FOK!forum / Gaming / Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
ubermachtigzondag 2 augustus 2009 @ 13:50


Een korte inleiding

Operation Flashpoint: Dragon Rising is het officiële vervolg van Operation Flashpoint: Cold war Crisis. De originele Operation Flashpoint werd in 2001 gereleased. Deze game werd, tegen de verwachtingen in, een groot succes. De game won meerdere prijzen voor originaliteit en gameplay. Een shooter, maar dan in realistische variant was destijds nog nooit gedaan. Operation Flashpoint: Dragon Rising werd vlak voor de E3 van 2003 aangekondigd. Sindsdien is de game in ontwikkeling by Codemasters.

Onenigheid tussen de ontwikkelaar en uitgever

Omdat Operation Flashpoint: Cold War Crisis zo'n succes werd, wouden de ontwikkelaar (Bohemia Interactive) en de uitgever (Codemasters) er beide een flink zakcentje aan verdienen. Ook hadden ze beide een heel ander idee over hoe het vervolg eruit zou moeten gaan zien. In 2005 barstte de bom, en gingen Codemasters en Bohemia Interactive hun eigen weg. Bohemia Interactive kwam in 2006 met hun eigen variant op Operation Flashpoint, ArmA: Combat Operations. Helaas werd deze game niet zo'n succes als de oude Operation Flashpoint: Cold war Crisis.

Behalve dat de game niet succesvol was in de verkopen, bezat de game veel bugs, fouten en haperde de game teveel. In Juni 2009 werd ArmA 2 uitgegeven, de directe concurrent van Operation Flashpoint: Dragon Rising. Deze game liep vloeiender, en bezat minder bugs. Toch moeten er waarschijnlijk nog een hoop patches worden uitgegeven totdat deze game zich volwassen kan noemen. (Bij ArmA: Combat Operations kostte dat 6-8 patches)

Wat voor soort game wordt Operation Flashpoint: Dragon Rising?

Operation Flashpoint: Dragon Rising wordt een game met een sterk realistisch tintje. Je zou het als Battlefield 2 kunnen beschouwen, maar dan een veel grotere map (220 vierkante kilometer), en als je geraakt wordt door een kogel ben je minstens immobiel, en misschien zelfs al dood. Toch zullen Battlefield en Call of Duty spelers zich niet compleet op hun gemak voelen vanwege de realistische gameplay

Een paar belangrijke features van het spel:

  • Men kan in een level voorwerpen uit de omgeving beschadigen, en deze schade is gedurende de rest van het SPEL(!) blijvend.
  • Het spel zal zich afspelen op het eiland Kiska, hoewel dit in het spel Skira wordt genoemd.
  • Wapens kunnen worden uitgerust met een vizier of een granaatlanceerder.
  • Er zullen meer dan 70 wapens voorkomen in het spel.
  • Er zullen meer dan 50 voertuigen voor zowel land, zee als lucht beschikbaar zijn in het spel.
    (wikiquote)

    Wat kunnen we van de multiplayer verwachten?

    PC:
    32 spelers online
    4 player Campaign Co-op (Houdt in dat de singleplayer campaign ook met vrienden online kan worden gespeeld)
    Bovendien zal de PC versie de bekende "Mission Editor" krijgen, hiermee kunnen eigen missies worden geconstrueerd. De mission editor zal hetzelfde zijn als de mission editor van de ontwikkelaars, waardoor er veel mogelijk word voor de mensen die graag hun eigen missies bouwen.

    Consoles:
    4VS4 (Wordt waarschijnlijk 8VS8)
    4 player Campaign Co-op

    De aantallen van de multiplayer op de console zijn laag, dit valt te wijten aan de intensieve netcode. Ook zullen er veel computergestuurde vijanden/vrienden zijn, dat nummer kan oplopen boven de 200.

    Wat kunnen we grafisch van Operation Flashpoint: Dragon Rising verwachten?

    Alhoewel gameplay natuurlijk op de eerste plek staat, zal Operation Flashpoint: Dragon Rising gebruik maken van de EGO engine (Dit is dezelfde grafische engine als de engine die gebruikt werd in Race Driver: Grid, maar dan een verbeterde variant).

    De meningen over deze engine zijn nogal verschillend. Sommige reviewers vinden het "een echte Crysis beater" terwijl andere reviewers licht teleurgesteld zijn. Toch denk ik dat we ons hier geen zorgen over moeten gaan maken. Operation Flashpoint: Dragon Rising is namelijk nog steeds niet klaar, en er is waarschijnlijk veel gebeurd in de tussentijd.

    En het geluid dan?

    de audiovisuele ervaring is volgens Codemasters een van hun hoogste prioriteiten. Ze hebben een groot audio team gehuurd dat van ieder wapen in de game het geluid opmeet, van verschillende afstanden wel te verstaan.

    Ook de voertuigen, helikopters en misschien wel vliegtuigen (nog niet zeker) zullen ruimschoots opgenomen worden door het geluidsteam van Codemasters. Een klein voorproefje kan hier gevonden worden:

    http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=359302&highlight=Flashpoint+Audio+team

    Releasedatums?

    Op het moment staat Operation Flashpoint: Dragon Rising gepland op de verschillende data:

    Noord Amerika: 6 Oktober 2009
    EPAC gebieden: 8 Oktober 2009
    Verenigd koninkrijk: 9 Oktober 2009

    Na wat research vond ik dat Nederland waarschijnlijk ook een van de EPAC landen is, dat betekend dus dat Operation Flashpoint: Dragon Rising vanaf 8 Oktober 2009 beschikbaar zal zijn in ons landje.

    Nuttige links

    Operation Flashpoint: Dragon Rising beschikt over een grote, professionele achterban. Er zijn daarom ook verschillende fansites opgezet die zo vaak als mogelijk worden ge-update.

    Belangrijke Fansites (Constante nieuws updates, simpelste manier om up-to-date te blijven):
    http://operationflashpoint2.org/ (Helaas doodgespamt door turkse spambots)
    http://www.ofp2.info/

    Operation Flashpoint: Dragon Rising Niewsbrief:
    http://operationflashpoint2.list-manage.com/subscribe?u=9611701a44284addcd3b16f1f&id=29c3411346

    Helaas kennen wij een chronisch tekort aan Nederlandse members op het officiële forum, extra Nederlanders zou erg leuk zijn :
    http://community.codemasters.com/forum/forumdisplay.php?f=112

    Operation Flashpoint Flickr page (alle nieuwe screenshots kun je hier als eerste vinden):
    http://www.flickr.com/photos/sir_polaris/

    Operation Flashpoint: Dragon Rising wikipedia pagina's (Engelse aan te raden):
    Nederlands: http://nl.wikipedia.org/wiki/Operation_Flashpoint_2:_Dragon_Rising
    Engels: http://en.wikipedia.org/wiki/Operation_Flashpoint:_Dragon_Rising

    Positieve toevoegingen, Replies en vragen zijn natuurlijk altijd welkom, en ik zal proberen ze zo goed mogelijk te beantwoorden

    [ Bericht 0% gewijzigd door ubermachtig op 02-08-2009 13:55:50 ]
  • -skippybal-zondag 2 augustus 2009 @ 14:01
    Operation Flashpoint
    Hounietzondag 2 augustus 2009 @ 14:08
    Hier moet ik posten.
    Chocobodinsdag 11 augustus 2009 @ 21:15
    OMG,.... die filmpjes,... heb er nu twee bekeken. Dit is SERIEUS cool Operation Flashpoint is van mij als die uitkomt. Super SP game en 4 player co-op!! Die tactiek,... dat laden van die RPG, dat geluid, 220 km2





    VoreGdinsdag 11 augustus 2009 @ 21:19
    15 minuten duurt het om van de ene kant naar de andere kant te komen MET!! de heli.
    Deze moet ik hebben, laatst OPF weer eens geinstalleerd en die is nog steeds fantastisch.
    Chocobodinsdag 11 augustus 2009 @ 21:21
    quote:
    Op dinsdag 11 augustus 2009 21:19 schreef VoreG het volgende:
    15 minuten duurt het om van de ene kant naar de andere kant te komen MET!! de heli.
    Deze moet ik hebben, laatst OPF weer eens geinstalleerd en die is nog steeds fantastisch.
    9 uur te voet hoorde ik
    Chocobodinsdag 11 augustus 2009 @ 21:27




    Chocobodinsdag 11 augustus 2009 @ 21:43
    En net die andere twee bekeken,... tering zeg,... wat een spel! Ziet er zo fucking goed uit!
    Radegastdinsdag 11 augustus 2009 @ 21:47
    tvp voor dé game van het jaar.
    CheeseFrogdinsdag 11 augustus 2009 @ 22:46
    Ik heb een week of 2 geleden ArmA II gekocht, maar deze lijkt me toch toffer. Ik vond OPF1 altijd wel goaf.
    Hounietdinsdag 11 augustus 2009 @ 23:33
    Wat een helden .
    OPF is ook het enige spel wat ik origineel heb . De GOTH E. .
    kikoooooowoensdag 12 augustus 2009 @ 09:23
    Deze ga ik denk ik weer eens kopen voor de PC en niet voor de Xbox. Max 4VS4 lijkt me namelijk echt heel erg KUT.
    PBateman1978woensdag 12 augustus 2009 @ 10:00
    4v4 ?

    *schrapt van wanted-lijstje.
    Chocobowoensdag 12 augustus 2009 @ 10:10
    quote:
    Op woensdag 12 augustus 2009 10:00 schreef PBateman1978 het volgende:
    4v4 ?

    *schrapt van wanted-lijstje.
    4VS4 (Wordt waarschijnlijk 8VS8)

    Maar daar doe ik het niet voor. Het gaat mij om de SP en co-op ervaring. Als je echte MP wilt moet je voor MW2 gaan denk ik!
    PBateman1978woensdag 12 augustus 2009 @ 10:15
    quote:
    Op woensdag 12 augustus 2009 10:10 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    4VS4 (Wordt waarschijnlijk 8VS8)

    Maar daar doe ik het niet voor. Het gaat mij om de SP en co-op ervaring. Als je echte MP wilt moet je voor MW2 gaan denk ik!
    Dat ga ik dan ook maar doen ja.

    Want sinds BF1943 en het feit dat vrienden EINDELIJK ook online gamen, ben ik verslaafd aan online shooters.
    Strolie75woensdag 12 augustus 2009 @ 10:17
    Lijkt me een erg tof spel! Lekker tactisch en met beleid spelen
    Chocobowoensdag 12 augustus 2009 @ 10:33
    quote:
    Op woensdag 12 augustus 2009 10:17 schreef Strolie75 het volgende:
    Lijkt me een erg tof spel! Lekker tactisch en met beleid spelen
    Zo waar,... die presentatie heeft me helemaal overgehaald
    Strolie75woensdag 12 augustus 2009 @ 10:59
    quote:
    Op woensdag 12 augustus 2009 10:33 schreef Chocobo het volgende:
    Zo waar,... die presentatie heeft me helemaal overgehaald
    Dat geluid in het spel ook!
    Chocobowoensdag 12 augustus 2009 @ 11:20
    quote:
    Op woensdag 12 augustus 2009 10:59 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Dat geluid in het spel ook!
    Opgenomen bij Special Forces oefeningen,... in zowel de UK als US

    Tevens de afstand in geluid he Gijs,... granaatinslag zie je eerst en hoor je later! Tevens schreeuwen de mannetjes tijdens schietpartijen en fluisteren ze tijdens stealth SUPER!!
    -skippybal-woensdag 12 augustus 2009 @ 11:48
    Erg vet ja, dat de afstand van de explosie of wat dan ook wordt berekend met de snelheid van het geluid
    FP128woensdag 12 augustus 2009 @ 12:32
    Ik denk dat dit spel BF2 en COD4 vele malen overtreft in graphics en gameplay. Kan niet wachten tot hij hier in Nederland uitkomt.
    Hounietwoensdag 12 augustus 2009 @ 12:45
    Die trailers zijn ZIEK.
    RitseBwoensdag 12 augustus 2009 @ 13:00
    Ga ik zeker in de gaten houdn
    #ANONIEMwoensdag 12 augustus 2009 @ 16:55
    Ziet er erg goed uit. OPF 1 heb ik ook aardig wat gespeeld. Ik vraag me alleen af of de multiplayer voor de consoles leuk wordt met zo weinig spelers.
    PBateman1978woensdag 12 augustus 2009 @ 17:02
    quote:
    Op woensdag 12 augustus 2009 16:55 schreef Gewas het volgende:
    Ziet er erg goed uit. OPF 1 heb ik ook aardig wat gespeeld. Ik vraag me alleen af of de multiplayer voor de consoles leuk wordt met zo weinig spelers.
    Vergeet alleen niet dat de makers van OPF1 helemaal niets met dit spel te maken hebben.
    Rickocumwoensdag 12 augustus 2009 @ 17:15
    Ik hoop dat de multiplayer actie minder tempo heeft dan met CoD, dat je veel meer sneaky moet zijn en veel meer moet uitkijken! Lekker in het gras liggen en dan iemand neerpoppen van 200 meter!

    Of zullen ze weer van die kleine paupermapjes doen voor de multiplayer? Zou ik zonde vinden.
    HMaster-IIdonderdag 13 augustus 2009 @ 11:29
    quote:
    Op woensdag 12 augustus 2009 17:15 schreef RickoKun het volgende:
    Ik hoop dat de multiplayer actie minder tempo heeft dan met CoD, dat je veel meer sneaky moet zijn en veel meer moet uitkijken! Lekker in het gras liggen en dan iemand neerpoppen van 200 meter!

    Of zullen ze weer van die kleine paupermapjes doen voor de multiplayer? Zou ik zonde vinden.
    Dat gaat volgens mij gewoon grote maps opleveren.
    Dat waren zo ook al in OPF-1985 en de snelheid zal even hoog zijn al single-player.
    Ik heb deze game ook bovenaan mijn verlanglijst staan. Ben nu al bang voor mijn sociaal leven
    Heb er zin in...
    Chocobodonderdag 13 augustus 2009 @ 14:41
    PC specs Quad core CPU,......................

    Recommended System
    Operating system: Windows XP SP2 or later
    GPU: Shader 3.0 (GeForce 8800 GT / 512 MB VRAM or higher), DirectX 9.0c
    Sound Card: DirectX Compatible
    Memory: 2 GB
    Hard disk: 8 GB
    CPU: Quad Core CPU
    DVD drive: Dual Layer DVD-ROM

    Bij blij met mijn 360
    -CRASH-donderdag 13 augustus 2009 @ 15:04
    Weer een spel op m'n wachtlijstje
    MW2
    OFP2

    OFP1 was al een verslaving... Dat zal nu dan ookwel die richting uitgaan.
    Ik ga wel de PS3 versie halen.
    Chocobodonderdag 13 augustus 2009 @ 15:26
    Dit is mijn eerste Operation Flashpoint spel,.... geen idee wat me te wachten staat, maar het ziet er allemaal super uit.
    Roflpantoffeldonderdag 13 augustus 2009 @ 15:30
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 15:26 schreef Chocobo het volgende:
    Dit is mijn eerste Operation Flashpoint spel,.... geen idee wat me te wachten staat, maar het ziet er allemaal super uit.
    Mwah wil het spel wel, maar ziet niet altijd even mooi uit. Komt er eigenlijk een demo?
    Chocobodonderdag 13 augustus 2009 @ 15:34
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 15:30 schreef Roflpantoffel het volgende:

    [..]

    Mwah wil het spel wel, maar ziet niet altijd even mooi uit. Komt er eigenlijk een demo?
    De 360 demonstratie vind ik schitterend!

    Mertdonderdag 13 augustus 2009 @ 15:50
    Must have voor mij
    Roflpantoffeldonderdag 13 augustus 2009 @ 15:55
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 15:34 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    De 360 demonstratie vind ik schitterend!


    Je medespelers lopen alleen zo raar.
    Mork_Van_Orkdonderdag 13 augustus 2009 @ 16:41
    Maar over dat geluid he, dat de afstand bepaalt wanneer je een knal hoort, dat was toch ook al in Battlefield 1942 vroeger? Vond dat toen al zo briljant, ik als sniper liggend op een heuvel, grote veldslagen in de verte en dat je een ontploffing zag en een paar seconden later zo'n zware, doffe *boem*.
    Was vooral op een bepaalde map heel tof, kan alleen niet meer op de naam komen. Met veel gras, heuvels, een molen (met vlag ervoor) en veel tanks. Beetje een donkere map in mijn geheugen (met sneeuw ook?)
    ufopilootdonderdag 13 augustus 2009 @ 17:58
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 15:04 schreef -CRASH- het volgende:
    Weer een spel op m'n wachtlijstje
    MW2
    OFP2

    OFP1 was al een verslaving... Dat zal nu dan ookwel die richting uitgaan.
    OFP2 lijkt niet eens een beetje op OFP1

    Als je Operation Flashpoint wilt spelen moet je Armed Assault kopen, en niet deze kut Call of Duty kloon.
    Chocobodonderdag 13 augustus 2009 @ 18:05
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 17:58 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]
    kut Call of Duty kloon.
    -CRASH-donderdag 13 augustus 2009 @ 18:30
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 17:58 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    OFP2 lijkt niet eens een beetje op OFP1

    Als je Operation Flashpoint wilt spelen moet je Armed Assault kopen, en niet deze kut Call of Duty kloon.
    Arma heb ik natuurlijk ook. En die vond ik weer minder dan OFP1
    ufopilootdonderdag 13 augustus 2009 @ 18:58
    Ok, maar Operation Flashpoint 2 lijkt dus lange na niet op OFP. Niet eens een beetje. Er is niks meer van over. Niet meer wachten in de bosjes, maar rennen als een idioot in close combat met sprayende M4's en vliegende raketten om je oren. Deze game draagt alleen de titel, qua inhoud is het een compleet andere game.
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 18:05 schreef Chocobo het volgende:

    [..]


    Dit filmpje zegt genoeg:



    Close combat, snelle arcade gameplay etc.
    Chocobodonderdag 13 augustus 2009 @ 19:09
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 18:58 schreef ufopiloot het volgende:
    Ok, maar Operation Flashpoint 2 lijkt dus lange na niet op OFP. Niet eens een beetje. Er is niks meer van over. Niet meer wachten in de bosjes, maar rennen als een idioot in close combat met sprayende M4's en vliegende raketten om je oren. Deze game draagt alleen de titel, qua inhoud is het een compleet andere game.
    [..]

    Dit filmpje zegt genoeg:



    Close combat, snelle arcade gameplay etc.
    Ken heel OFP1 niet, maar dit vind ik heerlijk! Tactische gevechten,... grote open wereld,... heerlijk
    Strolie75donderdag 13 augustus 2009 @ 19:23
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 18:58 schreef ufopiloot het volgende:
    Ok, maar Operation Flashpoint 2 lijkt dus lange na niet op OFP. Niet eens een beetje. Er is niks meer van over. Niet meer wachten in de bosjes, maar rennen als een idioot in close combat met sprayende M4's en vliegende raketten om je oren. Deze game draagt alleen de titel, qua inhoud is het een compleet andere game.
    [..]

    Dit filmpje zegt genoeg:



    Close combat, snelle arcade gameplay etc.
    Valt wel mee hoor. Die gasten spelen het gewoon wat meer arcade omdat ze zoveel mogelijk in korte tijd willen laten zien.
    Trystardonderdag 13 augustus 2009 @ 19:54
    Deze gaat ik halen voor m'n ps3
    ufopilootdonderdag 13 augustus 2009 @ 20:41
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 19:09 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ken heel OFP1 niet, maar dit vind ik heerlijk! Tactische gevechten,... grote open wereld,... heerlijk
    Nouja goed, als je het eerste deel niet kent kan het vet zijn, maar CHAOS doelde vooral erop dat hij zin heeft in het vervolg, maar aangezien deel 2 dus helemaal niet op deel 1 lijkt kan je dan beter naar de Armed Assault serie in plaats van deze game. Omdat dit deel helemaal niet lijkt op deel 1.

    Dit is OFP 1; tijdens de missie met de meeste actie (dus normaal is alles nog 6 keer zo rustig )

    quote:
    Valt wel mee hoor. Die gasten spelen het gewoon wat meer arcade omdat ze zoveel mogelijk in korte tijd willen laten zien.
    Hoe kan je nou een game 'meer' of 'minder arcade' spelen
    Chocobodonderdag 13 augustus 2009 @ 20:48
    quote:
    Op donderdag 13 augustus 2009 20:41 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    Nouja goed, als je het eerste deel niet kent kan het vet zijn, maar CHAOS doelde vooral erop dat hij zin heeft in het vervolg, maar aangezien deel 2 dus helemaal niet op deel 1 lijkt kan je dan beter naar de Armed Assault serie in plaats van deze game. Omdat dit deel helemaal niet lijkt op deel 1.

    Dit is OFP 1; tijdens de missie met de meeste actie (dus normaal is alles nog 6 keer zo rustig )


    [..]

    Hoe kan je nou een game 'meer' of 'minder arcade' spelen
    Je doet me denken aan een artikel van Eurogamer!

    I once got lectured by a man at a wedding about Operation Flashpoint. I'd made the mistake of mentioning what I do for a living, but instead of smiling, nodding and pretending to listen while I explained just what a burden it is deciding between two numbers all the time, he went a little purple and asked if I'd heard of ArmA. I didn't have time to answer before he launched into a fifteen-minute tirade against Codemasters, accusing them of being traitorous and misleading money-grabbers for making a game under the name Operation Flashpoint while its real creators Bohemia Interactive, supported by a real community of real fans, were making real sequels to the most real war game ever made and didn't I think it would be worth writing an exposé about that?
    Strolie75vrijdag 14 augustus 2009 @ 09:00
    Hardcore mode:

    http://www.gametrailers.c(...)ion-flashpoint/54065
    -CRASH-vrijdag 14 augustus 2009 @ 11:55
    quote:
    Dat bedoel ik.... On yuore own no croshair, no compass.. just a map.... Dat is OFP
    Strolie75vrijdag 14 augustus 2009 @ 11:59
    Gelukkig komt er ook een PC versie.

    Chocobovrijdag 14 augustus 2009 @ 12:02
    quote:
    Op vrijdag 14 augustus 2009 11:59 schreef Strolie75 het volgende:
    Gelukkig komt er ook een PC versie.

    [ afbeelding ]


    [ Bericht 5% gewijzigd door Chocobo op 14-08-2009 12:07:36 ]
    Strolie75vrijdag 14 augustus 2009 @ 12:05
    quote:
    Op vrijdag 14 augustus 2009 12:02 schreef Chocobo het volgende:

    [..]


    Ik haal hem ook op de 360 hoor...was even sarcastisch.

    [ Bericht 4% gewijzigd door Chocobo op 14-08-2009 12:12:05 (Mijn smilie gefixed :@) ]
    ufopilootvrijdag 14 augustus 2009 @ 12:29
    quote:
    Op vrijdag 14 augustus 2009 11:55 schreef -CRASH- het volgende:

    [..]

    Dat bedoel ik.... On yuore own no croshair, no compass.. just a map.... Dat is OFP
    Oja, alsof door die 3 kleine dingetjes de game opeens veel minder arcade wordt Hardcore mode: Geen crosshair. Nou geweldig hoor.
    Chocobozaterdag 15 augustus 2009 @ 07:27
    Strolie75zaterdag 15 augustus 2009 @ 08:48
    quote:
    Ik zag in de vorige trailers nog tanks en cobra gevechtshelicopters, daar kun je vast ook nog in rijden/vliegen.

    [ Bericht 0% gewijzigd door Strolie75 op 15-08-2009 09:02:26 ]
    Chocobozaterdag 15 augustus 2009 @ 09:01
    quote:
    Op zaterdag 15 augustus 2009 08:48 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Ik zag in de vorige trailers nog tanks en combra gevechtshelicopters, daar kun je vast ook nog in rijden/vliegen.
    Zeker,... via helicopter duurt het 8-10 minuten om aan de andere kant van het eiland te komen. Te voet,... zonder gevechten 8-10 uur

    -CRASH-zaterdag 15 augustus 2009 @ 09:03
    quote:
    Op vrijdag 14 augustus 2009 12:29 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    Oja, alsof door die 3 kleine dingetjes de game opeens veel minder arcade wordt Hardcore mode: Geen crosshair. Nou geweldig hoor.
    Afzeiken is ook een kunst......
    Chocobozaterdag 15 augustus 2009 @ 09:32
    quote:
    Op zaterdag 15 augustus 2009 09:03 schreef -CRASH- het volgende:

    [..]

    Afzeiken is ook een kunst......
    Ieder zijn ding inderdaad. Als je het niks vind moet je fijn MW2 opstarten straks of de oude OFP uit de doos halen. Zelf lijkt het me erg cool. Heb er zin in
    ufopilootzaterdag 15 augustus 2009 @ 14:11
    quote:
    Op zaterdag 15 augustus 2009 09:03 schreef -CRASH- het volgende:

    [..]

    Afzeiken is ook een kunst......
    Jij doet alsof de game opeens enorm verandert.. De game wordt vast wel tof, maar het wordt niet opeens een hardcore combat sim als je het op hardcore mode speelt.

    Maargoed, afzeiken doe ik zeker niet. Ik kijk echt enorm uit naar de game en de beelden zien er heel er gaaf uit. Maar waar ik op zeik is dat dit geen combat sim gaat worden, maar gewoon een toffe game die tussen ArmA en Call of Duty in zit.

    [ Bericht 21% gewijzigd door ufopiloot op 15-08-2009 17:04:27 ]
    HMaster-IIdinsdag 18 augustus 2009 @ 10:39
    Ik hoop trouwens heel erg op een beter functionerende map-editor/missie-builder.
    Die van OFP-1985 was een ellende. Ik heb daar nooit fatsoenlijk een missie kunnen opzetten.

    Vooral het plaatsen van helikopters op een heli platform ging erg slecht. De tool liet gewoon de voertuigen van tig meter hoog naar beneden stuiteren. ga je testen, stuiteren je Chinooks 5 keer op en neer en komen zelfs op hun zijkant terecht. Fijn als je bijvoorbeeld een Med-evac stuk in je missie wil opzetten en de boel al ontploft is voor je überhaupt kan beginnen.
    Hopen dat ze dat nu beter hebben opgelost. Want missies bouwen was wel een leuk onderdeel.
    -skippybal-dinsdag 18 augustus 2009 @ 10:41
    Zijn redelijk wat (community)patches voor de editor, als ik het me goed herinner.
    ufopilootdinsdag 18 augustus 2009 @ 19:21
    quote:
    Op dinsdag 18 augustus 2009 10:39 schreef HMaster-II het volgende:
    Ik hoop trouwens heel erg op een beter functionerende map-editor/missie-builder.
    Die van OFP-1985 was een ellende. Ik heb daar nooit fatsoenlijk een missie kunnen opzetten.

    Vooral het plaatsen van helikopters op een heli platform ging erg slecht. De tool liet gewoon de voertuigen van tig meter hoog naar beneden stuiteren. ga je testen, stuiteren je Chinooks 5 keer op en neer en komen zelfs op hun zijkant terecht. Fijn als je bijvoorbeeld een Med-evac stuk in je missie wil opzetten en de boel al ontploft is voor je überhaupt kan beginnen.
    Hopen dat ze dat nu beter hebben opgelost. Want missies bouwen was wel een leuk onderdeel.
    De editor was juist geweldig. Met simpele commands of scripts (die je ook gewoon kan downloaden) kan je de mooiste missies in elkaar zetten. De hele campagne is gewoon met de editor gemaakt. Dat is met OFP2 trouwens ook zo.

    Als je heli's niet goed op een platform staan heb je daar hele simpele commands voor, op welke hoogte ze zich bevinden. Ik heb me juist enorm vermaakt, eigenlijk alleen maar, met de mission editor. In de campaign kwam ik in een missie niet verder, en vanaf dat moment speel ik alleen nog maar met de mission editor. Ook in Armed Assault en in Armed Assault 2. En sowieso ook enorm veel in OFP2.
    HMaster-IIwoensdag 19 augustus 2009 @ 09:27
    quote:
    Op dinsdag 18 augustus 2009 19:21 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    De editor was juist geweldig. Met simpele commands of scripts (die je ook gewoon kan downloaden) kan je de mooiste missies in elkaar zetten. De hele campagne is gewoon met de editor gemaakt. Dat is met OFP2 trouwens ook zo.

    Als je heli's niet goed op een platform staan heb je daar hele simpele commands voor, op welke hoogte ze zich bevinden. Ik heb me juist enorm vermaakt, eigenlijk alleen maar, met de mission editor. In de campaign kwam ik in een missie niet verder, en vanaf dat moment speel ik alleen nog maar met de mission editor. Ook in Armed Assault en in Armed Assault 2. En sowieso ook enorm veel in OFP2.
    Dat heb ik dan niet goed begrepen in die tijd...
    Ik heb OFP wel uitgespeeld... Wel met moeite bij bepaalde missies. Ga wel heel erg uitzien naar de nieuwe
    Chocobowoensdag 26 augustus 2009 @ 20:15
    Sounds trailer van Operation Flashpoint!

    http://www.gamersyde.com/(...)of_war-12637_en.html

    Strolie75zaterdag 29 augustus 2009 @ 08:52
    Operation Flashpoint 2 Co-op Trailer

    http://www.gametrailers.c(...)ion-flashpoint/55143
    Chocobozaterdag 29 augustus 2009 @ 09:43
    quote:
    Op zaterdag 29 augustus 2009 08:52 schreef Strolie75 het volgende:
    Operation Flashpoint 2 Co-op Trailer

    http://www.gametrailers.c(...)ion-flashpoint/55143
    4 player co-op lijkt me geweldig,... net als in Rainbow Six Vegas!
    Strolie75vrijdag 4 september 2009 @ 16:28
    http://www.gametrailers.c(...)ion-flashpoint/55403
    Chocobozaterdag 5 september 2009 @ 08:45
    quote:
    Cool verhaal!
    Mertwoensdag 9 september 2009 @ 15:46
    Zo, net even een pre-order geplaatst bij Gamehubs voor 2 maal de 360 versie Laat maar komen!
    -Dries-woensdag 9 september 2009 @ 17:39
    Volgens mij is dit de game die Far Cry 2 had moeten zijn. Dit houden we in de gaten dus.
    Muchachooowoensdag 9 september 2009 @ 20:38
    wauw wat heb ik toch een geluk.
    twee weekjes na de release ben ik jarig

    tevens tvp
    HMaster-IIzaterdag 12 september 2009 @ 12:47
    quote:
    Op woensdag 9 september 2009 15:46 schreef Mert het volgende:
    Zo, net even een pre-order geplaatst bij Gamehubs voor 2 maal de 360 versie Laat maar komen!
    Ik heb ook een Pre-Order geplaatst...
    Maar dan bij Bol.com en voor de PC-versie
    kikoooooomaandag 14 september 2009 @ 13:08
    Pre order op gamehubs is niet duur zeg..
    jpjedidinsdag 15 september 2009 @ 09:41
    quote:
    Op maandag 14 september 2009 13:08 schreef kikoooooo het volgende:
    Pre order op gamehubs is niet duur zeg..
    Kon hem daar niet vinden dus heb hem bij play.com besteld voor 23 euro. Wat kostte hij bij gamehubs?
    -Dries-dinsdag 15 september 2009 @ 12:45
    Ik wacht eigenlijk op de demo. Als die me bevalt, koop ik hem. Zoniet, dan niet
    kikoooooodinsdag 15 september 2009 @ 18:34
    quote:
    Op dinsdag 15 september 2009 09:41 schreef jpjedi het volgende:

    [..]

    Kon hem daar niet vinden dus heb hem bij play.com besteld voor 23 euro. Wat kostte hij bij gamehubs?
    http://www.budgetgaming.nl/deeplink.php?shop=81&ean=5024866339413&gameid=100271

    Xbox 360 versie hè...
    Chocobomaandag 21 september 2009 @ 17:40
    kikoooooomaandag 21 september 2009 @ 18:26
    http://www.gamersyde.com/game_1242_en.html

    ^^ Daar staan alle HD Trailers

    Arcturusmaandag 21 september 2009 @ 20:50
    quote:
    Kijk! Dat is een goede storyline zo te zien.
    Chocobodonderdag 24 september 2009 @ 23:03


    BaraCudazondag 27 september 2009 @ 12:52
    Net besteld
    Nero22dinsdag 29 september 2009 @ 19:02
    Ik koop hem wel in de winkel. De beste man van de Free Record Shop zei dat ik hem, de game dan , de 7e wel op kon komen halen.
    #ANONIEMdonderdag 1 oktober 2009 @ 09:51
    Ik las op wikipedia dat er alleen een demo komt voor de PC?

    [ Bericht 23% gewijzigd door #ANONIEM op 01-10-2009 09:52:16 ]
    Prosacdonderdag 1 oktober 2009 @ 10:50
    Net de SP review gelezen in PCGameplay.
    Eindconclusie is dat wanneer je de AI en bug-vrijheid van deze game combineert met de missiebuilding en vrijheid van Armed Assault, je de perfecte game zou hebben gehad.

    De AI is geweldig, maar de campaign met 9 missies veel te kort. Bovendien kun je volgens hen in singleplayer niet met gevechtshelicopters of tanks vechten.
    alleen vliegen in een blackhawk zou voorkomen. Daarnaast is er geen absolute vrijheid op de map, maar onzichtbare muren die "mission failed" geven als je erover stapt..
    Rickocumdonderdag 1 oktober 2009 @ 19:01
    quote:
    Op donderdag 1 oktober 2009 10:50 schreef Prosac het volgende:
    Net de SP review gelezen in PCGameplay.
    Eindconclusie is dat wanneer je de AI en bug-vrijheid van deze game combineert met de missiebuilding en vrijheid van Armed Assault, je de perfecte game zou hebben gehad.

    De AI is geweldig, maar de campaign met 9 missies veel te kort. Bovendien kun je volgens hen in singleplayer niet met gevechtshelicopters of tanks vechten.
    alleen vliegen in een blackhawk zou voorkomen. Daarnaast is er geen absolute vrijheid op de map, maar onzichtbare muren die "mission failed" geven als je erover stapt..
    Had iemand dus toch gelijk waar hij en ik voor vreeschden.

    Kwam door dat youtube filmpje ook, echt zo'n call of duty filmpje waar je alleen maar in de actie zit.

    Ik wacht de reviews wel af voordat ik hem koop.
    Nero22donderdag 1 oktober 2009 @ 19:28
    Dat eh... is erg jammer... Denk dat ik dan (ook) toch maar even de reviews afwacht.
    ufopilootvrijdag 2 oktober 2009 @ 11:21
    Dat is wel heel dom ja, maar sowieso heeft deze game ook missie-timers waardoor je niet rustig aan kan doen.

    Ik ben benieuwd hoe de mission-editor op de PC werkt; of daar wél volledige vrijheid is op het eiland, en of je dan wel in voertuigen kan. Natuurlijk belachelijk dat dat helemaal niet kan
    Mopst3rvrijdag 2 oktober 2009 @ 12:44
    Komt ie ook op de pc?
    Hij wordt wel sjmerig moeilijk volgens mij
    Chocobovrijdag 2 oktober 2009 @ 13:38
    Ben heel benieuwd naar de reviews!

    Tot die tijd een nieuwe trailer:

    http://www.gamersyde.com/(...)nd_feel-8617_en.html

    Chocobovrijdag 2 oktober 2009 @ 13:44
    quote:
    Op donderdag 1 oktober 2009 10:50 schreef Prosac het volgende:
    Net de SP review gelezen in PCGameplay.
    Eindconclusie is dat wanneer je de AI en bug-vrijheid van deze game combineert met de missiebuilding en vrijheid van Armed Assault, je de perfecte game zou hebben gehad.

    De AI is geweldig, maar de campaign met 9 missies veel te kort. Bovendien kun je volgens hen in singleplayer niet met gevechtshelicopters of tanks vechten.
    alleen vliegen in een blackhawk zou voorkomen. Daarnaast is er geen absolute vrijheid op de map, maar onzichtbare muren die "mission failed" geven als je erover stapt..
    Ik vertrouw de bron niet zo. In de trailer zie je heel duidelijk dat je gewoon voertuigen kan besturen Tevens promoten ze juist de vrijheid,.... zou heel erg raar zijn als je mission failed te zien krijgt als je gaat rondlopen? In ieder geval wacht ik wel even de reviews af!

    De laatste beelden zien er in ieder geval geweldig uit!
    ufopilootvrijdag 2 oktober 2009 @ 13:51
    Ik vind een verhaal van de PC Gameplay wel wat betrouwbaarder dan promotiefilmpjes van de ontwikkelaar. Ik heb sowieso nog nooit een ingame beeld gezien van de speler die in een straaljager of tank zit, alle gameplaybeelden zijn te voet. Ook qua vrijheid lijkt het er ook op dat het eiland gewoon afgesloten is, ze stoppen er ook niet voor niets een tijdslimiet in.
    BaraCudavrijdag 2 oktober 2009 @ 14:04
    quote:
    Op vrijdag 2 oktober 2009 13:38 schreef Chocobo het volgende:
    Ben heel benieuwd naar de reviews!

    Tot die tijd een nieuwe trailer:

    http://www.gamersyde.com/(...)nd_feel-8617_en.html

    [ afbeelding ]
    Dit spreekt die preview weer tegen lijkt me.

    besturen van voertuigen en dergelijke.
    Chocobovrijdag 2 oktober 2009 @ 14:05
    quote:
    Op vrijdag 2 oktober 2009 13:51 schreef ufopiloot het volgende:
    Ik vind een verhaal van de PC Gameplay wel wat betrouwbaarder dan promotiefilmpjes van de ontwikkelaar. Ik heb sowieso nog nooit een ingame beeld gezien van de speler die in een straaljager of tank zit, alle gameplaybeelden zijn te voet. Ook qua vrijheid lijkt het er ook op dat het eiland gewoon afgesloten is, ze stoppen er ook niet voor niets een tijdslimiet in.
    Volgens mij heeft elke missie een limiet van 90 minuten, maar kan je wel gewoon buiten het missie gebied komen. Als de 90 minuten op zijn,... ja dan is het missie failed ja. Vraag me alleen af of je tussen de missies tijd krijgt om rustig aan te doen? In principe genoeg tijd denk ik zo.
    ufopilootvrijdag 2 oktober 2009 @ 14:06
    Nouja, de PCGameplay heeft het dus ook al over onzichtbare muren.
    Chocobovrijdag 2 oktober 2009 @ 14:14
    quote:
    Op vrijdag 2 oktober 2009 14:06 schreef ufopiloot het volgende:
    Nouja, de PCGameplay heeft het dus ook al over onzichtbare muren.
    Voor zover ik weet zijn de onzichtbare muren alleen actief tijden multiplayer games en niet aanwezig in de SP.
    Prosaczaterdag 3 oktober 2009 @ 01:28
    Even de PCGameplay er weer bijgepakt. Ze hebben een review gemaakt op basis van de Singleplayer campaign. De multiplayer konden ze nog niet testen dus geen eindscore nog.

    Ik citeer

    "In Arma II kon je gaan en staan waar je wilde, in Dragon Rising is dit niet het geval. Het lijkt erop dat de 'enorme' spelwereld is opgedeeld in kleine zones die niet onderling verbonden zijn. Er is voor iedere opdracht wel voldoende speelruimte voorzien, maar op een bepaald ogenblik overschrijd je een onzichtbare grens en mislukt je missie"

    "APC's en jeeps waren nog regelmatig voorhanden, maar zwaardere tanks bleven in handen van de AI. Elke poging geforceerd in zo'n tank te klimmen eindigde onderaan de rupsband. Eerst dachten we nog dat het eenvoudigweg niet voorzien was in de campagne om te vliegen met aanvalshelikopters of om te rijden met tanks....tot onze grote ergernis bleek dit in de single missions ook niet mogelijk, die ook nog eens uit exact dezelfde 11 opdrachten als de campaign bestaan!'

    "..de totale speelduur is dan weer aan de korte kant. We hebben een zestal uren nodig gehad om de elf opdrachten af te werken...."
    "De beperking van je bewegingsvrijheid binnen de speelmap is wat ons betreft onvergeeflijk en ook de schaarse hoeveelheid speelbare voertuigen is voor Operation Flashpoint veteranen geen al te best nieuws. Het is opvallend dat Dragon Rising goed scoort op zaken waar ArmA II het minder doet en omgekeerd."
    Chocobozaterdag 3 oktober 2009 @ 08:48
    quote:
    Op zaterdag 3 oktober 2009 01:28 schreef Prosac het volgende:
    Even de PCGameplay er weer bijgepakt. Ze hebben een review gemaakt op basis van de Singleplayer campaign. De multiplayer konden ze nog niet testen dus geen eindscore nog.

    Ik citeer

    "In Arma II kon je gaan en staan waar je wilde, in Dragon Rising is dit niet het geval. Het lijkt erop dat de 'enorme' spelwereld is opgedeeld in kleine zones die niet onderling verbonden zijn. Er is voor iedere opdracht wel voldoende speelruimte voorzien, maar op een bepaald ogenblik overschrijd je een onzichtbare grens en mislukt je missie"

    "APC's en jeeps waren nog regelmatig voorhanden, maar zwaardere tanks bleven in handen van de AI. Elke poging geforceerd in zo'n tank te klimmen eindigde onderaan de rupsband. Eerst dachten we nog dat het eenvoudigweg niet voorzien was in de campagne om te vliegen met aanvalshelikopters of om te rijden met tanks....tot onze grote ergernis bleek dit in de single missions ook niet mogelijk, die ook nog eens uit exact dezelfde 11 opdrachten als de campaign bestaan!'

    "..de totale speelduur is dan weer aan de korte kant. We hebben een zestal uren nodig gehad om de elf opdrachten af te werken...."
    "De beperking van je bewegingsvrijheid binnen de speelmap is wat ons betreft onvergeeflijk en ook de schaarse hoeveelheid speelbare voertuigen is voor Operation Flashpoint veteranen geen al te best nieuws. Het is opvallend dat Dragon Rising goed scoort op zaken waar ArmA II het minder doet en omgekeerd."
    Tja,... we kunnen er niet omheen in dat geval,.... ik verwacht mindere reviews als dit allemaal klopt. Jammer,....
    Strolie75zaterdag 3 oktober 2009 @ 09:57
    quote:
    Op zaterdag 3 oktober 2009 01:28 schreef Prosac het volgende:
    Even de PCGameplay er weer bijgepakt. Ze hebben een review gemaakt op basis van de Singleplayer campaign. De multiplayer konden ze nog niet testen dus geen eindscore nog.

    Ik citeer

    "In Arma II kon je gaan en staan waar je wilde, in Dragon Rising is dit niet het geval. Het lijkt erop dat de 'enorme' spelwereld is opgedeeld in kleine zones die niet onderling verbonden zijn. Er is voor iedere opdracht wel voldoende speelruimte voorzien, maar op een bepaald ogenblik overschrijd je een onzichtbare grens en mislukt je missie"

    "APC's en jeeps waren nog regelmatig voorhanden, maar zwaardere tanks bleven in handen van de AI. Elke poging geforceerd in zo'n tank te klimmen eindigde onderaan de rupsband. Eerst dachten we nog dat het eenvoudigweg niet voorzien was in de campagne om te vliegen met aanvalshelikopters of om te rijden met tanks....tot onze grote ergernis bleek dit in de single missions ook niet mogelijk, die ook nog eens uit exact dezelfde 11 opdrachten als de campaign bestaan!'

    "..de totale speelduur is dan weer aan de korte kant. We hebben een zestal uren nodig gehad om de elf opdrachten af te werken...."
    "De beperking van je bewegingsvrijheid binnen de speelmap is wat ons betreft onvergeeflijk en ook de schaarse hoeveelheid speelbare voertuigen is voor Operation Flashpoint veteranen geen al te best nieuws. Het is opvallend dat Dragon Rising goed scoort op zaken waar ArmA II het minder doet en omgekeerd."
    Mwaaa, voertuigen boeien me eigenlijk niet zo. Ik ben op zoek naar een realistisch infanteriespel, niet een Battlefield kloon. Op het echte slagveld klopt een soldaat ook niet op een tank om te vragen of hij ook even mag. Net zoals ze de missies gestructuureerd moeten houden. In het echt zal een generaal het ook niet waarderen als jij tijdens een offensief even gaat shoppen in Groningen.
    Strolie75zaterdag 3 oktober 2009 @ 09:57
    http://www.xboxonly.nl/videos/3951/Operation_Flashpoint_2:_Dragon_Rising_-_Dev_Diary:_Look_&_Feel/

    Prosaczaterdag 3 oktober 2009 @ 10:11
    quote:
    Op zaterdag 3 oktober 2009 09:57 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Mwaaa, voertuigen boeien me eigenlijk niet zo. Ik ben op zoek naar een realistisch infanteriespel, niet een Battlefield kloon. Op het echte slagveld klopt een soldaat ook niet op een tank om te vragen of hij ook even mag. Net zoals ze de missies gestructuureerd moeten houden. In het echt zal een generaal het ook niet waarderen als jij tijdens een offensief even gaat shoppen in Groningen.
    Allemaal waar.. maar het spreekt de eerdere beloftes van de ontwikkelaar en de erfenis van OF wel tegen natuurlijk. Het zal mij allemaal worst zijn, ik denk dat ik het toch wel ga proberen als ik meer tijd heb.
    koffiegastzondag 4 oktober 2009 @ 17:51
    Mag ik vragen waarom tvps tegenwoordig in gamestopics worden verwijderd? Slaat nergens op, bij KLB en ONZ enzo sure, maar hier in GAM waar toch aardig veel topics zijn met constante bezoekers (WoW om er bv een te noemen) waar men ongegenereerd tvps plaatsen.

    Dat gezegd, ik vraag me af of ik het spel nog wel spelen na rond gekeken te hebben dat er een afbakening is van hoever je kunt lopen... maakt het hele idee achter het spel in het niet vallen... hoe vet het me ook lijkt om met vrienden in de diepe nacht (van het spel) rond te trekken door bosjes. Ik hoop dan dus ook dat er wat slimme modders zijn die dat hele idee eruit verbannen.
    Nero22zondag 4 oktober 2009 @ 18:08
    quote:
    Op zondag 4 oktober 2009 17:51 schreef koffiegast het volgende:
    Mag ik vragen waarom tvps tegenwoordig in gamestopics worden verwijderd? Slaat nergens op, bij KLB en ONZ enzo sure, maar hier in GAM waar toch aardig veel topics zijn met constante bezoekers (WoW om er bv een te noemen) waar men ongegenereerd tvps plaatsen.

    [..]
    quote:
    Leesbaarheid
    Houd GAM leesbaar! Gebruik voor je een topic opent even de zoekfunctie om te kijken of het topic al eerder is aangemaakt. Tevens is het fijn om het subforum te gebruiken zoals hieronder aangegeven als je een topic opent, zodat de verschillende onderdelen makkelijk te vinden zijn voor iedereen. Plaats geen onnodige TVP's in de topics. Een pagina vol TVP's is erg hinderlijk voor de meeste lezers. Als je een bepaald topic wilt volgen gebruik je de bookmark functie of je plaatst een ontopic post.

    Uit: GAM FAQ en Feedback Topic
    Roflpantoffelzondag 4 oktober 2009 @ 19:52
    Ik heb hem al besteld.
    jpjedizondag 4 oktober 2009 @ 22:26
    quote:
    Op zaterdag 3 oktober 2009 01:28 schreef Prosac het volgende:
    Even de PCGameplay er weer bijgepakt. Ze hebben een review gemaakt op basis van de Singleplayer campaign. De multiplayer konden ze nog niet testen dus geen eindscore nog.

    Ik citeer

    "In Arma II kon je gaan en staan waar je wilde, in Dragon Rising is dit niet het geval. Het lijkt erop dat de 'enorme' spelwereld is opgedeeld in kleine zones die niet onderling verbonden zijn. Er is voor iedere opdracht wel voldoende speelruimte voorzien, maar op een bepaald ogenblik overschrijd je een onzichtbare grens en mislukt je missie"

    "APC's en jeeps waren nog regelmatig voorhanden, maar zwaardere tanks bleven in handen van de AI. Elke poging geforceerd in zo'n tank te klimmen eindigde onderaan de rupsband. Eerst dachten we nog dat het eenvoudigweg niet voorzien was in de campagne om te vliegen met aanvalshelikopters of om te rijden met tanks....tot onze grote ergernis bleek dit in de single missions ook niet mogelijk, die ook nog eens uit exact dezelfde 11 opdrachten als de campaign bestaan!'

    "..de totale speelduur is dan weer aan de korte kant. We hebben een zestal uren nodig gehad om de elf opdrachten af te werken...."
    "De beperking van je bewegingsvrijheid binnen de speelmap is wat ons betreft onvergeeflijk en ook de schaarse hoeveelheid speelbare voertuigen is voor Operation Flashpoint veteranen geen al te best nieuws. Het is opvallend dat Dragon Rising goed scoort op zaken waar ArmA II het minder doet en omgekeerd."
    jeetje.. dat zou een domper zijn zeg.
    Radegastzondag 4 oktober 2009 @ 22:53
    De demo komt ná de release van de hele game. Da's lekker debiel.
    Dan test ik de game eerst wel op minder legale wijze. Als de multiplayer dan wel bevalt koop ik hem toch wel, die teksten over de singleplayer zijn wel een domper ja.
    Strolie75maandag 5 oktober 2009 @ 08:47
    Ik ben benieuwd naar de eerste reviews.
    #ANONIEMmaandag 5 oktober 2009 @ 08:56
    Vind het wel jammer van die tijdlimiet op missies maar toch ben ik wel benieuwd naar dit spel.
    -Dries-maandag 5 oktober 2009 @ 09:15
    quote:
    Op maandag 5 oktober 2009 08:56 schreef Gewas het volgende:
    Vind het wel jammer van die tijdlimiet op missies maar toch ben ik wel benieuwd naar dit spel.
    tijdlimiet?

    Dan haak ik meteen af.
    ufopilootmaandag 5 oktober 2009 @ 09:28
    quote:
    Op maandag 5 oktober 2009 09:15 schreef -Dries- het volgende:

    [..]

    tijdlimiet?

    Dan haak ik meteen af.
    + onzichtbare muren.

    Jammer dat de gamers zo in de maling worden genomen. Uiteindelijk lijkt deze 'militaire combatsim op een enorm eiland' dus te bestaan uit kleine levels met onzichtbare muren, geen bestuurbare voertuigen en een tijdslimiet. Het gaat dus meer richting Call of Duty dan ArmA.
    Chocobomaandag 5 oktober 2009 @ 10:05
    quote:
    Op maandag 5 oktober 2009 09:28 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    + onzichtbare muren.

    Jammer dat de gamers zo in de maling worden genomen. Uiteindelijk lijkt deze 'militaire combatsim op een enorm eiland' dus te bestaan uit kleine levels met onzichtbare muren, geen bestuurbare voertuigen en een tijdslimiet. Het gaat dus meer richting Call of Duty dan ArmA.
    Voor zover ik weet gaat het hier om tether restrictie,... niet meer dan 275m (radius) van je leider verwijderd zijn in co-op mode. Tja,... noem dat meer realisme dan arcade om eerlijk te zijn. Er is heel veel informatie te vinden op de forums van Operation Flashpoint en alles heeft wel een reden. Tevens een 90 minuten tijdslimiet voor 1 missie is uiteraard meer dan voldoende.
    ufopilootmaandag 5 oktober 2009 @ 10:12
    275m van je leider slaat natuurlijk nergens op. In ArmA ben ik tijdens combat soms wel 400-500 meter van de leider verwijderd. En dat is dan nog te voet. En wat dan als je zelf de leider bent? Volgt je squad je dan opeens niet meer als je een omweg neemt?

    En ja, aan de tijd heb je misschien wel genoeg, maar waarom stoppen ze de limiet er in de eerste plaats in? Bederft alleen maar het plezier en de mogelijkheid van de gamer om een beetje creatief met het spel om te gaan. Dat wordt nu helemaal uitgebannen met dit soort regeltjes.
    Chocobomaandag 5 oktober 2009 @ 10:16
    Volgens de onderstaande review moet ik je negeren

    http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=224624

    Operation Flashpoint: Dragon Rising has achieved the singular feat of being a military simulator that's actually fun to play on more than just a "Look how much stuff is here!" way. Codemasters have remembered that the most important thing for a game to be is fun. At the end of the day, if your CO disintegrates for no reason and you can't proceed with the mission, it doesn't matter how accurate the spark plugs are on the vehicle you're driving, you'll get fed up and sack it off. What you want to do is be given an objective, go there and shoot some baddies, without any weirdness occurring.

    Dragon Rising makes this activity challenging but always pleasurable. It might be helping you out a bit too much at times with its life-giving checkpoints and magic syringes, but sometimes a bit of assistance isn't a bad thing. Some people will doubtless hate it, saying it's not a par on ArmA II, moaning about how it isn't realistic enough or that the PLA don't have accurate uniforms, but I advise you to ignore the naysayers and play the game. It's not perfect, there are little problems and niggles that can be found if you look for them, but none of them spoil the game or ruin the playing experience.

    This might not be the proper successor to the original Operation Flashpoint, but as a game in its own right, it's a stormer.
    90%

    Uppers
  • Great fun
  • Hard but fair
  • Co-op campaign
  • More of a game than ArmA II

    Downers
  • Some console touches

  • ufopilootmaandag 5 oktober 2009 @ 10:34
    Beetje oppervlakkige review zonder al te veel details. Ik lees niks over de 'open wereld' of de voertuigen, of enkele andere punten die de PCGP wel naar voren haalt.
    Bastardmaandag 5 oktober 2009 @ 10:35
    quote:
    Op zondag 4 oktober 2009 22:26 schreef jpjedi het volgende:

    [..]

    jeetje.. dat zou een domper zijn zeg.
    Pff.. open world my ass dus.. en die speeltijd is ook erg karig.
    Chocobomaandag 5 oktober 2009 @ 10:43
    quote:
    Op maandag 5 oktober 2009 10:34 schreef ufopiloot het volgende:
    Beetje oppervlakkige review zonder al te veel details. Ik lees niks over de 'open wereld' of de voertuigen, of enkele andere punten die de PCGP wel naar voren haalt.
    This is probably true of most open-world games, but I don't think I've ever felt it as strongly, as innately, as I did when playing Dragon Rising.

    Hier,... ook nog wat voertuigen



    Wachten op andere reviews
    Strolie75maandag 5 oktober 2009 @ 10:43
    Ik snap niet dat sommige mensen denken dat dit een soort Battlefield zou worden, GTA met een militaire setting. Die indruk heb ik van alle previews en trailers nooit gekregen.
    Prosacmaandag 5 oktober 2009 @ 12:05
    In Operation Flashpoint kon je natuurlijk wel helikopters en tanks besturen tijdens de SP missies. Die indruk wekte deze game ook, dus dan valt het wel wat tegen als je dat dus niet kan doen in de single player mode.
    ufopilootmaandag 5 oktober 2009 @ 19:37
    quote:
    And no, you can't tell your squad to get exactly into cover. Nor can you order them to all look in one direction or even better, for some to aim forwards while one watches your back. The point-hold-drag approaches to squad management of both Full Spectrum and Brothers In Arms seem to have passed the developers of Operation Flashpoint 2 by.

    These problems are a frustration in many games. But in Dragon Rising they're worse – because if your squad get themselves killed, or you fumble a menu selection under pressure, that can set you back a long time: up to twenty minutes on the easier "Normal" setting (which has regular checkpoints, a full HUD and squad mates that respawn at checkpoints). On the "Hardcore" setting (no checkpoints, no HUD – including radar and scope, no respawns), you could be put back over an hour by one bad move.
    jpjedimaandag 5 oktober 2009 @ 21:34
    quote:
    Op maandag 5 oktober 2009 19:37 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    Tering. Dat is toch wel een gevalletje "de grond in schrijven"
    Strolie75dinsdag 6 oktober 2009 @ 07:48
    Launch Trailer

    http://www.gametrailers.c(...)ion-flashpoint/57296
    Bastarddinsdag 6 oktober 2009 @ 08:01
    quote:
    Op maandag 5 oktober 2009 19:37 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    Fail.
    #ANONIEMdinsdag 6 oktober 2009 @ 09:25
    Ik ga hem toch wel kopen. Maar wanneer komt ie nou uit? Morgen of overmorgen?
    -Dries-dinsdag 6 oktober 2009 @ 09:33
    Ik wacht de reviews en impressies af. Maar het belooft niet veel goeds..
    #ANONIEMdinsdag 6 oktober 2009 @ 11:11
    Is er al wat meer bekend over de multiplayer? Ik heb ergens gelezen dat je in de multiplayer een computergestuurd squad van een aantal man om je heen hebt.
    Chocobodinsdag 6 oktober 2009 @ 12:49
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 08:01 schreef Bastard het volgende:

    [..]

    Fail.
    Ja,... beetje wel ja. De onderstaande review van Eurogamer is OK,... maar vind OF2 niet goed genoeg voor aanschaf. Er komen meerdere games uit! De review heeft heel veel minpunten die ik niet trek.

    http://www.eurogamer.net/(...)rising-review?page=2

    Even so, Operation Flashpoint offers a sobering counterpoint to the riotous action of the typical contemporary console FPS and as such is very welcome. As with Race Driver: GRID, with which it shares elements of its engine, some will find the concessions to reality go too far while others will say they don't go nearly far enough. There is, however, just enough range between its difficulties to appease both ends of the spectrum: those who want an unflinching recreation of island-based warfare, and those who want a manageable, mostly enjoyable military videogame. But its mild shortcomings ensure that, until Codemasters can fill its framework with a little more imagination and purpose, neither group will come away fanatical about the effort.

    7/10
    Row-1dinsdag 6 oktober 2009 @ 13:48
    Kappen met die warez-discussie

    [ Bericht 92% gewijzigd door Strolie75 op 06-10-2009 14:47:47 ]
    Arcturusdinsdag 6 oktober 2009 @ 16:24
    Franchise naar de klote
    Chocobodinsdag 6 oktober 2009 @ 16:36
    IGN review was iets beter,... 8.1 overal. Klagen wat over de singleplayer experience. A.I. issues en dergelijke. Co-op is waar de fun ligt,... maar ja. Klinkt echt als een net niet game!
    BaraCudadinsdag 6 oktober 2009 @ 17:00
    Kreeg van GC shop een mailtje dat hij vandaag al verzonden was.
    Als het goed is morgen in huis dus!

    Ben benieuwd in elk geval
    gniffiedinsdag 6 oktober 2009 @ 17:03
    Mij lijkt toch dat de multiplayer het meest leuke gaat worden, alleen weet niet hoe het gaat uitpakken als er niet een soort van quick respawn inzit, want dat zullen dan wel lange potjes worden met vieze campers erin . Heb hem besteld bij gamehubs dus hopelijk komt die gauw .
    -Dries-dinsdag 6 oktober 2009 @ 19:09
    Iemand op xboxworld.nl heeft em al (reviewer):
    quote:
    Animaties zijn goed, maar wel typisch first-person (als je tegen een steile helling oploopt ziet dat er wat gek uit ). Wat betreft dat looten; een tegenstanders heeft bijvoorbeeld een rifle en een pistool bij, extra ammo en wat granaten. Kan je zelf kiezen wat je meeneemt of in één keer alles. Zit uiteraard een max aan wat je kan dragen (twee geweren, één pistool, set granaten, set explosieven, med-kit, verrekijker en een mes).
    Orders geven moet je echt leren. Je kan natuurlijk rustig bladeren via het wiel (RB indrukken, richting kiezen, weer richting kiezen, commando kiezen, soms zijn er nog veel meer 'verdiepingen'). Dat kost veel tijd, dus als je dat leert kan je zo met paar tikkies in één seconde allerlei dingen uitvoeren. Super strak! Formaties wisselen, dichtheid van formatie, lopen/volgen/stoppen, posities in voertuigen aanwijzen, bepaalde units aanvallen, suppresive fire, bepaalde positie behouden, van alles.
    Vaak werk je met meerdere teams samen. Je begint in team Saber Two en er is bijvoorbeeld een recon team dat is Saber Three en een Demolitions team dat is Saber Four, die kom je ook tegen in de missies. Werkelijk het HELE eiland is beschikbaar en kan je in principe overlopen als je zou willen, maar dat is vrij nutteloos en de kans is groot dat je dan wel een kogel door je kop krijgt (of je gaat er héél lang en héél voorzichtig over doen).
    Of ie 60fps draait weet ik niet. Geluiden zijn ook awesome. Allemaal geluiden van de natuur in een superstille nachtmissie. Creepy.
    Dus.
    Rickocumdinsdag 6 oktober 2009 @ 19:14
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 16:36 schreef Chocobo het volgende:
    IGN review was iets beter,... 8.1 overal. Klagen wat over de singleplayer experience. A.I. issues en dergelijke. Co-op is waar de fun ligt,... maar ja. Klinkt echt als een net niet game!
    Voor mij zijn de enige goeie games, games die hoger dan een 9,5 krijgen.

    Ik had laatst prince of persia gedownload en die kreeg gemiddeld een 8,5, ik dat spel spelen, mijn god wat een kansloos eentonig spel zeg
    Strolie75dinsdag 6 oktober 2009 @ 19:19
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 19:14 schreef RickoKun het volgende:
    Voor mij zijn de enige goeie games, games die hoger dan een 9,5 krijgen.

    Ik had laatst prince of persia gedownload en die kreeg gemiddeld een 8,5, ik dat spel spelen, mijn god wat een kansloos eentonig spel zeg
    Is dat nou makkelijk, geen eigen mening hebben?

    Ik vermaak me vaak prima met games die iets lager scoren, puur door de setting, gameplay of originaliteit.
    Chocobodinsdag 6 oktober 2009 @ 19:41
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 19:09 schreef -Dries- het volgende:
    Iemand op xboxworld.nl heeft em al (reviewer):
    [..]

    Dus.
    Ja,.. het is inderdaad open en je kan ook voertuigen besturen inderdaad. Geen idee waar de ene blad het over had. Heb nog steeds interesse, maar niet bij launch,... leuk als budget titel ooit!
    Chocobodinsdag 6 oktober 2009 @ 19:43
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 19:14 schreef RickoKun het volgende:

    [..]

    Voor mij zijn de enige goeie games, games die hoger dan een 9,5 krijgen.

    Ik had laatst prince of persia gedownload en die kreeg gemiddeld een 8,5, ik dat spel spelen, mijn god wat een kansloos eentonig spel zeg
    Mwa, ik game ook games die anderen niet trekken. Of die reviewers belonen met een 7 of 8. Het gaat me daar niet echt om. Assassin's Creed en Prince of Persia vond ik erg cool!
    Chocobodinsdag 6 oktober 2009 @ 19:45
    Videoreview!

    http://www.gamekings.tv/
    -Dries-dinsdag 6 oktober 2009 @ 19:54
    Ook geen tijdslimiet blijkbaar. Interessant.
    ufopilootdinsdag 6 oktober 2009 @ 20:19
    Console gamers opgepast!!

    http://www.videogameszone.de/aid,696773/Operation-Flashpoint-2-Grafik-Vergleich-zu-Dragon-Rising-zwischen-PC-und-Konsole/Special/?menu=browser&article_id=696773&image_id=1202429

    Het is inderdaad goed om te horen dat de PC Gameplay niet helemaal juist is geweest, en ik ben blij dat ik een flinke PC heb
    #ANONIEMdinsdag 6 oktober 2009 @ 20:20
    Mooie review.

    Maarre, op welke dag komt ie nou precies uit? Donderdag toch?
    -Dries-dinsdag 6 oktober 2009 @ 20:21
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 20:19 schreef ufopiloot het volgende:
    Console gamers opgepast!!

    http://www.videogameszone.de/aid,696773/Operation-Flashpoint-2-Grafik-Vergleich-zu-Dragon-Rising-zwischen-PC-und-Konsole/Special/?menu=browser&article_id=696773&image_id=1202429

    Het is inderdaad goed om te horen dat de PC Gameplay niet helemaal juist is geweest, en ik ben blij dat ik een flinke PC heb
    Oef, wat ben ik blij dat ik een Xbox heb zeg, die PC screens zien er echt niet uit.
    Nero22dinsdag 6 oktober 2009 @ 20:28
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 20:20 schreef Gewas het volgende:
    Mooie review.

    Maarre, op welke dag komt ie nou precies uit? Donderdag toch?
    Officieel donderdag. Maar als je morgen bij de Free Record Shop langsgaat zullen ze hem al hebben liggen.
    Nero22dinsdag 6 oktober 2009 @ 20:29
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 20:21 schreef -Dries- het volgende:

    [..]

    Oef, wat ben ik blij dat ik een Xbox heb zeg, die PC screens zien er echt niet uit.
    You serious?
    -Dries-dinsdag 6 oktober 2009 @ 20:56
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 20:29 schreef Nero22 het volgende:

    [..]

    You serious?


    Ja tuurlijk! Xbox ftw!
    Nero22dinsdag 6 oktober 2009 @ 21:00
    Ik begin nou echt wel te twijfelen hoor. Denk dat ik het maar niet moet doen...
    emokiddinsdag 6 oktober 2009 @ 21:53
    Ik ben dit weekend van plan samen met twee maten de game aan te schaffen voor de 360. Als ik het goed lees kunnen we dus ook Campaign in co-op doen?! Ik vond de multiplayer modi al geweldig maar dit zou nog beter zijn.
    Chocobodinsdag 6 oktober 2009 @ 22:10
    quote:
    Op dinsdag 6 oktober 2009 21:53 schreef emokid het volgende:
    Ik ben dit weekend van plan samen met twee maten de game aan te schaffen voor de 360. Als ik het goed lees kunnen we dus ook Campaign in co-op doen?! Ik vond de multiplayer modi al geweldig maar dit zou nog beter zijn.
    Correct,... spel is gemaakt voor co-op play!
    -Dries-woensdag 7 oktober 2009 @ 10:41
    Steeds meer positievere impressies gelezen.. Hardcore mode is echt typisch ouderwetse Flashpoint niveua. Totaal niet arcade zoals MW2. Precies wat ik zocht eigenlijk.
    Chocobowoensdag 7 oktober 2009 @ 10:45
    Voor de PS3 al in de aanbieding mocht er interesse zijn!

    http://www.thehut.com/gam(...)rising/10047637.html
    -Dries-woensdag 7 oktober 2009 @ 10:47
    Maar toch hoor ik mensen praten over een ''tijdsdruk'' Dat zou de game de nek omdraaien
    #ANONIEMwoensdag 7 oktober 2009 @ 11:45
    Ik heb hem. Straks effe spelen.

    [ Bericht 27% gewijzigd door #ANONIEM op 07-10-2009 11:46:17 ]
    emokidwoensdag 7 oktober 2009 @ 12:16
    Tijdsdruk? Als er iets is waar ik hekel aan heb in games..
    Row-1woensdag 7 oktober 2009 @ 12:54
    Kheb em al ff gespeeld, speelt heerlijk en loopt nog soepel ook op mijn systeempje!

    AMD 3800+ Dual core 2.0 GHZ
    XFX Geforce 8600 GTS 256mb
    3,25 GB RAM

    Alles op high 1280x1024 FSAA x8 en loopt dan op 25-30 fps.
    Heb ook al online gespeeld, speelt ook goed, geen key nodig, geen GFWL.
    #ANONIEMwoensdag 7 oktober 2009 @ 13:00
    Grappig spel, maar niet de echte blockbuster waar iedereen op zat te wachten.
    Pettigrew81woensdag 7 oktober 2009 @ 13:08
    quote:
    Op woensdag 7 oktober 2009 12:54 schreef Row-1 het volgende:
    Kheb em al ff gespeeld, speelt heerlijk en loopt nog soepel ook op mijn systeempje!

    AMD 3800+ Dual core 2.0 GHZ
    XFX Geforce 8600 GTS 256mb
    3,25 GB RAM

    Alles op high 1280x1024 FSAA x8 en loopt dan op 25-30 fps.
    Heb ook al online gespeeld, speelt ook goed, geen key nodig, geen GFWL.
    maar hoe zit het met die tijdsdruk?
    Row-1woensdag 7 oktober 2009 @ 13:14
    quote:
    Op woensdag 7 oktober 2009 13:08 schreef Pettigrew81 het volgende:

    [..]

    maar hoe zit het met die tijdsdruk?
    Ben ik nog niet tegengekomen, denk ook dat je dat alleen hebt als je het spel op de moeilijkste levels speelt, en het is volgens mij niet bij alle missies.
    Chocobowoensdag 7 oktober 2009 @ 14:00
    quote:
    Op woensdag 7 oktober 2009 13:14 schreef Row-1 het volgende:

    [..]

    Ben ik nog niet tegengekomen, denk ook dat je dat alleen hebt als je het spel op de moeilijkste levels speelt, en het is volgens mij niet bij alle missies.
    Dus we mogen dat PCgameplay blad met een korreltje zout gaan nemen voortaan

    Klinkt goed allemaal! Ben benieuwd naar je bevindingen zodra je het spel uitgespeeld hebt.
    #ANONIEMwoensdag 7 oktober 2009 @ 15:45
    Vanmiddag meer dan een uur gespeeld, vind het tot nu toe een tof spel. Ik heb nu de eerste missie gehaald, heb geloof ik maar 2 kills gemaakt en de rest heeft mijn squad gedaan. En ik heb ook geen tijdslimiet gezien trouwens.
    ufopilootwoensdag 7 oktober 2009 @ 15:58
    quote:
    Op woensdag 7 oktober 2009 14:00 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Dus we mogen dat PCgameplay blad met een korreltje zout gaan nemen voortaan
    QFT

    Heeft iemand iets te vertellen over de mission editor? Ben ik eeeeeeerg benieuwd naar!
    tr0tlewoensdag 7 oktober 2009 @ 19:42
    hij is leuk
    Roflpantoffelwoensdag 7 oktober 2009 @ 19:53
    Hij is nog steeds niet op gestuurd.
    Trystarwoensdag 7 oktober 2009 @ 20:07
    Zo even testen.
    HMaster-IIwoensdag 7 oktober 2009 @ 20:07
    wordt morgen bezorgt als het mee zit.
    Armageddonwoensdag 7 oktober 2009 @ 20:58
    Op de XBOX360 gaat ie lekker.

    Wel moeilijk zeg. pffff.....
    tr0tlewoensdag 7 oktober 2009 @ 21:05
    Ja zeg, denk je ergens lekker rustig langs te sluipen wordt er ineens op je geschoten en ga je dood... niet echt laagdrempelig instappen maar dat was bekend
    BaraCudawoensdag 7 oktober 2009 @ 21:08
    Inmiddels al voor de 10e keer de missie bij het vliegveld aan het doen
    Armageddonwoensdag 7 oktober 2009 @ 21:19
    Staat er net een maat van me (computergestuurd) met een rocket launcher achter me. Schiet ie zo m'n kop er af.
    HMaster-IIwoensdag 7 oktober 2009 @ 21:23
    quote:
    Op woensdag 7 oktober 2009 21:19 schreef Armageddon het volgende:
    Staat er net een maat van me (computergestuurd) met een rocket launcher achter me. Schiet ie zo m'n kop er af.
    En hij gilde nog zo: "Bukke trut!!!"
    #ANONIEMwoensdag 7 oktober 2009 @ 22:17
    Ja moeilijk spel. Ik was net bij een gedeelte van een missie 5 keer achter elkaar neergeschoten.
    tr0tlewoensdag 7 oktober 2009 @ 22:40
    note to self: kijk uit

    Hier ga ik mij de komende tijd nog wel even mee vermaken zeg
    Armageddonwoensdag 7 oktober 2009 @ 22:52
    Ik vind het spel echt VET. *zet 360 weer aan*
    Armageddonwoensdag 7 oktober 2009 @ 23:58
    Godgloeiende godver. Wat een moeilijk kk spel
    emokiddonderdag 8 oktober 2009 @ 00:02
    Ik heb er echt zin in, ik ga co-oppen en ik hoop dat mijn medespelers er ook zin in hebben anders wordt het zo te lezen echt niets.
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 00:07
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 00:02 schreef emokid het volgende:
    Ik heb er echt zin in, ik ga co-oppen en ik hoop dat mijn medespelers er ook zin in hebben anders wordt het zo te lezen echt niets.
    Dat is zeker nodig ja, want die AI van je medespelers is echt om te huilen.
    Nebodonderdag 8 oktober 2009 @ 00:07
    Operation Flashpoint: Dragon Rising
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 00:09
    Zit ik bijvoorbeeld net op een waypoint in missie 2, ik herladen. Krijg ik en mijn team de volle laag van een overvliegende helicopter. Hele team dood. Herladen heeft geen zin. Meteen weer allemaal dood.
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 00:10
    Welke mongool heeft deze review geschreven dan? Wat een kutzooi.
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 00:12
    Grapje! Ik ben een beetje aggie omdat deze game echt frustreert.
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 00:15
    Hardcore is echt niet te doen. Ik ga naar normal.
    tr0tledonderdag 8 oktober 2009 @ 00:24
    oh je faalde op hardcore... ik faalde op het makkelijkst bij missie 2
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 01:01
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 00:24 schreef tr0tle het volgende:
    oh je faalde op hardcore... ik faalde op het makkelijkst bij missie 2
    Dit is nu echt een spel wat me kan boeien. Ik blijf het proberen. Ik heb met zoveel andere spellen dat ik dacht van krijg de pleuris. Bijvoorbeeld racen in GTA. Dan denk ik van. Laat maar.

    Met deze game blijf ik gaan.

    TOP GAME!
    Nick-GizModonderdag 8 oktober 2009 @ 01:21
    Hoop hem morgen ook binnen te krijgen, dat is dan wel op me werk !
    Radegastdonderdag 8 oktober 2009 @ 01:34
    godver, meteen al door m'n appel geschoten.
    Row-1donderdag 8 oktober 2009 @ 02:21
    Je kunt bij missie 2 het beste bij een boom gaan zitten en dan op de heli schieten, als je geluk hebt stort ie neer of ze landen en dan kun je de piloten doodschieten.
    Strolie75donderdag 8 oktober 2009 @ 06:41
    Kappen met die SC!

    Als je per seconde wilt delen wat je meemaakt ga je maar twitteren.
    Mopst3rdonderdag 8 oktober 2009 @ 08:42
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 06:41 schreef Strolie75 het volgende:
    Kappen met die SC!

    Als je per seconde wilt delen wat je meemaakt ga je maar twitteren.
    Wat moet je anders doen in dit topic?
    Het is toch om over de game te discusieren
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 08:48
    Ik ben toen die helikopter kwam in een huis gaan zitten.

    Al iemand multiplayer gedaan? Vanavond ga ik de multiplayer doen.
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 09:19
    Dus er is toch geen tijdsdruk? Echt vreemd, overal hoor je weer wat anders..

    En zeg, heb je nou ook het hele eiland tot je beschikking?
    ufopilootdonderdag 8 oktober 2009 @ 09:22
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 08:42 schreef Mopst3r het volgende:

    [..]

    Wat moet je anders doen in dit topic?
    Het is toch om over de game te discusieren
    Kijk eens naar de posts van Armageddon dan Hij chat met zichzelf. Ja, goede discussie hoor.
    kikoooooodonderdag 8 oktober 2009 @ 09:27
    Hmm, eerst ging ik hem 100% kopen, na die reviews 100% zeker niet en nu twijfel ik toch weer of ik hem voor de xbox ga halen.

    Hoe is de live ervaring mensen? Is het nou 4vs4 of max 8vs8?
    tr0tledonderdag 8 oktober 2009 @ 09:30
    Mwah er is wel een vorm van tijdsdruk, bijv de vloot komt binnen zoveel tijd binnen schot afstand van een rakket, blaas hem op hem voor dat de vloot er is.
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 10:10
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 09:30 schreef tr0tle het volgende:
    Mwah er is wel een vorm van tijdsdruk, bijv de vloot komt binnen zoveel tijd binnen schot afstand van een rakket, blaas hem op hem voor dat de vloot er is.
    Ja, bij sommige missies is dat gaaf. Maar is dat nou bij elke missie of gewoon een paar?
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 10:29
    Wat is die singleplayer frustrerend zeg. Ben iets van tien keer doodgegaan bij de derde missie en heb hem nog niet gehaald. Moeilijkheidsgraad vind ik te hoog, ik vond OPF 1 makkelijker.

    Iemand tips hoe ik de derde missie kan halen?
    tr0tledonderdag 8 oktober 2009 @ 10:30
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 10:10 schreef -Dries- het volgende:

    [..]

    Ja, bij sommige missies is dat gaaf. Maar is dat nou bij elke missie of gewoon een paar?
    Ik heb geen idee, ben bij missie 2
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 10:33
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 10:29 schreef Gewas het volgende:
    Wat is die singleplayer frustrerend zeg. Ben iets van tien keer doodgegaan bij de derde missie en heb hem nog niet gehaald. Moeilijkheidsgraad vind ik te hoog, ik vond OPF 1 makkelijker.

    Iemand tips hoe ik de derde missie kan halen?
    Op normal zetten?
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 10:35
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 06:41 schreef Strolie75 het volgende:
    Kappen met die SC!

    Als je per seconde wilt delen wat je meemaakt ga je maar twitteren.
    Flikker op man. Mafkees.
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 10:36
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 09:22 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    Kijk eens naar de posts van Armageddon dan Hij chat met zichzelf. Ja, goede discussie hoor.
    Dit is een topic over Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Daar heb ik het toch over? Waar moet ik het anders over hebben? Je schoonmoeder?
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 10:40
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 10:33 schreef -Dries- het volgende:

    [..]

    Op normal zetten?
    Dat staat ie al.
    HMaster-IIdonderdag 8 oktober 2009 @ 10:42
    moet nog wachten tot ik thuis ben vanmiddag.

    En 10x doodgaan tijdens een missie is niet zo bijzonder hoor Dat was minimaal het gemiddelde bij OFP1
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 10:51
    Je kan btw wel Helikopters vliegen.
    ufopilootdonderdag 8 oktober 2009 @ 10:57
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 10:36 schreef Armageddon het volgende:

    [..]

    Dit is een topic over Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Daar heb ik het toch over? Waar moet ik het anders over hebben? Je schoonmoeder?
    Wat doe je nou dom dwaas. Ik weet niet of je wel vaker op een forum komt, maar het is nogal ongebruikelijk om voor elke zin die je schrijft een aparte post te maken. Dat kan ook allemaal achter elkaar ja. Zo verziek je het hele topic vol met nutteloze aparte oneliners over hoe je dit keer dood bent gegaan
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 10:58
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 10:57 schreef ufopiloot het volgende:

    [..]

    Wat doe je nou dom dwaas. Ik weet niet of je wel vaker op een forum komt.
    Chocobodonderdag 8 oktober 2009 @ 10:59
    Nokkuh mensen,... gewoon doorgaan over OF2 op een normale manier!
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 11:14
    Toch ook maar vandaag halen. De reviews waren wisselend.. tussen de 7 en 9 schommelde het steeds, maar wat ik op verschille fora lees is zó positief.
    Mopst3rdonderdag 8 oktober 2009 @ 11:14
    Is ie trouwens net zo moeilijk als in de trailers en articles beschreven?
    Armageddondonderdag 8 oktober 2009 @ 11:15
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 11:14 schreef Mopst3r het volgende:
    Is ie trouwens net zo moeilijk als in de trailers en articles beschreven?
    Ja het is best pittig.
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 11:26
    Als je Call of Duty gewend bent zal je idd even schrikken..

    Weet iemand hoeveel die is bij MM Den Haag btw?
    thePeoplesClubdonderdag 8 oktober 2009 @ 11:34
    Is er al ergens een walkthrough te vinden van missie 2?
    SPOILER
    Ik maak ongezien een omweg naar object 2 waar ik als de andere team gaat flanken de mannetjes bij die wagen verdwijnen. Dan kan ik ongezien een C4 plaatsen en laat ik hem nog niet tot ontploffing brengen en dan ga ik iets verder naar de enkele huisjes, vanaf daar weet ik niet meer wat ik moet doen. Een overvloed aan mannetjes en een helicopter die ons aanvalt. Daar is ook in één van de huisjes een PLA commandor?Ik las zelfs dat je deze missie kunt voltooien zonder je wapen te gebruiken?
    Aangezien ik het spel op hardcoremode speel is het voor mij niet al te duidelijk wat allemaal de bedoeling is.

    Ondanks de verschrikkelijke moeilijke moeilijkheidsdraad, is het een geweldig spel.
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 12:15
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 11:34 schreef thePeoplesClub het volgende:
    Is er al ergens een walkthrough te vinden van missie 2?
    SPOILER
    Ik maak ongezien een omweg naar object 2 waar ik als de andere team gaat flanken de mannetjes bij die wagen verdwijnen. Dan kan ik ongezien een C4 plaatsen en laat ik hem nog niet tot ontploffing brengen en dan ga ik iets verder naar de enkele huisjes, vanaf daar weet ik niet meer wat ik moet doen. Een overvloed aan mannetjes en een helicopter die ons aanvalt. Daar is ook in één van de huisjes een PLA commandor?Ik las zelfs dat je deze missie kunt voltooien zonder je wapen te gebruiken?
    Aangezien ik het spel op hardcoremode speel is het voor mij niet al te duidelijk wat allemaal de bedoeling is.

    Ondanks de verschrikkelijke moeilijke moeilijkheidsdraad, is het een geweldig spel.
    Ik ben toen volgens mij...
    SPOILER
    gevlucht naar de andere kant dan waar de vijanden vandaan kwamen, richting de bossen. Ik heb daar ook volgens mij geen schot gelost.
    Maar ik speelde hem op normal dus ik zag waar de volgende checkpoint was.
    tr0tledonderdag 8 oktober 2009 @ 12:15
    Ja, en moeilijk dat is het.. sta je 25 meter van je laatste doel af in missie 2 komen er ineens 4 man op je aflopen omdat je teammate gewoon rechtop loopt !
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 12:18
    Maare ik kom echt niet voorbij de derde missie. Ik las op internet dat er meerdere mensen hier vastzitten.

    Dus ik wilde net effe de multiplayer doen, werkte niet goed (ik speel hem op de PS3). Er moeten dus 8 mensen in een server zijn, en die moeten ook allemaal op 'ready' ofzo klikken voordat de game kan beginnen. Maar het probleem is dus dat er altijd wel iemand is die niet op ready drukt. Wel veel mensen tegengekomen met een microfoon maar het waren allemaal Fransen. En toen was ik eindelijk in een server, was het zo goed als onspeelbaar door de lag.

    Vanavond als er wat meer mensen online zijn probeer ik het wel weer effe.
    thePeoplesClubdonderdag 8 oktober 2009 @ 12:58
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 12:15 schreef Gewas het volgende:

    [..]

    Ik ben toen volgens mij...
    SPOILER
    gevlucht naar de andere kant dan waar de vijanden vandaan kwamen, richting de bossen. Ik heb daar ook volgens mij geen schot gelost.
    Maar ik speelde hem op normal dus ik zag waar de volgende checkpoint was.
    Ik heb hem al uitgespeeld.
    SPOILER
    Ik heb die wagen op punt 2 toch laten ontploffen, waardoor ik artillery kon gebruiken voor die gebied met die PLA commandor. Hele gebied is echt dik een halve minuut flink gebombardeerd, mooi gezicht was dat.

    Erna ben ik naar het laatste punt geweest waar ik een laatste kanon tot ontploffing moest laten brengen, redelijk wat mannetjes moeten ombrengen. Erna naar een laatste checkpoint waardoor alle doelen completed waren.


    Missie 3 net gedaan..
    SPOILER
    je komt een goed stuk wel vooruit totdat je een dorp moet aanvallen. Een helicopter kwam van ons en we hadden nog niet het dorp uitgemoord waardoor de piloot werd doodgeschoten, mission failed.
    Ik heb niet graag missies met tijdsdruk maar ach.. missie 3 speelt zich af overdag, dat heb ik toch liever.
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 13:11
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 12:58 schreef thePeoplesClub het volgende:

    [..]

    Ik heb hem al uitgespeeld.
    SPOILER
    Ik heb die wagen op punt 2 toch laten ontploffen, waardoor ik artillery kon gebruiken voor die gebied met die PLA commandor. Hele gebied is echt dik een halve minuut flink gebombardeerd, mooi gezicht was dat.

    Erna ben ik naar het laatste punt geweest waar ik een laatste kanon tot ontploffing moest laten brengen, redelijk wat mannetjes moeten ombrengen. Erna naar een laatste checkpoint waardoor alle doelen completed waren.


    Missie 3 net gedaan..
    SPOILER
    je komt een goed stuk wel vooruit totdat je een dorp moet aanvallen. Een helicopter kwam van ons en we hadden nog niet het dorp uitgemoord waardoor de piloot werd doodgeschoten, mission failed.
    Ik heb niet graag missies met tijdsdruk maar ach.. missie 3 speelt zich af overdag, dat heb ik toch liever.
    Zijn alle missies met tijdsdruk dan?
    thePeoplesClubdonderdag 8 oktober 2009 @ 13:15
    Enkele geloof ik? Missie 1 in ieder geval niet.
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 14:12
    Net weer de multiplayer geprobeerd, ik kon niet eens een jeep in door de traagheid, en na een paar minuten werd ik gedisconnect. Mijn teammaten konden ook niet de jeeps in.
    kikoooooodonderdag 8 oktober 2009 @ 14:21
    Dus max 4vs4 op Xbox live en PSN?
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 14:25
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 14:21 schreef kikoooooo het volgende:
    Dus max 4vs4 op Xbox live en PSN?
    Yep, in ieder geval voor de PS3. Wel heb je een aantal squadleden om je heen, maar hoe je die bevelen geeft ben ik nog niet achter gekomen.

    Ben een beetje de fora aan het lezen, niemand anders heb ik iets horen zeggen over multiplayer problemen op de PS3.

    [ Bericht 3% gewijzigd door #ANONIEM op 08-10-2009 14:27:21 ]
    Roflpantoffeldonderdag 8 oktober 2009 @ 14:46
    Godverdomme, is ie nog niet opgestuurd.
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 16:57
    Net multiplayer gespeeld (dit keer deed hij het wel), best vet. We moesten een dorpje verdedigen, en ik weet niet wat de vijand aan het doen was maar ze hebben geen voet in het dorp gezet. Gevechten van lange afstanden ook.

    Ik zag ook een teammaat lopen met meer dan 10 computergestuurde ventjes achter hem aan (ik dacht eerst dat elke speler 3 of 4 ventjes met zich mee kreeg).
    -CRASH-donderdag 8 oktober 2009 @ 17:37
    Wat een spel
    Echt geen miskoop
    Bafrokapperdonderdag 8 oktober 2009 @ 17:40
    Alleen online is het echt een drama, probeer nu al een uur een potje coop te joinen...
    Roflpantoffeldonderdag 8 oktober 2009 @ 18:08
    Bah, spel krijg ik morgen. Maar ben morgen vanaf 1 uur weg en kom pas maandag weer terug.
    Rickocumdonderdag 8 oktober 2009 @ 18:34
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 17:40 schreef Bafrokapper het volgende:
    Alleen online is het echt een drama, probeer nu al een uur een potje coop te joinen...
    Ik vind het een puik idee als iedereen erbij post op welk platform hij/zij speelt

    Online lijkt me op pc tog geen problemen te veroorzaken?
    teunkneusdonderdag 8 oktober 2009 @ 18:37
    Op xbox 360 nog niet echt problemen gehad. 1x dat ik een game niet kon joinen.
    -CRASH-donderdag 8 oktober 2009 @ 19:10
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 18:34 schreef RickoKun het volgende:

    [..]

    Ik vind het een puik idee als iedereen erbij post op welk platform hij/zij speelt

    Online lijkt me op pc tog geen problemen te veroorzaken?
    Of in sig/ondertitel je platform & username vermelden.
    Dat scheelt iedere keer dat gevraag.....

    [ Bericht 2% gewijzigd door -CRASH- op 08-10-2009 19:23:44 ]
    BaraCudadonderdag 8 oktober 2009 @ 20:53
    Je teammates zijn inderdaad echt de meeste domme figuren ooit geboren.

    Als je zelf netjes achter een heuveltje loopt en je zegt follow me lopen die eikels gewoon over het heuveltje en worden zo kapot geschoten. Erg slecht dus wat mij betreft.
    -CRASH-donderdag 8 oktober 2009 @ 21:00
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 20:53 schreef BaraCuda het volgende:
    Je teammates zijn inderdaad echt de meeste domme figuren ooit geboren.

    Als je zelf netjes achter een heuveltje loopt en je zegt follow me lopen die eikels gewoon over het heuveltje en worden zo kapot geschoten. Erg slecht dus wat mij betreft.
    In MP...
    Zit je achter in de vrachtwagen... maakt ie een bocht. Gaat ie op 2 wielen verder en kiepert ff later helemaal om. En een jeep. ik kom er het vliegveld niet mee op. Hij blijft op een slaboom hangen.
    En in elke MP game waar ik zat na nog geen 3 minuten "connection lost".... WTF?
    Heb nog geen enkele XP point kunnen krijgen daardoor

    Miskoop!?!.... tot nou toe alleen het MP gedeelte

    [ Bericht 5% gewijzigd door -CRASH- op 08-10-2009 21:08:40 ]
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 21:25
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 17:37 schreef -CRASH- het volgende:
    Wat een spel
    Echt geen miskoop
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 21:00 schreef -CRASH- het volgende:

    [..]


    Miskoop!?!.... tot nou toe alleen het MP gedeelte
    Jij verandert snel je mening

    Ik vind hem top. Helemaal dat oude Flashpoint gevoel weer.
    -CRASH-donderdag 8 oktober 2009 @ 22:08
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 21:25 schreef -Dries- het volgende:

    [..]


    [..]

    Jij verandert snel je mening

    Ik vind hem top. Helemaal dat oude Flashpoint gevoel weer.


    Het spel is opzich is 100% oke. daar klaag ik niet over. SP geef ik een 10

    Alleen het MP gedeelte is tot nu toe bagger. MP een vette 0 omdat ik nog geen enkel spel heb gespeeld zonder dat er na 2 a 3 minuten een "lost of connection" komt.

    [ Bericht 4% gewijzigd door -CRASH- op 08-10-2009 22:13:42 ]
    emokiddonderdag 8 oktober 2009 @ 22:48
    Geweldige game tot zover maar ik doe iets mis in de tweede level. Saber Three gaat als goed is om en neemt een flankpositie, ik ga van rechts en kom in een mistig kuil terecht met tegenover mij vijanden. Als ik daarmee bezig ben word ik opeens doodgeflanked van links.. Waar moet ik eigenlijk gaan staan?
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 22:53
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 22:48 schreef emokid het volgende:
    Geweldige game tot zover maar ik doe iets mis in de tweede level. Saber Three gaat als goed is om en neemt een flankpositie, ik ga van rechts en kom in een mistig kuil terecht met tegenover mij vijanden. Als ik daarmee bezig ben word ik opeens doodgeflanked van links.. Waar moet ik eigenlijk gaan staan?
    Je moet die hele bunker proberen te ontwijken

    Het is best pittig zeg. Ik speel op het niveau tussen Normal en Hardcore in, want ik kan echt neit zonder checkpoints zeg...
    tr0tledonderdag 8 oktober 2009 @ 22:53
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 22:48 schreef emokid het volgende:
    Geweldige game tot zover maar ik doe iets mis in de tweede level. Saber Three gaat als goed is om en neemt een flankpositie, ik ga van rechts en kom in een mistig kuil terecht met tegenover mij vijanden. Als ik daarmee bezig ben word ik opeens doodgeflanked van links.. Waar moet ik eigenlijk gaan staan?
    Die missie is zonder ook maar een shot te lossen te doen atleast i've done it !

    En lan coop is echt vet lekker met z'n 2en die vijanden uitmoorden !
    -CRASH-donderdag 8 oktober 2009 @ 22:58
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 22:53 schreef tr0tle het volgende:

    [..]

    Die missie is zonder ook maar een shot te lossen te doen atleast i've done it !

    En lan coop is echt vet lekker met z'n 2en die vijanden uitmoorden !
    En de dingen die je moet doen (zonder te zeggen wat) trekken toch de aandacht naar je.
    -Dries-donderdag 8 oktober 2009 @ 23:03
    Welke moeilijkheidsgraad doen jullie?

    Pittige game btw
    #ANONIEMdonderdag 8 oktober 2009 @ 23:08
    Ik heb net een paar potjes multiplayer gespeeld (PS3). In het begin weer connection problemen maar ik zat op een gegeven moment op een server met Nederlanders en toen deed ie het wel goed.

    Weet iemand hoe je bevelen geeft in multiplayer als je de leider van je team ben? In singleplayer weet ik het maar in mp doet hij het niet.
    emokiddonderdag 8 oktober 2009 @ 23:22
    In hetzelfde level wordt mijn gele objective geplaatst in een soort boerderijomgeving maar het stikt daar van de mannen. Ik probeer er omheen te lopen maar toch word ik gepakt. Wat doe ik nu verkeerd?

    Ik ben duidelijk noob maar vind het erg vet.
    tr0tledonderdag 8 oktober 2009 @ 23:24
    Wat ik mij afvraag, Silencers in game? nog niet tegen gekomen en mis het toch wel bij bepaalde missies..
    -CRASH-donderdag 8 oktober 2009 @ 23:30
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 23:22 schreef emokid het volgende:
    In hetzelfde level wordt mijn gele objective geplaatst in een soort boerderijomgeving maar het stikt daar van de mannen. Ik probeer er omheen te lopen maar toch word ik gepakt. Wat doe ik nu verkeerd?

    Ik ben duidelijk noob maar vind het erg vet.
    Niet altijd direkt naar een gele waypoint rennen.

    Je krijgt
    SPOILER
    Artillary support
    gebruik die
    emokiddonderdag 8 oktober 2009 @ 23:44
    Hoe gebruik ik die? Inmiddels al door het level heen maar ik begrijp nu hoe ik hem zonder schieten zou kunnen halen als ik dat dorpje kan uitschakelen.
    -CRASH-donderdag 8 oktober 2009 @ 23:53
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 23:44 schreef emokid het volgende:
    Hoe gebruik ik die? Inmiddels al door het level heen maar ik begrijp nu hoe ik hem zonder schieten zou kunnen halen als ik dat dorpje kan uitschakelen.
    Driehoek .
    Als je 1 van de 2 hebt staat er een gele >> bij
    en dan kies je verder wat je wil
    Fingonvrijdag 9 oktober 2009 @ 01:15
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 23:08 schreef Gewas het volgende:
    Ik heb net een paar potjes multiplayer gespeeld (PS3). In het begin weer connection problemen maar ik zat op een gegeven moment op een server met Nederlanders en toen deed ie het wel goed.

    Weet iemand hoe je bevelen geeft in multiplayer als je de leider van je team ben? In singleplayer weet ik het maar in mp doet hij het niet.
    Op pc is dat de volgens de standaard manier, weet je zeker dat je de leider was?
    Verder moeten ze voor de pc versie echt dedicated servers mogelijk maken, anders is deze game helaas een kort multiplayer leven beschoren want 32 players is meestal gewoon niet te doen als 1 iemand moet hosten.
    Verder zijn de physics van vehicles licht belachelijk, ik kan gewoon over de kop slaan zonder gewond te raken in een jeep, ik kan met volle snelheid ergens tegenaan knallen zonder dmage te krijgen en meer van dat soort dingen.
    In de multipalyer maps die ik tot nu toe kon spelen zaten er boten, jeeps, van de race-achtige wagens met nauwelijks bescherming, halftracks-achtige dingen en choppers waar je met zn 12 ofzo in kan, 1 pilot en 1 co-pilot, 2/3 gunners, en dan nog de chopper vol laden met 8 mensen in de laadruimte Daar kan je dus best iets leuk mee doen.

    Verder nog wat bugs met bullet detection, maar over het algemeen is het gewoon heel leuk om te doen, vooral co-op is erg vet.

    De eerste missie heeft btw wel een beperkt gebied, maar een paar missie's later is gewoon het hele eiland open.
    Ik speel PC online, Fingon.

    nog 1 minpuntje: totaal geen anti-cheat maatregelen waar ik van op de hoogte ben, er is geen serial-nummer, helemaal niks. Iedereen kan eindeloos nieuwe account aanmaken voor online play.

    laatste minpuntje: de grond is ontzetten pixelachtig.
    HL_Dog43vrijdag 9 oktober 2009 @ 08:29
    Ik word onderhand strondziek van missie 2 met disable air defenses.
    Ik hoop niet dat de meeste missies met tijdsdruk zijn, want O M G ik heb daar dus een schijthekel aan.

    ps dalijk met mn 360 versie ff online checken. Kijken of dat leuk is.
    Mickey_Blue_Eyesvrijdag 9 oktober 2009 @ 09:07
    Als het goed is krijg ik hem vandaag voor de PS3. Vanaaf ff checken dus
    -Dries-vrijdag 9 oktober 2009 @ 10:16
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 08:29 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Ik word onderhand strondziek van missie 2 met disable air defenses.
    Ik hoop niet dat de meeste missies met tijdsdruk zijn, want O M G ik heb daar dus een schijthekel aan.

    ps dalijk met mn 360 versie ff online checken. Kijken of dat leuk is.
    Ik zit ook in missie 2 maar heb nog niet iets gemerkt van een tijdsdruk, misschien komt dat nog
    Roflpantoffelvrijdag 9 oktober 2009 @ 10:18
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 08:29 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Ik word onderhand strondziek van missie 2 met disable air defenses.
    Ik hoop niet dat de meeste missies met tijdsdruk zijn, want O M G ik heb daar dus een schijthekel aan.

    ps dalijk met mn 360 versie ff online checken. Kijken of dat leuk is.
    stront met een d schrijven. _!
    #ANONIEMvrijdag 9 oktober 2009 @ 10:55
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 01:15 schreef Fingon het volgende:

    [..]

    Op pc is dat de volgens de standaard manier, weet je zeker dat je de leider was?
    Verder moeten ze voor de pc versie echt dedicated servers mogelijk maken, anders is deze game helaas een kort multiplayer leven beschoren want 32 players is meestal gewoon niet te doen als 1 iemand moet hosten.
    Verder zijn de physics van vehicles licht belachelijk, ik kan gewoon over de kop slaan zonder gewond te raken in een jeep, ik kan met volle snelheid ergens tegenaan knallen zonder dmage te krijgen en meer van dat soort dingen.
    In de multipalyer maps die ik tot nu toe kon spelen zaten er boten, jeeps, van de race-achtige wagens met nauwelijks bescherming, halftracks-achtige dingen en choppers waar je met zn 12 ofzo in kan, 1 pilot en 1 co-pilot, 2/3 gunners, en dan nog de chopper vol laden met 8 mensen in de laadruimte Daar kan je dus best iets leuk mee doen.

    Verder nog wat bugs met bullet detection, maar over het algemeen is het gewoon heel leuk om te doen, vooral co-op is erg vet.

    De eerste missie heeft btw wel een beperkt gebied, maar een paar missie's later is gewoon het hele eiland open.
    Ik speel PC online, Fingon.

    nog 1 minpuntje: totaal geen anti-cheat maatregelen waar ik van op de hoogte ben, er is geen serial-nummer, helemaal niks. Iedereen kan eindeloos nieuwe account aanmaken voor online play.

    laatste minpuntje: de grond is ontzetten pixelachtig.
    Ja ik vind ook dat er dedicated servers moeten komen. Dit werkt gewoon slecht. Zou ook leuk zijn als je dan op Nederlandse servers kan spelen.

    Gebruiken jullie trouwens een microfoon online?

    [ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 09-10-2009 10:56:18 ]
    Rickocumvrijdag 9 oktober 2009 @ 12:09
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 10:55 schreef Gewas het volgende:

    [..]

    Ja ik vind ook dat er dedicated servers moeten komen. Dit werkt gewoon slecht. Zou ook leuk zijn als je dan op Nederlandse servers kan spelen.

    Gebruiken jullie trouwens een microfoon online?
    meen je toch niet? Dat het op de console manier gebeurd?

    Ik vind het sowieso faal die manier op de consoles. Waarom kunnen ze niet een fucking browser maken met servers enzo

    ALtijd dat kut gezeik met losers die AFK zijn waardoor je 10 minuten moet wachten.
    Hounietvrijdag 9 oktober 2009 @ 12:12
    Ik wil printscreens zien !!!!
    HL_Dog43vrijdag 9 oktober 2009 @ 12:51
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 10:18 schreef Roflpantoffel het volgende:

    [..]

    stront met een d schrijven. _!
    meestal word ik stronTziek van deze opmerkingen... maar deze spelfout was wel erg ja
    Roflpantoffelvrijdag 9 oktober 2009 @ 12:54
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 12:51 schreef HL_Dog43 het volgende:

    [..]

    meestal word ik stronTziek van deze opmerkingen... maar deze spelfout was wel erg ja
    Ik word alleen minder vrolijk van het grafische op de 360.
    -Dries-vrijdag 9 oktober 2009 @ 12:57
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 12:54 schreef Roflpantoffel het volgende:

    [..]

    Ik word alleen minder vrolijk van het grafische op de 360.
    Ik vind het wel meevallen hoe lelijk het is. Sure de textures zijn niet geweldig, maar de effecten wel. Blur, HDR enzo
    Woffelvrijdag 9 oktober 2009 @ 12:59
    Is er al een demo beschikbaar?

    De releasekalender van Fokgames gaf vandaag als releasedatum aan...
    -Dries-vrijdag 9 oktober 2009 @ 13:04
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 12:59 schreef Woffel het volgende:
    Is er al een demo beschikbaar?

    De releasekalender van Fokgames gaf vandaag als releasedatum aan...
    Komt alleen voor de PC en dan pas ergens na de release.
    HL_Dog43vrijdag 9 oktober 2009 @ 13:09
    grafische shit boeit me niet. Hell met Risen is het grafisch ook belachelijk, en toch vind ik het een zeer leuke game.
    Waar ik me aan erger is die tijdsdruk die in OFP 2 zit.
    Ik bedoel je moet EN voorzichtig doen want 1 schot kan 1 kill zijn, EN je moet ook nog haast maken. Not cool.
    -Dries-vrijdag 9 oktober 2009 @ 13:36
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 13:09 schreef HL_Dog43 het volgende:
    grafische shit boeit me niet. Hell met Risen is het grafisch ook belachelijk, en toch vind ik het een zeer leuke game.
    Waar ik me aan erger is die tijdsdruk die in OFP 2 zit.
    Ik bedoel je moet EN voorzichtig doen want 1 schot kan 1 kill zijn, EN je moet ook nog haast maken. Not cool.
    Is dat in zoveel missies dan? Ik heb 1 uitgespeeld en 2 al best ver, maar heb er nog niet zoveel van gemerkt.
    #ANONIEMvrijdag 9 oktober 2009 @ 13:53
    Begin ik weer maarre... ik kom nog steeds niet voorbij de derde missie. Die ventjes blijven komen. En ik had een pantservoertuig gevonden maar die reageert nergens op, enige knopje dat werkt is in- en uitstappen.
    Bafrokappervrijdag 9 oktober 2009 @ 14:24
    quote:
    Op donderdag 8 oktober 2009 18:34 schreef RickoKun het volgende:

    [..]

    Ik vind het een puik idee als iedereen erbij post op welk platform hij/zij speelt

    Online lijkt me op pc tog geen problemen te veroorzaken?
    Haha ik speel em op de xbox, mn naam is Ackorjan als iemand een potje wilt spelen.

    Ik kom trouwens echt niet voorbij de derde missie op hardcore, en het zure is dat je die hele missie opnieuw moet doen als je bij het einde dood gaat
    Bafrokappervrijdag 9 oktober 2009 @ 14:26
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 13:53 schreef Gewas het volgende:
    Begin ik weer maarre... ik kom nog steeds niet voorbij de derde missie. Die ventjes blijven komen. En ik had een pantservoertuig gevonden maar die reageert nergens op, enige knopje dat werkt is in- en uitstappen.
    Hehehe. Ik had het zuiden van het dorpie verdedigd, maar toen kwamen ze echt van alle kanten. Zo erg dat mijn mannetje gewoon begon te janken
    Fingonvrijdag 9 oktober 2009 @ 14:56
    Nog een probleem is dat ik steeds gezeik heb om te connecten met de online servers..
    #ANONIEMvrijdag 9 oktober 2009 @ 15:04
    Ik heb op het OPDR forum gelezen dat ze bezig zijn met een patch. Hopelijk gaan ze het online gebeuren wat beter maken.
    Bafrokappervrijdag 9 oktober 2009 @ 15:15
    Hij vindt nu gewoon geeneens meer een server op mijn xbox.
    -CRASH-vrijdag 9 oktober 2009 @ 15:33
    Eindelijk....eindelijk..... Heb ik afgelopen nacht een aantal spellen online kunnen doen
    Met een paar amerikanen de hele nacht coop.
    Fingonvrijdag 9 oktober 2009 @ 15:54
    Is er nou iemand hier die met me op de PC coop wil doen?
    Bij voorkeur met TeamSpeak

    [ Bericht 4% gewijzigd door Fingon op 09-10-2009 16:01:37 ]
    Raikovrijdag 9 oktober 2009 @ 16:18
    Bij level 3 moet je op 'n moment het zuiden gaan verdedigen. Ging redelijk totdat ze van alle kanten kwamen. Ben toen in een huisje gaan zitten op de bovenverdieping... Ging ook goed, totdat er een gast al schietend de trap op kwam rennen

    Ik lees trouwens ook dat iedereen hulp krijgt van APC's? Er staan er 2 ergens ver weg die ik niet naar 't dorp kan rijden dus daar heb ik niets aan... Is dat een glitch of heeft iedereen daar last van...
    teunkneusvrijdag 9 oktober 2009 @ 16:21
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 15:15 schreef Bafrokapper het volgende:
    Hij vindt nu gewoon geeneens meer een server op mijn xbox.
    Same here. gister nergens last van :S

    (Mocht iemand nog co-op willen, voeg me toe,gamertag= kneusteun )

    [ Bericht 10% gewijzigd door teunkneus op 09-10-2009 16:27:22 ]
    Bafrokappervrijdag 9 oktober 2009 @ 16:43
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 16:21 schreef teunkneus het volgende:

    [..]

    Same here. gister nergens last van :S

    (Mocht iemand nog co-op willen, voeg me toe,gamertag= kneusteun )
    Ik zal je straks ff adden.
    #ANONIEMvrijdag 9 oktober 2009 @ 19:47
    Was net aardig goed teamwork in een server waar ik zat.
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 16:18 schreef Raiko het volgende:
    Bij level 3 moet je op 'n moment het zuiden gaan verdedigen. Ging redelijk totdat ze van alle kanten kwamen. Ben toen in een huisje gaan zitten op de bovenverdieping... Ging ook goed, totdat er een gast al schietend de trap op kwam rennen

    Ik lees trouwens ook dat iedereen hulp krijgt van APC's? Er staan er 2 ergens ver weg die ik niet naar 't dorp kan rijden dus daar heb ik niets aan... Is dat een glitch of heeft iedereen daar last van...
    Heb ik ook. Als ik in die APC ga zitten en probeer te rijden gebeurt er niks.
    davey579vrijdag 9 oktober 2009 @ 19:47
    Pff, zit ook vast in missie 3, kom daar echt niet verder, ben er al een paar uur mee bezig. Iemand tips?
    BaraCudavrijdag 9 oktober 2009 @ 20:42
    geloof niet dat ik dit spel veel zal spelen nadat modern warfare 2 uit komt...

