abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_41168516
quote:
Het magazine PC Gamer heeft in hun nieuwste uitgave de nieuwe Command & Conquer-game onthuld. Het gaat om het derde deel in de Tiberium-saga, luisterend naar de naam Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Slechterik Kane is weer terug in deze game, evenals de goeie oude FMV's waar we in de oude games zo aan gewend waren geraakt. Deze zijn ze momenteel nog aan het opnemen. Grafisch is de game te omschrijven als een verbeterde C&C: Generals met natuurlijk ook een andere setting. We mogen ook een nieuw ras/factie verwelkomen en het verhaal is weer nauw verbonden met de missies. De release van de game staat voor volgend jaar gepland.
Gamer.nl
quote:
De Command and Conquer serie is één van de meest succesvolle Real Time Strategieseries op de markt. Met de constante kwaliteit en lange speelbaarheid heeft de serie veel fans gekregen.

In deel drie staan de GDI en de NOD weer tegen over elkaar en vechten om het goedje Tiberium. De GDI wil de wereld vrijmaken van Tiberium terwijl de NOD er veel geld in ziet. Geld is de voornaamste oorzaak van de meeste oorlogen dus ook hier zal weer hard gevochten worden.
Gamed.nl







Filmpjes

Kane lives!
Gameplay trailer

Extra links

Wiki
C&C Muziek

Vorige topics

Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars #2

[ Bericht 6% gewijzigd door ElmarO op 25-08-2006 17:11:00 ]
  vrijdag 25 augustus 2006 @ 17:10:38 #2
52493 Prowl
IMAGE GOES HERE
pi_41168682
Leuke filmpjes
Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
pi_41168697


TVP
your dream world is a very scary place to be trapped inside all your life
shine in time until you find your closer to the truth
within you is the truth that your dream world is a very scary place
pi_41175297
Subiel TVP'tje
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
pi_41183290
Wat een Te Vette sPelletje!!!!
  zaterdag 26 augustus 2006 @ 01:17:00 #6
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_41185781
C& C ik kan serieus niet wachten tot die uitkomt... de verhaal lijn en het spel 't lijkt me geweldig worden!
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_41189886


Ik vraag me af wat voor een unit die rechter moet voorstellen
your dream world is a very scary place to be trapped inside all your life
shine in time until you find your closer to the truth
within you is the truth that your dream world is a very scary place
pi_41193215
Sniper misschien ??
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
pi_41193425
Of een sniper of een hele goedkope infantry. Die linker zal wel een flamethrower hebben en die in midden een heavy machinegun oid?
pi_41193438
Die wapen ziet er niet echt uit als een sniper!
pi_41193439
Hier heb ik zin in.
pi_41193446
Tijd om te gaan sparen voor een nieuwe pc.
For great justice!
pi_41193447
Damn, alle leuke spellen komen pas in 2007 uit!
pi_41193494
De screens op gamespot zien er wel aardig uit, maar ik krijg er niet echt het C&C gevoel van.
pi_41195182
Dat 'Kane Lives!' filmpje is echt supervet!
pi_41196448
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:21 schreef Evil_Jur het volgende:
De screens op gamespot zien er wel aardig uit, maar ik krijg er niet echt het C&C gevoel van.
Dat had ik in TS ook niet bepaald.
For great justice!
  zaterdag 26 augustus 2006 @ 20:42:52 #17
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_41204807
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:18 schreef Q. het volgende:
Tijd om te gaan sparen voor een nieuwe pc.
ben al druk bezig!!
Het bekende voorspel..... duurt alleen nog zo lang
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_41204866
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 14:37 schreef G-Mart het volgende:
Dat 'Kane Lives!' filmpje is echt supervet!
Waar?
pi_41204986
You can't kill the Messiah!
  zaterdag 26 augustus 2006 @ 20:52:46 #20
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_41205050
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 20:45 schreef VoreG het volgende:

[..]

Waar?
Kijk eens in de OP daar staat een linkje!!
Hij's vet
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_41220536
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:18 schreef Q. het volgende:
Tijd om te gaan sparen voor een nieuwe pc.
Ik heb al geld voor een halve PC Aan 't eind van 't jaar heb ik wel de rest en dan komt het wel goed

Tevens tvp
pi_41220591
Ik hoop met heel m'n hart niet dat het gameplay ala Generals en LOTR BFME 2 wordt. Hoewel de laatste iets beter was, ziet het er allemaal toch net niet uit en voelt het echt bagger aan.
pi_41220651
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 14:37 schreef G-Mart het volgende:
Dat 'Kane Lives!' filmpje is echt supervet!
Ik vond de eerste terugkomst vetter though

Op YouTube: http://youtube.com/watch?v=EKy4BdOVsZI
pi_41220674
quote:
Op zondag 27 augustus 2006 13:09 schreef fallrite het volgende:

[..]

Ik vond de eerste terugkomst vetter though

Op YouTube: http://youtube.com/watch?v=EKy4BdOVsZI
Die was erg gaaf ja
  maandag 28 augustus 2006 @ 12:06:51 #25
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_41251978
klein tvp'tje
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_41256450
Hier kan je een video streamen/downloaden. Hierin spelen ze een potje en geven wat uitleg.
pi_41257242
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 14:40 schreef ElmarO het volgende:
Hier kan je een video streamen/downloaden. Hierin spelen ze een potje en geven wat uitleg.
Ziet er goed uit! De HUD weer netjes oldskool aan de rechterkant, en ik vind het dope om al die bevestigingen te horen (building complete. unit ready. etc).
  maandag 28 augustus 2006 @ 16:49:08 #28
52493 Prowl
IMAGE GOES HERE
pi_41260723
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 14:40 schreef ElmarO het volgende:
Hier kan je een video streamen/downloaden. Hierin spelen ze een potje en geven wat uitleg.
Kunnen ze niet alvast een beta uitbrengen ofzo, ik MOET dat gewoon spelen
Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
pi_41263844
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 16:49 schreef Prowl het volgende:

[..]

Kunnen ze niet alvast een beta uitbrengen ofzo, ik MOET dat gewoon spelen
Ik kan me vergissen maar ik hoorde iets over dat er een open beta gaat komen zodat EA LA de game nog verder kan tweaken. Wat ik ook dope vind is dat de game er nu al best af ziet, terwijl hij pas volgend jaar ergens in de winkels komt te liggen.
  maandag 28 augustus 2006 @ 18:52:07 #30
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_41264366
Hmmmm net ff de filmpjes gekeken... ziet er toch wel heel erg goed uit
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
  maandag 28 augustus 2006 @ 20:35:57 #31
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_41268371
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 15:06 schreef G-Mart het volgende:

[..]

Ziet er goed uit! De HUD weer netjes oldskool aan de rechterkant, en ik vind het dope om al die bevestigingen te horen (building complete. unit ready. etc).
lekker!!!!! alleen hoor ik wel veel stemmetjes uit generals en da vind ik wel een beetje matig. Verder lijken me die stealth bombers wel erg bruut
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_41760273
is nou al bekend wanneer de release is?
pi_41760391
zijn er trouwens al iets van systeemeisen bekend?
pi_41780383
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 20:35 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

lekker!!!!! alleen hoor ik wel veel stemmetjes uit generals en da vind ik wel een beetje matig. Verder lijken me die stealth bombers wel erg bruut
Ja, ik hoop dat ze wel meer terug gaan naar de voice-overs van bijv. Tiberian Sun ofzo.. daar klonken de infanterie ook echt als infanterie en ook wanneer ze stierven klonk dat "erger" als je begrijpt wat ik bedoel
  woensdag 13 september 2006 @ 20:06:01 #35
52493 Prowl
IMAGE GOES HERE
pi_41780425
Wanneer komt het spel nou uit, begin of eind volgend jaar
Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
  donderdag 14 september 2006 @ 10:11:34 #36
63598 bigshadow
Fan van iedereen
pi_41794415
In dit spel heb ik nu al heel veel zin
  donderdag 14 september 2006 @ 18:57:16 #37
52493 Prowl
IMAGE GOES HERE
pi_41808804
quote:
Op donderdag 14 september 2006 10:11 schreef bigshadow het volgende:
In dit spel heb ik nu al heel veel zin
Ja, je bent niet de enige

ik weet zeker dat ik een hele week thuis blijf als ik het spel heb
Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
pi_42308881
Hopelijk weer meer als RA2 en TS i.p.v. Generals.
  maandag 2 oktober 2006 @ 14:11:16 #39
121830 Kadesh
The Protectors of the Garden
pi_42310382
Wordt een vet spel! Alleen die release datum En ik zal aan een nieuwe computer moeten.
For thirteen generations we have protected it from the unclean
pi_42310813
Zal op mijn pc niets worden, maar ziet er wel mooi uit.. dan maar bij mn broer spelen
Zo niet.. dan toch!
pi_42402072
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 14:40 schreef ElmarO het volgende:
Hier kan je een video streamen/downloaden. Hierin spelen ze een potje en geven wat uitleg.
Ziet er leuk uit.
pi_42403458
Kort maar krachtig http://www.youtube.com/watch?v=ulTbMjq8dEo&NR

Eindelijk geen animatie troep.
History can't change the past, the future can.
pi_42403706
Thank God zijn de sidebars terug, ik kon niet wennen aan Generals en hun gekut met gebouwen die nog gebouwd moeten worden..
het filmpje heb ik niet afgekeken aangezien het geen reet aan is om anderen te zien gamen maar ik krijg er wél het C&C gevoel van
pi_42409421
quote:
Op maandag 2 oktober 2006 13:07 schreef Ontopic het volgende:
Hopelijk weer meer als RA2 en TS i.p.v. Generals.
Als dat zo is dan haal ik die game dus NIET!

RA2 en TS waren beiden slappe aftreksels van het sublieme C&C!
Geef mij maar een gameplay als C&C, dan ben ik tevreden!
pi_42409557
RA2 en TS waren juist meer C&C-gericht dan Generals..
en de vrouwenstem is terug
pi_42409578
quote:
Op donderdag 5 oktober 2006 23:50 schreef McGilles het volgende:

[..]

Als dat zo is dan haal ik die game dus NIET!

RA2 en TS waren beiden slappe aftreksels van het sublieme C&C!
Geef mij maar een gameplay als C&C, dan ben ik tevreden!
van mij hoeft het niet op Generals te lijken.. Generals was op zich wel een leuk spel, maar totaal geen C&C-gevoel.. Niet dat ik er vertrouwen in heb dat dat gevoel in deze game wel zit, maar ze kunnen op zn minst proberen

TS was wel leuk trouwens
pi_42409894
quote:
Op donderdag 5 oktober 2006 23:55 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

van mij hoeft het niet op Generals te lijken.. Generals was op zich wel een leuk spel, maar totaal geen C&C-gevoel.. Niet dat ik er vertrouwen in heb dat dat gevoel in deze game wel zit, maar ze kunnen op zn minst proberen

TS was wel leuk trouwens
TS was gewoon ronduit slecht, maar dat is mijn mening, ik vond C&C subliem, toen RA kwam vond ik het wat minder en vanaf toen is het hard bergafwaards gegaan, dus ik ben bang dat deze een kans heeft dat ie tegenvalt!

Alhoewel, ze stoppen niet voor niets heel veel units van de originele C&C terug in het spel, dat kan heel veel goedmaken, de stealthtanks en flametanks in oude uitvoering!
pi_42410033
TVP TVP TVP

Zo
pi_42410342
quote:
Op vrijdag 6 oktober 2006 00:06 schreef McGilles het volgende:
Alhoewel, ze stoppen niet voor niets heel veel units van de originele C&C terug in het spel, dat kan heel veel goedmaken, de stealthtanks en flametanks in oude uitvoering!
ik vind het juist opvallen hoe enorm onherkenbaar alle units zijn En ik denk dat het herinvoeren van de oude units voor 50% telt.. Er zijn veel meer dingen die C&C C&C maken
pi_42418607
quote:
Op vrijdag 6 oktober 2006 00:19 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

ik vind het juist opvallen hoe enorm onherkenbaar alle units zijn En ik denk dat het herinvoeren van de oude units voor 50% telt.. Er zijn veel meer dingen die C&C C&C maken
Orca, stealthtank, flametank, etc etc, allemaal dezelfde 'look' als in de oude C&C

Maar het klopt, als het spel de 'feeling' niet heeft word het een grote flop! Net als sommige shooters, als je kijkt denk je dat het een leuk spel is, maar zodra je zelf aan de slag gaat merk je dat het niet lekker weg speelt!
  donderdag 16 november 2006 @ 09:03:56 #51
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_43599050
Oke tijd geleden dat hier was gebeurt is
Maar er staan echte filmpjes op de site van EA
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
  donderdag 16 november 2006 @ 16:10:17 #52
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_43611515
dude links... we want links!
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
  donderdag 16 november 2006 @ 17:43:39 #53
27360 danino
Are you talkin' to me?
pi_43614912
quote:
Op donderdag 16 november 2006 16:10 schreef MrFl0ppY het volgende:
dude links... we want links!
http://www.electronicarts.nl/games/8623/movies/1505/
pi_43631182
Is er al een release datum bekend?
  vrijdag 17 november 2006 @ 11:43:54 #55
20403 Komakie
That's Gnarly!
pi_43633133
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 10:20 schreef JOHAN410 het volgende:
Is er al een release datum bekend?
volgens gamespot "Q1 2007"

Geen precieze datum dus...
Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
Shaun Farmer: "That's gnarly"
  vrijdag 17 november 2006 @ 14:43:24 #57
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_43636887
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 11:43 schreef Komakie het volgende:

[..]

volgens gamespot "Q1 2007"

Geen precieze datum dus...
Ik reken op Q3... ze stellen altijd alles uit duzzz deze game zeker ook. Kan het alleen maar meevallen
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_43637135
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 14:43 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

Ik reken op Q3... ze stellen altijd alles uit duzzz deze game zeker ook. Kan het alleen maar meevallen
Westwood ja, maar of evil EA dat ook doet... ze willen centjes zien.
pi_43637223










Die Obelisk . Die mammoth tanks zijn trouwens niet echt heel stoer, ze zien er te weinig 'tank' uit.
pi_43637550
Ik ben vast de enige die niet erg enthoussiast kan worden van deze nieuwe C&C. Het ziet er nogal futuristisch uit en heeft IMO weinig met Command & Conquer te maken. Zal wel te maken hebben met de lichtinval in de game, de mechs(?) en lasers. Ben meer de originele C&C gewend en Red Alert...
pi_43637598
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 15:07 schreef MrSleep het volgende:
Ik ben vast de enige die niet erg enthoussiast kan worden van deze nieuwe C&C. Het ziet er nogal futuristisch uit en heeft IMO weinig met Command & Conquer te maken. Zal wel te maken hebben met de lichtinval in de game, de mechs(?) en lasers. Ben meer de originele C&C gewend en Red Alert...
Die mechs vind ik ook maar raar, het speelt zich misschien wel af in 2047 geloof ik, maar het is verdomme geen Starwars .
  vrijdag 17 november 2006 @ 15:13:22 #62
37777 Sigmund_Freud
Whats On a Mans Mind
pi_43637700
Weet iemand wanneer de release gepland is ? Begin of eind 2007 pfff kan niet wachten !

---

oke eerst lezen Q1 2007 dus

[ Bericht 23% gewijzigd door Sigmund_Freud op 17-11-2006 15:14:00 (tja) ]
Multiply it by infinity, and take it to the depth of forever, and you will still have barely a glimpse of what I'm talking about.
pi_43637760
Eind 2007 zal wel niet ,anders hebben ze mensen geen geld meer over om de 2008 sportgames te kopen
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 15:09 schreef pberends het volgende:

[..]

Die mechs vind ik ook maar raar, het speelt zich misschien wel af in 2047 geloof ik, maar het is verdomme geen Starwars .
Het is dan ook niet meer logisch dat je soldaten gaat training, want da's gewoon zelfmoord plegen als je de slagvelden niet op de screens. En C&C zonder soldaten is
pi_43637879
Tis wel belachelijk dat Tiberian Sun (grootste C&C baggerspel trouwens) van 1999 is... in 2007 is dat dus al 8 jaar geleden.
  zaterdag 18 november 2006 @ 13:41:23 #66
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_43655535
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 14:56 schreef pberends het volgende:
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Die Obelisk . Die mammoth tanks zijn trouwens niet echt heel stoer, ze zien er te weinig 'tank' uit.
Tsja, die megs zijn idd een beetje vreemd. De eerste screenie heeft trouwens wel een uber sfeer.. Ziet er erg strak uit
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_43721536
tvp
pi_43721724
IMDb van C&C3:

http://www.imdb.com/title/tt0848263/

Er zullen ook veel lekkere topvrouwen in meespelen:







pi_43722665
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 15:07 schreef MrSleep het volgende:
Ik ben vast de enige die niet erg enthoussiast kan worden van deze nieuwe C&C. Het ziet er nogal futuristisch uit en heeft IMO weinig met Command & Conquer te maken. Zal wel te maken hebben met de lichtinval in de game, de mechs(?) en lasers. Ben meer de originele C&C gewend en Red Alert...
ik krijg er ook nogsteeds geen C&C gevoel bij.. En zijn die "mechs" niet gewoon Titans van de GDI?
pi_43722934
TVP
Work hard, play harder!
Last.fm
pi_43828155
quote:
Op maandag 20 november 2006 17:54 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

ik krijg er ook nogsteeds geen C&C gevoel bij.. En zijn die "mechs" niet gewoon Titans van de GDI?
ik wel, ik heb Tiberian Sun helemaal kapot gespeeld, daar lijkt dit veel op en de grafics zijn gewoon om bij te kwijlen. En veel units lijken ook op de originele CC. Orca, stealthtank, flametank.


Tis geen Red Alert stijl, maar word zeker wel een cool spel. Kweeni wat je bedoelt met C&C "gevoel". Tis gewoon een RTS zoals ik em verwacht van Westwood. En Red alert was toch niet een "echt" project volgens mij toen, meer zon even-de-tijd-opvullen- spel
Two little mice fell in a bucket of cream. The first mouse quickly gave up and drowned. The second mouse, wouldn't quit. He struggled so hard that eventually he churned that cream into butter and crawled out. I am that second mouse.
  donderdag 23 november 2006 @ 19:08:53 #72
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_43828431
Red Alert was idd eerst bedoelt als een soort van uitbreiding. Maar het sloeg zo aan dat ze het als aparte game hebben released.
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_43828694
quote:
Op donderdag 23 november 2006 19:00 schreef Stranglem het volgende:

[..]

ik wel, ik heb Tiberian Sun helemaal kapot gespeeld, daar lijkt dit veel op en de grafics zijn gewoon om bij te kwijlen. En veel units lijken ook op de originele CC. Orca, stealthtank, flametank.


Tis geen Red Alert stijl, maar word zeker wel een cool spel. Kweeni wat je bedoelt met C&C "gevoel". Tis gewoon een RTS zoals ik em verwacht van Westwood. En Red alert was toch niet een "echt" project volgens mij toen, meer zon even-de-tijd-opvullen- spel
Ik heb TS ook kapot gespeeld maar the C&C feeling heb ik bij dit spel nog niet gezien Naja, afwachten maar
pi_43829175
quote:
Op donderdag 23 november 2006 19:00 schreef Stranglem het volgende:

[..]

ik wel, ik heb Tiberian Sun helemaal kapot gespeeld, daar lijkt dit veel op en de grafics zijn gewoon om bij te kwijlen. En veel units lijken ook op de originele CC. Orca, stealthtank, flametank.
TS rules! maar dit lijkt er niet veel op en de graphics zijn niet kewl, hebben weer last van het typische 3d RTS syndroom - Alles behalve overzichtelijk
pi_43829694
onvervalste tvp
pi_43832104
quote:
Op donderdag 23 november 2006 19:31 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

TS rules! maar dit lijkt er niet veel op en de graphics zijn niet kewl, hebben weer last van het typische 3d RTS syndroom - Alles behalve overzichtelijk
Ik hoop dat deze screenshots alleen maar aangeven hoe gedetaileerd de game is en je gewoon flink kunt uitzoomen zodat het wel mooi overzichtelijk is. Iets was ze bij Generals gruwelijk fout hebben gedaan imo. Vond het daarom een gigantische baggergame
  donderdag 23 november 2006 @ 20:54:43 #77
128360 luminary
Spring eens in the air!
pi_43832286
Geef mij maar een vervolg op C&C Generals (Zero:Hour)
Anders open je er een topic over...
pi_43834785
dat was echt zon EA spel, kort snel afgemaakt en hypen en daarna vergeten. Leuk als je niks te doen hebt, maar Minesweeper is ook leuk als je niks te doen hebt, maar niet echt een hoogwaardig spel imo.

Ik zit dus ook niet op een vervolg daarop te wachten. Zou alleen maar geflamed worden met milk, bla bla

bij TB heb ik toch wel hogere verwachtingen
Two little mice fell in a bucket of cream. The first mouse quickly gave up and drowned. The second mouse, wouldn't quit. He struggled so hard that eventually he churned that cream into butter and crawled out. I am that second mouse.
pi_43837868
quote:
Op donderdag 23 november 2006 22:03 schreef Stranglem het volgende:
dat was echt zon EA spel, kort snel afgemaakt en hypen en daarna vergeten. Leuk als je niks te doen hebt, maar Minesweeper is ook leuk als je niks te doen hebt, maar niet echt een hoogwaardig spel imo.

Ik zit dus ook niet op een vervolg daarop te wachten. Zou alleen maar geflamed worden met milk, bla bla

bij TB heb ik toch wel hogere verwachtingen
TB = Tiberium Bars?

Op de EA Hyve ( ) staan twee trailers van de game
pi_43843604
quote:
Op donderdag 23 november 2006 20:49 schreef MrSleep het volgende:

[..]

Ik hoop dat deze screenshots alleen maar aangeven hoe gedetaileerd de game is en je gewoon flink kunt uitzoomen zodat het wel mooi overzichtelijk is. Iets was ze bij Generals gruwelijk fout hebben gedaan imo. Vond het daarom een gigantische baggergame
bij zero hour vond ik het nog wel meevallen. Op deze screenshots lijkt het erger.. Maarja, je kent EA he Graphics zijn belangrijker voor hun dan speelbaarheid. En gezien we alleen sterk ingezoomde screenshots te zien krijgen, vrees ik het ergste
pi_43843663
btw, een ding mogen ze wel 'vergeten' in deze C&C: Die Tiberium Silo's. God wat was dat irritant altijd, elke 3min zon gast die staat te schreeuwen "silo's needed!"
pi_43844785
quote:
Op vrijdag 24 november 2006 09:57 schreef LoggedIn het volgende:
btw, een ding mogen ze wel 'vergeten' in deze C&C: Die Tiberium Silo's. God wat was dat irritant altijd, elke 3min zon gast die staat te schreeuwen "silo's needed!"
Vergeet niet de 1000 stroomcentrales die je altijd moest bouwen .
pi_43883548
ach, als je daar doorheen kijkt, is het wel leuk spel:P
Two little mice fell in a bucket of cream. The first mouse quickly gave up and drowned. The second mouse, wouldn't quit. He struggled so hard that eventually he churned that cream into butter and crawled out. I am that second mouse.
pi_43885030
quote:
Op vrijdag 24 november 2006 10:49 schreef pberends het volgende:

[..]

Vergeet niet de 1000 stroomcentrales die je altijd moest bouwen .
dat was een stuk minder irritant dan die silo's
pi_43885251
quote:
Op vrijdag 24 november 2006 09:57 schreef LoggedIn het volgende:
btw, een ding mogen ze wel 'vergeten' in deze C&C: Die Tiberium Silo's. God wat was dat irritant altijd, elke 3min zon gast die staat te schreeuwen "silo's needed!"
Moest je maar wat meer units bouwen, dan had je dat probleem niet
pi_43888587
quote:
Op zaterdag 25 november 2006 19:31 schreef McGilles het volgende:

[..]

Moest je maar wat meer units bouwen, dan had je dat probleem niet
Tis gewoon gezeik.
pi_43888594
quote:
Op zaterdag 25 november 2006 19:21 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

dat was een stuk minder irritant dan die silo's
Vind je? Ik vind het gezeik.
  donderdag 7 december 2006 @ 22:08:42 #88
142185 kcin22
Koekje derbij?
pi_44235453
Nieuwe footage

Nieuw filmpje wat denk ik ingame wordt afgespeeld. Niet helemaal zeker want er wordt geen HUD getoond. Je hoort wel de typische vrouwelijke stem die je vertelt dat je wordt aangevallen.
Veel actie, veel explosies, ziet er wel vet uit.
pi_44235888
quote:
Op donderdag 7 december 2006 22:08 schreef kcin22 het volgende:
Nieuwe footage

Nieuw filmpje wat denk ik ingame wordt afgespeeld. Niet helemaal zeker want er wordt geen HUD getoond. Je hoort wel de typische vrouwelijke stem die je vertelt dat je wordt aangevallen.
Veel actie, veel explosies, ziet er wel vet uit.
Datum bekend: Release Date: 3/16/2007

HD-trailer :

http://download.gametrail(...)otage_gp_gt_h264.wmv

Overigens zeer sneu dat de framerate zo baggertraag is. Je zou denken dat als ze zo'n trailer uitbrengen ze dat filmpje hebben gemaakt op een supersnelle pc. Maar zelfs op die supersnelle pc is het traagjes.
  donderdag 7 december 2006 @ 22:26:55 #90
140141 ivosnivo
ada fare stop stalking me
pi_44235938
Tvp, speel geen games meer. Maar heb dit echt uren gedaan, ga hem zeker spelen als ie uitkomt.
ada fare stop stalking me
pi_44236025




Die mechs, met triple cannon Who needs a fucking mammouthtank now??

[ Bericht 2% gewijzigd door pberends op 07-12-2006 22:45:22 ]
pi_44236056
Dat is een Juggernaut die zat al in Tiberian Sun: Firestorm
pi_44236127
Die trailer ziet er wel goed uit!
  donderdag 7 december 2006 @ 22:41:24 #94
11102 knep
Mountainfreak
pi_44236191
Ben benieuwd, ga wel een nieuwe bak kopen voor dit spel .
  FOK!-Schrikkelbaas donderdag 7 december 2006 @ 22:46:25 #95
1972 Swetsenegger
Egocentrische Narcist
pi_44236343
quote:
Op donderdag 5 oktober 2006 23:55 schreef DrDentz het volgende:
RA2 en TS waren juist meer C&C-gericht dan Generals..
en de vrouwenstem is terug
New construction options... building.
Komt er ook een psp versie?
pi_44236596
quote:
Op donderdag 7 december 2006 22:41 schreef knep het volgende:
Ben benieuwd, ga wel een nieuwe bak kopen voor dit spel .
Zal we moeten, in de trailer is de shit zelfs sloom .
  donderdag 7 december 2006 @ 22:56:35 #97
36431 bleiblei
Toogmakker:copyright:
pi_44236655
C&C is stom .
Tiberian Sun vond ik ook niet echt lang interessant.
Red Alert is gewoon veel gaver . Vooral de bootjes mis ik.
pi_44236726
quote:
Op zaterdag 25 november 2006 21:05 schreef pberends het volgende:

[..]

Vind je? Ik vind het gezeik.
ik vond het niet echt irritant.. Het was wel stom dat je idd al gauw 10 van die dingen nodig had, maar goed, das nog te overzien
pi_44236732
quote:
Op donderdag 7 december 2006 22:54 schreef pberends het volgende:

[..]

Zal we moeten, in de trailer is de shit zelfs sloom .
dat zou wel erg dom zijn
pi_44236827
de veldslagen zien er wel gaaf uit.. maar idd, de framerate t wordt toch niet weer zon spel dat eigenlijk heel leuk is, maar wordt verziekt door de onspeelbaarheid?
pi_44237016
Die trailer maakt me gelukkig weer enthoussiaster en ik kreeg weer wat van het C&C gevoel terug. Op sommige beelden lijkt het ook met de onoverzichtelijkheid mee te vallen. Ben benieuwd verder
  vrijdag 8 december 2006 @ 00:08:08 #103
158899 GasTurbine
SEE THE PATERN ON MY COCK
pi_44238347
quote:
Op donderdag 7 december 2006 23:03 schreef LoggedIn het volgende:
de veldslagen zien er wel gaaf uit.. maar idd, de framerate t wordt toch niet weer zon spel dat eigenlijk heel leuk is, maar wordt verziekt door de onspeelbaarheid?
Ik vrees van wel
'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
„Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
  vrijdag 8 december 2006 @ 00:09:49 #104
118784 denka
Vrijheid! Blijheid!
pi_44238383
tvp
Actually I don't remember being born, It must have happened during one of my black outs..
pi_44238475
De framerate is toch prima Het ligt volgens mij meer aan het filmpje zelf?!
pi_44241761
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 00:14 schreef MrSleep het volgende:
De framerate is toch prima Het ligt volgens mij meer aan het filmpje zelf?!
Bij dat HD-filmpje;

http://download.gametrail(...)otage_gp_gt_h264.wmv

zie je overduidelijk dat het spel soepel loopt wanneer er weinig units in beeld zijn en opeens supertraag gaat doen bij meer units.
pi_44246773
Spamalert...
















Die boten . Groot gemis bij Generals. Die guntowers van GDI zijn ook erg vet.
pi_44248749
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 09:08 schreef pberends het volgende:

[..]

Bij dat HD-filmpje;

http://download.gametrail(...)otage_gp_gt_h264.wmv

zie je overduidelijk dat het spel soepel loopt wanneer er weinig units in beeld zijn en opeens supertraag gaat doen bij meer units.
Helaas helaas
pi_44255372
Ai, nog 2 nadelen...

http://nl.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer_3:_Tiberium_Wars#Gebouwen_2

Power Turbine Een upgrade voor de Power Plant om meer energie te leveren[5]

Ik heb een hekel aan upgrades. Liever meteen een powerplant die al upgegrade is, bespaart weer een klik .

Tiberium Silo Opslagplaats voor het Tiberium[5]

.
pi_44257700
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 16:35 schreef pberends het volgende:
Ai, nog 2 nadelen...

http://nl.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer_3:_Tiberium_Wars#Gebouwen_2

Power Turbine Een upgrade voor de Power Plant om meer energie te leveren[5]

Ik heb een hekel aan upgrades. Liever meteen een powerplant die al upgegrade is, bespaart weer een klik .

Tiberium Silo Opslagplaats voor het Tiberium[5]

.
die power turbines waren vroeger alleen voor de GDI. De NOD had gewoon powerplants en advanced powerplants

Tiberium opslagplaats gezeik komt dus ook weer terug
pi_44257830
Tiberiumopslagplaatsen horen gewoon bij C&C. Brengt toch wat mee aan het spelelement om die dingen goed te beveiligen of sneaky over te nemen van de tegenstander
pi_44257860
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:20 schreef MrSleep het volgende:
Tiberiumopslagplaatsen horen gewoon bij C&C
om frustratie en irritatie toe te voegen aan het spel? EA heeft daar al op gelet bij het maken van de engine
pi_44257889
Powerplants waren alleen irritant omdat je op een gegeven moment ruimte moest zoeken om die dingen te plaatsen
pi_44257936
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:20 schreef MrSleep het volgende:
Tiberiumopslagplaatsen horen gewoon bij C&C. Brengt toch wat mee aan het spelelement om die dingen goed te beveiligen of sneaky over te nemen van de tegenstander
Ik vond die altijd enorm hinderlijk. Helemaal in RA als je een aardig aantal harvesters had en even niet bouwde. Kreeg je gelijk dat 'Silo's needed' weer te horen. Heb zelfs een keer een aparte basis voor mijn silo's gemaakt omdat ik er een beetje veel nodig had. Dus deze 'toevoeging' mogen ze van mij gelijk schrappen.
pi_44258027
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:26 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik vond die altijd enorm hinderlijk. Helemaal in RA als je een aardig aantal harvesters had en even niet bouwde. Kreeg je gelijk dat 'Silo's needed' weer te horen. Heb zelfs een keer een aparte basis voor mijn silo's gemaakt omdat ik er een beetje veel nodig had. Dus deze 'toevoeging' mogen ze van mij gelijk schrappen.
Met mijn manier van spelen heb ik hier nooit veel last van gehad. Ik gaf altijd direct geld uit om m'n basis supersterk te maken en een gedeelte aan manschappen. Vervolgens alleen aan manschappen en de tiberium was tegen die tijd redelijk schaars. Ben denk ik niet veel verder gekomen dan 6 van die harveststortplaatsen en 10 silo's
pi_44260431
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:23 schreef MrSleep het volgende:
Powerplants waren alleen irritant omdat je op een gegeven moment ruimte moest zoeken om die dingen te plaatsen
Powerplants zijn niet irritant als ze een keer voldoende stroom gaven. Laten we zeggen dat 3 powerplants nodig zijn (zonder upgrades) bij een grote basis. Prima! Maar bij Generals moest je 20 van die dingen hebben. Dat is overdreven! Powerplants zijn prima, maar er hoeven niet 10 per basis nodig te zijn.
pi_44260463
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:20 schreef MrSleep het volgende:
Tiberiumopslagplaatsen horen gewoon bij C&C. Brengt toch wat mee aan het spelelement om die dingen goed te beveiligen of sneaky over te nemen van de tegenstander
Joepie!!!!

Wat een crapshit man.
pi_44294565
Haha, daar komen EA en Westwood weer aan met hun ladingen mooie screenshots, waarna je als speler maar weer eens van een koude kermis thuiskomt na tien minuten spelen.

En dan die veredelde gameplaymechanieken. SIlo's Wat een tijd- en energieverspilling. Natuurlijk ook weer zo'n mooie lompe sidebar, twee campagnes die op easy veel te makkelijk zijn en je op hard het leven zuur maken met belachelijke tijdslimieten, balans die pas na maanden patchen (als ea tenminste besluit dat er geld beschikbaar is, want ook dat is al geen zekerheid meer) ergens op begint te lijken... Ik pas bij voorbaat

Maar het ziet er in ieder geval wel mooi uit allemaal
quote:
Prima! Maar bij Generals moest je 20 van die dingen hebben. Dat is overdreven! Powerplants zijn prima, maar er hoeven niet 10 per basis nodig te zijn.
Jewel, dat moet wel, anders kun je je namelijk niet lekker opfokken om zo'n belachelijke nuclear missile die op je base belandt en al je powerplants in één klap van tafel veegt, waarna je met een verdwaasde blik naar het scherm staart en enkel nog in staat bent om iets in de trand van 'wtf?' te prevelen. It's in the game

[ Bericht 14% gewijzigd door Off-ShoRe op 10-12-2006 07:23:52 ]
Ik doe hier niet aan mee.
  zondag 10 december 2006 @ 17:30:03 #119
37895 Sharkdoggie
Made of chocolate
pi_44307675
quote:
Op zondag 10 december 2006 07:17 schreef Off-ShoRe het volgende:
, twee campagnes die op easy veel te makkelijk zijn
!!
Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
*drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
pi_44308029
quote:
Op zondag 10 december 2006 07:17 schreef Off-ShoRe het volgende:
[..]

Jewel, dat moet wel, anders kun je je namelijk niet lekker opfokken om zo'n belachelijke nuclear missile die op je base belandt en al je powerplants in één klap van tafel veegt, waarna je met een verdwaasde blik naar het scherm staart en enkel nog in staat bent om iets in de trand van 'wtf?' te prevelen. It's in the game
Wat bazel je nou man, ik snap er geen jota van.
pi_44308434
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 20:12 schreef pberends het volgende:

[..]

Powerplants zijn niet irritant als ze een keer voldoende stroom gaven. Laten we zeggen dat 3 powerplants nodig zijn (zonder upgrades) bij een grote basis. Prima! Maar bij Generals moest je 20 van die dingen hebben. Dat is overdreven! Powerplants zijn prima, maar er hoeven niet 10 per basis nodig te zijn.
Op jouw manier werkt het natuurlijk niet. Als je maar 3 powerplants heb molt je tegenstander er even 1tje voordat ie echt gaan aanvallen, als jouw obelisks doen het ineens niet meer en je basis word helemaal platgelopen!

Liever 10 van die dingen in mijn basis, valt er 1tje uit is het helemaal niet zo erg.
pi_44308509
quote:
Op zondag 10 december 2006 17:55 schreef McGilles het volgende:

[..]

Op jouw manier werkt het natuurlijk niet. Als je maar 3 powerplants heb molt je tegenstander er even 1tje voordat ie echt gaan aanvallen, als jouw obelisks doen het ineens niet meer en je basis word helemaal platgelopen!

Liever 10 van die dingen in mijn basis, valt er 1tje uit is het helemaal niet zo erg.
Wat ben je toch slim!! Als 2 powerplants voldoende waren voor een hele basis, bouw je er toch gewoon 4. Kan de tegenstander er 1 of 2 neerknallen zonder dat er iets gebeurd. Mocht de 3e er ook aangaan hoef je er maar 1 te bouwen en heb je weer voldoende stroom. Das een stuk minder irritant dan 20 van die fucking powerplants. 20 fucking powerplants is veel risicovoller en irritanter.
pi_44308973
quote:
Op zondag 10 december 2006 17:58 schreef pberends het volgende:

[..]

Wat ben je toch slim!! Als 2 powerplants voldoende waren voor een hele basis, bouw je er toch gewoon 4. Kan de tegenstander er 1 of 2 neerknallen zonder dat er iets gebeurd. Mocht de 3e er ook aangaan hoef je er maar 1 te bouwen en heb je weer voldoende stroom. Das een stuk minder irritant dan 20 van die fucking powerplants. 20 fucking powerplants is veel risicovoller en irritanter.
Meer is risicovoller?! Juist niet. Hoe meer je er nodig zal hebben hoe minder risicovol. Als jij er maar 2 nodig hebt en je bouwt er 4 heb je 100% meer gebouwd dan nodig is. Als ik er 20 nodig heb en ik bouw er 22 heb ik maar 10% meer powerplants gebouwd.

Ik vind het wel redelijk dat als je een maximale basis hebt dat je zo'n 6 powerplants nodig hebt. Met extra defense ed zo'n 8 lijkt me redelijk.
pi_44309110
quote:
Op zondag 10 december 2006 18:14 schreef McGilles het volgende:

[..]

Meer is risicovoller?! Juist niet. Hoe meer je er nodig zal hebben hoe minder risicovol. Als jij er maar 2 nodig hebt en je bouwt er 4 heb je 100% meer gebouwd dan nodig is. Als ik er 20 nodig heb en ik bouw er 22 heb ik maar 10% meer powerplants gebouwd.

Ik vind het wel redelijk dat als je een maximale basis hebt dat je zo'n 6 powerplants nodig hebt. Met extra defense ed zo'n 8 lijkt me redelijk.
Goh, zijn we het toch eens!
  zondag 10 december 2006 @ 22:49:47 #125
140141 ivosnivo
ada fare stop stalking me
pi_44314957
quote:
Op zondag 10 december 2006 18:23 schreef pberends het volgende:

[..]

Goh, zijn we het toch eens!
ada fare stop stalking me
pi_44325694
quote:
Derde ras Command & Conquer 3: Tiberium Wars is bekend
In maart kunnen we gaan genieten van een nieuwe Command & Conquer, genaamd Tiberium Wars. Tiberium is een zichzelf replicerend buitenaards goedje dat de aarde heeft geinfecteerd. Om dit tegen te gaan vecht de GDI tegen de Brotherhood of NOD waarbij de eerste Tiberium wil verzamelen terwijl de laatste andere plannen heeft met de aarde.

Eerder gaf Electronic Arts al aan dat er een derde ras in de game zit en vandaag is dan eindelijk duidelijk welke dit is geworden. Het betreft een Alien ras dat de aarde aanvalt om hun deel Tiberium te claimen. Halverwege de campaign modus zul je met dit Alien ras kunnen spelen. Dit betekent 35 missies voor de GDI en NOD en 15 missies voor de Aliens.

http://www.gamer.nl/doc/36308
pi_44326142
quote:
Op maandag 11 december 2006 14:04 schreef MrSleep het volgende:

[..]

hoe typisch 9 van de 10 spellen die EA uitbrengt zijn een kleine grafische update van een vorig deel.. Komen ze met een spel dat juist helemaal het origineel moet terugbrengen, gaan ze het lopen veranderen

pi_44326386
Op zich is de introductie van een nieuw ras in het Tiberium universum ook wel iets wat Westwood gedaan had kunnen hebben. Bovendien is het niet een totaal nieuw ras, aliens zaten ook al in de eerdere spellen.
pi_44326641
quote:
Op maandag 11 december 2006 14:43 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

hoe typisch 9 van de 10 spellen die EA uitbrengt zijn een kleine grafische update van een vorig deel.. Komen ze met een spel dat juist helemaal het origineel moet terugbrengen, gaan ze het lopen veranderen

Wat lul jij nou? Dit past juist onwijs in de serie. Heb je TS niet gespeeld ofzo?
Zelfs in TD werd al gespeculeerd dat Tiberium een manier was van buitenaardsen om de aarde te infecteren en te verzwakken alvorens deze over te nemen.
  maandag 11 december 2006 @ 15:37:47 #131
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_44327038
quote:
Op maandag 11 december 2006 15:21 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Wat lul jij nou? Dit past juist onwijs in de serie. Heb je TS niet gespeeld ofzo?
Zelfs in TD werd al gespeculeerd dat Tiberium een manier was van buitenaardsen om de aarde te infecteren en te verzwakken alvorens deze over te nemen.
idd en space ships hebben we in TB ookal gezien.. gewoon een logische stap
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
  maandag 11 december 2006 @ 16:07:53 #132
37895 Sharkdoggie
Made of chocolate
pi_44328173
Zou juist raar zijn als ze de aliens weglaten. Al zou het wel mooi zijn als Cabal en de op hol geslagen cyborgs nog aanbod komen.
Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
*drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
pi_44328509
quote:
Op maandag 11 december 2006 16:07 schreef Sharkdoggie het volgende:
Zou juist raar zijn als ze de aliens weglaten. Al zou het wel mooi zijn als Cabal en de op hol geslagen cyborgs nog aanbod komen.
Cabal heb je vernietigd in Firestorm
  maandag 11 december 2006 @ 16:36:10 #134
37895 Sharkdoggie
Made of chocolate
pi_44329274
quote:
Op maandag 11 december 2006 16:16 schreef VoreG het volgende:

[..]

Cabal heb je vernietigd in Firestorm
Nee, die was in beeld met een Kane kloon aan het einde van FS.
Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
*drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
pi_44337391
quote:
Op maandag 11 december 2006 14:04 schreef MrSleep het volgende:

[..]

85 missies, sodeju!
pi_44337498
Die Aliens zijn prima. 3 sides brengt zoveel gameplay meer met z'n mee. 2 sides is altijd maar zo 1 tegen 1.
pi_44337568
Ik hoop wel dat ze die Alien side verder geheimhouden. Dus geen spoilers met screenshots en weet ik veel wat. Dat zou weer een hoop verzieken.
  maandag 11 december 2006 @ 22:00:32 #138
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_44339908
*zoekt spoilers*
pi_44340060
quote:
Op maandag 11 december 2006 20:37 schreef pberends het volgende:
Ik hoop wel dat ze die Alien side verder geheimhouden. Dus geen spoilers met screenshots en weet ik veel wat. Dat zou weer een hoop verzieken.
Reken er maar niet op.
pi_44548072
Dit spel lijkt me echt wel vet, ik zou het wel gaaf vinden als er weer honden in zouden zitten maar dat zal wel niet.
pi_44548261
Fucking vette shit.. kan deze ook in multiplayer?!?!?!?
pi_44548500
quote:
Op maandag 18 december 2006 19:47 schreef Menn0 het volgende:
Fucking vette shit.. kan deze ook in multiplayer?!?!?!?
Wat denk je zelf
pi_44557550




Aan deze beelden te zien komt het toch geloofwaardig op mij over
pi_44557706
Whow, vooral dat bovenste shot. Brute shit!
  dinsdag 19 december 2006 @ 12:23:05 #145
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_44565153
Ziet er idd niet verkeerd uit! ben altijd huiverig als ze aliens gaan invoeren maar dit ziet er wel stoer uit
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_44567723
Vet.

Lijkt mij een soort insectoïd ras, mss eventueel hivemind achig iets oid?
pi_44570061
quote:
Op maandag 11 december 2006 22:04 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Reken er maar niet op.
Jammer, ze konden het bij EA weer niet laten. Bij andere C&C's had ik nooit spoilers gezien .

Het is een beetje teveel insect dat alien ras. Gebrek aan inspiratie?
pi_44571462
quote:
Op dinsdag 19 december 2006 15:08 schreef pberends het volgende:

[..]

Jammer, ze konden het bij EA weer niet laten. Bij andere C&C's had ik nooit spoilers gezien .

Het is een beetje teveel insect dat alien ras. Gebrek aan inspiratie?
Het medialandschap is ook nogal veranderd sinds de laatste echte C&C game. Nu zit echt iedereen op internet, terwijl dat vroeger amper het geval was. Anyhow, ik vind deze aliens erg vet en origineel. Ze doen me wat denken aan die terrorbeesten uit starship troopers. Blij dat ze niet met van die aliens zijn gekomen met van die grote zwarte ogen, maar gewoon met ranzige beesten .
pi_44592715
Hoe wilt dat alienras eigenlijk communiceren met de speler? Als building ready is bralt ie dan iets aliens?
  woensdag 20 december 2006 @ 15:56:29 #150
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_44600778
quote:
Op woensdag 20 december 2006 11:12 schreef pberends het volgende:
Hoe wilt dat alienras eigenlijk communiceren met de speler? Als building ready is bralt ie dan iets aliens?
Starcraft anyone. Zerg heb ik ook nooit begrepen. Zelfs de radio niet
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_44601597
Het ziet er best mooi uit.. dit gaat m'n pC niet leuk vinden
pi_44653360
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15838&type=wmv

Nieuwe trailer.....en ooohh, wat ziet het er weer heerlijk soepel en gelikt uit!
pi_44654335
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 11:29 schreef Mutsaers__78 het volgende:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15838&type=wmv

Nieuwe trailer.....en ooohh, wat ziet het er weer heerlijk soepel en gelikt uit!
Direct downloadlink: http://download.gametrail(...)dconquer3_3_h264.wmv

  vrijdag 22 december 2006 @ 13:21:27 #154
52493 Prowl
IMAGE GOES HERE
pi_44656156
Jeej, dat word een paar weken ziek melden als ie uit is

Iemand enig idee wat de minimum systeem eisen zijn voor de game?
Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
pi_44656516
vet filmpje man
Zo niet.. dan toch!
pi_44657448
Ik hoop dat het wel zoals generals word, dat was een goed gebalanceerd spel.
Ik hield ook wel van C&C maar die kon toch niet tippen aan generals.
De mensen die silo's needed hadden kunnen het spel niet spelen.. Ik bedoel waar wacht je op dat je zoveel hebt dat je gewoon een uur moet wachten voordat je tanks af zijn en dan zonder strategie basis binnen rijden ? Tevens een reden waarom ik generals goed vond, je moet strategie gebruiken en je kan elke verdediging neerhalen met een goede strategie en als je blind alles ergens naartoe gooit ga je dood.
Alleen even kijken wie mij een PC gaat geven voor dit spel
pi_44658517
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 13:32 schreef NrSiX het volgende:
vet filmpje man
Check die NOD Rocketeers, ze zijn zichtbaar aan die vage rode vleugels in het filmpje .

Die 3 kanon mech is echt te vet.
pi_44659067
Dope

EA ONTHULT COMMAND & CONQUER 3 TIBERIUM WARS: KANE EDITION

De ultieme versie vol bonusmateriaal voor de echte Command & Conquer-fans

SCHIPHOL-RIJK, 22 december 2006 – Electronic Arts Inc., (NASDAQ: ERTS) kondigde vandaag Command & Conquer 3 Tiberium Wars™: Kane Edition (C&C 3: Kane Edition) aan. Deze speciale collector's edition komt tegelijk met Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ (C&C 3) in maart 2007 uit voor de PC. Door de enorme hoeveelheid exclusief bonusmateriaal mag C&C 3: Kane Edition niet ontbreken in de verzameling van liefhebbers van Command & Conquer™ en real-time strategy (RTS)-games.

C&C 3: Kane Edition bevat een exclusieve bonus-dvd met onder meer een kijkje achter de schermen, verwijderde scènes, een serie bloopers van de filmopnames en een aantal gameplay-filmpjes van de ontwikkelaars. C&C 3: Kane Edition bevat verder exclusieve spelonderdelen, zoals vijf extra multiplayermaps en drie unieke skins voor de drie legers. Daarnaast krijgen de fans vijf exclusieve wallpapers.

“Er zijn geen trouwere fans dan die van Command & Conquer. Het is geweldig om voor hen een speciale editie van C&C 3 te maken”, aldus Mike Verdu, vice-president en uitvoerend producent bij EA Los Angeles (LA). “Liefhebbers van Command & Conquer zullen uren zoet zijn met de exclusieve kaarten, hints en tips, speciale skins en ‘making of’-filmpjes. De bloopers zijn echt hilarisch. We weten zeker dat de fans zullen genieten.”

Command & Conquer (de grensverleggende spelserie die het real-time strategy (RTS)-genre populair maakte) keert in volle glorie terug met C&C 3. In dit langverwachte nieuwe deel gaat de serie terug naar zijn oorsprong in het tiberium-universum, inclusief de kenmerkende snelle en soepele gameplay van Command & Conquer en een pakkend verhaal zoals je dat nog nooit hebt beleefd in een RTS-game.

Het is 2047 en er staat meer op het spel dan ooit. De aarde is besmet met tiberium, een zelf-reproducerend materiaal van een andere planeet. Het is radioactief en verspreidt zich razendsnel over de planeet. Het GDI, een hightech alliantie van de meest geavanceerde naties ter wereld, doet er alles aan om de verspreiding van tiberium te stoppen. Maar Kane, de megalomane leider van de Brotherhood of NOD, heeft andere plannen voor de aarde. Kane’s geheime genootschap is uitgegroeid tot een supermacht en hij wil tiberium gebruiken om de macht te grijpen en de mensheid om te vormen naar zijn verwrongen toekomstvisie. Wat volgt is een grootschalige oorlog om tiberium, waarbij het lot van de planeet op het spel staat.

Het epische verhaal van C&C 3 speelt zich af in het tiberium-universum en is naadloos verweven met de high-definition filmpjes. In deze filmpjes schitteren topacteurs als Tricia Helfer, Josh Holloway, Michael Ironside, Billy Dee Williams en Grace Park.

C&C 3 en C&C 3: Kane Edition worden momenteel ontwikkeld door EALA en verschijnen in maart 2007 wereldwijd voor de PC. C&C 3 komt in 2007 ook uit voor het Xbox 360™ videogame- en entertainmentsysteem. Deze producten hebben nog geen leeftijdsclassificatie. Ga voor meer informatie naar: www.commandandconquer.nl.
pi_44659312
"Voor de echte fans"

Lees: EA wil meer bakken met geld binnenhalen door wat dingen uit het origineel te doen ontbreken .
pi_44659404
quote:
zoals vijf extra multiplayermaps
Alsof die niet binnen 10 minuten beschikbaar zijn voor alle andere spelers
(en de rest van de extra's is totaal niet boeiend )
pi_44659536
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 15:13 schreef pberends het volgende:
"Voor de echte fans"

Lees: EA wil meer bakken met geld binnenhalen door wat dingen uit het origineel te doen ontbreken .
Ach, het glas is halfvol of het is halfleeg. Ik vind het erg vet iig dat er een deluxe editie uitkomt.
pi_44659727
Wat bedoelen ze met vijf exclusieve wallpapers? Dat je een torrent kan downloaden die je binnen 10 seconden binnen hebt?
pi_44659772
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 15:26 schreef pberends het volgende:
Wat bedoelen ze met vijf exclusieve wallpapers? Dat je een torrent kan downloaden die je binnen 10 seconden binnen hebt?
exclusief = staat niet op EA website, wel op die honderden andere C&C-sites
pi_44660066
ow ow ow wat wordt dit vet!!
  vrijdag 22 december 2006 @ 19:36:42 #165
25527 FallenAngel666
Think of the kittens!
pi_44665442
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 14:45 schreef pberends het volgende:

[..]

Die 3 kanon mech is echt te vet.
De Juggernaut zat ook al in Firestorm hoor.
Signature:
Maximaal
4
regels
  vrijdag 22 december 2006 @ 19:48:24 #167
141482 Q.
JurassiQ
pi_44665770
Ik krijg er nog steeds geen C&C gevoel bij. Ik zie veel meer uit naar SupCom dan naar C&C 3, wat gewoon Tiberian Twilight had moeten heten.
For great justice!
  vrijdag 22 december 2006 @ 19:55:16 #168
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_44665957
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 19:48 schreef Q. het volgende:
Ik krijg er nog steeds geen C&C gevoel bij. Ik zie veel meer uit naar SupCom dan naar C&C 3, wat gewoon Tiberian Twilight had moeten heten.
Denk dat het ook meer de richting van Generals uit gaat met de units van C&C. Spel ziet er erg 'snel' uit. C&C was een langzaam spel als het vergelijkt met anderen
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_44680440
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 19:55 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

Denk dat het ook meer de richting van Generals uit gaat met de units van C&C. Spel ziet er erg 'snel' uit. C&C was een langzaam spel als het vergelijkt met anderen
Dat was met Tiberium Dawn en Red Alert 1 nog zo ja, maar dat waren alle spellen in die tijd.

TIberian Sun was al een spel met tempo hoor.
pi_44680582
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 13:24 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Dat was met Tiberium Dawn en Red Alert 1 nog zo ja, maar dat waren alle spellen in die tijd.

TIberian Sun was al een spel met tempo hoor.
mwah.. niet echt hoor
  FOK!-Schrikkelbaas zaterdag 23 december 2006 @ 13:53:25 #171
1972 Swetsenegger
Egocentrische Narcist
pi_44681110
Ik wil een C&C PSP
pi_44688430
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 13:30 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

mwah.. niet echt hoor
Goed, tis geen total annihilation maar het was een duidelijk verschil ten opzichte van de eerste C&C en Dune II daar weer voor.
  zaterdag 23 december 2006 @ 19:55:03 #173
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_44689230
Hier ga ik ook een andere pc voor kopen .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_44689495
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 19:55 schreef jogy het volgende:
Hier ga ik ook een andere pc voor kopen .
2007 wordt inderdaad het jaar voor het kopen van een nieuwe!
pi_44691607
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 20:03 schreef fallrite het volgende:

[..]

2007 wordt inderdaad het jaar voor het kopen van een nieuwe!
Ik weet niet precies wat er in de mijne zit maar hij is flink oud en vrienden zeggen me dat hij te pre-historisch is voor deze spellen
pi_44691984


Check die command center bij die mechs .
pi_44692092
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 21:17 schreef pberends het volgende:
[afbeelding]

Check die command center bij die mechs .
Jammer alleen dat die infantry er net als bij Generals weer hopeloos nep uitziet.
pi_44692123


Old Command & Conquer 3 concept art from Westwood Studios dating from 2002/2003 as said by Chris 'Delphi' Rubyor, currently from Petroglyph Games.

.
pi_44692200
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 21:21 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Jammer alleen dat die infantry er net als bij Generals weer hopeloos nep uitziet.
Net robots, allemaal met gespreide benen Lekker nep. Iets meer variatie mocht ook wel. Maarja, de infantry delft altijd het onderspit in de graphics.
  zaterdag 23 december 2006 @ 22:49:29 #181
11839 DemonRage
[ Eindhoven ]
pi_44694309
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 15:04 schreef G-Mart het volgende:
Dope

<heel veel knip>

... en drie unieke skins voor de drie legers. ...

<heel veel knip>
Krijgen de soldaatjes dan allemaal een kaal hoofd en een ringbaardje?
pi_44694436
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 21:24 schreef pberends het volgende:

[..]

Net robots, allemaal met gespreide benen Lekker nep. Iets meer variatie mocht ook wel. Maarja, de infantry delft altijd het onderspit in de graphics.
In Generals waren ze echt lachwekkend, amateuristisch gewoon, afgrijselijk. De rest van de graphics waren om te smullen. vooral met alles op zijn hoogst
pi_44695493
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 22:54 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

In Generals waren ze echt lachwekkend, amateuristisch gewoon, afgrijselijk. De rest van de graphics waren om te smullen. vooral met alles op zijn hoogst
Mhaow, vooral de GLA-mafkezen waren amateuristisch. Die van USA zagen er wel aardig uit.
pi_44696034
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 23:34 schreef pberends het volgende:

[..]

Mhaow, vooral de GLA-mafkezen waren amateuristisch. Die van USA zagen er wel aardig uit.
Moet jij eens inzoomen op de wapens. Of opletten hoe ze lopen
pi_44699367
Oeh, de EA propaganda werkt ook hier weer op volle toeren. Vette graphics en de mensen geilen en kopen wel weer . Iedereen is natuurlijk alweer vergeten hoe vreselijk slecht EA omging met de support voor Generals / ZH (speler: "giev patch please"; EA: "Euh ja, over een paar maand hebben we daar nog wel een gaatje voor").

Owja, we mogen weer spelen op de geweldige hardware van Gamespy. Met de nieuwe ingame teamspeak die eraan zou moeten komen in CNC3 gaan die servers helemaal plat . Of neuh, dat zal ook wel weer p2p zijn. Ben ook best benieuwd of we nog weer bugs uit Generals tegen gaan komen. In BMFE1 zaten bugs die ook in Generals zaten (en daar met patches opgelost waren).

Het kan best een goed spel worden maar ik heb m'n twijfels. Maar waar EA echt goed in is, is reclame maken. Damn het lukt ze weer mensen blind naar de winkels te trekken.

Zo, nu wel weer genoeg gestookt. Aliens als derde ras was te verwachten. Die werden er in de 1e 2 games al bij betrokken. Silo's zijn vreselijk irritant, maar als je goed speelt heb je die toch (vrijwel) niet nodig).
Een dag niet gelachen is een dag niet geleefd.
  zondag 24 december 2006 @ 11:51:36 #186
11839 DemonRage
[ Eindhoven ]
pi_44702001
quote:
Op zondag 24 december 2006 03:33 schreef Nietmachine2 het volgende:
...

Silo's zijn vreselijk irritant, maar als je goed speelt heb je die toch (vrijwel) niet nodig).
Engineers gebruiken om gebouwen te repareren... dan kun je tenminste nog iets in 1 klap repareren ook als je het laatste geld voor andere dingen (offensief) nodig hebt.

Een constante stroom van aanvallen (scheelt ook weer opslag van Tiberium) houdt de tegenstander ook nog eens uit de buurt van je basis.
pi_44702233
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 23:57 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Moet jij eens inzoomen op de wapens. Of opletten hoe ze lopen
Dat is in heel veel spellen nog lastig te maken hoor
pi_44702292
Ach idd EA kan reclame maken, maar geef ze eens ongelijk ;-)

Ik koop het spel toch wel, of ze reclame maken of niet, toch mn verzameling compleet maken hè ;-)
pi_44708281
quote:
Op zondag 24 december 2006 03:33 schreef Nietmachine2 het volgende:
Oeh, de EA propaganda werkt ook hier weer op volle toeren. Vette graphics en de mensen geilen en kopen wel weer . Iedereen is natuurlijk alweer vergeten hoe vreselijk slecht EA omging met de support voor Generals / ZH (speler: "giev patch please"; EA: "Euh ja, over een paar maand hebben we daar nog wel een gaatje voor").

Owja, we mogen weer spelen op de geweldige hardware van Gamespy. Met de nieuwe ingame teamspeak die eraan zou moeten komen in CNC3 gaan die servers helemaal plat . Of neuh, dat zal ook wel weer p2p zijn. Ben ook best benieuwd of we nog weer bugs uit Generals tegen gaan komen. In BMFE1 zaten bugs die ook in Generals zaten (en daar met patches opgelost waren).

Het kan best een goed spel worden maar ik heb m'n twijfels. Maar waar EA echt goed in is, is reclame maken. Damn het lukt ze weer mensen blind naar de winkels te trekken.

Zo, nu wel weer genoeg gestookt. Aliens als derde ras was te verwachten. Die werden er in de 1e 2 games al bij betrokken. Silo's zijn vreselijk irritant, maar als je goed speelt heb je die toch (vrijwel) niet nodig).
Generals was opzich een matig spel, maar Zero Hour was een zeer goede update.
pi_44709268
quote:
Op zondag 24 december 2006 14:58 schreef pberends het volgende:

[..]

Generals was opzich een matig spel, maar Zero Hour was een zeer goede update.
Woha, het is andersom. Generals was een zeer goed spel, de balance was op het eind vrij aardig (waren nog wel wat patches nodig geweest) en de gameplay was imo stukken beter. Zero Hour was crap. Vrijwel geen patches, balance was driemaal ruk (inf general, airforce general ftw). Ik heb matches gehad waarbij we 5 minuten bezig waren met het kiezen van elkaars counterarmies. Toxin tunnel rush in 1.0 ftw trouwens.
En het was veel meer spammen. USA? Kom, we maken tig rockvees met ambo's, free win.

Generals had imo, als EA z'n best gedaan had, een game kunnen worden dat naast WC3 had kunnen staan als internationale topper qua toernooien e.d.. Er had dan nog het nodige moeten veranderen maar qua gameplay was de mogelijkheid er. ZH had 12 armies, dat is onmogeljik te balancen en de nadruk lag veel meer op spammen.
Een dag niet gelachen is een dag niet geleefd.
  maandag 25 december 2006 @ 15:07:50 #191
11839 DemonRage
[ Eindhoven ]
pi_44732865
* DemonRage heeft gisteren nog Command & Conquer: The First Decade aangeschaft om weer eens in de stemming te komen. Gelukkig had de Intertoys in Eindhoven er nog 1 liggen.

Ff over C&C: Tiberium Wars
Dat er weer een sidebar rechts in het scherm is op de oude manier ( ) lijkt me erg plezierig voor diegenen die op een breedbeeldscherm spelen.
pi_44733051
quote:
Op maandag 25 december 2006 15:07 schreef DemonRage het volgende:
* DemonRage heeft gisteren nog Command & Conquer: The First Decade aangeschaft om weer eens in de stemming te komen. Gelukkig had de Intertoys in Eindhoven er nog 1 liggen.
Tell me about it, ik heb laatst alle oude spellen uit de kast gehaald

Maar ik ben Red Alert-Counterstrike en de doosjes van de originele Red Alert (niet de cd's, die zaten in zo'n mapje) kwijt.

Beetje balen dus.
pi_44734845
Toch zijn die ouwe spellen niet echt leuk meer. Ze waren vooral toen erg leuk.
pi_44736961
quote:
Op maandag 25 december 2006 16:35 schreef pberends het volgende:
Toch zijn die ouwe spellen niet echt leuk meer. Ze waren vooral toen erg leuk.
Das niet waar. De oudere zijn nog steeds geniaal
pi_44737284
quote:
Op maandag 25 december 2006 19:35 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Das niet waar. De oudere zijn nog steeds geniaal
De ouwere irriteren mij eigenlijk mateloos in irritante gameplay.
pi_44738465
quote:
Op maandag 25 december 2006 20:01 schreef pberends het volgende:

[..]

De ouwere irriteren mij eigenlijk mateloos in irritante gameplay.
Generals irriteert mij omdat het zo langzaam is
pi_44738472
quote:
Op maandag 25 december 2006 21:14 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Generals irriteert mij omdat het zo langzaam is
Tja, dat ligt aan je computer cq hoeveel tegenstanders je hebt.
pi_44738506
quote:
Op maandag 25 december 2006 21:15 schreef pberends het volgende:

[..]

Tja, dat ligt aan je computer cq hoeveel tegenstanders je hebt.
mwoah niet alleen. Van wat ik mij kan herinneren is het offline op minimale graphics nog steeds een vrij langzaam spel.
pi_44738521
quote:
Op maandag 25 december 2006 21:16 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

mwoah niet alleen. Van wat ik mij kan herinneren is het offline op minimale graphics nog steeds een vrij langzaam spel.
Ja, de engine is baggeroide.
  donderdag 28 december 2006 @ 11:36:24 #200
143210 DooD
xbox360, ps3, pc gamer
pi_44788214
quote:
Op maandag 25 december 2006 21:17 schreef pberends het volgende:

[..]

Ja, de engine is baggeroide.
Dan zal het in Wars niet veel beter zijn. Ik ga zeker eerst op reviews wachten, want blindelings een C&C game kopen zoals vroeger is er niet meer bij. C&C staat niet meer voor hoogstaande kwaliteit, alleen blizzard games kan je nog steeds blind kopen.
De enige zekerheid die je hebt in je leven ben ik!!
pi_44789058
quote:
Op donderdag 28 december 2006 11:36 schreef DooD het volgende:

[..]

Dan zal het in Wars niet veel beter zijn. Ik ga zeker eerst op reviews wachten, want blindelings een C&C game kopen zoals vroeger is er niet meer bij. C&C staat niet meer voor hoogstaande kwaliteit, alleen blizzard games kan je nog steeds blind kopen.
Dat maakt voor de fans niet uit denk ik... als de C&C feeling zoals die van Westwood weer terug komt dan zal het een heerlijk spel worden om te spelen.
pi_44789090
quote:
Op donderdag 28 december 2006 12:13 schreef DemonRage het volgende:
Dat maakt voor de fans niet uit denk ik... als de C&C feeling zoals die van Westwood weer terug komt dan zal het een heerlijk spel worden om te spelen.
right on
pi_44791780
quote:
Op donderdag 28 december 2006 12:13 schreef DemonRage het volgende:

[..]

Dat maakt voor de fans niet uit denk ik... als de C&C feeling zoals die van Westwood weer terug komt dan zal het een heerlijk spel worden om te spelen.
als Naja, met Generals heb ik me ook uren vermaakt maar 't is niet hetzelfde als de spellen van Westwood
pi_44792560
De cover is uit...



Gelukkigzijdank op dvd, je zal net zien dat ze het nog op cd's gaan uitbrengen .

Alleen jammer van dat EA-logo .

Voor welke leeftijden is ie nou? ik kan het niet opmaken uit het rating-logo...
pi_44792584
Toch weer generals gevoel bij deze game.. EA kennende zal het ook wel niet beter worden, maar we zien wel.
pi_44793196
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/76/Picture1bz1.png

Aliens krijgen bezoek van de GDI...

Die aliens lijken erg tegenvallen eigenlijk, omdat rellen met conventionele wapens veel leuker is. Ze zullen wel een hoop slijm, lasers en dat soort onzin hebben (lees: nepwapens).
pi_44793286
Cool, je krijgt nog een vierde onpartijdige "side":
quote:
Mutant Mercenaries

In their November 2006 podcast, EALA revealed the existence of a "mutant hovel", a type of tech building that a player can take over and use to build a variety of mutant mercenary units. While they do not make up a new side on their own, they are a useful addition to any army as mutant soldiers traditionally have greater combat skills than the basic Nod and GDI infantry units.
.
pi_44793309
Eind maart pas: Release date(s) March 28, 2007

.
pi_44793409
quote:
Op donderdag 28 december 2006 11:36 schreef DooD het volgende:

[..]

Dan zal het in Wars niet veel beter zijn. Ik ga zeker eerst op reviews wachten, want blindelings een C&C game kopen zoals vroeger is er niet meer bij. C&C staat niet meer voor hoogstaande kwaliteit, alleen blizzard games kan je nog steeds blind kopen.
Wat een bagger inderdaad, de engine is hetzelfde:

Tiberium Wars: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)
Generals: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)

.
pi_44795263
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:34 schreef pberends het volgende:

[..]

Wat een bagger inderdaad, de engine is hetzelfde:

Tiberium Wars: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)
Generals: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)

.
Dat betekent toch niet weer diezelfde kut-netwerkverbindingen toch? Anders moet ik mijn aanschaf maar eens gaan heroverwegen....
pi_44795839
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:18 schreef pberends het volgende:
De cover is uit...

[afbeelding]

Gelukkigzijdank op dvd, je zal net zien dat ze het nog op cd's gaan uitbrengen .

Alleen jammer van dat EA-logo .

Voor welke leeftijden is ie nou? ik kan het niet opmaken uit het rating-logo...
RP = Rating Pending.. de rating is nog niet bekend dus.
pi_44796833
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:34 schreef pberends het volgende:

[..]

Wat een bagger inderdaad, de engine is hetzelfde:

Tiberium Wars: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)
Generals: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)

.
Zelfde engine maar je zult zien dat er flink aan gewerkt is. BFME 1 en 2 gebruiken ook SAGE en het verschil daartussen is ook al ontzettend groot. Denk dat je de engine van Generals ook echt niet meer kunt vergelijken met die van Generals.
pi_44796880
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:18 schreef pberends het volgende:
De cover is uit...

[afbeelding]

Gelukkigzijdank op dvd, je zal net zien dat ze het nog op cd's gaan uitbrengen .

Alleen jammer van dat EA-logo .

Voor welke leeftijden is ie nou? ik kan het niet opmaken uit het rating-logo...
RP = Rating Pending, het 'board' dat die ratings doet heeft er nog geen rating over gegeven.
pi_44797577
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:18 schreef pberends het volgende:
De cover is uit...

[afbeelding]

Gelukkigzijdank op dvd, je zal net zien dat ze het nog op cd's gaan uitbrengen .

Alleen jammer van dat EA-logo .

Voor welke leeftijden is ie nou? ik kan het niet opmaken uit het rating-logo...
Dit EA logo valt nog mee, bij mn Red Alert 2, Yuri's Revenge, Tiberian Sun, Firestorm staat er zo'n mega groot logo onderaan, ongeveer 1/4de van de doos in uitgesneden maan vorm Hoe heet dat ookm alweer )
pi_44797739
quote:
Op donderdag 28 december 2006 16:21 schreef G-Mart het volgende:
RP = Rating Pending, het 'board' dat die ratings doet heeft er nog geen rating over gegeven.
Dat kan nog wel een tijdje duren en we hebben mazzel dat we niet in Duitsland wonen, want dan had het nog langer geduurd . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
pi_44798446
quote:
Op donderdag 28 december 2006 15:51 schreef fallrite het volgende:

[..]

RP = Rating Pending.. de rating is nog niet bekend dus.
Ah, ik dacht al zoiets.
pi_44801814
quote:
Op donderdag 28 december 2006 16:52 schreef ThunderChild het volgende:

[..]

Dat kan nog wel een tijdje duren en we hebben mazzel dat we niet in Duitsland wonen, want dan had het nog langer geduurd . . .
En groen bloed
pi_44801883
quote:
Op donderdag 28 december 2006 19:13 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

En groen bloed
Maar dan bestellen veel Duitsers toch hun spellen in het buitenland? Of mag dat niet? EU is toch vrijhandel?
pi_44803600
quote:
Op donderdag 28 december 2006 19:15 schreef pberends het volgende:

[..]

Maar dan bestellen veel Duitsers toch hun spellen in het buitenland? Of mag dat niet? EU is toch vrijhandel?
alleen als het de EU toevallig zo uitkomt he..

ik zou btw gewoon alles downloaden als ik slachtoffer zou zijn van zulke belachelijke wetgeving, rot op
  donderdag 28 december 2006 @ 20:34:45 #220
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_44804792
dit spel lijkt mij een beetje zuigerig
pi_44804832
Ik hoop dat hij goed gaat worden De besturing van LOTR:BFMEII op de XBOX360 was wel okee Alleen liep de framrate niet helemaal okee.
pi_44805463
quote:
Op donderdag 28 december 2006 20:34 schreef RickoKun het volgende:
dit spel lijkt mij een beetje zuigerig
Die mammouth tank is echt een bummer, hij ziet er helemaal niet stoer uit .
pi_44805575
quote:
Op donderdag 28 december 2006 20:36 schreef Kremers het volgende:
Ik hoop dat hij goed gaat worden De besturing van LOTR:BFMEII op de XBOX360 was wel okee Alleen liep de framrate niet helemaal okee.
Hij komt ook op de pc.
pi_44806234
quote:
Op donderdag 28 december 2006 20:57 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Hij komt ook op de pc.
Ja, maar gamen op de pc daar doe ik niet aan Bovendien denk ik niet dat mijn laptop dit zal trekken, ook al heeft ie een ati x700 met 128mb.
pi_44806269
quote:
Op donderdag 28 december 2006 20:36 schreef Kremers het volgende:
Ik hoop dat hij goed gaat worden De besturing van LOTR:BFMEII op de XBOX360 was wel okee Alleen liep de framrate niet helemaal okee.
Hoe kan een framerate op console sloom zijn?
pi_44807035
pff nog nooit op een gamecube gespeeld dus?
pi_44808137
Ben weer lekker Red Alert 2 aan het installeren.. denk niet dat C&C3 iets wordt met EA. Battle for Middle Earth 2 was dan wel weer oké.
pi_44808265
quote:
Op donderdag 28 december 2006 21:39 schreef outcast_within het volgende:
pff nog nooit op een gamecube gespeeld dus?
Gaycube . Natuurlijk niet.
  vrijdag 29 december 2006 @ 12:37:17 #229
143210 DooD
xbox360, ps3, pc gamer
pi_44821894
quote:
Op donderdag 28 december 2006 15:34 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Dat betekent toch niet weer diezelfde kut-netwerkverbindingen toch? Anders moet ik mijn aanschaf maar eens gaan heroverwegen....
Ik vrees van wel voor je, maar dat is niet het grootste probleem, want met je netwerk kan je zat hulp verwachten vanuit de community of de boards en anders wil ik wel een gooi doen om alles aan de praat te krijgen. Het probleem bij EA zit hem in de support die ze geven aan de game. Twee patches en dan verklaren ze het spel voor dood of af, terwijl er nog zat te fixen valt. Ik betrek weer Blizzard erbij en niet omdat ik een blizzard fanboy ben, maar omdat ze nog steeds warcraft 3 en starcraft ondersteunen met patches en fixes. EA zou zich rot moeten schamen, wat minder geld in PR en iets meer in support. Kijk naar Zero Hour vier patches. EA ging verder en de community klaagt steen en been. Alleen daarom zou je een aanschaf al moeten heroverwegen, of EA moet de MP opties uit een spel slopen.
De enige zekerheid die je hebt in je leven ben ik!!
  vrijdag 29 december 2006 @ 12:40:57 #230
143210 DooD
xbox360, ps3, pc gamer
pi_44822005
Wat hadden al de normale box versie en hieronder de Speciale Kane Edition boxcover.



Die Kale blijft toch wel cool.
De enige zekerheid die je hebt in je leven ben ik!!
pi_44822751
quote:
Op vrijdag 29 december 2006 12:37 schreef DooD het volgende:

[..]

Ik vrees van wel voor je, maar dat is niet het grootste probleem, want met je netwerk kan je zat hulp verwachten vanuit de community of de boards en anders wil ik wel een gooi doen om alles aan de praat te krijgen. Het probleem bij EA zit hem in de support die ze geven aan de game. Twee patches en dan verklaren ze het spel voor dood of af, terwijl er nog zat te fixen valt. Ik betrek weer Blizzard erbij en niet omdat ik een blizzard fanboy ben, maar omdat ze nog steeds warcraft 3 en starcraft ondersteunen met patches en fixes. EA zou zich rot moeten schamen, wat minder geld in PR en iets meer in support. Kijk naar Zero Hour vier patches. EA ging verder en de community klaagt steen en been. Alleen daarom zou je een aanschaf al moeten heroverwegen, of EA moet de MP opties uit een spel slopen.
Valt nu toch wel mee? Er kwam nog niet zo lang geleden ook nog een patch uit voor BFME 1 en ik zie steeds vaker patches verschijnen voor EA games dus volgens mij is die 'slechte' patch tijd die we hadden ten tijden van Generals wel over ondertussen. Ze moeten nu ook wel aangezien EA ook bezig is met de Warhammer MMORPG, die The White Council game en EA Phenomic is ook bezig met een nieuwe RTS dus ik denk dat ze het licht wel hebben gezien .
pi_44822778
Maar die Kane edition zal 10 euro duurder zijn?
  vrijdag 29 december 2006 @ 13:32:02 #234
143210 DooD
xbox360, ps3, pc gamer
pi_44823500
quote:
Op vrijdag 29 december 2006 13:06 schreef G-Mart het volgende:

[..]

Valt nu toch wel mee? Er kwam nog niet zo lang geleden ook nog een patch uit voor BFME 1 en ik zie steeds vaker patches verschijnen voor EA games dus volgens mij is die 'slechte' patch tijd die we hadden ten tijden van Generals wel over ondertussen. Ze moeten nu ook wel aangezien EA ook bezig is met de Warhammer MMORPG, die The White Council game en EA Phenomic is ook bezig met een nieuwe RTS dus ik denk dat ze het licht wel hebben gezien .
kon ik het maar zo rooskleurig inzien als jij. Helaas heb ik een nare nasmaak van in mijn mond. En of die Kane editie duurder zal worden, natuurlijk wordt die duurder, maar of de meer waarde ook tegen eht bedrag op weegt weet ik niet.
De enige zekerheid die je hebt in je leven ben ik!!
  zaterdag 6 januari 2007 @ 05:38:14 #235
52493 Prowl
IMAGE GOES HERE
pi_45066810
Dit jaar
Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
  zaterdag 6 januari 2007 @ 11:30:27 #236
37895 Sharkdoggie
Made of chocolate
pi_45068489






Die Kane cover komt nog het meest overeen met de vorige C&C delen (op Generals na). Dan ga ik toch liever voor de Kane edition.
Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
*drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
pi_45069909
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 11:30 schreef Sharkdoggie het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Die Kane cover komt nog het meest overeen met de vorige C&C delen (op Generals na). Dan ga ik toch liever voor de Kane edition.
je vergeet gewoon RA1 en Firestorm
  zaterdag 6 januari 2007 @ 12:51:58 #238
37895 Sharkdoggie
Made of chocolate
pi_45070125
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 12:43 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

je vergeet gewoon RA1 en Firestorm
Ook Counterstrike, Aftermath en Renegade, maar ik had geen zin om alle covers op te zoeken.
Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
*drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
pi_45070262
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 12:51 schreef Sharkdoggie het volgende:

[..]

Ook Counterstrike, Aftermath en Renegade, maar ik had geen zin om alle covers op te zoeken.
Counterstrike en Aftermath tellen we gewoon met RA1 mee.

En Renegade mag uiteraard niet mee doen.
pi_45072248
Ik vond Renegade best leuk eigenlijk .
pi_45073221
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 14:03 schreef VoreG het volgende:
Ik vond Renegade best leuk eigenlijk .
In zijn soort wel ja, maar hoort niet in dit rijtje.

MP renegade was fantastisch.
pi_45073870
Het zou tof zijn als je ook ingame graphics zou hebben bij C&C3. Dat je gewoon een tank kan volgen bijvoorbeeld. Dat moet best mogelijk zijn.
  zaterdag 6 januari 2007 @ 15:05:41 #243
156695 Tism
Sinds 24, Aug, 2006
pi_45074235
tvp
....nachtrijder...Nachtzwelgje!
  zaterdag 6 januari 2007 @ 17:45:51 #244
11839 DemonRage
[ Eindhoven ]
pi_45080047
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 11:30 schreef Sharkdoggie het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Die Kane cover komt nog het meest overeen met de vorige C&C delen (op Generals na). Dan ga ik toch liever voor de Kane edition.
Kort samengevat:


  zaterdag 6 januari 2007 @ 17:47:57 #245
37895 Sharkdoggie
Made of chocolate
pi_45080128
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 17:45 schreef DemonRage het volgende:

[..]

Kort samengevat:
[afbeelding]

Das voor de mensen die niet alle dozen op een rij willen hebben (of C&C delen hebben gemist)
Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
*drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
  zondag 7 januari 2007 @ 13:58:00 #246
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_45106873
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 14:03 schreef VoreG het volgende:
Ik vond Renegade best leuk eigenlijk .
Ja dat vond ik ook.... wel grappig om het in 3D te spelen.
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_45107383
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:31 schreef pberends het volgende:
Cool, je krijgt nog een vierde onpartijdige "side":
[..]

.
soort The Forgotten.. met van die schijtende gemuteerde koeien
pi_45150395
28 maart voor die datum staat de release gepland!
  vrijdag 12 januari 2007 @ 13:29:02 #249
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_45282668
Voor iedereen die nog even flink wil terugblikken voor die tijd. Win nu 1 van de 10 Command & Conquer first decade pakketten:

http://games.fok.nl/prijsvraag.php?prid=93
pi_45284071
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:29 schreef Fliepke het volgende:
Voor iedereen die nog even flink wil terugblikken voor die tijd. Win nu 1 van de 10 Command & Conquer first decade pakketten:

http://games.fok.nl/prijsvraag.php?prid=93
omg, die vraag is wel heel makkelijk - belspelletje niveau
  vrijdag 12 januari 2007 @ 14:10:37 #251
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45284216
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 14:06 schreef fallrite het volgende:
omg, die vraag is wel heel makkelijk - belspelletje niveau
Maar zonder dat achterlijk 0900 nummer + tarief . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
  vrijdag 12 januari 2007 @ 14:26:06 #252
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_45284823
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 14:06 schreef fallrite het volgende:

[..]

omg, die vraag is wel heel makkelijk - belspelletje niveau
Ja tuurlijk, maar we willen iedereen kennis laten maken met het spel. Als we het dan extreem moeilijk maken is het voor de beginners aan C&C niet leuk
  vrijdag 12 januari 2007 @ 15:01:39 #253
52493 Prowl
IMAGE GOES HERE
pi_45286179


Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
pi_45291759
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 14:06 schreef fallrite het volgende:

[..]

omg, die vraag is wel heel makkelijk - belspelletje niveau
Zet er ook nog even Leider van de NOD bij .
pi_45291779
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:29 schreef Fliepke het volgende:
Voor iedereen die nog even flink wil terugblikken voor die tijd. Win nu 1 van de 10 Command & Conquer first decade pakketten:

http://games.fok.nl/prijsvraag.php?prid=93
Wat hebben we hier trouwens aan? Echte C&C fans hebben alle games natuurlijk allang, deze packs zijn voor de nepperds.

Krijgen we geen prijsvraag met C&C3 als hoofdprijs???
pi_45408817
Er zou toch vandaag een demo uit moeten komen voor dit spel??
kan iemand dat bevestigen (of ontkennen (maar liever bevestigen))
  dinsdag 16 januari 2007 @ 16:18:50 #257
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_45408885
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 18:08 schreef pberends het volgende:
Krijgen we geen prijsvraag met C&C3 als hoofdprijs???
Kunnen we tegen die tijd wel regelen
pi_45408987
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 16:16 schreef St.Eddy het volgende:
Er zou toch vandaag een demo uit moeten komen voor dit spel??
kan iemand dat bevestigen (of ontkennen (maar liever bevestigen))
Lijkt me onzin, op Gamer.nl, de officiele site van C&C3 en Wiki is niets te vinden over uberhaupt een demo.
pi_45409008
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 16:18 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Kunnen we tegen die tijd wel regelen
.
  dinsdag 16 januari 2007 @ 16:36:41 #260
44609 MrFl0ppY
So Fucking What
pi_45409413
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 16:18 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Kunnen we tegen die tijd wel regelen
Goede voornemens!
He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
pi_45416731
Komen er uberhaupt wel eens demos uit voor c&c spellen?
  dinsdag 16 januari 2007 @ 20:57:41 #262
87436 ThunderChild
Mighty pirate!
pi_45418419
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 20:12 schreef JOHAN410 het volgende:
Komen er uberhaupt wel eens demos uit voor c&c spellen?
Er is ooit wel eens een demo verschenen van Red Alert . . .
Take my love, take my land, take me where I cannot stand
I don't care, I'm still free. You can't take the sky from me
Take me out to the black, tell them I ain't comin' back
Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me
pi_45419116
In het kader van screenshots zeggen soms meer dan woorden en om de boel hier wat op te leuken :







Helaas nog geen screenshots gezien met een sidebar zoals in voorgaande delen en echte gameplay. Of belangrijker nog: Kun je inzoomen en tot hoever, want op een meeste plaatjes is het nogal onoverzichtelijk IMO
pi_45421181
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 21:17 schreef MrSleep het volgende:
In het kader van screenshots zeggen soms meer dan woorden en om de boel hier wat op te leuken :

[afbeelding]

Helaas nog geen screenshots gezien met een sidebar zoals in voorgaande delen en echte gameplay. Of belangrijker nog: Kun je inzoomen en tot hoever, want op een meeste plaatjes is het nogal onoverzichtelijk IMO
Ai, de gevechten met de aliens zien er totaal niet spectactulair uit. Vrij nep .
pi_45422894


Het is me niet helemaal duidelijk wat hun wapen is?!
pi_45548166
Ik speel nog heel veel Generals Zero Hour online, deze ga ik ook zeker kopen. --> TVP.
How you play the cards you are dealt is all that matters.
pi_45552470
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 22:57 schreef MrSleep het volgende:
[afbeelding]

Het is me niet helemaal duidelijk wat hun wapen is?!
Ze schieten met slijm ofzo, heel vaag en vooral heel nep. Ik wil liever gewoon normale wapens zien, zoals raketten en kogels.
pi_45622926
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:17 schreef Haijo het volgende:
Of een sniper of een hele goedkope infantry. Die linker zal wel een flamethrower hebben en die in midden een heavy machinegun oid? disc thrower (van tiberian sun)
pi_45626901


Die 3-koppen mech .

De poppetjes zien er trouwens nog steeds dramatisch slecht uit.
pi_45627918
Jammer, jammer, JAMMER dat er nu aliens in zitten....dood- en doodzonde dat ze het "realisme" (niet zeuren) compleet overboord gegooid hebben....
pi_45629029
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 13:24 schreef Mutsaers__78 het volgende:
Jammer, jammer, JAMMER dat er nu aliens in zitten....dood- en doodzonde dat ze het "realisme" (niet zeuren) compleet overboord gegooid hebben....
Erg jammer inderdaad. Ik denk dat C&C1 met name een succes was omdat het vrij realistisch was met een futuristische draai.
pi_45637993
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 10:13 schreef Seifer het volgende:

[..]

Die disc throwers in TS single player waren zo meester. Force Fire kon je ze een half scherm ver weg gooien
pi_45638805
Tiberian Sun was dan ook de meest zwaar zuigende RTS ooit .
pi_45639409
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 19:02 schreef pberends het volgende:
Tiberian Sun was dan ook de meest zwaar zuigende RTS ooit .
Niet, ik heb daar vele uren mee gespeeld.. maar er zijn idd wel betere RTS'en
pi_45641819
Ook veel slechtere
pi_45642005
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 13:24 schreef Mutsaers__78 het volgende:
Jammer, jammer, JAMMER dat er nu aliens in zitten....dood- en doodzonde dat ze het "realisme" (niet zeuren) compleet overboord gegooid hebben....
Ja dat hoort gewoon in de verhaallijn...
  donderdag 25 januari 2007 @ 08:28:18 #277
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_45653542
Hmm dan toch maar eens gaan sparen voor een snellere pc.....
Zit er toch wel leuk uit... nu maar hopen dat het verhaallijn ook een beetje aantrekkelijk is.. en de speelbaarheid.
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_45885394
ik zie 3 versies op cd-wow
voor veertig euro koop ik mee
pi_45885727
Super spel dit Alleen: ik ga hem kopen voor de xbox 360 maar heb nog nooit een spel als deze gespeeld op een console.
is dat een beetje te doen?
pi_45885765
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 16:18 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Kunnen we tegen die tijd wel regelen
Mag ik dan winnen?
  donderdag 1 februari 2007 @ 16:09:21 #281
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_45885907
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:03 schreef TwyLight het volgende:
Super spel dit Alleen: ik ga hem kopen voor de xbox 360 maar heb nog nooit een spel als deze gespeeld op een console.
is dat een beetje te doen?
Ooit een keer in een ver verleden een rts gespeeld op een console en dat was kut . RA2 op de plastation oid. Ik koop deze lekker voor de pc .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 1 februari 2007 @ 16:10:07 #282
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_45885930
Oeh en ik heb een nieuw systeem gekocht hiervoor .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_45885964
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:10 schreef jogy het volgende:
Oeh en ik heb een nieuw systeem gekocht hiervoor .
dat is toch nergens voor nodig?

zo zwaar toch ook niet?

wat voor pc nodig voor alle opties high?
  donderdag 1 februari 2007 @ 16:15:51 #284
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_45886145
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:11 schreef outcast_within het volgende:

[..]

dat is toch nergens voor nodig?

zo zwaar toch ook niet?

wat voor pc nodig voor alle opties high?
Ik heb een pc van 6 jaar oud . P4 1.7 768 mb werkgeheugen en dvd-roms die defect zijn. Dus ik moest toch aan een nieuwe .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_45886342
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:09 schreef jogy het volgende:

[..]

Ooit een keer in een ver verleden een rts gespeeld op een console en dat was kut . RA2 op de plastation oid. Ik koop deze lekker voor de pc .
Ik heb een mac he, en meestal worden games voor mac een stuk later uitgegeven. als ze er al voor mac komen (genoeg vraag naar enzo. maar C&C komt altijd wel)
pi_45886356
ah ik had ook een oude van jaar 1ghz 512 mb

nu 64x2 3800+ 7300gt 2*512mb. De budget versie van een goede pc.

zal wel draaien denk ik. lees net dat ze de engine gebruiken van lotr?
is dat niet nep/uitmelk ea gedoe?
pi_45886454
Wel jammer dat deze mod zolang op zich laat wachten.
Nu komt de nieuwe er al bijna aan.

Als ze sneller hadden gewerkt dan was dat echt een vette mod geweest.
Er was ook een beta met alleen nog een stuk van USA en dat was al vet.
  donderdag 1 februari 2007 @ 16:26:29 #288
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_45886521
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:20 schreef TwyLight het volgende:

[..]

Ik heb een mac he, en meestal worden games voor mac een stuk later uitgegeven. als ze er al voor mac komen (genoeg vraag naar enzo. maar C&C komt altijd wel)
Hm. Ja, daarom heb ik deze keer ook maar voor een PC gekozen, eigenlijk .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_45886681
Hoewel het wel gewoon mogenlijk is trouwens, met paralells maar dat is niet echt heel gunstig voor de snelheid.
En ik speel het natuurlijk liever op HD op mijn tv
  donderdag 1 februari 2007 @ 16:36:19 #290
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_45886840
wat chaotisch!
pi_45888309
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:15 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik heb een pc van 6 jaar oud . P4 1.7 768 mb werkgeheugen en dvd-roms die defect zijn. Dus ik moest toch aan een nieuwe .
.
pi_45893843
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 17:16 schreef pberends het volgende:

[..]

.
Ik heb dat ook, met een Radeon 9600pro
pi_45899180
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 19:02 schreef pberends het volgende:
Tiberian Sun was dan ook de meest zwaar zuigende RTS ooit .
outlive zeker nooit gespeeld, dat is pas een kut RTS

tiberian sun had z'n mankementjes, maar was zeker een 8 waard
pi_45900223
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 19:55 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Ik heb dat ook, met een Radeon 9600pro
die kaart heb ik ook TDU draait nog bijna vloeiend
  vrijdag 2 februari 2007 @ 08:27:42 #295
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_45907751
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:31 schreef TwyLight het volgende:
Hoewel het wel gewoon mogenlijk is trouwens, met paralells maar dat is niet echt heel gunstig voor de snelheid.
En ik speel het natuurlijk liever op HD op mijn tv
Ja maar ik snap niet dat je kan spelen zonder muis en toetsenbord, je mist gewoon snelheid (voor mijn gevoel net zoals first-persoon-shooters.. (maar dat is weer een andere discussie )

Maar 't ziet er natuurlijk wel gelikt uit op HD
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_45909624
Achja, de game wordt best wel gehyped ook voor de x360 dus het zal vast wel goed werken.
Is denk ik ook gewoon een kwestie van wennen.

Ik weet iig wel dat hij er prachtig uit gaat zien op de 360

Enige nadeel is natúúrlijk dat je op de xbox geen mods enzo kan doen
pi_45910329
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 19:55 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Ik heb dat ook, met een Radeon 9600pro
Goeie PC's zijn tegenwoordig niet zo duur meer. De budget en de high-end modellen presteren steeds meer gelijk.
pi_45928798
quote:
Op vrijdag 2 februari 2007 10:22 schreef TwyLight het volgende:
Achja, de game wordt best wel gehyped ook voor de x360 dus het zal vast wel goed werken.
Is denk ik ook gewoon een kwestie van wennen.
Dus een gehypte game is ook een goede game? Zucht, onder welke steen lag jij?
Een dag niet gelachen is een dag niet geleefd.
pi_45929170
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 22:29 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

die kaart heb ik ook TDU draait nog bijna vloeiend
Wat is tdu?
There are only two pains in life. The pain of discipline and the pain of regret.
  maandag 5 februari 2007 @ 09:29:45 #300
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_45999366
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
  maandag 5 februari 2007 @ 09:29:59 #301
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_45999368
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')