abonnement Unibet Coolblue
  zondag 16 augustus 2015 @ 20:35:01 #1
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_155274106




Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*


Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Handige links en guides:
• Fok!frontpage: Cities: Skylines - De beste grafische mods
• Officiele wiki: http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki
• Officiele forum: http://forum.paradoxplaza(...)?859-Cities-Skylines
• Bugs en de fixes (door mods): http://forum.paradoxplaza(...)8-Bugs-fixed-by-Mods
• How to manage traffic (v2): https://imgur.com/a/z1rM1
• Genereer jouw eigen map via Google Maps: http://terrain.party/ (meer info hier)
• Template mod https://github.com/SkylinesModEngineer/CitiesSkylinesSkeletonSrc
• Zie je een error in je scherm en kan je niet spelen?

Hier de oplossing.
• Tip door FOK!user SuperHarregarre voor het maken van een 3D object voor in de game:
SPOILER: Tip door SuperHarregarre
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Alvast een paar mooie features in dit spel.
• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• Maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier
ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution
Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)
Terraform tool
Extended Public Transport UI
Web Server (gebruiken als 2e monitor met live stats)
Lane Changer: No left/right turn

Saved Games / Maps
Circle City

SPOILER: Plaatjes van FOK!kers:
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  zondag 16 augustus 2015 @ 20:35:57 #2
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_155274139
Met een schaamteloze repost :@

Zie mooie steden hier :o

Begin wel te balen van wat issues, die volgens mij wel standaard zijn :{ Mijn dorpje van ~18k inwoners heeft inmiddels 200 garbage trucks, maar het vuil blijft in sommige wijken (die wel groen kleuren op de vuilniskaart) opstapelen :{
Daarbij heeft de brandweer in een buitenwijk 14 (!) dagen nodig om bij een brandend gebouw aan te komen :{ Nou zal ik best niet alles superoptimaal hebben aangelegd, maar 14 dagen?
Ook wel typisch: er lijken altijd tientallen (zo niet honderden) mensen bij de bushalte te staan, maar uiteindelijk gaan er maar 200 per week met de bus :') de rest staat daar gewoon de bussen aan te moedigen ofzo *O*

Het spelplezier is nog niet bedorven tho :@
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  zondag 16 augustus 2015 @ 22:22:23 #3
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155278463
quote:
0s.gif Op zondag 16 augustus 2015 20:35 schreef MrTorture het volgende:
Met een schaamteloze repost :@

Zie mooie steden hier :o

Begin wel te balen van wat issues, die volgens mij wel standaard zijn :{ Mijn dorpje van ~18k inwoners heeft inmiddels 200 garbage trucks, maar het vuil blijft in sommige wijken (die wel groen kleuren op de vuilniskaart) opstapelen :{
Daarbij heeft de brandweer in een buitenwijk 14 (!) dagen nodig om bij een brandend gebouw aan te komen :{ Nou zal ik best niet alles superoptimaal hebben aangelegd, maar 14 dagen?
Ook wel typisch: er lijken altijd tientallen (zo niet honderden) mensen bij de bushalte te staan, maar uiteindelijk gaan er maar 200 per week met de bus :') de rest staat daar gewoon de bussen aan te moedigen ofzo *O*

Het spelplezier is nog niet bedorven tho :@
Van die garbage trucks herken ik wel. Ook van de bussen. Dan zie ik bij een bushalte veel mensen staan, maar als ik dan op een bus klik die die bushalte heeft aangedaan, dan is er bijna niemand ingestapt.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155280419
quote:
0s.gif Op zondag 16 augustus 2015 22:22 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Van die garbage trucks herken ik wel. Ook van de bussen. Dan zie ik bij een bushalte veel mensen staan, maar als ik dan op een bus klik die die bushalte heeft aangedaan, dan is er bijna niemand ingestapt.
Qua bussen kan dit bijvoorbeeld aan de hand zijn:
- mensen wachten op een andere lijn aan dezelfde halte (kun je met kleuren checken)
- mensen willen wel instappen, maar de bus is al vol van vorige haltes (door meerijden met de bus, of de bus volgen kan je erachter komen)

Is me wel opgevallen dat qua instappen de bushalte wel werk met een first-in-first-out systeem. Dus als er een volle bus bij een halte stopt en er stappen maar 2 mensen uit, stappen de 2 met langste halte-wachttijd in.

Ik ben wel blij met gedownloade grotere bussen de standaard 30 is vaak te weinig. Liever een gelede bus van 115.
  zondag 16 augustus 2015 @ 23:20:02 #5
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_155280478
Het was een blauwe halte, vrijwel lege bus en nog stappen er maar een paar mensen in :') Of ze staan er te wachten op de rode lijn, die nooit komt :P Op zich zijn het maar kleinigheidjes, maar ik heb SimCity afgekraakt toen het ArcadeVillage werd. Gelukkig kun je hier wel echt groot bouwen O+
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_155280648
quote:
0s.gif Op zondag 16 augustus 2015 23:20 schreef MrTorture het volgende:
Het was een blauwe halte, vrijwel lege bus en nog stappen er maar een paar mensen in :') Of ze staan er te wachten op de rode lijn, die nooit komt :P Op zich zijn het maar kleinigheidjes, maar ik heb SimCity afgekraakt toen het ArcadeVillage werd. Gelukkig kun je hier wel echt groot bouwen O+
Totdat je je stad opeens niet kan openen omdat er iets stuk is, en dan mag je het uitzoeken op een steamforum. :{
pi_155280845
quote:
13s.gif Op zondag 16 augustus 2015 23:25 schreef elkravo het volgende:

[..]

Totdat je je stad opeens niet kan openen omdat er iets stuk is, en dan mag je het uitzoeken op een steamforum. :{
wees blij, met EA had je gewoon pech gehad en kon je direct opnieuw beginnen..

beide spellen hebben voor mij hun +'en en -'en, en het liefste zou ik een mix van beide zien.. (wishfull thinking)
pi_155281729
quote:
0s.gif Op zondag 16 augustus 2015 23:33 schreef mschol het volgende:

[..]

wees blij, met EA had je gewoon pech gehad en kon je direct opnieuw beginnen..

beide spellen hebben voor mij hun +'en en -'en, en het liefste zou ik een mix van beide zien.. (wishfull thinking)
Tja, misschien ben ik gewoon te n00b voor dit, maar ik heb geen idee wat en waar ik het op Steamforums moet zoeken hoor. Ben geen tiener of zo die hier mee opgegroeid is... ben 40 en zie enorm op tegen het moeten uitzoeken op een forum. Ik speel normaal geen spellen, was vroeger ook alleen geļnteresseerd in Simcity (tot Sim2000 daarna was het bagger). Ik wil gewoon een spel kopen en ermee spelen - niet problemen op een forum moeten uitzoeken waar ik door bomen het bos niet zie. Zie me wat dat betreft maar als bejaard of zo - 't moet gewoon werken voor me.

Maar ik begrijp dat je als user maar tevreden moet zijn en vooral geen mods met extra plezier moet downloaden omdat dan al je moeite opeens tevergeefs kan zijn. Dat had ik ook met traphic++ beetje met busbanen klooien en opeens werkt het niet meer en kan je er niet meer bij.

Ik heb geen idee wat voor mod-makers erachter zitten, en of dat een beetje gecontroleerd en dan toegelaten wordt door de eigenlijke spel-maker, maar het lijkt meer wild west en good luck. Dat zuigt als je uren spendeert en er niet meer bij kan vanwege een error zonder omschrijving.

Niet een klacht tegen jou hoor - jij bent best behulpzaam hier. ;) Maar wel een klacht tegen hoe dit spel op de markt op de markt gebracht wordt. Zal wel "modern" zijn.

Misschien moet ik niet klagen voor een spel van 13 EUR. Een paar weken plezier was het... nu weet ik niet of ik wel verder wil hiermee... kan wel een nieuwe stad beginnen zonder mods, de lol is er daarmee wel een beetje af.
  maandag 17 augustus 2015 @ 00:29:11 #9
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_155282065
SimCity deed het de eerste maand niet.. Betaalde je volgens mij ~60 euro voor? Als goedmakertje kregen we een ander spel. Kon kiezen uit allerlei third person schietspellen en het spel dat ik koos bleek een klein probleempje te hebben: het schieten werkte niet (volgens mij icm een bepaald type videokaart) :')
Alle SC savegames moesten in de cloud worden opgeslagen en werkelijk įlle servers zijn minstens een keer leeg geraakt/gehaald. Heb uiteindelijk 3 uur kunnen en willen spelen. Maps waren niet groter dan 2x2 kilometer en alle problemen uit Cities (die ik tot nu toe herken) waren 10x erger aanwezig in SC.

Voorlopig vermaak ik me met Cities O+
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  maandag 17 augustus 2015 @ 05:41:47 #10
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155284697
quote:
0s.gif Op zondag 16 augustus 2015 23:18 schreef elkravo het volgende:

[..]

Qua bussen kan dit bijvoorbeeld aan de hand zijn:
- mensen wachten op een andere lijn aan dezelfde halte (kun je met kleuren checken)
- mensen willen wel instappen, maar de bus is al vol van vorige haltes (door meerijden met de bus, of de bus volgen kan je erachter komen)

Is me wel opgevallen dat qua instappen de bushalte wel werk met een first-in-first-out systeem. Dus als er een volle bus bij een halte stopt en er stappen maar 2 mensen uit, stappen de 2 met langste halte-wachttijd in.

Ik ben wel blij met gedownloade grotere bussen de standaard 30 is vaak te weinig. Liever een gelede bus van 115.
Ik had het gecheckt, nadat mijn bus de halte net had verlaten en de bus was nagenoeg leeg vertrokken. Tevens was het een bushalte waar maar één lijn stopt.

Die bus dan ook maar eens downloaden.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155285422
quote:
0s.gif Op maandag 17 augustus 2015 00:11 schreef elkravo het volgende:

[..]

Tja, misschien ben ik gewoon te n00b voor dit, maar ik heb geen idee wat en waar ik het op Steamforums moet zoeken hoor. Ben geen tiener of zo die hier mee opgegroeid is... ben 40 en zie enorm op tegen het moeten uitzoeken op een forum. Ik speel normaal geen spellen, was vroeger ook alleen geļnteresseerd in Simcity (tot Sim2000 daarna was het bagger). Ik wil gewoon een spel kopen en ermee spelen - niet problemen op een forum moeten uitzoeken waar ik door bomen het bos niet zie. Zie me wat dat betreft maar als bejaard of zo - 't moet gewoon werken voor me.

Maar ik begrijp dat je als user maar tevreden moet zijn en vooral geen mods met extra plezier moet downloaden omdat dan al je moeite opeens tevergeefs kan zijn. Dat had ik ook met traphic++ beetje met busbanen klooien en opeens werkt het niet meer en kan je er niet meer bij.

Ik heb geen idee wat voor mod-makers erachter zitten, en of dat een beetje gecontroleerd en dan toegelaten wordt door de eigenlijke spel-maker, maar het lijkt meer wild west en good luck. Dat zuigt als je uren spendeert en er niet meer bij kan vanwege een error zonder omschrijving.

Niet een klacht tegen jou hoor - jij bent best behulpzaam hier. ;) Maar wel een klacht tegen hoe dit spel op de markt op de markt gebracht wordt. Zal wel "modern" zijn.

Misschien moet ik niet klagen voor een spel van 13 EUR. Een paar weken plezier was het... nu weet ik niet of ik wel verder wil hiermee... kan wel een nieuwe stad beginnen zonder mods, de lol is er daarmee wel een beetje af.
Dat krijg je als je een mod/asset maakt, het echte spel gepatcht wordt, en de mods (nog) niet compatibel zijn omdat de modmakers niet bij de ontwikkelaar werken. En er zijn zo veel mods dat een ontwikkelaar niet kan en niet wil checken of alle mods compatibel zijn met een nieuwe patch.

En na de patch ben je afhankelijk van de tijd en welwillendheid van de modmakers of ze hem up to date houden. Die mensen doen het ook maar als hobby namelijk.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 17 augustus 2015 @ 09:40:21 #12
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_155286036
Mod's zijn behoorlijk gevaarlijk in skyline :P

Het is niet al te ingewikkeld om er een C# trojan bij te packen, kan allemaal zonder problemen.
pi_155287276
quote:
0s.gif Op maandag 17 augustus 2015 09:40 schreef BarryOSeven het volgende:
Mod's zijn behoorlijk gevaarlijk in skyline :P

Het is niet al te ingewikkeld om er een C# trojan bij te packen, kan allemaal zonder problemen.
Heb nog nooit gehoord dat dit gebeurd... Ook geen berichten op de reddit ofzo.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 17 augustus 2015 @ 11:10:41 #14
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155287447
quote:
0s.gif Op zondag 16 augustus 2015 23:18 schreef elkravo het volgende:

Ik ben wel blij met gedownloade grotere bussen de standaard 30 is vaak te weinig. Liever een gelede bus van 115.
Met de Improved Public Transport mod kan je de reguliere bussen ook aanpassen qua cappaciteit en het aantal rijdende bussen per lijn.

Wat betreft de hoeveelheid vuilniswagens, ik vermoed dat je wegennet niet optimaal is waardoor je vuilniswagens te vaak stil staan in het verkeer.
  maandag 17 augustus 2015 @ 11:58:46 #15
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_155288428
quote:
11s.gif Op maandag 17 augustus 2015 10:59 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Heb nog nooit gehoord dat dit gebeurd... Ook geen berichten op de reddit ofzo.
Nee omdat nog niemand dit uitgevoerd heeft.

Heb zelf de chip remover mod gemaakt :P en nog wat niet gepublished spul, maar je kunt gewoon vanuit je mod zooi aanroepen waar je zin in hebt. Dus ook filesystem lezen enzo, of als je wilt alles verwijderen.

Dus met een beetje moeite bouw je er een trojan in. Beetje omslachtig om het zo te verspreiden maar het kan wel.
  maandag 17 augustus 2015 @ 12:03:10 #16
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_155288516
quote:
0s.gif Op maandag 17 augustus 2015 11:10 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Met de Improved Public Transport mod kan je de reguliere bussen ook aanpassen qua cappaciteit en het aantal rijdende bussen per lijn.

Wat betreft de hoeveelheid vuilniswagens, ik vermoed dat je wegennet niet optimaal is waardoor je vuilniswagens te vaak stil staan in het verkeer.
En met Advanced Vehicle Options (AVO) kan je ook nog selecteren welke type voertuigen je wel en niet wil spawnen.
Dus dan zijn die generieke bussen en andere voertuigen die standaard meekomen met Cities Skylines ook verleden tijd.



De Mercedes Citaro's en Volvo 7900's van DANZ | D3S DESIGN zijn in ieder geval een must have voor je stad.
En natuurlijk de VDL Citea van Nederlandse bodem. ^O^
  maandag 17 augustus 2015 @ 12:23:45 #17
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_155289001
quote:
0s.gif Op maandag 17 augustus 2015 11:10 schreef Black-Hole het volgende:

Wat betreft de hoeveelheid vuilniswagens, ik vermoed dat je wegennet niet optimaal is waardoor je vuilniswagens te vaak stil staan in het verkeer.
Heb nu een busbaan aangelegd en de vuilniswagens min of meer verplicht daar overheen te rijden. Scheelt behoorlijk op de drukste knooppunten ^O^ Toch geloof ik niet dat dit probleem zou kunnen bestaan met 200 vuilniswagens op 18.000 inwoners (5.000 huishoudens?). Komt neer op 1 vuilniswagen voor 25 adresjes :P
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  maandag 17 augustus 2015 @ 12:24:06 #18
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155289010
Ik heb deze in mijn steden rond rijden:


D3S Solaris Urbino 24 Concept

Geen veel mensen in, heeft een klein nadeel: hij past niet helemaal langs een bushalte.
So we just called him Fred
  maandag 17 augustus 2015 @ 12:36:29 #19
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155289306
quote:
0s.gif Op maandag 17 augustus 2015 12:23 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Heb nu een busbaan aangelegd en de vuilniswagens min of meer verplicht daar overheen te rijden. Scheelt behoorlijk op de drukste knooppunten ^O^ Toch geloof ik niet dat dit probleem zou kunnen bestaan met 200 vuilniswagens op 18.000 inwoners (5.000 huishoudens?). Komt neer op 1 vuilniswagen voor 25 adresjes :P
Yep, bepaalde zaken zijn verre van realistisch qua aantallen. En dan rijden ze ook nog 24/7 rond :D
pi_155292444
quote:
0s.gif Op maandag 17 augustus 2015 00:11 schreef elkravo het volgende:

[..]

---

Maar ik begrijp dat je als user maar tevreden moet zijn en vooral geen mods met extra plezier moet downloaden omdat dan al je moeite opeens tevergeefs kan zijn. Dat had ik ook met traphic++ beetje met busbanen klooien en opeens werkt het niet meer en kan je er niet meer bij.

---

Misschien moet ik niet klagen voor een spel van 13 EUR. Een paar weken plezier was het... nu weet ik niet of ik wel verder wil hiermee... kan wel een nieuwe stad beginnen zonder mods, de lol is er daarmee wel een beetje af.
Dit kan het probleem zijn, als je een stad gemaakt hebt met een aantal features van T++ er in kan je deze niet openen als T++ uitgeschakeld staat of je moet T++ in Ghost mode zetten (Als je naar je mods gaat in t hoofdmenu staat er onder T++ een option button als t goed is), dit zorgt ervoor dat de busbanen gewone wegen worden, wat er met de custom lanes gebeurt durf ik niet met zekerheid te zeggen.

Beste is om een nieuwe stad te maken zonder T++ (ook niet in ghost mode) aangezien het naast een enorme performance impact ook extra code aan de simulatie toevoegd en deze de mist in gaat als je T++ een keer vergeten bent aan/uit te zetten.

Ik dacht namelijk in een van je vorige post ze zien dat je T++ had uitgeschakeld. Hopelijk lost dit het op :)

Edit: Je kan nog steeds met mods een nieuwe stad maken, echter zou ik voorzichtig zijn met mods die de simulatie aanpassen. Ik speel zelf ook met mods en ben persoonlijk nog niet het probleem tegen gekomen dat ik mn stad niet kon openen (heb wel alle steden met T++ verwijderd op het moment dat ik T++ volledig uitgeschakeld had). Qua custom assets kan je eigelijk downloaden wat je wilt om je stad mee te vormen deze zorgen vrijwel nooit voor problemen en zijn imo meer hetgene wat je nodig hebt om een goed uitziende/vermakelijke stad te maken.

[ Bericht 10% gewijzigd door G3F op 17-08-2015 14:50:56 ]
pi_155300803
Dit is niet mijn probleem... steden zonder gebruik van T++ elementen (dat al heel lang uitstaat) doen het niet. Ik refereerde naar die ene stad met T++ die het niet meer deed, toen ben ik meteen gekapt met die mod en heb het uitgeschakeld. T++ is het probleem niet.

Voorts kan ik wel een nieuwe stad beginnen met alle mods ingeschakeld die ik ook bij andere steden had. Dat vind ik best gek.
pi_155301149
Alweer even niet meer gepeeld. Maar is er ondertussen al een Gotham mod?
pi_155309730
Beginners welkom:D
Geniet van het leven:):)
  dinsdag 18 augustus 2015 @ 00:30:33 #24
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_155313489
Ik dacht dat een dam me wel aan schone, veilige energie zou helpen :')
Doet-ie op zich wel, maar nu heeft een deel van m'n stad natte voetjes :D Ik was zo naļef om te denken dat je zo'n dam wel zonder nadenkwerk in een rivier kon gooien :D
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  dinsdag 18 augustus 2015 @ 05:51:09 #25
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155315844
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 00:30 schreef MrTorture het volgende:
Ik dacht dat een dam me wel aan schone, veilige energie zou helpen :')
Doet-ie op zich wel, maar nu heeft een deel van m'n stad natte voetjes :D Ik was zo naļef om te denken dat je zo'n dam wel zonder nadenkwerk in een rivier kon gooien :D
Herkenbaar. hehe
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155320813
Hebben meer mensen er trouwens last van dat er geen internationale treinen rijden?
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
  dinsdag 18 augustus 2015 @ 21:28:29 #27
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155336915

Na een hoop gefriemel zowaar m'n stationnetje werkend gekregen. Ik moet nog wel wat doen aan de ingang en met de Asset Editor aan de slag om wat extra details te plaatsen.
pi_155344414
Nou, maar weer een poging ondernemen om een 'gemeente' uit de grond te stampen.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155344542
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 12:28 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
Hebben meer mensen er trouwens last van dat er geen internationale treinen rijden?
Ik kom juist altijd om in die dingen. Een groot opstoppingsfeest.
pi_155345462
Stad begint een beetje tot leven te komen nu.
Wel weer tijd voor grote wegenupgrade en dan naar de 60k inwoners
| Ubernerdus Prutserus | Kwalitatief Uitermate Teleurstellend |
| DeviantArt: Soliquenl | Last.fm: SoliqueNL | Geocaching: Solique
pi_155345893
quote:
6s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 21:28 schreef Cassius het volgende:
[ afbeelding ]
Na een hoop gefriemel zowaar m'n stationnetje werkend gekregen. Ik moet nog wel wat doen aan de ingang en met de Asset Editor aan de slag om wat extra details te plaatsen.
is het mogelijk een station met: perron - spoor -perron -spoor - perron te maken?
  woensdag 19 augustus 2015 @ 09:23:20 #32
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155346170
Als je van een uitdaging houd kan je de Gamescom savegame vinden op Steam. Deze stad begon op dag één van de gamescom en werd door de bezoekers verder gebouwd.

Gisteren flink wat tijd in gestoken maat wat een bende zeg _O- Overload aan ziekenhuizen, brandweer, ziekenhuizen, politie en vuilnishopen. Erg lage landwaarde en verkeer is een grote puinhoop. Dik 150.000 in de min qua financieen maar dit ondertussen teruggebracht tot - 17.000.

Wel leuk om eens een stad te zien zonder mods en assets van bijna 100.000 inwoners. Merkte gelijk hoeveel zwaarder mods het maken qua performance. Maar heel wat uitgezet, vooral Traffic++ is vrij dramatisch.
  woensdag 19 augustus 2015 @ 09:24:19 #33
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155346183
Dubbel :@
  woensdag 19 augustus 2015 @ 13:31:17 #34
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155351154
quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 09:05 schreef mschol het volgende:

[..]

is het mogelijk een station met: perron - spoor -perron -spoor - perron te maken?
Dus eigenlijk een dubbeldiepe versie van het standaard-station? Ik denk het wel; enige probleem dat ik voorzie zijn de voetgangersroutes, maar daar valt denk ik wel een mouw aan te passen.
pi_155351665
quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 13:31 schreef Cassius het volgende:

[..]

Dus eigenlijk een dubbeldiepe versie van het standaard-station? Ik denk het wel; enige probleem dat ik voorzie zijn de voetgangersroutes, maar daar valt denk ik wel een mouw aan te passen.
Zulke stations bestaan al wel in de workshop dus het moet te doen zijn. Maar vast niet heel makkelijk.

Verder cool, zo'n Nederlands station!
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  woensdag 19 augustus 2015 @ 14:25:46 #36
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155352566
quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 13:53 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Zulke stations bestaan al wel in de workshop dus het moet te doen zijn. Maar vast niet heel makkelijk.

Verder cool, zo'n Nederlands station!
Dank :) Ik wacht nog even op de update, er komen vast ook mogelijkheden om aan te geven waar al die fietsen geparkeerd moeten worden, wel iets essentieels voor stations :+
  woensdag 19 augustus 2015 @ 15:14:01 #37
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155353961
quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 14:25 schreef Cassius het volgende:

[..]

Dank :) Ik wacht nog even op de update, er komen vast ook mogelijkheden om aan te geven waar al die fietsen geparkeerd moeten worden, wel iets essentieels voor stations :+
Ik geen geen Nederlands station waar alle fietsen netjes geparkeerd zijn :P
pi_155354697
quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 14:25 schreef Cassius het volgende:

[..]

Dank :) Ik wacht nog even op de update, er komen vast ook mogelijkheden om aan te geven waar al die fietsen geparkeerd moeten worden, wel iets essentieels voor stations :+
Waarschijnlijk gaan die gewoon mee in de broekzak zoals de auto's _O-
pi_155354756
quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 13:53 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Zulke stations bestaan al wel in de workshop dus het moet te doen zijn. Maar vast niet heel makkelijk.

Verder cool, zo'n Nederlands station!
De multi track stations werk(t)en enkel met de optie in T++ geactiveerd
pi_155355289
quote:
1s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 15:41 schreef G3F het volgende:

[..]

De multi track stations werk(t)en enkel met de optie in T++ geactiveerd
Was er niet ook een stand-alone? Ik heb momenteel een multi-track zonder T++ staan, alleen heb ik 'm nog niet getest met meerdere tracks.

Edit. Deze dus: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=442957897

T++ is leuk maar het duurde altijd ~8 minuten om een game te laden. Zonder ~1 minuut. En boven de 60k inwoners liep het ook allemaal voor geen meter meer. Dus tot de performance is gefixt blijf ik weg van T++.

[ Bericht 12% gewijzigd door EnGCatjuh op 19-08-2015 16:08:37 ]
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155355749
quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 16:01 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Was er niet ook een stand-alone? Ik heb momenteel een multi-track zonder T++ staan, alleen heb ik 'm nog niet getest met meerdere tracks.

Edit. Deze dus: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=442957897

T++ is leuk maar het duurde altijd ~8 minuten om een game te laden. Zonder ~1 minuut. En boven de 60k inwoners liep het ook allemaal voor geen meter meer. Dus tot de performance is gefixt blijf ik weg van T++.
Jep heb t zelfde probleem met T++ ... De perfomance update laat lang op zich wachten (staat nu gepland voor september volgensmij)

Die stand alone mod was ik nog niet van bewust dus die ga ik eens proberen ^O^
  woensdag 19 augustus 2015 @ 16:29:53 #42
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155356095
Wat is die European theme overigens schraal zeg qua variatie in residental en commercial gebouwen. Nagenoeg alle wijken zien er hetzelfde uit...
pi_155356407
quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 13:31 schreef Cassius het volgende:

[..]

Dus eigenlijk een dubbeldiepe versie van het standaard-station? Ik denk het wel; enige probleem dat ik voorzie zijn de voetgangersroutes, maar daar valt denk ik wel een mouw aan te passen.
zeg maar jouw station met tussen de 2 sporen nog een perron b.v.
  woensdag 19 augustus 2015 @ 17:19:50 #44
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_155357420
Iemand al gebruik gemaakt van die Dutch housing pack? Ziet er behoorlijk bruut uit..
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
  donderdag 20 augustus 2015 @ 11:38:26 #45
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155375882
quote:
1s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 16:40 schreef mschol het volgende:

[..]

zeg maar jouw station met tussen de 2 sporen nog een perron b.v.
Zal eens kijken of ik ook een grotere versie maken kan :)

quote:
0s.gif Op woensdag 19 augustus 2015 17:19 schreef AgLarrr het volgende:
Iemand al gebruik gemaakt van die Dutch housing pack? Ziet er behoorlijk bruut uit..
Yes! Er moet alleen nog een theme van gemaakt worden zodat je een wijk krijgt met uitsluitend die bebouwing, nu steken de huisjes enigszins vreemd af tegen de stock bebouwing.
  donderdag 20 augustus 2015 @ 11:39:03 #46
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_155375892
quote:
0s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 11:38 schreef Cassius het volgende:

[..]

Yes! Er moet alleen nog een theme van gemaakt worden zodat je een wijk krijgt met uitsluitend die bebouwing, nu steken de huisjes enigszins vreemd af tegen de stock bebouwing.
Ik heb het gezien ja, dat is wel minder. Ik hoopte een mooi VINEX uit de grond te kunnen rammen, met een AH en alles - maar dat ging niet.
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
pi_155376115
quote:
0s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 11:39 schreef AgLarrr het volgende:

[..]

Ik heb het gezien ja, dat is wel minder. Ik hoopte een mooi VINEX uit de grond te kunnen rammen, met een AH en alles - maar dat ging niet.
Met de Building themes mod moet dat wel lukken. Gisteren de mod geļnstalleerd en je kan per district precies bepalen welke gebouwen/assets er in dat district geladen worden.

Is ook erg handig als je op een Europese map ook Internationale gebouwen wil krijgen :)
  donderdag 20 augustus 2015 @ 12:41:40 #48
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155377301
quote:
Cities Skylines ‏@Cities_PDX 1 u1 uur geleden

Later today; the first developer diary on Cities: Skylines - After Dark! Oh, and more news. Stay tuned!
pi_155380967
24 september komt de After Dark expansion uit voor $ 14.95. Meer info en screens te vinden op Paradox Plaza:

https://forum.paradoxplaz(...)r-after-dark.877722/
https://forum.paradoxplaz(...)e-what-is-it.877721/
pi_155381304
Jammer dat ze ons zo lang laten wachten in vergelijking met de tunnels en european theme update... -O-

Aan de andere kant hebben we nu nog een maand om onze huidige steden af te ronden :P
pi_155381316
En uiteraard: HYPE w/
pi_155401344
quote:
0s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 15:32 schreef G3F het volgende:
Jammer dat ze ons zo lang laten wachten in vergelijking met de tunnels en european theme update... -O-

Aan de andere kant hebben we nu nog een maand om onze huidige steden af te ronden :P
lang?

vroegah moest je gewoon minimaal een half jaar tot een jaar wachten voordat je een expansion kreeg, tussentijds hooguit een paar bugfixes..
hier krijgen we nieuwe features in een patch en een expansion pack die een half jaar na release verschijnt

niet zo zeuren :P
pi_155405216
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 augustus 2015 09:58 schreef mschol het volgende:

[..]

lang?

vroegah moest je gewoon minimaal een half jaar tot een jaar wachten voordat je een expansion kreeg, tussentijds hooguit een paar bugfixes..
hier krijgen we nieuwe features in een patch en een expansion pack die een half jaar na release verschijnt

niet zo zeuren :P
Jaa als je t zo bekijkt wel ja :P maar bedoel de tijd tussen aankondiging en launch. Zoals bij de Euro/tunnel update daar werd een screenshot van geupload op Reddit door Paradox en een dag later werd die update uitgerold. Nu begrijp ik dat er verschil is met die update en deze expansion maar had liever een weekje gewacht ipv een volle maand 8)7

Btw, dit spel toch onderhand wel al een halfjaar uit toch? Bij Forza e.d. komt de eerste DLC al na een maand oO<
  vrijdag 21 augustus 2015 @ 15:05:46 #54
207382 ImMaxa
Never stay dead
pi_155407986
Bij veel games is DLC al volop in ontwikkeling voordat de game uitkomt. Het komt zelfs duidelijk terug in de planning van de game. Het wordt niet na release bedacht, maar al ver daarvoor. Skylines heeft een erg klein team, denk niet dat ze al met DLC bezig waren voordat de game uit was.
You know, I've learned something today
pi_155411905
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 augustus 2015 15:05 schreef ImMaxa het volgende:
Bij veel games is DLC al volop in ontwikkeling voordat de game uitkomt. Het komt zelfs duidelijk terug in de planning van de game. Het wordt niet na release bedacht, maar al ver daarvoor. Skylines heeft een erg klein team, denk niet dat ze al met DLC bezig waren voordat de game uit was.
Inderdaad. Bovendien is het ook een beetje afwachten wat modders wel en niet kunnen doen.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155424027
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 augustus 2015 13:17 schreef G3F het volgende:

[..]

Jaa als je t zo bekijkt wel ja :P maar bedoel de tijd tussen aankondiging en launch. Zoals bij de Euro/tunnel update daar werd een screenshot van geupload op Reddit door Paradox en een dag later werd die update uitgerold. Nu begrijp ik dat er verschil is met die update en deze expansion maar had liever een weekje gewacht ipv een volle maand 8)7

Btw, dit spel toch onderhand wel al een halfjaar uit toch? Bij Forza e.d. komt de eerste DLC al na een maand oO<
hij is op 11 september net een halfjaartje oud..

Die DLC heb je al gehad: tunnels +EU theme, die was trouwens gratis.
bij de meeste games kost DLC (onevenredig veel geld), en voegt het niet echt wat toe (jeuh, nog een skin)
pi_155430524
Oh dit spel was vet _O_ Moet ik weer eens spelen, is ook al maanden geleden dat ik dat voor het laatst heb gedaan. Ik heb vernomen dat er een update komt met nachtleven, is dat gratis voor iedereen die het spel al heeft of moet je dat kopen?
pi_155431430
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 augustus 2015 07:32 schreef aanstootgevende het volgende:
Oh dit spel was vet _O_ Moet ik weer eens spelen, is ook al maanden geleden dat ik dat voor het laatst heb gedaan. Ik heb vernomen dat er een update komt met nachtleven, is dat gratis voor iedereen die het spel al heeft of moet je dat kopen?
De cosmetische dag-nacht cyclus is gratis, de andere veranderingen (uitgaansleven, stranden, etc.) zijn betaalde DLC ą ¤15,-
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155431745
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 augustus 2015 15:05 schreef ImMaxa het volgende:
Bij veel games is DLC al volop in ontwikkeling voordat de game uitkomt. Het komt zelfs duidelijk terug in de planning van de game. Het wordt niet na release bedacht, maar al ver daarvoor. Skylines heeft een erg klein team, denk niet dat ze al met DLC bezig waren voordat de game uit was.
Soms heb je de DLC al sind de start van de game in je directory verstopt :')

Zo slecht :r
pi_155441894
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 augustus 2015 23:37 schreef mschol het volgende:

[..]

hij is op 11 september net een halfjaartje oud..

Die DLC heb je al gehad: tunnels +EU theme, die was trouwens gratis.
bij de meeste games kost DLC (onevenredig veel geld), en voegt het niet echt wat toe (jeuh, nog een skin)
Over de onevenredigheid van de prijzen van DLC ben ik het met je eens. Bijv deze uitbreiding kost meer dan 50% van het oorspronkelijke spel, al was deze zeer goed geprijsd. Heb ook niks aan te merken op CSL en het team erachter hoopte gewoon eerder aan de slag te kunnen met de uitbreiding :P


Huidige/laatste stad tot de uitbreiding (hopelijk :9 ) :
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  zaterdag 22 augustus 2015 @ 19:29:25 #61
410413 RRuben
Kwaliteitsuser
pi_155442909
Hoi mensen,

ik heb net dit spel gedownload op m'n laptop, de eerste keer dat ik het opstartte werkte het spel prima met alles op high. Maar als ik het spel nu weer opstart heb ik ineens dikke lag. Heb alles al op low gezet, maar dat help ook niet. Weet iemand wat er aan de hand is en hoe ik dit kan oplossen?
leef de leven
  zaterdag 22 augustus 2015 @ 19:40:44 #62
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_155443279
quote:
0s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 11:50 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Met de Building themes mod moet dat wel lukken. Gisteren de mod geļnstalleerd en je kan per district precies bepalen welke gebouwen/assets er in dat district geladen worden.

Is ook erg handig als je op een Europese map ook Internationale gebouwen wil krijgen :)
Die is heel nice inderdaad. Dank!
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
  zaterdag 22 augustus 2015 @ 19:49:51 #63
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_155443573
Bij deze dan ook mijn laatste beelden voor de DLC. Twee avondjes pielen met themed mods en sheit. Best aardig al zeg ik het zelf. 75K inwoners; Roosengaarde:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
pi_155445333
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 augustus 2015 19:49 schreef AgLarrr het volgende:
Bij deze dan ook mijn laatste beelden voor de DLC. Twee avondjes pielen met themed mods en sheit. Best aardig al zeg ik het zelf. 75K inwoners; Roosengaarde:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Doe je heel netjes :Y zit zelf na 2 dagen op 30K inwoners in mn huidige stad...
pi_155450376
quote:
19s.gif Op zaterdag 22 augustus 2015 19:29 schreef RRuben het volgende:
Hoi mensen,

ik heb net dit spel gedownload op m'n laptop, de eerste keer dat ik het opstartte werkte het spel prima met alles op high. Maar als ik het spel nu weer opstart heb ik ineens dikke lag. Heb alles al op low gezet, maar dat help ook niet. Weet iemand wat er aan de hand is en hoe ik dit kan oplossen?
Plug hem eens in op netstroom? Was bij mij de oplossing.
pi_155450625
Haventje gebouwd O+ Moeten misschien nog wat bomen weg enzulks, maar ben al redelijk tevreden.

There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155451081
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 augustus 2015 22:48 schreef EnGCatjuh het volgende:
Haventje gebouwd O+ Moeten misschien nog wat bomen weg enzulks, maar ben al redelijk tevreden.

[ afbeelding ]
Netjes hoor. :) Welke mod is dat containerschip?
pi_155451798
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 augustus 2015 23:01 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Netjes hoor. :) Welke mod is dat containerschip?
http://steamcommunity.com(...)8685&searchtext=ship
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 23 augustus 2015 @ 11:17:50 #70
410413 RRuben
Kwaliteitsuser
pi_155459706
quote:
1s.gif Op zaterdag 22 augustus 2015 22:41 schreef zatoichi het volgende:

[..]

Plug hem eens in op netstroom? Was bij mij de oplossing.
Wekt ook niet :'( Ik heb het opnieuw geinstalleerd en dan werkt het wel weer prima. Maar als ik hem afsluit en weer opstart lagt het weer, echt heel vreemd.
leef de leven
pi_155459919
quote:
19s.gif Op zondag 23 augustus 2015 11:17 schreef RRuben het volgende:

[..]

Wekt ook niet :'( Ik heb het opnieuw geinstalleerd en dan werkt het wel weer prima. Maar als ik hem afsluit en weer opstart lagt het weer, echt heel vreemd.
heb je meer dan 1 videokaart in de laptop?
wellicht schakelt hij dan over naar de "slechte" videokaart
  PR/Manusje van alles zondag 23 augustus 2015 @ 11:39:28 #72
148800 crew  Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!
pi_155459951
oehh, deze ga ik straks even afstoffen. :o
Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!
  zondag 23 augustus 2015 @ 11:53:37 #73
410413 RRuben
Kwaliteitsuser
pi_155460173
quote:
0s.gif Op zondag 23 augustus 2015 11:36 schreef mschol het volgende:

[..]

heb je meer dan 1 videokaart in de laptop?
wellicht schakelt hij dan over naar de "slechte" videokaart
Ja ik heb een Nvidia nog iets en iets van Intel. Ik had al bij Nvidia instellingen ingesteld dat Cities Skylines Nvidia gebruikt, maar dat werkte ook niet.
leef de leven
pi_155460639
quote:
19s.gif Op zondag 23 augustus 2015 11:53 schreef RRuben het volgende:

[..]

Ja ik heb een Nvidia nog iets en iets van Intel. Ik had al bij Nvidia instellingen ingesteld dat Cities Skylines Nvidia gebruikt, maar dat werkte ook niet.
Raar dat is de fix die op de steamfora genoemd wordt/
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 23 augustus 2015 @ 12:24:56 #75
410413 RRuben
Kwaliteitsuser
pi_155460722
quote:
0s.gif Op zondag 23 augustus 2015 12:20 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Raar dat is de fix die op de steamfora genoemd wordt/
Ja klopt dat had ik daar ook gezien. Opzich duurt opnieuw installeren maar 15 minuten ofzo, maar omdat elke keer te gaan doen voordat ik kan spelen is ook niet ideaal :')
leef de leven
pi_155460842
quote:
0s.gif Op zondag 23 augustus 2015 11:36 schreef mschol het volgende:

[..]

heb je meer dan 1 videokaart in de laptop?
wellicht schakelt hij dan over naar de "slechte" videokaart
Hoe kan ik dit instellen op mn mac? Mijne gebruikt namelijk de Intel ipv de Nvidia GPU volgensmij en ik wil ook hd screens maken met de dynamic resolution mod :'(
pi_155462411
quote:
19s.gif Op zondag 23 augustus 2015 12:24 schreef RRuben het volgende:

[..]

Ja klopt dat had ik daar ook gezien. Opzich duurt opnieuw installeren maar 15 minuten ofzo, maar omdat elke keer te gaan doen voordat ik kan spelen is ook niet ideaal :')
Weet je zeker dat je het goed ingesteld had in de Nvidia software?
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 23 augustus 2015 @ 15:10:25 #78
410413 RRuben
Kwaliteitsuser
pi_155464768
quote:
0s.gif Op zondag 23 augustus 2015 13:39 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Weet je zeker dat je het goed ingesteld had in de Nvidia software?
ik denk van wel. Ik ben wel een beetje noob op dit gebied, dus ik post straks wel even wat screenshots van wat ik heb ingesteld.
leef de leven
  zondag 23 augustus 2015 @ 15:33:49 #79
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_155465654
quote:
1s.gif Op zaterdag 22 augustus 2015 20:35 schreef G3F het volgende:

[..]

Doe je heel netjes :Y zit zelf na 2 dagen op 30K inwoners in mn huidige stad...
Dank. Ik heb de truc wel door zullen we maar zeggen. Moet zeggen dat ik met unlimited money speel. De eerste paar steden zonder gedaan, en toen dat goed ging had ik geen zin meer om "voor het spel" dat nog langer vol te houden. Nu begin ik met plannen en bouwen en zit ik eerst dik en het rood, terwijl de stad zoals die nu is maandelijks ~50K oplevert.
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
pi_155473614
quote:
0s.gif Op zondag 23 augustus 2015 15:33 schreef AgLarrr het volgende:

[..]

Dank. Ik heb de truc wel door zullen we maar zeggen. Moet zeggen dat ik met unlimited money speel. De eerste paar steden zonder gedaan, en toen dat goed ging had ik geen zin meer om "voor het spel" dat nog langer vol te houden. Nu begin ik met plannen en bouwen en zit ik eerst dik en het rood, terwijl de stad zoals die nu is maandelijks ~50K oplevert.
haalt wel een beetje de uitdaging eruit, je gaat ook wel iets anders bouwen denk ik als je beperkte resources hebt
  zondag 23 augustus 2015 @ 20:46:06 #81
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155476889
Overview van mijn stad:


kijkje op de oude woonwijken.


de energievoorziening van de stad met daarachter een klein industriegebied.


de agrarische sector
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
  zondag 23 augustus 2015 @ 21:09:58 #82
410413 RRuben
Kwaliteitsuser
pi_155478427
quote:
0s.gif Op zondag 23 augustus 2015 13:39 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Weet je zeker dat je het goed ingesteld had in de Nvidia software?
Dit heb ik ingesteld
leef de leven
pi_155481313
quote:
19s.gif Op zondag 23 augustus 2015 21:09 schreef RRuben het volgende:

[..]

Dit heb ik ingesteld [ afbeelding ]
Zou goed moeten zijn als het geselecteerde bestand idd cities.exe is. Maar daar lijkt t wel op.

Je zou nog kunnen checken of je drivers up to date zijn.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 23 augustus 2015 @ 22:51:38 #84
410413 RRuben
Kwaliteitsuser
pi_155483644
quote:
0s.gif Op zondag 23 augustus 2015 22:03 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Zou goed moeten zijn als het geselecteerde bestand idd cities.exe is. Maar daar lijkt t wel op.

Je zou nog kunnen checken of je drivers up to date zijn.
Laptop is net 2 week oud, kan het dan ookal niet meer up to date zijn? En waar check ik dat?
leef de leven
pi_155484374
quote:
1s.gif Op zondag 23 augustus 2015 22:51 schreef RRuben het volgende:

[..]

Laptop is net 2 week oud, kan het dan ookal niet meer up to date zijn? En waar check ik dat?
Muah, dat zal het niet zijn dan maar vast op de Nvidia website.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 23 augustus 2015 @ 23:36:03 #86
410413 RRuben
Kwaliteitsuser
pi_155485129
quote:
11s.gif Op zondag 23 augustus 2015 23:10 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Muah, dat zal het niet zijn dan maar vast op de Nvidia website.
oke, ik kijk morgen wel even. Thanks voor je hulp in ieder geval! ^O^
leef de leven
pi_155486764
quote:
0s.gif Op zondag 23 augustus 2015 15:33 schreef AgLarrr het volgende:

[..]

Dank. Ik heb de truc wel door zullen we maar zeggen. Moet zeggen dat ik met unlimited money speel. De eerste paar steden zonder gedaan, en toen dat goed ging had ik geen zin meer om "voor het spel" dat nog langer vol te houden. Nu begin ik met plannen en bouwen en zit ik eerst dik en het rood, terwijl de stad zoals die nu is maandelijks ~50K oplevert.
Ah ja ikzelf speel ook met unlimited money ivm de terraform tool en het feit dat je dan helemaal je creativiteit zijn gang kan laten gaan, echter pauzeer ik wel altijd als ik met grote projecten bezig ben want het zal niet de eerste keer zijn dat ik per ongeluk een cruciale powerline weg haal en mn hele populatie verlies. _O-

Ondertussen verder gegaan met G3Frica:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
45K inwoners at the moment :7
pi_155490249
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 00:43 schreef G3F het volgende:

[..]

Ah ja ikzelf speel ook met unlimited money ivm de terraform tool en het feit dat je dan helemaal je creativiteit zijn gang kan laten gaan, echter pauzeer ik wel altijd als ik met grote projecten bezig ben want het zal niet de eerste keer zijn dat ik per ongeluk een cruciale powerline weg haal en mn hele populatie verlies. _O-

Ondertussen verder gegaan met G3Frica:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
45K inwoners at the moment :7
Ik heb nu ook voor het eerst een stad met unlimited money en ik vind het erg fijn. Je kan van tevoren in ieder geval al wat ideeen neerplempen enzo.

Je screens zien er goed uit! ^O^
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155500115
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 09:49 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Ik heb nu ook voor het eerst een stad met unlimited money en ik vind het erg fijn. Je kan van tevoren in ieder geval al wat ideeen neerplempen enzo.

Je screens zien er goed uit! ^O^
Thanks! :) Speelde zelf eerst ook met geld en zonder mods, echter is de fun er dan snel af aangezien je steeds moet wachten tot je cash bijgevuld is en bepaalde dingen te lang gelocked blijven om goed te kunnen plannen + wat is dit spel zonder de prachtige mods :W . Ook kan je met unlimited cash van project naar project hoppen als je even geen inspiratie meer hebt voor een bepaald gebied zonder dat je eraan falliet gaat.

Ik ben trouwens benieuwd welke mods jullie allemaal gebruiken bij het bouwen van een stad.

Onderstaande zijn de mijne (degene die altijd aan staan):
- Unlimited Money
- Unlock All
- Unlock All 25 Areas
- Terraform Tool
- Precision Engineering

Custom workshop items: 557
  maandag 24 augustus 2015 @ 16:32:18 #90
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155500315
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 16:25 schreef G3F het volgende:

Ik ben trouwens benieuwd welke mods jullie allemaal gebruiken bij het bouwen van een stad.
Unlock all
Unlimited money
Precision engineering
No pillars
Advanced Public Transport
Building themes mod
Terraform

Photoreal Colour Correction als filter/LUT

Optioneel Traffic++ al is dat wel een performance killer bij grotere steden. No pillars is ook super handig voor het plaatsen van bepaalde assets op plekken die normaal niet kunnen zoals vrachtwagons op rails.
pi_155501197
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 16:32 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Unlock all
Unlimited money
Precision engineering
No pillars
Advanced Public Transport
Building themes mod
Terraform

Photoreal Colour Correction als filter/LUT

Optioneel Traffic++ al is dat wel een performance killer bij grotere steden. No pillars is ook super handig voor het plaatsen van bepaalde assets op plekken die normaal niet kunnen zoals vrachtwagons op rails.
No Pillars is een goeide idd! Die moet ik nog even proberen ^O^
  maandag 24 augustus 2015 @ 17:01:42 #92
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155501319
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 16:57 schreef G3F het volgende:

[..]

No Pillars is een goeide idd! Die moet ik nog even proberen ^O^
Echt super handig bij het maken van interceptions of wat voor bruggen/crossings dan ook als het er een beetje mooi uit moet zien.
pi_155501398
Zitten hele mooie steden tussen hier!

Ook een aantal screenshots van mijn laatste project, > 100.000 inwoners.

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  maandag 24 augustus 2015 @ 17:08:36 #94
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155501566
Ziet d'r goed uit Klopmeister, vooral ook lekker veel groen/bomen gebruikt, je centrale park is echt mooi gedaan.

Dit is misschien nog een mooie aanvulling voor je cargo station aangezien je toch wat loze rails hebt liggen: https://steamcommunity.co(...)10&p=1&numperpage=30
pi_155502264
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 17:01 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Echt super handig bij het maken van interceptions of wat voor bruggen/crossings dan ook als het er een beetje mooi uit moet zien.
En wegen boven elkaar _O_ heb hem net ff gedownload en zo maar CSL opstarten

quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 17:03 schreef Klopmeister het volgende:
Zitten hele mooie steden tussen hier!

Ook een aantal screenshots van mijn laatste project, > 100.000 inwoners.

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
_O_ _O_ _O_

Moet mijn eerste stad met > 100k inwoners nog bouwen, 78k is mn record op t moment zonder opnieuw te beginnen :{
pi_155502281
quote:
14s.gif Op maandag 24 augustus 2015 17:08 schreef Black-Hole het volgende:
Ziet d'r goed uit Klopmeister, vooral ook lekker veel groen/bomen gebruikt, je centrale park is echt mooi gedaan.

Dit is misschien nog een mooie aanvulling voor je cargo station aangezien je toch wat loze rails hebt liggen: https://steamcommunity.co(...)10&p=1&numperpage=30
Die heb ik ook alleen als ik ze vlak achter een cargo station zet (op een spoor parallel aan dat van het station) dan rijden de vrachtwagens door tot in de locomotief :') En vergeet niet dat je No Pillars nodig hebt om ze op het spoor te krijgen.

Aanvulling(en) op het mod-lijstje

Realistic slopes (oid)
Natural resources (oid - bevat oa de werkende tree brush)

En ik zag dat er ook een mod is gereleased vandaag waarmee je props gewoon in je stad kan plaatsen zonder er eerst een asset van te maken.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155504795
quote:
14s.gif Op maandag 24 augustus 2015 17:08 schreef Black-Hole het volgende:
Ziet d'r goed uit Klopmeister, vooral ook lekker veel groen/bomen gebruikt, je centrale park is echt mooi gedaan.

Dit is misschien nog een mooie aanvulling voor je cargo station aangezien je toch wat loze rails hebt liggen: https://steamcommunity.co(...)10&p=1&numperpage=30
Dank, ik zal eens kijken hoe ik die wagons op de loze stukken spoor kan plaatsen.
  maandag 24 augustus 2015 @ 19:15:46 #98
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155505922
Jaaaa, deze heb ik van het weekend gekocht! *O*

Moet nog een hoop leren, zie ik al, maar wat een goed spel!

Beginnetje:



[ Bericht 24% gewijzigd door ziggyziggyziggy op 24-08-2015 21:15:26 ]
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155514660
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 19:15 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
Jaaaa, deze heb ik van het weekend gekocht! *O*

Moet nog een hoop leren, zie ik al, maar wat een goed spel!

Beginnetje:

[ afbeelding ]
Ziet er al goed uit, lekker compact gebouwd. Ik zou alleen wel rekening houden met de afstand tussen je commercial zones en je residential zones. Dit kan op ten duur geluidsoverlast opleveren. Als je stad klein is heb je dat probleem nog niet, maar wees voorbereid. Check ook even de verkeerssituatie als auto's van de snelweg komen. Dat moet altijd goed doorstromen, want straks met vrachtwagens enz. zit het helemaal vast.
pi_155514751
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 18:43 schreef Klopmeister het volgende:

[..]

Dank, ik zal eens kijken hoe ik die wagons op de loze stukken spoor kan plaatsen.
Met de No Pillars mod.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 24 augustus 2015 @ 23:35:33 #101
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155515822
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 22:56 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Ziet er al goed uit, lekker compact gebouwd. Ik zou alleen wel rekening houden met de afstand tussen je commercial zones en je residential zones. Dit kan op ten duur geluidsoverlast opleveren. Als je stad klein is heb je dat probleem nog niet, maar wees voorbereid. Check ook even de verkeerssituatie als auto's van de snelweg komen. Dat moet altijd goed doorstromen, want straks met vrachtwagens enz. zit het helemaal vast.
Die grens C/R is inderdaad een goede om te bekijken. Vrachtwagens heb ik hopelijk al wat opgelost met mijn bredere wegen van afrit naar industriegebied. Via Traffic++ heb ik mijn residential wegen verboden gebied gemaakt voor vrachtwagens.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155516677
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 23:35 schreef ziggyziggyziggy het volgende:

[..]

Die grens C/R is inderdaad een goede om te bekijken. Vrachtwagens heb ik hopelijk al wat opgelost met mijn bredere wegen van afrit naar industriegebied. Via Traffic++ heb ik mijn residential wegen verboden gebied gemaakt voor vrachtwagens.
Ik bedoel die afrit links onderin je screenshot, die volgens mij duidelijk de snelste route naar je commercial zones is? Ga je die verbieden voor vrachtwagens?
pi_155517034
wat zien die af/opritten er bij sommige mensen goed uit.. bij mij zijn het net lijntjes getekend door iemand met parkinson :'(
  dinsdag 25 augustus 2015 @ 00:32:33 #104
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155517076
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 00:12 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Ik bedoel die afrit links onderin je screenshot, die volgens mij duidelijk de snelste route naar je commercial zones is? Ga je die verbieden voor vrachtwagens?
Heb ik nu nog niet verboden voor vrachtwagens, maar er rijden daar ook nog niet zoveel. Ze gaan vooral allemaal de tunnel in naar het industriegebied achterin.

Morgen maar eens een stad gaan bouwen met unlimited money, eens goed experimenteren met ondergrondse highways. Die highways op pootjes vind ik zo lelijk dwars door een stad heen. Heeft iemand daar al ervaring mee, en dan vooral met op- en afritten naar bovengrondse straten?
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155522640
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 00:32 schreef ziggyziggyziggy het volgende:

[..]

Heb ik nu nog niet verboden voor vrachtwagens, maar er rijden daar ook nog niet zoveel. Ze gaan vooral allemaal de tunnel in naar het industriegebied achterin.

Morgen maar eens een stad gaan bouwen met unlimited money, eens goed experimenteren met ondergrondse highways. Die highways op pootjes vind ik zo lelijk dwars door een stad heen. Heeft iemand daar al ervaring mee, en dan vooral met op- en afritten naar bovengrondse straten?
Niet echt tips, maar kijk eens op Google Maps of als je in de auto zit hoe bepaalde verkeerssituaties in het echt zijn opgelost. Onder de grond bouwen is misschien makkelijk maar dat vinden je inwoners niet leuk (Te zien aan het sippe gezichtje als je het bouwt). En daardoor ontwikkeld een bepaald deel van je stad zich minder/niet.
pi_155522648
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 00:30 schreef mschol het volgende:
wat zien die af/opritten er bij sommige mensen goed uit.. bij mij zijn het net lijntjes getekend door iemand met parkinson :'(
:')
pi_155527265
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 11:22 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Niet echt tips, maar kijk eens op Google Maps of als je in de auto zit hoe bepaalde verkeerssituaties in het echt zijn opgelost. Onder de grond bouwen is misschien makkelijk maar dat vinden je inwoners niet leuk (Te zien aan het sippe gezichtje als je het bouwt). En daardoor ontwikkeld een bepaald deel van je stad zich minder/niet.
Een ondergrondse snelweg ten opzichte van een bovengrondse zorgt voor minder geluids overlast en voor minder sippe gezichten dan als je de snelweg daar boven de grond zou hebben. Soms kunnen snelweg op- en afritten ook al voor die gezichtjes zorgen.

Echter het probleem met tunnels is is dat ze duur zijn in zowel de bouw als onderhoud en daarom werkt een volledig ondergronds netwerk vrijwel alleen met unlimited money, of heel veel geduld :P
  dinsdag 25 augustus 2015 @ 14:33:33 #108
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155527275
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 00:30 schreef mschol het volgende:
wat zien die af/opritten er bij sommige mensen goed uit.. bij mij zijn het net lijntjes getekend door iemand met parkinson :'(
Dat herken ik wel een beetje. Of bij de aansluiting met de bestaande weg, komt er net een rare knik in de kruising, ;(
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155527290
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 00:30 schreef mschol het volgende:
wat zien die af/opritten er bij sommige mensen goed uit.. bij mij zijn het net lijntjes getekend door iemand met parkinson :'(
_O-


Edit: Precision Engineering is je beste vriend!
  dinsdag 25 augustus 2015 @ 14:48:18 #110
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155527713
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 14:33 schreef G3F het volgende:

[..]

Een ondergrondse snelweg ten opzichte van een bovengrondse zorgt voor minder geluids overlast en voor minder sippe gezichten dan als je de snelweg daar boven de grond zou hebben. Soms kunnen snelweg op- en afritten ook al voor die gezichtjes zorgen.

Echter het probleem met tunnels is is dat ze duur zijn in zowel de bouw als onderhoud en daarom werkt een volledig ondergronds netwerk vrijwel alleen met unlimited money, of heel veel geduld :P
Daarom schreef ik ook:

quote:
Morgen maar eens een stad gaan bouwen met unlimited money, eens goed experimenteren met ondergrondse highways.
Ik snap dat alles ondergronds niet realistisch is, maar dat is unlimited geld ook niet. Ik kan me niet voorstellen dat inwoners blijer worden van een bovengrondse snelweg dan van een ondergrondse. Als ze dat in dit spel wel worden, is dat een vreemde design flaw.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155527825
nieuwe achievements zijn toegevoegd voor release van de expansion:

1001 Nights - Experience 1001 nights in the game
Leisure Suites - Have 1000 squares of leisure specialized commercial zone
Playing with the boys - Have 1000 squares of beach specialized commercial zone
Prison Break - Have 15 prisons in the city

zijn nog niet actief ingame

iemand tips hoe je makkelijk de juist baanlengte voor een trein creeert? (zodat elk baan vlak 1 hele trein kan bevatten zonder de kruispunten te blokkeren?)
pi_155528435
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 14:48 schreef ziggyziggyziggy het volgende:

[..]

Daarom schreef ik ook:

[..]

Ik snap dat alles ondergronds niet realistisch is, maar dat is unlimited geld ook niet. Ik kan me niet voorstellen dat inwoners blijer worden van een bovengrondse snelweg dan van een ondergrondse. Als ze dat in dit spel wel worden, is dat een vreemde design flaw.
Daarom reageerde ik ook op Vermicelli :6

en als je mij dan toch quote had je ook de hele post kunnen lezen waar ik vrij duidelijk aangeef dat een ondergrondse snelweg voor minder overlast zorgt tov een bovengrondse :P
  dinsdag 25 augustus 2015 @ 15:17:47 #113
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155528489
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 15:15 schreef G3F het volgende:

[..]

Daarom reageerde ik ook op Vermicelli :6

en als je mij dan toch quote had je ook de hele post kunnen lezen waar ik vrij duidelijk aangeef dat een ondergrondse snelweg voor minder overlast zorgt tov een bovengrondse :P
Mja, ik quotete misschien de verkeerde. Ik probeerde je post dan ook niet te weerleggen.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155528607
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 14:51 schreef mschol het volgende:
nieuwe achievements zijn toegevoegd voor release van de expansion:

1001 Nights - Experience 1001 nights in the game
Leisure Suites - Have 1000 squares of leisure specialized commercial zone
Playing with the boys - Have 1000 squares of beach specialized commercial zone
Prison Break - Have 15 prisons in the city

zijn nog niet actief ingame

iemand tips hoe je makkelijk de juist baanlengte voor een trein creeert? (zodat elk baan vlak 1 hele trein kan bevatten zonder de kruispunten te blokkeren?)
Passenger trains zijn 14u en Cargo treinen 18u

1u = 1 zonable tile

Je kan het tellen met de hand door een stuk weg te leggen en vervolgens de rail tracks paralel erlangs te leggen of anders met Precision Engineering
  dinsdag 25 augustus 2015 @ 18:58:43 #115
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155534095
nieuwe stad.

Constructie van overweg.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155535656
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 18:58 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
nieuwe stad.

Constructie van overweg.
[ afbeelding ]
als hij nou daadwerkelijk werd gebouwd in een paar maanden _O_ (bonuspunten dan voor de moeilijkheidsgraad)
  dinsdag 25 augustus 2015 @ 20:10:44 #117
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155536185
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 18:58 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
nieuwe stad.

Constructie van overweg.
[ afbeelding ]
Maak je dat nou met die nieuwe More beautification mod? En zo ja, kan je daarmee nou alle 'stukjes' uit de asset editor rechtstreeks ingame overal plaatsen?
  dinsdag 25 augustus 2015 @ 21:22:10 #118
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155538880
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 19:54 schreef mschol het volgende:

[..]

als hij nou daadwerkelijk werd gebouwd in een paar maanden _O_ (bonuspunten dan voor de moeilijkheidsgraad)
Dat helaas niet. Dat zou wel vet zijn.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
  dinsdag 25 augustus 2015 @ 21:26:49 #119
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155539035
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 augustus 2015 20:10 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Maak je dat nou met die nieuwe More beautification mod? En zo ja, kan je daarmee nou alle 'stukjes' uit de asset editor rechtstreeks ingame overal plaatsen?
Nee, gewoon een 'parkje' dat iemand heeft gemaakt. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454668159
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
  woensdag 26 augustus 2015 @ 00:23:09 #120
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155545714
Maar weer eens opnieuw begonnen, begin het verkeer eindelijk een beetje onder controle te krijgen:
So we just called him Fred
  woensdag 26 augustus 2015 @ 01:01:24 #121
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155546765
Ondergrondse snelwegen zijn prima te doen.


Hier duikt hij de grond in.


Hier komt hij weer naar boven om over het water te gaan. Inclusief afslag met rotonde.


Hier een gewone afrit, mooi verscholen tussen en onder de bebouwing.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155553741
Een goede toevoeging zou zijn het massaal planten van bomen. Soms wil ik stukken leeg lang opvullen met groen maar elke boom handmatig plaatsen is echt een klote werk :'( Gewoon 1x klikken en een hele zone opvullen met (verschillend) groen.
  woensdag 26 augustus 2015 @ 11:47:26 #123
111843 Cassius
Something's fucky
  woensdag 26 augustus 2015 @ 11:48:04 #124
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155553877
quote:
0s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 11:44 schreef Vermecelli het volgende:
Een goede toevoeging zou zijn het massaal planten van bomen. Soms wil ik stukken leeg lang opvullen met groen maar elke boom handmatig plaatsen is echt een klote werk :'( Gewoon 1x klikken en een hele zone opvullen met (verschillend) groen.
Inderdaad. En dan gemengd groen.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
  woensdag 26 augustus 2015 @ 11:50:05 #125
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155553939
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
  woensdag 26 augustus 2015 @ 12:13:47 #126
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155554646
quote:
0s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 11:44 schreef Vermecelli het volgende:
Een goede toevoeging zou zijn het massaal planten van bomen. Soms wil ik stukken leeg lang opvullen met groen maar elke boom handmatig plaatsen is echt een klote werk :'( Gewoon 1x klikken en een hele zone opvullen met (verschillend) groen.
Tree Brush mod *O*

De bomen op mijn verkeersplein op het screenshot hierboven zijn ook met die mod geplaatst.
So we just called him Fred
pi_155554785
Godver, uren lang lopen kloten met mods & assets verwijderen/toevoegen omdat het spel niet meer opstartte :') bleek dat te komen omdat m'n PS3 controller tooltje op de achtergrond draaide en het spel daarom niet meer reageerde.. :? |:(

Wel al m'n mods & assets mooi opgeruimd _O_
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155554997
quote:
0s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 12:13 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Tree Brush mod *O*

De bomen op mijn verkeersplein op het screenshot hierboven zijn ook met die mod geplaatst.
Waarom kom ik hier nu pas achter :') Thanks!
pi_155558346
quote:
0s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 12:26 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Waarom kom ik hier nu pas achter :') Thanks!
Tree brush mod was heel lang stuk (na een of andere patch). Is nu opgepikt en in de In-Game Natural Resources mod gezet.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  woensdag 26 augustus 2015 @ 16:09:00 #130
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_155561846
Schaamteloos gejat van Facebook/Reddit maar dit is denk ik echt de mooiste stad die ik ooit heb gezien





SkyLines Nation is een invite only groep dus kan niet direct linken naar het origineel. Wel een aanrader om die groep te joinen, komt heel wat moois voorbij.
pi_155564142
quote:
11s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 16:09 schreef Black-Hole het volgende:
Schaamteloos gejat van Facebook/Reddit maar dit is denk ik echt de mooiste stad die ik ooit heb gezien

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

SkyLines Nation is een invite only groep dus kan niet direct linken naar het origineel. Wel een aanrader om die groep te joinen, komt heel wat moois voorbij.
Mooiere steden ga je inderdaad niet vinden. Werkelijk elk gedeelte van de stad is met een gedachte gebouwd, benieuwd hoe hij zijn traffic eruit ziet
pi_155578895
quote:
11s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 16:09 schreef Black-Hole het volgende:
Schaamteloos gejat van Facebook/Reddit maar dit is denk ik echt de mooiste stad die ik ooit heb gezien

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

SkyLines Nation is een invite only groep dus kan niet direct linken naar het origineel. Wel een aanrader om die groep te joinen, komt heel wat moois voorbij.
Heel vet! Het ziet er vooral heel natuurlijk en realistisch uit, terwijl er wel over elk detail is nagedacht. Erg knap.
Van alles is weer waardeloos.
  donderdag 27 augustus 2015 @ 13:15:21 #133
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_155587977
quote:
11s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 16:09 schreef Black-Hole het volgende:
Schaamteloos gejat van Facebook/Reddit maar dit is denk ik echt de mooiste stad die ik ooit heb gezien

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

SkyLines Nation is een invite only groep dus kan niet direct linken naar het origineel. Wel een aanrader om die groep te joinen, komt heel wat moois voorbij.
Heel indrukwekkend. Dit had een echte stad kunnen zijn.
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
pi_155592552
quote:
17s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 12:18 schreef Divje het volgende:
Godver, uren lang lopen kloten met mods & assets verwijderen/toevoegen omdat het spel niet meer opstartte :') bleek dat te komen omdat m'n PS3 controller tooltje op de achtergrond draaide en het spel daarom niet meer reageerde.. :? |:(

Wel al m'n mods & assets mooi opgeruimd _O_
Welcome back! c_/

G3Frica is ondertussen door gegroeid naar 60K inwoners :7

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Weet iemand hoe je die blauwe graphische glitch die soms onder de randen van wegen verschijnt zo veel mogelijk kan beperken? (vb in spoiler)

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  donderdag 27 augustus 2015 @ 16:14:20 #135
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155592610
Eerder vandaag:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_155592657
quote:
11s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 16:14 schreef Cassius het volgende:
Eerder vandaag:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Waar is t water gebleven? :P
  donderdag 27 augustus 2015 @ 16:18:21 #137
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155592708
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 16:16 schreef G3F het volgende:

[..]

Waar is t water gebleven? :P
Verdampt :D Een of andere texture-fail denk ik, het spel herladen en het werkte weer naar behoren.
pi_155592795
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 16:18 schreef Cassius het volgende:

[..]

Verdampt :D Een of andere texture-fail denk ik, het spel herladen en het werkte weer naar behoren.
Ah beter! :)

Dacht even op de achtergrond nog wel water te zien en dat t reclaimed land was waar nog boot paden lagen :P
pi_155596542
nu toch eindelijk weer eens een oude stad opgestart..

-3 miljoen funds? how..? ;(

en mijn spoorwegen mirakel:


dit vind ik ook wel een meesterwerkje:



[ Bericht 12% gewijzigd door mschol op 27-08-2015 18:31:28 ]
pi_155597286
:D _O_
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155597835

hoe ben ik hier ooit opgekomen :+

-edit-

die schuld is inmiddels bijna weggepoetst.. (en nog een "hoe leg je creatief (spoor)wegen aan" plaatje)



[ Bericht 17% gewijzigd door mschol op 27-08-2015 19:18:50 ]
pi_155604640
Lol! Het is geen Transport Tycoon :P :D
pi_155605565
quote:
12s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 21:34 schreef DJKoster het volgende:
Lol! Het is geen Transport Tycoon :P :D
nee? ;(

Tunnels zijn wel een uitkomst met die creatieve kruispunten die ik heb..
die creatieve kruispunten zijn ontstaan vanwege de enorme rijen treinen die bleven wachten om de map op en af te komen.. (meer rails = meer plek voor treinen immers)

en het probleem (lange rijen bij in en uit gaan van de regio) bestaat nog steeds.. misschien moet ik gewoon maar eens alles slopen en opnieuw aanleggen :P


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507513141 savegame waar ik net wat screens van had gepost, geen flauw idee wat eventuele vereisten zijn...

[ Bericht 11% gewijzigd door mschol op 27-08-2015 22:42:49 ]
  donderdag 27 augustus 2015 @ 23:51:14 #144
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155610872
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 21:50 schreef mschol het volgende:

[..]

nee? ;(

Tunnels zijn wel een uitkomst met die creatieve kruispunten die ik heb..
die creatieve kruispunten zijn ontstaan vanwege de enorme rijen treinen die bleven wachten om de map op en af te komen.. (meer rails = meer plek voor treinen immers)

en het probleem (lange rijen bij in en uit gaan van de regio) bestaat nog steeds.. misschien moet ik gewoon maar eens alles slopen en opnieuw aanleggen :P


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507513141 savegame waar ik net wat screens van had gepost, geen flauw idee wat eventuele vereisten zijn...
Daar is toch een bug van bekend, van treinen die het gebied uitrijden en dan een file vormen?

Geen idee of die bug nog bestaat, ben nog niet aan spoorwegen bouwen toegekomen (en dat als spoorman... :') ).
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155618758
Die bug zou gefixt moeten zijn in de laatste patch volgens mij. Maar misschien dat het niet backwards compatible is, dat weet ik niet.

Maar je moet sowieso internationaal verkeer en lokaal verkeer zo snel mogelijk scheiden.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155618797
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 16:11 schreef G3F het volgende:

[..]

Welcome back! c_/

G3Frica is ondertussen door gegroeid naar 60K inwoners :7

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Weet iemand hoe je die blauwe graphische glitch die soms onder de randen van wegen verschijnt zo veel mogelijk kan beperken? (vb in spoiler)

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ziet er wederom goed uit.

De wormholes zijn volgens mij niet zo goed fixbaar op een globale manier. Heb je geprobeerd ze weg te terraformen?
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155619339
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 augustus 2015 11:16 schreef EnGCatjuh het volgende:
Maar je moet sowieso internationaal verkeer en lokaal verkeer zo snel mogelijk scheiden.
lokaal passagiers verkeer is gescheiden..
vrachtverkeer is de grootste boosdoener (maar ik heb ook 3 plekken waar rails m'n map op komt, en die wil ik met elkaar vebonden hebben :@ )
pi_155619725
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 augustus 2015 11:38 schreef mschol het volgende:

[..]

lokaal passagiers verkeer is gescheiden..
vrachtverkeer is de grootste boosdoener (maar ik heb ook 3 plekken waar rails m'n map op komt, en die wil ik met elkaar vebonden hebben :@ )
Dat is prima, maar zorg er dan voor dat alles naar dead-end vrachtstations komt. Met een Y-splitsing kan je die vervolgens ook gewoon aansluiten op je lokale netwerk, maar zo heb je toch lokaal en internationaal effectief gescheiden.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155623707
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 augustus 2015 11:18 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Ziet er wederom goed uit.

De wormholes zijn volgens mij niet zo goed fixbaar op een globale manier. Heb je geprobeerd ze weg te terraformen?
Het komt oa door de terraform, die wormholes verschijnen onder de wegen bij ingegraven (spoor)wegen en langs randen van een afgrond/water waar extra terrein verschijnt om het wegdek op een level te houden. Het gebeurd volgensmij op t moment dat er hoogte verschillen onder het wegdek ontstaan, echter van dichtbij ziet het er wel strak uit want dan sluit de rand van het hoogte verschil precies aan op het wegdek alleen bij uitzoomen verschijnen die wormholes op dat moment :'(

Heb al met de terraform tool geprobeerd om handmatig zo strak mogelijk langs de randen te gaan maar als het niet afgevlakt wordt ziet het er van dichtbij weer heel rommelig uit. Op t moment dat ik de smoothing tool gebruik kruipt het land tot de rand van het wegdek en komen de wormholes weer terug..
pi_155623818
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 augustus 2015 11:16 schreef EnGCatjuh het volgende:
Die bug zou gefixt moeten zijn in de laatste patch volgens mij. Maar misschien dat het niet backwards compatible is, dat weet ik niet.

Maar je moet sowieso internationaal verkeer en lokaal verkeer zo snel mogelijk scheiden.
Als het goed is is die bugfix van de treinen wel backwards compatible, echter kan het even duren voor ze despawnen en het weer soepel gaat lopen.

Internationaal en lokaal verkeer scheiden is sowieso een aanrader :)
pi_155630261
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 16:11 schreef G3F het volgende:

[..]

Welcome back! c_/

G3Frica is ondertussen door gegroeid naar 60K inwoners :7

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Weet iemand hoe je die blauwe graphische glitch die soms onder de randen van wegen verschijnt zo veel mogelijk kan beperken? (vb in spoiler)

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Thanks :7
Het is wel weer ff wennen zeg. Al die nieuwe mods/assets, heel veel oude shit weg. Ben maar begonnen met het belangrijkste, de energievoorziening!



Sfeerplaatjenn


Nu dit hele handeltje even voorzien van.. water! oO<
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155630283
Overal props plaatsen ftw _O_

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


[ Bericht 58% gewijzigd door Divje op 28-08-2015 18:29:33 ]
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155630486
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 21:50 schreef mschol het volgende:

[..]

nee? ;(

Tunnels zijn wel een uitkomst met die creatieve kruispunten die ik heb..
die creatieve kruispunten zijn ontstaan vanwege de enorme rijen treinen die bleven wachten om de map op en af te komen.. (meer rails = meer plek voor treinen immers)

en het probleem (lange rijen bij in en uit gaan van de regio) bestaat nog steeds.. misschien moet ik gewoon maar eens alles slopen en opnieuw aanleggen :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507513141 savegame waar ik net wat screens van had gepost, geen flauw idee wat eventuele vereisten zijn...
Je hebt in het begin meestal 2 of 3 treinverbindingen met "buiten".

Deste meer (goederen-) stations, deste meer treinen gegenereerd worden die van en naar buiten moeten. "Buiten" eindigt op een station (rij maar eens mee, ergens in het blauw liggen stations en vliegvelden). Als je dus teveel stations bouwt krijg je filevorming naar het buiten-station, die terug kan slaan tot op je eigen gebied.
Als je zelf ook nog eigen treintrajecten gaat leggen, wordt 't nog erger, want die komen dan ook in de deels file terecht van treinen naar "buiten".

Oplossing - niet te veel stations bouwen

Oplossing 2: de verbinding van buiten laten stoppen op een eindstation, en een tweede station er in de buurt leggen voor je eigen verbindingen de stad in. Alle reizigers moeten dan wel lopen van het ene naar het andere station - maar geen files.

Je kunt daarnaast slim voor goederen het zodanig aanleggen dat die eromheen kunnen rijden.

Goederen een eigen traject geven / scheiden van personenvervoer is soms best handig.
pi_155668630
Weet je wat ik nou gewoon cool vind aan dit spel? Ik ben een enorme verkeersbouw geek. Van dit soort dingen krijg ik gewoon een harde plasser O+ . En in Cities Skylines ligt zoveel nadruk op verkeer, I love it _O_

Dat wou ik even delen :)
No amount of money ever bought a second of time.
pi_155672828
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 02:40 schreef TigerXtrm het volgende:
Weet je wat ik nou gewoon cool vind aan dit spel? Ik ben een enorme verkeersbouw geek. Van dit soort dingen krijg ik gewoon een harde plasser O+ . En in Cities Skylines ligt zoveel nadruk op verkeer, I love it _O_

Dat wou ik even delen :)
Dan kun je je aardig gaan vermaken met dit spelletje. Alleen jammer dat verkeer op de snelwegen nog niet slim genoeg is (Voortijdig in/uitvoegen, richting kiezen, etc.) Ik heb regelmatig file op 1 baan van de snelweg terwijl alle andere banen gewoon vrij zijn.
  Moderator zondag 30 augustus 2015 @ 16:54:15 #156
92034 crew  Vonkenboer
Geen woorden, maar draden !
pi_155679177
Wat is binnen Cities skylines nou eigenlijk echt onmisbare qua mods om te hebben ? :)
pi_155679372
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 16:54 schreef Vonkenboer het volgende:
Wat is binnen Cities skylines nou eigenlijk echt onmisbare qua mods om te hebben ? :)
All areas unlocked
Terraforming
Fine road Heights
No pillars
Advanced Vehicle Options
Extended Toolbar
Die 2 mods dat je overal resources en props kan plaatsen.
Aris remove seagulls + framework (omdat ik overal props + parks plaats die die kutbeesten aantrekken)

Enn euhh. Nog een paar wb public transport, extended UI en Improved Public Transport.

Vind ik eigenlijk noodzakelijk om te gebuiken :P vergeet vast nog wel iets.
En alle verschillende assets & props. Zijn er ondertussen iets van 1600 in m'n game dus ga het niet opnoemen :+
Spel wordt er wel teringtraag van wat betreft laden van saves of een nieuw spel starten.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155679660
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 17:00 schreef Divje het volgende:

[..]

All areas unlocked
Terraforming
Fine road Heights
No pillars
Advanced Vehicle Options
Extended Toolbar
Die 2 mods dat je overal resources en props kan plaatsen.
Aris remove seagulls + framework (omdat ik overal props + parks plaats die die kutbeesten aantrekken)

Enn euhh. Nog een paar wb public transport, extended UI en Improved Public Transport.

Vind ik eigenlijk noodzakelijk om te gebuiken :P vergeet vast nog wel iets.
En alle verschillende assets & props. Zijn er ondertussen iets van 1600 in m'n game dus ga het niet opnoemen :+
Spel wordt er wel teringtraag van wat betreft laden van saves of een nieuw spel starten.
wat zijn je specs?
pi_155680054
quote:
1s.gif Op zondag 30 augustus 2015 17:09 schreef mschol het volgende:

[..]

wat zijn je specs?
AMD A10-5800K Black Edition (2GB Radeon 7660D)
14 GB RAM (ivm 2GB die naar onboard graphics gaat)
Win 7 SP1 64bits

Niet zo speciaal, en helemaal niet raar dat m'n game traag opstart. Speel het spel wel driekwart van de tijd gepauzeerd ivm bouwen en versieren :P Tijdens simulatie af en toe framedrops naar 15-20 maar vind dat niet zo boeiend :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155680234
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 17:21 schreef Divje het volgende:

[..]

AMD A10-5800K Black Edition (2GB Radeon 7660D)
14 GB RAM (ivm 2GB die naar onboard graphics gaat)
Win 7 SP1 64bits

Niet zo speciaal, en helemaal niet raar dat m'n game traag opstart. Speel het spel wel driekwart van de tijd gepauzeerd ivm bouwen en versieren :P Tijdens simulatie af en toe framedrops naar 15-20 maar vind dat niet zo boeiend :P
ah, die A10 doet et em.. das geen snelheidsmonster en C:SL houdt van snelle cores :P
  zondag 30 augustus 2015 @ 17:31:34 #161
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155680463
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 16:54 schreef Vonkenboer het volgende:
Wat is binnen Cities skylines nou eigenlijk echt onmisbare qua mods om te hebben ? :)
Precision Engineering vind ik persoonlijk een fijne.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155680642
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 17:25 schreef mschol het volgende:

[..]

ah, die A10 doet et em.. das geen snelheidsmonster en C:SL houdt van snelle cores :P
Jup :P
Maar ach, vind het leuker om het er allemaal mooi uit te laten zien dan dat ik daadwerkelijk ga simuleren :') Een goedlopende stad wat betreft verkeer en inwoners/werk boeit niet zo. :D

Maakt het des te leuker om later alles wél goed te laten verlopen. O-)
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155689869
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 17:00 schreef Divje het volgende:

[..]

All areas unlocked
Terraforming
Fine road Heights
No pillars
Advanced Vehicle Options
Extended Toolbar
Die 2 mods dat je overal resources en props kan plaatsen.
Aris remove seagulls + framework (omdat ik overal props + parks plaats die die kutbeesten aantrekken)

Enn euhh. Nog een paar wb public transport, extended UI en Improved Public Transport.

Vind ik eigenlijk noodzakelijk om te gebuiken :P vergeet vast nog wel iets.
En alle verschillende assets & props. Zijn er ondertussen iets van 1600 in m'n game dus ga het niet opnoemen :+
Spel wordt er wel teringtraag van wat betreft laden van saves of een nieuw spel starten.
No Pillars vind ik juist onrealistisch. Steunpilaren horen er nu eenmaal bij, hoe onpraktisch en lelijk het ook is.
pi_155689966
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 21:40 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

No Pillars vind ik juist onrealistisch. Steunpilaren horen er nu eenmaal bij, hoe onpraktisch en lelijk het ook is.
Daar heb je props voor ;)
Nait Soezn Moar Broezn
  zondag 30 augustus 2015 @ 22:55:51 #165
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155693490
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 21:40 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

No Pillars vind ik juist onrealistisch. Steunpilaren horen er nu eenmaal bij, hoe onpraktisch en lelijk het ook is.
Ja, ik gebruik 'em dan ook alleen daar waar het echt niet anders kan. En om dichter over tunnelingangen te kunnen bouwen :)
pi_155694505
quote:
0s.gif Op zondag 30 augustus 2015 21:40 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

No Pillars vind ik juist onrealistisch. Steunpilaren horen er nu eenmaal bij, hoe onpraktisch en lelijk het ook is.
Ik gebruik 'm alleen om props (dummy treinen) op sporen te plaatsen.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 31 augustus 2015 @ 00:32:30 #167
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155696443
Cirkelwijkje gebouwd.


Rotonde met vrije busbaan.


De oude binnenstad. Blijkbaar houden ze er van zonnepanelen.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155706053
quote:
0s.gif Op maandag 31 augustus 2015 00:32 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
Cirkelwijkje gebouwd.
[ afbeelding ]

Rotonde met vrije busbaan.
[ afbeelding ]

De oude binnenstad. Blijkbaar houden ze er van zonnepanelen.
[ afbeelding ]
Die rotonde wordt/is echt een enorme bottleneck met al die stoplichten. En heb je al die 6 banen wel echt nodig?
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 31 augustus 2015 @ 15:39:48 #169
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155706802
quote:
0s.gif Op maandag 31 augustus 2015 00:32 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
Cirkelwijkje gebouwd.
[ afbeelding ]
Hoe kom je erbij daar een windturbine te plaatsen? :D
  maandag 31 augustus 2015 @ 16:54:03 #170
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155708907
quote:
0s.gif Op maandag 31 augustus 2015 15:10 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Die rotonde wordt/is echt een enorme bottleneck met al die stoplichten. En heb je al die 6 banen wel echt nodig?
Hij doet het nog redelijk goed. En als het niet werkt, wordt hij tweebaans.

quote:
0s.gif Op maandag 31 augustus 2015 15:39 schreef Cassius het volgende:

[..]

Hoe kom je erbij daar een windturbine te plaatsen? :D
Voor de mooi. :)
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155709149
quote:
1s.gif Op maandag 31 augustus 2015 16:54 schreef ziggyziggyziggy het volgende:

Voor de mooi. :)
Windturbines geven geluidsoverlast he, zou ik mee uitkijken.
  maandag 31 augustus 2015 @ 19:29:44 #172
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155713480

Jeuj, m'n eerste voertuig-asset werkt *O*
pi_155721696
Klein transporthubje gebouwd O+



Trein:


Metro:


Bus:


Overzichtsfoto:
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155721787
Ziet er erg goed uit. ^O^ Waar heb je die overkappingen vandaan?
pi_155727400
quote:
0s.gif Op maandag 31 augustus 2015 22:52 schreef ElmarO het volgende:
Ziet er erg goed uit. ^O^ Waar heb je die overkappingen vandaan?
Thanks. Dat zijn deze:

http://steamcommunity.com(...)tsearch§ion=home
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155728594


*O*
pi_155732196
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 10:44 schreef 44rdbei het volgende:
[ afbeelding ]

*O*
*O*

ik mis grote proppacks, zodat je niet 30-40 losse props hebt..
pi_155732309
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 13:43 schreef mschol het volgende:

[..]

*O*

ik mis grote proppacks, zodat je niet 30-40 losse props hebt..
props heb ik me nog niet aan gewaagd, wel uiteraard netjes de mods uit de op geļnstalleerd.

Ben inmiddels al 3 keer opnieuw begonnen... elke keer denk ik misschien beter zus of zo.
pi_155732538
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 13:49 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

props heb ik me nog niet aan gewaagd, wel uiteraard netjes de mods uit de op geļnstalleerd.

Ben inmiddels al 3 keer opnieuw begonnen... elke keer denk ik misschien beter zus of zo.
zie wat posts terug voor wat screens van mijn eerdere steden..

ik ben nu, met extra mods, een nieuwe stad begonnen, maar dat begin is wel vervelend zeg.. niks wat mooi aansluit op die 3 baans wegen :(

en mijn grond vervuiling is nog steeds paars :{w
pi_155734125
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 14:01 schreef mschol het volgende:

[..]

en mijn grond vervuiling is nog steeds paars :{w
Daar is gewoon een mod voor.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155734549
Ugh, net een crash toen ik wilde saven. Weg progress :'(

Baal sowieso wel, want m'n hulpdiensten pakken nooit meer de busbaan. Heb gewoon Traffic++ draaien..
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_155735020
quote:
6s.gif Op dinsdag 1 september 2015 15:45 schreef Blistering het volgende:
Ugh, net een crash toen ik wilde saven. Weg progress :'(

Baal sowieso wel, want m'n hulpdiensten pakken nooit meer de busbaan. Heb gewoon Traffic++ draaien..
er zit een auto save feature in game toch? zet die aan :P
  dinsdag 1 september 2015 @ 16:13:11 #184
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155735130
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:08 schreef mschol het volgende:

[..]

er zit een auto save feature in game toch? zet die aan :P
Idd, al kun je ook met 5 minuten een heleboel werk verliezen :')
pi_155735190
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:13 schreef Cassius het volgende:

[..]

Idd, al kun je ook met 5 minuten een heleboel werk verliezen :')
Ja, heb niet heel veel verloren :P

Vind het kutter dat die hulpdiensten m'n busbanen niet meer pakken.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_155735544
Amsterdam :)







Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  dinsdag 1 september 2015 @ 16:33:11 #187
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155735602
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:30 schreef Adolecens het volgende:
Amsterdam :)

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Gaaf!
Alleen de tram ontbreekt nog. :9
So we just called him Fred
  dinsdag 1 september 2015 @ 16:34:35 #188
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155735640


Geen idee of dit gaat werken op de lange termijn.
So we just called him Fred
pi_155736896
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:34 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Geen idee of dit gaat werken op de lange termijn.
in dat midden kunnen ze zeker niet doorrijden.. dat zou een tof kruispunt zijn :+
pi_155737117
Thanks voor de autosave tip.

Bus lanes werken ook weer, ff Trafic++ opnieuw geļnstalleerd.

Nu nog iets zien te doen aan mijn main street:


Filevorming to the max :D
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_155737309
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:30 schreef Adolecens het volgende:
Amsterdam :)

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Nice :D
pi_155737333
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 17:52 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Nice :D
Nee, Amsterdam.

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_155737394
4 baans weg helpt op deze manier niet :{

  dinsdag 1 september 2015 @ 17:56:12 #194
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155737409
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 17:55 schreef 44rdbei het volgende:
4 baans weg helpt op deze manier niet :{

[ afbeelding ]
Minder afslagen.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155737505
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 17:55 schreef 44rdbei het volgende:
4 baans weg helpt op deze manier niet :{

[ afbeelding ]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=498363759

Wellicht dat deze combinatie van mods werkt. Dan wel even traffic++ uitzetten, die zit hier in.
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_155737860
quote:
9s.gif Op dinsdag 1 september 2015 17:56 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Minder afslagen.
Bedankt dat werkt inderdaad, moeten ze wel wat langer rijden maar het werkt. Helaas ben ik nu wel bankroet, dus weer opnieuw beginnen.
pi_155737863
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 17:59 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=498363759

Wellicht dat deze combinatie van mods werkt. Dan wel even traffic++ uitzetten, die zit hier in.
niet meer nodig, toch bedankt.
  dinsdag 1 september 2015 @ 18:17:01 #198
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155737953
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 17:32 schreef mschol het volgende:

[..]

in dat midden kunnen ze zeker niet doorrijden.. dat zou een tof kruispunt zijn :+
Daar rijden ze gewoon overheen:
So we just called him Fred
pi_155737989
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 18:17 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Daar rijden ze gewoon overheen:
[ afbeelding ]
:o nice..
  dinsdag 1 september 2015 @ 18:58:47 #200
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155738917
ehm :?

So we just called him Fred
pi_155739336
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 18:58 schreef FredvZ het volgende:
ehm :?

[ afbeelding ]
Te huur: Goed bereikbaar appartement.
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 1 september 2015 @ 20:57:13 #202
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155742683
Daar hebben ze in China toch een naam voor, van die gebouwen waar een weg omheen/doorheen is gebouwd?
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155743155
quote:
14s.gif Op dinsdag 1 september 2015 19:13 schreef Divje het volgende:

[..]

Te huur: Goed bereikbaar appartement.
parkeerplaats is 5km verderop... :+
pi_155743547
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:11 schreef mschol het volgende:

[..]

parkeerplaats is 5km verderop... :+
:P
Valt me nu pas op dat er ook behoorlijk wat bomen door het asfalt groeien :D
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 1 september 2015 @ 21:24:41 #205
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155743552
De boosdoener is de "Overlap"-mode van de "No pillars"-mod. Geeft de mogelijkheid om dichter wegen etc te bouwen, maar dit is dus een rare bijwerking. Spel is inmiddels ook gecrashed.

So we just called him Fred
pi_155744150
maar hoe kan je busrijstroken creeeren met traffic++?

ik zag die optie nergens..?
  dinsdag 1 september 2015 @ 21:42:24 #207
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155744273
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:40 schreef mschol het volgende:
maar hoe kan je busrijstroken creeeren met traffic++?

ik zag die optie nergens..?
Als je Traffic++ aanklikt en vervolgens rijstroken selecteert, kun je bepaalde verkeersdeelnemers toelaten of verbieden.

Zo heb ik mijn dedicated busbanen ook opengesteld voor vuilniswagens en lijkwagens.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155744295
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:42 schreef ziggyziggyziggy het volgende:

[..]

Als je Traffic++ aanklikt en vervolgens rijstroken selecteert, kun je bepaalde verkeersdeelnemers toelaten of verbieden.

Zo heb ik mijn dedicated busbanen ook opengesteld voor vuilniswagens en lijkwagens.
straks nog eens kijken dan..
  dinsdag 1 september 2015 @ 21:46:39 #209
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155744461
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:42 schreef mschol het volgende:

[..]

straks nog eens kijken dan..
Zie ook hier:
http://steamcommunity.com(...)/613958868364613457/
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_155747651
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:34 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Geen idee of dit gaat werken op de lange termijn.
Ik zou dat middelste 'kruispunt' weglaten en zorgen voor een smooth rotonde in het midden.
pi_155750352
Waarom rijden mijn ongeschoolde arbeiders in een Lamborghini :P
pi_155750650
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 00:52 schreef 44rdbei het volgende:
Waarom rijden mijn ongeschoolde arbeiders in een Lamborghini :P
[ afbeelding ]
de schilderswijk staat kennelijk ook vol met bmw's en audi's dus heel bijzonder is het niet volgens mij :+
pi_155753475
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 01:17 schreef mschol het volgende:

[..]

de schilderswijk staat kennelijk ook vol met bmw's en audi's dus heel bijzonder is het niet volgens mij :+
ja, dat is dan ook wel weer waar.
  woensdag 2 september 2015 @ 10:34:43 #214
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155753606
Vogelaarwijk District Theme straks? _O-
  woensdag 2 september 2015 @ 16:05:16 #215
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_155761083
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:30 schreef Adolecens het volgende:
Amsterdam :)

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
_O_
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_155761696
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:40 schreef mschol het volgende:
maar hoe kan je busrijstroken creeeren met traffic++?

ik zag die optie nergens..?
Onder content/mods in t hoofdmenu moet je de optie Beta Roads oid aanzetten, vervolgens verschijnen de busbanen tussen je normale wegen.

Edit: Je hebt ook nog een optie voor lane restricting ofzo zoals Ziggy aangeeft deze is los van de busbanen en hoeft niet gebruikt te worden, wel handig als je andere services ook gebruik wilt laten maken van busbanen en/of bepaalde dedicated lanes wil maken.
pi_155763164
Gaat het eindelijk eens goed met de stad, crashed de game ;( .

Ik vind het vooral moeilijk om verkeerschaos te voorkomen. Mijn neiging is om de stad dan wat ruimer op te zetten. maar dan ben je meer geld kwijt met aanleggen van wegen en worden de afstanden tussen de woon en industrie gebieden te groot.
pi_155767417
Even geheel off-topic:

Zo, I7 6700k is ook binnen *O*

Dan kan ik hopelijk de komende 6 jaar weer vooruit, ik twijfel nog of ik gelijk windows 10 erop zet
pi_155768157
quote:
1s.gif Op woensdag 2 september 2015 19:33 schreef mschol het volgende:
Even geheel off-topic:

Zo, I7 6700k is ook binnen *O*

Dan kan ik hopelijk de komende 6 jaar weer vooruit, ik twijfel nog of ik gelijk windows 10 erop zet
*O* Ik zou wel upgraden naar Windows 10, anders moet je dat over tijdje alsnog doen.
pi_155768306
quote:
1s.gif Op woensdag 2 september 2015 19:33 schreef mschol het volgende:
Even geheel off-topic:

Zo, I7 6700k is ook binnen *O*

Dan kan ik hopelijk de komende 6 jaar weer vooruit, ik twijfel nog of ik gelijk windows 10 erop zet
*O*
Als je alle benodigde drivers hebt zou ik direct voor W10 gaan.
pi_155771128
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 20:01 schreef ElmarO het volgende:

[..]

*O*
Als je alle benodigde drivers hebt zou ik direct voor W10 gaan.
hagelnieuw systeem,, dus qua w10 drivers zit het wel goed.. ik ben een beetje huiverig dit gelijk op m'n werkpc te doen :')

(en uiteraard gaat er een hoop tweaken aan vooraf, b.v. al (of iig zo veel mogelijk) die telemetry wil ik eruit slopen..)

ik kom trouwens van een i7 860 af, dus verschil zal ik vast wel merken, maar het zal minimaal zijn gok ik :D (en de 5820k was voor mij niet een optie: relatief achterhaald, tragere single core performance, om enigsinds in de buurt van de 6700k te komen moest je flink overklokken en dan slurpt hij ook nog een zooi extra energie..)

-edit-
fuck die scythen mugen 4 is huge _O-

[ Bericht 8% gewijzigd door mschol op 02-09-2015 22:04:15 ]
pi_155773341
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 21:35 schreef mschol het volgende:

[..]

hagelnieuw systeem,, dus qua w10 drivers zit het wel goed.. ik ben een beetje huiverig dit gelijk op m'n werkpc te doen :')

(en uiteraard gaat er een hoop tweaken aan vooraf, b.v. al (of iig zo veel mogelijk) die telemetry wil ik eruit slopen..)

ik kom trouwens van een i7 860 af, dus verschil zal ik vast wel merken, maar het zal minimaal zijn gok ik :D (en de 5820k was voor mij niet een optie: relatief achterhaald, tragere single core performance, om enigsinds in de buurt van de 6700k te komen moest je flink overklokken en dan slurpt hij ook nog een zooi extra energie..)

-edit-
fuck die scythen mugen 4 is huge _O-
Ah okay, misschien had je nog wat ouder spul meegenomen, vandaar :P

En ik ben zelf wel voor de 5820k gegaan, maar toen was er nog geen Skylake. :P
pi_155773406
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 22:37 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ah okay, misschien had je nog wat ouder spul meegenomen, vandaar :P

En ik ben zelf wel voor de 5820k gegaan, maar toen was er nog geen Skylake. :P
mja, ik neem wel wat ouder spul (toetsenbord, controllers, muis, videokaart) mee hoor, maar ik verwacht dat dat allemaal wel werkt :P

belangrijkste van alles is de videokaart, maar die zet ik over zodra het systeem geinstalleerd is, dan heb ik zo min mogelijk downtime :P
pi_155776237
Groeten uit Huilland :W

Nait Soezn Moar Broezn
pi_155811722
Release date 24 september:

Cities Skylines: After Dark
Night time is fun time! After Dark is the first expansion to the hugely popular classic city simulation Cities: Skylines. The game expands on the repertoire of features and customizations designed to enhance the thrill as well as maintain the challenge of the city building experience.

Developed by Colossal Order and published Paradox Interactive, the central feature of the latest expansion is the day and night cycle, which alters the approach to managing your city. Will you construct a bustling city that lives and breathes at night or will your city succumb to the perils and misadventures of night life? You’re only limited by your imagination, so take control. The sky is the limit! Find out what life is like in the city when the sun goes down!



Main features:

• Day and Night Cycle: Day and night changes in the city and affects citizen schedules. Traffic is visibly slower at night and some zoned areas do not work with full efficiency, further easing the traffic. Service vehicles move around as usual. A free update for all users.

• Leisure specialization: Commercial areas can specialize in leisure activities. Leisure areas are especially active during the night, but work like regular commercial areas during the day.

• Beach specialization: Commercial areas such as beach bars and restaurants, small marina and fishing tours on the shoreline can specialize in beach activities.

• Expanded City Services: Criminals will now be taken to Prison from Police buildings. Taxi service will help citizens and tourists travel around the city. Cargo hubs are harbors that accept cargo trains straight to the terminal. International airport is a huge airport, allowing much more traffic than the previous airport. It has a metro station attached to it. Bus terminal allows citizens to transfer to other bus lines in the terminal building.

• New transportation options: Bikes and dedicated bike lanes and bike ways let citizens opt for a faster alternative to walking. Bus lanes can be used to help the public transportation run smoother.

Police
Crime logic has been completely redesigned. We noticed at some point that crime rate always stayed very low and it was almost impossible to get it to rise. This was caused by crime sate being linked with citizen happiness. Basically before many citizens were unhappy enough to turn to crime, they moved out of the city or got sick due to low health resulting from the conditions causing the low happiness. This did not seem like a fun feature, as crime did not really create any meaningful choices for players, it just meant placing a few police stations. With the new crime logic it is possible for the crime rate to rise easier and fluctuate more. There are actual crimes happening, which police have to respond to, and capture the criminal. This is where the biggest new change comes in: the criminals need to be transported to Prisons to serve their sentence.

A whole new addition are the Prisons. Police cars can hold a few criminals, but have to return to police stations and HQ's when they become full. Criminals are unloaded into holding cells in the police buildings. As the police in Skylines is never wrong or corrupted, the Prisons send out vans to carry the criminals to immediately start serving their sentences. How handy is that? Sentences are 15 game weeks long, with some getting out a bit earlier due to good conduct, and others staying a little bit longer. If a prison is demolished, the prisoners are released early and might not behave well.

Public transport
Public transport has gotten new buildings with new combinations of functions. Players with many bus lines might have noticed that sometimes allowing citizens to change lines can be tricky when there are many lines stopping close to each other. The stops should be close to have only a short way for the passengers to walk, but far enough so buses can move unhindered and traffic doesn't get blocked by the buses. The solution for this is the brand new Bus Station! The stations has many platforms for buses to stop at. Passengers can change lines inside the buildings so they don't have to cross any streets and won't affect traffic. Simple and easy, and lessens the effect bus line changing areas have on the traffic, allowing for a better flow.

Cargo hub
For cargo, there's a cargo hub. Previously players who wanted to export large quantities of goods often used trains to carry the goods to harbors and let ships take the goods away. This resulted in the roads between the cargo train stations and harbors being VERY busy. The cargo hubs allows trains to arrive straight to the harbor to unload, so there's no need to have the constant truck traffic between the station and the harbor.

Taxi cabs
What is something that all big cities have but Skylines was missing? Taxi cabs! The taxi service is an new service that allows tourists and citizens to order taxis to take them to their destination. Basically taxis work a lot like private cars, but with difference of taxis residing in a depot and using stands to wait for new customers. Taxis especially help tourists to get around the city easier and thus make them stay longer in the city, generating more tax income.

International airport
Last but definitely not the least is the international airport. Fans asked for a larger airport, so here it finally is! Not only is it the largest building in the whole game, it also has a hidden surprise: an integrated metro station. No more long lines of cars or crowds walking to public transportation stops next to the airport, you can offer your citizens an easy way to arrive and depart the airport by connecting the built-in metro station to a metro network.
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  vrijdag 4 september 2015 @ 13:39:24 #227
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155814554
Waar ik wel benieuwd naar ben met de dag en nacht cyclus is hoelang die duurt. Aangezien een dag nu een bepaalde tijd (geen idee hoelang precies, nooit getimed) duurt. Maar vind de dag-nacht cyclus dan binnen één dag plaats of zal je een paar dagen nacht hebben en dan weer een paar dagen dag.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
  PR/Manusje van alles vrijdag 4 september 2015 @ 14:08:51 #228
148800 crew  Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!
pi_155815144
godver ja! :o
Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!
pi_155815926
Nieuwe vliegveld:

Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_155823097
;( nieuwe mobo lijkt doa te zijn

toch niet? :? 8)7

[ Bericht 48% gewijzigd door mschol op 04-09-2015 21:23:51 ]
pi_155829336
quote:
0s.gif Op vrijdag 4 september 2015 13:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Waar ik wel benieuwd naar ben met de dag en nacht cyclus is hoelang die duurt. Aangezien een dag nu een bepaalde tijd (geen idee hoelang precies, nooit getimed) duurt. Maar vind de dag-nacht cyclus dan binnen één dag plaats of zal je een paar dagen nacht hebben en dan weer een paar dagen dag.
Ik denk dat het wel een tijdje duurt, misschien wel een maand ingame. Want het hele verkeer moet zich erop aanpassen enzo.

Maar bronnen heb ik niet.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zaterdag 5 september 2015 @ 11:02:05 #232
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155836118
Mijn eerste stad ook failliet gekregen. :')

Hoe kan ik er voor zorgen dat mijn kolencentrales kolen importeren van buiten de stad? :?
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
  zaterdag 5 september 2015 @ 21:41:03 #233
313320 telefoonmaatschappij
DM voor pokemon kaarten
pi_155851406
Een goede grote stad gemaakt met werkende infrastructuur en paar monumenten. Toen vond ik het wel weer leuk geweest, dit spel.
If she ain't a FOK!er, you shouldn't fok her
pi_155851538
quote:
1s.gif Op zaterdag 5 september 2015 21:41 schreef telefoonmaatschappij het volgende:
Een goede grote stad gemaakt met werkende infrastructuur en paar monumenten. Toen vond ik het wel weer leuk geweest, dit spel.
dat is idd wel een probleem met deze game op dit moment imho..

op een gegeven moment kan je de end-game items bouwen en dan is alle fun wel weg..
  zondag 6 september 2015 @ 16:32:41 #235
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155867290
quote:
0s.gif Op vrijdag 4 september 2015 13:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Waar ik wel benieuwd naar ben met de dag en nacht cyclus is hoelang die duurt. Aangezien een dag nu een bepaalde tijd (geen idee hoelang precies, nooit getimed) duurt. Maar vind de dag-nacht cyclus dan binnen één dag plaats of zal je een paar dagen nacht hebben en dan weer een paar dagen dag.
Van wat ik gelezen heb duurt een cyclus 60 dagen (30 dag, 30 nacht).
pi_155883971
quote:
9s.gif Op zaterdag 5 september 2015 11:02 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Mijn eerste stad ook failliet gekregen. :')

Hoe kan ik er voor zorgen dat mijn kolencentrales kolen importeren van buiten de stad? :?
Volgens mij was dat een bug in een mod. Uit mn hoofd de infinite oil/ore mod. Kan dat kloppen?
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 7 september 2015 @ 06:38:31 #237
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155888481
quote:
0s.gif Op zondag 6 september 2015 22:55 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Volgens mij was dat een bug in een mod. Uit mn hoofd de infinite oil/ore mod. Kan dat kloppen?
Die mod gebruik ik niet, dus zal een andere mod moeten zijn dan,
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
  PR/Manusje van alles maandag 7 september 2015 @ 07:23:58 #238
148800 crew  Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!
pi_155888602
Moet je deze gozert eens bekijken. Wat voor stad hij heeft.

Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!
pi_155889172
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 06:38 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Die mod gebruik ik niet, dus zal een andere mod moeten zijn dan,
Het zou automatisch moeten gaan, dus als je verkeer geen drama is en de trucks niet aankomen, is er misschien een mod conflict.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 7 september 2015 @ 08:56:39 #240
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155889195
Gisteren weer geprobeerd te beginnen met oneindig geld dit keer. Na 20 minuten weer afgesloten. Ik weet niet wat het is maar ik heb niet echt het idee dat ik er meer uit kan halen dan één half gelukte stad :{.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  maandag 7 september 2015 @ 09:13:38 #241
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155889397
quote:
1s.gif Op maandag 7 september 2015 08:54 schreef EnGCatjuh het volgender:

[..]

Het zou automatisch moeten gaan, dus als je verkeer geen drama is en de trucks niet aankomen, is er misschien een mod conflict.
Ik zal wel eens een keertje kijken of ik kan vinden welke dat dan is. Voorlopig druk met andere stad bezig, waar ik intussen al een waterkrachtcentrale heb, dus geen vervuilende kolen- of oliecentrale meer nodig.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155895889
quote:
9s.gif Op maandag 7 september 2015 08:56 schreef Fir3fly het volgende:
Gisteren weer geprobeerd te beginnen met oneindig geld dit keer. Na 20 minuten weer afgesloten. Ik weet niet wat het is maar ik heb niet echt het idee dat ik er meer uit kan halen dan één half gelukte stad :{.
Maar je hebt niet de 'drive' om steeds opnieuw te proberen met een beter doordachte infrastructuur?

Ik heb wel zin om weer te beginnen maar ik wacht even op die nieuwe update, met een verse map en wat nieuwe mods heb ik wel weer zin om wat moois te maken :Y
  maandag 7 september 2015 @ 14:32:18 #243
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155895914
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 14:31 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Maar je hebt niet de 'drive' om steeds opnieuw te proberen met een beter doordachte infrastructuur?

Jawel, daarom probeer ik het ook steeds weer :'). Maar alleen als ik al die zogenaamde snelwegen zie zakt de motivatie al weg. Komt daar ooit nog een update voor, misschien met de uitbreiding?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_155895934
quote:
14s.gif Op maandag 7 september 2015 14:32 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Jawel, daarom probeer ik het ook steeds weer :'). Maar alleen als ik al die zogenaamde snelwegen zie zakt de motivatie al weg. Komt daar ooit nog een update voor, misschien met de uitbreiding?
Wat is er mis met de huidige snelwegen dan?
  maandag 7 september 2015 @ 14:34:47 #245
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155895970
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 14:33 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Wat is er mis met de huidige snelwegen dan?
Compleet verkeerde schaal, geen in- of uitvoegstroken, geen opties tot het kiezen van het aantal banen etcetera etcetera.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_155896874
quote:
7s.gif Op maandag 7 september 2015 14:34 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Compleet verkeerde schaal, geen in- of uitvoegstroken, geen opties tot het kiezen van het aantal banen etcetera etcetera.
De Network Extension mod heeft 1|1, 2 en 6baans snelwegen + extra 2|2 baans wegen met turning lanes enzo.

In- en uitvoegstroken hebben weinig zin vanwege de manier waarom het verkeer werkt. En dat laatste gaan helaas niet werken. Misschien dat er ooit nog een cosmetische mod voor komt.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 7 september 2015 @ 22:23:58 #247
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155909829
Ik start gewoon iedere keer weer een nieuwe stad, tot ik er eentje heb die ik interessant genoeg vind om mee door te gaan.

En elke keer leer ik weer wat bij.

Mijn stad van deze week ligt mooi in een vallei, met een fijn vervuilende ore industry op een berg. 10k inwoners, geen noemenswaardige verkeersproblemen door grotendeelse scheiding van vracht- en overig verkeer.

Sfeerplaatjes:



Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
  maandag 7 september 2015 @ 22:50:25 #248
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155910624
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 15:21 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

De Network Extension mod heeft 1|1, 2 en 6baans snelwegen + extra 2|2 baans wegen met turning lanes enzo.

In- en uitvoegstroken hebben weinig zin vanwege de manier waarom het verkeer werkt. En dat laatste gaan helaas niet werken. Misschien dat er ooit nog een cosmetische mod voor komt.
Mjah, erg jammer.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  maandag 7 september 2015 @ 23:16:52 #249
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155911431

U wilt hier de linker rijstrook gebruiken. Mag dat?


Op een parkeergarage van het uitzicht genieten, waarom ook niet?
pi_155919231
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 23:16 schreef Cassius het volgende:
[ afbeelding ]
U wilt hier de linker rijstrook gebruiken. Mag dat?

[ afbeelding ]
Op een parkeergarage van het uitzicht genieten, waarom ook niet?
In porto is er een verborgen plekje op een parkeergarage met echt een geweldig uitzicht ;)
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_155919846
quote:
1s.gif Op zaterdag 5 september 2015 21:41 schreef telefoonmaatschappij het volgende:
Een goede grote stad gemaakt met werkende infrastructuur en paar monumenten. Toen vond ik het wel weer leuk geweest, dit spel.
Dat klinkt bijna alsof je ermee wilt of gaat stoppen.
pi_155924549
Hoe maken jullie je (snel)wegen perfect passend aan elkaar in curved mode?
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_155924585
quote:
5s.gif Op dinsdag 8 september 2015 15:52 schreef Adolecens het volgende:
Hoe maken jullie je (snel)wegen perfect passend aan elkaar in curved mode?
Perfecte bochten maken enzo? Gewoon met een weg met zoning, en die later upgraden naar snelweg :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155924676
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 15:53 schreef Divje het volgende:

[..]

Perfecte bochten maken enzo? Gewoon met een weg met zoning, en die later upgraden naar snelweg :P
Ik wil een curvy snelweg aanleggen. Niet helemaal in een rechte lijn, of een bocht van 90 graden ofzo.

En bij de snelwegen beide trace's dus continue over het hele traject zeg 40 meter van elkaar.
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_155924693
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 15:57 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik wil een curvy snelweg aanleggen. Niet helemaal in een rechte lijn, of een bocht van 90 graden ofzo.

En bij de snelwegen beide trace's dus continue over het hele traject zeg 40 meter van elkaar.
O dat doe ik altijd met die free tool.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155924878
quote:
14s.gif Op dinsdag 8 september 2015 15:58 schreef Divje het volgende:

[..]

O dat doe ik altijd met die free tool.
Ik bedoel dit:



Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_155924931
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 16:05 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik bedoel dit:

[ afbeelding ]

Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
Uh. Alles verwijderen en opnieuw tekenen zoals je het wil hebben :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155924948
Laat maar
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_155925021
Ja nou dan snap ik het maar niet. Maar er is geen knopje of wat dan ook dat je ze opeens goed kan leggen :')

Je tekent eerst de ene rijstrook, en tekent daarna de andere in tegengestelde richting. Duurt even maar dan heb je ze wel goed naast elkaar liggen.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155925106
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 16:05 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik bedoel dit:

[ afbeelding ]

Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
Als je eerst een gewone eenrichtingsweg aanlegt in een van de twee richtingen kan je de andere richting vervolgens laten snappen op bijvoorbeeld 3 blokjes afstand. Dan kan je later de weg(en) upgraden naar snelweg.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155939737
vuMC is ook ontruimd



You're doing it wrong..

Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_155939755
quote:
10s.gif Op woensdag 9 september 2015 02:25 schreef Adolecens het volgende:
You're doing it wrong..

[ afbeelding ]
Die motoren moeten ook gekoeld worden na zo'n trip :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_155951409
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 16:05 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik bedoel dit:

[ afbeelding ]

Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
Herkenbaar, ik probeer het altijd zo netjes mogelijk naast elkaar te leggen, kost soms even wat tijd en moeite. Als je zoveel mogelijk rechte stukken bouwt is het het makkelijkst.
pi_155952884
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 16:05 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik bedoel dit:

[ afbeelding ]

Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
https://www.reddit.com/r/(...)rallel_curved_roads/
pi_155962166
Iemand last met het saven van een game? Ik krijg een error bij t saven. :@
pi_155962235
ik heb de game gedownload. al een poos geleden. maar ik kreeg een melding dat ik moest inloggen. wist niet hoe en wat.
ik ben maar teruggevallen op simcity4.
pi_155963068
quote:
0s.gif Op woensdag 9 september 2015 23:14 schreef pipojansen het volgende:
ik heb de game gedownload. al een poos geleden. maar ik kreeg een melding dat ik moest inloggen. wist niet hoe en wat.
ik ben maar teruggevallen op simcity4.
:')
koop hem gewoon in 1 van de vele sales
pi_155963082
Kan eindelijk dit spel spelen *O* best leuk tot nu toe, al gaat het wegenbouwen een beetje kut, vooral als je hoge wegen bouwt. Kan niks connecten als ik het niet meteen afmaak. En is het mogelijk dat tilt-shiften uit te zetten? Kon t niet vinden in de opties.
Wie dit leest is hek.
pi_155963340
quote:
0s.gif Op woensdag 9 september 2015 23:54 schreef mschol het volgende:

[..]

:')
koop hem gewoon in 1 van de vele sales
de game was toen nog gewoon gratis. volgens mij nog steeds toch? alleen de uitbreiding(en) kun je kopen.
en ik heb niet zoveel met online-meuk. de reden ook waarom ik 'm weer gedeinstalleerd had.
lijkt me verder wel een leuke game. binnenkort maar weer eens uitproberen.
pi_155963462
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 00:11 schreef pipojansen het volgende:

[..]

de game was toen nog gewoon gratis. volgens mij nog steeds toch? alleen de uitbreiding(en) kun je kopen.
en ik heb niet zoveel met online-meuk. de reden ook waarom ik 'm weer gedeinstalleerd had.
lijkt me verder wel een leuke game. binnenkort maar weer eens uitproberen.
Cities skylines is nooit gratis geweest (idem voor Simcity 4)
hooguit heeft C:S een gratis speelbaar weekend gehad zoals wel vaker op steam gebeurd (maar volgens mij niet)
pi_155963631
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 00:17 schreef mschol het volgende:

[..]

Cities skylines is nooit gratis geweest (idem voor Simcity 4)
hooguit heeft C:S een gratis speelbaar weekend gehad zoals wel vaker op steam gebeurd (maar volgens mij niet)
simcity weet ik, ik speel die game al een poosje. heb ook vorige deeltjes liggen.
dan heb ik ws ergens een alpha/beta vandaan getoverd of zoiets. ik had 'm in ieder geval al voordat ie officieel werd uitgebracht dit jaar. en nee ik download geen torrents. er staat me echt iets bij dat ie eerst gratis was. ergens gelezen. alleen de dlc's moest je kopen.
pi_155963726
ik lul. even opgezocht. gewoon van steam gekocht. 31 maart van dit jaar. gewoon domweg vergeten. |:(
pi_155964083
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 00:36 schreef pipojansen het volgende:
ik lul. even opgezocht. gewoon van steam gekocht. 31 maart van dit jaar. gewoon domweg vergeten. |:(
:D

Inloggen op een paradox account was niet verplicht volgens mij?
  † In Memoriam † donderdag 10 september 2015 @ 10:31:31 #274
159966 lifeblind
pi_155968155
Voor zover ik weet niet nee, het enige wat je er van kreeg was dat extra gebouw dacht ik :P
pi_155971130
quote:
1s.gif Op woensdag 9 september 2015 23:55 schreef Jungle_Jim het volgende:
En is het mogelijk dat tilt-shiften uit te zetten?
Staat gewoon in de opties dus nog maar een keer kijken denk ik :P
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  donderdag 10 september 2015 @ 12:56:18 #276
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155971360
Wat is tilt-shiften? :@
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155972466
quote:
15s.gif Op donderdag 10 september 2015 12:56 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Wat is tilt-shiften? :@
Dit effect:

There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  donderdag 10 september 2015 @ 13:57:11 #278
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155972506
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 13:54 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Dit effect:

[ afbeelding ]
ah.. Nog nooit opgevallen. :')
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Meneer de Voorzitter, het is alles behalve onjuist dat ik ontkend heb dat ik niet tegen het verbod op het embargo ben.
Het is echt waar, ik heb het in mijn dromen zelf gezien.
pi_155980920
Nieuwe dev diary:

quote:
After Dark - Dev Diary 4: Commercial specializations

Previously, only industrial areas have been able to specialize in the use of certain raw materials to bring even more profit to the city. Unlike industrial specializations, the new commercial specializations are not related to natural resources. The leisure specialization is available anywhere, but offers the challenge of increased traffic during the night, higher crime rate and noise pollution rate. Leisure areas should have good public transportation connections to allows citizens arrive and leave with ease. Leisure areas are the perfect companion for the day and night cycle: specific areas that are most desirable locations during the night, so it is easy to choose where to have the most night time activity and anticipate the rush of people during the night. Creating public transportation lines to serve leisure areas is a good choice, and you can even have the lines be inactive during the day to make sure you get the most bang for your buck.

Another way for commercial area to specialize is to promote tourism. For tourism to flourish, hotels are very much needed, but also restaurants and souvenir shops that cater to visitors. To complete the tourist or leisure areas, you can place entertainment venues right on the waterfront. How about a pier for fishing tours or a marina for private jets? Not only do these buildings appeal to tourists, they also make for a nicer, smooth transitions between the water and land. No more ugly rocky cliffs on the waterfront, but nice buildings that bring income to the city! Tourism used to be called the Beach specialization, but this has since changed. Tourism works like any other specialization and can be used anywhere on the map, not just shore areas.

To make sure shorelines can be utilized, we have made new park-type buildings that snap to the waterfront to finish in nicely. They cater to both citizens and tourists, making everyone in the city happier. We felt this change allows for more flexibility on the use of shoreline buildings and makes the tourism specialization work better, as it is no longer limited to shores. Having the specialization concentrate on shore areas would have meant that maps with only a little shoreline would not have been able to utilize the specialization much. Modders can also create new shoreline buildings more freely, as they are not limited to buildings within a certain specialization, but can do all kinds of buildings that are free for users to place.

Leisure areas draw in most citizens during the night. Tourist areas are most active during the day. While leisure areas are very profitable, they do have a downside: the noise pollution caused during the night can upset people if there are residential areas nearby. One strategy is to place leisure areas a bit further from the city center, or even have your own little Las Vegas for them on the map. This way the noise pollution does not reach residential areas. To handle the traffic to and from the leisure areas, public transportation can be very handy if you find your streets crowded with vehicles. Public transport lines can be set to be active during the night, day or both, so it is easy to control when the lines to the leisure area become active. Build extra lines for the busy night time, but don't have them go during the day to save some money.

Taxis also play into handling the new specialized areas. As tourists want to visit the tourist areas easily, having a good fleet of taxi cab standing by makes their life a lot easier. Taxis do not use lines, they receive requests from tourists and citizens and travel automatically to pick the customers up. If a taxi does not have a new customer in line, it will go to the nearest taxi stand to wait for a call if there’s still work shift left. At the end of the shift taxis return to their depots to receive maintenance. This makes taxis very flexible and they can help out a lot when you want to make sure tourists and citizens without cars can easily access all parts of your city.

Both new specializations have a higher tax income than basic commercial area, but produce more noise pollution and have a higher crime rate. So be sure to plan carefully when allowing districts to specialize, otherwise citizens might feel uncomfortable!
pi_155995638


_O_
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155996315
quote:
Is dat CS? Net echt!
pi_155997280
quote:
0s.gif Op vrijdag 11 september 2015 13:00 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Is dat CS? Net echt!
Mijn idee. Officiele screen van Paradox van CS:AD
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  vrijdag 11 september 2015 @ 16:21:41 #283
111843 Cassius
Something's fucky
pi_156001518
VW New Beetle-taxi middenonder? :+
pi_156001589
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 12:44 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Staat gewoon in de opties dus nog maar een keer kijken denk ik :P
oh dan ben ik scheel :P thanks
Wie dit leest is hek.
pi_156023684
Huidig project na Amsterdam, de stad van Nate Gilbert nabouwen :)

Map zelf gemaakt:



En het begin;





Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_156023748
Je gaat serieus de stad van een andere speler nabouwen?

Achja, als je er zelf maar lol in hebt :P Het was wel een mooie stad.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 13 september 2015 @ 01:54:11 #288
217148 Saninl
Kermit is gangstar!
pi_156040998
quote:
Jammer dat het niet draait op mijn MacbookAir uit 2011 :'(
  zondag 13 september 2015 @ 10:41:30 #289
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_156043581
Waar komen die velden met containers vandaan bij die havens?
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
pi_156043786
quote:
0s.gif Op zondag 13 september 2015 10:41 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
Waar komen die velden met containers vandaan bij die havens?
Zijn in ieder geval de twee die ik weet:

http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=485389245
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=467804070
pi_156049218
Misschien dat iemand dit weet, ik heb nl geen idee en ik ben ook totaal a-computerig wat dat betreft.

Ik heb prop schapen, varkens en koeien gevonden die ik graag zou willen (kunnen) aanpassen. Ik zou bv ook graag herten maken ofzo, maar hoe werkt dat? Om een park te maken heb je props nodig, maar bij t maken van props moet je iets importeren, maar wat dan? :@

Ik bedoel dus: moet je daarvoor iets aanpassen met een of ander programma op je computer, of kun je een prop kopiėren oid en hem aanpassen in t spel zelf nog? :@
Ben hier niet in thuis..

[ Bericht 24% gewijzigd door JaniesBrownie op 13-09-2015 15:43:34 ]
compact en kleverig.
pi_156050693
quote:
1s.gif Op zondag 13 september 2015 15:12 schreef JaniesBrownie het volgende:
Misschien dat iemand dit weet, ik heb nl geen idee en ik ben ook totaal a-computerig wat dat betreft.

Ik heb prop schapen, varkens en koeien gevonden die ik graag zou willen (kunnen) aanpassen. Ik zou bv ook graag herten maken ofzo, maar hoe werkt dat? Om een park te maken heb je props nodig, maar bij t maken van props moet je iets importeren, maar wat dan? :@

Ik bedoel dus: moet je daarvoor iets aanpassen met een of ander programma op je computer, of kun je een prop kopiėren oid en hem aanpassen in t spel zelf nog? :@
Ben hier niet in thuis..
Volgens mij moet je een 3D-model maken in Blender of een ander 3D-scaping programma en dat importeren in de asset editor. Dat kan niet in CS zelf.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_156052638
quote:
0s.gif Op zondag 13 september 2015 16:04 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Volgens mij moet je een 3D-model maken in Blender of een ander 3D-scaping programma en dat importeren in de asset editor. Dat kan niet in CS zelf.
daar was ik al bang voor ;(
En al die mannen die dat spelen en die dingen maken, geven niks om hertjes en schapen ;(
compact en kleverig.
  zondag 13 september 2015 @ 22:18:51 #294
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_156063608
Nieuw type schip.


Vrouwen en hun gereedschap...

Af en toe zetten ze de kist neer om hun neus te kunnen snuiten. :')

[ Bericht 25% gewijzigd door ziggyziggyziggy op 13-09-2015 22:25:28 ]
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
&lt;a href="https://regenrace.nl" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;regenrace of niet?&lt;/a&gt;
  zondag 13 september 2015 @ 22:26:20 #295
111843 Cassius
Something's fucky
pi_156064141
quote:
1s.gif Op zondag 13 september 2015 17:09 schreef JaniesBrownie het volgende:

[..]

daar was ik al bang voor ;(
En al die mannen die dat spelen en die dingen maken, geven niks om hertjes en schapen ;(
Er zijn ook vrouwen die het spelen :+

Ik wil binnenkort wel eens wat proberen. Heb nog nooit een dier gemodelleerd, maar wie weet rolt er wat bruikbaars uit.
  zondag 13 september 2015 @ 22:28:14 #296
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_156064260
quote:
1s.gif Op zondag 13 september 2015 17:09 schreef JaniesBrownie het volgende:

[..]

daar was ik al bang voor ;(
En al die mannen die dat spelen en die dingen maken, geven niks om hertjes en schapen ;(
De CEO van Paradox is een vrouw :D
So we just called him Fred
pi_156066280
quote:
6s.gif Op zondag 13 september 2015 22:28 schreef FredvZ het volgende:

[..]

De CEO van Paradox is een vrouw :D
En de Lead devv/dsignerer ook.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_156085188
Hier trouwens voor maar 11 euro te krijgen. Site zelf meerdere keren gebruikt en keer op keer gewoon netjes een steam-key ontvangen. Aanradert.
Van alles is weer waardeloos.
  vrijdag 18 september 2015 @ 11:03:58 #299
111843 Cassius
Something's fucky
pi_156193961

Kan ik nog wat verder naar achteren? Ja hoor!
pi_156276724
Hype-alert: de diverse streamers via Twitch zijn nu met After Dark aan de slag.
pi_156276904
quote:
0s.gif Op maandag 21 september 2015 19:03 schreef HetBrabandertje het volgende:
Hype-alert: de diverse streamers via Twitch zijn nu met After Dark aan de slag.
Ziet er allemaal veelbelovend uit!
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')