    Mijn god wat een rukzooi af en toe.
    BaraCudavrijdag 9 oktober 2009 @ 20:42
    Wat was missie 3?
    Fingonvrijdag 9 oktober 2009 @ 21:12
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 20:42 schreef BaraCuda het volgende:
    Wat was missie 3?
    Beach assault geloof ik, ik volg gewoon de orders, AT crew uitschakelen, spotters uitschakelen, en dan linksom het dorpje uitmoorden
    icecreamfarmer_NLvrijdag 9 oktober 2009 @ 22:18
    ga deze ook eens proberen hopelijk is hij qua bugs beter dan arma2.
    Al blijft de eerste versie beter met dat verhaal dat de russen binnenvallen
    pberendsvrijdag 9 oktober 2009 @ 23:08
    wat een GRAFgame is dit zeg.
    Row-1vrijdag 9 oktober 2009 @ 23:41
    Ik vind het tot nu toe een TOPgame, ben zelf nog maar vrij weinig bugs tegen gekomen, ben met de 7e missie bezig. Heb ook vrijwel geen problemen met multiplayer (PC). En het is nog best moeilijk ook (ook op normal vind ik).
    En zoals ik al eerder zei, hij loopt heerlijk op mijn pc van ruim 2 jaar oud. Alles op high en 1280x1024. Dus applaus voor die EGO engine! . Hoop wel dat ze nog wat kleine dingetjes gaan fixen met die patch, zoals dat je gewoon door kunt lopen als je commands geeft. Vind de AI ook niet slecht ofzo, vind ze vaak (niet altijd) wel realistisch, ze trekken echt terug als je ze goed opjaagt of veel van hun neerschiet, ze gooien dan een rookgranaat en vluchten verder weg. En ik kan bevestigen dat er wel wapens in zitten met geluidsdemper . Volgens mij bij missie 6, een nachtelijke missie, die best lastig is. Over de graphics ben ik ook wel tevreden, het is niet super, maar dat hoeft van mij ook niet, de gameplay vind ik al goed genoeg, en het moet tenslotte ook wel draaibaar blijven, vergeleken met ARMA 2, die er mooi uit zag, maar een bagger engine heeft. En vind vooral de sfeer van OFDR 2 goed gedaan.
    Fingonvrijdag 9 oktober 2009 @ 23:59
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 23:41 schreef Row-1 het volgende:
    Ik vind het tot nu toe een TOPgame, ben zelf nog maar vrij weinig bugs tegen gekomen, ben met de 7e missie bezig. Heb ook vrijwel geen problemen met multiplayer (PC). En het is nog best moeilijk ook (ook op normal vind ik).
    En zoals ik al eerder zei, hij loopt heerlijk op mijn pc van ruim 2 jaar oud. Alles op high en 1280x1024. Dus applaus voor die EGO engine! . Hoop wel dat ze nog wat kleine dingetjes gaan fixen met die patch, zoals dat je gewoon door kunt lopen als je commands geeft. Vind de AI ook niet slecht ofzo, vind ze vaak (niet altijd) wel realistisch, ze trekken echt terug als je ze goed opjaagt of veel van hun neerschiet, ze gooien dan een rookgranaat en vluchten verder weg. En ik kan bevestigen dat er wel wapens in zitten met geluidsdemper . Volgens mij bij missie 6, een nachtelijke missie, die best lastig is. Over de graphics ben ik ook wel tevreden, het is niet super, maar dat hoeft van mij ook niet, de gameplay vind ik al goed genoeg, en het moet tenslotte ook wel draaibaar blijven, vergeleken met ARMA 2, die er mooi uit zag, maar een bagger engine heeft. En vind vooral de sfeer van OFDR 2 goed gedaan.
    Wat is je naam, heb ik eindelijk een nederlander om mee te multiplayen, heb je TS?
    Mijn naam is Fingon
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 00:25
    Nog steeds niet voorbij missie 3. Niemand een tip hoe hij em gehaald heeft?
    Row-1zaterdag 10 oktober 2009 @ 00:44
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 23:59 schreef Fingon het volgende:

    [..]

    Wat is je naam, heb ik eindelijk een nederlander om mee te multiplayen, heb je TS?
    Mijn naam is Fingon
    Mijn naam in OFP is Row1, nee heb geen TS, heb ook geen mic
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 00:25 schreef Bafrokapper het volgende:
    Nog steeds niet voorbij missie 3. Niemand een tip hoe hij em gehaald heeft?
    Dat is toch die missie dat je dat dorp moet verdedigen? Je moet gewoon afwisselend achter die 50cal. gaan staan, en af en toe in dat huisje zeg maar er naast op de bovenverdieping . Zo heb ik em in 1 keer gehaald.
    Fingonzaterdag 10 oktober 2009 @ 00:47
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 00:44 schreef Row-1 het volgende:

    [..]

    Mijn naam in OFP is Row1, nee heb geen TS, heb ook geen mic
    [..]

    Dat is toch die missie dat je dat dorp moet verdedigen? Je moet gewoon afwisselend achter die 50cal. gaan staan, en af en toe in dat huisje zeg maar er naast op de bovenverdieping . Zo heb ik em in 1 keer gehaald.
    Ik nodig je nu wel ff uit
    HL_Dog43zaterdag 10 oktober 2009 @ 04:14
    quote:
    Op vrijdag 9 oktober 2009 13:36 schreef -Dries- het volgende:

    [..]

    Is dat in zoveel missies dan? Ik heb 1 uitgespeeld en 2 al best ver, maar heb er nog niet zoveel van gemerkt.
    Dat weet ik niet aangezien ik bij missie 2 zit :p missie 3 had ook zoeits, dus ik hoop niet dat dit er nog heel wat meer zijn.

    Edit: AAAAARGHHHHHHHHHH missie 3... ah fijn missie 2 was makkelijker dan ik dacht (gewoon blauw volgen en van de berg afschieten + artil.

    maar 3... in het dorp.. mijn god die chinezen komen van alle kanten en ik kan geen kant op!

    [ Bericht 20% gewijzigd door HL_Dog43 op 10-10-2009 08:27:44 ]
    Rickocumzaterdag 10 oktober 2009 @ 10:26
    Haha! Jullie bakken er niks van!
    Raikozaterdag 10 oktober 2009 @ 10:29
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 00:25 schreef Bafrokapper het volgende:
    Nog steeds niet voorbij missie 3. Niemand een tip hoe hij em gehaald heeft?
    Ben er nog niet langs, maar wel een tip voor je -- Leg geen APV mines in dat houten huisje want je blaast 't helemaal op dan
    teunkneuszaterdag 10 oktober 2009 @ 11:23
    Damn missie 4 is ook behoorlijk pittig.

    En missie 6 is redelijk te doen,beetje lastig zonder alarm te laten gaan maarja.
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 12:44
    Iemand die zo ff wil xbox co-oppen?
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 15:12
    WAT EEN KANKERMISSIE DIE DERDE

    Hoe kan ik in godsnaam nou een dorp in mn eentje verdedigen tegen 30 man en een paar jeeps.

    Ik flikker dat kutspel zo echt mn raam uit

    Oja, en het is ook zo leuk dat ze geen checkpoints in het spel doen Iedere keer als ik dood ga moet ik weer die hele klotemissie opnieuw starten.
    davey579zaterdag 10 oktober 2009 @ 15:27
    Missie 3, je moet zorgen dat je die secondary objective haalt, dus voordat je het stadje moet verdedigen moet je zorgen dat je AAPV's niet uitgeschakeld worden (desnoods missie even opnieuw doen en zorgen dat je AAPV's niet sneuvelen).

    Daarna heb ik één mannetje aan de rechterkant aan de MG gezet en andere aan de linker MG. Heb zelf misschien 10 schoten gelost, en toen gewoon gehaald.
    Mickey_Blue_Eyeszaterdag 10 oktober 2009 @ 15:30
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 15:12 schreef Bafrokapper het volgende:
    WAT EEN KANKERMISSIE DIE DERDE

    Hoe kan ik in godsnaam nou een dorp in mn eentje verdedigen tegen 30 man en een paar jeeps.

    Ik flikker dat kutspel zo echt mn raam uit

    Oja, en het is ook zo leuk dat ze geen checkpoints in het spel doen Iedere keer als ik dood ga moet ik weer die hele klotemissie opnieuw starten.

    Hehehehe, heb er ook even over gedaan. 1e keer was ik met 2 man incl myself en 1 schietauto.
    Maar dat gaat niet echt werken.
    Misse opnieuw gedaan, toen met 4 man en 2 schietauto's.
    Appeltje eitje dan

    Dus doe gewoon zoals Davey zegt
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 15:31
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 15:27 schreef davey579 het volgende:
    Missie 3, je moet zorgen dat je die secondary objective haalt, dus voordat je het stadje moet verdedigen moet je zorgen dat je AAPV's niet uitgeschakeld worden (desnoods missie even opnieuw doen en zorgen dat je AAPV's niet sneuvelen).

    Daarna heb ik één mannetje aan de rechterkant aan de MG gezet en andere aan de linker MG. Heb zelf misschien 10 schoten gelost, en toen gewoon gehaald.
    Bij mij gaat er altijd 1 zo'n tank dood door de mortieren. Die andere 2 staan in het dorpie maar niets te doen.

    Maar op welke moeilijkheid speel je hem dan? Ik op hardcore.
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 15:48
    Hahaha. Ben ik bijna bij dat dorp, krijg ik van 600m een kogel door mn kanis geschoten
    Mickey_Blue_Eyeszaterdag 10 oktober 2009 @ 15:50
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 15:48 schreef Bafrokapper het volgende:
    Hahaha. Ben ik bijna bij dat dorp, krijg ik van 600m een kogel door mn kanis geschoten
    houd je de controller wel heel
    -CRASH-zaterdag 10 oktober 2009 @ 16:27
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 15:12 schreef Bafrokapper het volgende:
    WAT EEN KANKERMISSIE DIE DERDE

    Hoe kan ik in godsnaam nou een dorp in mn eentje verdedigen tegen 30 man en een paar jeeps.

    Ik flikker dat kutspel zo echt mn raam uit

    Oja, en het is ook zo leuk dat ze geen checkpoints in het spel doen Iedere keer als ik dood ga moet ik weer die hele klotemissie opnieuw starten.
    Geen checkpoints...Welk spel speel je
    Op een bepaalde positie wordt er toch automatisch een checkpoint gemaakt.

    Maar het laatste gedeelte van missie 3 is echt een lastig karwei
    -CRASH-zaterdag 10 oktober 2009 @ 16:38
    De ai heeft ook z'n makken...
    Komt er een jeep vuurt 3 schoten af op mij... stopt langs me... en rijdt weer verder.... tegen een boom.
    Ik loop er naar toe... pak een granaat en blaas de handel op.
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 16:43
    Eindelijk gehaald!!!!
    Row-1zaterdag 10 oktober 2009 @ 16:45
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 16:27 schreef -CRASH- het volgende:

    [..]

    Geen checkpoints...Welk spel speel je
    Op een bepaalde positie wordt er toch automatisch een checkpoint gemaakt.

    Maar het laatste gedeelte van missie 3 is echt een lastig karwei
    ...Dat mensen nog steeds niet weten dat je op normal en assisted wel checkpoints hebt
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 17:04
    Waar haal ik in de vierde missie die bazooka om de heli neer te halen?
    Row-1zaterdag 10 oktober 2009 @ 17:13
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 17:04 schreef Bafrokapper het volgende:
    Waar haal ik in de vierde missie die bazooka om de heli neer te halen?
    Volgens mij, staan op de begane grond in die control tower een hoop ammo kisten, daar zit ie in.
    -CRASH-zaterdag 10 oktober 2009 @ 17:17
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 16:45 schreef Row-1 het volgende:

    [..]

    ...Dat mensen nog steeds niet weten dat je op normal en assisted wel checkpoints hebt
    Ik heb het spel in de PS3 geknalt en klik..klik..klik... direkt gaan spelen.
    naar de instellingen heb ik nog niet eens gekeken.
    Row-1zaterdag 10 oktober 2009 @ 17:36
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 17:17 schreef -CRASH- het volgende:

    [..]

    Ik heb het spel in de PS3 geknalt en klik..klik..klik... direkt gaan spelen.
    naar de instellingen heb ik nog niet eens gekeken.
    Dan nog, je werd doodgegooid met die info
    -CRASH-zaterdag 10 oktober 2009 @ 17:59
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 17:36 schreef Row-1 het volgende:

    [..]

    Dan nog, je werd doodgegooid met die info
    Dan zijn het geen goeie gooiers geweest.... Of ik heb het goed ontdoken.
    Maar het is wat de meeste doen als ze iets nieuws hebben
    Eerst alles aansluiten/spelen... en dagen daarna pas de handleiding lezen.
    Row-1zaterdag 10 oktober 2009 @ 18:17
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 17:59 schreef -CRASH- het volgende:

    [..]

    Dan zijn het geen goeie gooiers geweest.... Of ik heb het goed ontdoken.
    Maar het is wat de meeste doen als ze iets nieuws hebben
    Eerst alles aansluiten/spelen... en dagen daarna pas de handleiding lezen.
    Denk dat je het dan goed ontdoken hebt
    Maar ik ben ook niet zo'n type die handleidingen leest, maar wel iemand die eerst eens bij opties gaat kijken wat er allemaal ingesteld kan worden . Maar kan me ook wel voorstellen dat er mensen zijn die het niet doen.
    HL_Dog43zaterdag 10 oktober 2009 @ 18:20
    Amen, ik check ook altijd eerst de opties.
    Handleiding blader ik als ik in bed lig wel ff door.
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 18:27
    Het is kut dat je niet je eigen guns kan kiezen aan het begin van de missie. Ik krijg nu de hele tijd klote wapens waarmee je niet ver kunt kijken.
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 18:39
    Ik heb het wel weer even gehad met dit spel. Het is gewoon te moeilijk.
    BaraCudazaterdag 10 oktober 2009 @ 19:00
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 18:39 schreef Bafrokapper het volgende:
    Ik heb het wel weer even gehad met dit spel. Het is gewoon te moeilijk.
    Speel dat op een niveau wat je wel kunt.

    gewoon op normal ofzo.
    Fingonzaterdag 10 oktober 2009 @ 19:00
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 18:27 schreef Bafrokapper het volgende:
    Het is kut dat je niet je eigen guns kan kiezen aan het begin van de missie. Ik krijg nu de hele tijd klote wapens waarmee je niet ver kunt kijken.
    Dat is inderdaad kut, teamleaders hebben altijd shit wapens zonder scopes en andere leuke dingetjes :/
    Bafrokapperzaterdag 10 oktober 2009 @ 19:02
    quote:
    Op zaterdag 10 oktober 2009 19:00 schreef BaraCuda het volgende:

    [..]

    Speel dat op een niveau wat je wel kunt.

    gewoon op normal ofzo.
    Das voor homo's