FOK!forum / Gaming / [Nintendo 3DS #2]
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 11:27


De nieuwste handheld van Nintendo. Na de GameBoy, GameBoy Advance, Nintendo DS en al hun redesigns is het nu tijd voor de Nintendo 3DS! Een handheld die 3D beelden laat zien zonder dat je daar een bril voor nodig hebt.

Features:
› 3.5" widescreen 3D scherm (3D effect is instelbaar)
› 3" touch screen
› Stereo geluid
› Analoge knop (vergelijkbaar met die van de PSP)
› Launch waarschijnlijk in maart 2011 voor 199 euro (gerucht)
› Volledig backwards compatible met DS en DSi games

Handige linkjes:
Alle aangekondigde games
Officiële site
Wikipedia

Vorige topics:
[01] [02]

Enkele screenshots:
Mario Kart


Paper Mario


Resident Evil


Street Fighter


Kingdom Hearts:


Meer screenshots in vorige topic vanaf *hier*.



#ANONIEMwoensdag 16 juni 2010 @ 11:28
FIPO VOOR DE ONDERGANG

stiekem lijkt het me wel okay, afgezien van de 3D en de oude IP meuk remake shit

[ Bericht 81% gewijzigd door #ANONIEM op 16-06-2010 11:29:59 ]
Jesse_woensdag 16 juni 2010 @ 11:29
de oude is nog niet eens dicht

Gaat het trouwens om een nieuwe paper mario of om een remake?
cherrycokewoensdag 16 juni 2010 @ 11:30
* cherrycoke volgt topic
Bosbeetlewoensdag 16 juni 2010 @ 11:31
PaRoDiUzZwoensdag 16 juni 2010 @ 11:31
Nette OP.
CherryLipswoensdag 16 juni 2010 @ 11:32
Ik ben benieuwd
themolewoensdag 16 juni 2010 @ 11:40
Ik ben erg benieuwd of het 3d effect goed gaat werken. Opzich ziet het er goed uit.
gniffiewoensdag 16 juni 2010 @ 11:41
Dag 1 aankoop
gniffiewoensdag 16 juni 2010 @ 11:41
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 11:40 schreef themole het volgende:
Ik ben erg benieuwd of het 3d effect goed gaat werken. Opzich ziet het er goed uit.
Kijk uit je ogen, zo gaat het er ongeveer uit zien
themolewoensdag 16 juni 2010 @ 11:44
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 11:41 schreef gniffie het volgende:

[..]

Kijk uit je ogen, zo gaat het er ongeveer uit zien
Het ziet er aardig uit, maar ik ben benieuwd naar de specificaties. Dan kan je pas zien hoeveel mooier iets kan worden. Kijk naar de normale ds, die games zagen er in het begin niet echt mooi uit, dat is later ook steeds beter geworden.
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 11:48
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 11:44 schreef themole het volgende:

[..]

Het ziet er aardig uit, maar ik ben benieuwd naar de specificaties. Dan kan je pas zien hoeveel mooier iets kan worden. Kijk naar de normale ds, die games zagen er in het begin niet echt mooi uit, dat is later ook steeds beter geworden.
Dat zal nu ook het geval zijn natuurlijk. Eerste generatie games zijn altijd minder mooi dan bijvoorbeeld tweede of zelfs derde generatie.

Vergelijk Uncharted 2 eens met Uncharted 1 en dan met Untold Legends.
Jesse_woensdag 16 juni 2010 @ 11:48
Maar Nintendo heeft de e3 dus 'gewonnen'
gniffiewoensdag 16 juni 2010 @ 11:51
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 11:48 schreef Jesse_ het volgende:
Maar Nintendo heeft de e3 dus 'gewonnen'
In principe deze generatie, de concurrentie kopieert namelijk nintendo's usp - wii mote. en het 3d effect zonder brilleke zal ongetwijfeld volgen
maxmitwoensdag 16 juni 2010 @ 11:58
.....nieuwsgierigheids tvp
#ANONIEMwoensdag 16 juni 2010 @ 11:59
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 11:48 schreef Jesse_ het volgende:
Maar Nintendo heeft de e3 dus 'gewonnen' het minst verloren
fixed
J.Clarksonwoensdag 16 juni 2010 @ 12:08
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 11:48 schreef Jesse_ het volgende:
Maar Nintendo heeft de e3 dus 'gewonnen'
De E3 kan je niet winnen fanboy.
Jesse_woensdag 16 juni 2010 @ 12:23
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-nintendo-3ds/101748
gniffiewoensdag 16 juni 2010 @ 12:23
Kingdom Hearts 3ds is geen remake

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/16/hashimoto_on_kh_3ds/
Blinkerwoensdag 16 juni 2010 @ 12:30
Zelda!
Tomassowoensdag 16 juni 2010 @ 12:47
All over my face.
CherryLipswoensdag 16 juni 2010 @ 12:54
Komt ie ook in andere kleuren, want hij is best lelijk
/meisjesmodus
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 13:03
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 12:54 schreef CherryLips het volgende:
Komt ie ook in andere kleuren, want hij is best lelijk
/meisjesmodus


Design is nog niet 100% vast, kan nog wat veranderen. Denk maar aan de stap van DS op de E3 naar de DS die in de winkel lag:



vs

CherryLipswoensdag 16 juni 2010 @ 13:04
Geen roze?
BeffJeckwoensdag 16 juni 2010 @ 13:05
vraag mij alleen af wanneer er een " verbeterde" versie uitkomt? Krijgen we hetzelfde als de DS en DSlight?
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 13:06
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:05 schreef BeffJeck het volgende:
vraag mij alleen af wanneer er een " verbeterde" versie uitkomt? Krijgen we hetzelfde als de DS en DSlight?
In 2012 of 2013 komt de 3DS light ja.
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:04 schreef CherryLips het volgende:
Geen roze?
Nee, vooralsnog niet
Gtaboy107woensdag 16 juni 2010 @ 13:30
Ik moet de 3DS hebben, die plaatjes zien er echt zo goed uit! En de games die ervoor komen zijn ook zeer nice!
maxmitwoensdag 16 juni 2010 @ 13:33
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 12:54 schreef CherryLips het volgende:
Komt ie ook in andere kleuren, want hij is best lelijk
/meisjesmodus
Ik vind de blauwe kleur juist wel mooi.
Maar moet eigenlijk toch een witte, anders past ie niet bij m'n wii en dslite
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 13:46
Ik gok $199.

3D scherm kan duur zijn, maar de graphics zijn dan weer niet zo heel veel beter dan de PSP. Maar dan heb je weer drie camera's.. maar die zijn dan weer niet van echt hoge kwaliteit. Het lijkt erop dat ze 'm echt voor $199 willen verkopen.

De 3DS heeft een 3D scherm dat uitstekend werkt, daar mag wel iets meer over in de OP! Dit filmpje bijvoorbeeld:



Heerlijk die eerste gast. "Absolutely incredible"
#ANONIEMwoensdag 16 juni 2010 @ 14:07
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:04 schreef CherryLips het volgende:
Geen roze?
Jesse_woensdag 16 juni 2010 @ 14:35
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:04 schreef CherryLips het volgende:
Geen roze?
Mag paars ook?
Noppie2000woensdag 16 juni 2010 @ 14:54
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:46 schreef Wii-Style het volgende:
Ik gok $199.

3D scherm kan duur zijn, maar de graphics zijn dan weer niet zo heel veel beter dan de PSP. Maar dan heb je weer drie camera's.. maar die zijn dan weer niet van echt hoge kwaliteit. Het lijkt erop dat ze 'm echt voor $199 willen verkopen.

De 3DS heeft een 3D scherm dat uitstekend werkt, daar mag wel iets meer over in de OP! Dit filmpje bijvoorbeeld:



Heerlijk die eerste gast. "Absolutely incredible"
Lolwut, 3DS graphics zijn veel beter dan die van de PSP
#ANONIEMwoensdag 16 juni 2010 @ 15:12
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 14:54 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

Lolwut, 3DS graphics zijn veel beter dan die van de PSP
Dat is nogal een voorbarige conclusie niet?
superjojowoensdag 16 juni 2010 @ 15:43
Ga 'm misschien wel kopen. Heb de DS nooit aangeschaft, dus er is gelijk een mooie collectie games beschikbaar.
De nieuwe Metal Gear ziet er ook wel heel vet uit:
http://www.gamed.nl/view/77888
#ANONIEMwoensdag 16 juni 2010 @ 16:06
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 09:07 schreef Notorious_Roy het volgende:
Zo zal de techniek wel werken denk ik:

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Overigens, die PSP vs DS sales discussie gaat nergens over. De DS is Keizer in Japan. 30M vs 14M ongeveer.

Waar vind je nog meer van zulke 3D-plaatjes?
Thealexfileswoensdag 16 juni 2010 @ 16:13
Nu al onder de indruk, zeer benieuwd.
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 16:25
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 16:06 schreef o.us het volgende:

[..]


Waar vind je nog meer van zulke 3D-plaatjes?
Ik heb ze van NeoGAF. Maar zo werkt het dus niet.

De wachtrij van 3 uur voor 3DS:


Nog een kleurtje:


Gamecase, cartridge, docking station:


MGS Filmpje

(Met dank aan Anihawk)
Jesse_woensdag 16 juni 2010 @ 16:42
Zelfs van zo'n filmpje krijg je toch al het gevoel van 3d
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 16:50
Vandaag gaan we vast meer horen over dat 3D gebeuren
Athlon64xwoensdag 16 juni 2010 @ 17:37



WANNEER KOMT DIE UIT
NietTeVolgenwoensdag 16 juni 2010 @ 17:39
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 14:35 schreef Jesse_ het volgende:

[..]

Mag paars ook?
[ afbeelding ]
paarse lamp bedoel je?
richie_visserwoensdag 16 juni 2010 @ 19:15
Ben ik nou de enige hier die graag wil weten welke hardware er nou precies daadwerkelijk onder de motorkap zit? Type (arm) CPU, snelheid, hoeveelheid ram, specs van eventuele DSP,GPU geeft toch wel enige indicatie wat we de komende jaren wel en niet van dit apparaatje mogen verwachten. Ze gaan heel erg hard apple achterna door te hameren op de ervaring, de specs weg te laten, en de consument oude hardware voor een te hoge prijs te verkopen (DS,Wii).
CamelNLDwoensdag 16 juni 2010 @ 19:27
Hebbuh gehalte ligt aardig hoog
Nebowoensdag 16 juni 2010 @ 20:57
Wat een lelijk ding zeg, maar er is wel bijzonder weinig over bekend gemaakt voor iets waar al zulke grote games voor zijn aangekondigd. En ik ben heel benieuwd hoe ze omgaan met beeldmateriaal, want in video's en screenshots kan dat 3D-gebeuren onmogelijk te zien zijn. Of heb ik dat verkeerd?
D3ft0n3woensdag 16 juni 2010 @ 21:03
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 20:57 schreef Nebo het volgende:
Wat een lelijk ding zeg, maar er is wel bijzonder weinig over bekend gemaakt voor iets waar al zulke grote games voor zijn aangekondigd. En ik ben heel benieuwd hoe ze omgaan met beeldmateriaal, want in video's en screenshots kan dat 3D-gebeuren onmogelijk te zien zijn. Of heb ik dat verkeerd?
Idd niet echt het mooiste apparaat, maar daar ligt bij mij ook niet de prioriteit
In de volgende video kun je het 3D effect een beetje zien, tenminste dat idee heb ik Misschien is het ook wel gewoon mijn verbeelding omdat ik het te graag wil zien

Athlon64xwoensdag 16 juni 2010 @ 21:17
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 21:03 schreef D3ft0n3 het volgende:

[..]

Idd niet echt het mooiste apparaat, maar daar ligt bij mij ook niet de prioriteit
In de volgende video kun je het 3D effect een beetje zien, tenminste dat idee heb ik Misschien is het ook wel gewoon mijn verbeelding omdat ik het te graag wil zien


Leuke dames Wanneer komt eigenlijk uit
Athlon64xwoensdag 16 juni 2010 @ 21:40
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 20:57 schreef Nebo het volgende:
Wat een lelijk ding zeg, maar er is wel bijzonder weinig over bekend gemaakt voor iets waar al zulke grote games voor zijn aangekondigd. En ik ben heel benieuwd hoe ze omgaan met beeldmateriaal, want in video's en screenshots kan dat 3D-gebeuren onmogelijk te zien zijn. Of heb ik dat verkeerd?
GPU is een Nvidia tegra
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 21:43
Tegra is speculatie
Nebowoensdag 16 juni 2010 @ 21:44
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 21:03 schreef D3ft0n3 het volgende:

[..]

Idd niet echt het mooiste apparaat, maar daar ligt bij mij ook niet de prioriteit
In de volgende video kun je het 3D effect een beetje zien, tenminste dat idee heb ik Misschien is het ook wel gewoon mijn verbeelding omdat ik het te graag wil zien


Ik zie hier inderdaad wel echt de diepte, maar het komt hier natuurlijk niet echt het scherm uit. Ik kan me wel voorstellen hoe het er dan daadwerkelijk uit zal zien als je daar staat, en dat is best indrukwekkend
Athlon64xwoensdag 16 juni 2010 @ 21:52
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 21:43 schreef Wii-Style het volgende:
Tegra is speculatie
is heel zeker
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 21:52
Wtf, ik lees net dat de DS $150/¤150 kostte toen het uitkwam in 2004. Ik dacht toch echt $200.
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 21:53
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 21:52 schreef Athlon64x het volgende:

[..]

is heel zeker
Volgens wie? Jouzelf?
Kriegelwoensdag 16 juni 2010 @ 21:55
Ontwerp staat nog niet vast hè, vergeet niet hoe lelijk de proto-DS ooit was, daar was de Phat een geile gadget bij. Vind het daarmee vergeleken trouwens reuze meevallen, dit is praktisch een DSi maar dan met kleurverloop. Gewoon die zwarte nemen als je dat lelijk vindt.
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 22:00
quote:
Wow, dat is al erg tof ja! Even quoten voor de nieuwe pagina!
Kriegelwoensdag 16 juni 2010 @ 22:01
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 21:52 schreef Athlon64x het volgende:

[..]

is heel zeker
Nee, speculatie. Volgens het zeer betrouwbare Digital Foundry is de kans groter dat DMP de leverancier is. Sowieso kan een Tegra bijna niet, dan wordt ie te duur voor het grote publiek.

Bovendien, de grafische kracht lijkt zo rond PS2 niveau te hangen, misschien iets beter. Tegra kan meer dan dat.

[ Bericht 2% gewijzigd door Kriegel op 16-06-2010 22:07:13 ]
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 22:02
Als het een Tegra was dan zouden de graphics misschien wel beter dan de Wii zijn
Athlon64xwoensdag 16 juni 2010 @ 22:05
Tegra is kwa specs behoorlijk indrukwekkend hij kan 2 full hd stream afspelen
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:07
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 14:54 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

Lolwut, 3DS graphics zijn veel beter dan die van de PSP
op dit moment nog niet

maar goed het ding is nog nieuw, ontwikkelaars zijn er nog niet zo heel lang mee aan het werk natuurlijk dus dat komt wel goed

voorlopig lijkt het me iig een tof apparaatje, als Sony stevig aan het werk gaat komend jaar dan stap ik toch echt over naar Nintendo
Kriegelwoensdag 16 juni 2010 @ 22:12
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:07 schreef sp3c het volgende:

[..]

op dit moment nog niet
Vind je van niet? Die in-game beelden van Kid Icarus knallen wat mij betreft toch wel hard over het PSP-aanbod heen, net als MGS maar dat is dan tenminste nog een tech demo. Misschien dat GoW: Chains of Olympus nog in de buurt komt maar dan heb je het wel gehad.
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:19
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:12 schreef Kriegel het volgende:

[..]

Vind je van niet? Die in-game beelden van Kid Icarus knallen wat mij betreft toch wel hard over het PSP-aanbod heen, net als MGS maar dat is dan tenminste nog een tech demo. Misschien dat GoW: Chains of Olympus nog in de buurt komt maar dan heb je het wel gehad.
mwah


die mgs screenshots vind ik ook niet zo heel veel mooier als peacewalker eerlijk gezegd en peacewalker kan ik morgen kopen

is ook niet per se erg want de PSP is er al een tijdje maar ik verwacht wel dat er veel meer uitgehaald kan en gaat worden want ik ben nog niet echt blown away wat ik bij de launch van PSP wel was
Kriegelwoensdag 16 juni 2010 @ 22:20
Mwah, de PSP was z'n tijd dan ook zwaar vooruit natuurlijk.
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:22
ja of de ontwikkeling van handhelds heeft gewoon te lang stil gestaan door het monopolie van de gameboy

hoe dan ook, ik ben wat graphics betreft nog niet onder de indruk
verder ben ik een beetje verliefd aan het worden op het apparaatje
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 22:27
Kotaku:

We brought you impressions of several 3DS movies and games yesterday. Here are some more. Short version: they are quite good. Long version follows:

Star Fox: I played a re-make of the Nintendo 64 Star Fox game. Enemy placement of this on-rails shooter was exactly as I remembered it. But the graphics are far improved. The 3D effect was most pronounced during a fly-through of the first level's city and past skyscrapers. Fox's ship seemed to exist in the middle of the battlefield, with activity all around him. The best 3D moment occurred when an enemy fighter took position behind Star Fox's ship. Most of the 3DS' 3D effects involve depth, making normally-fat graphics appear to be existing within a world extending into the screen. But when the enemy took position behind Fox's ship it felt as if that enemy had almost popped off the screen, trailing Fox a few millimeters atop the 3DS screen. It may have been an optical illusion, but it was a wonderful tech trick nonetheless.

Pilotwings: The Pilotwings on 3DS here is a demo featuring a quick fly-plane-through-hoops challenge and a jetpack course. The game is set on the same Wuhu island that we first saw in Wii Sports Resort. I flew my plane over the sword-fighting platform. I guess that is why they are calling this game Pilotwings Resort.

Face Off: This game had the 3DS snapping a picture of my face and then wrapping it around spheres. Little orbs covered in my face started flying at me, the 3DS' top screen appearing to be a viewfinder to an augmented reality version of my world. I could tilt and aim the 3DS to shoot at the orbs, but if I missed the enemies, my shots hit the background — which was the table over which I was holding the system. My missed shots caused an effect that made it look like the table surface was rippling with shockwaves.

Tech Demo: Target Shooting: This was another augmented-reality showpiece. For this one, a Nintendo rep put a brown mat on a table. I had to hold the 3DS 14 inches from the mat, my top screen acting as a viewfinder or window to that table and mat. Once I was holding the system at the proper distance, the tabletop appeared to transform, with a chasm opening in the middle and targets emerging. I had to move the 3DS all around the table to get the best angles on the targets, walking all around the table in real life. Once I shot out the targets, a dragon emerged. It had weak points on all sides, so I was again having to walk around the table to shoot it.

I tried a few more, including submarine simulator Steel Diver and a non-playable movie of Mario Kart. They were fine, but the above quartet were the most impressive. The 3D effect works well for the player holding the system and is just a terrific visual effect. The augmented reality demos, while not that different than what I've seen with a PSP or iPhone, were still a joy. Thumbs up to all of this. Nintendo has got it together with this one.

--

Nintendo moet hiermee opschieten. Ik eis een wereldwijde lancering, december 2010
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:27
check:

Mario Kart


Motorstorm Arctic Edge




[ Bericht 44% gewijzigd door sp3c op 16-06-2010 22:41:20 ]
RaymanNLwoensdag 16 juni 2010 @ 22:31
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:27 schreef sp3c het volgende:
check:

Mario Kart
[ afbeelding ]

Motorstorm Arctic Edge
[ link | afbeelding ]
Die twee games kun je toch niet vergelijken
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:31
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:27 schreef Wii-Style het volgende:
Kotaku:

We brought you impressions of several 3DS movies and games yesterday. Here are some more. Short version: they are quite good. Long version follows:

Star Fox: I played a re-make of the Nintendo 64 Star Fox game. Enemy placement of this on-rails shooter was exactly as I remembered it. But the graphics are far improved. The 3D effect was most pronounced during a fly-through of the first level's city and past skyscrapers. Fox's ship seemed to exist in the middle of the battlefield, with activity all around him. The best 3D moment occurred when an enemy fighter took position behind Star Fox's ship. Most of the 3DS' 3D effects involve depth, making normally-fat graphics appear to be existing within a world extending into the screen. But when the enemy took position behind Fox's ship it felt as if that enemy had almost popped off the screen, trailing Fox a few millimeters atop the 3DS screen. It may have been an optical illusion, but it was a wonderful tech trick nonetheless.

Pilotwings: The Pilotwings on 3DS here is a demo featuring a quick fly-plane-through-hoops challenge and a jetpack course. The game is set on the same Wuhu island that we first saw in Wii Sports Resort. I flew my plane over the sword-fighting platform. I guess that is why they are calling this game Pilotwings Resort.

Face Off: This game had the 3DS snapping a picture of my face and then wrapping it around spheres. Little orbs covered in my face started flying at me, the 3DS' top screen appearing to be a viewfinder to an augmented reality version of my world. I could tilt and aim the 3DS to shoot at the orbs, but if I missed the enemies, my shots hit the background — which was the table over which I was holding the system. My missed shots caused an effect that made it look like the table surface was rippling with shockwaves.

Tech Demo: Target Shooting: This was another augmented-reality showpiece. For this one, a Nintendo rep put a brown mat on a table. I had to hold the 3DS 14 inches from the mat, my top screen acting as a viewfinder or window to that table and mat. Once I was holding the system at the proper distance, the tabletop appeared to transform, with a chasm opening in the middle and targets emerging. I had to move the 3DS all around the table to get the best angles on the targets, walking all around the table in real life. Once I shot out the targets, a dragon emerged. It had weak points on all sides, so I was again having to walk around the table to shoot it.

I tried a few more, including submarine simulator Steel Diver and a non-playable movie of Mario Kart. They were fine, but the above quartet were the most impressive. The 3D effect works well for the player holding the system and is just a terrific visual effect. The augmented reality demos, while not that different than what I've seen with a PSP or iPhone, were still a joy. Thumbs up to all of this. Nintendo has got it together with this one.

--

Nintendo moet hiermee opschieten. Ik eis een wereldwijde lancering, december 2010
nieuwe Starfox

beetje jammer trouwens dat augmented reality dingetje

ik hoopte dat dat op de consoles zou blijven ... zo ga ik echt niet in de bus zitten, vinden mijn medepassagiers niet grappig
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:33
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:31 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Die twee games kun je toch niet vergelijken
wat graphics betreft wel toch?
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 22:35
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:33 schreef sp3c het volgende:

[..]

wat graphics betreft wel toch?
Nee, de grafische stijl is compleet anders. Straks als Ridge Racer er is, dan kun je wel vergelijken.
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:39
zo dan?

Mario Kart


ModNation Racers


heel veel mooier is het allemaal echt niet
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 22:41
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:39 schreef sp3c het volgende:
zo dan?

Mario Kart
[ afbeelding ]

ModNation Racers
[ link | afbeelding ]

heel veel mooier is het allemaal echt niet
Dat kan wel ja, maar dan zie je duidelijk dat de 3DS veel mooiere beelden op het scherm toont. Die blokken zijn erg lelijk en buiten dat is het erg kaal op het scherm. Verder is de pet van Mario ronder dan de helmen van de Modnation racers. De lucht is ook veel mooier.

Tot slot zijn de graphics van een 3DS natuurlijk 3D
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:45
het is iets mooier ja, ik wil het ook niet keihard afkraken ofzo maar het is nog niet veel beter dan wat de PSP doet, verre van zelfs
maar zoals gezegd, ik ga het kopen als sony niet heel hard gaat werken het komende jaar
maar van dit soort handheld graphics geniet ik ondertussen gewoon met mijn psp

ik ben niet blown away ... en dat 3d effect wil ik eerst zelf ervaren
sp3cwoensdag 16 juni 2010 @ 22:47
beter screenshot dan



het is echt niet zo veel mooier
achwoensdag 16 juni 2010 @ 22:54
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:00 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Wow, dat is al erg tof ja! Even quoten voor de nieuwe pagina!
Het 3D effect kun je natuurlijk niet zien als het met een normale camera is opgenomen en je het op je normale LCD monitor zit te kijken Zit dus niet zo te blaten jij en die opmerkingen van mensen op de vorige pagina. Als je het zo kon zien had nintendo wel wat demo's tijdens de presentatie laten zien
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 23:01
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:54 schreef ach het volgende:

[..]

Het 3D effect kun je natuurlijk niet zien als het met een normale camera is opgenomen en je het op je normale LCD monitor zit te kijken Zit dus niet zo te blaten jij en die opmerkingen van mensen op de vorige pagina. Als je het zo kon zien had nintendo wel wat demo's tijdens de presentatie laten zien
Jij ziet niet dat er wel iets van diepte in dat filmpje zit? Op 1.20min zie ik toch echt wel ergens wat van dat 3D effect hoor. Natuurlijk is het niet zoals het in het echt eruit ziet, maar het is wel een aardig idee van wat we kunnen verwachten. Beter wordt het niet via normale camera's en LCD schermen.
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 22:47 schreef sp3c het volgende:
beter screenshot dan

[ link | afbeelding ]

het is echt niet zo veel mooier
Wie probeer je nou eigenlijk te overtuigen?
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 23:01
Ik denk dat mensen bedoelen dat ze het effect zien, dat ze iets wazigs zien en denken omg 3D. Maar dat is bullshit. Als je een kleine camera gebruikt om een kleine scherm te filmen, zal je altijd wel iets wazigs zien.
Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 23:04
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 23:01 schreef Wii-Style het volgende:
Ik denk dat mensen bedoelen dat ze het effect zien, dat ze iets wazigs zien en denken omg 3D. Maar dat is bullshit. Als je een kleine camera gebruikt om een kleine scherm te filmen, zal je altijd wel iets wazigs zien.
Nee, dat bedoel ik niet. Later in dat filmpje zie je Samus dubbel, dan komt het 3D niet goed over nee. Daar heb je helemaal gelijk in.

Wat ik bedoel is op 1.20min en dat lijkt op dit wat we al kennen van de DSi:


Ik denk dat je zoiets ziet met het 3D effect op "uit"

Maar goed, zolang ik het niet zelf heb gezien is het inderdaad allemaal maar wazig
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 23:10
Mogelijk realtime







Believe.
_Flea_woensdag 16 juni 2010 @ 23:13
Het idee is super. Moet zeggen dat ik in de eerste filmpjes op de E3 al een aardig idee kreeg. Zag er goed uit. Laat het maar snel 2011 zijn.
achwoensdag 16 juni 2010 @ 23:18
Die resident evil screenshots zijn wel gephotoshopped om alle kartels eruit te halen. Op 400x240 gaat het er nou eenmaal crap (resolutie) uitzien zoals die mario kart screenshots.
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 23:19
quote:
Holy crap!!!!! I just tried his badboy. I am utterly speechless first nintendo product I,ll be buying in years, it's Amazing, Mario kart demo was just Wow.
quote:
Sooo hyped!!! Kinda wanna get back in that long ass line and try it again.
Nu mogen ze wel met een datum komen. Ik denk $199, december 2010, wereldwijd
Wii-Stylewoensdag 16 juni 2010 @ 23:20
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 23:18 schreef ach het volgende:
Die resident evil screenshots zijn wel gephotoshopped om alle kartels eruit te halen. Op 400x240 gaat het er nou eenmaal crap (resolutie) uitzien zoals die mario kart screenshots.
Je bedoelt dat het er 'crap' uit gaan zien als MGS3?



Jesse_woensdag 16 juni 2010 @ 23:21
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 21:52 schreef Athlon64x het volgende:

[..]

is heel zeker
Uhm, er zit juist geen Tegra in.
Dat waren enkel geruchten
Kriegelwoensdag 16 juni 2010 @ 23:24
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 23:18 schreef ach het volgende:
Die resident evil screenshots zijn wel gephotoshopped om alle kartels eruit te halen. Op 400x240 gaat het er nou eenmaal crap (resolutie) uitzien zoals die mario kart screenshots.
Beweging compenseert dat weer enigzins, naast het feit dat de boel dan in native resolutie draait in plaats van zo'n opgeblazen of gecropped plaatje. Maar goed, Anti Aliasing was wel leuk geweest om het feest compleet te maken, dat wel.

Neemt niet weg dat het er allemaal erg goed uitziet, en dan komt het 3D effect er nog bij.
__Saviour__woensdag 16 juni 2010 @ 23:24
Ik moet dat ding echt hebben.
Dat wordt alvast reserveren zodra het kan, ik heb er genoeg vertrouwen in.
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 00:05
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 04:22
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 23:01 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Wie probeer je nou eigenlijk te overtuigen?
iedereen die vind dat ik geen gelijk heb
Aetherdonderdag 17 juni 2010 @ 10:06
Ben benieuwd of we 'm nog in Europa zien dit jaar...

Overzicht aangekondigde 3DS spellen.
gamefreekdonderdag 17 juni 2010 @ 10:09
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 10:06 schreef Aether het volgende:
Ben benieuwd of we 'm nog in Europa zien dit jaar...

Overzicht aangekondigde 3DS spellen.
Ik hoop van wel, maar ik heb een vermoeden dat het net zo gaat lopen als de release van de NDS: eerst Amerika en Japan eind dit jaar en dan medio maart 2011 voor Europa.
_Led_donderdag 17 juni 2010 @ 10:19
Ze hebben dus geen 3D-scherm, ze bewegen enkel de in-game camera een beetje aan de hand van de motion-sensor.

Geen verschillende beelden voor je ogen dus, en compleet iets anders dan stereoscopische 3D.

1 grote gimmick om mee te rijden op de 3D-hype zonder dat ze eigenlijk 3D hebben.
RaymanNLdonderdag 17 juni 2010 @ 10:20
http://picasaweb.google.com/GoldMetalSonicE32010

Alle 3DS screenshots Wat een games
Notorious_Roydonderdag 17 juni 2010 @ 10:26
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 10:20 schreef RaymanNL het volgende:
http://picasaweb.google.com/GoldMetalSonicE32010

Alle 3DS screenshots Wat een games
Ik vraag me wel af wat er op dit moment techdemo is en wat echt een game gaat worden
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 10:42
wahaha niet die ghost recon meuk mag ik hopen

de rest zou ik er direct bijkopen
CherryLipsdonderdag 17 juni 2010 @ 10:42
Paper Mario
Notorious_Roydonderdag 17 juni 2010 @ 10:43
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 10:42 schreef sp3c het volgende:
wahaha niet die ghost recon meuk mag ik hopen

de rest zou ik er direct bijkopen
Daarvan ben ik vrij zeker dat het uitkomt. Ubisoft
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 10:47
it's funnny because it's true
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 10:48
ok battle of the giant dinasours zou ik er ook niet bijkopen

what the fok!?
Aetherdonderdag 17 juni 2010 @ 10:50
Duidelijk twee aparte beelden:

Notorious_Roydonderdag 17 juni 2010 @ 10:52
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 10:48 schreef sp3c het volgende:
ok battle of the giant dinasours zou ik er ook niet bijkopen

what the fok!?
DAY ONE!

Dino's
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 10:57
starfox 64 was toch lylat wars?
Notorious_Roydonderdag 17 juni 2010 @ 11:00
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 10:57 schreef sp3c het volgende:
starfox 64 was toch lylat wars?
Zelfde game ja
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 11:01
sweeeeet
DragonFiredonderdag 17 juni 2010 @ 11:04
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 10:19 schreef _Led_ het volgende:
Ze hebben dus geen 3D-scherm, ze bewegen enkel de in-game camera een beetje aan de hand van de motion-sensor.

Geen verschillende beelden voor je ogen dus, en compleet iets anders dan stereoscopische 3D.

1 grote gimmick om mee te rijden op de 3D-hype zonder dat ze eigenlijk 3D hebben.
Jij bent echt heeeeeel dom.
Voordat je zo'n opmerking maakt moet je je eens wat meer verdiepen in de materie.
Het is WEL een echt 3D beeld. Je kan het zelfs zien op de filmpjes, je ziet dan duidelijk dat er 2 beelden door elkaar heen lopen. Dit komt omdat de camera op bepaalde punten precies het linker en rechter oog beeld op film legt. Het effect kan je alleen niet zien op jouw monitor.
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 11:09
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 10:19 schreef _Led_ het volgende:
Ze hebben dus geen 3D-scherm, ze bewegen enkel de in-game camera een beetje aan de hand van de motion-sensor.

Geen verschillende beelden voor je ogen dus, en compleet iets anders dan stereoscopische 3D.

1 grote gimmick om mee te rijden op de 3D-hype zonder dat ze eigenlijk 3D hebben.
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 11:12
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 11:09 schreef Wii-Style het volgende:

[..]


dies te zwak

Notorious_Roydonderdag 17 juni 2010 @ 11:35
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 16:06 schreef o.us het volgende:

[..]


Waar vind je nog meer van zulke 3D-plaatjes?
Aetherdonderdag 17 juni 2010 @ 11:52
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 11:35 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
Nintendo 3DS
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 11:54
Dat noem ik nou geen 3D. Je kan ook een film nemen in een scene, waarbij je een screenshot neemt, en dan nog een keer maar dan een paar milliseconden verder als de camera een beetje anders is.

Het enige wat het dichtstbij komt is twee van die plaatjes, en dat je dan scheel moet kijken. Maar zelfs dan heb ik maar een paar plaatjes gezien waar het écht heel goed werkt.
J.Clarksondonderdag 17 juni 2010 @ 11:55
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 23:10 schreef Wii-Style het volgende:
Mogelijk realtime

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Believe.
Nee. Als dit realtime is, vreet ik mn schoenen op. Dat de 3DS grafisch beter wordt dan de DS, ok.

Maar dit is bullcrap and you know it. Beetje sony-esque praktijken. Lekker maken met renders e.d

Sorry, maar als je denkt dat de 3DS dit uit kan poepen, dan ben je ERG goedgelovig.
Notorious_Roydonderdag 17 juni 2010 @ 11:57
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 11:54 schreef Wii-Style het volgende:
Dat noem ik nou geen 3D. Je kan ook een film nemen in een scene, waarbij je een screenshot neemt, en dan nog een keer maar dan een paar milliseconden verder als de camera een beetje anders is.

Het enige wat het dichtstbij komt is twee van die plaatjes, en dat je dan scheel moet kijken. Maar zelfs dan heb ik maar een paar plaatjes gezien waar het écht heel goed werkt.
Haha ja, ga er niet zo serieus op in joh Al die speculaties over hoe het 3D werkt gaan nergens over eigenlijk, maar het is wel leuk!

Zie ook dit:


Zoiets leek ik te zien in dat 3DS filmpje op de vorige pagina bij het Pikminstukje, maar zo werkt het dus niet.

Zal ik toch maar naar Keulen gaan in augustus?
Aetherdonderdag 17 juni 2010 @ 11:59
quote:
Rumor: 3DS Allows Game Installs?
It's a feature that wasn't disclosed during the public unveiling of the Nintendo 3DS, but Japanese business newspaper Nikkei is reporting that the new handheld will allow users to install games on its onboard storage.
According to the paper's report, "multiple games" can be installed off their original cart, meaning users could stock up on a few titles and take them on the road without needing to swap cartridges.

As the report comes from a business paper (not specialist press), and hasn't been confirmed as a feature by Nintendo, we're labelling it a rumour for now.

If it's correct, though, it's an interesting case of piracy affecting console design for the better. One of the key reasons people like to use R4 cartridges (aside from the obvious cost "savings") is the convenience of having games stored on a single cartridge. If the 3DS allows users to do that officially and legally, who knows, maybe it'll make a dent - if only a small one - on the levels of piracy on the handheld.

Or the handheld's onboard memory will only make piracy more convenient, since people won't even need cartridges to store their games on any more. Guess we'll see how it pans out in a year or two!
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 12:03
Deze foto's zijn wel goed: http://www.lhup.edu/~dsimanek/3d/stereo/3dgallery.htm

Je moet dus scheel kijken, en ervoor zorgen dat je drie plaatjes ziet, waarbij je kijkt naar het middelste plaatje. Je krijgt dan een wazig beeld maar je moet gewoon ontspannen en niet 'proberen' om het beeld zelf scherp te krijgen door te concentreren. Blijven kijken naar het middelste plaatje en dan komt het vanzelf.
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 11:55 schreef J.Clarkson het volgende:

[..]

Nee. Als dit realtime is, vreet ik mn schoenen op. Dat de 3DS grafisch beter wordt dan de DS, ok.

Maar dit is bullcrap and you know it. Beetje sony-esque praktijken. Lekker maken met renders e.d

Sorry, maar als je denkt dat de 3DS dit uit kan poepen, dan ben je ERG goedgelovig.
Schijnt nu daadwerkelijk real-time te zijn, maar je ziet alleen mensen en geen andere dingen in die scenes. Blijkbaar een tech-demo of zo:

OK so here are my impressions, like they are worth anything

-Hardware FEELS like a DS. I checked the back of the unit and there's a DS card slot. Also an SD card slot on the left. Earphone jack dead center of the unit, not recessed.

-Viewing angle is very limited. You've got to have it lined up with your nose and from maybe a foot to two feet away/arm's length. If you wiggle it while pressing buttons frantically the 3D effect might disappear. There appeared to be a little bit of ghosting (seeing the left image on the right eye) but nothing too distracting.

-The 3D effect is very solid. I knew they were doing the every-other-line refracting technique but it is much better than the cell phones it was in before. There's no weird vertical lines that appear like the Sharp cell phone, it looks like a 400x240 display that is magically in 3D. I talked to some dudes who said it was better than PSP but not as good as PSP2.

-I set the 3D effect slider to max. However, this made my boss want to throw up so he had to basically put it into 2D mode each time.

-Overall graphics are probably PSP level. There's texture filtering now but no FSAA so edges are very pronounced. To be honest it shouldn't be hard to make nice looking graphics on a 400x240 perceived display (actually 800x240) in this day and age. The best looking stuff were noninteractive so I am sure they were throwing all the polys and textures into the characters, and that's not representative of what actual running games will be like.

OK here are some game impressions

-3D Challenge. It's like the eye doctor's office where you wear the dorky 3D glasses and they test your depth perception. Cool presentation style though.

-Nintendo Dogs and Cats. You couldn't play with the cats so I got pissed off. This is beyond cute and makes me want to vomit. I said "Oh man, this is better than real puppies, with these if you don't feed them you don't have to bury them in the back yard" and the girl doing the demo looked at me in a really weird way.

-Resident EVil. Holy fucking shit this looks good. Like they downrezzed the PS3/360 models to the 3DS. Then again, there was nothing else on screen except for the characters.

-Metal Gear: The Naked Mans. Or whatever. This was awesome, polygon-heavy noninteractive scenes with snakes jumping out at you. Cool camera moves through a jungle. Analog pad wasn't bad.

-Dynasty Warriors: Ugh this was awful, barely a step above the DS ones. But it was playable.

-Kingdom Hearts: Nonplayable, but demo of some guy jumping around the island from the original Kingdom Hearts game. Looked on par with the PS2 one.

-3D Camera: THIS IS AWESOME. Live 3D preview and awesome looking 3D pics. I was like "Can I take movies too so I can dress up as a Na'vi and make my own Avatar pr0n" and the Nintendo guy was like "uuuuuuuuhhhhhhh"

-Sims: Some lame character creation mode, whatever

-Mario Kart: Nonplayable, just some footage of it running. Running code, not a movie. Looked okay.

-Kid Icarus: What you saw at the conference but in 3D, duh

-RIIIIIIIIIDGE RACERRRRRRRRRRRRRRRRRRR. Halfway between Ridge DS and PSP.

All in all it was cool. I got fasttracked into the VIP line because my boss knows someone and it was worth the 30-minute wait but probably not 5 hours. I would probably buy one for $150 if there was good shit at launch.
Anarkhiadonderdag 17 juni 2010 @ 12:15
Wanneer komt dat ding uit?? Ik moet hem hebben!!

Zoveel toffe games.
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 12:25
Volgens Nikkei kan je games op de 3DS installeren, waardoor je niet meerdere cartridges hoeft mee te nemen. Hoe zou het werken? Ik denk dat je cartridge dan gekoppeld wordt aan je 3DS, waardoor het onbruikbaar wordt op andere systemen. Zou best kunnen.

Effe een opsomming van wat de 3DS allemaal heeft.

Twee schermen van

400x240 (3D) 3.5"
320x240 (touchscreen) 3.02"

in vergelijking met DS, originele DS (phat) heeft

256x192 3"
256x192 3"

Twee camera's buiten, een camera aan de binnenkant

Microphone, oude DS spellen erop speelbaar, analoge pookje

Gyroscope, motion sensors -- Soort van Wii MotionPlus is dus ingebouwd

Games staan op cartridges, spellen zijn mogelijk op de 3DS te installeren. Kan wel zijn dat dit soort installatie piraterij moet tegengaan.
DragonFiredonderdag 17 juni 2010 @ 12:29
Volgens mij heb je nog wel je kaartje nodig om het spel te spelen. Maar door de installatie weet de ds dat je het spel hebt en gaat ie extra content downloaden.
__Saviour__donderdag 17 juni 2010 @ 12:37
Met die interne opslag gaan ze zichzelf heel erg in de vingers snijden. Vroeg of laat wordt dat gekraakt.
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 12:45
Interne opslag doen ze ook met de Wii
__Saviour__donderdag 17 juni 2010 @ 13:09
Op de Wii is het al lang gekraakt. Je kunt er gewoon onbetaalde VC&WIiware op zetten. Voor volledige disc-spellen is het natuurlijk te klein.
Maar als die 3DS echt zoveel interne opslag krijgt dat er volledige spellen op kunnen worden geinstalleerd, is het kraken ervan natuurlijk het ultieme doel van hackers. En dat zou het spelen van illegale spellen nog makkelijker maken dan op de vorige DS-en, die hadden nog flashcards nodig. En dan ondergaat de 3DS hetzelfde lot als de PSP.
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 13:15
Misschien kan je het wel installeren op de 3DS, maar moet je wel online zijn of zo. Een systeem als Steam of zo

Ik weet niet, maar Nintendo wil piraterij zoveel mogelijk tegengaan, dus ik ben benieuwd wat ze hebben bedacht
NietTeVolgendonderdag 17 juni 2010 @ 15:27
Maakt niet uit waar ze mee komen, puur omdat de flashkaartjes zoveel omzet maken zal het al gehackt worden op dag 1.
PaRoDiUzZdonderdag 17 juni 2010 @ 15:31
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 15:27 schreef NietTeVolgen het volgende:
Maakt niet uit waar ze mee komen, puur omdat de flashkaartjes zoveel omzet maken zal het al gehackt worden op dag 1.
Ik denk ook dat Nintendo eerst nog een paar lawsuits zal winnen waardoor die flashcards een stuk lastiger verkrijgbaar zullen zijn.
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 15:31
Dat het gehackt wordt, dat boeit niet. Het gaat erom dat het niet makkelijk moet zijn. Op de DS is het net zo makkelijk als een spel kopen, dus doen veel mensen het. Niks moeilijks aan. Alles valt te kraken, maar als het gewoon moeilijk is of irritant zal het niet zo'n groot probleem zijn.
DragonFiredonderdag 17 juni 2010 @ 15:39
BTW de spel kaartjes zijn 2 gig. Indien een spel daar volledig gebruik van maakt en je deze wil installeren heb je dus al 2 gig per spel nodig aan interne opslag. Dan moet er iets van 50 gig interne opslag in dat ding zitten wil het een beetje werkbaar zijn. Dat gaat dus echt niet gebeuren.

Reken maar op ongeveer 2 - 4 gig interne opslag.
msnkdonderdag 17 juni 2010 @ 16:20
Ik wilde eigenlijk niets posten omdat ik niks te melden heb, maar ik vraag mij af waarom zoveel mensen TVPs plaatsen nu je het gewoon in je MyAT kunt toevoegen ...
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 16:24
weet iemand een leuk plaatje met zeker 7 of 8 facepalms erop??

ik heb er ff 1 nodig
Wii-Styledonderdag 17 juni 2010 @ 16:54
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 16:24 schreef sp3c het volgende:
weet iemand een leuk plaatje met zeker 7 of 8 facepalms erop??

ik heb er ff 1 nodig
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 17:22
ja dat werkt ook wel denk ik ...
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 16:20 schreef msnk het volgende:
Ik wilde eigenlijk niets posten omdat ik niks te melden heb, maar ik vraag mij af waarom zoveel mensen TVPs plaatsen nu je het gewoon in je MyAT kunt toevoegen ...
msnkdonderdag 17 juni 2010 @ 17:48
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 17:22 schreef sp3c het volgende:
ja dat werkt ook wel denk ik ...
[..]

[ afbeelding ]
?
Athlon64xdonderdag 17 juni 2010 @ 17:52
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 23:21 schreef Jesse_ het volgende:

[..]

Uhm, er zit juist geen Tegra in.
Dat waren enkel geruchten
Dat weten we nog niet Nvidia houdt altijd goed haar mond dicht en welke gpu moet er dan in
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 18:21
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 17:48 schreef msnk het volgende:

[..]

?
whehehehe
msnkdonderdag 17 juni 2010 @ 19:59
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 18:21 schreef sp3c het volgende:

[..]

whehehehe
?
Moos.donderdag 17 juni 2010 @ 20:05
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 19:59 schreef msnk het volgende:

[..]

?
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 20:05
als je het niet snapt is er nix

move along
msnkdonderdag 17 juni 2010 @ 20:48
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 20:05 schreef Moos. het volgende:

[..]

quote:
Op donderdag 17 juni 2010 20:05 schreef sp3c het volgende:
als je het niet snapt is er nix

move along
!!!
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 21:15
je verstopt je tvp in een klacht over tvp's

dat kan echt wel subtieler hoor :' )
msnkdonderdag 17 juni 2010 @ 21:26
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 21:15 schreef sp3c het volgende:
je verstopt je tvp in een klacht over tvp's

dat kan echt wel subtieler hoor :' )
Wat snapte je niet aan mijn post?

Ik had net zo goed op 'Volg topic' kunnen drukken, maar ik vraag mij serieus waar af waarom andere mensen dat niet doen. De enige manier om daar een antwoord op te krijgen is door het te vragen, niet? Heb zelf zat tvp's geplaatst, maar niet meer sinds die nieuwe functie er is.
Notorious_Roydonderdag 17 juni 2010 @ 21:31
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 21:26 schreef msnk het volgende:

[..]

Wat snapte je niet aan mijn post?

Ik had net zo goed op 'Volg topic' kunnen drukken, maar ik vraag mij serieus waar af waarom andere mensen dat niet doen. De enige manier om daar een antwoord op te krijgen is door het te vragen, niet? Heb zelf zat tvp's geplaatst, maar niet meer sinds die nieuwe functie er is.
Niet elke layout heeft zo'n knop.

Nu klaar okay? Damn
msnkdonderdag 17 juni 2010 @ 21:33
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 21:31 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Niet elke layout heeft zo'n knop.
Dat wist ik niet
quote:
Nu klaar okay? Damn
Best. Ik vind de tegenreacties op een serieuze vraag wel ongelofelijk triest, alsof je in een moslim topic zit of in KLB
#ANONIEMdonderdag 17 juni 2010 @ 21:34
Ja het niveau in GAM is niet meer wat het geweest is msnk, ik weet er alles van
sp3cdonderdag 17 juni 2010 @ 21:52
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 21:26 schreef msnk het volgende:

[..]

Wat snapte je niet aan mijn post?

Ik had net zo goed op 'Volg topic' kunnen drukken, maar ik vraag mij serieus waar af waarom andere mensen dat niet doen. De enige manier om daar een antwoord op te krijgen is door het te vragen, niet? Heb zelf zat tvp's geplaatst, maar niet meer sinds die nieuwe functie er is.
dit soort vragen stel je in het desbetreffende feedback topic

hier voegt het net zoveel toe als een tvp
Ssonicvrijdag 18 juni 2010 @ 09:53
ik denk zelf dat als het mogelijk is om spellen op je 3ds te zetten, nintendo deze dan aan een acount koppelt. Er zijn mensen die elke keer de nieuwste versie van de ds kopen. Ik had bv de ds bij de launch. Vervolgens deze doorverkocht en ds lite gekocht en momenteel heb ik de dsi. Dit zou dus betekenen dat ik de spellen op een ds kan zetten en bij de andere dsen gewoon weer moet verwisselen. Ook is het zowiezo niet slim want stel je voor dat ik een spel koop, die zet ik bij iemand anders erop, dan hebben twee mensen het spel. Aan een acount koppelen is dus het beste. Tevens is nintendo van plan trophies online te gaan gebruiken dus zo gek is dat nog niet.
Notorious_Royvrijdag 18 juni 2010 @ 09:57
Miyamoto heeft al gezegd dat hij niets weet van een optie om je games te installeren.
Notorious_Royvrijdag 18 juni 2010 @ 10:04
#ANONIEMvrijdag 18 juni 2010 @ 10:07


Ik had trouwens ook ergens gelezen dat het 3D effect vrijwel meteen wegvalt als je ook maar een beetje je hoofd verschuift
sp3cvrijdag 18 juni 2010 @ 11:28
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 09:53 schreef Ssonic het volgende:
ik denk zelf dat als het mogelijk is om spellen op je 3ds te zetten, nintendo deze dan aan een acount koppelt. Er zijn mensen die elke keer de nieuwste versie van de ds kopen. Ik had bv de ds bij de launch. Vervolgens deze doorverkocht en ds lite gekocht en momenteel heb ik de dsi. Dit zou dus betekenen dat ik de spellen op een ds kan zetten en bij de andere dsen gewoon weer moet verwisselen. Ook is het zowiezo niet slim want stel je voor dat ik een spel koop, die zet ik bij iemand anders erop, dan hebben twee mensen het spel. Aan een acount koppelen is dus het beste. Tevens is nintendo van plan trophies online te gaan gebruiken dus zo gek is dat nog niet.
bij de psp moet je je psp aan je account koppelen idd

ik weet niet precies hoeveel psp's je aan 1 account kunt koppelen maar er zal wel een limiet opzitten ... ik heb het mijn psp's ook gedaan (1 pspgo en 1 gele psp (vn de simpsons)) en dan kan ik spellen naar beide systemen downloaden zonder dat ik het twee keer hoef te betalen ... je kunt dan ook met beide systemen en 1 account multiplayer doen

doe wel is fireteam bravo 3 met een maat als we dronken zijn en er alleen nog belsex reclames op tv zijn

maja kan ook alleen met je eigen psp of echt een hele goede vriend (kosten van spelletjes delen??) want als je het op internet zet gaat iedereen je credits opmaken en als je via creditcard betaald ben je natuurlijk helemaal zuur

zoiets zal Nintendo ook wel doen als ze het uberhaupt doen
Moos.vrijdag 18 juni 2010 @ 11:32
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 10:07 schreef SuperFruitig het volgende:


Ik had trouwens ook ergens gelezen dat het 3D effect vrijwel meteen wegvalt als je ook maar een beetje je hoofd verschuift
Klopt, ik zit er aan te denken waarom Nintende niet een beetje head-tracking toevoegd, om dit op te lossen.
sp3cvrijdag 18 juni 2010 @ 11:39
ik dacht dat dat de bedoeling van die camera was??
Notorious_Royvrijdag 18 juni 2010 @ 12:07
Schrijf maar in je agenda:

25 maart 2011
Jesse_vrijdag 18 juni 2010 @ 12:09
dat is twee weken langer wachten dan op de DS!
KingLysandusvrijdag 18 juni 2010 @ 12:12
Ik kom er pas net achter dat er een nieuwe handheld aankomt.

Ik word al oud. Vroeger wist ik precies wanneer games, consoles en films uitkwamen.
KingLysandusvrijdag 18 juni 2010 @ 12:13
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 12:07 schreef Notorious_Roy het volgende:
Schrijf maar in je agenda:

25 maart 2011
Ik hoopte voor kerst. Wat is je bron?
Notorious_Royvrijdag 18 juni 2010 @ 12:14
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 12:13 schreef KingLysandus het volgende:

[..]

Ik hoopte voor kerst. Wat is je bron?
Releasedata op Nintendo UK voor o.a. Paper Mario. Inmiddels zijn die data weer weggehaald.
KingLysandusvrijdag 18 juni 2010 @ 12:20
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 12:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Releasedata op Nintendo UK voor o.a. Paper Mario. Inmiddels zijn die data weer weggehaald.
Ohw, ik dacht dat je release van 3Ds bedoelde. Paper Mario is een musthave.

Thousand year door was fantastisch.
Notorious_Royvrijdag 18 juni 2010 @ 12:29
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 12:20 schreef KingLysandus het volgende:

[..]

Ohw, ik dacht dat je release van 3Ds bedoelde. Paper Mario is een musthave.

Thousand year door was fantastisch.
Paper Mario is een 3DS game.
Kriegelvrijdag 18 juni 2010 @ 12:36
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 11:32 schreef Moos. het volgende:

[..]

Klopt, ik zit er aan te denken waarom Nintende niet een beetje head-tracking toevoegd, om dit op te lossen.
Ik lees juist op meerdere plekken weer dat het reuze meevalt met dat effectverlies.
Aethervrijdag 18 juni 2010 @ 18:36
quote:
Nintendo Testing Healthiness Of 3DS, Advising Young Children To Avoid 3D
Some people got "Nintendo thumb." Others complained of "Wii elbow." Should we next worry about "3DS Headache"?

The novel glasses-free 3D display of the Nintendo 3DS has "no health issues," Nintendo of America president Reggie Fils-Aime told Kotaku this week, though he added a caveat regarding the youngest of Nintendo consumers. "We are working with the experts in the field," he said. "We've done extensive testing. We have a legacy of bringing only the best and finest products to the marketplace.

Fils-Aime was addressing concerns that the system's eye-popping tech might cause headaches or other unpleasantness if viewed for an extended period of time. The 3DS' top screen uses undisclosed technology and optical tricks to make a user looking directly at the screen feel as if the graphics of the game they are playing have added depth, the difference between looking at a movie that shows fish and a fishtank.

The one population of players he would like to keep from using the optional 3D display of the 3DS are children under seven. "We will recommend that very young children not look at 3D images," he said. "That's because, [in] young children, the muscles for the eyes are not fully formed... This is the same messaging that the industry is putting out with 3D movies, so it is a standard protocol. We have the same type of messaging for the [1990s Nintendo virtual reality machine] Virtual Boy, as an example."

Fils-Aime said that "young children" cut-off edge would be around seven. Kids are certainly a relevant portion of Nintendo's audience, eager consumers of games like Pokemon and Nintendogs, the latter of which will see a sequel called Nintendogs + Cats on the 3DS. A slider on the 3DS allows a user to decrease and eventually shut off the machine's 3D display, flattening the game graphics to the more conventional flat look.

Kotaku writers including myself tried the 3DS at E3. I played and played and viewed several enjoyable games and videos in 3D. While I noticed that a direct viewing angle was needed to appreciate the 3D effect, I did not experience any optical or physical discomfort. Others on the team said that one or another of the games did make them feel queasy if viewed from the wrong angle. Actively messing with the slider that controls the intensity of the system's 3D effect by swiftly switching it up and down many times did leave one of our team members with a two-day eye ache. Moving it gently left another one of us with no such ailment. Most people I spoke to who had tried the system did not complain of discomfort, but none of us has played the 3DS for more than a few minutes.

Fils-Aime also talked to Kotaku about other elements of the 3DS. He confirmed that the system will be out before the end of March 2011. The 3DS form factor that was shown at E3 should not be considered final, he said, though the company plans to manufacture the extendable stylus shown with the 3DS. He said the company was still determining whether games for the machine would be region-locked, so as to only play, like most console games, in systems sold in certain regions of the world. He noted that downloadable games for the DSi were the first games for Nintendo's DS line to be region-locked.

The Nintendo of America president declined to name a price for the system, but on the subject of battery life, he offered, "Has there ever been a Nintendo handheld without a good battery life?" Asked if that meant people could expect a comparable level of battery life as they get with their DSes, he said they could.
Notorious_Royvrijdag 18 juni 2010 @ 18:54
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 18:36 schreef Aether het volgende:

[..]
Terecht. Ze gaan maar op de schommel.
Wii-Stylevrijdag 18 juni 2010 @ 19:17
Eensch.
PaRoDiUzZvrijdag 18 juni 2010 @ 19:58
vind de toetsen van de huidige ds(en overigens ook die van de GBASP) sowieso niet echt lekker liggen, dpad is geen probleem maar dvan die andere knoppen krijg ik idd snel kramp, laatstaan als ik de TS gebruik(maar dat ligt meer aan mn zwakke pols dan aan de besturing)
#ANONIEMvrijdag 18 juni 2010 @ 20:07
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 18:36 schreef Aether het volgende:

[..]
Daar begint het al

Die hele 3D meuk gaat voor een flinke golf aan hersens / oogkanker zorgen. Mark my words.
Notorious_Royvrijdag 18 juni 2010 @ 20:11
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 20:07 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Daar begint het al

Die hele 3D meuk gaat voor een flinke golf aan hersens / oogkanker zorgen. Mark my words.
Net als mobiele telefoons bij miljoenen mensen oortyfus tot gevolg hebben?
#ANONIEMvrijdag 18 juni 2010 @ 20:34
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 20:11 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Net als mobiele telefoons bij miljoenen mensen oortyfus tot gevolg hebben?
Aha! Daar is waar je fout zit beste vrind.

Een mobiele telefoon zorgt namelijk niet voor een over-gebruik van je oor. Het 3D beeld dat geprojecteerd wordt door deze nieuwe technologieën (shutter shades, cross eye) zorgt er WEL voor dat er een veel te groot beroep wordt gedaan op je ogen danwel je hersenen. En zoals alle onderzoeken aantonen is het juist een over-activiteit van organen die tot kanker (kan) zorgen.

Dus ik pas hier even op Ik spreek jullie in 2015 waarin groots aangekondigd wordt dat dit verboden wordt ivm kanker in je kop
King_of_cubesvrijdag 18 juni 2010 @ 20:40
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 @ 00:05 schreef Wii-Style het volgende:
[afbeelding]
Notorious_Roymaandag 21 juni 2010 @ 08:57
Het is bekend welke grafische chip de 3DS gebruikt, zie NeoGAF:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398994

Ik heb geen idee wat het allemaal betekent
Aethermaandag 21 juni 2010 @ 10:25
quote:
Op maandag 21 juni 2010 08:57 schreef Notorious_Roy het volgende:
Het is bekend welke grafische chip de 3DS gebruikt, zie NeoGAF:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398994

Ik heb geen idee wat het allemaal betekent
Interessante GPU! Ben benieuwd wat ontwikkelaars er na een aantal jaar uit kunnen halen.
Op papier is de GPU vele malen krachtiger dan de DS.

Edit: de chip werd in 2006 op het forum van Beyond3D al besproken.

[ Bericht 1% gewijzigd door Aether op 21-06-2010 10:35:38 ]
Notorious_Roydinsdag 22 juni 2010 @ 08:28
Resident Evil in motion:
http://japan.gamespot.com(...)6101,20415519,00.htm
Bosbeetledinsdag 22 juni 2010 @ 10:06
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 12:07 schreef Notorious_Roy het volgende:
Schrijf maar in je agenda:

25 maart 2011
hé dat is "2 months" in pandora tijd
#ANONIEMdinsdag 22 juni 2010 @ 11:08
quote:
Op dinsdag 22 juni 2010 08:28 schreef Notorious_Roy het volgende:
Resident Evil in motion:
http://japan.gamespot.com(...)6101,20415519,00.htm
in motion betekend CGI tegenwoordig?

ze pullen een KZ2 heur.

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 22-06-2010 11:08:14 ]
Notorious_Roydinsdag 22 juni 2010 @ 11:09
quote:
Op dinsdag 22 juni 2010 11:08 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

in motion betekend CGI tegenwoordig?

ze pullen een KZ2 heur.
In motion betekent in beweging, dus geen screens maar een filmpje. Of dat filmpje uiteindelijk CGI is, of realtime, dat weet ik niet. Ze zeggen realtime, maar ja
Wii-Styledinsdag 22 juni 2010 @ 11:49
Right. Geen real-time dus. Ziet er beter uit dan een Wii game.
Wii-Styledinsdag 22 juni 2010 @ 11:55
Wtf? Het is dus gamespot japan die zegt dat het real-time... klopt nog steeds niks van IMO
achdinsdag 22 juni 2010 @ 12:01
De models, schaduwen en textures zien er dan weer wel simpel genoeg uit om op die hardware te kunnen draaien. Alleen de resolutie klopt denk ik niet. Vergelijk het bijvoorbeeld met Kid Icarus dat vol kartels zit.
__Saviour__dinsdag 22 juni 2010 @ 12:05
quote:
Op dinsdag 22 juni 2010 11:49 schreef Wii-Style het volgende:
Right. Geen real-time dus. Ziet er beter uit dan een Wii game.
Met een Wii moet je het natuurlijk niet meer gaan vergelijken. Dat ding was toen het uitkwam al zwaar verouderd en nu dus al helemaal. Het is nu absoluut mogelijk om in een handheld hardware te proppen die krachtiger is dan de Wii.
Wii-Styledinsdag 22 juni 2010 @ 12:14
Dat is waar, maar het probleem is dat het er allemaal veel beter uit ziet dan alle andere 3DS games die we tot nu toe hebben gezien. VEEL beter
sp3cdinsdag 22 juni 2010 @ 12:36
quote:
Op dinsdag 22 juni 2010 12:05 schreef __Saviour__ het volgende:

[..]

Met een Wii moet je het natuurlijk niet meer gaan vergelijken. Dat ding was toen het uitkwam al zwaar verouderd en nu dus al helemaal. Het is nu absoluut mogelijk om in een handheld hardware te proppen die krachtiger is dan de Wii.
krachter als 3ds ook volgens mij hoor ... maja moet wel betaalbaar blijven en dat 3d scherm zal ook geld kosten

voorlopig ziet het er iig goed uit, ik begin wel warm te lopen
Kriegeldinsdag 22 juni 2010 @ 22:58
quote:
Op dinsdag 22 juni 2010 11:49 schreef Wii-Style het volgende:
Right. Geen real-time dus. Ziet er beter uit dan een Wii game.
Dit is absoluut real-time, is zowel door Capcom bevestigd als door iedereen die ermee 'gespeeld' heeft. Je kon net zoals in de Snake Eater demo de camera draaien, wat niet mogelijk is bij een FMV.

Daarnaast is het makkelijk te zien dat het op de engine draait. De models hebben op zich niet heel veel polygonen, sommige textures zijn een beetje vaag en er is lichte aliasing. De moderne shaders en andere grafische trucjes van de PICA200 (geniale keus als chip overigens; energiezuinig en goedkoop, makkelijk om voor te programmeren en toch krachtig) verhullen echter een hoop, daardoor ziet het geheel er alsnog uit als een game van minstens Wii-niveau. Sterker nog, een aantal van de grafische effecten kunnen helemaal niet geproduceerd worden door de Wii, die immers grotendeels een Gamecube is. Iemand die niet oplet zou het dus zo met een 360 of PS3 game kunnen verwarren.

De reden dat je relatief zo weinig kartels ziet is omdat de 3DS dus anti-aliasing als optie blijkt te hebben, nog een eigenschap van de PICA. Dit geldt alleen voor de normale setting, dus niet als 3D aanstaat. Wat echter geen groot probleem is omdat het 3D effect van zichzelf een beetje anti-aliaserend werkt.

Maar goed, het was geen speelbare demo, dus het is nog niet zeker wat hier van overblijft als er dingen als AI bij worden gegooid. Desondanks is het zeker indrukwekkend om te zien wat het apparaatje allemaal kan, dit is ver boven de PSP.

Tering, breng snel uit dat ding!

[ Bericht 3% gewijzigd door Kriegel op 22-06-2010 23:15:48 ]
sp3cdinsdag 22 juni 2010 @ 23:22
mwah, 1 kamer met 3 karakters is nog geen spel ... natuurlijk ziet dat er mooi uit
ik ben reuze benieuwd maar wat ik tot nu toe gezien heb ligt niet ver boven de psp, het is allemaal wat beter maar niet zoveel als ik gehoopt had

aan de andere kant, dit zijn natuurlijk wel launchtitels waar nog een jaar aan gesleuteld kan worden
Kriegelwoensdag 23 juni 2010 @ 00:06
quote:
Op dinsdag 22 juni 2010 23:22 schreef sp3c het volgende:
ik ben reuze benieuwd maar wat ik tot nu toe gezien heb ligt niet ver boven de psp, het is allemaal wat beter maar niet zoveel als ik gehoopt had
Dat moet je me dan toch eens uitleggen, ik hoopte zelf helemaal nergens op. Volgens mij kon je niet eens verwachtingen hebben, want de DS was grafisch nou niet een krachtpatser.

[ Bericht 3% gewijzigd door Kriegel op 23-06-2010 00:16:52 ]
superjojowoensdag 23 juni 2010 @ 00:11
Daarbij is de nieuwe DS in 3D, wat je ook nog niet op beelden kan zien.
NietTeVolgenwoensdag 23 juni 2010 @ 00:33
Ja maar de screens vertegenwoordigen wel de grafische kwaliteit die we de volgende 5 jaar kunnen verwachten.
sp3cwoensdag 23 juni 2010 @ 04:21
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 00:06 schreef Kriegel het volgende:

[..]

Dat moet je me dan toch eens uitleggen, ik hoopte zelf helemaal nergens op. Volgens mij kon je niet eens verwachtingen hebben, want de DS was grafisch nou niet een krachtpatser.
van de volgende generatie handhelds
Notorious_Roywoensdag 23 juni 2010 @ 09:02
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 00:11 schreef superjojo het volgende:
Daarbij is de nieuwe DS in 3D, wat je ook nog niet op beelden kan zien.
3D? Moet je dan ook zo'n stom brilletje op?
Bosbeetlewoensdag 23 juni 2010 @ 09:07
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 09:02 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

3D? Moet je dan ook zo'n stom brilletje op?
Nee een heel hip brilletje

Notorious_Roywoensdag 23 juni 2010 @ 09:08
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 09:07 schreef Bosbeetle het volgende:

[..]

Nee een heel hip brilletje

[ afbeelding ]
Dat is toch geen handheld meer? Die past echt niet in mijn broekzak!
Nintendo
#ANONIEMwoensdag 23 juni 2010 @ 09:41
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 09:07 schreef Bosbeetle het volgende:

[..]

Nee een heel hip brilletje

[ afbeelding ]


Tering, ik vraag me af waar Nintendo mee bezig is, als ze denken dat ze hier mee kunnen concurreren met de PSP van Sony

3DS is nu al een faalproduct Wat een gedrocht
sp3cwoensdag 23 juni 2010 @ 11:20


http://nl.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy

nee je hoeft geen brilletje

en PSP heeft al de grootste moeite van de wereld om het hoofd boven water te houden met de normale DS als concurrentie ... denk dat het wel goed komt met 3DS
Notorious_Roywoensdag 23 juni 2010 @ 11:55
quote:
Nintendo president Satoru Iwata has said that development costs for high-end 3DS titles may approach Wii levels.

That’s down to the increased graphical capabilities the portable has over its predecessors, and not due to the new 3D visual effects it’s capable of producing.

"As long as you are already creating a fully rendered 3D world, all you have to do in order to create the 3D visual effect is to capture the same images with two cameras, one for right eye and the other for left eye,” Iwata said during an E3 analyst Q&A session.

"From a development perspective, it actually does not make much of a difference in terms of development costs to create the 3D visual effect.

"On the other hand, because the visual capabilities of Nintendo 3DS are more powerful than the existing Nintendo DS, if you are going to take full advantage of the graphics capability of Nintendo 3DS, the development cost is also expected to rise.

"Therefore, if developers decide to try and maximize the graphical powers of the system, then the cost would be more expensive than what it is currently for Nintendo DS and may potentially approach the cost of developing Wii software."

During the same briefing Iwata also admitted that Nintendo isn’t satisfied with its efforts in the online space. He said that the company is a specialist in creating unique and compelling offline experiences, but that it’s working to improve its online offerings.
sp3cwoensdag 23 juni 2010 @ 11:58
kom je op hetzelfde probleem als de PSP uit, het is simpelweg te duur om voor het platform te ontwikkelen

ik hoop dat ze het apparaatje fatsoenlijk beveiligen
DragonFirewoensdag 23 juni 2010 @ 12:08
Leuke features die chip.
Wel erg jammer dat de anti-aliasing alleen werkt in 2D mode...
Dat vind ik toch wel een gemis, kartel randjes zijn toch wel iets waar ik mij het meest aan stoor bij zowel de DS als de PSP. Ook de Wii kan er wat van af en toe...
Zelf ben ik erg blij dat er eindelijk een analoge stick op is gekomen, ofwel een slider. Games zoals mario 64 speelde naar mijn mening gewoon niet lekker zonder.
sp3cwoensdag 23 juni 2010 @ 12:13
ja dat vind ik ook vaag

iedereen klaagt al sinds de eerste foto van de PSP dat er 1 zo'n schuivert te weinig op zit ... maakt Nintendo doodleuk dezelfde fout
themolewoensdag 23 juni 2010 @ 12:14
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 12:08 schreef DragonFire het volgende:
Leuke features die chip.
Wel erg jammer dat de anti-aliasing alleen werkt in 2D mode...
Dat vind ik toch wel een gemis, kartel randjes zijn toch wel iets waar ik mij het meest aan stoor bij zowel de DS als de PSP. Ook de Wii kan er wat van af en toe...
Zelf ben ik erg blij dat er eindelijk een analoge stick op is gekomen, ofwel een slider. Games zoals mario 64 speelde naar mijn mening gewoon niet lekker zonder.
Idd kartelrandjes, kan ik ook helemaal chaggy van worden. Maar ik ben benieuwd.
NietTeVolgenwoensdag 23 juni 2010 @ 15:48
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 09:41 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]



Tering, ik vraag me af waar Nintendo mee bezig is, als ze denken dat ze hier mee kunnen concurreren met de PSP van Sony

3DS is nu al een faalproduct Wat een gedrocht

OBVIOUS TROLL IS SUPER OBVIOUS LIKE MY CAPS
Reintjiwoensdag 23 juni 2010 @ 15:56
Mijn DSi heeft spijt. Ben wel benieuwd naar deze
#ANONIEMwoensdag 23 juni 2010 @ 16:32
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 15:48 schreef NietTeVolgen het volgende:

[..]


OBVIOUS TROLL IS SUPER OBVIOUS LIKE MY CAPS
NietTeVolgenwoensdag 23 juni 2010 @ 16:56
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 16:32 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]


Datvindjeleukhé
themolewoensdag 23 juni 2010 @ 16:58
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 09:07 schreef Bosbeetle het volgende:

[..]

Nee een heel hip brilletje

[ afbeelding ]
virtual boy = hip.
#ANONIEMdonderdag 24 juni 2010 @ 00:00
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 16:56 schreef NietTeVolgen het volgende:

[..]

Datvindjeleukhé
Hard ja, ik moest lachen.
__Saviour__donderdag 24 juni 2010 @ 00:02
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 12:13 schreef sp3c het volgende:
ja dat vind ik ook vaag

iedereen klaagt al sinds de eerste foto van de PSP dat er 1 zo'n schuivert te weinig op zit ... maakt Nintendo doodleuk dezelfde fout
Het ontwerp is nog niet definitief. Dus wie weet.
Een tweede analoge stick zou een uitkomst zijn natuurlijk. Eentje om te bewegen en de andere voor de camera.
Aetherdonderdag 24 juni 2010 @ 09:30
quote:
Iwata: 3DS Games May Cost as Much as Wii Titles
Better start saving or thinking up Sanford and Son-esque money making schemes

With the 3DS generating as much hype as it is, it's no surprise that its software may cost as much as your average Wii release. You get what you pay for, and this handheld could hardly be classified in the same ballpark as the Game Boys of yesteryear. No, friends; the 3Ds is nothing less than a Game Man. Or woman.

Gender confusion aside, here's what Nintendo CEO Satoru Iwata had to say about it:
"As long as you are already creating a fully rendered 3D world, all you have to do in order to create the 3D visual effect is to capture the same images with two cameras, one for right eye and the other for left eye. From a development perspective, it actually does not make much of a difference in terms of development costs to create the 3D visual effect.

On the other hand, because the visual capabilities of Nintendo 3DS are more powerful than the existing Nintendo DS, if you are going to take full advantage of the graphics capability of Nintendo 3DS, the development cost is also expected to rise.

Therefore, if developers decide to try and maximize the graphical powers of the system, then the cost would be more expensive than what it is currently for Nintendo DS and may potentially approach the cost of developing Wii software."

He says a lot of other stuff too, so be sure to check out the full interview. Whether or not this will impact the prices of games at retail only time will tell, but if development costs are to rise it's not impossible that retail prices will have to increase too.
quote:
3DS Could be Region-Locked
Decision not made yet, says Reggie

With no concrete release date for the 3DS yet in any territory, gamers everywhere are already plotting which importer to go with should the machine reach their country last. Nintendo of America's President Reggie Fils-Aime says the company has not yet decided if the machine will be region-locked, leaving the door open for an import frenzy later this year.

Speaking to Kotaku, Mr Fils-Aime did note that DSiWare games were the first region-locked titles for the entire DS line. Whether this means it was the first step towards further region-specific games or that it was the exception rather than the rule is yet to be seen, but as soon as we know, you will know.

The interview also confirmed Nintendo's assertion that the 3DS design shown at E3 is not final hardware, although the extendable stylus is said to be entering production, and that the machine's battery life will be comparable to that of the current DS line. When asked about pricing, however, Mr Fils-Aime expertly executed a barrel roll, dodging the question completely.
quote:
Iwata's 3D GameBoy Advance is in a Drawer Somewhere
Prototype console hidden amongst socks

Nintendo's interest in 3D graphics stretches far back in time, from the days of the Virtual Boy to the newly-unveiled 3DS. They may have been the only two 3D machines to reach consumers, but that doesn't mean they're the only ones Nintendo cooked up, as an interview with CEO Satoru Iwata reveals.

During development of the GameBoy Advance the company added a parallax barrier to the existing GBA SP hardware, but the machine's resolution and graphical power wasn't up to the task, so the project was abandoned at the prototype phase.

Ever wonder where that prototype went? Does it sit in an archive at Nintendo's Kyoto HQ? Is it nestled in a multi-millionaire's collection of rare video game hardware? Even better than that: it lives in Satoru Iwata's drawer.

"The next tryout was with the GameBoy Advance handheld. With that, we could just attach a 3D display to the GameBoy Advance. The prototype is still inside my chest drawer. So we had to give up on that idea because it wasn’t appealing enough to consumers."

At last year's Game Developer's Conference Nintendo did a short presentation on its prototype portable hardware, though the 3D-enabled GBA SP was not present, but it's still got a few interesting entries in there. Head over to Wired's gallery for more unseen Nintendo gadgets.
Notorious_Roydonderdag 24 juni 2010 @ 09:30
quote:
Op woensdag 23 juni 2010 11:55 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]
quote:
Op donderdag 24 juni 2010 09:30 schreef Aether het volgende:

[..]
Notorious_Royvrijdag 25 juni 2010 @ 10:20
quote:
Square Considering Final Fantasy V & VI Remakes On 3DS
Tom Goldman posted on 24 June 2010 2:04 pm
Filed under: tom goldman, 3ds, final fantasy, final fantasy v, final fantasy vi, nintendo 3ds, shinji hashimoto, square enix
We'd been told that Final Fantasy V and VI probably wouldn't be remade on the DS, so how about on the the 3DS instead?

In late April, Square-Enix producer Shinji Hashimoto told the world that there were technical issues related to bringing Final Fantasy V and Final Fantasy VI to the Nintendo DS in a way similar to the Final Fantasy III and IV remakes developed by Matrix Software. Hashimoto has indicated that these issues could be resolved with the reveal of the Nintendo 3DS.

At E3 this year Siliconera was able to have a few words with Hashimoto who had this to say about the 3DS: "As you saw from Nintendo's press conference yesterday, there is new hardware coming out. We knew that was coming. We had to make decisions understanding that there were hardware changes in the near future and where want to put our resources."

When asked about the possibility of Final Fantasy V and VI being remade with the new hardware, Hashimoto laughed and said: "No decision has been made. Rather than creating a V or VI for the current DS we want to take a look to see how 3DS does, how it evolves, and then make a decision." This is a much better indication than saying that there are "technical issues" in the way.

The 3DS is allegedly a powerful system, able to run at least a variant of the Resident Evil 5 engine, so it wouldn't be a surprise if any hardware related issues with bringing Final Fantasy V and VI to the DS would be resolved on the 3DS. Many hardcore Final Fantasy lovers put Final Fantasy VI at the top of their list of series favorites due to its depth, complexity, and the inclusion of a berserk Yeti as a secret character. In my personal opinion as one of those that favors Final Fantasy VI, a remake on the 3DS would be incredible. Moogles in 3D? I think my brains just exploded out of my ears.
#ANONIEMvrijdag 25 juni 2010 @ 10:21
Dat ze maar een nieuwe maken!
Kriegelvrijdag 25 juni 2010 @ 10:40
FFVI zou echter wel heel gaaf zijn. En juist op de 3DS, omdat ie eerst naar de DS leek te komen en ik dat in vergelijking met de IV-remake toch meer een stap opzij zou vinden dan vooruit. VI is immers een stuk minder verouderd.
Notorious_Royvrijdag 25 juni 2010 @ 10:46
VI heb ik nooit uitgespeeld om de een of andere reden maar dat wil ik wel nog steeds een keer doen. Of dat nou op de GB Micro wordt, of op de 3DS in een remake maakt me niet veel uit denk ik.
sp3cvrijdag 25 juni 2010 @ 11:57
quote:
Op vrijdag 25 juni 2010 10:21 schreef SuperFruitig het volgende:
Dat ze maar een nieuwe maken!
komt ongetwijfeld, de DS heeft bv ook remakes en originele FF titels ... deze zijn ze bv aan het vertalen
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy:_The_4_Heroes_of_Light

maar een remake van deel 6 lijkt me wel leuk
Notorious_Royvrijdag 25 juni 2010 @ 12:01
Mjah, FF Gaiden lijkt me nou niet echt top. Stijl is fantastisch, maar het magic werkt met auto targeting.

Stel je voor je hebt een party van 3, een white mage en twee anderen. Die twee anderen zitten op HP:
200 / 210 en 201 / 400. Op dat moment gebruik je cure, maar dat gaat dan naar degene met HP200 terwijl die bijna op de max zit... Beetje vreemd als je het mij vraagt en zo wordt een game onnodig frustrerend. Hetzelfde werkt overigens met aanvallende magie, die target daarnaast ook nog eens vooral de achterste rij. Als je een sneeuwmonster in de voorste rij hebt en een vuurmonster in de achterste rij en je gebruikt Fire dan val je dus het vuurmonster aan
Aethervrijdag 25 juni 2010 @ 12:04
FF Gaiden kreeg een 33/40 van Famitsu. Ben zelf nog wat sceptisch over dit spel.
Officiële (niet-Japanse) website.
Sjiepzaterdag 26 juni 2010 @ 11:49
E-Plaza

Zo lang nog

Prijs lijkt niet te kloppen, maar zou wel mooi zijn!
sp3czaterdag 26 juni 2010 @ 12:07
ow wauw dat zou een koopje zijn idd
__Saviour__zaterdag 26 juni 2010 @ 12:39
Vast een geschatte prijs gebaseerd op de vorige modellen.
Sneverzaterdag 26 juni 2010 @ 19:22
quote:
Op zaterdag 26 juni 2010 11:49 schreef Sjiep het volgende:
E-Plaza

Zo lang nog

Prijs lijkt niet te kloppen, maar zou wel mooi zijn!
Die datum wil ik bij deze bevestigen. En de nieuwe pokemon komt meteen met de release. 15 maart dus
sp3czaterdag 26 juni 2010 @ 19:31
die datum was toch al bekend?

ik wil dat iemand een prijs wil bevestigen
Sneverzaterdag 26 juni 2010 @ 19:43
quote:
Op zaterdag 26 juni 2010 19:31 schreef sp3c het volgende:
die datum was toch al bekend?

ik wil dat iemand een prijs wil bevestigen
Ik zal maandag is kijken of die al in de kassa staat
Jesse_zaterdag 26 juni 2010 @ 19:52
Graag met paper mario als launch game
Wii-Stylezaterdag 26 juni 2010 @ 20:24
Ik heb nooit een Paper Mario gespeeld.
Notorious_Royzaterdag 26 juni 2010 @ 20:48
15 maart is op een dinsdag, dat is dan eerder de US date denk ik. Ik hou het nog steeds op 25 maart 2011 voor 199 euro.
Wii-Stylezaterdag 26 juni 2010 @ 20:56
Ik denk nog steeds dec 2010, wereldwijd
Kriegelzondag 27 juni 2010 @ 10:53
quote:
Op zaterdag 26 juni 2010 20:24 schreef Wii-Style het volgende:
Ik heb nooit een Paper Mario gespeeld.
Doe jezelf een lol en haal ergens een tweedehands The Thousand-Year Door vandaan. Ga je geen spijt van krijgen.

RaymanNLzondag 27 juni 2010 @ 11:10
Notorious_Royzondag 27 juni 2010 @ 11:15
quote:
sp3c?
sp3czondag 27 juni 2010 @ 13:30
ik heb lenzen

verder heeft de kleine man gewoon gelijk, dat weten we allemaal
Nebozondag 27 juni 2010 @ 13:38
quote:
Op zaterdag 26 juni 2010 20:48 schreef Notorious_Roy het volgende:
15 maart is op een dinsdag, dat is dan eerder de US date denk ik. Ik hou het nog steeds op 25 maart 2011 voor 199 euro.
Bij Eplaza kun je hem pre-orderen voor 170
King_of_cubeszondag 27 juni 2010 @ 13:39
quote:
_!
NietTeVolgenzondag 27 juni 2010 @ 13:44
quote:
Damn
#ANONIEMzondag 27 juni 2010 @ 14:37
quote:
Wat een baas

Als je dat Vuvuzela knopje aanzet wordt het nog beter trouwens

[ Bericht 9% gewijzigd door #ANONIEM op 27-06-2010 14:38:58 ]
Kriegelzondag 27 juni 2010 @ 14:51
quote:
Rick_dBzondag 27 juni 2010 @ 15:48
erg mooi, erg leuk, erg vernieuwend.. maar nintendo kennende ben ik toch bang voor dat ik stras weer centen neer ga leggen voor een 3DS, terwijl een tijdje later een 3DSlite, een 3DSi , gevolgd door een 3DSXL ..

dat is het enige van nintendo wat ik gewoon niet waardeer. het staat heus wel op m'n verlanglijstje hoor.. maar niet voor de release. Ben ook blij dat ik mn x360 / ps3 nog niet kan binnenhalen, na de grote ps3 kwam de slim en nu ook de nieuwe x360.. en de oude varianten verkopen niet meer als het nieuwe spul er eenmaal is. Denk dus dat ik mn dslite maar aan papa en mama ga geven als ik de 3ds kan binnenhalen
Sneverzondag 27 juni 2010 @ 17:00
quote:
Op zondag 27 juni 2010 15:48 schreef Rick_dB het volgende:
erg mooi, erg leuk, erg vernieuwend.. maar nintendo kennende ben ik toch bang voor dat ik stras weer centen neer ga leggen voor een 3DS, terwijl een tijdje later een 3DSlite, een 3DSi , gevolgd door een 3DSXL ..

dat is het enige van nintendo wat ik gewoon niet waardeer. het staat heus wel op m'n verlanglijstje hoor.. maar niet voor de release. Ben ook blij dat ik mn x360 / ps3 nog niet kan binnenhalen, na de grote ps3 kwam de slim en nu ook de nieuwe x360.. en de oude varianten verkopen niet meer als het nieuwe spul er eenmaal is. Denk dus dat ik mn dslite maar aan papa en mama ga geven als ik de 3ds kan binnenhalen
Jij haalt wel veel binnen he
Rick_dBzondag 27 juni 2010 @ 17:39
quote:
Op zondag 27 juni 2010 17:00 schreef Snever het volgende:

[..]

Jij haalt wel veel binnen he
ja. maar ik drijf niet zover door dat ik dag en nacht game hoor.. vind elke console en handheld wel leuk, evenals de exclusieve games (sommigen, metal gear spreekt me namelijk niet zo aan). elk apparaat heeft zn voor en nadelen, ik geniet graag van de voordelen

van de ds'en heb ik de eerste gehad, sinds begin dit jaar de lite gehaald. de 3ds zou ik maar 1malig halen, geen andere versies, jammer dan..
Ssonicdonderdag 1 juli 2010 @ 14:26
quote:
Op zondag 27 juni 2010 15:48 schreef Rick_dB het volgende:
erg mooi, erg leuk, erg vernieuwend.. maar nintendo kennende ben ik toch bang voor dat ik stras weer centen neer ga leggen voor een 3DS, terwijl een tijdje later een 3DSlite, een 3DSi , gevolgd door een 3DSXL ..
dat is het enige van nintendo wat ik gewoon niet waardeer. het staat heus wel op m'n verlanglijstje hoor.. maar niet voor de release. Ben ook blij dat ik mn x360 / ps3 nog niet kan binnenhalen, na de grote ps3 kwam de slim en nu ook de nieuwe x360.. en de oude varianten verkopen niet meer als het nieuwe spul er eenmaal is. Denk dus dat ik mn dslite maar aan papa en mama ga geven als ik de 3ds kan binnenhalen


Mensen die over het uitmelken van de ds klagen
Sony is net zo erg...

DS-PSP
DSlite-PSP2000
DSi-PSP3000
DSi XL-PSPgo

Zo gaat dat eenmaal bij handhelds.
Notorious_Roydonderdag 1 juli 2010 @ 14:28
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 14:26 schreef Ssonic het volgende:

[..]



Mensen die over het uitmelken van de ds klagen
Sony is net zo erg...

DS-PSP
DSlite-PSP2000
DSi-PSP3000
DSi XL-PSPgo

Zo gaat dat eenmaal bij elektronica
Fixed.
Rick_dBdonderdag 1 juli 2010 @ 18:49
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 14:26 schreef Ssonic het volgende:

[..]



Mensen die over het uitmelken van de ds klagen
Sony is net zo erg...

DS-PSP
DSlite-PSP2000
DSi-PSP3000
DSi XL-PSPgo

Zo gaat dat eenmaal bij handhelds.
klopt ook wel, maar de veranderingen zijn vooral verbeter puntjes, waar de ds het upgrade met onnodige dingen. zoals 2 camera's, een groter scherm (wat dan wel handig kan zijn, maar ze maakten de ds lite kleiner omdat de ds1 te bulky was).
Notorious_Roydonderdag 1 juli 2010 @ 18:55
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 18:49 schreef Rick_dB het volgende:

[..]

klopt ook wel, maar de veranderingen zijn vooral verbeter puntjes, waar de ds het upgrade met onnodige dingen. zoals 2 camera's, een groter scherm (wat dan wel handig kan zijn, maar ze maakten de ds lite kleiner omdat de ds1 te bulky was).
Jij snapt er niet veel van is het wel?
Ssonicdonderdag 1 juli 2010 @ 19:03
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 18:49 schreef Rick_dB het volgende:

[..]

klopt ook wel, maar de veranderingen zijn vooral verbeter puntjes, waar de ds het upgrade met onnodige dingen. zoals 2 camera's, een groter scherm (wat dan wel handig kan zijn, maar ze maakten de ds lite kleiner omdat de ds1 te bulky was).

Naar mijn mening heeft nintendo in hun lijn ds-en meer verbeterd dan de psp (en dan vooral de eerste 3 psp's)
Je kan wel wachten tot een nieuwe. maar na die nieuwe komt weer een nieuwe, dan weer een nieuwe. Dan weer een nieuwe generatie. Dan kan je bezig blijven. Koop gewoon als je geintereseerd bent.:P
sp3cdonderdag 1 juli 2010 @ 19:59
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 18:49 schreef Rick_dB het volgende:

[..]

klopt ook wel, maar de veranderingen zijn vooral verbeter puntjes, waar de ds het upgrade met onnodige dingen. zoals 2 camera's, een groter scherm (wat dan wel handig kan zijn, maar ze maakten de ds lite kleiner omdat de ds1 te bulky was).


noem is wat verbeterpuntjes tussen bv psp 2000 en psp 3000?

het is nagenoeg hetzelfde apparaat, alleen de Go is echt iets 'nieuws' en die faalde harder dan Frankrijk op het WK voetbal en nog niet eens omdat het zo'n kutding is maar omdat Sony zo zijn best heeft gedaan om het ding te laten falen
Notorious_Roydonderdag 1 juli 2010 @ 19:59
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 19:59 schreef sp3c het volgende:

[..]



noem is wat verbeterpuntjes tussen bv psp 2000 en psp 3000?

het is nagenoeg hetzelfde apparaat, alleen de Go is echt iets 'nieuws' en die faalde harder dan Frankrijk op het WK voetbal en nog niet eens omdat het zo'n kutding is maar omdat Sony zo zijn best heeft gedaan om het ding te laten falen
Het was vooral de prijs volgens mij. 250 euro...
sp3cdonderdag 1 juli 2010 @ 20:08
de prijs, de umd's die je niet over kunt zetten, afhankelijk zijn van PSN, PSN zelf etc.

maar het blijft een leuk speeltje voor onderweg
Rick_dBdonderdag 1 juli 2010 @ 20:10
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 18:55 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Jij snapt er niet veel van is het wel?
ik zit er niet zo diep in nee, ik koop het en ik game ermee. ik ben fakking dom wat electronica betreft. ik heb alleen gelezen dat de psp3 verbeterd is t.o.v. psp2, had met het scherm te maken enz enz

lekker boeiend ook, ik game er toch wel mee. snap niet waarom ze niet meteen een goed product neerzetten zoals ze dat ook met de snes deden.
Notorious_Roydonderdag 1 juli 2010 @ 20:16
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 20:10 schreef Rick_dB het volgende:

[..]

ik zit er niet zo diep in nee, ik koop het en ik game ermee. ik ben fakking dom wat electronica betreft. ik heb alleen gelezen dat de psp3 verbeterd is t.o.v. psp2, had met het scherm te maken enz enz

lekker boeiend ook, ik game er toch wel mee. snap niet waarom ze niet meteen een goed product neerzetten zoals ze dat ook met de snes deden.
De SNES heeft ook verschillende versies gehad.
__Saviour__donderdag 1 juli 2010 @ 20:20
Producten worden gewoon constant verbeterd, naarmate de technologie beter beschikbaar wordt. De allereerste DS had prima net zoals de DSi XL kunnen zijn, maar dan had het ding 500 euro ofzo gekost destijds.
appelfanvrijdag 2 juli 2010 @ 07:49
Fijn dat er een compleet nieuwe DS uitkomt . Dan komen er weer tweedehandse oudere beschikbaar.
* appelfan slaat altijd voorraad in voor toekomstige pleegkindjes. Wanneer ze weggaan mogen ze het houden.
Phenovrijdag 2 juli 2010 @ 08:07
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 20:10 schreef Rick_dB het volgende:

lekker boeiend ook, ik game er toch wel mee. snap niet waarom ze niet meteen een goed product neerzetten zoals ze dat ook met de snes deden.
Was er iets mis met de eerste versie van de DS dan? Vooral in elektronica gaat de techniek snel, dus het is vrij logisch dat Nintendo niet wacht maar constant verbetert. Zoals elk commercieel bedrijf. PSP heeft nu ook vier versies. En ik gok dat er nog wel een paar bij gaan komen.
Notorious_Royvrijdag 2 juli 2010 @ 09:53
quote:
Op vrijdag 2 juli 2010 07:49 schreef appelfan het volgende:
Fijn dat er een compleet nieuwe DS uitkomt . Dan komen er weer tweedehandse oudere beschikbaar.
* appelfan slaat altijd voorraad in voor toekomstige pleegkindjes. Wanneer ze weggaan mogen ze het houden.
Ik verkoop mijn ds lite ook idd, zie v&a.
AlchemistOfSorrowszaterdag 3 juli 2010 @ 18:37
Die GPU ziet er heel interessant uit, nu maar hopen dat de 3DS niet te duur wordt.
larry_flyntdonderdag 8 juli 2010 @ 12:20
Weet iemand of Runaway: A Road Adventure ook beschikbaar is op de DS? Deel twee en drie wel namelijk, maar wil graag eerst met het eerste deel beginnen.
RaymanNLdonderdag 8 juli 2010 @ 13:31
quote:
Op donderdag 8 juli 2010 12:20 schreef larry_flynt het volgende:
Weet iemand of Runaway: A Road Adventure ook beschikbaar is op de DS? Deel twee en drie wel namelijk, maar wil graag eerst met het eerste deel beginnen.
[Nintendo DS #94]
Sneverzaterdag 10 juli 2010 @ 00:24
In ons kassasysteem staat hij al in voor 169,95.

Leuke prijs
King_of_cubeszaterdag 10 juli 2010 @ 09:02
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 00:24 schreef Snever het volgende:
In ons kassasysteem staat hij al in voor 169,95.

Leuke prijs
En welk kassasysteem is dat?
DragonFirezaterdag 10 juli 2010 @ 11:37
quote:
Op donderdag 1 juli 2010 20:10 schreef Rick_dB het volgende:

[..]

ik zit er niet zo diep in nee, ik koop het en ik game ermee. ik ben fakking dom wat electronica betreft. ik heb alleen gelezen dat de psp3 verbeterd is t.o.v. psp2, had met het scherm te maken enz enz

lekker boeiend ook, ik game er toch wel mee. snap niet waarom ze niet meteen een goed product neerzetten zoals ze dat ook met de snes deden.
Je haalt nu twee verschillende soorten electronica door elkaar.
De tv consoles worden minder snel geupgrade omdat de upgrades zelf minder effect hebben. Wat je ziet bij console upgrades is dat deze vaak 1 extra versie krijgen nadat het goedkoper wordt om de onderdelen efficiënter te produceren worden. Daardoor kunnen ze ook vaak iets kleiner worden dan het eerste model. Ook de snes heeft tegen het einde een extra variant gekregen. Bij handhelds is de technologie vaak iets duurder en kunnen er sneller tweaks worden gemaakt om vooral de batterij duur te verbeteren. Dit kan zijn door een nieuw scherm, kleinere processoren enz. Je ziet dus dat vooral in de handheld business er vaak meerdere modellen zijn van hetzelfde product. Ook de eerste gameboy heeft zo een dunne variant gekregen en zelfs een variant met backlight. Waarbij ik van de laatste niet zeker weet of die ooit wel in Europa is uitgekomen.

Het enige wat je kan opmerken bij de DS reeks is dat de DSI overbodig is. Het verschil tussen de lite en de DSI is dermate klein dat je eigenlijk de overstap naar de DSI niet hoeft te maken. De XL is bedoeld om een nieuwe doelgroep aan te spreken en is dus niet bedoeld als vervanging van de voorloper. De XL is namelijk vooral gericht op ouderen die spelletjes als braintraining willen doen maar wat slechtere ogen hebben.

Nu ik dit zo schrijf denk ik dat ik de gedachtegang achter de DSI wel iets beter begrijp, al is dit puur marketing en heeft het niks te maken met het daadwerkelijk verbeteren van het product. Ik verwacht dat ze met de DSI de late adopters willen benaderen en vooral die personen niet het gevoel willen geven dat ze een verouderd product kopen.
Kriegelzaterdag 10 juli 2010 @ 13:22
quote:
Ook de eerste gameboy heeft zo een dunne variant gekregen en zelfs een variant met backlight. Waarbij ik van de laatste niet zeker weet of die ooit wel in Europa is uitgekomen.
Gameboy Light bleef inderdaad in Japan. Opvallend is trouwens wel dat de eerste upgrade (Pocket) pas na een jaar of zes/zeven kwam, dat is sinds de GBA wel anders. Sowieso is de Gameboy ziekelijk lang meegegaan, '89 t/m ongeveer 2000 zie ik geen enkele moderne handheld nadoen.
Sneverzaterdag 10 juli 2010 @ 19:46
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 09:02 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

En welk kassasysteem is dat?
Bart Smit
sp3czaterdag 10 juli 2010 @ 20:39
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 13:22 schreef Kriegel het volgende:

[..]

Gameboy Light bleef inderdaad in Japan. Opvallend is trouwens wel dat de eerste upgrade (Pocket) pas na een jaar of zes/zeven kwam, dat is sinds de GBA wel anders. Sowieso is de Gameboy ziekelijk lang meegegaan, '89 t/m ongeveer 2000 zie ik geen enkele moderne handheld nadoen.


omdat er geen noemenswaardige concurrentie was, nu is dat wel anders
Kriegelzaterdag 10 juli 2010 @ 20:56
De Game Gear was anders net zo hard concurrentie als de PSP vandaag de dag. En de Atari Lynx natuurlijk, maar dat bleek meer de N-Gage van die generatie te zijn.
__Saviour__zaterdag 10 juli 2010 @ 20:57
De PSP zou ik eigenlijk ook nauwelijks geloofwaardige concurrentie noemen. De invloed ervan op de verkopen van de DS was niet-bestaand of hooguit miniem.
Kriegelzaterdag 10 juli 2010 @ 21:01
Uiteindelijk niet, maar het is vanaf het begin natuurlijk een serieus te nemen concurrent geweest, het is gewoon een heel degelijk apparaat. Maar goed, net zoals SEGA destijds is het Sony om verschillende redenen (nog) niet gelukt er iets heel fantastisch van te maken. Niet genoeg om Nintendo zeer te doen.

[ Bericht 2% gewijzigd door Kriegel op 10-07-2010 21:10:30 ]
sp3czaterdag 10 juli 2010 @ 21:06
mwah de PSP gaat nu al langer mee dan de bv de Game Gear bovendien heeft de PSP gewoon een groter marktaandeel in handen

niet dat Nintendo er heel bang voor hoeft te zijn maar ze moeten het ook niet negeren
je ziet dat ook aan de presentatie van de 3DS, ze willen de oudere handheldgamer terug, zeggen ze bijna letterlijk
sp3czaterdag 10 juli 2010 @ 21:11
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 21:01 schreef Kriegel het volgende:
Uiteindelijk niet, maar het is vanaf het begin natuurlijk een serieus te nemen concurrent geweest, het is gewoon een heel degelijk apparaat. Maar goed, net zoals SEGA is het Sony om verschillende redenen (nog) niet gelukt er iets heel fantastisch van te maken. Niet genoeg om Nintendo zeer te doen.


precies, het ding is toch niet voor niets 80 miljoen keer over de toonbank gegaan!
dat zijn flink wat consoles die Nintendo graag had willen verkopen gok ik

sterker nog in een goede week zoals bv tijdens de release van kingdom hearts geloof ik verkocht de PSP (alle versies dus incl de Go (maar ook exclusief de Go ) beter dan de DS (alle versies) in Japan en dat is de game gear denk ik nooit gelukt
DragonFirezaterdag 10 juli 2010 @ 21:26
Je kan sony bijna niet vergelijken met sega, Sony heeft namelijk veel geld van het moederbedrijf in het game deel gestoken. Dit kon Sega niet doen, en op het moment toen Sega het dus even moeilijk kreeg ging het hard achteruit. Uiteraard heeft dit ook te maken met veel andere aspecten. Uiteindelijk zag je dat Sega noodgedwongen de kantoren moest sluiten en daardoor al helemaal geen gerichte regionale marketing te kunnen maken.

Nintendo kent zijn doelgroepen gewoon extreem goed. Want het enige echte verschil is marketing. Ze zijn ook telkens weer enorm op zoek naar nieuwe toppers. Zie bijvoorbeeld professor layton. Een spel dat niet is ontwikkelt door Nintendo zelf maar waar Nintendo direct van in zag dat het een topper kon worden in de westerse markt. Nintendo heeft de marketing voor dit spel gedaan, en vooral het spel is vooral op de Europese markt een hit. En dan de Wii, hoe overduidelijk wil je de genialiteit van de marketing afdeling van Nintendo in de praktijk hebben. In plaats van 1 op 1 concurreren met Microsoft en Sony heeft Nintendo zich geheel gericht op het uniek maken van de console.

Nintendo voelt de hete adem van Sony echt wel in de nek. Ook in de handheld markt. Nog nooit is er een concurrent geweest die zo'n groot markt aandeel had weggesnoept als bij de eerste generatie DS en PSP. Pas wanneer Nintendo de DS lite uitbracht kwam er een grote voorsprong. Titels zoals Nintendogs hebben voor deze shift gezorgd. Maar ook het aantrekkelijker maken van het design van de DS maakte de DS lite een must have. Daar waar de PSP vooral eruit ziet als een mannen gatchet, is de DS aantrekkelijk voor zowel mannen als vrouwen.

Al met al zie je dat Nintendo flexibel is en op een of andere wijze steeds een stapje voor de rest is. Maar ze zijn de mist in gegaan bij het Playstation 1 tijdperk, en daar heeft Sony dan ook veel gewonnen. Sony heeft nu al veel vertrouwen gewonnen bij veel gamers door 3 goede systemen op de markt te brengen. Juist die vertrouwen kan er voor zorgen dat ze op de handheld markt Nintendo nog heel lang heel lastig kunnen gaan maken.
__Saviour__zaterdag 10 juli 2010 @ 21:40
Ja in PSX-tijd is Nintendo wel flink op z'n bek gegaan met de N64. Dat was echt een enorme misrekening. De Gamecube sleepte die erfenis mee.
PaRoDiUzZzaterdag 10 juli 2010 @ 22:04
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 21:40 schreef __Saviour__ het volgende:
Ja in PSX-tijd is Nintendo wel flink op z'n bek gegaan met de N64. Dat was echt een enorme misrekening. De Gamecube sleepte die erfenis mee.


eind jaren 90 waren sowieso niet echt de beste tijden voor nintendo met de N64 en de Virtua Boy en sega ook niet echt een concurrent was voor sony vanwege hoge release prijzen en een matige gamelineup.

Bij de handheld markt was het grootste probleem de batterij duur, de game gear en de lynx waren technisch gezien superieur aan de gameboy(color) maar om met 4 AA batterijen hooguit 4 uurtjes te kunnen spelen was prijzig, waar de GB(color) op die batterijen ong het dubbele van die tijd kon draaien, dat is met die accus natuurlijk opgelost.

Nintendo heeft vanaf de Gameboy de handheld markt gedomineert, en ookal heeft de PSP een aardig marktaandeel weten te kapen moet sony toch echt meer doen aan 'handheld' titels, de casual gamer die Fifa, NFS of GTA op een handheld wilt spelen kan dat nu, maar er blijven te weinig nieuwe installments en de 'nieuwe' titels zijn over het algemeen side storys(MGS,GTA), waar nintendo met titels als Pokemon, Golden sun en Mario & Luigi en 3rd party installments als Phoenix Right, The World ends with you en in nieuwe en remakes van in het westen onuitgebrachte DQ titels, afgezien van de braintrainers en puzzelgames een veel gevarieerder aanbod heeft.
sp3czaterdag 10 juli 2010 @ 23:20
Sony doet ook wel heel erg vreemde dingen met de PSP hoor, alsof ze niet willen dat het een succes is

ik heb het al vaker gezegd maar dat er tijdens de launch van Chains of Olympus nergens een PSP te koop was (2000 kwam eraan geloof ik, de ouden waren uit de schappen gehaald vanwege iets met piracy ofzo) is natuurlijk te gek voor woorden!

krijg vaak het gevoel alsof ze gewoon een beetje het ijs aan het testen zijn
niet teveel geld erin stoppen maar ook niet te weinig ... easy does it
PaRoDiUzZzaterdag 10 juli 2010 @ 23:30
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 23:20 schreef sp3c het volgende:
Sony doet ook wel heel erg vreemde dingen met de PSP hoor, alsof ze niet willen dat het een succes is

ik heb het al vaker gezegd maar dat er tijdens de launch van Chains of Olympus nergens een PSP te koop was (2000 kwam eraan geloof ik, de ouden waren uit de schappen gehaald vanwege iets met piracy ofzo) is natuurlijk te gek voor woorden!

krijg vaak het gevoel alsof ze gewoon een beetje het ijs aan het testen zijn
niet teveel geld erin stoppen maar ook niet te weinig ... easy does it


De marketing voor de PSP was, zeker in de eerste 2 jaar, behoorlijk dramatisch daarnaast heeft het vanaf de launch bijna 2 jaar geduurt voordat er een MGS of GTA op te vinden viel en kwamen ze met games die nog geen jaar daarvoor al op de PS2 te spelen waren. Je komt dan met het probleem te zitten of de handheld gamer het wel de moeite waard vind om een game in zo'n kort tijdsbestek voor de tweede keer te kopen, ookal kan deze het dan wel overal spelen waar hij wilt, laatstaan dat de UMD als opslagmedium sowieso een wilde gok was(draaiende mediums in een apparaat kost meer energie, en je kan je film of concert nergens anders op afspelen).

[ Bericht 1% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 11-07-2010 00:03:02 ]
Sneverzaterdag 10 juli 2010 @ 23:42
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 23:20 schreef sp3c het volgende:
Sony doet ook wel heel erg vreemde dingen met de PSP hoor, alsof ze niet willen dat het een succes is

ik heb het al vaker gezegd maar dat er tijdens de launch van Chains of Olympus nergens een PSP te koop was (2000 kwam eraan geloof ik, de ouden waren uit de schappen gehaald vanwege iets met piracy ofzo) is natuurlijk te gek voor woorden!

krijg vaak het gevoel alsof ze gewoon een beetje het ijs aan het testen zijn
niet teveel geld erin stoppen maar ook niet te weinig ... easy does it
Als iets niet te krijgen is wil je het des te meer. Strategie dus.
PaRoDiUzZzaterdag 10 juli 2010 @ 23:44
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 23:42 schreef Snever het volgende:

[..]

Als iets niet te krijgen is wil je het des te meer. Strategie dus.


Maar een domme strategie, als de kaasboer geen kaas verkoopt ga je wel naar een andere kaasboer, ookal heeft je gangbare kaasboer normaal gesproken de lekkerste kaas.

[ Bericht 0% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 11-07-2010 00:01:18 ]
sp3czondag 11 juli 2010 @ 00:39
quote:
Op zaterdag 10 juli 2010 23:42 schreef Snever het volgende:

[..]

Als iets niet te krijgen is wil je het des te meer. Strategie dus.

dit is een AAA titel, moet je helemaal uitmelken vanwege de naamsbekendheid, dan moet je niet de hardware uit de winkel trekken want dat heb je nu eenmaal nodig om het spel te kunnen spelen (en om er geld aan uit te geven)

de ontwikkelaar zal er ook niet om hebben kunnen lachen gok ik

wacht daar dan ff mee als dat zo nodig moet of stel de launch ietsjes uit
Sneverdonderdag 15 juli 2010 @ 10:32
quote:
Op zondag 11 juli 2010 00:39 schreef sp3c het volgende:

[..]


dit is een AAA titel, moet je helemaal uitmelken vanwege de naamsbekendheid, dan moet je niet de hardware uit de winkel trekken want dat heb je nu eenmaal nodig om het spel te kunnen spelen (en om er geld aan uit te geven)

de ontwikkelaar zal er ook niet om hebben kunnen lachen gok ik

wacht daar dan ff mee als dat zo nodig moet of stel de launch ietsjes uit
Ja ik snap dat ook niet. Ze zijn gewoon dom bezig. De Playstation 3 heeft nu ook zo'n periode waarin die slecht geleverd wordt. Best triest.
KaNeNiTedonderdag 15 juli 2010 @ 10:50
Ocarina of time op de 3DS alleen daarvoor koop ik m al!!!!!!!!!!!!
#ANONIEMdonderdag 15 juli 2010 @ 12:16
quote:
Op donderdag 15 juli 2010 10:50 schreef KaNeNiTe het volgende:
Ocarina of time op de 3DS alleen daarvoor koop ik m al!!!!!!!!!!!!
Nintendo's succesformule in de praktijk

[ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 15-07-2010 12:16:28 ]
Notorious_Roywoensdag 28 juli 2010 @ 08:50
Eurogamer hands-on:

NIntendogs
quote:
The addition of cats to Nintendo's wildly successful virtual pet simulator theoretically redeems it from being nothing more than a re-release, but sadly we're not allowed to play with kitties yet - only a beagle, a golden Lab and a terrier, gambolling around in a typically sparse Nintendo virtual living room.

I wonder, fleetingly, what on earth happened to my old Nintendog, Steven the black Labrador, in the several years since I last switched on his cartridge. Does he still sit in that virtual living room, flea-ridden, awaiting my return, or has he finally given up on me and run away? Thankfully the 3D effect in this update is breathtaking enough to distract my conscience.

The Nintendogs themselves always were profoundly adorable, but 3D multiplies the cute factor. Using a flat touch-screen to pet a 3D virtual animal feels strange at first, but you soon get used to it, and seeing a ball apparently disappear into the distance when you chuck it into the screen can't help but amaze. The doggies scamper in and out of the screen without screwing with your depth perception at all. When they're stood up on their hind legs with their paws up against the screen, the instinctive temptation is to reach out and try to touch their paws.

The 3D effect isn't the only addition. The camera allows for facial recognition, meaning that your puppy now recognises when you're holding the 3DS up to your face and leaps up for some enthusiastic licking. This didn't exactly delight me - I'm a cat person - but it reduced two grown men standing behind me to girlish giggling. It will be interesting to see how far the facial recognition goes: will Nintencats and dogs recognise their owners, or be able to tell the difference between new playmates and old ones?
Pilotwings
quote:
At first it's difficult to decide which fact is most incredible: the eventual appearance of a brand-new Pilotwings years after most fans had given up the ghost, or the fact that it's magically in 3D in your hands. It feels made for this technology. A flying game is in many ways the ideal showcase for the 3DS - hillsides and buildings come gradually towards you and banking narrowly around corners feels absolutely instinctive when canyon walls come rearing out of the screen. The demo consists of two levels - a ring challenge in a biplane, and a jetpack challenge where the goal is to burst as many floating balloons as possible with your fast-zooming little form.

The demo appears to be set on the Wii Sports Resort Island. I spotted the swordfighting dais, the baseball stadium and a few other prominent landmarks from my hours spent doodling around in free flight mode in Island Flyover, wishing for a new Pilotwings. Gently guiding the biplane through hoops in Ring Challenge feels almost as natural with the sensitive, lovely-to-use 3DS analogue stick as it does with the MotionPlus. The quality of the hardware here is beyond question. The responsive stick is so far removed from the PSP's fiddly nub that it beggars belief.

The rocket challenge features a very Mii-like jetpack wearer, which raises the possibility that Miis might go cross-platform. It's simple to control - you press A to fire up the rockets and use the analogue stick to adjust the direction of the jets. The little pilot goes zooming and bouncing around the island at surprising speed, but the 3D effect and depth of field has no trouble adjusting. I found it worked a little better with the 3D effect turned down slightly with the slider on the side of the screen - otherwise my eyes would occasionally try to focus on my plane and the background at the same time and send me crashing into the side of a building.
Hollywood 61
quote:
As a Ubisoft-developed title, Hollywood 61 is the only non-Nintendo game playable at the showcase, and unfortunately the difference is immediately apparent. The 3D isn't well-suited to the hand-drawn graphical style and all the characters and objects on-screen look like poorly stacked cardboard cut-outs. Turning the 3D effect down confuses the image, too. The cut-out effect might be intentional, though, and it's very much a work in progress, so there's no need to rush into the comments thread and proclaim that third-party developers can't make games for the 3DS just yet.

It's a puzzle-based murder mystery game, clearly aimed at the bewilderingly enormous Professor Layton-devoted portion of the DS-owning casual crowd. The demo opens with a car journey towards an old theatre, during which a comically animated cardboard man gives us a little badly lip-synched background information about the murderer on the loose, who has a dangerous obsession with the as-yet-unnamed protagonist.

The 3D makes parking up outside the theatre and getting out of the car far more visually interesting than it should be, and a lot more interesting than the first challenge, which is a light puzzle designed to turn on the floodlights in the theatre. I've mentioned before on Eurogamer that I have absolutely no capacity whatsoever for light puzzles. My brain just cannot understand how they work. Once the floodlight is eventually awakened through sheer trial and error, it reveals a body hanging above the stage with a written note inviting me to pan the camera around to find the hidden message. Panning all the way to the left and right of the stage reveals the words "YOU'RE NEXT!" daubed on the stage curtain in white paint, before the demo ended. To be honest I'm not enormously scared yet, Ubisoft, but the finished game does have the potential to be interesting.
Bosbeetlewoensdag 28 juli 2010 @ 09:25
klinkt erg tof allemaal
Phenowoensdag 28 juli 2010 @ 09:31
Morgen hands on FOK!games *O*
Notorious_Roywoensdag 28 juli 2010 @ 22:55
__Saviour__woensdag 28 juli 2010 @ 23:15
Dat ding is wel superglanzend zeg. Hopelijk krijgt de definitieve versie een matte afwerking.
Athlon64xdonderdag 29 juli 2010 @ 00:07
quote:
Op woensdag 28 juli 2010 09:31 schreef Pheno het volgende:
Morgen hands on FOK!games *O*
mag je dan ook games spelen?
AlchemistOfSorrowsdonderdag 29 juli 2010 @ 01:31
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 00:07 schreef Athlon64x het volgende:

[..]

mag je dan ook games spelen?
Ik neem aan dat spelen mag, maar uitgaande van de filmpjes een aantal posts naar boven mogen ze het niet filmen, helaas
Phenodonderdag 29 juli 2010 @ 06:12
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 00:07 schreef Athlon64x het volgende:

[..]

mag je dan ook games spelen?
Ja, gelukkig wel. Filmen zal niet mogen, maar misschien dat ik wat persmateriaal krijg, geen idee. Dat zien we zo wel. Eerst het hele land doorcrossen om er te komen :P
Nebodonderdag 29 juli 2010 @ 09:48
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 06:12 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ja, gelukkig wel. Filmen zal niet mogen, maar misschien dat ik wat persmateriaal krijg, geen idee. Dat zien we zo wel. Eerst het hele land doorcrossen om er te komen :P
Nieuwegein valt nou ook wel weer mee, waar moet jij vandaan komen? :D
Notorious_Roydonderdag 29 juli 2010 @ 09:54
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 09:48 schreef Nebo het volgende:

[..]


Nieuwegein valt nou ook wel weer mee, waar moet jij vandaan komen? :D
Het is in Zaandam toch dit keer?
Notorious_Roydonderdag 29 juli 2010 @ 11:45
quote:
Nintendo will reveal the date and price of the 3DS in Japan on 29th September 2010.

The Mario maker poinpointed the date to Bloomberg Japan (via GamesIndustry.biz).

Nintendo revealed the 3DS at E3 in June. We were told the dazzling new handheld would be here in 2011.

Professional guessers (read: analysts) have predicted that the 3DS will cost between $249 and $299 (£159/£191). I'm putting my money on £159.99. What say you?
Ik ga nog steeds voor 25 maart en 199 euro. Ik hoop op 11 maart (symbolische datum) en 179 euro.
Phenodonderdag 29 juli 2010 @ 20:25
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 09:48 schreef Nebo het volgende:

[..]


Nieuwegein valt nou ook wel weer mee, waar moet jij vandaan komen? :D
Zaandam, en ik uit het oosten des lands.

Maar damn, wat was het de reis waard. Wat een apparaat _O_ . Voor de rest zelda wii, metroid other m, kirby, donkey kong returns, golden sun, okamiden, rockband ds, en nog wat meer stuff gespeeld. Nintendo heeft de holidays en 2011 erg sterk opgezet O+

Ik ga maar eens beginnen aan een impressie voor op de site :P

Persoonlijke favoriet: kirby O+ zo tof. 3ds favo mario kart ziet er erg leuk uit. Maar dat resident evil is ook echt :~
RaymanNLdonderdag 29 juli 2010 @ 20:57
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 20:25 schreef Pheno het volgende:

[..]

Zaandam, en ik uit het oosten des lands.

Maar damn, wat was het de reis waard. Wat een apparaat _O_ . Voor de rest zelda wii, metroid other m, kirby, donkey kong returns, golden sun, okamiden, rockband ds, en nog wat meer stuff gespeeld. Nintendo heeft de holidays en 2011 erg sterk opgezet O+

Ik ga maar eens beginnen aan een impressie voor op de site :P

Persoonlijke favoriet: kirby O+ zo tof. 3ds favo mario kart ziet er erg leuk uit. Maar dat resident evil is ook echt :~
Was Mariokart al speelbaar dan? Dacht dat het alleen maar een 3D demo was, waarbij je de camera kon draaien ofzo?
__Saviour__donderdag 29 juli 2010 @ 21:01
De ongetwijfeld ook al geplande 3DS XL moet helemaal :9~ gaan worden. Stel je eens voor, zo'n groot scherm en dan in 3D.
Athlon64xdonderdag 29 juli 2010 @ 21:01
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 20:25 schreef Pheno het volgende:

[..]

Zaandam, en ik uit het oosten des lands.

Maar damn, wat was het de reis waard. Wat een apparaat _O_ . Voor de rest zelda wii, metroid other m, kirby, donkey kong returns, golden sun, okamiden, rockband ds, en nog wat meer stuff gespeeld. Nintendo heeft de holidays en 2011 erg sterk opgezet O+

Ik ga maar eens beginnen aan een impressie voor op de site :P

Persoonlijke favoriet: kirby O+ zo tof. 3ds favo mario kart ziet er erg leuk uit. Maar dat resident evil is ook echt :~
zijn de graphic beter dan psp :o
Phenodonderdag 29 juli 2010 @ 21:08
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 20:57 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Was Mariokart al speelbaar dan? Dacht dat het alleen maar een 3D demo was, waarbij je de camera kon draaien ofzo?
Preview ja, maar dan zie je de graphics toch, ik zeg ook dat het er goed uitziet :P
Speelbaar was e rniets van de 3DS, nou ja, Nintendogs, Pilot Wings en Hotel 61, maar de demos van Mario Kart, Metal Gear (erg tof ook), Kid Icarus, en het zien van 3D films was echt heel apart. Dat 3D effect is even wennen, maar ik kan nu niet meer normaal naar mijn DS kijken zonder terug te verlangen naar de 3DS :D

Het ziet er mooier uit dan de PSP, maar dat vind ik persoonlijk minder boeiend. Het gaat niet om specs, het gaat om de games. En 3DS heeft spellen in aantocht, dat is wel duidelijk.
AlchemistOfSorrowsdonderdag 29 juli 2010 @ 21:17
Was er al meer te zien van Golden Sun Dark Dawn dan op de E3, of dat toch nog niet?
Phenodonderdag 29 juli 2010 @ 21:22
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 21:17 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Was er al meer te zien van Golden Sun Dark Dawn dan op de E3, of dat toch nog niet?
Ik heb het gespeeld, ik weet niet precies wat er te zien was, hier was er iig een speelbare demo, met tutorial en een tempel waar ik in ben geweest. Geen idee of dat op de E3 ook speelbaar was :)

Ik ga zo een stukje er over schrijven, hopelijk krijg ik dat morgen nog af, het was een beetje een lange dag vanaf 5 uur voor me :')
msnkdonderdag 29 juli 2010 @ 21:41
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 21:22 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik heb het gespeeld, ik weet niet precies wat er te zien was, hier was er iig een speelbare demo, met tutorial en een tempel waar ik in ben geweest. Geen idee of dat op de E3 ook speelbaar was :)

Ik ga zo een stukje er over schrijven, hopelijk krijg ik dat morgen nog af, het was een beetje een lange dag vanaf 5 uur voor me :')
Je laat maar lekker alles vallen en besteed je tijd maar lekker aan Golden Sun :(
AlchemistOfSorrowsdonderdag 29 juli 2010 @ 21:42
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 21:22 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik heb het gespeeld, ik weet niet precies wat er te zien was, hier was er iig een speelbare demo, met tutorial en een tempel waar ik in ben geweest. Geen idee of dat op de E3 ook speelbaar was :)

Ik ga zo een stukje er over schrijven, hopelijk krijg ik dat morgen nog af, het was een beetje een lange dag vanaf 5 uur voor me :')
Dit was er speelbaar op de E3:

De beelden die ik ervan gezien heb tot nu toe zien er in ieder geval mooi uit!
Phenodonderdag 29 juli 2010 @ 21:50
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 21:42 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Dit was er speelbaar op de E3:

De beelden die ik ervan gezien heb tot nu toe zien er in ieder geval mooi uit!
Komt me erg bekend voor in ieder geval, ik heb er wel een tijdje mee gespeeld, ik zag ook mensen er drie minuten naar kijken en wegleggen, ja, missing the point dudes! Dat is als zeggen dat Starcraft I slecht is gebaseerd op twee levels spelen :')
AlchemistOfSorrowsdonderdag 29 juli 2010 @ 22:01
quote:
Op donderdag 29 juli 2010 21:50 schreef Pheno het volgende:

[..]

Komt me erg bekend voor in ieder geval, ik heb er wel een tijdje mee gespeeld, ik zag ook mensen er drie minuten naar kijken en wegleggen, ja, missing the point dudes! Dat is als zeggen dat Starcraft I slecht is gebaseerd op twee levels spelen :')
Golden Sun links laten liggen :N Zonde!
Phenodinsdag 3 augustus 2010 @ 18:15
Hier alvast de 3DS impressie: http://games.fok.nl/special/398376/1/1/50/nintendo-3ds.html
Aethermaandag 16 augustus 2010 @ 15:02
How the 3DS Works.
cherrycokemaandag 16 augustus 2010 @ 19:22
quote:
Op maandag 16 augustus 2010 15:02 schreef Aether het volgende:
How the 3DS Works.
wat the dat is echt cool
Notorious_Roywoensdag 18 augustus 2010 @ 17:25
Stukje over Street Fighter en de 3DS
quote:
We just interviewed Ono-san on the 3DS versions. He talked TONS of stuff, such a nice guy!

I'll have more details after reviewing the interview, but for now, he told us there will be a new, easier touch control mode aside from traditional controls, same 35 characters - version will be 'exactly the same' as in HD, and 3D effect is like if you put the characters in a box and you can feel the depth.

Moreover, he presented 'Street Fighter Fit' to Capcom. It was a Wii game, but then he was told about the 3DS. The 3DS D-Pad is not final, still changing and 'coming closer to what the SFIV team prefers'. Oh, SSFIV 3DS will have a 'surprise that can only be done on the 3DS'. He says we'll know more on a month an a half
Notorious_Roydonderdag 19 augustus 2010 @ 09:35




Nebodonderdag 19 augustus 2010 @ 10:11
Nou, ik heb dat ding even in handen mogen houden bij GC, maar ik ben niet bijzonder onder de indruk. Het is een hele sprong op het gebied van graphics en de line-up is erg sterk, maar het hele 3D-gebeuren kan me uiteindelijk weinig boeien. Ik ben blij dat er een slider op zit om het uit te zetten, want tot nu toe worden mijn ogen er niet heel erg blij van :o
Noppie2000maandag 23 augustus 2010 @ 14:14
quote:
Op donderdag 19 augustus 2010 10:11 schreef Nebo het volgende:
Nou, ik heb dat ding even in handen mogen houden bij GC, maar ik ben niet bijzonder onder de indruk. Het is een hele sprong op het gebied van graphics en de line-up is erg sterk, maar het hele 3D-gebeuren kan me uiteindelijk weinig boeien. Ik ben blij dat er een slider op zit om het uit te zetten, want tot nu toe worden mijn ogen er niet heel erg blij van :o
Verschilt gelukkig per persoon, ik heb er totaal geen last van :)
Notorious_Royvrijdag 27 augustus 2010 @ 11:22
Goichi Suda (Suda 51) – President & director, Grasshopper Manufacture:
“My first impressions of it was, ‘This is the toy of the future.” You can feel just how far and how fast games have evolved when you see the Nintendo 3DS. We’ve entered an era where we can bring worlds that we can almost touch and feel to life. Thus far, 3D has only been expressed with 2D. I think we’ve graduated from that and reached an age of expressing real depth through 3D with the 3DS.”

Matt Bozon – Creative director, WayForward
“I’ve stood in line for a lot of Nintendo unveils over the years, but even expecting to be amazed, seeing the Nintendo 3DS in person induced a sort of visual shell-shock. The system is as hypnotic as Turkish Delight and looks like a Hogwarts newspaper. The demos that showed games, movies, and photography in the third dimension had to be seen firsthand to be truly appreciated, with elements popping off the glass or dipping into the distance. When my play time was over and the friendly (but strong) Nintendo lady wrenched the system away, my phone, laptop, and other devices became flat, boring wastes of Z-space by comparison. But what excites me the most about this fancy pants is that it’s in the hands of Nintendo, so the games are going to be as brilliant as the machine itself. Can! Not! Wait!”

Cliff Bleszinski – Design director, Epic Games
“I dig it! It’s like having a crisp little 3D diorama in your hands. Also, send over a handful to me early, please.”

Shigeru Miyamoto – General Manager, Entertainment Analysis & Development Division, Nintendo Co. LTD
“When playing in a fully rendered world with polygonal graphics, I think it’s been difficult for a lot of people to judge depth and space in those worlds. Sometimes you might see an object and not really be able to tell if it’s small and close by, or if it’s big but far away. Or, in a Mario game in particular, if you’re trying to hit a question-mark block from underneath, it can be hard to identify precisely where that black is in space; even trying to jump on top of a tree stump can be very difficult. But the 3D effect gives you that depth perception between objects, and it makes navigating those worlds much easier. So, games will change in ways that take advantage of that depth and height; that spatial relationship.”

Takashi Izuka – Producer, Sonic Team:
“At Sonic Team, we’re already studying the Nintendo 3DS. We’re very interested in the platform. We think the depth of 3D could really help the sense of speed, especially when you’re playing Sonic from behind-the-back perspective.”

Tyrone Rodriduez – Producer, Nicalis:
“It doesn’t matter whether you’re a developer, a hardcore gamer, or don’t play games at all. The technology behind the 3DS, simply put, is incredible. Prior to seeing it in action, I was honestly a bit skeptical that the new console could pull of a believable 3D image sans glasses. But it works!”

Eiji Aonuma – Manager of Software Developer Group No. 3, EAD Software Development Department, Entertainment Analysis & Development Division, Nintendo Co. LTD:

“Obviously it has so much potential. I really, really think that there’s a lot that can be done with it. I mean, we started working on Ocarina of Time for 3DS, and really got an idea of how we can treat the vast expanses of Hyrule and how we can show those in a different way using the technology at hand. That being said, there are some things being done with the Nintendo 3DS that have exceeded my expectations; some of the things where I thought ‘that would be really great in 3D’ – not so much. So it’s really a learning curve for all of us, trying to figure out what we can do with that to bring new elements into gameplay. But with Nintendo 3DS, it’s not just the 3D capabilities. We have that plus the touch screen; we have that plus the motion sense. And it’s a portable handheld system. You take all of those elements together and look at the potential that is inherent in all that – I think there’s just a lot of great things we’ll be able to do going forward.”

Warren Spector – VP & creative director, Junction Point:
“3DS rocks! I was backstage at the press conference and, like, every new feature was unbelievable! I knew it was 3D, but it’s got a 3D camera?! I can [potentially] watch 3D movies without glasses?! If he had said it had a phone in it, I would have stormed the stage and stolen the prototype. It’s unbelievable. I was telling some guys from Nintendo yesterday: I want the first one off the line. I’m not waiting for the second. I want the first one off the line. It’s unbelievable.”

Yuji Naka – President and CEO, Prope:
“My first impressions are very good. To be honest, I was really surprised. Nintendo kept this hidden for a long time; a lot of the creators I spoke to hadn’t seen it until [E3]. Everyone was surprised by how many featured are packed into the hardware – the two cameras, the motion sensor, the gyroscope, etc. I would love to create something using all of those tools. Before I went to E3, I was kind of skeptical. But now that I’ve held it and played it, I’m just blown away. The graphics performance is really impressive, as well. So I definitely want to be involved in making something for it.”

Masahiro Sakurai – Director of the Board Project Sora Co., LTD. Sora LTD.:
“It’s been a lot of fun working with 3D visuals and the Nintendo 3DS hardware. Up until now, when developers have compared game systems, the focus has been on whether the hardware’s graphics and AI are good or bad; it’s been this battle to squeeze power out of the hardware. It feels like this time, because of the 3D visuals, a lot of attention has moved away from those things and developers are freed up to just have fun with what 3D offers.”

Koji Igarashi – Producer, Konami:
“I haven’t had a chance to check it out yet! But I was able to see the dev kit, and I thought it was very interesting. I have many kinds of ideas [for Nintendo 3DS], but I don’t know if all those ideas are possible. I’ll have to test it and see what I can do.”

Jeremiah Slaczka – Cofounder & creative director, 5th Cell:
“I’ve been playing around with some concepts for the 3DS for awhile now. I’m really interested in not just the 3D screen, but also how to utilize new additions like the 3D camera and the new connectivity options. The 3D cam is pretty trippy. I could be wrong, but I think the 3DS offers the first consumer-grade 3D camera out there. Also, after doing five games on the DS we’ve pretty much tapped all of its potential in terms of sheer, raw power, so I’m glad to see the 3DS has a lot more horsepower than the previous system.”
Wafflezaterdag 28 augustus 2010 @ 20:09
Ik kan niet wachten op de 3DS. Ik ben wel blij dat de games van de oude DS er ook op werken, want mijn zusje heeft mijn DS zo'n beetje tot die van haar gemaakt. :+
Kriegeldinsdag 31 augustus 2010 @ 19:47
Het lijkt ook allemaal steeds mooier te worden. Hier met dat ding!
Aetherwoensdag 8 september 2010 @ 17:11
Meestgewilde franchises in Japan.
Had Paper Mario wat hoger ingeschat...

msnkwoensdag 8 september 2010 @ 17:16
quote:
Op woensdag 8 september 2010 17:11 schreef Aether het volgende:
Meestgewilde franchises in Japan.
Had Paper Mario wat hoger ingeschat...

[ afbeelding ]
^O^ Mooie franchises zijn dat. Zeer benieuwd hoe die er in 3D uit zouden zien.

Resident Evil en Animal Crossing boeien me alleen niet zo.

Typische Amerikaanse tite/reacties ook :')


edit:
[Nintendo 3DS #3] - Square Enix zorgt voor veel bekijks

[ Bericht 5% gewijzigd door msnk op 08-09-2010 17:21:34 ]