FOK!forum / Gaming / [Elder Scrolls Skyrim] #7 Nog precies 2 maanden wachten!
Rezaniazondag 11 september 2011 @ 18:38
dragonborn_1_1024x768.jpg

quote:
De engine die The Elder Scrolls V: Skyrim draait heet de Creation Engine, en Bethesda heeft alle nieuwe truukjes en vernieuwingen uit de doeken gedaan. Veel van de technologie achter Oblivion en Fallout 3 is uit het raam gegooid en vervangen met nieuwe methodes, vertelt Bethesda's Todd Howard aan Game Informer.

Creation Engine
De nieuwe Creation engine is verantwoordelijk voor het neerzetten van de wereld. Een grote verandering is volgens Howard hoe er met licht en schaduw omgegaan wordt. In tegenstelling tot in Oblivion wordt schaduw in Skyrim dynamisch toegepast op alle objecten in het oogveld van de speler, wat de wereld realistischer moet laten lijken. Daarnaast is het oude SpeedTree systeem, wat gebruikt werd om de wereld van bomen en gewassen te voorzien, vervangen met een nieuwe technologie die Bethesda zelf heeft gemaakt. Zo kunnen ze nu zelf bepalen wat voor bomen waar staan en hoe ze animeren. Als de speler een winderige bergpas betreedt, kunnen de bomen gevaarlijk over een ravijn hangen terwijl de takken heen en weer zwaaien. Een nieuw systeem om neerslag te genereren is ook gemaakt, zodat bijvoorbeeld sneeuwval op een realistische manier wordt weergegeven en op het landschap beland.

Radiant AI
Het Radiant AI systeem zorgde er in Oblivion voor dat NPC's (non-player characters) hun dagelijkse taken in de achtergrond deden om de wereld 'levend' te laten lijken. Echter, het systeem was niet zo geavanceerd en de karakters hadden maar vijf of zes taken. In Skyrim is het systeem verbeterd en hebben de bewoners meer te doen en meer individualiteit. Een dorp in een bos zal bijvoorbeeld bevolkt zijn met werkers die hout hakken, werken in een houtmolen en goederen vervoeren door het dorp. Het verbeterde Radiant AI systeem zal er ook voor zorgen dat NPC's een relatie met de speler op kunnen bouwen. Als de speler iemand heeft geholpen, zal deze persoon hem als vriend kunnen beschouwen. Mocht je dan ineens 's nachts zijn huis binnen vallen, zou hij je bijvoorbeeld een bed kunnen aanbieden. Als je 'per ongeluk' zijn huis een beetje overhoop gooit of dingen vernielt, zal de reactie van het personage bepaald worden door de relatie die de speler met hem heeft.

Havok Behavior
De personages uit Oblivion bewogen niet altijd op de meest realistische manieren. Om dit te verbeteren heeft Bethesda een nieuwe middleware gelicenseerd, Havok Behavior. Deze techniek is volgens Howard niet eerder gebruikt in een 'grote' game. Havok zorgt normaal voor de physics, ofwel dat objecten in de wereld realistisch reageren op externe krachten, maar Behavior zal ervoor zorgen dat animaties vloeiend overgaan in elkaar. In tegenstelling tot Oblivion en Fallout 3 zal de wereld niet meer stilstaan als de speler met een NPC praat, en de levenloze close-ups van het gezicht van degene met wie je praat behoren ook tot het verleden. De NPC zal gewoon doorgaan met zijn of haar acties tijdens het gesprek. Het Behavior-systeem kan dynamisch animaties genereren. Denk bijvoorbeeld aan het Euphoria systeem wat gebruikt werd in GTA IV, Red Dead Redemption en The Force Unleashed. Volgens Bethesda zullen de draken er fantastisch uitzien en zullen veel van hun animaties niet gescript zijn.

Radiant Story
Radiant Story is misschien wel de meest ambitieuze nieuwe technologie in Skyrim. Dit systeem moet ervoor zorgen dat side-quests dynamisch gegenereerd worden gebaseerd op jouw level, locatie, bezigheden en relaties met NPC's. Heb je bijvoorbeeld iemand geholpen, kan die persoon jou later vragen om iets voor hem te doen of om iemand om te brengen. De betrokken personages en locaties waar deze quests zich afspelen zullen allemaal dynamisch 'bedacht' worden door het spel. Ben je ergens al geweest, dan zal de quest zich waarschijnlijk afspelen in een locatie die je nog niet bezocht hebt. Als je een NPC hebt gedood die jou een quest had moeten geven, bijvoorbeeld een barman, dan kan later zijn zus die rol overnemen en je alsnog die quest geven. Of ze kan wraak komen zoeken voor de moord van haar broer. Het spel zal ook willekeurige gebeurtenissen in de wereld genereren, net als in Red Dead Redemption. Bethesda is zich wel bewust van het gevaar dat de speler zich overweldigd kan voelen door de side-quests, dus ze zullen het binnen de perken houden.

Als al deze beloftes waar gemaakt worden zou Skyrim de lat wel eens hoger kunnen legen voor open-wereld games.
Creation Engine van TES V: Skyrim uitgelegd.

Vorige delen:
#4#3 | #2 | #1

quote:
To say that Bethesda's upcoming RPG epic The Elder Scrolls V: Skyrim is highly anticipated would be an understatement. Our coverage of the game, beginning with our cover story, drew unprecedented interest from our readers. Now, after the long wait, we're happy to be able to show you a new trailer for the game -- one that gives us a first look at gameplay, but also a glimpse of the game's dragons.

In the trailer, you'll get a good look at gameplay, particularly combat, which mixes traditional weapons like sword and shield with powerful magic. Listen close, and you'll even hear the game's protagonist -- or Dovahkiin -- emit a powerful "dragon shout." Oh, yes...the dragons. They look amazing, especially when flying around the grand vistas and ruins that Bethesda has created. If you're anything like us, this just made your day.
Trailer: http://www.gameinformer.c(...)c-dragon-action.aspx

Gamekings preview: http://www.gamekings.tv/v(...)er-scrolls-v-skyrim/

Behind the scenes:
Bekijk deze YouTube-video

E3 (nog niet goede kwaliteit) gamefootage met Todd Howard (6-6-2011):
Bekijk deze YouTube-video

Algemene info (bron: http://www.gamefaqs.com/b(...)ls-v-skyrim/57934750)
quote:
Release Date
November 11th, 2011.

Number of players: 1. Yes. 1. It will always be 1. That is all.

Plot
Your main character plays the role of the last Dragonborne. The setting is Skyrim, 2 centuries later from the events of Oblivion. Your mentor in the game is one, if not the last remaining members of the Blades, he is voiced by Max Von Sydow, who is also the narrator of the teaser.

-GASP- We start in a prison again :p.

Setting

- The game takes place primarily in Skyrim which is in the north of Tamriel, it is not known if we will be able to go to other regions.
- Skyrim contains more than just snow, as seen in screenshots, there are rivers, lakes, waterfalls, forests, etc.
- The game is set 200 years after the events of Oblivion.
- There are going to be five 'massive' cities in the game world.
- Dungeons are said to be a lot more unique in Skyrim, should be less repetitive.

Attributes and Leveling

- 18 Skills in total.
- New skill 'Enchantment'
-New skill "Smithing"
- There is no level cap, however after reaching level 50, it will take a lot longer to gain experience.
- At each level, you get a health upgrade and you can then select if you want to upgrade your Stamina or your Magicka.
- You select perks when you level, just like in Fallout 3/New Vegas, however it is not known how frequent these perks will be able to be selected, or how many there will be.
-Dragon Shouts can be found throughout the world.

Creatures and NPCs ~

- Known returning creatures are skeletons, zombies, wolves, horses and elk.
- Confirmed new creatures are giant spiders, mountain and frost giants, dragons, mammoths and sabretoothed tigers.
- NPC face and body models have been significantly approved.
- NPCs are now more dynamic, and will interact with you more.
-Creatures/weapons do NOT scale with you. It's closer to FO3.

Combat ~

- Confirmed weapons are maces, axes, long swords, daggers, bow & arrow.
- There are 85 spells in the game.
- The 'Mysticysm' school of magic has been removed, it's spells have been dispersed to other schools.
- You can perform finishing moves which are unique to the weapon you are using and the creature you are fighting.
- You can dual wield weapons with many different combinations, including left hand spell, right hand weapon.
- You can fight using the shield, however it isn't known to which degree.
- Bethesda has put a lot of time into making the weapons feel real.
- Bow & Arrow is said to 'dominate' the long-distance combat, and are now slower to use, but more powerful.
- They've tried to kill off 'cheap' combat tactics such as backpedaling, when walking backwards you're not fast enough to keep your distance from your opponent and at the same time attack him.
--Customizable menu allows on-the-fly weapon/spell/item usage.

General:

- You can now sprint, at the cost of fatigue.
- You can now edit body features.
- Bethesda has hired a lot more voice actors this time to keep the dialogue fresh.
- Each race is going to look more distinct.
- Faces are now more emotive and are more distinguishable.
- There are now more activities to do in the cities, for example smithing, woodcutting and even cooking.
- When engaging in conversation, you no longer zoom in on the character you talk to, nor does it freeze time.
- The NPC's are much more dynamic, for example, if you drop a weapon inside a city, a young boy may pick it up, run after you, and ask if you dropped it.
Another example of the same event is two men find the weapon and then fight over who gets to keep it.
- The Oblivion styled enemy leveling & loot leveling is out, the one in Skyrim is more in the style of Fallout 3, which in turn is more in the style of Morrowind.
- Fast Travel is still in the game.
- 3rd person view has been improved.

- The new Radiant Story feature will tailor the sidequests found in the world to your playing style.
-The new Radiant Story feature will tailor the sidequests found in the world to your playing style.
- There are kids in the game.
- You can choose to play without the HUD.
-With the new engine, water looks better, trees look better and snow falls dynamically rather than just being a texture on the ground.
- Draw distance greatly increased.
-10 playable races again.
AQuila360zondag 11 september 2011 @ 18:40
Skyrim *O*
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 18:41
Ik ben benieuwd of je na lvl 50 ook nog perks kan halen (meestal ben ik voordat ik lvl 50 ben al afgehaakt :') namelijk om een andere char te spelen)
AQuila360zondag 11 september 2011 @ 18:43
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 18:41 schreef RickoKun het volgende:
Ik ben benieuwd of je na lvl 50 ook nog perks kan halen (meestal ben ik voordat ik lvl 50 ben al afgehaakt :') namelijk om een andere char te spelen)
De ''naked bushmen'' Perk is wel wat voor jou Ricko!

quote:
+10 sexterity when naked
AQuila360zondag 11 september 2011 @ 18:43
Zit er ook weer Glass armor in?
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 18:45
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 18:43 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

De ''naked bushmen'' Perk is wel wat voor jou Ricko!

[..]

:@ Ik hoop dat er ook een neuk minigame in zit ofzo
Desunotozondag 11 september 2011 @ 18:48
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 18:45 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:@ Ik hoop dat er ook een neuk minigame in zit ofzo
:')
CantFazeMezondag 11 september 2011 @ 18:50
Ik wil graag verschillende gebieden zien maar dan ook echt originele en geen copy/paste rommel -O-
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 18:50
anders ga ik wel zo'n sex mod downen aangezien ik toch een nieuwe PC haal (want mods jeweettog)
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 18:51
quote:
1s.gif Op zondag 11 september 2011 18:50 schreef CantFazeMe het volgende:
Ik wil graag verschillende gebieden zien maar dan ook echt originele en geen copy/paste rommel -O-
Volgens mij moet dat goed komen, ze hebben nu meerdere artiesten en ze hebben zelf gezegd dat ze alles met 'de hand' gemaakt hebben.
CantFazeMezondag 11 september 2011 @ 18:52
Dat zou mooi zijn :Y
Rezaniazondag 11 september 2011 @ 18:52
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 18:45 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:@ Ik hoop dat er ook een neuk minigame in zit ofzo
En dan krijg je dezelfde commotie als rond de 'Hot Coffee Mod'. Echt een geweldig idee ja. :P
AlchemistOfSorrowszondag 11 september 2011 @ 19:35
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 18:37 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat zou dan wel weer tof zijn, als je zo alles kon inspecteren. Zou wel leuk zijn voor 'detective' quests :)
Volgens mij hebben ze ook ergens gezegd dat dat een van de redenen daarvoor was.
larry_flyntzondag 11 september 2011 @ 19:43
he NPC's are much more dynamic, for example, if you drop a weapon inside a city, a young boy may pick it up, run after you, and ask if you dropped it.
Another example of the same event is two men find the weapon and then fight over who gets to keep it.

Super vet!!
CantFazeMezondag 11 september 2011 @ 19:44
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 19:43 schreef larry_flynt het volgende:
he NPC's are much more dynamic, for example, if you drop a weapon inside a city, a young boy may pick it up, run after you, and ask if you dropped it.
Another example of the same event is two men find the weapon and then fight over who gets to keep it.

Super vet!!
Dar soort random maakt het wel vet natuurlijk.
speknekzondag 11 september 2011 @ 19:48
Voor drie seconden zeker, ik heb liever dat ze die resources in iets wezenlijks stoppen. Las vanmiddag dat je weer vampier kon worden. Zou mooi zijn als je een ondood leger kon maken ofzo.
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 20:00
Eens met speknek. Een extra laag gameplay, dat je idd legertjes kan aanvoeren ofzo. Maarja, ik ga eerst mAar zien wat ik kan doen als ik master ve guild ben...
AlchemistOfSorrowszondag 11 september 2011 @ 20:01
Ik denk dat de consoles het niet gaan trekken als je aankomt met je undead leger :')
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 20:03
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:01 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Ik denk dat de consoles het niet gaan trekken als je aankomt met je undead leger :')
Je hebt gelijk idd :') kut consoles
speknekzondag 11 september 2011 @ 20:04
Ik bedoelde ook niet echt een leger (echt een RTS maken zou weer veel te veel resources kosten voor iets dat 99% van de spelers niet meemaakt), maar dat je in plaats van een vrouw die meevecht, er een aantal kunt hebben. Kan die engine van Bethesda prima aan.
AlchemistOfSorrowszondag 11 september 2011 @ 20:06
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:04 schreef speknek het volgende:
Ik bedoelde ook niet echt een leger (echt een RTS maken zou weer veel te veel resources kosten voor iets dat 99% van de spelers niet meemaakt), maar dat je in plaats van een vrouw die meevecht, er een aantal kunt hebben. Kan die engine van Bethesda prima aan.
Tenzij je een drukke stad inloopt.
Kan me nog herinneren met Oblivion dat je mods had die de steden drukker bevolkt maakten, maar dat liep nou niet bepaald soepel.
Komt natuurlijk grotendeels omdat Oblivion niet echt voor multi-core was geoptimaliseerd.
Desunotozondag 11 september 2011 @ 20:08
In Oblivion vond ik het stom dat je maar één summon tegelijk kan hebben. Zo wordt een skeleton na level 10 of zoiets al volstrekt nutteloos. Maar tegen die tijd heb je waarschijnlijk al een stuk meer magicka en zou het tof zijn om er 3 of 4 tegelijk te kunnen oproepen. Dan heb je tenminste wat.
CantFazeMezondag 11 september 2011 @ 20:08
Inderdaad er was nauwelijks tot geen optimalisatie in de Oblivion engine voor de computer.
NDAsilencedzondag 11 september 2011 @ 20:09
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 18:38 schreef Rezania het volgende:

With the new engine, water looks better, trees look better and snow falls dynamically rather than just being a texture on the ground.

Betere bomen ftw ^O^. Ik heb de bomen/bossen altijd een belangrijk element gevonden voor de sfeer, mystiek en verwondering in rpg's.
AlchemistOfSorrowszondag 11 september 2011 @ 20:09
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:08 schreef Desunoto het volgende:
In Oblivion vond ik het stom dat je maar één summon tegelijk kan hebben. Zo wordt een skeleton na level 10 of zoiets al volstrekt nutteloos. Maar tegen die tijd heb je waarschijnlijk al een stuk meer magicka en zou het tof zijn om er 3 of 4 tegelijk te kunnen oproepen. Dan heb je tenminste wat.
Kon wel, maar dan had je mods nodig ;)
Desunotozondag 11 september 2011 @ 20:10
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:09 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Kon wel, maar dan had je mods nodig ;)
Ik gebruik een PC alleen om te FOK!ken en zo, ja. Ik wil dat het ook gewoon op de consoles kan.
AlchemistOfSorrowszondag 11 september 2011 @ 20:11
quote:
9s.gif Op zondag 11 september 2011 20:10 schreef Desunoto het volgende:

[..]

Ik gebruik een PC alleen om te FOK!ken en zo, ja. Ik wil dat het ook gewoon op de consoles kan.
PC aansluiten op een goede tv, xbox/ps controller erbij, done?
CantFazeMezondag 11 september 2011 @ 20:11
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:09 schreef NDAsilenced het volgende:

[..]

Betere bomen ftw ^O^. Ik heb de bomen/bossen altijd een belangrijk element gevonden voor de sfeer, mystiek en verwondering in rpg's.
The Witcher 2 vond ik daarin zeer goed uitgewerkt. Echt genoten van dat prachtige spel.
Desunotozondag 11 september 2011 @ 20:13
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:11 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

PC aansluiten op een goede tv, xbox/ps controller erbij, done?
Het punt is dus dat ik geen goede computer heb. Ik kan Unreal Tournament '99 draaien. Dat is het wel.

De X360 moet ook in staat zijn om grotere hoeveelheden wezens tegelijk op het scherm te toveren. Dus ik verwacht dat in Skyrim ook.
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 20:13
Dat radiant systeem he? Ik hoop niet dat dat repetitief wordt. Dat denk ik wel namelijk aangezien ze dan: "doe x bij Y als je Z doet"

Maar ach ik denk dat ik mij sws wel zal vermaken. Ik hoop wel dat ze alles nu goed polishen, new vegas stierf van de bugs, mét gamebreak bugs. Dat kan echt niet weer.
AlchemistOfSorrowszondag 11 september 2011 @ 20:14
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:13 schreef RickoKun het volgende:
Dat radiant systeem he? Ik hoop niet dat dat repetitief wordt. Dat denk ik wel namelijk aangezien ze dan: "doe x bij Y als je Z doet"

Maar ach ik denk dat ik mij sws wel zal vermaken. Ik hoop wel dat ze alles nu goed polishen, new vegas stierf van de bugs, mét gamebreak bugs. Dat kan echt niet weer.
New Vegas was niet door Beth zelf ontwikkelt
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 20:17
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:14 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

New Vegas was niet door Beth zelf ontwikkelt
Je hebt weer gelijk :P

Maar desu, ik koop ook een nieuwe pc voor oa dit spel :@ moet maar weer, meteen maar 1250 euro!
Bananenmanzondag 11 september 2011 @ 20:18
Zit de Dark Brotherhood er weer in? _O_
CantFazeMezondag 11 september 2011 @ 20:19
Mijn computer kostte 1380 :@

Enfin. Ik wik drukke steden waar ik me comfortabel bij voel! Dat is een must!
AlchemistOfSorrowszondag 11 september 2011 @ 20:21
Mijn pc was een tikkeltje duurder, maar ik heb hem ook uit het oogpunt gebouwd dat ie voor mezelf een hele tijd mee moet kunnen gaan, en daarna naar mijn ouders.
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 20:24
Gvd :( nouja, ik doe t gewoon met die tweakers best buy guide shit :@ anders kan ik ook pas eind oktober die kut pc betalen :')
OMGWTFBBQSAUCEzondag 11 september 2011 @ 20:34
Ik hoop wel dat het zo'n gezellig spel wordt en niet levensloos en kill.

Die filmpjes van oblivion zijn zo stijf en shit.
CantFazeMezondag 11 september 2011 @ 20:35
Ik wil je wel helpen Ricko eind oktober. PM me je budget dan ook rond die tijd of je kan dan altijd op tweakers/hardware.info kijken en gaan vergelijken :).
Rickocumzondag 11 september 2011 @ 20:46
quote:
1s.gif Op zondag 11 september 2011 20:35 schreef CantFazeMe het volgende:
Ik wil je wel helpen Ricko eind oktober. PM me je budget dan ook rond die tijd of je kan dan altijd op tweakers/hardware.info kijken en gaan vergelijken :).
Een maat van me gaat me er mee helpen als 't goed is, toch thanks voor the offer :) ^O^
Als ik gewoon 2 week niet ga feesten / uit ga, dan kan ik dan al die PC kopen :')

Maarja, natuurlijk wel gewoon uitgaan enzo :')
Baalhaarzondag 11 september 2011 @ 22:40
Zometeen maar weer 400 euro aan upgrades naar binnen flikkeren en dan gaan met die banaan ^O^
CantFazeMemaandag 12 september 2011 @ 06:43
quote:
0s.gif Op zondag 11 september 2011 20:46 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Een maat van me gaat me er mee helpen als 't goed is, toch thanks voor the offer :) ^O^
Als ik gewoon 2 week niet ga feesten / uit ga, dan kan ik dan al die PC kopen :')

Maarja, natuurlijk wel gewoon uitgaan enzo :')
Oke prima. :) Feesten moet je dan inderdaad wat minder doen :P.
Lange_Lansmaandag 12 september 2011 @ 09:38
Pre-ordered. _O_
Dr.Sexymaandag 12 september 2011 @ 16:52
Tering ik heb nu al zin om uren te zwerver door die spelwereld :D

Fast travel is voor pussies!
HAL9000Smaandag 12 september 2011 @ 18:27
http://www.bethblog.com/i(...)es-of-skyrim-action/

Oh my gawd....
#ANONIEMmaandag 12 september 2011 @ 18:39
Alsof we dat materiaal niet al 900 keer hebben gezien.
HAL9000Smaandag 12 september 2011 @ 18:41
Maar nu in HD en met muziek, genoeg om er weer een keer op te kunnen fappen.
#ANONIEMmaandag 12 september 2011 @ 18:42
Ik hoor trouwens wel de bekende Morrowind-deuntjes (begin filmpje 3).

Fapfapfapfap.
#ANONIEMmaandag 12 september 2011 @ 18:43
Wel flink wat slowdown.
HAL9000Smaandag 12 september 2011 @ 18:45
Slowdown is vast video encoding.... en dat is idd het deuntje van Morrowind O+
CantFazeMemaandag 12 september 2011 @ 19:05
quote:
10s.gif Op maandag 12 september 2011 18:39 schreef Sloggi het volgende:
Alsof we dat materiaal niet al 900 keer hebben gezien.
Beetje jammer inderdaad.
Rickocummaandag 12 september 2011 @ 19:22
Ik ben diep in mijn ballen klaargekomen eindelijk wat pc beelden ja lekker hmmm stiefzusje wat doe je nu mmm ja mmmm pak maar vast jaaa lekker lekker trekke ja mmmmm ok
CantFazeMemaandag 12 september 2011 @ 19:25
quote:
0s.gif Op maandag 12 september 2011 19:22 schreef RickoKun het volgende:
Ik ben diep in mijn ballen klaargekomen eindelijk wat pc beelden ja lekker hmmm stiefzusje wat doe je nu mmm ja mmmm pak maar vast jaaa lekker lekker trekke ja mmmmm ok
:').

Zijn toch grotendeels dezelfde beelden? Wel knap dat je diep in je ballen kan klaarkomen.
Dr.Sexymaandag 12 september 2011 @ 19:28
quote:
0s.gif Op maandag 12 september 2011 19:22 schreef RickoKun het volgende:
Ik ben diep in mijn ballen klaargekomen eindelijk wat pc beelden ja lekker hmmm stiefzusje wat doe je nu mmm ja mmmm pak maar vast jaaa lekker lekker trekke ja mmmmm ok
Pics van je stiefzusje :')
Smoofiedinsdag 13 september 2011 @ 01:02

Niet echt super graphics.

Maar het is niet de PC versie. Wel jammer van de spells btw. Ik had gewoon gehoopt dat ik 2h sword kon hebben en dan gwn snel spell casten.

[ Bericht 13% gewijzigd door Smoofie op 13-09-2011 01:13:14 ]
NorthernStardinsdag 13 september 2011 @ 01:35
quote:
7s.gif Op dinsdag 13 september 2011 01:02 schreef Smoofie het volgende:

Niet echt super graphics.

Maar het is niet de PC versie. Wel jammer van de spells btw. Ik had gewoon gehoopt dat ik 2h sword kon hebben en dan gwn snel spell casten.
Ja man. Ik had gehoopt dat er gewoon pijlen uit de 2h sword zouden komen in plaats van dat je de pijl en boog apart moet equipen. :{w

Maar je kan wel verschillende uitrustingen saven en zo snel wisselen tussen bijvoorbeeld spell casten en 2h wapens. :)

Wat ik een beetje mis zijn de moerassen. Zoals in de blackwood/marsh in oblivion. Heeft atijd wel een speciale atmosfeer. Gelukkig zijn er wel bossen en ander groen anders was het een koude kale boel geworden.
Smoofiedinsdag 13 september 2011 @ 01:47
Maarja, zolang ik maar Nord kindjes en Elf kindjes kan verbranden vind ik het oke.

Ben ik ziek dat ik dat zo graag wil doen :?
Seamdinsdag 13 september 2011 @ 02:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 01:35 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Ja man. Ik had gehoopt dat er gewoon pijlen uit de 2h sword zouden komen in plaats van dat je de pijl en boog apart moet equipen. :{w

Maar je kan wel verschillende uitrustingen saven en zo snel wisselen tussen bijvoorbeeld spell casten en 2h wapens. :)

Wat ik een beetje mis zijn de moerassen. Zoals in de blackwood/marsh in oblivion. Heeft atijd wel een speciale atmosfeer. Gelukkig zijn er wel bossen en ander groen anders was het een koude kale boel geworden.
De moerassen van Morrowind O+ Jammer dat die er niet zijn, maar ik vind gebergte ook altijd erg sfeervol met sneeuw enz.
NorthernStardinsdag 13 september 2011 @ 02:18
quote:
7s.gif Op dinsdag 13 september 2011 02:00 schreef Seam het volgende:

[..]

De moerassen van Morrowind O+ Jammer dat die er niet zijn, maar ik vind gebergte ook altijd erg sfeervol met sneeuw enz.
Absoluut. Zolang er maar variatie is. Heb je Fallout 3 ook gespeeld? Na een tijdje vond ik de kale groen- en bomenloze omgeving echt akelig.

Bossen O+

skyrim-forest-screenshot.jpg?w=640
Grrrrrrrrdinsdag 13 september 2011 @ 05:05
quote:
Oude beelden... :{
OMGWTFBBQSAUCEdinsdag 13 september 2011 @ 07:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 02:18 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Absoluut. Zolang er maar variatie is. Heb je Fallout 3 ook gespeeld? Na een tijdje vond ik de kale groen- en bomenloze omgeving echt akelig.

Bossen O+

[ afbeelding ]
Ik vin dat watervalletje maar matig.
Dr.Sexydinsdag 13 september 2011 @ 08:42
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 september 2011 07:34 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Ik vin dat watervalletje maar matig.
Ik zou het hele spel maar achterwege laten dan , want iedereen weet dat watervallen zo'n groot belangrijk deel van het spel zijn :7
Drizzt_DoUrdendinsdag 13 september 2011 @ 09:05
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 september 2011 07:34 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Ik vin dat watervalletje maar matig.
Idd, kutspel, beetje gare watervalletjes maken. Zo hoeft het niet van mij.
Luchtkokerdinsdag 13 september 2011 @ 09:17
quote:
0s.gif Op maandag 12 september 2011 19:22 schreef RickoKun het volgende:
Ik ben diep in mijn ballen klaargekomen eindelijk wat pc beelden ja lekker hmmm stiefzusje wat doe je nu mmm ja mmmm pak maar vast jaaa lekker lekker trekke ja mmmmm ok
_O-
Grrrrrrrrdinsdag 13 september 2011 @ 15:25
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 september 2011 07:34 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Ik vin dat watervalletje maar matig.
Ik vin de hele graphics die we tot nog toe gezien hebben niet heel erg indrukwekkend....
Smoofiedinsdag 13 september 2011 @ 16:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 15:25 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Ik vin de hele graphics die we tot nog toe gezien hebben niet heel erg indrukwekkend....
Rickocumdinsdag 13 september 2011 @ 16:32
quote:
0s.gif Op maandag 12 september 2011 19:28 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Pics van je stiefzusje :')
snpKa.jpg
Dit is haar


En ik hoef skyrim ook niet meer ziet er egt kk lelijk uit gadverdamme man, duke nukem forever ziet er nog beter uit bahbah bah mang
vosssdinsdag 13 september 2011 @ 16:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 15:25 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Ik vin de hele graphics die we tot nog toe gezien hebben niet heel erg indrukwekkend....
Is allemaal consoletroep he :)
Smoofiedinsdag 13 september 2011 @ 16:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 16:32 schreef RickoKun het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
Dit is haar


En ik hoef skyrim ook niet meer ziet er egt kk lelijk uit gadverdamme man, duke nukem forever ziet er nog beter uit bahbah bah mang
Overdrijven is ook een vak :P.
had er gewoon meer van verwacht dan dit. Maar het was een PS3 demo die ik linkte dusja.
Grrrrrrrrdinsdag 13 september 2011 @ 16:39
quote:
7s.gif Op dinsdag 13 september 2011 16:32 schreef vosss het volgende:

[..]

Is allemaal consoletroep he :)
I know, ben dan ook erg benieuwd naar hoe het er op high end pc's uitziet.
Smoofiedinsdag 13 september 2011 @ 16:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 16:39 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

I know, ben dan ook erg benieuwd naar hoe het er op high end pc's uitziet.
DX11 , dus wat hogere line of sight met vegetation line enz. Voor de rest betere resolutie, maar dat is het denk ik. EN natuurlijk AA en AF .
vosssdinsdag 13 september 2011 @ 16:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 16:39 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

I know, ben dan ook erg benieuwd naar hoe het er op high end pc's uitziet.
Ik ga er voor het gemak van uit dat het minimaal hetzelfde of beter is als/dan Nehrim met alle opties aan op 1920x1200

En dat vind ik het eigenlijk wel mooi genoeg. :@
Seamdinsdag 13 september 2011 @ 16:42
Geilen op graphics :')
Smoofiedinsdag 13 september 2011 @ 16:42
Met mods zullen ze wel HD textures , bloom effect en al dat soort zooi releasen zoals bij F3 en NV zodat de game er een stuk beter uit ziet en Motion blur + depth of field.
Grrrrrrrrdinsdag 13 september 2011 @ 16:51
quote:
7s.gif Op dinsdag 13 september 2011 16:40 schreef Smoofie het volgende:

[..]

DX11 , dus wat hogere line of sight met vegetation line enz. Voor de rest betere resolutie, maar dat is het denk ik. EN natuurlijk AA en AF .
Bij mijn weten is er iig bij release géén DX11. En ook geen 64bit executable overigens.
Baalhaardinsdag 13 september 2011 @ 17:30
quote:
7s.gif Op dinsdag 13 september 2011 01:02 schreef Smoofie het volgende:

Niet echt super graphics.

Maar het is niet de PC versie. Wel jammer van de spells btw. Ik had gewoon gehoopt dat ik 2h sword kon hebben en dan gwn snel spell casten.
Voor de console zijn het prima graphics. Veel mooier dan Fallout bijvoorbeeld. Maar voor de PC verwacht ik toch écht meer dan dat.
Ik denk dat ik afwacht en pas wanneer ik zeker weet dat de PC veel betere graphics heeft hem voor de PC koop. Anders wordt het gewoon console hier. :)
Smoofiedinsdag 13 september 2011 @ 17:56
quote:
12s.gif Op dinsdag 13 september 2011 17:30 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Voor de console zijn het prima graphics. Veel mooier dan Fallout bijvoorbeeld. Maar voor de PC verwacht ik toch écht meer dan dat.
Ik denk dat ik afwacht en pas wanneer ik zeker weet dat de PC veel betere graphics heeft hem voor de PC koop. Anders wordt het gewoon console hier. :)
Sowieso koop ik het voor de PC zodat ik gewoon mods kan downen en dingen kan Customizen. Lich king armor van Warcraft bijv met Shadowmourne :D. En de graphic mods en HD texture mods zoals die er zijn bij Fallout 3 en NV.
CantFazeMedinsdag 13 september 2011 @ 18:18
Wordt wel beetje moe dat ik dezelfde meuk van een maand geleden terug zie als "nieuw".

Ze mogen wel even met nieuw stuff komen.
Desunotodinsdag 13 september 2011 @ 18:20
quote:
7s.gif Op dinsdag 13 september 2011 16:42 schreef Seam het volgende:
Geilen op graphics :')
Graphics zijn natuurlijk wel belangrijk. Maar ik snap niet zo waarom men het nog zoveel beter moet hebben dan op de consoles. De kwaliteit van de consoles voldoet prima.
Baalhaardinsdag 13 september 2011 @ 18:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 18:20 schreef Desunoto het volgende:

[..]

Graphics zijn natuurlijk wel belangrijk. Maar ik snap niet zo waarom men het nog zoveel beter moet hebben dan op de consoles. De kwaliteit van de consoles voldoet prima.
Als je een PC koop voor 1300,- en vervolgens ziet dat mensen met een console van 200,- dezelfde kwaliteit game krijgen voel je je best genaaid denk ik.
Grrrrrrrrdinsdag 13 september 2011 @ 18:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 september 2011 18:20 schreef Desunoto het volgende:

[..]

Graphics zijn natuurlijk wel belangrijk. Maar ik snap niet zo waarom men het nog zoveel beter moet hebben dan op de consoles. De kwaliteit van de consoles voldoet prima.
Ik snap ook niet dat er na de 360 en PS3 nog nieuwe consoles moeten komen, de kwaliteit voldoet immers prima.


:')
Luchtkokerwoensdag 14 september 2011 @ 13:46
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 september 2011 18:18 schreef CantFazeMe het volgende:
Wordt wel beetje moe dat ik dezelfde meuk van een maand geleden terug zie als "nieuw".

Ze mogen wel even met nieuw stuff komen.
Ja dit dus, ik dacht, hey 20 minuten gameplay video LOLOL :D Het is gewoon hetzelfde :')
Grrrrrrrrwoensdag 14 september 2011 @ 14:02
quote:
2s.gif Op woensdag 14 september 2011 13:46 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

Ja dit dus, ik dacht, hey 20 minuten gameplay video LOLOL :D Het is gewoon hetzelfde :')
Maar wel in 720P1!!1!1!! En dan ziet het er nog brak uit :') .
#ANONIEMwoensdag 14 september 2011 @ 14:11
quote:
0s.gif Op woensdag 14 september 2011 14:02 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Maar wel in 720P1!!1!1!! En dan ziet het er nog brak uit :') .
Consoles hè.
Grrrrrrrrwoensdag 14 september 2011 @ 14:26
quote:
10s.gif Op woensdag 14 september 2011 14:11 schreef Sloggi het volgende:

[..]

Consoles hè.
Los van de kwaliteit van consolegraphics vind ik de filmpjes ook gewoon niet denderend van kwaliteit.
ThamfBeastwoensdag 14 september 2011 @ 15:32
zeur zeur zeur.

Natuurlijk levert bethesda wat in op graphics. maar kijk naar de hoeveelheid detail en de grootsheid van het spel. Het is nu eenmaal bekend dat bethesda nooit de voorloper geweest is op het gebied van grafisch geweld, maar wel voorloper op het gebied van goed speelbare rpg's met eem mooi verhaal en (veel belangrijker dan graphics) goeie gameplay!
Rickocumwoensdag 14 september 2011 @ 15:42
quote:
0s.gif Op woensdag 14 september 2011 15:32 schreef ThamfBeast het volgende:
zeur zeur zeur.

Natuurlijk levert bethesda wat in op graphics. maar kijk naar de hoeveelheid detail en de grootsheid van het spel. Het is nu eenmaal bekend dat bethesda nooit de voorloper geweest is op het gebied van grafisch geweld, maar wel voorloper op het gebied van goed speelbare rpg's met eem mooi verhaal en (veel belangrijker dan graphics) goeie gameplay!
Mohhh in de tijd dat dr geen consoles waren stonden ze vooraan met morrowind
Rickocumwoensdag 14 september 2011 @ 15:43
Sry, multiplatform gezeik bedoel ik
Seamwoensdag 14 september 2011 @ 15:51
quote:
12s.gif Op dinsdag 13 september 2011 18:33 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Als je een PC koop voor 1300,- en vervolgens ziet dat mensen met een console van 200,- dezelfde kwaliteit game krijgen voel je je best genaaid denk ik.
Dit is de meest debiele redering die ik hier ooit gelezen heb :') _O-
ThamfBeastwoensdag 14 september 2011 @ 16:01
quote:
1s.gif Op woensdag 14 september 2011 15:42 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Mohhh in de tijd dat dr geen consoles waren stonden ze vooraan met morrowind
...... Morrowind??
Is uitgebracht in hetzelfde jaar als: Battlefield 1942, GTA III, Tombraider: The Prophecy en Unreal Championship..

Lijkt me dan toch niet dat ze vooraan stonden. Zeker goeie game hoor, je zal mij nooit een elder scrolls horen bashen, maar ik blijf erbij dat ze altijd grafisch achtergelopen hebben.
Grrrrrrrrwoensdag 14 september 2011 @ 16:10
quote:
0s.gif Op woensdag 14 september 2011 16:01 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

...... Morrowind??
Is uitgebracht in hetzelfde jaar als: Battlefield 1942, GTA III, Tombraider: The Prophecy en Unreal Championship..

Lijkt me dan toch niet dat ze vooraan stonden. Zeker goeie game hoor, je zal mij nooit een elder scrolls horen bashen, maar ik blijf erbij dat ze altijd grafisch achtergelopen hebben.
Morrowind was destijds zeker wel high-end graphics en Oblivion is jaren één van de belangrijkste benchmark games geweest dus waar je het vandaan haalt is mij echt een raadsel...
Jeff89woensdag 14 september 2011 @ 16:29
quote:
0s.gif Op woensdag 14 september 2011 16:01 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

...... Morrowind??
Is uitgebracht in hetzelfde jaar als: Battlefield 1942, GTA III, Tombraider: The Prophecy en Unreal Championship..

Lijkt me dan toch niet dat ze vooraan stonden. Zeker goeie game hoor, je zal mij nooit een elder scrolls horen bashen, maar ik blijf erbij dat ze altijd grafisch achtergelopen hebben.
Morrowind > GTA III & BF1942 grafisch élke dag..
Grrrrrrrrwoensdag 14 september 2011 @ 16:31
GTA III en BF 1942 staan mij ook niet bij als 'wauw!'-titels waarbij Morrowind nog steeds zo in mijn geheugen staat. :P
Cryothicwoensdag 14 september 2011 @ 16:34
quote:
0s.gif Op woensdag 14 september 2011 16:01 schreef ThamfBeast het volgende:

[..]

...... Morrowind??
Is uitgebracht in hetzelfde jaar als: Battlefield 1942, GTA III, Tombraider: The Prophecy en Unreal Championship..

Lijkt me dan toch niet dat ze vooraan stonden. Zeker goeie game hoor, je zal mij nooit een elder scrolls horen bashen, maar ik blijf erbij dat ze altijd grafisch achtergelopen hebben.
GTA3 was echt geen grafisch hoogstandje. Lowres textures, en ook niet echt high-res models.
Unreal Championship was vooral in kleine ruimtes, zonder al te veel draw-distance.

Spellen uit een compleet ander genre kun je niet altijd zo makkelijk vergelijken.
In GTA3(en elke versie daarna) verdwenen auto's op t moment dat je je om draait. En dan draaide je je nogmaals om, en dan stonden er weer andere auto's. En iedereen slikt dat.
In Morrowind kan ik me niet herinneren dat er mensen opeens uit t niets verdwijnen als je je omdraait. Iedereen was constant aanwezig, en deden echt hun eigen dingen (de een meer dan de ander).

Unreal is een snelle shooter, vooral in kleine ruimtes, en smalle gangen. Niet bepaald de grote gebieden waar je in morrowind in rond loopt.

Je moet simpelweg je rekenkracht ergens verdelen, en kijken naar het totaalplaatje.
Kijken naar enkel graphics is dom... omdat het zo niets-zeggend is.
Je kan de mooiste graphics van de wereld op je scherm toveren, maar als dat ten koste gaat van de game, ben je als developer gewoon de lul.
Zoeken naar de juiste verdeling van je resources is volgens mij een van de belangrijkste, en moeilijkste dingen. Vooral omdat iedereen voor de game uit is, vooral oordeeld op de graphics.
Ghostandordonderdag 15 september 2011 @ 13:28
Over graphics gesproken, ik zit met een dilemma. Ik heb momenteel een relatief nieuwe laptop . Ik betwijfel of ik hiermee Skyrim in al zijn glorie zal kunnen spelen. Sterker nog, ik weet wel zeker van niet. Nu zat ik sowieso te denken om een nieuwe desktop pc aan te schaffen om te gamen (BF3 bijvoorbeeld).

Echter, gezien het feit dat Skyrim (en volgens mij BF3 ook) gewoon op de consoles uitkomen, is misschien het kopen van een console een betere (en goedkopere) optie voor mij.

Aan jullie de vraag: in vergelijk met bijvoorbeeld een 360 of een PS3, hoe zou mijn huidige laptop het doen? Als de verschillen nagenoeg verwaarloosbaar zijn, dan is het zinloos op een console aan te gaan schaffen namelijk. Dan rest de optie om een nieuwe desktop pc aan te schaffen. Graag jullie mening :)
vosssdonderdag 15 september 2011 @ 13:35
In de tijd van Morrowind had ik een Geforce Ti4200.

Wát een kaart was dat en wat waren de graphics goed! O+

Morrowind liep wel degelijk voor op de rest van die tijd :Y
Rezaniadonderdag 15 september 2011 @ 13:36
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 13:28 schreef Ghostandor het volgende:
Over graphics gesproken, ik zit met een dilemma. Ik heb momenteel een relatief nieuwe laptop . Ik betwijfel of ik hiermee Skyrim in al zijn glorie zal kunnen spelen. Sterker nog, ik weet wel zeker van niet. Nu zat ik sowieso te denken om een nieuwe desktop pc aan te schaffen om te gamen (BF3 bijvoorbeeld).

Echter, gezien het feit dat Skyrim (en volgens mij BF3 ook) gewoon op de consoles uitkomen, is misschien het kopen van een console een betere (en goedkopere) optie voor mij.

Aan jullie de vraag: in vergelijk met bijvoorbeeld een 360 of een PS3, hoe zou mijn huidige laptop het doen? Als de verschillen nagenoeg verwaarloosbaar zijn, dan is het zinloos op een console aan te gaan schaffen namelijk. Dan rest de optie om een nieuwe desktop pc aan te schaffen. Graag jullie mening :)
Ik vind sowieso de computer superieur over de consoles vanwege mods. Ik zou een nieuwe desktop kopen als ik jou was en dan echt gelijk goed investeren, dan kan je wel een paar jaartjes vooruit.

Edit: Ik vind ook de besturing op de computer beter dan op de console, maar dat verschilt per persoon.
drumstickNLdonderdag 15 september 2011 @ 13:38
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 13:28 schreef Ghostandor het volgende:
Over graphics gesproken, ik zit met een dilemma. Ik heb momenteel een relatief nieuwe laptop . Ik betwijfel of ik hiermee Skyrim in al zijn glorie zal kunnen spelen. Sterker nog, ik weet wel zeker van niet. Nu zat ik sowieso te denken om een nieuwe desktop pc aan te schaffen om te gamen (BF3 bijvoorbeeld).

Echter, gezien het feit dat Skyrim (en volgens mij BF3 ook) gewoon op de consoles uitkomen, is misschien het kopen van een console een betere (en goedkopere) optie voor mij.

Aan jullie de vraag: in vergelijk met bijvoorbeeld een 360 of een PS3, hoe zou mijn huidige laptop het doen? Als de verschillen nagenoeg verwaarloosbaar zijn, dan is het zinloos op een console aan te gaan schaffen namelijk. Dan rest de optie om een nieuwe desktop pc aan te schaffen. Graag jullie mening :)
Idd je kunt beter een goedkope pc kopen, want: mods, wat betere graphics door AA enzo, daarnaast (persoonlijk) is de besturing beter.
Rickocumdonderdag 15 september 2011 @ 13:41
Morrowind ziet er dmv mods er nog beter uit dan oblivion zo wat :@ :@
Rezaniadonderdag 15 september 2011 @ 13:41
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 13:41 schreef RickoKun het volgende:
Morrowind ziet er dmv mods er nog beter uit dan oblivion zo wat :@ :@
Mods. _O_


Sorry, moest even. :@
Grrrrrrrrdonderdag 15 september 2011 @ 13:53
quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 13:35 schreef vosss het volgende:
In de tijd van Morrowind had ik een Geforce Ti4200.

Wát een kaart was dat en wat waren de graphics goed! O+

Morrowind liep wel degelijk voor op de rest van die tijd :Y
Jaaaa, die had ik ook O+ Een van de betere kaarten die ik gehad heb. En Morrowind was gewoon baas. Qua graphics, verhaal, alles :7
vosssdonderdag 15 september 2011 @ 14:02
Deze kaarten heb ik gehad sinds Morrowind:

• NVidia Geforce Ti4200 (gekocht speciaal voor Morrowind)
• ATi 9700
• ATi 9800 Pro
• ATi X1900XTX (gekocht speciaal voor Oblivion)
• ATi 4870
• ATi 5770
• ATi 6870

Geen enkele kaart was zo tof als die Ti4200. Wat een kaart was dat zeg. Ongekend voor die tijd O+!!
vosssdonderdag 15 september 2011 @ 14:03
Ow en ik zoek altijd een beetje een bang for buck kaart uit tegen het high segment aan zoals je ziet :@

Anyway, hoeveel nachtjes moet ik nog slapen tot Skyrim? :z
Bartdonderdag 15 september 2011 @ 14:05
quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 14:02 schreef vosss het volgende:
Deze kaarten heb ik gehad sinds Morrowind:

• NVidia Geforce Ti4200 (gekocht speciaal voor Morrowind)
• ATi 9700
• ATi 9800 Pro
• ATi X1900XTX (gekocht speciaal voor Oblivion)
• ATi 4870
• ATi 5770
• ATi 6870

Geen enkele kaart was zo tof als die Ti4200. Wat een kaart was dat zeg. Ongekend voor die tijd O+!!
Niet zo gek aangezien je na de Ti4200 alleen maar ATI's hebt gekocht :').
Dr.Sexydonderdag 15 september 2011 @ 14:40
quote:
12s.gif Op donderdag 15 september 2011 14:05 schreef Bart het volgende:

[..]

Niet zo gek aangezien je na de Ti4200 alleen maar ATI's hebt gekocht :').
Och hebben we weer zo een :')
Ghostandordonderdag 15 september 2011 @ 16:57
quote:
2s.gif Op donderdag 15 september 2011 13:36 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik vind sowieso de computer superieur over de consoles vanwege mods. Ik zou een nieuwe desktop kopen als ik jou was en dan echt gelijk goed investeren, dan kan je wel een paar jaartjes vooruit.

Edit: Ik vind ook de besturing op de computer beter dan op de console, maar dat verschilt per persoon.
Ik ben het met je eens wat pc superioriteit betreft, zeker als het gaat om controls (maar dan vooral bij shooters). Ik heb ooit Fable op de Xbox gespeeld, en dat vond ik best lekker spelen. Voor een RPG is een console zo slecht nog niet.

Komt nog bij dat ik eigenlijk een beetje huiverig ben om ca. 800 euro uit te geven aan een gaming pc, terwijl ik een perfect functionerende laptop heb en eigenlijk niet superveel game (koop eigenlijk maar een paar games per jaar).

Wat ik me eigenlijk voornamelijk afvroeg, was of ik met mijn huidige laptop (http://tweakers.net/price(...)3m1e-h.html#tab:info) veel onderdoe voor de consoles wat betreft het spelen van Skyrim? Als het niks of weinig uit maakt qua performance, oke. Maar mocht er toch een groot verschil zijn in kwaliteit, dan ga ik misschien toch voor de console (heb ook een HD tv).
vault_tecdonderdag 15 september 2011 @ 17:01
Weer dat computer gezeur hier wat helemaal nergens op slaat. Penis lengte staat niet gelijk aan videokaart.

Owh en pc vs console. Je kan niet lekker relaxt achter je pc zitten op een bank wat je met je console wel kan. HET IS GEWOON WAT VOOR GAMER JE BENT EN WAT JIJ DUS (DUS EEN MENING) FIJNER VIND. Kan dit gezeur nou een keer stoppen?
Rickocumdonderdag 15 september 2011 @ 17:13
Allebei het z'n voordelen.

Een game als Fable zou ik echter denk ik liever op de console spelen.

Maar ik ga oa voor BF3 een nieuwe PC aanschaffen voor 1250 euro :@ (ik moet nog 400 eu in het laatjen brengen daarvoor ;( )
HyperViperdonderdag 15 september 2011 @ 17:17
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 17:01 schreef vault_tec het volgende:
Weer dat computer gezeur hier wat helemaal nergens op slaat. Penis lengte staat niet gelijk aan videokaart.

Owh en pc vs console. Je kan niet lekker relaxt achter je pc zitten op een bank wat je met je console wel kan.
Wat een totale onzin. Ik heb hier een dikke bak aan een hdtv hangen met 360 controller; én graphics én gemak. Fuck yea.
speknekdonderdag 15 september 2011 @ 17:20
Uhhuh en een PC in je woonkamer, foreveralone.jpg.

Ik zou uiteraard een console kopen. Niet dat de huidige consoles veel beter zijn dan je laptop, dus daar hoef je het niet voor te doen, maar je zult merken dat je met zo'n dedicated set meer aan het gamen gaat.
HyperViperdonderdag 15 september 2011 @ 17:21
quote:
14s.gif Op donderdag 15 september 2011 17:20 schreef speknek het volgende:
Uhhuh en een PC in je woonkamer, foreveralone.jpg.

Jij zit natuurlijk in de kelder, geen verrassing. Ik zou jou ook niet in de huiskamer hebben willen zitten.
speknekdonderdag 15 september 2011 @ 17:25
Daar zitten al mijn smatjes sinds hun kindertijd ook opgesloten, dus dat komt goed uit.
HyperViperdonderdag 15 september 2011 @ 17:27
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 17:25 schreef speknek het volgende:
Daar zitten al mijn smatjes sinds hun kindertijd ook opgesloten, dus dat komt goed uit.
:D
STINGdonderdag 15 september 2011 @ 17:29
Guys, kunnen we weer terug ontopic?
Alvast bedankt.
Jeff89donderdag 15 september 2011 @ 17:30
quote:
14s.gif Op donderdag 15 september 2011 17:20 schreef speknek het volgende:
Uhhuh en een PC in je woonkamer, foreveralone.jpg.
Het maakt echt ontzettend veel uit in wat voor doos de chips die aan je TV hangen zitten opgeborgen :') Neger bitte :')
quote:
Ik zou uiteraard een console kopen. Niet dat de huidige consoles veel beter zijn dan je laptop, dus daar hoef je het niet voor te doen, maar je zult merken dat je met zo'n dedicated set meer aan het gamen gaat.
Afhangend van wat je gaat spelen kán een console een stuk fijner zijn, maar voor iets als Skyrim zou ik het niet durven.. Wat ga je doen in het geval van game brekende bugs, bijvoorbeeld?
Ghostandordonderdag 15 september 2011 @ 17:30
quote:
14s.gif Op donderdag 15 september 2011 17:29 schreef STING het volgende:
Guys, kunnen we weer terug ontopic?
Alvast bedankt.
Thanks.

Als ik het goed begrijp is het verschil in performance tussen mijn laptop en een 360/PS3 dus nihil? Hmm, dan zou ik nog eens goed na moeten denken over het eventueel aanschaffen van een desktop pc...
Jeff89donderdag 15 september 2011 @ 17:31
quote:
14s.gif Op donderdag 15 september 2011 17:29 schreef STING het volgende:
Guys, kunnen we weer terug ontopic?
Alvast bedankt.
Discussie over waarop men Skyrim gaat spelen en waarom is toch redelijk on-topic? =/
Baalhaardonderdag 15 september 2011 @ 18:19
Tsja.. stroggels.. dillema's hé! BF3 en Skyrim wil ik sowieso op de PC. BF3 vanwege graphics maar vooral vanwege de 64 man online multiplayer, Skyrim vanwege graphics en mods..

Maarja om dat te realiseren moet ik zo'n 300-400 euro in mijn PC stoppen aan upgrades en dan denk je er inderdaad over na om voor het (goedkopere) console alternatief te gaan..
Grrrrrrrrdonderdag 15 september 2011 @ 18:22
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 17:31 schreef Jeff89 het volgende:

[..]

Discussie over waarop men Skyrim gaat spelen en waarom is toch redelijk on-topic? =/
En verder is er toch niks zinnigs te melden over Skyrim en weten we zo onderhand wel wie er met welk ras gaat spelen en welke class etc etc.
vault_tecdonderdag 15 september 2011 @ 18:24
Ja, dat is het dus. Mocht er iets zijn dan kan dat hier gepost worden. Topic komt steeds omhoog in mijn actieve topics lijst door posts als:

quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 14:02 schreef vosss het volgende:
Deze kaarten heb ik gehad sinds Morrowind:

• NVidia Geforce Ti4200 (gekocht speciaal voor Morrowind)
• ATi 9700
• ATi 9800 Pro
• ATi X1900XTX (gekocht speciaal voor Oblivion)
• ATi 4870
• ATi 5770
• ATi 6870

Geen enkele kaart was zo tof als die Ti4200. Wat een kaart was dat zeg. Ongekend voor die tijd O+!!
Maak dan een algemeen wat voor tyfus zooi zit er in mijn pc topic aan.
Jeff89donderdag 15 september 2011 @ 18:26
quote:
4s.gif Op donderdag 15 september 2011 18:19 schreef Baalhaar het volgende:
Tsja.. stroggels.. dillema's hé! BF3 en Skyrim wil ik sowieso op de PC. BF3 vanwege graphics maar vooral vanwege de 64 man online multiplayer, Skyrim vanwege graphics en mods..

Maarja om dat te realiseren moet ik zo'n 300-400 euro in mijn PC stoppen aan upgrades en dan denk je er inderdaad over na om voor het (goedkopere) console alternatief te gaan..
Maar een console gaat je óók ongeveer 250/300 euro kosten, dus als je voor dat geld je PC upgrade is het verschil toch niet zo gigantisch? Als je PC het echter niet meer waard is om up te graden word 't een pijnlijke aangelegenheid natuurlijk..

Ik heb trouwens een 2ehands PC.. Daar was ik eigenlijk nogal huiverig voor, maargoed, er zat nog fabrieksgarantie op ed.. Ik kan iedereen aanraden ff op tweakers te kijken of er iets te koop staat!
Jeff89donderdag 15 september 2011 @ 18:27
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 18:24 schreef vault_tec het volgende:
Ja, dat is het dus. Mocht er iets zijn dan kan dat hier gepost worden. Topic komt steeds omhoog in mijn actieve topics lijst door posts als:

[..]

Maak dan een algemeen wat voor tyfus zooi zit er in mijn pc topic aan.
Flikker dan gewoon de topic uit je active, muts :')
vault_tecdonderdag 15 september 2011 @ 18:37
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 18:27 schreef Jeff89 het volgende:

[..]

Flikker dan gewoon de topic uit je active, muts :')
Nee, want ik ben benieuwd naar dit spel en niet naar wat jullie thuis aan computer onderdelen hebben staan.
OMGWTFBBQSAUCEdonderdag 15 september 2011 @ 18:45
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 18:37 schreef vault_tec het volgende:

[..]

Nee, want ik ben benieuwd naar dit spel en niet naar wat jullie thuis aan computer onderdelen hebben staan.
Idd, gewoon opflikkeren met die PC onzin.
#ANONIEMdonderdag 15 september 2011 @ 18:47
Boehoehoe.
Smoofiedonderdag 15 september 2011 @ 18:50
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 18:45 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Idd, gewoon opflikkeren met die PC onzin.
Waarom? Anders is het topic toch dood.
Baalhaardonderdag 15 september 2011 @ 18:53
quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 18:26 schreef Jeff89 het volgende:

[..]

Maar een console gaat je óók ongeveer 250/300 euro kosten, dus als je voor dat geld je PC upgrade is het verschil toch niet zo gigantisch? Als je PC het echter niet meer waard is om up te graden word 't een pijnlijke aangelegenheid natuurlijk..

Ik heb trouwens een 2ehands PC.. Daar was ik eigenlijk nogal huiverig voor, maargoed, er zat nog fabrieksgarantie op ed.. Ik kan iedereen aanraden ff op tweakers te kijken of er iets te koop staat!
Sorry ik lees nu dat mijn post niet helemaal duidelijk was. Ik bedoelde óf een upgrade van 300-400 euro uitvoeren óf alleen het spel voor de console kopen. Ik heb namelijk al een xbox360 staan ;)
vault_tecdonderdag 15 september 2011 @ 21:15
quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 18:50 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Waarom? Anders is het topic toch dood.
en dat is erg omdat? Liever dat dan de hoop op nieuws en niks krijgen.
Luchtkokerdonderdag 15 september 2011 @ 21:26
quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 14:02 schreef vosss het volgende:
Deze kaarten heb ik gehad sinds Morrowind:

• NVidia Geforce Ti4200 (gekocht speciaal voor Morrowind)
• ATi 9700
• ATi 9800 Pro
• ATi X1900XTX (gekocht speciaal voor Oblivion)
• ATi 4870
• ATi 5770
• ATi 6870

Geen enkele kaart was zo tof als die Ti4200. Wat een kaart was dat zeg. Ongekend voor die tijd O+!!
Ik had de Ti 4800. Booya!
Baalhaardonderdag 15 september 2011 @ 23:41
quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 14:02 schreef vosss het volgende:
Deze kaarten heb ik gehad sinds Morrowind:

• NVidia Geforce Ti4200 (gekocht speciaal voor Morrowind)
• ATi 9700
• ATi 9800 Pro
• ATi X1900XTX (gekocht speciaal voor Oblivion)
• ATi 4870
• ATi 5770
• ATi 6870

Geen enkele kaart was zo tof als die Ti4200. Wat een kaart was dat zeg. Ongekend voor die tijd O+!!
Hoe bevalt die 6870? Denk erover om hem ook te kopen voor Skyrim..
Seamdonderdag 15 september 2011 @ 23:53
Ja het nu al tijden om specs, val daarmee een ander topic lastig zeg. Zo wordt het wel erg onoverzichtelijk.
vosssdonderdag 15 september 2011 @ 23:58
quote:
5s.gif Op donderdag 15 september 2011 23:41 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Hoe bevalt die 6870? Denk erover om hem ook te kopen voor Skyrim..
Bevalt prima. Alles draait prima speelbaar op 1920x1200 met alles vol open.

Alleen bij de Witcher 2 speel ik zonder ubersampling, maargoed, dat is ook erg zwaar natuurlijk.
En ik geloof dat ik bij Metro2033 net niet alles vol open kan zetten, 1 of 2 opties net 1 tandje lager dan max.

Als je bekijkt hoe oud de rest is valt me dat reuze mee en verwacht ik Skyrim dan ook gewoon sjiek te kunnen draaien
Luchtkokervrijdag 16 september 2011 @ 00:01
quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 23:58 schreef vosss het volgende:

[..]

Bevalt prima. Alles draait prima speelbaar op 1920x1200 met alles vol open.

Alleen bij de Witcher 2 speel ik zonder ubersampling, maargoed, dat is ook erg zwaar natuurlijk.
En ik geloof dat ik bij Metro2033 net niet alles vol open kan zetten, 1 of 2 opties net 1 tandje lager dan max.

Als je bekijkt hoe oud de rest is valt me dat reuze mee en verwacht ik Skyrim dan ook gewoon sjiek te kunnen draaien
Zelfs met 2 GTX 560 Ti's in SLI, een i7-2600 en 8 GB RAM trek ik Ubersampling niet eens. :)
speknekvrijdag 16 september 2011 @ 00:49
Ati, nvidia, eckte bazen apprecieren de kutheid van de S3 virge.

quote:
0s.gif Op donderdag 15 september 2011 17:30 schreef Jeff89 het volgende:
Afhangend van wat je gaat spelen kán een console een stuk fijner zijn, maar voor iets als Skyrim zou ik het niet durven.. Wat ga je doen in het geval van game brekende bugs, bijvoorbeeld?
Gamebrekende bugs heb je (zo goed als) niet op de xbox, want dat is de testconfiguratie van het QA team heh. En in het onwaarschijnlijke geval dat er bij de release zo'n bug ingebleven is (het blijft Bethesda natuurlijk), dan weet je zeker dat het topprioriteit heeft omdat die configuratie verreweg de grootste markt is.
Luchtkokervrijdag 16 september 2011 @ 01:12
Ja man, inderdaad. Die shit wordt zóóóó snel gefixt. Ik refereer bijvoorbeeld naar de quest chain die je vampire ziekte ongedaan maakte, waar je op een gegeven moment niet verder kon als je een andere quest al had gedaan oid. Dat werd gelukkig supersnel gefixt!!1`1`111oneone

Niet dus. Die patch kwam echt extreem laat :')
Smoofievrijdag 16 september 2011 @ 01:15
Ze mogen wel 's de PC versie showen..
vosssvrijdag 16 september 2011 @ 01:17
quote:
7s.gif Op vrijdag 16 september 2011 01:15 schreef Smoofie het volgende:
Ze mogen wel 's de PC versie showen..
Dat vind ik ook :(!
vault_tecvrijdag 16 september 2011 @ 10:42
quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 23:53 schreef Seam het volgende:
Ja het nu al tijden om specs, val daarmee een ander topic lastig zeg. Zo wordt het wel erg onoverzichtelijk.
_O_
Dr.Sexyvrijdag 16 september 2011 @ 11:42
quote:
7s.gif Op donderdag 15 september 2011 23:53 schreef Seam het volgende:
Ja het nu al tijden om specs, val daarmee een ander topic lastig zeg. Zo wordt het wel erg onoverzichtelijk.
Dit. Iemand al nagedacht over welke klasse ?
ems.vrijdag 16 september 2011 @ 11:51
Custom assassin/thief met wat spells hier en daar voor de compleetheid. Zo'n standaard class kiezen is voor casuals :P

trouwens;

http://www.gamer.nl/nieuw(...)-game-of-thrones-rpg

[ Bericht 28% gewijzigd door ems. op 16-09-2011 12:05:55 ]
#ANONIEMvrijdag 16 september 2011 @ 12:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 september 2011 11:51 schreef ems. het volgende:
Standaard custom assassin/thief met wat spells hier en daar voor de compleetheid. Zo'n standaard class kiezen is voor casuals :P
Voor console-gamers.
Desunotovrijdag 16 september 2011 @ 12:18
_O-

Ik wil gewoon alles kunnen behalve Blunt want dat is traag, lomp etc. Dus Marksman, Blade, Destruction en het nieuwe Enchantment worden sowieso major skills.

Al die andere dingen als Athletics, Acrobatics, Security, Block, Light/Heavy Armor, Merchantile etc. kan je toch gewoon makkelijk verbeteren totdat je er superieur in bent. Hoef je niet per se vanaf het begin goed te hebben. :)

Verder is een hoge magicka balk belangrijk, want zonder hoge magicka wordt het lastig om de krachtigere spells te kunnen uitvoeren omdat ze zoveel magicka kosten. Tenminste, als dat in Skyrim net zo wordt.
vosssvrijdag 16 september 2011 @ 12:21
Ik heb in zowel Oblivion als Morrowind eik minimaal gebruik van magic gemaakt.

Alleen dat healen gebruik ik altijd wel, want dat scheelt een shitload aan potions mee moeten nemen.

Verder speel ik het altijd gewoon met een zwaard, want dat vind ik het tofste. Vuurballen schieten is voor homo's :7
Jeff89vrijdag 16 september 2011 @ 12:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 september 2011 12:18 schreef Desunoto het volgende:
_O-

Ik wil gewoon alles kunnen behalve Blunt want dat is traag, lomp etc. Dus Marksman, Blade, Destruction en het nieuwe Enchantment worden sowieso major skills.

Al die andere dingen als Athletics, Acrobatics, Security, Block, Light/Heavy Armor, Merchantile etc. kan je toch gewoon makkelijk verbeteren totdat je er superieur in bent. Hoef je niet per se vanaf het begin goed te hebben. :)
Als ze security hetzelfde hebben opgebouwd als in Oblivion is de skill van de player om sloten te kraken genoeg, en kan je op LVL 1 gewoon very hard locks openen, hihi. (niet dat ik dat erg vond..)
Grrrrrrrrvrijdag 16 september 2011 @ 13:56
quote:
7s.gif Op vrijdag 16 september 2011 12:21 schreef vosss het volgende:
Ik heb in zowel Oblivion als Morrowind eik minimaal gebruik van magic gemaakt.

Alleen dat healen gebruik ik altijd wel, want dat scheelt een shitload aan potions mee moeten nemen.

Verder speel ik het altijd gewoon met een zwaard, want dat vind ik het tofste. Vuurballen schieten is voor homo's :7
Jonguh wees maar blij dat Skyrim geen multiplayer heeft anders neukte ik je in je reet met mijn vuurballen! :{w
Kn0xvrijdag 16 september 2011 @ 14:01
quote:
7s.gif Op vrijdag 16 september 2011 12:21 schreef vosss het volgende:
Ik heb in zowel Oblivion als Morrowind eik minimaal gebruik van magic gemaakt.

Alleen dat healen gebruik ik altijd wel, want dat scheelt een shitload aan potions mee moeten nemen.

Verder speel ik het altijd gewoon met een zwaard, want dat vind ik het tofste. Vuurballen schieten is voor homo's :7
Dat dus. Healen, paar vuurballen en ijsding, verder vooral pijl&boog of zwaard&schild.
The_Substitutevrijdag 16 september 2011 @ 14:10
Niemand ooit Alchemy + feather potions gebruikt? Kon je voor de rest alle potions meezeulen die je wilde. En je rende gelijk ook wat makkelijker.

Dat vond ik toch een van de leukere dingen. Zo snel mogelijk je Speed omhoog gooien, plus een feather potion en je kon zelfs trolls en mountainlions voor blijven. Heb daardoor maar gering gebruik gemaakt van Fasttravel, want je was zo vanaf de Imperial city in Anvil, bijvoorbeeld.
NorthernStarvrijdag 16 september 2011 @ 19:20
Enchantments vind ik geweldig. :D Kleding en sieraden met allemaal handige betoveringen. Vooral in het begin heb je echt het idee dat je een schat gevonden hebt als je weer een unique item vindt.

Later kon ik met de construction set mijn eigen uitrusting maken dus dan wordt het een beetje overbodig om een onderwater-adem ring mee te slepen maar ok.

quote:
7s.gif Op vrijdag 16 september 2011 12:21 schreef vosss het volgende:
Ik heb in zowel Oblivion als Morrowind eik minimaal gebruik van magic gemaakt.

Alleen dat healen gebruik ik altijd wel, want dat scheelt een shitload aan potions mee moeten nemen.

Verder speel ik het altijd gewoon met een zwaard, want dat vind ik het tofste. Vuurballen schieten is voor homo's :7
Magic is heel handig voor op afstand je vijand alvast wat te beschadigen. :s)
STINGvrijdag 16 september 2011 @ 19:21
Wordt Skyrim nu echt zo 'dumbed down', of valt dat volgens jullie wel mee?
NorthernStarvrijdag 16 september 2011 @ 19:24
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 september 2011 19:21 schreef STING het volgende:
Wordt Skyrim nu echt zo 'dumbed down', of valt dat volgens jullie wel mee?
Wat zou er dumbed down aan zijn dan?
Rickocumvrijdag 16 september 2011 @ 19:42
Als je kijkt naar morrowind: fast travel en van mijlenver op je kompas dat er een dungeon is. Ook zijn er skills én spells samengevoegd en/of verwijderd
#ANONIEMvrijdag 16 september 2011 @ 21:14
Plus je kunt op je kompas precies zien waar je naartoe moet, net als bij Oblivion. Dat vond ik echt vreselijk.
CantFazeMevrijdag 16 september 2011 @ 21:22
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 september 2011 21:14 schreef Sloggi het volgende:
Plus je kunt op je kompas precies zien waar je naartoe moet, net als bij Oblivion. Dat vond ik echt vreselijk.
The Witcher 2 heeft wel aardig systeem ik wist waar het was maar toch was het soms behoorlijk zoeken geblazen :).
STINGvrijdag 16 september 2011 @ 21:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 september 2011 19:24 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Wat zou er dumbed down aan zijn dan?
Geen idee, dat zijn geluiden die ik zo af en toe hoor. Als die perceptie hier niet heerst, dan zie ik dat alleen maar als een goed teken :7
CantFazeMevrijdag 16 september 2011 @ 21:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 september 2011 21:52 schreef STING het volgende:

[..]

Geen idee, dat zijn geluiden die ik zo af en toe hoor. Als die perceptie hier niet heerst, dan zie ik dat alleen maar als een goed teken :7
Er zijn wel wat dingen uit concept gehaald wat in Oblivion/Morrowind er wel was

Weet niet of je dat bedoeld?
Rickocumvrijdag 16 september 2011 @ 23:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 september 2011 21:52 schreef STING het volgende:

[..]

Geen idee, dat zijn geluiden die ik zo af en toe hoor. Als die perceptie hier niet heerst, dan zie ik dat alleen maar als een goed teken :7
T ligt eraan hoe je t bekijkt, zoals ik zei, bij morrowind moest je zelf veel dingen uitzoeken en moest je wat nadenken alvorens je op je queeste ging.

Vervelendste dumbed down wat eerder is gemeld is dat je wat dat betreft keihard aan je handje wordt genomen.

Pluspunten HOREN combat en graphics te zijn
Desunotozaterdag 17 september 2011 @ 00:49
Ergens hoop ik dat alle NPCs die echt belangrijk zijn zoals ook winkeliers of mensen die je een vaardigheid kunnen trainen/opdrachten kunnen geven, niet dood kunnen.

Nou kunnen er een heleboel in Oblivion ook niet dood, te zien aan dat speciale kroontje boven hun hoofden, maar toch een behoorlijk aantal wel. :{

Was vandaag weer even Oblivion aan het spelen en moest naar een shrine toe want daar zou een gozer staan die een vaardigheid verder kon trainen, na level 70 of zoiets. Kom ik daar aan, ligt 'ie even verderop een beetje dood te wezen. Nu denk ik dat dat komt omdat ik er eerder langs ben gelopen en dat er toen iets van een Minotaur of ander wezen in de buurt spawnde en op hem afging. Of andersom. Hoe dan ook, hij is dood en ik kan de quest niet afmaken. ;(

Hopelijk vinden ze hier een oplossing voor in Skyrim...
Drizzt_DoUrdenzaterdag 17 september 2011 @ 00:56
In WoW kunnen areas phasen, da's verdomde handig :)
Desunotozaterdag 17 september 2011 @ 01:23
Geen idee wat dat betekent maar het zal vast goed zijn.
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 01:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 00:49 schreef Desunoto het volgende:
Ergens hoop ik dat alle NPCs die echt belangrijk zijn zoals ook winkeliers of mensen die je een vaardigheid kunnen trainen/opdrachten kunnen geven, niet dood kunnen.

Nou kunnen er een heleboel in Oblivion ook niet dood, te zien aan dat speciale kroontje boven hun hoofden, maar toch een behoorlijk aantal wel. :{

Was vandaag weer even Oblivion aan het spelen en moest naar een shrine toe want daar zou een gozer staan die een vaardigheid verder kon trainen, na level 70 of zoiets. Kom ik daar aan, ligt 'ie even verderop een beetje dood te wezen. Nu denk ik dat dat komt omdat ik er eerder langs ben gelopen en dat er toen iets van een Minotaur of ander wezen in de buurt spawnde en op hem afging. Of andersom. Hoe dan ook, hij is dood en ik kan de quest niet afmaken. ;(

Hopelijk vinden ze hier een oplossing voor in Skyrim...
Dat is toch allang bekend? Als je iemand vermoord, direct of indirect, wordt hij/zij vervangen door een andere NPC die de quest(en) en/of dienst(en) over neemt. :)
Desunotozaterdag 17 september 2011 @ 01:29
Oh dat had ik even gemist denk ik. Klinkt goed.
Grrrrrrrrzaterdag 17 september 2011 @ 08:55
quote:
2s.gif Op zaterdag 17 september 2011 01:26 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is toch allang bekend? Als je iemand vermoord, direct of indirect, wordt hij/zij vervangen door een andere NPC die de quest(en) en/of dienst(en) over neemt. :)
Meer dumbing down dus :r
Dr.Sexyzaterdag 17 september 2011 @ 09:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 08:55 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Meer dumbing down dus :r
Hoezo dat nou weer :{

Dit lijkt me gewoon niet meer dan logisch in een spel waar NPC's gewoon hun eigen ding doen.
Grrrrrrrrzaterdag 17 september 2011 @ 10:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 09:49 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Hoezo dat nou weer :{

Dit lijkt me gewoon niet meer dan logisch in een spel waar NPC's gewoon hun eigen ding doen.
Omdat het zo niet uitmaakt wat je doet, moord gerust de hele stad uit, morgen staan er weer nieuwe NPC's om je dezelfde quests te geven....
vossszaterdag 17 september 2011 @ 10:49
RadiantAI fot teh win :s)
speknekzaterdag 17 september 2011 @ 10:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 08:55 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Meer dumbing down dus :r
:')_!
Grrrrrrrrzaterdag 17 september 2011 @ 10:56
quote:
1s.gif Op zaterdag 17 september 2011 10:54 schreef speknek het volgende:

[..]

:')_!
:D :D :D
speknekzaterdag 17 september 2011 @ 10:57
hap :@
CantFazeMezaterdag 17 september 2011 @ 11:09
Ik hoop trouwens op meer bogen en niet weer zon saaie standaard houten boog.
Jeff89zaterdag 17 september 2011 @ 13:36
quote:
3s.gif Op zaterdag 17 september 2011 10:26 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Omdat het zo niet uitmaakt wat je doet, moord gerust de hele stad uit, morgen staan er weer nieuwe NPC's om je dezelfde quests te geven....
Volgens mij moet je 't meer zien van: Fightersguild gast geeft je 'n quest, en gaat daarna dood.. Maargoed, de Fighters Guild is gewoon op de hoogte van die quest, dus zijn baas/ondergeschikte/mede Guild lid snapt het gewoon als jij de quest afmaakt, en geeft daar ook de reward voor..
Seamzaterdag 17 september 2011 @ 14:50
Zou wel tof zijn als het kompas uit te schakelen zou zijn. Zou echt een meerwaarde hebben imo, maakt het spel veel avontuurlijk en belonend.
CantFazeMezaterdag 17 september 2011 @ 14:57
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 14:50 schreef Seam het volgende:
Zou wel tof zijn als het kompas uit te schakelen zou zijn. Zou echt een meerwaarde hebben imo, maakt het spel veel avontuurlijk en belonend.
Maar misschien ook frustrerend. Of ze moeten iets van een hintsysteem inbouwen in de trant welke richting je op moet. w/
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 14:59
quote:
3s.gif Op zaterdag 17 september 2011 10:26 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Omdat het zo niet uitmaakt wat je doet, moord gerust de hele stad uit, morgen staan er weer nieuwe NPC's om je dezelfde quests te geven....
Oké, dan klinkt het wel heel erg, maar er zit vast een limiet aan. :) Tenminste, dat hoop ik.
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 14:50 schreef Seam het volgende:
Zou wel tof zijn als het kompas uit te schakelen zou zijn. Zou echt een meerwaarde hebben imo, maakt het spel veel avontuurlijk en belonend.
Dat zou inderdaad wel tof zijn, maar dan moet er wel duidelijk in je journal staan waar je heen moet en hoe, dus niet al te vaag.

[ Bericht 2% gewijzigd door Rezania op 17-09-2011 15:12:46 ]
#ANONIEMzaterdag 17 september 2011 @ 15:03
Geen hintsysteem, gewoon een questgiver die beschrijft hoe je ongeveer moet lopen. Of niet, dat kwam in Morrowind ook wel eens voor.
Grrrrrrrrzaterdag 17 september 2011 @ 15:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:03 schreef Sloggi het volgende:
Geen hintsysteem, gewoon een questgiver die beschrijft hoe je ongeveer moet lopen. Of niet, dat kwam in Morrowind ook wel eens voor.
Een redelijk gedetailleerde beschrijving (die dan ook zodanig in je journal komt te staan) zodat er idd nog iets te zoeken en te exploren valt :Y
AlchemistOfSorrowszaterdag 17 september 2011 @ 15:08
Het zou inderdaad mooi zijn als je nu geen mod zou hoeven te gebruiken om compass e.d. uit te schakelen, maar ik kan begrijpen dat ze het er wel inlaten om het spel toegankelijk te maken.
Denk dat het spel niet zo goed zou verkopen als ze net als in Morrowind zouden zeggen: Je moet naar plaats x, zoek het zelf maar uit :W
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 15:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:07 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Een redelijk gedetailleerde beschrijving (die dan ook zodanig in je journal komt te staan) zodat er idd nog iets te zoeken en te exploren valt :Y
Hier zou ik de voorkeur aan geven. :)

quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:08 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Het zou inderdaad mooi zijn als je nu geen mod zou hoeven te gebruiken om compass e.d. uit te schakelen, maar ik kan begrijpen dat ze het er wel inlaten om het spel toegankelijk te maken.
Denk dat het spel niet zo goed zou verkopen als ze net als in Morrowind zouden zeggen: Je moet naar plaats x, zoek het zelf maar uit :W
Maar dit kan ik ook wel begrijpen.
#ANONIEMzaterdag 17 september 2011 @ 15:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:07 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Een redelijk gedetailleerde beschrijving (die dan ook zodanig in je journal komt te staan) zodat er idd nog iets te zoeken en te exploren valt :Y
Morrowind zonder uitbreidingen - en dus zonder quest journal - wat een hel was dat :').
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 15:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:13 schreef Sloggi het volgende:

[..]

Morrowind zonder uitbreidingen - en dus zonder quest journal - wat een hel was dat :').
Ik moet wel een quest journal hebben hoor, anders zou ik al die informatie niet kunnen onthouden. :P
#ANONIEMzaterdag 17 september 2011 @ 15:19
Je had wel een journal, maar je moest soms dertig pagina's terugbladeren om een stukje informatie over een bepaalde quest te vinden :').

Gelukkig werd dat snel genoeg verholpen.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 17 september 2011 @ 15:25
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:08 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Het zou inderdaad mooi zijn als je nu geen mod zou hoeven te gebruiken om compass e.d. uit te schakelen, maar ik kan begrijpen dat ze het er wel inlaten om het spel toegankelijk te maken.
Denk dat het spel niet zo goed zou verkopen als ze net als in Morrowind zouden zeggen: Je moet naar plaats x, zoek het zelf maar uit :W
Juist dat laatste vond ik heerlijk, beetje rondzwerven en soms met puur geluk ergens uitkomen waar je een quest moet doen :P
CantFazeMezaterdag 17 september 2011 @ 15:31
*O* Nieuws *O*

http://www.gametrailers.com/game/elder-scrolls-v-skyrim/14247

3 bovenste filmpjes.

Character customization
To the town gameplay e.d.

:Y
CantFazeMezaterdag 17 september 2011 @ 15:43
Over de 2 gameplay filmpjes
SPOILER
Niet echt bevolkt stadje maar hele coole overgang van zomer naar sneeuw en je ziet ook wat item loot in de filmpjes oa een boog, schoenen, armor, gold en daggers
Combat lijkt wat raar, beetje rare hitdetectie
#ANONIEMzaterdag 17 september 2011 @ 15:51
Ik moet nog wennen aan de menu's. Ze zijn er wat futuristisch uit en lijken niet erg te passen bij de Elder Scrolls-sfeer.
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 15:53
quote:
1s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:31 schreef CantFazeMe het volgende:
*O* Nieuws *O*

http://www.gametrailers.com/game/elder-scrolls-v-skyrim/14247

3 bovenste filmpjes.

Character customization
To the town gameplay e.d.

:Y
Leuke filmpjes, maar combat ziet er inderdaad een beetje raar uit. Nou ja, ik geef toch de voorkeur aan magie. :)

PS: Ben ik de enige die Dragostea Din Tei op de achtergrond hoort? :')
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 16:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:51 schreef Sloggi het volgende:
Ik moet nog wennen aan de menu's. Ze zijn er wat futuristisch uit en lijken niet erg te passen bij de Elder Scrolls-sfeer.
SkillsMenu.jpg_2D00_610x0.jpg
Ik vind het menu wel mooi, maar het is inderdaad een andere sfeer dan dat van Oblivion. En toch vind ik het op de één of andere manier wel bij het spel passen.
Grrrrrrrrzaterdag 17 september 2011 @ 16:19
quote:
2s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:53 schreef Rezania het volgende:

[..]

Leuke filmpjes, maar combat ziet er inderdaad een beetje raar uit. Nou ja, ik geef toch de voorkeur aan magie. :)

Ik geef sowieso de voorkeur aan first person view *O*
CantFazeMezaterdag 17 september 2011 @ 16:20
Wat vonden julie van het loot schermpje? Ik moet er erg aanwennen.
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 16:24
quote:
1s.gif Op zaterdag 17 september 2011 16:20 schreef CantFazeMe het volgende:
Wat vonden julie van het loot schermpje? Ik moet er erg aanwennen.
Het is anders, maar ik vind het niet slechter. Het is niet dezelfde style en sfeer als het loot scherm van Oblivion, maar ik vind het nieuwe loot scherm toch bij het spel passen.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 17 september 2011 @ 16:27
Misschien krijgen we wel een keer een futuristische elder scrolls, zou me eerlijk gezegd best geinig lijken :D
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 16:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 16:27 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Misschien krijgen we wel een keer een futuristische elder scrolls, zou me eerlijk gezegd best geinig lijken :D
Een pdf bestandje dus? :P
Grrrrrrrrzaterdag 17 september 2011 @ 16:31
quote:
1s.gif Op zaterdag 17 september 2011 16:20 schreef CantFazeMe het volgende:
Wat vonden julie van het loot schermpje? Ik moet er erg aanwennen.
Dunno? Als het maar praktisch werkt.
AlchemistOfSorrowszaterdag 17 september 2011 @ 16:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:25 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Juist dat laatste vond ik heerlijk, beetje rondzwerven en soms met puur geluk ergens uitkomen waar je een quest moet doen :P
Ja, daar kan ik me zo nu en dan ook wel in vinden, maar bij Morrowind gingen ze daar net iets te ver mee, zeker ook in combinatie met het oh-zo-geweldige quest journal in dat spel.
Dat was me toch een ramp :{
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 15:51 schreef Sloggi het volgende:
Ik moet nog wennen aan de menu's. Ze zijn er wat futuristisch uit en lijken niet erg te passen bij de Elder Scrolls-sfeer.
Ja, het ziet er erg "kil" uit vind ik, in ieder geval, de inventory screens enzo. Het skills screen vind ik dan wel weer echt heel vet!
CantFazeMezaterdag 17 september 2011 @ 16:40
Ik had wat meer leven verwacht in dat stadje maar dat ben ik. Of een pakezel die de brug op loopt of iemand staat te vissen.

Vond het een beetje dood.
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 16:40
quote:
1s.gif Op zaterdag 17 september 2011 16:40 schreef CantFazeMe het volgende:
Ik had wat meer leven verwacht in dat stadje maar dat ben ik. Of een pakezel die de brug op loopt of iemand staat te vissen.

Vond het een beetje dood.
Misschien komt dat nog. :) Of misschien is er wel een rede waarom het dorpje zo dood is.
OMGWTFBBQSAUCEzaterdag 17 september 2011 @ 16:43
Ziet er toch beter uit dan ik dacht. ;)
AlchemistOfSorrowszaterdag 17 september 2011 @ 16:43
Het is ook maar een klein dorpje, van wat ik er zo van gezien had
Seamzaterdag 17 september 2011 @ 17:15
Overigens zou ik het erg vet vinden als er letterlijk elder scrolls in de quests voorkomen. Die teksten vind ik toch toch wel erg bijzonder, het stelen van de scroll in Oblivion vond ik ook een hoogtepunt.
OMGWTFBBQSAUCEzaterdag 17 september 2011 @ 18:34
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 16:43 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Het is ook maar een klein dorpje, van wat ik er zo van gezien had
Het zijn idd maar een paar huizen. Is haast geen dorp te noemen.
Smoofiezaterdag 17 september 2011 @ 18:36
Het ziet eruit als een console port, helaas :'(
CantFazeMezaterdag 17 september 2011 @ 18:51
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 18:36 schreef Smoofie het volgende:
Het ziet eruit als een console port, helaas :'(
Zou wel erg jammer zijn. :)
Desunotozaterdag 17 september 2011 @ 19:03
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 17:15 schreef Seam het volgende:
Overigens zou ik het erg vet vinden als er letterlijk elder scrolls in de quests voorkomen. Die teksten vind ik toch toch wel erg bijzonder, het stelen van de scroll in Oblivion vond ik ook een hoogtepunt.
Dat was inderdaad één van de hoogtepunten. Die quest. _O_
Baalhaarzaterdag 17 september 2011 @ 19:07
quote:
1s.gif Op zaterdag 17 september 2011 16:40 schreef CantFazeMe het volgende:
Ik had wat meer leven verwacht in dat stadje maar dat ben ik. Of een pakezel die de brug op loopt of iemand staat te vissen.

Vond het een beetje dood.
En daarom: mods. _O_
Smoofiezaterdag 17 september 2011 @ 19:28
quote:
10s.gif Op zaterdag 17 september 2011 19:07 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

En daarom: mods. _O_
Increased spawn rate + more spawn mod _O_
Mijn mod manager zat altijd vol van de mods. Altijd wel een stuk of 12 mods + wat graphic mods.
Smoofiezaterdag 17 september 2011 @ 19:29

_O_

En dan met full HD textures _O_
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 19:29
quote:
10s.gif Op zaterdag 17 september 2011 19:07 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

En daarom: mods. _O_
Smoofiezaterdag 17 september 2011 @ 19:36
:D
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 19:42
quote:
Er zijn zoveel mooie mods, dit is er één van. :D
Rezaniazaterdag 17 september 2011 @ 19:45
_O_ Ik hoop dat er een Skyrim versie komt. :)
AlchemistOfSorrowszaterdag 17 september 2011 @ 20:22
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 19:28 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Increased spawn rate + more spawn mod _O_
Mijn mod manager zat altijd vol van de mods. Altijd wel een stuk of 12 mods + wat graphic mods.
Twaalf maar? Als het erg uit de hand liep bij mij (wat vaak gebeurde) zat ik tegen de 250 aan :')
Smoofiezaterdag 17 september 2011 @ 20:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 20:22 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Twaalf maar? Als het erg uit de hand liep bij mij (wat vaak gebeurde) zat ik tegen de 250 aan :')
Er waren mods die allemaal mini-mods combineerde. Met 12 mods bedoel ik geen 1-10MB mods, maar alleen de grote mods. Een wapen + armor erbij noem ik niet echt een mod.
NorthernStarzaterdag 17 september 2011 @ 21:05
Die interface is wel erg sci-fi ja. Past er niet echt bij. Maar misschien valt het mee tijdens het spelen.
AlchemistOfSorrowszondag 18 september 2011 @ 01:02
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 20:26 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Er waren mods die allemaal mini-mods combineerde. Met 12 mods bedoel ik geen 1-10MB mods, maar alleen de grote mods. Een wapen + armor erbij noem ik niet echt een mod.
Ik had toch wel enorm wat grote mods hoor.
Unique Landscapes, Better Cities, heel wat grote quest mods en nog heel wat dingen die ik me niet voor de geest kan halen.
Rickocumzondag 18 september 2011 @ 01:50
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 14:50 schreef Seam het volgende:
Zou wel tof zijn als het kompas uit te schakelen zou zijn. Zou echt een meerwaarde hebben imo, maakt het spel veel avontuurlijk en belonend.
HELEMAAL mee eens. Gewoon zoals new vegas een hardcore mode erin, hopsa, klaar!
Rickocumzondag 18 september 2011 @ 01:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 september 2011 19:03 schreef Desunoto het volgende:

[..]

Dat was inderdaad één van de hoogtepunten. Die quest. _O_
Wtf ik heb oblivion uitgespeeld maar ken die quest niet?

Morrowind voor 80% uitgespeeld maar kan me niet herinneren dat ik daadwerkelijk elder scrolls ben tegengekomen.

Maw eerlijk gezegd ik snap niet wat de elder scrolls inhouden, maar blijkbaar de profetieen van morrowind en
Oblivion en de profetie over de dragonborn
AlchemistOfSorrowszondag 18 september 2011 @ 02:08
quote:
1s.gif Op zondag 18 september 2011 01:54 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Wtf ik heb oblivion uitgespeeld maar ken die quest niet?

Morrowind voor 80% uitgespeeld maar kan me niet herinneren dat ik daadwerkelijk elder scrolls ben tegengekomen.

Maw eerlijk gezegd ik snap niet wat de elder scrolls inhouden, maar blijkbaar de profetieen van morrowind en
Oblivion en de profetie over de dragonborn
Was de laatste quest van de thieves guild.
Je kon er alleen niet achter komen wat er in stond want dan werd je blind :')
CantFazeMezondag 18 september 2011 @ 12:56
http://gamingeverything.com/?p=9399

*O*

Nieuwe screenshots :Y
Rickocumzondag 18 september 2011 @ 14:00

Met dit lied zal er een montage komen waarmee ik met een glimlach achter de computer zit, genietend van Skyrim :@


Yes, I'm having a good time, I don't wanna stop at aaaaalllllllllllllll!!!!!!!!!


quote:
Scans uit tijdschrift!
2dopezondag 18 september 2011 @ 14:18
quote:
Wat een trage aids site :{

Lekker helder ook, die caps.
Rickocumzondag 18 september 2011 @ 14:19
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 14:18 schreef 2dope het volgende:

[..]

Wat een trage aids site :{

Lekker helder ook, die caps.
:@ alsof je weer oldskool spell0n speelt op 320 x 480
CantFazeMezondag 18 september 2011 @ 14:33
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 14:18 schreef 2dope het volgende:

[..]

Wat een trage aids site :{

Lekker helder ook, die caps.
Dan zijn het nog wel screenshots. :6

Nieuws is nieuws :7
2dopezondag 18 september 2011 @ 14:40
quote:
1s.gif Op zondag 18 september 2011 14:33 schreef CantFazeMe het volgende:

[..]

Dan zijn het nog wel screenshots. :6

Nieuws is nieuws :7
True, die Orc ziet er wel phat uit.
Desunotozondag 18 september 2011 @ 15:11
quote:
0s.gif Op zondag 18 september 2011 02:08 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Was de laatste quest van de thieves guild.
Je kon er alleen niet achter komen wat er in stond want dan werd je blind :')
Ik dacht dat men er wel achter kon komen maar dat ze daarna blind werden. Maar misschien heb ik het niet helemaal begrepen. Sowieso vaag dat er zo weinig over verteld werd.
drumstickNLzondag 18 september 2011 @ 15:40
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 18:36 schreef Smoofie het volgende:
Het ziet eruit als een console port, helaas :'(
Inderdaad, erg jammer.
Rickocumzondag 18 september 2011 @ 15:52
quote:
7s.gif Op zaterdag 17 september 2011 18:36 schreef Smoofie het volgende:
Het ziet eruit als een console port, helaas :'(
Gast, t is gefilmd met de Xbox360 versie, wat denk je dan?
Baalhaarzondag 18 september 2011 @ 15:56
Ik ga nu al een tijdje mee in dit topic.. Klopt het als ik zeg dat jullie een beetje teleurgesteld zijn over wat jullie tot nu toe hebben gezien van Skyrim?
2dopezondag 18 september 2011 @ 16:36
quote:
11s.gif Op zondag 18 september 2011 15:56 schreef Baalhaar het volgende:
Ik ga nu al een tijdje mee in dit topic.. Klopt het als ik zeg dat jullie een beetje teleurgesteld zijn over wat jullie tot nu toe hebben gezien van Skyrim?
Ik heb er nog steeds zin in.

Het enige wat mij tegenvalt is de oblivion-esque combat die gewoon nagenoeg hetzelfde lijkt te zijn gebleven. Bijv. een marauder richt een pijl en boog op je, je slaat hem vollop in z'n gezicht met een two handed sword en hij blijft gewoon in dezelfde positie zijn pijl en boog op je mikken :') De enige aanwijzing dat je hem geraakt hebt is één of ander dom grunt geluidje. Dat soort matige gebreken in physics komen nogal playstation 1 op mij over.
ems.zondag 18 september 2011 @ 16:38
Ze hadden gewoon een 'kick' moeten toevoegen in aan je arsenaal en de combat was al direct een stuk leuker.
Rickocumzondag 18 september 2011 @ 16:42
Ik kijk er nog steeds naar uit, spellen worden toch nooit meer zo goed als vroeger, aangezien gamers dommer worden. Desalniettemin het eerste spel wat ik ga kopen in 2011. Dat zegt al iets over die pauperspellen van tegenwoordig ( op witcher 2 en hr na misschien)
Baalhaarzondag 18 september 2011 @ 17:12
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 16:36 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik heb er nog steeds zin in.

Het enige wat mij tegenvalt is de oblivion-esque combat die gewoon nagenoeg hetzelfde lijkt te zijn gebleven. Bijv. een marauder richt een pijl en boog op je, je slaat hem vollop in z'n gezicht met een two handed sword en hij blijft gewoon in dezelfde positie zijn pijl en boog op je mikken :') De enige aanwijzing dat je hem geraakt hebt is één of ander dom grunt geluidje. Dat soort matige gebreken in physics komen nogal playstation 1 op mij over.
Precies. Een dom geluidje en een hitmarker is voor mij niet genoeg. Ik wil ook gewoon ''zien'' aan de tegenstander dat hij een dreun ontvangt.

Ik heb zelf een beetje dat ik het er niet zo fantastisch uit vindt zien voor een game die al een stuk of 6 jaar in ontwikkeling is.. Daarnaast hoop ik zeker ook nog op variatie in de steden, denk aan mensen die hun stoep schoonmaken, marktmannen die hun spullen verkopen etc. Games als Fable 2, The Legend of Zelda: Twilight Princess en Assassin's Creed lieten zien dat dit prima mogelijk is.
ems.zondag 18 september 2011 @ 17:13
quote:
12s.gif Op zondag 18 september 2011 17:12 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Precies. Een dom geluidje en een hitmarker is voor mij niet genoeg. Ik wil ook gewoon ''zien'' aan de tegenstander dat hij een dreun ontvangt.

In dead island hebben ze dat erg tof gedaan trouwens, skyrim mag wat mij betreft dat best overnemen.
Baalhaarzondag 18 september 2011 @ 17:25
quote:
0s.gif Op zondag 18 september 2011 17:13 schreef ems. het volgende:

[..]

In dead island hebben ze dat erg tof gedaan trouwens, skyrim mag wat mij betreft dat best overnemen.
Ja precies! Ik ga hem zeker ook kopen trouwens. Maar eerst ff wachten tot die afgeprijsd is :o :@
Smoofiezondag 18 september 2011 @ 17:29
quote:
0s.gif Op zondag 18 september 2011 15:52 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Gast, t is gefilmd met de Xbox360 versie, wat denk je dan?
Bethesda zei dat alle versies er bijna hetzelfde uitzien omdat de x360 er zo "goed" uitziet.
CantFazeMezondag 18 september 2011 @ 17:30
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 16:36 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik heb er nog steeds zin in.

Het enige wat mij tegenvalt is de oblivion-esque combat die gewoon nagenoeg hetzelfde lijkt te zijn gebleven. Bijv. een marauder richt een pijl en boog op je, je slaat hem vollop in z'n gezicht met een two handed sword en hij blijft gewoon in dezelfde positie zijn pijl en boog op je mikken :') De enige aanwijzing dat je hem geraakt hebt is één of ander dom grunt geluidje. Dat soort matige gebreken in physics komen nogal playstation 1 op mij over.
Viel mij ook op.
CantFazeMezondag 18 september 2011 @ 18:09
http://www.atomicgamer.co(...)rim-hands-on-preview

quote:
If you don't know the Elder Scrolls, I might ask if you'd been living under a rock. But under a rock is the perfect place to sequester oneself for hours and hours to play through any Elder Scrolls game, so I will assume instead that you weren't born when the last chapter, The Elder Scrolls IV: Oblivion, hit stores - and you are now a formidable 5 and a half years old.
:D

Skyrim Hands on Preview :).
Jeff89zondag 18 september 2011 @ 18:27
quote:
7s.gif Op zondag 18 september 2011 17:29 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Bethesda zei dat alle versies er bijna hetzelfde uitzien omdat de x360 er zo "goed" uitziet.
Todd Howard beweert in 1 van die interviews juist dat ze hem expres niet op de PC laten zien, om geen valse verwachtingen te wekken bij de console gamers.. Lijkt me dan niet dat de 360 versie het maximale potentieel haalt..
Smoofiezondag 18 september 2011 @ 18:29
quote:
Elder Scrolls V: Skyrim looks so good on Xbox 360 (and presumably PS3) that the studio is aiming for minimal visual difference between console versions and the PC counterpart.

That's according to Bethesda game director Todd Howard, who admits that Skyrim on console does get a little bit of help from playing habit.
Een tijd geleden zei hij dat.
Rickocumzondag 18 september 2011 @ 19:49
quote:
7s.gif Op zondag 18 september 2011 17:29 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Bethesda zei dat alle versies er bijna hetzelfde uitzien omdat de x360 er zo "goed" uitziet.
Oh dat vind ik doodeng. Op consoles ziet alles er idd bagger uit. Ik ga juist een nieuwe PC kopen voor mooie graphics, zou dan toch wat zonde zijn! Ja, ik weet dat graphics niet alles zijn, maar op deze pc kan ik dat spel hoogstens met alles op zijn laagste spelen

Alhoewel, als 't er zo uit ziet zoals t er nu uit ziet, kan deze ouwe PC Skyrim ook wel prima draaien, want oblivion lukt ook nog :')
CantFazeMezondag 18 september 2011 @ 19:57
Ja, misschien is het wel een manier om de "port" te verhullen maar ik zou het ook erg jammer vinden als dat echt was.

Maar ik denk niet dat ze zo dom zijn. Anders gaan ze flink wat klanten verliezen.
Rezaniazondag 18 september 2011 @ 19:59
quote:
15s.gif Op zondag 18 september 2011 19:49 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Oh dat vind ik doodeng. Op consoles ziet alles er idd bagger uit. Ik ga juist een nieuwe PC kopen voor mooie graphics, zou dan toch wat zonde zijn! Ja, ik weet dat graphics niet alles zijn, maar op deze pc kan ik dat spel hoogstens met alles op zijn laagste spelen

Alhoewel, als 't er zo uit ziet zoals t er nu uit ziet, kan deze ouwe PC Skyrim ook wel prima draaien, want oblivion lukt ook nog :')
Als de grafische kwaliteit van de pc versie echt gelijk is aan die van de console versie, komen er vast wel mods om de grafische kwaliteit te verhogen. Maak je geen zorgen. :)
Smoofiezondag 18 september 2011 @ 20:40
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 19:59 schreef Rezania het volgende:

[..]

Als de grafische kwaliteit van de pc versie echt gelijk is aan die van de console versie, komen er vast wel mods om de grafische kwaliteit te verhogen. Maak je geen zorgen. :)
Ja zoals bij New Vegas en F3. HD texture packs en ENBseries lightening effects en depth of field etc. Ook custom colour gradients blalba. Maar dat is ook niet alles, Bethesda moet het gewoon vanaf het begin er mooi uit laten zien, klaar. Meer polygons, DX11 effects als tesselation etc. Dat allemaal kun je niet zomaar ff custom erbij doen. Je kunt textures en kleuren veranderen en dan de ENBseries. Maar we kunnen de engine niet veranderen
#ANONIEMzondag 18 september 2011 @ 21:28
quote:
7s.gif Op zondag 18 september 2011 18:29 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Een tijd geleden zei hij dat.
Een laffe port dus, als dit waar is.
Dr.Sexyzondag 18 september 2011 @ 21:47
Ik snap niet wat iedereen zo loopt te bitchen hoor.

Zo'n grote spelwereld uberhaubt renderen is al een behoorlijke klus , laat staat dat dat vloeiend gebeurd.
Jeff89zondag 18 september 2011 @ 22:07
quote:
0s.gif Op zondag 18 september 2011 21:47 schreef Dr.Sexy het volgende:
Ik snap niet wat iedereen zo loopt te bitchen hoor.

Zo'n grote spelwereld uberhaubt renderen is al een behoorlijke klus , laat staat dat dat vloeiend gebeurd.
Ik snap niet waarom je genoegen zou moeten nemen met x360 graphics op de PC.
Grrrrrrrrzondag 18 september 2011 @ 22:17
quote:
11s.gif Op zondag 18 september 2011 15:56 schreef Baalhaar het volgende:
Ik ga nu al een tijdje mee in dit topic.. Klopt het als ik zeg dat jullie een beetje teleurgesteld zijn over wat jullie tot nu toe hebben gezien van Skyrim?
Teleurgesteld als in graphics-wise: ja. Voor de rest lijkt het me op zijn minst een interessant spel te worden.
Grrrrrrrrzondag 18 september 2011 @ 22:20
quote:
7s.gif Op zondag 18 september 2011 20:40 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Ja zoals bij New Vegas en F3. HD texture packs en ENBseries lightening effects en depth of field etc. Ook custom colour gradients blalba. Maar dat is ook niet alles, Bethesda moet het gewoon vanaf het begin er mooi uit laten zien, klaar. Meer polygons, DX11 effects als tesselation etc. Dat allemaal kun je niet zomaar ff custom erbij doen. Je kunt textures en kleuren veranderen en dan de ENBseries. Maar we kunnen de engine niet veranderen
DX11 gaat sowieso niet gebeuren. Erg sneu imo... :{
2dopezondag 18 september 2011 @ 22:24
Lijkt me duidelijk dat de PC-versie gfx-wise niet hetzelfde zal zijn als de consoleversie. Al was het alleen al om de (veel) hogere resolutie die bij de PC-versie mogelijk zal zijn.

QexjJ.jpg

wat een bazenscreenshot is dit toch _O_
2dopezondag 18 september 2011 @ 22:28
quote:
0s.gif Op zondag 18 september 2011 18:27 schreef Jeff89 het volgende:

[..]

Todd Howard beweert in 1 van die interviews juist dat ze hem expres niet op de PC laten zien, om geen valse verwachtingen te wekken bij de console gamers.. Lijkt me dan niet dat de 360 versie het maximale potentieel haalt..
Dit inderdaad.

quote:
The one game that is creating some buzz in the industry is without a doubt, Elder Scrolls V: Skyrim. Todd Howard has given away certain interesting tid bits about the game.

First of all he confirms the ‘obvious’ fact that Skyrim will look better on the PC:

“Yeah it does, obviously the PC version looks better. It has higher textures, it can run much higher resolution and has a lot more graphic features. We tend to show it on 360 so that it’s a good baseline for people to look at. So when they then see the PC version it’s going to go up. We’d rather do that than have people see the 360 later and it takes a step down. ”

So if there is any PC gamer out there who is still having doubts that the PC version will have performance similar to the consoles then the answer is a BIG no!
http://gamingbolt.com/sky(...)e-mods-and-dlc-plans
Rickocumzondag 18 september 2011 @ 22:35
quote:
Sweet!
Onmisbaarzondag 18 september 2011 @ 23:29
Ik ben benieuwd naar dit spel! Ik wacht over twee maandjes de reviews even af en als die een beetje goed zijn schaf ik 'm direct aan. Ik vraag me af hoeveel uitbreidingen en DLC Skyrim gaat krijgen.
Smoofiezondag 18 september 2011 @ 23:55
Mogen ze eerdags wel screens van de PC versie laten zien. En dat artikel wat jij had is erg tegenstrijdig met dit:

http://www.neoseeker.com/(...)rt-could-come-later/
NorthernStarmaandag 19 september 2011 @ 00:46
quote:
0s.gif Op zondag 18 september 2011 23:29 schreef Onmisbaar het volgende:
Ik ben benieuwd naar dit spel! Ik wacht over twee maandjes de reviews even af en als die een beetje goed zijn schaf ik 'm direct aan. Ik vraag me af hoeveel uitbreidingen en DLC Skyrim gaat krijgen.
Hopenlijk zijn het dan vooral add-ons die onderdeel van de Skyrim wereld zijn/worden. Geen externe locatie waar je een quest doet, een uniek item ophaalt en dat is het dan.

Als je kijkt naar Fallout 3 die had Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, en Mothership Zeta. Op Broken Steel na allemaal externe locaties. Dat vond ik erg jammer. Mothership Zeta bijvoorbeeld. Eén run en je komt er daarna nooit meer.

In Oblivion vond ik Knights of the Nine oa. daarom veel beter dan Shivering Isles, ook al was die laatste een veel grotere uitbreiding. Hell, ik vond Fighter's Stronghold bijna nog beter dan de SI.

Externe locaties is echter makkelijker voor Bethesda, minder risico op conflicten en dergelijke dus zullen ze daar wel voor gaan waarschijnlijk. Helaas voor mij.
2dopemaandag 19 september 2011 @ 01:14
quote:
0s.gif Op maandag 19 september 2011 00:46 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Hopenlijk zijn het dan vooral add-ons die onderdeel van de Skyrim wereld zijn/worden. Geen externe locatie waar je een quest doet, een uniek item ophaalt en dat is het dan.

Als je kijkt naar Fallout 3 die had Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, en Mothership Zeta. Op Broken Steel na allemaal externe locaties. Dat vond ik erg jammer. Mothership Zeta bijvoorbeeld. Eén run en je komt er daarna nooit meer.

In Oblivion vond ik Knights of the Nine oa. daarom veel beter dan Shivering Isles, ook al was die laatste een veel grotere uitbreiding. Hell, ik vond Fighter's Stronghold bijna nog beter dan de SI.

Externe locaties is echter makkelijker voor Bethesda, minder risico op conflicten en dergelijke dus zullen ze daar wel voor gaan waarschijnlijk. Helaas voor mij.
'
Hier ben ik het wel mee eens, ik vond Knights of the nine ook toffer omdat 't min of meer verweven was met de gewone oblivion shizz.

Shivering Isles was gewoon één grote trip :')
Die robes van Sheogorath zijn wel vet trouwens :@
Grrrrrrrrmaandag 19 september 2011 @ 09:11
quote:
7s.gif Op zondag 18 september 2011 23:55 schreef Smoofie het volgende:
Mogen ze eerdags wel screens van de PC versie laten zien. En dat artikel wat jij had is erg tegenstrijdig met dit:

http://www.neoseeker.com/(...)rt-could-come-later/
Aan de ene kant zegt Howard dus dat het er overal hetzelfde uitziet maar hij houdt de pc-gamer wel nog een worst voor door te zeggen dat er misschien, ooit, en misschien ook niet nog eens DX11 support voor de game komt :')
#ANONIEMmaandag 19 september 2011 @ 10:43
Shivering Isles was vet.
Timwonnacottmaandag 19 september 2011 @ 14:45
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 22:24 schreef 2dope het volgende:
Lijkt me duidelijk dat de PC-versie gfx-wise niet hetzelfde zal zijn als de consoleversie. Al was het alleen al om de (veel) hogere resolutie die bij de PC-versie mogelijk zal zijn.

[ afbeelding ]

wat een bazenscreenshot is dit toch _O_
Ligt het nou aan mij of is dat gewoon Edoras uit Lord of the rings.

Edoras-1-.jpg
Jeff89maandag 19 september 2011 @ 16:10
quote:
0s.gif Op maandag 19 september 2011 14:45 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Ligt het nou aan mij of is dat gewoon Edoras uit Lord of the rings.

[ afbeelding ]
Lijkt er wel op.. Maar in principe is het natuurlijk best 'n logische setup van een Nederzetting ook: Kasteel op de heuvel, dorpje er omheen, en boerderijtjes wat lager gelegen..

Je kan ook mensen meenemen om te questen en dergelijke toch? Lekker met je party zo'n heuvel bestormen :P
Baalhaarmaandag 19 september 2011 @ 16:24
quote:
0s.gif Op zondag 18 september 2011 21:47 schreef Dr.Sexy het volgende:
Ik snap niet wat iedereen zo loopt te bitchen hoor.

Zo'n grote spelwereld uberhaubt renderen is al een behoorlijke klus , laat staat dat dat vloeiend gebeurd.
Ze hebben er 6 jaar aan gewerkt. Dan verwacht ik ook wat. ;)

quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 22:24 schreef 2dope het volgende:
Lijkt me duidelijk dat de PC-versie gfx-wise niet hetzelfde zal zijn als de consoleversie. Al was het alleen al om de (veel) hogere resolutie die bij de PC-versie mogelijk zal zijn.

[ afbeelding ]

wat een bazenscreenshot is dit toch _O_
Vind je? Ik vind van niet.. :{

quote:
0s.gif Op maandag 19 september 2011 16:10 schreef Jeff89 het volgende:

[..]


Je kan ook mensen meenemen om te questen en dergelijke toch? Lekker met je party zo'n heuvel bestormen :P
100 man party :D
Cryothicmaandag 19 september 2011 @ 16:37
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 22:24 schreef 2dope het volgende:
Lijkt me duidelijk dat de PC-versie gfx-wise niet hetzelfde zal zijn als de consoleversie. Al was het alleen al om de (veel) hogere resolutie die bij de PC-versie mogelijk zal zijn.

[ afbeelding ]

wat een bazenscreenshot is dit toch _O_
Ik mis de levendigheid, maar goed... kan ook aan het verhaal op dat moment liggen.

Ik wil hier en daar wat wagens (al dan niet met paarden) de stad in/uit zien rijden... mensen op t land zien werken.

Verder wel heel mooi, maar te doods/stil :{
Seammaandag 19 september 2011 @ 16:53
Edoras _O_
Dr.Sexymaandag 19 september 2011 @ 16:54
quote:
0s.gif Op maandag 19 september 2011 14:45 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Ligt het nou aan mij of is dat gewoon Edoras uit Lord of the rings.

[ afbeelding ]
Edoras.jpg :')
Niks tegen tolkien btw
OMGWTFBBQSAUCEmaandag 19 september 2011 @ 17:59
Kun je multiplayer bij Skyrim? :')
Rezaniamaandag 19 september 2011 @ 18:04
quote:
0s.gif Op maandag 19 september 2011 17:59 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:
Kun je multiplayer bij Skyrim? :')
Ik hoop het niet, dat zou het spel verneuken imo. Gewoon een companion systeem zoals in Fallout New Vegas, maar met een betere AI, is goed genoeg imo.

[ Bericht 0% gewijzigd door Rezania op 19-09-2011 18:48:57 ]
Smoofiemaandag 19 september 2011 @ 18:12
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 22:24 schreef 2dope het volgende:
Lijkt me duidelijk dat de PC-versie gfx-wise niet hetzelfde zal zijn als de consoleversie. Al was het alleen al om de (veel) hogere resolutie die bij de PC-versie mogelijk zal zijn.

[ afbeelding ]

wat een bazenscreenshot is dit toch _O_
Dat ziet er fugly uit tbh. Moet je de effect distance zien (bosjes enz, relief,rotsen) En dan de textures..zien er ook niet uit, moet je die huizen zien _O-

http://img682.imageshack.us/img682/3909/beforexm.jpg (copy/paste deze link)

Is oblivion , ziet er beter uit imo.
Rickocummaandag 19 september 2011 @ 18:31
quote:
2s.gif Op maandag 19 september 2011 18:04 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik hoop het niet, dat zou het spel verneuken imo. Gewoon een party systeem zoals in Fallout New Vegas, maar met een betere AI, is goed genoeg imo.
Er zit geen multiplayer bij. Dat is bij elk elder scrolls spel.
OMGWTFBBQSAUCEmaandag 19 september 2011 @ 18:41
quote:
2s.gif Op maandag 19 september 2011 18:04 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik hoop het niet, dat zou het spel verneuken imo. Gewoon een party systeem zoals in Fallout New Vegas, maar met een betere AI, is goed genoeg imo.
Wat is een party systeem dan?
The_Substitutemaandag 19 september 2011 @ 18:46
quote:
1s.gif Op maandag 19 september 2011 18:41 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Wat is een party systeem dan?
Companions bedoelt ie.

Je mag het ook zelf zeggen. :P
Rezaniamaandag 19 september 2011 @ 18:48
quote:
1s.gif Op maandag 19 september 2011 18:41 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Wat is een party systeem dan?
Ik bedoel companions.
AppleBitemaandag 19 september 2011 @ 20:13
Je kan trouwen in Skyrim :o, ziek vet! :D, misschien is dit oud nieuws haha, maar mij lijkt het wel grappig ^^
NorthernStarmaandag 19 september 2011 @ 20:36
quote:
0s.gif Op maandag 19 september 2011 20:13 schreef AppleBite het volgende:
Je kan trouwen in Skyrim :o, ziek vet! :D, misschien is dit oud nieuws haha, maar mij lijkt het wel grappig ^^
Verwacht alvast 30.000 mods van de bruid en haar "bruidsjurk" :')
OMGWTFBBQSAUCEmaandag 19 september 2011 @ 22:22
quote:
2s.gif Op maandag 19 september 2011 18:48 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik bedoel companions.
Co-op of hoe moet ik mij dit voorstellen?
HyperVipermaandag 19 september 2011 @ 22:27
quote:
2s.gif Op zondag 18 september 2011 22:24 schreef 2dope het volgende:
Lijkt me duidelijk dat de PC-versie gfx-wise niet hetzelfde zal zijn als de consoleversie. Al was het alleen al om de (veel) hogere resolutie die bij de PC-versie mogelijk zal zijn.

[ afbeelding ]

wat een bazenscreenshot is dit toch _O_
Jezus man wat een draak van een screenshot. :r
Smoofiemaandag 19 september 2011 @ 22:40
quote:
11s.gif Op maandag 19 september 2011 22:27 schreef HyperViper het volgende:

[..]

Jezus man wat een draak van een screenshot. :r
:Y
CantFazeMedinsdag 20 september 2011 @ 18:26
Top 5 Most Anticipated Video Games Of Fall 2011
http://www.kickerzgamer.digs.it/
Rezaniadinsdag 20 september 2011 @ 18:45
quote:
1s.gif Op maandag 19 september 2011 22:22 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Co-op of hoe moet ik mij dit voorstellen?
Gewoon net zoals in Fallout New Vegas, dus gewoon een NPC die je volgt en die je kan commanderen. Maar dan natuurlijk wel een specifieke NPC, niet jan en alleman.
Rickocumdinsdag 20 september 2011 @ 19:51
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 september 2011 18:45 schreef Rezania het volgende:

[..]

Gewoon net zoals in Fallout New Vegas, dus gewoon een NPC die je volgt en die je kan commanderen. Maar dan natuurlijk wel een specifieke NPC, niet jan en alleman.
En voor als je 't vraagt ( :') ) een NPC is een "Non Playing Character" oftewel een computergestuurd ventje.
Rickocumdinsdag 20 september 2011 @ 19:52
quote:
1s.gif Op dinsdag 20 september 2011 18:26 schreef CantFazeMe het volgende:
Top 5 Most Anticipated Video Games Of Fall 2011
http://www.kickerzgamer.digs.it/
Eens, al heb ik mijn twijfels bij Rage.
2dopedinsdag 20 september 2011 @ 20:44
veel huilerige gfx-hoeren hier zeg :{
HyperViperdinsdag 20 september 2011 @ 20:47
quote:
12s.gif Op dinsdag 20 september 2011 20:44 schreef 2dope het volgende:
veel huilerige gfx-hoeren hier zeg :{
Als die screenshot garant staat voor de grafische kwaliteiten van dit spel is ondermaats nog een understatement. Echt ranzig gewoon.
Grrrrrrrrdinsdag 20 september 2011 @ 20:49
quote:
12s.gif Op dinsdag 20 september 2011 20:44 schreef 2dope het volgende:
veel huilerige gfx-hoeren hier zeg :{
Vette spellen hebben vette graphics nodig :9~
2dopedinsdag 20 september 2011 @ 20:50
quote:
16s.gif Op dinsdag 20 september 2011 20:47 schreef HyperViper het volgende:

[..]

Als die screenshot garant staat voor de grafische kwaliteiten van dit spel is ondermaats nog een understatement. Echt ranzig gewoon.
Dat was niet mijn achterliggende gedachte, ik vind 'm qua atmosfeer juist wel vet ogen.


quote:
0s.gif Op dinsdag 20 september 2011 19:52 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Eens, al heb ik mijn twijfels bij Rage.
Rage lijkt me gruwelijk alleen ben ik bang dat 't weer zo'n 1-keer-de-single-player-van-4-uurtjes-doorlopen-en-je-bent-er-wel-klaar-mee-game gaat worden. Geen spul waar ik de hoofdprijs voor ga neerleggen.
speknekdinsdag 20 september 2011 @ 20:53
quote:
1s.gif Op dinsdag 20 september 2011 18:26 schreef CantFazeMe het volgende:
Top 5 Most Anticipated Video Games Of Fall 2011
http://www.kickerzgamer.digs.it/
Zelda niet op je lijstje zetten :').
2dopedinsdag 20 september 2011 @ 20:54
quote:
14s.gif Op dinsdag 20 september 2011 20:49 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Vette spellen hebben vette graphics nodig :9~
True.
Baalhaarwoensdag 21 september 2011 @ 15:09
quote:
1s.gif Op dinsdag 20 september 2011 18:26 schreef CantFazeMe het volgende:
Top 5 Most Anticipated Video Games Of Fall 2011
http://www.kickerzgamer.digs.it/
quote:
Other Honourable Mentions

Call of Duty: Modern Warfare 3 (Just kidding that is unless you are alright with spending $60 on the same game you bought 6 times already.)
_O- _O_

Edit: ben ik trouwens de enige die Uncharted een kut spel vindt? :')
#ANONIEMwoensdag 21 september 2011 @ 17:29
quote:
14s.gif Op woensdag 21 september 2011 15:09 schreef Baalhaar het volgende:

[..]


[..]

_O- _O_

Edit: ben ik trouwens de enige die Uncharted een kut spel vindt? :')
nee, vind er geen fuck aan. Ziet er goed uit though
CantFazeMewoensdag 21 september 2011 @ 19:08
quote:
14s.gif Op woensdag 21 september 2011 15:09 schreef Baalhaar het volgende:

[..]


[..]

_O- _O_

Edit: ben ik trouwens de enige die Uncharted een kut spel vindt? :')
Is die ook voor de computer?
Baalhaarwoensdag 21 september 2011 @ 21:58
quote:
5s.gif Op woensdag 21 september 2011 19:08 schreef CantFazeMe het volgende:

[..]

Is die ook voor de computer?
Volgens mij was het PS3 only.. Maar zou best kunnen dat ze het nieuwe deel vanwege een stijgende populariteit op PC uitbrengen(=meer geld).. maar denk het niet.

EDIT: even opgezocht en helaas.. PS3 only ;)
speknekdonderdag 22 september 2011 @ 13:02
Naughty Dog is van Sony, dus nee.
Seamdonderdag 22 september 2011 @ 13:38
Nog iets meer dan een maand en de de monden van de graphicshoeren zullen worden gesnoerd *O*
speknekdonderdag 22 september 2011 @ 14:03
Welnee, dat is pas het begin van "Ik krijg water refracture niet op high @ anisotropic 16x, ik heb een GTX526 met Directx 11 enabled, heb al in de ini file nv_mod_rsx op 1 gezet, wat doe ik mis?!"
Rickocumdonderdag 22 september 2011 @ 15:02
quote:
7s.gif Op donderdag 22 september 2011 13:38 schreef Seam het volgende:
Nog iets meer dan een maand en de de monden van de graphicshoeren zullen worden gesnoerd *O*
Ik zal zuigen aan het vochtige skyrimfallusje :@ :@
Dr.Sexydonderdag 22 september 2011 @ 15:30
quote:
7s.gif Op donderdag 22 september 2011 13:38 schreef Seam het volgende:
Nog iets meer dan een maand en de de monden van de graphicshoeren zullen worden gesnoerd *O*
Ik bedenk me net dat ik dan gewoon fucking herfst vakantie heb :')

quote:
0s.gif Op donderdag 22 september 2011 14:03 schreef speknek het volgende:
Welnee, dat is pas het begin van "Ik krijg water refracture niet op high @ anisotropic 16x, ik heb een GTX526 met Directx 11 enabled, heb al in de ini file nv_mod_rsx op 1 gezet, wat doe ik mis?!"
hehehe
CantFazeMedonderdag 22 september 2011 @ 16:51
quote:
10s.gif Op woensdag 21 september 2011 21:58 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Volgens mij was het PS3 only.. Maar zou best kunnen dat ze het nieuwe deel vanwege een stijgende populariteit op PC uitbrengen(=meer geld).. maar denk het niet.

EDIT: even opgezocht en helaas.. PS3 only ;)
;(
Dragantadonderdag 22 september 2011 @ 20:12
Mannen, even een vraag over Oblivion 5th Anniversary, als het mag hier. Ik dacht dat die in een metal case zat? Ik heb em net gehaald, en het zit in een billig classics hoesje, Voelt helemaal niet speciaal aan :(. Hoe zit dat?
Dr.Sexydonderdag 22 september 2011 @ 21:53
quote:
0s.gif Op donderdag 22 september 2011 20:12 schreef Draganta het volgende:
Mannen, even een vraag over Oblivion 5th Anniversary, als het mag hier. Ik dacht dat die in een metal case zat? Ik heb em net gehaald, en het zit in een billig classics hoesje, Voelt helemaal niet speciaal aan :(. Hoe zit dat?
waarschijnlijk was het de collectors edition
Ghostandordonderdag 22 september 2011 @ 22:03
quote:
0s.gif Op donderdag 22 september 2011 21:53 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

waarschijnlijk was het de collectors edition
Nee, ik heb hem ook (voor de Xbox) en het is inderdaad een gewoon plastic doosje...
Dragantadonderdag 22 september 2011 @ 22:24
Is dan alleen de Amerikaanse editie denk ik :( Wat een teleurstelling.
CantFazeMevrijdag 23 september 2011 @ 06:49
Heb je goed op de website gekeken welke retailers of voorwaarden mbt de collecters metal editie?
the_legend_killervrijdag 23 september 2011 @ 15:29
Ik kan ook niet wachten :o Het gaat een heel avontuur worden O+
Silvvrijdag 23 september 2011 @ 18:09
quote:
0s.gif Op donderdag 22 september 2011 15:30 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Ik bedenk me net dat ik dan gewoon fucking herfst vakantie heb :')

[..]

hehehe
Zo laat pas?
Bastaard.
The_Substitutevrijdag 23 september 2011 @ 18:53
Zal wel even...
The_Substitutevrijdag 23 september 2011 @ 18:54
een nieuw topic openen.