abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  Lieve Belg woensdag 19 februari 2014 @ 23:13:30 #1
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136913941


Release datum: 18 februari 2014 --> het is uit

Wat is Banished?

Welkom in de wereld van Banished. In deze city-building strategy game beheer jij een groep verbannen reizigers die beslissen een nieuw leven te starten in een nieuw land. Ze hebben enkel wat kleren en een kar gevuld met een beperkte voorraad van hun thuisland.

Het doel van het spel is om de groep in leven te houden en te laten groeien in een succesvolle stad. Mogelijkheden om het verzamelen van voedsel zijn jagen, traden, vissen en landbouw. Duurzame praktijken zijn nodig om op lange termijn te kunnen overleven.

Overleven

De winter overleven is een van de grootste uitdagingen. Je kleermakers kunnen kleding maken, je mensen kunnen huizen bouwen en brandhout gebruiken om het warm te houden. Maar die noodzakelijkheden hebben een prijs: bossen kappen verminderd het aantal herten waar je kan op jagen. Al kunnen je boswachters nieuwe bomen planten, genezende kruiden voor verschillende ziekten kunnen enkel gevonden worden in bossen dat al jaren bestaan.

Landbouw voor vele seizoenen op dezelfde plaats zal de grond ruļneren. Te veel vissen zorgt dat het visaantal naar beneden gaat en zal zorgen voor uithongering.

Ronddwalende nomaden kunnen je dorp snel te helpen groeien, maar hen toelaten worgt voor een grotere kans op ziektes van verre landen!

Gameplay

De inwoners van Banished zijn je voornaamste bron. Ze worden geboren, worden ouder, werken, hebben zelf kinderen, en sterven uiteindelijk. Ze gezond, gelukkig en goed gevoed houden zijn essentieel om je dorp te laten groeien. Nieuwe huizen bouwen op zich is niet genoeg, er moeten genoeg mensen zijn om er in te trekken en een gezin te starten.

Banished heeft geen skill trees. Elk gebouw kan op elk moment gebouwd worden, op voorwaarde dat je genoeg voorraden hebt. De economie werkt niet met geld. In plaats daarvan kunnen je zuurverdiende voorraden verruild worden met handelaars die via handelsschepen je dorp bezoeken. Deze handelaars zijn de sleutel tot het toevoegen van vee en eenjarige gewassen tot het dieet van je inwoners. Maar de lange handelsroutes kunnen ook ziektes meebrengen.

Er zijn 20 verschillende beroepen dat de inwoners kunnen uitoefenen. Van boeren, jagen en smeden tot onderwijs en genezing. Er bestaat geen simpele strategie die voor elk dorp gelijk is. Op elke map zijn de grondstoffen meer of minder aanwezig en zal je je strategie daarop moeten aanpassen. Je kan er voor kiezen om bossen opnieuw aan te planten, ijzer te mijnen of een steengroeve voor steen te maken. Maar al deze keuzes vereisen ruimte waarin je je dorp niet kan uitbreiden.

Het succes of falen van een dorp hangt volledig af van het juist beheer van je grondstoffen en risico's.

Screenshots

Januari 2014







September 2013









Meer op: http://www.shiningrocksoftware.com/?page_id=48

Filmpjes




Let's Plays

Er zijn al enkele Let's Plays opgedoken om het spel wat meer bekendheid te geven:





Meer informatie

Officiėle website: http://www.shiningrocksoftware.com/
Steam: http://store.steampowered.com/app/242920/
Ontwikkelaar: Shining Rock Software (one man project)
Twitter: https://twitter.com/ShiningRockSoft
Facebook: https://www.facebook.com/ShiningRockSoftware
Reddit: http://www.reddit.com/r/banished
YouTube: https://www.youtube.com/user/ShiningRockSoftware/

Prijs: vermoedelijk 20 ¤.
Release date: 18 februari 2014
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_136914078
Dit vraagt om een reeks :)
  woensdag 19 februari 2014 @ 23:24:30 #3
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136914456
quote:
14s.gif Op woensdag 19 februari 2014 23:16 schreef GlenSpey het volgende:
Dit vraagt om een reeks :)
Had ik al aangemaakt dacht dat de "lieve belg" niet zo lief was :@
  Lieve Belg woensdag 19 februari 2014 @ 23:39:29 #4
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136915116
quote:
0s.gif Op woensdag 19 februari 2014 23:24 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Had ik al aangemaakt dacht dat de "lieve belg" niet zo lief was :@
Had die andere nog niet gezien, anders had ik deze niet meer aangemaakt hoor :) ondertussen ook weer al enkele uren aan het spelen, net zoals de andere 17000 op steam :D
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  woensdag 19 februari 2014 @ 23:45:48 #5
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136915345
quote:
1s.gif Op woensdag 19 februari 2014 23:39 schreef Jump het volgende:

[..]

Had die andere nog niet gezien, anders had ik deze niet meer aangemaakt hoor :) ondertussen ook weer al enkele uren aan het spelen, net zoals de andere 17000 op steam :D
Is gefixed had even TR aangemaakt nu is deze ook meteen een reeks *O*

Sneeuw in Autumn en Spring in 1 jaar :N

EN IK HEB NOG STEEDS GEEN KOEIEN :(
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 00:18:32 #6
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136916345
quote:
0s.gif Op woensdag 19 februari 2014 23:45 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Is gefixed had even TR aangemaakt nu is deze ook meteen een reeks *O*

Sneeuw in Autumn en Spring in 1 jaar :N

EN IK HEB NOG STEEDS GEEN KOEIEN :(
Ik heb 32 koeien, en bijna 40 kippen. Maar heb nu al 10 jaar een pasture leeg staan voor eventuele schapen die ik maar nooit kan kopen via de trader :D
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  donderdag 20 februari 2014 @ 00:19:18 #7
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136916362
quote:
1s.gif Op donderdag 20 februari 2014 00:18 schreef Jump het volgende:

[..]

Ik heb 32 koeien, en bijna 40 kippen. Maar heb nu al 10 jaar een pasture leeg staan voor eventuele schapen die ik maar nooit kan kopen via de trader :D
30 jaar later heb ik iets van 150 kippen en 100 schapen en 0 koeien :(
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 00:32:19 #8
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136916586
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 00:19 schreef Friday12 het volgende:

[..]

30 jaar later heb ik iets van 150 kippen en 100 schapen en 0 koeien :(
Ik ontbreek enkel nog schapen en drie andere seeds, en dan is die pagina ook compleet :P

Dit is mijn dorp nu. Links het farm gedeelte, en rechts het oorspronkelijke dorp. Op de tweede screen rechts loopt een brug naar de merchant. Er zijn zojuist ook 24 nomads toegekomen, dus even zien als ik die wel wil aanvaarden.



Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  donderdag 20 februari 2014 @ 00:36:32 #9
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136916682
quote:
7s.gif Op donderdag 20 februari 2014 00:32 schreef Jump het volgende:

[..]

Ik ontbreek enkel nog schapen en drie andere seeds, en dan is die pagina ook compleet :P

Dit is mijn dorp nu. Links het farm gedeelte, en rechts het oorspronkelijke dorp. Op de tweede screen rechts loopt een brug naar de merchant. Er zijn zojuist ook 24 nomads toegekomen, dus even zien als ik die wel wil aanvaarden.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Zou ik wel je eten wat omhoog schoppen ik heb 45k waar jij nu 10k heb :P
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 00:39:28 #10
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136916741
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 00:36 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Zou ik wel je eten wat omhoog schoppen ik heb 45k waar jij nu 10k heb :P
Ik denk dat ik die nomads ga aanvaarden en een derde market bouwen met farms er rond. Misschien een jaar of twee wel even in het zand bijten denk ik.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_136916775
:o Oh goed jullie spelen het ook :7
Ik zit na 27 jaar nog steeds met 8 volwassenen en 3 kinderen opgescheept -O-
Veel problemen onderweg gehad (en nog steeds een grote kans dat mijn mensen gaan uitsterven xD). Heb geen enkele let's play gekeken of tips op internet gelezen. Gewoon meteen op hard en spelen maar :7
  donderdag 20 februari 2014 @ 00:47:46 #12
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136916883
quote:
7s.gif Op donderdag 20 februari 2014 00:39 schreef Jump het volgende:

[..]

Ik denk dat ik die nomads ga aanvaarden en een derde market bouwen met farms er rond. Misschien een jaar of twee wel even in het zand bijten denk ik.
Wilde ook foto uploaden maar tiny pic is down ofzo ;(
pi_136916925
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 00:47 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Wilde ook foto uploaden maar tiny pic is down ofzo ;(
speel je via steam? dan via die weg even hosten ;)
  donderdag 20 februari 2014 @ 00:58:49 #14
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136917033
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 00:51 schreef mschol het volgende:

[..]

speel je via steam? dan via die weg even hosten ;)
Niet eens aan gedacht!







Dat is het grootste gedeelte van mijn dorpje :P

Tijd voor een nieuwe market place ;( alweer vol

[ Bericht 6% gewijzigd door Friday12 op 20-02-2014 01:05:33 ]
  donderdag 20 februari 2014 @ 01:09:55 #15
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136917222
Tip: Als je in een boomgaard ziet dat er een aantal bomen dood zijn moet je het op iets anders zetten dan krijg je 2 soorten bomen tegelijk ^O^
pi_136917280
ik heb tot nog toe niet de ambitie heel groot te worden, bouw weinig extra huizen en laat alles lekker op z'n beloop gaan..
heb wel meerdere foresters al geplaatst om enkele kale plekken te beplanten, zodat ik daar later weer logs vandaan kan halen :P
ik wil nog wel een quarry en een mine gaan plaatsen, maar moet er eerst een goeie plek voor vinden..
  donderdag 20 februari 2014 @ 01:14:57 #17
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136917295
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 01:13 schreef mschol het volgende:
ik heb tot nog toe niet de ambitie heel groot te worden, bouw weinig extra huizen en laat alles lekker op z'n beloop gaan..
heb wel meerdere foresters al geplaatst om enkele kale plekken te beplanten, zodat ik daar later weer logs vandaan kan halen :P
ik wil nog wel een quarry en een mine gaan plaatsen, maar moet er eerst een goeie plek voor vinden..
Als je niet oplet dan zijn al je mensjes ineens oud en heb je niets meer over :P
pi_136917329
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 01:14 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Als je niet oplet dan zijn al je mensjes ineens oud en heb je niets meer over :P
dat besefte ik mij ook toen ik de townhall had geplaatst :P

heb wel wat extra huizen geplaatst, maar op een gegeven moment moet je wel een goed aantal huizen hebben dat ze vorige huizen kunnen gaan "recycelen"
dat punt probeer ik op te zoeken..: geen extreme bevolkingsgroei meer, maar wel genoeg plek om een fatsoenlijk dorpje te hebben...
  donderdag 20 februari 2014 @ 01:19:40 #19
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136917356
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 01:17 schreef mschol het volgende:

[..]

dat besefte ik mij ook toen ik de townhall had geplaatst :P

heb wel wat extra huizen geplaatst, maar op een gegeven moment moet je wel een goed aantal huizen hebben dat ze vorige huizen kunnen gaan "recycelen"
dat punt probeer ik op te zoeken..: geen extreme bevolkingsgroei meer, maar wel genoeg plek om een fatsoenlijk dorpje te hebben...
Moet je ze upgraden gaan ze vanzelf dood door de kou })
pi_136917387
Is het al saai? :P
pi_136917396
Iemand enig idee of ik mensen moet gaan opleiden? Ik zit met 9 volwassenen en 3 kinderen. Heb al een school. Is t het nu al waard om ze eerst naar school te laten gaan of niet? ;/
  donderdag 20 februari 2014 @ 01:25:58 #22
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136917423
quote:
5s.gif Op donderdag 20 februari 2014 01:23 schreef Kikopuz het volgende:
Iemand enig idee of ik mensen moet gaan opleiden? Ik zit met 9 volwassenen en 3 kinderen. Heb al een school. Is t het nu al waard om ze eerst naar school te laten gaan of niet? ;/
Nee pas als je genoeg 50+ mensen heb
pi_136917450
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 01:25 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Nee pas als je genoeg 50+ mensen heb
Oh geez, ok dan laat ik ze maar mooi uneducated :)
pi_136917456
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 01:25 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Nee pas als je genoeg 50+ mensen heb
zijn dat >50 mensen of genoeg mensen die ouder dan 50 zijn?
  donderdag 20 februari 2014 @ 01:30:52 #25
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136917489
quote:
12s.gif Op donderdag 20 februari 2014 01:28 schreef mschol het volgende:

[..]

zijn dat >50 mensen of genoeg mensen die ouder dan 50 zijn?
Ik zou wachten tot 50 mensen die werken :P die koters zijn alleen maar uitbuiters dus tellen niet mee :P
pi_136917696
Oh yeah! Wat is dit toch verslavend. Heb net mijn dorp van een certain doom gered. Van 6 mensen toch nog 21 mensen kunnen kweken xD
* Kikopuz is happyyyyyhyyy
pi_136917774
wtf :')

12 jaar geen vuiltje aan de lucht, geen mega voedselproductie, maar nooit honger...

en opeens in het eind van de 12de winter sterft plotseling het halve dorp aan starvation..? lekker logisch weer :')
pi_136917954
Iemand al uitgevonden bij hoeveel mensen/huizen je een stabiel volkje heeft?
een tangerine is gewoon een mandarijn met kapsones
pi_136917958
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 01:56 schreef mschol het volgende:
wtf :')

12 jaar geen vuiltje aan de lucht, geen mega voedselproductie, maar nooit honger...

en opeens in het eind van de 12de winter sterft plotseling het halve dorp aan starvation..? lekker logisch weer :')
Misschien ergens iets over t hoofd gezien? Waar bestond je voedsel uit?
pi_136918057
Oh trouwens een tip voor mensen die last hebben van koppels die "scheiden". Soms heb je een man en een vrouw die uit elkaar gaan (tja, shit happens). Ik denk dan alleen dat ze geen kinderen meer krijgen, aangezien ze in twee verschillende huizen wonen. Dus ipv één huis dat kinderen produceert, twéé huizen die geen kinderen produceren ;/
Wat ik dan doe is ik klik de upgrade to stone optie, waardoor één van de twee tijdelijk uit huis moet. En ik reclaim het meteen weer. Raar genoeg trekt de partner dan weer in bij zijn ex.
pi_136918132
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 02:22 schreef Kikopuz het volgende:

[..]

Misschien ergens iets over t hoofd gezien? Waar bestond je voedsel uit?
vis, vlees van jagen en nog van de gatherer, en had net wat koeien
pi_136918318
Toch maar DayZ gehaald ipv deze volgens mij is hij best saai, zeg eens eerlijk?
blablablabla
  donderdag 20 februari 2014 @ 04:02:47 #33
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136918332
Ik heb beiden en tbh vind ik DayZ op het moment het kopen niet waard, binnen 1 ą 2 uur heb je alle eindgame gear (gewoon een tripje stad-airport en je vindt alles).
Banished heb ik nu 1.5u ofzo en ik vind hem tot nu toe juist leuk je bent steeds bezig met het micromanagen van je dorpje (door taken steeds verdelen op de manier die het beste is voor je dorp en dit verandert de hele tijd).
Heb het gevoel dat ik in Banished wel een hoop uren ga steken, een gevoel wat ik voorlopig nog niet met DayZ heb.
  donderdag 20 februari 2014 @ 08:56:20 #34
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136919661
Oké, wanneer loont het om velden te gaan bewerken trouwens? Ik zit nu op easy en kan dus meteen beginnen met peppers en potatoes maar het is nogal intensief.

Volgens mij zit ik rond de twintig en omdat ik zoveel dingen te doen heb blijven er geen laborers meer over :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 20 februari 2014 @ 08:59:26 #35
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_136919700
quote:
9s.gif Op donderdag 20 februari 2014 08:56 schreef jogy het volgende:
Oké, wanneer loont het om velden te gaan bewerken trouwens? Ik zit nu op easy en kan dus meteen beginnen met peppers en potatoes maar het is nogal intensief.

Volgens mij zit ik rond de twintig en omdat ik zoveel dingen te doen heb blijven er geen laborers meer over :').
meer huizen/kinderen
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
pi_136919774
Mijn tradepost en market worden op dit moment steeds door één persoon bezet. Wat heeft het voor zin om daar meer mensen te plaatsen?
In the coolest little capital of the world
pi_136919877
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 09:05 schreef Drebbelman het volgende:
Mijn tradepost en market worden op dit moment steeds door één persoon bezet. Wat heeft het voor zin om daar meer mensen te plaatsen?
Als je stad groter wordt en de afstand tussen storage barns en markets groter kan het handig zijn meer vendors in je markets te plaatsen zodat alles sneller gedistribueerd wordt. Anders blijft de ene helft van je stad hongerig terwijl er genoeg voedsel is in de andere helft.
pi_136919918
aah dat klinkt logisch ja. dank
In the coolest little capital of the world
  donderdag 20 februari 2014 @ 09:48:15 #39
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136920596
quote:
1s.gif Op donderdag 20 februari 2014 08:59 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

meer huizen/kinderen
Dat was de vraag niet echt hé. Ik vraag me af wanneer het loont qua harde aantallen om dus de velden te gaan bewerken. (Maar alsnog bedankt, mijn dorp heeft inderdaad huizen nodig :') )
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136920642
Mijn dorp zit inmiddels op 100+ inwoners (easy, ik ben een mietje, ik weet het) maar ik kan nu niet meer snel genoeg brandhout aanvoeren waardoor er al weer 20 zijn doodgevroren de laatste winter. :') En mijn mega-stockpiles voedsel heb ik geruild voor nieuwe zaden waardoor ze ook nog zitten te verhongeren. Gaat goed.
For great justice!
pi_136920776
Na 2 keer een faal dorp te hebben gemaakt (begonnen op Hard, leek me sowieso het leukste) heb ik gisteravond een mooi dorp op kunnen zetten. Nog geen enkel sterfgeval gehad, 2 foresters zodat het gebied van het dorp ook flink bebost is. Ongeveer 38 inwoners momenteel, jaar 8, klein eilandje net naast m'n dorp waar ik wat pastures/akkers wil plaatsen (heb er nog geen, 3 traders gehad maar niets nuttigs).

Zit nog wel te denken van, wanneer is een afstand te ver weg? Want ik wil de Quarry wel een beetje buiten het hoofd dorp en de foresters/herbs/hunters/etc. plaatsen. En wordt het eten wel een beetje verdeeld tussen de barns? Dus dat een paar woningen buiten het hoofddorp niet verhongeren :P

Ik zal vanavond wel een screenshotje plaatsen anders.
pi_136920930
Mijn eerste onnatuurlijke dood zit eraan te komen en ik vrees dat ik lijdzaam moet toezien.
Twee builders hebben zichzelf vastgezet en hebben geen uitgang meer. Ze kunnen kennelijk niet door ramen klimmen :')
In the coolest little capital of the world
pi_136920939
quote:
14s.gif Op donderdag 20 februari 2014 09:50 schreef Q. het volgende:
Mijn dorp zit inmiddels op 100+ inwoners (easy, ik ben een mietje, ik weet het) maar ik kan nu niet meer snel genoeg brandhout aanvoeren waardoor er al weer 20 zijn doodgevroren de laatste winter. :') En mijn mega-stockpiles voedsel heb ik geruild voor nieuwe zaden waardoor ze ook nog zitten te verhongeren. Gaat goed.
_O-
pi_136920949
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 10:04 schreef Drebbelman het volgende:
Mijn eerste onnatuurlijke dood zit eraan te komen en ik vrees dat ik lijdzaam moet toezien.
Twee builders hebben zichzelf vastgezet en hebben geen uitgang meer. Ze kunnen kennelijk niet door ramen klimmen :')
[ afbeelding ]
Je kunt huizen slopen ;)
pi_136921057
quote:
1s.gif Op donderdag 20 februari 2014 10:05 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Je kunt huizen slopen ;)
i know, maar tegen de tijd dat het huis gesloopt is zijn ze al dood.
achja, heb toch 21 baby's onderweg, strenge winter gehad :')
In the coolest little capital of the world
pi_136921416
Steady as she goes. :)

I love my mispoken words.
  donderdag 20 februari 2014 @ 10:42:27 #47
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_136921769
quote:
6s.gif Op donderdag 20 februari 2014 03:59 schreef Elan het volgende:
Toch maar DayZ gehaald ipv deze volgens mij is hij best saai, zeg eens eerlijk?
Hoewel ik dit spel niet heb (en DAYZ wel), moet ik zeggen dat DayZ ook behoorlijk saai is. Van de tien uur die je speelt zal je misschien een kwartier andere mensen zien.
pi_136921822
Nog geen enkel succesvol dorp boven de 50 man gehad :p
pi_136921962
Die mines en steengroeves zijn ook wel erg traag zeg :z
In the coolest little capital of the world
pi_136924405
Wat een top spel :D heb er momenteel al zoon 7 uur op zitten en ben 1 x opnieuw begonnen omdat de opbouw van me dorpje mij niet beviel (na 2 uur).

Me 2de dorpje loopt gesmeerd, zoon 80 inwoners, geen honger en genoeg brandhout. Vooral veel huizen blijven bouwen zodat je bevolking blijft groeien en veel gevarieerd voedsel hebben mocht ergens iets mislukken is erg belangrijk.

Mining gaat indd erg langzaam maar gelukkig is er tot nu toe genoeg steen en iron te vinden overal :)

Zorg er ook voor dat je voldoende tools op voorraad hebt, wanneer deze opraken wordt de snelheid van werkzaamheden erg vertraagd.

btw, jullie dorpjes zien er ook goed uit ^^

Zit te denken om vanavond weer een nieuw dorpje te stichten ^^ je loopt steeds weer tegen dingen aan die beter konden kwa opzet.
http://www.the-outbreak.com/ - Online strategy game
pi_136924459
Heeft 1 van jullie overigens al disasters gehad??
http://www.the-outbreak.com/ - Online strategy game
  donderdag 20 februari 2014 @ 12:29:55 #52
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136924876
quote:
6s.gif Op donderdag 20 februari 2014 03:59 schreef Elan het volgende:
Toch maar DayZ gehaald ipv deze volgens mij is hij best saai, zeg eens eerlijk?
Ligt er maar helemaal aan wat je wil doen. Ik vind dit soort spellen geweldig en ben ook nog steeds fan van de Simcity reeks (minus de reboot) dus vind ik het niet saai. Je hebt alleen geen vijanden buiten de natuur en een falende toevoer van goederen tijdens de winter.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136925758
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 12:16 schreef rudolfb het volgende:
Heeft 1 van jullie overigens al disasters gehad??
Ja een tornado. Op het moment dat het al slecht ging met mijn dorp. Had slechts 5 volwassenen en 1 kind. Resultaat: 2 volwassenen over. Heb toen maar snel mijn autosave geladen :@
  donderdag 20 februari 2014 @ 13:39:19 #54
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136926932
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 12:16 schreef rudolfb het volgende:
Heeft 1 van jullie overigens al disasters gehad??
Ik had disasters uit staan, maar ik kreeg wel een melding dat er een tornado vlakbij mijn dorp was.
pi_136927328
Mijn eerste disaster moet nog voorbij komen.

De basis van het spel staat wel echt als een huis, ben ook erg benieuwd als de modding tools beschikbaar komen wat we kunnen verwachten :D

Op de basis kan je volgens mij eindeloos dingen verzinnen en toevoegen.
http://www.the-outbreak.com/ - Online strategy game
  Moderator donderdag 20 februari 2014 @ 14:04:08 #56
257132 crew  Awsom
pi_136927868
Zou wel graag wat meer diepgang zien in bijv. de water en voedselvoorziening. Voedselvoorziening a la Stronghold bijvoorbeeld, watervoorziening met bijvoorbeeld waterputten die een bepaald gebied bevoorraden. Waterleidingen zou neit geheel realistisch zijn.

Daarnaast zie ik ook graag defensieve gebouwen zoals kasteelmuren etc, alleen al voor het oog. Ook hoop ik dat er nog enemies in voor gaan komen met behulp van mods :P
  donderdag 20 februari 2014 @ 14:09:31 #57
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136928122
quote:
99s.gif Op donderdag 20 februari 2014 14:04 schreef Awsom het volgende:
Zou wel graag wat meer diepgang zien in bijv. de water en voedselvoorziening. Voedselvoorziening a la Stronghold bijvoorbeeld, watervoorziening met bijvoorbeeld waterputten die een bepaald gebied bevoorraden. Waterleidingen zou neit geheel realistisch zijn.

Daarnaast zie ik ook graag defensieve gebouwen zoals kasteelmuren etc, alleen al voor het oog. Ook hoop ik dat er nog enemies in voor gaan komen met behulp van mods :P
Vijanden hoop ik eigenlijk niet maar met mods boeit het me niet heel veel eigenlijk. Als ze een zombie-mod maken zal ik het wel installeren :@.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 20 februari 2014 @ 14:20:21 #58
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136928563
Nu een kritieke winter, amper food over van de harvest en dat met zo'n 60 bewoners, als ze het overleven dan hebben ze iig volgend jaar extra cropfield.
pi_136928640
quote:
99s.gif Op donderdag 20 februari 2014 14:04 schreef Awsom het volgende:
Zou wel graag wat meer diepgang zien in bijv. de water en voedselvoorziening. Voedselvoorziening a la Stronghold bijvoorbeeld, watervoorziening met bijvoorbeeld waterputten die een bepaald gebied bevoorraden. Waterleidingen zou neit geheel realistisch zijn.

Daarnaast zie ik ook graag defensieve gebouwen zoals kasteelmuren etc, alleen al voor het oog. Ook hoop ik dat er nog enemies in voor gaan komen met behulp van mods :P
resource managment zou ik graag meer settlers stijl willen zien, maar eerst mag ervoor gezorgd worden dat villagers duidelijker aangeven als iets niet kan of waarom iets niet gebeurd.
  donderdag 20 februari 2014 @ 14:26:51 #60
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136928833
quote:
99s.gif Op donderdag 20 februari 2014 14:04 schreef Awsom het volgende:
Zou wel graag wat meer diepgang zien in bijv. de water en voedselvoorziening. Voedselvoorziening a la Stronghold bijvoorbeeld, watervoorziening met bijvoorbeeld waterputten die een bepaald gebied bevoorraden. Waterleidingen zou neit geheel realistisch zijn.

Daarnaast zie ik ook graag defensieve gebouwen zoals kasteelmuren etc, alleen al voor het oog. Ook hoop ik dat er nog enemies in voor gaan komen met behulp van mods :P
Molens en het bakken van brood zouden ook toegevoegd kunnen worden. Gezien de hoeveelheid bier die mensen dronken in de tijdsperiode mag hier ook wel wat meer nadruk op komen (Men dronk bijna een liter bier per dag per persoon)

Voor een hele grote mod wellicht de langzame omschakeling naar een stadje.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  donderdag 20 februari 2014 @ 14:44:34 #61
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136929439
Molens om meel te maken en zo zou inderdaad wel erg tof zijn ja. Broodbakkerij en bijvoorbeeld slager hoeft an sich niet want dat deden ze vroeger natuurlijk allemaal zelf.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136929657
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 14:26 schreef BlaZ het volgende:

[..]

Molens en het bakken van brood zouden ook toegevoegd kunnen worden. Gezien de hoeveelheid bier die mensen dronken in de tijdsperiode mag hier ook wel wat meer nadruk op komen (Men dronk bijna een liter bier per dag per persoon)

Voor een hele grote mod wellicht de langzame omschakeling naar een stadje.
Bier werd alleen gedronken wanneer water een gevaar was. Dit schone beekje kan prima gedronken worden dus geen reden tot overmatig bierconsumptie :P

Ik hoop vanavond echt aan de slag te kunnen. Lees hele leuke dingen :)
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_136929744
Ik zou graag een politieke uitbreiding zien op het spel voor een later stadium in de game.
Dat je eerst soort van elite klasse kan creėren en een echte leider.

Denk aan toevoegingen zoals:
- kies systeem / dictatuur
- security dingen
- militia
- dorpje beschermen tegen raiders.
- gevaarlijke wildlife zoals wolven of beren.
http://www.the-outbreak.com/ - Online strategy game
pi_136929912
Heeeey dit ken ik niet, maar het ziet er wel awesome uit. Houd het even in de gaten :-)
SuperMarioMaker.nl, ook te vinden op Facebook, Twitter en YouTube!
  donderdag 20 februari 2014 @ 15:16:23 #65
309481 Burrito
Ajax Amsterdam
pi_136930624
Het is een leuk spel maar je moet er wel van houden. Je bent constant bezig om te zorgen dat alle supplies goed zijn en te voorkomen dat je dorp in een neerwaardse spiraal komt (te weinig iron --> te weinig tools --> te weinig eten --> dood) maar er zit niet veel variatie in het spel - dit ben je constant dmv micro-management aan het doen. Ik vind het leuk maar kan me voorstellen dat het niet voor iedereen zo is en dat mensen het saai zullen vinden.
pi_136930685
*O*

I love my mispoken words.
  donderdag 20 februari 2014 @ 15:56:25 #67
24807 NJ
Don't mention the war!
pi_136932112
Zojuist gekocht. Morgen een dagje vrij. :P.
And now for something completely different, I'm on a horse.
  donderdag 20 februari 2014 @ 16:04:22 #68
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136932396
quote:
14s.gif Op donderdag 20 februari 2014 15:56 schreef NJ het volgende:
Zojuist gekocht. Morgen een dagje vrij. :P.
Zolang je geen maand vrij hebt en ook geen kilo speed erbij hebt gekocht is het te weinig.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136932473
quote:
9s.gif Op donderdag 20 februari 2014 16:04 schreef jogy het volgende:

[..]

Zolang je geen maand vrij hebt en ook geen kilo speed erbij hebt gekocht is het te weinig.
1kilo maar voor een hele maand?
pi_136933083
Is er al een seed-nummer voor een FOK!-challenge? Iedereen elke 5 jaar een screenshot om te kijken hoe iedereen het aanpakt?
  donderdag 20 februari 2014 @ 16:22:11 #71
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136933095
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 16:06 schreef boik het volgende:

[..]

1kilo maar voor een hele maand?
Iets meer dan een gram per uur per etmaal. Moet oké zijn denk ik?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 20 februari 2014 @ 16:22:49 #72
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136933128
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 16:21 schreef Stranger het volgende:
Is er al een seed-nummer voor een FOK!-challenge? Iedereen elke 5 jaar een screenshot om te kijken hoe iedereen het aanpakt?
Dat is wel een stoere! O+.

Ik opteer voor 11041979
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136933178
quote:
10s.gif Op donderdag 20 februari 2014 16:22 schreef jogy het volgende:

[..]

Iets meer dan een gram per uur per etmaal. Moet oké zijn denk ik?
ja bij nader inzien moet dat net genoeg zijn ja :+
  donderdag 20 februari 2014 @ 16:25:17 #74
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136933215
quote:
10s.gif Op donderdag 20 februari 2014 16:24 schreef boik het volgende:

:+
Ja, zo zal je er naderhand wel uitzien inderdaad :@.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  PR/Manusje van alles donderdag 20 februari 2014 @ 16:43:15 #75
148800 crew  Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!
pi_136933873
Tvp... Seems ok..
Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!
pi_136934048
quote:
11s.gif Op donderdag 20 februari 2014 16:22 schreef jogy het volgende:

[..]

Dat is wel een stoere! O+.

Ik opteer voor 11041979
Ga ik doen, welke settings? Wilde zelf deze pakken.
Map Size Medium
Terrain Valleys
Climate Fair
Disasters Yes
Difficulty Hard
  Moderator donderdag 20 februari 2014 @ 16:50:20 #77
257132 crew  Awsom
pi_136934181
Map size large bitte
pi_136934973
Ik doe mee alleen wel map size large, wordt 11041979 de seed ?
"the greatest enemy of knowledge is not ignorance, it is the illusion of knowledge." -Stephen W. Hawking
pi_136935822


Oeps, dat was even een flinke hongersnood, de helft van mn mensjes dood. :+
For great justice!
pi_136935838
Ok

Seed: 11041979
Terrain type: Valleys
Terrain size: Large
Climate: Fair
Disasters: On
Starting Conditions: Hard




Mooi beginpunt :')
pi_136936154
Huizen upgraden.. oeps alles dakloos.. soewps het is winter welkom in spookstad
pi_136936831
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 17:34 schreef Stranger het volgende:
Ok

Seed: 11041979
Terrain type: Valleys
Terrain size: Large
Climate: Fair
Disasters: On
Starting Conditions: Hard

[ afbeelding ]

Mooi beginpunt :')
Ik ga nu beginnen :)
"the greatest enemy of knowledge is not ignorance, it is the illusion of knowledge." -Stephen W. Hawking
  donderdag 20 februari 2014 @ 18:05:32 #83
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136937023
Oh, op easy zag het er heel anders uit :'). Maar ik heb em opgezet!
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136938106
Laat ik dan maar beginnen, slechte start maar wat doe je er aan.



edit: Beetje slechte kwaliteit, bij jaar 10 krijgen jullie een betere foto :P
"the greatest enemy of knowledge is not ignorance, it is the illusion of knowledge." -Stephen W. Hawking
pi_136938180
5 jaar gespeeld
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_136938254
Ik begin wel even opnieuw heb nu een goed idee hoe ik moet beginnen :P
"the greatest enemy of knowledge is not ignorance, it is the illusion of knowledge." -Stephen W. Hawking
pi_136938263
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 18:44 schreef Stranger het volgende:
5 jaar gespeeld
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ziet er goed uit
"the greatest enemy of knowledge is not ignorance, it is the illusion of knowledge." -Stephen W. Hawking
  donderdag 20 februari 2014 @ 18:59:17 #88
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136938717
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 18:40 schreef Drolflap het volgende:
Laat ik dan maar beginnen, slechte start maar wat doe je er aan.

[ afbeelding ]

edit: Beetje slechte kwaliteit, bij jaar 10 krijgen jullie een betere foto :P
Die van mij is wel vergelijkbaar met de jouwe volgens mij. Het eerste wat ik doe is door de tunnel aan de andere kant de rest van mijn dorp bouwen denk ik :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136940044
Al in de eerste zomer op de Fok! map een tornado om de oren. Gelukkig werd er niks geraakt.

I love my mispoken words.
pi_136940879
Ben een seed begonnen op me geboortedatum, geweldig terrein waar je begint O+. Alleen geen rivier dichtbij genoeg maar okee. Voor wie hem wil proberen: 28071994 medium, fair
  donderdag 20 februari 2014 @ 19:50:26 #91
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136941070
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 19:46 schreef Ascarona het volgende:
Ben een seed begonnen op me geboortedatum, geweldig terrein waar je begint O+. Alleen geen rivier dichtbij genoeg maar okee. Voor wie hem wil proberen: 28071994 medium, fair
Ha! mijn geboortedatum is de FOK! seed 8-).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 20 februari 2014 @ 19:51:49 #92
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136941138
Jammer wel dat het een hoerige kutlocatie is, maarja.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136941515
quote:
9s.gif Op donderdag 20 februari 2014 19:51 schreef jogy het volgende:
Jammer wel dat het een hoerige kutlocatie is, maarja.
Extra uitdaging ;)
I love my mispoken words.
  donderdag 20 februari 2014 @ 20:06:04 #94
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136941848
quote:
14s.gif Op donderdag 20 februari 2014 19:58 schreef Sejt het volgende:

[..]

Extra uitdaging ;)
Dat dan weer wel.

Oh en ik heb net geleerd om de smit nooit te laat te bouwen, men gaat nogal snel dood zonder gereedschap :@.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136942232
Kan je het seed nummer ergens terug vinden nadat je bent gestart?
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 20:21:09 #96
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136942518
quote:
1s.gif Op donderdag 20 februari 2014 20:15 schreef mschol het volgende:
Kan je het seed nummer ergens terug vinden nadat je bent gestart?
Druk op ESC en dan op Map, dan zie je de setiings en seed van de map.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  donderdag 20 februari 2014 @ 20:36:40 #97
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136943311


Volgens mij gaat deze wel goed.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136943651
Jaar 10:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_136944289
Jaar 5:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
  donderdag 20 februari 2014 @ 21:20:57 #100
401350 DjUntzUntz
untz untz untz untz
pi_136945749
Ik volg dit topic nu al een tijdje maar de vraag die voor mij toch continu op de achtergrond blijft spelen is: In hoeverre lijkt dit spel op spellen zoals anno 2070 en soortgelijke strategy games? het lijkt mij een toffe game, maar dat is anno 2070 ook wel, en daar besteed ik ook 'te' weinig aandacht aan...
  donderdag 20 februari 2014 @ 21:26:43 #101
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136946104
Ik heb een schaap! O+.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 20 februari 2014 @ 21:28:10 #102
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136946200
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:20 schreef DjUntzUntz het volgende:
Ik volg dit topic nu al een tijdje maar de vraag die voor mij toch continu op de achtergrond blijft spelen is: In hoeverre lijkt dit spel op spellen zoals anno 2070 en soortgelijke strategy games? het lijkt mij een toffe game, maar dat is anno 2070 ook wel, en daar besteed ik ook 'te' weinig aandacht aan...
Het is eerder Simcity in de middeleeuwen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 20 februari 2014 @ 21:29:45 #103
401350 DjUntzUntz
untz untz untz untz
pi_136946342
quote:
14s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:28 schreef jogy het volgende:

[..]

Het is eerder Simcity in de middeleeuwen.
hmm...oké, duidelijk :) Had wel begrepen dat het niveau een stuk hoger lag in banished.
  donderdag 20 februari 2014 @ 21:31:52 #104
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136946524
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:29 schreef DjUntzUntz het volgende:

[..]

hmm...oké, duidelijk :) Had wel begrepen dat het niveau een stuk hoger lag in banished.
Oh dat zeker maar geen gevechten of wat dan ook. simcity gecombineerd met settlers dan en als je geen voedsel en warmte hebt in de winter gaat iedereen dood.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136946740
heeeeeeeeeeeeeel vet spel! ben weer flink verslaafd heb alleen problemen met starvation, veel mensen gaan dood maar nieuwe mensen komen er niet
Geniet van het leven:):)
  donderdag 20 februari 2014 @ 21:35:46 #106
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136946843
Scheelt het veel om stalen in plaats van ijzeren tools te produceren?
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_136946955
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:35 schreef BlaZ het volgende:
Scheelt het veel om stalen in plaats van ijzeren tools te produceren?
denk dat stalen langer meegaat dan iron
Geniet van het leven:):)
pi_136946988
En hoe houden jullie health omhoog? bij mij zakt ie alleen maar en mensen blijven dood gaan grrr
Geniet van het leven:):)
  donderdag 20 februari 2014 @ 21:38:40 #109
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136947037
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:37 schreef prefix1 het volgende:

[..]

denk dat stalen langer meegaat dan iron
Maar hoeveel langer precies? Iemand een idee?
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 21:42:51 #110
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136947394
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:35 schreef BlaZ het volgende:
Scheelt het veel om stalen in plaats van ijzeren tools te produceren?
Steel tools gaan twee keer zolang mee als Iron tools. Wel opletten als je coal gaat mijnen: ze verwarmen er ook hun huizen mee, dus ik zat regelmatig ook zonder coal... Had dan ook een blacksmith op iron, en een andere op steel.


Tip: klik op het tandwiel (tweede menuoptie) en dan op het vraagteken. De ingame help biedt ook veel info.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_136947456
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:37 schreef prefix1 het volgende:
En hoe houden jullie health omhoog? bij mij zakt ie alleen maar en mensen blijven dood gaan grrr
Herbalists.
pi_136947528
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:43 schreef Stranger het volgende:

[..]

Herbalists.
Dan gaat health omhoog niet alleen hospital?!
Geniet van het leven:):)
pi_136947653
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:43 schreef prefix1 het volgende:

[..]

Dan gaat health omhoog niet alleen hospital?!
Volgens mij is Herbalist alles wat je nodig hebt voor health, Hospital is voor als je ziektes krijgt.
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 21:56:43 #114
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136948683
Winter jaar 34.


Liefste dagboek.

Na vele jaren van brieven schrijven naar De Kerstman, Sinterklaas en zelf De Paashaas zijn mijn gebeden eindelijk gehoord. Wavery, een merchant die langs de stad voer, bracht eindelijk schapen met zich mee. Jaren heb ik er moeten op wachten, jaren. Maar nu zijn ze er eindelijk!

Ik heb direct twee boeren aan het werk gezet op deze kudde goed te onderhouden. Ik hoop snel dat ik aan mijn 25 schapen zit zodat ik eindelijk wol kan hebben.

Warme winters, hier komen we!


Burgemeester Jump.


Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  donderdag 20 februari 2014 @ 22:06:33 #115
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136949579
Mijn eerste merchant bracht schapen mee, meteen 3 gekocht en na 2 jaar had ik er 7 ofzo.
Nu gemaxt op 18, vind ik genoeg op t moment.
  donderdag 20 februari 2014 @ 22:16:21 #116
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136950365


Ze zijn piraten geworden.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136950836
Krijg het nu ook aardig onder de knie. Alleen wacht ik wel een eeuwigheid voordat de holland 8 eens wat koeien meeneemt. Ik hoor alleen gekakel en geblaat, en die jagers maar zoeken naar hertjes.

Hoop overigens wel dat ik de populatie eens hetzelfde kan houden. Nu groeit ie nog steeds, wat wel uitdagend is, maar wil ook wel eens op adem komen
een tangerine is gewoon een mandarijn met kapsones
  donderdag 20 februari 2014 @ 22:22:35 #118
284143 Chef_M
Luie Kaaskop
pi_136950958


  donderdag 20 februari 2014 @ 22:26:08 #119
36431 bleiblei
Toogmakker:copyright:
pi_136951257
Okee, jullie schuld, heb em ook gekocht :P .
Maareh, in en uitzoomen werkt niet heel lekker bij mij. Lijkt net alsof ie blijft hangen in de uiterste ingezoomde danwel uiterste uitgezoomde stand. Is dat herkenbaar?
pi_136951362
Bouw geen market, in één winter 100 man dood, de winter daarvoor met evenveel inwoners eten over. :')
pi_136951503
quote:
_O-
pi_136951556
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 22:27 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Bouw geen market, in één winter 100 man dood, de winter daarvoor met evenveel inwoners eten over. :')
wat heeft de market daarmee te maken?
pi_136951612
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 22:21 schreef JCPepino het volgende:
Krijg het nu ook aardig onder de knie. Alleen wacht ik wel een eeuwigheid voordat de holland 8 eens wat koeien meeneemt. Ik hoor alleen gekakel en geblaat, en die jagers maar zoeken naar hertjes.

Hoop overigens wel dat ik de populatie eens hetzelfde kan houden. Nu groeit ie nog steeds, wat wel uitdagend is, maar wil ook wel eens op adem komen
ik dacht gegeven moment toen ik rond de 38 inwoners zat dat hij best steady bleef, maar ook dan blijf je niet steady en gaan er uiteindelijk meer dood dan er geboren worden...
pi_136951645
quote:
99s.gif Op donderdag 20 februari 2014 22:30 schreef Furdinand het volgende:

[..]

wat heeft de market daarmee te maken?
Die verdeelt het eten 'efficiėnter', nou echt niet. Met meer eten minder lang gedaan. :')
pi_136951652
quote:
99s.gif Op donderdag 20 februari 2014 22:30 schreef Furdinand het volgende:

[..]

wat heeft de market daarmee te maken?
de market zou dat moeten voorkomen (die doen als het goed is een 'eerlijke' verdeling van het voedsel)
pi_136951764
Ik geef hard morgen een nieuwe poging, niet tevreden met mijn eerste dorpjes :P
"the greatest enemy of knowledge is not ignorance, it is the illusion of knowledge." -Stephen W. Hawking
  donderdag 20 februari 2014 @ 22:46:46 #127
284143 Chef_M
Luie Kaaskop
pi_136952925
Market niet te snel bouwen, mijn ervaring verteld me dat de Market het eten wel beter verdeeld, alleen kost het gewoon een stuk meer voedsel. Dus je moet al een goede basis van inkomsten hebben wil je de marketplace overleven, anders raak je binnen no-time door je voedsel heen.
pi_136953099



fijn begin punt wel :)
pi_136953700
Jaar 15:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_136954299
ik vind het stukje van voedsel voorzien wel idioot trouwens:

had een paar starvations, naja oke, vervolgens reassign ik zoveel mogelijk villagers naar vissen (snel toch wat voedsel verkrijgen..) kunnen 2 vissers (5 man die aan het vissen zijn) niet eens voor 16 man vis verzamelen :')
pi_136954506
Leuke game die ik eens in de eerst volgende sale ga halen. Op het moment gaat mijn geld denk ik op aan Thief.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_136954604
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 20:54 schreef Drebbelman het volgende:
Jaar 5:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Oeh die ziet er ook wel goed uit, niet verwacht dat je genoeg steen en tijd zou hebben om snel genoeg een tunnel en huizen aan de andere kant te kunnen bouwen
  donderdag 20 februari 2014 @ 23:11:13 #133
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136954788
Wat is een goede build order voor in het begin?

Ik heb 4 huizen en zo'n brandhouthakker en een visserij (als het mogelijk is) een jagerij en zo'n bessen verzamelaar. Daarna een smit en kleermaker. Daarna komt de rest wel.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136955154
quote:
14s.gif Op donderdag 20 februari 2014 23:11 schreef jogy het volgende:
Wat is een goede build order voor in het begin?

Ik heb 4 huizen en zo'n brandhouthakker en een visserij (als het mogelijk is) een jagerij en zo'n bessen verzamelaar. Daarna een smit en kleermaker. Daarna komt de rest wel.
5 huizen, forester, blacksmith, hunter, gatherer zou ik zelf mee beginnen...
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 23:20:06 #135
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136955538
45 nomads aan de deur. Ik denk wel dat ik ze ga toelaten. Heb voedsel genoeg, enkel niet genoeg huizen. Maar die kunnen ze dan wel zelf bouwen :D Ik denk dat ik er eens een nachtje ga over slapen, want heb al terug genoeg gespeeld vandaag :P



Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_136956130
kinderarbeid :N
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 23:46:32 #137
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136957186
Juist geen 20k spelers gehaald deze avond: http://steamcharts.com/app/242920
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_136957342
quote:
7s.gif Op donderdag 20 februari 2014 23:46 schreef Jump het volgende:
Juist geen 20k spelers gehaald deze avond: http://steamcharts.com/app/242920
is maar een increase van 138k% :+
  Lieve Belg donderdag 20 februari 2014 @ 23:50:00 #139
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136957386
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 23:49 schreef mschol het volgende:

[..]

is maar een increase van 138k% :+
Inderdaad :')

Wat me ook opvalt is dat deze achievements nog eens echt achievement waardig zijn. Niet zoals vijf huisjes, twee kerken, 25 inwoners, 1000 food, maar echt moeilijk te halen zaken. Het zal me even duren voor ik alle 36 de achievements gehaald heb.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  donderdag 20 februari 2014 @ 23:54:40 #140
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_136957678
quote:
7s.gif Op donderdag 20 februari 2014 23:46 schreef Jump het volgende:
Juist geen 20k spelers gehaald deze avond: http://steamcharts.com/app/242920
Had iemand meer verwacht?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_136957816
quote:
11s.gif Op donderdag 20 februari 2014 23:54 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Had iemand meer verwacht?
GOG verkoopt een goedkopere, drm-vrij versie dus dat zal waarschijnlijk ook wel meespelen.
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
  donderdag 20 februari 2014 @ 23:58:03 #142
157634 Civilian
Better safe than Sony
pi_136957871

Gaat lekker z'n gangetje
I'm not good with advice.. Can i interest you in a sarcastic comment?
pi_136957903
Net geinstalleerd en gespeeld, like it already :9~
pi_136958510
:D nomads to the rescue, gros van m'n dorp was dood, verschijnen er opeens 35 nomads :+
  vrijdag 21 februari 2014 @ 00:13:01 #145
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_136958652
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 23:57 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

GOG verkoopt een goedkopere, drm-vrij versie dus dat zal waarschijnlijk ook wel meespelen.
Nee ok, maar mist er een post waar Jump op reageert? Omdat hij zegt dat er juist geen 20k spelers waren?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  Lieve Belg vrijdag 21 februari 2014 @ 00:15:20 #146
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136958740
quote:
11s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 00:13 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Nee ok, maar mist er een post waar Jump op reageert? Omdat hij zegt dat er juist geen 20k spelers waren?
Nee, wou het hier gewoon even plaatsen :)
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  vrijdag 21 februari 2014 @ 00:16:33 #147
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_136958808
quote:
7s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 00:15 schreef Jump het volgende:

[..]

Nee, wou het hier gewoon even plaatsen :)
Maar wie beweerde dan dat er wel 20k spelers waren? Ik snap er niets meer van :').
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_136958828
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 00:10 schreef mschol het volgende:
:D nomads to the rescue, gros van m'n dorp was dood, verschijnen er opeens 35 nomads :+
en ook alweer dood, om de een of andere reden willen ze geen voedsel produceren :')
pi_136959051
Eerst maar es zien hoe ik meer bewoners krijg. :P
  vrijdag 21 februari 2014 @ 00:26:59 #150
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136959183
Yes eindelijk koeien na 38 jaar *O* :7

quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 00:23 schreef einschtein het volgende:
Eerst maar es zien hoe ik meer bewoners krijg. :P
Komt vanzelf en hoe groter je dorp hoe meer nomads er komen :P
pi_136959347
quote:
14s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 00:26 schreef Friday12 het volgende:
Yes eindelijk koeien na 38 jaar *O* :7

[..]

Komt vanzelf en hoe groter je dorp hoe meer nomads er komen :P
Ben eerst maar eens de tutorials gaan doen, ik was al verkeerd begonnen. :P
  vrijdag 21 februari 2014 @ 00:33:17 #152
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136959367
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 00:32 schreef einschtein het volgende:

[..]

Ben eerst maar eens de tutorials gaan doen, ik was al verkeerd begonnen. :P
Die heb ik niet gedaan maar ik had wel die filmpjes van quil18 gezien :P

100+ farmers nu _O-



[ Bericht 8% gewijzigd door Friday12 op 21-02-2014 00:38:21 ]
  vrijdag 21 februari 2014 @ 00:39:56 #153
157634 Civilian
Better safe than Sony
pi_136959560
Hm.. oops.. :@ ouderdom, weg de helft van mn dorp :@
I'm not good with advice.. Can i interest you in a sarcastic comment?
pi_136960039
Bij mij gaat de helft dood door starvation :D
  Lieve Belg vrijdag 21 februari 2014 @ 01:04:59 #155
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136960177
Hmmm, ik ben nu een extra market en wat huizen aan het bouwen een eind verder op, en dat gaat maar niet vooruit. De builders komen langs, en na drie seconden gaan ze terug naar huis om iets te eten. Dat ze daarbij een market passeren met veel voedsel interesseert hen niet. En na een tijdje krijg je dat ze doodgaan door starvation.
Dat is volgens mij gewoon een bug. Ze moeten naar ofwel hun huis ofwel een market gaan om eten te halen, gewoon wat het dichts is.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  vrijdag 21 februari 2014 @ 01:10:04 #156
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136960292
Glendo the Farmer was crushed by a rock :? :? :? hoe _O-
  Lieve Belg vrijdag 21 februari 2014 @ 01:18:50 #157
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136960429
quote:
10s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 01:10 schreef Friday12 het volgende:
Glendo the Farmer was crushed by a rock :? :? :? hoe _O-
:D

Aleth the Farmer

Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  vrijdag 21 februari 2014 @ 01:20:24 #158
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136960454
quote:
7s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 01:18 schreef Jump het volgende:

[..]

:D

Aleth the Farmer

[ afbeelding ]
:9

77 Nomads die mogen wachten tot morgen nog niet zeker of ik die aan neem(moet ik weer scholen bouwen enzo :') )
  Lieve Belg vrijdag 21 februari 2014 @ 01:22:18 #159
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136960486
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 01:20 schreef Friday12 het volgende:

[..]

:9

77 Nomads die mogen wachten tot morgen nog niet zeker of ik die aan neem(moet ik weer scholen bouwen enzo :') )
Gooi die nomads in een quarry, de helft sterft dan toch door een vallende steen of zo :')
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  vrijdag 21 februari 2014 @ 01:54:20 #160
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136960968
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 22:46 schreef Chef_M het volgende:
Market niet te snel bouwen, mijn ervaring verteld me dat de Market het eten wel beter verdeeld, alleen kost het gewoon een stuk meer voedsel. Dus je moet al een goede basis van inkomsten hebben wil je de marketplace overleven, anders raak je binnen no-time door je voedsel heen.
Rond hoeveel mensen moet je hebben om een market te bouwen dan? Ik had er volgens mij iets van 40/7/10 en toen mijn markt af was ging mijn voedselvoorraad van 2k+ naar 0. Heb 8 gatherers, 8 hunters, 8 vissers, maar dat hielp niet..
Leek me toch genoeg.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 02:02:10 #161
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136961047
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 01:54 schreef Kikopuz het volgende:

[..]

Rond hoeveel mensen moet je hebben om een market te bouwen dan? Ik had er volgens mij iets van 40/7/10 en toen mijn markt af was ging mijn voedselvoorraad van 2k+ naar 0. Heb 8 gatherers, 8 hunters, 8 vissers, maar dat hielp niet..
Leek me toch genoeg.
Daarom farms.
4 farms (waarvan 2 vrij klein), 2 orchards (waarvan 1 super klein), 3 vissers, 3 gatherers, 3 hunters is genoeg om 95 man te onderhouden en per jaar zo'n 1100 food over te houden.
Edit: Ik houd bijna 4k food over per jaar.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 02:22:24 #162
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136961176
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:02 schreef yamiown het volgende:

[..]

Daarom farms.
4 farms (waarvan 2 vrij klein), 2 orchards (waarvan 1 super klein), 3 vissers, 3 gatherers, 3 hunters is genoeg om 95 man te onderhouden en per jaar zo'n 1100 food over te houden.
Edit: Ik houd bijna 4k food over per jaar.
Ik wil ook farms, maar die seeds zijn zo ontzettend duur. Ik heb nog niet genoeg ander spul om die seeds te kopen. Hoe heb jij dat gedaan? En als je zegt 3 vissers, etc etc bedoel je dan letterlijk 3 vissers of 3 visserijen?
  vrijdag 21 februari 2014 @ 02:27:32 #163
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136961216
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:22 schreef Kikopuz het volgende:

[..]

Ik wil ook farms, maar die seeds zijn zo ontzettend duur. Ik heb nog niet genoeg ander spul om die seeds te kopen. Hoe heb jij dat gedaan? En als je zegt 3 vissers, etc etc bedoel je dan letterlijk 3 vissers of 3 visserijen?
Je begint toch met 1 seed op hard? Ik speel op medium en begon iig met 2, peppers en Cabbage, van ieders een groot veld gemaakt en daar krijg ik per jaar zo'n 800 per van (1600 totaal dus).
Verder heb ik nu drie visserijen met 4 vissers.
3 Hunter cabins met 3 hunters
3 gatherer cabins met 3 gatherers
Verder dan 4 farms en 2 orchards die onderhouden worden door 13 man.
Daarmee haal ik per jaar 12k food op.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 02:38:14 #164
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136961293
Eerste achievement, builder :D
  vrijdag 21 februari 2014 @ 02:38:44 #165
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136961294
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:27 schreef yamiown het volgende:

[..]

Je begint toch met 1 seed op hard? Ik speel op medium en begon iig met 2, peppers en Cabbage, van ieders een groot veld gemaakt en daar krijg ik per jaar zo'n 800 per van (1600 totaal dus).
Verder heb ik nu drie visserijen met 4 vissers.
3 Hunter cabins met 3 hunters
3 gatherer cabins met 3 gatherers
Verder dan 4 farms en 2 orchards die onderhouden worden door 13 man.
Daarmee haal ik per jaar 12k food op.
Wow, goed bezig wat betreft je voedselvoorziening haha! Ik ben blij met mijn 2000 voedseloverschot na 38 jaar :D Maar goed, ik had heel veel problemen onderweg en het is nog steeds mijn eerste stad. Wat betreft de seeds, ik denk niet dat ik daarmee ben begonnen. Volgens mij krijgen alleen easy en medium spelers seeds. Ik vind het wel een leuke challenge. Ik speel overigens wel vals door meerdere save games te hebben. Heb twee keer de tijd terug moeten draaien. Eenmaal vanwege een tornado, en de andere keer vanwege mijn markt hehe..
  vrijdag 21 februari 2014 @ 03:09:38 #166
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136961426
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:38 schreef Kikopuz het volgende:

[..]

Wow, goed bezig wat betreft je voedselvoorziening haha! Ik ben blij met mijn 2000 voedseloverschot na 38 jaar :D Maar goed, ik had heel veel problemen onderweg en het is nog steeds mijn eerste stad. Wat betreft de seeds, ik denk niet dat ik daarmee ben begonnen. Volgens mij krijgen alleen easy en medium spelers seeds. Ik vind het wel een leuke challenge. Ik speel overigens wel vals door meerdere save games te hebben. Heb twee keer de tijd terug moeten draaien. Eenmaal vanwege een tornado, en de andere keer vanwege mijn markt hehe..
Geen seeds maakt het inderdaad een stuk lastiger, ik dacht dat het 3-2-1 seeds zou zijn per difficulity mode zeg maar.
Het handelen ging mij trouwens ook slecht af, ik geloof dat ik een mijn had gebouwd en daar iron in ging maken en toen iron tools en die weer verkopen.
Per keer 200 tools verkopen leverde me 1600 ofzo op.
Daarnaast had ik geluk dat er al vrij snel een handelaar kwam met schapen (aka jassen die duur zijn) en herbs verkopen ook voor een redelijke prijs.
Hoe duur zijn seeds op hardmode trouwens? Ook rond de 3200?
pi_136961432
Nomads willen niet komen en ik heb inwoners nodig. :(
  vrijdag 21 februari 2014 @ 03:14:52 #168
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136961446
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 03:09 schreef yamiown het volgende:

[..]

Geen seeds maakt het inderdaad een stuk lastiger, ik dacht dat het 3-2-1 seeds zou zijn per difficulity mode zeg maar.
Het handelen ging mij trouwens ook slecht af, ik geloof dat ik een mijn had gebouwd en daar iron in ging maken en toen iron tools en die weer verkopen.
Per keer 200 tools verkopen leverde me 1600 ofzo op.
Daarnaast had ik geluk dat er al vrij snel een handelaar kwam met schapen (aka jassen die duur zijn) en herbs verkopen ook voor een redelijke prijs.
Hoe duur zijn seeds op hardmode trouwens? Ook rond de 3200?
Laatste keer dat ik checkte was het "slechts" 2500. Nou dat haal ik echt niet zomaar. Mijn dorp heeft net genoeg aan alles. Op dit moment gaat mijn food wel achteruit vanwege de babyboom. Ah well, hopelijk verdien ik de komende jaren genoeg om wat zaadjes en dieren te kopen. Heb al eens een koe kunnen kopen maar die is verdwenen, omdat ik het niet uit de trading post had gehaald. :(
  vrijdag 21 februari 2014 @ 03:22:11 #169
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136961475
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 03:11 schreef einschtein het volgende:
Nomads willen niet komen en ik heb inwoners nodig. :(
Duurde bij mij ook 10 jaar voor er nomads kwamen, en waren er toen maar 7 -,-
Dat is overigens op medium, als je op hard speelt zal de kans dat er nomads komen nog wel lager liggen
  vrijdag 21 februari 2014 @ 03:24:50 #170
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136961489
één horrorwinter (amper crops gegroeid, omdat late lente en een hele boel brandhout gebruikt) en gg.
Hopelijk kan ik er nog iets van maken :/
pi_136961507
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 03:22 schreef yamiown het volgende:

[..]

Duurde bij mij ook 10 jaar voor er nomads kwamen, en waren er toen maar 7 -,-
Dat is overigens op medium, als je op hard speelt zal de kans dat er nomads komen nog wel lager liggen
Ik speel op easy, even makkelijk beginnen dacht ik zo. :P
  vrijdag 21 februari 2014 @ 03:34:53 #172
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136961539
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 03:28 schreef einschtein het volgende:

[..]

Ik speel op easy, even makkelijk beginnen dacht ik zo. :P
Duurde bij mij tussen de 10-20 jaar gok ik. En het waren er 5 :)
  vrijdag 21 februari 2014 @ 03:35:44 #173
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_136961544
Potatoes _O_
Overigens zijn seeds voor bomen 2500 en seeds voor crops 3150 (op medium) volgens mij.
pi_136961590
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 03:34 schreef Kikopuz het volgende:

Op vrijdag 21 februari 2014 03:28 schreef einschtein het volgende:
Ah, oke. Er worden nu ook aardig vlot baby's bij mij gemaakt, dus het gaat al redelijk de goeie kant op.
pi_136962715
Als je 2 trade gebouwen hebt, komen er dan ook 2 keer zo vaak bootjes?
pi_136963426
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 23:08 schreef Stranger het volgende:

[..]

Oeh die ziet er ook wel goed uit, niet verwacht dat je genoeg steen en tijd zou hebben om snel genoeg een tunnel en huizen aan de andere kant te kunnen bouwen
ik vrees dat ik er nog voor moet boeten... mijn voedselvoorraad zit steeds op het randje.
Ik zit al eeuwen te wachten tot ze eens beginnen te bouwen aan mijn tweede fishing dock. Ze vinden het kennelijk belangrijker om eerst alle bomen eromheen weg te halen...

Dat pijltje waarmee je priority kan geven aan een gebied werkt dus echt voor geen meter.
In the coolest little capital of the world
pi_136963515
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 08:50 schreef Furdinand het volgende:
Als je 2 trade gebouwen hebt, komen er dan ook 2 keer zo vaak bootjes?
Yep, iedere trading post heeft z'n eigen timer
  vrijdag 21 februari 2014 @ 09:42:39 #178
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136963881
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:38 schreef Kikopuz het volgende:

[..]

Wow, goed bezig wat betreft je voedselvoorziening haha! Ik ben blij met mijn 2000 voedseloverschot na 38 jaar :D Maar goed, ik had heel veel problemen onderweg en het is nog steeds mijn eerste stad. Wat betreft de seeds, ik denk niet dat ik daarmee ben begonnen. Volgens mij krijgen alleen easy en medium spelers seeds. Ik vind het wel een leuke challenge. Ik speel overigens wel vals door meerdere save games te hebben. Heb twee keer de tijd terug moeten draaien. Eenmaal vanwege een tornado, en de andere keer vanwege mijn markt hehe..
Als je na 38 jaar 2k food heb dan doe je wel wat verkeerd ja :P ik heb bijna 100k :')
  vrijdag 21 februari 2014 @ 09:48:09 #179
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136964023
Elke keer wanneer ik denk dat het allemaal best goed gaat stort de hele infrastructuur in elkaar, is het hout op en sterven ze met bosjes :').

Hoeveel van die bomenplanters moet je het bos in schoppen voor je een beetje goede toevoer krijgt in godsnaam? :{.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 21 februari 2014 @ 09:49:13 #180
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136964044
Dit is echt zo'n spel dat ik geweldig vind maar totaal niet weet wat ik nou in godsnaam aan het doen ben.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 21 februari 2014 @ 10:01:22 #181
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136964355
quote:
9s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 09:48 schreef jogy het volgende:
Elke keer wanneer ik denk dat het allemaal best goed gaat stort de hele infrastructuur in elkaar, is het hout op en sterven ze met bosjes :').

Hoeveel van die bomenplanters moet je het bos in schoppen voor je een beetje goede toevoer krijgt in godsnaam? :{.
Ik heb er 20(foresters niet lodges op de 600+ pop met meeste stone houses en 5 woodcutters(deze gaat nu omhoog want is telkes op)
pi_136964962
Ik ben er in elk geval achter gekomen dat er veel winst te behalen valt in het finetunen van de taken waar de personen mee bezig zijn. De blacksmith even hout laten hakken als toch genoeg tools hebt etc. Gewoon zorgen dat je de locaties hebt en er iemand op kan zetten wanneer dat nodig is.

De farms hoeven alleen bewerkt te worden van early spring tot late autumn, in de tussentijd kunnen ze prima minen of vissen ofzo.
In the coolest little capital of the world
  vrijdag 21 februari 2014 @ 11:00:22 #183
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136966076
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 10:23 schreef Drebbelman het volgende:
Ik ben er in elk geval achter gekomen dat er veel winst te behalen valt in het finetunen van de taken waar de personen mee bezig zijn. De blacksmith even hout laten hakken als toch genoeg tools hebt etc. Gewoon zorgen dat je de locaties hebt en er iemand op kan zetten wanneer dat nodig is.

De farms hoeven alleen bewerkt te worden van early spring tot late autumn, in de tussentijd kunnen ze prima minen of vissen ofzo.
Dat levert ook nog eens op twee manieren winst op. Door niet teveel tools te maken bijvoorbeeld is het makkelijker de houtvoorraad op peil te houden.

Heel snel een mijn bouwen om meteen stalen tools te produceren helpt ook enorm.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_136966100
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 10:01 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Ik heb er 20(foresters niet lodges op de 600+ pop met meeste stone houses en 5 woodcutters(deze gaat nu omhoog want is telkes op)
pop van 600, hoe? :P
  vrijdag 21 februari 2014 @ 11:22:14 #185
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136966891
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 11:01 schreef mschol het volgende:

[..]

pop van 600, hoe? :P
Huizen bouwen en het zijn er 700 nu alleen ze vriezen beetje dood :P
pi_136967158
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 11:22 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Huizen bouwen en het zijn er 700 nu alleen ze vriezen beetje dood :P
ik kan nooit een leuke voedsel productie verzorgen..
pi_136967843
Jaar 10 ,met de FOKseed:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
  vrijdag 21 februari 2014 @ 11:57:05 #188
284143 Chef_M
Luie Kaaskop
pi_136968194
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 11:46 schreef Drebbelman het volgende:
FOKseed
Welk nummer is dat?
pi_136968264
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 11:57 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Welk nummer is dat?
quote:
Seed: 11041979
Terrain type: Valleys
Terrain size: Large
Climate: Fair
Disasters: On
Starting Conditions: Hard

[ afbeelding ]

In the coolest little capital of the world
  vrijdag 21 februari 2014 @ 12:01:22 #190
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136968355
4 jaar achter elkaar een early frost :r
  vrijdag 21 februari 2014 @ 12:06:46 #191
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136968533
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 11:46 schreef Drebbelman het volgende:
Jaar 10 ,met de FOKseed:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Mooi! Maar je ondervind dus geen problemen met het bij elkaar gooien van forrester en gatherers? (forresters haalt de oude bomen weg en gatherers heeft oude bomen nodig oid? Of was dat herbalist, hm)
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 21 februari 2014 @ 12:07:46 #192
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136968559
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 11:28 schreef mschol het volgende:

[..]

ik kan nooit een leuke voedsel productie verzorgen..
Same here :'). Die varkens vreten als bijbelse sprinkhanen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136968614
quote:
14s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 12:06 schreef jogy het volgende:

[..]

Mooi! Maar je ondervind dus geen problemen met het bij elkaar gooien van forrester en gatherers? (forresters haalt de oude bomen weg en gatherers heeft oude bomen nodig oid? Of was dat herbalist, hm)
De herbalist heeft inderdaad oude bomen nodig, maar heb er geen problemen mee. Sterker nog, mijn voorraad medicine lijkt nooit te krimpen. In het begin heb ik een knakker wat herbs laten plukken, en bij een mooi voorraadje heb ik hem weer iets anders laten doen. De herbalist staat nu al een paar jaar zonder personeel, en de voorraad medicine is nog steeds gelijk.
In the coolest little capital of the world
pi_136968633
quote:
9s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 12:07 schreef jogy het volgende:

[..]

Same here :'). Die varkens vreten als bijbelse sprinkhanen.
ik ben opnieuw begonnen op 9900099; aardige map wel
  vrijdag 21 februari 2014 @ 12:11:30 #195
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136968660
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 12:10 schreef mschol het volgende:

[..]

ik ben opnieuw begonnen op 9900099; aardige map wel
ik heb ook een map gevonden met redelijk veel vlakke gebieden en water dichtbij. Hopelijk kan ik er wat mee. (medium)
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 21 februari 2014 @ 12:11:55 #196
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136968671
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 12:10 schreef mschol het volgende:

[..]

ik ben opnieuw begonnen op 9900099; aardige map wel
Ik ga de fok seed doen denk ik (dit is een lost cause :P)
pi_136968885
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 12:11 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Ik ga de fok seed doen denk ik (dit is een lost cause :P)
hard ga ik mij nog niet aan wagen :P
quote:
14s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 12:11 schreef jogy het volgende:

[..]

ik heb ook een map gevonden met redelijk veel vlakke gebieden en water dichtbij. Hopelijk kan ik er wat mee. (medium)
water is niet zo dicht bij als bij m'n vorige seed.. aan 2 kanten een rivier voor traders en vis :P

wat ik mis trouwens: de mogelijkheid tot uitbreiden van stockpiles
dus dat je een huidge stockpile kan uitbreiden i.p.v. een nieuwe neerleggen
pi_136968965
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 12:17 schreef mschol het volgende:

[..]

hard ga ik mij nog niet aan wagen :P

Hard is imo juist de makkelijkere optie, je hebt maar 4 gezinnen die een huisje willen voor de eerste winter, en seeds heb je het eerste jaar toch nog geen drol aan.
pi_136969167
Nu ben ik even niet 100% zeker, maar volgens mij ben ik gisteren een tijdje bezig geweest op m'n 'verjaardags seed'. Erg leuke map waarbij je in de buurt van de rivier en een meer begint. Dat meer kan je volledig rond gaan bouwen (met een tunneltje en bruggetje hier en daar), een aanrader iig. Ik zal als ik thuis ben nog wel kijken of het klopt, maar voor de seed:

Seed: 26031986
Terrain type: Valleys
Terrain size: Large
Climate: mag je zelf weten
Disasters: mag je zelf weten
Starting Conditions: mag je zelf weten

Onder voorbehoud, als het toch een andere seed was, pas ik het zodra ik thuis ben wel aan.
pi_136970789
Jaar 15 ,met de FOKseed:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
pi_136971649
Hm, ik wil ook wel weer overnieuw beginnen. Even kijken met welke seed.

Tips?
pi_136971716
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 13:41 schreef einschtein het volgende:
Hm, ik wil ook wel weer overnieuw beginnen. Even kijken met welke seed.

Tips?
Pak de FOK!Seed, elke 5 jaar screenshotje van je progress, kunnen we vergelijken O+
pi_136971783
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 13:42 schreef Stranger het volgende:

[..]

Pak de FOK!Seed, elke 5 jaar screenshotje van je progress, kunnen we vergelijken O+
Oh gawd. Maar prima. :P
pi_136972058
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 13:14 schreef Drebbelman het volgende:
Jaar 15 ,met de FOKseed:


Ik zie dat jij je ziekenhuis even tactisch hebt neergegooid als ik, dat als er iemand ziek wordt, ze tenminste eerst door de woonwijk moeten lopen zodat ze iedereen aan kunnen steken :P
pi_136972642
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 13:51 schreef Stranger het volgende:

[..]

Ik zie dat jij je ziekenhuis even tactisch hebt neergegooid als ik, dat als er iemand ziek wordt, ze tenminste eerst door de woonwijk moeten lopen zodat ze iedereen aan kunnen steken :P
ik hoop dat over een paar jaar het ziekenhuis wel omringd is door huisjes ;)

ofzo
In the coolest little capital of the world
pi_136972694
Welke had ik nog maar nodig om seeds oid te krijgen? Voor farms?
  vrijdag 21 februari 2014 @ 14:08:21 #207
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136972807
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 09:42 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Als je na 38 jaar 2k food heb dan doe je wel wat verkeerd ja :P ik heb bijna 100k :')
:'(
Opschepper :P
De eerste 25 jaar zat ik met <10 mensen. Het lukte maar niet om er meer te krijgen, wat ik ook probeerde haha.
pi_136973008
Als een quarry op is, blijft het dan staan zoals het is?
een tangerine is gewoon een mandarijn met kapsones
pi_136973057
Dit ziet er vet uit zeg! Eens kijken waar deze game te koop is.

Wat is de FOKseed en wat houdt het in?

[ Bericht 32% gewijzigd door #ANONIEM op 21-02-2014 14:18:48 ]
  vrijdag 21 februari 2014 @ 14:23:35 #210
277865 Sejt
Ondertitel
pi_136973519
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 14:12 schreef JCPepino het volgende:
Als een quarry op is, blijft het dan staan zoals het is?
Het gat blijft er. Het 'gebouw' erbij wordt afgebroken. Maar netto krijg je er geen vakjes bij o.i.d.
I love my mispoken words.
pi_136973725
Hoe beginnen jullie met de FOK!-seed? Met name qua food. :P
pi_136973824
quote:
14s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 14:23 schreef Sejt het volgende:

[..]

Het gat blijft er. Het 'gebouw' erbij wordt afgebroken. Maar netto krijg je er geen vakjes bij o.i.d.
het zou mooi zijn als het gat afgedicht zou kunnen worden, niet perse dat je er dan ook op kan bouwen, maar wel dat het dicht is
maar zo zijn er wel meer van dat soort kleine dingen die ik anders zou willen zien, genoeg ideeen voor mods iig :)
pi_136973894
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 14:29 schreef einschtein het volgende:
Hoe beginnen jullie met de FOK!-seed? Met name qua food. :P
minimaal een gatherer hut en een hunting cabin, en al snel uitbreiden naar een tweede van ieder.
Als je een tunnel hebt naar de andere kant van de bergrug een of twee fishing docks.
In the coolest little capital of the world
  vrijdag 21 februari 2014 @ 14:40:01 #214
277865 Sejt
Ondertitel
pi_136974264
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 14:31 schreef mschol het volgende:

[..]

het zou mooi zijn als het gat afgedicht zou kunnen worden, niet perse dat je er dan ook op kan bouwen, maar wel dat het dicht is
maar zo zijn er wel meer van dat soort kleine dingen die ik anders zou willen zien, genoeg ideeen voor mods iig :)
Inderdaad. Dat het gat over een tijdspan van 25 jaar ofzo weer weg is. Of dat het een meer wordt, waar je dan in kan vissen. :P
Prima besluit van de developer om een mod kit te maken, zodat het spel input krijgt van alle creatieve geesten in de wereld.
I love my mispoken words.
pi_136974750
2e keer dat ik bij de FOK! seed een crash krijg. :( Weg game.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 14:53:34 #216
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136975003
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 14:31 schreef mschol het volgende:

[..]

het zou mooi zijn als het gat afgedicht zou kunnen worden, niet perse dat je er dan ook op kan bouwen, maar wel dat het dicht is
maar zo zijn er wel meer van dat soort kleine dingen die ik anders zou willen zien, genoeg ideeen voor mods iig :)
Zou ook cool zijn als het gevuld werd door water :P
  Lieve Belg vrijdag 21 februari 2014 @ 14:55:04 #217
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136975090
Of als je er tenminste een brug kon overbouwen... :P
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:02:21 #218
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136975412
quote:
7s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 14:55 schreef Jump het volgende:
Of als je er tenminste een brug kon overbouwen... :P
Yup :9

Net begonnen met fok seed en meteen een tornado :') (heb nog 0 gebouwen)
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:03:29 #219
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136975458
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 12:10 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

De herbalist heeft inderdaad oude bomen nodig, maar heb er geen problemen mee. Sterker nog, mijn voorraad medicine lijkt nooit te krimpen. In het begin heb ik een knakker wat herbs laten plukken, en bij een mooi voorraadje heb ik hem weer iets anders laten doen. De herbalist staat nu al een paar jaar zonder personeel, en de voorraad medicine is nog steeds gelijk.
Ik heb dit getest, en wat het beste lijkt is de Herbalist apart te zetten en daarnaast de forester, gatherer en hunter te clusteren.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:04:36 #220
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136975510
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 14:04 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

ik hoop dat over een paar jaar het ziekenhuis wel omringd is door huisjes ;)

ofzo
Totdat het allemaal platbrand. Ook al staat er op elke hoek van de straat een well.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:18:09 #221
24807 NJ
Don't mention the war!
pi_136976111
Hoe verwijder ik een stockpile? Als ik 'm gewoon weghaal via de Remove Structures, dan gebeurt er niets tot alle voorraad er uit is. En die voorraad wil ik juist naar een andere stockpile die strategischer ligt, maar dat gebeurt niet automatisch.
And now for something completely different, I'm on a horse.
pi_136976199
quote:
5s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 15:18 schreef NJ het volgende:
Hoe verwijder ik een stockpile? Als ik 'm gewoon weghaal via de Remove Structures, dan gebeurt er niets tot alle voorraad er uit is. En die voorraad wil ik juist naar een andere stockpile die strategischer ligt, maar dat gebeurt niet automatisch.
Gebeurd wel automatisch, zijn de mensjes misschien niet met iets anders bezig?
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:20:06 #223
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136976202
quote:
5s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 15:18 schreef NJ het volgende:
Hoe verwijder ik een stockpile? Als ik 'm gewoon weghaal via de Remove Structures, dan gebeurt er niets tot alle voorraad er uit is. En die voorraad wil ik juist naar een andere stockpile die strategischer ligt, maar dat gebeurt niet automatisch.
Gebeurt wel automatisch maar heeft lage prioriteit. En je moet laborer hebben :P
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:21:50 #224
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136976285
quote:
14s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 14:13 schreef Typisch het volgende:
Wat is de FOKseed en wat houdt het in?
Bij het starten van het spel krijg je een random nummer om je veld mee te maken, de FOK!seed is 11041979, valley, fair weather, large map en hard

Dan krijg je

quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 17:34 schreef Stranger het volgende:
Ok

Seed: 11041979
Terrain type: Valleys
Terrain size: Large
Climate: Fair
Disasters: On
Starting Conditions: Hard

[ afbeelding ]

Mooi beginpunt :')
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  Lieve Belg vrijdag 21 februari 2014 @ 15:27:55 #225
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136976547
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 15:20 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Gebeurt wel automatisch maar heeft lage prioriteit. En je moet laborer hebben :P
Je kan ook prioriteit verhogen, dan is die meestal snel weg.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:28:45 #226
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136976583
Moet je aan het einde van jaar 5 een screenshot maken?
pi_136976710
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 15:04 schreef BlaZ het volgende:

[..]

Totdat het allemaal platbrand. Ook al staat er op elke hoek van de straat een well.
daar ben ik wel een beetje bang voor ja.. heb in een andere save zo'n brand gehad, en er bleef niet veel over :')

jaar 20 in de FOK!seed:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:47:24 #228
24807 NJ
Don't mention the war!
pi_136977372
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 15:20 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Gebeurt wel automatisch maar heeft lage prioriteit. En je moet laborer hebben :P
De lage prio icm met slechts een enkele laborer deed 't 'm.
And now for something completely different, I'm on a horse.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:48:23 #229
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136977410
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 15:31 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

daar ben ik wel een beetje bang voor ja.. heb in een andere save zo'n brand gehad, en er bleef niet veel over :')
Herkenbaar, ik heb het gevoel dat putten ook weinig helpen bij brand. Of ik doe iets verkeerd natuurlijk.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 15:57:08 #230
194233 Friday12
Originele kloon
pi_136977704
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 15:48 schreef BlaZ het volgende:

[..]

Herkenbaar, ik heb het gevoel dat putten ook weinig helpen bij brand. Of ik doe iets verkeerd natuurlijk.
Er zit nog een bug in dat je kan redden (remove structures erom heen en cancel voordat ze ook echt verwijderd zijn) dan brand niet alles plat :P
  vrijdag 21 februari 2014 @ 16:00:00 #231
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136977797
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 15:57 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Er zit nog een bug in dat je kan redden (remove structures erom heen en cancel voordat ze ook echt verwijderd zijn) dan brand niet alles plat :P
Of autosave laden, dan is er ook niks aan de hand.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_136978313
Hoe vind je in in godsnaam de dingen uit om te farmen. :P Heb al wel de velden, maar geen idee hoe ik aan 'crops' kom om te farmen.
pi_136978396
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 16:15 schreef einschtein het volgende:
Hoe vind je in in godsnaam de dingen uit om te farmen. :P Heb al wel de velden, maar geen idee hoe ik aan 'crops' kom om te farmen.
traden toch?

en bij medium heb je wat seeds
  vrijdag 21 februari 2014 @ 16:26:07 #234
44649 beelz
Maar dat is het punt niet
pi_136978731
Ik vermaak me echt enorm met Banished. Ik mis alleen 1 ding: New Game+. New Game+ begin je met alle zaden en dieren die je in eerdere games al hebt gekregen door handel. En dan alleen door handel, niet de dingen waar je mee bent begonnen als je op easy of medium start.

En om het leuk te houden voor de achievement-hoeren: New Game+ telt niet mee voor achievements, dus Farmer, Livestock en Food Variety zijn niet op die manier te verdienen.

Ben benieuwd wat voor mods er gaan komen zodra de mod-kit gereleased is. Ik gok dat er sowieso meerdere mods komen die een disaster toe gaan voegen die iets te maken heeft met je Cemetary... :')
Besef Regulier!
Trouble spelling diarrhoea? There's always the Ronseal standby of 'dire-rear'.
pi_136978796
quote:
17s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 16:26 schreef beelz het volgende:
Ik vermaak me echt enorm met Banished. Ik mis alleen 1 ding: New Game+. New Game+ begin je met alle zaden en dieren die je in eerdere games al hebt gekregen door handel. En dan alleen door handel, niet de dingen waar je mee bent begonnen als je op easy of medium start.

En om het leuk te houden voor de achievement-hoeren: New Game+ telt niet mee voor achievements, dus Farmer, Livestock en Food Variety zijn niet op die manier te verdienen.

Ben benieuwd wat voor mods er gaan komen zodra de mod-kit gereleased is. Ik gok dat er sowieso meerdere mods komen die een disaster toe gaan voegen die iets te maken heeft met je Cemetary... :')
:o idee:

lege steen groeves -> graftombes _O_ of knekelput :+
  vrijdag 21 februari 2014 @ 16:33:59 #236
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136979079
quote:
17s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 16:26 schreef beelz het volgende:
Ik gok dat er sowieso meerdere mods komen die een disaster toe gaan voegen die iets te maken heeft met je Cemetary... :')
Er is altijd plek voor een zombie-mod! O+.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 21 februari 2014 @ 16:51:58 #237
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136979710
:'( Hoe moet ik mijn 60 mensen onderhouden als ik nog geen seeds en cattle heb? Ik heb nu 8 vissers, 12 jagers and 12 verzamelaars. Het lukt haast niet om nog meer hunting cabins en gatherer's huts te bouwen zonder te bezuinigen op mijn foresters en woodcutters :'( Ik verlies nu rond de 100 food per jaar en ik zit nog maar op 1000. What to do..? Heb ook niet genoeg om seeds te kopen.
pi_136979973
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 16:51 schreef Kikopuz het volgende:
:'( Hoe moet ik mijn 60 mensen onderhouden als ik nog geen seeds en cattle heb? Ik heb nu 8 vissers, 12 jagers and 12 verzamelaars. Het lukt haast niet om nog meer hunting cabins en gatherer's huts te bouwen zonder te bezuinigen op mijn foresters en woodcutters :'( Ik verlies nu rond de 100 food per jaar en ik zit nog maar op 1000. What to do..? Heb ook niet genoeg om seeds te kopen.
Dan heb je nog 10 jaar te gaan voordat de situatie ernstig wordt, tijd zat om het op te lossen :P
  vrijdag 21 februari 2014 @ 17:21:12 #239
179075 hugecooll
Deelt corrigerende tikken uit
pi_136980654
wtf duurt het een maand om naar een boom te lopen dan? :')
  vrijdag 21 februari 2014 @ 17:23:00 #240
24807 NJ
Don't mention the war!
pi_136980717
Godver. Er kwam een trader langs met Chestnut seeds en die wilde ik graag hebben, dus bijna m'n volledige voorraad van alles wat hij wilde hebben verkocht.

Alles was vervangbaar, behalve de iron tools. Nu loopt iedereen rond met kapotte tools waaronder m'n blacksmith. Dus die kan niet snel genoeg produceren voordat de gemaakte tools weer op zijn.

Ik hoop dat het verbeterd zodra ze zelf aan de beurt is voor een nieuwe tool, anders heb ik echt een probleem. :D.
And now for something completely different, I'm on a horse.
pi_136981038
quote:
10s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:23 schreef NJ het volgende:
Godver. Er kwam een trader langs met Chestnut seeds en die wilde ik graag hebben, dus bijna m'n volledige voorraad van alles wat hij wilde hebben verkocht.

Alles was vervangbaar, behalve de iron tools. Nu loopt iedereen rond met kapotte tools waaronder m'n blacksmith. Dus die kan niet snel genoeg produceren voordat de gemaakte tools weer op zijn.

Ik hoop dat het verbeterd zodra ze zelf aan de beurt is voor een nieuwe tool, anders heb ik echt een probleem. :D.
Klinkt als een spiraal des doods die ik al te vaak heb gehad... :p als je blacksmith geen tool meer heeft ben je gewoon dood.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 17:40:51 #242
44649 beelz
Maar dat is het punt niet
pi_136981505
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 16:27 schreef mschol het volgende:

[..]

:o idee:

lege steen groeves -> graftombes _O_ of knekelput :+
Ik gebruik mijn steengroeves altijd al om Nomads aan het werk te zetten. 12 Nomads willen in stad komen wonen? Hmm, eens kijken of ik nog 12 plekken in de steengroeve heb. :D
Besef Regulier!
Trouble spelling diarrhoea? There's always the Ronseal standby of 'dire-rear'.
pi_136983479
Jaar 20 van de FOK!seed

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_136983654
Ik ben ook begonnen aan de Fok Seed. Hier is mijn vooruitgang van jaargang 5 http://imgur.com/a/2pA1g


Ik heb twee forest lodgers links en rechts van mijn dorp. De linker zorgt voor mijn hout voorraad ( wat momenteel nog niet veel is :P) en de rechter zorgt ervoor dat het goed bebost blijft voor mijn gatherer hut en hunting cabin.
pi_136983826
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 18:36 schreef Stranger het volgende:
Jaar 20 van de FOK!seed

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
mooie layout, ziet er efficient uit.
In the coolest little capital of the world
pi_136984100
De fuck. Mn eerste stadje en het liep eigenlijk best wel lekker, had een small mountain map gebruikt voor de uitdaging, beginnen ze opeens mn appelbomen om te hakken omdat er geen firewood meer was. En ik zat al krap met vreten ieder jaar :') gaat m dus niet meer worden zo.
pi_136984738
vet zuur als ik meer mensen krijg daalt me voedsel heel erg en meesten mensen gaan dood dan /,/
iemand tips om in het begin te beginnen? farms ?
Geniet van het leven:):)
  Lieve Belg vrijdag 21 februari 2014 @ 19:30:01 #248
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136985705
Goede vergelijking en het spel afkraken: http://steamcommunity.com(...)/540734255151983894/

not even better or even good as GTA V

The troll is strong in this one :')
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_136986375
Helaas weinig tijd dit weekend, daarom alvast een screenie van FoK!seed jaar 1:



Het humbele begin van Halifax (hard). Begonnen met gatherers + foresters en 4 huisjes op de startlocatie. Iets rechts daarvan komt nu nog een gatherers + hunters. Zodra dit een beetje stabiel draait ga ik links van de bergkam verder bouwen, langs het meertje :)
pi_136986857
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 19:09 schreef prefix1 het volgende:
vet zuur als ik meer mensen krijg daalt me voedsel heel erg en meesten mensen gaan dood dan /,/
iemand tips om in het begin te beginnen? farms ?
gatherer huts, hunting cabins en fishing docks. Die brengen het hele jaar iets op, farms alleen tijdens de oogsperiode, dus dat is heel moeilijk om daar mee te beginnen.
In the coolest little capital of the world
  vrijdag 21 februari 2014 @ 19:56:50 #251
44649 beelz
Maar dat is het punt niet
pi_136987197
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 19:09 schreef prefix1 het volgende:
vet zuur als ik meer mensen krijg daalt me voedsel heel erg en meesten mensen gaan dood dan /,/
iemand tips om in het begin te beginnen? farms ?
Zoals Drebbelman al zegt inderdaad Gatherin Huts en Fishing Docks bouwen. Maar eigenlijk is het nog wel het belangrijkst om pas meer huizen te bouwen om je bevolking te laten groeien als je de hele voedselproductie in orde hebt.

Niet te snel je bevolking laten groeien dus, speel het rustig aan. Dit is geen game die je moet rushen.
Besef Regulier!
Trouble spelling diarrhoea? There's always the Ronseal standby of 'dire-rear'.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 20:28:41 #252
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136988800
Weet iemand toevallig of de goederen in je Market ook gezien worden als reserve goederen? Met andere woorden, als een vendor 100 food uit je barn haalt en op de markt zet, gaat mijn reserve dan met 100 naar beneden of blijft het hetzelfde? De laatste keer dat ik mijn markt opende ging mijn food reserve namelijk erg snel naar beneden.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 20:31:09 #253
277865 Sejt
Ondertitel
pi_136988948
:Y)

I love my mispoken words.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 20:43:50 #254
297168 Kikopuz
I like goats
pi_136989616
quote:
11s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 20:31 schreef Sejt het volgende:
:Y)

[ afbeelding ]
Tja vroegāh...

Volgens mij zijn mijn oudste inwoners inmiddels over-over-over-over-overgrootouders :P
  vrijdag 21 februari 2014 @ 20:47:09 #255
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_136989801
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 19:09 schreef prefix1 het volgende:
vet zuur als ik meer mensen krijg daalt me voedsel heel erg en meesten mensen gaan dood dan /,/
iemand tips om in het begin te beginnen? farms ?
Farms zou ik pas mee beginnen bij een bevolking van 75+
Sowieso eerst vee en dan pas farms.

Probeer hunters met foresters en gatherers + 2 huizen te plaatsen in een bosgebied. Dat werkt erg goed. Hunter leveren ook weer huiden wat belangrijk is om kleding te maken.

Bij een inwoner of 20 zou ik een mijn (stalen tools) en school bouwen. Dan is het meteen wat makkelijker.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_136990383
Dat minen van coal gaat het langzaamste van alle soorten grondstoffen. Overigens heeft dit spel absoluut Trainsport Tycoon--achtige potentie! :D
een tangerine is gewoon een mandarijn met kapsones
pi_136990752
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 20:57 schreef JCPepino het volgende:
Dat minen van coal gaat het langzaamste van alle soorten grondstoffen. Overigens heeft dit spel absoluut Trainsport Tycoon--achtige potentie! :D
concept is tof, het opbouwen is voor mij alleen aan de trage kant, het mag allemaal wel iets sneller...
  vrijdag 21 februari 2014 @ 21:16:48 #258
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136991500
Ik word droevig van dit spel ;(.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136991657
Ik vind het een toffe game, maar het zou nog gaver zijn als je gebouwen kon upgraden naar steen oid. Niet alleen de huizen. :P

Of nóg meer andere upgrades.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 21:19:28 #260
141482 Q.
JurassiQ
pi_136991667
quote:
10s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 21:16 schreef jogy het volgende:
Ik word droevig van dit spel ;(.
Ik ook. :')



Ze waren okay. ;(
For great justice!
  vrijdag 21 februari 2014 @ 21:22:54 #261
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136991871
quote:
14s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 21:19 schreef Q. het volgende:

[..]

Ik ook. :')

[ afbeelding ]

Ze waren okay. ;(
Bij mij ook, de visserijen lopen over van de gevangen vissen, de bosplukkers struinen de bossen af tot ze erbij neervallen en nog steeds gaat alles dood omdat ik niet genoeg arbeiders heb die het naar het magazijn brengen. Als je honger hebt en er ligt niets in het magazijn loop je toch ff naar Bert de plukker of Anita de visser om daar je vreten te halen? :(.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_136992112
quote:
Loria the Gatherer ate some poisonous berries and died
;(
pi_136993796
nu net uurtje weer gespeeld ging al beter, had eindelijk me voedsel oppijl alleen vergat toen om huizen te bouwe voor nieuwe babys etc, Blijft een vet spel!
Geniet van het leven:):)
  vrijdag 21 februari 2014 @ 22:02:34 #264
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136994366
Erh, is het trouwens slim om huizen te bouwen in de buurt van je professies als jager, visser en bosplukker of niet?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 21 februari 2014 @ 22:06:39 #265
277865 Sejt
Ondertitel
pi_136994555
quote:
9s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 22:02 schreef jogy het volgende:
Erh, is het trouwens slim om huizen te bouwen in de buurt van je professies als jager, visser en bosplukker of niet?
Jazeker, dan hoeven ze niet zo ver te lopen, dus minder tijd verspilt aan non-productie.
I love my mispoken words.
  vrijdag 21 februari 2014 @ 22:09:14 #266
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_136994675
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 22:06 schreef Sejt het volgende:

[..]

Jazeker, dan hoeven ze niet zo ver te lopen, dus minder tijd verspilt aan non-productie.
Het is zo logisch dat ik het helemaal over het hoofd heb gezien :'). Ik denk dat ik mijn logistieke arbeidslek boven heb :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 21 februari 2014 @ 22:09:38 #267
141482 Q.
JurassiQ
pi_136994700
For great justice!
pi_136996423
quote:
9s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 22:09 schreef Q. het volgende:
[ afbeelding ]
:D
pi_136997304
Fijn idee, continu 4 schuren vol met eten, ga maar alvast 4 extra schuren bouwen _O-
pi_136998271
:o

quote:
anjelicia the vendor was stabbed to death
  Lieve Belg vrijdag 21 februari 2014 @ 23:18:40 #271
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_136998418
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 23:15 schreef mschol het volgende:
:o

[..]

;(

Topic gaat snel precies :D
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  zaterdag 22 februari 2014 @ 00:18:59 #272
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_137001127
Komt er merchant met koeien en kippen, ben ik dingen aan t schuiven zodat ik genoeg heb om van ieder 4 te kopen (6000 geloof ik dat t was), ben ik zo druk bezig dat ik de boot zie wegvaren.
Nu 2 lege 20x20 pastures (ik kan er schapen in doen maar die heb ik al 30...)

Edit: Binnen 2 jaar nog 2 merchants waardoor ik nu Peach, Wheat en Beans heb :).
Overigens voedseloverschot van 10k op 160 bewoners.

[ Bericht 30% gewijzigd door yamiown op 22-02-2014 00:52:46 ]
  zaterdag 22 februari 2014 @ 00:57:20 #273
297168 Kikopuz
I like goats
pi_137002375
Heb nu ook eindelijk een goede voedseloverschot. Ook 10k maar dan op 100 man. En zoals ik het nu doe, blijft het ook rond de 100 terwijl mijn reserves blijven stijgen. Dan kan ik eindelijk mijn seeds kopen en een farm beginnen :D
Beter laat dan nooit.
  Lieve Belg zaterdag 22 februari 2014 @ 00:59:00 #274
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_137002418
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 00:57 schreef Kikopuz het volgende:
Heb nu ook eindelijk een goede voedseloverschot. Ook 10k maar dan op 100 man. En zoals ik het nu doe, blijft het ook rond de 100 terwijl mijn reserves blijven stijgen. Dan kan ik eindelijk mijn seeds kopen en een farm beginnen :D
Beter laat dan nooit.
Eenmaal mijn brandhout productie goed gaat leg ik per jaar 100-200 in mijn trading post erbij. Met een maximum van 625 stuks. Dat komt mooi op,2500 dan voor als je seeds wilt kopen.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_137002499
/Hoe komen jullie aan al die stats? :P Hoeveel food jullie mensen in nemen enzo?
  zaterdag 22 februari 2014 @ 01:07:36 #276
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_137002608
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 01:02 schreef einschtein het volgende:
/Hoe komen jullie aan al die stats? :P Hoeveel food jullie mensen in nemen enzo?
Town Hall
  Lieve Belg zaterdag 22 februari 2014 @ 01:07:44 #277
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_137002611
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 01:02 schreef einschtein het volgende:
/Hoe komen jullie aan al die stats? :P Hoeveel food jullie mensen in nemen enzo?
Je kan statistieken op verschillende manieren bekijken.

* Alles wat iets produceert heeft in venstertje wwar je de instellingen doet een knopje zitten rechtsboven, vierde van rechts. Daar zie je hoeveel er gepeoduceerd is het huidige en vorige seizoen
* Je kan een town hall bouwen. Dan heb je een groot aantal grafieken, maar ook een Production tab met info van een hoop producten
* Een huisje heeft ook altijd een eigen kleine inventory, daar kan je zien hoeveel eten ze in huis hebben bijvoorbeeld.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  zaterdag 22 februari 2014 @ 01:36:19 #278
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137003103
Ik heb een afsterven gestopt en omgekeerd O+. Met wat hulp van nomaden en een trader.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  zaterdag 22 februari 2014 @ 01:36:42 #279
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_137003109
Tips voor de market:
Herbs
Tools
Coats

De eerste heb je vrijwel niet nodig en kan je makkelijk aankomen.
Tools en Coats zijn makkelijk gemaakt en kan je voor een vrij dure prijs verhandelen, warm coats en steel tools zijn beide 20 waard.
Ik heb nu 212 inwoners en maar 1 blacksmith/tailor en ik houd genoeg over om te verhandelen.
Het geheim is zorgen dat je genoeg iron (+coal) en wool (en leather) hebt dat ze continu bezig zijn.
pi_137003184
quote:
1s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 01:07 schreef Jump het volgende:

[..]

Je kan statistieken op verschillende manieren bekijken.

* Alles wat iets produceert heeft in venstertje wwar je de instellingen doet een knopje zitten rechtsboven, vierde van rechts. Daar zie je hoeveel er gepeoduceerd is het huidige en vorige seizoen
* Je kan een town hall bouwen. Dan heb je een groot aantal grafieken, maar ook een Production tab met info van een hoop producten
* Een huisje heeft ook altijd een eigen kleine inventory, daar kan je zien hoeveel eten ze in huis hebben bijvoorbeeld.
Ah, dan zijn er dus geen dingen die ik heb gemist :P
  Lieve Belg zaterdag 22 februari 2014 @ 01:42:59 #281
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_137003218
quote:
17s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 01:36 schreef jogy het volgende:
Ik heb een afsterven gestopt en omgekeerd O+. Met wat hulp van nomaden en een trader.

[ afbeelding ]
Ik zou van die vijf crop fields een deel uitschakelen. Ze gaan waarschijnlijk maar 20% yield halen en de rest gaat kapot door de winter. En de vijf farmers samen zetten op twee fields.

Nomads op een juiste moment kan soms echt wel de redding zijn. Maar meestal niet :')
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  zaterdag 22 februari 2014 @ 01:45:37 #282
240966 BurnaBoy
Ignorance is Bliss
pi_137003254
Hoezo zo gefocust op die fields?

Ik doe die fields alleen omdat ze lekker boost geven aan je productie en dat kun je dan verkopen. De basis wil je juist hebben in iets wat je het hele jaar door wilt kunnen produceren toch?
We'll see each other again in another life. When we're both cats.
^inteel²
&nbsp
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
  Lieve Belg zaterdag 22 februari 2014 @ 01:50:10 #283
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_137003323
quote:
10s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 01:45 schreef BurnaBoy het volgende:
Hoezo zo gefocust op die fields?

Ik doe die fields alleen omdat ze lekker boost geven aan je productie en dat kun je dan verkopen. De basis wil je juist hebben in iets wat je het hele jaar door wilt kunnen produceren toch?
Na een tijdje kom je met gatherers en hunters niet meer toe en moet je wel crop fields gebruiken. Dat zie je ook mooi in de food grafiek dan: http://images.internix.be/files/Banished/2014-02-20_00020.jpg
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  zaterdag 22 februari 2014 @ 01:52:56 #284
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_137003356
quote:
10s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 01:45 schreef BurnaBoy het volgende:
Hoezo zo gefocust op die fields?

Ik doe die fields alleen omdat ze lekker boost geven aan je productie en dat kun je dan verkopen. De basis wil je juist hebben in iets wat je het hele jaar door wilt kunnen produceren toch?
Met 1 farmer per field groeien je crops amper.
Als je op de fields drukt zie je x% yield.
Met 1 farmer zal die max. 20% zijn (zoals Jump al zei) terwijl als je 2 farmers op een field hebt je al rond de 70% kan komen.
Daarnaast zal je als je 1 farmer per field hebt amper iets van het veld oogsten, omdat maar 1 persoon aan het oogsten is.
Met meerdere personen gaat dat veel sneller.
pi_137003672
Mijn eerste goedlopende dorpje. _O_ 180 inwoners nu en ben nu bezig een soort tweede dorp te bouwen achter een stukje berg in de buurt van mijn huidige.
  zaterdag 22 februari 2014 @ 02:44:28 #286
297168 Kikopuz
I like goats
pi_137003994
quote:
1s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 00:59 schreef Jump het volgende:

[..]

Eenmaal mijn brandhout productie goed gaat leg ik per jaar 100-200 in mijn trading post erbij. Met een maximum van 625 stuks. Dat komt mooi op,2500 dan voor als je seeds wilt kopen.
Yep het gaat inmiddels zo goed dat ik per keer dat een merchant langskomt tot ong 1000 brandhout, 500 venison en 100 leather aanvul. Helaas is het zo lang wachten op de juiste producten.

Daarnaast net een tornado gehad. Ontzettend veel resources en mensen kwijtgeraakt. Dus ik dacht f- it en heb niet opgeslagen hahaha :D
  zaterdag 22 februari 2014 @ 04:01:53 #287
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_137004842
Brug van 88 lang over een meer heen aan het maken, want ruimtegebrek :D
  zaterdag 22 februari 2014 @ 05:16:27 #288
297168 Kikopuz
I like goats
pi_137005370
* Kikopuz is verslaafd.

Zie de tijd..
  zaterdag 22 februari 2014 @ 05:33:32 #289
358011 yamiown
Mr. Game & Watch
pi_137005415
quote:
13s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 05:16 schreef Kikopuz het volgende:
* Kikopuz is verslaafd.

Zie de tijd..
Zojuist afgesloten hier, maar twijfel om toch nog even te spelen.
Al zijn is er bij mij in 1 jaar zo'n 15% van alle volwassenen gestorven (van 191 naar 169...)
pi_137005944
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 04:01 schreef yamiown het volgende:
Brug van 88 lang over een meer heen aan het maken, want ruimtegebrek :D
golden gate achievement :+
  zaterdag 22 februari 2014 @ 09:36:55 #291
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137006315
Warme winter. Zo warm heb ik nog niet meegemaakt. En m'n klimaat instelling staat op 'fair'.

I love my mispoken words.
pi_137006369
quote:
14s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 09:36 schreef Sejt het volgende:
Warme winter. Zo warm heb ik nog niet meegemaakt. En m'n klimaat instelling staat op 'fair'.

[ afbeelding ]
zon winter is juist logisch op fair.
Every war is different, every war is the same.
pi_137006380
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 09:41 schreef dekkered het volgende:

[..]

zon winter is juist logisch op fair.
het is logisch op mild, niet heel erg op fair
pi_137006382
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 05:33 schreef yamiown het volgende:

[..]

Zojuist afgesloten hier, maar twijfel om toch nog even te spelen.
Al zijn is er bij mij in 1 jaar zo'n 15% van alle volwassenen gestorven (van 191 naar 169...)
dat heb je standaard. Je hebt altijd momenten er tussen zitten dat er een hoop ouderen dood gaat. Ik zou alleen graag willen dat je een "ouderen" huis kan maken waarof alle alleenstaande oudjes naar toe gaan.
Every war is different, every war is the same.
pi_137006390
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 09:42 schreef mschol het volgende:

[..]

het is logisch op mild, niet heel erg op fair
sorry foutje. dacht dat fair het laagste was. Maar alsnog is het niet heel apart. Het zou op Harsh apart zijn.

edit:
Klote merchant is al ongeveer 5 keer met het zelfde geweest........ AAAAH flikker op met je klote coats. Ik heb betere.

edit2:
Plannen jullie ook altijd je Mijnen alvast als je ergens naast een berg gaat bouwen? Ik doe dat eigenlijk wel om te zorgen dat ik als ik later daar een mijn wilt dat ik niet eerst nog zooi meot verwijderen

[ Bericht 12% gewijzigd door dekkered op 22-02-2014 09:50:13 ]
Every war is different, every war is the same.
  zaterdag 22 februari 2014 @ 10:16:13 #296
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137006871
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 09:42 schreef mschol het volgende:

[..]

het is logisch op mild, niet heel erg op fair
Precies, fair is de middelste moeilijkheidsgraad wat betreft klimaat.
Maar uiteindelijk kreeg ik nog vorst in de lente. :')

Mazelen zorgt voor een handvol doden. Ik kon nog snel een ziekenhuis bouwen. 8-)



En een epic naam :D

I love my mispoken words.
pi_137006999
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 10:16 schreef Sejt het volgende:

[..]

Precies, fair is de middelste moeilijkheidsgraad wat betreft klimaat.
Maar uiteindelijk kreeg ik nog vorst in de lente. :')

Mazelen zorgt voor een handvol doden. Ik kon nog snel een ziekenhuis bouwen. 8-)

[ afbeelding ]

En een epic naam :D

[ afbeelding ]
Ook maar even snelle bouwen. Nog niet tegen gekomen maar is wel handig als je al een tijdje met je stad bezig bent.

Ik kwam trouwens nog iets heel gaafs tegen. Deze gast heeft al zen mod idee uitgwerkt. http://www.banishedmods.c(...)?tid=12&pid=39#pid39
Every war is different, every war is the same.
  zaterdag 22 februari 2014 @ 10:28:07 #298
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137007147
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 10:22 schreef dekkered het volgende:

[..]

Ook maar even snelle bouwen. Nog niet tegen gekomen maar is wel handig als je al een tijdje met je stad bezig bent.

Ik kwam trouwens nog iets heel gaafs tegen. Deze gast heeft al zen mod idee uitgwerkt. http://www.banishedmods.c(...)?tid=12&pid=39#pid39
Ziet er inderdaad mooi uit. Net als The Flour Project: http://www.banishedmods.com/forums/showthread.php?tid=25

Ben benieuwd of dit allemaal mogelijk wordt met de mod kit, want dat zal het spel alleen maar verder uitbreiden!
I love my mispoken words.
pi_137007246
quote:
14s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 10:28 schreef Sejt het volgende:

[..]

Ziet er inderdaad mooi uit. Net als The Flour Project: http://www.banishedmods.com/forums/showthread.php?tid=25

Ben benieuwd of dit allemaal mogelijk wordt met de mod kit, want dat zal het spel alleen maar verder uitbreiden!
In de link van mij hebben ze het over de mogelijkheden wat of wel "gelijk" zou kunnen en wat niet. Luke heeft namelijk wel al wat info naar buiten gebracht over wat of hij van plan is en wat er ongeveer mogelijk is met de mod tool.
Every war is different, every war is the same.
pi_137007421
Ook maar overstag gegaan. Zo, nu even eerste dorp bouwen. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_137007601
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 10:39 schreef SuperHarregarre het volgende:
Ook maar overstag gegaan. Zo, nu even eerste dorp bouwen. :P
Succes :P. Hoop voor jou dat het beter gaat met je dorp dan met mijn eerste 5/10 :P
Every war is different, every war is the same.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')