SPOILER: Tip door SuperHarregarreOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Alvast een paar mooie features in dit spel.
• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.
• Maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.
• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.
• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil
• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.
• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en TropischSPOILER: KlimatenOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.
Must have mods voor nog meer stadplezier
• ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
• Zonebare wandelpaden
• Elevated train tracks
• Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
• Traffic Query tool
• Geen verdwijnende auto's
• Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
• First person camera
• Dynamic resolution
• Automatic bulldoze
• 25 tile unlock mod
• Mods en toch achievements
• Tree Brush Mod
• Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)
• Terraform tool
• Extended Public Transport UI
• Web Server (gebruiken als 2e monitor met live stats)
• Lane Changer: No left/right turn
Saved Games / Maps
• Circle CitySPOILER: Plaatjes van FOK!kers:Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergEnGCatjuh
Enge katThere's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergZen Garden is er weer.quote:Op dinsdag 7 april 2015 21:29 schreef EnGCatjuh het volgende:
https://forum.paradoxplaz(...)ve-on-retail.849383/EnGCatjuh
Enge katYepquote:There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergBlack-Hole
Deep in my soulLigt het aan mij of werkt CMD + Tab niet meer in OSX sinds de patch van vandaag? Wel fijn dat de assets nu goed werken in OSX
Nevermind, ligt aan mij.Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit?No amount of money ever bought a second of time.Watquote:Op dinsdag 7 april 2015 23:18 schreef TigerXtrm het volgende:
Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit?Nait Soezn Moar BroeznOh, dat zou ik echt geweldig vinden als dat zo zou zijn.quote:Op dinsdag 7 april 2015 23:18 schreef TigerXtrm het volgende:
Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit?
Weet iemand hoe goed die mod werkt waarbij je kan bepalen of verkeer af mag slaan of niet?Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.ooooohhhhh diequote:Nait Soezn Moar BroeznEnGCatjuh
Enge katGeen idee, ik wacht met de Traffic++ mod tot alles echt af is. Geen zin in savegame verneukende beta-foutjes. Maar als het af is...quote:Op dinsdag 7 april 2015 23:20 schreef Rezania het volgende:
[..]
Oh, dat zou ik echt geweldig vinden als dat zo zou zijn.
Weet iemand hoe goed die mod werkt waarbij je kan bepalen of verkeer af mag slaan of niet?There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse BergNieuwste scrip tool is online
Dat worden eindelijk de cartoon autootjes vervangen voor wat realistischer speelgoed
Tool is trouwens ovierra quarrijippie!quote:Op woensdag 8 april 2015 11:22 schreef 0108daniel het volgende:
Nieuwste scrip tool is online
Dat worden eindelijk de cartoon autootjes vervangen voor wat realistischer speelgoed
Tool is trouwens ovierra quarriNait Soezn Moar BroeznVraag me nu wel af wat dat ovary quarry is? Kan 't nie vinden via google.quote:
mjah, ovierra quarri ofzo. Ovary Quarry komt op wat anders uitNait Soezn Moar BroeznSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Ik denk dat ik maar overnieuw begin.Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.quote:Op woensdag 8 april 2015 12:24 schreef Rezania het volgende:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Ik denk dat ik maar overnieuw begin.
Pff dat is wel extreem jaNait Soezn Moar BroeznFucking zonde, eerste stad waar ik na 60k nog plezier van had.quote:Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.Dat is jammer jaquote:Op woensdag 8 april 2015 12:32 schreef Rezania het volgende:
[..]
Fucking zonde, eerste stad waar ik na 60k nog plezier van had.
Zijn dit die gewone deathwaves die standaard in het spel zitten?Nait Soezn Moar BroeznJa. Die laatste 10 jaar hebben ik gewoon laten lopen zonder wat te doen. Is dus gewoon hoe het spel werkt (helaas).quote:Op woensdag 8 april 2015 12:35 schreef Divje het volgende:
[..]
Dat is jammer ja
Zijn dit die gewone deathwaves die standaard in het spel zitten?Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.Er zou een patch/mod moeten komen die de leeftijden van nieuwe inwoners genereert. Ipv altijd jonge mensen in nieuwe wijken.quote:Op woensdag 8 april 2015 12:36 schreef Rezania het volgende:
[..]
Ja. Die laatste 10 jaar hebben ik gewoon laten lopen zonder wat te doen. Is dus gewoon hoe het spel werkt (helaas).Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"Daar mogen ze idd wel wat aan doen deathwaves van bijna 50.000quote:Op woensdag 8 april 2015 12:36 schreef Rezania het volgende:
[..]
Ja. Die laatste 10 jaar hebben ik gewoon laten lopen zonder wat te doen. Is dus gewoon hoe het spel werkt (helaas).Nait Soezn Moar BroeznDat zou fijn zijn ja. Enige andere optie is heel sloom bouwen, en daar heb ik geen zin in.quote:Op woensdag 8 april 2015 12:37 schreef Shrewd het volgende:
[..]
Er zou een patch/mod moeten komen die de leeftijden van nieuwe inwoners genereert. Ipv altijd jonge mensen in nieuwe wijken.Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.Er is wel een mod met 'accidental deaths' zag ik vanochtend ergens voorbij komen. Dat is al wat 'natuurlijker'.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421188880quote:Nonpermanently adds the possibility for your CIMs to die early. Disable to get the normal perfect life back.
Nearly all aspects of your CIMs' life can now affect their vitality. When using this mod, you need to keep the following in mind:
- Young adults (college aged) have a much higher death chance than mid-aged CIMs. Early to mid adulthood have the lowest death chances.
- Being more educated and more wealthy can significantly reduce your CIMs' death chance. But education has a diminishing marginal utility effect, while wealth is the opposite.
- Bad health, lack of electricity, lack of sewage treatment, lack of water, etc. increase your CIMs' death chance. The longer it takes to resolve it, the more likely it is for your CIMs to die, assuming they don't simply pick up and leave.
- Being unemployed has some effect on death chance, but not significant... as long as you don't let your CIMs stay unemployed for TOO long of a period. If you do, you'll be in for a big surprise.
- If your CIMs get sick, the death rate obviously would increase. So, keep them healthy!
- No matter how prepared you are, sometimes luck just throws a curve ball at you. Everything you have read so far can potentially be wiped out for a particular CIM, if they are extraordinarily unlucky... or lucky. It cuts both ways. Well, there's nothing you can do about getting run over by a bus or simply being at the wrong place at the wrong time. Similarly, if the angel of life smiles down on you, there's almost nothing that can get you killed. Just don't count on it.
[ Bericht 75% gewijzigd door #ANONIEM op 08-04-2015 13:11:39 ]Nog meer manieren dat je cims dood gaanquote:Op woensdag 8 april 2015 13:11 schreef Scrummie het volgende:
Er is wel een mod met 'accidental deaths' zag ik vanochtend ergens voorbij komen. Dat is al wat 'natuurlijker'.
[..]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421188880Nait Soezn Moar Broezndonroyco
dus niet DonroycoIk snap nog niet zo goed het nut van modsOp maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(Breiden het spel uit.quote:Op woensdag 8 april 2015 14:33 schreef donroyco het volgende:
Ik snap nog niet zo goed het nut van modsAls ik dit zo lees heeft het weinig effect op mijn utopia.quote:Op woensdag 8 april 2015 13:11 schreef Scrummie het volgende:
Er is wel een mod met 'accidental deaths' zag ik vanochtend ergens voorbij komen. Dat is al wat 'natuurlijker'.
[..]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421188880Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.Straat voor straat bouwen is dus de enige manier om die massasterfte te omzeilen? En niet hele wijken in één keer?Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus EstUpdate steam dat automatisch als je geabonneerd bent op die mod in de Workshop?quote:Op woensdag 8 april 2015 09:41 schreef Scrummie het volgende:
Terraforming mod heeft ook update gehad. Ziet er perfect uit om mooie kanaaltjes mee te maken .Yes, per default.quote:Op woensdag 8 april 2015 15:10 schreef Kleffe_Dop het volgende:
[..]
Update steam dat automatisch als je geabonneerd bent op die mod in de Workshop?Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus EstMooi, dan hoef ik niet handmatig de updates van m'n hele rits aan mods bij te houden.quote:Die 'Ga dood!'-mod laat mijn spel steeds vastlopen.Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.Hey, mijn grafiek staat op de FP van de subreddit.Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.Doet mij aan Banished denken.quote:Op woensdag 8 april 2015 14:08 schreef Divje het volgende:
[..]
Nog meer manieren dat je cims dood gaanjij massamoordenaarquote:Op woensdag 8 april 2015 16:56 schreef Rezania het volgende:
Die 'Ga dood!'-mod laat mijn spel steeds vastlopen.125k inwonersSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.In the coolest little capital of the worldNog niet...quote:Op dinsdag 7 april 2015 23:18 schreef TigerXtrm het volgende:
Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit?quote:Op donderdag 9 april 2015 04:25 schreef Drebbelman het volgende:
125k inwonersZiet er goed uit.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.Vermecelli
Slowpokequote:Op donderdag 9 april 2015 04:25 schreef Drebbelman het volgende:
125k inwonersZiet er goed uit! Heb je ook een screen van de traffic view in je stad?SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Stoepboer
Stoep met boeren.Bijna 200k inwoners, tijd voor een nieuwe PC denk ikVervelende stoepboer!Bij deze. De enige plekken waar het een beetje vast staat is rond de cargo stations. Daar heb ik al een eeuwigheid mee zitten puzzelen. Voor de rest: verkeerslichten zijn evil. Continue doorstroming is beter.quote:Op donderdag 9 april 2015 19:38 schreef Vermecelli het volgende:
[..]
Ziet er goed uit! Heb je ook een screen van de traffic view in je stad?SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.In the coolest little capital of the worldZaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?Ha logo + naam, ik was in de warquote:Op donderdag 9 april 2015 20:59 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:
Bijna 200k inwoners, tijd voor een nieuwe PC denk ikKleffe_Dop
Sic Mundus Creatus EstSteam Workshop > Mods > Sorteren op "Meest geabonneerd".quote:Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?
En dan heb je de belangrijkste wel te pakken, Traffic++ mod nog even links laten liggen zoals eerder in deze reeks aangegeven.Vermecelli
SlowpokeLees de OP even door en kijk bij de meest gebruikte mods van Steam. Wellicht kun je beter nog even beginnen zonder om de basics van het spel door te krijgen.quote:Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?Stoepboer
Stoep met boeren.Kijk eens aan, daar doen we het voor!quote:Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?
[..]
Ha logo + naam, ik was in de war
Deze mods gebruik ik;
Mod Achievement
Enabler
Extended Public Transport UI
Slow Citizen Aging
Space Needle
Recycling center
Toggle Traffic Lights
Flight Cimulator
Automatic EmptyingVervelende stoepboer!Vermecelli
Slowpokequote:Op vrijdag 10 april 2015 00:05 schreef Drebbelman het volgende:
[..]
Bij deze. De enige plekken waar het een beetje vast staat is rond de cargo stations. Daar heb ik al een eeuwigheid mee zitten puzzelen. Voor de rest: verkeerslichten zijn evil. Continue doorstroming is beter.Netjes man! Die ene op/afrit linksboven is zeker een sluiproute? Wellicht de verkeersrichting daar even aanpassen om verkeer via je snelweg te laten rijden?SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Dankquote:Op vrijdag 10 april 2015 11:01 schreef Vermecelli het volgende:
[..]
Netjes man! Die ene op/afrit linksboven is zeker een sluiproute? Wellicht de verkeersrichting daar even aanpassen om verkeer via je snelweg te laten rijden?
Dat hoekje linksboven is industrie en er zit ook een cargo station, dus die op en afritten worden vooral door busjes gebruikt. Qua verkeer heb ik ook het idee dat cargo het enige is in dit spel dat niet helemaal lekker loopt. De enige manier om die verkeersdruk te voorkomen is door die industriegebieden kleiner te maken en meer te verspreiden rondom de stad..In the coolest little capital of the worldTVP
Ik ben vandaag maar eens begonnen, na te zijn uit gehuild van Simcity.
Eventjes wennen met het bouwen op de nieuwe grid. De gebouwen zijn niet upgradebaar? Zoals in Simcity wel het geval was?
Verder zal het vooral wennen zijn om de wegen goed te krijgen, met zou weinig mogelijk kruispunten.Gebouwen worden zeker geupgrade als ze aan de voorwaarden voldoen.quote:Op vrijdag 10 april 2015 20:49 schreef sjaak_trekbek het volgende:
Eventjes wennen met het bouwen op de nieuwe grid. De gebouwen zijn niet upgradebaar? Zoals in Simcity wel het geval was?
Verder zal het vooral wennen zijn om de wegen goed te krijgen, met zou weinig mogelijk kruispunten.
En een goed wegennet is zeker een van de grotere uitdagingen in het spel.Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuinUhm, ik bedoel dat je biij simcity unieke gebouwen zoals elektriciteitscentrales kon uitbreiden. Hier moet je er een nieuwe naastzetten . Maar dat maakt niet uit want ik zie al dat er veel meer ruimte is. Even verder ontdekken en straks een goed begin maken voor een grotere stad, met meer gescheiden industrie en voorzieningen enz.quote:Op vrijdag 10 april 2015 20:58 schreef Asschen_sukar het volgende:
[..]
Gebouwen worden zeker geupgrade als ze aan de voorwaarden voldoen.
En een goed wegennet is zeker een van de grotere uitdagingen in het spel.
Ook even kijken wat een goed woonblok is, icm winkels, parken, politie,brandweer en ziekenhuisZo ver ben ik nooit gekomen in simcityquote:Op vrijdag 10 april 2015 21:26 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Uhm, ik bedoel dat je biij simcity unieke gebouwen zoals elektriciteitscentrales kon uitbreiden. Hier moet je er een nieuwe naastzetten .Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuinalleen al je basisschool kan je vrij snel al een 2de lokaal aanbouwen om aan de vraag te voldoenquote:Op vrijdag 10 april 2015 21:38 schreef Asschen_sukar het volgende:
[..]
Zo ver ben ik nooit gekomen in simcityBlistering
Gooner Pride2e GTX970 erbij geprikt vandaag, en nu genieten van Cities:Skylines in 2K resolutie zonder enig probleem.
Merk overigens wel dat C:S niet is gemaakt voor SLI. Was een vrij grote omweg om het aan de praat te krijgen.
Maar het werkt nu, awesome.Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.Daar komt vast wel een mod of DLC voor.quote:Op vrijdag 10 april 2015 21:26 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Uhm, ik bedoel dat je biij simcity unieke gebouwen zoals elektriciteitscentrales kon uitbreiden. Hier moet je er een nieuwe naastzetten . Maar dat maakt niet uit want ik zie al dat er veel meer ruimte is. Even verder ontdekken en straks een goed begin maken voor een grotere stad, met meer gescheiden industrie en voorzieningen enz.
Ook even kijken wat een goed woonblok is, icm winkels, parken, politie,brandweer en ziekenhuisEven gekeken, maar mijn huidige speeltijd in simcity is 45 minuten. De teleurstelling en de bugs waren te grootquote:Op vrijdag 10 april 2015 21:55 schreef mschol het volgende:
[..]
alleen al je basisschool kan je vrij snel al een 2de lokaal aanbouwen om aan de vraag te voldoenIk zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuinmaar 25 tiles was toch al max van wat mogelijk was uberhaupt?quote:Op zaterdag 11 april 2015 11:56 schreef Divje het volgende:
Voor wie aan 25 tiles niet genoeg heeft.
http://steamcommunity.com(...)22554572&searchtext=Ja, maar dan hield je nog ruimte langs de rand van de map over. Als het goed is kan je met die mod ook daar bouwen.quote:Op zaterdag 11 april 2015 12:01 schreef mschol het volgende:
[..]
maar 25 tiles was toch al max van wat mogelijk was uberhaupt?Nait Soezn Moar BroeznHij is nog net iets te buggyquote:Op zaterdag 11 april 2015 11:56 schreef Divje het volgende:
Voor wie aan 25 tiles niet genoeg heeft.
http://steamcommunity.com(...)22554572&searchtext=
Buiten city limits kun je niet zonen, of gebouwen verdwijnen. En er blijven her en der stippellijnen die de city limits aangeven staan. Midden in je stad, ook. En op sommige plekken kun je niet verder scrollen dan de normale city limits.
Maar ik heb em al wel toegevoegd, ze zullen die laatste dingetjes wel kunnen oplossenSeculier-FundamentalistischEindelijk custom assets!
Zie trouwens weinig screens meer voorbij komen..SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Kijk hier zat ik voor de release al aan te denken. Gewoon letterlijk de hele fysieke map speelbaar maken. Briljantquote:Op zaterdag 11 april 2015 11:56 schreef Divje het volgende:
Voor wie aan 25 tiles niet genoeg heeft.
http://steamcommunity.com(...)22554572&searchtext=No amount of money ever bought a second of time.ahh, ik was even in de veronderstelling dat die 25 tiles al van rand tot rand wasquote:Op zaterdag 11 april 2015 12:03 schreef Divje het volgende:
[..]
Ja, maar dan hield je nog ruimte langs de rand van de map over. Als het goed is kan je met die mod ook daar bouwen.quote:Op zaterdag 11 april 2015 14:16 schreef G3F het volgende:
Eindelijk custom assets!
Zie trouwens weinig screens meer voorbij komen..Hoe maken jullie de ingang van je stad?SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Dus het verdelen van het verkeer naar industrie/woonwijken\busverkeer etc.Hoe bedoel je precies?quote:Op zaterdag 11 april 2015 15:01 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Hoe maken jullie de ingang van je stad?
Dus het verdelen van het verkeer naar industrie/woonwijken\busverkeer etc.
Ik heb iig mijn buslijnen als BRT systeem gefixtBRT ? Oh ah google doet wonderenquote:Op zaterdag 11 april 2015 15:27 schreef G3F het volgende:
[..]
Hoe bedoel je precies?
Ik heb iig mijn buslijnen als BRT systeem gefixt
Bedoel je dat je een gesloten bus systeem hebt? In de zin dat het gescheiden is van andere wegen ?Nait Soezn Moar Broeznhmm....
dat huis rechts, links naast de verhoogde spoorlijn, had geen water.. dus ik leg dit stukje pijp neer..
en nu opeens heeft het wel water?Al je begint, komt er een weg met in + uitgang uit in je land. Hoe sluiten jullie alles daarop aan? Zeker omdat je op het begin alleen de kleinste weg kan maken.quote:Op zaterdag 11 april 2015 15:27 schreef G3F het volgende:
[..]
Hoe bedoel je precies?
Ik heb iig mijn buslijnen als BRT systeem gefixtquote:Op zaterdag 11 april 2015 15:47 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Al je begint, komt er een weg met in + uitgang uit in je land. Hoe sluiten jullie alles daarop aan? Zeker omdat je op het begin alleen de kleinste weg kan maken.
Verschillende typen wegen kun je prima op elkaar aansluiten.
Voor dat je in het begin maar een bepaald type wegen hebt, heb je een mod voorSeculier-FundamentalistischJaa in een zekere zin wel, hier en daar is het wel verbonden met het gewone wegnet ivm toegang services e.d. (deze kan je ook apart aan je systeem aansluiten) maar als je het tactisch fixt gebruiken auto's enzo het netwerk niet en zit je niet met extra services voor een paar parkjes en het busgebouw.quote:Op zaterdag 11 april 2015 15:32 schreef Divje het volgende:
[..]
BRT ? Oh ah google doet wonderen
Bedoel je dat je een gesloten bus systeem hebt? In de zin dat het gescheiden is van andere wegen ?
In een de spoiler 2 afbeeldingen van mijn huidige BRT systeemSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.beginnen met een kleine grid met de kleinste weg, van uit daar verder bouwen en rekening houden met dat je de snelweg door gaat trekken en de aansluitingen via de kleine wegen gaat vervangen voor on- en off rampsquote:Op zaterdag 11 april 2015 15:47 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Al je begint, komt er een weg met in + uitgang uit in je land. Hoe sluiten jullie alles daarop aan? Zeker omdat je op het begin alleen de kleinste weg kan maken.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.die brugdonroyco
dus niet DonroycoLaatst was er hier een post/discussie over hoe je op- en afritten maakt en verkeer het makkelijkst laat doorstromen. Ik merk nu zelf dat het irritant is om de op- en afritten zo te maken zoals ze hier in Nederland zijn (dus zonder verkeerslichten). Weten jullie of daar een oplossing voor komt vanuit Paradox of hebben jullie een alternatief?Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(donroyco
dus niet DonroycoOp maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(Uiteraard is daar een mod voor http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411833858quote:Op zaterdag 11 april 2015 21:02 schreef donroyco het volgende:
Laatst was er hier een post/discussie over hoe je op- en afritten maakt en verkeer het makkelijkst laat doorstromen. Ik merk nu zelf dat het irritant is om de op- en afritten zo te maken zoals ze hier in Nederland zijn (dus zonder verkeerslichten). Weten jullie of daar een oplossing voor komt vanuit Paradox of hebben jullie een alternatief?donroyco
dus niet DonroycoThanks, maar het ging meer over het aanleggen van de wegenquote:Op zaterdag 11 april 2015 22:35 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Uiteraard is daar een mod voor http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411833858Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(Oh, sorry.quote:Op zaterdag 11 april 2015 22:44 schreef donroyco het volgende:
[..]
Thanks, maar het ging meer over het aanleggen van de wegenAls je een 1 richtingsweg hebt met een 3 baans afslag, dan wordt er maar 1 baan gebruikt. Iemand hier een oplossing voor?zondag 12 april 2015 @ 00:56:05 #86RaXz
Waarschijnlijk willen ze dan allemaal dezelfde richting op aan het einde van de 3 baans weg, de oplossing is dan het einde van de weg zo in te richten dat ze gebruik maken van alle stroken, maar dat is een op zichzelf staande puzzel.quote:Op zondag 12 april 2015 00:37 schreef sjaak_trekbek het volgende:
Als je een 1 richtingsweg hebt met een 3 baans afslag, dan wordt er maar 1 baan gebruikt. Iemand hier een oplossing voor?zondag 12 april 2015 @ 01:08:23 #87G3F
Steam Overlay uitzettenquote:Op zaterdag 11 april 2015 22:24 schreef donroyco het volgende:
Meer mensen die last hebben van dit opstartscherm?
[ afbeelding ]Nee, de afslag opzich is 3 baans, net als de volgende wegen die erop volgen. Ze kunnen dus sowieso van 3 banen gebruik maken om bij de zelfde bestemming te komen :p.quote:Op zondag 12 april 2015 00:56 schreef RaXz het volgende:
[..]
Waarschijnlijk willen ze dan allemaal dezelfde richting op aan het einde van de 3 baans weg, de oplossing is dan het einde van de weg zo in te richten dat ze gebruik maken van alle stroken, maar dat is een op zichzelf staande puzzel.Zit nu op 109.000 inwoners.SPOILER: screenshotsOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.zondag 12 april 2015 @ 10:39:43 #90JaqenHghar
Valar morghulisquote:Op zondag 12 april 2015 10:34 schreef ElmarO het volgende:
Zit nu op 109.000 inwoners.He elmar alles goed in Ijhorst?SPOILER: screenshotsOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.quote:Op zondag 12 april 2015 10:34 schreef ElmarO het volgende:
Zit nu op 109.000 inwoners.Dat is aardig wat. Ik zit pas op 30k. Nu gaat iedereen ineens dood en moet ik op elke straat een crematorium bouwen, volgens mij. Ziekenhuizen zijn leeg. Klopt daT?SPOILER: screenshotsOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.zondag 12 april 2015 @ 15:27:45 #92Ypmaha
Onjuist bejegendik wil een heavy traffic ban op een speciaal district zetten, maar als ik het aanvink krijg ik het op elk district! Hoe kun je het op een speciaal district selecteren?district aanklikken -> policy -> traffic banquote:Op zondag 12 april 2015 15:27 schreef Ypmaha het volgende:
een heavy traffic ban op een speciaal district zetten, maar als ik het aanvink krijg ik het op elk district! Hoe kun je het op een speciaal district selecteren?Yup, als je cims 6 jaar oud zijn gaan ze dood.quote:Op zondag 12 april 2015 15:18 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Dat is aardig wat. Ik zit pas op 30k. Nu gaat iedereen ineens dood en moet ik op elke straat een crematorium bouwen, volgens mij. Ziekenhuizen zijn leeg. Klopt daT?Dus als je een nieuwe wijk bouwt, dan gaan om de 6 jaar bijna al de inwoners dood?quote:Op zondag 12 april 2015 15:52 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Yup, als je cims 6 jaar oud zijn gaan ze dood.Ja, dus het is het beste om niet al te grote wijken in één keer te bouwen. Anders krijg je van die death waves.quote:Op zondag 12 april 2015 15:54 schreef sjaak_trekbek het volgende:
[..]
Dus als je een nieuwe wijk bouwt, dan gaan om de 6 jaar bijna al de inwoners dood?zondag 12 april 2015 @ 16:36:52 #97Blistering
Gooner PrideWtf, opeens gebouwen en bomen midden op de weg.
Hoe dan
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.zondag 12 april 2015 @ 17:17:37 #98G3F
Komt door een bepaalde mod.. Zou ff niet weten welke maar heb het vaker voorbij zien komen.quote:Op zondag 12 april 2015 16:36 schreef Blistering het volgende:
Wtf, opeens gebouwen en bomen midden op de weg.
Hoe dan
[ afbeelding ]
--
Heeft iemand hier ervaring met de traffic++ mod? (Sowieso wel )
Hoe zit deze qua glitches en performance impact?
[ Bericht 4% gewijzigd door G3F op 12-04-2015 17:23:35 ]Vernachelde m'n game, werkt helemaal niet bij mijquote:Op zondag 12 april 2015 17:17 schreef G3F het volgende:
[..]
Komt door een bepaalde mod.. Zou ff niet weten welke maar heb het vaker voorbij zien komen.
--
Heeft iemand hier ervaring met de traffic++ mod? (Sowieso wel )
Hoe zit het deze qua glitches en performance impact?
Sowieso slechte ervaringen met mods die wegen aanpassen Alleen de traffic lights remover en de better road heights mod werken nog na de laatste patch
Daarvoor nergens problemen mee, behalve met Traffic++ dus.
Maar bij andere mensen lijkt het wel goed te werken. Dus tjahNait Soezn Moar Broeznzondag 12 april 2015 @ 17:26:26 #100G3F
Hij krijgt in de workshop wel 5 sterren idd, maar neem liever t zekere voor t onzekere dus laat hem maar links liggen.quote:Op zondag 12 april 2015 17:22 schreef Divje het volgende:
[..]
Vernachelde m'n game, werkt helemaal niet bij mij
Sowieso slechte ervaringen met mods die wegen aanpassen Alleen de traffic lights remover en de better road heights mod werken nog na de laatste patch
Daarvoor nergens problemen mee, behalve met Traffic++ dus.
Maar bij andere mensen lijkt het wel goed te werken. Dus tjah
Toevallig ook ervaring met de No Pillars Mod?zondag 12 april 2015 @ 17:27:46 #101Divje
Je kan het altijd proberen natuurlijk, werkt ie niet verwijder je 'm weerquote:Op zondag 12 april 2015 17:26 schreef G3F het volgende:
[..]
Hij krijgt in de workshop wel 5 sterren idd, maar neem liever t zekere voor t onzekere dus laat hem maar links liggen.
Toevallig ook ervaring met de No Pillars Mod?
Nee, nog niet gebruikt, en ook niet van planNait Soezn Moar Broeznzondag 12 april 2015 @ 17:37:26 #102G3F
Zeker waar! Maar mn laptop heeft t al zo zwaarquote:Op zondag 12 april 2015 17:27 schreef Divje het volgende:
[..]
Je kan het altijd proberen natuurlijk, werkt ie niet verwijder je 'm weer
Nee, nog niet gebruikt, en ook niet van plan
Soms kan de No Pillars wel van pas komen, heb m nog niet echt nodig gehad, maar bij sommige overpasses kan het handig zijn ipv bijv de gridsnap uit te zetten.
Thanks iig voor de feedbackzondag 12 april 2015 @ 17:39:36 #103mschol
vraagje: ik heb nu alle unique buildings unlocked.. dan zou er toch een achievement moeten triggeren?
of tellen de monuments en landmarks (in deluxe editie) ook mee?zondag 12 april 2015 @ 17:42:22 #104Divje
Heb 'm ook nog niet nodig gehad idd. Zolang je geen moeilijke capriolen uithaalt is die mod ook niet nodig denk ikquote:Op zondag 12 april 2015 17:37 schreef G3F het volgende:
[..]
Zeker waar! Maar mn laptop heeft t al zo zwaar
Soms kan de No Pillars wel van pas komen, heb m nog niet echt nodig gehad, maar bij sommige overpasses kan het handig zijn ipv bijv de gridsnap uit te zetten.
Thanks iig voor de feedbackNait Soezn Moar Broeznzondag 12 april 2015 @ 17:50:07 #105Blistering
Gooner PrideDie laatste gebruik ik.quote:Op zondag 12 april 2015 17:26 schreef G3F het volgende:
[..]
Hij krijgt in de workshop wel 5 sterren idd, maar neem liever t zekere voor t onzekere dus laat hem maar links liggen.
Toevallig ook ervaring met de No Pillars Mod?
Zou het daardoor komen dat er overal bomen etc staan?Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.zondag 12 april 2015 @ 17:53:24 #106G3F
Ja precies, alleen voor gestackte snelweg/railroad bruggen zou t nog interessant kunnen zijnquote:Op zondag 12 april 2015 17:42 schreef Divje het volgende:
[..]
Heb 'm ook nog niet nodig gehad idd. Zolang je geen moeilijke capriolen uithaalt is die mod ook niet nodig denk ik
Hoeveel uur heb je r trouwens al opzitten volgens Steam?zondag 12 april 2015 @ 17:54:22 #107Divje
ff spieken. 188 uurquote:Op zondag 12 april 2015 17:53 schreef G3F het volgende:
[..]
Ja precies, alleen voor gestackte snelweg/railroad bruggen zou t nog interessant kunnen zijn
Hoeveel uur heb je r trouwens al opzitten volgens Steam?
Moet wel zeggen dat ik het vaak ook op de achtergrond heb draaien terwijl ik ff een serie kijk of aan het FOK!ken ben tussendoor
Ondertussen ook 1206 mods/assetsNait Soezn Moar Broeznzondag 12 april 2015 @ 17:56:31 #108G3F
No Pillars bedoel je? Deze kan volgensmij naast het weghalen van pilaren ook de boundaries van je wegen aanpassen (voor t dichter op elkaar zetten enz). Zoiets dacht ik ergens gelezen te hebben. Mogelijk dat hij daardoor ook door je wegen heen gaat bouwen.quote:Op zondag 12 april 2015 17:50 schreef Blistering het volgende:
[..]
Die laatste gebruik ik.
Zou het daardoor komen dat er overal bomen etc staan?zondag 12 april 2015 @ 17:57:07 #109Blistering
Gooner PrideBah, dat is wel klote dan. Ik heb nu echt een dagtaak aan het removen van bomen die midden op de weg staan.quote:Op zondag 12 april 2015 17:56 schreef G3F het volgende:
[..]
No Pillars bedoel je? Deze kan volgensmij naast het weghalen van pilaren ook de boundaries van je wegen aanpassen (voor t dichter op elkaar zetten enz). Zoiets dacht ik ergens gelezen te hebben. Mogelijk dat hij daardoor ook door je wegen heen gaat bouwen.Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.zondag 12 april 2015 @ 18:00:06 #110G3F
Is dat de enige mod die je gebruikt? Want het kan ook door een combinatie komen.quote:Op zondag 12 april 2015 17:57 schreef Blistering het volgende:
[..]
Bah, dat is wel klote dan. Ik heb nu echt een dagtaak aan het removen van bomen die midden op de weg staan.zondag 12 april 2015 @ 18:02:32 #111G3F
Haha ik heb juist altijd een serie op de achtergrond draaien en soms een snelle FOK! sessie via mobielquote:Op zondag 12 april 2015 17:54 schreef Divje het volgende:
[..]
ff spieken. 188 uur
Moet wel zeggen dat ik het vaak ook op de achtergrond heb draaien terwijl ik ff een serie kijk of aan het FOK!ken ben tussendoor
Ondertussen ook 1206 mods/assets
Kan je trouwens je subscribed mods/assets bij elkaar in de workshop zien (dus niet in C:S)?zondag 12 april 2015 @ 18:04:25 #112Blistering
Gooner PrideVerder heb ik geen mods die wegen aanpassen volgens mij.quote:Op zondag 12 april 2015 18:00 schreef G3F het volgende:
[..]
Is dat de enige mod die je gebruikt? Want het kan ook door een combinatie komen.Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.zondag 12 april 2015 @ 18:05:26 #113Divje
Als alles een beetje stabiel is in m'n stadje laat ik 'm zo een half uur of uurtje lopen. Nog geen grote problemen gehad als ik weer ging kijken. *klopt af*quote:Op zondag 12 april 2015 18:02 schreef G3F het volgende:
[..]
Haha ik heb juist altijd een serie op de achtergrond draaien en soms een snelle FOK! sessie via mobiel
Kan je trouwens je subscribed mods/assets bij elkaar in de workshop zien (dus niet in C:S)?
Op de Skylines workshop startpagina kan je bij bladeren 'Geabonneerde bestanden' bekijken
Daarna kan je ze ook filteren. Gebruik die ingame asset manager helemaal niet meerNait Soezn Moar Broeznzondag 12 april 2015 @ 18:05:54 #114G3F
Ah geen no pillars mod voor mij dusquote:Op zondag 12 april 2015 18:04 schreef Blistering het volgende:
[..]
Verder heb ik geen mods die wegen aanpassen volgens mij.zondag 12 april 2015 @ 18:10:53 #115G3F
quote:Op zondag 12 april 2015 18:05 schreef Divje het volgende:
[..]
Als alles een beetje stabiel is in m'n stadje laat ik 'm zo een half uur of uurtje lopen. Nog geen grote problemen gehad als ik weer ging kijken. *klopt af*
Op de Skylines workshop startpagina kan je bij bladeren 'Geabonneerde bestanden' bekijken
Daarna kan je ze ook filteren. Gebruik die ingame asset manager helemaal niet meer
Edit: 233 hele mods/assetszondag 12 april 2015 @ 18:12:20 #116mschol
?quote:Op zondag 12 april 2015 17:39 schreef mschol het volgende:
vraagje: ik heb nu alle unique buildings unlocked.. dan zou er toch een achievement moeten triggeren?
of tellen de monuments en landmarks (in deluxe editie) ook mee?zondag 12 april 2015 @ 18:21:43 #117G3F
Als je het over de I Want It All achievement hebt dan denk ik het wel.quote:
Edit: De deluxe editie items niet lijkt mezondag 12 april 2015 @ 18:31:20 #118Divje
Hoeveel uur heb jij erin zitten?quote:Nait Soezn Moar Broeznzondag 12 april 2015 @ 18:45:54 #119G3F
198quote:
Weinig geslapen afgelopen weken.. En nog geen stad/map waar ik echt tevreden mee ben dus wat ik die uren heb gedaan...zondag 12 april 2015 @ 19:06:47 #120Divje
Hetzelfde hier al zo vaak overnieuw begonnen.quote:Op zondag 12 april 2015 18:45 schreef G3F het volgende:
[..]
198
Weinig geslapen afgelopen weken.. En nog geen stad/map waar ik echt tevreden mee ben dus wat ik die uren heb gedaan...Nait Soezn Moar Broeznzondag 12 april 2015 @ 20:50:49 #122Blistering
Gooner PrideParken
edit: Kut m'n add-on stond nog aanScience adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.zondag 12 april 2015 @ 21:44:08 #123DJKoster
Deze mod heb je ook?quote:Op zondag 12 april 2015 20:50 schreef Blistering het volgende:
Parken
[ afbeelding ]
edit: Kut m'n add-on stond nog aanzondag 12 april 2015 @ 21:45:29 #124Blistering
Gooner PrideNee, maar het wordt nu wel verleidelijk om terroristje te spelenquote:Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.zondag 12 april 2015 @ 21:54:04 #125DJKoster
Gemaxte High-Res
En mijn pc begint wat te sputteren.. Binnenkort maar eens wat RAM bij prikken.zondag 12 april 2015 @ 21:58:40 #126mschol
ik heb nu alle unieke gebouwen en monumenten gebouwd, maar de achievement unlockt niet..quote:Op zondag 12 april 2015 18:21 schreef G3F het volgende:
[..]
Als je het over de I Want It All achievement hebt dan denk ik het wel.
Edit: De deluxe editie items niet lijkt me
ik heb nog 2 deluxe edities gebouwen die ik nog moet unlocken (eiffeltoren en arc de triomph)
de eiffeltoren is 30k aan industrie bouwen, dus daar kom ik t.z.t. wel, maar arc de triomph is haast onmogelijk: 15k aan basisschool leerlingen hebbenzondag 12 april 2015 @ 23:01:32 #128G3F
Ik heb ook geen idee verder had even opgezocht wat die achievement inhield. Mogelijk staat er een mod aan of stond er een aan toen je met je stad begon?quote:Op zondag 12 april 2015 21:58 schreef mschol het volgende:
[..]
ik heb nu alle unieke gebouwen en monumenten gebouwd, maar de achievement unlockt niet..
ik heb nog 2 deluxe edities gebouwen die ik nog moet unlocken (eiffeltoren en arc de triomph)
de eiffeltoren is 30k aan industrie bouwen, dus daar kom ik t.z.t. wel, maar arc de triomph is haast onmogelijk: 15k aan basisschool leerlingen hebbenzondag 12 april 2015 @ 23:03:11 #129G3F
Ben zojuist aan mn 14e project begonnenquote:Op zondag 12 april 2015 19:06 schreef Divje het volgende:
[..]
Hetzelfde hier al zo vaak overnieuw begonnen.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.zondag 12 april 2015 @ 23:37:17 #130Blistering
Gooner PrideEen rustig dagje op het platteland vandaag.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.mooie skylinequote:Op zondag 12 april 2015 23:37 schreef Blistering het volgende:
Een rustig dagje op het platteland vandaag.
[ afbeelding ]In the coolest little capital of the worldzondag 12 april 2015 @ 23:57:39 #132mschol
dat is voor andere achievements geen probleem gebleken..quote:Op zondag 12 april 2015 23:01 schreef G3F het volgende:
[..]
Ik heb ook geen idee verder had even opgezocht wat die achievement inhield. Mogelijk staat er een mod aan of stond er een aan toen je met je stad begon?
ook op steam discussie wordt aangehaald dat wellicht de deluxe editie roet in het eten gooit en ik de eiffel toren en arc de triomph ook moet unlockenBraaaaaand!quote:Op zondag 12 april 2015 23:37 schreef Blistering het volgende:
Een rustig dagje op het platteland vandaag.
[ afbeelding ]
Wel gave skyline zo overigensIk zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuinmaandag 13 april 2015 @ 07:37:29 #134Blistering
Gooner Pridequote:Thanks De brandweer was snel ter plaatse gelukkig.quote:Op maandag 13 april 2015 06:56 schreef Asschen_sukar het volgende:
[..]
Braaaaaand!
Wel gave skyline zo overigensScience adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 10:54:07 #135nils7
De forumkrokodilHeb mn laptop onder het stof vandaan gehaald en aan de tv gehangen.
Een racegame draait er ook beter op dan mn windows tablet, dus Cities gaat er ook op vanavond.
Ben benieuwd of het beter speeltN/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenenmaandag 13 april 2015 @ 10:55:20 #136nils7
De forumkrokodilMac?quote:Op zaterdag 11 april 2015 22:24 schreef donroyco het volgende:
Meer mensen die last hebben van dit opstartscherm?
[ afbeelding ]N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenenmaandag 13 april 2015 @ 12:49:16 #137JaniesBrownie
gebakIk krijg steeds de melding dat m'n commerciële gebouwen te weinig zooi hebben om te verkopen, heb de wegen al verbreed en dat helpt wel wát, maar ik heb er nog steeds last van. Iemand n idee hoe ik het kan verhelpen?
M'n wegennet is sowieso n rommeltje en ik ben t overzicht n beetje kwijt trouwens
Zit te twijfelen om (weer) opnieuw te beginnen, maar t loopt op zich lekker, met 50.000 inwoners.
compact en kleverig.maandag 13 april 2015 @ 12:59:08 #138Blistering
Gooner PrideWeet iemand wat je kan doen tegen de lijken die in je parken liggen?
Ik heb eerst wegen gebouwd, toen parken aangelegd, en daarna de wegen verwijderd. Nu kunnen er dus geen lijkwagens meer bijkomen.Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 13:03:00 #139Divje
Laten liggenquote:Op maandag 13 april 2015 12:59 schreef Blistering het volgende:
Weet iemand wat je kan doen tegen de lijken die in je parken liggen?
Ik heb eerst wegen gebouwd, toen parken aangelegd, en daarna de wegen verwijderd. Nu kunnen er dus geen lijkwagens meer bijkomen.Nait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 13:52:15 #140G3F
Staat er niet ergens een flinke file tussen je industrie en commercie? Anders mogelijk meer industrie zonen of een Cargo station proberen.quote:Op maandag 13 april 2015 12:49 schreef JaniesBrownie het volgende:
Ik krijg steeds de melding dat m'n commerciële gebouwen te weinig zooi hebben om te verkopen, heb de wegen al verbreed en dat helpt wel wát, maar ik heb er nog steeds last van. Iemand n idee hoe ik het kan verhelpen?
M'n wegennet is sowieso n rommeltje en ik ben t overzicht n beetje kwijt trouwens
Zit te twijfelen om (weer) opnieuw te beginnen, maar t loopt op zich lekker, met 50.000 inwoners.
Of gewoon een nieuwe stad beginnenmaandag 13 april 2015 @ 14:06:11 #141Blistering
Gooner PrideLekker.quote:
Hier nog een fijne situatie.
Die rotonde heeft ook geen reet geholpen. Wat een kutzooi zeg dat verkeer in een industriegebied.Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 14:13:39 #142Lastpost
Rotterdammert!In m'n laatste stad vrijwel alleen met éénrichtingsverkeer aan het werken en dat lost m'n file-problemen wel aardig op moet ik zeggen. Alleen zo jammer dat ze veelal allemaal op dezelfde baan blijven hangen.maandag 13 april 2015 @ 14:13:52 #143G3F
Rotondes zijn voornamelijk voor de looks omdat C:S geen rekening houdt met hoe de voorrangsregels op een rotonde zijn.quote:Op maandag 13 april 2015 14:06 schreef Blistering het volgende:
[..]
Lekker.
Hier nog een fijne situatie.
[ afbeelding ]
Die rotonde heeft ook geen reet geholpen. Wat een kutzooi zeg dat verkeer in een industriegebied.
Probeer anders meer op en afritten naar je snelweg
Edit: is dat een cargo station rechts onder?maandag 13 april 2015 @ 14:17:55 #144JaniesBrownie
gebaknee, dat is t m, ik heb wel files, maar niet van m'n industrie naar m'n commercie. En ik krijg die files nooit weg ik zou niet weten hoe.quote:Op maandag 13 april 2015 13:52 schreef G3F het volgende:
[..]
Staat er niet ergens een flinke file tussen je industrie en commercie? Anders mogelijk meer industrie zonen of een Cargo station proberen.
Of gewoon een nieuwe stad beginnen
Cargo station zou ik kunnen proberen
Qua industrie, ik heb totaal geen vraag. Misschien wat bosbouw weghalen en gewone industrie neergooien..compact en kleverig.maandag 13 april 2015 @ 14:18:18 #145Blistering
Gooner PrideJaquote:Op maandag 13 april 2015 14:13 schreef G3F het volgende:
[..]
Rotondes zijn voornamelijk voor de looks omdat C:S geen rekening houdt met hoe de voorrangsregels op een rotonde zijn.
Probeer anders meer op en afritten naar je snelweg
Edit: is dat een cargo station rechts onder?Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 14:20:16 #146JaniesBrownie
gebakIk zie overal van die nette vakken straten enzo!
Bij mij is t echt n chaotische bende. Hoewel ze nu wel in de gaten aan t krijgen zijn dat t een flinke stad wordt
De wegen worden wat nettercompact en kleverig.maandag 13 april 2015 @ 14:23:01 #147G3F
Mogelijk ergens een één richting straat neergelegd waardoor het vrijwel onmogelijk wordt om bij je commercie te komen?quote:Op maandag 13 april 2015 14:17 schreef JaniesBrownie het volgende:
[..]
nee, dat is t m, ik heb wel files, maar niet van m'n industrie naar m'n commercie. En ik krijg die files nooit weg ik zou niet weten hoe.
Cargo station zou ik kunnen proberen
Qua industrie, ik heb totaal geen vraag. Misschien wat bosbouw weghalen en gewone industrie neergooien..
Als je een cargo station gaat gebruiken moet je rekening houden met (veel) extra verkeer. Je zou bijv ook een cargo station in je industrie kunnen zetten en 1 dichtbij je commercie.
Drop anders even een screenshotje, daar is misschien het probleem duidelijker zichtbaar.maandag 13 april 2015 @ 14:28:18 #148JaniesBrownie
gebakkan nu niet, ik ben eigenlijk t huishouden aan t doen en de Comp staat dus uitquote:Op maandag 13 april 2015 14:23 schreef G3F het volgende:
[..]
Mogelijk ergens een één richting straat neergelegd waardoor het vrijwel onmogelijk wordt om bij je commercie te komen?
Als je een cargo station gaat gebruiken moet je rekening houden met (veel) extra verkeer. Je zou bijv ook een cargo station in je industrie kunnen zetten en 1 dichtbij je commercie.
Drop anders even een screenshotje, daar is misschien het probleem duidelijker zichtbaar.
Maar zou best kunnen, ik zal nog ns goed kijken naar m'n wegen, dank jecompact en kleverig.maandag 13 april 2015 @ 14:30:13 #149G3F
Ah daar komt een groot deel van de chaos van.quote:
Je ziet dat je allemaal vanuit het station naar links gaan en dan richting de rotonde, om zo richting de snelweg te gaan. Echter komt ook het verkeer dat naar je station rijdt ook van links. Dit loopt elkaar in de weg.
Als je bijv die straten links van t station één richting maakt naar t station toe en de straten rechts ervan juist één richting van t station af moet t al een stuk soepeler gaan. Echter zou ik in de buurt van je cargo station ook een oprit naar de snelweg maken.
Zelf isoleer ik mijn cargo station zo dat het een eigen op en afrit heeft naar de snelwegmaandag 13 april 2015 @ 14:32:08 #150Divje
Brownies
*naar de winkel gaat*
Kan in de tussentijd Cities opstartenNait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 14:35:13 #151G3F
Ik ga ook even een snibbel regelen en dan wrss weer de rest vd dag vast in C:Squote:Op maandag 13 april 2015 14:32 schreef Divje het volgende:
Brownies
*naar de winkel gaat*
Kan in de tussentijd Cities opstartenmaandag 13 april 2015 @ 16:37:30 #152Blistering
Gooner PrideThanks, tis nu wel aardig gefixed.quote:Op maandag 13 april 2015 14:30 schreef G3F het volgende:
[..]
Ah daar komt een groot deel van de chaos van.
Je ziet dat je allemaal vanuit het station naar links gaan en dan richting de rotonde, om zo richting de snelweg te gaan. Echter komt ook het verkeer dat naar je station rijdt ook van links. Dit loopt elkaar in de weg.
Als je bijv die straten links van t station één richting maakt naar t station toe en de straten rechts ervan juist één richting van t station af moet t al een stuk soepeler gaan. Echter zou ik in de buurt van je cargo station ook een oprit naar de snelweg maken.
Zelf isoleer ik mijn cargo station zo dat het een eigen op en afrit heeft naar de snelweg
Screenshots maken
Oh en die first-person mod Regelmatig dat ik een bus volg in first person, puur zodat ik m'n stad van dichtbij kan zienScience adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 16:47:22 #153G3F
Welke assets gebruik je eigenlijk voor je farms?quote:Op maandag 13 april 2015 16:37 schreef Blistering het volgende:
[..]
Thanks, tis nu wel aardig gefixed.
[ afbeelding ]
Screenshots maken
Oh en die first-person mod Regelmatig dat ik een bus volg in first person, puur zodat ik m'n stad van dichtbij kan zien
Hearses zijn trouwens ook een goeie om te volgen in first person
Mijn huidige project:
maandag 13 april 2015 @ 16:54:01 #154donroyco
dus niet DonroycoYes, inmiddels verholpen door dit:quote:quote:Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(maandag 13 april 2015 @ 17:15:02 #155nils7
De forumkrokodilIk had het ookquote:Op maandag 13 april 2015 16:54 schreef donroyco het volgende:
[..]
Yes, inmiddels verholpen door dit:
[..]N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenenmaandag 13 april 2015 @ 19:01:13 #156Blistering
Gooner PrideGewoon standaard volgens mij.quote:Op maandag 13 april 2015 16:47 schreef G3F het volgende:
[..]
Welke assets gebruik je eigenlijk voor je farms?
Hearses zijn trouwens ook een goeie om te volgen in first person
Mijn huidige project:
[ afbeelding ]
Allahoe akbar airport
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 19:06:57 #157Divje
Ah jij denkt 'zo hoeven ze niet een tering eind te vliegen en rossen ze 'm direct het gebouw in'quote:Op maandag 13 april 2015 19:01 schreef Blistering het volgende:
[..]
Gewoon standaard volgens mij.
Allahoe akbar airport
[ afbeelding ]
Good thinking. Brandstof-besparend.Nait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 19:20:30 #158Blistering
Gooner PrideHahahaha inderdaad.quote:Op maandag 13 april 2015 19:06 schreef Divje het volgende:
[..]
Ah jij denkt 'zo hoeven ze niet een tering eind te vliegen en rossen ze 'm direct het gebouw in'
Good thinking. Brandstof-besparend.
Wel ziek dit hoor.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 19:23:36 #159Divje
Ga je die ook 1st-person volgen?quote:Op maandag 13 april 2015 19:20 schreef Blistering het volgende:
[..]
Hahahaha inderdaad.
Wel ziek dit hoor.
[ afbeelding ]
Wacht eens, maak jij je boerderijen ook volgens zo'n strictoaster filmpje?Nait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 19:28:15 #160Blistering
Gooner PrideVolgens wat voor filmpje?quote:Op maandag 13 april 2015 19:23 schreef Divje het volgende:
[..]
Ga je die ook 1st-person volgen?
Wacht eens, maak jij je boerderijen ook volgens zo'n strictoaster filmpje?Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 19:29:43 #161Divje
Oh niet dus. Dacht ik aan al die bomenrijen te zienquote:
Nait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 19:32:13 #162Blistering
Gooner PrideHeb wel eens een filmpje gezien ja over hoe je dat het beste kan bouwen, maar dat was niet deze.quote:Op maandag 13 april 2015 19:29 schreef Divje het volgende:
[..]
Oh niet dus. Dacht ik aan al die bomenrijen te zien
edit: Zo is het wat netter:
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.maandag 13 april 2015 @ 19:33:04 #163G3F
quote:Op maandag 13 april 2015 16:54 schreef donroyco het volgende:
[..]
Yes, inmiddels verholpen door dit:
[..]maandag 13 april 2015 @ 19:38:43 #164Divje
Nicequote:Op maandag 13 april 2015 19:32 schreef Blistering het volgende:
[..]
Heb wel eens een filmpje gezien ja over hoe je dat het beste kan bouwen, maar dat was niet deze.
edit: Zo is het wat netter:
[ afbeelding ]
Zou mooi zijn als ze fiksen dat die vliegtuigen om gebouwen heen moeten vliegen.Nait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 19:55:54 #165Qunix
Een oplossing voor iets wat eigenlijk niet in de game zit...quote:Op maandag 13 april 2015 19:29 schreef Divje het volgende:
[..]
Oh niet dus. Dacht ik aan al die bomenrijen te zien
Ik wil dan wel gekleurd gras (bruin en donker geel) hebben als modmaandag 13 april 2015 @ 19:57:01 #166Divje
Opzich zijn er met assets uit de workshop best leuke dingen te doen. Zoals die brushes, verschillende boomgaarden enzoquote:Op maandag 13 april 2015 19:55 schreef Qunix het volgende:
[..]
Een oplossing voor iets wat eigenlijk niet in de game zit...
Ik wil dan wel gekleurd gras (bruin en donker geel) hebben als mod
[ Bericht 0% gewijzigd door Divje op 13-04-2015 20:02:19 ]Nait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 20:01:22 #167Qunix
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416082909
[ Bericht 72% gewijzigd door Qunix op 13-04-2015 20:19:13 ]maandag 13 april 2015 @ 20:21:39 #168Qunix
maandag 13 april 2015 @ 20:24:42 #169ElmarO
Ziet er allemaal erg tof uit. Ben alleen zo bang dat m'n menu's zo'n zooi worden met al deze props. Of valt dat wel mee?maandag 13 april 2015 @ 20:26:39 #170Divje
Het wordt een teringbende iddquote:Op maandag 13 april 2015 20:24 schreef ElmarO het volgende:
Ziet er allemaal erg tof uit. Ben alleen zo bang dat m'n menu's zo'n zooi worden met al deze props. Of valt dat wel mee?
Er was zo'n mod die toeliet om dat menuutje naar eigen wens aan te passen. Maar die is spoorloos verdwenenNait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 21:25:45 #171ElmarO
Die mod had nog wat bugs geloof ik.quote:Op maandag 13 april 2015 20:26 schreef Divje het volgende:
[..]
Het wordt een teringbende idd
Er was zo'n mod die toeliet om dat menuutje naar eigen wens aan te passen. Maar die is spoorloos verdwenenmaandag 13 april 2015 @ 21:38:44 #172Divje
Ah oke. Hopelijk komt ie er snel weer aanquote:Nait Soezn Moar Broeznmaandag 13 april 2015 @ 21:55:04 #173Vermecelli
SlowpokeIs er toevallig een mod die automatisch volle begraafplaatsen leeg maakt en direct weer opent als ie leeg is? Vuilnisbelt handmatig doen vind ik niet zo erg aangezien je die nog wel eens wilt verplaatsen.maandag 13 april 2015 @ 22:28:54 #174mschol
ja, auto emptying mod is er alquote:Op maandag 13 april 2015 21:55 schreef Vermecelli het volgende:
Is er toevallig een mod die automatisch volle begraafplaatsen leeg maakt en direct weer opent als ie leeg is? Vuilnisbelt handmatig doen vind ik niet zo erg aangezien je die nog wel eens wilt verplaatsen.dinsdag 14 april 2015 @ 14:57:52 #175DrDentz
Ik begin morgen aan mijn city.
[ Bericht 24% gewijzigd door DrDentz op 14-04-2015 15:58:53 ]standaarddrinkerwoensdag 15 april 2015 @ 00:44:57 #176mschol
http://steamcommunity.com(...)l/248038039921474196
1 miljoen sales...
33k mods en gemiddeld 21k spelers continue online sinds de launchwoensdag 15 april 2015 @ 07:27:14 #177nils7
De forumkrokodilssssst straks worden ze bij EA wakker...quote:Op woensdag 15 april 2015 00:44 schreef mschol het volgende:
http://steamcommunity.com(...)l/248038039921474196
1 miljoen sales...
33k mods en gemiddeld 21k spelers continue online sinds de launchN/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenenwoensdag 15 april 2015 @ 08:48:08 #178BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelumDie lui zijn hopenlijk los van EA?quote:Op woensdag 15 april 2015 07:27 schreef nils7 het volgende:
[..]
ssssst straks worden ze bij EA wakker...
Anders straks ineens 1 euro per mod of zo. EA is de kanker van de gameindustrie.woensdag 15 april 2015 @ 09:11:33 #180nils7
De forumkrokodildat wel maar als ze zien dat dit looptquote:Op woensdag 15 april 2015 08:48 schreef BarryOSeven het volgende:
[..]
Die lui zijn hopenlijk los van EA?
Anders straks ineens 1 euro per mod of zo. EA is de kanker van de gameindustrie.N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenenHet aanleggen van de waterleidingen en elektriciteitsmasten vind ik wel overbodig trouwens. Of ze moeten het wat verder uitbreiden, bijv met capaciteiten per leiding/kabel oid.woensdag 15 april 2015 @ 11:32:30 #182EnGCatjuh
Enge katMaar wat willen ze doen dan? Het is niet zo dat EA patent heeft op het Citybuilder genre ofzo.quote:Op woensdag 15 april 2015 07:27 schreef nils7 het volgende:
[..]
ssssst straks worden ze bij EA wakker...
Ze hadden zelf maar een betere game moeten maken met SimCity 2013, dan was Skylines waarschijnlijk nooit uitgekomen namelijk.There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergwoensdag 15 april 2015 @ 17:06:00 #183RaXz
EA heeft een patent op franchises en ontwikkelaar studio's slopen.woensdag 15 april 2015 @ 17:11:15 #184RaXz
Paradox gaat lekker, eerst Cities Skylines en daarna Pillars of Eternity, eindelijk een uitgever die mij blij maakt, en dat is best moeilijk in deze tijd.quote:Op woensdag 15 april 2015 00:44 schreef mschol het volgende:
http://steamcommunity.com(...)l/248038039921474196
1 miljoen sales...
33k mods en gemiddeld 21k spelers continue online sinds de launchdonderdag 16 april 2015 @ 10:43:11 #185Q.
JurassiQDat. EA heeft dit spel zelf een kans gegeven door de fans zo enorm van zich te vervreemden en een wanstaltig en klanthatend produkt als SC 2013 uit te brengen.quote:Op woensdag 15 april 2015 11:32 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Ze hadden zelf maar een betere game moeten maken met SimCity 2013, dan was Skylines waarschijnlijk nooit uitgekomen namelijk.For great justice!donderdag 16 april 2015 @ 16:23:32 #186icecreamfarmer_NL
VOC mentaliteitWelke map is datquote:Op maandag 23 maart 2015 19:58 schreef Divje het volgende:
[..]
Ik wil een asset die je ergens afgelegen kunt ploppen met dé caravan
Heb nog geen pizza's op daken gevonden in m'n stad. Hopelijk plopt die snel ergens
Ondertussen met een campus bezig geweest Het gat moet nog vol lopen met water, en rechts moeten nog wat appartementjes gebouwd worden a la studentenwoningen.
[ afbeelding ]
Voor sportievelingen, mensen met groene vingers en feestbeesten die op het strand willen liggen. Later moet ik er nog een bieb inpassen maar dat komt wel goed1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."donderdag 16 april 2015 @ 16:25:14 #187Divje
Nait Soezn Moar Broezndonderdag 16 april 2015 @ 16:29:21 #188icecreamfarmer_NL
VOC mentaliteitAh dacht dat het een tropische map wasquote:Op donderdag 16 april 2015 16:25 schreef Divje het volgende:
[..]
http://steamcommunity.com(...)054&searchtext=luist1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."donderdag 16 april 2015 @ 16:29:56 #189Divje
Dat lijkt wel een beetje zo door het Blockbuster filter wat ik gebruik jaquote:Op donderdag 16 april 2015 16:29 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
[..]
Ah dacht dat het een tropische map wasNait Soezn Moar BroeznDanny
Ik mis m'n grote vriend..Wow, 81 tiles kopen?!?
https://steamcommunity.co(...)22554572&searchtext=
En deze UI vind ik ook wel vet
https://steamcommunity.co(...)24995783&searchtext=
(heb je wel deze nodig: https://steamcommunity.co(...)21770876&searchtext= )
[ Bericht 1% gewijzigd door Danny op 17-04-2015 10:11:02 ]- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tvvrijdag 17 april 2015 @ 09:43:28 #191donroyco
dus niet DonroycoJe hebt twee keer dezelfde link gepostquote:Op vrijdag 17 april 2015 08:58 schreef Danny het volgende:
Wow, 81 tiles kopen?!?
https://steamcommunity.co(...)22554572&searchtext=
En deze UI vind ik ook wel vet
https://steamcommunity.co(...)22554572&searchtext=
(heb je wel deze nodig: https://steamcommunity.co(...)21770876&searchtext= )Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(Danny
Ik mis m'n grote vriend..wow, vet!
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=426140797fixedquote:Op vrijdag 17 april 2015 09:43 schreef donroyco het volgende:
[..]
Je hebt twee keer dezelfde link gepost- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tvvrijdag 17 april 2015 @ 10:35:51 #193SuperHarregarre
Semipositief.Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.vrijdag 17 april 2015 @ 11:52:10 #194EnGCatjuh
Enge katHeb een beetje hetzelfde, al speel ik het nog wel zo nu en dan. En volgens mij veel meer mensen, als je kijkt naar de activiteit in het topic, op de subreddit, etc.quote:Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.
Op de een of andere manier voelt het allemaal nogal repetitief ofzo.There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergvrijdag 17 april 2015 @ 12:07:39 #195donroyco
dus niet DonroycoIk speel meestal een paar uur in het weekend en heb het dan daarna wel gehad...quote:Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(vrijdag 17 april 2015 @ 14:20:58 #196Grifte
FeijenoordZelfde hier, mis wat nieuwe uitdaging nu ik een stad van 130k (oid) heb gemaakt met alles erop en eraan. Hard mode etc trekt me niet zo, ik wacht wel op nieuwe updates: trams, tunnels, kabelbaan, meer gebouwen, terreinen etc.quote:Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.Verdomme, game-key ingetrokken haha. G2A is nu bezig om het te fixen. Ik ga de volgende keer dus gewoon 'legaal' kopen.vrijdag 17 april 2015 @ 18:00:31 #198Q.
JurassiQIk snap niet dat mensen bij zo'n goedkope game nog moeite doen om het semi-legaal goedkoper proberen te krijgen.quote:Op vrijdag 17 april 2015 17:20 schreef Wobbinho het volgende:
Verdomme, game-key ingetrokken haha. G2A is nu bezig om het te fixen. Ik ga de volgende keer dus gewoon 'legaal' kopen.For great justice!vrijdag 17 april 2015 @ 19:07:29 #199Yi-Long
Snorloze ZeiksnorIk haal hem straks gewoon via Steam binnen. 30 euro is de game wel waard, al zal ie in de komende maanden ook vast wel eens in een sale komen, en als ik voor die tijd nog geen fatsoenlijke PC heb, dan sla ik hem dan alvast wel in.
Deze game ga je gewoon nog jaren spelen. (Tenzij ze volgend jaar ofzo met nog een veel betere en mooiere opvolger komen natuurlijk, maar goed, dat zien we dan wel weer...)vrijdag 17 april 2015 @ 19:11:23 #200mschol
same here..quote:Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.vrijdag 17 april 2015 @ 19:24:00 #202ElmarO
Dat ziet er inderdaad wel puik uit.quote:Op vrijdag 17 april 2015 10:11 schreef Danny het volgende:
wow, vet!
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=426140797Ik speel dit type spel altijd in periodes. Dan blijft het voor mij voor een langere tijd leuk. Met SC4 had ik ook altijd periodes dat ik het speelde en dan weer een tijd links liet liggen.quote:Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.vrijdag 17 april 2015 @ 22:06:33 #203RaXz
Hier hetzelfde, ik heb altijd van die buien waarin ik bepaalde genres speel, ik ben ruim tevreden dat met 175 uur C:SL op de Steam teller.vrijdag 17 april 2015 @ 22:06:51 #204icecreamfarmer_NL
VOC mentaliteitBij mij komen er geen toeristen treinen. Klopt dat?quote:Op donderdag 16 april 2015 16:25 schreef Divje het volgende:
[..]
http://steamcommunity.com(...)054&searchtext=luist
In de map editor lijkt alles verbonden te zijn, zou het aan een mod kunnen liggen?
Heb je trouwens screens hoe het nu is?Dit is nog steeds luist?quote:Op maandag 23 maart 2015 01:23 schreef Divje het volgende:
Weer overnieuw begonnen, vorige map was toch niet al te best, deze bevalt een stuk beter
[ afbeelding ]
[ Bericht 19% gewijzigd door icecreamfarmer_NL op 17-04-2015 23:08:20 ]1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."vrijdag 17 april 2015 @ 22:08:38 #205icecreamfarmer_NL
VOC mentaliteitHier ook. Heb nog een spel met sc4 openstaan waarin ik een tile van 1 miljoen wilde maken. Kwam nooit veel verder want geen populatie groei.quote:Op vrijdag 17 april 2015 19:24 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Dat ziet er inderdaad wel puik uit.
[..]
Ik speel dit type spel altijd in periodes. Dan blijft het voor mij voor een langere tijd leuk. Met SC4 had ik ook altijd periodes dat ik het speelde en dan weer een tijd links liet liggen.1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."zaterdag 18 april 2015 @ 04:36:40 #206Divje
Dat is nog steeds die map idd. Heb zelf in de editor nog wel alle kanten verbonden met rails, en snelwegen heb ik naar eigen wens aangepast.quote:Op vrijdag 17 april 2015 22:06 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
[..]
Bij mij komen er geen toeristen treinen. Klopt dat?
In de map editor lijkt alles verbonden te zijn, zou het aan een mod kunnen liggen?
Heb je trouwens screens hoe het nu is?
[..]
Dit is nog steeds luist?
Dit is de laatste screenshot die ik gemaakt heb van die stad. Ben daarna met een nieuwe stad begonnen. Links in de verte bij dat strand ligt het 'dorp' uit die screen die je gequote hebt.
Er reden wel gewoon normale en goederen-treinen door de mapNait Soezn Moar Broeznzaterdag 18 april 2015 @ 09:47:18 #207valek
Hetzelfde bij mij.quote:Op vrijdag 17 april 2015 10:35 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heb 't nu al een vrij lange tijd niet gespeeld. Ik weet het niet, heb er gewoon niet hetzelfde gevoel bij waardoor ik lang blijf doorspelen...vreemd. Misschien later nog een keer checken.History became legend, legend became myth.zaterdag 18 april 2015 @ 10:33:16 #208mschol
dat heb ik bij sc4, zover ik mij kan herinneren, echt nog nooit meegemaaktquote:Op vrijdag 17 april 2015 22:08 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
[..]
Hier ook. Heb nog een spel met sc4 openstaan waarin ik een tile van 1 miljoen wilde maken. Kwam nooit veel verder want geen populatie groei.zaterdag 18 april 2015 @ 12:57:35 #209icecreamfarmer_NL
VOC mentaliteitHet stokte op 150kquote:Op zaterdag 18 april 2015 10:33 schreef mschol het volgende:
[..]
dat heb ik bij sc4, zover ik mij kan herinneren, echt nog nooit meegemaakt1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."zaterdag 18 april 2015 @ 16:31:18 #211mschol
ik weet zo 1,2,3 niet meer wat mijn max inwoners aantal is geweest op een tile, maar de 600k heb ik zeker gehaald (zal wel op een grote tile geweest zijn)quote:zaterdag 18 april 2015 @ 16:33:20 #212Fir3fly
Goodnight everybody!Een uurtje geleden begonnen met een stad maar ik kan me niet verzetten om verder te gaan . Ik weet niet wat het is, maar ik kan er echt niet inkomen. Er zit niet genoeg diepte in het spel wat mij betreft en mods verhelpen het niet.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollzondag 19 april 2015 @ 00:29:30 #213valek
Ik heb precies hetzelfde. Het is meer van hetzelfde allemaal. In het begin vond ik het leuk, maar toen viel het in herhaling of zo. Het heeft zeker wel potentie.quote:Op zaterdag 18 april 2015 16:33 schreef Fir3fly het volgende:
Een uurtje geleden begonnen met een stad maar ik kan me niet verzetten om verder te gaan . Ik weet niet wat het is, maar ik kan er echt niet inkomen. Er zit niet genoeg diepte in het spel wat mij betreft en mods verhelpen het niet.History became legend, legend became myth.zondag 19 april 2015 @ 11:37:36 #214Qunix
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=427585724
Traffic manager mod gereleased!
[ Bericht 56% gewijzigd door Qunix op 19-04-2015 11:45:22 ]zondag 19 april 2015 @ 12:32:28 #216Adolecens
a.k.a. AdoMooi overzicht van "beste" mods en allerlei andere tools, assets, buildings etc.
http://www.pcgamer.com/th(...)ods-maps-and-assets/
Wellicht iets copy/paste voor de OP
[ Bericht 6% gewijzigd door Adolecens op 19-04-2015 12:38:00 ]Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingzondag 19 april 2015 @ 13:50:24 #217DJKoster
Mooi lijstje! Vanavond weer spelen.quote:Op zondag 19 april 2015 12:32 schreef Adolecens het volgende:
Mooi overzicht van "beste" mods en allerlei andere tools, assets, buildings etc.
http://www.pcgamer.com/th(...)ods-maps-and-assets/
Wellicht iets copy/paste voor de OPzondag 19 april 2015 @ 14:17:54 #218SanAnt
Monica_l_SigaarSpel nog niet gekocht ,eerst een nieuwe computer maar wat voor comp heb ik nodig om zonder problemen een stad te creeren boven de 300K ¿??¿maandag 20 april 2015 @ 09:31:20 #219Scorpie
Abject en infaam!Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.dinsdag 21 april 2015 @ 16:27:03 #220Adolecens
a.k.a. AdoIk krijg een foutmelding bij opstarten spel. Kan ik wegklikken, maar komt direct opnieuw. Verder kan ik niks (meer) en spel is niet te spelen. Ook bij andere saved games.
Iemand een idee?
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingdinsdag 21 april 2015 @ 17:18:34 #221mschol
een mod uitschakelen, zie OP..quote:Op dinsdag 21 april 2015 16:27 schreef Adolecens het volgende:
Ik krijg een foutmelding bij opstarten spel. Kan ik wegklikken, maar komt direct opnieuw. Verder kan ik niks (meer) en spel is niet te spelen. Ook bij andere saved games.
Iemand een idee?
[ afbeelding ]
anders alle mods uitschakelen..?woensdag 22 april 2015 @ 12:15:37 #223Adolecens
a.k.a. AdoTnx! Dat was het. Hoewel in Windows 8.1 je .NET moet uitschakelen en inschakelen via "Programma's en onderdelen toevoegen aan Windows"quote:Op dinsdag 21 april 2015 17:18 schreef mschol het volgende:
[..]
een mod uitschakelen, zie OP..
anders alle mods uitschakelen..?
Gelukkig niet alle saved games kwijt!Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingIemand al bezig voor een multiplayer mod? Mis vooral het samen spelen met vrienden! Liefst tegelijk in dezelfde stadwoensdag 22 april 2015 @ 13:19:42 #225Lastpost
Rotterdammert!Kreeg diezelfde error ook na het toevoegen van die traffic mod, jammer want juist dat heb ik dringend nodig.woensdag 22 april 2015 @ 13:53:36 #226EnGCatjuh
Enge katJa, alleen volgens mij meer om er een soort GTA van te maken. Niet om samen te bouwen.quote:Op woensdag 22 april 2015 13:14 schreef sjaak_trekbek het volgende:
Iemand al bezig voor een multiplayer mod? Mis vooral het samen spelen met vrienden! Liefst tegelijk in dezelfde stad
Je kan natuurlijk wel je savegame doorgeven. Maar dan speel je na elkaar ipv samen.There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergzaterdag 25 april 2015 @ 18:58:50 #227maniack28
Dresden Dolls O+Hmmm... twijfel om deze game te kopen. Sim City vroeger stuk gespeeld, maar die franchise is stuk begrijp ik?Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.zaterdag 25 april 2015 @ 19:52:01 #228maniack28
Dresden Dolls O+Gekocht, BAM!Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.zaterdag 25 april 2015 @ 21:53:07 #229maniack28
Dresden Dolls O+Fijn, failed to retrieve key.... Moeilijk hoor, in een digitaal tijdperk je game(verkoop) zo opzetten dat je voldoende keys hebtCause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.zaterdag 25 april 2015 @ 23:53:29 #230EnGCatjuh
Enge katWelke webshop?quote:Op zaterdag 25 april 2015 21:53 schreef maniack28 het volgende:
Fijn, failed to retrieve key.... Moeilijk hoor, in een digitaal tijdperk je game(verkoop) zo opzetten dat je voldoende keys hebtThere's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergzaterdag 25 april 2015 @ 23:56:42 #231EnGCatjuh
Enge katMeer mensen met hetzelfde probleem, lijkt het:quote:Op zaterdag 25 april 2015 21:53 schreef maniack28 het volgende:
Fijn, failed to retrieve key.... Moeilijk hoor, in een digitaal tijdperk je game(verkoop) zo opzetten dat je voldoende keys hebt
http://www.reddit.com/r/C(...)6f/no_keys_on_steam/There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergzondag 26 april 2015 @ 00:05:47 #232PLAE@
Founded by fuckersBeetje kenmerkend voor dit spel denk ik dat de topics als een trein gingen tot dit deel, ineens was de interesse weg. Dit gaat je dus niet weken boeien, jammer!zondag 26 april 2015 @ 00:13:27 #233Vermecelli
SlowpokeDe diepgang mist inderdaad wel. Je stopt er wat uren in met een paar leuke mods maar als je eenmaal een stad hebt van 100.000+ inwoners is het eind wel bereikt. De motivatie om dan nog eens iets nieuws te bouwen ontbreekt helaaszondag 26 april 2015 @ 13:15:27 #234maniack28
Dresden Dolls O+Hoe snel bouwen jullie dubbele of driedubbele wegen? En eenrichting of niet? Ik loop bij 5000 inwoners al tegen drukte aanCause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.zondag 26 april 2015 @ 13:32:10 #235EnGCatjuh
Enge katIk speel het nog wel, maar de motivatie is niet meer zo aanwezig als in de eerste week/weken. Het is nu vooral het mooi in elkaar steken van wegen- en spoornetwerken ed., meer dan het halen van x inwoners.quote:Op zondag 26 april 2015 00:05 schreef PLAE@ het volgende:
Beetje kenmerkend voor dit spel denk ik dat de topics als een trein gingen tot dit deel, ineens was de interesse weg. Dit gaat je dus niet weken boeien, jammer!Truc is vooral om verkeerslichten te vermijden.quote:Op zondag 26 april 2015 13:15 schreef maniack28 het volgende:
Hoe snel bouwen jullie dubbele of driedubbele wegen? En eenrichting of niet? Ik loop bij 5000 inwoners al tegen drukte aanThere's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergzondag 26 april 2015 @ 13:35:59 #236maniack28
Dresden Dolls O+Dus zo min mogelijk kruisingen?quote:Op zondag 26 april 2015 13:32 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Ik speel het nog wel, maar de motivatie is niet meer zo aanwezig als in de eerste week/weken. Het is nu vooral het mooi in elkaar steken van wegen- en spoornetwerken ed., meer dan het halen van x inwoners.
[..]
Truc is vooral om verkeerslichten te vermijden.
Dit is dus kut
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.zondag 26 april 2015 @ 13:42:29 #237EnGCatjuh
Enge katNouja, het kan wel als je het verkeer goed verdeelt.quote:Op zondag 26 april 2015 13:35 schreef maniack28 het volgende:
[..]
Dus zo min mogelijk kruisingen?
Dit is dus kut
[ afbeelding ]
Maar het ziet er niet heel druk uit, of wel?There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergzondag 26 april 2015 @ 13:45:57 #238maniack28
Dresden Dolls O+Het was erger
Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.zondag 26 april 2015 @ 13:49:49 #239#ANONIEM
eenrichtingsverkeer voorkomt ook vaak verkeerslichtenquote:Op zondag 26 april 2015 13:35 schreef maniack28 het volgende:
[..]
Dus zo min mogelijk kruisingen?
Dit is dus kut
[ afbeelding ]zondag 26 april 2015 @ 16:49:58 #240pretpletter
PletterpetKan je in je bestaande stad bergen maken en rivieren maken? Ik weet niet hoe..zondag 26 april 2015 @ 17:24:08 #241EnGCatjuh
Enge katMet de terraform mod wel.quote:Op zondag 26 april 2015 16:49 schreef pretpletter het volgende:
Kan je in je bestaande stad bergen maken en rivieren maken? Ik weet niet hoe..There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergzondag 26 april 2015 @ 17:45:00 #242pretpletter
PletterpetBedankt. Ik heb het nu gevonden op Steam. Hoe download ik deze mod?quote:zondag 26 april 2015 @ 17:53:55 #243Fred
Beroepschagrijnklik op de knop subribe, dan komt-ie bij de volgende keer starten beschikbaar in C:Squote:Op zondag 26 april 2015 17:45 schreef pretpletter het volgende:
[..]
Bedankt. Ik heb het nu gevonden op Steam. Hoe download ik deze mod?So we just called him FredKun je buslijnen aanpassen? Nu heb ik maar een buslijn 'gesloopt' en opnieuw gelegd.. beetje jammer eigenlijk, aangezien ik over 70% van de lijn tevreden was (en het gebied van de andere 30% heb gesloopt )Je kan haltes verslepen en ook verwijderen geloof ik door met de rechtermuisknop op het bolletje te klikken.quote:Op woensdag 29 april 2015 13:19 schreef FutureWorld het volgende:
Kun je buslijnen aanpassen? Nu heb ik maar een buslijn 'gesloopt' en opnieuw gelegd.. beetje jammer eigenlijk, aangezien ik over 70% van de lijn tevreden was (en het gebied van de andere 30% heb gesloopt )Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.Drizzt_DoUrden
RawrDit dus. Toen ik 100k inwoners had ik nog een hele dikke wijk aangelegd, maar een uur later was er nog steeds niemand komen bouwen en was er nergens vraag naar. Dan houdt het opquote:Op zondag 26 april 2015 00:13 schreef Vermecelli het volgende:
De diepgang mist inderdaad wel. Je stopt er wat uren in met een paar leuke mods maar als je eenmaal een stad hebt van 100.000+ inwoners is het eind wel bereikt. De motivatie om dan nog eens iets nieuws te bouwen ontbreekt helaas
Speel sindsdien weer lekker Diablo III, Heroes of the Storm en GTA VDingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourdendonderdag 30 april 2015 @ 14:01:05 #247JaniesBrownie
gebakIk vind t tot nu toe gewoon leuk, maar speel steeds n aantal uur en dan n week niet, geen tijd.
Ik ben wel verbaasd over hoe goed het inmiddels met m'n verkeer gaat, ik heb door hoe het terrein is vrij veel kronkelwegen en rare bochten, maar ik heb geen échte knelpunten. Of tenminste, niet te erg naar mijn zin.
En ik zit nu op rond de 65000 inwoners.
Er zijn n aantal heel mooie stations, maar daar stoppen geen treinen en er komen geen passagiers, die heb ik dus maar weggehaald en er gewone neergezet... Jammer wel.
O, én ik heb n parkeerplaats waar auto's en motoren verticaal geparkeerd wordencompact en kleverig.donderdag 30 april 2015 @ 14:17:05 #248G3F
Een nieuwe school oid wil nog wel eens helpenquote:Op donderdag 30 april 2015 13:49 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Dit dus. Toen ik 100k inwoners had ik nog een hele dikke wijk aangelegd, maar een uur later was er nog steeds niemand komen bouwen en was er nergens vraag naar. Dan houdt het op
Speel sindsdien weer lekker Diablo III, Heroes of the Storm en GTA VDrizzt_DoUrden
RawrDie had ik daar al neergezet, 3 basisscholen, een high school en zelfs een (overbodige) universiteit Paar parkjes erbij, speciale gebouwen, maar er wil niemand komen.quote:Op donderdag 30 april 2015 14:17 schreef G3F het volgende:
[..]
Een nieuwe school oid wil nog wel eens helpenDingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourdendonderdag 30 april 2015 @ 14:45:52 #250meerinformatie
OKGewoon zelf pendeldiensten maken tussen die stations werkt wel toch?quote:Op donderdag 30 april 2015 14:01 schreef JaniesBrownie het volgende:
Er zijn n aantal heel mooie stations, maar daar stoppen geen treinen en er komen geen passagiers, die heb ik dus maar weggehaald en er gewone neergezet... Jammer wel.Dat had ik dus indertijd met dit spel.quote:Op zondag 26 april 2015 00:13 schreef Vermecelli het volgende:
De diepgang mist inderdaad wel. Je stopt er wat uren in met een paar leuke mods maar als je eenmaal een stad hebt van 100.000+ inwoners is het eind wel bereikt. De motivatie om dan nog eens iets nieuws te bouwen ontbreekt helaasdonderdag 30 april 2015 @ 16:51:12 #252Vermecelli
SlowpokeHet is wel weer even leuk om een nieuwe map te starten met oneindig geld en zonder milestones. Je hebt dan alle buildings direct vanaf het begin geunlocked. Met een mod waarmee je direct al het terrein kan kopen en oneindig demand kun je dan binnen een paar uur een flinke stad de grond uit stampen. Zit nu op 180.000een mod om de rci aan tepassen of te beinvloeden is inderdaad wel een must eigenlijkquote:Op donderdag 30 april 2015 16:51 schreef Vermecelli het volgende:
Het is wel weer even leuk om een nieuwe map te starten met oneindig geld en zonder milestones. Je hebt dan alle buildings direct vanaf het begin geunlocked. Met een mod waarmee je direct al het terrein kan kopen en oneindig demand kun je dan binnen een paar uur een flinke stad de grond uit stampen. Zit nu op 180.000
vaak genoeg dat het volledig stil komt te liggendaar is het tenminste nog een echte uitdaging om een goede setup te maken die echt goed werkt...quote:Op donderdag 30 april 2015 16:47 schreef Iwanius het volgende:
[..]
Dat had ik dus indertijd met dit spel.
bij CSL is het voorkomen van mega files eigenlijk nog redelijk makkelijk, maar zelfs met een mega file op je snelweg kan je nog wegkomen (ik heb hier een stad die nog functioneert, ondanks die mega file)vrijdag 1 mei 2015 @ 10:54:36 #254G3F
Vandaag C:S weer eens opstarten. Eens kijken hoe lang het op blijftStiekem mis ik wel een beetje de "advisors" van SimCity. Komende met adviezen, 'unieke' gebouwen met voors-/tegens en de constante afwegingen die ze je lieten maken. Legde je een snelweg aan was de afdeling vervoer tevreden, maar begon "parks&recreation" te klagen, bijvoorbeeld. Dat zorgde toch voor een extra dimensie, terwijl het nu veelal knutselen aan een simulatie is, die minder echt tot leven lijkt te komen.zondag 10 mei 2015 @ 15:29:52 #257j95
Mooi spel, maar heb nu een stad met 30K inwoners en het verkeer is helemaal naar de klotevrijdag 15 mei 2015 @ 18:51:35 #258Blistering
Gooner PrideSpelen mensen dit nog?
Ik weet nog dat dit echt een stormlooptopic was in het begin, maar nu al 5 dagen niet meer gepost.Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.vrijdag 15 mei 2015 @ 20:01:45 #259JaniesBrownie
gebakja, als ik weer tijd hebquote:Op vrijdag 15 mei 2015 18:51 schreef Blistering het volgende:
Spelen mensen dit nog?
Ik weet nog dat dit echt een stormlooptopic was in het begin, maar nu al 5 dagen niet meer gepost.compact en kleverig.vrijdag 15 mei 2015 @ 20:03:51 #260Lastpost
Rotterdammert!Speel het ook nog wel, alleen stuk minder dan rondom de release. Maar moet het eerste spel nog tegenkomen waarbij dat niet het geval is.vrijdag 15 mei 2015 @ 22:42:28 #261DJKoster
Zodra ik mijn pc heb geüpgraded..
Meer dan 100k inwoners kan hij niet aan.vrijdag 15 mei 2015 @ 22:43:33 #262mschol
simcity 4..quote:Op vrijdag 15 mei 2015 20:03 schreef Lastpost het volgende:
Speel het ook nog wel, alleen stuk minder dan rondom de release. Maar moet het eerste spel nog tegenkomen waarbij dat niet het geval is.
na 10 jaar kan ik er nog steeds hele nachten achterzitten...prima spel, maar de 'herhaling' slaat toe.. en dan is er op een gegeven moment niet zoveel meer te doenquote:Op vrijdag 15 mei 2015 18:51 schreef Blistering het volgende:
Spelen mensen dit nog?
Ik weet nog dat dit echt een stormlooptopic was in het begin, maar nu al 5 dagen niet meer gepost.zondag 17 mei 2015 @ 01:27:31 #263elkravo
Ik wil dit spel kopen... er zijn meerdere versies... deluxe shit en zo... wat kun je het beste aanschaffen?
Ik zie ook (bol.com) dingen als Steam Account nodig.. wtf?zondag 17 mei 2015 @ 01:56:59 #264mschol
puur voor het spel is de normale editie voldoende, de deluxe versie voegt alleen wat gebouwen toe die geen drastisch effect hebben op de gameplayquote:Op zondag 17 mei 2015 01:27 schreef elkravo het volgende:
Ik wil dit spel kopen... er zijn meerdere versies... deluxe shit en zo... wat kun je het beste aanschaffen?steam, voor meer info op fok (en een leuk verzameltopic):quote:Ik zie ook (bol.com) dingen als Steam Account nodig.. wtf?
GAM / [Het Officiële Steam Topic #143]
en de site zelf: http://store.steampowered.comzondag 17 mei 2015 @ 02:03:36 #265Fir3fly
Goodnight everybody!Al maanden niet meer. Het is te hopen dat er DLC komt om de gameplay verder uit te diepen anders is dit spel sneller dood dan SC13.quote:Op vrijdag 15 mei 2015 18:51 schreef Blistering het volgende:
Spelen mensen dit nog?
Ik weet nog dat dit echt een stormlooptopic was in het begin, maar nu al 5 dagen niet meer gepost.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollzondag 17 mei 2015 @ 02:04:38 #266elkravo
Serieus?... ik koop een spel, en dan moet ik mijn gegevens weer achterlaten ergens om een spel te kunnen spelen? Waar is de tijd dat je een spel koopt, installeert en kan spelen. Kijk, als je nou via internet wil gaan koppelen, ok... maar gewoon een spel los kopen, kan dat niet?quote:Op zondag 17 mei 2015 01:56 schreef mschol het volgende:
[..]
puur voor het spel is de normale editie voldoende, de deluxe versie voegt alleen wat gebouwen toe die geen drastisch effect hebben op de gameplay
[..]
steam, voor meer info op fok (en een leuk verzameltopic):
GAM / [Het Officiële Steam Topic #143]
en de site zelf: http://store.steampowered.comzondag 17 mei 2015 @ 02:11:46 #267mschol
in dit geval kan dat niet.quote:Op zondag 17 mei 2015 02:04 schreef elkravo het volgende:
[..]
