abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_31667667
quote:
Op maandag 24 oktober 2005 22:58 schreef peristilius het volgende:

[..]

Ja sorry, dat noem ik geen nieuws.
En EDGE heb ik nooit echt heel serieus genomen.
Ik neem een blad dat uberhaupt 10en uitdeelt (en al helemaal aan een enkel bovengemiddelde shooter als Halo) niet serieus .
pi_31667773
@ruzbeh: waar heb je dat vandaag? staat er nog meer in over dat stukje?
#winning
  maandag 24 oktober 2005 @ 23:15:55 #203
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_31667855
Edge mag je wat mij betreft hardstikke serieus nemen, blad is altijd kritisch.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_31668070
quote:
Op maandag 24 oktober 2005 23:15 schreef MMaRsu het volgende:
Edge mag je wat mij betreft hardstikke serieus nemen, blad is altijd kritisch.
Het blad is vreemd, de ene keer heel kritisch en de andere keer weer niet.
Ben het vaak iig niet echt helemaal eens met de cijfers.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_31668164
quote:
Op maandag 24 oktober 2005 23:23 schreef peristilius het volgende:

[..]

Het blad is vreemd, de ene keer heel kritisch en de andere keer weer niet.
Ben het vaak iig niet echt helemaal eens met de cijfers.
Eensch
  maandag 24 oktober 2005 @ 23:56:28 #206
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31669023
De AKO op het station heeft de Edge
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 24 oktober 2005 @ 23:57:55 #207
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31669069
Overigens is Edge het beste blad OOIT
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 00:30:07 #208
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_31669788
begine er anders een nieuw topic over.

OT: mooi dat weet-ik-wie hem vergeleken heeft met een muis. kunnen we mooi iedereen die met kritiek komt als "ik heb geen zin om als een malloot met mn controller te gaan zwaaien" daarheen verwijzen.
pi_31670229
quote:
Op maandag 24 oktober 2005 23:57 schreef Notorious_Roy het volgende:
Overigens is Edge het beste blad OOIT
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 06:55:21 #210
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31673480
quote:
Op maandag 24 oktober 2005 22:38 schreef peristilius het volgende:

[..]

Ach ja, EDGE.
Weer geen nieuws.
Ach ja, het zou ook eens een keertje goed zijn he, wat Nintendo uitbrengt

Dus én je hebt geen verstand van voetbal én je ziet de kwaliteiten van deze controller niet Het is slecht met je gesteld peri
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_31674509
Goed nieuws uit EDGE interviewtje Merrick
quote:
The short story:
Merrick reiterates that Hardware/HDTV isn't important, attacks Microsoft, says he hopes(???) Revolution will be cheaper than Xbox 360, states that there's a high chance for Nintendo to attain world leadership in late 2007 (if their strategy works out), disses mobile phone gaming.

Link to the original article: http://tinyurl.com/9lec9

The long story (translation):

Nintendo skips high-tech race with Sony and Microsoft
October 24th 2005 The market for video games is preparing for a quantum leap: Sony, Microsoft and Nintendo are about to release the next generation of video consoles shortly. While Sony and Microsoft are taking on a fierce battle for the fastest processor or the best graphics, Nintendo deliberately heads down a different path. "Our approach lies in opening up to new users - not new technology", says Jim Merrick, NoE's head of merketing.

"Hardware is irrelevant"

While Microsoft and Sony gear up their gaming consoles to turn into multimedia devices that also allow users to listen to music, watch films or surfing the net, Nintendo is reclaiming their roots. "Nintendo is an entertainment company. We don't own any film studios and we are no hardware company either. The Revolution is capable to play DVD films - but that isn't an important functions to us. We offer good interactive entertainment instead. But that's not a question of the hardware or power. This is all irrelevant. It's all about the games", Merrick said.

"Nothing for average people"

The problem of the industry according to Merrick: "An average person today can't make head or tails of a video game." Instead of the usual input devices (controllers), Nintendo would be focussing on a sort of remote device similar to TV remotes average people are used to. "Wenn thinking about a gamer today, you picture a pale tennager, drinking cola and eating chips. This shouldn't be." A way in the direction of new users would be Nintendogs. "In Japan, more than a half of the registered Nintendogs gamers is female. Additionally the age spread is much greater", Merrick says. In Germany, Nintendo sold 50,000 Nintendogs games in the first eight days after release.

The company traditionally has a strong position among young consumers, backed up by games like 'Pokemon' or 'Mario'. "The youngest gamers are 4 to 5 years old. We won't give up our position for this group, but we also want to score with older people. In Japan, brain training games are strong with gamers who are 35 years or older. That are not the people that are traditionally referred to as video gamers", Merrick says.

Revolution cheaper than Xbox 360

Beside the games, the price is also supposed to broaden the user base: "We are very aware of the price sensitivity of the gaming market, especially when going for the mass market. I strongly hope that the Revolution will be cheaper than the 400 Euros of the Xbox 360.", Merrick says. The new Microsoft console is that expensive, because it supports HDTV, for example. "But only few people are benefitting from that. We won't do that", Merrick says. However, in one area, Microsoft has set new standards: building online communities. "Nintendo is also going to establish an online community. But we don't wont to make the mistake of monetarizing the service first and put in value for the customers only later. We want to go the other way with our mobile console Nintendo DS: when we're starting the online service for the game 'Mario Kart', it is free for the gamers", says Merrick. The online games for the Nintendo DS, which has sold 200,000 units so far in Germany, are not regarded as a self-contained source of income, but as a catalyst, to sell more games. "With the Nintendo-'Revolution', not all online games will be free for the users", Merrick notes.

"We don't worry too much about Xbox 360"

For christmas season, Nintendo doesn't intend to lower the price for their current console Gamecube at 99 Euros. Nintendo sold 800,000 consoles in Germany so far and is expecting good christmas sales - even with the Gamecube at the end of its lifespan and a strong competitor with the Xbox 360. "We don't worry too much about Xbox 360. The supply will be limited and the types of games offered won't appeal to all target groups. There will always be a group of technology fans, that buys any next-generation console on release. But there won't be an impact on the mass market - at least not until they see what is offered to them by Sony and Nintendo next year. When our strategy of expanding on the customer base works out, we have a very good chance to achieve world leadership by late 2007", Merrick hopes. Since March, the company has sold about 1,5 million Nintendo DS. They want to have sold 3 million DS in Europe by end of the year.

Merrick hasn't high hopes for games for mobile phones, though. "Every year mobile gaming is expected to go big business. This didn't happen so far. Only few consumers buy cell phone games. Most consumers play the games already preinstalled on their cell phone. So far we didn't see any mobile phone which our games could be played on properly. The second generation of the Nokia N-Gage was much better than the first generation, but its reputation is already tarnished.
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 09:48:35 #212
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31674717
afaik komt dat niet uit de Edge, maar uit een Duitse krant?
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_31674830
quote:
a high chance for Nintendo to attain world leadership in late 2007(if their strategy works out),
Ja en als Bin Laden's strategie voor Moslimdominantie zou werken dan zou de hele wereld leven volgens de Sharia. Wat een kutuitspraak, ik kan exact hetzelfde zeggen over MS en sony, ALS alles gaat zoals ze willen dat het gaat dan halen ze hun doel. Yeah, big surprise .
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 12:18:56 #214
81187 ethiraseth
Fuck you, got mine
pi_31677583
Als het ze lukt om inderdaad die gigantische massa die nog niet speelt aan te spreken zou het anders best kunnen. Dan zitten microsoft en sony te vechten om dezelfde doelgroep en loopt nintendo lachend weg met alles wat daarom heen zit. Maargoed, dat is wel de meest positieve voorspelling natuurlijk.
Winnaar Agnes Kant knuffel 2010.
Indeed, what are the roots of western geometry? Nothing else but the Egyptian techniques of surveying property.
pi_31677628
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 12:18 schreef ethiraseth het volgende:
Als het ze lukt om inderdaad die gigantische massa die nog niet speelt aan te spreken zou het anders best kunnen. Dan zitten microsoft en sony te vechten om dezelfde doelgroep en loopt nintendo lachend weg met alles wat daarom heen zit. Maargoed, dat is wel de meest positieve voorspelling natuurlijk.
Ik zou het Nintendo zeker gunnen, ze komen met een gewaagd concept, en dat is tegenwoordig helaas iets ongewoons binnen de gameswereld. Ik twijfel alleen of de uitwerking wel helemaal je van het is .
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 12:22:13 #216
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31677654
Sony en M$ zullen ook echt wel wat ideeën hebben om de gewone mens aan te spreken hoor Voor de Xbox 360 zal het ws het entertainment gebeuren zijn en de integratie met je (Media) PC. Bij de PS3 is het waarschijnlijk weer iets in de trend van gimmick games als Eyetoy (nu nog geavanceerder) en Singstar.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_31677756
Die dingen vind ik weinig bijzonder eigenlijk, zoals je zegt bij Sony zijn het gimmicks en dat bij de X360 wordt misschien gebruikt door 1 op 100.000 mensen.
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 14:41:51 #218
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31679855
Nog een quote:
quote:
Aiming is also an entirely new process, bringing the speed and agility of a PC FPS to the TV for the first time.
.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31679885
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 09:48 schreef Notorious_Roy het volgende:
afaik komt dat niet uit de Edge, maar uit een Duitse krant?
iig niet uit Edge idd, maar dat zeg ik ook niet
pi_31679920
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 14:41 schreef Ruzbeh het volgende:
Nog een quote:
[..]

.
Nu nog een paar knoppen meer en je kunt ook meer dan alleen Doom 3 besturen
pi_31679954
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 14:47 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Nu nog een paar knoppen meer en je kunt ook meer dan alleen Doom 3 besturen
Blijf gewoon bij PC gaming gast
Mensen als jij hebben toch sowieso altijd knoppen tekort.
pi_31680004
I intend to
En ik heb geen knoppen tekort, niet met een toetsenbord iig , maar je moet toegeven dat voor een beetje FPS het aantal knoppen op de remote gewoon te weinig is. Al kan een simpele attachment daar prima verandering in brengen .
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 14:56:13 #223
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31680055
Die attachment krijg je standaard als je een Revolution koopt, dus +1 analog stick +2 extra knoppen.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31680118
Ik doelde meer op eentje met wat meer knopjes, stuk of 6 toch wel als minimum.
Hoe wou je anders functies kwijt kunnen als: use, nade, nade select, crouch, prone, speciaal spul (zoals slomo en use medpack in F.E.A.R.), ironsight, weapon select, reload, jump etc. etc.
pi_31680247
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 12:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
Sony en M$ zullen ook echt wel wat ideeën hebben om de gewone mens aan te spreken hoor Voor de Xbox 360 zal het ws het entertainment gebeuren zijn
Wat dacht je van de popcap games van xbox live arcade! Menig moeder zal wel wat uurtjes zoet zijn met bejeweld 2.
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 15:22:29 #227
100878 remcheese
Op de dag dat woei wiiiii werd
pi_31680533
quote:
Ik doelde meer op eentje met wat meer knopjes, stuk of 6 toch wel als minimum.
Hoe wou je anders functies kwijt kunnen als: use, nade, nade select, crouch, prone, speciaal spul (zoals slomo en use medpack in F.E.A.R.), ironsight, weapon select, reload, jump etc. etc.
zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon change
enz...

maar volgens mij proef ik in je antwoord een beetje :alles wat geen toetsenbord en muis heeft is bij voorbaat al minder
Giggity giggity giggity!
pi_31680673
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 06:55 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ach ja, het zou ook eens een keertje goed zijn he, wat Nintendo uitbrengt

Dus én je hebt geen verstand van voetbal én je ziet de kwaliteiten van deze controller niet Het is slecht met je gesteld peri
Zal mij aan mn reet roesten of het goed is, het is nintendo!
Maar serieus, ik ben gewoon anti-nin.... euh kritisch. Het enige waar ik bij voorbaat voor doe is Square-Enix.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_31680730
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:28 schreef peristilius het volgende:

[..]

Zal mij aan mn reet roesten of het goed is, het is nintendo!
Maar serieus, ik ben gewoon anti-nin.... euh kritisch. Het enige waar ik bij voorbaat voor doe is Square-Enix.
En wat gebeurd er bij FF3 voor de DS?
Anyway, hier nog even het Spong artikel voor de luie mensen:
quote:
Nintendo will ship the Revolution console in June of 2006, it was revealed to SPOnG overnight, with technology and manufacturing partners letting slip Nintendo’s plans for a shock global launch.

It was thought that Nintendo would keep with tradition and deliver a staggered home console launch, with the US following Japan, and Europe keeping up the rear, as it were. This will not be the case. Rising to the challenge set by Microsoft’s Xbox 360, all territories will see launch within a month. A global roll-out with Japan, the US and Europe seeing hardware in the same day is thought highly unlikely.

“As of early October this year, we had agreed with all key partners that a global ship date of June 2006 was achievable,” said one of SPOnG 's several sources associated with the Revolution manufacturing process. “Nintendo will get the launch in Japan and America and Europe as close as possible. It will be like the Xbox 360 launch, only tighter.”

“Everyone at Nintendo in all territories is now focusing on a global launch in June of next year,” another highly-placed source told us yesterday afternoon, under terms of anonymity. “The European launch might slip into July, but that’s it. Everyone at Nintendo has been briefed for this date and the official release schedule everyone is working to shows Revolution down for June 2006; this is simply a matter of fact.”

A mid-2006 release had been hinted at as early as May this year, when memory supplier MoSys inadvertantly revealed the launch window of the Nintendo's next generation system. However, this is the first time other sources have corroborated the faux pas.
pi_31680757
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:22 schreef remcheese het volgende:

[..]

zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon change
enz...

maar volgens mij proef ik in je antwoord een beetje :alles wat geen toetsenbord en muis heeft is bij voorbaat al minder
Ik haat PC-gamen en wil ook meer knoppen.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_31680799
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:31 schreef Xrenity het volgende:

[..]

En wat gebeurd er bij FF3 voor de DS?
Anyway, hier nog even het Spong artikel voor de luie mensen:
[..]
FF3 voor de DS.
Maar ja, weer zo zonde om zo'n apparaat te kopen voor 1 game. Misschien als ik een keer geld te veel heb. (lees: niet binnen 2 jaar )
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 15:37:07 #232
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31680822
quote:
Ik geloof ze. Ze hebben het de laatste tijd erg vaak goed
(GB Micro, Mature Zelda, etc)


BELIEVE
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_31680824
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:22 schreef remcheese het volgende:

[..]

zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon change
enz...

maar volgens mij proef ik in je antwoord een beetje :alles wat geen toetsenbord en muis heeft is bij voorbaat al minder
Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Miyamoto had het over games die toegankelijker waren voor leken, dat doe je absoluut niet met ingame menuutjes, en dat weten ze donders goed bij Nintendo. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet. Wanneer ik snel moet switchen van een short- naar long range wapen dan ben ik dood tegen de tijd dat ik m'n long range wapen geselecteerd heb in het menu (om maar een voorbeeld te noemen).
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 15:42:48 #234
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31680920
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 14:59 schreef Retuobak het volgende:
Ik doelde meer op eentje met wat meer knopjes, stuk of 6 toch wel als minimum.
Hoe wou je anders functies kwijt kunnen als: use, nade, nade select, crouch, prone, speciaal spul (zoals slomo en use medpack in F.E.A.R.), ironsight, weapon select, reload, jump etc. etc.
Goh, als dat Kabouter niet is
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_31680928
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Miyamoto had het over games die toegankelijker waren voor leken, dat doe je absoluut niet met ingame menuutjes, en dat weten ze donders goed bij Nintendo. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet. Wanneer ik snel moet switchen van een short- naar long range wapen dan ben ik dood tegen de tijd dat ik m'n long range wapen geselecteerd heb in het menu (om maar een voorbeeld te noemen).
Games die 20+ knoppen nodig hebben zijn ook niet toegankelijk voor leken.
Overigens worden die games die jij bedoelt waarschijnlijk toch alleen voor de PC ontwikkeld Games als Metroid Prime kunnen er perfect op. Ik neem ook eigenlijk aan dat devs wel raad weten met allerlei functies.

Je zou trouwens ook niet allang dood zijn omdat iedereen dezelfde problemen heeft als jij
pi_31680988
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:43 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Games die 20+ knoppen nodig hebben zijn ook niet toegankelijk voor leken.
Games met menu's nog minder, en Doom-style FPS games zijn gewoonweg saai na een tijdje omdat ze zo eentonig en simpel zijn.
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 15:46:56 #237
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31681006
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ik geloof ze. Ze hebben het de laatste tijd erg vaak goed
(GB Micro, Mature Zelda, etc)


BELIEVE
.

Spong heeft het nooit goed. Dat van Gameboy micro 'hadden ze goed' omdat ze het gewoon overnamen van analyst PJ McNealy. Alsof Spong daarachter zat. Kom op man. Spong zuigt.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31681043
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

.

Spong heeft het nooit goed. Dat van Gameboy micro 'hadden ze goed' omdat ze het gewoon overnamen van analyst PJ McNealy. Alsof Spong daarachter zat. Kom op man. Spong zuigt.
Ja, Roy BELIEVET ook gewoon teveel.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 15:49:16 #239
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31681058
Ik moet overigens wel zeggen dat ik het eens ben met Retuobak. Alleen dan geen attachment van 20 knoppen, maar 6 tot 8 knoppen.

We waren het op irc met elkaar eens
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:
Spong zuigt.
Kut. Ik wil iets zeggen, maar doe het toch maar niet
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_31681098
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet.
Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.

Maar ik ben ook iemand die het liefst veel knoppen op een controller zit, en de leek, die boeit me niet.
pi_31681127
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

.

Spong heeft het nooit goed. Dat van Gameboy micro 'hadden ze goed' omdat ze het gewoon overnamen van analyst PJ McNealy. Alsof Spong daarachter zat. Kom op man. Spong zuigt.
quote:
For those doubting of the validity of SPOnG’s Nintendo reporting, just take a look at the past year of coverage;

We began 2005 with an exclusive one-to-one interview with NCL president Satoru Iwata. This was followed by another exclusive one-to-one with legendary games designer Shigeru Miyamoto. Since then, we have regularly broken some of the biggest Nintendo news this year, with Iwata’s GDC Zelda-revealing keynote being pegged, as was the final unveiling of the Revolution controller at the Tokyo Game Show, the slippage of Twilight Princess into 2006 and most recently, the as-yet unannounced Mario Paint DS, a piece that was widely and shamelessly plagiarised.
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 15:54:35 #242
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31681179
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:52 schreef Xrenity het volgende:

[..]


