abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 1 september 2015 @ 19:13:12 #201
269692 Divje
brr brr patapim
pi_155739336
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 18:58 schreef FredvZ het volgende:
ehm :?

[ afbeelding ]
Te huur: Goed bereikbaar appartement.
oh ah toma toma vem vem vem vem
  dinsdag 1 september 2015 @ 20:57:13 #202
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155742683
Daar hebben ze in China toch een naam voor, van die gebouwen waar een weg omheen/doorheen is gebouwd?
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
pi_155743155
quote:
14s.gif Op dinsdag 1 september 2015 19:13 schreef Divje het volgende:

[..]

Te huur: Goed bereikbaar appartement.
parkeerplaats is 5km verderop... :+
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  dinsdag 1 september 2015 @ 21:24:30 #204
269692 Divje
brr brr patapim
pi_155743547
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:11 schreef mschol het volgende:

[..]

parkeerplaats is 5km verderop... :+
:P
Valt me nu pas op dat er ook behoorlijk wat bomen door het asfalt groeien :D
oh ah toma toma vem vem vem vem
  dinsdag 1 september 2015 @ 21:24:41 #205
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_155743552
De boosdoener is de "Overlap"-mode van de "No pillars"-mod. Geeft de mogelijkheid om dichter wegen etc te bouwen, maar dit is dus een rare bijwerking. Spel is inmiddels ook gecrashed.

So we just called him Fred
pi_155744150
maar hoe kan je busrijstroken creeeren met traffic++?

ik zag die optie nergens..?
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  dinsdag 1 september 2015 @ 21:42:24 #207
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155744273
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:40 schreef mschol het volgende:
maar hoe kan je busrijstroken creeeren met traffic++?

ik zag die optie nergens..?
Als je Traffic++ aanklikt en vervolgens rijstroken selecteert, kun je bepaalde verkeersdeelnemers toelaten of verbieden.

Zo heb ik mijn dedicated busbanen ook opengesteld voor vuilniswagens en lijkwagens.
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
pi_155744295
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:42 schreef ziggyziggyziggy het volgende:

[..]

Als je Traffic++ aanklikt en vervolgens rijstroken selecteert, kun je bepaalde verkeersdeelnemers toelaten of verbieden.

Zo heb ik mijn dedicated busbanen ook opengesteld voor vuilniswagens en lijkwagens.
straks nog eens kijken dan..
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  dinsdag 1 september 2015 @ 21:46:39 #209
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155744461
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:42 schreef mschol het volgende:

[..]

straks nog eens kijken dan..
Zie ook hier:
http://steamcommunity.com(...)/613958868364613457/
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
pi_155747651
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:34 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Geen idee of dit gaat werken op de lange termijn.
Ik zou dat middelste 'kruispunt' weglaten en zorgen voor een smooth rotonde in het midden.
pi_155750352
Waarom rijden mijn ongeschoolde arbeiders in een Lamborghini :P
pi_155750650
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 00:52 schreef 44rdbei het volgende:
Waarom rijden mijn ongeschoolde arbeiders in een Lamborghini :P
[ afbeelding ]
de schilderswijk staat kennelijk ook vol met bmw's en audi's dus heel bijzonder is het niet volgens mij :+
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_155753475
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 01:17 schreef mschol het volgende:

[..]

de schilderswijk staat kennelijk ook vol met bmw's en audi's dus heel bijzonder is het niet volgens mij :+
ja, dat is dan ook wel weer waar.
  woensdag 2 september 2015 @ 10:34:43 #214
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155753606
Vogelaarwijk District Theme straks? _O-
  woensdag 2 september 2015 @ 16:05:16 #215
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_155761083
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 16:30 schreef Adolecens het volgende:
Amsterdam :)

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
_O_
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_155761696
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 21:40 schreef mschol het volgende:
maar hoe kan je busrijstroken creeeren met traffic++?

ik zag die optie nergens..?
Onder content/mods in t hoofdmenu moet je de optie Beta Roads oid aanzetten, vervolgens verschijnen de busbanen tussen je normale wegen.

Edit: Je hebt ook nog een optie voor lane restricting ofzo zoals Ziggy aangeeft deze is los van de busbanen en hoeft niet gebruikt te worden, wel handig als je andere services ook gebruik wilt laten maken van busbanen en/of bepaalde dedicated lanes wil maken.
pi_155763164
Gaat het eindelijk eens goed met de stad, crashed de game ;( .

Ik vind het vooral moeilijk om verkeerschaos te voorkomen. Mijn neiging is om de stad dan wat ruimer op te zetten. maar dan ben je meer geld kwijt met aanleggen van wegen en worden de afstanden tussen de woon en industrie gebieden te groot.
pi_155767417
Even geheel off-topic:

Zo, I7 6700k is ook binnen *O*

Dan kan ik hopelijk de komende 6 jaar weer vooruit, ik twijfel nog of ik gelijk windows 10 erop zet
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_155768157
quote:
1s.gif Op woensdag 2 september 2015 19:33 schreef mschol het volgende:
Even geheel off-topic:

Zo, I7 6700k is ook binnen *O*

Dan kan ik hopelijk de komende 6 jaar weer vooruit, ik twijfel nog of ik gelijk windows 10 erop zet
*O* Ik zou wel upgraden naar Windows 10, anders moet je dat over tijdje alsnog doen.
pi_155768306
quote:
1s.gif Op woensdag 2 september 2015 19:33 schreef mschol het volgende:
Even geheel off-topic:

Zo, I7 6700k is ook binnen *O*

Dan kan ik hopelijk de komende 6 jaar weer vooruit, ik twijfel nog of ik gelijk windows 10 erop zet
*O*
Als je alle benodigde drivers hebt zou ik direct voor W10 gaan.
pi_155771128
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 20:01 schreef ElmarO het volgende:

[..]

*O*
Als je alle benodigde drivers hebt zou ik direct voor W10 gaan.
hagelnieuw systeem,, dus qua w10 drivers zit het wel goed.. ik ben een beetje huiverig dit gelijk op m'n werkpc te doen :')

(en uiteraard gaat er een hoop tweaken aan vooraf, b.v. al (of iig zo veel mogelijk) die telemetry wil ik eruit slopen..)

ik kom trouwens van een i7 860 af, dus verschil zal ik vast wel merken, maar het zal minimaal zijn gok ik :D (en de 5820k was voor mij niet een optie: relatief achterhaald, tragere single core performance, om enigsinds in de buurt van de 6700k te komen moest je flink overklokken en dan slurpt hij ook nog een zooi extra energie..)

-edit-
fuck die scythen mugen 4 is huge _O-

[ Bericht 8% gewijzigd door mschol op 02-09-2015 22:04:15 ]
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_155773341
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 21:35 schreef mschol het volgende:

[..]

hagelnieuw systeem,, dus qua w10 drivers zit het wel goed.. ik ben een beetje huiverig dit gelijk op m'n werkpc te doen :')

(en uiteraard gaat er een hoop tweaken aan vooraf, b.v. al (of iig zo veel mogelijk) die telemetry wil ik eruit slopen..)

ik kom trouwens van een i7 860 af, dus verschil zal ik vast wel merken, maar het zal minimaal zijn gok ik :D (en de 5820k was voor mij niet een optie: relatief achterhaald, tragere single core performance, om enigsinds in de buurt van de 6700k te komen moest je flink overklokken en dan slurpt hij ook nog een zooi extra energie..)

-edit-
fuck die scythen mugen 4 is huge _O-
Ah okay, misschien had je nog wat ouder spul meegenomen, vandaar :P

En ik ben zelf wel voor de 5820k gegaan, maar toen was er nog geen Skylake. :P
pi_155773406
quote:
0s.gif Op woensdag 2 september 2015 22:37 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ah okay, misschien had je nog wat ouder spul meegenomen, vandaar :P

En ik ben zelf wel voor de 5820k gegaan, maar toen was er nog geen Skylake. :P
mja, ik neem wel wat ouder spul (toetsenbord, controllers, muis, videokaart) mee hoor, maar ik verwacht dat dat allemaal wel werkt :P

belangrijkste van alles is de videokaart, maar die zet ik over zodra het systeem geinstalleerd is, dan heb ik zo min mogelijk downtime :P
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  donderdag 3 september 2015 @ 00:07:26 #224
269692 Divje
brr brr patapim
pi_155776237
Groeten uit Huilland :W

oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_155811722
Release date 24 september:

Cities Skylines: After Dark
Night time is fun time! After Dark is the first expansion to the hugely popular classic city simulation Cities: Skylines. The game expands on the repertoire of features and customizations designed to enhance the thrill as well as maintain the challenge of the city building experience.

Developed by Colossal Order and published Paradox Interactive, the central feature of the latest expansion is the day and night cycle, which alters the approach to managing your city. Will you construct a bustling city that lives and breathes at night or will your city succumb to the perils and misadventures of night life? You’re only limited by your imagination, so take control. The sky is the limit! Find out what life is like in the city when the sun goes down!



Main features:

• Day and Night Cycle: Day and night changes in the city and affects citizen schedules. Traffic is visibly slower at night and some zoned areas do not work with full efficiency, further easing the traffic. Service vehicles move around as usual. A free update for all users.

• Leisure specialization: Commercial areas can specialize in leisure activities. Leisure areas are especially active during the night, but work like regular commercial areas during the day.

• Beach specialization: Commercial areas such as beach bars and restaurants, small marina and fishing tours on the shoreline can specialize in beach activities.

• Expanded City Services: Criminals will now be taken to Prison from Police buildings. Taxi service will help citizens and tourists travel around the city. Cargo hubs are harbors that accept cargo trains straight to the terminal. International airport is a huge airport, allowing much more traffic than the previous airport. It has a metro station attached to it. Bus terminal allows citizens to transfer to other bus lines in the terminal building.

• New transportation options: Bikes and dedicated bike lanes and bike ways let citizens opt for a faster alternative to walking. Bus lanes can be used to help the public transportation run smoother.

Police
Crime logic has been completely redesigned. We noticed at some point that crime rate always stayed very low and it was almost impossible to get it to rise. This was caused by crime sate being linked with citizen happiness. Basically before many citizens were unhappy enough to turn to crime, they moved out of the city or got sick due to low health resulting from the conditions causing the low happiness. This did not seem like a fun feature, as crime did not really create any meaningful choices for players, it just meant placing a few police stations. With the new crime logic it is possible for the crime rate to rise easier and fluctuate more. There are actual crimes happening, which police have to respond to, and capture the criminal. This is where the biggest new change comes in: the criminals need to be transported to Prisons to serve their sentence.

A whole new addition are the Prisons. Police cars can hold a few criminals, but have to return to police stations and HQ's when they become full. Criminals are unloaded into holding cells in the police buildings. As the police in Skylines is never wrong or corrupted, the Prisons send out vans to carry the criminals to immediately start serving their sentences. How handy is that? Sentences are 15 game weeks long, with some getting out a bit earlier due to good conduct, and others staying a little bit longer. If a prison is demolished, the prisoners are released early and might not behave well.

Public transport
Public transport has gotten new buildings with new combinations of functions. Players with many bus lines might have noticed that sometimes allowing citizens to change lines can be tricky when there are many lines stopping close to each other. The stops should be close to have only a short way for the passengers to walk, but far enough so buses can move unhindered and traffic doesn't get blocked by the buses. The solution for this is the brand new Bus Station! The stations has many platforms for buses to stop at. Passengers can change lines inside the buildings so they don't have to cross any streets and won't affect traffic. Simple and easy, and lessens the effect bus line changing areas have on the traffic, allowing for a better flow.

Cargo hub
For cargo, there's a cargo hub. Previously players who wanted to export large quantities of goods often used trains to carry the goods to harbors and let ships take the goods away. This resulted in the roads between the cargo train stations and harbors being VERY busy. The cargo hubs allows trains to arrive straight to the harbor to unload, so there's no need to have the constant truck traffic between the station and the harbor.

Taxi cabs
What is something that all big cities have but Skylines was missing? Taxi cabs! The taxi service is an new service that allows tourists and citizens to order taxis to take them to their destination. Basically taxis work a lot like private cars, but with difference of taxis residing in a depot and using stands to wait for new customers. Taxis especially help tourists to get around the city easier and thus make them stay longer in the city, generating more tax income.

International airport
Last but definitely not the least is the international airport. Fans asked for a larger airport, so here it finally is! Not only is it the largest building in the whole game, it also has a hidden surprise: an integrated metro station. No more long lines of cars or crowds walking to public transportation stops next to the airport, you can offer your citizens an easy way to arrive and depart the airport by connecting the built-in metro station to a metro network.
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  vrijdag 4 september 2015 @ 13:39:24 #227
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155814554
Waar ik wel benieuwd naar ben met de dag en nacht cyclus is hoelang die duurt. Aangezien een dag nu een bepaalde tijd (geen idee hoelang precies, nooit getimed) duurt. Maar vind de dag-nacht cyclus dan binnen één dag plaats of zal je een paar dagen nacht hebben en dan weer een paar dagen dag.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  PR/Manusje van alles vrijdag 4 september 2015 @ 14:08:51 #228
148800 crew  Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!
pi_155815144
godver ja! :o
Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!
pi_155815926
Nieuwe vliegveld:

Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_155823097
;( nieuwe mobo lijkt doa te zijn

toch niet? :? 8)7

[ Bericht 48% gewijzigd door mschol op 04-09-2015 21:23:51 ]
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_155829336
quote:
0s.gif Op vrijdag 4 september 2015 13:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Waar ik wel benieuwd naar ben met de dag en nacht cyclus is hoelang die duurt. Aangezien een dag nu een bepaalde tijd (geen idee hoelang precies, nooit getimed) duurt. Maar vind de dag-nacht cyclus dan binnen één dag plaats of zal je een paar dagen nacht hebben en dan weer een paar dagen dag.
Ik denk dat het wel een tijdje duurt, misschien wel een maand ingame. Want het hele verkeer moet zich erop aanpassen enzo.

Maar bronnen heb ik niet.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zaterdag 5 september 2015 @ 11:02:05 #232
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155836118
Mijn eerste stad ook failliet gekregen. :')

Hoe kan ik er voor zorgen dat mijn kolencentrales kolen importeren van buiten de stad? :?
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  zaterdag 5 september 2015 @ 21:41:03 #233
313320 telefoonmaatschappij
DM voor pokemon kaarten
pi_155851406
Een goede grote stad gemaakt met werkende infrastructuur en paar monumenten. Toen vond ik het wel weer leuk geweest, dit spel.
If she ain't a FOK!er, you shouldn't fok her
pi_155851538
quote:
1s.gif Op zaterdag 5 september 2015 21:41 schreef telefoonmaatschappij het volgende:
Een goede grote stad gemaakt met werkende infrastructuur en paar monumenten. Toen vond ik het wel weer leuk geweest, dit spel.
dat is idd wel een probleem met deze game op dit moment imho..

op een gegeven moment kan je de end-game items bouwen en dan is alle fun wel weg..
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  zondag 6 september 2015 @ 16:32:41 #235
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155867290
quote:
0s.gif Op vrijdag 4 september 2015 13:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Waar ik wel benieuwd naar ben met de dag en nacht cyclus is hoelang die duurt. Aangezien een dag nu een bepaalde tijd (geen idee hoelang precies, nooit getimed) duurt. Maar vind de dag-nacht cyclus dan binnen één dag plaats of zal je een paar dagen nacht hebben en dan weer een paar dagen dag.
Van wat ik gelezen heb duurt een cyclus 60 dagen (30 dag, 30 nacht).
pi_155883971
quote:
9s.gif Op zaterdag 5 september 2015 11:02 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Mijn eerste stad ook failliet gekregen. :')

Hoe kan ik er voor zorgen dat mijn kolencentrales kolen importeren van buiten de stad? :?
Volgens mij was dat een bug in een mod. Uit mn hoofd de infinite oil/ore mod. Kan dat kloppen?
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 7 september 2015 @ 06:38:31 #237
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155888481
quote:
0s.gif Op zondag 6 september 2015 22:55 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Volgens mij was dat een bug in een mod. Uit mn hoofd de infinite oil/ore mod. Kan dat kloppen?
Die mod gebruik ik niet, dus zal een andere mod moeten zijn dan,
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  PR/Manusje van alles maandag 7 september 2015 @ 07:23:58 #238
148800 crew  Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!
pi_155888602
Moet je deze gozert eens bekijken. Wat voor stad hij heeft.

Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!
pi_155889172
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 06:38 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Die mod gebruik ik niet, dus zal een andere mod moeten zijn dan,
Het zou automatisch moeten gaan, dus als je verkeer geen drama is en de trucks niet aankomen, is er misschien een mod conflict.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 7 september 2015 @ 08:56:39 #240
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155889195
Gisteren weer geprobeerd te beginnen met oneindig geld dit keer. Na 20 minuten weer afgesloten. Ik weet niet wat het is maar ik heb niet echt het idee dat ik er meer uit kan halen dan één half gelukte stad :{.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  maandag 7 september 2015 @ 09:13:38 #241
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155889397
quote:
1s.gif Op maandag 7 september 2015 08:54 schreef EnGCatjuh het volgender:

[..]

Het zou automatisch moeten gaan, dus als je verkeer geen drama is en de trucks niet aankomen, is er misschien een mod conflict.
Ik zal wel eens een keertje kijken of ik kan vinden welke dat dan is. Voorlopig druk met andere stad bezig, waar ik intussen al een waterkrachtcentrale heb, dus geen vervuilende kolen- of oliecentrale meer nodig.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_155895889
quote:
9s.gif Op maandag 7 september 2015 08:56 schreef Fir3fly het volgende:
Gisteren weer geprobeerd te beginnen met oneindig geld dit keer. Na 20 minuten weer afgesloten. Ik weet niet wat het is maar ik heb niet echt het idee dat ik er meer uit kan halen dan één half gelukte stad :{.
Maar je hebt niet de 'drive' om steeds opnieuw te proberen met een beter doordachte infrastructuur?

Ik heb wel zin om weer te beginnen maar ik wacht even op die nieuwe update, met een verse map en wat nieuwe mods heb ik wel weer zin om wat moois te maken :Y
  maandag 7 september 2015 @ 14:32:18 #243
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155895914
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 14:31 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Maar je hebt niet de 'drive' om steeds opnieuw te proberen met een beter doordachte infrastructuur?

Jawel, daarom probeer ik het ook steeds weer :'). Maar alleen als ik al die zogenaamde snelwegen zie zakt de motivatie al weg. Komt daar ooit nog een update voor, misschien met de uitbreiding?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_155895934
quote:
14s.gif Op maandag 7 september 2015 14:32 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Jawel, daarom probeer ik het ook steeds weer :'). Maar alleen als ik al die zogenaamde snelwegen zie zakt de motivatie al weg. Komt daar ooit nog een update voor, misschien met de uitbreiding?
Wat is er mis met de huidige snelwegen dan?
  maandag 7 september 2015 @ 14:34:47 #245
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155895970
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 14:33 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Wat is er mis met de huidige snelwegen dan?
Compleet verkeerde schaal, geen in- of uitvoegstroken, geen opties tot het kiezen van het aantal banen etcetera etcetera.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_155896874
quote:
7s.gif Op maandag 7 september 2015 14:34 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Compleet verkeerde schaal, geen in- of uitvoegstroken, geen opties tot het kiezen van het aantal banen etcetera etcetera.
De Network Extension mod heeft 1|1, 2 en 6baans snelwegen + extra 2|2 baans wegen met turning lanes enzo.

In- en uitvoegstroken hebben weinig zin vanwege de manier waarom het verkeer werkt. En dat laatste gaan helaas niet werken. Misschien dat er ooit nog een cosmetische mod voor komt.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 7 september 2015 @ 22:23:58 #247
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_155909829
Ik start gewoon iedere keer weer een nieuwe stad, tot ik er eentje heb die ik interessant genoeg vind om mee door te gaan.

En elke keer leer ik weer wat bij.

Mijn stad van deze week ligt mooi in een vallei, met een fijn vervuilende ore industry op een berg. 10k inwoners, geen noemenswaardige verkeersproblemen door grotendeelse scheiding van vracht- en overig verkeer.

Sfeerplaatjes:



Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
  maandag 7 september 2015 @ 22:50:25 #248
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155910624
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 15:21 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

De Network Extension mod heeft 1|1, 2 en 6baans snelwegen + extra 2|2 baans wegen met turning lanes enzo.

In- en uitvoegstroken hebben weinig zin vanwege de manier waarom het verkeer werkt. En dat laatste gaan helaas niet werken. Misschien dat er ooit nog een cosmetische mod voor komt.
Mjah, erg jammer.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  maandag 7 september 2015 @ 23:16:52 #249
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155911431

U wilt hier de linker rijstrook gebruiken. Mag dat?


Op een parkeergarage van het uitzicht genieten, waarom ook niet?
pi_155919231
quote:
0s.gif Op maandag 7 september 2015 23:16 schreef Cassius het volgende:
[ afbeelding ]
U wilt hier de linker rijstrook gebruiken. Mag dat?

[ afbeelding ]
Op een parkeergarage van het uitzicht genieten, waarom ook niet?
In porto is er een verborgen plekje op een parkeergarage met echt een geweldig uitzicht ;)
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_155919846
quote:
1s.gif Op zaterdag 5 september 2015 21:41 schreef telefoonmaatschappij het volgende:
Een goede grote stad gemaakt met werkende infrastructuur en paar monumenten. Toen vond ik het wel weer leuk geweest, dit spel.
Dat klinkt bijna alsof je ermee wilt of gaat stoppen.
pi_155924549
Hoe maken jullie je (snel)wegen perfect passend aan elkaar in curved mode?
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  dinsdag 8 september 2015 @ 15:53:54 #253
269692 Divje
brr brr patapim
pi_155924585
quote:
5s.gif Op dinsdag 8 september 2015 15:52 schreef Adolecens het volgende:
Hoe maken jullie je (snel)wegen perfect passend aan elkaar in curved mode?
Perfecte bochten maken enzo? Gewoon met een weg met zoning, en die later upgraden naar snelweg :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_155924676
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 15:53 schreef Divje het volgende:

[..]

Perfecte bochten maken enzo? Gewoon met een weg met zoning, en die later upgraden naar snelweg :P
Ik wil een curvy snelweg aanleggen. Niet helemaal in een rechte lijn, of een bocht van 90 graden ofzo.

En bij de snelwegen beide trace's dus continue over het hele traject zeg 40 meter van elkaar.
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  dinsdag 8 september 2015 @ 15:58:18 #255
269692 Divje
brr brr patapim
pi_155924693
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 15:57 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik wil een curvy snelweg aanleggen. Niet helemaal in een rechte lijn, of een bocht van 90 graden ofzo.

En bij de snelwegen beide trace's dus continue over het hele traject zeg 40 meter van elkaar.
O dat doe ik altijd met die free tool.
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_155924878
quote:
14s.gif Op dinsdag 8 september 2015 15:58 schreef Divje het volgende:

[..]

O dat doe ik altijd met die free tool.
Ik bedoel dit:



Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  dinsdag 8 september 2015 @ 16:07:45 #257
269692 Divje
brr brr patapim
pi_155924931
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 16:05 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik bedoel dit:

[ afbeelding ]

Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
Uh. Alles verwijderen en opnieuw tekenen zoals je het wil hebben :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_155924948
Laat maar
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  dinsdag 8 september 2015 @ 16:10:49 #259
269692 Divje
brr brr patapim
pi_155925021
Ja nou dan snap ik het maar niet. Maar er is geen knopje of wat dan ook dat je ze opeens goed kan leggen :')

Je tekent eerst de ene rijstrook, en tekent daarna de andere in tegengestelde richting. Duurt even maar dan heb je ze wel goed naast elkaar liggen.
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_155925106
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 16:05 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik bedoel dit:

[ afbeelding ]

Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
Als je eerst een gewone eenrichtingsweg aanlegt in een van de twee richtingen kan je de andere richting vervolgens laten snappen op bijvoorbeeld 3 blokjes afstand. Dan kan je later de weg(en) upgraden naar snelweg.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155939737
vuMC is ook ontruimd



You're doing it wrong..

Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  woensdag 9 september 2015 @ 02:33:22 #262
269692 Divje
brr brr patapim
pi_155939755
quote:
10s.gif Op woensdag 9 september 2015 02:25 schreef Adolecens het volgende:
You're doing it wrong..

[ afbeelding ]
Die motoren moeten ook gekoeld worden na zo'n trip :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_155951409
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 16:05 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik bedoel dit:

[ afbeelding ]

Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
Herkenbaar, ik probeer het altijd zo netjes mogelijk naast elkaar te leggen, kost soms even wat tijd en moeite. Als je zoveel mogelijk rechte stukken bouwt is het het makkelijkst.
pi_155952884
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 16:05 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ik bedoel dit:

[ afbeelding ]

Hoe maak ik die perfect evenwijdig aan elkaar?
https://www.reddit.com/r/(...)rallel_curved_roads/
pi_155962166
Iemand last met het saven van een game? Ik krijg een error bij t saven. :@
pi_155962235
ik heb de game gedownload. al een poos geleden. maar ik kreeg een melding dat ik moest inloggen. wist niet hoe en wat.
ik ben maar teruggevallen op simcity4.
pi_155963068
quote:
0s.gif Op woensdag 9 september 2015 23:14 schreef pipojansen het volgende:
ik heb de game gedownload. al een poos geleden. maar ik kreeg een melding dat ik moest inloggen. wist niet hoe en wat.
ik ben maar teruggevallen op simcity4.
:')
koop hem gewoon in 1 van de vele sales
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_155963082
Kan eindelijk dit spel spelen *O* best leuk tot nu toe, al gaat het wegenbouwen een beetje kut, vooral als je hoge wegen bouwt. Kan niks connecten als ik het niet meteen afmaak. En is het mogelijk dat tilt-shiften uit te zetten? Kon t niet vinden in de opties.
Wie dit leest is hek.
pi_155963340
quote:
0s.gif Op woensdag 9 september 2015 23:54 schreef mschol het volgende:

[..]

:')
koop hem gewoon in 1 van de vele sales
de game was toen nog gewoon gratis. volgens mij nog steeds toch? alleen de uitbreiding(en) kun je kopen.
en ik heb niet zoveel met online-meuk. de reden ook waarom ik 'm weer gedeinstalleerd had.
lijkt me verder wel een leuke game. binnenkort maar weer eens uitproberen.
pi_155963462
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 00:11 schreef pipojansen het volgende:

[..]

de game was toen nog gewoon gratis. volgens mij nog steeds toch? alleen de uitbreiding(en) kun je kopen.
en ik heb niet zoveel met online-meuk. de reden ook waarom ik 'm weer gedeinstalleerd had.
lijkt me verder wel een leuke game. binnenkort maar weer eens uitproberen.
Cities skylines is nooit gratis geweest (idem voor Simcity 4)
hooguit heeft C:S een gratis speelbaar weekend gehad zoals wel vaker op steam gebeurd (maar volgens mij niet)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_155963631
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 00:17 schreef mschol het volgende:

[..]

Cities skylines is nooit gratis geweest (idem voor Simcity 4)
hooguit heeft C:S een gratis speelbaar weekend gehad zoals wel vaker op steam gebeurd (maar volgens mij niet)
simcity weet ik, ik speel die game al een poosje. heb ook vorige deeltjes liggen.
dan heb ik ws ergens een alpha/beta vandaan getoverd of zoiets. ik had 'm in ieder geval al voordat ie officieel werd uitgebracht dit jaar. en nee ik download geen torrents. er staat me echt iets bij dat ie eerst gratis was. ergens gelezen. alleen de dlc's moest je kopen.
pi_155963726
ik lul. even opgezocht. gewoon van steam gekocht. 31 maart van dit jaar. gewoon domweg vergeten. |:(
pi_155964083
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 00:36 schreef pipojansen het volgende:
ik lul. even opgezocht. gewoon van steam gekocht. 31 maart van dit jaar. gewoon domweg vergeten. |:(
:D

Inloggen op een paradox account was niet verplicht volgens mij?
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  † In Memoriam † donderdag 10 september 2015 @ 10:31:31 #274
159966 lifeblind
pi_155968155
Voor zover ik weet niet nee, het enige wat je er van kreeg was dat extra gebouw dacht ik :P
pi_155971130
quote:
1s.gif Op woensdag 9 september 2015 23:55 schreef Jungle_Jim het volgende:
En is het mogelijk dat tilt-shiften uit te zetten?
Staat gewoon in de opties dus nog maar een keer kijken denk ik :P
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  donderdag 10 september 2015 @ 12:56:18 #276
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155971360
Wat is tilt-shiften? :@
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_155972466
quote:
15s.gif Op donderdag 10 september 2015 12:56 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Wat is tilt-shiften? :@
Dit effect:

There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  donderdag 10 september 2015 @ 13:57:11 #278
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_155972506
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 13:54 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Dit effect:

[ afbeelding ]
ah.. Nog nooit opgevallen. :')
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_155980920
Nieuwe dev diary:

quote:
After Dark - Dev Diary 4: Commercial specializations

Previously, only industrial areas have been able to specialize in the use of certain raw materials to bring even more profit to the city. Unlike industrial specializations, the new commercial specializations are not related to natural resources. The leisure specialization is available anywhere, but offers the challenge of increased traffic during the night, higher crime rate and noise pollution rate. Leisure areas should have good public transportation connections to allows citizens arrive and leave with ease. Leisure areas are the perfect companion for the day and night cycle: specific areas that are most desirable locations during the night, so it is easy to choose where to have the most night time activity and anticipate the rush of people during the night. Creating public transportation lines to serve leisure areas is a good choice, and you can even have the lines be inactive during the day to make sure you get the most bang for your buck.

Another way for commercial area to specialize is to promote tourism. For tourism to flourish, hotels are very much needed, but also restaurants and souvenir shops that cater to visitors. To complete the tourist or leisure areas, you can place entertainment venues right on the waterfront. How about a pier for fishing tours or a marina for private jets? Not only do these buildings appeal to tourists, they also make for a nicer, smooth transitions between the water and land. No more ugly rocky cliffs on the waterfront, but nice buildings that bring income to the city! Tourism used to be called the Beach specialization, but this has since changed. Tourism works like any other specialization and can be used anywhere on the map, not just shore areas.

To make sure shorelines can be utilized, we have made new park-type buildings that snap to the waterfront to finish in nicely. They cater to both citizens and tourists, making everyone in the city happier. We felt this change allows for more flexibility on the use of shoreline buildings and makes the tourism specialization work better, as it is no longer limited to shores. Having the specialization concentrate on shore areas would have meant that maps with only a little shoreline would not have been able to utilize the specialization much. Modders can also create new shoreline buildings more freely, as they are not limited to buildings within a certain specialization, but can do all kinds of buildings that are free for users to place.

Leisure areas draw in most citizens during the night. Tourist areas are most active during the day. While leisure areas are very profitable, they do have a downside: the noise pollution caused during the night can upset people if there are residential areas nearby. One strategy is to place leisure areas a bit further from the city center, or even have your own little Las Vegas for them on the map. This way the noise pollution does not reach residential areas. To handle the traffic to and from the leisure areas, public transportation can be very handy if you find your streets crowded with vehicles. Public transport lines can be set to be active during the night, day or both, so it is easy to control when the lines to the leisure area become active. Build extra lines for the busy night time, but don't have them go during the day to save some money.

Taxis also play into handling the new specialized areas. As tourists want to visit the tourist areas easily, having a good fleet of taxi cab standing by makes their life a lot easier. Taxis do not use lines, they receive requests from tourists and citizens and travel automatically to pick the customers up. If a taxi does not have a new customer in line, it will go to the nearest taxi stand to wait for a call if there’s still work shift left. At the end of the shift taxis return to their depots to receive maintenance. This makes taxis very flexible and they can help out a lot when you want to make sure tourists and citizens without cars can easily access all parts of your city.

Both new specializations have a higher tax income than basic commercial area, but produce more noise pollution and have a higher crime rate. So be sure to plan carefully when allowing districts to specialize, otherwise citizens might feel uncomfortable!
pi_155995638


_O_
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155996315
quote:
Is dat CS? Net echt!
pi_155997280
quote:
0s.gif Op vrijdag 11 september 2015 13:00 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Is dat CS? Net echt!
Mijn idee. Officiele screen van Paradox van CS:AD
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  vrijdag 11 september 2015 @ 16:21:41 #283
111843 Cassius
Something's fucky
pi_156001518
VW New Beetle-taxi middenonder? :+
pi_156001589
quote:
0s.gif Op donderdag 10 september 2015 12:44 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Staat gewoon in de opties dus nog maar een keer kijken denk ik :P
oh dan ben ik scheel :P thanks
Wie dit leest is hek.
pi_156023684
Huidig project na Amsterdam, de stad van Nate Gilbert nabouwen :)

Map zelf gemaakt:



En het begin;





Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_156023748
Je gaat serieus de stad van een andere speler nabouwen?

Achja, als je er zelf maar lol in hebt :P Het was wel een mooie stad.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 13 september 2015 @ 01:54:11 #288
217148 Saninl
Kermit is gangstar!
pi_156040998
quote:
Jammer dat het niet draait op mijn MacbookAir uit 2011 :'(
  zondag 13 september 2015 @ 10:41:30 #289
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_156043581
Waar komen die velden met containers vandaan bij die havens?
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
pi_156043786
quote:
0s.gif Op zondag 13 september 2015 10:41 schreef ziggyziggyziggy het volgende:
Waar komen die velden met containers vandaan bij die havens?
Zijn in ieder geval de twee die ik weet:

http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=485389245
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=467804070
pi_156049218
Misschien dat iemand dit weet, ik heb nl geen idee en ik ben ook totaal a-computerig wat dat betreft.

Ik heb prop schapen, varkens en koeien gevonden die ik graag zou willen (kunnen) aanpassen. Ik zou bv ook graag herten maken ofzo, maar hoe werkt dat? Om een park te maken heb je props nodig, maar bij t maken van props moet je iets importeren, maar wat dan? :@

Ik bedoel dus: moet je daarvoor iets aanpassen met een of ander programma op je computer, of kun je een prop kopiėren oid en hem aanpassen in t spel zelf nog? :@
Ben hier niet in thuis..

[ Bericht 24% gewijzigd door JaniesBrownie op 13-09-2015 15:43:34 ]
compact en kleverig.
pi_156050693
quote:
1s.gif Op zondag 13 september 2015 15:12 schreef JaniesBrownie het volgende:
Misschien dat iemand dit weet, ik heb nl geen idee en ik ben ook totaal a-computerig wat dat betreft.

Ik heb prop schapen, varkens en koeien gevonden die ik graag zou willen (kunnen) aanpassen. Ik zou bv ook graag herten maken ofzo, maar hoe werkt dat? Om een park te maken heb je props nodig, maar bij t maken van props moet je iets importeren, maar wat dan? :@

Ik bedoel dus: moet je daarvoor iets aanpassen met een of ander programma op je computer, of kun je een prop kopiėren oid en hem aanpassen in t spel zelf nog? :@
Ben hier niet in thuis..
Volgens mij moet je een 3D-model maken in Blender of een ander 3D-scaping programma en dat importeren in de asset editor. Dat kan niet in CS zelf.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_156052638
quote:
0s.gif Op zondag 13 september 2015 16:04 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Volgens mij moet je een 3D-model maken in Blender of een ander 3D-scaping programma en dat importeren in de asset editor. Dat kan niet in CS zelf.
daar was ik al bang voor ;(
En al die mannen die dat spelen en die dingen maken, geven niks om hertjes en schapen ;(
compact en kleverig.
  zondag 13 september 2015 @ 22:18:51 #294
45532 ziggyziggyziggy
wisselwachter, vlaggenzwaaier
pi_156063608
Nieuw type schip.


Vrouwen en hun gereedschap...

Af en toe zetten ze de kist neer om hun neus te kunnen snuiten. :')

[ Bericht 25% gewijzigd door ziggyziggyziggy op 13-09-2015 22:25:28 ]
Mine is the last voice you'll ever hear. Don't be alarmed.
  zondag 13 september 2015 @ 22:26:20 #295
111843 Cassius
Something's fucky
pi_156064141
quote:
1s.gif Op zondag 13 september 2015 17:09 schreef JaniesBrownie het volgende:

[..]

daar was ik al bang voor ;(
En al die mannen die dat spelen en die dingen maken, geven niks om hertjes en schapen ;(
Er zijn ook vrouwen die het spelen :+

Ik wil binnenkort wel eens wat proberen. Heb nog nooit een dier gemodelleerd, maar wie weet rolt er wat bruikbaars uit.
  zondag 13 september 2015 @ 22:28:14 #296
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_156064260
quote:
1s.gif Op zondag 13 september 2015 17:09 schreef JaniesBrownie het volgende:

[..]

daar was ik al bang voor ;(
En al die mannen die dat spelen en die dingen maken, geven niks om hertjes en schapen ;(
De CEO van Paradox is een vrouw :D
So we just called him Fred
pi_156066280
quote:
6s.gif Op zondag 13 september 2015 22:28 schreef FredvZ het volgende:

[..]

De CEO van Paradox is een vrouw :D
En de Lead devv/dsignerer ook.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_156085188
Hier trouwens voor maar 11 euro te krijgen. Site zelf meerdere keren gebruikt en keer op keer gewoon netjes een steam-key ontvangen. Aanradert.
Van alles is weer waardeloos.
  vrijdag 18 september 2015 @ 11:03:58 #299
111843 Cassius
Something's fucky
pi_156193961

Kan ik nog wat verder naar achteren? Ja hoor!
pi_156276724
Hype-alert: de diverse streamers via Twitch zijn nu met After Dark aan de slag.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')