quote:Op woensdag 23 september 2015 19:43 schreef G3F het volgende:
Laatste project net voor After Dark weten "af te ronden" (lees: building limit reached)
138.400 inwonersDaar wil ik wonen.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
Holy shit - ik dacht dat ik lekker bezig was. Dit ziet er heel strak en mooi uit. Gebruik je veel assets en zulks?quote:Op woensdag 23 september 2015 19:43 schreef G3F het volgende:
Laatste project net voor After Dark weten "af te ronden" (lees: building limit reached)
138.400 inwoners
Dat betekend nog 4 minuten.quote:If the Paradox site is correct the release will be within an hour 3:00 PM CEST
edit: Bij mij staat ie tussen de DLCtwitter:Cities_PDX twitterde op donderdag 24-09-2015 om 14:58:52After Dark is LIVE!!! Like, seriously. Here now! Check the launch trailer! #AfterDark https://t.co/fkaqifFDPi reageer retweet
Merci!quote:
Dat kan! Map is hier te vinden: http://steamcommunity.com(...)ulti+level+flatlandsquote:
Momenteel zit ik op 721 custom workshop items. Heb wel door dat een aantal gebouwen niet spawnen bij mij maar nog niet de moeite genomen om die er tussen uit te zoeken.quote:Op donderdag 24 september 2015 13:57 schreef AgLarrr het volgende:
[..]
Holy shit - ik dacht dat ik lekker bezig was. Dit ziet er heel strak en mooi uit. Gebruik je veel assets en zulks?
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Misschien eens Alt-Tab doen naar je desktop, soms staat er een foutmelding buiten beeld.quote:Op donderdag 24 september 2015 17:22 schreef Adolecens het volgende:
Die van mij is al 13 minuten bezig met laden.
[ afbeelding ]
Ik maak me zorgen
Hier nu nog over zeiken terwijl dat bij elke update is gebeurd door mods die nog niet zijn geupdatequote:Op donderdag 24 september 2015 17:39 schreef Fir3fly het volgende:
Goed gedaan, een update uitbrengen die de game kapot maakt. Bravo.
Gedaan, geen foutmelding. Geheugengebruik vliegt naar de 10GB.quote:Op donderdag 24 september 2015 17:40 schreef Cassius het volgende:
[..]
Misschien eens Alt-Tab doen naar je desktop, soms staat er een foutmelding buiten beeld.
Het feit dat het elke keer gebeurt is geen excuusquote:Op donderdag 24 september 2015 17:47 schreef Divje het volgende:
[..]
Hier nu nog over zeiken terwijl dat bij elke update is gebeurd door mods die nog niet zijn geupdate
Maar het valt Paradox niet te verwijten.quote:Op donderdag 24 september 2015 17:53 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Het feit dat het elke keer gebeurt is geen excuus.
Vind ik wel. Als jij een game maakt zonder features die door mods opgevuld moeten worden moet je er ook voor zorgen dat het werkt.quote:Op donderdag 24 september 2015 17:59 schreef Divje het volgende:
[..]
Maar het valt Paradox niet te verwijten.
Paradox is niet verantwoordelijk voor de mods, dat zijn de mensen die die (custom) modjes maken.quote:Op donderdag 24 september 2015 18:04 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Vind ik wel. Als jij een game maakt zonder features die door mods opgevuld moeten worden moet je er ook voor zorgen dat het werkt.
De game is prima hoor, zonder mods. Je doet net alsof de game zonder mods niet speelbaar is.quote:Op donderdag 24 september 2015 18:04 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Vind ik wel. Als jij een game maakt zonder features die door mods opgevuld moeten worden moet je er ook voor zorgen dat het werkt.
Eh ok?quote:Op donderdag 24 september 2015 18:18 schreef Elan het volgende:
[..]
Paradox is niet verantwoordelijk voor de mods, dat zijn de mensen die die (custom) modjes maken.
Nee maar wel erg leeg. Dat was ook altijd het mantra van de game. Alles wat er nu nog niet inzit komt met mods. Wacht maar tot de mods komen. Daar is wel een mod voor.quote:Op donderdag 24 september 2015 18:28 schreef Scrummie het volgende:
[..]
De game is prima hoor, zonder mods. Je doet net alsof de game zonder mods niet speelbaar is.
quote:Op woensdag 23 september 2015 19:43 schreef G3F het volgende:
Laatste project net voor After Dark weten "af te ronden" (lees: building limit reached)
138.400 inwonersJezusSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Respect voor de baas
![]()
![]()
Traffic++ doet het dus nog niet, maak ik veel gebruik van. Ik wacht nog wel evenquote:Op donderdag 24 september 2015 21:01 schreef HetBrabandertje het volgende:
Een lijstje met mods die al wel en niet geschikt zijn: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520741974
De dag/nacht cyclus was gratis toch? Je moet alleen betalen om je stad er gebruik van te laten maken.quote:Op donderdag 24 september 2015 21:53 schreef elkravo het volgende:
Ik weet niet waarom, maar de lichtval in mijn stad is plotseling veranderd. Het lijkt wel of ik nu veel meer zonlicht (gelere gloed), of alsof de zon heel laag staat,...anders als gisteren. Zijn dat updates op de achtergrond? Dit is eigenlijk niet eens mooi meer...
WTF het wordt opeen donker....quote:Op donderdag 24 september 2015 22:00 schreef Vermecelli het volgende:
[..]
De dag/nacht cyclus was gratis toch? Je moet alleen betalen om je stad er gebruik van te laten maken.
Eh, neequote:Op donderdag 24 september 2015 22:00 schreef Vermecelli het volgende:
[..]
De dag/nacht cyclus was gratis toch? Je moet alleen betalen om je stad er gebruik van te laten maken.
Lag?quote:Op donderdag 24 september 2015 22:00 schreef elkravo het volgende:
[..]
WTF het wordt opeen donker....
Ik heb niks gedaan... dus...
Huh?quote:
Dag & Nacht cyclus zat in de update die vandaag uit is gekomen. Dus tjah, is niet raar dat je dat opeens hebtquote:Op donderdag 24 september 2015 22:05 schreef elkravo het volgende:
[..]
Huh?
Nu ja, ik blijk opeens dag en nacht te hebben. Maar het beeld is wel onscherp geworden als ik bijvoorbeeld met een bus of trein mee rijdt.
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Waar zit die schakelaar?quote:Op donderdag 24 september 2015 22:06 schreef Cassius het volgende:
Tilt Shift Amount is misschien gereset? Of hoe die optie heet ... ik vind het niks, heb het gelijkt uitgezet.
Muchas Gracias!quote:Op donderdag 24 september 2015 22:12 schreef Cassius het volgende:
[..]
Onder Options -> Graphics -> Depth Of Field Amount (schuifregelaar).
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523984743quote:Op donderdag 24 september 2015 21:23 schreef Adolecens het volgende:
Nou, ik heb 'm maar uitgezet. Stond nog steeds op laden..
Ook een nieuwe stad deed het niet.
Stuk of 80 dacht ik.quote:Op donderdag 24 september 2015 23:24 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Zijn er ook nieuwe gebouwen toegevoegd?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |