FOK!forum / Gaming / [PS3] XII - 54 GB of pure beauty
SocialDisorderdinsdag 6 december 2005 @ 14:28

Sony's Playstation®3
Zo'n twaalf jaar na de release van Sony's eerste console, de Playstation®, zal alweer de derde generatie zijn intrede doen. Voortbouwend op het gigantische succes van z'n twee voorgangers zal ook deze machine een grote rol gaan spelen in de gamesindustrie. Vanaf voorjaar 2006 moet 'ie verkrijgbaar zijn... althans in Japan.

Specs
Sony heeft met de hulp van onder andere IBM, Toshiba, Nvidia en Rambus het volgende in de PS3 weten te proppen!

  • CPU
    Cell Processor
    PowerPC-base Core @3.2GHz
    1 VMX vector unit per core
    512KB L2 cache
    7 x SPE @3.2GHz (1 of 8 SPEs reserved for redundancy)
    7 x 128b 128 SIMD GPRs
    7 x 256KB SRAM for SPE
    Total floating point performance: 218 GFLOPS
  • GPU
    RSX @550MHz
    1.8 TFLOPS floating point performance
    Full HD (up to 1080p) x 2 channels
    Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
  • Sound
    Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)
  • Memory
    256MB XDR Main RAM @3.2GHz
    256MB GDDR3 VRAM @700MHz
  • System Bandwidth
    Main RAM 25.6GB/s
    VRAM 22.4GB/s
    RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
    SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
  • System Floating Point Performance
    2 TFLOPS
  • Storage
    HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
  • I/O
    USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
    Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
    SD standard/mini x 1
    CompactFlash (Type I, II) x 1
  • Communication
    Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
    Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
    Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
  • Controller
    Bluetooth (up to 7)
    USB2.0 (wired)
    Wi-Fi (PSP®)
    Network (over IP)
  • AV Output
    Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
    HDMI: HDMI OUT x 2
    Analog: AV MULTI OUT x 1
    Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
  • Disc media
    PlayStation®: CD-ROM
    PlayStation®2: CD-ROM, DVD-ROM
    PLAYSTATION®3: DVD-ROM, BD-ROM
    CD-DA: CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
    SACD: SACD Hybrid (CD layer), SACD HD
    DualDisc: DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
    DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
    BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE

    Features
  • Hij wordt backward compatible met PS1 en PS2 games. Dus bij de launch zijn er letterlijk duizenden titels die je al kunt spelen.
  • De PS3 gaat tot de resolutie van 1920x1080p, de PS3 ondersteunt zèlfs twee schermen met deze resolutie! Hier heb je echter wel een HDTV voor nodig (of twee), maar de PS3 heeft nog steeds de analoge uitgang die de PS1 en PS2 ook hadden, zodat je je huidige tv (èn scartkabel) nog gewoon kunt blijven gebruiken.
  • De controllers zijn draadloos en de PS3 kan er maximaal 7 aansturen.
  • Er worden meerdere opslagmedia ondersteund, zoals een harde schijf en drie grote flash memory standaards.
  • Naast een dvd-video speler, wordt het ook een Blu-Ray-video speler. Hiernaast krijgt 'ie nog vele andere multimedia toepassingen.
  • De PS3 ondersteunt WiFi, dus dat betekent draadloos internetten, maar ook draadloze communicatie met de PSP.

    Games
    Er zijn inmiddels al vele games in ontwikkeling en je kunt gerust verwachten dat alle grote franchises van de Playstation 1 en Playstation 2 zullen terugkeren naar de Playstation3! Devil May Cry 4, Gran Turismo 5, een nieuwe Killzone, Metal Gear Solid 4, een nieuwe Final Fantasy en Tekken 6 zijn al aangekondigd, om maar wat namen te noemen.

    Links
  • Sony Computer Entertainment Inc.
  • Officiëel persbericht over de PS3 van SCEI
  • Officiële plaatjes van de PS3
  • Fok!games
  • IGN
  • Gamespot
  • Eurogamer

    Voorgaande Topics
    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11

    High Definition Console Gaming Topics
    01 | 02

    (OP)


    [ Bericht 35% gewijzigd door peristilius op 13-12-2005 00:05:11 ]
  • Notorious_Roydinsdag 6 december 2005 @ 14:38
    Sony mag, net als Nintendo, wel eens met wat meer info komen
    PandorasBoxdinsdag 6 december 2005 @ 15:04
    Sony en Nintendo zijn met smerige plannen bezig.

    Ik denk niet dat MS er goed vanaf komt.
    PandorasBoxdinsdag 6 december 2005 @ 15:07
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 11:55 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Hoop doet leven zullen we maar zeggen
    Ik probeer toch over het algemeen realistischer te blijven
    Sorry hoor, maar alleen omdat MS de lat laag heeft gelegd voor next-gen, betekent het niet dat Sony en Nintendo dat ook zullen doen...
    SocialDisorderdinsdag 6 december 2005 @ 15:14
    Sony heeft 2x zoveel pure rekenkracht aan boord. Dat alleen al doet mij vermoeden dat MotorStorm zoals hierboven getond best wel eens mogelijk zou kunnen zijn, gelet op de grafische prestaties van GoW op de Xbox360.
    jimjim1983dinsdag 6 december 2005 @ 15:35
    zo! mooi gifje

    is dat een soort nieuwe smuggler's run?
    SocialDisorderdinsdag 6 december 2005 @ 15:58
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 15:35 schreef jimjim1983 het volgende:
    zo! mooi gifje

    is dat een soort nieuwe smuggler's run?
    Jos Verstappen's Race-Simulator
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 16:16


    don-remondinsdag 6 december 2005 @ 16:23
    PS3

    Xbox 360
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 16:23
    Nog meer requests?
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 16:48


    Jammer dat er alleen een hd trailer van MGS voorhanden is
    SocialDisorderdinsdag 6 december 2005 @ 16:50


    hopelijk is dit niet representatief voor de framerate op de PS3
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 16:57
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 16:50 schreef SocialDisorder het volgende:


    hopelijk is dit niet representatief voor de framerate op de PS3
    Hehehe,

    Tja .gif zuigt

    Heb vandaag wat tijd over dus kzal eens aan de OP gaan werken
    Retuobakdinsdag 6 december 2005 @ 17:32
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 15:04 schreef PandorasBox het volgende:
    Sony en Nintendo zijn met smerige plannen bezig.

    Ik denk niet dat MS er goed vanaf komt.
    Bill Gates en J Allard gaan mee in de zak naar SpanjeJapan en krijgen daar slagen met de roeRevo controller van zwarte pietKen Kutaragi?

    En doe ook eens die F1 game, die leek me ook wel grappig vanuit de CGI trailer. Moet toch zeggen, als ik die filmpjes bekijk is er toch meer dat me interesseert dan 2 dingen . Toch wel een stuk of 5 titels, niet genoeg om de console bij launch te kopen, maar een goed begin.
    Evendinsdag 6 december 2005 @ 17:43
    edit:
    Laat maar

    [ Bericht 43% gewijzigd door Even op 06-12-2005 17:53:55 ]
    keplerdinsdag 6 december 2005 @ 17:51
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 14:38 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Sony mag, net als Nintendo, wel eens met wat meer info komen
    P-Styledinsdag 6 december 2005 @ 18:17
    Ik begin ook wel weer behoorlijk PS3-nieuwsgierig te raken. Maar het is inderdaar erg begrijpelijk dat Sony hier nog even mee wacht. De PS2 doet het nog verschrikkelijk goed en is nog altijd erg winstgevend voor Sony Computer Entertainment. Daar moeten ze van profiteren en dus richten ze daar alle aandacht nog op. PS3-nieuws komt vanzelf wel weer als de tijd rijp is!
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 18:19
    En nog 2.
    Waarom ondersteund dit baggerforum enkel .gif





    P-Styledinsdag 6 december 2005 @ 18:20
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:19 schreef InsertCredit het volgende:
    Waarom ondersteund dit baggerforum enkel .gif
    Waarom wordt deze topic vervuild met die walgelijk grote .gif bestandjes?
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 18:23
    En een avatar voor Even:



    knothnx.
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 18:24
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:20 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Waarom wordt deze topic vervuild met die walgelijk grote .gif bestandjes?
    Ps3 he. enkel voor de grote jongens.

    peristiliusdinsdag 6 december 2005 @ 18:24
    Het is niet erg modem vriendelijk.
    jimjim1983dinsdag 6 december 2005 @ 18:24
    als die spellen er echt zo uit komen te zien dan haal ik er meteen een
    P-Styledinsdag 6 december 2005 @ 18:25
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:24 schreef peristilius het volgende:
    Het is niet erg modem vriendelijk.
    Doe er wat aan!
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 18:26
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:25 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Doe er wat aan!


    Beetje m'n werk verkloten he
    peristiliusdinsdag 6 december 2005 @ 18:30
    Ik laat deze wel staan, maar graag niet meer neerzetten.
    En niet te veel in de OP zetten.
    P-Styledinsdag 6 december 2005 @ 18:30
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:26 schreef InsertCredit het volgende:


    Beetje m'n werk verkloten he
    Ach... zijn wel leuke plaatjes hoor en opzich is m'n verbinding ook wel snel genoeg, maar ik vind het niet echt normaal dat er bij het bekijken van deze topic ruim 10MB aan plaatjes wordt geladen.
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 18:32
    keke,

    Ik fix wel een OP, waarin naar een grote trailer gelinkt wordt.

    Dan knal ik deze pleurisgifjes er uit.

    Geef me effe een paar uur, komt goed.
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 19:14
    EDIT:

    Dit kan wel in het SC-topic

    [ Bericht 49% gewijzigd door InsertCredit op 06-12-2005 19:29:04 ]
    Evendinsdag 6 december 2005 @ 20:08
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:23 schreef InsertCredit het volgende:
    En een avatar voor Even:

    [afbeelding]

    knothnx.
    Thnx

    Mag ik em van jou site gebruiken als icon?
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 20:12
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 20:08 schreef Even het volgende:

    [..]

    Thnx

    Mag ik em van jou site gebruiken als icon?
    Sure, kan alleen niet garanderen dat ie tot het einden der tijden erop staat.
    Bavkup em dus maar vast
    Evendinsdag 6 december 2005 @ 20:27
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 20:12 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Sure, kan alleen niet garanderen dat ie tot het einden der tijden erop staat.
    Bavkup em dus maar vast
    Thnx

    OT: Wat is/zijn de game(s) die nu al op je verlanglijstje staan?

    Bij mij:
    MGS4
    Resident Evil 5
    Devil May Cry 4
    Splinter Cell 4

    Tot nu toe...
    Vrij mainstream
    H.Flickdinsdag 6 december 2005 @ 20:42
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:24 schreef peristilius het volgende:
    Het is niet erg modem vriendelijk.
    We houden toch ook geen rekening meer met mensen die Windows 3.1 draaien?
    InsertCreditdinsdag 6 december 2005 @ 20:53
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 20:42 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    We houden toch ook geen rekening meer met mensen die Windows 3.1 draaien?
    Mja, een beetje gelijk hadden ze wel; 't wa meer dan 10mb.

    Heb ze er maar afgepleurd.
    Jojo_ut_Grunwoensdag 7 december 2005 @ 01:46
    Hebben jullie de ps3 techdemo al gezien.
    :shock:

    http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3140617

    heb het idee dat die cell cpu's wel tot iets bijzonders in staat zijn
    Retuobakwoensdag 7 december 2005 @ 02:02
    Wat is daar shock aan? Dat is prima mogelijk met current-gen hardware hoor .
    P-Stylewoensdag 7 december 2005 @ 02:07
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 01:46 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    Hebben jullie de ps3 techdemo al gezien.
    Ja, 7 maanden geleden al...
    Jojo_ut_Grunwoensdag 7 december 2005 @ 02:08
    nee echt niet.. volgens mij besef je niet wet er gebeurt op die videos

    vooral op die ene waar je ziet dat hij die bekers in het water doet en het water er instroom en er weer uit stroomt.. realtime...

    realtime collision en alles wat er bij hoort... nee hoor dat trekt geen enkele andere cpu /gpu op dit moment...

    als jij denkt van wel.. bewijs het maar zou ik zegge
    Retuobakwoensdag 7 december 2005 @ 02:34
    Tja, kijk de PS2 demo's maar eens terug, of de N64 demo's en zeg me dan of je dat ooit teruggezien hebt in een game . Nee hoor, dit wil prima met huidige technologie. En al helemaal met gemak met een PPU (wat ik zie als huidige technologie omdat de enige reden dat ze nog niet te koop zijn een gebrek aan ondersteunende games is)

    En hoe zou ik het moeten bewijzen? Moet ik zelf een dergelijke demo ff bakken voor m'n PC?
    InsertCreditwoensdag 7 december 2005 @ 02:54
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 02:08 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    nee echt niet.. volgens mij besef je niet wet er gebeurt op die videos

    vooral op die ene waar je ziet dat hij die bekers in het water doet en het water er instroom en er weer uit stroomt.. realtime...

    realtime collision en alles wat er bij hoort... nee hoor dat trekt geen enkele andere cpu /gpu op dit moment...

    als jij denkt van wel.. bewijs het maar zou ik zegge
    Ik hoop voor je dat je een dikke bak hebt staan;
    rechts-klikken-save-target-as

    Niet zo snel oordelen over wat er al niet kan tegenwoordig

    EDIT: ow wacht, je hebt een mac
    Jojo_ut_Grunwoensdag 7 december 2005 @ 03:24
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 02:54 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Ik hoop voor je dat je een dikke bak hebt staan;
    rechts-klikken-save-target-as

    Niet zo snel oordelen over wat er al niet kan tegenwoordig

    EDIT: ow wacht, je hebt een mac
    hele mooie demo thx

    hij draait redelijk om mijn 7800 gt

    maar hoe indrukwekkend zo'n hdr demo ook mag zijn

    qua complexiteit haalt hij het niet bij de ps3 demo

    om water realtime te renderen ( en dan bedoel ik echt renderen en niet van de shader effecten)

    heb je heel wat meer power nodig

    ik heb zelf een top systeem en die demo van jou (die qua complexiteit minder is dan die ps3 demo) draait matig soepel

    kun je nagaan als je een vergelijkebare ps3 demo op een pc zou willen draaien
    Salvad0Rwoensdag 7 december 2005 @ 03:53
    Sony
    cerrorwoensdag 7 december 2005 @ 03:55
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 02:54 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Ik hoop voor je dat je een dikke bak hebt staan;
    rechts-klikken-save-target-as

    Niet zo snel oordelen over wat er al niet kan tegenwoordig

    EDIT: ow wacht, je hebt een mac
    Ah, een demo uit de demoscene die geen fuck met de ps3 te maken heeft.
    Retuobakwoensdag 7 december 2005 @ 08:20
    De PS3 demo is gemaakt om te draaien op 1 exact systeem en dus ook geoptimaliseerd als zodanig, en de demo die gelinkt wordt zal ook niet multi-threaded zijn.
    keplerwoensdag 7 december 2005 @ 10:17
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 03:24 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:

    [..]

    hele mooie demo thx

    hij draait redelijk om mijn 7800 gt

    maar hoe indrukwekkend zo'n hdr demo ook mag zijn

    qua complexiteit haalt hij het niet bij de ps3 demo

    om water realtime te renderen ( en dan bedoel ik echt renderen en niet van de shader effecten)

    heb je heel wat meer power nodig

    ik heb zelf een top systeem en die demo van jou (die qua complexiteit minder is dan die ps3 demo) draait matig soepel

    kun je nagaan als je een vergelijkebare ps3 demo op een pc zou willen draaien
    dit water met die eendjes wordt niet realtime gerenderd als echt water zo te zien. Je ziet namelijk nergens het water echt opspatten, ook niet als die boten/eendjes erin vallen. Begrijp me niet verkeerd, de PS3 zal een hele mooie machine worden. Maar deze demo stelt niet heel erg veel voor, het zijn gewoon de golven op het water die gerenderd worden. (wel een coole demo )

    Welke demo met die bekers bedoel je dan? Die heb ik nog niet gezien, misschien dat dat er wel beter uitziet
    SocialDisorderwoensdag 7 december 2005 @ 10:41
    de beker-demo kwam direct na de eendjes. Hierbij hield iemand twee bekers omhoog voor een Eye-Toy 2, en schiep water uit het virtuele bad, met de bekers die hij in z'n handen vast hield. Ook liet hij water uit de ene in de andere beker lopen.
    Phunikzwoensdag 7 december 2005 @ 11:14
    Hebben jullie die demo al gechecked van Kill Zone 2 op de PS3? dat ziet er wel dope uit! wie van jullie is overigens van plan om een PS3 te kopen?
    Retuobakwoensdag 7 december 2005 @ 11:30
    Dat van Killzone was net zo echt als de CoD2 reclame die nu altijd op TV is
    SocialDisorderwoensdag 7 december 2005 @ 11:33
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 11:30 schreef Retuobak het volgende:
    Dat van Killzone was net zo echt als de CoD2 reclame die nu altijd op TV is
    ach toe, laat hem nog even in de waan
    Phunikzwoensdag 7 december 2005 @ 11:37
    Dus je wilt beweren dat die demo compleet fake is?
    keplerwoensdag 7 december 2005 @ 11:40
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 10:41 schreef SocialDisorder het volgende:
    de beker-demo kwam direct na de eendjes. Hierbij hield iemand twee bekers omhoog voor een Eye-Toy 2, en schiep water uit het virtuele bad, met de bekers die hij in z'n handen vast hield. Ook liet hij water uit de ene in de andere beker lopen.
    heb je een linkje naar dat filmpje?
    SocialDisorderwoensdag 7 december 2005 @ 11:41
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 11:37 schreef Phunikz het volgende:
    Dus je wilt beweren dat die demo compleet fake is?
    niet compleet, het is wel de game-engine zoals die op dit moment ervoor ligt. Of de PS3 het gaat trekken is nog maar de vraag. Guerilla heeft toegegeven dat ze frames achter elkaar geplakt hebben en er zelf een filmpje van hebben gemaakt.
    Phunikzwoensdag 7 december 2005 @ 11:43
    [quote]Op woensdag 7 december 2005 11:41 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    niet compleet, het is wel de game-engine zoals die op dit moment ervoor ligt. Of de PS3 het gaat trekken is nog maar de vraag. Guerilla heeft toegegeven dat ze frames achter elkaar geplakt hebben en er zelf een filmpje van hebben gemaakt.
    [/quote

    Hmm oke... ben beniewd dan hoe ie er in de gameplay er uit komt te zien.]
    SocialDisorderwoensdag 7 december 2005 @ 11:49
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 11:40 schreef kepler het volgende:

    [..]

    heb je een linkje naar dat filmpje?
    hier zou hij in moeten zitten:
    http://media.ps3.ign.com/articles/615/615091/vids_1.html
    InsertCreditwoensdag 7 december 2005 @ 13:29
    Lees net een interview met Hideo Kojima in de Edge;
    Zoals verwacht gebruiken ze met mgs4 nog niet het volledige potentieel van de ps3.

    Maar alle beelden zijn daadwerkelijk ingame en realtime.
    Retuobakwoensdag 7 december 2005 @ 13:30
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 13:29 schreef InsertCredit het volgende:
    Zoals verwacht gebruiken ze met mgs4 nog niet het volledige potentieel van de ps3.
    Dat had ik je ook wel kunnen vertellen, tis nogal behoorlijk moeilijk om het volledige potentieel te gebruiken van een console
    InsertCreditwoensdag 7 december 2005 @ 13:42
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 13:30 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Dat had ik je ook wel kunnen vertellen, tis nogal behoorlijk moeilijk om het volledige potentieel te gebruiken van een console
    Idd. Maar blijft lekker om te horen dat het allemaal nog beter wordt .

    Als de stap grafisch net zo wordt ala FF-X -> God of War.
    H.Flickwoensdag 7 december 2005 @ 13:49
    Tussen FFX en GoW zit toch niet zoveel verschil? Ik vond FFX er ook prachtig uit zien.
    SocialDisorderwoensdag 7 december 2005 @ 14:02
    GoW had meer ronde oppervlakken, althans dat leek zo. FFX was prachtig, maar je ziet dat hij gedateerd is.
    Vergelijk Tekken Tag maar eens met Tekken 5.
    P-Stylewoensdag 7 december 2005 @ 14:59
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 13:29 schreef InsertCredit het volgende:
    Lees net een interview met Hideo Kojima in de Edge;
    Zoals verwacht gebruiken ze met mgs4 nog niet het volledige potentieel van de ps3.

    Maar alle beelden zijn daadwerkelijk ingame en realtime.
    Kojima kennende zal het uiteindelijke spel er nog een stuk béter uitzien dan de vroege trailers.
    Jojo_ut_Grunwoensdag 7 december 2005 @ 16:15
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 11:40 schreef kepler het volgende:

    [..]

    heb je een linkje naar dat filmpje?
    nog een betere link

    mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/eyetoyduckdemo_112k.wmv
    keplerdonderdag 8 december 2005 @ 12:13
    nu gaan jullie helemaal gillen

    http://games.fok.nl/news.php?newsid=8067
    P-Styledonderdag 8 december 2005 @ 12:16
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 12:13 schreef kepler het volgende:
    nu gaan jullie helemaal gillen

    http://games.fok.nl/news.php?newsid=8067
    Leuk dat er nu een filmpje van is... maar dit nieuws is al net zo oud als die trailer zelf.
    jimjim1983donderdag 8 december 2005 @ 12:21
    vind het ook niet zo'n heel schokkend filmpje eigenlijk.
    P-Styledonderdag 8 december 2005 @ 12:26
    Best een leuk filmpje trouwens...
    quote:
    "The polygon amount for Snake's mustache is same as one enemy soldier in MGS3.... only the mustache!"
    SocialDisorderdonderdag 8 december 2005 @ 14:42
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 12:13 schreef kepler het volgende:
    nu gaan jullie helemaal gillen

    http://games.fok.nl/news.php?newsid=8067
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA




    Ik kende hem nog niet, maar wel vet om te zien hoeveel details dat devkitje weer kan geven.
    H.Flickdonderdag 8 december 2005 @ 15:32
    Ik heb het filmpje en de trailer van MGS4 net op m'n TV gekeken (via mijn Xbox360 als Media Center Extender ) en op m'n 'normale' TV ziet het er al zo prachtig uit! Niet normaal gewoon .
    SocialDisorderdonderdag 8 december 2005 @ 15:48
    -edit- dubbel
    SocialDisorderdonderdag 8 december 2005 @ 15:48
    en? Je Xbox nu jaloers dat hij nooit Snake in realtime mag renderen?
    Retuobakdonderdag 8 december 2005 @ 15:50
    Snak?
    H.Flickdonderdag 8 december 2005 @ 15:50
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 15:48 schreef SocialDisorder het volgende:
    en? Je Xbox nu jaloers dat hij nooit Snake in realtime mag renderen?
    Ik denk het. Maar het liet me wel zien hoe het er op mijn TV uit gaat zien.
    keplerdonderdag 8 december 2005 @ 15:59
    jammer dat ik de MGS reeks nooit leuk heb gevonden, dit ziet er namelijk wel mooi uit
    SocialDisorderdonderdag 8 december 2005 @ 16:02
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 15:50 schreef Retuobak het volgende:
    Snak?
    Jeuzus, je F5 uitgesleten?
    SocialDisorderdonderdag 8 december 2005 @ 16:03
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 15:59 schreef kepler het volgende:


    jammer dat ik de MGS reeks nooit leuk heb gevonden, dit ziet er namelijk wel mooi uit
    Zoek maar een spel uit, bedenk hoe mooi het eruit zal zien aan de hand van de MGS4 beelden, en zorg voor voldoende tissues om het kwijl op te ruimen
    keplerdonderdag 8 december 2005 @ 16:10
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:03 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Zoek maar een spel uit, bedenk hoe mooi het eruit zal zien aan de hand van de MGS4 beelden, en zorg voor voldoende tissues om het kwijl op te ruimen
    voorlopig duurt het nog een jaar
    SocialDisorderdonderdag 8 december 2005 @ 16:29
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:10 schreef kepler het volgende:

    [..]

    voorlopig duurt het nog een jaar
    het kwijlen? Krijg je dan geen droge bek?
    keplerdonderdag 8 december 2005 @ 16:48
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:29 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    het kwijlen? Krijg je dan geen droge bek?
    veel bier drinken
    SocialDisorderdonderdag 8 december 2005 @ 16:52
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:48 schreef kepler het volgende:

    [..]

    veel bier drinken
    Check! Stond sowieso in m'n home-entertainment centre opgenomen;
    -1080p plasma
    -7.1 surround sound
    -PS3
    -recliner seats
    -coolbox

    probleem is alleen bier van coolbox naar mond brengen, en de coolbox aanvullen. Daar zou een vriendin best uitkomst kunnen bieden
    keplerdonderdag 8 december 2005 @ 16:54
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:52 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Check! Stond sowieso in m'n home-entertainment centre opgenomen;
    -1080p plasma
    -7.1 surround sound
    -PS3
    -recliner seats
    -coolbox

    probleem is alleen bier van coolbox naar mond brengen, en de coolbox aanvullen. Daar zou een vriendin best uitkomst kunnen bieden


    serieus, als ik dat moet kopen kan ik de rest van mijn studententijd geen bier meer drinken (of zelfs maar eten)
    SocialDisorderdonderdag 8 december 2005 @ 17:00
    hehe, gelukkig ligt die tijd achter me (hoewel ik soms weemoedig terug denk aan het "om 13.00 uur college, om 13.45 vrij, om 14.00 in de kroeg"-ritme).
    Ach, en eten wordt zwaar overschat hoor. Als je lang genoeg niet eet, kan je een koppie soep bij het leger des heils krijgen
    peristiliusdonderdag 8 december 2005 @ 17:09
    Ja, leuke trailer dus.

    verkapte on-topic post
    SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 14:51
    ben nu wel benieuwd naar Final Fantasy op de PS3 eigenlijk. ALs ze die net zo mooi krijgen als MGS4, wordt het een grafisch feest.
    Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 14:55
    Ja, dan krijgen een hoop FF fans ineens een hele droge mond van al het kwijlen .
    SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 15:09
    quote:
    Op vrijdag 9 december 2005 14:55 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, dan krijgen een hoop FF fans ineens een hele droge mond van al het kwijlen .
    Ik weet nog dat ik bij een vriend van me thuiskwam, en hij liet me Knights of The Round zien. Dat was gewoon spektakel. Als ze zoiets weer erin kunnen bouwen, zou ik die bak alleen al om FF kopen.
    Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 15:15
    Ik hoop gewoon op een vette Gundam game met aparte controller . Zo'n eentje als bij die ene Xbox game. Met pedalen voor de jetpack en 2 knuppels voor de armen enzo
    SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 15:19
    Capcom heeft van dat spel Steel Batallion bijna niets verkocht. Dus ik zou er niet té hard op hopen
    Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 15:25
    Dude, het is Gundam, dat is sowieso een half miljoen sales gegarandeerd in Japan .
    SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 15:36
    Dude, het is Japan, de meeste huiskamers zijn amper 1,5 bij 4 meter.
    Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 15:37
    Das ook weer waar
    En toch wil ik het
    P-Stylezaterdag 10 december 2005 @ 00:27
    quote:
    Op vrijdag 9 december 2005 14:51 schreef SocialDisorder het volgende:
    ben nu wel benieuwd naar Final Fantasy op de PS3 eigenlijk. ALs ze die net zo mooi krijgen als MGS4, wordt het een grafisch feest.
    Daar twijfel ik niet aan! Ik heb het volste vertrouwen in Square Enix! Ik vrees alleen voor een extreem late launchdate!
    P-Stylezaterdag 10 december 2005 @ 00:57
    quote:
    Sony still primed for Spring 2006 PS3 debut
    Launch to co-incide with Blu-ray roll-out?

    Sony has re-iterated its plan to ship the PlayStation 3 by Spring 2006. The announcement follows Electronic Arts CEO Larry Probst's prediction that the console won't debut until next Autumn.

    Sony yesterday told the Reuters news agency that the company is gearing up for a Spring launch, but that doesn't necessarily refute Probst's belief. All previous PlayStation launches have kicked off in Japan, with US and European roll-outs not taking place until many months later.
    Click Here

    Sony may well be planning to offer PS3 in Japan in Q1/Q2 2006, with the US roll-out - which is what Probst may have in mind - not taking place until Q3 2006, just ahead of the Holiday spending spree.

    The Sony-backed Blu-ray Disc next-generation optical format is also due to be formally launched next Spring, and the PS3 is widely seen as the system that will drive the adoption of Blu-ray. With so much riding on Blu-ray's success - all the supporting companies' reputations, not the least of it - the format's backers will be urging Sony to get PS3 into consumers' hands as quickly as possible.

    Equally, an Autumn 2006 launch will leave the PS3 an entire year behind Microsoft's Xbox 360, a situation Sony's Computer Entertainment division may not be keen on either.
    Dit zal ongetwijfeld enkel voor de Japanse launch gelden en nu loopt de lente technisch gesproken tot 21 juni, maar toch mooi dat ze nog op schema zitten! Ben alleen erg benieuwd hoe het zit met de launchgames...
    Skull-splitterzaterdag 10 december 2005 @ 18:21
    Ik ben dus de enige die zo'n beetje NIET onder de indruk is van de rendering van het water (maar daarentegen WEL onder de indruk van de eyetoy)?

    Tuurlijk, geen shaders, maar een voorloper hiervan zat al in 1999 in Aliens Versus Predator op de PC: real time water-effecten door deformation. Tegenwoordig oogt het alleen een stuk beter, en opspattend water zijn gewoon geanimeerde textures zo te zien...
    jimjim1983zaterdag 10 december 2005 @ 18:36
    zolang het er goed uitziet maakt het mij geen zak uit of het realtime is of wat dan ook.
    H.Flickzaterdag 10 december 2005 @ 18:38
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 18:36 schreef jimjim1983 het volgende:
    zolang het er goed uitziet maakt het mij geen zak uit of het realtime is of wat dan ook.
    Inderdaad! Je hebt ook altijd van die mensen die gaan zeuren omdat iets scripted is... als het mooi is is het voor mij goed.
    Der_Butlerzaterdag 10 december 2005 @ 18:45
    Ik heb echt zin in de PS3!

    SONY
    Skull-splitterzaterdag 10 december 2005 @ 19:03
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 18:38 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Inderdaad! Je hebt ook altijd van die mensen die gaan zeuren omdat iets scripted is... als het mooi is is het voor mij goed.
    Veel plezier met je non-real time spel... (Even voor de goede orde: scripted is iets anders dan real-time...) en dus prerendered achtergronden en real time characters: veel plezier met je adventure. Ook niet mis, maar er zijn gewoon grenzen aan techniek.
    jimjim1983zaterdag 10 december 2005 @ 19:07
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:03 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    Veel plezier met je non-real time spel... (Even voor de goede orde: scripted is iets anders dan real-time...) en dus prerendered achtergronden en real time characters: veel plezier met je adventure. Ook niet mis, maar er zijn gewoon grenzen aan techniek.
    wat maakt het uit of het water wel bij iedereen anders op spat als je met 10 man door een de zee rent? daar ga ikzelf het in ieder geval niet leuker van vinden.
    Jojo_ut_Grunzaterdag 10 december 2005 @ 19:15
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:07 schreef jimjim1983 het volgende:

    [..]

    wat maakt het uit of het water wel bij iedereen anders op spat als je met 10 man door een de zee rent? daar ga ikzelf het in ieder geval niet leuker van vinden.
    Daar ben ik het niet mee eens.. hoe realistischer een spel is.. hoe meer je er door bewogen wordt

    Anders zouden we nog allemaal 8 bit spelletjes spelen zoals pac man

    De cellprocessor maakt hele realistische effecten mogelijk, collision enz berekeningen die het mogelijk moet maken bijna filmrealistisch realitime te renderen

    Skull-splitterzaterdag 10 december 2005 @ 19:20
    Dat zeg ik: het is een techdemo, oogt aardig, maar heeft geen FUCK met processing power te maken heeft mbt graphics. Physics zijn ook redelijk standaard, zou je ook in HL2 voor elkaar kunnen krijgen...
    jimjim1983zaterdag 10 december 2005 @ 19:22
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:15 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:

    [..]

    Daar ben ik het niet mee eens.. hoe realistischer een spel is.. hoe meer je er door bewogen wordt

    Anders zouden we nog allemaal 8 bit spelletjes spelen zoals pac man

    De cellprocessor maakt hele realistische effecten mogelijk, collision enz berekeningen die het mogelijk moet maken bijna filmrealistisch realitime te renderen

    ben ik met je eens maar er is een verschil tussen iemand 100 verschillende haren te geven en iemand 10.000 verschillende haren te geven. tegenwoordig lijkt het er alleen maar om te gaan wie het meest haar op iemands hoofd kan toveren
    Skull-splitterzaterdag 10 december 2005 @ 19:24
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:15 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    De cellprocessor maakt hele realistische effecten mogelijk, collision enz berekeningen die het mogelijk moet maken bijna filmrealistisch realitime te renderen
    jah, ho maar, ga eerst maar eens wat meer lezen voor dat je meer van dit soort lulkoek verkondigd...
    Jojo_ut_Grunzaterdag 10 december 2005 @ 19:32
    ga jij dit maar eens lezen

    http://www.golem.de/0507/39524.html

    en let een beetje op je woorden ja..
    jimjim1983zaterdag 10 december 2005 @ 19:35
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:32 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:

    en let een beetje op je worden ja..
    lulkoek?
    Jojo_ut_Grunzaterdag 10 december 2005 @ 19:46
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:35 schreef jimjim1983 het volgende:

    [..]

    lulkoek?
    niet dat ene woord

    maar meer dat gelul van die gozer in het algemeen
    Skull-splitterzaterdag 10 december 2005 @ 20:11
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:32 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    ga jij dit maar eens lezen

    http://www.golem.de/0507/39524.html

    en let een beetje op je woorden ja..
    Mag jij me vertellen wat physics in het algemeen te maken hebben met filmrealisme... Geen ene hol. Voor filmrealisme heb je grafische processorkracht nodig, goede programmeurs MBT polycount, animatie en rendering+postprocessing. Verder moet je creatieve team wel met de software kunnen omgaan en een fatsoenlijke stijl aanmeten, want als je DBZ gaat renderen in Unreal Engine 3.0 dan ziet het er nog uit als bagger...
    Jojo_ut_Grunzaterdag 10 december 2005 @ 20:28
    nou neem nu een explosie

    een echte explosie bestaat uit vele deeltjes, rook en die deeltjes als die tegen een muur komen, of een ander object. Zal dat object daar door beinvloed worden. Een deuk enz

    Doordat de physics van hogere kwaliteit zijn, krijg je echtere beelden.

    Dat verhoogt de echtheids beleving van een spel.
    Skull-splitterzaterdag 10 december 2005 @ 20:47
    terwijl je met scripted hetzelfde effect bereikt... Maar het doet niets af aan het feit dat het niets met filmkwaliteit te maken heeft de komende generatie...
    H.Flickzaterdag 10 december 2005 @ 20:55
    Ik wil helemaal geen fotorealisme of filmkwaliteit... ik wil gewoon leuke games
    Jojo_ut_Grunzaterdag 10 december 2005 @ 20:57
    een feit nog wel... onderbouw toch eens wat je zegt

    frusterend.. je zegt dat wat je zegt feiten zijn.. maar is mis argumenten en een onderbouwing

    filmkwaliteit betekend voor mij.. realisme.. wat betekend filmkwaliteit voor jou dan ?
    Skull-splitterzaterdag 10 december 2005 @ 22:11
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 20:57 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    een feit nog wel... onderbouw toch eens wat je zegt

    frusterend.. je zegt dat wat je zegt feiten zijn.. maar is mis argumenten en een onderbouwing

    filmkwaliteit betekend voor mij.. realisme.. wat betekend filmkwaliteit voor jou dan ?
    Filmkwaliteit is puur iets grafisch. Veel polygonen, veel animatie, veel shaders, 1 consistent geheel. Denk aan LOTR CGI. Dat is filmkwaliteit, en daar zitten we nog LANG niet.

    Wat jij bedoeld is dat de spelervaring an sich steeds filmischer wordt, en dat is niet vreemd. Er is gewoon steeds meer tegelijk mogelijk, waardoor je je steeds meer in dezelfde sfeer waant tijdens het spelen. Maar Physics alleen maken nog geen filmische game. Die waterdemo bijvoorbeeld is leuk en aardig, maar is meer een showcase wat er nu met de eyetoy gedaan kan worden, dan dat het een grafische/fysische showcase is. Wat dat betreft oogt het best leuk, maar is het simpelweg gewoon een aanvulling van bestaande technieken.

    Ongeacht welke console, we gaan mooie tijden te gemoed deze generatie.
    SocialDisorderzondag 11 december 2005 @ 00:39
    Ik mag toch wel stellen dat we de filmkwaliteit van Tron overstegen zijn.

    Overigens zijn physics ook iets grafisch, je ZIET immers een persoon van een trap lazeren, waarbij de physics-engine bepaald hoe zijn lichaam reageert op zaken als zwaartekracht en het feit dat vaste objecten (zijn lichaam, de trap, muren, vloer) niet door elkaar heen kunnen.
    De grafische engine zorgt er vervolgens voor dat dit geheel leuk en aardig op je scherm getoverd wordt.

    LOTR, de paarden die je door beeld ziet denderen zijn 70-80% CGI. Deze paarden worden dynamisch gegenereerd door MASSIVE, een programma dat een menigte met bepaalde gedragingen genereert. De physics-enigne neemt de afhandeling van collision-detection en zwaartekracht en wind voor z'n rekening.
    Stel je eens voor dat een animator bij WETA had besloten om de paarden de physics van een huiskat te geven, en exact hetzelfde 3D-model als nu in de film. Had je het dan nog filmkwaliteit genoemd?

    Waarschijnlijk niet, conclusie; physics zijn onderdeel van de kwaliteit van een product. Punt uit. Discussie gesloten.
    CecilBDementedzondag 11 december 2005 @ 01:20
    sony's nieuwe wonder machine gaat enge doen in de huiskamer.
    dus koop tegelijk met de ps3 wat luiers want je gaat bang worden
    zo vet gaat het worden
    MMaRsuzondag 11 december 2005 @ 01:22
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:20 schreef CecilBDemented het volgende:
    sony's nieuwe wonder machine gaat enge doen in de huiskamer.
    dus koop tegelijk met de ps3 wat luiers want je gaat bang worden
    zo vet gaat het worden
    . Je weet nog helemaal niks van de console man
    Retuobakzondag 11 december 2005 @ 01:29
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:22 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    . Je weet nog helemaal niks van de console man
    Tuurlijk wel, dat ie ongeveer gelijk gaat zijn aan de X360 over het algemeen genomen is een conclusie die je gerust kunt trekken adhv de beschikbare gegevens.
    P-Stylezondag 11 december 2005 @ 01:33
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:29 schreef Retuobak het volgende:
    Tuurlijk wel, dat ie ongeveer gelijk gaat zijn aan de X360 over het algemeen genomen is een conclusie die je gerust kunt trekken adhv de beschikbare gegevens.
    Dàt... is een mening!
    Retuobakzondag 11 december 2005 @ 01:35
    Eentje die beter te onderbouwen valt dan een voordeel voor de ene of de andere console.
    Jojo_ut_Grunzondag 11 december 2005 @ 01:37
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:29 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Tuurlijk wel, dat ie ongeveer gelijk gaat zijn aan de X360 over het algemeen genomen is een conclusie die je gerust kunt trekken adhv de beschikbare gegevens.
    theoretisch heeft de ps3 meer processing power

    1 probleem.. hij is moeilijker te programmeren

    dus voordat er games komen die de kracht van de ps3 helemaal benutten. zijn we een aantal jaren verder
    Retuobakzondag 11 december 2005 @ 01:38
    De CPU is zeker krachtiger ja, maar de X360 GPU is weer zeker krachtiger dan de RSX . Uiteindelijk zal het er mede dankzij een hoop andere factoren op neerkomen dat het grafisch verschil tussen de 2 miniem is.
    P-Stylezondag 11 december 2005 @ 01:42
    Tja... Ik ga voorlopig nog even geen uitspraken doen over de PS3 en z'n capaciteiten.

    Maar het is nou niet alsof er bijna niks over bekend is. De specs zijn al bekend sinds de E3 en daar verandert toch niks meer aan. Het uiterlijk is bekend en het is bekend dat zo'n beetje alle franchises die het Playstation-merk groot hebben gemaakt weer zullen terug keren.

    Wat nog niet bekend is, is de release date, de launchgames, hoe uitgebreid de media-features zullen worden en hoe Sony het nou uiteindelijk gaat aanpakken met de online gameplay.
    P-Stylezondag 11 december 2005 @ 01:43
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:38 schreef Retuobak het volgende:
    ...maar de X360 GPU is weer zeker krachtiger dan de RSX . Uiteindelijk zal het er mede dankzij een hoop andere factoren op neerkomen dat het grafisch verschil tussen de 2 miniem is.
    Je blijft het maar volhouden hè?
    Retuobakzondag 11 december 2005 @ 01:46
    Toch heeft Sony al wel aangegeven niet de wens te hebben een centraal online platform als Xbox Live op te bouwen. De media features zullen denk ik wel uitgebreid zijn, ze zullen het grootst mogelijke voordeel willen halen uit het hebben van een dure blu-ray drive en dit voordeel niet willen beperken tot games alleen.

    Maar inderdaad release date en launchgames zijn nog niet bekend, het 2e kun je zeker niks zinnigs over zeggen. Het eerste, tja, ik hoop dat Sony dit keer denkt aan Europa, maar gezien de geschiedenis van Sony launches vrees ik het ergste. Temeer omdat de yields van de cell chip in het begin ongetwijfeld niet geweldig genoeg zullen zijn om een productiecapaciteit te realiseren die wereldwijd voldoende is voor de launch van een Sony console (want let's be honest, voor een wereldwijde launch heeft Sony dankzij de grotere naam gewoon (veel) meer consoles nodig dan MS)

    Tja, het is gewoon zo P-Style, Xenos is krachtiger dan eender single kaart die op de desktop te krijgen is nu terwijl de RSX er gewoon wordt uitgetrokken door de 7800GTX 512MB. Daarbij profiteert de Xenos ook nog in graphics van het EDram ("gratis" FSAA) en technieken van ATi als Avivo die zonder performance loss de beeldkwaliteit verbeteren.
    P-Stylezondag 11 december 2005 @ 02:03
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:46 schreef Retuobak het volgende:
    Temeer omdat de yields van de cell chip in het begin ongetwijfeld niet geweldig genoeg zullen zijn om een productiecapaciteit te realiseren die wereldwijd voldoende is voor de launch van een Sony console (want let's be honest, voor een wereldwijde launch heeft Sony dankzij de grotere naam gewoon (veel) meer consoles nodig dan MS)
    Daarom heeft SCE besloten om maar 7 van de 8 SPE's te gaan gebruiken in de PS3. Alle geproduceerde Cell-chips met 1 defecte SPE kunnen alsnog gebruikt worden, wat alleen maar gunstig is voor de yields.
    quote:
    Tja, het is gewoon zo P-Style, Xenos is krachtiger dan eender single kaart die op de desktop te krijgen is nu terwijl de RSX er gewoon wordt uitgetrokken door de 7800GTX 512MB. Daarbij profiteert de Xenos ook nog in graphics van het EDram ("gratis" FSAA) en technieken van ATi als Avivo die zonder performance loss de beeldkwaliteit verbeteren.
    Dat de Xenos krachtiger is dan welke desktop kaart dan ook is gewoon marketingpraat. En dezelfde marketingpraat werd ook rondgebazuind over de RSX. Deze marketingpraat is alleen net zo oud als de E3 van 2005. Xenos heeft z'n voordelen en is in bepaalde opzichten efficiënter. Maar de architectuur is gewoon anders en de GPU's zijn niet echt te vergelijken.

    Ik heb zat artikeltjes op het internet gelezen over dat de Graphics Synthesizer uit de PS2 vele voordelen zou hebben tegenover de GPU in de ouwe xbox. Hij zou efficiënter zijn een hogere pixel fillrate hebben en veel hogere bandbreedtes kunnen realizeren dankzij z'n 4MB embedded RAM. Dit alles ondanks z'n lagere kloksnelheid. Maar we weten allemaal hoe dat is afgelopen!

    Ik geloof best dat de xenos en de rsx aan elkaar gewaagd zijn en de xenos zal in bepaalde opzichten wel voordelen hebben tenopzichte van de rsx, maar doe nou niet alsof 'ie véél krachtiger is!
    Retuobakzondag 11 december 2005 @ 02:11
    Oh als ik die indruk wek dat ie veel krachtiger is dan kom ik toch echt verkeerd over . Want het verschil zal echt miniem zijn, 7800GTX vs. X1800XT miniem, maar dat geldt voor de hele consoles eigenlijk. Ze zijn op bepaalde vlakken net iets sterker dan de concurrent, maar on the whole is het verschil eigenlijk bizar klein.
    quote:
    Dat de Xenos krachtiger is dan welke desktop kaart dan ook is gewoon marketingpraat.
    mja ok, krachtiger dan een 7800GTX 512MB OC zal wel niet idd . Maar hij zal misschien wel net over een X1800XT heen gaan, nipt .

    Maar nee, qua hardware is het wel duidelijk dat de verschillen dergelijk klein zijn dat je niet hoeft te beslissen adh daarvan, tenzij je koste wat kost een blu-ray lezer moet hebben (god knows why eigenlijk, ws. betaal je de eerste jaren weer 25 euro per film ). Gewoon kiezen voor de gameseries die je het meest liggen .
    P-Stylezondag 11 december 2005 @ 02:22
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 02:11 schreef Retuobak het volgende:
    Oh als ik die indruk wek dat ie veel krachtiger is dan kom ik toch echt verkeerd over
    Nou, dan moet je al je eigen ophemelende posts over de xenos nog maar eens nalezen!
    quote:
    Maar nee, qua hardware is het wel duidelijk dat de verschillen dergelijk klein zijn dat je niet hoeft te beslissen adh daarvan, tenzij je koste wat kost een blu-ray lezer moet hebben (god knows why eigenlijk, ws. betaal je de eerste jaren weer 25 euro per film ).
    Nou ja... als je het handig lijkt dat je je standaard flash-kaartje in je PS3 kunt proppen en als je benieuwd ben waar die 3 gigabit ethernet poorten nou eigenlijk voor gebruikt gaan worden èn als je verwacht dat je 6 USB-randapparaten gaat aansluiten èn als je 2 HD-schermen tegelijk wilt aansluiten dàn moet je voor de PS3 gaan natuurlijk!
    quote:
    Gewoon kiezen voor de gameseries die je het meest liggen .
    Dàt is altijd een verstandig advies!
    Retuobakzondag 11 december 2005 @ 02:26
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 02:22 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Nou, dan moet je al je eigen ophemelende posts over de xenos nog maar eens nalezen!
    Whehehe, mja je hebt wel een beetje gelijk, maar ik vind het ook werkelijk een prachtding. Kan niet wachten tot de eerste DX10 unified kaarten van de band komen rollen voor de PC . Met dit geheugen natuurlijk http://www.theregister.co.uk/2005/10/27/samsung_samples_gddr4/

    En ach, ik verwacht niet dat al die aansluitingsfeatures de final cut halen bij de PS3, jij wel? Het kost allemaal wel wat, en of het nou echt grote selling points zijn......?
    P-Stylezondag 11 december 2005 @ 02:35
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 02:26 schreef Retuobak het volgende:
    En ach, ik verwacht niet dat al die aansluitingsfeatures de final cut halen bij de PS3, jij wel? Het kost allemaal wel wat, en of het nou echt grote selling points zijn......?
    Ik denk dat 1 van die gigabitpoorten nog wel geschrapt gaat worden. En misschien ook nog wel een van die HDMI uitgangen. Ondanks dat het wel ontzettend stoer staat, de mogelijkheid om twee 1080p schermen aan te sluiten, zal werkelijk niemand hier ooit gebruik van maken!

    Aan de andere kant... SCEI is z'n officiële persberichten altijd wel trouw gebleven. Wellicht dat de eerste lichting PS3 al die poespas nog wel krijgt, maar dat er bij latere versies nog wat zaken verwijdert gaan worden (is immers bij de PS1 en PS2 ook gebeurd).
    Retuobakzondag 11 december 2005 @ 02:39
    Tja ik denk dat het allemaal een hoop basiskosten met zich meebrengt, en als je mee wil gaan met pricedrops met de concurrentie (Moore heeft al gezegd dat het core pack er is zodat ze uiteindelijk onder de 100 dollar kunnen gaan zitten) dan moet je gewoon features lozen om dat te kunnen doen.

    Maar ik snap het nut gewoon niet om het zelfs bij launch er in te laten, wie gebruikt er nou dual gigabit LAN op een CONSOLE? Dat het op een PC zinnig is, okay, maar op een console? En wie heeft er nou centen voor 2x 1080p? Dat is gewoon een feature puur voor de familie Kutaragi. Dat zijn ook geen selling points meer, ik denk dat ze het best kunnen maken om op dat punt niet trouw te zijn aan de originele specs.

    Zeg P-Style, is er trouwens iets gezegd over hoe al dat moois in de PS3 gekoeld gaat worden?
    P-Stylezondag 11 december 2005 @ 03:01
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 02:39 schreef Retuobak het volgende:
    Tja ik denk dat het allemaal een hoop basiskosten met zich meebrengt, en als je mee wil gaan met pricedrops met de concurrentie (Moore heeft al gezegd dat het core pack er is zodat ze uiteindelijk onder de 100 dollar kunnen gaan zitten) dan moet je gewoon features lozen om dat te kunnen doen.
    Nou ja, wat dat betreft is Sony (dus héél Sony en niet alleen Sony Computer Entertainment) nooit bang geweest om hun producten voor een iets hogere prijs te verkopen dan hun concurrenten. Sony heeft een soort zelfverzekerdheid (je mag het ook arrogantie noemen ), waardoor ze hun producten nooit ècht goedkoop zullen aanbieden. En tot nu toe zijn ze er bijna altijd mee weggekomen!
    quote:
    Maar ik snap het nut gewoon niet om het zelfs bij launch er in te laten, wie gebruikt er nou dual gigabit LAN op een CONSOLE? Dat het op een PC zinnig is, okay, maar op een console? En wie heeft er nou centen voor 2x 1080p? Dat is gewoon een feature puur voor de familie Kutaragi. Dat zijn ook geen selling points meer, ik denk dat ze het best kunnen maken om op dat punt niet trouw te zijn aan de originele specs.
    Nou weet ik wel dat er een nieuwe HD-camera (High Definition) is aangekondigd voor de PS3 en die slurpt wel wat bandbreedte, dus daar is Gbit ethernet wel handig voor en verder heeft Sony ook plannen voor homeservers die ook wel een hoge bandbreedte kunnen gebruiken. Verder kun je zo meerdere PS3's aan alkaar linken zonder tussenkomst van een router of switch. Vergeet niet dat Sony z'n PS3 liever niet meer profileert als een gaming console, maar meer als een geavanceerd media-apparaat ziet. Of dit verstandig is of niet is natuurlijk weer een heel andere discussie.

    En wat die extra HDMI uitgang betreft. Vrijwel alle GPU's hebben al jarenlang meerdere videouitgangen. Zo wordt, zoals je weet, iedere grafische kaart voor de pc al jarenlang gelevert met 3 uitgangen. Een voor tv, een vga en een dvi en tegenwoordig vaak zelfs 2 dvi's. De RSX kan dat natuurlijk ook en dan is het een kleine moeite om nog een extra HDMI uitgangetje in de PS3 te zetten! Gewoon... omdat het kan!
    quote:
    Zeg P-Style, is er trouwens iets gezegd over hoe al dat moois in de PS3 gekoeld gaat worden?
    Nee! Het enige dat ik weet is dat er aan de bovenkant van de PS3 (als je'm verticaal neerzet) van die mooie ventilatiegaatjes zitten! Hij zal dus waarschijnlijk luchtgekoeld gaan worden.

    [ Bericht 1% gewijzigd door P-Style op 11-12-2005 03:11:16 ]
    Retuobakzondag 11 december 2005 @ 03:12
    quote:
    Nee! Het enige wat ik weet is dat er aan de bovenkant van de PS3 (als je'm verticaal neerzet) van die mooie ventilatiegaatjes zitten! Hij zal dus waarschijnlijk luchtgekoeld gaan worden.
    Dat hoeft niet, je moet de radiateur van waterkoeling ook koelen en dat gebeurt veelal met fans of je moet een enorme toren naast je console willen hebben staan (Zalman biedt zo'n oplossing voor de PC). Maar aan de andere kant, waterkoeling brengt risico's met zich mee en eigenlijk is waterkoeling in een dergelijk klein apparaat toch niet van de kwaliteit die je zoekt. Dus je mag er wel vanuit gaan eigenlijk dat het gewoon een heatpipe + windtunnel design zal worden met ws. 80mm fans (als Jappen niet zulke designhoeren waren zou 120mm ook makkelijk kunnen, mja, ze geven meer om het design dan om geluid en prestaties)
    quote:
    En wat die extra HDMI uitgang betreft. Vrijwel alle GPU's hebben al jarenlang meerdere videouitgangen. Zo wordt, zoals je weet, iedere grafische kaart voor de pc al jarenlang gelevert met 3 uitgangen. Een voor tv, een vga en een dvi en tegenwoordig vaak zelfs 2 dvi's. De RSX kan dat natuurlijk ook en dan is het een kleine moeite om nog een extra HDMI uitgangetje in de PS3 te zetten! Gewoon... omdat het kan!
    Ja, maar hoeveel mensen gebruiken nou 2 schermen voor 1 console of zouden dat gaan doen met die optie? Dat staat niet in verhouding tot het grote aantal mensen dat meerdere schermen heeft voor de PC (daytraders kopen zelfs speciale Matrox kaarten met ondersteuning voor 6 schermen ). En de kosten zullen misschien voor PC hardware niet zo groot zijn, maar in een dergelijk product zal een 2e HDMI uitgang Sony behoorlijk wat centen gaan kosten in verhouding tot wat het ze oplevert. Zelfs al zijn het 2 euro's per console, lever er eens 120 miljoen uit en zeg dan nog dat het weinig is . Zou het vrij dom vinden om het dan toch te doen 'omdat het kan'
    E.Babelmenszondag 11 december 2005 @ 21:49
    Alleen het idee al: PS3-en met twee schermen . Op zich wel relaxed: één tv met touchscreen tussen m'n benen op de bank en een hd-tv voor me .
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 00:13
    Wat moet je nou weer met een tv tùssen je benen?!
    MMaRsumaandag 12 december 2005 @ 00:21
    Wat moet je met twee tv's
    Koning-Afwasmaandag 12 december 2005 @ 00:50
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 21:49 schreef E.Babelmens het volgende:
    Alleen het idee al: PS3-en met twee schermen . Op zich wel relaxed: één tv met touchscreen tussen m'n benen op de bank en een hd-tv voor me .
    Jah compact gezien heet dat Nintendo DS...
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 01:14
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 00:50 schreef Koning-Afwas het volgende:

    [..]

    Jah compact gezien heet dat Nintendo DS...
    scherp
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 08:32
    Ik ben toch wel van plan om een HDTV op uitgang één aan te sluiten, en m'n ouwe TV op uitgang twee. Ik hoef de map, radar of wat ze dan ook op scherm twee verzinnen, niet zo nodig in HD te zien (nóg niet, that is ).
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 09:31
    Ik lees zojuist dat Lair een launchgame voor de PS3 wordt. Voor degenen onbekend met het spel; het enige wat er tot nu toe over bekend is, is een filmpje met daarin een draak die werkelijk waar, nog mooier is dan Dragonheart.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 12:23
    Heb je een linkje naar het filmpje?
    En is het filmpje ingame of CGI zoals rest -MGS4 -Motorstorm?
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 12:27
    Erm, in-game is ook CGI. CGI= Computer Generated Images

    -edit- zoals altijd konden mijn vrinden van IGN mij helpen;
    http://media.ps3.ign.com/media/761/761161/vids_1.html

    owh, en volgens Factor 5 zou dit in-game moeten zijn. Flinke korrel zout is aan te raden denk ik, maar gezien de prestaties van MGS4 op de Devkit, zou dit wel eens haalbaar kunnen zijn.

    [ Bericht 34% gewijzigd door SocialDisorder op 12-12-2005 12:35:17 ]
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 12:38
    CGI wordt in games zelden gebruikt om real-time beelden aan te duiden SocialDisorder, dat weet jij ook best .
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 12:39
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 12:27 schreef SocialDisorder het volgende:
    owh, en volgens Factor 5 zou dit in-game moeten zijn. Flinke korrel zout is aan te raden denk ik, maar gezien de prestaties van MGS4 op de Devkit, zou dit wel eens haalbaar kunnen zijn.
    Ik zou niet weten waarom dit nièt zou kunnen!
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 12:44
    Als dit echt ingame is vind ik het wel behoorlijk indrukwekkend.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 12:53
    Ziet er wel okay uit, maar om nou te zeggen dat het er erg ingame uit ziet...
    Tainmaandag 12 december 2005 @ 13:02
    Vind het wel jammer dat door die regen de huid van die draak echt net plastic lijkt. Tijdens de close-up op zijn bek zie je dat redelijk goed
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 13:13
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:02 schreef Tain het volgende:
    Vind het wel jammer dat door die regen de huid van die draak echt net plastic lijkt. Tijdens de close-up op zijn bek zie je dat redelijk goed
    Die beesten zien er inderdaad nogal glibberig uit!
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 13:27
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 12:38 schreef Retuobak het volgende:
    CGI wordt in games zelden gebruikt om real-time beelden aan te duiden SocialDisorder, dat weet jij ook best .
    ik prefereer Pre-Rendered en In-Game.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 13:28
    Misschien is het gewoon een paspop ©Notorious_Roy 2005
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:27 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    ik prefereer Pre-Rendered en In-Game.
    Vooruit
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 13:32
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:13 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Die beesten zien er inderdaad nogal glibberig uit!
    niet zo gek, regen, schubben, geeft een vrij glibberig effect......
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 13:38
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:32 schreef SocialDisorder het volgende:
    niet zo gek, regen, schubben, geeft een vrij glibberig effect......
    Ja maar ze zijn lelijk-nep-kunststof-glibberig!
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 13:40
    dit is een half jaar oud, over 3 maanden zou hij klaar moeten zijn, ik zou zeggen "tiet zát."
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 13:43
    Waarom over 3 maanden klaar
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 13:46
    launch PS3 in lente, over 3 maanden af hebben, nog paar maandjes testen, en hop, de winkels in
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 13:48
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:46 schreef SocialDisorder het volgende:
    launch PS3 in lente, over 3 maanden af hebben, nog paar maandjes testen, en hop, de winkels in
    Over 3 maanden > half februari
    Das erg veel testen tot half juni
    Waren devs maar zo toegewijd aan kwaliteit
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 13:50
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:48 schreef Retuobak het volgende:
    Waren devs maar zo toegewijd aan kwaliteit
    Sommigen zijn dat ook. Maarja... dan moet je weer 3 tot 4 jaar wachten op je spel!
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 13:51
    na het testen komt natuurlijk aanpassen, en uiteindelijk het persen kost ook tijd.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 13:54
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:50 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Sommigen zijn dat ook. Maarja... dan moet je weer 3 tot 4 jaar wachten op je spel!
    Dat zijn er misschien 3
    Helaas
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 13:57
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:54 schreef Retuobak het volgende:
    Dat zijn er misschien 3
    Helaas
    Nee, wel meer hoor. Je moet ze alleen wel kennen.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 13:59
    Ik kom niet veel verder dan Firaxis, Blizzard en Quantic Dream.
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 14:00
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:59 schreef Retuobak het volgende:
    Ik kom niet veel verder dan Firaxis, Blizzard en Quantic Dream.
    Verbaast me niks! Jij bent dan ook een pc-gamer!
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 14:02

    Nou, van wat ik gezien heb op de X360 so far doen console devs het echt niet superveel beter. CoD2 had haast meer bugs dan op de PC en ook in PGR3 heb ik vaak genoeg last gehad van vage zooi. Om maar niet te spreken van de relatief frequente vastlopers van het dashboard van de X360 zelf.
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 14:14
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:02 schreef Retuobak het volgende:

    Nou, van wat ik gezien heb op de X360 so far doen console devs het echt niet superveel beter. CoD2 had haast meer bugs dan op de PC en ook in PGR3 heb ik vaak genoeg last gehad van vage zooi. Om maar niet te spreken van de relatief frequente vastlopers van het dashboard van de X360 zelf.
    Dan heb je echt een gare versie van PGR3, ik heb nog helemaal niks slechts aan dat spel ontdekt.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 14:19
    Ja, het zal vast aan de versie liggen
    Foutje van de pers zeker
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 14:21
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:19 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, het zal vast aan de versie liggen
    Foutje van de pers zeker
    Ja of je lult uit je nek, dat kan natuurlijk ook
    Tainmaandag 12 december 2005 @ 14:21
    PS3 jongens
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 14:22
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:21 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Ja of je lult uit je nek, dat kan natuurlijk ook
    Ja, daar heb ik vast belang bij
    Kritiek hebben op een game die ik zelf gekocht heb en leuk vind
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 14:22
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:02 schreef Retuobak het volgende:

    Nou, van wat ik gezien heb op de X360 so far doen console devs het echt niet superveel beter. CoD2 had haast meer bugs dan op de PC en ook in PGR3 heb ik vaak genoeg last gehad van vage zooi. Om maar niet te spreken van de relatief frequente vastlopers van het dashboard van de X360 zelf.
    Jij komt nog maar net kijken in de consolewereld. Geen wonder dat je de kwaliteits-devs nog niet kent!
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 14:23
    Enlighten me
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 14:25
    Forget it P-Style, eens een pc fanboy altijd een pc fanboy
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 14:27
    Oh please
    Ik heb nog geen argument gehoord dat mij moet overtuigen.
    chibibomaandag 12 december 2005 @ 14:45
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:27 schreef Retuobak het volgende:
    Oh please
    Ik heb nog geen argument gehoord dat mij moet overtuigen.
    Shadow of the Colossus is tot nu toe het enige console-spel waar ik tegen een bug ben aan gelopen, afgezien van de -1 wereld van Super Mario Bros.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 14:54
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:45 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Shadow of the Colossus is tot nu toe het enige console-spel waar ik tegen een bug ben aan gelopen, afgezien van de -1 wereld van Super Mario Bros.
    Dan zal ik wel pech hebben gehad met m'n enige 2 console games .
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 15:01
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:54 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Dan zal ik wel pech hebben gehad met m'n enige 2 console games .
    welke?
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 15:04
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:01 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    welke?
    CoD2 en PGR3, dat staat in zijn vorige post .
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 15:05
    CoD2 en PGR3.
    CoD2 heeft met name veel last van bugs. Soldaten die na het dood gaan als zombies blijven staan, soldaten die na het doodgaan blijven praten, triggers die niet af gaan (waardoor je (stukken van) levels over moet doen) etc.
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 15:05
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:05 schreef Retuobak het volgende:
    CoD2 en PGR3.
    CoD2 heeft met name veel last van bugs. Soldaten die na het dood gaan als zombies blijven staan, soldaten die na het doodgaan blijven praten, triggers die niet af gaan (waardoor je (stukken van) levels over moet doen) etc.
    Maar wat heeft PGR3 dan voor fouten?
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 15:08
    Textures die niet weergegeven worden of vaag doen (knipperen) bijvoorbeeld
    Ook is de game me al 2 keer vastgelopen.
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 15:09
    zullen we de fouten van CoD2 en PGR3 bespreken in het X360 topique?
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 15:09
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:08 schreef Retuobak het volgende:
    Textures die niet weergegeven worden of vaag doen (knipperen) bijvoorbeeld
    Ook is de game me al 2 keer vastgelopen.
    Klinkt niet als dingen die je, nooit tegenkomt/ vrij vaak dus, in pc games.
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 15:10
    Ik heb allebei die games niet, maar het klinkt mij heel vreemd in de oren. Ik heb nog bijna nooit problemen gehad met console games.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 15:11
    Ik zeg ook nergens dat PC games zonder fouten (in tegendeel vaak( zijn, maar ik zie geen grote vooruitgang bij console games qua bugs. Tis gewoon duidelijk dat developers zo snel mogelijk willen cashen en dat ze dat niet alleen doen op de PC.

    Maar SD heeft gelijk, terug ontopic .
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 15:33
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 12:53 schreef Retuobak het volgende:
    Ziet er wel okay uit, maar om nou te zeggen dat het er erg ingame uit ziet...
    Ziet de trailer van Lost Planet er erg ingame uit?

    En dan bedoel ik de animaties en dergelijke, dat het ingame is is makkelijk te zien aan de gameplay beelden
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 15:36
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:33 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ziet de trailer van Lost Planet er erg ingame uit?

    En dan bedoel ik de animaties en dergelijke, dat het ingame is is makkelijk te zien aan de gameplay beelden
    Die heb ik niet gezien
    Maar goed, die trailer van die drakengame zag er gewoon zo cinematic uit en totaal niet iets dat je doet in een game. Het ziet er gewoon uit als een intro ofzo. Maar goed, dat het een cinematic is wil natuurlijk niks zeggen over hoe de game er echt uit ziet, ik verwacht nl. maar weinig FMV's in next-gen games omdat real-time beelden gewoon goedkoper zijn om te maken en nu een meer dan acceptabele kwaliteit bereikt hebben.
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 15:47
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:36 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Die heb ik niet gezien
    Maar goed, die trailer van die drakengame zag er gewoon zo cinematic uit en totaal niet iets dat je doet in een game. Het ziet er gewoon uit als een intro ofzo. Maar goed, dat het een cinematic is wil natuurlijk niks zeggen over hoe de game er echt uit ziet, ik verwacht nl. maar weinig FMV's in next-gen games omdat real-time beelden gewoon goedkoper zijn om te maken en nu een meer dan acceptabele kwaliteit bereikt hebben.
    Het zal natuurlijk een of andere intro of cutscene zijn, maar dat het gewoon ingame engine is is best mogelijk. Het verschil tussen de uiteindelijke gameplay en deze trailer zal dan minimaal zijn.
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 15:52
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:36 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Die heb ik niet gezien
    Maar goed, die trailer van die drakengame zag er gewoon zo cinematic uit en totaal niet iets dat je doet in een game. Het ziet er gewoon uit als een intro ofzo. Maar goed, dat het een cinematic is wil natuurlijk niks zeggen over hoe de game er echt uit ziet, ik verwacht nl. maar weinig FMV's in next-gen games omdat real-time beelden gewoon goedkoper zijn om te maken en nu een meer dan acceptabele kwaliteit bereikt hebben.
    Jappen gebruiken volgens mij over 20 jaar nog alleen maar FMV, vinden ze leuk .
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 16:03
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:52 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Jappen gebruiken volgens mij over 20 jaar nog alleen maar FMV, vinden ze leuk .
    Als ze het bij next-gen (of current-gen, hoe je het ook wilt noemen) nog doen bewijzen ze wel dat ze of geen engines kunnen bouwen of dat ze idioten zijn .
    Notorious_Roymaandag 12 december 2005 @ 16:04
    Ik wil FMV in mn games houden... Serieus Wat is een FF als je om de zoveel tijd geen FMV meer hebt
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 16:05
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:03 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Als ze het bij next-gen (of current-gen, hoe je het ook wilt noemen) nog doen bewijzen ze wel dat ze of geen engines kunnen bouwen of dat ze idioten zijn .
    of dat ze budgetten hebben die toestaan om FMV's te gebruiken
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 16:06
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:05 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    of dat ze budgetten hebben die toestaan om FMV's te gebruiken
    Bij next-gen zijn er nuttigere bestedingen voor je centen, een betere engine bijv.
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 16:06
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:06 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Bij next-gen zijn er nuttigere bestedingen voor je centen, een betere engine bijv.
    of je game bug-free maken
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 16:07
    Bijvoorbeeld ja
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 16:07
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:03 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Als ze het bij next-gen (of current-gen, hoe je het ook wilt noemen) nog doen bewijzen ze wel dat ze of geen engines kunnen bouwen of dat ze idioten zijn .
    Team Ninja flipte toch ook helemaal omdat de FMV's van de nieuwe Ninja Gaiden in een dusdanige resolutie moeten van MS dat ze niet meer op normale DVD's passen. .
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 16:22
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ik wil FMV in mn games houden... Serieus Wat is een FF als je om de zoveel tijd geen FMV meer hebt
    Bij een game als FF kan ik de spectaculaire FMV's idd gewoon niet missen. Zeg je FF dan zeg je FMV.

    Maar dan moet de kwaliteit van de FMV's natuurlijk wel nog veel beter zijn dat die van de ingame graphics en dat verschil zal ooit gaan verdwijnen. Maar aangezien dat er voorlopig denk ik nog niet inzit wil ik gewoon FMV.
    Notorious_Roymaandag 12 december 2005 @ 16:23
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:22 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Bij een game als FF kan ik de spectaculaire FMV's idd gewoon niet missen. Zeg je FF dan zeg je FMV.

    Maar dan moet de kwaliteit van de FMV's natuurlijk wel nog veel beter zijn dat die van de ingame graphics en dat verschil zal ooit gaan verdwijnen. Maar aangezien dat er voorlopig denk ik nog niet inzit wil ik gewoon FMV.
    Het verschil zal er altijd blijven. FMV kan op Disney Pixar kwaliteit, ingame nog laaaaaang niet
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 16:27
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:23 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Het verschil zal er altijd blijven. FMV kan op Disney Pixar kwaliteit, ingame nog laaaaaang niet
    Ja, maar vergelijk nu eens de extra kosten met de profijt die het oplevert. De kosten overstijgen komende generatie de baten enorm, dus waarom zou je het in godsnaam nog doen?
    Notorious_Roymaandag 12 december 2005 @ 16:28
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:27 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ja, maar vergelijk nu eens de extra kosten met de profijt die het oplevert. De kosten overstijgen komende generatie de baten enorm, dus waarom zou je het in godsnaam nog doen?
    Omdat ik het wil.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 16:28
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:28 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Omdat ik het wil.
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 16:31
    Ik denk dat developers als Square-Enix het er ook wel in houden. Al hun fans zitten gewoon te wachten op die FMV's als ze een spel als FF spelen. FMV
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 16:33
    Tja, ik vind het maar niks, die FMV's. In veel games halen ze je helemaal uit de sfeer van de game. Zoals bijv. bij een Far Cry. Die FMV's waren te zinloos, en ondanks dat ze er goed uit zagen en opzich best pasten bij de game had ik liever in-engine cutscenes gezien daar je gewoon immersie verliest wanneer het er ineens 10x mooier uit ziet allemaal. En daarna weer gewoon normaal.
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 16:42
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:33 schreef Retuobak het volgende:
    Tja, ik vind het maar niks, die FMV's. In veel games halen ze je helemaal uit de sfeer van de game. Zoals bijv. bij een Far Cry. Die FMV's waren te zinloos, en ondanks dat ze er goed uit zagen en opzich best pasten bij de game had ik liever in-engine cutscenes gezien daar je gewoon immersie verliest wanneer het er ineens 10x mooier uit ziet allemaal. En daarna weer gewoon normaal.
    Ja, in sommige games zuigen FMV's idd, maar de FMV's in FF zijn gewoon.
    Slechte FMV's hoef ik ook niet.
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 16:44
    FMV's van Prince of Persia waren ook zéér smakelijk. Moet er niet aan denken om die in de in-game engine te moeten aanschouwen
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 16:54
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:42 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ja, in sommige games zuigen FMV's idd, maar de FMV's in FF zijn gewoon.
    Slechte FMV's hoef ik ook niet.
    Slecht waren de FMV's in Far Cry zeker niet, maar ze haalden me gewoon volkomen uit de game die een perfecte sfeer had.
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 16:55
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:54 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Slecht waren de FMV's in Far Cry zeker niet, maar ze haalden me gewoon volkomen uit de game die een perfecte sfeer had.
    Dan zijn ze slecht.
    Notorious_Roymaandag 12 december 2005 @ 16:56
    FMV moet dan ook wel op het juiste moment worden toegepast. In een FF game is het vaak na een wat spannende gebeurtenis. Je kan dan heerlijk even de controller wegleggen en genieten van de FMV. Zeker de dodendans van Yuna of de waterscene van Yuna en Tidus (beide FFX) waren fantastisch.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 16:57
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
    FMV moet dan ook wel op het juiste moment worden toegepast. In een FF game is het vaak na een wat spannende gebeurtenis. Je kan dan heerlijk even de controller wegleggen en genieten van de FMV. Zeker de dodendans van Yuna of de waterscene van Yuna en Tidus (beide FFX) waren fantastisch.
    Ook dat had je gewoon in Far Cry, maar de graphics en algehele sfeer van de game waren zo subliem uitgevoerd dat de FMV's gewoon volledig onnodig waren en door hun afwijkende (betere) look haalden ze je gewoon uit de game.
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 16:57
    De dood van Aeris .
    Sephiroth in het vuur bij Nibelheim

    Zoveel mooie FMV momenten.
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 17:00
    Overigens, ik had niet echt het gevoel dat de FMV's me uit het spel trokken bij Far Cry. De onrealistische AI deed dat meer naar mijn gevoel. Owh ja, en de attack of the space gorilla's was ook niet bepaald bevorderend voor het realisme van het spel.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 17:03
    Realistisch wilde het spel nooit zijn, en zelfs na de introductie van de Trigens was het spel imho nog zeker de moeite waard. De levels waar de Trigens maar sporadisch werden gebruikt en echt dreigend waren zijn werkelijk kleine meesterwerkjes imho. De onrealistische AI was jammer idd, maar daarentegen wel weer een flinke stap vooruit tov de storm direct op de vijand af mentaliteit van veel andere FPS games at the time.
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 17:03
    Sowieso kan je een spel als Far Cry moeilijk vergelijken met een RPG.
    In RPG's heerst het!
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 17:04
    Met de PC versie van Far Cry ben ik gestopt toen die vage space gorilla's kwamen. De Xbox versie was vele malen beter.
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 17:05
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:03 schreef peristilius het volgende:
    Sowieso kan je een spel als Far Cry moeilijk vergelijken met een RPG.
    In RPG's heerst het!
    Nog wel ja, maar zodra de graphics daar ook een niveau beginnen te bereiken dat sommige FPS games nu al hebben zie ik ook daar FMV cutscenes als zinloos. Kijk naar een F.E.A.R., die cutscenes zijn subliem gedaan en gewoon in-engine.
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:04 schreef H.Flick het volgende:
    Met de PC versie van Far Cry ben ik gestopt toen die vage space gorilla's kwamen. De Xbox versie was vele malen beter.
    Je weet absoluut niet wat je gemist hebt
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 17:06
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:05 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Nog wel ja, maar zodra de graphics daar ook een niveau beginnen te bereiken dat sommige FPS games nu al hebben zie ik ook daar FMV cutscenes als zinloos. Kijk naar een F.E.A.R., die cutscenes zijn subliem gedaan en gewoon in-engine.
    Je snapt het gewoon niet, je moet denk ik een FF fanboy zijn voor dit soort dingen.
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 17:07
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:06 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Je snapt het gewoon niet, je moet denk ik een FF fanboy zijn voor dit soort dingen.
    It's funny 'cause it's true
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 17:08
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:06 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Je snapt het gewoon niet, je moet denk ik een FF fanboy zijn voor dit soort dingen.
    Dat zal het zijn ja
    E.Babelmensmaandag 12 december 2005 @ 18:48
    FMV's zijn leuk in RPG's omdat de karakters tot leven komen. In een shooter gebeurt dat bijna nooit (mede door de FPview). In FF zijn ze geniaal en echt een soort beloning ofzo . Ik vind trouwens wel dat FMV's echt twintig keer zo mooi moeten zijn als de game zelf. In ToS kon ik wel janken om die trietse FMV's.
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 19:25
    In FFVII was het natuurlijk geniaal. Dan kon je met je real-time poppetje lopen terwijl er een FMV op de achtergrond speelde.
    InsertCreditmaandag 12 december 2005 @ 19:47
    FMV voor de winst!

    Zowel letterlijk als figuurlijk
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 19:48
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:25 schreef H.Flick het volgende:
    In FFVII was het natuurlijk geniaal. Dan kon je met je real-time poppetje lopen terwijl er een FMV op de achtergrond speelde.
    Dat was alleen maar wegens het gebrek aan grafische kwaliteit van de hardware.

    Echt, interactieve werelden zijn zoveel beter.
    InsertCreditmaandag 12 december 2005 @ 19:50
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:48 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Dat was alleen maar wegens het gebrek aan grafische kwaliteit van de hardware.

    Echt, interactieve werelden zijn zoveel beter.
    Toch zul je het verhaal moeten vertellen mbv gescripte stukken.
    Zoals al aangegeven wordt dit in o.a. Fear prachtig gedaan.

    FMV is leuk, maar de noodzaak is achterhaald.
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 19:53
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:50 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Toch zul je het verhaal moeten vertellen mbv gescripte stukken.
    Zoals al aangegeven wordt dit in o.a. Fear prachtig gedaan.

    FMV is leuk, maar de noodzaak is achterhaald.
    Ik heb niks tegen FMV, tussendoor. Maar het ging om FF7 waar de hele achtergrond tijdens het spel pre-rendered was.

    FMV is hartstikke cool Square, Blizzard, Namco, SEGA, Tecmo, Blizzard nog een keer, die weten er wel mee om te gaan.

    Oh en de graphics worden tegenwoordig dusdanig goed dat de gescripte stukjes steeds vaker ingine gedaan worden en dat vind ik niet eens zo erg, dan blijf je op dezelfde kwaliteit als het spel weer verder gaat.

    [ Bericht 7% gewijzigd door piet_pelle op 12-12-2005 19:56:19 (inengine stukje) ]
    InsertCreditmaandag 12 december 2005 @ 19:55
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:53 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Ik heb niks tegen FMV, tussendoor. Maar het ging om FF7 waar de hele achtergrond tijdens het spel pre-rendered was.

    FMV is hartstikke cool Square, Blizzard, Namco, SEGA, Blizzard nog een keer, die weten er wel mee om te gaan.
    You bet!

    Advent Children is gewoon te geil.

    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 19:55
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:48 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Dat was alleen maar wegens het gebrek aan grafische kwaliteit van de hardware.
    Klopt, maar het was wel heel mooi
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 19:57
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:55 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Klopt, maar het was wel heel mooi
    Weet je wat nog veel mooier, een heel spel in FMV, Final Fantasy de film b.v.
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 19:58
    Ik vind Advent Children heel erg tegenvallen. Het verhaal haalde het niet bij het verhaal van het spel. En die andere film heb ik nooit gezien.
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 20:23
    De Metal Gear Solid reeks is hèt voorbeeld dat FMV's nergens voor nodig zijn! Vooral deel 3 en straks deel 4 helemáál!!!

    Ondanks dat ik de FF-fans hier gelijk moet geven, denk ik serieus dat er een kans is dat de eerste FF op de PS3 misschien wel helemaal geen FMV's meer gaat gebruiken!

    [ Bericht 0% gewijzigd door P-Style op 12-12-2005 20:54:00 ]
    Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 20:50
    Ik ben het niet vaak met je eens P-Style (al de laatste tijd alweer wat vaker ). Maar voor de verandering ben ik het 100% met je eens. Voordeel is natuurlijk ook dat je games met FMV's zeker niet kunt porten naar de X360 (te klein opslagmedium), maar dat het zonder best eens zou kunnen lukken. Ik denk dat Microsoft daarom toch ook maar de gok heeft gewaagd met DVD ipv gewacht te hebben op HD-DVD/Blu-ray.
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 20:57
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 20:50 schreef Retuobak het volgende:
    Ik ben het niet vaak met je eens P-Style (al de laatste tijd alweer wat vaker ). Maar voor de verandering ben ik het 100% met je eens. Voordeel is natuurlijk ook dat je games met FMV's zeker niet kunt porten naar de X360 (te klein opslagmedium), maar dat het zonder best eens zou kunnen lukken. Ik denk dat Microsoft daarom toch ook maar de gok heeft gewaagd met DVD ipv gewacht te hebben op HD-DVD/Blu-ray.
    Nou dat is nogal wat voorbarig hoor. Voordat een fabrikant meer FMV gecreeerd heeft dat het niet meer op een DVD past dan ben je al heel wat uurtjes aan film materiaal verder.
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 21:00
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 20:50 schreef Retuobak het volgende:
    Ik ben het niet vaak met je eens P-Style (al de laatste tijd alweer wat vaker ). Maar voor de verandering ben ik het 100% met je eens. Voordeel is natuurlijk ook dat je games met FMV's zeker niet kunt porten naar de X360 (te klein opslagmedium), maar dat het zonder best eens zou kunnen lukken. Ik denk dat Microsoft daarom toch ook maar de gok heeft gewaagd met DVD ipv gewacht te hebben op HD-DVD/Blu-ray.
    Dat wel of niet kunnen porten naar de xbox 360 interesseert me niks! En de reden dat Microsoft een dvd-speler in z'n xbox 360 heeft gepropt is omdat ze hun nieuwe console zo snel mogelijk op de markt wilde hebben. Met een HD-DVD of Blu-Ray drive was dat niet gelukt omdat die standaarden nog stééds niet helemaal rond zijn (dat is dan weer een reden dat de PS3 er voorlopig nog niet is).

    Maar ik denk dat wij twee het wel eens zijn over het feit dat we op de PS3 véél minder FMV's zullen gaan zien, omdat het simpelweg niet meer zo hard nodig is. De PS3 is capabel genoeg om schitterende real-time filmpjes op het scherm te zetten. De Blu-Ray drive in de PS3 zit er voornamelijk in, omdat Sony het Blu-Ray video formaat wil pushen en van de PS3 een all-round media-apparaat wil maken. De meeste games zullen voorlopig nog op dvd verschijnen.
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 21:01
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 20:57 schreef piet_pelle het volgende:
    Nou dat is nogal wat voorbarig hoor. Voordat een fabrikant meer FMV gecreeerd heeft dat het niet meer op een DVD past dan ben je al heel wat uurtjes aan film materiaal verder.
    Met FMV's in High Definition heb je een dvd-schijfje in no-time vol hoor!
    H.Flickmaandag 12 december 2005 @ 21:05
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 20:57 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Nou dat is nogal wat voorbarig hoor. Voordat een fabrikant meer FMV gecreeerd heeft dat het niet meer op een DVD past dan ben je al heel wat uurtjes aan film materiaal verder.
    Het schijnt al een probleem te worden bij Ninja Gaiden 2...
    piet_pellemaandag 12 december 2005 @ 21:13
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 21:05 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Het schijnt al een probleem te worden bij Ninja Gaiden 2...
    Dat had niks met FMV te maken dat ging puur om de graphics van het spel zelf.
    E.Babelmensmaandag 12 december 2005 @ 21:40
    FMV zijn voor mij gewoon een must in rpg's. Bij andere genres boeit het me eigenlijk niet. Of ben ik nu ouderwets? .
    Jojo_ut_Grunmaandag 12 december 2005 @ 21:42
    het zou mooi zijn als de mod van alle demo links genoemd in deze topic , even een overzichtje zou maken/. Dat zie je bij tweakers ook vaak
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 21:50
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 21:42 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    het zou mooi zijn als de mod van alle demo links genoemd in deze topic, even een overzichtje zou maken. Dat zie je bij tweakers ook vaak
    Dat is de mod z'n taak niet... en dit is geen tweakers!
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 22:42
    Idd, hier zijn de mods heel lui.

    Als je het zelf zou willen doen zou ik het wel leuk vinden.
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 22:45
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 22:42 schreef peristilius het volgende:
    Idd, hier zijn de mods heel lui.

    Als je het zelf zou willen doen zou ik het wel leuk vinden.
    Je kunt natuurlijk ook gewoon naar een grote gamessite gaan als IGN of Gamespot. Daar vind je ook gewoon alle trailers van toekomstige PS3 games.
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 22:48
    True, maar het PS3 topic heeft nog niet eens een echte OP, dus het lijkt me wel handig.
    Markstermaandag 12 december 2005 @ 22:48
    IK BEN HET WACHTEN BEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEU
    P-Stylemaandag 12 december 2005 @ 23:37
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 22:48 schreef peristilius het volgende:
    True, maar het PS3 topic heeft nog niet eens een echte OP, dus het lijkt me wel handig.
    Die had 'ie wel, maar die wordt tegenwoordig niet meer gebruikt.
    peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 23:45
    Ah, ik zie het, beter dat ik die dan maar weer eens invoer.
    SocialDisordermaandag 12 december 2005 @ 23:58
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 21:13 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Dat had niks met FMV te maken dat ging puur om de graphics van het spel zelf.
    ik denk dat FMV's in 720p ook redelijk aantikken qua schijfruimte. 9 GB is gewoon te klein. Straks krijg je dat je een spel koopt, en vervolgens de content moet gaan downloaden via Live! op je extra grote HDD (een 450 GB uiteraard), en dan pas het spel kan spelen.

    Wacht even...........wie heeft het nummer van MS Entertainment Divisie?
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 00:01
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 23:45 schreef peristilius het volgende:
    Ah, ik zie het, beter dat ik die dan maar weer eens invoer.
    Dit is de meest recente versie.
    peristiliusdinsdag 13 december 2005 @ 00:06
    Okee, hij staat, kwaliteitsOP hoor.
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 00:13
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 00:06 schreef peristilius het volgende:
    Okee, hij staat, kwaliteitsOP hoor.
    Thanks, maar eigenlijk is 'ie al best oud!
    keplerdinsdag 13 december 2005 @ 01:05
    over FMV's
    Ik denk dat alle games gewoon ingame-filmpjes zullen gebruiken, dat zal er goed genoeg uitzien op de 360/PS3. Voordeel van zulke filmpjes is dat het geen extra ruimte in beslag neemt en je kunt het er iets mooier uit laten zien dan ingame, omdat je weet wat er gaat gebeuren in het filmpje (een soort photomode in GT4 of PGR3 dus). En met FMV's raak ik altijd weer teleurgesteld als ik weer de game moet spelen die er dan ivm de FMV niet uitziet
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 01:13
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:05 schreef kepler het volgende:
    over FMV's
    Ik denk dat alle games gewoon ingame-filmpjes zullen gebruiken, dat zal er goed genoeg uitzien op de 360/PS3. Voordeel van zulke filmpjes is dat het geen extra ruimte in beslag neemt en je kunt het er iets mooier uit laten zien dan ingame, omdat je weet wat er gaat gebeuren in het filmpje (een soort photomode in GT4 of PGR3 dus). En met FMV's raak ik altijd weer teleurgesteld als ik weer de game moet spelen die er dan ivm de FMV niet uitziet
    Mee eens. Hoewel het geluid tijdens ingame-filmpjes, waarschijnlijk in Dolby Digital of DTS, ook wel wat ruimte inneemt, maar natuurlijk minder dan een volledige FMV.
    keplerdinsdag 13 december 2005 @ 01:15
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:13 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Mee eens. Hoewel het geluid tijdens ingame-filmpjes, waarschijnlijk in Dolby Digital of DTS, ook wel wat ruimte inneemt, maar natuurlijk minder dan een volledige FMV.
    jah ok, maar dat heb je nu ook al, dus dat is geen probleem
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 01:16
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:15 schreef kepler het volgende:
    jah ok, maar dat heb je nu ook al, dus dat is geen probleem
    Klopt, ik corrigeerde alleen maar je statement dat het géén extra ruimte in beslag zou nemen!
    keplerdinsdag 13 december 2005 @ 01:17
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:16 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Klopt, ik corrigeerde alleen maar je statement dat het géén extra ruimte in beslag zou nemen!
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 01:22
    Wat nog leuker zou zijn, is dat je straks in steeds meer spellen tijdens deze real-time filmpjes de camera vrij rond zou kunnen bewegen!
    SocialDisorderdinsdag 13 december 2005 @ 08:43
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:22 schreef P-Style het volgende:
    Wat nog leuker zou zijn, is dat je straks in steeds meer spellen tijdens deze real-time filmpjes de camera vrij rond zou kunnen bewegen!
    waardoor je sleutelmomenten in de tussenfilmpjes zou missen, en het verhaal compleet kwijt raakt.
    SocialDisorderdinsdag 13 december 2005 @ 09:22
    Zou Sony iets goeds in handen hebben? Als ik dit persbericht (http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1842&Itemid=2) vergelijk met dit artikel (http://www.golem.de/0507/39524.html) dan lijkt et haast wel of Microsoft een beetje nerveus wordt.........
    Retuobakdinsdag 13 december 2005 @ 11:56
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 09:22 schreef SocialDisorder het volgende:
    Zou Sony iets goeds in handen hebben? Als ik dit persbericht (http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1842&Itemid=2) vergelijk met dit artikel (http://www.golem.de/0507/39524.html) dan lijkt et haast wel of Microsoft een beetje nerveus wordt.........
    -Sony heeft sowieso iets goeds in handen, het bedrijf weet wat het doet.
    -Natuurlijk wordt MS nerveus van de zetten van de marktleider

    Maar persoonlijk verwacht ik geen groot verschil in grafische kwaliteiten tussen de 2 next-gen consoles, dit om een eigenlijk hele simpele reden. Developen wordt zo duur voor Xbox360/PS3 dat steeds meer games multi-platform zullen gaan (dat zie je nu ook bij de Xbox 360 en PS3 lijsten een hele hoop is Xbox 360/PC Xbox 360/PS3/PC PS3/PC of Xbox 360/PS3). Het bespaart gewoon kosten als je bepaalde assets die echt duur zijn om te maken gewoon mee kunt nemen. Graphics zijn gewoon geen factor voor mij meer in de keuze mede dankzij die reden, veel zal het niet schelen in graphics (of je moet stinkend rijk zijn en een 1080p TV hebben).
    SocialDisorderdinsdag 13 december 2005 @ 12:00
    ik zie in de PS3 launchlist toch een hoop exclusives staan

    en die 1080p tv komt bij mij aan de wand
    Retuobakdinsdag 13 december 2005 @ 12:04
    Ik zie nog veel meer non-exclusives. Maar toegegeven, dit is bij de Xbox 360 sterker dan bij de PS3 voorlopig.
    H.Flickdinsdag 13 december 2005 @ 12:05
    Als de PS3 de krachtigste van de next-gen consoles gaat worden dan koop ik ook de non-exclusives die interessant zijn voor deze console. Dus dan wordt de PS3 ook op die manier weer interessant voor mij. Net als met de Xbox bij de vorige generatie.
    Notorious_Roydinsdag 13 december 2005 @ 12:07
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 12:05 schreef H.Flick het volgende:
    Als de PS3 de krachtigste van de next-gen consoles gaat worden dan koop ik ook de non-exclusives die interessant zijn voor deze console. Dus dan wordt de PS3 ook op die manier weer interessant voor mij. Net als met de Xbox bij de vorige generatie.
    Ligt eraan. De controller en Live maken de 360 versies toch wel interessanter wmb... Maar we'll see.
    H.Flickdinsdag 13 december 2005 @ 12:08
    Misschien is de PS3 boomerang wel net zo fijn!
    Retuobakdinsdag 13 december 2005 @ 12:08
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 12:07 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ligt eraan. De controller en Live maken de 360 versies toch wel interessanter wmb... Maar we'll see.
    Controller kun je niet zeggen natuurlijk, misschien is die boomerang controller wel een hele vondst en is het een superfijne controller.
    Notorious_Roydinsdag 13 december 2005 @ 12:32
    Dat zeg ik, we'll see De boomerang lijkt me sowieso fijner dan de huidige dual shock.
    Retuobakdinsdag 13 december 2005 @ 12:35
    Dat mag ook wel, PS2 controller deed me pijn na een uurtje van dat socom
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 13:14
    Ik krijg steeds meer vertrouwen in die boemerang! Wil dat ding nou wel eens vasthouden! Ik gebruik de Dual Shock controller al sinds 1998 en heb er totaal geen problemen mee en ik denk dat ik er wel vanuit mag gaan dat de boemerang in ieder geval niét slechter wordt!
    keplerdinsdag 13 december 2005 @ 13:18
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:14 schreef P-Style het volgende:
    dat ik er wel vanuit mag gaan dat de boemerang in ieder geval niét slechter wordt!
    dat kan ook niet
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 13:27
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:18 schreef kepler het volgende:
    dat kan ook niet
    Dàt is een kwestie van persoonlijke smaak en gewenning...
    keplerdinsdag 13 december 2005 @ 13:31
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:27 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Dàt is een kwestie van persoonlijke smaak en gewenning...
    zie ook mijn PI

    over gewenning: je kan er wel aan wennen, maar dat betekent niet dat iets erg slecht kan zijn
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 13:43
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:31 schreef kepler het volgende:
    over gewenning: je kan er wel aan wennen, maar dat betekent niet dat iets erg slecht kan zijn
    Ècht slechte controllers worden al lang niet meer gemaakt (op sommige third party troep na misschien).
    Retuobakdinsdag 13 december 2005 @ 13:46
    Tja, afhankelijk van je handen I guess, maar als m'n jatten na een uurtje spelen zeer doen dan vind ik dat gewoon slecht.
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 13:47
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:46 schreef Retuobak het volgende:
    Tja, afhankelijk van je handen I guess, maar als m'n jatten na een uurtje spelen zeer doen dan vind ik dat gewoon slecht.
    Dan zul je wel grote klauwen hebben!
    Retuobakdinsdag 13 december 2005 @ 13:48
    Best wel ja
    Taindinsdag 13 december 2005 @ 13:48
    De Dual Shock is tenminste wel beter dan de Cube controller
    H.Flickdinsdag 13 december 2005 @ 13:50
    Ja, de cube controller is het meest vreselijk gedrocht dat ik ook in mijn handen heb gehad. Maar ook daar verschillen de meningen over.
    SocialDisorderdinsdag 13 december 2005 @ 13:51
    slechtste controllers vind ik de Xbox-controller en N64-controller
    P-Styledinsdag 13 december 2005 @ 13:53
    Zonder hier nou een controller discussie van te maken denk ik dat de boemerang best wel zou kunnen gaan heersen!
    Taindinsdag 13 december 2005 @ 13:55
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:53 schreef P-Style het volgende:
    Zonder hier nou een controller discussie van te maken denk ik dat de boemerang best wel zou kunnen gaan heersen! [afbeelding]
    Ik ben benieuwd hoe groot/klein dat ding nu in werkelijkheid is
    erikhdinsdag 13 december 2005 @ 14:15
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:51 schreef SocialDisorder het volgende:
    slechtste controllers vind ik de Xbox-controller en N64-controller
    De N64 controller was inderdaad pure bagger
    jimjim1983dinsdag 13 december 2005 @ 14:17
    die van de x-box vind ik wel fijn voor racegames en fps. voor Pro 5 is de dual shock het beste

    de slechtste ooit is die van de NES, daar kreeg je gewoon pijn van in je handen
    peristiliusdinsdag 13 december 2005 @ 14:49
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:14 schreef P-Style het volgende:
    Ik krijg steeds meer vertrouwen in die boemerang! Wil dat ding nou wel eens vasthouden! Ik gebruik de Dual Shock controller al sinds 1998 en heb er totaal geen problemen mee en ik denk dat ik er wel vanuit mag gaan dat de boemerang in ieder geval niét slechter wordt!
    Same here, maar ik kan eigenlijk aan alle controllers wel wennen (met uitzondering van de N64 controller ).

    Als ze dat ding in de lente willen launchen vind ik dat ze nu toch wel wat gameplay trailers mogen laten zien.
    SocialDisorderdinsdag 13 december 2005 @ 14:54
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 14:49 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Same here, maar ik kan eigenlijk aan alle controllers wel wennen (met uitzondering van de N64 controller ).

    Als ze dat ding in de lente willen launchen vind ik dat ze nu toch wel wat gameplay trailers mogen laten zien.
    Januari.....geduld, van de PS2 kwam volgens mij ook pas 2 maanden voor de release gameplay footage uit.
    erikhdinsdag 13 december 2005 @ 15:06
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 14:17 schreef jimjim1983 het volgende:
    die van de x-box vind ik wel fijn voor racegames en fps. voor Pro 5 is de dual shock het beste

    de slechtste ooit is die van de NES, daar kreeg je gewoon pijn van in je handen
    Die van de Snes was echt heerlijk, die van de gewone NES kreeg ik na een tijdje spelen pijn van in mijn duimen. Maar de Snes controller is

    Ben ook erg benieuwd hoe die boomerang gaat spelen, denk dat het wel eens een uitstekend produkt gaat zijn. Ben overigens ook benieuwd of de boomerang er in zowel draadloos als met draad gaat komen.
    SocialDisorderdinsdag 13 december 2005 @ 15:15
    ik moet wachten met de aanschaf van een nieuwe salontafel tot de PS3. Ik wel er namelijk eentje met een lade erin waarin ik al m'n afstandbedieningen en PS3-boomerangs kwijt kan. Moettie wel groot genoeg zijn natuurlijk
    kulandradinsdag 13 december 2005 @ 15:19
    Zeg eens ff over de PS3 controller......

    Ik weet niet of ik de eerste ben die het ziet, maar dat lijkt me sterk.

    Check dit plaatje http://www.gamer.nl/images/content/Wolf/200512/1134477741_3.jpg

    Op het bordje staat duidelijk: Conceptual Mock Up. Oftewel, dit is niet de uiteindelijke controller design, maar slechts een place-holder.

    Als dat waar is zou het weleens zo kunnen zijn dat Sony ook met een "nieuwe" controller op de proppen komt. Dat zou wel een verassing zijn wat mij betreft.

    Wat denken jullie?
    Taindinsdag 13 december 2005 @ 15:33
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 15:19 schreef kulandra het volgende:
    Zeg eens ff over de PS3 controller......

    Ik weet niet of ik de eerste ben die het ziet, maar dat lijkt me sterk.

    Check dit plaatje http://www.gamer.nl/images/content/Wolf/200512/1134477741_3.jpg

    Op het bordje staat duidelijk: Conceptual Mock Up. Oftewel, dit is niet de uiteindelijke controller design, maar slechts een place-holder.

    Als dat waar is zou het weleens zo kunnen zijn dat Sony ook met een "nieuwe" controller op de proppen komt. Dat zou wel een verassing zijn wat mij betreft.

    Wat denken jullie?
    Dat staat bij alle bij producten van Sony wanneer ze aangekondigd worden. De PSP had met de prototype ander soortige knoppen, maar de vorm van de PSP zelf is precies hetzelfde gebleven en dit lijkt me ook weer het geval voor deze controller.
    kulandradinsdag 13 december 2005 @ 15:39
    Bedankt voor de reactie. Jammer wel, dacht dat ik een scoop had
    SocialDisorderdinsdag 13 december 2005 @ 17:16
    nog een voordeel van de PS3 gevonden:


    INTERNE VOEDING!!!!!!!!!
    Retuobakdinsdag 13 december 2005 @ 17:21
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:53 schreef P-Style het volgende:
    Zonder hier nou een controller discussie van te maken denk ik dat de boemerang best wel zou kunnen gaan heersen! [afbeelding]
    Ik hoop het, als het ding fijn blijkt te zijn dan nemen de kansen dat ik een PS3 haal al exponentieel toe.
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 17:16 schreef SocialDisorder het volgende:
    nog een voordeel van de PS3 gevonden:
    [afbeelding]

    INTERNE VOEDING!!!!!!!!!
    Noem ik een nadeel, met een externe voeding heb je meer oppervlakte voor de voeding alleen om hitte af te voeren waardoor er een stillere (of geen) fan gebruikt kan worden.
    keplerdinsdag 13 december 2005 @ 17:35
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 17:16 schreef SocialDisorder het volgende:
    nog een voordeel van de PS3 gevonden:
    [afbeelding]

    INTERNE VOEDING!!!!!!!!!
    zegt niks, zo ziet de achterkant van de 360 er ook uit
    Skull-splitterdinsdag 13 december 2005 @ 18:32
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 17:35 schreef kepler het volgende:

    [..]

    zegt niks, zo ziet de achterkant van de 360 er ook uit
    Maar daar zit dan weer geen schakelaar op....
    keplerdinsdag 13 december 2005 @ 18:40
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 18:32 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    Maar daar zit dan weer geen schakelaar op....
    nee op de oude Xbox ook niet En die had wel een interne voeding
    Skull-splitterdinsdag 13 december 2005 @ 18:52
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 18:40 schreef kepler het volgende:

    [..]

    nee op de oude Xbox ook niet En die had wel een interne voeding
    Dit is echter meer een PC voeding minus de fan, en ook dit is een mock-up...
    keplerdinsdag 13 december 2005 @ 18:53
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 18:52 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    Dit is echter meer een PC voeding minus de fan, en ook dit is een mock-up...
    dat ook

    ik denk dat de PS3 ook wel met externe voeding komt, maar we zullen zien
    piet_pelledinsdag 13 december 2005 @ 19:18
    Ik vind het alleen wel weer raar dat Sony de aan/ uit knop achterop de console heeft gedaan.
    Dat was bij de ps2 ook al zo maar dat is toch verschrikkelijk onhandig?!

    Waarschijnlijk kan je de ps3 net als de X360 met AB of joypad aan of uit doen maar toch vreemd dat de knop achterop zit.
    JumperJackdinsdag 13 december 2005 @ 19:28
    heb niet zoveel tijd om te poster en dus het hele topic door te lezen, dus als deze link al ergens staat, pech

    in mijn signature staat een link naar het officiele fimpje van motorstorm. lijkt me echt een toptitel, en na een paar posts hier te hebben gelezen, zijn de meningen hier verdeeld. hoop dat deze link [in mijn signature] daar verandering in gaat brengen!!!
    Skull-splitterdinsdag 13 december 2005 @ 20:16
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 19:18 schreef piet_pelle het volgende:
    Ik vind het alleen wel weer raar dat Sony de aan/ uit knop achterop de console heeft gedaan.
    Dat was bij de ps2 ook al zo maar dat is toch verschrikkelijk onhandig?!

    Waarschijnlijk kan je de ps3 net als de X360 met AB of joypad aan of uit doen maar toch vreemd dat de knop achterop zit.
    Tis een hardswitch, geen shortswitch zoals nu op de 1st gen Xbox en op je PC (door een korte verbinding een relais over laten schieten), waarschijnlijk wordt het OF opstaan, OF gewoon met de controller (dat laatste is wel lekker hoor, gewoon je controller oprapen op een lam moment tijdens een saaie avond en voila, aan dat ding)
    peristiliusdinsdag 13 december 2005 @ 20:29
    Op de PS2 zat ook een stand-by functie, volgens mij is dat in principe hetzelfde als de aan/uit schakelaar op de Xbox. De PStwo heeft zelfs alleen maar die stand-by functie, daar zit dus helemaal geen schakelaar meer achterop.
    Skull-splitterdinsdag 13 december 2005 @ 20:35
    juist...
    SocialDisorderwoensdag 14 december 2005 @ 09:20
    aangezien het GVH-forum is opgeheven, plant ik het hier maar neer;
    http://www.tweakers.net/nieuws/40325

    Het WK is ook in HD te volgen in NL. Hierdoor zullen de prijzen van HDTV's alleen maar verder en sneller zakken, een ontwikkeling die ik alleen maar toe kan juichen
    Retuobakwoensdag 14 december 2005 @ 09:21
    Dat zeker
    Dan zijn de prijzen misschien over een jaartje of 5, bij het volgende WK acceptabel genoeg om een HDTV van respectabel formaat aan te schaffen .
    SocialDisorderwoensdag 14 december 2005 @ 09:22
    Komende zomer landt er een 72 cm plasma 1080p TV in m'n woonkamer. Koste wat het kost.
    Retuobakwoensdag 14 december 2005 @ 09:26
    Tja als student heb ik nog geen geld teveel helaas
    Daarbij zou een dure TV ws. zo gejat zijn
    Okselwoensdag 14 december 2005 @ 09:27
    Overigens heeft het geen zin om controllers van de NES/SNES of N64 erbij te gaan halen.. die waren hun tijd zowiezo ver vooruit, ondanks dat ze niet ergonomisch waren.

    Overigens kan ik uren gamen met mijn Cubecontroller, zonder dat ik ergens last van krijg. En is de controller ZEER precies, nauwkeuriger dan de PS2 controller.. (Probeer monkeyball maar eens te spelen op de PS2..)
    SocialDisorderwoensdag 14 december 2005 @ 09:58
    @Retuobak:
    een dure TV zo gejat uit je huis? Daar is diefstalverzekering voor

    @oksel:
    cube is idd fijn, ik heb Resident Evil 4 op beide gespeeld, en op de Cube speelt hij net iets fijner.
    Ik vind overigens de Dual Shock nog steeds het beste design hebben, zoveel knoppen en allemaal blindelings te vinden. Maar dat zal ook wel gewenning zijn
    Retuobakwoensdag 14 december 2005 @ 10:01
    Ja, verzekering is leuk, maar gewoon altjid een TV hebben is leuker .
    En als iemand inbreekt voor je TV laat hij het er vast niet bij, en er zijn best wel wat dingen die ik meer zou missen dan een TV.
    SocialDisorderwoensdag 14 december 2005 @ 10:04
    quote:
    Op woensdag 14 december 2005 10:01 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, verzekering is leuk, maar gewoon altjid een TV hebben is leuker .
    En als iemand inbreekt voor je TV laat hij het er vast niet bij, en er zijn best wel wat dingen die ik meer zou missen dan een TV.
    Zorg voor een goed alarm, beveiligde deuren en ramen, en een grote hond. Owh en een honkbalknuppel onder je bed doet ook wel eens wonderen