FOK!forum / Gaming / Command & Conquer 3: Tiberium Wars #3
ElmarOvrijdag 25 augustus 2006 @ 17:05
quote:
Het magazine PC Gamer heeft in hun nieuwste uitgave de nieuwe Command & Conquer-game onthuld. Het gaat om het derde deel in de Tiberium-saga, luisterend naar de naam Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Slechterik Kane is weer terug in deze game, evenals de goeie oude FMV's waar we in de oude games zo aan gewend waren geraakt. Deze zijn ze momenteel nog aan het opnemen. Grafisch is de game te omschrijven als een verbeterde C&C: Generals met natuurlijk ook een andere setting. We mogen ook een nieuw ras/factie verwelkomen en het verhaal is weer nauw verbonden met de missies. De release van de game staat voor volgend jaar gepland.
Gamer.nl
quote:
De Command and Conquer serie is één van de meest succesvolle Real Time Strategieseries op de markt. Met de constante kwaliteit en lange speelbaarheid heeft de serie veel fans gekregen.

In deel drie staan de GDI en de NOD weer tegen over elkaar en vechten om het goedje Tiberium. De GDI wil de wereld vrijmaken van Tiberium terwijl de NOD er veel geld in ziet. Geld is de voornaamste oorzaak van de meeste oorlogen dus ook hier zal weer hard gevochten worden.
Gamed.nl







Filmpjes

Kane lives!
Gameplay trailer

Extra links

Wiki
C&C Muziek

Vorige topics

Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars #2

[ Bericht 6% gewijzigd door ElmarO op 25-08-2006 17:11:00 ]
Prowlvrijdag 25 augustus 2006 @ 17:10
Leuke filmpjes
AlexLPUMUSEvrijdag 25 augustus 2006 @ 17:11


TVP
ThunderChildvrijdag 25 augustus 2006 @ 20:38
Subiel TVP'tje
SnowDogggzaterdag 26 augustus 2006 @ 00:08
Wat een Te Vette sPelletje!!!!
appelsientjezaterdag 26 augustus 2006 @ 01:17
C& C ik kan serieus niet wachten tot die uitkomt... de verhaal lijn en het spel 't lijkt me geweldig worden!
AlexLPUMUSEzaterdag 26 augustus 2006 @ 10:04


Ik vraag me af wat voor een unit die rechter moet voorstellen
ThunderChildzaterdag 26 augustus 2006 @ 13:07
Sniper misschien ??
Haijozaterdag 26 augustus 2006 @ 13:17
Of een sniper of een hele goedkope infantry. Die linker zal wel een flamethrower hebben en die in midden een heavy machinegun oid?
SnowDogggzaterdag 26 augustus 2006 @ 13:18
Die wapen ziet er niet echt uit als een sniper!
Evil_Jurzaterdag 26 augustus 2006 @ 13:18
Hier heb ik zin in.
Q.zaterdag 26 augustus 2006 @ 13:18
Tijd om te gaan sparen voor een nieuwe pc.
SnowDogggzaterdag 26 augustus 2006 @ 13:18
Damn, alle leuke spellen komen pas in 2007 uit!
Evil_Jurzaterdag 26 augustus 2006 @ 13:21
De screens op gamespot zien er wel aardig uit, maar ik krijg er niet echt het C&C gevoel van.
G-Martzaterdag 26 augustus 2006 @ 14:37
Dat 'Kane Lives!' filmpje is echt supervet!
Q.zaterdag 26 augustus 2006 @ 15:33
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:21 schreef Evil_Jur het volgende:
De screens op gamespot zien er wel aardig uit, maar ik krijg er niet echt het C&C gevoel van.
Dat had ik in TS ook niet bepaald.
appelsientjezaterdag 26 augustus 2006 @ 20:42
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:18 schreef Q. het volgende:
Tijd om te gaan sparen voor een nieuwe pc.
ben al druk bezig!!
Het bekende voorspel..... duurt alleen nog zo lang
VoreGzaterdag 26 augustus 2006 @ 20:45
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 14:37 schreef G-Mart het volgende:
Dat 'Kane Lives!' filmpje is echt supervet!
Waar?
TheGeneralzaterdag 26 augustus 2006 @ 20:50
You can't kill the Messiah!
appelsientjezaterdag 26 augustus 2006 @ 20:52
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 20:45 schreef VoreG het volgende:

[..]

Waar?
Kijk eens in de OP daar staat een linkje!!
Hij's vet
fallritezondag 27 augustus 2006 @ 13:04
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:18 schreef Q. het volgende:
Tijd om te gaan sparen voor een nieuwe pc.
Ik heb al geld voor een halve PC Aan 't eind van 't jaar heb ik wel de rest en dan komt het wel goed

Tevens tvp
=HellFire=zondag 27 augustus 2006 @ 13:06
Ik hoop met heel m'n hart niet dat het gameplay ala Generals en LOTR BFME 2 wordt. Hoewel de laatste iets beter was, ziet het er allemaal toch net niet uit en voelt het echt bagger aan.
fallritezondag 27 augustus 2006 @ 13:09
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 14:37 schreef G-Mart het volgende:
Dat 'Kane Lives!' filmpje is echt supervet!
Ik vond de eerste terugkomst vetter though

Op YouTube: http://youtube.com/watch?v=EKy4BdOVsZI
VoreGzondag 27 augustus 2006 @ 13:10
quote:
Op zondag 27 augustus 2006 13:09 schreef fallrite het volgende:

[..]

Ik vond de eerste terugkomst vetter though

Op YouTube: http://youtube.com/watch?v=EKy4BdOVsZI
Die was erg gaaf ja
MrFl0ppYmaandag 28 augustus 2006 @ 12:06
klein tvp'tje
ElmarOmaandag 28 augustus 2006 @ 14:40
Hier kan je een video streamen/downloaden. Hierin spelen ze een potje en geven wat uitleg.
G-Martmaandag 28 augustus 2006 @ 15:06
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 14:40 schreef ElmarO het volgende:
Hier kan je een video streamen/downloaden. Hierin spelen ze een potje en geven wat uitleg.
Ziet er goed uit! De HUD weer netjes oldskool aan de rechterkant, en ik vind het dope om al die bevestigingen te horen (building complete. unit ready. etc).
Prowlmaandag 28 augustus 2006 @ 16:49
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 14:40 schreef ElmarO het volgende:
Hier kan je een video streamen/downloaden. Hierin spelen ze een potje en geven wat uitleg.
Kunnen ze niet alvast een beta uitbrengen ofzo, ik MOET dat gewoon spelen
G-Martmaandag 28 augustus 2006 @ 18:34
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 16:49 schreef Prowl het volgende:

[..]

Kunnen ze niet alvast een beta uitbrengen ofzo, ik MOET dat gewoon spelen
Ik kan me vergissen maar ik hoorde iets over dat er een open beta gaat komen zodat EA LA de game nog verder kan tweaken. Wat ik ook dope vind is dat de game er nu al best af ziet, terwijl hij pas volgend jaar ergens in de winkels komt te liggen.
appelsientjemaandag 28 augustus 2006 @ 18:52
Hmmmm net ff de filmpjes gekeken... ziet er toch wel heel erg goed uit
MrFl0ppYmaandag 28 augustus 2006 @ 20:35
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 15:06 schreef G-Mart het volgende:

[..]

Ziet er goed uit! De HUD weer netjes oldskool aan de rechterkant, en ik vind het dope om al die bevestigingen te horen (building complete. unit ready. etc).
lekker!!!!! alleen hoor ik wel veel stemmetjes uit generals en da vind ik wel een beetje matig. Verder lijken me die stealth bombers wel erg bruut
pacandor_woensdag 13 september 2006 @ 07:41
is nou al bekend wanneer de release is?
pacandor_woensdag 13 september 2006 @ 08:01
zijn er trouwens al iets van systeemeisen bekend?
fallritewoensdag 13 september 2006 @ 20:04
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 20:35 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

lekker!!!!! alleen hoor ik wel veel stemmetjes uit generals en da vind ik wel een beetje matig. Verder lijken me die stealth bombers wel erg bruut
Ja, ik hoop dat ze wel meer terug gaan naar de voice-overs van bijv. Tiberian Sun ofzo.. daar klonken de infanterie ook echt als infanterie en ook wanneer ze stierven klonk dat "erger" als je begrijpt wat ik bedoel
Prowlwoensdag 13 september 2006 @ 20:06
Wanneer komt het spel nou uit, begin of eind volgend jaar
bigshadowdonderdag 14 september 2006 @ 10:11
In dit spel heb ik nu al heel veel zin
Prowldonderdag 14 september 2006 @ 18:57
quote:
Op donderdag 14 september 2006 10:11 schreef bigshadow het volgende:
In dit spel heb ik nu al heel veel zin
Ja, je bent niet de enige

ik weet zeker dat ik een hele week thuis blijf als ik het spel heb
Ontopicmaandag 2 oktober 2006 @ 13:07
Hopelijk weer meer als RA2 en TS i.p.v. Generals.
Kadeshmaandag 2 oktober 2006 @ 14:11
Wordt een vet spel! Alleen die release datum En ik zal aan een nieuwe computer moeten.
NrSiXmaandag 2 oktober 2006 @ 14:29
Zal op mijn pc niets worden, maar ziet er wel mooi uit.. dan maar bij mn broer spelen
Crazykilldonderdag 5 oktober 2006 @ 20:51
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 14:40 schreef ElmarO het volgende:
Hier kan je een video streamen/downloaden. Hierin spelen ze een potje en geven wat uitleg.
Ziet er leuk uit.
Burner2000donderdag 5 oktober 2006 @ 21:25
Kort maar krachtig http://www.youtube.com/watch?v=ulTbMjq8dEo&NR

Eindelijk geen animatie troep.
DrDentzdonderdag 5 oktober 2006 @ 21:31
Thank God zijn de sidebars terug, ik kon niet wennen aan Generals en hun gekut met gebouwen die nog gebouwd moeten worden..
het filmpje heb ik niet afgekeken aangezien het geen reet aan is om anderen te zien gamen maar ik krijg er wél het C&C gevoel van
McGillesdonderdag 5 oktober 2006 @ 23:50
quote:
Op maandag 2 oktober 2006 13:07 schreef Ontopic het volgende:
Hopelijk weer meer als RA2 en TS i.p.v. Generals.
Als dat zo is dan haal ik die game dus NIET!

RA2 en TS waren beiden slappe aftreksels van het sublieme C&C!
Geef mij maar een gameplay als C&C, dan ben ik tevreden!
DrDentzdonderdag 5 oktober 2006 @ 23:55
RA2 en TS waren juist meer C&C-gericht dan Generals..
en de vrouwenstem is terug
LoggedIndonderdag 5 oktober 2006 @ 23:55
quote:
Op donderdag 5 oktober 2006 23:50 schreef McGilles het volgende:

[..]

Als dat zo is dan haal ik die game dus NIET!

RA2 en TS waren beiden slappe aftreksels van het sublieme C&C!
Geef mij maar een gameplay als C&C, dan ben ik tevreden!
van mij hoeft het niet op Generals te lijken.. Generals was op zich wel een leuk spel, maar totaal geen C&C-gevoel.. Niet dat ik er vertrouwen in heb dat dat gevoel in deze game wel zit, maar ze kunnen op zn minst proberen

TS was wel leuk trouwens
McGillesvrijdag 6 oktober 2006 @ 00:06
quote:
Op donderdag 5 oktober 2006 23:55 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

van mij hoeft het niet op Generals te lijken.. Generals was op zich wel een leuk spel, maar totaal geen C&C-gevoel.. Niet dat ik er vertrouwen in heb dat dat gevoel in deze game wel zit, maar ze kunnen op zn minst proberen

TS was wel leuk trouwens
TS was gewoon ronduit slecht, maar dat is mijn mening, ik vond C&C subliem, toen RA kwam vond ik het wat minder en vanaf toen is het hard bergafwaards gegaan, dus ik ben bang dat deze een kans heeft dat ie tegenvalt!

Alhoewel, ze stoppen niet voor niets heel veel units van de originele C&C terug in het spel, dat kan heel veel goedmaken, de stealthtanks en flametanks in oude uitvoering!
Filayvrijdag 6 oktober 2006 @ 00:11
TVP TVP TVP

Zo
LoggedInvrijdag 6 oktober 2006 @ 00:19
quote:
Op vrijdag 6 oktober 2006 00:06 schreef McGilles het volgende:
Alhoewel, ze stoppen niet voor niets heel veel units van de originele C&C terug in het spel, dat kan heel veel goedmaken, de stealthtanks en flametanks in oude uitvoering!
ik vind het juist opvallen hoe enorm onherkenbaar alle units zijn En ik denk dat het herinvoeren van de oude units voor 50% telt.. Er zijn veel meer dingen die C&C C&C maken
McGillesvrijdag 6 oktober 2006 @ 11:57
quote:
Op vrijdag 6 oktober 2006 00:19 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

ik vind het juist opvallen hoe enorm onherkenbaar alle units zijn En ik denk dat het herinvoeren van de oude units voor 50% telt.. Er zijn veel meer dingen die C&C C&C maken
Orca, stealthtank, flametank, etc etc, allemaal dezelfde 'look' als in de oude C&C

Maar het klopt, als het spel de 'feeling' niet heeft word het een grote flop! Net als sommige shooters, als je kijkt denk je dat het een leuk spel is, maar zodra je zelf aan de slag gaat merk je dat het niet lekker weg speelt!
appelsientjedonderdag 16 november 2006 @ 09:03
Oke tijd geleden dat hier was gebeurt is
Maar er staan echte filmpjes op de site van EA
MrFl0ppYdonderdag 16 november 2006 @ 16:10
dude links... we want links!
daninodonderdag 16 november 2006 @ 17:43
quote:
Op donderdag 16 november 2006 16:10 schreef MrFl0ppY het volgende:
dude links... we want links!
http://www.electronicarts.nl/games/8623/movies/1505/
JOHAN410vrijdag 17 november 2006 @ 10:20
Is er al een release datum bekend?
Komakievrijdag 17 november 2006 @ 11:43
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 10:20 schreef JOHAN410 het volgende:
Is er al een release datum bekend?
volgens gamespot "Q1 2007"

Geen precieze datum dus...
pberendsvrijdag 17 november 2006 @ 13:10
.
MrFl0ppYvrijdag 17 november 2006 @ 14:43
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 11:43 schreef Komakie het volgende:

[..]

volgens gamespot "Q1 2007"

Geen precieze datum dus...
Ik reken op Q3... ze stellen altijd alles uit duzzz deze game zeker ook. Kan het alleen maar meevallen
pberendsvrijdag 17 november 2006 @ 14:52
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 14:43 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

Ik reken op Q3... ze stellen altijd alles uit duzzz deze game zeker ook. Kan het alleen maar meevallen
Westwood ja, maar of evil EA dat ook doet... ze willen centjes zien.
pberendsvrijdag 17 november 2006 @ 14:56










Die Obelisk . Die mammoth tanks zijn trouwens niet echt heel stoer, ze zien er te weinig 'tank' uit.
MrSleepvrijdag 17 november 2006 @ 15:07
Ik ben vast de enige die niet erg enthoussiast kan worden van deze nieuwe C&C. Het ziet er nogal futuristisch uit en heeft IMO weinig met Command & Conquer te maken. Zal wel te maken hebben met de lichtinval in de game, de mechs(?) en lasers. Ben meer de originele C&C gewend en Red Alert...
pberendsvrijdag 17 november 2006 @ 15:09
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 15:07 schreef MrSleep het volgende:
Ik ben vast de enige die niet erg enthoussiast kan worden van deze nieuwe C&C. Het ziet er nogal futuristisch uit en heeft IMO weinig met Command & Conquer te maken. Zal wel te maken hebben met de lichtinval in de game, de mechs(?) en lasers. Ben meer de originele C&C gewend en Red Alert...
Die mechs vind ik ook maar raar, het speelt zich misschien wel af in 2047 geloof ik, maar het is verdomme geen Starwars .
Sigmund_Freudvrijdag 17 november 2006 @ 15:13
Weet iemand wanneer de release gepland is ? Begin of eind 2007 pfff kan niet wachten !

---

oke eerst lezen Q1 2007 dus

[ Bericht 23% gewijzigd door Sigmund_Freud op 17-11-2006 15:14:00 (tja) ]
MrSleepvrijdag 17 november 2006 @ 15:15
Eind 2007 zal wel niet ,anders hebben ze mensen geen geld meer over om de 2008 sportgames te kopen
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 15:09 schreef pberends het volgende:

[..]

Die mechs vind ik ook maar raar, het speelt zich misschien wel af in 2047 geloof ik, maar het is verdomme geen Starwars .
Het is dan ook niet meer logisch dat je soldaten gaat training, want da's gewoon zelfmoord plegen als je de slagvelden niet op de screens. En C&C zonder soldaten is
pberendsvrijdag 17 november 2006 @ 15:17
http://en.wikipedia.org/wiki/Command_&_Conquer_3:_Tiberium_Wars

Release date(s) March, 2007
pberendsvrijdag 17 november 2006 @ 15:19
Tis wel belachelijk dat Tiberian Sun (grootste C&C baggerspel trouwens) van 1999 is... in 2007 is dat dus al 8 jaar geleden.
MrFl0ppYzaterdag 18 november 2006 @ 13:41
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 14:56 schreef pberends het volgende:
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Die Obelisk . Die mammoth tanks zijn trouwens niet echt heel stoer, ze zien er te weinig 'tank' uit.
Tsja, die megs zijn idd een beetje vreemd. De eerste screenie heeft trouwens wel een uber sfeer.. Ziet er erg strak uit
andre347maandag 20 november 2006 @ 17:06
tvp
pberendsmaandag 20 november 2006 @ 17:13
IMDb van C&C3:

http://www.imdb.com/title/tt0848263/

Er zullen ook veel lekkere topvrouwen in meespelen:







LoggedInmaandag 20 november 2006 @ 17:54
quote:
Op vrijdag 17 november 2006 15:07 schreef MrSleep het volgende:
Ik ben vast de enige die niet erg enthoussiast kan worden van deze nieuwe C&C. Het ziet er nogal futuristisch uit en heeft IMO weinig met Command & Conquer te maken. Zal wel te maken hebben met de lichtinval in de game, de mechs(?) en lasers. Ben meer de originele C&C gewend en Red Alert...
ik krijg er ook nogsteeds geen C&C gevoel bij.. En zijn die "mechs" niet gewoon Titans van de GDI?
TheEgoHasLandedmaandag 20 november 2006 @ 18:14
TVP
Stranglemdonderdag 23 november 2006 @ 19:00
quote:
Op maandag 20 november 2006 17:54 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

ik krijg er ook nogsteeds geen C&C gevoel bij.. En zijn die "mechs" niet gewoon Titans van de GDI?
ik wel, ik heb Tiberian Sun helemaal kapot gespeeld, daar lijkt dit veel op en de grafics zijn gewoon om bij te kwijlen. En veel units lijken ook op de originele CC. Orca, stealthtank, flametank.


Tis geen Red Alert stijl, maar word zeker wel een cool spel. Kweeni wat je bedoelt met C&C "gevoel". Tis gewoon een RTS zoals ik em verwacht van Westwood. En Red alert was toch niet een "echt" project volgens mij toen, meer zon even-de-tijd-opvullen- spel
MrFl0ppYdonderdag 23 november 2006 @ 19:08
Red Alert was idd eerst bedoelt als een soort van uitbreiding. Maar het sloeg zo aan dat ze het als aparte game hebben released.
fallritedonderdag 23 november 2006 @ 19:17
quote:
Op donderdag 23 november 2006 19:00 schreef Stranglem het volgende:

[..]

ik wel, ik heb Tiberian Sun helemaal kapot gespeeld, daar lijkt dit veel op en de grafics zijn gewoon om bij te kwijlen. En veel units lijken ook op de originele CC. Orca, stealthtank, flametank.


Tis geen Red Alert stijl, maar word zeker wel een cool spel. Kweeni wat je bedoelt met C&C "gevoel". Tis gewoon een RTS zoals ik em verwacht van Westwood. En Red alert was toch niet een "echt" project volgens mij toen, meer zon even-de-tijd-opvullen- spel
Ik heb TS ook kapot gespeeld maar the C&C feeling heb ik bij dit spel nog niet gezien Naja, afwachten maar
LoggedIndonderdag 23 november 2006 @ 19:31
quote:
Op donderdag 23 november 2006 19:00 schreef Stranglem het volgende:

[..]

ik wel, ik heb Tiberian Sun helemaal kapot gespeeld, daar lijkt dit veel op en de grafics zijn gewoon om bij te kwijlen. En veel units lijken ook op de originele CC. Orca, stealthtank, flametank.
TS rules! maar dit lijkt er niet veel op en de graphics zijn niet kewl, hebben weer last van het typische 3d RTS syndroom - Alles behalve overzichtelijk
Originele_Naamdonderdag 23 november 2006 @ 19:47
onvervalste tvp
MrSleepdonderdag 23 november 2006 @ 20:49
quote:
Op donderdag 23 november 2006 19:31 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

TS rules! maar dit lijkt er niet veel op en de graphics zijn niet kewl, hebben weer last van het typische 3d RTS syndroom - Alles behalve overzichtelijk
Ik hoop dat deze screenshots alleen maar aangeven hoe gedetaileerd de game is en je gewoon flink kunt uitzoomen zodat het wel mooi overzichtelijk is. Iets was ze bij Generals gruwelijk fout hebben gedaan imo. Vond het daarom een gigantische baggergame
luminarydonderdag 23 november 2006 @ 20:54
Geef mij maar een vervolg op C&C Generals (Zero:Hour)
Stranglemdonderdag 23 november 2006 @ 22:03
dat was echt zon EA spel, kort snel afgemaakt en hypen en daarna vergeten. Leuk als je niks te doen hebt, maar Minesweeper is ook leuk als je niks te doen hebt, maar niet echt een hoogwaardig spel imo.

Ik zit dus ook niet op een vervolg daarop te wachten. Zou alleen maar geflamed worden met milk, bla bla

bij TB heb ik toch wel hogere verwachtingen
G-Martdonderdag 23 november 2006 @ 23:30
quote:
Op donderdag 23 november 2006 22:03 schreef Stranglem het volgende:
dat was echt zon EA spel, kort snel afgemaakt en hypen en daarna vergeten. Leuk als je niks te doen hebt, maar Minesweeper is ook leuk als je niks te doen hebt, maar niet echt een hoogwaardig spel imo.

Ik zit dus ook niet op een vervolg daarop te wachten. Zou alleen maar geflamed worden met milk, bla bla

bij TB heb ik toch wel hogere verwachtingen
TB = Tiberium Bars?

Op de EA Hyve ( ) staan twee trailers van de game
LoggedInvrijdag 24 november 2006 @ 09:55
quote:
Op donderdag 23 november 2006 20:49 schreef MrSleep het volgende:

[..]

Ik hoop dat deze screenshots alleen maar aangeven hoe gedetaileerd de game is en je gewoon flink kunt uitzoomen zodat het wel mooi overzichtelijk is. Iets was ze bij Generals gruwelijk fout hebben gedaan imo. Vond het daarom een gigantische baggergame
bij zero hour vond ik het nog wel meevallen. Op deze screenshots lijkt het erger.. Maarja, je kent EA he Graphics zijn belangrijker voor hun dan speelbaarheid. En gezien we alleen sterk ingezoomde screenshots te zien krijgen, vrees ik het ergste
LoggedInvrijdag 24 november 2006 @ 09:57
btw, een ding mogen ze wel 'vergeten' in deze C&C: Die Tiberium Silo's. God wat was dat irritant altijd, elke 3min zon gast die staat te schreeuwen "silo's needed!"
pberendsvrijdag 24 november 2006 @ 10:49
quote:
Op vrijdag 24 november 2006 09:57 schreef LoggedIn het volgende:
btw, een ding mogen ze wel 'vergeten' in deze C&C: Die Tiberium Silo's. God wat was dat irritant altijd, elke 3min zon gast die staat te schreeuwen "silo's needed!"
Vergeet niet de 1000 stroomcentrales die je altijd moest bouwen .
Stranglemzaterdag 25 november 2006 @ 18:14
ach, als je daar doorheen kijkt, is het wel leuk spel:P
LoggedInzaterdag 25 november 2006 @ 19:21
quote:
Op vrijdag 24 november 2006 10:49 schreef pberends het volgende:

[..]

Vergeet niet de 1000 stroomcentrales die je altijd moest bouwen .
dat was een stuk minder irritant dan die silo's
McGilleszaterdag 25 november 2006 @ 19:31
quote:
Op vrijdag 24 november 2006 09:57 schreef LoggedIn het volgende:
btw, een ding mogen ze wel 'vergeten' in deze C&C: Die Tiberium Silo's. God wat was dat irritant altijd, elke 3min zon gast die staat te schreeuwen "silo's needed!"
Moest je maar wat meer units bouwen, dan had je dat probleem niet
pberendszaterdag 25 november 2006 @ 21:05
quote:
Op zaterdag 25 november 2006 19:31 schreef McGilles het volgende:

[..]

Moest je maar wat meer units bouwen, dan had je dat probleem niet
Tis gewoon gezeik.
pberendszaterdag 25 november 2006 @ 21:05
quote:
Op zaterdag 25 november 2006 19:21 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

dat was een stuk minder irritant dan die silo's
Vind je? Ik vind het gezeik.
kcin22donderdag 7 december 2006 @ 22:08
Nieuwe footage

Nieuw filmpje wat denk ik ingame wordt afgespeeld. Niet helemaal zeker want er wordt geen HUD getoond. Je hoort wel de typische vrouwelijke stem die je vertelt dat je wordt aangevallen.
Veel actie, veel explosies, ziet er wel vet uit.
pberendsdonderdag 7 december 2006 @ 22:23
quote:
Op donderdag 7 december 2006 22:08 schreef kcin22 het volgende:
Nieuwe footage

Nieuw filmpje wat denk ik ingame wordt afgespeeld. Niet helemaal zeker want er wordt geen HUD getoond. Je hoort wel de typische vrouwelijke stem die je vertelt dat je wordt aangevallen.
Veel actie, veel explosies, ziet er wel vet uit.
Datum bekend: Release Date: 3/16/2007

HD-trailer :

http://download.gametrail(...)otage_gp_gt_h264.wmv

Overigens zeer sneu dat de framerate zo baggertraag is. Je zou denken dat als ze zo'n trailer uitbrengen ze dat filmpje hebben gemaakt op een supersnelle pc. Maar zelfs op die supersnelle pc is het traagjes.
ivosnivodonderdag 7 december 2006 @ 22:26
Tvp, speel geen games meer. Maar heb dit echt uren gedaan, ga hem zeker spelen als ie uitkomt.
pberendsdonderdag 7 december 2006 @ 22:31




Die mechs, met triple cannon Who needs a fucking mammouthtank now??

[ Bericht 2% gewijzigd door pberends op 07-12-2006 22:45:22 ]
VoreGdonderdag 7 december 2006 @ 22:33
Dat is een Juggernaut die zat al in Tiberian Sun: Firestorm
Crazykilldonderdag 7 december 2006 @ 22:36
Die trailer ziet er wel goed uit!
knepdonderdag 7 december 2006 @ 22:41
Ben benieuwd, ga wel een nieuwe bak kopen voor dit spel .
Swetseneggerdonderdag 7 december 2006 @ 22:46
quote:
Op donderdag 5 oktober 2006 23:55 schreef DrDentz het volgende:
RA2 en TS waren juist meer C&C-gericht dan Generals..
en de vrouwenstem is terug
New construction options... building.
Komt er ook een psp versie?
pberendsdonderdag 7 december 2006 @ 22:54
quote:
Op donderdag 7 december 2006 22:41 schreef knep het volgende:
Ben benieuwd, ga wel een nieuwe bak kopen voor dit spel .
Zal we moeten, in de trailer is de shit zelfs sloom .
bleibleidonderdag 7 december 2006 @ 22:56
C&C is stom .
Tiberian Sun vond ik ook niet echt lang interessant.
Red Alert is gewoon veel gaver . Vooral de bootjes mis ik.
LoggedIndonderdag 7 december 2006 @ 22:59
quote:
Op zaterdag 25 november 2006 21:05 schreef pberends het volgende:

[..]

Vind je? Ik vind het gezeik.
ik vond het niet echt irritant.. Het was wel stom dat je idd al gauw 10 van die dingen nodig had, maar goed, das nog te overzien
LoggedIndonderdag 7 december 2006 @ 22:59
ik vond C&C wel leuker dan RA..
LoggedIndonderdag 7 december 2006 @ 22:59
quote:
Op donderdag 7 december 2006 22:54 schreef pberends het volgende:

[..]

Zal we moeten, in de trailer is de shit zelfs sloom .
dat zou wel erg dom zijn
LoggedIndonderdag 7 december 2006 @ 23:03
de veldslagen zien er wel gaaf uit.. maar idd, de framerate t wordt toch niet weer zon spel dat eigenlijk heel leuk is, maar wordt verziekt door de onspeelbaarheid?
MrSleepdonderdag 7 december 2006 @ 23:10
Die trailer maakt me gelukkig weer enthoussiaster en ik kreeg weer wat van het C&C gevoel terug. Op sommige beelden lijkt het ook met de onoverzichtelijkheid mee te vallen. Ben benieuwd verder
GasTurbinevrijdag 8 december 2006 @ 00:08
quote:
Op donderdag 7 december 2006 23:03 schreef LoggedIn het volgende:
de veldslagen zien er wel gaaf uit.. maar idd, de framerate t wordt toch niet weer zon spel dat eigenlijk heel leuk is, maar wordt verziekt door de onspeelbaarheid?
Ik vrees van wel
denkavrijdag 8 december 2006 @ 00:09
tvp
MrSleepvrijdag 8 december 2006 @ 00:14
De framerate is toch prima Het ligt volgens mij meer aan het filmpje zelf?!
pberendsvrijdag 8 december 2006 @ 09:08
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 00:14 schreef MrSleep het volgende:
De framerate is toch prima Het ligt volgens mij meer aan het filmpje zelf?!
Bij dat HD-filmpje;

http://download.gametrail(...)otage_gp_gt_h264.wmv

zie je overduidelijk dat het spel soepel loopt wanneer er weinig units in beeld zijn en opeens supertraag gaat doen bij meer units.
pberendsvrijdag 8 december 2006 @ 12:23
Spamalert...
















Die boten . Groot gemis bij Generals. Die guntowers van GDI zijn ook erg vet.
fallritevrijdag 8 december 2006 @ 13:23
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 09:08 schreef pberends het volgende:

[..]

Bij dat HD-filmpje;

http://download.gametrail(...)otage_gp_gt_h264.wmv

zie je overduidelijk dat het spel soepel loopt wanneer er weinig units in beeld zijn en opeens supertraag gaat doen bij meer units.
Helaas helaas
pberendsvrijdag 8 december 2006 @ 16:35
Ai, nog 2 nadelen...

http://nl.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer_3:_Tiberium_Wars#Gebouwen_2

Power Turbine Een upgrade voor de Power Plant om meer energie te leveren[5]

Ik heb een hekel aan upgrades. Liever meteen een powerplant die al upgegrade is, bespaart weer een klik .

Tiberium Silo Opslagplaats voor het Tiberium[5]

.
LoggedInvrijdag 8 december 2006 @ 18:11
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 16:35 schreef pberends het volgende:
Ai, nog 2 nadelen...

http://nl.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer_3:_Tiberium_Wars#Gebouwen_2

Power Turbine Een upgrade voor de Power Plant om meer energie te leveren[5]

Ik heb een hekel aan upgrades. Liever meteen een powerplant die al upgegrade is, bespaart weer een klik .

Tiberium Silo Opslagplaats voor het Tiberium[5]

.
die power turbines waren vroeger alleen voor de GDI. De NOD had gewoon powerplants en advanced powerplants

Tiberium opslagplaats gezeik komt dus ook weer terug
MrSleepvrijdag 8 december 2006 @ 18:20
Tiberiumopslagplaatsen horen gewoon bij C&C. Brengt toch wat mee aan het spelelement om die dingen goed te beveiligen of sneaky over te nemen van de tegenstander
LoggedInvrijdag 8 december 2006 @ 18:22
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:20 schreef MrSleep het volgende:
Tiberiumopslagplaatsen horen gewoon bij C&C
om frustratie en irritatie toe te voegen aan het spel? EA heeft daar al op gelet bij het maken van de engine
MrSleepvrijdag 8 december 2006 @ 18:23
Powerplants waren alleen irritant omdat je op een gegeven moment ruimte moest zoeken om die dingen te plaatsen
ElmarOvrijdag 8 december 2006 @ 18:26
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:20 schreef MrSleep het volgende:
Tiberiumopslagplaatsen horen gewoon bij C&C. Brengt toch wat mee aan het spelelement om die dingen goed te beveiligen of sneaky over te nemen van de tegenstander
Ik vond die altijd enorm hinderlijk. Helemaal in RA als je een aardig aantal harvesters had en even niet bouwde. Kreeg je gelijk dat 'Silo's needed' weer te horen. Heb zelfs een keer een aparte basis voor mijn silo's gemaakt omdat ik er een beetje veel nodig had. Dus deze 'toevoeging' mogen ze van mij gelijk schrappen.
MrSleepvrijdag 8 december 2006 @ 18:33
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:26 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik vond die altijd enorm hinderlijk. Helemaal in RA als je een aardig aantal harvesters had en even niet bouwde. Kreeg je gelijk dat 'Silo's needed' weer te horen. Heb zelfs een keer een aparte basis voor mijn silo's gemaakt omdat ik er een beetje veel nodig had. Dus deze 'toevoeging' mogen ze van mij gelijk schrappen.
Met mijn manier van spelen heb ik hier nooit veel last van gehad. Ik gaf altijd direct geld uit om m'n basis supersterk te maken en een gedeelte aan manschappen. Vervolgens alleen aan manschappen en de tiberium was tegen die tijd redelijk schaars. Ben denk ik niet veel verder gekomen dan 6 van die harveststortplaatsen en 10 silo's
pberendsvrijdag 8 december 2006 @ 20:12
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:23 schreef MrSleep het volgende:
Powerplants waren alleen irritant omdat je op een gegeven moment ruimte moest zoeken om die dingen te plaatsen
Powerplants zijn niet irritant als ze een keer voldoende stroom gaven. Laten we zeggen dat 3 powerplants nodig zijn (zonder upgrades) bij een grote basis. Prima! Maar bij Generals moest je 20 van die dingen hebben. Dat is overdreven! Powerplants zijn prima, maar er hoeven niet 10 per basis nodig te zijn.
pberendsvrijdag 8 december 2006 @ 20:13
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 18:20 schreef MrSleep het volgende:
Tiberiumopslagplaatsen horen gewoon bij C&C. Brengt toch wat mee aan het spelelement om die dingen goed te beveiligen of sneaky over te nemen van de tegenstander
Joepie!!!!

Wat een crapshit man.
Off-ShoRezondag 10 december 2006 @ 07:17
Haha, daar komen EA en Westwood weer aan met hun ladingen mooie screenshots, waarna je als speler maar weer eens van een koude kermis thuiskomt na tien minuten spelen.

En dan die veredelde gameplaymechanieken. SIlo's Wat een tijd- en energieverspilling. Natuurlijk ook weer zo'n mooie lompe sidebar, twee campagnes die op easy veel te makkelijk zijn en je op hard het leven zuur maken met belachelijke tijdslimieten, balans die pas na maanden patchen (als ea tenminste besluit dat er geld beschikbaar is, want ook dat is al geen zekerheid meer) ergens op begint te lijken... Ik pas bij voorbaat

Maar het ziet er in ieder geval wel mooi uit allemaal
quote:
Prima! Maar bij Generals moest je 20 van die dingen hebben. Dat is overdreven! Powerplants zijn prima, maar er hoeven niet 10 per basis nodig te zijn.
Jewel, dat moet wel, anders kun je je namelijk niet lekker opfokken om zo'n belachelijke nuclear missile die op je base belandt en al je powerplants in één klap van tafel veegt, waarna je met een verdwaasde blik naar het scherm staart en enkel nog in staat bent om iets in de trand van 'wtf?' te prevelen. It's in the game

[ Bericht 14% gewijzigd door Off-ShoRe op 10-12-2006 07:23:52 ]
Sharkdoggiezondag 10 december 2006 @ 17:30
quote:
Op zondag 10 december 2006 07:17 schreef Off-ShoRe het volgende:
, twee campagnes die op easy veel te makkelijk zijn
!!
pberendszondag 10 december 2006 @ 17:42
quote:
Op zondag 10 december 2006 07:17 schreef Off-ShoRe het volgende:
[..]

Jewel, dat moet wel, anders kun je je namelijk niet lekker opfokken om zo'n belachelijke nuclear missile die op je base belandt en al je powerplants in één klap van tafel veegt, waarna je met een verdwaasde blik naar het scherm staart en enkel nog in staat bent om iets in de trand van 'wtf?' te prevelen. It's in the game
Wat bazel je nou man, ik snap er geen jota van.
McGilleszondag 10 december 2006 @ 17:55
quote:
Op vrijdag 8 december 2006 20:12 schreef pberends het volgende:

[..]

Powerplants zijn niet irritant als ze een keer voldoende stroom gaven. Laten we zeggen dat 3 powerplants nodig zijn (zonder upgrades) bij een grote basis. Prima! Maar bij Generals moest je 20 van die dingen hebben. Dat is overdreven! Powerplants zijn prima, maar er hoeven niet 10 per basis nodig te zijn.
Op jouw manier werkt het natuurlijk niet. Als je maar 3 powerplants heb molt je tegenstander er even 1tje voordat ie echt gaan aanvallen, als jouw obelisks doen het ineens niet meer en je basis word helemaal platgelopen!

Liever 10 van die dingen in mijn basis, valt er 1tje uit is het helemaal niet zo erg.
pberendszondag 10 december 2006 @ 17:58
quote:
Op zondag 10 december 2006 17:55 schreef McGilles het volgende:

[..]

Op jouw manier werkt het natuurlijk niet. Als je maar 3 powerplants heb molt je tegenstander er even 1tje voordat ie echt gaan aanvallen, als jouw obelisks doen het ineens niet meer en je basis word helemaal platgelopen!

Liever 10 van die dingen in mijn basis, valt er 1tje uit is het helemaal niet zo erg.
Wat ben je toch slim!! Als 2 powerplants voldoende waren voor een hele basis, bouw je er toch gewoon 4. Kan de tegenstander er 1 of 2 neerknallen zonder dat er iets gebeurd. Mocht de 3e er ook aangaan hoef je er maar 1 te bouwen en heb je weer voldoende stroom. Das een stuk minder irritant dan 20 van die fucking powerplants. 20 fucking powerplants is veel risicovoller en irritanter.
McGilleszondag 10 december 2006 @ 18:14
quote:
Op zondag 10 december 2006 17:58 schreef pberends het volgende:

[..]

Wat ben je toch slim!! Als 2 powerplants voldoende waren voor een hele basis, bouw je er toch gewoon 4. Kan de tegenstander er 1 of 2 neerknallen zonder dat er iets gebeurd. Mocht de 3e er ook aangaan hoef je er maar 1 te bouwen en heb je weer voldoende stroom. Das een stuk minder irritant dan 20 van die fucking powerplants. 20 fucking powerplants is veel risicovoller en irritanter.
Meer is risicovoller?! Juist niet. Hoe meer je er nodig zal hebben hoe minder risicovol. Als jij er maar 2 nodig hebt en je bouwt er 4 heb je 100% meer gebouwd dan nodig is. Als ik er 20 nodig heb en ik bouw er 22 heb ik maar 10% meer powerplants gebouwd.

Ik vind het wel redelijk dat als je een maximale basis hebt dat je zo'n 6 powerplants nodig hebt. Met extra defense ed zo'n 8 lijkt me redelijk.
pberendszondag 10 december 2006 @ 18:23
quote:
Op zondag 10 december 2006 18:14 schreef McGilles het volgende:

[..]

Meer is risicovoller?! Juist niet. Hoe meer je er nodig zal hebben hoe minder risicovol. Als jij er maar 2 nodig hebt en je bouwt er 4 heb je 100% meer gebouwd dan nodig is. Als ik er 20 nodig heb en ik bouw er 22 heb ik maar 10% meer powerplants gebouwd.

Ik vind het wel redelijk dat als je een maximale basis hebt dat je zo'n 6 powerplants nodig hebt. Met extra defense ed zo'n 8 lijkt me redelijk.
Goh, zijn we het toch eens!
ivosnivozondag 10 december 2006 @ 22:49
quote:
Op zondag 10 december 2006 18:23 schreef pberends het volgende:

[..]

Goh, zijn we het toch eens!
LoggedInmaandag 11 december 2006 @ 07:20
quote:
Op zondag 10 december 2006 22:49 schreef ivosnivo het volgende:

[..]

hij heeft wel gelijk
MrSleepmaandag 11 december 2006 @ 14:04
quote:
Derde ras Command & Conquer 3: Tiberium Wars is bekend
In maart kunnen we gaan genieten van een nieuwe Command & Conquer, genaamd Tiberium Wars. Tiberium is een zichzelf replicerend buitenaards goedje dat de aarde heeft geinfecteerd. Om dit tegen te gaan vecht de GDI tegen de Brotherhood of NOD waarbij de eerste Tiberium wil verzamelen terwijl de laatste andere plannen heeft met de aarde.

Eerder gaf Electronic Arts al aan dat er een derde ras in de game zit en vandaag is dan eindelijk duidelijk welke dit is geworden. Het betreft een Alien ras dat de aarde aanvalt om hun deel Tiberium te claimen. Halverwege de campaign modus zul je met dit Alien ras kunnen spelen. Dit betekent 35 missies voor de GDI en NOD en 15 missies voor de Aliens.

http://www.gamer.nl/doc/36308
LoggedInmaandag 11 december 2006 @ 14:43
quote:
Op maandag 11 december 2006 14:04 schreef MrSleep het volgende:

[..]

hoe typisch 9 van de 10 spellen die EA uitbrengt zijn een kleine grafische update van een vorig deel.. Komen ze met een spel dat juist helemaal het origineel moet terugbrengen, gaan ze het lopen veranderen

fallritemaandag 11 december 2006 @ 15:01
Op zich is de introductie van een nieuw ras in het Tiberium universum ook wel iets wat Westwood gedaan had kunnen hebben. Bovendien is het niet een totaal nieuw ras, aliens zaten ook al in de eerdere spellen.
FrituurVetPetmaandag 11 december 2006 @ 15:21
quote:
Op maandag 11 december 2006 14:43 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

hoe typisch 9 van de 10 spellen die EA uitbrengt zijn een kleine grafische update van een vorig deel.. Komen ze met een spel dat juist helemaal het origineel moet terugbrengen, gaan ze het lopen veranderen

Wat lul jij nou? Dit past juist onwijs in de serie. Heb je TS niet gespeeld ofzo?
Zelfs in TD werd al gespeculeerd dat Tiberium een manier was van buitenaardsen om de aarde te infecteren en te verzwakken alvorens deze over te nemen.
MrFl0ppYmaandag 11 december 2006 @ 15:37
quote:
Op maandag 11 december 2006 15:21 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Wat lul jij nou? Dit past juist onwijs in de serie. Heb je TS niet gespeeld ofzo?
Zelfs in TD werd al gespeculeerd dat Tiberium een manier was van buitenaardsen om de aarde te infecteren en te verzwakken alvorens deze over te nemen.
idd en space ships hebben we in TB ookal gezien.. gewoon een logische stap
Sharkdoggiemaandag 11 december 2006 @ 16:07
Zou juist raar zijn als ze de aliens weglaten. Al zou het wel mooi zijn als Cabal en de op hol geslagen cyborgs nog aanbod komen.
VoreGmaandag 11 december 2006 @ 16:16
quote:
Op maandag 11 december 2006 16:07 schreef Sharkdoggie het volgende:
Zou juist raar zijn als ze de aliens weglaten. Al zou het wel mooi zijn als Cabal en de op hol geslagen cyborgs nog aanbod komen.
Cabal heb je vernietigd in Firestorm
Sharkdoggiemaandag 11 december 2006 @ 16:36
quote:
Op maandag 11 december 2006 16:16 schreef VoreG het volgende:

[..]

Cabal heb je vernietigd in Firestorm
Nee, die was in beeld met een Kane kloon aan het einde van FS.
pberendsmaandag 11 december 2006 @ 20:32
quote:
Op maandag 11 december 2006 14:04 schreef MrSleep het volgende:

[..]

85 missies, sodeju!
pberendsmaandag 11 december 2006 @ 20:35
Die Aliens zijn prima. 3 sides brengt zoveel gameplay meer met z'n mee. 2 sides is altijd maar zo 1 tegen 1.
pberendsmaandag 11 december 2006 @ 20:37
Ik hoop wel dat ze die Alien side verder geheimhouden. Dus geen spoilers met screenshots en weet ik veel wat. Dat zou weer een hoop verzieken.
Rickocummaandag 11 december 2006 @ 22:00
*zoekt spoilers*
FrituurVetPetmaandag 11 december 2006 @ 22:04
quote:
Op maandag 11 december 2006 20:37 schreef pberends het volgende:
Ik hoop wel dat ze die Alien side verder geheimhouden. Dus geen spoilers met screenshots en weet ik veel wat. Dat zou weer een hoop verzieken.
Reken er maar niet op.
JOHAN410maandag 18 december 2006 @ 19:42
Dit spel lijkt me echt wel vet, ik zou het wel gaaf vinden als er weer honden in zouden zitten maar dat zal wel niet.
Menn0maandag 18 december 2006 @ 19:47
Fucking vette shit.. kan deze ook in multiplayer?!?!?!?
fallritemaandag 18 december 2006 @ 19:53
quote:
Op maandag 18 december 2006 19:47 schreef Menn0 het volgende:
Fucking vette shit.. kan deze ook in multiplayer?!?!?!?
Wat denk je zelf
MrSleepmaandag 18 december 2006 @ 23:56




Aan deze beelden te zien komt het toch geloofwaardig op mij over
G-Martdinsdag 19 december 2006 @ 00:01
Whow, vooral dat bovenste shot. Brute shit!
MrFl0ppYdinsdag 19 december 2006 @ 12:23
Ziet er idd niet verkeerd uit! ben altijd huiverig als ze aliens gaan invoeren maar dit ziet er wel stoer uit
Haijodinsdag 19 december 2006 @ 13:42
Vet.

Lijkt mij een soort insectoïd ras, mss eventueel hivemind achig iets oid?
pberendsdinsdag 19 december 2006 @ 15:08
quote:
Op maandag 11 december 2006 22:04 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Reken er maar niet op.
Jammer, ze konden het bij EA weer niet laten. Bij andere C&C's had ik nooit spoilers gezien .

Het is een beetje teveel insect dat alien ras. Gebrek aan inspiratie?
G-Martdinsdag 19 december 2006 @ 16:00
quote:
Op dinsdag 19 december 2006 15:08 schreef pberends het volgende:

[..]

Jammer, ze konden het bij EA weer niet laten. Bij andere C&C's had ik nooit spoilers gezien .

Het is een beetje teveel insect dat alien ras. Gebrek aan inspiratie?
Het medialandschap is ook nogal veranderd sinds de laatste echte C&C game. Nu zit echt iedereen op internet, terwijl dat vroeger amper het geval was. Anyhow, ik vind deze aliens erg vet en origineel. Ze doen me wat denken aan die terrorbeesten uit starship troopers. Blij dat ze niet met van die aliens zijn gekomen met van die grote zwarte ogen, maar gewoon met ranzige beesten .
pberendswoensdag 20 december 2006 @ 11:12
Hoe wilt dat alienras eigenlijk communiceren met de speler? Als building ready is bralt ie dan iets aliens?
MrFl0ppYwoensdag 20 december 2006 @ 15:56
quote:
Op woensdag 20 december 2006 11:12 schreef pberends het volgende:
Hoe wilt dat alienras eigenlijk communiceren met de speler? Als building ready is bralt ie dan iets aliens?
Starcraft anyone. Zerg heb ik ook nooit begrepen. Zelfs de radio niet
andre347woensdag 20 december 2006 @ 16:23
Het ziet er best mooi uit.. dit gaat m'n pC niet leuk vinden
Mutsaers__78vrijdag 22 december 2006 @ 11:29
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15838&type=wmv

Nieuwe trailer.....en ooohh, wat ziet het er weer heerlijk soepel en gelikt uit!
pberendsvrijdag 22 december 2006 @ 12:08
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 11:29 schreef Mutsaers__78 het volgende:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15838&type=wmv

Nieuwe trailer.....en ooohh, wat ziet het er weer heerlijk soepel en gelikt uit!
Direct downloadlink: http://download.gametrail(...)dconquer3_3_h264.wmv

Prowlvrijdag 22 december 2006 @ 13:21
Jeej, dat word een paar weken ziek melden als ie uit is

Iemand enig idee wat de minimum systeem eisen zijn voor de game?
NrSiXvrijdag 22 december 2006 @ 13:32
vet filmpje man
blue-102vrijdag 22 december 2006 @ 14:04
Ik hoop dat het wel zoals generals word, dat was een goed gebalanceerd spel.
Ik hield ook wel van C&C maar die kon toch niet tippen aan generals.
De mensen die silo's needed hadden kunnen het spel niet spelen.. Ik bedoel waar wacht je op dat je zoveel hebt dat je gewoon een uur moet wachten voordat je tanks af zijn en dan zonder strategie basis binnen rijden ? Tevens een reden waarom ik generals goed vond, je moet strategie gebruiken en je kan elke verdediging neerhalen met een goede strategie en als je blind alles ergens naartoe gooit ga je dood.
Alleen even kijken wie mij een PC gaat geven voor dit spel
pberendsvrijdag 22 december 2006 @ 14:45
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 13:32 schreef NrSiX het volgende:
vet filmpje man
Check die NOD Rocketeers, ze zijn zichtbaar aan die vage rode vleugels in het filmpje .

Die 3 kanon mech is echt te vet.
G-Martvrijdag 22 december 2006 @ 15:04
Dope

EA ONTHULT COMMAND & CONQUER 3 TIBERIUM WARS: KANE EDITION

De ultieme versie vol bonusmateriaal voor de echte Command & Conquer-fans

SCHIPHOL-RIJK, 22 december 2006 – Electronic Arts Inc., (NASDAQ: ERTS) kondigde vandaag Command & Conquer 3 Tiberium Wars™: Kane Edition (C&C 3: Kane Edition) aan. Deze speciale collector's edition komt tegelijk met Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ (C&C 3) in maart 2007 uit voor de PC. Door de enorme hoeveelheid exclusief bonusmateriaal mag C&C 3: Kane Edition niet ontbreken in de verzameling van liefhebbers van Command & Conquer™ en real-time strategy (RTS)-games.

C&C 3: Kane Edition bevat een exclusieve bonus-dvd met onder meer een kijkje achter de schermen, verwijderde scènes, een serie bloopers van de filmopnames en een aantal gameplay-filmpjes van de ontwikkelaars. C&C 3: Kane Edition bevat verder exclusieve spelonderdelen, zoals vijf extra multiplayermaps en drie unieke skins voor de drie legers. Daarnaast krijgen de fans vijf exclusieve wallpapers.

“Er zijn geen trouwere fans dan die van Command & Conquer. Het is geweldig om voor hen een speciale editie van C&C 3 te maken”, aldus Mike Verdu, vice-president en uitvoerend producent bij EA Los Angeles (LA). “Liefhebbers van Command & Conquer zullen uren zoet zijn met de exclusieve kaarten, hints en tips, speciale skins en ‘making of’-filmpjes. De bloopers zijn echt hilarisch. We weten zeker dat de fans zullen genieten.”

Command & Conquer (de grensverleggende spelserie die het real-time strategy (RTS)-genre populair maakte) keert in volle glorie terug met C&C 3. In dit langverwachte nieuwe deel gaat de serie terug naar zijn oorsprong in het tiberium-universum, inclusief de kenmerkende snelle en soepele gameplay van Command & Conquer en een pakkend verhaal zoals je dat nog nooit hebt beleefd in een RTS-game.

Het is 2047 en er staat meer op het spel dan ooit. De aarde is besmet met tiberium, een zelf-reproducerend materiaal van een andere planeet. Het is radioactief en verspreidt zich razendsnel over de planeet. Het GDI, een hightech alliantie van de meest geavanceerde naties ter wereld, doet er alles aan om de verspreiding van tiberium te stoppen. Maar Kane, de megalomane leider van de Brotherhood of NOD, heeft andere plannen voor de aarde. Kane’s geheime genootschap is uitgegroeid tot een supermacht en hij wil tiberium gebruiken om de macht te grijpen en de mensheid om te vormen naar zijn verwrongen toekomstvisie. Wat volgt is een grootschalige oorlog om tiberium, waarbij het lot van de planeet op het spel staat.

Het epische verhaal van C&C 3 speelt zich af in het tiberium-universum en is naadloos verweven met de high-definition filmpjes. In deze filmpjes schitteren topacteurs als Tricia Helfer, Josh Holloway, Michael Ironside, Billy Dee Williams en Grace Park.

C&C 3 en C&C 3: Kane Edition worden momenteel ontwikkeld door EALA en verschijnen in maart 2007 wereldwijd voor de PC. C&C 3 komt in 2007 ook uit voor het Xbox 360™ videogame- en entertainmentsysteem. Deze producten hebben nog geen leeftijdsclassificatie. Ga voor meer informatie naar: www.commandandconquer.nl.
pberendsvrijdag 22 december 2006 @ 15:13
"Voor de echte fans"

Lees: EA wil meer bakken met geld binnenhalen door wat dingen uit het origineel te doen ontbreken .
Mutsaers__78vrijdag 22 december 2006 @ 15:15
quote:
zoals vijf extra multiplayermaps
Alsof die niet binnen 10 minuten beschikbaar zijn voor alle andere spelers
(en de rest van de extra's is totaal niet boeiend )
G-Martvrijdag 22 december 2006 @ 15:20
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 15:13 schreef pberends het volgende:
"Voor de echte fans"

Lees: EA wil meer bakken met geld binnenhalen door wat dingen uit het origineel te doen ontbreken .
Ach, het glas is halfvol of het is halfleeg. Ik vind het erg vet iig dat er een deluxe editie uitkomt.
pberendsvrijdag 22 december 2006 @ 15:26
Wat bedoelen ze met vijf exclusieve wallpapers? Dat je een torrent kan downloaden die je binnen 10 seconden binnen hebt?
Mutsaers__78vrijdag 22 december 2006 @ 15:28
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 15:26 schreef pberends het volgende:
Wat bedoelen ze met vijf exclusieve wallpapers? Dat je een torrent kan downloaden die je binnen 10 seconden binnen hebt?
exclusief = staat niet op EA website, wel op die honderden andere C&C-sites
IJsmutsvrijdag 22 december 2006 @ 15:39
ow ow ow wat wordt dit vet!!
FallenAngel666vrijdag 22 december 2006 @ 19:36
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 14:45 schreef pberends het volgende:

[..]

Die 3 kanon mech is echt te vet.
De Juggernaut zat ook al in Firestorm hoor.
LoggedInvrijdag 22 december 2006 @ 19:38
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 12:08 schreef pberends het volgende:

[..]

Direct downloadlink: http://download.gametrail(...)dconquer3_3_h264.wmv

dat filmpje is dus echt geen reet aan?
Q.vrijdag 22 december 2006 @ 19:48
Ik krijg er nog steeds geen C&C gevoel bij. Ik zie veel meer uit naar SupCom dan naar C&C 3, wat gewoon Tiberian Twilight had moeten heten.
MrFl0ppYvrijdag 22 december 2006 @ 19:55
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 19:48 schreef Q. het volgende:
Ik krijg er nog steeds geen C&C gevoel bij. Ik zie veel meer uit naar SupCom dan naar C&C 3, wat gewoon Tiberian Twilight had moeten heten.
Denk dat het ook meer de richting van Generals uit gaat met de units van C&C. Spel ziet er erg 'snel' uit. C&C was een langzaam spel als het vergelijkt met anderen
FrituurVetPetzaterdag 23 december 2006 @ 13:24
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 19:55 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

Denk dat het ook meer de richting van Generals uit gaat met de units van C&C. Spel ziet er erg 'snel' uit. C&C was een langzaam spel als het vergelijkt met anderen
Dat was met Tiberium Dawn en Red Alert 1 nog zo ja, maar dat waren alle spellen in die tijd.

TIberian Sun was al een spel met tempo hoor.
LoggedInzaterdag 23 december 2006 @ 13:30
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 13:24 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Dat was met Tiberium Dawn en Red Alert 1 nog zo ja, maar dat waren alle spellen in die tijd.

TIberian Sun was al een spel met tempo hoor.
mwah.. niet echt hoor
Swetseneggerzaterdag 23 december 2006 @ 13:53
Ik wil een C&C PSP
FrituurVetPetzaterdag 23 december 2006 @ 19:28
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 13:30 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

mwah.. niet echt hoor
Goed, tis geen total annihilation maar het was een duidelijk verschil ten opzichte van de eerste C&C en Dune II daar weer voor.
jogyzaterdag 23 december 2006 @ 19:55
Hier ga ik ook een andere pc voor kopen .
fallritezaterdag 23 december 2006 @ 20:03
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 19:55 schreef jogy het volgende:
Hier ga ik ook een andere pc voor kopen .
2007 wordt inderdaad het jaar voor het kopen van een nieuwe!
FrituurVetPetzaterdag 23 december 2006 @ 21:05
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 20:03 schreef fallrite het volgende:

[..]

2007 wordt inderdaad het jaar voor het kopen van een nieuwe!
Ik weet niet precies wat er in de mijne zit maar hij is flink oud en vrienden zeggen me dat hij te pre-historisch is voor deze spellen
pberendszaterdag 23 december 2006 @ 21:17


Check die command center bij die mechs .
FrituurVetPetzaterdag 23 december 2006 @ 21:21
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 21:17 schreef pberends het volgende:
[afbeelding]

Check die command center bij die mechs .
Jammer alleen dat die infantry er net als bij Generals weer hopeloos nep uitziet.
pberendszaterdag 23 december 2006 @ 21:22


Old Command & Conquer 3 concept art from Westwood Studios dating from 2002/2003 as said by Chris 'Delphi' Rubyor, currently from Petroglyph Games.

.
pberendszaterdag 23 december 2006 @ 21:24
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 21:21 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Jammer alleen dat die infantry er net als bij Generals weer hopeloos nep uitziet.
Net robots, allemaal met gespreide benen Lekker nep. Iets meer variatie mocht ook wel. Maarja, de infantry delft altijd het onderspit in de graphics.
pberendszaterdag 23 december 2006 @ 21:40
Kane (Joseph D. Kucan) - Command & Conquer
DemonRagezaterdag 23 december 2006 @ 22:49
quote:
Op vrijdag 22 december 2006 15:04 schreef G-Mart het volgende:
Dope

<heel veel knip>

... en drie unieke skins voor de drie legers. ...

<heel veel knip>
Krijgen de soldaatjes dan allemaal een kaal hoofd en een ringbaardje?
FrituurVetPetzaterdag 23 december 2006 @ 22:54
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 21:24 schreef pberends het volgende:

[..]

Net robots, allemaal met gespreide benen Lekker nep. Iets meer variatie mocht ook wel. Maarja, de infantry delft altijd het onderspit in de graphics.
In Generals waren ze echt lachwekkend, amateuristisch gewoon, afgrijselijk. De rest van de graphics waren om te smullen. vooral met alles op zijn hoogst
pberendszaterdag 23 december 2006 @ 23:34
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 22:54 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

In Generals waren ze echt lachwekkend, amateuristisch gewoon, afgrijselijk. De rest van de graphics waren om te smullen. vooral met alles op zijn hoogst
Mhaow, vooral de GLA-mafkezen waren amateuristisch. Die van USA zagen er wel aardig uit.
FrituurVetPetzaterdag 23 december 2006 @ 23:57
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 23:34 schreef pberends het volgende:

[..]

Mhaow, vooral de GLA-mafkezen waren amateuristisch. Die van USA zagen er wel aardig uit.
Moet jij eens inzoomen op de wapens. Of opletten hoe ze lopen
Nietmachine2zondag 24 december 2006 @ 03:33
Oeh, de EA propaganda werkt ook hier weer op volle toeren. Vette graphics en de mensen geilen en kopen wel weer . Iedereen is natuurlijk alweer vergeten hoe vreselijk slecht EA omging met de support voor Generals / ZH (speler: "giev patch please"; EA: "Euh ja, over een paar maand hebben we daar nog wel een gaatje voor").

Owja, we mogen weer spelen op de geweldige hardware van Gamespy. Met de nieuwe ingame teamspeak die eraan zou moeten komen in CNC3 gaan die servers helemaal plat . Of neuh, dat zal ook wel weer p2p zijn. Ben ook best benieuwd of we nog weer bugs uit Generals tegen gaan komen. In BMFE1 zaten bugs die ook in Generals zaten (en daar met patches opgelost waren).

Het kan best een goed spel worden maar ik heb m'n twijfels. Maar waar EA echt goed in is, is reclame maken. Damn het lukt ze weer mensen blind naar de winkels te trekken.

Zo, nu wel weer genoeg gestookt. Aliens als derde ras was te verwachten. Die werden er in de 1e 2 games al bij betrokken. Silo's zijn vreselijk irritant, maar als je goed speelt heb je die toch (vrijwel) niet nodig).
DemonRagezondag 24 december 2006 @ 11:51
quote:
Op zondag 24 december 2006 03:33 schreef Nietmachine2 het volgende:
...

Silo's zijn vreselijk irritant, maar als je goed speelt heb je die toch (vrijwel) niet nodig).
Engineers gebruiken om gebouwen te repareren... dan kun je tenminste nog iets in 1 klap repareren ook als je het laatste geld voor andere dingen (offensief) nodig hebt.

Een constante stroom van aanvallen (scheelt ook weer opslag van Tiberium) houdt de tegenstander ook nog eens uit de buurt van je basis.
fallritezondag 24 december 2006 @ 12:01
quote:
Op zaterdag 23 december 2006 23:57 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Moet jij eens inzoomen op de wapens. Of opletten hoe ze lopen
Dat is in heel veel spellen nog lastig te maken hoor
FrituurVetPetzondag 24 december 2006 @ 12:03
Ach idd EA kan reclame maken, maar geef ze eens ongelijk ;-)

Ik koop het spel toch wel, of ze reclame maken of niet, toch mn verzameling compleet maken hè ;-)
pberendszondag 24 december 2006 @ 14:58
quote:
Op zondag 24 december 2006 03:33 schreef Nietmachine2 het volgende:
Oeh, de EA propaganda werkt ook hier weer op volle toeren. Vette graphics en de mensen geilen en kopen wel weer . Iedereen is natuurlijk alweer vergeten hoe vreselijk slecht EA omging met de support voor Generals / ZH (speler: "giev patch please"; EA: "Euh ja, over een paar maand hebben we daar nog wel een gaatje voor").

Owja, we mogen weer spelen op de geweldige hardware van Gamespy. Met de nieuwe ingame teamspeak die eraan zou moeten komen in CNC3 gaan die servers helemaal plat . Of neuh, dat zal ook wel weer p2p zijn. Ben ook best benieuwd of we nog weer bugs uit Generals tegen gaan komen. In BMFE1 zaten bugs die ook in Generals zaten (en daar met patches opgelost waren).

Het kan best een goed spel worden maar ik heb m'n twijfels. Maar waar EA echt goed in is, is reclame maken. Damn het lukt ze weer mensen blind naar de winkels te trekken.

Zo, nu wel weer genoeg gestookt. Aliens als derde ras was te verwachten. Die werden er in de 1e 2 games al bij betrokken. Silo's zijn vreselijk irritant, maar als je goed speelt heb je die toch (vrijwel) niet nodig).
Generals was opzich een matig spel, maar Zero Hour was een zeer goede update.
Nietmachine2zondag 24 december 2006 @ 15:28
quote:
Op zondag 24 december 2006 14:58 schreef pberends het volgende:

[..]

Generals was opzich een matig spel, maar Zero Hour was een zeer goede update.
Woha, het is andersom. Generals was een zeer goed spel, de balance was op het eind vrij aardig (waren nog wel wat patches nodig geweest) en de gameplay was imo stukken beter. Zero Hour was crap. Vrijwel geen patches, balance was driemaal ruk (inf general, airforce general ftw). Ik heb matches gehad waarbij we 5 minuten bezig waren met het kiezen van elkaars counterarmies. Toxin tunnel rush in 1.0 ftw trouwens.
En het was veel meer spammen. USA? Kom, we maken tig rockvees met ambo's, free win.

Generals had imo, als EA z'n best gedaan had, een game kunnen worden dat naast WC3 had kunnen staan als internationale topper qua toernooien e.d.. Er had dan nog het nodige moeten veranderen maar qua gameplay was de mogelijkheid er. ZH had 12 armies, dat is onmogeljik te balancen en de nadruk lag veel meer op spammen.
DemonRagemaandag 25 december 2006 @ 15:07
* DemonRage heeft gisteren nog Command & Conquer: The First Decade aangeschaft om weer eens in de stemming te komen. Gelukkig had de Intertoys in Eindhoven er nog 1 liggen.

Ff over C&C: Tiberium Wars
Dat er weer een sidebar rechts in het scherm is op de oude manier ( ) lijkt me erg plezierig voor diegenen die op een breedbeeldscherm spelen.
FrituurVetPetmaandag 25 december 2006 @ 15:14
quote:
Op maandag 25 december 2006 15:07 schreef DemonRage het volgende:
* DemonRage heeft gisteren nog Command & Conquer: The First Decade aangeschaft om weer eens in de stemming te komen. Gelukkig had de Intertoys in Eindhoven er nog 1 liggen.
Tell me about it, ik heb laatst alle oude spellen uit de kast gehaald

Maar ik ben Red Alert-Counterstrike en de doosjes van de originele Red Alert (niet de cd's, die zaten in zo'n mapje) kwijt.

Beetje balen dus.
pberendsmaandag 25 december 2006 @ 16:35
Toch zijn die ouwe spellen niet echt leuk meer. Ze waren vooral toen erg leuk.
FrituurVetPetmaandag 25 december 2006 @ 19:35
quote:
Op maandag 25 december 2006 16:35 schreef pberends het volgende:
Toch zijn die ouwe spellen niet echt leuk meer. Ze waren vooral toen erg leuk.
Das niet waar. De oudere zijn nog steeds geniaal
pberendsmaandag 25 december 2006 @ 20:01
quote:
Op maandag 25 december 2006 19:35 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Das niet waar. De oudere zijn nog steeds geniaal
De ouwere irriteren mij eigenlijk mateloos in irritante gameplay.
FrituurVetPetmaandag 25 december 2006 @ 21:14
quote:
Op maandag 25 december 2006 20:01 schreef pberends het volgende:

[..]

De ouwere irriteren mij eigenlijk mateloos in irritante gameplay.
Generals irriteert mij omdat het zo langzaam is
pberendsmaandag 25 december 2006 @ 21:15
quote:
Op maandag 25 december 2006 21:14 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Generals irriteert mij omdat het zo langzaam is
Tja, dat ligt aan je computer cq hoeveel tegenstanders je hebt.
FrituurVetPetmaandag 25 december 2006 @ 21:16
quote:
Op maandag 25 december 2006 21:15 schreef pberends het volgende:

[..]

Tja, dat ligt aan je computer cq hoeveel tegenstanders je hebt.
mwoah niet alleen. Van wat ik mij kan herinneren is het offline op minimale graphics nog steeds een vrij langzaam spel.
pberendsmaandag 25 december 2006 @ 21:17
quote:
Op maandag 25 december 2006 21:16 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

mwoah niet alleen. Van wat ik mij kan herinneren is het offline op minimale graphics nog steeds een vrij langzaam spel.
Ja, de engine is baggeroide.
DooDdonderdag 28 december 2006 @ 11:36
quote:
Op maandag 25 december 2006 21:17 schreef pberends het volgende:

[..]

Ja, de engine is baggeroide.
Dan zal het in Wars niet veel beter zijn. Ik ga zeker eerst op reviews wachten, want blindelings een C&C game kopen zoals vroeger is er niet meer bij. C&C staat niet meer voor hoogstaande kwaliteit, alleen blizzard games kan je nog steeds blind kopen.
DemonRagedonderdag 28 december 2006 @ 12:13
quote:
Op donderdag 28 december 2006 11:36 schreef DooD het volgende:

[..]

Dan zal het in Wars niet veel beter zijn. Ik ga zeker eerst op reviews wachten, want blindelings een C&C game kopen zoals vroeger is er niet meer bij. C&C staat niet meer voor hoogstaande kwaliteit, alleen blizzard games kan je nog steeds blind kopen.
Dat maakt voor de fans niet uit denk ik... als de C&C feeling zoals die van Westwood weer terug komt dan zal het een heerlijk spel worden om te spelen.
Mutsaers__78donderdag 28 december 2006 @ 12:14
quote:
Op donderdag 28 december 2006 12:13 schreef DemonRage het volgende:
Dat maakt voor de fans niet uit denk ik... als de C&C feeling zoals die van Westwood weer terug komt dan zal het een heerlijk spel worden om te spelen.
right on
fallritedonderdag 28 december 2006 @ 13:55
quote:
Op donderdag 28 december 2006 12:13 schreef DemonRage het volgende:

[..]

Dat maakt voor de fans niet uit denk ik... als de C&C feeling zoals die van Westwood weer terug komt dan zal het een heerlijk spel worden om te spelen.
als Naja, met Generals heb ik me ook uren vermaakt maar 't is niet hetzelfde als de spellen van Westwood
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 14:18
De cover is uit...



Gelukkigzijdank op dvd, je zal net zien dat ze het nog op cd's gaan uitbrengen .

Alleen jammer van dat EA-logo .

Voor welke leeftijden is ie nou? ik kan het niet opmaken uit het rating-logo...
#ANONIEMdonderdag 28 december 2006 @ 14:19
Toch weer generals gevoel bij deze game.. EA kennende zal het ook wel niet beter worden, maar we zien wel.
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 14:28
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/76/Picture1bz1.png

Aliens krijgen bezoek van de GDI...

Die aliens lijken erg tegenvallen eigenlijk, omdat rellen met conventionele wapens veel leuker is. Ze zullen wel een hoop slijm, lasers en dat soort onzin hebben (lees: nepwapens).
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 14:31
Cool, je krijgt nog een vierde onpartijdige "side":
quote:
Mutant Mercenaries

In their November 2006 podcast, EALA revealed the existence of a "mutant hovel", a type of tech building that a player can take over and use to build a variety of mutant mercenary units. While they do not make up a new side on their own, they are a useful addition to any army as mutant soldiers traditionally have greater combat skills than the basic Nod and GDI infantry units.
.
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 14:31
Eind maart pas: Release date(s) March 28, 2007

.
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 14:34
quote:
Op donderdag 28 december 2006 11:36 schreef DooD het volgende:

[..]

Dan zal het in Wars niet veel beter zijn. Ik ga zeker eerst op reviews wachten, want blindelings een C&C game kopen zoals vroeger is er niet meer bij. C&C staat niet meer voor hoogstaande kwaliteit, alleen blizzard games kan je nog steeds blind kopen.
Wat een bagger inderdaad, de engine is hetzelfde:

Tiberium Wars: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)
Generals: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)

.
Mutsaers__78donderdag 28 december 2006 @ 15:34
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:34 schreef pberends het volgende:

[..]

Wat een bagger inderdaad, de engine is hetzelfde:

Tiberium Wars: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)
Generals: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)

.
Dat betekent toch niet weer diezelfde kut-netwerkverbindingen toch? Anders moet ik mijn aanschaf maar eens gaan heroverwegen....
fallritedonderdag 28 december 2006 @ 15:51
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:18 schreef pberends het volgende:
De cover is uit...

[afbeelding]

Gelukkigzijdank op dvd, je zal net zien dat ze het nog op cd's gaan uitbrengen .

Alleen jammer van dat EA-logo .

Voor welke leeftijden is ie nou? ik kan het niet opmaken uit het rating-logo...
RP = Rating Pending.. de rating is nog niet bekend dus.
G-Martdonderdag 28 december 2006 @ 16:20
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:34 schreef pberends het volgende:

[..]

Wat een bagger inderdaad, de engine is hetzelfde:

Tiberium Wars: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)
Generals: Engine Strategy Action Game Engine (SAGE)

.
Zelfde engine maar je zult zien dat er flink aan gewerkt is. BFME 1 en 2 gebruiken ook SAGE en het verschil daartussen is ook al ontzettend groot. Denk dat je de engine van Generals ook echt niet meer kunt vergelijken met die van Generals.
G-Martdonderdag 28 december 2006 @ 16:21
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:18 schreef pberends het volgende:
De cover is uit...

[afbeelding]

Gelukkigzijdank op dvd, je zal net zien dat ze het nog op cd's gaan uitbrengen .

Alleen jammer van dat EA-logo .

Voor welke leeftijden is ie nou? ik kan het niet opmaken uit het rating-logo...
RP = Rating Pending, het 'board' dat die ratings doet heeft er nog geen rating over gegeven.
FrituurVetPetdonderdag 28 december 2006 @ 16:45
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:18 schreef pberends het volgende:
De cover is uit...

[afbeelding]

Gelukkigzijdank op dvd, je zal net zien dat ze het nog op cd's gaan uitbrengen .

Alleen jammer van dat EA-logo .

Voor welke leeftijden is ie nou? ik kan het niet opmaken uit het rating-logo...
Dit EA logo valt nog mee, bij mn Red Alert 2, Yuri's Revenge, Tiberian Sun, Firestorm staat er zo'n mega groot logo onderaan, ongeveer 1/4de van de doos in uitgesneden maan vorm Hoe heet dat ookm alweer )
ThunderChilddonderdag 28 december 2006 @ 16:52
quote:
Op donderdag 28 december 2006 16:21 schreef G-Mart het volgende:
RP = Rating Pending, het 'board' dat die ratings doet heeft er nog geen rating over gegeven.
Dat kan nog wel een tijdje duren en we hebben mazzel dat we niet in Duitsland wonen, want dan had het nog langer geduurd . . .
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 17:17
quote:
Op donderdag 28 december 2006 15:51 schreef fallrite het volgende:

[..]

RP = Rating Pending.. de rating is nog niet bekend dus.
Ah, ik dacht al zoiets.
FrituurVetPetdonderdag 28 december 2006 @ 19:13
quote:
Op donderdag 28 december 2006 16:52 schreef ThunderChild het volgende:

[..]

Dat kan nog wel een tijdje duren en we hebben mazzel dat we niet in Duitsland wonen, want dan had het nog langer geduurd . . .
En groen bloed
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 19:15
quote:
Op donderdag 28 december 2006 19:13 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

En groen bloed
Maar dan bestellen veel Duitsers toch hun spellen in het buitenland? Of mag dat niet? EU is toch vrijhandel?
LoggedIndonderdag 28 december 2006 @ 20:01
quote:
Op donderdag 28 december 2006 19:15 schreef pberends het volgende:

[..]

Maar dan bestellen veel Duitsers toch hun spellen in het buitenland? Of mag dat niet? EU is toch vrijhandel?
alleen als het de EU toevallig zo uitkomt he..

ik zou btw gewoon alles downloaden als ik slachtoffer zou zijn van zulke belachelijke wetgeving, rot op
Rickocumdonderdag 28 december 2006 @ 20:34
dit spel lijkt mij een beetje zuigerig
Kremersdonderdag 28 december 2006 @ 20:36
Ik hoop dat hij goed gaat worden De besturing van LOTR:BFMEII op de XBOX360 was wel okee Alleen liep de framrate niet helemaal okee.
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 20:54
quote:
Op donderdag 28 december 2006 20:34 schreef RickoKun het volgende:
dit spel lijkt mij een beetje zuigerig
Die mammouth tank is echt een bummer, hij ziet er helemaal niet stoer uit .
FrituurVetPetdonderdag 28 december 2006 @ 20:57
quote:
Op donderdag 28 december 2006 20:36 schreef Kremers het volgende:
Ik hoop dat hij goed gaat worden De besturing van LOTR:BFMEII op de XBOX360 was wel okee Alleen liep de framrate niet helemaal okee.
Hij komt ook op de pc.
Kremersdonderdag 28 december 2006 @ 21:16
quote:
Op donderdag 28 december 2006 20:57 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Hij komt ook op de pc.
Ja, maar gamen op de pc daar doe ik niet aan Bovendien denk ik niet dat mijn laptop dit zal trekken, ook al heeft ie een ati x700 met 128mb.
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 21:17
quote:
Op donderdag 28 december 2006 20:36 schreef Kremers het volgende:
Ik hoop dat hij goed gaat worden De besturing van LOTR:BFMEII op de XBOX360 was wel okee Alleen liep de framrate niet helemaal okee.
Hoe kan een framerate op console sloom zijn?
outcast_withindonderdag 28 december 2006 @ 21:39
pff nog nooit op een gamecube gespeeld dus?
#ANONIEMdonderdag 28 december 2006 @ 22:04
Ben weer lekker Red Alert 2 aan het installeren.. denk niet dat C&C3 iets wordt met EA. Battle for Middle Earth 2 was dan wel weer oké.
pberendsdonderdag 28 december 2006 @ 22:06
quote:
Op donderdag 28 december 2006 21:39 schreef outcast_within het volgende:
pff nog nooit op een gamecube gespeeld dus?
Gaycube . Natuurlijk niet.
DooDvrijdag 29 december 2006 @ 12:37
quote:
Op donderdag 28 december 2006 15:34 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Dat betekent toch niet weer diezelfde kut-netwerkverbindingen toch? Anders moet ik mijn aanschaf maar eens gaan heroverwegen....
Ik vrees van wel voor je, maar dat is niet het grootste probleem, want met je netwerk kan je zat hulp verwachten vanuit de community of de boards en anders wil ik wel een gooi doen om alles aan de praat te krijgen. Het probleem bij EA zit hem in de support die ze geven aan de game. Twee patches en dan verklaren ze het spel voor dood of af, terwijl er nog zat te fixen valt. Ik betrek weer Blizzard erbij en niet omdat ik een blizzard fanboy ben, maar omdat ze nog steeds warcraft 3 en starcraft ondersteunen met patches en fixes. EA zou zich rot moeten schamen, wat minder geld in PR en iets meer in support. Kijk naar Zero Hour vier patches. EA ging verder en de community klaagt steen en been. Alleen daarom zou je een aanschaf al moeten heroverwegen, of EA moet de MP opties uit een spel slopen.
DooDvrijdag 29 december 2006 @ 12:40
Wat hadden al de normale box versie en hieronder de Speciale Kane Edition boxcover.



Die Kale blijft toch wel cool.
pberendsvrijdag 29 december 2006 @ 13:06
Sinds wanneer kan Kane zomaar Tiberium vasthouden?

Niettemin: http://i18.tinypic.com/47cuwpz.jpg

Games.
G-Martvrijdag 29 december 2006 @ 13:06
quote:
Op vrijdag 29 december 2006 12:37 schreef DooD het volgende:

[..]

Ik vrees van wel voor je, maar dat is niet het grootste probleem, want met je netwerk kan je zat hulp verwachten vanuit de community of de boards en anders wil ik wel een gooi doen om alles aan de praat te krijgen. Het probleem bij EA zit hem in de support die ze geven aan de game. Twee patches en dan verklaren ze het spel voor dood of af, terwijl er nog zat te fixen valt. Ik betrek weer Blizzard erbij en niet omdat ik een blizzard fanboy ben, maar omdat ze nog steeds warcraft 3 en starcraft ondersteunen met patches en fixes. EA zou zich rot moeten schamen, wat minder geld in PR en iets meer in support. Kijk naar Zero Hour vier patches. EA ging verder en de community klaagt steen en been. Alleen daarom zou je een aanschaf al moeten heroverwegen, of EA moet de MP opties uit een spel slopen.
Valt nu toch wel mee? Er kwam nog niet zo lang geleden ook nog een patch uit voor BFME 1 en ik zie steeds vaker patches verschijnen voor EA games dus volgens mij is die 'slechte' patch tijd die we hadden ten tijden van Generals wel over ondertussen. Ze moeten nu ook wel aangezien EA ook bezig is met de Warhammer MMORPG, die The White Council game en EA Phenomic is ook bezig met een nieuwe RTS dus ik denk dat ze het licht wel hebben gezien .
pberendsvrijdag 29 december 2006 @ 13:07
Maar die Kane edition zal 10 euro duurder zijn?
DooDvrijdag 29 december 2006 @ 13:32
quote:
Op vrijdag 29 december 2006 13:06 schreef G-Mart het volgende:

[..]

Valt nu toch wel mee? Er kwam nog niet zo lang geleden ook nog een patch uit voor BFME 1 en ik zie steeds vaker patches verschijnen voor EA games dus volgens mij is die 'slechte' patch tijd die we hadden ten tijden van Generals wel over ondertussen. Ze moeten nu ook wel aangezien EA ook bezig is met de Warhammer MMORPG, die The White Council game en EA Phenomic is ook bezig met een nieuwe RTS dus ik denk dat ze het licht wel hebben gezien .
kon ik het maar zo rooskleurig inzien als jij. Helaas heb ik een nare nasmaak van in mijn mond. En of die Kane editie duurder zal worden, natuurlijk wordt die duurder, maar of de meer waarde ook tegen eht bedrag op weegt weet ik niet.
Prowlzaterdag 6 januari 2007 @ 05:38
Dit jaar
Sharkdoggiezaterdag 6 januari 2007 @ 11:30






Die Kane cover komt nog het meest overeen met de vorige C&C delen (op Generals na). Dan ga ik toch liever voor de Kane edition.
FrituurVetPetzaterdag 6 januari 2007 @ 12:43
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 11:30 schreef Sharkdoggie het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Die Kane cover komt nog het meest overeen met de vorige C&C delen (op Generals na). Dan ga ik toch liever voor de Kane edition.
je vergeet gewoon RA1 en Firestorm
Sharkdoggiezaterdag 6 januari 2007 @ 12:51
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 12:43 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

je vergeet gewoon RA1 en Firestorm
Ook Counterstrike, Aftermath en Renegade, maar ik had geen zin om alle covers op te zoeken.
FrituurVetPetzaterdag 6 januari 2007 @ 12:56
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 12:51 schreef Sharkdoggie het volgende:

[..]

Ook Counterstrike, Aftermath en Renegade, maar ik had geen zin om alle covers op te zoeken.
Counterstrike en Aftermath tellen we gewoon met RA1 mee.

En Renegade mag uiteraard niet mee doen.
VoreGzaterdag 6 januari 2007 @ 14:03
Ik vond Renegade best leuk eigenlijk .
FrituurVetPetzaterdag 6 januari 2007 @ 14:36
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 14:03 schreef VoreG het volgende:
Ik vond Renegade best leuk eigenlijk .
In zijn soort wel ja, maar hoort niet in dit rijtje.

MP renegade was fantastisch.
pberendszaterdag 6 januari 2007 @ 14:54
Het zou tof zijn als je ook ingame graphics zou hebben bij C&C3. Dat je gewoon een tank kan volgen bijvoorbeeld. Dat moet best mogelijk zijn.
Tismzaterdag 6 januari 2007 @ 15:05
tvp
DemonRagezaterdag 6 januari 2007 @ 17:45
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 11:30 schreef Sharkdoggie het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Die Kane cover komt nog het meest overeen met de vorige C&C delen (op Generals na). Dan ga ik toch liever voor de Kane edition.
Kort samengevat:


Sharkdoggiezaterdag 6 januari 2007 @ 17:47
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 17:45 schreef DemonRage het volgende:

[..]

Kort samengevat:
[afbeelding]

Das voor de mensen die niet alle dozen op een rij willen hebben (of C&C delen hebben gemist)
appelsientjezondag 7 januari 2007 @ 13:58
quote:
Op zaterdag 6 januari 2007 14:03 schreef VoreG het volgende:
Ik vond Renegade best leuk eigenlijk .
Ja dat vond ik ook.... wel grappig om het in 3D te spelen.
DrDentzzondag 7 januari 2007 @ 14:12
quote:
Op donderdag 28 december 2006 14:31 schreef pberends het volgende:
Cool, je krijgt nog een vierde onpartijdige "side":
[..]

.
soort The Forgotten.. met van die schijtende gemuteerde koeien
pacandor_maandag 8 januari 2007 @ 18:15
28 maart voor die datum staat de release gepland!
Fliepkevrijdag 12 januari 2007 @ 13:29
Voor iedereen die nog even flink wil terugblikken voor die tijd. Win nu 1 van de 10 Command & Conquer first decade pakketten:

http://games.fok.nl/prijsvraag.php?prid=93
fallritevrijdag 12 januari 2007 @ 14:06
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:29 schreef Fliepke het volgende:
Voor iedereen die nog even flink wil terugblikken voor die tijd. Win nu 1 van de 10 Command & Conquer first decade pakketten:

http://games.fok.nl/prijsvraag.php?prid=93
omg, die vraag is wel heel makkelijk - belspelletje niveau
ThunderChildvrijdag 12 januari 2007 @ 14:10
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 14:06 schreef fallrite het volgende:
omg, die vraag is wel heel makkelijk - belspelletje niveau
Maar zonder dat achterlijk 0900 nummer + tarief . . .
Fliepkevrijdag 12 januari 2007 @ 14:26
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 14:06 schreef fallrite het volgende:

[..]

omg, die vraag is wel heel makkelijk - belspelletje niveau
Ja tuurlijk, maar we willen iedereen kennis laten maken met het spel. Als we het dan extreem moeilijk maken is het voor de beginners aan C&C niet leuk
Prowlvrijdag 12 januari 2007 @ 15:01


pberendsvrijdag 12 januari 2007 @ 18:07
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 14:06 schreef fallrite het volgende:

[..]

omg, die vraag is wel heel makkelijk - belspelletje niveau
Zet er ook nog even Leider van de NOD bij .
pberendsvrijdag 12 januari 2007 @ 18:08
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 13:29 schreef Fliepke het volgende:
Voor iedereen die nog even flink wil terugblikken voor die tijd. Win nu 1 van de 10 Command & Conquer first decade pakketten:

http://games.fok.nl/prijsvraag.php?prid=93
Wat hebben we hier trouwens aan? Echte C&C fans hebben alle games natuurlijk allang, deze packs zijn voor de nepperds.

Krijgen we geen prijsvraag met C&C3 als hoofdprijs???
St.Eddydinsdag 16 januari 2007 @ 16:16
Er zou toch vandaag een demo uit moeten komen voor dit spel??
kan iemand dat bevestigen (of ontkennen (maar liever bevestigen))
Fliepkedinsdag 16 januari 2007 @ 16:18
quote:
Op vrijdag 12 januari 2007 18:08 schreef pberends het volgende:
Krijgen we geen prijsvraag met C&C3 als hoofdprijs???
Kunnen we tegen die tijd wel regelen
pberendsdinsdag 16 januari 2007 @ 16:22
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 16:16 schreef St.Eddy het volgende:
Er zou toch vandaag een demo uit moeten komen voor dit spel??
kan iemand dat bevestigen (of ontkennen (maar liever bevestigen))
Lijkt me onzin, op Gamer.nl, de officiele site van C&C3 en Wiki is niets te vinden over uberhaupt een demo.
pberendsdinsdag 16 januari 2007 @ 16:22
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 16:18 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Kunnen we tegen die tijd wel regelen
.
MrFl0ppYdinsdag 16 januari 2007 @ 16:36
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 16:18 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Kunnen we tegen die tijd wel regelen
Goede voornemens!
JOHAN410dinsdag 16 januari 2007 @ 20:12
Komen er uberhaupt wel eens demos uit voor c&c spellen?
ThunderChilddinsdag 16 januari 2007 @ 20:57
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 20:12 schreef JOHAN410 het volgende:
Komen er uberhaupt wel eens demos uit voor c&c spellen?
Er is ooit wel eens een demo verschenen van Red Alert . . .
MrSleepdinsdag 16 januari 2007 @ 21:17
In het kader van screenshots zeggen soms meer dan woorden en om de boel hier wat op te leuken :







Helaas nog geen screenshots gezien met een sidebar zoals in voorgaande delen en echte gameplay. Of belangrijker nog: Kun je inzoomen en tot hoever, want op een meeste plaatjes is het nogal onoverzichtelijk IMO
pberendsdinsdag 16 januari 2007 @ 22:10
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 21:17 schreef MrSleep het volgende:
In het kader van screenshots zeggen soms meer dan woorden en om de boel hier wat op te leuken :

[afbeelding]

Helaas nog geen screenshots gezien met een sidebar zoals in voorgaande delen en echte gameplay. Of belangrijker nog: Kun je inzoomen en tot hoever, want op een meeste plaatjes is het nogal onoverzichtelijk IMO
Ai, de gevechten met de aliens zien er totaal niet spectactulair uit. Vrij nep .
MrSleepdinsdag 16 januari 2007 @ 22:57


Het is me niet helemaal duidelijk wat hun wapen is?!
Skazminkozaterdag 20 januari 2007 @ 23:49
Ik speel nog heel veel Generals Zero Hour online, deze ga ik ook zeker kopen. --> TVP.
pberendszondag 21 januari 2007 @ 09:32
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 22:57 schreef MrSleep het volgende:
[afbeelding]

Het is me niet helemaal duidelijk wat hun wapen is?!
Ze schieten met slijm ofzo, heel vaag en vooral heel nep. Ik wil liever gewoon normale wapens zien, zoals raketten en kogels.
Seiferwoensdag 24 januari 2007 @ 10:13
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:17 schreef Haijo het volgende:
Of een sniper of een hele goedkope infantry. Die linker zal wel een flamethrower hebben en die in midden een heavy machinegun oid? disc thrower (van tiberian sun)
pberendswoensdag 24 januari 2007 @ 12:48


Die 3-koppen mech .

De poppetjes zien er trouwens nog steeds dramatisch slecht uit.
Mutsaers__78woensdag 24 januari 2007 @ 13:24
Jammer, jammer, JAMMER dat er nu aliens in zitten....dood- en doodzonde dat ze het "realisme" (niet zeuren) compleet overboord gegooid hebben....
pberendswoensdag 24 januari 2007 @ 14:02
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 13:24 schreef Mutsaers__78 het volgende:
Jammer, jammer, JAMMER dat er nu aliens in zitten....dood- en doodzonde dat ze het "realisme" (niet zeuren) compleet overboord gegooid hebben....
Erg jammer inderdaad. Ik denk dat C&C1 met name een succes was omdat het vrij realistisch was met een futuristische draai.
FrituurVetPetwoensdag 24 januari 2007 @ 18:37
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 10:13 schreef Seifer het volgende:

[..]

Die disc throwers in TS single player waren zo meester. Force Fire kon je ze een half scherm ver weg gooien
pberendswoensdag 24 januari 2007 @ 19:02
Tiberian Sun was dan ook de meest zwaar zuigende RTS ooit .
fallritewoensdag 24 januari 2007 @ 19:20
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 19:02 schreef pberends het volgende:
Tiberian Sun was dan ook de meest zwaar zuigende RTS ooit .
Niet, ik heb daar vele uren mee gespeeld.. maar er zijn idd wel betere RTS'en
DrDentzwoensdag 24 januari 2007 @ 20:23
Ook veel slechtere
Haijowoensdag 24 januari 2007 @ 20:28
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 13:24 schreef Mutsaers__78 het volgende:
Jammer, jammer, JAMMER dat er nu aliens in zitten....dood- en doodzonde dat ze het "realisme" (niet zeuren) compleet overboord gegooid hebben....
Ja dat hoort gewoon in de verhaallijn...
appelsientjedonderdag 25 januari 2007 @ 08:28
Hmm dan toch maar eens gaan sparen voor een snellere pc.....
Zit er toch wel leuk uit... nu maar hopen dat het verhaallijn ook een beetje aantrekkelijk is.. en de speelbaarheid.
outcast_withindonderdag 1 februari 2007 @ 15:53
ik zie 3 versies op cd-wow
voor veertig euro koop ik mee
TwyLightdonderdag 1 februari 2007 @ 16:03
Super spel dit Alleen: ik ga hem kopen voor de xbox 360 maar heb nog nooit een spel als deze gespeeld op een console.
is dat een beetje te doen?
TwyLightdonderdag 1 februari 2007 @ 16:04
quote:
Op dinsdag 16 januari 2007 16:18 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Kunnen we tegen die tijd wel regelen
Mag ik dan winnen?
jogydonderdag 1 februari 2007 @ 16:09
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:03 schreef TwyLight het volgende:
Super spel dit Alleen: ik ga hem kopen voor de xbox 360 maar heb nog nooit een spel als deze gespeeld op een console.
is dat een beetje te doen?
Ooit een keer in een ver verleden een rts gespeeld op een console en dat was kut . RA2 op de plastation oid. Ik koop deze lekker voor de pc .
jogydonderdag 1 februari 2007 @ 16:10
Oeh en ik heb een nieuw systeem gekocht hiervoor .
outcast_withindonderdag 1 februari 2007 @ 16:11
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:10 schreef jogy het volgende:
Oeh en ik heb een nieuw systeem gekocht hiervoor .
dat is toch nergens voor nodig?

zo zwaar toch ook niet?

wat voor pc nodig voor alle opties high?
jogydonderdag 1 februari 2007 @ 16:15
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:11 schreef outcast_within het volgende:

[..]

dat is toch nergens voor nodig?

zo zwaar toch ook niet?

wat voor pc nodig voor alle opties high?
Ik heb een pc van 6 jaar oud . P4 1.7 768 mb werkgeheugen en dvd-roms die defect zijn. Dus ik moest toch aan een nieuwe .
TwyLightdonderdag 1 februari 2007 @ 16:20
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:09 schreef jogy het volgende:

[..]

Ooit een keer in een ver verleden een rts gespeeld op een console en dat was kut . RA2 op de plastation oid. Ik koop deze lekker voor de pc .
Ik heb een mac he, en meestal worden games voor mac een stuk later uitgegeven. als ze er al voor mac komen (genoeg vraag naar enzo. maar C&C komt altijd wel)
outcast_withindonderdag 1 februari 2007 @ 16:21
ah ik had ook een oude van jaar 1ghz 512 mb

nu 64x2 3800+ 7300gt 2*512mb. De budget versie van een goede pc.

zal wel draaien denk ik. lees net dat ze de engine gebruiken van lotr?
is dat niet nep/uitmelk ea gedoe?
TwyLightdonderdag 1 februari 2007 @ 16:24
Wel jammer dat deze mod zolang op zich laat wachten.
Nu komt de nieuwe er al bijna aan.

Als ze sneller hadden gewerkt dan was dat echt een vette mod geweest.
Er was ook een beta met alleen nog een stuk van USA en dat was al vet.
jogydonderdag 1 februari 2007 @ 16:26
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:20 schreef TwyLight het volgende:

[..]

Ik heb een mac he, en meestal worden games voor mac een stuk later uitgegeven. als ze er al voor mac komen (genoeg vraag naar enzo. maar C&C komt altijd wel)
Hm. Ja, daarom heb ik deze keer ook maar voor een PC gekozen, eigenlijk .
TwyLightdonderdag 1 februari 2007 @ 16:31
Hoewel het wel gewoon mogenlijk is trouwens, met paralells maar dat is niet echt heel gunstig voor de snelheid.
En ik speel het natuurlijk liever op HD op mijn tv
Rickocumdonderdag 1 februari 2007 @ 16:36
wat chaotisch!
pberendsdonderdag 1 februari 2007 @ 17:16
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:15 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik heb een pc van 6 jaar oud . P4 1.7 768 mb werkgeheugen en dvd-roms die defect zijn. Dus ik moest toch aan een nieuwe .
.
FrituurVetPetdonderdag 1 februari 2007 @ 19:55
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 17:16 schreef pberends het volgende:

[..]

.
Ik heb dat ook, met een Radeon 9600pro
mscholdonderdag 1 februari 2007 @ 22:04
quote:
Op woensdag 24 januari 2007 19:02 schreef pberends het volgende:
Tiberian Sun was dan ook de meest zwaar zuigende RTS ooit .
outlive zeker nooit gespeeld, dat is pas een kut RTS

tiberian sun had z'n mankementjes, maar was zeker een 8 waard
LoggedIndonderdag 1 februari 2007 @ 22:29
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 19:55 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Ik heb dat ook, met een Radeon 9600pro
die kaart heb ik ook TDU draait nog bijna vloeiend
appelsientjevrijdag 2 februari 2007 @ 08:27
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 16:31 schreef TwyLight het volgende:
Hoewel het wel gewoon mogenlijk is trouwens, met paralells maar dat is niet echt heel gunstig voor de snelheid.
En ik speel het natuurlijk liever op HD op mijn tv
Ja maar ik snap niet dat je kan spelen zonder muis en toetsenbord, je mist gewoon snelheid (voor mijn gevoel net zoals first-persoon-shooters.. (maar dat is weer een andere discussie )

Maar 't ziet er natuurlijk wel gelikt uit op HD
TwyLightvrijdag 2 februari 2007 @ 10:22
Achja, de game wordt best wel gehyped ook voor de x360 dus het zal vast wel goed werken.
Is denk ik ook gewoon een kwestie van wennen.

Ik weet iig wel dat hij er prachtig uit gaat zien op de 360

Enige nadeel is natúúrlijk dat je op de xbox geen mods enzo kan doen
pberendsvrijdag 2 februari 2007 @ 10:50
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 19:55 schreef FrituurVetPet het volgende:

[..]

Ik heb dat ook, met een Radeon 9600pro
Goeie PC's zijn tegenwoordig niet zo duur meer. De budget en de high-end modellen presteren steeds meer gelijk.
Nietmachine2vrijdag 2 februari 2007 @ 22:38
quote:
Op vrijdag 2 februari 2007 10:22 schreef TwyLight het volgende:
Achja, de game wordt best wel gehyped ook voor de x360 dus het zal vast wel goed werken.
Is denk ik ook gewoon een kwestie van wennen.
Dus een gehypte game is ook een goede game? Zucht, onder welke steen lag jij?
Steenarendvrijdag 2 februari 2007 @ 22:49
quote:
Op donderdag 1 februari 2007 22:29 schreef LoggedIn het volgende:

[..]

die kaart heb ik ook TDU draait nog bijna vloeiend
Wat is tdu?
appelsientjemaandag 5 februari 2007 @ 09:29
Deze maar vol maken dan
Command & Conquer 3: Tiberium Wars #4 Aftellen tot maart
appelsientjemaandag 5 februari 2007 @ 09:29