abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_156363134
quote:
14s.gif Op donderdag 24 september 2015 23:26 schreef Divje het volgende:

[..]

Stuk of 80 dacht ik.
Veel leisure buildings.
Maar ook growable gebouwen?
  donderdag 24 september 2015 @ 23:30:27 #102
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156363174
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 23:28 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Maar ook growable gebouwen?
Vooral growable volgens mij :Y je zoned een winkelgebied, maak er een district van met de leisure specialisatie en hoppa ^O^

Ziet er wel erg als een hoerenbuurt uit trouwens. _O-
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156363188
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 23:30 schreef Divje het volgende:

[..]

Vooral growable volgens mij :Y je zoned een winkelgebied, maak er een district van met de leisure specialisatie en hoppa ^O^
Wauw! Dat klinkt goed. c_/
pi_156363231
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 23:30 schreef Divje het volgende:

[..]

Vooral growable volgens mij :Y je zoned een winkelgebied, maak er een district van met de leisure specialisatie en hoppa ^O^

Ziet er wel erg als een hoerenbuurt uit trouwens. _O-
Screenssssss!?
  donderdag 24 september 2015 @ 23:32:36 #105
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156363236
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 23:31 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Wauw! Dat klinkt goed. c_/
Qua ploppables zijn er ook wat leuke dingen zoals een dierentuin ^O^ en wat kustlijn gebouwen. Een groter busstation, dat internationale vliegveld en nog wat dingetjes dacht ik :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
  donderdag 24 september 2015 @ 23:34:55 #106
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156363291
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 23:32 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Screenssssss!?
Kan ik zo snel ff niet vinden :P het dit van een YT filmpje :@ die leisure buurt was fel rood verlicht :D

iets gevonden :Y
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156363377
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 23:34 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan ik zo snel ff niet vinden :P het dit van een YT filmpje :@ die leisure buurt was fel rood verlicht :D

iets gevonden :Y
[ afbeelding ]
^O^ ^O^ ^O^
pi_156363582
moeten alle mods en assets worden verwijderd dan wel uitgeschakeld zijn voor deze DLC?
pi_156366012
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 23:47 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
moeten alle mods en assets worden verwijderd dan wel uitgeschakeld zijn voor deze DLC?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523984743

Als je hem met deze mod opstart niet. Al mijn mods (Geen T++ , mogelijk doet hij het wel) doen het gewoon! :)

Assets waren trouwens niet persee het probleem. Bovenstaande mod lost het op tot het officieel gepatched wordt
pi_156367932
Heb gisteren wel al mn assets verwijderd omdat ik toch niet helemaal tevreden was over alles. En het zijn ook de assets die voor die belachelijke laadtijden zorgen. Dus daar ga ik gewoon heel kritisch op zijn nu. Echt, erewoord, want ik heb totaal geen asset-verslaving. Echt niet.

Gisteren al eventjes begonnen aan een nieuwe tropische kuststad, ben benieuwd of ik er iets moois van kan maken.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  vrijdag 25 september 2015 @ 11:28:06 #111
111843 Cassius
Something's fucky
pi_156369300
Voor de mensen met laadproblemen: http://steamcommunity.com(...)523984743&searchtext
  † In Memoriam † vrijdag 25 september 2015 @ 11:38:12 #112
159966 lifeblind
pi_156369525
Gisteren even nog alvast een uurtje gespeeld, 't is wel ff wennen als 't donker is hoor :P

Natuurlijk ook laadproblemen, gezien de hoeveelheid mods en assets die ik enabled had. Uiteindelijk maar alles uitgezet en zonder gespeeld, maar ik mis toch een hoop, vanavond maar eens uitzoeken hoe en wat.
pi_156373776
Over het algemeen werkt elke mod en asset gewoon nog, mocht je laadproblemen hebben gebruik de mod die Cassius en ik eerder gelinkt hebben dan komt alles helemaal goed!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523984743
Had m nog op Ctrl V zitten :P
  † In Memoriam † vrijdag 25 september 2015 @ 15:10:39 #114
159966 lifeblind
pi_156374038
Mja, had er gisteren verder nog niet echt verder naar gezocht, ben de rest van de avond bezig geweest met m'n vriezer te ontdooien (lees: veel dweilen :+ )

Vanavond nog maar eens een poging wagen *O*
pi_156376822
Kan je die nachtmodus op pauze zetten oid?

Leuk voor het visuele, maar ben je net lekker aan het bouwen, wordt het donker, zie je niet meer goed wat je doet :D :'(
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  vrijdag 25 september 2015 @ 17:27:08 #116
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_156376860
Heb em nu ook, alleen nog niet gespeeld. Is er veel nieuws behalve dag en nacht en dus dag en nacht tourisme? Nieuwe mechanics ofzo?
pi_156376966
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 17:27 schreef BarryOSeven het volgende:
Heb em nu ook, alleen nog niet gespeeld. Is er veel nieuws behalve dag en nacht en dus dag en nacht tourisme? Nieuwe mechanics ofzo?
Politie-mechanics is veranderd, er zijn ook gevangenissen bij gekomen. Verder heb je nu ook taxi als OV en kunnen mensen fietsen.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  vrijdag 25 september 2015 @ 17:32:06 #118
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_156376974
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 17:31 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Politie-mechanics is veranderd, er zijn ook gevangenissen bij gekomen. Verder heb je nu ook taxi als OV en kunnen mensen fietsen.
klinkt goed! vanavond maar eens proberen.
  † In Memoriam † vrijdag 25 september 2015 @ 17:40:38 #119
159966 lifeblind
pi_156377142
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 17:25 schreef Adolecens het volgende:
Kan je die nachtmodus op pauze zetten oid?

Leuk voor het visuele, maar ben je net lekker aan het bouwen, wordt het donker, zie je niet meer goed wat je doet :D :'(
Ik heb 't spel eigenlijk altijd op pauze staan als ik iets aan 't bouwen ben, omdat er anders weer van alles mis gaat (of per ongeluk een powerline ergens sloop ofzo). Daarna is 't gewoon van pauze af en kijken hoe 't zich ontplooit.
pi_156378005
Ik vraag mij wel af waarom mijn bussen altijd omrijden. Screentje:


Vanaf het startpunt gezien volgen mijn bussen dus de rode route, in plaats van dat ze de groene route zouden nemen en dan gewoon bij het busstation linksaf slaan.

Zou er een reden voor zijn dat ze helemaal omrijden?

Mijn vuilniswagens doen trouwens hetzelfde :o
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
  vrijdag 25 september 2015 @ 18:29:09 #121
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_156378047
quote:
6s.gif Op vrijdag 25 september 2015 18:26 schreef Blistering het volgende:
Ik vraag mij wel af waarom mijn bussen altijd omrijden. Screentje:
[ afbeelding ]

Vanaf het startpunt gezien volgen mijn bussen dus de rode route, in plaats van dat ze de groene route zouden nemen en dan gewoon bij het busstation linksaf slaan.

Zou er een reden voor zijn dat ze helemaal omrijden?

Mijn vuilniswagens doen trouwens hetzelfde :o
Kunnen ze de straat niet oversteken? Als je die handel aan de andere kant van de weg neerzet, werkt het dan wel?
pi_156378062
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 18:29 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Kunnen ze de straat niet oversteken? Als je die handel aan de andere kant van de weg neerzet, werkt het dan wel?
Nee, het lijkt alsof ze de straat niet kunnen/willen oversteken. Als ik het station aan de andere kant plaats dan gebeurt hetzelfde, maar dan voor bussen die van de andere kant komen :D
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
  vrijdag 25 september 2015 @ 18:30:56 #123
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_156378076
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 18:29 schreef Blistering het volgende:

[..]

Nee, het lijkt alsof ze de straat niet kunnen/willen oversteken. Als ik het station aan de andere kant plaats dan gebeurt hetzelfde, maar dan voor bussen die van de andere kant komen :D
Oke dan, tja dan zorgen dat de bus en de vrachtwagen eenvoudig kan keren of zo gok ik :P
pi_156380197
Mijn stad bij nacht. Wel erg wennen, nooit met specialisatie districts gewerkt. Jammer dat grotendeels van mijn stad al aan de kust is gebouwd dus moeilijk om nu een mooie boulevard aan te leggen. Misschien een nieuwe stad beginnen en het anders aanpakken. Iemand een suggestie voor een goede (custom) map?

pi_156383443
quote:
6s.gif Op vrijdag 25 september 2015 18:26 schreef Blistering het volgende:
Ik vraag mij wel af waarom mijn bussen altijd omrijden. Screentje:
[ afbeelding ]

Vanaf het startpunt gezien volgen mijn bussen dus de rode route, in plaats van dat ze de groene route zouden nemen en dan gewoon bij het busstation linksaf slaan.

Zou er een reden voor zijn dat ze helemaal omrijden?

Mijn vuilniswagens doen trouwens hetzelfde :o
Aan de verlichting te zien gok ik dat het een 4 baans weg is? Als dit zo is dan kunnen ze idd niet oversteken, bij 2 en 6 baans wegen zonder middenberm is dit wel mogelijk.

Dit heeft ook invloed op de services die je aan 4 baans wegen hebt staan, zo moeten brandweerwagens soms een heel stuk omrijden als de brand letterlijk naast de deur is bijv.
pi_156383623
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 21:25 schreef G3F het volgende:

[..]

Aan de verlichting te zien gok ik dat het een 4 baans weg is? Als dit zo is dan kunnen ze idd niet oversteken, bij 2 en 6 baans wegen zonder middenberm is dit wel mogelijk.

Dit heeft ook invloed op de services die je aan 4 baans wegen hebt staan, zo moeten brandweerwagens soms een heel stuk omrijden als de brand letterlijk naast de deur is bijv.
Het was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.

Toch bedankt :D
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
  vrijdag 25 september 2015 @ 22:00:53 #127
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_156385046
quote:
6s.gif Op vrijdag 25 september 2015 21:29 schreef Blistering het volgende:

[..]

Het was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.

Toch bedankt :D
Een kort doodlopend zijstraatje maken helpt ook. Bussen kunnen niet zomaar een U-turn maken, alleen aan het einde van een weg.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
pi_156386887
quote:
6s.gif Op vrijdag 25 september 2015 21:29 schreef Blistering het volgende:

[..]

Het was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.

Toch bedankt :D
Ik zie het nu idd, ik keek naar de verlichting erboven en ging er automatisch van uit dat die doorliep. Heb wel gemerkt dat de pijlen op de weg bij de busbanen niet helemaal optimaal werken.
pi_156396577
Kun je de dag/nachtcyclus ook uitzetten of pauzeren... bouwen in het donker is ruk.


Daarnaast mogen ze wel wat doen aan rijden in het donker met een bus of trein oid. Allemaal geflits.
pi_156396623
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 september 2015 12:22 schreef elkravo het volgende:
Kun je de dag/nachtcyclus ook uitzetten of pauzeren... bouwen in het donker is ruk.

Daarnaast mogen ze wel wat doen aan rijden in het donker met een bus of trein oid. Allemaal geflits.
Ja via menu en dan opties
pi_156408386
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_156447537
Ik hou Cities Skylines al enige tijd in de gaten en ik heb zojuist het spel getroffen voor een tientje. Is dit spel méér dan alleen maar 'designen'? Zou je bijvoorbeeld rekening moeten houden met het welzijn en de welvaart van de burgers en dergelijke ? Want als 'baas' van de stad zou je normaliter met méér dan designen rekening moeten houden. Wat is de mate van complexiteit/realisme van deze city builder?

Aangezien de uitgever van het spel Paradox Interactive is, verwacht ik wel enigszins realisme en complexiteit. Maar tóch vraag ik mij af hoe het zit wat betreft uitdaging.

[ Bericht 29% gewijzigd door Super-B op 28-09-2015 13:54:11 ]
  maandag 28 september 2015 @ 14:08:15 #133
366724 inslagenreuring
"The bulletdodger"
pi_156448021
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 13:44 schreef Super-B het volgende:
Ik hou Cities Skylines al enige tijd in de gaten en ik heb zojuist het spel getroffen voor een tientje. Is dit spel méér dan alleen maar 'designen'? Zou je bijvoorbeeld rekening moeten houden met het welzijn en de welvaart van de burgers en dergelijke ? Want als 'baas' van de stad zou je normaliter met méér dan designen rekening moeten houden. Wat is de mate van complexiteit/realisme van deze city builder?

Aangezien de uitgever van het spel Paradox Interactive is, verwacht ik wel enigszins realisme en complexiteit. Maar tóch vraag ik mij af hoe het zit wat betreft uitdaging.
Als ik eerlijk ben gaat het met name op de werking van het verkeer/infrastructuur. Al vrij gauw weet je wat wel werkt en wat gewoon niet kan. Er zijn wel bepaalde wensen van de inwoners maar die zijn vrij oppervlakkig en hebben vaak betrekking op gevolgen van een nieuwe weg ofzo.

Er zijn wel veel mods beschikbaar die diepgang aanbrengen wat dat betreft.
Charlie: How's it going in there?
Alan: Whatever happened to zippers? I miss zippers.
Charlie: I don't know, Alan, maybe there were too many injuries. Nobody ever got their balls caught in a buttonhole
pi_156448077
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 14:08 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]

Als ik eerlijk ben gaat het met name op de werking van het verkeer/infrastructuur. Al vrij gauw weet je wat wel werkt en wat gewoon niet kan. Er zijn wel bepaalde wensen van de inwoners maar die zijn vrij oppervlakkig en hebben vaak betrekking op gevolgen van een nieuwe weg ofzo.

Er zijn wel veel mods beschikbaar die diepgang aanbrengen wat dat betreft.
Bedankt voor je input. :) Cities Skylines is dan niet exact het spel waarnaar ik op zoek ben. Ken jij, toevalligerwijs, een goed alternatief dat aansluit aan mijn wensen?
  maandag 28 september 2015 @ 14:21:39 #135
366724 inslagenreuring
"The bulletdodger"
pi_156448256
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 14:11 schreef Super-B het volgende:

[..]

Bedankt voor je input. :) Cities Skylines is dan niet exact het spel waarnaar ik op zoek ben. Ken jij, toevalligerwijs, een goed alternatief dat aansluit aan mijn wensen?
Tjah uiteindelijk is iedere city builder een beetje gebaseerd op infrastructuur naast een "burger tabel" die je in het groen houdt bij wijze van spreken.

Tropico V (ook al is dat niet echt een city builder) bepaal je ook hoe je met je burgers omgaat en zo zijn er vast nog wel meer. Maar een pure city builder waarin ook de verhoudingen met de burgers dynamisch en diep onderliggend van belang zijn zou ik zo niet kennen. Misschien iemand anders hier?

Dat spel ga ik namelijk ook eens even bekijken ;)
Charlie: How's it going in there?
Alan: Whatever happened to zippers? I miss zippers.
Charlie: I don't know, Alan, maybe there were too many injuries. Nobody ever got their balls caught in a buttonhole
pi_156448343
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 14:21 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]

Tjah uiteindelijk is iedere city builder een beetje gebaseerd op infrastructuur naast een "burger tabel" die je in het groen houdt bij wijze van spreken.

Tropico V (ook al is dat niet echt een city builder) bepaal je ook hoe je met je burgers omgaat en zo zijn er vast nog wel meer. Maar een pure city builder waarin ook de verhoudingen met de burgers dynamisch en diep onderliggend van belang zijn zou ik zo niet kennen. Misschien iemand anders hier?

Dat spel ga ik namelijk ook eens even bekijken ;)
Ik weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'. _O-

De aanwezigheid van de mogelijkheden omtrent het designen/builden van een stad is voor mij niet zozeer van belang. Het gaat mij voornamelijk om het beheren/managen en het tevreden houden van de burgers etc... Een beetje de 'president' of 'burgermeester' spelen. :D
  maandag 28 september 2015 @ 14:38:39 #137
366724 inslagenreuring
"The bulletdodger"
pi_156448592
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 14:26 schreef Super-B het volgende:

[..]

Ik weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'. _O-

De aanwezigheid van de mogelijkheden omtrent het designen/builden van een stad is voor mij niet zozeer van belang. Het gaat mij voornamelijk om het beheren/managen en het tevreden houden van de burgers etc... Een beetje de 'president' of 'burgermeester' spelen. :D
Ik denk dat je meer op zoek bent naar spellen als de "Anno" reeks of The settlers/ Tropico series.

Met name oudere delen (die ook naar hedendaagse maatstaven grafisch erg degelijk zijn) zijn tegenwoordig spotgoedkoop en bieden tonnen en tonnen aan uren.
Charlie: How's it going in there?
Alan: Whatever happened to zippers? I miss zippers.
Charlie: I don't know, Alan, maybe there were too many injuries. Nobody ever got their balls caught in a buttonhole
pi_156449785
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 14:26 schreef Super-B het volgende:

[..]

Ik weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'. _O-

De aanwezigheid van de mogelijkheden omtrent het designen/builden van een stad is voor mij niet zozeer van belang. Het gaat mij voornamelijk om het beheren/managen en het tevreden houden van de burgers etc... Een beetje de 'president' of 'burgermeester' spelen. :D
Moet je deze echt eens proberen!

http://www.positech.co.uk/democracy3/
blablablabla
pi_156450005
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 15:37 schreef Elan het volgende:

[..]

Moet je deze echt eens proberen!

http://www.positech.co.uk/democracy3/
Ziet er interessant uit! Heb je het spel zelf?
  maandag 28 september 2015 @ 17:57:42 #140
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_156452923
Ik heb het gisteren weer even gespeeld na een lange tijd en vind de uitbreiding er wel tof uit zien moet ik zeggen! Al heb ik nog steeds het idee dat het misschien net even te makkelijk is. Zolang je maar de basics blijft leveren vliegen de inwoners je dorp in. De enige echte uitdaging is het vervoer.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_156459543
Ook maar even 2 screens van mijn stadje:




Inmiddels hard op weg naar de 30,000 inwoners :)
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_156461285
Dat vrijheidsbeeld ziet er goed uit! Komt die uit de deluxe editie?
pi_156469238
Ik blijf het toch jammer vinden dat gebouwen altijd maar vierkant moeten zijn. Je kan heel leuk een non-grid stad bouwen maar dan hou je altijd van die open stukjes waar je eigenlijk alleen bomen kan planten. Zou leuk zijn als er opties zouden zijn voor opvulling, zodat je in ieder geval beton kan neergooien inplaats van het gras.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_156469557
Vanavond maar weer eens spelen, ik ben benieuwd naar de addon. :)
  dinsdag 29 september 2015 @ 12:09:47 #145
269692 Divje
brr brr patapim
pi_156470005
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 11:27 schreef TigerXtrm het volgende:
Ik blijf het toch jammer vinden dat gebouwen altijd maar vierkant moeten zijn. Je kan heel leuk een non-grid stad bouwen maar dan hou je altijd van die open stukjes waar je eigenlijk alleen bomen kan planten. Zou leuk zijn als er opties zouden zijn voor opvulling, zodat je in ieder geval beton kan neergooien inplaats van het gras.
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=416082909

Met de ronde 1x1 stukjes kan je ook nog eens in hele lastige hoekjes komen _O_

Verder kan je met die More Beautification Mod overal waar je maar wil props plaatsen.
Kan je lekker gedetailleerd bezig enzo :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_156470533
quote:
14s.gif Op dinsdag 29 september 2015 12:09 schreef Divje het volgende:

[..]

http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=416082909

Met de ronde 1x1 stukjes kan je ook nog eens in hele lastige hoekjes komen _O_

Verder kan je met die More Beautification Mod overal waar je maar wil props plaatsen.
Kan je lekker gedetailleerd bezig enzo :P
Bazen mod community godverdomme _O_ _O_
No amount of money ever bought a second of time.
pi_156474651


my first night.. with death staring at me.. :+
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_156474750
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 22:26 schreef G3F het volgende:
Dat vrijheidsbeeld ziet er goed uit! Komt die uit de deluxe editie?
Zou goed kunnen!

Koploper _O_

Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_156477461
quote:
6s.gif Op dinsdag 29 september 2015 16:05 schreef Blistering het volgende:

[..]

Zou goed kunnen!

Koploper _O_

[ afbeelding ]
Heb je daar links onder nou een elevated train station?
No amount of money ever bought a second of time.
pi_156477498
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 18:19 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Heb je daar links onder nou een elevated train station?
Correct.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')