abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 5 oktober 2015 @ 14:28:00 #181
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_156618488
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 14:15 schreef Divje het volgende:

[..]

Moet de uitbreiding nog kopen. ;(
Heeft ook weinig zin om nu een stadje te bouwen en als die uitbreiding gekocht is weer overnieuw te beginnen vind ik. :P + dat heul veel assets nog geen update hebben gehad.
Oh ja, mijn stad die ik helemaal gemaakt had zonder de uitbreiding is inderdaad wel gestorven ja :{. Alle assets eraf geflikkerd en een nieuwe stad begonnen en daar weer een reut nieuwe growables aan toegevoegd.

quote:
Maar, ondertussen nog wel wat gesleuteld aan m'n vissersdorpje.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Achter de dijk was ik begonnen met wat grachten, maar omdat ik een foutje heb gemaakt staat dat stuk land nu onder water :P
Oh wauw O+. Bij mij is het altijd veel te random :').

Maar toch, 's nachts is alles mooi.

151004_34614_2015-10-04_00001.jpg
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 5 oktober 2015 @ 15:00:34 #182
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156619041
quote:
14s.gif Op maandag 5 oktober 2015 14:28 schreef jogy het volgende:

[..]

Oh ja, mijn stad die ik helemaal gemaakt had zonder de uitbreiding is inderdaad wel gestorven ja :{. Alle assets eraf geflikkerd en een nieuwe stad begonnen en daar weer een reut nieuwe growables aan toegevoegd.

[..]

Oh wauw O+. Bij mij is het altijd veel te random :').

Maar toch, 's nachts is alles mooi.

[ afbeelding ]
Moet dat ook nog doen ja, even een flinke reorganisatie doorvoeren op gebied van assets & losse props _O- hell, ben je zo weer een uur verder.

Wb die randomness. Ik verwijder dus gewoon elk growable gebouw dat me niet aanstaat tot de goeie spawned, en zet die dan op dat level vast. Kan zo een beetje die NL-look benaderen wb woonwijken.
En heb 'n theme gemaakt zonder alle lelijke gebouwen, zo spawnen alleen de mooie gebouwtjes O+

Dat ziet er alweer groot uit :o nice :Y
oh ah toma toma vem vem vem vem
  maandag 5 oktober 2015 @ 15:09:39 #183
178444 DenS
Crientj <3
pi_156619213
Kan After Dark voor 11 euro kopen. is het echt een leuke toevoeging? :)
  maandag 5 oktober 2015 @ 15:17:23 #184
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_156619362
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 15:09 schreef DenS het volgende:
Kan After Dark voor 11 euro kopen. is het echt een leuke toevoeging? :)
Ja.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 5 oktober 2015 @ 17:52:31 #185
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_156621843
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 15:00 schreef Divje het volgende:

[..]

Moet dat ook nog doen ja, even een flinke reorganisatie doorvoeren op gebied van assets & losse props _O- hell, ben je zo weer een uur verder.

Wb die randomness. Ik verwijder dus gewoon elk growable gebouw dat me niet aanstaat tot de goeie spawned, en zet die dan op dat level vast. Kan zo een beetje die NL-look benaderen wb woonwijken.
En heb 'n theme gemaakt zonder alle lelijke gebouwen, zo spawnen alleen de mooie gebouwtjes O+

Dat ziet er alweer groot uit :o nice :Y
Hoe zet je gebouwen vast op een level?
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
  maandag 5 oktober 2015 @ 17:54:10 #186
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156621868
quote:
1s.gif Op maandag 5 oktober 2015 17:52 schreef ziggyziggyziggy het volgende:

[..]

Hoe zet je gebouwen vast op een level?
http://steamcommunity.com(...)198&searchtext=level
Met die mod :)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156626402
quote:
14s.gif Op maandag 5 oktober 2015 15:17 schreef jogy het volgende:

[..]

Ja.
Wat is de meerwaarde? Alleen dat het licht uit gaat?
pi_156627369
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 20:48 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Wat is de meerwaarde? Alleen dat het licht uit gaat?
de dag nacht cyclus is onderdeel van de gratis update:
pi_156627920
quote:
1s.gif Op maandag 5 oktober 2015 21:16 schreef mschol het volgende:

[..]

de dag nacht cyclus is onderdeel van de gratis update:
[ afbeelding ]
Wacht even, gratis update voor 15,-? :P Ik vond het spel erg snel saai worden namelijk, wil niet 15,- in de vuilnisbak gooien.
pi_156628062
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 21:34 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Wacht even, gratis update voor 15,-? :P Ik vond het spel erg snel saai worden namelijk, wil niet 15,- in de vuilnisbak gooien.
een deel van de extra features is gratis (o.a. de dagnachtcyclus)

Maar een deel zit in de betaalde dlc (o.a. Fietsbanen, en het 'nachtleven' zeg maar)
  maandag 5 oktober 2015 @ 21:39:17 #191
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156628070
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 21:34 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Wacht even, gratis update voor 15,-? :P Ik vond het spel erg snel saai worden namelijk, wil niet 15,- in de vuilnisbak gooien.
Als je betaalt krijg je de leisure buildings, nieuwe disctrict mogelijkheden, fietsen, taxi's enzo :Y

edit: schol :(
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156629098
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 21:39 schreef Divje het volgende:

[..]

Als je betaalt krijg je de leisure buildings, nieuwe disctrict mogelijkheden, fietsen, taxi's enzo :Y

edit: schol :(
what did i do wrong? ;(
  maandag 5 oktober 2015 @ 22:08:37 #193
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156629150
quote:
1s.gif Op maandag 5 oktober 2015 22:07 schreef mschol het volgende:

[..]

what did i do wrong? ;(
Geen tetten. :+
Nee, niks hoor ;)
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156630723
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 22:08 schreef Divje het volgende:

[..]

Geen tetten. :+
Nee, niks hoor ;)
hier heb je wat tetten:
  maandag 5 oktober 2015 @ 23:17:13 #195
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156631214
Punten voor jou!
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156631793
Uitbreiding nodig en dus een vanaf de grond opgebouwd knooppunt.

No amount of money ever bought a second of time.
pi_156631796
Heb dit inmiddels een tijdje niet gespeeld, is de After Dark update een reden om hem weer te installeren? :P
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 01:19:43 #198
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_156633224
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 23:36 schreef einschtein het volgende:
Heb dit inmiddels een tijdje niet gespeeld, is de After Dark update een reden om hem weer te installeren? :P
Jaaaahhaaaaaaa! (Oké, ik vind van wel.) Ik had hetzelfde als jij en ben nu weer uren aan het verslinden en slaaptekort aan het oplopen door het bouwen van mijn stad O+

Oh, en Pro (of D'oh) Tip. Als je een district hebt gemaakt en je ziet de optie bouwstijlen terwijl het district al volledige volgebouwd is, wissel dan niet van bouwstijl, dat neemt het spel heel serieus. :{
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 09:26:44 #199
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_156634747
Een foutje gemaakt in mijn stad. :X Mijn toegangsweg liep helemaal vast met vrachtwagens. Op een gegeven moment liep de snelweg zelf en ook nog beide aansluitende snelwegen daaraan haaks op helemaal vast tot buiten de stadsgrenzen. :')
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 09:33:31 #200
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_156634843
quote:
9s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 09:26 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Een foutje gemaakt in mijn stad. :X Mijn toegangsweg liep helemaal vast met vrachtwagens. Op een gegeven moment liep de snelweg zelf en ook nog beide aansluitende snelwegen daaraan haaks op helemaal vast tot buiten de stadsgrenzen. :')
_O-, altijd leuk, heb je een mooie stad in elkaar geknutseld maar de wegen niet goed voor elkaar :'). Gewoon met de botte bijl snelwegen erin proppen en op en afritten maken. Daarna de schade repareren.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 09:39:13 #201
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_156634916
quote:
10s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 09:33 schreef jogy het volgende:

[..]

_O-, altijd leuk, heb je een mooie stad in elkaar geknutseld maar de wegen niet goed voor elkaar :'). Gewoon met de botte bijl snelwegen erin proppen en op en afritten maken. Daarna de schade repareren.
Ik had echt zo iets "oh, kut.... :') _O- "

Nu een speciale snelweg gemaakt die enkel naar het industriegebied gaat, kijken of dat het probleem oplost. :)
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 09:43:30 #202
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_156634980
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 09:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Ik had echt zo iets "oh, kut.... :') _O- "

Nu een speciale snelweg gemaakt die enkel naar het industriegebied gaat, kijken of dat het probleem oplost. :)
Ik heb mijn lesje wel geleerd nu, het eerste wat ik doe wanneer ik een dorp begin is een lange rechte straat maken en die behandelen als een snelweg, aan het einde een rotonde en daar hang ik alles aan. Zodra ik snelwegen mag bouwen upgrade ik de hele zooi en heb ik in ieder geval geen last van de noodzaak om achteraf een ad hoc snelweg erin te prakken :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 10:05:51 #203
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_156635291
quote:
14s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 09:43 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik heb mijn lesje wel geleerd nu, het eerste wat ik doe wanneer ik een dorp begin is een lange rechte straat maken en die behandelen als een snelweg, aan het einde een rotonde en daar hang ik alles aan. Zodra ik snelwegen mag bouwen upgrade ik de hele zooi en heb ik in ieder geval geen last van de noodzaak om achteraf een ad hoc snelweg erin te prakken :P.
Ik had een hele rotonde achtige overpass gemaakt rond de snelweg. Maar die liep een beetje vol. :')
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_156636146
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 10:05 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Ik had een hele rotonde achtige overpass gemaakt rond de snelweg. Maar die liep een beetje vol. :')
Een rotonde alleen helpt niet veel.

Je moet het verkeer spreiden door bijvoorbeeld:
- Meerdere ingangen en uitgangen creëren naar een wijk toe.
- Scheidt ingaande en uitgaande verkeer door de uitgangen een stuk verder weg van de ingangen te plaatsen. Plan de route van het verkeer en bedenk dat de wijk eigenlijk één grote rotonde is.

En zorg voor een vloeiende verkeersdoorstroming door zo min mogelijk verkeerslichten in de routes te hebben.
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 12:01:56 #205
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_156637137
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 11:07 schreef Houyi het volgende:

[..]

Een rotonde alleen helpt niet veel.

Je moet het verkeer spreiden door bijvoorbeeld:
- Meerdere ingangen en uitgangen creëren naar een wijk toe.
- Scheidt ingaande en uitgaande verkeer door de uitgangen een stuk verder weg van de ingangen te plaatsen. Plan de route van het verkeer en bedenk dat de wijk eigenlijk één grote rotonde is.

En zorg voor een vloeiende verkeersdoorstroming door zo min mogelijk verkeerslichten in de routes te hebben.
Door middel van de Traffic manager heb ik op sommige kruisingen juist verkeerslichten geplaatst voor een betere doorstroming. Vanavond weer eens verder kijken waar de doorstroming stokt en daar eens kijken wat ik er kan verbeteren.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_156637858
Mijn ervaring is dat verkeerslichten in dit spel helaas alleen maar averechts werken. Realistisch op drukke kruispunten, ja. Maar in combinatie met de domme AI kan je beter alle verkeerslichten weghalen en het verkeer gewoon natuurlijk laten doorstromen. Aangezien er geen ongelukken gebeuren in Cities Skylines kan dat gewoon.
No amount of money ever bought a second of time.
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 12:34:25 #207
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156638011
Een klassiekertje wb traffic:
http://gfycat.com/DisgustingJealousDugong
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156638076
quote:
14s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 12:34 schreef Divje het volgende:
Een klassiekertje wb traffic:
http://gfycat.com/DisgustingJealousDugong
het blijft iig wel lekker doorrijden... en komt niet onmogelijk vast te staan :P
  dinsdag 6 oktober 2015 @ 12:38:49 #209
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156638188
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 12:36 schreef mschol het volgende:

[..]

het blijft iig wel lekker doorrijden... en komt niet onmogelijk vast te staan :P
Deed m'n industry altijd op deze manier. Er was/is zo'n asset die je kon plaatsen en naar hartenlust uit kon breiden. Iets met Industrial grid in de workshop. :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156638587
quote:
14s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 01:19 schreef jogy het volgende:

[..]

Jaaaahhaaaaaaa! (Oké, ik vind van wel.) Ik had hetzelfde als jij en ben nu weer uren aan het verslinden en slaaptekort aan het oplopen door het bouwen van mijn stad O+

Oh, en Pro (of D'oh) Tip. Als je een district hebt gemaakt en je ziet de optie bouwstijlen terwijl het district al volledige volgebouwd is, wissel dan niet van bouwstijl, dat neemt het spel heel serieus. :{

Ah, oke. Ik zie alleen via Steam dat de After Dark update een betaalde DLC was. Ik dacht dat ik ergens las dat die gratis was...
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')