FOK!forum / Gaming / [Nintendo Revolution 38] Stilte
Dj_Day-Vvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:03
Welkom in het Nintendo Revolution topic



Wat is de Nintendo Revolution?

De Nintendo Revolution is de next-gen console van Nintendo. De naam Revolution zal hoogstwaarschijnlijk veranderd worden.
Nintendo streeft om met deze nieuwe console alle leeftijdsgroepen en soorten mensen aan te spreken. Dit willen zij bereiken door middel van innovatieviteit. Hierover lees je later meer.

Wat kan ik de volgende console van Nintendo dan allemaal?

Op de volgende console console van Nintendo kan je natuurlijk vooral gamen. Het is immers een gameconsole. Je kan alleen gamen op eens een andere manier. Hierover lees je meer onder het punt Controller.

Gamen kan je op meerdere manier. Je kan uiteraard zoals op een console meestal zo is gewoon in je eentje gamen of met vrienden mutliplayen. Maar ook kan je met deze Nintendo console online gamen. Online gamen zal helemaal gratis worden voor de first party games van Nintendo. Developers die third party games uitbrengen, mogen echter wel een vergoeding vragen van Nintendo. Je betaalt in ieder geval geen maandelijks bedrag, zoals je bijvoorbeeld wel bij Xbox Live! doet.

Last but not least, je kan heel veel oude klassiekers downloaden van alle Nintendo consoles die de Revolution voor waren. Dat zijn dus:

  • Nintendo Entertainment System, ook wel de NES
  • Super Nintendo Entertainment System, ook wel de SNES / Super Nintendo.
  • Nintendo 64
    Downloaden van deze games zal waarschijnlijk een kleine vergoeding bedragen.

    Nu mist echter de Nintendo GameCube in dit rijtje. Dat klopt, deze games zal je niet kunnen downloaden. Deze games zal je echter gewoon met je Revolution kunnen spelen, aangezien de self loading disc drive van de Revolution zowel de grotere discs van de Nintendo Revolution pakt, als ook de kleinere Nintendo GameCube discs.

    Wat zijn de specificaties hiervan dan?

    Hier is nog niet zoveel over bekend. Wat wel bekend is, is dat:

  • Er 512 MB Flash Memory in zal zitten.
  • Er een CPU chip wordt geleverd door IBM, waarvan de codenaam Broadway is.
  • Er een GPU chip wordt geleverd door ATI, waarvan de codenaam Hollywood is.
  • MoSys 1T-SRAM.



    Daarnaast is bekend van de Nintendo Revolution:

  • De Nintendo Revolution zal zowel op een tv monitor als op een computer monitor kunnen worden aangesloten
  • Er zijn 4 Nintendo GameCube controller ports ingebouwd in de Nintendo Revolution.
  • Er zijn 2 Memory Card slots van de Nintendo GameCube ingebouwd in de Nintendo Revolution.
  • De Nintendo Revolution zal 12cm optical discs gebruiken, waar de spellen op zullen staan. De discs komen van Nintendo zelf.
  • De Nintendo Revolution zal waarschijnlijk in meerdere kleuren beschikbaar worden. Men denkt dat de witte en de zwarte versie bij de launch van de console beschikbaar zullen zijn.
  • De Nintendo Revolution zal ruimte hebben waar je SD kaartjes in kunt stoppen, waar je dan dus bijv. gedownloade games op kwijt kunt. De grootte van het aantal MB van deze kaarten kan je zelf bepalen.
  • De Nintendo Revolution zal draadloos online gaan. Dit zal gebeuren door middel van WiFi, met behulp van Nintendo WiFi Connection.
  • De Nintendo Revolution zal 2 USB 2.0 ports ingebouwd hebben.
  • De Nintendo Revolution zal in 2006 uitkomen.
  • Je kunt er dvd's op afspelen door middel van een dongle ( ala Xbox )

    Wat is de controller?

    De controller is er eentje die totaal niet lijkt op de "standaard" controllers, die Microsoft en Sony respectievelijk gebruiken op de Xbox 360 en PS3. De controller die bij de Nintendo Revolution wordt geleverd, is met één hand te besturen. Daarnaast zullen er uitbreidingen voor uit komen, waarvan er één standaard wordt bij geleverd.




    De Nintendo Revolution controller bekeken vanuit alle standen.

    De Nintendo Revolution controller samen met een uitbreiding. Deze zal waarschijnlijk standaard geleverd worden zodra je een Nintendo Revolution systeem koopt.

    Het speciale aan deze controller, behalve de vorm, is dat de Nintendo Revolution kan detecteren hoe je je controller houdt. De controller is een soort van 3D-muis. Een voorbeeld: Stel, je bent een FPS game aan het spelen, laten we zeggen Metroid Prime 3. Zodra jij met je controller naar links beweegt, zal het beeld ook naar links gaan. Dit vervangt en verbetert een tweede analoge stick. Deze besturing zal vele malen nauwkeuriger zijn dan een analoge stick.

    Snap je nog niet wat ik bedoel? Bekijk dan eens dit filmpje. Het is overdreven, maar geeft je toch een beeld hoe je de controller kan gebruiken. De Nintendo Revolution zal alle bewegingen die je met de controller doet detecteren: links, rechts, boven, onder en naar voor en achter. Dus ook in de diepte. Daarnaast kan je de controller ook om de lengte as draaien. Je kan zelfs de controller 90° draaien, zodat je soort NES-controller in je handen krijgt. Hiermee zou je bijvoorbeeld kunnen racen. Dit gebeurt door middel van Bluetooth.



    Daarnaast zal er een "standaard" controller worden ontwikkeld, waar je de originele controller van de Revolution in kan pluggen. Deze zogenaamde classic controller heeft ongeveer de vorm van een Wavebird. Dit zodat je bijv. de oude games kan spelen maar ook multiplatform games die gewoon een normale controller nodig hebben. Last but not least: er zal ook een rumble functie in de draadloze controller zitten.

    Oude topics
    [1] | [2] | [3] | [4] | [5] | [6] | [7] | [8] | [9] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20]
    [21] | [22] | [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37]




    [ Bericht 4% gewijzigd door Dj_Day-V op 14-10-2005 17:09:58 ]
  • Xrenityvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:06
    Stilte voor de storm bedoel je?
    Dj_Day-Vvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:07
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 14:06 schreef Xrenity het volgende:
    Stilte voor de storm bedoel je?
    Stilte, dat er niet veel info in de laatste dagen/weken is geweest
    Ruzbehvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:18
    Gebruik [cimg] i.p.v. [img] bij die plaatjes a.u.b?
    Erwtensoepvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:27
    Wat is het verschil?
    Ruzbehvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:35
    Dan komen de plaatjes in het midden te staan en dat staat wat beter, daarnaast had ik de [cimg] tags gebruikt in de vorige topic dus het staat niet netjes als het een beetje anders is.

    Beetje mierenueckerig, maar goed.
    Erwtensoepvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:42
    nou ja toch leuk om te weten
    Notorious_Royvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:49






    Ruzbehvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:51
    Hey die pics heb ik niet gezien?
    Erwtensoepvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:53
    ik dacht dat de gamecube ook van nintendo was?
    Notorious_Royvrijdag 14 oktober 2005 @ 14:57
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 14:53 schreef Erwtensoep het volgende:
    ik dacht dat de gamecube ook van nintendo was?
    Ja, zal wel te maken hebben met wat er te downloaden is
    Xrenityvrijdag 14 oktober 2005 @ 15:28
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 14:57 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ja, zal wel te maken hebben met wat er te downloaden is
    Op dat moment krijg je te zien dat die SNES games enz. in die Revolution vliegen
    Cerbievrijdag 14 oktober 2005 @ 16:24
    Stilte, toepasselijk
    MaHawKvrijdag 14 oktober 2005 @ 16:36
    27 oktober zou er weer nieuws zijn iig? In hoeverre is dat ook vastgesteld? Niet dat er zoals eerder maar weer wat geroepen werd.
    Ruzbehvrijdag 14 oktober 2005 @ 16:47
    Nou, dan komt er wat in EGM te staan. Iets over Revolution, of het nou iets nieuws is weet ik niet, maar het kan.
    MaHawKvrijdag 14 oktober 2005 @ 16:54
    Nou ik hoop dat ze snel met meer details komen want het schiet niet echt op zo. Vooral naar de grafische kwaliteit en games ben ik benieuwd.
    Roivrijdag 14 oktober 2005 @ 16:58
    Believe!
    Retuobakvrijdag 14 oktober 2005 @ 18:13
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 16:58 schreef Roi het volgende:
    Believe!
    flauw
    Tainvrijdag 14 oktober 2005 @ 18:28
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 16:58 schreef Roi het volgende:
    Believe!
    Tomassovrijdag 14 oktober 2005 @ 18:45
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 18:28 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Wat hij zegt.
    MaHawKvrijdag 14 oktober 2005 @ 18:57
    Goed tot zo ver gaat het nog nergens over.
    Ruzbehvrijdag 14 oktober 2005 @ 19:11
    Ik ga niet meer van die "believe" posts neerploppen, anders gaan er een paar willekeurige randdebielen weer zeiken dat ik de Revolution toch niet haal.
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 14:49 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [afbeelding]
    Van dezelfde bron:


    Volgens mij de enige foto van de Revolution die in het echt is zeg maar.
    MaHawKvrijdag 14 oktober 2005 @ 19:38
    Is er niet een of andere Duitser die dat ding uit z'n handen heeft gejat toevallig? Kunnen we eindelijk een keer onder de kap kijken om te zien wat erin zit. Al betwijfel ik dat er uberhaubt iets in dat zwarte stuk plastic zit.
    Retuobakvrijdag 14 oktober 2005 @ 19:56
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 19:38 schreef MaHawK het volgende:
    Is er niet een of andere Duitser die dat ding uit z'n handen heeft gejat toevallig? Kunnen we eindelijk een keer onder de kap kijken om te zien wat erin zit. Al betwijfel ik dat er uberhaubt iets in dat zwarte stuk plastic zit.
    Op de E3 had men al gespiekt, toen zei men dat de CD gewoon in de doos viel
    Ruzbehvrijdag 14 oktober 2005 @ 20:25
    Als het een concept is hoeft er blijkbaar niks in te zitten.
    Retuobakvrijdag 14 oktober 2005 @ 20:36
    nvm
    Hellrazorvrijdag 14 oktober 2005 @ 20:42
    wat is hij mooi
    MaHawKvrijdag 14 oktober 2005 @ 21:03
    Stel nou dat er een game komt waarin je een pizza moet bakken....zou het dan niet geweldig zijn als er een deegroller add-on komt waarmee je dan zogenaamd het deeg kunt platrollen voor de pizza bodem?

    Bij nader inzien, als je met wat vrienden die game speelt, krat bier erbij....bier equals honger...tis laat...geen pizzaria open....bedropen gevoel als resultaat....nee dat wordt niks.
    Tomassovrijdag 14 oktober 2005 @ 21:09
    Ruzbeh, die speech van Miyamoto is gewoon op een universiteit, waarschijnlijk om studenten te lokken naar Nintendo. Daarom zijn die andere pikkies van Valve etc er ook. Niets bijzonders, niets van verwachten. Ze geven gewoon een presentatie over hoe hun het maken van games zien ofzo om die studenten iets te leren. Gewoon een soort gastcolleges dus.
    Ruzbehvrijdag 14 oktober 2005 @ 21:51
    Nou ja, dat speech is in December, tegen die tijd hebben we sowieso wel wat nieuws over Revolution enzo.
    mikando18vrijdag 14 oktober 2005 @ 21:55
    Ruzbehvrijdag 14 oktober 2005 @ 21:56
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 21:55 schreef mikando18 het volgende:
    [afbeelding]
    Al in het vorige topic voorbij gekomen.
    moomoovrijdag 14 oktober 2005 @ 22:49
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 21:51 schreef Ruzbeh het volgende:
    Nou ja, dat speech is in December
    http://www.vandale.nl/opzoeken/woordenboek/?zoekwoord=speech
    MaHawKzaterdag 15 oktober 2005 @ 10:23
    Geruchten zeggen dus lente 2006 voor Japan. IGN ontkent het...was is er waar?
    Xrenityzaterdag 15 oktober 2005 @ 10:31
    quote:
    Op zaterdag 15 oktober 2005 10:23 schreef MaHawK het volgende:
    Geruchten zeggen dus lente 2006 voor Japan. IGN ontkent het...was is er waar?
    Dan weet IGN weer wél wat en dan weer niet.

    Dus we weten nog niks.
    Ruzbehzaterdag 15 oktober 2005 @ 13:50
    Oh ja, trouwens, over Aries. Er was zo'n irritante aap op Gaming-Age met de naam Phoenix Dark en daar had ik altijd echt een pleuris hekel aan en z'n posts. Schijnt nu dat hij Aries was. Er is nu een gozer die nu post met de naam PhoenixDark op Gaming-Age maar dat is iemand anders neem ik aan.
    Ruzbehzaterdag 15 oktober 2005 @ 17:27
    Heb even een meisterlijke wallpaper in elkaar gebouwd.



    De wallpaper (misschien een idee om in de OP te plaatsen):
    pkwartszaterdag 15 oktober 2005 @ 17:33
    Je moet nog even kijken naar dat 'coming 2006', die heb je verkeerd gepaste met 2 verschillende tinten zwart.
    Ruzbehzaterdag 15 oktober 2005 @ 17:38
    ? Ik zie niks.

    Edit: Oh. Dat je zoiets ziet zeg.
    pkwartszaterdag 15 oktober 2005 @ 17:40
    quote:
    Op zaterdag 15 oktober 2005 17:38 schreef Ruzbeh het volgende:
    ? Ik zie niks.
    Valt op bij verschillende instellingen monitor of verschil CRT/TFT. Er zit iig om coming 2006 rechts en boven een donkergrijze balk ipv zwart. Het valt hier iig erg op. Doe maar eens met tolerance op 0 een fill in het zwart.

    edit: precies andersom eigenlijk, grijs met een zwarte balk
    Ruzbehzaterdag 15 oktober 2005 @ 17:42


    Alsjeblieft.
    King_of_cubeszaterdag 15 oktober 2005 @ 18:57
    quote:
    Zeg kun je niet beter je tijd in het kopen van een Gamecube steken in plaats van het maken van zo'n walpaper?
    Xrenityzaterdag 15 oktober 2005 @ 18:58
    quote:
    Op zaterdag 15 oktober 2005 18:57 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Zeg kun je niet beter je tijd in het kopen van een Gamecube steken in plaats van het maken van zo'n walpaper?
    haha

    King_of_cubeszaterdag 15 oktober 2005 @ 19:09
    quote:
    Op zaterdag 15 oktober 2005 18:58 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    haha

    Hé ik wilde hem ook een keer pesten
    moomoozaterdag 15 oktober 2005 @ 20:40
    is die grap nog steeds niet opgebruikt?
    Dj_Day-Vzaterdag 15 oktober 2005 @ 21:47
    quote:
    Zoiets zet m'n zus zelfs in elkaar
    Tomassozondag 16 oktober 2005 @ 08:54
    quote:
    Op zaterdag 15 oktober 2005 21:47 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Zoiets zet m'n zus zelfs in elkaar
    Ssst, laat hem ook eens denken dat hij goed is in Photoshop of een ander programma
    Mr.BomBastiquezondag 16 oktober 2005 @ 11:27
    Hebben jullie ook last van sony-fanboys die van de revolution alleen weten dat de controller op een afstandsbediening lijkt?
    Dj_Day-Vzondag 16 oktober 2005 @ 12:12
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 11:27 schreef Mr.BomBastique het volgende:
    Hebben jullie ook last van sony-fanboys die van de revolution alleen weten dat de controller op een afstandsbediening lijkt?
    Gamedemon ?
    Notorious_Royzondag 16 oktober 2005 @ 12:41
    Ik heb er geen last van, ik heb medelijden met ze
    Ruzbehzondag 16 oktober 2005 @ 12:45
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 08:54 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Ssst, laat hem ook eens denken dat hij goed is in Photoshop of een ander programma
    Son of a...

    King_of_cubeszondag 16 oktober 2005 @ 16:14
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 12:12 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Gamedemon ?
    GD niet hoor, hij gaat voor bebrilde nerds met een heel groot bedrijf.



    [ Bericht 6% gewijzigd door King_of_cubes op 16-10-2005 16:28:18 ]
    Cerbiezondag 16 oktober 2005 @ 16:53
    Zal wel Markster zijn dan
    Ruzbehzondag 16 oktober 2005 @ 17:18
    Jongens, niet steeds die namen noemen in dit topic, das bad luck.
    Ruzbehzondag 16 oktober 2005 @ 18:37
    Leesvoer: http://www.1up.com/do/feature?cId=3144666&did=1
    Xrenityzondag 16 oktober 2005 @ 19:07
    Leuk (en informatief) stukje tekst
    NK5022zondag 16 oktober 2005 @ 19:15
    Zo was een stukje tekst om te lezen. Best grappig.
    Retuobakzondag 16 oktober 2005 @ 19:21
    quote:
    Just a few weeks ago, Nintendo held a sworn-to-secrecy summit for North American publishers to show off the controller's final design, let designers touch and understand Nintendo's tool for innovation, and encourage development for the new machine.
    Ben ik de enige die dit vrij laat vind? Nintendo realiseert zich volgens mij nog steeds net iets te weinig dat de markt bestaat uit meer dan alleen liefhebbers van games van Japanse hand.
    Erwtensoepzondag 16 oktober 2005 @ 19:28
    het is wel laat, maar nintendo zal de developers ondersteunen met de ontwikkeling van de eerste games, en ze op ideeen brengen.

    Althans ik geloof dat ik dat ergens gelezen heb
    Retuobakzondag 16 oktober 2005 @ 19:31
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 19:28 schreef Erwtensoep het volgende:
    het is wel laat, maar nintendo zal de developers ondersteunen met de ontwikkeling van de eerste games, en ze op ideeen brengen.

    Althans ik geloof dat ik dat ergens gelezen heb
    Dat is iig iets, maar persoonlijk had ik liever gezien dat ze gewoon ALLE 3rd parties zo vroeg mogelijk geinformeerd hadden. Dat alles voor de geheimhouding, pfff. Dit is imho net iets te groot om 'ff' te jatten.
    Ruzbehzondag 16 oktober 2005 @ 19:31
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 19:21 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ben ik de enige die dit vrij laat vind? Nintendo realiseert zich volgens mij nog steeds net iets te weinig dat de markt bestaat uit meer dan alleen liefhebbers van games van Japanse hand.
    Jawel, maar je games afstemmen op de Revolution controller is niet zo moeilijk. Retro Studios had een paar weken nodig om de Metroid Prime 2 demo te maken met de Revmote (en het werkte vrij goed als ik de hands-on van zo'n beetje iedereen mag geloven).
    Retuobakzondag 16 oktober 2005 @ 19:34
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 19:31 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Jawel, maar je games afstemmen op de Revolution controller is niet zo moeilijk. Retro Studios had een paar weken nodig om de Metroid Prime 2 demo te maken met de Revmote (en het werkte vrij goed als ik de hands-on van zo'n beetje iedereen mag geloven).
    Die redenatie zou betekenen dat er bij launch geen Westerse games zullen zijn die echt gebruik maken van de mogelijkheden van de controller......
    quote:
    "The controllers for this generation do not look fun to use," said Miyamoto in a July interview with GameSpy. "You don't look at any of the controllers and think, 'Wow, I want to play [with] this.' You look at these controllers and think, 'Oh my God, it looks so difficult."
    Daar hebben ze wel gelijk aan, controllers zien er absoluut niet toegankelijk uit. Wat Miyamoto beschrijft is exact mijn gedachte bij het zien van een controller (naast het gamesaanbod een van de redenen dat ik nu pas een console ga kopen)
    Ruzbehzondag 16 oktober 2005 @ 19:37
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 19:34 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Die redenatie zou betekenen dat er bij launch geen Westerse games zullen zijn die echt gebruik maken van de mogelijkheden van de controller......
    Dat hangt volledig af van de game denk ik. Als je bijv. een FPS hebt dan wordt hij heel makkelijk goed gebruikt. Maar je hebt eigelijk wel gelijk, als je gewoon een game probeert te ontwerpen vanaf het begin met de Revmote's mogelijkheden in je gedachten, krijg je denk ik iets veel mooiers. Maar dat hoeft ook niet, als je kijkt naar Okami (PS2). Die game is echt gemaakt voor de Revmote (de gedeeltes waar je moet verven).

    Van dat artikel:
    quote:
    We won't know what to expect from Revolution games until we actually see them, but at least that's not far off. Nintendo should be conducting a proper unveiling of the system in Japan before the year is out
    I sure fucking hope so.
    Retuobakzondag 16 oktober 2005 @ 19:40
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 19:37 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Dat hangt volledig af van de game denk ik. Als je bijv. een FPS hebt dan wordt hij heel makkelijk goed gebruikt. Maar je hebt eigelijk wel gelijk, als je gewoon een game probeert te ontwerpen vanaf het begin met de Revmote's mogelijkheden in je gedachten, krijg je denk ik iets veel mooiers. Maar dat hoeft ook niet, als je kijkt naar Okami (PS2). Die game is echt gemaakt voor de Revmote (de gedeeltes waar je moet verven).

    Van dat artikel:
    [..]

    I sure fucking hope so.
    Mja persoonlijk blijf ik FPS niet het beste genre vinden voor de controller, niet met de huidige attachments iig. Ik wil er gewoon een voor de linkerhand met een klein aantal knoppen (stuk of 6-8). Anders moet je gaan werken met multi-functies voor de remote en dat schrikt mij persoonlijk nog meer af dan het gebruik van een controller. Multi-functies en combo's zijn lastig voor nieuwe gebruikers, dat moeten developers eens een keer in zien.
    Xrenityzondag 16 oktober 2005 @ 19:43
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 19:40 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Mja persoonlijk blijf ik FPS niet het beste genre vinden voor de controller, niet met de huidige attachments iig. Ik wil er gewoon een voor de linkerhand met een klein aantal knoppen (stuk of 6-8). Anders moet je gaan werken met multi-functies voor de remote en dat schrikt mij persoonlijk nog meer af dan het gebruik van een controller. Multi-functies en combo's zijn lastig voor nieuwe gebruikers, dat moeten developers eens een keer in zien.
    Ik denk dat 6-8 knoppen ook aardig wat mensen afschrikt. Hoe wil je dat sowieso makkelijk bedienen met (bijv) je linkerhand?
    Retuobakzondag 16 oktober 2005 @ 19:46
    Momenteel gebruik ik er een stuk of 15 op m'n toetsenbord tijdens FPS games (meer in MP games als Joint Ops). Dat wil prima, waarom zouden 6-8 knoppen in je linkerhand niet kunnen?

    Trouwens, als ze die knoppen makkelijk willen maken kunnen ze dat concept van dat Optimus OLED tobo gebruiken. Een add-on met OLED toetsen om de functies aan te geven, dat zou het voor mij iig toegankelijk genoeg maken.
    moomoozondag 16 oktober 2005 @ 23:29
    het probleem is dat je heel veel mensen hebben die steeds naar de knoppen moeten kijken voordat ze er eentje indrukken. nou kunnen die mensen je misschien niets schelen, maar het doel van die hele nieuwe controller is juist om het makkelijker te maken. als je dan een attachment gaat maken met 10 knoppen is de verwarring terug.

    natuurlijk is het ook weer zo dat niet-games niet snel een FPS zullen kopen en die veelknoppen-attachment dus niet nodig zullen hebben.
    Ruzbehzondag 16 oktober 2005 @ 23:48
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 23:29 schreef moomoo het volgende:
    als je dan een attachment gaat maken met 10 knoppen is de verwarring terug.
    Nee hoor.

    Maar een 'attachment' met (meer dan) 10 knoppen komt er sowieso, de classic shell voor Revolution.
    alex4allofyoumaandag 17 oktober 2005 @ 01:44
    Hey, dat plaatje van Iwata met de Revolution in zijn hand had ik nog niet eerder gezien.
    Dat ding is echt KLEIN! Kleiner dan ik m voorgesteld had, en als je m zo ziet ook erg sexy.

    Mij lijkt dat de Revolution makkelijker te produceren is dan z'n concurrenten. Dus volgens mij komt het allemaal wel goed met de lauch. Kan zo zijn dat er een wereldwijde launch is in April ofzo.
    nielsdehaanmaandag 17 oktober 2005 @ 01:47
    Lijkt me sterk, maar je weet maar nooit natuurlijk.
    Retuobakmaandag 17 oktober 2005 @ 07:10
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 23:29 schreef moomoo het volgende:
    het probleem is dat je heel veel mensen hebben die steeds naar de knoppen moeten kijken voordat ze er eentje indrukken. nou kunnen die mensen je misschien niets schelen, maar het doel van die hele nieuwe controller is juist om het makkelijker te maken. als je dan een attachment gaat maken met 10 knoppen is de verwarring terug.

    natuurlijk is het ook weer zo dat niet-games niet snel een FPS zullen kopen en die veelknoppen-attachment dus niet nodig zullen hebben.
    Dat laatste is idd mijn punt, Nintendo moet ook niet alleen op non-gamers richten. En wil je FPS games ook maar in de buurt laten komen van PC FPS games dan heb je niet genoeg aan dat mini aantal knopjes. En zelfs als mensen er vaak naar moeten kijken, da's nog geen ramp in de minder snelle shooters, dan leren ze het alsnog vanzelf op een makkelijkere manier dan dat het nu zou gaan met een gewone controller.

    En 6-8 knoppen waar duidelijk de functie op aangegeven staat zijn niet echt verwarrend imho..
    Ruzbehmaandag 17 oktober 2005 @ 10:49
    A winner is you!


    RaymanNLmaandag 17 oktober 2005 @ 12:18
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 11:27 schreef Mr.BomBastique het volgende:
    Hebben jullie ook last van sony-fanboys die van de revolution alleen weten dat de controller op een afstandsbediening lijkt?
    Ze moeten niet zeiken, die van hun lijkt op een boemerang
    Ruzbehmaandag 17 oktober 2005 @ 15:42


    Xrenitymaandag 17 oktober 2005 @ 15:45
    quote:
    Nintendo confirms that Revolution will release in the second half of 2006.
    Rumors and speculation of a Spring 2006 release for the Nintendo Revolution have been squashed thanks to a recording on the Nintendo Hotline. The recording states, "When Nintendo's new console, codenamed Revolution, arrives in the later half of 2006, everyone will discover the meaning of all-access gaming."

    Nintendo had previously only given a release date of "2006" for Revolution, and it was speculated that Nintendo would launch Revolution around the time Sony launches the PlayStation 3 (likely in the Spring of 2006). This new recording means that Nintendo will likely launch far after Sony, sometime between July and December 2006.

    If you want to hear the recording for yourself, call 1-425-885-7529 and press 2, 1, and 1, at the first, second, and third menus, respectively.
    2nd half 2006 dus.
    Retuobakmaandag 17 oktober 2005 @ 15:49
    quote:
    Op maandag 17 oktober 2005 15:45 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    2nd half 2006 dus.
    Alleen in Japan of gewoon wereldwijd?

    [edit]Zal wel wereldwijd zijn aangezien er everyone staat
    Ruzbehmaandag 17 oktober 2005 @ 15:57
    Nintendo Hotline Wat is dat nou voor een bron, zulke informatie verwacht ik van een top Nintendo official, niet van een hotline.
    YourMastermaandag 17 oktober 2005 @ 17:15
    Denk je echt dat een top Nintendo official tijd heeft om voor telefoniste te spelen?
    Fliepkemaandag 17 oktober 2005 @ 19:09
    quote:
    Op maandag 17 oktober 2005 15:57 schreef Ruzbeh het volgende:
    Nintendo Hotline Wat is dat nou voor een bron, zulke informatie verwacht ik van een top Nintendo official, niet van een hotline.
    Nou ja, die mutsen laten wel snel per ongeluk iets lekken
    Dj_Day-Vmaandag 17 oktober 2005 @ 19:09
    quote:
    Op maandag 17 oktober 2005 15:42 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]



    alex4allofyoudinsdag 18 oktober 2005 @ 00:50
    He, ik dacht laatst aan een leuke toepassing van de controller voor spellen als Mario.

    Bij Mario64 moet je sterren vinden om deuren te openen, zo kan je je ook voorstellen dat in de nieuwe Mario sleutels te winnen valt. Die sleutels hebben geen kenmerk en ik zie het zo voor me dat je dan naar de deuren moet lopen, de sleutels uit je zak moet halen en de sleutels in het slot moet DRAAIEN. Als ie klikt dan voel je de rumble, en moet je voorzichtig de goede kant opdraaien. Gewoon net zoals je dat doet in de echte wereld.

    Lijkt me typisch een toepassing die Miyamoto zou kunnen implementeren.

    (beetje weinig nieuws over Revolution, moet toch wat)
    Glopesdinsdag 18 oktober 2005 @ 02:24
    Ik denk dat je na 20 keer het deurtje opendraaien eerder je controller door de kamer slingert dan nog eens zo een kut deur te openen xD
    moomoodinsdag 18 oktober 2005 @ 10:02
    wel leuk om op zo'n manier een kluis open te maken.
    Notorious_Roydinsdag 18 oktober 2005 @ 10:05
    Splinter Cell kan ook leuk worden als je zo moet lock-picken, maar het is eigenlijk niet meer dan een klein iets in een game...
    Taindinsdag 18 oktober 2005 @ 11:05
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 10:05 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Splinter Cell kan ook leuk worden als je zo moet lock-picken, maar het is eigenlijk niet meer dan een klein iets in een game...
    Vond het normale lockpicken al strontvervelend worden als je het te vaak moet doen
    alex4allofyoudinsdag 18 oktober 2005 @ 11:34
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 02:24 schreef Glopes het volgende:
    Ik denk dat je na 20 keer het deurtje opendraaien eerder je controller door de kamer slingert dan nog eens zo een kut deur te openen xD
    Als het een paar keer toegepast wordt is het toch wel zeer vet IMO. Het hoeft niet een lange excercitie te zijn, maar het idee is leuk. Die interactie is eigenlijk een voorbeeld van hoe ik verwacht dat Miyamoto die controller gaat toepassen in Nintendo 1st party games.
    alex4allofyoudinsdag 18 oktober 2005 @ 11:36
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 11:05 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Vond het normale lockpicken al strontvervelend worden als je het te vaak moet doen
    Dat kan zijn, maar de vraag is: wat is leuker? Met een normale controller dit doen of met de Rev-controller? Ik weet het wel.
    Taindinsdag 18 oktober 2005 @ 11:42
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 11:36 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Dat kan zijn, maar de vraag is: wat is leuker? Met een normale controller dit doen of met de Rev-controller? Ik weet het wel.
    Iets wat niet leuk is en gewoon saai wordt niet leuker als je het op een andere manier moet gaan doen
    Ruzbehdinsdag 18 oktober 2005 @ 14:01
    http://www.cesweb.org/attendees/markets/gaming.asp
    quote:
    Gaming Exhibitors

    It's all fun and games for AMD, Apex Digital, ATI, Logitech, Nvidia, Alienware, Microsoft, Sony, Nintendo and Gizmondo. Okay, maybe not all. These companies are serious when it comes to gaming and digital entertainment, and that's why they'll be at the 2006 International CES.
    Ik had zelf de website van CES een paar weken geleden getjekt en toen stonden ze daar niet.
    Tweekdinsdag 18 oktober 2005 @ 17:35
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 00:50 schreef alex4allofyou het volgende:


    He, ik dacht laatst aan een leuke toepassing van de controller voor spellen als Mario.

