abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 6 juni 2007 @ 12:48:55 #101
64670 Dagonet
Radicaal compromist
pi_50159995
Wat MazeMouse zegt.
Op woensdag 24 sept. 2008 schreef Danny het volgende:
Dagonet doet onaardig tegen iedereen. Je bent dus helemaal niet zo bijzonder als je denkt...
Mijn grootste bijdrage aan de FP.
  woensdag 6 juni 2007 @ 13:07:11 #102
111656 Poit
12-08-12
pi_50160591
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 12:48 schreef Dagonet het volgende:
Wat MazeMouse zegt.
Ja, inderdaad
Ik hoop dat hij gelijk gaat krijgen.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 6 juni 2007 @ 13:32:16 #103
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_50161453
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 11:55 schreef Poit het volgende:

[..]


Ja, dat vond ik nog een van de vetste dingen, een unit echt letterlijk aan gort knallen.. heerlijk
Zo lekker met de minigun op iemand schieten van 2m afstand
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_50163367
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 13:07 schreef Poit het volgende:

[..]

Ja, inderdaad
Ik hoop dat hij gelijk gaat krijgen.
Ik hoop het zelf ook. Er zijn maar weinig spellen die van "soort" veranderen en dan nog steeds succesvol blijven.
(Dune is de enige die in me opkomt die daarin "anders" is. Van Adventure naar RTS)
Maar verder zijn alle spellen die ik ken die van stijl veranderd zijn een zeer snelle dood beschoren (zie F:POS of de X-com serie)
*piep*
  woensdag 6 juni 2007 @ 14:36:38 #105
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_50163844
Volgens gamesmagazine Game Informer zal Fallout 3 verschijnen voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360. In haar volgende nummer zal men de postapocalyptische RPG namelijk behandelen.

Fallout op de 360
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  woensdag 6 juni 2007 @ 14:39:06 #106
111656 Poit
12-08-12
pi_50163956
Metal Gear past daar ook bij denk ik.
Maargoed. Er zijn toch genoeg bedrijven die het geprobeerd hebben en, inderdaad, gefaalt.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_50165157
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 14:36 schreef AQuila360 het volgende:
Volgens gamesmagazine Game Informer zal Fallout 3 verschijnen voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360. In haar volgende nummer zal men de postapocalyptische RPG namelijk behandelen.

Fallout op de 360
Wat dus zo goed als bevestigd dat het niet turn based wordt. De enige developers die turn based op consoles doen zijn Japanners.

Helaas...
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  woensdag 6 juni 2007 @ 15:09:40 #108
92771 Un4
War....
pi_50165196
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 15:08 schreef Richardfun het volgende:

[..]

Wat dus zo goed als bevestigd dat het niet turn based wordt. De enige developers die turn based op consoles doen zijn Japanners.

Helaas...
En Bioware, Zie KoTOR.
...war never changes
XBL Gamertag: Un4 NL
pi_50165628
Da's niet echt turn based natuurlijk.
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  woensdag 6 juni 2007 @ 15:21:47 #110
92771 Un4
War....
pi_50165708
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 15:20 schreef Richardfun het volgende:
Da's niet echt turn based natuurlijk.
Niet zoals in Fallout nee. Maar dat kan je voor deeltje 3 sowieso vergeten. Zoiets als in KoTOR zou ik niet erg vinden.
...war never changes
XBL Gamertag: Un4 NL
  woensdag 6 juni 2007 @ 15:31:50 #111
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_50166113
Ik denk idd ook dat je zowiezo van een soort kotr systeem uit moet gaan. Dat het op consoles uit zou komen wist iedereen natuurlijk al lang, dat dit garant staat voor geen turn based vind ik onzin.
pi_50167558
quote:
Op woensdag 6 juni 2007 15:31 schreef KaiN het volgende:
Ik denk idd ook dat je zowiezo van een soort kotr systeem uit moet gaan. Dat het op consoles uit zou komen wist iedereen natuurlijk al lang, dat dit garant staat voor geen turn based vind ik onzin.
Game van westerse developer die ook op consoles uitkomt = no way turn based

Da's wel een redelijke zekerheid hoor.
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
pi_50196511
Richard.
Dat betekend dat de westerse turn-based markt helemaal open ligt. En Fallout heeft een turn-based geschiedenis en grote schare fans...

Ideale game om als developer te beginnen met een TBRPG op console
*piep*
  donderdag 7 juni 2007 @ 23:53:19 #114
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_50222214
Het beste kunnen ze ervoor kiezen om de speler zelf te laten bepalen of hij turnbased of niet wil spelen.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  donderdag 14 juni 2007 @ 21:42:16 #115
182969 Luftwaffles
Ha Ha Ha ! Internets
pi_50465840
quote:
Op donderdag 7 juni 2007 23:53 schreef BlaZ het volgende:
Het beste kunnen ze ervoor kiezen om de speler zelf te laten bepalen of hij turnbased of niet wil spelen.
En dan krijg je dus dat verneukte soort turn-based/real-time mengelmoesje dat Arcanum ook had. Nou daar bedank ik liever voor.

Anywise, ik ben sceptisch over wat Bethesda van Fallout gaat maken. Want ik verwacht net als in Fallout 1&2 gewoon goede dialogen en consequenties afhankelijk van de keuzes die je maakt. En geen van twee zag ik terug in Oblivion
  donderdag 14 juni 2007 @ 21:46:23 #116
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50465998
quote:
Op donderdag 14 juni 2007 21:42 schreef Luftwaffles het volgende:

[..]

En dan krijg je dus dat verneukte soort turn-based/real-time mengelmoesje dat Arcanum ook had. Nou daar bedank ik liever voor.

Anywise, ik ben sceptisch over wat Bethesda van Fallout gaat maken. Want ik verwacht net als in Fallout 1&2 gewoon goede dialogen en consequenties afhankelijk van de keuzes die je maakt. En geen van twee zag ik terug in Oblivion
Ja kijk, dat is ook zo, ik ben er ook ongelovelijk skeptisch over (gvd spel ik dat nou goed? of is het ongelooflijk?) maar ze weten toch ook wel hoeveel massale hardcore fans hun game zullen afslachten als dat niet zo is? Tuurlijk, je hebt die wat meer casual gamers die het KOTOR systeem enzo gewend zijn.....maar zou je dat wel op je nemen als developer? En al helemaal, voor diegenen die het over FPS hebben, zou je DAT op je willen nemen!?

Kan je net zo goed van Doom 3 een RTS game maken...

-edit-

En inderdaad, bij Oblivion werd je ook totaal niet aangekeken op wat je al hebt gepresteerd in die game wereld!

Dat wil je natuurlijk niet! Want hier in het echte leven kijkt ook niemand naar je op! Je wilt geprezen worden en die mensen hulp aanbieden/ angst en terror verspreiden!

[ Bericht 12% gewijzigd door Rickocum op 14-06-2007 21:52:12 ]
  donderdag 14 juni 2007 @ 21:49:27 #117
182969 Luftwaffles
Ha Ha Ha ! Internets
pi_50466114
quote:
Op donderdag 14 juni 2007 21:46 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ja kijk, dat is ook zo, ik ben er ook ongelovelijk skeptisch over (gvd spel ik dat nou goed? of is het ongelooflijk?) maar ze weten toch ook wel hoeveel massale hardcore fans hun game zullen afslachten als dat niet zo is? Tuurlijk, je hebt die wat meer casual gamers die het KOTOR systeem enzo gewend zijn.....maar zou je dat wel op je nemen als developer? En al helemaal, voor diegenen die het over FPS hebben, zou je DAT op je willen nemen!?

Kan je net zo goed van Doom 3 een RTS game maken...
Ik vind dat ze gewoon of voor puur turn-based of puur real-time moeten gaan. Een mix is een gegarandeerde mislukking. Het werkte niet in Arcanum, het werkte niet in Fallout Tactics dus ik ga ervanuit dat het ook niet werkt voor Fallout 3
  donderdag 14 juni 2007 @ 22:00:19 #118
137377 Gamer_V
Zie signature
pi_50466594
@RickoKun: De wereld van Oblivion reageerde niet echt op je, idd. Maar ze zullen het waarschijnlijk missies per stad maken zoals in de vorige fallout delen, zodat er wel gerageerd wordt op wat je doet in dat dorp, en dat is wel te doen. De vraag die overblijft is dan of ze de moeite nemen om je te laten doorspelen na het eindbaas gevecht (of de intelligente discussie manier erlangs, als het even kan ) of je terug moet naar een eerdere save. (Fallout 1 ') Waarschijnlijk zal de wereld dan helemaal niet meer weten hoe te reageren.

Fallout 2 overigens nog niet uitgespeeld, wegens dode savegame.
Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
*O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
pi_50478849
HEEL VEEL NIEUWE INFO

Allerlei Fallout 3 informatie

Moet zeggen dat het toch goed klinkt, en ik ben een old school Fallout fan. Laat maar komen
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  vrijdag 15 juni 2007 @ 11:04:36 #120
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50479692
quote:
Op donderdag 14 juni 2007 22:00 schreef Gamer_V het volgende:
@RickoKun: De wereld van Oblivion reageerde niet echt op je, idd. Maar ze zullen het waarschijnlijk missies per stad maken zoals in de vorige fallout delen, zodat er wel gerageerd wordt op wat je doet in dat dorp, en dat is wel te doen. De vraag die overblijft is dan of ze de moeite nemen om je te laten doorspelen na het eindbaas gevecht (of de intelligente discussie manier erlangs, als het even kan ) of je terug moet naar een eerdere save. (Fallout 1 ') Waarschijnlijk zal de wereld dan helemaal niet meer weten hoe te reageren.

Fallout 2 overigens nog niet uitgespeeld, wegens dode savegame.
Het lukt mij ook maar niet om fallout 2 uit te spelen Telkens weer overnieuw beginnen en dan ergens net als ik op dat booreiland aankom stop ik dr mee
  vrijdag 15 juni 2007 @ 11:20:11 #121
111656 Poit
12-08-12
pi_50480187
3d person, combo real time en turn based.. Ik weet het niet hoor..
Ook die slomo herhaling van death scenes... Moet niet langzaam gaan, het moet gewoon bruut zijn als je met een minigun het vel van een gecko afschiet...
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_50480391
Poit, isometric zat er vanaf het begin niet in, ben al lang blij dat ze werken aan een fatsoenlijke 3rd person, iets wat oblivion niet had. Ik heb er nu in ieder geval meer vertrouwen in dan voorheen...
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  vrijdag 15 juni 2007 @ 11:32:28 #123
111656 Poit
12-08-12
pi_50480661
quote:
Op vrijdag 15 juni 2007 11:25 schreef Richardfun het volgende:
Poit, isometric zat er vanaf het begin niet in, ben al lang blij dat ze werken aan een fatsoenlijke 3rd person, iets wat oblivion niet had. Ik heb er nu in ieder geval meer vertrouwen in dan voorheen...
Nee, dat had ik ook niet verwacht, wel geruststelling dat het geen first person wordt inderdaad. Ik hoop alleen wel dat de derde persoonscamera goed te beinvloeden is en op een vaste positie is in te stellen. Al zal dat alleen maar fijn spelen met turn based. Ik vrees echt nog het meeste voor het real time gedeelte.. Ben veels te bang dat het een TPS (Third Person S.T.A.L.K.ER.) wordt.
De tijd zal het leren.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  vrijdag 15 juni 2007 @ 11:45:39 #124
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50481117
quote:
Op vrijdag 15 juni 2007 11:32 schreef Poit het volgende:

[..]

Nee, dat had ik ook niet verwacht, wel geruststelling dat het geen first person wordt inderdaad. Ik hoop alleen wel dat de derde persoonscamera goed te beinvloeden is en op een vaste positie is in te stellen. Al zal dat alleen maar fijn spelen met turn based. Ik vrees echt nog het meeste voor het real time gedeelte.. Ben veels te bang dat het een TPS (Third Person S.T.A.L.K.ER.) wordt.
De tijd zal het leren.
ik denk dat ze gewoon á lá KOTOR het gaan doen.
  vrijdag 15 juni 2007 @ 11:51:23 #125
111656 Poit
12-08-12
pi_50481297
Ben helaas niet bekend met de KOTOR reeks, zal er eens naar kijken of dat me wat lijkt
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  vrijdag 15 juni 2007 @ 11:54:37 #126
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50481386
quote:
Op vrijdag 15 juni 2007 11:45 schreef RickoKun het volgende:

[..]

ik denk dat ze gewoon á lá KOTOR het gaan doen.
Ik bedoel daarmee dat je als het ware wel om de beurt klappen uitdeeld, maar de tijd gewoon doorgaat, ondertussen geef je gewoon taken die je ventje moet doen. Zo zet je hem dan op pauze om bijv. iets speciaals te doen etc.
  vrijdag 15 juni 2007 @ 12:18:24 #127
172358 oddman
Introspecteur
pi_50482115
Net zo als Baldur's Gate?
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
- Bertrand Russell
  vrijdag 15 juni 2007 @ 12:19:12 #128
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_50482147
Ja oude stijl fallout was niet meer te verwachten. Ik vind dit nog wel positief klinken. Ben benieuwd hoe ze het gaan combineren allemaal. Ik heb er eigenlijk meer vertrouwen in dan op het begin, misschien hoopte ik toen ook nog meer op isometrisch turn based en heb ik nu meer geaccepteerd dat dat niet gaat gebeuren.
  vrijdag 15 juni 2007 @ 12:29:48 #129
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_50482484
quote:
Op vrijdag 15 juni 2007 12:18 schreef oddman het volgende:
Net zo als Baldur's Gate?
ja, in die stijl ja (zonder d&d dan)
  vrijdag 15 juni 2007 @ 12:56:00 #130
172358 oddman
Introspecteur
pi_50483309
Baldur's Gate was goed te spelen. En het er uit gooien van (A)D&D is zeker een verbetering!
"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
- Bertrand Russell
pi_50483362
Uhm, er uit gooien? Baldur's Gate werd slechts genoemd ter vergelijking, is van een hele andere (niet meer bestaande?) developer en Fallout zou sowieso al geen D&D hebben hoor
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  vrijdag 15 juni 2007 @ 14:06:33 #132
103108 KaiN
Itchy Fingers
pi_50486094
Heeft Iemand een link naar GameInformer screens?
  zaterdag 16 juni 2007 @ 09:52:37 #133
176973 FreakyMrCaleb
-=Same Shit..Different Day=-
pi_50513293
Hij staat nu op games.fok.nl
Van NMA-Fallout.com

ENJOY!!
  zaterdag 16 juni 2007 @ 10:11:57 #134
182969 Luftwaffles
Ha Ha Ha ! Internets
pi_50513501
Die screenshot van die Super Mutant
Oblivion with guns

Die Vault ziet er mooi uit, maar dan verneuken ze de klassieke jumpsuits weer
pi_50514507
Ik vind het toch nog steeds vet klinken en er uit zien. Combat ben ik nog wel wat sceptisch over, maar het is wel duidelijk dat Bethesda de sfeer en feel van Fallout snapt!
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
  zaterdag 16 juni 2007 @ 11:49:35 #136
64670 Dagonet
Radicaal compromist
pi_50515128
Hmmm.
Ik weet het niet, denk dat dit een behoorlijke teleurstelling gaat worden, sommige spellen zitten gewoon vast aan een stijl.
Modernisering prima maar neem dan bijv een neverwinter nights engine
Op woensdag 24 sept. 2008 schreef Danny het volgende:
Dagonet doet onaardig tegen iedereen. Je bent dus helemaal niet zo bijzonder als je denkt...
Mijn grootste bijdrage aan de FP.
  zaterdag 16 juni 2007 @ 11:54:06 #137
3462 PaRoDiUzZ
Hiphop Hippie
pi_50515233
Alhoewel de screens/scans best tof eruit zien , ben ik hier ook zeer skeptisch over, ik houd niet zo van dat 3rd person achtige FPS gebeuren en ik vind het ook jammer dat ze omdat ze dit soort titels multiplatform willen uitbrengen dat genres als het isometrische RPG (of het nou 2d of 3d is) zon beetje helemaal aan het uitsterven zijn.
pi_50516835
Hmm, m'n eerste euforie over het feit dat er info was is voorbij. Toch wel een aantal dingen die me niet echt heel erg aanstaan. Ten eerste, die mutant ziet er belachelijk uit. Het hele toffe aan de mutants in de vorige titels was dat ondanks het feit dat ze er helemaal fubar uitzagen, ze nog wel steeds erg menselijk waren. De scan met die mutant uit FO3 ziet er niet uit, eerder een soort generieke hersenloze vijand.

En die combat....vraag het me af hoor. Ik ga dit weekend Fallout 1 of 2 nog maar eens installeren denk ik
Is God willing to prevent evil, but not able? Then he is not omnipotent.
Is he able, but not willing? then he is malevolent.
Is he both able and willing? Then whence cometh evil?
Is he neither able nor willing? Then why call him God?
pi_50517558
Joepie! Fallout:POS2.... (Oblivion with guns)
Wel naar de fans luisteren om daarna precies het tegenovergestelde te doen...

Hoppa, meteen de budgetbak in die game.. en laten we hopen dat Bethesda ook meteen keldert zodat de licence naar iemand toe kan die WEL weet hoe het moet...
*piep*
  zaterdag 16 juni 2007 @ 13:28:13 #140
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_50517706


Jongens, wat verwachten jullie nu? Dat je zomaar een compleet dode franchise na zoveel jaar gewoon kan reincarneren tot een iets gemoderniseerde versie. Laat iemand die nog nooit Fallout heeft gedaan eens 1 & 2 spelen die zal gaan kotsen over de stroefheid van deze games.
Vasthouden aan het oude fallout is gewoon een slecht idee en zal ook nooit meer terugkomen.

Dat is bijna net zo belachelijk als straks een duke nukem forever waarin je varkens in een politiepakjes gaat afschieten
  zaterdag 16 juni 2007 @ 13:31:34 #141
3462 PaRoDiUzZ
Hiphop Hippie
pi_50517801
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:28 schreef Fliepke het volgende:


Jongens, wat verwachten jullie nu? Dat je zomaar een compleet dode franchise na zoveel jaar gewoon kan reincarneren tot een iets gemoderniseerde versie. Laat iemand die nog nooit Fallout heeft gedaan eens 1 & 2 spelen die zal gaan kotsen over de stroefheid van deze games.
Vasthouden aan het oude fallout is gewoon een slecht idee en zal ook nooit meer terugkomen.

Dat is bijna net zo belachelijk als straks een duke nukem forever waarin je varkens in een politiepakjes gaat afschieten
Alsof Fallout : BoS zo'n goed idee was , mwoah ik wacht wel af hoor ookal blijf ik er skeptisch over.
pi_50517898
Dude...
Fallout1+2 => CRPG, Isometric, Turn Based, PC! (mini hit, huidige fanbase)
Fallout: BOS => Action, FP, RealtTime, Console. (Monsterflop, geen fanbase)
Fallout3 => Action, FP, Realtime, Console

het enige waarop fallout3 KAN gaan verkopen is het bethsoft labeltje want echte fans negeren het.
Fucking hell, ik had Fallout nog liever teruggezien in de NWN2 engine, dan had het nog in de buurt gekomen van hoe het origineel zou zijn geweest. Dit IS GEEN FALLOUT game maar een slap aftreksel.

Zeg bethesda, maak meteen van Duke Nukem een racegame en van The Sims een RTS als jullie toch bezig zijn met het negeren van de fanbase...
*piep*
  zaterdag 16 juni 2007 @ 13:37:27 #143
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_50517937
fanbase --> 1000 peeps
de rest van de mensen die het gaan kopen door de verhalen --> 100000

so guess what?
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
pi_50518003
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:37 schreef Paxlie het volgende:
fanbase --> 1000 peeps
de rest van de mensen die het gaan kopen door de verhalen --> 100000

so guess what?
Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.

EDIT:
Oblivion with guns!
*piep*
  zaterdag 16 juni 2007 @ 13:41:48 #145
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_50518071
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:39 schreef MazeMouse het volgende:

[..]

Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.
je hebt nog niks aan gameplay gezien en toch brand je het al tot de grond af op basis van een paar screenshots. Laten we nu de eerste gameplay-filmpjes maar afwachten. Dat zal een hoop duidelijk maken. Sowieso proberen ze zo goed en zo kwaad als het kan de fallout sfeer neer te zetten. Dat ze kiezen voor 3d lijkt me niet meer dan logisch. Misschien bouwen ze er wel een camera in waardoor je het alsnog van bovenaf ziet. Dat soort dingen zijn gewoon nog onduidelijk.
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
pi_50518204
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:41 schreef Paxlie het volgende:

[..]

je hebt nog niks aan gameplay gezien en toch brand je het al tot de grond af op basis van een paar screenshots. Laten we nu de eerste gameplay-filmpjes maar afwachten. Dat zal een hoop duidelijk maken. Sowieso proberen ze zo goed en zo kwaad als het kan de fallout sfeer neer te zetten. Dat ze kiezen voor 3d lijkt me niet meer dan logisch. Misschien bouwen ze er wel een camera in waardoor je het alsnog van bovenaf ziet. Dat soort dingen zijn gewoon nog onduidelijk.
Dude, de enige reden dat dit herkend wordt als Fallout is dat ze pipboy in een lading screenshots rondslingeren en dat ze het erbij vertellen. Verder is het nu gewoon "13-in-dozijn-console-actiongame" zoals het er nu uitziet.
Ze hebben alles eruit geslacht wat Fallout ook echt Fallout maakte. (en alleen het special systeem maakt dat niet veel goed. Sterker nog, zoals het overkomt uit dat artikel klinkt het meer alsof ze de Special benaming over hun eigen systeem heen geplakt hebben)

Dat hele artikel heeft enkel en alleen aangetoond dat ze NIKS doen voor de oude fallout fans behalve Ron Perlman en PipBoy terughalen en voor hun inspiratie vooral FOBOS gespeeld hebben...

EDIT:
Ze moeten met wel hele goede dingen komen wil dit nog echt Fallout worden. Maar bij mij gaat ie eerst in de download voor er ook maar 1 cent naartoe gaat.
*piep*
  zaterdag 16 juni 2007 @ 13:46:37 #147
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_50518221
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:39 schreef MazeMouse het volgende:

[..]

Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.

EDIT:
Oblivion with guns!
En als je daar nu eens vanaf stapt. Fallout komt never nooit meer terug in de vorm zoals jij die graag ziet. Dat gaat gewoon niet verkopen. En als je dit dan gewoon eens ziet als een kickass RPG met guns en een post apoc tintje en zelfs nog wat leukigheden uit Fallout... Heb je dan geen topper?


De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez (ja ja ik ben een rasoptimist).
  zaterdag 16 juni 2007 @ 13:49:33 #148
3462 PaRoDiUzZ
Hiphop Hippie
pi_50518297
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:46 schreef Fliepke het volgende:

[..]

De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez (ja ja ik ben een rasoptimist).
en waarom geef je het dan een titel als Fallout mee (zeker als het enige recente spel met die naam , een matige shooter was), dat hoef je niet te doen voor de huidige gamer.
pi_50518349
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:46 schreef Fliepke het volgende:

[..]

En als je daar nu eens vanaf stapt. Fallout komt never nooit meer terug in de vorm zoals jij die graag ziet. Dat gaat gewoon niet verkopen. En als je dit dan gewoon eens ziet als een kickass RPG met guns en een post apoc tintje en zelfs nog wat leukigheden uit Fallout... Heb je dan geen topper?


De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez (ja ja ik ben een rasoptimist).
Nee, je krijgt nu iets wat door moet gaan voor een RPG maar vooral een FPS zal zijn met een verrot "semi-turn-based" (doe het helemaal of helemaal niet...) achtig gebeuren waar een fallout stempeltje op geplakt wordt maar niks met fallout te maken heeft.

En zoals ik zei: NWN2 heeft al aangetoond dat een "oude-stijl" Fallout zeker nog wel plaats zou hebben in deze markt. Fallout is altijd CRPG geweest. Het afspinsel FOBOS flopte omdat het dat NIET was.
Wat doet Beth? Ze kopieren de geflopte versie. Laten we hopen dat deze ook flopt zodat de volgende die de fallout licensie aanschaft wel een poging doet het origineel eer aan te doen.
Dit is gewoon licentie verkrachting. Plak er een bekende naam op en het verkoopt wel...

Ik ben een echte fan van meerdere dingen. Als dit ook maar gehint had dat het trouw zou blijven aan wat Fallout is (EEN CRPG) dan had hij al ver voor een officiele aankondiging in de pre-order gestaan. Dit ding zou ik waarschijnlijk nog niet eens uit de budgetbak vissen.

EDIT:
En inderdaad. De huidige consolegamer kent fallout waarschijnlijk inderdaad alleen van het POS verhaal. En de PC fallout-fans gaan een FOPOS kloon negeren.
Hooguit een enkele oblivion fan die de naam bethesda kent en zich aan iets post-apoc wil wagen zal deze game willen hebben in de vorm zoals hij nu gepresenteerd is.
*piep*
pi_50520900
quote:
Op zaterdag 16 juni 2007 13:51 schreef MazeMouse het volgende:

[..]

Nee, je krijgt nu iets wat door moet gaan voor een RPG maar vooral een FPS zal zijn met een verrot "semi-turn-based" (doe het helemaal of helemaal niet...) achtig gebeuren waar een fallout stempeltje op geplakt wordt maar niks met fallout te maken heeft.

En zoals ik zei: NWN2 heeft al aangetoond dat een "oude-stijl" Fallout zeker nog wel plaats zou hebben in deze markt. Fallout is altijd CRPG geweest. Het afspinsel FOBOS flopte omdat het dat NIET was.
Wat doet Beth? Ze kopieren de geflopte versie. Laten we hopen dat deze ook flopt zodat de volgende die de fallout licensie aanschaft wel een poging doet het origineel eer aan te doen.
Dit is gewoon licentie verkrachting. Plak er een bekende naam op en het verkoopt wel...

Ik ben een echte fan van meerdere dingen. Als dit ook maar gehint had dat het trouw zou blijven aan wat Fallout is (EEN CRPG) dan had hij al ver voor een officiele aankondiging in de pre-order gestaan. Dit ding zou ik waarschijnlijk nog niet eens uit de budgetbak vissen.

EDIT:
En inderdaad. De huidige consolegamer kent fallout waarschijnlijk inderdaad alleen van het POS verhaal. En de PC fallout-fans gaan een FOPOS kloon negeren.
Hooguit een enkele oblivion fan die de naam bethesda kent en zich aan iets post-apoc wil wagen zal deze game willen hebben in de vorm zoals hij nu gepresenteerd is.
Jemig, wat ben jij negatief zeg

Wat mij betreft ziet alles er beter uit dan ik had verwacht, met uitzondering van die mutant, die is een beetje the doom wmb. Maar goed, spel komt over 1,5 jaar uit, er kan nog van alles veranderen. En voor een paar dingen die er anders uitzien dan ik had gehoopt ga ik het ook niet laten liggen.

Ik krijg de indruk dat Bethesda goed z'n best doet om het sfeertje te kopieeren, de gore, de zwarte humor. Dat vind ik belangrijk, zie het mij boeien of het isometrisch is of 3d. De manier van weergave is enkel een manier van weergave, als de sfeer maar overkomt. Zelfs al hadden ze alles in vector graphics geknald, dan nog had het wmb een succes kunnen zijn

en ja, ik heb 1 & 2 ook gespeeld
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')