abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_151483183
quote:
7s.gif Op woensdag 8 april 2015 14:33 schreef donroyco het volgende:
Ik snap nog niet zo goed het nut van mods :@
Breiden het spel uit.
pi_151483777
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 13:11 schreef Scrummie het volgende:
Er is wel een mod met 'accidental deaths' zag ik vanochtend ergens voorbij komen. Dat is al wat 'natuurlijker'.

[..]

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421188880
Als ik dit zo lees heeft het weinig effect op mijn utopia. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151483982
Straat voor straat bouwen is dus de enige manier om die massasterfte te omzeilen? En niet hele wijken in één keer?
  woensdag 8 april 2015 @ 15:10:04 #34
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_151484104
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 09:41 schreef Scrummie het volgende:
Terraforming mod heeft ook update gehad. Ziet er perfect uit om mooie kanaaltjes mee te maken :).
Update steam dat automatisch als je geabonneerd bent op die mod in de Workshop? :@
pi_151484126
quote:
5s.gif Op woensdag 8 april 2015 15:10 schreef Kleffe_Dop het volgende:

[..]

Update steam dat automatisch als je geabonneerd bent op die mod in de Workshop? :@
Yes, per default.
  woensdag 8 april 2015 @ 15:11:18 #36
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_151484151
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 15:10 schreef STING het volgende:

[..]

Yes, per default.
Mooi, dan hoef ik niet handmatig de updates van m'n hele rits aan mods bij te houden.
pi_151487448
Die 'Ga dood!'-mod laat mijn spel steeds vastlopen. -O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151502523
Hey, mijn grafiek staat op de FP van de subreddit. :D
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151502652
quote:
10s.gif Op woensdag 8 april 2015 14:08 schreef Divje het volgende:

[..]

Nog meer manieren dat je cims dood gaan _O_
Doet mij aan Banished denken. :)
pi_151502811
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 16:56 schreef Rezania het volgende:
Die 'Ga dood!'-mod laat mijn spel steeds vastlopen. -O-
jij massamoordenaar :(
pi_151505199
125k inwoners

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
pi_151506026
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 23:18 schreef TigerXtrm het volgende:
Is die briljante mod met voorrangsborden enzo al uit? :9~
Nog niet...
pi_151506776
quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 04:25 schreef Drebbelman het volgende:
125k inwoners

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ziet er goed uit. :Y
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151524579
quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 04:25 schreef Drebbelman het volgende:
125k inwoners

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ziet er goed uit! Heb je ook een screen van de traffic view in je stad?
  donderdag 9 april 2015 @ 20:59:33 #46
353856 Stoepboer
Stoep met boeren.
pi_151528170
Bijna 200k inwoners, tijd voor een nieuwe PC denk ik :P
Vervelende stoepboer!
pi_151536722
quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 19:38 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Ziet er goed uit! Heb je ook een screen van de traffic view in je stad?
Bij deze. De enige plekken waar het een beetje vast staat is rond de cargo stations. Daar heb ik al een eeuwigheid mee zitten puzzelen. Voor de rest: verkeerslichten zijn evil. Continue doorstroming is beter.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
pi_151537754
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?

quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 20:59 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:
Bijna 200k inwoners, tijd voor een nieuwe PC denk ik :P
Ha logo + naam, ik was in de war ^O^
  vrijdag 10 april 2015 @ 10:02:35 #49
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_151541287
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?
Steam Workshop > Mods > Sorteren op "Meest geabonneerd".
En dan heb je de belangrijkste wel te pakken, Traffic++ mod nog even links laten liggen zoals eerder in deze reeks aangegeven.
pi_151542962
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?
Lees de OP even door en kijk bij de meest gebruikte mods van Steam. ^O^ Wellicht kun je beter nog even beginnen zonder om de basics van het spel door te krijgen.
  vrijdag 10 april 2015 @ 11:00:29 #51
353856 Stoepboer
Stoep met boeren.
pi_151542969
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 01:18 schreef Krediax het volgende:
Zaterdag ga ik echt beginnen aan dit spel!
Nog suggesties voor mods die ik moet downloaden?

[..]

Ha logo + naam, ik was in de war ^O^
Kijk eens aan, daar doen we het voor! *) ;) :P

Deze mods gebruik ik;

Mod Achievement
Enabler

Extended Public Transport UI
Slow Citizen Aging
Space Needle
Recycling center
Toggle Traffic Lights
Flight Cimulator
Automatic Emptying
Vervelende stoepboer!
pi_151542988
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 00:05 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

Bij deze. De enige plekken waar het een beetje vast staat is rond de cargo stations. Daar heb ik al een eeuwigheid mee zitten puzzelen. Voor de rest: verkeerslichten zijn evil. Continue doorstroming is beter.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Netjes man! Die ene op/afrit linksboven is zeker een sluiproute? Wellicht de verkeersrichting daar even aanpassen om verkeer via je snelweg te laten rijden?
pi_151545952
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 11:01 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Netjes man! Die ene op/afrit linksboven is zeker een sluiproute? Wellicht de verkeersrichting daar even aanpassen om verkeer via je snelweg te laten rijden?
Dank :D
Dat hoekje linksboven is industrie en er zit ook een cargo station, dus die op en afritten worden vooral door busjes gebruikt. Qua verkeer heb ik ook het idee dat cargo het enige is in dit spel dat niet helemaal lekker loopt. De enige manier om die verkeersdruk te voorkomen is door die industriegebieden kleiner te maken en meer te verspreiden rondom de stad..
In the coolest little capital of the world
pi_151556678
Cargo stations zijn ideaal om je wegen netwerk mee te testen. :P
pi_151560790
TVP

Ik ben vandaag maar eens begonnen, na te zijn uit gehuild van Simcity.

Eventjes wennen met het bouwen op de nieuwe grid. De gebouwen zijn niet upgradebaar? Zoals in Simcity wel het geval was?

Verder zal het vooral wennen zijn om de wegen goed te krijgen, met zou weinig mogelijk kruispunten.
pi_151561148
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 20:49 schreef sjaak_trekbek het volgende:

Eventjes wennen met het bouwen op de nieuwe grid. De gebouwen zijn niet upgradebaar? Zoals in Simcity wel het geval was?

Verder zal het vooral wennen zijn om de wegen goed te krijgen, met zou weinig mogelijk kruispunten.
Gebouwen worden zeker geupgrade als ze aan de voorwaarden voldoen.

En een goed wegennet is zeker een van de grotere uitdagingen in het spel.
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_151562227
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 20:58 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Gebouwen worden zeker geupgrade als ze aan de voorwaarden voldoen.

En een goed wegennet is zeker een van de grotere uitdagingen in het spel.
Uhm, ik bedoel dat je biij simcity unieke gebouwen zoals elektriciteitscentrales kon uitbreiden. Hier moet je er een nieuwe naastzetten :P. Maar dat maakt niet uit want ik zie al dat er veel meer ruimte is. Even verder ontdekken en straks een goed begin maken voor een grotere stad, met meer gescheiden industrie en voorzieningen enz.

Ook even kijken wat een goed woonblok is, icm winkels, parken, politie,brandweer en ziekenhuis
pi_151562704
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 april 2015 21:26 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Uhm, ik bedoel dat je biij simcity unieke gebouwen zoals elektriciteitscentrales kon uitbreiden. Hier moet je er een nieuwe naastzetten :P.
Zo ver ben ik nooit gekomen in simcity :P
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_151563290
quote:
9s.gif Op vrijdag 10 april 2015 21:38 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Zo ver ben ik nooit gekomen in simcity :P
alleen al je basisschool kan je vrij snel al een 2de lokaal aanbouwen om aan de vraag te voldoen :P
  vrijdag 10 april 2015 @ 22:03:25 #60
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_151563587
2e GTX970 erbij geprikt vandaag, en nu genieten van Cities:Skylines in 2K resolutie zonder enig probleem.

Merk overigens wel dat C:S niet is gemaakt voor SLI. Was een vrij grote omweg om het aan de praat te krijgen.

Maar het werkt nu, awesome.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')