    Bij Mario64 moet je sterren vinden om deuren te openen, zo kan je je ook voorstellen dat in de nieuwe Mario sleutels te winnen valt. Die sleutels hebben geen kenmerk en ik zie het zo voor me dat je dan naar de deuren moet lopen, de sleutels uit je zak moet halen en de sleutels in het slot moet DRAAIEN. Als ie klikt dan voel je de rumble, en moet je voorzichtig de goede kant opdraaien. Gewoon net zoals je dat doet in de echte wereld.

    Lijkt me typisch een toepassing die Miyamoto zou kunnen implementeren.

    (beetje weinig nieuws over Revolution, moet toch wat)
    Wat dacht je van een spel als harry potter, afstandbediening is je toverstokje en dan moet je bewegingen maken om spreuken te doen, met dat adon dingetje lopen en je hebt een top spel, mits goed uitgewerkt.
    En met de vele harry potter freaks en koters op de wereld is het vast ook een goede boost voor verkoop.
    Erwtensoepdinsdag 18 oktober 2005 @ 17:38
    Ik zit zelf erg op PUNCH OUT te wachten

    Hoe vet om met twee controllers een beetje te meppen!
    Xrenitydinsdag 18 oktober 2005 @ 18:25
    TIME Magazine heeft een lijstje opgesteld, 'things that will blow your mind'. De Revolution staat op 2!

    1. Boeing's 787 Dreamliner

    2. Nintendo's Revolution

    3. Proteus Industries' protein-extraction technology

    4. Wireless music store

    5. IBM's Multilingual Automatic Speech-to-Speech Translator (MASTOR)
    quote:
    Back when Atari and its one-button joystick ruled, Nintendo devised a two-button controller with a directional thumb pad. Then came action-sensitive vibration, wireless connectivity and an analog stick for 360˚ steering. Now the company hopes to shake things up with a wireless controller for next year's Revolution console that will allow players to apply real-world physical experience to games. The one-handed grip has motion and position sensors, so if you're playing a Ping-Pong game, you just flick the controller like a paddle. Or, to shoot, take aim and tap a button. For more elaborate games, a second piece with analog stick and two triggers (for that extra itchy finger) can be connected.
    bron
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 18:34
    Pfff, Airbus all the way
    Taindinsdag 18 oktober 2005 @ 18:36
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 17:35 schreef Tweek het volgende:

    [..]

    mits goed uitgewerkt.
    Dat geldt voor alles
    Dj_Day-Vdinsdag 18 oktober 2005 @ 18:39
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 18:25 schreef Xrenity het volgende:
    TIME Magazine heeft een lijstje opgesteld, 'things that will blow your mind'. De Revolution staat op 2!

    1. Boeing's 787 Dreamliner

    2. Nintendo's Revolution

    3. Proteus Industries' protein-extraction technology

    4. Wireless music store

    5. IBM's Multilingual Automatic Speech-to-Speech Translator (MASTOR)
    [..]

    bron


    Is dat dat ding dat je geen zwaarte kracht hebt ?
    Ruzbehdinsdag 18 oktober 2005 @ 19:12
    Ding dat je geen zwaartekracht hebt?

    Das gewoon een passagiers vliegtuig van Boeing. Economisch, zuinig, etc. Ze proberen niet de richting op te gaan als Airbus die gewoon bigger = better doet.

    Doet me denken aan een bepaalde gamesbedrijf.
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 19:30
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 19:12 schreef Ruzbeh het volgende:
    Ding dat je geen zwaartekracht hebt?

    Das gewoon een passagiers vliegtuig van Boeing. Economisch, zuinig, etc. Ze proberen niet de richting op te gaan als Airbus die gewoon bigger = better doet.

    Doet me denken aan een bepaalde gamesbedrijf.
    Je realiseert je dat grotere vliegtuigen ook economischer en relatief zuiniger zijn he Ruzbeh?
    Notorious_Roydinsdag 18 oktober 2005 @ 19:30
    787

    Das idd nét een stapje toffer dan de RevolutioN
    Ruzbehdinsdag 18 oktober 2005 @ 19:36
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 19:30 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Je realiseert je dat grotere vliegtuigen ook economischer en relatief zuiniger zijn he Ruzbeh?
    Ja, omdat ze meer passagiers kunnen nemen. Maar ik lees net dat het ook concentreert op de comfortabiliteit van de passagier. Bijv. de luchtdruk in de vliegtuig, daar kunnen mensen last van hebben dus gaan ze liever met de boot ofzo. Met de nieuwe 787 proberen ze dus non-passagiers aan te trekken.
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 19:39
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 19:36 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Ja, omdat ze meer passagiers kunnen nemen. Maar ik lees net dat het ook concentreert op de comfortabiliteit van de passagier. Bijv. de luchtdruk in de vliegtuig, daar kunnen mensen last van hebben dus gaan ze liever met de boot ofzo. Met de nieuwe 787 proberen ze dus non-passagiers aan te trekken.
    Ja, met de huidige trend die gaat richting vliegen met maatschappijen als Easyjet is het wel duidelijk dat passagiers vooral geven om comfort en service
    Notorious_Roydinsdag 18 oktober 2005 @ 19:41
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 19:39 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ja, met de huidige trend die gaat richting vliegen met maatschappijen als Easyjet is het wel duidelijk dat passagiers vooral geven om comfort en service
    Short route niet, dat moet zo goedkoop mogelijk omdat het toch niet lang duurt. Als je langer dan 5 uur vliegt wil iemand echt wel comfort. Daarom vlieg ik ook het liefst met een 777 van KLM naar de USA. Maar goed, Nintendo Revolution
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 19:42
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 19:41 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Short route niet, dat moet zo goedkoop mogelijk omdat het toch niet lang duurt. Als je langer dan 5 uur vliegt wil iemand echt wel comfort. Daarom vlieg ik ook het liefst met een 777 van KLM naar de USA. Maar goed, Nintendo Revolution
    Zelfs over lange afstanden zie je steeds vaker dat men puur kijkt naar de goedkoopste maatschappij.
    Ruzbehdinsdag 18 oktober 2005 @ 19:49
    Man, precies wanneer ik nou zo trots was op Airbus met dat nieuwe vliegtuig. Echt een POS vergeleken met de Dreamliner.

    Maar goed. Ontopic.
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 20:04
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 19:49 schreef Ruzbeh het volgende:
    Man, precies wanneer ik nou zo trots was op Airbus met dat nieuwe vliegtuig. Echt een POS vergeleken met de Dreamliner.

    Maar goed. Ontopic.
    Waar is jouw Europese trots?
    Cerbiedinsdag 18 oktober 2005 @ 20:07
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:04 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Waar is jouw Europese trots?
    Op dezelfde plek als z'n Gamecube
    Kill_em_alldinsdag 18 oktober 2005 @ 20:24
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:07 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    Op dezelfde plek als z'n Gamecube
    In de winkel
    Tomassodinsdag 18 oktober 2005 @ 20:36
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 18:34 schreef Retuobak het volgende:
    Pfff, Airbus all the way


    Boeing

    Airbus
    Ruzbehdinsdag 18 oktober 2005 @ 20:36
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:07 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    Op dezelfde plek als z'n Gamecube
    HELEMAL NERGENS HUHAUHAUAHUAHAUHUAHAUA

    .
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 20:40
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:36 schreef Tomasso het volgende:

    [..]



    Boeing

    Airbus
    Tomasso snapt het
    Tomassodinsdag 18 oktober 2005 @ 20:40
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 19:49 schreef Ruzbeh het volgende:
    Man, precies wanneer ik nou zo trots was op Airbus met dat nieuwe vliegtuig. Echt een POS vergeleken met de Dreamliner.

    Maar goed. Ontopic.
    Gij heiden!

    Jij vindt de NASA zeker ook boeiender dan de ESA? En amerikaanse zuipbakken ook boeiender dan veilige en comfortabele Europese auto's?



    De Dreamliner valt in het niet met de Airbus A380 ( ). Zelfs de fucking 747 past in de A380. Daarnaast kan de klant zelf bepalen hoe ze het vliegtuig inrichten, dus comfort is er zeker.
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:40 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Tomasso snapt het
    Boeing is ook een bagger bedrijf. Wil ik daar stage lopen, moet ik hoogstwaarschijnlijk de Amerikaanse nationaliteit hebben. Dit is voor 99% van de gevallen zo, misschien niet als je stage loopt als schoonmaker ofzo. Baggerbedrijf

    Airbus kan ik over een aantal jaar echter veel makkelijker stage lopen

    We dwalen een beetje af
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 20:43
    Schoonmakers bij Boeing zullen ongetwijfeld allemaal de Mexicaanse nationaliteit hebben
    En tof, wat voor opleiding doe je precies Tomasso?
    Tomassodinsdag 18 oktober 2005 @ 20:46
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:43 schreef Retuobak het volgende:
    Schoonmakers bij Boeing zullen ongetwijfeld allemaal de Mexicaanse nationaliteit hebben
    En tof, wat voor opleiding doe je precies Tomasso?
    HBO Luchtvaarttechnologie

    Op InHolland
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 20:48
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:46 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    HBO Luchtvaarttechnologie

    Op InHolland
    Not bad, klinkt als een interessante studie .
    Kun je straks de gyroscopische controller introduceren in de cockpit \o/
    Lijkt me alleen kut als iemand hem laat vallen
    Tomassodinsdag 18 oktober 2005 @ 20:54
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:48 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Not bad, klinkt als een interessante studie .
    Kun je straks de gyroscopische controller introduceren in de cockpit \o/
    Lijkt me alleen kut als iemand hem laat vallen

    1
    2
    3
         ________
    ____/        \  
                  \ BOEM


    Opstijgen vanaf berg... Lekker cruisen... Koffie halen en controller omstoten... Neerstorten
    mordradeaddinsdag 18 oktober 2005 @ 21:49
    cool spel
    Ruzbehdinsdag 18 oktober 2005 @ 21:54
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:40 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Gij heiden!

    Jij vindt de NASA zeker ook boeiender dan de ESA? En amerikaanse zuipbakken ook boeiender dan veilige en comfortabele Europese auto's?

    Nee hoor. ESA is beter (in ieder geval niet-Amerikaans) en Europese auto's ook. Alleen de Dreamliner is wel meisterlijk.

    En nu weer ontopic a.u.b.
    Retuobakdinsdag 18 oktober 2005 @ 22:42
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 21:54 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Nee hoor. ESA is beter (in ieder geval niet-Amerikaans) en Europese auto's ook. Alleen de Dreamliner is wel meisterlijk.

    En nu weer ontopic a.u.b.


    Meesterlijk.
    mordradeaddinsdag 18 oktober 2005 @ 22:46
    doe mij maar een volkswagen
    Notorious_Roydinsdag 18 oktober 2005 @ 23:36
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 20:46 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    HBO Luchtvaarttechnologie

    Op InHolland
    ! Das bijna hetzelfde als ik doe
    Cerbiewoensdag 19 oktober 2005 @ 00:54
    Er komt een addon in de vorm van een Airbus/Boeing
    peristiliuswoensdag 19 oktober 2005 @ 01:07
    Volgens mij is dit het Revolution topic? Of zie ik dat fout?
    En waarom gaat het in hemelsnaam over vliegtuigen?! Get a life!
    Dj_Day-Vwoensdag 19 oktober 2005 @ 01:13
    quote:
    Op woensdag 19 oktober 2005 01:07 schreef peristilius het volgende:
    Volgens mij is dit het Revolution topic? Of zie ik dat fout?
    En waarom gaat het in hemelsnaam over vliegtuigen?! Get a life!
    Sorry, my fault
    Tomassowoensdag 19 oktober 2005 @ 10:03
    quote:
    Op woensdag 19 oktober 2005 00:54 schreef Cerbie het volgende:
    Er komt een addon in de vorm van een Airbus/Boeing
    Flight Simulator op de Revolution

    De add-on is een cockpit
    Cheironwoensdag 19 oktober 2005 @ 10:14
    SILENCIO!

    Stelletje slowchathoeren,.,.
    Tomassowoensdag 19 oktober 2005 @ 10:26
    quote:
    Op woensdag 19 oktober 2005 10:14 schreef Cheiron het volgende:
    SILENCIO!

    Stelletje slowchathoeren,.,.
    Je moet toch iets in dit topic
    Retuobakwoensdag 19 oktober 2005 @ 10:32
    Waar moeten we het anders over hebben? Tis niet alsof Nintendo ook maar echt iets bekend heeft gemaakt sinds de controller
    MMaRsuwoensdag 19 oktober 2005 @ 10:36
    quote:
    Op woensdag 19 oktober 2005 10:14 schreef Cheiron het volgende:
    SILENCIO!

    Stelletje slowchathoeren,.,.
    Notorious_Roywoensdag 19 oktober 2005 @ 10:44
    quote:
    Op woensdag 19 oktober 2005 10:32 schreef Retuobak het volgende:
    Waar moeten we het anders over hebben? Tis niet alsof Nintendo ook maar echt iets bekend heeft gemaakt sinds de controller
    Nou... Euh...

    Wacht maar !
    Erwtensoepwoensdag 19 oktober 2005 @ 12:50
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 22:42 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    [afbeelding]

    Meesterlijk.
    Is dat ingame?
    Tomassowoensdag 19 oktober 2005 @ 13:47
    quote:
    Op woensdag 19 oktober 2005 12:50 schreef Erwtensoep het volgende:

    [..]

    Is dat ingame?
    Jep.
    King_of_cubeswoensdag 19 oktober 2005 @ 14:08
    quote:
    Op woensdag 19 oktober 2005 13:47 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Jep.
    OMFG11WTF1!!11!11 PS3 Pwned

    Ruzbehwoensdag 19 oktober 2005 @ 19:02
    Nog 1 week.

    EDGETON!!!!
    Mr.BomBastiquewoensdag 19 oktober 2005 @ 21:54
    quote:
    Op maandag 17 oktober 2005 15:42 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    PeeJaydonderdag 20 oktober 2005 @ 11:24
    quote:
    Er gaat weer eens een interessant gerucht door gamesland. Een gerucht in het leven geholpen door GameInformer...

    Het gamestijdschrift GameInformer publiceerde in haar laatste editie namelijk een artikel dat betrekking had op de reacties van verschillende ontwikkelaars op de onthulling van de revolutionaire afstandsbediening op de Tokyo Game Show. In dit artikel schreeft GameInformer dat niemand minder dan Hideo Kojima, geestelijke vader van o.a. de Metal Gear Solid games, al bezig zou zijn met een spel speciaal voor de Nintendo Revolution. Het team dat hem daarbij zou gaan helpen is het team achter Metal Gear Acid voor de Playstation Portable. De game voor de Revolution zou echter géén game in de Metal Gear-serie worden.