Serieus?... ik koop een spel, en dan moet ik mijn gegevens weer achterlaten ergens om een spel te kunnen spelen? Waar is de tijd dat je een spel koopt, installeert en kan spelen. Kijk, als je nou via internet wil gaan koppelen, ok... maar gewoon een spel los kopen, kan dat niet?
Ik zie meer en meer dat er naar de online services wordt overgeschakeld, zelf heb ik nu 5 diensten met games, waarvan 3 een eigen client hebben.. (dat vind ik wel erg jammer, liever alles in 1 client)
Steam is in 11 jaar tijd uitgegroeid tot het grootste gaming platform ter wereld, en hoewel het een vorm van DRM is, is het wel de meest soepele vorm van DRM die je kan wensen, die toch een bepaalde zekerheid aan de developers geeft
Je hoeft alleen een username, wachtwoord en mailadres op te geven, de rest is volgens mij allemaal optioneel, is dat serieus zo'n groot probleem?
je krijg er wel een goed update platform bij (je game wordt automatisch up-to-date gehouden), je hebt toegang tot de steam workshop, wat gewoon een verzameling (>40k items) mods is
[ Bericht 7% gewijzigd door mschol op 17-05-2015 11:38:32 ]zondag 17 mei 2015 @ 08:41:10 #268Lastpost
Rotterdammert!Dan moet je torrent downloaden. Dan heb je dat gedoe niet.quote:Op zondag 17 mei 2015 02:04 schreef elkravo het volgende:
[..]
Serieus?... ik koop een spel, en dan moet ik mijn gegevens weer achterlaten ergens om een spel te kunnen spelen? Waar is de tijd dat je een spel koopt, installeert en kan spelen. Kijk, als je nou via internet wil gaan koppelen, ok... maar gewoon een spel los kopen, kan dat niet?maandag 18 mei 2015 @ 10:01:32 #269EnGCatjuh
Enge katEindelijk de Europese steden & Tunnels patch?twitter:Cities_PDX twitterde op maandag 18-05-2015 om 09:42:26 Prepare for something awesome later this week... HINT HINT -- NUDGE NUDGE. reageer retweetThere's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergmaandag 18 mei 2015 @ 13:34:52 #270G3F
Hopelijk wel! Zou rond deze tijd gereleased worden.quote:Op maandag 18 mei 2015 10:01 schreef EnGCatjuh het volgende:Eindelijk de Europese steden & Tunnels patch?twitter:Cities_PDX twitterde op maandag 18-05-2015 om 09:42:26 Prepare for something awesome later this week... HINT HINT -- NUDGE NUDGE. reageer retweetmaandag 18 mei 2015 @ 14:00:38 #271TigerXtrm
quote:Op maandag 18 mei 2015 10:01 schreef EnGCatjuh het volgende:Eindelijk de Europese steden & Tunnels patch?twitter:Cities_PDX twitterde op maandag 18-05-2015 om 09:42:26 Prepare for something awesome later this week... HINT HINT -- NUDGE NUDGE. reageer retweet
Moet zeggen dat het spel me tot nu toe niet heeft weten te boeien op een niveau als SC4 ooit deed. Durf niet met zekerheid te zeggen waarom, misschien toch door dat de nadruk nog steeds erg op het verkeer ligt in dit spel. Op zich wel leuk maar het leidt wel af van het stadje bouwen. Hmm...No amount of money ever bought a second of time.maandag 18 mei 2015 @ 14:01:56 #272#ANONIEM
Komt ook omdat je 10 jaar ouder bentquote:Op maandag 18 mei 2015 14:00 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Moet zeggen dat het spel me tot nu toe niet heeft weten te boeien op een niveau als SC4 ooit deed. Durf niet met zekerheid te zeggen waarom, misschien toch door dat de nadruk nog steeds erg op het verkeer ligt in dit spel. Op zich wel leuk maar het leidt wel af van het stadje bouwen. Hmm...maandag 18 mei 2015 @ 14:03:27 #273TigerXtrm
Ik ben niet 10 jaar ouderquote:No amount of money ever bought a second of time.maandag 18 mei 2015 @ 14:21:12 #275STING
SC4 had misschien toch nog wat meer diepgang? Met de Rush hour expansion?quote:Op maandag 18 mei 2015 14:00 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Moet zeggen dat het spel me tot nu toe niet heeft weten te boeien op een niveau als SC4 ooit deed. Durf niet met zekerheid te zeggen waarom, misschien toch door dat de nadruk nog steeds erg op het verkeer ligt in dit spel. Op zich wel leuk maar het leidt wel af van het stadje bouwen. Hmm...maandag 18 mei 2015 @ 14:23:59 #276TigerXtrm
Ik heb geen idee, ik probeer ook te bedenken waarom SC4 op de één of andere manier toch wat leuker speelt maar ik weet het niet. Het verkeer in CS heeft meer diepgang dan SC4 in ieder geval, dat moge duidelijk zijn Misschien werkt het juist de andere kant op en was het leuker omdat het simpeler was. Gewoon bouwen bouwen bouwen en niet constant onderbroken worden door verkeersproblemen en shit.quote:Op maandag 18 mei 2015 14:21 schreef STING het volgende:
[..]
SC4 had misschien toch nog wat meer diepgang? Met de Rush hour expansion?No amount of money ever bought a second of time.maandag 18 mei 2015 @ 19:04:48 #278mschol
zelfs met alleen stadje bouwen haal ik er minder 'voldoening' uit t.o.v SC4quote:Op maandag 18 mei 2015 14:00 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Moet zeggen dat het spel me tot nu toe niet heeft weten te boeien op een niveau als SC4 ooit deed. Durf niet met zekerheid te zeggen waarom, misschien toch door dat de nadruk nog steeds erg op het verkeer ligt in dit spel. Op zich wel leuk maar het leidt wel af van het stadje bouwen. Hmm...
Ook ik heb geen idee hoe dat precies komtmaandag 18 mei 2015 @ 20:27:55 #279EnGCatjuh
Enge katIIG tunnels dus!quote:Op maandag 18 mei 2015 13:34 schreef G3F het volgende:
[..]
Hopelijk wel! Zou rond deze tijd gereleased worden.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergmaandag 18 mei 2015 @ 20:29:30 #280TigerXtrm
twitter:Cities_PDX twitterde op maandag 18-05-2015 om 16:53:12 Coming soon to a game in your library... http://t.co/KDGcNRNu7s reageer retweetNo amount of money ever bought a second of time.Ik heb het idee dat 2D gewoon lekkerder speelt. Met rollercoaster tycoon en red alert hetzelfde, de spellen waren veel eenvoudiger en ik had er meer plezier in.quote:Op maandag 18 mei 2015 19:04 schreef mschol het volgende:
[..]
zelfs met alleen stadje bouwen haal ik er minder 'voldoening' uit t.o.v SC4
Ook ik heb geen idee hoe dat precies komtmaandag 18 mei 2015 @ 22:38:59 #282prefix1
TunnnnnnnnnnelssssssssssssssssssssssssssssssssGeniet van het leven:):)dinsdag 19 mei 2015 @ 07:49:25 #284EnGCatjuh
Enge katVolgens TotalyMoo van Paradox was dat de maximale helling die hij kon maken.quote:Op dinsdag 19 mei 2015 01:04 schreef mschol het volgende:
[..]
wooow.. hellingspercentage van, wat, 30%?There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Bergdinsdag 19 mei 2015 @ 08:31:31 #285G3F
quote:
Trouwens ook nieuwe gebouwen volgensmij op de achtergrond + verkeerslichten (voorgrond)dinsdag 19 mei 2015 @ 09:06:02 #286DrDentz
Wat ik wel mis is dat je bij SC4 die hele regions vol kon bouwen met steden die aan elkaar gelinkt waren.quote:Op maandag 18 mei 2015 19:04 schreef mschol het volgende:
[..]
zelfs met alleen stadje bouwen haal ik er minder 'voldoening' uit t.o.v SC4
Ook ik heb geen idee hoe dat precies komtstandaarddrinkerdinsdag 19 mei 2015 @ 11:25:26 #287jogy
HersenflatulentCS moet gewoon nog even sudderen en wat rijpen voor het helemaal is wat iedereen wil dat het is, denk ik. Misschien toch even een eerste expansion afwachten.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]dinsdag 19 mei 2015 @ 11:52:50 #288mschol
aanelkaar gelinkte steden, maar toch los van elkaar is inderdaad iets dat ik ook een beetje mis..quote:Op dinsdag 19 mei 2015 09:06 schreef DrDentz het volgende:
[..]
Wat ik wel mis is dat je bij SC4 die hele regions vol kon bouwen met steden die aan elkaar gelinkt waren.
tuurlijk kan je dat wel zelf doen door alle tiles te unlocken en dan op maar een paar tiles bouwen, maar dat voelt toch niet als verschillende steden (mede doordat je maar 1 pool met inwoners, geld en statistieken hebt)dinsdag 19 mei 2015 @ 15:45:24 #290Sejt
OndertitelUpdate/patch notes: https://forum.paradoxplaz(...)ve-on-retail.856707/I love my mispoken words.dinsdag 19 mei 2015 @ 15:47:30 #291mschol
quote:Op dinsdag 19 mei 2015 15:45 schreef Sejt het volgende:
Update/patch notes: https://forum.paradoxplaz(...)ve-on-retail.856707/quote:•New: Tunnels for roads and rail added
•New: Metro tunnels can be built at different levelsdinsdag 19 mei 2015 @ 15:48:25 #292ElmarO
Heb even snel geprobeerd om een tunnel aan te leggen. Gewoon Page Down drukken en klaar.dinsdag 19 mei 2015 @ 15:50:37 #293Fred
BeroepschagrijnIk ga weer spelenSo we just called him Freddinsdag 19 mei 2015 @ 15:55:11 #294#ANONIEM
Even alle nieuwe features/opties:Tunnelsquote:• New: European theme added
• New: 72 European buildings in the European theme
• New: Support for corner and adjacent buildings in the European theme
• New: 3 maps added with European theme (Cliffside Bay, Foggy Hills and Grand River)
• New: Tunnels for roads and rail added
• New: Metro tunnels can be built at different levels
• Options: V sync option added
• Options: Invert Y mouse axis added
Europese gebouwen
Enkele screenshots:
[ Bericht 22% gewijzigd door #ANONIEM op 19-05-2015 15:58:04 ]dinsdag 19 mei 2015 @ 15:55:39 #295#ANONIEM
Nu nog normaal kanalen aanleggen kunnen en we gaan Vroomshoop na makenJeuj! Vanavond maar eens even weer verder met m'n stad dan, het is al weer meer dan een week geleden dat ik gespeeld heb namelijk.dinsdag 19 mei 2015 @ 16:27:36 #297Pier416
Don't look at this!Ik heb een vraag, is er toevallig een mod waarbij je dat soort van grijze beeld weg haalt? Als je ergens op inzoomt zie je van dat oude televisie ruis, Ik heb al gezocht maar kon geen mod vinden.Is het al weekend?dinsdag 19 mei 2015 @ 16:29:22 #298prefix1
PORNOOOOOOOOOOOOOOO! ik ga maar weer spelen:DGeniet van het leven:):)dinsdag 19 mei 2015 @ 16:47:46 #299Adolecens
a.k.a. AdoM'n hele performance in elkaar gedonderd en krijg wéér foutmeldingen bij opstarten
Dat is wel ècht ruk bij dit spel, weer een avond troubleshootenNever regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmmingDat zit in de instellingen (movie grain) , daarom is er geen mod voorquote:Op dinsdag 19 mei 2015 16:27 schreef Pier416 het volgende:
Ik heb een vraag, is er toevallig een mod waarbij je dat soort van grijze beeld weg haalt? Als je ergens op inzoomt zie je van dat oude televisie ruis, Ik heb al gezocht maar kon geen mod vinden.dinsdag 19 mei 2015 @ 18:57:16 #301ElmarO
Deze mods veroorzaken tot dusver problemen:quote:Op dinsdag 19 mei 2015 16:47 schreef Adolecens het volgende:
M'n hele performance in elkaar gedonderd en krijg wéér foutmeldingen bij opstarten
Dat is wel ècht ruk bij dit spel, weer een avond troubleshootenZie ook overigens de link naar de patchnotes die Sejt plaatste.quote:Mods causing conflicts so far:
Traffic ++
Enhanced Zoom
Improved Asset panel
Fine Road Heights
Road Protractor
American Roads
Forum Opties Forumhop: Hop naar: