FOK!forum / Gaming / Het grote SimCity 4 topic: deel 22
ElmarOdinsdag 8 november 2005 @ 18:33





Handige links:
[Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
Officiele site
Officiele Rush Hour site
Simtropolis, voor al je plugins
Simcity Central
Official Pegasus Productions (PEG) site
Full Strategy Guide

Tips/Hints:

Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Rechtermuisklik, eigenschappen;
- Bij doel het volgende neerzetten:
C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off

Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.

property noPartialBackingStoreCopies false

Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

Dual Core processors:

Er zullen op het moment vast weinig mensen zijn voor wie dit geld, maar ik zet het voor de zekerheid maar neer. Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.


Vorige delen:
01 | 02 | 03 | 04 |05 | 06 |07 | 08 |09 | 10 |11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
quote:
Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

- Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
- Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
- Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
- Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
- Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
- Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
- Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
- Ik creëer vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
- Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
- Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
- Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
- Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
- Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
- Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
Meest gevraagde Plugins:

Voetpaden

Download hier de witte versie en hier de asfalt versie. En hier kan je bijpassend gras vinden.

Hole Diggin Lot

Uitleg: Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is.

Download hier

Tutorials:

  • Waterval aanleggen? Kijk dan op deze link voor een tutorial.

  • Stroom aanleggen zonder PowerLines? Kán dat Kijk dan op deze link voor een tutorial.

  • Wil je een brug over land aanleggen? Kijk dan hier hoe dat moet. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

  • Twee tutorials over hoe je een rural area kan aanleggen:

    Part 1 & Part 2. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

  • Tutorial over Rail/Road/Avenue overpasses (viaducten):

    Als je benieuws bent hoe je viaducten kan maken kan je hier kijken. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

    En aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
    XS.to
    Picsplace

    Deze OP is hier te vinden

    [ Bericht 4% gewijzigd door peristilius op 27-11-2005 16:35:20 ]
  • Atreidezdinsdag 8 november 2005 @ 18:35
    Simcity 4 rules
    _moder8or_dinsdag 8 november 2005 @ 18:40
    Mooie OP weer.
    ElmarOdinsdag 8 november 2005 @ 18:47
    Even mijn laatste plaatjes opnieuw gehost.



    Tours by night.


    En om die brug zoals op het eerste plaatje te krijgen is het handig om naar die tutorial van de landbrug te kijken.
    _moder8or_dinsdag 8 november 2005 @ 18:52
    Hey ElmarO, zet even de link in de OP?

    http://www.xs.to / XS.to
    renz0rdinsdag 8 november 2005 @ 18:58
    Die bomen...watervallen...Hoe maak je zo'n land?!!!!
    mscholdinsdag 8 november 2005 @ 19:52
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 18:58 schreef renz0r het volgende:
    Die bomen...watervallen...Hoe maak je zo'n land?!!!!
    die van elmar zijn echt meesterlijk...
    doe mij maar gewoon oldskool Simcity op de Snes

    daar kan iedereen winst maken
    ElmarOdinsdag 8 november 2005 @ 21:43
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 18:58 schreef renz0r het volgende:
    Die bomen...watervallen...Hoe maak je zo'n land?!!!!
    Ik heb hier al de mazzel dat het landschap van zichzelf al vrij heuvel/bergachtig is. Dus dat maakt het wat makkelijker. Dus op deze map was het een kwestie van vlak maken en eventueel wat verhogen/verlagen.

    En voor de rest doe ik eigenlijk gewoon wat er op dat moment in me opkomt. Al kijk ik weleens in de City Journals op Simtropolis om weer wat inspiratie op te doen.
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 18:52 schreef _moder8or_ het volgende:
    Hey ElmarO, zet even de link in de OP?

    http://www.xs.to / XS.to
    Done
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 19:52 schreef mschol het volgende:

    [..]

    die van elmar zijn echt meesterlijk...
    doe mij maar gewoon oldskool Simcity op de Snes
    [afbeelding]
    daar kan iedereen winst maken
    Ben ik ook heel wat uurtjes zoet mee geweest. Al is het me nooit gelukt om het Mario-standbeeld te krijgen (kreeg je dacht ik bij 500.000 inwoners).
    _moder8or_dinsdag 8 november 2005 @ 21:44
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 21:43 schreef ElmarO het volgende:
    [..]

    Done
    Perfect
    crossoverwoensdag 9 november 2005 @ 10:27
    net Sim City Deluxe Edition gekocht
    effe wachten op de nieuwe computer en dan zal ik ook eens wat plaatjes gaan posten
    KtUvCpH
    Cerbiewoensdag 9 november 2005 @ 15:34
    Deel 22, gaat snel Heb de laatste tijd maar weinig gesimmed
    ElmarOzondag 13 november 2005 @ 19:42


    En het industriegebied van Tours.
    ElmarOdinsdag 15 november 2005 @ 18:41
    quote:
    Op maandag 14 november 2005 14:23 schreef _Fonz het volgende:
    Waar kan ik de Euro highway textures downen? En de roundabouts?
    Euro Highway

    En de roundabouts moeten als het goed is in de laatste Nam zitten.
    ElmarOzaterdag 19 november 2005 @ 11:44
    En weer een update van mijn stadje. Er wonen nu zo'n 23.000 sims.


    Het stadion van AS Tours.


    mscholzaterdag 19 november 2005 @ 11:55
    ik denk dat ik em binnenkort ook maar weer eens installeer
    _moder8or_zaterdag 19 november 2005 @ 12:24
    Wel gaaf, Parkstad Limburg stadion
    Orleanmaandag 21 november 2005 @ 17:59
    Kan iemand mij hier vertellen met welke plugin ik de plattelandsweggetjes (dirt tracks) zoals die op de afbeeldingen op de volgendepagina te zien zijn, kan krijgen?

    pagina

    Daarnaast ben ik op zoek naar een plugin die er voor zorgt dat er meer soorten plantages zullen zijn (niet enkel de standaard), zoals ook op de site zichtbaar.

    B.v.d.

    [ Bericht 29% gewijzigd door Orlean op 21-11-2005 18:05:33 ]
    ElmarOdinsdag 22 november 2005 @ 16:20
    quote:
    Op maandag 21 november 2005 17:59 schreef Orlean het volgende:
    Kan iemand mij hier vertellen met welke plugin ik de plattelandsweggetjes (dirt tracks) zoals die op de afbeeldingen op de volgendepagina te zien zijn, kan krijgen?

    pagina

    Daarnaast ben ik op zoek naar een plugin die er voor zorgt dat er meer soorten plantages zullen zijn (niet enkel de standaard), zoals ook op de site zichtbaar.

    B.v.d.
    Die plattelandsweggetjes zijn als het goed is deze. Al zijn de dirt roads die je hier kan vinden misschien ook wel handig. Ik hoop dat je hier wat aan hebt.

    En die plugin voor de plantages zou ik zo gauw niet weten. Misschien kan je dat op het forum van Simtropolis vragen.
    Atreidezdinsdag 22 november 2005 @ 17:32
    Er bestaan een hoop plantages die je gewoon kan ploppen zoals ze zijn, niet growable dus.. Meer voor t oog dan voor de bouw
    Wokkel1982woensdag 23 november 2005 @ 20:46
    quote:
    Op woensdag 9 november 2005 10:27 schreef crossover het volgende:

    KtUvCpH
    DeHoveniervrijdag 25 november 2005 @ 13:45
    Ik heb het spel gekocht voor 10 euro, zometeen installeren
    DeHoveniervrijdag 25 november 2005 @ 14:23
    De installatie blijft hangen op 26.35 procent.
    mscholvrijdag 25 november 2005 @ 18:48
    quote:
    Op vrijdag 25 november 2005 14:23 schreef DeHovenier het volgende:
    De installatie blijft hangen op 26.35 procent.
    is cd wel schoon?
    crossovervrijdag 25 november 2005 @ 19:53
    net geïnstalleerd weer, maar fuck wat is het moeilijk!!!!!
    toch maar eens die tips in de OP doorlezen..
    DeHoveniervrijdag 25 november 2005 @ 21:08
    quote:
    Op vrijdag 25 november 2005 18:48 schreef mschol het volgende:

    [..]

    is cd wel schoon?
    2e x lukte het wel

    ik weet niet waar te beginnen bij een stad maken
    Vaak doe ik wat wegen, alle overheidsgebouwen bij elkaar op een kluitje en altijd de energiecentrale op de hoek van de map, vanwege de vervuiling. Ik neem dan een oliecentrale.
    FF wennen nog, ik vind de interface van dit spel niet zo mooi.

    Ik heb ook alle graphics op low gezet, want het spel hapert als je op de ingezoomde modus staat en je gaat scrollen.
    _moder8or_vrijdag 25 november 2005 @ 21:30
    Zo, ik ga het ook weer eens doen
    ElmarOzaterdag 26 november 2005 @ 21:42
    Aangezien de plaatjes het bij deze tutorials niet meer doen leek het mij handig om ze even opnieuw te posten. Dus bij deze.

    Waterval tutorial

    Ik ga hier uit van een volledig vlakke grond.

    Als je de Hole Digging Mod hebt dan heb je ook de optie 'Ground Lifter'. Hiervan leg je er een aantal aan.



    Dan leg je er een stuk weg over en het stuk komt vanzelf omhoog zodra je de weg laat aanleggen.



    Om hem breder te krijgen leg je extra weg aan langs de zijkant van je heuvel.



    Zoals je misschien wel ziet is er links en rechts van de heuvel een kleine verhoging waardoor die wat geleidelijker afloopt. En om een mooiere waterval te krijgen moet ie wat schuiner naar beneden lopen zoals die aan de zijkanten doet. Door middel van losse stukjes road/street maak je die kant vlak en dan ziet het er zo uit.



    Nu kan je beginnen met het aanleggen van je waterval. Het middelste stuk moet altijd op de schuine rand en de pijl moet naar beneden wijzen.



    Et voila.

    ElmarOzaterdag 26 november 2005 @ 21:42
    Stroom zonder powerlines

    Hier trouwens een tutorial over hoe je stroom kan doorgeven zonder gebruik te maken van powerlines.



    Je pakt light residental. Dan houd je 'Ctrl' in en dan trek je het langs het stuk waar nog geen stoep ligt.



    Vervolgens trek je de residental over de weg heen. En zoals je ziet verdwijnen de residental zones dan, maar de prijs blijft zichtbaar.



    Dan laat je het aanleggen. En dan wordt er stoep aangelegd en op deze manier krijgt de watertoren nu stroom.

    sweet_chicazaterdag 26 november 2005 @ 21:45
    waar kan ik hem downloaden?? cheb t al vaker geprobeerd (ook met serial en crack) maar lukt me nooit om te installeren
    mscholzaterdag 26 november 2005 @ 21:46
    quote:
    Op vrijdag 25 november 2005 21:08 schreef DeHovenier het volgende:

    [..]

    2e x lukte het wel

    ik weet niet waar te beginnen bij een stad maken
    Vaak doe ik wat wegen, alle overheidsgebouwen bij elkaar op een kluitje en altijd de energiecentrale op de hoek van de map, vanwege de vervuiling. Ik neem dan een oliecentrale.
    FF wennen nog, ik vind de interface van dit spel niet zo mooi.

    Ik heb ook alle graphics op low gezet, want het spel hapert als je op de ingezoomde modus staat en je gaat scrollen.
    haperen ingezoemd valt bij mij wel mee, tis vooral haperen wanneer helemaal uitgezoemd (zeker bij een grote stad, kan ie niet zo goed hebben
    sweet_chicazaterdag 26 november 2005 @ 21:47
    waar kan ik hem downloaden?? cheb t al vaker geprobeerd (ook met serial en crack) maar lukt me nooit om te installeren
    mscholzaterdag 26 november 2005 @ 22:02
    quote:
    Op zaterdag 26 november 2005 21:47 schreef sweet_chica het volgende:
    waar kan ik hem downloaden?? cheb t al vaker geprobeerd (ook met serial en crack) maar lukt me nooit om te installeren
    10-15 euro bij bartsmit, koop em...
    sweet_chicazaterdag 26 november 2005 @ 22:03
    kee thnxxx
    ElmarOzaterdag 26 november 2005 @ 23:14
    En weer wat plaatjes uit mijn stad Tours.

    crossoverzaterdag 26 november 2005 @ 23:28
    wauw gaaf man! hoeveel winst heb je met die stad?
    mij lukt het nog steeds niet
    McCarthyzaterdag 26 november 2005 @ 23:31
    als ik die screenshots zo zie krijg ik het idee dat het permanent zwaar bewolkt is in simcity land
    ElmarOzaterdag 26 november 2005 @ 23:40
    quote:
    Op zaterdag 26 november 2005 23:28 schreef crossover het volgende:
    wauw gaaf man! hoeveel winst heb je met die stad?
    mij lukt het nog steeds niet
    Heb nu zo'n $3000 winst.
    crossoverzondag 27 november 2005 @ 00:53
    nu is het me eindelijk ook gelukt winst te hebben niet veel, maar wel iets.
    en m'n stad is nog erg chaotisch, vervuilend en lelijk, maar dat komt wel goed.
    DeHovenierzondag 27 november 2005 @ 11:59
    quote:
    Op zaterdag 26 november 2005 22:02 schreef mschol het volgende:

    [..]

    10-15 euro bij bartsmit, koop em...


    Een stad besturen is moeilijk
    Wokkel1982zondag 27 november 2005 @ 16:17
    Zou iemand mij een linkje kunnen geven naar de ploppable meertjes?

    Ik bedoel die je gebruikt bij een waterval enzo.
    ElmarOzondag 27 november 2005 @ 18:25
    quote:
    Op zondag 27 november 2005 16:17 schreef Wokkel1982 het volgende:
    Zou iemand mij een linkje kunnen geven naar de ploppable meertjes?

    Ik bedoel die je gebruikt bij een waterval enzo.
    Pond Kit & Stream Kit

    Eventuele extra's:

    Transparant Texture Patch & Pond and Stream Transitions
    BennyNLzondag 27 november 2005 @ 20:10
    ben al een tijdje uitgekeken op SC4..ik weet wel dat de opvolger echt supermooi wordt
    crossoverzondag 27 november 2005 @ 20:17
    zijn daar al screens van?
    Wokkel1982zondag 27 november 2005 @ 20:44
    quote:
    hartstikke bedankt
    cootje_1983maandag 28 november 2005 @ 14:44
    Even een vraagje: Van Simcity 2000 had ik een optie als SCURK, waarbij je een soort van sandbox-mode had, waarbij je niet met geld te maken had en waarbij je willekeurig gebouwen kon plaatsen. Weet iemand of Simcity 4 ook zo'n soort optie heeft? Ik heb ergens gelezen dat het via B.A.T. en Lot Editor zou kunnen, maar ik kom er niet uit. Wie o wie kan mij helpen?
    SilverBulletmaandag 28 november 2005 @ 15:25
    quote:
    Op maandag 28 november 2005 14:44 schreef cootje_1983 het volgende:
    Even een vraagje: Van Simcity 2000 had ik een optie als SCURK, waarbij je een soort van sandbox-mode had, waarbij je niet met geld te maken had en waarbij je willekeurig gebouwen kon plaatsen. Weet iemand of Simcity 4 ook zo'n soort optie heeft? Ik heb ergens gelezen dat het via B.A.T. en Lot Editor zou kunnen, maar ik kom er niet uit. Wie o wie kan mij helpen?
    Er zijn lots te downloaden die er voor zorgen dat je elke maand een x-bedrag er bij krijgt. Alles kost nog steeds geld, maar als je er een paar neerzet hoef je je nergers meer druk over te maken.
    mscholmaandag 28 november 2005 @ 19:57
    quote:
    Op maandag 28 november 2005 14:44 schreef cootje_1983 het volgende:
    Even een vraagje: Van Simcity 2000 had ik een optie als SCURK, waarbij je een soort van sandbox-mode had, waarbij je niet met geld te maken had en waarbij je willekeurig gebouwen kon plaatsen. Weet iemand of Simcity 4 ook zo'n soort optie heeft? Ik heb ergens gelezen dat het via B.A.T. en Lot Editor zou kunnen, maar ik kom er niet uit. Wie o wie kan mij helpen?
    met B.A.T & loteditor kan je idd zelf je gebouwen ontwerpen.. het is alleen wel een hele slag lastiger in vergeklijking met scurk
    nu moet je namelijk een 3d model tekenen...
    _moder8or_woensdag 30 november 2005 @ 14:02
    Nieuwe OP, of ben ik nou zo gek?
    ElmarOwoensdag 30 november 2005 @ 16:29
    quote:
    Op woensdag 30 november 2005 14:02 schreef _moder8or_ het volgende:
    Nieuwe OP, of ben ik nou zo gek?
    Klopt. Had een aantal aanpassingen aan de OP gedaan en aan een mod gevraagd of hij de vorige OP wou vervangen door de huidige.
    _moder8or_woensdag 30 november 2005 @ 16:31
    quote:
    Op woensdag 30 november 2005 16:29 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Klopt. Had een aantal aanpassingen aan de OP gedaan en aan een mod gevraagd of hij de vorige OP wou vervangen door de huidige.
    Nice work Mocht wel weer eens een keer
    BlueCurlzaterdag 3 december 2005 @ 12:07
    Ik heb een vraagje: als ik een regio wil importeren dan druk ik daarboven op die middelste knop.. maar vervolgens doet hij niks... iemand een idee waarom dat zou kunnen komen?
    Stansfieldzaterdag 3 december 2005 @ 12:27
    Ik ga het morgen ook weer eens spelen. Echt zo'n spel voor een koude regenachtig zondagmiddag dat je lekker uren kan spelen.

    Ik had als doelstelling alles helemaal volbouwen zodat mijn hele regio volgebouwd is. Met codes uiteraard.
    Wokkel1982zaterdag 3 december 2005 @ 13:28
    Weet iemand waar je een beetje bevolke regio's kan downloaden, en kan dit uberhaupt wel?
    Ik kan het nergens vinden, vroeger had je www.gotcity.tk maar die werkt niet meer
    Mr_Boozedinsdag 6 december 2005 @ 20:40
    Ik heb sinds kort een stad, ik krijg geen winst maar dat gaat al de goede richting in.

    - Hoe krijg hoge grondprijzen, want door het vraagteken ben ik te weten gekomen dat ik veel hoge grondprijzen heb, ik heb goede scholen, ziekenhuizen maar het blijven veel povere huisjes en de weinige flats die er zijn zijn heel klein ik heb een bevolking van ongeveer 11.000.
    Ik heb nog maar een onderdeel van de regio ontwikkeld.

    (Ik wil dikke villa's )

    - Ik heb wat parken geplaatst zoals dingen zoals een tuinhuisje maar dat blijft gewoon een donker groen vierkantje. Netzoals met het strand het strand blijft leeg. en de tuinen blijven gewoon groene vierkantjes met wat geploegde stukken.
    ElmarOdinsdag 6 december 2005 @ 21:12
    quote:
    Op zaterdag 3 december 2005 12:07 schreef BlueCurl het volgende:
    Ik heb een vraagje: als ik een regio wil importeren dan druk ik daarboven op die middelste knop.. maar vervolgens doet hij niks... iemand een idee waarom dat zou kunnen komen?
    Welke knop gebruik je dan precies?
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 20:40 schreef Mr_Booze het volgende:
    Ik heb sinds kort een stad, ik krijg geen winst maar dat gaat al de goede richting in.

    - Hoe krijg hoge grondprijzen, want door het vraagteken ben ik te weten gekomen dat ik veel hoge grondprijzen heb, ik heb goede scholen, ziekenhuizen maar het blijven veel povere huisjes en de weinige flats die er zijn zijn heel klein ik heb een bevolking van ongeveer 11.000.
    Ik heb nog maar een onderdeel van de regio ontwikkeld.

    (Ik wil dikke villa's )

    - Ik heb wat parken geplaatst zoals dingen zoals een tuinhuisje maar dat blijft gewoon een donker groen vierkantje. Netzoals met het strand het strand blijft leeg. en de tuinen blijven gewoon groene vierkantjes met wat geploegde stukken.
    De grote flats laten nog wel even op zich wachten. Aangezien hier ook je regiopopulatie meespeelt. Dus het is handig om ook minstens één of meerdere buursteden te maken. Dan zou het wat sneller moeten komen.

    Voor luxe woningen heb je ook de daarbij behorende banen nodig. Dus bijvoorbeeld Co$$$ of High-Tech industrie. Ik weet niet of je er daarvan al wat hebt?

    Met het strand en de tuinen gebeurt sowieso vrij weinig qua uiterlijk. Dus daar hoef je ook niet echt op te letten.

    En ik heb een groundtexture-mod geïnstalleerd. Ziet er vrij aardig uit al zeg ik het zelf.

    Mr_Boozedinsdag 6 december 2005 @ 21:39
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 21:12 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Welke knop gebruik je dan precies?
    [..]

    De grote flats laten nog wel even op zich wachten. Aangezien hier ook je regiopopulatie meespeelt. Dus het is handig om ook minstens één of meerdere buursteden te maken. Dan zou het wat sneller moeten komen.

    Voor luxe woningen heb je ook de daarbij behorende banen nodig. Dus bijvoorbeeld Co$$$ of High-Tech industrie. Ik weet niet of je er daarvan al wat hebt?

    Met het strand en de tuinen gebeurt sowieso vrij weinig qua uiterlijk. Dus daar hoef je ook niet echt op te letten.

    En ik heb een groundtexture-mod geïnstalleerd. Ziet er vrij aardig uit al zeg ik het zelf.

    [[url=http://img8.picsplace.to/img8/2/thumbs/Terrainmod1.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://img8.picsplace.to/img8/2/thumbs/Terrainmod2.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://img8.picsplace.to/img8/2/thumbs/Terrainmod3.jpg]afbeelding][/url]
    Mooie pics..

    Alleen als je met het ?-teken op een huis klik bijv. wat voor inkomens kunnen er voor komen ik heb veel $ en er beginnen steeds meer $$ en $$$ te komen en ook qua grondprijzen want is er nog iets hoger dan hoog?

    Dus de beste manier om flats en de hele bombarie te krijgen is gewoon veel bouwen en meer inwoners krijgen en alles gewoon vervuiling vrij, gezondheid, onderwijs hoog houden.
    ElmarOwoensdag 7 december 2005 @ 21:41
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 21:39 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Mooie pics..

    Alleen als je met het ?-teken op een huis klik bijv. wat voor inkomens kunnen er voor komen ik heb veel $ en er beginnen steeds meer $$ en $$$ te komen en ook qua grondprijzen want is er nog iets hoger dan hoog?

    Dus de beste manier om flats en de hele bombarie te krijgen is gewoon veel bouwen en meer inwoners krijgen en alles gewoon vervuiling vrij, gezondheid, onderwijs hoog houden.
    Dacht dat hoog het hoogst haalbare is qua grondprijs. En voor R$ is altijd aardig wat belangstelling aangezien die zowat overal willen wonen. Dit kan je ook zien via je desirability grafiek. Dus je kan bijvoorbeeld de belasting voor R$ wat omhoog gooien om zo de vraag iets te verkleinen.

    Komt het wel op neer. Ik krijg in mijn steden voor het merendeel R$$ en heel af en toe R$. Al sloop ik dan wel de grote R$-woontorens.
    Mr_Boozedonderdag 8 december 2005 @ 19:28
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 21:41 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Dacht dat hoog het hoogst haalbare is qua grondprijs. En voor R$ is altijd aardig wat belangstelling aangezien die zowat overal willen wonen. Dit kan je ook zien via je desirability grafiek. Dus je kan bijvoorbeeld de belasting voor R$ wat omhoog gooien om zo de vraag iets te verkleinen.

    Komt het wel op neer. Ik krijg in mijn steden voor het merendeel R$$ en heel af en toe R$. Al sloop ik dan wel de grote R$-woontorens.
    Het grootste probleem is dat ik probeer te bezuinigen op alles zoals politie, brandweer, en scholen ziekenhuizen etc. en de belastingen heel hoog maar dan is er geen vraag meer maar sta ik wel in de plus. Als ik de belastingen weer verlaag groeit bevolking weer als kool maar sta ik weer in het rood. Ik had nog een vraag rond welke bevolkingsgrootte kan ik alles financieren en heel mooie huizen/flats/groot commercial district hebben. Nogmaals dank voor reactie

    BTW: en ik heb dat probleem van tuinen opgelost want ik had een te lage graphics instellingen.
    ElmarOdonderdag 8 december 2005 @ 22:07
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 19:28 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Het grootste probleem is dat ik probeer te bezuinigen op alles zoals politie, brandweer, en scholen ziekenhuizen etc. en de belastingen heel hoog maar dan is er geen vraag meer maar sta ik wel in de plus. Als ik de belastingen weer verlaag groeit bevolking weer als kool maar sta ik weer in het rood. Ik had nog een vraag rond welke bevolkingsgrootte kan ik alles financieren en heel mooie huizen/flats/groot commercial district hebben. Nogmaals dank voor reactie

    BTW: en ik heb dat probleem van tuinen opgelost want ik had een te lage graphics instellingen.
    Ik bezuinig nooit op brandweer en politie. Daar gaat hun effectiviteit te ver van achteruit. Maar een politiebureau hoef je pas voor het eerst neer te zetten als je stad rond de 10.000 inwoners zit.

    En misschien is deze enkele zonne-energiecentrale wel handig. Levert meer stroom dan een windmolen, maar kost even duur per maand. En hier kan je z'n grote broer vinden.

    Ik heb mijn belastingen zo staan:



    Al moet ik hier wel bij opmerken dat de belasting van R$ meestal op 8,8% staat. En bij industrie staan die drie op 20% omdat ik daar geen behoefte aan heb dat die in mijn stad verschijnen.

    Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
    Mr_Boozezaterdag 10 december 2005 @ 15:57
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 22:07 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik bezuinig nooit op brandweer en politie. Daar gaat hun effectiviteit te ver van achteruit. Maar een politiebureau hoef je pas voor het eerst neer te zetten als je stad rond de 10.000 inwoners zit.

    En misschien is deze enkele zonne-energiecentrale wel handig. Levert meer stroom dan een windmolen, maar kost even duur per maand. En hier kan je z'n grote broer vinden.

    Ik heb mijn belastingen zo staan:

    [afbeelding]

    Al moet ik hier wel bij opmerken dat de belasting van R$ meestal op 8,8% staat. En bij industrie staan die drie op 20% omdat ik daar geen behoefte aan heb dat die in mijn stad verschijnen.

    Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
    Op welke bevolkingsgrootte kun je het beste de brandweer, basisschool, klein ziekenhuis, groot ziekenhuis, politie (klein en groot) plaatsen etc. universiteiten.



    [ Bericht 11% gewijzigd door Mr_Booze op 10-12-2005 21:17:41 ]
    ElmarOzaterdag 10 december 2005 @ 22:01
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 15:57 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Op welke bevolkingsgrootte kun je het beste de brandweer, basisschool, klein ziekenhuis, groot ziekenhuis, politie (klein en groot) plaatsen etc. universiteiten.

    Brandweer plaats ik meestal meteen. Aangezien ze daar meestal gelijk om beginnen te zeuren. De basisschool kan je altijd wel even mee wachten tot je een klein dorp hebt, maar aangezien ik wil dat het EQ snel stijgt plaats ik die in het begin gelijktijdig met een bibliotheek.

    Met het ziekenhuis wacht ik meestal tot ik genoeg winst maak om er één neer te kunnen zetten. Maar dan zet ik wel gelijk een grote neer aangezien die tegen die tijd prijstechnisch gezien voordeliger is.

    Politie zet ik pas rond de 10.000 inwoners neer. En welke hangt af van de winst die ik maak. Maak ik genoeg winst om een grote neer te zetten dan zet ik die neer en anders de kleinere. Al probeer ik meestal wel voor de grote te gaan.

    En de staduniversiteit zet ik meestal pas neer als ik op zijn minst de 10.000 inwoners heb bereikt. Maar die is qua maandelijkse kosten best wel goedkoop. Je kan meestal wel een behoorlijke tijd af met een budget van $60.

    Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
    Mr_Boozezondag 11 december 2005 @ 14:43
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 22:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Brandweer plaats ik meestal meteen. Aangezien ze daar meestal gelijk om beginnen te zeuren. De basisschool kan je altijd wel even mee wachten tot je een klein dorp hebt, maar aangezien ik wil dat het EQ snel stijgt plaats ik die in het begin gelijktijdig met een bibliotheek.

    Met het ziekenhuis wacht ik meestal tot ik genoeg winst maak om er één neer te kunnen zetten. Maar dan zet ik wel gelijk een grote neer aangezien die tegen die tijd prijstechnisch gezien voordeliger is.

    Politie zet ik pas rond de 10.000 inwoners neer. En welke hangt af van de winst die ik maak. Maak ik genoeg winst om een grote neer te zetten dan zet ik die neer en anders de kleinere. Al probeer ik meestal wel voor de grote te gaan.

    En de staduniversiteit zet ik meestal pas neer als ik op zijn minst de 10.000 inwoners heb bereikt. Maar die is qua maandelijkse kosten best wel goedkoop. Je kan meestal wel een behoorlijke tijd af met een budget van $60.

    Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
    Nou ik heb nu drie steden in een slechte financiele positie en nu heb ik al een stad met veel platteland goede industrie en goede economie in totaal van 2.800 inwoners. Hoe kan ik financiele problemen in die oude steden een van 11.000 inwoners weer 'profitable' maken.

    Mijn laatste 2 vragen zijn: hoe kan ik er voor zorgen dat sims in een residential zone gaan vestigen als de rijstijd lang is? Daarmee bedoel ik wat voor openbaar vervoer is goedkoop en effectief is.

    Zijn goederenstations nodig en wanneer heb je ze nodig?

    Bedankt nogmaals dat je mijn vragen allemaal beantwoord hebt

    P.S Waar kan je het best steden/regio's downloaden?
    Atreidezzondag 11 december 2005 @ 15:44
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 14:43 schreef Mr_Booze het volgende:
    Nou ik heb nu drie steden in een slechte financiele positie en nu heb ik al een stad met veel platteland goede industrie en goede economie in totaal van 2.800 inwoners. Hoe kan ik financiele problemen in die oude steden een van 11.000 inwoners weer 'profitable' maken.

    Mijn laatste 2 vragen zijn: hoe kan ik er voor zorgen dat sims in een residential zone gaan vestigen als de rijstijd lang is? Daarmee bedoel ik wat voor openbaar vervoer is goedkoop en effectief is.

    Zijn goederenstations nodig en wanneer heb je ze nodig?

    Bedankt nogmaals dat je mijn vragen allemaal beantwoord hebt

    P.S Waar kan je het best steden/regio's downloaden?
    Ik zou pas aan winst gaan denken als je minimaal 30k inwoners hebt. Mooiste is dan nog in alle 3 de steden 10 ofzo.. Openbaar vervoer zou allemaal effectief zijn maar dan moet je wel de NAM gebruiken, Network Addon Mod. Hou er ook rekening mee dat het ligt aan de welvaart van je mensen om ze gebruik te laten maken van OV. Lage welvaart zal wel met de bus reizen, waar hogere welvaart niet naar de bus omkijkt en lekker met de auto blijft gaan zolang jij geen monorail of metro hebt (dit moet je dan ook zeker in een later stadium implementeren).

    Meestal kan je trouwens residental zones makkelijk krijgen door een dikke verbindingsweg te maken naar een industriegebied (mag ook op andere map). Hierdoor begint bewoning vrijwel meteen. In later stadia maakt t helemaal niet meer uit, omdat er zoveel shifting is in mensen die welvarender worden en dus ander werk willen gaan doen.

    Goederenstations in Energiegebieden werken wel, maar beperkt. Je moet ook zorgen dat de treinen naar andere industriegebieden of een haven rijden, of naar buiten je kaart. Anders kunnen de goederen namelijk nergens heen...

    Regio's en maps en lots en bats en addons enzo -> Simtropolis.
    BlueCurlmaandag 12 december 2005 @ 16:54
    heeft iemand een idee of je simcity ook in een venster kan spelen ipv fullscreen. ik heb breedbeeld en die opstie staat er niet bij dus me beeld is misvormt

    dus al iemand weet hoe je in een venster kan spelen... graag
    crossovermaandag 12 december 2005 @ 17:01
    Alt-Enter al geprobeerd?
    ElmarOzondag 18 december 2005 @ 13:18
    Nog twee nachtplaatjes uit mijn vorige stad.


    En ook wat plaatjes uit mijn nieuwe stad Lorient.




    sjakie007donderdag 22 december 2005 @ 17:06
    tvp
    Grimlivrijdag 23 december 2005 @ 13:42
    ik ga em voor de kerst ook maar weer even spelen
    Cerbievrijdag 23 december 2005 @ 16:41
    Nieuwe videokaart besteld, binnenkort kan ik weer SC4 spelen
    BlueCurlzaterdag 24 december 2005 @ 11:26
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:01 schreef crossover het volgende:
    Alt-Enter al geprobeerd?
    dat werkt niet
    _moder8or_zaterdag 24 december 2005 @ 11:37
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 11:26 schreef BlueCurl het volgende:

    [..]

    dat werkt niet
    Ik wist dat niet eens dat dat mogelijk was
    BlueCurlzaterdag 24 december 2005 @ 13:23
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 11:37 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ik wist dat niet eens dat dat mogelijk was
    ik vraag me af of je smicity in een venster kan spelen... hopelijk wel want zit nu met breedbeeld en is niet echt tof zo...
    Nieuwschierigzaterdag 24 december 2005 @ 18:30
    Een simpele vraag.
    Hoe sluit ik avenues netjes rechtstreek op een highway aan? Ik kan die mogelijkheid niet vinden, alleen roads met een oprit.
    _moder8or_zaterdag 24 december 2005 @ 18:33
    ff weer installeren
    ElmarOzaterdag 24 december 2005 @ 19:25
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 18:30 schreef Nieuwschierig het volgende:
    Een simpele vraag.
    Hoe sluit ik avenues netjes rechtstreek op een highway aan? Ik kan die mogelijkheid niet vinden, alleen roads met een oprit.
    Je kan de avenue er overheen trekken. Dan zou het spel vanzelf die optie moeten aanbieden. En om de avunue direct te laten aansluiten moet je hem, dacht ik, een klein stukje over het einde/begin van de snelweg leggen en dan laat het spel ze in elkaar overgaan.
    The_Emotionzaterdag 24 december 2005 @ 22:13
    Ik heb SC4 weer opnieuw geïnstalleerd en gelukkig had ik nog mijn plugins nog.
    Maar nu zoek ik de patch zodat je plugin-buildings 's nachts weer licht geven, ik heb nog even op simtropolis zitten neuzen, maar kon zo snel niets vinden.

    Edit: al gevonden

    [ Bericht 16% gewijzigd door The_Emotion op 24-12-2005 22:26:10 ]
    _moder8or_zaterdag 24 december 2005 @ 23:16
    Whaaa. Het is verslavend
    _moder8or_zaterdag 24 december 2005 @ 23:16
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 22:13 schreef Remqo het volgende:
    Ik heb SC4 weer opnieuw geïnstalleerd en gelukkig had ik nog mijn plugins nog.
    Maar nu zoek ik de patch zodat je plugin-buildings 's nachts weer licht geven, ik heb nog even op simtropolis zitten neuzen, maar kon zo snel niets vinden.

    Edit: al gevonden
    Welke patch bedoel je?
    En ElmarO. Linkje naar de snowpatch?
    Nieuwschierigzondag 25 december 2005 @ 00:19
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 19:25 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je kan de avenue er overheen trekken. Dan zou het spel vanzelf die optie moeten aanbieden. En om de avunue direct te laten aansluiten moet je hem, dacht ik, een klein stukje over het einde/begin van de snelweg leggen en dan laat het spel ze in elkaar overgaan.
    Vreemd genoeg bij mij niet. Wel als ik dat met een road doe.
    Weet je zeker dat er niet iets voor gedownload moet worden?
    Cerbiezondag 25 december 2005 @ 02:11
    Een road kun je toch niet op een highway aansluiten Pak de avenue, laat deze 1 vakje op het einde van de highway en 1 vakje op de grond, en trek een stukje rechtdoor van de highway af. Dat moet werken
    Nieuwschierigzondag 25 december 2005 @ 10:59
    Volgens mij hebben we het over verschillende dingen, waarschijnlijk dan omdat ik het niet goed omschrijf.
    Ik bedoel: Ik wil een (elevated) Highway met een kruisende Avenue via op- en afritten op elkaar aansluiten.
    Op de een of andere manier lukt dat wel met de enkele Roads maar niet met de dubbele Avenues.
    _moder8or_zondag 25 december 2005 @ 11:05
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 02:11 schreef Cerbie het volgende:
    Een road kun je toch niet op een highway aansluiten Pak de avenue, laat deze 1 vakje op het einde van de highway en 1 vakje op de grond, en trek een stukje rechtdoor van de highway af. Dat moet werken
    Nope kan niet! Wat ik altijd doe is een street te koppelen aan een avenue en dan die koppelen aan een highway
    ElmarOzondag 25 december 2005 @ 11:11
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 23:16 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Welke patch bedoel je?
    En ElmarO. Linkje naar de snowpatch?
    Hier kan je die snowpatch en texturepatch vinden. Als je andere rocktextures wil gebruiken moet je wel Terrain Textures uitvinken. En om de sneew te installeren moet je bij Terrain Parameter kijken.
    _moder8or_zondag 25 december 2005 @ 11:13
    En bedankt
    Nieuwschierigzondag 25 december 2005 @ 11:14
    quote:
    Nope kan niet! Wat ik altijd doe is een street te koppelen aan een avenue en dan die koppelen aan een highway
    Dat doe ik ook maar ik dacht dat ik op plaatjes hier wel degelijk eens een echte rechtstreekse aansluiting heb gezien.
    Wat ook kan is een klaverblad aanleggen en de highway in een avenue over laten gaan, maar dit is duur en kost te veel grond.
    _moder8or_zondag 25 december 2005 @ 11:18
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:14 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Dat doe ik ook maar ik dacht dat ik op plaatjes hier wel degelijk eens een echte rechtstreekse aansluiting heb gezien.
    Wat ook kan is een klaverblad aanleggen en de highway in een avenue over laten gaan, maar dit is duur en kost te veel grond.
    Wat is duur? Even een bankje in je stad en je hebt er geen kijken naar
    ElmarOzondag 25 december 2005 @ 11:28
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:14 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Dat doe ik ook maar ik dacht dat ik op plaatjes hier wel degelijk eens een echte rechtstreekse aansluiting heb gezien.
    Wat ook kan is een klaverblad aanleggen en de highway in een avenue over laten gaan, maar dit is duur en kost te veel grond.
    Ik neem aan dat je zoiets bedoeld als op onderstaand plaatje?


    Ik zelf maak gebruik van de Network Addon Mod dus misschien kan het alleen via deze mod, maar dat durf ik niet te zeggen. Bij die highway naar One-Way Road heb ik er zelf wel een stuk ground highway bij moeten plaatsen, maar bij de avenue was dat niet nodig.
    _moder8or_zondag 25 december 2005 @ 11:31
    Uhm moet je die eenbaansweg niet andersom doen? Nu rijdt jij links
    Nieuwschierigzondag 25 december 2005 @ 11:32
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:18 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Wat is duur? Even een bankje in je stad en je hebt er geen kijken naar
    Ik heb een stuk of 5 steden, waar het economisch zeer voor de wind gaat en gebruik nooit dergelijke trucs.
    Zelfs niet door helikoptervluchtjes met harttransplantaties die geld opleveren.

    Ik zag trouwens op dat plaatje een eindje terug dat iemand de belasting voor High Wealth lager heeft staan dan voor Low. Dat kan toch nooit de bedoeling zijn?
    Wel tijdelijk om hoogbouw en dergelijke te stimuleren maar uiteindelijk zou de stad financieel moeten profiteren van de toenemende welvaart van haar burgers en bedrijven.
    Zodat er dure klaverbladen aangelegd kunnen worden etc.
    Nieuwschierigzondag 25 december 2005 @ 11:34
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:28 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik neem aan dat je zoiets bedoeld als op onderstaand plaatje?
    [[url=http://xs60.xs.to/pics/05510/Naamloos-1kopie.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]

    Ik zelf maak gebruik van de Network Addon Mod dus misschien kan het alleen via deze mod, maar dat durf ik niet te zeggen. Bij die highway naar One-Way Road heb ik er zelf wel een stuk ground highway bij moeten plaatsen, maar bij de avenue was dat niet nodig.
    Nee dit bedoel ik niet. Ik bedoel een Kruisende avenue/highway op elkaar aansluiten door middel van op- en afritten. Dat heb ik ook 'ergens' gezien
    _moder8or_zondag 25 december 2005 @ 11:42
    Verdorie. Ik heb problemen nu ik Sim City weer eens wil gaan spelen. Het opstarten van het spel lukt, maar na het selecteren en opstarten van een nieuwe stad plopt hij meteen terug naar Windows. Iemand?

    En weet iemand nog hoe ik de intro kon uitzetten>
    mscholzondag 25 december 2005 @ 11:59
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:42 schreef _moder8or_ het volgende:
    Verdorie. Ik heb problemen nu ik Sim City weer eens wil gaan spelen. Het opstarten van het spel lukt, maar na het selecteren en opstarten van een nieuwe stad plopt hij meteen terug naar Windows. Iemand?

    En weet iemand nog hoe ik de intro kon uitzetten>
    Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
    - Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
    - Rechtermuisklik, eigenschappen;
    - Bij doel het volgende neerzetten:
    C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off

    uit de OP

    en kijk eens in je eventviewer/error log van windows/simcity 4 , misschien staat daar wat nuttigs in?
    _moder8or_zondag 25 december 2005 @ 12:28
    Waar vind ik die eventviewer/error log van windows/simcity 4
    mscholzondag 25 december 2005 @ 12:44
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 12:28 schreef _moder8or_ het volgende:
    Waar vind ik die eventviewer/error log van windows/simcity 4
    evbent viewer windowws:
    start-> uitvoeren-> eventvwr
    de logs van sc4 in de installatie directory van sc4
    Mr_Boozezondag 25 december 2005 @ 17:13
    Mijn stad is nu op 4.000 inwoners ik heb een basisschool, een klein ziekenhuis, een kleine brandweerkazerne, een particuliere school (cheat ), en een universiteit. Wat ik wel merk is dat het moeilijker is om mensen te laten wonen op je aangewezen grond.

    Maar hier is een foto van mijn Beachcity. Ik hoop dat jullie het mooi vinden




    [ Bericht 8% gewijzigd door Mr_Booze op 25-12-2005 17:19:56 ]
    Arjanzondag 25 december 2005 @ 17:18
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 18:30 schreef Nieuwschierig het volgende:
    Een simpele vraag.
    Hoe sluit ik avenues netjes rechtstreek op een highway aan? Ik kan die mogelijkheid niet vinden, alleen roads met een oprit.
    In het snelweg-opritten-menu kun je met TAB verschillende op- en afritten selecteren. Zonder mods/cheats whatever.
    out_of_rangezondag 25 december 2005 @ 17:42
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 17:18 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    In het snelweg-opritten-menu kun je met TAB verschillende op- en afritten selecteren. Zonder mods/cheats whatever.
    je moet een highway neerleggen.. met voldoende ruimte eromheen voor op- en afritten, dan een avenue eronder door en dan komt als het goed is de vraag of je op-en afritten erbij wilt

    op een andere manier is het volgens mij niet mogelijk
    Nieuwschierigzondag 25 december 2005 @ 21:21
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 17:18 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    In het snelweg-opritten-menu kun je met TAB verschillende op- en afritten selecteren. Zonder mods/cheats whatever.
    Ja dat is de oplossing. Je kiest eerst een road to highway ramp-on en klikt dan op TAB waarna het een avenue to highway ramp-on wordt.

    Dank je wel
    BillGateszondag 25 december 2005 @ 22:23
    domme vraag misschien, maar waar kun je eigenlijk complete steden downloaden?
    voor sc 2k en 3k was/is er heel veel te vinden, voor sc4 bijna niks
    crossoverzondag 25 december 2005 @ 22:50
    volgensmij moet je dan ook hele (uh hoe heet dat ook al weer) landschappen downloaden.. of iig dat gebied waar je mee begint en een stukje uit moet kiezen om daar te gaan bouwen.
    _moder8or_maandag 26 december 2005 @ 02:47
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 12:44 schreef mschol het volgende:

    [..]

    evbent viewer windowws:
    start-> uitvoeren-> eventvwr
    de logs van sc4 in de installatie directory van sc4
    Ik zie er niets over staan Als ik een logboek wil openen in de dir van SC4.
    _moder8or_maandag 26 december 2005 @ 02:47
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 22:23 schreef BillGates het volgende:
    domme vraag misschien, maar waar kun je eigenlijk complete steden downloaden?
    voor sc 2k en 3k was/is er heel veel te vinden, voor sc4 bijna niks
    sorry?

    www.simtropolis.com
    mscholmaandag 26 december 2005 @ 11:27
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 02:47 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ik zie er niets over staan Als ik een logboek wil openen in de dir van SC4.
    ow heheh heb ik dan verkeerd uitglegd..:
    in de event viewer kan je kijken naar je systeem log, applicatie log en beveligings log, in de eerst 2 kan een foutmelding staan die betrekking heeft op simcity 4, misschien kan je daar wat mee.
    en logs in de sc4 directory zijn gewoon .log bestanden die met notepad geopend kunnen worden..
    ze kunnen trouwens ook in de simcity 4 dir in je mijn documenten staan
    _moder8or_maandag 26 december 2005 @ 11:42
    Er staan helemaal geen foutmeldingen van games ertussen in..
    BillGatesmaandag 26 december 2005 @ 12:09
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 02:47 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    sorry?

    www.simtropolis.com
    simtropolis alleen maar maps, geen volgebouwde steden.
    liefst nog modellen van bestaande steden
    mscholmaandag 26 december 2005 @ 12:24
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 12:09 schreef BillGates het volgende:

    [..]

    simtropolis alleen maar maps, geen volgebouwde steden.
    liefst nog modellen van bestaande steden
    op simcity.com kan je ook mappen downloaden die zijn volgebouwd
    BillGatesmaandag 26 december 2005 @ 12:34
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 12:24 schreef mschol het volgende:

    [..]

    op simcity.com kan je ook mappen downloaden die zijn volgebouwd
    die zijn dom. en het zijn er ook maar een paar. daarnaast houden die geen archief bij.

    ik bedoel meer zoiets: http://www.sc3000.com/cities/
    _moder8or_maandag 26 december 2005 @ 13:31
    Ik heb zojuist mijn PC geformateerd. Even kijken of SC4 nog steeds weird doet.
    _moder8or_dinsdag 27 december 2005 @ 11:26
    Oké. Ben nu bezig met de plugins aan het downloaden. Zitten leuke tussen
    Mr_Boozedinsdag 27 december 2005 @ 12:42
    Nog een vraag.. in de eerste 3000 inwoners groeit je stad heel snel nu zit ik rond de 4000 en 5000 maar het wordt nu duurt het steeds langer voordat er mensen gaan wonen in de aangewezen gebieden van me..

    Moet je dus gewoon de tijd op snel zetten ofzo? Is afwachten het key-word?
    Arjandinsdag 27 december 2005 @ 14:29
    quote:
    Op dinsdag 27 december 2005 12:42 schreef Mr_Booze het volgende:
    Nog een vraag.. in de eerste 3000 inwoners groeit je stad heel snel nu zit ik rond de 4000 en 5000 maar het wordt nu duurt het steeds langer voordat er mensen gaan wonen in de aangewezen gebieden van me..

    Moet je dus gewoon de tijd op snel zetten ofzo? Is afwachten het key-word?
    Tijd snel zetten is af en toe wel een optie.
    Meestal vergeet ik hem dan weer terug te zetten en bij een groeistuip (daar hebben mijn steden soms last van) is het dan niet bij te benen. Wegen die vollopen, scholen waar te weinig leerkrachten zijn etc etc.
    BlaZdinsdag 27 december 2005 @ 22:36
    Hier een skylinetje aan de rand van me stad.

    Wokkel1982woensdag 28 december 2005 @ 00:09
    Mijn Simcity crasht iedere keer

    Dit gebeurt vooral wanneer er veel geheugen geswapped moet worden, bijv. met in- en uitzoomen.

    Who knows tha solution?
    _moder8or_woensdag 28 december 2005 @ 00:48
    quote:
    Op dinsdag 27 december 2005 22:36 schreef BlaZ het volgende:
    Hier een skylinetje aan de rand van me stad.

    [afbeelding]
    Dit ziet er brrrruuuuuut uit.
    Ben weer opnieuw begonnen. Maar ik krijg mijn eerste stad niet op gang . Gebouwen blijven klein.
    Is er misschien een noINDUSTRY mod?

    Of kan iemand mij een stadje 'lenen'
    Arjanwoensdag 28 december 2005 @ 01:37
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 00:09 schreef Wokkel1982 het volgende:
    Mijn Simcity crasht iedere keer

    Dit gebeurt vooral wanneer er veel geheugen geswapped moet worden, bijv. met in- en uitzoomen.

    Who knows tha solution?
    Beter geheugen kopen. Serieus. Simcity vreet geheugen en vreet ook alles wat er op de reepjes voorradig is. Het is dan ook waarschijnlijk dat memtest86 eveneens fouten aangeeft. De meeste simcity-crashes zijn te wijten aan slecht geheugen.
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 00:48 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Dit ziet er brrrruuuuuut uit.
    Ben weer opnieuw begonnen. Maar ik krijg mijn eerste stad niet op gang . Gebouwen blijven klein.
    Is er misschien een noINDUSTRY mod?

    Of kan iemand mij een stadje 'lenen'
    Eerste stad is altijd een "probleem".
    Je kan het beste een stuk of drie steden bij elkaar beginnen. Op een gegeven moment komt de boost vanzelf in één van de steden. De rest volgt dan vanzelf ( *ook weer zin heeft op dit onchristelijke uur van de dag).
    _moder8or_woensdag 28 december 2005 @ 01:52
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 01:37 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    Eerste stad is altijd een "probleem".
    Je kan het beste een stuk of drie steden bij elkaar beginnen. Op een gegeven moment komt de boost vanzelf in één van de steden. De rest volgt dan vanzelf ( *ook weer zin heeft op dit onchristelijke uur van de dag).
    Klopt. Dus als je een bericht krijgt voor 'een goed nabuurschap' gewoon dus gelijk aan beginnen?
    Arjanwoensdag 28 december 2005 @ 02:05
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 01:52 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Klopt. Dus als je een bericht krijgt voor 'een goed nabuurschap' gewoon dus gelijk aan beginnen?
    Mooi taalgebruik he .
    Ik ga normaliter nooit in op noaberschop. Als de regio loopt, pak ik zo'n klein stukje grond om daar veel vieze energiecentrales en afvalbergen te bouwen. Vanaf die "stad" (0 inwoners) trek ik zoveel mogelijk stroomtouwtjes naar de buren, vanwaar ik dan de stroom kan afnemen als ik die stad weer speel.

    Uiteindelijk is dat ook maar een tijdelijke oplossing, want voor echt schone stroom kom ik toch terecht bij waterkrachtcentrales, en die speel je alleen met mods (via simtropolis etc).
    _moder8or_woensdag 28 december 2005 @ 02:09
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 02:05 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    Mooi taalgebruik he .
    Ik ga normaliter nooit in op noaberschop. Als de regio loopt, pak ik zo'n klein stukje grond om daar veel vieze energiecentrales en afvalbergen te bouwen. Vanaf die "stad" (0 inwoners) trek ik zoveel mogelijk stroomtouwtjes naar de buren, vanwaar ik dan de stroom kan afnemen als ik die stad weer speel.

    Uiteindelijk is dat ook maar een tijdelijke oplossing, want voor echt schone stroom kom ik toch terecht bij waterkrachtcentrales, en die speel je alleen met mods (via simtropolis etc).
    Ik doe dat nu niet. Heb gewoon vuile industrie en mijn inwoners in 1 gedeelte (map) gezet. wel met een groot afstand daar tussen in.

    Maar die plugins, heerlijk

    Ik ga nu wel even lekker slapen.
    _moder8or_woensdag 28 december 2005 @ 02:10
    Er bestond toch ook een mod wat alles laat groeien (vraag)
    Cerbiewoensdag 28 december 2005 @ 02:26
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 01:37 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    Beter geheugen kopen. Serieus. Simcity vreet geheugen en vreet ook alles wat er op de reepjes voorradig is. Het is dan ook waarschijnlijk dat memtest86 eveneens fouten aangeeft. De meeste simcity-crashes zijn te wijten aan slecht geheugen.
    Wat hij zei, het liefst 1GB, 512MB is niet genoeg voor de grotere/vollere mappen.
    Mr_Boozewoensdag 28 december 2005 @ 12:31
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 02:26 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    Wat hij zei, het liefst 1GB, 512MB is niet genoeg voor de grotere/vollere mappen.
    Ik ben niet zo'n computerspecialist maar ik zag laatst een computer met 1024 MB ram zou dat dan makkelijk spelen zijn of moeten je graphics ook nog ergens aan voldoen? mijn computer trekt het nog net en komt uit 2001.

    Ik had ook ergens gelezen dat als je stad groter wordt dan 10.000 vertraagd je computer heel erg en is scrollen over je stad een pijn om te doen.

    BTW: Ik heb net een bericht gehad dat mijn regio's inwoner aantal groeit en een van mijn steden is het industrieel middelpunt geworden ik heb net 20.000 mensen in mijn regio.
    BlaZwoensdag 28 december 2005 @ 13:36
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 00:48 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Dit ziet er brrrruuuuuut uit.
    Ben weer opnieuw begonnen. Maar ik krijg mijn eerste stad niet op gang . Gebouwen blijven klein.
    Is er misschien een noINDUSTRY mod?

    Of kan iemand mij een stadje 'lenen'
    Er is een industry quadrupler. Zodat industry 4x zoveel banen heeft.
    Voor een flinke skyline heb je ook wel buursteden nodig of bijv 1 stad met 800.000 inwoners dan wil het ook wel lukken (snelle pc nodig)
    mscholwoensdag 28 december 2005 @ 13:39
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 12:31 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Ik ben niet zo'n computerspecialist maar ik zag laatst een computer met 1024 MB ram zou dat dan makkelijk spelen zijn of moeten je graphics ook nog ergens aan voldoen? mijn computer trekt het nog net en komt uit 2001.

    Ik had ook ergens gelezen dat als je stad groter wordt dan 10.000 vertraagd je computer heel erg en is scrollen over je stad een pijn om te doen.

    BTW: Ik heb net een bericht gehad dat mijn regio's inwoner aantal groeit en een van mijn steden is het industrieel middelpunt geworden ik heb net 20.000 mensen in mijn regio.
    ik heb hier 1.25GB ram en een stad van +400.000 is bij het scrollen redelijk aan het shokken
    tim2308woensdag 28 december 2005 @ 13:46
    Ik heb het spel gevonden bij een tweedehands winkel, vlak bij NEMO in Amsterdam. Nieuw voor twee euro Misschien hebben ze er meer...
    mscholwoensdag 28 december 2005 @ 14:06
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 13:46 schreef tim2308 het volgende:
    Ik heb het spel gevonden bij een tweedehands winkel, vlak bij NEMO in Amsterdam. Nieuw voor twee euro Misschien hebben ze er meer...
    welke versie? deluxe of alleen simcity 4
    _moder8or_woensdag 28 december 2005 @ 17:14
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 13:36 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Er is een industry quadrupler. Zodat industry 4x zoveel banen heeft.
    Voor een flinke skyline heb je ook wel buursteden nodig of bijv 1 stad met 800.000 inwoners dan wil het ook wel lukken (snelle pc nodig)
    Ik heb een snelle PC. Dus kom maar op met je steden
    BlaZwoensdag 28 december 2005 @ 17:23
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 02:10 schreef _moder8or_ het volgende:
    Er bestond toch ook een mod wat alles laat groeien (vraag)
    Ja
    Radical ordinance V2.0 by Raphaelninja.

    Voor degene die last had met crashes met in-uitzoomen (probeer vertical sync van videokaart uit te zetten bij eigenschappen)
    _moder8or_woensdag 28 december 2005 @ 17:57
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 17:23 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Ja
    Radical ordinance V2.0 by Raphaelninja.

    Voor degene die last had met crashes met in-uitzoomen (probeer vertical sync van videokaart uit te zetten bij eigenschappen)
    Waar te downloaden?
    BlaZwoensdag 28 december 2005 @ 19:38
    http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?mode=details&show=282

    Is ook handig voor mensen die geen zin hebben om scholen, ziekenhuizen,politiebureaus te plaatsen.
    _moder8or_woensdag 28 december 2005 @ 21:54
    Bedankt
    Mr_Boozedonderdag 29 december 2005 @ 12:29
    Trouwens ik wil wel wat screencaps zien
    BlaZdonderdag 29 december 2005 @ 15:53
    Deze is wel humor


    _moder8or_donderdag 29 december 2005 @ 15:54
    Jeetje. Die gebouwen man !!!
    3,5miljoen in een stad !!
    Mr_Boozedonderdag 29 december 2005 @ 18:45
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 15:54 schreef _moder8or_ het volgende:
    Jeetje. Die gebouwen man !!!
    3,5miljoen in een stad !!
    I want more .. mooie regio alleen hoeft het van van mij niet zo druk.
    _moder8or_donderdag 29 december 2005 @ 18:53
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 18:45 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    I want more .. mooie regio alleen hoeft het van van mij niet zo druk.
    Moet je bij ElmarO zijn. Die maakt pas steden
    Nieuwschierigdonderdag 29 december 2005 @ 19:43
    Ook maar eens een plaatje van een stad van mij.
    Op de plek van de donkerblauwe toren verschenen ooit de eerst huisjes en het is nu het hoogbouw centrum van de stad geworden. Dat ging niet vanzelf want door de ligging tussen twee meren en aan de voet van een bergketen was er maar één doorgaande weg zat het verkeer altijd muurvast. Elke hoogbouw verpieterde door de hoge "commuting time".
    Maar met het aanleggen van de twee bruggen en drie Aveneu-tunnels (twee zijn er linksonder zichtbaar, 1 ligt er nog onder het centrum, en 2 metrolijnen is het toch nog wat geworden.
    Alles zonder cheats en mét de nodige leningen.




    _moder8or_donderdag 29 december 2005 @ 22:10
    Zo zie je hoe snel je stad groeit
    tim2308donderdag 29 december 2005 @ 22:36
    Grappig, vandaag in de Volkskrant stond een artikel over Toulouse, een stad dat enorm ontwikkeld is door de toekenning van de luchtvaartindustrie (Airbus). Hier kwam ook naar voren dat er enorme problemen komen op velerlei gebied als een stad niet goed word ontwikkeld..
    Wokkel1982vrijdag 30 december 2005 @ 21:10
    Valt het jullie ook op dat er eigenlijk geen goede benzinestationplugins schijnen te zijn?
    The_Emotionvrijdag 30 december 2005 @ 22:24
    quote:
    Op vrijdag 30 december 2005 21:10 schreef Wokkel1982 het volgende:
    Valt het jullie ook op dat er eigenlijk geen goede benzinestationplugins schijnen te zijn?
    Ik ben even gaan zoeken en kwam o.a. deze tegen:

    Shell
    Esso
    Oude Esso
    BP
    Texaco
    Wokkel1982vrijdag 30 december 2005 @ 22:38
    Mên, en ik maar zoeken op 'gas' en 'gas station'.
    mscholvrijdag 30 december 2005 @ 23:10
    is er hier iemand die de stex cd al heeft besteld????

    ben wel benieuwd wat ze er precies op hebben gezet...
    ElmarOvrijdag 30 december 2005 @ 23:24
    Ik ben met een schone lei begonnen in de San Francisco regio. Dit is mijn eerste stadje.



    Wokkel1982vrijdag 30 december 2005 @ 23:45

    Afvalverwerking


    CBD


    Hoge torens met (luxe) appartementen


    Roda stadion


    Vliegveld + commercie


    Suburbz, beetje werkloosheid.


    Overview

    Beetje standaard stad, magoed
    _moder8or_zaterdag 31 december 2005 @ 00:07
    Zeker je eerste stad?
    _moder8or_zaterdag 31 december 2005 @ 00:08
    quote:
    Je plaatjes doen het niet
    Wokkel1982zaterdag 31 december 2005 @ 00:12
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 00:07 schreef _moder8or_ het volgende:
    Zeker je eerste stad?
    _moder8or_zaterdag 31 december 2005 @ 00:20
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 00:12 schreef Wokkel1982 het volgende:

    [..]

    Ziet er dan zeker niet slecht uit. Mag ik vragen of jij je industrie bij je stad laat bouwen? Of zet je ze ver van de bewoonde delen vandaan of is het geplaatst in een buurstad?
    Wokkel1982zaterdag 31 december 2005 @ 11:02
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 00:20 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ziet er dan zeker niet slecht uit. Mag ik vragen of jij je industrie bij je stad laat bouwen? Of zet je ze ver van de bewoonde delen vandaan of is het geplaatst in een buurstad?
    Ik laat de HT-industrie in de stad zelf groeien, dit doe ik door de belastingen voor overige industrieen dusdanig op te schroeven dat ze niet meer komen. Op een andere map zijn andere vormen van industrie wel 'toegestaan'.
    ElmarOzaterdag 31 december 2005 @ 11:07
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 00:08 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Je plaatjes doen het niet
    Moeten het als het goed is gewoon doen. Al laden ze wel wat traag.
    Wokkel1982zaterdag 31 december 2005 @ 17:17
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 11:07 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Moeten het als het goed is gewoon doen. Al laden ze wel wat traag.
    403 Forbidden.
    ElmarOzaterdag 31 december 2005 @ 17:27
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 17:17 schreef Wokkel1982 het volgende:

    [..]

    403 Forbidden.
    Ik had Referrer Logging uit staan en daarom zag ik ze dus wel. Nu zouden ze het wel moeten doen.



    Mr_Boozezondag 1 januari 2006 @ 13:48
    quote:
    Mooie buurt
    Mr_Boozemaandag 2 januari 2006 @ 12:50
    Er komt een andere stad simulator die Citylife gaat heten en ik heb wat screencaps gevonden.

    Klik hier

    Het ziet er redelijk het enige dat ik mooi vond was dat je de stad op verschillende hoeken kunt bekijken en dat lichtinval beter is. Maar het landschap vind ik lelijk en de plaatsen waar de knoppen zitten vind ik ook heel opvallend genept.
    Nieuwschierigmaandag 2 januari 2006 @ 15:51
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:50 schreef Mr_Booze het volgende:
    Er komt een andere stad simulator die Citylife gaat heten en ik heb wat screencaps gevonden.

    Klik hier

    Het ziet er redelijk het enige dat ik mooi vond was dat je de stad op verschillende hoeken kunt bekijken en dat lichtinval beter is. Maar het landschap vind ik lelijk en de plaatsen waar de knoppen zitten vind ik ook heel opvallend genept.
    Ik vind 'm mooier eerlijk gezegd.
    Ik zie ook dat de straten en gebouwen onder meerdere hoeken tov elkaar kunnen staan. Dat vind ik altijd jammerdat dat bij SC4 niet kan.
    ferdinandbolmaandag 2 januari 2006 @ 16:02
    Ik heb die donatie gemaakt aan het Forum mede omdat ik de CD met LOTS en BATs etc in mijn bezit te verkrijgen
    Waarom?? Onder andere omdat het mij steeds niet lukt LOTS en BATS in het spel geimplimenteerd te krijgen.
    Wel is het gelukt VINNIE en dat onmogelijke grote budget in het spel te krijgen. Ik heb veel gedownload en in de voorgeschreven plugins mappen gestopt. Gek genoeg heb ik twee lots (maastrichter kerk en twee wolkenkrabbers (naam vergeten) wel weer terug gevonden in het spel.
    Ik kan het maar niet voorelkaar krijgen die andere zaken binnen te krijgen. Please advice me
    Ik beschouw mijzelf al sexpert op het gebied van SC4. Maar plugins implimenteren lukt niet
    mscholmaandag 2 januari 2006 @ 16:22
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 16:02 schreef ferdinandbol het volgende:
    Ik heb die donatie gemaakt aan het Forum mede omdat ik de CD met LOTS en BATs etc in mijn bezit te verkrijgen
    Waarom?? Onder andere omdat het mij steeds niet lukt LOTS en BATS in het spel geimplimenteerd te krijgen.
    Wel is het gelukt VINNIE en dat onmogelijke grote budget in het spel te krijgen. Ik heb veel gedownload en in de voorgeschreven plugins mappen gestopt. Gek genoeg heb ik twee lots (maastrichter kerk en twee wolkenkrabbers (naam vergeten) wel weer terug gevonden in het spel.
    Ik kan het maar niet voorelkaar krijgen die andere zaken binnen te krijgen. Please advice me
    Ik beschouw mijzelf al sexpert op het gebied van SC4. Maar plugins implimenteren lukt niet
    de plugin in het spel zetten lukt mij zelfs:
    pak de plugins uit naaar de volgende map:
    c:\documents and settings\<username>\mijn documenten\simcity 4\plugins
    <username> vervanngen voor je eigen naam
    dit is namelijk de plugin map van simcity 4.
    er is er nog een maar daar hoef je ze niet te plaatsen..
    als je ze daar hebt geplaats (in bovengenoemde map) zouden ze direct zicht baar moeten worden in het spel.
    let wel op dat er lots en bats zijn die je niet zelf neer kan zetten maar die alleen maar komen als de desbetreffende industry/commercie/residentie zone wordt gebouwd...
    Fliepkemaandag 2 januari 2006 @ 19:03
    Eindelijk eens de deluxe editie gekocht voor 15 euro
    tim2308dinsdag 3 januari 2006 @ 00:36
    Vroeger kon je op een knopje drukken en toen kreeg je o.a. de waterleidingen te zien. Zit dat knopje er in SC4 ook nog??
    mscholdinsdag 3 januari 2006 @ 00:53
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:36 schreef tim2308 het volgende:
    Vroeger kon je op een knopje drukken en toen kreeg je o.a. de waterleidingen te zien. Zit dat knopje er in SC4 ook nog??
    volgens mij wel, heb het niet geinstallerd staan anders had ik het eff voor je na gekeken..
    _moder8or_dinsdag 3 januari 2006 @ 03:16
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:50 schreef Mr_Booze het volgende:
    Er komt een andere stad simulator die Citylife gaat heten en ik heb wat screencaps gevonden.

    Klik hier

    Het ziet er redelijk het enige dat ik mooi vond was dat je de stad op verschillende hoeken kunt bekijken en dat lichtinval beter is. Maar het landschap vind ik lelijk en de plaatsen waar de knoppen zitten vind ik ook heel opvallend genept.
    Dat is al een lange tijd bekend
    Maar wat mij opvalt, het ziet er zo saai uit Geef mij maar SC4.
    Orcaman1984donderdag 5 januari 2006 @ 15:01


    Zo'n skyline-view in Citylife is wel mooi, moeten ze bij de volgende simcity ook doen!
    Niet volledig 3D dus, dat werkt gewoon te zwaar, maar wel een skyline-view!!

    -----

    Mooie strand gemaakt, met zwembad



    _moder8or_donderdag 5 januari 2006 @ 17:42
    Gaaf zeg die bloementuintjes
    Waar kan ik die downloaden?
    _moder8or_donderdag 5 januari 2006 @ 18:48
    Die "Network Addon Mod" kan ik nergens meer downloaden
    SilverBulletdonderdag 5 januari 2006 @ 21:56
    quote:
    Op donderdag 5 januari 2006 18:48 schreef _moder8or_ het volgende:
    Die "Network Addon Mod" kan ik nergens meer downloaden
    Hij was eergister nog te downloaden hoor, alleen heb ik wel heel lang moeten zoeken voordat ik hem vond.
    Ik zal kijken of ik hem nog kan vinden.
    SilverBulletdonderdag 5 januari 2006 @ 22:01
    Hier dus, klik!
    _moder8or_donderdag 5 januari 2006 @ 22:03
    quote:
    Op donderdag 5 januari 2006 22:01 schreef SilverBullet het volgende:
    Hier dus, klik!
    Hartelijk dank SilverBullet ! I really preciate that!
    ElmarOdonderdag 5 januari 2006 @ 22:16






    Dag- en nachtshot van het gebied rond de brandweerkazerne (gebouw ten noordoosten van de High School).


    Nachtshot van één van de drie Town Banks in mijn stad.
    _moder8or_donderdag 5 januari 2006 @ 22:18
    Op je laatste screenshot zie ik helemaal bovenaan een rondvormig gebouw op de kruising staan. Hoe heet dat gebouw?

    Voor de rest. Stijlvol prachtig gebouw.
    ElmarOdonderdag 5 januari 2006 @ 22:27
    quote:
    Op donderdag 5 januari 2006 22:18 schreef _moder8or_ het volgende:
    Op je laatste screenshot zie ik helemaal bovenaan een rondvormig gebouw op de kruising staan. Hoe heet dat gebouw?

    Voor de rest. Stijlvol prachtig gebouw.
    Is de Large Police Department van de Simtropolis-user porkissimo.
    _moder8or_donderdag 5 januari 2006 @ 22:33
    quote:
    Op donderdag 5 januari 2006 22:27 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Is de Large Police Department van de Simtropolis-user porkissimo.
    Interesting . Bedankt
    nilsievrijdag 6 januari 2006 @ 10:04
    wie heeft er tips voor simcity4 om flats te bouwen heb het nog nooit gekregen en heb het spel al lang
    Stansfieldvrijdag 6 januari 2006 @ 11:11
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 10:04 schreef nilsie het volgende:
    wie heeft er tips voor simcity4 om flats te bouwen heb het nog nooit gekregen en heb het spel al lang
    Moet je toch gewoon de dichtbevolkte huizen of hoe dat ook heet neerzetten. Als het dan goed gaat worden dan vanzelf hoge appartementen gebouwen.
    BennyNLvrijdag 6 januari 2006 @ 11:13
    quote:
    Schitterend!
    nilsievrijdag 6 januari 2006 @ 16:31
    stansfield niet echt duidelijk vind ik zoek wel verder
    Stansfieldvrijdag 6 januari 2006 @ 16:37
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 16:31 schreef nilsie het volgende:
    stansfield niet echt duidelijk vind ik zoek wel verder
    Bedoel je speciale flats die niet origineel in het gebouw zitten? of gewoon flats die vanzelf gebouwd worden als je er woning neerzet?

    Voor dat 2e moet je bij de keuze van woningen gewoon de dichtbevolkste kiezen. Lijkt me toch vrij duidelijk.
    Wokkel1982vrijdag 6 januari 2006 @ 17:04
    @ElmarO: Prachtige stad
    _moder8or_vrijdag 6 januari 2006 @ 17:07
    Ben nu met mijn allereerste stad begonnen in een nieuw regio. Hier een aantal screenshots.



    _moder8or_vrijdag 6 januari 2006 @ 18:37


    nilsievrijdag 6 januari 2006 @ 19:14
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 16:37 schreef Stansfield het volgende:

    [..]

    Bedoel je speciale flats die niet origineel in het gebouw zitten? of gewoon flats die vanzelf gebouwd worden als je er woning neerzet?

    Voor dat 2e moet je bij de keuze van woningen gewoon de dichtbevolkste kiezen. Lijkt me toch vrij duidelijk.
    ik bedoel flats die gewoon worden gebouwd maar ik heb al gehoord dat ik er gewoon dichtbebouwd over heen moet doen
    _moder8or_vrijdag 6 januari 2006 @ 19:20
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 19:14 schreef nilsie het volgende:

    [..]

    ik bedoel flats die gewoon worden gebouwd maar ik heb al gehoord dat ik er gewoon dichtbebouwd over heen moet doen
    Klopt

    licht = kleine huizen
    medium = appartementen
    hoog = flats
    The_Emotionvrijdag 6 januari 2006 @ 19:30
    quote:
    Gaaf een Mac, ik heb andere Mac's in mijn steden.
    Screenies komen binnenkort wel
    _moder8or_vrijdag 6 januari 2006 @ 22:20
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 19:30 schreef Remqo het volgende:

    [..]

    Gaaf een Mac, ik heb andere Mac's in mijn steden.
    Screenies komen binnenkort wel
    hehe. Het ziet er leuk uit toch?
    Nu ook een Gamma en een AH
    The_Emotionvrijdag 6 januari 2006 @ 23:18
    De Gamma en Albert Heyn heb ik ook samen met de Ikea
    _moder8or_vrijdag 6 januari 2006 @ 23:29
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 23:18 schreef Remqo het volgende:
    De Gamma en Albert Heyn heb ik ook samen met de Ikea
    IKEA heb ik express niet genomen
    nilsiezaterdag 7 januari 2006 @ 10:26
    maar als je een buurstad naast een andere stad hebt komen er sneller flats

    ik denk dat jullie dat al wisten
    _moder8or_zaterdag 7 januari 2006 @ 12:01
    quote:
    Op zaterdag 7 januari 2006 10:26 schreef nilsie het volgende:
    maar als je een buurstad naast een andere stad hebt komen er sneller flats

    ik denk dat jullie dat al wisten
    Joh?
    Mr_Boozezaterdag 7 januari 2006 @ 12:15
    quote:
    Ik hoef geen junkfood in mijn stad

    Trouwens zal ik heb nog ergens mijn Simcity 3000 caps liggen.
    Ik heb dat Big Mountain City flink opgeknapt..
    Mr_Boozezaterdag 7 januari 2006 @ 12:26
    _moder8or_zaterdag 7 januari 2006 @ 12:28
    quote:
    Op zaterdag 7 januari 2006 12:26 schreef Mr_Booze het volgende:
    [afbeelding]
    Whehe. Dit is SC4 maak anders een SC3000 topic
    nilsiezaterdag 7 januari 2006 @ 17:31
    ik zei het alleen maar moder8or
    nilsiezaterdag 7 januari 2006 @ 17:33
    moet je op dit forum plaatjes zetten via image schack
    _moder8or_zaterdag 7 januari 2006 @ 17:38
    quote:
    Op zaterdag 7 januari 2006 17:33 schreef nilsie het volgende:
    moet je op dit forum plaatjes zetten via image schack

    http://xs.to
    Nieuwschierigzaterdag 7 januari 2006 @ 18:50
    Ik zit nu aan een stad te werken waar 90% van de tijd een witte (politie??) helikopter met een schijnwerper boven een bepaalde plek blijft hangen. Ook wordt er steeds geschoten en krijg ik steeds het advies om er een local police station te bouwen.
    Maar nu staat er al een klein en een groot politibureau maar die helikopter is niet weg te krijgen. Het helikoptergeluid over de halve kaart begint ontzettend irritant te worden.
    Kan ik nog iets doen om dat ding weg te krijgen?
    Mr_Boozezaterdag 7 januari 2006 @ 18:52
    Ik had heb eens tussen verschillende Simcity 4 topics gekeken en ik heb hetzelfde probleem dat Orcaman had destijds maar er was geen antwoord op gegeven.
    quote:
    Ik heb een probleem, of eigenlijk twee.
    In mijn stad willen ze meer Woonwijken, Kantoren/winkels en Industrie, alle balkjes van de WCI-indicator staan omhoog... Maar als ik dan die zones neerplaatst, dan bouwen ze er niet. Alleen heel langzaam.
    Nieuwschierigzondag 8 januari 2006 @ 02:29
    quote:
    Op zaterdag 7 januari 2006 18:52 schreef Mr_Booze het volgende:
    Ik had heb eens tussen verschillende Simcity 4 topics gekeken en ik heb hetzelfde probleem dat Orcaman had destijds maar er was geen antwoord op gegeven.
    [..]
    De redenen die ik weet dat er slecht gebouwd wordt zijn dat het aaneengesloten oppervlak te klein is (veel 1x1 of 1x2 blokjes) of dat er geen waterleiding onder de bouwplek ligt.
    Mr_Boozezondag 8 januari 2006 @ 16:06
    quote:
    Op zondag 8 januari 2006 02:29 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    De redenen die ik weet dat er slecht gebouwd wordt zijn dat het aaneengesloten oppervlak te klein is (veel 1x1 of 1x2 blokjes) of dat er geen waterleiding onder de bouwplek ligt.
    Ik heb dat vooral bij de huizen veel 1x2 of 1x3 blokjes en alles is aan elkaar gesloten de hele stad. Waterleidingen zijn er wel. Ook de industrie groeit niet bijzonder maar heel langzaam groeit ie dicht dus ik moet grotere gebieden aan te leggen voor o.a huizen, winkels en industrie.

    Dus niet veel van die woongebieden met een pijltje naar voren.
    _moder8or_maandag 9 januari 2006 @ 11:48
    Mijn nieuwe stad 'New Manhatten'

    Atreidezmaandag 9 januari 2006 @ 12:05
    Probeer wat meer af te wijken van je rechte lijnen, omdat je zo te zien toch niet alles dicht wil bouwen komt het er uiteindelijk leuker uit te zien.
    Is die naam express zo geschreven? In het echt is het nl. Manhattan.
    _moder8or_maandag 9 januari 2006 @ 12:10
    quote:
    Op maandag 9 januari 2006 12:05 schreef Atreidez het volgende:
    Probeer wat meer af te wijken van je rechte lijnen, omdat je zo te zien toch niet alles dicht wil bouwen komt het er uiteindelijk leuker uit te zien.
    Is die naam express zo geschreven? In het echt is het nl. Manhattan.
    Heb het inderdaad express gedaan .

    Hier een updatetje van mijn stad



    En ik hou nou eenmaal van rechte lijnen, maarja. Heb nog zo weinig inwoners in mijn regio (+/- 80.000) dat ik eerst dit doe.
    Stansfielddinsdag 10 januari 2006 @ 10:25
    Vandaag mijn grote metropoolstad volgebouwd. 200.000 inwoners
    cootje_1983dinsdag 10 januari 2006 @ 11:19
    Op de site www.simtropolis.com zie ik veel plugins enzo. Kan iemand mij vertellen wat het verschil is tussen lots, bats en props?
    _moder8or_dinsdag 10 januari 2006 @ 11:43
    quote:
    Op dinsdag 10 januari 2006 11:19 schreef cootje_1983 het volgende:
    Op de site www.simtropolis.com zie ik veel plugins enzo. Kan iemand mij vertellen wat het verschil is tussen lots, bats en props?
    Ik kan je wel vertellen wat een Props/Lots is

    Lots: Dit zijn plugins die je installeert en die je gebouwd ziet worden tijdens het spelen.
    Props: Dit zijn plugins die je zelf moet neerzetten in je stad. Deze plugins staan meestal in je (Monumenten/Bonus) tab.
    Bats: Geen idee.
    The_Emotiondinsdag 10 januari 2006 @ 18:38
    Mijn MacDonalds en de Ikea uit mijn stadje New Amsterdam

    _moder8or_dinsdag 10 januari 2006 @ 18:38
    Leuke plugins Remqo
    The_Emotiondinsdag 10 januari 2006 @ 18:41
    Ohja, ook een leuk weetje, dat gebouwtje onderaan de screenshot (staat er voor de helft op) is Paradies Hill, een bekende uit SimCity 2000
    _moder8or_dinsdag 10 januari 2006 @ 18:48
    quote:
    Op dinsdag 10 januari 2006 18:41 schreef Remqo het volgende:
    Ohja, ook een leuk weetje, dat gebouwtje onderaan de screenshot (staat er voor de helft op) is Paradies Hill, een bekende uit SimCity 2000
    Ik heb Sim City 2000 nog niet kunnen spelen . Heb alleen SC1 SC3000 World Edition en SC4/RH gespeeld
    Atreidezdinsdag 10 januari 2006 @ 20:11
    Leuk stadje Hoe zit t met je wegen trouwens, ik zie rood en grijs door elkaar, kan je dat niet gelijktrekken?
    _moder8or_dinsdag 10 januari 2006 @ 20:21
    Ik ga ook weer eens screens van mijn stad plaatsen. Eerst het overzichtje
    _moder8or_dinsdag 10 januari 2006 @ 20:27
    Hier dan het overzichtje van New Manhatten
    The_Emotiondinsdag 10 januari 2006 @ 20:34
    quote:
    Op dinsdag 10 januari 2006 20:11 schreef Atreidez het volgende:
    Leuk stadje Hoe zit t met je wegen trouwens, ik zie rood en grijs door elkaar, kan je dat niet gelijktrekken?
    Die rode straten is van een mod wat ik ooit gedownload heb.
    De straten worden pas rood als er §§§-huizen naast staan.

    Nou weet ik het niet zeker meer, maar volgens mij was het deze

    [ Bericht 18% gewijzigd door The_Emotion op 10-01-2006 20:43:25 ]
    _moder8or_dinsdag 10 januari 2006 @ 20:43
    Ook zo'n gezeur met druk verkeer op kruispunten?

    Zie hier de briljante oplossing
    ElmarOdinsdag 10 januari 2006 @ 21:04
    Vier pics van mijn nieuwe stad Rennes.



    _moder8or_dinsdag 10 januari 2006 @ 21:06
    Zeg Elmar. Die slootjes. Waar stonden die nou ?
    En die stoeptegels (medium, high wealth)
    The_Emotionwoensdag 11 januari 2006 @ 00:05
    Mooie screens, ElmarO. Zo mooi groen en alles.

    Ik ben vandaag begonnen aan St. Francis, medium difficulty.
    Het groeit al aardig en maak een kleine winst.

    St Francis tot nu toe:

    Rijkelui buurt

    Dat moet mijn grote drukke downtown voorstellen, het lijkt alleen nog niet

    De binnenstad zelf
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 00:27
    Wel jammer dat de kleuren van je wedek veranderen naar rood als er $$$ woningen staan
    Reggie200woensdag 11 januari 2006 @ 09:38
    quote:
    Op dinsdag 10 januari 2006 11:43 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ik kan je wel vertellen wat een Props/Lots is

    Lots: Dit zijn plugins die je installeert en die je gebouwd ziet worden tijdens het spelen.
    Props: Dit zijn plugins die je zelf moet neerzetten in je stad. Deze plugins staan meestal in je (Monumenten/Bonus) tab.
    Bats: Geen idee.
    Sorry moder8or, ik wou je beschrijving toch nog wat verduidelijken

    Lots: dit zijn gebouwen, parken etc gemaakt met bestaande onderdelen die al in Simcity zaten met een lot editor.
    Bats: dit zijn gebouwen, parken etc die geheel nieuw ontworpen zijn door andere spelers meestal met een 3D pakket.
    Props: dit zijn onderdelen die gebruikt worden in een Lot of Bat, vaak decorative dingen zoals plantjes, bomen etc. Het zijn geen plugins die je zelf neerzet zoals moder8or aangaf.

    Props zitten vaak al toegevoegd in een Lot of Bat bestand tenzij anders aangegeven bij de beschrijving van je download. Verder worden props vooral gedownload door mensen die zelf nieuwe Lots of Bats willen maken.

    Lots en Bats komen beide in 2 smaken voor:
    growable: hier leg je een zone aan en dan maar afwachten wat er groeit
    plopable: hier bepaal je zelf waar je een gebouw neer zet.

    Lots, bats en Props zitten altijd in je plugin map.

    [ Bericht 3% gewijzigd door Reggie200 op 11-01-2006 09:43:47 ]
    mikey99woensdag 11 januari 2006 @ 10:16
    woehoe ik ben uitgespeeld
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 10:58
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 10:16 schreef mikey99 het volgende:
    woehoe ik ben uitgespeeld
    Je kan er niet aan uitgespeeld raken. Zie mij
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 10:59
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 09:38 schreef Reggie200 het volgende:

    [..]

    Sorry moder8or, ik wou je beschrijving toch nog wat verduidelijken
    Bedankt voor je 'toevoegingen'. En waarom zeg je sorry?
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 11:52
    Nieuwe screenshots van mijn stad New Manhatten



    nilsiewoensdag 11 januari 2006 @ 13:38
    bij de installatie zie je gebouwen waar je alleen de ramen ziet en die zijn van glas ( dat zijn ramen meestal ) maar welke bouwstijl heb je voor die nodig
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 13:47
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 13:38 schreef nilsie het volgende:
    bij de installatie zie je gebouwen waar je alleen de ramen ziet en die zijn van glas ( dat zijn ramen meestal ) maar welke bouwstijl heb je voor die nodig
    Je bedoeld deze hieronder?


    Ik heb mijn bouwstijlen op 'Modern Europees' en 'Houston 1990' staan.
    The_Emotionwoensdag 11 januari 2006 @ 15:09
    quote:
    Jij hebt mijn MacDonalds ook al gevonden, zie ik
    Mooie screenies
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 15:20
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 15:09 schreef Remqo het volgende:

    [..]

    Jij hebt mijn MacDonalds ook al gevonden, zie ik
    Mooie screenies

    In mijn stad zit niets van je bij
    Bedankt
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 16:20
    En weer wat nieuwe screens

    Nu komen de grote kantoor gebouwen !
    nilsiewoensdag 11 januari 2006 @ 16:44
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 13:47 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Je bedoeld deze hieronder?
    [[url=http://xs63.xs.to/pics/06023/077.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]

    Ik heb mijn bouwstijlen op 'Modern Europees' en 'Houston 1990' staan.
    oke bij mijn volgende stad zal ik die bouw stijlen gebruiken
    nilsiewoensdag 11 januari 2006 @ 17:24
    dit zijn de eerste screens van mijn nieuwe stad



    de belastingen zijn echt heel vet ik betaal per maand 2000 en ik verdien 4000 dikke winst dus



    dit zijn mijn woonwijken en er zijn al wat appartementen


    volgende keer meer screens

    [ Bericht 35% gewijzigd door nilsie op 11-01-2006 17:55:34 ]
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 17:38
    Leuk stadje nilsie

    Ik ben nu het vuile industrie aan het wegpesten (met succes) en over een paar jaar staat er alemaal schoon high techt industrie. Heb nu 2 steden; Brookcity en New Manhatten (bij elkaar nu 180.000 inwoners)

    Als je thumbnails gebruikt nilsie, dan moet je geen [img] tags gebruiken. Dat doet hij namelijk zelf al automatisch. En je tweede plaatje is dubbel
    nilsiewoensdag 11 januari 2006 @ 17:43
    ik snap dat niet kan je me helpen moder8or
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 17:47
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 17:43 schreef nilsie het volgende:
    ik snap dat niet kan je me helpen moder8or
    Sure. Upload maar eens een foto op http://xs.to.

    Na het uploaden zie je allemaal regeltjes met weergave mogelijkheden. Voor dit Forum (FOK! dus) moet je de tweede regel (thumbnail) helemaal kopieren en gewoon hier in je bericht plakken. Zonder iets maar erbij toe te voegen. Doe een preview en je zie vanzelf een thumbnailtje als voorbeeld te voorschijn komen.
    1[url=http://xs.to/xs.php?h=xs63&d=06023&f=088.JPG][img]http://xs63.xs.to/pics/06023/088.JPG.xs.jpg[/img][/url]

    ^^zo dus.

    Je kunt ook het allerlaatste regeltje gebruiken. Enig verschil is dus dat je dan wel dat linkje hier plaatst, maar dat je toch de [img][/img] tags er in voegt.

    Dus
    1[img]http://linkje.jpg[/img]


    Snapje?
    nilsiewoensdag 11 januari 2006 @ 17:48
    even kijken of het werkt

    [ Bericht 65% gewijzigd door nilsie op 11-01-2006 17:57:12 ]
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 17:49
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 17:48 schreef nilsie het volgende:
    zal het proberen
    Anders voeg je me even toe op MSN. Dan laat ik je het wel even stap voor stap uitleggen.
    nilsiewoensdag 11 januari 2006 @ 17:52
    oke wat is je msn maar ik probeer het eerst zelf uit ( hihi )
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 17:56
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 17:52 schreef nilsie het volgende:
    oke wat is je msn maar ik probeer het eerst zelf uit ( hihi )
    bjornwplterswoensdag 11 januari 2006 @ 18:33
    Hey hallo ben nieuw in fit forum. Heb zelf al aantal jaren dit spel, maar ben nu ehct pas serieus bezig. Hier en dara wat gelezen hoe je torenflats kunt krijgen. Zelf heb ik ze helaas nog niet, 80000 inwoners in regio. Maar niet allemaal buursteden. Allemaal wel $$$ zowat . Maar niet zulke mooie steden als elmarO. Maar ben er met 1 bezig, als die vordert komen er wel screenshots.
    Verder jullie nog tips om eerder torenflats te krijgen?
    nilsiewoensdag 11 januari 2006 @ 18:38
    hey bjornwplters heeft die stad waar je mee bezig bent een buurstad dan komen er sneller flats maar dan moeten wel alle gebieden Dichtbebouwd zijn en er moet ook water zijn
    en heb je een stadiun voor lagere divisie zet die neer dat helpt ook om flats te krijgen
    en zet ook veel parken en recratie spullen in je stad dat helpt vaak ook

    ik hoop dat ik je heb geholpen
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 18:43
    Hey bjornwplters: Welkom in eerste instantie op dit forum

    Om hoge flats te krijgen zoals velen dat hier hebben, moet je ervoor zorgen dat de aantrekkelijkheid hoog is en dat de inwoners een hoog IQ gehalte heb (dit doe je met scholen, gezondheid et cetera).

    Ook wat nilsie net zei: Een buurstad maken helpt je met het krijgen van grote gebouwen! En voorzien ze van water, electriciteit en je weer wel. Succes.

    Ben benieuwd naar je screens.
    _moder8or_woensdag 11 januari 2006 @ 23:44
    Check die hoge torens opeens omhoog komen
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 11:26
    Waarom, waarom bloed dit dood
    Dan maar weer een screen vanuit mijn stad.


    [ Bericht 51% gewijzigd door _moder8or_ op 12-01-2006 11:36:43 ]
    BennyNLdonderdag 12 januari 2006 @ 11:43
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 11:26 schreef _moder8or_ het volgende:
    Waarom, waarom bloed dit dood
    Dan maar weer een screen vanuit mijn stad.
    [[url=http://xs63.xs.to/pics/06024/0111.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]
    nice
    SolidArtdonderdag 12 januari 2006 @ 11:44
    Hey, ik zie dat jullie rotondes en bredere wegen bouwen.
    Met welke mods doen jullie dat? En hebben deze toevoegingen ook daadwerkelijk effect?
    Of is het puur voor de schoonheid van de stad?
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 11:58
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 11:44 schreef SolidArt het volgende:
    Hey, ik zie dat jullie rotondes en bredere wegen bouwen.
    Met welke mods doen jullie dat? En hebben deze toevoegingen ook daadwerkelijk effect?
    Of is het puur voor de schoonheid van de stad?
    Die bredere wegen (Avenues) zit in de uitbreiding van Sim City Rush Hour.
    En die rotondes zijn plugins, en ja, ze hebben zeker effect Kruisingen blijven druk en rotondes zorgt voor de snelheid . Ik kijk even waar ik die plugin kan downloaden
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 11:43 schreef BennyNL het volgende:

    [..]

    nice
    Merci

    @ SolidArt: Klik hier om het te downloaden Je moet wel een Simtropolis account aanmaken Gratis en je kan alles downloaden voor je spel
    SolidArtdonderdag 12 januari 2006 @ 12:34
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 11:58 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Die bredere wegen (Avenues) zit in de uitbreiding van Sim City Rush Hour.
    En die rotondes zijn plugins, en ja, ze hebben zeker effect Kruisingen blijven druk en rotondes zorgt voor de snelheid . Ik kijk even waar ik die plugin kan downloaden
    [..]

    Merci

    @ SolidArt: Klik hier om het te downloaden Je moet wel een Simtropolis account aanmaken Gratis en je kan alles downloaden voor je spel
    Great

    Ik heb overigens ook rush hour geinstalleerd staan.
    Maar zulke dikke wegen als hierboven staan, die komen niet in het aanbod voor...?
    Of komt het omdat ik in mijn stad bijvoorbeeld een paar jaar achter loop?
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 12:35
    Welke dikke wegen bedoel je dan SolidArt?
    SolidArtdonderdag 12 januari 2006 @ 12:47
    Check dit kruispunt: http://xs.to/xs.php?h=xs63&d=06023&f=077.JPG

    Of zijn dat meerdere wegen bij elkaar?
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 12:49
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 12:47 schreef SolidArt het volgende:
    Check dit kruispunt: http://xs.to/xs.php?h=xs63&d=06023&f=077.JPG

    Of zijn dat meerdere wegen bij elkaar?
    Ja, die zit al in je Rush Hour uitbreiding Hij staat in hetzelfde menu waar ook je roads/streets staan

    Zie screenshot



    En dit kwam zojuist tegelijk uit de grond


    [ Bericht 15% gewijzigd door _moder8or_ op 12-01-2006 13:08:28 ]
    mikey99donderdag 12 januari 2006 @ 13:22
    nog een week stage lopen, dan mag ik ook weer
    SolidArtdonderdag 12 januari 2006 @ 13:34
    Ah ja.. thanks moder8tor... ik heb het inderdaad over het hoofd gezien.

    Thanks
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 13:36
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 13:34 schreef SolidArt het volgende:
    Ah ja.. thanks moder8tor... ik heb het inderdaad over het hoofd gezien.

    Thanks
    Dacht ik al!
    Maar bouwse!
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 14:56
    En weer wat leuke Co$$$ gebouwen
    Wokkel1982donderdag 12 januari 2006 @ 16:13
    Zijn dat ploppables?
    ElmarOdonderdag 12 januari 2006 @ 16:14
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 16:13 schreef Wokkel1982 het volgende:
    Zijn dat ploppables?
    Zijn standaard kantoorgebouwen in SimCity 4.
    #ANONIEMdonderdag 12 januari 2006 @ 16:14
    CO gebouwen zijn toch nooi plopable
    Wokkel1982donderdag 12 januari 2006 @ 16:43
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 16:14 schreef Roellie80 het volgende:
    CO gebouwen zijn toch nooi plopable
    Geen idee eerlijk gezegd
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 16:54
    Nee .

    Maar die in mijn laatste screens zijn in ieder geval standaard kantoorgebouwen . Dus geen plugins

    En wokkel, ik gebruik geen Plops
    Nieuwschierigdonderdag 12 januari 2006 @ 17:10
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 12:49 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ja, die zit al in je Rush Hour uitbreiding Hij staat in hetzelfde menu waar ook je roads/streets staan

    Zie screenshot

    [[url=http://xs63.xs.to/pics/06024/0122.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]

    En dit kwam zojuist tegelijk uit de grond
    [[url=http://xs63.xs.to/pics/06024/0133.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]
    Maar waar komt dat voorsorteervak naar links dan vandaan? Die heb ik niet volgens mij.
    nilsiedonderdag 12 januari 2006 @ 17:48
    hey moder8or ( en andere mensen ) hoe krijg je die hoge co$$$ gebouwen
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 17:51
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 17:10 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Maar waar komt dat voorsorteervak naar links dan vandaan? Die heb ik niet volgens mij.
    klik
    Even installeren en dan doet hij het meteen.
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 17:48 schreef nilsie het volgende:
    hey moder8or ( en andere mensen ) hoe krijg je die hoge co$$$ gebouwen
    Nogmaals. Zorg voor veel mensen, buursteden.
    PescaPallaMarcusManudonderdag 12 januari 2006 @ 18:11
    simcity ik heb nog ergens 2
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 18:35
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 18:11 schreef PescaPallaMarcusManu het volgende:
    simcity ik heb nog ergens 2
    Dit is SC4

    Je avatar
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 20:59
    quote:
    Op dinsdag 27 december 2005 22:36 schreef BlaZ het volgende:
    Hier een skylinetje aan de rand van me stad.

    [afbeelding]
    Hey BlaZ: Waar heb je al deze gebouwen gedownload??? Vindt het erg bruut hoor . Enne, is dat misschien een 'growable cheat'? Dat alles verschikkelijk omhoog schiet?
    Nieuwschierigdonderdag 12 januari 2006 @ 21:12
    [quote]Op donderdag 12 januari 2006 17:51 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    klik
    Even installeren en dan doet hij het meteen.
    [..]

    Heel veel extra mogelijkheden -waarvoor dank- maar vooralsnog geen voorsorteervakken.
    Of zitten die nog ergens achter verborgen? Via de TAB-toets?
    Ik heb wel eergisteren ofzo de "europese wegen-look" geinstalleerd. Kan het daaraan liggen?
    Nieuwschierigdonderdag 12 januari 2006 @ 21:13
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 17:51 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    klik
    Even installeren en dan doet hij het meteen.
    [..]
    Heel veel extra mogelijkheden -waarvoor dank- maar vooralsnog geen voorsorteervakken.
    Of zitten die nog ergens achter verborgen? Via de TAB-toets?
    Ik heb wel eergisteren ofzo de "europese wegen-look" geinstalleerd. Kan het daaraan liggen?
    ElmarOdonderdag 12 januari 2006 @ 21:16
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 21:13 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Heel veel extra mogelijkheden -waarvoor dank- maar vooralsnog geen voorsorteervakken.
    Of zitten die nog ergens achter verborgen? Via de TAB-toets?
    Ik heb wel eergisteren ofzo de "europese wegen-look" geinstalleerd. Kan het daaraan liggen?
    Dan zou die het gewoon moeten doen als het goed is. Zie je het alleen niet bij al bestaande wegen of ook niet bij net aangelegde?
    Nieuwschierigdonderdag 12 januari 2006 @ 21:41
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 21:16 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Dan zou die het gewoon moeten doen als het goed is. Zie je het alleen niet bij al bestaande wegen of ook niet bij net aangelegde?
    Ook niet bij net aangelegde maar dat heb ik maar 1x geprobeerd. Zal straks nog 'ns meer proberen.
    Al het andere werkt i.i.g. wel. Al die ongeljkvloerse kruisingen enzo.
    Nieuwschierigdonderdag 12 januari 2006 @ 21:42
    -Sorry dubbel-
    _moder8or_donderdag 12 januari 2006 @ 23:14
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 21:13 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Heel veel extra mogelijkheden -waarvoor dank- maar vooralsnog geen voorsorteervakken.
    Of zitten die nog ergens achter verborgen? Via de TAB-toets?
    Ik heb wel eergisteren ofzo de "europese wegen-look" geinstalleerd. Kan het daaraan liggen?
    Heb je de optie (tijdens installatie) wel aangevinkt Je moet alles aanvinken behalve 'left handed'
    Nieuwschierigdonderdag 12 januari 2006 @ 23:57
    -
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 23:14 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Heb je de optie (tijdens installatie) wel aangevinkt Je moet alles aanvinken behalve 'left handed'
    Nu wel Ik heb nu wel voorsorteervakken bij een nieuw angelegde Avenue kruising. Echter niet bij een Avenue T-splitsing. Of zit dat er ook niet in.
    En -ik durf het bijna niet meer te vragen- waar zitten die ronde rotondes in het menu?
    _moder8or_vrijdag 13 januari 2006 @ 00:00
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 23:57 schreef Nieuwschierig het volgende:
    -
    [..]

    Nu wel Ik heb nu wel voorsorteervakken bij een nieuw angelegde Avenue kruising. Echter niet bij een Avenue T-splitsing. Of zit dat er ook niet in.
    En -ik durf het bijna niet meer te vragen- waar zitten die ronde rotondes in het menu?
    Niet Gewoon zelf aanleggen. Je pakt een road/street en maakt een rondje van 2×2. Et voila, hij wordt automatisch rond
    _moder8or_vrijdag 13 januari 2006 @ 02:03
    Hier zie ik opeens een plugin hoofdkantoor staan
    nilsievrijdag 13 januari 2006 @ 18:00
    even wat screens van mijn stad die net 3 uurtjes oud is


    links zie je 2 flats de linker is een co$$$ en de rechter is een w$$$
    en rechts zie je ook 2 flats die zijn het zelfde en het zijn w$$ gebouwen

    en in de rest van dit stadje staan nog wat kleine flatwoningen en appartementen
    en deze stad groeit zo hard als kool
    _moder8or_vrijdag 13 januari 2006 @ 19:10
    Het is een beetje druk in mijn straat
    nilsievrijdag 13 januari 2006 @ 19:55
    beetje maar
    Wokkel1982vrijdag 13 januari 2006 @ 21:01
    Zou iemand mij misschien de naam van de AH en Mediamarkt zeggen? Ik kan ze nergens meer vinden
    nl.

    Alvast bedankt.
    The_Emotionvrijdag 13 januari 2006 @ 21:10
    Zoek eens onder Oppie, dan kom je o.a. deze tegen:

    Gamma
    Albert Heyn
    Carrefour een Franse supermarkt
    Intermarché ook Frans
    Aldi
    MediaMarkt
    Orcaman1984zaterdag 14 januari 2006 @ 10:28
    Mmm, qua groei van mijn stad gaat het wat minder, maar financieel gezien gaat het voor de verandering wel heel goed: heb al bijna $300.000
    mscholzaterdag 14 januari 2006 @ 10:38
    ik snap die growable en ploppable nog nie helemaal volgens mij
    bij growable verschijnt ie automatisch (mits je vak grootgenoeg is..)
    en bij ploppable zou je em uit het menu moeten kunnen selecteren en kunnen neerzetten toch?
    _moder8or_zaterdag 14 januari 2006 @ 10:39
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 10:38 schreef mschol het volgende:
    ik snap die growable en ploppable nog nie helemaal volgens mij
    bij growable verschijnt ie automatisch (mits je vak grootgenoeg is..)
    en bij ploppable zou je em uit het menu moeten kunnen selecteren en kunnen neerzetten toch?
    Inderdaad
    mscholzaterdag 14 januari 2006 @ 11:04
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 10:39 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Inderdaad
    waarom zie ik dan zo weinig plopable's in mijn menu's ?
    ik installeer wanneer mogelijk aaltijd allebei... maar vind het toch vreemd..
    _moder8or_zaterdag 14 januari 2006 @ 11:12
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:04 schreef mschol het volgende:

    [..]

    waarom zie ik dan zo weinig plopable's in mijn menu's ?
    ik installeer wanneer mogelijk aaltijd allebei... maar vind het toch vreemd..
    Ik installeer nooit ploppables Alleen growables.

    En ze moeten allemaal in je menu "Monumenten" staan
    ElmarOzaterdag 14 januari 2006 @ 11:12
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:04 schreef mschol het volgende:

    [..]

    waarom zie ik dan zo weinig plopable's in mijn menu's ?
    ik installeer wanneer mogelijk aaltijd allebei... maar vind het toch vreemd..
    Als ze ploppable zijn verschijnen ze zo goed als altijd in je monumentenlijst. Maar wel vreemd dat als ze toch ploppable zijn, dat ze dan nergens opduiken.
    mscholzaterdag 14 januari 2006 @ 11:22
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:12 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Als ze ploppable zijn verschijnen ze zo goed als altijd in je monumentenlijst. Maar wel vreemd dat als ze toch ploppable zijn, dat ze dan nergens opduiken.
    ga straks gewoon nog een keer kijken...
    nilsiezaterdag 14 januari 2006 @ 11:26
    hoe groot moet je de comerciale gebieden hebben om media markt er in te kunnen laten bouwen
    ( uit zich zelf )
    _moder8or_zaterdag 14 januari 2006 @ 11:26
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:26 schreef nilsie het volgende:
    hoe groot moet je de comerciale gebieden hebben om media markt er in te kunnen laten bouwen
    ( uit zich zelf )
    Volgens mij 3x3, kan ook 3x2 zijn.
    mscholzaterdag 14 januari 2006 @ 13:14
    .....
    simcity 4 staat wel in me software lijst maar niet meer in me start menu/bureublad ... matig...

    nu moet ik moeilijk doen om em op te starten
    _moder8or_zaterdag 14 januari 2006 @ 15:03
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 13:14 schreef mschol het volgende:
    .....
    simcity 4 staat wel in me software lijst maar niet meer in me start menu/bureublad ... matig...

    nu moet ik moeilijk doen om em op te starten
    Ach. Wees blij dat SC4 nog op de pc staat
    nilsiezaterdag 14 januari 2006 @ 15:50
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:26 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Volgens mij 3x3, kan ook 3x2 zijn.
    wilde ik even weten want hij is nog steeds niet verschenen in mijn steden
    nlboyzondag 15 januari 2006 @ 11:20
    Ik moet maar eens weer SimCity 4 gaan zoeken, als ik dit zo allemaal lees heb ik er weer helemaal zin in.
    _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 11:37
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 11:20 schreef nlboy het volgende:
    Ik moet maar eens weer SimCity 4 gaan zoeken, als ik dit zo allemaal lees heb ik er weer helemaal zin in.
    . Ik heb je zeker gemist met je bouwkundige ogen.
    nlboyzondag 15 januari 2006 @ 11:54
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 11:37 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    . Ik heb je zeker gemist met je bouwkundige ogen.
    _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 11:56
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 11:54 schreef nlboy het volgende:

    [..]

    Wat?
    Maargoed. Die gebouwen die BlaZ heeft, weet iemand hoe zijn hoge gebouwen heten?
    ElmarOzondag 15 januari 2006 @ 12:04
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 11:56 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Wat?
    Maargoed. Die gebouwen die BlaZ heeft, weet iemand hoe zijn hoge gebouwen heten?
    ZIjn er zo te zien in ieder geval een aantal van NDEX. Al zal je dan zelf maar even moeten zoeken welke het precies zijn.
    _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 12:10
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:04 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    ZIjn er zo te zien in ieder geval een aantal van NDEX. Al zal je dan zelf maar even moeten zoeken welke het precies zijn.
    Aan jou heb ik echt wat Bedankt
    ElmarOzondag 15 januari 2006 @ 12:14
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:10 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Aan jou heb ik echt wat Bedankt
    Al kwam er nog één gebouw me bekend voor die dacht ik niet van NDEX is. Volgens mij heb ik die zelf ook, maar daar zal ik later wel naar kijken.

    Topic is bijna vol
    _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 12:22
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:14 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Al kwam er nog één gebouw me bekend voor die dacht ik niet van NDEX is. Volgens mij heb ik die zelf ook, maar daar zal ik later wel naar kijken.

    Topic is bijna vol
    Even volbaggeren dan maar? Jij maakt toch?
    ElmarOzondag 15 januari 2006 @ 12:24
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:22 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Even volbaggeren dan maar? Jij maakt toch?
    Is goed. Heb ook de OP weer wat geüpdate.
    _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 12:28
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:24 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Is goed. Heb ook de OP weer wat geüpdate.
    Nice. Nou maak het maar op hoor
    ElmarOzondag 15 januari 2006 @ 12:30
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:28 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Nice. Nou maak het maar op hoor
    Nou vooruit dan. In de laatste post wel even de link naar het nieuwe topic vermelden.
    _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 12:31
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:30 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Nou vooruit dan. In de laatste post wel even de link naar het nieuwe topic vermelden.
    OKé
    ElmarOzondag 15 januari 2006 @ 12:31
    Vol.

    Het grote SimCity 4 topic: deel 23