Rezania | zondag 13 november 2011 @ 13:33 |

Release Date Vrijdag 11 november 2011
Platforms PC, PS3 & Xbox 360
SPOILER: Systeemeisen Bethesda heeft de minimale en aanbevolen systeemeisen van The Elder Scrolls V: Skyrim bekendgemaakt. De game vereist een dualcoreprocessor, twee gigabyte werkgeheugen en een videokaart met 512 megabyte videogeheugen.
Uitgever Bethesda onthult de systeemeisen op zijn weblog. Skyrim zal draaien op Windows XP, Vista en Windows 7. Minimaal wordt een 2GHz-dualcoreprocessor met twee gigabyte werkgeheugen vereist, samen met zes gigabyte vrije ruimte op de harde schijf. Van de grafische kaart wordt verwacht dat deze is voorzien van 512 megabyte videogeheugen en compatibel is met DirectX 9.0c. De uitgever meldt verder dat er een internetverbinding vereist is om Skyrim bij de eerste keer spelen te activeren via Steam.
De aanbevolen systeemeisen geven aan wat nodig is om het spel met 'high' instellingen te draaien, aldus Bethesda. Hiervoor zijn een quadcoreprocessor en vier gigabyte werkgeheugen nodig. De aanbevolen videohardware bestaat uit een gigabyte videogeheugen en een gpu die zich kan meten met een Nvidia GeForce GTX 260 of een AMD Radeon 4890. De rpg verschijnt op 11 november voor de pc, PlayStation 3 en Xbox 360. Trailers http://www.gameinformer.c(...)c-dragon-action.aspx http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/137?ch=1 http://www.bethblog.com/i(...)live-action-trailer/
Previews Fok!Games - http://games.fok.nl/previ(...)crolls-v-skyrim.html Wired - http://www.wired.com/gamelife/2011/10/skyrim-hands-on/ Gamekings - http://www.gamekings.tv/v(...)er-scrolls-v-skyrim/
Reviews * IGN! * Gamekings! * Game-Informer! * Tweakers.net
Algemene info Bron: http://www.gamefaqs.com/b(...)ls-v-skyrim/57934750 Winkels: http://www.budgetgaming.n(...)ls+v:+skyrim_PC.html
SPOILER: Algemene informatie PlotYour main character plays the role of the last Dragonborne. The setting is Skyrim, 2 centuries later from the events of Oblivion. Your mentor in the game is one, if not the last remaining members of the Blades, he is voiced by Max Von Sydow, who is also the narrator of the teaser. -GASP- We start in a prison again .Setting- Skyrim contains more than just snow, as seen in screenshots, there are rivers, lakes, waterfalls, forests, etc. Along with five 'massive' cities throughout the world. - Dungeons are said to be a lot more unique in Skyrim, should be less repetitive. Attributes and Leveling- 18 Skills in total, with new skills like 'Enchantment' and "Smithing". - There is no level cap, however after reaching level 50, it will take a lot longer to gain experience. - At each level, you get a health upgrade and you can then select if you want to upgrade your Stamina or your Magicka. - You select perks when you level, just like in Fallout 3/New Vegas, however it is not known how frequent these perks will be able to be selected, or how many there will be. -Dragon Shouts can be found throughout the world. Creatures and NPCs ~- Known returning creatures are skeletons, zombies, wolves, horses and elk. - Confirmed new creatures are giant spiders, mountain and frost giants, dragons, mammoths and sabretoothed tigers. - NPC face and body models have been significantly approved. - Creatures/weapons do NOT scale with you. It's closer to FO3. Combat - Confirmed weapons are maces, axes, long swords, daggers, bow & arrow. - There are 85 spells in the game. (The 'Mysticysm' school of magic has been removed, it's spells have been dispersed to other schools.) - You can perform finishing moves which are unique to the weapon you are using and the creature you are fighting. - You can dual wield weapons with many different combinations, including left hand spell, right hand weapon. - You can fight using the shield, however it isn't known to which degree. - Bethesda has put a lot of time into making the weapons feel real. - Bow & Arrow is said to 'dominate' the long-distance combat, and are now slower to use, but more powerful. - They've tried to kill off 'cheap' combat tactics such as backpedaling, when walking backwards you're not fast enough to keep your distance from your opponent and at the same time attack him. - Customizable menu allows on-the-fly weapon/spell/item usage. General:- You can now sprint, at the cost of fatigue. - You can now edit body features. - Bethesda has hired a lot more voice actors this time to keep the dialogue fresh. - Each race is going to look more distinct. - Faces are now more emotive and are more distinguishable. - There are now more activities to do in the cities, for example smithing, woodcutting and even cooking. - When engaging in conversation, you no longer zoom in on the character you talk to, nor does it freeze time. - The NPC's are much more dynamic, for example, if you drop a weapon inside a city, a young boy may pick it up, run after you, and ask if you dropped it. Another example of the same event is two men find the weapon and then fight over who gets to keep it. - The Oblivion styled enemy leveling & loot leveling is out, the one in Skyrim is more in the style of Fallout 3, which in turn is more in the style of Morrowind. - Fast Travel is still in the game, and 3rd person view has been improved. - There are kids in the game. - You can choose to play without the HUD. - With the new engine, water looks better, trees look better and snow falls dynamically rather than just being a texture on the ground. And the draw distance greatly increased. -10 playable races again
SPOILER: Additionele informatie De engine die The Elder Scrolls V: Skyrim draait heet de Creation Engine, en Bethesda heeft alle nieuwe truukjes en vernieuwingen uit de doeken gedaan. Veel van de technologie achter Oblivion en Fallout 3 is uit het raam gegooid en vervangen met nieuwe methodes, vertelt Bethesda's Todd Howard aan Game Informer.
Creation Engine De nieuwe Creation engine is verantwoordelijk voor het neerzetten van de wereld. Een grote verandering is volgens Howard hoe er met licht en schaduw omgegaan wordt. In tegenstelling tot in Oblivion wordt schaduw in Skyrim dynamisch toegepast op alle objecten in het oogveld van de speler, wat de wereld realistischer moet laten lijken. Daarnaast is het oude SpeedTree systeem, wat gebruikt werd om de wereld van bomen en gewassen te voorzien, vervangen met een nieuwe technologie die Bethesda zelf heeft gemaakt. Zo kunnen ze nu zelf bepalen wat voor bomen waar staan en hoe ze animeren. Als de speler een winderige bergpas betreedt, kunnen de bomen gevaarlijk over een ravijn hangen terwijl de takken heen en weer zwaaien. Een nieuw systeem om neerslag te genereren is ook gemaakt, zodat bijvoorbeeld sneeuwval op een realistische manier wordt weergegeven en op het landschap beland.
Radiant AI Het Radiant AI systeem zorgde er in Oblivion voor dat NPC's (non-player characters) hun dagelijkse taken in de achtergrond deden om de wereld 'levend' te laten lijken. Echter, het systeem was niet zo geavanceerd en de karakters hadden maar vijf of zes taken. In Skyrim is het systeem verbeterd en hebben de bewoners meer te doen en meer individualiteit. Een dorp in een bos zal bijvoorbeeld bevolkt zijn met werkers die hout hakken, werken in een houtmolen en goederen vervoeren door het dorp. Het verbeterde Radiant AI systeem zal er ook voor zorgen dat NPC's een relatie met de speler op kunnen bouwen. Als de speler iemand heeft geholpen, zal deze persoon hem als vriend kunnen beschouwen. Mocht je dan ineens 's nachts zijn huis binnen vallen, zou hij je bijvoorbeeld een bed kunnen aanbieden. Als je 'per ongeluk' zijn huis een beetje overhoop gooit of dingen vernielt, zal de reactie van het personage bepaald worden door de relatie die de speler met hem heeft.
Havok Behavior De personages uit Oblivion bewogen niet altijd op de meest realistische manieren. Om dit te verbeteren heeft Bethesda een nieuwe middleware gelicenseerd, Havok Behavior. Deze techniek is volgens Howard niet eerder gebruikt in een 'grote' game. Havok zorgt normaal voor de physics, ofwel dat objecten in de wereld realistisch reageren op externe krachten, maar Behavior zal ervoor zorgen dat animaties vloeiend overgaan in elkaar. In tegenstelling tot Oblivion en Fallout 3 zal de wereld niet meer stilstaan als de speler met een NPC praat, en de levenloze close-ups van het gezicht van degene met wie je praat behoren ook tot het verleden. De NPC zal gewoon doorgaan met zijn of haar acties tijdens het gesprek. Het Behavior-systeem kan dynamisch animaties genereren. Denk bijvoorbeeld aan het Euphoria systeem wat gebruikt werd in GTA IV, Red Dead Redemption en The Force Unleashed. Volgens Bethesda zullen de draken er fantastisch uitzien en zullen veel van hun animaties niet gescript zijn.
Radiant Story Radiant Story is misschien wel de meest ambitieuze nieuwe technologie in Skyrim. Dit systeem moet ervoor zorgen dat side-quests dynamisch gegenereerd worden gebaseerd op jouw level, locatie, bezigheden en relaties met NPC's. Heb je bijvoorbeeld iemand geholpen, kan die persoon jou later vragen om iets voor hem te doen of om iemand om te brengen. De betrokken personages en locaties waar deze quests zich afspelen zullen allemaal dynamisch 'bedacht' worden door het spel. Ben je ergens al geweest, dan zal de quest zich waarschijnlijk afspelen in een locatie die je nog niet bezocht hebt. Als je een NPC hebt gedood die jou een quest had moeten geven, bijvoorbeeld een barman, dan kan later zijn zus die rol overnemen en je alsnog die quest geven. Of ze kan wraak komen zoeken voor de moord van haar broer. Het spel zal ook willekeurige gebeurtenissen in de wereld genereren, net als in Red Dead Redemption. Bethesda is zich wel bewust van het gevaar dat de speler zich overweldigd kan voelen door de side-quests, dus ze zullen het binnen de perken houden.
Als al deze beloftes waar gemaakt worden zou Skyrim de lat wel eens hoger kunnen legen voor open-wereld games.
Platform-Poll :
SPOILER
|
AlDieWillenteKaaprenVaren | zondag 13 november 2011 @ 13:35 |
Ach kijk, de draak doodde de mammoet en reus terwijl ik de sabre cat en de bandiet sloop. Wél ben ik door de potions heen. Het zal me benieuwen hoe dit afloopt! |
GilaMonyet | zondag 13 november 2011 @ 13:36 |
Thanks voor de reacties! Misschien maar is Oblivion weer proberen ben nu paar jaartjes ouder. Dus misschien dat ik het nu meer waardeer ! |
hans1988 | zondag 13 november 2011 @ 13:36 |
Ik ga een nieuwe game starten, op moeilijk.
Alles gaat zo makkelijk dood op Standaard niveau  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 13:36 |
quote: Hoe kom je eigenlijk aan al die blur? dat heb ik niet. |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 13:37 |
quote: Je kan hem toch ook tijdens je game op moeilijk zetten. |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 13:37 |
Jezus, wat gaan paarden snel dood zeg.  |
hans1988 | zondag 13 november 2011 @ 13:37 |
quote: Ja weet ik, maar ik heb main-quest al helemaal af zonder dat het enige uitdaging gaf  |
Zolder | zondag 13 november 2011 @ 13:39 |
quote:
SPOILER Als je die draak 'gevangen' moet nemen hoe ver ben je er dan mee?
[ Bericht 11% gewijzigd door STING op 13-11-2011 13:43:23 ] |
hans1988 | zondag 13 november 2011 @ 13:40 |
quote:
SPOILER Dan zit je vlak voor het einde
[ Bericht 11% gewijzigd door STING op 13-11-2011 13:43:53 ] |
Zolder | zondag 13 november 2011 @ 13:41 |
quote: Shit  |
hans1988 | zondag 13 november 2011 @ 13:42 |
Main-quest is in skyrim wel heel vermakelijk vind ik zelf  |
Xblister | zondag 13 november 2011 @ 13:42 |
quote: spoiler graag
sommige mensen lijken wel autist te zijn 
[ Bericht 4% gewijzigd door STING op 13-11-2011 13:43:39 ] |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 13:45 |
@ Catch


Boven ben jij, onder ik ofc. Kijk de bosjes  |
d1ce | zondag 13 november 2011 @ 13:45 |
Vraag me af wat de verkoopcijfers van Skyrim zijn, heb afgelopen avond tijdens het uitgaan alleen maar vragen gehad over dit spel  |
Zolder | zondag 13 november 2011 @ 13:45 |
quote: Nou zeg wat een spoiler ik vind dat als je zulk. Dingen al niet gewoon kan typen sat je misschien beter niet in dit topic moet komen. |
DeHovenier | zondag 13 november 2011 @ 13:45 |
Giants jonguh!
Een paar mensen hebben de MQ al af, waarom zo snel? Doen ze alleen de MQ en daarna nog de andere quests? |
Pixell | zondag 13 november 2011 @ 13:46 |
quote: Zit gvd ook al aan me 3e/4e paard |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 13:46 |
Ik ben bij de MQ nog bij meet xx in xx  |
DeHovenier | zondag 13 november 2011 @ 13:47 |
quote: Die onderste is vet mooi! |
Catch_me | zondag 13 november 2011 @ 13:47 |
quote: Ik gebruik de volgende 2 .ini files (ultra settings in principe)
skyrim.ini
SPOILER [General] sLanguage=ENGLISH
uExterior Cell Buffer=72
[Display] fShadowLODMaxStartFade=5000.0 fSpecularLODMaxStartFade=5000.0 fLightLODMaxStartFade=5000.0 iShadowMapResolutionPrimary=4096 bAllowScreenshot=1
[Audio] fMusicDuckingSeconds=6.0 fMusicUnDuckingSeconds=8.0 fMenuModeFadeOutTime=3.0 fMenuModeFadeInTime=1.0
[Grass] bAllowCreateGrass=1 bAllowLoadGrass=0
[GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
[Archive] sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
[Combat] fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0 fMagnetismLookingMult=0.0
[Papyrus] fPostLoadUpdateTimeMS=500.0 bEnableLogging=0 bEnableTrace=0 bLoadDebugInformation=0 [Water] bReflectLODObjects=1 bReflectLODLand=1 bReflectSky=1 bReflectLODTrees=1 skyrimprefs.ini
SPOILER [General] fBrightLightColorB=1.0000 fBrightLightColorG=1.0000 fBrightLightColorR=1.0000 iStoryManagerLoggingEvent=-1 bEnableStoryManagerLogging=0 [Imagespace] bDoDepthOfField=1 iRadialBlurLevel=2 [Display] iBlurDeferredShadowMask=6 fInteriorShadowDistance=6000.0000 fShadowDistance=16000.0000 iShadowMapResolutionSecondary=2048 iShadowMapResolutionPrimary=4096 iShadowSplitCount=4 iMaxAnisotropy=16 fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000 fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000 fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000 fGamma=1.0000 fDecalLOD2=5000.0000 fDecalLOD1=2500.0000 fSpecularLODStartFade=5000.0000 fShadowLODStartFade=1000.0000 fLightLODStartFade=5000.0000 iTexMipMapMinimum=0 iTexMipMapSkip=0 iWaterMultiSamples=4 iMultiSample=0 iShadowMode=3 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bFull Screen=1 iSize H=1050 iSize W=1680 fMeshLODFadePercentDefault=1.2000 fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000 fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=10000000.0000 fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=10000000.0000 fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000 fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000 iScreenShotIndex=2 bShadowMaskZPrepass=0 bMainZPrepass=0 iMaxSkinDecalsPerFrame=50 iMaxDecalsPerFrame=250 bFloatPointRenderTarget=0 sD3DDevice="AMD Radeon HD 6900 Series" ----> verander deze naar je eigen kaart zoals skyrim hem instelt bFXAAEnabled=1 iShadowMapResolution=4096 fShadowBiasScale=0.1000 iShadowMaskQuarter=8 iAdapter=0 iPresentInterval=0 iShadowFilter=3 bTransparencyMultisampling=1 bDrawShadows=1 iActorShadowCountInt=8 iActorShadowCountExt=8 [Grass] b30GrassVS=1 fGrassStartFadeDistance=15000.0000 fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000 fGrassMinStartFadeDistance=0.0000 [MAIN] bGamepadEnable=0 bCrosshairEnabled=1 fHUDOpacity=1.0000 bSaveOnPause=0 bSaveOnTravel=0 bSaveOnWait=0 bSaveOnRest=0 fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000 [GamePlay] bShowFloatingQuestMarkers=1 bShowQuestMarkers=1 iDifficulty=4 [Interface] bDialogueSubtitles=1 bGeneralSubtitles=1 bShowCompass=1 [Controls] fGamepadHeadingSensitivity=1.0000 fMouseHeadingSensitivity=0.0125 bAlwaysRunByDefault=1 bInvertYValues=0 bGamePadRumble=1 bMouseAcceleration=0 [Particles] iMaxDesired=2500 [SaveGame] fAutosaveEveryXMins=60.0000 [AudioMenu] fAudioMasterVolume=1.0000 fVal7=1.0000 uID7=0 fVal6=1.0000 uID6=0 fVal5=1.0000 uID5=0 fVal4=1.0000 uID4=0 fVal3=1.0000 uID3=94881 fVal2=0.4000 uID2=466532 fVal1=1.0000 uID1=554685 fVal0=0.8000 uID0=1007612 [Clouds] fCloudLevel2Distance=262144.0000 fCloudLevel1Distance=32768.0000 fCloudLevel0Distance=16384.0000 fCloudNearFadeDistance=9000.0000 [TerrainManager] fTreeLoadDistance=100000.0000 fBlockMaximumDistance=500000.0000 fBlockLevel1Distance=100000.0000 fBlockLevel0Distance=50000.0000 fSplitDistanceMult=3.0000 bShowLODInEditor=0 [NavMesh] fObstacleAlpha=0.5000 fCoverSideHighAlpha=0.8000 fCoverSideLowAlpha=0.6500 fEdgeFullAlpha=1.0000 fEdgeHighAlpha=0.7500 fEdgeLowAlpha=0.5000 fTriangleFullAlpha=0.7000 fTriangleHighAlpha=0.3500 fTriangleLowAlpha=0.2000 fLedgeBoxHalfHeight=25.0000 fEdgeDistFromVert=10.0000 fEdgeThickness=10.0000 fPointSize=2.5000 [Trees] bRenderSkinnedTrees=1 uiMaxSkinnedTreesToRender=50 [Decals] uMaxDecals=1000 bDecals=1 bSkinnedDecals=1 uMaxSkinDecals=250 uMaxSkinDecalsPerActor=100 [LOD] fLODFadeOutMultObjects=50.0000 fLODFadeOutMultItems=50.0000 fLODFadeOutMultActors=50.0000 fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000 [Launcher] bEnableFileSelection=1 bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=4 [BlurShaderHDR] bDoHighDynamicRange=1 [BlurShader] bUseBlurShader=0 [Water] iWaterReflectHeight=2048 iWaterReflectWidth=2048 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterDepth=1 Hmm idd als ik zo vergelijk zijn mijn bosjes om de een of andere reden nogal karrig Ik denk dat dat komt door AA/AF settings, meestal worden bosjes dan te scherp ipv smooth. |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 13:50 |
quote: Op zondag 13 november 2011 13:47 schreef Catch_me het volgende:[..] Ik gebruik de volgende 2 .ini files (ultra settings in principe) skyrim.ini SPOILER [General] sLanguage=ENGLISH
uExterior Cell Buffer=72
[Display] fShadowLODMaxStartFade=5000.0 fSpecularLODMaxStartFade=5000.0 fLightLODMaxStartFade=5000.0 iShadowMapResolutionPrimary=4096 bAllowScreenshot=1
[Audio] fMusicDuckingSeconds=6.0 fMusicUnDuckingSeconds=8.0 fMenuModeFadeOutTime=3.0 fMenuModeFadeInTime=1.0
[Grass] bAllowCreateGrass=1 bAllowLoadGrass=0
[GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
[Archive] sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
[Combat] fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0 fMagnetismLookingMult=0.0
[Papyrus] fPostLoadUpdateTimeMS=500.0 bEnableLogging=0 bEnableTrace=0 bLoadDebugInformation=0 [Water] bReflectLODObjects=1 bReflectLODLand=1 bReflectSky=1 bReflectLODTrees=1
skyrimprefs.ini SPOILER [General] fBrightLightColorB=1.0000 fBrightLightColorG=1.0000 fBrightLightColorR=1.0000 iStoryManagerLoggingEvent=-1 bEnableStoryManagerLogging=0 [Imagespace] bDoDepthOfField=1 iRadialBlurLevel=2 [Display] iBlurDeferredShadowMask=6 fInteriorShadowDistance=6000.0000 fShadowDistance=16000.0000 iShadowMapResolutionSecondary=2048 iShadowMapResolutionPrimary=4096 iShadowSplitCount=4 iMaxAnisotropy=16 fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000 fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000 fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000 fGamma=1.0000 fDecalLOD2=5000.0000 fDecalLOD1=2500.0000 fSpecularLODStartFade=5000.0000 fShadowLODStartFade=1000.0000 fLightLODStartFade=5000.0000 iTexMipMapMinimum=0 iTexMipMapSkip=0 iWaterMultiSamples=4 iMultiSample=0 iShadowMode=3 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bFull Screen=1 iSize H=1050 iSize W=1680 fMeshLODFadePercentDefault=1.2000 fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000 fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=10000000.0000 fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=10000000.0000 fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000 fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000 iScreenShotIndex=2 bShadowMaskZPrepass=0 bMainZPrepass=0 iMaxSkinDecalsPerFrame=50 iMaxDecalsPerFrame=250 bFloatPointRenderTarget=0 sD3DDevice="AMD Radeon HD 6900 Series" ----> verander deze naar je eigen kaart zoals skyrim hem instelt bFXAAEnabled=1 iShadowMapResolution=4096 fShadowBiasScale=0.1000 iShadowMaskQuarter=8 iAdapter=0 iPresentInterval=0 iShadowFilter=3 bTransparencyMultisampling=1 bDrawShadows=1 iActorShadowCountInt=8 iActorShadowCountExt=8 [Grass] b30GrassVS=1 fGrassStartFadeDistance=15000.0000 fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000 fGrassMinStartFadeDistance=0.0000 [MAIN] bGamepadEnable=0 bCrosshairEnabled=1 fHUDOpacity=1.0000 bSaveOnPause=0 bSaveOnTravel=0 bSaveOnWait=0 bSaveOnRest=0 fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000 [GamePlay] bShowFloatingQuestMarkers=1 bShowQuestMarkers=1 iDifficulty=4 [Interface] bDialogueSubtitles=1 bGeneralSubtitles=1 bShowCompass=1 [Controls] fGamepadHeadingSensitivity=1.0000 fMouseHeadingSensitivity=0.0125 bAlwaysRunByDefault=1 bInvertYValues=0 bGamePadRumble=1 bMouseAcceleration=0 [Particles] iMaxDesired=2500 [SaveGame] fAutosaveEveryXMins=60.0000 [AudioMenu] fAudioMasterVolume=1.0000 fVal7=1.0000 uID7=0 fVal6=1.0000 uID6=0 fVal5=1.0000 uID5=0 fVal4=1.0000 uID4=0 fVal3=1.0000 uID3=94881 fVal2=0.4000 uID2=466532 fVal1=1.0000 uID1=554685 fVal0=0.8000 uID0=1007612 [Clouds] fCloudLevel2Distance=262144.0000 fCloudLevel1Distance=32768.0000 fCloudLevel0Distance=16384.0000 fCloudNearFadeDistance=9000.0000 [TerrainManager] fTreeLoadDistance=100000.0000 fBlockMaximumDistance=500000.0000 fBlockLevel1Distance=100000.0000 fBlockLevel0Distance=50000.0000 fSplitDistanceMult=3.0000 bShowLODInEditor=0 [NavMesh] fObstacleAlpha=0.5000 fCoverSideHighAlpha=0.8000 fCoverSideLowAlpha=0.6500 fEdgeFullAlpha=1.0000 fEdgeHighAlpha=0.7500 fEdgeLowAlpha=0.5000 fTriangleFullAlpha=0.7000 fTriangleHighAlpha=0.3500 fTriangleLowAlpha=0.2000 fLedgeBoxHalfHeight=25.0000 fEdgeDistFromVert=10.0000 fEdgeThickness=10.0000 fPointSize=2.5000 [Trees] bRenderSkinnedTrees=1 uiMaxSkinnedTreesToRender=50 [Decals] uMaxDecals=1000 bDecals=1 bSkinnedDecals=1 uMaxSkinDecals=250 uMaxSkinDecalsPerActor=100 [LOD] fLODFadeOutMultObjects=50.0000 fLODFadeOutMultItems=50.0000 fLODFadeOutMultActors=50.0000 fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000 [Launcher] bEnableFileSelection=1 bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=4 [BlurShaderHDR] bDoHighDynamicRange=1 [BlurShader] bUseBlurShader=0 [Water] iWaterReflectHeight=2048 iWaterReflectWidth=2048 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterDepth=1
Hmm idd als ik zo vergelijk zijn mijn bosjes om de een of andere reden nogal karrig  Ik denk dat dat komt door AA/AF settings, meestal worden bosjes dan te scherp ipv smooth. Komt ook door Transparancy AA die ik via Nvidia heb aangezet en de Ambient occlusion die ik aan heb gezet via Nvidia . Dan krijg je shadows in je bosjes en worden ze voller .
Wordt wel tijd voor de High res, colour blend en al die andere graphic mods tbh  |
DeHovenier | zondag 13 november 2011 @ 14:04 |
quote: Op zondag 13 november 2011 13:50 schreef Smoofie het volgende:[..] Komt ook door Transparancy AA die ik via Nvidia heb aangezet en de Ambient occlusion die ik aan heb gezet via Nvidia . Dan krijg je shadows in je bosjes en worden ze voller . Wordt wel tijd voor de High res, colour blend en al die andere graphic mods tbh  Die zie ik nergens staan in m'n ATI Catalyst Control Center. |
Blind_Guardian | zondag 13 november 2011 @ 14:07 |
quote: ATI is niet Nvidia... |
DeHovenier | zondag 13 november 2011 @ 14:08 |
quote: Joh, maar zitten er geen vergelijkbare opties bij ATI? |
ShevaJB | zondag 13 november 2011 @ 14:10 |
Als je veel onschuldige omstanders afslacht, krijg je dan ook een "evil look"? |
STING | zondag 13 november 2011 @ 14:11 |
quote: Hehe, nee dat lijkt me niet, het is geen Fable  |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 14:13 |
quote: Nee
Balotelli  |
STING | zondag 13 november 2011 @ 14:13 |
Werewolf, to be or not to be.
SPOILER Kiezen jullie ervoor werewolf te blijven of healen jullie jezelf met de Witch's head?
Heb je nog wat aan de Glenmoril Witch Heads, nadat je jezelf hebt geheald?
|
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 14:14 |
quote:

 |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 14:15 |
quote: Kijk eens naar de UI en de tekst eronder van Sheva |
Uncle_Junior_ | zondag 13 november 2011 @ 14:15 |
quote: Op zondag 13 november 2011 14:13 schreef STING het volgende:Werewolf, to be or not to be. SPOILER Kiezen jullie ervoor werewolf te blijven of healen jullie jezelf met de Witch's head?
SPOILER Ik wist niet dat er een oplossing voor was.. hoe kun je jezelf weer healen dan?
|
Nick-GizMo | zondag 13 november 2011 @ 14:15 |
quote: Op zondag 13 november 2011 13:36 schreef GilaMonyet het volgende:Thanks voor de reacties! Misschien maar is Oblivion weer proberen ben nu paar jaartjes ouder. Dus misschien dat ik het nu meer waardeer  ! Oblivion kon mij niet boeien, Maar Skyrim weer juist wel  |
ShevaJB | zondag 13 november 2011 @ 14:15 |
quote:
Zijn er al mensen vampier geworden? |
STING | zondag 13 november 2011 @ 14:16 |
quote:
SPOILER: Companion quest spoiler In de quest waar je Kodlak bevrijdt van zijn inner Beast 
|
ShevaJB | zondag 13 november 2011 @ 14:17 |
quote: Oblivion heeft me dagen binnengehouden, daarom vrees ik wat voor impact Skyrim zal gaan hebben op mijn spaarzame vrije tijd.  |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 14:18 |
quote: Hoe kon Oblivion je nou niet boeien  |
DeHovenier | zondag 13 november 2011 @ 14:19 |
quote: Dan snap ik er nog niks van 
Why always me bij die negert? |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 14:21 |
quote:

 |
Nick-GizMo | zondag 13 november 2011 @ 14:22 |
quote: Aha het is dus gewoon op te lossen  |
ShevaJB | zondag 13 november 2011 @ 14:24 |
quote: Baas |
Uncle_Junior_ | zondag 13 november 2011 @ 14:27 |
quote: Thx! |
DeHovenier | zondag 13 november 2011 @ 14:27 |
quote: Omdat 'ie zo'n muts draagt 
Wat is de reden dat hij dat zinnetje op zijn shirt zette? |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 14:28 |
quote: Omdat hij een mafkees is. |
ShevaJB | zondag 13 november 2011 @ 14:29 |
quote: Lees dit topic maar eens door Het Mario Balotelli adoratie topic |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 14:31 |
Ik zit al bij de college van winterhold en zoek nieuwe destruction spells. Hiervoor zoek ik Faralda maar kan haar niet vinden.. zij is degene die bij de opening van de brug staat in het begin. Weet iemand waar ze is? |
Koopsie | zondag 13 november 2011 @ 14:35 |
wtf.. ik schiet op een vos en 1 of ander raar wijf heks valt me aan  |
Xblister | zondag 13 november 2011 @ 14:36 |
quote: Que  |
Peter_Aragorn | zondag 13 november 2011 @ 14:39 |
quote: Op zondag 13 november 2011 13:50 schreef Smoofie het volgende:[..] Komt ook door Transparancy AA die ik via Nvidia heb aangezet en de Ambient occlusion die ik aan heb gezet via Nvidia . Dan krijg je shadows in je bosjes en worden ze voller . Wordt wel tijd voor de High res, colour blend en al die andere graphic mods tbh  Wat is Ambient Occlusion in het Nederlands?
Edit: Omgevingsocclusie natuurlijk. Kan ik gek genoeg niet selectere bij mij in de NVIDIA instellingen?! |
2dope | zondag 13 november 2011 @ 14:40 |
quote: Peter_Aragorn  |
Blind_Guardian | zondag 13 november 2011 @ 14:40 |
quote: Ik denk dat dat vrij simpel is:
Oblivion: dungeons lijken allemaal het zelfde; 'tig portalen naar steeds dezelfde Oblivion-wereld moeten sluiten; saaie mainquest met fucked-up einde; lineaire gilde-quests ipv. zelf mogen kiezen welke quests je wilt doen om gildemaster te worden.
Skyrim: een stuk of 5 dungeons gelopen nu, merk al veel afwisseling, minder lineaire quests (iig. niet in Companions). Main quest kan ik nog niks over zeggen maar de verhalen van anderen klinken goed  |
STING | zondag 13 november 2011 @ 14:41 |
quote: Zou goed kunnen dat het de bovenste optie is bij Manage 3D settings, hij staat in de Engelse versie boven Anisotropic filtering. |
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 14:41 |
quote:
 |
Peter_Aragorn | zondag 13 november 2011 @ 14:41 |
Edit: Omgevingsocclusie natuurlijk. Kan ik gek genoeg niet selectere bij mij in de NVIDIA instellingen?!  |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 14:43 |
quote: Op zondag 13 november 2011 14:31 schreef emokid het volgende:Ik zit al bij de college van winterhold en zoek nieuwe destruction spells. Hiervoor zoek ik Faralda maar kan haar niet vinden.. zij is degene die bij de opening van de brug staat in het begin. Weet iemand waar ze is? Iemand? |
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 14:46 |
quote: Heb eens geduld man  |
AMDB | zondag 13 november 2011 @ 14:46 |
En het is alweer 3 uur, maar eens gaan douchen  |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 14:46 |
quote: Op zondag 13 november 2011 14:40 schreef Blind_Guardian het volgende:[..] Ik denk dat dat vrij simpel is: Oblivion: dungeons lijken allemaal het zelfde; 'tig portalen naar steeds dezelfde Oblivion-wereld moeten sluiten; saaie mainquest met fucked-up einde; lineaire gilde-quests ipv. zelf mogen kiezen welke quests je wilt doen om gildemaster te worden. Skyrim: een stuk of 5 dungeons gelopen nu, merk al veel afwisseling, minder lineaire quests (iig. niet in Companions). Main quest kan ik nog niks over zeggen maar de verhalen van anderen klinken goed  Er was echt nog wel genoeg om te boeien  |
Uncle_Junior_ | zondag 13 november 2011 @ 14:47 |
quote: De spells die zij aanbied kun je net zo goed bij de mage van een jarl kopen. Ik dacht dat de mage in Whiterun er wel een aantal te koop had. Verder zou ik niet weten waar je dr kan vinden, heb zelf ook vaak de college doorgezocht zonder haar te vinden.. |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 14:53 |
Heb maar bij Enthir destruction spells gekocht. Fire ball. fire bolt is zo overbodig worden hiermee. |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 14:54 |
quote: Waar was ze? |
seto | zondag 13 november 2011 @ 14:55 |
Weet iemand waar je two-handed weapons kan levelen bij een trainer? |
Cara | zondag 13 november 2011 @ 14:57 |
quote: vanaf wanneer kan je hem kopen? |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 14:58 |
quote: Heb Faralda niet kunnen vinden maar Enthir heeft ook alleen maar destruction spells. Hij slaapt in een van de kamers in de college. Even wakker maken en dan doorklikken bij conversation tot er 'Can we do business' verschijnt.
quote: Als je bij de college zit. Gewoon die Enthir opzoeken. Hoge spells kosten wel 1500 gold per stuk bij hem. |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 15:00 |
quote: Op zondag 13 november 2011 14:58 schreef emokid het volgende:[..] Heb Faralda niet kunnen vinden maar Enthir heeft ook alleen maar destruction spells. Hij slaapt in een van de kamers in de college. Even wakker maken en dan doorklikken bij conversation tot er 'Can we do business' verschijnt. Oké dankje  |
TheMagnificent | zondag 13 november 2011 @ 15:00 |
quote: Als ik mij niet vergis bij iemand in Jorvaskr (Whiterun). |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 15:01 |
quote: ja, Vilkar of zo. |
Cara | zondag 13 november 2011 @ 15:01 |
quote: Op zondag 13 november 2011 14:58 schreef emokid het volgende:[..] Heb Faralda niet kunnen vinden maar Enthir heeft ook alleen maar destruction spells. Hij slaapt in een van de kamers in de college. Even wakker maken en dan doorklikken bij conversation tot er 'Can we do business' verschijnt. [..] Als je bij de college zit. Gewoon die Enthir opzoeken. Hoge spells kosten wel 1500 gold per stuk bij hem. Ok want Faralda verkoopt bij mij Fire Ball helemaal niet. |
Seam | zondag 13 november 2011 @ 15:01 |
 |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 15:06 |
quote:  |
TheMagnificent | zondag 13 november 2011 @ 15:06 |
Trouwens oppassen als je na de quest ''A night to remember'' besluit om terug te gaan naar dat fort om het helemaal te verkennen. Hier kom je een belangrijke bug tegen...
SPOILER Als je voor een tweede keer in die teleportatiepoort gaat, kom je er niet meer uit en kun je helemaal opnieuw beginnen als je daarvoor niet had gesaved. Gelukkig had ik dat wel gedaan.
|
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 15:08 |
quote:
 |
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 15:09 |
Wat ik trouwens wel jammer vind... als je Helgen net ontvlucht bent en je wil teruggaan om te kijken of er wat te jatten is, is er nergens een lijk of wat dan ook te vinden  |
TheMagnificent | zondag 13 november 2011 @ 15:09 |
quote: Ja, één van die twee broers in ieder geval. |
TheMagnificent | zondag 13 november 2011 @ 15:12 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:09 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:Wat ik trouwens wel jammer vind... als je Helgen net ontvlucht bent en je wil teruggaan om te kijken of er wat te jatten is, is er nergens een lijk of wat dan ook te vinden  Later nemen bandieten hun intrek in het kasteel in Helgen. Maar ze hebben niet echt noemenswaardige loot. |
hans1988 | zondag 13 november 2011 @ 15:12 |
Warrior gestart op master-niveau
Al lvl 2 voordat ik uberhaubt die grot uit ben  |
vault_tec | zondag 13 november 2011 @ 15:13 |
SPOILER
|
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 15:15 |
quote: Fucking geniaal  |
Jesse_ | zondag 13 november 2011 @ 15:17 |
Net een draak dood gemaakt, maar ik kreeg geen soul  |
seto | zondag 13 november 2011 @ 15:18 |
quote: Thanks  |
Cara | zondag 13 november 2011 @ 15:19 |
Vanaf welk level kun je die college quests een beetje doen? Ik ben nu level 7 en werd redelijk verkracht door een random wolf op weg naar de questline |
Jero_nimo | zondag 13 november 2011 @ 15:19 |
quote: Je moet wel redelijk in de buurt staan van de draak. Dan zie je hem 'oplossen'. Als dat klaar is dan krijg je je soul. |
Jesse_ | zondag 13 november 2011 @ 15:20 |
quote: Ik stond tegen hem aan te slaan met mn zwaardje |
drumstickNL | zondag 13 november 2011 @ 15:20 |

Ik ben ipv naar die hoge heren op de berg "masters of voice" ofzo direct door naar Markath gegaan waar ik een full dwarven armour set heb gevonden / naar legendary ge-upped. Nu is het allemaal appeltje eitje geworden.  |
seto | zondag 13 november 2011 @ 15:21 |
quote: Damn wat een rape prijzen vraagt die gast, 1820 voor 1 point nu  |
Jero_nimo | zondag 13 november 2011 @ 15:22 |
quote: Zag je hem wel oplossen dan?
En als je naar menu->magic->shouts gaat staat rechtsonderin 0 dragon souls? |
Jesse_ | zondag 13 november 2011 @ 15:22 |
quote: ja, net zoals bij de eerste draak |
LasTeR | zondag 13 november 2011 @ 15:23 |
Is iemand The Headless Horseman tegen gekomen?
Helaas was hij te snel voor mij om tegen te praten.  |
Jero_nimo | zondag 13 november 2011 @ 15:23 |
quote: Hmm, raar, waarschijnlijk één van de bugs dan. |
Dementor | zondag 13 november 2011 @ 15:26 |
Na anderhalve dag spelen merk ik toch wel dat er nog behoorlijke 'beperkingen' in zitten wat betreft de AI en de omgeving. In sommige gevallen is het handig dat een snow troll (ik noem maar iets) blijft haken achter een boomstronk zodat je alle tijd hebt om wat pijlen in zijn voorhoofd te planten maar er zijn ook momenten dat de AI teveel invloed heeft op de uitkomst van het spel.
Zo vliegen er wel eens draken over kleine dorpjes waar toevallig kickass elven archers zitten die het dan voor mij te makkelijk maken om een draak te doden. In een aantal gevallen kwam de aangeschoten draak ook niet meer terug omdat hij toevallig over een dorp vloog en direct vier pijlen ontving... |
Seam | zondag 13 november 2011 @ 15:28 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:26 schreef Dementor het volgende:Na anderhalve dag spelen merk ik toch wel dat er nog behoorlijke 'beperkingen' in zitten wat betreft de AI en de omgeving. In sommige gevallen is het handig dat een snow troll (ik noem maar iets) blijft haken achter een boomstronk zodat je alle tijd hebt om wat pijlen in zijn voorhoofd te planten maar er zijn ook momenten dat de AI teveel invloed heeft op de uitkomst van het spel. Zo vliegen er wel eens draken over kleine dorpjes waar toevallig kickass elven archers zitten die het dan voor mij te makkelijk maken om een draak te doden. In een aantal gevallen kwam de aangeschoten draak ook niet meer terug omdat hij toevallig over een dorp vloog en direct vier pijlen ontving... Wat is er mis met het laatste? Heb je liever dat de guards niks doen en hun dorp vernietigd laten worden? Het zijn maar random dragon encounters. |
Dementor | zondag 13 november 2011 @ 15:31 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:28 schreef Seam het volgende:[..] Wat is er mis met het laatste? Heb je liever dat de guards niks doen en hun dorp vernietigd laten worden? Het zijn maar random dragon encounters. Ik heb liever dat de draak zich uiteindelijk op mijn personage blijft focussen maar het is wel logisch als de NPC meer schade doen dat de draak zich dan op hen richt. |
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 15:32 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:31 schreef Dementor het volgende:[..] Ik heb liever dat de draak zich uiteindelijk op mijn personage blijft focussen maar het is wel logisch als de NPC meer schade doen dat de draak zich dan op hen richt. Ja we maken het volkomen onrealistisch en zorgen dat de enemy alleen op de speler focust a la BF3. Wat heb ik me daaraan lopen ergeren zeg. Juist beter zo. |
Luchtkoker | zondag 13 november 2011 @ 15:32 |
quote: Op zondag 13 november 2011 13:45 schreef d1ce het volgende:Vraag me af wat de verkoopcijfers van Skyrim zijn, heb afgelopen avond tijdens het uitgaan alleen maar vragen gehad over dit spel  Ik las op Steam dat het MW3 had omgetikt met 250k spelende mensen op hetzelfde moment. Dat is wel sick. (Geeft natuurlijk geen antwoord op je vraag maar in die lijn...) |
toegriel | zondag 13 november 2011 @ 15:32 |
Wat heb je aan een huisje?
Hoe komen jullie aan goede gear? Ik ben lvl 14 en loop nog steeds met nordic bow rond...
Kan je quests voor bv companions doen zonder ze te joinen? |
Dementor | zondag 13 november 2011 @ 15:33 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:32 schreef Verbodsbord het volgende:[..] Ja we maken het volkomen onrealistisch en zorgen dat de enemy alleen op de speler focust a la BF3. Wat heb ik me daaraan lopen ergeren zeg. Juist beter zo. Het lijkt me dat het doden van de dragonborn een hogere prioriteit heeft. |
Luchtkoker | zondag 13 november 2011 @ 15:34 |
quote: Op zondag 13 november 2011 14:39 schreef Peter_Aragorn het volgende:[..] Wat is Ambient Occlusion in het Nederlands? Edit: Omgevingsocclusie natuurlijk. Kan ik gek genoeg niet selectere bij mij in de NVIDIA instellingen?! Ik ook niet. Bij mij staat dat het niet is ondersteund door deze applicatie. |
Maanvis | zondag 13 november 2011 @ 15:34 |
quote: ik gebruik sze niet eens  |
Luchtkoker | zondag 13 november 2011 @ 15:35 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:32 schreef toegriel het volgende:Wat heb je aan een huisje? Hoe komen jullie aan goede gear? Ik ben lvl 14 en loop nog steeds met nordic bow rond... Kan je quests voor bv companions doen zonder ze te joinen? Kopen (kan in Whiterun nadat je een van de eerste MQ quests daar hebt gedaan), bijv dungeons runnen, en nee. In die volgorde. |
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 15:35 |
quote: Er van uitgaande dat een draak besef heeft van de Dragonborn. |
Luchtkoker | zondag 13 november 2011 @ 15:36 |
quote:
 |
Dementor | zondag 13 november 2011 @ 15:37 |
quote: Ik schrijf de lore niet. Maar aangezien ze kunnen praten lijkt het me dat ze daartoe ook wel in staat moeten zijn. Aangezien jouw personage kan schreeuwen in een taal die zij verstaan. |
Maanvis | zondag 13 november 2011 @ 15:38 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:31 schreef Dementor het volgende:[..] Ik heb liever dat de draak zich uiteindelijk op mijn personage blijft focussen maar het is wel logisch als de NPC meer schade doen dat de draak zich dan op hen richt. Het aggro systeem is eigenlijk een ontiegelijk versimpelde versie van die in WoW gebruikt wordt . |
Aneurysma | zondag 13 november 2011 @ 15:39 |
Awesome. |
vault_tec | zondag 13 november 2011 @ 15:47 |
net na het random dood maken van wat mammoths en giants komt een draak mij dood maken fffuuuu |
AppleBite | zondag 13 november 2011 @ 15:47 |
SPOILER Jeuj, eindelijk is het dan zover  , ben benieuwd wat er allemaal staat te gebeuren, maar ik kreeg van een koerier een geheim briefje met daarop een zwarte handafdruk met de onderstaande tekst : We Know Ik hoopte eigenlijk al een tijdje op iets dergelijks maar ik verbood mezelf het op te zoeken of vragen hoe het moest ;o
|
TheMagnificent | zondag 13 november 2011 @ 15:54 |
Wat een aaneenschakeling van epische momenten biedt dit spel toch! 
Dan loop je rustig door de bergen met een sterrenhemel die extra opgevrolijkt wordt door het noorderlicht, met in de achtergrond dit muziekje...
...wordt ineens de schaduw van een reusachtig iets op je geworpen, kijk je de lucht in en hoor je het geschreeuw van een woeste draak, waarna de strijdmuziek losbarst...
|
d1ce | zondag 13 november 2011 @ 15:57 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:32 schreef Luchtkoker het volgende:[..] Ik las op Steam dat het MW3 had omgetikt met 250k spelende mensen op hetzelfde moment. Dat is wel sick.  (Geeft natuurlijk geen antwoord op je vraag maar in die lijn...) Skyrim  |
TheFastOne | zondag 13 november 2011 @ 15:59 |
Is dit aardig representatief voor de hele game? |
Nick-GizMo | zondag 13 november 2011 @ 15:59 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:28 schreef Seam het volgende:[..] Wat is er mis met het laatste? Heb je liever dat de guards niks doen en hun dorp vernietigd laten worden? Het zijn maar random dragon encounters.
SPOILER In Markath doen de Guards iig niks , als er gevochten word 
|
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 16:04 |
Wacht, je kunt inzoomen wanneer je een pijl en boog gebruikt? Hoe?
Overigens de makkelijkste tactiek voor draken is gewoon een stel giants opzoeken, die one-hit killen zowat alles  Moet je alleen uitkijken dat je niet te dicht bij de giant gaat staan, want dan rapet die je alsnog, wat mij meerdere keren gebeurd is  |
hamburgerjongen | zondag 13 november 2011 @ 16:04 |
Lol, Ik had een wedstrijd wie het meest kon drinken en ik won. Toen werd het zwart en werd ik wakker in een tempel. Ik bleek daar met mijn drinkmaatje de tempel over hoop te hebben gehaald  |
Dementor | zondag 13 november 2011 @ 16:04 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:04 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:Wacht, je kunt inzoomen wanneer je een pijl en boog gebruikt? Hoe? Overigens de makkelijkste tactiek voor draken is gewoon een stel giants opzoeken, die one-hit killen zowat alles  Moet je alleen uitkijken dat je niet te dicht bij de giant gaat staan, want dan rapet die je alsnog, wat mij meerdere keren gebeurd is  Gratis vliegles. |
Digi_Djeff | zondag 13 november 2011 @ 16:05 |
Hebben meer mensen last van het zomaar afsluiten van Skyrim ( PC )? Zonder enkele error of wat ga ik terug naar het bureaublad  |
Ghostandor | zondag 13 november 2011 @ 16:05 |
quote:
SPOILER Inderdaad, toen ik bij die Nepos het huis uitvluchtte omdat er tig gasten achter me aan kwamen, deded de guards NIKS. Alle burgers vluchtten weg, maar de guards chillden hem gewoon. Wtf.
|
Nick-GizMo | zondag 13 november 2011 @ 16:06 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:04 schreef hamburgerjongen het volgende:Lol, Ik had een wedstrijd wie het meest kon drinken en ik won. Toen werd het zwart en werd ik wakker in een tempel. Ik bleek daar met mijn drinkmaatje de tempel over hoop te hebben gehaald  Nee dat heb je alleen gedaan  |
STING | zondag 13 november 2011 @ 16:07 |
quote: Ik zelf niet, maar probeer anders eens het volgende:
quote: Open up Control Panel -> Hardware and Sound -> Sound Click default sound device and then click properties and choose the Advanced Tab Change the default format to 44.1Khz 16-bit if it is not already. Hit Ok. Open up Elder Scrolls Skyrim and see if that fixes the error
|
Sjapoela | zondag 13 november 2011 @ 16:11 |
Ik heb dat tot nu toe 5x gehad, vrij irritant, vaak saven dan maar 
GOTY voor mij, absoluut! Ik ben alleen chronisch in geldnood  |
hamburgerjongen | zondag 13 november 2011 @ 16:13 |
Twee draken is een beetje teveel van het goede |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 16:16 |
quote: Dat helpt bij mij in ieder geval niet, hij blijft met enige regelmaat crashen. Maar gelukkig ben ik dat van Oblivion gewend, dus zit ik ook met enige regelmaat te quicksaven. |
STING | zondag 13 november 2011 @ 16:19 |
Tijd om eens een huis te gaan kopen en m'n inventory daar te legen  |
Luchtkoker | zondag 13 november 2011 @ 16:20 |
quote: Dat is een perk uit de Archery tree. |
Silv | zondag 13 november 2011 @ 16:22 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:32 schreef toegriel het volgende:Wat heb je aan een huisje? Hoe komen jullie aan goede gear? Ik ben lvl 14 en loop nog steeds met nordic bow rond... Kan je quests voor bv companions doen zonder ze te joinen? Je kan bij de companions een elven bow vinden. Zit daar onder ergens in een display case. |
STING | zondag 13 november 2011 @ 16:23 |
Heb je nog iets aan een Flute trouwens?  |
STING | zondag 13 november 2011 @ 16:32 |
Behalve topics killen dan?  |
Maanvis | zondag 13 november 2011 @ 16:37 |
quote: nee, meestal zijn er wat minder NPC's om te helpen. |
Jesse_ | zondag 13 november 2011 @ 16:37 |
vraagje:
SPOILER: Eerste missie van winterhold Ik moest me over een paar uur melden in Saarthal en daar sta ik nu. Maar hoe lang duurt het voor de andere mensen komen zodat ik verder kan, heb er nu al 24 in game uren staan wachten
|
STING | zondag 13 november 2011 @ 16:37 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:37 schreef Jesse_ het volgende:vraagje: SPOILER: Eerste missie van winterhold Ik moest me over een paar uur melden in Saarthal en daar sta ik nu. Maar hoe lang duurt het voor de andere mensen komen zodat ik verder kan, heb er nu al 24 in game uren staan wachten
SPOILER Had hetzelfde ja. Vroeg me al af of dat een bug is.
|
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 16:38 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:37 schreef Jesse_ het volgende:vraagje: SPOILER: Eerste missie van winterhold Ik moest me over een paar uur melden in Saarthal en daar sta ik nu. Maar hoe lang duurt het voor de andere mensen komen zodat ik verder kan, heb er nu al 24 in game uren staan wachten
SPOILER Je staat binnen te wachten? Want zij verzamelen zich buiten.
|
Silv | zondag 13 november 2011 @ 16:39 |
quote: Denk het niet, die dingen liggen overal. Heb ook van heel veel items geen flauw idee of ik er iets mee ka of niet.  |
STING | zondag 13 november 2011 @ 16:39 |
quote:
SPOILER Je kunt niet eens naar binnen zonder die, uh, magie docent 
|
Jesse_ | zondag 13 november 2011 @ 16:40 |
quote:
SPOILER Nee, ik kan niet naar binnen want Tolfdir heeft de sleutel, sta precies te wachten waar de marker me heen stuurt
|
TheFastOne | zondag 13 november 2011 @ 16:40 |
quote: Maar de graphics en de conversaties zijn wel vergelijkbaar? |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 16:40 |
Iets over de winterhold college quest: SPOILER Ik heb net een crystal geplaatst in een machine in Mzulft. Heb wat met die raampjes gespeeld en toen volgde er een gesprek met die mage. Hij zei dat de staff van magnus in Labyrint ligt of zo, maar nog belangrijker, hij was zo vreselijk irritant in de dialogen dat ik hem heb afgemaakt.  heeft dit gevolgen voor de quest? Hij ging namelijk reporter over die bal in de college.
|
STING | zondag 13 november 2011 @ 16:41 |
quote: De graphics doen een beetje denken aan Fallout, maar dan iets beter. Maar sowieso de atmosfeer is echt geweldig op bepaalde plekken. |
TheFastOne | zondag 13 november 2011 @ 16:41 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:40 schreef emokid het volgende:Iets over de winterhold college quest: SPOILER Ik heb net een crystal geplaatst in een machine in Mzulft. Heb wat met die raampjes gespeeld en toen volgde er een gesprek met die mage. Hij zei dat de staff van magnus in Labyrint ligt of zo, maar nog belangrijker, hij was zo vreselijk irritant in de dialogen dat ik hem heb afgemaakt.  heeft dit gevolgen voor de quest? Hij ging namelijk reporter over die bal in de college.
 |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 16:42 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:40 schreef Jesse_ het volgende:[..] SPOILER Nee, ik kan niet naar binnen want Tolfdir heeft de sleutel, sta precies te wachten waar de marker me heen stuurt
SPOILER Ah, probeer anders even om naar Winterhold College te fast travelen en weer terug, misschien dat ze dan in ene te voorschijn komen. 
|
Maanvis | zondag 13 november 2011 @ 16:42 |
quote: de graphics zijn nog mooier als je wat hoger de bergen in trekt, maar da's ook smaak. |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 16:42 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:40 schreef emokid het volgende:Iets over de winterhold college quest: SPOILER Ik heb net een crystal geplaatst in een machine in Mzulft. Heb wat met die raampjes gespeeld en toen volgde er een gesprek met die mage. Hij zei dat de staff van magnus in Labyrint ligt of zo, maar nog belangrijker, hij was zo vreselijk irritant in de dialogen dat ik hem heb afgemaakt.  heeft dit gevolgen voor de quest? Hij ging namelijk reporter over die bal in de college.

SPOILER Nee.
|
Jump | zondag 13 november 2011 @ 16:43 |
quote: Had ik ook, gelijk maar even een save teruggekeerd en de kip laten leven  |
TheFastOne | zondag 13 november 2011 @ 16:43 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:41 schreef STING het volgende:[..] De graphics doen een beetje denken aan Fallout, maar dan iets beter. Maar sowieso de atmosfeer is echt geweldig op bepaalde plekken. Dat zag ik ook al Verder nog dingen waar ik beslist nog naar moet kijken? De Skyrim site is ook En dank voor de hulp. |
LasTeR | zondag 13 november 2011 @ 16:43 |
Volgen jullie de main quest line een beetje? Ik ben van Whiterun naar Riften naar Markath gegaan. Daar ben ik nu de ruins aan het doorspitten. |
Silv | zondag 13 november 2011 @ 16:44 |
Boh, ik heb echt een miljoen actieve quests in mn log.  |
Silv | zondag 13 november 2011 @ 16:44 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:43 schreef LasTeR het volgende:Volgen jullie de main quest line een beetje? Ik ben van Whiterun naar Riften naar Markath gegaan. Daar ben ik nu de ruins aan het doorspitten. Ik heb nog niet eens met de Greybeards gesproken. |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 16:44 |
quote: Thanks.  |
Uncle_Junior_ | zondag 13 november 2011 @ 16:45 |
quote: Op zondag 13 november 2011 16:42 schreef Rezania het volgende:[..] SPOILER Ah, probeer anders even om naar Winterhold College te fast travelen en weer terug, misschien dat ze dan in ene te voorschijn komen. 
SPOILER Je moest daarbuiten iets doen... volgens mij met de magelight spell op de deur schieten ofzo....
|
Uncle_Junior_ | zondag 13 november 2011 @ 16:46 |
quote:
SPOILER Ik ben vergeten wat je precies moet doen maar je moet maar ff wat dingen uitproberen daarbuiten.
|
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 16:47 |
Heb wel heel vaak dat m'n shout niks doet. Hij zegt de woorden, hij gaat rechargen, maar er gebeurt niks 
Beetje lame. |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 16:52 |
quote:
SPOILER Ik kan me niet herinneren dat ik daarbuiten iets moest doen.
|
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 16:57 |
Volgt iemand de modding scene trouwens? Valt me op dat er al vrij snel al heel wat (WIP) texture mods zijn, zoals deze. Als je goed kijkt zie je echt enorm verschil in bepaalde textures  |
Uncle_Junior_ | zondag 13 november 2011 @ 17:02 |
quote:
SPOILER Ik heb daarbuiten iig flink lopen kloten met het magelight, en op een gegeven moment verscheen iedereen.
|
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:03 |
Hoi mensen  |
AMDB | zondag 13 november 2011 @ 17:05 |
Volgens mij is dit heel herkenbaar voor iedereen: Ik wou een quest gaan doen, moest een aardig eind reizen, kom ondertussen twee keer langs een bandietenfort, allebei uitgemoord, toen kwam ik langs een dorpje, daar weer een quest gedaan. Ondertussen 2 uur verder en nog niet eens in de buurt van de plek waar ik eigenlijk naar op reis was...
Dit spel kost veels te veel tijd  |
Pek | zondag 13 november 2011 @ 17:07 |
Ik durf er niet aan te beginnen, dit kost me weer maanden van mijn leven  |
Gorgrealis | zondag 13 november 2011 @ 17:09 |
wel geinig spel, doet beetje denken aan lemmings, daar moest je ook jezelf zien te redden |
FS1986NL | zondag 13 november 2011 @ 17:09 |
Zo het is nu echt toevallig. Ik loop ergens waar het heel veel sneeuwt en prachtige muziek bezig is, maar als ik naar buiten kijk thuis volop mist hier somber weer buiten. Dan krijg je echt zo'n idee van dat je er echt zelf in bent. |
STING | zondag 13 november 2011 @ 17:10 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:09 schreef FS1986NL het volgende:Zo het is nu echt toevallig. Ik loop ergens waar het heel veel sneeuwt en prachtige muziek bezig is, maar als ik naar buiten kijk thuis volop mist hier somber weer buiten. Dan krijg je echt zo'n idee van dat je er echt zelf in bent. Ik speel dit soort spellen merk ik dan ook altijd liever in de herfst en de winter, 's avonds, dan ga ik veel meer op in de sfeer  |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 17:10 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:09 schreef FS1986NL het volgende:Zo het is nu echt toevallig. Ik loop ergens waar het heel veel sneeuwt en prachtige muziek bezig is, maar als ik naar buiten kijk thuis volop mist hier somber weer buiten. Dan krijg je echt zo'n idee van dat je er echt zelf in bent. Inderdaad, het is wel erg bizar allemaal  Ik heb ook ergens het gevoel dat ik sinds ik Skyrim speel het ook kouder heb dan eerst  |
Silv | zondag 13 november 2011 @ 17:10 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:09 schreef FS1986NL het volgende:Zo het is nu echt toevallig. Ik loop ergens waar het heel veel sneeuwt en prachtige muziek bezig is, maar als ik naar buiten kijk thuis volop mist hier somber weer buiten. Dan krijg je echt zo'n idee van dat je er echt zelf in bent. Het is toevallig dat het in Skyrim sneeuwt en het hier mistig is? |
#ANONIEM | zondag 13 november 2011 @ 17:10 |
Is iemand de shrine van nocturnal al tegengekomen? Geen idee of je weer die skeleton key krijgt maar zo ja, die wil ik. |
Jump | zondag 13 november 2011 @ 17:11 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:05 schreef AMDB het volgende:Volgens mij is dit heel herkenbaar voor iedereen: Ik wou een quest gaan doen, moest een aardig eind reizen, kom ondertussen twee keer langs een bandietenfort, allebei uitgemoord, toen kwam ik langs een dorpje, daar weer een quest gedaan. Ondertussen 2 uur verder en nog niet eens in de buurt van de plek waar ik eigenlijk naar op reis was... Dit spel kost veels te veel tijd  Uhu, ik wou naar een dorp gaan maar was even lopen. Aangezien ik er nog niet geweest was kon ik geen fast travel doen. Ondertussen ook verschillende kampen tegengekomen, mijn gevonden, en drie uur vastgezeten in een grot waar ik niet voorbij kan en later eens ga terugkeren En nog steeds niet aan het dorp waar ik naartoe wou 
En ja, ik heb teveel quests openstaan  |
FS1986NL | zondag 13 november 2011 @ 17:12 |
quote: Nou waar ik woon was er eerst helemaal geen mist en kijk net naar buiten en ineens heel veel mist. Dat bedoelde ik met toevallig. |
STING | zondag 13 november 2011 @ 17:12 |
Volsung
SPOILER Holy moly, who the hell is Volsung 
|
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:13 |
quote: Op zondag 13 november 2011 15:32 schreef toegriel het volgende:Wat heb je aan een huisje? Hoe komen jullie aan goede gear? Ik ben lvl 14 en loop nog steeds met nordic bow rond... Kan je quests voor bv companions doen zonder ze te joinen? Daedric Armor + relics Ebony  |
FS1986NL | zondag 13 november 2011 @ 17:13 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:10 schreef STING het volgende:[..] Ik speel dit soort spellen merk ik dan ook altijd liever in de herfst en de winter, 's avonds, dan ga ik veel meer op in de sfeer  Ja deze spellen speel ik ook niet in de Zomer hahaha. Die sfeer past er totaal niet bij, mensen kunnen dan zeggen ja het is maar een spel. Maar voor mij moet het wel beetje bij elkaar passen zodat je er lekker in zit. |
Silv | zondag 13 november 2011 @ 17:13 |
Die shrine of azura ziet er wel echt machtig uit.  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 17:15 |
Waar is die Shrine of Nocturnal? Ik wil een skeleton key. |
Dementor | zondag 13 november 2011 @ 17:16 |
quote:
 |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:16 |
LoL!, vaak doen mobs toch "yield"? Als ze dat doen dood me paard ze alsnog  |
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 17:17 |
quote: Sowieso als een mob yield, en je laat em met rust daarna, vallen ze na een paar seconden evengoed weer aan  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:17 |
quote: Dat is Oblivion? |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 17:19 |
quote: Morrowind toch ook? Dus hoezo Skyrim niet?  |
#ANONIEM | zondag 13 november 2011 @ 17:19 |
quote: Wat krijg je hier van nocturnal dan? |
Cara | zondag 13 november 2011 @ 17:20 |
Moet ik een bepaald lvl destruction hebben voor ik Fireball uberhaupt kan kopen? |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:21 |
quote: Ja ik weet niet, maar skeleton key in skyrim...tja..het lockpicking systeem is anders, weet niet of het er is. Ff kijken hoor. |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 17:21 |
quote: Ja. |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:21 |
Skeleton key is een perk. |
Seam | zondag 13 november 2011 @ 17:22 |
Waar zijn jullie het noorderlicht tegengekomen? Zelf nog niet gezien eigenlijk. |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 17:22 |
quote: Vlakte bij Whiterun.
quote: Even unlocken dan maar.  |
Peter_Aragorn | zondag 13 november 2011 @ 17:23 |
Zo, ik zit in de leer bij de mages  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 17:23 |
Unbreakable gaat hem niet worden.  |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 17:27 |
Heb er al 16 uur in zitten en heb nog amper iets gedaan aan de Main Quest. Moet nog zoveel dingen ontdekken ook.. zoals de Guardian Stones (waarvan ik nog geen enkele tegengekomen ben), Greybeards een bezoekje brengen, Alchemy ontdekken.. genoeg dingen te doen.  |
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 17:27 |
Ik kan m'n huis in Whiterun niet vinden  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 17:28 |
quote: Naast die smid bij de poort. Maar het is ook gewoon een quest. |
CantFazeMe | zondag 13 november 2011 @ 17:29 |
quote: Draait game goed op je upgrade? |
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 17:30 |
quote: Omg Dat heet dus Breezehome, wist ik veel 4x het hele dorp rondgelopen... |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 17:30 |
quote: Ja, high was aanbevolen, maar ik heb hem lekker koppig op ultra gezet en het werkt prima.  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 17:31 |
quote: Je hebt toch zo'n kopje met overige in je questboek? Daar staat ook altijd je huis bij als je er eentje koopt.  |
hans1988 | zondag 13 november 2011 @ 17:31 |
Got tot nu toe lekker op Master-niveau 
SPOILER Die grote spin in Bleak Falls Barrows, waar die gast in die webben hangt, was best makkelijk als je eenmaal weet hoe  Maar, tijd voor werk nu  |
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 17:32 |
quote: Zag hem er zo snel niet tussen staan  |
Seam | zondag 13 november 2011 @ 17:32 |
Over een aantal uurtjes kan ik weer spelen na bijna 48 uur niet te hebben gespeeld  |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 17:33 |
Bah, moet straks weer op mijn laptop spelen met iets mindere grafische kracht  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:33 |

SSAO + Grassdistance 20k + transparancy AA = epic Ingame nog beter omdat het dan nog allemaal beweegt  |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 17:34 |
Boh, dat ziet er goed uit! |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 17:34 |
quote: Wat is dat voor epische armor.  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:35 |
quote: Daedric  |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 17:35 |
quote: Heb je trouwens trees / landscape selfshading aan staan? Dat maakt het helemaal af  |
AMDB | zondag 13 november 2011 @ 17:35 |
Als ik aan de instellingen van m'n videokaart ga prutsen dan gaat het traag lopen, videokaart niet sterk genoeg voor denk ik. |
Seam | zondag 13 november 2011 @ 17:35 |
quote: Hoe ben je daar aangekomen ? |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:36 |
quote: Ja 
quote: BS |
Jump | zondag 13 november 2011 @ 17:36 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:31 schreef hans1988 het volgende:Got tot nu toe lekker op Master-niveau  SPOILER Die grote spin in Bleak Falls Barrows, waar die gast in die webben hangt, was best makkelijk als je eenmaal weet hoe 
Maar, tijd voor werk nu  Inderdaad 
SPOILER Ik bleef in die doorgang staan en kon de spin raken, maar de spin mij niet. Dan is het nog makkelijker 
|
Jivis | zondag 13 november 2011 @ 17:37 |
Hoe grappig moet het zijn om dit spel te mogen bedenken .
Kwam net een trol tegen, met veel moeite doodgemaakt. Lagen er twee dooie Stormcloak soldiers waarvan er een een briefje had waarin stond dat er wat klachten waren geweest over aanvallen bij de rivier, maar dat het waarschijnlijk wolven waren en dat er dus maar twee man nodig was om het op te lossen.
Dat soort shit . |
AMDB | zondag 13 november 2011 @ 17:39 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:37 schreef Jivis het volgende:Hoe grappig moet het zijn om dit spel te mogen bedenken  . Kwam net een trol tegen, met veel moeite doodgemaakt. Lagen er twee dooie Stormcloak soldiers waarvan er een een briefje had waarin stond dat er wat klachten waren geweest over aanvallen bij de rivier, maar dat het waarschijnlijk wolven waren en dat er dus maar twee man nodig was om het op te lossen. Dat soort shit  .  |
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 17:39 |
Zojuist een glass shield gevonden, is 450 gold waard, dat was echt fantastisch 
Nee maar hij ziet er wel super mooi uit  |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 17:40 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:37 schreef Jivis het volgende:Hoe grappig moet het zijn om dit spel te mogen bedenken  . Kwam net een trol tegen, met veel moeite doodgemaakt. Lagen er twee dooie Stormcloak soldiers waarvan er een een briefje had waarin stond dat er wat klachten waren geweest over aanvallen bij de rivier, maar dat het waarschijnlijk wolven waren en dat er dus maar twee man nodig was om het op te lossen. Dat soort shit  . Dat is het mooie van The Elder Scrolls, het lijkt alsof het gemaakt is door een groep vrienden, en dat zie je dan ook bijvoorbeeld terug in Morrowind, met die gast die uit de lucht valt. Dat is een verwijzing naar een of andere football club die een van de devs niet zo tof vond ofzo  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 17:40 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:37 schreef Jivis het volgende:Hoe grappig moet het zijn om dit spel te mogen bedenken  . Kwam net een trol tegen, met veel moeite doodgemaakt. Lagen er twee dooie Stormcloak soldiers waarvan er een een briefje had waarin stond dat er wat klachten waren geweest over aanvallen bij de rivier, maar dat het waarschijnlijk wolven waren en dat er dus maar twee man nodig was om het op te lossen. Dat soort shit  .
Was in oblivon  |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 17:40 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:37 schreef Jivis het volgende:Hoe grappig moet het zijn om dit spel te mogen bedenken  . Kwam net een trol tegen, met veel moeite doodgemaakt. Lagen er twee dooie Stormcloak soldiers waarvan er een een briefje had waarin stond dat er wat klachten waren geweest over aanvallen bij de rivier, maar dat het waarschijnlijk wolven waren en dat er dus maar twee man nodig was om het op te lossen. Dat soort shit  . Geniaal. |
Banaanensuiker | zondag 13 november 2011 @ 17:44 |
Ik kom net aan in Solitude en iedereen valt me zomaar aan En ik ben vampier geworden  |
ex | zondag 13 november 2011 @ 17:46 |
Hmm, ik ben nu level 4, en heb een paar perks in mage gestopt. Ik wil graag hybrid spelen, Warrior/Mage/Healing.. Op zich kan dat gewoon toch? Als je alles bij houdt/traint ik snap dat je dan niet heel goed in 1 ding wordt, maar in WoW werd de hele tijd 1 ding doen zo saai .. tips? |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 17:47 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:46 schreef ex het volgende:Hmm, ik ben nu level 4, en heb een paar perks in mage gestopt. Ik wil graag hybrid spelen, Warrior/Mage/Healing.. Op zich kan dat gewoon toch? Als je alles bij houdt/traint ik snap dat je dan niet heel goed in 1 ding wordt, maar in WoW werd de hele tijd 1 ding doen zo saai  .. tips? Ja kan gewoon goed
Gewoon 1 handed weapon rechts en destro/res spell links. |
ex | zondag 13 november 2011 @ 17:48 |
quote: Ja precies, en als het te heet wordt destro switchen met een healing spell en jezelf vol spammen met heals terwijl je door mept .. Dat was een beetje mijn theorie . |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 17:50 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:48 schreef ex het volgende:[..] Ja precies, en als het te heet wordt destro switchen met een healing spell en jezelf vol spammen met heals terwijl je door mept  .. Dat was een beetje mijn theorie  . Doe ik al 20 levels lang
Ik heb 2 stukken light armor die mij meer magicka geven en de rest heavy armor. |
ex | zondag 13 november 2011 @ 17:51 |
quote: Ah relaxed, dat was mijn mix idee ook . En dan een dikke mace/hakbijl in je hand . Nu ik er zo over nadenk klinkt het best wel als een Paladin uit WoW , en dat vind ik een best goed idee.. |
Banaanensuiker | zondag 13 november 2011 @ 17:59 |
Is volgens mij echt moeilijk om vampirism te curen Godverdomme |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 18:00 |
Vraagje: ik heb als high elf een robe met 75% regen en 15% restoration. Als ik dit enchant en dat weer op een light armor enchant is dat toch een win-win situatie? Meer armor + zelfde active powers. |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 18:01 |
quote: Als je het net krijgt kan je gewoon een potion drinken, maar als je het hebt laten gaan is er waarschijnlijk een quest die je moet doen. |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 18:01 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:00 schreef emokid het volgende:Vraagje: ik heb als high elf een robe met 75% regen en 15% restoration. Als ik dit enchant en dat weer op een light armor enchant is dat toch een win-win situatie? Meer armor + zelfde active powers.  |
Silv | zondag 13 november 2011 @ 18:02 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:00 schreef emokid het volgende:Vraagje: ik heb als high elf een robe met 75% regen en 15% restoration. Als ik dit enchant en dat weer op een light armor enchant is dat toch een win-win situatie? Meer armor + zelfde active powers. Ja, maar dan moet je enchanting wel goed genoeg zijn om dezelfde of hogere enchant er op te gooien. |
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 18:02 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:00 schreef emokid het volgende:Vraagje: ik heb als high elf een robe met 75% regen en 15% restoration. Als ik dit enchant en dat weer op een light armor enchant is dat toch een win-win situatie? Meer armor + zelfde active powers. Nee, want je krijgt niet 100% dezelfde stats. Ik disenchante iets met 25% generation, en gooide het op wat anders, dat kreeg toen 1% generation. |
AMDB | zondag 13 november 2011 @ 18:03 |
Hoe kun je items ook alweer disenchanten en enchanten? Nog niet zo in verdiept eigenlijk. In Oblivion wel regelmatig gedaan maar weet niet meer hoe het werkt. |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 18:04 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:02 schreef Verbodsbord het volgende:[..] Nee, want je krijgt niet 100% dezelfde stats. Ik disenchante iets met 25% generation, en gooide het op wat anders, dat kreeg toen 1% generation. Wat voor soul gem gebruikte je? |
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 18:05 |
quote: Hmm geen idee meer, maar daar zal het wel mee te maken hebben gehad dan. |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 18:05 |
Ik heb redelijk hoge enchanting en als het aan de Gem ligt dan wil ik er wel de duurste voor kopen. Dat is de Grand Gem of Greater Gem? 2k of zo. |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 18:06 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:05 schreef emokid het volgende:Ik heb redelijk hoge enchanting en als het aan de Gem ligt dan wil ik er wel de duurste voor kopen. Dat is de Grand Gem of Greater Gem? 2k of zo. Grand is de grootste. |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 18:06 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:03 schreef AMDB het volgende:Hoe kun je items ook alweer disenchanten en enchanten? Nog niet zo in verdiept eigenlijk. In Oblivion wel regelmatig gedaan maar weet niet meer hoe het werkt. Naar een enchantment tafel, daar doe je Disenchant en dan kies je iets wat je wilt disenchanten. Het item wordt vernietigd maar als je de enchantment geleerd hebt dan houd je die voor altijd om toe te passen op andere items.
quote: Weet je zeker of ik dezelfde 75%/15% kan enchanten met de duurste gem? Die Enthir in College verkoopt trouwens ook een Black Gem en die is nóg duurder.. |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 18:08 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:06 schreef emokid het volgende:Weet je zeker of ik dezelfde 75%/15% kan enchanten met de duurste gem? Die Enthir in College verkoopt trouwens ook een Black Gem en die is nóg duurder.. Sorry, ja dat is grootste.
En nee ik weet het niet 100% ik zou even een save game maken.
Edit: ik heb het nog even opgezocht, Black soul gems hebben geen grotere charge maar kunnen humanoid souls capturen. Waar grand alleen creature souls kan vasthouden. |
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 18:13 |
Er zal vast wel weer een Azura's Star in het spel zitten voor de meest epische enchants?  |
Banaanensuiker | zondag 13 november 2011 @ 18:13 |
Wil ik die quest voor de cure voor vampirism doen, word ik aangevallen door de npc waar ik tegen moet praten. Zeer frustrerend, kan dus niets doen behalve een heel stuk terug gaan.  |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 18:16 |
Ik overweeg trouwens bijna om een desktop neer te zetten waar ik nu mijn laptop gebruik, ik merk echt dat mijn laptop het niet trekt tov de desktop die ik bij mijn ouders heb staan, en ik vind het zonde om steeds naar mindere graphics terug te moeten schakelen, terwijl de laptop dan nog steeds laggy is. |
AMDB | zondag 13 november 2011 @ 18:21 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:16 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:Ik overweeg trouwens bijna om een desktop neer te zetten waar ik nu mijn laptop gebruik, ik merk echt dat mijn laptop het niet trekt tov de desktop die ik bij mijn ouders heb staan, en ik vind het zonde om steeds naar mindere graphics terug te moeten schakelen, terwijl de laptop dan nog steeds laggy is. Waarom heb je die überhaupt bij je ouders staan dan?  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 18:26 |
 |
Jump | zondag 13 november 2011 @ 18:26 |
Nog zo'n claw nodig maar heb er geen bij me, kut! |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 18:27 |
quote: Nou ja, voornamelijk omdat ik nog niet echt de kans heb gehad hem over te brengen  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 18:27 |
quote: Kijk eens goed rond, het kan zo zijn dat er eentje voor je neus ligt. |
Dside | zondag 13 november 2011 @ 18:28 |
Skyrim is wel degelijk vet, alleen dat paard is wel een beetje imba.
 Het is gemakkelijk, dat dan weer wel  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 18:29 |
quote:
 |
wuuht | zondag 13 november 2011 @ 18:29 |
magic en melee nord  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 18:30 |
Voor de mensen die geen zin hebben om Blacksmithing of lockpicking of enchanting te trainen:
http://uesp.net/wiki/Skyrim:Console |
Drizzt_DoUrden | zondag 13 november 2011 @ 18:32 |
Heb alle "altjes" weggegooid en een nieuwe gemaakt: dark elf die vooral necromancy en destruction gaat doen, lekker evil dus  |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 18:32 |
Trouwens een vraag, welk deel van Tamriel denken jullie dat ze in de volgende Elder scrolls zullen behandelen? |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 18:33 |
quote: Terug naar Cyrodiil? |
STING | zondag 13 november 2011 @ 18:34 |
SPOILER: Northwatch keep Zo, ff Northwatch keep uitgemoord 
|
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 18:34 |
quote: Dat zou ik wel jammer vinden. Hammerfell lijkt mij wel tof  |
Jump | zondag 13 november 2011 @ 18:34 |
quote:
SPOILER Nope, in Shroud Hearth Barrow is er geen te vinden. En zojuist ook gemerkt dat de poort aan de ingan dicht gegaan is achter mijn rug, dus er moet ergens een uitgang zijn.
Edit: ben eruit geraakt
[ Bericht 2% gewijzigd door Jump op 13-11-2011 18:39:38 ] |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 18:36 |
quote: Summerset Isles of Elsweyr lijkt me wel leuk, of natuurlijk een van de continenten buiten Tamriel. |
FS1986NL | zondag 13 november 2011 @ 18:37 |
Weet iemand hoe en met wat je dit kan activeren?
SPOILER Dwarven Mechanism in Mzinchaleft Gatehouse
|
drumstickNL | zondag 13 november 2011 @ 18:45 |
quote: Waar ligt dat? Ik moet er zo'n gastje bevrijden. 
quote: Geen idee, ik dacht dat het een gedeelte van een quest was.  |
Zolder | zondag 13 november 2011 @ 18:46 |
Ik heb m uit. Maar nog genoeg sidequests. |
STING | zondag 13 november 2011 @ 18:49 |
SPOILER: Huis in Whiterun Ik heb nu een huis, maar ik krijg bij Proventus Avenicci, de optie niet om furniture te kopen. Hij is toch de juiste persoon, de steward of the old?
|
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 18:51 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:49 schreef STING het volgende:SPOILER: Huis in Whiterun Ik heb nu een huis, maar ik krijg bij Proventus Avenicci, de optie niet om furniture te kopen. Hij is toch de juiste persoon, de steward of the old?
SPOILER Ben je al in je huis geweest? volgens mij krijg je dan pas de optie
|
CrazyAces | zondag 13 november 2011 @ 18:52 |
Iemand die me de goede richting in kan sturen @ Thieves Guild questline? 
SPOILER Ben bij de quest dat ik dat Talmer Language boek uit dat museum moet jatten. Ben in het museum en in het lab. Verder kom ik niet door zo'n stomme city guard. :/
|
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 18:52 |
quote: Nee die optie is er meteen al. Bij de man waar je het huis koopt. |
STING | zondag 13 november 2011 @ 18:53 |
quote: Voor de zekerheid gedaan ja, maar ik heb de optie nog steeds niet. Skyrim maar ff opnieuw opstarten. |
Simsfan88 | zondag 13 november 2011 @ 18:54 |
2 vragen: hoe zie je wat de main quest is? Ik heb één quest met een groter lettertype, is het die? En hoe zie je hoe lang je tot nu toe hebt gespeeld? Ik kan het in de statistieken niet terugvinden.
Goed spel trouwens, best verslavend!  |
CrazyAces | zondag 13 november 2011 @ 18:54 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:54 schreef Simsfan88 het volgende:2 vragen: hoe zie je wat de main quest is? Ik heb één quest met een groter lettertype, is het die? En hoe zie je hoe lang je tot nu toe hebt gespeeld? Ik kan het in de statistieken niet terugvinden. Goed spel trouwens, best verslavend!  Quest met groot lettertype is gewoon degene die je geselecteerd hebt in het menu  |
Simsfan88 | zondag 13 november 2011 @ 18:55 |
quote: Aha, het is dus maar goed dat ik de vraag stel. 
Maar hoe kan ik dan zien welke de main quest is? Wil daar even mee wachten.. |
Maanvis | zondag 13 november 2011 @ 18:55 |
Tering zeg, zojuist weer een savegame moeten laden omdat een questpersoon die iets moest gaan doen na een gevecht in dat gevecht blijft hangen terwijl de vijanden al dood zijn. Is dit spel niet getest ofzo!? |
CrazyAces | zondag 13 november 2011 @ 18:56 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:55 schreef Simsfan88 het volgende:[..] Aha, het is dus maar goed dat ik de vraag stel.  Maar hoe kan ik dan zien welke de main quest is? Wil daar even mee wachten.. Kan je niet echt zien. Maar eigenlijk alles wat met dragonborn te maken heeft is mainquest  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 18:58 |
Ik werd net bedreigd door een guard in Whiterun, omdat ik een wapen had gedropt, awesome.  |
Koopsie | zondag 13 november 2011 @ 18:59 |
Kolere, zit ik in een donkere grot flikkert de zonnewering ineenkeer na beneden op mijn kamer schrik me dood. |
LasTeR | zondag 13 november 2011 @ 18:59 |
SPOILER: Shrine of Talos, Markarth Even een vraagje, die gast die mij ging betalen na het uitzoeken wie achter de Forsworn zit etc had ik mee afgesproken in de Shrine of Talos. Ik ben uit de Cidhna Mines gebroken en ik ga terug naar die shrine, willen ze mij weer oppakken en in gevangenschap nemen?
|
STING | zondag 13 november 2011 @ 18:59 |
quote:
 |
Akwasi | zondag 13 november 2011 @ 19:00 |
quote:  |
Simsfan88 | zondag 13 november 2011 @ 19:00 |
quote: Haha  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 19:01 |
Trouwens, met Daedric smithing, je weapon (legendary) maken...echt overpowered. ipv 27 damage met 3/5 1h doet hij 47 damage  |
Koopsie | zondag 13 november 2011 @ 19:02 |
zojuist eerste draak tegengekomen, jemig wat is dit een tof spel zeg de muziek de sfeer  |
STING | zondag 13 november 2011 @ 19:04 |
quote:
SPOILER: House furniture whiterun opgelost Van een oudere savegame moeten laden en opnieuw het huis moeten kopen  Ah cool, je housecarl zit dan voortaan daar, als ze wordt vervangen door een andere NPC 
|
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 19:05 |
Trouwens, al die spoilers slaan nergens op tbh, dit is toch het Skyrim topic ? Als je verhaallijnen spoiled , oké, maar voor de rest hoeft niet alles in spoilers lijkt mij |
STING | zondag 13 november 2011 @ 19:06 |
quote: Prima zo met die spoilers. |
AMDB | zondag 13 november 2011 @ 19:07 |
Sommige gaan inderdaad best wel ver Quest-inhoud wel graag spoileren graag  |
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 19:07 |
Haha, dropte ik dat wapen ergens anders in Whiterun, word ik door een oude dame aangesproken: 'I wish you knew how to dispose of trash properly.' Geweldig.  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 19:10 |
Al die city guards heh, die spreken engels als Arnold schwarzanegger  |
STING | zondag 13 november 2011 @ 19:10 |
quote: Hehe, die associatie had ik ook al  |
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 19:13 |
Ik zie trouwens nooit bloed op de grond na een gevecht als ik een mob dood ofzo, hebben jullie dat ook? Heb ik enhanced blood textures en dan zie ik het bloed niet eens  |
Cara | zondag 13 november 2011 @ 19:14 |
Wat is opdit moment de best beschikbare mod/ini tweak voor beste graphics? |
iScrim | zondag 13 november 2011 @ 19:16 |
Die whirlwind shout is heilig!! |
Blistering | zondag 13 november 2011 @ 19:16 |
Meh, volgens mij zit ik vast met de main questline. SPOILER Ben nu bij het stuk dat je op zoek gaat naar de Elder Scroll, en blijkbaar moet ik praten met Urag gro-Shrub @ College of Winterhold. Maar het enige wat die zegt is ''Do you think Alcano knew all along what the eye was capable off?'' En dat zegt 'ie waarschijnlijk omdat ik met de College of Winterhold quests ben bij het stuk dat ik The Staff of Magus moet krijgen, maar op level 14 kan ik die mob die die staff dropped never nooit niet dood krijgen. Klote zooi
|
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 19:17 |
SPOILER: Weerwolf gedoe Ik ben nu met de Companions questlijn bezig en krijg van hun te optie om een weerwolf te worden. Hoe gaat dat in z'n werk? Kan ik gewoon kiezen wanneer ik wil transformeren of alleen onder bepaalde omstandigheden?
|
Smoofie | zondag 13 november 2011 @ 19:19 |
Weet iemand trouwens of er net zoals in Oblivion een superieur paard? Zoals Shadowmere in oblivion? Is het dit keer weer van de Dark Brotherhood als er één is? |
emokid | zondag 13 november 2011 @ 19:21 |
quote: Op zondag 13 november 2011 18:08 schreef Akwasi het volgende:[..] Sorry, ja dat is grootste. En nee ik weet het niet 100% ik zou even een save game maken. Edit: ik heb het nog even opgezocht, Black soul gems hebben geen grotere charge maar kunnen humanoid souls capturen. Waar grand alleen creature souls kan vasthouden. Capturen? Kun je er zielen mee capturen? Ik heb tot nu toe alleen Petty Gem's enchanted op mijn wapens.. wat houdt dat in? |
Luchtkoker | zondag 13 november 2011 @ 19:23 |
Hallon mede-'Rimmers. 
Hoe zit het precies met Alchemy, ingredienten hebben effecten etc, als je ze eet ontdek je een effect, ook door te experimenteren met mixen ontdek je effecten. So far so good.
Wat ik niet snap, hoe mixen die ingredienten nou precies? Ingredienten met 2 compleet verschillende effecten zouden bijvoorbeeld kunnen mixen naar een potion, hoe wordt bepaald welk effect de potion krijgt? Er zal wel een logische gedachte achter dat mixen zitten, en ik snap dat je sommige dingen alleen door te experimenteren uit kan vinden, maar ik heb nu een zootje items met allen 1 of 2 known effects, en ik weet nog steeds niet wat ik een beetje zou kunnen mixen om wat te maken oid, het is nog steeds compleet gokken Kan iemand mij toelichten? |
AlchemistOfSorrows | zondag 13 november 2011 @ 19:26 |
Je kunt recepten kopen/vinden waarin je werkende combinaties kunt vinden. |
Luchtkoker | zondag 13 november 2011 @ 19:27 |
Maar wat heeft effecten weten dan voor zin?  |
STING | zondag 13 november 2011 @ 19:27 |
quote: Op zondag 13 november 2011 19:23 schreef Luchtkoker het volgende:Hallon mede-'Rimmers.  Hoe zit het precies met Alchemy, ingredienten hebben effecten etc, als je ze eet ontdek je een effect, ook door te experimenteren met mixen ontdek je effecten. So far so good. Wat ik niet snap, hoe mixen die ingredienten nou precies? Ingredienten met 2 compleet verschillende effecten zouden bijvoorbeeld kunnen mixen naar een potion, hoe wordt bepaald welk effect de potion krijgt? Er zal wel een logische gedachte achter dat mixen zitten, en ik snap dat je sommige dingen alleen door te experimenteren uit kan vinden, maar ik heb nu een zootje items met allen 1 of 2 known effects, en ik weet nog steeds niet wat ik een beetje zou kunnen mixen om wat te maken oid, het is nog steeds compleet gokken  Kan iemand mij toelichten? Ik gebruik een Wiki daarvoor: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Alchemy_(Skyrim)  |
kipknots | zondag 13 november 2011 @ 19:27 |
Je moet twee ingredienten gebruiken die een of meer dezelfde properties hebben. Als je bv twee ingredienten met damage health samenvoegd krijg je een damage health poison.
In eerdere spellen kreeg je meer eigenschappen te zien bij een hoger lvl alchemy. Tot dan kan je gebruik maken van recepten die worden verkocht en in alchemy boeken staan beschreven. |
Luchtkoker | zondag 13 november 2011 @ 19:27 |
quote: Op zondag 13 november 2011 19:27 schreef kipknots het volgende:Je moet twee ingredienten gebruiken die een of meer dezelfde properties hebben. Als je bv twee ingredienten met damage health samenvoegd krijg je een damage health poison. In eerdere spellen kreeg je meer eigenschappen te zien bij een hoger lvl alchemy. Tot dan kan je gebruik maken van recepten die worden verkocht en in alchemy boeken staan beschreven. Ah, precies. Dat wilde ik weten, 2 items met hetzelfde effect. Logisch ook wel. |
themole | zondag 13 november 2011 @ 19:28 |
quote: Op zondag 13 november 2011 19:19 schreef Smoofie het volgende:Weet iemand trouwens of er net zoals in Oblivion een superieur paard? Zoals Shadowmere in oblivion? Is het dit keer weer van de Dark Brotherhood als er één is?
SPOILER Shadowmere krijg je weer.van de DB
|
Jump | zondag 13 november 2011 @ 19:29 |
Aah crap, waarom zuig ik oom zo hard in dit spel Een frost troll is blijkbaar nig iets tw hoog als je maar level 7 bent
[ Bericht 19% gewijzigd door Jump op 13-11-2011 19:36:36 ] |
Silv | zondag 13 november 2011 @ 19:32 |
quote: Op zondag 13 november 2011 19:19 schreef Smoofie het volgende:Weet iemand trouwens of er net zoals in Oblivion een superieur paard? Zoals Shadowmere in oblivion? Is het dit keer weer van de Dark Brotherhood als er één is? Ik heb nu een speciaal paardje.
SPOILER Frost, van de thieves guild.
|
FS1986NL | zondag 13 november 2011 @ 19:38 |
quote: Op zondag 13 november 2011 19:29 schreef Jump het volgende:Aah crap, waarom zuig ik oom zo hard in dit spel  Een frost troll is blijkbaar nig iets tw hoog als je maar level 7 bent Gewoon in allebei je handen vuur en dan richten maar. Dat helpt bij mij in ieder geval. |
d1ce | zondag 13 november 2011 @ 19:40 |
Hebben die instrumenten (Flute, Drums) nog een toegevoegde waarde? |
Peter_Aragorn | zondag 13 november 2011 @ 19:40 |
Ik moet een Redwood vrouw zoeken in Whiterun. Kan haar niet vinden. |
#ANONIEM | zondag 13 november 2011 @ 19:41 |
quote:
SPOILER bediende in die inn
|
Verbodsbord | zondag 13 november 2011 @ 19:41 |
quote:
SPOILER in the inn dacht ik
|
Katth | zondag 13 november 2011 @ 19:41 |
quote:
SPOILER In de inn, linker kamer de trap op.
|
Rezania | zondag 13 november 2011 @ 19:42 |
quote:
quote:
quote: Ah, bedankt, ik zocht haar ook. |
Peter_Aragorn | zondag 13 november 2011 @ 19:43 |
Thanks |
Katth | zondag 13 november 2011 @ 19:44 |
Die quest is trouwens bugged voor mij, dus goed uitkijken en saven. |
Thanatos45 | zondag 13 november 2011 @ 19:45 |
quote: Op zondag 13 november 2011 17:05 schreef AMDB het volgende:Volgens mij is dit heel herkenbaar voor iedereen: Ik wou een quest gaan doen, moest een aardig eind reizen, kom ondertussen twee keer langs een bandietenfort, allebei uitgemoord, toen kwam ik langs een dorpje, daar weer een quest gedaan. Ondertussen 2 uur verder en nog niet eens in de buurt van de plek waar ik eigenlijk naar op reis was... Dit spel kost veels te veel tijd  Yep, ik ga elke grot in die ik tegenkom op zoek naar dragon shouts... tot nu toe nog maar 2 gevonden though En bandieten en sekteleden uitmoorden voor de lol 
Net was er trouwens een of ander wijf dat me uitdaagde voor een vuistgevecht... alleen had ze er even niet aan gedacht dat khajiit geen vuisten hebben maar klauwen die 15 damage/ hit doen Dat was dus lekker makkelijk +200 gold erbij.
quote: Yup, mooie gap closer... vooral tegen mages en andere ranged squishies. Whirlwind sprint dan dual wield power attack. |
STING | zondag 13 november 2011 @ 19:47 |
Aangenaam 
 |
FS1986NL | zondag 13 november 2011 @ 19:48 |
quote: Hey dat masker heb ik ook haha |