FOK!forum / Gaming / Cities Skylines #16: Can someone water the plants?
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 00:31
Kw9g4HX.png

CitiesSkylines-780x353_1.jpg

Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*

Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Heule handige Traffic Management Guide:
http://www.reddit.com/r/C(...)ion_gaming_the_game/

Alvast een paar mooie features in dit spel.

• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meerder klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
NAtLzs3.png
LI5zDSt.png
kqW1LSd.png
vnmydhV.png

8TDuw4g.png
wutdyT2.png
7jECj8a.png

VE4kFTQ.png
XhGuieX.png
OaEO3Sw.png
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier

ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Commercial demand fix
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution

Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)


SPOILER: Plaatjes van FOK!kers:
Binamin
77BB0A1EF3BC7B42E77FC0012D4124DFDBE20E4F

over_hedge
3bf0553d30.jpg

timp0e
21ni91w.jpg

Sylv3se
mr2t6q.jpg
eapnia.jpg
mv24d2.jpg
2ykiezb.jpg
f5mh5.jpg

Surveillance-Fiets
150318_148800_2015-03-18_00002.jpg

Divje
B6D24ADA0C0951993B1BB10FF2351C40724DE742

DutchTrain
2mi2cdd.png

Kriebelhoest
IjJlpuF.jpg

Marcus_Zaagius
ED33587DEB1154FE2CE6D44E61DB660AD5F62797

Drizzt_DoUrden
83961AB4BCC564C38ABE9300FD4903AD14F04581

Trebo
D9FC2790A5766B49915D155346D671FFFE160816
FACBCC3E4DEBC1B25B92CB27B3A453DC63C449D5
B5382E203BAB0964D3E1F5EA95E32BCBAFEC69D2

Fredvz
35cRixy.jpg
Wat doe je hier nog? Ga spelen.
Trebozaterdag 21 maart 2015 @ 00:54
Ik vind die workshop ideaal. Je hoeft niks te downloaden, gewoon abonneren en klaar.

Dat het 1 grote onoverzichtelijke bende is, ben ik wel mee eens.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 21 maart 2015 @ 01:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:54 schreef Trebo het volgende:
Ik vind die workshop ideaal. Je hoeft niks te downloaden, gewoon abonneren en klaar.

Dat het 1 grote onoverzichtelijke bende is, ben ik wel mee eens.
Het abonneren zorgt toch juist voor de download? :P
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 01:12
quote:
7s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:30 schreef Rezania het volgende:

[..]

Voor dit product wel ja, maar dat komt enkel doordat de Workshop echt geweldig is geïntegreerd in deze game. Vooral de mogelijkheid om mods te installeren terwijl het spel al draait vind ik geweldig (zal op den duur wel limitaties op gaan leveren denk ik). Maar dat betekent niet automatisch dat de Workshop perfect is, als je het vergelijkt met onder andere de Nexus laat het zelfs veel te wensen over. Vooral de manier waarop nu met collecties wordt omgegaan, gewoon de hele collectie reduceren tot individuele assets, levert gewoon een regelrechte teringbende op momenteel. Daardoor zie je ook zo vaak dezelfde namen langs komen, zijn gewoon assets die onderdeel zijn van een collectie.

Trouwens laat de Workshop ook geen adult material toe (geloof ik) en daar is, geloof het of niet, altijd vraag naar. Dus tja, dan krijg je alternatieve hè.
Alles valt of staat bij de implementatie, als een game steam support heeft is dat gewoon the way to go imho..

als ik kijk naar de nexus zie ik al een aantal zaken waarvan ik denk dat een normale gebruiker bij zou afhaken:

1) registratie op de site om bestanden >2mb te downloaden
1a) "premium" en slow servers 8)7 :r fileplanet all over again
2) optionele download manager (NOG een programma erbij dat op de achtergrond mee pruttelt)
2a) mods worden niet up-to-date gehouden als ze zijn bijgewerkt
3) handmatige download = zelf klooien met juist uitpakken en plaatsen van de mod files, met alle mogelijke bende van dien (dependency hell van SC4 bekend mee?)
4) geen check op compatibility met je game versie

Sure, de dependecy hell zit nu ook nog in steam, maar dat willen ze gaan fixen..
De andere punten zijn niet van toepassing bij steam.

Er zijn imho genoeg filter mogelijkheden (soort mod/asset + eventueel een niveau)

De collecties zitten, vanuit een ontwikkelaars oogpunt 100% logisch in elkaar:
De assets zelf zijn unieke entiteiten, een collectie bestaat uit een verzameling van entiteiten die als unieke entiteiten worden geinstalleerd

Om even een analogie te trekken: een lamp is een entiteit die opzichzelf staat, een kroonluchter is een verzameling van entiteiten die tegelijk werken, maar ook los gebruikt kunnen worden..

betere analogie kan ik nu even niet bedenken, maar dit leek wel aardig, ik hoop iig dat het duidelijk is :')
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 01:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 01:12 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Het abonneren zorgt toch juist voor de download? :P
niet alleen de download, steam houdt hem ook nog eens up-to-date voor je ;)
Trebozaterdag 21 maart 2015 @ 01:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 01:12 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Het abonneren zorgt toch juist voor de download? :P
Ik vergelijk het dan ook met Simcity4 en Simtropolis en het naar de plugin map kopiëren.
Jumpzaterdag 21 maart 2015 @ 01:18
Nadeel van veel metro/buslijnen: probeer maar eens de juiste lijn te bewerken! Je zou ook de metro en buslijnen apart moeten kunnen bekijken. Als je metrolijnen ongeveer de banen erboven volgen is het moeilijk te oriënteren. Buslijnen aanmaken gaat ook niet zo vlot, de gebouwen zijn te wit op die view.

14% gebruikt het openbaar vervoer. Opmerkelijk veel files minder sinds ik het aangelegd heb. Kost je dan wel wat ook.

2015-03-21_00005.jpg

2015-03-21_00006.jpg


Kunnen ze nog verder staan?

2015-03-16_00001.jpg
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 02:53
Ik denk dat ze het beheer van OV gemakkelijker zullen maken in de loop van de tijd, wat meer Cities in Motion elementen kan geen kwaad en kan het spel goed gebruiken.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 02:56
http://steamcommunity.com(...)11095553&searchtext=

KOEKOEK TERRATATATAFORMING

kost wel geld ingame ;(
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 03:01
Erg gaaf.

Maar ik wacht het nog even af, ik ben toch nog aan het sloeberen.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 03:01
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 03:01 schreef RaXz het volgende:
Erg gaaf.

Maar ik wacht het nog even af, ik ben toch nog aan het sloeberen.
Ga m'n oude stad weer laden, heb toch miljoenen en veel te slopen :9
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 03:03
Hmmm, dat is inderdaad een idee. :9

Maar nee, ik ga nog even verder met m'n nieuwe dorp.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 03:11
:')

Errm. Het is buggy als de pest _O- en 1 bergje kostte me bijna 2 miljoen, waarna hij zomaar verdween. Er was dus niks veranderd, maar wel al het geld weg :')
Trebozaterdag 21 maart 2015 @ 03:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 03:11 schreef Divje het volgende:
:')

Errm. Het is buggy als de pest _O- en 1 bergje kostte me bijna 2 miljoen, waarna hij zomaar verdween. Er was dus niks veranderd, maar wel al het geld weg :')
Da's wel erg gaar zeg :')
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 03:17
Ook snapte ik geen reet van de icons en de controls, nu even spieken in de map editor :')
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 03:20
Jep, ik wacht het nog wel even af, laat anderen maar testen. :P
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 03:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 18:29 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Arena gaat niet lukken denk ik. Grachtenpanden moet wel te doen zijn :)
Ben benieuwd! ^O^

Mijn huidige stad:

Overview
X8XbLCV.jpg

Drukste knooppunt / Achterlijke haven
PVnsBKU.jpg

Ik snap alleen niet waarom alles via deze haven moet, heb ook nog een andere met een gunstigere toestroom + 2 goederen stations die amper gebruikt worden (een zit praktisch naast de haven) :?
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 03:51
Ik ben trouwens op sommige plekken onramps aan het gebruiken als rondwegen, gezien sommige voertuigen hier de voorkeur aan lijken te geven tov de kortste route over "gewone" wegen is dit een goede manier om je verkeer uit te dunnen in bijv woonwijken.

[ Bericht 3% gewijzigd door G3F op 21-03-2015 04:10:36 ]
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 04:03
Het is even uitvogelen hoe het werkt. Maar dan heb je ook wat.

7ACEA5584B5DC0CABB8AADC200C5C40B1F75DE85

1AD500D98A8C817300C59DA7EE402EDF2D20105F

Maw, het valt behoorlijk tegen. De ene keer werkt een kuil maken wel, een andere keer staat er ineens een berg waar je een kanaal verwacht.
Het graven gaat zóóó traag, ik had wel 5 van die gezichtjes kunnen tekenen, zónder tree brush.
Graven is goedkoop, pas als je bergen gaat maken vliegen de miljoenen erdoor, zonder dat ie aangeeft hoeveel je berg gaat kosten. Laat de muis los en zie hoe je geld verdampt. Ctrl + Z is ongedaan maken, wel handig.

+ Het werkt

- Het werkt kut.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 04:07
Wonderbaarlijk genoeg is m'n eerste stad weer helemaal opgebloeid en komt er nu 60,000 per week binnen _O-
En bevolking is gegroeid met 17.000 terwijl ik met die kutsmilie bezig was. wtf _O-
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 04:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:07 schreef Divje het volgende:
Wonderbaarlijk genoeg is m'n eerste stad weer helemaal opgebloeid en komt er nu 60,000 per week binnen _O-
En bevolking is gegroeid met 17.000 terwijl ik met die kutsmilie bezig was. wtf _O-
Je bent er ook flink wat ingame jaren mee bezig geweest... en eerlijk, wie wil er nou niet in een stad wonen met een reuze smiley als landmark :9
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 04:19
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:15 schreef G3F het volgende:

[..]

Je bent er ook flink wat ingame jaren mee bezig geweest... en eerlijk, wie wil er nou niet in een stad wonen met een reuze smiley als landmark :9
Meh, het is best een kutstad nu ik het zo weer terug zie. Maar toch loopt het allemaal weer soepel na die patch _O_
Ga 'm misbruiken voor achievements denk ik :9

Wil altijd wel in een stad wonen met een grote smilie O+
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 04:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:19 schreef Divje het volgende:

[..]

Meh, het is best een kutstad nu ik het zo weer terug zie. Maar toch loopt het allemaal weer soepel na die patch _O_
Ga 'm misbruiken voor achievements denk ik :9

Wil altijd wel in een stad wonen met een grote smilie O+
Jaa de patch heeft veel goed gedaan! Ook een paar goede functies toegevoegd ^O^
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 04:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:30 schreef G3F het volgende:

[..]

Jaa de patch heeft veel goed gedaan! Ook een paar goede functies toegevoegd ^O^
:Y
Hoop echt dat ze wat met terraforming gaan doen. Had in een interview gelezen dat ze er zelf nog niet helemaal over uit waren of het ging werken. En nu er is er een mod voor! Dus HUP CO, aan 't werk :9 :D
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 04:56
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:40 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Hoop echt dat ze wat met terraforming gaan doen. Had in een interview gelezen dat ze er zelf nog niet helemaal over uit waren of het ging werken. En nu er is er een mod voor! Dus HUP CO, aan 't werk :9 :D
Jaa zeker, alleen laat de mod wel zien dat t toch nog niet helemaal werkt _O-
Trebozaterdag 21 maart 2015 @ 05:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 04:40 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Hoop echt dat ze wat met terraforming gaan doen. Had in een interview gelezen dat ze er zelf nog niet helemaal over uit waren of het ging werken. En nu er is er een mod voor! Dus HUP CO, aan 't werk :9 :D
Toch vreemd dat Will Wright het 13(!) jaar geleden met SC4 wel voor elkaar kreeg om je dit tot in de perfectie te kunnen laten uitvoeren.

Maar ik heb dan ook 0,0 verstand van devven. :P
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 05:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:04 schreef Trebo het volgende:

[..]

Toch vreemd dat Will Wright het 13(!) jaar geleden met SC4 wel voor elkaar kreeg om je dit tot in de perfectie te kunnen laten uitvoeren.

Maar ik heb dan ook 0,0 verstand van devven. :P
Dat was dan ook iets makkelijker qua topografie maar ik denk dat nog wel gaat lukken. Het is nu even uitvogelen hoe en wat.
Drebbelmanzaterdag 21 maart 2015 @ 05:31
Ik bedacht me dat het eigenlijk wel vreemd is dat er geen high density office zone is. Mijn kantoorgebouwen worden niet echt hoog, maar heb wel een twintig verdiepingen tellende hamburgertent in mijn centrum.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 21 maart 2015 @ 05:32
Kun je toch per zone instellen of niet?
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 05:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:31 schreef Drebbelman het volgende:
Ik bedacht me dat het eigenlijk wel vreemd is dat er geen high density office zone is. Mijn kantoorgebouwen worden niet echt hoog, maar heb wel een twintig verdiepingen tellende hamburgertent in mijn centrum.
Welk level zijn je offices?

http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=
Extended Public Transport UI _O_
Drebbelmanzaterdag 21 maart 2015 @ 05:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:40 schreef Divje het volgende:

[..]

Welk level zijn je offices?

http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=
Extended Public Transport UI _O_
Op vier blijven ze een beetje hangen met de reden 'nog enough services'
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 05:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:44 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

Op vier blijven ze een beetje hangen met de reden 'nog enough services'
Eh? Ze gaan maar tot 3 ? :?
Drebbelmanzaterdag 21 maart 2015 @ 05:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:45 schreef Divje het volgende:

[..]

Eh? Ze gaan maar tot 3 ? :?
ohja.. had het niet gecheckt.. dan blijven ze hangen op 2 :) ze halen in elk geval het hoogste lvl niet.. misschien moet ik dan maar eens gaan overdrijven met het aantal parken.

iemand heeft btw een stad gemaakt met alleen maar 1x1 plots. lijkt al meer europa zo
bXqVawt.jpg
Trebozaterdag 21 maart 2015 @ 05:49
WTF? Ik wil gaan spelen.. moet ik het spel weer opnieuw downloaden? Het is gewoon helemaal van mijn laptop af.. koekoek 8)7
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 05:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:48 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

ohja.. had het niet gecheckt.. dan blijven ze hangen op 2 :) ze halen in elk geval het hoogste lvl niet.. misschien moet ik dan maar eens gaan overdrijven met het aantal parken.

iemand heeft btw een stad gemaakt met alleen maar 1x1 plots. lijkt al meer europa zo
[ afbeelding ]
Het kan wel eens helpen een school bij Offices te plaatsen :P
Dat is weer een ideetje voor m'n dorpjes! Ziet er tof uit :D
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 07:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:48 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

ohja.. had het niet gecheckt.. dan blijven ze hangen op 2 :) ze halen in elk geval het hoogste lvl niet.. misschien moet ik dan maar eens gaan overdrijven met het aantal parken.

iemand heeft btw een stad gemaakt met alleen maar 1x1 plots. lijkt al meer europa zo
[ afbeelding ]
Ah, interessante techniek heeft hij gebruikt. Steeds 1x1 met een gat ertussen en als er een gegroeid is opvullen. Alleen is de invulling dan nog steeds niet echt realistisch omdat de huizen verkeerd staan. In plaats van een rijtjeshuis zijn het nu allemaal losse rijtjeshuizen. Dat is het enige jammere van Skylines. Europese steden werken gewoon niet. :(
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 07:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:17 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nou, zo geweldig is is de workshop nou ook weer niet hoor. Het is niet voor niks dat alternatieve sites voor onder andere Skyrim en Kerbal Space Program veel populairder zijn dan de workshop.
De workshop is baas. Als alternatieve sites beter werken dan heeft dat twee redenen. 2: De integratie met steam is gebrekkig vanuit de game zelf. maar 1: piracy.
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 07:18
Als het goed wordt uigevoerd is de workshop geweldig. Hier is dat het geval, alleen hadden ze die categorieën echt goed moeten hebben bij de launch. Nu zit er zoveel in de verkeerde categorie...

Overigens, aan het verkennen voor volgende project. :P

yhcmjKT.jpg
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 09:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 07:18 schreef SuperHarregarre het volgende:
Als het goed wordt uigevoerd is de workshop geweldig. Hier is dat het geval, alleen hadden ze die categorieën echt goed moeten hebben bij de launch. Nu zit er zoveel in de verkeerde categorie...

Overigens, aan het verkennen voor volgende project. :P

[ afbeelding ]
Jij bent een held.
Jorwolzaterdag 21 maart 2015 @ 09:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 07:18 schreef SuperHarregarre het volgende:
Als het goed wordt uigevoerd is de workshop geweldig. Hier is dat het geval, alleen hadden ze die categorieën echt goed moeten hebben bij de launch. Nu zit er zoveel in de verkeerde categorie...

Overigens, aan het verkennen voor volgende project. :P

[ afbeelding ]
_O_ _O_ _O_
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 09:54
Ik begin nu wel echt te balen dat ik geen assets als buildings kan gebruiken. Als ik over m'n stad heen ga (nee, niet zo, scrollen), mis ik echt nu 'oooh wat schattig, een aldi' momentjes. Ofzo. Meh. Ik wil 'n fix ;(.

[ Bericht 4% gewijzigd door #ANONIEM op 21-03-2015 09:54:51 ]
Griftezaterdag 21 maart 2015 @ 09:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 07:18 schreef SuperHarregarre het volgende:
Als het goed wordt uigevoerd is de workshop geweldig. Hier is dat het geval, alleen hadden ze die categorieën echt goed moeten hebben bij de launch. Nu zit er zoveel in de verkeerde categorie...

Overigens, aan het verkennen voor volgende project. :P

[ afbeelding ]
_O_

Succes, dat zou wel erg vet zijn.
Scorpiezaterdag 21 maart 2015 @ 10:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:49 schreef Trebo het volgende:
WTF? Ik wil gaan spelen.. moet ik het spel weer opnieuw downloaden? Het is gewoon helemaal van mijn laptop af.. koekoek 8)7
Zeker zo'n Russische vpn dinges gekocht voor weinig, dan krijg je dat.
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 10:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 09:54 schreef Scrummie het volgende:
Ik begin nu wel echt te balen dat ik geen assets als buildings kan gebruiken. Als ik over m'n stad heen ga (nee, niet zo, scrollen), mis ik echt nu 'oooh wat schattig, een aldi' momentjes. Ofzo. Meh. Ik wil 'n fix ;(.
waarom kun je die niet gebruiken dan?
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 10:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:05 schreef Danny het volgende:

[..]

waarom kun je die niet gebruiken dan?
Worden niet geladen, schijnt bug te zijn.
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 10:14
Ben nu windows aan het downloaden en straks installeren, kijken of het daar beter gaat met assets.
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 10:25
Zo weekend!

Tijd om eens een mod te gaan maken.

Aangezien je simpel moet beginnen heb ik een lijp WoW character uitgezocht (vooral omdat daar een 3d model van beschikbaar is)

http://db.vanillagaming.org/?npc=4543#modelviewer

Iemand een idee waar de documentatie staat over hoe een mod gemaakt moet worden?

Vanavond moet Thalmos door mijn stad zijn DOOM verspreiden.
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 10:25
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:10 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Worden niet geladen, schijnt bug te zijn.
Ik heb tzelfde op Mac. Intersections werken, maar gebouwen e.d. Hoo maar... :{w
Der_Kannibalezaterdag 21 maart 2015 @ 10:25
Dit is mijn grootste stad tot nu toe. Loopt nog niet helemaal lekker :P wel 75K inwoners.

24euio4.jpg

20po3ki.jpg

nfmadg.jpg
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 10:42
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:25 schreef G3F het volgende:

[..]

Ik heb tzelfde op Mac. Intersections werken, maar gebouwen e.d. Hoo maar... :{w
Idd. irritant he :(

Maar goed, CO gaat het fixen, maar de vraag is wanneer..
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 11:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:25 schreef BarryOSeven het volgende:
Zo weekend!

Tijd om eens een mod te gaan maken.

Aangezien je simpel moet beginnen heb ik een lijp WoW character uitgezocht (vooral omdat daar een 3d model van beschikbaar is)

http://db.vanillagaming.org/?npc=4543#modelviewer

Iemand een idee waar de documentatie staat over hoe een mod gemaakt moet worden?

Vanavond moet Thalmos door mijn stad zijn DOOM verspreiden.
volgens mij kan je cims niet modden
SeculasStatiuszaterdag 21 maart 2015 @ 11:00
Gister maar even de moeite genomen om alle goeie SimCity 3000 en SimCity 4 soundtracks te downloaden, zodat ik tenminste met de juiste muziek weer lekker steden kan gaan bouwen. Muziek van C:S is ook best ok, maar haalt het niet bij de tracks van SC. c_/

Wel 'jammer' dat de mods zo ontzettend snel gaan op dit moment, ik heb steeds het gevoel dat ik iets mis :{
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 11:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 05:49 schreef Trebo het volgende:
WTF? Ik wil gaan spelen.. moet ik het spel weer opnieuw downloaden? Het is gewoon helemaal van mijn laptop af.. koekoek 8)7
niet toevallig een russische/VPN key gekocht?
bug in steam wellicht?
SeculasStatiuszaterdag 21 maart 2015 @ 11:12
Ook een hele grappige gedachte: ze hebben de 500.000 sales al gehaald. Steam houd rond de 30%, en rekent maandelijks af.

Zeg: 500.000 x 20 EU. Bij CO zitten ze deze dagen te F5'en op hun telebankieren website, wachtend op de initiële betaling van hun eerste miljoenen :D _O-

Ze gegunt. ^O^
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 11:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:12 schreef SeculasStatius het volgende:
Ook een hele grappige gedachte: ze hebben de 500.000 sales al gehaald. Steam houd rond de 30%, en rekent maandelijks af.

Zeg: 500.000 x 20 EU. Bij CO zitten ze deze dagen te F5'en op hun telebankieren website, wachtend op de initiële betaling van hun eerste miljoenen :D _O-

Ze gegunt. ^O^
Paradox is uitgever, dus zal ook wel wat krijgen denk ik? Of werkt dat anders?
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 11:19
Zou ik het hiermee vloeiend kunnen spelen?

-Processor - AMD Trinity A4-5300 2 x 3.4Ghz (3.7Ghz in Turbo stand)
-Moederbord - MSI FM2 A55M-E33 (ondersteunt tot 16GB werkgeheugen )
videokaarten)
-Videokaart - ATI RADEON HD 7480D 1024mb DirectX 11 HDMI
-Hardeschijf - WESTERN DIGITAL 1TB SATA III 7200RPM
-Geheugen - KINGSTON 4GB DDR3 1600MHZ -->levenslange
Garantie
-Geluid - 5.1 HIGH DEFINITION Level Audio
-USB 2.0 aansluitingen - 4x Usb 2.0 aan de achterkant, 2x USB 2.0 aan de
voorkant
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 11:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:19 schreef Scrummie het volgende:
Zou ik het hiermee vloeiend kunnen spelen?

-Processor - AMD Trinity A4-5300 2 x 3.4Ghz (3.7Ghz in Turbo stand)
-Moederbord - MSI FM2 A55M-E33 (ondersteunt tot 16GB werkgeheugen )
videokaarten)
-Videokaart - ATI RADEON HD 7480D 1024mb DirectX 11 HDMI
-Hardeschijf - WESTERN DIGITAL 1TB SATA III 7200RPM
-Geheugen - KINGSTON 4GB DDR3 1600MHZ -->levenslange
Garantie
-Geluid - 5.1 HIGH DEFINITION Level Audio
-USB 2.0 aansluitingen - 4x Usb 2.0 aan de achterkant, 2x USB 2.0 aan de
voorkant
www.canyourunit.com
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 11:22
quote:
Ik heb dat ding nog niet.
SeculasStatiuszaterdag 21 maart 2015 @ 11:23
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:15 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Paradox is uitgever, dus zal ook wel wat krijgen denk ik? Of werkt dat anders?
Tuurlijk :)

Maar voor een dev team van ongeveer 10 man is dit een verpletterend succes ;)

En het lijkt zo simpel dat je je echt afvraagt waarom ze dit bij EA met SC 2013, met hun 100en devs niet doorhadden 8)7
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 11:25
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:23 schreef SeculasStatius het volgende:

[..]

Tuurlijk :)

Maar voor een dev team van ongeveer 10 man is dit een verpletterend succes ;)

En het lijkt zo simpel dat je je echt afvraagt waarom ze dit bij EA met SC 2013, met hun 100en devs niet doorhadden 8)7
Oh zeker een succes :). En het is ze idd gegund :).
Sejtzaterdag 21 maart 2015 @ 11:43
Het verkeer stopt daadwerkelijk als een weg onder water staat. :) Prachtig - dat was post release tijdens de streams niet zo.

5342723776F4176C23196F1BB8D7FCDCF8E057D2
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 11:46
Zo als het goed is eerste test mod af.

Werkt dit bij iemand?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411307025

Nu kijken of ik een RSS feed kan feeden aan Chirper :D
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 11:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:46 schreef BarryOSeven het volgende:
Zo als het goed is eerste test mod af.

Werkt dit bij iemand?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411307025
er was toch al een chirp killer?
http://steamcommunity.com(...)tsearch§ion=home
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 11:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:48 schreef Danny het volgende:

[..]

er was toch al een chirp killer?
Oh weet ik niet, was een regeltje code. Meteen even kijken hoe je iets in die workshop zet, maar dat is wel enorm eenvoudig dus.
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 11:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:49 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Oh weet ik niet, was een regeltje code. Meteen even kijken hoe je iets in die workshop zet, maar dat is wel enorm eenvoudig dus.
ja, dat heeft niet echt een steile leercurve ;)
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 11:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:22 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ik heb dat ding nog niet.
als ik het een en ander zo lees mag je er van verwachten dat die bak het totaal niet kan draaien:

videokaart + CPU zijn beide pure bagger voor games..
zelfs de snelste in de AMD Ax reeks, de A10-6800K vond ik persoonlijk te zwak om games op te spelen, al zou het daarmee waarschijnlijk wel kunnen op een fatsoenlijke resolutie.
ZwartmetSuikerzaterdag 21 maart 2015 @ 11:52
Jammer dat mijn pc dit niet aan kan :'(
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 11:55
Wat een kutapi heeft die Chirper zeg. Alleen maar getters voor de messages, wat heb ik eraan om de chirps met "You lost your #black wallet" uit te lezen?

Ik wil zelf Chirps toevoegen! Maar dat kan dus niet helaas :(
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 11:57
Komt er dus op neer dat het enige nut van die vogel is: "Leren hoe je een mod maakt om die vogel weg te halen"

Misschien komt het in de toekomst nog :(
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 11:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:55 schreef BarryOSeven het volgende:
Wat een kutapi heeft die Chirper zeg. Alleen maar getters voor de messages, wat heb ik eraan om de chirps met "You lost your #black wallet" uit te lezen?

Ik wil zelf Chirps toevoegen! Maar dat kan dus niet helaas :(
http://steamcommunity.com(...)348&searchtext=chirp

het KAN wel kennelijk
Earl_J_Hickeyzaterdag 21 maart 2015 @ 11:58
Gisteren Cities gekocht en verkocht aan het spel voelt echt weer als SC4. _O_

Ik zag een paar foto's voorbij komen van bosbouw en boerderijen hoe maak je die?
Of is dat gewoon via light industrie?
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 11:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:58 schreef Earl_J_Hickey het volgende:
Gisteren Cities gekocht en verkocht aan het spel voelt echt weer als SC4. _O_

Ik zag een paar foto's voorbij komen van bosbouw en boerderijen hoe maak je die?
Of is dat gewoon via light industrie?
District er van maken en dan als forestry of farm district taggen
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 12:01
quote:
Interessant, eens even code doorkijken hoe ze dat gedaan hebben. API docs doen anders vermoeden.

Het is wel link met die mods trouwens, er zit geen sandbox omheen. Het is dus mogelijk om een trojan te schrijven als mod :o
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 12:02
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:59 schreef JanCees het volgende:

[..]

District er van maken en dan als forestry of farm district taggen
Hoe gaat dit eig met oil en ore?
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 12:03
Ah ze maken gebruik van het DebugOutputPanel.AddMessage van de developers.

Heel slim, eens kijken of ik nu.nl erin kan bakken.
DeeCruisezaterdag 21 maart 2015 @ 12:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:19 schreef Scrummie het volgende:
Zou ik het hiermee vloeiend kunnen spelen?

-Processor - AMD Trinity A4-5300 2 x 3.4Ghz (3.7Ghz in Turbo stand)
-Moederbord - MSI FM2 A55M-E33 (ondersteunt tot 16GB werkgeheugen )
videokaarten)
-Videokaart - ATI RADEON HD 7480D 1024mb DirectX 11 HDMI
-Hardeschijf - WESTERN DIGITAL 1TB SATA III 7200RPM
-Geheugen - KINGSTON 4GB DDR3 1600MHZ -->levenslange
Garantie
-Geluid - 5.1 HIGH DEFINITION Level Audio
-USB 2.0 aansluitingen - 4x Usb 2.0 aan de achterkant, 2x USB 2.0 aan de
voorkant
Als je deze nog moet kopen dan hoop ik dat het voor kleingeld is. Je cpu is echt een enorme bottleneck, en als ik zie dat mijn cpu al flink belast wordt zodra je stad groter wordt en je gaat zoomen en dat deze een cpu benchmark heeft die dik 4x zo hoog scoort als die AMD van jou denk ik dat je niet ver gaat komen met deze game.
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 12:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:03 schreef BarryOSeven het volgende:
Ah ze maken gebruik van het DebugOutputPanel.AddMessage van de developers.

