abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 30 mei 2007 @ 13:14:44 #51
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_49924450
Hey weer wat nieuws
Vind deze ook wel minder. Ik vind deze zelfs het minste Fallout gevoel geven van allemaal.

TEASER TEASER TEASER!!! Hopelijk geeft die een inzicht in welke insteek ze nemen que 1st person/ 3th person, TB of niet enzo.
  woensdag 30 mei 2007 @ 14:19:40 #52
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_49926929
OOHHH WEEEEE

als er géén :

-turn based
- isometrische view

inzitten!!
  woensdag 30 mei 2007 @ 14:21:12 #53
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_49926968
quote:
Op woensdag 30 mei 2007 14:19 schreef RickoKun het volgende:
OOHHH WEEEEE

als er géén :

-turn based
- isometrische view

inzitten!!
Ik zet mn geld iig op het tegendeel van het laatste.
  woensdag 30 mei 2007 @ 15:04:59 #54
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_49928457
gvd

Ik weet niet of dit goed komt!
  donderdag 31 mei 2007 @ 11:05:14 #55
172358 oddman
Introspecteur
pi_49958108
quote:
Op woensdag 30 mei 2007 15:04 schreef RickoKun het volgende:
gvd

Ik weet niet of dit goed komt!
Jankerd.

Het 'Fallout-gevoel' is niet afhankelijk van mechanics.
Het heeft te maken met sfeer en manier van spelen, niet of je van boven of van de zijkant kijkt.

Besides,
als het je niet bevalt, dan koop je het toch niet?
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
- Bertrand Russell
  donderdag 31 mei 2007 @ 13:25:03 #56
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_49962726
Ik vind een deel van het fallout gevoel echt wel door Turn-based systeem komen. Gewoon het gevoel van alles plannen en uitrekenen met je punten enzo.
  donderdag 31 mei 2007 @ 17:48:26 #57
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_49971672
quote:
Op donderdag 31 mei 2007 11:05 schreef oddman het volgende:

[..]

Jankerd.

Het 'Fallout-gevoel' is niet afhankelijk van mechanics.
Het heeft te maken met sfeer en manier van spelen, niet of je van boven of van de zijkant kijkt.

Besides,
als het je niet bevalt, dan koop je het toch niet?
Noem me geen jankerd, ik heb er gewoon geen zin in dat die paupers met oblivion achtige shit op de proppen komen.
  maandag 4 juni 2007 @ 12:22:35 #58
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_50087611
Nog maar 2 dagen en dan weten we hopelijk meer
  maandag 4 juni 2007 @ 12:35:14 #59
111656 Poit
12-08-12
pi_50087948
Almost teaser time indeed. Ben heel erg benieuwd.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_50090268
quote:
Op donderdag 31 mei 2007 11:05 schreef oddman het volgende:

[..]

Jankerd.

Het 'Fallout-gevoel' is niet afhankelijk van mechanics.
Het heeft te maken met sfeer en manier van spelen, niet of je van boven of van de zijkant kijkt.

Besides,
als het je niet bevalt, dan koop je het toch niet?
Dude, het fallout gevoel is weldegelijk afhankelijk van:
1: Verhaal
2: SPECIAL
3: Turn Based (combat tactisch uitvoeren)

3D zou nog wel mee te leven zijn zolang het 3rd person met een vrije camera is (beetje Neverwinter Nights)
First person zou de speelstijl te enorm veranderen (Fallout was altijd point & click. FPS controls passen gewoon niet in het fallout-gevoel)

Besides:
Het kan alsnog wel een goed spel zijn zonder deze dingen maar het is dan gewoon geen fallout.
*piep*
  maandag 4 juni 2007 @ 14:06:56 #61
111656 Poit
12-08-12
pi_50090703
Fallout gevoel is bij mij heel sterk de muziek en het intro, hoop stiekem ook dat Mark Morgan weer de soundtrack doet. Daarnaast de zwarte humor en heerlijke turn based actie.
Daarnaast mogen PIP en the GECK ook zeker niet ontbreken.
Louis Armstrong's A Kiss To Build A Dream On is in mijn ogen het beste nummer wat ik ooit in een game gehoord heb. Perfect geplaatst en sfeerbepalend.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  maandag 4 juni 2007 @ 16:47:27 #62
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_50095634
quote:
Bethesda is in EST so i'd guess we have about 13 hours 45 minutes to go. that's if they put the teaser up at midnight.
Dus hopelijk morgen ochtend te checken
pi_50119842
hij komt hij komt!
blleeehhhh
  Eindredactie Games dinsdag 5 juni 2007 @ 11:01:53 #64
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_50120679
Nog één dag !!!111één!


Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
pi_50121350
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 11:01 schreef 2dope het volgende:
Nog één dag !!!111één!
Hij hoort vandaag toch te komen?
blleeehhhh
  dinsdag 5 juni 2007 @ 14:07:32 #66
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50126564
quote:
Op maandag 4 juni 2007 14:06 schreef Poit het volgende:

Louis Armstrong's A Kiss To Build A Dream On is in mijn ogen het beste nummer wat ik ooit in een game gehoord heb. Perfect geplaatst en sfeerbepalend.
Heel erg vet ja, dat lied, ik denk dat ik em ga downen
De muziek is altijd passend ja, en ik vind persoonlijk dat de muziek bij die teaser site ook wel redelijk goed zit.
pi_50126864
Damn, kan niet wachten. Hoop zo dat we niet teleurgesteld worden met een post-apocalyptische Oblivion.

Pleeeeeeeeease geen first person....
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  dinsdag 5 juni 2007 @ 14:30:56 #68
172358 oddman
Introspecteur
pi_50127330
Okay, Fallout-gevoel verschilt ontegenzeggelijk van persoon tot persoon.
Wat het voor mij Fallout maakt:
De Pip-boy
Vault-Boy
Soundtrack
Kinky Super Mutants
Powered Armor
Turbo Plasma Rifle
Bloody Mess
Perks
Blauwe Vault-pakkies
Conspiracies
Overseers
Semi-lineaire storyline ja, lineaire gameplay nee
2mm ammo
Atmosferische soundtrack (<- deze is heel erg belangrijk!)
Called Shots to the Groin
Called Shots to the Eyes
Suicidale AIs
Prachtige textures en omgevingen
Scherpe dialogen
Iguana-on-a-stick
Cynische postapocalyptische humor
Een zesde teen
SPECIAL
Unieke locaties, veel
Unieke, herkenbare, memorabele karakters (remember Harold? Vic? Sulik? de Wright familie? Myron?)
Geheime militaire bases
Turn-based combat, jawel
Isometric view, ook wel.

Maar zonder turn-based en isometric view is het minder, maar wel nog steeds fallout.
Hoe meer van bovenstaande factoren hoe beter, maar ja, 't is natuurlijk geen black isle meer.
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
- Bertrand Russell
  dinsdag 5 juni 2007 @ 14:39:14 #69
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50127606
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 14:30 schreef oddman het volgende:
Okay, Fallout-gevoel verschilt ontegenzeggelijk van persoon tot persoon.
Wat het voor mij Fallout maakt:
De Pip-boy
Vault-Boy
Soundtrack
Kinky Super Mutants
Powered Armor
Turbo Plasma Rifle
Bloody Mess
Perks
Blauwe Vault-pakkies
Conspiracies
Overseers
Semi-lineaire storyline ja, lineaire gameplay nee
2mm ammo
Atmosferische soundtrack (<- deze is heel erg belangrijk!)
Called Shots to the Groin
Called Shots to the Eyes
Suicidale AIs
Prachtige textures en omgevingen
Scherpe dialogen
Iguana-on-a-stick
Cynische postapocalyptische humor
Een zesde teen
SPECIAL
Unieke locaties, veel
Unieke, herkenbare, memorabele karakters (remember Harold? Vic? Sulik? de Wright familie? Myron?)
Geheime militaire bases
Turn-based combat, jawel
Isometric view, ook wel.

Maar zonder turn-based en isometric view is het minder, maar wel nog steeds fallout.
Hoe meer van bovenstaande factoren hoe beter, maar ja, 't is natuurlijk geen black isle meer.
Als je er een RTS van maakt, is het ook nog steeds fallout dus?
  dinsdag 5 juni 2007 @ 14:55:18 #70
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50128075
Voor de befnekken die geen zin hebben om die teasersite op pagina 1 te vinden:

http://fallout.bethsoft.com/
  dinsdag 5 juni 2007 @ 15:26:22 #71
111656 Poit
12-08-12
pi_50129084
Pagina laad bij mij niet op het moment, zullen ze hem aan het updaten zijn????

-edit
oh wacht, hij doet het weer, still please stand by scherm...
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_50129840
Ik kan de site al zeker een half uur niet meer bereiken, zou het dan toch bijna zo ver zijn?
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
pi_50130150
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 15:47 schreef Richardfun het volgende:
Ik kan de site al zeker een half uur niet meer bereiken, zou het dan toch bijna zo ver zijn?
of dr zitten wat miljoen mensen op de site in hoop de teaser te kunnen downloaden
blleeehhhh
pi_50133918
hij is errrrrrrrrrrrrrrr, downloaden maaaaaaaaaaaaaar!
http://fallout.bethsoft.com/#
blleeehhhh
pi_50134614
Heeft iemand hier al andere mirrors gevonden. WP weigert dienst, en bij Fileshack is er een wachtrij van anderhalf uur...
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  dinsdag 5 juni 2007 @ 18:28:14 #76
111656 Poit
12-08-12
pi_50134856
Deze
haal ik hem vandaan.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_50134918
Herfst 2008, dat duurt te laaaaaaaaaaaaaaaaang

Vette teaser wel btw. Isometric zal het echt niet worden, maar dan maar third person. Hoop iig dat het niet 1st person zal worden.
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
pi_50134940
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  dinsdag 5 juni 2007 @ 18:49:20 #79
92771 Un4
War....
pi_50135506
Het sfeertje weten ze wel redelijk neer te zetten, ben benieuwd hoe de gameplay eruit komt te zien. En ze hadden de platforms er wel even bij mogen zetten. Maar ga er toch wel vanuit dat de 360 daar bij hoort.
...war never changes
XBL Gamertag: Un4 NL
  dinsdag 5 juni 2007 @ 18:50:24 #80
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_50135550
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 18:49 schreef Un4 het volgende:
Het sfeertje weten ze wel redelijk neer te zetten, ben benieuwd hoe de gameplay eruit komt te zien. En ze hadden de platforms er wel even bij mogen zetten. Maar ga er toch wel vanuit dat de 360 daar bij hoort.
want?
ik vind dit nou dus echt typisch een pc game
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
  dinsdag 5 juni 2007 @ 18:53:08 #81
92771 Un4
War....
pi_50135648
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 18:50 schreef Paxlie het volgende:

[..]

want?
ik vind dit nou dus echt typisch een pc game
Kheb anders nog niks van de gameplay gezien..

Oblivion kwam ook naar de 360 en later ook de PS3. En aangezien die het erg goed deed lijkt het me een stomme zet om het niet op de consoles te releasen. En hij draait op dezelfde engine als oblivion als ik het goed heb.
...war never changes
XBL Gamertag: Un4 NL
  dinsdag 5 juni 2007 @ 18:56:05 #82
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_50135742
Ik denk en hoop ook wel dat die naar de 360 komt. Maar die kans lijkt me zeer groot.
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  dinsdag 5 juni 2007 @ 18:57:00 #83
111656 Poit
12-08-12
pi_50135770
War, war never changes...
M'n twijfels blijven of het een goede game gaat worden. In elk geval weer goede muziek, oude buizen versterkers, PIP, brute soldier... Maar ik blijf hopen op turn based battles.. Al heb ik daar inmiddels toch m'n twijfels over...
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_50138984
Brute soldier inderdaad.... maar viel iemand ook op dat die soldier een ouderwetse Fallout1 Power Armor droeg?
EN KIPPENVEL bij het "War..." (En daarna "war never changes" tegelijk met het filmpje zeggen....)

Ultieme teaser, zelfs de GTA4 teaser/trailer kwam niet in de buurt.

Dus:
1: Setting hebben ze goed
2: Muziek... perfecte nummer... Staat als sinds deel 1 in mijn winamp lijst en ik vond het toen al vreemd dat ze die niet gebruikten.
3: Power armor old-school style
4: FOUR MAGIC WORDS! Ron Perlman blijft een held... (4 woorden en ik heb geen idee hoe die vent eruit ziet maar ik kan FO1, FO2 en FOT intro's volledig uit het hoofd nalullen...)

Als ze nu de rest maar goed doen...

EDIT:
gepikt van Voodoo Extreme:
1) Yes, that's in-engine (in-engine means it's done with game assets in our rendering engine, but isn't done real-time. If it was done in real-time, that'd be gameplay footage. This isn't something, for example, that was sent to some house [e.g. Blur Studios] so they could build assets and render it out, and create something for us to release [e.g. Dawn of War 40K intro cinematic]).
2) Yes, that's The Ink Spots singing "I Don't Want to Set the World On Fire"
3) Yes, that's Ron Perlman [voiceover man extraordinaire of Fallout 1 and 2; his lines were recently recorded for the trailer].

IN-engine...
3D game dus waarschijnlijk. Goed, zolang het dan maar geen Oblivion-met-guns of STALKER-FPS wordt
*piep*
  dinsdag 5 juni 2007 @ 20:25:40 #85
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_50139449
Trailers was wel erg sfeervol ja heb wel goede hoop dat het een leuk spel gaat worden.
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_50140518
Nu ik er nog een aantal keren naar heb gekeken:
-Dat dashboard van die bus ziet er ernstig "plat" uit.
-Chauffeursstoel ook wat hoekig
-Het dak van de bus is ook wel erg vlak
-Kleine skateboardje heeft weinig detail, evenals het vrachtwagentje.
-En die bank waar het op staat lijkt direct geript uit "Mafia: The City of Lost Heaven"
-Vlakke vormen van de Power Armor

Dit doet mij vermoeden dat ze OF nog een hele berg werk te verzetten hebben en Fall2008 ernstig optimistisch is OF het detail bewust laag gehouden wordt omdat het NIET first person gaat zijn en zulke dingen dan toch niet opvallen in Isometrisch view.
*piep*
pi_50141716
MazeMouse, hij komt ook naar de ps3 en 360, dus vergeet isometric maar. En ik ben bang dat we turn based ook wel kunnen shaken nu...
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  dinsdag 5 juni 2007 @ 21:14:56 #88
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_50141765
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 21:14 schreef Richardfun het volgende:
MazeMouse, hij komt ook naar de ps3 en 360, dus vergeet isometric maar. En ik ben bang dat we turn based ook wel kunnen shaken nu...
neuh, zegt helemaal niks
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
  dinsdag 5 juni 2007 @ 21:17:41 #89
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50141886
quote:
Op dinsdag 5 juni 2007 21:14 schreef Richardfun het volgende:
MazeMouse, hij komt ook naar de ps3 en 360, dus vergeet isometric maar. En ik ben bang dat we turn based ook wel kunnen shaken nu...
Ik heb er net over nagedacht, en ik vind dat ze het turnbased er zeker in moeten laten zitten.
Isometrisch? Ja, dat kunnen we zeker wel vergeten. Misschien dat het tot een mogelijkheid hoort...

Maar echt, ik hoop ECHT uit het diepste van mijn hart dat ze er geen fucking fps shooter van maken.

Maar ik denk dat bethesda zelf ook wel weet wat ze dan op hun dak halen als ze dat wél doen.
  woensdag 6 juni 2007 @ 08:54:42 #90
111656 Poit
12-08-12
pi_50152875
Ik denk dat Bethesda toch voor de FPS aanpak gaat omdat het met Oblivion "ook zo goed uitpakte". Spel werd goed gerecenseerd en goed verkocht, desalniettemin vond ik er echt geen zak aan en de massa (blijkbaar) wel. Dat ik het niet leuk vond is niet hun probleem, zolang de massa maar koopt.
Nogmaals, ik hoop het niet maar ben bang van wel, de tijd zal het leren.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 6 juni 2007 @ 09:30:08 #91
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_50153635
Nou een hoop mensen zeiken tegenwoordig op Oblivion volgens mij.

En wat me opviel aan de teaser is inderdaad de detail zoals MazleMouse zegt. Op het eerste gezicht lijkt het gedetailleerd maar sommige dingen ljiken niet echt af. Kleine hoop op turn based en iso vieuw maar ik denk eigenlijk dat we dat kunnen vergeten.

Verder gaf de teaser wel een fallout gevoel dus daar ben ik wel blij mee. In Fallout 1 en 2 had je ook wel zulk soort filmpjes. (niet zo mooi maar gaven hetzelfde gevoel)
  woensdag 6 juni 2007 @ 09:54:44 #92
111656 Poit
12-08-12
pi_50154338
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 09:30 schreef KaiN het volgende:
Nou een hoop mensen zeiken tegenwoordig op Oblivion volgens mij.

En wat me opviel aan de teaser is inderdaad de detail zoals MazleMouse zegt. Op het eerste gezicht lijkt het gedetailleerd maar sommige dingen ljiken niet echt af. Kleine hoop op turn based en iso vieuw maar ik denk eigenlijk dat we dat kunnen vergeten.

Verder gaf de teaser wel een fallout gevoel dus daar ben ik wel blij mee. In Fallout 1 en 2 had je ook wel zulk soort filmpjes. (niet zo mooi maar gaven hetzelfde gevoel)
Het blijft een teaser natuurlijk, dingen die er nu onafgewerkt uitzien krijgen nog genoeg tijd om bijgewerkt te worden. Daarnaast is herst 2008 een streefdatum die altijd nog uit kan lopen.
En oblivion, het viel mij ook op dat het een populair afzeikspel is geworden, toch stamt mijn mening uit de eerste speelervaring die ik er mee heb gehad. In mijn ogen is (maar misschien wel was dmv patches) het buggy, gaat het vechten houterig als wat en vond ik het erg onoverzichtelijk.
Maar misschien, als ze dit allemaal finetunen en er toch stiekem turn based battles ingooien dan zie ik het heel niet somber in.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 6 juni 2007 @ 11:34:27 #93
172358 oddman
Introspecteur
pi_50157363
Kan trailer niet kijken, wat jammer is.
Als het geluid goed zit is dat al een goed teken.

En ook ik hoop vurig dat het alsjeblieft niet 1st person wordt.
We hoeven geen shooter, we willen een isometrisch RPG. Bij voorkeur Turn-Based, alhoewel het met Baldur's Gate ook 'real-time' wel vermakelijk was. Je kan in ieder geval pauseren.
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
- Bertrand Russell
  woensdag 6 juni 2007 @ 11:35:12 #94
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_50157392
of gewoon een hele vrije camera die je overal kan plaatsen. Dat lijkt me echt het vetste
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
  woensdag 6 juni 2007 @ 11:43:45 #95
111656 Poit
12-08-12
pi_50157702
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:34 schreef oddman het volgende:
Kan trailer niet kijken, wat jammer is.
Als het geluid goed zit is dat al een goed teken.

En ook ik hoop vurig dat het alsjeblieft niet 1st person wordt.
We hoeven geen shooter, we willen een isometrisch RPG. Bij voorkeur Turn-Based, alhoewel het met Baldur's Gate ook 'real-time' wel vermakelijk was. Je kan in ieder geval pauseren.
Dat heeft Fallout tactics ook geprobeerd maar was in mijn ogen niet echt succesvol. Doe maar gewoon turn based.
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:35 schreef Paxlie het volgende:
of gewoon een hele vrije camera die je overal kan plaatsen. Dat lijkt me echt het vetste
Vrije camera zal geen probleem moeten zijn met de 3d modellen. Zolang er maar een goede 3d person view in zit, die dan het liefst isometrisch kan en niet idioot achter je aanhobbelt...
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 6 juni 2007 @ 11:54:18 #96
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_50158114
Overigens hoop ik ook dat ze gewoon gaan bouwen voor 18 jaar en ouder. Ik eis gigantische critical hits die enorm grafisch zijn uitgewerkt
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
  woensdag 6 juni 2007 @ 11:55:37 #97
111656 Poit
12-08-12
pi_50158167
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:54 schreef Paxlie het volgende:
Overigens hoop ik ook dat ze gewoon gaan bouwen voor 18 jaar en ouder. Ik eis gigantische critical hits die enorm grafisch zijn uitgewerkt

Ja, dat vond ik nog een van de vetste dingen, een unit echt letterlijk aan gort knallen.. heerlijk
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 6 juni 2007 @ 12:24:45 #98
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_50159252
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:54 schreef Paxlie het volgende:
Overigens hoop ik ook dat ze gewoon gaan bouwen voor 18 jaar en ouder. Ik eis gigantische critical hits die enorm grafisch zijn uitgewerkt
Gelukkig is er door de makers al meerdere keren aangegeven dat je je daar geen zorgen over hoeft te maken en dat ze het niet minder extreem gaan maken om het beschikbaar te stellen voor jonger publiek. Dus ik verwacht gewoon weer bloody gore en drugs.
  woensdag 6 juni 2007 @ 12:40:28 #99
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50159709
Maar serieus, waarom zouden ze nou turn-based shit gaan strippen?!

Hadden ze het dan beter niet Fallout Renegade ofzo kunnen noemen? Als het een vervolg is horen de kritische punten van de serie er bij te zitten. Waarom er nou een ander genre van maken?
pi_50159714
Mwa, wat ik overal lees is dat ze vooral het "serieuze" fallout1 als voorbeeld nemen.
Dus dan zou je eigenlijk moeten denken dat ze gaan voor Turn Based, Isometric, Weinig flauwe humor, Veel zwarte humor, Mature-rating.
En er kan nog een hoop gebeuren. Maar het feit dat die trailer op sommige details nog aardig low-poly was doet mij vermoeden dat we "NIET" met een first person te maken gaan krijgen omdat dan ALLES zwaar gedetaileerd moet zijn.

Plus, bij Oblivion sloot het FP standpunt perfect aan op eerdere delen. De volledige Elder Scrolls serie is First Person namelijk. En ik moet eerlijk zeggen, hoe houterig en gaar het soms speelt, ik zou het voor Elder Scrolls niet anders willen.
Dus Beth zal zelf ook wel begrijpen dat een Isometrisch 2D spel met een hele schare volgelingen het niet echt in "their own best interest" is om daar ineens een first person realtime "oblivion-with-guns" van te maken.
Ik neem aan dat ze ook hebben gekeken naar de Fallout:POS (eeh BOS) flop en daar al gemerkt hebben hoe enorm afhankelijk de franchise is van de kritische fans en die game was in 3rd person. En er zijn inmiddels toch al wel miljoenen fans van de eerste 2 delen wereldwijd dus ik persoonlijk zou het een ENORM risico vinden als ze van de vertrouwde formule toch iets heel anders zouden gaan maken.
(jaja, het is "bethesda" en er zal flink geslingerd worden met "makers van oblivion" maar Oblivion steunde ook op het "elder scrolls" naampje hoor. Dus deze game zal ZEER HEFTIG leunen op de fallout naam en dan moet het gewoon een dijk van een spel worden)
*piep*
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')