abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_150880449
quote:
[..]

Op een metrotrein klikken, dan kan je de kleur en de naam van de lijn aanpassen. Idem voor bussen en treinen.
In welke view kan je dit doen? Want als ik in de subway-view zit gebeurt er niks (als ik links of rechts klik op een trein)

  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:18:02 #102
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150880506
Is er al een mod om die verplichting om alles aan een weg te bouwen weg te halen? Ik vind het schijtirritant dat ik niet gewoon metro en treinstations neer kan zetten zonder eerst te moeten gokken met een gare weg.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150880544
Lekker kloten met camera effecten.


Dit ziet er uit als zo'n online spel waarbij alles geprerenderd 2D is.


En een kleurplaat

:')
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:21:09 #104
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150880578
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:15 schreef f00t het volgende:

[..]

In welke view kan je dit doen? Want als ik in de subway-view zit gebeurt er niks (als ik links of rechts klik op een trein)

[ afbeelding ]
Moet je de algemene OV view nemen die je bij de info-views kan vinden.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:24:16 #105
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150880613
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:14 schreef mschol het volgende:

[..]

uit nieuwsgierigheid: welke settings gebruik je?
1600x900 windowed ( wel beetje :') )
Textures - High
Level Of Detail - High
Shadow Quality - Medium
Shadow Distance - Far
AA enabled.
Anisotropic Filtering - Disabled.
Grain filter op 0
Tilt Shift rond de 75%

Wel af en toe een crash bij het opstarten/afsluiten/naar main menu terugkeren maar verder speelt het wel lekker. En dat gecrash ligt meer aan de game volgens mij dan de pc :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150880676
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:24 schreef Divje het volgende:

[..]

1600x900 windowed ( wel beetje :') )
Textures - High
Level Of Detail - High
Shadow Quality - Medium
Shadow Distance - Far
AA enabled.
Anisotropic Filtering - Disabled.
Grain filter op 0
Tilt Shift rond de 75%

Wel af en toe een crash bij het opstarten/afsluiten/naar main menu terugkeren maar verder speelt het wel lekker. En dat gecrash ligt meer aan de game volgens mij dan de pc :P
en dat met de ingebouwde videokaart van die A10? netjes :)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:33:11 #107
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150880729
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:30 schreef mschol het volgende:

[..]

en dat met de ingebouwde videokaart van die A10? netjes :)
:Y
Verbaasde me wel eigenlijk. Wel wat framedrops in m'n grote stad als ik inzoom op het drukke gedeelte maar totaal niet storend.
Met die Ambient Occlusion mod werd het al wel heel snel minder, net zoals bij die Cell Shaded mod :P

En er komt flink wat herrie vanaf na een tijdje spelen ;)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150880817

Betere kwaliteit.


Zo is het net of je een lelijke kopie ingekleurd hebt.

:') Ik houd op, ga wel stadje bouwen.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:37:48 #109
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150880845
Kan dankzij de Terraform mod niet meer op Huisjes, auto's en cims klikken ;(
Wacht wel tot ie verbeterd is. ^O^

Tennis!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411112582

Nu nog Strandvolleybal, Go Karts, een openluchtzwembad mooier dan die standaard assets die gecreëerd worden, een sportschool enz enz

[ Bericht 34% gewijzigd door Divje op 21-03-2015 13:46:22 ]
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150881091
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:37 schreef Divje het volgende:
Kan dankzij de Terraform mod niet meer op Huisjes, auto's en cims klikken ;(
Wacht wel tot ie verbeterd is. ^O^

Tennis!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411112582

Nu nog Strandvolleybal, Go Karts, een openluchtzwembad mooier dan die standaard assets die gecreëerd worden, een sportschool enz enz
Ik wil gewoon molens en dijken in plaats van pompen en dammen :(
  zaterdag 21 maart 2015 @ 13:49:26 #111
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150881148
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:47 schreef tweemeter het volgende:

[..]

Ik wil gewoon molens en dijken in plaats van pompen en dammen :(
Voor dijken -> Terraform Mod.
Die eigenlijk alleen fatsoenlijk te gebruiken is als je unlimited money hebt :P

Zag op Paradox forum wel een molen voorbij komen als WIP. Hopelijk wordt die snel op de workshop gezet :)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150881288
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_150881394
quote:
5s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:18 schreef Fir3fly het volgende:
Is er al een mod om die verplichting om alles aan een weg te bouwen weg te halen? Ik vind het schijtirritant dat ik niet gewoon metro en treinstations neer kan zetten zonder eerst te moeten gokken met een gare weg.
Metro- en treinstations gaan nog wel, maar bij vliegvelden erger ik me ook mateloos aan dat het aan een weg moeten worden gebouwd ja. :X
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150881430


Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:02:32 #115
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150881446
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:01 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Eindbaas O+

Nog een keer voor de mensen die 'm gemist hebben: http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=

Overzicht in je OV _O_
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150881602
Ik zat even op Metacritic te kijken, een userscore van 9.3. Dat is zeldzaam op Metacritic :P
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:15:59 #117
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150881740
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:02 schreef Divje het volgende:

[..]

Nog een keer voor de mensen die 'm gemist hebben: http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=

Overzicht in je OV _O_
Excellent.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:17:12 #118
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150881778
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:59 schreef Rezania het volgende:

[..]

Metro- en treinstations gaan nog wel, maar bij vliegvelden erger ik me ook mateloos aan dat het aan een weg moeten worden gebouwd ja. :X
Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch nét niet :').

Dan vind ik de SC4 aanpak beter, je mag alles overal plaatsen maar als er geen weg langs loopt werkt het gewoon niet en krijg je daar een melding over.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150881820
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:17 schreef Fir3fly het volgende:
Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch
dat niet alleen, volgens mij had je bij vrijwel alle gebouwen in SC4 de keuze wat voor soort weg er voorlangs liep..
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_150881830
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:17 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch nét niet :').

Dan vind ik de SC4 aanpak beter, je mag alles overal plaatsen maar als er geen weg langs loopt werkt het gewoon niet en krijg je daar een melding over.
Dat laatste gaat hier wel lastiger doordat je wegen vrij mag bouwen (lijkt me).
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:21:22 #121
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150881880
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:19 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat laatste gaat hier wel lastiger doordat je wegen vrij mag bouwen (lijkt me).
Optie om het gebouw met een kant en klaar stukje weg voor de ingang laten komen. Was in SC4 ook mogelijk.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:22:55 #122
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150881910
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:18 schreef mschol het volgende:

[..]

dat niet alleen, volgens mij had je bij vrijwel alle gebouwen in SC4 de keuze wat voor soort weg er voorlangs liep..
Klopt.

Dat mis ik trouwens ook een beetje. In SC4 had je nog een onderscheid tussen Road (weg) en Street (straat). Dat heb je hier niet echt. En zeg nou zelf, in hoeveel steden zie je zesbaans wegen door het centrum?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:26:18 #123
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150881965


Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
So we just called him Fred
pi_150882155
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:26 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
Wat is dit Pyong Yang?
pi_150882319
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:26 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
Jezus vent, lijkt Noord-Korea wel.

Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150882321
Oh, spuit 11.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150882353
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:44 schreef Rezania het volgende:

[..]

Jezus vent, lijkt Noord-Korea wel.

[ afbeelding ]
Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:46:33 #128
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150882366
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:45 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Ligt dit aan mij of zijn je flats heel fel ingame :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150882392
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:45 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Nou, bij mij staat er altijd minstens 1 lange rij auto's op 1 rijstrook hoor.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150882399
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:46 schreef Divje het volgende:

[..]

Ligt dit aan mij of zijn je flats heel fel ingame :P
[ afbeelding ]
Apart, bij mij zijn ze minder fel. Zal 't zo even checken. Heb door al dat modelen amper tijd om 't spel zelf te spelen. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:49:09 #131
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150882422
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:48 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Apart, bij mij zijn ze minder fel. Zal 't zo even checken. Heb door al dat modelen amper tijd om 't spel zelf te spelen. :P
Kan ook aan m'n Blockbuster LUT liggen, denk dat dat het is.
Schakel ze voor deze regio alleen wel ff uit, vallen beetje uit de toon in zo'n dorpje _O-

Maar, complimenten, zien er goed uit ingame ^O^
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150882442
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:49 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan ook aan m'n Blockbuster LUT liggen, denk dat dat het is.
Schakel ze voor deze regio alleen wel ff uit, vallen beetje uit de toon in zo'n dorpje _O-
Hehe, ja, is altijd lastig. Ook wel jammer dat ze niet zoals in CS4 een keuze geven wat je wel wil groeien en wat niet. In SC4 kon je verschillende stijlen kiezen...

Trouwens, ik denk dat er eerder iets mis is met de LOD ofzo. Moet me daar nog even wat over inlezen. De tilt-shift lijkt zeg maar iets sterker waardoor dat felle ook versterkt wordt, denk ik. Wat wel gek is, is dat de kleuren niet helemaal lijken te kloppen. Echt lastig nog allemaal. :P Gelukkig is de Kuip ploppable, kan ik 'm wat uitgebreider testen. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:52:58 #133
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150882495
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:50 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Hehe, ja, is altijd lastig. Ook wel jammer dat ze niet zoals in CS4 een keuze geven wat je wel wil groeien en wat niet. In SC4 kon je verschillende stijlen kiezen...
Misschien dat daar verandering in komt als ze die European Pack releasen. Dat je kan kiezen wat welke stijl gebouwen je wilt in je stad. Zou ik wel toejuichen iig :Y

En bij nader inzien geldt het niet alleen voor jou gebouwen, ook standaard gebouwen zijn erg fel soms. Ligt eraan hoe ik de camera draai :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150882542
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:52 schreef Divje het volgende:

[..]

Misschien dat daar verandering in komt als ze die European Pack releasen. Dat je kan kiezen wat welke stijl gebouwen je wilt in je stad. Zou ik wel toejuichen iig :Y

En bij nader inzien geldt het niet alleen voor jou gebouwen, ook standaard gebouwen zijn erg fel soms. Ligt eraan hoe ik de camera draai :P
Mja, dat van die kleuren bovenaan is nog steeds wel gaar. Zo zie je dat de ene een witte bovenkant heeft en de ander een geelachtige. Gekke is dus dat de textures voor die twee gebouwen precies hetzelfde zijn met uitzondering van het middengedeelte. |:(
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 14:58:46 #135
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150882583


Wat kan je natuurlijk het beste onder water oppompen :+
So we just called him Fred
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:01:47 #136
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150882623
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:55 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Mja, dat van die kleuren bovenaan is nog steeds wel gaar. Zo zie je dat de ene een witte bovenkant heeft en de ander een geelachtige. Gekke is dus dat de textures voor die twee gebouwen precies hetzelfde zijn met uitzondering van het middengedeelte. |:(
Als de camera gedraaid word krijgt de rode versie een blauwe gloed, en is de gele normaal. Het ligt denk ik echt aan die Blockbuster LUT. Zonder een LUT zien ze er normaal uit :)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150882717
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:21 schreef jogy het volgende:

[..]

Moet je de algemene OV view nemen die je bij de info-views kan vinden.
Ja! Dankjewel! Kleurtjes!

pi_150882776
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:01 schreef Divje het volgende:

[..]

Als de camera gedraaid word krijgt de rode versie een blauwe gloed, en is de gele normaal. Het ligt denk ik echt aan die Blockbuster LUT. Zonder een LUT zien ze er normaal uit :)
Hmm, okay. Ik heb in mijn map zonder LUT ook nog wel zoiets vaags. Alleen het probleem is dat ik niks gewijzigd heb in de instellingen voor kleuren, dus ik zou ook niet weten hoe ik 't moet fixen. Het kan zijn dat het spel bij verschillende klimaten iets anders doet...maarja, geen idee hoe dat te counteren.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150882941
Texture details maar op low gezet, de rest kan op hoog zonder dat de boel hapert. Ziet er iig beter uit.:P
pi_150882976
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:04 schreef mschol het volgende:

[..]

niet toevallig een russische/VPN key gekocht?
bug in steam wellicht?
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:04 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Zeker zo'n Russische vpn dinges gekocht voor weinig, dan krijg je dat.
Ik heb het spel via Steam gekocht. Heb geen letter Russisch gezien.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:21:29 #141
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150883045


Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
So we just called him Fred
pi_150883153
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:38 schreef Sejt het volgende:
Lekker op je balkon zitten.

[ afbeelding ]


;)
pi_150883246
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:01 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Doe je ook meteen het PSV stadion? :P
History became legend, legend became myth.
  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:37:22 #145
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150883416
Hopatee, de halve dag bezig geweest met het opzetten van de IDE, maar het is gelukt.

De eerste tweet is binnen vanaf de plugin. Nu de RSS reader bouwen :D

  zaterdag 21 maart 2015 @ 15:37:23 #146
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150883417


Duurt nog 2 maanden voordat die gozer 'm wil releasen omdat ie niet kan UV Mappen ;(
oh ah toma toma vem vem vem vem
  Admin zaterdag 21 maart 2015 @ 15:38:08 #147
1 crew  Danny
always and nevermore
pi_150883438
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:19 schreef tweemeter het volgende:
Lekker kloten met camera effecten.

[ afbeelding ]
Dit ziet er uit als zo'n online spel waarbij alles geprerenderd 2D is.
welke setting is dat, want ik vind 'm wel mooi eik :@
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_150883495
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:21 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
Ik moest denken aan las ramblas (oid) in Barcelona zo met dat loopdeel in het midden :P
pi_150883541
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:37 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Duurt nog 2 maanden voordat die gozer 'm wil releasen omdat ie niet kan UV Mappen ;(
Wat is het? Een busstation of een terminal?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')