    Dit bericht blijft natuurlijk een gerucht, maar men moet niet vergeten dat Hideo Kojima één van de eerste ontwikkelaars was die zich enthousiast uitliet over de Revolution en de controller. Het zou dus niet geheel onwaarschijnlijk zijn als deze creatieve Japanner al op een plan voor een Revolution-spel heeft zitten broeden.
    Moooi
    Ruzbehdonderdag 20 oktober 2005 @ 13:00
    quote:
    Op donderdag 20 oktober 2005 11:24 schreef PeeJay het volgende:

    [..]

    Moooi
    Dat kan gerucht kan trouwens goed mogelijk zijn, maar het zou pas vet zijn als Kojima zelf ook er veel bij betrokken is.
    Dj_Day-Vdonderdag 20 oktober 2005 @ 13:05
    quote:
    Op donderdag 20 oktober 2005 11:24 schreef PeeJay het volgende:

    [..]

    Moooi
    quote:
    een spel speciaal voor de Nintendo Revolution.
    Meer van die zinnen please
    Dj_Day-Vvrijdag 21 oktober 2005 @ 13:48
    Weer een nieuw gerucht: Revolution game?


    quote:
    I have received information that this is supposedly a Revolution Game or Games in action. At this time this is speculation and I cannot confirm the source. However I have been told that this is at best a Revolution game in action and at worst at least an example of the power of the system and the graphics that can be displayed.
    Ruzbehvrijdag 21 oktober 2005 @ 14:02
    Hoe wil je nou weten of het echt of nep is als hij zegt dat hij niet de bron kan bevestigen? Dan kan je net zo goed wachten totdat Nintendo wat uitbrengt.
    Erwtensoepvrijdag 21 oktober 2005 @ 14:11
    Het ziet er in ieder geval heel bizar uit
    Dj_Day-Vvrijdag 21 oktober 2005 @ 14:37
    Lijkt me wel een spel voor de Revolution Met die zwaard etc.
    Ruzbehvrijdag 21 oktober 2005 @ 14:44
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 14:37 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Lijkt me wel een spel voor de Revolution Met die zwaard etc.
    .
    Xrenityvrijdag 21 oktober 2005 @ 14:55
    Zitten die gasten nou vast met touwen? Hield Miyamoto niet van Marinonetten?

    Het ziet er iig goed uit, maar betwijfel of dit Rev werk is. Zal wel niet.
    Roivrijdag 21 oktober 2005 @ 15:38
    Ik las dat developers de Gamecube developers kit gewoon kunnen gebruiken om te ontwikkelen voor de Revolution.
    Ruzbehvrijdag 21 oktober 2005 @ 15:47
    Ontwikkeling voor Revolution is vrijwel identiek aan Gamecube ja.
    Twarevrijdag 21 oktober 2005 @ 15:51
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 13:48 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Weer een nieuw gerucht: Revolution game?

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [..]
    Er gaan geruchten dat dit de gecancelde game was van de 'Capcom five', genaamd Dead Phoenix. driekwartjaar was de ontwikkeling stopgezet. Ze zouden t voor de revolution weer uit de ijskast hebben gehaald...
    Dj_Day-Vvrijdag 21 oktober 2005 @ 16:04
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 14:44 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    .
    ?
    Ruzbehvrijdag 21 oktober 2005 @ 17:03
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 15:51 schreef Tware het volgende:

    [..]

    Er gaan geruchten dat dit de gecancelde game was van de 'Capcom five', genaamd Dead Phoenix. driekwartjaar was de ontwikkeling stopgezet. Ze zouden t voor de revolution weer uit de ijskast hebben gehaald...
    Echt jammer voor Nintendo dat de Capcom five gewoon niet doorging. Niks is exclusief meer.
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 16:04 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    ?
    Kill_em_allvrijdag 21 oktober 2005 @ 19:41
    Ben er vrij zeker van dat die screenies niet ingame zijn. T ziet er allemaal een beetje te scherp uit.
    peristiliusvrijdag 21 oktober 2005 @ 19:48
    Die onderste zou grafisch gezien denk ik wel kunnen, die bovenste lijkt me sterk.
    Retuobakvrijdag 21 oktober 2005 @ 20:04
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 19:48 schreef peristilius het volgende:
    Die onderste zou grafisch gezien denk ik wel kunnen, die bovenste lijkt me sterk.
    Onderste kan idd prima, detailniveau is niet ongelofelijk hoog. Bovenste kan ook nog wel mits er niet teveel dingen in beeld zijn (wat op deze 'shots' iig niet zo is)
    Ruzbehvrijdag 21 oktober 2005 @ 20:15
    Nog 6 dagen.
    pkwartsvrijdag 21 oktober 2005 @ 20:22
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 20:15 schreef Ruzbeh het volgende:
    Nog 6 dagen.
    en dan nog heeeeel lang wachten
    Dj_Day-Vvrijdag 21 oktober 2005 @ 21:24
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 19:48 schreef peristilius het volgende:
    Die onderste zou grafisch gezien denk ik wel kunnen, die bovenste lijkt me sterk.
    Omdat... ?
    peristiliusvrijdag 21 oktober 2005 @ 21:39
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 21:24 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Omdat... ?
    Omdat de Xbox die onderste ook nog wel uit zou kunnen poepen en de bovenste veel te gedetailleerd is.
    Retuobakvrijdag 21 oktober 2005 @ 22:05
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 21:39 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Omdat de Xbox die onderste ook nog wel uit zou kunnen poepen en de bovenste veel te gedetailleerd is.
    Dat ligt er maar net aan hoeveel er op het scherm tegelijk gebeurt wat die bovenste betreft. Doom 3 ziet er opzich ook beter uit dan een Far Cry omdat het er veel minder tegelijk op het scherm aanwezig is.
    peristiliusvrijdag 21 oktober 2005 @ 22:21
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 22:05 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Dat ligt er maar net aan hoeveel er op het scherm tegelijk gebeurt wat die bovenste betreft. Doom 3 ziet er opzich ook beter uit dan een Far Cry omdat het er veel minder tegelijk op het scherm aanwezig is.
    Het detail is op deze screen gewoon te ziek. Dat zie je in de meeste FMV's nog niet eens.
    Retuobakvrijdag 21 oktober 2005 @ 23:29
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 22:21 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Het detail is op deze screen gewoon te ziek. Dat zie je in de meeste FMV's nog niet eens.
    Het kan opzich prima, het zal alleen wat moeilijker gaan op de hardware die in het kleine kastje van de revo moet komen .

    Overigens lijken deze dingen me fake, ik vind het meer iets voor artwork, hele stijl ervan ademt dat voor mij persoonlijk.
    Ruzbehzaterdag 22 oktober 2005 @ 00:22
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 22:21 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Het detail is op deze screen gewoon te ziek. Dat zie je in de meeste FMV's nog niet eens.
    Juist wel op de meeste FMV's.
    alex4allofyouzaterdag 22 oktober 2005 @ 00:32
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 22:21 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Het detail is op deze screen gewoon te ziek. Dat zie je in de meeste FMV's nog niet eens.
    Dat is niet helemaal waar. Ik had dat ook bij plaatjes van Doom 3 bijvoorbeeld, maar als je t ziet bewegen is het toch anders.

    De huidige techniek is al zover gevorderd dat je stilstaande ingame beelden niet meer echt kan onderscheiden van FMV. Kijk alleen al naar RE4 op de Cube.
    moomoozaterdag 22 oktober 2005 @ 09:40
    met goeie lighting en normal/parallax maps kun je een heel eind komen. ik denk dat alle screens met huidige PC-hardware wel haalbaar zouden zijn, dus op next-gen consoles zou het ook wel lukken.
    PeeJayzaterdag 22 oktober 2005 @ 11:29
    k heb niet zo veel verstand van hardware, maar dr is een groot verschil tussen hardware op pc en in gameconsoles qua uiteindelijke prestaties. Ik zou nevernooit op mijn oude P3-450mhz pc iets als RE4 kunnen toveren, laat staan zo vloeiend... Denk zelfs niet dat het lukt op mn huidige P3 1GHZ. Dus dan denk ik van, waarom zou zoiets als bovenstaande screens niet moeten kunnen op een (waarschijnlijk) 1,7 Ghz in de rev...?
    Ruzbehzaterdag 22 oktober 2005 @ 12:11
    Niet hier gepost?

    http://cube.ign.com/articles/660/660408p1.html
    quote:
    Revolution Controller: Japanese Creators Speak
    The makers of F-Zero, Killer 7, Pac Man, Harvest Moon, Kirby, Pokemon, and Final Fantasy tell us what they think.
    Stukje daarvan:
    quote:
    Kouichi Suda (president of Grass Hopper Interactive, the studio behind Killer 7): "In truth, I have yet to get my hands on Revolution," Suda admits, but adds that he expects to get some hands on time shortly. Once he saw the controller at the product announcement, he felt that there was no choice but to make games for it. "I've already finalized a plan. Now, all that remains is to make it." Judging by Suda's comments, we can probably add Grass Hopper to the list of Revolution developers.
    Yay.
    RaymanNLzaterdag 22 oktober 2005 @ 12:20
    quote:
    Op zaterdag 22 oktober 2005 12:11 schreef Ruzbeh het volgende:
    Niet hier gepost?

    http://cube.ign.com/articles/660/660408p1.html
    [..]

    Stukje daarvan:
    [..]

    Yay.
    Grass Hopper
    moomoozaterdag 22 oktober 2005 @ 16:02
    quote:
    Op zaterdag 22 oktober 2005 11:29 schreef PeeJay het volgende:
    k heb niet zo veel verstand van hardware, maar dr is een groot verschil tussen hardware op pc en in gameconsoles qua uiteindelijke prestaties. Ik zou nevernooit op mijn oude P3-450mhz pc iets als RE4 kunnen toveren, laat staan zo vloeiend... Denk zelfs niet dat het lukt op mn huidige P3 1GHZ.
    ja, als je een PC hebt met dezelfde hardware specs als de gamecube, draaien je spellen tóch nooit zo goed op je pc als ze op de cube doen. ik denk dat het is omdat console developers precies weten wat voor hardware er in de machines zit en daar op kunnen afstemmen, in plaats van rekening te moeten houden met andere videokaarten en processors en zo. bovendien draaien er op je PC nog veel andere dingen naast je spel(zoals een windows XP dat 128 mb ram nodig heeft ofzo)
    quote:
    Takanobu Terada (Banpresto -- Super Robot Wars producer): "To be honest, I was expecting the Revolution controller to have an even more unique form, so I was initially disappointed. However, that quickly disappeared. With good use of the expansion terminal, isn't it possible to make, for instance, a versus shooting game without the use of the monitor, where the fight is through the controller alone? I feel that it is a great controller that can inspire many ideas, even aside from videogames."
    he, dat is waar, daar had ik nog niet eens aan gedacht lekker lasergamen in huis.
    Hellrazorzaterdag 22 oktober 2005 @ 16:11
    quote:
    Op vrijdag 21 oktober 2005 20:15 schreef Ruzbeh het volgende:
    Nog 6 dagen.
    wat dan ?
    Dj_Day-Vzaterdag 22 oktober 2005 @ 16:57
    quote:
    Op zaterdag 22 oktober 2005 16:11 schreef Hellrazor het volgende:

    [..]

    wat dan ?
    6 dagen minder wachten
    Ruzbehzaterdag 22 oktober 2005 @ 18:07
    quote:
    Op zaterdag 22 oktober 2005 16:11 schreef Hellrazor het volgende:

    [..]

    wat dan ?
    Dan komt de EDGE uit met (ik neem aan nieuwe) Revolution gerelateerde info.
    quote:
    Op zaterdag 22 oktober 2005 16:57 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    6 dagen minder wachten
    Dat ook.
    Cerbiezaterdag 22 oktober 2005 @ 19:15
    quote:
    Op zaterdag 22 oktober 2005 18:07 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Dan komt de EDGE uit met (ik neem aan nieuwe) Revolution gerelateerde info.
    Ga je die wel kopen?

    Is dat blad überhaupt in Nederland te krijgen
    Erwtensoepzaterdag 22 oktober 2005 @ 19:26
    Wie zegt dat ze met nieuwe info komen?

    Ik denk dat ze eerder gaan speculeren over de mogelijkheden net zoals 1up
    Ruzbehzaterdag 22 oktober 2005 @ 19:31
    quote:
    Op zaterdag 22 oktober 2005 19:15 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    Ga je die wel kopen?

    Is dat blad überhaupt in Nederland te krijgen
    .

    Daar gaat het niet om. Het gaat erom dat we gewoon nieuwe info krijgen.
    quote:
    Op zaterdag 22 oktober 2005 19:26 schreef Erwtensoep het volgende:
    Wie zegt dat ze met nieuwe info komen?

    Ik denk dat ze eerder gaan speculeren over de mogelijkheden net zoals 1up
    Ik denk dat het wel lang genoeg is geweest voor we het laatst info kregen. Daarnaast denk ik dat dat speculeren enzo niet echt belangerijk genoeg is enzo om dat plaatje neer te zetten in de vorige issue (daar stond dat blauwe LED met de datum 27 Oktober).
    Okselzondag 23 oktober 2005 @ 11:19
    Ja, hoe kun je de Edge krijgen?

    Ik ga zo mijn hele Nintendo verzameling tevoorschijn toveren van zolder en inruimen in mijn nieuwe dressoir..
    Ruzbehzondag 23 oktober 2005 @ 11:26
    Er zullen wel wat mensen zijn die de info van de EDGE op internet plaatsen (zoals dat altijd gebeurt).
    Dj_Day-Vzondag 23 oktober 2005 @ 13:02
    quote:
    Het team achter de Power Pro Baseball-spelserie, een serie van honkbalspellen, zou graag een Power Pro-spel maken voor de Nintendo Revolution. Zo heeft Hiroshi Tanibuchi, de man achter de Power Pro Baseball-serie, van Konami aangegeven in een interview. Een GameCube-versie van het spel sluit Tanibuchi echter ook niet uit.Hiroshi Tanibuchi gaf aan al met de controller te hebben gespeeld. Volgens hem bewegen de personages op een dergelijke manier met de controller dat het een 'fris' gevoel geeft. Al gaf Tanibuchi aan dat men dit pas kan begrijpen als je daadwerkelijk met het apparaat hebt gespeeld.
    Ruzbehzondag 23 oktober 2005 @ 15:04
    quote:
    Op zondag 23 oktober 2005 13:02 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Al gepost.
    Ruzbehzondag 23 oktober 2005 @ 17:57
    Ik kom er trouwens net achter wat je nodig hebt met Unreal Engine 3. Het enige (denk ik) wat je nodigt hebt is in ieder geval Shader Model 3.0. En het lijkt me wel heel waarschijnlijk dat de Revolution dat kan ondersteunen.
    Dj_Day-Vmaandag 24 oktober 2005 @ 13:16

    quote:
    Could these ´Test Drive Unlimited´ screens be the first Revolution graphics? A guy called Caio Bruno posted the story today over at GameSpot:

    The brazilian game site UOL Jogos has put this week Test Drive Unlimited Images in Revolution Game Gallery, there is new Images never seen before on GameSpot These are the new Images.
    Erwtensoepmaandag 24 oktober 2005 @ 15:10
    Ik weet niet hoor Ruzbeh maar volgens mij is Edge al uit

    Althans ik zie op gameqube.nl de cijfers uit de nieuwe Edge
    gamecube_mastermaandag 24 oktober 2005 @ 15:11
    quote:
    Op zondag 23 oktober 2005 11:19 schreef Oksel het volgende:
    Ja, hoe kun je de Edge krijgen?

    Ik ga zo mijn hele Nintendo verzameling tevoorschijn toveren van zolder en inruimen in mijn nieuwe dressoir..
    EDGE kan je hier in de boekwinkel halen

    Denk dat ik deze editie maar is ga halen, de EDGE is hier meestal al voor de maand waar van hij is uitverkocht
    Xrenitymaandag 24 oktober 2005 @ 17:42

    Vooralsnog heeft nog niemand gepost wat er over in staat, op dit na:
    quote:
    Nintendo Revolution: "If not Nintendo, then who? If not now, then when? The Revolution's remarkable motion-sensitive controller moves gaming from next-gen to all-gen."
    En die screens zijn van een multiplatform titel.
    Roimaandag 24 oktober 2005 @ 17:43
    http://img464.imageshack.us/img464/6659/edgecover3ua.jpg

    Nu nog iemand de ons verteld wat er in staat
    Ruzbehmaandag 24 oktober 2005 @ 17:52
    Er staat blijkbaar niets nieuws in de EDGE. Jammer.
    Ruzbehmaandag 24 oktober 2005 @ 18:03
    Wat nieuws.

    Iwata zegt in een interview door Nikkon Business:

    - Revolution komt niet uit voor April 2006.
    - Iwata wilt zo snel mogelijk in alle gebieden de Revolution uitbrengen (maar dat spreekt voor zich).
    - Revolution krijgt een bijna wereldwijde release, dus niet zoals bij de DS waar het maanden later in Europa uitkwam.
    - Iwata zal de Gamecube moeten beschouwen als een mislukking tenzij het op het laatste moment veel meer units zal verkopen.
    - En hij zegt ook dat als er iemand een betere president van Nintendo kan zijn, dan laat Iwata het overnemen maar hij denkt dat hij de beste is voor de baan.

    Ik denk dat dit wel zo'n beetje een bevestiging is dat de Revolution in 2006 in alle gebieden is.

    Bron (babelfish vertaling is vrij klote).
    Xrenitymaandag 24 oktober 2005 @ 18:16
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 18:03 schreef Ruzbeh het volgende:
    Wat nieuws.

    Iwata zegt in een interview door Nikkon Business:

    - Revolution komt niet uit voor April 2006.
    - Iwata wilt zo snel mogelijk in alle gebieden de Revolution uitbrengen (maar dat spreekt voor zich).
    - Revolution krijgt een bijna wereldwijde release, dus niet zoals bij de DS waar het maanden later in Europa uitkwam.
    - Iwata zal de Gamecube moeten beschouwen als een mislukking tenzij het op het laatste moment veel meer units zal verkopen.
    - En hij zegt ook dat als er iemand een betere president van Nintendo kan zijn, dan laat Iwata het overnemen maar hij denkt dat hij de beste is voor de baan.

    Ik denk dat dit wel zo'n beetje een bevestiging is dat de Revolution in 2006 in alle gebieden is.

    Bron (babelfish vertaling is vrij klote).
    Mooie info
    Ook de kritiek naar de cube toe vind ik goed. Echt een goede leider voor Nintendo is Iwata!
    Cerbiemaandag 24 oktober 2005 @ 19:46
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 17:52 schreef Ruzbeh het volgende:
    Er staat blijkbaar niets nieuws in de EDGE. Jammer.
    Serieus? Had ik echt niet verwacht
    Twaremaandag 24 oktober 2005 @ 19:57


    Ik weet niet hoe jullie erbij komen, maar dit is toch echt de nieuwe cover
    Erwtensoepmaandag 24 oktober 2005 @ 20:01
    Geef mij de revolution cover maar
    Ruzbehmaandag 24 oktober 2005 @ 20:20
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 19:57 schreef Tware het volgende:
    [afbeelding]

    Ik weet niet hoe jullie erbij komen, maar dit is toch echt de nieuwe cover
    Dat is de oude.
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 19:46 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    Serieus? Had ik echt niet verwacht
    .

    Het is goed gemaakt door de interview van Nikkon Business.
    Tomassomaandag 24 oktober 2005 @ 20:37
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 20:20 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Dat is de oude.
    [..]

    .

    Het is goed gemaakt door de HET interview van Nikkon Business.
    .
    Ruzbehmaandag 24 oktober 2005 @ 20:42
    .

    Niemand meer commentaar op dat interview dan? Is toch goed om te weten?
    Tomassomaandag 24 oktober 2005 @ 20:50
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 20:42 schreef Ruzbeh het volgende:
    .

    Niemand meer commentaar op dat interview dan? Is toch goed om te weten?
    Mwa, het is kut dat het nu zeker is dat hij niet voor april 2006 zal komen

    Daarnaast is het wel weer mooi dat ze de releases zo dicht mogelijk tegen elkaar willen hebben en dat Iwata kritisch is
    Ruzbehmaandag 24 oktober 2005 @ 21:05
    Volgens mij had niemand verwacht dat hij voor April zou uitkomen.
    speknekmaandag 24 oktober 2005 @ 21:05
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 18:03 schreef Ruzbeh het volgende:
    - Revolution krijgt een bijna wereldwijde release, dus niet zoals bij de DS waar het maanden later in Europa uitkwam.
    Woeeeeh .
    kanaikenmaandag 24 oktober 2005 @ 22:00
    Dus we kunnen hem eigenlijk in de maanden mei-november verwachten
    Meer dan een half jaar speling dus
    Ruzbehmaandag 24 oktober 2005 @ 22:25
    Eindelijk werd er gepost wat er in de fucking EDGE stond:
    quote:
    In this issue Edge has a detailed write up of the Revolution controller at TGS. They where one of the few people in the world to get there hands on the controller before TGS

    Here are some extracts that I thought you might me interested in reading

    “Unthreatening and uncomplicated, it begs to be picked up. And when it is its almost impossible to put down.”

    “There’s a soft rubbery finish on the pad and buttons surface, meaning although the handset looks hard, sharp-edged and slippery, the sensation of holding it is effortless”

    “This controller makes you fell like a magician, becoming so settled in your hand there might as well be nothing there”

    “The controller makes it instantly apparent how much of a cheap fudge the 3D controls of the last two generations has been”

    “There’s no immediate reason to believe that playing with Revolution will need to be any more playing with a mouse: rest your arm on your knee of sofa (couch) arm, and direct the action with gentle tilts and turns”
    “Returning to TGS’s showflow after playing the demos is a faintly surreal process. Suddenly, the 360 looks incredibly old-fashioned. Picking up a DualShock for a quick play of Rogue Galaxy seems preposterous”.
    .

    Het zijn blijkbaar 8 pagina's over Revolution (controller).
    kanaikenmaandag 24 oktober 2005 @ 22:31
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 22:25 schreef Ruzbeh het volgende:
    Eindelijk werd er gepost wat er in de fucking EDGE stond:
    [..]

    .

    Het zijn blijkbaar 8 pagina's over Revolution (controller).
    Klinkt goed
    Binnenkort zullen er wel ergens de scans staan.
    peristiliusmaandag 24 oktober 2005 @ 22:38
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 22:25 schreef Ruzbeh het volgende:
    Eindelijk werd er gepost wat er in de fucking EDGE stond:
    [..]

    .

    Het zijn blijkbaar 8 pagina's over Revolution (controller).
    Ach ja, EDGE.
    Weer geen nieuws.
    Ruzbehmaandag 24 oktober 2005 @ 22:42
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 22:38 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ach ja, EDGE.
    Gaan we nu alles kleineren die te positief spreken over Revolution?

    EDGE!!!!!!

    En voor nieuws moet je even een paar posts boven kijken.
    Notorious_Roymaandag 24 oktober 2005 @ 22:56
    Die cover
    peristiliusmaandag 24 oktober 2005 @ 22:58
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 22:42 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Gaan we nu alles kleineren die te positief spreken over Revolution?

    EDGE!!!!!!

    En voor nieuws moet je even een paar posts boven kijken.
    Ja sorry, dat noem ik geen nieuws.
    En EDGE heb ik nooit echt heel serieus genomen.
    Twaremaandag 24 oktober 2005 @ 22:59
    Damn, dat is wel het meest positieve wat ik er tot nu toe over heb gelezen. Heeft iemand toevallig leesbare scans? of weet iemand waar je dat blad kan kopen of online bestellen?

    [ Bericht 21% gewijzigd door Tware op 24-10-2005 23:05:36 ]
    Retuobakmaandag 24 oktober 2005 @ 23:09
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 22:58 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ja sorry, dat noem ik geen nieuws.
    En EDGE heb ik nooit echt heel serieus genomen.
    Ik neem een blad dat uberhaupt 10en uitdeelt (en al helemaal aan een enkel bovengemiddelde shooter als Halo) niet serieus .
    Twaremaandag 24 oktober 2005 @ 23:12
    @ruzbeh: waar heb je dat vandaag? staat er nog meer in over dat stukje?
    MMaRsumaandag 24 oktober 2005 @ 23:15
    Edge mag je wat mij betreft hardstikke serieus nemen, blad is altijd kritisch.
    peristiliusmaandag 24 oktober 2005 @ 23:23
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 23:15 schreef MMaRsu het volgende:
    Edge mag je wat mij betreft hardstikke serieus nemen, blad is altijd kritisch.
    Het blad is vreemd, de ene keer heel kritisch en de andere keer weer niet.
    Ben het vaak iig niet echt helemaal eens met de cijfers.
    Retuobakmaandag 24 oktober 2005 @ 23:26
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 23:23 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Het blad is vreemd, de ene keer heel kritisch en de andere keer weer niet.
    Ben het vaak iig niet echt helemaal eens met de cijfers.
    Eensch
    Notorious_Roymaandag 24 oktober 2005 @ 23:56
    De AKO op het station heeft de Edge
    Notorious_Roymaandag 24 oktober 2005 @ 23:57
    Overigens is Edge het beste blad OOIT
    moomoodinsdag 25 oktober 2005 @ 00:30
    begine er anders een nieuw topic over.

    OT: mooi dat weet-ik-wie hem vergeleken heeft met een muis. kunnen we mooi iedereen die met kritiek komt als "ik heb geen zin om als een malloot met mn controller te gaan zwaaien" daarheen verwijzen.
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 00:45
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 23:57 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Overigens is Edge het beste blad OOIT
    Tomassodinsdag 25 oktober 2005 @ 06:55
    quote:
    Op maandag 24 oktober 2005 22:38 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ach ja, EDGE.
    Weer geen nieuws.
    Ach ja, het zou ook eens een keertje goed zijn he, wat Nintendo uitbrengt

    Dus én je hebt geen verstand van voetbal én je ziet de kwaliteiten van deze controller niet Het is slecht met je gesteld peri
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 09:32
    Goed nieuws uit EDGE interviewtje Merrick
    quote:
    The short story:
    Merrick reiterates that Hardware/HDTV isn't important, attacks Microsoft, says he hopes(???) Revolution will be cheaper than Xbox 360, states that there's a high chance for Nintendo to attain world leadership in late 2007 (if their strategy works out), disses mobile phone gaming.

    Link to the original article: http://tinyurl.com/9lec9

    The long story (translation):

    Nintendo skips high-tech race with Sony and Microsoft
    October 24th 2005 The market for video games is preparing for a quantum leap: Sony, Microsoft and Nintendo are about to release the next generation of video consoles shortly. While Sony and Microsoft are taking on a fierce battle for the fastest processor or the best graphics, Nintendo deliberately heads down a different path. "Our approach lies in opening up to new users - not new technology", says Jim Merrick, NoE's head of merketing.

    "Hardware is irrelevant"

    While Microsoft and Sony gear up their gaming consoles to turn into multimedia devices that also allow users to listen to music, watch films or surfing the net, Nintendo is reclaiming their roots. "Nintendo is an entertainment company. We don't own any film studios and we are no hardware company either. The Revolution is capable to play DVD films - but that isn't an important functions to us. We offer good interactive entertainment instead. But that's not a question of the hardware or power. This is all irrelevant. It's all about the games", Merrick said.

    "Nothing for average people"

    The problem of the industry according to Merrick: "An average person today can't make head or tails of a video game." Instead of the usual input devices (controllers), Nintendo would be focussing on a sort of remote device similar to TV remotes average people are used to. "Wenn thinking about a gamer today, you picture a pale tennager, drinking cola and eating chips. This shouldn't be." A way in the direction of new users would be Nintendogs. "In Japan, more than a half of the registered Nintendogs gamers is female. Additionally the age spread is much greater", Merrick says. In Germany, Nintendo sold 50,000 Nintendogs games in the first eight days after release.

    The company traditionally has a strong position among young consumers, backed up by games like 'Pokemon' or 'Mario'. "The youngest gamers are 4 to 5 years old. We won't give up our position for this group, but we also want to score with older people. In Japan, brain training games are strong with gamers who are 35 years or older. That are not the people that are traditionally referred to as video gamers", Merrick says.

    Revolution cheaper than Xbox 360

    Beside the games, the price is also supposed to broaden the user base: "We are very aware of the price sensitivity of the gaming market, especially when going for the mass market. I strongly hope that the Revolution will be cheaper than the 400 Euros of the Xbox 360.", Merrick says. The new Microsoft console is that expensive, because it supports HDTV, for example. "But only few people are benefitting from that. We won't do that", Merrick says. However, in one area, Microsoft has set new standards: building online communities. "Nintendo is also going to establish an online community. But we don't wont to make the mistake of monetarizing the service first and put in value for the customers only later. We want to go the other way with our mobile console Nintendo DS: when we're starting the online service for the game 'Mario Kart', it is free for the gamers", says Merrick. The online games for the Nintendo DS, which has sold 200,000 units so far in Germany, are not regarded as a self-contained source of income, but as a catalyst, to sell more games. "With the Nintendo-'Revolution', not all online games will be free for the users", Merrick notes.

    "We don't worry too much about Xbox 360"

    For christmas season, Nintendo doesn't intend to lower the price for their current console Gamecube at 99 Euros. Nintendo sold 800,000 consoles in Germany so far and is expecting good christmas sales - even with the Gamecube at the end of its lifespan and a strong competitor with the Xbox 360. "We don't worry too much about Xbox 360. The supply will be limited and the types of games offered won't appeal to all target groups. There will always be a group of technology fans, that buys any next-generation console on release. But there won't be an impact on the mass market - at least not until they see what is offered to them by Sony and Nintendo next year. When our strategy of expanding on the customer base works out, we have a very good chance to achieve world leadership by late 2007", Merrick hopes. Since March, the company has sold about 1,5 million Nintendo DS. They want to have sold 3 million DS in Europe by end of the year.

    Merrick hasn't high hopes for games for mobile phones, though. "Every year mobile gaming is expected to go big business. This didn't happen so far. Only few consumers buy cell phone games. Most consumers play the games already preinstalled on their cell phone. So far we didn't see any mobile phone which our games could be played on properly. The second generation of the Nokia N-Gage was much better than the first generation, but its reputation is already tarnished.
    Notorious_Roydinsdag 25 oktober 2005 @ 09:48
    afaik komt dat niet uit de Edge, maar uit een Duitse krant?
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 09:58
    quote:
    a high chance for Nintendo to attain world leadership in late 2007(if their strategy works out),
    Ja en als Bin Laden's strategie voor Moslimdominantie zou werken dan zou de hele wereld leven volgens de Sharia. Wat een kutuitspraak, ik kan exact hetzelfde zeggen over MS en sony, ALS alles gaat zoals ze willen dat het gaat dan halen ze hun doel. Yeah, big surprise .
    ethirasethdinsdag 25 oktober 2005 @ 12:18
    Als het ze lukt om inderdaad die gigantische massa die nog niet speelt aan te spreken zou het anders best kunnen. Dan zitten microsoft en sony te vechten om dezelfde doelgroep en loopt nintendo lachend weg met alles wat daarom heen zit. Maargoed, dat is wel de meest positieve voorspelling natuurlijk.
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 12:21
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 12:18 schreef ethiraseth het volgende:
    Als het ze lukt om inderdaad die gigantische massa die nog niet speelt aan te spreken zou het anders best kunnen. Dan zitten microsoft en sony te vechten om dezelfde doelgroep en loopt nintendo lachend weg met alles wat daarom heen zit. Maargoed, dat is wel de meest positieve voorspelling natuurlijk.
    Ik zou het Nintendo zeker gunnen, ze komen met een gewaagd concept, en dat is tegenwoordig helaas iets ongewoons binnen de gameswereld. Ik twijfel alleen of de uitwerking wel helemaal je van het is .
    Notorious_Roydinsdag 25 oktober 2005 @ 12:22
    Sony en M$ zullen ook echt wel wat ideeën hebben om de gewone mens aan te spreken hoor Voor de Xbox 360 zal het ws het entertainment gebeuren zijn en de integratie met je (Media) PC. Bij de PS3 is het waarschijnlijk weer iets in de trend van gimmick games als Eyetoy (nu nog geavanceerder) en Singstar.
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 12:26
    Die dingen vind ik weinig bijzonder eigenlijk, zoals je zegt bij Sony zijn het gimmicks en dat bij de X360 wordt misschien gebruikt door 1 op 100.000 mensen.
    Ruzbehdinsdag 25 oktober 2005 @ 14:41
    Nog een quote:
    quote:
    Aiming is also an entirely new process, bringing the speed and agility of a PC FPS to the TV for the first time.
    .
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 14:44
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 09:48 schreef Notorious_Roy het volgende:
    afaik komt dat niet uit de Edge, maar uit een Duitse krant?
    iig niet uit Edge idd, maar dat zeg ik ook niet
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 14:47
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 14:41 schreef Ruzbeh het volgende:
    Nog een quote:
    [..]

    .
    Nu nog een paar knoppen meer en je kunt ook meer dan alleen Doom 3 besturen
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 14:50
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 14:47 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Nu nog een paar knoppen meer en je kunt ook meer dan alleen Doom 3 besturen
    Blijf gewoon bij PC gaming gast
    Mensen als jij hebben toch sowieso altijd knoppen tekort.
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 14:53
    I intend to
    En ik heb geen knoppen tekort, niet met een toetsenbord iig , maar je moet toegeven dat voor een beetje FPS het aantal knoppen op de remote gewoon te weinig is. Al kan een simpele attachment daar prima verandering in brengen .
    Ruzbehdinsdag 25 oktober 2005 @ 14:56
    Die attachment krijg je standaard als je een Revolution koopt, dus +1 analog stick +2 extra knoppen.
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 14:59
    Ik doelde meer op eentje met wat meer knopjes, stuk of 6 toch wel als minimum.
    Hoe wou je anders functies kwijt kunnen als: use, nade, nade select, crouch, prone, speciaal spul (zoals slomo en use medpack in F.E.A.R.), ironsight, weapon select, reload, jump etc. etc.
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 15:07
    Spong zegt Worldwide release Rev Juni 06
    YourMasterdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:07
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 12:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Sony en M$ zullen ook echt wel wat ideeën hebben om de gewone mens aan te spreken hoor Voor de Xbox 360 zal het ws het entertainment gebeuren zijn
    Wat dacht je van de popcap games van xbox live arcade! Menig moeder zal wel wat uurtjes zoet zijn met bejeweld 2.
    remcheesedinsdag 25 oktober 2005 @ 15:22
    quote:
    Ik doelde meer op eentje met wat meer knopjes, stuk of 6 toch wel als minimum.
    Hoe wou je anders functies kwijt kunnen als: use, nade, nade select, crouch, prone, speciaal spul (zoals slomo en use medpack in F.E.A.R.), ironsight, weapon select, reload, jump etc. etc.
    zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon change
    enz...

    maar volgens mij proef ik in je antwoord een beetje :alles wat geen toetsenbord en muis heeft is bij voorbaat al minder
    peristiliusdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:28
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 06:55 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Ach ja, het zou ook eens een keertje goed zijn he, wat Nintendo uitbrengt

    Dus én je hebt geen verstand van voetbal én je ziet de kwaliteiten van deze controller niet Het is slecht met je gesteld peri
    Zal mij aan mn reet roesten of het goed is, het is nintendo!
    Maar serieus, ik ben gewoon anti-nin.... euh kritisch. Het enige waar ik bij voorbaat voor doe is Square-Enix.
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 15:31
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:28 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Zal mij aan mn reet roesten of het goed is, het is nintendo!
    Maar serieus, ik ben gewoon anti-nin.... euh kritisch. Het enige waar ik bij voorbaat voor doe is Square-Enix.
    En wat gebeurd er bij FF3 voor de DS?
    Anyway, hier nog even het Spong artikel voor de luie mensen:
    quote:
    Nintendo will ship the Revolution console in June of 2006, it was revealed to SPOnG overnight, with technology and manufacturing partners letting slip Nintendo’s plans for a shock global launch.

    It was thought that Nintendo would keep with tradition and deliver a staggered home console launch, with the US following Japan, and Europe keeping up the rear, as it were. This will not be the case. Rising to the challenge set by Microsoft’s Xbox 360, all territories will see launch within a month. A global roll-out with Japan, the US and Europe seeing hardware in the same day is thought highly unlikely.

    “As of early October this year, we had agreed with all key partners that a global ship date of June 2006 was achievable,” said one of SPOnG 's several sources associated with the Revolution manufacturing process. “Nintendo will get the launch in Japan and America and Europe as close as possible. It will be like the Xbox 360 launch, only tighter.”

    “Everyone at Nintendo in all territories is now focusing on a global launch in June of next year,” another highly-placed source told us yesterday afternoon, under terms of anonymity. “The European launch might slip into July, but that’s it. Everyone at Nintendo has been briefed for this date and the official release schedule everyone is working to shows Revolution down for June 2006; this is simply a matter of fact.”

    A mid-2006 release had been hinted at as early as May this year, when memory supplier MoSys inadvertantly revealed the launch window of the Nintendo's next generation system. However, this is the first time other sources have corroborated the faux pas.
    peristiliusdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:33
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:22 schreef remcheese het volgende:

    [..]

    zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon change
    enz...

    maar volgens mij proef ik in je antwoord een beetje :alles wat geen toetsenbord en muis heeft is bij voorbaat al minder
    Ik haat PC-gamen en wil ook meer knoppen.
    peristiliusdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:35
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:31 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    En wat gebeurd er bij FF3 voor de DS?
    Anyway, hier nog even het Spong artikel voor de luie mensen:
    [..]
    FF3 voor de DS.
    Maar ja, weer zo zonde om zo'n apparaat te kopen voor 1 game. Misschien als ik een keer geld te veel heb. (lees: niet binnen 2 jaar )
    Notorious_Roydinsdag 25 oktober 2005 @ 15:37
    quote:
    Ik geloof ze. Ze hebben het de laatste tijd erg vaak goed
    (GB Micro, Mature Zelda, etc)


    BELIEVE
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:37
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:22 schreef remcheese het volgende:

    [..]

    zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon change
    enz...

    maar volgens mij proef ik in je antwoord een beetje :alles wat geen toetsenbord en muis heeft is bij voorbaat al minder
    Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Miyamoto had het over games die toegankelijker waren voor leken, dat doe je absoluut niet met ingame menuutjes, en dat weten ze donders goed bij Nintendo. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet. Wanneer ik snel moet switchen van een short- naar long range wapen dan ben ik dood tegen de tijd dat ik m'n long range wapen geselecteerd heb in het menu (om maar een voorbeeld te noemen).
    Tomassodinsdag 25 oktober 2005 @ 15:42
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 14:59 schreef Retuobak het volgende:
    Ik doelde meer op eentje met wat meer knopjes, stuk of 6 toch wel als minimum.
    Hoe wou je anders functies kwijt kunnen als: use, nade, nade select, crouch, prone, speciaal spul (zoals slomo en use medpack in F.E.A.R.), ironsight, weapon select, reload, jump etc. etc.
    Goh, als dat Kabouter niet is
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 15:43
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Miyamoto had het over games die toegankelijker waren voor leken, dat doe je absoluut niet met ingame menuutjes, en dat weten ze donders goed bij Nintendo. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet. Wanneer ik snel moet switchen van een short- naar long range wapen dan ben ik dood tegen de tijd dat ik m'n long range wapen geselecteerd heb in het menu (om maar een voorbeeld te noemen).
    Games die 20+ knoppen nodig hebben zijn ook niet toegankelijk voor leken.
    Overigens worden die games die jij bedoelt waarschijnlijk toch alleen voor de PC ontwikkeld Games als Metroid Prime kunnen er perfect op. Ik neem ook eigenlijk aan dat devs wel raad weten met allerlei functies.

    Je zou trouwens ook niet allang dood zijn omdat iedereen dezelfde problemen heeft als jij
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:45
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:43 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Games die 20+ knoppen nodig hebben zijn ook niet toegankelijk voor leken.
    Games met menu's nog minder, en Doom-style FPS games zijn gewoonweg saai na een tijdje omdat ze zo eentonig en simpel zijn.
    Ruzbehdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:46
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ik geloof ze. Ze hebben het de laatste tijd erg vaak goed
    (GB Micro, Mature Zelda, etc)


    BELIEVE
    .

    Spong heeft het nooit goed. Dat van Gameboy micro 'hadden ze goed' omdat ze het gewoon overnamen van analyst PJ McNealy. Alsof Spong daarachter zat. Kom op man. Spong zuigt.
    peristiliusdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:48
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    .

    Spong heeft het nooit goed. Dat van Gameboy micro 'hadden ze goed' omdat ze het gewoon overnamen van analyst PJ McNealy. Alsof Spong daarachter zat. Kom op man. Spong zuigt.
    Ja, Roy BELIEVET ook gewoon teveel.
    Tomassodinsdag 25 oktober 2005 @ 15:49
    Ik moet overigens wel zeggen dat ik het eens ben met Retuobak. Alleen dan geen attachment van 20 knoppen, maar 6 tot 8 knoppen.

    We waren het op irc met elkaar eens
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:
    Spong zuigt.
    Kut. Ik wil iets zeggen, maar doe het toch maar niet
    YourMasterdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:51
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet.
    Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.

    Maar ik ben ook iemand die het liefst veel knoppen op een controller zit, en de leek, die boeit me niet.
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 15:52
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    .

    Spong heeft het nooit goed. Dat van Gameboy micro 'hadden ze goed' omdat ze het gewoon overnamen van analyst PJ McNealy. Alsof Spong daarachter zat. Kom op man. Spong zuigt.
    quote:
    For those doubting of the validity of SPOnG’s Nintendo reporting, just take a look at the past year of coverage;

    We began 2005 with an exclusive one-to-one interview with NCL president Satoru Iwata. This was followed by another exclusive one-to-one with legendary games designer Shigeru Miyamoto. Since then, we have regularly broken some of the biggest Nintendo news this year, with Iwata’s GDC Zelda-revealing keynote being pegged, as was the final unveiling of the Revolution controller at the Tokyo Game Show, the slippage of Twilight Princess into 2006 and most recently, the as-yet unannounced Mario Paint DS, a piece that was widely and shamelessly plagiarised.
    Notorious_Roydinsdag 25 oktober 2005 @ 15:54
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:52 schreef Xrenity het volgende:

    [..]


    [..]
    peristiliusdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:56
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:51 schreef YourMaster het volgende:

    [..]

    Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.
    Vraag me alleen af hoe nauwkeurig dat is.
    quote:
    Maar ik ben ook iemand die het liefst veel knoppen op een controller zit, en de leek, die boeit me niet.
    My thoughts exactly.
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 15:59
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:51 schreef YourMaster het volgende:

    [..]

    Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.

    Maar ik ben ook iemand die het liefst veel knoppen op een controller zit, en de leek, die boeit me niet.
    Oh bij weapon change doelde ik ook gewoon op 1 of 2 knoppen of pookje hoor
    10 knoppen zou dom zijn.
    Maar goed, ik denk persoonlijk dat Nintendo al bij launch een attachment met een stel extra knoppen (6-8) beschikbaar heeft voor o.a. FPS games.
    Ruzbehdinsdag 25 oktober 2005 @ 16:06
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:52 schreef Xrenity het volgende:

    [..]


    [..]
    Dat meen je niet.
    quote:
    We began 2005 with an exclusive one-to-one interview with NCL president Satoru Iwata. This was followed by another exclusive one-to-one with legendary games designer Shigeru Miyamoto
    Nou en? De Nederlandse Gamepro had zelfs ook een one-to-one interview met Shigeru Miyamoto. Alleen dat je een keertje iemand belangerijk @ Nintendo heb geinterviewd betekent niet gelijk dat je allerlei insider info hebt op je website. Daarnaast heeft Spong niet eens de Revolution controller mogen uitproberen zoals EDGE, 1UP, Gamespot, IGN, Wired.com, EGM dat wel mochtte. Dus als ze proberen te zeggen dat ze goede vrienden zijn van Nintendo...
    quote:
    Since then, we have regularly broken some of the biggest Nintendo news this year, with Iwata’s GDC Zelda-revealing keynote being pegged, as was the final unveiling of the Revolution controller at the Tokyo Game Show, the slippage of Twilight Princess into 2006
    Ik weet niet wat ze hiermee bedoelen, want elke nieuws website, inclusief games.fok.nl, heeft dit nieuws allemaal gemeld. En ik betwijfel het dat dit nieuws het eerst op Spong terechtkwam. IGN was in ieder geval eerder met dat controller enzo.
    quote:
    and most recently, the as-yet unannounced Mario Paint DS, a piece that was widely and shamelessly plagiarised.
    En dit heeft dus een andere (onbekende en onbetrouwbare) website eerder gemeld dan Spong, Spong heeft het alweer gewoon overgenomen.
    YourMasterdinsdag 25 oktober 2005 @ 16:06
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 15:56 schreef peristilius het volgende:Vraag me alleen af hoe nauwkeurig dat is.
    Vergelijk het met de volumeknop op een radio. Met een plusje en minnetje kan je het gerust doen, maar het gaat veel trager dan met een draaiknop, omdat je dan heel snel én heel precies kan werken.

    Áls de controller goed werkt, en je dus intiutief met je hand omhoog kan gaan en je met je zeg maar met je ogen dicht van wapen zou kunnen wisselen, dan zou het één van de beste manieren zijn.

    En als de controller daar niet goed genoeg voor werkt, kunnen ze maar beter überhaupt geen FPS maken!
    Dj_Day-Vdinsdag 25 oktober 2005 @ 17:27
    Echt vet dat het overal (europa en amerika) ongeveer tegelijk uitkomt
    quote:
    Tijdens mijn dagelijkse nieuws-search vond ik op het Internet een wel héél interessant citaat. Takanobu Terada, hoofd van bedrijf Banpresto, denkt namelijk dat de Nintendo Revolution zeer inspirerend zal zijn, zelfs voor dingen naast gamen. Hij heeft het dan over "een vs. schietspel, zonder het gebruik van de TV".

    Takanobu Terada: "With good use of the expansion terminal, isn't it possible to make, for instance, a versus shooting game without the use of the monitor, where the fight is through the controller alone? I feel that it is a great controller that can inspire many ideas, even aside from videogames."

    Tast meneer Terada maar wat in het duister, of weet hij meer van de Revo' controller? Wie zal het zeggen... Maar de speculaties van verschillende ontwikkelaars verschijnen in steeds grotere getallen op het web. Is er dan écht een Revolutie op komst?
    Zal wel gepost zijn, zie ik niet met al dat gechat
    chibibodinsdag 25 oktober 2005 @ 18:07
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 09:32 schreef Xrenity het volgende:
    Goed nieuws uit EDGE interviewtje Merrick
    quote:
    "With the Nintendo-'Revolution', not all online games will be free for the users", Merrick notes.
    Ik mag toch hopen dat we niet voor elk online spel apart moeten gaan betalen. Dan beschouw ik de online service bij voorbaat als mislukt.
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 18:13
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 18:07 schreef chibibo het volgende:

    [..]


    [..]

    Ik mag toch hopen dat we niet voor elk online spel apart moeten gaan betalen. Dan beschouw ik de online service bij voorbaat als mislukt.
    Sommige third parties kunnen geld vragen voor het online spelen van hun game. Nintendo's first party titels zijn iig gratis online te spelen.
    chibibodinsdag 25 oktober 2005 @ 18:40
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 18:13 schreef Xrenity het volgende:
    Sommige third parties kunnen geld vragen voor het online spelen van hun game. Nintendo's first party titels zijn iig gratis online te spelen.
    Ook al zijn Nintendo's eigen spellen gratis, het blijft in mijn ogen een minpunt.
    Een van de krachten van Xbox Live is juist dat je voor een vast bedrag per maand, alle spellen online kunt spelen. Bijkomend voordeel is dat je een spel drie maanden kunt laten liggen en, wanneer je het vervolgens weer oppakt, er meteen weer online mee kunt.
    Bij de online service van Nintendo moet je voor elk spel gaan bijhouden of je al hebt betaald en of je wil gaan betalen, en als je meerdere spellen hebt die je regelmatig online speelt, rijzen de kosten al snel de pan uit. Als ze het op de manier gaan doen zoals jij beschrijft, verwacht ik dat een overgrote meerderheid het te ingewikkeld, te verwarrend en te duur al vinden.
    Xrenitydinsdag 25 oktober 2005 @ 18:55
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 18:40 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Ook al zijn Nintendo's eigen spellen gratis, het blijft in mijn ogen een minpunt.
    Een van de krachten van Xbox Live is juist dat je voor een vast bedrag per maand, alle spellen online kunt spelen. Bijkomend voordeel is dat je een spel drie maanden kunt laten liggen en, wanneer je het vervolgens weer oppakt, er meteen weer online mee kunt.
    Bij de online service van Nintendo moet je voor elk spel gaan bijhouden of je al hebt betaald en of je wil gaan betalen, en als je meerdere spellen hebt die je regelmatig online speelt, rijzen de kosten al snel de pan uit. Als ze het op de manier gaan doen zoals jij beschrijft, verwacht ik dat een overgrote meerderheid het te ingewikkeld, te verwarrend en te duur al vinden.
    Dat is dan een probleem voor die third parties.
    Als je volgens dit systeem alleen Nintendo's games online wilt spelen betaal je niks (== goed), mocht je wel de behoefte hebben om een game te spelen die je geld kost, dan doe je het.

    Ipv dat je ook geld betaald voor alle games die je niet online speelt. Zo zou je voor 1 Xbox live game dus 60 dollar oid p jaar moeten betalen.

    Als er iets verwarrend is is het Xbox Live! zelf wel. Daarvoor moet je toch ook betalen en geld overmaken etc. ? Dit is niet veel ingewikkelder als ik het zo bekijk. Daarbij; als mensen het ingewikkeld vinden om voor die paar titels te betalen en het dus niet online gaan spelen, dan zal de third party dev eens moeten gaan nadenken of ze het misschien niet gratis aan zullen gaan bieden.
    Notorious_Roydinsdag 25 oktober 2005 @ 19:00
    Op Xbox live moet je strax ook gewoon betalen voor FFXI, per maand
    Ruzbehdinsdag 25 oktober 2005 @ 19:25
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 19:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Op Xbox live moet je strax ook gewoon betalen voor FFXI, per maand
    Wilde ik net gaan posten.
    chibibodinsdag 25 oktober 2005 @ 19:36
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 19:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Op Xbox live moet je strax ook gewoon betalen voor FFXI, per maand
    Dat zuigt ook.
    peristiliusdinsdag 25 oktober 2005 @ 19:42
    Het is begrijpelijk dat je voor MMORPG's extra moet betalen, het kost gewoon erg veel geld om die servers te onderhouden, updaten, admins te betalen enz. Als voor gewone games als racegames en shooters ook betaald moet worden is dit een erg slechte zaak.

    En voor live! hoef je eigenlijk bijna niet te betalen als je goed oplet.
    Notorious_Roydinsdag 25 oktober 2005 @ 19:59
    Nee, het is algemeen geaccepteerd dat je moet betalen voor MMORPG's... Ik heb liever in-game reclame dan, hang maar een Heineken bord neer in het lokale café dan in de game

    Maakt het nog leuker ook!
    Retuobakdinsdag 25 oktober 2005 @ 20:07
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 19:59 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Nee, het is algemeen geaccepteerd dat je moet betalen voor MMORPG's... Ik heb liever in-game reclame dan, hang maar een Heineken bord neer in het lokale café dan in de game

    Maakt het nog leuker ook!
    Heineken serveert nu ook aan elfjes en orcjes?
    Notorious_Roydinsdag 25 oktober 2005 @ 20:09
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 20:07 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Heineken serveert nu ook aan elfjes en orcjes?
    Waarom niet, die markt ligt nog compleet open.
    Taindinsdag 25 oktober 2005 @ 20:16
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 19:59 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Nee, het is algemeen geaccepteerd dat je moet betalen voor MMORPG's... Ik heb liever in-game reclame dan, hang maar een Heineken bord neer in het lokale café dan in de game

    Maakt het nog leuker ook!
    Ingame reclame is prima als het in het spel past.
    Tomassodinsdag 25 oktober 2005 @ 20:26
    quote:
    Op dinsdag 25 oktober 2005 20:16 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Ingame reclame is prima als het in het spel past.
    Nee man. Gewoon Mario 128 of wat de naam ook maar wordt, en dan zie je ze opeens een Heineken bord, een playboy poster en reclame voor de erotiek beurs staan.
    Ruzbehdinsdag 25 oktober 2005 @ 20:37
    http://www.gamespot.com/news/6136453.html

    Ook een fatsoenlijke vertaling enzo.
    quote:
    Nintendo prez targets simultaneous worldwide release sometime after April 2006; says Rev will be "complete failure" if it doesn't outsell the GameCube.

    TOKYO--Nintendo president Satoru Iwata revealed that the company is aiming for a simultaneous worldwide release for its next-generation gaming console, the Revolution. Iwata also confirmed that the system will be coming out after March in 2006.

    Talking about the Revolution in an interview with Nikkei Business, Iwata stated, "I can only say that it's coming out during 2006, but it will be after the current fiscal year. We hope to make it a simultaneous worldwide release as much as it's possible."

    Since the current fiscal year for Nintendo ends on March 31, 2006, it means the Revolution, as predicted by analysts, will likely be released somewhere between April 1 and December 31, 2006.

    When asked by Nikkei Business if he has any specific sales figure targeted for the Revolution, Iwata stated that he hopes the console will sell at least more than the GameCube, which has shipped 18.76 million units as of June.

    "It [the Revolution] would be a complete failure if we didn't sell more units than the Nintendo GameCube," said Iwata.

    The system's controller, which was revealed in September, was the focus of much of the console's buzz. Surprisingly, Iwata revealed to Nikkei that Nintendo's former president, Hiroshi Yamauchi, was not involved in any way with the creation of the Revolution's controller.

    Iwata told Nikkei Business that the Revolution's controller uses several different types of technology, though he did not go into specifics. However, he did note that the controller can be used with any kind of monitor, even digital projectors.

    By Hirohiko Niizumi -- GameSpot
    Dat any kind of monitor klinkt goed. Lang geleden was er door iemand in Nintendo (technische gozer) gezegd dat het ook zou werken met PC monitors.
    alex4allofyouwoensdag 26 oktober 2005 @ 13:31
    quote:
    Nintendo will ship the Revolution console in June of 2006, it was revealed to SPOnG overnight, with technology and manufacturing partners letting slip Nintendo’s plans for a shock global launch.
    Mag toch hopen van niet. Ik ben in die maand druk bezig alle wedstrijden te zien van het WK.
    Retuobakwoensdag 26 oktober 2005 @ 13:38
    quote:
    Nintendo prez targets simultaneous worldwide release sometime after April 2006; says Rev will be "complete failure" if it doesn't outsell the GameCube.
    Tof, een uitspraak van iemand van Nintendo waar ik het eens mee ben
    Maar ik verwacht wel betere sales dan de cube, deels doordat de markt sowieso gegroeid is, maar ook omdat Nintendo steeds meer aan mainstreamacceptatie bouwt met handhelds. Daardoor leren mensen Nintendo kennen en maakt ze tot een potientiële klant. Overigens verwacht ik eveneens dat Nintendo de 3e speler wordt op de Westerse markt, net zoals nu net iets achter MS. Sony zal ongetwijfeld weer met een ruime marge leiden.
    Tainwoensdag 26 oktober 2005 @ 13:39
    quote:
    Op woensdag 26 oktober 2005 13:31 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Mag toch hopen van niet. Ik ben in die maand druk bezig alle wedstrijden te zien van het WK.
    Spong
    Ruzbehwoensdag 26 oktober 2005 @ 13:48
    quote:
    Op woensdag 26 oktober 2005 13:38 schreef Retuobak het volgende:
    Overigens verwacht ik eveneens dat Nintendo de 3e speler wordt op de Westerse markt, net zoals nu net iets achter MS. Sony zal ongetwijfeld weer met een ruime marge leiden.
    Mijn voorspelling, als ik optimistisch ben:

    1. Nintendo Revolution met minimaal 150 mil. units
    2. Sony PLAYSTATION3 met minimaal 70 mil. units
    3. Microsoft Xbox 360 met minimaal 40 mil. units

    Take it with a grain of salt. Maar als ik een beetje realistisch ben:

    Sony ziet z'n marketshare dalen, Microsoft en Nintendo zien hun marketshare stijgen. Nu vind ik het te vroeg om nou echt te zeggen hoeveel units iedereen gaat verkopen. Sony wordt eigelijk de grote verliezer next-gen, maar misschien ook wel de winnaar (grootste marketshare).
    Retuobakwoensdag 26 oktober 2005 @ 13:53
    Het marktaandeel van Sony zal idd dalen, maar dat was ook onvermijdelijk, ik denk ook dat de dag dat MS aankondigde de console markt in te stappen een van de ergste dagen uit het leven van Dhr. Kutaragi was. Iedereen zag wel aankomen dat een bedrijf met meer dan 50 miljard dollar aan spaargeld en vrijwel een limietloze bron van geld (Windows, Office etc.) zeker een sterke concurrent zou worden. En na 2 imho relatief zwakke generaties (N64, Cube) moest Nintendo ook wel weer komen met iets dat echt een grote stap voorwaards zou betekenen.

    Ik verwacht iig voor next gen in het Westen: Sony 55%, MS 25%, Nintendo 20%. Lijkt me een redelijk realistische inschatting, maar goed, er kan van alles gebeuren. Als Nintendo het concept dat ze voor ogen hebben werkelijk goed weten uit te voeren en games uitbrengen van het niveau OoT dan zou Nintendo wel eens 10% hoger kunnen gaan zitten. Maar dat Sony marktleider wordt, dat staat haast wel vast, Playstation is net zo'n grote naam voor consoles als Gameboy dat voor handhelds is, en dat breek je niet zomaar even af.
    Xrenitywoensdag 26 oktober 2005 @ 16:35
    quote:
    Op woensdag 26 oktober 2005 13:53 schreef Retuobak het volgende:
    Ik verwacht iig voor next gen in het Westen: Sony 55%, MS 25%, Nintendo 20%. Lijkt me een redelijk realistische inschatting, maar goed, er kan van alles gebeuren. Als Nintendo het concept dat ze voor ogen hebben werkelijk goed weten uit te voeren en games uitbrengen van het niveau OoT dan zou Nintendo wel eens 10% hoger kunnen gaan zitten. Maar dat Sony marktleider wordt, dat staat haast wel vast, Playstation is net zo'n grote naam voor consoles als Gameboy dat voor handhelds is, en dat breek je niet zomaar even af.
    Ik denk dat Nintendo tweede gaat worden. Of Sony of Microsoft dan op een komt weet ik nog niet.

    Er zijn meer mensen met intresse voor Revolution dan je denkt...
    peristiliuswoensdag 26 oktober 2005 @ 17:10
    Mwah, ik verwacht Nintendo nog steeds op de 3e plek, maar het zal allemaal wel wat dichter bij elkaar in de buurt komen. Het leuke concept is er al, nu de games nog.
    Retuobakwoensdag 26 oktober 2005 @ 18:35
    quote:
    Op woensdag 26 oktober 2005 16:35 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Ik denk dat Nintendo tweede gaat worden. Of Sony of Microsoft dan op een komt weet ik nog niet.

    Er zijn meer mensen met intresse voor Revolution dan je denkt...
    Nah, veel mensen willen FPS en Racers en gaan dus naar de X360 en je hebt mensen die veel RPG's willen en dan kies je toch eerder voor de PS3. Dat zorgt voor behoorlijk wat marktaandeel al.
    Tomassowoensdag 26 oktober 2005 @ 18:42
    quote:
    Op woensdag 26 oktober 2005 18:35 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Nah, veel mensen willen FPS en Racers en gaan dus naar de X360 en je hebt mensen die veel RPG's willen en dan kies je toch eerder voor de PS3. Dat zorgt voor behoorlijk wat marktaandeel al.
    Krijgen we dat weer...

    Waarom zouden die mensen samen met die developers gewoon niet dit concept toejuigen volgens jou? En gewoon overstappen?

    Ik denk wel dat die developers degelijke research doen, en aan de hand daarvan bepalen of ze voor de Rev gaan developer ja of nee. En ik denk dat ja vaker uit de bus gaat komen dan jij zal verwachten... Met deze controller kan je vele malen preciezer en beter FPS games spelen, dan met welke andere controller dan ook (muis en keyboard even buiten beschouwing gelaten). Dat zien de die-hard FPS fans en de FPS developers neem ik aan ook wel. Daarnaast heeft Nintendo een compleet ander design dan wat je je normaal zou voorstellen waardoor ook mensen er eerder voor kiezen. Want vergis, ook het uiterlijk van een console is voor sommige mensen doorslaggevend, hoe stom het ook maar klinkt...

    De paarse gamecube werd al heel snel als kinderlijk etc gezien, puur en alleen om de kleur. Had Nintendo hem glanzend gemaakt, 30" meedraaiende velgen en het handvat als spoiler gemaakt verkocht het ook al weer wat beter (bij wijze van spreke dan ). De Revolution ziet er "tof" uit. Klein, mooi, shiny.
    Ruzbehwoensdag 26 oktober 2005 @ 18:58
    quote:
    Op woensdag 26 oktober 2005 18:42 schreef Tomasso het volgende:
    De paarse gamecube werd al heel snel als kinderlijk etc gezien, puur en alleen om de kleur. Had Nintendo hem glanzend gemaakt, 30" meedraaiende velgen en het handvat als spoiler gemaakt verkocht het ook al weer wat beter (bij wijze van spreke dan ). De Revolution ziet er "tof" uit. Klein, mooi, shiny.
    De uiterlijk van de Revolution (en ook de controller) heeft veel voordelen als je non-gamers wilt trekken. Als een non-gamer de Gamecube ziet met die controller denken ze gelijk "oh, dat is een speelgoed ding daar doe ik niet aan" en daarna gelijk compleet negeren. Als ze de Revolution zien dan worden ze natuurlijk nieuwsgierig want hij ziet er vrij speciaal uit (met name de grote blauwe neon ding) en de controller die eruit ziet als een afstandsbediening.
    Ruzbehwoensdag 26 oktober 2005 @ 19:08
    October 26, 2005 - IGN recently provided you with summaries and translations of comments from the Japanese development community on the Revolution controller, as featured in the latest issue of Nintendo Dream. This week's Famitsu has a similar column, with the opinion of even more developers. Let's take a look at some of the juicier comments.

    First off, a few of the developers from the Nintendo Dream feature add to their original comments in the Famitsu story. Grasshopper Manufacturer's Suda 51 confirms the development of a Revolution game, as we reported in a story earlier today. Mistwalker's Hironobu Sakaguchi comments that the controller makes you feel like you're touching the screen. Simply trying out the controller filled him with ideas, he admits.

    Famitsu also polled a few developers that Nintendo Dream didn't get to. Square Enix's Yoshinori Kitase, one of the company's most respected producers (he's behind the whole Final Fantasy VII thing), reveals that he loves to go home after a long day's work, lay down, pick up the television remote with one hand and flip channels on the television. Games require him to move and hold the controller with both hands, and for first person shooters, things get even worse, as he's required to set up a table, mouse and keyboard. Kitase believes that the Revolution controller will allow people to play while laying down, using the controller to shoot things and wield guns. More strikingly, he states that the Revolution controller doesn't just change the content of a game, but the lifestyle of its players.

    A few of the developers go into details about the type of games they might make were they to work on Revolution. From Software's Atsuhi Taniguchi, the producer of Tenchu DS who admitted in a recent interview that he loves Nintendo hardware, states that he would want to use the expansion pack shown at the press conference (the analogue pad expansion, which Nintendo expects to include with the remote right out of the box) and make a first person title. Konami's Hiroshi Tanibuchi, producer of the Power Pro baseball series, states that he personally likes games that make you move your body and is interested in making an action game that uses both hands. He's also interested in the Revolution-DS link up.

    Level 5's Akihiro Hino, producer of Rogue Galaxy and Dragon Quest VIII, believes that the Revolution will give birth to new types of games. He is personally interested in making an RPG where you hold a shield in one hand, a sword in the other and mount a head set on our head -- although he laughs that this would be impossible. More seriously, he seems concerned about players getting tired due to all the hand movement, regardless of how much fun their having. The hardware has a lot of potential, but he hopes that games are designed so that even if they're played for lengthy periods people won't get tired.

    The new independents also have their say in the feature. Q Entertainment's Tetsuya Mizuguchi states that he'd like to think up some way of combining the controller with music. He wants to create a game that gives the feeling of hooking up directly to your physical senses. Gaia's Kouji Okada believes the controller will allow for a completely new type of RPG, adding that he'd like to try out many new challenges. Game Republic's Yoshiki Okamto believes that the controller has such appeal that even people who lack imagination light up with wonder at what can be done with the device. He admits to having just a few ideas himself, including an action RPG and a horror game so scary that it almost makes you throw your controller.

    Craft & Meister's Noritaka Funamizu, a former designer on Street Fighter II who's now working on a Dragon Ball arcade fighter for Bandai, believes that that the controller will fit perfectly with games where you move a cursor about -- in fact, he believes the controller can do more than an ordinary mouse. A simulation with a focus on action would be perfect for the controller, he suggests. Funamizu closes off his comments with the prediction that that those who've been making games since the old days will have a easier time with the Revolution (a group that includes him, he points out).

    While the comments in the Famitsu story (except for those from Suda 51) don't represent confirmation of game development by any of these developers, they do suggest a high level of interest among Japan's finest. The above list includes people that have worked on -- and continue to work on -- such series as Final Fantasy, Dragon Quest, Street Fighter, Shin Megami Tensei and Rez. Get these guys making games for the Revolution, and Nintendo will have some serious backing for its latest console.


    Killer 7 Producer Confirms Revolution Support
    Mr. 51 believes in the controller.
    by IGN Staff

    October 26, 2005 - Killer 7 producer Gouichi Suda (also known as Suda 51) wasn't shy about his enthusiasm for the Revolution in a recent commentary piece on the system's controller with Japan's monthly Nintendo Dream publication. In addition to speaking favorably about the controller, Suda suggested that he and his studio, Grasshopper Manufacturer, already had a plan in place for a Revolution game.

    Suda has gone into a bit more depth as part of a similar feature in the latest issue of Famitsu. Following some heavy praise where he suggests that the controller could change the face of gaming, Suda reveals that he's finalizing plans for an original Revolution game. While details are a secret at this point, he tells us that we can expect something extreme, in line with what one expects of a Grasshopper title. The game will focus heavily on direct input through the controller, and will, he promises, exceed Killer 7.

    So there you have it -- a new Revolution game being created by the forces that made Killer 7. We'll point out that while Capcom published Killer 7, Grasshopper is an independent studio, so this new title could end up seeing release through other publishers.


    ---

    Damn. Das allemaal wel heel positief. Japanse game developers zijn denk ik meer positief dan Westerse developers.
    Retuobakwoensdag 26 oktober 2005 @ 19:11
    Ja, Nintendo gaat het erg goed doen op de Japanse markt. Maar ze vergeten soms een beetje dat niet iedereen alleen Japanse games wil spelen.
    Ruzbehwoensdag 26 oktober 2005 @ 19:13
    Dat 'vergeten' ze helemaal niet. Ze weten best dat ze ook Westerse developers nodig hebben, of ze nou genoeg steun krijgen is de vraag.
    Notorious_Roywoensdag 26 oktober 2005 @ 19:36
    Over 5 jaar spelen we alleen nog maar Japanse games
    Ruzbehwoensdag 26 oktober 2005 @ 19:44
    quote:
    Op woensdag 26 oktober 2005 19:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Over 5 jaar spelen we alleen nog maar Japanse games
    Fuck the west, Japan is the best.
    Khadgarwoensdag 26 oktober 2005 @ 20:07
    quote:
    Damn. Das allemaal wel heel positief. Japanse game developers zijn denk ik meer positief dan Westerse developers.
    Japanse developers maken ook bergen met mah-yong en hengel spelletjes.
    Ruzbehwoensdag 26 oktober 2005 @ 22:26
    quote:
    Op woensdag 26 oktober 2005 20:07 schreef Khadgar het volgende:

    [..]

    Japanse developers maken ook bergen met mah-yong en hengel spelletjes.
    .
    Ruzbehwoensdag 26 oktober 2005 @ 22:39
    quote:
    new EGM is going to have developer quotes as well. new issue will be out this week for subscribers.
    *yay*

    Quote is wel van Johnny Nighttrain dus take it with a grain of salt, maar deze keer geloof ik 'm wel.
    Xrenitydonderdag 27 oktober 2005 @ 13:03
    Goed nieuws, Japanse games ownen toch
    quote:
    Vice President of Epic Games, Mark Reign has some apparent distaste for Revolution's controller, as seen in this video from the IGN Live Next-Gen Panel. He insists games will be "all about the graphics" in the upcoming generation, and that Nintendo fans are in for "the most crappy, cheap, I-wish-I-hadn't-bought-it gimmicks ever".
    Wat een losert.
    Ruzbehdonderdag 27 oktober 2005 @ 13:12
    Wat doe je nou. Straks komen er onwijs veel fanboys die zeggen dat ze het met hem eens zijn.
    Tomassodonderdag 27 oktober 2005 @ 13:16
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 13:03 schreef Xrenity het volgende:
    Goed nieuws, Japanse games ownen toch
    [..]

    Wat een losert.
    Dat kan hij beter over de PSP zeggen...

    Of anders over al die handige "shizzle" functies van de xbox 360 die je 1 keer gebruikt maar daarna nooit meer... Komt denk ik niet meer goed met hem

    [ Bericht 3% gewijzigd door Tomasso op 27-10-2005 13:22:51 ]
    Notorious_Roydonderdag 27 oktober 2005 @ 13:19
    Hahaha, tis maar een promo-praatje aangezien Epic leeft van hun engine. Bovendien is het één negatieve reactie. Verder zijn er een paar 'geen idee' reacties en een hoop positieve reacties.
    Tomassodonderdag 27 oktober 2005 @ 13:21
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 13:19 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Hahaha, tis maar een promo-praatje aangezien Epic leeft van hun engine. Bovendien is het één negatieve reactie. Verder zijn er een paar 'geen idee' reacties en een hoop positieve reacties.
    Die gozer staat idd behoorlijk alleen met deze mening. Gelukkig doen de meeste developers toch hun ogen open en halen ze die balk eruit
    Ruzbehdonderdag 27 oktober 2005 @ 13:32
    Cliffy B van Epic was anders toch positief. Heel positief.
    Xrenitydonderdag 27 oktober 2005 @ 13:36
    Moet je dit zien. Wat een ongelofelijk idioten

    'What's the next big thing next gen besides graphics? And I said, well... GRAPHICS! Cause close your eyes... How much fun is that?'
    'The reason Burnout is better than Pole Position is because of its graphics'

    O god, wat een idioot
    quote:
    the guy even asked how many pple had gamecubes in the whole room and surprisingly most pple raised their arms then because this wasnt the answer he wanted he then asked how many only had a gamecube.....
    Tomassodonderdag 27 oktober 2005 @ 13:43
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 13:36 schreef Xrenity het volgende:
    Moet je dit zien. Wat een ongelofelijk idioten

    'What's the next big thing next gen besides graphics? And I said, well... GRAPHICS! Cause close your eyes... How much fun is that?'
    'The reason Burnout is better than Pole Position is because of its graphics'

    O god, wat een idioot
    [..]


    Zelda OOT is ook maar kutspel, kutgraphics enzo...
    Ruzbehdonderdag 27 oktober 2005 @ 13:44
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 13:43 schreef Tomasso het volgende:
    Zelda OOT is ook maar kutspel, kutgraphics enzo...
    Wtf, zei hij dat?
    Tomassodonderdag 27 oktober 2005 @ 13:44
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 13:44 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Wtf, zei hij dat?
    Zo zou hij wel redeneren

    Zou me tbh niets verbazen mocht hij dat ook echt zo vinden
    King_of_cubesdonderdag 27 oktober 2005 @ 13:45
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 13:44 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Zo zou hij wel redeneren

    Zou me tbh niets verbazen mocht hij dat ook echt zo vinden
    remcheesedonderdag 27 oktober 2005 @ 15:51
    Zeg, Weet iemand eigenlijk al wat van dat nieuwe nummer van EDGE? ( zie pagina 1 van dit topic, plaatje halverwege) het is tenslotte de 27e?
    plz?
    Ruzbehdonderdag 27 oktober 2005 @ 16:14
    Je moet even kijken vanaf pagina 4.
    Dj_Day-Vdonderdag 27 oktober 2005 @ 16:38
    quote:
    GAMEHELIX Interviews Reggie! Revolution in MAY!!!

    GAMEHELIX just sent out a news bulletin. It is official. The Revolution will be released in May worldwide!!!

    If you don't have the GAMEHELIX bar just go out and play in traffic will ya. It gets the latest updates from IGN as well as others. They just sent out their "NFlash" (News Flash).

    The Revolution will be released in MAY!!!
    Kwam toch na april ? Dus wie weet

    Zal toch weer fake zijn
    quote:
    Na stromen aan positieve reacties van developers op de Revolution, blijken er ook nog developers minder blij met de console te zijn. Zoals de developer achter Gears of War, Epic Games...

    Tijdens een discussie over next generation consoles voor IGN's "IGN Live" heeft developer Epic Games, bekend van Gears of War en Unreal Tournament, de nodige kritiek geuit op de Nintendo Revolution.

    Vice-president Mark Rein van Epic Games zei dat hij verwacht dat de Revolution zich teveel gaat concentreren op gimmicky toepassingen in plaats van werkelijke functies. Verder gaf hij aan niet blij te zijn met de manier waarop Nintendo de controller in de schijnwerpers zet en de technische specificaties onbenoemd laat. Volgens hem gaat het in de komende generatie juist vooral om de kracht van de machines.
    ]



    [ Bericht 16% gewijzigd door Dj_Day-V op 27-10-2005 16:44:19 ]
    Xrenitydonderdag 27 oktober 2005 @ 16:44
    bron bron bron?
    Tomassodonderdag 27 oktober 2005 @ 16:44
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 16:38 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Kwam toch na april ? Dus wie weet

    Zal toch weer fake zijn
    Bron?
    Dj_Day-Vdonderdag 27 oktober 2005 @ 16:45
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 16:44 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Bron?
    Staat er toch
    quote:
    GAMEHELIX Interviews Reggie! Revolution in MAY!!!
    Xrenitydonderdag 27 oktober 2005 @ 16:46
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 16:45 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Staat er toch
    [..]
    en die post?
    Want ik heb die gamehelix bar uiteraard niet, en ook geen behoefte aan.

    /edit
    O je leest nog steeds seriousgamer's blog
    Dj_Day-Vdonderdag 27 oktober 2005 @ 16:47
    Ach laat maar, volgens mij proberen ze gewoon die toolbar te promoten
    remcheesedonderdag 27 oktober 2005 @ 16:49
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 16:14 schreef Ruzbeh het volgende:
    Je moet even kijken vanaf pagina 4.
    /Beavis mode : Oooooooooh sjeah!

    MMaRsudonderdag 27 oktober 2005 @ 16:50
    Nintendo \o/
    Tomassodonderdag 27 oktober 2005 @ 16:51
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 16:47 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Ach laat maar, volgens mij proberen ze gewoon die toolbar te promoten
    quote:
    ITS OFFICIAL NINTENDO REVOLUTION IN MAY!
    10/27/2005
    Nintendo is aiming for a MAY Release date! This is official news straight from Nintendo! Nintendo wants to show off the hardware in May and launch the system worldwide the same month. This is as much of a marketing tactic as it is designed to give time for the developers to complete the games. "There is one more secret left" say Reggie Fils-Aime. "That secret will be shown to the world at E3 in May of 2006. Then everyone will understand the reason behind the controller's design and its capabilities." Mr. Fils-Aime stressed the importance of consumers needing to see the Revolution in action to truly understand it. Furthermore he feels that once the Revolution is shown in its entirety that it will generate a gaming mania and that it is very important to launch the product soon thereafter to capitalize on the excitement. What is the big secret? Your guess is as good as any. I guess we will have to wait until E3 next year to find out. Look for an update for this story with an exact day in May as soon as it is available. This story was an exclusive interview brought to you by GAMEHELIX! In other words if you don't have the GAMEHELIX toolbar chances are your fellow gamers have no clue about this information.
    Heb ff voor de gein die toolbar geïnstalleerd...