FOK!forum / Gaming / Nintendo Revolution Deel 23: TELL US WHAT YOU KNOW!
Ruzbehzaterdag 20 augustus 2005 @ 20:16


Internal Hardware:

  • IBM developed CPU: "Broadway" [Source]
  • ATI developed GPU: "Hollywood" [Source]
  • MoSys 1T-SRAM [Source]
  • 512MB internal flash memory to store downloaded content [Source]

    Appearance:
  • The height of 3 DVD cases stacked together [Source]
  • Slightly longer than a DVD case [Source]
  • Horizontal or vertical orientation [Source]

    Displays:
  • Televisions & Computer Monitors [Source]
  • Only one display [Source]

    Controllers:
  • The controllers will be wireless [Source]
  • 4 wired Gamecube controller ports [Source]

    Media:
  • 12cm double layered optical discs for Revolution games [Source]
  • 8cm Gamecube disks [Source]
  • Self-loading media drive that accepts both Rev and GC discs[Source]
  • SD card reader to expand internal storage[Source]

    Backwards Compatibility:
  • Will be able to play Gamecube games [Source]
  • Super backwards compatibiliy: play NES, SNES, and N64 games by downloading over the internet. [Source]

    Networking:
  • GEEN ETHERNET PORT
  • Wireless internet compatibility out of the box [Source]
  • Wireless networking technology by Broadcom [Source]
  • Will wirelessly connect with the Nintendo DS [Source]

    Other details:
  • 2 Gamecube Memory card slots [Source]
  • 2 USB 2.0 ports (kan gebruikt worden als Ethernet port met speciale ding)[Source]
  • Can play movies and other DVD content with attachment [Source]
  • Quiet [Source]
  • Low power consumption [Source]
  • Quick start-up time [Source]

    Release date:
  • 2006 [Source]

    Oude topics
    [1] | [2] | [3] | [4] | [5] | [6] | [7] | [8] | [9] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20] | [21] | [22]

    OP Bron


    [ Bericht 51% gewijzigd door Ruzbeh op 20-08-2005 20:29:09 ]
  • Twarezaterdag 20 augustus 2005 @ 20:26
    IGN heeft een wat gespeculeerd over de revolution controller, bij de Gamecube hadden ze het ook al goed...:
    Nintenball, bal met gyroscopen::


    een andere is een controller met trackball een speciale force feedback, ook in de trackball:


    en nog een derde, ook met gyroscoop. Volgens IGN zou dit ontwerp handig zijn bij shooters.



    Ik denk toch wel dat zij er dichter bij in de buurt zitten dan wie dan ook...
    piet_pellezaterdag 20 augustus 2005 @ 20:37
    Ik heb eerlijk gezegd toch liever gewoon een joypad.
    capibarzaterdag 20 augustus 2005 @ 20:43
    die trackball lijkt me eigenlijk wel handig, voor shooters enzo
    Karinazaterdag 20 augustus 2005 @ 20:55
    Van mij mogen ze gewoon de joypad van de NES eraan hangen, die is super.
    Erwtensoepzaterdag 20 augustus 2005 @ 20:55
    Ik ben blij dat die gozers niet bij nintendo werken
    Ruzbehzaterdag 20 augustus 2005 @ 22:38
    Nou... het kan niet langer duren voor we wat info krijgen... kan me echt niet schelen wat, als het maar iets is... de final concept van de Revolution zou ik wel goed vinden of een final naam voor de Revolution, etc.
    Cerbiezaterdag 20 augustus 2005 @ 22:51
    quote:
    Op zaterdag 20 augustus 2005 20:55 schreef Karina het volgende:
    Van mij mogen ze gewoon de joypad van de NES eraan hangen, die is super.
    Maar dan wel met rondere hoeken, anders krijg je wel erg pijnlijke handen
    Ruzbehzaterdag 20 augustus 2005 @ 23:11
    *click*



    MMaRsuzaterdag 20 augustus 2005 @ 23:18
    quote:
    Een oninteressant filmpje
    Twarezaterdag 20 augustus 2005 @ 23:32
    @piet pelle: Aan Ninty heb jij wel je joypadje en stickje te danken, dus wie weet komen ze nu wel met een soort opvolger ervan.
    MMaRsuzondag 21 augustus 2005 @ 00:12




    [ Bericht 16% gewijzigd door MMaRsu op 21-08-2005 00:21:26 ]
    Gamedemonzondag 21 augustus 2005 @ 00:47
    quote:
    Op zaterdag 20 augustus 2005 23:32 schreef Tware het volgende:
    @piet pelle: Aan Ninty heb jij wel je joypadje en stickje te danken, dus wie weet komen ze nu wel met een soort opvolger ervan.
    aan atari en amiga enzo, niet nintendo
    MMaRsuzondag 21 augustus 2005 @ 01:02
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 00:47 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    aan atari en amiga enzo, niet nintendo
    Know ur history nerd
    Notorious_Royzondag 21 augustus 2005 @ 01:06
    De enige ECHTE revolutie:



    Notorious_Royzondag 21 augustus 2005 @ 01:14
    Ohw, en dit is wel aardig
    Dj_Day-Vzondag 21 augustus 2005 @ 01:32
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 01:06 schreef Notorious_Roy het volgende:
    De enige ECHTE revolutie:

    [afbeelding]

    Eindelijk !!!!!!!!!!!1111111111 teh controller.
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 01:33
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 00:47 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    aan atari en amiga enzo, niet nintendo
    Wie het heeft uitgevonden maakt geen barst uit, door Nintendo's implementatie van de D-pad en nog allerlei zooi is het de standaard geworden.
    mikando18zondag 21 augustus 2005 @ 01:45
    http://videos.p-nintendo.com/gc2005/expand.mov

    *stil*

    *mooi*

    MMaRsuzondag 21 augustus 2005 @ 01:54
    quote:
    Zo mooi vind ik het niet . Laat ze maar eens wat belangrijks zien, zoals een paar leuke screenshots van Ssbm2!
    Cerbiezondag 21 augustus 2005 @ 01:59
    De D-pad, als het kruisje dat je nu nog terugvindt op Nintendocontrollers en de analoge stick in zijn huidige vorm zijn uitvindingen van Nintendo, de grote joystick van de atari is anders.
    Was het ook niet Nintendo die met de schouderknoppen kwam?
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 02:03
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 01:54 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Zo mooi vind ik het niet . Laat ze maar eens wat belangrijks zien, zoals een paar leuke screenshots van Ssbm2!
    Kom op man. Het is toch inspirerend.
    mikando18zondag 21 augustus 2005 @ 02:04
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 01:54 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Zo mooi vind ik het niet . Laat ze maar eens wat belangrijks zien, zoals een paar leuke screenshots van Ssbm2!
    en nu niet meer zeuren hé kijk eens wat een realistische graphics.
    MMaRsuzondag 21 augustus 2005 @ 02:06
    !!!!!



    Mikando ( je liet me lachen )
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 02:55
    Volledige versie kan je trouwens hier vinden.
    star_gazerzondag 21 augustus 2005 @ 03:01
    Die gyro-controllers zijn wel liev Probleempje is dat er gimbal lock kan optreden met gyroscopen...

    Waarom niet 2 gyro's: 1 voor de linkerhand en 1 voor de rechter... Mooie oefening voor de motoriek
    piet_pellezondag 21 augustus 2005 @ 06:34
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 02:55 schreef Ruzbeh het volgende:
    Volledige versie kan je trouwens hier vinden.
    Ik dacht even dat dit hem was maar de europese versie was de beste (games)reclame ooit. Wat heb ik me kapot gelachen.
    Iemand hier een link naar?
    Tomassozondag 21 augustus 2005 @ 08:59
    quote:
    Op zaterdag 20 augustus 2005 23:18 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Een oninteressant filmpje
    Oninteressant Nee man, is juist mooi
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 01:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ohw, en dit is wel aardig
    Iemand trouwens opgevallen dat op pagina 62 Silicon Knights er nog bij staat als partner?

    [ Bericht 17% gewijzigd door Tomasso op 21-08-2005 09:31:40 ]
    Xrenityzondag 21 augustus 2005 @ 10:06
    Nog een paar dagen wachten
    Leuke PDF trouwens

    [ Bericht 36% gewijzigd door Xrenity op 21-08-2005 10:26:56 ]
    Notorious_Royzondag 21 augustus 2005 @ 10:32
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 08:59 schreef Tomasso het volgende:


    Iemand trouwens opgevallen dat op pagina 62 Silicon Knights er nog bij staat als partner?
    Nee, dat was me nog niet opgevallen. Wat ik wel vreemd vind is dat het een raport van maart 2005 is en er toen al gesproken werd over de GB Micro. Vandaar die geruchten voor de E3 van een nieuwe GBA
    Cheironzondag 21 augustus 2005 @ 10:36
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 03:01 schreef star_gazer het volgende:
    Die gyro-controllers zijn wel liev Probleempje is dat er gimbal lock kan optreden met gyroscopen...

    Waarom niet 2 gyro's: 1 voor de linkerhand en 1 voor de rechter... Mooie oefening voor de motoriek
    2 gyro-controllers waren toch een van de eerste mock-ups van de "nieuwe controllers"? Dat lijkt mij, in ieder geval voor shooters, echt geweldig. Niet erg praktisch voor andere games, en nauwelijks de revolutie waar ik op wacht, maar wel een leuke gimmick
    King_of_cubeszondag 21 augustus 2005 @ 10:51
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 10:36 schreef Cheiron het volgende:
    ... wel een leuke gimmick
    Daar ben ik dus bang voor, dat de controller gaat aanvoelen als een gimmick.
    King_of_cubeszondag 21 augustus 2005 @ 10:55
    quote:
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 13:43
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 10:51 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Daar ben ik dus bang voor, dat de controller gaat aanvoelen als een gimmick.
    gim·mick
    n.

    1.
    1. A device employed to cheat, deceive, or trick, especially a mechanism for the secret and dishonest control of gambling apparatus.
    2. An innovative or unusual mechanical contrivance; a gadget.
    2.
    1. An innovative stratagem or scheme employed especially to promote a project: an advertising gimmick.
    2. A significant feature that is obscured, misrepresented, or not readily evident; a catch.
    3. A small object whose name does not come readily to mind.

    .
    Okselzondag 21 augustus 2005 @ 14:04
    GEiL.

    Tevens terugvindpost.
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 14:24
    Mja, mooi filmpje maar ook een hoop marketing BS natuurlijk.

    In het geval van de SNES vergeten ze even dat er ook nog een Mega Drive was. Een console die zelfs sneller was dan de SNES. Dankzij chips in de carts, wist men echter meer uit de SNES te halen (Star Fox, Mario Kart, Donkey Kong Country). Ik begrijp ook niet wat de N64 voor nieuwe mogelijkheden heeft gebracht. Ok, je had de analoge stick, maar de console zelf was gewoon een krachtigere console dan de PS1...niet meer en niet minder. De rumble pack heeft naar mijn mening ook niet zo ontzettend veel toegevoegd aan de game ervaring zoals zij het brengen. Wat de GameCube heeft bijgedragen aan de uitbreiding van gameplay is me ook even ontschoten. Als laatste dan de GBASP die iets heeft bijgedragen aan het uitbreiden van functionaliteit? Ok dan...

    Naja, verder is 't wel een stoer promotiefilmpje natuurlijk. Hadden ze imo moeten gebruiken voor het moment dat ze de Revolution controller etc. zouden gaan onthullen.
    -----

    Ohja, ik wil even iets nieuws aansnijden wat de Revolution betreft. Er is een goede kans dat de Revolution van de volgende graphics gebruik gaat maken:









    MAAR RONN!!! HOE IS DAT MOGELIJK MET ZO'N KLEINE CONSOLE DIE MAAR LIEK....3 KEER ZO KRACHTIG IS ALS DE GAMECUBE!!!11!!1?

    Simpel, je gebruikt NURBS in plaats van polygonen. Bovenstaande 3D modellen zijn allen ontworpen met behulp van NURBS. Ik zal niet te technisch worden, maar het komt erop neer dat je voor ronde en gebogen objecten aanzienlijk minder NURBS nodig hebt dan polygonen. Dat scheelt dus een enorme hoeveelheid rekenkracht.

    Voorbeeldje:


    Om dit te modellen heb je enkele duizenden polygonen nodig. Als je NURBS gebruikt, heb je er slechts 9 nodig. Voor een echt mooie en ronde bal heb je wat...50? 50.000? polygonen nodig. Gebruik je NURBS dan heb je aan één al genoeg.

    Een enkele NURB kost meer rekenkracht om te renderen dan één polygoon. Vierkante en hoekige objecten kunnen daarom beter met polygonen gerendered worden, aangezien je hier niet zoveel polygonen voor nodig hebt. Zodra je objecten complexer maakt en er meer rondingen in voor komen, zijn NURBS echter beter om te gebruiken. Je hebt dan namelijk zo enorm veel polygonen nodig, dat het de grotere rekenkracht voor NURBS ruimschoots overtreft. Kortom, voor next-gen graphics (maar eigenlijk ook al wel voor games van nu), zijn NURBS over het algemeen een stuk beter en efficienter om te gebruiken dan polygonen. Het scheelt echt enorm veel werk en rekenkracht.

    Waarom heeft men NURBS dan nog niet eerder in games gebruikt als het zo goed is?

    De reden dat men niet al vanaf het begin met NURBS werkte, is simpel. Vroeger waren 3D graphics zo simpel en vierkant dat polygonen een veel betere keuze waren. De hardware werd er dientengevolge ook volledig op aangepast en zodoende heeft men ook nooit de mogelijkheid gezien om in een later stadium over te stappen op NURBS. De Nintendo Revolution gaat dit nu mogelijk maken door de interne hardware volledig op NURBS ipv polygonen af te stemmen. Ook de oude NES en SNES games kunnen hier grafisch van profiteren aangezien NURBS onderdeel uit maakt van cube-mapping. Hiermee is 't mogelijk om kartelrandjes en andere oneffenheden uit deze games te halen zonder dat het beeld minder scherp wordt zoals bij anti-aliasing gebeurt. Je hebt dus mogelijk ook geen anti-aliasing nodig voor NURBS, wat eveneens scheelt in rekenkracht. Ook belichting met shaders gaat aanzienlijk minder rekenkracht kosten omdat je veel minder elementen individueel hoeft te belichten dan met polygonen het geval is.

    Dus even de voordelen en nadelen van NURBS op een rij:
    + aanzienlijk minder elementen nodig bij complexe 3D modellen vergeleken met polygonen
    + eindresultaat bij complexe 3D modellen is zichtbaar beter dan met polygonen
    + mogelijk geen anti-aliasing benodigd omdat er geen kartelrandjes ontstaan
    + shaders zijn waarschijnlijk een stuk minder zwaar omdat je veel minder elementen hoeft te belichten en manipuleren
    + ontwerpen van NURB models is waarschijnlijk een stuk minder complex dan polygonen modellen wat erg scheelt in tijd en geld
    - meer rekenkracht nodig per individueel element in vergelijking met polygonen. voor vierkante (simpele) objecten dus minder geschikt

    Kortom, je kunt met relatief trage en simpele hardware, toch bloedmooie graphics produceren dankzij NURBS. Je moet alleen je hardware er volledig op afstemmen voordat je het goed kunt gebruiken. Voor Sony en met name Microsoft is dit al te laat. Anders moeten ze hun consoles volledig overhoop halen en alles terugtrekken wat ze eerst beloofd hadden. Dat is ook de reden dat Nintendo heeft gewacht met de onthulling van de specs. Ik denk dat het vanaf nu niet zo heel lang meer zal duren totdat we de specs en het bijbehorende gebruik van NURBS te horen krijgen.

    Waarom ben je er zo van overtuigd dat de Revolution deze techniek gaat gebruiken?
    Omdat deze techniek samenvalt met alle feiten die er momenteel over de console bekend zijn. De NES en SNES games die een grafische boost krijgen, de stelling dat het niet gaat om de kracht van de hardware, maar wat je er mee doet, het feit dat Iwata heeft gezegd dat we "wow" zullen roepen zodra we de graphics te zien krijgen, en omdat Nintendo na wil streven dat games niet te duur in ontwikkeling zullen zijn.

    Maar misschien wel het belangrijkste is dat Nintendo een speech gehouden heeft op een van de conferenties van ATi waar men cube-mapping demonstreerde en developers daar verklaarden dat het een revolutie in de de audiovisuele industrie zal betekenen. In de speech verklaarde Nintendo dat ze een nieuwe manier van ontwikkelen wilden verkennen. Vergeet daarbij niet dat ATi de grafische partner is voor de Revolution. Hints genoeg lijkt mij.

    Dus jij verwacht zulke extreme graphics in Revolution games als op die eerdere plaatjes?
    Daar ben ik niet zeker over. Zoals je aan die plaatjes kunt zien, hangt daar nog erg complexe belichting, reflectie en texturing aan vast. Zelfs de Xbox 360 en PS3 kunnen dat nog niet zo mooi produceren (denk ik). Het kan dus net zo goed zijn dat de graphics van de Revolution vergelijkbaar zullen zijn met die van de Xbox 360 en PS3, maar dat de Revo er aanzienlijk minder geavanceerde hardware voor nodig heeft en de games ook veel minder complex in ontwikkeling zullen zijn. Daarmee zou Nintendo dan een grote troef in handen hebben, namelijk een veel lagere verkoopprijs van games en hardware.

    [ Bericht 2% gewijzigd door R0nn op 21-08-2005 14:36:25 ]
    Xrenityzondag 21 augustus 2005 @ 14:30
    Erg mooie techniek en alles klopt inderdaad, maar het probleem is natuurlijk 3rd party-games...
    Maar ik kan alleen maar hopen dat dit wordt gebruikt!

    Oh btw
    klik
    EricGzondag 21 augustus 2005 @ 14:33
    Mooi hoor. Zou wel vet zijn.
    MMaRsuzondag 21 augustus 2005 @ 14:48
    Yup zou idd erg vet zijn! Goede post Ronn, hoop wat vaker wat van je te horen op dit forum!

    Notorious_Royzondag 21 augustus 2005 @ 14:49
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:48 schreef MMaRsu het volgende:
    Yup zou idd erg vet zijn! Goede post Ronn, hoop wat vaker wat van je te horen op dit forum!

    Tomassozondag 21 augustus 2005 @ 14:50
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:48 schreef MMaRsu het volgende:
    Yup zou idd erg vet zijn! Goede post Ronn, hoop wat vaker wat van je te horen op dit forum!

    Inderdaad. De link waar het origineel vandaan kwam was een vertaling van het Frans. Dat was echt niet te lezen. R0nn heeft het zeer duidelijk uitgelegd .

    Nog meer voorbeelden

    * Tomasso wacht op de almachtige Ruzbeh wanneer hij dit weer als nep en fake gaat bestempelen

    [ Bericht 11% gewijzigd door Tomasso op 21-08-2005 15:02:55 ]
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 16:06
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:50 schreef Tomasso het volgende:
    * Tomasso wacht op de almachtige Ruzbeh wanneer hij dit weer als nep en fake gaat bestempelen


    Zulke technieken zijn heel mooi hoor, en ik ben er helemaal van overtuigd dat de Revolution zeer efficient wordt, maar de PS3 en Xbox360 zulke alsnog betere graphics hebben. Maar ik ben er ook helemaal van overtuigd dat de graphics van de Revolution geil genoeg zullen zijn.
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 16:14
    quote:
    Zulke technieken zijn heel mooi hoor, en ik ben er helemaal van overtuigd dat de Revolution zeer efficient wordt, maar de PS3 en Xbox360 zulke alsnog betere graphics hebben.
    Omdat?
    piet_pellezondag 21 augustus 2005 @ 16:22
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:14 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Omdat?
    Omdat er veel sterkere hardware inzit. En Nintendo is niet de enige die goede software technieken beheerst.
    Tomassozondag 21 augustus 2005 @ 16:28
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:22 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Omdat er veel sterkere hardware inzit. En Nintendo is niet de enige die goede software technieken beheerst.
    Zoals gezegd hoeft sterkere hardware niet te betekenen dat de graphics ook mooier zijn.
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 16:30
    quote:
    Omdat er veel sterkere hardware inzit. En Nintendo is niet de enige die goede software technieken beheerst.
    Heb je m'n post überhaupt gelezen?

    Als je NURBS gebruikt heb je niet zulke sterke hardware nodig om bloedmooie graphics te krijgen omdat het veel minder rekenkracht kost dan polygonen!

    De PS3 en Xbox 360 hebben die krachtige hardware nodig omdat polygonen veel meer rekenkracht vereisen dan NURBS bij zulke complexe graphics!

    Je kunt geen NURBS gebruiken als je hardware er niet op gebouwd is! Wat voor software technieken je ook mag beheersen. Je hardware moet er specifiek voor ontworpen zijn en dat is bij de Xbox 360, PS3 en huidige PC hardware NIET het geval. Het lijkt erop dat de Revolution hier WEL op gebouwd zal worden waardoor ze prima in staat moeten zijn om met veel minder rekenkracht toch dezelfde mooie graphics te kunnen produceren.
    piet_pellezondag 21 augustus 2005 @ 16:32
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:28 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Zoals gezegd hoeft sterkere hardware niet te betekenen dat de graphics ook mooier zijn.
    Microsoft en Sony zijn meer op eye candy gericht dan Nintendo.
    Dat scoort nou eenmaal bij het grote publiek, terwijl Nintendo de graphics gewoon strak en goed wil maken zodat de games precies zo weergeven worden als Nintendo bedoeld.

    De cube kon dit al aardig maar de revolution zal er een schepje bovenop doen. Een mario wereld heeft nou eenmaal niet het detail en grafische pracht (nodig), iets wat een racegame b.v. weer wel nodig heeft.

    Althans dit is wat ik uit die Nintendo baas zijn opmerkingen heb opgemaakt.
    Glopeszondag 21 augustus 2005 @ 16:35
    Oh my god. Wat een dikke hoop stierenstront.
    King_of_cubeszondag 21 augustus 2005 @ 16:36
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:24 schreef R0nn het volgende:
    [fantastisch klinkend verhaal van R0nn]
    OMFG!!!11!!1 :D:DD::D:D:D

    Nee, serieus dat zou heel tof zijn.
    Tomassozondag 21 augustus 2005 @ 16:37
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:32 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Microsoft en Sony zijn meer op eye candy gericht dan Nintendo.
    Dat scoort nou eenmaal bij het grote publiek, terwijl Nintendo de graphics gewoon strak en goed wil maken zodat de games precies zo weergeven worden als Nintendo bedoeld.

    De cube kon dit al aardig maar de revolution zal er een schepje bovenop doen. Een mario wereld heeft nou eenmaal niet het detail en grafische pracht (nodig), iets wat een racegame b.v. weer wel nodig heeft.

    Althans dit is wat ik uit die Nintendo baas zijn opmerkingen heb opgemaakt.
    Nu lul je eroverheen omdat je weet dat je fout zat.

    Jij begon erover dat het onjuist was dat de Revolution net zulke goede graphics zou kunnen hebben als de Xbox 360 en PS3 omdat de hardware van de laatstgenoemde beter zou zijn. Vervolgens lees je denk ik dan pas het bericht en kom je met een lulverhaal over Mario en doelgroepen...
    piet_pellezondag 21 augustus 2005 @ 16:40
    Nou die nurbs techniek ziet er leuk uit maar ik denk dat je met polygonen meer detail kan krijgen mits je hardware het trekt. En dat zal met de X360/ps3 wel lukken, de revolution gaat voor een ander soort graphics die makkelijker te maken zijn maar wel minder mooi zijn als de grote games van de aankomende concurrentie.

    edit: check alleen al de textures of eerder het gebrek eraan op de plaatjes die Ronn plaatste.
    Xrenityzondag 21 augustus 2005 @ 16:42
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:40 schreef piet_pelle het volgende:
    Nou die nurbs techniek ziet er leuk uit maar ik denk dat je met polygonen meer detail kan krijgen mits je hardware het trekt. En dat zal met de X360/ps3 wel lukken, de revolution gaat voor een ander soort graphics die makkelijker te maken zijn maar wel minder mooi zijn als de grote games van de aankomende concurrentie.
    Op wat voor manier zouden NURBs dan onder doen? Kijk bijvoorbeeld is naar die render van dat hoofd.
    Tomassozondag 21 augustus 2005 @ 16:42
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:40 schreef piet_pelle het volgende:
    Nou die nurbs techniek ziet er leuk uit maar ik denk dat je met polygonen meer detail kan krijgen mits je hardware het trekt. En dat zal met de X360/ps3 wel lukken, de revolution gaat voor een ander soort graphics die makkelijker te maken zijn maar wel minder mooi zijn als de grote games van de aankomende concurrentie.

    edit: check alleen al de textures of eerder het gebrek eraan op de plaatjes die Ronn plaatste.
    Lezen is nog steeds moeilijk voor je begrijp ik?

    Zat er eentje te klagen dat BMH telkens zat te zeuren over de Xbox 360. Moet je hem nou zien
    piet_pellezondag 21 augustus 2005 @ 16:44
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:42 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Op wat voor manier zouden NURBs dan onder doen? Kijk bijvoorbeeld is naar die render van dat hoofd.
    Het oogt gewoon allemaal een beetje te bol en glad. Niet echt realistisch, maar zoals ik al zei is dat ook niet wat Nintendo wil. Dit is het soort graphics waar je een geloofwaardige cartoon wereld mee maakt. Ik zeg niet kiddy maar gewoon het soort werelden van nintendo games, je weet wel wat ik bedoel.

    En Gears of war en PGR e.d. moeten er realistisch en grof e.d. uitzien.
    Xrenityzondag 21 augustus 2005 @ 16:46
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:44 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Het oogt gewoon allemaal een beetje te bol en glad. Niet echt realistisch, maar zoals ik al zei is dat ook niet wat Nintendo wil. Dit is het soort graphics waar je een geloofwaardige cartoon wereld mee maakt. Ik zeg niet kiddy maar gewoon het soort werelden van nintendo games, je weet wel wat ik bedoel.

    En Gears of war en PGR e.d. moeten er realistisch en grof e.d. uitzien.
    Ah, op die manier.
    Heb je wel gelijk in, al denk ik dat het met NURBs ook best mogelijk moet zijn zon wereld te creëeren voor bijvoorbeeld een 'realistische' Zelda game.
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 16:47
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:30 schreef R0nn het volgende:
    Je kunt geen NURBS gebruiken als je hardware er niet op gebouwd is! Wat voor software technieken je ook mag beheersen. Je hardware moet er specifiek voor ontworpen zijn en dat is bij de Xbox 360, PS3 en huidige PC hardware NIET het geval.
    De mensen die werken aan de Revolution GPU (en ook CPU denk ik zo) hebben in ieder geval enorm veel talent, en zijn misschien wel beter dan de mensen die aan de X360 GPU of PS3 GPU hebben gewerkt.

    Ik gaat zo effe researchen.
    Cerbiezondag 21 augustus 2005 @ 16:50


    Dit plaatje zou anders niet misstaan in een "realistische" FPS, het deed me aan het spel S.T.A.L.K.E.R. denken.
    Gooi er een grofkorrelig masker of een meer donkere kleur overheen en je hebt wat je wil, je gedachtengang klopt niet helemaal imo, piet
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 16:53
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:40 schreef piet_pelle het volgende:
    Nou die nurbs techniek ziet er leuk uit maar ik denk dat je met polygonen meer detail kan krijgen mits je hardware het trekt. En dat zal met de X360/ps3 wel lukken, de revolution gaat voor een ander soort graphics die makkelijker te maken zijn maar wel minder mooi zijn als de grote games van de aankomende concurrentie.

    edit: check alleen al de textures of eerder het gebrek eraan op de plaatjes die Ronn plaatste.
    Probeer jij met de hardware van de PS3 of Xbox 360 maar überhaupt eens die graphics te produceren zoals op die plaatjes. Ze zullen er een zware dobber aan hebben. Dat het wat bol en glad lijkt ligt gewoon aan de kwaliteit van de shots. Die van 't gezicht is sowieso wat fletser dan in 't echt. Sowieso is kwaliteit van de texturing erg belangrijk. Dat bolle en gladde ligt namelijk niet aan de NURBS maar gewoon de textures die men er overheen geplakt heeft. Dat kan dus echt wel grover als je zou willen. Het zijn echter grotendeels professionele ontwerpen en die zien er altijd zo clean uit. Uberhaupt snap ik niet hoe je sceptisch kunt zijn over dat gezicht. Zo realistisch heb ik 't namelijk nog niet eerder in een game terug gezien.

    Je kunt met NURBS exact dezelfde resultaten bereiken als polygonen. Sterker nog, bij complexe objecten zal het eindresultaat zelfs beter zijn heb ik me laten vertellen omdat er minder grafische foutjes bij in sluipen. Verder schijnt de animatie van NURBs superieur te zijn.
    Xrenityzondag 21 augustus 2005 @ 16:55
    Ruzbeh, doe is op GAF posten, komt er vast wel een goede reactie met info op denk ik.
    Tomassozondag 21 augustus 2005 @ 16:56
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:53 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Probeer jij met de hardware van de PS3 of Xbox 360 maar überhaupt eens die graphics te produceren zoals op die plaatjes. Ze zullen er een zware dobber aan hebben. Dat het wat bol en glad lijkt ligt gewoon aan de kwaliteit van de shots. Die van 't gezicht is sowieso wat fletser dan in 't echt. Sowieso is kwaliteit van de texturing erg belangrijk. Dat bolle en gladde ligt namelijk niet aan de NURBS maar gewoon de textures die men er overheen geplakt heeft. Dat kan dus echt wel grover als je zou willen. Het zijn echter grotendeels professionele ontwerpen en die zien er altijd zo clean uit. Sowieso snap ik niet hoe je sceptisch kunt zijn over dat gezicht. Zo realistisch heb ik 't namelijk nog niet eerder in een game terug gezien.
    Ja maar, pietpelle moet het toch ergens op afkraken, het zou namelijk eventueel op de Revolution gebruikt kunnen worden.
    Okselzondag 21 augustus 2005 @ 16:56
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:30 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Heb je m'n post überhaupt gelezen?

    Als je NURBS gebruikt heb je niet zulke sterke hardware nodig om bloedmooie graphics te krijgen omdat het veel minder rekenkracht kost dan polygonen!

    De PS3 en Xbox 360 hebben die krachtige hardware nodig omdat polygonen veel meer rekenkracht vereisen dan NURBS bij zulke complexe graphics!

    Je kunt geen NURBS gebruiken als je hardware er niet op gebouwd is! Wat voor software technieken je ook mag beheersen. Je hardware moet er specifiek voor ontworpen zijn en dat is bij de Xbox 360, PS3 en huidige PC hardware NIET het geval. Het lijkt erop dat de Revolution hier WEL op gebouwd zal worden waardoor ze prima in staat moeten zijn om met veel minder rekenkracht toch dezelfde mooie graphics te kunnen produceren.
    Het zou erg leuk zijn als je gelijkt hebt. Het is alleen jammer dat je geen idee hebt of de hardware hier daadwerkelijk op afgestemd is. Of is er iets waardoor het erop wijst dat het wel zo is?
    Vitalogyzondag 21 augustus 2005 @ 16:57
    Ronn
    Nurbs is een modeleringstechniek geen renderingtechniek.
    piet_pellezondag 21 augustus 2005 @ 16:57
    Dat plaatje ziet er ook wel erg mooi uit. Alleen net zoals de eerste lekkermakertjes van andere consoles zit alle techniek en kracht die ze hebben in die plaatjes. In het spel zelf moet die kracht verdeeld worden over alle characters en wereld e.d.

    Maar aangenomen dat het er zo wel uit zal zien, dan nog vind ik zijn gezicht ietwat glad en 'bollig.'
    En zou ik toch poly's gebruiken om een realistisch gezicht te maken.
    Ter vergelijking de old man's face ter hyping voor de ps2.

    Snap je een beetje wat ik bedoel? Ik kraak niks af ik vergelijk alleen.
    King_of_cubeszondag 21 augustus 2005 @ 16:58
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:56 schreef Oksel het volgende:

    [..]

    Het zou erg leuk zijn als je gelijkt hebt. Het is alleen jammer dat je geen idee hebt of de hardware hier daadwerkelijk op afgestemd is. Of is er iets waardoor het erop wijst dat het wel zo is?
    Lees de redenen die hij heeft gegeven.
    Tomassozondag 21 augustus 2005 @ 16:59
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:56 schreef Oksel het volgende:

    [..]

    Het zou erg leuk zijn als je gelijkt hebt. Het is alleen jammer dat je geen idee hebt of de hardware hier daadwerkelijk op afgestemd is. Of is er iets waardoor het erop wijst dat het wel zo is?
    Hij zegt nergens dat Nintendo dit gaat gebruiken, hij zegt alleen dat Nintendo dit kàn gaan gebruiken. Speculeren enzo...
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 17:00
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:57 schreef Vitalogy het volgende:
    Ronn
    Nurbs is een modeleringstechniek geen renderingtechniek.
    Dus? Dan modelleer je het met NURBS en ga je 't daarna renderen met hardware die je daarvoor ontwikkelt hebt? Of mis ik nu iets?
    quote:
    Dat plaatje ziet er ook wel erg mooi uit. Alleen net zoals de eerste lekkermakertjes van andere consoles zit alle techniek en kracht die ze hebben in die plaatjes. In het spel zelf moet die kracht verdeeld worden over alle characters en wereld e.d.
    Je trekt het een beetje uit z'n verband nu. Allereerst is het GEEN plaatje van Nintendo zelf. Het is gewoon een render die ik van een site gehaald heb die vol staat met NURB modellen, niet meer en niet minder. Het is simpelweg een voorbeeld wat je met NURBs kunt bereiken. En wat je zegt over lekkermakertjes geldt ook voor de andere twee consoles.

    Het punt is helemaal niet dat de Revolution exact zulke graphics gaat produceren, maar dat er een techniek bestaat waarmee je ook bloedmooie graphics kunt produceren terwijl je er veel minder rekenkracht voor nodig hebt. Dat is het enige waar 't om gaat hier.
    Vitalogyzondag 21 augustus 2005 @ 17:08
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:00 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Dus? Dan modelleer je het met NURBS en ga je 't daarna renderen met hardware die je daarvoor ontwikkelt hebt? Of mis ik nu iets?
    Ja, je vergeet even dat mooiheid van de rendering wel gegenereerd moet worden. Dat kost ook tijd. Het is niet zo dat wanneer je NURBS gebruikt dan ineens mooiere rondingen in je afbeelding hebt. De hardware zou toch echt krachtiger moeten worden om dit eruit te halen.

    Bovendien bagatelliseer je dat de hardware compleet opnieuw ontworpen moet worden om het voordeel eruit te halen. Dat is even al het werk van de afgelopen decenium wegsmijten en een andere weg ingaan. Komt nog bij dat zo'n GPU maker ook de capaciteit moet hebben om twee verschillende dure chips te bouwen.


    Oftewel, leuk bedacht maar NURBS bestaat ook al sinds de jaren 80 en is echt niet het revolutionaire gedeelte aan de nieuwe console.
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 17:09
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:55 schreef Xrenity het volgende:
    Ruzbeh, doe is op GAF posten, komt er vast wel een goede reactie met info op denk ik.
    Dan wordt ik gelijk banned. Ik ging wel effe searchen op GAF ( met resultaat ).

    PDF Bruce D'Amora, IBM, "Cell Technology for Graphics and Visualization", over Cell (CPU van de PS3 dus)

    Wat erin staat:
    quote:
    The Cell and GPUs

    Extension to shader pipeline on GPUs
    − Vertex shaders for geometric modeling
    − NURBS
    − Subdivision surfaces
    − Continuous level of detail
    − Vertex shaders for a additional lighting models
    Physically Based Modeling
    − Soft-body dynamics
    − Rigid-body dynamics
    Image Processing
    − Background Subtraction for Video Surveillance
    Global Illumination
    – Raytracing
    − Raycasting Terrains
    − Rendering of DEMs
    − Surface shaders for lighting, shadows
    Schijnt zelfs dat de CPU van de PS3 al NURBS kan gebruiken. Laat staan de GPU...

    Hoe dan ook, ik verwacht dat de Revolution fijne graphics op je scherm kan toveren. Vergeet niet dat de X360 en PS3 op veel hogere resoluties games gaan renderen en de Revolution standaard op 480p dus het mag best dat de Rev wat langzamer is.

    't Schijnt ook dat NURBS vaker gehypt wordt ofzo.
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 17:19
    Nou ok, dat is dan weer een nieuwe rumour down the drain I guess. Next one?
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 17:23
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:19 schreef R0nn het volgende:
    Next one?
    King_of_cubeszondag 21 augustus 2005 @ 17:24
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:19 schreef R0nn het volgende:
    Nou ok, dat is dan weer een nieuwe rumour down the drain I guess. Next one?
    Hoe kwam je er eigelijk aan?
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 17:33
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:24 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Hoe kwam je er eigelijk aan?
    Mozlapunk. In de reacties op hun meest recente Revolution post, stond ergens een link naar een Franse gamesite/forum waar over het mogelijke gebruik van NURBS door Nintendo besproken werd. Dat stuk werd vervolgens in de reacties bij Mozlapunk vertaald waar weer enkele 3D modellers op reageerden met de meeste info die ik hier had gepost. Dat was 't eigenlijk.
    Cerbiezondag 21 augustus 2005 @ 17:36
    Wat is GAF?
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 17:40
    Er is misschien nog hoop!

    Op GOT (Gathering of Tweakers) wist iemand de volgende geniale opmerking te posten:
    quote:
    Zijn NURBS niet mogelijk met alle computers? Er werd beweerd in het stukje dat de Revolution mogelijk geoptimaliseerd voor NURBS, is dus wat aders dan "ondersteunen".
    Tis maar goed dat dit roddeltopic heet!
    quote:
    Ja, je vergeet even dat mooiheid van de rendering wel gegenereerd moet worden. Dat kost ook tijd. Het is niet zo dat wanneer je NURBS gebruikt dan ineens mooiere rondingen in je afbeelding hebt. De hardware zou toch echt krachtiger moeten worden om dit eruit te halen.
    Het hoeft er ook niet zo mooi uit te zien als op die renders natuurlijk. Dat was nogmaals meer als voorbeeld om te laten zien wat je met NURBS kunt doen. Je zou aan de hand daarvan kunnen zeggen dat je op die manier ook wel de graphics van de Xbox 360 en/of PS3 kunt behalen.
    quote:
    Bovendien bagatelliseer je dat de hardware compleet opnieuw ontworpen moet worden om het voordeel eruit te halen. Dat is even al het werk van de afgelopen decenium wegsmijten en een andere weg ingaan.


    Alleen de Revolution. Als de techniek er voor kan zorgen dat je met minder rekenkracht toch mooie beelden kunt produceren, dan zou ik er ook gewoon specifieke hardware voor laten ontwikkelen. Besides, het ding wordt niet voor nix Revolution genoemd he. Dat betekent wel vaker dat je alles van een lange periode weggooit en een compleet andere weg in slaat.
    quote:
    Komt nog bij dat zo'n GPU maker ook de capaciteit moet hebben om twee verschillende dure chips te bouwen.
    Drie zelfs. De custom chip in de Xbox 360, de GPU van de Revo en de R520 lijn voor de PC markt.
    quote:
    Oftewel, leuk bedacht maar NURBS bestaat ook al sinds de jaren 80 en is echt niet het revolutionaire gedeelte aan de nieuwe console.
    Bestaat sinds de jaren '80, maar kon toen nog niet op een fatsoenlijke manier in games toegepast worden. Polygonen bestonden ook al sinds de jaren '80. Die werden eerder toegepast omdat ze voor simpelere graphics met meer hoeken en vierkanten, veel beter zijn.

    [ Bericht 32% gewijzigd door R0nn op 21-08-2005 17:47:22 ]
    Xrenityzondag 21 augustus 2005 @ 17:44
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:40 schreef R0nn het volgende:
    Er is misschien nog hoop!

    Op GAF (Gathering of Tweakers) wist iemand de volgende geniale opmerking te posten:
    [..]

    GAF is Gaming Age Forums, Gathering of Tweakers is GoT.
    MMaRsuzondag 21 augustus 2005 @ 17:45
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:44 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    GAF is Gaming Age Forums, Gathering of Tweakers is GoT.


    hoe kan GAF nou ooit Gathering of Tweakers zijn !!!
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 17:47
    Sorry, domme fout. Mgoed, lees m'n ge-edite post ff.
    MMaRsuzondag 21 augustus 2005 @ 17:50
    nice stuff
    Kill_em_allzondag 21 augustus 2005 @ 17:50
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:30 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Heb je m'n post überhaupt gelezen?

    Als je NURBS gebruikt heb je niet zulke sterke hardware nodig om bloedmooie graphics te krijgen omdat het veel minder rekenkracht kost dan polygonen!

    De PS3 en Xbox 360 hebben die krachtige hardware nodig omdat polygonen veel meer rekenkracht vereisen dan NURBS bij zulke complexe graphics!

    Je kunt geen NURBS gebruiken als je hardware er niet op gebouwd is! Wat voor software technieken je ook mag beheersen. Je hardware moet er specifiek voor ontworpen zijn en dat is bij de Xbox 360, PS3 en huidige PC hardware NIET het geval. Het lijkt erop dat de Revolution hier WEL op gebouwd zal worden waardoor ze prima in staat moeten zijn om met veel minder rekenkracht toch dezelfde mooie graphics te kunnen produceren.
    Goh dan heeft iedere pc zeker wel een speciaale videokaart aangezien elke pc NURBS kan laten zien... Volgens mij weet je niet echt waar je het over heb IMHO. NURBS zijn gewoon een manier om een model te maken, er komt nogsteeds een ''laag'' poly's overheen volgens mij om je een beeld te geven aangezien je met NURBS alleen een wireframe maakt.

    1 ding is iig wel zeker en dat is dat je voor NURBS absoluut geen speciaale hardware nodig heb.

    En die renders slaan natuurlijk ook nergens op. Zodra je iets rendert in een 3d prog krijg je een heel anders (lees veel scherper) beeld dan wanneer je een screenshot van de viewport maakt (wanneer het word gerendert door de videokaart en zoals het er dus op een console/pc zou uitzien ingame).

    Kortom: iemand heeft zijn tijd verspilt met dat verhaal.
    Xrenityzondag 21 augustus 2005 @ 17:54
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:50 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Goh dan heeft iedere pc zeker wel een speciaale videokaart aangezien elke pc NURBS kan laten zien... Volgens mij weet je niet echt waar je het over heb IMHO. NURBS zijn gewoon een manier om een model te maken, er komt nogsteeds een ''laag'' poly's overheen volgens mij om je een beeld te geven aangezien je met NURBS alleen een wireframe maakt.

    1 ding is iig wel zeker en dat is dat je voor NURBS absoluut geen speciaale hardware nodig heb.

    En die renders slaan natuurlijk ook nergens op. Zodra je iets rendert in een 3d prog krijg je een heel anders (lees veel scherper) beeld dan wanneer je een screenshot van de viewport maakt (wanneer het word gerendert door de videokaart en zoals het er dus op een console/pc zou uitzien ingame).

    Kortom: iemand heeft zijn tijd verspilt met dat verhaal.
    Die renders gingen om de techniek, niet de 'mooiheid'

    En als ik deze quote lees:
    quote:
    Maya does NURBS Modeling. Sure, you can model with polygons too - but Maya doesn't do polygons very well. It's made to work with NURBs because Maya is more geared towards organic modeling.
    Kom ik tot de conclusie dat NURBS en poly's 2 verschillende dingen zijn.

    O, en je avatar werkt niet.
    Kill_em_allzondag 21 augustus 2005 @ 18:19
    Ja het maken van een model met NURBS en poly's is iets verschillends. Wat je uiteindelijk als model krijgt wat je kan gebruiken in een game is bij alle 2 gemaakt van poly's volgens mij.
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 18:28
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 18:19 schreef Kill_em_all het volgende:
    Ja het maken van een model met NURBS en poly's is iets verschillends. Wat je uiteindelijk als model krijgt wat je kan gebruiken in een game is bij alle 2 gemaakt van poly's volgens mij.
    Yeah, zoiets, dacht ik. Dat gebeuren van NURBS naar Polygonen (of whatever) vergt veel kracht en ook tijd.
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 18:29
    quote:
    Goh dan heeft iedere pc zeker wel een speciaale videokaart aangezien elke pc NURBS kan laten zien... Volgens mij weet je niet echt waar je het over heb IMHO.


