Anus_Cocainus | vrijdag 10 september 2010 @ 18:18 |
![]() Wat is Starcraft? StarCraft II is een real-time strategy computerspel ontwikkeld door Blizzard Entertainment. StarCraft II is het vervolg op het populaire StarCraft. Het werd op 19 mei 2007 aangekondigd op de Blizzard Worldwide Invitational in Seoel, Zuid-Korea. StarCraft II werd op 27 juli 2010 uitgebracht voor Windows XP, Windows Vista, Windows 7 en Mac OS X. Het spel zal in drie delen worden uitgegeven: Wings of Liberty (Terrans), Heart of the Swarm (Zerg) en Legacy of the Void (Protoss). StarCraft II: Wings of Liberty vormt de basis en Heart of the Swarm en Legacy of the Void zijn twee uitbreidingspakketten. Elk van de drie legt de nadruk op een speelbaar ras in het spel. Elke speler van StarCraft II heeft een eigen profiel op Battle.net waarin alle speelgegevens worden opgeslagen, zoals het aantal keer gewonnen/verloren, de vorderingen in een campagne en de lijst met spelers waarmee men bevriend is. StarCraft II bevat ook een matchmaking-service waarmee spelers met dezelfde speelvaardigheden aan elkaar gekoppeld worden voor een wedstrijd tegen elkaar, vergelijkbaar met de matchmaking-service in Quake Live. Het spel zal geen ondersteuning bevatten om via een LAN te spelen.Het doel hiervan is het promoten van Battle.net en het tegengaan van illegale kopieën.In mei 2010 werd bekend dat het platform Battle.net geïntegreerd zou worden met de sociale netwerksite Facebook. Hierdoor kunnen spelers gebruikmaken van Facebook om personen toe te voegen aan hun spelerslijst in StarCraft II. StarCraft II bevat de StarCraft II Marketplace waarmee nieuwe maps en campagnes verspreid kunnen worden die gemaakt zijn met de meegeleverde leveleditor Galaxy Editor.In StarCraft II kunnen ook mods uitgewisseld worden evenals extra content die voor deze mods gemaakt wordt. In de StarCraft II Marketplace is het mogelijk de maps, campagnes en mods te bekijken, beoordelen en van commentaar te voorzien. Fok! Starcraft 2 spelers: (Hier een uitgebreider lijstje: http://sc2divisions.com/custom/fok/481 .aeon - Viiva#965 404_ - Endzeit#606 AgLarrr - Aglar#282 Aibmi - Skamba #832 Andrew.koster - Acro#130 AnusCocainus - Cocainus#370 apij4125 - Qing #933 ASSpirine - Asspirine#713 Baszh - Basz#718 BObNL - CaptSmits#762 Borstmelk - Avation #687 CantFazeMe - Seodore#168 Casino.Bob - ZeroT#820 Cudles - Dwarfmaster#386 Disko.Krali - Echo#508 Donderkonijn - donderkonijn#758 ElmarO - Elmar#534 Flammie - Flummie#955 Gianthuust - Gianthuust#450 GoodGawd - Nifty#875 Harlon - Agravaine #489. Irving - Irving#592 Jenglejack - Jenglejack#997 Katth - Katth#701 Klaagtvaak - Rovado#581 K-lep - StampVoet#716 Logros - Logros#902 McGilles - Mimango#998 MrManuel - Craven#136 nuck.chorris - Xalithian#351 Olle. - Olle#581 paintmeester - Rhanald#536 Pasmanni - Pasmanni #726 Revje1 - Revje#745 Simsfan88 - AngelEye#373 sp3c - spek#763 Symphony #49 TC_Artemis - Trick#869 tedkees2 - Thoraxx#443 TwenteFC - DirkZz#892 Vinno - Vinno#407 Wolfje - Wolfje#150 YellowBlacks - YellowBlacks#387 YoshiBignose - Yoshi#981 zforces - ZForce#447 Zodie - Bane#970 De aanstaande patchnotes: Balance Changes We have several balance changes in store. One general change we’re making is that friendly units will no longer provide vision after being killed. Enemy units previously revealed will no longer be targetable. Now let’s break down the additional balance changes we’re implementing. Maps We’re going to be adding destructible rocks to the Desert Oasis map to make natural expansions easier to protect. In addition, the center map watchtower area is being narrowed. Protoss We have two key changes in mind for the zealot: the build time is being increased from 33 to 38 seconds, and the warpgate cooldown is being increased from 23 to 28 seconds. Zealot rushes are currently too powerful at various skill levels, particularly those that rely on rapidly assaulting an enemy base from nearby “proxy” gateways. We feel the window players have to scout for and fend off this rush is too small. We also want to address the problem of protoss being able to dump minerals a bit too quickly with the combination of warpgates and Chrono Boost. Terran There are several changes in the works for terrans. Reapers against zerg are stronger than expected. Due to the zealot build time increase, reapers would be a bit problematic in combination with proxy barracks, bunkers, and/or marauders against protoss. Therefore, we have decided to increase the build time of reapers as well from 40 to 45 seconds. Fast reaper + bunker, or fast marine + bunker rushes are problematic against zerg. Although this rush would never outright destroy the zerg player, we feel zerg suffers too much of a disadvantage from either having to cancel the fast expansion, or getting trapped inside the main base for too long, so we are also increasing the bunker build time from 30 to 35 seconds. Siege tanks in large numbers are performing too well in all matchups. In the mid- to late-game, siege tanks are too dominant against all ground units. We want a small set of light and unarmored ground units to perform better against siege tanks. With this in mind, we’re changing the Siege Mode damage of the siege tank from 50 to 35, +15 vs. armored; to correspond with this, damage upgrades will be changed from +5 to +3, +2 vs. armored. This change reduces the base damage of the siege tank against light and unarmored units, as well as the splash damage. Battlecruisers currently lack good counters from the ground and still perform very well against a wide array of unit types. We’re aware that it is not easy to get battlecruisers out for the cost, but at the same time, it is possible in both 1v1s and team games to create stalemate situations to bring them out. Overall, we feel that battlecruisers are too strong for their cost, and the terran-forced stalemate situations are causing less interesting gameplay. We will be lowering their damage against ground units from 10 to 8. Zerg Ultralisk damage is being decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored. This reduction is comparable to the changes being made to the battlecruiser and siege tank. Like the battlecruiser, ultralisks are simply too powerful for the cost, even though they are difficult to muster. Also, in combination with other units, ultralisks are difficult to counter from the ground. The ultralisk building attack (Ram) is being removed because the damage rate is too similar to its normal attack, which will be used against buildings instead. When ultralisks target tightly packed smaller buildings such as supply depots, the Ram attack is actually outputting considerably less overall damage than its normal attack, as Ram only hits a single target. And Beyond... De vorige topics kan je hier bekijken: Starcraft 2, #14 Waar de nerf in aantocht is! Starcraft 2 #13, My life for hire! Starcraft 2, #12 6 pool rushes suck! Starcraft 2, #11 Spawn more overlords! Starcraft 2, #10 Live for the Swarm! Starcraft 2, #9 Battlenet problemen!! Starcraft 2, #8 zonder fatsoenlijke OP maar met Starcraft Starcraft 2, #7 waar de zerg queen ons pest Starcraft 2, #6: Waar we met zijn allen wachten. Starcraft 2, #5: My life for Aiur Starcraft 2, #4 Starcraft 2, #3 [ Bericht 0% gewijzigd door Anus_Cocainus op 11-09-2010 17:57:32 ] | |
Anus_Cocainus | vrijdag 10 september 2010 @ 18:19 |
Shit, de titel vergeten aan te passen, admins doe je ding ![]() Starcraft 2 #15, KEKEKEKE zerg rush! | |
PsychoTheRapist | vrijdag 10 september 2010 @ 18:21 |
Hallon. | |
Scorp.AM | vrijdag 10 september 2010 @ 18:22 |
ik speel ook ik heet STAMPER ! | |
Anus_Cocainus | vrijdag 10 september 2010 @ 18:26 |
quote:En wat is je code? Met alleen een naam kunnen we niks. Btw, laatste post uit vorig topic: quote: | |
Anus_Cocainus | vrijdag 10 september 2010 @ 18:34 |
Hahaha, had verloren, had nog 1 scv en een paar silos. Ik deed het gg, "Has left the game" grapje, en JAHOOR, hij gaat nog echt ook ![]() ![]() | |
PsychoTheRapist | vrijdag 10 september 2010 @ 18:38 |
quote: ![]() ![]() Ook maar proberen ![]() | |
YoshiBignose | vrijdag 10 september 2010 @ 18:39 |
![]() | |
.aeon | vrijdag 10 september 2010 @ 18:40 |
Zet mij er nou ook eens bij ![]() quote: | |
.aeon | vrijdag 10 september 2010 @ 18:40 |
quote: ![]() | |
ASSpirine | vrijdag 10 september 2010 @ 18:43 |
LOL, doe ff replay. Wil eens weten hoe vet je werd geowned ![]() Je kan die gast ook nog pm'en he, moet je eens doen ![]() | |
TwenteFC | vrijdag 10 september 2010 @ 18:45 |
quote:Geniaal. ![]() | |
Biskwietje | vrijdag 10 september 2010 @ 18:48 |
Mag ik de noob-vraag van de dag stellen? Ik doe het gewoon. Hoeveel levels heeft SC2? Ik kom als ik de lijst op Gamespot bekijk, uit op 29 klopta? Of zijn er ook sublevels waardoor het er meer zijn? http://www.gamespot.com/features/6272636/p-2.html [ Bericht 8% gewijzigd door Biskwietje op 10-09-2010 18:54:57 ] | |
Salamando | vrijdag 10 september 2010 @ 18:55 |
quote: ![]() | |
Anus_Cocainus | vrijdag 10 september 2010 @ 18:58 |
quote:29 zijn alle levels, in de campaign maak je een aantal keer de keuze tussen 2 missies, dus de campaign opzich komt op 26 levels uit. quote:Gedaan. | |
Salamando | vrijdag 10 september 2010 @ 18:59 |
Wat een grafgame, we hebben iemand pinned down in de base + natural van ze, ze zitten daar gewoon te turtlen met een heel leger siege tanks / mutalisks. 1 van de twee leaved, komt er opeens een heel leger ultralisks aan ![]() | |
Biskwietje | vrijdag 10 september 2010 @ 19:08 |
quote:Dat maakte het verwarrend inderdaad. Niet dat het iets uitmaakt. Leuk te weten dat ik nog 15 levels te gaan heb. ![]() Edit: Iemand een tip wat de beste site is om custom maps vandaan kan halen voor het Skirmish-gedeelte?? | |
Fleischmeister | vrijdag 10 september 2010 @ 19:23 |
quote:Ja, tot na het beschermen van de archives heb ik weinig problemen, genoeg resources beschikbaar, lekker units pompen en aanvallen afslaan. En meer dan 100 cannons heb ik nou ook weer niet bepaald gebouwd op de high ground, ik zal het eens op die manier proberen als ik terug ben van m'n werk ![]() ![]() | |
benx | vrijdag 10 september 2010 @ 20:51 |
quote: ![]() ![]() ![]() | |
Wriggles | vrijdag 10 september 2010 @ 22:46 |
quote:Ik snap echt niet dat mensen zo dom zijn. ![]() | |
tedkees2 | vrijdag 10 september 2010 @ 22:57 |
quote:Ik heb je iig toegevoegd aan de sc2division (die link) | |
boem-dikkie | vrijdag 10 september 2010 @ 23:21 |
Aangepast! | |
GoodGawd | vrijdag 10 september 2010 @ 23:45 |
tvp | |
Danielion | vrijdag 10 september 2010 @ 23:46 |
Rushen die handel. | |
Ericjuh | zaterdag 11 september 2010 @ 11:51 |
Nadat ik alle online games verloren heb toch maar even proberen de challenges te doen.. Kom nog niet door de eerste basic challenge heen ![]() Wat faal ik toch in deze game. | |
YellowBlacks | zaterdag 11 september 2010 @ 12:37 |
quote:Bekijk de replay's om te zien wat je fout doet en wat je tegenstander allemaal doet. | |
Ericjuh | zaterdag 11 september 2010 @ 12:43 |
quote:Doe ik en moet eerlijk zeggen dat ik niet weet waar ik naar moet kijken. Het gaat in principe wel gelijk op, maar ik weet absoluut niet hoe ik een aanval moet winnen/verdedigen. Op de één of andere manier heeft hij altijd een unit waar ik gewoon het tegen afleg. [edit] en ik sta altijd 10 min. in de que voordat ik een match vind ![]() | |
YoshiBignose | zaterdag 11 september 2010 @ 13:11 |
Ja er zijn weinig mensen te vinden die zo slecht spelen als jij. | |
Ericjuh | zaterdag 11 september 2010 @ 13:24 |
quote:Je geloofd het niet, maar keb zojuist mijn eerste match gewonnen ![]() | |
GoodGawd | zaterdag 11 september 2010 @ 14:05 |
quote: ![]() | |
tedkees2 | zaterdag 11 september 2010 @ 14:24 |
quote:Feest! Je zou mijn match history moeten zien, als dat in de Beta zat ;-) In het begin ook echt constant lose, omdat je gewoon de snelheid en automatismen niet hebt. Ik heb op dit moment m'n standaard build (3 warpgates, 1 robotics facility) vrij goed onder de knie en kan dit ook wel zonder te kijken uitvoeren. Mag ook wel, na zo'n 150 matches. | |
K-lep | zaterdag 11 september 2010 @ 17:09 |
Kan je mij er ook even tussengooien? StampVoet - 716 | |
tedkees2 | zaterdag 11 september 2010 @ 17:49 |
quote:Gooi anders eens een replay van deze gewonnen game en een verloren game online. Dan kunnen we kijken of wij misschien wat tips hebben? | |
TwenteFC | zaterdag 11 september 2010 @ 18:10 |
![]() moet waarschijnlijk mijn skills weer helemaal overnieuw opbouwen. | |
Ulreazj | zaterdag 11 september 2010 @ 18:33 |
quote:Die challenges faalde ik ook in het begin. ![]() | |
tedkees2 | zaterdag 11 september 2010 @ 18:36 |
quote:Ik ook. Zo ook met campaign missies op hard. In het begin lijkt 't echt onhaalbaar, maar na een tijdje spelen (lees: ervaring) lijkt 't opeens zo makkelijk te gaan! Net als dat ik in de beta begonnen ben in brons, bij de reset van beta in gold werd geplaatst (wat gelukkig gewonnen tijdens placement) en nu begonnen ben in silver en inmiddels 'regelmatig' van platinum spelers win. Echt een kwestie van oefenen en studeren. Vooral day[9] heb ik veel aan, en via teamliquid.net streams van hoge Protoss spelers (bijv BigT, hoewel die ook behoorlijk stomme dingen doet ![]() | |
YoshiBignose | zaterdag 11 september 2010 @ 20:10 |
Jezus ik speel nu 1v1 in platinum league maar daar zitten ook nog dikke noobs. Een terran die z'n base niet uit komt dus expand mooi en gaat ie eindelijk aanvallen (uiteraard MMM, met wat siege tanks) dus banelinks erop af en wat hydra's. Ondertussen paar muta's z'n base in waar niks meer staat... Daarna ff een 6pool op een protoss die nog niet eens een zealot had en ook niet heeft gescout. Het is nog makkelijker dan gold heb ik het gevoel. Sta nu dan ook rank 1, dus zal binnenkort wel naar diamond gaan ![]() | |
GoodGawd | zaterdag 11 september 2010 @ 21:54 |
quote:Jij en diamond ![]() | |
YoshiBignose | zaterdag 11 september 2010 @ 23:11 |
Ja klopt niks van ik hoor in bronze maar waarom win ik alles constant... nu net tegen terran hij ging turtlen want ik had gescout en kwamen al heel snel siege. Ik dus drones pompen en FE. Wel wat banelings als defense voor zekerheid. Na 3 exp. kwam die toch maar aanvallen. Ik had net op tijd brood lords en verder wat bane/zerg en hydra op ramp en mass muta waarme ik probeerde te harrassen maar hij had OVERAL missile turret. Hij kwam met siege / thor / MMM. Hij was slim genoeg om te scannen zodat ik m'n banes moest verplaatsen maar die waren snel genoeg (en hij dom genoeg om tanks net ff niet in siege te zetten) zodat ik wat marines en marauders wist te slachten. Toen zerglings en hydra's ondertussen knallen, brood lords de overgebleven marines slachten, muta's op de thors (magic box) en alles was weg. Bij army value stonden we gelijk dus toch mooi gedaan van mezelf ![]() ![]() | |
YoshiBignose | zaterdag 11 september 2010 @ 23:32 |
Waar is iedereen? Op zaterdagavond ga je toch starcraften of heb ik het mis? | |
zforces | zaterdag 11 september 2010 @ 23:33 |
quote:de grootste noobs komen nog wel in diamond. levend bewijs. c'est moi | |
YoshiBignose | zaterdag 11 september 2010 @ 23:42 |
Hoe kan dat ![]() | |
GoodGawd | zaterdag 11 september 2010 @ 23:51 |
Ik ga nu eens spelen. Na dag van werken en moe zijn. | |
GoodGawd | zondag 12 september 2010 @ 00:49 |
http://www.gomtv.net/videos/1042/0 | |
Salamando | zondag 12 september 2010 @ 01:24 |
Even random whine tussendoor: Charged Void Rays ![]() | |
YoshiBignose | zondag 12 september 2010 @ 01:51 |
Yep, zijn best krachtig ![]() Against non-armored targets Normal: 5 damage every 0.6 sec = 8.33 dps Charged: 10 damage every 0.6 sec = 16.67 dps Against armored targets Normal: 5 damage every 0.6 sec = 8.33 dps Charged: 25 damage every 0.6 sec = 41.67 dps http://www.broodlings.com/void-ray.php | |
Anus_Cocainus | zondag 12 september 2010 @ 02:12 |
Haha weer een heerlijke emo-rager net!![]() | |
tedkees2 | zondag 12 september 2010 @ 04:25 |
quote:Haha, ik denk dat ik eens een weekje op cheeses ga oefenen. Kan altijd handig zijn ![]() | |
Flammie | zondag 12 september 2010 @ 10:30 |
quote:Bij een normale BO (9 pylon/12gateway) heb je doorgaans geen zealot tegen een 6 pool rush. Je scout normaal na de 9e probe (of na de gateway) en dan is het gewoon te laat. Na de patch gaat het voor Protoss allemaal nog erger worden als de Zealot buildtime +5 seconden er bij krijgt. Dan kun je met een 8 pool rush + alle drones elke protoss 100% ownen als je het goed doet. Kijk anders eens wat replays van goede spelers (www.sc2rep.net of www.gosugamers.net) hoe zij bouwen tegen zerg (9 pylon / 12 gateway) en vraag jezelf dan af of het nou niet gewoon aan zerg ligt of aan de speler. Het is niet onmogelijk om 6 pool rush af te slaan hoor maar het is wel vrijwel onmogelijk (als je niet proxied maar dan ben je sowieso de sjaak) om een 6 pool eventjes op tijd te scouten ![]() | |
Flammie | zondag 12 september 2010 @ 10:30 |
quote:Er is niks mis met Void Rays, je moet alleen weten hoe je ze moet tegenhouden. Ook daarvoor verwijs ik je naar www.sc2rep.net ![]() ![]() | |
YoshiBignose | zondag 12 september 2010 @ 10:44 |
Ik kom ze nog zelden tegen. Nu zie ik vaker Phoenix en die zijn echt irritant voor m'n overlords en queen ![]() | |
GoodGawd | zondag 12 september 2010 @ 12:06 |
Ik zie dús echt bijna nooit void ray | |
tedkees2 | zondag 12 september 2010 @ 13:39 |
quote:Phoenixes zijn leuk om mee te spelen, maar vergen best wel wat aandacht. Als ik phoenixes ga gebruiken schieten m'n resources echt als een malle omhoog! ![]() | |
Ericjuh | zondag 12 september 2010 @ 17:21 |
Waar kan ik het beste de replay's uploaden? Want word er nu toch niet meer goed van.. 15 losses/ 1 win | |
Salamando | zondag 12 september 2010 @ 17:27 |
quote:Void Rays zijn oke hoor, maar als ze gewoon van achter in je base komen en charged alles in 3 seconden afknallen vind ik dat wat minder ![]() | |
BObNL | zondag 12 september 2010 @ 17:34 |
battlenet spaced hem ik zit in gold plaats 13 en hij laat me al 3x tegen bronze spelers spelen | |
tedkees2 | zondag 12 september 2010 @ 17:35 |
quote:Er zijn speciaal sites daarvoor, maar iets als megaupload of rapidshare werkt ook wel denk ik? Anders een kijken op sc2replayed.com ofzo. | |
Danielion | zondag 12 september 2010 @ 17:43 |
StarCraft legt reeds voor beginners de lat vrij hoog vergeleken met andere RTS-spellen. Commentaarvideo's op YouTube kan ik ook aanraden. HDStarcraft of StarcraftHD heeft hints voor beginners. Hoe dan ook; mijn PC kan dit spel niet draaien, maar de pas van het spel is dezelfde als die van SCI. | |
BObNL | zondag 12 september 2010 @ 17:56 |
nvm | |
BObNL | zondag 12 september 2010 @ 17:57 |
quote:Ik raad jouw aan even alle afleveringen van i suck at starcraft 2 op youtube te kijken. Ik had ze al gezien voordat ik het spel had maar ze helpen echt een hoop en hij doet het nog leuk ook !! | |
Ericjuh | zondag 12 september 2010 @ 18:42 |
quote:Keb alle 14 afleveringen gezien en snap ook eigenlijk wel wat er gebeurt. Probleem is alleen dat je dan beide kanten ziet, wat je natuurlijk normaal niet ziet. anyway, hier een aantal replays: http://www.hostfile.nl/fi(...)tarcraft_replays.zip alle replays zijn van vandaag en verliezend. De enige die ik gewonnen heb is eigenlijk niet handig om mee te posten. Die was namelijk te simpel voor mij. Wanneer zak je in league? Want Bronze is echt te moeilijk voor mij. | |
PabloLopez | zondag 12 september 2010 @ 18:48 |
quote:die kerel is echt grappig, vooral in eerste afleveringen ![]() | |
GoodGawd | zondag 12 september 2010 @ 19:30 |
quote:Je kan niet dieper zinken ![]() | |
andrew.koster | zondag 12 september 2010 @ 19:37 |
quote:Moest stiekem lachen ![]() Ik ga een paar replays kijken, ben zelf veel te gaar om nu ladderpotjes te spelen, dus een paar potjes bronze kijken gaat me wel goed af. Post zometeen wat tips voor je, maar zonder te kijken kan ik je alvast zeggen: 1. bouw meer werkers (SCVs, probes of drones) 2. scout meer 3. houd je mineralen en vespene laag. lukt dit je niet, bouw meer productiegebouwen. Dit zijn de 3 gouden tips voor alle beginners. Vooral 1 en 3 lijken heel simpel en heel stompzinnig, maar ik ben er haast zeker van dat dit 2 van de dingen zijn die fout gaan. ![]() | |
Aibmi | zondag 12 september 2010 @ 19:39 |
quote:Heb er twee gekeken, en dit mag sowieso beter: * Juiste hoeveelheid workers. Richt op 22-26 per basis. * Scouten! Als je weet wat hij doet kun je je strategie erop aanpassen. Er is echt geen excuus om niet de basis van je tegenstander gezien te hebben in een potje van 35 minuten. * En daarmee komen we op het volgende punt: Mass missile turrets terwijl je helemaal niet weet of hij uberhaupt air gaat? Je kunt beter scouten(scan!) en als hij air gaat wat vikings maken. * Minder passief spelen. Als je een half uur in je basis niks staat te doen dan kun je toch ook niet anders verwachten dan dat je het op termijn verliest? Dus of gaan expanden, of gaan aanvallen, etc. * Resources spenden! Als je meer dan 1000 van een bepaalde resource hebt, queue dan wat units. Heb je dan nog over? Maak meer productiegebouwen! * Hotkeys. Zet je units in een control group, en je productiegebouwen ook. Hetzelfde geldt voor het maken van nieuwe units. Moeite met de hotkeys leren? Probeer dan eens de grid layout. | |
YoshiBignose | zondag 12 september 2010 @ 19:45 |
Yeah, promoted naar diamond league ![]() | |
Ericjuh | zondag 12 september 2010 @ 19:46 |
quote:tnx, ga het gelijk ff proberen ![]() | |
GoodGawd | zondag 12 september 2010 @ 20:06 |
quote:Ik heb die laatste replays alleen bekeken op Xel Naga caverns tegen protoss. Maargoed het is inderdaad echt om te huilen. Kijk je eigen replay eens. Goed laten we beginnen met een beknopte lijst van kritiek en verbeterpunten. 1) Volgorde van wat je maakt, meteen in het begin maak je als eerst een supply en dan refinery en dan pas barracks. Vervolgens zet je maar 1scv op gas, om vervolgens helemaal niemand er op te zetten omdat je druk bezig bent met de helft van je scvs 1 probe te killen die je base scout. Waarom dan gas zo snel? Nut? Nee. 2) Wat is je doel? Winnen of afwachten tot je tegenstander komt en beetje verdediggen? Je bent 1 keer buiten te poorten geweest met 1scv om te scouten. De rest van je leger blijft gezellig thuis thee drinken. 3) Shift klik gebruiken? Kan je omdrachten geven zodat bv scvs na het bouwen weer terug gaan naar minerals. Probeer het eens uit, is erg handig. 4) je Minerals, stijgen de pan uit over de 6000 men, hou het tenminste onder de 500 zou ik zeggen. 5) Plaats van je expansion, waarom op die verre plek? Je denkt misschien oh dat is slim want dat verwacht hij niet. Die nubies in bronze niet misschien maar wil je wat beter worden gaat dat em echt niet worden, expand gewoon bij je natural. Aka naast je base. 5) LOGICA! Dit is echt de meest belangrijke voor jou! Logica! Waarom doe je iets, denk je daar wel eens over na? Waarom bouw je een Engeneering bay bijvoorbeeld? Om upgrades te krijgen, yup ![]() Maar jij bouwt het en je doet er helemaal nopes mee. Zelfde geldt voor 2 tech labs op je rax. Je bouwt ze en maakt de hele game 4 marauders (23min) en upgrade verder niks. Terwijl je barst van het geld. Je maakt 1 starport en je maakt daarop een tech lab voor marliefst 1 banshee in 23 minuten. Vervolgens zet je je hele base vol met turrets stuk of 10 als ik me niet vergis, je tegenstander heeft niet eens air units of cloaked units naast de observer dan. Waarom doe je dat dan? Jij gaat ergens vanuit, maar je moet het weten. Niet gissen, dan kan je net zo goed een dobbelsteen opgooien voor wie er gaat winnen. Na 20 minuten valt die kerel aan met zijn hele leger (9 zealots 10 stalkers 2 collosi), en jij roept omg how do you get such a big army..... Als jij ook gewoon continue units maakt en je minerals en gas laag houdt is jouwe nog veel groter. Samenvattend: Denk na als je iets doet. Waarom doe je het? Gaat het van nut zijn? Schroef je efficientie op! Continue bezig zijn met units maken, als dat goed gaat kom je iig al in silver en daarna kan je gaan werken aan welke units het beste zijn in welke situatie. Maar voor nu raad ik aan gewoon continue logisch nadenken waarom je dingen doet en continue blijven produceren. | |
Harlon | zondag 12 september 2010 @ 20:07 |
quote:Komt omdat in diamond iedereen weet hoe je die dingen countered, voids zijn echt ALL IN, verneuk je het ben je serieus de sjaak. Niemand gaat dat risico nemen | |
augurkenkoning | zondag 12 september 2010 @ 20:14 |
Ik vond bronze eerst ook erg moeilijk hoor! Nu nog trouwens. Sta constant 17e. Maargoed, ik maak vorderingen. mooie partijen kijk ik terug, daar leer ik veel van. | |
benx | zondag 12 september 2010 @ 20:14 |
quote:Obious troll is obvious... ![]() | |
paintmeester | zondag 12 september 2010 @ 20:53 |
kan iemand deze replay ff checken? ik werd keihard gehakt door een protoss, alle tips zijn welkom ![]() http://challonge.com/seri(...)itational4&width=400 -edit- mijn laatste game uit een toernooi georganiseerd op http://starcraftarena.net/forum/index.php?topic=1114.0 ![]() Sloeg de eerste Protoss push af, maar werd uiteindelijk eruit geproduceerd. [ Bericht 30% gewijzigd door paintmeester op 12-09-2010 21:06:48 ] | |
Omentuva | zondag 12 september 2010 @ 21:05 |
quote:Welke cheese? ![]() Ik had gisteren iemand die zo bang was voor een quick Void Ray tegen me dat ie 3 Spore Crawlers opsmeet in zijn basis in een driehoek. Toen kwam ik langs met 4 waves Warpgate units. | |
YoshiBignose | zondag 12 september 2010 @ 21:15 |
![]() | |
GoodGawd | zondag 12 september 2010 @ 21:27 |
quote:2e hatch in je main maken voor meer larva tegen zo´n agrressieve opening. Die achterste spine crawler lekker weglaten | |
Harlon | zondag 12 september 2010 @ 21:46 |
quote:6 pool niet afslaan heb je of niet goed gescout of liep je gewoon te kutten als tegenstander zijnde, ben je echt niet goed bezig. Maar goed, wacht maar tot je in de buurt van de 800 punten in diamond zit, dan wordt het opeens een heel ander verhaal. | |
YoshiBignose | zondag 12 september 2010 @ 22:03 |
793, nog een keertje winnen maar dan. Ik zie dat in mijn league weinig boven de 800 punten zitten, en dan max. 806. Hij had niet eens gescout. | |
.aeon | zondag 12 september 2010 @ 22:12 |
![]() | |
BObNL | zondag 12 september 2010 @ 22:36 |
quote:Ik will ook ben jaloerss , maargoed eerst maar even uit gold komen ![]() | |
BObNL | maandag 13 september 2010 @ 00:05 |
Ik was vandaag nog geownd door een terran kaas, dus ik heb hem zelf ook even uitgeprobeerd werkt best aardig ![]() | |
andrew.koster | maandag 13 september 2010 @ 00:33 |
Had uiteindelijk alleen tijd voor één replay, want werd door mijn team naar 3v3 matches gesleept. Lekker zinloos kazen... en zelfs dat ging me belabberd af in mijn huidige status ![]() Maar heb de absoluut geniale pot op Scrap Station gekeken, waarbij je ongeveer 10 minuten niet aan het mijnen bent omdat je SCVs pylons aan het slopen zijn. Je had er iets van 20. Surround en dood de probe (want je tegenstander's micro was om te huilen ook), ipv de hele tijd achter pylons aan te rennen. Zelfs toen je een marine had liet je de probe in leven om vrolijk meer pylons te bouwen... Vervolgens ging ik maar eens naar jouw zicht en tijdens al die tijd had je 0,0 idee wat er in zijn basis afspeelde. Hoewel hij natuurlijk veel geinvesteerd had in 30 pylons proberen te bouwen om zijn gateways in je basis te poweren, is het toch wel belangrijk om te kijken wat hij doet. Dat had je ook later in het spel veel kopzorgen gespaard, want tegen de tijd dat je doorhad dat hij op JOUW natural zijn expansion had neergezet was je schromelijk te laat. Missile turrets: idee was goed, uitvoering belabberd ![]() Dit maakt je niet immuun voor drops, dus zelf een mobiel leger hebben is ook essentieel. Verder had je dat potje eigenlijk al verloren toen je werd opgesloten in je basis met de eiland expansie als enige en nogal lastige optie om te expanden. Dus: scouten! Niet alleen je eigen platform (want dat deed je wel goed), maar vooral zijn basis en op weg naar zijn basis langs de belangrijke punten. Scrap station is absoluut een koningmap voor rare taktieken (proxies vooral, maar ook veel lucht aanvallen), dus zorg dat er geen pylons ook in je natural of op die platform boven je natural staan. Niet overreageren op een proxy. Er stonden 5 SCVs de pylon te slopen en 10 SCVs eromheen te draaien. Dat is nergens voor nodig. Laat die lekker mijnen, dan heb je eerder marines, die er ECHT wat aan kunnen doen. Verder: probe is prioriteit no. 1, niet de pylons, want zo blíjf je bezig. En hij is al die tijd wél aan het mijnen. | |
tedkees2 | maandag 13 september 2010 @ 01:03 |
quote:Enkele toevoegingen, gepikt van enkele casters waar ik naar kijk (BigT, Day[9]). Als je wil weten of je genoeg probes hebt: al je probes in je basis selecteren, moet ong. 4,5 rijtje zijn. Maar in eerste instantie kan je beter focusen op ALTIJD een worker bouwen. En dan niet een queue vol, maar 1 per keer. Is ook goeie oefening! Wat ik ALTIJD doe is een hotkey op m'n nexuses (speel protoss), dus nexus selecteren, ctrl + 5. Bij je expos doe je dan shift + 5 ipv ctrl, dan wordt ie aan de lijst toegevoegd. Als je niets te doen hebt, ram je op 5 om te checken of je nog wel produceert! Zelfde geldt overigens voor je andere productie gebouwen, maar wel op een andere hotkey. Bijv 5 -> nexus, 6 -> gateways, 7 -> robotics facility. Iedere keer als je niets te doen hebt (al is 't maar 2 seconden!) druk je heel snel 5, 6, 7. Kan je snel zien of je al extra units kan maken. Pas op met queuen. Het lijkt misschien alsof je dan netjes je resources opmaakt, maar dat is niet zo! Je verstopt 't alleen maar ergens. Stel je voor dat je twee immortals extra hebt gequeued. Da's 500 minerals, en ook een boel gas. Van die 500 minerals kan je een expo maken! Zorg dat je niet supply blocked raakt, maar maak ook niet teveel supply. Zelfde verhaal als met queuen, straks heb je 100+ supply maar gebruik je maar 60 o.i.d. Dan had je die 40 supply ook kunnen laten, en iets anders kunnen maken. Focus niet teveel op micro (units besturen) maar meer op macro: Resources laag houden en expanden als 't kan, zorgen dat je genoeg workers hebt, units maken. Als je dan TIJD hebt kan je gaan spelen met je units. En last but not least, zorg voor een plan. In mijn geval is 't vaak (nummertje is hoeveel supply ik heb. Dus 10 is 10/10, of 10/18, etc. Tussendoor maak ik probes). 9 pylon 12 gateway 14 assimilator 16 pylon 16 cybernetics core (dan is m'n gateway af namelijk), gelijk warpgate tech 18 gateway en daarna, zonder supply count: afhankelijk van wat ik scout: robotics bay gateway (robotics support facility (da's voor colossus toch? ![]() OF gateway twillight council (templar archives) En ik kan je vertellen, over 't algemeen is het alleen het stukje met de supply count erbij (early game is vrij strict) en daarna freewheelen. Stel dat ik bijv. zerg op 1 base roaches zie maken, dan zal ik snel 1-2 immortals maken en pushen. Tijdens de push een expo op m'n natural. Weet ik niet wat ie doet, maak ik een observer en daarna een immortal. Die kan ik nog cancellen als ie bijv. een hoop zerglings + banelings maakt ofzo. | |
Anus_Cocainus | maandag 13 september 2010 @ 09:46 |
quote:Dat was geloof ik een 8rax met nog een proxy rax in z'n expansion. ![]() | |
Salamando | maandag 13 september 2010 @ 09:52 |
Zit gewoon op een 7 win streak met mijn maat ![]() De nieuwe tactiek van een proxy base werkt wonderen ![]() | |
PasMaNNi | maandag 13 september 2010 @ 11:55 |
lol gister ook zo iets grappigs.... Doen we 3vs3, en ineens druk opponent op "pause" na 3 mins of zo. Dus wij grmbl en maat van me wilt op resume drukken. Wat doet die pannekoek drukt die perongeluk op surrender wat er boven (of onder?) staat in het menu. Dus wij kut! dus die gasten drukken zelf resume... zegt een van die gasten "Oh what shall we do shall we all quit?" Dus ik denk die man maakt een geintje.... dus ik chat terug "Yes quit".... geven die drie mafkezen op .... ik en me maat zo huh? ![]() | |
WeirdMicky | maandag 13 september 2010 @ 12:02 |
Ik vind de singleplayer zwaar verslavend. Doe nu alles op hard, en die side-quests zijn daardoor iets lastiger. Op normal was het veel te simpel. ![]() Die tech-keuzes vind ik wel vervelend. Heb vaak geen idee wat ik moet upgraden, want dat hangt veel af van de inhoud van de volgende missies. | |
PasMaNNi | maandag 13 september 2010 @ 12:24 |
quote:Ach die tech-upgrades heb je amper nodig. Gewoon alles in eerste instantie van je main units upgraden... daarna maakt het niet zoveel meer uit.... | |
Anus_Cocainus | maandag 13 september 2010 @ 12:46 |
quote:Dit topic van het teamliquid forum vond ik wel handig: Protoss Research In general, stay away from gimmicks such as instant supply depots, and pick the upgrades that best suit your playstyle (although I highly recommend attack speed over more health). Reactored SCVs are amazing for cranking out an economy for timed missions / achievements and replacing your repairers. Automated refineries are the alternative; they are a strong choice as well if you want to spend less time on macro; they are also more efficient by about 100 minerals / gas, see 4th page for math. The science vessel is amazing in a few missions, I would pick it over the raven without a second thought. As far as the final tier, I would go tech reactors all the way as it gives the most flexibility; yeah you can always build more unit-producing structures, but gas can come at a premium in some missions, and there is no real advantage of the drop pods outside of possibly for a Normal speedrun. One note about all research - the missions launched from the Laboratory reward a huge amount of both protoss and zerg research. Unlike myself, you will want to do this chain immediately after you unlock it, particularly since you do not need any upgrades or unit unlocks to complete it. Zerg Research Do NOT make the mistake I made picking the automated turret. You will not be building bunkers for the (puny) turret, you will be building them to hold a location. Definitely go with PF for the same logic. I picked the Predator but never found a use for him, picked the Hercules on my speedrun and got some good mileage out of him on the Moebius mission (be warned, requires Fusion Core). Mech regen and specialist energy are both good choices, although l would say specialist energy wins out if you opt for nydus worms in All-In. Hive mind emulator is eclipsed by psi disruptor if you want to play the last mission legit (if you prefer MC broodlord cheese, link here) Armory Upgrades I will be ranking these on a 1 to 10 scale. My advice is to have enough saved at any one point to be able to pick up at least one extra upgrade for any specific mission / achievement. Read along with the list, found here: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Campaign/Armory - don't really have time to make this all nicely organized. Base Bunker: I would upgrade the range ASAP, then pick up the extra capacity midway through the campaign (or skip altogether, see further). Defensive missions and achievements are not very common, but tend to be the most difficult challenges on Brutal. Rating: 9 and 9, less if you choose to fight air on All-In. Missile Turret: Skip unless you are fighting air on All-In, in which case both upgrades are mandatory. You should not need to build any until then. SCV: I would forgo the faster build time upgrade for the first half of the game, and leave yourself enough cash to be able to pick it up if you need it later. 2x repair is EXTREMELY important for certain missions, and is nice in general if you plan to be running around with mech units. As you don't actually have too many mech units until the mid to late game, you can hold off spending the 80k on this until you need it. Rating: 3 and 9. Command Center For auto-repair, follow the same logic as stated above for the first SCV upgrade; it can possibly help but not as much as other upgrades, particularly when credits are tight. Orbital command, you would be nuts not to buy immediately; MULEs are still as amazing as always, particularly for timed missions. Rating: 5 and 10. Infantry Marine: Stimpacks you will want immediately, they are too good to pass up, especially with medics being in the game. Combat shields should follow soon after; you will use these buggers all game. Rating: 10 and 8. Medic: The first upgrade is only for dedicated mm massers, which isn't really a great or very fun strategy on brutal, plus it is extraneous with tech reactors. I wound up picking it for my speedrun; it does make macro easier as you can reactor 2-3 rax and have a tech-labbed one for specialists. The increased heal ability is an amazing upgrade and should be purchased first on any difficulty level. Rating: 5 and 9. Firebat: I am undecided about these guys. Being a multiplayer vet, I was immediately drawn to hellions to fill the purpose of area splash vs light units. That said, firebats backed by upgraded medics absolutely dominate everything that is not a roach or ultralisk. Pick and upgrade the one you like, and forget about the other. If you pick firebats, you will want them up-front, consequently upgrade armor first. Rating: special. Marauder: These guys are your ticket to taking down anything that your firebats can't deal with if you are running a bio army. Without stimpacks, though, they are nowhere near as dominating of a force as in multiplayer. I would only take their upgrades if you are absolutely dedicated to your bio army, otherwise I am pretty sure that the mercs come with the slow upgrade, and you can bring them with your bioball if this is your primary concern. Upgrading their health is an expensive waste as they will never become as durable as upgraded firebats. Rating: 4 and 1 Reaper: Just like multiplayer, these guys have a small niche role to play, then they get benched for the remainder of the game. I have toyed with the idea of using them to supplement bunker defenses, but marines, firebats and the odd marauder already do an outstanding job at this. The upgrades themselves are interesting and I may play around with them a bit more on a Hurry Up! It's Raid Night playthrough, but there's just enough for them to do in Brutal. A few people have pointed out that, as the final boss' armor type is light, reapers do extremely good damage to it. This may be something to pursue if you are playing on normal, but I would still pass on this option for brutal. Rating: 0 and 0. Vehicles Hellion: See Firebat above. I will add that I opted for hellions and just kept them behind my bunkers, although I suspect that I would have better off with firebats and neosteel bunkers to begin with. Rating: special Vulture: They're good in their feature mission, for the simple reason that the mission is not that micro-intensive. You will in all likelihood never use them after the mission. Rating: 0 and 0. Goliath: Same as above, unfortunately. Upgraded vikings honestly tear these guys a new one for AtA, and I strongly encourage that your factory production to steer towards siege tanks for GtG action. That said, you may find them useful for the air version of All-In. Rating: you will want both if you find a use for them Diamondback: Are you kiddin' me? This unit is ridiculous, in PRICE. More expensive than a siege tank with a fraction of the versatility. Think of this unit as a very mobile marauder without the slow. Really needs an air attack, special ability, or some use vs zerg to be worth producing, let alone upgrading. Rating: 0 and 0. Siege Tank: This unit is everything the Diamondback isn't, and everything that you would have been craving to fill a gaping hole in your arsenal. I do not exaggerate that this unit is just about as critical as an SCV for your well-being in the campaign, particularly on Brutal. Grab the damage booster immediately, and absolutely get the shaped rounds before the final chapter if you plan on doing the ground version of All-In; this alone could probably have saved me 40 reloads. Rating: 10 and 9 Starships Medivac: Great unit for bioball comps, although a bit late as far as availability and expensive in terms of gas. The simple fact is that you will not be bio-ballin much after this mission. You can grab the 2x healing upgrade if you want, however I recommend leaving enough credits in the bank to be able to buy it if you decide that you absolutely need it for a mission / achievement. Rating: 0 and 5. Wraith: Is it just me or are these things made of paper? Even vikings feel more durable, but they both have the same armor and hit points! I think it's because they are a "specialist" and as such, get insta-gibbed by AI priority targeting. Anyway, I really can't for the life of me figure out why I would ever want to use them instead of vikings, particularly with the excellent upgrades available for the latter. There is just not enough for them to do, and your opponents certainly don't lack for detection on Brutal. Addendum - I am genuinely surprised at the number of posts praising the wraith. Did you play casual? Do you not understand 150 gas vs 75 gas, medium vs long range, single target vs splash damage? And NO, you will NOT be building them on the ground version of Brutal All-In to escort your banshees, don't be retarded. Rating: 0 and 0, a unit so bad that it actually sucks on its feature mission! Viking: The prime definition of AtA; their missiles own everything at a huge range. Even so, there are not a lot of huge air fights in the campaign, and you will usually be fine with just the mercenaries + your marines. Definitely take the range upgrade immediately, but hold off on the AoE one until you decide that you absolutely need it (same deal as missile turrets and goliaths). Rating: 5 and 10. Banshee: This unit is a veritable demigod in the campaign once you get both its upgrades. It is particularly useful for the ground version of All-In. I would grab the shockwave battery immediately, and pick up the cloaking upgrade for the last mission. Rating: 6 and 8. Cattlebruiser: Like (I'm sure...) most people, I had a nerdgasm once I unlocked this unit and immediately bought both upgrades (going broke in the process). That was before I came to the realization that I was in fact not going to be rolling over everything with mass BCs for the rest of the campaign. Simply put, they are too slow, too expensive, and do not do damage quickly enough without extensive air upgrades. Also, they are a huge waste in the last mission as That said, they do have some uses, and the defensive matrix can keep a focused one alive in time for your science vessels / scvs to repair. The missile pods are a waste, though, as the unit itself already does exceptionally well vs small targets; Yamato is a much better energy dump. Rating: 2 and 6. Dominion Thor: I do not recommend researching either of its upgrades, although you will definitely be using this unit in the last mission. Spoilers below: The immortality upgrade can be useful as a dead Thor leaves an attackable object behind which can further distract fire, however as pertaining to the final mission: Ghost: Once you unlock this unit, you may be tempted to upgrade it. I did, then I wound up never building it for anything; it's just not the same ghost without EMP, and snipe is way too micro-intensive to be useful for the situations where you could argue making ghosts. One exception - possibly stick one in an upgraded bunker; huge range and good damage if you have excess credits to spend on the sight upgrade. Rating: 3 and 0. Spectre: This is actually an interesting unit that I "overlooked" in my play-through. Psionic Lash is roughly 6 times stronger than snipe on a per-click basis; a few spectres with perma-cloak and the specialist energy research could be an interesting micro diversion for those that feel that they have too much APM for their own good. Rating: special. Mercenaries Adding a quick paragraph on this as there have been many questions. On all difficulties, I would avoid the marauder, goliath and battlecruiser; the first 2 units don't have a large role to play, and the BC is just too expensive, both as a merc and ingame. The firebats are discretionary; I am liking them on my 2nd run through as they have strong bonuses (much more so than the marauders) and complement my bio ball nicely. The siege tanks are the single best anti-ground unit in the game, period. The vikings - same for anti-air. The banshees are just cool, but only get them if you are planning on doing All-In with Nydus (same argument could be made for goliaths for the air version). | |
Flammie | maandag 13 september 2010 @ 13:41 |
quote:Dat is gewoon bullshit. Wanneer scout jij dan als zerg zijnde? Ook met je 1e drone/probe/scv? De meeste mensen doen dit dus echt nadat ze een pylon/supp-rax/of lord gemaakt hebben. Dat dan iemand 6 pool doet dat kan altijd. Als je protoss bent heb je er overigens heel weinig aan om de ramp dicht te bouwen. Vooral op maps zoals steppes zijn de zlings al in je base voordat je je 1e zealot hebt met elke normale BO (9 pylon/12gw of 13gw) en dan gaan ze lekker op je pylons slaan ![]() a: nooit scouten met hun 1e probe om de 6 pool te scouten b: nauwelijks een wallin doen c: en toch meestal een zerglingrush tegenhouden omdat het gewoon beter te controleren is als je alles dicht op elkaar hebt als protoss zijnde vs een zergrusher. Na de patch zal het echt een nachtmerrie zijn though en gaat iedereen madfrogstyle (8 pool + alle drones) om hun 100% win vs protoss te behouden. Dat valt dan gewoon niet tegen te houden. Sowieso; als je niet MaDfrog ofzo bent zijn de meeste zergling rushies van die one-trick ponies die daarna geen zak meer kunnen. Mijn ervaring op de ladder is dan ook dat het grootste gedeelte noobs zijn en dus doe ik meestal custom games. Ze doen op het begin meestal wel aardige zaken maar daarna lijkt het alsof ze niet meer weten wat ze moeten doen en kloten ze maar wat aan. | |
Salamando | maandag 13 september 2010 @ 13:43 |
quote:Je kan toch je ramp zo dichtbouwen dat er maar 1 unit tegelijk doorheen kan? Dan in het begin je probes gebruiken om het blocked te houden, en zealots er uit te krijgen zodat je kan counteren. | |
Flammie | maandag 13 september 2010 @ 13:47 |
quote:Dat kan maar ben jij op tijd klaar met je pylon + gateway + gateway/cybercore of nog 2 pylons voordat er 6 lings in je base staan? Ik wil het wel met je testen hoor ![]() Het gaat toch om een 6/7 pool rush of vergis ik me nu?:D | |
Salamando | maandag 13 september 2010 @ 13:48 |
quote:Ik ben meer van de theorie ![]() | |
YoshiBignose | maandag 13 september 2010 @ 14:18 |
quote:Het ging hier om terran en een terran speler kan op tijd zijn tegen een 6pool voor 2 supply depot + rax block. Dat had hij ook, alleen nog een ingang ertussen ![]() | |
HansvanOchten | maandag 13 september 2010 @ 14:30 |
Kan iemand kort toelichten hoe de MP speelt in vergelijking met bvb RA3? In RA3 maken "counter" units altijd binnen seconden gehakt van je eigen units of gebouwen. Zeker met RUSH tactieken kan een potje binnen 5 minuten klaar zijn. | |
YoshiBignose | maandag 13 september 2010 @ 14:54 |
Hmm diamond is inderdaad wel lastiger. Die klote protoss komen standaard met colossi nu. Schijt irritant, smelten alles van me weg ![]() | |
BObNL | maandag 13 september 2010 @ 14:57 |
quote:Dat zijn inderdaad schijt units ![]() | |
YoshiBignose | maandag 13 september 2010 @ 15:01 |
Ook standaard zo'n observer erbij dus zerglings burrowen is ook zinloos en ze kijken daarmee zo je ramp op en smelten met die 9 range alle hydra's weg. Misschien moet ik hem gewoon al eerder pakken zodat hij niet eens de kans heeft om die dingen te maken. Maar die rat bouwde m\n ramp met pylons in en cannons, dus ik met m'n spines gesloopt. Toen had hij z'n hele base gewalled incl. expansion. Dus ik kon hem niet pakken khad al mass muta toen 1e aanval weten te stoppen maar hij kwam al snel met meer stalkers ![]() | |
Flammie | maandag 13 september 2010 @ 15:02 |
ik weet wat je er tegen kunt doen: l2p nee serieus ![]() Colossi zijn echt zelden gamewinners hoor. Het is een soort van heavy support unit die goed is tegen MMM en zergground. Je moet ook geen mutas doen tegen colossi maar corruptors imo. Corruptors samen met je ground army >> colossi de tyfus in ![]() Wat ook helpt vs protoss is zergling harass/muta harass en of ultralisk en nydus. Hf ![]() Je moet gewoon niet "alleen dit" of alleen dat doen. je kan niet enkel mutas maken want dan worden je mutas idd pwnd door stalker/sentry. er is niet 1 unit die alles countered.. dat zou ik ook wel willen ja:P | |
YoshiBignose | maandag 13 september 2010 @ 15:12 |
Oh joh je meent het ![]() Ultralisk heb ik geen goede ervaring mee en duurt lang voordat je die eindelijk kan bouwen. Volgens mij zijn Collosi gemakkelijker te techen. | |
Flammie | maandag 13 september 2010 @ 15:16 |
Alsof in diamond komen zo een kunst is. Je komt echt enkel noobs tegen en het is ook niet zo dat je dan enkel tegen goede spelers speelt.Je moet net zo goed tegen gold/plat league spelers spelen en je compete tegen elkaar slechts in punten zo lijkt het. Ben echt in diamond gekomen (@ elke league) door enkel mijn muis te gebruiken ofzo ![]() Corruptors moet je gebruiken om colossi uit te schakelen. Alsof die zo cheap zijn:') 200/100 voor robo fac/ 200/200 voor bay en dan 200/200 voor de upgrade followed by 300/200/6 aan colossi ![]() goede spelers gaan corruptors + army vs colossi+army. Over die nydus: kijk nou naar die games wat ik je zei en check hoe je ze moet gebruiken ![]() ![]() ![]() | |
WeirdMicky | maandag 13 september 2010 @ 16:01 |
quote:Vette tips, thanks ![]() ![]() De armor upgrades schatte ik al beter in. | |
Anus_Cocainus | maandag 13 september 2010 @ 16:10 |
quote:Ach niet goed heb gedaan, het is maar net wat je zelf veel gebruikt. Sommige upgrades maken sommige levels gewoon makkelijker, en sommige levels zijn ook makkelijker als je bijvoorbeeld een andere missie eerst speelt. (ivm met vrijgespeelde units). Hier alle missies + achievements, met meerdere manieren om de missies te halen: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Campaign | |
Harlon | maandag 13 september 2010 @ 18:10 |
quote:Mwah, da's allemaal te counteren hoor. Zerg air wordt gecountered door toss met dan wel stalkers dan wel phoenix. Stalker/immortal/collosi is echt bijzonder lastig om als zerg te counteren helemaal als je het niet ziet aankomen, ik probeer als toss zijnde vrijwel altijd mijn collosi en robobay te verstoppen totdat ik ze echt ga gebruiken. | |
Breetai | maandag 13 september 2010 @ 23:01 |
Ik ben ook maar eens aan de slag gegaan met Starcraft 2. Onder linux is het best wel goed te spelen. als raakt m'n 2 gb aan geheugen na 1.5 uur op. | |
GoodGawd | maandag 13 september 2010 @ 23:44 |
Net cannon rush afgeslagen, hoera. | |
Flammie | dinsdag 14 september 2010 @ 00:13 |
quote:Alles is te counteren als je het goed speelt. En ik zie toch echt Idra finales spelen en mensen hun ass kicken en huidige toernooi in korea doet zerg ook goede zaken (checkprime + fruitseller) dus zo onmogelijk om protoss/terran tegen te houden zal het toch wel allemaal niet zijn denk ik ![]() | |
andrew.koster | dinsdag 14 september 2010 @ 01:44 |
quote:Wordt er in diamond serieus gecannonrushed? Ben dat echt al in geen jaren meer tegengekomen. Wel 6pools en allerlei proxies... ook wel de protoss 2pylon wallin (met een cannon erachter), maar een echte cannon rush alleen in team spel, waar het ook niet zo goed werkt ![]() | |
GoodGawd | dinsdag 14 september 2010 @ 11:30 |
quote:Jazeker. Ik werd gister nog ge reaper rushed wat meteen mijn dood was. Kwam ook beetej door mijn slechte building placement, ik vergiste me even dat ik wel tegen een Terran speelde. Dus ik had al wall off gemaakt bij ramp wat niet erg slim was. Maar mensen doen die cheesie dingen als ze onzeker zijn hoe tegen iemand te spelen, als jij zelfvertrouwen hebt om een zerg/toss/terran te verslaan dan ga je niet je hebben en houe van een cheese af laten hangen. Daarom als je eenmaal dat afslaat is het meestal vrij easy. | |
WeirdMicky | dinsdag 14 september 2010 @ 12:01 |
Ik heb alweer zin in een potje. ![]() | |
Charles.Darwin | dinsdag 14 september 2010 @ 12:09 |
Ben zelf in het begin menig maal gefrustreerd door cannon rushes en andere soorten proxies. Je leert er van. Tegenwoordig scout ik altijd even goed in de omgeving van m'n eigen basis (kleine moeite) en uiteraard goed letten op wat de tegenstander in z'n eigen basis heeft neergezet (geen barracks: alarmbellen). Als ze het toch doen, gewoon rustig blijven, je build even aanpassen (tegen cannon-rush ga ik bijvoorbeeld voor vroege stalkers) en zodra de proxy kapot is heb je al gewonnen. Ik haat de strategie en zal 'm zelf nooit uitvoeren (uit principe ^^) maar het blijft wel lekker om ze af te weren. | |
YoshiBignose | dinsdag 14 september 2010 @ 13:44 |
quote:Yep, ook vaak gehad. Sluiten ze me gewoon in ![]() | |
YoshiBignose | dinsdag 14 september 2010 @ 19:47 |
JEZUS speel net met een mongool 2v2. Begon direct te schelden toen ik ging praten, dat hij diamond rank 1 was en ik m'n bek moest houden. Ging ie aanvallen met mass muta tegen thors zonder magic box dus in paar knallen alles weg. Zegt ie dat ik noob ben, gaat ie mij aanvallen ![]() Kan ik geen ban aanvragen voor dit soort kneuzen? ![]() | |
tedkees2 | dinsdag 14 september 2010 @ 20:14 |
The fuck. Ik was een beetje pissig omdat 't iedere keer niet goed ging. Doe wat fout in m'n BO (2x supply blocked in de eerste paar minuten!) dus ik denk: suicide m'n units plus workers, dan kan ik opnieuw beginnen. ... Per ongeluk gewonnen :S | |
Harlon | dinsdag 14 september 2010 @ 20:22 |
quote:block communication. | |
GoodGawd | dinsdag 14 september 2010 @ 20:46 |
quote:Misschien had ie een punt. | |
YellowBlacks | dinsdag 14 september 2010 @ 22:34 |
quote:Er zou een Black List moeten komen, voor dit soort gasten. | |
Salamando | woensdag 15 september 2010 @ 08:44 |
quote:Mijn idee, zoals mijn ouders vroeger zeiden als ik ruzie had: Je zal het er wel naar gemaakt hebben! ![]() ![]() | |
PasMaNNi | woensdag 15 september 2010 @ 09:33 |
hehe, tja sucks dat soort random maten. Maar goed yoshi als je nog keer 2vs2 wilt doen pm me maar @ SC2 ![]() | |
Biskwietje | woensdag 15 september 2010 @ 12:48 |
Iemand een idee hoe ik nieuwe Battlecruisers maak? Ik heb een Fusion-core waarmee het zou moeten lukken maar dan wordt er ook verwezen naar een 'Starport'?? Wazda en waar izdie? edit; Al gevonden.. ![]() [ Bericht 26% gewijzigd door Biskwietje op 15-09-2010 12:54:05 ] | |
benx | woensdag 15 september 2010 @ 12:53 |
quote: ![]() ![]() | |
Charles.Darwin | woensdag 15 september 2010 @ 12:57 |
Merc Compound voor een reaper? Was het maar waar ![]() | |
Anus_Cocainus | woensdag 15 september 2010 @ 14:53 |
quote:Lol idd, laten we het maar zo doen: ![]() | |
Afwazig | woensdag 15 september 2010 @ 18:13 |
Ik snap er geen fuck van, tijdje geleden begonnen met 1v1, ik speel zerg. Werd in de bronze league geplaatst, prima. Toen echt nauwelijks meer gespeeld, ik stond op 8 wins 8 losses. Ga ik vandaag spelen, ging echt slecht, heb er iets van 5 verloren en 3 gewonnen, wordt ik opeens gepromote naar silver? Hoe kan dat? ![]() | |
BObNL | woensdag 15 september 2010 @ 18:56 |
quote:wtf ik heb daar echt lang over gedaan ![]() | |
Afwazig | woensdag 15 september 2010 @ 19:10 |
Ik speelde wel heletijd tegen "favoured" of "slightly favoured" misschien dat dat heeft geholpen. | |
Donderkonijn | woensdag 15 september 2010 @ 19:33 |
quote:Dat helpt, battle.net "kijkt" van tijd tot tijd of je wel inde league hoort waarin je speelt, dus dan laat battle.net je tegen hoger geplaatste spelers spelers. Win je die, dan wordt je kans op promotion groter. | |
GoodGawd | woensdag 15 september 2010 @ 19:44 |
Heeft te maken met de punten die je scoort en dat laatse wat je zegt | |
PasMaNNi | woensdag 15 september 2010 @ 21:36 |
godver, net op zo'n brede map z+p vs z+z verloren... was net me zealots aan bouwen komen ze allebei met 6 poole (uitgang was te groot om dicht te bouwen in me eentje) godver! | |
andrew.koster | donderdag 16 september 2010 @ 00:59 |
battle.net haat me. Het is gestopt met winst punten aanvullen uit mijn bonus pool ![]() | |
Charles.Darwin | donderdag 16 september 2010 @ 09:37 |
10 potjes achter elkaar gewonnen, laat ik mezelf cannon-rushen ^_^ weg winning streak Ik speel bijna altijd tegen tegenstanders die een heel stuk slechter zijn, mijn concentratie gaat er een beetje aan ten onder. Tijd voor promotie ![]() | |
Afwazig | donderdag 16 september 2010 @ 11:26 |
quote:Ik stond trouwens ook rond plaats 30 in bronze en nu opeens 11 in Silver? Heb ik dan tegen hooggeplaatste silver spelers gespeeld ofzo? | |
Salamando | donderdag 16 september 2010 @ 11:30 |
In 2v2 de afgelopen 10 potjes maar 1 verloren ![]() In silver scouten mensen ook bijna niet, bouwen gewoon de ramp dicht en massen 1 unit, toch raar. Binnenkort maar eens 1v1 omhoog werken (ben bronze ![]() | |
WeirdMicky | donderdag 16 september 2010 @ 11:38 |
Ben nu ver in de campaign. Bijna tijd voor multiplayer. Dullll. ![]() | |
YoshiBignose | donderdag 16 september 2010 @ 11:45 |
Misschien interessant stukje leesvoer voor de mensen die het matchmaking systeem van bnet niet helemaal begrijpen: http://www.broodlings.com/battlenet-matchmaking-system.php | |
andrew.koster | donderdag 16 september 2010 @ 15:34 |
quote:Wist wel dat het ongeveer zo werkte, maar is een erg goede uitleg ![]() | |
PasMaNNi | donderdag 16 september 2010 @ 15:48 |
Yep thanks voor de link, vanaaf ff doorlezen ![]() | |
Salamando | donderdag 16 september 2010 @ 18:32 |
Hoe counter je een leger van bashees en vikings als protoss? Mijn enige mogelijkheden zijn phoenix en stalkers, en beide worden gruwelijk hard geslacht. | |
tedkees2 | donderdag 16 september 2010 @ 18:52 |
quote:Ik zou gaan voor mass stalker. Waarom? Omdat vikings dan moeten landen (kost tijd), en vikings op de grond zijn lang niet zo pijnlijk. Als je chargelots hebt als backup is 't helemaal mooi. Ohja, en focus fire op de banshees, want als die vikings eenmaal in de lucht zijn is 't geen bedreiging voor je (tenzij ze je mineral lines gaan rapen natuurlijk ![]() | |
Salamando | donderdag 16 september 2010 @ 19:12 |
quote:Probleem is, volgens mij wint 1 banshee van 1 stalker, dus bij gelijke legers wint ie toch? ![]() | |
Charles.Darwin | donderdag 16 september 2010 @ 19:32 |
quote:Hoeveel Banshees laat jij je tegenstander maken? ![]() Stalkers zijn veel goedkoper dan Banshees. Je hebt er al snel meer (en anders warp je er nog een paar). | |
tedkees2 | donderdag 16 september 2010 @ 19:40 |
quote:Yup. En daarbij als jij evenveel stalkers hebt als hij banshees heeft, en hij heeft ook nog vikings, dan ben je gewoon verschrikkelijk outnumbered en gewoonweg de sjaak ![]() | |
Salamando | donderdag 16 september 2010 @ 19:51 |
quote:Had hem pinned down in zijn base, had wel gezien dat ie banshees had, maar hij had ook een aantal tanks en marines. Ik moest dus een beetje op de gok het army maken ![]() | |
YoshiBignose | donderdag 16 september 2010 @ 19:53 |
Gewoon mass phoenix en slacht die banshees. Vikings kan je ook wel hebben ![]() | |
Salamando | donderdag 16 september 2010 @ 19:55 |
quote:In mijn ervaring doen phoenixes echt geen drol ![]() | |
Charles.Darwin | donderdag 16 september 2010 @ 20:00 |
quote:Tegen Banshees wel hoor ![]() | |
Harlon | donderdag 16 september 2010 @ 20:01 |
quote:phoenixen slopen banshees, ravens, mutas, broodlords. Alle andere air units worden ze door gesloopt. Vikings moet je counteren met stalkers of gechargede voids, anders negeren. | |
tedkees2 | donderdag 16 september 2010 @ 20:38 |
Jeuj! Eindelijk weer een paar lekkere win games. En goed ook! Ik begin steeds meer door te krijgen wat je kan verwachten. Had net bijv. een zerg die een 6 pool deed (afgeslagen, woohoo), daarna banelings (afgeslagen, woohoo. Leuk hoor, met 1 zealot 6 banelings laten ontploffen ![]() ![]() Toen was 't overigens vrij snel gg, terwijl ik eigenlijk dacht achter te lopen na die 6pool. Hij had namelijk toch wel een cannon en twee pylons kunnen slopen van me, en ik moest minder probes maken en even van de lijn halen om z'n zerglings te blocken. Maar toch, hoera! | |
PabloLopez | donderdag 16 september 2010 @ 21:47 |
quote:heb je een replay? | |
Siddartha | donderdag 16 september 2010 @ 22:08 |
quote:1 phoenix doet inderdaad geen drol, 2 ook niet. Ze hebben iets weg van mutalisks, die kunnen ook niks. Tenminste, totdat je er een paar van hebt. 6 muta's samen zijn vele malen sterker dan 10 apart en dat maakt ze juist sterk. Of een bekender voorbeeld is de zergling natuurlijk, een groep van 10 zijn vele malen sterker dan wat je zou verwachten nadat je je eerste zergling gruwelijk hebt zien afgaan tegen een zealot. Beetje moeilijk om uit te leggen, ik geloof dat day9 daar een mooi stukje over had: Hoe elke unit een bepaald aantal moet hebben voordat ze werken. | |
YoshiBignose | donderdag 16 september 2010 @ 23:00 |
quote:Mwah... Phoenix 180 hp en 9 dps Viking 120 hp en 10 dps Phoenix is maar 25 gas duurder... ja Viking range is beter maar Phoenix speed veel beter dus ik wil niet zo simpel zeggen dat Phoenix geen Vikings aankunnen. | |
andrew.koster | vrijdag 17 september 2010 @ 03:00 |
quote:Beetje valsspelen hoor, zeggen dat ze brood lords slopen. Ze doen namelijk vrij weinig damage tegen brood lords, alleen kunnen brood lords niet terugschieten. Verder hangen er hoogstwaarschijnlijk een berg corruptors rond, die echt phoenixes in de pan hakken. Tegen brood lords phoenixes gebruiken is dus niet echt aan te raden. Blink stalkers werken wel erg goed tegen brood lords. Ook void rays (void rays doen wel bonus damage tegen corruptors, maar corruptors niet tegen void rays... handige tip). Phoenixes werken wel goed tegen banshees en zijn daarnaast goedkoper, maar protoss moet het wat mij betreft vooral van blink stalkers hebben tegen air units (behalve mutas... dat doen stalkers niet zo heel goed). Blink is trouwens echt een verplichting als je stalkers als AA gaat gebruiken. | |
PasMaNNi | vrijdag 17 september 2010 @ 09:18 |
muta's ownen stalkers, zeker met de snelheid van muta's die kunnen op meeste mappen met veel richels lekker harrassen... | |
tedkees2 | vrijdag 17 september 2010 @ 11:27 |
quote:Stalkers met blink zijn een aardige optie, maar 't best tegen mutas zijn toch wel phoenixes. Maar je moet er wel genoeg hebben ![]() | |
Afwazig | vrijdag 17 september 2010 @ 11:34 |
quote:Dat geldt voor alles toch? Als je er evenveel hebt, zijn ze dan nog goed? | |
YoshiBignose | vrijdag 17 september 2010 @ 11:51 |
Phoenix 180 hp 18,02 dps (vs. light) Mutalisk 120 hp 8,53 dps (met bounce) Een Phoenix kost 50 minerals meer, maar ik denk toch dat het alsnog een eitje is voor de phoenix ![]() | |
PasMaNNi | vrijdag 17 september 2010 @ 12:03 |
quote:Muta's kunnen vanuit 1 hoopje aanvallen aan de rand van een richel... Stalkers staan dan met z'n 50-en in grote groep langs er kaar te kloten. In dat geval zijn muta's sterkers. Zeker omdat als je blinked je de muta's weg kunt laten vliegen om de achterkant weer aan te vallen (of in juist de gebouwen) | |
Aibmi | vrijdag 17 september 2010 @ 12:52 |
quote:Phoenix heeft ook nog meer range en speed dan een mutalisk, en kan ook nog schieten terwijl ´ie beweegt. Je kunt de muta´s dus gewoon kiten ![]() | |
YoshiBignose | vrijdag 17 september 2010 @ 15:12 |
Ja right, ga jij maar ff mass muta's kiten met je mass phoenix ![]() Anyway ik ben woest dus ga ik hier ff janken. Speel net potje tegen terran met m'n zerg, hij kwam met cloacked banshees en vikings, maar wist alles goed te verdedigen met m'n hydra's. Toen met siege en marines en werd een slachtveld. Ik zag dat hij (scrap station) nog steeds geen expansion had dus het was alles of niets. Mijn expansion werd steeds verwoest, met m'n laatst geld kocht ik een paar muta's. Sloopte zijn SCV die net expansion wilde bouwen. Hij ondertussen in mijn kamp met alleen nog wat marines en 2 banshees. Ik kon het halen met m'n muta's ik weet het zeker dus ik klik dat ze erheen moeten gaan, minimzed starcraft ineens door dat FUCKING WINDOWS UPDATE SHIT. ![]() ![]() ![]() Toen ik weer terug in het spel zat waren me muta's weg. GRA AJDIE(JU(@#*U$*#@%Y*$@#^Y^TG&@$%$ Wilde het mooi timen met wat zerglings die uit eitjes kwamen zodat ze precies tegelijk kwamen en dan had ik ZEKER gewonnen. GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
benx | vrijdag 17 september 2010 @ 15:20 |
quote: ![]() | |
Anus_Cocainus | vrijdag 17 september 2010 @ 15:41 |
quote: ![]() | |
ASSpirine | vrijdag 17 september 2010 @ 16:54 |
Ken ik, heb al eens meegemaakt dat de windows update venstertje opkwam, en na 10 minuten restart die automatisch als je niks hebt gekozen (o.a. nu herstarten, binnen 1 uur verwittigen, etc...). Weet niet waarom, maar mijn SC2 werd niet geminimaliseerd. Ook een keer vergeten de schakelaar aan te zetten voor mijn laptop adapter, valt het plots uit tijdens een potje. | |
PasMaNNi | vrijdag 17 september 2010 @ 17:58 |
quote:Heb ik met Avira virusscanner die 1x per avond reclame popup doet.... héél irritant. | |
Salamando | vrijdag 17 september 2010 @ 18:11 |
quote:Zo aids dat je daar geen optie hebt 'niet meer herinneren' ![]() | |
andrew.koster | zaterdag 18 september 2010 @ 04:12 |
AVG ftw! Gratis en geen gezeik (en ja, ik heb Avira geprobeerd)! | |
GoodGawd | zaterdag 18 september 2010 @ 05:40 |
quote: | |
YoshiBignose | zaterdag 18 september 2010 @ 10:56 |
quote:Ik NOD32 die doet kleine popup maar daardoor minimaliseert het niet, tenzij je dus net rechtsonder ergens klikt dan wel. Echt woest word ik ervan ![]() | |
Afwazig | zaterdag 18 september 2010 @ 12:17 |
Irritant ja dat SC2 minimaliseert door zulke shit. Ook soms door MSN. Andere Blizzard games hadden daar geen last van. | |
zforces | zaterdag 18 september 2010 @ 12:51 |
quote:Je klinkt een beetje als dat Duitse jongetje dat Unreal Tournament speelt en heel zn computer vernielt uit frustratie! | |
Baszh | zaterdag 18 september 2010 @ 17:40 |
I'm back ![]() Met een nieuwe videokaart. ![]() | |
YoshiBignose | zaterdag 18 september 2010 @ 18:13 |
quote:Misschien klink ik zo, maar volgens mij zie jij er hetzelfde uit als hij. | |
zforces | zaterdag 18 september 2010 @ 20:13 |
quote:haha ![]() ![]() | |
PsychoTheRapist | zaterdag 18 september 2010 @ 21:16 |
@Pop-ups etc. Als je windowed mode speelt kan je veel sneller terug gaan naar het spel. | |
andrew.koster | zondag 19 september 2010 @ 16:13 |
Weet het niet helemaal zeker, maar voorzover ik weet als je SC2 instelt om alt-tab uit te schakelen minimalizeert hij ook niet meer bij popups (uiteraard als winblows update de computer wil herstarten ben je alsnog de sjaak, maar de virus scanner zou het iig niet moeten doen. | |
Ericjuh | zondag 19 september 2010 @ 17:45 |
quote:kun je uitzetten.. | |
Orchestra. | zondag 19 september 2010 @ 17:48 |
quote: ![]() Ben benieuwd hoe het spelen is na patch 1.1... | |
YoshiBignose | zondag 19 september 2010 @ 21:20 |
quote: ![]() | |
WeirdMicky | maandag 20 september 2010 @ 09:34 |
Het duurde even, maar ik heb eindelijk 'In Utter Darkness' op hard gehaald. Inclusief the archief. ![]() | |
PasMaNNi | maandag 20 september 2010 @ 10:39 |
quote:mja, maar toch leid dat af niet fullscreen spelen maar zo'n grijze rand er om heen ![]() | |
Salamando | maandag 20 september 2010 @ 10:40 |
Als ik windowed mode speel bugged mijn sound ook, heel raar. | |
Charles.Darwin | maandag 20 september 2010 @ 10:51 |
quote:Grijze rand? Ik speel in windowed, maar nog wel gewoon fullscreen. | |
Salamando | maandag 20 september 2010 @ 14:09 |
http://starcrafting.eu/bashlist ik moest lachen ![]() | |
PasMaNNi | maandag 20 september 2010 @ 15:39 |
quote:haha zitten wel grappige screens tussen ![]() | |
benx | dinsdag 21 september 2010 @ 01:30 |
![]() ![]() | |
GoodGawd | dinsdag 21 september 2010 @ 01:40 |
Wat stelt dat voor? | |
andrew.koster | dinsdag 21 september 2010 @ 10:01 |
Is gewoon de hydralisk /dance... | |
benx | dinsdag 21 september 2010 @ 12:40 |
Luister dit liedje: Gebruik deze lyrics: http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/566311182 | |
Charles.Darwin | dinsdag 21 september 2010 @ 14:52 |
Ugh Proxies. Ik haat Desert Oasis :| Iedere keer scout ik en scout ik om te zien waar de proxy staat (die ik heb opgemerkt wegens afwezigheid bepaalde gebouwen in z'n main) en steeds mept de Wet van Murphy me keihard neer (oftewel: hij zit altijd op de plek waar ik als laatste zoek) Sigh ![]() | |
Siddartha | dinsdag 21 september 2010 @ 17:18 |
quote:Zo groot is je eigen basis niet, dus een wall maken en snel units pompen werkt ook niet? (ligt er natuurlijk aan wat voor proxy je bedoelt) | |
Flammie | dinsdag 21 september 2010 @ 17:32 |
quote:ok dat was echt niet grappig. En die forums zijn altijd hetzelfde: Bronze/silver mensen die denken te weten wat imba is en wat niet terwijl het overduidelijk een L2P issue is. | |
benx | dinsdag 21 september 2010 @ 17:44 |
quote: ![]() | |
Flammie | dinsdag 21 september 2010 @ 18:05 |
what about it? je ziet 1001 topics over NERF VOIDRAY of NERF __________ en dan check je profile en zie je ineens dat ze maar wat aankloten @ bronzeleague. Nou... dan weet je inderdaad wat het spel nodig heeft. Het is altijd makkelijk; het spel moet zich maar aanpassen naar iemands gebrek aan skills omdat ze zelf te lui zijn om te oefenen of om oplossingen te bedenken. Toen ik niet verder kwam @ supermariobros moest ik ook oefenen om dat ene level te halen en ging ik ook niet smeken @ nintendo om de levels aan te passen. Ik neem aan dat veel lui op die forums WoW gespeeld hebben waar het ook gewoonte was om op OP abilities te klagen. Een mage verliest van een warrior 1v1 maar een mage heeft FN en Blink en dan KUN je bijna niet meer verliezen als je die abilities gebruikt. Nu zijn er ook slechte spelers die de abilities niet gebruiken en verliezen en daar over gaan klagen. Moet Blizzard dan maar het spel aanpassen voor mensen die niet weten hoe ze abilities moeten gebruiken? Nee dat is bullshit. Voidrays zijn fucking makkelijk om te counteren en @ platinum/Diamond of pro games zie je NIEMAND ff mass void rays gaan. DIt omdat het gewoon debiel is en te makkelijk is om tegen te gaan.. tenzij je een noob bent en er altijd van zal verliezen (en dan maakt het niet eens uit of het mass vr is of mass marine of mass wat dan ook, je verliest omdat je noob bent enniet omdat de unit zogenaamd te OP is) Het is allemaal zo eenvoudig ![]() | |
Charles.Darwin | dinsdag 21 september 2010 @ 18:45 |
quote:Hij stond natuurlijk niet in m'n basis, dan had ik het wel geweten ![]() Een stukje erbuiten, in dit geval boven de basis in een hoekje). Dichtbij genoeg om irritant te zijn, dat wel. Ik had overigens een bewuste keuze gemaakt om de ramp niet dicht te bouwen, als ik mezelf potdicht had ingemetseld dan had ik het denk ik wel kunnen redden. Starcraft is een harde leermeester ![]() | |
.aeon | woensdag 22 september 2010 @ 08:06 |
Patch 1.1.0 ![]() quote: SPOILER | |
paintmeester | woensdag 22 september 2010 @ 08:19 |
quote: ![]() | |
GoodGawd | woensdag 22 september 2010 @ 11:04 |
Patch 1.1 ![]() http://us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm | |
Harlon | woensdag 22 september 2010 @ 11:10 |
Inderdaad niets gedaan tegen Terran bio, terwijl dat het grote probleem was. | |
YoshiBignose | woensdag 22 september 2010 @ 11:40 |
Marauders slachten Ultra's nog steeds makkelijk af.. en dan gaan ze janken over dit ![]() | |
PasMaNNi | woensdag 22 september 2010 @ 11:41 |
Ach, gamers die niet zeiken zijn ook geen echte gamers ![]() | |
Anus_Cocainus | woensdag 22 september 2010 @ 11:58 |
Bnet is nog steeds down, hij zou toch een uur geleden al weer up moeten zijn of niet? BRRRRRR. COLD TURKEY!!!! [ Bericht 17% gewijzigd door Anus_Cocainus op 22-09-2010 12:05:58 ] | |
Flammie | woensdag 22 september 2010 @ 12:55 |
quote: ![]() Het is gewoon een echte faalpatch, nog steeds geen chatrooms/clantags (dat hadden we zelfs @ wc3 al) en dan gewoon maar met wat nummers gesmeten omdat het wel leuk uitzag met als gevolg dat ultralisk overpowered is geworden. Testen ze dat niet van te voren ofzo? ![]() | |
Afwazig | woensdag 22 september 2010 @ 12:59 |
Ultralisk overpowered, alsof de meeste zerg spelers zover komen, die zijn al geowned door MMM voordat ze een Ultra hebben ![]() | |
Flammie | woensdag 22 september 2010 @ 13:00 |
quote:Dan ben je een noob sorry ![]() | |
Afwazig | woensdag 22 september 2010 @ 13:01 |
quote:Ok sorry hoogheid. | |
Flammie | woensdag 22 september 2010 @ 13:03 |
Maakt niks uit ![]() | |
GoodGawd | woensdag 22 september 2010 @ 13:31 |
Hoelaat is het weer up? | |
PasMaNNi | woensdag 22 september 2010 @ 13:32 |
Mja dat er nog geen clantags of clanladders zijn is gewoon een dikke FAIL. Zou de populariteit van de game alleen maar versterken. | |
Revje1 | woensdag 22 september 2010 @ 13:48 |
Onee b.net is down! Wat moet ik nou gaan doen? Dan maar Starcraft 1 uit de kast halen ![]() | |
Revje1 | woensdag 22 september 2010 @ 14:11 |
En ik zit op B.net! | |
GoodGawd | woensdag 22 september 2010 @ 14:20 |
quote:Ja ik zat neet Broodwar te spelen ![]() ![]() | |
Revje1 | woensdag 22 september 2010 @ 14:23 |
Ik zat heel even te spelen maar het valt nu wel erg tegen zeg:) ff 1v1 doen op alleen starcraft. Ik zit in nld-1 channel:) | |
dtech | woensdag 22 september 2010 @ 14:45 |
Wanneer komt battle.net weer online?!?! Ik wil spelen!!! | |
Token651 | woensdag 22 september 2010 @ 14:52 |
Servers nog steeds down WoW flashbacks hier ![]() | |
apij4125 | woensdag 22 september 2010 @ 15:03 |
quote:Google het ![]() | |
BObNL | woensdag 22 september 2010 @ 15:04 |
Die demage range van die Ultra's gaat echt helemaal nergens over. | |
PasMaNNi | woensdag 22 september 2010 @ 15:37 |
gewoon ff massaal klagen op battle.net forum... of is die ook down? :p | |
Revje1 | woensdag 22 september 2010 @ 15:47 |
En b.net is weer online. | |
dtech | woensdag 22 september 2010 @ 15:53 |
Voor mij werkt het allemaal nog steeds niet hoor, of zouden ze weer down zijn gegaan? | |
Revje1 | woensdag 22 september 2010 @ 17:14 |
Bij mij werkt het en bij heel veel meer mensen als ik b.net zo zie ![]() | |
.aeon | woensdag 22 september 2010 @ 17:24 |
quote:Die is gewoon hetzelfde gebleven, maar omdat ze de Ram ability niet meer hebben doen ze dus normal attack tegen buildings, en dus óok splash. De splash wordt altijd vanuit het centrum van de aangevallen unit gedeeld en is dus imba bij gebouwen omdat ze zo groot zijn. Ik neem aan dat er vlug een patch komt die ervoor zorgt dat er geen splash kan worden gedealt tegen buildings. | |
dtech | woensdag 22 september 2010 @ 17:25 |
Ik kan nog steeds niet onliiine ![]() | |
zforces | woensdag 22 september 2010 @ 17:40 |
quote:ik kom niet voorbij het inlogscherm | |
BObNL | woensdag 22 september 2010 @ 17:53 |
quote:vandaar dat mijn hele leger altijd in drie happen afsterft. ![]() | |
dtech | woensdag 22 september 2010 @ 18:56 |
quote:Jeeh ik kan weer! Ga maar eens even mijn void ray leger-tactiek oefenen ![]() | |
Harlon | woensdag 22 september 2010 @ 20:11 |
quote:Nee dan ben je geen noob. Als je als terran een klein beetje met je leger overweg kan dan ram je zerg gewoon weg met een MMM. het wordt pas een ander verhaal zodra je hoog in diamond terecht komt, daar gaan T v Z wel even iets anders, maar nog altijd hard in het voordeel van Terran. | |
Harlon | woensdag 22 september 2010 @ 20:13 |
quote:alleen als je je leger om een barracks heen laat staan, in het open veld zou dit geen probleem mogen zijn. | |
zforces | woensdag 22 september 2010 @ 20:33 |
je kunt nu een game timer toevoegen! Dan zie je dus hoe veel tijd er al geweest is. Super idiaal voor noobs zoals ik ![]() | |
l3laster | donderdag 23 september 2010 @ 22:17 |
zo net ff lekker wat 3vs3 gewonnen werd wel weer tijd haha ![]() | |
zforces | donderdag 23 september 2010 @ 22:34 |
Zijn er nog meer mensen die problemen hebben met sc2 na de patch. Dat hij niet goed download en dat je geen enkele map geladen krijgt? | |
l3laster | donderdag 23 september 2010 @ 22:42 |
nee, niet echt vandaag zonder problemen gespeeld... maar heb je het over gewone mappen of over die mod maps @ costum game | |
Donderkonijn | donderdag 23 september 2010 @ 23:06 |
nou ja probleem... zijn weer eens slighjty favored ( constant) tegen platinum terwijl we zelf in silver middenmoot zitten. | |
zforces | donderdag 23 september 2010 @ 23:14 |
quote:alle mappen. Kan niet eens bij singleplayer. Kben nu sc2 aant herinstalleren. Wie weet werkt het. | |
Flammie | vrijdag 24 september 2010 @ 00:12 |
quote:CHeckprime denkt er anders over en is het niet met je eens ![]() | |
zforces | vrijdag 24 september 2010 @ 00:16 |
quote:ok dat heeft ook niet gewerkt | |
GoodGawd | vrijdag 24 september 2010 @ 00:29 |
quote:Mwah T winrate op hoog pro niveau is 55% atm. Zo hard is het allemaal niet als iedereen doet voorkomen. En ik kan het niet vaak genoeg zeggen helemaal niet op dat newbie niveau dat wij spelen. <1200points | |
GoodGawd | vrijdag 24 september 2010 @ 00:38 |
En over die link in OP, ik denk dat je beter deze erin kan zetten: http://sc2divisions.com/custom/fok/481?updateall=1 Bij link in OP heb je geen geupdate versie, die is al oud. Met deze link heb je meteen de meest up to date list. (Update automatisch bij openen) | |
YoshiBignose | vrijdag 24 september 2010 @ 11:25 |
quote:Van mij mag het blijven, eindelijk een reden om Ultralisks te bouwen. Maar ja, Marauders slachten ze nog af ![]() Ik ben nog steeds de enige Zerg speler van Fok in de diamond league... het zegt genoeg. ![]() Race distribution: Terran 45% - Protoss 37% - Zerg 13% - Random 5% | |
GoodGawd | vrijdag 24 september 2010 @ 11:49 |
Het zegt genoeg? Wat zegt dat dan? Het zegt dat van de 5 zerg spelers 1 in Diamond zit, de rest in platinum en 1 in silver. Dus even stats van FOK lijstje: 5 Z,1 in Diamond = 20% 5Z, 3 in Platinum = 60% 5Z, 1 <Plat = 20% Als we dit van Terran bekijken: 16 T, 3 in Diamond = 18,75% 16 T, 2 in Platinum = 12,5% 16 T 11 <Plat = 68,75% En van Protoss: 14 P, 3 in Diamond = 21.43% 14P, 4 in Platinum = 28,57% 14P, 7 <Plat = 50% Oftewel wat zegt het? Niks. Als je het zo zou bekijken is T zelfs de mindere. Maar nu kan je ook nog gaan bekijken of de ene SIGNIFICANT minder zou zijn dan de ander, met enig statistieke berekeningen. (Maar dat zal op het blote oog niet, verschillen zijn zo klein) Maar dat mag je lekker zelf doen ![]() | |
YoshiBignose | vrijdag 24 september 2010 @ 11:59 |
Zerg spelers zijn gewoon veel beter dat zegt het wel ![]() | |
PasMaNNi | vrijdag 24 september 2010 @ 13:37 |
Klopt écht goede zerg spelers zijn spaarzaam. Daar in tegen kom ik wel veel zerg spelers tegen die de eerste 10 minuten heel goed weten wat ze moeten maken maar long game alleen uit komen op muta's... | |
ASSpirine | vrijdag 24 september 2010 @ 13:40 |
Gisteren kwam ik op nr1 Platinum 4vs4. Daarna verloor ik een paar spelletjes... 2 games verloor ik toch wel omdat iemand binnen een minuut leaved, wel stuurt hij zijn barrack eerst naar mij voordat hij weg gaat ![]() Andere vertrekt direct in het begin Nog één verloren omdat ik werd gedropt... | |
YoshiBignose | vrijdag 24 september 2010 @ 14:13 |
Ik probeer om in alle leagues diamond te halen ![]() ![]() | |
PasMaNNi | vrijdag 24 september 2010 @ 14:24 |
mja ik ded gister ook ff 2vs2 random, jezus wat een drama... ik zeg tegen die teammaat kom we gaan stalkers aangezien beide tegenstanders terran waren en ingang dichtbouwde.... zegt die "i'd rather like voidsrays"... nouja khad in eerste instantie wat zealots en was bezig met me stalkers word ik gedubbeld door 2 terrans... had me maat alleen nog maar cannons en en zette net stargates neer... omfg ![]() Andere pot was ik toss samen met een zerg speler tegen ook een zerg en toss. Gaat die maat van me 6-poolen ![]() Ik nog aantal keer met stalkers en centries aanvallen. Maar me maat bleef alleen maar zerglings maken en handje vol muta's... tja dan houd het een keer op als die andere zerg dik expand en met van alles en nog wat het leger van zijn toss maat ondersteund... Nee, voorlopig geen random meer voor mij! Add wel wat fokkers op SC2 ![]() | |
Revje1 | vrijdag 24 september 2010 @ 15:34 |
Ik zit met random 2v2 in de bronze league. Wel rank 1 ![]() ![]() | |
Anus_Cocainus | vrijdag 24 september 2010 @ 19:27 |
Ik wil graag de "Just a Scratch" Achievement halen, (repair 1000 life on allied structures) is er nog iemand die deze achievement even wil halen? Dan lijkt het me het makkelijkst om een co-op te doen tegen easy en dan elkaars bunkers repairen ofzo. (Tenzij iemand een beter idee heeft natuurlijk) Wie o wie? Edit: Of kan je deze ook gewoon met een custom game vs very easy doen? Edit2: Ja dit kon dus, fluitje van een cent. [ Bericht 8% gewijzigd door Anus_Cocainus op 24-09-2010 20:19:19 ] | |
GoodGawd | vrijdag 24 september 2010 @ 19:46 |
Stelletje gay Terrans. Dacht net even paar league games te doen naar de 950 punten rammen. Verlies ik nota bene 4x op rij van Terran allemaal vieze cheese. Het ergste is nog dat ik het elke keer zag aankomen. Volgende keer dat ik weer zoiets meemaak bouw ik letterlijk hele base vol bunkers. Stelletje kansloze skillloze Terrans die geen normale TvT durven te spelen door gebrek aan skill. Pfft. | |
apij4125 | vrijdag 24 september 2010 @ 19:56 |
Godverdomme ik haat die kut Marauders En marines Weten jullie wat goed werken tegen hun? | |
apij4125 | vrijdag 24 september 2010 @ 19:58 |
quote:Mag ik er ook bij ![]() | |
Aibmi | vrijdag 24 september 2010 @ 20:18 |
quote:De ladder is inderdaad een cheesefest op het moment.. Ik open op iedere 2 player map nu 11 rax, 11 refinery, 11 depot en 12 OC. Standaard 12 rax is echt te slecht tegen cheeses.. | |
Anus_Cocainus | vrijdag 24 september 2010 @ 20:43 |
quote:En verliezen door een simpele cheesy build is geen gebrek aan skill? ![]() Cheese ![]() Emo-rage ![]() | |
YoshiBignose | vrijdag 24 september 2010 @ 21:40 |
quote:Marauders zijn imba.... banelings + hydra werkt wel. | |
GoodGawd | vrijdag 24 september 2010 @ 21:58 |
quote:Welke bronze loser ben jij dan? Zal ik je eens in de pan hakken. | |
YoshiBignose | vrijdag 24 september 2010 @ 22:01 |
Yippe, ben nu in 1v1, 2v2, 3v3 en 4v4 in diamond league ![]() | |
ASSpirine | vrijdag 24 september 2010 @ 23:00 |
quote:das verdomd snel gedaan zeg... | |
GoodGawd | vrijdag 24 september 2010 @ 23:06 |
Ik 1v1 en 2v2random diamond die andere niet placed. Vandaag was een treurige dag voor ladder ![]() ![]() SPOILER | |
Anus_Cocainus | vrijdag 24 september 2010 @ 23:38 |
quote:Lukt je niet, ik terran cheese je gewoon ![]() | |
GoodGawd | vrijdag 24 september 2010 @ 23:41 |
Zo nu lig ik in bed lekker relaxen en ga ik eens al mijn fouten analyseren. Vanaf morgen ben ik onverslaanbaar! | |
YoshiBignose | zaterdag 25 september 2010 @ 00:13 |
Niks beters te doen? | |
GoodGawd | zaterdag 25 september 2010 @ 00:33 |
quote:Ja slapen nu ![]() ![]() En ik ben nu wijzer geworden dat ik er vaak wel beter voor sta, maar dat ik domme beslissingen maak en soms wat meer geduld moet hebben en niet in 1 keer afmaken. | |
YoshiBignose | zaterdag 25 september 2010 @ 11:00 |
Aha! Ik ga me er niet eens meer verder in verdiepen. Ik gebruik geen hotkeys en heb daar ook niet zo'n zin in. Dan moet je te veel concentreren... ik speel het toch meer om even te ontspannen, maar hoe verder je je in het spel verdiept, hoe meer het alleen maar stressen is ![]() | |
apij4125 | zaterdag 25 september 2010 @ 11:30 |
quote:Ik probeer die truc magic box is. | |
YoshiBignose | zaterdag 25 september 2010 @ 11:32 |
Magic box? Wat heeft dat er nou weer mee te maken ![]() | |
zforces | zaterdag 25 september 2010 @ 14:44 |
kan iemand misschien alle maps voor mij ergens online zetten waar ik ze dan vandaan kan downloaden en op mn harde schijf overschrijven over de oude maps? Misschien dat ik ze dan wel in sc2 kan laden. | |
Donderkonijn | zaterdag 25 september 2010 @ 17:35 |
quote:werkt alleen tegen dingen die splash damage doen, oftewel Thors en Vikings, niet tegen marines. | |
YoshiBignose | zaterdag 25 september 2010 @ 18:00 |
Vikings doen geen splash damage... | |
BObNL | zaterdag 25 september 2010 @ 18:12 |
die beanelings werken prima tegen m&m ben al der meerdere malen en door onoplettendheid men hele leger mee verloren. | |
PabloLopez | zaterdag 25 september 2010 @ 18:21 |
geinig die nieuwe update, ultras hoef je ook niet meer te maken | |
BObNL | zaterdag 25 september 2010 @ 18:59 |
quote:ondanks de dikke nerf op siege tanks doen ze het nog steeds best goed ![]() ![]() | |
apij4125 | zaterdag 25 september 2010 @ 19:14 |
Kent iemand deze truc al? Dan ga je met je vriend een protoss je bent zelf een zerg en als je tegenstander massen moet je zeg maar die black hole doen en dan banelings erinsturen Boem ![]() | |
Anus_Cocainus | zaterdag 25 september 2010 @ 19:29 |
quote:Lol, een Baneling ring of Death! Of paar forcefields eromheen en dan iets met AoE erop. Had ik ook een keer ergens gezien. | |
GoodGawd | zaterdag 25 september 2010 @ 19:56 |
quote:Ja met een protoss gaan en jij Terran. Hij sentries mass jij snelle nuke en ghosts. Leger omsingelen met forcefields en dan 3 nukes erop gooien :3 | |
Wriggles | zaterdag 25 september 2010 @ 20:01 |
quote:Vortex + Nuke. ![]() | |
benx | zaterdag 25 september 2010 @ 22:51 |
Dit is echt zo awsome: http://www.xfire.com/video/371b80/ | |
Salamando | zaterdag 25 september 2010 @ 23:01 |
quote:Lekker allemaal in de vortex lopen ![]() | |
GoodGawd | zaterdag 25 september 2010 @ 23:03 |
quote:Ja hij is wel heeeel erg ideaal, ik zou wel eens een echte toepassing willen zien in een echte 2v2. | |
apij4125 | zaterdag 25 september 2010 @ 23:04 |
quote:Lees mijn post. | |
GoodGawd | zaterdag 25 september 2010 @ 23:25 |
Wat een vuil vies klote kind, cheesed TLO beetje. Ik had uit mijn hokje gestapt en hem een knal verkocht ![]() | |
benx | zaterdag 25 september 2010 @ 23:33 |
quote:Wanneer je die vortex op de enemy doet gaat er zeg maar 40% van zijn army in, dan kan hij kiezen met 60% tegen joun 100% te vechten, of zijn andere 60% er in gooien en na de vortex met zijn volle 100% weer vechten. | |
Wriggles | zaterdag 25 september 2010 @ 23:35 |
quote:Dat was inderdaad echt kut. ![]() ![]() Game 1 van die set was echt geweldig overigens! | |
Salamando | zaterdag 25 september 2010 @ 23:38 |
quote:Fair point. Ik ben niet voor niets bronze he ![]() | |
apij4125 | zondag 26 september 2010 @ 00:04 |
quote:Het was ook een custom game ![]() | |
benx | zondag 26 september 2010 @ 00:25 |
quote:Kijk nu is een wat ik gepost heb voor dat ge weer reageert ![]() | |
apij4125 | zondag 26 september 2010 @ 00:46 |
quote:Ik zeg dat het in een custom game was dus dat heeft er niks mee te maken | |
Salamando | zondag 26 september 2010 @ 00:49 |
quote:Hij zegt gewoon dat hetgene wat je deed heel slim was in een normale game ![]() | |
GoodGawd | zondag 26 september 2010 @ 01:00 |
quote:Slim joh als je die hele meute baneling ziet ![]() | |
benx | zondag 26 september 2010 @ 01:21 |
quote:Baneling onder mothership = cloak = niet zien if no detector. Hier nieuwe vid waar ik het doe in een 2v2, kost mij maar 8 banelings waar ik 45(!!!) hydras mee mol. http://www.xfire.com/video/371ebf/ | |
Verrekte_Koekwous | zondag 26 september 2010 @ 01:29 |
Oke, een noob vraag ![]() Speel het spel nu een paar dagen (al verslaafd trouwens ![]() ![]() Maar hoe werkt die puntenindeling, ik zie gasten in mijn league met 500 punten na 9 matches, waarvan ze er 7 verloren hebben, ik heb er nu ongeveer 30 gewonnen iets meer verloren en zit pas op 18 punten. Hoe kan het dat deze gasten zoveel punten krijgen? En waarom krijg ik vaker voor winst maar 4 of 6 punten terwijl als ik verlies meteen 18 punten verlies. Ow en die slechte score komt doordat ik toen ik net begon veel matches verloor, win sinds enkele dagen 75% van me games ![]() | |
benx | zondag 26 september 2010 @ 01:33 |
quote:Heej verrekte Mongol!, kijk jonguh ben een beetje moe jonguh dus hier een linkje voor je jonguh. http://www.blizzblues.com(...)faq-23766799717.html | |
Verrekte_Koekwous | zondag 26 september 2010 @ 01:36 |
quote:Thnx ![]() ![]() Heb trouwens een bonuspool van 780 ![]() | |
GoodGawd | zondag 26 september 2010 @ 01:39 |
quote:Haha, ik kijk bij je xfire ding. zie ik screen van SC naar WoW Chat. Had ik ook getest best grappig. Maar ik zie Jaedenar Realm, daar ehb ik ook 1 week op gespeeld en heb ik nog een Blood elf mage haha. Maar WoW doe ik al tijdje niet meer, kost te veel tijd men. | |
benx | zondag 26 september 2010 @ 01:39 |
quote:Das fucking veel, dan zou je bijna niks moeten verliezen en een veel moeten winnen. Welk ras speel je ? | |
Verrekte_Koekwous | zondag 26 september 2010 @ 01:42 |
quote:Net even gekeken, nu zelfs 802 bonuspool, speel als terran. Wat kan ik met die bonuspool? | |
benx | zondag 26 september 2010 @ 01:58 |
quote:Zal proberen snel uit te leggen. Stel je verlies een match van een favored, gij verlies dan 12 punten ofzo, maar omdat je een bonus pool heb verlies je maar 6 (er gaan nu ook 6 punten uit je bonuspool), maar win, krijg je 22 punten + nog is 22 punten uit je bonus pool, je krijgt dan 44 punten voor die match en er gaan 22 uit je pool. | |
Verrekte_Koekwous | zondag 26 september 2010 @ 02:02 |
quote:Hmm, vraag me dan af waarom ik steeds maar 4 of 6 punten krijg voor winst ![]() | |
benx | zondag 26 september 2010 @ 02:04 |
quote:Hmm raar, dan weet ik het niet jonguh, mischien een bug, kijk ff op het technish forum van blizz: http://eu.battle.net/sc2/en/forum/11815/ | |
Verrekte_Koekwous | zondag 26 september 2010 @ 02:09 |
quote:Net even mijn match historie gekeken, jullie mogen meekijken: Statix#245 Vind het best raar, als ik er een paar achter elkaar win krijg ik netjes punten, maar elke keer maar 2, 4 of 6 punten, en als ik dan één verlies verlies ik alle punten die ik dan gescoord heb, zijn het er 18 verlies ik er 18 zijn het er 22 verlies ik er 22, ik kom elke keer op 0 uit, terwijl spelers die bijvoorbeeld 2 matches gewonnen hebben en 10 verloren meer punten hebben dan mij, ik heb er meer dan 25 gewonnen. En ik zit gewoon in de bronze league dus echt slechtere spelers die lager geranked zijn dan mijn kom ik toch niet tegen want bronze is het laagste toch ![]() Edit: Char code ingevuld ![]() [ Bericht 5% gewijzigd door Verrekte_Koekwous op 26-09-2010 02:22:38 ] | |
benx | zondag 26 september 2010 @ 02:20 |
quote:Heul niet normaal, add mij: Benx#334, mischien dat ik zo nog wel ff online kom. | |
Verrekte_Koekwous | zondag 26 september 2010 @ 02:28 |
quote:Added ![]() Meeste wat ik eens verloren heb is 22 punten, 4 matches gewonnen 22 punten verzameld, verlies er één weg 22 punten ![]() Heb een topic aangemaakt op starcraft forums, hopelijk kan iemand me antwoord geven, en als het een bug is hopelijk er iets aan doen ![]() ![]() | |
benx | zondag 26 september 2010 @ 02:30 |
quote:Hoop dat je antwoord krijgt. Je profiel kan je btw wel online bekijken: http://eu.battle.net/sc2/en/profile/1499148/1/Statix/matches Zit er belachelijk uit. | |
Verrekte_Koekwous | zondag 26 september 2010 @ 02:31 |
ff een printscreen:![]() | |
Danielion | zondag 26 september 2010 @ 02:36 |
11 gewonnen 7 verloren. Goed zo. | |
Verrekte_Koekwous | zondag 26 september 2010 @ 02:39 |
quote:Meer gewonnen en meer verloren ![]() ![]() ![]() Nieuw topic: Starcraft 2 #16 Bug of ben ik gewoon noob? [ Bericht 6% gewijzigd door Verrekte_Koekwous op 26-09-2010 02:56:43 ] |