abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_150872256




Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*

Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Heule handige Traffic Management Guide:
http://www.reddit.com/r/C(...)ion_gaming_the_game/

Alvast een paar mooie features in dit spel.

• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meerder klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier

ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Commercial demand fix
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution

Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)


SPOILER: Plaatjes van FOK!kers:
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Wat doe je hier nog? Ga spelen.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150872927
Ik vind die workshop ideaal. Je hoeft niks te downloaden, gewoon abonneren en klaar.

Dat het 1 grote onoverzichtelijke bende is, ben ik wel mee eens.
  Moderator / Redactie FP zaterdag 21 maart 2015 @ 01:12:22 #3
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150873436
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:54 schreef Trebo het volgende:
Ik vind die workshop ideaal. Je hoeft niks te downloaden, gewoon abonneren en klaar.

Dat het 1 grote onoverzichtelijke bende is, ben ik wel mee eens.
Het abonneren zorgt toch juist voor de download? :P
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_150873443
quote:
7s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:30 schreef Rezania het volgende:

[..]

Voor dit product wel ja, maar dat komt enkel doordat de Workshop echt geweldig is geïntegreerd in deze game. Vooral de mogelijkheid om mods te installeren terwijl het spel al draait vind ik geweldig (zal op den duur wel limitaties op gaan leveren denk ik). Maar dat betekent niet automatisch dat de Workshop perfect is, als je het vergelijkt met onder andere de Nexus laat het zelfs veel te wensen over. Vooral de manier waarop nu met collecties wordt omgegaan, gewoon de hele collectie reduceren tot individuele assets, levert gewoon een regelrechte teringbende op momenteel. Daardoor zie je ook zo vaak dezelfde namen langs komen, zijn gewoon assets die onderdeel zijn van een collectie.

Trouwens laat de Workshop ook geen adult material toe (geloof ik) en daar is, geloof het of niet, altijd vraag naar. Dus tja, dan krijg je alternatieve hè.
Alles valt of staat bij de implementatie, als een game steam support heeft is dat gewoon the way to go imho..

als ik kijk naar de nexus zie ik al een aantal zaken waarvan ik denk dat een normale gebruiker bij zou afhaken:

1) registratie op de site om bestanden >2mb te downloaden
1a) "premium" en slow servers 8)7 :r fileplanet all over again
2) optionele download manager (NOG een programma erbij dat op de achtergrond mee pruttelt)
2a) mods worden niet up-to-date gehouden als ze zijn bijgewerkt
3) handmatige download = zelf klooien met juist uitpakken en plaatsen van de mod files, met alle mogelijke bende van dien (dependency hell van SC4 bekend mee?)
4) geen check op compatibility met je game versie

Sure, de dependecy hell zit nu ook nog in steam, maar dat willen ze gaan fixen..
De andere punten zijn niet van toepassing bij steam.

Er zijn imho genoeg filter mogelijkheden (soort mod/asset + eventueel een niveau)

De collecties zitten, vanuit een ontwikkelaars oogpunt 100% logisch in elkaar:
De assets zelf zijn unieke entiteiten, een collectie bestaat uit een verzameling van entiteiten die als unieke entiteiten worden geinstalleerd

Om even een analogie te trekken: een lamp is een entiteit die opzichzelf staat, een kroonluchter is een verzameling van entiteiten die tegelijk werken, maar ook los gebruikt kunnen worden..

betere analogie kan ik nu even niet bedenken, maar dit leek wel aardig, ik hoop iig dat het duidelijk is :')
pi_150873456
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 01:12 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Het abonneren zorgt toch juist voor de download? :P
niet alleen de download, steam houdt hem ook nog eens up-to-date voor je ;)
pi_150873460
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 01:12 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Het abonneren zorgt toch juist voor de download? :P
Ik vergelijk het dan ook met Simcity4 en Simtropolis en het naar de plugin map kopiëren.
  Lieve Belg zaterdag 21 maart 2015 @ 01:18:33 #7
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_150873577
Nadeel van veel metro/buslijnen: probeer maar eens de juiste lijn te bewerken! Je zou ook de metro en buslijnen apart moeten kunnen bekijken. Als je metrolijnen ongeveer de banen erboven volgen is het moeilijk te oriënteren. Buslijnen aanmaken gaat ook niet zo vlot, de gebouwen zijn te wit op die view.

14% gebruikt het openbaar vervoer. Opmerkelijk veel files minder sinds ik het aangelegd heb. Kost je dan wel wat ook.






Kunnen ze nog verder staan?

Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_150874880
Ik denk dat ze het beheer van OV gemakkelijker zullen maken in de loop van de tijd, wat meer Cities in Motion elementen kan geen kwaad en kan het spel goed gebruiken.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 02:56:12 #9
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150874898
http://steamcommunity.com(...)11095553&searchtext=

KOEKOEK TERRATATATAFORMING

kost wel geld ingame ;(
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150874924
Erg gaaf.

Maar ik wacht het nog even af, ik ben toch nog aan het sloeberen.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 03:01:57 #11
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150874931
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 03:01 schreef RaXz het volgende:
Erg gaaf.

Maar ik wacht het nog even af, ik ben toch nog aan het sloeberen.
Ga m'n oude stad weer laden, heb toch miljoenen en veel te slopen :9
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150874938
Hmmm, dat is inderdaad een idee. :9

Maar nee, ik ga nog even verder met m'n nieuwe dorp.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 03:11:53 #13
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150874973
:')

Errm. Het is buggy als de pest _O- en 1 bergje kostte me bijna 2 miljoen, waarna hij zomaar verdween. Er was dus niks veranderd, maar wel al het geld weg :')
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150874996
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 03:11 schreef Divje het volgende:
:')

Errm. Het is buggy als de pest _O- en 1 bergje kostte me bijna 2 miljoen, waarna hij zomaar verdween. Er was dus niks veranderd, maar wel al het geld weg :')
Da's wel erg gaar zeg :')
  zaterdag 21 maart 2015 @ 03:17:09 #15
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150874998
Ook snapte ik geen reet van de icons en de controls, nu even spieken in de map editor :')
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150875005
Jep, ik wacht het nog wel even af, laat anderen maar testen. :P
pi_150875067
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 18:29 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Arena gaat niet lukken denk ik. Grachtenpanden moet wel te doen zijn :)
Ben benieuwd! ^O^

Mijn huidige stad:

Overview


Drukste knooppunt / Achterlijke haven


Ik snap alleen niet waarom alles via deze haven moet, heb ook nog een andere met een gunstigere toestroom + 2 goederen stations die amper gebruikt worden (een zit praktisch naast de haven) :?
pi_150875100
Ik ben trouwens op sommige plekken onramps aan het gebruiken als rondwegen, gezien sommige voertuigen hier de voorkeur aan lijken te geven tov de kortste route over "gewone" wegen is dit een goede manier om je verkeer uit te dunnen in bijv woonwijken.

[ Bericht 3% gewijzigd door G3F op 21-03-2015 04:10:36 ]
  zaterdag 21 maart 2015 @ 04:03:42 #19
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150875143
Het is even uitvogelen hoe het werkt. Maar dan heb je ook wat.





Maw, het valt behoorlijk tegen. De ene keer werkt een kuil maken wel, een andere keer staat er ineens een berg waar je een kanaal verwacht.
Het graven gaat zóóó traag, ik had wel 5 van die gezichtjes kunnen tekenen, zónder tree brush.
Graven is goedkoop, pas als je bergen gaat maken vliegen de miljoenen erdoor, zonder dat ie aangeeft hoeveel je berg gaat kosten. Laat de muis los en zie hoe je geld verdampt. Ctrl + Z is ongedaan maken, wel handig.

+ Het werkt

- Het werkt kut.
oh ah toma toma vem vem vem vem
  zaterdag 21 maart 2015 @ 04:07:23 #20
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150875156
Wonderbaarlijk genoeg is m'n eerste stad weer helemaal opgebloeid en komt er nu 60,000 per week binnen _O-
En bevolking is gegroeid met 17.000 terwijl ik met die kutsmilie bezig was. wtf _O-
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150875175
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:07 schreef Divje het volgende:
Wonderbaarlijk genoeg is m'n eerste stad weer helemaal opgebloeid en komt er nu 60,000 per week binnen _O-
En bevolking is gegroeid met 17.000 terwijl ik met die kutsmilie bezig was. wtf _O-
Je bent er ook flink wat ingame jaren mee bezig geweest... en eerlijk, wie wil er nou niet in een stad wonen met een reuze smiley als landmark :9
  zaterdag 21 maart 2015 @ 04:19:41 #22
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150875185
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:15 schreef G3F het volgende:

[..]

Je bent er ook flink wat ingame jaren mee bezig geweest... en eerlijk, wie wil er nou niet in een stad wonen met een reuze smiley als landmark :9
Meh, het is best een kutstad nu ik het zo weer terug zie. Maar toch loopt het allemaal weer soepel na die patch _O_
Ga 'm misbruiken voor achievements denk ik :9

Wil altijd wel in een stad wonen met een grote smilie O+
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150875215
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:19 schreef Divje het volgende:

[..]

Meh, het is best een kutstad nu ik het zo weer terug zie. Maar toch loopt het allemaal weer soepel na die patch _O_
Ga 'm misbruiken voor achievements denk ik :9

Wil altijd wel in een stad wonen met een grote smilie O+
Jaa de patch heeft veel goed gedaan! Ook een paar goede functies toegevoegd ^O^
  zaterdag 21 maart 2015 @ 04:40:57 #24
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150875244
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:30 schreef G3F het volgende:

[..]

Jaa de patch heeft veel goed gedaan! Ook een paar goede functies toegevoegd ^O^
:Y
Hoop echt dat ze wat met terraforming gaan doen. Had in een interview gelezen dat ze er zelf nog niet helemaal over uit waren of het ging werken. En nu er is er een mod voor! Dus HUP CO, aan 't werk :9 :D
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150875266
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:40 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Hoop echt dat ze wat met terraforming gaan doen. Had in een interview gelezen dat ze er zelf nog niet helemaal over uit waren of het ging werken. En nu er is er een mod voor! Dus HUP CO, aan 't werk :9 :D
Jaa zeker, alleen laat de mod wel zien dat t toch nog niet helemaal werkt _O-
pi_150875280
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:40 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Hoop echt dat ze wat met terraforming gaan doen. Had in een interview gelezen dat ze er zelf nog niet helemaal over uit waren of het ging werken. En nu er is er een mod voor! Dus HUP CO, aan 't werk :9 :D
Toch vreemd dat Will Wright het 13(!) jaar geleden met SC4 wel voor elkaar kreeg om je dit tot in de perfectie te kunnen laten uitvoeren.

Maar ik heb dan ook 0,0 verstand van devven. :P
pi_150875298
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:04 schreef Trebo het volgende:

[..]

Toch vreemd dat Will Wright het 13(!) jaar geleden met SC4 wel voor elkaar kreeg om je dit tot in de perfectie te kunnen laten uitvoeren.

Maar ik heb dan ook 0,0 verstand van devven. :P
Dat was dan ook iets makkelijker qua topografie maar ik denk dat nog wel gaat lukken. Het is nu even uitvogelen hoe en wat.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150875342
Ik bedacht me dat het eigenlijk wel vreemd is dat er geen high density office zone is. Mijn kantoorgebouwen worden niet echt hoog, maar heb wel een twintig verdiepingen tellende hamburgertent in mijn centrum.
In the coolest little capital of the world
  Moderator / Redactie FP zaterdag 21 maart 2015 @ 05:32:59 #29
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150875346
Kun je toch per zone instellen of niet?
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  zaterdag 21 maart 2015 @ 05:40:45 #30
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150875357
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:31 schreef Drebbelman het volgende:
Ik bedacht me dat het eigenlijk wel vreemd is dat er geen high density office zone is. Mijn kantoorgebouwen worden niet echt hoog, maar heb wel een twintig verdiepingen tellende hamburgertent in mijn centrum.
Welk level zijn je offices?

http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=
Extended Public Transport UI _O_
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150875369
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:40 schreef Divje het volgende:

[..]

