FOK!forum / Gaming / [Final Fantasy #LX] Moms are tough
Notorious_Roywoensdag 10 maart 2010 @ 11:08


Final Fantasy XIII​ (ファイナルファンタジーXIII, Fainaru Fantajī Sātīn?) is a console role-playing game developed and published by Square Enix. It was released for the PlayStation 3 entertainment system in Japan on December 17, 2009 and is due for release in North America and PAL regions on March 9, 2010 for PlayStation 3 and Xbox 360. First appearing at E3 2006, the game features both futuristic and natural elements; it is set between a land of wilderness and the high-tech world above it. Final Fantasy XIII is the flagship title of the Fabula Nova Crystallis collection of Final Fantasy games.


Vorig topic: [Final Fantasy #LIX] XIII, ongeluksgetal...
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 11:09
Oeh.
Tvp.
En hoi.
Notorious_Roywoensdag 10 maart 2010 @ 11:10
Ah RenRen, kun jij anders de typo aanpassen in de TT? Het moet tough zijn, niet though.
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 11:11
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 11:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ah RenRen, kun jij anders de typo aanpassen in de TT? Het moet tough zijn, niet though.
Tuurlijk, gedaan!
Ik moet nog wel heel erg wennen aan het spel. Aan het levellen. Ik snap er nog weinig van
Flashbagwoensdag 10 maart 2010 @ 11:11
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:09 schreef RenRen- het volgende:
Oeh.
Tvp.
En hoi.
Hoi

Dankzij andere winkels kon mijn webwinkel hem niet meer krijgen.
andere winkels hadden hem te vroeg in de winkel liggen en was overal uitverkocht .
Nu wachten tot het einde van de week.
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 11:12
TT
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 11:13
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:11 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Tuurlijk, gedaan!
Ik moet nog wel heel erg wennen aan het spel. Aan het levellen. Ik snap er nog weinig van
Veel lezen,... veel proberen,... niet te snel gaan,... genieten,... leren
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 11:14
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 11:13 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Veel lezen,... veel proberen,... niet te snel gaan,... genieten,... leren
Hoe kan ik te snel gaan met dat levelen als er zo'n restrictie op lijkt te zitten Maar goed. Komt op ten duur wel weer. Ooit met FFX heeft het ook heeeel lang geduurd voordat ik doorhad dat ik elke keer doodging omdat ik nog nooit iets in het spheresystem had geactiveerd.
SinofEnvywoensdag 10 maart 2010 @ 11:16
Tvp.

Zit nu op ~11 uur. Chapter 6, Vanille en Sazh. Dat begint ook eindelijk een beetje een decent party te worden. Eerst was het met Lightning/Hope kontschop XL en met hen extreem lange fights omdat ze gewoonweg nauwelijks damage deden...
Ker_Plunkwoensdag 10 maart 2010 @ 11:17
Griebuswoensdag 10 maart 2010 @ 11:19
Het blijft FF, dus ik ga hem sowieso halen. Wel een klote periode met zoveel andere leuke games
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 11:21
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:12 schreef Chocobo het volgende:
TT
Ja
SPOILER
Mama Hope
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 11:22
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:11 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Tuurlijk, gedaan!
Ik moet nog wel heel erg wennen aan het spel. Aan het levellen. Ik snap er nog weinig van
Ik mis alleen het nummertje wel level ik ben
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 11:22
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 11:22 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik mis alleen het nummertje wel level ik ben
Nou ja.
SPOILER
Je ziet welke class, welk level is enzo. Maar mijn 'grids' zitten vol, dus ik kan niet verder. En ik wil verder.
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 11:24
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:22 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Nou ja.
SPOILER
Je ziet welke class, welk level is enzo. Maar mijn 'grids' zitten vol, dus ik kan niet verder. En ik wil verder.
Dat opent zich vanzelf verder.
Ik had dat nog niet gezien, van die class/level
Te kleine letters denk ik
Vanaaf eens ff op letten
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 11:24
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:21 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ja
SPOILER
Mama Hope
SPOILER
Open mond af en toe hoor. Mama was best een milf . Los daarvan,... meerdere cut-scenes waren episch! Die ogen soms van de characters,... daar zag je gewoon emotie ook. Helemaal op het einde van chapter 2
Prittwoensdag 10 maart 2010 @ 11:25
Mensen, ik sluit me ook bij deze thread weer aan.

Vandaag weer eens vrij, dus lekker FFXIII met af en toe een beetje werk tussendoor.
Zit eind chap 4, begin chap 5 zo ongeveer.
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 11:26
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:24 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Dat opent zich vanzelf verder.
Ik had dat nog niet gezien, van die class/level
Te kleine letters denk ik
Vanaaf eens ff op letten
Gisteren tot aan het begin van chapter 3 gekomen. Daarna ben ik me even gaan inlezen voordat ik ging slapen. Na het lezen van de datalog voelde ik me voldaan! Ook alle schermen even goed opgenomen en zitten pielen met de opties. Goed begin van FF gisteravond en kan niet wachten om door te gaan!
Phenowoensdag 10 maart 2010 @ 11:28
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:11 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Tuurlijk, gedaan!
Ik moet nog wel heel erg wennen aan het spel. Aan het levellen. Ik snap er nog weinig van
Er is niet zo heel veel moeilijks te snappen. Je hebt verschillende rollen als medic, ravager en commando (en nog wat meer), waar je je in kan specialiseren. Dan kun je kiezen: ga ik all-out op 1 rol, of ga ik me een soort manusje van alles maken. Keuze 1 kan pijnlijk zijn als diegene wegvalt in het gevecht. Je enige medic die dood gaat en je hebt echt erg slecht opgelet bij je inkopen van phoenix downs. Oops. Retry. Keuze 2 lijkt me duidelijk qua voor- en nadelen.

Er komen meer mogelijkheden bij het specialiseren naar mate het spel vordert, dus je hebt niet alles al te zien in hoofdstuk 1
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 11:31
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 11:28 schreef Pheno het volgende:

[..]

Er is niet zo heel veel moeilijks te snappen. Je hebt verschillende rollen als medic, ravager en commando (en nog wat meer), waar je je in kan specialiseren. Dan kun je kiezen: ga ik all-out op 1 rol, of ga ik me een soort manusje van alles maken. Keuze 1 kan pijnlijk zijn als diegene wegvalt in het gevecht. Je enige medic die dood gaat en je hebt echt erg slecht opgelet bij je inkopen van phoenix downs. Oops. Retry. Keuze 2 lijkt me duidelijk qua voor- en nadelen.

Er komen meer mogelijkheden bij het specialiseren naar mate het spel vordert, dus je hebt niet alles al te zien in hoofdstuk 1
Ik level ook alles zoveel mogelijk op, heb nu ook punten over Omdat ik niet verder kan gaan met het 'upgraden'. Dat vind ik raar, en heb het idee dat ik iets mis. Daarom snap ik het niet. Of zo Volgens mij ben ik niet helemaal duidelijk.

Wel vind ik het een mooi spel, ookal vindt mijn TV het soms ingewikkeld, en het hapert soms als een gek. Maar het te doen
Phenowoensdag 10 maart 2010 @ 11:33
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:31 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Ik level ook alles zoveel mogelijk op, heb nu ook punten over Omdat ik niet verder kan gaan met het 'upgraden'. Dat vind ik raar, en heb het idee dat ik iets mis. Daarom snap ik het niet. Of zo Volgens mij ben ik niet helemaal duidelijk.

Wel vind ik het een mooi spel, ookal vindt mijn TV het soms ingewikkeld, en het hapert soms als een gek. Maar het te doen
Aan die punten ga je bij lange na niet genoeg hebben, geloof me maar
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 11:33
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 11:33 schreef Pheno het volgende:

[..]

Aan die punten ga je bij lange na niet genoeg hebben, geloof me maar
Maar nu heb ik er nog wel over. Later heb ik ze vast nodig, maar nu heb ik er meer dan genoeg
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 11:36
Ik kom nu al punten tekort nu het crystarium zich weer iets meer geopend heeft en er rollen bij zijn gekomen

(Zit bij... chapter 4 geloof ik)
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 11:49
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:31 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Ik level ook alles zoveel mogelijk op, heb nu ook punten over Omdat ik niet verder kan gaan met het 'upgraden'. Dat vind ik raar, en heb het idee dat ik iets mis. Daarom snap ik het niet. Of zo Volgens mij ben ik niet helemaal duidelijk.
Volgens mij mis je gewoon CP Althans,... zo lijkt het,... maar jij kan dus echt niet verder? Voelt als restrictie. Ik hoorde dat die grids gigantisch zijn overigens.
Orealowoensdag 10 maart 2010 @ 11:50
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:02 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Je raakt toch niet je hele stagger kwijt wanneer je switcht? Maar natuurlijk wel een deel omdat het meer tijd kost zeker. Zoiets?
Ja, hoe meer je hit, hoe hoger de stagger wordt en hoe meer damage je dus doet. In sommige gevallen lijkt het me dan beter nog even door te rammen en wellicht de vijand dood te maken met hoge damage dan healen en daarna de vijand dood te maken. Volgens mij scheelt dat ook wel voor je score en dus CP.
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 11:51
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 11:49 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Volgens mij mis je gewoon CP Althans,... zo lijkt het,... maar jij kan dus echt niet verder? Voelt als restrictie. Ik hoorde dat die grids gigantisch zijn overigens.
Hoe kan ik CP missen? Nmaar in het beginscherm van dat ch. Grid. Zie je toch, magic x/3, strength, x/5, zitten allemaal al vol. Of bedoel je dat niet?
Ker_Plunkwoensdag 10 maart 2010 @ 12:03
In het begin is je Crystarium wel snel gevuld, maar wordt later snel uitgebreid
Gisteren trouwens voor het eerst me wapens geupgrade, zo van level 1 naar 31 ofzo
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 12:08
Waar kun je dat, je wapens upgraden?
Ik verkoop nu iig geen components meer omdat ik 't hier gelezen heb.
maar ben het nog niet tegengekomen.
Ker_Plunkwoensdag 10 maart 2010 @ 12:12
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 12:08 schreef Ang3l het volgende:
Waar kun je dat, je wapens upgraden?
Ik verkoop nu iig geen components meer omdat ik 't hier gelezen heb.
maar ben het nog niet tegengekomen.
Alles komt vanzelf!
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 12:13
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 11:51 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Hoe kan ik CP missen? Nmaar in het beginscherm van dat ch. Grid. Zie je toch, magic x/3, strength, x/5, zitten allemaal al vol. Of bedoel je dat niet?
Ja dat inderdaad ja. Maar mijn CP was op. Zit aan het begin van chapter 3 waar dat nog allemaal uitgelegd wordt.
Ravviewoensdag 10 maart 2010 @ 12:28
tvp. Ben er afgelopen weekend ook in begonnen. Tot nu toe (Chapter 4) word je wel erg aan het handje gehouden. Hoop dat ik iets meer vrijheid krijg
mirvedwoensdag 10 maart 2010 @ 12:46
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 12:03 schreef Ker_Plunk het volgende:
In het begin is je Crystarium wel snel gevuld, maar wordt later snel uitgebreid
Gisteren trouwens voor het eerst me wapens geupgrade, zo van level 1 naar 31 ofzo
lvl 31?! Welk chapter zit je? Zit in 10 en heb een lvl 6 wapen en 4 lvls 4's voor andere party members maar bijna alle components zijn nu wel op (nooit iets verkocht)

Tegen het eind van een stage had ik steeds alle rollen per character helemaal gelvled. Heb nooit CP gesaved voor later omdat het op mij overkomt dat je steeds genoeg CP krijgt om alle rollen te lvlen voordat er weer een volgende lvl open gaat.
mirvedwoensdag 10 maart 2010 @ 12:47
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 12:28 schreef Ravvie het volgende:
tvp. Ben er afgelopen weekend ook in begonnen. Tot nu toe (Chapter 4) word je wel erg aan het handje gehouden. Hoop dat ik iets meer vrijheid krijg
pas na chapter 10
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 13:19
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 12:12 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Alles komt vanzelf!
Nou ja tis maar goed dat ik hier gelezen heb dat je daar die components voor nodig hebt, want anders was ik gewoon doorgegaan met verkopen van die dingen
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 13:21
Het sterft er wel van de savepoints, ben ik niet meer gewend na 11.
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 13:26
Gelukkig wel Anders was het steeds: Nee, ja... nog effe! ja ik kom zo! jaahaaa, ff een savepoint zoeken. Kom er aan. Jaahaaaaa duurt nog effe. HOU JE BEK NOU 'S!!!!!!!!!!!!!
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 13:40
Oh, ik zette mijn spel gerust een uur op pauzse als het nog te lang duurde.
Ravviewoensdag 10 maart 2010 @ 13:47
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 13:40 schreef RenRen- het volgende:
Oh, ik zette mijn spel gerust een uur op pauzse als het nog te lang duurde.
Doe ik ook constant, zonde is wel dat de teller van gespeelde uren dan rustig doorloopt. Ik vind het namelijk altijd wel leuk om te zien hoeveel uur ik er nu uiteindelijk _echt_ over heb gedaan
AirwiNwoensdag 10 maart 2010 @ 13:48
Al sinds 9 uur vanochtend aan het spelen. Moest ff wennen aan de paradigm shifts, maar dat gaat nu helemaal goed. Een prima opwaardering van het battle system als je het mij vraagt. Nu ff lunchen en dan weer verder spelen.
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 13:49
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 13:48 schreef AirwiN het volgende:
Al sinds 9 uur vanochtend aan het spelen. Moest ff wennen aan de paradigm shifts, maar dat gaat nu helemaal goed. Een prima opwaardering van het battle system als je het mij vraagt. Nu ff lunchen en dan weer verder spelen.
Kom jij ineens ook zo weinig in [Singles]?
Phenowoensdag 10 maart 2010 @ 13:51
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 13:49 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Kom jij ineens ook zo weinig in [Singles]?
Ik denk dat hij een relatie heeft FFXIII.
Ker_Plunkwoensdag 10 maart 2010 @ 13:51
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 13:26 schreef Ang3l het volgende:
Gelukkig wel Anders was het steeds: Nee, ja... nog effe! ja ik kom zo! jaahaaa, ff een savepoint zoeken. Kom er aan. Jaahaaaaa duurt nog effe. HOU JE BEK NOU 'S!!!!!!!!!!!!!
*kent*
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 13:52
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 13:47 schreef Ravvie het volgende:

[..]

Doe ik ook constant, zonde is wel dat de teller van gespeelde uren dan rustig doorloopt. Ik vind het namelijk altijd wel leuk om te zien hoeveel uur ik er nu uiteindelijk _echt_ over heb gedaan
Ik hecht nooit echt waarde aan die teller. ik weet toch dat ik er idioot lang over doe.
Die. Odin? Die gaat het niet worden Ik word als een gek afgemaakt, ik snap ook niet goed wat ik met die dingen moet doen.
Ker_Plunkwoensdag 10 maart 2010 @ 13:54
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 13:40 schreef RenRen- het volgende:
Oh, ik zette mijn spel gerust een uur op pauzse als het nog te lang duurde.
Mijn record op pauze zetten: 9 uur
Phenowoensdag 10 maart 2010 @ 13:56
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 13:52 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Ik hecht nooit echt waarde aan die teller. ik weet toch dat ik er idioot lang over doe.
Die. Odin? Die gaat het niet worden Ik word als een gek afgemaakt, ik snap ook niet goed wat ik met die dingen moet doen.
SPOILER
Odin? De Ediolon zijn summons, om je in rottijden eens flink te helpen. Odin heb je al, zo ook Shiva en co. Je gaat nog wel merken dat je soms blij met ze bent. Ieder is weer gespecialiseerd in een bepaalde damagetype, dus handig inzetten. Het is net pokemon, geen thundertype tegen een thundertype zetten
torn_Machinawoensdag 10 maart 2010 @ 13:59
Even een tvp.
Ik lees vanavond wel bij.
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 14:01
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 13:56 schreef Pheno het volgende:

[..]
SPOILER
Odin? De Ediolon zijn summons, om je in rottijden eens flink te helpen. Odin heb je al, zo ook Shiva en co. Je gaat nog wel merken dat je soms blij met ze bent. Ieder is weer gespecialiseerd in een bepaalde damagetype, dus handig inzetten. Het is net pokemon, geen thundertype tegen een thundertype zetten
SPOILER
De sisters heb ik al, maar Odin nog niet. Ik moet hem nog imponeren, maar hij kontschopt me, en bij de sisters was het gewoon gelijk duidelijk. /huiliemodus/ Ik ben niet goed in het oplossen van games !
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 14:06
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 14:01 schreef RenRen- het volgende:

[..]
SPOILER
De sisters heb ik al, maar Odin nog niet. Ik moet hem nog imponeren, maar hij kontschopt me, en bij de sisters was het gewoon gelijk duidelijk. /huiliemodus/ Ik ben niet goed in het oplossen van games !
SPOILER
Ik heb bij dis Sisters echt internet moeten raadplegen hoor Ik snapte de hint niet, over de chain (zoiets?). Wist ik veel dat je de hele tijd steelguard moest gaan doen
RenRen-woensdag 10 maart 2010 @ 14:07
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 @ 14:06 schreef Ang3l het volgende:

[..]
SPOILER
Ik heb bij dis Sisters echt internet moeten raadplegen hoor Ik snapte de hint niet, over de chain (zoiets?). Wist ik veel dat je de hele tijd steelguard moest gaan doen
SPOILER
Ja dat met defense, dat had ik wel gelezen, maar als eigenwijs ging ik eerst aanvallen. Weet ik veel. Maar bij deze weet ik het echt niet. Give me hints. Ik denk niet logisch als het aankomt op het spelen van een spel.
Phenowoensdag 10 maart 2010 @ 14:09
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 14:01 schreef RenRen- het volgende:

[..]
SPOILER
De sisters heb ik al, maar Odin nog niet. Ik moet hem nog imponeren, maar hij kontschopt me, en bij de sisters was het gewoon gelijk duidelijk. /huiliemodus/ Ik ben niet goed in het oplossen van games !
SPOILER
Gewoon een librascope (scheelt tijd) gebruiken, dan staat er duidelijk wat je moet doen. Ik weet het zo niet meer uit mijn hoofd, maar was het niet zo dat hij bonus gaf als je ging healen (Hope dus) en nog een bonus op de meter, maar die weet ik zo niet meer. Vast chainen of iets dergelijks? Het staat in ieder geval bij de speciale opmerkingen
AirwiNwoensdag 10 maart 2010 @ 14:13
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 13:49 schreef Ang3l het volgende:
Kom jij ineens ook zo weinig in [Singles]?
Al dagen niet meer geweest. Zullen we elkaar ff adden op de friendslist? Kan ik i.i.g. nog zeggen dat ik één van de Singles heb gesproken!

AerwiN is mijn PSN nick
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 14:24
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 14:13 schreef AirwiN het volgende:

[..]

Al dagen niet meer geweest. Zullen we elkaar ff adden op de friendslist? Kan ik i.i.g. nog zeggen dat ik één van de Singles heb gesproken!

AerwiN is mijn PSN nick
Ik heb de PS pas sinds zaterdag en hem nog niet aangesloten op internet (want geen Wifi ).
Ik moet nog ff zoeken hoe dat werkt Maar dan add ik je
Satonol90woensdag 10 maart 2010 @ 14:45
Free record shop

Ik heb de CE grepreordert toen nog duidelijk de banner op de site stond en dan krijg ik de normale editie

Ik bel de FRS dus op en krijg ik te horen "Sorry meneer u bent net buiten de boot gevallen, er stond tenslotte op = op" ik vind dat gewoon oplichting

En aan die 5 euro korting die je krijgt omdat FF13 ondertussen goedkoper is geworden heb ik ook niks omdat ik daar nooit meer iets zal bestellen
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 14:51
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 14:45 schreef Satonol90 het volgende:
Free record shop

Ik heb de CE grepreordert toen nog duidelijk de banner op de site stond en dan krijg ik de normale editie

Ik bel de FRS dus op en krijg ik te horen "Sorry meneer u bent net buiten de boot gevallen, er stond tenslotte op = op" ik vind dat gewoon oplichting

En aan die 5 euro korting die je krijgt omdat FF13 ondertussen goedkoper is geworden heb ik ook niks omdat ik daar nooit meer iets zal bestellen
PM me de kortingscode?
Ang3lwoensdag 10 maart 2010 @ 15:00
SPOILER
Japans: Attacker, Blaster, Defender, Enhancer, Jammer, and Healer,
Engels: Commando, Ravager, Sentinel, Synergist, Saboteur and Medic.

Ik vind Attacker logischer dan Commando, Blaster logischer dan Ravage, Enhancer logischer dan Synergist.
Waarom ze die aangepast hebbenw eet ik niet.
Satonol90woensdag 10 maart 2010 @ 15:24
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 14:51 schreef Chocobo het volgende:

[..]

PM me de kortingscode?
Nee want dan schaf jij weer een product daar aan en ik gun hun geen inkomsten meer
DJ_woensdag 10 maart 2010 @ 15:31
tvp

dit topic gaat in eens snel zeg nu die officieel uit is
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 15:33
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 15:24 schreef Satonol90 het volgende:

[..]

Nee want dan schaf jij weer een product daar aan en ik gun hun geen inkomsten meer
Ker_Plunkwoensdag 10 maart 2010 @ 15:34
Zat gisteren tijdens het poepen te denken over een remake van FFVII die SE laatste tijd wel verdacht vaak zit te ontkennen… Zouden ze na de E3 2005 'tech' demo er al mee bezig zijn zodat ze de tijd hebben om de hele wereld te kunnen ontwerpen??
Jesse_woensdag 10 maart 2010 @ 15:53
Ook eindelijk begonnen!
Valt wel op dat de cutscenes op de 360 er af en toe slecht uit zien.
gamefreekwoensdag 10 maart 2010 @ 16:02
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 15:53 schreef Jesse_ het volgende:
Ook eindelijk begonnen!
Valt wel op dat de cutscenes op de 360 er af en toe slecht uit zien.
Uit die angst heb ik dus ook de PS3 versie gekocht en ik moet zeggen dat ik echt geen spijt heb
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 16:11
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 16:02 schreef gamefreek het volgende:

[..]

Uit die angst heb ik dus ook de PS3 versie gekocht en ik moet zeggen dat ik echt geen spijt heb
Ik raakte gisteravond ZO onder de indruk van de filmpjes,... maar ook met name de flow van in-game naar CGI,... het is bijna niet te zien. Prachtig! De 360 versie zal dit waarschijnlijk niet zo mooi kunnen, maar het is wel cool dat 360 gamers ook kunnen genieten van FF!

[ Bericht 0% gewijzigd door Chocobo op 10-03-2010 17:21:46 ]
chibibowoensdag 10 maart 2010 @ 16:40
Mijn geest is zwak. Ik had eigenlijk geen budget voor extra spellen deze maand, vanwege de God of War LE, maar tijdens de lunch kon ik de verleiding niet weerstaan en ben ik de Fona (een soort FRS) binnengelopen, waar hij op de plank lag. Bedankt, Strolie en Chocobo.

Het boekje is gelukkig in het Engels (HAHA HIJ LEEST DE HANDLEIDINGEN VAN SPELLEN), zodat ik me in de trein naar huis alvast kan verlekkeren voorbereiden.
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 17:21
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 16:40 schreef chibibo het volgende:
Mijn geest is zwak. Ik had eigenlijk geen budget voor extra spellen deze maand, vanwege de God of War LE, maar tijdens de lunch kon ik de verleiding niet weerstaan en ben ik de Fona (een soort FRS) binnengelopen, waar hij op de plank lag. Bedankt, Strolie en Chocobo.

Het boekje is gelukkig in het Engels (HAHA HIJ LEEST DE HANDLEIDINGEN VAN SPELLEN), zodat ik me in de trein naar huis alvast kan verlekkeren voorbereiden.
!

Denk eerder dat je ons gaat bedanken Chib! Maar geniet van je boekje en van vanavond
Strolie75woensdag 10 maart 2010 @ 17:49
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 16:40 schreef chibibo het volgende:
Mijn geest is zwak. Ik had eigenlijk geen budget voor extra spellen deze maand, vanwege de God of War LE, maar tijdens de lunch kon ik de verleiding niet weerstaan en ben ik de Fona (een soort FRS) binnengelopen, waar hij op de plank lag. Bedankt, Strolie en Chocobo.

Het boekje is gelukkig in het Engels (HAHA HIJ LEEST DE HANDLEIDINGEN VAN SPELLEN), zodat ik me in de trein naar huis alvast kan verlekkeren voorbereiden.
Serieus met zo'n username hoor je hem dag 1 te spelen.
Je gaat genieten
Deacon_Tigrawoensdag 10 maart 2010 @ 17:53
Ik zal jullie eerlijk zeggen dat ik de Sentinel rol nooit gebruikt heb.
Heb je echt geen kut aan , wat Pheno zegt klopt wel

Je kan gemakkelijk door de eerste 10 Chapters komen zonder gebruik te maken van de Synergist & Saboteur.

Echter in de laatste Chapters heb je ze toch echt nodig , als je erdan pas achterkomt en je hebt niemand geleveld, Succes

Maak niet de 'klassieke' fout door 3 Ravagers in te zetten.
True, je zit snel in Stagger mode, echter eenmaal in Stagger mode, loopt hij ook 2x zo snel leeg

Tip

Starten met 1 Commando, 1 Synergist , 1 Saboteur.
Jou party word gebuffd met Haste & Bravery enz
Mits je deze wel gecleared heb op je Crystarium uiteraard
Terwijl de Enemy word ge-debuffd ( mits hij niet resistant is )

Daarna switchen naar 2 Ravagers & 1 Commando
Je vult en je Stagger balk snel, terwijl je toch goede damage doet.

Zodra je in Stagger mode zit, switchen naar 3 Commando's voor Optimal Damage
Eventueel weer de Synergist of Medic erin ,afhankelijk van je HP

Mocht je Party bijna Wiped out zijn, roep de Eidolon van je main char op, dan krijg je daarna weer full health

Succes

[ Bericht 1% gewijzigd door Deacon_Tigra op 10-03-2010 17:59:43 ]
Satonol90woensdag 10 maart 2010 @ 17:54
Eindelijk weer een JRPG waar ik bijna niks van af weet en totaal neit gespoiled ben

Games zijn toch een stuk beter als er bijna niks van af weet vooral als het gaat om FF dan weet je dat je altijd goed zit
Deacon_Tigrawoensdag 10 maart 2010 @ 17:57
Word er al iemand gepwnd in Chapter 11?

Of heeft iedereen moeite om de laatste boss van Chapter 10 te verslaan
Ker_Plunkwoensdag 10 maart 2010 @ 18:03
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 12:46 schreef mirved het volgende:

[..]

lvl 31?! Welk chapter zit je? Zit in 10 en heb een lvl 6 wapen en 4 lvls 4's voor andere party members maar bijna alle components zijn nu wel op (nooit iets verkocht)

Tegen het eind van een stage had ik steeds alle rollen per character helemaal gelvled. Heb nooit CP gesaved voor later omdat het op mij overkomt dat je steeds genoeg CP krijgt om alle rollen te lvlen voordat er weer een volgende lvl open gaat.
Excuses, het is level 16
Deacon_Tigrawoensdag 10 maart 2010 @ 18:05
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 18:03 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Excuses, het is level 16
Wou ook al zeggen , ik zit met mijn max lvl op 26.
Je weet dat je op je max zit ,als er een sterretje voor staat
Kan ook niet verder namelijk ( met mijn huidige wapen that is )
Ker_Plunkwoensdag 10 maart 2010 @ 18:17
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 18:05 schreef Deacon_Tigra het volgende:

[..]

Wou ook al zeggen , ik zit met mijn max lvl op 26.
Je weet dat je op je max zit ,als er een sterretje voor staat
Kan ook niet verder namelijk ( met mijn huidige wapen that is )
Lees de tut's maar merk dat ik zoveel in een keer snap aangezien veel is gebaseerd op de oudere delen… FF Veteran
MaxCwoensdag 10 maart 2010 @ 18:26
Heb hem ook binnen, net niet zo'n Final Fantasy-gek. Heb alleen VIII gespeeld en die vond ik geweldig. Ben benieuwd
Marsenalwoensdag 10 maart 2010 @ 18:37
Zodirect maar even een FF leek kennis laten maken met de wondere wereld van FF13.
SPOILER
Denk dat we ook maar even opnieuw ga beginnen, zodat hij de zee kan zien kristalliseren. Als je daarna los kan gaan met paradigm, ben je hooked fo'sure.
Dikke tvp eigenlijk.
Phenowoensdag 10 maart 2010 @ 18:39
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 17:57 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Word er al iemand gepwnd in Chapter 11?

Of heeft iedereen moeite om de laatste boss van Chapter 10 te verslaan
Dat werd ik al in januari
Ik ga nu wat langzaam, door het niet levelen van rollen en items. J eHP is zo verdomd laag dat het eigenlijk constant switchen is naar healer.
SPOILER
Zeker in chapter 9, waar de tornado's door zo'n 5 ventjes wel erg veel pijn doen, ondanks bufs De armadillos gaan nog snel neer, staggeren die hap en ze zijn weg. Ik sta nu op het schip, met die klapperende roeren en zo. Dus veel vijanden in een gevecht. Maar het is nog te doen, ik krijg nog 3~5 sterren per partij, dus redelijke tijden bij het afmaken. Maar die bufs worden wel hard nodig, ik vraag me af hoe ver ik nog kom. Want chapter 10 zit me ook nog in het geheugen en met deze stats kan dat nog wel pittig worden
Athlon_2o0owoensdag 10 maart 2010 @ 19:08
Nog steeds niet binnen Zavvi
mirvedwoensdag 10 maart 2010 @ 20:07
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 17:57 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Word er al iemand gepwnd in Chapter 11?

Of heeft iedereen moeite om de laatste boss van Chapter 10 te verslaan
had weinig moeite met die gast. Had meer moeite met 3 van die kut vogels ervoor die vet veel dmg deden en een spell deden waardoor je mannetje niets meer deed.

Sentinel rol vind ik trouwens ook onzin.
AirwiNwoensdag 10 maart 2010 @ 20:08
11 uur gespeeld vandaag. En ben 't eigenlijk nog niet zat.

Vind hem weer heerlijk ouderwets. Was even bang voor de ervaring had die ik had met FF XII. Daar ben ik op een gegeven moment gewoon gestopt omdat het verhaal mij totaal niet boeide.

FF XIII!
Prittwoensdag 10 maart 2010 @ 20:16
Op disc 2 nu. Wat zijn die gebieden toch simpel te 'exploren'.
Ceased2Bewoensdag 10 maart 2010 @ 20:20
Ah hier zijn we...

Zit er nu 6 uur in en vanilla begint meer en meer op m'n zenuwen te werken, maar afgezien van dat puik spel
Erg erg lineair tot nog toe en jammer dat je eigenlijk aan de vorm van de map al kunt zien waar er zekersteweten treasure chests zitten, het level systeem is dan wel weer tof gedaan.
chibibowoensdag 10 maart 2010 @ 21:10
Geen woord teveel gezegd. Wat een ervaring! (Hoewel ik pas net chapter 1 afgerond heb, volgens mij.)

Maandenlang bekijk je screenshots en trailers, en je weet dat het grafisch in ieder geval dik in orde is. Voorzichtig en alert op spoilers lees je de eerste reviews die het spel de hemel in prijzen. Dan is het moment aangebroken. Vol verwachting start je je PS3 (of Xbox360) en stop je de disc (of disc 1) erin, maar toch... Je kunt je op geen enkele manier voorbereiden op het kippenvel dat naar boven komt wanneer het openingsfilmpje start, en dat op zijn minst blijft aanhouden tot het moment dat je de controller ter hand mag nemen.

De laatste keer dat ik dit gevoel ervaren heb was bij Shadow of the Colossus. Heerlijk!
Aetherwoensdag 10 maart 2010 @ 21:12
AirwiNwoensdag 10 maart 2010 @ 21:13
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 20:20 schreef Ceased2Be het volgende:
Ah hier zijn we...

Zit er nu 6 uur in en vanilla begint meer en meer op m'n zenuwen te werken, maar afgezien van dat puik spel
Ik vind 'r nog wel meevallen. Ik had mij dan ook voorbereid op een Penelo-achtige dame zoals in FF XII. Die was echt heel erg.
Chocobowoensdag 10 maart 2010 @ 21:32
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 21:10 schreef chibibo het volgende:
Geen woord teveel gezegd. Wat een ervaring! (Hoewel ik pas net chapter 1 afgerond heb, volgens mij.)

Maandenlang bekijk je screenshots en trailers, en je weet dat het grafisch in ieder geval dik in orde is. Voorzichtig en alert op spoilers lees je de eerste reviews die het spel de hemel in prijzen. Dan is het moment aangebroken. Vol verwachting start je je PS3 (of Xbox360) en stop je de disc (of disc 1) erin, maar toch... Je kunt je op geen enkele manier voorbereiden op het kippenvel dat naar boven komt wanneer het openingsfilmpje start, en dat op zijn minst blijft aanhouden tot het moment dat je de controller ter hand mag nemen.

De laatste keer dat ik dit gevoel ervaren heb was bij Shadow of the Colossus. Heerlijk!
Ixnaywoensdag 10 maart 2010 @ 22:20
Ik heb de game en de guide vandaag gekocht.
Als ik een paar uur achter elkaar de tijd er voor heb begin ik er aan. Waarschijnlijk wordt dat een zondag.

Ik denk dat als ik eenmaal van dit spel geproefd heb dat ik niets anders meer wil.
Ceased2Bewoensdag 10 maart 2010 @ 22:21
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 21:13 schreef AirwiN het volgende:

[..]

Ik vind 'r nog wel meevallen. Ik had mij dan ook voorbereid op een Penelo-achtige dame zoals in FF XII. Die was echt heel erg.
Laatste JRPG die ik fanatiek gespeeld heb was Lost Odyssey en daar was het gewoon opvallend dat ze een keer kinderen erin hadden zitten die NIET gruwelijk irritant waren
Prittwoensdag 10 maart 2010 @ 23:11
Ik vind de game eigenlijk toch niet zo tof, redelijk voorspelbaar allemaal.
chibibodonderdag 11 maart 2010 @ 00:11
Is het jullie ook opgevallen dat Vanille in één en dezelfde zin sommige woorden in amerikaans, en andere in brits engels uitspreekt?
DJ_donderdag 11 maart 2010 @ 00:11
quote:
Op woensdag 10 maart 2010 21:12 schreef Aether het volgende:
[ afbeelding ]
so true

FF is een van de weinige games die ook door veel dames wordt gespeeld
DJ_donderdag 11 maart 2010 @ 00:12
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:11 schreef chibibo het volgende:
Is het jullie ook opgevallen dat Vanille in één en dezelfde zin sommige woorden in amerikaans, en andere in brits engels uitspreekt?
jep , ook zitten er soms nog japanse stemmen in bij battles van sommige soldiers
PaRoDiUzZdonderdag 11 maart 2010 @ 00:17
Ik heb hem toch ook maar gekocht(alhoewel mijn gevoel zei dat ik het beter niet kon doen na het vorige deel) en alhoewel ik pas 3 uurtjes gespeeld heb, heb ik afgezien van mooie graphics nou niet echtiets gezien wat mij er op dit moment ook maar van zou kunnen overtuigen dat het echt stukken beter word dan het laatste deel, hoop dat het iig beter word dan wat ik tot op nu toe gezien heb.
Aetherdonderdag 11 maart 2010 @ 00:22
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:11 schreef chibibo het volgende:
Is het jullie ook opgevallen dat Vanille in één en dezelfde zin sommige woorden in amerikaans, en andere in brits engels uitspreekt?
Mogelijke oorzaak:
quote:
Georgia van Cuylenburg
Georgia van Cuylenburg (born March 8, 1987) is an Australian actress and voice actress. Originally from Melbourne, Australia she moved to Los Angeles in 2005 to pursue her career in entertainment. She is perhaps best known for voicing Oerba Dia Vanille in the video game Final Fantasy XIII.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 00:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:11 schreef chibibo het volgende:
Is het jullie ook opgevallen dat Vanille in één en dezelfde zin sommige woorden in amerikaans, en andere in brits engels uitspreekt?
Niet Brits, Australisch.
Dat herken ik uit duizenden omdat ik 't een geil accent vind
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 00:36
De game vandaag uit werk gekocht en werkelijk waar

Al dacht ik eerst dat het automatisch vol zijn van je HP een bug of beginners-dingetje was. Maar eigenlijk wel een logische keuze alles in beschouwing genomen.

De sfeer, de gameplay, echt alles is zo strak gedaan. Ik zit nu in het begin van Chapter 4 en my god, wat een ervaring tot nu toe.
chibibodonderdag 11 maart 2010 @ 00:38
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:26 schreef Ang3l het volgende:
Niet Brits, Australisch.
Dat herken ik uit duizenden omdat ik 't een geil accent vind
Ah, bajes-brits dus.
Zuid-afrikaans is ook wel geil trouwens; hangt een beetje tussen brits en australisch.

[ Bericht 29% gewijzigd door chibibo op 11-03-2010 00:44:46 ]
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 00:40
Waar blijft de interactie met de wereld, de puzzel, de leuke winkeltjes, de minigames?
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 00:44
En waar is de bossmuziek?
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 00:45
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:44 schreef Pritt het volgende:
En waar is de bossmuziek?
De muziek is juist geniaal in zijn subtiliteit.
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 00:53
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:45 schreef Amos_ het volgende:

[..]

De muziek is juist geniaal in zijn subtiliteit.
Jij maakt hem helemaal mooi. Hoor hier al 5 uur lang hetzelfde deuntje.
Beetje afwisseling met een opzwepend bosstunetje kan geen kwaad.
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 00:53
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:53 schreef Pritt het volgende:

[..]

Jij maakt hem helemaal mooi. Hoor hier al 5 uur lang hetzelfde deuntje.
Beetje afwisseling met een opzwepend bosstunetje kan geen kwaad.
Luister je dan wel goed? Zit echt subtiel verschil in, jazztoontjes soms enzo. Het past gewoon prima.
PaRoDiUzZdonderdag 11 maart 2010 @ 00:59
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:45 schreef Amos_ het volgende:

[..]

De muziek is juist geniaal in zijn subtiliteit.
Als je een verhaal speelt dat zichzelf episch noemt, mag de muziek ook wel zo klinken. Ik begrijp dat SE die als mainstream RPG wil brengen, maar afgezien van de chocobo die in het kapsel van die afro zit verstopt heb ik in de eerste 4 uur FFXIII nog amper dingen ervaren waarvan je kunt zeggen dat het 'typisch' FF is, als ze het een andere titel hadden gegeven en phoenix downs revive genoemd hadden, had dit net zo goed een andere titel kunnen krijgen.
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 01:00
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:53 schreef Amos_ het volgende:

[..]

Luister je dan wel goed? Zit echt subtiel verschil in, jazztoontjes soms enzo. Het past gewoon prima.
Mwah, ik ben persoonlijk meer van de herkenbare uitbundige toontjes ala VII en IX.

Ow en nog meer gal spuwen. Het leveldesign, afschuwelijk simplistisch, zo inspiratieloos. Grafisch helemaal top, maar de routes zijn zoo matig.

Het battlesysteem is wel erg tof, kan niet wachten totdat de gevechten ook daadwerkelijk moeilijk worden.
chibibodonderdag 11 maart 2010 @ 08:07
De muziek heeft mij tot nu toe ook niet kunnen bekoren; het klinkt allemaal erg mat en 'dertien in een dozijn'. Hopelijk wordt dat verder in het spel beter.
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 08:12
Ik had bij een bossbattle juist het gevoel dat er een loungemuziekje bij zat. totaal niet passend imho, maar hell, het moest toch dood.

Mijn non upgrade, non level avontuur lijkt over. Boss #9 is te. Ik was er al bang voor, want de kenners kennen de sterkste aanval wel. Ik ga het vanavond nog een proberen, anders gaat het er toch van komen, CP verbranden.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 08:20
Ah, DAAR is de weapon-uupgrade optie!
Ik snap er geen hout van
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 08:50
Na zo 12 uur spelen mijn minpuntjes;

- Mis échte boss battle muziek
- World Map… begrijp de redenen dat ie er weer niet in zit en tóch mis ik hem
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 09:00
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 08:20 schreef Ang3l het volgende:
Ah, DAAR is de weapon-uupgrade optie!
Ik snap er geen hout van
Op zich is het simpel, alleen is er zoveel mogelijk dat ik niet verwacht dat er al een volledig upgrade schema is voor alle wapens en items in het spel

Voor mensen die wat uitleg nodig hebben, zie hieronder. Voor de anderen die het zelf willen gaan ontdekken heb ik het in een spoiler gezet:
SPOILER
Elk wapen is te levelen met exp. Door het een level omhoog te gooien krijg je grotere bonussen (dacht attack en magic). EXP kun je krijgen door de items die je van vijanden krijgt op te offeren als het ware. Dan is het kijken, welk item geeft veel exp, maar er zijn er ook die maar 1 EXP geven. Maar die verkopen gewoonweg beter voor geld. Met dat geld kun je dan weer de betere items kopen om EXP te krijgen

Sommige items geven daarnaast nog bonussen, bv het aantal CP dat je na een partij krijgt. Er zijn er die een absolute bonus geven (je krijgt 100 CP per gevecht) maar er zijn er ook die een multiplier toepassen. Dat kan tot x3, maar ga er maar vanuit dat je dan een groter aantal items moet opofferen Het leuke is dat het ook te combineren is, dus bv een 800 CP per gevecht en de x3 multiplier. Dat is toch een leuke extra bonus per gevecht.

Een wapen kan maar tot een bepaald level geupgrade worden, als het op zijn max is verschijnt er een ster bij het level. Wapens kun je ook nog upgraden naar een beter exemplaar, als je ooit Diablo II hebt gespeeld: normal, exceptional, elite. Ook in FFX III heb je drie niveaus. En dan zijn er naast de sstandaard bonussen ook nog bonussen naar je ATB bar, of meer HP, of staggerbonus, whatever. Het is echt teveel om te experimenteren, ik zou dan ook voordat je gaat beginnen even saven, voordat je een duur iets verneukt

En dan is er nog de dismantle: sommige items kun je alleen krijgen door een ander item op te offeren. De bonus van het opgeofferde item kun je dan overdragen op een ander.

Overigens geldt dit ook voor de accessoires. Maar die zou ik pas gaan upgraden als je al het beste hebt. Om nu de iron bangle te gaan uppen....
Lang verhaal, daarom snap ik dat het wat onduidelijk over kan komen. Eigenlijk is het een kwestie van uitproberen.
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 09:13
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 00:45 schreef Amos_ het volgende:

[..]

De muziek is juist geniaal in zijn subtiliteit.
Vind de soundtrack tot nu toe erg cool. Vooral de Pulse Vertige muziek was vrij apart! Battle muziek is briljant. Maar ja,... ik heb herkenning tijdens het gamen, want ik luister de OST al een tijdje.
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 09:17
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 09:13 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Vind de soundtrack tot nu toe erg cool. Vooral de Pulse Vertige muziek was vrij apart! Battle muziek is briljant. Maar ja,... ik heb herkenning tijdens het gamen, want ik luister de OST al een tijdje.
Zelfs zonder die OST kan ik het nu waarderen. Het geeft het een eigen stijl mee. Al kan ik me ook voorstellen dat anderen dat weer missen, met name boss-muziek. Maar al met al ben ik enkel zeer blij met het resultaat dat FF13 is.
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 09:27
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 09:17 schreef Amos_ het volgende:

[..]

Zelfs zonder die OST kan ik het nu waarderen. Het geeft het een eigen stijl mee. Al kan ik me ook voorstellen dat anderen dat weer missen, met name boss-muziek. Maar al met al ben ik enkel zeer blij met het resultaat dat FF13 is.
Eens,... ik geniet ook vreselijk. Begrijp dat sommige mensen met een aantal reviews meegaan wat betreft het gemis van dorpjes en of winkels. Zelf waardeer ik de nieuwe insteek in een FF game van SE. Micro-managen is een beetje weg, maar wat lineariteit betreft is het on par met bv FFX. Battles hebben flinke diepgang en de mix van ATB en de real-time semi turn-based gevechten vind ik erg cool. Maar serieus,... zeuren over boss muziek? Er is toch gewoon boss muziek?

Dit spel zal voor een hoop mensen misschien wat 'anders' aanvoelen, maar om FF nu af te kraken of te gaan zoeken naar zaken die wel in eerdere FF games zaten vind ik vreselijk overdreven. SE heeft een prachtgame afgeleverd en worden nu door vernieuwingen en een frisse nieuwe snellere wind door de Westerse wereld hier en daar afgezeken. Ieder zijn ding, maar ik vind dit spel echt geweldig!
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 09:31
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 09:27 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Er is toch gewoon boss muziek?

Niks van gemerkt?
Vanavond maar eens de OST beluisteren…
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 09:34
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 09:27 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Eens,... ik geniet ook vreselijk. Begrijp dat sommige mensen met een aantal reviews meegaan wat betreft het gemis van dorpjes en of winkels. Zelf waardeer ik de nieuwe insteek in een FF game van SE. Micro-managen is een beetje weg, maar wat lineariteit betreft is het on par met bv FFX. Battles hebben flinke diepgang en de mix van ATB en de real-time semi turn-based gevechten vind ik erg cool. Maar serieus,... zeuren over boss muziek? Er is toch gewoon boss muziek?

Dit spel zal voor een hoop mensen misschien wat 'anders' aanvoelen, maar om FF nu af te kraken of te gaan zoeken naar zaken die wel in eerdere FF games zaten vind ik vreselijk overdreven. SE heeft een prachtgame afgeleverd en worden nu door vernieuwingen en een frisse nieuwe snellere wind door de Westerse wereld hier en daar afgezeken. Ieder zijn ding, maar ik vind dit spel echt geweldig!
Eens met dit. Ze zetten weer een stap vooruit in het genre zonder alle mooie dingen overboord te gooien. Ja er zijn concessies gedaan bijvoorbeeld op het gebied van een "world map" (die er niet meer is) maar daarvoor in de plaats krijg je een beetje de Call of Duty onder de RPG's. Althans, voor mijn gevoel tot nu toe. En ik zit pas in het begin van Chapter 4.
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 09:36
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 09:31 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Niks van gemerkt?
Vanavond maar eens de OST beluisteren…
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:05
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 09:00 schreef Pheno het volgende:

[..]

Op zich is het simpel, alleen is er zoveel mogelijk dat ik niet verwacht dat er al een volledig upgrade schema is voor alle wapens en items in het spel

Voor mensen die wat uitleg nodig hebben, zie hieronder. Voor de anderen die het zelf willen gaan ontdekken heb ik het in een spoiler gezet:
SPOILER
Elk wapen is te levelen met exp. Door het een level omhoog te gooien krijg je grotere bonussen (dacht attack en magic). EXP kun je krijgen door de items die je van vijanden krijgt op te offeren als het ware. Dan is het kijken, welk item geeft veel exp, maar er zijn er ook die maar 1 EXP geven. Maar die verkopen gewoonweg beter voor geld. Met dat geld kun je dan weer de betere items kopen om EXP te krijgen

Sommige items geven daarnaast nog bonussen, bv het aantal CP dat je na een partij krijgt. Er zijn er die een absolute bonus geven (je krijgt 100 CP per gevecht) maar er zijn er ook die een multiplier toepassen. Dat kan tot x3, maar ga er maar vanuit dat je dan een groter aantal items moet opofferen Het leuke is dat het ook te combineren is, dus bv een 800 CP per gevecht en de x3 multiplier. Dat is toch een leuke extra bonus per gevecht.

Een wapen kan maar tot een bepaald level geupgrade worden, als het op zijn max is verschijnt er een ster bij het level. Wapens kun je ook nog upgraden naar een beter exemplaar, als je ooit Diablo II hebt gespeeld: normal, exceptional, elite. Ook in FFX III heb je drie niveaus. En dan zijn er naast de sstandaard bonussen ook nog bonussen naar je ATB bar, of meer HP, of staggerbonus, whatever. Het is echt teveel om te experimenteren, ik zou dan ook voordat je gaat beginnen even saven, voordat je een duur iets verneukt

En dan is er nog de dismantle: sommige items kun je alleen krijgen door een ander item op te offeren. De bonus van het opgeofferde item kun je dan overdragen op een ander.

Overigens geldt dit ook voor de accessoires. Maar die zou ik pas gaan upgraden als je al het beste hebt. Om nu de iron bangle te gaan uppen....
Lang verhaal, daarom snap ik dat het wat onduidelijk over kan komen. Eigenlijk is het een kwestie van uitproberen.
SPOILER
Ja dat dismantle level, sterretje etc had ik wel door. Maar ik snap echt geen hout van de dingen die er bij mijn components zaten. De ene stond 1.5 EXP bij geloof ik en de rest deed alleen maar iets aan het level; toevoegen. Items met extra CP ben ik nog niet tegengekomen. Ik heb alles in Lightning's wapen gepleurd en dat is nu level 11 of zo
En als er zo'n lang verhaal voor nodig is om het uit te leggen dat is het niet "simpel"
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:08
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 09:13 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Vind de soundtrack tot nu toe erg cool. Vooral de Pulse Vertige muziek was vrij apart! Battle muziek is briljant. Maar ja,... ik heb herkenning tijdens het gamen, want ik luister de OST al een tijdje.
Ben ik heel slecht als ik zeg dat het me echt geen fuck kan interesseren welk muziekje er speelt? Zolang het maar niet irriteert.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:14
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 09:34 schreef Amos_ het volgende:

[..]

Eens met dit. Ze zetten weer een stap vooruit in het genre zonder alle mooie dingen overboord te gooien. Ja er zijn concessies gedaan bijvoorbeeld op het gebied van een "world map" (die er niet meer is) maar daarvoor in de plaats krijg je een beetje de Call of Duty onder de RPG's. Althans, voor mijn gevoel tot nu toe. En ik zit pas in het begin van Chapter 4.
Ik blijf het gewoon een mix van FFX (lhet lineaire, de sphere-grid), FFX-2 (het battle systeem met het switchen van rollen) en FF XII (de vijanden al zien in je omgeving) vinden. En daar is niks mis mee.

Ik zelf ben blij dat de (voor mij) te grote vrijheid van FF XII weg is. Geef mij maar echt een gericht doel.
Ik ben ook blij dat de vijanden niet meer uit het niets aankomen en je dan ineens in een gevecht storten zoals in (o.a.) FFX.

Iets minder blij dat je maar 1 characteer in je battleteam kan besturen. Je geeft dingen iets meer uit handen, maar dat betekent gewoon heel goed omgaan met de AI-rrollen van de rest.
En iets minder blij met het wel erg simpele begin(Loop loop loop, auto-battle auto-battle, loop loop loop), maar dat wordt langzaamaan minder.

Heb nu 1 eidolon maar er nog niet mee kunnen vechten, dus of ik daar blij mee ben weet ik nog niet.
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 10:16
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:08 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ben ik heel slecht als ik zeg dat het me echt geen fuck kan interesseren welk muziekje er speelt? Zolang het maar niet irriteert.
Ja!
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 10:18
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:08 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ben ik heel slecht als ik zeg dat het me echt geen fuck kan interesseren welk muziekje er speelt? Zolang het maar niet irriteert.
Ik ga me ook maar eens mengen in dit topic (was wachtwoord en alles kwijt). Of je daarmee slecht bent? nee... misschien interesseert muziek an sich je niet zo en dan zeker niet in combinatie met een spel.

Ik persoonlijk vind de muziek altijd een toegevoegde waarde in een spel. Het zorgt voor extra spanning of extase in bepaalde situaties in de game. Ik vind ook de muziek bijzonder goed uitgewerkt in de FF games en zorgt net voor dat tikkeltje extra spanning
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 10:24
overigens mijn eerste impressie van het spel (zit nu ca 10 uur in de game).

Ik stoor me enorm moet nog heel erg wennen aan de nieuwe lineaire gameplay en dat je in alles zo beperkt wordt. ik mis het 'uren dwalen in kerkers omdat je net die ene gang niet ziet' en het 'rondhangen in dorpjes voor sidequests om even wat anders te doen dan de main story'. en sowieso....komop 3 chapters spelen voordat battles uberhaupt interessant worden en waar je alleen maar "attack" kunt / wilt kiezen.

Gelukkig weet ik (ja ik lees spoilers ) dat het verderop in de game wat beter wordt met de beperkte gameplay.

Verder ben ik wel weer te spreken over het nieuwe battle systeem. FFXII was het toch net niet.... en dit is toch wel een beetje de middenmoot om de battles toch snel te houden en toch ook "turn-based"
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 10:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:14 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik blijf het gewoon een mix van FFX (lhet lineaire, de sphere-grid), FFX-2 (het battle systeem met het switchen van rollen) en FF XII (de vijanden al zien in je omgeving) vinden. En daar is niks mis mee.

Ik zelf ben blij dat de (voor mij) te grote vrijheid van FF XII weg is. Geef mij maar echt een gericht doel.
Ik ben ook blij dat de vijanden niet meer uit het niets aankomen en je dan ineens in een gevecht storten zoals in (o.a.) FFX.

Iets minder blij dat je maar 1 characteer in je battleteam kan besturen. Je geeft dingen iets meer uit handen, maar dat betekent gewoon heel goed omgaan met de AI-rrollen van de rest.
En iets minder blij met het wel erg simpele begin(Loop loop loop, auto-battle auto-battle, loop loop loop), maar dat wordt langzaamaan minder.

Heb nu 1 eidolon maar er nog niet mee kunnen vechten, dus of ik daar blij mee ben weet ik nog niet.
Serieus, 3 characters besturen met dit battle systeem lijkt me hel
Gisteren trouwens me tweede, schitterende Eidolon gehaald
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 10:26
Ik vond de eerste Eidolon-battle overigens wel erg vervelend/lastig.
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 10:28
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:05 schreef Ang3l het volgende:

En als er zo'n lang verhaal voor nodig is om het uit te leggen dat is het niet "simpel"
De film Titanic duurde ook 3 uur, het schip zinkt. Dus een lang verhaal kan best simpel zijn
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:29
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:18 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

Ik ga me ook maar eens mengen in dit topic (was wachtwoord en alles kwijt). Of je daarmee slecht bent? nee... misschien interesseert muziek an sich je niet zo en dan zeker niet in combinatie met een spel.

Ik persoonlijk vind de muziek altijd een toegevoegde waarde in een spel. Het zorgt voor extra spanning of extase in bepaalde situaties in de game. Ik vind ook de muziek bijzonder goed uitgewerkt in de FF games en zorgt net voor dat tikkeltje extra spanning
Muziek interesseert em wel degelijk Maar bij een spel vind ik het ondergeschikt. Tenzij het een spel als Silent Hill is, dan vind ik de muziek echt iets toevoegen. Hier niet echt. Of misschien alleen onderbewust dat ik meer opgepompt word door hevige boss-battle-muziek. Maar het is me nog vrij weinig opgevallen bij de FF's die ik gespeeld heb (VIII, X, X-2, XII, XIII en Dirge).

Enige nr wat em echt opviel is het FF X-2 beginscherm muziekje. Dat vond ik mooi
Ciddonderdag 11 maart 2010 @ 10:30
O. M. G. Chocobo theme in-the-mix!


Edit: Oh met Japanse vocals...
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:32
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:24 schreef NaRRaToR het volgende:
overigens mijn eerste impressie van het spel (zit nu ca 10 uur in de game).

Ik stoor me enorm moet nog heel erg wennen aan de nieuwe lineaire gameplay en dat je in alles zo beperkt wordt. ik mis het 'uren dwalen in kerkers omdat je net die ene gang niet ziet' en het 'rondhangen in dorpjes voor sidequests om even wat anders te doen dan de main story'.
Ik las in het boekje wel iets over Cie'th quests, als je hun stenen pakt. Dat je dan hun Focus af kan maken. Dat klinkt wel heel sidequesterig. Maar ben het nog niet tegengekomen.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:32
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:28 schreef Pheno het volgende:

[..]

De film Titanic duurde ook 3 uur, het schip zinkt. Dus een lang verhaal kan best simpel zijn
Titanic had niet 1000 verschillende mogelijkheden en opties
Die zonk. Klaar.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:33
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:26 schreef Amos_ het volgende:
Ik vond de eerste Eidolon-battle overigens wel erg vervelend/lastig.
Ik heb gegoogled
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:35
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:26 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Serieus, 3 characters besturen met dit battle systeem lijkt me hel
O ja misschien ook wel hoor Moet er alleen ff aan wennen dat ik maar 1 character bestuur.

Maar ik gebruikte in XII die ... shit ben de naam kwijt... iig die pre-set acties... die gebruikte ik ook bijna nooit. I'm a controlfreak, ik wil het zelf doen. Gevolg was wel dat ik me een ongeluk switchte en altijd aan de knoppen zat
quote:
Gisteren trouwens me tweede, schitterende Eidolon gehaald
Ik wil met de eerste nou onderhand eens vechten
SPOILER
Je krijgt de zusjes, en dan ineens vecht je echt een heeeele tijd niet meer met Snow
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 10:36
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:24 schreef NaRRaToR het volgende:
en het 'rondhangen in dorpjes voor sidequests om even wat anders te doen dan de main story'.
Ik denk, uiteindelijk, dat dit iets is wat ik als groot minpunt ga opnoemen
Het geeft een wat meer werelds gevoel en vind dorpjes altijd een rustpunt in het spel.
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 10:37
Ik vind het vechtsysteem met de rollen en AI juist wel soepel werken. En zoals gezegd, het is een goed iets dat je HP meteen restored is. Anders was de game echt impossible geworden
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 10:38
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:37 schreef Amos_ het volgende:
Ik vind het vechtsysteem met de rollen en AI juist wel soepel werken. En zoals gezegd, het is een goed iets dat je HP meteen restored is. Anders was de game echt impossible geworden
Vroeger moest je je hp weer zelf aanvullen, net zoals poison, berserk etc
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 10:40
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:38 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Vroeger moest je je hp weer zelf aanvullen, net zoals poison, berserk etc
Ja daarom dacht ik na mijn eerste fight dat het een bug was, of onderdeel van een tutorial ofzo. Omdat het niet in het boekje staat.
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 10:43
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:26 schreef Amos_ het volgende:
Ik vond de eerste Eidolon-battle overigens wel erg vervelend/lastig.
zeker de tutorial geskipped Daar stond practisch in wat je moest doen....
SPOILER
maar ik geef toe ook ik heb als een gek heb lopen aanvallen en provoken.... ik voelde me een beetje hulpeloos in de rol van Sentinel door alleen maar te kunnen voken en steelguarden.....
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 10:45
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:35 schreef Ang3l het volgende:

[..]

O ja misschien ook wel hoor Moet er alleen ff aan wennen dat ik maar 1 character bestuur.

Maar ik gebruikte in XII die ... shit ben de naam kwijt... iig die pre-set acties... die gebruikte ik ook bijna nooit. I'm a controlfreak, ik wil het zelf doen. Gevolg was wel dat ik me een ongeluk switchte en altijd aan de knoppen zat
[..]

Ik wil met de eerste nou onderhand eens vechten
SPOILER
Je krijgt de zusjes, en dan ineens vecht je echt een heeeele tijd niet meer met Snow
SPOILER
die paradigms en alle acties die je NPC's uitvoeren kun je later in de game schijnbaar ook aanpassen. vergelijkbaar met het systeem in FFXII..... ik ben ook de naam kwijt van dat systeem.
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 10:45
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:43 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

zeker de tutorial geskipped Daar stond practisch in wat je moest doen....
SPOILER
maar ik geef toe ook ik heb als een gek heb lopen aanvallen en provoken.... ik voelde me een beetje hulpeloos in de rol van Sentinel door alleen maar te kunnen voken en steelguarden.....
SPOILER
Voor mijn gevoel was het balkje ook niet voel maar kwam het tot de letter G van Gestalt
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 10:50
Gambit systeem
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 10:55
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:35 schreef Ang3l het volgende:

[..]

O ja misschien ook wel hoor Moet er alleen ff aan wennen dat ik maar 1 character bestuur.

Maar ik gebruikte in XII die ... shit ben de naam kwijt... iig die pre-set acties... die gebruikte ik ook bijna nooit. I'm a controlfreak, ik wil het zelf doen. Gevolg was wel dat ik me een ongeluk switchte en altijd aan de knoppen zat
[..]

Ik wil met de eerste nou onderhand eens vechten
SPOILER
Je krijgt de zusjes, en dan ineens vecht je echt een heeeele tijd niet meer met Snow
Gambit systeem was briljant!
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 10:59
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:50 schreef Ker_Plunk het volgende:
Gambit systeem
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:55 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Gambit systeem was briljant!
Ja dat ja.
Niks voor mij.
Voelde als programmeren
Als je dat heel goed kon hoefde je niets meer te doen. Controller loslaten en kijken maar.
Vind ik niet zo leuk.
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 11:00
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:59 schreef Ang3l het volgende:

[..]


[..]

Ja dat ja.
Niks voor mij.
Voelde als programmeren
Dat had ik dus ook. Veel te veel gepiel voor mijn gevoel
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 11:00
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:59 schreef Ang3l het volgende:

[..]


[..]

Ja dat ja.
Niks voor mij.
Voelde als programmeren
Als je dat goed had uitgewerkt werkte het briljant. Ik gebruikte het voornamelijk om niet te micro-managen. Dus curaga gebruiken bij <30% HP ofzo. Vliegens vijanden aanvallen met magic, Esuna gebruiken bij status problemen etc. etc. Echt heerlijk.
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 11:01
Wat ik in dit deel nog niet gebruik zijn items,... ja soms een potion, maar attack items zeg maar. Volgens mij heb ik daar al wat van, maar nog niet echt naar gekeken.
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 11:01
Die sprays zijn wel geinig maar heb ik nog weinig tot niet gebruikt. Ik kan ook niet "aanvoelen: wanneer je welke nuttig kan gebruiken
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:02
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:01 schreef Chocobo het volgende:
Wat ik in dit deel nog niet gebruik zijn items,... ja soms een potion, maar attack items zeg maar. Volgens mij heb ik daar al wat van, maar nog niet echt naar gekeken.
Ik dacht heel in 't begin dat SNow z'n granaatjes attack items waren Niet dus
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 11:02
Libra is wel goed uitgewerkt nu. Na een Libra (scan) passen je characters zich aan op de beste attacks en richten ze zich op zwakke punten. Libra is in dit deel sterk verbeterd.
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 11:03
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:02 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik dacht heel in 't begin dat SNow z'n granaatjes attack items waren Niet dus
Dat had ik ook, ik zorgvuldig zoeken of ik kon vinden hoeveel hij er nog had enzo
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:03
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:01 schreef Amos_ het volgende:
Die sprays zijn wel geinig maar heb ik nog weinig tot niet gebruikt. Ik kan ook niet "aanvoelen: wanneer je welke nuttig kan gebruiken
Nou die ene verbergspray is handig bij een grote groep die je niet in de rug kan aanvallen omdat ze in een gang staan of zo. Dan doe je je verberg-deo op en kun je alsnog pre-emptie strike doen.
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 11:04
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:37 schreef Amos_ het volgende:
Ik vind het vechtsysteem met de rollen en AI juist wel soepel werken. En zoals gezegd, het is een goed iets dat je HP meteen restored is. Anders was de game echt impossible geworden
Ik vind het juist jammer. Alle curses weg na een gevecht. Het had het juist een stuk uitdagender gemaakt.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:05
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:02 schreef Chocobo het volgende:
Libra is wel goed uitgewerkt nu. Na een Libra (scan) passen je characters zich aan op de beste attacks en richten ze zich op zwakke punten. Libra is in dit deel sterk verbeterd.
O, doen ze dat na een Libra automatisch?

Ik zat al goed te kijken wat de verschillende gekleurde bolletjes nou voorstelden. Fire, ice etc. Kon er geen touw aan vast knopen en het ook niet vinden in 't boekje. Maar als ze dat na een scan automatisch doen is dat ook niet echt nodig dus!
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:06
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:04 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik vind het juist jammer. Alle curses weg na een gevecht. Het had het juist een stuk uitdagender gemaakt.
Mja.... misschien een beetje. Ik heb mezelf al betrapt op een "O oeps, Vanille is dood. Nou ja, ben bijna klaar en dan leeft ze toch wel weer".

Maar dat heb ik ook een beetje met de GIGANTISCHE aantallen savepoints. Nu is het doodgaan niet ZO'N ramp want je savepoint zit toch maar 2 meter terug vaak.
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 11:07
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:05 schreef Ang3l het volgende:

[..]

O, doen ze dat na een Libra automatisch?

Ik zat al goed te kijken wat de verschillende gekleurde bolletjes nou voorstelden. Fire, ice etc. Kon er geen touw aan vast knopen en het ook niet vinden in 't boekje. Maar als ze dat na een scan automatisch doen is dat ook niet echt nodig dus!
Wordt je uitgelegd in de Libra tutorial toch? Vijand halverwege chapter 3?
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 11:07
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:05 schreef Ang3l het volgende:

[..]

O, doen ze dat na een Libra automatisch?

Ik zat al goed te kijken wat de verschillende gekleurde bolletjes nou voorstelden. Fire, ice etc. Kon er geen touw aan vast knopen en het ook niet vinden in 't boekje. Maar als ze dat na een scan automatisch doen is dat ook niet echt nodig dus!
Wordt allemaal verteld hoor, lezen jullie niet?
Notorious_Roydonderdag 11 maart 2010 @ 11:08
Ik speel FF nooit voor de uitdaging eigenlijk. Ik wil het verhaal ervaren. In FFIX kon ik op een gegeven moment niet eens meer game over en één van de meest frustrerende FF momenten ooit was Jecht in FFX. Die mofo sloeg hard. Dat wil ik niet
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 11:08
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:07 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Wordt allemaal verteld hoor, lezen jullie niet?
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:07 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Wordt je uitgelegd in de Libra tutorial toch? Vijand halverwege chapter 3?
Wij zijn Chosen Ones,… Branded! Laten we het daar maar op houden
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:08
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:07 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Wordt allemaal verteld hoor, lezen jullie niet?
Jawel. Maar ik haalde het er niet uit. Wel dat je hem met R1 ten allen tijde op kon roepen na 1 scan.
Ik lees heel die datalog door (nou ja, qua verhaal en personages) en doe de tutorials ook.
Misschien overheen gelezen omdat de tekst op een non-HD scherm klein is
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 11:09
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:08 schreef Ang3l het volgende:

[..]
Mop een non-HD scherm klein is
Kidding me?
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 11:12
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:08 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik speel FF nooit voor de uitdaging eigenlijk. Ik wil het verhaal ervaren. In FFIX kon ik op een gegeven moment niet eens meer game over en één van de meest frustrerende FF momenten ooit was Jecht in FFX. Die mofo sloeg hard. Dat wil ik niet
Kun je dan niet beter wachten op de youtubefilmpjes?
Notorious_Roydonderdag 11 maart 2010 @ 11:13
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:12 schreef Pheno het volgende:

[..]

Kun je dan niet beter wachten op de youtubefilmpjes?
Zijn die HD en DTS?
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 11:15
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 10:45 schreef Amos_ het volgende:

[..]
SPOILER
Voor mijn gevoel was het balkje ook niet voel maar kwam het tot de letter G van Gestalt
SPOILER
nu je het zegt.... ik kan me ook niet herrinneren dat die balk vol was... ik zat enorm te stressen.... doom counter op 200 en counting en ik zag de knop gestalt mode dus vlug gedrukt
overigens vond ik het met bepaalde character sets ook niet altijd even handig spelen in chapters 3/4. De eerste keer dat ik in battles minder dan 5 sterren haalde was toen ik met alleen twee ravagers speelde.... die balk loopt dan zo snel leeg.....
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 11:19
Hoe weet je in welke chapter je zit?
Ik zie het niet in het menu of in mijn savefile staan.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:19
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:09 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Kidding me?
Nee
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:21
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:08 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik speel FF nooit voor de uitdaging eigenlijk. Ik wil het verhaal ervaren. In FFIX kon ik op een gegeven moment niet eens meer game over en één van de meest frustrerende FF momenten ooit was Jecht in FFX. Die mofo sloeg hard. Dat wil ik niet
Nou IETS van een uitdaging moet er wel zijn. Door het verhaal heenwandelen en filmpjes kijken dan kan ik net zo goed een film opzetten (of het moet zo mooi gedaan zijn als bij Heavy Rain).

Maar 26x doodgaan bij 1 vijand gaat me ook frustreren
Goede balans
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:22
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:19 schreef RenRen- het volgende:
Hoe weet je in welke chapter je zit?
Ik zie het niet in het menu of in mijn savefile staan.
In je menu, je datalog.
Daar zie je tot waar de uitleg gaat, daar ben je
Plus dat een nieuw chapter wel aangegeven wordt op je scherm, toch?
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 11:23
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:15 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]
SPOILER
nu je het zegt.... ik kan me ook niet herrinneren dat die balk vol was... ik zat enorm te stressen.... doom counter op 200 en counting en ik zag de knop gestalt mode dus vlug gedrukt
overigens vond ik het met bepaalde character sets ook niet altijd even handig spelen in chapters 3/4. De eerste keer dat ik in battles minder dan 5 sterren haalde was toen ik met alleen twee ravagers speelde.... die balk loopt dan zo snel leeg.....
Daarom heb je ook een commander nodig, die de balk blijft chainen. Alleen ravagers kunnen dat vaak niet, of je moet zo zo timen dat ze achter elkaar werken. Een Commander is makkelijker
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:23 schreef Pheno het volgende:

[..]

Daarom heb je ook een commander nodig, die de balk blijft chainen. Alleen ravagers kunnen dat vaak niet, of je moet zo zo timen dat ze achter elkaar werken. Een Commander is makkelijker
Ja ik moet die verschillende effecten op de stagger-balk nog eens ff goed begooglen of bekijken. Ik bedoel, ik snap de rol van Medic, Saboteur en Synergist wel, maar de effecten op de balk en het gehele team moet ik nog ff bekijken. Zeker die van Ravager en Commando. Staat wel iets van in het boekje geloof ik.
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 11:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 11:22 schreef Ang3l het volgende:

[..]

In je menu, je datalog.
Daar zie je tot waar de uitleg gaat, daar ben je
Plus dat een nieuw chapter wel aangegeven wordt op je scherm, toch?
Huh, uitleg? Ik zie altijd voornamelijk een lijst met enemies. Die ik allemaal een voor een door moet gaan.
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 11:33
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:26 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Huh, uitleg? Ik zie altijd voornamelijk een lijst met enemies. Die ik allemaal een voor een door moet gaan.
Datalog,... events!
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:34
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:26 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Huh, uitleg? Ik zie altijd voornamelijk een lijst met enemies. Die ik allemaal een voor een door moet gaan.
Dat is alleen de onderste van de datalog. Er staan toch nog 7 of 8 keuzes boven? People, events, history etc.

De enemies is eigenlijk vrijwel het enige wat ik NIET bekijk in de datalog Ik vind het fijn terug te lezen over de events en de mensen en de Fal'Cie, L'Cie etc. Geeft wat meer duidelijkheid mocht je iets gemist hebben. Al overlappen wel veel van die verhalen elkaar, maar goed. Beter 3x dan niet zullen we maar zeggen
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 11:37
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:26 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ja ik moet die verschillende effecten op de stagger-balk nog eens ff goed begooglen of bekijken. Ik bedoel, ik snap de rol van Medic, Saboteur en Synergist wel, maar de effecten op de balk en het gehele team moet ik nog ff bekijken. Zeker die van Ravager en Commando. Staat wel iets van in het boekje geloof ik.
ravagers gooien de balk enorm de hoogte in. De tijdsbalk loopt vrij rap terug, dus je moet blijven chainen. Dat kan alleen door nog een aanval. Spells duren vaak te lang, normale attacks niet. Slow(ga) (Saboteur) zorgt weer voor wat meer tijdspeling.
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 11:39
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 11:33 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Datalog,... events!
Oh, misschien lag het eraan dat ik het niet goed kon lezen Dacht dat het locaties waren waar de enemies vandaan kwamen, en daarna nog een filter met soldiers en shit. Oke
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 11:34 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Dat is alleen de onderste van de datalog. Er staan toch nog 7 of 8 keuzes boven? People, events, history etc.

De enemies is eigenlijk vrijwel het enige wat ik NIET bekijk in de datalog Ik vind het fijn terug te lezen over de events en de mensen en de Fal'Cie, L'Cie etc. Geeft wat meer duidelijkheid mocht je iets gemist hebben. Al overlappen wel veel van die verhalen elkaar, maar goed. Beter 3x dan niet zullen we maar zeggen
Ja dat dus Had ik ook in 12. Snapte het nut niet van nog een keer zien watvoor enemy het was
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 11:44
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:33 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Datalog,... events!
Je PM, zo waar
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:49
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:37 schreef Pheno het volgende:

[..]

ravagers gooien de balk enorm de hoogte in. De tijdsbalk loopt vrij rap terug, dus je moet blijven chainen. Dat kan alleen door nog een aanval. Spells duren vaak te lang, normale attacks niet. Slow(ga) (Saboteur) zorgt weer voor wat meer tijdspeling.
Ok dus een ravager trapt de bal heel hoog met een flinke trap, alleen dan valt de bal ook weer rap naar beneden. De commando zorgt er echter met kleine trapjes voor dat de bal hoog blijft? Zoiets?
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 11:49
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:23 schreef Pheno het volgende:

[..]

Daarom heb je ook een commander nodig, die de balk blijft chainen. Alleen ravagers kunnen dat vaak niet, of je moet zo zo timen dat ze achter elkaar werken. Een Commander is makkelijker
SPOILER
Ja dat snap ik wel. maar over het stuk spel waarover ik nu praat heb je geen keuze om iemand in te zetten als commando. Daar is net je groep uit elkaar en moet je verder met twee ravagers (Saszh en Vanille) geen van beide heeft op dat punt mogelijkheid om commando taken uit te voeren dus was dat stuk 'lastiger' dan de stukken ervoor waar er wel een commando is.
Ik moet zeggen dat ik vooralsnog niet de synergist / saboteur rol heb gebruikt in normale fights. Kost me teveel tijd = mindere rating dan maar wat meer schade nemen en even naar een medic switchen ofzo. sowieso gaat het spel een beetje lomp om met die ratings
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 11:51
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:39 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Oh, misschien lag het eraan dat ik het niet goed kon lezen
O ja, wij hadden hetzelfde probleem he
quote:
[..]

Ja dat dus Had ik ook in 12. Snapte het nut niet van nog een keer zien watvoor enemy het was
Ik ook nog steeds niet. Oke, je kan het op je gemak teruglezen... maar de battle staat ooks til als je op R1 ramt.
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 12:05
Het spel wordt steeds leuker om te spelen nu mijn Crystarium weer wat uitgebreid is.

Inmiddels aan het begin van Chapter 5.
SPOILER
Het gevecht tegen Odin was best pittig.
Eerst 2 game overs voordat ik de juiste Paradigm Setup had gevonden om hem te verslaan.

Odin valt direct al aan en doet veel damage, dus het is handig om een Medic te hebben aan het begin van het gevecht.
Aan het begin staan Lightning en Hope vrij dicht bij elkaar en kunnen snel veel damage krijgen door Odin's AoE aanvallen.
Hier ging het de eerste keer ook direct al mis bij mij.
Het gevecht was net 10 seconden begonnen en ik keek al naar een game over scherm.
Ik kreeg niet eens de tijd om naar een andere Paradigm te switchen.

Lightning als Medic en Hope als Ravager was de setup waarmee ik hem heb verslagen.
Ook heb ik Hope 1x laten veranderen naar een Synergist voor Protect en Shell.
Op een gegeven moment focust Odin zich op Hope en dan is de buit al bijna binnen.
Vanavond maar weer verder.
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 12:06
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:51 schreef Ang3l het volgende:

[..]


Ik ook nog steeds niet. Oke, je kan het op je gemak teruglezen... maar de battle staat ooks til als je op R1 ramt.
Libra past je auto-battle aan zodat je efficienter vecht. Bijvoorbeeld bij een Eidolon krijg je informatie over hoe je hem beter kunt 'verslaan'.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 12:09
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 12:06 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Libra past je auto-battle aan zodat je efficienter vecht. Bijvoorbeeld bij een Eidolon krijg je informatie over hoe je hem beter kunt 'verslaan'.
Ja dat snap ik sinds vanochtend maar dat verklaart niet het nut van je datalog over je vijanden.
Want als je in gevecht bent met zo'n vijand en je drukt op R1 dan krijg je dit ook.

Ik weet wel dat ik vanaf nu iedere nieuwe vijand ff ga belibraen!
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 12:12
ik merk dat libra soms niet helemaal sticked.... en dat je het meerdere keren moet uitvoeren. soms blijven er nog ??? staan in het profiel van een mob zodat je nog een keer libra moet doen.

met het item librascope wordt wel meteen alles revealed in het profiel van het target (en het scheelt je TP)
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 12:13
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 11:51 schreef Ang3l het volgende:

[..]

O ja, wij hadden hetzelfde probleem he
[..]

Ik ook nog steeds niet. Oke, je kan het op je gemak teruglezen... maar de battle staat ooks til als je op R1 ramt.
Ja klopt TV uit vroegah.
En op start. Gebruik het regelmatig. Ik hoef niet te weten watvoor achtergrodnd ze verder hebben
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 12:14
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 11:49 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]
SPOILER
Ja dat snap ik wel. maar over het stuk spel waarover ik nu praat heb je geen keuze om iemand in te zetten als commando. Daar is net je groep uit elkaar en moet je verder met twee ravagers (Saszh en Vanille) geen van beide heeft op dat punt mogelijkheid om commando taken uit te voeren dus was dat stuk 'lastiger' dan de stukken ervoor waar er wel een commando is.
Ik moet zeggen dat ik vooralsnog niet de synergist / saboteur rol heb gebruikt in normale fights. Kost me teveel tijd = mindere rating dan maar wat meer schade nemen en even naar een medic switchen ofzo. sowieso gaat het spel een beetje lomp om met die ratings
Wat boeien die ratings? Dat begrijp ik dan weer niet
Een saboteur laat de balk ook op door bv slow. Volgens mij kun je ook
SPOILER
Sasz ook haste
laten gebruiken. Een saboteur zorgt voor debufs, waardoor d ebalk sowieso al snel naar beneden gaat. Ik gebruik de SYN/SAB erg vaak (bij gebrek aan HP) en ik krijg nog steeds goede ratings, voor wat dat waard is.
Chocobodonderdag 11 maart 2010 @ 12:18
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 12:14 schreef Pheno het volgende:

[..]

Wat boeien die ratings? Dat begrijp ik dan weer niet
Een saboteur laat de balk ook op door bv slow. Volgens mij kun je ook
SPOILER
Sasz ook haste
laten gebruiken. Een saboteur zorgt voor debufs, waardoor d ebalk sowieso al snel naar beneden gaat. Ik gebruik de SYN/SAB erg vaak (bij gebrek aan HP) en ik krijg nog steeds goede ratings, voor wat dat waard is.
Ratings,... van belang voor TP en CP punten voor zover ik weet. Tevens bepaald het je spoils!
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 12:24
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 12:18 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Ratings,... van belang voor TP en CP punten voor zover ik weet. Tevens bepaald het je spoils!
Oh, geen last van, ik haal 3~5. Spoils zijn prima
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 12:29
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 12:18 schreef Chocobo het volgende:
Ratings,... van belang voor TP en CP punten voor zover ik weet. Tevens bepaald het je spoils!
Mobs hebben volgens mij een vast aantal CP punten en de rating veranderd niet de hoeveelheid CP dat je krijgt.
Ik vraag me af of een goede rating ook gebonden is aan meer/betere loot.
Ik heb vaak genoeg 5 star ratings gehad en niets gekregen en 1-2 star ratings waarbij ik wel common en rare loot krijg.

Ik denk dat de rating het meeste invloed heeft op het aantal TP dat je terugkrijgt aan het einde van een battle.
Door het rating systeem wordt een agressieve aanpak wel gestimuleerd.

Ik heb al wel een aantal keer een partymember k.o. laten gaan.
Ik wilde niet naar een Medic switchen omdat de stagger balk bijna vol was.
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 13:11
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 12:29 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Mobs hebben volgens mij een vast aantal CP punten en de rating veranderd niet de hoeveelheid CP dat je krijgt.
Ik vraag me af of een goede rating ook gebonden is aan meer/betere loot.
Ik heb vaak genoeg 5 star ratings gehad en niets gekregen en 1-2 star ratings waarbij ik wel common en rare loot krijg.

Ik denk dat de rating het meeste invloed heeft op het aantal TP dat je terugkrijgt aan het einde van een battle.
Door het rating systeem wordt een agressieve aanpak wel gestimuleerd.

Ik heb al wel een aantal keer een partymember k.o. laten gaan.
Ik wilde niet naar een Medic switchen omdat de stagger balk bijna vol was.
spoiler over battle ratings etc:
SPOILER
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
Battle Rank is calculated between 0 and 5 stars

 __________________________________________________________________________
| Rank    | Score           | TP Recovery | Rare Drop % | Enemy Party Drop |
|==========================================================================|
| 5 Stars | 13,000 and up   | 8x          | 5x          | Normal           |
| 4 Stars | 12,000 - 12,999 | 3x          | 3x          | Normal           |
| 3 Stars | 9,000 - 11,999  | Normal      | Normal      | Normal           |
| 2 Stars | 8,000 - 8,999   | Half        | None        | 2x               |
| 1 Star  | 7,000 - 7,999   | 1/4th       | None        | 4x               |
| 0 Stars | 0 - 6,999       | 1/8th       | None        | 8x               |
*==========================================================================*

Score = {[(Time Objective) - (Battle Time)] x (Battle Rate)} + 10,000


Time Objective = [(Enemy Strength) / (Party Member Strength)] + 8

   Enemy Strength is the sum of the following:

     [(HP at the start of Battle) x (enemy level)] / 16
     In the case that the enemy's level is above 50, it is calculated as 50.

   Party Member Strength is the sum of the following:
     
     [(Attack power x ATB Level) / (3.5 + ATB Level)]
     Attack power means the highest value between magic and physical attack.

Time Objective has a max limit of 10 hours and a minimum of 12 seconds for 
the first enemy and 4 seconds for each additional enemy. The Golden Watch 
accessory, if equipped on a character who did not die in battle, will 
multiply the Time Objective by 1.1


Battle Rate = [(10,000) / (Time Objective)]


In the case of a pre-emptive strike, the Score will be multiplied by 1.2. 

The time itself is calculated in seconds and always rounded down. In 
other words, there is no difference between 56 seconds and 56.9 seconds.

zo te zien dus geen invloed op het aantal CP en toch kan ik me herrinneren (zal het straks testen) dat ik minder CP kreeg op een lagere rating. je krijgt dus wel meer rare drops naarmate je rating beter is begrijp ik
heb dit ook maar gecopy paste van een andere site. Ik heb zelf nog niet meegemaakt dat ik onder de 3 sterren gescoord heb dus over jou loot ervaring i.c.m. rare drops kan ik niet meepraten.

[ Bericht 11% gewijzigd door NaRRaToR op 11-03-2010 13:16:20 ]
Nick-GizModonderdag 11 maart 2010 @ 13:21
tvp !!

Maar wel veel te laat !
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 13:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 12:29 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Mobs hebben volgens mij een vast aantal CP punten en de rating veranderd niet de hoeveelheid CP dat je krijgt.
Ik vraag me af of een goede rating ook gebonden is aan meer/betere loot.
Ik heb vaak genoeg 5 star ratings gehad en niets gekregen en 1-2 star ratings waarbij ik wel common en rare loot krijg.

Ik denk dat de rating het meeste invloed heeft op het aantal TP dat je terugkrijgt aan het einde van een battle.
Door het rating systeem wordt een agressieve aanpak wel gestimuleerd.

Ik heb al wel een aantal keer een partymember k.o. laten gaan.
Ik wilde niet naar een Medic switchen omdat de stagger balk bijna vol was.
Ik ben ff kwijt wat TP ook alweer is
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 13:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 13:26 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik ben ff kwijt wat TP ook alweer is
Technical Points
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 13:31
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 13:26 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Technical Points
Ja eey hallo, ik kan niet alles in 1x onthouden hoor
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 13:36
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 13:31 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ja eey hallo, ik kan niet alles in 1x onthouden hoor
quote:
Na afloop krijg je een sterrenrating om je Technical Points aan te vullen die je gebruikt om bepaalde technieken te gebruiken en Eidolons op te roepen
Oooo ja, dat was 't
Maar ik heb pas 1 Technique volgens mij (Libra)
Waar kun je nieuwe leren? Ook in 't Crystarium?
Notorious_Roydonderdag 11 maart 2010 @ 13:50
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 13:58
Ow we worden gezocht door de hele wereld, laten we midden op de weg gaan slapen. _!
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 13:59
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 13:50 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]
*grinnikt*
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 13:59
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 13:50 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]


Save hoeft niet hè?
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 14:01
Ook het feit dat als je dood gaat je gewoon weer bij dezelfde battle begint.
Ik herinner me nog hardcore FFIV waar je slopende dungeons door moest zonder savepoints.
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 14:03
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:01 schreef Pritt het volgende:
Ook het feit dat als je dood gaat je gewoon weer bij dezelfde battle begint.
Ik herinner me nog hardcore FFIV waar je slopende dungeons door moest zonder savepoints.
Ja, die dagen ken ik nog
Wel leuk!
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 14:10
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 13:31 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ja eey hallo, ik kan niet alles in 1x onthouden hoor
Wat heb je dan wel al onthouden
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 14:11
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 13:50 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]
Daar moet ik het echt toch wel heel erg mee eens zijn
Ovedosis savepoints. Blijft dat zo?
Ciddonderdag 11 maart 2010 @ 14:15
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:11 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Daar moet ik het echt toch wel heel erg mee eens zijn
Ovedosis savepoints. Blijft dat zo?
Hoezo? Worldmaps waren vroeger 1 groot savepoint
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 14:18
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:10 schreef Pheno het volgende:

[..]

Wat heb je dan wel al onthouden
De rest

Ik vraag alleen vaak dingen voordat ze in het spel zijn uitgelegd aan me.
Want volgens mij heb ik nog helemaal geen TP's hoeven gebruiken.
Alleen dat Libra-gebruik automatisch zorgt efficientere battles, dara heb ik overheen gelezen
Well excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuze me princess! (O nee , da's Zelda)
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 14:19
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:15 schreef Cid het volgende:

[..]

Hoezo? Worldmaps waren vroeger 1 groot savepoint
Is vroeger dan van voor VIII, want ik speel het pas vanaf 8.
O, en IX heb ik overgeslagen.
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 14:22
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:18 schreef Ang3l het volgende:

[..]

De rest

Ik vraag alleen vaak dingen voordat ze in het spel zijn uitgelegd aan me.
Want volgens mij heb ik nog helemaal geen TP's hoeven gebruiken.
Alleen dat Libra-gebruik automatisch zorgt efficientere battles, dara heb ik overheen gelezen
Well excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuze me princess! (O nee , da's Zelda)
Libra kost ook TP
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 14:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:19 schreef Ang3l het volgende:
Is vroeger dan van voor VIII, want ik speel het pas vanaf 8.
O, en IX heb ik overgeslagen.
Hoe kun je 9 hebben overgeslagen.
Dat deel gaf bij mij nog het echte ouderwetse FF gevoel.

Geen moderne, futuristische wereld, maar gewoon een FF met een middeleeuwse setting.
Ik zou FF 9 zeker een kans spelen als deze op het PSN verschijnt.
Notorious_Roydonderdag 11 maart 2010 @ 14:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:26 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Hoe kun je 9 hebben overgeslagen.
Dat deel gaf bij mij nog het echte ouderwetse FF gevoel.

Geen moderne, futuristische wereld, maar gewoon een FF met een middeleeuwse setting.
Ik zou FF 9 zeker een kans spelen als deze op het PSN verschijnt.


Ik steun deze kwaliteitspost.
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 14:40
+2.

FFX-2 wel hebben gespeeld en IX niet?
Dat is zoals zeggen dat McDonalds superduper lekker eten is, terwijl je nog nooit in een sterrenrestaurant gegeten hebt.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 14:46
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:26 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Hoe kun je 9 hebben overgeslagen.
Dat deel gaf bij mij nog het echte ouderwetse FF gevoel.
Omdat ik met VIII begon toen IX al uit was. Had hem ergens cheap gekocht, voor de PC. Kende heel FF nog niet. En daarna kreeg ik een PS2 en kocht ik meteen X.
quote:
Geen moderne, futuristische wereld, maar gewoon een FF met een middeleeuwse setting.
Ik zou FF 9 zeker een kans spelen als deze op het PSN verschijnt.
Ik moet de PS nog op het N aansluiten
Heb geen wifi.

Neehee, geen HD TV en geen WIFI nee!
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 14:46
FFVIII had ook een world map/giant savepoint hoorrr

IX was leuk, mistte echter binding met de characters…
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 14:47
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:40 schreef Pritt het volgende:
+2.

FFX-2 wel hebben gespeeld en IX niet?
Dat is zoals zeggen dat McDonalds superduper lekker eten is, terwijl je nog nooit in een sterrenrestaurant gegeten hebt.
En ik maar denken dat VII je van het was

Ik vind IX er eerlijk gezegd behoorlijk kinderachtig uit zien
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 14:48
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:46 schreef Ker_Plunk het volgende:
FFVIII had ook een world map/giant savepoint hoorrr

IX was leuk, mistte echter binding met de characters…
Ik zei dat ik in XIII te veel savepoints vind zitten tov anderen.
Dan neem ik het wel terug, ok? Tov XII, X en X-2.
Mag ik dan weer een kritiekje geven?
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 14:48
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:47 schreef Ang3l het volgende:

[..]

En ik maar denken dat VII je van het was

Ik vind IX er eerlijk gezegd behoorlijk kinderachtig uit zien
VII is de gastronomie onder de sterrenrestaurants, de enige met 5 sterren.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 14:52
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:48 schreef Pritt het volgende:

[..]

VII is de gastronomie onder de sterrenrestaurants, de enige met 5 sterren.
Ik heb VII, maar nooit meer gespeeld dan een half uur.
Want:

A. Ik had geen PS1 mem.card
B. Ik kon niet wennen ana de sterk verouderde graphics
SinofEnvydonderdag 11 maart 2010 @ 14:59
Ik ben het op zich wel met je eens hoor Ang3l. Ik heb 7, 9 en 10 uitgespeeld en 8 en X-2 toch wel redelijk lang gespeeld (maar op een gegeven moment haakte ik af bij beide), en t.o.v. die games (in ieder geval t.ov. 7, 8 en 9, maar voor zover ik mij kan herinneren ook wel X) zijn er toch een boel savepoints.

Verder niet iets heel slechts naar mijn mening, omdat als ik wil stoppen met spelen a) ik weet dat er wel een savepoint in de buurt is en b) mocht het moeten, kan ik m'n 360 zo uitzetten en weet ik dat er op z'n meest 5-10 minuten verloren is, in tegenstelling tot eerdere FFs waar je echt soms wel een uur of meer kwijt kon zijn als je console uit viel en je niet had gesaved omdat dat niet kon (vanwege dungeon ofzo).
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 15:04
O ja hoor, ik vind het op zich ook niet zo HEEL erg dat er 10.000.000 savepoints zijn om de 5m. Maar ga niet zeggen dat het wel meevalt t.o.v. andere FF's want dan hadden ze er ook niet speciaal een sarcastisch stripje over gemaakt

Liever teveel savepoints dan hele schaarse. Dan sla ik er maar een paar over (wat je dan toch weer niet doet ). Enige jammere eraan vind ik dat het de drang om toch echt te overleven in die ene battle iets minder maakt. Het risico is minder groot zegmaar.
Amos_donderdag 11 maart 2010 @ 15:11
Ik persoonlijk vind VIII nog steeds de allerbeste, al is dat natuurlijk persoonlijk omdat dat de eerste echte console-rpg is waarin ik volledig ben opgegaan toendertijd (in een positieve zin )
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 15:16
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:11 schreef Amos_ het volgende:
Ik persoonlijk vind VIII nog steeds de allerbeste, al is dat natuurlijk persoonlijk omdat dat de eerste echte console-rpg is waarin ik volledig ben opgegaan toendertijd (in een positieve zin )
Die heb ik op de pc dus... en dat vind ik toch niet zo heel fijn spelen.
Heb het laatst nog een keer geinstalleerd, maar dat werkte toch niet helemaal lekker meer
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 15:24
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:52 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik heb VII, maar nooit meer gespeeld dan een half uur.
Want:

A. Ik had geen PS1 mem.card
B. Ik kon niet wennen ana de sterk verouderde graphics
Ah men, iedereen hier een euro lappen zodat deze jongen een memory card kan kopen.
Als je je tijd verkwist aan FFXIII mag je echt deeltje VII niet missen.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 15:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:24 schreef Pritt het volgende:

[..]

Ah men, iedereen hier een euro lappen zodat deze jongen een memory card kan kopen.
Als je je tijd verkwist aan FFXIII mag je echt deeltje VII niet missen.
Ten eerste kan ik dat best betalen, maar mijn commentaar B doet me A niet oplossen.
Ten tweede speel ik liever XIII dan VII. En zie ik dat niet als "verkwisten"

Get off your Odin-high horse Alsof je pas mag meeepraten als je VII of IX hebt gespeeld.
Ik heb VIII, X, X-2, XII en Dirge of Cerberus gespeeld. Ik mag best een duit in het zakje doen
DJ_donderdag 11 maart 2010 @ 15:32
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 14:48 schreef Pritt het volgende:

[..]

VII is de gastronomie onder de sterrenrestaurants, de enige met 5 sterren.
IX > VII
Ciddonderdag 11 maart 2010 @ 15:46
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:32 schreef DJ_ het volgende:

[..]

IX > VII
SinofEnvydonderdag 11 maart 2010 @ 15:46
Haha. Ik vind jullie reacties wel grappig.

In ieder geval, voor ons VII-spelers die het vroegâh hebben gespeeld, is het natuurlijk een stukje nostalgia ook (ik geef toe, ik vind zelf VII ook de beste Final Fantasy). Echter, voor mensen die deze games nog nooit hebben gespeeld is het denk ik veel moeilijker om nu bijv VII, VIII of IX op te pikken, al is het alleen maar om de extreem gedateerde graphics. Ze waren een console generatie al erg gedateerd, dus nu nog veel erger uiteraard.

Misschien hebben sommige mensen die totaal niet om graphics caren (ik denk dat dat er maar heel weinig zijn - er zit alsnog een verschil tussen "graphics boeien me niet echt" en "graphics boeien me totaal niet") geen moeite met FFVII zo oppikken maar ik weet wel, als ik het vroeger niet had gespeeld en niet bij elk stukje zat "oooh", "aaah", "dit weet ik nog ", dat ik het denk ik ook niet zou spelen.

(Heb toevallig 2 jaar geleden VII weer op de PSP uitgespeeld )
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 15:47
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:46 schreef SinofEnvy het volgende:
Haha. Ik vind jullie reacties wel grappig.

In ieder geval, voor ons VII-spelers die het vroegâh hebben gespeeld, is het natuurlijk een stukje nostalgia ook (ik geef toe, ik vind zelf VII ook de beste Final Fantasy). Echter, voor mensen die deze games nog nooit hebben gespeeld is het denk ik veel moeilijker om nu bijv VII, VIII of IX op te pikken, al is het alleen maar om de extreem gedateerde graphics. Ze waren een console generatie al erg gedateerd, dus nu nog veel erger uiteraard.

Misschien hebben sommige mensen die totaal niet om graphics caren (ik denk dat dat er maar heel weinig zijn - er zit alsnog een verschil tussen "graphics boeien me niet echt" en "graphics boeien me totaal niet") geen moeite met FFVII zo oppikken maar ik weet wel, als ik het vroeger niet had gespeeld en niet bij elk stukje zat "oooh", "aaah", "dit weet ik nog ", dat ik het denk ik ook niet zou spelen.

(Heb toevallig 2 jaar geleden VII weer op de PSP uitgespeeld )
Dat dus.
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 15:49
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:32 schreef DJ_ het volgende:
IX > VII
Ergens ben ik het daar wel mee eens.
Ik heb 9 vaker gespeeld dan 7.

Ik heb toch iets meer met de FF's in een middeleeuwse setting.
Ik hoop dat we ooit nog een keer weer zo'n FF krijgen, maar aan de huidige trend te zien lijkt mij dit sterk.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 15:55
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:49 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Ergens ben ik het daar wel mee eens.
Ik heb 9 vaker gespeeld dan 7.

Ik heb toch iets meer met de FF's in een middeleeuwse setting.
Ik hoop dat we ooit nog een keer weer zo'n FF krijgen, maar aan de huidige trend te zien lijkt mij dit sterk.
Ik heb niete cht iets met een middeleeuwse setting, maar ik moet toegeven dat de FFXIII setting voor mij ook weer net iets TE ver richting de techniek is. Vooral de eidolons. Dan ben ik meer van de magische beestjes en niet van de transformers.

Maar we spelen vanavond gewoon weer door want ik vvond hem toch erg
Ker_Plunkdonderdag 11 maart 2010 @ 15:58
Paar jaar geleden zelfs nog VI gedaan… Main theme Terra



Had gisteren zelfs nog gesealde deel I & II vast
DJ_donderdag 11 maart 2010 @ 15:58
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:49 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Ergens ben ik het daar wel mee eens.
Ik heb 9 vaker gespeeld dan 7.

Ik heb toch iets meer met de FF's in een middeleeuwse setting.
Ik hoop dat we ooit nog een keer weer zo'n FF krijgen, maar aan de huidige trend te zien lijkt mij dit sterk.
inderdaad , 10 was semi - middeleeuws en nog wel goed te doen .
maar 9 had gewoon zo'n geweldige sfeer en uistraling dat dit echt de beste FF is voor mij .
al die futuristische werelden grijpen mij gewoon veel minder aan, overigens was ff8 mijn eerste FF , en FF9 dus de 2e , heb 7 pas na die tijd gekregen omdat die gewoon erg moeilijk was te bemachtigen in de tijd van ff9 ( ging er toen pas naar zoeken ) .

blijft wel een toffe reeks natuurlijk , alleen 12 was een teleurstelling voor mij .
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 15:58
IK zag dat I & II voor de iPhone komen (of er al zijn).
DIe zou ik dan welw eer willen proberen
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 15:59
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:55 schreef Ang3l het volgende:
Maar we spelen vanavond gewoon weer door want ik vvond hem toch erg
Ik vermaak me ook zeer goed met FF13.
Ik kan mij totaal nog niet in sommige negatieve reviews vinden.

Het is gewoon weer ouderwets genieten en of iets leuk is bepaal ik achteraf zelf wel.
PaRoDiUzZdonderdag 11 maart 2010 @ 16:05
mijn favoriete FF blijft deel VI, en daarna komt deel IX, VII heb ik ook in zijn tijd nooit echt tussen mn favo spellen geschaart, ik vond het eilk een beetje een overhypete bende, en toen ik hem aan paar jaar geleden alsnog uitgespeeld heb vond ik deze ongeacht de verouderde graphs , minder pakkend dan deel VI , minder leuk dan deel V en minder nostalgisch dan deel IX.
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 16:11
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:26 schreef Ang3l het volgende:

[..]
Get off your Odin-high horse Alsof je pas mag meeepraten als je VII of IX hebt gespeeld.
Ik heb VIII, X, X-2, XII en Dirge of Cerberus gespeeld. Ik mag best een duit in het zakje doen
Iedereen mag natuurlijk zijn mening hebben, maar als fan van de oude versies wil je er voor zorgen dat zoveel mogelijk mensen van deze pareltjes genieten. Dus een beetje provoken dat je pas mag meepraten als je die gespeeld hebt helpt wel.


Ben nu net in chapter 7 aangekomen, verhaal is nog steeds kut.
Echter de graphics van Square blijven onovertroffen, wat een eye-candy.
solidslayerdonderdag 11 maart 2010 @ 16:29
Ben zojuist in Chapter 10 aangekomen Zonder ook maar een beetje weerstand gehad te hebben.. Het verhaal begint nu ook eindelijk los te komen want het kwam naar mijn mening wel traag op gang en veel herhaling.

Heeft het al nut om voor iedereen overige roles te gaan levelen na chapter 9? En welke combi/characters gebruiken de meeste hier nu je zelf mag beslissen wie je in je team opneemt?

Maakt het enigsinds ook wat uit welk wapen je upgrade voor ieder character?
Ik heb het idee dat het wapen waarmee ik begon na behoorlijk wat levelen nog steeds sterker zal blijven op een bepaalde level dan menig ander wapen.. alleen hebben sommige dan een added status war je verder ook niet veel aan heb.

[ Bericht 24% gewijzigd door solidslayer op 11-03-2010 16:39:17 ]
D-Industriesdonderdag 11 maart 2010 @ 16:45
Naar aanleiding van me laatste posts (waar ik bleef hangen, underleveled, in chapter 10) was ik weer overnieuw begonnen, ditmaal ieder chapter pas leaven wanneer ik max geleveled had, en vandaag beide bosses ge-oneshot - met alle chars op minimum 2000 hp.. (geen wapens / items geupgrade) scheelt echt dat max levelen voordat je doorgaat met chapter

Net in chapter 11 aangekomen, en dankzij een gouden tip ben ik meteen begonnen op een plek waar ik iedere 13 minuten 40.000 cp binnen haal. Zonder problemen ga ik eerst even me crystallium weer maxen voordat ik verder ga met de chapter. Kost me wel even tijd maar daar heb ik het voor over.

In chapter 9 had ik ook al zo'n plaats waar je super veel cp kon farmen in korte tijd, 640 CP per battle, in iets van 15 sec.. ook 2 uur lopen doen voordat ik door ging, echt super dat farmen

Heb hier ook een dikke PS3, staat ook uren achter elkaar aan maar geen last van vastlopers.

[ Bericht 20% gewijzigd door D-Industries op 11-03-2010 16:56:27 ]
Marsenaldonderdag 11 maart 2010 @ 16:51
Jongens jongens, wat een gelul toch weer. FF7 was heel vet ja, maar FF6 is toch zeker wel 10000x beter.

Net de Synergist en Saboteur rol unlocked.. Wil ze flink vrijspelen, dit gaat wel wat toevoegen, uiteindelijk... Ben nog niet zo zeker van Sentinel.. Gebruik het al even niet meer, in combinatie met medic en een sterke commando of ravager natuurlijk handig, maar er zijn altijd betere opties, wat mij betreft..
The_Chosen_1donderdag 11 maart 2010 @ 16:55
Damn spel liep net vast bij mij Ik hoop slechts oververhitting, maar ik las dat veel 'dikke' playstation 3's er last van hebben...

Ik zelf heb een 360 maar ook één van de aller eersten dus, ik hoop dat hij het straks weer doet en anders moet ik gewoon eerder dan geplanned een nieuwe xbox kopen.

Maar hebben meer mensen last van vastlopers?

[ Bericht 0% gewijzigd door The_Chosen_1 op 11-03-2010 17:03:01 ]
Marsenaldonderdag 11 maart 2010 @ 16:59
Nee, geeneen, en mijn ps3 is ondertussen bijna antiek, en zeker wat instabieler..
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 17:08
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 16:11 schreef Pritt het volgende:

[..]

Iedereen mag natuurlijk zijn mening hebben, maar als fan van de oude versies wil je er voor zorgen dat zoveel mogelijk mensen van deze pareltjes genieten. Dus een beetje provoken dat je pas mag meepraten als je die gespeeld hebt helpt wel.
De verouderde graphics zijn voor mij toch echt argument nummer 1 waardoor ik hem niet speel. ja ik heb hem gekocht omdat ik benieuwd ben naar het spel en waarom iedereen dat briljant vond. Ik denk echter dat, zoals al gemeld werd, het spel herspelen voor mensen die hem al ooit gespeeld hebben vooral ook leuk is vanwege de herkenning. Voor mensen die VII nog nooit gedaan hebben is het er NU nog aan beginnen niet zo aantrekkelijk meer.

Voor mij persoonlijk kan het verhaal nog zo briljant zijn.. als het er uitziet als lego-poppetjes on crack dan zal ik het niet snel gaan spelen. Voor mensen zoals mij zou een remake dan ook een goede uitkomst zijn. Voor mensen die het destijds WEL gespeeld hebben zal een remake waarschijnlijk nooit zo goed kunnen zijn als het origineel.
quote:
Ben nu net in chapter 7 aangekomen, verhaal is nog steeds kut.
Ik vind de achtergrond (Fa;'Cie, L'Cie, Cie'th) leuk, maar qua verhaal ben ik pas in chapter 4 en kan ik nog niet heel ergveel zeggen. Wat ik wel leuk vind zijn die 13 days waar je langzaam meer info over krijgt. Dat vind ik een leuke opzet.
quote:
Echter de graphics van Square blijven onovertroffen, wat een eye-candy.
Zelfs op een non_HD TV issie weer lekker coby!
mirveddonderdag 11 maart 2010 @ 17:12
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 16:45 schreef D-Industries het volgende:
Naar aanleiding van me laatste posts (waar ik bleef hangen, underleveled, in chapter 10) was ik weer overnieuw begonnen, ditmaal ieder chapter pas leaven wanneer ik max geleveled had, en vandaag beide bosses ge-oneshot - met alle chars op minimum 2000 hp.. (geen wapens / items geupgrade) scheelt echt dat max levelen voordat je doorgaat met chapter

Net in chapter 11 aangekomen, en dankzij een gouden tip ben ik meteen begonnen op een plek waar ik iedere 13 minuten 40.000 cp binnen haal. Zonder problemen ga ik eerst even me crystallium weer maxen voordat ik verder ga met de chapter. Kost me wel even tijd maar daar heb ik het voor over.

In chapter 9 had ik ook al zo'n plaats waar je super veel cp kon farmen in korte tijd, 640 CP per battle, in iets van 15 sec.. ook 2 uur lopen doen voordat ik door ging, echt super dat farmen

Heb hier ook een dikke PS3, staat ook uren achter elkaar aan maar geen last van vastlopers.
en welk nut heeft dat? Het is ook prima te doen zonder steeds dezelfde beestjes te gaan aanvallen. Lijkt me leuker om gewoon het spel te doen via de normale manier dan om monotoon dezelfde beestjes zitten af te slachten zodat je uber bent en alles in een keer kapot kan maken. Dan wordt het totaal zonder enige uitdaging.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 17:12
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 16:51 schreef Marsenal het volgende:
Jongens jongens, wat een gelul toch weer. FF7 was heel vet ja, maar FF6 is toch zeker wel 10000x beter.
Deel 6, deel 7, deel 9, deel 835. Laten we het er op houden dat ieder z'n eigen favoriet heeft en dat dat niet X-2 is
quote:
Ben nog niet zo zeker van Sentinel.
Die heb ik echt nog amper gebruikt....
SPOILER
Maar dat is nu nog puur omdat Snow na het verkrijgen van de eidolon meegenomen wordt en dan een hele tijd niet meer voorkomt. Ik wil gvd met m'n shiva-zusjes speleeeeeeeeeeeeeeeeeeen!!!!
D-Industriesdonderdag 11 maart 2010 @ 17:16
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 17:12 schreef mirved het volgende:

[..]

en welk nut heeft dat? Het is ook prima te doen zonder steeds dezelfde beestjes te gaan aanvallen. Lijkt me leuker om gewoon het spel te doen via de normale manier dan om monotoon dezelfde beestjes zitten af te slachten zodat je uber bent en alles in een keer kapot kan maken. Dan wordt het totaal zonder enige uitdaging.
Eerder deed ik het juist op de 'normale' manier, en toen bleek ik gewoon underleveled te zijn. Hoe ik het voor elkaar kreeg weet ik het ook niet, want ik speelde wel om zoveel mogelijk battles mee te pakken, en toch nog underleveled zijn@ chapter 10..

Nadat ik door kreeg dat battles wel erg lang gingen duren (waardoor het inhalen van achterstand ook erg veel tijd zou gaan kosten) dacht ik over een makkelijkere route en gewoon opnieuw spelen, dit keer niet alles verkopen - nog een keer het verhaal meekrijgen - en wel optimaal geleveled zijn. Tja welk nut heeft... ik hou wel van een beetje leveled zijn, in de eerdere chapters vond ik het zo makkelijk gaan dat ik ook geen nut zag in het levelen.. maar vanaf chapter 10 begint dat toch wel te veranderen, laat staan vanaf 11 een verder.

Het scheelt ook nog eens als je 'snel & veel cp' kan binnen halen op 1 punt, dan dat je eindeloze ietswat langere battles moet gaan doen voor minder cp.... mij niet gezien. Dan maar boring hetzelfde beestje de lucht in schieten.
mirveddonderdag 11 maart 2010 @ 17:23
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 17:16 schreef D-Industries het volgende:

[..]

Eerder deed ik het juist op de 'normale' manier, en toen bleek ik gewoon underleveled te zijn. Hoe ik het voor elkaar kreeg weet ik het ook niet, want ik speelde wel om zoveel mogelijk battles mee te pakken, en toch nog underleveled zijn@ chapter 10..

Nadat ik door kreeg dat battles wel erg lang gingen duren (waardoor het inhalen van achterstand ook erg veel tijd zou gaan kosten) dacht ik over een makkelijkere route en gewoon opnieuw spelen, dit keer niet alles verkopen - nog een keer het verhaal meekrijgen - en wel optimaal geleveled zijn. Tja welk nut heeft... ik hou wel van een beetje leveled zijn, in de eerdere chapters vond ik het zo makkelijk gaan dat ik ook geen nut zag in het levelen.. maar vanaf chapter 10 begint dat toch wel te veranderen, laat staan vanaf 11 een verder.

Het scheelt ook nog eens als je 'snel & veel cp' kan binnen halen op 1 punt, dan dat je eindeloze ietswat langere battles moet gaan doen voor minder cp.... mij niet gezien. Dan maar boring hetzelfde beestje de lucht in schieten.
Ieder zijn ding dan. Tot chapter 10 had ik steeds vrijwel alle rollen gemaxed en dan net voordat ik ze maxte ging je naar de volgende stage waardoor weer een hoop open ging.
Marsenaldonderdag 11 maart 2010 @ 17:36
Bij die bossfight in chapter 3 ofzo, lake besha, waar er uitgelegd word dat het handig is mid-battle te switchen van paradigm, ging lightning steeds dood zodra de battle begon, knap staaltje mismanagen van mijn kant, ze had max 250 hp ofzo daar... Ben maar opnieuw begonnen.

Nu ik het systeem beter begrijp, snap ik niet hoe lomp ik geweest moet zijn om alle hp+ kristalletjes over te slaan.
DJ_donderdag 11 maart 2010 @ 17:43
grrrr , net 30k uitgegeven aan het upgraden van mijn hp+150 , en str+20 items tot str+60 en hp+206 ( en wat in wapen gestoken tot lvl 11 )
kom ik in chapter 8 aan kan je voor 3000 per stuk een str +50 en een hp+200 item kopen .....
en ik heb nu dus maar 300gil over
mirveddonderdag 11 maart 2010 @ 17:45
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 17:43 schreef DJ_ het volgende:
grrrr , net 30k uitgegeven aan het upgraden van mijn hp+150 , en str+20 items tot str+60 en hp+206 ( en wat in wapen gestoken tot lvl 11 )
kom ik in chapter 8 aan kan je voor 3000 per stuk een str +50 en een hp+200 item kopen .....
en ik heb nu dus maar 300gil over
ik heb nog geen enkel item gekocht eigenlijk en zit in chapter 10
Phenodonderdag 11 maart 2010 @ 17:52
Items moet je ook zeker nog niet kopen. Alleen platinum items bijvoorbeeld zijn nuttig om te uppen, want er zijn gen betere varianten
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 18:12
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 15:58 schreef Ang3l het volgende:
IK zag dat I & II voor de iPhone komen (of er al zijn).
DIe zou ik dan welw eer willen proberen
de verouderde graphics van VII heeft er voor gezorgd dat je die niet wilt spelen en toch wil je dan FF I en II op de iPhone spelen......? verwacht maar niet dat dat eye candy is hoor
SinofEnvydonderdag 11 maart 2010 @ 18:20
Dat zijn nog 2d sprites, vergeleken 3d met welgeteld 4 polygons per model (oke, misschien iets meer) is dat natuurlijk een hele andere ervaring.

Dat is ook niet móói, maar het is anders.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 18:45
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 18:12 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

de verouderde graphics van VII heeft er voor gezorgd dat je die niet wilt spelen en toch wil je dan FF I en II op de iPhone spelen......? verwacht maar niet dat dat eye candy is hoor
Dat is anders. Zowel om bovenstaande reden als om het feit dat het op mijn iPhone dan portable is en ik portable gene betere spellen heb want ik heb geen PSP o.i.d.. Op de consoles ben ik qua graphics beter gewend en is dus VII een enorme stap terug voor mij.

Maar wat boeit het nou waarom ik VII of IX of welk deel dan ook niet wil spelen? Ik zeg toch ook niet "XIII is beter/slechter dan VII"! Dat weet ik niet, want niet gespeeld. It's not like I'm insulting your mother! Fanboys!

Dat hele VII vs IX Het staat bij mij op dezelfde hoogte van onnozelheid als "Ik ben voor Ajax en jij voor PSV, dus jij bent stóóóóm! EN je moet voor Ajax zijn want... dit en dit en dit...."
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 18:48
Oh wauw! Ik zit gewoon al in chapter 5.
solidslayerdonderdag 11 maart 2010 @ 18:50
Iemand comment op de vraag of het nut heeft om je nieuwere wapens te upgraden of gewoon de bestaande oude wapens te upgraden?
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 18:54
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 18:45 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Dat is anders. Zowel om bovenstaande reden als om het feit dat het op mijn iPhone dan portable is en ik portable gene betere spellen heb want ik heb geen PSP o.i.d.. Op de consoles ben ik qua graphics beter gewend en is dus VII een enorme stap terug voor mij.

Maar wat boeit het nou waarom ik VII of IX of welk deel dan ook niet wil spelen? Ik zeg toch ook niet "XIII is beter/slechter dan VII"! Dat weet ik niet, want niet gespeeld. It's not like I'm insulting your mother! Fanboys!

Dat hele VII vs IX Het staat bij mij op dezelfde hoogte van onnozelheid als "Ik ben voor Ajax en jij voor PSV, dus jij bent stóóóóm! EN je moet voor Ajax zijn want... dit en dit en dit...."
en toch wil ik je even terugfluiten over je reactie. nu weet ik niet of je hem persoonlijk tegen mij richt of tegen iedereen in dit topic dat kan ik niet opmerken uit je tekst.....

ik heb me inhoudelijk niet bemoeid met de discussie VII versus IX. Ik vroeg mij enkel af waarom je geen VII wilt spelen vanwege de graphics maar wel I en II. Goed daar heb ik nu antwoord op en dat is iig duidelijk.

Ik kan ook niet inhoudelijk meepraten over VII vs. IX want ik heb IX zelf ook niet gespeeld. Ik heb zelf geen duidelijke favoriet in de reeks van Final Fantasy. Ik ga er dan ook maar vanuit dat je je opmerking breder richt dan mijzelf alleen, want ik voel me zeer zeker niet aangesproken als zijne een fanboy of hoe je het ook wilt noemen
NaRRaToRdonderdag 11 maart 2010 @ 18:57
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 18:50 schreef solidslayer het volgende:
Iemand comment op de vraag of het nut heeft om je nieuwere wapens te upgraden of gewoon de bestaande oude wapens te upgraden?
dat is mij ook nog niet helemaal duidelijk....ik kan ook de wapens upgraden, maar ik heb voor verschillende wapens al een nieuwere variant liggen....ik doe nog even niets upgraden want ik ga mezelf echt niet in de voeten schieten door nu al mijn items te besteden en er later achter te komen dat ik beter een ander wapen had kunnen upgraden voor een soort van ultimate wapen (a la XII waarbij je in de eerste 10 mins je initiele kansen voor de zodiac wapens kunt vernachelen.....)
solidslayerdonderdag 11 maart 2010 @ 18:57
Nu FF 13 eindelijk uit is gaat iedereen ineens over de alleroudste delen discusseren
solidslayerdonderdag 11 maart 2010 @ 18:59
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 18:57 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

dat is mij ook nog niet helemaal duidelijk....ik kan ook de wapens upgraden, maar ik heb voor verschillende wapens al een nieuwere variant liggen....ik doe nog even niets upgraden want ik ga mezelf echt niet in de voeten schieten door nu al mijn items te besteden en er later achter te komen dat ik beter een ander wapen had kunnen upgraden voor een soort van ultimate wapen (a la XII waarbij je in de eerste 10 mins je initiele kansen voor de zodiac wapens kunt vernachelen.....)
Ja dat dacht ik dus ook, ik heb alleen de aller eerste wapens geleveld. Maar ik heb ergens gelezen dat je elk wapen uiteindelijk kan laten transformeren tot de ulimate weapon..
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 19:02
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 18:54 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

en toch wil ik je even terugfluiten over je reactie. nu weet ik niet of je hem persoonlijk tegen mij richt of tegen iedereen in dit topic dat kan ik niet opmerken uit je tekst.....

ik heb me inhoudelijk niet bemoeid met de discussie VII versus IX. Ik vroeg mij enkel af waarom je geen VII wilt spelen vanwege de graphics maar wel I en II. Goed daar heb ik nu antwoord op en dat is iig duidelijk.

Ik kan ook niet inhoudelijk meepraten over VII vs. IX want ik heb IX zelf ook niet gespeeld. Ik heb zelf geen duidelijke favoriet in de reeks van Final Fantasy. Ik ga er dan ook maar vanuit dat je je opmerking breder richt dan mijzelf alleen, want ik voel me zeer zeker niet aangesproken als zijne een fanboy of hoe je het ook wilt noemen
Het feit dat het in een quote op jou staat was omdat ik begon met antwoorden op de I&II op de iPhone vraag. That's all
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 19:04
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 18:57 schreef solidslayer het volgende:
Nu FF 13 eindelijk uit is gaat iedereen ineens over de alleroudste delen discusseren
Dat is niet alleen nu hoor, dat is eigenlijk al zolang als ik in dit topic kom
Kom niet aan VII of aan IX of aan welk deel dan ook dat heilig is voor iemand.
It's like you're hurting their baby

Wel schattig hoor (up to a point)
PaRoDiUzZdonderdag 11 maart 2010 @ 19:22
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 18:12 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

de verouderde graphics van VII heeft er voor gezorgd dat je die niet wilt spelen en toch wil je dan FF I en II op de iPhone spelen......? verwacht maar niet dat dat eye candy is hoor
ik denk dat 2d graphics gewoon minder snel verouderen als 3d graphics, Als je bijvoorbeeld gaat kijken naar de GBA port en de DS remake van FFIV, denk ik dat veel mensen eerder kiezen voor de port omdat niet veel kan verbeteren aan poppetjes van 28-32 pixels terwijl je qua 3d al een stuk bent opgeschoten vanaf de PSX tijd.

[ Bericht 0% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 11-03-2010 19:29:15 ]
linebeardonderdag 11 maart 2010 @ 20:04
DIt is mijn eerste deel van Final Fantasy.... ziet er goed uit.
Inmiddels aanbelandt bij de eindbaas (tenminste dat denk ik) van Chapter 2. DIe robot met die ronddraaiende armen. Hoe krijg ik deze dood ?
Jesse_donderdag 11 maart 2010 @ 20:10
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 20:04 schreef linebear het volgende:
DIt is mijn eerste deel van Final Fantasy.... ziet er goed uit.
Inmiddels aanbelandt bij de eindbaas (tenminste dat denk ik) van Chapter 2. DIe robot met die ronddraaiende armen. Hoe krijg ik deze dood ?
de armen kapot maken en als hij ze regenereert op hem zelf in hakken.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 20:19
Okeeeeee dan!
SPOILER
Ik sta echt 3 seconden mijn mannetje tegen Odin and that's it.
Hope kan het als Medic niet bijbenen. Wham bam, dood
Ceased2Bedonderdag 11 maart 2010 @ 20:40
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 20:19 schreef Ang3l het volgende:
Okeeeeee dan!
SPOILER
Ik sta echt 3 seconden mijn mannetje tegen Odin and that's it.
Hope kan het als Medic niet bijbenen. Wham bam, dood
Ja dat lukte me ook pas na 5x goed :S
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 20:41
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 20:19 schreef Ang3l het volgende:
Okeeeeee dan!
SPOILER
Ik sta echt 3 seconden mijn mannetje tegen Odin and that's it.
Hope kan het als Medic niet bijbenen. Wham bam, dood
Daar had ik ook eerst last van.
SPOILER
Je moet Lightning zelf als Medic nemen en Hope als Ravager.
De 10-20 sec. van het gevecht zijn het belangrijkste.
Je moet alleen zorgen dat je ruimte tussen Lightning en Hope houdt, zodat Odin's AoE aanvallen niet beide tegelijk raken.

Als je dit lukt dan is het gevecht haast niet meer te verliezen.
Je kunt als Odin een verdedigings stance aanneemt ook nog snel switchen naar 2 ravagers of Hope snel even een Protect laten casten.
Prittdonderdag 11 maart 2010 @ 20:49
De bazen beginnen nu lekker dik te worden.

Vanavond stappen met vrienden, had me ook prima kunnen vermaken op mn bed.
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 20:49
Godkolere, wat is die bulbasar irritant.
Hoe werkt dat nou met dat gestalt?
Hetis uitgelegd, maar maakt het er niet makkelijker op.
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 20:55
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 20:41 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Daar had ik ook eerst last van.
SPOILER
Je moet alleen zorgen dat je ruimte tussen Lightning en Hope houdt, zodat Odin's AoE aanvallen niet beide tegelijk raken.

Hoe doe je dat dan?
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 21:02
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 20:55 schreef Ang3l het volgende:


Hoe doe je dat dan?
Je moet een beetje geluk hebben dat ze na de AoE uit elkaar gaan lopen. Volgens mij als je naar medic switched dan gaat je character toch wat meer op de achtergrond weg van de vijand staan. Dat is mij wel een aantal keer opgevallen.
DJ_donderdag 11 maart 2010 @ 21:26
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 20:49 schreef RenRen- het volgende:
Godkolere, wat is die bulbasar irritant.
Hoe werkt dat nou met dat gestalt?
Hetis uitgelegd, maar maakt het er niet makkelijker op.
bulbasar ?
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 21:31
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 21:26 schreef DJ_ het volgende:

[..]

bulbasar ?
SPOILER
Aster protoflorian. Het is net bulbasar.


Je kent bulbasar toch wel.
MEt 2000 hp over. Ga ik dood. Trut.
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 21:40
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 21:31 schreef RenRen- het volgende:
SPOILER
Aster protoflorian. Het is net bulbasar.
[ afbeelding ]

Je kent bulbasar toch wel.
MEt 2000 hp over. Ga ik dood. Trut.
Die heb ik net verslagen.
SPOILER
Gewoon zorgen dat je als eerst dat beest staggered.
Gewoon switchen van aanvallend, naar heal/support.
Hope heeft niet voor niets Protect en Shell.
Als je helemaal gebuffed bent dan kun je een tijdje voluit gaan met Commando en Ravager.
Als je moet healen snel switchen naar Commando en Medic.

Na de eerste keer staggeren had ik dat beest al bijna dood.
Ik heb het in stijl afgemaakt door Odin te summonen.
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 21:42
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 21:40 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Die heb ik net verslagen.
SPOILER
Gewoon zorgen dat je als eerst dat beest staggered.
Gewoon switchen van aanvallend, naar heal/support.
Hope heeft niet voor niets Protect en Shell.
Als je helemaal gebuffed bent dan kun je een tijdje voluit gaan Commando en Ravager.
Als je moet healen snel switchen naar Commando en Medic.

Na de eerste keer staggeren had ik dat beest al bijna dood.
Ik heb het in stijl afgemaakt door Odin te summonen.
SPOILER
Ik krijg dat beest niet gestaggert, zit nu op 40 000 hp en ben nog niet eens close gekomen met het staggeren. Nuh bluh, ik vind het lastig.
Ik snap niet hoe Odin werkt, dus ik gebruik hem nog maar niet Dat gestalt, en dan doe ik één ding en dan moet hij weer weg.
torn_Machinadonderdag 11 maart 2010 @ 21:49
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 21:42 schreef RenRen- het volgende:
SPOILER
Ik krijg dat beest niet gestaggert, zit nu op 40 000 hp en ben nog niet eens close gekomen met het staggeren. Nuh bluh, ik vind het lastig.
Ik snap niet hoe Odin werkt, dus ik gebruik hem nog maar niet Dat gestalt, en dan doe ik één ding en dan moet hij weer weg.
Als je Odin net heb gesummoned dan zie je een balk onder zijn naam die langzaam leeg loopt.
Als hij damage krijgt loopt die sneller leeg en als het balkje bijna leeg is dan moet je op Square drukken om Gestahlt Mode te activeren.

Hierna kun je een aantal knoppen combinaties indrukken die zorgen voor verschillende aanvallen.
Je hebt een beperkt aantal aanvalspunten tot je beschikking.
Als je punten bijna op zijn dan moet je op Triangle drukken om zijn beste aanval te doen.
Deze aanval gebruikt namelijk de resterende aanvalspunten.
SinofEnvydonderdag 11 maart 2010 @ 21:51
RenRen-
SPOILER
Met welke class setup probeer je hem te staggeren? Bijv - Ravager bouwt snel de stagger gauge (balk) op, maar het gaat ook weer snel weg. Commando (of Commander? I forget) bouwt langzaam op maar zorgt dat het langzaam weggaat, dus als bijv een Ravager een Commando tegelijk aanvallen dan krijg je de opbouwende snelheid van de Ravager maar gaat het niet snel weg. Je raakt het dus nooit kwijt zolang je af en toe aanvalt met je COM. Als je echter 2x COM hebt bouw je het echt nooit op, en 2x RAV dan is het in no-time weer weg.

Over Odin: Als je hem summont zie je rechtsonderin een balkje. Deze loopt af. Boven je HP bars van je party zie je nog een balk, deze loopt vol namate je meer aanvalt. Deze wil je zo vol mogelijk krijgen, dan krijg je meer Time Units als je in Gestalt Mode gaat. Je doel is dus: Odin summonen, zo hard mogelijk aanvallen met je party, en dan als de timebalk zeg maar bijna op is, druk je snel op X (of vierkantje, afhankelijk van je console). Nu wordt Odin een paard, mount je hem, en zal je rond de 16? Time Units hebben. Nu zie je aanvallen (richtingen+A (of X op PS3) en Y (of driehoek op PS3)). Er staat links van de aanvallen een hoeveelheid, dat is hoeveel time units de aanval kost. Je hebt dus een soort mana/MP. Op het moment dat je onder de 4 zit (want geloof ik kost elke aanval minstens 3) doe je die Y/Driehoek aanval waar "All" bij staat, maar dit is dus je krachtigste aanval. Je wilt dus dat dit je laatste aanval is. Daarna gaat Odin weg.
RenRen-donderdag 11 maart 2010 @ 21:58
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 @ 21:51 schreef SinofEnvy het volgende:
RenRen-
SPOILER
Met welke class setup probeer je hem te staggeren? Bijv - Ravager bouwt snel de stagger gauge (balk) op, maar het gaat ook weer snel weg. Commando (of Commander? I forget) bouwt langzaam op maar zorgt dat het langzaam weggaat, dus als bijv een Ravager een Commando tegelijk aanvallen dan krijg je de opbouwende snelheid van de Ravager maar gaat het niet snel weg. Je raakt het dus nooit kwijt zolang je af en toe aanvalt met je COM. Als je echter 2x COM hebt bouw je het echt nooit op, en 2x RAV dan is het in no-time weer weg.

Over Odin: Als je hem summont zie je rechtsonderin een balkje. Deze loopt af. Boven je HP bars van je party zie je nog een balk, deze loopt vol namate je meer aanvalt. Deze wil je zo vol mogelijk krijgen, dan krijg je meer Time Units als je in Gestalt Mode gaat. Je doel is dus: Odin summonen, zo hard mogelijk aanvallen met je party, en dan als de timebalk zeg maar bijna op is, druk je snel op X (of vierkantje, afhankelijk van je console). Nu wordt Odin een paard, mount je hem, en zal je rond de 16? Time Units hebben. Nu zie je aanvallen (richtingen+A (of X op PS3) en Y (of driehoek op PS3)). Er staat links van de aanvallen een hoeveelheid, dat is hoeveel time units de aanval kost. Je hebt dus een soort mana/MP. Op het moment dat je onder de 4 zit (want geloof ik kost elke aanval minstens 3) doe je die Y/Driehoek aanval waar "All" bij staat, maar dit is dus je krachtigste aanval. Je wilt dus dat dit je laatste aanval is. Daarna gaat Odin weg.
Oooooh! Nou snap ik het. Dankje. Dan heb ik wel een vraag voor PS3 gebruikers met een HDtv
SPOILER
Zijn de richtingen bij een aanval van Odin altijd hetzelfde? Want met mijn crappy tv zie ik serieus met geen mogelijkheid welke richting ik mijn dingie op moet draaien. Dus ik doe maar wat en dan gebeurt er dus heel veel niets. Als ze altijd hetzelfde zijn kan ik ze beter met een papiertje naast me houden.
Oh, en bulbasar is dood
AirwiNdonderdag 11 maart 2010 @ 22:23
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 20:19 schreef Ang3l het volgende:
Okeeeeee dan!
SPOILER
Ik sta echt 3 seconden mijn mannetje tegen Odin and that's it.
Hope kan het als Medic niet bijbenen. Wham bam, dood
Die had ik in één keer plat. Daar tegenover ben ik bij Shiva wel een keer of zes dood gegaan voor ik het trucje doorhad. Libra is je vriend!
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 22:48
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 22:23 schreef AirwiN het volgende:

[..]

Die had ik in één keer plat. Daar tegenover ben ik bij Shiva wel een keer of zes dood gegaan voor ik het trucje doorhad. Libra is je vriend!

Ik heb het dus andersom..........
SPOILER
Google = start by casting libra on Odin, then right away switch to the symbiosis paradigm. Wait for Hope to set up protect and shell on both party members- without this the battle will be very hard. Now you need to switch to the war and peace paradigm. This means Lightning can attack Odin, while hope casts the healing magic. IF you don’t have this paradigm set up, you may wish to retry and set it up first, or instead work with whatever you have- so long as someone is on healing duty!
When you see Odin use Ular’s shield, he will not attack for a few seconds. Use this respite to switch into the Dual casting Paradigm and really try to lay the hurt in on Odin.
Once Odin stops using the shield, go back to war and peace and then alternate between the two as necessary.

Om de symbiosis paradigm te skippen start ik met zo'n spray dus dan heb ik al automatisch shell & protect
Dan 2x Libra.
Dan Commando & Medic (War & Peace)
En steeds als ie shield gebruikt ff switchen naar 2x ravager (dual casting)

Balkje komt halverwege en dan is de teller op. Doe toch echt precies wat ze zeggen
Ang3ldonderdag 11 maart 2010 @ 22:56
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 22:48 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik heb het dus andersom..........
SPOILER
Google = start by casting libra on Odin, then right away switch to the symbiosis paradigm. Wait for Hope to set up protect and shell on both party members- without this the battle will be very hard. Now you need to switch to the war and peace paradigm. This means Lightning can attack Odin, while hope casts the healing magic. IF you don’t have this paradigm set up, you may wish to retry and set it up first, or instead work with whatever you have- so long as someone is on healing duty!
When you see Odin use Ular’s shield, he will not attack for a few seconds. Use this respite to switch into the Dual casting Paradigm and really try to lay the hurt in on Odin.
Once Odin stops using the shield, go back to war and peace and then alternate between the two as necessary.

Om de symbiosis paradigm te skippen start ik met zo'n spray dus dan heb ik al automatisch shell & protect
Dan 2x Libra.
Dan Commando & Medic (War & Peace)
En steeds als ie shield gebruikt ff switchen naar 2x ravager (dual casting)

Balkje komt halverwege en dan is de teller op. Doe toch echt precies wat ze zeggen
Maar met de techniek van torn_Machina lukte het wel
SPOILER
Geen idee waarom, want Lightning heb ik helemaal niet geupgrade als Medic en Hope niet als Ravager.
Misschien omdat je dan zelf de cures uitvoert en Odin gevoelig is voor healen of zo?
chibibodonderdag 11 maart 2010 @ 23:16
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 18:57 schreef solidslayer het volgende:
Nu FF 13 eindelijk uit is gaat iedereen ineens over de alleroudste delen discusseren
FF7 een 'oude FF' noemen.
solidslayerdonderdag 11 maart 2010 @ 23:43
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 23:16 schreef chibibo het volgende:

[..]

FF7 een 'oude FF' noemen.
FF7 is al 13 jaar oud, ouder dan sommige hier wellicht er werd zelfs over deel 1 en 2 gesproken
Chaos-Zerodonderdag 11 maart 2010 @ 23:47
Ik heb hem net, maar wat een game zeg!
mirveddonderdag 11 maart 2010 @ 23:53
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 22:56 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Maar met de techniek van torn_Machina lukte het wel
SPOILER
Geen idee waarom, want Lightning heb ik helemaal niet geupgrade als Medic en Hope niet als Ravager.
Misschien omdat je dan zelf de cures uitvoert en Odin gevoelig is voor healen of zo?
Waarom heb je dat niet gedaan ? Je hebt nu dus nog een hoop punten over?
Ang3lvrijdag 12 maart 2010 @ 00:01
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 23:53 schreef mirved het volgende:

[..]

Waarom heb je dat niet gedaan ? Je hebt nu dus nog een hoop punten over?
Nee hoor, helemaal niet.
Rian_vrijdag 12 maart 2010 @ 00:23
Ik heb het spel sinds zaterdag, ben er erg fan van Inmiddels in chapter 11, zag wat dingen voorbijkomen waar ik op wil reageren.

Wapen upgrades:
SPOILER
Je hebt 2 soorten items om mee te upgraden, plantachtige en machine-achtige, de plant items zorgen er voor dat je exp vermenigvuldigd woorden. Daarmee kan je je wapen tot de max van 3x exp bonus upgraden.

Daarna kan je machine-achtige items gebruiken om zo veel mogelijk exp in erbij te doen. Iedere keer als je machine items erbij doet kan je exp vermenigvuldiging teruglopen, dus voeg ze niet 1 voor 1 toe maar met een groter aantal voor een groter effect.

Het meest effective is dus om je wapen naar 3x bonus exp te doen en dan van 1 item met een hoge exp toevoeging zo veel mogelijk items tegelijk te activeren,
Sentinel rol:
SPOILER
Deze rol heb ik ook erg weinig gebruikt tot ergens in chapter 10. Dan kom je wat tegenstanders tegen die in het begin van de battle veel damage doen. De sentinel werkt als tank die de aanvallen aantrekt en de daarbij gedane damage verminderd. Een sentinel en een synergist gaan op deze manier goed samen. De sentinel vangt de klappen terwijl je synergist alle buffs opgooit. Waarna je met ravager en commander flink de aanval kan inzetten.
Verschillende rollen op characters.
SPOILER
Iedere character heeft een rol waarmee ze het beste upgraden, zoals commander voor Lightning en Medic voor Hope. Deze rollen kosten relatief minder CP voor meer verschillende aanvallen. Ook extra slots voor accesiores en de extra ATB balk die je kan unlocken zitten in het cristarium van de rol waarin de characters het beste zijn. Het is daarom handig om eerst deze te vullen voordat je naar andere rollen gaat kijken.
mirvedvrijdag 12 maart 2010 @ 00:29
quote:
Op vrijdag 12 maart 2010 00:01 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Nee hoor, helemaal niet.
Raar, ik had iedere keer vrijwel alle rollen volledig geleerd tot aan de opening van een nieuwe stage.
DJ_vrijdag 12 maart 2010 @ 00:32
quote:
Op donderdag 11 maart 2010 21:31 schreef RenRen- het volgende:

[..]
SPOILER
Aster protoflorian. Het is net bulbasar.
[ afbeelding ]

Je kent bulbasar toch wel.
MEt 2000 hp over. Ga ik dood. Trut.
bulbasar ken ik ja , die kerel ben ik nog niet tegen gekomen
RenRen-vrijdag 12 maart 2010 @ 07:26
quote:
Op vrijdag 12 maart 2010 @ 00:32 schreef DJ_ het volgende:

[..]

bulbasar ken ik ja , die kerel ben ik nog niet tegen gekomen
Welke chapter zit jij?