Vagere_Hein | woensdag 7 mei 2003 @ 13:37 |
Ik zit nu op werk en ben niet in staat om de nieuste openingspost te maken. In de loop van de avond zal hem updaten en erin plakken. Na lang wachten is Zelda: The Wind Waker eindelijk bij de meeste mensen binnengekomen. Ondanks dat er enige irritatie bestaat over een PU-score op het doosje die niet te verwijderen is, bevalt Zelda over het algemeen erg goed. Verder zit natuurlijk de Electronic Entertainment Expo eraan te komen. Deze beurs zal van 14 tot en met 16 mei in Los Angeles gehouden worden. Nintendo heeft een speciale informatiesite opgezet waar we de laatste ontwikkelingen kunnen volgen. Van de volgende spellen is door Nintendo bevestigd dat ze getoond gaan worden: - F-Zero GC
- "Game Zero"
- Kirby's Air Ride
- Mario Golf
- Mario Kart Double Dash
- Mario Tennis
- Pikmin 2
- Pokémon
- Metal Gear Solid: The Twin Snakes
- Star Fox Armada
Er zijn bovendien geruchten dat er een Pilot Wings game getoond gaat worden. Capcom heeft bevestigd met de volgende games aanwezig te zijn: - Dead Phoenix
- Killer 7
- Product Number 0.3.
- Resident Evil 4
- Onaangekondigd geheim project
- Viewtiful Joe
Konami heeft naast het uitlenen van de MGS-licensie aan Nintendo een nieuw deel van de Teenage Mutant Ninja Turtles-franchise in de maak. Sega zal aanwezig zijn de volgende spellen: - met Billy Hatcher and the Giant Egg
- Sonic Adventure DX
- Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution
- Sonic Heroes
Namco zal de volgende games tonen: - Ninja
- R: Racing Evolution
- Soul Calibur II
- Spawn
Na een lange afwezigheid van door Square uitgebrachte games op een Nintendo-platform zal Square Enix USA Final Fantasy Crystal Chronicles uit gaan brengen op de gamecube. Ook dit spel zal getoond worden op de E³. Bovenstaande opsomming was een selectie en voor een compleet overzicht van alle bevestigde games die getoond gaan worden verwijs ik jullie naar de bron. Eerdere delen in deze reeks 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Belangrijke aankomende releases:
Overzicht releasedates:
US of JAP spellen op je PAL Gamecube spelen:
- De freeloader is een bootdisk waarmee de regiobeveiliging van de Gamecube uitgeschakeld wordt waardoor je importspellen kunt spelen. Informatie van de fabrikant.
- De action replay is een bootdisk met enerzijds een freeloader-functionaliteit en anderzijds een invoermogelijkheid voor codes om bijvoorbeeld te kunnen cheaten. Verder zijn er al voorbeelden bekend van codes die door de fabrikant ontwikkeld zijn die niet 100% correct werkende importspellen 'patchen' zodat ze wel correct functioneren. Informatie van de fabrikant. De action replay is hier relatief goedkoop te bestellen (rond de 26 euro).
- Let op: je kunt alleen een freeloader/action replay gebruiken als je tv weergave in 60 hz ondersteunt. Bekijk hiervoor de handleiding van je tv of noteer het merk en serienummer en surf even naar de website van de fabrikant en stuur een mail.
- Site waar de compatibiliteit van verschillende spellen getest is met de freeloader/action replay. Tot nu toe doen alle geteste importspellen het op de PAL gamecube
On-line winkels: Allereerst benodigd voor correcte prijsinterpretatie:
Onderstaande lijst deels met dank aan de gasten op GOT:
- DVDBoxOffice.com Canadese on-line winkel, lage prijzen, 7 à 8 dagen verzendtijd en geen verzend- en importkosten bij spellen, dvd's en kleine hardware. Let op: alle spellen die je hier bestelt zijn alleen met freeloader of Action replay te spelen op een Europese Cube.
- GoblinDirect Britse on-line winkel, geen import kosten maar wel verzendkosten en één week verzendtijd. Let bij het bestellen goed op de regio van waaruit je spellen bestelt. Alle NTSC-spellen die je hier bestelt zijn alleen met freeloader of action replay te spelen op een Europese Cube.
- Lik-Sang On-line winkel uit Hong Kong, je betaalt verzend- en importeerkosten. Verzendtijd varieert van 3 dagen tot 3 weken. Vooral handig voor Japanse spellen en vage gadgets. Let op: alle spellen die je hier bestelt zijn alleen met freeloader of Action replay te spelen op een Europese Cube.
- DvdCrave Australische on-line winkel, verzendkosten 3 euro voor 1 spel. Geen importkosten. Via Credit Card betalen. Verzendtijd is 10 dagen, zelfs vlak voor de kerstdagen. Naar keuze kan er ook sneller verzonden worden met hogere verzendkosten, zie hier voor details. Vooral handig voor PAL-spellen die goedkoper in Australië zijn, zelfs met verzendkosten bespaar je hierdoor vaak 15 euro, omdat er voor ons Europeanen 9% btw-korting van de prijs per spel af gaat.
On-line spelen met de gamecube: Om on-line te kunnen spelen heb je allereerst een modem nodig. Deze komt in twee smaken: de 56k modem en de breedband modem. Beide modems kosten ¤49,95 in de winkel. Het enige spel waar je vooralsnog mee on-line kunt is Phantasy Star Online, wat ¤59,95 kost. Je betaalt ¤8,95 per maand om on-line te kunnen spelen en je kunt dit via creditcard en bank/giro betalen. [Dit bericht is gewijzigd door Vagere_Hein op 07-05-2003 13:42] |
Chocobo | woensdag 7 mei 2003 @ 13:41 |
Nintendo heerst  |
ShadoW17 | woensdag 7 mei 2003 @ 14:16 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 13:41 schreef Chocobo het volgende: Nintendo heerst 
 |
Ker_Plunk | woensdag 7 mei 2003 @ 14:20 |
quote: Ook de Zelda Pak is nu vrijelijk verkrijgbaar. Deze bestaat uit een 'platinum' gekleurde gamecube, één gamepad en Zelda TWW plus bonusdisk. Het is een beperkte uitgave en als je er een wilt kopen dan moet je snel zijn. Net als de Metroid Pak kost hij ¤199:

Deze heb ik Hij was alleen ¤209,- ...quote: Op woensdag 7 mei 2003 12:50 schreef Chocobo het volgende:[..] Wat prachtig Je hebt toch wel een RGB kabel er bij genomen toch ?
Nee, ander keertje misschien , heb er al eentje voor Ps2 |
Chocobo | woensdag 7 mei 2003 @ 14:22 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 14:20 schreef Ker_Plunk het volgende:Nee, ander keertje misschien , heb er al eentje voor Ps2
 |
ShadoW17 | woensdag 7 mei 2003 @ 14:30 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 14:20 schreef Ker_Plunk het volgende:[..] Deze heb ik Hij was alleen ¤209,- ... [..] Nee, ander keertje misschien , heb er al eentje voor Ps2
Hier is hij ook gewoon ¤199,- volgens mij wil die winkel waar je hem gekocht heb een beetje meer winst..En als je een voor je ps2 hbe waarom zou je er dan geen voor je cube kopen? ?? ?  |
gieling.com | woensdag 7 mei 2003 @ 14:37 |
goede OP  |
Vagere_Hein | woensdag 7 mei 2003 @ 14:41 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 14:20 schreef Ker_Plunk het volgende:[..] Deze heb ik Hij was alleen ¤209,- ... [..] Nee, ander keertje misschien , heb er al eentje voor Ps2
Ah, jij hebt hem ook al bij Dixons gehaald. Ik heb bij de media markt een RGB-kabel voor 13 euro gekocht. Prima beeld. Waarschijnlijk zal die officiële van 35 euro nog een graadje beter zijn maar dat kon mijn cheapass Daewoo toch niet zodanig weergeven om die extra 20 euro te rechtvaardigen. |
Ker_Plunk | woensdag 7 mei 2003 @ 16:13 |
Ik kan nu ook FF:CC spelen  |
koei | woensdag 7 mei 2003 @ 16:17 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 14:20 schreef Ker_Plunk het volgende:[..] Deze heb ik Hij was alleen ¤209,- ...
Deze heb ik ook, alleen dan voor 149,00 (199 - 50 korting). Ik heb 'm ook gezien voor 209, maar dat kon ik niet betalen en ik wist dat ze ook voor 199 verkocht werden en dat kon ik wel betalen gelukkig. |
Notorious_Roy | woensdag 7 mei 2003 @ 16:23 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 16:13 schreef Ker_Plunk het volgende: Ik kan nu ook FF:CC spelen 
En dat zul je doen ook! |
Sennaistop | woensdag 7 mei 2003 @ 16:40 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 12:50 schreef Chocobo het volgende:[..] Wat prachtig Je hebt toch wel een RGB kabel er bij genomen toch ?
Die zit er toch standaard bij ? als niet: wat is het wat doet het dan meer/beter. |
Notorious_Roy | woensdag 7 mei 2003 @ 16:40 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 16:40 schreef Sennaistop het volgende:[..] Die zit er toch standaard bij ? als niet: wat is het wat doet het dan meer/beter.
Scherper beeld  |
Chocobo | woensdag 7 mei 2003 @ 16:42 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 16:40 schreef Sennaistop het volgende:[..] Die zit er toch standaard bij ? als niet: wat is het wat doet het dan meer/beter.
No way dat die er standaard bij zit Althans...... ik weet niet of die in de Zelda pack zit...... ik denk het niet ! Het beeld wordt netter en scherper..... ik game niet,..... ik herhaal ,..... niet zonder  |
supadupagama | woensdag 7 mei 2003 @ 17:51 |
Sluit zo een RBG kabel ook op de SCART poort achter op m'n TV aan?? |
Chocobo | woensdag 7 mei 2003 @ 18:03 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 17:51 schreef supadupagama het volgende: Sluit zo een RBG kabel ook op de SCART poort achter op m'n TV aan??
Yep !  |
gieling.com | woensdag 7 mei 2003 @ 19:50 |
Heeft het echt zoveel verschil  |
PBateman1978 | woensdag 7 mei 2003 @ 20:18 |
quote: Heeft het echt zoveel verschil
JA ! |
Sennaistop | woensdag 7 mei 2003 @ 20:33 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 16:42 schreef Chocobo het volgende:[..] No way dat die er standaard bij zit Althans...... ik weet niet of die in de Zelda pack zit...... ik denk het niet ! Het beeld wordt netter en scherper..... ik game niet,..... ik herhaal ,..... niet zonder 
OK Dat wordt morgen weer shoppen en dan te bedenken dat de belasting nog niet gestort heeft  |
Notorious_Roy | woensdag 7 mei 2003 @ 21:32 |
Even een vraagje nav van deze post:quote: Op woensdag 7 mei 2003 21:23 schreef Robhimself het volgende: Goed, de beamer ging niet door Eens kijken hoe het m'n pa bevalt als z'n auto morgenochtend op mysterieuze wijze de wielen voor bakstenen heeft vervangen!  Dan maar zo....life is a bitch sometimes  [afbeelding]
[afbeelding]

Zijn alle Cube titels breedbeeld formaat? In die plaatjes is het hele beeld gevuld, en als ik mijn Cube aanzet springt het beeld ook over naar breedbeeld (heb een gewone 4:3 tv)Heb het idee dat als ik dan het beeld volledig maak alles er een beetje gerekt uitziet (in vertikale richting dus) |
G1Ace | woensdag 7 mei 2003 @ 21:34 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 21:32 schreef Notorious_Roy het volgende: Even een vraagje nav van deze post: [..]Zijn alle Cube titels breedbeeld formaat? In die plaatjes is het hele beeld gevuld, en als ik mijn Cube aanzet springt het beeld ook over naar breedbeeld (heb een gewone 4:3 tv) Heb het idee dat als ik dan het beeld volledig maak alles er een beetje gerekt uitziet (in vertikale richting dus)
ik weet van games zoals eternal darkness waarbij je kan instellen dat het voor breedbeeld werkt en voor normaal beeld, door alleen maar aanpassen van hoe het beeld wordt geprojecteerd en door het te rekken |
Chocobo | woensdag 7 mei 2003 @ 22:14 |
Noot,... Ik wist niet dat als je de "z" knop inhield je een ander Gamecube opstart geluid kreeg  Cool man
|
Notorious_Roy | woensdag 7 mei 2003 @ 22:18 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 22:14 schreef Chocobo het volgende: Noot,... Ik wist niet dat als je de "z" knop inhield je een ander Gamecube opstart geluid kreeg  Cool man
 Je hebt er helemaal nix aan. Er schijnt nog een geluidje te zijn als je 4 controllers hebt en het dan met allemaal doet. Helaas heb ik er maar 3  |
Chocobo | woensdag 7 mei 2003 @ 22:39 |
Zijn er eigenlijk Nintendo bezitters die GEEN Zelda gamen ? |
G1Ace | woensdag 7 mei 2003 @ 22:58 |
zit te metroiden weer  |
Lexie | woensdag 7 mei 2003 @ 23:13 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 22:18 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] 
Je hebt er helemaal nix aan. Er schijnt nog een geluidje te zijn als je 4 controllers hebt en het dan met allemaal doet. Helaas heb ik er maar 3 ;
Ik probeer het volgende week wel. Moet ik het voor je opnemen?  |
ASSpirine | woensdag 7 mei 2003 @ 23:26 |
hier zit er eentje NIET te zelda'en  RGB-kabel ga ik ook ooit es halen, maar 35 euro...  |
Chocobo | donderdag 8 mei 2003 @ 08:45 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 23:26 schreef ASSpirine het volgende: hier zit er eentje NIET te zelda'en  RGB-kabel ga ik ook ooit es halen, maar 35 euro... 
Geen Zelda en geen RGB ? Mijn hemel
|
Sennaistop | donderdag 8 mei 2003 @ 08:50 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 23:26 schreef ASSpirine het volgende: hier zit er eentje NIET te zelda'en  RGB-kabel ga ik ook ooit es halen, maar 35 euro... 
De kabel kost 29.95 maar das nog steeds veel geld, kan iemand mij vertellen waar technisch het verschil in zit ? |
PBateman1978 | donderdag 8 mei 2003 @ 09:18 |
quote: Zijn er eigenlijk Nintendo bezitters die GEEN Zelda gamen ?
*MeldtGa m niet kopen ook, hoop vandaag Burnout 2 binnen te krijgen (Xbox versie) |
Chocobo | donderdag 8 mei 2003 @ 09:19 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 08:50 schreef Sennaistop het volgende:[..] De kabel kost 29.95 maar das nog steeds veel geld, kan iemand mij vertellen waar technisch het verschil in zit ?
Technisch,.......nee, niet echt verschil, misschien wel in de aanhechtingspunten van de scartkabel want ik heb al eens een third party RGB kabel gemold. Ze zijn wel wat goedkoper dan de Nintendo (first party) kabels maar ik zou toch die van Nintendo nemen. Qua beeldkwaliteit zal het niet verschillen denk ik. Als je toch een third party kabel neemt zorg er dan voor dat het een Blaze kabel is Dat zijn de betere. Die heb ik voor mijn Xbox en PS2,..... voor mijn Cube heb ik de Nintendo RGB kabel. Je beeldkwaliteit stijgt enorm. Ik zweer bij RGB kabels  |
Sennaistop | donderdag 8 mei 2003 @ 09:32 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 09:19 schreef Chocobo het volgende:[..] Technisch,.......nee, niet echt verschil, misschien wel in de aanhechtingspunten van de scartkabel want ik heb al eens een third party RGB kabel gemold. Ze zijn wel wat goedkoper dan de Nintendo (first party) kabels maar ik zou toch die van Nintendo nemen. Qua beeldkwaliteit zal het niet verschillen denk ik. Als je toch een third party kabel neemt zorg er dan voor dat het een Blaze kabel is Dat zijn de betere. Die heb ik voor mijn Xbox en PS2,..... voor mijn Cube heb ik de Nintendo RGB kabel. Je beeldkwaliteit stijgt enorm. Ik zweer bij RGB kabels 
Ik zal er over denken, ik vind beeldkwaliteit ook wel belangrijk, ik heb alleen e.e.a. in een kast gebouwd waardoor ook de lengte v/d kabel belangrijk is, ik heb vandaag het doosje in mijn hadden gehad maar kon geen lengte op de doos vinden, enig idee hoe lang die is, anders heeft het voor mij nl niet eens zin. Thx weer eens |
Strolie75 | donderdag 8 mei 2003 @ 09:35 |
Kijk ook even of je TV überhaupt RGB ondersteund. |
Sennaistop | donderdag 8 mei 2003 @ 09:51 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 09:35 schreef Strolie75 het volgende: Kijk ook even of je TV überhaupt RGB ondersteund.
Ik heb net een nieuwe tv waar zo'n beetje alles op en aan zit, das geen probleem, er zit zelfs een vga connector op om de pc direct aan te sluiten . |
Notorious_Roy | donderdag 8 mei 2003 @ 11:20 |
quote: Een tijdje terug werd aangekondigd dat er een GameCube preview disc met daarop de aankomende games zou worden uitgebracht. Op de (Amerikaanse) on-line winkel EBGames, is een product pagina verschenen met de preview disc. Deze is hier te vinden. Het lijkt erop dat Nintendo het voorbeeld van Sony en Microsoft volgt door de preview disc's in de winkel te leggen voor een redelijk lage prijs. Zoals op de product pagina van EBgames te zien is, is de preview disc later deze maand in Amerika verkrijgbaar voor 9 dollar 95.Op de disc vind je speelbare demo's van Sonic Adventure DX, Viewtiful Joe, Billy Hatcher & the Giant Egg, Soul Calibur II en Splinter Cell. Ook zullen er op de disc's een soort demo's van GameBoy Advance games komen te staan, zoals Wario Ware (inc.) en Nintendo Puzzle Collection, en deze kan je met behulp van een link kabel naar je GameBoy Advance sturen. Deze demo disc word ook na Mei meeverpakt met de GameCube console. Meer info lees je als eerst hier!
(InsideGamer) |
gieling.com | donderdag 8 mei 2003 @ 16:30 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 11:20 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] (InsideGamer)
goed idee van N  |
febster | donderdag 8 mei 2003 @ 16:32 |
Even kort quote: Many of you may have noticed a little blurb in this month's issue of GamePro, regarding new Nintendo Franchises, "Fear" and "Ground Zero." Man when you guys get a little tidbit of pre-E3 Nintendo news you guys really go crazy. Anyways to quell the flow of e-mails I'm going to shut you all up with a little bit more info, and some answers to your questions. Get em while they're HOT! First of all, there are two games, one called "Fear" and one called "Ground Zero." Both names we assume to be only code names at the moment. Fear is being developed internally at Nintendo and Miyamoto is heading the project himself. The game follows "a young and sheltered boy who challenges himself to overcome his many fears." From what we have heard the game will be level based with each level ending with him overcoming a fear of some sort. There will be a theme to each level, for example we have heard of a level where he overcomes his fear of heights by making his way up a treacherous mountain. Ground Zero is actually a joint development by Nintendo and an unnamed second party developer or two. A game that will "be bigger than anything you have seen so far on Gamecube." That is all we were told.
Sounds good  Morgen maak ik wel weer een grote nieuwspost enzo (druk, druk druk ) |
gieling.com | donderdag 8 mei 2003 @ 16:33 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 16:32 schreef febster het volgende: Even kort [..]Morgen maak ik wel weer een grote nieuwspost enzo (druk, druk druk )
mmm, dan zullen we wel nog een dag moeten wachten  |
febster | donderdag 8 mei 2003 @ 16:35 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 16:33 schreef gieling.com het volgende:[..] mmm, dan zullen we wel nog een dag moeten wachten 
Troost je ondertussen maar met Zelda  |
Vagere_Hein | donderdag 8 mei 2003 @ 16:56 |
* Vagere_Hein krijgt net bericht van dvdboxoffice dat Ikaruga naar hem onderweg is. Als ze nou ook eens zouden opschieten met het verzenden van Splinter Cell.. De reden dat ik van Ikaruga toch maar de NTSC-versie besteld heb is dat ik op meerdere sites heb gezien dat de release is uitgesteld van 9 mei tot 23 mei. Verder spreekt een prijsvoordeel van E15,- me natuurlijk ook aan  |
ASSpirine | donderdag 8 mei 2003 @ 18:19 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 08:45 schreef Chocobo het volgende:[..] Geen Zelda en geen RGB ? Mijn hemel
i know  |
HomerJ | donderdag 8 mei 2003 @ 18:49 |
Hoi, ben ik weer, computer heeft plat gelegen dus ik was er eff niet, Ik snap nu niet wat bij Zelda moet doen, maar dat vraag ik well in een ander topic, Wie gaat volgende week Enter The Matrix kopen? |
Chocobo | donderdag 8 mei 2003 @ 19:09 |
quote: Op woensdag 7 mei 2003 22:58 schreef G1Ace het volgende: zit te metroiden weer 
Das ook cool  |
EriX | donderdag 8 mei 2003 @ 20:27 |
Even over die RGB-kabel...ik heb de geluidskabels(rood-wit) van de cube aan mijn surround-installatie aangesloten, en de gele videojack via de scartconverter aan de SCART-ingang hangen. Maar de RGB kabel is dan toch direct SCART naar de tv zonder mogelijkheid om het geluid aan de installatie aan te sluiten? Kan iemand hier deze zaak verhelderen? Bij voorbaat dank  |
Notorious_Roy | donderdag 8 mei 2003 @ 20:32 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 20:27 schreef EriX het volgende: Even over die RGB-kabel...ik heb de geluidskabels(rood-wit) van de cube aan mijn surround-installatie aangesloten, en de gele videojack via de scartconverter aan de SCART-ingang hangen. Maar de RGB kabel is dan toch direct SCART naar de tv zonder mogelijkheid om het geluid aan de installatie aan te sluiten? Kan iemand hier deze zaak verhelderen? Bij voorbaat dank 
Je hebt nog een uitgang op je Kubus, daar moet je dan een speciaal kabeltje instoppen die je op je geluidsinstallatie kan stoppen.En die rode en witte plugjes hebben niet veel nut op een surround installatie, dat is alleen maar stereo  |
ShadoW17 | vrijdag 9 mei 2003 @ 03:01 |
Wanneer komt Soul Calibur 2 eigenlijk uit in NL??? |
Zeiksnor | vrijdag 9 mei 2003 @ 07:14 |
DE EERSTE BEELDEN VAN MARIO KART en ook enkele beelden van F-Zero. http://www.planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=4350  |
HomerJ | vrijdag 9 mei 2003 @ 07:44 |
wie gaat Enter The matrix kopen? |
Strolie75 | vrijdag 9 mei 2003 @ 09:16 |
quote: Een nieuw spel waar Nintendo aan werkt is Fear, een spel dat wordt ontwikkeld door de grootmeester himself. Miyamoto laat je in de huid kruipen van een jongen die veel van zijn angsten zal moeten overwinnen, ondertussen zich voortbewegend in verschillende levels.
Klinkt als een erg goed concept voor een mooie platformer. |
MrTinux | vrijdag 9 mei 2003 @ 09:28 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 20:32 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Je hebt nog een uitgang op je Kubus, daar moet je dan een speciaal kabeltje instoppen die je op je geluidsinstallatie kan stoppen.
Er zijn ook 3rd Party RGB-kabels te krijgen met een extra audio-uitgang. Tevens hebben de betere tv's ook een audio-uitgang, deze kan je ook gebruiken.quote: En die rode en witte plugjes hebben niet veel nut op een surround installatie, dat is alleen maar stereo 
Nee hoor, dat is niet waar. De Gamecube ondersteunt Dolby Surround Pro-Logic II, wat in feite een algoritme is om in 2 kanalen (links + rechts, rood + wit ) toch een surround beeld te verwerken. Met een receiver die DPL-2 ondersteunt wordt dat weer omgezet naar 6 kanalen (linksvoor, midden, rechtsvoor, linksachter, rechtsachter, subwoofer) en krijg je toch weer een surround beeld. En geloof me, het resultaat is zeer indrukwekkend (ook als je weet hoe 'slecht' Dolby ProLogic 1 is)!!De Gamecube heeft niet, zoals de PS2 of de XBox, een digitale aansluiting om hem op je receiver aan te sluiten. Er is dus ook geen ondersteuning voor Dolby Digital of DTS geluid, of een andere 5.1 geluidsstroom. |
Tweek | vrijdag 9 mei 2003 @ 11:21 |
quote: Op vrijdag 9 mei 2003 07:14 schreef Zeiksnor het volgende: DE EERSTE BEELDEN VAN MARIO KART en ook enkele beelden van F-Zero.http://www.planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=4350 
jammer dat alleen de kleinste versie het bij mij doet, maar op zich ziet het er best grappig uit, net te weinig alleen om echt iets zinnigs over te zeggen. |
Tweek | vrijdag 9 mei 2003 @ 12:01 |
Need for Speed: Underground screens

 |
Vagere_Hein | vrijdag 9 mei 2003 @ 12:12 |
quote: Op vrijdag 9 mei 2003 11:21 schreef Tweek het volgende:[..] jammer dat alleen de kleinste versie het bij mij doet, maar op zich ziet het er best grappig uit, net te weinig alleen om echt iets zinnigs over te zeggen.
http://www.n-finity.com/~gary/fzmk.wmv (22MB)Ik heb wel de laatste codecs bij micrsoft moeten ophalen om hem te laten werken. Ik vind hem er erg cool uitzien  |
Khadgar | vrijdag 9 mei 2003 @ 12:26 |
quote: Op donderdag 8 mei 2003 20:27 schreef EriX het volgende: Even over die RGB-kabel...ik heb de geluidskabels(rood-wit) van de cube aan mijn surround-installatie aangesloten, en de gele videojack via de scartconverter aan de SCART-ingang hangen. Maar de RGB kabel is dan toch direct SCART naar de tv zonder mogelijkheid om het geluid aan de installatie aan te sluiten? Kan iemand hier deze zaak verhelderen? Bij voorbaat dank 
Op mijn werk heb ik scart koppelstukjes waar je je RGB inpropt en je audio kabel af kunt tappen. En dan ook nog op je tv! Is het niet geweldig? Kosten 5 euro ofzo. |
Kiff | vrijdag 9 mei 2003 @ 14:42 |
Is er een kwaliteitsverschil tussen de aansluitkabel die bij een Cube zit en die bij de SNES zat? Ik sloot m'n SNES aan via een videorecorder met de Cube scartkabel en toen deed het beeld wat raar. Het stond verschoven op de tv. Met de SNES scart kabel deed hij het wel, het is verder toch eigenlijk hetzelfde kabeltje. M'n Cube via de SNES kabel doet gewoon wat hij doen moet. Vage shit. |
Sennaistop | vrijdag 9 mei 2003 @ 15:29 |
Heeft iemand of kent iemand het spel Zapper ? Is dit wat ? ( speciaal bedoelt voor de allerkleinsten 6 jaar) |
Vagere_Hein | vrijdag 9 mei 2003 @ 16:41 |
quote: Op vrijdag 9 mei 2003 15:29 schreef Sennaistop het volgende: Heeft iemand of kent iemand het spel Zapper ? Is dit wat ? ( speciaal bedoelt voor de allerkleinsten 6 jaar)
Review op IGN.com.Ik ken het spel verder zelf niet. |
Chocobo | vrijdag 9 mei 2003 @ 23:10 |
Die nieuwe Prince of Persia screens heersen man  




|
Chocobo | zaterdag 10 mei 2003 @ 08:41 |
Trailer Sphinx Ziet er cool uit  http://cubemovies.ign.com/cube/video/SphinxTrailer_hi.mov 
|
Vagere_Hein | zaterdag 10 mei 2003 @ 10:46 |
Pacman op de gamecube:quote: May 09, 2003 - Well, here it is -- that "baffling game" that you've heard IGNcube rumoring about. Nintendo insiders have confirmed that the company is working with Namco to bring an all-new Pac-Man title to GameCube. And guess what? A running demo of the odd creation will be shown at the Electronics Entertainment Expo 2003. Keep reading. So what is it? It's a bit hard to explain. Insiders allege that, unbeknownst to Namco, designer Shigeru Miyamoto and a team at EAD began work on a Pac-Man demo for Game Boy Advance. After 30 days or so on the project, the team had created a full remake of the title, at which point it was shown to amazed employees at Namco. Afterward, it was decided that making a GameCube version, which could be linked to the GBA build could heighten the experience further. So one was created. What's the big idea? Once the GBA title is linked with the GCN version, all sorts of unique things start to happen, say sources. First, the experience has been designed with four players in mind: one player -- with the GBA, controls Pac-Man, while three GameCube players control three separate ghosts. The person playing with the GBA can see the action on the handheld's screen in classic Pac-Man form. However, the GameCube players can't. Instead, the action on the television screen is split into three play circles -- each showing an isometric 3D view of the Pac arena; no GameCube player can see the full maze. Because GCN gamers can't see the whole maze, the search for Pac-Man is made all the more difficult and entertaining. The title is so far still being described by sources as little more than a "full-blown demo." Pac-Man for GameCube is said to have simple, cute graphics. IGNcube will have more on the game from E3 2003. Stay tuned
bron |
flappiewappie | zaterdag 10 mei 2003 @ 14:23 |
quote: Op vrijdag 9 mei 2003 23:10 schreef Chocobo het volgende: Die nieuwe Prince of Persia screens heersen man  [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
omg, dat ziet er mooi uit  |
kipknots | zaterdag 10 mei 2003 @ 16:45 |
quote: Op vrijdag 9 mei 2003 23:10 schreef Chocobo het volgende: Die nieuwe Prince of Persia screens heersen man  [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
Is dat echt ingame  |
flappiewappie | zaterdag 10 mei 2003 @ 19:33 |
quote: Op zaterdag 10 mei 2003 16:45 schreef kipknots het volgende:[..] Is dat echt ingame 
die bovenste 2 zijn art's, de 3e is twijffelachtig, en de laatste 2 zijn denk ik wel ingame  |
Trancer | zaterdag 10 mei 2003 @ 21:10 |
Ff vraagje aan jullie mede Nintendo fans: Ik ben helemaal weg van Zelda, al vanaf de NES . Ik ben van plan de platinum cube te kopen met Zelda TWW incl bonus disk(s?). Nou heb ik deze al voor ¤199,- gevonden bij Mediamarkt en bij Bart Smit (volgens Kelkoo, op site van BS wordt ie niet vermeldt). Heeft iemand deze uitvoering goedkoper gezien???  |
HomerJ | zaterdag 10 mei 2003 @ 21:51 |
quote: Op zaterdag 10 mei 2003 21:10 schreef Trancer het volgende: Ff vraagje aan jullie mede Nintendo fans:Ik ben helemaal weg van Zelda, al vanaf de NES . Ik ben van plan de platinum cube te kopen met Zelda TWW incl bonus disk(s?). Nou heb ik deze al voor ¤199,- gevonden bij Mediamarkt en bij Bart Smit (volgens Kelkoo, op site van BS wordt ie niet vermeldt). Heeft iemand deze uitvoering goedkoper gezien??? 
Tip in een paar stappen 1. Ga naar Vraag & Aanbod 2. Zoek het centrale Gamecube kortingsbonnen topic, 3. koop voor ongeveer 10 euro een kortingsbon, 4. Ga naar de winkel en je hebt totaal maar 160 euro betaald  |
Chocobo | zondag 11 mei 2003 @ 16:30 |
quote: Op zaterdag 10 mei 2003 21:10 schreef Trancer het volgende: Ff vraagje aan jullie mede Nintendo fans:Ik ben helemaal weg van Zelda, al vanaf de NES . Ik ben van plan de platinum cube te kopen met Zelda TWW incl bonus disk(s?). Nou heb ik deze al voor ¤199,- gevonden bij Mediamarkt en bij Bart Smit (volgens Kelkoo, op site van BS wordt ie niet vermeldt). Heeft iemand deze uitvoering goedkoper gezien??? 
Please,..... haal dat fucking ding gewoon joh  |
febster | zondag 11 mei 2003 @ 16:32 |
Street Street Racing Syndicate screenshots&info De cars: quote: Toyota: 2003 GT-S 2003 MR2 Spyder 1998 Supra RZ Lexus: 2003 IS300 5-speed
Mazda: 2003 RX-8 2003 2000 RX-7 Type R 2000
Acura 2003 RSX 2003 NSX
Honda 2003 S2000 2004 Civic Type R
Nissan 2004 350Z 2003 Sentra SE-R Spec V 2002 Silvia 2002 Skyline GT-R
Infiniti 2004 G35 coupe
Mitsubishi 1999 Eclipse GS-X 2003 Evolution
Subaru 2004 Impreza WRX 2004 Impreza WRX STi


 Teaser Site voor de nieuwe MGS 
Over 4 dagen moet je hier http://www.konamijpn.com/countdown/count.php nog maar eens heen gaan  Artwork van Mario Kart: DD 

Nieuwe titels voor Players Choice quote: So which titles have been added? Glad you asked. Star Wars Rouge Squadron 2: Rogue Leader, Agent Under Fire, Spider-Man, Sonic Adventure 2 Battle, and Resident Evil have all joined Pikmin, Luigi's Mansion, and Super Smash Bros. Melee.
Info en 2 screens van Sphinx  quote: : Is Sphinx a lot like Zelda? How so? And how does it differ? A: There are certainly aspects of Sphinx that are reminiscent of Zelda. The gameplay with Sphinx, our main character, is dependent on his evolution in ability as well as his mastery of the weapons and items he acquires throughout the game. It's up to the player to master these elements and use Sphinx's weapons and abilities in concert to achieve a given goal. As players master these new weapons and abilities, we'll present them with new puzzles and enemies and that challenge that mastery. A primary difference is our protagonist duality. There are two playable characters in Sphinx and the Shadow of Set, the Mummy and Sphinx. Both have completely different personalities and those personalities are reflected in their gameplay. Sphinx is our brash hero so his gameplay involves a lot of swordplay and traditional action/adventure elements like swimming, jumping and climbing. By contrast, the Mummy is weak and timid and proceeds through the game by stealth and puzzle solving. The player will solve puzzles with the Mummy by "abusing" him through all sorts of tortuous means. He can be set on fire, flattened, and electrified to name a few. It's lucky for the Mummy that he's already dead.
Q: This title is coming to PS2 as well. How with the GCN version be different, if at all? A: We'll certainly be taking full advantage of the hardware. The primary difference will be the GameCube's ability to provide some better lighting. Lighting is very key in getting the characters in the game to look like they are part of the world. We're very excited about how the title is shaping up on GameCube and you'll be able to see all of this at E3. Q: Can you give us a few examples of gameplay scenarios in Sphinx? What are some of the puzzles? A: Some of my favorite puzzles involve the Mummy character. Since he's already dead the player will have to use him to solve puzzles in a completely different way than they are used to. If you run into a wooden barrier, set the mummy on fire and you'll be able to burn down the barrier. The Mummy can also turn machinery on by acting as a conductor for electricity. These puzzles make for some interesting new challenges for players as well as some good comic relief. Q: The 3D engine in the game is very impressive. Can you talk a bit about what it's pulling off? Does it run at 60 frames?
A: Eurocom has put together a custom engine to power Sphinx and the Shadow of Set. There is a big focus on presentation quality in Sphinx and the engine is what allows us to achieve it. Running at 60 frames with a high level of detail is an absolute must. We've had a lot of success with getting that presentation feel on the GCN. Eurocom's animation system allows their animators to convey the subtleties in a motion that really convinces the user it's natural. Q: Will the GCN version support progressive scan and Dolby Pro Logic II? A: We'll support widescreen with Sphinx and the Shadow of Set on GameCube, but no progressive scan or Dolby right now. Although, we won't rule these features out until we get to the final days of development.

 Wat Zelda sales nieuws
quote: Link does more in a day what Sam Fisher did in a week. Looks like the CIA should get someone better.The Legend of Zelda: The Wind Waker was released in Europe on the GameCube's second birthday, May 3. Just recently, the ELSPA (the European version of the NPD Group) showed off their top-20 UK game sales charts for the week ending that same May 3. It will come as no surprise that Wind Waker conducted its way to the top of the sales on a single day, dethroning Tom Clancy's Splinter Cell and its 22 weeks on the chart. No numbers were given, but it's safe to say that the game sold more than its fair share of copies
En:quote: It has been reported that in the UK only over 80.000 copies of Wind Waker have been sold in just the weekend. Throughout Europe Nintendo claims to have sold over 300.000 copies of the game!! As a result of the success of The Legend of Zelda: The Wind Waker, GameCube hardware sales across Europe have more than tripled. David Gosen, managing director, Nintendo of Europe commented, The sales for The Legend of Zelda: The Wind Waker have been phenomenal this weekend and we are working very hard to ensure our European retailers continue to have enough stock to meet consumer demand. These excellent sales reflect our belief that this is the most eagerly anticipated game of the year and a very important title for Nintendo GameCube. Nintendo anticipate more units to be shipped to retail by the end of next week and are working hard to satisfy the huge demand from consumers.
Nog wat geheime titels waar Miyamoto aan werktquote: Fear is being developed internally at Nintendo and Miyamoto is heading the project himself. The game follows "a young and sheltered boy who challenges himself to overcome his many fears." From what we have heard the game will be level based with each level ending with him overcoming a fear of some sort. There will be a theme to each level, for example we have heard of a level where he overcomes his fear of heights by making his way up a treacherous mountain. Jungle Emperor Leo was a title originally in development for the Nintendo 64. The game was being programmed by Miyamoto's team with Makoto Tezuka co-producing the game. (Tezuka created the character. Now returning to the GameCube with cel-shading?? Pokemon Stadium Panic The long awaited real first Pokemon GC from the Pokemon Stadium team. No full word on the title but Miyamoto promises it will be more different from the GBA games than the N64 Stadiums were from the GB games.
DBZ game komt naar de GC  quote: Atari Brings Best-Selling Dragon Ball Z Franchise to Nintendo GameCube This Fall Thursday May 8, 8:02 am ET BEVERLY, Mass.--(BUSINESS WIRE)--May 8, 2003--The blockbuster fighting game of 2002 makes its way to the Nintendo GameCube(TM) as Atari (Nasdaq: ATAR - News) today announced that Dragon Ball Z®: Budokai(TM) will be available for Nintendo players nationwide this October. Created by DIMPS, Dragon Ball Z®: Budokai(TM) has shipped more than 1.3 million units in North America since its December 2002 release on the PlayStation®2 computer entertainment system.
"We are thrilled to bring Dragon Ball Z®: Budokai(TM) to the Nintendo GameCube with a heart-pounding interactive parallel to some of the most exciting sagas from the animated television series," said Nancy MacIntyre, vice president of marketing, Atari's Beverly studio. "Nintendo GameCube owners who have eagerly awaited the Nintendo GameCube arrival will now be able to enjoy all the Dragon Ball Z® excitement that made Budokai such a hit." Dragon Ball Z®: Budokai(TM) spans from the Saiyan(TM) Saga through the Cell Games and allows players to experience the fantastic DBZ® universe. The game features five heart-pounding fighting modes, including Story Mode, where players reenact some of the most exciting scenes from the animated series, and Tournament Mode, where players can face off to crown a single DBZ® fighting champion. With 23 of the most famous DBZ® heroes and villains in full 3D, Dragon Ball Z®: Budokai(TM) spans 29 heart-stopping levels and features over 60 different combo moves per character, including their most infamous attacks from the animated series. Originally developed in Japan, the Dragon Ball series has become the number one animated series in many countries including Japan, France, Spain, Hong Kong and Mexico. It is the top-rated series on Cartoon Network's Toonami block and was the number-one rated show among all U.S. cable TV programs for 'tweens 9-14, boys 9-14 and men 12-24 during the 2002 season's launch line-up.
Interview en screens van FF CCquote: Square-Enix on Crystal Chronicles Director Akitoshi Kawazu spills the beans on Final Fantasy for GameCube in this roundtable Q&A. May 08, 2003 - Nintendo and Square-Enix will publicly debut Final Fantasy: Crystal Chronicles at the Electronics Entertainment Expo 2003. But readers won't have to wait quite that long to get the goods on the game. Earlier this evening the two companies held a conference call for select members of the press in which details of the game were fully explained. A short, but informative question and answer session was also held with game director Akitoshi Kawazu. Following we have a speedy transcription of his thoughts on the game along with his answers to various questions about it. --------------------------------------------------------------------------------
Mr. Kawazu opened by stating: "I am Akitoshi Kawazu from Game Designer studio and am the producer of Final Fantasy Crystal Chronicles. I think people will find the game to be quite different from all of the FF we've seen up until now. This is a game in which multiple players can participate. I think the interface is quite different, too -- it's a very action-based interface and I think it's going to provide some new flavor to the game. Developing for the GameCube platform is a new challenge for me; it's something I haven't done before. I am looking forward to how my efforts are received and my fingers are crossed that it goes well. The game also features a style of play that we've not seen in games in the US or Japan and that is how you connect the GBA to the GameCube and we think the connectivity feature is going to allow for new styles of control in the game. Unfortunately this year I will not be able to attend E3, but FFCC will be on the show floor and playable, and I would be very happy if you could all check out the game and try it for yourself. Q: FFCC as you said supports up to four-player simultaneous play. Can you describe some of the elements of that play and how it works with the GBAs? Kawazu: With the GBA, you actually use that in place of a GCN controller and the GBA essentially acts as a controller for the game. Because each player would have a GBA with their own GBA screen, the GBA screens will have personal information regarding each character on them and we will be using that capability to interact with the standard gameplay. Q: Please explain the storyline for the game and how it's set up. Kawazu: Regardless of whether you're playing alone or with four players, you would be playing the same quest and the same story. As for the gameplay style, it is going to be more mission based where you're going from one stage, clearing it, and going onto the next stage. So I think that will provide a different flavor from most of the FF games that we've seen in the past. Q: Who is composing the music for FFCC and will it support Dolby Surround? Kawazu: The same composer who did the music for Final Fantasy 11. We are not going to have the game compatible with Dolby Pro Logic II. Q: How does the battle system work? How do you fight, use magic and items, and things like that? Kawazu: A very basic battle in the game would be where you face your opponent and swing your weapon to attack. We've also implemented a charge system where you can charge your weapon for more powerful blows. We also have magical attacks. And because this is a multiplayer game, we've also implemented a feature where players can consecutively attack and inflict more damage. Looking for a fight? Try this guy on for size.
Q: Do you think FFCC will appeal to a different audience than your usual games?
Kawazu: FFCC, I think, has a much higher level of action elements in the gameplay system. I think from that sense it will be easier to pick up and get into the gameplay. Q: What is the GBA controller there for? Why aren't you just using the GCN controller? And what really does separate CC from other FF titles? Kawazu: Because this game has a higher level of action than some of our past games, players will not be watching the GBA and playing, but rather the television. Each of the characters will have access to different information and that will appear on the GBA screen. This will introduce different elements of gameplay. A player may have access to information on his GBA and he can choose to share that with his party of keep it to himself. Q: Is there a lot of FMV or are the cinematics done in real-time? Kawazu: The cinematics that are in the game are all done in real-time. Q: When you're playing alone, do you have AI characters in your party or are you simply alone? And how is the multiplayer mode set up? Split-screen? Kawazu: All of the action, even in multiplayer, will take place on a single-screen -- it will not e split. As a single-player quest, there will be no other AI characters. You will be playing alone. So obviously based on that there will be some adjustments in the game. Q: Working on this project, how has your relationship with Nintendo been? And what will Game Designer Studio do after this is completed? Kawazu: [Laughs] I was a little caught off by your question. We have a very good relationship with Nintendo. It has been very supportive. As for our future plans, because we are still in the tail end of development on CC we haven't put forth concrete plans at this point, but I would very much like to continue to work with Nintendo going forward. Q: If you do not share the info on your GBA with your party, does this have a bearing on the story? Kawazu: No, there would be no direct affect on the progress of the game if players choose to share or not to share. Obviously though cooperating will help in progressing smoothly through the game. Q: How does character growth work in the game and are there different classes of characters? Kawazu: At the outset of the game players would choose from one of four different groupings or alignments and each would have different abilities and strengths with varying weapons and things like that. As for growth, when you go through the game and obtain items, these essentially will add new abilities and things that players can do. Q: Give us a sense for the scope of the game. Kawazu: There will definitely be many stages covering many areas -- desert, plains, volcanoes, towns, things like that. So from a scale sense it definitely has what people will be looking for. Q: CC seems to be a major departure from past FF games. Would you say the game is best suited as a multiplayer title or can it be enjoyed in single-player mode as an action take on the franchise? Kawazu: You can play the game in single-player or in multiplayer mode and I think players will enjoy both. I think playing with more players will essentially get you to the core and you'll be able to enjoy it more fully. Definitely there are more action elements. The setting for the world is certainly more fantasy like. It is going to be the type of action game that will appeal to final fantasy fans. Collect these giant-sized crystals and save the planet.
Q: Could you explain the magic system? Are there summon monsters and how do they work in the game?
Kawazu: The magic system is based on stones that you will collect. These will give you different spells. Unfortunately, this time there will be no summons. However, because you have multiple players playing simultaneously, you'll be able to combine the individual attacks for greater magical attacks. Q: Since this is chiefly a multiplayer game, will it have the same length of story as other Final Fantasy games? Kawazu: I suppose it's true that this game does not have quite the story and dramatic sequences that a game like FF10 might have. But I think that the idea of a FF as an action game will appeal to a lot of people. Our interface is more user friendly and more accessible than some of the other interfaces in FF games, and I think based on that this will appeal to people turned off by the heavy menu-based systems of past FF games. Q: How have you liked working on the GCN hardware versus working on PS2? And have Miyamoto or Sakaguchi helped in development? Kawazu: Each hardware system has its own unique strengths and weaknesses. I don't think here is one easier to develop for. GameCube has some very powerful forms of expressing things and we've taken advantage of those. I wouldn't choose one over the other. Miyamoto has been looking at the game and giving us a lot of advice on it. Mr. Sakaguchi actually hasn't looked at the game yet, so I'm hoping to show it to him and surprise him with it. Q: Will we see cameos from other Final Fantasy games in Crystal Chronicles? Kawazu: [Laughs] That's a good question. Play through the game and see what you can find. Q: Do you have plans to bundle the game with a GBA link cable? And can you only play with the GBA? Are you concerned this might have a bearing on sales? Kawazu: For the multiplayer mode, it's true that you do need the GBA to play, but in single-player you can play through using only a Nintendo GameCube controller. As for packing in the cable, we are still considering that. And as for sales, we are still in development of the game so we'll see how that goes. Q: Multiple players are required then to use the GBA to play? No way to use the GCN controller? Kawazu: That is correct. Q: How long is the game? Kawazu: If you were to just play straight through, there'd be about 30 hours of gameplay. But if you were to travel around and collect everything, it'd be quite a bit more than that.

 Realistische racegame voor cube? R:Racing Evolution Wordt deze game het antwoord op onze gebeden? quote: Though it's made by veterans of the Ridge Racer and MotoGP series, this is an original racing game, featuring a more simulation-oriented approach. Rather than the pure fantasy of earlier Namco racers, it has licensed cars, eight racing disciplines (including rallying, drag racing, GT circuits, and the like) and some real tracks among its selection of 11 courses.











 de gfx lijken van PsOne niveau maar das een grapje van de makers en het zijn hele hele hele early buildsFactsheet van de nieuwe Need for Speed quote: Need for Speed Underground Fact Sheet: Enter the world of urban street racing and high performance tuner cars with the latest title in the hit Need for Speed series: Need for Speed Underground. Take on today's most popular tuner cars from Mitsubishi Motors, Subaru, Toyota and many more, building the ultimate street machine by earning cash to pay for custom body kits and a host of licensed car performance mods. But just creating a custom street racing machine will not get you to the top; it takes a certain amount of attitude and razor sharp driving skills to compete in the tough world of urban racing. A number of diverse events set in gritty, nighttime environments make up the heart of street competition. Players become complete street racers by perfecting skills in each event by nailing the perfect shift in drag racing and by putting their street cred on the line, racing through the city streets at all hours of the night. Prove you belong in the elite street racing circles, work your way up the underground rankings and take on the best of the best in each discipline. Key Features Twenty fully customizable, licensed cars are included in the game from Mitsubishi Motors, Subaru, Toyota, and many more. Several unique racing events will be featured in the game including the following: Drag Racing: Explode off of the line with three other racers, on the brink of control, as you race for the finish line. Street Racing: Heat up the cold city streets with some high octane, high speed racing, finding the fastest lines through a variety of open city racecourses. Hundreds of ways to customize your ride. Pick from major aftermarket parts manufacturers including AEM Inc., Audiobahn®, Bilstein®, Dazz Motorsport, DC Sports, Eibach®, Enkei, GReddy Performance Products Inc., HKS®, Holley®, InjenTM, Jackson Racing, MOMO, Neuspeed®, Nitrous Express Inc., O.Z®, PIAA, Skunk2 Racing, Sparco®, StreetGlow®, and Turbonetics Inc. Need for Speed Underground's amazing graphics will immerse gamers in the world of after hours street racing. The diverse urban nighttime environments are modeled after a variety of highly detailed real-world urban landscapes. A new sensation of speed has been created in the game by the award winning Need For Speed team and an OSCAR® nominated Hollywood visual effects expert. Over 100 unique events give racers the opportunity to earn cash, buy more upgrades, and unlock cars and tracks while increasing their street reputation. A diverse collection of high-octane music keeps the game rolling. Product Specifications Publisher: Electronic Arts Developer: EA Black Box Ship Date: Early 2004 Category: Arcade Racing
Sounds good  Vage screens van RS III 




11 MB Rebel Strike MPG movie 64 mb Rebel Strike Quicktime movie Info en screens over "The Italian Job" quote: Get in, get out, get even! Eidos Interactive invites you to take the wheel of the high-octane movie experience The Italian Job. The video game The Italian Job is based on the forthcoming Paramount Pictures feature film. The game is being developed by driving-game specialists Climax (Brighton) and will be released on PlayStation 2, Xbox and GameCube in summer 2003. Charlie Croker and his gang are left for dead in Venice after being double-crossed during one of the biggest gold bullion heists in history. Taking on the role of Charlie and his gang members, you must wreak vengeance on the man who betrayed you and reclaim the gold. In order to achieve this you need to create the biggest traffic jam in LA history and make your escape in super-charged new Mini Coopers. The Italian Job is an arcade driving game with three modes of play - Story Mode, Circuit Racing and Stunt Driving. The Story Mode is based on the film's plot as you attempt to steal $28 million in gold bullion from under the nose of the man who betrayed you. The game features 15 different missions utilising a range of vehicles and gameplay styles. Create havoc on the streets of LA as you drive at break-neck speeds through environments based on locations in the film including the Hollywood Hills, Downtown LA and the city's Metro and storm drain system. The film The Italian Job, due for release this summer, is a contemporary remake of Paramount's 1969 classic by the same name. Directed by F. Gary Gray (The Negotiator), the film stars Mark Wahlberg, Edward Norton, Charlize Theron, Seth Green, Jason Statham, Mos Def and Donald Sutherland. Features: Story Mode based on the film's plot featuring 15 missions with a variety of gameplay styles Circuit Racing for 1 or 2 players (split-screen) around tracks based on locations from the film Test your driving skills to the limit in the Stunt Driving offering you the chance to control a Mini Cooper over various obstacle courses Environments based on locations from the film including the Hollywood Hills, Downtown LA and the city's Metro and storm drain system Tear through the streets of LA in a variety of vehicles ranging from the new Mini Cooper and muscle car to an armoured truck and cable van Cutting edge graphics engine running at a constant 60 fps (frames-per-second) with highly detailed textures and spectacular graphical effects Exhilarating car handling and realistic damage model including body deformation and component removal The story unfolds through the use of cinematic cut-scenes and voice-overs Hidden extras including movie footage, interviews with the film's cast, film stills, concept art etc.


 Info en Screens over LoTR:RotK quote: The Lord of the Rings: Return of the King is momenteel in ontwikkeling bij Electronic Arts. De film met deze naam komt al in december in de bioscopen, terwijl het spel ook rond deze tijd uit zal komen. Deze feitjes hadden we al eerder gepost, maar zetten we nog even neer voor de volledigheid. The Lord of the Rings: Return of the King op de GameCube feitjes: Het spel zal geheel gebaseerd zijn op de film Return of the King Net als in The Two Towers zal ook Return of the King weer actiegericht zijn. Toch blijven de experience punten gehandhaafd, je kunt je characters dus weer naar hartelust upgraden Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Frodo, Sam en tussen de 2 en 4 geheime characters zullen speelbaar zijn in Return of the King. Al deze characters zullen meer van elkaar verschillen dan in The Two Towers De omgevingen zullen in het spel een grotere rol in beslag nemen (interactieve omgevingen) Characters zullen meer (verschillende) wapens met zich mee kunnen dragen De levels zijn twee keer zo groot als de levels in The Two Towers De vijanden hebben een hogere kunstmatige intelligentie dan in het vorige spel




 Nog wat Prince of Persia Screens 






Nieuwe screens en filmpje van RE 4 







Filmpje!!! Overige Cube waren De mode's van F-Zero quote: Story mode - control C. Falcon to complete missions Practice Mode - max 30 vechicles to compete together Grand Prix mode - max 30 vechicles to compete together, different movie can be seen with different winnners Time Attack Mode - Max 5 replay data record VS mode - 2 players versus (vetrtical or horizontal split screens), 4 plays also available!
5 Finding Nemo filmpjesFilmpje 1 Filmpje 2 Filmpje 3 Filmpje 4 Filmpje 5 MGS 3 filmpje
Het is nog niet zeker dat ie naar de Cube komt maar toch dan heb je iig deze trailer al gezien  Dat was het wel weer voor vandaag  |
Chocobo | zondag 11 mei 2003 @ 16:38 |
Hoop dubbel nieuws maar een top post weer Wat steek je daar een aandacht in zeg (verder lezen gaat) |
febster | zondag 11 mei 2003 @ 16:43 |
quote: Op zondag 11 mei 2003 16:38 schreef Chocobo het volgende: Hoop dubbel nieuws maar een top post weer Wat steek je daar een aandacht in zeg
Ja klopt , ik heb geprobeerd om het zoveel mogelijk te vermijden maar ik liep achter met het nieuws posten en nu heb ik geen zin om het er allemaal uit te gaan editten enzo (ben al weer ruim een uur bezig) E3 is coming soon en dat begin ik ook te merken aangezien er veel meer nieuws was dan ik verwacht had voor een normale zondag  Ff lichtelijk offtopic vraagje: ik heb Windows 98, weet iemand een url/link voor de download van Windows Media Player 9? Want ik wil helemaal "klaar" zijn voor de E3 en welke DivX codecs moet ik allemaal hebben ? |
Chocobo | zondag 11 mei 2003 @ 16:49 |
quote: Op zondag 11 mei 2003 16:43 schreef febster het volgende:[..] Heel verhaal.........
http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/9series/player.aspx Codecs doet ie zelf dus have fun
|
febster | zondag 11 mei 2003 @ 16:50 |
quote: Op zondag 11 mei 2003 16:49 schreef Chocobo het volgende:[..] http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/9series/player.aspx Codecs doet ie zelf dus have fun
Ja maar ik heb gewoon Windows 98 en geen SE ofzo want dat Mario Kart filmpje is dus WMP 9 en dan speelt ie t wel af maar zeg maar 1 frame per minuut  |
Chocobo | zondag 11 mei 2003 @ 16:52 |
quote: Op zondag 11 mei 2003 16:50 schreef febster het volgende:[..] Ja maar ik heb gewoon Windows 98 en geen SE ofzo want dat Mario Kart filmpje is dus WMP 9 en dan speelt ie t wel af maar zeg maar 1 frame per minuut 
Dan ?You be fucked  |
ShadoW17 | zondag 11 mei 2003 @ 17:29 |
Ik heb vanmiddag ff Eternal Darkness : Sanity's Requim gekocht!! Goede game! (Heb 't 45 min. gespeeld net) En helemaal niet duur ¤ 24,99 bij de FRS Stond nog gewoon 39,95 op in de winkel. Ff gevraagd waren ze de prijs vergeten te veranderen... |
Chocobo | maandag 12 mei 2003 @ 08:20 |
quote: Op zondag 11 mei 2003 17:29 schreef ShadoW17 het volgende: Ik heb vanmiddag ff Eternal Darkness : Sanity's Requim gekocht!!
Topspel Tis geen RE maar wel cool ! |
nyphai | maandag 12 mei 2003 @ 10:27 |
Ok mensen.... Wie kent het spel Summoner: A Goddess Reborn en wat vind je er van? Het zag er allemaal mooi uit op het hoesje, maar plaatjes zeggen ook niet alles  Ben RPG fan en daar zijn er vooralsnog niet zoveel van uit... |
Chocobo | maandag 12 mei 2003 @ 15:08 |
Net megacoole movies van Prince of Persia gezien  http://mediaviewer.ign.com/ignMediaPage.jsp?channel_id=74&object_id=535913&adtag=network=ign&site=cube&pagetype=medialist&page_title=Prince%20of%20Persia:%20The%20Sands%20of%20Time Voor insiders van IGN hier de hoge resolutie. Ziet er cool uit  http://insider.ign.com/videos/articles/401/401914p1.html 
|
Ker_Plunk | maandag 12 mei 2003 @ 17:41 |
Net zeer lopen twijfelen of ik MP zou kopen, toen weer RE 0...op een gegeven moment had ik zelfs MP, RE0 & Re in me handen  Maar heb uiteindelijk niks gekocht, eerst Zelda uitspelen  |
febster | maandag 12 mei 2003 @ 17:42 |
Looks good choco  |
ShadoW17 | maandag 12 mei 2003 @ 17:49 |
Heb vanmiddag Wave Race gekocht! 
|
febster | maandag 12 mei 2003 @ 18:14 |
Releaselijst voor Japanquote: Gamecube Pokemon Channel: Together with Pikachu (July 18) Pokemon Stadium (this FALL) Mario Golf: Family Tour (September) Mario Kart (2003) Mario Party 5 (2003) Pikmin 2 (2003) Wario World (2003) Custom robo (2003) Starfox (not the Namco Armada one?) (N/A)GBA Super Mario Advance 4 (July 18) Pokemon Pinball Ruby & Sapphire (Summer) Lengendary Stafi 2 (September) Mario & Luigi RPG (2003)
(release dates voor Japan)Kort filmpje van Mario Kart DD  Kort filmpje van FF CC Capcom spellen verkopen boven verwachting op de Cube quote: Capcom Announces Sales Target Results By Max Maslen -- Staff Writer Published 3:39 AM CDT May 12, 2003Capcom's announced their worldwide sales data for the last year. GameCube sales exceeded. Xbox and PS2 sales missed. Capcom today announced their worldwide sales data for the fiscal year 2002 and their projections for the future.
On the PS2 front, things have been far lower than expected, with the firm selling around 2 million less than their 8,750,000 target. The final numbers come in at 6,830,000. Capcom has blamed disappointing sales of Clock Tower 3 and the Western release of Devil May Cry 2 for the slump. Despite Tekki selling out worldwide, the Xbox results paint a similar picture, with just 280,000 units sold overall, less than half of their 600,000 target. On the Game Boy Advance, 4,800,000 games were sold, but strangely Capcom's cutting back support on the platform this year, cancelling 10 of their planned games. And contrary to certain reports, the firm actually sold more GameCube games than they expected to. Total sales are at 3,230,000, 200,000 units above their initial expectations of 3,200,000. For the fiscal year 2003, Capcom's expecting the following sales. PS2: 6,830,000 target (34 releases) GameCube: 3,230,000 target (18 releases) Xbox: 280,000 target (10 releases) Gameboy Advance: 2,040,000 target (17 releases) Capcom's vice president Heiji Oshima has said they're banking on games like Biohazard Outbreak and Dino Crisis 3 to improve PS2 and Xbox figures. He also mentioned that Resident Evil 4 may not be released until the next fiscal year.
Pre E3 Blow-Out Dit zijn dus de E3 hallen... het goddelijkste plekje de komende 3 dagen voor iedere gamer 

Half Life 2 zal natuurlijk ook een grote meute trekken 

Een deel van de Nintendo booth  
Wanna race ? 
En jawel MGS Twin Snakes speelbaar  PSO3 Screens 





Billy Hatcher pics 















|
Ker_Plunk | maandag 12 mei 2003 @ 18:27 |
quote: Op maandag 12 mei 2003 17:41 schreef Ker_Plunk het volgende:
Net zeer lopen twijfelen of ik MP zou kopen, toen weer RE 0...op een gegeven moment had ik zelfs MP, RE0 & Re in me handen  Maar heb uiteindelijk niks gekocht, eerst Zelda uitspelen 
Ga trouwens wel RE2 kopen, heb alleen de US kopie voor psx, dus die mis ik eigenlijk nog  |
Chocobo | maandag 12 mei 2003 @ 18:30 |
quote: Op maandag 12 mei 2003 17:42 schreef febster het volgende: Looks good choco 
Net als jou post weer  |
SmashBro | maandag 12 mei 2003 @ 18:42 |
Over die nieuwe (realistische) GC-Zelda is nog geen nieuws zeker? Ik hoopte er stiekem een beetje op dat ze daar op de E3 meer over zouden prijsgeven. Maar daar moeten we dan maar nog even op wachten. Een nieuwe Mario RPG is wel vet okay trouwens. Paper Mario was gewoon briljant. |
febster | maandag 12 mei 2003 @ 18:45 |
quote: Op maandag 12 mei 2003 18:42 schreef SmashBro het volgende: Over die nieuwe (realistische) GC-Zelda is nog geen nieuws zeker? Ik hoopte er stiekem een beetje op dat ze daar op de E3 meer over zouden prijsgeven. Maar daar moeten we dan maar nog even op wachten.
Not yet en eerlijk gezegd heb ik daar nog weinig over gehoord but we shall see, al gok ik dat het meer een Space World titel zal zijn  |
SmashBro | maandag 12 mei 2003 @ 18:46 |
quote: Op maandag 12 mei 2003 18:45 schreef febster het volgende: al gok ik dat het meer een Space World titel zal zijn 
Ja, dat bedoelde ik ook met "nog maar even op wachten". . |
febster | maandag 12 mei 2003 @ 18:47 |
quote: Op maandag 12 mei 2003 18:46 schreef SmashBro het volgende:[..] Ja, dat bedoelde ik ook met "nog maar even op wachten". .
Space World is een Nintendo only show die in Japan zou eind augustus gegeven wordt schat  |
SmashBro | maandag 12 mei 2003 @ 18:50 |
Ja dat weet ik wel hoor. Dat "nog even" was ironisch (ofzo) bedoeld. Anyhoo, is Mario & Luigi in dezelfde grafische stijl als Paper Mario? Super Mario RPG mogen ze van mij trouwens ook wel naar de GBA porten, die schijnt nog beter te zijn dan PM. |
febster | maandag 12 mei 2003 @ 18:52 |
quote: Op maandag 12 mei 2003 18:50 schreef SmashBro het volgende: Ja dat weet ik wel hoor. Dat "nog even" was ironisch (ofzo) bedoeld.
Sowwy  quote: Anyhoo, is Mario & Luigi in dezelfde grafische stijl als Paper Mario? Super Mario RPG mogen ze van mij trouwens ook wel naar de GBA porten, die schijnt nog beter te zijn dan PM.
Die titel is pas gister opgedoken en eerlijk gezegd verwacht ik dat Nintendo pas over een tijdje screens vrijgeeft  |
Notorious_Roy | maandag 12 mei 2003 @ 18:53 |
MariO RPG is fucking geniaal! |
febster | maandag 12 mei 2003 @ 20:01 |
Leuke analyse over het Mario Kart filmpje quote: Damn, that CNN footage was nice. I was getting irritated by the coverage of Madden and The Sims, but after seeing the Mario Kart clip, I was just sucking my thumb contentedly. Then I rewound the tape and watched it again. Then again. Then one more time in slow-motion. It looks like fun on a stick. First of all, the animation is just kick-ass. Technically brilliant and artisically full of life. Did you catch the beginning, where Yoshi knocked another car off of the bridge and then stuck his tongue out at them? Or Peach's hair flapping in the breeze? Or Baby Mario and Baby Luigi swinging around and switching places? Or Baby Mario hanging off of the back of the Kart, legs flapping in the breeze? Fan-****ing-tastic. And the Karts themselves (Oh, no! They're not Go-Karts! Boo-hoo!!) are awesome, as well. They seem so kinetic now, bouncing around the environments. The only thing better than Mario Kart? Mario Kart with hydraulics, baby!! Low. Ride. Er. Woo-hoo!! I love this new trend where every company besides Nintendo is striving harder and harder for photo-realism. Because it just makes Nintendo games look that much better and fresher. They pay so much attention to the little details. And creating feature-quality animation. The track textures are a little barren, but that's because Nintendo put the emphasis on the characters, where it should be. Which is not to say that the tracks don't have their charms. 'Peach Beach'? Wingo! Sign me the **** up!! The tracks shown seem much more hilly and three-dimensional. And they're full of fun little environmental bits and indigenous life forms. Did you guys catch those gigantic-beaked guys from Super Mario Sunshine? And how about that CHOMP POWER-UP? SO cool. Too cool, actually. Tiny Baby Mario was holding the leash while the huge Chomp decimated the opponents ahead of him. AND ATE ONE OF THE GIGANTIC-BEAKED GUYS FROM SUPER MARIO SUNSHINE!! Hell. Yes. Anyhow, long story short, after watching that clip 4 times, once in slow-motion, I would have to conclude that Mario Kart: Double Dash is, indeed, the BEST. GAME. EVAR!!
 Ooh en hier kun je nadenken hoe een aantal van de grootste game editors (IGN MSNBC PGC etc) denken over Nintendo nu en in de toekomst  Edit: nieuwe VJ screens  

















