Maar ook growable gebouwen?quote:Op donderdag 24 september 2015 23:26 schreef Divje het volgende:
[..]
Stuk of 80 dacht ik.
Veel leisure buildings.
Vooral growable volgens mijquote:Op donderdag 24 september 2015 23:28 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
[..]
Maar ook growable gebouwen?
Wauw! Dat klinkt goed.quote:Op donderdag 24 september 2015 23:30 schreef Divje het volgende:
[..]
Vooral growable volgens mijje zoned een winkelgebied, maak er een district van met de leisure specialisatie en hoppa
Screenssssss!?quote:Op donderdag 24 september 2015 23:30 schreef Divje het volgende:
[..]
Vooral growable volgens mijje zoned een winkelgebied, maak er een district van met de leisure specialisatie en hoppa
Ziet er wel erg als een hoerenbuurt uit trouwens.
Qua ploppables zijn er ook wat leuke dingen zoals een dierentuinquote:
Kan ik zo snel ff niet vindenquote:
quote:Op donderdag 24 september 2015 23:34 schreef Divje het volgende:
[..]
Kan ik zo snel ff niet vindenhet dit van een YT filmpje
die leisure buurt was fel rood verlicht
iets gevonden
[ afbeelding ]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523984743quote:Op donderdag 24 september 2015 23:47 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
moeten alle mods en assets worden verwijderd dan wel uitgeschakeld zijn voor deze DLC?
Politie-mechanics is veranderd, er zijn ook gevangenissen bij gekomen. Verder heb je nu ook taxi als OV en kunnen mensen fietsen.quote:Op vrijdag 25 september 2015 17:27 schreef BarryOSeven het volgende:
Heb em nu ook, alleen nog niet gespeeld. Is er veel nieuws behalve dag en nacht en dus dag en nacht tourisme? Nieuwe mechanics ofzo?
klinkt goed! vanavond maar eens proberen.quote:Op vrijdag 25 september 2015 17:31 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Politie-mechanics is veranderd, er zijn ook gevangenissen bij gekomen. Verder heb je nu ook taxi als OV en kunnen mensen fietsen.
Ik heb 't spel eigenlijk altijd op pauze staan als ik iets aan 't bouwen ben, omdat er anders weer van alles mis gaat (of per ongeluk een powerline ergens sloop ofzo). Daarna is 't gewoon van pauze af en kijken hoe 't zich ontplooit.quote:Op vrijdag 25 september 2015 17:25 schreef Adolecens het volgende:
Kan je die nachtmodus op pauze zetten oid?
Leuk voor het visuele, maar ben je net lekker aan het bouwen, wordt het donker, zie je niet meer goed wat je doet![]()
Kunnen ze de straat niet oversteken? Als je die handel aan de andere kant van de weg neerzet, werkt het dan wel?quote:Op vrijdag 25 september 2015 18:26 schreef Blistering het volgende:
Ik vraag mij wel af waarom mijn bussen altijd omrijden. Screentje:
[ afbeelding ]
Vanaf het startpunt gezien volgen mijn bussen dus de rode route, in plaats van dat ze de groene route zouden nemen en dan gewoon bij het busstation linksaf slaan.
Zou er een reden voor zijn dat ze helemaal omrijden?
Mijn vuilniswagens doen trouwens hetzelfde
Nee, het lijkt alsof ze de straat niet kunnen/willen oversteken. Als ik het station aan de andere kant plaats dan gebeurt hetzelfde, maar dan voor bussen die van de andere kant komenquote:Op vrijdag 25 september 2015 18:29 schreef BarryOSeven het volgende:
[..]
Kunnen ze de straat niet oversteken? Als je die handel aan de andere kant van de weg neerzet, werkt het dan wel?
Oke dan, tja dan zorgen dat de bus en de vrachtwagen eenvoudig kan keren of zo gok ikquote:Op vrijdag 25 september 2015 18:29 schreef Blistering het volgende:
[..]
Nee, het lijkt alsof ze de straat niet kunnen/willen oversteken. Als ik het station aan de andere kant plaats dan gebeurt hetzelfde, maar dan voor bussen die van de andere kant komen
Aan de verlichting te zien gok ik dat het een 4 baans weg is? Als dit zo is dan kunnen ze idd niet oversteken, bij 2 en 6 baans wegen zonder middenberm is dit wel mogelijk.quote:Op vrijdag 25 september 2015 18:26 schreef Blistering het volgende:
Ik vraag mij wel af waarom mijn bussen altijd omrijden. Screentje:
[ afbeelding ]
Vanaf het startpunt gezien volgen mijn bussen dus de rode route, in plaats van dat ze de groene route zouden nemen en dan gewoon bij het busstation linksaf slaan.
Zou er een reden voor zijn dat ze helemaal omrijden?
Mijn vuilniswagens doen trouwens hetzelfde
Het was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.quote:Op vrijdag 25 september 2015 21:25 schreef G3F het volgende:
[..]
Aan de verlichting te zien gok ik dat het een 4 baans weg is? Als dit zo is dan kunnen ze idd niet oversteken, bij 2 en 6 baans wegen zonder middenberm is dit wel mogelijk.
Dit heeft ook invloed op de services die je aan 4 baans wegen hebt staan, zo moeten brandweerwagens soms een heel stuk omrijden als de brand letterlijk naast de deur is bijv.
Een kort doodlopend zijstraatje maken helpt ook. Bussen kunnen niet zomaar een U-turn maken, alleen aan het einde van een weg.quote:Op vrijdag 25 september 2015 21:29 schreef Blistering het volgende:
[..]
Het was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.
Toch bedankt
Ik zie het nu idd, ik keek naar de verlichting erboven en ging er automatisch van uit dat die doorliep. Heb wel gemerkt dat de pijlen op de weg bij de busbanen niet helemaal optimaal werken.quote:Op vrijdag 25 september 2015 21:29 schreef Blistering het volgende:
[..]
Het was een 6-baans weg met bus lanes. Ik heb het inmiddels gefixed door het bus station aan een 2-baansweg te plaatsen.
Toch bedankt
Ja via menu en dan optiesquote:Op zaterdag 26 september 2015 12:22 schreef elkravo het volgende:
Kun je de dag/nachtcyclus ook uitzetten of pauzeren... bouwen in het donker is ruk.
Daarnaast mogen ze wel wat doen aan rijden in het donker met een bus of trein oid. Allemaal geflits.
Als ik eerlijk ben gaat het met name op de werking van het verkeer/infrastructuur. Al vrij gauw weet je wat wel werkt en wat gewoon niet kan. Er zijn wel bepaalde wensen van de inwoners maar die zijn vrij oppervlakkig en hebben vaak betrekking op gevolgen van een nieuwe weg ofzo.quote:Op maandag 28 september 2015 13:44 schreef Super-B het volgende:
Ik hou Cities Skylines al enige tijd in de gaten en ik heb zojuist het spel getroffen voor een tientje. Is dit spel méér dan alleen maar 'designen'? Zou je bijvoorbeeld rekening moeten houden met het welzijn en de welvaart van de burgers en dergelijke ? Want als 'baas' van de stad zou je normaliter met méér dan designen rekening moeten houden. Wat is de mate van complexiteit/realisme van deze city builder?
Aangezien de uitgever van het spel Paradox Interactive is, verwacht ik wel enigszins realisme en complexiteit. Maar tóch vraag ik mij af hoe het zit wat betreft uitdaging.
Bedankt voor je input.quote:Op maandag 28 september 2015 14:08 schreef inslagenreuring het volgende:
[..]
Als ik eerlijk ben gaat het met name op de werking van het verkeer/infrastructuur. Al vrij gauw weet je wat wel werkt en wat gewoon niet kan. Er zijn wel bepaalde wensen van de inwoners maar die zijn vrij oppervlakkig en hebben vaak betrekking op gevolgen van een nieuwe weg ofzo.
Er zijn wel veel mods beschikbaar die diepgang aanbrengen wat dat betreft.
Tjah uiteindelijk is iedere city builder een beetje gebaseerd op infrastructuur naast een "burger tabel" die je in het groen houdt bij wijze van spreken.quote:Op maandag 28 september 2015 14:11 schreef Super-B het volgende:
[..]
Bedankt voor je input.Cities Skylines is dan niet exact het spel waarnaar ik op zoek ben. Ken jij, toevalligerwijs, een goed alternatief dat aansluit aan mijn wensen?
Ik weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'.quote:Op maandag 28 september 2015 14:21 schreef inslagenreuring het volgende:
[..]
Tjah uiteindelijk is iedere city builder een beetje gebaseerd op infrastructuur naast een "burger tabel" die je in het groen houdt bij wijze van spreken.
Tropico V (ook al is dat niet echt een city builder) bepaal je ook hoe je met je burgers omgaat en zo zijn er vast nog wel meer. Maar een pure city builder waarin ook de verhoudingen met de burgers dynamisch en diep onderliggend van belang zijn zou ik zo niet kennen. Misschien iemand anders hier?
Dat spel ga ik namelijk ook eens even bekijken
Ik denk dat je meer op zoek bent naar spellen als de "Anno" reeks of The settlers/ Tropico series.quote:Op maandag 28 september 2015 14:26 schreef Super-B het volgende:
[..]
Ik weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'.![]()
De aanwezigheid van de mogelijkheden omtrent het designen/builden van een stad is voor mij niet zozeer van belang. Het gaat mij voornamelijk om het beheren/managen en het tevreden houden van de burgers etc... Een beetje de 'president' of 'burgermeester' spelen.
Moet je deze echt eens proberen!quote:Op maandag 28 september 2015 14:26 schreef Super-B het volgende:
[..]
Ik weet dat de categorie 'city builder(s)' niet de categorie is waarin ik op zoek moet gaan naar een spel dat aansluit op de eerder geposte wensen, maar mijn zoektocht is een beetje gestrand bij 'city builders'.![]()
De aanwezigheid van de mogelijkheden omtrent het designen/builden van een stad is voor mij niet zozeer van belang. Het gaat mij voornamelijk om het beheren/managen en het tevreden houden van de burgers etc... Een beetje de 'president' of 'burgermeester' spelen.
Ziet er interessant uit! Heb je het spel zelf?quote:Op maandag 28 september 2015 15:37 schreef Elan het volgende:
[..]
Moet je deze echt eens proberen!
http://www.positech.co.uk/democracy3/
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=416082909quote:Op dinsdag 29 september 2015 11:27 schreef TigerXtrm het volgende:
Ik blijf het toch jammer vinden dat gebouwen altijd maar vierkant moeten zijn. Je kan heel leuk een non-grid stad bouwen maar dan hou je altijd van die open stukjes waar je eigenlijk alleen bomen kan planten. Zou leuk zijn als er opties zouden zijn voor opvulling, zodat je in ieder geval beton kan neergooien inplaats van het gras.
Bazen mod community godverdommequote:Op dinsdag 29 september 2015 12:09 schreef Divje het volgende:
[..]
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=416082909
Met de ronde 1x1 stukjes kan je ook nog eens in hele lastige hoekjes komen
Verder kan je met die More Beautification Mod overal waar je maar wil props plaatsen.
Kan je lekker gedetailleerd bezig enzo
Zou goed kunnen!quote:Op maandag 28 september 2015 22:26 schreef G3F het volgende:
Dat vrijheidsbeeld ziet er goed uit! Komt die uit de deluxe editie?
Heb je daar links onder nou een elevated train station?quote:Op dinsdag 29 september 2015 16:05 schreef Blistering het volgende:
[..]
Zou goed kunnen!
Koploper
[ afbeelding ]
Correct.quote:Op dinsdag 29 september 2015 18:19 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Heb je daar links onder nou een elevated train station?
Link? Hoe?quote:
Correctquote:Op dinsdag 29 september 2015 18:22 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Link? Hoe?
Oh volgens mij is dit hem? http://steamcommunity.com(...)evated+train+station
Ik zat pas al te zoeken naar elevated stations maar kon toen niets vinden behalve dat het waarschijnlijk onmogelijk was. Blijkbaar toch niet![]()
quote:Op dinsdag 29 september 2015 19:11 schreef ElmarO het volgende:
De eerste grachten verschijnen ook al.
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=526561660
Jep... Prachtige map! En echt dit spelquote:Op zaterdag 3 oktober 2015 01:53 schreef TigerXtrm het volgende:
Met After Dark ook weer aan een nieuwe stad begonnen. De planning is om dit hele eiland te veranderen in een subtropische metropool![]()
[ afbeelding ]
Ik hou van organisch bouwen, dus de contouren van de map volgen en niet al te veel vooruit plannen. Dan krijg je bijvoorbeeld na een tijdje dit.
[ afbeelding ]
En ik had een olie veldje in het oosten en de ruimte begon toch op te raken, dus toen moest ik naar de andere kant van de snelweg...
[ afbeelding ]
En inmiddels is de olie industrie booming en zijn we hier beland.
[ afbeelding ]
Dit spel
Mooi manquote:Op zaterdag 3 oktober 2015 01:53 schreef TigerXtrm het volgende:
Met After Dark ook weer aan een nieuwe stad begonnen. De planning is om dit hele eiland te veranderen in een subtropische metropool![]()
[ afbeelding ]
Ik hou van organisch bouwen, dus de contouren van de map volgen en niet al te veel vooruit plannen. Dan krijg je bijvoorbeeld na een tijdje dit.
[ afbeelding ]
En ik had een olie veldje in het oosten en de ruimte begon toch op te raken, dus toen moest ik naar de andere kant van de snelweg...
[ afbeelding ]
En inmiddels is de olie industrie booming en zijn we hier beland.
[ afbeelding ]
Dit spel
Waar kijk ik naar en hoe maak ik het na?quote:Op zondag 4 oktober 2015 11:51 schreef Adolecens het volgende:
Iemand dit al gezien trouwens?
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
je kijkt naar cims die graan (?) aan het oogsten zijn?quote:Op zondag 4 oktober 2015 14:33 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Waar kijk ik naar en hoe maak ik het na?
Is dit met More Beautification gedaan oid? Of gaat CO het farm systeem aanpakken?quote:Op zondag 4 oktober 2015 11:51 schreef Adolecens het volgende:
Iemand dit al gezien trouwens?
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Ja dat snap ik maar dat zit niet op die manier in game toch?quote:Op zondag 4 oktober 2015 14:39 schreef mschol het volgende:
[..]
je kijkt naar cims die graan (?) aan het oogsten zijn?
quote:Op zondag 4 oktober 2015 13:27 schreef mschol het volgende:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740
quote:Op zondag 4 oktober 2015 14:33 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Waar kijk ik naar en hoe maak ik het na?
Iemand die zelf met props aan de gang is gegaan. Op zich niet heel moeilijk, dat graan is een plant in de workshop, dan een asset maken met zelfde look and feel met die props erop.quote:Op zondag 4 oktober 2015 15:57 schreef G3F het volgende:
[..]
Is dit met More Beautification gedaan oid? Of gaat CO het farm systeem aanpakken?
Ziet er iig heel strak uit![]()
Volgens mij is je vuilnisbelt vol?quote:Op maandag 5 oktober 2015 13:05 schreef Oldground het volgende:
Dit is North, mijn eerste echte stad in CS. (+/- 25.000 inwonders)
Ik ben nog niet met mods begonnen, aangezien ik het spel nog net aan het ontdekken ben. North is later nog uitgebreid aan de nu nog groene punt (energie + water is stroomafwaards verplaatst) en een deel aan de andere kant van de snelweg. Ontsluitingsweg is ook van een doorgaande weg naar een snelweg veranderd, aangezien de verkeersdruk te hoog aan het worden was.
Voor de rest bestond North uit een Downtown (lekker Amerikaans) Robin Park als middenklasse wijk daaraan en Westdale als weelderige villawijk. Aan de andere kant van de ontsluitingsweg heb je naast het industriegebied nog een kleine arbeiderswijk en een middelgroot kantoorgebied.
[ afbeelding ]
Spel bevalt zo goed dat ik meteen ook After Dark heb aangeschaft en daarin nu aan een volgende stad (Alba) bezig ben. Europese stijl ook dit keer. Goede toevoeging op het eerste oog.
Haha is later allemaal opgelost, verwachtte eigenlijk al een opmerkingquote:
Is dat wel je camera-view? Volgens mij verdwijnen bij mij de icoontjes als ik dat camera-icoon rechtsonder aan klik en dan met F12 een screenshot maak.quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:03 schreef Oldground het volgende:
[..]
Haha is later allemaal opgelost, verwachtte eigenlijk al een opmerking.
Kun je die icoontjes ook tijdelijk even uitschakelen voor een screenshot? Kon het zelf zo snel even niet vinden.
Als het goed is zit rechtsonder een knopje (soort camera) en dan kan je de hele UI laten verdwijnen inc. icoontjesquote:Op maandag 5 oktober 2015 14:03 schreef Oldground het volgende:
[..]
Haha is later allemaal opgelost, verwachtte eigenlijk al een opmerking.
Kun je die icoontjes ook tijdelijk even uitschakelen voor een screenshot? Kon het zelf zo snel even niet vinden.
Ah... vandaar. Nee dit is gewoon met de snipping tool ingame.quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:05 schreef jogy het volgende:
[..]
Is dat wel je camera-view? Volgens mij verdwijnen bij mij de icoontjes als ik dat camera-icoon rechtsonder aan klik en dan met F12 een screenshot maak.
Gewoon doen. De eerste 5000 is enigszins vervelend maar het is het wel waar, ik ben nu aan mijn tweede begonnen nadat ik alle ontdekt heb in de eerste stad qua nieuwe policies en zoquote:Op maandag 5 oktober 2015 14:05 schreef Divje het volgende:
[..]
Als het goed is zit rechtsonder een knopje (soort camera) en dan kan je de hele UI laten verdwijnen inc. icoontjes
Elke keer als ik in dit topic krijg wil ik weer beginnen. Alleen, het beginnen van de stad vind ik altijd zo irritant
Moet de uitbreiding nog kopen.quote:Op maandag 5 oktober 2015 14:10 schreef jogy het volgende:
[..]
Gewoon doen. De eerste 5000 is enigszins vervelend maar het is het wel waar, ik ben nu aan mijn tweede begonnen nadat ik alle ontdekt heb in de eerste stad qua nieuwe policies en zo.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Achter de dijk was ik begonnen met wat grachten, maar omdat ik een foutje heb gemaakt staat dat stuk land nu onder water
oh ah toma toma vem vem vem vem
Oh ja, mijn stad die ik helemaal gemaakt had zonder de uitbreiding is inderdaad wel gestorven jaquote:Op maandag 5 oktober 2015 14:15 schreef Divje het volgende:
[..]
Moet de uitbreiding nog kopen.
Heeft ook weinig zin om nu een stadje te bouwen en als die uitbreiding gekocht is weer overnieuw te beginnen vind ik.+ dat heul veel assets nog geen update hebben gehad.
quote:Maar, ondertussen nog wel wat gesleuteld aan m'n vissersdorpje.Oh wauwSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Achter de dijk was ik begonnen met wat grachten, maar omdat ik een foutje heb gemaakt staat dat stuk land nu onder water. Bij mij is het altijd veel te random
.
Maar toch, 's nachts is alles mooi.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
Moet dat ook nog doen ja, even een flinke reorganisatie doorvoeren op gebied van assets & losse propsquote:Op maandag 5 oktober 2015 14:28 schreef jogy het volgende:
[..]
Oh ja, mijn stad die ik helemaal gemaakt had zonder de uitbreiding is inderdaad wel gestorven ja. Alle assets eraf geflikkerd en een nieuwe stad begonnen en daar weer een reut nieuwe growables aan toegevoegd.
[..]
Oh wauw. Bij mij is het altijd veel te random
.
Maar toch, 's nachts is alles mooi.
[ afbeelding ]
Ja.quote:Op maandag 5 oktober 2015 15:09 schreef DenS het volgende:
Kan After Dark voor 11 euro kopen. is het echt een leuke toevoeging?
Hoe zet je gebouwen vast op een level?quote:Op maandag 5 oktober 2015 15:00 schreef Divje het volgende:
[..]
Moet dat ook nog doen ja, even een flinke reorganisatie doorvoeren op gebied van assets & losse propshell, ben je zo weer een uur verder.
Wb die randomness. Ik verwijder dus gewoon elk growable gebouw dat me niet aanstaat tot de goeie spawned, en zet die dan op dat level vast. Kan zo een beetje die NL-look benaderen wb woonwijken.
En heb 'n theme gemaakt zonder alle lelijke gebouwen, zo spawnen alleen de mooie gebouwtjes
Dat ziet er alweer groot uitnice
http://steamcommunity.com(...)198&searchtext=levelquote:Op maandag 5 oktober 2015 17:52 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
[..]
Hoe zet je gebouwen vast op een level?
de dag nacht cyclus is onderdeel van de gratis update:quote:Op maandag 5 oktober 2015 20:48 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Wat is de meerwaarde? Alleen dat het licht uit gaat?
Wacht even, gratis update voor 15,-?quote:Op maandag 5 oktober 2015 21:16 schreef mschol het volgende:
[..]
de dag nacht cyclus is onderdeel van de gratis update:
[ afbeelding ]
een deel van de extra features is gratis (o.a. de dagnachtcyclus)quote:Op maandag 5 oktober 2015 21:34 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Wacht even, gratis update voor 15,-?Ik vond het spel erg snel saai worden namelijk, wil niet 15,- in de vuilnisbak gooien.
Als je betaalt krijg je de leisure buildings, nieuwe disctrict mogelijkheden, fietsen, taxi's enzoquote:Op maandag 5 oktober 2015 21:34 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Wacht even, gratis update voor 15,-?Ik vond het spel erg snel saai worden namelijk, wil niet 15,- in de vuilnisbak gooien.
what did i do wrong?quote:Op maandag 5 oktober 2015 21:39 schreef Divje het volgende:
[..]
Als je betaalt krijg je de leisure buildings, nieuwe disctrict mogelijkheden, fietsen, taxi's enzo
edit: schol
Jaaaahhaaaaaaa! (Oké, ik vind van wel.) Ik had hetzelfde als jij en ben nu weer uren aan het verslinden en slaaptekort aan het oplopen door het bouwen van mijn stadquote:Op maandag 5 oktober 2015 23:36 schreef einschtein het volgende:
Heb dit inmiddels een tijdje niet gespeeld, is de After Dark update een reden om hem weer te installeren?
quote:Op dinsdag 6 oktober 2015 09:26 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Een foutje gemaakt in mijn stad.Mijn toegangsweg liep helemaal vast met vrachtwagens. Op een gegeven moment liep de snelweg zelf en ook nog beide aansluitende snelwegen daaraan haaks op helemaal vast tot buiten de stadsgrenzen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |