Ja, inderdaadquote:Op woensdag 6 juni 2007 12:48 schreef Dagonet het volgende:
Wat MazeMouse zegt.
Zo lekker met de minigun op iemand schieten van 2m afstandquote:Op woensdag 6 juni 2007 11:55 schreef Poit het volgende:
[..]
Ja, dat vond ik nog een van de vetste dingen, een unit echt letterlijk aan gort knallen.. heerlijk
Ik hoop het zelf ook. Er zijn maar weinig spellen die van "soort" veranderen en dan nog steeds succesvol blijven.quote:Op woensdag 6 juni 2007 13:07 schreef Poit het volgende:
[..]
Ja, inderdaad
Ik hoop dat hij gelijk gaat krijgen.
Wat dus zo goed als bevestigd dat het niet turn based wordt. De enige developers die turn based op consoles doen zijn Japanners.quote:Op woensdag 6 juni 2007 14:36 schreef AQuila360 het volgende:
Volgens gamesmagazine Game Informer zal Fallout 3 verschijnen voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360. In haar volgende nummer zal men de postapocalyptische RPG namelijk behandelen.
Fallout op de 360![]()
En Bioware, Zie KoTOR.quote:Op woensdag 6 juni 2007 15:08 schreef Richardfun het volgende:
[..]
Wat dus zo goed als bevestigd dat het niet turn based wordt. De enige developers die turn based op consoles doen zijn Japanners.
Helaas...
Niet zoals in Fallout nee. Maar dat kan je voor deeltje 3 sowieso vergeten. Zoiets als in KoTOR zou ik niet erg vinden.quote:Op woensdag 6 juni 2007 15:20 schreef Richardfun het volgende:
Da's niet echt turn based natuurlijk.
Game van westerse developer die ook op consoles uitkomt = no way turn basedquote:Op woensdag 6 juni 2007 15:31 schreef KaiN het volgende:
Ik denk idd ook dat je zowiezo van een soort kotr systeem uit moet gaan. Dat het op consoles uit zou komen wist iedereen natuurlijk al lang, dat dit garant staat voor geen turn based vind ik onzin.
En dan krijg je dus dat verneukte soort turn-based/real-time mengelmoesje dat Arcanum ook had. Nou daar bedank ik liever voor.quote:Op donderdag 7 juni 2007 23:53 schreef BlaZ het volgende:
Het beste kunnen ze ervoor kiezen om de speler zelf te laten bepalen of hij turnbased of niet wil spelen.
Ja kijk, dat is ook zo, ik ben er ook ongelovelijk skeptisch over (gvd spel ik dat nou goed? of is het ongelooflijk?) maar ze weten toch ook wel hoeveel massale hardcore fans hun game zullen afslachten als dat niet zo is? Tuurlijk, je hebt die wat meer casual gamers die het KOTOR systeem enzo gewend zijn.....maar zou je dat wel op je nemen als developer? En al helemaal, voor diegenen die het over FPS hebben, zou je DAT op je willen nemen!?quote:Op donderdag 14 juni 2007 21:42 schreef Luftwaffles het volgende:
[..]
En dan krijg je dus dat verneukte soort turn-based/real-time mengelmoesje dat Arcanum ook had. Nou daar bedank ik liever voor.
Anywise, ik ben sceptisch over wat Bethesda van Fallout gaat maken. Want ik verwacht net als in Fallout 1&2 gewoon goede dialogen en consequenties afhankelijk van de keuzes die je maakt. En geen van twee zag ik terug in Oblivion
Ik vind dat ze gewoon of voor puur turn-based of puur real-time moeten gaan. Een mix is een gegarandeerde mislukking. Het werkte niet in Arcanum, het werkte niet in Fallout Tactics dus ik ga ervanuit dat het ook niet werkt voor Fallout 3quote:Op donderdag 14 juni 2007 21:46 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ja kijk, dat is ook zo, ik ben er ook ongelovelijk skeptisch over (gvd spel ik dat nou goed? of is het ongelooflijk?) maar ze weten toch ook wel hoeveel massale hardcore fans hun game zullen afslachten als dat niet zo is? Tuurlijk, je hebt die wat meer casual gamers die het KOTOR systeem enzo gewend zijn.....maar zou je dat wel op je nemen als developer? En al helemaal, voor diegenen die het over FPS hebben, zou je DAT op je willen nemen!?
Kan je net zo goed van Doom 3 een RTS game maken...
Het lukt mij ook maar niet om fallout 2 uit te spelenquote:Op donderdag 14 juni 2007 22:00 schreef Gamer_V het volgende:
@RickoKun: De wereld van Oblivion reageerde niet echt op je, idd. Maar ze zullen het waarschijnlijk missies per stad maken zoals in de vorige fallout delen, zodat er wel gerageerd wordt op wat je doet in dat dorp, en dat is wel te doen. De vraag die overblijft is dan of ze de moeite nemen om je te laten doorspelen na het eindbaas gevecht (of de intelligente discussie manier erlangs, als het even kan) of je terug moet naar een eerdere save. (Fallout 1 ') Waarschijnlijk zal de wereld dan helemaal niet meer weten hoe te reageren.
Fallout 2 overigens nog niet uitgespeeld, wegens dode savegame.
Nee, dat had ik ook niet verwacht, wel geruststelling dat het geen first person wordt inderdaad. Ik hoop alleen wel dat de derde persoonscamera goed te beinvloeden is en op een vaste positie is in te stellen. Al zal dat alleen maar fijn spelen met turn based. Ik vrees echt nog het meeste voor het real time gedeelte.. Ben veels te bang dat het een TPS (Third Person S.T.A.L.K.ER.) wordt.quote:Op vrijdag 15 juni 2007 11:25 schreef Richardfun het volgende:
Poit, isometric zat er vanaf het begin niet in, ben al lang blij dat ze werken aan een fatsoenlijke 3rd person, iets wat oblivion niet had. Ik heb er nu in ieder geval meer vertrouwen in dan voorheen...
ik denk dat ze gewoon á lá KOTOR het gaan doen.quote:Op vrijdag 15 juni 2007 11:32 schreef Poit het volgende:
[..]
Nee, dat had ik ook niet verwacht, wel geruststelling dat het geen first person wordt inderdaad. Ik hoop alleen wel dat de derde persoonscamera goed te beinvloeden is en op een vaste positie is in te stellen. Al zal dat alleen maar fijn spelen met turn based. Ik vrees echt nog het meeste voor het real time gedeelte.. Ben veels te bang dat het een TPS (Third Person S.T.A.L.K.ER.) wordt.
De tijd zal het leren.
Ik bedoel daarmee dat je als het ware wel om de beurt klappen uitdeeld, maar de tijd gewoon doorgaat, ondertussen geef je gewoon taken die je ventje moet doen. Zo zet je hem dan op pauze om bijv. iets speciaals te doen etc.quote:Op vrijdag 15 juni 2007 11:45 schreef RickoKun het volgende:
[..]
ik denk dat ze gewoon á lá KOTOR het gaan doen.
ja, in die stijl ja (zonder d&d dan)quote:Op vrijdag 15 juni 2007 12:18 schreef oddman het volgende:
Net zo als Baldur's Gate?
Alsof Fallout : BoS zo'n goed idee wasquote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:28 schreef Fliepke het volgende:
Jongens, wat verwachten jullie nu? Dat je zomaar een compleet dode franchise na zoveel jaar gewoon kan reincarneren tot een iets gemoderniseerde versie. Laat iemand die nog nooit Fallout heeft gedaan eens 1 & 2 spelen die zal gaan kotsen over de stroefheid van deze games.
Vasthouden aan het oude fallout is gewoon een slecht idee en zal ook nooit meer terugkomen.
Dat is bijna net zo belachelijk als straks een duke nukem forever waarin je varkens in een politiepakjes gaat afschieten![]()
Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:37 schreef Paxlie het volgende:
fanbase --> 1000 peeps
de rest van de mensen die het gaan kopen door de verhalen --> 100000
so guess what?
je hebt nog niks aan gameplay gezien en toch brand je het al tot de grond af op basis van een paar screenshots. Laten we nu de eerste gameplay-filmpjes maar afwachten. Dat zal een hoop duidelijk maken. Sowieso proberen ze zo goed en zo kwaad als het kan de fallout sfeer neer te zetten. Dat ze kiezen voor 3d lijkt me niet meer dan logisch. Misschien bouwen ze er wel een camera in waardoor je het alsnog van bovenaf ziet. Dat soort dingen zijn gewoon nog onduidelijk.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:39 schreef MazeMouse het volgende:
[..]
Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.
Dude, de enige reden dat dit herkend wordt als Fallout is dat ze pipboy in een lading screenshots rondslingeren en dat ze het erbij vertellen. Verder is het nu gewoon "13-in-dozijn-console-actiongame" zoals het er nu uitziet.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:41 schreef Paxlie het volgende:
[..]
je hebt nog niks aan gameplay gezien en toch brand je het al tot de grond af op basis van een paar screenshots. Laten we nu de eerste gameplay-filmpjes maar afwachten. Dat zal een hoop duidelijk maken. Sowieso proberen ze zo goed en zo kwaad als het kan de fallout sfeer neer te zetten. Dat ze kiezen voor 3d lijkt me niet meer dan logisch. Misschien bouwen ze er wel een camera in waardoor je het alsnog van bovenaf ziet. Dat soort dingen zijn gewoon nog onduidelijk.
En als je daar nu eens vanaf stapt. Fallout komt never nooit meer terug in de vorm zoals jij die graag ziet. Dat gaat gewoon niet verkopen. En als je dit dan gewoon eens ziet als een kickass RPG met guns en een post apoc tintje en zelfs nog wat leukigheden uit Fallout... Heb je dan geen topper?quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:39 schreef MazeMouse het volgende:
[..]
Fanbase is dus echt wel vele malen groter. Groot genoeg om jezelf er op te richten.
Moge deze game net zoveel verkopen als Fallout:POS (35000... jaja) zodat ze inzien welke bullshit ze maken. De enige manier waarop deze game KAN verkopen is hypen want Fallout is het niet.
EDIT:
Oblivion with guns!![]()
![]()
en waarom geef je het dan een titel als Fallout mee (zeker als het enige recente spel met die naam , een matige shooter was), dat hoef je niet te doen voor de huidige gamer.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:46 schreef Fliepke het volgende:
[..]
De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez(ja ja ik ben een rasoptimist).
Nee, je krijgt nu iets wat door moet gaan voor een RPG maar vooral een FPS zal zijn met een verrot "semi-turn-based" (doe het helemaal of helemaal niet...) achtig gebeuren waar een fallout stempeltje op geplakt wordt maar niks met fallout te maken heeft.quote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:46 schreef Fliepke het volgende:
[..]
En als je daar nu eens vanaf stapt. Fallout komt never nooit meer terug in de vorm zoals jij die graag ziet. Dat gaat gewoon niet verkopen. En als je dit dan gewoon eens ziet als een kickass RPG met guns en een post apoc tintje en zelfs nog wat leukigheden uit Fallout... Heb je dan geen topper?
De hardcore fanbase moet je niet overschatten hoor, dat zijn er nooit meer dan 20.000 en laat daarvan dan 90% het spel kopen en maar 10% warez(ja ja ik ben een rasoptimist).
Jemig, wat ben jij negatief zegquote:Op zaterdag 16 juni 2007 13:51 schreef MazeMouse het volgende:
[..]
Nee, je krijgt nu iets wat door moet gaan voor een RPG maar vooral een FPS zal zijn met een verrot "semi-turn-based" (doe het helemaal of helemaal niet...) achtig gebeuren waar een fallout stempeltje op geplakt wordt maar niks met fallout te maken heeft.
En zoals ik zei: NWN2 heeft al aangetoond dat een "oude-stijl" Fallout zeker nog wel plaats zou hebben in deze markt. Fallout is altijd CRPG geweest. Het afspinsel FOBOS flopte omdat het dat NIET was.
Wat doet Beth? Ze kopieren de geflopte versie. Laten we hopen dat deze ook flopt zodat de volgende die de fallout licensie aanschaft wel een poging doet het origineel eer aan te doen.
Dit is gewoon licentie verkrachting. Plak er een bekende naam op en het verkoopt wel...
Ik ben een echte fan van meerdere dingen. Als dit ook maar gehint had dat het trouw zou blijven aan wat Fallout is (EEN CRPG) dan had hij al ver voor een officiele aankondiging in de pre-order gestaan. Dit ding zou ik waarschijnlijk nog niet eens uit de budgetbak vissen.
EDIT:
En inderdaad. De huidige consolegamer kent fallout waarschijnlijk inderdaad alleen van het POS verhaal. En de PC fallout-fans gaan een FOPOS kloon negeren.
Hooguit een enkele oblivion fan die de naam bethesda kent en zich aan iets post-apoc wil wagen zal deze game willen hebben in de vorm zoals hij nu gepresenteerd is.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |