FOK!forum / Gaming / [PC] Fallout 3 Nieuw topique
Rickocumdonderdag 28 december 2006 @ 16:39
Tijd voor een nieuw topic over de game die maar nooit uit komt: Fallout 3



Dit spel was eerst onder de licentie van Interplay maar zoals iedereen wel weet zijn die gare gasten failliet gegaan, en dan wordt het moeilijk om nog een spel te maken...

Bethesda kwam en kocht het over, Interplay mocht nog wel een MMORPG maken van fallout als ze dat zouden willen, maar de officiële spellen komen nu onder de vlag van Bethesda.
Nou valt te betwijfelen of dat wel een goede idee is, om bethesda d'r aan te laten werken, maar hun beweren dat zij het spel toch aan het ontwikkelen zijn.

Het spel zou verschijnen op de E3 van dit jaar (is al geweest) en het enige wat er kon worden gemerkt van Fallout 3 waren 2 posters:






Ik zelf kan er eigenlijk vrij weinig over die dingen zeggen, ik vind het eigenlijk lomp dat die gasten geen enkele informatie over fallout 3 hebben vrijgelaten, maar wel 2 posters, op vorige E3 gebeurde t zelfde.


Waarschijnlijk speelt het spel zich af aan de oostkust, en gebruikt het misschien dezelfde engine of misschien een opgevijzelde van Oblivion. Waarschijnlijk is het spel dus niet meer 2D Isometrisch.

Ikzelf baal daar wel van, want ik hoop niet dat die gasten fallout gaan verneuken door dr een baal graphics dr tegenaan te gooien, en dr een mainstream spel van maken zonder:
-Geweld (expliciet)
-Die kenmerkende zwarte humor
-Het leuke neerknallen van gasten op zeer brute wijze
-ander M rated kwaliteit

om zo een breder publiek en gamers van jongere leeftijd kunnen laten 'meegenieten'

Ik heb fallout 1 en 2 allebei gespeeld, beide vond ik ze masterlijk.
Maar goed die kwamen van hetzelfde handje, en het zag er ook precies hetzelfde uit. Fallout 2 kampte met wat problemen, zoals kinderen (je zag soms ineens text verschijnen, er hoort een kind onder te lopen, waarschijnlijk was 't te grof om kinderen te kunnen neerknallen , zeikerds ) of dat gasten je zo maar ineens aanvielen. Na een patch voor fallout 2 was die gefixed (nouja, die kinderen niet).

Het zal mij echt benieuwen hoe die zooi d'r uit gaat zien, en misschien kunnen we zelfs een glimps ervan opvangen op de volgende E3, want driekeer is scheepsrecht!

toch?

Fallout 3
Fliepkedonderdag 28 december 2006 @ 16:41
Boh, ik stond daar in LA. Ik zag die poster en ik dacht even dat ik een beetje gek werd, want je mocht die booth niet zomaar in. Uiteindelijk was ik toch binnen en toen kwam ik toch van een koude kermis thuis, want het enige fallout 3 dat er was, was die poster.

Kan niet wachten!
Iphodonderdag 28 december 2006 @ 16:42
TVP
vosssdonderdag 28 december 2006 @ 16:45
quote:
Nou valt te betwijfelen of dat wel een goede idee is, om bethesda d'r aan te laten werken
Mag ik vragen waarom? Bethesda heeft imo toch een aantal zeer puike spellen op de markt geflikkert.
Fliepkedonderdag 28 december 2006 @ 16:47
quote:
Op donderdag 28 december 2006 16:45 schreef vosss het volgende:

[..]

Mag ik vragen waarom? Bethesda heeft imo toch een aantal zeer puike spellen op de markt geflikkert.
Dit is het eeuwige probleem van de Fallout fan. Er is niemand die recht gaat doen aan het origineel, want het is vooral gebaseerd op nostalgische gevoelens en het oude team dat het gemaakt heeft bestaat niet meer. Bethesda is volgens mij een van de weinige studio's die wel recht zou kunnen doen aan de serie. Tuurlijk ze gaan het anders doen, maar verandering is niet per definitie slecht.
vosssdonderdag 28 december 2006 @ 16:51
O, ik moet er wel bij zeggen dat ik de eerste 2 delen helemaal niet ken
Rickocumdonderdag 28 december 2006 @ 16:55
quote:
Op donderdag 28 december 2006 16:47 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Dit is het eeuwige probleem van de Fallout fan. Er is niemand die recht gaat doen aan het origineel, want het is vooral gebaseerd op nostalgische gevoelens en het oude team dat het gemaakt heeft bestaat niet meer. Bethesda is volgens mij een van de weinige studio's die wel recht zou kunnen doen aan de serie. Tuurlijk ze gaan het anders doen, maar verandering is niet per definitie slecht.
Tuurlijk is verandering niet slecht, maar goed je weet hoe dat tegenwoordig gaat, met games die zulk verschrikkelijke hoge verwachtingen hebben, MOET het haast wel slechter worden, aangezien iedereen die 'ouwe' gewend zijn.
Maar goed, ik kan natuurlijk ook totaal niet daar over oordelen want ik heb nog geen screens gezien of enige info gehoord.

Bij Oblivion hebben ze het ook over een IETWAT andere boeg gegooid, waar de 'echte' fans ook goed konden merken wat dat was, en niet echt blij waren, je kon namelijk alles worden wat je wou (nouja de echte gamers dan, zover ben ik niet eens gekomen) en waren de dungeons wél altijd nieuw, maar vaak eentonig.... Plus natuurlijk de verstelbare moeilijkheid en de level scaling die net iets té is...

Maar goed ik kan mij nog herinneren dat fallout ook wel een moeilijkheids knop had!
2dopedonderdag 28 december 2006 @ 17:07
Fallout-veteraan meldt*


Ik zat laatst even weer te kijken op Duckandcover.cx, kwam onder andere dit tegen. Wat een lolbroeken en dan die "box art" ook: lol.

"aardige" discussie over hoe het nieuwe deel eruit moet komen te zien: hier.

Ik ben zelf een behoorlijke fallout-junk geweest, heb er zeker een aantal jaar van genoten en zelfs nu nog af en toe de neiging om het spel opnieuw te installeren. Ik zou 't zeer vet vinden als F3 echt succesvol gereleased wordt, but I won't hold my breath. Het feit dat de press release door Bethesda in 2004 het laatste "nieuws" is van hun kant (op wat interviews na misschien) helpt ook niet echt.

Oh en Rick, doe es wat meer moeite steken in je OP
Burbodonderdag 28 december 2006 @ 17:13
tvp
MazeMousedonderdag 28 december 2006 @ 18:20
Naar wat ik gelezen heb (en nog wel eens lees op No Mutants Allowed) schijnen ze iig wel recht aan te willen doen aan de "echte Fallout fans" dus ik vermoed dat ze niet gaan afwijken van Isometrisch en er sowieso een vorm van Turn Based Combat in laten zitten. Dus dat hopen we dan maar want als ze er net als met Oblivion een "dumbed down" versie van gaan maken is de serie ECHT dood

EDIT:
Ik ben overigens niet tegen First Person of Real-Time Combat zolang ze het maar op de goede manier uitvoeren. (het moet geen FPS met Fallout invloeden worden...)

[ Bericht 17% gewijzigd door MazeMouse op 28-12-2006 18:29:45 ]
2dopedonderdag 28 december 2006 @ 18:34
quote:
Op donderdag 28 december 2006 18:20 schreef MazeMouse het volgende:
Naar wat ik gelezen heb (en nog wel eens lees op No Mutants Allowed) schijnen ze iig wel recht aan te willen doen aan de "echte Fallout fans" dus ik vermoed dat ze niet gaan afwijken van Isometrisch en er sowieso een vorm van Turn Based Combat in laten zitten. Dus dat hopen we dan maar want als ze er net als met Oblivion een "dumbed down" versie van gaan maken is de serie ECHT dood
Inderdaad, ze hebben overigens ook beloofd om het S.P.E.C.I.A.L.-systeem te bewaren .

Ik heb op NMA ook de interviews gelezen en inderdaad het meeste van wat ik lees is dat ze wel trouw willen blijven aan de oude stijl. Het zal uiteraard onmogelijk zijn om de game precies hetzelfde te houden, maar wat voor mij het belangrijkst is is de sfeer en de elementen die TS al noemde in de OP.
quote:
EDIT:
Ik ben overigens niet tegen First Person of Real-Time Combat zolang ze het maar op de goede manier uitvoeren. (het moet geen FPS met Fallout invloeden worden...)
Dat dus. Ik heb niet heel veel vertrouwen in de overschakeling naar FPS trouwens.
Rickocumdonderdag 28 december 2006 @ 19:39
quote:
Op donderdag 28 december 2006 18:20 schreef MazeMouse het volgende:


dus ik vermoed dat ze niet gaan afwijken van Isometrisch en er sowieso een vorm van Turn Based Combat in laten zitten.

Ik ben overigens niet tegen First Person of Real-Time Combat zolang ze het maar op de goede manier uitvoeren. (het moet geen FPS met Fallout invloeden worden...)
Als ze turn based eruit gaan doen, kan je net zo goed van een schaakspel een reactie spel maken.

En als ze FPS etc. gaan doen.... wtf, je gaat toch ook niet van Unreal Tournament ineens een schaakspel in 3rde persoons view maken?
MazeMousedonderdag 28 december 2006 @ 21:57
En trouwens, wie zegt dat Turn-Based en Isometric-View niet meer van deze tijd zijn verwijs ik meteen even door naar het grote succes van Neverwinter Nights en Neverwinter NIghts2...
Wel degelijk turn based door het "rounds and turns" systeem met als enige verschil dat iedereen in een round tegelijk zet ipv omstebeurt maar in het oude BG systeem was een optie dat je na iedere ronde automatisch pauzeerde.

Dus in een nutshell, turn based combat, SPECIAL en een vorm van third-person/isometric viewing is eigenlijk alles wat Fallout maakt (oke, vet verhaal en ultieme humor ook)
Dus misschien moet bethesda eens een schuin oogje naar de Aurora-engine werpen en daar de bruikbare dingen van stele.... eeeeh, lenen

EDIT:
Het combat systeem van WoW is real-time maar ook verre van het twitchgaming principe dat jij omschrijft
En in het Morrowind/Oblivion combat systeem heb ik ook nooit problemen met reactietijd gehad... nadeel is alleen dat de Morrowind/Oblivion combat gewoon uberhaupt kut is en die van WoW niet echt toepasbaar lijkt op de Fallout-combat
Maar er zijn dus wel degelijk real-time mogelijkheden die niet perse betekenen dat je ineens midden in een UT of Quake match terecht komt
Rickocumvrijdag 29 december 2006 @ 16:01
Ja maar.......maar.......*huilt*

ik word poepziek van al die lompe spelletjes zoals WoW waar ik in een balkje moet gaan aflezen terwijl het 'real-time' is hoeveel damage ik doe. Ik wil gewoon tactisch en in alle rust mijn keuzes maken, en niet met dat D&D gedoe wat elke (MMO)RPG heeft.

*naja niet ELKE dan hihhihihihiihi
Paxliezaterdag 12 mei 2007 @ 14:35
*kick *

Liam Neeson in Fallout 3
Fallout role written with Neeson in mind.
by Rob Burman, IGN UK
Click here to find out more!

UK, May 8, 2007 - Bethesda Softworks has revealed that world-famous actor Liam Neeson has signed up for a major role in Fallout 3 and will appear prominently throughout the entire game.

Speaking about his role in the upcoming post-apocalyptic title, Neeson said: "It's been a pleasure bringing the father to life and working with the wonderfully talented people at Bethesda on Fallout 3. I hope the fans of the franchise and the game will be excited by the results."

Todd Howard, executive producer of Fallout 3 said the role of the father was written with Neeson in mind and he "provides a dramatic tone for the entire game". He also added that Liam is "absolutely amazing to work with".

Bethesda has a strong history of signing famous actors for its games. Both Patrick Stewart and Sean Bean provided voices for Elder Scrolls IV: Oblivion.

---------------
Verder staat er een site online dat er over 24 dagen een teaser uit komt

http://fallout.bethsoft.com/
PaRoDiUzZzaterdag 12 mei 2007 @ 14:45
ik ben wel benieuwd eilk, Fallout 2 is een van mn favo spellen, en ik hoop dus ook echt dat het de trend daarvan doorzet.
Rickocumzaterdag 12 mei 2007 @ 16:06
Wat wel zeer verkeeeeeeenkerd is, is dat ik nu een dikke bug heb die ik veels te laat gezien heb met fallout 2.

In san fransisco heb je 2 van die martial artists, The Dragon en Lo Pan, ik ben daar zeer vroeg heen gegaan, en heb toen een bug geactiveerd dat lo pan in de ring blijft staan, en ik hem dus niet meer kan uitdagen
Nu moet ik zowat een savegame van een half jaar geleden (ingame) reloaden
Richardfunzaterdag 12 mei 2007 @ 16:55
quote:
Op zaterdag 12 mei 2007 16:06 schreef RickoKun het volgende:
Wat wel zeer verkeeeeeeenkerd is, is dat ik nu een dikke bug heb die ik veels te laat gezien heb met fallout 2.

In san fransisco heb je 2 van die martial artists, The Dragon en Lo Pan, ik ben daar zeer vroeg heen gegaan, en heb toen een bug geactiveerd dat lo pan in de ring blijft staan, en ik hem dus niet meer kan uitdagen
Nu moet ik zowat een savegame van een half jaar geleden (ingame) reloaden
Fallout 2 zat helaas tjokvol bugs. Kan me nog herinneren dat ik bezig was met een missie, in totaal toch zeker 3/4 uur over gedaan. Om de missie te 'completen' moest ik met iemand in de stad praten maar die negeerde me gewoon, en er was geen nieuwe conversation optie.

En toch vond ik het een prachtige game. Was borderline perfect geweest zonder al die (quest) bugs...
PaRoDiUzZzondag 13 mei 2007 @ 17:13
quote:
Op zaterdag 12 mei 2007 16:55 schreef Richardfun het volgende:

[..]

Fallout 2 zat helaas tjokvol bugs. Kan me nog herinneren dat ik bezig was met een missie, in totaal toch zeker 3/4 uur over gedaan. Om de missie te 'completen' moest ik met iemand in de stad praten maar die negeerde me gewoon, en er was geen nieuwe conversation optie.

En toch vond ik het een prachtige game. Was borderline perfect geweest zonder al die (quest) bugs...
ik durf te wedden dat elke isometrische RPG met veel (random) sidequests enorm veel bugs bevat, ik ben er iig tot nu toe geen tegengekomen die vrij was van vervelende bugs iig.
Paxliemaandag 14 mei 2007 @ 09:40
Het schijnt dat dit artwork is voor de komende Fallout 3. Het is echter niet bevestigd, maar de look & feel lijkt wel heel erg op die van Fallout










bron: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=695154
Richardfunmaandag 14 mei 2007 @ 10:06
Artwork zegt helaas zo weinig. Ik hoop toch nog steeds vurig dat het niet first person wordt....
Rickocummaandag 14 mei 2007 @ 14:15
22 DAGEN@! !1o13ehowad
overhypedmaandag 14 mei 2007 @ 15:59
Tja: Off: Oblivion with guns: ook leuk, maar geen fallout: of briljant... tja, ik kan in elk geval niet wachten
Rickocumdinsdag 15 mei 2007 @ 12:30
Als dat gebeurd dan word die bethesda hard afgemaakt door al die die hard fans !
KaiNdinsdag 15 mei 2007 @ 12:59
Misschien handig om erbij te vermelden de fallout site met countdown: http://fallout.bethsoft.com/index.html
quote:
Bethesda Softworks® is pleased to announce that highly acclaimed international actor Liam Neeson will lead the cast providing voice work in Fallout 3
quote:
Fallout 2 was rated 15+ (not for immature audience) - will this trend continue with Fallout 3?
Pete Hines: It's going to be a mature game, that's always been the plan.

While I was overjoyed to hear that Fallout 3 is being given a second lease on life, I am curious about your target ESRB rating. Many gamers still remember that Morrowind was developed as a Teen rated sequel to a historically Mature series, and there is a growing concern that you may do the same to Fallout. Considering that the Fallout franchise has been mature themed in the extreme, what are currently your plans for the game as far as content (ESRB) is concerned?
Pete Hines: Right now we aren't prepared to talk about specifics. I wouldn't worry about the ESRB thing.

So is it safe to say that we can count on the more mature elements remaining intact?
Pete Hines: I would hope so. We don't plan to strip out important elements that made Fallout what it is. We want to remain true to the experience that made Fallout, well, Fallout.
ARTWORK:





btw moet het topic niet multi zijn? (xbox 360)
Paxliedinsdag 15 mei 2007 @ 13:08
Fallout moet een pc game zijn. Heeft niks met consoles te maken

Overigens had ik de link naar die teaser-site ook al gepost
KaiNdinsdag 15 mei 2007 @ 13:55
quote:
Op dinsdag 15 mei 2007 13:08 schreef Paxlie het volgende:
Fallout moet een pc game zijn. Heeft niks met consoles te maken
Dat dachten ze bij Oblivion ook... dus ga er maar van uit dat het niet pc only wordt.

Op hier staat ook veel informatie.
Fliepkedinsdag 15 mei 2007 @ 13:57
Tuurlijk wordt het geen PC-only
Dat zou wel extreem dom zijn. Verkoopcijfers die er toe doen lijken me handig
boem-dikkiedinsdag 15 mei 2007 @ 14:00
Zijn er al eisen voor de pc ?
Uzumaki_Narutodinsdag 15 mei 2007 @ 15:54
quote:
Op dinsdag 15 mei 2007 14:00 schreef boem-dikkie het volgende:
Zijn er al eisen voor de pc ?
die zullen wel indentiek zijn aan Oblivion
Fliepkedinsdag 15 mei 2007 @ 16:29
quote:
Op dinsdag 15 mei 2007 15:54 schreef Uzumaki_Naruto het volgende:

[..]

die zullen wel indentiek zijn aan Oblivion
Ja tuurlijk een game die zo'n beetje twee jaar later uit gaat komen heeft dezelfde eisen. Denk dat die toch wel een tikkeltje hoger zullen liggen en dat de game ook zeker Directx 10 gaat ondersteunen.
andre347dinsdag 15 mei 2007 @ 16:39
Ik zal vast wel de enige zijn, maar ik heb nog nooit een Fallout game gespeeld
TVP
Fliepkedinsdag 15 mei 2007 @ 16:40
quote:
Op dinsdag 15 mei 2007 16:39 schreef andre347 het volgende:
Ik zal vast wel de enige zijn, maar ik heb nog nooit een Fallout game gespeeld
TVP
moet je nu ook niet meer aan beginnen. Dan ga je je gruwelijk ergeren.
Rickocumdinsdag 15 mei 2007 @ 17:21
quote:
Op dinsdag 15 mei 2007 16:29 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ja tuurlijk een game die zo'n beetje twee jaar later uit gaat komen heeft dezelfde eisen. Denk dat die toch wel een tikkeltje hoger zullen liggen en dat de game ook zeker Directx 10 gaat ondersteunen.
klopt,

vaarwel walgelijk grote wereld waar je in kon rondlopen!
KaiNmaandag 21 mei 2007 @ 09:13
Nieuwe art van de site.

NgInEmaandag 21 mei 2007 @ 12:35
nog een Fallout fan hier. ik ben nog steeds erg sceptisch tegenover bethesda. de Fallout franchise is gewoon te vaak 'opnieuw uitgevonden' met gruwelijke resultaten als gevolg.

als ik zo naar de art-work kijk, voorspel ik dat het op z'n minst mogelijk is om in FP te spelen. die vis bijvoorbeeld...nogal onlogisch om die in een isometrische game te stoppen. maar we zullen zien...
AQuila360maandag 21 mei 2007 @ 12:51
Ik heb ooit wel eens Fallout gespeeld maar kan me er niet veel meer van herrineren alleen dat ik het echt een tof spel vond dus deze haal ik zowiezo.
Rickocummaandag 21 mei 2007 @ 19:07
quote:
Op maandag 21 mei 2007 09:13 schreef KaiN het volgende:
Nieuwe art van de site.

[afbeelding]
Zal toch wel niet dezelfde boot zijn als met fallout 2? (FOB, etc.)
Richardfunmaandag 21 mei 2007 @ 19:20
quote:
Op maandag 21 mei 2007 19:07 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zal toch wel niet dezelfde boot zijn als met fallout 2? (FOB, etc.)
Lijkt me ook niet.
KaiNdinsdag 22 mei 2007 @ 17:16
Net 10 minuten online:

Paxliedinsdag 22 mei 2007 @ 17:59
holy fuck die is vet
Fe2O3dinsdag 22 mei 2007 @ 23:34
Concept art zegt geen fuck ...

Je kan ook een lada extreem mooi tekenen, maar het is in het echt nog steeds geen ferrari ^^

Eerst demo of trailer zien met ingame content een geen gerenderde filmpjes of afbeeldingen.
KaiNwoensdag 23 mei 2007 @ 09:00
Je kan wel zien dat ze ook bij Bethesda de sfeer van fallout in beeld kunnen krijgen. Nu zeggen deze art's nog niet erg veel maar het is beter dan niks.
Nog 2 weken en dan komt de teaser Misschien krijgen we dan meer duidelijkheid of het meer richting oude stijl zit of dat het oblivion in een fallout jasje wordt. Ik hoop zelf heel erg dat het gewoon nog steeds van beetje bovenaf gezien is en turn based vechten. Ik geloof er eigenlijk niet in dat Bethesda dit zal doen.

Uiteindelijk zal ik waarschijnlijk alles wel kopen wat Fallout heet.
Poitwoensdag 23 mei 2007 @ 09:07
quote:
Op dinsdag 22 mei 2007 17:16 schreef KaiN het volgende:
Net 10 minuten online:

[afbeelding]
Heel goed stukje artwork. Bij de eerdere drie had ik nog niet echt een fallout gevoel als eerder maar dit is Fallout pur sang. Precies zoals ik het me herinner, donker kleurenpallet, veel crap en wrakken. Heerlijk! Laat de announcement maar komen jongens!!
KaiNwoensdag 23 mei 2007 @ 10:15
Ik weet niet in hoeverre de concept art eruit zal zien zoals het uiteindelijk in het spel wordt. Of dit ook daadwerkelijke locaties worden is niet bekend. Ontwikkelaar MrSmileyFaceDude zei het volgende:
quote:
Mullins made these pictures for us before Oblivion shipped.
Link: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=699405
KaiNwoensdag 23 mei 2007 @ 10:18
Ook wel leuk om de analyse van de art te zien: http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2213
Rickocumwoensdag 23 mei 2007 @ 19:13
Als ze het 1st person doen dan ga ik het niet kopen, dan zie ik wel hoe ik eraankom, gewoon uit protest.
BlaZdonderdag 24 mei 2007 @ 11:58
quote:
Op dinsdag 22 mei 2007 17:16 schreef KaiN het volgende:
Net 10 minuten online:

[afbeelding]
Dat ziet er mooi uit. Alleen nog hopen dat het spel die donkere humor behoudt en geen fps wordt.
oddmanvrijdag 25 mei 2007 @ 15:32
quote:
Op maandag 21 mei 2007 09:13 schreef KaiN het volgende:
Nieuwe art van de site.

[afbeelding]


...en dat zeg ik niet vaak.
Shi-it dat ziet er goed uit.

(oh, overigens hardcore fan hier who may or may not be one of the 11 angry guys who visit NoMutantsAllowed)
Poitwoensdag 30 mei 2007 @ 12:40

En weer een nieuwe artwork, vind deze weer iets minder dan de vorige.
Nog maar een weekje trouwens
KaiNwoensdag 30 mei 2007 @ 13:14
Hey weer wat nieuws
Vind deze ook wel minder. Ik vind deze zelfs het minste Fallout gevoel geven van allemaal.

TEASER TEASER TEASER!!! Hopelijk geeft die een inzicht in welke insteek ze nemen que 1st person/ 3th person, TB of niet enzo.
Rickocumwoensdag 30 mei 2007 @ 14:19
OOHHH WEEEEE

als er géén :

-turn based
- isometrische view

inzitten!!
Fliepkewoensdag 30 mei 2007 @ 14:21
quote:
Op woensdag 30 mei 2007 14:19 schreef RickoKun het volgende:
OOHHH WEEEEE

als er géén :

-turn based
- isometrische view

inzitten!!
Ik zet mn geld iig op het tegendeel van het laatste.
Rickocumwoensdag 30 mei 2007 @ 15:04
gvd

Ik weet niet of dit goed komt!
oddmandonderdag 31 mei 2007 @ 11:05
quote:
Op woensdag 30 mei 2007 15:04 schreef RickoKun het volgende:
gvd

Ik weet niet of dit goed komt!
Jankerd.

Het 'Fallout-gevoel' is niet afhankelijk van mechanics.
Het heeft te maken met sfeer en manier van spelen, niet of je van boven of van de zijkant kijkt.

Besides,
als het je niet bevalt, dan koop je het toch niet?
KaiNdonderdag 31 mei 2007 @ 13:25
Ik vind een deel van het fallout gevoel echt wel door Turn-based systeem komen. Gewoon het gevoel van alles plannen en uitrekenen met je punten enzo.
Rickocumdonderdag 31 mei 2007 @ 17:48
quote:
Op donderdag 31 mei 2007 11:05 schreef oddman het volgende:

[..]

Jankerd.

Het 'Fallout-gevoel' is niet afhankelijk van mechanics.
Het heeft te maken met sfeer en manier van spelen, niet of je van boven of van de zijkant kijkt.

Besides,
als het je niet bevalt, dan koop je het toch niet?
Noem me geen jankerd, ik heb er gewoon geen zin in dat die paupers met oblivion achtige shit op de proppen komen.
KaiNmaandag 4 juni 2007 @ 12:22
Nog maar 2 dagen en dan weten we hopelijk meer
Poitmaandag 4 juni 2007 @ 12:35
Almost teaser time indeed. Ben heel erg benieuwd.
MazeMousemaandag 4 juni 2007 @ 13:51
quote:
Op donderdag 31 mei 2007 11:05 schreef oddman het volgende:

[..]

Jankerd.

Het 'Fallout-gevoel' is niet afhankelijk van mechanics.
Het heeft te maken met sfeer en manier van spelen, niet of je van boven of van de zijkant kijkt.

Besides,
als het je niet bevalt, dan koop je het toch niet?
Dude, het fallout gevoel is weldegelijk afhankelijk van:
1: Verhaal
2: SPECIAL
3: Turn Based (combat tactisch uitvoeren)

3D zou nog wel mee te leven zijn zolang het 3rd person met een vrije camera is (beetje Neverwinter Nights)
First person zou de speelstijl te enorm veranderen (Fallout was altijd point & click. FPS controls passen gewoon niet in het fallout-gevoel)

Besides:
Het kan alsnog wel een goed spel zijn zonder deze dingen maar het is dan gewoon geen fallout.
Poitmaandag 4 juni 2007 @ 14:06
Fallout gevoel is bij mij heel sterk de muziek en het intro, hoop stiekem ook dat Mark Morgan weer de soundtrack doet. Daarnaast de zwarte humor en heerlijke turn based actie.
Daarnaast mogen PIP en the GECK ook zeker niet ontbreken.
Louis Armstrong's A Kiss To Build A Dream On is in mijn ogen het beste nummer wat ik ooit in een game gehoord heb. Perfect geplaatst en sfeerbepalend.
KaiNmaandag 4 juni 2007 @ 16:47
quote:
Bethesda is in EST so i'd guess we have about 13 hours 45 minutes to go. that's if they put the teaser up at midnight.
Dus hopelijk morgen ochtend te checken
Roffa-eldinsdag 5 juni 2007 @ 10:33
hij komt hij komt!
2dopedinsdag 5 juni 2007 @ 11:01
Nog één dag !!!111één!


Roffa-eldinsdag 5 juni 2007 @ 11:22
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 11:01 schreef 2dope het volgende:
Nog één dag !!!111één!
Hij hoort vandaag toch te komen?
Rickocumdinsdag 5 juni 2007 @ 14:07
quote:
Op maandag 4 juni 2007 14:06 schreef Poit het volgende:

Louis Armstrong's A Kiss To Build A Dream On is in mijn ogen het beste nummer wat ik ooit in een game gehoord heb. Perfect geplaatst en sfeerbepalend.
Heel erg vet ja, dat lied, ik denk dat ik em ga downen
De muziek is altijd passend ja, en ik vind persoonlijk dat de muziek bij die teaser site ook wel redelijk goed zit.
Richardfundinsdag 5 juni 2007 @ 14:15
Damn, kan niet wachten. Hoop zo dat we niet teleurgesteld worden met een post-apocalyptische Oblivion.

Pleeeeeeeeease geen first person....
oddmandinsdag 5 juni 2007 @ 14:30
Okay, Fallout-gevoel verschilt ontegenzeggelijk van persoon tot persoon.
Wat het voor mij Fallout maakt:
De Pip-boy
Vault-Boy
Soundtrack
Kinky Super Mutants
Powered Armor
Turbo Plasma Rifle
Bloody Mess
Perks
Blauwe Vault-pakkies
Conspiracies
Overseers
Semi-lineaire storyline ja, lineaire gameplay nee
2mm ammo
Atmosferische soundtrack (<- deze is heel erg belangrijk!)
Called Shots to the Groin
Called Shots to the Eyes
Suicidale AIs
Prachtige textures en omgevingen
Scherpe dialogen
Iguana-on-a-stick
Cynische postapocalyptische humor
Een zesde teen
SPECIAL
Unieke locaties, veel
Unieke, herkenbare, memorabele karakters (remember Harold? Vic? Sulik? de Wright familie? Myron?)
Geheime militaire bases
Turn-based combat, jawel
Isometric view, ook wel.

Maar zonder turn-based en isometric view is het minder, maar wel nog steeds fallout.
Hoe meer van bovenstaande factoren hoe beter, maar ja, 't is natuurlijk geen black isle meer.
Rickocumdinsdag 5 juni 2007 @ 14:39
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 14:30 schreef oddman het volgende:
Okay, Fallout-gevoel verschilt ontegenzeggelijk van persoon tot persoon.
Wat het voor mij Fallout maakt:
De Pip-boy
Vault-Boy
Soundtrack
Kinky Super Mutants
Powered Armor
Turbo Plasma Rifle
Bloody Mess
Perks
Blauwe Vault-pakkies
Conspiracies
Overseers
Semi-lineaire storyline ja, lineaire gameplay nee
2mm ammo
Atmosferische soundtrack (<- deze is heel erg belangrijk!)
Called Shots to the Groin
Called Shots to the Eyes
Suicidale AIs
Prachtige textures en omgevingen
Scherpe dialogen
Iguana-on-a-stick
Cynische postapocalyptische humor
Een zesde teen
SPECIAL
Unieke locaties, veel
Unieke, herkenbare, memorabele karakters (remember Harold? Vic? Sulik? de Wright familie? Myron?)
Geheime militaire bases
Turn-based combat, jawel
Isometric view, ook wel.

Maar zonder turn-based en isometric view is het minder, maar wel nog steeds fallout.
Hoe meer van bovenstaande factoren hoe beter, maar ja, 't is natuurlijk geen black isle meer.
Als je er een RTS van maakt, is het ook nog steeds fallout dus?
Rickocumdinsdag 5 juni 2007 @ 14:55
Voor de befnekken die geen zin hebben om die teasersite op pagina 1 te vinden:

http://fallout.bethsoft.com/
Poitdinsdag 5 juni 2007 @ 15:26
Pagina laad bij mij niet op het moment, zullen ze hem aan het updaten zijn????

-edit
oh wacht, hij doet het weer, still please stand by scherm...
Richardfundinsdag 5 juni 2007 @ 15:47
Ik kan de site al zeker een half uur niet meer bereiken, zou het dan toch bijna zo ver zijn?
Roffa-eldinsdag 5 juni 2007 @ 15:57
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 15:47 schreef Richardfun het volgende:
Ik kan de site al zeker een half uur niet meer bereiken, zou het dan toch bijna zo ver zijn?
of dr zitten wat miljoen mensen op de site in hoop de teaser te kunnen downloaden
Roffa-eldinsdag 5 juni 2007 @ 17:58
hij is errrrrrrrrrrrrrrr, downloaden maaaaaaaaaaaaaar!
http://fallout.bethsoft.com/#
Richardfundinsdag 5 juni 2007 @ 18:20
Heeft iemand hier al andere mirrors gevonden. WP weigert dienst, en bij Fileshack is er een wachtrij van anderhalf uur...
Poitdinsdag 5 juni 2007 @ 18:28
Deze
haal ik hem vandaan.
Richardfundinsdag 5 juni 2007 @ 18:30
Herfst 2008, dat duurt te laaaaaaaaaaaaaaaaang

Vette teaser wel btw. Isometric zal het echt niet worden, maar dan maar third person. Hoop iig dat het niet 1st person zal worden.
Richardfundinsdag 5 juni 2007 @ 18:31
Hier een stream
Un4dinsdag 5 juni 2007 @ 18:49
Het sfeertje weten ze wel redelijk neer te zetten, ben benieuwd hoe de gameplay eruit komt te zien. En ze hadden de platforms er wel even bij mogen zetten. Maar ga er toch wel vanuit dat de 360 daar bij hoort.
Paxliedinsdag 5 juni 2007 @ 18:50
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 18:49 schreef Un4 het volgende:
Het sfeertje weten ze wel redelijk neer te zetten, ben benieuwd hoe de gameplay eruit komt te zien. En ze hadden de platforms er wel even bij mogen zetten. Maar ga er toch wel vanuit dat de 360 daar bij hoort.
want?
ik vind dit nou dus echt typisch een pc game
Un4dinsdag 5 juni 2007 @ 18:53
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 18:50 schreef Paxlie het volgende:

[..]

want?
ik vind dit nou dus echt typisch een pc game
Kheb anders nog niks van de gameplay gezien..

Oblivion kwam ook naar de 360 en later ook de PS3. En aangezien die het erg goed deed lijkt het me een stomme zet om het niet op de consoles te releasen. En hij draait op dezelfde engine als oblivion als ik het goed heb.
AQuila360dinsdag 5 juni 2007 @ 18:56
Ik denk en hoop ook wel dat die naar de 360 komt. Maar die kans lijkt me zeer groot.
Poitdinsdag 5 juni 2007 @ 18:57
War, war never changes...
M'n twijfels blijven of het een goede game gaat worden. In elk geval weer goede muziek, oude buizen versterkers, PIP, brute soldier... Maar ik blijf hopen op turn based battles.. Al heb ik daar inmiddels toch m'n twijfels over...
MazeMousedinsdag 5 juni 2007 @ 20:14
Brute soldier inderdaad.... maar viel iemand ook op dat die soldier een ouderwetse Fallout1 Power Armor droeg?
EN KIPPENVEL bij het "War..." (En daarna "war never changes" tegelijk met het filmpje zeggen....)

Ultieme teaser, zelfs de GTA4 teaser/trailer kwam niet in de buurt.

Dus:
1: Setting hebben ze goed
2: Muziek... perfecte nummer... Staat als sinds deel 1 in mijn winamp lijst en ik vond het toen al vreemd dat ze die niet gebruikten.
3: Power armor old-school style
4: FOUR MAGIC WORDS! Ron Perlman blijft een held... (4 woorden en ik heb geen idee hoe die vent eruit ziet maar ik kan FO1, FO2 en FOT intro's volledig uit het hoofd nalullen...)

Als ze nu de rest maar goed doen...

EDIT:
gepikt van Voodoo Extreme:
1) Yes, that's in-engine (in-engine means it's done with game assets in our rendering engine, but isn't done real-time. If it was done in real-time, that'd be gameplay footage. This isn't something, for example, that was sent to some house [e.g. Blur Studios] so they could build assets and render it out, and create something for us to release [e.g. Dawn of War 40K intro cinematic]).
2) Yes, that's The Ink Spots singing "I Don't Want to Set the World On Fire"
3) Yes, that's Ron Perlman [voiceover man extraordinaire of Fallout 1 and 2; his lines were recently recorded for the trailer].

IN-engine...
3D game dus waarschijnlijk. Goed, zolang het dan maar geen Oblivion-met-guns of STALKER-FPS wordt
AQuila360dinsdag 5 juni 2007 @ 20:25
Trailers was wel erg sfeervol ja heb wel goede hoop dat het een leuk spel gaat worden.
MazeMousedinsdag 5 juni 2007 @ 20:50
Nu ik er nog een aantal keren naar heb gekeken:
-Dat dashboard van die bus ziet er ernstig "plat" uit.
-Chauffeursstoel ook wat hoekig
-Het dak van de bus is ook wel erg vlak
-Kleine skateboardje heeft weinig detail, evenals het vrachtwagentje.
-En die bank waar het op staat lijkt direct geript uit "Mafia: The City of Lost Heaven"
-Vlakke vormen van de Power Armor

Dit doet mij vermoeden dat ze OF nog een hele berg werk te verzetten hebben en Fall2008 ernstig optimistisch is OF het detail bewust laag gehouden wordt omdat het NIET first person gaat zijn en zulke dingen dan toch niet opvallen in Isometrisch view.
Richardfundinsdag 5 juni 2007 @ 21:14
MazeMouse, hij komt ook naar de ps3 en 360, dus vergeet isometric maar. En ik ben bang dat we turn based ook wel kunnen shaken nu...
Paxliedinsdag 5 juni 2007 @ 21:14
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 21:14 schreef Richardfun het volgende:
MazeMouse, hij komt ook naar de ps3 en 360, dus vergeet isometric maar. En ik ben bang dat we turn based ook wel kunnen shaken nu...
neuh, zegt helemaal niks
Rickocumdinsdag 5 juni 2007 @ 21:17
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 21:14 schreef Richardfun het volgende:
MazeMouse, hij komt ook naar de ps3 en 360, dus vergeet isometric maar. En ik ben bang dat we turn based ook wel kunnen shaken nu...
Ik heb er net over nagedacht, en ik vind dat ze het turnbased er zeker in moeten laten zitten.
Isometrisch? Ja, dat kunnen we zeker wel vergeten. Misschien dat het tot een mogelijkheid hoort...

Maar echt, ik hoop ECHT uit het diepste van mijn hart dat ze er geen fucking fps shooter van maken.

Maar ik denk dat bethesda zelf ook wel weet wat ze dan op hun dak halen als ze dat wél doen.
Poitwoensdag 6 juni 2007 @ 08:54
Ik denk dat Bethesda toch voor de FPS aanpak gaat omdat het met Oblivion "ook zo goed uitpakte". Spel werd goed gerecenseerd en goed verkocht, desalniettemin vond ik er echt geen zak aan en de massa (blijkbaar) wel. Dat ik het niet leuk vond is niet hun probleem, zolang de massa maar koopt.
Nogmaals, ik hoop het niet maar ben bang van wel, de tijd zal het leren.
KaiNwoensdag 6 juni 2007 @ 09:30
Nou een hoop mensen zeiken tegenwoordig op Oblivion volgens mij.

En wat me opviel aan de teaser is inderdaad de detail zoals MazleMouse zegt. Op het eerste gezicht lijkt het gedetailleerd maar sommige dingen ljiken niet echt af. Kleine hoop op turn based en iso vieuw maar ik denk eigenlijk dat we dat kunnen vergeten.

Verder gaf de teaser wel een fallout gevoel dus daar ben ik wel blij mee. In Fallout 1 en 2 had je ook wel zulk soort filmpjes. (niet zo mooi maar gaven hetzelfde gevoel)
Poitwoensdag 6 juni 2007 @ 09:54
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 09:30 schreef KaiN het volgende:
Nou een hoop mensen zeiken tegenwoordig op Oblivion volgens mij.

En wat me opviel aan de teaser is inderdaad de detail zoals MazleMouse zegt. Op het eerste gezicht lijkt het gedetailleerd maar sommige dingen ljiken niet echt af. Kleine hoop op turn based en iso vieuw maar ik denk eigenlijk dat we dat kunnen vergeten.

Verder gaf de teaser wel een fallout gevoel dus daar ben ik wel blij mee. In Fallout 1 en 2 had je ook wel zulk soort filmpjes. (niet zo mooi maar gaven hetzelfde gevoel)
Het blijft een teaser natuurlijk, dingen die er nu onafgewerkt uitzien krijgen nog genoeg tijd om bijgewerkt te worden. Daarnaast is herst 2008 een streefdatum die altijd nog uit kan lopen.
En oblivion, het viel mij ook op dat het een populair afzeikspel is geworden, toch stamt mijn mening uit de eerste speelervaring die ik er mee heb gehad. In mijn ogen is (maar misschien wel was dmv patches) het buggy, gaat het vechten houterig als wat en vond ik het erg onoverzichtelijk.
Maar misschien, als ze dit allemaal finetunen en er toch stiekem turn based battles ingooien dan zie ik het heel niet somber in.
oddmanwoensdag 6 juni 2007 @ 11:34
Kan trailer niet kijken, wat jammer is.
Als het geluid goed zit is dat al een goed teken.

En ook ik hoop vurig dat het alsjeblieft niet 1st person wordt.
We hoeven geen shooter, we willen een isometrisch RPG. Bij voorkeur Turn-Based, alhoewel het met Baldur's Gate ook 'real-time' wel vermakelijk was. Je kan in ieder geval pauseren.
Paxliewoensdag 6 juni 2007 @ 11:35
of gewoon een hele vrije camera die je overal kan plaatsen. Dat lijkt me echt het vetste
Poitwoensdag 6 juni 2007 @ 11:43
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:34 schreef oddman het volgende:
Kan trailer niet kijken, wat jammer is.
Als het geluid goed zit is dat al een goed teken.

En ook ik hoop vurig dat het alsjeblieft niet 1st person wordt.
We hoeven geen shooter, we willen een isometrisch RPG. Bij voorkeur Turn-Based, alhoewel het met Baldur's Gate ook 'real-time' wel vermakelijk was. Je kan in ieder geval pauseren.
Dat heeft Fallout tactics ook geprobeerd maar was in mijn ogen niet echt succesvol. Doe maar gewoon turn based.
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:35 schreef Paxlie het volgende:
of gewoon een hele vrije camera die je overal kan plaatsen. Dat lijkt me echt het vetste
Vrije camera zal geen probleem moeten zijn met de 3d modellen. Zolang er maar een goede 3d person view in zit, die dan het liefst isometrisch kan en niet idioot achter je aanhobbelt...
Paxliewoensdag 6 juni 2007 @ 11:54
Overigens hoop ik ook dat ze gewoon gaan bouwen voor 18 jaar en ouder. Ik eis gigantische critical hits die enorm grafisch zijn uitgewerkt
Poitwoensdag 6 juni 2007 @ 11:55
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:54 schreef Paxlie het volgende:
Overigens hoop ik ook dat ze gewoon gaan bouwen voor 18 jaar en ouder. Ik eis gigantische critical hits die enorm grafisch zijn uitgewerkt

Ja, dat vond ik nog een van de vetste dingen, een unit echt letterlijk aan gort knallen.. heerlijk
KaiNwoensdag 6 juni 2007 @ 12:24
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:54 schreef Paxlie het volgende:
Overigens hoop ik ook dat ze gewoon gaan bouwen voor 18 jaar en ouder. Ik eis gigantische critical hits die enorm grafisch zijn uitgewerkt
Gelukkig is er door de makers al meerdere keren aangegeven dat je je daar geen zorgen over hoeft te maken en dat ze het niet minder extreem gaan maken om het beschikbaar te stellen voor jonger publiek. Dus ik verwacht gewoon weer bloody gore en drugs.
Rickocumwoensdag 6 juni 2007 @ 12:40
Maar serieus, waarom zouden ze nou turn-based shit gaan strippen?!

Hadden ze het dan beter niet Fallout Renegade ofzo kunnen noemen? Als het een vervolg is horen de kritische punten van de serie er bij te zitten. Waarom er nou een ander genre van maken?
MazeMousewoensdag 6 juni 2007 @ 12:40
Mwa, wat ik overal lees is dat ze vooral het "serieuze" fallout1 als voorbeeld nemen.
Dus dan zou je eigenlijk moeten denken dat ze gaan voor Turn Based, Isometric, Weinig flauwe humor, Veel zwarte humor, Mature-rating.
En er kan nog een hoop gebeuren. Maar het feit dat die trailer op sommige details nog aardig low-poly was doet mij vermoeden dat we "NIET" met een first person te maken gaan krijgen omdat dan ALLES zwaar gedetaileerd moet zijn.

Plus, bij Oblivion sloot het FP standpunt perfect aan op eerdere delen. De volledige Elder Scrolls serie is First Person namelijk. En ik moet eerlijk zeggen, hoe houterig en gaar het soms speelt, ik zou het voor Elder Scrolls niet anders willen.
Dus Beth zal zelf ook wel begrijpen dat een Isometrisch 2D spel met een hele schare volgelingen het niet echt in "their own best interest" is om daar ineens een first person realtime "oblivion-with-guns" van te maken.
Ik neem aan dat ze ook hebben gekeken naar de Fallout:POS (eeh BOS) flop en daar al gemerkt hebben hoe enorm afhankelijk de franchise is van de kritische fans en die game was in 3rd person. En er zijn inmiddels toch al wel miljoenen fans van de eerste 2 delen wereldwijd dus ik persoonlijk zou het een ENORM risico vinden als ze van de vertrouwde formule toch iets heel anders zouden gaan maken.
(jaja, het is "bethesda" en er zal flink geslingerd worden met "makers van oblivion" maar Oblivion steunde ook op het "elder scrolls" naampje hoor. Dus deze game zal ZEER HEFTIG leunen op de fallout naam en dan moet het gewoon een dijk van een spel worden)
Dagonetwoensdag 6 juni 2007 @ 12:48
Wat MazeMouse zegt.
Poitwoensdag 6 juni 2007 @ 13:07
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 12:48 schreef Dagonet het volgende:
Wat MazeMouse zegt.
Ja, inderdaad
Ik hoop dat hij gelijk gaat krijgen.
BlaZwoensdag 6 juni 2007 @ 13:32
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:55 schreef Poit het volgende:

[..]


Ja, dat vond ik nog een van de vetste dingen, een unit echt letterlijk aan gort knallen.. heerlijk
Zo lekker met de minigun op iemand schieten van 2m afstand
MazeMousewoensdag 6 juni 2007 @ 14:24
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 13:07 schreef Poit het volgende:

[..]

Ja, inderdaad
Ik hoop dat hij gelijk gaat krijgen.
Ik hoop het zelf ook. Er zijn maar weinig spellen die van "soort" veranderen en dan nog steeds succesvol blijven.
(Dune is de enige die in me opkomt die daarin "anders" is. Van Adventure naar RTS)
Maar verder zijn alle spellen die ik ken die van stijl veranderd zijn een zeer snelle dood beschoren (zie F:POS of de X-com serie)
AQuila360woensdag 6 juni 2007 @ 14:36
Volgens gamesmagazine Game Informer zal Fallout 3 verschijnen voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360. In haar volgende nummer zal men de postapocalyptische RPG namelijk behandelen.

Fallout op de 360
Poitwoensdag 6 juni 2007 @ 14:39
Metal Gear past daar ook bij denk ik.
Maargoed. Er zijn toch genoeg bedrijven die het geprobeerd hebben en, inderdaad, gefaalt.
Richardfunwoensdag 6 juni 2007 @ 15:08
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 14:36 schreef AQuila360 het volgende:
Volgens gamesmagazine Game Informer zal Fallout 3 verschijnen voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360. In haar volgende nummer zal men de postapocalyptische RPG namelijk behandelen.

Fallout op de 360
Wat dus zo goed als bevestigd dat het niet turn based wordt. De enige developers die turn based op consoles doen zijn Japanners.

Helaas...
Un4woensdag 6 juni 2007 @ 15:09
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 15:08 schreef Richardfun het volgende:

[..]

Wat dus zo goed als bevestigd dat het niet turn based wordt. De enige developers die turn based op consoles doen zijn Japanners.

Helaas...
En Bioware, Zie KoTOR.
Richardfunwoensdag 6 juni 2007 @ 15:20
Da's niet echt turn based natuurlijk.
Un4woensdag 6 juni 2007 @ 15:21
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 15:20 schreef Richardfun het volgende:
Da's niet echt turn based natuurlijk.
Niet zoals in Fallout nee. Maar dat kan je voor deeltje 3 sowieso vergeten. Zoiets als in KoTOR zou ik niet erg vinden.
KaiNwoensdag 6 juni 2007 @ 15:31
Ik denk idd ook dat je zowiezo van een soort kotr systeem uit moet gaan. Dat het op consoles uit zou komen wist iedereen natuurlijk al lang, dat dit garant staat voor geen turn based vind ik onzin.
Richardfunwoensdag 6 juni 2007 @ 16:06
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 15:31 schreef KaiN het volgende:
Ik denk idd ook dat je zowiezo van een soort kotr systeem uit moet gaan. Dat het op consoles uit zou komen wist iedereen natuurlijk al lang, dat dit garant staat voor geen turn based vind ik onzin.
Game van westerse developer die ook op consoles uitkomt = no way turn based

Da's wel een redelijke zekerheid hoor.
MazeMousedonderdag 7 juni 2007 @ 12:17
Richard.
Dat betekend dat de westerse turn-based markt helemaal open ligt. En Fallout heeft een turn-based geschiedenis en grote schare fans...

Ideale game om als developer te beginnen met een TBRPG op console
BlaZdonderdag 7 juni 2007 @ 23:53
Het beste kunnen ze ervoor kiezen om de speler zelf te laten bepalen of hij turnbased of niet wil spelen.
Luftwafflesdonderdag 14 juni 2007 @ 21:42
quote:
Op donderdag 7 juni 2007 23:53 schreef BlaZ het volgende:
Het beste kunnen ze ervoor kiezen om de speler zelf te laten bepalen of hij turnbased of niet wil spelen.
En dan krijg je dus dat verneukte soort turn-based/real-time mengelmoesje dat Arcanum ook had. Nou daar bedank ik liever voor.

Anywise, ik ben sceptisch over wat Bethesda van Fallout gaat maken. Want ik verwacht net als in Fallout 1&2 gewoon goede dialogen en consequenties afhankelijk van de keuzes die je maakt. En geen van twee zag ik terug in Oblivion
Rickocumdonderdag 14 juni 2007 @ 21:46
quote:
Op donderdag 14 juni 2007 21:42 schreef Luftwaffles het volgende:

[..]

En dan krijg je dus dat verneukte soort turn-based/real-time mengelmoesje dat Arcanum ook had. Nou daar bedank ik liever voor.

Anywise, ik ben sceptisch over wat Bethesda van Fallout gaat maken. Want ik verwacht net als in Fallout 1&2 gewoon goede dialogen en consequenties afhankelijk van de keuzes die je maakt. En geen van twee zag ik terug in Oblivion
Ja kijk, dat is ook zo, ik ben er ook ongelovelijk skeptisch over (gvd spel ik dat nou goed? of is het ongelooflijk?) maar ze weten toch ook wel hoeveel massale hardcore fans hun game zullen afslachten als dat niet zo is? Tuurlijk, je hebt die wat meer casual gamers die het KOTOR systeem enzo gewend zijn.....maar zou je dat wel op je nemen als developer? En al helemaal, voor diegenen die het over FPS hebben, zou je DAT op je willen nemen!?

Kan je net zo goed van Doom 3 een RTS game maken...

-edit-

En inderdaad, bij Oblivion werd je ook totaal niet aangekeken op wat je al hebt gepresteerd in die game wereld!

Dat wil je natuurlijk niet! Want hier in het echte leven kijkt ook niemand naar je op! Je wilt geprezen worden en die mensen hulp aanbieden/ angst en terror verspreiden!

[ Bericht 12% gewijzigd door Rickocum op 14-06-2007 21:52:12 ]
Luftwafflesdonderdag 14 juni 2007 @ 21:49
quote:
Op donderdag 14 juni 2007 21:46 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ja kijk, dat is ook zo, ik ben er ook ongelovelijk skeptisch over (gvd spel ik dat nou goed? of is het ongelooflijk?) maar ze weten toch ook wel hoeveel massale hardcore fans hun game zullen afslachten als dat niet zo is? Tuurlijk, je hebt die wat meer casual gamers die het KOTOR systeem enzo gewend zijn.....maar zou je dat wel op je nemen als developer? En al helemaal, voor diegenen die het over FPS hebben, zou je DAT op je willen nemen!?

Kan je net zo goed van Doom 3 een RTS game maken...
Ik vind dat ze gewoon of voor puur turn-based of puur real-time moeten gaan. Een mix is een gegarandeerde mislukking. Het werkte niet in Arcanum, het werkte niet in Fallout Tactics dus ik ga ervanuit dat het ook niet werkt voor Fallout 3
Gamer_Vdonderdag 14 juni 2007 @ 22:00
@RickoKun: De wereld van Oblivion reageerde niet echt op je, idd. Maar ze zullen het waarschijnlijk missies per stad maken zoals in de vorige fallout delen, zodat er wel gerageerd wordt op wat je doet in dat dorp, en dat is wel te doen. De vraag die overblijft is dan of ze de moeite nemen om je te laten doorspelen na het eindbaas gevecht (of de intelligente discussie manier erlangs, als het even kan ) of je terug moet naar een eerdere save. (Fallout 1 ') Waarschijnlijk zal de wereld dan helemaal niet meer weten hoe te reageren.

Fallout 2 overigens nog niet uitgespeeld, wegens dode savegame.
Richardfunvrijdag 15 juni 2007 @ 10:38
HEEL VEEL NIEUWE INFO

Allerlei Fallout 3 informatie

Moet zeggen dat het toch goed klinkt, en ik ben een old school Fallout fan. Laat maar komen
Rickocumvrijdag 15 juni 2007 @ 11:04
quote:
Op donderdag 14 juni 2007 22:00 schreef Gamer_V het volgende:
@RickoKun: De wereld van Oblivion reageerde niet echt op je, idd. Maar ze zullen het waarschijnlijk missies per stad maken zoals in de vorige fallout delen, zodat er wel gerageerd wordt op wat je doet in dat dorp, en dat is wel te doen. De vraag die overblijft is dan of ze de moeite nemen om je te laten doorspelen na het eindbaas gevecht (of de intelligente discussie manier erlangs, als het even kan ) of je terug moet naar een eerdere save. (Fallout 1 ') Waarschijnlijk zal de wereld dan helemaal niet meer weten hoe te reageren.

Fallout 2 overigens nog niet uitgespeeld, wegens dode savegame.
Het lukt mij ook maar niet om fallout 2 uit te spelen Telkens weer overnieuw beginnen en dan ergens net als ik op dat booreiland aankom stop ik dr mee
Poitvrijdag 15 juni 2007 @ 11:20
3d person, combo real time en turn based.. Ik weet het niet hoor..
Ook die slomo herhaling van death scenes... Moet niet langzaam gaan, het moet gewoon bruut zijn als je met een minigun het vel van een gecko afschiet...
Richardfunvrijdag 15 juni 2007 @ 11:25
Poit, isometric zat er vanaf het begin niet in, ben al lang blij dat ze werken aan een fatsoenlijke 3rd person, iets wat oblivion niet had. Ik heb er nu in ieder geval meer vertrouwen in dan voorheen...
Poitvrijdag 15 juni 2007 @ 11:32
quote:
Op vrijdag 15 juni 2007 11:25 schreef Richardfun het volgende:
Poit, isometric zat er vanaf het begin niet in, ben al lang blij dat ze werken aan een fatsoenlijke 3rd person, iets wat oblivion niet had. Ik heb er nu in ieder geval meer vertrouwen in dan voorheen...
Nee, dat had ik ook niet verwacht, wel geruststelling dat het geen first person wordt inderdaad. Ik hoop alleen wel dat de derde persoonscamera goed te beinvloeden is en op een vaste positie is in te stellen. Al zal dat alleen maar fijn spelen met turn based. Ik vrees echt nog het meeste voor het real time gedeelte.. Ben veels te bang dat het een TPS (Third Person S.T.A.L.K.ER.) wordt.
De tijd zal het leren.
Rickocumvrijdag 15 juni 2007 @ 11:45
quote:
Op vrijdag 15 juni 2007 11:32 schreef Poit het volgende:

[..]

Nee, dat had ik ook niet verwacht, wel geruststelling dat het geen first person wordt inderdaad. Ik hoop alleen wel dat de derde persoonscamera goed te beinvloeden is en op een vaste positie is in te stellen. Al zal dat alleen maar fijn spelen met turn based. Ik vrees echt nog het meeste voor het real time gedeelte.. Ben veels te bang dat het een TPS (Third Person S.T.A.L.K.ER.) wordt.
De tijd zal het leren.
ik denk dat ze gewoon á lá KOTOR het gaan doen.
Poitvrijdag 15 juni 2007 @ 11:51
Ben helaas niet bekend met de KOTOR reeks, zal er eens naar kijken of dat me wat lijkt
Rickocumvrijdag 15 juni 2007 @ 11:54
quote:
Op vrijdag 15 juni 2007 11:45 schreef RickoKun het volgende:

[..]

ik denk dat ze gewoon á lá KOTOR het gaan doen.
Ik bedoel daarmee dat je als het ware wel om de beurt klappen uitdeeld, maar de tijd gewoon doorgaat, ondertussen geef je gewoon taken die je ventje moet doen. Zo zet je hem dan op pauze om bijv. iets speciaals te doen etc.
oddmanvrijdag 15 juni 2007 @ 12:18
Net zo als Baldur's Gate?
KaiNvrijdag 15 juni 2007 @ 12:19
Ja oude stijl fallout was niet meer te verwachten. Ik vind dit nog wel positief klinken. Ben benieuwd hoe ze het gaan combineren allemaal. Ik heb er eigenlijk meer vertrouwen in dan op het begin, misschien hoopte ik toen ook nog meer op isometrisch turn based en heb ik nu meer geaccepteerd dat dat niet gaat gebeuren.
Rickocumvrijdag 15 juni 2007 @ 12:29
quote:
Op vrijdag 15 juni 2007 12:18 schreef oddman het volgende:
Net zo als Baldur's Gate?
ja, in die stijl ja (zonder d&d dan)
oddmanvrijdag 15 juni 2007 @ 12:56
Baldur's Gate was goed te spelen. En het er uit gooien van (A)D&D is zeker een verbetering!
Richardfunvrijdag 15 juni 2007 @ 12:57
Uhm, er uit gooien? Baldur's Gate werd slechts genoemd ter vergelijking, is van een hele andere (niet meer bestaande?) developer en Fallout zou sowieso al geen D&D hebben hoor
KaiNvrijdag 15 juni 2007 @ 14:06
Heeft Iemand een link naar GameInformer screens?
FreakyMrCalebzaterdag 16 juni 2007 @ 09:52
Hij staat nu op games.fok.nl
Van NMA-Fallout.com

ENJOY!!
Luftwaffleszaterdag 16 juni 2007 @ 10:11
Die screenshot van die Super Mutant
Oblivion with guns

Die Vault ziet er mooi uit, maar dan verneuken ze de klassieke jumpsuits weer
Richardfunzaterdag 16 juni 2007 @ 11:16
Ik vind het toch nog steeds vet klinken en er uit zien. Combat ben ik nog wel wat sceptisch over, maar het is wel duidelijk dat Bethesda de sfeer en feel van Fallout snapt!
Dagonetzaterdag 16 juni 2007 @ 11:49
Hmmm.
Ik weet het niet, denk dat dit een behoorlijke teleurstelling gaat worden, sommige spellen zitten gewoon vast aan een stijl.
Modernisering prima maar neem dan bijv een neverwinter nights engine
PaRoDiUzZzaterdag 16 juni 2007 @ 11:54
Alhoewel de screens/scans best tof eruit zien , ben ik hier ook zeer skeptisch over, ik houd niet zo van dat 3rd person achtige FPS gebeuren en ik vind het ook jammer dat ze omdat ze dit soort titels multiplatform willen uitbrengen dat genres als het isometrische RPG (of het nou 2d of 3d is) zon beetje helemaal aan het uitsterven zijn.
Richardfunzaterdag 16 juni 2007 @ 12:54
Hmm, m'n eerste euforie over het feit dat er info was is voorbij. Toch wel een aantal dingen die me niet echt heel erg aanstaan. Ten eerste, die mutant ziet er belachelijk uit. Het hele toffe aan de mutants in de vorige titels was dat ondanks het feit dat ze er helemaal fubar uitzagen, ze nog wel steeds erg menselijk waren. De scan met die mutant uit FO3 ziet er niet uit, eerder een soort generieke hersenloze vijand.

En die combat....vraag het me af hoor. Ik ga dit weekend Fallout 1 of 2 nog maar eens installeren denk ik
MazeMousezaterdag 16 juni 2007 @ 13:22
Joepie! Fallout:POS2.... (Oblivion with guns)
Wel naar de fans luisteren om daarna precies het tegenovergestelde te doen...

Hoppa, meteen de budgetbak in die game.. en laten we hopen dat Bethesda ook meteen keldert zodat de licence naar iemand toe kan die WEL weet hoe het moet...
Fliepkezaterdag 16 juni 2007 @ 13:28


Jongens, wat verwachten jullie nu? Dat je zomaar een compleet dode franchise na zoveel jaar gewoon kan reincarneren tot een iets gemoderniseerde versie. Laat iemand die nog nooit Fallout heeft gedaan eens 1 & 2 spelen die zal gaan kotsen over de stroefheid van deze games.
Vasthouden aan het oude fallout is gewoon een slecht idee en zal ook nooit meer terugkomen.

Dat is bijna net zo belachelijk als straks een duke nukem forever waarin je varkens in een politiepakjes gaat afschieten
PaRoDiUzZzaterdag 16 juni 2007 @ 13:31
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:28 schreef Fliepke het volgende:


Jongens, wat verwachten jullie nu? Dat je zomaar een compleet dode franchise na zoveel jaar gewoon kan reincarneren tot een iets gemoderniseerde versie. Laat iemand die nog nooit Fallout heeft gedaan eens 1 & 2 spelen die zal gaan kotsen over de stroefheid van deze games.
Vasthouden aan het oude fallout is gewoon een slecht idee en zal ook nooit meer terugkomen.

Dat is bijna net zo belachelijk als straks een duke nukem forever waarin je varkens in een politiepakjes gaat afschieten
Alsof Fallout : BoS zo'n goed idee was , mwoah ik wacht wel af hoor ookal blijf ik er skeptisch over.
MazeMousezaterdag 16 juni 2007 @ 13:35
Dude...
Fallout1+2 => CRPG, Isometric, Turn Based, PC! (mini hit, huidige fanbase)
Fallout: BOS => Action, FP, RealtTime, Console. (Monsterflop, geen fanbase)
Fallout3 => Action, FP, Realtime, Console

het enige waarop fallout3 KAN gaan verkopen is het bethsoft labeltje want echte fans negeren het.
Fucking hell, ik had Fallout nog liever teruggezien in de NWN2 engine, dan had het nog in de buurt gekomen van hoe het origineel zou zijn geweest. Dit IS GEEN FALLOUT game maar een slap aftreksel.

Zeg bethesda, maak meteen van Duke Nukem een racegame en van The Sims een RTS als jullie toch bezig zijn met het negeren van de fanbase...
Paxliezaterdag 16 juni 2007 @ 13:37
fanbase --> 1000 peeps
de rest van de mensen die het gaan kopen door de verhalen --> 100000

so guess what?
MazeMousezaterdag 16 juni 2007 @ 13:39
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:37 schreef Paxlie het volgende:
fanbase --> 1000 peeps
de rest van de mensen die het gaan kopen door de verhalen --> 100000

so guess what?
Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.

EDIT:
Oblivion with guns!
Paxliezaterdag 16 juni 2007 @ 13:41
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:39 schreef MazeMouse het volgende:

[..]

Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.
je hebt nog niks aan gameplay gezien en toch brand je het al tot de grond af op basis van een paar screenshots. Laten we nu de eerste gameplay-filmpjes maar afwachten. Dat zal een hoop duidelijk maken. Sowieso proberen ze zo goed en zo kwaad als het kan de fallout sfeer neer te zetten. Dat ze kiezen voor 3d lijkt me niet meer dan logisch. Misschien bouwen ze er wel een camera in waardoor je het alsnog van bovenaf ziet. Dat soort dingen zijn gewoon nog onduidelijk.
MazeMousezaterdag 16 juni 2007 @ 13:45
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:41 schreef Paxlie het volgende:

[..]

je hebt nog niks aan gameplay gezien en toch brand je het al tot de grond af op basis van een paar screenshots. Laten we nu de eerste gameplay-filmpjes maar afwachten. Dat zal een hoop duidelijk maken. Sowieso proberen ze zo goed en zo kwaad als het kan de fallout sfeer neer te zetten. Dat ze kiezen voor 3d lijkt me niet meer dan logisch. Misschien bouwen ze er wel een camera in waardoor je het alsnog van bovenaf ziet. Dat soort dingen zijn gewoon nog onduidelijk.
Dude, de enige reden dat dit herkend wordt als Fallout is dat ze pipboy in een lading screenshots rondslingeren en dat ze het erbij vertellen. Verder is het nu gewoon "13-in-dozijn-console-actiongame" zoals het er nu uitziet.
Ze hebben alles eruit geslacht wat Fallout ook echt Fallout maakte. (en alleen het special systeem maakt dat niet veel goed. Sterker nog, zoals het overkomt uit dat artikel klinkt het meer alsof ze de Special benaming over hun eigen systeem heen geplakt hebben)

Dat hele artikel heeft enkel en alleen aangetoond dat ze NIKS doen voor de oude fallout fans behalve Ron Perlman en PipBoy terughalen en voor hun inspiratie vooral FOBOS gespeeld hebben...

EDIT:
Ze moeten met wel hele goede dingen komen wil dit nog echt Fallout worden. Maar bij mij gaat ie eerst in de download voor er ook maar 1 cent naartoe gaat.
Fliepkezaterdag 16 juni 2007 @ 13:46
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:39 schreef MazeMouse het volgende:

[..]

Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.

EDIT:
Oblivion with guns!
En als je daar nu eens vanaf stapt. Fallout komt never nooit meer terug in de vorm zoals jij die graag ziet. Dat gaat gewoon niet verkopen. En als je dit dan gewoon eens ziet als een kickass RPG met guns en een post apoc tintje en zelfs nog wat leukigheden uit Fallout... Heb je dan geen topper?


De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez (ja ja ik ben een rasoptimist).
PaRoDiUzZzaterdag 16 juni 2007 @ 13:49
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:46 schreef Fliepke het volgende:

[..]

De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez (ja ja ik ben een rasoptimist).
en waarom geef je het dan een titel als Fallout mee (zeker als het enige recente spel met die naam , een matige shooter was), dat hoef je niet te doen voor de huidige gamer.
MazeMousezaterdag 16 juni 2007 @ 13:51
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:46 schreef Fliepke het volgende:

[..]

En als je daar nu eens vanaf stapt. Fallout komt never nooit meer terug in de vorm zoals jij die graag ziet. Dat gaat gewoon niet verkopen. En als je dit dan gewoon eens ziet als een kickass RPG met guns en een post apoc tintje en zelfs nog wat leukigheden uit Fallout... Heb je dan geen topper?


De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez (ja ja ik ben een rasoptimist).
Nee, je krijgt nu iets wat door moet gaan voor een RPG maar vooral een FPS zal zijn met een verrot "semi-turn-based" (doe het helemaal of helemaal niet...) achtig gebeuren waar een fallout stempeltje op geplakt wordt maar niks met fallout te maken heeft.

En zoals ik zei: NWN2 heeft al aangetoond dat een "oude-stijl" Fallout zeker nog wel plaats zou hebben in deze markt. Fallout is altijd CRPG geweest. Het afspinsel FOBOS flopte omdat het dat NIET was.
Wat doet Beth? Ze kopieren de geflopte versie. Laten we hopen dat deze ook flopt zodat de volgende die de fallout licensie aanschaft wel een poging doet het origineel eer aan te doen.
Dit is gewoon licentie verkrachting. Plak er een bekende naam op en het verkoopt wel...

Ik ben een echte fan van meerdere dingen. Als dit ook maar gehint had dat het trouw zou blijven aan wat Fallout is (EEN CRPG) dan had hij al ver voor een officiele aankondiging in de pre-order gestaan. Dit ding zou ik waarschijnlijk nog niet eens uit de budgetbak vissen.

EDIT:
En inderdaad. De huidige consolegamer kent fallout waarschijnlijk inderdaad alleen van het POS verhaal. En de PC fallout-fans gaan een FOPOS kloon negeren.
Hooguit een enkele oblivion fan die de naam bethesda kent en zich aan iets post-apoc wil wagen zal deze game willen hebben in de vorm zoals hij nu gepresenteerd is.
TManzaterdag 16 juni 2007 @ 15:56
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:51 schreef MazeMouse het volgende:

[..]

Nee, je krijgt nu iets wat door moet gaan voor een RPG maar vooral een FPS zal zijn met een verrot "semi-turn-based" (doe het helemaal of helemaal niet...) achtig gebeuren waar een fallout stempeltje op geplakt wordt maar niks met fallout te maken heeft.

En zoals ik zei: NWN2 heeft al aangetoond dat een "oude-stijl" Fallout zeker nog wel plaats zou hebben in deze markt. Fallout is altijd CRPG geweest. Het afspinsel FOBOS flopte omdat het dat NIET was.
Wat doet Beth? Ze kopieren de geflopte versie. Laten we hopen dat deze ook flopt zodat de volgende die de fallout licensie aanschaft wel een poging doet het origineel eer aan te doen.
Dit is gewoon licentie verkrachting. Plak er een bekende naam op en het verkoopt wel...

Ik ben een echte fan van meerdere dingen. Als dit ook maar gehint had dat het trouw zou blijven aan wat Fallout is (EEN CRPG) dan had hij al ver voor een officiele aankondiging in de pre-order gestaan. Dit ding zou ik waarschijnlijk nog niet eens uit de budgetbak vissen.

EDIT:
En inderdaad. De huidige consolegamer kent fallout waarschijnlijk inderdaad alleen van het POS verhaal. En de PC fallout-fans gaan een FOPOS kloon negeren.
Hooguit een enkele oblivion fan die de naam bethesda kent en zich aan iets post-apoc wil wagen zal deze game willen hebben in de vorm zoals hij nu gepresenteerd is.
Jemig, wat ben jij negatief zeg

Wat mij betreft ziet alles er beter uit dan ik had verwacht, met uitzondering van die mutant, die is een beetje the doom wmb. Maar goed, spel komt over 1,5 jaar uit, er kan nog van alles veranderen. En voor een paar dingen die er anders uitzien dan ik had gehoopt ga ik het ook niet laten liggen.

Ik krijg de indruk dat Bethesda goed z'n best doet om het sfeertje te kopieeren, de gore, de zwarte humor. Dat vind ik belangrijk, zie het mij boeien of het isometrisch is of 3d. De manier van weergave is enkel een manier van weergave, als de sfeer maar overkomt. Zelfs al hadden ze alles in vector graphics geknald, dan nog had het wmb een succes kunnen zijn

en ja, ik heb 1 & 2 ook gespeeld
Un4zaterdag 16 juni 2007 @ 16:33
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 15:56 schreef TMan het volgende:

[..]

Jemig, wat ben jij negatief zeg

Wat mij betreft ziet alles er beter uit dan ik had verwacht, met uitzondering van die mutant, die is een beetje the doom wmb. Maar goed, spel komt over 1,5 jaar uit, er kan nog van alles veranderen. En voor een paar dingen die er anders uitzien dan ik had gehoopt ga ik het ook niet laten liggen.

Ik krijg de indruk dat Bethesda goed z'n best doet om het sfeertje te kopieeren, de gore, de zwarte humor. Dat vind ik belangrijk, zie het mij boeien of het isometrisch is of 3d. De manier van weergave is enkel een manier van weergave, als de sfeer maar overkomt. Zelfs al hadden ze alles in vector graphics geknald, dan nog had het wmb een succes kunnen zijn

en ja, ik heb 1 & 2 ook gespeeld
Mee eens. Word een beetje moe van al die azijnzeikers overal die de game al afschrijven op basis van de eerste preview.

Ik heb Fallout 1 en 2 ook gespeeld en ik vind het er zeer veelbelovend uit zien, de sfeer zit er in ieder geval zeker in.

[ Bericht 1% gewijzigd door Un4 op 16-06-2007 19:06:01 ]
Rickocumzaterdag 16 juni 2007 @ 16:48
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 16:33 schreef Un4 het volgende:

[..]

Mee eens. Wordt een beetje moe van al die azijnzeikers overal die de game al afschrijven op basis van de eerste preview.

Ik heb Fallout 1 en 2 ook gespeeld en ik vind het er zeer veelbelovend uit zien, de sfeer zit er in ieder geval zeker in.
Weet je wat ook leuk is? Toen info over Oblivion bekend was gemaakt waren zelfs die fans over de rooie, net zoals nu gebeurd.

Helaas heb je van die kansloze previewers die zo een game meteen een 9,8 geven omdat ze tegenwoordig dit al vette spellen vinden. De game verkocht goed en zelfs ik heb hem gekocht, maar ik vond hem geen fuck aan.

Voordat ik met mijn algehele afkankering ga beginnen moet ik toch eerst wat meer info hebben
Midwinterzaterdag 16 juni 2007 @ 17:16
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 16:33 schreef Un4 het volgende:

[..]

Mee eens. Wordt een beetje moe van al die azijnzeikers overal die de game al afschrijven op basis van de eerste preview.

Ik heb Fallout 1 en 2 ook gespeeld en ik vind het er zeer veelbelovend uit zien, de sfeer zit er in ieder geval zeker in.
Wil je dan alsjeblieft ook de sfeer niet als 'zeker goed' beoordelen op basis van de eerste preview?

Ik vind ook dat er wel wat onredelijke kritiek op dit spel is, maar alle kritiek om die reden afschrijven vind ik niet juist. Ikzelf ben altijd sceptisch geweest over Bethesda's Fallout 3 en deze preview heeft me nog niet kunnen overtuigen.

Aan de ene kant zijn er de bergen met beloften en mooie verhalen: non-lineaire gameplay, interessante NPC's, etc. Aan de andere kant is er de herinterpretatie van de Fallout-look en het raadselachtige combatsysteem. In hoeverre dit een Fallout-game wordt, valt dus nog te bezien. En na het zwaar overdreven gehypte Oblivion loop ik nog even niet in de polonaise achter Bethesda en hun vriendjes van de pers aan.
Un4zaterdag 16 juni 2007 @ 19:08
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 17:16 schreef Midwinter het volgende:

[..]

Wil je dan alsjeblieft ook de sfeer niet als 'zeker goed' beoordelen op basis van de eerste preview?
Ik zeg ook niet dat de sfeer er "goed" in zit. Maar de screens en artwork stralen wel gewoon "Fallout" uit, kan je moeilijk ontkennen. Behalve die mutant dan misschien.
MazeMousezaterdag 16 juni 2007 @ 22:05
Ik zeg nergens dat het een slechte game wordt.
Het wordt (zoals die preview het nu laat zien) alleen GEEN Fallout maar een post-apoc game waar ze het Fallout labeltje totaal misplaatst op plakken. (Net zoals FOBOS dat was)
KaiNmaandag 18 juni 2007 @ 09:02
Goed we weten in elk geval welke richting ze op gaan. Ik vind de screens erg teleurstellend, ik ben benieuwd hoe de gameplay is.
Poitmaandag 18 juni 2007 @ 09:05
quote:
Op maandag 18 juni 2007 09:02 schreef KaiN het volgende:
Goed we weten in elk geval welke richting ze op gaan. Ik vind de screens erg teleurstellend, ik ben benieuwd hoe de gameplay is.
Eensch
Dagonetmaandag 18 juni 2007 @ 09:21
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:28 schreef Fliepke het volgende:


Jongens, wat verwachten jullie nu? Dat je zomaar een compleet dode franchise na zoveel jaar gewoon kan reincarneren tot een iets gemoderniseerde versie. Laat iemand die nog nooit Fallout heeft gedaan eens 1 & 2 spelen die zal gaan kotsen over de stroefheid van deze games.
Vasthouden aan het oude fallout is gewoon een slecht idee en zal ook nooit meer terugkomen.
Prima, komt het nooit meer terug, maar dan moet je de naam ook laten rusten natuurlijk. Het heeft niets met Fallout te maken. Geef het dan gewoon een nieuwe naam. Nu is het dus Fallout 3 om mee te liften op de naamsbekendheid en elke gelijkenis berust op louter toeval.

Anders krijg je net zo'n gedrocht als de film Starship Troopers waarvan de naam ook alleen even snel over een ander script heengegoten werd.
Rickocummaandag 18 juni 2007 @ 12:33
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 22:05 schreef MazeMouse het volgende:
Ik zeg nergens dat het een slechte game wordt.
Het wordt (zoals die preview het nu laat zien) alleen GEEN Fallout maar een post-apoc game waar ze het Fallout labeltje totaal misplaatst op plakken. (Net zoals FOBOS dat was)
aLSOf we niet genoeg van STALKER hebben gehad!

In die éne screen zie je zo'n geweer uit de hoek verschijnen, á lá FPS
Helodonderdag 21 juni 2007 @ 11:02
Oblivion: is een goed spel, het had een uitgebreide gameplay, veel vrijheid, goed verhaal en een super mooie omgeving. Eindelijk een spel dat er voor zorgde dat ik in de wereld werd getrokken. Van magie ridders en monsters. En ja het was anders dan morrowind (en met mods zijn de meeste rare beslissingen van de dev veranderd in oblivion)

Fallout 2: is een goed spel met gaaf verhaal leuke gameplay (wel was minder snelle) en het creerden een wereld die weinig benut was en op een manier dat iedereen er verliefd op werd.

Fallout 3: wordt een ander spel dan fallout 2 was, dat is nou eenmaal zo, en het zal niet veranderen. Om op dit moment een top down 2d game zoals fallout 2 uit te brengen is niet logisch. Maar voordat we alles gaan afkraken bedenk eens wat we hebben.

Ze gebruiken de oblivion engine, dit zal met zich meebrengen een wereld die er nog meer FUBAR uit ziet en je nog meer in de wereld meeneemt dan een 2d wereld zou kunnen doen. Het ziet er geweldig uit en met engine aanpassingen is het mogelijk om de interactie tussen jouw en de wereld (object en mens) nog mooier ervaring zal zijn dan het was in oblivion.

Verder loopt iedereen te huilen voordat alles bekend is en heeft niemand er nog vertrouwen in nadat de scans uit kwamen. Dit vindt ik raar, de maker heeft een geschiedenis van goede rpg spellen, en de gameplay kunnen ze zo halen van KOTOR een spel dat heel anders was dan alle andere spellen, en wat een turn based, real time gameplay had iets wat ik verwacht in fallout 3, en dat was geweldig.

Maar jullie hebben het gelijk over een verkrachting van fallout en denken niet na over wat de makers bereikt hebben. Verder is oblivion mod vriendelijk, zo bestaan er nu fan missions die echt geweldig zijn, en gameplay aanpassingen die het spel zo veranderen dat het niet meer hetzelfde lijkt. Nou pas die mogelijkheid toe op een fallout universum. Fallout heeft een fanbase van diehards, als er echt iets mist dan kan het wel gemaakt worden.

Zal het anders worden ja, is er een grote kans dat het toch een heel goed spel wordt.... ja

ik ben zelf een fan van System Shock, deel 1 en 2 hebben een vast plaatsje in me hart en hd. Nou komt er een spiritueel vervolg van uit die Bio Shock heet. Is het spel anders dan SS ja, leek het een verkrachting van de SS serie te worden toen de eerste informatie en beelden uit kwamen.. ja. Maar dat blijkt uiteindelijk ook een topper te worden, ook als is het heel anders en meer een console shooter geworden. maar ik accepteer het want als ik precies het zelfde wil als system shock 2 dan speel ik dat spel wel opnieuw.

Oja bedenk ook de mogelijkheden die nu kunnen met de gfx en processor kracht die een pc nu hebben. Is er iets wat je altijd al heb willen doen in Fallout, maybe kan het nu wel in dit deel.

My 2 cents
Rickocumdonderdag 21 juni 2007 @ 11:25
System shock en bio shock zijn allebei FPS-en, met dezelfde snufjes, het enige wat mist bij bioshock is veel RPG factoren, de gameplay blijft haast gelijk.
Helodonderdag 21 juni 2007 @ 12:08
ik dacht altijd maar RPG factoren (gameplay) het spel anders maken, maar nu blijkt het dat als de ene een FPS is en de ander ook een FPS is, dat het spel hetzelfde iss. Bedank

maar effe echt. Het is een verandering maybe niet zo over de top zoals bij fallout 2 en 3 maar verschil is er. En ik bedoelde het als een voorbeeld, niet om een nieuw onderwerp te starten.

[ Bericht 12% gewijzigd door Helo op 21-06-2007 12:15:55 ]
Haijodonderdag 21 juni 2007 @ 12:20
Ik heb zelf nog nooit Fallout gespeeld maar komt deze nou wel of niet op de 360?
KaiNdonderdag 21 juni 2007 @ 12:32
quote:
Op donderdag 21 juni 2007 12:20 schreef Haijo het volgende:
Ik heb zelf nog nooit Fallout gespeeld maar komt deze nou wel of niet op de 360?
Volgens GameInformer wel, check scan 1: Fallout 3 scans

Daarnaast is het Bethesda en die is op de Oblivion tour met Fallout. Ik denk dat het dus inderdaad wel veilig is om te zeggen dat die op de Xbox360 komt.
Poitdonderdag 21 juni 2007 @ 12:43
quote:
Op donderdag 21 juni 2007 12:08 schreef Helo het volgende:
ik dacht altijd maar RPG factoren (gameplay) het spel anders maken, maar nu blijkt het dat als de ene een FPS is en de ander ook een FPS is, dat het spel hetzelfde iss. Bedank

maar effe echt. Het is een verandering maybe niet zo over de top zoals bij fallout 2 en 3 maar verschil is er. En ik bedoelde het als een voorbeeld, niet om een nieuw onderwerp te starten.
Verandering bij Fallout is toch wat ingrijpender dan bij SS. Van isometrisch naar 3d person en van turn based naar een realtime/turnbased combi die inderdaad nog niet bekend is.
Ik vind het trouwens onzin om te zeggen dat een spel vanuit een isometrische kijkhoek niet meer kan omdat het zogenaamd niet meer van deze tijd zou zijn. Alsof old school gameplay niet meer mag. Daar is echt nog wel markt voor, check de nieuwe (ultra oldschool) Sam & Max maar. Helaas is dit alleen niet de markt waar een grote uitgever als Bethesda zich op richt..
Ach, we zien wel. Ik blijf m'n twijfels houden.
Luftwaffleszaterdag 23 juni 2007 @ 22:57
Nou, ik heb nu gelezen dat ze Oblivion stijl dialogen gaan gebruiken en dus definitief de serie hebben verneukt. Ik wacht wel op wat Brian Fargo produceert met zijn opvolger voor Wasteland

Stelletje pleurisprutsers bij Bethesda
TManzondag 24 juni 2007 @ 10:25
quote:
Op zaterdag 23 juni 2007 22:57 schreef Luftwaffles het volgende:
Nou, ik heb nu gelezen dat ze Oblivion stijl dialogen gaan gebruiken en dus definitief de serie hebben verneukt. Ik wacht wel op wat Brian Fargo produceert met zijn opvolger voor Wasteland

Stelletje pleurisprutsers bij Bethesda
Bron?
Luftwaffleszondag 24 juni 2007 @ 14:05
quote:
Op zondag 24 juni 2007 10:25 schreef TMan het volgende:

[..]

Bron?
Hier
-skippybal-zondag 24 juni 2007 @ 22:46
quote:
Op zaterdag 23 juni 2007 22:57 schreef Luftwaffles het volgende:
Nou, ik heb nu gelezen dat ze Oblivion stijl dialogen gaan gebruiken en dus definitief de serie hebben verneukt. Ik wacht wel op wat Brian Fargo produceert met zijn opvolger voor Wasteland

Stelletje pleurisprutsers bij Bethesda
Oh noezzzz

Gamer_Vmaandag 25 juni 2007 @ 09:43
quote:
Op zondag 24 juni 2007 22:46 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Oh noezzzz
[afbeelding]
Rickocummaandag 25 juni 2007 @ 09:53
skippy heeft wel gelijk, in oblivion kon je ook -wat- uit een lijst kiezen met gem. 5 woordjes?
Gamer_Vmaandag 25 juni 2007 @ 09:56
Ik weet het, maar het lijkt me niet dat ze dat hierbij ook doen.


Maar houd me er niet aan vast.
TManmaandag 25 juni 2007 @ 14:44
quote:
Op zondag 24 juni 2007 14:05 schreef Luftwaffles het volgende:

[..]

Hier
Klotegrafteringtyfus.

Oblivion dialogen
KaiNmaandag 25 juni 2007 @ 14:51
Ja das inderdaad ook weer erg jammer
quote:
Q: Is this another Oblivion but with a Fallout theme?
A: In short: no. Sure, Fallout 3 plays primarily from a first-person perspective like Oblivion, and conversations with NPCs use a similar style of dialogue tree
Nog even voor de duidelijkheid uit de link gehaald van NMA.

Had eens ook al gelezen dat ze vonden dat die humor niet echt bij een spel past. Kan de exacte text niet meer vinden maar dat zou de gesprekken al HELEMAAL verzieken.
KaiNdinsdag 3 juli 2007 @ 14:24
Nog wat nieuws van een previeuw op NMA: http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=37352

In de reacties geeft Mori ook nog wat leuke details die in de previeuw zouden staan.

Deze informatie geeft me weer een klein beetje hoop.
Rickocumdinsdag 3 juli 2007 @ 19:44
waarom moet alles nou tegenwoordig met stemmen gedaan worden
Un4dinsdag 3 juli 2007 @ 20:45
quote:
Op dinsdag 3 juli 2007 19:44 schreef RickoKun het volgende:
waarom moet alles nou tegenwoordig met stemmen gedaan worden
Omdat er tegenwoordig genoeg ruimte op de discs is.
Rickocumwoensdag 4 juli 2007 @ 12:14
quote:
Op dinsdag 3 juli 2007 20:45 schreef Un4 het volgende:

[..]

Omdat er tegenwoordig genoeg ruimte op de discs is.
Ja okay, maar dat verneukt gewoon de dialoog opties, tenzij ze die inspreekgasten voor een langer durende tijd opsluiten in de studio
Gamer_Vzondag 12 augustus 2007 @ 13:45
Dit is het centrale F3 topic? Ja? Mooi! Kick.
HL_Dog43zondag 12 augustus 2007 @ 20:57
Hmm.. zie veel negatieve reacties hier. Ik heb nooit een Fallout game gespeeld maar heb wel interesse in het 3e deel. De screens die ik tot nu toe heb gezien zien er goed uit.En sjah.. Bethesda werkt eraan die een topgame zoals Oblivion heeft gemaakt.Dus ik persoonlijk sta er wel positief tegenover.
Dat er mensen zijn die nu al gaan azijnzeiken vind ik onbegrijpelijk.
PaRoDiUzZmaandag 13 augustus 2007 @ 18:25
quote:
Op zondag 12 augustus 2007 20:57 schreef HL_Dog43 het volgende:
Hmm.. zie veel negatieve reacties hier. Ik heb nooit een Fallout game gespeeld maar heb wel interesse in het 3e deel. De screens die ik tot nu toe heb gezien zien er goed uit.En sjah.. Bethesda werkt eraan die een topgame zoals Oblivion heeft gemaakt.Dus ik persoonlijk sta er wel positief tegenover.
Dat er mensen zijn die nu al gaan azijnzeiken vind ik onbegrijpelijk.
Mwoah ik heb gewoon weinig met de oblivion engine en vond de eerste 2 delen van Fallout enorm tof, nou mag je best vinden dat ik aan het azijnzeiken ben, maar voor mij zijn dat sowieso redenen om er skeptisch tegenover te staan.
HL_Dog43maandag 13 augustus 2007 @ 20:51
Dat kan wel zo zijn maar je kan de game echt de hemel in prijzen/afkraken als je het daadwerkelijk hebt gespeeld en ik heb er zelf wel vertrouwen in.
PaRoDiUzZmaandag 13 augustus 2007 @ 21:34
quote:
Op maandag 13 augustus 2007 20:51 schreef HL_Dog43 het volgende:
Dat kan wel zo zijn maar je kan de game echt de hemel in prijzen/afkraken als je het daadwerkelijk hebt gespeeld en ik heb er zelf wel vertrouwen in.
Ik snap ook heus wel dat de isometrische PC RPG aan het uitsterven is omdat het ten eerste een verouderd systeem is en te tweede niet te porten naar consoles is, maar ik ben echt grote liefhebber van dat genre, en die MMORPG achtige dingen kunnen mij gewoon steeds minder boeien.
BlaZmaandag 13 augustus 2007 @ 21:57
quote:
Had eens ook al gelezen dat ze vonden dat die humor niet echt bij een spel past. Kan de exacte text niet meer vinden maar dat zou de gesprekken al HELEMAAL verzieken.
Man die humor was altijd geweldig in fallout.

"His names herbert, I talk to him sometimes....heh heh just kiddin', HIS NAME'S BOB!"

Sulik- "...just promise to buy soap in the next town"

Well how did you survive?
"Didn't, get killed! (wheezy laugh)

You: Myron, keep close.
Myron: eh... al right... you ain't... hitting on me, are ya?
You: Trust me, if I hit you, You'll know it.

En de random ontmoetingen die Monty Python brug enzo en de claim jumpers
HL_Dog43maandag 13 augustus 2007 @ 22:06
quote:
Op maandag 13 augustus 2007 21:34 schreef PaRoDiUzZ het volgende:

[..]

Ik snap ook heus wel dat de isometrische PC RPG aan het uitsterven is omdat het ten eerste een verouderd systeem is en te tweede niet te porten naar consoles is, maar ik ben echt grote liefhebber van dat genre, en die MMORPG achtige dingen kunnen mij gewoon steeds minder boeien.
Ho even ik snap dit even niet... wat bedoel je hiermee want ik zie PC RPG en MMORPG in 1 zin staan en als je iets niet moet doen is het dat wel.
PaRoDiUzZmaandag 13 augustus 2007 @ 22:26
quote:
Op maandag 13 augustus 2007 22:06 schreef HL_Dog43 het volgende:

[..]

Ho even ik snap dit even niet... wat bedoel je hiermee want ik zie PC RPG en MMORPG in 1 zin staan en als je iets niet moet doen is het dat wel.
ik vind de engine van games als morrowind en vooral oblivion te vergelijken met MMO's , maar dan met meestal goed gescripte charactrers ipv users die het qua verhaallijn niks uitmaakt en maar een beetje aan het klooien of grinden zijn (kheb KOTOR nooit gespeeld dus daar geen mening over) maar qua SP storyline totaal niet interessant (wat ik bijvoorbeeld wel bij bioware/blach isle games als baldurs gate 1 & 2 , planescape tornment en fallout 1 & 2 had).
Blinkerdinsdag 14 augustus 2007 @ 08:42
Fallout 1 was geweldig! Ik vind het jammer dat ze afwijken van het origineel met deel 3.
Maarja ik wacht maar gewoon af wat er gaat gebeuren..
Rickocumzondag 26 augustus 2007 @ 21:42
Zoooo gasten, er zijn vandaag weer nieuwe screens bij gekomen!

Bron:

http://fallout.bethsoft.com/home/home.php







2dopemaandag 27 augustus 2007 @ 00:38
Die zijn oud Rikoko.


Vieze zatte tor dat je d'r was gisteren
KaiNdinsdag 28 augustus 2007 @ 14:16
Voor mij zijn ze nu nog nieuw (ik ben dan ook 5 weken weg geweest)
Rickocumdinsdag 28 augustus 2007 @ 18:16
er stond op de site zelf dat ze op 24 aug. nu high resolution uitkwamen,
ze waren ook nog ergens op een convention oid te zien
Fliepkedinsdag 28 augustus 2007 @ 19:41
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 18:16 schreef RickoKun het volgende:
er stond op de site zelf dat ze op 24 aug. nu high resolution uitkwamen,
ze waren ook nog ergens op een convention oid te zien
Ik heb 45 min gameplay mogen aanschouwen. Pete Hines zelf speelde
Richardfundinsdag 28 augustus 2007 @ 21:59
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 19:41 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ik heb 45 min gameplay mogen aanschouwen. Pete Hines zelf speelde
En?
Fliepkedinsdag 28 augustus 2007 @ 22:00
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 21:59 schreef Richardfun het volgende:

[..]

En?
Het is tof. Die mutant met die dikke lelijke nek is een behemoth. Een mutant van ongeveer een meter of 5 hoog
Poitdinsdag 28 augustus 2007 @ 22:04
Oeh, doe mij ook een stukje
Gamer_Vdinsdag 28 augustus 2007 @ 22:13
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 22:00 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Het is tof. Die mutant met die dikke lelijke nek is een behemoth. Een mutant van ongeveer een meter of 5 hoog
Maar zullen de NMAérs en andere diehard whiners tevreden zijn?

En hoe zat het met de dialogen!

Al die previews waren daar zo nietszeggend over.
Fliepkedinsdag 28 augustus 2007 @ 22:15
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 22:13 schreef Gamer_V het volgende:

[..]

Maar zullen de NMAérs en andere diehard whiners tevreden zijn?

En hoe zat het met de dialogen!

Al die previews waren daar zo nietszeggend over.
NMA'ers zullen hier niet compleet blij mee zijn.
Dialogen was weinig van te zeggen eigenlijk, omdat er natuurlijk maar een paadje werd doorlopen. Het werkte echter wel vrij standaard, maar daar hou ik wel van
Stemmen klonken erg goed.

En de vault in 3D, tja he
Enorm sfeervol
Gamer_Vdinsdag 28 augustus 2007 @ 23:01
Eind 2008

NMA heeft trouwens eindelijk een preview zie ik net: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38620 en een interview: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38623 Eens kijken of zij ook wat positiefs kwijt konden.
Fliepkedinsdag 28 augustus 2007 @ 23:14
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 23:01 schreef Gamer_V het volgende:
Eind 2008

NMA heeft trouwens eindelijk een preview zie ik net: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38620 en een interview: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38623 Eens kijken of zij ook wat positiefs kwijt konden.
Ik heb het even gelezen en de beschrijving van de demo is erg accuraat. Ik vind dat ze alleen wel weer erg zeikerig doen, ze doen net alsof Fallout 1&2 de koran zijn die nooit mag worden herschreven of herzien
Rickocumwoensdag 29 augustus 2007 @ 10:58
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 23:14 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ik heb het even gelezen en de beschrijving van de demo is erg accuraat. Ik vind dat ze alleen wel weer erg zeikerig doen, ze doen net alsof Fallout 1&2 de koran zijn die nooit mag worden herschreven of herzien
WIL JIJ ZEGGEN DAT HET WEL MAG WORDEN HERSCHREVEN OF HERZIEN??!!?!?

*roept fatwa uit*
FreakyMrCalebvrijdag 31 augustus 2007 @ 17:40
Fallout...oh fallout.

Op No Mutants Allowed hebben ze laatst de eer gehad om een demo bij te wonen van fallout 3.
Deze demo duurde 45 minuten.

Helaas waren de hardcore fans van NMA niet al tevreden hierover.
Ze hebben een preview geschreven erover, hier de link: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38620
Ga er wel even voor zitten het zijn 4 pagina, maar zeker de moeite waard om door te lezen.

Tis natuurlijk wel vroeg om al een beslissing te nemen, na veel gelezen te hebben erover heeft Bethesda nog ruim een jaar om deze game goed af te werken.
Twijfels...twijfels ik weet het niet, heb er nog wel vertrouwen in maar een duister gevoel heb ik ergens wel.

Wil ingame shit zien!!

Fallout Rulez!!
Gamer_Vvrijdag 31 augustus 2007 @ 17:44
Bedankt dat je mijn vorige post even herhaalt.
FreakyMrCalebvrijdag 31 augustus 2007 @ 17:57
quote:
Op vrijdag 31 augustus 2007 17:44 schreef Gamer_V het volgende:
Bedankt dat je mijn vorige post even herhaalt.
haha krijg nou het heen en weer

Ikke niet goed gelezen.

Jah thnx voor het duidelijk maken
FreakyMrCalebvrijdag 31 augustus 2007 @ 17:58
quote:
Op vrijdag 31 augustus 2007 17:40 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
Fallout...oh fallout.

Op No Mutants Allowed hebben ze laatst de eer gehad om een demo bij te wonen van fallout 3.
Deze demo duurde 45 minuten.

Helaas waren de hardcore fans van NMA niet al tevreden hierover.
Ze hebben een preview geschreven erover, hier de link: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38620
Ga er wel even voor zitten het zijn 4 pagina, maar zeker de moeite waard om door te lezen.

Tis natuurlijk wel vroeg om al een beslissing te nemen, na veel gelezen te hebben erover heeft Bethesda nog ruim een jaar om deze game goed af te werken.
Twijfels...twijfels ik weet het niet, heb er nog wel vertrouwen in maar een duister gevoel heb ik ergens wel.

Wil ingame shit zien!!

Fallout Rulez!!
-edit- als zijnde wat Gamer_V al gemeld had (sorry voor het niet goed lezen -edit-
FreakyMrCalebvrijdag 31 augustus 2007 @ 17:58
quote:
Op vrijdag 31 augustus 2007 17:44 schreef Gamer_V het volgende:
Bedankt dat je mijn vorige post even herhaalt.
Zo even je credit teruggegeven
Fliepkevrijdag 31 augustus 2007 @ 18:36
quote:
Op woensdag 29 augustus 2007 10:58 schreef RickoKun het volgende:

[..]

WIL JIJ ZEGGEN DAT HET WEL MAG WORDEN HERSCHREVEN OF HERZIEN??!!?!?

*roept fatwa uit*
Uhuh. Falloutfans zijn nog erger dan trekkies
FreakyMrCalebvrijdag 31 augustus 2007 @ 21:24
Amen!
FreakyMrCalebvrijdag 31 augustus 2007 @ 22:14
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 19:41 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ik heb 45 min gameplay mogen aanschouwen. Pete Hines zelf speelde
*SLiK* heb jij letterlijk die demo mogen bewonderen?
Hoe? Waarom? Waarom ik niet!?

*Snif*...vertel man, ik wil een mening horen
Fliepkevrijdag 31 augustus 2007 @ 23:05
quote:
Op vrijdag 31 augustus 2007 22:14 schreef FreakyMrCaleb het volgende:

[..]

*SLiK* heb jij letterlijk die demo mogen bewonderen?
Hoe? Waarom? Waarom ik niet!?

*Snif*...vertel man, ik wil een mening horen
De sheriff van FOK!games heeft achter de schermen access bij de Games Convention in Leipzig natuurlijk
Heb daarna nog een minuutje of 5 met hem staan te kletsen over de eerste fases van het spel. Je wordt (zoals je wel weet) geboren en ik vroeg me af wat dan het camerastandpunt was . Daar moest ie stiekem ook wel een beetje om lachen, maar het was nog niet geimplementeerd
FreakyMrCalebzaterdag 8 september 2007 @ 14:57
quote:
Op vrijdag 31 augustus 2007 23:05 schreef Fliepke het volgende:

[..]

De sheriff van FOK!games heeft achter de schermen access bij de Games Convention in Leipzig natuurlijk
Heb daarna nog een minuutje of 5 met hem staan te kletsen over de eerste fases van het spel. Je wordt (zoals je wel weet) geboren en ik vroeg me af wat dan het camerastandpunt was . Daar moest ie stiekem ook wel een beetje om lachen, maar het was nog niet geimplementeerd
Geweldig, nou je hebt het in ieder geval in motion gezien.
Ik moet naar die screenshots blijven staren.

Maar het zag er wel gewoon goed uit? op het eerste oog zeg maar.
Fliepkezaterdag 8 september 2007 @ 15:09
quote:
Op zaterdag 8 september 2007 14:57 schreef FreakyMrCaleb het volgende:

[..]

Geweldig, nou je hebt het in ieder geval in motion gezien.
Ik moet naar die screenshots blijven staren.

Maar het zag er wel gewoon goed uit? op het eerste oog zeg maar.
Yup. je gaat je alleen de pleuris schrikken van de lasergevechten
Dat is net star wars

piew piew piew
FreakyMrCalebzaterdag 8 september 2007 @ 15:20
quote:
Op zaterdag 8 september 2007 15:09 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Yup. je gaat je alleen de pleuris schrikken van de lasergevechten
Dat is net star wars

piew piew piew
aaahw....dat klinkt niet echt fallout achtig positief.
Veel energie weapons dus?
Of meer de visual en sound effects?
Fliepkezaterdag 8 september 2007 @ 15:27
quote:
Op zaterdag 8 september 2007 15:20 schreef FreakyMrCaleb het volgende:

[..]

aaahw....dat klinkt niet echt fallout achtig positief.
Veel energie weapons dus?
Of meer de visual en sound effects?
Nou ja, het is dat je er eigenlijk geen fuck van zag in de vorige delen.
Aangezien het raken van je target onder andere afhankelijk is van je skill moet je toch een visueel iets hebben om te zien of je het een of ander raakt met een gun. Met een energiewapen is dat dus als snel een laserbeam
FreakyMrCalebzaterdag 8 september 2007 @ 15:41
quote:
Op zaterdag 8 september 2007 15:27 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Nou ja, het is dat je er eigenlijk geen fuck van zag in de vorige delen.
Aangezien het raken van je target onder andere afhankelijk is van je skill moet je toch een visueel iets hebben om te zien of je het een of ander raakt met een gun. Met een energiewapen is dat dus als snel een laserbeam
Nouja klinkt op zich wel aardig dan

had je ook momenten kunnen zien wat betreft de gore??
hehehe Oh my god you'v seen fallout in motion!! so jalous!!
Fliepkezaterdag 8 september 2007 @ 15:57
Ja, ik vond dat nog niet heel goed.
Zo'n kop van zo'n supermutant lieten ze een paar keer uit elkaar spetteren, maar die overgang was nog niet super. Dat ging zo van: hoofd... stukjes...
Het viel niet goed uitelkaar of ontplofte niet goed

Bloody mess is confirmed iig
FreakyMrCalebdinsdag 11 september 2007 @ 11:46
quote:
Op zaterdag 8 september 2007 15:57 schreef Fliepke het volgende:
Ja, ik vond dat nog niet heel goed.
Zo'n kop van zo'n supermutant lieten ze een paar keer uit elkaar spetteren, maar die overgang was nog niet super. Dat ging zo van: hoofd... stukjes...
Het viel niet goed uitelkaar of ontplofte niet goed

Bloody mess is confirmed iig
Daz wel kicken
Gelukkig is die nog niet klaar, dat zullen ze vast wel verbeteren.

Las ook dat de Rad Scorpions er weer in zaten gelukkig

NMA is een bron van kennis.
Maar damn word echt benieuwd nu.
Fliepkedinsdag 11 september 2007 @ 11:54
Als je nog dingen wilt weten, dan moet je maar roepen
-skippybal-dinsdag 11 september 2007 @ 11:59
quote:
Op zaterdag 8 september 2007 15:57 schreef Fliepke het volgende:


Bloody mess is confirmed iig

Yeah Standaard trait!
KaiNdinsdag 11 september 2007 @ 12:41
Nog erg geschrokken van de mutants Fliepke? Als in, zien ze er echt zo kut uit? ik hoop nog steeds op oude stijl mutants
Fliepkedinsdag 11 september 2007 @ 12:48
quote:
Op dinsdag 11 september 2007 12:41 schreef KaiN het volgende:
Nog erg geschrokken van de mutants Fliepke? Als in, zien ze er echt zo kut uit? ik hoop nog steeds op oude stijl mutants
Nee, ze zijn misschien wat generiek. De echte schok had ik natuurlijk al gehad door de screens. Het zijn gewoon lelijk badasses. Die mutant van 4 meter hoog schrok ik wel van. Ik hoop dat ze daar ook nog een verklaring voor geven in de game
FreakyMrCalebdinsdag 11 september 2007 @ 13:09
quote:
Op dinsdag 11 september 2007 12:48 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Nee, ze zijn misschien wat generiek. De echte schok had ik natuurlijk al gehad door de screens. Het zijn gewoon lelijk badasses. Die mutant van 4 meter hoog schrok ik wel van. Ik hoop dat ze daar ook nog een verklaring voor geven in de game
4 meter hoge mutant?? Holy Handgrenade!!

Dat is echt vet.

Beetje Frank Horrigan achtige badassmotherfucker?
Die vond ik ook zo huge.
Jim.Beamdinsdag 11 september 2007 @ 16:07
quote:
Op dinsdag 11 september 2007 11:54 schreef Fliepke het volgende:
Als je nog dingen wilt weten, dan moet je maar roepen
Ja, wil je je Pipboy weer in je avatar stoppen?
FreakyMrCalebdonderdag 13 september 2007 @ 11:28
Snif....ik ben nog steeds jaloers, ik wil die demo ook zo graag zien.
Wanneer gaan ze nou wat ingame beelden tonen aan het publiek.
FreakyMrCalebmaandag 17 september 2007 @ 09:23
Even weer wat geripped van NMA.

maar zeker interessant interview om door te lezen.
quote:
Bethesda Softworks has recently released an official community FAQ, in which Todd Howard responds to selected twenty five questions from the community.

9. Will you have the written descriptions of items or just the visual? Granted, the visuals work just fine for me, but I loved the descriptions from the earlier Fallouts about how nasty the bed looks or whatever. Will there be something like our beloved text box anywhere in the main HUD? [anonymous]

We just show the object name, like “nasty bed”, but in general, I think if we’re relying on text to describe how something looks, sounds, etc, then we screwed up not having that come across naturally with what the player is seeing. It annoys me whenever we have to resort to describing something like that, even in Oblivion, with, say a journal describing how I feel or what I am seeing…it should just happen naturally.
Link: Official Fan Interview
Link: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=755135

Voor de gene die zich vervelen
Fliepkemaandag 17 september 2007 @ 09:56
quote:
Op dinsdag 11 september 2007 16:07 schreef Jim.Beam het volgende:

[..]

Ja, wil je je Pipboy weer in je avatar stoppen?
nee

Ik gok dat ze pas beelden laten zien aan het begin van volgend jaar. Dan is de game een stuk verder in zijn ontwikkelingsfase en is er ook weer rust op de markt. Niemand zal immers op Fallout 3 letten met al het geweld dat er binnenkort aankomt en is ook de releasedatum een stuk dichterbij.
FreakyMrCalebmaandag 17 september 2007 @ 16:38
quote:
Op maandag 17 september 2007 09:56 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ik gok dat ze pas beelden laten zien aan het begin van volgend jaar. Dan is de game een stuk verder in zijn ontwikkelingsfase en is er ook weer rust op de markt. Niemand zal immers op Fallout 3 letten met al het geweld dat er binnenkort aankomt en is ook de releasedatum een stuk dichterbij.
Hmm achja je kan altijd blijven wensen
Hoop gewoon op wat meer beelden binnenkort, de honger te stillen maar ook aan te wakkeren.

*snif*
Fliepkemaandag 17 september 2007 @ 16:40
laat ze eerst maar eens een publisher vinden
FreakyMrCalebmaandag 17 september 2007 @ 16:58
http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2478

T-Minus 30 Days Untill Detination?

Snap alleen niet waarom de naam Interplay erbij staat.

Maar nieuwsgierig ben ik zeker.

(sorry kon de image niet rippen van nma).
Fliepkemaandag 17 september 2007 @ 16:58
gok dat het gewoon over die mmo die niet uit gaat komen gaat
-skippybal-maandag 17 september 2007 @ 16:59
quote:
Op maandag 17 september 2007 16:58 schreef FreakyMrCaleb het volgende:


T-Minus 30 Days Untill Detination?
30 dagen om je missie uit te voeren? Net zoals dat je er 100 had om die waterpomp ofzo te vinden misschien?
FreakyMrCalebmaandag 17 september 2007 @ 16:59
quote:
http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2478

T-Minus 30 Days Untill Detination?

Snap alleen niet waarom de naam Interplay erbij staat.

Maar nieuwsgierig ben ik zeker.

(sorry kon de image niet rippen van nma).
Oh w8 volgens mij is dat fallout 1 promtion shit.
Maar op de hoofdpagina staat het alsof het voor fallout 3 is....

vaaaaag
FreakyMrCalebmaandag 17 september 2007 @ 17:01
quote:
gok dat het gewoon over die mmo die niet uit gaat komen gaat
Wat Fliepke zegt dus hehe..

dit is the announce voor de fallout MMO ...volgens de comments van NMA


Dont care, MORE FALLOUT FOR US!

Die is volgens mij namelijk wel van interplay zelfs
en Brian Fargo werkt daar ook aan mee als ik het goed heb

Brian Fargo
Fliepkemaandag 17 september 2007 @ 17:08
Interplay is net niet/wel uit zijn schulden. Je hebt toch wel minstens 20 miljoen nodig voor een MMO. Ik weet niet hoe ze die gaan toveren.
FreakyMrCalebmaandag 17 september 2007 @ 17:16
quote:
Op maandag 17 september 2007 17:08 schreef Fliepke het volgende:
Interplay is net niet/wel uit zijn schulden. Je hebt toch wel minstens 20 miljoen nodig voor een MMO. Ik weet niet hoe ze die gaan toveren.
Suck A Whoooooole lot of dicks!!

lol..

hmmm

2010 was hun mikrelease. Dus ze hebben nog even
Maar het is idd maar afwachten of dat gaat gebeuren om reeël te blijven.
Of dit is de reden geweest dat ze zo arm zijn geworden.
-skippybal-maandag 17 september 2007 @ 17:23
Fargo zou toch ook een nieuwe (of remake, weet niet meer precies) Wasteland maken?
FreakyMrCalebmaandag 17 september 2007 @ 17:27
quote:
Op maandag 17 september 2007 17:23 schreef -skippybal- het volgende:
Fargo zou toch ook een nieuwe (of remake, weet niet meer precies) Wasteland maken?
Yeps, so i'v heard

Ik hoop het hehehe
Fliepkemaandag 17 september 2007 @ 20:19
quote:
Op maandag 17 september 2007 17:16 schreef FreakyMrCaleb het volgende:

[..]

Suck A Whoooooole lot of dicks!!

lol..

hmmm

2010 was hun mikrelease. Dus ze hebben nog even
Maar het is idd maar afwachten of dat gaat gebeuren om reeël te blijven.
Of dit is de reden geweest dat ze zo arm zijn geworden.
Nee gewoon wanbeleid met een stroom aan baggergames hebben de kop gekost van interplay
FreakyMrCalebdinsdag 18 september 2007 @ 07:47
quote:
Op maandag 17 september 2007 20:19 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Nee gewoon wanbeleid met een stroom aan baggergames hebben de kop gekost van interplay
Another good point
lol

Hoewel niet alles bagger was natuurlijk

[ Bericht 13% gewijzigd door FreakyMrCaleb op 18-09-2007 08:34:46 ]
Jolly_Reaperdinsdag 18 september 2007 @ 13:26
Hey Fliepke, had je niet even kunnen bootleggen? Ben supernieuwsgierig.
Fliepkedinsdag 18 september 2007 @ 13:29
quote:
Op dinsdag 18 september 2007 13:26 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Hey Fliepke, had je niet even kunnen bootleggen? Ben supernieuwsgierig.
Zelfs mobiele telefoons moesten uit.
Jolly_Reaperdinsdag 18 september 2007 @ 13:31
Bastards.
-skippybal-dinsdag 18 september 2007 @ 13:33
quote:
Op dinsdag 18 september 2007 13:29 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Zelfs mobiele telefoons moesten uit.

Tijd voor deze dus":

Fliepkedinsdag 18 september 2007 @ 13:39
quote:
Op dinsdag 18 september 2007 13:33 schreef -skippybal- het volgende:

[..]


Tijd voor deze dus":
[afbeelding]
Ik zal het onthouden

Ik ben trouwens het visitekaartje van Pete Hines kwijtgeraakt
FreakyMrCalebdinsdag 18 september 2007 @ 13:45
quote:
Op dinsdag 18 september 2007 13:33 schreef -skippybal- het volgende:

[..]


Tijd voor deze dus":
[afbeelding]
hahaha..oh my god

Het valt....wel op ^^
Alleen dat rode lampje moet nog aanspringen als je begint met filmen.

Je ken ook van die teddybeer camera meenemen..maarja..
FreakyMrCalebdinsdag 18 september 2007 @ 13:46
quote:
Op dinsdag 18 september 2007 13:39 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ik ben trouwens het visitekaartje van Pete Hines kwijtgeraakt
*Faceslapt Fliepke*

How could you loose something precious like that!!
Fliepkedinsdag 18 september 2007 @ 13:48
quote:
Op dinsdag 18 september 2007 13:46 schreef FreakyMrCaleb het volgende:

[..]

*Faceslapt Fliepke*

How could you loose something precious like that!!
Ja, ik weet het ook niet. Maf hoor
FreakyMrCalebvrijdag 28 september 2007 @ 19:51
Pff, echt helemaal niets te vinden over Fallout 3 momenteel. Waarom dan deze post.

NMA meld wel dat fallout 10 jaar bestaat

JIPPIII!!
FreakyMrCalebwoensdag 17 oktober 2007 @ 15:41
Puur voor de liefhebbers zijn er 2 (voor zover bekend) dikke wallpapers uitgekomen

Pimp My Bureaublad!

http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2540
http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2541

Click and enjoy.
Met dank aan NMA alweer..uiteraard.
FreakyMrCalebvrijdag 7 december 2007 @ 08:24
2 nieuwe fallout 3 scans en een christmascard hehe

http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2591
http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2592

Op de 2e screens kan je ff goed beeld krijgen van de super mutants

Jolly_Reapervrijdag 7 december 2007 @ 08:29
Het zal mij allemaal benieuwen.
FreakyMrCalebvrijdag 7 december 2007 @ 08:34
mij ook, hoop dat ik wat bewegende beelden in Januari krijg te zien!
Necrodeathvrijdag 29 augustus 2008 @ 21:06
Zo...om weer ff een oud topic uit de gracht te trekken....

Nieuwe gameplay trailers!
http://www.gametrailers.com/player/39283.html
http://www.gametrailers.com/player/39285.html
http://www.gametrailers.com/player/39287.html
http://www.gametrailers.com/player/39289.html
http://www.gametrailers.com/player/39291.html

Ik moet zeggen dat ik het eerst niet helemaal zag zitten, Fallout 3 met de Oblivion engine (toch? ), maar het ziet er toch erg goed uit!
Ame_thystvrijdag 29 augustus 2008 @ 21:48
En zo te horen zijn er een aantal stemmen uit Oblivion ook in Fallout gebruikt. Toch nog wat herkenning
Happelzaterdag 30 augustus 2008 @ 11:31
quote:
Op vrijdag 29 augustus 2008 21:06 schreef Necrodeath het volgende:
Zo...om weer ff een oud topic uit de gracht te trekken....

Nieuwe gameplay trailers!
http://www.gametrailers.com/player/39283.html
http://www.gametrailers.com/player/39285.html
http://www.gametrailers.com/player/39287.html
http://www.gametrailers.com/player/39289.html
http://www.gametrailers.com/player/39291.html

Ik moet zeggen dat ik het eerst niet helemaal zag zitten, Fallout 3 met de Oblivion engine (toch? ), maar het ziet er toch erg goed uit!
Geniaal. Live frag plaatsen bij iemand, atoombom laten ontploffen.

Dit staat op mijn verlanglijstje.
Paxliezaterdag 30 augustus 2008 @ 11:41
die gameplay filmpjes
Kamphuyswoensdag 1 oktober 2008 @ 01:09
Ik game bijna niet meer maar deze staat in de pre-order, de special edition met bobble-head yeah

(<-- enorm Fallout fan)
Blinkerwoensdag 1 oktober 2008 @ 10:38
Ziet er fantastisch uit
NoCigarwoensdag 1 oktober 2008 @ 11:24
Ik was fan van 1 en 2 en ben dus erg benieuwd naar drie, maar ga hem zeker niet blind kopen.
AQuila360woensdag 1 oktober 2008 @ 13:46
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 11:24 schreef NoCigar het volgende:
Ik was fan van 1 en 2 en ben dus erg benieuwd naar drie, maar ga hem zeker niet blind kopen.
Je kunt hem gewoon kopen! De kwaliteit zit wel snor!

Fallout 3 wordt de beste game EVER!
Blinkerwoensdag 1 oktober 2008 @ 14:13
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 13:46 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Je kunt hem gewoon kopen! De kwaliteit zit wel snor!

Fallout 3 wordt de beste game EVER!
Dat is deel 1 al
AQuila360woensdag 1 oktober 2008 @ 14:33
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 14:13 schreef Blinker het volgende:

[..]

Dat is deel 1 al
Ik verwacht serieus dat deel 3 er over heen gaat!
Rickocumwoensdag 1 oktober 2008 @ 16:43
Ik ga hem pre-orderen voor 40 euro incl verzendkosten...

Maarja dan moet die fucking paypal wel ff opschieten grmbl
AQuila360woensdag 1 oktober 2008 @ 17:28
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 16:43 schreef RickoKun het volgende:
Ik ga hem pre-orderen voor 40 euro incl verzendkosten...

Maarja dan moet die fucking paypal wel ff opschieten grmbl
Bedoel je die 2 bedragen waarmee je moet aanmelden? Je hoeft geen geld er op te zetten!
Rickocumwoensdag 1 oktober 2008 @ 17:39
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 17:28 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Bedoel je die 2 bedragen waarmee je moet aanmelden? Je hoeft geen geld er op te zetten!
Oh? Nee ik bedoel eigenlijk het fucking overboeken van mijn bankrekening naar Paypal.
Dat staat er volgens hun pas dinsdag erop.

En ik ben gewoon bang dat Fallout 3 en fable 2 dan zijn uitverkocht, die pre-orders, en dat ik dan voor duurder de games moet aanschaffen.
Blinkerwoensdag 1 oktober 2008 @ 19:35
Ik twijfel of ik em zal kopen voor de Xbox 360 of voor de PC...
AQuila360woensdag 1 oktober 2008 @ 19:38
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 17:39 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Oh? Nee ik bedoel eigenlijk het fucking overboeken van mijn bankrekening naar Paypal.
Dat staat er volgens hun pas dinsdag erop.

En ik ben gewoon bang dat Fallout 3 en fable 2 dan zijn uitverkocht, die pre-orders, en dat ik dan voor duurder de games moet aanschaffen.
Dat hoeft niet! Maar daar was je al achter of niet
Rickocumwoensdag 1 oktober 2008 @ 20:20
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 19:38 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Dat hoeft niet! Maar daar was je al achter of niet
Te laat ja
Kamphuysdonderdag 2 oktober 2008 @ 08:40
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 13:46 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Je kunt hem gewoon kopen! De kwaliteit zit wel snor!

Fallout 3 wordt de beste game EVER!
Ik hoop het echt maar geloof het pas als ik het zie.

Die filmpjes zijn allemaal leuk en aardig maar ze focussen allemaal wel erg op dat VATS-systeem en niet op zaken die Fallout Fallout maken zoals verhaal, vrijheid, zwarte humor etc...

Als ze de Fallout sfeer willen benaderen dan is eye-candy echt het minst belangrijke. Zelfs de oude Fallouts waren voor die tijd al niet heel mooi maar o zo sfeervol.

(Ik had liever gehad dat er wat mensen van het STALKER-team naar Bethesda waren gehaald om die grauwe sfeer over te nemen, wat mij betreft perfect gelukt in de STALKER spellen)

Ik heb hem in de pre-order en ik hoop er het beste van, maar zeker weten doen we het pas over een maandje
Kamphuysdonderdag 2 oktober 2008 @ 08:41
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 19:35 schreef Blinker het volgende:
Ik twijfel of ik em zal kopen voor de Xbox 360 of voor de PC...
Ligt er misschien aan wat voor pc je hebt... als je een beetje moderne PC hebt zou ik daar altijd voor gaan, dan zal het er allicht beter uitzien. Bovendien, hoe zie je het voor je dat je een Fallout game speelt zonder muis.... ?
Paxliedonderdag 2 oktober 2008 @ 08:43
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 08:41 schreef Kamphuys het volgende:

[..]

