haha krijg nou het heen en weerquote:Op vrijdag 31 augustus 2007 17:44 schreef Gamer_V het volgende:
Bedankt dat je mijn vorige post even herhaalt.
-edit- als zijnde wat Gamer_V al gemeld had (sorry voor het niet goed lezen -edit-quote:Op vrijdag 31 augustus 2007 17:40 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
Fallout...oh fallout.
Op No Mutants Allowed hebben ze laatst de eer gehad om een demo bij te wonen van fallout 3.
Deze demo duurde 45 minuten.
Helaas waren de hardcore fans van NMA niet al tevreden hierover.
Ze hebben een preview geschreven erover, hier de link: http://www.nma-fallout.com/article.php?id=38620
Ga er wel even voor zitten het zijn 4 pagina, maar zeker de moeite waard om door te lezen.
Tis natuurlijk wel vroeg om al een beslissing te nemen, na veel gelezen te hebben erover heeft Bethesda nog ruim een jaar om deze game goed af te werken.
Twijfels...twijfels ik weet het niet, heb er nog wel vertrouwen in maar een duister gevoel heb ik ergens wel.
Wil ingame shit zien!!
Fallout Rulez!!![]()
Zo even je credit teruggegevenquote:Op vrijdag 31 augustus 2007 17:44 schreef Gamer_V het volgende:
Bedankt dat je mijn vorige post even herhaalt.
Uhuh. Falloutfans zijn nog erger dan trekkiesquote:Op woensdag 29 augustus 2007 10:58 schreef RickoKun het volgende:
[..]
WIL JIJ ZEGGEN DAT HET WEL MAG WORDEN HERSCHREVEN OF HERZIEN??!!?!?
*roept fatwa uit*
*SLiK* heb jij letterlijk die demo mogen bewonderen?quote:Op dinsdag 28 augustus 2007 19:41 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Ik heb 45 min gameplay mogen aanschouwen. Pete Hines zelf speelde
De sheriff van FOK!games heeft achter de schermen access bij de Games Convention in Leipzig natuurlijkquote:Op vrijdag 31 augustus 2007 22:14 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
[..]
*SLiK* heb jij letterlijk die demo mogen bewonderen?
Hoe? Waarom? Waarom ik niet!?
*Snif*...vertel man, ik wil een mening horen
Geweldig, nou je hebt het in ieder geval in motion gezien.quote:Op vrijdag 31 augustus 2007 23:05 schreef Fliepke het volgende:
[..]
De sheriff van FOK!games heeft achter de schermen access bij de Games Convention in Leipzig natuurlijk
Heb daarna nog een minuutje of 5 met hem staan te kletsen over de eerste fases van het spel. Je wordt (zoals je wel weet) geboren en ik vroeg me af wat dan het camerastandpunt was. Daar moest ie stiekem ook wel een beetje om lachen, maar het was nog niet geimplementeerd
Yup. je gaat je alleen de pleuris schrikken van de lasergevechtenquote:Op zaterdag 8 september 2007 14:57 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
[..]
Geweldig, nou je hebt het in ieder geval in motion gezien.
Ik moet naar die screenshots blijven staren.
Maar het zag er wel gewoon goed uit? op het eerste oog zeg maar.
aaahw....dat klinkt niet echt fallout achtig positief.quote:Op zaterdag 8 september 2007 15:09 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Yup. je gaat je alleen de pleuris schrikken van de lasergevechten
Dat is net star wars
piew piew piew
Nou ja, het is dat je er eigenlijk geen fuck van zag in de vorige delen.quote:Op zaterdag 8 september 2007 15:20 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
[..]
aaahw....dat klinkt niet echt fallout achtig positief.
Veel energie weapons dus?
Of meer de visual en sound effects?
Nouja klinkt op zich wel aardig danquote:Op zaterdag 8 september 2007 15:27 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Nou ja, het is dat je er eigenlijk geen fuck van zag in de vorige delen.
Aangezien het raken van je target onder andere afhankelijk is van je skill moet je toch een visueel iets hebben om te zien of je het een of ander raakt met een gun. Met een energiewapen is dat dus als snel een laserbeam
Daz wel kickenquote:Op zaterdag 8 september 2007 15:57 schreef Fliepke het volgende:
Ja, ik vond dat nog niet heel goed.
Zo'n kop van zo'n supermutant lieten ze een paar keer uit elkaar spetteren, maar die overgang was nog niet super. Dat ging zo van: hoofd... stukjes...
Het viel niet goed uitelkaar of ontplofte niet goed
Bloody mess is confirmed iig
quote:
Nee, ze zijn misschien wat generiek. De echte schok had ik natuurlijk al gehad door de screens. Het zijn gewoon lelijk badasses. Die mutant van 4 meter hoog schrok ik wel van. Ik hoop dat ze daar ook nog een verklaring voor geven in de gamequote:Op dinsdag 11 september 2007 12:41 schreef KaiN het volgende:
Nog erg geschrokken van de mutants Fliepke? Als in, zien ze er echt zo kut uit? ik hoop nog steeds op oude stijl mutants
4 meter hoge mutant?? Holy Handgrenade!!quote:Op dinsdag 11 september 2007 12:48 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Nee, ze zijn misschien wat generiek. De echte schok had ik natuurlijk al gehad door de screens. Het zijn gewoon lelijk badasses. Die mutant van 4 meter hoog schrok ik wel van. Ik hoop dat ze daar ook nog een verklaring voor geven in de game
Ja, wil je je Pipboy weer in je avatar stoppen?quote:Op dinsdag 11 september 2007 11:54 schreef Fliepke het volgende:
Als je nog dingen wilt weten, dan moet je maar roepen
Link: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=755135quote:Bethesda Softworks has recently released an official community FAQ, in which Todd Howard responds to selected twenty five questions from the community.
9. Will you have the written descriptions of items or just the visual? Granted, the visuals work just fine for me, but I loved the descriptions from the earlier Fallouts about how nasty the bed looks or whatever. Will there be something like our beloved text box anywhere in the main HUD? [anonymous]
We just show the object name, like “nasty bed”, but in general, I think if we’re relying on text to describe how something looks, sounds, etc, then we screwed up not having that come across naturally with what the player is seeing. It annoys me whenever we have to resort to describing something like that, even in Oblivion, with, say a journal describing how I feel or what I am seeing…it should just happen naturally.
Link: Official Fan Interview
quote:Op dinsdag 11 september 2007 16:07 schreef Jim.Beam het volgende:
[..]
Ja, wil je je Pipboy weer in je avatar stoppen?
Hmm achja je kan altijd blijven wensenquote:Op maandag 17 september 2007 09:56 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Ik gok dat ze pas beelden laten zien aan het begin van volgend jaar. Dan is de game een stuk verder in zijn ontwikkelingsfase en is er ook weer rust op de markt. Niemand zal immers op Fallout 3 letten met al het geweld dat er binnenkort aankomt en is ook de releasedatum een stuk dichterbij.
30 dagen om je missie uit te voeren? Net zoals dat je er 100 had om die waterpomp ofzo te vinden misschien?quote:Op maandag 17 september 2007 16:58 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
T-Minus 30 Days Untill Detination?
Oh w8 volgens mij is dat fallout 1 promtion shit.quote:http://www.nma-fallout.com/forum/album_page.php?pic_id=2478
T-Minus 30 Days Untill Detination?
Snap alleen niet waarom de naam Interplay erbij staat.
Maar nieuwsgierig ben ik zeker.
(sorry kon de image niet rippen van nma).
Wat Fliepke zegt dus hehe..quote:gok dat het gewoon over die mmo die niet uit gaat komen gaat
Suck A Whoooooole lot of dicks!!quote:Op maandag 17 september 2007 17:08 schreef Fliepke het volgende:
Interplay is net niet/wel uit zijn schulden. Je hebt toch wel minstens 20 miljoen nodig voor een MMO. Ik weet niet hoe ze die gaan toveren.
Yeps, so i'v heardquote:Op maandag 17 september 2007 17:23 schreef -skippybal- het volgende:
Fargo zou toch ook een nieuwe (of remake, weet niet meer precies) Wasteland maken?
Nee gewoon wanbeleid met een stroom aan baggergames hebben de kop gekost van interplayquote:Op maandag 17 september 2007 17:16 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
[..]
Suck A Whoooooole lot of dicks!!
lol..
hmmm
2010 was hun mikrelease. Dus ze hebben nog even
Maar het is idd maar afwachten of dat gaat gebeuren om reeël te blijven.
Of dit is de reden geweest dat ze zo arm zijn geworden.
Another good pointquote:Op maandag 17 september 2007 20:19 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Nee gewoon wanbeleid met een stroom aan baggergames hebben de kop gekost van interplay
Zelfs mobiele telefoons moesten uit.quote:Op dinsdag 18 september 2007 13:26 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Hey Fliepke, had je niet even kunnen bootleggen? Ben supernieuwsgierig.
quote:Op dinsdag 18 september 2007 13:29 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Zelfs mobiele telefoons moesten uit.
Ik zal het onthoudenquote:Op dinsdag 18 september 2007 13:33 schreef -skippybal- het volgende:
[..]
Tijd voor deze dus":
[afbeelding]
hahaha..oh my godquote:Op dinsdag 18 september 2007 13:33 schreef -skippybal- het volgende:
[..]
Tijd voor deze dus":
[afbeelding]
*Faceslapt Fliepke*quote:Op dinsdag 18 september 2007 13:39 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Ik ben trouwens het visitekaartje van Pete Hines kwijtgeraakt
Ja, ik weet het ook niet. Maf hoorquote:Op dinsdag 18 september 2007 13:46 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
[..]
*Faceslapt Fliepke*
How could you loose something precious like that!!
Geniaal. Live frag plaatsen bij iemand, atoombom laten ontploffen.quote:Op vrijdag 29 augustus 2008 21:06 schreef Necrodeath het volgende:
Zo...om weer ff een oud topic uit de gracht te trekken....
Nieuwe gameplay trailers!
http://www.gametrailers.com/player/39283.html
http://www.gametrailers.com/player/39285.html
http://www.gametrailers.com/player/39287.html
http://www.gametrailers.com/player/39289.html
http://www.gametrailers.com/player/39291.html
Ik moet zeggen dat ik het eerst niet helemaal zag zitten, Fallout 3 met de Oblivion engine (toch?), maar het ziet er toch erg goed uit!
Je kunt hem gewoon kopen! De kwaliteit zit wel snor!quote:Op woensdag 1 oktober 2008 11:24 schreef NoCigar het volgende:
Ik was fan van 1 en 2 en ben dus erg benieuwd naar drie, maar ga hem zeker niet blind kopen.
Dat is deel 1 alquote:Op woensdag 1 oktober 2008 13:46 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Je kunt hem gewoon kopen! De kwaliteit zit wel snor!
Fallout 3 wordt de beste game EVER!
Ik verwacht serieus dat deel 3 er over heen gaat!quote:
Bedoel je die 2 bedragen waarmee je moet aanmelden? Je hoeft geen geld er op te zetten!quote:Op woensdag 1 oktober 2008 16:43 schreef RickoKun het volgende:
Ik ga hem pre-orderen voor 40 euro incl verzendkosten...
Maarja dan moet die fucking paypal wel ff opschieten grmbl
Oh? Nee ik bedoel eigenlijk het fucking overboeken van mijn bankrekening naar Paypal.quote:Op woensdag 1 oktober 2008 17:28 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Bedoel je die 2 bedragen waarmee je moet aanmelden? Je hoeft geen geld er op te zetten!
Dat hoeft niet! Maar daar was je al achter of nietquote:Op woensdag 1 oktober 2008 17:39 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Oh? Nee ik bedoel eigenlijk het fucking overboeken van mijn bankrekening naar Paypal.
Dat staat er volgens hun pas dinsdag erop.
En ik ben gewoon bang dat Fallout 3 en fable 2 dan zijn uitverkocht, die pre-orders, en dat ik dan voor duurder de games moet aanschaffen.
Te laat jaquote:Op woensdag 1 oktober 2008 19:38 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Dat hoeft niet! Maar daar was je al achter of niet
Ik hoop het echt maar geloof het pas als ik het zie.quote:Op woensdag 1 oktober 2008 13:46 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Je kunt hem gewoon kopen! De kwaliteit zit wel snor!
Fallout 3 wordt de beste game EVER!
Ligt er misschien aan wat voor pc je hebt... als je een beetje moderne PC hebt zou ik daar altijd voor gaan, dan zal het er allicht beter uitzien. Bovendien, hoe zie je het voor je dat je een Fallout game speelt zonder muis.... ?quote:Op woensdag 1 oktober 2008 19:35 schreef Blinker het volgende:
Ik twijfel of ik em zal kopen voor de Xbox 360 of voor de PC...
Ik ben het met je eens, maar aan de andere kant ook nietquote:Op donderdag 2 oktober 2008 08:41 schreef Kamphuys het volgende:
[..]
Ligt er misschien aan wat voor pc je hebt... als je een beetje moderne PC hebt zou ik daar altijd voor gaan, dan zal het er allicht beter uitzien. Bovendien, hoe zie je het voor je dat je een Fallout game speelt zonder muis.... ?
2002 (release Halo) belde, ze willen hun argument om een FPS te gamen met een muis terug.quote:Op donderdag 2 oktober 2008 08:41 schreef Kamphuys het volgende:
Bovendien, hoe zie je het voor je dat je een Fallout game speelt zonder muis.... ?
quote:Op donderdag 2 oktober 2008 08:44 schreef Strolie75 het volgende:
[..]
2002 (release Halo) belde, ze willen hun argument om een FPSRPG te gamen met een muis terug.
Idd de sfeer en zwarte humor maken echt het spel! Het zal niet zo grof worden als deel 1 en 2 zo kun je geen kinderen meer neerschieten en nog wat dingen zijn nu niet mogelijk!quote:Op donderdag 2 oktober 2008 08:40 schreef Kamphuys het volgende:
[..]
Ik hoop het echt maar geloof het pas als ik het zie.
Die filmpjes zijn allemaal leuk en aardig maar ze focussen allemaal wel erg op dat VATS-systeem en niet op zaken die Fallout Fallout maken zoals verhaal, vrijheid, zwarte humor etc...
Als ze de Fallout sfeer willen benaderen dan is eye-candy echt het minst belangrijke. Zelfs de oude Fallouts waren voor die tijd al niet heel mooi maar o zo sfeervol.
(Ik had liever gehad dat er wat mensen van het STALKER-team naar Bethesda waren gehaald om die grauwe sfeer over te nemen, wat mij betreft perfect gelukt in de STALKER spellen)
Ik heb hem in de pre-order en ik hoop er het beste van, maar zeker weten doen we het pas over een maandje
Waarom zou je Fallout 3 met een muis moeten spelen?quote:Op donderdag 2 oktober 2008 08:41 schreef Kamphuys het volgende:
[..]
Ligt er misschien aan wat voor pc je hebt... als je een beetje moderne PC hebt zou ik daar altijd voor gaan, dan zal het er allicht beter uitzien. Bovendien, hoe zie je het voor je dat je een Fallout game speelt zonder muis.... ?
2006 (release Oblivion) belde iets later.quote:
Wat slecht, meteen al bij het eerste filmpje: Precies hetzelfde zoals het in Oblivion ging.quote:Op vrijdag 29 augustus 2008 21:06 schreef Necrodeath het volgende:
Zo...om weer ff een oud topic uit de gracht te trekken....
Nieuwe gameplay trailers!
http://www.gametrailers.com/player/39283.html
http://www.gametrailers.com/player/39285.html
http://www.gametrailers.com/player/39287.html
http://www.gametrailers.com/player/39289.html
http://www.gametrailers.com/player/39291.html
Ik moet zeggen dat ik het eerst niet helemaal zag zitten, Fallout 3 met de Oblivion engine (toch?), maar het ziet er toch erg goed uit!
Eeehm, eeehm, tja.... geen idee, misschien omdat ik een volslagen ouderwetse PC-gamer ben??quote:Op donderdag 2 oktober 2008 08:55 schreef AQuila360 het volgende:
Waarom zou je Fallout 3 met een muis moeten spelen?Het is niet meer dat je moet klikken waar je heen wil
![]()
... En precies hetzelfde zoals het in Fallout 1 ging.quote:Op donderdag 2 oktober 2008 16:38 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Wat slecht, meteen al bij het eerste filmpje: Precies hetzelfde zoals het in Oblivion ging.
Oblivion is anders fucking goed te doen met een controller. X360 heeft dan ook een geniale controller.quote:Op vrijdag 3 oktober 2008 10:23 schreef Kamphuys het volgende:
[..]
Eeehm, eeehm, tja.... geen idee, misschien omdat ik een volslagen ouderwetse PC-gamer ben??![]()
![]()
![]()
Ik had het nog niet eens over rondlopen, maar qua VATS, karaktersamenstelling etc... leek een muis me gewoon handiger. Ik vergeet af en toe dat er hele generatie gamers is opgegroeid na mij die vlot met zo'n controller overweg kan. (Iets wat ik nooit zal leren).
Best vreemd eigenlijk, aangezien ik jarenlang aan zo'n C64 joystickje heb lopen rukken
buiten dit alles is een muis natuurlijk 200 keer zo cool om een FPS te besturen als een controller, maar goed, die discussie ga ik niet voeren want de PC gamers hebben toch gelijk![]()
Jij n00bz0rz!!!! Ik bedoel toch dit zoe in samenhang met die Sewer levels in het begin, dat als je de buitenwereld betreed nog je poppetje moet gaan maken!quote:Op vrijdag 3 oktober 2008 10:29 schreef 2dope het volgende:
[..]
... En precies hetzelfde zoals het in Fallout 1 ging.
Wat ik er van begrepen heb is dat je bij je geboorte en tijdens het opgroeien in de vault je stats aanmaakt. Die zijn dus al klaar voor je de deur uitgaat. (Ongetwijfeld zul je ze nog kunnen editten voor je dan echt je eerste stapjes de wereld in zet).quote:Op vrijdag 3 oktober 2008 11:14 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Jij n00bz0rz!!!! Ik bedoel toch dit zoe in samenhang met die Sewer levels in het begin, dat als je de buitenwereld betreed nog je poppetje moet gaan maken!![]()
-43 KUDOWS
Gast ga niet haten, je zit bij P8 toch? Kom wel even naar je toe chef zal ik je even anaal vernederen met een louisville slugger. Hoe vet is het dat je min of meer hetzelfde kan meemaken als VOLLAUT ÉÉN zo hendig sjiek die enge grotten trotseren alvorens je zachte geyle perzikkenhuidje bloot te stellen aan de radio-activiteiten die den wonderen der Washington diesie te bieden heeft.quote:Op vrijdag 3 oktober 2008 11:14 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Jij n00bz0rz!!!! Ik bedoel toch dit zoe in samenhang met die Sewer levels in het begin, dat als je de buitenwereld betreed nog je poppetje moet gaan maken!![]()
-43 KUDOWS
Volgens mij zag ik in zoeen trailer dat je pas bij de deur naar buut'n (dat brakke schuurdeurtje vlakvoor de wasteland) je huidskleur e.d. kan kiezen.quote:Op vrijdag 3 oktober 2008 13:21 schreef Kamphuys het volgende:
[..]
Wat ik er van begrepen heb is dat je bij je geboorte en tijdens het opgroeien in de vault je stats aanmaakt. Die zijn dus al klaar voor je de deur uitgaat. (Ongetwijfeld zul je ze nog kunnen editten voor je dan echt je eerste stapjes de wereld in zet).
Gejat van Oblivion... hmmmm. Ja en nee. En wat zou het. Waarom iets aanpassen wat logisch is en goed werkt.
Ik hoop wel dat ik meteen ratten mag doodmakenquote:Op vrijdag 3 oktober 2008 14:26 schreef 2dope het volgende:
[..]
Gast ga niet haten, je zit bij P8 toch? Kom wel even naar je toe chef zal ik je even anaal vernederen met een louisville slugger. Hoe vet is het dat je min of meer hetzelfde kan meemaken als VOLLAUT ÉÉN zo hendig sjiek die enge grotten trotseren alvorens je zachte geyle perzikkenhuidje bloot te stellen aan de radio-activiteiten die den wonderen der Washington diesie te bieden heeft.
[..]
Volgens mij zag ik in zoeen trailer dat je pas bij de deur naar buut'n (dat brakke schuurdeurtje vlakvoor de wasteland) je huidskleur e.d. kan kiezen.
Ja dat is dus het moment dat je je personage nog kan aanpassen als je dat eventueel zou willen. Net als in het begin van oblivion.quote:Op vrijdag 3 oktober 2008 14:26 schreef 2dope het volgende:
Volgens mij zag ik in zoeen trailer dat je pas bij de deur naar buut'n (dat brakke schuurdeurtje vlakvoor de wasteland) je huidskleur e.d. kan kiezen.
Ik vind het jammer dat het me net zoveel aan Oblivon doet denken als aan Fallout 1 en 2. Dat went vast, zullen we maar zeggen. En dan maar hopen dat ik geen Orcs oid tegenkom.quote:Op donderdag 9 oktober 2008 23:32 schreef Poit het volgende:
http://www.gametrailers.c(...)ml?playlist=featured
Ik ben niet bepaald onder de indruk...
Kan ik me voorstellen. Maar denk even 10 jaar terug. Zelfs toen had Fallout al brakke graphics, houterige animaties etc... (Even voorbijgaand aan de extreem brakke kwaliteit van het filmpje en het feit dat het een Xbox filmpje is). Ik moet het nog zien. Sfeer, verhaal, vrijheid...quote:Op donderdag 9 oktober 2008 23:32 schreef Poit het volgende:
http://www.gametrailers.c(...)ml?playlist=featured
Ik ben niet bepaald onder de indruk...
Waarom noem je Fallout een RTS?quote:Op donderdag 9 oktober 2008 23:59 schreef Poit het volgende:
Het gaat me niet zozeer om de houterigheid of grafische kwaliteit maar meer om hoe dit concept niet past. Een real time shooter welke je op pauze kan zetten??? Is toch eigenlijk gewoon een gimmick die naar verloop van tijd als cheaten gaat voelen? Had er dan een soort bullit time mode van gemaakt zodat je er een beetje vaart in houd.
Tja. Oude Fallouts waren geheel turn-based qua combat. Ik denk dat ze dit systeem er in hebben gebouwd om toch de oude fans te plezieren. Dat richten op specifieke lichaamsdelen (hitkans afhankelijk van je skills) kon alle verschil maken in combat. Vermoedelijk (hopelijk) gaat dat nu weer zo zijn.quote:Op donderdag 9 oktober 2008 23:59 schreef Poit het volgende:
Het gaat me niet zozeer om de houterigheid of grafische kwaliteit maar meer om hoe dit concept niet past. Een real time shooter welke je op pauze kan zetten??? Is toch eigenlijk gewoon een gimmick die naar verloop van tijd als cheaten gaat voelen? Had er dan een soort bullit time mode van gemaakt zodat je er een beetje vaart in houd.
Ik vond Fallout in die tijd er juist uitspringen door zijn stijl en de details. Alles was goed uitgewerkt etc.quote:Op donderdag 9 oktober 2008 23:48 schreef Kamphuys het volgende:
[..]
Kan ik me voorstellen. Maar denk even 10 jaar terug. Zelfs toen had Fallout al brakke graphics, houterige animaties etc... (Even voorbijgaand aan de extreem brakke kwaliteit van het filmpje en het feit dat het een Xbox filmpje is). Ik moet het nog zien. Sfeer, verhaal, vrijheid...
(ik hou vooral m'n hart vast qua grootte van de spelwereld, knaap liep 1 minuutje uit de Vault et voila, daar was het eerste dorpje al. Uh huh)
Dat VATS systeem lijkt mij juist wel tofquote:Op vrijdag 10 oktober 2008 09:26 schreef Poit het volgende:
Als je het VATS systeem niet gaat gebruiken is er qua gameplay helemaal niets meer van het "oude Fallout" over. Dan wordt het dus écht "Oblivion with guns"
[..]
Eens. Dat intro van deel twee( geloof ik) met Louis Armstrong, die jaren vijftig esthetiek (die je ook weer bij Bioshock terugziet): ik had zelden zoiets filmisch gezien in een game. En ik speelde toen al tien jaar games.quote:Op vrijdag 10 oktober 2008 09:26 schreef Poit het volgende:
Als je het VATS systeem niet gaat gebruiken is er qua gameplay helemaal niets meer van het "oude Fallout" over. Dan wordt het dus écht "Oblivion with guns"
[..]
Ik vond Fallout in die tijd er juist uitspringen door zijn stijl en de details. Alles was goed uitgewerkt etc.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |