SPOILER: Tip door SuperHarregarreOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Alvast een paar mooie features in dit spel.
• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.
• Maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.
• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.
• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil
• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.
• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en TropischSPOILER: KlimatenOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.
Must have mods voor nog meer stadplezier
• ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
• Zonebare wandelpaden
• Elevated train tracks
• Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
• Traffic Query tool
• Geen verdwijnende auto's
• Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
• First person camera
• Dynamic resolution
• Automatic bulldoze
• 25 tile unlock mod
• Mods en toch achievements
• Tree Brush Mod
• Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)
• Terraform tool
• Extended Public Transport UI
• Web Server (gebruiken als 2e monitor met live stats)
• Lane Changer: No left/right turn
Saved Games / Maps
• Circle CitySPOILER: Plaatjes van FOK!kers:Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.Hoi... ik heb last van snelwegen waar (vracht-) auto's soms zonde enige reden een tijd stoppen (en daarmee soms een file veroorzaken)... is dit een bug?Blistering
Gooner PrideKoploper
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.Scorpie
Abject en infaam!VetOp dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.Hoe zit het met deze game, is het nog wat beter geworden sinds release? Misschien binnenkort weer eens oppikken.Fred
BeroepschagrijnZeker, de mods en extra toe te voegen assets en voertuigen geven uren speel plezier.quote:Op maandag 21 september 2015 23:15 schreef Typisch het volgende:
Hoe zit het met deze game, is het nog wat beter geworden sinds release? Misschien binnenkort weer eens oppikken.So we just called him FredBlistering
Gooner PridePlus donderdag de expansion waarbij er een zooi nieuwe gebouwen worden toegevoegd en een day/night cycle wat je stad dus nóg mooier en plezieriger maaktquote:Op maandag 21 september 2015 23:18 schreef FredvZ het volgende:
[..]
Zeker, de mods en extra toe te voegen assets en voertuigen geven uren speel plezier.Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.Fred
BeroepschagrijnBuiten de treinen is er weining Europees aan mijn bouwsels
Woonwijk, met wat kantoren her en der:
Woonwijk op een eiland:
Kantorenwijk op een eiland:
Nog wat kantoren:
En de industrie, weggepropt in een "hoekje", met trein/busstation voor de arbeiders:
So we just called him FredBlistering
Gooner PrideToffe screens Fred!
Ik heb weer eens een vastloper op het drukste punt in m'n stad. Dacht het enigszins verholpen te hebben met een rotonde, maar inmiddels loopt het weer aardig vast
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.EnGCatjuh
Enge katEen zesbaans rotonde is sowieso zinloos imo. Ik zie wel dat je met Traffic Manager de verkeerslichten heb weggehaald, maar alsnog is 40% van je rotonde kruising waar verkeer niet op wil stilstaan.quote:Op dinsdag 22 september 2015 13:06 schreef Blistering het volgende:
Toffe screens Fred!
Ik heb weer eens een vastloper op het drukste punt in m'n stad. Dacht het enigszins verholpen te hebben met een rotonde, maar inmiddels loopt het weer aardig vast
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Waar wil al het verkeer dat van onder komt heen? Als dat naar rechts komt, zou ik als ik jou was bijvoorbeeld een bypass overwegen.There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergMarcus_Zaagius
Ta eis heautonMss een tunnel er onderdoor.quote:Op dinsdag 22 september 2015 13:36 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Een zesbaans rotonde is sowieso zinloos imo. Ik zie wel dat je met Traffic Manager de verkeerslichten heb weggehaald, maar alsnog is 40% van je rotonde kruising waar verkeer niet op wil stilstaan.
Waar wil al het verkeer dat van onder komt heen? Als dat naar rechts komt, zou ik als ik jou was bijvoorbeeld een bypass overwegen.ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierInderdaad. De drukste verkeersstroom een eigen kruisingsvrije baan om/over/onder de rotonde geven.Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierDie verkeerslichten weghalen, kan dat ook met Traffic++?Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>ImMaxa
Never stay deadVeel van mijn drukke kruispunten eindigen als een idiote zooi spaghetti wat nog steeds vastloopt.You know, I've learned something todayherkenbaarquote:Op dinsdag 22 september 2015 16:57 schreef ImMaxa het volgende:
Veel van mijn drukke kruispunten eindigen als een idiote zooi spaghetti wat nog steeds vastloopt.Fred
BeroepschagrijnIemand dit al meegemaakt?
Opeens "geleiden" woningen geen stroom meer.
Ze nemen wel stroom om, maar geven het niet door aan andere gebouwen.
Gevolg:
So we just called him Fredziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierIk gok dat er dan toch weinig capaciteit is van je electriciteitsbronnen. Misschien een lijntje over de rivier spannen, zodat het wat beter verdeeld wordt?quote:Op dinsdag 22 september 2015 21:39 schreef FredvZ het volgende:
Iemand dit al meegemaakt?
Opeens "geleiden" woningen geen stroom meer.
Ze nemen wel stroom om, maar geven het niet door aan andere gebouwen.
Gevolg:
[ afbeelding ]Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>Fred
Beroepschagrijn600MW beschikbaar, nadat ik voor de zekerheid nog wat extra stroombronnen in de rivier heb gezet.quote:Op dinsdag 22 september 2015 21:44 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
[..]
Ik gok dat er dan toch weinig capaciteit is van je electriciteitsbronnen. Misschien een lijntje over de rivier spannen, zodat het wat beter verdeeld wordt?
Maakt allemaal niets uit:
So we just called him FredIk heb een grote stad, bijna 9 vlakken nokkie-vol gebouwd. Vak nr. 9 nog een kwart open.
Nu kom ik echter in een fase dat er veel behoefte is aan Industrie en Handel, en al heel lang geen behoefte aan Woongebieden. Totaal niet, bevolking daalt soms licht zelfs, en dan stijgt het pietsie, maar Woongebieden raken NIET meer bebouwd. Waar kan dat aan liggen?ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierVerbind dat gebied rechtsboven eens met het gebied richting windmolens? Het lijkt alsof het stuk dat het verst weg zit van de stroom tekort komt.quote:Op dinsdag 22 september 2015 21:53 schreef FredvZ het volgende:
[..]
600MW beschikbaar, nadat ik voor de zekerheid nog wat extra stroombronnen in de rivier heb gezet.
Maakt allemaal niets uit:
[ afbeelding ]
Oh, en links ligt een lijk te rotten.Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>Fred
BeroepschagrijnGeen idee wat er bij mij aan de hand was, maar ik heb een berg extra stroomkabels getrokken en alles heeft weer stroom. Nu wachten tot iedereen weer terug isSo we just called him Fredziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierquote:Op dinsdag 22 september 2015 22:06 schreef FredvZ het volgende:
Geen idee wat er bij mij aan de hand was, maar ik heb een berg extra stroomkabels getrokken en alles heeft weer stroom. Nu wachten tot iedereen weer terug isMine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>Fred
BeroepschagrijnStaat draait nu wel lekker soepel met en over-sized infrastructuur.
Alles lijkt zich te herstellen, behalve de industrieSo we just called him FredFred
BeroepschagrijnSchade is hersteld, en de stad is ook gelijk verder gegroeid
So we just called him FredHELP. Mijn inwoners gaan opeens met bosjes tegelijk dood!
Bijna elke flat heeft dode mensen liggen nu.
Heeft iemand enig idee waardoor dit kan komen? Mijn budgetten voor gezondheidszorg staan voldoende en er zijn meer dan genoeg crematoria aanwezig.
Kan dit duiden op een logistiek probleem i.v.m. bereikbaarheid, al is dat dan wel heel plotseling ontstaan?
OF heeft het verband met de aanleg van de metro (totaal zo'n 70 stations over de hele stad) waardoor de mensen doodgaan.
Probleem met massasterfte lijkt pas te zijn ontstaan na aanleg van de metro, of zeggen jullie dat dat überhaupt niet kan.
Op deze manier is de stad letterlijk ten dode opgeschreven, terwijl het net zo lekker ging .blablablablaFir3fly
Goodnight everybody!Alle inwoners hebben precies dezelfde leeftijd waarop ze dood gaan dus krijg je die golven.
Er zal wel een mod voor zijn.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierIs je drinkwater niet vervuild? Dat je vrolijk vervuild water staat op te pompen?quote:Op woensdag 23 september 2015 00:18 schreef Elan het volgende:
HELP. Mijn inwoners gaan opeens met bosjes tegelijk dood!
Bijna elke flat heeft dode mensen liggen nu.
[ afbeelding ]
Heeft iemand enig idee waardoor dit kan komen? Mijn budgetten voor gezondheidszorg staan voldoende en er zijn meer dan genoeg crematoria aanwezig.
Kan dit duiden op een logistiek probleem i.v.m. bereikbaarheid, al is dat dan wel heel plotseling ontstaan?
OF heeft het verband met de aanleg van de metro (totaal zo'n 70 stations over de hele stad) waardoor de mensen doodgaan.
Probleem met massasterfte lijkt pas te zijn ontstaan na aanleg van de metro, of zeggen jullie dat dat überhaupt niet kan.
Op deze manier is de stad letterlijk ten dode opgeschreven, terwijl het net zo lekker ging .
En kunnen je ambulances alle wijken nog op tijd bereiken?Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>EnGCatjuh
Enge katAls ik heel goed kijk zie ik in de achtergrond een ziekte-icoontje staan met een glaasje water erbij. Dat betekent dat je water vervuild is.quote:Op woensdag 23 september 2015 00:18 schreef Elan het volgende:
HELP. Mijn inwoners gaan opeens met bosjes tegelijk dood!
Bijna elke flat heeft dode mensen liggen nu.
[ afbeelding ]
Heeft iemand enig idee waardoor dit kan komen? Mijn budgetten voor gezondheidszorg staan voldoende en er zijn meer dan genoeg crematoria aanwezig.
Kan dit duiden op een logistiek probleem i.v.m. bereikbaarheid, al is dat dan wel heel plotseling ontstaan?
OF heeft het verband met de aanleg van de metro (totaal zo'n 70 stations over de hele stad) waardoor de mensen doodgaan.
Probleem met massasterfte lijkt pas te zijn ontstaan na aanleg van de metro, of zeggen jullie dat dat überhaupt niet kan.
Op deze manier is de stad letterlijk ten dode opgeschreven, terwijl het net zo lekker ging .
Heb je toevallig ergens een watertoren geboud in/naast een industriegebied ofzo? Dan komt de grondvervuiling in het water terecht namelijk.There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergCassius
Something's fuckyDaar ben ik ook eens in getrapt ja. Heeft even geduurd voor ik de oorzaak gevonden had; inderdaad, een watertoren naast een kolencentrale.quote:Op woensdag 23 september 2015 09:53 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Heb je toevallig ergens een watertoren geboud in/naast een industriegebied ofzo? Dan komt de grondvervuiling in het water terecht namelijk.Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCOok een keer gehad, opeens gingen er heel veel mensen dood, terwijl ik niets bijzonders gebouwd had. Bleek dat het vervuilde water een andere route had gekozen dan eerst, waardoor het vervuilde water naar mijn waterpompen stroomde.quote:Op woensdag 23 september 2015 07:25 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
[..]
Is je drinkwater niet vervuild? Dat je vrolijk vervuild water staat op te pompen?Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.Drizzt_DoUrden
Rawrquote:Op woensdag 23 september 2015 10:50 schreef Cassius het volgende:
[ afbeelding ]
Opmerkelijke rangeerbeweging.Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourdenMarcus_Zaagius
Ta eis heautonNice, die TNT vrachtauto.quote:Op woensdag 23 september 2015 10:50 schreef Cassius het volgende:
[ afbeelding ]
Opmerkelijke rangeerbeweging.Laatste project net voor After Dark weten "af te ronden" (lees: building limit reached)
138.400 inwonersSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Het vuile water wat weggepompt wordt in de rivier blijft goor, ondanks dat ik van die reinigingsinstallaties bouw. Hoe kan ik dit oplossen?History became legend, legend became myth.EnGCatjuh
Enge kat3 opties:quote:Op woensdag 23 september 2015 20:02 schreef valek het volgende:
Het vuile water wat weggepompt wordt in de rivier blijft goor, ondanks dat ik van die reinigingsinstallaties bouw. Hoe kan ik dit oplossen?
1. Een mod downloaden zodat je geen vervuiling meer ziet (cosmetisch)
2. Download clarifiers en andere waterzuiveringsdingen in de workshop
3. Zuig je vervuilde water direct nadat je het loost op met waterpompen, maar zorg ervoor dat deze niet zitten aangesloten op de rest van je waternetThere's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierSlim!quote:Op woensdag 23 september 2015 20:24 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
3. Zuig je vervuilde water direct nadat je het loost op met waterpompen, maar zorg ervoor dat deze niet zitten aangesloten op de rest van je waternetMine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>Morgen?quote:Op woensdag 23 september 2015 21:20 schreef mschol het volgende:
ik ben benieuwd wanneer m'n after dark key binnendruppelt..ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierHa, ik heb hem daar ook besteld. Rond acht uur gekeken, toen hadden ze het over 20 uur. Zal dus morgen rond 16u worden.quote:Op woensdag 23 september 2015 21:55 schreef mschol het volgende:
[..]
geen idee wanneer dlgamer wat verstuurd..Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>EnGCatjuh
Enge katMaar niet realistischquote:
Vandaar dat die clarifiers zo'n uitkomst zijn. Nooit meer poep in de rivier dumpen, dat doen we hier immers ook niet.There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergFred
BeroepschagrijnWat denk je dan dat we er mee doenquote:Op woensdag 23 september 2015 22:56 schreef EnGCatjuh het volgende:
Vandaar dat die clarifiers zo'n uitkomst zijn. Nooit meer poep in de rivier dumpen, dat doen we hier immers ook niet.
Het mag dan wel gezuiverd zijn en geen kleur meer hebben, maar zo héél erg gezond is het water dat uit een AWZI-komt is bepaald geen drinkwater.So we just called him FredZijn die clarifiers die "ronde zwembaden"?quote:Op woensdag 23 september 2015 22:56 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Maar niet realistisch
Vandaar dat die clarifiers zo'n uitkomst zijn. Nooit meer poep in de rivier dumpen, dat doen we hier immers ook niet.History became legend, legend became myth.,wel vanand laat pas de kans te spelenquote:We would like to thank you for the order you have placed on DLGAMER. This order has just been fulfilledquote:Op donderdag 24 september 2015 08:45 schreef valek het volgende:
[..]
Zijn die clarifiers die "ronde zwembaden"?ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierDie heb ik niet. Of is dat een Workshopding?quote:Op donderdag 24 september 2015 08:45 schreef valek het volgende:
[..]
Zijn die clarifiers die "ronde zwembaden"?Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>Volgens is dat een workshop ding ja.quote:Op donderdag 24 september 2015 09:52 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
[..]
Die heb ik niet. Of is dat een Workshopding?History became legend, legend became myth.jogy
Hersenflatulentquote:Op woensdag 23 september 2015 19:43 schreef G3F het volgende:
Laatste project net voor After Dark weten "af te ronden" (lees: building limit reached)
138.400 inwonersDaar wil ik wonen.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierVolgens de mail die ik van mijn DLGamer heb gekregen, staat mijn code voor After Dark klaar.Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>AgLarrr
Merck toch hoe sterck!Holy shit - ik dacht dat ik lekker bezig was. Dit ziet er heel strak en mooi uit. Gebruik je veel assets en zulks?quote:Op woensdag 23 september 2015 19:43 schreef G3F het volgende:
Laatste project net voor After Dark weten "af te ronden" (lees: building limit reached)
138.400 inwoners"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"
- Oliver Goldsmith, The Deserted VillageAdolecens
a.k.a. Adodrie kwartier geleden gepost:Dat betekend nog 4 minuten.quote:If the Paradox site is correct the release will be within an hour 3:00 PM CESTNever regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingAdolecens
a.k.a. Adoedit: Bij mij staat ie tussen de DLCtwitter:Cities_PDX twitterde op donderdag 24-09-2015 om 14:58:52 After Dark is LIVE!!! Like, seriously. Here now! Check the launch trailer! #AfterDark https://t.co/fkaqifFDPi reageer retweet
Je moet het er alleen los bijkopen??Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingMerci!quote:Dat kan! Map is hier te vinden: http://steamcommunity.com(...)ulti+level+flatlandsquote:Momenteel zit ik op 721 custom workshop items. Heb wel door dat een aantal gebouwen niet spawnen bij mij maar nog niet de moeite genomen om die er tussen uit te zoeken.quote:Op donderdag 24 september 2015 13:57 schreef AgLarrr het volgende:
[..]
Holy shit - ik dacht dat ik lekker bezig was. Dit ziet er heel strak en mooi uit. Gebruik je veel assets en zulks?
HYPE!! AFTER DARK!!
Adolecens
a.k.a. AdoThis expansion does NOT add the day&night cycle, Day&Night cycle is a FREE update for the base game Cities Skylines.
Many features were implemented to the base game free of charge. By purchasing this expansion, you get access to new buildings, bike lanes, bigger bus stations, international airport and more.
Also the crime system of the game gets more in-depth in this expansion. Normally a criminal is moved to a police station and released some time later, still as a criminal. Prison, one of the additions of this paid expansion, works as rehabilitation center. So the criminal gets moved to the police station only to be moved to the prison and when he is relased he is no longer a criminal.
If you like Cities it is a must-own. If you are looking to buy this, and you are not sure if it is worth the asking price, check out some popular streamers/youtubers to see what the expansion entails.Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingCassius
Something's fuckyM'n oude map laadde zowaar zonder al te veel foutmeldingen.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Adolecens
a.k.a. AdoDie van mij is al 13 minuten bezig met laden.
Ik maak me zorgenNever regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingFir3fly
Goodnight everybody!Goed gedaan, een update uitbrengen die de game kapot maakt. Bravo.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollCassius
Something's fuckyMisschien eens Alt-Tab doen naar je desktop, soms staat er een foutmelding buiten beeld.quote:Op donderdag 24 september 2015 17:22 schreef Adolecens het volgende:
Die van mij is al 13 minuten bezig met laden.
[ afbeelding ]
Ik maak me zorgenHier nu nog over zeiken terwijl dat bij elke update is gebeurd door mods die nog niet zijn geupdatequote:Op donderdag 24 september 2015 17:39 schreef Fir3fly het volgende:
Goed gedaan, een update uitbrengen die de game kapot maakt. Bravo.Nait Soezn Moar BroeznAdolecens
a.k.a. AdoGedaan, geen foutmelding. Geheugengebruik vliegt naar de 10GB.quote:Op donderdag 24 september 2015 17:40 schreef Cassius het volgende:
[..]
Misschien eens Alt-Tab doen naar je desktop, soms staat er een foutmelding buiten beeld.
Later nog maar eens kijken, heb iets van 700 assets en 20 mods ofzo..Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingFir3fly
Goodnight everybody!Het feit dat het elke keer gebeurt is geen excuus .quote:Op donderdag 24 september 2015 17:47 schreef Divje het volgende:
[..]
Hier nu nog over zeiken terwijl dat bij elke update is gebeurd door mods die nog niet zijn geupdateAnd if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollMaar het valt Paradox niet te verwijten.quote:Op donderdag 24 september 2015 17:53 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Het feit dat het elke keer gebeurt is geen excuus .Nait Soezn Moar BroeznFir3fly
Goodnight everybody!Vind ik wel. Als jij een game maakt zonder features die door mods opgevuld moeten worden moet je er ook voor zorgen dat het werkt.quote:Op donderdag 24 september 2015 17:59 schreef Divje het volgende:
[..]
Maar het valt Paradox niet te verwijten.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollParadox is niet verantwoordelijk voor de mods, dat zijn de mensen die die (custom) modjes maken.quote:Op donderdag 24 september 2015 18:04 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Vind ik wel. Als jij een game maakt zonder features die door mods opgevuld moeten worden moet je er ook voor zorgen dat het werkt.blablablablaDe game is prima hoor, zonder mods. Je doet net alsof de game zonder mods niet speelbaar is.quote:Op donderdag 24 september 2015 18:04 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Vind ik wel. Als jij een game maakt zonder features die door mods opgevuld moeten worden moet je er ook voor zorgen dat het werkt.Overigens, zelf nog niet gespeeld hoor, vind ik het 'donker' gebeuren van screens wat tegenvallen. Het is net alsof het niet echt donker is, maar er een donker filter over alles heen is gegooid, en lichtjes zijn toegevoegd. Zoals die ene mod ook werkte geloof ik.
Beetje moeilijk uitleggen, maar het komt op mij niet over als donker.Fir3fly
Goodnight everybody!Eh ok?quote:Op donderdag 24 september 2015 18:18 schreef Elan het volgende:
[..]
Paradox is niet verantwoordelijk voor de mods, dat zijn de mensen die die (custom) modjes maken.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollFir3fly
Goodnight everybody!Nee maar wel erg leeg. Dat was ook altijd het mantra van de game. Alles wat er nu nog niet inzit komt met mods. Wacht maar tot de mods komen. Daar is wel een mod voor.quote:Op donderdag 24 september 2015 18:28 schreef Scrummie het volgende:
[..]
De game is prima hoor, zonder mods. Je doet net alsof de game zonder mods niet speelbaar is.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollAdolecens
a.k.a. Ado1,5 uur verder en nog steeds aan het laden. Ben m'n stad kwijt denk ikNever regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingFred
BeroepschagrijnHmmm, misschien nog maar even wachten met het installeren van die update?So we just called him FredVermecelli
Slowpokequote:Op woensdag 23 september 2015 19:43 schreef G3F het volgende:
Laatste project net voor After Dark weten "af te ronden" (lees: building limit reached)
138.400 inwonersJezus Respect voor de baasSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Een lijstje met mods die al wel en niet geschikt zijn: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520741974Fred
BeroepschagrijnTraffic++ doet het dus nog niet, maak ik veel gebruik van. Ik wacht nog wel evenquote:Op donderdag 24 september 2015 21:01 schreef HetBrabandertje het volgende:
Een lijstje met mods die al wel en niet geschikt zijn: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520741974So we just called him FredAdolecens
a.k.a. AdoNou, ik heb 'm maar uitgezet. Stond nog steeds op laden..
Ook een nieuwe stad deed het niet.Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingIk weet niet waarom, maar de lichtval in mijn stad is plotseling veranderd. Het lijkt wel of ik nu veel meer zonlicht (gelere gloed), of alsof de zon heel laag staat,...anders als gisteren. Zijn dat updates op de achtergrond? Dit is eigenlijk niet eens mooi meer...Vermecelli
SlowpokeDe dag/nacht cyclus was gratis toch? Je moet alleen betalen om je stad er gebruik van te laten maken.quote:Op donderdag 24 september 2015 21:53 schreef elkravo het volgende:
Ik weet niet waarom, maar de lichtval in mijn stad is plotseling veranderd. Het lijkt wel of ik nu veel meer zonlicht (gelere gloed), of alsof de zon heel laag staat,...anders als gisteren. Zijn dat updates op de achtergrond? Dit is eigenlijk niet eens mooi meer...WTF het wordt opeen donker....quote:Op donderdag 24 september 2015 22:00 schreef Vermecelli het volgende:
[..]
De dag/nacht cyclus was gratis toch? Je moet alleen betalen om je stad er gebruik van te laten maken.
Ik heb niks gedaan... dus...Eh, neequote:Op donderdag 24 september 2015 22:00 schreef Vermecelli het volgende:
[..]
De dag/nacht cyclus was gratis toch? Je moet alleen betalen om je stad er gebruik van te laten maken.Nait Soezn Moar BroeznVermecelli
SlowpokeLag?quote:Op donderdag 24 september 2015 22:00 schreef elkravo het volgende:
[..]
WTF het wordt opeen donker....
Ik heb niks gedaan... dus...Huh?quote:
Nu ja, ik blijk opeens dag en nacht te hebben. Maar het beeld is wel onscherp geworden als ik bijvoorbeeld met een bus of trein mee rijdt.
Cassius
Something's fuckyTilt Shift Amount is misschien gereset? Of hoe die optie heet ... ik vind het niks, heb het gelijkt uitgezet.Dag & Nacht cyclus zat in de update die vandaag uit is gekomen. Dus tjah, is niet raar dat je dat opeens hebtquote:Op donderdag 24 september 2015 22:05 schreef elkravo het volgende:
[..]
Huh?
Nu ja, ik blijk opeens dag en nacht te hebben. Maar het beeld is wel onscherp geworden als ik bijvoorbeeld met een bus of trein mee rijdt.
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]Nait Soezn Moar BroeznWaar zit die schakelaar?quote:Op donderdag 24 september 2015 22:06 schreef Cassius het volgende:
Tilt Shift Amount is misschien gereset? Of hoe die optie heet ... ik vind het niks, heb het gelijkt uitgezet.Cassius
Something's fuckyOnder Options -> Graphics -> Depth Of Field Amount (schuifregelaar).quote:Muchas Gracias!quote:Op donderdag 24 september 2015 22:12 schreef Cassius het volgende:
[..]
Onder Options -> Graphics -> Depth Of Field Amount (schuifregelaar).Ik zit nog wel met een mysterie. Er blijft behoefte aan Industrie en Commercial zones... totaal geen behoefte aan wonen... hoe dat zo?steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523984743quote:Op donderdag 24 september 2015 21:23 schreef Adolecens het volgende:
Nou, ik heb 'm maar uitgezet. Stond nog steeds op laden..
Ook een nieuwe stad deed het niet.
Probeer deze eens, deze heeft het probleem opgelost bij mij! De mods helemaal geen problemen mee, het zijn de assets en voornamelijk de Unique Buildings die voor problemen zorgen.
Als je de game opstart met de gelinkte mod aan moet je even bij je unique buildings kijken, dan zijn er een aantal gebouwen die een extra tabje hebben gekregen die er niet hoort (zelf had ik 3 gebouwen daar staan). Unsubscribe die gebouwen in de workshop en vervolgens kan je een nieuwe game starten zonder die mod aan! Heeft me maar 6 uur geduurd om het werkend te krijgen met mn assets aan
Je kan trouwens wel met die unique buildings spelen als je de mod aan laat.Blistering
Gooner PrideDeze update
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.Stuk of 80 dacht ik.quote:Op donderdag 24 september 2015 23:24 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Zijn er ook nieuwe gebouwen toegevoegd?
Veel leisure buildings.Nait Soezn Moar BroeznMarcus_Zaagius
Ta eis heautonMaar ook growable gebouwen?quote:Op donderdag 24 september 2015 23:26 schreef Divje het volgende:
[..]
Stuk of 80 dacht ik.
Veel leisure buildings.Vooral growable volgens mij je zoned een winkelgebied, maak er een district van met de leisure specialisatie en hoppaquote:Op donderdag 24 september 2015 23:28 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
[..]
Maar ook growable gebouwen?
Ziet er wel erg als een hoerenbuurt uit trouwens.Nait Soezn Moar BroeznMarcus_Zaagius
Ta eis heautonWauw! Dat klinkt goed.quote:Op donderdag 24 september 2015 23:30 schreef Divje het volgende:
[..]
Vooral growable volgens mij je zoned een winkelgebied, maak er een district van met de leisure specialisatie en hoppaMarcus_Zaagius
Ta eis heautonScreenssssss!?quote:Op donderdag 24 september 2015 23:30 schreef Divje het volgende:
[..]
Vooral growable volgens mij je zoned een winkelgebied, maak er een district van met de leisure specialisatie en hoppa
Ziet er wel erg als een hoerenbuurt uit trouwens.Qua ploppables zijn er ook wat leuke dingen zoals een dierentuin en wat kustlijn gebouwen. Een groter busstation, dat internationale vliegveld en nog wat dingetjes dacht ikquote:Nait Soezn Moar BroeznKan ik zo snel ff niet vinden het dit van een YT filmpje die leisure buurt was fel rood verlichtquote:
iets gevonden
Nait Soezn Moar BroeznMarcus_Zaagius
Ta eis heautonquote:Op donderdag 24 september 2015 23:34 schreef Divje het volgende:
[..]
Kan ik zo snel ff niet vinden het dit van een YT filmpje die leisure buurt was fel rood verlicht
iets gevonden
[ afbeelding ]Marcus_Zaagius
Ta eis heautonmoeten alle mods en assets worden verwijderd dan wel uitgeschakeld zijn voor deze DLC?http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523984743quote:Op donderdag 24 september 2015 23:47 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
moeten alle mods en assets worden verwijderd dan wel uitgeschakeld zijn voor deze DLC?
Als je hem met deze mod opstart niet. Al mijn mods (Geen T++ , mogelijk doet hij het wel) doen het gewoon!
Assets waren trouwens niet persee het probleem. Bovenstaande mod lost het op tot het officieel gepatched wordtEnGCatjuh
Enge katHeb gisteren wel al mn assets verwijderd omdat ik toch niet helemaal tevreden was over alles. En het zijn ook de assets die voor die belachelijke laadtijden zorgen. Dus daar ga ik gewoon heel kritisch op zijn nu. Echt, erewoord, want ik heb totaal geen asset-verslaving. Echt niet.
Gisteren al eventjes begonnen aan een nieuwe tropische kuststad, ben benieuwd of ik er iets moois van kan maken.There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergCassius
Something's fuckyVoor de mensen met laadproblemen: http://steamcommunity.com(...)523984743&searchtextGisteren even nog alvast een uurtje gespeeld, 't is wel ff wennen als 't donker is hoor
Natuurlijk ook laadproblemen, gezien de hoeveelheid mods en assets die ik enabled had. Uiteindelijk maar alles uitgezet en zonder gespeeld, maar ik mis toch een hoop, vanavond maar eens uitzoeken hoe en wat.Over het algemeen werkt elke mod en asset gewoon nog, mocht je laadproblemen hebben gebruik de mod die Cassius en ik eerder gelinkt hebben dan komt alles helemaal goed!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523984743
Had m nog op Ctrl V zittenMja, had er gisteren verder nog niet echt verder naar gezocht, ben de rest van de avond bezig geweest met m'n vriezer te ontdooien (lees: veel dweilen )
Vanavond nog maar eens een poging wagenAdolecens
a.k.a. AdoKan je die nachtmodus op pauze zetten oid?
Leuk voor het visuele, maar ben je net lekker aan het bouwen, wordt het donker, zie je niet meer goed wat je doetNever regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingBarryOSeven
Fiat justitia ruat caelumHeb em nu ook, alleen nog niet gespeeld. Is er veel nieuws behalve dag en nacht en dus dag en nacht tourisme? Nieuwe mechanics ofzo?EnGCatjuh
Enge katPolitie-mechanics is veranderd, er zijn ook gevangenissen bij gekomen. Verder heb je nu ook taxi als OV en kunnen mensen fietsen.quote:Op vrijdag 25 september 2015 17:27 schreef BarryOSeven het volgende:
Heb em nu ook, alleen nog niet gespeeld. Is er veel nieuws behalve dag en nacht en dus dag en nacht tourisme? Nieuwe mechanics ofzo?There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergBarryOSeven
Fiat justitia ruat caelumklinkt goed! vanavond maar eens proberen.quote:Op vrijdag 25 september 2015 17:31 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Politie-mechanics is veranderd, er zijn ook gevangenissen bij gekomen. Verder heb je nu ook taxi als OV en kunnen mensen fietsen.Ik heb 't spel eigenlijk altijd op pauze staan als ik iets aan 't bouwen ben, omdat er anders weer van alles mis gaat (of per ongeluk een powerline ergens sloop ofzo). Daarna is 't gewoon van pauze af en kijken hoe 't zich ontplooit.quote:Op vrijdag 25 september 2015 17:25 schreef Adolecens het volgende:
Kan je die nachtmodus op pauze zetten oid?
Leuk voor het visuele, maar ben je net lekker aan het bouwen, wordt het donker, zie je niet meer goed wat je doetBlistering
Gooner PrideIk vraag mij wel af waarom mijn bussen altijd omrijden. Screentje:
Vanaf het startpunt gezien volgen mijn bussen dus de rode route, in plaats van dat ze de groene route zouden nemen en dan gewoon bij het busstation linksaf slaan.
Zou er een reden voor zijn dat ze helemaal omrijden?
Mijn vuilniswagens doen trouwens hetzelfdeScience adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelumKunnen ze de straat niet oversteken? Als je die handel aan de andere kant van de weg neerzet, werkt het dan wel?quote:Op vrijdag 25 september 2015 18:26 schreef Blistering het volgende:
Ik vraag mij wel af waarom mijn bussen altijd omrijden. Screentje:
[ afbeelding ]
Vanaf het startpunt gezien volgen mijn bussen dus de rode route, in plaats van dat ze de groene route zouden nemen en dan gewoon bij het busstation linksaf slaan.
Zou er een reden voor zijn dat ze helemaal omrijden?
Mijn vuilniswagens doen trouwens hetzelfdeBlistering
Gooner PrideNee, het lijkt alsof ze de straat niet kunnen/willen oversteken. Als ik het station aan de andere kant plaats dan gebeurt hetzelfde, maar dan voor bussen die van de andere kant komenquote:Op vrijdag 25 september 2015 18:29 schreef BarryOSeven het volgende:
[..]
Kunnen ze de straat niet oversteken? Als je die handel aan de andere kant van de weg neerzet, werkt het dan wel?Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelumOke dan, tja dan zorgen dat de bus en de vrachtwagen eenvoudig kan keren of zo gok ikquote:Op vrijdag 25 september 2015 18:29 schreef Blistering het volgende:
[..]
Nee, het lijkt alsof ze de straat niet kunnen/willen oversteken. Als ik het station aan de andere kant plaats dan gebeurt hetzelfde, maar dan voor bussen die van de andere kant komenVermecelli
SlowpokeMijn stad bij nacht. Wel erg wennen, nooit met specialisatie districts gewerkt. Jammer dat grotendeels van mijn stad al aan de kust is gebouwd dus moeilijk om nu een mooie boulevard aan te leggen. Misschien een nieuwe stad beginnen en het anders aanpakken. Iemand een suggestie voor een goede (custom) map?
Aan de verlichting te zien gok ik dat het een 4 baans weg is? Als dit zo is dan kunnen ze idd niet oversteken, bij 2 en 6 baans wegen zonder middenberm is dit wel mogelijk.quote:Op vrijdag 25 september 2015 18:26 schreef Blistering het volgende:
Ik vraag mij wel af waarom mijn bussen altijd omrijden. Screentje:
[ afbeelding ]
Vanaf het startpunt gezien volgen mijn bussen dus de rode route, in plaats van dat ze de groene route zouden nemen en dan gewoon bij het busstation linksaf slaan.
Zou er een reden voor zijn dat ze helemaal omrijden?
Mijn vuilniswagens doen trouwens hetzelfde
Dit heeft ook invloed op de services die je aan 4 baans wegen hebt staan, zo moeten brandweerwagens soms een heel stuk omrijden als de brand letterlijk naast de deur is bijv.Blistering
Gooner PrideHet was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.quote:Op vrijdag 25 september 2015 21:25 schreef G3F het volgende:
[..]
Aan de verlichting te zien gok ik dat het een 4 baans weg is? Als dit zo is dan kunnen ze idd niet oversteken, bij 2 en 6 baans wegen zonder middenberm is dit wel mogelijk.
Dit heeft ook invloed op de services die je aan 4 baans wegen hebt staan, zo moeten brandweerwagens soms een heel stuk omrijden als de brand letterlijk naast de deur is bijv.
Toch bedanktScience adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierEen kort doodlopend zijstraatje maken helpt ook. Bussen kunnen niet zomaar een U-turn maken, alleen aan het einde van een weg.quote:Op vrijdag 25 september 2015 21:29 schreef Blistering het volgende:
[..]
Het was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.
Toch bedanktMine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>Ik zie het nu idd, ik keek naar de verlichting erboven en ging er automatisch van uit dat die doorliep. Heb wel gemerkt dat de pijlen op de weg bij de busbanen niet helemaal optimaal werken.quote:Op vrijdag 25 september 2015 21:29 schreef Blistering het volgende:
[..]
Het was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.
Toch bedanktKun je de dag/nachtcyclus ook uitzetten of pauzeren... bouwen in het donker is ruk.
Daarnaast mogen ze wel wat doen aan rijden in het donker met een bus of trein oid. Allemaal geflits.Poedelini
PipoJa via menu en dan optiesquote:Op zaterdag 26 september 2015 12:22 schreef elkravo het volgende:
Kun je de dag/nachtcyclus ook uitzetten of pauzeren... bouwen in het donker is ruk.
Daarnaast mogen ze wel wat doen aan rijden in het donker met een bus of trein oid. Allemaal geflits.EnGCatjuh
Enge katThere's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergIk hou Cities Skylines al enige tijd in de gaten en ik heb zojuist het spel getroffen voor een tientje. Is dit spel méér dan alleen maar 'designen'? Zou je bijvoorbeeld rekening moeten houden met het welzijn en de welvaart van de burgers en dergelijke ? Want als 'baas' van de stad zou je normaliter met méér dan designen rekening moeten houden. Wat is de mate van complexiteit/realisme van deze city builder?
Aangezien de uitgever van het spel Paradox Interactive is, verwacht ik wel enigszins realisme en complexiteit. Maar tóch vraag ik mij af hoe het zit wat betreft uitdaging.
[ Bericht 29% gewijzigd door Super-B op 28-09-2015 13:54:11 ]inslagenreuring
"The bulletdodger"Als ik eerlijk ben gaat het met name op de werking van het verkeer/infrastructuur. Al vrij gauw weet je wat wel werkt en wat gewoon niet kan. Er zijn wel bepaalde wensen van de inwoners maar die zijn vrij oppervlakkig en hebben vaak betrekking op gevolgen van een nieuwe weg ofzo.quote:Op maandag 28 september 2015 13:44 schreef Super-B het volgende:
Ik hou Cities Skylines al enige tijd in de gaten en ik heb zojuist het spel getroffen voor een tientje. Is dit spel méér dan alleen maar 'designen'? Zou je bijvoorbeeld rekening moeten houden met het welzijn en de welvaart van de burgers en dergelijke ? Want als 'baas' van de stad zou je normaliter met méér dan designen rekening moeten houden. Wat is de mate van complexiteit/realisme van deze city builder?
Aangezien de uitgever van het spel Paradox Interactive is, verwacht ik wel enigszins realisme en complexiteit. Maar tóch vraag ik mij af hoe het zit wat betreft uitdaging.
Er zijn wel veel mods beschikbaar die diepgang aanbrengen wat dat betreft.Charlie: How's it going in there?
Alan: Whatever happened to zippers? I miss zippers.
Charlie: I don't know, Alan, maybe there were too many injuries. Nobody ever got their balls caught in a buttonholeBedankt voor je input. Cities Skylines is dan niet exact het spel waarnaar ik op zoek ben. Ken jij, toevalligerwijs, een goed alternatief dat aansluit aan mijn wensen?quote:Op maandag 28 september 2015 14:08 schreef inslagenreuring het volgende:
[..]
Als ik eerlijk ben gaat het met name op de werking van het verkeer/infrastructuur. Al vrij gauw weet je wat wel werkt en wat gewoon niet kan. Er zijn wel bepaalde wensen van de inwoners maar die zijn vrij oppervlakkig en hebben vaak betrekking op gevolgen van een nieuwe weg ofzo.
Er zijn wel veel mods beschikbaar die diepgang aanbrengen wat dat betreft.inslagenreuring
"The bulletdodger"Tjah uiteindelijk is iedere city builder een beetje gebaseerd op infrastructuur naast een "burger tabel" die je in het groen houdt bij wijze van spreken.quote:Op maandag 28 september 2015 14:11 schreef Super-B het volgende:
[..]
Bedankt voor je input. Cities Skylines is dan niet exact het spel waarnaar ik op zoek ben. Ken jij, toevalligerwijs, een goed alternatief dat aansluit aan mijn wensen?
Tropico V (ook al is dat niet echt een city builder) bepaal je ook hoe je met je burgers omgaat en zo zijn er vast nog wel meer. Maar een pure city builder waarin ook de verhoudingen met de burgers dynamisch en diep onderliggend van belang zijn zou ik zo niet kennen. Misschien iemand anders hier?
Dat spel ga ik namelijk ook eens even bekijkenCharlie: How's it going in there?
Alan: Whatever happened to zippers? I miss zippers.
Charlie: I don't know, Alan, maybe there were too many injuries. Nobody ever got their balls caught in a buttonholeIk weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'.quote:Op maandag 28 september 2015 14:21 schreef inslagenreuring het volgende:
[..]
Tjah uiteindelijk is iedere city builder een beetje gebaseerd op infrastructuur naast een "burger tabel" die je in het groen houdt bij wijze van spreken.
Tropico V (ook al is dat niet echt een city builder) bepaal je ook hoe je met je burgers omgaat en zo zijn er vast nog wel meer. Maar een pure city builder waarin ook de verhoudingen met de burgers dynamisch en diep onderliggend van belang zijn zou ik zo niet kennen. Misschien iemand anders hier?
Dat spel ga ik namelijk ook eens even bekijken
De aanwezigheid van de mogelijkheden omtrent het designen/builden van een stad is voor mij niet zozeer van belang. Het gaat mij voornamelijk om het beheren/managen en het tevreden houden van de burgers etc... Een beetje de 'president' of 'burgermeester' spelen.inslagenreuring
"The bulletdodger"Ik denk dat je meer op zoek bent naar spellen als de "Anno" reeks of The settlers/ Tropico series.quote:Op maandag 28 september 2015 14:26 schreef Super-B het volgende:
[..]
Ik weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'.
De aanwezigheid van de mogelijkheden omtrent het designen/builden van een stad is voor mij niet zozeer van belang. Het gaat mij voornamelijk om het beheren/managen en het tevreden houden van de burgers etc... Een beetje de 'president' of 'burgermeester' spelen.
Met name oudere delen (die ook naar hedendaagse maatstaven grafisch erg degelijk zijn) zijn tegenwoordig spotgoedkoop en bieden tonnen en tonnen aan uren.Charlie: How's it going in there?
Alan: Whatever happened to zippers? I miss zippers.
Charlie: I don't know, Alan, maybe there were too many injuries. Nobody ever got their balls caught in a buttonholeMoet je deze echt eens proberen!quote:Op maandag 28 september 2015 14:26 schreef Super-B het volgende:
[..]
Ik weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'.
De aanwezigheid van de mogelijkheden omtrent het designen/builden van een stad is voor mij niet zozeer van belang. Het gaat mij voornamelijk om het beheren/managen en het tevreden houden van de burgers etc... Een beetje de 'president' of 'burgermeester' spelen.
http://www.positech.co.uk/democracy3/blablablablaZiet er interessant uit! Heb je het spel zelf?quote:Op maandag 28 september 2015 15:37 schreef Elan het volgende:
[..]
Moet je deze echt eens proberen!
http://www.positech.co.uk/democracy3/jogy
HersenflatulentIk heb het gisteren weer even gespeeld na een lange tijd en vind de uitbreiding er wel tof uit zien moet ik zeggen! Al heb ik nog steeds het idee dat het misschien net even te makkelijk is. Zolang je maar de basics blijft leveren vliegen de inwoners je dorp in. De enige echte uitdaging is het vervoer.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]Blistering
Gooner PrideOok maar even 2 screens van mijn stadje:
Inmiddels hard op weg naar de 30,000 inwonersScience adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.Ik blijf het toch jammer vinden dat gebouwen altijd maar vierkant moeten zijn. Je kan heel leuk een non-grid stad bouwen maar dan hou je altijd van die open stukjes waar je eigenlijk alleen bomen kan planten. Zou leuk zijn als er opties zouden zijn voor opvulling, zodat je in ieder geval beton kan neergooien inplaats van het gras.No amount of money ever bought a second of time.http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=416082909quote:Op dinsdag 29 september 2015 11:27 schreef TigerXtrm het volgende:
Ik blijf het toch jammer vinden dat gebouwen altijd maar vierkant moeten zijn. Je kan heel leuk een non-grid stad bouwen maar dan hou je altijd van die open stukjes waar je eigenlijk alleen bomen kan planten. Zou leuk zijn als er opties zouden zijn voor opvulling, zodat je in ieder geval beton kan neergooien inplaats van het gras.
Met de ronde 1x1 stukjes kan je ook nog eens in hele lastige hoekjes komen
Verder kan je met die More Beautification Mod overal waar je maar wil props plaatsen.
Kan je lekker gedetailleerd bezig enzoNait Soezn Moar BroeznBazen mod community godverdommequote:Op dinsdag 29 september 2015 12:09 schreef Divje het volgende:
[..]
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=416082909
Met de ronde 1x1 stukjes kan je ook nog eens in hele lastige hoekjes komen
Verder kan je met die More Beautification Mod overal waar je maar wil props plaatsen.
Kan je lekker gedetailleerd bezig enzoNo amount of money ever bought a second of time.Blistering
Gooner PrideZou goed kunnen!quote:Op maandag 28 september 2015 22:26 schreef G3F het volgende:
Dat vrijheidsbeeld ziet er goed uit! Komt die uit de deluxe editie?
Koploper
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.Heb je daar links onder nou een elevated train station?quote:Op dinsdag 29 september 2015 16:05 schreef Blistering het volgende:
[..]
Zou goed kunnen!
Koploper
[ afbeelding ]No amount of money ever bought a second of time.Blistering
Gooner PrideCorrect.quote:Op dinsdag 29 september 2015 18:19 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Heb je daar links onder nou een elevated train station?Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.Link? Hoe?quote:
Oh volgens mij is dit hem? http://steamcommunity.com(...)evated+train+station
Ik zat pas al te zoeken naar elevated stations maar kon toen niets vinden behalve dat het waarschijnlijk onmogelijk was. Blijkbaar toch niet
[ Bericht 30% gewijzigd door TigerXtrm op 29-09-2015 18:37:00 ]No amount of money ever bought a second of time.Oldground
El PoderosoGa me er eindelijk ook eens aan wagen. Ik denk wel dat ik lekker standaard ga beginnen zonder enige mods of props. Zal toch nog alle fouten maken, die er te maken zijn.
Verkeer lijkt me echt een leuke uitdaging.Van alles is weer waardeloos.Blistering
Gooner PrideCorrectquote:Op dinsdag 29 september 2015 18:22 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Link? Hoe?
Oh volgens mij is dit hem? http://steamcommunity.com(...)evated+train+station
Ik zat pas al te zoeken naar elevated stations maar kon toen niets vinden behalve dat het waarschijnlijk onmogelijk was. Blijkbaar toch nietScience adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.quote:Op dinsdag 29 september 2015 19:11 schreef ElmarO het volgende:
De eerste grachten verschijnen ook al.
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=526561660zaterdag 3 oktober 2015 @ 01:11:18 #156ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierVerkeerde plek voor een busbaan.
Twee dappere brandweermannen die daadwerkelijk het vuur hebben uitgekregen.
Soort van knooppuntje.
Zonsondergang.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>Met After Dark ook weer aan een nieuwe stad begonnen. De planning is om dit hele eiland te veranderen in een subtropische metropool
Ik hou van organisch bouwen, dus de contouren van de map volgen en niet al te veel vooruit plannen. Dan krijg je bijvoorbeeld na een tijdje dit.
En ik had een olie veldje in het oosten en de ruimte begon toch op te raken, dus toen moest ik naar de andere kant van de snelweg...
En inmiddels is de olie industrie booming en zijn we hier beland.
Dit spelNo amount of money ever bought a second of time.zondag 4 oktober 2015 @ 00:30:34 #158Saninl
Kermit is gangstar!Jep... Prachtige map! En echt dit spelquote:Op zaterdag 3 oktober 2015 01:53 schreef TigerXtrm het volgende:
Met After Dark ook weer aan een nieuwe stad begonnen. De planning is om dit hele eiland te veranderen in een subtropische metropool
[ afbeelding ]
Ik hou van organisch bouwen, dus de contouren van de map volgen en niet al te veel vooruit plannen. Dan krijg je bijvoorbeeld na een tijdje dit.
[ afbeelding ]
En ik had een olie veldje in het oosten en de ruimte begon toch op te raken, dus toen moest ik naar de andere kant van de snelweg...
[ afbeelding ]
En inmiddels is de olie industrie booming en zijn we hier beland.
[ afbeelding ]
Dit spel
Had ik maar een PC waarop ik het kon spelenDrizzt_DoUrden
RawrMooi manquote:Op zaterdag 3 oktober 2015 01:53 schreef TigerXtrm het volgende:
Met After Dark ook weer aan een nieuwe stad begonnen. De planning is om dit hele eiland te veranderen in een subtropische metropool
[ afbeelding ]
Ik hou van organisch bouwen, dus de contouren van de map volgen en niet al te veel vooruit plannen. Dan krijg je bijvoorbeeld na een tijdje dit.
[ afbeelding ]
En ik had een olie veldje in het oosten en de ruimte begon toch op te raken, dus toen moest ik naar de andere kant van de snelweg...
[ afbeelding ]
En inmiddels is de olie industrie booming en zijn we hier beland.
[ afbeelding ]
Dit spelDingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourdenzondag 4 oktober 2015 @ 11:44:31 #160Adolecens
a.k.a. AdoHe had one job
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingzondag 4 oktober 2015 @ 11:51:33 #161Adolecens
a.k.a. AdoIemand dit al gezien trouwens?
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingzondag 4 oktober 2015 @ 13:27:15 #164mschol
Waar kijk ik naar en hoe maak ik het na?quote:Op zondag 4 oktober 2015 11:51 schreef Adolecens het volgende:
Iemand dit al gezien trouwens?
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]No amount of money ever bought a second of time.zondag 4 oktober 2015 @ 14:39:28 #166mschol
je kijkt naar cims die graan (?) aan het oogsten zijn?quote:Op zondag 4 oktober 2015 14:33 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Waar kijk ik naar en hoe maak ik het na?zondag 4 oktober 2015 @ 15:57:49 #167G3F
Is dit met More Beautification gedaan oid? Of gaat CO het farm systeem aanpakken?quote:Op zondag 4 oktober 2015 11:51 schreef Adolecens het volgende:
Iemand dit al gezien trouwens?
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Ziet er iig heel strak uitJa dat snap ik maar dat zit niet op die manier in game toch?quote:Op zondag 4 oktober 2015 14:39 schreef mschol het volgende:
[..]
je kijkt naar cims die graan (?) aan het oogsten zijn?No amount of money ever bought a second of time.zondag 4 oktober 2015 @ 17:09:58 #169Saninl
Kermit is gangstar!quote:Op zondag 4 oktober 2015 13:27 schreef mschol het volgende:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740maandag 5 oktober 2015 @ 10:53:49 #170Adolecens
a.k.a. Adoquote:Op zondag 4 oktober 2015 14:33 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Waar kijk ik naar en hoe maak ik het na?Iemand die zelf met props aan de gang is gegaan. Op zich niet heel moeilijk, dat graan is een plant in de workshop, dan een asset maken met zelfde look and feel met die props erop.quote:Op zondag 4 oktober 2015 15:57 schreef G3F het volgende:
[..]
Is dit met More Beautification gedaan oid? Of gaat CO het farm systeem aanpakken?
Ziet er iig heel strak uit
Ziet er wel strak uit jaNever regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingmaandag 5 oktober 2015 @ 11:14:56 #171Cassius
Something's fuckyGRIP 3quote:
Edit: ik zie nu pas dat 'ie vrolijk de andere kant op staat te sproeienmaandag 5 oktober 2015 @ 11:23:16 #172jogy
Hersenflatulentik zit er weer helemaal in. Ik heb nog steeds het planmatige inzicht van een peuter met een doos krijtjes maar dat mag de pret niet drukken. Die uitbreiding . En ik heb het al zo lang niet gespeeld dat ik ook de tunnels nooit heb gebruikt, kan ik mooi mijn wegensoep onder de grond verbergen .Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]maandag 5 oktober 2015 @ 13:05:46 #173Oldground
El PoderosoDit is North, mijn eerste echte stad in CS. (+/- 25.000 inwonders)
Ik ben nog niet met mods begonnen, aangezien ik het spel nog net aan het ontdekken ben. North is later nog uitgebreid aan de nu nog groene punt (energie + water is stroomafwaards verplaatst) en een deel aan de andere kant van de snelweg. Ontsluitingsweg is ook van een doorgaande weg naar een snelweg veranderd, aangezien de verkeersdruk te hoog aan het worden was.
Voor de rest bestond North uit een Downtown (lekker Amerikaans ) Robin Park als middenklasse wijk daaraan en Westdale als weelderige villawijk. Aan de andere kant van de ontsluitingsweg heb je naast het industriegebied nog een kleine arbeiderswijk en een middelgroot kantoorgebied.
Spel bevalt zo goed dat ik meteen ook After Dark heb aangeschaft en daarin nu aan een volgende stad (Alba) bezig ben. Europese stijl ook dit keer. Goede toevoeging op het eerste oog.Van alles is weer waardeloos.maandag 5 oktober 2015 @ 13:11:13 #174Divje
Volgens mij is je vuilnisbelt vol?quote:Op maandag 5 oktober 2015 13:05 schreef Oldground het volgende:
Dit is North, mijn eerste echte stad in CS. (+/- 25.000 inwonders)
Ik ben nog niet met mods begonnen, aangezien ik het spel nog net aan het ontdekken ben. North is later nog uitgebreid aan de nu nog groene punt (energie + water is stroomafwaards verplaatst) en een deel aan de andere kant van de snelweg. Ontsluitingsweg is ook van een doorgaande weg naar een snelweg veranderd, aangezien de verkeersdruk te hoog aan het worden was.
Voor de rest bestond North uit een Downtown (lekker Amerikaans ) Robin Park als middenklasse wijk daaraan en Westdale als weelderige villawijk. Aan de andere kant van de ontsluitingsweg heb je naast het industriegebied nog een kleine arbeiderswijk en een middelgroot kantoorgebied.
[ afbeelding ]
Spel bevalt zo goed dat ik meteen ook After Dark heb aangeschaft en daarin nu aan een volgende stad (Alba) bezig ben. Europese stijl ook dit keer. Goede toevoeging op het eerste oog.Nait Soezn Moar Broeznmaandag 5 oktober 2015 @ 14:03:50 #175Oldground
El PoderosoHaha is later allemaal opgelost, verwachtte eigenlijk al een opmerking .quote:
Kun je die icoontjes ook tijdelijk even uitschakelen voor een screenshot? Kon het zelf zo snel even niet vinden.Van alles is weer waardeloos.maandag 5 oktober 2015 @ 14:05:43 #176jogy
HersenflatulentIs dat wel je camera-view? Volgens mij verdwijnen bij mij de icoontjes als ik dat camera-icoon rechtsonder aan klik en dan met F12 een screenshot maak.quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:03 schreef Oldground het volgende:
[..]
Haha is later allemaal opgelost, verwachtte eigenlijk al een opmerking .
Kun je die icoontjes ook tijdelijk even uitschakelen voor een screenshot? Kon het zelf zo snel even niet vinden.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]maandag 5 oktober 2015 @ 14:05:58 #177Divje
Als het goed is zit rechtsonder een knopje (soort camera) en dan kan je de hele UI laten verdwijnen inc. icoontjesquote:Op maandag 5 oktober 2015 14:03 schreef Oldground het volgende:
[..]
Haha is later allemaal opgelost, verwachtte eigenlijk al een opmerking .
Kun je die icoontjes ook tijdelijk even uitschakelen voor een screenshot? Kon het zelf zo snel even niet vinden.
Elke keer als ik in dit topic kijk wil ik weer beginnen. Alleen, het beginnen van de stad vind ik altijd zo irritantNait Soezn Moar Broeznmaandag 5 oktober 2015 @ 14:09:25 #178Oldground
El PoderosoAh... vandaar. Nee dit is gewoon met de snipping tool ingame.quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:05 schreef jogy het volgende:
[..]
Is dat wel je camera-view? Volgens mij verdwijnen bij mij de icoontjes als ik dat camera-icoon rechtsonder aan klik en dan met F12 een screenshot maak.Van alles is weer waardeloos.maandag 5 oktober 2015 @ 14:10:39 #179jogy
HersenflatulentGewoon doen. De eerste 5000 is enigszins vervelend maar het is het wel waar, ik ben nu aan mijn tweede begonnen nadat ik alle ontdekt heb in de eerste stad qua nieuwe policies en zo .quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:05 schreef Divje het volgende:
[..]
Als het goed is zit rechtsonder een knopje (soort camera) en dan kan je de hele UI laten verdwijnen inc. icoontjes
Elke keer als ik in dit topic krijg wil ik weer beginnen. Alleen, het beginnen van de stad vind ik altijd zo irritantIedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]maandag 5 oktober 2015 @ 14:15:17 #180Divje
Moet de uitbreiding nog kopen.quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:10 schreef jogy het volgende:
[..]
Gewoon doen. De eerste 5000 is enigszins vervelend maar het is het wel waar, ik ben nu aan mijn tweede begonnen nadat ik alle ontdekt heb in de eerste stad qua nieuwe policies en zo .
Heeft ook weinig zin om nu een stadje te bouwen en als die uitbreiding gekocht is weer overnieuw te beginnen vind ik. + dat heul veel assets nog geen update hebben gehad.
Maar, ondertussen nog wel wat gesleuteld aan m'n vissersdorpje.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Achter de dijk was ik begonnen met wat grachten, maar omdat ik een foutje heb gemaakt staat dat stuk land nu onder waterNait Soezn Moar Broeznmaandag 5 oktober 2015 @ 14:28:00 #181jogy
HersenflatulentOh ja, mijn stad die ik helemaal gemaakt had zonder de uitbreiding is inderdaad wel gestorven ja . Alle assets eraf geflikkerd en een nieuwe stad begonnen en daar weer een reut nieuwe growables aan toegevoegd.quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:15 schreef Divje het volgende:
[..]
Moet de uitbreiding nog kopen.
Heeft ook weinig zin om nu een stadje te bouwen en als die uitbreiding gekocht is weer overnieuw te beginnen vind ik. + dat heul veel assets nog geen update hebben gehad.quote:Maar, ondertussen nog wel wat gesleuteld aan m'n vissersdorpje.Oh wauw . Bij mij is het altijd veel te random .SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Achter de dijk was ik begonnen met wat grachten, maar omdat ik een foutje heb gemaakt staat dat stuk land nu onder water
Maar toch, 's nachts is alles mooi.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]maandag 5 oktober 2015 @ 15:00:34 #182Divje
Moet dat ook nog doen ja, even een flinke reorganisatie doorvoeren op gebied van assets & losse props hell, ben je zo weer een uur verder.quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:28 schreef jogy het volgende:
[..]
Oh ja, mijn stad die ik helemaal gemaakt had zonder de uitbreiding is inderdaad wel gestorven ja . Alle assets eraf geflikkerd en een nieuwe stad begonnen en daar weer een reut nieuwe growables aan toegevoegd.
[..]
Oh wauw . Bij mij is het altijd veel te random .
Maar toch, 's nachts is alles mooi.
[ afbeelding ]
Wb die randomness. Ik verwijder dus gewoon elk growable gebouw dat me niet aanstaat tot de goeie spawned, en zet die dan op dat level vast. Kan zo een beetje die NL-look benaderen wb woonwijken.
En heb 'n theme gemaakt zonder alle lelijke gebouwen, zo spawnen alleen de mooie gebouwtjes
Dat ziet er alweer groot uit niceNait Soezn Moar Broeznmaandag 5 oktober 2015 @ 15:09:39 #183DenS
Crientj <3Kan After Dark voor 11 euro kopen. is het echt een leuke toevoeging?maandag 5 oktober 2015 @ 15:17:23 #184jogy
HersenflatulentJa.quote:Op maandag 5 oktober 2015 15:09 schreef DenS het volgende:
Kan After Dark voor 11 euro kopen. is het echt een leuke toevoeging?Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]maandag 5 oktober 2015 @ 17:52:31 #185ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierHoe zet je gebouwen vast op een level?quote:Op maandag 5 oktober 2015 15:00 schreef Divje het volgende:
[..]
Moet dat ook nog doen ja, even een flinke reorganisatie doorvoeren op gebied van assets & losse props hell, ben je zo weer een uur verder.
Wb die randomness. Ik verwijder dus gewoon elk growable gebouw dat me niet aanstaat tot de goeie spawned, en zet die dan op dat level vast. Kan zo een beetje die NL-look benaderen wb woonwijken.
En heb 'n theme gemaakt zonder alle lelijke gebouwen, zo spawnen alleen de mooie gebouwtjes
Dat ziet er alweer groot uit niceMine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>maandag 5 oktober 2015 @ 17:54:10 #186Divje
http://steamcommunity.com(...)198&searchtext=levelquote:Op maandag 5 oktober 2015 17:52 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
[..]
Hoe zet je gebouwen vast op een level?
Met die modNait Soezn Moar Broeznmaandag 5 oktober 2015 @ 21:16:46 #188mschol
de dag nacht cyclus is onderdeel van de gratis update:quote:Op maandag 5 oktober 2015 20:48 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Wat is de meerwaarde? Alleen dat het licht uit gaat?
Wacht even, gratis update voor 15,-? Ik vond het spel erg snel saai worden namelijk, wil niet 15,- in de vuilnisbak gooien.quote:Op maandag 5 oktober 2015 21:16 schreef mschol het volgende:
[..]
de dag nacht cyclus is onderdeel van de gratis update:
[ afbeelding ]maandag 5 oktober 2015 @ 21:39:08 #190mschol
een deel van de extra features is gratis (o.a. de dagnachtcyclus)quote:Op maandag 5 oktober 2015 21:34 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Wacht even, gratis update voor 15,-? Ik vond het spel erg snel saai worden namelijk, wil niet 15,- in de vuilnisbak gooien.
Maar een deel zit in de betaalde dlc (o.a. Fietsbanen, en het 'nachtleven' zeg maar)maandag 5 oktober 2015 @ 21:39:17 #191Divje
Als je betaalt krijg je de leisure buildings, nieuwe disctrict mogelijkheden, fietsen, taxi's enzoquote:Op maandag 5 oktober 2015 21:34 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Wacht even, gratis update voor 15,-? Ik vond het spel erg snel saai worden namelijk, wil niet 15,- in de vuilnisbak gooien.
edit: scholNait Soezn Moar Broeznmaandag 5 oktober 2015 @ 22:07:16 #192mschol
what did i do wrong?quote:Op maandag 5 oktober 2015 21:39 schreef Divje het volgende:
[..]
Als je betaalt krijg je de leisure buildings, nieuwe disctrict mogelijkheden, fietsen, taxi's enzo
edit: scholmaandag 5 oktober 2015 @ 22:08:37 #193Divje
Geen tetten.quote:
Nee, niks hoorNait Soezn Moar BroeznUitbreiding nodig en dus een vanaf de grond opgebouwd knooppunt.
No amount of money ever bought a second of time.Heb dit inmiddels een tijdje niet gespeeld, is de After Dark update een reden om hem weer te installeren?dinsdag 6 oktober 2015 @ 01:19:43 #198jogy
HersenflatulentJaaaahhaaaaaaa! (Oké, ik vind van wel.) Ik had hetzelfde als jij en ben nu weer uren aan het verslinden en slaaptekort aan het oplopen door het bouwen van mijn stadquote:Op maandag 5 oktober 2015 23:36 schreef einschtein het volgende:
Heb dit inmiddels een tijdje niet gespeeld, is de After Dark update een reden om hem weer te installeren?
Oh, en Pro (of D'oh) Tip. Als je een district hebt gemaakt en je ziet de optie bouwstijlen terwijl het district al volledige volgebouwd is, wissel dan niet van bouwstijl, dat neemt het spel heel serieus.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]dinsdag 6 oktober 2015 @ 09:26:44 #199Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCEen foutje gemaakt in mijn stad. Mijn toegangsweg liep helemaal vast met vrachtwagens. Op een gegeven moment liep de snelweg zelf en ook nog beide aansluitende snelwegen daaraan haaks op helemaal vast tot buiten de stadsgrenzen.Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.dinsdag 6 oktober 2015 @ 09:33:31 #200jogy
Hersenflatulent, altijd leuk, heb je een mooie stad in elkaar geknutseld maar de wegen niet goed voor elkaar . Gewoon met de botte bijl snelwegen erin proppen en op en afritten maken. Daarna de schade repareren.quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 09:26 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Een foutje gemaakt in mijn stad. Mijn toegangsweg liep helemaal vast met vrachtwagens. Op een gegeven moment liep de snelweg zelf en ook nog beide aansluitende snelwegen daaraan haaks op helemaal vast tot buiten de stadsgrenzen.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]dinsdag 6 oktober 2015 @ 09:39:13 #201Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCIk had echt zo iets "oh, kut.... "quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 09:33 schreef jogy het volgende:
[..]
, altijd leuk, heb je een mooie stad in elkaar geknutseld maar de wegen niet goed voor elkaar . Gewoon met de botte bijl snelwegen erin proppen en op en afritten maken. Daarna de schade repareren.
Nu een speciale snelweg gemaakt die enkel naar het industriegebied gaat, kijken of dat het probleem oplost.Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.dinsdag 6 oktober 2015 @ 09:43:30 #202jogy
HersenflatulentIk heb mijn lesje wel geleerd nu, het eerste wat ik doe wanneer ik een dorp begin is een lange rechte straat maken en die behandelen als een snelweg, aan het einde een rotonde en daar hang ik alles aan. Zodra ik snelwegen mag bouwen upgrade ik de hele zooi en heb ik in ieder geval geen last van de noodzaak om achteraf een ad hoc snelweg erin te prakken .quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 09:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]
Ik had echt zo iets "oh, kut.... "
Nu een speciale snelweg gemaakt die enkel naar het industriegebied gaat, kijken of dat het probleem oplost.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]dinsdag 6 oktober 2015 @ 10:05:51 #203Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCIk had een hele rotonde achtige overpass gemaakt rond de snelweg. Maar die liep een beetje vol.quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 09:43 schreef jogy het volgende:
[..]
Ik heb mijn lesje wel geleerd nu, het eerste wat ik doe wanneer ik een dorp begin is een lange rechte straat maken en die behandelen als een snelweg, aan het einde een rotonde en daar hang ik alles aan. Zodra ik snelwegen mag bouwen upgrade ik de hele zooi en heb ik in ieder geval geen last van de noodzaak om achteraf een ad hoc snelweg erin te prakken .Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.dinsdag 6 oktober 2015 @ 11:07:24 #204Houyi
Een rotonde alleen helpt niet veel.quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 10:05 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]
Ik had een hele rotonde achtige overpass gemaakt rond de snelweg. Maar die liep een beetje vol.
Je moet het verkeer spreiden door bijvoorbeeld:
- Meerdere ingangen en uitgangen creëren naar een wijk toe.
- Scheidt ingaande en uitgaande verkeer door de uitgangen een stuk verder weg van de ingangen te plaatsen. Plan de route van het verkeer en bedenk dat de wijk eigenlijk één grote rotonde is.
En zorg voor een vloeiende verkeersdoorstroming door zo min mogelijk verkeerslichten in de routes te hebben.dinsdag 6 oktober 2015 @ 12:01:56 #205Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCDoor middel van de Traffic manager heb ik op sommige kruisingen juist verkeerslichten geplaatst voor een betere doorstroming. Vanavond weer eens verder kijken waar de doorstroming stokt en daar eens kijken wat ik er kan verbeteren.quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 11:07 schreef Houyi het volgende:
[..]
Een rotonde alleen helpt niet veel.
Je moet het verkeer spreiden door bijvoorbeeld:
- Meerdere ingangen en uitgangen creëren naar een wijk toe.
- Scheidt ingaande en uitgaande verkeer door de uitgangen een stuk verder weg van de ingangen te plaatsen. Plan de route van het verkeer en bedenk dat de wijk eigenlijk één grote rotonde is.
En zorg voor een vloeiende verkeersdoorstroming door zo min mogelijk verkeerslichten in de routes te hebben.Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.Mijn ervaring is dat verkeerslichten in dit spel helaas alleen maar averechts werken. Realistisch op drukke kruispunten, ja. Maar in combinatie met de domme AI kan je beter alle verkeerslichten weghalen en het verkeer gewoon natuurlijk laten doorstromen. Aangezien er geen ongelukken gebeuren in Cities Skylines kan dat gewoon.No amount of money ever bought a second of time.dinsdag 6 oktober 2015 @ 12:34:25 #207Divje
Een klassiekertje wb traffic:
http://gfycat.com/DisgustingJealousDugongNait Soezn Moar Broezndinsdag 6 oktober 2015 @ 12:36:02 #208mschol
het blijft iig wel lekker doorrijden... en komt niet onmogelijk vast te staanquote:Op dinsdag 6 oktober 2015 12:34 schreef Divje het volgende:
Een klassiekertje wb traffic:
http://gfycat.com/DisgustingJealousDugongdinsdag 6 oktober 2015 @ 12:38:49 #209Divje
Deed m'n industry altijd op deze manier. Er was/is zo'n asset die je kon plaatsen en naar hartenlust uit kon breiden. Iets met Industrial grid in de workshop.quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 12:36 schreef mschol het volgende:
[..]
het blijft iig wel lekker doorrijden... en komt niet onmogelijk vast te staanNait Soezn Moar BroeznAh, oke. Ik zie alleen via Steam dat de After Dark update een betaalde DLC was. Ik dacht dat ik ergens las dat die gratis was...quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 01:19 schreef jogy het volgende:
[..]
Jaaaahhaaaaaaa! (Oké, ik vind van wel.) Ik had hetzelfde als jij en ben nu weer uren aan het verslinden en slaaptekort aan het oplopen door het bouwen van mijn stad
Oh, en Pro (of D'oh) Tip. Als je een district hebt gemaakt en je ziet de optie bouwstijlen terwijl het district al volledige volgebouwd is, wissel dan niet van bouwstijl, dat neemt het spel heel serieus.dinsdag 6 oktober 2015 @ 12:55:52 #211Divje
Dag/Nacht cyclus is gratis + wat mschol postte in dat plaatje.quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 12:53 schreef einschtein het volgende:
[..]
Ah, oke. Ik zie alleen via Steam dat de After Dark update een betaalde DLC was. Ik dacht dat ik ergens las dat die gratis was...
Als je betaald krijg je de leisure activities & district tool. Fietspaden, taxi's en nog wat rommel
Maar het geld wel waard. Heb ik ergens gelezen.Nait Soezn Moar BroeznAaaah, zo. Thanks.quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 12:55 schreef Divje het volgende:
[..]
Dag/Nacht cyclus is gratis + wat mschol postte in dat plaatje.
Als je betaald krijg je de leisure activities & district tool. Fietspaden, taxi's en nog wat rommel
Maar het geld wel waard. Heb ik ergens gelezen.dinsdag 6 oktober 2015 @ 13:24:13 #213jogy
HersenflatulentIedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]woensdag 7 oktober 2015 @ 12:15:40 #215Divje
Ah da's een bekende bug toch met die grachten?quote:Nait Soezn Moar Broeznwoensdag 7 oktober 2015 @ 12:16:39 #216Cassius
Something's fuckyKennelijk. Ik heb ze pas vandaag in gebruik genomen, maar 't valt wel op.quote:Op woensdag 7 oktober 2015 12:15 schreef Divje het volgende:
[..]
Ah da's een bekende bug toch met die grachten?woensdag 7 oktober 2015 @ 12:18:13 #217Divje
Ach, gebeurd in Amsterdam toch ook wel eens dat een auto de gracht in gaat?quote:Op woensdag 7 oktober 2015 12:16 schreef Cassius het volgende:
[..]
Kennelijk. Ik heb ze pas vandaag in gebruik genomen, maar 't valt wel op.
Al vliegen ze in het spel gewoon naar de overkantNait Soezn Moar Broeznvrijdag 9 oktober 2015 @ 17:05:48 #218Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCAlle files zijn opgelost, mede dankzij traffic manager mod
Ben wel benieuwd voor hoelang.Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.vrijdag 9 oktober 2015 @ 22:50:27 #219mschol
traffic manager mod?quote:Op vrijdag 9 oktober 2015 17:05 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Alle files zijn opgelost, mede dankzij traffic manager mod
Ben wel benieuwd voor hoelang.Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!Ik ben nu met een stad bezig waar ik probeer om alles een beetje mooi te maken. Niet meer overal wegen die op de meest gekke punten aansluiten.Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!zaterdag 10 oktober 2015 @ 11:07:41 #223Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCAutore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.zaterdag 10 oktober 2015 @ 11:45:56 #224ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierMaar weer eens begonnen aan een nieuwe stad, met louter ronde wijken. Dikke zesbaansweg eromheen, werkt prima.
Alleen die ene skyscraper achterin is wat misplaatst, die moet nog ergens anders...Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>zaterdag 10 oktober 2015 @ 16:25:36 #225xzaz
McBacon to the rescue!Ben ik de enige die die dag - nacht cyclus helemaal niks vind?zaterdag 10 oktober 2015 @ 16:43:37 #226ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierIk heb hem meestal uit staan, maar voor de sfeer zet ik hem zo nu en dan even aan. Vooral het golden hour is mooi gedaan, vind ik.quote:Op zaterdag 10 oktober 2015 16:25 schreef xzaz het volgende:
Ben ik de enige die die dag - nacht cyclus helemaal niks vind?Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>zaterdag 10 oktober 2015 @ 17:07:49 #227Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCOm te bouwen, vind ik het niet echt handig.quote:Op zaterdag 10 oktober 2015 16:25 schreef xzaz het volgende:
Ben ik de enige die die dag - nacht cyclus helemaal niks vind?Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.Gebruik de Time Warp Mod dan... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=524021335zaterdag 10 oktober 2015 @ 17:51:21 #231G3F
De nacht geeft je juist tijd om even te genieten van wat je gebouwd hebt + gewoon de grotere projecten op pauze bouwen overdagthnxquote:Op zaterdag 10 oktober 2015 11:07 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]
https://steamcommunity.co(...)l=dutch&id=427585724zaterdag 10 oktober 2015 @ 18:01:50 #233G3F
Hoe zit het qua performance met die mod? Is het net zo'n killer als Traffic++ ?quote:Op zaterdag 10 oktober 2015 11:07 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]
https://steamcommunity.co(...)l=dutch&id=427585724zaterdag 10 oktober 2015 @ 18:02:22 #234ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierOp pauze doe ik dan weer niet zo vaak. Alleen als ik iets met elektra of water moet doen, om te voorkomen dat de stad dagen zonder zit.quote:Op zaterdag 10 oktober 2015 17:51 schreef G3F het volgende:
De nacht geeft je juist tijd om even te genieten van wat je gebouwd hebt + gewoon de grotere projecten op pauze bouwen overdagMine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>zaterdag 10 oktober 2015 @ 18:17:25 #235Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCyou're welcome.quote:Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.zaterdag 10 oktober 2015 @ 18:17:39 #236Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCGeen last van.quote:Op zaterdag 10 oktober 2015 18:01 schreef G3F het volgende:
[..]
Hoe zit het qua performance met die mod? Is het net zo'n killer als Traffic++ ?Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.zaterdag 10 oktober 2015 @ 23:39:11 #238Fir3fly
Goodnight everybody!Tegen beter weten in ga ik het nogmaals proberen. Volgens mij is dit al de vijfde keer dat ik het installeer . Ik wil dit spel zo graag leuk vinden .And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollLeuke map zoeken om op te bouwen, paar goeie mods installeren, is het halve werkquote:Op zaterdag 10 oktober 2015 23:39 schreef Fir3fly het volgende:
Tegen beter weten in ga ik het nogmaals proberen. Volgens mij is dit al de vijfde keer dat ik het installeer . Ik wil dit spel zo graag leuk vinden .No amount of money ever bought a second of time.zondag 11 oktober 2015 @ 22:33:31 #240Oldground
El PoderosoMijn tweede project: Alba. Dit keer Europese stijl op Foggy Hills en nog steeds zonder mods.
Zojuist alleen wel het geweldige 19e eeuwse kopstation van 'jens' aan de assets toegevoegd. Heeft er nog meer pareltjes in zijn workshop overigens, de moeite waard om even te bekijken.
1. overzicht stad
2. centrum
3. universiteitsbuurt
4. luchtspoor naar centraal station
5. stationsbuurt bij nacht
Van alles is weer waardeloos.maandag 12 oktober 2015 @ 21:20:23 #241Vermecelli
SlowpokeNope, ik vind het ook irritant. Heb de DLC gekocht in de hoop het plezier weer te hervinden en nogmaals een mooie stad de grond uit te stampen maar was snel teleurgesteld. Ik hou ervan om te bouwen aan mijn stad terwijl de rest gewoon doorgaat, maar als het dan weer donker is zie ik amper wat ik aan het doen ben.quote:Op zaterdag 10 oktober 2015 16:25 schreef xzaz het volgende:
Ben ik de enige die die dag - nacht cyclus helemaal niks vind?
Helaas.dinsdag 13 oktober 2015 @ 08:22:06 #242Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCIk ga binnenkort wel die DLC aanschaffen, voorlopig nog even aan de slag met mijn stadje.
Ik merk wel dat ik in het begin bezig ben met enkel stadsopbouw en zodra je wat inwoners hebt, dat de focus dan veel meer komt te liggen op traffic management.Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.dinsdag 13 oktober 2015 @ 08:58:45 #243ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierDan zet je de cyclus uit, dan is het altijd licht.quote:Op maandag 12 oktober 2015 21:20 schreef Vermecelli het volgende:
[..]
Nope, ik vind het ook irritant. Heb de DLC gekocht in de hoop het plezier weer te hervinden en nogmaals een mooie stad de grond uit te stampen maar was snel teleurgesteld. Ik hou ervan om te bouwen aan mijn stad terwijl de rest gewoon doorgaat, maar als het dan weer donker is zie ik amper wat ik aan het doen ben.
Helaas.Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>dinsdag 13 oktober 2015 @ 09:55:16 #244jogy
HersenflatulentMooi! .quote:Op zondag 11 oktober 2015 22:33 schreef Oldground het volgende:
Mijn tweede project: Alba. Dit keer Europese stijl op Foggy Hills en nog steeds zonder mods.
Zojuist alleen wel het geweldige 19e eeuwse kopstation van 'jens' aan de assets toegevoegd. Heeft er nog meer pareltjes in zijn workshop overigens, de moeite waard om even te bekijken.
1. overzicht stad
[ afbeelding ]
2. centrum
[ afbeelding ]
3. universiteitsbuurt
[ afbeelding ]
4. luchtspoor naar centraal station
[ afbeelding ]
5. stationsbuurt bij nacht
[ afbeelding ]Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]dinsdag 13 oktober 2015 @ 10:29:02 #245Houyi
Dat is logisch. Een goedwerkende verkeerssysteem is een cruciaal onderdeel in city management, zeker voor een grote stad. Sociaal- en economische zaken zijn daarnaast veel minder vatbaar voor 'design'. Zet gebouwen neer en hoe ze presteren zie je alleen terug in de statistieken.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 08:22 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik ga binnenkort wel die DLC aanschaffen, voorlopig nog even aan de slag met mijn stadje.
Ik merk wel dat ik in het begin bezig ben met enkel stadsopbouw en zodra je wat inwoners hebt, dat de focus dan veel meer komt te liggen op traffic management.
Ok, nu weer 10 minuten staren naar dat ene kruispunt... .dinsdag 13 oktober 2015 @ 10:34:50 #246Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCJa inderdaad.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 10:29 schreef Houyi het volgende:
[..]
Dat is logisch. Een goedwerkende verkeerssysteem is een cruciaal onderdeel in city management, zeker voor een grote stad. Sociaal- en economische zaken zijn daarnaast veel minder vatbaar voor 'design'. Zet gebouwen neer en hoe ze presteren zie je alleen terug in de statistieken.
Ok, nu weer 10 minuten staren naar dat ene kruispunt... .Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.dinsdag 13 oktober 2015 @ 11:43:50 #248Cassius
Something's fucky
Weer eens wat anders dan buren met een wietplantage.dinsdag 13 oktober 2015 @ 11:47:11 #249AgLarrr
Merck toch hoe sterck!Ik vind dat de DLC maakt dat het spel qua meta compleet voelt. Dag / nacht, bruggen / tunnels, etc en eindelijk Europese steden! Alle echte randvoorwaarden zijn er.
Wat nu nog rest is meer diepgang. Er kan nog zoveel meer. Met name variatie in faciliteiten en impact. Meer soorten parken, stations, vermaak, etc. Er zou nog zo'n karrevracht aan plopables bij kunnen die het spel nog een complete laag dieper kunnen maken. Verzorgingstehuizen, bibliotheken, musea, kazerne's, variatie in industrie, landbouw, lucht- en scheeprverkeer etc."Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"
- Oliver Goldsmith, The Deserted Villagedinsdag 13 oktober 2015 @ 12:41:58 #250jogy
HersenflatulentEens, de eerste uitbreiding heeft zeker laten zien wat het kan en geeft al heel wat meer diepte in het spel. Nog twee van zulke uitbreidingen en ik denk dat het spel even diep gaat als SimCity 4quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 11:47 schreef AgLarrr het volgende:
Ik vind dat de DLC maakt dat het spel qua meta compleet voelt. Dag / nacht, bruggen / tunnels, etc en eindelijk Europese steden! Alle echte randvoorwaarden zijn er.
Wat nu nog rest is meer diepgang. Er kan nog zoveel meer. Met name variatie in faciliteiten en impact. Meer soorten parken, stations, vermaak, etc. Er zou nog zo'n karrevracht aan plopables bij kunnen die het spel nog een complete laag dieper kunnen maken. Verzorgingstehuizen, bibliotheken, musea, kazerne's, variatie in industrie, landbouw, lucht- en scheeprverkeer etc.
maar alles wat te ontwerpen valt kan ook door de mod-community gemaakt worden, in principe heb je al een oneindig aantal parkjes door de ingame asset editor. kan je zo gek maken als je zelf wil.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]dinsdag 13 oktober 2015 @ 13:24:00 #251Fir3fly
Goodnight everybody!Ik vind die DLC eigenlijk totaal geen diepgang toevoegen. Een paar dingetjes aan het verkeer en die specialisaties zijn wel geinig maar of dat nou echt diepgang is... de simulatie blijft karig.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rolldinsdag 13 oktober 2015 @ 13:28:50 #252jogy
HersenflatulentDe variatie dag en nacht en ook in het gedrag van de stad vind ik zeker wel een toevoeging en de extra policies en andere zaken geven het spel wel meer 'werkelijkheid'.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 13:24 schreef Fir3fly het volgende:
Ik vind die DLC eigenlijk totaal geen diepgang toevoegen. Een paar dingetjes aan het verkeer en die specialisaties zijn wel geinig maar of dat nou echt diepgang is... de simulatie blijft karig.
Het basisspel is nog steeds voorspelbaar en de simulatie makkelijk maar het is ook meer een stedenbouwer spel dan dat het een stedensimulator is.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]dinsdag 13 oktober 2015 @ 13:33:59 #253Houyi
Wat voor diepgang zou je graag willen zien?quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 13:24 schreef Fir3fly het volgende:
Ik vind die DLC eigenlijk totaal geen diepgang toevoegen. Een paar dingetjes aan het verkeer en die specialisaties zijn wel geinig maar of dat nou echt diepgang is... de simulatie blijft karig.dinsdag 13 oktober 2015 @ 13:40:44 #254Fir3fly
Goodnight everybody!Mja lang verhaal, maar sowieso is het verkeer nog steeds een bak ellende. Echte snelwegen zijn er niet, sowieso wil ik trams en light rail nog zien, bibliotheken gemeentehuizen rechtbanken al dat soort dingen. Nu is het eigenlijk alleen maar dat er constant afval en doden opgehaald en afgeleverd moeten worden. Ik wil meer natuurlijke progressie, wat dat betreft is eigenlijk alleen dat nachtleven een goede toevoeging. Dingen die natuurlijk ontstaan door de manier waarop jij je stad indeelt. Dat deed Simcity 4 al waar de gemiddelde leeftijd drastisch omlaag ging als je veel universiteitsgebouwen had en het gemiddelde inkomen ook. Dat soort dingen.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 13:33 schreef Houyi het volgende:
[..]
Wat voor diepgang zou je graag willen zien?And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rolldinsdag 13 oktober 2015 @ 15:20:43 #255Divje
'Daar zijn..'quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 13:40 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Mja lang verhaal, maar sowieso is het verkeer nog steeds een bak ellende. Echte snelwegen zijn er niet, sowieso wil ik trams en light rail nog zien, bibliotheken gemeentehuizen rechtbanken al dat soort dingen. Nu is het eigenlijk alleen maar dat er constant afval en doden opgehaald en afgeleverd moeten worden. Ik wil meer natuurlijke progressie, wat dat betreft is eigenlijk alleen dat nachtleven een goede toevoeging. Dingen die natuurlijk ontstaan door de manier waarop jij je stad indeelt. Dat deed Simcity 4 al waar de gemiddelde leeftijd drastisch omlaag ging als je veel universiteitsgebouwen had en het gemiddelde inkomen ook. Dat soort dingen.
Sommige dingen zoals de snelwegen ben ik het opzich wel mee eens. Maargoed, met de Network Expansion Mod en meerdere traffic mods is het nog best wel realistisch te maken.
Met die gemeentehuizen krijg ik zo'n SC gevoel. Dat hoeft van mij dus echt niet.
En gezien er nu gevangenissen bij zijn gekomen, met een soort van rechtsgang dat ze weer vrij gelaten worden is een rechtbank toch niet nodig? Denk eigenlijk niet dat Paradox een uitgebreid rechtssysteem gaat implementeren. Zou wel tof zijn hoor. Voor even.
Verder, tjah. Je loopt vooral te zeiken op deze game over dingen waarvan je vantevoren wist dat het er niet in zit. Koop 't dan niet he.Nait Soezn Moar Broezndinsdag 13 oktober 2015 @ 15:24:26 #256Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FCWat ik vooral mis, is de mogelijkheid om een weg te maken met twee banen de ene kant op en 1 de andere. En meer van dat soort combinaties.
Want meestal heb ik wegen die maar één kant op heel druk zijn. Waarbij ik de ene kant wel twee banen nodig heb, maar de andere kant kan makkelijk met slechts één rijbaan toe.
Daarnaast mis ik ook de mogelijkheid om drie of vierbaans stadswegen, eenrichtingswegen aan de leggen. Want nu gaat het van 2 gelijk naar 6.Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.dinsdag 13 oktober 2015 @ 15:27:51 #257Fir3fly
Goodnight everybody!Dat is natuurlijk onzin, hoe kan ik dat nou precies weten? Bovendien zijn dat juist wat mij betreft uitstekende dingen voor DLC. Vandaar dat ik teleurgesteld ben dat de DLC zich daar niet mee bezig hield.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 15:20 schreef Divje het volgende:
[..]
Verder, tjah. Je loopt vooral te zeiken op deze game over dingen waarvan je vantevoren wist dat het er niet in zit. Koop 't dan niet he.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rolldinsdag 13 oktober 2015 @ 15:33:28 #258Divje
Wb snelwegen -> screens/filmpjes/streams. Streams wb alles eigenlijkquote:Op dinsdag 13 oktober 2015 15:27 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Dat is natuurlijk onzin, hoe kan ik dat nou precies weten? Bovendien zijn dat juist wat mij betreft uitstekende dingen voor DLC. Vandaar dat ik teleurgesteld ben dat de DLC zich daar niet mee bezig hield.
Snap ook wel dat niet iedereen streams heeft zitten kijken. Maar bv die van Quill legde toch wel goed uit dat de dingen die je noemt niet in de game zitten.
Dat het goed spul voor DLC is ben ik met je eens. Ik mis bv een pont, als je een stad hebt aan beide kanten van een brede rivier. Trams lijken me ook tof en meer bruggen. Die fatsoenlijk z'n vorm aanhoudt en niet scheef trekt als er een hobbel in de weg zit.
Ik denk niet dat ze het simuleren echt hevig uit gaan breiden overigensNait Soezn Moar Broezndinsdag 13 oktober 2015 @ 15:34:17 #259Divje
Wie weet wat de toekomst brengt Gezien al die uitbreidingen voor Cities in Motion kunnen we nog wel wat verwachten denk ikNait Soezn Moar Broezndinsdag 13 oktober 2015 @ 15:37:41 #260Fir3fly
Goodnight everybody!Nou ja ik hoopte inderdaad dat er nog echte snelwegen zouden komen met het spel. Maar dat lijkt inderdaad geen prioriteit te zijn. Wel erg jammer trouwens want Cities in Motion had wat mij betreft veel meer diepgang.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 15:33 schreef Divje het volgende:
[..]
Wb snelwegen -> screens/filmpjes/streams. Streams wb alles eigenlijk
Snap ook wel dat niet iedereen streams heeft zitten kijken. Maar bv die van Quill legde toch wel goed uit dat de dingen die je noemt niet in de game zitten.
Dat het goed spul voor DLC is ben ik met je eens. Ik mis bv een pont, als je een stad hebt aan beide kanten van een brede rivier. Trams lijken me ook tof en meer bruggen. Die fatsoenlijk z'n vorm aanhoudt en niet scheef trekt als er een hobbel in de weg zit.
Ik denk niet dat ze het simuleren echt hevig uit gaan breiden overigens
Gelukkig was het spel niet zo duur dus ik heb niet echt spijt van mijn aankoop.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rolldinsdag 13 oktober 2015 @ 15:39:48 #261Divje
Pas als we plusminus 60,- aan uitbreidingen hebben uitgegeven zal het mss het simulatieniveau van SC4 aantikken. Maar dat baseer ik op m'n duim.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 15:37 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Nou ja ik hoopte inderdaad dat er nog echte snelwegen zouden komen met het spel. Maar dat lijkt inderdaad geen prioriteit te zijn. Wel erg jammer trouwens want Cities in Motion had wat mij betreft veel meer diepgang.
Gelukkig was het spel niet zo duur dus ik heb niet echt spijt van mijn aankoop.Nait Soezn Moar Broeznwat is er niet echt snelweg aan dan?quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 15:37 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Nou ja ik hoopte inderdaad dat er nog echte snelwegen zouden komen met het spel. Maar dat lijkt inderdaad geen prioriteit te zijn. Wel erg jammer trouwens want Cities in Motion had wat mij betreft veel meer diepgang.
Gelukkig was het spel niet zo duur dus ik heb niet echt spijt van mijn aankoop.dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:20:13 #263Fir3fly
Goodnight everybody!Wat in het spel nu een snelweg wordt genoemd is meer een soort ringweg. Lage snelheid, geen invoeg- en uitvoegstroken en geen mogelijkheid tot versmalling/verbreding.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 16:06 schreef mschol het volgende:
[..]
wat is er niet echt snelweg aan dan?And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rolldinsdag 13 oktober 2015 @ 17:48:21 #264Cassius
Something's fuckyDe snelheid lijkt me prima. Het gemis van in-, weef- en uitrijstroken is wel een punt idd.quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 16:20 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Wat in het spel nu een snelweg wordt genoemd is meer een soort ringweg. Lage snelheid, geen invoeg- en uitvoegstroken en geen mogelijkheid tot versmalling/verbreding.dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:02:34 #265Oldground
El PoderosoIk hoop ook dat het spel op bepaalde gebieden nog wat uitbreidt. Trams staan ook hoog op mijn lijstje.
Klopt het trouwens dat de leisure gebieden niet in Europese stijl beschikbaar zijn? Ik had een mooi gebied in gedachten als uitgaansgebied, maar het werd een soort obscure buitenwijk van Las Vegas.
Stoei soms alleen nog wel iets te veel met die heuvels, waardoor je van die gekke randen en onmogelijke parkeerplaatsen krijgt.Van alles is weer waardeloos.dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:35:21 #266Oldground
El PoderosoIemand van jullie die zelf ook van die assets (gebouwen) maakt? Wilde daar mee gaan beginnnen.Van alles is weer waardeloos.dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:39:33 #267Divje
SuperHarreGarre heeft De Kuip gemaakt. Verder weet ik nietquote:Op dinsdag 13 oktober 2015 19:35 schreef Oldground het volgende:
Iemand van jullie die zelf ook van die assets (gebouwen) maakt? Wilde daar mee gaan beginnnen.Nait Soezn Moar Broezndinsdag 13 oktober 2015 @ 19:42:45 #268Oldground
El PoderosoStaat die ook in de workshop? Want er staat er wel één, maar gemaakt door Long Long .quote:Op dinsdag 13 oktober 2015 19:39 schreef Divje het volgende:
[..]
SuperHarreGarre heeft De Kuip gemaakt. Verder weet ik niet
[ Bericht 2% gewijzigd door Oldground op 13-10-2015 19:52:14 ]Van alles is weer waardeloos.dinsdag 13 oktober 2015 @ 19:46:29 #269Divje
Er is maar 1 echte Kuipquote:Op dinsdag 13 oktober 2015 19:42 schreef Oldground het volgende:
[..]
Staat die ook in de workshop? Want er staat er wel één, maar gemaakt door Long Long .
Die jaNait Soezn Moar Broezndinsdag 13 oktober 2015 @ 19:53:50 #270Oldground
El PoderosoHaha dat is waar, wel klasse. Begin wel even met iets makkelijks denk ik .quote:Van alles is weer waardeloos.woensdag 14 oktober 2015 @ 10:33:53 #271Cassius
Something's fucky
Busbaan opengesteld voor andere services, maar als je aansluiting op het reguliere wegennet niet goed is...Mja ze zouden anders ook vast zitten in de file op de weg links. Ik denk dat het probleem ergens anders ligt... .quote:Op woensdag 14 oktober 2015 10:33 schreef Cassius het volgende:
[ afbeelding ]
Busbaan opengesteld voor andere services, maar als je aansluiting op het reguliere wegennet niet goed is...Wat loopt die gracht apart. Golfslagbaan?quote:Op woensdag 14 oktober 2015 10:33 schreef Cassius het volgende:
[ afbeelding ]
Busbaan opengesteld voor andere services, maar als je aansluiting op het reguliere wegennet niet goed is...Nait Soezn Moar Broeznwoensdag 14 oktober 2015 @ 12:46:05 #274Cassius
Something's fuckyMja, dit is min of meer een probeermap... Had ook niet echt door dat het maaiveld allesbehalve vlak is daarquote:Op woensdag 14 oktober 2015 12:44 schreef Divje het volgende:
[..]
Wat loopt die gracht apart. Golfslagbaan?Inception .quote:Op woensdag 14 oktober 2015 12:44 schreef Divje het volgende:
[..]
Wat loopt die gracht apart. Golfslagbaan?quote:Op woensdag 14 oktober 2015 12:46 schreef Cassius het volgende:
[..]
Mja, dit is min of meer een probeermap... Had ook niet echt door dat het maaiveld allesbehalve vlak is daar
Moest aan dat Urban Surfing project in Rotterdam denkenNait Soezn Moar Broeznwoensdag 14 oktober 2015 @ 15:39:27 #277Fred
BeroepschagrijnIk zou de stoplichten weghalen, gaat al een groot deel oplossen denk ik.quote:Op woensdag 14 oktober 2015 10:33 schreef Cassius het volgende:
[ afbeelding ]
Busbaan opengesteld voor andere services, maar als je aansluiting op het reguliere wegennet niet goed is...So we just called him Fredwoensdag 14 oktober 2015 @ 18:13:01 #278AgLarrr
Merck toch hoe sterck!Ik heb voor het eerst sinds ik het spel speel 100K inwoners aangetikt. In vogelvlucht bij nacht zo..SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.En vanuit een andere hoek, bij dag zo:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt."Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"
- Oliver Goldsmith, The Deserted VillageOldground
El PoderosoIk zie ze wel gewoon.quote:Op donderdag 15 oktober 2015 18:08 schreef Cassius het volgende:
@AgLarr: je plaatjes doen het niet!
[ afbeelding ]
Move bitch get out of the way...
En hoezo rijden je bussen over voetpaden?Van alles is weer waardeloos.Oldground
El Poderosoquote:Op woensdag 14 oktober 2015 18:13 schreef AgLarrr het volgende:
Ik heb voor het eerst sinds ik het spel speel 100K inwoners aangetikt. In vogelvlucht bij nacht zo..SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.En vanuit een andere hoek, bij dag zo:Vet. Meer een soort metropoolgebied dan alleen een stad. Jammer dat die toren 's nachts zo donker is...SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Van alles is weer waardeloos.AgLarrr
Merck toch hoe sterck!Ja klopt. Wat dat betreft voelt alles ook groter aan dan (inmiddels) 130K inwoners. Ik bedoel, de hoeveelheid snelwegen, metrolijnen en buitenwijken + vliegveld zie je in het echt niet terug in een stad formaatje Zwolle.quote:Op donderdag 15 oktober 2015 19:12 schreef Oldground het volgende:
[..]
Vet. Meer een soort metropoolgebied dan alleen een stad. Jammer dat die toren 's nachts zo donker is...
En die toren is nog niet geupdate voor after dark - komt nog wel denk ik."Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"
- Oliver Goldsmith, The Deserted VillageCassius
Something's fuckyPedestrian roads uit Traffic++, ideal voor een keerlusje als dit.quote:Op donderdag 15 oktober 2015 19:08 schreef Oldground het volgende:
[..]
En hoezo rijden je bussen over voetpaden?Oldground
El PoderosoJa dat heb ik ook met de mijne (20k) haha. Maar ik heb dan ook bijna geen buitenwijken en dus vrijwel alleen een centrum.quote:Op donderdag 15 oktober 2015 20:36 schreef AgLarrr het volgende:
[..]
Ja klopt. Wat dat betreft voelt alles ook groter aan dan (inmiddels) 130K inwoners. Ik bedoel, de hoeveelheid snelwegen, metrolijnen en buitenwijken + vliegveld zie je in het echt niet terug in een stad formaatje Zwolle.
En die toren is nog niet geupdate voor after dark - komt nog wel denk ik.
Al moet ik wel zeggen dat ik soms mijn twijfels heb bij het aantal inwoners per woongebouw.Van alles is weer waardeloos.Oldground
El PoderosoKun je daarmee dus een soort gemengde wegen maken of tellen ze niet als wegen (waar je dus kavels e.d. aan kan koppelen) en zijn het gewoon voetpaden waar auto's/bussen overheen mogen?quote:Op donderdag 15 oktober 2015 21:49 schreef Cassius het volgende:
[..]
Pedestrian roads uit Traffic++, ideal voor een keerlusje als dit.
Dat eerste zou ook wel mooi speelgoed zijn in een centrumgebied of een kneuterig woonerf.Van alles is weer waardeloos.Cassius
Something's fuckyHet zijn standaard gewone wegen ja. Ze verschijnen ook in je wegenmenu. Het mooie van T++ is dat je precies in kan stellen wat eroverheen mag, dus bussen en hulpdiensten, maar bijvoorbeeld ook vuilniswagens, lijkwagens en gewoon (vracht)verkeer kun je al dan niet toelaten.quote:Op donderdag 15 oktober 2015 22:33 schreef Oldground het volgende:
[..]
Kun je daarmee dus een soort gemengde wegen maken of tellen ze niet als wegen (waar je dus kavels e.d. aan kan koppelen) en zijn het gewoon voetpaden waar auto's/bussen overheen mogen?
Dat eerste zou ook wel mooi speelgoed zijn in een centrumgebied of een kneuterig woonerf.vrijdag 16 oktober 2015 @ 09:54:55 #287AgLarrr
Merck toch hoe sterck!Naja, dat laatste klopt gewoon niet. Het spel stopt geloof ik 12 of 13 mensen in een flat. Niet heel realistisch.quote:Op donderdag 15 oktober 2015 22:30 schreef Oldground het volgende:
[..]
Ja dat heb ik ook met de mijne (20k) haha. Maar ik heb dan ook bijna geen buitenwijken en dus vrijwel alleen een centrum.
Al moet ik wel zeggen dat ik soms mijn twijfels heb bij het aantal inwoners per woongebouw."Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"
- Oliver Goldsmith, The Deserted Villagevrijdag 16 oktober 2015 @ 09:55:34 #288AgLarrr
Merck toch hoe sterck!Werkt dat T++ nu eindelijk bug vrij? Dan kan ik er ook aan beginnen..quote:Op donderdag 15 oktober 2015 22:48 schreef Cassius het volgende:
[..]
Het zijn standaard gewone wegen ja. Ze verschijnen ook in je wegenmenu. Het mooie van T++ is dat je precies in kan stellen wat eroverheen mag, dus bussen en hulpdiensten, maar bijvoorbeeld ook vuilniswagens, lijkwagens en gewoon (vracht)verkeer kun je al dan niet toelaten."Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"
- Oliver Goldsmith, The Deserted Villagevrijdag 16 oktober 2015 @ 10:15:39 #289Cassius
Something's fuckyIk heb nog geen problemen ondervonden eigenlijk. Maar ik gebruik ook niet alle advanced features.quote:Op vrijdag 16 oktober 2015 09:55 schreef AgLarrr het volgende:
[..]
Werkt dat T++ nu eindelijk bug vrij? Dan kan ik er ook aan beginnen..vrijdag 16 oktober 2015 @ 23:47:42 #290ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaierMine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
<a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >regenrace of niet?</a>[WIP]
Stratenplannetje maar vast neergeploft, links van de rotonde komt ook nog een woonwijk maar dan wat meer free-form
Had geen zin om de screens om te zetten naar jpgNait Soezn Moar Broezntomayto, tomahtoquote:Op zaterdag 17 oktober 2015 22:04 schreef Divje het volgende:
Had geen zin om de screens om te zetten naar jpgzondag 18 oktober 2015 @ 01:53:24 #294G3F
Plaatje weer hoor!quote:Op zaterdag 17 oktober 2015 22:04 schreef Divje het volgende:
[WIP]
[ afbeelding ]
Stratenplannetje maar vast neergeploft, links van de rotonde komt ook nog een woonwijk maar dan wat meer free-form
[ afbeelding ]
Had geen zin om de screens om te zetten naar jpgzondag 18 oktober 2015 @ 08:17:17 #295Sejt
OndertitelErg mooi met die sluis.quote:Op zaterdag 17 oktober 2015 22:04 schreef Divje het volgende:
[WIP]
[ afbeelding ]
Stratenplannetje maar vast neergeploft, links van de rotonde komt ook nog een woonwijk maar dan wat meer free-form
[ afbeelding ]
Had geen zin om de screens om te zetten naar jpgI love my mispoken words.zondag 18 oktober 2015 @ 14:24:31 #296Fred
BeroepschagrijnGaafquote:Op zaterdag 17 oktober 2015 22:04 schreef Divje het volgende:
[WIP]
[ afbeelding ]
Stratenplannetje maar vast neergeploft, links van de rotonde komt ook nog een woonwijk maar dan wat meer free-form
[ afbeelding ]
Had geen zin om de screens om te zetten naar jpgSo we just called him FredHeb ik eindelijk vakantie en wil ik spelen, system freeze bij het starten van een savegame/new game (met en zonder assets).
Morgen nog maar eens proberen.maandag 19 oktober 2015 @ 09:09:14 #298AgLarrr
Merck toch hoe sterck!Wow, nice met die locks en die waterrand. Hoe krijg je dat voor elkaar? Eerst neerleggen en dan de terraforming?quote:"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"
- Oliver Goldsmith, The Deserted Villagemaandag 19 oktober 2015 @ 11:21:05 #299Divje
quote:Op maandag 19 oktober 2015 09:09 schreef AgLarrr het volgende:
[..]
Wow, nice met die locks en die waterrand. Hoe krijg je dat voor elkaar? Eerst neerleggen en dan de terraforming?
Eerst vlak gemaakt, dan de wegen en die sluis, daarna heel erg veel kutten met terraforming zodat het ergens op lijkt op het laatst de stenen en t gras.
Thanks allen btw moet nu een week wachten voor ik verder kan, vakantie.. En juist nu komen de ideeënNait Soezn Moar Broeznmaandag 19 oktober 2015 @ 11:28:54 #300jogy
HersenflatulentGewoon ergens opschrijven of naar jezelf toe mailen zodat je ze niet vergeet .quote:Op maandag 19 oktober 2015 11:21 schreef Divje het volgende:
[...] moet nu een week wachten voor ik verder kan, vakantie.. En juist nu komen de ideeënIedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]maandag 19 oktober 2015 @ 15:22:00 #301Marcus_Zaagius
Ta eis heautonWelke straten gebruik je voor je woonwijken? Welk type dan he.quote:Op zaterdag 17 oktober 2015 22:04 schreef Divje het volgende:
[WIP]
[ afbeelding ]
Stratenplannetje maar vast neergeploft, links van de rotonde komt ook nog een woonwijk maar dan wat meer free-form
[ afbeelding ]
Had geen zin om de screens om te zetten naar jpg
Forum Opties Forumhop: Hop naar: