FOK!forum / Gaming / [Elder Scrolls: Skyrim] #58: Ik moet schijten maar ik heb geen WC!!!
Maanviswoensdag 21 december 2011 @ 10:38
dragonborn_1_1024x768.jpg

Release Date
Vrijdag 11 november 2011

Platforms
PC, PS3 & Xbox 360

Algemene info
Bron: http://www.gamefaqs.com/b(...)ls-v-skyrim/57934750

Reviews
IGN!
Gamekings!
Game-Informer!
Tweakers.net

Linkje naar overzicht van powers en skills per ras
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Races
Barbewirewoensdag 21 december 2011 @ 10:44
Embershard mine zit ergens een emmer tussen een paar planken in een hoekje. Dus als je er 1 nodig hebt moet je wel goed zoeken. ;)
2Happy4Uwoensdag 21 december 2011 @ 10:48
Aan je hand smeren en in de douche duwen? Zo doe ik het altijd.
muhahahawoensdag 21 december 2011 @ 10:48
Buiten een kuil graven, keutel erin leggen, zand erover.

u mad?
Maichelwoensdag 21 december 2011 @ 10:49
Titel _O-
DeeCruisewoensdag 21 december 2011 @ 10:52
Waarom staat dat overzicht van de characters niet in de OP? Leek me nou juist het doel van het aanvullen..
STINGwoensdag 21 december 2011 @ 11:02
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 10:52 schreef DeeCruise het volgende:
Waarom staat dat overzicht van de characters niet in de OP? Leek me nou juist het doel van het aanvullen..
In een MMO topic snap ik het, maar wat is hier precies het nut van dat overzicht?
STINGwoensdag 21 december 2011 @ 11:03
Steam has finished downloading The Elder Scrolls V: Skyrim? :o
morg78woensdag 21 december 2011 @ 11:04
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 11:03 schreef STING het volgende:
Steam has finished downloading The Elder Scrolls V: Skyrim? :o
Patch? ;)
STINGwoensdag 21 december 2011 @ 11:04
quote:
Well goodness crikey, Skyrim seems to have snuck out a micro-patch. Running the game tonight an odd thing was happening – important texts from bodies were automagically opening when I looted, rather than waiting for me to pick them up and dig them out of the inventory. A change! I cried at the screen, and checked the version number. It’s now 1.3.10.0, and it seems there’s a bigger reason for the update: the game now supports 4GB of RAM.

The official update notes on Bethesda’s site read:

Update 1.3.10 Notes (PC)

Support for 4-Gigabyte Tuning (Large Address Aware)
Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
Nice :7
Geen gedoe dus meer met het moeten verslepen van bepaalde graphics mods dll's.
Maichelwoensdag 21 december 2011 @ 11:06
Is er ook een patch voor de consoles?
vossswoensdag 21 december 2011 @ 11:06
quote:
important texts from bodies were automagically opening when I looted, rather than waiting for me to pick them up and dig them out of the inventory.
Wat bedoelen ze daarmee want ik heb niets gemerkt verder van wijzigingen?! :@
STINGwoensdag 21 december 2011 @ 11:09
quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 11:06 schreef vosss het volgende:

[..]

Wat bedoelen ze daarmee want ik heb niets gemerkt verder van wijzigingen?! :@
Ik denk dat diegene ermee bedoelt dat als je bepaalde 'notes' loot, die automatisch openen, ipv dat je naar de 'Books' sectie van je inventory moet, en hem daar dan moet openen.
vossswoensdag 21 december 2011 @ 11:10
Ow zo. Dat is wel handig dan ja. Niet echt wereldschokkend of zeer vervelend dat je ze zelf even moest openen, maar toch een kleine verbetering :)
muhahahawoensdag 21 december 2011 @ 11:11
Dan weet je dat de note belangrijk is :P

Ik opende ze toch wel, nieuwsgierig aagje :)
Killjoywoensdag 21 december 2011 @ 12:07
http://tweakers.net/nieuw(...)e-address-aware.html

Ik heb 6GB geheugen, waar blijft de 6GB patch? ;) hehehe
vossswoensdag 21 december 2011 @ 12:09
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 12:07 schreef Killjoy het volgende:
http://tweakers.net/nieuw(...)e-address-aware.html

Ik heb 6GB geheugen, waar blijft de 6GB patch? ;) hehehe
Die komt er niet; 32 bits executable enzo :)
Bakakamewoensdag 21 december 2011 @ 12:30
Iemand anders ook in de Mage College met Brelyna gesproken? Ik heb 't net gedaan :P

SPOILER
Heb 3u gametime alles groen moeten zien..
Peter_Aragornwoensdag 21 december 2011 @ 12:44
4GB Mod dus niet meer nodig als je allerlei HD Texture Mods gebruikt? Of is het nog steeds aan te raden :)
Killjoywoensdag 21 december 2011 @ 13:03
quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 12:09 schreef vosss het volgende:

[..]

Die komt er niet; 32 bits executable enzo :)
Snap ik, daarom de ;) smiley
Killjoywoensdag 21 december 2011 @ 13:04
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 12:30 schreef Bakakame het volgende:
Iemand anders ook in de Mage College met Brelyna gesproken? Ik heb 't net gedaan :P

SPOILER
Heb 3u gametime alles groen moeten zien..
hehe had ik gister, heb in mijn bed daar een paar uur geslapen.
SosuaCafewoensdag 21 december 2011 @ 13:20
Luchtvelg
Bakakamewoensdag 21 december 2011 @ 13:20
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 13:04 schreef Killjoy het volgende:

[..]

hehe had ik gister, heb in mijn bed daar een paar uur geslapen.
Ik heb ook gewoon gewacht, om eerlijk te zijn :P
Maar heb je haar daarna verder op je laten experimenteren?
vossswoensdag 21 december 2011 @ 13:21
Ik heb nog nooit geslapen; alleen gerust. Ow en ik heb nog niets gegeten. Ik ben level 32.

:)
Jiviswoensdag 21 december 2011 @ 13:27
quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 13:21 schreef vosss het volgende:
Ik heb nog nooit geslapen; alleen gerust. Ow en ik heb nog niets gegeten. Ik ben level 32.

:)
Maar met die well-rested bonus stijgen je skills toch sneller?

Overigens ook nog nooit gehad, want weerwolf.
Killjoywoensdag 21 december 2011 @ 13:31
quote:
10s.gif Op woensdag 21 december 2011 13:20 schreef Bakakame het volgende:

[..]

Ik heb ook gewoon gewacht, om eerlijk te zijn :P
Maar heb je haar daarna verder op je laten experimenteren?
Yup and I never looked better :)
jankaas020woensdag 21 december 2011 @ 13:32
quote:
2s.gif Op woensdag 21 december 2011 13:27 schreef Jivis het volgende:

[..]

Maar met die well-rested bonus stijgen je skills toch sneller?

Overigens ook nog nooit gehad, want weerwolf.
Hij stacked niet met de lover stone, dus slapen doe ik ook zelden. :{
Peter_Aragornwoensdag 21 december 2011 @ 13:38
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 12:44 schreef Peter_Aragorn het volgende:
4GB Mod dus niet meer nodig als je allerlei HD Texture Mods gebruikt? Of is het nog steeds aan te raden :)
Ff naar de nieuwe pagina
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 13:55
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 13:32 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

Hij stacked niet met de lover stone, dus slapen doe ik ook zelden. :{
Oh verrek, en ik me maar afvragen waarom ik geen rested bonus kreeg _O-
Hooidraadwoensdag 21 december 2011 @ 14:00
Waarom is de TT veranderd? Is humor hier verboden?
maurisioowoensdag 21 december 2011 @ 14:01
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:00 schreef Hooidraad het volgende:
Waarom is de TT veranderd? Is humor hier verboden?
Dit. Wtf is dit nu voor een TT? :')

Die oude was veel leuker
jankaas020woensdag 21 december 2011 @ 14:03
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 13:55 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Oh verrek, en ik me maar afvragen waarom ik geen rested bonus kreeg _O-
Eigenlijk kan je beter een warrior ston activeren, gaan slapen, en vervolgens los gaan in een simpele dungeon om je archery of 1h te trainen. :Y
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 14:23
Wat was de vorige TT dan?
HyperViperwoensdag 21 december 2011 @ 14:23
Heeft iemand die "rape" mod al?
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 14:24
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:03 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

Eigenlijk kan je beter een warrior ston activeren, gaan slapen, en vervolgens los gaan in een simpele dungeon om je archery of 1h te trainen. :Y
Mwa, heb liever de Lover Stone als ik op m'n Breton met Resto/Con/Block/Heavy/Onehanded speel :P
HyperViperwoensdag 21 december 2011 @ 14:30
Waar kan ik btw die steen vinden die zorgt dat je armor niets meer weegt? Ik ben nog geen van die stenen tegengekomen met mijn level 10(!) Nord
Isabeauwoensdag 21 december 2011 @ 14:34
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:00 schreef Hooidraad het volgende:
Waarom is de TT veranderd? Is humor hier verboden?
Wasn't me!

(dat ik hier in blauw rondhuppel betekent niet dat ik WC-TT's verander O-) )
maurisioowoensdag 21 december 2011 @ 14:37
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:34 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Wasn't me!

(dat ik hier in blauw rondhuppel betekent niet dat ik WC-TT's verander O-) )
Het blauwe maakt je wel verdacht. Ik vind dat al het blauw moet worden gebanned, gewoon voor het geval dat. :7
Maanviswoensdag 21 december 2011 @ 14:42
het was niet bedoeld als grapje oid, gewoon als constatering, want heb jij in Skyrim een WC gezien? Daar eindigde het vorige topique mee.
The_Substitutewoensdag 21 december 2011 @ 14:43
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:30 schreef HyperViper het volgende:
Waar kan ik btw die steen vinden die zorgt dat je armor niets meer weegt? Ik ben nog geen van die stenen tegengekomen met mijn level 10(!) Nord
Je kunt ook The Steed Stone gebruiken; kan je o.a. 100 punten extra meenemen.
HyperViperwoensdag 21 december 2011 @ 14:44
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:43 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Je kunt ook The Steed Stone gebruiken; kan je o.a. 100 punten extra meenemen.
Heeft dat ook effect op de snelheid waarmee je loopt zoals bij die steen met de armor spell het geval is?
Isabeauwoensdag 21 december 2011 @ 14:44
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:42 schreef Maanvis het volgende:
het was niet bedoeld als grapje oid, gewoon als constatering, want heb jij in Skyrim een WC gezien? Daar eindigde het vorige topique mee.
Je had het dus ook niet zelf aangevraagd om de TT te veranderen?
Maanviswoensdag 21 december 2011 @ 14:44
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:23 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wat was de vorige TT dan?
iets over dat er in skyrim geen WC's zijn. maar daar mag je blijkbaar niets van zeggen van de mods :)
vossswoensdag 21 december 2011 @ 14:45
Er is toch geen stone die zorgt dat armor niks meer weegt? Dat is een perk of vergis ik me nu heel erg erg ? :@
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 14:45
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:30 schreef HyperViper het volgende:
Waar kan ik btw die steen vinden die zorgt dat je armor niets meer weegt? Ik ben nog geen van die stenen tegengekomen met mijn level 10(!) Nord
Ten oosten van Fort Hragstaad :)

The_steed_stone.jpg
Maanviswoensdag 21 december 2011 @ 14:45
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:44 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Je had het dus ook niet zelf aangevraagd om de TT te veranderen?
nee, nu wel weer een aanvraag om het terug te veranderen, deze wijziging was erg overtrokken :)
vossswoensdag 21 december 2011 @ 14:45
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:44 schreef Maanvis het volgende:

[..]

iets over dat er in skyrim geen WC's zijn. maar daar mag je blijkbaar niets van zeggen van de mods :)
Ik ben ook nog geen shoarmanees tegen gekomen :(!
HyperViperwoensdag 21 december 2011 @ 14:45
quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:45 schreef vosss het volgende:
Er is toch geen stone die zorgt dat armor niks meer weegt? Dat is een perk of vergis ik me nu heel erg erg ? :@
Ik heb geen idee, driz zal het wel weten.
STINGwoensdag 21 december 2011 @ 14:45
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:44 schreef Maanvis het volgende:

[..]

iets over dat er in skyrim geen WC's zijn. maar daar mag je blijkbaar niets van zeggen van de mods :)
Weer terug aangepast. Excuus, dacht dat het een random ONZ TT was :P
Isabeauwoensdag 21 december 2011 @ 14:46
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:45 schreef Maanvis het volgende:
nee, nu wel weer een aanvraag om het terug te veranderen, deze wijziging was erg overtrokken :)
Ik zie serieus niet in waarom het veranderd is; het was niet aanstootgevend of zo :D

:P Sting
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 14:46
quote:
14s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:45 schreef HyperViper het volgende:

[..]

Ik heb geen idee, driz zal het wel weten.
Yup, kijk maar een paar posts boven je :7
STINGwoensdag 21 december 2011 @ 14:47
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:46 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Ik zie serieus niet in waarom het veranderd is; het was niet aanstootgevend of zo :D

:P Sting
Was ook niet aanstootgevend, buiten context was het een shitty TT :7
HyperViperwoensdag 21 december 2011 @ 14:47
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:45 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ten oosten van Fort Hragstaad :)

[ afbeelding ]
_O_ Wat een docent ben je toch. Thnx dude!
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 14:48
quote:
14s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:47 schreef HyperViper het volgende:

[..]

_O_ Wat een docent ben je toch. Thnx dude!
Ik ga m'n onderschrift maar eens aanpassen naar Skyrim Helpdesk :D
lkb9000woensdag 21 december 2011 @ 14:48
quote:
The Steed gives a bonus of 100 extra carrying capacity and no movement penalty is received by armor. Armor also has 0 weight when equipped.
Ik dacht ook dat het alleen de 100 carrying capacity was :o Maar chill, dan hou ik die lekker als ik straks op heavy armor overstap :9
vossswoensdag 21 december 2011 @ 14:48
Ow de steed stone. Ja die heb ik ook, maar de perk had ik ook al geloof ik :)
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 14:50
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:48 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

Ik dacht ook dat het alleen de 100 carrying capacity was :o Maar chill, dan hou ik die lekker als ik straks op heavy armor overstap :9
Mwoh, met de steed stone lvlen alle warriordingen wel trager... kun je beter de warrior stone pakken :P
lkb9000woensdag 21 december 2011 @ 14:54
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:50 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Mwoh, met de steed stone lvlen alle warriordingen wel trager... kun je beter de warrior stone pakken :P
Mja daar heb je wel gelijk in, en ondertussen heb ik ook wel genoeg stamina opgebouwd om zonder dat ding te kunnen...

Ik vind van specialiteit wisselen veel leuker dan overnieuw beginnen, maakt het ook weer even iets moeilijker :9
Alleen voor the dark brotherhood en thieves guild maak ik een nieuwe character, want Domininion is aardig :Y
Isabeauwoensdag 21 december 2011 @ 14:54
Ik ga denk ik ook even bij die stone langs! Nu wel handig.
jankaas020woensdag 21 december 2011 @ 15:21
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 14:48 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

Ik dacht ook dat het alleen de 100 carrying capacity was :o Maar chill, dan hou ik die lekker als ik straks op heavy armor overstap :9
Armor 0 weight is ook erg fijn met sneaken! :o
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 15:28
Levellen gaat snel zat naar mijn idee, dan veel liever een Steed Stone.
Isabeauwoensdag 21 december 2011 @ 15:32
quote:
14s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:28 schreef ardi het volgende:
Levellen gaat snel zat naar mijn idee, dan veel liever een Steed Stone.
dat dus!
Jiviswoensdag 21 december 2011 @ 15:35
Beetje debiel dat je na die Companions questline slappe beesten moet doodmaken in huizen :').
Isabeauwoensdag 21 december 2011 @ 15:37
quote:
2s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:35 schreef Jivis het volgende:
Beetje debiel dat je na die Companions questline slappe beesten moet doodmaken in huizen :').
In Skyrim is er geen tijd om arrogant te doen over je kwaliteiten de wereld te redden, draken te doden en hele steden van de ondergang te behoeden. Iedereen doet gewoon alles :7
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 15:38
quote:
2s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:35 schreef Jivis het volgende:
Beetje debiel dat je na die Companions questline slappe beesten moet doodmaken in huizen :').
In Oblivion bestond the Fighter's Guild questline zelf grotendeels uit zulke quests. Wees blij dat ze het hebben omgedraaid.
Jiviswoensdag 21 december 2011 @ 15:39
quote:
10s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:38 schreef ardi het volgende:

[..]

In Oblivion bestond the Fighter's Guild questline zelf grotendeels uit zulke quests. Wees blij dat ze het hebben omgedraaid.
Ohja, die rat-missie :').
ems.woensdag 21 december 2011 @ 15:44
quote:
2s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:35 schreef Jivis het volgende:
Beetje debiel dat je na die Companions questline slappe beesten moet doodmaken in huizen :').
Het is een klein punt, maar wel één van de dingen die consistent nog geen verbetering heeft ontvangen in de afgelopen 3 TES games.

Nu de initiële hype een beetje over is, lijkt het me wel interessant om even heel kritisch te kijken naar de verbeteringspunten voor Skyrim, want hoewel het weer smullen is, heb ik ook een heleboel zaken opgemerkt die ik echt -heel- slecht geregeld vond voor een spel van dit jaar. (om het vervolgens weer snel te vergeten omdat ik weer helemaal in de wereld werd gezogen).

Ik ga vanavond denk ik even een grote lijst maken waarin ik flink ga mierenneuken. :P
Peter_Aragornwoensdag 21 december 2011 @ 15:45
Eeeeeeeen de FXAA Injector werkt niet meer met de 4GB mod... Joepie...
HL_Dog43woensdag 21 december 2011 @ 15:50
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:44 schreef ems. het volgende:

Ik ga vanavond denk ik even een grote lijst maken waarin ik flink ga mierenneuken. :P
mycocephurus.jpg
Ga je gang.
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 15:58
quote:
2s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:39 schreef Jivis het volgende:

[..]

Ohja, die rat-missie :').
Mooi dat die Orc in Oblivion zelf ook zoiets heeft van "ja kerel, ik weet het, een rat missie voor de newbie, doe het nou maar gewoon :')"
jankaas020woensdag 21 december 2011 @ 16:20
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:44 schreef ems. het volgende:

[..]

Het is een klein punt, maar wel één van de dingen die consistent nog geen verbetering heeft ontvangen in de afgelopen 3 TES games.

Nu de initiële hype een beetje over is, lijkt het me wel interessant om even heel kritisch te kijken naar de verbeteringspunten voor Skyrim, want hoewel het weer smullen is, heb ik ook een heleboel zaken opgemerkt die ik echt -heel- slecht geregeld vond voor een spel van dit jaar. (om het vervolgens weer snel te vergeten omdat ik weer helemaal in de wereld werd gezogen).

Ik ga vanavond denk ik even een grote lijst maken waarin ik flink ga mierenneuken. :P
Ik doe met je mee, er is echt een hoop wat wel beter kan.
Peter_Aragornwoensdag 21 december 2011 @ 16:22
Hmm ik vind het met de 4GB mod allemaal wat soepeler lopen dan met de update hoor...
BoerBertwoensdag 21 december 2011 @ 16:29
Vanmiddag even die Oghma Infinium gelezen,
SPOILER
die je na die quest met Septimus Signus kan pakken
. Ben echt binnen een half uur van level 45 naar 48 gegaan ofzo :')
Jiviswoensdag 21 december 2011 @ 16:31
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 15:44 schreef ems. het volgende:

[..]

Ik ga vanavond denk ik even een grote lijst maken waarin ik flink ga mierenneuken. :P
Zal ik maar even aftrappen dan? ;)

• Overall komt het er op neer dat ik vind dat ze wel wat meer aandacht hadden mogen schenken aan de gameplay wanneer je wat verder in het spel bent. Eigenlijk is elke questline zo gescript als deed je hem meteen bij het begin van het spelen. Daardoor komt het eigenlijk te makkelijk en te simplistisch over wanneer je een dergelijke questline op level 30 afwerkt (ja ik weet dat je de moeilijkheidsgraad omhoog kunt zetten, maar ik had graag iets creatievers willen zien dan dat). Op dit moment komt elke major questline eigenlijk het meest tot zijn recht als je hem als beginneling speelt (ook qua beloningen en eindbazen bijvoorbeeld). Dit euvel zorgt er nu voor dat ik een beetje genoeg begin te krijgen van het spel, want zin om een nieuw personage aan te maken en op 0 te beginnen heb ik ook niet. Het spel is ook zo gedesigned dat het niet de bedoeling dat je snel een nieuw karakter aanmaakt (aangezien je elke skill kunt ontwikkelen die je wilt).

Oplossing daarvoor zou kunnen zijn om bepaalde questlines pas beschikbaar te stellen als je op een bepaald level bent en dat die questlines dan ook wat ingewikkelder zijn. Daar haal je echter wel weer het free roaming concept een beetje mee onderuit.

• Verder erger ik me er aan dat je acties eigenlijk totaal geen invloed hebben op de rest van de wereld, afgezien van de obvious dialooglijntjes van je guildleden. Als ik helemaal de bom ben in Skyrim word ik bij wijze van spreke door guards nog steeds als 'sneak thief' uitgemaakt, bijvoorbeeld. En dat terwijl je eigenhandig een heel leger aan Stormcloak soldaatjes afmaakt terwijl de rest van het Imperial leger er niet aan te pas komt.

• Ook is het natuurlijk raar dat je bijvoorbeeld als two-handed Nord met nauwelijks mana alsnog toegelaten kunt worden op de Mage College, maar dat heeft ook weer te maken met de free roaming mogelijkheid. Toch had ik wel graag gezien dat je een soort vast karakter bent (een wat meer ouderwetse aanpak dus). Zo heb je ook meer het gevoel echt een persoonlijkheid te hebben. Nu voel ik me vaak een soort allround errand boy.

Dit is even wat het eerst bij me opkwam, maar kan nog wel wat meer bedenken. Afgezien van het feit dat dit nog steeds veruit het beste spel van het jaar is.
Seamwoensdag 21 december 2011 @ 16:40
quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:31 schreef Jivis het volgende:

[..]

Zal ik maar even aftrappen dan? ;)

• Overall komt het er op neer dat ik vind dat ze wel wat meer aandacht hadden mogen schenken aan de gameplay wanneer je wat verder in het spel bent. Eigenlijk is elke questline zo gescript als deed je hem meteen bij het begin van het spelen. Daardoor komt het eigenlijk te makkelijk en te simplistisch over wanneer je een dergelijke questline op level 30 afwerkt (ja ik weet dat je de moeilijkheidsgraad omhoog kunt zetten, maar ik had graag iets creatievers willen zien dan dat). Op dit moment komt elke major questline eigenlijk het meest tot zijn recht als je hem als beginneling speelt (ook qua beloningen en eindbazen bijvoorbeeld). Dit euvel zorgt er nu voor dat ik een beetje genoeg begin te krijgen van het spel, want zin om een nieuw personage aan te maken en op 0 te beginnen heb ik ook niet. Het spel is ook zo gedesigned dat het niet de bedoeling dat je snel een nieuw karakter aanmaakt (aangezien je elke skill kunt ontwikkelen die je wilt).

Oplossing daarvoor zou kunnen zijn om bepaalde questlines pas beschikbaar te stellen als je op een bepaald level bent en dat die questlines dan ook wat ingewikkelder zijn. Daar haal je echter wel weer het free roaming concept een beetje mee onderuit.


• Verder erger ik me er aan dat je acties eigenlijk totaal geen invloed hebben op de rest van de wereld, afgezien van de obvious dialooglijntjes van je guildleden. Als ik helemaal de bom ben in Skyrim word ik bij wijze van spreke door guards nog steeds als 'sneak thief' uitgemaakt, bijvoorbeeld. En dat terwijl je eigenhandig een heel leger aan Stormcloak soldaatjes afmaakt terwijl de rest van het Imperial leger er niet aan te pas komt.

[*]Ook is het natuurlijk raar dat je bijvoorbeeld als two-handed Nord met nauwelijks mana alsnog toegelaten kunt worden op de Mage College, maar dat heeft ook weer te maken met de free roaming mogelijkheid. Toch had ik wel graag gezien dat je een soort vast karakter bent (een wat meer ouderwetse aanpak dus). Zo heb je ook meer het gevoel echt een persoonlijkheid te hebben. Nu voel ik me vaak een soort allround errand boy.

Dit is even wat het eerst bij me opkwam, maar kan nog wel wat meer bedenken. Afgezien van het feit dat dit nog steeds veruit het beste spel van het jaar is.
• Dit is er al, maar het mag inderdaad wel bij meer quests worden toegepast.
• Dit hoort bij TES, like it or not. Het is de basis van de spellen.
speknekwoensdag 21 december 2011 @ 16:40
Aangaande je eerste punt denk ik wel dat jij heel veel langer gespeeld hebt dan 'de bedoeling is'. De gemiddelde game duurt ~15 uur, het is een beetje onzinnig om de game voor het gedeelte 90-110 uur dan te gaan balanceren, dan blijf je bezig. In principe kun je sommige perks en loot pas bij hogere levels halen, dat is al een 'beloning', het zou imo redelijk naad zijn als de gemiddelde gamer ook 110 uur moet investeren om een quest te doen.
lkb9000woensdag 21 december 2011 @ 16:41
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:29 schreef BoerBert het volgende:
Vanmiddag even die Oghma Infinium gelezen,
SPOILER
die je na die quest met Septimus Signus kan pakken
. Ben echt binnen een half uur van level 45 naar 48 gegaan ofzo :')
SPOILER
Heb hem net ook maar eens gelezen, maar ik ging maar 1 leveltje omhoog -O- (45 - > 46) Doe ik iets fout? :P (ik heb wel al die skills +5 gekregen)
Jiviswoensdag 21 december 2011 @ 16:45
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:40 schreef speknek het volgende:
Aangaande je eerste punt denk ik wel dat jij heel veel langer gespeeld hebt dan 'de bedoeling is'. De gemiddelde game duurt ~15 uur, het is een beetje onzinnig om de game voor het gedeelte 90-110 uur dan te gaan balanceren, dan blijf je bezig. In principe kun je sommige perks en loot pas bij hogere levels halen, dat is al een 'beloning', het zou imo redelijk naad zijn als de gemiddelde gamer ook 110 uur moet investeren om een quest te doen.
Niet helemaal mee eens, aangezien Bethesda de honderden uren aan speeltijd altijd als reclamemiddel gebruikt. Zorg er dan ook voor dat je game na een uur of veertig nog steeds vermakelijk is.

Overigens heb ik er tot nu toe 60 uur in gestoken, vind ik nog niet eens zo extreem lang voor een RPG.
Jiviswoensdag 21 december 2011 @ 16:47
quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:40 schreef Seam het volgende:

[..]

• Dit is er al, maar het mag inderdaad wel bij meer quests worden toegepast.
Noem eens wat dan? Bij alle major questlines is dit toch niet het geval?

quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:40 schreef Seam het volgende:

[..]
• Dit hoort bij TES, like it or not. Het is de basis van de spellen.
I know, daarom zou een soort hybride game van Elder Scrolls/Dragon Age fantastisch zijn (Dragon Age en Mass Effect hebben het maken van keuzes en het voelen van progressie beter voor elkaar). Las vandaag ook dat de makers van DA zich laten inspireren door Skyrim. Goed teken dus.
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 16:53
I used to be a Grey Warden like you, but then I took an arrow to the knee.
Grrrrrrrrwoensdag 21 december 2011 @ 16:58
Die Wabbajack staff :')
Gezichtwoensdag 21 december 2011 @ 17:43
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:58 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Die Wabbajack staff :')
Nog nooit gebruikt die, heb je er uberhaupt iets aan?
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 17:52
Is meer voor de lol dan echt goed.

Ik ga voor de tweede keer richting _O_ Blackreach _O_ , dit keer voor een serieuze poging om de main quest voor de eerste keer af te ronden. :')
Gezichtwoensdag 21 december 2011 @ 17:57
Ik ben nog nooit in Blackreach geweest, kom je daar op een gegeven moment in de Main quest?

Ik ben in de main-quest namelijk nog niet verder geweest dan...

SPOILER
dat je net de oude blades tempel hebt ontdekt met daarin Alduin´s wall.
:')

Gisteren al m'n saves verwijderd, straks een fatsoenlijk nieuw character maken en dan om te beginnen de main-quest in een rits uitspelen.

Iemand trouwens een tip over welk ras ik nu het beste kan pakken? Heb de afgelopen paar dagen bijna elk ras geprobeerd maar heb toch nog geen flauw idee welke ik nu het beste kan pakken. :') Ik wil sneak archer / 1h + shield worden. Ik zat zelf te denken aan High Elf maar weet niet of dit het beste is aangezien ik ondanks dat ik ga sneaken toch heavy armor ga dragen.
vault_tecwoensdag 21 december 2011 @ 17:59
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 17:57 schreef Gezicht het volgende:
Ik ben nog nooit in Blackreach geweest, kom je daar op een gegeven moment in de Main quest?

Ik ben in de main-quest namelijk nog niet verder geweest dan...

SPOILER
dat je net de oude blades tempel hebt ontdekt met daarin Alduin´s wall.
:')

Gisteren al m'n saves verwijderd, straks een fatsoenlijk nieuw character maken en dan om te beginnen de main-quest in een rits uitspelen.

Iemand trouwens een tip over welk ras ik nu het beste kan pakken? Heb de afgelopen paar dagen bijna elk ras geprobeerd maar heb toch nog geen flauw idee welke ik nu het beste kan pakken. :') Ik wil sneak archer / 1h + shield worden. Ik zat zelf te denken aan High Elf maar weet niet of dit het beste is aangezien ik ondanks dat ik ga sneaken toch heavy armor ga dragen.
Die met magic resistance. Rest van de races hebben niet zulke boeiende abilities.
Gezichtwoensdag 21 december 2011 @ 18:01
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 17:59 schreef vault_tec het volgende:

[..]

Die met magic resistance. Rest van de races hebben niet zulke boeiende abilities.
Jij bedoelt dat elvenras met een hogere magic resistance? Ik vind high elf ook al heel verleidelijk omdat die namelijk vanaf het begin 25 archery hebben...
NorthernStarwoensdag 21 december 2011 @ 18:13
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 17:59 schreef vault_tec het volgende:

[..]

Die met magic resistance. Rest van de races hebben niet zulke boeiende abilities.
Behalve dat de lengte van je char een rol speelt in de hoeveelheid damage die je doet en hoe snel je kunt lopen. High Elves en Nords zijn de langste rassen. Breton heeft magic resistance maar dat zijn onderdeurtjes. :P
Gezichtwoensdag 21 december 2011 @ 18:16
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:13 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Behalve dat de lengte van je char een rol speelt in de hoeveelheid damage die je doet en hoe snel je kunt lopen. High Elves en Nords zijn de langste rassen. Breton heeft magic resistance maar dat zijn onderdeurtjes. :P
Ik vraag me af hoe ze daar in godsnaam bij zijn gekomen, wat the fuck heeft de lengte van iemand nu te maken met sterkte etc.? :') Straks nog eens kijken, en als ik er niet uitkom pak ik gewoon weer een Redguard, die is me op m'n vorige account wel erg goed bevallen.
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 18:17
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 17:57 schreef Gezicht het volgende:
Ik ben nog nooit in Blackreach geweest, kom je daar op een gegeven moment in de Main quest?
Ja en het is de moeite waard. En de tweede quest na waar jij gestopt bent, dacht ik. :P

quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 17:57 schreef Gezicht het volgende:
Iemand trouwens een tip over welk ras ik nu het beste kan pakken? Heb de afgelopen paar dagen bijna elk ras geprobeerd maar heb toch nog geen flauw idee welke ik nu het beste kan pakken. :') Ik wil sneak archer / 1h + shield worden. Ik zat zelf te denken aan High Elf maar weet niet of dit het beste is aangezien ik ondanks dat ik ga sneaken toch heavy armor ga dragen.
Wood elf, voor dat authentieke archer gevoel. Voor de rest maakt ras bar weinig uit. De rassenperks zijn niet dusdanig van invloed dat je met een bepaald ras onmogelijk een bepaald type vechter kunt maken.
Gezichtwoensdag 21 december 2011 @ 18:21
quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:17 schreef ardi het volgende:
Wood elf, voor dat authentieke archer gevoel. Voor de rest maakt ras bar weinig uit. De rassenperks zijn niet dusdanig van invloed dat je met een bepaald ras onmogelijk een bepaald type vechter kunt maken.
Het gaat mij ook voornamelijk om de skills, en niet om de resistance van weet-ik-veel wat. Ik ben wel zo'n perfectionist dat ik geen lelijk character wil hebben, en die wood-elves vind ik dus echt snoeilelijk. :') Eens kijken of ik daar iets leuks van kan te maken.
BoerBertwoensdag 21 december 2011 @ 18:23
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:41 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

SPOILER
Heb hem net ook maar eens gelezen, maar ik ging maar 1 leveltje omhoog -O- (45 - > 46) Doe ik iets fout? :P (ik heb wel al die skills +5 gekregen)
SPOILER
Had ik ook. Toen ging ik vlak daarna weer level up, waarbij ook een paar skills ineens weer level up gingen. Om een of andere reden schoot de level-meter toen gelijk naar 80% ofzo, weer bijna level up. :P
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 18:25
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:21 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Het gaat mij ook voornamelijk om de skills, en niet om de resistance van weet-ik-veel wat. Ik ben wel zo'n perfectionist dat ik geen lelijk character wil hebben, en die wood-elves vind ik dus echt snoeilelijk. :') Eens kijken of ik daar iets leuks van kan te maken.
Knap is altijd relatief in TES games. En ze hebben wel een beetje typisch spits gezicht ja.
NorthernStarwoensdag 21 december 2011 @ 18:26
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:16 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Ik vraag me af hoe ze daar in godsnaam bij zijn gekomen, wat the fuck heeft de lengte van iemand nu te maken met sterkte etc.? :') Straks nog eens kijken, en als ik er niet uitkom pak ik gewoon weer een Redguard, die is me op m'n vorige account wel erg goed bevallen.
"A taller character can run faster, jump higher and inflict more melee damage than shorter ones."

Dat is IRL toch ook zo? Al is het alleen maar omdat een langere armlengte een grotere zwaai met een wapen maakt. Bij twee even sterke personen zal de langere toch een hardere tik uitdelen. Harder lopen en hoger springen spreekt voor zich.
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 18:28
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:01 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Jij bedoelt dat elvenras met een hogere magic resistance? Ik vind high elf ook al heel verleidelijk omdat die namelijk vanaf het begin 25 archery hebben...
Bretons hebben de resistance, Wood Elves de archery :P
Gezichtwoensdag 21 december 2011 @ 18:28
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:26 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

"A taller character can run faster, jump higher and inflict more melee damage than shorter ones."

Dat is IRL toch ook zo? Al is het alleen maar omdat een langere armlengte een grotere zwaai met een wapen maakt. Bij twee even sterke personen zal de langere toch een hardere tik uitdelen. Harder lopen en hoger springen spreekt voor zich.
Tsja eigenlijk is het zo ook logisch maar om de een of andere reden vind ik het toch raar. :P Ook opmerkelijk dat dit nergens in de game zelf vermeldt wordt, of heb ik dan iets gemist?
HAL9000Swoensdag 21 december 2011 @ 18:37
Als het zo relevant was dan zou men bij vechtsporten wel klassen indelen op basis van lengte ipv wat ze nu doen; gewicht. En nee het is lang niet altijd zo dat een lang iemand ook automatisch in de meest zware gewichtsklasse zit.
NorthernStarwoensdag 21 december 2011 @ 18:39
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:28 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Tsja eigenlijk is het zo ook logisch maar om de een of andere reden vind ik het toch raar. :P Ook opmerkelijk dat dit nergens in de game zelf vermeldt wordt, of heb ik dan iets gemist?
Het is op zich wel leuk gedaan alleen zouden kleinere rassen dan ook een voordeel met bijvoorbeeld aanvalsnelheid moeten hebben imo. Dan is het realistisch en heeft alles voor en nadelen.

Ik las het op de wiki Stats affected by character size

Op de pc kun je het wel aanpassen door je karakter gewoon wat langer te maken.
Kan je mini wood elf ook hardlopen :P
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 18:41
Yes, daar zijn we weer. Blackreach! _O_
zatoichiwoensdag 21 december 2011 @ 18:48
Hoe is die see-in-the-dark ability eigenlijk?
jankaas020woensdag 21 december 2011 @ 18:48
Van de khajiit? Bagger, ik gebruik het nooit.
Jiviswoensdag 21 december 2011 @ 18:50
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:48 schreef jankaas020 het volgende:
Van de khajiit? Bagger, ik gebruik het nooit.
Waarom zou je ook, ik zie het (ook zonder toorts) meestal prima.
Gezichtwoensdag 21 december 2011 @ 18:51
quote:
Verdomd handig die wiki, nog nooit op gekeken. Als ik zo dat lijstje bekijk denk ik dat de Redguard het beste voor mijn speelstijl zou zijn. Dat gaat hem dan ook worden. :) 't Is dat High Elves qua lengte-rating een 1.08 hebben, maar weer met hele andere skills hogerop beginnen.
jankaas020woensdag 21 december 2011 @ 18:59
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 18:51 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Verdomd handig die wiki, nog nooit op gekeken. Als ik zo dat lijstje bekijk denk ik dat de Redguard het beste voor mijn speelstijl zou zijn. Dat gaat hem dan ook worden. :) 't Is dat High Elves qua lengte-rating een 1.08 hebben, maar weer met hele andere skills hogerop beginnen.
Hier nog één: http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 19:02
quote:
Veel completer en beter dan die andere wiki imo.
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 19:22
En wéér opnieuw begonnen :')

Redguard waarmee ik Onehanded, Light Armor, Block en Archery ga doen :P
Gezichtwoensdag 21 december 2011 @ 19:26
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 19:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En wéér opnieuw begonnen :')

Redguard waarmee ik Onehanded, Light Armor, Block en Archery ga doen :P
Mijn inziens is de hele klasse light armor één grote faal. Je maakt niet eens een kans tegen draken... En dan heb ik het nog niet eens over Draugr deathlords of Dragon priests. Erg jammer.
ems.woensdag 21 december 2011 @ 19:33
Goed, zoals beloofd een lijstje met punten van kritiek op skyrim. Onthoud goed dat ik skyrim een geweldig spel vindt, beter dan oblivion (doch minder dan morrowind :P ).

- Melee combat.

Ondanks de toevoeging van dual wielding is er nog steeds bar-weinig veranderd aan het toch wel verouderde "druk kort in voor snelle zwakke aanval, druk lang in voor langzame harde klap". Dynamiek is, zeker als je wat verder in de game bent, ver te zoeken. Combat werd voor mij, op mijn 2handed warrior mannetje, -heel- erg eentonig. Ik vind het vreemd dat een spel wat al zoveel jaar meegaat praktisch nog hetzelfde systeem hanteert als de delen uit de jaren 90. Gelukkig hebben ze de % kans dat je gewoon misslaat, ondanks dat je tegen iemand aanstaat uit morrowind al weggehaald maar nog steeds vind ik het voor een spel van dit jaar en kaliber erg onder de maat.

- De moeilijkheidsgraad.

Een flinke verbetering ten opzichte van oblivion, waar eigenlijk uberhaupt nooit een uitdaging te vinden was. Toch merk je dat als je wat verder in de game komt dat het niet allemaal zo lekker is afgesteld. Waar de moeilijkheidsgraad in het begin nog best te pruimen is wordt je op den duur zó belachelijk veel sterker dat je gedwongen bent de moeilijkheidsgraad omhoog aan te passen. Echter krijg je dan weer het probleem dat je je makkelijk door 90% van de dungeon heen hakt, maar opeens geen enkele kans hebt als je tegenover een mage gaat die je zonder problemen kan oneshotten.

Ik begrijp dat de balans hierin moeilijk te bereiken is. Ze zouden het echter ook op een andere manier kunnen oplossen. Ik weet niet of mensen hier bekend zijn met WoW en de dungeons aldaar, maar zij specificeren heel duidelijk hoe sterk je -ongeveer- moet zijn om iets succesvol te kunnen doen. Zou een dergelijk systeem, al dan niet geïntegreerd in de chat met npc's niet heel interessant zijn?

- Draken

Te makkelijk. Zeker als je archery traint zijn draken niets anders dan vliegende mudcrabs. Ook wel cool dat er zoveel te vinden zijn en dat jij ze zo makkelijk door chopt, maar ergens toch ook wel jammer dat je niet meer bij jezelf "OH SHIT" denkt als je er eentje boven je hoort vliegen. Dragonbones zijn ook snel overbodig en leveren alleen nog wat geld op (waar je op een gegeven moment ook te veel van hebt)

- Items

Hoewel er een fair share van loot te halen is in skyrim, is het voor mijn gevoel toch niet helemaal wat het had kunnen zijn. Smithing is belachelijk makkelijk te boosten en als je daar toevallig enchanting bij neemt heb je veel sterkere items dan je in het hele spel kan vinden. Ook met enchanting kan je skillboosts geven aan bijvoorbeeld je 1handed/2handed damage waardoor je damage werkelijk belachelijk wordt, al speel je op master.

Gooi er gewoon een flinke dosis unique items doorheen en verspreid die over de wereld. Die items zijn er nu ook wel maar vaak nog nuttelozer dan wat je bij de smithy kan halen. (enkele uitzonderingen daargelaten). Gooi er nog wat armor sets tegenaan. 4-5 sets voor light/heavy armor voelt als zo weinig aan voor een spel wat je doorgaans van je stoel afblaast door de vrijheid die je hebt.

- Monsters

Eigenlijk hetzelfde verhaal als items; te weinig. Als je in een dwarven ruin komt kom je altijd de standaard balletjes uit de muur tegen, de spinnetjes met hun electriciteit en aan het eind een centurion. Kom je in een forlorn cave, heb je eigenlijk gewoon hetzelfde als de bandit hideout maar dan met andere skins. Etc, etc. Wederom; een spel zó groot en overweldigend, maar op het zelfde moment zo underwhelming aan variatie aan één van de belangrijkste aspecten van de game; hetgeen wat dood moet.

Meer als ik erop kom. Onthoud goed dat ik niet probeer het spel af te kraken, gewoon puur wat verbeterpunten aanstrepen :P Jullie commentaar wordt op prijs gesteld!
zoefschildpadwoensdag 21 december 2011 @ 20:15
Ik vond de faction quest chains gewoon te kort. vooral bij de college had ik daar last van. ik kwam binnen voor mijn eerste les in magie, en tijdens mijn 2e les werd ik op excursie gestuurd. toen ik daarmee klaar was was ik opeens guildmaster. wat?
Het zijn juist die quests die niet direct aan de grote quest verbonden zijn die het gevoel geven dat je deel uitmaakt van iets groters, en die mis ik in skyrim dus heel erg..
forumnerdwoensdag 21 december 2011 @ 20:19
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 19:33 schreef ems. het volgende:
Gooi er gewoon een flinke dosis unique items doorheen en verspreid die over de wereld. Die items zijn er nu ook wel maar vaak nog nuttelozer dan wat je bij de smithy kan halen. (enkele uitzonderingen daargelaten). Gooi er nog wat armor sets tegenaan. 4-5 sets voor light/heavy armor voelt als zo weinig aan voor een spel wat je doorgaans van je stoel afblaast door de vrijheid die je hebt.

Hier ben ik het zo mee eens he, dingen als de wabajak vind ik echt geweldig. Je moet een beetje verast worden met items, en dat je echt denkt: YES!
Dit kan je zelf trouwens ook wel een beetje doen dmv roleplaying, bijv. dat je magie haat en nooit gebruikt, maar wel opgeraapte enchanted item gebruik, en maar in een type armor rond loopt. Dan ben je echt blij als je juist dat stuk armor vind met een goede enchantment erop.
Drizzt_DoUrdenwoensdag 21 december 2011 @ 20:31
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 20:15 schreef zoefschildpad het volgende:
Ik vond de faction quest chains gewoon te kort. vooral bij de college had ik daar last van. ik kwam binnen voor mijn eerste les in magie, en tijdens mijn 2e les werd ik op excursie gestuurd. toen ik daarmee klaar was was ik opeens guildmaster. wat?
Het zijn juist die quests die niet direct aan de grote quest verbonden zijn die het gevoel geven dat je deel uitmaakt van iets groters, en die mis ik in skyrim dus heel erg..
Dit vind ik ook zo jammer ja -O-

Waarom niet een bult meer quests en guildranks toevoegen?
BoerBertwoensdag 21 december 2011 @ 20:34
Zijn al die Dwarven Ruins nog een beetje de moeite qua loot/awesomeness?
Seamwoensdag 21 december 2011 @ 20:43
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 20:34 schreef BoerBert het volgende:
Zijn al die Dwarven Ruins nog een beetje de moeite qua loot/awesomeness?
Is dit je eerste TES game?
BoerBertwoensdag 21 december 2011 @ 20:46
Ja. Ik vond Alftand vet trouwens :P Dus ik kan het antwoord wel een beetje raden.
#ANONIEMwoensdag 21 december 2011 @ 20:51
Is Morrowind te doen qua graphics met een mooie graphic mod? Want de graphics van toen doen nu pijn aan mijn ogen. _O-
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 20:55
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 20:34 schreef BoerBert het volgende:
Zijn al die Dwarven Ruins nog een beetje de moeite qua loot/awesomeness?
Blackreach is zo'n beetje de beste dungeon uit het hele spel. Ik heb er zojuist genoeg materialen uit meegesleept om 90 Dwarven Bows te craften. :')

Andere Dwarven Ruins ook, vooral als je Winterhold College of Thieves Guild missies doet.
BoerBertwoensdag 21 december 2011 @ 20:57
quote:
7s.gif Op woensdag 21 december 2011 20:55 schreef ardi het volgende:

[..]

Blackreach is zo'n beetje de beste dungeon uit het hele spel. Ik heb er zojuist genoeg materialen uit meegesleept om 90 Dwarven Bows te craften. :')

Andere Dwarven Ruins ook, vooral als je Winterhold College of Thieves Guild missies doet.
Blackreach ben ik geweest, moet ik nog een keertje heen ;) De Winterhold en Thieves missies moet ik nog allebei afmaken, dus dan ga ik die andere ruins nog wel zien ^O^
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 21:00
Blackreach houdt niet zo van mijn followers denk ik. Ben er weer eentje verloren denk ik, ditmaal Uthgerd die spoorloos is verdwenen. :')
BoerBertwoensdag 21 december 2011 @ 21:05
Sinds Lydia mij heeft verlaten om onbekende reden (samen met die ene hond...), gebruik ik die lui niet meer.
ems.woensdag 21 december 2011 @ 21:05
quote:
17s.gif Op woensdag 21 december 2011 20:51 schreef Typisch het volgende:
Is Morrowind te doen qua graphics met een mooie graphic mod? Want de graphics van toen doen nu pijn aan mijn ogen. _O-
Ja, ik vind van wel. De graphics zijn, zeker bij morrowind, echt heel mooi oppoetsbaar met mods. Wel is het lastiger om om te gaan met de oude gameplay mechanics, maar als je daar overheen kan kijken is het een prachtige rpg. Een van de prachtigste imo :)
ardiwoensdag 21 december 2011 @ 21:07
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 21:05 schreef BoerBert het volgende:
Sinds Lydia mij heeft verlaten om onbekende reden (samen met die ene hond...), gebruik ik die lui niet meer.
Ik denk dat ze dood is, want ik kan een nieuwe aannemen. Zo'n pakezel vind ik toch wel vrij essentieel. :')
HyperViperwoensdag 21 december 2011 @ 21:10
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 21:05 schreef ems. het volgende:

[..]
Wel is het lastiger om om te gaan met de oude gameplay mechanics,
Daar loop ik dus tegenaan..
ems.woensdag 21 december 2011 @ 21:16
quote:
9s.gif Op woensdag 21 december 2011 21:10 schreef HyperViper het volgende:

[..]

Daar loop ik dus tegenaan..
Daarom is het dus lastiger :P Ik had er ook moeite mee bij een recente replay (en de eerste echte replay trouwens) maar uiteindelijk vond ik de sfeer weer zo vet dat ik ik me toch door kon zetten.
speknekwoensdag 21 december 2011 @ 21:29
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 19:33 schreef ems. het volgende:
Smithing is belachelijk makkelijk te boosten en als je daar toevallig enchanting bij neemt heb je veel sterkere items dan je in het hele spel kan vinden.
Da's natuurlijk zoiets als: in Mario Kart kan je afsnijden door op een bepaalde plek over/door een muurtje heen te springen. Als je dat doet is het een heel makkelijk level!
ems.woensdag 21 december 2011 @ 21:54
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 21:29 schreef speknek het volgende:

[..]

Da's natuurlijk zoiets als: in Mario Kart kan je afsnijden door op een bepaalde plek over/door een muurtje heen te springen. Als je dat doet is het een heel makkelijk level!
Klopt, ik schreef het en ik wist dat iemand het zou gaan opmerken :P

Echter is de nuance hier weer hoe 'effectief' je speelt. TES gaf je altijd veel vrijheid en een hoop andere dingen te doen maar hetgeen wat uiteindelijk altijd cruciaal was waren de combat skills. Je kan nog zo goed in lockpicken of sneaken zijn maar uiteindelijk gaat het om de (grote) battles die je moet winnen. Gear is hierbij altijd het breekpunt geweest (of in ieder geval voor classes met physical damage).

Voor casters weet ik het niet, maar als rogue/fighter-achtig iets vind ik het eerlijk gezegd bijna zonde om deze skills niet te maxen, daar deze in mijn ogen veruit het 'effectiefst' zijn om de wereld van skyrim ver te komen. En zelfs als dat niet je initiële motivatie was om smithing/enchanting te leven, is het toch een teleurstelling om erachter te komen dat dungeons looten zo goed als waardeloos was geworden, behalve dan om centjes te scoren.

Ikzelf ervaarde het in ieder geval precies zo. Ik had me expres niet al te veel ingelezen over de skyrim skills maar wilde wel graag mijn eigen gear maken en enchanten. Toen kwam ik op een niveau dat loot eigenlijk totaal irrelevant was geworden en dat was vind ik toch wel bitter in een spel waarbij loot juist zoveel bijdraagt aan het spelgenot.

Ik vind dat crafting de 'normale loot' hoort te complimenteren, op het moment schakelt het gewoon elke concurrentie qua items uit. Geef een paar echt grote dungeons met -echt- moeilijke gevechten/puzzels en beloon mensen dan met een unique item die sterker is dan wat jij gesmith hebt. Het hoeft echt niet overeen te komen met diablo wat betreft items maar íets meer mag best in deze toch wel grote wereld.

Edit: Oh en items met unique skills zijn altijd goed toevoegingen. Zo was ik erg gecharmeerd door die shield die ook een magic shield heft als je blockt. Ik weet de naam even niet maar meer van dat zou geweldig zijn in plaats van een generic item die je iets meer % damage geeft met je bow.
Hooidraadwoensdag 21 december 2011 @ 22:05
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:58 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Die Wabbajack staff :')
Ik kwam eens een feeks tegen die mij herkende als de man die de Wabbajack had gekregen, volgens mij was ik toen voor het eerst op weg naar High Hrothgar. Ze zei de hele tijd: "Wabbajack wabbajack wabbajack wabbajack...". Toen vroeg ze of ik de wabbajack op haar wilde afvuren. Ik had de staf op dat moment niet bij me dus ik heb haar maar vermoord. Ik vraag me nog steeds af wat er gebeurd zou zijn als ik die staf wel bij me gehad zou hebben ;(
AlchemistOfSorrowswoensdag 21 december 2011 @ 22:23
quote:
17s.gif Op woensdag 21 december 2011 20:51 schreef Typisch het volgende:
Is Morrowind te doen qua graphics met een mooie graphic mod? Want de graphics van toen doen nu pijn aan mijn ogen. _O-
Ja, maar het is wel iets waar je wel een beetje doorheen moet kijken.
Als je echt in de wereld zit dan maken de graphics niet zoveel meer uit, want het is een briljant spel _O_
RedDevil085woensdag 21 december 2011 @ 22:36
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 22:05 schreef Hooidraad het volgende:

[..]

Ik kwam eens een feeks tegen die mij herkende als de man die de Wabbajack had gekregen, volgens mij was ik toen voor het eerst op weg naar High Hrothgar. Ze zei de hele tijd: "Wabbajack wabbajack wabbajack wabbajack...". Toen vroeg ze of ik de wabbajack op haar wilde afvuren. Ik had de staf op dat moment niet bij me dus ik heb haar maar vermoord. Ik vraag me nog steeds af wat er gebeurd zou zijn als ik die staf wel bij me gehad zou hebben ;(
Hooidraadwoensdag 21 december 2011 @ 22:39
quote:
Haha thanks!
Jiviswoensdag 21 december 2011 @ 22:46
quote:
Dit soort shit hè, dat had er meer in moeten zitten. Dat maakt het spel voor mij. Heerlijk!
jankaas020woensdag 21 december 2011 @ 23:18
quote:
Radiant AI makes sure NPCs do various things at various hours. Knowing the basic patters is most useful when planning a theft. Most NPCs leave the home during the day for work from 8AM to 8PM, then they hit the local tavern if available and go to sleep around midnight. Elderly and children don't work and don't visit taverns; they usually wander around during the day, but from 8PM to midnight they sit at home and do nothing.
Therefore the best time for burglary is from midnight to 7-8AM when everyone is asleep. Another good time is middle of the day when everyone is either working or wandering around, but be wary that some elders or children may stay at home.
Dit mogen ze ook wel eens knap werkend maken, ik maak het te vaak mee dat er nog mensen wakker zijn om 3 uur 's nachts in een huis. Net ook weer, is er één of ander kutkind wakker in Dragonsreach, bijna de Imitation Amnesty quest verneukt. :(
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 00:08
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 21:54 schreef ems. het volgende:
Edit: Oh en items met unique skills zijn altijd goed toevoegingen. Zo was ik erg gecharmeerd door die shield die ook een magic shield heft als je blockt. Ik weet de naam even niet maar meer van dat zou geweldig zijn in plaats van een generic item die je iets meer % damage geeft met je bow.
Spellbreaker ^O^ Krijg je van Peryite z'n quest.
forumnerddonderdag 22 december 2011 @ 00:48


[ Bericht 100% gewijzigd door forumnerd op 22-12-2011 01:01:11 ]
jankaas020donderdag 22 december 2011 @ 01:12
Lekker dan, thieves guild armor en guild master's armor hebben de 25% light armor bonus (custom fit perk) niet, ondanks dat het light armor is.. :{

Pluspuntje:
SPOILER
schijnt dat je je thieves guild armor niet mag verkopen en moet inleveren om je guild master's armor te krijgen, mijn armor zit op een mannequin en nu heb ik beide armors nog. :Y)
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 01:40
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 01:12 schreef jankaas020 het volgende:
Lekker dan, thieves guild armor en guild master's armor hebben de 25% light armor bonus (custom fit perk) niet, ondanks dat het light armor is.. :{

Pluspuntje:
SPOILER
schijnt dat je je thieves guild armor niet mag verkopen en moet inleveren om je guild master's armor te krijgen, mijn armor zit op een mannequin en nu heb ik beide armors nog. :Y)
Da's ook irritant :{
jankaas020donderdag 22 december 2011 @ 02:26
Kennelijk heeft ebony armor er ook last van, maar daarvoor is een bugfix op skyrimnexus: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2507
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 02:30
Ik zit met Farkas in Dustman's Cairn. Het vervelende is dat hij alleen maar sneakt en verder dus geen flikker uitvoert :')
NorthernStardonderdag 22 december 2011 @ 02:32
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 19:33 schreef ems. het volgende:

- Items

Hoewel er een fair share van loot te halen is in skyrim, is het voor mijn gevoel toch niet helemaal wat het had kunnen zijn. Smithing is belachelijk makkelijk te boosten en als je daar toevallig enchanting bij neemt heb je veel sterkere items dan je in het hele spel kan vinden. Ook met enchanting kan je skillboosts geven aan bijvoorbeeld je 1handed/2handed damage waardoor je damage werkelijk belachelijk wordt, al speel je op master.

Gooi er gewoon een flinke dosis unique items doorheen en verspreid die over de wereld.
Die items zijn er nu ook wel maar vaak nog nuttelozer dan wat je bij de smithy kan halen. (enkele uitzonderingen daargelaten). Gooi er nog wat armor sets tegenaan. 4-5 sets voor light/heavy armor voelt als zo weinig aan voor een spel wat je doorgaans van je stoel afblaast door de vrijheid die je hebt.

Meer als ik erop kom. Onthoud goed dat ik niet probeer het spel af te kraken, gewoon puur wat verbeterpunten aanstrepen :P Jullie commentaar wordt op prijs gesteld!
Nog meer 'unieke' items?

Nee ik ervaar het juist andersom. Er zijn zoveel 'unieke' items dat het de unieke waarde verliest. Ik had binnen no-time een inventory vol met boots van eminent zus en ringen van peerless zo. En dat zijn dan alleen nog meer de random vondsten. Dan krijg er nog een zooi quest beloningen overheen plus dat elke store ze bij bosjes verkoopt.

Als zulke items zeldzamer zijn en bijvoorbeeld alleen in boss-loot te vinden is wordt het veel leuker iets te vinden waar je echt wat aan hebt. Dat laatste is ook maar zo-zo. Vooral in de hogere levels heb je er weinig of niks meer aan. Sterker, als je bijvoorbeeld hoge pickpocket stats hebt gaan je succes kansen juist naar beneden als je pickpocket apparel draagt.

Soms kijk ik niet eens wat voor ring of ketting mijn char draagt, maakt toch weinig uit. Het meest heb ik nog van resistance items bij draken of magie aanvallen gehad en sneak items als je skill nog laag is.

Enchantment vol krijgen voelt bijna als een verlossing want dan kun je je eigen custom gear maken en alle andere rommel in een kist gooien of verkopen. Anders blijf je het maar meeslepen want je zou het nog eens kunnen gebruiken.. Mijn alchemy spul heb ik uiteindelijk maar in de ton gestopt waar ik mijn ingredienten ook in dump. Mocht ik nog eens potions gaan maken weet ik waar het is tenminste. :P
jankaas020donderdag 22 december 2011 @ 02:38
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 02:30 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik zit met Farkas in Dustman's Cairn. Het vervelende is dat hij alleen maar sneakt en verder dus geen flikker uitvoert :')
Terwijl jij wel aan het vechten ben? :?
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 02:32 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Nog meer 'unieke' items?
Maar het beste wapen wat je nu kan hebben is een zelfgemaakt legendary deadric met een dikke enchantment eroverheen. Er zit bijna geen wapen bij waarvan je denkt 'wow, dit is een superdik ding, kan niet wachten om het te gebruiken!' Neem bijvoorbeeld die speciale deadric prince wapens waar je een quest voor moet doen: 11 van de 10 keer is het wapen wat je al heb een stuk beter.
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 02:43
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 02:38 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

Terwijl jij wel aan het vechten ben? :?
Yup. Even later zat 'ie na dat weerwolfstukje vast, moest dus met tcl uit m'n "cel" ontsnappen en zelf ff de switch omzetten. :')
ems.donderdag 22 december 2011 @ 03:10
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 02:32 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Nog meer 'unieke' items?

Nee ik ervaar het juist andersom. Er zijn zoveel 'unieke' items dat het de unieke waarde verliest. Ik had binnen no-time een inventory vol met boots van eminent zus en ringen van peerless zo. En dat zijn dan alleen nog meer de random vondsten. Dan krijg er nog een zooi quest beloningen overheen plus dat elke store ze bij bosjes verkoopt.
Volgens mij begrijpen we elkaar verkeerd. Unique items zijn items als die spellbreaker. Niet eminent of legendary of watdanook uitvoeringen van items. Die zijn juist generic :P
NorthernStardonderdag 22 december 2011 @ 05:06
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 03:10 schreef ems. het volgende:

[..]

Volgens mij begrijpen we elkaar verkeerd. Unique items zijn items als die spellbreaker. Niet eminent of legendary of watdanook uitvoeringen van items. Die zijn juist generic :P
Je hebt gelijk natuurlijk, my bad. :)

Hmm ja die echte unieke items komen niet uit de verf omdat er zo'n shitload aan generic magic items over je uitgestort wordt imo.

Op zich zijn er voor mij wel genoeg unieke items maar wat jankaas020 idd ook zegt zijn het niet de beste items. Of zoals in mijn geval bijvoorbeeld, alle unieke schilden zijn heavy armor terwijl ik light speel.

Het is ook vervelend dat veel van die unieke items geleveled zijn. Wil je een goede versie moet je de quest bewust uitstellen.
The_Substitutedonderdag 22 december 2011 @ 08:24
Eminent < Peerless
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 05:06 schreef NorthernStar het volgende:
Het is ook vervelend dat veel van die unieke items geleveled zijn. Wil je een goede versie moet je de quest bewust uitstellen.
Had je liever geklaagd dat het op level 5 veel te makkelijk was, omdat je dawnbreaker al had, ongeleveld?
Killjoydonderdag 22 december 2011 @ 12:02
Ondertussen al 2 maal vampieren tegengekomen, 4 die opgesloten zaten (die heb ik vrijgelaten) en een paar losse in een cave, die heb ik gepewpewd en toen er een te dicht bij kwam omver gefusroda-ed :)
Jeff89donderdag 22 december 2011 @ 13:06
quote:
6s.gif Op donderdag 22 december 2011 08:24 schreef The_Substitute het volgende:
Eminent < Peerless

[..]

Had je liever geklaagd dat het op level 5 veel te makkelijk was, omdat je dawnbreaker al had, ongeleveld?
Gewoon die quest zo moeilijk maken dat een lvl 5 hem niet, of alleen met extreem veel moeite kan halen ^O^
jankaas020donderdag 22 december 2011 @ 13:06
quote:
6s.gif Op donderdag 22 december 2011 08:24 schreef The_Substitute het volgende:
Eminent < Peerless

[..]

Had je liever geklaagd dat het op level 5 veel te makkelijk was, omdat je dawnbreaker al had, ongeleveld?
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 02:38 schreef jankaas020 het volgende:
... 11 van de 10 keer is het wapen wat je al heb een stuk beter.
Peter_Aragorndonderdag 22 december 2011 @ 13:11
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 12:02 schreef Killjoy het volgende:
Ondertussen al 2 maal vampieren tegengekomen, 4 die opgesloten zaten (die heb ik vrijgelaten) en een paar losse in een cave, die heb ik gepewpewd en toen er een te dicht bij kwam omver gefusroda-ed :)
Woord van de dag!
BoerBertdonderdag 22 december 2011 @ 13:28
Iemand een idee hoe ik de bug van de Dragon Research-quest (Dat je die gebugde Esbern een dragon scale en bone moet geven) kan omzeilen? Ik kan wel die blessing aan mezelf geven via de console, maar die quest blijft maar staan ;(
DaFandonderdag 22 december 2011 @ 13:32
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 13:28 schreef BoerBert het volgende:
Iemand een idee hoe ik de bug van de Dragon Research-quest (Dat je die gebugde Esbern een dragon scale en bone moet geven) kan omzeilen? Ik kan wel die blessing aan mezelf geven via de console, maar die quest blijft maar staan ;(
Met setstage in de console. Ff de quest opzoeken op UESP daar heb je onderin de code staan.
BoerBertdonderdag 22 december 2011 @ 13:36
Zal zo even kijken, thanks.
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 15:05
1156640_460s.jpg
Jivisdonderdag 22 december 2011 @ 15:47
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 02:32 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Sterker, als je bijvoorbeeld hoge pickpocket stats hebt gaan je succes kansen juist naar beneden als je pickpocket apparel draagt.
Huh, is dat echt zo? Ik was in de veronderstelling dat het gewoon bij je huidige skill wordt opgeteld. Als je het op 100 hebt heeft het weinig zin om te dragen, maar ik dacht dat het bij een wat lagere skill nog wel nuttig was? Of begrijp ik het verkeerd :').
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 15:57
Ik heb nog nooit een punt in pickpocket gestoken, of zulke gear gedragen, vind het onnodig :P
Bakakamedonderdag 22 december 2011 @ 15:58
Iemand dit gelezen?
http://www.gameinformer.c(...)ward-armageddon.aspx
The_Substitutedonderdag 22 december 2011 @ 16:00
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 13:06 schreef Jeff89 het volgende:
Gewoon die quest zo moeilijk maken dat een lvl 5 hem niet, of alleen met extreem veel moeite kan halen ^O^
Goed punt.
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 13:06 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

[..]

Klopt wel, maar aan de andere kant wel logisch. Ik zie het nut van smithing niet echt in als de unieke wapens/apparel sterker zijn dan wat je zelf ooit zou kunnen maken. Waarom zou je dan in je smithing en enchantment-skill investeren? Nu wordt je ervoor beloond.

Maar 't neemt wel het 'unieke' weg bij die 'unieke items'.
forumnerddonderdag 22 december 2011 @ 16:30
Ik speel al vanaf het begin on handed, nu kijk ik bij de perks die ik kan increasen, staat er bij one handed 15 als level, in rode getallen.. terwijl de andere skills gewoon witte getallen hebben. Ik ben zelf lvl 40 en one handed zou veel hoger moeten liggen.

Edit: hmm als ik inzoom staat er wel lvl 97..
lkb9000donderdag 22 december 2011 @ 16:31
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 16:30 schreef forumnerd het volgende:
Ik speel al vanaf het begin on handed, nu kijk ik bij de perks die ik kan increasen, staat er bij one handed 15 als level, in rode getallen.. terwijl de andere skills gewoon witte getallen hebben. Ik ben zelf lvl 40 en one handed zou veel hoger moeten liggen.
WTF :o

Edit:

quote:
Had the same problem. Un-equip everything, make sure all diseases are cured, heal using the healing spell, and sleep in a bed. I did all that and it worked. Also, try praying at the alter behind the yelling guy in Whiterun.
quote:
If you want to avoid using the commands, just go to the appropriate NPC to purchase a skill increase for that particular skill and that should resolve the issue.
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 16:50
Heb ik ook eens gehad ja :{ Alles aan proberen te doen (slapen, unequippen, naar een shrine, etc) en uiteindelijk maar een console command gebruiken om m'n skill weer normaal te krijgen.
forumnerddonderdag 22 december 2011 @ 16:58
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 16:50 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Heb ik ook eens gehad ja :{ Alles aan proberen te doen (slapen, unequippen, naar een shrine, etc) en uiteindelijk maar een console command gebruiken om m'n skill weer normaal te krijgen.
Welk command?
speknekdonderdag 22 december 2011 @ 16:59
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 21:54 schreef ems. het volgende:

Klopt, ik schreef het en ik wist dat iemand het zou gaan opmerken :P

Echter is de nuance hier weer hoe 'effectief' je speelt. TES gaf je altijd veel vrijheid en een hoop andere dingen te doen maar hetgeen wat uiteindelijk altijd cruciaal was waren de combat skills. Je kan nog zo goed in lockpicken of sneaken zijn maar uiteindelijk gaat het om de (grote) battles die je moet winnen. Gear is hierbij altijd het breekpunt geweest (of in ieder geval voor classes met physical damage).

Voor casters weet ik het niet, maar als rogue/fighter-achtig iets vind ik het eerlijk gezegd bijna zonde om deze skills niet te maxen, daar deze in mijn ogen veruit het 'effectiefst' zijn om de wereld van skyrim ver te komen.
Ja helemaal mee eens. Het grootste nadeel van de TES games (eigenlijk alle rpg computergames), is dat het helemaal niet echt een roleplaying game is. De enige keuze die je hebt is fighter te zijn, en vervolgens kun je wat met de strategie morrelen. (technisch gezien kun je 100% healerpriest spelen en je companion al het werk laten doen, maar volgens mij wordt het spel dan verschrikkelijk).

Bij Mage is het waar mogelijk nog erger dan rogue, want bij die laatste is je rol min of meer nog die van een stealthy fighter. Iedereen zal vooral destruction en restoration skills kiezen. Ze hebben wel andere schools, maar ook die staan in het teken van combat ondersteunen. Er zijn geen illusion spells om de vijand om de tuin te leiden, bijvoorbeeld door nepmuren te maken, geen alteration spells om in een vijand of een huisdier te veranderen en zo simpelweg langs ze te lopen, etc. Laat staan spells om je huis te pimpen (dat zou je ook met smithing kunnen doen etc) zodat mensen een hoger aanzien van je krijgen.

Nog steeds GOTY uiteraard.
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 17:00
quote:
1s.gif Op donderdag 22 december 2011 16:58 schreef forumnerd het volgende:

[..]

Welk command?
player.setav onehanded *
forumnerddonderdag 22 december 2011 @ 17:04
quote:
14s.gif Op donderdag 22 december 2011 17:00 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

player.setav onehanded *
En wat doet die command precies dan? :)

[ Bericht 19% gewijzigd door forumnerd op 22-12-2011 17:10:23 ]
jankaas020donderdag 22 december 2011 @ 17:07
quote:
3s.gif Op donderdag 22 december 2011 16:00 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Goed punt.

[..]

Klopt wel, maar aan de andere kant wel logisch. Ik zie het nut van smithing niet echt in als de unieke wapens/apparel sterker zijn dan wat je zelf ooit zou kunnen maken.
Smithing is imo te makkelijk, je levelt met de hoeveelheid die maakt, of je nu een leather bracer of een deadric armor maakt, je krijgt evenveel xp. Met alchemy is het tenminste nog zo, hoe duurder (meer ingredienten met meerdere effecten) hoe meer xp je krijgt. Dat hadden ze ook met smithing moeten doen.
quote:
Waarom zou je dan in je smithing en enchantment-skill investeren? Nu wordt je ervoor beloond.

Maar 't neemt wel het 'unieke' weg bij die 'unieke items'.
En nu wordt je niet beloond voor het doen van bepaalde quests.
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 17:07
quote:
1s.gif Op donderdag 22 december 2011 17:04 schreef forumnerd het volgende:

[..]

En wat doet die command precies dan? :)
Op de * kun je elk gewenst cijfer van 0 tot 100 invoeren, waardoor je je skill aanpast of terugzet als het spel gebugged is ;)
forumnerddonderdag 22 december 2011 @ 17:10
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 17:07 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Op de * kun je elk gewenst cijfer van 0 tot 100 invoeren, waardoor je je skill aanpast of terugzet als het spel gebugged is ;)
quote:
14s.gif Op donderdag 22 december 2011 17:00 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

player.setav onehanded *
Heeft geholpen thanx :)

Normaal kreeg ik als ik restoration spel uitvoerde, een gele bol te zien in de hand, nu zit daar niks meer is ik restore.. mijn spel begint bugged te raken...
AlchemistOfSorrowsdonderdag 22 december 2011 @ 17:26
quote:
Ik heb het eens zitten lezen, en om eerlijk te zijn is het voor mij geen onbekend materiaal.
Ik herinner me nog dat ik een paar jaar geleden ook een soort van conspiracy theory heb gelezen over dat de Temple of the One een soort van pilaar was die iets tegenhield, en zo hetzelfde met Red Mountain in Vvardenfell.
Als dit allemaal samenhangt ben ik zeker benieuwd wat er gaat gebeuren in DLC / toekomstige spellen.