Ligt er misschien aan wat voor pc je hebt... als je een beetje moderne PC hebt zou ik daar altijd voor gaan, dan zal het er allicht beter uitzien. Bovendien, hoe zie je het voor je dat je een Fallout game speelt zonder muis.... ?
Ik ben het met je eens, maar aan de andere kant ook niet
Ik ben het gamen via de ps3 nu zo gewend dat het gemis van een muis niet echt merkbaar is. Ik zit echter wel liever lekker achterover op de bank. Ik koop hem dus voor de ps3
Strolie75donderdag 2 oktober 2008 @ 08:43
Heerlijke game lijkt me dit. Ik kan niet wachten.
Ik ga wel voor de 360 of de PS3. Heerlijk relax op de bank gamen op een groot scherm.
Strolie75donderdag 2 oktober 2008 @ 08:44
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 08:41 schreef Kamphuys het volgende:
Bovendien, hoe zie je het voor je dat je een Fallout game speelt zonder muis.... ?
2002 (release Halo) belde, ze willen hun argument om een FPS te gamen met een muis terug.
Paxliedonderdag 2 oktober 2008 @ 08:45
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 08:44 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

2002 (release Halo) belde, ze willen hun argument om een FPSRPG te gamen met een muis terug.
AQuila360donderdag 2 oktober 2008 @ 08:55
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 08:40 schreef Kamphuys het volgende:

[..]

Ik hoop het echt maar geloof het pas als ik het zie.

Die filmpjes zijn allemaal leuk en aardig maar ze focussen allemaal wel erg op dat VATS-systeem en niet op zaken die Fallout Fallout maken zoals verhaal, vrijheid, zwarte humor etc...

Als ze de Fallout sfeer willen benaderen dan is eye-candy echt het minst belangrijke. Zelfs de oude Fallouts waren voor die tijd al niet heel mooi maar o zo sfeervol.

(Ik had liever gehad dat er wat mensen van het STALKER-team naar Bethesda waren gehaald om die grauwe sfeer over te nemen, wat mij betreft perfect gelukt in de STALKER spellen)

Ik heb hem in de pre-order en ik hoop er het beste van, maar zeker weten doen we het pas over een maandje
Idd de sfeer en zwarte humor maken echt het spel! Het zal niet zo grof worden als deel 1 en 2 zo kun je geen kinderen meer neerschieten en nog wat dingen zijn nu niet mogelijk!

Maar toch heb ik wel vertrouwen in Bethesda dat ze dat sfeertje er toch goed inhouden. En ik ga het zowiezo niet echt zien als Fallout 3 dan valt het altijd mee
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 08:41 schreef Kamphuys het volgende:

[..]

Ligt er misschien aan wat voor pc je hebt... als je een beetje moderne PC hebt zou ik daar altijd voor gaan, dan zal het er allicht beter uitzien. Bovendien, hoe zie je het voor je dat je een Fallout game speelt zonder muis.... ?
Waarom zou je Fallout 3 met een muis moeten spelen? Het is niet meer dat je moet klikken waar je heen wil
Strolie75donderdag 2 oktober 2008 @ 12:34
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 08:45 schreef Paxlie het volgende:

[..]


2006 (release Oblivion) belde iets later.
Un4donderdag 2 oktober 2008 @ 14:32
Gelukkig is de game voor de consoles (en dus controller) ontworpen!
-Dries-donderdag 2 oktober 2008 @ 15:05
Ik heb er zin in! Beetje jammer dat ie een week na Far Cry 2 komt, maarja.
Rickocumdonderdag 2 oktober 2008 @ 16:38
quote:
Op vrijdag 29 augustus 2008 21:06 schreef Necrodeath het volgende:
Zo...om weer ff een oud topic uit de gracht te trekken....

Nieuwe gameplay trailers!
http://www.gametrailers.com/player/39283.html
http://www.gametrailers.com/player/39285.html
http://www.gametrailers.com/player/39287.html
http://www.gametrailers.com/player/39289.html
http://www.gametrailers.com/player/39291.html

Ik moet zeggen dat ik het eerst niet helemaal zag zitten, Fallout 3 met de Oblivion engine (toch? ), maar het ziet er toch erg goed uit!
Wat slecht, meteen al bij het eerste filmpje: Precies hetzelfde zoals het in Oblivion ging.
Kamphuysvrijdag 3 oktober 2008 @ 10:23
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 08:55 schreef AQuila360 het volgende:

Waarom zou je Fallout 3 met een muis moeten spelen? Het is niet meer dat je moet klikken waar je heen wil
Eeehm, eeehm, tja.... geen idee, misschien omdat ik een volslagen ouderwetse PC-gamer ben??

Ik had het nog niet eens over rondlopen, maar qua VATS, karaktersamenstelling etc... leek een muis me gewoon handiger. Ik vergeet af en toe dat er hele generatie gamers is opgegroeid na mij die vlot met zo'n controller overweg kan. (Iets wat ik nooit zal leren).

Best vreemd eigenlijk, aangezien ik jarenlang aan zo'n C64 joystickje heb lopen rukken

buiten dit alles is een muis natuurlijk 200 keer zo cool om een FPS te besturen als een controller, maar goed, die discussie ga ik niet voeren want de PC gamers hebben toch gelijk
Rickocumvrijdag 3 oktober 2008 @ 10:26
Ja nouja, het is wel cooler maar het vereist net zoveel skill als iemand die met een joystick tegen elkaar moet knallen.
2dopevrijdag 3 oktober 2008 @ 10:29
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 16:38 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Wat slecht, meteen al bij het eerste filmpje: Precies hetzelfde zoals het in Oblivion ging.
... En precies hetzelfde zoals het in Fallout 1 ging.
2dopevrijdag 3 oktober 2008 @ 10:35
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2008 10:23 schreef Kamphuys het volgende:

[..]

Eeehm, eeehm, tja.... geen idee, misschien omdat ik een volslagen ouderwetse PC-gamer ben??

Ik had het nog niet eens over rondlopen, maar qua VATS, karaktersamenstelling etc... leek een muis me gewoon handiger. Ik vergeet af en toe dat er hele generatie gamers is opgegroeid na mij die vlot met zo'n controller overweg kan. (Iets wat ik nooit zal leren).

Best vreemd eigenlijk, aangezien ik jarenlang aan zo'n C64 joystickje heb lopen rukken

buiten dit alles is een muis natuurlijk 200 keer zo cool om een FPS te besturen als een controller, maar goed, die discussie ga ik niet voeren want de PC gamers hebben toch gelijk
Oblivion is anders fucking goed te doen met een controller. X360 heeft dan ook een geniale controller.

VATS, karaktersamenstelling daar boeit het natuurlijk vrij weinig wat je gebruikt, een muis of een controller. Het enige wat iets lastiger is zijn gerichte schoten bijv. headshots. En nogmaals, het is een RPG, geen FPS. Het mag dan wel first person (of 3rd person trouwens) view zijn, de nadruk ligt in tegenstelling tot FPS's niet op mensen veur de kop skiet'n.
Rickocumvrijdag 3 oktober 2008 @ 11:14
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2008 10:29 schreef 2dope het volgende:

[..]

... En precies hetzelfde zoals het in Fallout 1 ging.
Jij n00bz0rz!!!! Ik bedoel toch dit zoe in samenhang met die Sewer levels in het begin, dat als je de buitenwereld betreed nog je poppetje moet gaan maken!

-43 KUDOWS
Kamphuysvrijdag 3 oktober 2008 @ 13:21
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2008 11:14 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Jij n00bz0rz!!!! Ik bedoel toch dit zoe in samenhang met die Sewer levels in het begin, dat als je de buitenwereld betreed nog je poppetje moet gaan maken!

-43 KUDOWS
Wat ik er van begrepen heb is dat je bij je geboorte en tijdens het opgroeien in de vault je stats aanmaakt. Die zijn dus al klaar voor je de deur uitgaat. (Ongetwijfeld zul je ze nog kunnen editten voor je dan echt je eerste stapjes de wereld in zet).

Gejat van Oblivion... hmmmm. Ja en nee. En wat zou het. Waarom iets aanpassen wat logisch is en goed werkt.
-skippybal-vrijdag 3 oktober 2008 @ 13:27
Ik vind het ook wel een goed systeem, dat je zo aan het eind (of begin eigenlijk ) nog je stats kan veranderen.
Als je bij de start een gunblazin' nutcase hebt gemaakt en je komt er in de intro achter dat je sneaken veel leuker vindt, dan is het fijn dat je dat nog kan editten.
2dopevrijdag 3 oktober 2008 @ 14:26
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2008 11:14 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Jij n00bz0rz!!!! Ik bedoel toch dit zoe in samenhang met die Sewer levels in het begin, dat als je de buitenwereld betreed nog je poppetje moet gaan maken!

-43 KUDOWS
Gast ga niet haten, je zit bij P8 toch? Kom wel even naar je toe chef zal ik je even anaal vernederen met een louisville slugger. Hoe vet is het dat je min of meer hetzelfde kan meemaken als VOLLAUT ÉÉN zo hendig sjiek die enge grotten trotseren alvorens je zachte geyle perzikkenhuidje bloot te stellen aan de radio-activiteiten die den wonderen der Washington diesie te bieden heeft.
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2008 13:21 schreef Kamphuys het volgende:

[..]

Wat ik er van begrepen heb is dat je bij je geboorte en tijdens het opgroeien in de vault je stats aanmaakt. Die zijn dus al klaar voor je de deur uitgaat. (Ongetwijfeld zul je ze nog kunnen editten voor je dan echt je eerste stapjes de wereld in zet).

Gejat van Oblivion... hmmmm. Ja en nee. En wat zou het. Waarom iets aanpassen wat logisch is en goed werkt.
Volgens mij zag ik in zoeen trailer dat je pas bij de deur naar buut'n (dat brakke schuurdeurtje vlakvoor de wasteland) je huidskleur e.d. kan kiezen.
Rickocumvrijdag 3 oktober 2008 @ 17:38
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2008 14:26 schreef 2dope het volgende:

[..]

Gast ga niet haten, je zit bij P8 toch? Kom wel even naar je toe chef zal ik je even anaal vernederen met een louisville slugger. Hoe vet is het dat je min of meer hetzelfde kan meemaken als VOLLAUT ÉÉN zo hendig sjiek die enge grotten trotseren alvorens je zachte geyle perzikkenhuidje bloot te stellen aan de radio-activiteiten die den wonderen der Washington diesie te bieden heeft.
[..]

Volgens mij zag ik in zoeen trailer dat je pas bij de deur naar buut'n (dat brakke schuurdeurtje vlakvoor de wasteland) je huidskleur e.d. kan kiezen.
Ik hoop wel dat ik meteen ratten mag doodmaken
Anduril_21vrijdag 3 oktober 2008 @ 18:14
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2008 14:26 schreef 2dope het volgende:

Volgens mij zag ik in zoeen trailer dat je pas bij de deur naar buut'n (dat brakke schuurdeurtje vlakvoor de wasteland) je huidskleur e.d. kan kiezen.
Ja dat is dus het moment dat je je personage nog kan aanpassen als je dat eventueel zou willen. Net als in het begin van oblivion.
invinedinsdag 7 oktober 2008 @ 00:27
Mag dan wel op oblivion lijken, maar het is dan ook gemaakt door de makers van oblivion zelfde, maar verbeterde, engine heb er iig zin in, jammer dat die na Far Cry 2 uitkomt en na BIA hells highway..
oddmandinsdag 7 oktober 2008 @ 01:57
Filmpjes: kwijlie. Jesus, wat ziet dat er goed uit! Ben ik even vrolijk dat ik een behoorlijke PC heb staan... dayum.

Jammer alleen dat 't me ongetwijfeld weer een bak tijd gaat kosten. Oh well.
Poitdonderdag 9 oktober 2008 @ 23:32
http://www.gametrailers.c(...)ml?playlist=featured

Ik ben niet bepaald onder de indruk...
NoCigardonderdag 9 oktober 2008 @ 23:45
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 23:32 schreef Poit het volgende:
http://www.gametrailers.c(...)ml?playlist=featured

Ik ben niet bepaald onder de indruk...
Ik vind het jammer dat het me net zoveel aan Oblivon doet denken als aan Fallout 1 en 2. Dat went vast, zullen we maar zeggen. En dan maar hopen dat ik geen Orcs oid tegenkom.
Kamphuysdonderdag 9 oktober 2008 @ 23:48
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 23:32 schreef Poit het volgende:
http://www.gametrailers.c(...)ml?playlist=featured

Ik ben niet bepaald onder de indruk...
Kan ik me voorstellen. Maar denk even 10 jaar terug. Zelfs toen had Fallout al brakke graphics, houterige animaties etc... (Even voorbijgaand aan de extreem brakke kwaliteit van het filmpje en het feit dat het een Xbox filmpje is). Ik moet het nog zien. Sfeer, verhaal, vrijheid...

(ik hou vooral m'n hart vast qua grootte van de spelwereld, knaap liep 1 minuutje uit de Vault et voila, daar was het eerste dorpje al. Uh huh)
Poitdonderdag 9 oktober 2008 @ 23:59
Het gaat me niet zozeer om de houterigheid of grafische kwaliteit maar meer om hoe dit concept niet past. Een real time shooter welke je op pauze kan zetten??? Is toch eigenlijk gewoon een gimmick die naar verloop van tijd als cheaten gaat voelen? Had er dan een soort bullit time mode van gemaakt zodat je er een beetje vaart in houd.
Gamer_Vvrijdag 10 oktober 2008 @ 00:01
Het concept past wel imo. En als je er echt problemen mee hebt, dan gebruik je de 'cheatmode' pauze gewoon niet.
Dagonetvrijdag 10 oktober 2008 @ 00:45
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 23:59 schreef Poit het volgende:
Het gaat me niet zozeer om de houterigheid of grafische kwaliteit maar meer om hoe dit concept niet past. Een real time shooter welke je op pauze kan zetten??? Is toch eigenlijk gewoon een gimmick die naar verloop van tijd als cheaten gaat voelen? Had er dan een soort bullit time mode van gemaakt zodat je er een beetje vaart in houd.
Waarom noem je Fallout een RTS?
Kamphuysvrijdag 10 oktober 2008 @ 08:27
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 23:59 schreef Poit het volgende:
Het gaat me niet zozeer om de houterigheid of grafische kwaliteit maar meer om hoe dit concept niet past. Een real time shooter welke je op pauze kan zetten??? Is toch eigenlijk gewoon een gimmick die naar verloop van tijd als cheaten gaat voelen? Had er dan een soort bullit time mode van gemaakt zodat je er een beetje vaart in houd.
Tja. Oude Fallouts waren geheel turn-based qua combat. Ik denk dat ze dit systeem er in hebben gebouwd om toch de oude fans te plezieren. Dat richten op specifieke lichaamsdelen (hitkans afhankelijk van je skills) kon alle verschil maken in combat. Vermoedelijk (hopelijk) gaat dat nu weer zo zijn.

En als je het als een FPS wilt benaderen, soit, dat kan toch ook. Gebruik je het inderdaad gewoon niet. Maar dan loop je tegen het probleem aan dat schoten berekend worden naar gelang je skills in bv small guns en niet hoe goed jij op het hoofd van vijand x mikt. Ben echt heel benieuwd hoe dit in de game gaat aanvoelen. Als ze dit niet goed geintegreerd hebben zal het heel erg gaan tegenvallen denk ik.
Poitvrijdag 10 oktober 2008 @ 09:26
Als je het VATS systeem niet gaat gebruiken is er qua gameplay helemaal niets meer van het "oude Fallout" over. Dan wordt het dus écht "Oblivion with guns"
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 23:48 schreef Kamphuys het volgende:

[..]

Kan ik me voorstellen. Maar denk even 10 jaar terug. Zelfs toen had Fallout al brakke graphics, houterige animaties etc... (Even voorbijgaand aan de extreem brakke kwaliteit van het filmpje en het feit dat het een Xbox filmpje is). Ik moet het nog zien. Sfeer, verhaal, vrijheid...

(ik hou vooral m'n hart vast qua grootte van de spelwereld, knaap liep 1 minuutje uit de Vault et voila, daar was het eerste dorpje al. Uh huh)
Ik vond Fallout in die tijd er juist uitspringen door zijn stijl en de details. Alles was goed uitgewerkt etc.
Mickey_Blue_Eyesvrijdag 10 oktober 2008 @ 09:39
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2008 09:26 schreef Poit het volgende:
Als je het VATS systeem niet gaat gebruiken is er qua gameplay helemaal niets meer van het "oude Fallout" over. Dan wordt het dus écht "Oblivion with guns"
[..]

Dat VATS systeem lijkt mij juist wel tof

(ja dit is een slechte TVPs3 gamer )
NoCigarvrijdag 10 oktober 2008 @ 13:29
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2008 09:26 schreef Poit het volgende:
Als je het VATS systeem niet gaat gebruiken is er qua gameplay helemaal niets meer van het "oude Fallout" over. Dan wordt het dus écht "Oblivion with guns"
[..]

Ik vond Fallout in die tijd er juist uitspringen door zijn stijl en de details. Alles was goed uitgewerkt etc.
Eens. Dat intro van deel twee( geloof ik) met Louis Armstrong, die jaren vijftig esthetiek (die je ook weer bij Bioshock terugziet): ik had zelden zoiets filmisch gezien in een game. En ik speelde toen al tien jaar games.
Blinkervrijdag 10 oktober 2008 @ 13:31
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2008 13:29 schreef NoCigar het volgende:

[..]

Eens. Dat intro van deel twee( geloof ik) met Louis Armstrong, die jaren vijftig esthetiek (die je ook weer bij Bioshock terugziet): ik had zelden zoiets filmisch gezien in een game. En ik speelde toen al tien jaar games.
Ik denk dat je in 1987 ook weinig sfeer kon aanbrengen met een paar pixels