[..]
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_31681202
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:51 schreef YourMaster het volgende:

[..]

Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.
Vraag me alleen af hoe nauwkeurig dat is.
quote:
Maar ik ben ook iemand die het liefst veel knoppen op een controller zit, en de leek, die boeit me niet.
My thoughts exactly.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_31681235
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:51 schreef YourMaster het volgende:

[..]

Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.

Maar ik ben ook iemand die het liefst veel knoppen op een controller zit, en de leek, die boeit me niet.
Oh bij weapon change doelde ik ook gewoon op 1 of 2 knoppen of pookje hoor
10 knoppen zou dom zijn.
Maar goed, ik denk persoonlijk dat Nintendo al bij launch een attachment met een stel extra knoppen (6-8) beschikbaar heeft voor o.a. FPS games.
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 16:06:11 #245
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31681346
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:52 schreef Xrenity het volgende:

[..]


[..]
Dat meen je niet.
quote:
We began 2005 with an exclusive one-to-one interview with NCL president Satoru Iwata. This was followed by another exclusive one-to-one with legendary games designer Shigeru Miyamoto
Nou en? De Nederlandse Gamepro had zelfs ook een one-to-one interview met Shigeru Miyamoto. Alleen dat je een keertje iemand belangerijk @ Nintendo heb geinterviewd betekent niet gelijk dat je allerlei insider info hebt op je website. Daarnaast heeft Spong niet eens de Revolution controller mogen uitproberen zoals EDGE, 1UP, Gamespot, IGN, Wired.com, EGM dat wel mochtte. Dus als ze proberen te zeggen dat ze goede vrienden zijn van Nintendo...
quote:
Since then, we have regularly broken some of the biggest Nintendo news this year, with Iwata’s GDC Zelda-revealing keynote being pegged, as was the final unveiling of the Revolution controller at the Tokyo Game Show, the slippage of Twilight Princess into 2006
Ik weet niet wat ze hiermee bedoelen, want elke nieuws website, inclusief games.fok.nl, heeft dit nieuws allemaal gemeld. En ik betwijfel het dat dit nieuws het eerst op Spong terechtkwam. IGN was in ieder geval eerder met dat controller enzo.
quote:
and most recently, the as-yet unannounced Mario Paint DS, a piece that was widely and shamelessly plagiarised.
En dit heeft dus een andere (onbekende en onbetrouwbare) website eerder gemeld dan Spong, Spong heeft het alweer gewoon overgenomen.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31681356
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 15:56 schreef peristilius het volgende:Vraag me alleen af hoe nauwkeurig dat is.
Vergelijk het met de volumeknop op een radio. Met een plusje en minnetje kan je het gerust doen, maar het gaat veel trager dan met een draaiknop, omdat je dan heel snel én heel precies kan werken.

Áls de controller goed werkt, en je dus intiutief met je hand omhoog kan gaan en je met je zeg maar met je ogen dicht van wapen zou kunnen wisselen, dan zou het één van de beste manieren zijn.

En als de controller daar niet goed genoeg voor werkt, kunnen ze maar beter überhaupt geen FPS maken!
pi_31682653
Echt vet dat het overal (europa en amerika) ongeveer tegelijk uitkomt
quote:
Tijdens mijn dagelijkse nieuws-search vond ik op het Internet een wel héél interessant citaat. Takanobu Terada, hoofd van bedrijf Banpresto, denkt namelijk dat de Nintendo Revolution zeer inspirerend zal zijn, zelfs voor dingen naast gamen. Hij heeft het dan over "een vs. schietspel, zonder het gebruik van de TV".

Takanobu Terada: "With good use of the expansion terminal, isn't it possible to make, for instance, a versus shooting game without the use of the monitor, where the fight is through the controller alone? I feel that it is a great controller that can inspire many ideas, even aside from videogames."

Tast meneer Terada maar wat in het duister, of weet hij meer van de Revo' controller? Wie zal het zeggen... Maar de speculaties van verschillende ontwikkelaars verschijnen in steeds grotere getallen op het web. Is er dan écht een Revolutie op komst?
Zal wel gepost zijn, zie ik niet met al dat gechat
pi_31683391
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 09:32 schreef Xrenity het volgende:
Goed nieuws uit EDGE interviewtje Merrick
quote:
"With the Nintendo-'Revolution', not all online games will be free for the users", Merrick notes.
Ik mag toch hopen dat we niet voor elk online spel apart moeten gaan betalen. Dan beschouw ik de online service bij voorbaat als mislukt.
pi_31683528
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 18:07 schreef chibibo het volgende:

[..]


[..]

Ik mag toch hopen dat we niet voor elk online spel apart moeten gaan betalen. Dan beschouw ik de online service bij voorbaat als mislukt.
Sommige third parties kunnen geld vragen voor het online spelen van hun game. Nintendo's first party titels zijn iig gratis online te spelen.
pi_31683950
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 18:13 schreef Xrenity het volgende:
Sommige third parties kunnen geld vragen voor het online spelen van hun game. Nintendo's first party titels zijn iig gratis online te spelen.
Ook al zijn Nintendo's eigen spellen gratis, het blijft in mijn ogen een minpunt.
Een van de krachten van Xbox Live is juist dat je voor een vast bedrag per maand, alle spellen online kunt spelen. Bijkomend voordeel is dat je een spel drie maanden kunt laten liggen en, wanneer je het vervolgens weer oppakt, er meteen weer online mee kunt.
Bij de online service van Nintendo moet je voor elk spel gaan bijhouden of je al hebt betaald en of je wil gaan betalen, en als je meerdere spellen hebt die je regelmatig online speelt, rijzen de kosten al snel de pan uit. Als ze het op de manier gaan doen zoals jij beschrijft, verwacht ik dat een overgrote meerderheid het te ingewikkeld, te verwarrend en te duur al vinden.
pi_31684125
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 18:40 schreef chibibo het volgende:

[..]

Ook al zijn Nintendo's eigen spellen gratis, het blijft in mijn ogen een minpunt.
Een van de krachten van Xbox Live is juist dat je voor een vast bedrag per maand, alle spellen online kunt spelen. Bijkomend voordeel is dat je een spel drie maanden kunt laten liggen en, wanneer je het vervolgens weer oppakt, er meteen weer online mee kunt.
Bij de online service van Nintendo moet je voor elk spel gaan bijhouden of je al hebt betaald en of je wil gaan betalen, en als je meerdere spellen hebt die je regelmatig online speelt, rijzen de kosten al snel de pan uit. Als ze het op de manier gaan doen zoals jij beschrijft, verwacht ik dat een overgrote meerderheid het te ingewikkeld, te verwarrend en te duur al vinden.
Dat is dan een probleem voor die third parties.
Als je volgens dit systeem alleen Nintendo's games online wilt spelen betaal je niks (== goed), mocht je wel de behoefte hebben om een game te spelen die je geld kost, dan doe je het.

Ipv dat je ook geld betaald voor alle games die je niet online speelt. Zo zou je voor 1 Xbox live game dus 60 dollar oid p jaar moeten betalen.

Als er iets verwarrend is is het Xbox Live! zelf wel. Daarvoor moet je toch ook betalen en geld overmaken etc. ? Dit is niet veel ingewikkelder als ik het zo bekijk. Daarbij; als mensen het ingewikkeld vinden om voor die paar titels te betalen en het dus niet online gaan spelen, dan zal de third party dev eens moeten gaan nadenken of ze het misschien niet gratis aan zullen gaan bieden.
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 19:00:38 #252
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31684169
Op Xbox live moet je strax ook gewoon betalen voor FFXI, per maand
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 19:25:14 #253
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31684406
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 19:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
Op Xbox live moet je strax ook gewoon betalen voor FFXI, per maand
Wilde ik net gaan posten.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31684581
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 19:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
Op Xbox live moet je strax ook gewoon betalen voor FFXI, per maand
Dat zuigt ook.
pi_31684670
Het is begrijpelijk dat je voor MMORPG's extra moet betalen, het kost gewoon erg veel geld om die servers te onderhouden, updaten, admins te betalen enz. Als voor gewone games als racegames en shooters ook betaald moet worden is dit een erg slechte zaak.

En voor live! hoef je eigenlijk bijna niet te betalen als je goed oplet.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 19:59:44 #256
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31684986
Nee, het is algemeen geaccepteerd dat je moet betalen voor MMORPG's... Ik heb liever in-game reclame dan, hang maar een Heineken bord neer in het lokale café dan in de game

Maakt het nog leuker ook!
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_31685154
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 19:59 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nee, het is algemeen geaccepteerd dat je moet betalen voor MMORPG's... Ik heb liever in-game reclame dan, hang maar een Heineken bord neer in het lokale café dan in de game

Maakt het nog leuker ook!
Heineken serveert nu ook aan elfjes en orcjes?
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 20:09:27 #258
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31685189
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 20:07 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Heineken serveert nu ook aan elfjes en orcjes?
Waarom niet, die markt ligt nog compleet open.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_31685351
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 19:59 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nee, het is algemeen geaccepteerd dat je moet betalen voor MMORPG's... Ik heb liever in-game reclame dan, hang maar een Heineken bord neer in het lokale café dan in de game

Maakt het nog leuker ook!
Ingame reclame is prima als het in het spel past.
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 20:26:53 #260
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31685635
quote:
Op dinsdag 25 oktober 2005 20:16 schreef Tain het volgende:

[..]

Ingame reclame is prima als het in het spel past.
Nee man. Gewoon Mario 128 of wat de naam ook maar wordt, en dan zie je ze opeens een Heineken bord, een playboy poster en reclame voor de erotiek beurs staan.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 25 oktober 2005 @ 20:37:45 #261
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31685847
http://www.gamespot.com/news/6136453.html

Ook een fatsoenlijke vertaling enzo.
quote:
Nintendo prez targets simultaneous worldwide release sometime after April 2006; says Rev will be "complete failure" if it doesn't outsell the GameCube.

TOKYO--Nintendo president Satoru Iwata revealed that the company is aiming for a simultaneous worldwide release for its next-generation gaming console, the Revolution. Iwata also confirmed that the system will be coming out after March in 2006.

Talking about the Revolution in an interview with Nikkei Business, Iwata stated, "I can only say that it's coming out during 2006, but it will be after the current fiscal year. We hope to make it a simultaneous worldwide release as much as it's possible."

Since the current fiscal year for Nintendo ends on March 31, 2006, it means the Revolution, as predicted by analysts, will likely be released somewhere between April 1 and December 31, 2006.

When asked by Nikkei Business if he has any specific sales figure targeted for the Revolution, Iwata stated that he hopes the console will sell at least more than the GameCube, which has shipped 18.76 million units as of June.

"It [the Revolution] would be a complete failure if we didn't sell more units than the Nintendo GameCube," said Iwata.

The system's controller, which was revealed in September, was the focus of much of the console's buzz. Surprisingly, Iwata revealed to Nikkei that Nintendo's former president, Hiroshi Yamauchi, was not involved in any way with the creation of the Revolution's controller.

Iwata told Nikkei Business that the Revolution's controller uses several different types of technology, though he did not go into specifics. However, he did note that the controller can be used with any kind of monitor, even digital projectors.

By Hirohiko Niizumi -- GameSpot
Dat any kind of monitor klinkt goed. Lang geleden was er door iemand in Nintendo (technische gozer) gezegd dat het ook zou werken met PC monitors.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31699235
quote:
Nintendo will ship the Revolution console in June of 2006, it was revealed to SPOnG overnight, with technology and manufacturing partners letting slip Nintendo’s plans for a shock global launch.
Mag toch hopen van niet. Ik ben in die maand druk bezig alle wedstrijden te zien van het WK.
pi_31699404
quote:
Nintendo prez targets simultaneous worldwide release sometime after April 2006; says Rev will be "complete failure" if it doesn't outsell the GameCube.
Tof, een uitspraak van iemand van Nintendo waar ik het eens mee ben
Maar ik verwacht wel betere sales dan de cube, deels doordat de markt sowieso gegroeid is, maar ook omdat Nintendo steeds meer aan mainstreamacceptatie bouwt met handhelds. Daardoor leren mensen Nintendo kennen en maakt ze tot een potientiële klant. Overigens verwacht ik eveneens dat Nintendo de 3e speler wordt op de Westerse markt, net zoals nu net iets achter MS. Sony zal ongetwijfeld weer met een ruime marge leiden.
pi_31699436
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 13:31 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Mag toch hopen van niet. Ik ben in die maand druk bezig alle wedstrijden te zien van het WK.
Spong
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  woensdag 26 oktober 2005 @ 13:48:40 #265
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31699641
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 13:38 schreef Retuobak het volgende:
Overigens verwacht ik eveneens dat Nintendo de 3e speler wordt op de Westerse markt, net zoals nu net iets achter MS. Sony zal ongetwijfeld weer met een ruime marge leiden.
Mijn voorspelling, als ik optimistisch ben:

1. Nintendo Revolution met minimaal 150 mil. units
2. Sony PLAYSTATION3 met minimaal 70 mil. units
3. Microsoft Xbox 360 met minimaal 40 mil. units

Take it with a grain of salt. Maar als ik een beetje realistisch ben:

Sony ziet z'n marketshare dalen, Microsoft en Nintendo zien hun marketshare stijgen. Nu vind ik het te vroeg om nou echt te zeggen hoeveel units iedereen gaat verkopen. Sony wordt eigelijk de grote verliezer next-gen, maar misschien ook wel de winnaar (grootste marketshare).
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31699732
Het marktaandeel van Sony zal idd dalen, maar dat was ook onvermijdelijk, ik denk ook dat de dag dat MS aankondigde de console markt in te stappen een van de ergste dagen uit het leven van Dhr. Kutaragi was. Iedereen zag wel aankomen dat een bedrijf met meer dan 50 miljard dollar aan spaargeld en vrijwel een limietloze bron van geld (Windows, Office etc.) zeker een sterke concurrent zou worden. En na 2 imho relatief zwakke generaties (N64, Cube) moest Nintendo ook wel weer komen met iets dat echt een grote stap voorwaards zou betekenen.

Ik verwacht iig voor next gen in het Westen: Sony 55%, MS 25%, Nintendo 20%. Lijkt me een redelijk realistische inschatting, maar goed, er kan van alles gebeuren. Als Nintendo het concept dat ze voor ogen hebben werkelijk goed weten uit te voeren en games uitbrengen van het niveau OoT dan zou Nintendo wel eens 10% hoger kunnen gaan zitten. Maar dat Sony marktleider wordt, dat staat haast wel vast, Playstation is net zo'n grote naam voor consoles als Gameboy dat voor handhelds is, en dat breek je niet zomaar even af.
pi_31703511
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 13:53 schreef Retuobak het volgende:
Ik verwacht iig voor next gen in het Westen: Sony 55%, MS 25%, Nintendo 20%. Lijkt me een redelijk realistische inschatting, maar goed, er kan van alles gebeuren. Als Nintendo het concept dat ze voor ogen hebben werkelijk goed weten uit te voeren en games uitbrengen van het niveau OoT dan zou Nintendo wel eens 10% hoger kunnen gaan zitten. Maar dat Sony marktleider wordt, dat staat haast wel vast, Playstation is net zo'n grote naam voor consoles als Gameboy dat voor handhelds is, en dat breek je niet zomaar even af.
Ik denk dat Nintendo tweede gaat worden. Of Sony of Microsoft dan op een komt weet ik nog niet.

Er zijn meer mensen met intresse voor Revolution dan je denkt...
pi_31704369
Mwah, ik verwacht Nintendo nog steeds op de 3e plek, maar het zal allemaal wel wat dichter bij elkaar in de buurt komen. Het leuke concept is er al, nu de games nog.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_31706305
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 16:35 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Ik denk dat Nintendo tweede gaat worden. Of Sony of Microsoft dan op een komt weet ik nog niet.

Er zijn meer mensen met intresse voor Revolution dan je denkt...
Nah, veel mensen willen FPS en Racers en gaan dus naar de X360 en je hebt mensen die veel RPG's willen en dan kies je toch eerder voor de PS3. Dat zorgt voor behoorlijk wat marktaandeel al.
  woensdag 26 oktober 2005 @ 18:42:21 #270
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31706477
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 18:35 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Nah, veel mensen willen FPS en Racers en gaan dus naar de X360 en je hebt mensen die veel RPG's willen en dan kies je toch eerder voor de PS3. Dat zorgt voor behoorlijk wat marktaandeel al.
Krijgen we dat weer...

Waarom zouden die mensen samen met die developers gewoon niet dit concept toejuigen volgens jou? En gewoon overstappen?

Ik denk wel dat die developers degelijke research doen, en aan de hand daarvan bepalen of ze voor de Rev gaan developer ja of nee. En ik denk dat ja vaker uit de bus gaat komen dan jij zal verwachten... Met deze controller kan je vele malen preciezer en beter FPS games spelen, dan met welke andere controller dan ook (muis en keyboard even buiten beschouwing gelaten). Dat zien de die-hard FPS fans en de FPS developers neem ik aan ook wel. Daarnaast heeft Nintendo een compleet ander design dan wat je je normaal zou voorstellen waardoor ook mensen er eerder voor kiezen. Want vergis, ook het uiterlijk van een console is voor sommige mensen doorslaggevend, hoe stom het ook maar klinkt...

De paarse gamecube werd al heel snel als kinderlijk etc gezien, puur en alleen om de kleur. Had Nintendo hem glanzend gemaakt, 30" meedraaiende velgen en het handvat als spoiler gemaakt verkocht het ook al weer wat beter (bij wijze van spreke dan ). De Revolution ziet er "tof" uit. Klein, mooi, shiny.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  woensdag 26 oktober 2005 @ 18:58:24 #271
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31706890
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 18:42 schreef Tomasso het volgende:
De paarse gamecube werd al heel snel als kinderlijk etc gezien, puur en alleen om de kleur. Had Nintendo hem glanzend gemaakt, 30" meedraaiende velgen en het handvat als spoiler gemaakt verkocht het ook al weer wat beter (bij wijze van spreke dan ). De Revolution ziet er "tof" uit. Klein, mooi, shiny.
De uiterlijk van de Revolution (en ook de controller) heeft veel voordelen als je non-gamers wilt trekken. Als een non-gamer de Gamecube ziet met die controller denken ze gelijk "oh, dat is een speelgoed ding daar doe ik niet aan" en daarna gelijk compleet negeren. Als ze de Revolution zien dan worden ze natuurlijk nieuwsgierig want hij ziet er vrij speciaal uit (met name de grote blauwe neon ding) en de controller die eruit ziet als een afstandsbediening.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  woensdag 26 oktober 2005 @ 19:08:59 #272
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31707137
October 26, 2005 - IGN recently provided you with summaries and translations of comments from the Japanese development community on the Revolution controller, as featured in the latest issue of Nintendo Dream. This week's Famitsu has a similar column, with the opinion of even more developers. Let's take a look at some of the juicier comments.

First off, a few of the developers from the Nintendo Dream feature add to their original comments in the Famitsu story. Grasshopper Manufacturer's Suda 51 confirms the development of a Revolution game, as we reported in a story earlier today. Mistwalker's Hironobu Sakaguchi comments that the controller makes you feel like you're touching the screen. Simply trying out the controller filled him with ideas, he admits.

Famitsu also polled a few developers that Nintendo Dream didn't get to. Square Enix's Yoshinori Kitase, one of the company's most respected producers (he's behind the whole Final Fantasy VII thing), reveals that he loves to go home after a long day's work, lay down, pick up the television remote with one hand and flip channels on the television. Games require him to move and hold the controller with both hands, and for first person shooters, things get even worse, as he's required to set up a table, mouse and keyboard. Kitase believes that the Revolution controller will allow people to play while laying down, using the controller to shoot things and wield guns. More strikingly, he states that the Revolution controller doesn't just change the content of a game, but the lifestyle of its players.

A few of the developers go into details about the type of games they might make were they to work on Revolution. From Software's Atsuhi Taniguchi, the producer of Tenchu DS who admitted in a recent interview that he loves Nintendo hardware, states that he would want to use the expansion pack shown at the press conference (the analogue pad expansion, which Nintendo expects to include with the remote right out of the box) and make a first person title. Konami's Hiroshi Tanibuchi, producer of the Power Pro baseball series, states that he personally likes games that make you move your body and is interested in making an action game that uses both hands. He's also interested in the Revolution-DS link up.

Level 5's Akihiro Hino, producer of Rogue Galaxy and Dragon Quest VIII, believes that the Revolution will give birth to new types of games. He is personally interested in making an RPG where you hold a shield in one hand, a sword in the other and mount a head set on our head -- although he laughs that this would be impossible. More seriously, he seems concerned about players getting tired due to all the hand movement, regardless of how much fun their having. The hardware has a lot of potential, but he hopes that games are designed so that even if they're played for lengthy periods people won't get tired.

The new independents also have their say in the feature. Q Entertainment's Tetsuya Mizuguchi states that he'd like to think up some way of combining the controller with music. He wants to create a game that gives the feeling of hooking up directly to your physical senses. Gaia's Kouji Okada believes the controller will allow for a completely new type of RPG, adding that he'd like to try out many new challenges. Game Republic's Yoshiki Okamto believes that the controller has such appeal that even people who lack imagination light up with wonder at what can be done with the device. He admits to having just a few ideas himself, including an action RPG and a horror game so scary that it almost makes you throw your controller.

Craft & Meister's Noritaka Funamizu, a former designer on Street Fighter II who's now working on a Dragon Ball arcade fighter for Bandai, believes that that the controller will fit perfectly with games where you move a cursor about -- in fact, he believes the controller can do more than an ordinary mouse. A simulation with a focus on action would be perfect for the controller, he suggests. Funamizu closes off his comments with the prediction that that those who've been making games since the old days will have a easier time with the Revolution (a group that includes him, he points out).

While the comments in the Famitsu story (except for those from Suda 51) don't represent confirmation of game development by any of these developers, they do suggest a high level of interest among Japan's finest. The above list includes people that have worked on -- and continue to work on -- such series as Final Fantasy, Dragon Quest, Street Fighter, Shin Megami Tensei and Rez. Get these guys making games for the Revolution, and Nintendo will have some serious backing for its latest console.


Killer 7 Producer Confirms Revolution Support
Mr. 51 believes in the controller.
by IGN Staff

October 26, 2005 - Killer 7 producer Gouichi Suda (also known as Suda 51) wasn't shy about his enthusiasm for the Revolution in a recent commentary piece on the system's controller with Japan's monthly Nintendo Dream publication. In addition to speaking favorably about the controller, Suda suggested that he and his studio, Grasshopper Manufacturer, already had a plan in place for a Revolution game.

Suda has gone into a bit more depth as part of a similar feature in the latest issue of Famitsu. Following some heavy praise where he suggests that the controller could change the face of gaming, Suda reveals that he's finalizing plans for an original Revolution game. While details are a secret at this point, he tells us that we can expect something extreme, in line with what one expects of a Grasshopper title. The game will focus heavily on direct input through the controller, and will, he promises, exceed Killer 7.

So there you have it -- a new Revolution game being created by the forces that made Killer 7. We'll point out that while Capcom published Killer 7, Grasshopper is an independent studio, so this new title could end up seeing release through other publishers.


---

Damn. Das allemaal wel heel positief. Japanse game developers zijn denk ik meer positief dan Westerse developers.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31707198
Ja, Nintendo gaat het erg goed doen op de Japanse markt. Maar ze vergeten soms een beetje dat niet iedereen alleen Japanse games wil spelen.
  woensdag 26 oktober 2005 @ 19:13:05 #274
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31707239
Dat 'vergeten' ze helemaal niet. Ze weten best dat ze ook Westerse developers nodig hebben, of ze nou genoeg steun krijgen is de vraag.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  woensdag 26 oktober 2005 @ 19:36:13 #275
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31707815
Over 5 jaar spelen we alleen nog maar Japanse games
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  woensdag 26 oktober 2005 @ 19:44:51 #276
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31708065
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 19:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
Over 5 jaar spelen we alleen nog maar Japanse games
Fuck the west, Japan is the best.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31708613
quote:
Damn. Das allemaal wel heel positief. Japanse game developers zijn denk ik meer positief dan Westerse developers.
Japanse developers maken ook bergen met mah-yong en hengel spelletjes.
  woensdag 26 oktober 2005 @ 22:26:08 #278
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31709000
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 20:07 schreef Khadgar het volgende:

[..]

Japanse developers maken ook bergen met mah-yong en hengel spelletjes.
.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  woensdag 26 oktober 2005 @ 22:39:04 #279
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31709388
quote:
new EGM is going to have developer quotes as well. new issue will be out this week for subscribers.
*yay*

Quote is wel van Johnny Nighttrain dus take it with a grain of salt, maar deze keer geloof ik 'm wel.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31722496
Goed nieuws, Japanse games ownen toch
quote:
Vice President of Epic Games, Mark Reign has some apparent distaste for Revolution's controller, as seen in this video from the IGN Live Next-Gen Panel. He insists games will be "all about the graphics" in the upcoming generation, and that Nintendo fans are in for "the most crappy, cheap, I-wish-I-hadn't-bought-it gimmicks ever".
Wat een losert.
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:12:53 #281
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31722713
Wat doe je nou. Straks komen er onwijs veel fanboys die zeggen dat ze het met hem eens zijn.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:16:16 #282
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31722787
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 13:03 schreef Xrenity het volgende:
Goed nieuws, Japanse games ownen toch
[..]

Wat een losert.
Dat kan hij beter over de PSP zeggen...

Of anders over al die handige "shizzle" functies van de xbox 360 die je 1 keer gebruikt maar daarna nooit meer... Komt denk ik niet meer goed met hem

[ Bericht 3% gewijzigd door Tomasso op 27-10-2005 13:22:51 ]
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:19:51 #283
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_31722873
Hahaha, tis maar een promo-praatje aangezien Epic leeft van hun engine. Bovendien is het één negatieve reactie. Verder zijn er een paar 'geen idee' reacties en een hoop positieve reacties.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:21:09 #284
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31722905
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 13:19 schreef Notorious_Roy het volgende:
Hahaha, tis maar een promo-praatje aangezien Epic leeft van hun engine. Bovendien is het één negatieve reactie. Verder zijn er een paar 'geen idee' reacties en een hoop positieve reacties.
Die gozer staat idd behoorlijk alleen met deze mening. Gelukkig doen de meeste developers toch hun ogen open en halen ze die balk eruit
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:32:49 #285
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31723223
Cliffy B van Epic was anders toch positief. Heel positief.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31723320
Moet je dit zien. Wat een ongelofelijk idioten

'What's the next big thing next gen besides graphics? And I said, well... GRAPHICS! Cause close your eyes... How much fun is that?'
'The reason Burnout is better than Pole Position is because of its graphics'

O god, wat een idioot
quote:
the guy even asked how many pple had gamecubes in the whole room and surprisingly most pple raised their arms then because this wasnt the answer he wanted he then asked how many only had a gamecube.....
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:43:07 #287
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31723488
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 13:36 schreef Xrenity het volgende:
Moet je dit zien. Wat een ongelofelijk idioten

'What's the next big thing next gen besides graphics? And I said, well... GRAPHICS! Cause close your eyes... How much fun is that?'
'The reason Burnout is better than Pole Position is because of its graphics'

O god, wat een idioot
[..]


Zelda OOT is ook maar kutspel, kutgraphics enzo...
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:44:06 #288
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31723517
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 13:43 schreef Tomasso het volgende:
Zelda OOT is ook maar kutspel, kutgraphics enzo...
Wtf, zei hij dat?
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:44:59 #289
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31723539
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 13:44 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Wtf, zei hij dat?
Zo zou hij wel redeneren

Zou me tbh niets verbazen mocht hij dat ook echt zo vinden
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  donderdag 27 oktober 2005 @ 13:45:44 #290
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_31723560
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 13:44 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Zo zou hij wel redeneren

Zou me tbh niets verbazen mocht hij dat ook echt zo vinden
  donderdag 27 oktober 2005 @ 15:51:20 #291
100878 remcheese
Op de dag dat woei wiiiii werd
pi_31727108
Zeg, Weet iemand eigenlijk al wat van dat nieuwe nummer van EDGE? ( zie pagina 1 van dit topic, plaatje halverwege) het is tenslotte de 27e?
plz?
Giggity giggity giggity!
  donderdag 27 oktober 2005 @ 16:14:08 #292
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31727760
Je moet even kijken vanaf pagina 4.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31728402
quote:
GAMEHELIX Interviews Reggie! Revolution in MAY!!!

GAMEHELIX just sent out a news bulletin. It is official. The Revolution will be released in May worldwide!!!

If you don't have the GAMEHELIX bar just go out and play in traffic will ya. It gets the latest updates from IGN as well as others. They just sent out their "NFlash" (News Flash).

The Revolution will be released in MAY!!!
Kwam toch na april ? Dus wie weet

Zal toch weer fake zijn
quote:
Na stromen aan positieve reacties van developers op de Revolution, blijken er ook nog developers minder blij met de console te zijn. Zoals de developer achter Gears of War, Epic Games...

Tijdens een discussie over next generation consoles voor IGN's "IGN Live" heeft developer Epic Games, bekend van Gears of War en Unreal Tournament, de nodige kritiek geuit op de Nintendo Revolution.

Vice-president Mark Rein van Epic Games zei dat hij verwacht dat de Revolution zich teveel gaat concentreren op gimmicky toepassingen in plaats van werkelijke functies. Verder gaf hij aan niet blij te zijn met de manier waarop Nintendo de controller in de schijnwerpers zet en de technische specificaties onbenoemd laat. Volgens hem gaat het in de komende generatie juist vooral om de kracht van de machines.
]



[ Bericht 16% gewijzigd door Dj_Day-V op 27-10-2005 16:44:19 ]
pi_31728551
bron bron bron?
  donderdag 27 oktober 2005 @ 16:44:24 #295
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_31728558
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 16:38 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Kwam toch na april ? Dus wie weet

Zal toch weer fake zijn
Bron?
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_31728583
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 16:44 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Bron?
Staat er toch
quote:
GAMEHELIX Interviews Reggie! Revolution in MAY!!!
pi_31728618
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 16:45 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Staat er toch
[..]
en die post?
Want ik heb die gamehelix bar uiteraard niet, en ook geen behoefte aan.

/edit
O je leest nog steeds seriousgamer's blog
pi_31728649
Ach laat maar, volgens mij proberen ze gewoon die toolbar te promoten
  donderdag 27 oktober 2005 @ 16:49:13 #299
100878 remcheese
Op de dag dat woei wiiiii werd
pi_31728694
quote:
Op donderdag 27 oktober 2005 16:14 schreef Ruzbeh het volgende:
Je moet even kijken vanaf pagina 4.
/Beavis mode : Oooooooooh sjeah!

Giggity giggity giggity!
  donderdag 27 oktober 2005 @ 16:50:26 #300
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_31728728
Nintendo \o/
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')