Welk level zijn je offices?

http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=
Extended Public Transport UI _O_
Op vier blijven ze een beetje hangen met de reden 'nog enough services'
In the coolest little capital of the world
  zaterdag 21 maart 2015 @ 05:45:28 #32
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150875371
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:44 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

Op vier blijven ze een beetje hangen met de reden 'nog enough services'
Eh? Ze gaan maar tot 3 ? :?
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150875374
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:45 schreef Divje het volgende:

[..]

Eh? Ze gaan maar tot 3 ? :?
ohja.. had het niet gecheckt.. dan blijven ze hangen op 2 :) ze halen in elk geval het hoogste lvl niet.. misschien moet ik dan maar eens gaan overdrijven met het aantal parken.

iemand heeft btw een stad gemaakt met alleen maar 1x1 plots. lijkt al meer europa zo
In the coolest little capital of the world
pi_150875375
WTF? Ik wil gaan spelen.. moet ik het spel weer opnieuw downloaden? Het is gewoon helemaal van mijn laptop af.. koekoek 8)7
  zaterdag 21 maart 2015 @ 05:49:57 #35
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150875376
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:48 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

ohja.. had het niet gecheckt.. dan blijven ze hangen op 2 :) ze halen in elk geval het hoogste lvl niet.. misschien moet ik dan maar eens gaan overdrijven met het aantal parken.

iemand heeft btw een stad gemaakt met alleen maar 1x1 plots. lijkt al meer europa zo
[ afbeelding ]
Het kan wel eens helpen een school bij Offices te plaatsen :P
Dat is weer een ideetje voor m'n dorpjes! Ziet er tof uit :D
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150875461
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:48 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

ohja.. had het niet gecheckt.. dan blijven ze hangen op 2 :) ze halen in elk geval het hoogste lvl niet.. misschien moet ik dan maar eens gaan overdrijven met het aantal parken.

iemand heeft btw een stad gemaakt met alleen maar 1x1 plots. lijkt al meer europa zo
[ afbeelding ]
Ah, interessante techniek heeft hij gebruikt. Steeds 1x1 met een gat ertussen en als er een gegroeid is opvullen. Alleen is de invulling dan nog steeds niet echt realistisch omdat de huizen verkeerd staan. In plaats van een rijtjeshuis zijn het nu allemaal losse rijtjeshuizen. Dat is het enige jammere van Skylines. Europese steden werken gewoon niet. :(
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 07:15:59 #37
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150875483
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:17 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nou, zo geweldig is is de workshop nou ook weer niet hoor. Het is niet voor niks dat alternatieve sites voor onder andere Skyrim en Kerbal Space Program veel populairder zijn dan de workshop.
De workshop is baas. Als alternatieve sites beter werken dan heeft dat twee redenen. 2: De integratie met steam is gebrekkig vanuit de game zelf. maar 1: piracy.
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_150875490
Als het goed wordt uigevoerd is de workshop geweldig. Hier is dat het geval, alleen hadden ze die categorieën echt goed moeten hebben bij de launch. Nu zit er zoveel in de verkeerde categorie...

Overigens, aan het verkennen voor volgende project. :P

Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150876054
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 07:18 schreef SuperHarregarre het volgende:
Als het goed wordt uigevoerd is de workshop geweldig. Hier is dat het geval, alleen hadden ze die categorieën echt goed moeten hebben bij de launch. Nu zit er zoveel in de verkeerde categorie...

Overigens, aan het verkennen voor volgende project. :P

[ afbeelding ]
Jij bent een held.
pi_150876103
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 07:18 schreef SuperHarregarre het volgende:
Als het goed wordt uigevoerd is de workshop geweldig. Hier is dat het geval, alleen hadden ze die categorieën echt goed moeten hebben bij de launch. Nu zit er zoveel in de verkeerde categorie...

Overigens, aan het verkennen voor volgende project. :P

[ afbeelding ]
_O_ _O_ _O_
pi_150876500
Ik begin nu wel echt te balen dat ik geen assets als buildings kan gebruiken. Als ik over m'n stad heen ga (nee, niet zo, scrollen), mis ik echt nu 'oooh wat schattig, een aldi' momentjes. Ofzo. Meh. Ik wil 'n fix ;(.

[ Bericht 4% gewijzigd door #ANONIEM op 21-03-2015 09:54:51 ]
  zaterdag 21 maart 2015 @ 09:59:47 #42
357045 Grifte
Feijenoord
pi_150876557
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 07:18 schreef SuperHarregarre het volgende:
Als het goed wordt uigevoerd is de workshop geweldig. Hier is dat het geval, alleen hadden ze die categorieën echt goed moeten hebben bij de launch. Nu zit er zoveel in de verkeerde categorie...

Overigens, aan het verkennen voor volgende project. :P

[ afbeelding ]
_O_

Succes, dat zou wel erg vet zijn.
pi_150876613
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:49 schreef Trebo het volgende:
WTF? Ik wil gaan spelen.. moet ik het spel weer opnieuw downloaden? Het is gewoon helemaal van mijn laptop af.. koekoek 8)7
Zeker zo'n Russische vpn dinges gekocht voor weinig, dan krijg je dat.
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 10:05:09 #44
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150876615
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 09:54 schreef Scrummie het volgende:
Ik begin nu wel echt te balen dat ik geen assets als buildings kan gebruiken. Als ik over m'n stad heen ga (nee, niet zo, scrollen), mis ik echt nu 'oooh wat schattig, een aldi' momentjes. Ofzo. Meh. Ik wil 'n fix ;(.
waarom kun je die niet gebruiken dan?
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_150876674
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:05 schreef Danny het volgende:

[..]

waarom kun je die niet gebruiken dan?
Worden niet geladen, schijnt bug te zijn.
pi_150876731
Ben nu windows aan het downloaden en straks installeren, kijken of het daar beter gaat met assets.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 10:25:35 #47
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150876854
Zo weekend!

Tijd om eens een mod te gaan maken.

Aangezien je simpel moet beginnen heb ik een lijp WoW character uitgezocht (vooral omdat daar een 3d model van beschikbaar is)

http://db.vanillagaming.org/?npc=4543#modelviewer

Iemand een idee waar de documentatie staat over hoe een mod gemaakt moet worden?

Vanavond moet Thalmos door mijn stad zijn DOOM verspreiden.
pi_150876860
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:10 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Worden niet geladen, schijnt bug te zijn.
Ik heb tzelfde op Mac. Intersections werken, maar gebouwen e.d. Hoo maar... :{w
pi_150876862
Dit is mijn grootste stad tot nu toe. Loopt nog niet helemaal lekker :P wel 75K inwoners.





Ich bin Der Kannibale, ich mochte sie esse!
pi_150877085
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:25 schreef G3F het volgende:

[..]

Ik heb tzelfde op Mac. Intersections werken, maar gebouwen e.d. Hoo maar... :{w
Idd. irritant he :(

Maar goed, CO gaat het fixen, maar de vraag is wanneer..
pi_150877378
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:25 schreef BarryOSeven het volgende:
Zo weekend!

Tijd om eens een mod te gaan maken.

Aangezien je simpel moet beginnen heb ik een lijp WoW character uitgezocht (vooral omdat daar een 3d model van beschikbaar is)

http://db.vanillagaming.org/?npc=4543#modelviewer

Iemand een idee waar de documentatie staat over hoe een mod gemaakt moet worden?

Vanavond moet Thalmos door mijn stad zijn DOOM verspreiden.
volgens mij kan je cims niet modden
pi_150877381
Gister maar even de moeite genomen om alle goeie SimCity 3000 en SimCity 4 soundtracks te downloaden, zodat ik tenminste met de juiste muziek weer lekker steden kan gaan bouwen. Muziek van C:S is ook best ok, maar haalt het niet bij de tracks van SC. c_/

Wel 'jammer' dat de mods zo ontzettend snel gaan op dit moment, ik heb steeds het gevoel dat ik iets mis :{
Seculier-Fundamentalistisch
pi_150877439
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:49 schreef Trebo het volgende:
WTF? Ik wil gaan spelen.. moet ik het spel weer opnieuw downloaden? Het is gewoon helemaal van mijn laptop af.. koekoek 8)7
niet toevallig een russische/VPN key gekocht?
bug in steam wellicht?
pi_150877566
Ook een hele grappige gedachte: ze hebben de 500.000 sales al gehaald. Steam houd rond de 30%, en rekent maandelijks af.

Zeg: 500.000 x 20 EU. Bij CO zitten ze deze dagen te F5'en op hun telebankieren website, wachtend op de initiële betaling van hun eerste miljoenen :D _O-

Ze gegunt. ^O^
Seculier-Fundamentalistisch
pi_150877608
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:12 schreef SeculasStatius het volgende:
Ook een hele grappige gedachte: ze hebben de 500.000 sales al gehaald. Steam houd rond de 30%, en rekent maandelijks af.

Zeg: 500.000 x 20 EU. Bij CO zitten ze deze dagen te F5'en op hun telebankieren website, wachtend op de initiële betaling van hun eerste miljoenen :D _O-

Ze gegunt. ^O^
Paradox is uitgever, dus zal ook wel wat krijgen denk ik? Of werkt dat anders?
pi_150877690
Zou ik het hiermee vloeiend kunnen spelen?

-Processor - AMD Trinity A4-5300 2 x 3.4Ghz (3.7Ghz in Turbo stand)
-Moederbord - MSI FM2 A55M-E33 (ondersteunt tot 16GB werkgeheugen )
videokaarten)
-Videokaart - ATI RADEON HD 7480D 1024mb DirectX 11 HDMI
-Hardeschijf - WESTERN DIGITAL 1TB SATA III 7200RPM
-Geheugen - KINGSTON 4GB DDR3 1600MHZ -->levenslange
Garantie
-Geluid - 5.1 HIGH DEFINITION Level Audio
-USB 2.0 aansluitingen - 4x Usb 2.0 aan de achterkant, 2x USB 2.0 aan de
voorkant
pi_150877739
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:19 schreef Scrummie het volgende:
Zou ik het hiermee vloeiend kunnen spelen?

-Processor - AMD Trinity A4-5300 2 x 3.4Ghz (3.7Ghz in Turbo stand)
-Moederbord - MSI FM2 A55M-E33 (ondersteunt tot 16GB werkgeheugen )
videokaarten)
-Videokaart - ATI RADEON HD 7480D 1024mb DirectX 11 HDMI
-Hardeschijf - WESTERN DIGITAL 1TB SATA III 7200RPM
-Geheugen - KINGSTON 4GB DDR3 1600MHZ -->levenslange
Garantie
-Geluid - 5.1 HIGH DEFINITION Level Audio
-USB 2.0 aansluitingen - 4x Usb 2.0 aan de achterkant, 2x USB 2.0 aan de
voorkant
www.canyourunit.com
pi_150877759
quote:
Ik heb dat ding nog niet.
pi_150877780
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:15 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Paradox is uitgever, dus zal ook wel wat krijgen denk ik? Of werkt dat anders?
Tuurlijk :)

Maar voor een dev team van ongeveer 10 man is dit een verpletterend succes ;)

En het lijkt zo simpel dat je je echt afvraagt waarom ze dit bij EA met SC 2013, met hun 100en devs niet doorhadden 8)7
Seculier-Fundamentalistisch
pi_150877819
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:23 schreef SeculasStatius het volgende:

[..]

Tuurlijk :)

Maar voor een dev team van ongeveer 10 man is dit een verpletterend succes ;)

En het lijkt zo simpel dat je je echt afvraagt waarom ze dit bij EA met SC 2013, met hun 100en devs niet doorhadden 8)7
Oh zeker een succes :). En het is ze idd gegund :).
  zaterdag 21 maart 2015 @ 11:43:13 #61
277865 Sejt
Ondertitel
pi_150878178
Het verkeer stopt daadwerkelijk als een weg onder water staat. :) Prachtig - dat was post release tijdens de streams niet zo.

I love my mispoken words.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 11:46:02 #62
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150878243
Zo als het goed is eerste test mod af.

Werkt dit bij iemand?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411307025

Nu kijken of ik een RSS feed kan feeden aan Chirper :D
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 11:48:51 #63
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150878314
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:46 schreef BarryOSeven het volgende:
Zo als het goed is eerste test mod af.

Werkt dit bij iemand?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411307025
er was toch al een chirp killer?
http://steamcommunity.com(...)tsearch§ion=home
Zie wat ik kijk: trakt.tv
  zaterdag 21 maart 2015 @ 11:49:37 #64
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150878332
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:48 schreef Danny het volgende:

[..]

er was toch al een chirp killer?
Oh weet ik niet, was een regeltje code. Meteen even kijken hoe je iets in die workshop zet, maar dat is wel enorm eenvoudig dus.
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 11:50:13 #65
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150878347
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:49 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Oh weet ik niet, was een regeltje code. Meteen even kijken hoe je iets in die workshop zet, maar dat is wel enorm eenvoudig dus.
ja, dat heeft niet echt een steile leercurve ;)
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_150878397
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:22 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ik heb dat ding nog niet.
als ik het een en ander zo lees mag je er van verwachten dat die bak het totaal niet kan draaien:

videokaart + CPU zijn beide pure bagger voor games..
zelfs de snelste in de AMD Ax reeks, de A10-6800K vond ik persoonlijk te zwak om games op te spelen, al zou het daarmee waarschijnlijk wel kunnen op een fatsoenlijke resolutie.
pi_150878402
Jammer dat mijn pc dit niet aan kan :'(
In tijden van crisis moet je niet met lastenverhogingen komen.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 11:55:32 #68
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150878455
Wat een kutapi heeft die Chirper zeg. Alleen maar getters voor de messages, wat heb ik eraan om de chirps met "You lost your #black wallet" uit te lezen?

Ik wil zelf Chirps toevoegen! Maar dat kan dus niet helaas :(
  zaterdag 21 maart 2015 @ 11:57:07 #69
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150878483
Komt er dus op neer dat het enige nut van die vogel is: "Leren hoe je een mod maakt om die vogel weg te halen"

Misschien komt het in de toekomst nog :(
pi_150878486
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:55 schreef BarryOSeven het volgende:
Wat een kutapi heeft die Chirper zeg. Alleen maar getters voor de messages, wat heb ik eraan om de chirps met "You lost your #black wallet" uit te lezen?

Ik wil zelf Chirps toevoegen! Maar dat kan dus niet helaas :(
http://steamcommunity.com(...)348&searchtext=chirp

het KAN wel kennelijk
pi_150878517
Gisteren Cities gekocht en verkocht aan het spel voelt echt weer als SC4. _O_

Ik zag een paar foto's voorbij komen van bosbouw en boerderijen hoe maak je die?
Of is dat gewoon via light industrie?
pi_150878530
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:58 schreef Earl_J_Hickey het volgende:
Gisteren Cities gekocht en verkocht aan het spel voelt echt weer als SC4. _O_

Ik zag een paar foto's voorbij komen van bosbouw en boerderijen hoe maak je die?
Of is dat gewoon via light industrie?
District er van maken en dan als forestry of farm district taggen
  zaterdag 21 maart 2015 @ 12:01:35 #73
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150878572
quote:
Interessant, eens even code doorkijken hoe ze dat gedaan hebben. API docs doen anders vermoeden.

Het is wel link met die mods trouwens, er zit geen sandbox omheen. Het is dus mogelijk om een trojan te schrijven als mod :o
pi_150878594
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:59 schreef JanCees het volgende:

[..]

District er van maken en dan als forestry of farm district taggen
Hoe gaat dit eig met oil en ore?
  zaterdag 21 maart 2015 @ 12:03:39 #75
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150878614
Ah ze maken gebruik van het DebugOutputPanel.AddMessage van de developers.

Heel slim, eens kijken of ik nu.nl erin kan bakken.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 12:04:47 #76
89817 DeeCruise
Carpe Noctum
pi_150878644
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:19 schreef Scrummie het volgende:
Zou ik het hiermee vloeiend kunnen spelen?

-Processor - AMD Trinity A4-5300 2 x 3.4Ghz (3.7Ghz in Turbo stand)
-Moederbord - MSI FM2 A55M-E33 (ondersteunt tot 16GB werkgeheugen )
videokaarten)
-Videokaart - ATI RADEON HD 7480D 1024mb DirectX 11 HDMI
-Hardeschijf - WESTERN DIGITAL 1TB SATA III 7200RPM
-Geheugen - KINGSTON 4GB DDR3 1600MHZ -->levenslange
Garantie
-Geluid - 5.1 HIGH DEFINITION Level Audio
-USB 2.0 aansluitingen - 4x Usb 2.0 aan de achterkant, 2x USB 2.0 aan de
voorkant
Als je deze nog moet kopen dan hoop ik dat het voor kleingeld is. Je cpu is echt een enorme bottleneck, en als ik zie dat mijn cpu al flink belast wordt zodra je stad groter wordt en je gaat zoomen en dat deze een cpu benchmark heeft die dik 4x zo hoog scoort als die AMD van jou denk ik dat je niet ver gaat komen met deze game.
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 12:09:58 #77
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150878785
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:03 schreef BarryOSeven het volgende:
Ah ze maken gebruik van het DebugOutputPanel.AddMessage van de developers.

Heel slim, eens kijken of ik nu.nl erin kan bakken.
of fok.nl :)
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_150878882
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:02 schreef G3F het volgende:

[..]

Hoe gaat dit eig met oil en ore?
Precies hetzelfde.

En als je een olie district maakt waar niks in de grond zit, wordt het geïmporteerd via een haven of vracht treinstation. :)
Ich bin Der Kannibale, ich mochte sie esse!
pi_150878925


Ik bouw ook eens een dam hoor. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150878928
Hmm, game draait beter op windows, en ik heb mods. Tot volgend jaar mensen _O_
pi_150878971
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:14 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Ik bouw ook eens een dam hoor. _O-
_O_ Held
pi_150878987
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.



Edit: Let niet op de afmetingen rechts, kan achteraf gewoon schalen naar 100+. Moet nog wel even kijken wat de max ploppable is.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150878991
Ook maar binnengehaald, voelt inderdaad als de game die SC5 had moeten zijn ^O^
..non est vivere sed valere vita est ..
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 12:18:42 #84
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150879014
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

[ afbeelding ]
omg die gaat zo mooi worden _O_
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_150879072
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:13 schreef Der_Kannibale het volgende:

[..]

Precies hetzelfde.

En als je een olie district maakt waar niks in de grond zit, wordt het geïmporteerd via een haven of vracht treinstation. :)
Hmm zo dan maar even kijken, ik was namelijk in de veronderstelling dan je bij districts enkel farming en woodland kon selecteren. ^O^
pi_150879092
Briljante game dit *O*
"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"
pi_150879230
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:15 schreef Scrummie het volgende:
Hmm, game draait beter op windows, en ik heb mods. Tot volgend jaar mensen _O_
Was ook wel te verwachten aangezien elke game op Mac best bagger loopt bij mij. En volgensmij ligt dat niet aan mn specs :{

Speel(de) je op een Macbook, iMac of Mac Pro?
Edit: Draai je Windows eig op je Mac of een Windows machine?
  zaterdag 21 maart 2015 @ 12:29:28 #88
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150879332
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:09 schreef Danny het volgende:

[..]

of fok.nl :)
Yup. ik zal kijken of ik een menutje kan maken met een lijst van feeds, met default natuurlijk fok.nl :P
pi_150879491
92k inwoners



Grootste gedeelte industrie er maar uitgegooid en dat scheelt echt enorm veel verkeer
  zaterdag 21 maart 2015 @ 12:36:20 #90
277865 Sejt
Ondertitel
pi_150879529
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

[ afbeelding ]

Edit: Let niet op de afmetingen rechts, kan achteraf gewoon schalen naar 100+. Moet nog wel even kijken wat de max ploppable is.
Jij bent een Held. _O_
I love my mispoken words.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 12:37:25 #91
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150879560
Zo, na twee dagen niet spelen (mijn ogen werden wel heel erg klein en het huis was een bende) mag ik van mezelf weer aan de slag.
So we just called him Fred
pi_150879577
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

[ afbeelding ]

Edit: Let niet op de afmetingen rechts, kan achteraf gewoon schalen naar 100+. Moet nog wel even kijken wat de max ploppable is.
:D _O-
  zaterdag 21 maart 2015 @ 12:38:53 #93
277865 Sejt
Ondertitel
pi_150879600
Lekker op je balkon zitten.

I love my mispoken words.
pi_150879725
Ontzettend vet spel. Ik zie bij jullie verschillende kleuren voor verschillende metro-lijnen. Is dat een mod?

Ohja, en what to do als het water na je dam op is? Ik kan over de grond daar lopen.



[ Bericht 9% gewijzigd door f00t op 21-03-2015 13:13:14 ]
pi_150879727
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

[ afbeelding ]

Edit: Let niet op de afmetingen rechts, kan achteraf gewoon schalen naar 100+. Moet nog wel even kijken wat de max ploppable is.
Erg tof zeg. 14.gif

quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:43 schreef f00t het volgende:
Ontzettend vet spel. Ik zie bij jullie verschillende kleuren voor verschillende metro-lijnen. Is dat een mod?
Op een metrotrein klikken, dan kan je de kleur en de naam van de lijn aanpassen. Idem voor bussen en treinen.
pi_150879933
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:26 schreef G3F het volgende:

[..]

Was ook wel te verwachten aangezien elke game op Mac best bagger loopt bij mij. En volgensmij ligt dat niet aan mn specs :{

Speel(de) je op een Macbook, iMac of Mac Pro?
Edit: Draai je Windows eig op je Mac of een Windows machine?
Macbook Pro retina uit 2013, bootcamp installatie :).

Wel aardig wat naar low gezet qua texturen enzo. Spel startte eerst op max reso met alles op max, 1fps :P
pi_150880329
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:51 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Macbook Pro retina uit 2013, bootcamp installatie :).

Wel aardig wat naar low gezet qua texturen enzo. Spel startte eerst op max reso met alles op max, 1fps :P
Ja idem hier, gelijk alles naar medium gebracht. Ga bootcamp ook maar eens uitproberen dan. Thanks :)
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:12:35 #99
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150880401
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:52 schreef mschol het volgende:

[..]

als ik het een en ander zo lees mag je er van verwachten dat die bak het totaal niet kan draaien:

videokaart + CPU zijn beide pure bagger voor games..
zelfs de snelste in de AMD Ax reeks, de A10-6800K vond ik persoonlijk te zwak om games op te spelen, al zou het daarmee waarschijnlijk wel kunnen op een fatsoenlijke resolutie.
Kan het spel vloeiend spelen met een A10-5800K :)
Wel niet op de hoogste settings, maar toch :P

quote:
Dat is wel baas _O_
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150880442
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:12 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan het spel vloeiend spelen met een A10-5800K :)
Wel niet op de hoogste settings, maar toch :P
uit nieuwsgierigheid: welke settings gebruik je?
pi_150880449
quote:
[..]

Op een metrotrein klikken, dan kan je de kleur en de naam van de lijn aanpassen. Idem voor bussen en treinen.
In welke view kan je dit doen? Want als ik in de subway-view zit gebeurt er niks (als ik links of rechts klik op een trein)

  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:18:02 #102
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150880506
Is er al een mod om die verplichting om alles aan een weg te bouwen weg te halen? Ik vind het schijtirritant dat ik niet gewoon metro en treinstations neer kan zetten zonder eerst te moeten gokken met een gare weg.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150880544
Lekker kloten met camera effecten.


Dit ziet er uit als zo'n online spel waarbij alles geprerenderd 2D is.


En een kleurplaat

:')
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:21:09 #104
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150880578
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:15 schreef f00t het volgende:

[..]

In welke view kan je dit doen? Want als ik in de subway-view zit gebeurt er niks (als ik links of rechts klik op een trein)

[ afbeelding ]
Moet je de algemene OV view nemen die je bij de info-views kan vinden.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:24:16 #105
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150880613
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:14 schreef mschol het volgende:

[..]

uit nieuwsgierigheid: welke settings gebruik je?
1600x900 windowed ( wel beetje :') )
Textures - High
Level Of Detail - High
Shadow Quality - Medium
Shadow Distance - Far
AA enabled.
Anisotropic Filtering - Disabled.
Grain filter op 0
Tilt Shift rond de 75%

Wel af en toe een crash bij het opstarten/afsluiten/naar main menu terugkeren maar verder speelt het wel lekker. En dat gecrash ligt meer aan de game volgens mij dan de pc :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150880676
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:24 schreef Divje het volgende:

[..]

1600x900 windowed ( wel beetje :') )
Textures - High
Level Of Detail - High
Shadow Quality - Medium
Shadow Distance - Far
AA enabled.
Anisotropic Filtering - Disabled.
Grain filter op 0
Tilt Shift rond de 75%

Wel af en toe een crash bij het opstarten/afsluiten/naar main menu terugkeren maar verder speelt het wel lekker. En dat gecrash ligt meer aan de game volgens mij dan de pc :P
en dat met de ingebouwde videokaart van die A10? netjes :)
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:33:11 #107
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150880729
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:30 schreef mschol het volgende:

[..]

en dat met de ingebouwde videokaart van die A10? netjes :)
:Y
Verbaasde me wel eigenlijk. Wel wat framedrops in m'n grote stad als ik inzoom op het drukke gedeelte maar totaal niet storend.
Met die Ambient Occlusion mod werd het al wel heel snel minder, net zoals bij die Cell Shaded mod :P

En er komt flink wat herrie vanaf na een tijdje spelen ;)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150880817

Betere kwaliteit.


Zo is het net of je een lelijke kopie ingekleurd hebt.

:') Ik houd op, ga wel stadje bouwen.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:37:48 #109
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150880845
Kan dankzij de Terraform mod niet meer op Huisjes, auto's en cims klikken ;(
Wacht wel tot ie verbeterd is. ^O^

Tennis!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411112582

Nu nog Strandvolleybal, Go Karts, een openluchtzwembad mooier dan die standaard assets die gecreëerd worden, een sportschool enz enz

[ Bericht 34% gewijzigd door Divje op 21-03-2015 13:46:22 ]
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150881091
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:37 schreef Divje het volgende:
Kan dankzij de Terraform mod niet meer op Huisjes, auto's en cims klikken ;(
Wacht wel tot ie verbeterd is. ^O^

Tennis!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411112582

Nu nog Strandvolleybal, Go Karts, een openluchtzwembad mooier dan die standaard assets die gecreëerd worden, een sportschool enz enz
Ik wil gewoon molens en dijken in plaats van pompen en dammen :(
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:49:26 #111
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150881148
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:47 schreef tweemeter het volgende:

[..]

Ik wil gewoon molens en dijken in plaats van pompen en dammen :(
Voor dijken -> Terraform Mod.
Die eigenlijk alleen fatsoenlijk te gebruiken is als je unlimited money hebt :P

Zag op Paradox forum wel een molen voorbij komen als WIP. Hopelijk wordt die snel op de workshop gezet :)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150881394
quote:
5s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:18 schreef Fir3fly het volgende:
Is er al een mod om die verplichting om alles aan een weg te bouwen weg te halen? Ik vind het schijtirritant dat ik niet gewoon metro en treinstations neer kan zetten zonder eerst te moeten gokken met een gare weg.
Metro- en treinstations gaan nog wel, maar bij vliegvelden erger ik me ook mateloos aan dat het aan een weg moeten worden gebouwd ja. :X
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150881430


Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:02:32 #115
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150881446
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:01 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Eindbaas O+

Nog een keer voor de mensen die 'm gemist hebben: http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=

Overzicht in je OV _O_
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150881602
Ik zat even op Metacritic te kijken, een userscore van 9.3. Dat is zeldzaam op Metacritic :P
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:15:59 #117
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150881740
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:02 schreef Divje het volgende:

[..]

Nog een keer voor de mensen die 'm gemist hebben: http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=

Overzicht in je OV _O_
Excellent.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:17:12 #118
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150881778
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:59 schreef Rezania het volgende:

[..]

Metro- en treinstations gaan nog wel, maar bij vliegvelden erger ik me ook mateloos aan dat het aan een weg moeten worden gebouwd ja. :X
Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch nét niet :').

Dan vind ik de SC4 aanpak beter, je mag alles overal plaatsen maar als er geen weg langs loopt werkt het gewoon niet en krijg je daar een melding over.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150881820
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:17 schreef Fir3fly het volgende:
Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch
dat niet alleen, volgens mij had je bij vrijwel alle gebouwen in SC4 de keuze wat voor soort weg er voorlangs liep..
pi_150881830
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:17 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch nét niet :').

Dan vind ik de SC4 aanpak beter, je mag alles overal plaatsen maar als er geen weg langs loopt werkt het gewoon niet en krijg je daar een melding over.
Dat laatste gaat hier wel lastiger doordat je wegen vrij mag bouwen (lijkt me).
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:21:22 #121
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150881880
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:19 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat laatste gaat hier wel lastiger doordat je wegen vrij mag bouwen (lijkt me).
Optie om het gebouw met een kant en klaar stukje weg voor de ingang laten komen. Was in SC4 ook mogelijk.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:22:55 #122
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150881910
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:18 schreef mschol het volgende:

[..]

dat niet alleen, volgens mij had je bij vrijwel alle gebouwen in SC4 de keuze wat voor soort weg er voorlangs liep..
Klopt.

Dat mis ik trouwens ook een beetje. In SC4 had je nog een onderscheid tussen Road (weg) en Street (straat). Dat heb je hier niet echt. En zeg nou zelf, in hoeveel steden zie je zesbaans wegen door het centrum?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:26:18 #123
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150881965


Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
So we just called him Fred
pi_150882155
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:26 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
Wat is dit Pyong Yang?
pi_150882319
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:26 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
Jezus vent, lijkt Noord-Korea wel.

Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150882321
Oh, spuit 11.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150882353
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:44 schreef Rezania het volgende:

[..]

Jezus vent, lijkt Noord-Korea wel.

[ afbeelding ]
Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:46:33 #128
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150882366
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:45 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Ligt dit aan mij of zijn je flats heel fel ingame :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150882392
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:45 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Nou, bij mij staat er altijd minstens 1 lange rij auto's op 1 rijstrook hoor.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150882399
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:46 schreef Divje het volgende:

[..]

Ligt dit aan mij of zijn je flats heel fel ingame :P
[ afbeelding ]
Apart, bij mij zijn ze minder fel. Zal 't zo even checken. Heb door al dat modelen amper tijd om 't spel zelf te spelen. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:49:09 #131
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150882422
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:48 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Apart, bij mij zijn ze minder fel. Zal 't zo even checken. Heb door al dat modelen amper tijd om 't spel zelf te spelen. :P
Kan ook aan m'n Blockbuster LUT liggen, denk dat dat het is.
Schakel ze voor deze regio alleen wel ff uit, vallen beetje uit de toon in zo'n dorpje _O-

Maar, complimenten, zien er goed uit ingame ^O^
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150882442
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:49 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan ook aan m'n Blockbuster LUT liggen, denk dat dat het is.
Schakel ze voor deze regio alleen wel ff uit, vallen beetje uit de toon in zo'n dorpje _O-
Hehe, ja, is altijd lastig. Ook wel jammer dat ze niet zoals in CS4 een keuze geven wat je wel wil groeien en wat niet. In SC4 kon je verschillende stijlen kiezen...

Trouwens, ik denk dat er eerder iets mis is met de LOD ofzo. Moet me daar nog even wat over inlezen. De tilt-shift lijkt zeg maar iets sterker waardoor dat felle ook versterkt wordt, denk ik. Wat wel gek is, is dat de kleuren niet helemaal lijken te kloppen. Echt lastig nog allemaal. :P Gelukkig is de Kuip ploppable, kan ik 'm wat uitgebreider testen. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:52:58 #133
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150882495
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:50 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Hehe, ja, is altijd lastig. Ook wel jammer dat ze niet zoals in CS4 een keuze geven wat je wel wil groeien en wat niet. In SC4 kon je verschillende stijlen kiezen...
Misschien dat daar verandering in komt als ze die European Pack releasen. Dat je kan kiezen wat welke stijl gebouwen je wilt in je stad. Zou ik wel toejuichen iig :Y

En bij nader inzien geldt het niet alleen voor jou gebouwen, ook standaard gebouwen zijn erg fel soms. Ligt eraan hoe ik de camera draai :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150882542
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:52 schreef Divje het volgende:

[..]

Misschien dat daar verandering in komt als ze die European Pack releasen. Dat je kan kiezen wat welke stijl gebouwen je wilt in je stad. Zou ik wel toejuichen iig :Y

En bij nader inzien geldt het niet alleen voor jou gebouwen, ook standaard gebouwen zijn erg fel soms. Ligt eraan hoe ik de camera draai :P
Mja, dat van die kleuren bovenaan is nog steeds wel gaar. Zo zie je dat de ene een witte bovenkant heeft en de ander een geelachtige. Gekke is dus dat de textures voor die twee gebouwen precies hetzelfde zijn met uitzondering van het middengedeelte. |:(
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:58:46 #135
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150882583


Wat kan je natuurlijk het beste onder water oppompen :+
So we just called him Fred
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:01:47 #136
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150882623
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:55 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Mja, dat van die kleuren bovenaan is nog steeds wel gaar. Zo zie je dat de ene een witte bovenkant heeft en de ander een geelachtige. Gekke is dus dat de textures voor die twee gebouwen precies hetzelfde zijn met uitzondering van het middengedeelte. |:(
Als de camera gedraaid word krijgt de rode versie een blauwe gloed, en is de gele normaal. Het ligt denk ik echt aan die Blockbuster LUT. Zonder een LUT zien ze er normaal uit :)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150882717
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:21 schreef jogy het volgende:

[..]

Moet je de algemene OV view nemen die je bij de info-views kan vinden.
Ja! Dankjewel! Kleurtjes!

pi_150882776
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:01 schreef Divje het volgende:

[..]

Als de camera gedraaid word krijgt de rode versie een blauwe gloed, en is de gele normaal. Het ligt denk ik echt aan die Blockbuster LUT. Zonder een LUT zien ze er normaal uit :)
Hmm, okay. Ik heb in mijn map zonder LUT ook nog wel zoiets vaags. Alleen het probleem is dat ik niks gewijzigd heb in de instellingen voor kleuren, dus ik zou ook niet weten hoe ik 't moet fixen. Het kan zijn dat het spel bij verschillende klimaten iets anders doet...maarja, geen idee hoe dat te counteren.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150882941
Texture details maar op low gezet, de rest kan op hoog zonder dat de boel hapert. Ziet er iig beter uit.:P
pi_150882976
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:04 schreef mschol het volgende:

[..]

niet toevallig een russische/VPN key gekocht?
bug in steam wellicht?
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:04 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Zeker zo'n Russische vpn dinges gekocht voor weinig, dan krijg je dat.
Ik heb het spel via Steam gekocht. Heb geen letter Russisch gezien.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:21:29 #141
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150883045


Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
So we just called him Fred
pi_150883153
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:38 schreef Sejt het volgende:
Lekker op je balkon zitten.

[ afbeelding ]


;)
pi_150883246
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:01 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Doe je ook meteen het PSV stadion? :P
History became legend, legend became myth.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:37:22 #145
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150883416
Hopatee, de halve dag bezig geweest met het opzetten van de IDE, maar het is gelukt.

De eerste tweet is binnen vanaf de plugin. Nu de RSS reader bouwen :D

  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:37:23 #146
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150883417


Duurt nog 2 maanden voordat die gozer 'm wil releasen omdat ie niet kan UV Mappen ;(
oh ah toma toma vem vem vem vem
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 15:38:08 #147
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150883438
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:19 schreef tweemeter het volgende:
Lekker kloten met camera effecten.

[ afbeelding ]
Dit ziet er uit als zo'n online spel waarbij alles geprerenderd 2D is.
welke setting is dat, want ik vind 'm wel mooi eik :@
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_150883495
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:21 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
Ik moest denken aan las ramblas (oid) in Barcelona zo met dat loopdeel in het midden :P
pi_150883541
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:37 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Duurt nog 2 maanden voordat die gozer 'm wil releasen omdat ie niet kan UV Mappen ;(
Wat is het? Een busstation of een terminal?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150883613
Fuck :')

Ik dacht even leuk een nieuwe wijk aan de overkant van de rivier te bouwen.
Nu staat er door de helft van mijn stad een file, van de afrit tot over de brug naar de grote rotonde.
Maar eens goed kijken hoe ik dit probleempje ga oplossen :') :D


  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:45:53 #152
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150883622
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:42 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wat is het? Een busstation of een terminal?
Volgens mij gewoon een busdepot :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150883692
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:45 schreef Divje het volgende:

[..]

Volgens mij gewoon een busdepot :P
Ja, dat heet toch een terminal ingame, of zeg ik nou wat raars? :@
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:48:55 #155
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_150883693
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:21 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
Hoe heb je die brede voetganger promenades gemaakt? Ziet er wel tof uit eigenlijk (mist iets minder breed)
pi_150883705
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:49:38 #157
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150883708
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:48 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, dat heet toch een terminal ingame, of zeg ik nou wat raars? :@
Ingame heet dat Bus Depot toch? :@
Maar het lijkt op een terminal waar bushaltes in kunnen :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150883720
De mods maken de game echt extreem tof _O_

Ik wacht nog op een kleur correctie mod voor gebouwen en auto's.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:51:25 #159
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150883730


Wie gaat die Baccicinacitiiti fontein maken :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150883741
quote:
3s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:50 schreef Qunix het volgende:
De mods maken de game echt extreem tof _O_

Ik wacht nog op een kleur correctie mod voor gebouwen en auto's.
Die zijn er al. Filters en zo staan gewoon in de Workshop.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150883876
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:52 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die zijn er al. Filters en zo staan gewoon in de Workshop.
Ah!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406960822

Die denk ik.
pi_150883901
quote:
17s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:51 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Wie gaat die Baccicinacitiiti fontein maken :P
Hoe heet die? Kan hem niet vinden onder Pisa?
pi_150883906
quote:
3s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:50 schreef Qunix het volgende:
De mods maken de game echt extreem tof _O_

Ik wacht nog op een kleur correctie mod voor gebouwen en auto's.
Welke gebruik jij allemaal?
  zaterdag 21 maart 2015 @ 16:00:10 #164
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150883922
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:58 schreef Zocalo het volgende:

[..]

Hoe heet die? Kan hem niet vinden onder Pisa?
Komt binnenkort op de workshop :)
Heb de screen van paradox forums geplukt in het WIP-topic :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150883924
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:59 schreef Zocalo het volgende:

[..]

Welke gebruik jij allemaal?
Nog niets. Ik wacht tot Paypal mijn geld heeft zodat ik de game kan aanschaffen. Wel ben ik allerlei mods zoeken alvast. Er zijn er zo veel toffe!
  zaterdag 21 maart 2015 @ 16:12:47 #167
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150884163
quote:
En voetbal, tennis, nep honkbalveldjes, kerken, McDonalds, Burger King, Lidl, wietplanten, dickbutt standbeeld en nog veel meer :Y
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150884185


By Azura!
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 16:14:30 #169
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150884199
http://community.simtropo(...)gh-residential-lvl5/

Dit is trouwens wel een echt mooie flat _O_
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150884229
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:14 schreef Divje het volgende:
http://community.simtropo(...)gh-residential-lvl5/

Dit is trouwens wel een echt mooie flat _O_
Wel realistisch, er zijn maar drie parkeerplaatsen. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 16:17:28 #171
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150884287
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:15 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wel realistisch, er zijn maar drie parkeerplaatsen. _O-
Die had ie beter weg kunnen laten ja :') er zijn genoeg parkeerplaatsen in de workshop te vinden
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150884350


En nu ga ik pitten. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150884415
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:14 schreef Divje het volgende:
http://community.simtropo(...)gh-residential-lvl5/

Dit is trouwens wel een echt mooie flat _O_
Ziet er inderdaad erg netjes uit.
pi_150884451
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:37 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Duurt nog 2 maanden voordat die gozer 'm wil releasen omdat ie niet kan UV Mappen ;(
UV mappen?
  zaterdag 21 maart 2015 @ 16:24:47 #175
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150884487
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:23 schreef mschol het volgende:

[..]

UV mappen?
Zoiets ja. Geen idee verder, ben niet zo thuis in die wereld :')

http://forum.paradoxplaza(...)f5912a8e257134422fac
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150884712
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:23 schreef mschol het volgende:

[..]

UV mappen?
Texturen. Het is op zich wel vrij lastig maar als ik zijn mesh (gebouw) zie is 't wel te doen. Veel rechthoekig. Het kutte van UV mappen is dat je veel tijd kwijt bent met het precies neerzetten van alle delen, en het uitknippen van de verschillende onderdelen. Het is niet zoals met world editors dat je gewoon een muur selecteert en een texture kiest. Helaas...
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150884748


Niet het mooiste, maar goed. Tweede stad.

Zodra ik -flink?- wat budget heb, wil ik een betere stroom voorziening maken. Zodat ze niet verspreid staan. :') Even iets voor inrichten oid.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 16:35:32 #178
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150884768
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:33 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Texturen. Het is op zich wel vrij lastig maar als ik zijn mesh (gebouw) zie is 't wel te doen. Veel rechthoekig. Het kutte van UV mappen is dat je veel tijd kwijt bent met het precies neerzetten van alle delen, en het uitknippen van de verschillende onderdelen. Het is niet zoals met world editors dat je gewoon een muur selecteert en een texture kiest. Helaas...
Ik heb dus totaal geen idee hoe het moet. Heb wel een geinig model van de Montevideo, met textures, maar weet niet hoe ik die textures fatsoenlijk kan mappen :')
Gewoon een fbx bestand van 3dwarehouse trouwens, wou het testen maar gaf het al snel op.
oh ah toma toma vem vem vem vem
  Moderator / Redactie FP zaterdag 21 maart 2015 @ 16:38:23 #179
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150884850
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:34 schreef einschtein het volgende:
[ afbeelding ]

Niet het mooiste, maar goed. Tweede stad.

Zodra ik -flink?- wat budget heb, wil ik een betere stroom voorziening maken. Zodat ze niet verspreid staan. :') Even iets voor inrichten oid.
Ik zoek gewoon de plek op waar het het hardst waait en flikker alle dingen op een hoop, doet niks af aan de energieproductie als ze mekaar in de weg staan :P

Toch? :@
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_150884951
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:38 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik zoek gewoon de plek op waar het het hardst waait en flikker alle dingen op een hoop, doet niks af aan de energieproductie als ze mekaar in de weg staan :P

Toch? :@
Ja. Maar meestal stap ik zo snel mogelijk over naar windmolens op het water.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150884955
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:35 schreef Divje het volgende:

[..]

Ik heb dus totaal geen idee hoe het moet. Heb wel een geinig model van de Montevideo, met textures, maar weet niet hoe ik die textures fatsoenlijk kan mappen :')
Gewoon een fbx bestand van 3dwarehouse trouwens, wou het testen maar gaf het al snel op.
Probleem is dus dat je moet kijken waar je dezelfde textures kunt gebruiken en die delen dan over elkaar leggen, dat kost veel tijd. Ik kan de Kuip als newbie wel in 3-4 dagen modelen maar texturen kost me nog wel een paar dagen extra.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 16:41:38 #182
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150884958
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:38 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik zoek gewoon de plek op waar het het hardst waait en flikker alle dingen op een hoop, doet niks af aan de energieproductie als ze mekaar in de weg staan :P

Toch? :@
Zorg ervoor dat er weinig bomen in de buurt staan. Door mijn bebossingsdrift leverden ze individueel 2MW minder :')
oh ah toma toma vem vem vem vem
  Moderator / Redactie FP zaterdag 21 maart 2015 @ 16:45:38 #183
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150885069
quote:
7s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:41 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja. Maar meestal stap ik zo snel mogelijk over naar windmolens op het water.
Ik ook, maar zit op een map waar die krengen hooguit 11MW produceren, da's de moeite niet.

Gelukkig is mijn stad nu zo groot dat ik een nuclear powerplant neer heb kunnen zetten :+
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_150885072
Nog eentje van Kuip-project:

Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 16:46:47 #185
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150885104
Zo lijkt het al heel wat:


Maar eigenlijk heb ik nog maar een klein stukje vol gebouwd:
So we just called him Fred
  Moderator / Redactie FP zaterdag 21 maart 2015 @ 16:50:13 #186
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150885181
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:46 schreef FredvZ het volgende:
Zo lijkt het al heel wat:
[ afbeelding ]

Maar eigenlijk heb ik nog maar een klein stukje vol gebouwd:
[ afbeelding ]
Ziet er echt heel tof uit met die brede boulevards _O_
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  Official ESF Kreviewer zaterdag 21 maart 2015 @ 17:01:42 #187
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150885503
Hij doet het weer! Schaduwen uit en alles op medium. Draait als een zonnetje op mn ouwe kaart.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 17:01:47 #188
408143 Vlinderbom
................BOEM!!!!!!!!!!
pi_150885507
als je in je stad alles op 0% belasting doet, willen mensen dan meer in je stad wonen?
pi_150885921
Waarom kom ik nu pas achter die road upgrade tool :')
pi_150885968
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:38 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik zoek gewoon de plek op waar het het hardst waait en flikker alle dingen op een hoop, doet niks af aan de energieproductie als ze mekaar in de weg staan :P

Toch? :@
Klopt, alleen ik wil zo snel mogelijk over naar de windmolens op het water. Alleen plek het dichtste in de buurt levert maar 7MW op atm. :P
  zaterdag 21 maart 2015 @ 17:22:59 #191
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150886192
HOPPATEE!

*O*

De Fok! berichten worden binnen geslurpt!



edit: oke zit bugje in met die onderste titel, moet niet worden afgesneden omdat kort
pi_150886300
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:21 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
hoe heb je die ruimte tussen die wegen gevuld? gewoon voetpaden?

en ik zag in een andere screenshot dat je 2 extra knopjes had "Collide" en "pillars"?
pi_150886323
Ik heb hem nu ook binnen! *O*
pi_150886334
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:27 schreef Qunix het volgende:
Ik heb hem nu ook binnen! *O*
^O^
pi_150886646


Zit alleen even met die kruising. Alle vrachtwagens slaan daar linksaf (van hun point of view) om naar de industry te gaan.
pi_150886836
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:45 schreef Zocalo het volgende:
Fuck :')

Ik dacht even leuk een nieuwe wijk aan de overkant van de rivier te bouwen.
Nu staat er door de helft van mijn stad een file, van de afrit tot over de brug naar de grote rotonde.
Maar eens goed kijken hoe ik dit probleempje ga oplossen :') :D

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Dat vraagt om veel meer bruggen. :)
  zaterdag 21 maart 2015 @ 17:50:22 #197
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150886899
En #nu nl er ook bij.

pi_150886900
Mijn huidige stad:





Het gaat heel langzaam door de hard mod in combinatie met de proper hardness mod, bij proper hardness moeten de bewoners wealth verzamelen door op het werk te komen, als dat niet lukt dan gaat hun wealth achteruit.
pi_150886941
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:50 schreef BarryOSeven het volgende:
En #nu nl er ook bij.

[ afbeelding ]
Doet mij denken aan Nederlandse radio zenders in Euro Truck Simulator.
pi_150887152


Problem solved, nu nog even heavy traffic bannen zodat ze de goeie highway exit nemen.
pi_150887323
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:38 schreef Danny het volgende:

[..]

welke setting is dat, want ik vind 'm wel mooi eik :@
Een van die borderlands filters. :D
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 18:04:22 #202
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150887352
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:22 schreef BarryOSeven het volgende:
HOPPATEE!

*O*

De Fok! berichten worden binnen geslurpt!

[ afbeelding ]

edit: oke zit bugje in met die onderste titel, moet niet worden afgesneden omdat kort
:D
^O^
Zie wat ik kijk: trakt.tv
  zaterdag 21 maart 2015 @ 18:09:13 #203
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150887510
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150887548
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:22 schreef BarryOSeven het volgende:
HOPPATEE!

*O*

De Fok! berichten worden binnen geslurpt!

[ afbeelding ]

edit: oke zit bugje in met die onderste titel, moet niet worden afgesneden omdat kort
Man perst groep kind? :') Waar van FOK! komt dit? _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 18:10:45 #205
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150887569
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

Man perst groep kind? :') Waar van FOK! komt dit? _O-
Moet nog 'af' achter _O-
oh ah toma toma vem vem vem vem
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 18:17:10 #206
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150887762
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

Man perst groep kind? :') Waar van FOK! komt dit? _O-
Man perst groep kinderen af
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_150887895
Kutzooi. Gaat mijn kat op mijn pc liggen en legt haar potje op de resetbutton. En natuurlijk de laatste 2 uur niet opgeslagen. GVD. :(
History became legend, legend became myth.
pi_150888036


:P
pi_150888064
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:10 schreef Divje het volgende:

[..]

Moet nog 'af' achter _O-
Ah, bugje dus. Vond het al vreemd.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150888184
Hebben jullie een idee hoe ik het verkeersprobleem op moet lossen?

pi_150888298
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:30 schreef Zocalo het volgende:
Hebben jullie een idee hoe ik het verkeersprobleem op moet lossen?

[ afbeelding ]
Een ringweg aan leggen en/of een grotere weg dwars door het centrum, plus een aantal kleine bruggen zodat niet iedereen over die grotere brug gaat.

Ik zou beginnen met wat extra bruggen en dan kijken of dat het wat oplost.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 18:34:57 #212
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150888325
Oke en is het nu wachten totdat er op fok of op nu.nl een bericht wordt gepost :P Heb als het goed is nu de code erin dat alleen nieuwe berichten worden getweet.

Denk dat het tijd is om even te douchen en naar de supermarkt te gaan.
pi_150888374
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:30 schreef Zocalo het volgende:
Hebben jullie een idee hoe ik het verkeersprobleem op moet lossen?

[ afbeelding ]
Het lijkt er op dat die hele rode baan komt vanaf die brug tot en met de uitritten linksonder. Zorg dat mensen sneller/beter de stad in en uit kunnen en wat meer wegen richting die plekken.

Die rotonde kan ik niet zo goed inschatten.
Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"
  zaterdag 21 maart 2015 @ 18:38:19 #214
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150888425
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:26 schreef mschol het volgende:
hoe heb je die ruimte tussen die wegen gevuld? gewoon voetpaden?

en ik zag in een andere screenshot dat je 2 extra knopjes had "Collide" en "pillars"?
Het zijn idd voetpaden.

Die knopjes zijn van een mod voor het aanleggen van gestapelde wegen en spoorlijnen. Hij staat hier ergens ook in de reeks.(zit nu op mijn mobiel)
So we just called him Fred
pi_150888447
Mijn centrum begint ook aardig druk te worden.



Ik zit te denken aan strategische one-way wegen die het verkeer naar de ringweg leidt, maar dan moet ik ook sleutelen aan alle buslijnen.
pi_150888662
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:38 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Het zijn idd voetpaden.
ah thnx
quote:
Die knopjes zijn van een mod voor het aanleggen van gestapelde wegen en spoorlijnen. Hij staat hier ergens ook in de reeks.(zit nu op mijn mobiel)
ah die (die heb ik hier zelf langs laten komen, ik installeer alleen niet zoveel mods :P)
  zaterdag 21 maart 2015 @ 18:47:08 #217
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150888670
Ga m'n 2de dorp straks halveren, totaal niet tevreden over :')
Daarna eens beginnen aan een lange landweg (met boerderijen en wat fabrieken, en nog een afslag naar een klein dorpje) richting een groot dorp van ~30,000 inwoners.

Mooi klein station dit O+
http://steamcommunity.com(...)11521749&searchtext=
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150888867
Mijn stad:



Het centrum:



Highrise aan de overkant van de rivier:



Een woonwijk, met op de achtergrond opnieuw het centrum:



Op moment van schrijven 74.000 inwoners :)

[ Bericht 9% gewijzigd door #ANONIEM op 21-03-2015 18:55:58 ]
pi_150888909
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:36 schreef Shrewd het volgende:

[..]

Het lijkt er op dat die hele rode baan komt vanaf die brug tot en met de uitritten linksonder. Zorg dat mensen sneller/beter de stad in en uit kunnen en wat meer wegen richting die plekken.

Die rotonde kan ik niet zo goed inschatten.
Die linksonder zijn opritten, het lijkt er juist op dat het verkeer de stad in vast komt te staan. Ik heb al dat grote netwerk onderop neergelegd in plaats van een normale snelweg die het was, maar dat hielp ook niet.

quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:34 schreef RaXz het volgende:

[..]

Een ringweg aan leggen en/of een grotere weg dwars door het centrum, plus een aantal kleine bruggen zodat niet iedereen over die grotere brug gaat.

Ik zou beginnen met wat extra bruggen en dan kijken of dat het wat oplost.
Die rode brug heb ik al uit nood aangelegd om te hopen dat dit het probleem oploste. Niet dus :')
Misschien dat ik dan maar het hele centrum overhoop moet gooien en er grote wegen van moet maken.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 19:17:57 #220
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150889544
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:53 schreef Scrummie het volgende:
Mijn stad:

[ afbeelding ]

Het centrum:

[ afbeelding ]

Highrise aan de overkant van de rivier:

[ afbeelding ]

Een woonwijk, met op de achtergrond opnieuw het centrum:

[ afbeelding ]

Op moment van schrijven 74.000 inwoners :)
^O^
Heb je een overzicht-screenshot van die wijk op je laatste? Ziet er wel tof uit met die weg omhoog zo.

Toren van Pisa is ook in de workshop ^O^
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150889633
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:17 schreef Divje het volgende:

[..]

^O^
Heb je een overzicht-screenshot van die wijk op je laatste? Ziet er wel tof uit met die weg omhoog zo.

Toren van Pisa is ook in de workshop ^O^
Als ik eraan denk zal ik 'm nog maken :P. Zit nu net weer in OSX en geen zin om weer terug te booten ;)

Oh wacht, hij zou hier op moeten staan: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411529597

Hier nog meer screenshots (aantal heb je al gezien hierboven): http://steamcommunity.com/profiles/76561197968306904/screenshots/

[ Bericht 8% gewijzigd door #ANONIEM op 21-03-2015 19:23:44 ]
  zaterdag 21 maart 2015 @ 19:27:36 #222
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150889807
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:21 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Als ik eraan denk zal ik 'm nog maken :P. Zit nu net weer in OSX en geen zin om weer terug te booten ;)

Oh wacht, hij zou hier op moeten staan: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411529597

Hier nog meer screenshots (aantal heb je al gezien hierboven): http://steamcommunity.com/profiles/76561197968306904/screenshots/
Ahh, mooi ruim opgezet :Y
Ik dacht dat er wat meer hoogteverschil in zat :@
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150889863
Ben ik de enige die het in het begin echt onmogelijk vind om iets moois te bouwen met veel ruimte? Kom als snel weer op een vierkant grid uit, anders maak ik geen winst. :')

Ben bijvoorbeeld net begonnen met een stad:



Maak maar 230 winst. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150889893
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:27 schreef Divje het volgende:

[..]

Ahh, mooi ruim opgezet :Y
Ik dacht dat er wat meer hoogteverschil in zat :@
Optisch bedrog :P. Nee, alles is best vlak bij mij. En ik vind het wel tof, ik ben totaal niet geordend zoals je ziet. Ik plaats waar ik wil plaatsen, houd geen rekening met wat dan ook, ook niet met verkeer. Ik zie wel hoe het loopt, en als het niet lukt qua verkeer pas ik het dan wel aan. Heb wel bewust een centrum gemaakt waar veel highrise staat, en dan aan de kade van de rivier de low density gebouwtjes. Vind dat zo schitterend :P
pi_150889900
Die bossen hebben trouwens 16 mensen nodig, echt bizar!
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 19:32:20 #226
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150889918
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:30 schreef Rezania het volgende:
Ben ik de enige die het in het begin echt onmogelijk vind om iets moois te bouwen met veel ruimte? Kom als snel weer op een vierkant grid uit, anders maak ik geen winst. :')
In het begin ben ik altijd zoekende, duurt wel een half uur voor de eerste straten er liggen :')
Probeer grids zoveel mogelijk te blenden in het dorp, eigenlijk door om 3 of 4 grids heen gewoon bonkers te gaan met de free-form tool _O-
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150889920
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:30 schreef Rezania het volgende:
Ben ik de enige die het in het begin echt onmogelijk vind om iets moois te bouwen met veel ruimte? Kom als snel weer op een vierkant grid uit, anders maak ik geen winst. :')

Ben bijvoorbeeld net begonnen met een stad:

[ afbeelding ]

Maak maar 230 winst. _O-
Ik zou vooral in het begin ook lekker los gaan met bouwen, als je straks dikke winst maakt alles finetunen en mooi maken.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 19:35:28 #228
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150890012
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:31 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Optisch bedrog :P. Nee, alles is best vlak bij mij. En ik vind het wel tof, ik ben totaal niet geordend zoals je ziet. Ik plaats waar ik wil plaatsen, houd geen rekening met wat dan ook, ook niet met verkeer. Ik zie wel hoe het loopt, en als het niet lukt qua verkeer pas ik het dan wel aan. Heb wel bewust een centrum gemaakt waar veel highrise staat, en dan aan de kade van de rivier de low density gebouwtjes. Vind dat zo schitterend :P
Dat probeer ik ook ja haha. Soort van centrum maken met winkels en wat flats. En buitenwijken met alles low _O_
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150890093
Vloeiend spelen is het niet, maar als ik thuis speel heb ik een krachtigere machine waar het wel mogelijk beter gaat.

Eerste 2 uur gespeeld en het is awesome! *O*

Maakt trouwens al de geinstalleerde mods de game trager?
pi_150890154
Man, wat wil ik dit spel graag hebben! :9~
Gaat alleen nooit lukken op mijn huidige pc of laptop... Zou ¤750 genoeg zijn voor een pc die dit spel redelijk tot goed kan draaien? :P
pi_150890183
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:39 schreef NeuNeu het volgende:
Man, wat wil ik dit spel graag hebben! :9~
Gaat alleen nooit lukken op mijn huidige pc of laptop... Zou ¤750 genoeg zijn voor een pc die dit spel redelijk tot goed kan draaien? :P
750 moet meer dan voldoende zijn, toch Div?
pi_150890216
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:39 schreef NeuNeu het volgende:
Man, wat wil ik dit spel graag hebben! :9~
Gaat alleen nooit lukken op mijn huidige pc of laptop... Zou ¤750 genoeg zijn voor een pc die dit spel redelijk tot goed kan draaien? :P
Meer dan genoeg, dit spel is helemaal niet zwaar.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150890278
Ow, dat valt me nog mee.
Misschien binnenkort maar een nieuwe kopen. Mijn huidige desktop is niet meer dan een veredelde typemachine.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 19:43:19 #234
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150890279
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:40 schreef Scrummie het volgende:

[..]

750 moet meer dan voldoende zijn, toch Div?
:Y
Dan kan je kwijlen bij de graphics wel :~
Ga binnenkort toch ff een volwaardige videokaart aanschaffen. Rond de 125 euro is er vast wel een leuk kaartje te vinden :9
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150890328
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:43 schreef NeuNeu het volgende:
Ow, dat valt me nog mee.
Misschien binnenkort maar een nieuwe kopen. Mijn huidige desktop is niet meer dan een veredelde typemachine.
Wel een goede CPU kopen, die is belangrijker dan een GPU bij dit soort spellen.
(Misschien binnenkort niet meer met DX12, maar weet niet of dit spel dat gaat ondersteunen).
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150890419
Weinig verstand van die dingen, maar dus minimaal een Intel i5?
pi_150890499
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:47 schreef NeuNeu het volgende:
Weinig verstand van die dingen, maar dus minimaal een Intel i5?
Ja, dat is wel een goede denk ik (ben ook niet zo thuis in de CPU's). Anders gewoon even een topic in DIG openen, daar kunnen ze je sowieso wel helpen.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150890628
Vind het wel een beetje jammer dat die dumpplaats en begraafplaats statisch zijn, er verandert geloof ik niks aan de hand van de hoeveelheid die er is gedumpt. Dat vond ik bij onder andere Banished juist tof, daar zag je quarry steeds dieper en dieper worden.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150890648
Hebben jullie ook last van te weinig goed opgeleide mensen met die langzaam ouder worden mod?
  zaterdag 21 maart 2015 @ 19:56:07 #240
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150890724
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:53 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Hebben jullie ook last van te weinig goed opgeleide mensen met die langzaam ouder worden mod?
Geen last van, vind het wel prettig. :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150890746
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:53 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Hebben jullie ook last van te weinig goed opgeleide mensen met die langzaam ouder worden mod?
Alles duurt langer, dus ook opleiden. Maar bij mijn stad die zich voornamelijk op de houtindustrie focust is het wel fijn.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150890759
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:43 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Dan kan je kwijlen bij de graphics wel :~
Ga binnenkort toch ff een volwaardige videokaart aanschaffen. Rond de 125 euro is er vast wel een leuk kaartje te vinden :9
Een Geforce 750 of Radeon 260X is er wel te vinden rond dat bedrag.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 19:57:57 #243
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150890784
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:57 schreef ElmarO het volgende:
Radeon 260X
Is dat een goede kaart ja? Wil niks van Nvidia.
http://tweakers.net/pricewatch/415430/asus-r7260x-oc-2gd5.html

Zeg maar dit?
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150890906
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:57 schreef Divje het volgende:

[..]

Is dat een goede kaart ja? Wil niks van Nvidia.
http://tweakers.net/pricewatch/415430/asus-r7260x-oc-2gd5.html

Zeg maar dit?
Voor deze game is het prima. Maar je kan ook even wachten, AMD brengt binnenkort namelijk nieuwe kaarten uit, verwacht dat de prijzen van oude kaarten daardoor zal dalen.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:01:56 #245
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150890935
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:01 schreef Rezania het volgende:

[..]

Voor deze game is het prima. Maar je kan ook even wachten, AMD brengt binnenkort namelijk nieuwe kaarten uit, verwacht dat de prijzen van oude kaarten daardoor zal dalen.
Oh moet er sowieso even mee wachten, dat komt dan goed uit ^O^
oh ah toma toma vem vem vem vem
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:02:06 #246
403665 Tocqueville
Rustig blijven
pi_150890946
Een AMD A10 is ruim voldoende, in tegenstelling tot wat door anderen hiervoor is beweerd.

De AMD ligt qua performance tussen recente i3's en i5's in. Multicore gelijk aan de i5, singlecore een stuk minder.

Ik heb zelf een A10 6800K met een Radeon R9 280X en ik draai alles vloeiend op z'n hoogst.
pi_150890994
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:02 schreef BenX_95 het volgende:
Een AMD A10 is ruim voldoende, in tegenstelling tot wat door anderen hiervoor is beweerd.

De AMD ligt qua performance tussen recente i3's en i5's in. Multicore gelijk aan de i5, singlecore een stuk minder.

Ik heb zelf een A10 6800K met een Radeon R9 280X en ik draai alles vloeiend op z'n hoogst.
Dan heb ik het afgaand op de screenshots toch verkeerd ingeschat. Ik had verwacht dat er veel meer voor nodig was om dit soepel en mooi te kunnen draaien!
pi_150891009
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:01 schreef Divje het volgende:

[..]

Oh moet er sowieso even mee wachten, dat komt dan goed uit ^O^
Yup, was me even ontschoten. Dus met een beetje mazzel kan je dan weer iets sneller krijgen dan een 260X voor dat budget. :)
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:04:23 #249
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150891029
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:03 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Dan heb ik het afgaand op de screenshots toch verkeerd ingeschat. Ik had verwacht dat er veel meer voor nodig was om dit soepel en mooi te kunnen draaien!
http://steamcommunity.com/profiles/76561198184548757/screenshots/

AMD A10-5800K met onboard graphics :) Niet verkeerd toch?
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150891077
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:02 schreef BenX_95 het volgende:
Een AMD A10 is ruim voldoende, in tegenstelling tot wat door anderen hiervoor is beweerd.

De AMD ligt qua performance tussen recente i3's en i5's in. Multicore gelijk aan de i5, singlecore een stuk minder.

Ik heb zelf een A10 6800K met een Radeon R9 280X en ik draai alles vloeiend op z'n hoogst.
Ik denk dat als je echt richting de limiet gaat, dus 1 miljoen gesimuleerde inwoners, je best wel een krachtige CPU nodig hebt hoor. Krachtiger dan een i3. Moet je de game wel echt tot het uiterste pushen. Voor casual gamen ben ik het met je eens dat een A10 genoeg is, maar als je gaat upgraden kan je net zo goed gelijk rekening met de toekomst houden en een net iets krachtigere CPU kopen dan je nu nodig hebt.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:07:39 #251
403665 Tocqueville
Rustig blijven
pi_150891142
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:47 schreef NeuNeu het volgende:
Weinig verstand van die dingen, maar dus minimaal een Intel i5?
Ga in ieder geval geen AMD A4, A6 of Intel Celeron/Pentium kopen, daarmee kom je niet ver. De A10 6800K van Intel kan het vloeiend draaien, wellicht zelfs zonder videokaart. AMD processoren zijn grafisch veel sterker dan Intels.

Volgens mij moet je dit spel wel makkelijk op high kunnen spelen met een AMD r7 260(x) videokaart.

Als je zelf een pc kunt bouwen (is vrij makkelijk) is dit vast interessant: http://tweakers.net/revie(...)asisgamesysteem.html
pi_150891163
Ik heb trouwens een GTX 970 en een i5 4570, maar dat is niet echt aan de screens te merken geloof ik. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150891207
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:07 schreef BenX_95 het volgende:

[..]

Ga in ieder geval geen AMD A4, A6 of Intel Celeron/Pentium kopen, daarmee kom je niet ver. De A10 6800K van Intel kan het vloeiend draaien, wellicht zelfs zonder videokaart. AMD processoren zijn grafisch veel sterker dan Intels.

Volgens mij moet je dit spel wel makkelijk op high kunnen spelen met een AMD r7 260(x) videokaart.

Als je zelf een pc kunt bouwen (is vrij makkelijk) is dit vast interessant: http://tweakers.net/revie(...)asisgamesysteem.html
Zelf een pc bouwen lijkt me erg interessant. Zou me ook wat zelfvertrouwen geven op dit vlak voor als ik bijvoorbeeld een keer een nieuwe videokaart of meer geheugen zou willen inbouwen. Echter weet ik niet of dit voor een totale noob te doen is? Zelfs met behulp van tutorials op internet :P
pi_150891228
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:09 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Zelf een pc bouwen lijkt me erg interessant. Zou me ook wat zelfvertrouwen geven op dit vlak voor als ik bijvoorbeeld een keer een nieuwe videokaart of meer geheugen zou willen inbouwen. Echter weet ik niet of dit voor een totale noob te doen is? Zelfs met behulp van tutorials op internet :P
Een PC bouwen is niet heel veel meer dan alles in de juiste slot douwen, heel makkelijk.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:11:50 #255
408143 Vlinderbom
................BOEM!!!!!!!!!!
pi_150891282




:') !
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:12:30 #256
403665 Tocqueville
Rustig blijven
pi_150891304
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:09 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Zelf een pc bouwen lijkt me erg interessant. Zou me ook wat zelfvertrouwen geven op dit vlak voor als ik bijvoorbeeld een keer een nieuwe videokaart of meer geheugen zou willen inbouwen. Echter weet ik niet of dit voor een totale noob te doen is? Zelfs met behulp van tutorials op internet :P

Kort, simpel filmpje. Elke noob kan het.
pi_150891334
quote:
_O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150891481
Over pc's kopen; ik heb besloten te wachten. Ga wel sparen voor een echte goeie game pc, ga ik dan wel zelfbouwen. Mede doordat ik van de week weer een filmpje zag van de SteamVR die eind dit jaar uit komt.
Zie je het al voor je? In VR vliegen over je mega stad in Cities. Mits er support voor komt ;)
pi_150891733
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:17 schreef Scrummie het volgende:
Over pc's kopen; ik heb besloten te wachten. Ga wel sparen voor een echte goeie game pc, ga ik dan wel zelfbouwen. Mede doordat ik van de week weer een filmpje zag van de SteamVR die eind dit jaar uit komt.
Zie je het al voor je? In VR vliegen over je mega stad in Cities. Mits er support voor komt ;)
Dan kom je nooit meer buiten en gaat je laatste beetje geld waarschijnlijk naar thuisbezorgd.nl ;)
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:26:30 #260
408143 Vlinderbom
................BOEM!!!!!!!!!!
pi_150891784
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:24 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Dan kom je nooit meer buiten en gaat je laatste beetje geld waarschijnlijk naar thuisbezorgd.nl ;)
:') true
pi_150891795
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:24 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Dan kom je nooit meer buiten en gaat je laatste beetje geld waarschijnlijk naar thuisbezorgd.nl ;)
Zo mooi is het spel nou ook weer niet. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150891808
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

Een PC bouwen is niet heel veel meer dan alles in de juiste slot douwen, heel makkelijk.
Inderdaad. Het belangrijkste is dat je de dingen koopt die bij elkaar passen. Dat je niet met een videokaart zit die niet compatibel is met je mobo. Maar voor de rest is het niet heel moeilijk. :P
  FOK!fotograaf zaterdag 21 maart 2015 @ 20:30:26 #263
364681 over_hedge
pi_150891928
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:12 schreef BenX_95 het volgende:

[..]


Kort, simpel filmpje. Elke noob kan het.
het in elkaar zetten is geen probleem. het probleem is
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:12 schreef BenX_95 het volgende:

[..]


Kort, simpel filmpje. Elke noob kan het.
[[quote]0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:27 schreef einschtein het volgende:

[..]

Inderdaad. Het belangrijkste is dat je de dingen koopt die bij elkaar passen. Dat je niet met een videokaart zit die niet compatibel is met je mobo. Maar voor de rest is het niet heel moeilijk. :P
Probleem is niet in het elkaar zetten. Maar het probleem is als iets het niet doet. Kom er dan maar eens achter wat het is. Als je niet er genoeg er van weet.
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_150892038
Ik zie dat iedereen trouwens viaducten gebruikt. Met behulp van een mod, of?
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:33:55 #265
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150892058
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:33 schreef einschtein het volgende:
Ik zie dat iedereen trouwens viaducten gebruikt. Met behulp van een mod, of?
Page Up drukken bij het bouwen van wegen ;)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150892126
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:33 schreef Divje het volgende:

[..]

Page Up drukken bij het bouwen van wegen ;)
:D
pi_150892132
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:26 schreef Rezania het volgende:

[..]

Zo mooi is het spel nou ook weer niet. :')
Nee okay, maar dat is wel een beetje mijn 'angst' voor VR --> op een gegeven moment is je virtuele leven misschien wel mooier en interessanter dan dagelijks naar je saaie kantoor gaan.
Al zal het zo'n vaart wel niet lopen.
pi_150892217
Ik zie nog altijd geen verschil tussen DX9 en DX11 in dit spel, ik krijg een flinke performance boost wanneer ik DX9 forceer via de Steam launch options van Cities.

-force-d3d9
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:45:41 #269
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150892402
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:39 schreef RaXz het volgende:
Ik zie nog altijd geen verschil tussen DX9 en DX11 in dit spel, ik krijg een flinke performance boost wanneer ik DX9 forceer via de Steam launch options van Cities.

-force-d3d9
Helpt dat serieus ja?
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150892536
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:39 schreef RaXz het volgende:
Ik zie nog altijd geen verschil tussen DX9 en DX11 in dit spel, ik krijg een flinke performance boost wanneer ik DX9 forceer via de Steam launch options van Cities.

-force-d3d9
Eens ff kijken of dat een Steam-only trick is.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:54:00 #271
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150892664
Oeh, het is niet goed voor je om door de verzamelingen heen te browsen en gewoon alles te abonneren. :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:55:40 #272
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150892711
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:54 schreef jogy het volgende:
Oeh, het is niet goed voor je om door de verzamelingen heen te browsen en gewoon alles te abonneren. :').
Trekt je pc het niet?

Dat belooft niet veel goeds dan voor de toekomst.

Ben sowieso wel wat verbaast met betrekking tot wat er open staat naar modders toe. Heb nu het ColossalFramework gevonden die het toelaat complete GUI toe te voegen.

Zag dat er hier ook een 3D modder bezig was?

Hoe zit het met de limitaties op de polygonen, hebben zij dat ingesteld of kun je gewoon erin gooien wat je wilt?
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:57:03 #273
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150892758
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:55 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Trekt je pc het niet?

Dat belooft niet veel goeds dan voor de toekomst.
Geen idee, ik ga het nu proberen maar toen ik het net via de steam app toe ging voegen reageerde mijn spel niet meer, in game toevoegen gaat bij mij sowieso kut :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_150892771
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:55 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Trekt je pc het niet?

Dat belooft niet veel goeds dan voor de toekomst.

Ben sowieso wel wat verbaast met betrekking tot wat er open staat naar modders toe. Heb nu het ColossalFramework gevonden die het toelaat complete GUI toe te voegen.
Dat is juist episch. Total mod conversions. Fuck yeah!
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:59:09 #275
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150892835
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:57 schreef jogy het volgende:

[..]

Geen idee, ik ga het nu proberen maar toen ik het net via de steam app toe ging voegen reageerde mijn spel niet meer, in game toevoegen gaat bij mij sowieso kut :P.
Ja ligt ook heel erg aan de modmaker. Heb daarstrak geprobeerd de RSS reader multithreaded te maken, maar dat trekt het spel heel erg slecht en maakt het heel erg instabiel.

Het blijft wel mogelijk om een compleet instabiel stuk software in de workshop te plempen.

Beter is het denk ik (ook voor in de toekomst) om heel even elke mod na te lopen ingame, of deze niet je performance molt.

Anders weet je nooit meer welke mod het nou was :P
pi_150892843
Ik had toenstraks een brug gemaakt over het water. Ik denk waar rijden die auto's toch allemaal raar. Bleek er een bug in het spel te zitten.
Soms gaat de weg over het water gewoon met de bodem van de rivier mee, dus dwars door het water heen :')
"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"
  zaterdag 21 maart 2015 @ 20:59:53 #277
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150892858
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:57 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Dat is juist episch. Total mod conversions. Fuck yeah!
Ja dat gaan we zeker krijgen als ik dit zo zie en als de community actief blijft. Je zou zelfs gewoon multiplayer kunnen implementeren 8-)
pi_150892886
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:45 schreef Divje het volgende:

[..]

Helpt dat serieus ja?
Bij mij wel, ik las de tip op het Paradox forum voor Crossfire/SLI gebruikers en probeerde het ondanks ik zelf geen Crossfire heb, en het hielp evengoed een hoop zonder echte verlies in beeldkwaliteit.
pi_150893270


Bij Cities In Motion had ik nu een hoop boze gezichten gehad, maar hier is iedereen nog blij met de bus en de metro
pi_150893307
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:39 schreef RaXz het volgende:
Ik zie nog altijd geen verschil tussen DX9 en DX11 in dit spel, ik krijg een flinke performance boost wanneer ik DX9 forceer via de Steam launch options van Cities.

-force-d3d9
Hoe doe je dat? O-)
pi_150893348
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:15 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Hoe doe je dat? O-)
rechtermuisklik op cities in steam -> properties -> launch options
pi_150893390
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:16 schreef mschol het volgende:

[..]

rechtermuisklik op cities in steam -> properties -> launch options
Bedankt. c_/
  Moderator / Redactie FP zaterdag 21 maart 2015 @ 21:19:03 #283
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150893459
Wie hier kan het eigenlijk nog meer geen reet schelen of het verkeer wel of niet lekker loopt?

"Jij wilde zonodig hier wonen, dan heb je maar te accepteren dat je in de file kan komen te staan. Met je hoofd."
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_150893517
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wie hier kan het eigenlijk nog meer geen reet schelen of het verkeer wel of niet lekker loopt?

"Jij wilde zonodig hier wonen, dan heb je maar te accepteren dat je in de file kan komen te staan. Met je hoofd."
het liefst loopt het verkeer enigsinds door, mag best op een enkel plekje wat vaster staan..

ik wil niet dat er een file staat door de hele map heen :P
pi_150893559
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wie hier kan het eigenlijk nog meer geen reet schelen of het verkeer wel of niet lekker loopt?

"Jij wilde zonodig hier wonen, dan heb je maar te accepteren dat je in de file kan komen te staan. Met je hoofd."
Als het vast staat, krijg je ook problemen met de vuilnis, overledenen, industrie etc. De oplossingen die ik hier zie voor kleine dorpjes met grote wegen en rotondes zijn wat teveel van het goede naar mijn idee; het kan best druk zijn met verkeer, maar als het verkeer gewoon blijft stromen is er niets aan de hand. :)
pi_150893583
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wie hier kan het eigenlijk nog meer geen reet schelen of het verkeer wel of niet lekker loopt?

"Jij wilde zonodig hier wonen, dan heb je maar te accepteren dat je in de file kan komen te staan. Met je hoofd."
Ik vind het geweldig. Lekker naar kijken en als je zin hebt, kijken of je een oplossing kan bedenken . ^O^
pi_150893644
ik wil kijken of ik zoveel mogelijk de cims de benen wagen kan laten nemen, maar daarvoor heb ik o.a. de range van een metro station nodig...
  zaterdag 21 maart 2015 @ 21:24:13 #288
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150893664
Ik heb het idee dat mijn stad voor de helft uit dooien bestaat, dat is het enige probleem dat ik heb :').
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150893684
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:24 schreef Fir3fly het volgende:
Ik heb het idee dat mijn stad voor de helft uit dooien bestaat, dat is het enige probleem dat ik heb :').
Cities:The walking Dead
pi_150893988


Inmiddels boven een tweede stad gemaakt, plus een industrie-gedeelte gericht op wood. Nu nog even die lelijke highway exit rechts fixen.
  Moderator / Redactie FP zaterdag 21 maart 2015 @ 21:37:42 #291
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150894195
Nog zoiets: waarom blijven ambulances, brandweerwagens en politieauto's die met loeiende sirenes rondrijden braaf voor een stoplicht wachten? :D Waarom gaat het gewone verkeer niet aan de kant voor die lui?
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_150894268
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Nog zoiets: waarom blijven ambulances, brandweerwagens en politieauto's die met loeiende sirenes rondrijden braaf voor een stoplicht wachten? :D Waarom gaat het gewone verkeer niet aan de kant voor die lui?
dat niet alleen, ook het feit dat ander verkeer moet wachten als ze een gebouw bezoeken vind ik wat vreemd..
  zaterdag 21 maart 2015 @ 21:42:44 #293
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150894372
Overzichtje.


Entree van het dorpje rechts, maar ook de uitgaande weg richting de Houthakkerij.


:W


Dorpje rechts.


Als je de andere weg neemt kom je door een klein lintdorpje, waar Los Pollos Hermanos zich met 2! filialen heeft gevestigd.


Het andere dorpje met Houthakkerij aan de overkant van de rivier.


Moet de dorpjes nog namen geven ja :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150894574
Ben je je dorpje en snelweg aan het finetunen, kijk je even later heb je 95k. :D
  zaterdag 21 maart 2015 @ 21:50:15 #295
54884 Yi-Long
Snorloze Zeiksnor
pi_150894632
quote:
17s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:42 schreef Divje het volgende:
Overzichtje.
[ afbeelding ]

Entree van het dorpje rechts, maar ook de uitgaande weg richting de Houthakkerij.
[ afbeelding ]

:W
[ afbeelding ]

Dorpje rechts.
[ afbeelding ]

Als je de andere weg neemt kom je door een klein lintdorpje, waar Los Pollos Hermanos zich met 2! filialen heeft gevestigd.
[ afbeelding ]

Het andere dorpje met Houthakkerij aan de overkant van de rivier.
[ afbeelding ]

Moet de dorpjes nog namen geven ja :P
Die verhoogde rotonde op het 2de plaatje is erg mooi ... O+
  zaterdag 21 maart 2015 @ 21:54:07 #296
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150894767
quote:
99s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:50 schreef Yi-Long het volgende:

[..]

Die verhoogde rotonde op het 2de plaatje is erg mooi ... O+
Thx!
Zie nu pas dat het dorp rechts op een beest lijkt _O-
oh ah toma toma vem vem vem vem
  Moderator / Redactie FP zaterdag 21 maart 2015 @ 22:11:24 #297
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150895369
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  zaterdag 21 maart 2015 @ 22:12:05 #298
54884 Yi-Long
Snorloze Zeiksnor
pi_150895397
Damn... klote dat mijn Grafische kaart te luidruchtig wordt en ik dus liever nog even wacht op een nieuwe PC met een nieuwe kaart erin, want wil ook snel spelen... :'(
  zaterdag 21 maart 2015 @ 22:15:10 #299
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150895538
quote:
_O-

Heb 29% werkeloosheid op een populatie van 8643.
39% van die populatie is net van de basisschool af.
De bassischool is de enige vorm van educatie op dit moment.

De bevolking is voor 96% tevreden ^O^

Lekker dom houden dus :D
oh ah toma toma vem vem vem vem
  zaterdag 21 maart 2015 @ 22:17:18 #300
54884 Yi-Long
Snorloze Zeiksnor
pi_150895628
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 22:15 schreef Divje het volgende:

[..]

_O-

Heb 29% werkeloosheid op een populatie van 8643.
39% van die populatie is net van de basisschool af.
De bassischool is de enige vorm van educatie op dit moment.

De bevolking is voor 96% tevreden ^O^

Lekker dom houden dus :D
Snel, trek ze bij de EU!!! :P
  zaterdag 21 maart 2015 @ 22:17:28 #301
54884 Yi-Long
Snorloze Zeiksnor
pi_150895640
Oei, laatste
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')