Releasedata op Nintendo UK voor o.a. Paper Mario. Inmiddels zijn die data weer weggehaald.quote:Op vrijdag 18 juni 2010 12:13 schreef KingLysandus het volgende:
[..]
![]()
![]()
Ik hoopte voor kerst. Wat is je bron?
Ohw, ik dacht dat je release van 3Ds bedoelde. Paper Mario is een musthave.quote:Op vrijdag 18 juni 2010 12:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Releasedata op Nintendo UK voor o.a. Paper Mario. Inmiddels zijn die data weer weggehaald.
Paper Mario is een 3DS game.quote:Op vrijdag 18 juni 2010 12:20 schreef KingLysandus het volgende:
[..]
Ohw, ik dacht dat je release van 3Ds bedoelde. Paper Mario is een musthave.
Thousand year door was fantastisch.
Ik lees juist op meerdere plekken weer dat het reuze meevalt met dat effectverlies.quote:Op vrijdag 18 juni 2010 11:32 schreef Moos. het volgende:
[..]
Klopt, ik zit er aan te denken waarom Nintende niet een beetje head-tracking toevoegd, om dit op te lossen.
quote:Nintendo Testing Healthiness Of 3DS, Advising Young Children To Avoid 3D
Some people got "Nintendo thumb." Others complained of "Wii elbow." Should we next worry about "3DS Headache"?
The novel glasses-free 3D display of the Nintendo 3DS has "no health issues," Nintendo of America president Reggie Fils-Aime told Kotaku this week, though he added a caveat regarding the youngest of Nintendo consumers. "We are working with the experts in the field," he said. "We've done extensive testing. We have a legacy of bringing only the best and finest products to the marketplace.
Fils-Aime was addressing concerns that the system's eye-popping tech might cause headaches or other unpleasantness if viewed for an extended period of time. The 3DS' top screen uses undisclosed technology and optical tricks to make a user looking directly at the screen feel as if the graphics of the game they are playing have added depth, the difference between looking at a movie that shows fish and a fishtank.
The one population of players he would like to keep from using the optional 3D display of the 3DS are children under seven. "We will recommend that very young children not look at 3D images," he said. "That's because, [in] young children, the muscles for the eyes are not fully formed... This is the same messaging that the industry is putting out with 3D movies, so it is a standard protocol. We have the same type of messaging for the [1990s Nintendo virtual reality machine] Virtual Boy, as an example."
Fils-Aime said that "young children" cut-off edge would be around seven. Kids are certainly a relevant portion of Nintendo's audience, eager consumers of games like Pokemon and Nintendogs, the latter of which will see a sequel called Nintendogs + Cats on the 3DS. A slider on the 3DS allows a user to decrease and eventually shut off the machine's 3D display, flattening the game graphics to the more conventional flat look.
Kotaku writers including myself tried the 3DS at E3. I played and played and viewed several enjoyable games and videos in 3D. While I noticed that a direct viewing angle was needed to appreciate the 3D effect, I did not experience any optical or physical discomfort. Others on the team said that one or another of the games did make them feel queasy if viewed from the wrong angle. Actively messing with the slider that controls the intensity of the system's 3D effect by swiftly switching it up and down many times did leave one of our team members with a two-day eye ache. Moving it gently left another one of us with no such ailment. Most people I spoke to who had tried the system did not complain of discomfort, but none of us has played the 3DS for more than a few minutes.
Fils-Aime also talked to Kotaku about other elements of the 3DS. He confirmed that the system will be out before the end of March 2011. The 3DS form factor that was shown at E3 should not be considered final, he said, though the company plans to manufacture the extendable stylus shown with the 3DS. He said the company was still determining whether games for the machine would be region-locked, so as to only play, like most console games, in systems sold in certain regions of the world. He noted that downloadable games for the DSi were the first games for Nintendo's DS line to be region-locked.
The Nintendo of America president declined to name a price for the system, but on the subject of battery life, he offered, "Has there ever been a Nintendo handheld without a good battery life?" Asked if that meant people could expect a comparable level of battery life as they get with their DSes, he said they could.
Terecht. Ze gaan maar op de schommel.quote:
Daar begint het alquote:
Net als mobiele telefoons bij miljoenen mensen oortyfus tot gevolg hebben?quote:Op vrijdag 18 juni 2010 20:07 schreef SuperFruitig het volgende:
[..]
Daar begint het al
Die hele 3D meuk gaat voor een flinke golf aan hersens / oogkanker zorgen. Mark my words.
Aha! Daar is waar je fout zit beste vrind.quote:Op vrijdag 18 juni 2010 20:11 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Net als mobiele telefoons bij miljoenen mensen oortyfus tot gevolg hebben?
Interessante GPU! Ben benieuwd wat ontwikkelaars er na een aantal jaar uit kunnen halen.quote:Op maandag 21 juni 2010 08:57 schreef Notorious_Roy het volgende:
Het is bekend welke grafische chip de 3DS gebruikt, zie NeoGAF:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398994
Ik heb geen idee wat het allemaal betekent
hé dat is "2 months" in pandora tijdquote:Op vrijdag 18 juni 2010 12:07 schreef Notorious_Roy het volgende:
Schrijf maar in je agenda:
25 maart 2011
in motion betekend CGI tegenwoordig?quote:Op dinsdag 22 juni 2010 08:28 schreef Notorious_Roy het volgende:
Resident Evil in motion:
http://japan.gamespot.com(...)6101,20415519,00.htm
In motion betekent in beweging, dus geen screens maar een filmpje. Of dat filmpje uiteindelijk CGI is, of realtime, dat weet ik niet. Ze zeggen realtime, maar jaquote:Op dinsdag 22 juni 2010 11:08 schreef SuperFruitig het volgende:
[..]
in motion betekend CGI tegenwoordig?
ze pullen een KZ2 heur.
Met een Wii moet je het natuurlijk niet meer gaan vergelijken. Dat ding was toen het uitkwam al zwaar verouderd en nu dus al helemaal. Het is nu absoluut mogelijk om in een handheld hardware te proppen die krachtiger is dan de Wii.quote:Op dinsdag 22 juni 2010 11:49 schreef Wii-Style het volgende:
Right. Geen real-time dus.Ziet er beter uit dan een Wii game.
krachter als 3ds ook volgens mij hoor ... maja moet wel betaalbaar blijven en dat 3d scherm zal ook geld kostenquote:Op dinsdag 22 juni 2010 12:05 schreef __Saviour__ het volgende:
[..]
Met een Wii moet je het natuurlijk niet meer gaan vergelijken. Dat ding was toen het uitkwam al zwaar verouderd en nu dus al helemaal. Het is nu absoluut mogelijk om in een handheld hardware te proppen die krachtiger is dan de Wii.
Dit is absoluut real-time, is zowel door Capcom bevestigd als door iedereen die ermee 'gespeeld' heeft. Je kon net zoals in de Snake Eater demo de camera draaien, wat niet mogelijk is bij een FMV.quote:Op dinsdag 22 juni 2010 11:49 schreef Wii-Style het volgende:
Right. Geen real-time dus.Ziet er beter uit dan een Wii game.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |