Ja, inderdaadquote:Op woensdag 6 juni 2007 12:48 schreef Dagonet het volgende:
Wat MazeMouse zegt.
Zo lekker met de minigun op iemand schieten van 2m afstandquote:Op woensdag 6 juni 2007 11:55 schreef Poit het volgende:
[..]
Ja, dat vond ik nog een van de vetste dingen, een unit echt letterlijk aan gort knallen.. heerlijk
Ik hoop het zelf ook. Er zijn maar weinig spellen die van "soort" veranderen en dan nog steeds succesvol blijven.quote:Op woensdag 6 juni 2007 13:07 schreef Poit het volgende:
[..]
Ja, inderdaad
Ik hoop dat hij gelijk gaat krijgen.
Wat dus zo goed als bevestigd dat het niet turn based wordt. De enige developers die turn based op consoles doen zijn Japanners.quote:Op woensdag 6 juni 2007 14:36 schreef AQuila360 het volgende:
Volgens gamesmagazine Game Informer zal Fallout 3 verschijnen voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360. In haar volgende nummer zal men de postapocalyptische RPG namelijk behandelen.
Fallout op de 360![]()
En Bioware, Zie KoTOR.quote:Op woensdag 6 juni 2007 15:08 schreef Richardfun het volgende:
[..]
Wat dus zo goed als bevestigd dat het niet turn based wordt. De enige developers die turn based op consoles doen zijn Japanners.
Helaas...
Niet zoals in Fallout nee. Maar dat kan je voor deeltje 3 sowieso vergeten. Zoiets als in KoTOR zou ik niet erg vinden.quote:Op woensdag 6 juni 2007 15:20 schreef Richardfun het volgende:
Da's niet echt turn based natuurlijk.
Game van westerse developer die ook op consoles uitkomt = no way turn basedquote:Op woensdag 6 juni 2007 15:31 schreef KaiN het volgende:
Ik denk idd ook dat je zowiezo van een soort kotr systeem uit moet gaan. Dat het op consoles uit zou komen wist iedereen natuurlijk al lang, dat dit garant staat voor geen turn based vind ik onzin.
En dan krijg je dus dat verneukte soort turn-based/real-time mengelmoesje dat Arcanum ook had. Nou daar bedank ik liever voor.quote:Op donderdag 7 juni 2007 23:53 schreef BlaZ het volgende:
Het beste kunnen ze ervoor kiezen om de speler zelf te laten bepalen of hij turnbased of niet wil spelen.
Ja kijk, dat is ook zo, ik ben er ook ongelovelijk skeptisch over (gvd spel ik dat nou goed? of is het ongelooflijk?) maar ze weten toch ook wel hoeveel massale hardcore fans hun game zullen afslachten als dat niet zo is? Tuurlijk, je hebt die wat meer casual gamers die het KOTOR systeem enzo gewend zijn.....maar zou je dat wel op je nemen als developer? En al helemaal, voor diegenen die het over FPS hebben, zou je DAT op je willen nemen!?quote:Op donderdag 14 juni 2007 21:42 schreef Luftwaffles het volgende:
[..]
En dan krijg je dus dat verneukte soort turn-based/real-time mengelmoesje dat Arcanum ook had. Nou daar bedank ik liever voor.
Anywise, ik ben sceptisch over wat Bethesda van Fallout gaat maken. Want ik verwacht net als in Fallout 1&2 gewoon goede dialogen en consequenties afhankelijk van de keuzes die je maakt. En geen van twee zag ik terug in Oblivion
Ik vind dat ze gewoon of voor puur turn-based of puur real-time moeten gaan. Een mix is een gegarandeerde mislukking. Het werkte niet in Arcanum, het werkte niet in Fallout Tactics dus ik ga ervanuit dat het ook niet werkt voor Fallout 3quote:Op donderdag 14 juni 2007 21:46 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ja kijk, dat is ook zo, ik ben er ook ongelovelijk skeptisch over (gvd spel ik dat nou goed? of is het ongelooflijk?) maar ze weten toch ook wel hoeveel massale hardcore fans hun game zullen afslachten als dat niet zo is? Tuurlijk, je hebt die wat meer casual gamers die het KOTOR systeem enzo gewend zijn.....maar zou je dat wel op je nemen als developer? En al helemaal, voor diegenen die het over FPS hebben, zou je DAT op je willen nemen!?
Kan je net zo goed van Doom 3 een RTS game maken...
Het lukt mij ook maar niet om fallout 2 uit te spelenquote:Op donderdag 14 juni 2007 22:00 schreef Gamer_V het volgende:
@RickoKun: De wereld van Oblivion reageerde niet echt op je, idd. Maar ze zullen het waarschijnlijk missies per stad maken zoals in de vorige fallout delen, zodat er wel gerageerd wordt op wat je doet in dat dorp, en dat is wel te doen. De vraag die overblijft is dan of ze de moeite nemen om je te laten doorspelen na het eindbaas gevecht (of de intelligente discussie manier erlangs, als het even kan) of je terug moet naar een eerdere save. (Fallout 1 ') Waarschijnlijk zal de wereld dan helemaal niet meer weten hoe te reageren.
Fallout 2 overigens nog niet uitgespeeld, wegens dode savegame.
Nee, dat had ik ook niet verwacht, wel geruststelling dat het geen first person wordt inderdaad. Ik hoop alleen wel dat de derde persoonscamera goed te beinvloeden is en op een vaste positie is in te stellen. Al zal dat alleen maar fijn spelen met turn based. Ik vrees echt nog het meeste voor het real time gedeelte.. Ben veels te bang dat het een TPS (Third Person S.T.A.L.K.ER.) wordt.quote:Op vrijdag 15 juni 2007 11:25 schreef Richardfun het volgende:
Poit, isometric zat er vanaf het begin niet in, ben al lang blij dat ze werken aan een fatsoenlijke 3rd person, iets wat oblivion niet had. Ik heb er nu in ieder geval meer vertrouwen in dan voorheen...
ik denk dat ze gewoon á lá KOTOR het gaan doen.quote:Op vrijdag 15 juni 2007 11:32 schreef Poit het volgende:
[..]
Nee, dat had ik ook niet verwacht, wel geruststelling dat het geen first person wordt inderdaad. Ik hoop alleen wel dat de derde persoonscamera goed te beinvloeden is en op een vaste positie is in te stellen. Al zal dat alleen maar fijn spelen met turn based. Ik vrees echt nog het meeste voor het real time gedeelte.. Ben veels te bang dat het een TPS (Third Person S.T.A.L.K.ER.) wordt.
De tijd zal het leren.
Ik bedoel daarmee dat je als het ware wel om de beurt klappen uitdeeld, maar de tijd gewoon doorgaat, ondertussen geef je gewoon taken die je ventje moet doen. Zo zet je hem dan op pauze om bijv. iets speciaals te doen etc.quote:Op vrijdag 15 juni 2007 11:45 schreef RickoKun het volgende:
[..]
ik denk dat ze gewoon á lá KOTOR het gaan doen.
ja, in die stijl ja (zonder d&d dan)quote:Op vrijdag 15 juni 2007 12:18 schreef oddman het volgende:
Net zo als Baldur's Gate?
Alsof Fallout : BoS zo'n goed idee wasquote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:28 schreef Fliepke het volgende:
Jongens, wat verwachten jullie nu? Dat je zomaar een compleet dode franchise na zoveel jaar gewoon kan reincarneren tot een iets gemoderniseerde versie. Laat iemand die nog nooit Fallout heeft gedaan eens 1 & 2 spelen die zal gaan kotsen over de stroefheid van deze games.
Vasthouden aan het oude fallout is gewoon een slecht idee en zal ook nooit meer terugkomen.
Dat is bijna net zo belachelijk als straks een duke nukem forever waarin je varkens in een politiepakjes gaat afschieten![]()
Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:37 schreef Paxlie het volgende:
fanbase --> 1000 peeps
de rest van de mensen die het gaan kopen door de verhalen --> 100000
so guess what?
je hebt nog niks aan gameplay gezien en toch brand je het al tot de grond af op basis van een paar screenshots. Laten we nu de eerste gameplay-filmpjes maar afwachten. Dat zal een hoop duidelijk maken. Sowieso proberen ze zo goed en zo kwaad als het kan de fallout sfeer neer te zetten. Dat ze kiezen voor 3d lijkt me niet meer dan logisch. Misschien bouwen ze er wel een camera in waardoor je het alsnog van bovenaf ziet. Dat soort dingen zijn gewoon nog onduidelijk.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:39 schreef MazeMouse het volgende:
[..]
Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.
Dude, de enige reden dat dit herkend wordt als Fallout is dat ze pipboy in een lading screenshots rondslingeren en dat ze het erbij vertellen. Verder is het nu gewoon "13-in-dozijn-console-actiongame" zoals het er nu uitziet.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:41 schreef Paxlie het volgende:
[..]
je hebt nog niks aan gameplay gezien en toch brand je het al tot de grond af op basis van een paar screenshots. Laten we nu de eerste gameplay-filmpjes maar afwachten. Dat zal een hoop duidelijk maken. Sowieso proberen ze zo goed en zo kwaad als het kan de fallout sfeer neer te zetten. Dat ze kiezen voor 3d lijkt me niet meer dan logisch. Misschien bouwen ze er wel een camera in waardoor je het alsnog van bovenaf ziet. Dat soort dingen zijn gewoon nog onduidelijk.
En als je daar nu eens vanaf stapt. Fallout komt never nooit meer terug in de vorm zoals jij die graag ziet. Dat gaat gewoon niet verkopen. En als je dit dan gewoon eens ziet als een kickass RPG met guns en een post apoc tintje en zelfs nog wat leukigheden uit Fallout... Heb je dan geen topper?quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:39 schreef MazeMouse het volgende:
[..]
Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.
EDIT:
Oblivion with guns!![]()
![]()
en waarom geef je het dan een titel als Fallout mee (zeker als het enige recente spel met die naam , een matige shooter was), dat hoef je niet te doen voor de huidige gamer.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:46 schreef Fliepke het volgende:
[..]
De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez(ja ja ik ben een rasoptimist).
Nee, je krijgt nu iets wat door moet gaan voor een RPG maar vooral een FPS zal zijn met een verrot "semi-turn-based" (doe het helemaal of helemaal niet...) achtig gebeuren waar een fallout stempeltje op geplakt wordt maar niks met fallout te maken heeft.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:46 schreef Fliepke het volgende:
[..]
En als je daar nu eens vanaf stapt. Fallout komt never nooit meer terug in de vorm zoals jij die graag ziet. Dat gaat gewoon niet verkopen. En als je dit dan gewoon eens ziet als een kickass RPG met guns en een post apoc tintje en zelfs nog wat leukigheden uit Fallout... Heb je dan geen topper?
De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez(ja ja ik ben een rasoptimist).
Jemig, wat ben jij negatief zegquote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:51 schreef MazeMouse het volgende:
[..]
Nee, je krijgt nu iets wat door moet gaan voor een RPG maar vooral een FPS zal zijn met een verrot "semi-turn-based" (doe het helemaal of helemaal niet...) achtig gebeuren waar een fallout stempeltje op geplakt wordt maar niks met fallout te maken heeft.
En zoals ik zei: NWN2 heeft al aangetoond dat een "oude-stijl" Fallout zeker nog wel plaats zou hebben in deze markt. Fallout is altijd CRPG geweest. Het afspinsel FOBOS flopte omdat het dat NIET was.
Wat doet Beth? Ze kopieren de geflopte versie. Laten we hopen dat deze ook flopt zodat de volgende die de fallout licensie aanschaft wel een poging doet het origineel eer aan te doen.
Dit is gewoon licentie verkrachting. Plak er een bekende naam op en het verkoopt wel...
Ik ben een echte fan van meerdere dingen. Als dit ook maar gehint had dat het trouw zou blijven aan wat Fallout is (EEN CRPG) dan had hij al ver voor een officiele aankondiging in de pre-order gestaan. Dit ding zou ik waarschijnlijk nog niet eens uit de budgetbak vissen.
EDIT:
En inderdaad. De huidige consolegamer kent fallout waarschijnlijk inderdaad alleen van het POS verhaal. En de PC fallout-fans gaan een FOPOS kloon negeren.
Hooguit een enkele oblivion fan die de naam bethesda kent en zich aan iets post-apoc wil wagen zal deze game willen hebben in de vorm zoals hij nu gepresenteerd is.
Mee eens. Word een beetje moe van al die azijnzeikers overal die de game al afschrijven op basis van de eerste preview.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 15:56 schreef TMan het volgende:
[..]
Jemig, wat ben jij negatief zeg![]()
Wat mij betreft ziet alles er beter uit dan ik had verwacht, met uitzondering van die mutant, die is een beetje the doom wmb. Maar goed, spel komt over 1,5 jaar uit, er kan nog van alles veranderen. En voor een paar dingen die er anders uitzien dan ik had gehoopt ga ik het ook niet laten liggen.
Ik krijg de indruk dat Bethesda goed z'n best doet om het sfeertje te kopieeren, de gore, de zwarte humor. Dat vind ik belangrijk, zie het mij boeien of het isometrisch is of 3d. De manier van weergave is enkel een manier van weergave, als de sfeer maar overkomt. Zelfs al hadden ze alles in vector graphics geknald, dan nog had het wmb een succes kunnen zijn![]()
en ja, ik heb 1 & 2 ook gespeeld
Weet je wat ook leuk is? Toen info over Oblivion bekend was gemaakt waren zelfs die fans over de rooie, net zoals nu gebeurd.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 16:33 schreef Un4 het volgende:
[..]
Mee eens. Wordt een beetje moe van al die azijnzeikers overal die de game al afschrijven op basis van de eerste preview.![]()
Ik heb Fallout 1 en 2 ook gespeeld en ik vind het er zeer veelbelovend uit zien, de sfeer zit er in ieder geval zeker in.
Wil je dan alsjeblieft ook de sfeer niet als 'zeker goed' beoordelen op basis van de eerste preview?quote:Op zaterdag 16 juni 2007 16:33 schreef Un4 het volgende:
[..]
Mee eens. Wordt een beetje moe van al die azijnzeikers overal die de game al afschrijven op basis van de eerste preview.![]()
Ik heb Fallout 1 en 2 ook gespeeld en ik vind het er zeer veelbelovend uit zien, de sfeer zit er in ieder geval zeker in.
Ik zeg ook niet dat de sfeer er "goed" in zit.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 17:16 schreef Midwinter het volgende:
[..]
Wil je dan alsjeblieft ook de sfeer niet als 'zeker goed' beoordelen op basis van de eerste preview?
Eenschquote:Op maandag 18 juni 2007 09:02 schreef KaiN het volgende:
Goed we weten in elk geval welke richting ze op gaan. Ik vind de screens erg teleurstellend, ik ben benieuwd hoe de gameplay is.
Prima, komt het nooit meer terug, maar dan moet je de naam ook laten rusten natuurlijk. Het heeft niets met Fallout te maken. Geef het dan gewoon een nieuwe naam. Nu is het dus Fallout 3 om mee te liften op de naamsbekendheid en elke gelijkenis berust op louter toeval.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:28 schreef Fliepke het volgende:
Jongens, wat verwachten jullie nu? Dat je zomaar een compleet dode franchise na zoveel jaar gewoon kan reincarneren tot een iets gemoderniseerde versie. Laat iemand die nog nooit Fallout heeft gedaan eens 1 & 2 spelen die zal gaan kotsen over de stroefheid van deze games.
Vasthouden aan het oude fallout is gewoon een slecht idee en zal ook nooit meer terugkomen.
aLSOf we niet genoeg van STALKER hebben gehad!quote:Op zaterdag 16 juni 2007 22:05 schreef MazeMouse het volgende:
Ik zeg nergens dat het een slechte game wordt.
Het wordt (zoals die preview het nu laat zien) alleen GEEN Fallout maar een post-apoc game waar ze het Fallout labeltje totaal misplaatst op plakken. (Net zoals FOBOS dat was)
Volgens GameInformer wel, check scan 1: Fallout 3 scansquote:Op donderdag 21 juni 2007 12:20 schreef Haijo het volgende:
Ik heb zelf nog nooit Fallout gespeeld maar komt deze nou wel of niet op de 360?
Verandering bij Fallout is toch wat ingrijpender dan bij SS. Van isometrisch naar 3d person en van turn based naar een realtime/turnbased combi die inderdaad nog niet bekend is.quote:Op donderdag 21 juni 2007 12:08 schreef Helo het volgende:
ik dacht altijd maar RPG factoren (gameplay) het spel anders maken, maar nu blijkt het dat als de ene een FPS is en de ander ook een FPS is, dat het spel hetzelfde iss. Bedank
maar effe echt. Het is een verandering maybe niet zo over de top zoals bij fallout 2 en 3 maar verschil is er. En ik bedoelde het als een voorbeeld, niet om een nieuw onderwerp te starten.
Bron?quote:Op zaterdag 23 juni 2007 22:57 schreef Luftwaffles het volgende:
Nou, ik heb nu gelezen dat ze Oblivion stijl dialogen gaan gebruiken en dus definitief de serie hebben verneukt. Ik wacht wel op wat Brian Fargo produceert met zijn opvolger voor Wasteland![]()
Stelletje pleurisprutsers bij Bethesda![]()
Oh noezzzzquote:Op zaterdag 23 juni 2007 22:57 schreef Luftwaffles het volgende:
Nou, ik heb nu gelezen dat ze Oblivion stijl dialogen gaan gebruiken en dus definitief de serie hebben verneukt. Ik wacht wel op wat Brian Fargo produceert met zijn opvolger voor Wasteland![]()
Stelletje pleurisprutsers bij Bethesda![]()
Nog even voor de duidelijkheid uit de link gehaald van NMA.quote:Q: Is this another Oblivion but with a Fallout theme?
A: In short: no. Sure, Fallout 3 plays primarily from a first-person perspective like Oblivion, and conversations with NPCs use a similar style of dialogue tree
Omdat er tegenwoordig genoeg ruimte op de discs is.quote:Op dinsdag 3 juli 2007 19:44 schreef RickoKun het volgende:
waarom moet alles nou tegenwoordig met stemmen gedaan worden
Ja okay, maar dat verneukt gewoon de dialoog opties, tenzij ze die inspreekgasten voor een langer durende tijd opsluiten in de studioquote:Op dinsdag 3 juli 2007 20:45 schreef Un4 het volgende:
[..]
Omdat er tegenwoordig genoeg ruimte op de discs is.![]()
Mwoah ik heb gewoon weinig met de oblivion engine en vond de eerste 2 delen van Fallout enorm tof, nou mag je best vinden dat ik aan het azijnzeiken ben, maar voor mij zijn dat sowieso redenen om er skeptisch tegenover te staan.quote:Op zondag 12 augustus 2007 20:57 schreef HL_Dog43 het volgende:
Hmm.. zie veel negatieve reacties hier. Ik heb nooit een Fallout game gespeeld maar heb wel interesse in het 3e deel. De screens die ik tot nu toe heb gezien zien er goed uit.En sjah.. Bethesda werkt eraan die een topgame zoals Oblivion heeft gemaakt.Dus ik persoonlijk sta er wel positief tegenover.
Dat er mensen zijn die nu al gaan azijnzeiken vind ik onbegrijpelijk.
Ik snap ook heus wel dat de isometrische PC RPG aan het uitsterven is omdat het ten eerste een verouderd systeem is en te tweede niet te porten naar consoles is, maar ik ben echt grote liefhebber van dat genre, en die MMORPG achtige dingen kunnen mij gewoon steeds minder boeien.quote:Op maandag 13 augustus 2007 20:51 schreef HL_Dog43 het volgende:
Dat kan wel zo zijn maar je kan de game echt de hemel in prijzen/afkraken als je het daadwerkelijk hebt gespeeld en ik heb er zelf wel vertrouwen in.
Man die humor was altijd geweldig in fallout.quote:Had eens ook al gelezen dat ze vonden dat die humor niet echt bij een spel past. Kan de exacte text niet meer vinden maar dat zou de gesprekken al HELEMAAL verzieken.
Ho even ik snap dit even niet... wat bedoel je hiermee want ik zie PC RPG en MMORPG in 1 zin staan en als je iets niet moet doen is het dat wel.quote:Op maandag 13 augustus 2007 21:34 schreef PaRoDiUzZ het volgende:
[..]
Ik snap ook heus wel dat de isometrische PC RPG aan het uitsterven is omdat het ten eerste een verouderd systeem is en te tweede niet te porten naar consoles is, maar ik ben echt grote liefhebber van dat genre, en die MMORPG achtige dingen kunnen mij gewoon steeds minder boeien.
ik vind de engine van games als morrowind en vooral oblivion te vergelijken met MMO's , maar dan met meestal goed gescripte charactrers ipv users die het qua verhaallijn niks uitmaakt en maar een beetje aan het klooien of grinden zijn (kheb KOTOR nooit gespeeld dus daar geen mening over) maar qua SP storyline totaal niet interessant (wat ik bijvoorbeeld wel bij bioware/blach isle games als baldurs gate 1 & 2 , planescape tornment en fallout 1 & 2 had).quote:Op maandag 13 augustus 2007 22:06 schreef HL_Dog43 het volgende:
[..]
Ho even ik snap dit even niet... wat bedoel je hiermee want ik zie PC RPG en MMORPG in 1 zin staan en als je iets niet moet doen is het dat wel.![]()
Ik heb 45 min gameplay mogen aanschouwen. Pete Hines zelf speeldequote:Op dinsdag 28 augustus 2007 18:16 schreef RickoKun het volgende:
er stond op de site zelf dat ze op 24 aug. nu high resolution uitkwamen,
ze waren ook nog ergens op een convention oid te zien
En?quote:Op dinsdag 28 augustus 2007 19:41 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Ik heb 45 min gameplay mogen aanschouwen. Pete Hines zelf speelde
Het is tof. Die mutant met die dikke lelijke nek is een behemoth. Een mutant van ongeveer een meter of 5 hoogquote:
Maar zullen de NMAérs en andere diehard whiners tevreden zijn?quote:Op dinsdag 28 augustus 2007 22:00 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Het is tof. Die mutant met die dikke lelijke nek is een behemoth. Een mutant van ongeveer een meter of 5 hoog
NMA'ers zullen hier niet compleet blij mee zijn.quote:Op dinsdag 28 augustus 2007 22:13 schreef Gamer_V het volgende:
[..]
Maar zullen de NMAérs en andere diehard whiners tevreden zijn?
En hoe zat het met de dialogen!
Al die previews waren daar zo nietszeggend over.
Ik heb het even gelezen en de beschrijving van de demo is erg accuraat. Ik vind dat ze alleen wel weer erg zeikerig doen, ze doen net alsof Fallout 1&2 de koran zijn die nooit mag worden herschreven of herzienquote:Op dinsdag 28 augustus 2007 23:01 schreef Gamer_V het volgende:
Eind 2008
NMA heeft trouwens eindelijk een preview zie ik net: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38620 en een interview: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38623 Eens kijken of zij ook wat positiefs kwijt konden.
WIL JIJ ZEGGEN DAT HET WEL MAG WORDEN HERSCHREVEN OF HERZIEN??!!?!?quote:Op dinsdag 28 augustus 2007 23:14 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Ik heb het even gelezen en de beschrijving van de demo is erg accuraat. Ik vind dat ze alleen wel weer erg zeikerig doen, ze doen net alsof Fallout 1&2 de koran zijn die nooit mag worden herschreven of herzien
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |