abonnement Unibet Coolblue
pi_151464304




Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*


Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Handige links en guides:
• Fok!frontpage: Cities: Skylines - De beste grafische mods
• Officiele wiki: http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki
• Officiele forum: http://forum.paradoxplaza(...)?859-Cities-Skylines
• Bugs en de fixes (door mods): http://forum.paradoxplaza(...)8-Bugs-fixed-by-Mods
• How to manage traffic (v2): https://imgur.com/a/z1rM1
• Genereer jouw eigen map via Google Maps: http://terrain.party/ (meer info hier)
• Template mod https://github.com/SkylinesModEngineer/CitiesSkylinesSkeletonSrc
• Zie je een error in je scherm en kan je niet spelen?

Hier de oplossing.
• Tip door FOK!user SuperHarregarre voor het maken van een 3D object voor in de game:
SPOILER: Tip door SuperHarregarre
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Alvast een paar mooie features in dit spel.
• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• Maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier
ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution
Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)
Terraform tool
Extended Public Transport UI
Web Server (gebruiken als 2e monitor met live stats)
Lane Changer: No left/right turn

Saved Games / Maps
Circle City

SPOILER: Plaatjes van FOK!kers:
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_151464522
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_151464862
quote:
Zen Garden is er weer. O+
pi_151464977
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 21:35 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Zen Garden is er weer. O+
heeft iedereen dat ding nou?
pi_151465019
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 21:37 schreef mschol het volgende:

[..]

heeft iedereen dat ding nou?
Yep
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  dinsdag 7 april 2015 @ 23:18:35 #6
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_151470368
Ligt het aan mij of werkt CMD + Tab niet meer in OSX sinds de patch van vandaag? Wel fijn dat de assets nu goed werken in OSX :)

Nevermind, ligt aan mij.
pi_151470374
Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit? :9~
No amount of money ever bought a second of time.
pi_151470382
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 23:18 schreef TigerXtrm het volgende:
Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit? :9~
Wat
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151470429
No amount of money ever bought a second of time.
pi_151470434
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 23:18 schreef TigerXtrm het volgende:
Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit? :9~
Oh, dat zou ik echt geweldig vinden als dat zo zou zijn.

Weet iemand hoe goed die mod werkt waarbij je kan bepalen of verkeer af mag slaan of niet?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151470446
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151475629
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 april 2015 23:20 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, dat zou ik echt geweldig vinden als dat zo zou zijn.

Weet iemand hoe goed die mod werkt waarbij je kan bepalen of verkeer af mag slaan of niet?
Geen idee, ik wacht met de Traffic++ mod tot alles echt af is. Geen zin in savegame verneukende beta-foutjes. Maar als het af is... _O_
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_151475712
Terraforming mod heeft ook update gehad. Ziet er perfect uit om mooie kanaaltjes mee te maken :).
pi_151477977
Nieuwste scrip tool is online :D
Dat worden eindelijk de cartoon autootjes vervangen voor wat realistischer speelgoed :P
Tool is trouwens ovierra quarri
pi_151479297
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 11:22 schreef 0108daniel het volgende:
Nieuwste scrip tool is online :D
Dat worden eindelijk de cartoon autootjes vervangen voor wat realistischer speelgoed :P
Tool is trouwens ovierra quarri
jippie!
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151479463
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:12 schreef Divje het volgende:

[..]

jippie!
Verkeerde topic en user div. ;)
pi_151479479
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:18 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Verkeerde topic en user div. ;)
Nee hoor :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151479486
quote:
10s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:19 schreef Divje het volgende:

[..]

Nee hoor :P
Oh oke :D
pi_151479521
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:19 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Oh oke :D
Vraag me nu wel af wat dat ovary quarry is? Kan 't nie vinden via google. _O-

mjah, ovierra quarri ofzo. Ovary Quarry komt op wat anders uit :D _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151479594
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ik denk dat ik maar overnieuw begin. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151479751
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:24 schreef Rezania het volgende:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ik denk dat ik maar overnieuw begin. :')
:D
Pff dat is wel extreem ja _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151479843
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:29 schreef Divje het volgende:

[..]

:D
Pff dat is wel extreem ja _O-
Fucking zonde, eerste stad waar ik na 60k nog plezier van had. ;(
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151479901
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:32 schreef Rezania het volgende:

[..]

Fucking zonde, eerste stad waar ik na 60k nog plezier van had. ;(
Dat is jammer ja ;(
Zijn dit die gewone deathwaves die standaard in het spel zitten? :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151479925
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:35 schreef Divje het volgende:

[..]

Dat is jammer ja ;(
Zijn dit die gewone deathwaves die standaard in het spel zitten? :P
Ja. Die laatste 10 jaar hebben ik gewoon laten lopen zonder wat te doen. Is dus gewoon hoe het spel werkt (helaas).
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151479959
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:36 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja. Die laatste 10 jaar hebben ik gewoon laten lopen zonder wat te doen. Is dus gewoon hoe het spel werkt (helaas).
Er zou een patch/mod moeten komen die de leeftijden van nieuwe inwoners genereert. Ipv altijd jonge mensen in nieuwe wijken.
Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"
pi_151479983
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:36 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja. Die laatste 10 jaar hebben ik gewoon laten lopen zonder wat te doen. Is dus gewoon hoe het spel werkt (helaas).
Daar mogen ze idd wel wat aan doen :{ deathwaves van bijna 50.000 :'(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151479985
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 12:37 schreef Shrewd het volgende:

[..]

Er zou een patch/mod moeten komen die de leeftijden van nieuwe inwoners genereert. Ipv altijd jonge mensen in nieuwe wijken.
Dat zou fijn zijn ja. Enige andere optie is heel sloom bouwen, en daar heb ik geen zin in.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151480906
Er is wel een mod met 'accidental deaths' zag ik vanochtend ergens voorbij komen. Dat is al wat 'natuurlijker'.

quote:
Nonpermanently adds the possibility for your CIMs to die early. Disable to get the normal perfect life back.

Nearly all aspects of your CIMs' life can now affect their vitality. When using this mod, you need to keep the following in mind:
- Young adults (college aged) have a much higher death chance than mid-aged CIMs. Early to mid adulthood have the lowest death chances.
- Being more educated and more wealthy can significantly reduce your CIMs' death chance. But education has a diminishing marginal utility effect, while wealth is the opposite.
- Bad health, lack of electricity, lack of sewage treatment, lack of water, etc. increase your CIMs' death chance. The longer it takes to resolve it, the more likely it is for your CIMs to die, assuming they don't simply pick up and leave.
- Being unemployed has some effect on death chance, but not significant... as long as you don't let your CIMs stay unemployed for TOO long of a period. If you do, you'll be in for a big surprise.
- If your CIMs get sick, the death rate obviously would increase. So, keep them healthy!
- No matter how prepared you are, sometimes luck just throws a curve ball at you. Everything you have read so far can potentially be wiped out for a particular CIM, if they are extraordinarily unlucky... or lucky. It cuts both ways. Well, there's nothing you can do about getting run over by a bus or simply being at the wrong place at the wrong time. Similarly, if the angel of life smiles down on you, there's almost nothing that can get you killed. Just don't count on it.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421188880

[ Bericht 75% gewijzigd door #ANONIEM op 08-04-2015 13:11:39 ]
pi_151482469
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 13:11 schreef Scrummie het volgende:
Er is wel een mod met 'accidental deaths' zag ik vanochtend ergens voorbij komen. Dat is al wat 'natuurlijker'.

[..]

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421188880
Nog meer manieren dat je cims dood gaan _O_
Nait Soezn Moar Broezn
  woensdag 8 april 2015 @ 14:33:57 #30
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151483122
Ik snap nog niet zo goed het nut van mods :@
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
pi_151483183
quote:
7s.gif Op woensdag 8 april 2015 14:33 schreef donroyco het volgende:
Ik snap nog niet zo goed het nut van mods :@
Breiden het spel uit.
pi_151483777
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 13:11 schreef Scrummie het volgende:
Er is wel een mod met 'accidental deaths' zag ik vanochtend ergens voorbij komen. Dat is al wat 'natuurlijker'.

[..]

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421188880
Als ik dit zo lees heeft het weinig effect op mijn utopia. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151483982
Straat voor straat bouwen is dus de enige manier om die massasterfte te omzeilen? En niet hele wijken in één keer?
  woensdag 8 april 2015 @ 15:10:04 #34
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_151484104
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 09:41 schreef Scrummie het volgende:
Terraforming mod heeft ook update gehad. Ziet er perfect uit om mooie kanaaltjes mee te maken :).
Update steam dat automatisch als je geabonneerd bent op die mod in de Workshop? :@
pi_151484126
quote:
5s.gif Op woensdag 8 april 2015 15:10 schreef Kleffe_Dop het volgende:

[..]

Update steam dat automatisch als je geabonneerd bent op die mod in de Workshop? :@
Yes, per default.
  woensdag 8 april 2015 @ 15:11:18 #36
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_151484151
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 15:10 schreef STING het volgende:

[..]

Yes, per default.
Mooi, dan hoef ik niet handmatig de updates van m'n hele rits aan mods bij te houden.
pi_151487448
Die 'Ga dood!'-mod laat mijn spel steeds vastlopen. -O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151502523
Hey, mijn grafiek staat op de FP van de subreddit. :D
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151502652
quote:
10s.gif Op woensdag 8 april 2015 14:08 schreef Divje het volgende:

[..]

Nog meer manieren dat je cims dood gaan _O_
Doet mij aan Banished denken. :)
pi_151502811
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 16:56 schreef Rezania het volgende:
Die 'Ga dood!'-mod laat mijn spel steeds vastlopen. -O-
jij massamoordenaar :(
pi_151505199
125k inwoners

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
pi_151506026
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 23:18 schreef TigerXtrm het volgende:
Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit? :9~
Nog niet...
pi_151506776
quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 04:25 schreef Drebbelman het volgende:
125k inwoners

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ziet er goed uit. :Y
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151524579
quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 04:25 schreef Drebbelman het volgende:
125k inwoners

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ziet er goed uit! Heb je ook een screen van de traffic view in je stad?
  donderdag 9 april 2015 @ 20:59:33 #46
353856 Stoepboer
Stoep met boeren.
pi_151528170
Bijna 200k inwoners, tijd voor een nieuwe PC denk ik :P
Vervelende stoepboer!
pi_151536722
quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 19:38 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Ziet er goed uit! Heb je ook een screen van de traffic view in je stad?
Bij deze. De enige plekken waar het een beetje vast staat is rond de cargo stations. Daar heb ik al een eeuwigheid mee zitten puzzelen. Voor de rest: verkeerslichten zijn evil. Continue doorstroming is beter.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
pi_151537754
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?

quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 20:59 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:
Bijna 200k inwoners, tijd voor een nieuwe PC denk ik :P
Ha logo + naam, ik was in de war ^O^
  vrijdag 10 april 2015 @ 10:02:35 #49
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_151541287
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?
Steam Workshop > Mods > Sorteren op "Meest geabonneerd".
En dan heb je de belangrijkste wel te pakken, Traffic++ mod nog even links laten liggen zoals eerder in deze reeks aangegeven.
pi_151542962
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?
Lees de OP even door en kijk bij de meest gebruikte mods van Steam. ^O^ Wellicht kun je beter nog even beginnen zonder om de basics van het spel door te krijgen.
  vrijdag 10 april 2015 @ 11:00:29 #51
353856 Stoepboer
Stoep met boeren.
pi_151542969
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?

[..]

Ha logo + naam, ik was in de war ^O^
Kijk eens aan, daar doen we het voor! *) ;) :P

Deze mods gebruik ik;

Mod Achievement
Enabler

Extended Public Transport UI
Slow Citizen Aging
Space Needle
Recycling center
Toggle Traffic Lights
Flight Cimulator
Automatic Emptying
Vervelende stoepboer!
pi_151542988
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 00:05 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

Bij deze. De enige plekken waar het een beetje vast staat is rond de cargo stations. Daar heb ik al een eeuwigheid mee zitten puzzelen. Voor de rest: verkeerslichten zijn evil. Continue doorstroming is beter.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Netjes man! Die ene op/afrit linksboven is zeker een sluiproute? Wellicht de verkeersrichting daar even aanpassen om verkeer via je snelweg te laten rijden?
pi_151545952
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 11:01 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Netjes man! Die ene op/afrit linksboven is zeker een sluiproute? Wellicht de verkeersrichting daar even aanpassen om verkeer via je snelweg te laten rijden?
Dank :D
Dat hoekje linksboven is industrie en er zit ook een cargo station, dus die op en afritten worden vooral door busjes gebruikt. Qua verkeer heb ik ook het idee dat cargo het enige is in dit spel dat niet helemaal lekker loopt. De enige manier om die verkeersdruk te voorkomen is door die industriegebieden kleiner te maken en meer te verspreiden rondom de stad..
In the coolest little capital of the world
pi_151556678
Cargo stations zijn ideaal om je wegen netwerk mee te testen. :P
pi_151560790
TVP

Ik ben vandaag maar eens begonnen, na te zijn uit gehuild van Simcity.

Eventjes wennen met het bouwen op de nieuwe grid. De gebouwen zijn niet upgradebaar? Zoals in Simcity wel het geval was?

Verder zal het vooral wennen zijn om de wegen goed te krijgen, met zou weinig mogelijk kruispunten.
pi_151561148
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 20:49 schreef sjaak_trekbek het volgende:

Eventjes wennen met het bouwen op de nieuwe grid. De gebouwen zijn niet upgradebaar? Zoals in Simcity wel het geval was?

Verder zal het vooral wennen zijn om de wegen goed te krijgen, met zou weinig mogelijk kruispunten.
Gebouwen worden zeker geupgrade als ze aan de voorwaarden voldoen.

En een goed wegennet is zeker een van de grotere uitdagingen in het spel.
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_151562227
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 20:58 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Gebouwen worden zeker geupgrade als ze aan de voorwaarden voldoen.

En een goed wegennet is zeker een van de grotere uitdagingen in het spel.
Uhm, ik bedoel dat je biij simcity unieke gebouwen zoals elektriciteitscentrales kon uitbreiden. Hier moet je er een nieuwe naastzetten :P. Maar dat maakt niet uit want ik zie al dat er veel meer ruimte is. Even verder ontdekken en straks een goed begin maken voor een grotere stad, met meer gescheiden industrie en voorzieningen enz.

Ook even kijken wat een goed woonblok is, icm winkels, parken, politie,brandweer en ziekenhuis
pi_151562704
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 21:26 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Uhm, ik bedoel dat je biij simcity unieke gebouwen zoals elektriciteitscentrales kon uitbreiden. Hier moet je er een nieuwe naastzetten :P.
Zo ver ben ik nooit gekomen in simcity :P
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_151563290
quote:
9s.gif Op vrijdag 10 april 2015 21:38 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Zo ver ben ik nooit gekomen in simcity :P
alleen al je basisschool kan je vrij snel al een 2de lokaal aanbouwen om aan de vraag te voldoen :P
  vrijdag 10 april 2015 @ 22:03:25 #60
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151563587
2e GTX970 erbij geprikt vandaag, en nu genieten van Cities:Skylines in 2K resolutie zonder enig probleem.

Merk overigens wel dat C:S niet is gemaakt voor SLI. Was een vrij grote omweg om het aan de praat te krijgen.

Maar het werkt nu, awesome.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151564158
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 21:26 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Uhm, ik bedoel dat je biij simcity unieke gebouwen zoals elektriciteitscentrales kon uitbreiden. Hier moet je er een nieuwe naastzetten :P. Maar dat maakt niet uit want ik zie al dat er veel meer ruimte is. Even verder ontdekken en straks een goed begin maken voor een grotere stad, met meer gescheiden industrie en voorzieningen enz.

Ook even kijken wat een goed woonblok is, icm winkels, parken, politie,brandweer en ziekenhuis
Daar komt vast wel een mod of DLC voor. :D
pi_151570073
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 21:55 schreef mschol het volgende:

[..]

alleen al je basisschool kan je vrij snel al een 2de lokaal aanbouwen om aan de vraag te voldoen :P
Even gekeken, maar mijn huidige speeltijd in simcity is 45 minuten. De teleurstelling en de bugs waren te groot :P
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_151573884
Voor wie aan 25 tiles niet genoeg heeft. _O-

http://steamcommunity.com(...)22554572&searchtext=
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151574033
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 11:56 schreef Divje het volgende:
Voor wie aan 25 tiles niet genoeg heeft. _O-

http://steamcommunity.com(...)22554572&searchtext=
maar 25 tiles was toch al max van wat mogelijk was uberhaupt?
pi_151574101
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 12:01 schreef mschol het volgende:

[..]

maar 25 tiles was toch al max van wat mogelijk was uberhaupt?
Ja, maar dan hield je nog ruimte langs de rand van de map over. Als het goed is kan je met die mod ook daar bouwen. :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151575155
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 11:56 schreef Divje het volgende:
Voor wie aan 25 tiles niet genoeg heeft. _O-

http://steamcommunity.com(...)22554572&searchtext=
Hij is nog net iets te buggy :{

Buiten city limits kun je niet zonen, of gebouwen verdwijnen. En er blijven her en der stippellijnen die de city limits aangeven staan. Midden in je stad, ook. En op sommige plekken kun je niet verder scrollen dan de normale city limits.

Maar ik heb em al wel toegevoegd, ze zullen die laatste dingetjes wel kunnen oplossen :)
Seculier-Fundamentalistisch
pi_151577375
Eindelijk custom assets! ^O^

Zie trouwens weinig screens meer voorbij komen..

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_151578123
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 11:56 schreef Divje het volgende:
Voor wie aan 25 tiles niet genoeg heeft. _O-

http://steamcommunity.com(...)22554572&searchtext=
Kijk hier zat ik voor de release al aan te denken. Gewoon letterlijk de hele fysieke map speelbaar maken. Briljant _O_
No amount of money ever bought a second of time.
pi_151578354
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 12:03 schreef Divje het volgende:

[..]

Ja, maar dan hield je nog ruimte langs de rand van de map over. Als het goed is kan je met die mod ook daar bouwen. :P
ahh, ik was even in de veronderstelling dat die 25 tiles al van rand tot rand was :P
pi_151578380
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 14:16 schreef G3F het volgende:
Eindelijk custom assets! ^O^

Zie trouwens weinig screens meer voorbij komen..

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Hoe maken jullie de ingang van je stad?

Dus het verdelen van het verkeer naar industrie/woonwijken\busverkeer etc.
pi_151578413
M'n hele spel doet t niet meer ;(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151579141
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 15:01 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Hoe maken jullie de ingang van je stad?

Dus het verdelen van het verkeer naar industrie/woonwijken\busverkeer etc.
Hoe bedoel je precies? :P

Ik heb iig mijn buslijnen als BRT systeem gefixt
pi_151579279
quote:
1s.gif Op zaterdag 11 april 2015 15:27 schreef G3F het volgende:

[..]

Hoe bedoel je precies? :P

Ik heb iig mijn buslijnen als BRT systeem gefixt
BRT ? Oh ah google doet wonderen :@
Bedoel je dat je een gesloten bus systeem hebt? In de zin dat het gescheiden is van andere wegen ?
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151579582
hmm....



dat huis rechts, links naast de verhoogde spoorlijn, had geen water.. dus ik leg dit stukje pijp neer..

en nu opeens heeft het wel water? ;(
pi_151579653
quote:
1s.gif Op zaterdag 11 april 2015 15:27 schreef G3F het volgende:

[..]

Hoe bedoel je precies? :P

Ik heb iig mijn buslijnen als BRT systeem gefixt
Al je begint, komt er een weg met in + uitgang uit in je land. Hoe sluiten jullie alles daarop aan? Zeker omdat je op het begin alleen de kleinste weg kan maken.
pi_151579819
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 15:47 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Al je begint, komt er een weg met in + uitgang uit in je land. Hoe sluiten jullie alles daarop aan? Zeker omdat je op het begin alleen de kleinste weg kan maken.
:?

Verschillende typen wegen kun je prima op elkaar aansluiten.

Voor dat je in het begin maar een bepaald type wegen hebt, heb je een mod voor ;)
Seculier-Fundamentalistisch
pi_151579909
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 15:32 schreef Divje het volgende:

[..]

BRT ? Oh ah google doet wonderen :@
Bedoel je dat je een gesloten bus systeem hebt? In de zin dat het gescheiden is van andere wegen ?
Jaa in een zekere zin wel, hier en daar is het wel verbonden met het gewone wegnet ivm toegang services e.d. (deze kan je ook apart aan je systeem aansluiten) maar als je het tactisch fixt gebruiken auto's enzo het netwerk niet en zit je niet met extra services voor een paar parkjes en het busgebouw. :)

In een de spoiler 2 afbeeldingen van mijn huidige BRT systeem
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_151579950
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 april 2015 15:47 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Al je begint, komt er een weg met in + uitgang uit in je land. Hoe sluiten jullie alles daarop aan? Zeker omdat je op het begin alleen de kleinste weg kan maken.
beginnen met een kleine grid met de kleinste weg, van uit daar verder bouwen en rekening houden met dat je de snelweg door gaat trekken en de aansluitingen via de kleine wegen gaat vervangen voor on- en off ramps ;)
pi_151579988
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
die brug _O_
  zaterdag 11 april 2015 @ 21:02:40 #80
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151588474
Laatst was er hier een post/discussie over hoe je op- en afritten maakt en verkeer het makkelijkst laat doorstromen. Ik merk nu zelf dat het irritant is om de op- en afritten zo te maken zoals ze hier in Nederland zijn (dus zonder verkeerslichten). Weten jullie of daar een oplossing voor komt vanuit Paradox of hebben jullie een alternatief?
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
  zaterdag 11 april 2015 @ 22:24:59 #81
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151592845
Meer mensen die last hebben van dit opstartscherm? :')

Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
pi_151593284
quote:
7s.gif Op zaterdag 11 april 2015 21:02 schreef donroyco het volgende:
Laatst was er hier een post/discussie over hoe je op- en afritten maakt en verkeer het makkelijkst laat doorstromen. Ik merk nu zelf dat het irritant is om de op- en afritten zo te maken zoals ze hier in Nederland zijn (dus zonder verkeerslichten). Weten jullie of daar een oplossing voor komt vanuit Paradox of hebben jullie een alternatief?
Uiteraard is daar een mod voor :P http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411833858
  zaterdag 11 april 2015 @ 22:44:15 #83
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151593689
quote:
Thanks, maar het ging meer over het aanleggen van de wegen ;)
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
pi_151593764
quote:
7s.gif Op zaterdag 11 april 2015 22:44 schreef donroyco het volgende:

[..]

Thanks, maar het ging meer over het aanleggen van de wegen ;)
Oh, sorry. :@
pi_151597973
Als je een 1 richtingsweg hebt met een 3 baans afslag, dan wordt er maar 1 baan gebruikt. Iemand hier een oplossing voor?
pi_151598372
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 00:37 schreef sjaak_trekbek het volgende:
Als je een 1 richtingsweg hebt met een 3 baans afslag, dan wordt er maar 1 baan gebruikt. Iemand hier een oplossing voor?
Waarschijnlijk willen ze dan allemaal dezelfde richting op aan het einde van de 3 baans weg, de oplossing is dan het einde van de weg zo in te richten dat ze gebruik maken van alle stroken, maar dat is een op zichzelf staande puzzel.
pi_151598632
quote:
7s.gif Op zaterdag 11 april 2015 22:24 schreef donroyco het volgende:
Meer mensen die last hebben van dit opstartscherm? :')

[ afbeelding ]
Steam Overlay uitzetten
pi_151599229
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 00:56 schreef RaXz het volgende:

[..]

Waarschijnlijk willen ze dan allemaal dezelfde richting op aan het einde van de 3 baans weg, de oplossing is dan het einde van de weg zo in te richten dat ze gebruik maken van alle stroken, maar dat is een op zichzelf staande puzzel.
Nee, de afslag opzich is 3 baans, net als de volgende wegen die erop volgen. Ze kunnen dus sowieso van 3 banen gebruik maken om bij de zelfde bestemming te komen :p.
pi_151603313
Zit nu op 109.000 inwoners.
SPOILER: screenshots
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  zondag 12 april 2015 @ 10:39:43 #90
388724 JaqenHghar
Valar morghulis
pi_151603412
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 10:34 schreef ElmarO het volgende:
Zit nu op 109.000 inwoners.
SPOILER: screenshots
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
He elmar alles goed in Ijhorst?
pi_151611025
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 10:34 schreef ElmarO het volgende:
Zit nu op 109.000 inwoners.
SPOILER: screenshots
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Dat is aardig wat. Ik zit pas op 30k. Nu gaat iedereen ineens dood en moet ik op elke straat een crematorium bouwen, volgens mij. Ziekenhuizen zijn leeg. Klopt daT?
  zondag 12 april 2015 @ 15:27:45 #92
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151611331
ik wil een heavy traffic ban op een speciaal district zetten, maar als ik het aanvink krijg ik het op elk district! Hoe kun je het op een speciaal district selecteren?
pi_151611571
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 15:27 schreef Ypmaha het volgende:
een heavy traffic ban op een speciaal district zetten, maar als ik het aanvink krijg ik het op elk district! Hoe kun je het op een speciaal district selecteren?
district aanklikken -> policy -> traffic ban
pi_151612090
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 15:18 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Dat is aardig wat. Ik zit pas op 30k. Nu gaat iedereen ineens dood en moet ik op elke straat een crematorium bouwen, volgens mij. Ziekenhuizen zijn leeg. Klopt daT?
Yup, als je cims 6 jaar oud zijn gaan ze dood.
pi_151612161
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 15:52 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Yup, als je cims 6 jaar oud zijn gaan ze dood.
Dus als je een nieuwe wijk bouwt, dan gaan om de 6 jaar bijna al de inwoners dood?
pi_151612643
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 15:54 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Dus als je een nieuwe wijk bouwt, dan gaan om de 6 jaar bijna al de inwoners dood?
Ja, dus het is het beste om niet al te grote wijken in één keer te bouwen. Anders krijg je van die death waves.
  zondag 12 april 2015 @ 16:36:52 #97
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151613732
Wtf, opeens gebouwen en bomen midden op de weg.

Hoe dan :?

Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151615049
quote:
11s.gif Op zondag 12 april 2015 16:36 schreef Blistering het volgende:
Wtf, opeens gebouwen en bomen midden op de weg.

Hoe dan :?

[ afbeelding ]
Komt door een bepaalde mod.. Zou ff niet weten welke maar heb het vaker voorbij zien komen.

--

Heeft iemand hier ervaring met de traffic++ mod? (Sowieso wel :P)
Hoe zit deze qua glitches en performance impact? :)

[ Bericht 4% gewijzigd door G3F op 12-04-2015 17:23:35 ]
pi_151615240
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 17:17 schreef G3F het volgende:

[..]

Komt door een bepaalde mod.. Zou ff niet weten welke maar heb het vaker voorbij zien komen.

--

Heeft iemand hier ervaring met de traffic++ mod? (Sowieso wel :P)
Hoe zit het deze qua glitches en performance impact? :)
Vernachelde m'n game, werkt helemaal niet bij mij ;(
Sowieso slechte ervaringen met mods die wegen aanpassen :{ Alleen de traffic lights remover en de better road heights mod werken nog na de laatste patch :')

Daarvoor nergens problemen mee, behalve met Traffic++ dus.
Maar bij andere mensen lijkt het wel goed te werken. Dus tjah :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151615376
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 17:22 schreef Divje het volgende:

[..]

Vernachelde m'n game, werkt helemaal niet bij mij ;(
Sowieso slechte ervaringen met mods die wegen aanpassen :{ Alleen de traffic lights remover en de better road heights mod werken nog na de laatste patch :')

Daarvoor nergens problemen mee, behalve met Traffic++ dus.
Maar bij andere mensen lijkt het wel goed te werken. Dus tjah :P
Hij krijgt in de workshop wel 5 sterren idd, maar neem liever t zekere voor t onzekere dus laat hem maar links liggen.

Toevallig ook ervaring met de No Pillars Mod? :P
pi_151615436
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 17:26 schreef G3F het volgende:

[..]

Hij krijgt in de workshop wel 5 sterren idd, maar neem liever t zekere voor t onzekere dus laat hem maar links liggen.

Toevallig ook ervaring met de No Pillars Mod? :P
Je kan het altijd proberen natuurlijk, werkt ie niet verwijder je 'm weer ;)
Nee, nog niet gebruikt, en ook niet van plan :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151615747
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 17:27 schreef Divje het volgende:

[..]

Je kan het altijd proberen natuurlijk, werkt ie niet verwijder je 'm weer ;)
Nee, nog niet gebruikt, en ook niet van plan :P
Zeker waar! Maar mn laptop heeft t al zo zwaar :')

Soms kan de No Pillars wel van pas komen, heb m nog niet echt nodig gehad, maar bij sommige overpasses kan het handig zijn ipv bijv de gridsnap uit te zetten.

Thanks iig voor de feedback ^O^
pi_151615830
vraagje: ik heb nu alle unique buildings unlocked.. dan zou er toch een achievement moeten triggeren?

of tellen de monuments en landmarks (in deluxe editie) ook mee?
pi_151615939
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 17:37 schreef G3F het volgende:

[..]

Zeker waar! Maar mn laptop heeft t al zo zwaar :')

Soms kan de No Pillars wel van pas komen, heb m nog niet echt nodig gehad, maar bij sommige overpasses kan het handig zijn ipv bijv de gridsnap uit te zetten.

Thanks iig voor de feedback ^O^
Heb 'm ook nog niet nodig gehad idd. Zolang je geen moeilijke capriolen uithaalt is die mod ook niet nodig denk ik :P
Nait Soezn Moar Broezn
  zondag 12 april 2015 @ 17:50:07 #105
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151616223
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 17:26 schreef G3F het volgende:

[..]

Hij krijgt in de workshop wel 5 sterren idd, maar neem liever t zekere voor t onzekere dus laat hem maar links liggen.

Toevallig ook ervaring met de No Pillars Mod? :P
Die laatste gebruik ik.

Zou het daardoor komen dat er overal bomen etc staan?
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151616335
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 17:42 schreef Divje het volgende:

[..]

Heb 'm ook nog niet nodig gehad idd. Zolang je geen moeilijke capriolen uithaalt is die mod ook niet nodig denk ik :P
Ja precies, alleen voor gestackte snelweg/railroad bruggen zou t nog interessant kunnen zijn :)

Hoeveel uur heb je r trouwens al opzitten volgens Steam?
pi_151616360
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 17:53 schreef G3F het volgende:

[..]

Ja precies, alleen voor gestackte snelweg/railroad bruggen zou t nog interessant kunnen zijn :)

Hoeveel uur heb je r trouwens al opzitten volgens Steam?
ff spieken. 188 uur :P

Moet wel zeggen dat ik het vaak ook op de achtergrond heb draaien terwijl ik ff een serie kijk of aan het FOK!ken ben tussendoor :P

Ondertussen ook 1206 mods/assets :@
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151616425
quote:
11s.gif Op zondag 12 april 2015 17:50 schreef Blistering het volgende:

[..]

Die laatste gebruik ik.

Zou het daardoor komen dat er overal bomen etc staan?
No Pillars bedoel je? Deze kan volgensmij naast het weghalen van pilaren ook de boundaries van je wegen aanpassen (voor t dichter op elkaar zetten enz). Zoiets dacht ik ergens gelezen te hebben. Mogelijk dat hij daardoor ook door je wegen heen gaat bouwen.
  zondag 12 april 2015 @ 17:57:07 #109
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151616457
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 17:56 schreef G3F het volgende:

[..]

No Pillars bedoel je? Deze kan volgensmij naast het weghalen van pilaren ook de boundaries van je wegen aanpassen (voor t dichter op elkaar zetten enz). Zoiets dacht ik ergens gelezen te hebben. Mogelijk dat hij daardoor ook door je wegen heen gaat bouwen.
Bah, dat is wel klote dan. Ik heb nu echt een dagtaak aan het removen van bomen die midden op de weg staan.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151616549
quote:
9s.gif Op zondag 12 april 2015 17:57 schreef Blistering het volgende:

[..]

Bah, dat is wel klote dan. Ik heb nu echt een dagtaak aan het removen van bomen die midden op de weg staan.
Is dat de enige mod die je gebruikt? Want het kan ook door een combinatie komen.
pi_151616630
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 17:54 schreef Divje het volgende:

[..]

ff spieken. 188 uur :P

Moet wel zeggen dat ik het vaak ook op de achtergrond heb draaien terwijl ik ff een serie kijk of aan het FOK!ken ben tussendoor :P

Ondertussen ook 1206 mods/assets :@
Haha ik heb juist altijd een serie op de achtergrond draaien en soms een snelle FOK! sessie via mobiel :P

Kan je trouwens je subscribed mods/assets bij elkaar in de workshop zien (dus niet in C:S)?
  zondag 12 april 2015 @ 18:04:25 #112
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151616692
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 18:00 schreef G3F het volgende:

[..]

Is dat de enige mod die je gebruikt? Want het kan ook door een combinatie komen.
Verder heb ik geen mods die wegen aanpassen volgens mij.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151616727
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 18:02 schreef G3F het volgende:

[..]

Haha ik heb juist altijd een serie op de achtergrond draaien en soms een snelle FOK! sessie via mobiel :P

Kan je trouwens je subscribed mods/assets bij elkaar in de workshop zien (dus niet in C:S)?
Als alles een beetje stabiel is in m'n stadje laat ik 'm zo een half uur of uurtje lopen. Nog geen grote problemen gehad als ik weer ging kijken. *klopt af*

Op de Skylines workshop startpagina kan je bij bladeren 'Geabonneerde bestanden' bekijken :Y
Daarna kan je ze ook filteren. Gebruik die ingame asset manager helemaal niet meer :')
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151616740
quote:
11s.gif Op zondag 12 april 2015 18:04 schreef Blistering het volgende:

[..]

Verder heb ik geen mods die wegen aanpassen volgens mij.
Ah geen no pillars mod voor mij dus _O-
pi_151616918
quote:
10s.gif Op zondag 12 april 2015 18:05 schreef Divje het volgende:

[..]

Als alles een beetje stabiel is in m'n stadje laat ik 'm zo een half uur of uurtje lopen. Nog geen grote problemen gehad als ik weer ging kijken. *klopt af*

Op de Skylines workshop startpagina kan je bij bladeren 'Geabonneerde bestanden' bekijken :Y
Daarna kan je ze ook filteren. Gebruik die ingame asset manager helemaal niet meer :')
_O_

Edit: 233 hele mods/assets :7
pi_151616968
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 17:39 schreef mschol het volgende:
vraagje: ik heb nu alle unique buildings unlocked.. dan zou er toch een achievement moeten triggeren?

of tellen de monuments en landmarks (in deluxe editie) ook mee?
? O-)
pi_151617293
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 18:12 schreef mschol het volgende:

[..]

? O-)
Als je het over de I Want It All achievement hebt dan denk ik het wel.

Edit: De deluxe editie items niet lijkt me
pi_151617626
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 18:10 schreef G3F het volgende:

[..]

_O_

Edit: 233 hele mods/assets :7
Hoeveel uur heb jij erin zitten? :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151618172
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 18:31 schreef Divje het volgende:

[..]

Hoeveel uur heb jij erin zitten? :P
198 :{


Weinig geslapen afgelopen weken.. En nog geen stad/map waar ik echt tevreden mee ben dus wat ik die uren heb gedaan... ;(
pi_151619046
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 18:45 schreef G3F het volgende:

[..]

198 :{

Weinig geslapen afgelopen weken.. En nog geen stad/map waar ik echt tevreden mee ben dus wat ik die uren heb gedaan... ;(
Hetzelfde hier _O- al zo vaak overnieuw begonnen.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151619107
Ik zit nog maar op 54 uur. ;(
  zondag 12 april 2015 @ 20:50:49 #122
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151624254
Parken _O_



edit: Kut m'n add-on stond nog aan :D
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151627192
quote:
10s.gif Op zondag 12 april 2015 20:50 schreef Blistering het volgende:
Parken _O_

[ afbeelding ]

edit: Kut m'n add-on stond nog aan :D
Deze mod heb je ook?
  zondag 12 april 2015 @ 21:45:29 #124
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151627245
quote:
6s.gif Op zondag 12 april 2015 21:44 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Deze mod heb je ook?
Nee, maar het wordt nu wel verleidelijk om terroristje te spelen :7
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151627613


Gemaxte High-Res O+

En mijn pc begint wat te sputteren.. Binnenkort maar eens wat RAM bij prikken.
pi_151627805
quote:
1s.gif Op zondag 12 april 2015 18:21 schreef G3F het volgende:

[..]

Als je het over de I Want It All achievement hebt dan denk ik het wel.

Edit: De deluxe editie items niet lijkt me
ik heb nu alle unieke gebouwen en monumenten gebouwd, maar de achievement unlockt niet..
ik heb nog 2 deluxe edities gebouwen die ik nog moet unlocken (eiffeltoren en arc de triomph)
de eiffeltoren is 30k aan industrie bouwen, dus daar kom ik t.z.t. wel, maar arc de triomph is haast onmogelijk: 15k aan basisschool leerlingen hebben -O-
  zondag 12 april 2015 @ 22:09:03 #127
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_151628313


Handige garage... ;)
pi_151630771
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 21:58 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb nu alle unieke gebouwen en monumenten gebouwd, maar de achievement unlockt niet..
ik heb nog 2 deluxe edities gebouwen die ik nog moet unlocken (eiffeltoren en arc de triomph)
de eiffeltoren is 30k aan industrie bouwen, dus daar kom ik t.z.t. wel, maar arc de triomph is haast onmogelijk: 15k aan basisschool leerlingen hebben -O-
Ik heb ook geen idee verder :P had even opgezocht wat die achievement inhield. Mogelijk staat er een mod aan of stond er een aan toen je met je stad begon?
pi_151630846
quote:
10s.gif Op zondag 12 april 2015 19:06 schreef Divje het volgende:

[..]

Hetzelfde hier _O- al zo vaak overnieuw begonnen.
Ben zojuist aan mn 14e project begonnen :D

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  zondag 12 april 2015 @ 23:37:17 #130
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151632148
Een rustig dagje op het platteland vandaag. 8-)

Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151632497
quote:
10s.gif Op zondag 12 april 2015 23:37 schreef Blistering het volgende:
Een rustig dagje op het platteland vandaag. 8-)

[ afbeelding ]
mooie skyline ^O^
In the coolest little capital of the world
pi_151632758
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 23:01 schreef G3F het volgende:

[..]

Ik heb ook geen idee verder :P had even opgezocht wat die achievement inhield. Mogelijk staat er een mod aan of stond er een aan toen je met je stad begon?
dat is voor andere achievements geen probleem gebleken..
ook op steam discussie wordt aangehaald dat wellicht de deluxe editie roet in het eten gooit en ik de eiffel toren en arc de triomph ook moet unlocken -O-
pi_151635383
quote:
10s.gif Op zondag 12 april 2015 23:37 schreef Blistering het volgende:
Een rustig dagje op het platteland vandaag. 8-)

[ afbeelding ]
Braaaaaand! :+

Wel gave skyline zo overigens :)
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
  maandag 13 april 2015 @ 07:37:29 #134
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151635532
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 23:48 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

mooie skyline ^O^
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 06:56 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Braaaaaand! :+

Wel gave skyline zo overigens :)
Thanks :D De brandweer was snel ter plaatse gelukkig.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
  maandag 13 april 2015 @ 10:54:07 #135
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_151638930
Heb mn laptop onder het stof vandaan gehaald en aan de tv gehangen.
Een racegame draait er ook beter op dan mn windows tablet, dus Cities gaat er ook op vanavond.

Ben benieuwd of het beter speelt :)
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
  maandag 13 april 2015 @ 10:55:20 #136
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_151638959
quote:
7s.gif Op zaterdag 11 april 2015 22:24 schreef donroyco het volgende:
Meer mensen die last hebben van dit opstartscherm? :')

[ afbeelding ]
Mac?
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
pi_151642134
Ik krijg steeds de melding dat m'n commerciële gebouwen te weinig zooi hebben om te verkopen, heb de wegen al verbreed en dat helpt wel wát, maar ik heb er nog steeds last van. Iemand n idee hoe ik het kan verhelpen?

M'n wegennet is sowieso n rommeltje en ik ben t overzicht n beetje kwijt trouwens :')
Zit te twijfelen om (weer) opnieuw te beginnen, maar t loopt op zich lekker, met 50.000 inwoners.
:@
compact en kleverig.
  maandag 13 april 2015 @ 12:59:08 #138
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151642468
Weet iemand wat je kan doen tegen de lijken die in je parken liggen? :D

Ik heb eerst wegen gebouwd, toen parken aangelegd, en daarna de wegen verwijderd. Nu kunnen er dus geen lijkwagens meer bijkomen.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151642602
quote:
10s.gif Op maandag 13 april 2015 12:59 schreef Blistering het volgende:
Weet iemand wat je kan doen tegen de lijken die in je parken liggen? :D

Ik heb eerst wegen gebouwd, toen parken aangelegd, en daarna de wegen verwijderd. Nu kunnen er dus geen lijkwagens meer bijkomen.
Laten liggen 8-)
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151644045
quote:
1s.gif Op maandag 13 april 2015 12:49 schreef JaniesBrownie het volgende:
Ik krijg steeds de melding dat m'n commerciële gebouwen te weinig zooi hebben om te verkopen, heb de wegen al verbreed en dat helpt wel wát, maar ik heb er nog steeds last van. Iemand n idee hoe ik het kan verhelpen?

M'n wegennet is sowieso n rommeltje en ik ben t overzicht n beetje kwijt trouwens :')
Zit te twijfelen om (weer) opnieuw te beginnen, maar t loopt op zich lekker, met 50.000 inwoners.
:@
Staat er niet ergens een flinke file tussen je industrie en commercie? Anders mogelijk meer industrie zonen of een Cargo station proberen.

Of gewoon een nieuwe stad beginnen :P
  maandag 13 april 2015 @ 14:06:11 #141
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151644476
quote:
10s.gif Op maandag 13 april 2015 13:03 schreef Divje het volgende:

[..]

Laten liggen 8-)
Lekker. :D

Hier nog een fijne situatie.



Die rotonde heeft ook geen reet geholpen. Wat een kutzooi zeg dat verkeer in een industriegebied.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
  maandag 13 april 2015 @ 14:13:39 #142
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_151644705
In m'n laatste stad vrijwel alleen met éénrichtingsverkeer aan het werken en dat lost m'n file-problemen wel aardig op moet ik zeggen. Alleen zo jammer dat ze veelal allemaal op dezelfde baan blijven hangen. :+
pi_151644715
quote:
8s.gif Op maandag 13 april 2015 14:06 schreef Blistering het volgende:

[..]

Lekker. :D

Hier nog een fijne situatie.

[ afbeelding ]

Die rotonde heeft ook geen reet geholpen. Wat een kutzooi zeg dat verkeer in een industriegebied.
Rotondes zijn voornamelijk voor de looks omdat C:S geen rekening houdt met hoe de voorrangsregels op een rotonde zijn.
Probeer anders meer op en afritten naar je snelweg :)

Edit: is dat een cargo station rechts onder?
pi_151644827
quote:
1s.gif Op maandag 13 april 2015 13:52 schreef G3F het volgende:

[..]

Staat er niet ergens een flinke file tussen je industrie en commercie? Anders mogelijk meer industrie zonen of een Cargo station proberen.

Of gewoon een nieuwe stad beginnen :P
nee, dat is t m, ik heb wel files, maar niet van m'n industrie naar m'n commercie. En ik krijg die files nooit weg :') ik zou niet weten hoe.

Cargo station zou ik kunnen proberen :)
Qua industrie, ik heb totaal geen vraag. Misschien wat bosbouw weghalen en gewone industrie neergooien..
compact en kleverig.
  maandag 13 april 2015 @ 14:18:18 #145
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151644842
quote:
1s.gif Op maandag 13 april 2015 14:13 schreef G3F het volgende:

[..]

Rotondes zijn voornamelijk voor de looks omdat C:S geen rekening houdt met hoe de voorrangsregels op een rotonde zijn.
Probeer anders meer op en afritten naar je snelweg :)

Edit: is dat een cargo station rechts onder?
Ja
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151644904
Ik zie overal van die nette vakken straten enzo!
Bij mij is t echt n chaotische bende. Hoewel ze nu wel in de gaten aan t krijgen zijn dat t een flinke stad wordt :+
De wegen worden wat netter :)
compact en kleverig.
pi_151644978
quote:
1s.gif Op maandag 13 april 2015 14:17 schreef JaniesBrownie het volgende:

[..]

nee, dat is t m, ik heb wel files, maar niet van m'n industrie naar m'n commercie. En ik krijg die files nooit weg :') ik zou niet weten hoe.

Cargo station zou ik kunnen proberen :)
Qua industrie, ik heb totaal geen vraag. Misschien wat bosbouw weghalen en gewone industrie neergooien..
Mogelijk ergens een één richting straat neergelegd waardoor het vrijwel onmogelijk wordt om bij je commercie te komen? :P

Als je een cargo station gaat gebruiken moet je rekening houden met (veel) extra verkeer. Je zou bijv ook een cargo station in je industrie kunnen zetten en 1 dichtbij je commercie.

Drop anders even een screenshotje, daar is misschien het probleem duidelijker zichtbaar. :)
pi_151645120
quote:
1s.gif Op maandag 13 april 2015 14:23 schreef G3F het volgende:

[..]

Mogelijk ergens een één richting straat neergelegd waardoor het vrijwel onmogelijk wordt om bij je commercie te komen? :P

Als je een cargo station gaat gebruiken moet je rekening houden met (veel) extra verkeer. Je zou bijv ook een cargo station in je industrie kunnen zetten en 1 dichtbij je commercie.

Drop anders even een screenshotje, daar is misschien het probleem duidelijker zichtbaar. :)
kan nu niet, ik ben eigenlijk t huishouden aan t doen en de Comp staat dus uit ;)

Maar zou best kunnen, ik zal nog ns goed kijken naar m'n wegen, dank je :)
compact en kleverig.
pi_151645178
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 14:18 schreef Blistering het volgende:

[..]

Ja
Ah daar komt een groot deel van de chaos van.
Je ziet dat je allemaal vanuit het station naar links gaan en dan richting de rotonde, om zo richting de snelweg te gaan. Echter komt ook het verkeer dat naar je station rijdt ook van links. Dit loopt elkaar in de weg.
Als je bijv die straten links van t station één richting maakt naar t station toe en de straten rechts ervan juist één richting van t station af moet t al een stuk soepeler gaan. Echter zou ik in de buurt van je cargo station ook een oprit naar de snelweg maken.

Zelf isoleer ik mijn cargo station zo dat het een eigen op en afrit heeft naar de snelweg :)
pi_151645228
Brownies O+
*naar de winkel gaat*
Kan in de tussentijd Cities opstarten :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151645328
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 14:32 schreef Divje het volgende:
Brownies O+
*naar de winkel gaat*
Kan in de tussentijd Cities opstarten :P
Ik ga ook even een snibbel regelen en dan wrss weer de rest vd dag vast in C:S _O-
  maandag 13 april 2015 @ 16:37:30 #152
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151649298
quote:
1s.gif Op maandag 13 april 2015 14:30 schreef G3F het volgende:

[..]

Ah daar komt een groot deel van de chaos van.
Je ziet dat je allemaal vanuit het station naar links gaan en dan richting de rotonde, om zo richting de snelweg te gaan. Echter komt ook het verkeer dat naar je station rijdt ook van links. Dit loopt elkaar in de weg.
Als je bijv die straten links van t station één richting maakt naar t station toe en de straten rechts ervan juist één richting van t station af moet t al een stuk soepeler gaan. Echter zou ik in de buurt van je cargo station ook een oprit naar de snelweg maken.

Zelf isoleer ik mijn cargo station zo dat het een eigen op en afrit heeft naar de snelweg :)
Thanks, tis nu wel aardig gefixed.



Screenshots maken _O_

Oh en die first-person mod _O_ Regelmatig dat ik een bus volg in first person, puur zodat ik m'n stad van dichtbij kan zien :D
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151649668
quote:
6s.gif Op maandag 13 april 2015 16:37 schreef Blistering het volgende:

[..]

Thanks, tis nu wel aardig gefixed.

[ afbeelding ]

Screenshots maken _O_

Oh en die first-person mod _O_ Regelmatig dat ik een bus volg in first person, puur zodat ik m'n stad van dichtbij kan zien :D
Welke assets gebruik je eigenlijk voor je farms?

Hearses zijn trouwens ook een goeie om te volgen in first person ^O^

Mijn huidige project:
  maandag 13 april 2015 @ 16:54:01 #154
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151649917
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 10:55 schreef nils7 het volgende:

[..]

Mac?
Yes, inmiddels verholpen door dit:
quote:
0s.gif Op zondag 12 april 2015 01:08 schreef G3F het volgende:

[..]

Steam Overlay uitzetten
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
  maandag 13 april 2015 @ 17:15:02 #155
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_151650576
quote:
7s.gif Op maandag 13 april 2015 16:54 schreef donroyco het volgende:

[..]

Yes, inmiddels verholpen door dit:

[..]

Ik had het ook :(
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
  maandag 13 april 2015 @ 19:01:13 #156
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151653919
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 16:47 schreef G3F het volgende:

[..]

Welke assets gebruik je eigenlijk voor je farms?

Hearses zijn trouwens ook een goeie om te volgen in first person ^O^

Mijn huidige project:
[ afbeelding ]
Gewoon standaard volgens mij.

Allahoe akbar airport _O_

Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151654156
quote:
10s.gif Op maandag 13 april 2015 19:01 schreef Blistering het volgende:

[..]

Gewoon standaard volgens mij.

Allahoe akbar airport _O_

[ afbeelding ]
Ah jij denkt 'zo hoeven ze niet een tering eind te vliegen en rossen ze 'm direct het gebouw in'
Good thinking. Brandstof-besparend.
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 13 april 2015 @ 19:20:30 #158
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151654712
quote:
10s.gif Op maandag 13 april 2015 19:06 schreef Divje het volgende:

[..]

Ah jij denkt 'zo hoeven ze niet een tering eind te vliegen en rossen ze 'm direct het gebouw in'
Good thinking. Brandstof-besparend.
Hahahaha inderdaad.

Wel ziek dit hoor.

:')
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151654839
quote:
10s.gif Op maandag 13 april 2015 19:20 schreef Blistering het volgende:

[..]

Hahahaha inderdaad.

Wel ziek dit hoor.
[ afbeelding ]
:')
Ga je die ook 1st-person volgen?

Wacht eens, maak jij je boerderijen ook volgens zo'n strictoaster filmpje? :D
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 13 april 2015 @ 19:28:15 #160
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151655051
quote:
10s.gif Op maandag 13 april 2015 19:23 schreef Divje het volgende:

[..]

Ga je die ook 1st-person volgen?

Wacht eens, maak jij je boerderijen ook volgens zo'n strictoaster filmpje? :D
Volgens wat voor filmpje? :D
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151655125
quote:
10s.gif Op maandag 13 april 2015 19:28 schreef Blistering het volgende:

[..]

Volgens wat voor filmpje? :D
Oh niet dus. :D Dacht ik aan al die bomenrijen te zien :')

Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 13 april 2015 @ 19:32:13 #162
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151655222
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 19:29 schreef Divje het volgende:

[..]

Oh niet dus. :D Dacht ik aan al die bomenrijen te zien :')

Heb wel eens een filmpje gezien ja over hoe je dat het beste kan bouwen, maar dat was niet deze.

edit: Zo is het wat netter:
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_151655252
quote:
7s.gif Op maandag 13 april 2015 16:54 schreef donroyco het volgende:

[..]

Yes, inmiddels verholpen door dit:

[..]

^O^
pi_151655513
quote:
6s.gif Op maandag 13 april 2015 19:32 schreef Blistering het volgende:

[..]

Heb wel eens een filmpje gezien ja over hoe je dat het beste kan bouwen, maar dat was niet deze.

edit: Zo is het wat netter:
[ afbeelding ]
Nice ^O^
Zou mooi zijn als ze fiksen dat die vliegtuigen om gebouwen heen moeten vliegen.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151656253
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 19:29 schreef Divje het volgende:

[..]

Oh niet dus. :D Dacht ik aan al die bomenrijen te zien :')

Een oplossing voor iets wat eigenlijk niet in de game zit...
Ik wil dan wel gekleurd gras (bruin en donker geel) hebben als mod ;(
pi_151656301
quote:
3s.gif Op maandag 13 april 2015 19:55 schreef Qunix het volgende:

[..]

Een oplossing voor iets wat eigenlijk niet in de game zit...
Ik wil dan wel gekleurd gras (bruin en donker geel) hebben als mod ;(
Opzich zijn er met assets uit de workshop best leuke dingen te doen. Zoals die brushes, verschillende boomgaarden enzo :P

[ Bericht 0% gewijzigd door Divje op 13-04-2015 20:02:19 ]
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151656500
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416082909





_O_

[ Bericht 72% gewijzigd door Qunix op 13-04-2015 20:19:13 ]
pi_151657470
Ziet er allemaal erg tof uit. Ben alleen zo bang dat m'n menu's zo'n zooi worden met al deze props. :P Of valt dat wel mee?
pi_151657569
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 20:24 schreef ElmarO het volgende:
Ziet er allemaal erg tof uit. Ben alleen zo bang dat m'n menu's zo'n zooi worden met al deze props. :P Of valt dat wel mee?
Het wordt een teringbende idd :Y
Er was zo'n mod die toeliet om dat menuutje naar eigen wens aan te passen. Maar die is spoorloos verdwenen ;(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151660632
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 20:26 schreef Divje het volgende:

[..]

Het wordt een teringbende idd :Y
Er was zo'n mod die toeliet om dat menuutje naar eigen wens aan te passen. Maar die is spoorloos verdwenen ;(
Die mod had nog wat bugs geloof ik.
pi_151661291
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 21:25 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Die mod had nog wat bugs geloof ik.
Ah oke. Hopelijk komt ie er snel weer aan ^O^
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151661986
Is er toevallig een mod die automatisch volle begraafplaatsen leeg maakt en direct weer opent als ie leeg is? Vuilnisbelt handmatig doen vind ik niet zo erg aangezien je die nog wel eens wilt verplaatsen.
pi_151663417
quote:
0s.gif Op maandag 13 april 2015 21:55 schreef Vermecelli het volgende:
Is er toevallig een mod die automatisch volle begraafplaatsen leeg maakt en direct weer opent als ie leeg is? Vuilnisbelt handmatig doen vind ik niet zo erg aangezien je die nog wel eens wilt verplaatsen.
ja, auto emptying mod is er al :)
pi_151679071
Ik begin morgen aan mijn city. *;

[ Bericht 24% gewijzigd door DrDentz op 14-04-2015 15:58:53 ]
standaarddrinker
pi_151699023
http://steamcommunity.com(...)l/248038039921474196
1 miljoen sales...

33k mods en gemiddeld 21k spelers continue online sinds de launch :o
  woensdag 15 april 2015 @ 07:27:14 #177
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_151700551
quote:
0s.gif Op woensdag 15 april 2015 00:44 schreef mschol het volgende:
http://steamcommunity.com(...)l/248038039921474196
1 miljoen sales...

33k mods en gemiddeld 21k spelers continue online sinds de launch :o
ssssst straks worden ze bij EA wakker...
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
  woensdag 15 april 2015 @ 08:48:08 #178
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_151701350
quote:
0s.gif Op woensdag 15 april 2015 07:27 schreef nils7 het volgende:

[..]

ssssst straks worden ze bij EA wakker...
Die lui zijn hopenlijk los van EA?

Anders straks ineens 1 euro per mod of zo. EA is de kanker van de gameindustrie.
  woensdag 15 april 2015 @ 09:05:39 #179
181802 theKiD
Ons Gusje
pi_151701603
Tvp
*** Nul Dertien ***
Rap... just a "C" away from "Crap"
R&P / Hoe voel je je nu? #827
  woensdag 15 april 2015 @ 09:11:33 #180
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_151701700
quote:
0s.gif Op woensdag 15 april 2015 08:48 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Die lui zijn hopenlijk los van EA?

Anders straks ineens 1 euro per mod of zo. EA is de kanker van de gameindustrie.
dat wel maar als ze zien dat dit loopt ;)
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
pi_151703279
Het aanleggen van de waterleidingen en elektriciteitsmasten vind ik wel overbodig trouwens. Of ze moeten het wat verder uitbreiden, bijv met capaciteiten per leiding/kabel oid.
pi_151705025
quote:
0s.gif Op woensdag 15 april 2015 07:27 schreef nils7 het volgende:

[..]

ssssst straks worden ze bij EA wakker...
Maar wat willen ze doen dan? Het is niet zo dat EA patent heeft op het Citybuilder genre ofzo.

Ze hadden zelf maar een betere game moeten maken met SimCity 2013, dan was Skylines waarschijnlijk nooit uitgekomen namelijk.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_151713818
EA heeft een patent op franchises en ontwikkelaar studio's slopen.
pi_151713923
quote:
0s.gif Op woensdag 15 april 2015 00:44 schreef mschol het volgende:
http://steamcommunity.com(...)l/248038039921474196
1 miljoen sales...

33k mods en gemiddeld 21k spelers continue online sinds de launch :o
Paradox gaat lekker, eerst Cities Skylines en daarna Pillars of Eternity, eindelijk een uitgever die mij blij maakt, en dat is best moeilijk in deze tijd.
  donderdag 16 april 2015 @ 10:43:11 #185
141482 Q.
JurassiQ
pi_151735568
quote:
0s.gif Op woensdag 15 april 2015 11:32 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Ze hadden zelf maar een betere game moeten maken met SimCity 2013, dan was Skylines waarschijnlijk nooit uitgekomen namelijk.
Dat. EA heeft dit spel zelf een kans gegeven door de fans zo enorm van zich te vervreemden en een wanstaltig en klanthatend produkt als SC 2013 uit te brengen.
For great justice!
pi_151745536
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 19:58 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Ik wil een asset die je ergens afgelegen kunt ploppen met dé caravan O+
Heb nog geen pizza's op daken gevonden in m'n stad. Hopelijk plopt die snel ergens _O_

Ondertussen met een campus bezig geweest :P Het gat moet nog vol lopen met water, en rechts moeten nog wat appartementjes gebouwd worden a la studentenwoningen.
[ afbeelding ]
Voor sportievelingen, mensen met groene vingers en feestbeesten die op het strand willen liggen. Later moet ik er nog een bieb inpassen maar dat komt wel goed :P
Welke map is dat
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_151745585
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151745702
quote:
Ah dacht dat het een tropische map was
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_151745722
quote:
0s.gif Op donderdag 16 april 2015 16:29 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Ah dacht dat het een tropische map was
Dat lijkt wel een beetje zo door het Blockbuster filter wat ik gebruik ja :P
Nait Soezn Moar Broezn
  Admin vrijdag 17 april 2015 @ 08:58:46 #190
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_151765008
Wow, 81 tiles kopen?!?
https://steamcommunity.co(...)22554572&searchtext=

En deze UI vind ik ook wel vet
https://steamcommunity.co(...)24995783&searchtext=
(heb je wel deze nodig: https://steamcommunity.co(...)21770876&searchtext= )

[ Bericht 1% gewijzigd door Danny op 17-04-2015 10:11:02 ]
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
  vrijdag 17 april 2015 @ 09:43:28 #191
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151765960
quote:
Je hebt twee keer dezelfde link gepost :)
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
  Admin vrijdag 17 april 2015 @ 10:11:18 #192
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_151766492
wow, vet!
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=426140797

quote:
14s.gif Op vrijdag 17 april 2015 09:43 schreef donroyco het volgende:

[..]

Je hebt twee keer dezelfde link gepost :)
fixed :)
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_151767115
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_151768929
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.
Heb een beetje hetzelfde, al speel ik het nog wel zo nu en dan. En volgens mij veel meer mensen, als je kijkt naar de activiteit in het topic, op de subreddit, etc.

Op de een of andere manier voelt het allemaal nogal repetitief ofzo.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  vrijdag 17 april 2015 @ 12:07:39 #195
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151769330
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.
Ik speel meestal een paar uur in het weekend en heb het dan daarna wel gehad... :{
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
  vrijdag 17 april 2015 @ 14:20:58 #196
357045 Grifte
Feijenoord
pi_151773485
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.
Zelfde hier, mis wat nieuwe uitdaging nu ik een stad van 130k (oid) heb gemaakt met alles erop en eraan. Hard mode etc trekt me niet zo, ik wacht wel op nieuwe updates: trams, tunnels, kabelbaan, meer gebouwen, terreinen etc.
pi_151778014
Verdomme, game-key ingetrokken haha. G2A is nu bezig om het te fixen. Ik ga de volgende keer dus gewoon 'legaal' kopen.
  vrijdag 17 april 2015 @ 18:00:31 #198
141482 Q.
JurassiQ
pi_151778932
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 17:20 schreef Wobbinho het volgende:
Verdomme, game-key ingetrokken haha. G2A is nu bezig om het te fixen. Ik ga de volgende keer dus gewoon 'legaal' kopen.
Ik snap niet dat mensen bij zo'n goedkope game nog moeite doen om het semi-legaal goedkoper proberen te krijgen.
For great justice!
  vrijdag 17 april 2015 @ 19:07:29 #199
54884 Yi-Long
Snorloze Zeiksnor
pi_151780709
Ik haal hem straks gewoon via Steam binnen. 30 euro is de game wel waard, al zal ie in de komende maanden ook vast wel eens in een sale komen, en als ik voor die tijd nog geen fatsoenlijke PC heb, dan sla ik hem dan alvast wel in.

Deze game ga je gewoon nog jaren spelen. (Tenzij ze volgend jaar ofzo met nog een veel betere en mooiere opvolger komen natuurlijk, maar goed, dat zien we dan wel weer...)
pi_151780833
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.
same here..
pi_151781023
Vanwege mooi weer en werkdrukte niet gespeeld deze week. Het kost je gewoon weer een hele avond he. :P
pi_151781266
quote:
Dat ziet er inderdaad wel puik uit.
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.
Ik speel dit type spel altijd in periodes. Dan blijft het voor mij voor een langere tijd leuk. Met SC4 had ik ook altijd periodes dat ik het speelde en dan weer een tijd links liet liggen.
pi_151787960
Hier hetzelfde, ik heb altijd van die buien waarin ik bepaalde genres speel, ik ben ruim tevreden dat met 175 uur C:SL op de Steam teller.
pi_151787974
quote:
Bij mij komen er geen toeristen treinen. Klopt dat?
In de map editor lijkt alles verbonden te zijn, zou het aan een mod kunnen liggen?
Heb je trouwens screens hoe het nu is?

quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 01:23 schreef Divje het volgende:
Weer overnieuw begonnen, vorige map was toch niet al te best, deze bevalt een stuk beter :D

[ afbeelding ]
Dit is nog steeds luist?

[ Bericht 19% gewijzigd door icecreamfarmer_NL op 17-04-2015 23:08:20 ]
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_151788047
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 19:24 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Dat ziet er inderdaad wel puik uit.

[..]

Ik speel dit type spel altijd in periodes. Dan blijft het voor mij voor een langere tijd leuk. Met SC4 had ik ook altijd periodes dat ik het speelde en dan weer een tijd links liet liggen.
Hier ook. Heb nog een spel met sc4 openstaan waarin ik een tile van 1 miljoen wilde maken. Kwam nooit veel verder want geen populatie groei.
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_151794329
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 22:06 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Bij mij komen er geen toeristen treinen. Klopt dat?
In de map editor lijkt alles verbonden te zijn, zou het aan een mod kunnen liggen?
Heb je trouwens screens hoe het nu is?

[..]

Dit is nog steeds luist?
Dat is nog steeds die map idd. Heb zelf in de editor nog wel alle kanten verbonden met rails, en snelwegen heb ik naar eigen wens aangepast.
Dit is de laatste screenshot die ik gemaakt heb van die stad. Ben daarna met een nieuwe stad begonnen. Links in de verte bij dat strand ligt het 'dorp' uit die screen die je gequote hebt.


Er reden wel gewoon normale en goederen-treinen door de map :)
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151795561
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.
Hetzelfde bij mij.
History became legend, legend became myth.
pi_151796080
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 april 2015 22:08 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Hier ook. Heb nog een spel met sc4 openstaan waarin ik een tile van 1 miljoen wilde maken. Kwam nooit veel verder want geen populatie groei.
dat heb ik bij sc4, zover ik mij kan herinneren, echt nog nooit meegemaakt
pi_151798584
quote:
11s.gif Op zaterdag 18 april 2015 10:33 schreef mschol het volgende:

[..]

dat heb ik bij sc4, zover ik mij kan herinneren, echt nog nooit meegemaakt
Het stokte op 150k
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_151802405
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 april 2015 12:57 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Het stokte op 150k
ik weet zo 1,2,3 niet meer wat mijn max inwoners aantal is geweest op een tile, maar de 600k heb ik zeker gehaald (zal wel op een grote tile geweest zijn)
  zaterdag 18 april 2015 @ 16:33:20 #212
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151802451
Een uurtje geleden begonnen met een stad maar ik kan me niet verzetten om verder te gaan -O-. Ik weet niet wat het is, maar ik kan er echt niet inkomen. Er zit niet genoeg diepte in het spel wat mij betreft en mods verhelpen het niet.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_151815261
quote:
11s.gif Op zaterdag 18 april 2015 16:33 schreef Fir3fly het volgende:
Een uurtje geleden begonnen met een stad maar ik kan me niet verzetten om verder te gaan -O-. Ik weet niet wat het is, maar ik kan er echt niet inkomen. Er zit niet genoeg diepte in het spel wat mij betreft en mods verhelpen het niet.
Ik heb precies hetzelfde. Het is meer van hetzelfde allemaal. In het begin vond ik het leuk, maar toen viel het in herhaling of zo. Het heeft zeker wel potentie.
History became legend, legend became myth.
pi_151819946
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=427585724

Traffic manager mod gereleased!



[ Bericht 56% gewijzigd door Qunix op 19-04-2015 11:45:22 ]
pi_151820788
  zondag 19 april 2015 @ 12:32:28 #216
205006 Adolecens
a.k.a. Ado
pi_151821037
Mooi overzicht van "beste" mods en allerlei andere tools, assets, buildings etc.

http://www.pcgamer.com/th(...)ods-maps-and-assets/

Wellicht iets copy/paste voor de OP :)

[ Bericht 6% gewijzigd door Adolecens op 19-04-2015 12:38:00 ]
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_151822958
quote:
0s.gif Op zondag 19 april 2015 12:32 schreef Adolecens het volgende:
Mooi overzicht van "beste" mods en allerlei andere tools, assets, buildings etc.

http://www.pcgamer.com/th(...)ods-maps-and-assets/

Wellicht iets copy/paste voor de OP :)
Mooi lijstje! Vanavond weer spelen. 8-)
  zondag 19 april 2015 @ 14:17:54 #218
296378 SanAnt
Monica_l_Sigaar
pi_151823842
Spel nog niet gekocht ,eerst een nieuwe computer maar wat voor comp heb ik nodig om zonder problemen een stad te creeren boven de 300K ¿??¿
  maandag 20 april 2015 @ 09:31:20 #219
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_151850792
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
pi_151896094
Ik krijg een foutmelding bij opstarten spel. Kan ik wegklikken, maar komt direct opnieuw. Verder kan ik niks (meer) en spel is niet te spelen. Ook bij andere saved games.

Iemand een idee? :{

Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_151897463
quote:
13s.gif Op dinsdag 21 april 2015 16:27 schreef Adolecens het volgende:
Ik krijg een foutmelding bij opstarten spel. Kan ik wegklikken, maar komt direct opnieuw. Verder kan ik niks (meer) en spel is niet te spelen. Ook bij andere saved games.

Iemand een idee? :{

[ afbeelding ]
een mod uitschakelen, zie OP..

anders alle mods uitschakelen..?
pi_151906905
Iemand die verkeersmod al geprobeerd?
pi_151919957
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 april 2015 17:18 schreef mschol het volgende:

[..]

een mod uitschakelen, zie OP..

anders alle mods uitschakelen..?
Tnx! Dat was het. Hoewel in Windows 8.1 je .NET moet uitschakelen en inschakelen via "Programma's en onderdelen toevoegen aan Windows"

Gelukkig niet alle saved games kwijt! _O_
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_151921836
Iemand al bezig voor een multiplayer mod? Mis vooral het samen spelen met vrienden! Liefst tegelijk in dezelfde stad
  woensdag 22 april 2015 @ 13:19:42 #225
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_151921983
Kreeg diezelfde error ook na het toevoegen van die traffic mod, jammer want juist dat heb ik dringend nodig. _O-
pi_151923107
quote:
0s.gif Op woensdag 22 april 2015 13:14 schreef sjaak_trekbek het volgende:
Iemand al bezig voor een multiplayer mod? Mis vooral het samen spelen met vrienden! Liefst tegelijk in dezelfde stad
Ja, alleen volgens mij meer om er een soort GTA van te maken. Niet om samen te bouwen.

Je kan natuurlijk wel je savegame doorgeven. Maar dan speel je na elkaar ipv samen.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zaterdag 25 april 2015 @ 18:58:50 #227
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_152020254
Hmmm... twijfel om deze game te kopen. Sim City vroeger stuk gespeeld, maar die franchise is stuk begrijp ik?
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
  zaterdag 25 april 2015 @ 19:52:01 #228
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_152021613
Gekocht, BAM!
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
  zaterdag 25 april 2015 @ 21:53:07 #229
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_152025219
Fijn, failed to retrieve key.... Moeilijk hoor, in een digitaal tijdperk je game(verkoop) zo opzetten dat je voldoende keys hebt :')
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
pi_152029196
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 april 2015 21:53 schreef maniack28 het volgende:
Fijn, failed to retrieve key.... Moeilijk hoor, in een digitaal tijdperk je game(verkoop) zo opzetten dat je voldoende keys hebt :')
Welke webshop?
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_152029294
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 april 2015 21:53 schreef maniack28 het volgende:
Fijn, failed to retrieve key.... Moeilijk hoor, in een digitaal tijdperk je game(verkoop) zo opzetten dat je voldoende keys hebt :')
Meer mensen met hetzelfde probleem, lijkt het:

http://www.reddit.com/r/C(...)6f/no_keys_on_steam/
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 26 april 2015 @ 00:05:47 #232
1316 PLAE@
Founded by fuckers
pi_152029518
Beetje kenmerkend voor dit spel denk ik dat de topics als een trein gingen tot dit deel, ineens was de interesse weg. Dit gaat je dus niet weken boeien, jammer!
pi_152029678
De diepgang mist inderdaad wel. Je stopt er wat uren in met een paar leuke mods maar als je eenmaal een stad hebt van 100.000+ inwoners is het eind wel bereikt. De motivatie om dan nog eens iets nieuws te bouwen ontbreekt helaas
  zondag 26 april 2015 @ 13:15:27 #234
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_152037201
Hoe snel bouwen jullie dubbele of driedubbele wegen? En eenrichting of niet? Ik loop bij 5000 inwoners al tegen drukte aan :')
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
pi_152037713
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 00:05 schreef PLAE@ het volgende:
Beetje kenmerkend voor dit spel denk ik dat de topics als een trein gingen tot dit deel, ineens was de interesse weg. Dit gaat je dus niet weken boeien, jammer!
Ik speel het nog wel, maar de motivatie is niet meer zo aanwezig als in de eerste week/weken. Het is nu vooral het mooi in elkaar steken van wegen- en spoornetwerken ed., meer dan het halen van x inwoners.

quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 13:15 schreef maniack28 het volgende:
Hoe snel bouwen jullie dubbele of driedubbele wegen? En eenrichting of niet? Ik loop bij 5000 inwoners al tegen drukte aan :')
Truc is vooral om verkeerslichten te vermijden.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 26 april 2015 @ 13:35:59 #236
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_152037821
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 13:32 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Ik speel het nog wel, maar de motivatie is niet meer zo aanwezig als in de eerste week/weken. Het is nu vooral het mooi in elkaar steken van wegen- en spoornetwerken ed., meer dan het halen van x inwoners.

[..]

Truc is vooral om verkeerslichten te vermijden.
Dus zo min mogelijk kruisingen? :')

Dit is dus kut :P

Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
pi_152038017
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 13:35 schreef maniack28 het volgende:

[..]

Dus zo min mogelijk kruisingen? :')

Dit is dus kut :P

[ afbeelding ]
Nouja, het kan wel als je het verkeer goed verdeelt.

Maar het ziet er niet heel druk uit, of wel?
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 26 april 2015 @ 13:45:57 #238
113650 maniack28
Dresden Dolls O+
pi_152038133
Het was erger

Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
pi_152038234
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 13:35 schreef maniack28 het volgende:

[..]

Dus zo min mogelijk kruisingen? :')

Dit is dus kut :P

[ afbeelding ]
eenrichtingsverkeer voorkomt ook vaak verkeerslichten
pi_152044467
Kan je in je bestaande stad bergen maken en rivieren maken? Ik weet niet hoe..
pi_152045550
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 16:49 schreef pretpletter het volgende:
Kan je in je bestaande stad bergen maken en rivieren maken? Ik weet niet hoe..
Met de terraform mod wel.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_152046104
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 17:24 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Met de terraform mod wel.
Bedankt. Ik heb het nu gevonden op Steam. Hoe download ik deze mod?
  zondag 26 april 2015 @ 17:53:55 #243
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_152046346
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 17:45 schreef pretpletter het volgende:

[..]

Bedankt. Ik heb het nu gevonden op Steam. Hoe download ik deze mod?
klik op de knop subribe, dan komt-ie bij de volgende keer starten beschikbaar in C:S
So we just called him Fred
pi_152121682
Kun je buslijnen aanpassen? Nu heb ik maar een buslijn 'gesloopt' en opnieuw gelegd.. beetje jammer eigenlijk, aangezien ik over 70% van de lijn tevreden was (en het gebied van de andere 30% heb gesloopt ;) )
pi_152122073
quote:
0s.gif Op woensdag 29 april 2015 13:19 schreef FutureWorld het volgende:
Kun je buslijnen aanpassen? Nu heb ik maar een buslijn 'gesloopt' en opnieuw gelegd.. beetje jammer eigenlijk, aangezien ik over 70% van de lijn tevreden was (en het gebied van de andere 30% heb gesloopt ;) )
Je kan haltes verslepen en ook verwijderen geloof ik door met de rechtermuisknop op het bolletje te klikken.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  Moderator donderdag 30 april 2015 @ 13:49:29 #246
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_152151080
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 00:13 schreef Vermecelli het volgende:
De diepgang mist inderdaad wel. Je stopt er wat uren in met een paar leuke mods maar als je eenmaal een stad hebt van 100.000+ inwoners is het eind wel bereikt. De motivatie om dan nog eens iets nieuws te bouwen ontbreekt helaas
Dit dus. Toen ik 100k inwoners had ik nog een hele dikke wijk aangelegd, maar een uur later was er nog steeds niemand komen bouwen en was er nergens vraag naar. Dan houdt het op :P

Speel sindsdien weer lekker Diablo III, Heroes of the Storm en GTA V :+
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_152151395
Ik vind t tot nu toe gewoon leuk, maar speel steeds n aantal uur en dan n week niet, geen tijd.
Ik ben wel verbaasd over hoe goed het inmiddels met m'n verkeer gaat, ik heb door hoe het terrein is vrij veel kronkelwegen en rare bochten, maar ik heb geen échte knelpunten. Of tenminste, niet te erg naar mijn zin.

En ik zit nu op rond de 65000 inwoners.

Er zijn n aantal heel mooie stations, maar daar stoppen geen treinen en er komen geen passagiers, die heb ik dus maar weggehaald en er gewone neergezet... Jammer wel. :{

O, én ik heb n parkeerplaats waar auto's en motoren verticaal geparkeerd worden :+
compact en kleverig.
pi_152151823
quote:
0s.gif Op donderdag 30 april 2015 13:49 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Dit dus. Toen ik 100k inwoners had ik nog een hele dikke wijk aangelegd, maar een uur later was er nog steeds niemand komen bouwen en was er nergens vraag naar. Dan houdt het op :P

Speel sindsdien weer lekker Diablo III, Heroes of the Storm en GTA V :+
Een nieuwe school oid wil nog wel eens helpen :)
  Moderator donderdag 30 april 2015 @ 14:19:48 #249
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_152151921
quote:
1s.gif Op donderdag 30 april 2015 14:17 schreef G3F het volgende:

[..]

Een nieuwe school oid wil nog wel eens helpen :)
Die had ik daar al neergezet, 3 basisscholen, een high school en zelfs een (overbodige) universiteit :P Paar parkjes erbij, speciale gebouwen, maar er wil niemand komen.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_152152594
quote:
1s.gif Op donderdag 30 april 2015 14:01 schreef JaniesBrownie het volgende:

Er zijn n aantal heel mooie stations, maar daar stoppen geen treinen en er komen geen passagiers, die heb ik dus maar weggehaald en er gewone neergezet... Jammer wel. :{

Gewoon zelf pendeldiensten maken tussen die stations werkt wel toch?
pi_152155521
quote:
0s.gif Op zondag 26 april 2015 00:13 schreef Vermecelli het volgende:
De diepgang mist inderdaad wel. Je stopt er wat uren in met een paar leuke mods maar als je eenmaal een stad hebt van 100.000+ inwoners is het eind wel bereikt. De motivatie om dan nog eens iets nieuws te bouwen ontbreekt helaas
Dat had ik dus indertijd met dit spel.
pi_152155653
Het is wel weer even leuk om een nieuwe map te starten met oneindig geld en zonder milestones. Je hebt dan alle buildings direct vanaf het begin geunlocked. Met een mod waarmee je direct al het terrein kan kopen en oneindig demand kun je dan binnen een paar uur een flinke stad de grond uit stampen. Zit nu op 180.000
pi_152155765
quote:
0s.gif Op donderdag 30 april 2015 16:51 schreef Vermecelli het volgende:
Het is wel weer even leuk om een nieuwe map te starten met oneindig geld en zonder milestones. Je hebt dan alle buildings direct vanaf het begin geunlocked. Met een mod waarmee je direct al het terrein kan kopen en oneindig demand kun je dan binnen een paar uur een flinke stad de grond uit stampen. Zit nu op 180.000
een mod om de rci aan tepassen of te beinvloeden is inderdaad wel een must eigenlijk :X

vaak genoeg dat het volledig stil komt te liggen :X

quote:
6s.gif Op donderdag 30 april 2015 16:47 schreef Iwanius het volgende:

[..]

Dat had ik dus indertijd met dit spel.
daar is het tenminste nog een echte uitdaging om een goede setup te maken die echt goed werkt...

bij CSL is het voorkomen van mega files eigenlijk nog redelijk makkelijk, maar zelfs met een mega file op je snelweg kan je nog wegkomen (ik heb hier een stad die nog functioneert, ondanks die mega file)
pi_152174915
Vandaag C:S weer eens opstarten. Eens kijken hoe lang het op blijft :9
pi_152183873
Stiekem mis ik wel een beetje de "advisors" van SimCity. Komende met adviezen, 'unieke' gebouwen met voors-/tegens en de constante afwegingen die ze je lieten maken. Legde je een snelweg aan was de afdeling vervoer tevreden, maar begon "parks&recreation" te klagen, bijvoorbeeld. Dat zorgde toch voor een extra dimensie, terwijl het nu veelal knutselen aan een simulatie is, die minder echt tot leven lijkt te komen.
pi_152460052
Mooi spel, maar heb nu een stad met 30K inwoners en het verkeer is helemaal naar de klote o|O
  vrijdag 15 mei 2015 @ 18:51:35 #258
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_152628816
Spelen mensen dit nog? :o

Ik weet nog dat dit echt een stormlooptopic was in het begin, maar nu al 5 dagen niet meer gepost.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_152630928
quote:
11s.gif Op vrijdag 15 mei 2015 18:51 schreef Blistering het volgende:
Spelen mensen dit nog? :o

Ik weet nog dat dit echt een stormlooptopic was in het begin, maar nu al 5 dagen niet meer gepost.
ja, als ik weer tijd heb :P
compact en kleverig.
  vrijdag 15 mei 2015 @ 20:03:51 #260
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_152630990
Speel het ook nog wel, alleen stuk minder dan rondom de release. Maar moet het eerste spel nog tegenkomen waarbij dat niet het geval is. :P
pi_152637044
Zodra ik mijn pc heb geüpgraded.. :P
Meer dan 100k inwoners kan hij niet aan.
pi_152637090
quote:
17s.gif Op vrijdag 15 mei 2015 20:03 schreef Lastpost het volgende:
Speel het ook nog wel, alleen stuk minder dan rondom de release. Maar moet het eerste spel nog tegenkomen waarbij dat niet het geval is. :P
simcity 4.. :@
na 10 jaar kan ik er nog steeds hele nachten achterzitten...

quote:
11s.gif Op vrijdag 15 mei 2015 18:51 schreef Blistering het volgende:
Spelen mensen dit nog? :o

Ik weet nog dat dit echt een stormlooptopic was in het begin, maar nu al 5 dagen niet meer gepost.
prima spel, maar de 'herhaling' slaat toe.. en dan is er op een gegeven moment niet zoveel meer te doen -O-
pi_152667753
Ik wil dit spel kopen... er zijn meerdere versies... deluxe shit en zo... wat kun je het beste aanschaffen?

Ik zie ook (bol.com) dingen als Steam Account nodig.. wtf?
pi_152668052
quote:
0s.gif Op zondag 17 mei 2015 01:27 schreef elkravo het volgende:
Ik wil dit spel kopen... er zijn meerdere versies... deluxe shit en zo... wat kun je het beste aanschaffen?
puur voor het spel is de normale editie voldoende, de deluxe versie voegt alleen wat gebouwen toe die geen drastisch effect hebben op de gameplay
quote:
Ik zie ook (bol.com) dingen als Steam Account nodig.. wtf?
*O* steam, voor meer info op fok (en een leuk verzameltopic):
GAM / [Het Officiële Steam Topic #143]

en de site zelf: http://store.steampowered.com
  zondag 17 mei 2015 @ 02:03:36 #265
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_152668133
quote:
11s.gif Op vrijdag 15 mei 2015 18:51 schreef Blistering het volgende:
Spelen mensen dit nog? :o

Ik weet nog dat dit echt een stormlooptopic was in het begin, maar nu al 5 dagen niet meer gepost.
Al maanden niet meer. Het is te hopen dat er DLC komt om de gameplay verder uit te diepen anders is dit spel sneller dood dan SC13.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_152668147
quote:
0s.gif Op zondag 17 mei 2015 01:56 schreef mschol het volgende:

[..]

puur voor het spel is de normale editie voldoende, de deluxe versie voegt alleen wat gebouwen toe die geen drastisch effect hebben op de gameplay

[..]

*O* steam, voor meer info op fok (en een leuk verzameltopic):
GAM / [Het Officiële Steam Topic #143]

en de site zelf: http://store.steampowered.com
Serieus?... ik koop een spel, en dan moet ik mijn gegevens weer achterlaten ergens om een spel te kunnen spelen? Waar is de tijd dat je een spel koopt, installeert en kan spelen. Kijk, als je nou via internet wil gaan koppelen, ok... maar gewoon een spel los kopen, kan dat niet?
pi_152668229
quote:
0s.gif Op zondag 17 mei 2015 02:04 schreef elkravo het volgende:

[..]

Serieus?... ik koop een spel, en dan moet ik mijn gegevens weer achterlaten ergens om een spel te kunnen spelen? Waar is de tijd dat je een spel koopt, installeert en kan spelen. Kijk, als je nou via internet wil gaan koppelen, ok... maar gewoon een spel los kopen, kan dat niet?
in dit geval kan dat niet.
Ik zie meer en meer dat er naar de online services wordt overgeschakeld, zelf heb ik nu 5 diensten met games, waarvan 3 een eigen client hebben.. (dat vind ik wel erg jammer, liever alles in 1 client)

Steam is in 11 jaar tijd uitgegroeid tot het grootste gaming platform ter wereld, en hoewel het een vorm van DRM is, is het wel de meest soepele vorm van DRM die je kan wensen, die toch een bepaalde zekerheid aan de developers geeft

Je hoeft alleen een username, wachtwoord en mailadres op te geven, de rest is volgens mij allemaal optioneel, is dat serieus zo'n groot probleem?

je krijg er wel een goed update platform bij (je game wordt automatisch up-to-date gehouden), je hebt toegang tot de steam workshop, wat gewoon een verzameling (>40k items) mods is

[ Bericht 7% gewijzigd door mschol op 17-05-2015 11:38:32 ]
  zondag 17 mei 2015 @ 08:41:10 #268
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_152669558
quote:
0s.gif Op zondag 17 mei 2015 02:04 schreef elkravo het volgende:

[..]

Serieus?... ik koop een spel, en dan moet ik mijn gegevens weer achterlaten ergens om een spel te kunnen spelen? Waar is de tijd dat je een spel koopt, installeert en kan spelen. Kijk, als je nou via internet wil gaan koppelen, ok... maar gewoon een spel los kopen, kan dat niet?
Dan moet je torrent downloaden. Dan heb je dat gedoe niet. :P
pi_152705466
Cities_PDX twitterde op maandag 18-05-2015 om 09:42:26 Prepare for something awesome later this week... HINT HINT -- NUDGE NUDGE. reageer retweet
Eindelijk de Europese steden & Tunnels patch?
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_152711054
quote:
0s.gif Op maandag 18 mei 2015 10:01 schreef EnGCatjuh het volgende:
Cities_PDX twitterde op maandag 18-05-2015 om 09:42:26 Prepare for something awesome later this week... HINT HINT -- NUDGE NUDGE. reageer retweet
Eindelijk de Europese steden & Tunnels patch?
Hopelijk wel! Zou rond deze tijd gereleased worden.
pi_152711893
quote:
0s.gif Op maandag 18 mei 2015 10:01 schreef EnGCatjuh het volgende:
Cities_PDX twitterde op maandag 18-05-2015 om 09:42:26 Prepare for something awesome later this week... HINT HINT -- NUDGE NUDGE. reageer retweet
Eindelijk de Europese steden & Tunnels patch?
_O_

Moet zeggen dat het spel me tot nu toe niet heeft weten te boeien op een niveau als SC4 ooit deed. Durf niet met zekerheid te zeggen waarom, misschien toch door dat de nadruk nog steeds erg op het verkeer ligt in dit spel. Op zich wel leuk maar het leidt wel af van het stadje bouwen. Hmm...
No amount of money ever bought a second of time.
pi_152711939
quote:
0s.gif Op maandag 18 mei 2015 14:00 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

_O_

Moet zeggen dat het spel me tot nu toe niet heeft weten te boeien op een niveau als SC4 ooit deed. Durf niet met zekerheid te zeggen waarom, misschien toch door dat de nadruk nog steeds erg op het verkeer ligt in dit spel. Op zich wel leuk maar het leidt wel af van het stadje bouwen. Hmm...
Komt ook omdat je 10 jaar ouder bent :*
pi_152711990
quote:
4s.gif Op maandag 18 mei 2015 14:01 schreef Leonos het volgende:

[..]

Komt ook omdat je 10 jaar ouder bent :*
Ik ben niet 10 jaar ouder :'(
No amount of money ever bought a second of time.
pi_152712025
quote:
0s.gif Op maandag 18 mei 2015 14:03 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ik ben niet 10 jaar ouder :'(
Oh, niks gezegd dan.
pi_152712521
quote:
0s.gif Op maandag 18 mei 2015 14:00 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

_O_

Moet zeggen dat het spel me tot nu toe niet heeft weten te boeien op een niveau als SC4 ooit deed. Durf niet met zekerheid te zeggen waarom, misschien toch door dat de nadruk nog steeds erg op het verkeer ligt in dit spel. Op zich wel leuk maar het leidt wel af van het stadje bouwen. Hmm...
SC4 had misschien toch nog wat meer diepgang? Met de Rush hour expansion?
pi_152712602
quote:
0s.gif Op maandag 18 mei 2015 14:21 schreef STING het volgende:

[..]

SC4 had misschien toch nog wat meer diepgang? Met de Rush hour expansion?
Ik heb geen idee, ik probeer ook te bedenken waarom SC4 op de één of andere manier toch wat leuker speelt maar ik weet het niet. Het verkeer in CS heeft meer diepgang dan SC4 in ieder geval, dat moge duidelijk zijn :P Misschien werkt het juist de andere kant op en was het leuker omdat het simpeler was. Gewoon bouwen bouwen bouwen en niet constant onderbroken worden door verkeersproblemen en shit.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_152719891
Ik ben benieuwd...
pi_152721697
quote:
0s.gif Op maandag 18 mei 2015 14:00 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

_O_

Moet zeggen dat het spel me tot nu toe niet heeft weten te boeien op een niveau als SC4 ooit deed. Durf niet met zekerheid te zeggen waarom, misschien toch door dat de nadruk nog steeds erg op het verkeer ligt in dit spel. Op zich wel leuk maar het leidt wel af van het stadje bouwen. Hmm...
zelfs met alleen stadje bouwen haal ik er minder 'voldoening' uit t.o.v SC4

Ook ik heb geen idee hoe dat precies komt
pi_152725677
quote:
1s.gif Op maandag 18 mei 2015 13:34 schreef G3F het volgende:

[..]

Hopelijk wel! Zou rond deze tijd gereleased worden.
IIG tunnels dus!


There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_152725752
Cities_PDX twitterde op maandag 18-05-2015 om 16:53:12 Coming soon to a game in your library... http://t.co/KDGcNRNu7s reageer retweet
^O^
No amount of money ever bought a second of time.
pi_152728973
quote:
1s.gif Op maandag 18 mei 2015 19:04 schreef mschol het volgende:

[..]

zelfs met alleen stadje bouwen haal ik er minder 'voldoening' uit t.o.v SC4

Ook ik heb geen idee hoe dat precies komt
Ik heb het idee dat 2D gewoon lekkerder speelt. Met rollercoaster tycoon en red alert hetzelfde, de spellen waren veel eenvoudiger en ik had er meer plezier in.
pi_152732675
Tunnnnnnnnnnelssssssssssssssssssssssssssssssss
Geniet van het leven:):)
pi_152737327
quote:
1s.gif Op maandag 18 mei 2015 20:27 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

IIG tunnels dus!


[ afbeelding ]
wooow.. hellingspercentage van, wat, 30%? :D
pi_152738941
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 mei 2015 01:04 schreef mschol het volgende:

[..]

wooow.. hellingspercentage van, wat, 30%? :D
Volgens TotalyMoo van Paradox was dat de maximale helling die hij kon maken.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_152739289
quote:
1s.gif Op maandag 18 mei 2015 20:27 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

IIG tunnels dus!


[ afbeelding ]
*O*

Trouwens ook nieuwe gebouwen volgensmij op de achtergrond + verkeerslichten (voorgrond)
pi_152739726
quote:
1s.gif Op maandag 18 mei 2015 19:04 schreef mschol het volgende:

[..]

zelfs met alleen stadje bouwen haal ik er minder 'voldoening' uit t.o.v SC4

Ook ik heb geen idee hoe dat precies komt
Wat ik wel mis is dat je bij SC4 die hele regions vol kon bouwen met steden die aan elkaar gelinkt waren.
standaarddrinker
  dinsdag 19 mei 2015 @ 11:25:26 #287
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_152742900
CS moet gewoon nog even sudderen en wat rijpen voor het helemaal is wat iedereen wil dat het is, denk ik. Misschien toch even een eerste expansion afwachten.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_152743678
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 mei 2015 09:06 schreef DrDentz het volgende:

[..]

Wat ik wel mis is dat je bij SC4 die hele regions vol kon bouwen met steden die aan elkaar gelinkt waren.
aanelkaar gelinkte steden, maar toch los van elkaar is inderdaad iets dat ik ook een beetje mis..

tuurlijk kan je dat wel zelf doen door alle tiles te unlocken en dan op maar een paar tiles bouwen, maar dat voelt toch niet als verschillende steden (mede doordat je maar 1 pool met inwoners, geld en statistieken hebt)
pi_152750483
De update is gereleased :)
  dinsdag 19 mei 2015 @ 15:45:24 #290
277865 Sejt
Ondertitel
pi_152751097
I love my mispoken words.
pi_152751162
quote:
quote:
•New: Tunnels for roads and rail added
•New: Metro tunnels can be built at different levels
^O^
pi_152751195
Heb even snel geprobeerd om een tunnel aan te leggen. Gewoon Page Down drukken en klaar. :P
  dinsdag 19 mei 2015 @ 15:50:37 #293
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_152751266
Ik ga weer spelen *O*
So we just called him Fred
pi_152751392
Even alle nieuwe features/opties:

quote:
• New: European theme added
• New: 72 European buildings in the European theme
• New: Support for corner and adjacent buildings in the European theme
• New: 3 maps added with European theme (Cliffside Bay, Foggy Hills and Grand River)
• New: Tunnels for roads and rail added
• New: Metro tunnels can be built at different levels
• Options: V sync option added
• Options: Invert Y mouse axis added
Tunnels _O_

Europese gebouwen _O_

Enkele screenshots:







[ Bericht 22% gewijzigd door #ANONIEM op 19-05-2015 15:58:04 ]
pi_152751402
Nu nog normaal kanalen aanleggen kunnen en we gaan Vroomshoop na maken _O_
  † In Memoriam † dinsdag 19 mei 2015 @ 15:57:51 #296
159966 lifeblind
pi_152751463
Jeuj! Vanavond maar eens even weer verder met m'n stad dan, het is al weer meer dan een week geleden dat ik gespeeld heb namelijk. :@
  dinsdag 19 mei 2015 @ 16:27:36 #297
439804 Pier416
Don't look at this!
pi_152752423
Ik heb een vraag, is er toevallig een mod waarbij je dat soort van grijze beeld weg haalt? Als je ergens op inzoomt zie je van dat oude televisie ruis, Ik heb al gezocht maar kon geen mod vinden.
Is het al weekend?
pi_152752481
PORNOOOOOOOOOOOOOOO! ik ga maar weer spelen:D
Geniet van het leven:):)
  dinsdag 19 mei 2015 @ 16:47:46 #299
205006 Adolecens
a.k.a. Ado
pi_152753163
M'n hele performance in elkaar gedonderd en krijg wéér foutmeldingen bij opstarten }:|

Dat is wel ècht ruk bij dit spel, weer een avond troubleshooten :r
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_152754646
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 mei 2015 16:27 schreef Pier416 het volgende:
Ik heb een vraag, is er toevallig een mod waarbij je dat soort van grijze beeld weg haalt? Als je ergens op inzoomt zie je van dat oude televisie ruis, Ik heb al gezocht maar kon geen mod vinden.
Dat zit in de instellingen (movie grain) , daarom is er geen mod voor :)
pi_152757769
quote:
13s.gif Op dinsdag 19 mei 2015 16:47 schreef Adolecens het volgende:
M'n hele performance in elkaar gedonderd en krijg wéér foutmeldingen bij opstarten }:|

Dat is wel ècht ruk bij dit spel, weer een avond troubleshooten :r
Deze mods veroorzaken tot dusver problemen:

quote:
Mods causing conflicts so far:
Traffic ++
Enhanced Zoom
Improved Asset panel
Fine Road Heights
Road Protractor
American Roads
Zie ook overigens de link naar de patchnotes die Sejt plaatste.
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')