[Dit bericht is gewijzigd door febster op 12-05-2003 22:48] |
Ker_Plunk | maandag 12 mei 2003 @ 21:12 |
Cube is Kan niet wachten tot RE's & MP  |
PBateman1978 | maandag 12 mei 2003 @ 23:10 |
quote: Net zeer lopen twijfelen of ik MP zou kopen, toen weer RE 0...op een gegeven moment had ik zelfs MP, RE0 & Re in me handen Maar heb uiteindelijk niks gekocht, eerst Zelda uitspelen
Koop MP van mij  |
ShadoW17 | maandag 12 mei 2003 @ 23:17 |
quote: Op maandag 12 mei 2003 23:10 schreef PBateman1978 het volgende:[..] Koop MP van mij 
Je doet MP toch niet weg!!  Schaam je... 
|
PBateman1978 | maandag 12 mei 2003 @ 23:29 |
quote: Schaam je...
Ik weet het, ik zal wel gek zijn, maar ik vind MP gewoon niks aan.... |
PsychoMantis | maandag 12 mei 2003 @ 23:32 |
quote: Op maandag 12 mei 2003 23:29 schreef PBateman1978 het volgende:[..] Ik weet het, ik zal wel gek zijn, maar ik vind MP gewoon niks aan....
Hoeveel, en hij's nog in goede kwaliteit hè?  Me mail adres is: yuri_enrico@hotmail.com (Ps, Zit nu ff onder kloon)
|
Vagere_Hein | maandag 12 mei 2003 @ 23:33 |
Ik kwam vandaag thuis en toen zag ik dat Ikaruga al binnengekomen was. (in 4 dagen van Canada naar hier) Wat een briljant spel! Ik heb nog niet veel kunnen spelen omdat ik vandaag en vanavond heb moeten werken maar wat een reflexen en concentratievermogen moet je hebben voor dit spel! Dit spel lijkt me ideaal voor multiplayer fun waarbij je om de beurt met levens kunt spelen. Maar goed, tijd om die cube weer eens aan te zetten. |
SmashBro | maandag 12 mei 2003 @ 23:42 |
Wat is DIT trouwens:quote: Op maandag 12 mei 2003 18:14 schreef febster het volgende: Pokemon Channel: Together with Pikachu (July 18)
Gewoon Hey You Pikachu 2 (zo klinkt het wel) of eindelijk een echte Pokemon-queeste ( ) zoals op de Gameboy in full 3D? Zal wel niet, aangezien Pokemon Stadium 3 ook op de planning staat. |
ShadoW17 | dinsdag 13 mei 2003 @ 02:18 |
Mensen ik moet toch even iets kwijt hoor... En dat is KOOP Eternal Darkness!!! Het is echt een geweldige game, ik heb er niet veel mensen over gehoord.. Nu hij in de aanbieding is (FRS ¤ 24,99 ) moet je hem gewoon zeker kopen!! 
ps. ik heb me daarnet werkelijk kapot geschrokken.. heerlijk  |
Chocobo | dinsdag 13 mei 2003 @ 08:21 |
 |
nikanoru | dinsdag 13 mei 2003 @ 09:50 |
WAT IS DIT?!?!?! ik zie metroid!!!1
 |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 09:51 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 09:50 schreef nikanoru het volgende: WAT IS DIT?!?!?! ik zie metroid!!!1 [afbeelding]
Dat is dus die nieuwe Metroid-game op de GBA waar ik het over had. En ja het is de GBA-game en niet Metroid Prime 2 want Donkey Kong Country en Advance Wars 2 staan ernaast, GBA-games dus. |
nikanoru | dinsdag 13 mei 2003 @ 10:11 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 09:51 schreef SmashBro het volgende:[..] Dat is dus die nieuwe Metroid-game op de GBA waar ik het over had. En ja het is de GBA-game en niet Metroid Prime 2 want Donkey Kong Country en Advance Wars 2 staan ernaast, GBA-games dus.
Das ist super geil klasse!!!!!1 voor zover mijn zinloze reactie |
Khadgar | dinsdag 13 mei 2003 @ 10:13 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 10:11 schreef nikanoru het volgende:[..] Das ist super geil klasse!!!!!1 voor zover mijn zinloze reactie
Sterker nog, tis affengeil!!!Hmm, nou moet ik dus ECHT metroid 1 voor de nes gaan kopen, dan heb ik de set compleet... |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 11:42 |
IGN over Pokemon Channel:quote: Apparently, the point of the game is to make a Pokemon Television program with Pikachu. Along the way, you'll partake in various activities with everyone's favorite Pokemon (well, everyone except Craig -- we've heard unconfirmed rumors that Craig simply hates Pikachu and would like nothing more than to eat him). 
Nou, ik weet het nog niet. Even afwachten maar of het wat wordt. Maar PS3 wil ik zeker wel. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 12:34 |
Jaja de E3 begint vandaag en daarom zal ik gewoon posten wat ik heb, en niet meer van die hele lange mega posts gaan maken aangezien de kans er dan is dat ik "te laat" ben  RE4 exclusief voor de GC quote: Hey guys, Quick blurb: Capcom said today that it would show brand new videos of Resident Evil 4 and Killer 7 this Wednesday at E3 2003. The videos will be on display at Nintendo's and Capcom's booths. The developer also reaffirmed that RE4 is an absolute GameCube exclusive. Meanwhile, it stated that it is currently developing Killer 7 only with GameCube in mind with no plans to port it to other systems as of now. Finally, the company's Dead Pheonix will be mysteriously absent from E3. When asked, the producer for the game said that he is sorry, but that he will not show it in any form. He also referred to the title as "Little Pheonix" which could signify a name change which hasn't been officially announced. All this will go up in a news story in a bit. Just wanted to give you a heads up. Matt (bron IGNcube)
Screens van de Cube exclusive RPG Tales of Symphonia van Namco



Beetje Super Monkey Ball 3 info
quote: By IGN.com E3 2003: Super Monkey Ball 3 This time with LAN support!May 12, 2003 - Japanese magazines are reporting that Sega will deliver GameCube owners Super Monkey Ball 3: Banana Crazy in the first quarter of next year. The game will feature all of the popular enhancements, including more levels than ever before, new multiplayer modes, and updated graphics and themes. More importantly, though, SMB3 will also boast full LAN support, enabling up to eight characters to battle in multiplayer mode -- four-player split-screen on two televisions! Now that's some serious monkey love. It is still unclear if Sega will demonstrate the title at E3 2003. Stay tuned for more.
Paar Sonic Hero screens




Filmpje ervan!! Vage scans maar ik post ze toch gewoon quote: Toegegeven, de kwaliteit van deze scans laat te wensen over, maar we wilden jullie ze toch niet onthouden. Star Fox Armada, Pokemon Colosseum, Mario Party 5 en Custom Robo vind je op deze scan.Wij kunnen er niet veel anders van maken dan wat wazige art en plaatjes die zo onduidelijk zijn dat je er werkelijk niks aan hebt, maar toch tonen we je de eerste beelden van Nintendo's line-up voor de komende tijd. Star Fox Armada lijkt ook grondmissies te bevatten. Pokemon Colosseum oogt als een verbeterde variant van Pokemon Stadium, wat we dus met z'n allen al verwachtten. Uit de shots van Mario Party kunnen we weinig concluderen, even als Mario & Luigi RPG voor de Game Boy Advance. Daarnaast toont het ook beelden van Pokemon Channel. We hebben geen idee wat dat voor een game is, maar het lijkt sterkt op Hey You! Pikachu op de N64, een soort Tamagotchi waarin Pikachu reageerde op een handjevol commandos die je door de meegeleverde microfoon uitsprak. Tenslotte vind je er ook nog wat plaatjes van Mario Kart: Double Dash, Wario World en Pikmin 2.







 Billy Hatcher Filmpje!! hier kun je de Nederlandse E3 pagina van Nintendo vinden Lichtelijk offtopic: maar ik las vanochtend in de financiele telegraaf dat EA exclusief haar online titels bij Sony gaat uitbrengen aangezien ze niet met het XboxLive gebeuren in zee wil.... |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 12:38 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 12:34 schreef febster het volgende: Jaja de E3 begint vandaag en daarom zal ik gewoon posten wat ik heb, en niet meer van die hele lange mega posts gaan maken aangezien de kans er dan is dat ik "te laat" ben 
En ik maakte me gewoon één hele minuut zorgen omdat de Xbox zo sterk uit de start blokken komt  Dank je Feb, je hebt me gerust gesteld  |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 12:48 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 12:34 schreef febster het volgende:

! En dat je drie characters tegelijk bestuurt is wel origineel. Beetje Lost Vikings-achtig.quote:

Oh, je moet Mario en Luigi samen laten werken? Na het Medli & Link-level in Zelda TWW ben ik echt fan van dat soort gameplay, dus dat is okay. . En wat de stijl betreft: het ziet er op dat piepkleine screenshotje dus idd best wel Paper Mario-achtig uit. quote:

*nog maar eens juicht omdat Earthbound naar de GBA komt**juich* Ja, er zitten weer goede tijden aan te komen. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 12:52 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 12:38 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] En ik maakte me gewoon één hele minuut zorgen omdat de Xbox zo sterk uit de start blokken komt  Dank je Feb, je hebt me gerust gesteld 
Vergeet niet dat de E3 officieel nog helemaal niet begonnen is he (tijdverschil enzo)Maar ik zit mijn bronnen constant te F5'en dus zodra er ook maar iets uitkomt zie je het hier  student zijn heeft zo zijn voordelen |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 12:56 |
Nog even voor de duidelijkheid, die scans zijn niet van starfox armada, maar van star fox, oftewel het derde starfox spel voor de cube. |
PBateman1978 | dinsdag 13 mei 2003 @ 12:57 |
Ik wacht op info over ''Fear'' en ''Ground Zero''.... |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 12:58 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 12:56 schreef Tweek het volgende: Nog even voor de duidelijkheid, die scans zijn niet van starfox armada, maar van star fox, oftewel het derde starfox spel voor de cube.
Volgens IGN is het wel de Star Fox van Namco (Armada dus)? |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 12:59 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 12:58 schreef SmashBro het volgende:[..] Volgens IGN is het wel de Star Fox van Namco (Armada dus)?
Hm ik had ergens anders gelezen dat het niet armada was. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 13:00 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 12:59 schreef Tweek het volgende:[..] Hm ik had ergens anders gelezen dat het niet armada was.
Klopt waarschijnlijk een nieuwe Star Fox alleen das nog niet helemaal zeker, zit zeg maar nog in het geruchten circuit  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 13:07 |
quote: Er wordt een heuse E3 dubbel DVD uitgebracht, zodat je naderhand alles achter je televisie nog eens rustig kan bekijken.Wie wil er nu niet naar de Electronic Entertainment Expo? Jammer dat het alleen zo ver weg is altijd. L.A. is nu niet bepaald een plaats waar je 'even' naar toe gaat. En daarnaast kom je als gamer niet zomaar de vloer op daar. Op deze problemen is een kleine oplossing gevonden in de vorm van een DVD. De regio vrije DVD zal meer dan 7 uur beeld van de Electronic Entertainment Expo (E3) bevatten. De twee DVD's die dubbel laags zijn, staan dus gelijk aan maar liefst 4 schijven. Hierop zullen exclusieve filmpjes van de show te zien zijn met daarnaast de nodige feestjes, persbijeenkomsten, interviews en de leuke dames. Waar kan je de DVD bestellen? Op de site van e32003.com kan je hem online reserveren. En als je de $24.95 kostende DVD's voor aankomende 31 mei reserveert, zijn er geen verzendkosten aan verbonden. Voor verdere details verwijs ik je naar de desbetreffende site, e32003.com
Wat voor jou febster? |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 13:11 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 13:07 schreef Tweek het volgende:[..] Wat voor jou febster?
En niet alleen voor hem Wat een brilliant idee (en uitmelk idee) |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 13:13 |
PN 03 screens 









quote: Big Games From Nintendo Custom Robo, Pokemon, more. May 12, 2003 - The latest issue of Japanese mega manga magazine (try saying that three times fast without accidentally saying "Megaman") Coro Coro Comics contains a sneak peak at Nintendo's upcoming lineup. Mentioned in the magazine are some heavy hitting titles for the GameCube and Game Boy Advance, many of which we've known about for a while now, and others which are totally unexpected. Here's the list of games mentioned in the magazines, with their platform and expected release date. All dates correspond to Japan only. Pokemon Channel With Pikachu (GCN, 7/18) Pokemon Coliseum (GCN, Fall) Mario Golf (GCN, September) Mario Kart (GCN, this year) Mario Party 5 (GCN, this year) Pikmin 2 (GCN, this year) Wario World GC (GCN, this year) Custom Robo GC (GCN, this year) Star Fox (GCN, release TBA) Super Mario Advance 4 (GBA, 7/18) Pokemon Pinball Ruby & Saphire (GBA, Summer) Legend of Starfee 2 (GBA, September) Mario & Luigi RPG (GBA, this year) Just a couple of notes. Actually, just one note. It appears that the Star Fox game is different from the one being developed by Namco. Two Star Fox games, on top off the already-released Star Fox Adventures? We'll have to see about that one!
Stay tuned to our coverage from E3 starting right about now, where we expect many of these games to be unveiled.

 PSO 3 E3 filmpje!! 5 pittfall Harry screens 




 (F-Zero Booth)
|
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 13:15 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 13:07 schreef Tweek het volgende:[..] Wat voor jou febster?
Op zich wel leuk alleen tsjaa waarom betalen als je het ongeveer ook gratis kan krijgen vorige E3 zat ik na die 3 a 4 dagen op ruim 2 GB aan filmpjes (99% Nintendo spul) en dat zal ik dit jaar denk ik wel weer halen dus ik heb dan het grootste deel al gezien  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 13:16 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 13:15 schreef febster het volgende:[..] Op zich wel leuk alleen tsjaa waarom betalen als je het ongeveer ook gratis kan krijgen vorige E3 zat ik na die 3 a 4 dagen op ruim 2 GB aan filmpjes (99% Nintendo spul) en dat zal ik dit jaar denk ik wel weer halen dus ik heb dan het grootste deel al gezien 
Holy fuck, das aardig wat filmpjes. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 13:21 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 13:16 schreef Tweek het volgende:[..] Holy fuck, das aardig wat filmpjes.
334 om precies te zijn (ja ik heb ze nog) |
Chocobo | dinsdag 13 mei 2003 @ 13:59 |
Die Pitfall screens zijn verschrikkelijk  |
nikanoru | dinsdag 13 mei 2003 @ 14:01 |
Iemand in voor een E3 meet 2004? |
Vagere_Hein | dinsdag 13 mei 2003 @ 14:11 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 13:59 schreef Chocobo het volgende: Die Pitfall screens zijn verschrikkelijk 
Inderdaad. En dan hoor je die 3rd party publishers verklaren dat gamessoftware op de gamecube niet verkoopt. Als ze dit soort bagger uit blijven brengen dan verkopen de 3rd parties inderdaad geen kloot. Pitfall was vroeger gewoon gaaf op de atari en dan maken ze er nu zo'n figuur van. Die gast moet bloedserieus dodelijke slangen ontwijken en niet eruit zien alsof ie een baan in het ziekenhuis heeft waarbij hij kinderen opvrolijkt  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 14:47 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 14:01 schreef nikanoru het volgende: Iemand in voor een E3 meet 2004?
Als jij betaald OT: Gerucht: Wario World (GC) al op 20 juni dit jaar in de Nederlandse winkels?? |
G1Ace | dinsdag 13 mei 2003 @ 14:57 |
pokemon colloseum  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 15:25 |
mario kart footage http://www.cube-europe.com/movies/mariokart2.wmv FF:CC footage http://www.cube-europe.com/movies/ffcc.wmv Verwacht van deze nie teveel. [Dit bericht is gewijzigd door Tweek op 13-05-2003 15:30] |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 15:35 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 15:25 schreef Tweek het volgende: mario kart footage http://www.cube-europe.com/movies/mariokart2.wmvFF:CC footage http://www.cube-europe.com/movies/ffcc.wmv Verwacht van deze nie teveel.
Heb ik al gepost dag geleden sorry maar toch leuk dat je mee helpt  [Dit bericht is gewijzigd door febster op 13-05-2003 15:37] |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 15:37 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 15:35 schreef febster het volgende:[..] Heb ik al gepost dag geleden sorry 
Hm ja toen ik ze bekeken had dacht ik al zoiets, althans van het mario kart filmpje had ik dat stukje tekst gelezen.Maar van FF:CC wil ik wel eens fatsoenlijke beelden zien, of heb ik die ook gemist? |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 15:37 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 15:37 schreef Tweek het volgende:[..] Hm ja toen ik ze bekeken had dacht ik al zoiets, althans van het mario kart filmpje had ik dat stukje tekst gelezen. Maar van FF:CC wil ik wel eens fatsoenlijke beelden zien, of heb ik die ook gemist?
Geduld is een schone zaak er komt zowiezo een mooie Nintendo E3 trailer ervan dus alles komt goed  True Crime: Streets of L.A. screens 










EDIT Nieuwe multiplayer cartoon game van Capcom 









Filmpje ervan The Italian Job trailer Duidelijkheid over de Capcom 5 games quote: Capcom heeft iets meer duidelijkheid gegeven over de 5 onlangs aangekondigde, GameCube exclusieve games.Met veel bombarie werden P.N.03, Viewtiful Joe, Killer 7, Dead Phoenix en Resident Evil 4 aangekondigd als GameCube exclusieve titels, maar er bleek wat verkeerd te zijn geïnterpreteerd. Na een tijdje kwam namelijk naar buiten dat de 5 games 'niet per se' exclusief voor de Cube zouden blijven. Echter heeft Capcom op haar pre-E3 persconferentie meer duidelijk gemaakt. Hieronder vatten we het per spel even kort samen. P.N.03: Blijft tóch 100% zeker GameCube exclusive! Viewtiful Joe: Helaas, 'niet per se' Cube exclusive. Killer 7: Ook 'niet per se' Cube exclusive. Dead Phoenix: Niet gecanceld, over exclusiviteit niks bekend. Resident Evil 4: Blijft 100% zeker Cube exclusive (zoals we je al meldden eerder vandaag).
[Dit bericht is gewijzigd door febster op 13-05-2003 16:28] |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 16:28 |
http://cubemovies.ign.com/cube/video/gotchaforce320trailer.mov Filmpje van het spel Gotcha van Capcom deze heb je toch niet ook al gepost he? febster, kon er niks van vinden in het topic iig Lol die edit was er nog niet toen ik poste. |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 16:30 |
Zo erg is het niet om een paar keer sommige dingen dubbel te posten Vooral nu met de E3 zal dat echt wel een keer gebeuren. Als het maar niet 5 dubbel geopst word vind ik het best hoor  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 16:32 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 16:28 schreef Tweek het volgende: http://cubemovies.ign.com/cube/video/gotchaforce320trailer.movFilmpje van het spel Gotcha van Capcom deze heb je toch niet ook al gepost he? febster, kon er niks van vinden in het topic iig Lol die edit was er nog niet toen ik poste.
ach joh maakt niet uit zolang het maar niet zoals Roy zegt 10x wordt gepost vind ik alles best en vooral nu in een half uur kan er veel gebeuren al blijft het tot nu toe qua cube nieuws wel redelijk rustig moet ik zeggen  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 16:36 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 16:32 schreef febster het volgende:[..] ach joh maakt niet uit zolang het maar niet zoals Roy zegt 10x wordt gepost vind ik alles best en vooral nu in een half uur kan er veel gebeuren al blijft het tot nu toe qua cube nieuws wel redelijk rustig moet ik zeggen 
Ja op zich is het ook niet erg, ik zit de hele tijd cubezone te refreshen eigenlijk. Dankzij mij geweldige studie kan ik de gehele dag thuis spenderen, hoef alleen maar modelen te maken voor een spel wat we moeten maken met een groep. En dat kan het beste thuis.  Zeg download die gotcha trailer bij jou snel? ik haal 10 kb/s normaal 60-90 dus dat valt wel ff tegen. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 16:41 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 16:36 schreef Tweek het volgende:[..] Ja op zich is het ook niet erg, ik zit de hele tijd cubezone te refreshen eigenlijk. Dankzij mij geweldige studie kan ik de gehele dag thuis spenderen, hoef alleen maar modelen te maken voor een spel wat we moeten maken met een groep. En dat kan het beste thuis.  Zeg download die gotcha trailer bij jou snel? ik haal 10 kb/s normaal 60-90 dus dat valt wel ff tegen.
Ik heb nu: GoT, cube.IGN, cube.insidegamer, Cubezone en PGC open staan en die refresh ik elk kwartier ofzo Die trailer is bij mij completed dus die haalde gok ik zo de 120 kb (IGN is snel) maar vergeet niet IGN is een van de grootste sites ter wereld en deze dagen zijn voor hun servers ergggg druk (vorig jaar met de release van Mario/MP/Zelda TWW gingen de servers down ) dus vandaar dat het soms wat langzamer zal gaan  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 16:58 |
Eindelijk is het filmpje binnen en ik moet zeggen de grapfics zijn misschien niet baanbrekend, maar het ziet er uit als een vet multiplayer spel, 100+ playable poppetjes, lekker je vrienden afmaken met over the top wapens. Klinkt mij als een leuk spel in de oren. Zelfde geldt voor custom robots, dat lijkt mij ook best lache. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 17:07 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 16:58 schreef Tweek het volgende: Eindelijk is het filmpje binnen en ik moet zeggen de grapfics zijn misschien niet baanbrekend, maar het ziet er uit als een vet multiplayer spel, 100+ playable poppetjes, lekker je vrienden afmaken met over the top wapens. Klinkt mij als een leuk spel in de oren.Zelfde geldt voor custom robots, dat lijkt mij ook best lache.
Ziet er idd wel grappig uit heb je dat Billy Hatcher filmpje al gezien erg grappig (leuke beat ook ) doet me een beetje denken aan DKC (de eerste) maar dan anders  Sphinx filmpje! |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 17:16 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 14:47 schreef febster het volgende:[..] Gerucht: Wario World (GC) al op 20 juni dit jaar in de Nederlandse winkels??
Gerucht is de waarheid volgens een persbericht van Nintendo BeNeLux dus Wario World kun je al op 20 juni in de schappen zien liggen  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 17:18 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 17:07 schreef febster het volgende:[..] Ziet er idd wel grappig uit heb je dat Billy Hatcher filmpje al gezien erg grappig (leuke beat ook ) doet me een beetje denken aan DKC (de eerste) maar dan anders  Sphinx filmpje!
Nee, maar ff downloaden dan. |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 17:27 |
Masters of The Universe: He-Man: Defender of Grayskull









 [Dit bericht is gewijzigd door Tweek op 13-05-2003 17:34] |
HomerJ | dinsdag 13 mei 2003 @ 18:15 |
Dit topic draait overuren  |
ASSpirine | dinsdag 13 mei 2003 @ 18:25 |
Nu maar hopen dat de geheime projecten echt spectaculair zijn...  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:08 |
20:30 een Nintendo persconferentie ... |
ShadoW17 | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:08 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 19:08 schreef febster het volgende: 20:30 een Nintendo persconferentie ...
wordt deze weer op internet of tv uitgezonde??? |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:11 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 19:08 schreef ShadoW17 het volgende:[..] wordt deze weer op internet of tv uitgezonde???
Tv das een goeie eemh op internet wel moet je alleen een Gamespot Complete Member zijn (betalen dus!!) maar andere sites zullen al snel de hoogtepunten posten net zoals ik overigens  |
ShadoW17 | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:13 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 19:11 schreef febster het volgende:[..] Tv das een goeie eemh op internet wel moet je alleen een Gamespot Complete Member zijn (betalen dus!!) maar andere sites zullen al snel de hoogtepunten posten net zoals ik overigens 
Kan toch op CNN ofzo... Maar ik weet nog wel dat ik vorig jaar gewoon die persconferentie kon kijken op nintendo.com ofzo |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:19 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 19:13 schreef ShadoW17 het volgende:[..] Kan toch op CNN ofzo... Maar ik weet nog wel dat ik vorig jaar gewoon die persconferentie kon kijken op nintendo.com ofzo
CNN zal wel iets van de E3 meepikken maar das zowiezo later dan  En kijk op Nintendo.com zou ik zeggen ik weet het ook niet of er een gratis live stream is  |
Lexie | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:21 |
Goed bezig Febster .Scheelt mij weer een hoop zoekwerk  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:25 |
ELSPA charts: All Platforms Top 20 01 01 The Legend of Zelda: The Wind Waker (2) 02 03 Midnight Club 2 (2) 03 02 Tom Clancy's Splinter Cell * (23) 04 05 The Sims (31) 05 04 Championship Manager 4 (7) 06 06 FIFA 2003 (29) 07 07 X-Men 2: Wolverine's Revenge (4) 08 NE Burnout 2: Point of Impact (7) 09 08 Grand Theft Auto: Vice City (27) 10 09 Dancing Stage Party Edition (23) 11 10 The Getaway (22) 12 15 Spider-Man The Movie (45) 13 11 Harry Potter abd the Chamber of Secrets (26) 14 13 Tiger Woods PGA Tour 2003 (23) 15 19 Harry Potter and the Philosopher's Stone (65) 16 16 Grand Theft Auto 3 (79) 17 18 Crash Bandicoot and the Wrath of Cortex (54) 18 12 Tom Clancy's Ghost Recon (23) 19 14 Primal (5) 20 NE Medieval: Total War - Viking Invasion (1) GameCube Top 20 01 01 The Legend of Zelda: The Wind Waker (2) 02 NE Burnout 2: Point of Impact (1) 03 02 Metroid Prime (8) 04 04 Super Smash Bros: Melee [Player's Choice] (50) 05 05 Super Monkey Ball 2 (9) 06 08 The Sims (6) 07 06 WWE Wrestlemania X8 (32) 08 12 Resident Evil Zero (10) 09 11 Super Mario Sunshine (32) 10 14 Luigi's Mansion [Player's Choice] (45) 11 15 X-Men 2: Wolverine's Revenge (4) 12 16 Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader (50) 13 03 SSX Tricky (12) 14 18 Star Wars: Bounty Hunter (10) 15 07 Wreckless: The Yakuza Missions (2) 16 -- Resident Evil (34) 17 -- Rocky (11) 18 19 Star Wars: The Clone Wars (18) 19 -- Pikmin [Player's Choice] (29) 20 -- Mario Party 4 (23) |
nikanoru | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:39 |
Kan iemand misschien een GameSpotComplete members area link sturen? spooferdespoof |
speknek | dinsdag 13 mei 2003 @ 19:48 |
Pitfall Harry is gay. Niet dat ik iets tegen gays heb. Op zich. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 20:03 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 19:21 schreef Lexie het volgende: Goed bezig Febster .Scheelt mij weer een hoop zoekwerk 
Ik zou het E3 werk doen heb ik beloofd dus je zult me de komende dagen wel vaker zien  quote: Op dinsdag 13 mei 2003 19:39 schreef nikanoru het volgende: Kan iemand misschien een GameSpotComplete members area link sturen? spooferdespoof
http://complete.gamespot.com al is Gamespot op dit moment ENORM traag..  |
Lexie | dinsdag 13 mei 2003 @ 20:16 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 19:48 schreef speknek het volgende: Pitfall Harry is gay.Niet dat ik iets tegen gays heb. Op zich.
Ik heb ook niks tegen gays, maar van games moeten ze gewoon, AFBLIJVEN! De enige uitzondering is natuurlijk Tingle, onze volwassen kerel in een elfenpakje  |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 20:18 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 20:16 schreef Lexie het volgende: De enige uitzondering is natuurlijk Tingle, onze volwassen kerel in een elfenpakje 
Link draagt ook weleens een oorbel hoor (ik geloof als Adult Link in OoT en ook in die ene promo die toen bij de launch van de GC werd vertoond). |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 20:21 |
Niet dat Link gay is hoor. Hij heeft zelfs een hele harem. Zelda, Ruto, Saria, Marin... |
nikanoru | dinsdag 13 mei 2003 @ 20:25 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 20:21 schreef SmashBro het volgende: Niet dat Link gay is hoor. Hij heeft zelfs een hele harem. Zelda, Ruto, Saria, Marin...
Link is zo jong, die denkt nog niet eens aan zijn geaardheid. (waar de hell hebben we het eigenlijk over? ) Trouwens de Great Fairy ziet em wel zitten. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:11 |
Vers van de pers:quote: A Nintendo representative has taken the stage. He is going over sales and whatnot. He just made a joke. "Mario will never start shooting hookers." -- Nintendo games video -- Mario Kart Double Dash being shown. The animation is looking very smooth. Now, Pikmin 2 looks very similar to Pikmin, but with more enemies. Pokemon Pinball Ruby and Sapphire for GBA. Looks like a good pinball game. Now showing Wario Ware Inc. with all those little mini games. Super Mario Brothers 3 is coming out as Super Mario Advance 4. Big cheers to that. Now Billy Hatcher with big enemies, smooth motion. Looks nice. Donkey Kong Country for GBA looks just like the SNES version. Wario World for GameCube looks really good with lots of action, looks like a 3rd person adventure. Star Fox, you can see third- and first-person action. It looks very cool, almost like a 3D Contra, looks very smooth, like the 64 version.
De pers zooi is nog bezig more as it develops  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:15 |
http://www.nintendo.com/media/e32k3 En dan inlognaam nintendo Paswoord: media Voorbeelden: quote: Game Summary Tetra, the leader of the pirates, has put forth a challenge: Link must race his way through various settings, collecting stamps from Tetras pirate cohorts. To rise to the challenge, he will have to use all his exploration and navigation skills. Accepting this hefty task, players search for pirates placed strategically around Pirate Island and receive a stamp from each one as proof that they actually found them. Pirates must be found in the correct order, so players rely upon map information and hints provided by Tetra through the fabled Pirates Charm. Up to four players compete to see how many stamps they can collect before time runs out.Features Experience a new level of connectivity between Nintendo GameCube and Game Boy Advance. Compete against one another to prove your skills as trackers. Control four different colored versions of Link, from the Legend of Zelda series, including characters from The Legend of Zelda®: The Wind Waker. Tetra, the young leader of the pirates, guides you as you race to gather stamps from her pirate followers. Use the Game Boy Advance as a game screen and a controller, and race against up to three friends. Exclusive information appears on each players screen, while Tetra guides the group along the way with cues that appear on Nintendo GameCube.
(nieuwe Zelda=THE LEGEND OF ZELDA®: TETRAS TRACKERS)Pacman info: quote: Game Summary The arcade classic that gobbled up millions of fans is back with a wild multi-player twist as Nintendo and Namco form a Pac-Man pact! Nintendo's own Shigeru Miyamoto, driven by his desire to create an updated version of his favorite game, Pac-Man, contacted the game's original creator, Mr. Iwatani of Namco, for this project. Pac-Man, which debuted in 1980, is one of the definitive arcade games of all time. It has generated many hit sequels, though nothing like this! Pac-Man must navigate mazes, eating Pac-dots, Fruit, and Power Pellets as he dodges hungry ghosts. The game plays like the original arcade classic -- but this time, human characters control the ghosts!Features An innovative rendition of the arcade favorite, three players control the ghosts on the television screen while the fourth player, controlling Pac-Man, tries to avoid them on the Game Boy Advance. When a ghost eats Pac-Man, it's time to pass that Game Boy Advance to the winning ghost, and continue the fun! The lead player, viewing the entire maze on the Game Boy Advance, must avoid the other three players controlling the ghosts on the television screen. To raise the tension factor, the three ghost players can only see part of the maze around their characters. Pac-Man must clear all the Pac-dots in each maze to progress to the next.
See it for yourself misschien nep/geintje van Nintendo maar het ziet er wel redelijk echt uit  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:17 |
quote: NINTENDO UNVEILS PLANS TO GAIN INDUSTRY LEADERSHIPNew Forms of Game Play, New Partnerships, New Hits Unleashed For E3 LOS ANGELES, May 13, 2003 With the world's hottest-selling hardware system, Game Boy® Advance SP, and three current best-selling Nintendo GameCube and Game Boy® Advance games, Nintendo today unveils its strategy to continue to grow its industry leadership with a multi-tiered offensive of Nintendo exclusives. Nintendo also reveals vastly expanded partnerships with independent publishers, and introduces bold new forms of connected-play, linking Nintendo GameCube and Game Boy Advanceinnovations that only Nintendo can offer. On the eve of the annual Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, Nintendo outlines its plan by: Increasing its third-party product lineup with multiple new and exclusive games from world-class independent publishers, such as Metal Gear Solid®: The Twin Snakes from Konami and Star Wars® Rogue Squadron® III: Rebel Strike from LucasArts. Dozens more games continue to multiply with the widest offerings from companies like Electronic Arts, Capcom, Namco, Sega and Square-Enix, Co. Ltd., broadly expanding the Nintendo GameCube portfolio to more than 320 titles by year's end. Offering unique and distinguished connected-play between console and hand-held systems, unlocking special features and extending normal game play for franchise legends including Pac-Man, Final Fantasy®: Crystal Chronicles, Nintendo Puzzle Collection, and two new Zelda titlesThe Legend of Zelda®: Four Swords and The Legend of Zelda®: Tetra's Trackers.
Allowing players to race the futuristic F-Zero® circuit, co-developed by Sega, in parallel at-home or commercial arcades. Players will be able to race a home-built, custom machine in the arcade or using a memory card, transfer additional pilots, and all kinds of custom parts from the arcade to the Nintendo GameCube.
Continuing to evolve its celebrated franchise characters in all-new adventures for Nintendo GameCube with games such as Mario Kart®: Double Dash!! Kirby Air Ride, Pokémon Colosseum, Mario Party® 5 and Mario Golf: Toadstool Tour. Also introducing new adventures including the exclusive, first-person shooter Geist, from n-Space, Inc.
Pulling the action from the small screen and placing it on the big TV screen with the Nintendo GameCube Game Boy® Player, which will have players revisiting more than 1,000 classic Game Boy games like never before.
Unveiling 120 new Game Boy Advance titles this year, including Super Mario® Advance 4: Super Mario Bros. 3, Donkey Kong Country, Pokémon® Pinball, Final Fantasy Tactics® Advance, Mario and Luigi, Fire Emblem, and Sword of Mana. "Thanks to our tremendous contributions from our third-party partners and increasing library of connectivity titles, we're delivering more entertainment and diversity to Nintendo fans than any time since we launched our first home console 20 years ago," explains Satoru Iwata, president, Nintendo Co., Ltd.
"Since the beginning of the year, Nintendo has taken an additional 11 market share points from its competitors," explains Peter MacDougall, executive vice president, sales and marketing, Nintendo of America Inc. "The collection of games built specifically for our systems continue a tradition of quality and value, and the momentum is in our corner." The worldwide leader and innovator in the creation of interactive entertainment, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japan, manufactures and markets hardware and software for its popular home and portable video game systems. Each year, hundreds of all-new titles for the best-selling Game Boy® Advance and Nintendo GameCube systems extend Nintendo's vast game library and continue the tradition of delivering a rich, diverse mix of quality video games for players of all ages. Since the release of its first home video game system in 1983, Nintendo has sold more than 1.8 billion video games globally, creating enduring industry icons such as Mario and Donkey Kong® and launching popular culture franchise phenomena such as Metroid, Zelda and Pokémon®. A wholly owned subsidiary, Nintendo of America Inc., based in Redmond, Wash., serves as headquarters for Nintendo's operations in the Western Hemisphere.
quote: Twenty games will be on the show floor, as well as the Game Boy Player. Basically you can play your GB games on your GameCube, we know about it. He's talking a bit about the e-Reader, but nothing new about it. Mr. Iwata, President of Nintendo, has taken the stage. He's speaking about GameCube, and how it didn't sell as well as they liked it to. Mario Sunshine and Metroid did not hit their expectations. He is saying they have not yet demonstrated why GCN and GBA connectivity is important. Big challenges are ahead for Nintendo, he says. They understand the challenges, and now it's a matter of action. They are increasing the size of their development teams and are opening a Tokyo office. They are also looking at third-party outreach, now he's talking about the Triforce with Namco and Sega. At the arcade with F-Zero, you can download options and custom racers to take home with you. Now they're showing Star Wars Rogue Squadron. -- Rogue Squadron video -- Lots of activity, it looks a lot like the past one but a lot clearer. It looks like the movie, but not quite as fast. Still quite fast. Tons of TIE fighters everywhere, a lot of action. The animation looks very good, looks a lot better than the previous title. That's over now. Factor 5 is working on another exclusive, which we will be hearing about soon. Now they're talking about Soul Calibur II. Now several exclusive for Capcom, and they are saying Resident Evil 4 is exclusive. -- Resident Evil 4 video -- Creator of Resident Evil is now on video. He just said Resident Evil 4 is exclusive to GameCube. He said the Capcom games are so original they will blow your mind away, and RE4 is so scary "you will pee your pants." Nspace is announced as a new developer. They have a GameCube exclusive title, a FPS where your character can jump from character to character. Looks really good, looks very good. Multiplayer looks like a deathmatch with great animation. -- Final Fantasy: Crystal Chronicles video -- This looks better than Final Fantasy X, graphics wise. No GBA is needed for the game.
quote: Shigeru Miyamoto has just taken the stage. He's about to show us something. He says we're very lucky to be here this morning. Now his translator is coming out here. Now, right after his translator, EA's and The Sims' Will Wright has come out. They are developing two versions of the Sims, a totally new version for the GBA and the new expanded version for GameCube. There will be connectivity. You can visit your town on the GBA to the GameCube, or vice versa. You can share your people with other gamers. Two GBAs can be connected on the same system for sharing. Now the EA President has come out, and he has announced Bond, Medal of Honor, Madden, Lord of the Rings, SSX 3, NBA Live, a few EA Sports games, and more coming to GameCube
|
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:24 |










 Pokemon Collesuem screens  StarFox 2 screens  













Mocht er iets op poppen van Nintendo vul dan "nintendo" en "media" in  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:28 |
He ik krijg nu melding dat ik moet inloggen voor die nintendo screens, maar goed dat ik pass en log in wist  Geist: E3 2003: GEIST May 13th 2003 21:34 by Tim Live from the conference Cube-Europe brings you first details on GEIST, a newly announced First-Person Adventure for the Nintendo GameCube, developed by Nintendo! In the hallways, labs and chambers of a shadowy compound, an unseen power is lurking. As a ghostly Spectral Operative, players must search for a physical body, which is mysteriously being kept alive somewhere in the enormous complex. Players won't always be alone though--as they explore, they must collect the energies of indigenous spirits to help unravel a mystery and build their own power. Some will help ... but beware, for not all the spirits are friendly. Prepare for a first-person adventure with a spectral twist! Nintendo just showed footage of this game at the conference. We will put up screens of this game in a little bit! Here is a breakdown features: Explore the compound as a ghost, then possess more than a dozen unique character types using their weapons, equipment, skills, and even memories, to complete your goals. Possessions range from soldiers with guns to dog- and mouse-like creatures that can perform specialized physical tasks. Choose different characters and see the world in different ways. Travel through the human world virtually unseen, using your abilities to slip through cracks, interfere with electronics, move objects and more. Face challenges from two unique angles--as a possessed human or a lurking spirit hunting its prey. Prepare for death matches with the dead in all-new multiplayer modes that combine first-person combat with unique ghost and possession mechanics. |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:30 |
Ik wil starfox 2  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:31 |
Pokemon Channel screens 







|
ShadoW17 | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:32 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 21:15 schreef febster het volgende: http://www.nintendo.com/media/e32k3En dan inlognaam nintendo Paswoord: media
 |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:33 |
quote: The Legend of Zelda: Four Swords for GameCube just announced. It's a GBA game you play on the GameCube, and it looks just like Link to the Past. You have to have a GBA to play it, but it's played on GameCube. Every time you enter a house or dungeon, the action there will take place on the GBA. Basically, it's a GCN game with the GBA as a controller, and it will be playable tomorrow. Now, Miyamoto's saying how he's a huge Pac Man fan, and he's made a game for GameCube. He hasn't gotten Namco's approval, but he has just introduced Mr. Atawani from Namco, the creator of Pac Man, to ask for approval. It's a four player GCN game, but it looks like they also have GBAs hooked up. You can play it with the GBA as a controller. The GBA version is the same as the original game. You can use the GBA or GCN controllers. The name is Pac-Man for GameCube, tentative title. He just asked for appoval, and he has approved it. The GCN is being played now, seems three players are ghosts and one person is Pac Man. Whoever is using the GCN pad sees it onscreen in 3D, and whoever is PacMan with the GBA sees it as the old school Pac Man. Whoever is using the GBA gets to see the whole screen. Whoever catches Pac Man then becomes Pac Man.
Van de pres zooi  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:39 |
Custom Robo Game Summary The story takes place on an unknown planet in the not-too-distant future. On this world, a surge in crime involving dangerous, miniature robotic weapons known as Custom Robos occurs. Those that manipulate the Custom Robos are commonly called Commanders, and through specialized training, they learn to manipulate the robots actions through the use of brain waves. One day, the hero and his comrades learn of an incredibly strong robot with autonomous maneuvering capabilities. In their search for a logical explanation regarding the existence of this powerful foe, the hero and his comrades uncover a secret about an event that occurred on this planet several hundred years ago ... Features Leap into a mechanized melee! Hone your skills in the single-player role-playing game as you progress through a deep sci-fi storyline. Make your own soldier! Customize robots by choosing from more than 200 different parts and weapons, then test their one-of-a-kind abilities against other robots in one of 30 battle arenas. See if your custom robot can survive the frantic, chaotic action of a four-player battle royale, two-on-two vs. Battle mode, or Tag-Team battle match! Battle it out with three other players on a single screen (rather than split-screen), and enjoy a great multi-player party experience. You can customize your own robot, then test its power in battle arenas against other players robots.













|
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:39 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 21:38 schreef SmashBro het volgende: Wat is DIT: [..]
Een nieuwe Zelda dus  quote: Soul Calibur II is this year, Pac Man hopefully this year, and Star Fox next year. Also, look for one more Zelda connectivity title on the floor tomorrow. Now they're bringing out Hideo Kojima of Metal Gear Solid fame. They will talk about the title they are working on. -- Twin Snakes video -- No gameplay yet, just some drawings. The game is based on a nuclear genetic crisis. Now they're showing gameplay, it looks better than the PS2 version, a lot better. It's hard to tell what's going on. It's a trailer with ingame graphics but not showing too much gameplay. Terrorists are threatening the White House with a nuclear attack. This is made by Silicon Knights they just showed. They're not really showing a lot of gameplay yet, a lot of dialogue though.
|
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:40 |
Ja sorry, zag het net staan een eindje naar boven. .Nintendo gaat wel een hele andere kant op nu met Zelda. |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:47 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 21:40 schreef SmashBro het volgende: Ja sorry, zag het net staan een eindje naar boven. .Nintendo gaat wel een hele andere kant op nu met Zelda.
Ja... als ze het maar niet tever uitmelken  |
G1Ace | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:47 |
pokemon colosseum juist het spel dat ik voor mijn gamecube wilde hebben  en de nieuwe star fox  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:47 |
quote: Miyamoto has just left to massive applause following the MGS trailer. -- Nintendo games video -- Now they're showing a montage of games mentioned earlier, including Viewtiful which is looking great. Final Fantasy Tactics, Advance Wars 2 being shown for GBA. Sword of Mana for GBA. Metroid Prime 2 "coming soon." Looks just like the first, but better actually. 1080 is looking fantastic now, the graphics look similar to SSX. Enter the Matrix has a lot of Matrix effects like bullettime. F-Zero GX is fast, way fast. It's very fast. That was the end of that montage. Nintendo is focused and ready to take risks. They are already working on GameCube 2, and this time they will not give anyone a headstart. They are going to do it their way. Now, there is a Q and A session beginning. Q: With the announcement of the PSP, what will GBA have to do to hold the market? A: We just heard the announcement, and their launch date is Q4 2004 with no price point yet. It seems very Sony-like to me. Nintendo is in control of the handheld market so we're not worrying about it. We'll just keep on innovating in games. Q: If Nintendo pursues its current strategy, are you comfortable with where you are or do you want to be the leader? A: The more our competitors move away from gaming, the stronger we will get for sticking with pure gaming.
|
gieling.com | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:53 |
Ik krijg een of ander raar inlog scherm en ik kan die pix niet bekijken  |
nikanoru | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:57 |
Het kan nu al niet meer op!  Metroid Prime 2 coming soon! I´m so happy  |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:58 |
Nogmaals: Username = Nintendo Wachtwoord = Media Met dank aan Febster! En Metroid Prime 2 komt eraan!! Ik moet 1 nog spelen  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:58 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 21:53 schreef gieling.com het volgende: Ik krijg een of ander raar inlog scherm en ik kan die pix niet bekijken 
Log in Nintendo pass media |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:59 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 21:58 schreef Notorious_Roy het volgende: Nogmaals:Username = Nintendo Wachtwoord = Media Met dank aan Febster! En Metroid Prime 2 komt eraan!! Ik moet 1 nog spelen 
Ik moet 1 ook nog kopen. |
gieling.com | dinsdag 13 mei 2003 @ 21:59 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 21:58 schreef Notorious_Roy het volgende: Nogmaals:Username = Nintendo Wachtwoord = Media Met dank aan Febster! En Metroid Prime 2 komt eraan!! Ik moet 1 nog spelen 
Ahh, tnx! Ik ook  |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:01 |
Pardon me for asking, maar what is de PSP? Sony handheld ofzo (PlayStation Pocket jumps to mind)? |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:02 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:01 schreef SmashBro het volgende: Pardon me for asking, maar what is de PSP? Sony handheld ofzo (PlayStation Pocket jumps to mind)?
 Dat stuk las ik ook net Stel je voor  |
gieling.com | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:02 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:01 schreef SmashBro het volgende: Pardon me for asking, maar what is de PSP? Sony handheld ofzo (PlayStation Pocket jumps to mind)?
PSP??? Owshit, ik had deze week het topic iets vakler moeten doorkijken  |
Strolie75 | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:02 |
Ik vind de aankondigingen van Nintendo tot nu toe tegenvallen.  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:03 |





 |
gieling.com | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:04 |
kwoele screens  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:05 |
quote: Q: Is Nintendo going to go online with GameCube? A: Nintendo is clear. Network technology and gaming goes together. Still, we fail to see a killer app for online gaming. We haven't seen a huge hit yet for online gaming. We don't want to charge anyone, but we are looking into ways to provide it without losing money and without charging. Q: Fiscal results? A: Fiscal results will be coming next week. Worldwide, we want to sell 6 million GCNs and 20 million GBAs in the coming year. Q: Is Nintendo planning on creating cell phone and PDA games? A: We've done research on it. We will continue to look into it, but we don't feel we will do it just yet. -- end of conference --
En PSP is de handheld van Sony die pas ergens eind Q4 2004 verwacht wordt  |
Strolie75 | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:05 |
Ik word een beetje niet goed van al die vrolijke kleurrijke games! Waar blijft RE4!  |
nikanoru | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:06 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 20:03 schreef febster het volgende:[..] Ik zou het E3 werk doen heb ik beloofd dus je zult me de komende dagen wel vaker zien  [..] http://complete.gamespot.com al is Gamespot op dit moment ENORM traag.. 
Tanx! Ik had em nog niet eens gezien!  Jammergenoeg werkt ie niet. |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:06 |
Geist Nog nooit van gehoord, maar lijkt me wel stoer ! quote: GEIST Format: Nintendo GameCube Launch Date: TBD ESRB: RP (Rating Pending) Game Type: First-Person Adventure Accessories: Memory Card Players: 1-4 MSRP: TBD Game Summary In the hallways, labs and chambers of a shadowy compound, an unseen power is lurking. As a ghostly Spectral Operative, players must search for a physical body, which is mysteriously being kept alive somewhere in the enormous complex. Players won't always be alone though--as they explore, they must collect the energies of indigenous spirits to help unravel a mystery and build their own power. Some will help ... but beware, for not all the spirits are friendly. Prepare for a first-person adventure with a spectral twist!Features Explore the compound as a ghost, then possess more than a dozen unique character types using their weapons, equipment, skills, and even memories, to complete your goals. Possessions range from soldiers with guns to dog- and mouse-like creatures that can perform specialized physical tasks. Choose different characters and see the world in different ways. Travel through the human world virtually unseen, using your abilities to slip through cracks, interfere with electronics, move objects and more. Face challenges from two unique angles--as a possessed human or a lurking spirit hunting its prey. Prepare for death matches with the dead in all-new multiplayer modes that combine first-person combat with unique ghost and possession mechanics.







 |
gieling.com | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:07 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:05 schreef Strolie75 het volgende: Ik word een beetje niet goed van al die vrolijke kleurrijke games! Waar blijft RE4! 
Ajoh, das nintendo  |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:08 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:05 schreef febster het volgende:[..] En PSP is de handheld van Sony die pas ergens eind Q4 2004 verwacht wordt 
Ah, had ik dus meteen goed gegokt. .Het werd ook wel eens tijd. Misschien dat de prijzen van GB-games dan eindelijk eens wat normaler worden. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:08 |
Geen nieuws van MGS 3, DKC, realistische Zelda, Too Human, Fear, projecten van Zoonami etc  |
Strolie75 | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:08 |
Zouden we nog meer info krijgen over Starcraft: Ghost?  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:09 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:05 schreef Strolie75 het volgende: Ik word een beetje niet goed van al die vrolijke kleurrijke games! Waar blijft RE4! 
Exclusief en wel voor de GameCube het filmpje zijn echt fokking mooi te zijn dus be patient my friend  |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:11 |
     



quote: THE LEGEND OF ZELDA®: TETRAS TRACKERS Format: Nintendo GameCube Launch Date: TBD ESRB: RP (Rating Pending) Game Type: Action/Adventure Accessories: Memory Card GCN GBA Cable Players: 1-4 MSRP: TBD Game Summary Tetra, the leader of the pirates, has put forth a challenge: Link must race his way through various settings, collecting stamps from Tetras pirate cohorts. To rise to the challenge, he will have to use all his exploration and navigation skills. Accepting this hefty task, players search for pirates placed strategically around Pirate Island and receive a stamp from each one as proof that they actually found them. Pirates must be found in the correct order, so players rely upon map information and hints provided by Tetra through the fabled Pirates Charm. Up to four players compete to see how many stamps they can collect before time runs out.Features Experience a new level of connectivity between Nintendo GameCube and Game Boy Advance. Compete against one another to prove your skills as trackers. Control four different colored versions of Link, from the Legend of Zelda series, including characters from The Legend of Zelda®: The Wind Waker. Tetra, the young leader of the pirates, guides you as you race to gather stamps from her pirate followers. Use the Game Boy Advance as a game screen and a controller, and race against up to three friends. Exclusive information appears on each players screen, while Tetra guides the group along the way with cues that appear on Nintendo GameCube.
[Dit bericht is gewijzigd door Notorious_Roy op 13-05-2003 22:14] |
Strolie75 | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:13 |
Zowwwwwwwww, Zelda wordt ook even flink uitgemolken! |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:13 |
Dat Tetra's Trackers lijkt eigenlijk meer op een minigame dan een heel spel? Zouden ze dat misschien oorspronkelijk voor in TWW bedoeld hebben, maar het niet op tijd hebben kunnen implementeren vanwege de releasedate (dat was ook de verklaring voor het dungeonaantal in TWW)? |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:14 |
Smashbro kijk hier voor Mario&Luigi RPG info en screens  |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:16 |
Dank u!! .Ow, ikwillet ikwillet ikwillet! Ik kijk daar nu echt het meeste naar uit . |
gieling.com | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:18 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:13 schreef SmashBro het volgende: Dat Tetra's Trackers lijkt eigenlijk meer op een minigame dan een heel spel?Zouden ze dat misschien oorspronkelijk voor in TWW bedoeld hebben, maar het niet op tijd hebben kunnen implementeren vanwege de releasedate (dat was ook de verklaring voor het dungeonaantal in TWW)?
Zou goed kunnen jah  |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:19 |
quote: Mario Party® 5 Format: Nintendo GameCube Launch Date: Q4 2003 ESRB: RP (Rating Pending) Game Type: Puzzle/Board Game Accessories: Memory Card Players: 1-4 MSRP: TBD Game Summary Mario and his closest friends are trying to restore peace to Dream World by racing around a collection of all-new game boards--and tons of surprises await! The new game sports new game boards, more than 60 new mini-games, new playable characters, an expanded one-player mode and, of course, the multi-player madness that made it famous in the first place. This sequel extends Mario Party's reign as the king of the party game!Features Change the location of event spaces on the virtual game board to get a leg up on your competition and race to collect more stars than anyone else. Duke it out in new duel, traditional or everyone-vs.-Bowser mini-games. Have fun with everyone's favorite characters, as well as some new ones debuting in their first Mario game. View the game board with ease and get back to the game faster with the new 3-D maps. Compete against the Koopa Kid Brigade--a trio of Koopa Kids who take their turns simultaneously, cutting down significantly on the wait time and letting everyone get back to the action more quickly. Win mini-game competitions to collect coins and reach stars that are randomly placed on the game boards. Collect the most stars and coins to win a game board. Beat all the game boards and win the game!




 |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:22 |
Het lijkt wel of ze voor PS3 gewoon de character models van de N64-versies hebben hergebruikt voor de originele 251. Meganium en Feraligatr bijvoorbeeld zien er exact hetzelfde uit als op de N64. Dus een grote sprong is het niet echt. |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:25 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:05 schreef Strolie75 het volgende: Ik word een beetje niet goed van al die vrolijke kleurrijke games! Waar blijft RE4! 
The suffering vind je misschien wel leuk:















 |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:36 |
En toen was het even rustig... Wat een brilliante site trouwens die van Febster! |
nikanoru | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:37 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:25 schreef Tweek het volgende:[..] The suffering vind je misschien wel leuk: [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
Cool!!!1  |
speknek | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:41 |
Roy/Strolie, ik kan de vorige pagina van dit topic en het SP topic niet meer lezen omdat ie om een paswoord voor nintendo.com vraagt. |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:41 |
-wachtwoord is verandert- [Dit bericht is gewijzigd door Strolie75 op 14-05-2003 08:30] |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:42 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:41 schreef speknek het volgende: Roy/Strolie, ik kan de vorige pagina van dit topic en het SP topic niet meer lezen omdat ie om een paswoord voor nintendo.com vraagt.
Loginnaam: nintendo Paswoord: media Lezen 
|
speknek | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:43 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:42 schreef febster het volgende: Loginnaam: nintendo Paswoord: media Lezen 
Dat kan niet als je niet kunt scrollen omdat ie eerst een wachtwoord wil hebben . |
Strolie75 | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:45 |
Hoe heet die snowboard game Febster? Ziet er erg goed uit!  |
ShadoW17 | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:46 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:45 schreef Strolie75 het volgende: Hoe heet die snowboard game Febster? Ziet er erg goed uit! 
1080 Degrees : Avalanche
|
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:47 |
Op de N64 zag 1080 er ook al gorgeous uit, en dit is ook weer behoorlijk kwijlen. |
speknek | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:55 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:47 schreef SmashBro het volgende: Op de N64 zag 1080 er ook al gorgeous uit, en dit is ook weer behoorlijk kwijlen.
Ja, alhoewel de filmpjes die ik totnutoe heb gezien niet zoveel beter zijn dan de N64 versie (alleen wat minder fog). Zelfde overigens voor Star Fox een aantal posts terug, dat vind ik eigenlijk net het N64 spel. |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:56 |
Mario Golf













 |
Strolie75 | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:57 |
Mario Golf  |
febster | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:57 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:55 schreef speknek het volgende:[..] Ja, alhoewel de filmpjes die ik totnutoe heb gezien niet zoveel beter zijn dan de N64 versie (alleen wat minder fog). Zelfde overigens voor Star Fox een aantal posts terug, dat vind ik eigenlijk net het N64 spel.
Die filmpjes zijn al wel een een flink tijdje oud (volgens mij een maand of 5/6 of nog langer) dus waarschijnlijk (hoop ik) hebben ze het grafisch verbeterd  |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:58 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:55 schreef speknek het volgende:[..] Ja, alhoewel de filmpjes die ik totnutoe heb gezien niet zoveel beter zijn dan de N64 versie (alleen wat minder fog). Zelfde overigens voor Star Fox een aantal posts terug, dat vind ik eigenlijk net het N64 spel.
Zowiezo als je screens vergelijkt met wat je nu ziet en eerst, dan is 1080 volgens mij erg opgepoetst.En star fox duurt nog een jaar voor die uitkomt, dus dat kan nog goed komen(ziet er trouwens wel al een stuk beter uit). |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:58 |
 
Die heupen ! |
speknek | dinsdag 13 mei 2003 @ 22:59 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:56 schreef Tweek het volgende:

Cool .Alleen vind ik Golf iets te eendimensionaal om te kopen. En ze verhuren hier geen GC spellen . |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:00 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:59 schreef speknek het volgende: Alleen vind ik Golf iets te eendimensionaal om te kopen.
Je weet niet wat je mist! |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:00 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 22:58 schreef Notorious_Roy het volgende: [afbeelding]
Die heupen !
 |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:01 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:00 schreef Tweek het volgende:[..] [afbeelding]
 |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:02 |
Ze hebben Peach de domme bimbo-look uit Sunshine aangemeten. Waarom niet de pittige Peach uit Melee of Paper Mario (maar dan niet plat natuurlijk )? |
Tweek | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:03 |
Stage Debut 









Wat het is? geen idee |
Skull | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:07 |
Eh...ja echt iets voor japanners lijkt me dat.  |
Strolie75 | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:08 |
Zo te zien kun je je eigen gezicht scannen.  |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:08 |
Whe he he dat zijn toch van die hoge Nintendo-piefjes? Samen met wat Nintendo-figuurtjes (zoals Mario, Pikmin en Animal Crossing). |
Notorious_Roy | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:08 |
WTF Is dat voor spel? |
speknek | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:14 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:00 schreef SmashBro het volgende: Je weet niet wat je mist!
Ik ken Mario Golf 64 . Maar ik ben heel kieskeurig. |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:15 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:14 schreef speknek het volgende: Maar ik ben heel kieskeurig.
Nou ik vind Mario Golf (en Tennis) echt wel een topreeks hoor. |
ShadoW17 | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:20 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:08 schreef Strolie75 het volgende: Zo te zien kun je je eigen gezicht scannen. 
Misschien een foto maken met de nieuwe gameboy camera???? |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:21 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:20 schreef ShadoW17 het volgende:[..] Misschien een foto maken met de nieuwe gameboy camera????
Neehee het zijn die directeur van Nintendo Japan (die vent die maar niet met pensioen wilde) enzo. |
ShadoW17 | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:22 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:21 schreef SmashBro het volgende:[..] Neehee het zijn die directeur van Nintendo Japan (die vent die maar niet met pensioen wilde) enzo.
Jah het zou toch kunnen dat ze die als voorbeeld gebruiken... En dat je gewoon je eigen hoofdje kan fotograferen en in de game plaatsen |
Lexie | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:31 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:21 schreef SmashBro het volgende:[..] Neehee het zijn die directeur van Nintendo Japan (die vent die maar niet met pensioen wilde) enzo.
Hiroshi Yamauchi  |
SmashBro | dinsdag 13 mei 2003 @ 23:32 |
Yamauchi! Dat was het ja. Het lag op het puntje van mijn tong. Zo is ie trouwens niet, als je de verhalen mag geloven. Maar dat terzijde. |
Skull | woensdag 14 mei 2003 @ 00:00 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:32 schreef SmashBro het volgende: Yamauchi! Dat was het ja. Het lag op het puntje van mijn tong. Zo is ie trouwens niet, als je de verhalen mag geloven. Maar dat terzijde.
Vertel. Sex, drugs, hij heeft een xbox? |
Vagere_Hein | woensdag 14 mei 2003 @ 01:12 |
Zoals jullie wellicht gemerkt hebben is er nog steeds geen ge-update openingspost geplaatst. Ik heb het op het moment erg druk op mijn stageplaats en ik ga er niet aan toekomen om hem te vernieuwen en om een nieuwe te maken voor het volgende topic. Wie maakt de volgende? |
Notorious_Roy | woensdag 14 mei 2003 @ 01:15 |
Ik zal morgen eens kijken wat ik kan doen. Nu ga ik slapen  |
Chocobo | woensdag 14 mei 2003 @ 08:24 |
Metal Gear Solid Twin Snakes Remake van de oude MGS op Cube  


|
Strolie75 | woensdag 14 mei 2003 @ 08:32 |
Misschien handig om geen pics meer van www.nintendo.com te plaatsen als ze continu het wachtwoord veranderen. En Cho, die plaatjes doen het niet.  |
Pichu | woensdag 14 mei 2003 @ 08:35 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 08:32 schreef Strolie75 het volgende: En Cho, die plaatjes doen het niet. 
Hier wel . |
Chocobo | woensdag 14 mei 2003 @ 08:39 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 08:32 schreef Strolie75 het volgende: Misschien handig om geen pics meer van www.nintendo.com te plaatsen als ze continu het wachtwoord veranderen.En Cho, die plaatjes doen het niet. 
Vreemd,..... pics doen het prima hier en het is geen caching issue. Het zijn Cube remake MGS pics en ze zijn  |
nyphai | woensdag 14 mei 2003 @ 09:24 |
Nog een keertje proberen dan maar; Is er iemand die Summoner: A Goddess Reborn heeft (gespeeld) ?? Plaatjes zien er mooi uit, maar dat zegt natuurlijk weinig over een spel  |
Tweek | woensdag 14 mei 2003 @ 10:50 |
quote: Op dinsdag 13 mei 2003 23:08 schreef Strolie75 het volgende: Zo te zien kun je je eigen gezicht scannen. 
Wat meer info gevonden en ja dat klopt dus.Its main feature is the new technology that it will support, apparently you will be able to transfer your face to the game. More news as it comes. |
febster | woensdag 14 mei 2003 @ 10:57 |
Ik ben zo ff weg (tand afgebroken=tandarts ) maar hier ff snel iets belangrijks  http://cubemovies.ign.com/cube/video/noaconf_051303_metroidprime2.mov (MP2 teaser) Rond 13:00 ben ik er weer en ga ik als een gek nieuws posten want er is best veel heb ik al gezien  |
Tweek | woensdag 14 mei 2003 @ 11:05 |
RESIDENT EVIL 4 FILMPJE http://professionnal.free.fr/BH4.avi Ik heb met open mond zitten kijken, mooier als re 1 op de cube, met het verschil dat je een dynamische camera hebt. In andere woorden  MGS Filmpje 












[Dit bericht is gewijzigd door Tweek op 14-05-2003 11:13] |
Bastard | woensdag 14 mei 2003 @ 11:22 |
hmzz, wat is dat toch met quicktime? Het zuigt alle kanten op tegenwoordig, kan nog niet normaal een movie openen.  |
ShadoW17 | woensdag 14 mei 2003 @ 11:28 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 11:22 schreef Bastard het volgende: hmzz, wat is dat toch met quicktime? Het zuigt alle kanten op tegenwoordig, kan nog niet normaal een movie openen. 
Bij jou ook al.. :S Die MP2 teaser he... |
Chocobo | woensdag 14 mei 2003 @ 11:28 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 11:05 schreef Tweek het volgende: RESIDENT EVIL 4 FILMPJEhttp://professionnal.free.fr/BH4.avi Ik heb met open mond zitten kijken, mooier als re 1 op de cube, met het verschil dat je een dynamische camera hebt. In andere woorden  MGS Filmpje [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]
TIS NIET NORMAAL IDD  En die MGS screens Tis gewoon de oude MGS met dat prachtige 3D jasje  |
Tweek | woensdag 14 mei 2003 @ 11:42 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 11:28 schreef Chocobo het volgende:[..] TIS NIET NORMAAL IDD  En die MGS screens Tis gewoon de oude MGS met dat prachtige 3D jasje 
Het schijnt deel 1 en 2 in 1 te zijn ofzoquote: The Twin Snakes isn't one game. Its not even a new game... The Nintendo conference earlier today featured scenes from both Metal Gear Solid and Metal Gear Solid 2, so just what is Metal Gear Solid: The Twin Snakes? Silicon Knights are working with the project but in an earlier presentation today at E3 by Miyamoto-san, Kojima-san and Mr. Dyack more questions were raised than answered about the Metal Gear Solid Gamecube exclusive game. It is now known that Miyamoto and Kojima have been working together to merge the essence of both Metal Gear Solid and Metal Gear Solid 2 into one astonishing game. If your doubting how this can be achieved. I wouldn't. Just remember the brains behind who is making the title.
Charlie's AngelsCharlie's Angels was announced ages ago. Today we can finally reveal the first images... The story of the game is as follow: The whole world is startled at the unbelievable series of events that are currently taking place. Somehow, the world's most famous monuments are being stolen - one after the other. Their size and weight are of no signifance for these cunning thieves and their devious mastermind. Police and special task forces from every country are baffled. Tourism is down, and governments are desperate as the list of missing monuments keeps growing - the Statue of Liberty, the Eiffel Tower, the Great Wall of China, you name it...all have vanished without a trace. However, the call has been made, and Charlie has been briefed. Below you will find the first four released screens of Charlie's Angels for the Nintendo Gamecube! We will bring you more details on this game as it breaks!




|
Strolie75 | woensdag 14 mei 2003 @ 12:53 |
quote: Nintendo onthult Europese releasedatums Nintendo heeft vandaag de Europese releasedatums van een groot aantal van haar games aangekondigd, waaronder een aantal games die gisteren op de pre-E3 persconferentie werden onthuld. Echt opzienbarend zijn de meeste releasedatums niet, ze situeren zich vooral ver in de toekomst. Op 20 juni verschijnt alvast Wario World voor de GameCube, waarna het tot de herfst stil blijft als het aan Nintendo ligt. Want dan pas komt de volgende game in de vorm van Soul Calibur 2. In oktober krijgen we dan Pokémon Memory Magic en F-Zero GX op ons bord. November wordt de maand van Mario Kart Double Dash, 1080 Avalanche en Pikmin 2 en in december komt Final Fantasy: Crystal Chronicles op de markt. En dat is het dan - de voorlopige releaselijst van Nintendo voor dit jaar. Onderstaande titels zullen allemaal pas in de eerste helft van 2004 in Europa verschijnen: Pokémon Channel, Mario Golf: Toadstool Tour, Mario Party 5, Nintendo Puzzle Collection, Kirby Air Ride, Mario Tennis, Pokémon Colosseum, Paper Mario, Star Fox 2 Op GBA gebied ziet het er gelukkig allemaal iets beter uit. Zo komt op 23 mei Wario Ware Inc: Minigame Mania op de markt. In juni kunnen we Donkey Kong Country en Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak verwachten. In juli is het dan de beurt aan de Pokémongames Ruby en Sapphire. In augustus is het even stil om in september verblijd te worden met Golden Sun 2: The Lost Age en Kirby: Nightmare in Dream Land. Oktober is een topmaand voor GBA bezitters met Advance Wars 2, Super Mario Bros 3: Super Mario Advance 4 en Final Fantasy Tactics Advance. gamer.nl
|
Strolie75 | woensdag 14 mei 2003 @ 12:55 |
Owwwww man, ik kan niet wachten om straks al die filmpjes te downloaden!  |
Tweek | woensdag 14 mei 2003 @ 12:56 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 12:53 schreef Strolie75 het volgende:[..]
En dan vinden ze het raar dat mensen games kopen in het buitenland. |
Tweek | woensdag 14 mei 2003 @ 12:57 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 12:55 schreef Strolie75 het volgende: Owwwww man, ik kan niet wachten om straks al die filmpjes te downloaden! 
Download die van Resident Evil 4, begin is niet echt duidelijk maar het eind, holy fuck. Echt heel erg mooi, staat gelijk aan de cutscenes van andere delen, en dan waarschijnelijk nog mooier. |
Strolie75 | woensdag 14 mei 2003 @ 12:58 |
Als MGS in het buitenland eerder verschijnt haal ik toch een Freeloader!  Ik vind Nintendo een topbedrijf, maar Nintendo Europa is af en toe echt waardeloos.  |
Tweek | woensdag 14 mei 2003 @ 13:00 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 12:58 schreef Strolie75 het volgende: Als MGS in het buitenland eerder verschijnt haal ik toch een Freeloader!  Ik vind Nintendo een topbedrijf, maar Nintendo Europa is af en toe echt waardeloos. 
Mario golf is zo goed als af, veel gesproken/geschreven tekst zit er niet in, waarom dan in godsnaam volgend jaar pas release.Ik blijf me er over verbazen dat nintendo zo achteloos om gat met europa, terwijl het de afgelopen jaren een betere markt was dan japan voor ze. |
febster | woensdag 14 mei 2003 @ 13:16 |
Wario Art: 















Ik heb de filmpjes nog niet gezien en ik weet niet of ze dubbel zijn maar beter 1x te veel dan te weinig  Re4 filmpje 1 Re4 filmpje 2 Ik weet niet of ze al langs zijn geweest maar bij deze hier toch nog wat Custom Robo screens:










Nieuwe F-Zero GX screens  














Der is nog meer maar dat edit ik er wel bij enzo  Edit: RSIII screens+filmpje 










RSIII trailer [Dit bericht is gewijzigd door febster op 14-05-2003 13:24] |
Tweek | woensdag 14 mei 2003 @ 13:24 |
quote: Op woensdag 14 mei 2003 13:16 schreef febster het volgende:Ik heb de filmpjes nog niet gezien en ik weet niet of ze dubbel zijn maar beter 1x te veel dan te weinig  Re4 filmpje 1
Ik krijg ze niet gedownload, althans de eerste wel maar de 2de niet, het is wel hetzelfde als ik heb gepost alleen een betere kwaliteit.Ign doet het niet zo goed op het moment, die van metriod lukte me ook al niet. |
Strolie75 | woensdag 14 mei 2003 @ 13:27 |
Uitgebreide openingspost hoeft wat mij betreft niet, er komt toch genoeg info over nieuwe games voorbij!  |
Strolie75 | woensdag 14 mei 2003 @ 13:31 |
Het grote Gamecube topic deel XXVIII |