Ik vraag me soms wel af of ze bewust de lore zo hebben geschreven dat dit allemaal net uitkomt.
Sjapoeladonderdag 22 december 2011 @ 18:34
Skyrim start GVD niet meer op :(

Ik gebruik de 4gb launcher niet meer, hetzelfde probleem...
De TES launcher blijft hangen op dat Skyrim wordt opgestart
RitseBdonderdag 22 december 2011 @ 18:49
quote:
2s.gif Op donderdag 22 december 2011 18:34 schreef Sjapoela het volgende:
Skyrim start GVD niet meer op :(

Ik gebruik de 4gb launcher niet meer, hetzelfde probleem...
De TES launcher blijft hangen op dat Skyrim wordt opgestart
Heb je de nieuwe patch al? Die kan namelijk om met 4gb.
OMGWTFBBQSAUCEdonderdag 22 december 2011 @ 19:13
Wat betekent het wanneer de namen van sommige items roodgekleurd zijn?
Seamdonderdag 22 december 2011 @ 19:15
quote:
11s.gif Op donderdag 22 december 2011 19:13 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:
Wat betekent het wanneer de namen van sommige items roodgekleurd zijn?
Dan zijn ze gestolen.
forumnerddonderdag 22 december 2011 @ 19:34
quote:
11s.gif Op donderdag 22 december 2011 19:13 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:
Wat betekent het wanneer de namen van sommige items roodgekleurd zijn?
Kut dief! :P
OMGWTFBBQSAUCEdonderdag 22 december 2011 @ 19:36
quote:
1s.gif Op donderdag 22 december 2011 19:34 schreef forumnerd het volgende:

[..]

Kut dief! :P
Maar 2 dingen ofzo. Imperial officers helmet en nog iets waarvan ik niet meer weet wat het is.
forumnerddonderdag 22 december 2011 @ 19:47
Kunnen followers spelltomes leren?
BoerBertdonderdag 22 december 2011 @ 20:25
Godver. Ik had pas wat Crimson Nirnroot verkocht. Vanmiddag even die quest gedaan dat je er 30 moet vinden. Na veel moeite had ik er eindelijk dertig. Kom ik bij de Elf die ze wil hebben, heb ik er natuurlijk maar 23 ofzo :')
TheMagnificentdonderdag 22 december 2011 @ 20:42
Na heel wat uurtjes Skyrim even opzij gelegd en aan Morrowind begonnen (voor het eerst) met de nieuwste Sounds & Graphics Overhaul (v2.0, een paar dagen terug verschenen). Doet weinig onder aan Oblivion...

http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/

Vergt behoorlijk wat van je PC, maar dan heb je ook wat. :9
forumnerddonderdag 22 december 2011 @ 20:49
Ik zie geen magie stralen meer :( als ik destruction flames of bijv frostbite gebruik zie ik alleen mij handen gloeien maar de hele straal niet meer...

SPOILER
tijdens "focus the oculory" zie ik nu ook de lichstralen niet...
Iemand een ideetje om dit te fixen?
FS1986NLdonderdag 22 december 2011 @ 20:55
quote:
7s.gif Op donderdag 22 december 2011 20:42 schreef TheMagnificent het volgende:
Na heel wat uurtjes Skyrim even opzij gelegd en aan Morrowind begonnen (voor het eerst) met de nieuwste Sounds & Graphics Overhaul (v2.0, een paar dagen terug verschenen). Doet weinig onder aan Oblivion...

http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/

Vergt behoorlijk wat van je PC, maar dan heb je ook wat. :9
WOW dat ziet er supermooi uit voor een oud spel. Ik wil nog steeds wel Morrowind kopen, maar nu ik dit zie dan ben ik daar steeds meer zekerder van.
KrentebolHooftdonderdag 22 december 2011 @ 21:03
Wat heb je uberhaupt aan die blessings dan?
Ik dacht dat die verwijdert waren, maar je kunt er nog steeds bidden. En dan staat er blessing received maar het doet volgens mij niets :?
Drizzt_DoUrdendonderdag 22 december 2011 @ 21:15
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 21:03 schreef KrentebolHooft het volgende:
Wat heb je uberhaupt aan die blessings dan?
Ik dacht dat die verwijdert waren, maar je kunt er nog steeds bidden. En dan staat er blessing received maar het doet volgens mij niets :?
Kijk eens bij magic > active effects na een blessing ;)
KrentebolHooftdonderdag 22 december 2011 @ 21:26
Daar heb ik nog nooit wat zien staan, dus zal wel aan mij liggen
Hooidraaddonderdag 22 december 2011 @ 21:48
quote:
2s.gif Op donderdag 22 december 2011 18:34 schreef Sjapoela het volgende:
Skyrim start GVD niet meer op :(

Ik gebruik de 4gb launcher niet meer, hetzelfde probleem...
De TES launcher blijft hangen op dat Skyrim wordt opgestart
Ik heb ook een paar keer opstartproblemen gehad, dat loste ik zo op:

Steam --> "Eigenschappen" van Skyrim --> tab "Lokale bestanden" --> "Integriteit van spelcache controleren"
lkb9000donderdag 22 december 2011 @ 21:52
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 21:26 schreef KrentebolHooft het volgende:
Daar heb ik nog nooit wat zien staan, dus zal wel aan mij liggen
Het staat in de (waarschijnlijk) lange lijst onder de naam van het effect dat het geeft, gewoon even doorheen tikken, de 'Blessing of blabla' titel staat dan in het hoofdscherm :)
Seamdonderdag 22 december 2011 @ 22:43
6 Maskers nu ^O^
Erg mooi als ze op een rijtje liggen ^O^
Hungry_Joevrijdag 23 december 2011 @ 00:09
Oeh, destijds heb ik Morrowind en Oblivion helemaal grijs gespeeld. En vanavond eindelijk eens begonnen aan Skyrim op expert level (oude rot als ik dacht dat ik was)

Gelijk maar op queeste voor de ''golden claw'' gegaan, tempel in, maar eh, volgens mij ben ik een beetje de sjaak nu. Ik kan voor zover ik weet niet meer terug, niks geen healing potions over of ook maar enige vorm van restoration magic... en dan zijn er - nadat je Arvel eens flink the error of his ways hebt gewezen, battleaxe-style - ineens de draugh.

Heb er nog niet op gegoogled, maar vraag me af of het op dit low-level punt uberhaupt de bedoeling is daar naar binnen te gaan.
Peter_Aragornvrijdag 23 december 2011 @ 00:12
Jawel hoor. Ook maar eerste cave geweest :)
Seamvrijdag 23 december 2011 @ 00:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 00:09 schreef Hungry_Joe het volgende:
Oeh, destijds heb ik Morrowind en Oblivion helemaal grijs gespeeld. En vanavond eindelijk eens begonnen aan Skyrim op expert level (oude rot als ik dacht dat ik was)

Gelijk maar op queeste voor de ''golden claw'' gegaan, tempel in, maar eh, volgens mij ben ik een beetje de sjaak nu. Ik kan voor zover ik weet niet meer terug, niks geen healing potions over of ook maar enige vorm van restoration magic... en dan zijn er - nadat je Arvel eens flink the error of his ways hebt gewezen, battleaxe-style - ineens de draugh.

Heb er nog niet op gegoogled, maar vraag me af of het op dit low-level punt uberhaupt de bedoeling is daar naar binnen te gaan.
In het begin is het spel ook best pittig hoor.
Hungry_Joevrijdag 23 december 2011 @ 00:18
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 00:12 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Jawel hoor. Ook maar eerste cave geweest :)
quote:
7s.gif Op vrijdag 23 december 2011 00:15 schreef Seam het volgende:

[..]

In het begin is het spel ook best pittig hoor.
Wat ik eigenlijk helemaal niet weet is of dit ook ''level-scaled'' is zoals Oblivion. In Morrowind was het meer van ''nah, ik kom later wel even terug'' om te voorkomen dat één of andere vijand een can whoop-ass opentrok ten koste van jou.
Luctor.et.Emergovrijdag 23 december 2011 @ 00:29
Kan ik ook ergens zien hoeveel bounty ik heb in de diverse districten? Heb dat namelijk nog niet kunnen vinden, maar lijkt me wel handig.
Adamesvrijdag 23 december 2011 @ 00:32
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 00:18 schreef Hungry_Joe het volgende:

[..]


[..]

Wat ik eigenlijk helemaal niet weet is of dit ook ''level-scaled'' is zoals Oblivion. In Morrowind was het meer van ''nah, ik kom later wel even terug'' om te voorkomen dat één of andere vijand een can whoop-ass opentrok ten koste van jou.
redelijk, monsters blijven gelijk, alleen gear levelt met je mee
Under_Scorevrijdag 23 december 2011 @ 01:49
quote:
0s.gif Op donderdag 22 december 2011 21:15 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Kijk eens bij magic > active effects na een blessing ;)
irritant dat actieve dingen niet meer op het scherm staan, zoals potions effects en blessings inderdaad. kan dit in de opties ergens aangezet worden?
Drizzt_DoUrdenvrijdag 23 december 2011 @ 02:18
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 01:49 schreef Under_Score het volgende:

[..]

irritant dat actieve dingen niet meer op het scherm staan, zoals potions effects en blessings inderdaad. kan dit in de opties ergens aangezet worden?
U_S, jij hier? :D

Hoort er trouwens gewoon bij te staan!
Drizzt_DoUrdenvrijdag 23 december 2011 @ 02:19
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 00:18 schreef Hungry_Joe het volgende:

[..]

[..]

Wat ik eigenlijk helemaal niet weet is of dit ook ''level-scaled'' is zoals Oblivion. In Morrowind was het meer van ''nah, ik kom later wel even terug'' om te voorkomen dat één of andere vijand een can whoop-ass opentrok ten koste van jou.
Dit heb je nu ook :Y
Rickocumvrijdag 23 december 2011 @ 02:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 02:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Dit heb je nu ook :Y
Mwooaaaahhhhh
lkb9000vrijdag 23 december 2011 @ 02:32
quote:
7s.gif Op donderdag 22 december 2011 20:42 schreef TheMagnificent het volgende:
Na heel wat uurtjes Skyrim even opzij gelegd en aan Morrowind begonnen (voor het eerst) met de nieuwste Sounds & Graphics Overhaul (v2.0, een paar dagen terug verschenen). Doet weinig onder aan Oblivion...

http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/

Vergt behoorlijk wat van je PC, maar dan heb je ook wat. :9
Hoe geweldig ik Skyrim ook vind, hier gaat m'n hart nou harder van kloppen O+

Misschien ook maar weer eens met Morrowind bezig, helemaal met dat soort mods! :D
Nectarvrijdag 23 december 2011 @ 02:32
dit is het skyrim topic
ems.vrijdag 23 december 2011 @ 02:33
Precies, en niet het bitch topic 8-)
Nectarvrijdag 23 december 2011 @ 02:33
aight
Drizzt_DoUrdenvrijdag 23 december 2011 @ 03:10
Mooiboys die Morrowind nu pas spelen dankzij overhauls :')

Eckten die Morrowind nog steeds spelen zonder graphic mods O+
lkb9000vrijdag 23 december 2011 @ 03:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 03:10 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Mooiboys die Morrowind nu pas spelen dankzij overhauls :')

Eckten die Morrowind nog steeds spelen zonder graphic mods O+
Heb er al honderden uren zonder mods in zitten, ben er nu wel klaar voor :P
Drizzt_DoUrdenvrijdag 23 december 2011 @ 03:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 03:14 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

Heb er al honderden uren zonder mods in zitten, ben er nu wel klaar voor :P
Je raakt de feel kwijt als je die mods doet ;(
lkb9000vrijdag 23 december 2011 @ 03:19
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 03:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Je raakt de feel kwijt als je die mods doet ;(
Heb het nooit gebruikt, maar het lijkt me wel het proberen waard :Y Bij die screenshots van die graphic mod krijg ik al heimwee, de feel is nog wel aanwezig denk ik.
HyperVipervrijdag 23 december 2011 @ 04:47
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 03:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Je raakt de feel kwijt als je die mods doet ;(
Bij mij is het juist omgekeerd. Ik ga het nu installeren.
BurnaBoyvrijdag 23 december 2011 @ 05:42
Hier is het juist omgekeerd, zonder die mod raak ik morrowind niet aan omdat lelijke graphics

Die mod maakt juist dat ik het eens wil proberen
HyperVipervrijdag 23 december 2011 @ 05:50
Holy shit het verschil is gigantisch. :o Oke fuck Skyrim.

29xaflz.png
NorthernStarvrijdag 23 december 2011 @ 06:10
Ik heb Morrowind GOTY edition hier ook nog liggen. Nog nooit verder gespeeld dan het eerste dorpje waar je van de boot komt. :P Met die mod ziet het er wel mooi uit. :Y

En dan heb ik The Witcher I en II beide nog. In maagdelijke staat.

Tegen de tijd dat TES6 uitkomt heb ik ze misschien allemaal gespeeld. :')
Maichelvrijdag 23 december 2011 @ 09:07
Gisteren smithing 100 gekregen en dus full Dragon plated armor, wel mooi!

Dragonarmor.jpg
Maanvisvrijdag 23 december 2011 @ 09:17
quote:
7s.gif Op donderdag 22 december 2011 20:42 schreef TheMagnificent het volgende:
Na heel wat uurtjes Skyrim even opzij gelegd en aan Morrowind begonnen (voor het eerst) met de nieuwste Sounds & Graphics Overhaul (v2.0, een paar dagen terug verschenen). Doet weinig onder aan Oblivion...

http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/

Vergt behoorlijk wat van je PC, maar dan heb je ook wat. :9
ziet er goed uit, heb morrowind nooit gespeeld maar nu moet ik dat toch maar eens gaan doen. Enige nadeel; mijn PC is zwak :).
Maichelvrijdag 23 december 2011 @ 09:51
Weet iemand, als je de verhaallijnen hebt uitgespeeld...of je nog steeds kan blijven doorspelen en bijvoorbeeld Companion missies doen? Gaan de draken ook nooit "op"?
Hooidraadvrijdag 23 december 2011 @ 12:30
7sQzE.jpg
Maanvisvrijdag 23 december 2011 @ 12:32
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 09:51 schreef Maichel het volgende:
Weet iemand, als je de verhaallijnen hebt uitgespeeld...of je nog steeds kan blijven doorspelen en bijvoorbeeld Companion missies doen? Gaan de draken ook nooit "op"?
jep je kan nog doorspelen, en er zijn ook nog draken die je aanvallen. maar sommige zijn vriendelijk heb ik het idee :).
Jivisvrijdag 23 december 2011 @ 12:46
Blijven die Companions quests spawnen waarbij je sabeltandtijgers in huisjes moet doodmaken?
HyperVipervrijdag 23 december 2011 @ 13:03
Zo, weer wakker. Nu even Morrowind uitgebreid proberen met de nieuwe overhaul. :9~
jankaas020vrijdag 23 december 2011 @ 13:19
quote:
1s.gif Op vrijdag 23 december 2011 00:29 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Kan ik ook ergens zien hoeveel bounty ik heb in de diverse districten? Heb dat namelijk nog niet kunnen vinden, maar lijkt me wel handig.
Bij journal en dan bij general stats en vervolgens onder het tabje crime.
zatoichivrijdag 23 december 2011 @ 13:31
quote:
_O_

Mijn volgende character wordt een sneaky archer die alleen maar op knieschijven mikt!
Asskicker14vrijdag 23 december 2011 @ 13:34
Lydia en Meeko zijn dood na een gevecht met een dragon en een mammoth. Zal ik een previous save loaden?
Dr.Sexyvrijdag 23 december 2011 @ 13:41
quote:
Nu wel _O_ _O_ _O_ _O_
Nectarvrijdag 23 december 2011 @ 14:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 13:34 schreef Asskicker14 het volgende:
Lydia en Meeko zijn dood na een gevecht met een dragon en een mammoth. Zal ik een previous save loaden?
Neh, lydia is toch slecht.
Nectarvrijdag 23 december 2011 @ 14:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 09:17 schreef Maanvis het volgende:

[..]

ziet er goed uit, heb morrowind nooit gespeeld maar nu moet ik dat toch maar eens gaan doen. Enige nadeel; mijn PC is zwak :).
voor morrowind kun je gerust een windows 95 gebruiken
jankaas020vrijdag 23 december 2011 @ 14:20
Alleen zou ik dat niet proberen als je met die mod wilt gaan spelen.
Luctor.et.Emergovrijdag 23 december 2011 @ 14:27
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 13:19 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

Bij journal en dan bij general stats en vervolgens onder het tabje crime.
thanks _O_
Peter_Aragornvrijdag 23 december 2011 @ 14:37
Nu opdracht gekregen van een hond... Moet niet veel gekker worden zeg...
Drizzt_DoUrdenvrijdag 23 december 2011 @ 14:42
quote:
6s.gif Op vrijdag 23 december 2011 14:04 schreef Nectar het volgende:

[..]

voor morrowind kun je gerust een windows 95 gebruiken
Whehe, hou het maar op XP :P
Under_Scorevrijdag 23 december 2011 @ 14:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 02:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

U_S, jij hier? :D

Hoort er trouwens gewoon bij te staan!
ja, ik kwam alleen in ToF, maar toen zei iemand dat ik pijlen in iemands knie kon schieten. dus toen kocht ik skyrim :7
GlenSpeyvrijdag 23 december 2011 @ 17:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 06:10 schreef NorthernStar het volgende:
Ik heb Morrowind GOTY edition hier ook nog liggen. Nog nooit verder gespeeld dan het eerste dorpje waar je van de boot komt. :P Met die mod ziet het er wel mooi uit. :Y

En dan heb ik The Witcher I en II beide nog. In maagdelijke staat.

Tegen de tijd dat TES6 uitkomt heb ik ze misschien allemaal gespeeld. :')
Same here, vond dat hele Oblivion maar niks. 10 minuten gespeeld en sindsdien ligt het in de kast te rotten. Van Skyrim dacht ik vantevoren hetzelfde, dus die heb ik uit voorzorg maar op de minder legale manier aangeschaft :P
ardivrijdag 23 december 2011 @ 17:50
Eindelijk platinum trophy binnen, na talloze omwegen en eindeloos uitstellen. Alduin stelt geen zak voor.
Luctor.et.Emergovrijdag 23 december 2011 @ 18:10
Ik faal echt hard tegen die vuurmages. -O-
Drizzt_DoUrdenvrijdag 23 december 2011 @ 18:19
quote:
15s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:10 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik faal echt hard tegen die vuurmages. -O-
Zigzaggen joh :P
Barbewirevrijdag 23 december 2011 @ 18:20
quote:
15s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:10 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik faal echt hard tegen die vuurmages. -O-
30-40% fire resist er tegen aan gooien zou wel moeten helpen
Drizzt_DoUrdenvrijdag 23 december 2011 @ 18:21
Whehehe, Farkas is aan het moonwalken _O-
Barbewirevrijdag 23 december 2011 @ 18:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:21 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Whehehe, Farkas is aan het moonwalken _O-
Farkas is een echte uitslover. Ook dat ie met je op pad gaat en je komt gevangen te zitten. Moest ie even zn trucje laten zien.... })
Luctor.et.Emergovrijdag 23 december 2011 @ 18:50
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Zigzaggen joh :P
Maar dan kan ik zelf niets afvuren. -O-
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:20 schreef Barbewire het volgende:

[..]

30-40% fire resist er tegen aan gooien zou wel moeten helpen
Maar hoe kom ik daar aan?
Adamesvrijdag 23 december 2011 @ 18:50
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:50 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Maar dan kan ik zelf niets afvuren. -O-

[..]

Maar hoe kom ik daar aan?
ringetje zoeken, of als je genoeg block hebt, een shield
Luctor.et.Emergovrijdag 23 december 2011 @ 18:54
quote:
1s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:50 schreef Adames het volgende:

[..]

ringetje zoeken, of als je genoeg block hebt, een shield
Shield is voor mietjes :P
Barbewirevrijdag 23 december 2011 @ 19:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:50 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

Maar hoe kom ik daar aan?
Geluk hebben met loot of gewoon een item kopen die fire resist heeft. Dan disenchanten en enchanten op een armor ding.

Of zoals mij in het begin doen boots met fire resist vinden en het enchanten eerst negeren en vervolgens op lvl 25 nog met iron boots rond lopen omdat ze fire resist hadden. o|O
Adamesvrijdag 23 december 2011 @ 19:08
quote:
10s.gif Op vrijdag 23 december 2011 18:54 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Shield is voor mietjes :P
maakt melee tenminste nog een beetje afwisselend, two handed val je helemaal in slaap. En shield is gewoon erg sterk vanaf lvl 50 en met heavy armor lvl 70. Snel rennen met je shield omhoog en ondertussen geen schade krijgen van al die pijlen en vuurballen
Luctor.et.Emergovrijdag 23 december 2011 @ 19:10
Ik moet eerst mijn enchating verbeteren :@

Maar wellicht een schildje zoeken en die gebruiken tegen de vuurballen.
Vjenne12345vrijdag 23 december 2011 @ 19:27
Ik ben een boogschutter/dief begonnen, wat zijn de belangrijkste dingen om op te letten tijdens het leveln? En heb ik wat aan stamina om omhoog te doen? Ik wil stealth achtig spelen met een boog en beetje spelen met sneak enz.
TheMagnificentvrijdag 23 december 2011 @ 19:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 19:27 schreef Vjenne12345 het volgende:
Ik ben een boogschutter/dief begonnen, wat zijn de belangrijkste dingen om op te letten tijdens het leveln? En heb ik wat aan stamina om omhoog te doen? Ik wil stealth achtig spelen met een boog en beetje spelen met sneak enz.
Er is een perk in de archery tree die je toestaat om in te zoomen met je boog. Dit verbruikt stamina, dus als je van plan bent deze perk te unlocken, is meer stamina natuurlijk wel handig.
The_Substitutevrijdag 23 december 2011 @ 19:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 19:27 schreef Vjenne12345 het volgende:
Ik ben een boogschutter/dief begonnen, wat zijn de belangrijkste dingen om op te letten tijdens het leveln? En heb ik wat aan stamina om omhoog te doen? Ik wil stealth achtig spelen met een boog en beetje spelen met sneak enz.
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 19:31 schreef TheMagnificent het volgende:
Er is een perk in de archery tree die je toestaat om in te zoomen met je boog. Dit verbruikt stamina, dus als je van plan bent deze perk te unlocken, is meer stamina natuurlijk wel handig.
...+ stamina verhoogt het maximum gewicht dat je mee kunt nemen.

[ Bericht 0% gewijzigd door The_Substitute op 23-12-2011 20:07:12 ]
Adamesvrijdag 23 december 2011 @ 19:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 19:27 schreef Vjenne12345 het volgende:
Ik ben een boogschutter/dief begonnen, wat zijn de belangrijkste dingen om op te letten tijdens het leveln? En heb ik wat aan stamina om omhoog te doen? Ik wil stealth achtig spelen met een boog en beetje spelen met sneak enz.
ligt er aan of je nog wilt gaan slaan of spells wilt gebruiken. Vanwege rennen, extra gewicht en het inzoomen is wat stamina wel handig. Met illusion of restoration is magickar ook fijn. Ga voor 0/7/3 of 2/6/2 mag:hp:sta verhouding afhankelijk of je spells gebruikt
Drizzt_DoUrdenvrijdag 23 december 2011 @ 19:58
Meh, startte net dus even Skyrim op, zag Farkas moonwalkend uit het zicht verdwijnen en sloot weer af. Gewoon geen zin meer :{
Jivisvrijdag 23 december 2011 @ 20:09
Bij mij is de zin om te spelen ook een beetje weg na er zo'n 70 uur in gestoken te hebben. En dat terwijl ik bijvoorbeeld nog steeds de Dark Brotherhood, Thieves Guild en main quest moet afronden :').

Ga die nog even afmaken en dan aan een andere game beginnen.
Laser.vrijdag 23 december 2011 @ 20:10
Hoeveel main quests zijn er totaal?
The_Substitutevrijdag 23 december 2011 @ 20:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 20:10 schreef Laser. het volgende:
Hoeveel main quests zijn er totaal?
Er zijn meerder questlines: Thievesguild, Dark Brotherhood, The Companions, o.a., maar er is maar 1 hoofdverhaal en dat is de Main Quest. Dat met de Blades/draken e.d.

Op die fiets...

[ Bericht 2% gewijzigd door The_Substitute op 23-12-2011 20:22:27 ]
Jivisvrijdag 23 december 2011 @ 20:16
Maar de main quest zelf heeft er...

SPOILER
19
Laser.vrijdag 23 december 2011 @ 20:17
quote:
2s.gif Op vrijdag 23 december 2011 20:16 schreef Jivis het volgende:
Maar de main quest zelf heeft er...

SPOILER
19
Thanks. Dan mis ik er nog één. Maar welke..... :D
Jivisvrijdag 23 december 2011 @ 20:18
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 20:17 schreef Laser. het volgende:

[..]

Thanks. Dan mis ik er nog één. Maar welke..... :D
Huh, da's toch gewoon chronologisch?
Laser.vrijdag 23 december 2011 @ 20:21
quote:
2s.gif Op vrijdag 23 december 2011 20:18 schreef Jivis het volgende:

[..]

Huh, da's toch gewoon chronologisch?
Ik heb geen flauw idee. Deze quests heb ik nu open staan:

SPOILER
The burglary job (is thieves guild side mission)
Good intentions
Blood on the ice
No stone unturned (thieves guild)
Miscellaneous...
Jivisvrijdag 23 december 2011 @ 20:22
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 20:21 schreef Laser. het volgende:

[..]

Ik heb geen flauw idee. Deze quests heb ik nu open staan:

SPOILER
The burglary job (is thieves guild side mission)
Good intentions
Blood on the ice
No stone unturned (thieves guild)
Miscellaneous...
Anders kijk je hierrr even (spoiler alert).
FS1986NLvrijdag 23 december 2011 @ 21:14
Ik vermaak me nog wel met Skyrim, maar ik speel ook andere spellen tussendoor waardoor het dan niet verveelt.

Ik weet natuurlijk niet hoeveel uur jullie achter elkaar Skyrim spelen en/of je dan ook het verwisselt met een andere spel.

Anders kan ik wel begrijpen ja dat je er even klaar mee bent.
Luctor.et.Emergovrijdag 23 december 2011 @ 21:26
Ik wissel het ook af met andere spellen (voornamelijk FIFA).
Maar merk wel dat de tijd een stuk sneller gaat tijdens het spelen van Skyrim.
Hooidraadvrijdag 23 december 2011 @ 21:27
Wtf, deze kwam ik net tegen vlakbij Rorikstead.

X8IaN.jpg

Mde3u.jpg

Ik miste hem met mijn zwaard en met pijl en boog faalde ik ook ;(
FS1986NLvrijdag 23 december 2011 @ 21:30
quote:
10s.gif Op vrijdag 23 december 2011 21:27 schreef Hooidraad het volgende:
Wtf, deze kwam ik net tegen vlakbij Rorikstead.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Ik miste hem met mijn zwaard en met pijl en boog faalde ik ook ;(
Die kwam ik ook al eens tegen in Whiterun >:O
FS1986NLvrijdag 23 december 2011 @ 21:35
Heeft hier iemand al die Morrowind geprobeerd met die super grote HD pack.

Sinds ik daar van af weet wil ik toch weleens Morrowind proberen. Want zonder vind ik het toch net iets te lelijk eruit zien, om er dan echt ingezogen in te worden zoals nu met Skyrim
jankaas020vrijdag 23 december 2011 @ 21:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 21:14 schreef FS1986NL het volgende:
Ik vermaak me nog wel met Skyrim, maar ik speel ook andere spellen tussendoor waardoor het dan niet verveelt.

Ik weet natuurlijk niet hoeveel uur jullie achter elkaar Skyrim spelen en/of je dan ook het verwisselt met een andere spel.

Anders kan ik wel begrijpen ja dat je er even klaar mee bent.
Ik heb AC: revelations en MW3 tussendoor ff uitgespeeld voor shit en giggles. :Y
Toen weer een nieuw char gemaakt waarmee ik nu de dark brotherhood questline mee speel, en daarna zie ik wel wat ik ga doen..
SiemeNvrijdag 23 december 2011 @ 21:47
Haha, nooit geweten dat dit kon.. Ik heb zojuist Nazeem (do you get to the cloud district very often) afgemaakt in zijn slaap, waarop de guards op me af kwamen. Maar omdat ik thane van Whiterun ben kon in het gesprek met de guard hem bevelen me te laten gaan. Hij zag het door de vingers, zei 'ie. :+.
Dr.Sexyvrijdag 23 december 2011 @ 22:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 21:47 schreef SiemeN het volgende:
Haha, nooit geweten dat dit kon.. Ik heb zojuist Nazeem (do you get to the cloud district very often) afgemaakt in zijn slaap, waarop de guards op me af kwamen. Maar omdat ik thane van Whiterun ben kon in het gesprek met de guard hem bevelen me te laten gaan. Hij zag het door de vingers, zei 'ie. :+.
Blijkbaar mocht niemand in Whiterun die tering- *rasistisch en politiek onverantwoord taalgebruik*
Hungry_Joevrijdag 23 december 2011 @ 22:01
Nou, ik heb de eerste uren er inmiddels inzitten. En die draugh vielen toch best mee uiteindelijk, zelfs de overlord. Sfeervolle soundtrack in de caverns ook. O+

Voldoet geheel aan mijn verwachtingen tot dusver, benieuwd naar wat er nog meer op me afkomt.
Gezichtvrijdag 23 december 2011 @ 22:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 22:01 schreef Hungry_Joe het volgende:
Nou, ik heb de eerste uren er inmiddels inzitten. En die draugh vielen toch best mee uiteindelijk, zelfs de overlord. Sfeervolle soundtrack in de caverns ook. O+

Voldoet geheel aan mijn verwachtingen tot dusver, benieuwd naar wat er nog meer op me afkomt.
Die Overlords en Deathlords worden wel enorm kut naarmate je hoger level wordt.
Hungry_Joevrijdag 23 december 2011 @ 22:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 22:04 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Die Overlords en Deathlords worden wel enorm kut naarmate je hoger level wordt.
Ik ben er bang voor ja. In Oblivion kreeg je op een gegeven moment de grootste daedra-nachtmerries achter je aan die het spel te bieden had, maar zelfs dat werden uiteindelijk poedeltjes naarmate je zelf nog meer levelde. Maar ja, in de tussentijd is er wat uitdaging...
Gezichtvrijdag 23 december 2011 @ 22:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 22:09 schreef Hungry_Joe het volgende:

[..]

Ik ben er bang voor ja. In Oblivion kreeg je op een gegeven moment de grootste daedra-nachtmerries achter je aan die het spel te bieden had, maar zelfs dat werden uiteindelijk poedeltjes naarmate je zelf nog meer levelde. Maar ja, in de tussentijd is er wat uitdaging...
Klopt, zo rond level 30 vormt vrijwel niets meer een uitdaging.
Peter_Aragornvrijdag 23 december 2011 @ 22:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 22:14 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Klopt, zo rond level 30 vormt vrijwel niets meer een uitdaging.
In oblivion bedoel je he?! Want in Skyrim ben ik lvl 20 en ben ik soms met een paar klappen dood. Heb ook light armour en vooral archery, maar toch... Wel zo leuk btw!
Gezichtvrijdag 23 december 2011 @ 22:22
quote:
1s.gif Op vrijdag 23 december 2011 22:17 schreef Peter_Aragorn het volgende:

[..]

In oblivion bedoel je he?! Want in Skyrim ben ik lvl 20 en ben ik soms met een paar klappen dood. Heb ook light armour en vooral archery, maar toch... Wel zo leuk btw!
Wacht maar, dat verandert vrij snel. Bij mijn vorige play-through iig... :P
iceblissvrijdag 23 december 2011 @ 22:27
Bij mijn ouders voor kerst, heeft m'n vader een nieuwe PC gekocht en Skyrim erop gezet omdat ik daar zo enthousiast over was.. Het blijft me achtervolgen :')
FS1986NLvrijdag 23 december 2011 @ 22:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 22:27 schreef icebliss het volgende:
Bij mijn ouders voor kerst, heeft m'n vader een nieuwe PC gekocht en Skyrim erop gezet omdat ik daar zo enthousiast over was.. Het blijft me achtervolgen :')
Dus je pa speelt nu ook Skyrim?

Hoe cool is dat haha!

Of haal ik nu iets door elkaar :@
tochweerhenkvrijdag 23 december 2011 @ 23:09
Kut, ik ben een vampier. Hoe haal je dat weg?
forumnerdvrijdag 23 december 2011 @ 23:44
Ik ben nu bezig met de quest: the book of love. Maar zodra ik bij blue palace kom, valt degene aan wie ik "poem" moet deliveren me aan...
forumnerdvrijdag 23 december 2011 @ 23:45
quote:
99s.gif Op vrijdag 23 december 2011 23:09 schreef tochweerhenk het volgende:
Kut, ik ben een vampier. Hoe haal je dat weg?
Potion of cure disease als je alleen nog het virus hebt.
tochweerhenkvrijdag 23 december 2011 @ 23:47
Helpt dus niet ik ben al een vampier geloof ik.
forumnerdvrijdag 23 december 2011 @ 23:49
Is er een console command om mijn bounty in markarth the clearen?
iceblissvrijdag 23 december 2011 @ 23:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 22:33 schreef FS1986NL het volgende:

[..]

Dus je pa speelt nu ook Skyrim?

Hoe cool is dat haha!

Of haal ik nu iets door elkaar :@
Nouja, hij heeft het geprobeerd maar vond het te moeilijk. Ik heb 'm nog geprobeerd te helpen maar hij gaf al vrij snel op hehe.
samthegreat5zaterdag 24 december 2011 @ 00:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 december 2011 23:49 schreef forumnerd het volgende:
Is er een console command om mijn bounty in markarth the clearen?
Gast.. gewoon al die vuile *** Stormcloacks naar de andere wereld helpen als ze je vals beschuldigen .. heb ik ook gedaan, ipv naar die Cidnia Mine (ofzoiets, iig die gevangenis) te gaan.
Hooidraadzaterdag 24 december 2011 @ 01:11
quote:
99s.gif Op zaterdag 24 december 2011 00:43 schreef tochweerhenk het volgende:
JEEEZUSS WAAROM KAN IK GODVERDOME GEEN CURE KRIJGEN VOOR DAT VAMPIRISM
DAN BEN IK ER BIJNA EN ALLES WERKT INEENS WEER TEGEN
LEKKER HOOR BETHESDA


Eerlijke manier:

Je moet feeden om weer terug te gaan naar stage 1, dan valt niemand je meer aan. Je zult dus een dorpje ofzo moeten vinden waar je 's nachts ergens inbreekt en iemand verrast in zijn/haar slaap. Daarna kun je het volgende doen:
quote:
Ask any bartender about any rumors going around, and he will tell you that Falion in Morthal studies vampires. Speak to him and he will tell you that, in order to perform the ritual, a black soul gem must be filled. (You cannot use The Black Star as a substitute, only a black soul gem can be used to perform the ritual.) To get the black soul gem, you need to speak to Falion again and he will offer to sell it to you or you can pickpocket it from him. (you can also obtain the black soul gem in other various, cheaper ways) To fill it, cast a Soul Trap spell on a target from any of the nine playable races( this includes hostile npcs like bandits and forsworn) and proceed to kill them, absorbing their soul. Now that your black soul gem is filled, return to Falion, who will tell you to meet him at dawn (around 6 A.M.) at the summoning circle. At the appointed place and time, you will be cured.

It may happen that Falion will meet you at the summoning circle but will not offer to cure you. If this happens, attacking him until he submits will help. When he recovers from submission, he will immediately offer to cure you of Vampirism . (He will not help you at all if you are a Stage 4 Vampire.)

Becoming a Werewolf cures Vampirism. (This only works if you contract Lycanthropy as a quest reward; i.e from the Companions' questline.)
Cheaten:
quote:
open console with Tilde ~ key
type this in console.
setstage 000eafd5 10
Vjenne12345zaterdag 24 december 2011 @ 12:52
quote:
1s.gif Op vrijdag 23 december 2011 19:46 schreef Adames het volgende:

[..]

ligt er aan of je nog wilt gaan slaan of spells wilt gebruiken. Vanwege rennen, extra gewicht en het inzoomen is wat stamina wel handig. Met illusion of restoration is magickar ook fijn. Ga voor 0/7/3 of 2/6/2 mag:hp:sta verhouding afhankelijk of je spells gebruikt
En als je nu alleen magic wil gebruiken? Dan ook stamina nodig?
Luctor.et.Emergozaterdag 24 december 2011 @ 13:02
Heb zojuist en gevecht gehad met een ice bear, toen kwam er nog een tweede, en ook met een dragon en om het feest helemaal compleet te maken ook nog twee ice wolfs.

Maar ook wel mede dankzij de dragon toch overleefd. :D *O*
jankaas020zaterdag 24 december 2011 @ 13:54
THREE-STAGES-OF-GAMING.jpg

Herkenbaar. :')
forumnerdzaterdag 24 december 2011 @ 14:15
Wanneer houden die compagnions quest nou eens op? Ik krijg telkens die random opdrachten om of een beest te killen, of om een escaped criminal te killen.. ik heb ondertussen al 2 gecured van de weerwolf, maar hoelang gaat dit nog door?
Drizzt_DoUrdenzaterdag 24 december 2011 @ 14:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 14:15 schreef forumnerd het volgende:
Wanneer houden die compagnions quest nou eens op? Ik krijg telkens die random opdrachten om of een beest te killen, of om een escaped criminal te killen.. ik heb ondertussen al 2 gecured van de weerwolf, maar hoelang gaat dit nog door?
Tot je de rest incl. jezelf cured denk ik :P
forumnerdzaterdag 24 december 2011 @ 14:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 14:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Tot je de rest incl. jezelf cured denk ik :P
Is dat random wanneer je die missies krijgt? Ik ben eala al getrouwd en krijg echt steeds quests om beesten te killen, echt al 10 ofzo.
Hooidraadzaterdag 24 december 2011 @ 14:34
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 14:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Tot je de rest incl. jezelf cured denk ik :P
Hoe doe je dat?
Hooidraadzaterdag 24 december 2011 @ 14:37
Trouwens, net toen ik dacht dat ik alles geweest ben in het spel (weerwolf, vampier, dief, echtgenoot, drakenkiller, etc etc etc) ben ik gisteren tevens kannibaal geworden :')

Hail Namira!
Drizzt_DoUrdenzaterdag 24 december 2011 @ 14:44
Hail Namira idd :D
jankaas020zaterdag 24 december 2011 @ 14:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 14:34 schreef Hooidraad het volgende:

[..]

Hoe doe je dat?
Dat zit in de companions questlijn, hoe je iemand van lycantropie geneest.

SPOILER
Na de questlijn kan je nog 2 gasten genezen en daarna jezelf.
Seamzaterdag 24 december 2011 @ 14:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 14:37 schreef Hooidraad het volgende:
Trouwens, net toen ik dacht dat ik alles geweest ben in het spel (weerwolf, vampier, dief, echtgenoot, drakenkiller, etc etc etc) ben ik gisteren tevens kannibaal geworden :')

Hail Namira!
Ben je ook al een koe geweest?
Drizzt_DoUrdenzaterdag 24 december 2011 @ 15:03
1193933_460s_v1.jpg
Drizzt_DoUrdenzaterdag 24 december 2011 @ 15:05
1212765_460s_v1.jpg
boem-dikkiezaterdag 24 december 2011 @ 15:35
Op zoek naar Daedra hearts voor een set.
BoerBertzaterdag 24 december 2011 @ 15:38
quote:
13s.gif Op zaterdag 24 december 2011 15:35 schreef boem-dikkie het volgende:
Op zoek naar Daedra hearts voor een set.
Lekker kopen bij Winterhold College joh :P
boem-dikkiezaterdag 24 december 2011 @ 15:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 15:38 schreef BoerBert het volgende:

[..]

Lekker kopen bij Winterhold College joh :P
Hoeveel uur respawn?
Maanviszaterdag 24 december 2011 @ 15:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 14:44 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Hail Namira idd :D
en dan ook 30 mensen die je tegen komt in het spel die er ook waren :P
BoerBertzaterdag 24 december 2011 @ 15:39
Oh, dat weet ik niet. Maar zo'n gozer daar heeft er altijd wel een paar. Sommige andere alchemist-handelaren hebben ze ook maar een stuk minder vaak.
Hooidraadzaterdag 24 december 2011 @ 15:41
quote:
Bij mij maffen ze zelfs in hun nachtkastje :P

MIS9B.jpg
Drizzt_DoUrdenzaterdag 24 december 2011 @ 15:44
quote:
10s.gif Op zaterdag 24 december 2011 15:41 schreef Hooidraad het volgende:

[..]

Bij mij maffen ze zelfs in hun nachtkastje :P

[ afbeelding ]
_O-
tochweerhenkzaterdag 24 december 2011 @ 15:50
Bijna full legendary ebony armor.
wisezaterdag 24 december 2011 @ 15:52
level 26, imperial met 44 elven armor.

en toch telkens door 1 pijl of 1 klap van een zwaardje van een fornshorn dood :{
BoerBertzaterdag 24 december 2011 @ 15:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 15:52 schreef wise het volgende:
level 26, imperial met 44 elven armor.

en toch telkens door 1 pijl of 1 klap van een zwaardje van een fornshorn dood :{
Die Forsworn vind ik ook vrij sterk ja. Ook met Full Legendary Daedric :')
Drizzt_DoUrdenzaterdag 24 december 2011 @ 15:59
Mwa, ik heb alleen problemen met forsworn briarhearts :P
jankaas020zaterdag 24 december 2011 @ 16:10
quote:
13s.gif Op zaterdag 24 december 2011 15:35 schreef boem-dikkie het volgende:
Op zoek naar Daedra hearts voor een set.
Bij de shrine van Mehrunes Dagon.
Moet je wel de dawnstar museum quest voor doen.
SPOILER
Nadat Mehrunes Dagon z'n dagger inmekaar heeft gezet spawnen er 2 deadra, deze hebben een sleutel voor de shrine en daarbinnen zijn er nog 2.
FS1986NLzaterdag 24 december 2011 @ 16:15
Wat een gezellige boel zeg bij The Dark Brotherhood whahahaha.

~:)
Drizzt_DoUrdenzaterdag 24 december 2011 @ 16:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 16:15 schreef FS1986NL het volgende:
Wat een gezellige boel zeg bij The Dark Brotherhood whahahaha.

~:)
Lachen, gieren, brullen idd O+
FS1986NLzaterdag 24 december 2011 @ 16:17
Wat een leuk ventje is dat zeg die Cicero :%

NOT!!!! :(

Tering irritant!
BoerBertzaterdag 24 december 2011 @ 16:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 15:59 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Mwa, ik heb alleen problemen met forsworn briarhearts :P
Die vooral ja, maar ik zit nog wel eens tegen een andere Forsworn pijlenschieter wat over te schieten, en als hij dan de hele tijd heen en weer loopt terwijl hij wél raak schiet... :')
boem-dikkiezaterdag 24 december 2011 @ 16:23
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 december 2011 16:10 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

Bij de shrine van Mehrunes Dagon.
Moet je wel de dawnstar museum quest voor doen.
SPOILER
Nadat Mehrunes Dagon z'n dagger inmekaar heeft gezet spawnen er 2 deadra, deze hebben een sleutel voor de shrine en daarbinnen zijn er nog 2.
Heb er 5 gekocht in Winterhold college. Nu nog even Ebony ore minen en dan ga ik mijn Full Ebony armor omruilen voor een full daedric.