    Ik heb 't idd ook allemaal maar gelezen en zelf omgezet naar een overzichtje zodat het voor iedereen wat begrijpelijker zou zijn. Maar t'is ook geplaatst zodat mensen die er verstand van hebben er op kunnen reageren.
    Notorious_Royzondag 21 augustus 2005 @ 18:43
    Dit is wel allemaal erg technisch enzo... Het wordt tijd dat iemand de revolution controller post:



    Tomassozondag 21 augustus 2005 @ 18:45
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 18:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Dit is wel allemaal erg technisch enzo... Het wordt tijd dat iemand de revolution controller post:

    [afbeelding]

    MMaRsuzondag 21 augustus 2005 @ 18:59
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 18:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Dit is wel allemaal erg technisch enzo... Het wordt tijd dat iemand de revolution controller post:

    [afbeelding]

    Nee niet die weer, die haat ik
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 19:09
    *zucht*

    We begonnen zo goed met die NURBS enzo. Uiteindelijk bleek het toch niks te zijn, maar in ieder geval beter dan een topic barstvol met alleen controller mockups.

    Nog een paar dagen trouwens tot een nieuw stukje rev info!
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 19:10
    Ik post wel even wat er oorspronkelijk gezegd werd op dat franse gameforum en bij mozlapunk (het is soms vertaald met bablefish en soms gepost in 't engels door fransen, dus verwacht geen geweldig gebruik van de engelse taal):

    Eerst wat er grofweg op het forum gezegd werd:
    quote:
    "First, remember Nintendo told us every pieces of the puzzle were in our hands
    We (vent_d_est an I) have set some elements together and it seems like we understand what the revolution will finaly be.
    We found a spanish game developer speaking about the revolution and the surrealistic ideas of the gamers due to the lack of official information.
    First, he insists on the fact that the controller will be much more simple than what we all expect.Miyamoto already said that he found the current pad designs too complex.The revolution pads should be simple and entirely configurable.
    According to him, Nintendo will use the revolutionary technology : Cube-mapping
    This technology allows to generate incredible and overdetailed graphics, more precise than any currenty known graphics. It's nothing more like a 2d Picture but as In Real Life, looking like real 3d (beware, we don't talk about stereoscopic 3d)"

    So it won't be anymore about polygons but "points linked together by collision mails" named NURBS :
    'the NURBS allow to show simple geometrical objects as lines, circles, spheres ... and more complex free-form geometrical objects as a car or a bodypart. The number of necessary informations to represent a NURB object is far less than the needed number for an approximative polygonal representation of the same object
    Remember nintendo said the graphics will be somehow different

    Maybe have you seen some movies of the ATI conferences were developers presented the cube-mapping saying it would revolutionize the audiovisual industry. Nintendo also talked during this conference, saying they were going to explore a new path, a new way to develop.
    To explore these possibilities, the architecture of the console has to be completely different of what ps3 and xbox360 ones are
    Dan een reactie op die post van iemand die er zogezegd verstand van heeft:
    quote:
    Well, if thats so, let me tell you that i'll take the revolution,i know these things well (nurbs, splines, cube mapping etc) I studied Informatic graphics and i can guaranty you that its a really great technology.
    but i'd be really surprised to already see it in a videogame as it is brand new... even 3d animated movies still don't use it much.

    But all that was said her is true, it uses less power than polygones, its less complex, more precise, and much more beautiful.

    ex : to draw a circle, a beautifull one ... how many polygonal elements do you need? 50? 50 000?

    and using spline ? ... just 1

    En dan reacties bij Mozlapunk over dat stukje van 't forum (grotendeels zelfde gast):
    quote:
    i personaly studied a little graphics but never used Nurbs (cause i stopped faculty during my first year) but i spoke about NURBS one time with a fifth year student, according to him it was ununderstandable that the NURBS still weren't used in videogames, he showed me a little animation he did only in 2 hours, I tryed to make the same in polygones, it took me one whole day and it was really less precise (mainly circular shapes wich are bad rendered with polygones)
    i agree it's partly due to my lack of experience if it took me that much time and was less good... but i think that the technology is involded in that too
    ----
    quote:
    well the guy who posted it says that the cubemaping makes HD useless but i don't think so, i saw Nurbs rendered on a computer and on a tv, the rendering was really better on the computer and whats the main difference between comp screen and tv screen ? resolution what's the main difference between classic and hd tv ? resolution too

    i think HD would be useful to improve rendering, but maybe nintendo doesn't want to use it just cause not much people have a hd tv (hd tvs still cost much)
    it's been sometimes said that the revolution could be conected to a computer screen, i think thats a better idea, computer screens have better resolutions and are much more accessible than hd tvs
    ----
    quote:
    as i told you before i saw friends using nurbs but i didn't personaly used it so i can't tell whats the exact difference for the needed power. a nurb element is harder to render that a polygon, but you need more polygons than nurbs to render a objects and finally depending to the form of what you're modelling you'll maybe have better results whith polygones
    the difference comes when you have curves, to render a sphere with polygons, you'll need many thousand elements and it never will be perfect (you'll see many little lines making the illusion of a sphere)
    but with nurbs, you can have a perfect sphere composed of only one element
    (i'm not good at explaining i think)
    well if you try to make a demo in wich cubes are boucing in a box it will use less power if you use polygonal technology but if you make the same demo with curved objects, not necesserily spheres but also eggs as an example you'll need a powerful pc to run it in polygonal 3d but it will easily run on a slow computer if you use nurbs.

    now if you take a minute and think about all that... i think you more often need curves than lines to render a realistic image so ... a realistic image runs easily using nurbs than polygons.

    nintendo said that revolution graphics should make us tell "wow" and they also told that the revolution might be underpowered compared to its opponents... so i think that these are clues to tell us that revolution will use cube mapping (nurbs is only a part of the cube mapping technique but i don't know the others)
    Als we deze mensen mogen geloven, kun je NURBS dus gewoon renderen net als polygonen. Geef je eigen visie maar eens op deze quotes zou ik zeggen.

    Maar misschien heb ik de reden al gevonden waarom de NURBS technologie niet helemaal klopt. Waarschijnlijk heeft men het over het hele proces waar het modellen met NURBs slechts een onderdeel van is, namelijk cube-mapping (en daar waren ook al eerder rumours over).
    quote:
    ps2 were suposed to support nurbs, but it didn't at all use it in its final version.
    cube maping isn't equal to using nurbs but nurbs are part of the cube maping process
    Your thoughts zou ik zeggen.
    Twarezondag 21 augustus 2005 @ 21:05
    tsja, als het nurbs zouden worden dan is er direct ook 0,0 3rd party en geen multiplatform games die naar de revolution gaan. Hij zou dus én nurbs én polygonen moeten kunnen renderen...
    Ruzbehzondag 21 augustus 2005 @ 21:23
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 21:05 schreef Tware het volgende:
    tsja, als het nurbs zouden worden dan is er direct ook 0,0 3rd party en geen multiplatform games die naar de revolution gaan. Hij zou dus én nurbs én polygonen moeten kunnen renderen...
    Nou, nee, als je de mogelijkheid hebt dan betekent het niet dat je alleen die mogelijkheid kan benutten. Maar de PS3 kan ook nurbs doen dus 't maakt niet uit.
    R0nnzondag 21 augustus 2005 @ 22:00
    Mja dat NURBS schijnt alleen voor modelleren te zijn ofzo? Of het was zo dat je het ook voor renderen kunt gebruiken maar dat het dan veel zwaarder is. Ik hoor iig een heleboel verschillende verhalen van allemaal mensen die verstand hebben van 3D modellen en ik wordt er niet meer veel wijser uit eigenlijk. De één noemt het iets revolutionairs en iets geheel nieuws wat games echt vooruit kan helpen terwijl de ander zegt dat 't al jaren bestaat en gewoon niet goed te implementeren is (en dat je sowieso nog polygonen nodig hebt om 't te renderen en animeren).

    I'm confused.
    Vitalogyzondag 21 augustus 2005 @ 22:56
    Met een manier van modelleren wordt bedoeld een manier van het omschrijven van objecten / geometrische vormen. Als een plaatje wordt gerendered moet voordat het daadwerkelijke renderen plaats vindt eerst de objecten in het plaatje omschreven worden. Met NURBS kan je de geometrische vormen omschrijven, dwz ik omschrijf een bol voor een planeet, een boogvorm van een gebouw e.d. "Domweg" polygonen invoeren is ook een manier.
    Het voordeel van NURBS tov polygonen is meer dat er weinig rekenkracht nodig is om de objecten te verplaatsen (of wdb in te voeren). Dat is wel een behoorlijk pluspunt. Een ander voordeel is dat ik de resolutie van een plaatje vrij eenvoudig kan verhogen.

    Maar het blijft dat er een plaatje gerenderd moet worden uit de geometrische vormen. Nu is de rendering hardware al jarenlang ontwikkeld op het gebruik van polygonen. NURBS ondersteuning in de huidige hardware zal dan ook betekenen dat het intern toch naar een polygonen vorm wordt vertaald. Bovendien is de toekomst van rendering ook niet echt los te zien van het gebruik van polygonen denk ik.

    Maar goed, ik denk dat je er beter over kan ophouden. Het is een interessant onderwerp maar naar mijn idee is het dikke onzin om te denken dat Nintendo op basis van NURBS een revolutionaire renderingstechniek gaat toepassen in zijn console.
    Kill_em_allmaandag 22 augustus 2005 @ 00:36
    Behalve dat schijnt iedereen ook te vergeten dat de revo ook GC en n64 games moet kunnen afspelen en dat die allemaal poly modelled zijn. Dus de revo zal hoe dan ook poly's moeten kunnen renderen. Ik denk dat het hele NURBS verhaal alleen maar over het modellen van iets gaat maar dat alles uiteindelijk nogsteeds poly's zijn (en in dat geval is het dus een hoop gehyp om niks omdat je dat in principe ookal bij games van nu kan doen). Het lijkt mij heel sterk dat als NURBS echt zoveel beter zouden zijn dat hardware makers dan wel eerder op ''echte'' NURB rendering waren overgegaan.
    Notorious_Roymaandag 22 augustus 2005 @ 00:39
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 18:59 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Nee niet die weer, die haat ik
    Ik ook, net voor de E3, elke pagina van het Revo topic
    Ruzbehmaandag 22 augustus 2005 @ 01:00
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 00:36 schreef Kill_em_all het volgende:
    Behalve dat schijnt iedereen ook te vergeten dat de revo ook GC en n64 games moet kunnen afspelen en dat die allemaal poly modelled zijn. Dus de revo zal hoe dan ook poly's moeten kunnen renderen. Ik denk dat het hele NURBS verhaal alleen maar over het modellen van iets gaat maar dat alles uiteindelijk nogsteeds poly's zijn (en in dat geval is het dus een hoop gehyp om niks omdat je dat in principe ookal bij games van nu kan doen). Het lijkt mij heel sterk dat als NURBS echt zoveel beter zouden zijn dat hardware makers dan wel eerder op ''echte'' NURB rendering waren overgegaan.
    Als je NURBS wilt gebruiken moet je sowieso polygonen kunnen renderen hoor.
    moomoomaandag 22 augustus 2005 @ 02:25
    wie het ook was die zei dat nurbs nooit zo mooi konden worden als polygons.. is het niet zo dat ze voor films(star wars, LOTR, etc)met nurbs werken?

    btw ruzbeh: "op een toetsenbord ALS op een WC-bril"
    Ruzbehmaandag 22 augustus 2005 @ 03:10
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 02:25 schreef moomoo het volgende:
    wie het ook was die zei dat nurbs nooit zo mooi konden worden als polygons.. is het niet zo dat ze voor films(star wars, LOTR, etc)met nurbs werken?
    Het is gewoon een techniek om te modelen zo ver ik weet. Zo'n gast die ik ken is een pro 3D mensch en gebruikt NURBS en is daar enthousiast over enzo. Met NURBS modellen is gewoon handig en makkelijk enzo. Ik heb trouwens een keer een tutorial gevolgt met 3ds max en toen had ik een neushoorn hoofd gemaakt met NURBS. Is heel wat anders dan bijv. boxmodellen met polygonen maar ik kan me heel goed voorstellen dat NURBS makkelijk is enzo omdat je alleen lijnen hoeft te maken zeg maar.

    Me neushoorn hoofd zag er trouwens niet uit. Maar dat was lang geleden (2 jaar ongeveer)
    quote:
    btw ruzbeh: "op een toetsenbord ALS op een WC-bril"
    Fixed.
    Cheironmaandag 22 augustus 2005 @ 09:56
    Toch wil ik het punt niet voorbij gaan dat, wil je goede 3rd party support houden, de Revolution gelijksoortige dingen als de PS3 en X360 moet kunnen doen. Geen enkele developer zal een game uitbrengen op "de drie" als hij voor de Revolution de hele game moet redesignen. Althans, dit lijkt mij.
    Kill_em_allmaandag 22 augustus 2005 @ 10:17
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 01:00 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Als je NURBS wilt gebruiken moet je sowieso polygonen kunnen renderen hoor.
    Als je ''pure'' NURBS rendert niet, nu word alles eerst nog omgezet naar poly's.
    Notorious_Roymaandag 22 augustus 2005 @ 10:58
    Nintendo gaat toch ook 'volwassen' games maken. We zagen het al een beetje met Zelda:TP, maar Mario Revolution zal de echte ommekeer zijn. De eerste art is bekend:



    Dit is dus een fan art. Komt van 4CR
    Xrenitymaandag 22 augustus 2005 @ 11:00
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 10:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Nintendo gaat toch ook 'volwassen' games maken. We zagen het al een beetje met Zelda:TP, maar Mario Revolution zal de echte ommekeer zijn. De eerste art is bekend:

    [afbeelding]

    Dit is dus een fan art. Komt van 4CR
    Die omgeving ziet er wel super uit
    Okselmaandag 22 augustus 2005 @ 13:25
    Wederom fijn plaatje. Heb je daar meer van Roy?
    Twaremaandag 22 augustus 2005 @ 13:57
    hier weer een mooie screen van het door de fans bedachte xenias
    Erwtensoepmaandag 22 augustus 2005 @ 14:04
    Fraai spul
    D.A.A.F.maandag 22 augustus 2005 @ 14:11
    die art van mario is echt briljant! lijkt een beetje op Alice van American McGee, die dat sprookje ook een weird twist meegaf. Ik kan me er wel iets bij voorstellen om zo een mario game te bouwen..

    ach ik heb ook wel nog eens renders gezien voor een 'dark' pokemon, dat zag er ook fraai uit.. Toch zal zoiets niet gebeuren, Nintendo moet het hebben van de kiddy-mario franchise.. dat is toch weer een aparte doelgroep voor hun console..
    GoStopmaandag 22 augustus 2005 @ 14:12
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 10:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Nintendo gaat toch ook 'volwassen' games maken. We zagen het al een beetje met Zelda:TP, maar Mario Revolution zal de echte ommekeer zijn. De eerste art is bekend:

    [afbeelding]

    Dit is dus een fan art. Komt van 4CR
    Woei!

    Hebben ze American McGee ingehuurd ofzo?
    GoStopmaandag 22 augustus 2005 @ 14:13
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 14:11 schreef D.A.A.F. het volgende:
    die art van mario is echt briljant! lijkt een beetje op Alice van American McGee, die dat sprookje ook een weird twist meegaf. Ik kan me er wel iets bij voorstellen om zo een mario game te bouwen..
    lap zeg, 1 minuut te laat
    Ruzbehmaandag 22 augustus 2005 @ 14:25
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 13:57 schreef Tware het volgende:
    hier weer een mooie screen van het door de fans bedachte xenias
    [afbeelding]


    Die fanart van die volwassen Mario is wel cool.
    Erwtensoepmaandag 22 augustus 2005 @ 14:33
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 14:25 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    ??
    Dj_Day-Vmaandag 22 augustus 2005 @ 14:36
    http://www.amazon.fr/exec(...)/171-8656284-7689816
    Xrenitymaandag 22 augustus 2005 @ 14:43
    quote:
    quote:
    Attention : Le prix et la date de parution de la console ne sont pas definitifs et sont susceptibles de changer. Cependant nous vous conseillons de la réserver au plus vite afin d'avoir votre console le jour de la sortie nationale.
    Next!
    Ruzbehmaandag 22 augustus 2005 @ 15:01
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 14:33 schreef Erwtensoep het volgende:

    [..]

    ??
    Xenias =
    King_of_cubesmaandag 22 augustus 2005 @ 15:16
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 10:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Nintendo gaat toch ook 'volwassen' games maken. We zagen het al een beetje met Zelda:TP, maar Mario Revolution zal de echte ommekeer zijn. De eerste art is bekend:

    [afbeelding]

    Dit is dus een fan art. Komt van 4CR
    mikando18maandag 22 augustus 2005 @ 15:48
    Op zoek naar revolution nieuws kwam ik nog wat (fake) plaatjes van de dolphin tegen









    Nostalgisch
    Dj_Day-Vmaandag 22 augustus 2005 @ 16:19
    Tripod
    mikando18maandag 22 augustus 2005 @ 16:49
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 16:19 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Tripod
    http://nextnintendo.tripod.com/fakepics.html
    Dj_Day-Vmaandag 22 augustus 2005 @ 16:59
    Ziet er echt slecht uit
    EricGmaandag 22 augustus 2005 @ 17:08
    Idd
    Cerbiemaandag 22 augustus 2005 @ 17:11
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 15:01 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Xenias = [afbeelding]
    Jij hebt Xenias gespeeld! Info, nu
    Ruzbehmaandag 22 augustus 2005 @ 17:26
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 17:11 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    Jij hebt Xenias gespeeld! Info, nu
    *zucht*

    'Xenias' is het typische voorbeeld van een onzin droom van een 1 of andere debiele fanboy. Een Nintendo 'halo-killer'. Als mensen sommige mensen zo graag een halo game willen spelen ze maar gewoon Halo of Halo 2 op de Xbox i.p.v. de hele dag alleen maar neppe plaatjes zitten maken. Daarnaast heeft die gozer die al die Xenias plaatjes maakt ook een plaatje gebruikt van een X360 (of PS3) game zonder credit erbij te zetten enzo en daar kan ik niet tegen.
    Xrenitymaandag 22 augustus 2005 @ 17:40
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 17:26 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    *zucht*

    'Xenias' is het typische voorbeeld van een onzin droom van een 1 of andere debiele fanboy. Een Nintendo 'halo-killer'. Als mensen sommige mensen zo graag een halo game willen spelen ze maar gewoon Halo of Halo 2 op de Xbox i.p.v. de hele dag alleen maar neppe plaatjes zitten maken. Daarnaast heeft die gozer die al die Xenias plaatjes maakt ook een plaatje gebruikt van een X360 (of PS3) game zonder credit erbij te zetten enzo en daar kan ik niet tegen.
    Zijn geen screens, is artwork.
    Ruzbehmaandag 22 augustus 2005 @ 18:02
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 17:40 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Zijn geen screens, is artwork.
    Maar je hebt ook andere plaatjes waar het gewoon screens zijn.

    Het kan trouwens zo zijn dat we nieuwe info "very soon" krijgen doelde op 24 augustus. Op 24 augustus zijn er altijd grote Nintendo announcements geweest enzo.
    Xrenitymaandag 22 augustus 2005 @ 18:08
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 18:02 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Maar je hebt ook andere plaatjes waar het gewoon screens zijn.

    Het kan trouwens zo zijn dat we nieuwe info "very soon" krijgen doelde op 24 augustus. Op 24 augustus zijn er altijd grote Nintendo announcements geweest enzo.
    Ja klopt...
    Zou het trouwens kunnen dat ze alle pers al uitgenodigd hebben voor een grote onthulling? Op die manier kon Matt het weten, maar wellicht moest er een NDA'tje getekend worden.
    Ruzbehmaandag 22 augustus 2005 @ 18:31
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 18:08 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Ja klopt...
    Zou het trouwens kunnen dat ze alle pers al uitgenodigd hebben voor een grote onthulling? Op die manier kon Matt het weten, maar wellicht moest er een NDA'tje getekend worden.
    Nou, die gozer van Nintendo of Europe heeft gewoon gezegd hoor dat er "very soon" info komt. "Important" info. Maar volgens mij weet Matt wel gewoon wel wanneer, hij zei "It could be a day, it could be a week but it won't be long". Ik denk zelf 24 augustus.
    Ruzbehmaandag 22 augustus 2005 @ 21:14
    Oops.

    http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=60174
    Erwtensoepmaandag 22 augustus 2005 @ 23:37
    Dan heb 2 dingen waarop ik me kan verheugen woensdag! Ajax en nintendo!

    Alleen ben ik van de eerste zeker dat het daadwerkelijk komt, van de 2e een stuk minder
    MMaRsumaandag 22 augustus 2005 @ 23:50
    Aww deze vind ik wel schattig

    Twaremaandag 22 augustus 2005 @ 23:50
    hehe ik zou maar nergens op verheugen, beh van wat je zeker weet...'xdayton'
    mikando18maandag 22 augustus 2005 @ 23:52
    quote:
    quote:
    Fool me once, shame on you.

    Fool me twice, shame on me.

    Fool me every time, call me a Nintendo fan.
    MMaRsumaandag 22 augustus 2005 @ 23:58
    quote:
    Fool me once, shame on you.

    Fool me twice, shame on me.

    Fool me every time, call me a Nintendo fan.
    !!

    Twaredinsdag 23 augustus 2005 @ 00:01
    Jeuj, CGM (betrouwbare bron) laat ook iets los over de controller: :
    quote:
    Monday, 22 August 2005
    I feel really awful about last week, so to make up for it here's something really good: enough with the fake 3D Studio-rendered Nintendo Revolution controllers— enough. Here's the scoop on what the big deal is.
    It's revolutionary in the same two senses that controller rumble is/was revolutionary: first, it's kind of actually not a huge deal, but controllers will eventually all have it because it is pretty neat; and second, it involves revolving. Simply, the Revolution controller will provide resistance to being tilted. No doubt this is done by some application of a tilt sensor such as the one in WarioWare: Twisted combined with rumble technology.

    After all, rumble is just done by some off-balance widgets inside the controller spinning really fast. If they were balanced, they could provide enough rotational inertia— the same thing that makes bikes and motorcycles harder to tilt the faster they're going— to perform this trick.

    The "could" is why Nintendo hasn't come out with it yet. Yeah, they say they don't want it to be copied, which is valid because I'm sure it will be, just not anytime soon. What's really happening is Nintendo is trying to make this work with wireless controllers, finding the optimal tradeoff between spinning the widgets fast enough to produce a good, strong effect and keeping the controller from eating batteries too quickly. Oh, and it has to be cheap and reliable, too.

    Why this isn't just another Revolution rumor: I'm hurt, I really am. You think I would do that to you? Well, even if you don't believe me this time, I'm betting you will in the future. So there.
    Erwtensoepdinsdag 23 augustus 2005 @ 00:06
    Hmmm niet echt spectaculair dus...
    MMaRsudinsdag 23 augustus 2005 @ 00:07
    lol dat heb ik net nog gelezen via GAF. Anyway, ik heb toch al 100% vertrouwen in de Revolution, een nieuwe Super Smash Brothers maakt voor mij alles goed
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 00:07
    MMaRsudinsdag 23 augustus 2005 @ 00:17
    Dude neem een photobucket, kun je alles zelf linken..
    Cerbiedinsdag 23 augustus 2005 @ 00:49
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 01:21
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 13:57 schreef Tware het volgende:
    hier weer een mooie screen van het door de fans bedachte xenias
    [afbeelding]
    Hier, nog meer







    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 01:25
    ARGGG IK KAN ER NIET MEER TTEGEN :

    Er zou toch groot nieuws komen na leipzig ? (1 week ofzo?)
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 01:29
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:25 schreef Dj_Day-V het volgende:
    ARGGG IK KAN ER NIET MEER TTEGEN :

    Er zou toch groot nieuws komen na leipzig ? (1 week ofzo?)
    24 Augustus. Believe.
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 00:17 schreef MMaRsu het volgende:
    Dude neem een photobucket, kun je alles zelf linken..
    Zelf dan maar ergens gehost:
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 01:49
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:29 schreef Ruzbeh het volgende:

    24 Augustus. Believe.
    KOMT ER DAN IETS?!?!?!!?1?11?1?1111d:d:d:d:a:!?!?!?ed:q?d!@#?$F SASDDSAOMFGOFMGOFMOFGM!!!11OM GOMOENEOENOEN
    MMaRsudinsdag 23 augustus 2005 @ 01:52
    quote:
    Dude neem een photobucket, kun je alles zelf linken..
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 01:56
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:49 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    KOMT ER DAN IETS?!?!?!!?1?11?1?1111d:d:d:d:a:!?!?!?ed:q?d!@#?$F SASDDSAOMFGOFMGOFMOFGM!!!11OM GOMOENEOENOEN
    Je kan het ook overdrijven.
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 02:01
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:52 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Dude neem een photobucket, kun je alles zelf linken..
    I know
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 02:01
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:56 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Je kan het ook overdrijven.
    Is dat een ja of een nee ?
    piet_pelledinsdag 23 augustus 2005 @ 02:27
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 00:01 schreef Tware het volgende:
    Jeuj, CGM (betrouwbare bron) laat ook iets los over de controller: :
    [..]
    Dit klinkt heel aannemelijk. Dit zou het nog wel eens kunnen zijn.
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 02:41
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 02:01 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Is dat een ja of een nee ?
    Er komt sowieso iets. "Very soon", volgens NoE.
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 02:27 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Dit klinkt heel aannemelijk. Dit zou het nog wel eens kunnen zijn.
    Klinkt goed ja, maar vergt dat niet te veel energie? De controller is gewoon wireless enzo. Om de 5 minuten opladen = no sale.
    Xrenitydinsdag 23 augustus 2005 @ 09:28
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 00:01 schreef Tware het volgende:
    Jeuj, CGM (betrouwbare bron) laat ook iets los over de controller: :
    [..]
    Klinkt wel ok

    Met racegames is gyration natuurlijk sowieso geweldig, maar stel je nou eens voor met een FPS dat de controller constant tegenwerkt als je een soort van poison ofzo hebt. Of dat hij ineens heen en weer beweegt terwijl je met een auto over een hobbelig parcour rijd
    (qua opladen is het idd wel interessant...)
    RaymanNLdinsdag 23 augustus 2005 @ 11:10
    NOu, kom maar op met die controller, ik vind dat het tijd is om hem te onthullen
    Twaredinsdag 23 augustus 2005 @ 11:18
    Ze werken er gewoon nog aan
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 11:47
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 11:18 schreef Tware het volgende:
    Ze werken er gewoon nog aan
    Kunnen ze nog wel de uiterlijk laten zien en zeggen waarom die zo speciaal is
    Xrenitydinsdag 23 augustus 2005 @ 11:52

    Lijkt me fake, schijnt nu ook ineens 'van de site gehaald te zijn'.

    En op die ene site is dat Molyneux gebeuren weggehaald :S
    ASSpirinedinsdag 23 augustus 2005 @ 11:55
    BERICHT voor OKSEL

    aangezien je geen email in je profiel hebt staan weet ik niet hoe ik je moet contacteren, dan maar zo.
    [TK] Originele Nokia 6100 Accu

    bekijken aub
    Kill_em_alldinsdag 23 augustus 2005 @ 12:05
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 11:52 schreef Xrenity het volgende:
    [afbeelding]
    Lijkt me fake, schijnt nu ook ineens 'van de site gehaald te zijn'.

    En op die ene site is dat Molyneux gebeuren weggehaald :S
    Dat is dus gewoon 100% fake. Dat kan je in 5 minuten zelf ook maken
    RaymanNLdinsdag 23 augustus 2005 @ 12:16
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 12:05 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Dat is dus gewoon 100% fake. Dat kan je in 5 minuten zelf ook maken
    Ik wil eerst ruzbeh er over horen
    Twaredinsdag 23 augustus 2005 @ 13:24
    mmz, dat is ook een dynamisch plaatje:P
    Erwtensoepdinsdag 23 augustus 2005 @ 13:28
    Haha je ass is kicked Xrenity0
    MMaRsudinsdag 23 augustus 2005 @ 13:51
    Door Reggie nog wel
    MMaRsudinsdag 23 augustus 2005 @ 14:39
    quote:
    Will you be there when GameSpot invades the airwaves and plants its flag in G4's Cinematech? We sure hope so, because otherwise those guys won't give us our flag back! Check out all the info on our exciting episodes here, and be sure to tune in to G4 when the revolution begins on August 24 and 25.
    Notorious_Roydinsdag 23 augustus 2005 @ 14:44
    We hebben te maken met een echte Wednesdayton
    MMaRsudinsdag 23 augustus 2005 @ 14:52
    overal duiken hints op omfg omfg omg one one !!!`11

    RaymanNLdinsdag 23 augustus 2005 @ 15:11
    Dat plaatje is veranderd
    Xrenitydinsdag 23 augustus 2005 @ 15:49
    omg mn name is getaked!
    BMHdinsdag 23 augustus 2005 @ 15:55
    Ik heb het al de "Somedayaton" genoemt.
    King_of_cubesdinsdag 23 augustus 2005 @ 16:14
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 14:39 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]
    Laten we het hopen
    mikando18dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:22
    Wednesdayton ZOMG CONSPIRASYYY
    King_of_cubesdinsdag 23 augustus 2005 @ 16:25
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:22 schreef mikando18 het volgende:
    Wednesdayton ZOMG CONSPIRASYYY
    Next-gen NES
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 16:32
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 14:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
    We hebben te maken met een echte Wednesdayton
    Iedereen roept dat

    Kan iemand mij uitleggen wat dat nou precies is ? (Iets met 24 Augustus en Revo ?)
    BMHdinsdag 23 augustus 2005 @ 16:32
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:32 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Iedereen roept dat

    Kan iemand mij uitleggen wat dat nou precies is ? (Iets met 24 Augustus en Revo ?)
    ja
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 16:33
    Ow, het is duidelijk
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 16:34
    Wat betekent Wednesdayton dan ?
    BMHdinsdag 23 augustus 2005 @ 16:38
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:34 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Wat betekent Wednesdayton dan ?
    GAAAAAAAAAAAAAAP tis zo saai onder deze steen
    Cerbiedinsdag 23 augustus 2005 @ 16:55


    Zou dit hem zijn

    hij voldoet wel aan de 'paar DVDdoosjes groot' en 'ingebouwde draadloze verbinding'
    mikando18dinsdag 23 augustus 2005 @ 17:23
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:55 schreef Cerbie het volgende:
    [afbeelding]

    Zou dit hem zijn

    hij voldoet wel aan de 'paar DVDdoosjes groot' en 'ingebouwde draadloze verbinding'
    Maar twee controller ports , ze zijn niet zo stom als Sony.
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 17:24
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:34 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Wat betekent Wednesdayton dan ?
    Volgens sommige @ GAF (waaronder ik) denken dat er info komt op Woensdag 24 augustus en dat noemen we Wednesdayton. Als we geen info krijgen worden we allemaal banned.
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:23 schreef mikando18 het volgende:

    [..]

    Maar twee controller ports , ze zijn niet zo stom als Sony.
    Twee controller ports, net zoals de NES? Niks mis mee. Er bestaat toch geen 4 player NES spellen of wel?
    Yankee_Onedinsdag 23 augustus 2005 @ 17:30
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:24 schreef Ruzbeh het volgende:
    Twee controller ports, net zoals de NES? Niks mis mee. Er bestaat toch geen 4 player NES spellen of wel?
    BMHdinsdag 23 augustus 2005 @ 17:54
    Dit forum word steeds enger. Tis niet meer zoals het vroeger was
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 17:54
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:30 schreef Yankee_One het volgende:

    [..]

    ?

    Wat is er mis met een NES kloon die evenveel controller ports heeft als de originele NES?
    BMHdinsdag 23 augustus 2005 @ 17:57
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:54 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    ?

    Wat is er mis met een NES kloon die evenveel controller ports heeft als de originele NES?
    Waarom doet mijn neus zeer als ik erin knijp?
    Yankee_Onedinsdag 23 augustus 2005 @ 18:02
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:54 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    ?

    Wat is er mis met een NES kloon die evenveel controller ports heeft als de originele NES?
    niks, waarschijnlijk heb ik jou verkeerd begrepen en jij op jouw beurt mij weer
    Dj_Day-Vdinsdag 23 augustus 2005 @ 21:19
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:24 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Volgens sommige @ GAF (waaronder ik) denken dat er info komt op Woensdag 24 augustus en dat noemen we Wednesdayton. Als we geen info krijgen worden we allemaal banned.
    [..]

    Twee controller ports, net zoals de NES? Niks mis mee. Er bestaat toch geen 4 player NES spellen of wel?
    Ja maar er staat toch :
    quote:
    Check out all the info on our exciting episodes here, and be sure to tune in to G4 when the revolution begins on August 24 and 25.
    Dus wacht maar tot donderdag avond
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 22:08
    Dat kan, maar op 24 augustus 2000 was de Gamecube onthuld en op 24 augustus 2001 waren de launch details onthuld. Dus precies dezelfde datum. De kans is groter dat we nieuws krijgen op 24 augustus dan op 25 augustus maar je hebt wel gelijk.
    Steevendinsdag 23 augustus 2005 @ 22:42
    Als je een controller van de ''Revolution'' ziet die op deze lijkt, dan weet je waar het design van is gejat .



    Verder verwacht ik binnen een week wat Revo-nieuws en ik hoop speciaal op specs.
    chibibodinsdag 23 augustus 2005 @ 22:49
    quote:
    quote:
    The only response he got was a little joke about it being the death of Yamauchi, which he said would result in rising stock prices.
    chibibodinsdag 23 augustus 2005 @ 22:51
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 22:08 schreef Ruzbeh het volgende:
    Dat kan, maar op 24 augustus 2000 was de Gamecube onthuld en op 24 augustus 2001 waren de launch details onthuld. Dus precies dezelfde datum. De kans is groter dat we nieuws krijgen op 24 augustus dan op 25 augustus maar je hebt wel gelijk.
    Maar is er in 2002, 2003 of 2004 dan ook iets onthuld op 24 augustus?
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 22:51
    chibibodinsdag 23 augustus 2005 @ 22:57
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:24 schreef Ruzbeh het volgende:
    Twee controller ports, net zoals de NES? Niks mis mee. Er bestaat toch geen 4 player NES spellen of wel?
    Voor de NES was een 4 player adapter te krijgen, net als voor de SNES. Het enige spel dat ik uit m'n hoofd kan noemen, dat met z'n vieren gespeeld kan worden, is Super Spike V'Ball, maar er zullen er vast wel meer zijn.
    Notorious_Roydinsdag 23 augustus 2005 @ 23:02
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 22:57 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Voor de NES was een 4 player adapter te krijgen, net als voor de SNES. Het enige spel dat ik uit m'n hoofd kan noemen, dat met z'n vieren gespeeld kan worden, is Super Spike V'Ball, maar er zullen er vast wel meer zijn.
    Nintendo World Cup
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 23:09
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 22:51 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Maar is er in 2002, 2003 of 2004 dan ook iets onthuld op 24 augustus?
    Nee, maar toen was de Gamecube al uit. Dus ik neem aan dat dit datum voor Nintendo's consoles is.
    mikando18dinsdag 23 augustus 2005 @ 23:12
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 23:09 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Nee, maar toen was de Gamecube al uit. Dus ik neem aan dat dit datum voor Nintendo's consoles is.
    Vorig jaar lieten ze op die dag toch het uiteindelijke design van de DS zien?
    Ruzbehdinsdag 23 augustus 2005 @ 23:29
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 23:12 schreef mikando18 het volgende:

    [..]

    Vorig jaar lieten ze op die dag toch het uiteindelijke design van de DS zien?
    Dat kan. Ik ga even zoeken. Dan heb ik nog een argument.

    Edit: Nee, dat was 28 Juli.
    Roquefortdinsdag 23 augustus 2005 @ 23:55
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 23:09 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Nee, maar toen was de Gamecube al uit. Dus ik neem aan dat dit datum voor Nintendo's consoles is.
    Ja, logisch.
    Twarewoensdag 24 augustus 2005 @ 07:44
    Nou, het is wednesday, waar blijft die ton?
    Xrenitywoensdag 24 augustus 2005 @ 09:16
    quote:
    Q: Wanneer meer rev info.

    Matt responds: I'd love to clarify with an exact date, but unfortunately I don't know when that it is. What I was told is that nothing would be revealed at the German Games Show, but that Revolution news would be announced "very soon" afterward. I got the impression that the news would be forthcoming within a week or so of the event and that could very well be the case. Then again, "very soon" is a pretty relative description, I suppose. I can tell you with confidence that in a worst-case scenario, something is going to be announced by the time Tokyo Game Show rolls around in mid-September. But beyond that, your guess is as good as mine.
    King_of_cubeswoensdag 24 augustus 2005 @ 09:18
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 07:44 schreef Tware het volgende:
    Nou, het is wednesday, waar blijft die ton?
    Er zijn er dus nog meer vroeg op.
    EricGwoensdag 24 augustus 2005 @ 10:28
    Tsja, ik ging ook vol goede moed vroeg achter mijn computer zitten in de hoop op wat nieuws
    Notorious_Roywoensdag 24 augustus 2005 @ 10:44


    Er komt vandaag niets. Enige continent wat nog wakker moet wordne is Amerika, en ik verwacht niet dat Nintendo van daaruit iets laat zien...
    Notorious_Roywoensdag 24 augustus 2005 @ 13:08


    Fake, maar wel cool eigenlijk
    King_of_cubeswoensdag 24 augustus 2005 @ 13:14
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 13:08 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [afbeelding]

    Fake, maar wel cool eigenlijk
    doet het niet. Bedoel je deze?



    edit:
    wacht ff dat op die dvd/hddvd is link
    Notorious_Roywoensdag 24 augustus 2005 @ 13:30
    Nee, tis een controller mock up
    EricGwoensdag 24 augustus 2005 @ 13:37
    Ziet er best mooi uit, vooral die scroll wheel aan de bovenkant is best slim
    Notorious_Roywoensdag 24 augustus 2005 @ 13:49
    Controller Presentatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/rooij100/NintendoRevolution.pdf

    Ook weer fake, maar ze worden wel steeds beter
    Dj_Day-Vwoensdag 24 augustus 2005 @ 14:17
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 10:44 schreef Notorious_Roy het volgende:


    Er komt vandaag niets. Enige continent wat nog wakker moet wordne is Amerika, en ik verwacht niet dat Nintendo van daaruit iets laat zien...
    Wie zei dan dat het 's morgens bekend werd?
    Dj_Day-Vwoensdag 24 augustus 2005 @ 14:20
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 13:49 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Controller Presentatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/rooij100/NintendoRevolution.pdf

    Ook weer fake, maar ze worden wel steeds beter
    Ik vraag me altijd af waarom ze dat maken. En hoe het komt dat ze zoveel vrije tijd hebben
    Erwtensoepwoensdag 24 augustus 2005 @ 14:21
    Tja dat is cmd, opleiding van niks...
    Ruzbehwoensdag 24 augustus 2005 @ 14:28
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 14:20 schreef Dj_Day-V het volgende:
    hoe het komt dat ze zoveel vrije tijd hebben
    MMaRsuwoensdag 24 augustus 2005 @ 14:29
    NIEUW VANDAAG!


    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 14:41
    Man, dit begint echt saai te worden.

    Ik geloof er niets van dat we vandaag iets te horen krijgen. De reden dat de GameCube en GBA 24 augustus onthuld werden in 2000, was gewoon omdat Spaceworld toen gehouden werd. Hetzelfde gold bij mijn weten ook voor die launchdetails een jaar later. Dit jaar is er geen Spaceworld, dus dat kun je sowieso vergeten. Matt van IGN heeft verder allang aangegeven dat hij niet meer weet dan ons (aka dat Nintendo "very soon" gezegd heeft) en er uit eigen interpretatie maar een dag tot uiterlijk een week na de GC van gemaakt heeft (die naar horen zeggen zondag afgelopen was). Blijft over dat desktop plaatje, maar waar en in wat voor context had ie die desktop gepost? En was dat niet gewoon puur toevallig op woensdag ipv dat ie dat bewust heeft gedaan?

    Dit begint zo steeds meer op al die andere Tons te lijken waarbij er volgens alles en iedereen ook zoveel hints en aanwijzingen waren dat het wel waar MOEST zijn. Ook toen gebeurde er niets en dat zal nu ook wel niet zo zijn. Misschien nog wel deze week, maar het hoeft écht niet vandaag te zijn.
    King_of_cubeswoensdag 24 augustus 2005 @ 14:53
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 14:41 schreef R0nn het volgende:
    [post van R0nn]
    Ik ben het om eerlijk te zijn ook wel een beetje zat. Ik heb nu zoiets van huppa laten zien die controller.
    Mr_Belvederewoensdag 24 augustus 2005 @ 15:20
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:24 schreef R0nn het volgende:


    Maar misschien wel het belangrijkste is dat Nintendo een speech gehouden heeft op een van de conferenties van ATi waar men cube-mapping demonstreerde en developers daar verklaarden dat het een revolutie in de de audiovisuele industrie zal betekenen. In de speech verklaarde Nintendo dat ze een nieuwe manier van ontwikkelen wilden verkennen. Vergeet daarbij niet dat ATi de grafische partner is voor de Revolution. Hints genoeg lijkt mij.
    Hmm, nurbs zijn wel veel meer data dan polygonen. Niet dat het een probleem is als je je disc maar Blu-Ray compatible maakt Op zich wel een interessante wending in technologie. Waar Mickeysoft het vooral moet hebben van veel en groot! moeten de andere console fabrikanten het meer hebben van innovativiteit (terwijl microsoft graag met dat woord speelt, kun je nagaan).

    Ik moet zeggen dat Nintendo me steeds aangenaam verrast en met hele simpele bedienbare dingen toch iets ontzettends leuks kan neerzetten. En meestal met een leercurve van een paar seconden

    Houdt Nintendo die filosofie vast dan zal de revolutie meer een revolutie in gebruikersgemak en simpelheid betekenen (in de trand van : omfg waarom bestond dit nog niet eerder en wat is dit ontzettend makkelijk te bedienen) dan in kwaliteitsgraphics. Het hoeft ook allemaal niet zo kwijlend mooi, als het maar vloeiend en soepel gaat.

    Ik denk ook niet dat de Revolution, in tegenstelling tot de Xbox 360 en PS3 bol van de features komt te staan, maar als men het apparaat nu eens eindelijk compatible zou maken met al zijn voorgangers zou ik applaudiseren. Daar is nintendo weer oerslecht in.
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 15:23
    Uiteraard.

    De DS begint nu trouwens ook echt op stoom te komen (vooral in Amerika en Japan).
    quote:
    maar als men het apparaat nu eens eindelijk compatible zou maken met al zijn voorgangers zou ik applaudiseren. Daar is nintendo weer oerslecht in.
    No offence, maar leefde je onder een steen tijdens de E3 van dit jaar ofzo?

    De Revolution IS compatible met alle voorgaande Nintendo consoles. Er komt een download service waarmee je NES, SNES en N64 games kunt downloaden op het interne flashgeheugen van 512 MB waarna je ze met perfecte emulatie (en zelfs enkele verbeteringen) kunt spelen. Voorlopig zul je niet elke mogelijke game zo kunnen spelen, maar in ieder geval willen ze alle first party en grote/populaire titels beschikbaar maken. GameCube games zijn ook compatible, maar die stop je gewoon in de discdrive.
    Mr_Belvederewoensdag 24 augustus 2005 @ 15:34
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 15:23 schreef R0nn het volgende:
    No offence, maar leefde je onder een steen tijdens de E3 van dit jaar ofzo?

    De Revolution IS compatible met alle voorgaande Nintendo consoles. Er komt een download service waarmee je NES, SNES en N64 games kunt downloaden op het interne flashgeheugen van 512 MB waarna je ze met perfecte emulatie (en zelfs enkele verbeteringen) kunt spelen. Voorlopig zul je niet elke mogelijke game zo kunnen spelen, maar in ieder geval willen ze alle first party en grote/populaire titels beschikbaar maken. GameCube games zijn ook compatible, maar die stop je gewoon in de discdrive.
    None taken , maar eerst zien en dan pas geloven. Emuleren hoeft niet 100% compatibiliteit te betekenen. Het "voor een klein bedragje de rom kunnen downloaden" zie ik meer als uitmelken dan als service naar de klanten toe. Gewoon een adapter waar je elke cartdridge/disc die ninty ooit gemaakt heeft kunt induwen zou beter zijn.
    Notorious_Roywoensdag 24 augustus 2005 @ 15:41
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 15:34 schreef Mr_Belvedere het volgende:

    [..]

    None taken , maar eerst zien en dan pas geloven. Emuleren hoeft niet 100% compatibiliteit te betekenen. Het "voor een klein bedragje de rom kunnen downloaden" zie ik meer als uitmelken dan als service naar de klanten toe. Gewoon een adapter waar je elke cartdridge/disc die ninty ooit gemaakt heeft kunt induwen zou beter zijn.
    Dat ziet er ook niet uit Die adapter en een NES cartridge zouden al evengroot zijn als de Revolution zelf.
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 15:42
    Bovendien krijg je dan 't probleem dat die carts niet overal zomaar nog te verkrijgen zijn. Ik denk dat Nintendo er wel in slaagt om hun eigen games zo perfect mogelijk te kunnen emuleren. Zeker kijkend naar de huidige kwaliteit van NES en SNES emulators die 90% van de games al bijna perfect na weten te bootsen.
    Mr_Belvederewoensdag 24 augustus 2005 @ 15:51
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 15:41 schreef Notorious_Roy het volgende:

    Dat ziet er ook niet uit Die adapter en een NES cartridge zouden al evengroot zijn als de Revolution zelf.
    Zou wel humor zijn. Eén klein kastje "Dit is mijn nieuwe Nintendo Revolution!" "En wat is dat grote witte ding er naast?" " Euh, de adapter voor ouwe games, hoezo?"
    Glopeswoensdag 24 augustus 2005 @ 15:59
    Nurbs bevatten minder data dan polygonen. Dat is ook 1 van de hoofdredenen van nurbs mogelijkheden in de PSP. Helaas zijn de berekeningen zwaarder.

    En zo revolutionair is het gebruik van nurbs in een console nou ook weer niet, en het staat al HELEMAAL niet gelijk aan mooie graphics, zoals de renders die gepost waren, lol. No way dat de revo dat voortbrengt.
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 16:11
    Waarom hebben we het nou nog steeds over NURBs? Ik dacht dat we dat al afgesloten hadden inmiddels.

    BTW

    http://www.totalvideogames.com/news/Molyneux&_039;s_Revolution_Comments_Confirmed_8270_0_0.htm

    The Definitive Nintendo Revolution Blog has come under a lot of stick recently after comments with Sonic Team head Yuji Naka and Lionhead supreme Peter Molyneux at the Leipzig Games Convention bizarrely went missing from the site following a number of larger publications quoting the article.

    However today TVG has been in touch with Lionhead who confirmed that Molyneux did indeed make such comments which leads to the suggestion that both quotes did happen and are not the product of imagination that many have now labelled them as

    ...

    TVG is expecting a Revolution announcement to occur very soon and will be at a Nintendo event tomorrow dubbed “Christmas comes early this year…”; we’ll have further information very shortly…

    OMG!!1 Wednesdayton = Thursdayton Part II

    Edit: Ruzbeh is inmiddels al gebanned van GAF omdat er nix gebeurt is vandaag

    [ Bericht 45% gewijzigd door R0nn op 24-08-2005 16:21:18 ]
    Ruzbehwoensdag 24 augustus 2005 @ 16:39
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 16:11 schreef R0nn het volgende:
    Edit: Ruzbeh is inmiddels al gebanned van GAF omdat er nix gebeurt is vandaag


    Woensdag is nog niet voorbij voor NoA of NoE! Dus er kan nog steeds wel wat gebeuren vandaag.
    BMHwoensdag 24 augustus 2005 @ 16:48
    Somedayaton is tenminste echt!
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 16:50
    Maar in Japan missen ze dan het nieuws, terwijl dat ook zeker een belangrijk gebied is voor Nintendo. Ik zou zelfs willen zeggen dat je relevant Revo nieuws het eerst van Japan HQ zou verwachten ipv Amerika of Europa. Maar we zullen zien, heel misschien is er morgen iets.

    Kan ook zijn dat het event van morgen gewoon een presentatie is van de eindejaars line-up. Zo klinkt het iig wel. Zeker omdat het enkel een Europees event is. Als het echt iets belangrijks over de Revo was geweest, dan hadden ze wel in elk gebied zo'n event gehouden oid. In ieder geval is de site waar dat redelijk plausibele verhaal over die tilt sensor met force feedback op stond, nu offline. Conspiracy?
    Xrenitywoensdag 24 augustus 2005 @ 16:52
    Het wordt ook Thursday. Duh!
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 16:59
    http://img388.imageshack.us/img388/2718/revonews7ex.jpg
    Steevenwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:02
    quote:
    Don't hotlink large images...
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:05
    Oh crap. Was een screen van een nog niet uitgebrachte pressrelease op de Nintendo site over de visor welke voor bepaalde games gebruikt zou gaan worden.

    Wilde es zien wat jullie ervan dachten en in hoeverre ie fake is.
    BMHwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:06
    quote:
    Ik heb toevallig toegang tot de die press page. Kep de url ingevult:
    quote:
    Object 7972 is not displayable.
    Object 1972 & 1970 bestaan wel
    Notorious_Roywoensdag 24 augustus 2005 @ 17:07
    Dat plaatje stond ook al enkele keren in onze submit Alsof we daar zelf niet kunnen kijken
    Ruzbehwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:11
    quote:
    "All I can say is you will say wow" Dat is denk ik wat een insider hoort te zeggen en niet de PRESIDENT VAN NINTENDO. "All I can say is <bla bla>".

    *zucht* Sowieso komt er nieuws over Revolution. Op een dag weten we echt alles over dat ding dan kan ik eindelijk als een gelukkige man sterven.
    BMHwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:13
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:11 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    "All I can say is you will say wow" Dat is denk ik wat een insider hoort te zeggen en niet de PRESIDENT VAN NINTENDO. "All I can say is <bla bla>".

    *zucht* Sowieso komt er nieuws over Revolution. Op een dag weten we echt alles over dat ding dan kan ik eindelijk als een gelukkige man sterven.
    Iwata:
    quote:
    "when you see the Revolution, you will say "WOW"
    E3 2005
    EricGwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:16
    Hoe laat is t nu in japan? Later dan hier toch? Misschien komt het nieuws wel vannacht...
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:21
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:07 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Dat plaatje stond ook al enkele keren in onze submit Alsof we daar zelf niet kunnen kijken
    Dus het is fake?
    quote:
    *zucht* Sowieso komt er nieuws over Revolution. Op een dag weten we echt alles over dat ding dan kan ik eindelijk als een gelukkige man sterven.
    Dus je hoeft er niet op gespeeld te hebben voordat je 100% gelukkig bent?
    quote:
    Hoe laat is t nu in japan? Later dan hier toch? Misschien komt het nieuws wel vannacht...
    Vroeger, land van de rijzende zon remember? En de zon komt 't eerst op in 't Oosten enzo. T'is daar alweer in de nacht ergens.

    Spong weet ook als geen ander wat hypen is trouwens:

    "Oh god, we’ve been jingoed… Self-loathing aside, SPOnG has watched the Internet games community with interest and amusement over the past few days. We have read ongoing speculation talking of a major announcement about to rock the world, originally slated for today, the fifth anniversary of the Game Boy Advance and GameCube showings of SpaceWorld 2000."

    Of hoe ze diezelfde hype de kop in moeten drukken:

    "Here is what is actually happening. We contacted Nintendo today. There is no major hardware or software announcement going to made. There is, however, a party being held in London tomorrow. “We are inviting everyone along to have a drink and a mingle and learn all about our plans over the Christmas period. There will be a speech by NOE president Satoru Shibata but there will be no significant hardware or software announcements.”

    [ Bericht 15% gewijzigd door R0nn op 24-08-2005 17:37:57 ]
    Xrenitywoensdag 24 augustus 2005 @ 17:33
    Of het wordt morgen, of voorlopig niet

    [ Bericht 40% gewijzigd door Xrenity op 24-08-2005 17:49:18 ]
    Notorious_Roywoensdag 24 augustus 2005 @ 17:36
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:21 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Dus het is fake?
    [..]
    Tis niet de eerste keer dat zulke plaatjes opduiken he
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:39
    Nog even terugkomend op dat ontkennende bericht van Spong en het verhaal over dat Kerst event.

    Iemand bij GAF wist er het volgende over te vertellen:
    quote:
    If Sp*ng denies it, that means it must actually be happening!
    Misschien heeft het met dit gerucht te maken?

    http://gaming.velozie.com/news/893

    "Game Asylum's website makes a bold statement by saying that Nintendo's Revolution console will be available for this years Christmas season up against Microsoft's XBox 360. The website also implies that the Revolution will come at a $299 price tag."

    Ohja btw:



    Spread teh GAF owls!

    Gamespot heeft de geruchtenmolen ook opgepakt en heeft het volgende te melden op de G4TV pagina:

    http://www.gamespot.com/2005/g4/

    "The Revolution will not be televised, but
    we'll talk a bunch about the GameCube."
    Kill_em_allwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:48
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:16 schreef EricG het volgende:
    Hoe laat is t nu in japan? Later dan hier toch? Misschien komt het nieuws wel vannacht...
    Midden in de nacht geloof ik. Het is daar dacht ik 7 uur oid later.
    Steevenwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:52
    quote:
    "Game Asylum's website makes a bold statement by saying that Nintendo's Revolution console will be available for this years Christmas season up against Microsoft's XBox 360. The website also implies that the Revolution will come at a $299 price tag."
    Yea right, Zelda moet nog uitkomen en de dev kits zijn misschien net verzonden .
    Ruzbehwoensdag 24 augustus 2005 @ 17:56
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:39 schreef R0nn het volgende:
    Gamespot heeft de geruchtenmolen ook opgepakt en heeft het volgende te melden op de G4TV pagina:

    http://www.gamespot.com/2005/g4/

    "The Revolution will not be televised, but
    we'll talk a bunch about the GameCube."
    Dat stond er al een paar dagen hoor.
    Mr_Belvederewoensdag 24 augustus 2005 @ 18:17
    In ieder geval hebben de marketeers van alle bedrijven hun salaris welverdiend
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 18:18
    [edit]Blaat[/edit]
    Cerbiewoensdag 24 augustus 2005 @ 18:20
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:48 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Midden in de nacht geloof ik. Het is daar dacht ik 7 uur oid later.
    Zou goed kunnen, Bejing is 6 uur.

    Er komt geen nieuws meer vandaag, niet dat ik dat had verwacht ofzo
    Krijgen er nu een aantal mensen een ban op GAF?
    Mr_Belvederewoensdag 24 augustus 2005 @ 18:25
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 18:18 schreef R0nn het volgende:
    [edit]Blaat[/edit]
    really ?
    R0nnwoensdag 24 augustus 2005 @ 18:42
    quote:
    Krijgen er nu een aantal mensen een ban op GAF?
    Al gebeurt. Ruzbeh among others.
    Ruzbehwoensdag 24 augustus 2005 @ 23:27
    Over die neppe PDF:





    Het zijn gewoon Sony fans die al dit shit verzinnen.
    Notorious_Roydonderdag 25 augustus 2005 @ 00:20
    Ja, maar het was wel grappig
    Ruzbehdonderdag 25 augustus 2005 @ 00:53
    Ik heb trouwens een cool idee over hoe je een analog stick en D-pad in een kan maken.

    Edit: Hier stond een vaag uitleg maar ik teken het wel.
    Ruzbehdonderdag 25 augustus 2005 @ 01:20


    Als je dat ding indrukt krijg je analog en als je 'm nog een keer indrukt krijg je een D-pad alleen moet je tijdens het indrukken nog een knopje inhouden want anders krijgen je problemen tijdens het gamen. Wat vinden jullie?
    piet_pelledonderdag 25 augustus 2005 @ 01:23
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 01:20 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    Als je dat ding indrukt krijg je analog en als je 'm nog een keer indrukt krijg je een D-pad alleen moet je tijdens het indrukken nog een knopje inhouden want anders krijgen je problemen tijdens het gamen. Wat vinden jullie?
    En dat zou beter zijn dan wat we nu hebben omdat?
    YourMasterdonderdag 25 augustus 2005 @ 01:24
    Omdat het minder plek inneemt dan de drie losse onderdelen natuurlijk.
    Toch spreekt het me niet zo aan.
    Ruzbehdonderdag 25 augustus 2005 @ 01:32
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 01:23 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    En dat zou beter zijn dan wat we nu hebben omdat?
    Met de N64 zou het wel een stuk beter zijn, dan zou je die derde ding in het midden niet meer nodig hebben, maar dan zou je wel de Z knop ergens anders moeten plaatsen.
    Notorious_Roydonderdag 25 augustus 2005 @ 01:39
    Slecht idee. Met Rainbow Six 3 op de Xbox zitten onder de pookjes ook knoppen (bukken en inzoomen) en wat ga je doen in een hectiesch vuurgevecht? Juist, knijpen en trekken aan die pookjes. Gevolg: bukken en zoomen tijdens een hectisch vuurgevecht.
    Ruzbehdonderdag 25 augustus 2005 @ 01:53
    Wie gaat er nou Rainbox Six 3 spelen.
    Cerbiedonderdag 25 augustus 2005 @ 02:21
    Dan druk ik hem constant op d-pad

    Pak je cubecontroller maar eens, en trek het analoge knuppeltje iets omhoog, moet je eens kijken hoe snel je hem weer hebt teruggeduwd als je aan het spelen bent
    Twaredonderdag 25 augustus 2005 @ 07:59
    Nou mensen, op naar de volgende ton
    Kill_em_alldonderdag 25 augustus 2005 @ 09:24
    neverton
    gamecube_masterdonderdag 25 augustus 2005 @ 10:01
    Zal wel niet vandaag zijn, ik vrees dat het dan toch de TGS wordt..
    King_of_cubesdonderdag 25 augustus 2005 @ 10:03
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 10:01 schreef gamecube_master het volgende:
    Zal wel niet vandaag zijn, ik vrees dat het dan toch de TGS wordt..
    Dat duurt nog zo lang
    gamecube_masterdonderdag 25 augustus 2005 @ 10:07
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 10:03 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Dat duurt nog zo lang
    Midden September toch? Dat duurt wel lang nog ja
    Maar goed, als Nintendo ECHT iets revolutionairs toont zal het de moeite ook wel waard zijn.
    Okseldonderdag 25 augustus 2005 @ 10:13
    Ik hoop wel dat het ECHT iets revolutionairs is, anders worden we voor de rest van ons leven gebashed door Xbox/PS fans..
    King_of_cubesdonderdag 25 augustus 2005 @ 10:13
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 10:07 schreef gamecube_master het volgende:

    [..]

