FOK!forum / Gaming / Het grote SimCity 4 topic: deel 20
mscholvrijdag 5 augustus 2005 @ 21:47





Handige links:
[Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
Officiele site
Officiele Rush Hour site
Simtropolis, voor al je plugins
Simcity Central
Official Pegasus Productions (PEG) site
Full Strategy Guide

Tips/Hints:

Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Rechtermuisklik, eigenschappen;
- Bij doel het volgende neerzetten:
C:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeAppsSimCity 4.exe" -intro:off

Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.

property noPartialBackingStoreCopies false

Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.


Vorige delen:
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
quote:
Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

- Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
- Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
- Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
- Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
- Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
- Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
- Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
- Ik creëer vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
- Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
- Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
- Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
- Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
- Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
- Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
Deze OP is hier te vinden
Cerbievrijdag 5 augustus 2005 @ 21:51
Het kostte me toennet 5 minuten vanaf het moment dat ik op de snelkoppeling klikte, denk ik dat dan eindelijk het menu zie, moet het introfilmpje nog beginnen
mscholvrijdag 5 augustus 2005 @ 22:07
quote:
Op vrijdag 5 augustus 2005 21:51 schreef Cerbie het volgende:
Het kostte me toennet 5 minuten vanaf het moment dat ik op de snelkoppeling klikte, denk ik dat dan eindelijk het menu zie, moet het introfilmpje nog beginnen
intro filmpjes heb ik uitgeschakeld wordt ik gek van
SilverBulletvrijdag 5 augustus 2005 @ 22:22
quote:
Op vrijdag 5 augustus 2005 22:07 schreef mschol het volgende:

[..]

intro filmpjes heb ik uitgeschakeld wordt ik gek van
haha, ik niet, 1 klik en je kan verder

tvp
Cerbievrijdag 5 augustus 2005 @ 22:33
- :intro of iets dergelijks ja, normaal heb ik ze ook uitgeschakeld staan
appelsientjevrijdag 5 augustus 2005 @ 23:11
hey hier weer verder
ik zal deze week weer meer foto's plaatsen..
The_Emotionzaterdag 6 augustus 2005 @ 00:18
Mijn regio begint al aardig vol te raken.
Dit is het laatste wat ik heb aangebouwd:




En zo ziet het geheel er tot nu uit:





Er wonen nu 275.000 sims in m'n stad en maak nu ruim $6.000 winst
Alleen willen de ultrahoge kantoren nog steeds niet echt groeien, weet iemand wat ik fout doe?
_moder8or_zaterdag 6 augustus 2005 @ 00:22
Deel 20!! Wow. tvp

En die flatjes die ik in het vorige deel poste zien er echt heeeerlijk uit
Martijn_77zaterdag 6 augustus 2005 @ 00:58
Heb het spel vandaag binnen gekregen gan het nu installeren. Zal dit weekend wel mijn eerst plaatjes posten.
_moder8or_zaterdag 6 augustus 2005 @ 01:15
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 00:58 schreef Martijn_77 het volgende:
Heb het spel vandaag binnen gekregen gan het nu installeren. Zal dit weekend wel mijn eerst plaatjes posten.
"

Cool. Ik ben benieuwd naar jouw creaties

Gebruik je dan ook plugins?
Martijn_77zaterdag 6 augustus 2005 @ 01:24
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 01:15 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

"

Cool. Ik ben benieuwd naar jouw creaties

Gebruik je dan ook plugins?
Nog niet eerst even proberen hoe het zo werkt maar welke zou je mijn aanraden?

Ben trouwens wel bekend met Simcity. Heb tot nu toe al met alle versie gespeeld
_moder8or_zaterdag 6 augustus 2005 @ 01:29
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 01:24 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Nog niet eerst even proberen hoe het zo werkt maar welke zou je mijn aanraden?

Ben trouwens wel bekend met Simcity. Heb tot nu toe al met alle versie gespeeld
Heb je onze Sim City 4 Rush Hour Bibliotheek/Plugin topic gezien? Allemaal door ElmarO en mij getest en geplaatst

Dus die zal ik je zeker aanraden [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic (veel laadtijd)
Martijn_77zaterdag 6 augustus 2005 @ 01:39
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 01:29 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Heb je onze Sim City 4 Rush Hour Bibliotheek/Plugin topic gezien? Allemaal door ElmarO en mij getest en geplaatst

Dus die zal ik je zeker aanraden [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic (veel laadtijd)
Hoe werken die dan krijg je dan extra opties?
_moder8or_zaterdag 6 augustus 2005 @ 01:47
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 01:39 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Hoe werken die dan krijg je dan extra opties?
Je krijg in ieder geval nieuwe dingen in je lijstjes. (waar je parken kan kiezen/wegen/scholen etc.etc. ze worden er gewoon bij toegevoegd). en dat zonder de officiele dingen te overschrijven.

Je installeert alle bestanden in je C:\Documents & Settings\<username>\Mijn Documenten\SimCity 4\Plugins folder
ElmarOzaterdag 6 augustus 2005 @ 10:39
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 00:18 schreef Remqo het volgende:
Mijn regio begint al aardig vol te raken.
Dit is het laatste wat ik heb aangebouwd:

[[url=http://img132.imageshack.us/img132/6680/sc4rpolis102bf.th.jpg]afbeelding][/URL]
[[url=http://img132.imageshack.us/img132/9893/sc4rpolis111gq.th.jpg]afbeelding][/URL]

En zo ziet het geheel er tot nu uit:

[[url=http://img132.imageshack.us/img132/200/sc4rpolis120tx.th.jpg]afbeelding][/URL]
[[url=http://img132.imageshack.us/img132/5135/sc4rpolis136io.th.jpg]afbeelding][/URL]
[[url=http://img212.imageshack.us/img212/8962/sc4rpolis148ef.th.jpg]afbeelding][/URL]

Er wonen nu 275.000 sims in m'n stad en maak nu ruim $6.000 winst
Alleen willen de ultrahoge kantoren nog steeds niet echt groeien, weet iemand wat ik fout doe?
Ziet er leuk uit
_moder8or_zaterdag 6 augustus 2005 @ 11:04
@ Remqo

Je moet gewoon even geduld hebben. Je moet eerst heel veel vraag hebben. Dan pas zie je je wens in vervulling gaan
appelsientjezaterdag 6 augustus 2005 @ 11:05
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 00:18 schreef Remqo het volgende:
Mijn regio begint al aardig vol te raken.
Dit is het laatste wat ik heb aangebouwd:

[[url=http://img132.imageshack.us/img132/6680/sc4rpolis102bf.th.jpg]afbeelding][/URL]
[[url=http://img132.imageshack.us/img132/9893/sc4rpolis111gq.th.jpg]afbeelding][/URL]

En zo ziet het geheel er tot nu uit:

[[url=http://img132.imageshack.us/img132/200/sc4rpolis120tx.th.jpg]afbeelding][/URL]
[[url=http://img132.imageshack.us/img132/5135/sc4rpolis136io.th.jpg]afbeelding][/URL]
[[url=http://img212.imageshack.us/img212/8962/sc4rpolis148ef.th.jpg]afbeelding][/URL]

Er wonen nu 275.000 sims in m'n stad en maak nu ruim $6.000 winst
Alleen willen de ultrahoge kantoren nog steeds niet echt groeien, weet iemand wat ik fout doe?

Sweet ... morgen ga ik met een nieuwe regio beginnen.. dat moet echt een wereld stad gaan worden
Martijn_77zaterdag 6 augustus 2005 @ 15:20
Hoe doen jullie dat eignelijk met wegen aanleggen? Leggen jullie die eerst aan of laten jullie die aanleggen als je zones aanlegd?
ElmarOzaterdag 6 augustus 2005 @ 15:27
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 15:20 schreef Martijn_77 het volgende:
Hoe doen jullie dat eignelijk met wegen aanleggen? Leggen jullie die eerst aan of laten jullie die aanleggen als je zones aanlegd?
Ik leg die altijd als eerste aan.
appelsientjezaterdag 6 augustus 2005 @ 15:46
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 15:20 schreef Martijn_77 het volgende:
Hoe doen jullie dat eignelijk met wegen aanleggen? Leggen jullie die eerst aan of laten jullie die aanleggen als je zones aanlegd?
Eerst aanlegen en als je een grote stad wilt gaan bouwen zou ik vooral veel ruimte laten tussen de gebouwen.. voor eventueel uitbreiding van het wegennet (of monorail)
Martijn_77zaterdag 6 augustus 2005 @ 17:57
En al die wegen die ontstaan tijdens het aanleggen van de zones hoe voorkom je die dan?
ElmarOzaterdag 6 augustus 2005 @ 17:58
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 17:57 schreef Martijn_77 het volgende:
En al die wegen die ontstaan tijdens het aanleggen van de zones hoe voorkom je die dan?
Door tijdens het aanleggen shift in te drukken.
Martijn_77zaterdag 6 augustus 2005 @ 18:02
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 17:58 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Door tijdens het aanleggen shift in te drukken.
OKe, zijn er nog meer van die handige toetsencombies?
existenzzaterdag 6 augustus 2005 @ 18:29
Aah, hier is ie. Ik miste hem al in mijn AT.
ElmarOzaterdag 6 augustus 2005 @ 18:39
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 18:02 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

OKe, zijn er nog meer van die handige toetsencombies?
Met CTRL kan je de zone een vast grote geven. Als je de zone dan 4×4 maakt dan komen er ook alleen maar gebouwen die zo groot zijn.
Drakulzaterdag 6 augustus 2005 @ 19:28
Ik zit me eigenlijk af te vragen he.. Hoe kan je nou de vraag naar kantoren (vooral de luxe) vergroten? De luxe is bij mij meestal negatief.
Atreidezzaterdag 6 augustus 2005 @ 19:45
Even een saaie tvp
ElmarOzaterdag 6 augustus 2005 @ 19:48
Ik heb 2× 4 op een rij

The_Emotionzaterdag 6 augustus 2005 @ 19:56
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 18:02 schreef Martijn_77 het volgende:

OKe, zijn er nog meer van die handige toetsencombies?
Met Home en End kan je draaien, erg handig met parkjes of bepaalde plug-ins
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 19:28 schreef Drakul het volgende:
Ik zit me eigenlijk af te vragen he.. Hoe kan je nou de vraag naar kantoren (vooral de luxe) vergroten? De luxe is bij mij meestal negatief.
Dat zou ik ook wel willen weten, bij mij kwakkelt de vraag naar $$$-kantoren nogal
Drakulzaterdag 6 augustus 2005 @ 21:04
quote:
You win
Cerbiezaterdag 6 augustus 2005 @ 22:57
Eens kijken of ik bij mijn steden kan komen, had een hele kustlijn met dezelfde gebouwen in één stad
ElmarOzaterdag 6 augustus 2005 @ 23:10
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 21:04 schreef Drakul het volgende:

[..]

You win


En ik ben weer bezig geweest met mijn stad.

mscholzaterdag 6 augustus 2005 @ 23:53
quote:
zit zeker een hoop tijd in
ElmarOzondag 7 augustus 2005 @ 00:02
quote:
Op zaterdag 6 augustus 2005 23:53 schreef mschol het volgende:

[..]

zit zeker een hoop tijd in
Zit aardig wat tijd in. In dit gedeelte zit denk ik al op zijn minst zo'n anderhalf uur, maar het is leuk om te doen
Martijn_77zondag 7 augustus 2005 @ 00:15
Weet iemand eigenlijk waar je goede al compleet gebouwde regios kunt downloaden?

Vind het soms leuker of de stad alleen aan te passen en te verbeteren ipv hele maal van de grond af opbouwen

[ Bericht 0% gewijzigd door Martijn_77 op 07-08-2005 11:17:06 ]
The_Emotionzondag 7 augustus 2005 @ 01:47
quote:
Het ziet er gelikt uit
mscholzondag 7 augustus 2005 @ 10:11
quote:
Op zondag 7 augustus 2005 00:02 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Zit aardig wat tijd in. In dit gedeelte zit denk ik al op zijn minst zo'n anderhalf uur, maar het is leuk om te doen
daar ben iuk echt te ongeduldig voor
Orcaman1984zondag 7 augustus 2005 @ 11:25
tvp
Orcaman1984zondag 7 augustus 2005 @ 13:42
quote:
Hoe doe je dat eigenlijk?

Ik krijg allerlei verschillende gebouwen in een blok door elkaar...
Wacht je gewoon af tot die gewenste gebouw verschijnt en gebruik je de "historisch verklaren" optie?
ElmarOzondag 7 augustus 2005 @ 18:15
quote:
Op zondag 7 augustus 2005 01:47 schreef Remqo het volgende:

[..]

Het ziet er gelikt uit
Dank
quote:
Op zondag 7 augustus 2005 13:42 schreef Orcaman1984 het volgende:

[..]

Hoe doe je dat eigenlijk?

Ik krijg allerlei verschillende gebouwen in een blok door elkaar...
Wacht je gewoon af tot die gewenste gebouw verschijnt en gebruik je de "historisch verklaren" optie?
Deze groeiden allemaal uit zichzelf naast elkaar. Heb er geen één historisch verklaard.
MaxiTitanzondag 7 augustus 2005 @ 18:45
Ik ben een Japanse "probeerstad" gestart dat in plaats van westerse architectuur oosterse/aziatische gebruikt.


"Mijn" burgemeestershuis in een aziatisch jasje met een typische japanse basisschool (klein stukje van te zien rechtsonder met een zwembad)


Japanse geothemisch verwarmde waterbronnen/baden... Zoals je ziet ben ik nog niet klaar omdat er nog steeds Amerikaanse gebouwen opkomen en er nog Nederlandse politiewagens rondrijden. Ik was nog bezig om mijn plugin dir op te schonen... Deze ga ik in de toekomst vervangen door Japanse versies...


Zie de Japanse huisjes en winkeltjes die de standaard buildingset vervangen... Overigens makkelijk weer terug te zetten door alle plugins uit de plugindir te smijten...


Voor dit stadje heb ik ook gebruik gemaakt van speciale kadestukken om het nog aziatischer te doen ogen.

Helaas zijn nog niet alle kleine en medium gebouwtjes vervangen door aziatische, daar zijn ze nog mee bezig... De grotere gebouwen en wolkenkrabbers maken niet zo heel veel verschil gelukkig omdat deze vrij universeel zijn (de meeste dan).
The_Emotionzondag 7 augustus 2005 @ 19:10
quote:
Op zondag 7 augustus 2005 18:45 schreef MaxiTitan het volgende:
Ik ben een Japanse "probeerstad" gestart dat in plaats van westerse architectuur oosterse/aziatische gebruikt.

[[url=http://home.wanadoo.nl/artemis9/forum/japmayorhouseduim.jpg]afbeelding][/url]
"Mijn" burgemeestershuis in een aziatisch jasje met een typische japanse basisschool (klein stukje van te zien rechtsonder met een zwembad)

[[url=http://home.wanadoo.nl/artemis9/forum/japhotspringduim.jpg]afbeelding][/url]
Japanse geothemisch verwarmde waterbronnen/baden... Zoals je ziet ben ik nog niet klaar omdat er nog steeds Amerikaanse gebouwen opkomen en er nog Nederlandse politiewagens rondrijden. Ik was nog bezig om mijn plugin dir op te schonen... Deze ga ik in de toekomst vervangen door Japanse versies...

[[url=http://home.wanadoo.nl/artemis9/forum/japcommduim.jpg]afbeelding][/url]
Zie de Japanse huisjes en winkeltjes die de standaard buildingset vervangen... Overigens makkelijk weer terug te zetten door alle plugins uit de plugindir te smijten...

[[url=http://home.wanadoo.nl/artemis9/forum/japwaterkeringduim.jpg]afbeelding][/url]
Voor dit stadje heb ik ook gebruik gemaakt van speciale kadestukken om het nog aziatischer te doen ogen.

Helaas zijn nog niet alle kleine en medium gebouwtjes vervangen door aziatische, daar zijn ze nog mee bezig... De grotere gebouwen en wolkenkrabbers maken niet zo heel veel verschil gelukkig omdat deze vrij universeel zijn (de meeste dan).
Wauw, mooi. Het is weer eens wat anders
Martijn_77zondag 7 augustus 2005 @ 22:09
quote:
Op zondag 7 augustus 2005 00:15 schreef Martijn_77 het volgende:
Weet iemand eigenlijk waar je goede al compleet gebouwde regios kunt downloaden?

Vind het soms leuker of de stad alleen aan te passen en te verbeteren ipv hele maal van de grond af opbouwen
Heeft er iemand nog goede links?
Orcaman1984maandag 8 augustus 2005 @ 08:18
Is het iemand al gelukt om zich te registreren bij simtropolis.com? Vorige deed ik dat, maar ik kreeg geen e-mail en ik zag dat meerdere mensen hier met het zelfde probleem zaten...
appelsientjemaandag 8 augustus 2005 @ 09:20
quote:
Op zondag 7 augustus 2005 22:09 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Heeft er iemand nog goede links?
Staat er niks bij Simtropolis ??
Ik heb er in ieder geval nooit gebruik van gemaakt..
_moder8or_maandag 8 augustus 2005 @ 12:06
quote:
Op zondag 7 augustus 2005 00:15 schreef Martijn_77 het volgende:
Weet iemand eigenlijk waar je goede al compleet gebouwde regios kunt downloaden?

Vind het soms leuker of de stad alleen aan te passen en te verbeteren ipv hele maal van de grond af opbouwen
Op www.simtropolis.com kan je leuke regio's/gebouwen downloaden

Hoi allemaal, ben weer terug
quote:
Op zondag 7 augustus 2005 18:45 schreef MaxiTitan het volgende:
Ik ben een Japanse "probeerstad" gestart dat in plaats van westerse architectuur oosterse/aziatische gebruikt.

[[url=http://home.wanadoo.nl/artemis9/forum/japmayorhouseduim.jpg]afbeelding][/url]
"Mijn" burgemeestershuis in een aziatisch jasje met een typische japanse basisschool (klein stukje van te zien rechtsonder met een zwembad)

[[url=http://home.wanadoo.nl/artemis9/forum/japhotspringduim.jpg]afbeelding][/url]
Japanse geothemisch verwarmde waterbronnen/baden... Zoals je ziet ben ik nog niet klaar omdat er nog steeds Amerikaanse gebouwen opkomen en er nog Nederlandse politiewagens rondrijden. Ik was nog bezig om mijn plugin dir op te schonen... Deze ga ik in de toekomst vervangen door Japanse versies...

[[url=http://home.wanadoo.nl/artemis9/forum/japcommduim.jpg]afbeelding][/url]
Zie de Japanse huisjes en winkeltjes die de standaard buildingset vervangen... Overigens makkelijk weer terug te zetten door alle plugins uit de plugindir te smijten...

[[url=http://home.wanadoo.nl/artemis9/forum/japwaterkeringduim.jpg]afbeelding][/url]
Voor dit stadje heb ik ook gebruik gemaakt van speciale kadestukken om het nog aziatischer te doen ogen.

Helaas zijn nog niet alle kleine en medium gebouwtjes vervangen door aziatische, daar zijn ze nog mee bezig... De grotere gebouwen en wolkenkrabbers maken niet zo heel veel verschil gelukkig omdat deze vrij universeel zijn (de meeste dan).
Het oog wil ook is wat anders zien
EricGmaandag 8 augustus 2005 @ 13:29
op simtropolis.com staan ook gedetailleerde maps van texel, vlieland, terschelling en rotterdamse haven kom ik nou achter
EricGmaandag 8 augustus 2005 @ 13:58
en oost brabant
MaxiTitanmaandag 8 augustus 2005 @ 15:14
quote:
Op maandag 8 augustus 2005 13:29 schreef EricG het volgende:
op simtropolis.com staan ook gedetailleerde maps van texel, vlieland, terschelling en rotterdamse haven kom ik nou achter
Op simtropolis kan je vrijwel alles halen, de STEX en het forum zijn echt goudmijnen voor Simcity 4...
Als je het zat bent om iedere keer maar weer die wren gebouwen te krijgen of gewoon zoals ik eens weer wat anders wil dan die all american gebouwtjes moet je daar zijn.

Als je op zoek bent naar gebouwen etc om je stad een meer Nederlands tintje te geven moet je ook bij simtropolis STEX wezen. Zoek naar de user vanderraap , deze gast is simpelweg briljant met zijn amsterdamse panden, een andere user daar (oppie ) heeft oa de Gamma, Albert Heijn en MediaMarkt zitten modellen...

Op het forum van simtropolis is er een Massively Gigantic Japanese BAT Gallery draad waar je echt van gaat kwijlen zo mooi zijn sommige BAT ontwerpen... Zoals deze microwave-energiecentrale gemaakt door SOMY echt een professional op BAT gebied.



Maar de echte kontschopper (imo) in het BAT modelleren is in het topic "Battersea Power Station Project" te vinden.
ElmarOmaandag 8 augustus 2005 @ 15:21
quote:
Op maandag 8 augustus 2005 15:14 schreef MaxiTitan het volgende:

[..]

Op simtropolis kan je vrijwel alles halen, de STEX en het forum zijn echt goudmijnen voor Simcity 4...
Als je het zat bent om iedere keer maar weer die wren gebouwen te krijgen of gewoon zoals ik eens weer wat anders wil dan die all american gebouwtjes moet je daar zijn.

Als je op zoek bent naar gebouwen etc om je stad een meer Nederlands tintje te geven moet je ook bij simtropolis STEX wezen. Zoek naar de user vanderraap , deze gast is simpelweg briljant met zijn amsterdamse panden, een andere user daar (oppie ) heeft oa de Gamma, Albert Heijn en MediaMarkt zitten modellen...

Op het forum van simtropolis is er een Massively Gigantic Japanese BAT Gallery draad waar je echt van gaat kwijlen zo mooi zijn sommige BAT ontwerpen... Zoals deze microwave-energiecentrale gemaakt door SOMY echt een professional op BAT gebied.
[afbeelding]
[afbeelding]

Maar de echte kontschopper (imo) in het BAT modelleren is in het topic "Battersea Power Station Project" te vinden.
SOMY maakt inderdaad zeer mooie en aparte BATS. Ik vind het wel jammer dat die microwave zo snel vlam vat, maar dat is aan de ene kant ook wel logisch.
MaxiTitanmaandag 8 augustus 2005 @ 16:12
quote:
Op maandag 8 augustus 2005 15:21 schreef ElmarO het volgende:

[..]

SOMY maakt inderdaad zeer mooie en aparte BATS. Ik vind het wel jammer dat die microwave zo snel vlam vat, maar dat is aan de ene kant ook wel logisch.
Ik heb daar geen last van... Ik zet er altijd een kleine brandweer naast of zet hem gewoon op een kleine kavel in mijn regio en exporteer de stroom naar mijn andere steden... Met meer dan 500.000 MW is het meer dan genoeg om mijn steden te voeden en in sommige gevallen is dat ook nog eens goedkoper dan het binnenshuis te laten genereren.
_moder8or_maandag 8 augustus 2005 @ 16:50
quote:
Op maandag 8 augustus 2005 15:21 schreef ElmarO het volgende:

[..]

SOMY maakt inderdaad zeer mooie en aparte BATS. Ik vind het wel jammer dat die microwave zo snel vlam vat, maar dat is aan de ene kant ook wel logisch.
Ze vat heel snel vlam inderdaad. Maarja, wat wil je nog meer met een centrale die zoveel KW's kan aanmaken
_moder8or_maandag 8 augustus 2005 @ 22:22
Hier nieuwe screenshots uit mijn dorpje Beach City. En ja ik weet het, het strand moet nog worden aangelegd

Martijn_77maandag 8 augustus 2005 @ 23:13
Ga binnenkort na nog wat getest met een nieuwe regio beginnen heb een heel mooi idee. Ik hou jullie op de hoogte
Atreidezdinsdag 9 augustus 2005 @ 09:29
Grappig dorpje moddereter
EricGdinsdag 9 augustus 2005 @ 11:06
Hahaha die oppie is egt geweldig De Aldi, De Scheve toren van Pisa...
_moder8or_dinsdag 9 augustus 2005 @ 11:22
quote:
Op dinsdag 9 augustus 2005 09:29 schreef Atreidez het volgende:
Grappig dorpje moddereter
Hartelijk dank, voor dat stukje heb ik 5 uur over gedaan
appelsientjedinsdag 9 augustus 2005 @ 11:25
quote:
Op dinsdag 9 augustus 2005 11:22 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Hartelijk dank, voor dat stukje heb ik 5 uur over gedaan
Ik was gisteren ook lekker bezig... knalde simcity erop eens uit... kon ik weer opnieuw beginnen
_moder8or_dinsdag 9 augustus 2005 @ 11:29
quote:
Op dinsdag 9 augustus 2005 11:25 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Ik was gisteren ook lekker bezig... knalde simcity erop eens uit... kon ik weer opnieuw beginnen
Weet je wat ik dan altijd doe? Dan pak ik GTA San Andreas en ga ik lekker afreageren Helpt goed.

{edit}

En zie hier, de kust is gemaakt.


[ Bericht 21% gewijzigd door _moder8or_ op 09-08-2005 12:18:29 ]
Martijn_77dinsdag 9 augustus 2005 @ 22:57
quote:
Op maandag 8 augustus 2005 23:13 schreef Martijn_77 het volgende:
Ga binnenkort na nog wat getest met een nieuwe regio beginnen heb een heel mooi idee. Ik hou jullie op de hoogte
Voor dit idee ben ik opzoek naar een vrij vlakke regio met wat rivieren en misschien een kuststrook. Iemand een idee voor een goede regio?
Orcaman1984woensdag 10 augustus 2005 @ 10:55
quote:
Op dinsdag 9 augustus 2005 22:57 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Voor dit idee ben ik opzoek naar een vrij vlakke regio met wat rivieren en misschien een kuststrook. Iemand een idee voor een goede regio?
Tof, lijkt een beetje op de regio die ik gemaakt heb en waar ik nu mijn stad op aan het bouwen ben

BlaZwoensdag 10 augustus 2005 @ 12:24
Terug van vakantie. Bah bah pc helemaal opnieuw moeten installeren gelukkig had ik nog backup van plugin dir

Simtropolis is down heeft iemand mischien een download link voor laatste network addon mod. Geloof dat ie 5 of 8 augustus uit kwam.
BlaZwoensdag 10 augustus 2005 @ 12:27
Of is hij helemaal niet down ?? Ik kom er in ieder geval niet op
ElmarOwoensdag 10 augustus 2005 @ 12:47
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 12:27 schreef BlaZ het volgende:
Of is hij helemaal niet down ?? Ik kom er in ieder geval niet op
Hier doet Simtropolis het gewoon
SilverBulletwoensdag 10 augustus 2005 @ 12:48
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 12:27 schreef BlaZ het volgende:
Of is hij helemaal niet down ?? Ik kom er in ieder geval niet op
Hier doet ie het gewoon.
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 13:17
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 12:27 schreef BlaZ het volgende:
Of is hij helemaal niet down ?? Ik kom er in ieder geval niet op
Hier doet hij het ook
Wutangtonywoensdag 10 augustus 2005 @ 17:23
Ff een vraagje tussendoor:

Ik heb simcity 3000 van de bieb geleend, en installeren doet ie prima enz.
Maar als ik het spel wil spelen reageert ie niet. Er komt ook niets inbeeld als ik dubbelklik op het icoontje. Meerdere dingen geprobeert (nederlandse versie/Engelse versie) maar hij reageert totaal niet. Iemand vaker mee gemaakt?
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 17:29
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 17:23 schreef Wutangtony het volgende:
Ff een vraagje tussendoor:

Ik heb simcity 3000 van de bieb geleend, en installeren doet ie prima enz.
Maar als ik het spel wil spelen reageert ie niet. Er komt ook niets inbeeld als ik dubbelklik op het icoontje. Meerdere dingen geprobeert (nederlandse versie/Engelse versie) maar hij reageert totaal niet. Iemand vaker mee gemaakt?
Heb je het ook al is geprobeerd via "compatibiliteit mode"?
Wutangtonywoensdag 10 augustus 2005 @ 17:31
yep, windows 2000 en 95 heb ik ook geprobeert.
geeft nog steeds geen kik.! ***-zooi
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 17:35
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 17:31 schreef Wutangtony het volgende:
yep, windows 2000 en 95 heb ik ook geprobeert.
geeft nog steeds geen kik.! ***-zooi
Misschien even je PC opnieuw opstarten? Anders weet ik het helaas ook niet .
Wutangtonywoensdag 10 augustus 2005 @ 17:42
Jammer, al 3 keer gedaan! heel apart!
Nou jah, zit er niet anders op om simcity 4 bij bol te bestellen.
DemonRagewoensdag 10 augustus 2005 @ 18:09
SimCity 3000 doet het alleen op Windows 98/ME... toen ik 'm speelde deed-ie het sneller in DirectDraw mode dan in Direct3D 't was ook nog maar op een oudere pc.

* DemonRage speelt nu SimCity 4 op een modern laptoppie en het draait toppie.

Het wil alleen nog niet zo lukken met het stadje bouwen. 1 I$$-gebiedje erbij (vlakbij of ver weg) en de polls over het milieu schieten naar -100%. Belastingen van vuile industrie omhoog gooien helpt ook niet echt ('t houdt geen Farley's buiten de deur). De rest blijft redelijk positief.

NAM is een must-have btw.
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 18:13
Ik zag zojuist op Simtropolis dat er een CD is van STEX
mscholwoensdag 10 augustus 2005 @ 18:18
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 17:23 schreef Wutangtony het volgende:
Ff een vraagje tussendoor:

Ik heb simcity 3000 van de bieb geleend, en installeren doet ie prima enz.
Maar als ik het spel wil spelen reageert ie niet. Er komt ook niets inbeeld als ik dubbelklik op het icoontje. Meerdere dingen geprobeert (nederlandse versie/Engelse versie) maar hij reageert totaal niet. Iemand vaker mee gemaakt?
vreemd bij mij werkt hij perfect onder xp
mscholwoensdag 10 augustus 2005 @ 18:18
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 18:13 schreef _moder8or_ het volgende:
Ik zag zojuist op Simtropolis dat er een CD is van STEX
\
ja maar dan mahg je wel eeerst een donatie maken van 20 dollar
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 18:19
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 18:18 schreef mschol het volgende:

[..]

\
ja maar dan mahg je wel eeerst een donatie maken van 20 dollar
Dat is dan wel weer jammen Misschien dat het straks wel ergens te downloaden is
ElmarOwoensdag 10 augustus 2005 @ 18:29
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 18:19 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Dat is dan wel weer jammen Misschien dat het straks wel ergens te downloaden is
Het is gewoon een verzameling van de beste plugins op de STEX. Dus dat moet niet al te moeilijk zijn om dat te kunnen downloaden.
Sjaak-Banaanwoensdag 10 augustus 2005 @ 18:39
Hoe importeer je ook alweer regions in het spel. Ik ga het spel ook na 1,5 jaar maar weer eens spelen.
ElmarOwoensdag 10 augustus 2005 @ 21:50
Twee screens uit mijn stadje Roquefort.

_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 22:29
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 18:29 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Het is gewoon een verzameling van de beste plugins op de STEX. Dus dat moet niet al te moeilijk zijn om dat te kunnen downloaden.
Heerlijk hoe dat uit jouw mond komt

Ik zoek btw nog steeds de plugin met de grasveldjes wat niets kost (maandelijks onderhoud)
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 18:39 schreef Sjaak-Banaan het volgende:
Hoe importeer je ook alweer regions in het spel. Ik ga het spel ook na 1,5 jaar maar weer eens spelen.
Let op:

1. Download de .jpg en de config.bmp.
2. Zet die 2 bestanden in een map en noem hem naar de naam van de stad.
3. Zet de map met die 2 bestanden in de volgende map: C:\Documents and Settings\<Gebruikersnaam>\Mijn documenten\SimCity 4\Regions
4. Start Sim City 4 op.
5. Laad je map. Je ziet nu een kaal vlak landschap.
6. Druk tegelijkertijd op ctrl+alt+shift+r.
7. Open het bestandje config.bmp
8. Nu is Sim City je map aan het "bitmappen" Kan 5 - 10 minuten duren. Dus geduld
9. Klaar, Succes, enjoy!

[ Bericht 27% gewijzigd door _moder8or_ op 10-08-2005 22:36:51 ]
ElmarOwoensdag 10 augustus 2005 @ 22:35
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 22:29 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Heerlijk hoe dat uit jouw mond komt

Ik zoek btw nog steeds de plugin met de grasveldjes wat niets kost (maandelijks onderhoud)
Moet als het goed is hier bij zitten.
Martijn_77woensdag 10 augustus 2005 @ 22:37
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 10:55 schreef Orcaman1984 het volgende:

[..]

Tof, lijkt een beetje op de regio die ik gemaakt heb en waar ik nu mijn stad op aan het bouwen ben

[[url=http://img364.imageshack.us/img364/247/ciudaddelbayo2sb.th.jpg]afbeelding][/URL]
Idd, zo iets zoek ik. Heb je een link voor mij waar deze te vinden is?
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 22:37
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 22:35 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Moet als het goed is hier bij zitten.
Ow. Is het toch die . En ik maar denken dat het hem niet was.

Toch bedankt freund.
mscholwoensdag 10 augustus 2005 @ 22:38
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 18:29 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Het is gewoon een verzameling van de beste plugins op de STEX. Dus dat moet niet al te moeilijk zijn om dat te kunnen downloaden.
ga jij eff 600+ MB downloaden van die site
doe me dan een ftp site met alle plugins
met zo'n site duurt het te lang,,,
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 22:41
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 22:37 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Idd, zo iets zoek ik. Heb je een link voor mij waar deze te vinden is?
Ben bezig Even lekker zoeken !
Sjaak-Banaanwoensdag 10 augustus 2005 @ 22:43
quote:
Hoe heet die mod met die houten palen langs de kust, want kan hem niet vinden

Ik krijg alleen die kust lijnen niet zo recht en even hoog, hoe doen jullie dat
ElmarOwoensdag 10 augustus 2005 @ 22:45
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 22:38 schreef mschol het volgende:

[..]

ga jij eff 600+ MB downloaden van die site
doe me dan een ftp site met alle plugins
met zo'n site duurt het te lang,,,
Ik ben al aardig op weg met m'n 577 MB En tegen de tijd dat je die cd hebt ben je denk ik ook wel een week verder.
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 22:45
Martijn_77

Map Italië
Lucerne Switserland
SouthWest Brabant
ElmarOwoensdag 10 augustus 2005 @ 22:50
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 22:43 schreef Sjaak-Banaan het volgende:

[..]

Hoe heet die mod met die houten palen langs de kust, want kan hem niet vinden

Ik krijg alleen die kust lijnen niet zo recht en even hoog, hoe doen jullie dat
Klik

En dan alle pakketjes van de Seaport Village en Old Wooden Waterfront + Food Court plaza's downloaden.
_moder8or_woensdag 10 augustus 2005 @ 22:53
ElmarO nog iets. Ik heb die plugin gedownload dat je avenue kruisingen mooie voorsoorteerpakken krijgen. Maar welke bestand(en) moest ik nou verwijderen zodat ze rechts rijden ipv links? Overal in mijn stad wordt er rechts gereden, behalve op de kruispunten.

Bedankt vriend. Je helpt mij weer, hoe moet ik je bedanken.
Sjaak-Banaanwoensdag 10 augustus 2005 @ 22:54
Simtropolis heeft kuren hier
ElmarOwoensdag 10 augustus 2005 @ 22:57
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 22:53 schreef _moder8or_ het volgende:
ElmarO nog iets. Ik heb die plugin gedownload dat je avenue kruisingen mooie voorsoorteerpakken krijgen. Maar welke bestand(en) moest ik nou verwijderen zodat ze rechts rijden ipv links? Overal in mijn stad wordt er rechts gereden, behalve op de kruispunten.

Bedankt vriend. Je helpt mij weer, hoe moet ik je bedanken.
NetworkAddonMod_Beta_072505\ModFiles\LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_

Et voila
Martijn_77woensdag 10 augustus 2005 @ 23:09
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 22:45 schreef _moder8or_ het volgende:
SouthWest Brabant
Die ziet er ook goed uit!!
LePenseurdonderdag 11 augustus 2005 @ 01:30
Oeiii, ik ben nu met een heel langdurig project bezig; een historisch, Europees ogende stad op een grote map. Het gaat lekker mag ik zeggen, en het begint wat vorm te krijgen. Slechts 42.000 inwoners en echt uuuuuren werk erin zitten al. Als het af zal ik een grote update verzorgen, maar hier alvast één screenshot van de stad. Het is bedoeling dat grote delen van de stad er zo uit gaan zien, maar het kost wat tijd voordat deze gebouwen verschijnen .



Maar als ze er dan eenmaal staan dan komen ze natuurlijk direct op de monumentenlijst, ghehe. Tramwegen, grachten, monumentale gebouwen, oude stationnetjes, alles aanwezig om er een er een gezellige, wolkenkrabbervrije stad van de te maken.

>>ElmarO, mooie waterval . Mooie natuur met watervalletjes ed ontbreken bij mij nog te vaak Even nog wat aan doen ook.
Sjaak-Banaandonderdag 11 augustus 2005 @ 09:44
Hoe krijg je trouwens dat soort terraform effect zoiets als bij de snelweg:

[ Bericht 24% gewijzigd door Sjaak-Banaan op 11-08-2005 13:11:57 ]
Drakuldonderdag 11 augustus 2005 @ 12:37
quote:
Op donderdag 11 augustus 2005 01:30 schreef LePenseur het volgende:
Oeiii, ik ben nu met een heel langdurig project bezig; een historisch, Europees ogende stad op een grote map. Het gaat lekker mag ik zeggen, en het begint wat vorm te krijgen. Slechts 42.000 inwoners en echt uuuuuren werk erin zitten al. Als het af zal ik een grote update verzorgen, maar hier alvast één screenshot van de stad. Het is bedoeling dat grote delen van de stad er zo uit gaan zien, maar het kost wat tijd voordat deze gebouwen verschijnen .

[afbeelding]

Maar als ze er dan eenmaal staan dan komen ze natuurlijk direct op de monumentenlijst, ghehe. Tramwegen, grachten, monumentale gebouwen, oude stationnetjes, alles aanwezig om er een er een gezellige, wolkenkrabbervrije stad van de te maken.

>>ElmarO, mooie waterval . Mooie natuur met watervalletjes ed ontbreken bij mij nog te vaak Even nog wat aan doen ook.
Ziet er erg mooi uit! Leuk dat mensen voor sfeervolle stadjes gaan

Met m'n nieuwste stad ben ik bezig om de verdeling van de gebieden zodanig neer te leggen, dat naarmate je naar het centrum gaat, je steeds hogere gebouwen tegenkomt. Het millieu is alleen zo goed nu, dat m'n stad stikt van de luxe gebouwen! (Mede dankzij een buurstad die helemaal volgebouwd is met high-tech industrie)

Martijn_77donderdag 11 augustus 2005 @ 20:13
quote:
Op donderdag 11 augustus 2005 12:37 schreef Drakul het volgende:

[..]

Ziet er erg mooi uit! Leuk dat mensen voor sfeervolle stadjes gaan

Met m'n nieuwste stad ben ik bezig om de verdeling van de gebieden zodanig neer te leggen, dat naarmate je naar het centrum gaat, je steeds hogere gebouwen tegenkomt. Het millieu is alleen zo goed nu, dat m'n stad stikt van de luxe gebouwen! (Mede dankzij een buurstad die helemaal volgebouwd is met high-tech industrie)

[afbeelding]
Dat kan dus ook een stad vol met industrie en dan een woonstad er naast?

Hoe doe je dat dan met electra etc?
ElmarOdonderdag 11 augustus 2005 @ 20:44
quote:
Op donderdag 11 augustus 2005 20:13 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Dat kan dus ook een stad vol met industrie en dan een woonstad er naast?

Hoe doe je dat dan met electra etc?
Kan je laten importeren uit je buurstad, mits die genoeg overcapaciteit heeft en een verbinding naar jouw stad aanlegt.
quote:
Op donderdag 11 augustus 2005 01:30 schreef LePenseur het volgende:
Oeiii, ik ben nu met een heel langdurig project bezig; een historisch, Europees ogende stad op een grote map. Het gaat lekker mag ik zeggen, en het begint wat vorm te krijgen. Slechts 42.000 inwoners en echt uuuuuren werk erin zitten al. Als het af zal ik een grote update verzorgen, maar hier alvast één screenshot van de stad. Het is bedoeling dat grote delen van de stad er zo uit gaan zien, maar het kost wat tijd voordat deze gebouwen verschijnen .

[afbeelding]

Maar als ze er dan eenmaal staan dan komen ze natuurlijk direct op de monumentenlijst, ghehe. Tramwegen, grachten, monumentale gebouwen, oude stationnetjes, alles aanwezig om er een er een gezellige, wolkenkrabbervrije stad van de te maken.

>>ElmarO, mooie waterval . Mooie natuur met watervalletjes ed ontbreken bij mij nog te vaak Even nog wat aan doen ook.
Ziet er mooi uit.

Zijn inderdaad leuk en geven ,naar mijn mening, altijd net wat extra's aan je stad. En het geluid van de waterval is ook geweldig

En nog wat pics van mijn stad.



En nog wat nachtshots.
mscholdonderdag 11 augustus 2005 @ 20:45
quote:
Op donderdag 11 augustus 2005 20:13 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Dat kan dus ook een stad vol met industrie en dan een woonstad er naast?

Hoe doe je dat dan met electra etc?
ik doe meestal een kleine map met dirty industrie en wegen etc naar de omringende mappen

op de kleine map zet ik ook kolen centrales enzo neer en dan verkoop ik me stroom
Martijn_77vrijdag 12 augustus 2005 @ 20:13
Waar moet ik die regio's eingelijk plaatsen wil ik ze kunnen gebruiken?

Het zijn alleen maar JPG's
mscholvrijdag 12 augustus 2005 @ 21:27
quote:
Op vrijdag 12 augustus 2005 20:13 schreef Martijn_77 het volgende:
Waar moet ik die regio's eingelijk plaatsen wil ik ze kunnen gebruiken?

Het zijn alleen maar JPG's
als het goed is heb je 4 bestanden:
even arab als voorbeeld regio
Arab.jpg
Arab_color.jpg
config.bmp
region.ini

als je die niet hebt kan je niks...
_moder8or_vrijdag 12 augustus 2005 @ 23:33
quote:
Op vrijdag 12 augustus 2005 21:27 schreef mschol het volgende:

[..]

als het goed is heb je 4 bestanden:
even arab als voorbeeld regio
Arab.jpg
Arab_color.jpg
config.bmp
region.ini

als je die niet hebt kan je niks...
Onzin. Je hebt altijd 2 bestanden. een jpg (afbeelding) en een config.bmp.
Martijn_77vrijdag 12 augustus 2005 @ 23:49
quote:
Op vrijdag 12 augustus 2005 23:33 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Onzin. Je hebt altijd 2 bestanden. een jpg (afbeelding) en een config.bmp.
En wat doe je daar mee?

Waar zet je die neer?

En van sommige heb ik geen config.bmp
_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 00:21
quote:
Op vrijdag 12 augustus 2005 23:49 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

En wat doe je daar mee?

Waar zet je die neer?

En van sommige heb ik geen config.bmp
Je moet altijd een config.bmp hebben, anders kan SC4 het regio niet configureren

En je plaatst de 2 bestanden in een mapje en dat mapje zet je neer in " c:\documents & Settings\<gebruikersnaam>\Mijn Documenten\Sim City 4\Regions\
Martijn_77zaterdag 13 augustus 2005 @ 00:27
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 00:21 schreef _moder8or_ het volgende:
Je moet altijd een config.bmp hebben, anders kan SC4 het regio niet configureren

En je plaatst de 2 bestanden in een mapje en dat mapje zet je neer in " c:\documents & Settings\<gebruikersnaam>\Mijn Documenten\Sim City 4\Regions\
Duidelijk!!
quote:
Op woensdag 10 augustus 2005 22:45 schreef _moder8or_ het volgende:
Map Italië
Van deze mis ik de BMP
_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 00:35
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 00:27 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Duidelijk!!
Mooi!
quote:
[..]

Van deze mis ik de BMP
Klopt. Deze hoeft het idd niet Gewoon renderen met de .jpg (vind ik ook nog steeds een raadsel. But it works)
existenzzaterdag 13 augustus 2005 @ 10:43
Wie heeft voor mij de links naar de NetworkAddonMod en TrafficCop? Ik kan ze niet meer vinden
ElmarOzaterdag 13 augustus 2005 @ 10:45
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 10:43 schreef existenz het volgende:
Wie heeft voor mij de links naar de NetworkAddonMod en TrafficCop? Ik kan ze niet meer vinden
Dit is de link naar de laatste versie van de NetworkAddonMod. TrafficCop zou ik ook niet zo snel weten.
Martijn_77zaterdag 13 augustus 2005 @ 10:55
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 00:35 schreef _moder8or_ het volgende:
Klopt. Deze hoeft het idd niet Gewoon renderen met de .jpg (vind ik ook nog steeds een raadsel. But it works)
Heb het nu met drie regios geporbeerd het JPG file en de config.bmp in een folder en die in de regio folder.

Maar krijg gewoon een plate vlakte en geen opmaak met water en zo
_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 13:44
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 10:55 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Heb het nu met drie regios geporbeerd het JPG file en de config.bmp in een folder en die in de regio folder.

Maar krijg gewoon een plate vlakte en geen opmaak met water en zo
Je moet nog wel renderen. Tijdens Sim City 4. Ga je naar je map (Italie). Druk op ctrl+alt+shift+r, en zoek je config.bmp en voila
Drakulzaterdag 13 augustus 2005 @ 14:18
Ik vraag me af waarom deze 2 bugs nooit gefixed zijn.. Die meldingen die je elk jaar krijgt over een ziekenhuis dat te weinig geld krijgt, terwijl het juist te veel heeft. En de meldingen die je krijgt over dat er teveel criminaliteit bij je vliegveld is, ook al heb je er 20 luxe politiebureau's omheen staan .. Maar gelukkig heeft het geen effect op je stad.
Knarfzaterdag 13 augustus 2005 @ 16:22
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 14:18 schreef Drakul het volgende:
Ik vraag me af waarom deze 2 bugs nooit gefixed zijn.. Die meldingen die je elk jaar krijgt over een ziekenhuis dat te weinig geld krijgt, terwijl het juist te veel heeft. En de meldingen die je krijgt over dat er teveel criminaliteit bij je vliegveld is, ook al heb je er 20 luxe politiebureau's omheen staan .. Maar gelukkig heeft het geen effect op je stad.
Ik wist niet eens dat dit een bug was. Van de ziekenhuizen heb ik geen last, maar van dat vliegveld wel.
existenzzaterdag 13 augustus 2005 @ 17:19
Dit is ook nog een goede addon die ik tegen kwam:
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=4527

Ben me addons aan het ordenen.
LePenseurzaterdag 13 augustus 2005 @ 17:33
Simtropolis is al een paar dagen niet meer te bereiken bij mij,,, hebben jullie daar ook last van?
existenzzaterdag 13 augustus 2005 @ 17:52
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 17:33 schreef LePenseur het volgende:
Simtropolis is al een paar dagen niet meer te bereiken bij mij,,, hebben jullie daar ook last van?
Nee, werkt gewoon hier.
_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 18:11
Zo. Na een tijdje geen SX4 te hebben gespeeld, heb ik sinds vanmiddag weer bij ElmarO warmgedraaid en ga nu thuis beginnen

Screens volgen...
Drakulzaterdag 13 augustus 2005 @ 18:57
Logisch?

Ik word juist bestolen!

_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 18:58
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 18:57 schreef Drakul het volgende:
Logisch?

Ik word juist bestolen!

[afbeelding]


Kijk je budget man. Probeer 200 bedden over te houden.
vb. 2000 patienten. 2200 bedden. etc
Drakulzaterdag 13 augustus 2005 @ 19:00
Zelfs dat helpt niet.. Ook al zijn er 50 bedden meer beschrikbaar dan het aantal patienten.. T'is gewoon een bug in de game.. Dit heb ik in elke stad, in maar 1 ziekenhuis.
ElmarOzaterdag 13 augustus 2005 @ 19:11
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 19:00 schreef Drakul het volgende:
Zelfs dat helpt niet.. Ook al zijn er 50 bedden meer beschrikbaar dan het aantal patienten.. T'is gewoon een bug in de game.. Dit heb ik in elke stad, in maar 1 ziekenhuis.
Staat het budget van je andere ziekenhuizen wel veel hoger? Ik heb dit namelijk alleen bij ziekenhuizen die significant onder het gemiddelde budget zitten.
_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 19:13
Of verlaag het budget van je ambulance bereik.
Martijn_77zaterdag 13 augustus 2005 @ 20:16
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 13:44 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Je moet nog wel renderen. Tijdens Sim City 4. Ga je naar je map (Italie). Druk op ctrl+alt+shift+r, en zoek je config.bmp en voila
Idd dat was het!! Duur wel even maar heb nu twee mooie regios om mee te beginnen
_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 20:17
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 20:16 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Idd dat was het!! Duur wel even maar heb nu twee mooie regios om mee te beginnen
Kijk. Dat is mooi om te horen
The_Emotionzaterdag 13 augustus 2005 @ 20:39
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 18:57 schreef Drakul het volgende:
Logisch?

Ik word juist bestolen!

[afbeelding]
Ik had hetzelfde wel eens met een volgelopen kliniek, die ik na het geklaag maar heb gesloopt en op dezelfde plek een ziekenhuis heb geplant.
Maar dat was over als ik het spel opnieuw geladen had
existenzzaterdag 13 augustus 2005 @ 21:55
Hoe krijg ik snel wolkenkrabbers in mijn cities? Dat wil maar niet lukken
_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 22:22
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 21:55 schreef existenz het volgende:
Hoe krijg ik snel wolkenkrabbers in mijn cities? Dat wil maar niet lukken
Je krijgt het bij:

1. Goed opgeleide mensen (scholen, bibliotheken, ziekenhuizen, veiligheid)
2. Meer dan 25.000 - 30.000 inwoners, in je stad/regio
4. Geen verkeers opstoppingen
3. Veel parken.
existenzzaterdag 13 augustus 2005 @ 22:55
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 22:22 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Je krijgt het bij:

1. Goed opgeleide mensen (scholen, bibliotheken, ziekenhuizen, veiligheid)
2. Meer dan 25.000 - 30.000 inwoners, in je stad/regio
4. Geen verkeers opstoppingen
3. Veel parken.
1. was ik vergeten
2. Gaat wel lukken
4. NAM
3. Oops, ook vergeten.
Drakulzaterdag 13 augustus 2005 @ 23:31
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 22:22 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Je krijgt het bij:

1. Goed opgeleide mensen (scholen, bibliotheken, ziekenhuizen, veiligheid)
2. Meer dan 25.000 - 30.000 inwoners, in je stad/regio
4. Geen verkeers opstoppingen
3. Veel parken.
Je vergeet een HEEL belangrijk iets..
Veel $$$ wolkenkrabbers bij veel high tech industrie in je regio. En natuurlijk veel $ en $$ wolkenkrabbers bij veel vervuilende en productie industrie. Ikzelf wissel altijd af met de ontwikkeling van een woonstad en de ontwikkeling van een industriestad, om alles in de hoogte te laten groeien, en het werkt perfect! Even m'n high tech stad uitbreiden, en m'n woonsteden schieten omhoog met luxe wolkenkrabbers
MrTorturezaterdag 13 augustus 2005 @ 23:41
Ik speel het niet meer naja, binnenkort heb ik weer meer tijd
_moder8or_zaterdag 13 augustus 2005 @ 23:53
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 22:55 schreef existenz het volgende:

[..]

1. was ik vergeten
2. Gaat wel lukken
4. NAM
3. Oops, ook vergeten.
Dan weet je waar je aan moet opletten
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 23:31 schreef Drakul het volgende:

[..]

Je vergeet een HEEL belangrijk iets..
Veel $$$ wolkenkrabbers bij veel high tech industrie in je regio. En natuurlijk veel $ en $$ wolkenkrabbers bij veel vervuilende en productie industrie. Ikzelf wissel altijd af met de ontwikkeling van een woonstad en de ontwikkeling van een industriestad, om alles in de hoogte te laten groeien, en het werkt perfect! Even m'n high tech stad uitbreiden, en m'n woonsteden schieten omhoog met luxe wolkenkrabbers
Dank voor je toevoeging.
Drakulzaterdag 13 augustus 2005 @ 23:55
Meer banen beschrikbaar = meer inwoners in je regio
En industrie is een goeie investering daarvoor
existenzzondag 14 augustus 2005 @ 00:30
Wie heeft de link voor die tech-industrie quadripelaar (ofzoiets)
ElmarOzondag 14 augustus 2005 @ 00:32
quote:
Op zondag 14 augustus 2005 00:30 schreef existenz het volgende:
Wie heeft de link voor die tech-industrie quadripelaar (ofzoiets)
Alstu

Klik
Martijn_77zondag 14 augustus 2005 @ 00:35
Hoe krijg ik andere steden zo ver dat ze stroom gaan exporteren?

Dit zodat ik het bij andere steden kan importeren?
ElmarOzondag 14 augustus 2005 @ 00:38
quote:
Op zondag 14 augustus 2005 00:35 schreef Martijn_77 het volgende:
Hoe krijg ik andere steden zo ver dat ze stroom gaan exporteren?

Dit zodat ik het bij andere steden kan importeren?
Je moet door middel van electriciteitsmasten een verbinding maken met de stad waarnaar je wilt exporteren en je moet ook een bepaalde hoeveelheid overcapaciteit hebben om te kunnen exporteren.
Martijn_77zondag 14 augustus 2005 @ 00:41
quote:
Op zondag 14 augustus 2005 00:38 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Je moet door middel van electriciteitsmasten een verbinding maken met de stad waarnaar je wilt exporteren en je moet ook een bepaalde hoeveelheid overcapaciteit hebben om te kunnen exporteren.
A, de powerlijnen had ik maar de extra capaciteit niet. De industrie de er ligt zal wel te veel vragen
_moder8or_zondag 14 augustus 2005 @ 00:59
Ben bang dat ik te vroeg dirty industrie te hebben verwijderd en alleen maar overgegaan ben op high-tech/medium.

Maargoed, morgen even verder kijken.
BlaZzondag 14 augustus 2005 @ 03:52
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 17:33 schreef LePenseur het volgende:
Simtropolis is al een paar dagen niet meer te bereiken bij mij,,, hebben jullie daar ook last van?
Toevallig ook chello ??
Ik had dit probleem ook > was probleem met DNS server.
Als je wel gewoon op andere sites kan probeer dit even

Naar TCP/IP opties gaan in control panel > network connections.
Preffered dns server > 62.108.1.69 voor chello anders ff op site van je provider kijken voor ander dns. Hoop dat het werkt
_moder8or_zondag 14 augustus 2005 @ 18:08
Mijn eerste stad in mijn regio Italië.

+/- 15.000 inwoners
en nu komen de eerste R$ Onberispelijke huurflats.

Natuurlijk begin ik nu met het bouwen van een ziekenhuis om de aantrekkelijkheid/ouderdom te verhogen. Dus mooiere gebouwen.

existenzzondag 14 augustus 2005 @ 18:17


Oops, paar busjes
_moder8or_zondag 14 augustus 2005 @ 18:31
quote:
Op zondag 14 augustus 2005 18:17 schreef existenz het volgende:
[afbeelding]

Oops, paar busjes
lol

Ach, 1 voordeel. Bussen tellen niet mee voor verkeer(drukte).
LePenseurzondag 14 augustus 2005 @ 21:21
quote:
Op zaterdag 13 augustus 2005 17:52 schreef existenz het volgende:

[..]

Nee, werkt gewoon hier.
Wat gek, ik kan echt al een week niet op Simtropolis komen... Hebben hier meer mensen last van?
ElmarOzondag 14 augustus 2005 @ 21:24
quote:
Op zondag 14 augustus 2005 21:21 schreef LePenseur het volgende:

[..]

Wat gek, ik kan echt al een week niet op Simtropolis komen... Hebben hier meer mensen last van?
Ik had hier van de week ook last van, maar dat kwam omdat Chello problemen had met hun DNS server. Dat heb ik uiteindelijk kunnen oplossen door mijn modem te resetten. Dus misschien kan je dat proberen.

En werkt die GLR bij jou wel goed? Bij mij zorgt die na verloop van tijd voor een behoorlijke instabiliteit.
LennyKravitzzondag 14 augustus 2005 @ 21:34
tvp
_moder8or_zondag 14 augustus 2005 @ 22:33
Het lijkt wel of ik een texture bestand mis. Bij sommige (luxe) villa's zie ik een zwarte grond. (dan heb ik het over de engelse gebouwen)
_moder8or_zondag 14 augustus 2005 @ 23:51
lol

In mijn allereerste stad (47.000 iwoners) een McCarthy R$$$ gebouw

_moder8or_maandag 15 augustus 2005 @ 18:06
En een nieuwe stad. Genaamd Hellevloedstad

mscholmaandag 15 augustus 2005 @ 18:23
quote:
nice vooral die weg over de snelweg heen..
hoe heb je dat gedaan?
ElmarOmaandag 15 augustus 2005 @ 18:26
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 18:23 schreef mschol het volgende:

[..]

nice vooral die weg over de snelweg heen..
hoe heb je dat gedaan?
Met de NAM kan je die stukken weg aanleggen.
mscholmaandag 15 augustus 2005 @ 19:31
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 18:26 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Met de NAM kan je die stukken weg aanleggen.
ow oke.. heb nog niet bijster veel gedaan met NAM
Martijn_77maandag 15 augustus 2005 @ 20:24
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 18:26 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Met de NAM kan je die stukken weg aanleggen.
NAM?

Wat is NAM?
mscholmaandag 15 augustus 2005 @ 20:28
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 20:24 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

NAM?

Wat is NAM?
Network Addon module
Martijn_77maandag 15 augustus 2005 @ 20:39
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 20:28 schreef mschol het volgende:

[..]

Network Addon module
Heb je een linkje voor mij?
mscholmaandag 15 augustus 2005 @ 20:43
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 20:39 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Heb je een linkje voor mij?
tuurlijk

eff zoeken op simtropolis en je hebt em zo
http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?mode=details&show=380

en zoek op het forum er is volgens mij daarzo een centrale discussie thread
_moder8or_maandag 15 augustus 2005 @ 21:21
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 18:23 schreef mschol het volgende:

[..]

nice vooral die weg over de snelweg heen..
hoe heb je dat gedaan?
Via NAM mod
mscholmaandag 15 augustus 2005 @ 21:28
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 21:21 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Via NAM mod
wat late reactie
_moder8or_maandag 15 augustus 2005 @ 22:38
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 21:28 schreef mschol het volgende:

[..]

wat late reactie
Sorry
mscholmaandag 15 augustus 2005 @ 22:45
quote:
Op maandag 15 augustus 2005 22:38 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Sorry
ach never mind kan gebeuren
mscholdinsdag 16 augustus 2005 @ 14:13
vind het trouwens vreem d dat nog niemand heeft geprobeerd een bloemenveiling na te maken op simtropolis..
lijkt me wel cool om floraholland in je stad te hebben
ferdinandboldinsdag 16 augustus 2005 @ 15:00
Ben net nieuw op dit forum maar worstel al jaren met Sim 4. Ben best wel goed maar wist niets van downloaden Nam etc etc.
Ga daar nu mee beginnen.
Vraagje 1. : ik krijg de rails niet aangesloten op mij haven, enig idee?
Vraagje 2. : heb dringend geld nodig. waar haal ik dat? (weet het is niet ethisch maar wel bittere noodzaak).
vraagje3. kom nog
ElmarOdinsdag 16 augustus 2005 @ 15:18
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 15:00 schreef ferdinandbol het volgende:
Ben net nieuw op dit forum maar worstel al jaren met Sim 4. Ben best wel goed maar wist niets van downloaden Nam etc etc.
Ga daar nu mee beginnen.
Vraagje 1. : ik krijg de rails niet aangesloten op mij haven, enig idee?
Vraagje 2. : heb dringend geld nodig. waar haal ik dat? (weet het is niet ethisch maar wel bittere noodzaak).
vraagje3. kom nog
1: Zou ik ook even niet zo snel weten.
2: Via deze bank.
3: Dan komen we daar later op terug
MaxiTitandinsdag 16 augustus 2005 @ 16:19
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 14:13 schreef mschol het volgende:
vind het trouwens vreem d dat nog niemand heeft geprobeerd een bloemenveiling na te maken op simtropolis..
lijkt me wel cool om floraholland in je stad te hebben
Ik zou zeggen dien een aanvraag in op het forum van Simtropolis. Als je voorstel wordt uitgekozen/aan de beurt komt zal je hun kunnen helpen met foto's als referentiemateriaal van FloraHolland...

Ikzelf zit er een beetje aan te denken om de Haagse Hogeschool waar ik op zit te gaan maken voor SC4. Maar aangezien ik Gmax nog niet goed kan gebruiken lijkt het mij beter om eerst met iets wat minder complex te gaan beginnen.

De Haagse Hogeschool is niet een van de makkelijkste gebouwen om te maken en al helemaal niet met mijn perfectionistische oog voor detail...

Edit:
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 15:00 schreef ferdinandbol het volgende:
Ga daar nu mee beginnen.
Vraagje 1. : ik krijg de rails niet aangesloten op mij haven, enig idee?
Vraagje 2. : heb dringend geld nodig. waar haal ik dat? (weet het is niet ethisch maar wel bittere noodzaak).
Antwoord 1. : De standaard haven in SC4 kan niet aangesloten worden op het railnetwerk. Je zal er een vrachtstation naast moeten aanleggen en daar je rails aan zetten.
Antwoord 2. : Ctrl-x en dan weaknesspays intoetsen of anders die eerder genoemde plugin hierboven van Simtropolis... De weaknesspays-cheat werkt wel inefficient met maar 1000 simoleons per weaknesspays.

[ Bericht 26% gewijzigd door MaxiTitan op 16-08-2005 16:30:39 ]
_moder8or_dinsdag 16 augustus 2005 @ 17:41
Kom net weer van een vriend vandaan. Heb maar 2 steden en een industrie stad. Ze blijven maar klagen over dat ze te weinig kantoor gebouwen hebben. Wordt er schijtziek van. Bouw dan de lucht in

Heb meer kantoor dan residental

[ Bericht 3% gewijzigd door _moder8or_ op 16-08-2005 17:50:36 ]
Wutangtonydinsdag 16 augustus 2005 @ 19:16
Mijn WCI slaat van het ene moment op het andere van knetterhoog naar diep naar beneden?? Terwijl niet eens zo veel is veranderd! Iemand een idee?
MaxiTitandinsdag 16 augustus 2005 @ 19:34
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 17:41 schreef _moder8or_ het volgende:
Kom net weer van een vriend vandaan. Heb maar 2 steden en een industrie stad. Ze blijven maar klagen over dat ze te weinig kantoor gebouwen hebben. Wordt er schijtziek van. Bouw dan de lucht in

Heb meer kantoor dan residental
Probeer deze plugin...
Deze beïnvloedt de stagelimits van SC4 waardoor je eerder grotere kantoren kan krijgen...

edit:
Wat ook wil helpen maar niet de perfecte oplossing is, is de stad kopieëren in je regio zodat je regionale populatie stijgt. SC4 laat geen wolkenkrabbers toe met kleine steden in de regio.

[ Bericht 12% gewijzigd door MaxiTitan op 16-08-2005 19:40:10 ]
Wutangtonydinsdag 16 augustus 2005 @ 19:59
hoe werken die plugins eigenlijk. Ik heb ook iets van de site gedonload maar ik weet niet in welk mapje het moet!!??
Martijn_77dinsdag 16 augustus 2005 @ 20:00
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 15:18 schreef ElmarO het volgende:

[..]

1: Zou ik ook even niet zo snel weten.
2: Via deze bank.
3: Dan komen we daar later op terug
Hoe werkt dat dan met die bank? Ik heb die plugin wel geinstaleerd.
ElmarOdinsdag 16 augustus 2005 @ 20:09
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 20:00 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Hoe werkt dat dan met die bank? Ik heb die plugin wel geinstaleerd.
Die moet je neerzetten en dan met de ? erop klikken. Dan krijg je 'The Ultimate Budget Control Menu' op je scherm. Dan moet je op een bedrag klikken en dan krijg je dat erbij. Daarna verdwijnt hij weer, maar hij blijft wel in je nieuwsberichtenscherm staan.
mscholdinsdag 16 augustus 2005 @ 20:10
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 20:00 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Hoe werkt dat dan met die bank? Ik heb die plugin wel geinstaleerd.
onder rewards kan je em bouwen
dan info opvragen van de bank en dan zie je "buget controll menu enabled"
dan moet je kijken bij je neiuws m diezelfde tekst als nieuws item te zien..
klik daar dan op en je krijg opties...
TYPdinsdag 16 augustus 2005 @ 20:15
Ik heb Rush Hour maar weer eens geinstalleerd, maar als ik hem opstart krijg ik de volgende fout: "The configuration file (Graphics Rule.sgr) cannot be parsed. Using built-in rules."

Dit had ik eerst niet, kan dit aan mijn nieuwe pc liggen?
existenzdinsdag 16 augustus 2005 @ 20:47
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 20:15 schreef TYP het volgende:
Ik heb Rush Hour maar weer eens geinstalleerd, maar als ik hem opstart krijg ik de volgende fout: "The configuration file (Graphics Rule.sgr) cannot be parsed. Using built-in rules."

Dit had ik eerst niet, kan dit aan mijn nieuwe pc liggen?
Nee, aan je crack
mscholdinsdag 16 augustus 2005 @ 21:12
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 20:15 schreef TYP het volgende:
Ik heb Rush Hour maar weer eens geinstalleerd, maar als ik hem opstart krijg ik de volgende fout: "The configuration file (Graphics Rule.sgr) cannot be parsed. Using built-in rules."

Dit had ik eerst niet, kan dit aan mijn nieuwe pc liggen?
volgensmij komt dit gewoon omdattie nog niet de goede instellingen had voor de grafische kaart..
en zal wanneer je die opties hebt ingesteld het probleem zijn iopgelost???
MaxiTitandinsdag 16 augustus 2005 @ 23:10
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 19:59 schreef Wutangtony het volgende:
hoe werken die plugins eigenlijk. Ik heb ook iets van de site gedonload maar ik weet niet in welk mapje het moet!!??
Alle plugins, gebouwen, mods etc gaan in de .....\My documents\SimCity 4\Plugins\ map...
Al zijn er een paar uitzonderingen die moeten in ....\Program Files\Maxis\Simcity 4\Plugins\ map...

Meestal zit er bij gedownloadde files een readme met instructies...
_moder8or_dinsdag 16 augustus 2005 @ 23:11
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 19:34 schreef MaxiTitan het volgende:

[..]

Probeer deze plugin...
Deze beïnvloedt de stagelimits van SC4 waardoor je eerder grotere kantoren kan krijgen...

edit:
Wat ook wil helpen maar niet de perfecte oplossing is, is de stad kopieëren in je regio zodat je regionale populatie stijgt. SC4 laat geen wolkenkrabbers toe met kleine steden in de regio.
Jammer dat die link dood is
Maar toch bedankt voor je hulp.
mscholdinsdag 16 augustus 2005 @ 23:50
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 23:11 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Jammer dat die link dood is
Maar toch bedankt voor je hulp.
hier werkkt hij gewoon...
_moder8or_dinsdag 16 augustus 2005 @ 23:58
quote:
Op dinsdag 16 augustus 2005 23:50 schreef mschol het volgende:

[..]

hier werkkt hij gewoon...
Hmm. Nu doet hij het wel... Vaag
Cerbiewoensdag 17 augustus 2005 @ 12:24
Ik kan weer verder gaan met mijn regio, er zijn net twee grote dozen bezorgd met nieuwe pconderdelen

Alleen nog even in elkaar zetten en Windows installeren
_moder8or_woensdag 17 augustus 2005 @ 12:46
Deze heb ik nog noooit gezien (geen download)

ferdinandbolwoensdag 17 augustus 2005 @ 14:34
Vraagje 3. Kan niet inloggen bij Simtropolis. Zijn dat andere login gegevens dan FOK? Krijg steeds foutbericht our login failed. Username and/or Password is incorrect.

Please Note: You must have cookies enabled in your web browser in order to login to this bulletin board. Without having your web browser setup to allow cookies, you will be able to browse this bulletin board, but not login.

Vraagje 4 ben ik correct dat bij Simtropolis de downlous, plugins etc etc te verkrijgen zijn?

ben een totale koe op dat gebied wisten jllie dat. Maar simcity 4 spelen kan als de beste. Ik beloof jullie een keer een plaatje voor al die adviezen
MaxiTitanwoensdag 17 augustus 2005 @ 14:51
quote:
Op woensdag 17 augustus 2005 14:34 schreef ferdinandbol het volgende:
Vraagje 3. Kan niet inloggen bij Simtropolis. Zijn dat andere login gegevens dan FOK? Krijg steeds foutbericht our login failed. Username and/or Password is incorrect.

Please Note: You must have cookies enabled in your web browser in order to login to this bulletin board. Without having your web browser setup to allow cookies, you will be able to browse this bulletin board, but not login.

Vraagje 4 ben ik correct dat bij Simtropolis de downlous, plugins etc etc te verkrijgen zijn?

ben een totale koe op dat gebied wisten jllie dat. Maar simcity 4 spelen kan als de beste. Ik beloof jullie een keer een plaatje voor al die adviezen
Antwoord 3. : Simtropolis is GEEN Fok! je moet jezelf daar registreren om van Simtropolis te kunnen downloaden.

Antwoord 4. : Bij Simtropolis moet je idd wezen voor plugins/mods en andere custom content. Simtropolis is een van de grootste zoniet de grootste SC4 community dat custom content host voor SC4.
_moder8or_woensdag 17 augustus 2005 @ 16:06
@ Ferdinandbol.

3. Je moet gewoon nieuw registreren. Simtropolis is geen FOK!

4. Je kan de plugins downloaden onder de submenu (All Files).

Zag je post niet Maxitan
ElmarOwoensdag 17 augustus 2005 @ 20:43
Twee plaatjes uit m'n nieuwe stad Vierzon.

_moder8or_woensdag 17 augustus 2005 @ 22:51
quote:
En groeit het een beetje?
_moder8or_woensdag 17 augustus 2005 @ 23:42
Zaidi Internationaal Weg

ElmarOdonderdag 18 augustus 2005 @ 10:51
quote:
Op woensdag 17 augustus 2005 22:51 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

En groeit het een beetje?
Is nog niet echt groot.

En hier misschien nog iets leuks voor de mensen die maar geen winst kunnen maken.
Drakuldonderdag 18 augustus 2005 @ 13:52
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 10:51 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Is nog niet echt groot.

En hier misschien nog iets leuks voor de mensen die maar geen winst kunnen maken.
Good ol' Coussin Vinnie
(Werd in 3000 zwaar afgeraden door je belastingsadviseur )
ElmarOdonderdag 18 augustus 2005 @ 14:11
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 13:52 schreef Drakul het volgende:

[..]

Good ol' Coussin Vinnie
(Werd in 3000 zwaar afgeraden door je belastingsadviseur )
Als je het aanbod afsloeg kreeg je ,dacht ik, het Simcity-kasteel
Drakuldonderdag 18 augustus 2005 @ 14:14
Nooit nee gezegt eigenlijk
_moder8or_donderdag 18 augustus 2005 @ 17:45
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 14:11 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Als je het aanbod afsloeg kreeg je ,dacht ik, het Simcity-kasteel
Klopt
Broodbelegdonderdag 18 augustus 2005 @ 17:48
De vraag zal honderduizend keer gesteld zijn, maar waarom gaan mijn gebouwen niet de hoogte in? Ik heb bijna me map volgebouwd en ongelooflijk veel rijke gasten in me stad. maar de lucht in gaat het niet. Ik heb al geprobeerd om een tijd lang niets te bouwen, kijken of het dan werkt, maar helaas.

En tweede vraag, ik kan op Simtropolis alleen add-ons vinden voor canals, maar niet de canals zelf. Iemand een link?
_moder8or_donderdag 18 augustus 2005 @ 17:51
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 17:48 schreef Broodbeleg het volgende:
De vraag zal honderduizend keer gesteld zijn, maar waarom gaan mijn gebouwen niet de hoogte in? Ik heb bijna me map volgebouwd en ongelooflijk veel rijke gasten in me stad. maar de lucht in gaat het niet. Ik heb al geprobeerd om een tijd lang niets te bouwen, kijken of het dan werkt, maar helaas.

En tweede vraag, ik kan op Simtropolis alleen add-ons vinden voor canals, maar niet de canals zelf. Iemand een link?
Hoeveel mensen wonen er in je stad? Zijn je sims goed opgeleid? Hoe zit het met de veiligheid/gezondheid?
ElmarOdonderdag 18 augustus 2005 @ 18:04
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 17:48 schreef Broodbeleg het volgende:
De vraag zal honderduizend keer gesteld zijn, maar waarom gaan mijn gebouwen niet de hoogte in? Ik heb bijna me map volgebouwd en ongelooflijk veel rijke gasten in me stad. maar de lucht in gaat het niet. Ik heb al geprobeerd om een tijd lang niets te bouwen, kijken of het dan werkt, maar helaas.

En tweede vraag, ik kan op Simtropolis alleen add-ons vinden voor canals, maar niet de canals zelf. Iemand een link?
Ik neem aan dat je deze bedoeld?
Broodbelegdonderdag 18 augustus 2005 @ 19:06
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 17:51 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Hoeveel mensen wonen er in je stad? Zijn je sims goed opgeleid? Hoe zit het met de veiligheid/gezondheid?
24000 maar, en educatie is goed (gratis en iedereen is high), veiligheid en gezondheid hetzelfde.
bliebliedonderdag 18 augustus 2005 @ 19:18
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 19:06 schreef Broodbeleg het volgende:

[..]

24000 maar, en educatie is goed (gratis en iedereen is high), veiligheid en gezondheid hetzelfde.
[[url=http://img306.imageshack.us/img306/7479/mainemar12411243845639wh.th.jpg]afbeelding][/URL]
Je gaat pas de lucht in vanaf een inwoner aantal of 60 a 70.000 .
Nog ff doorbouwen dus .
MaxiTitandonderdag 18 augustus 2005 @ 19:38
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 17:48 schreef Broodbeleg het volgende:
De vraag zal honderduizend keer gesteld zijn, maar waarom gaan mijn gebouwen niet de hoogte in? Ik heb bijna me map volgebouwd en ongelooflijk veel rijke gasten in me stad. maar de lucht in gaat het niet. Ik heb al geprobeerd om een tijd lang niets te bouwen, kijken of het dan werkt, maar helaas.

En tweede vraag, ik kan op Simtropolis alleen add-ons vinden voor canals, maar niet de canals zelf. Iemand een link?
Je kan je map wel volgebouwd hebben maar als die stad maar in zijn eentje in de regio staat zal het nooit de lucht in gaan bouwen... De hoeveelheid wolkenkrabbers (stage 8 buildings) etc is sterk afhankelijk van je regionale populatie, dus niet de populatie van een kavel of stad.
Je begint pas stage 8 buildings te krijgen vanaf ongeveer 100.000 mensen in je regio en naarmate die populatie hoger wordt krrijg je ze steeds makkelijker en makkelijker...

Je kan 2 dingen doen om stage 8 buildings te krijgen:
1. Je bouwt meer steden in je regio en laat ze lekker groeien...
2. Je installeert deze plugin

Er is al een link voor de BSC brick canal set gepost, hier heb je een link voor de oppie canal set zoals ze in amsterdam liggen bijvoorbeeld.
Martijn_77donderdag 18 augustus 2005 @ 19:48
quote:
Hoe maak je eigenlijk die soort voetpaden die je bij die waterval hebt liggen?
ElmarOdonderdag 18 augustus 2005 @ 19:52
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 19:48 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Hoe maak je eigenlijk die soort voetpaden die je bij die waterval hebt liggen?
Zitten in deze set
En de andere variant hiervan: Klik
De trap zit in dit pakket.

EDIT

Hier zit hetzelfde type gras bij als wat er bij de paden gebruikt wordt.

[ Bericht 12% gewijzigd door ElmarO op 18-08-2005 20:05:28 ]
_moder8or_donderdag 18 augustus 2005 @ 22:54
Misschien handig om het te plaatsen in het [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
MaxiTitandonderdag 18 augustus 2005 @ 23:25
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 22:54 schreef _moder8or_ het volgende:
Misschien handig om het te plaatsen in het [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
Zodan! iemand is hier bezig geweest...
Ik weet niet of simtropolis dat op prijs stelt al die direct links of is daar toestemming voor gevraagd (en gekregen)?

Niet dat het mij uitmaakt ofzo, maar ik kan mij het bezwaar wel voorstellen als die er zou zijn...
_moder8or_donderdag 18 augustus 2005 @ 23:49
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 23:25 schreef MaxiTitan het volgende:

[..]

Zodan! iemand is hier bezig geweest...
Ik weet niet of simtropolis dat op prijs stelt al die direct links of is daar toestemming voor gevraagd (en gekregen)?

Niet dat het mij uitmaakt ofzo, maar ik kan mij het bezwaar wel voorstellen als die er zou zijn...
Ik heb er toestemming voor gevraagd dus alles is dik in orde
BlaZvrijdag 19 augustus 2005 @ 02:58
Morgen zal ik weer eens wat screenshots van me nieuwe regio posten

500.000 inwoners atm. Maar ik bouw deze keer echte buitenwijken etc. Dus niet alleen maar mappen met flatgebouwen hehe;
Orcaman1984vrijdag 19 augustus 2005 @ 08:42
Dat vind ik ook mooier! In het centrum dichtbebouwd en hoge gebouwen en in de buitenwijken steeds lager met meer ruimte. Zoenzo zet ik geen hoge gebouwen neer wanneer er niet meer dan 300.000 inwoners in mijn regio zijn
appelsientjevrijdag 19 augustus 2005 @ 09:14
quote:
Op donderdag 18 augustus 2005 19:52 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Zitten in deze set
En de andere variant hiervan: Klik
De trap zit in dit pakket.

EDIT

Hier zit hetzelfde type gras bij als wat er bij de paden gebruikt wordt.
thnx daar was ik ook naar op zoek!!
Zondag tussen F1 in kan ik de hele dag bouwen aan mijn regio
Orcaman1984vrijdag 19 augustus 2005 @ 14:08
Na al dat brandjes geblus in Simcity krijg ik zin om Emergency 3 te spelen...
BlaZvrijdag 19 augustus 2005 @ 16:12
quote:
Op vrijdag 19 augustus 2005 08:42 schreef Orcaman1984 het volgende:
Dat vind ik ook mooier! In het centrum dichtbebouwd en hoge gebouwen en in de buitenwijken steeds lager met meer ruimte. Zoenzo zet ik geen hoge gebouwen neer wanneer er niet meer dan 300.000 inwoners in mijn regio zijn
Zo probeer ik het ook. Is wel vrij lastig toch, jammer dat je bij medium density niet kan instellen bijv gebouwen tot max 6 verdiepingen oid. Er zitten toch vrij hoge gebouwen bij medium density.
Probeer ook de steden in elkaar over te laten lopen.
ElmarOvrijdag 19 augustus 2005 @ 16:17
_moder8or_vrijdag 19 augustus 2005 @ 16:39
quote:
Prachtige plaatjes zeg
Drakulvrijdag 19 augustus 2005 @ 17:42
quote:
Wat een originele steden (dorpen?) heb je toch altijd!

Klasse!
BlaZvrijdag 19 augustus 2005 @ 20:41
Hier dan een lading plaatjes

Vliegveld map 100.000 inwoners.




Een eilandje van de eilandmap 50.000 inwoners.






Buitenwijk / Industriestad 45.000 inwoners





BlaZvrijdag 19 augustus 2005 @ 20:43
Oops denk dat ik texture quality op medium had staan tijdens nemen van de fotokes.
Cerbievrijdag 19 augustus 2005 @ 21:18
Kijk, ik heb een redelijk snelle internetverbinding maar de meeste mensen waarderen plaatjes van 1MB niet echt
Sannezondag 21 augustus 2005 @ 15:48
Gisteren weer even gespeeld, maar ging niet zoals ik wilde dus het spel maar niet opgeslagen. Blijft link, je wilt een uurtje gaan spelen en voor je het weet ben je uren verder en barst je van de honger.
appelsientjezondag 21 augustus 2005 @ 16:01
quote:
Op zondag 21 augustus 2005 15:48 schreef Sanne het volgende:
Gisteren weer even gespeeld, maar ging niet zoals ik wilde dus het spel maar niet opgeslagen. Blijft link, je wilt een uurtje gaan spelen en voor je het weet ben je uren verder en barst je van de honger.
Dat herken ik
The_Emotionzondag 21 augustus 2005 @ 16:12
Ik ben gisteren bezig geweest om oude steden die ik ooit gebouwd heb even flink bij te werken. Dat is ook best leuk, je ziet meteen je oude rommelige opgepropte stijl terug.

Bulldozer erover en opnieuw bouwen
_moder8or_zondag 21 augustus 2005 @ 16:36
quote:
Op zondag 21 augustus 2005 15:48 schreef Sanne het volgende:
Gisteren weer even gespeeld, maar ging niet zoals ik wilde dus het spel maar niet opgeslagen. Blijft link, je wilt een uurtje gaan spelen en voor je het weet ben je uren verder en barst je van de honger.
Ik herken het
Drakulzondag 21 augustus 2005 @ 16:44
Sim City Rush Hour spelen is niet gezond.

Maar wel verslavend
The_Emotionmaandag 22 augustus 2005 @ 01:05
quote:
Op zondag 21 augustus 2005 15:48 schreef Sanne het volgende:
Gisteren weer even gespeeld, maar ging niet zoals ik wilde dus het spel maar niet opgeslagen. Blijft link, je wilt een uurtje gaan spelen en voor je het weet ben je uren verder en barst je van de honger.
daar heb ik nu ook last van,... het is nu ineens 1 uur
Orcaman1984maandag 22 augustus 2005 @ 12:01




44.150 inwoners tot nu toe in deze stad



In de hele regio 86.195 inwoners

[ Bericht 16% gewijzigd door Orcaman1984 op 22-08-2005 12:09:28 ]
Thrilledmaandag 22 augustus 2005 @ 16:16
Kan iemand even een mini tutorial maken hoe je een watervalletje maakt? heb al lopen kloten maar lukt niet echt
_moder8or_maandag 22 augustus 2005 @ 19:10
Vannacht even SC4 weer installeren, heb mijn pc geformateerd. Maar gelukkig de plugins gebackuped
Broodbelegmaandag 22 augustus 2005 @ 23:18
Wie weet toevallig welke LOT (of bat) files ik nodig heb om deze plugin goed te hebben? Ik zie namelijk nu niet het huis en dergelijke, alleen het water enzo:
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=811
The rich guys place
_moder8or_dinsdag 23 augustus 2005 @ 01:32
quote:
Op maandag 22 augustus 2005 23:18 schreef Broodbeleg het volgende:
Wie weet toevallig welke LOT (of bat) files ik nodig heb om deze plugin goed te hebben? Ik zie namelijk nu niet het huis en dergelijke, alleen het water enzo:
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=811
The rich guys place
Je moet wel een paar textures files erbij downloaden. Die worden meestal wel bijgegeven bij een download
Thrilleddinsdag 23 augustus 2005 @ 01:56
niemand die even kan zeggen hoe je een waterval maakt?
ferdinandboldinsdag 23 augustus 2005 @ 14:12
quote:
Op vrijdag 19 augustus 2005 20:43 schreef BlaZ het volgende:
Oops denk dat ik texture quality op medium had staan tijdens nemen van de fotokes.
Tís een mooie stad. Ik denk wel dat op bepaalde punten je Sims de weg kwijt gaan raken.
ElmarOdinsdag 23 augustus 2005 @ 15:16
quote:
Op maandag 22 augustus 2005 16:16 schreef Thrilled het volgende:
Kan iemand even een mini tutorial maken hoe je een watervalletje maakt? heb al lopen kloten maar lukt niet echt
Ik ga hier uit van een volledig vlakke grond.

Als je de Hole Digging Mod hebt dan heb je ook de optie 'Ground Lifter'. Hiervan leg je er een aantal aan.



Dan leg je er een stuk weg over en het stuk komt vanzelf omhoog zodra je de weg laat aanleggen.



Om hem breder te krijgen leg je extra weg aan langs de zijkant van je heuvel.



Zoals je misschien wel ziet is er links en rechts van de heuvel een kleine verhoging waardoor die wat geleidelijker afloopt. En om een mooiere waterval te krijgen moet ie wat schuiner naar beneden lopen zoals die aan de zijkanten doet. Door middel van losse stukjes road/street maak je die kant vlak en dan ziet het er zo uit.



Nu kan je beginnen met het aanleggen van je waterval. Het middelste stuk moet altijd op de schuine rand en de pijl moet naar benenden wijzen.



Et volia




Ik hoop dat het zo wat duidelijker is.
_moder8or_dinsdag 23 augustus 2005 @ 15:22
Hele mooie Tutorial ElmarO. Zullen we een Tutorial Topic aanmaken?
appelsientjedinsdag 23 augustus 2005 @ 15:30
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 15:16 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik ga hier uit van een volledig vlakke grond.

Als je de Hole Digging Mod hebt dan heb je ook de optie 'Ground Lifter'. Hiervan leg je er een aantal aan.

[[url=http://img361.imageshack.us/img361/4783/clipboard014pk.th.jpg]afbeelding][/url]

Dan leg je er een stuk weg over en het stuk komt vanzelf omhoog zodra je de weg laat aanleggen.

[[url=http://img361.imageshack.us/img361/2021/clipboard020jj.th.jpg]afbeelding][/url]

Om hem breder te krijgen leg je extra weg aan langs de zijkant van je heuvel.

[[url=http://img361.imageshack.us/img361/8656/clipboard032dl.th.jpg]afbeelding][/url]

Zoals je misschien wel ziet is er links en rechts van de heuvel een kleine verhoging waardoor die wat geleidelijker afloopt. En om een mooiere waterval te krijgen moet ie wat schuiner naar beneden lopen zoals die aan de zijkanten doet. Door middel van losse stukjes road/street maak je die kant vlak en dan ziet het er zo uit.

[[url=http://img361.imageshack.us/img361/520/clipboard041jk.th.jpg]afbeelding][/url]

Nu kan je beginnen met het aanleggen van je waterval. Het middelste stuk moet altijd op de schuine rand en de pijl moet naar benenden wijzen.

[[url=http://img399.imageshack.us/img399/7381/clipboard057dl.th.jpg]afbeelding][/url]

Et volia

[[url=http://img399.imageshack.us/img399/5315/clipboard063pl.th.jpg]afbeelding][/url]


Ik hoop dat het zo wat duidelijker is.
Thnx


ga dat vanavond ff proberen
Thrilleddinsdag 23 augustus 2005 @ 15:30
ik heb alleen Deluxe Edition, geen mods of plugins, dus ik moet wat gaan toevoegen begrijp ik?
_moder8or_dinsdag 23 augustus 2005 @ 15:42
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 15:30 schreef Thrilled het volgende:
ik heb alleen Deluxe Edition, geen mods of plugins, dus ik moet wat gaan toevoegen begrijp ik?
Klopt. Je hebt alleen de Hole Diggin Mod nodig
ElmarOdinsdag 23 augustus 2005 @ 15:53
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 15:30 schreef Thrilled het volgende:
ik heb alleen Deluxe Edition, geen mods of plugins, dus ik moet wat gaan toevoegen begrijp ik?
Klopt. De eerste twee heb je nodig om een waterval te maken. Met de bovenste kan je een brede waterval maken en met de onderste kan je een smalle waterval van 1 vakje breed maken. En de derde is de Hole Digging Mod waar ik het over had.

PEG Pond Kit Deluxe Edition

PEG Stream Kit Deluxe Edition

Hole Digging Lot
Orcaman1984dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:04
Ik ga een tunnel onder water proberen te maken! Volgens mij is dat mogelijk...
_moder8or_dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:05
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:04 schreef Orcaman1984 het volgende:
Ik ga een tunnel onder water proberen te maken! Volgens mij is dat mogelijk...
Is mogelijk. Het is mij voor de herinstallatie nog gelukt
kultivatedinsdag 23 augustus 2005 @ 16:06
Is the sims 4 net nieuw of niet? ik speelde vroeger altijd de eerste sims maar nu ik dit lees heb ik weer zin om the sims te spelen. Alleen geen zin om 40 euro voor het spel uit te geven dus vroeg ik me af of het ergens kan liggen voor 15 euro ofzo omdat het al weer een tijdje oud is maar dat weet ik dus niet.
ElmarOdinsdag 23 augustus 2005 @ 16:08
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:04 schreef Orcaman1984 het volgende:
Ik ga een tunnel onder water proberen te maken! Volgens mij is dat mogelijk...
Moest je dacht eerst een gedeelte water droog leggen op de plek waar je de tunnel wilt aanleggen. En als je de tunnel hebt aangelegd kan je dat stuk land weer weghalen. Heb het zelf alleen nog nooit geprobeerd.
_moder8or_dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:11
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:06 schreef kultivate het volgende:
Is the sims 4 net nieuw of niet? ik speelde vroeger altijd de eerste sims maar nu ik dit lees heb ik weer zin om the sims te spelen. Alleen geen zin om 40 euro voor het spel uit te geven dus vroeg ik me af of het ergens kan liggen voor 15 euro ofzo omdat het al weer een tijdje oud is maar dat weet ik dus niet.
The Sims 4???
Je bedoeld Sim City 4?

Deze game is al 2 á 3 jaar oud

-edit-

Waar moet ik mijn mp3's plaatsen om eigen muziek te kunnen selecteren in de menu?
kultivatedinsdag 23 augustus 2005 @ 16:15
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:11 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

The Sims 4???
Je bedoeld Sim City 4?

Deze game is al 2 á 3 jaar oud

-edit-

Waar moet ik mijn mp3's plaatsen om eigen muziek te kunnen selecteren in de menu?
Sorry dat bedoelde ik.

Zal wel even zoeken op internet waar ik die kan aanschaffen.
kultivatedinsdag 23 augustus 2005 @ 16:21
http://www.nl.bol.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/eCS/Store/nl/-/EUR/BOL_DisplayProductInformation-Start;sid=dCQJAcHCQGgJL4LJW_s3NiEa7iNiOkXuJL0=?BOL_OWNER_ID=1004004000001416&Section=home&lgl=1&plid=&lgl_BOL_OWNER_ID=1

volgende week ben ik ook flim aan het simcityen
appelsientjedinsdag 23 augustus 2005 @ 16:25
quote:
Maar je moet er ook zeker Rush Hour bij hebben!!
kultivatedinsdag 23 augustus 2005 @ 16:32
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:25 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Maar je moet er ook zeker Rush Hour bij hebben!!
Eerst maar even gewoon simcityen als het echt super leuk is koop ik rush hour er wel bij.
Wat is dan het leuke daaraan precies? behalve dat het drukker is en je auto's kan besturen wat ik lees.
_moder8or_dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:33
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:32 schreef kultivate het volgende:

[..]

Eerst maar even gewoon simcityen als het echt super leuk is koop ik rush hour er wel bij.
Wat is dan het leuke daaraan precies? behalve dat het drukker is en je auto's kan besturen wat ik lees.
Wat het leuke is? De sfeer gewoon. De drukte, de menigte en natuurlijk hoe mooi je een stad kan maken!
appelsientjedinsdag 23 augustus 2005 @ 16:35
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:32 schreef kultivate het volgende:

[..]

Eerst maar even gewoon simcityen als het echt super leuk is koop ik rush hour er wel bij.
Wat is dan het leuke daaraan precies? behalve dat het drukker is en je auto's kan besturen wat ik lees.
En je kan bij RH eindelijk je snelweg goed laten aflopen
_moder8or_dinsdag 23 augustus 2005 @ 17:00
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:35 schreef appelsientje het volgende:

[..]

En je kan bij RH eindelijk je snelweg goed laten aflopen
En dat is het grootste voordeel ervan maarja, er zijn nog veeeeele meer
Broodbelegdinsdag 23 augustus 2005 @ 23:36
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 01:32 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Je moet wel een paar textures files erbij downloaden. Die worden meestal wel bijgegeven bij een download
deze keer dus niet helaas Maar niemand weet dus welke ik nodig heb?
_moder8or_woensdag 24 augustus 2005 @ 00:08
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 23:36 schreef Broodbeleg het volgende:

[..]

deze keer dus niet helaas Maar niemand weet dus welke ik nodig heb?
Ik kan ze wel rarren en uploaden voor je

--edit--

Textures (Vol 01, 04, 05, 07).rar (als je hem gedownload heb, meldt het dan eventjes. Dit komt nu van mijn server )

1 Download!
2 Pak ze uit
3 Alles installeren in je C:\Documents & Settings\<Username>\Mijn Documenten\Sim City 4\Plugins.
4 Voila

[ Bericht 40% gewijzigd door _moder8or_ op 24-08-2005 00:13:44 ]
Broodbelegwoensdag 24 augustus 2005 @ 01:14
ah, super cool! Tnx!
_moder8or_woensdag 24 augustus 2005 @ 01:18
quote:
Op woensdag 24 augustus 2005 01:14 schreef Broodbeleg het volgende:
ah, super cool! Tnx!
Heb je hem al gedownload?

-edit-

bestand is verwijderd van mijn server!

[ Bericht 18% gewijzigd door _moder8or_ op 24-08-2005 01:41:45 ]
Reggie200woensdag 24 augustus 2005 @ 10:23
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:21 schreef kultivate het volgende:
http://www.nl.bol.com/
volgende week ben ik ook flim aan het simcityen
gewone simcity 4 ¤ 14,99 + rushhour ¤ 29,99 = ¤44.98 bij bol.nl
simcity deluxe versie (simcity4 incl rushhour) ¤ 59,99, ook bij Bol.nl

Zou Simcity Deluxe gewoon bij www.play.com bestellen, kost het ¤27,42 en ze vragen geen verzends kosten

http://www.play.com/play247.asp?pa=sr&page=title&r=PC&title=166435

Bestel regelmatig wat bij ze en heb goeie ervaringen.
appelsientjewoensdag 24 augustus 2005 @ 10:25
quote:
Op woensdag 24 augustus 2005 10:23 schreef Reggie200 het volgende:

[..]

gewone simcity 4 ¤ 14,99 + rushhour ¤ 29,99 = ¤44.98 bij bol.nl
simcity deluxe versie (simcity4 incl rushhour) ¤ 59,99, ook bij Bol.nl

Zou Simcity Deluxe gewoon bij www.play.com bestellen, kost het ¤27,42 en ze vragen geen verzends kosten

http://www.play.com/play247.asp?pa=sr&page=title&r=PC&title=166435

Bestel regelmatig wat bij ze en heb goeie ervaringen.
yup dat ik ook ook meestal... binnen 1 week heb je alles binnen.. goede service!
kultivatewoensdag 24 augustus 2005 @ 13:56
tnx dat zijn nog eens goede tips.
ElmarOwoensdag 24 augustus 2005 @ 20:01
Vierzon
42.000 inwoners

En ik heb er geen één historisch verklaard



Bovenin zie een uitkijkpunt over de stad.
mscholwoensdag 24 augustus 2005 @ 23:22
quote:
nice

ennuh play.com is idd erg goed

me broer haalt daar zijn import UK dvd's vandaan
Lucky-Shirtwoensdag 24 augustus 2005 @ 23:30
quote:
Op woensdag 24 augustus 2005 10:23 schreef Reggie200 het volgende:

[..]

gewone simcity 4 ¤ 14,99 + rushhour ¤ 29,99 = ¤44.98 bij bol.nl
simcity deluxe versie (simcity4 incl rushhour) ¤ 59,99, ook bij Bol.nl

Zou Simcity Deluxe gewoon bij www.play.com bestellen, kost het ¤27,42 en ze vragen geen verzends kosten

http://www.play.com/play247.asp?pa=sr&page=title&r=PC&title=166435

Bestel regelmatig wat bij ze en heb goeie ervaringen.
Ik heb Sim City Deluxe gisteren besteld bij Bart Smit voor 15 euro:
http://www.bartsmit.com/search/search.php?zoekproduct=sim+city&tabbladid=0&whoami=#
BlaZdonderdag 25 augustus 2005 @ 02:58
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:08 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Moest je dacht eerst een gedeelte water droog leggen op de plek waar je de tunnel wilt aanleggen. En als je de tunnel hebt aangelegd kan je dat stuk land weer weghalen. Heb het zelf alleen nog nooit geprobeerd.
Het is beter voordat je de stad aanmaakt in het landschap al te bepalen waar je tunnels wilt maken en dan alvast een strook grond daar neer te leggen. Dan in de stad zelf over dat gebied de ground lifter en aan beide kanten een hole digger. Dan kan je de grond weer verlagen.
Begin met het verlagen van in- en uitgang van de tunnel. Als het misgaat kan je dan snel weer een nieuwe neerleggen.

Hier de snelweg van linker land naar rechts gaat als tunnel onder het water door
http://members.chello.nl/j.kleine-staarman/IR1.jpg
Orcaman1984donderdag 25 augustus 2005 @ 08:53
quote:
Op dinsdag 23 augustus 2005 16:08 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Moest je dacht eerst een gedeelte water droog leggen op de plek waar je de tunnel wilt aanleggen. En als je de tunnel hebt aangelegd kan je dat stuk land weer weghalen. Heb het zelf alleen nog nooit geprobeerd.
Ja, bij SimCity 3000 ging het precies op het zelfde manier, dus ik had al het vermoeden dat het ook bij Simcity 4 kon...
ferdinandboldonderdag 25 augustus 2005 @ 10:46
Vraagje 4
Klopt het dat Regio's laden, Lots etc in verschillende Plugin's folders moeten?
Vraagje 5
Ik heb van alles aan Lots reeds gedownload maar lang niet alles vind ik terug in the Game. Wel Vinnie (sorry maar ik heb geld ndig) ) en een paar andere Lots. Moet e.a. soms tijdens het spell nog zien te verdienen?. Doe ik iets fout. Het lukt ook niet om regoi's binnen te krijgen

Ook heb ik die download van dat onnoemelijke bedrag dat je krijgt 10000000000000etc etc bij aanvang van een nieuwe stad. Dat is toch wel wat overdreven dus die ga ik weer stopzetten (alleen verwijderen uit de plugin folder correct?)
Bedankt alvast
_moder8or_donderdag 25 augustus 2005 @ 14:00
quote:
Die laatste vereist veel creativiteit

Oja, ik meldt me weer aan. Was een paar dagen weg
Orcaman1984vrijdag 26 augustus 2005 @ 09:16
He ElmarO, ik ben wel heel benieuwd hoe jou gehele regio eruit ziet, kun je daar ook een plaatje van posten... Of ben je vooral met één stad bezig?
ElmarOvrijdag 26 augustus 2005 @ 16:34
quote:
Op vrijdag 26 augustus 2005 09:16 schreef Orcaman1984 het volgende:
He ElmarO, ik ben wel heel benieuwd hoe jou gehele regio eruit ziet, kun je daar ook een plaatje van posten... Of ben je vooral met één stad bezig?
Ik werkte in het begin nog met het gridpatroon. De steden die nog via die werkwijze zijn gebouwd zitten ook op z'n minst rond de 100.000 inwoners.

En het gebied met de 2 seaports is het haven/industriegebied.


_moder8or_vrijdag 26 augustus 2005 @ 16:41
Je regio wordt maar voller, en voller en voller
SpeedyRichvrijdag 26 augustus 2005 @ 20:17
kan iemand mij de link naar de bank geven
_moder8or_vrijdag 26 augustus 2005 @ 22:18
quote:
Op vrijdag 26 augustus 2005 20:17 schreef SpeedyRich het volgende:
kan iemand mij de link naar de bank geven
Of je kijkt in het [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
SpeedyRichvrijdag 26 augustus 2005 @ 23:05
het was me ontgaan
Martijn_77zaterdag 27 augustus 2005 @ 00:59
Is het eignelijk ook mogelijk om oude steden uit SC3000 in te laden?
_moder8or_zaterdag 27 augustus 2005 @ 22:27
quote:
Op zaterdag 27 augustus 2005 00:59 schreef Martijn_77 het volgende:
Is het eignelijk ook mogelijk om oude steden uit SC3000 in te laden?
Volgens mij niet... Hebben de save-steden dan hetzelfde extensie?
Martijn_77zondag 28 augustus 2005 @ 00:14
quote:
Op zaterdag 27 augustus 2005 22:27 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Volgens mij niet... Hebben de save-steden dan hetzelfde extensie?
Nee, maar bij SC2000 kon je na renamen ook Simciy steden in laden en bij SC3000 kon je na renamen ook SC2000 steden inladen.

Vandaar heb zo enkele van mijn steden iedere keer mee genomen
_moder8or_zondag 28 augustus 2005 @ 00:15
quote:
Op zondag 28 augustus 2005 00:14 schreef Martijn_77 het volgende:

[..]

Nee, maar bij SC2000 kon je na renamen ook Simciy steden in laden en bij SC3000 kon je na renamen ook SC2000 steden inladen.

Vandaar heb zo enkele van mijn steden iedere keer mee genomen
Maarja. SC2000 en SC3000 kenden toen nog geen regio's. Sim City 4 heeft regio's met daarin je steden. Ik weet niet of dat iets kan uitmaken...?
mscholzondag 28 augustus 2005 @ 01:05
quote:
Op zondag 28 augustus 2005 00:15 schreef _moder8or_ het volgende:

[..]

Maarja. SC2000 en SC3000 kenden toen nog geen regio's. Sim City 4 heeft regio's met daarin je steden. Ik weet niet of dat iets kan uitmaken...?
zolang sc4 de steden van 2000 en 3000 kan omvormen is er helemaal niks aan de hand...
een regio bestaat namelijk uit meerderen steden...
(kijk maar eens in mijn documenten\simcity 4\regions) en kik een regio aan en zie alle steden
_moder8or_zondag 28 augustus 2005 @ 01:13
quote:
Op zondag 28 augustus 2005 01:05 schreef mschol het volgende:

[..]

zolang sc4 de steden van 2000 en 3000 kan omvormen is er helemaal niks aan de hand...
een regio bestaat namelijk uit meerderen steden...
(kijk maar eens in mijn documenten\simcity 4\regions) en kik een regio aan en zie alle steden
Dank voor je toevoeging. Maar ik ga zometeen slapen als je het niet erg vindt
ElmarOzondag 28 augustus 2005 @ 16:19
Pic van m'n nieuwe stadje. Ben er nog niet zo heel ver mee.

sterredagzaterdag 3 september 2005 @ 15:58
Okey HELP... en vraagje dus....

Ik ben pas begonnen met simcity4... en kom nu het probleem tegen dat het me niet lukt een brug te bouwen.

Ik heb een stukje land... maak daar recht een weg op (want schuin gaat niet)... trek deze door tot over het water naar het andere stukje land en dan zegt hij:

Om een brug te bouwen moet je een recht stuk weg naar de overkant van het water slepen om dat aan te sluiten op de over. Bruggen moeten in een rechte lijn worden gebouwd, niet diagonaal.

........... nou dat doe ik dus en toch lukt het niet??? zijn er andere hints, tips of truuks om die brug voro elkaar te krijgen?????????????????????????????
MaxiTitanzaterdag 3 september 2005 @ 19:09
quote:
Op zaterdag 3 september 2005 15:58 schreef sterredag het volgende:
Okey HELP... en vraagje dus....

Ik ben pas begonnen met simcity4... en kom nu het probleem tegen dat het me niet lukt een brug te bouwen.

Ik heb een stukje land... maak daar recht een weg op (want schuin gaat niet)... trek deze door tot over het water naar het andere stukje land en dan zegt hij:

Om een brug te bouwen moet je een recht stuk weg naar de overkant van het water slepen om dat aan te sluiten op de over. Bruggen moeten in een rechte lijn worden gebouwd, niet diagonaal.

........... nou dat doe ik dus en toch lukt het niet??? zijn er andere hints, tips of truuks om die brug voro elkaar te krijgen?????????????????????????????
Controleer of de bodem van de rivier egaal is, in sommige gevallen wil dat in de weg zitten...
sterredagzaterdag 3 september 2005 @ 21:09
gelukt thx!!!!!!
ElmarOzaterdag 3 september 2005 @ 22:52
Ben ondertussen al weer wat verder met mijn stad Port-au-Prince.



sterredagzondag 4 september 2005 @ 00:21
Nou bij mij lukt het voor geen meter... ik blijf schuld draaien....
existenzzondag 4 september 2005 @ 01:48
quote:
Op zondag 4 september 2005 00:21 schreef sterredag het volgende:
Nou bij mij lukt het voor geen meter... ik blijf schuld draaien....
Daar hebben we dan ook de moneyplants voor
kultivatezondag 4 september 2005 @ 02:27
Ik heb het ook net binnen. Vandaag ff gespeeld maar is wel lastig zeg. Wat zijn goede tips om niet gelijk schuld te draaien?? Rustig met een kleine stad beginnen??
_moder8or_zondag 4 september 2005 @ 07:32
quote:
Op zondag 4 september 2005 01:48 schreef existenz het volgende:

[..]

Daar hebben we dan ook de moneyplants voor
Of de Bank
ElmarOzondag 4 september 2005 @ 09:59
quote:
Op zondag 4 september 2005 02:27 schreef kultivate het volgende:
Ik heb het ook net binnen. Vandaag ff gespeeld maar is wel lastig zeg. Wat zijn goede tips om niet gelijk schuld te draaien?? Rustig met een kleine stad beginnen??
In het begin zal je altijd schuld draaien. Maar je moet rustig beginnen en daarna je stadje uitbreiden. In het begin heb je nog geen politiebureau nodig. Daar beginnen ze meestal pas om te zeuren rond de 10.000 inwoners.
Drakulzondag 4 september 2005 @ 10:19
quote:
Op zondag 4 september 2005 09:59 schreef ElmarO het volgende:

[..]

In het begin zal je altijd schuld draaien. Maar je moet rustig beginnen en daarna je stadje uitbreiden. In het begin heb je nog geen politiebureau nodig. Daar beginnen ze meestal pas om te zeuren rond de 10.000 inwoners.
Inderdaad. Gewoon pas dingen bouwen wanneer je ze nodig hebt
Broodbelegzondag 4 september 2005 @ 12:25
quote:
damn, erg cool gedaan! Welke plugin gebruik je voor die roads, die kleinere?
ElmarOzondag 4 september 2005 @ 12:29
quote:
Op zondag 4 september 2005 12:25 schreef Broodbeleg het volgende:

[..]

damn, erg cool gedaan! Welke plugin gebruik je voor die roads, die kleinere?
Trail Parks Tarmac version
Trail Parks White version

En deze kan je gebruiken om die parkjes + hekken aan te leggen.
Diagonal Park Fences V1
sterredagzondag 4 september 2005 @ 13:30
ik ben klein begonnen... ik heb zo´n energie ding neergekwakt heb gekeken naar de vraag... heb wat industrie gebied gebouwd en wat woongebied en verder heb ik van alles pas gebouwd zodra ze erom vroegen... heb geld in brandweer, politie enzo verlaagd toen het kon en pas weer verhoogd toen het nodig was, ik heb op geen enkel moment winst gedraaid.

ben nu bijna door mijn 5e lening heen en mijn stadje staat al vol.... brandweer weghalen betekent brand ...... ik weet het niet meer.
Broodbelegzondag 4 september 2005 @ 13:36
je moet niet klein beginnen, juist groot. Hoe meer zones, hoe meer geld. En je moet al helemaal niet lenen, dat kost veels te veel geld. Gewoon als je begint meteen heel veel zonen, dat is je bron van inkomsten.
The_Emotionzondag 4 september 2005 @ 16:59
Scholen, ziekenhuizen en krachtcentrales in het begin niet voluit financieren, want in het begin lopen de scholen en ziekenhuizen nog niet vol en draait de krachtcentrale maar op halve kracht
sterredagmaandag 5 september 2005 @ 07:19
brood beleg, dat is simpel gezegd.... want als je dat doet, ben je zo door je geld heen, je draait verlies en je moet dus wel lenen.... 1 ding weet i kwel, teveel zonen in het begin levert je niks op, kost je alleen maar geld terwijl het nog geen inkomsten met zich meebrengt.
------------- remqo dat was een goed tip... niet dat ik nu al winst draai, maar het gaat iig al beter dan voor heen
Broodbelegmaandag 5 september 2005 @ 11:51
die tip van Remqo ken je toch al? Ik ging ervan uit dat je de basis kostenbesparing wel kent. Maar goed, een groot ziekenhuis is voordeliger dan een klein ziekenhuis. Het verzorgen van een x aantal patienten zijn ze efficienter in. Zelfde geldt voor de scholen. Als je eenmaal een politiebureau bouwt, gewoon een grote doen. Dat is goedkoper dan 2 kleine. Op de lange termijn is het voordeliger om een waste energy plant te bouwen in combinatie met een andere plant (kool of natural gas), deze vernietigd namelijk alle trash en dit bespaart je heel wat zone ruimte wat je anders kwijt was aan een vuilnisbelt (en dus niets oplevert). Gewoon kosten minimaal houden met alles.
Leg je waterpijpen efficient aan, onderhoud eraan kost veel. Bouw wel recreatieparken, je trekt veel meer sims aan en je inwoneraantal zal snel stijgen (dus meer geld).
kultivatemaandag 5 september 2005 @ 12:27
Het is echt een super spel alleen komt er wel wat meer bij kijken dan bij de eerste sim city. Ik heb de grote stap van sim city 1 naar sim city 4 gemaakt misschien niet de handigste maar ben nu druk bezig om alles onder de knie te krijgen
mscholmaandag 5 september 2005 @ 13:09
quote:
Op maandag 5 september 2005 12:27 schreef kultivate het volgende:
Het is echt een super spel alleen komt er wel wat meer bij kijken dan bij de eerste sim city. Ik heb de grote stap van sim city 1 naar sim city 4 gemaakt misschien niet de handigste maar ben nu druk bezig om alles onder de knie te krijgen
das idd een extreem grote stap
kultivatemaandag 5 september 2005 @ 13:12
Ja altijd met codes spelen en dan een zo groot mogelijke stad bouwen totdat je alles vol hebt maar ja nu gaat het er wat serieuzer aan toe.
mscholmaandag 5 september 2005 @ 21:19
quote:
Op maandag 5 september 2005 13:12 schreef kultivate het volgende:
Ja altijd met codes spelen en dan een zo groot mogelijke stad bouwen totdat je alles vol hebt maar ja nu gaat het er wat serieuzer aan toe.
ik zet gewoon in iedergeval een bank neer zodat ik me geld problemen links kan latren liggen...
_moder8or_maandag 5 september 2005 @ 21:20
Zo. Ik ga weer een mission impossible doen...

Ik kom er echt niet uit
Dezzwoensdag 7 september 2005 @ 09:12
Als ik de plaatjes hier zo zie, dan heb ik nog een grote en goed tip. Download de Slopemod van Simtropolis, dan zien je (spoor)wegen etc er veel beter en natuurlijker uit
Broodbelegwoensdag 7 september 2005 @ 10:20
quote:
Op woensdag 7 september 2005 09:12 schreef Dezz het volgende:
Als ik de plaatjes hier zo zie, dan heb ik nog een grote en goed tip. Download de Slopemod van Simtropolis, dan zien je (spoor)wegen etc er veel beter en natuurlijker uit
ik heb er gezocht, maar zie hem nergens staan?
_moder8or_woensdag 7 september 2005 @ 10:45
quote:
Op woensdag 7 september 2005 10:20 schreef Broodbeleg het volgende:

[..]

ik heb er gezocht, maar zie hem nergens staan?
Klikkerdeklik
renz0rwoensdag 7 september 2005 @ 17:39
quote:
Kick hoe maak je dat?
Waar kan je die kleine paden vinden? Heb de uitbreiding.
Cerbiewoensdag 7 september 2005 @ 17:45
Ik ben weer achter het nut van de saveknop gekomen, na drie kwartier spelen wil ik weer eens saven, hangt het spel vlak voordat ik op save druk
mijn volgende steden ga ik wat kleiner maken, heb al een zooi aan nieuwe mods gedownload, ook die kleine weggetjes, zien er leuk uit
renz0rwoensdag 7 september 2005 @ 17:52
Ben dus benieuwd hoe je dat water maakt, dat gras en die weggetjes. Zie ook nieuwe bomen!
_moder8or_woensdag 7 september 2005 @ 17:56
quote:
Op woensdag 7 september 2005 17:39 schreef renz0r het volgende:

[..]

Kick hoe maak je dat?
Waar kan je die kleine paden vinden? Heb de uitbreiding.
Hier heb je de paden. Het zijn plugins voor je spel. Ze zitten dus niet origineel bij Rush Hour inbegrepen.

klik, klik en klik

Succes. Installeren doe je alles uitpakken in deze folder:

1C:\Documents and Settings\<Gebruikersnaam>\Mijn documenten\SimCity 4\Plugins
ElmarOwoensdag 7 september 2005 @ 18:00
quote:
Op woensdag 7 september 2005 17:39 schreef renz0r het volgende:

[..]

Kick hoe maak je dat?
Waar kan je die kleine paden vinden? Heb de uitbreiding.
Links naar de paden.
quote:
Op zondag 4 september 2005 12:29 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Trail Parks Tarmac version
Trail Parks White version

En deze kan je gebruiken om die parkjes + hekken aan te leggen.
Diagonal Park Fences V1
Kade:
PEG CDKREC Seawall Kit Vol 1

Hier heb je die muren:
Residential and Rural Diagonal Walls Set V1

Deze zijn wat geschikter voor langs (snel)wegen.
Modern Concrete Diagonal Walls

Water:
Deze & deze
_moder8or_woensdag 7 september 2005 @ 18:02
quote:
Op zondag 4 september 2005 12:25 schreef Broodbeleg het volgende:

[..]

damn, erg cool gedaan! Welke plugin gebruik je voor die roads, die kleinere?
Tip:
Wij hebben speciaal een [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic gemaakt. Waar ElmarO en ik de beste plugins in plaatsen. Misschien wel leuk om het bij te houden
ElmarOwoensdag 7 september 2005 @ 18:04
Vol

Het grote SimCity 4 topic: deel 21

Wiki moet nog wel worden geupdate.