    Midden September toch? Dat duurt wel lang nog ja
    Maar goed, als Nintendo ECHT iets revolutionairs toont zal het de moeite ook wel waard zijn.
    Dat is wel waar maar ik ben het wachten en de controller mock ups eigelijk een beetje zat.

    Dit filmpje moeten jullie trouwens zien. Die specs
    http://www.youtube.com/watch.php?v=39o_pZ6TzZw

    [ Bericht 2% gewijzigd door King_of_cubes op 25-08-2005 10:24:27 ]
    gamecube_masterdonderdag 25 augustus 2005 @ 10:56
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 10:13 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Dat is wel waar maar ik ben het wachten en de controller mock ups eigelijk een beetje zat.

    Dit filmpje moeten jullie trouwens zien. Die specs
    http://www.youtube.com/watch.php?v=39o_pZ6TzZw
    omfg wat slecht..
    Solomandonderdag 25 augustus 2005 @ 12:06
    quote:
    [b]Dit filmpje moeten jullie trouwens zien. Die specs
    http://www.youtube.com/watch.php?v=39o_pZ6TzZw
    Inderdaad. Wat is dit een vreselijk filmpje. Is ook gemaakt voor mensen die letter voor letter lezen volgens mij
    Erwtensoepdonderdag 25 augustus 2005 @ 12:37
    Volgens mij moet die hele revolution nog bedacht worden...
    Twaredonderdag 25 augustus 2005 @ 12:46
    d0h, nu ze nog niets concreets hebben laten zien kunnen ze nog alle kanten op
    moomoodonderdag 25 augustus 2005 @ 13:07
    datver, wat en walgelijk slecht filmpje.
    Dj_Day-Vdonderdag 25 augustus 2005 @ 14:04
    http://www.ownage.nl/news/8471/

    Morgen zeggen ze zeker weer dat het Zaterdag komt ?
    King_of_cubesdonderdag 25 augustus 2005 @ 14:06
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 14:04 schreef Dj_Day-V het volgende:
    http://www.ownage.nl/news/8471/

    Morgen zeggen ze zeker weer dat het Zaterdag komt ?
    Dat heb ik ook gelezen ja. Ik geloof inmiddels niets meer.
    R0nndonderdag 25 augustus 2005 @ 14:14
    Nanotube Transistor Technology

    Dual Core 4 GHz Super Processor

    De langdradigheid en tempo van de plaatjes + tekst zodat het precies endigt met de muziek
    King_of_cubesdonderdag 25 augustus 2005 @ 14:16
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 14:14 schreef R0nn het volgende:
    Nanotube Transistor Technology

    Dual Core 4 GHz Super Processor

    De langdradigheid en tempo van de plaatjes + tekst zodat het precies endigt met de muziek
    Inderdaad Een van de meest belachelijke filmpjes so far
    R0nndonderdag 25 augustus 2005 @ 14:35
    Vergeet over die aankondiging trouwens niet dat het wel van een betrouwbaar magazine komt. Als die feitelijk gezegd hebben dat er vrijdag een besloten meeting is, dan zal die er ook wel zijn. Ik twijfel alleen of ze ook zeker weten dat het in die meeting om de Revolution zal gaan. In ieder geval zou er vandaag al een Europees Nintendo event zijn (volgens mij ook in Londen) waar ze de eindejaars line-up voor GBA, DS en Cube gaan presenteren, dus dat sluit dan wel op elkaar aan. Mogelijk krijgen/kregen ze meer info over die besloten meeting tijdens dat event van vandaag.
    Kill_em_alldonderdag 25 augustus 2005 @ 14:56
    lol lijkt me sterk dat nintendo opeens met nanotube tech komt in hun console als amd en intel dat nog lang niet hebben
    Dj_Day-Vdonderdag 25 augustus 2005 @ 19:09
    Nouja vandaag dus ook niks

    Ik stik hier dus he...van al die dingen die niet waar zijn...
    Kill_em_alldonderdag 25 augustus 2005 @ 19:40
    hehe dat heb je met rumors
    Cheirondonderdag 25 augustus 2005 @ 19:45
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 14:16 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Inderdaad Een van de meest belachelijke filmpjes so far
    Wat lul je nou?!

    Star Wars muziek!




    [ Bericht 9% gewijzigd door Cheiron op 25-08-2005 19:55:02 ]
    Solomandonderdag 25 augustus 2005 @ 21:30
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 19:45 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    Wat lul je nou?!

    Star Wars muziek!


    Ahum.....
    Mag ik even vermelden dat dit de Title muziek van "Superman" is. Uw muziek kennis is niet zo groot zie ik...
    Ruzbehdonderdag 25 augustus 2005 @ 21:33
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 21:30 schreef Soloman het volgende:
    Mag ik even vermelden dat dit de Title muziek van "Superman" is.
    Who gives a fuck.

    Hier een tidbit van een oude Gamespot artikel:
    quote:
    Iwata also discussed the Revolution's internal 512MB flash memory, which he said will be used for saving game data, downloading virtual console games, and for "expansion of the Revolution's capabilities."
    Believe.
    Cerbiedonderdag 25 augustus 2005 @ 22:24
    Ik vind 512MB vrij weinig eigenlijk, dat had wel wat groter gemogen. Ben ook benieuwd hoe ze die ROMs beveiligen, anders kun je ze zo via een memory card bij iemand anders gebruiken.
    Want wat als je Rev kapot aan het gaan is, dan ben je ook al je ROMs kwijt omdat je ze niet op een memorycard kan zetten?
    MMaRsudonderdag 25 augustus 2005 @ 22:29
    ey 512 is genoeg 1 snes rom is 1,5 mb ofzo?

    chibibodonderdag 25 augustus 2005 @ 22:33
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:29 schreef MMaRsu het volgende:
    ey 512 is genoeg 1 snes rom is 1,5 mb ofzo?
    De grootste SNES ROMs (bijv. Chrono Trigger) zijn 32 Mbit, wat neerkomt op 4 MB. Ik geloof dat er 1 keer een spel van 48 Mbit is uitgegeven, maar ik heb geen idee welk spel dat is.
    Notorious_Roydonderdag 25 augustus 2005 @ 22:49
    N64 ROMS zijn al wat groter, maar binnen de 50 MB geloof ik. Zijn er ergens lijstjes te vinden met top 10 NES, SNES en N64? Die wil ik namelijk allemaal wel downloaden. Zeker voor de N64 heb ik een hoop gemist volgens mij, Blast Corps, DK64, Banjo, Jet Force Gemini, Sin & Punishment, etc
    BMHdonderdag 25 augustus 2005 @ 22:53
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:49 schreef Notorious_Roy het volgende:
    N64 ROMS zijn al wat groter, maar binnen de 50 MB geloof ik. Zijn er ergens lijstjes te vinden met top 10 NES, SNES en N64? Die wil ik namelijk allemaal wel downloaden. Zeker voor de N64 heb ik een hoop gemist volgens mij, Blast Corps, DK64, Banjo, Jet Force Gemini, Sin & Punishment, etc
    Sin?

    Top ranking
    Notorious_Roydonderdag 25 augustus 2005 @ 22:59
    Nee, Sin & Punishment. Gij n00b.
    speknekdonderdag 25 augustus 2005 @ 23:00
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:33 schreef chibibo het volgende:
    De grootste SNES ROMs (bijv. Chrono Trigger) zijn 32 Mbit, wat neerkomt op 4 MB. Ik geloof dat er 1 keer een spel van 48 Mbit is uitgegeven, maar ik heb geen idee welk spel dat is.
    Tales of Phantasia is 48Mbit, maar ik denk eigenlijk dat er wel meer van uit gekomen is. Zou me althans niks verbazen als KI of DKC in de buurt kwamen.
    Steevendonderdag 25 augustus 2005 @ 23:02
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:49 schreef Notorious_Roy het volgende:
    N64 ROMS zijn al wat groter, maar binnen de 50 MB geloof ik. Zijn er ergens lijstjes te vinden met top 10 NES, SNES en N64? Die wil ik namelijk allemaal wel downloaden. Zeker voor de N64 heb ik een hoop gemist volgens mij, Blast Corps, DK64, Banjo, Jet Force Gemini, Sin & Punishment, etc
    Banjo Kazooie is een geweldig spel . Blast Corps vond ik niet zo, net als Jet Force Gemini. DK64 heb ik nooit gespeeld, maar je kunt gerust Turok 1 en 2 proberen, Diddy Kong Racing (coole multiplayer) en Killer Instinct Gold.
    Notorious_Roydonderdag 25 augustus 2005 @ 23:04
    Turok speelde ik op de PC, speciaal een 3DFX kaart voor gekocht toen

    @ Speknek: KI en DKC waren 32Mbit
    chibibodonderdag 25 augustus 2005 @ 23:04
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 23:00 schreef speknek het volgende:
    Tales of Phantasia is 48Mbit, maar ik denk eigenlijk dat er wel meer van uit gekomen is. Zou me althans niks verbazen als KI of DKC in de buurt kwamen.
    KI en DKC waren geloof ik 32 Mbit. Was Street Fighter Alpha niet 48 Mbit?

    In ieder geval waren er niet zo veel 48 Mbit spellen, bij mijn weten. Ik meen ook ergens gelezen te hebben dat de SNES standaard geen cartridges van meer dan 32 Mbit ondersteunt, en dat de 48 Mbit spellen gebruik maken van een speciale chip.
    Ruzbehdonderdag 25 augustus 2005 @ 23:13
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:24 schreef Cerbie het volgende:
    Ik vind 512MB vrij weinig eigenlijk, dat had wel wat groter gemogen. Ben ook benieuwd hoe ze die ROMs beveiligen, anders kun je ze zo via een memory card bij iemand anders gebruiken.
    Want wat als je Rev kapot aan het gaan is, dan ben je ook al je ROMs kwijt omdat je ze niet op een memorycard kan zetten?
    Daar heb je wel een punt. Misschien dat het met een account werkt? Dat als je een spel koopt dat je het opnieuw kan downloaden als je 'm kwijt bent. En dan kan je dus ook ROMs alleen laten werken op 1 Rev en niet meerdere want als dan je Rev stuk gaat en je krijgt een nieuwe dan moet je 'm gewoon opnieuw downloaden.

    Banjo-Kazooie is inderdaad leuk. Turok is geen reet aan. Heletijd heen en weer lopen en beesten schieten. Ik wist steeds niet waar ik heen moest enzo en sommige plekken waren echt donker.
    Cerbiedonderdag 25 augustus 2005 @ 23:17
    Daar had ik ook aan zitten te denken, daar zit ook meteen een leuk voordeel aan. Ik koop spel A, B en C. Een vriend koopt D, E en F. Ik log bij die vriend in en download A, B en C en omgekeerd. Scheelt je weer wat spellen om te kopen
    Ruzbehdonderdag 25 augustus 2005 @ 23:56
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 23:17 schreef Cerbie het volgende:
    Daar had ik ook aan zitten te denken, daar zit ook meteen een leuk voordeel aan. Ik koop spel A, B en C. Een vriend koopt D, E en F. Ik log bij die vriend in en download A, B en C en omgekeerd. Scheelt je weer wat spellen om te kopen
    Misschien dat je die spellen die je vriend koopt niet kan spelen als je bent ingelogd? Dat je eigen spellen alleen speelbaar zijn op je eigen account.
    Ruzbehvrijdag 26 augustus 2005 @ 01:41


    Daar zit een Intel dual-core 2,8Ghz processor in.

    http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2509

    Believe.
    Cerbievrijdag 26 augustus 2005 @ 02:02
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 01:41 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    Daar zit een Intel dual-core 2,8Ghz processor in.

    http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2509

    Believe.
    Dat lijkt wel een verkapt neefje van deze
    Ruzbehvrijdag 26 augustus 2005 @ 02:07
    http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=60656

    Godverdomme.

    Ik heb trouwens Star Fox geprobeerd met een emulator en goddamn. Spelen kan echt niet met een toetsenbord maar wat een vette muziek. Dat herinnerde ik me niet. Misschien ook maar downloaden op Rev.
    Dj_Day-Vvrijdag 26 augustus 2005 @ 02:40
    Ik zei het
    quote:
    http://www.ownage.nl/news/8471/

    Morgen zeggen ze zeker weer dat het Zaterdag komt ?
    Volgens mij zegt die gast dat maar.
    King_of_cubesvrijdag 26 augustus 2005 @ 09:20
    quote:
    Nou jongens als Matt het zegt..
    RaymanNLvrijdag 26 augustus 2005 @ 10:41
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 02:07 schreef Ruzbeh het volgende:
    http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=60656

    Godverdomme.

    Ik heb trouwens Star Fox geprobeerd met een emulator en goddamn. Spelen kan echt niet met een toetsenbord maar wat een vette muziek. Dat herinnerde ik me niet. Misschien ook maar downloaden op Rev.
    Notorious_Royvrijdag 26 augustus 2005 @ 11:55
    Next Fridayton: 16 september

    Volgens Spong ( ) komt Nintendo op die datum met de controller en details van Mario 128
    RaymanNLvrijdag 26 augustus 2005 @ 11:57
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 11:55 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Next Fridayton: 16 september

    Volgens Spong ( ) komt Nintendo op die datum met de controller en details van Mario 128
    Spong

    Weet je wat! Laten we gewoon niks meer geloven en wachten op de informatie
    Notorious_Royvrijdag 26 augustus 2005 @ 12:06
    Spong had wel de GB Micro goed, en Zelda vorig jaar op de E3. Bovendien is het heel goed mogelijk dat ze daar op de TGS het onthullen.

    Believe!

    speknekvrijdag 26 augustus 2005 @ 12:25
    Het lijkt me sowieso logischer dat ze iets onthullen tijdens een hele grote show, dan via een of ander lullig persberichtje op zomaar een dag.
    Dj_Day-Vvrijdag 26 augustus 2005 @ 13:50
    Alles wordt zeker in het Japans verteld ?
    Twarevrijdag 26 augustus 2005 @ 14:02
    niet op sites vertrouwen, zelfs niet ign. Ik wacht gewoon tot Nintendo zelf aankondigd.. Tokyo game show bijv...
    Ruzbehvrijdag 26 augustus 2005 @ 15:45
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 09:20 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Nou jongens als Matt het zegt..
    Matt wist stiekem hoe de Rev concept eruit zag voor het werd onthuld hoor. Als Matt bijv. zegt dat hij helemaal zeker weet dat er iets komt kan je het wel geloven in tegenstelling tot een 1 of andere gozer op Spong of een andere obscure, onbetrouwbare website (totalvideogames.com <- omfg).
    speknekvrijdag 26 augustus 2005 @ 15:46
    ign had www.nintendoon.com geregistreerd toch?
    Xrenityvrijdag 26 augustus 2005 @ 15:48
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 09:20 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Nou jongens als Matt het zegt..
    helaas schijnt die quote van hem fake te zijn.