Heel slim, eens kijken of ik nu.nl erin kan bakken.
of fok.nl :)
Der_Kannibalezaterdag 21 maart 2015 @ 12:13
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:02 schreef G3F het volgende:

[..]

Hoe gaat dit eig met oil en ore?
Precies hetzelfde.

En als je een olie district maakt waar niks in de grond zit, wordt het geïmporteerd via een haven of vracht treinstation. :)
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 12:14
ORVfzXI.jpg

Ik bouw ook eens een dam hoor. _O-
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 12:15
Hmm, game draait beter op windows, en ik heb mods. Tot volgend jaar mensen _O_
Jorwolzaterdag 21 maart 2015 @ 12:16
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:14 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Ik bouw ook eens een dam hoor. _O-
_O_ Held
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 12:17
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

VOotqNl.jpg

Edit: Let niet op de afmetingen rechts, kan achteraf gewoon schalen naar 100+. Moet nog wel even kijken wat de max ploppable is.
Augustus_Thijszaterdag 21 maart 2015 @ 12:17
Ook maar binnengehaald, voelt inderdaad als de game die SC5 had moeten zijn ^O^
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 12:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

[ afbeelding ]
omg die gaat zo mooi worden _O_
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 12:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:13 schreef Der_Kannibale het volgende:

[..]

Precies hetzelfde.

En als je een olie district maakt waar niks in de grond zit, wordt het geïmporteerd via een haven of vracht treinstation. :)
Hmm zo dan maar even kijken, ik was namelijk in de veronderstelling dan je bij districts enkel farming en woodland kon selecteren. ^O^
DjinNzaterdag 21 maart 2015 @ 12:21
Briljante game dit *O*
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 12:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:15 schreef Scrummie het volgende:
Hmm, game draait beter op windows, en ik heb mods. Tot volgend jaar mensen _O_
Was ook wel te verwachten aangezien elke game op Mac best bagger loopt bij mij. En volgensmij ligt dat niet aan mn specs :{

Speel(de) je op een Macbook, iMac of Mac Pro?
Edit: Draai je Windows eig op je Mac of een Windows machine?
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 12:29
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:09 schreef Danny het volgende:

[..]

of fok.nl :)
Yup. ik zal kijken of ik een menutje kan maken met een lijst van feeds, met default natuurlijk fok.nl :P
baggerbaaszaterdag 21 maart 2015 @ 12:35
92k inwoners

ryKTlTo.jpg

Grootste gedeelte industrie er maar uitgegooid en dat scheelt echt enorm veel verkeer
Sejtzaterdag 21 maart 2015 @ 12:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

[ afbeelding ]

Edit: Let niet op de afmetingen rechts, kan achteraf gewoon schalen naar 100+. Moet nog wel even kijken wat de max ploppable is.
Jij bent een Held. _O_
Fredzaterdag 21 maart 2015 @ 12:37
Zo, na twee dagen niet spelen (mijn ogen werden wel heel erg klein en het huis was een bende) mag ik van mezelf weer aan de slag.
tweemeterzaterdag 21 maart 2015 @ 12:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

[ afbeelding ]

Edit: Let niet op de afmetingen rechts, kan achteraf gewoon schalen naar 100+. Moet nog wel even kijken wat de max ploppable is.
:D _O-
Sejtzaterdag 21 maart 2015 @ 12:38
Lekker op je balkon zitten.

40CAE1E512D9157B35B8694135A95103F2CFC091
f00tzaterdag 21 maart 2015 @ 12:43
Ontzettend vet spel. Ik zie bij jullie verschillende kleuren voor verschillende metro-lijnen. Is dat een mod?

Ohja, en what to do als het water na je dam op is? Ik kan over de grond daar lopen.

kjgPeTG.jpg

[ Bericht 9% gewijzigd door f00t op 21-03-2015 13:13:14 ]
ElmarOzaterdag 21 maart 2015 @ 12:43
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
Moeilijkste deel van de Kuip zit erop, denk ik. Onder de 400 tris voor lastigste geometrie, dus dat is wel goed volgens mij. Zeker omdat zo'n stadion maar een keer in je map komt. Nu de rest nog. Lichtmasten uiteraard ook, en de poortjes aan de stationzijde met de letters erboven.

[ afbeelding ]

Edit: Let niet op de afmetingen rechts, kan achteraf gewoon schalen naar 100+. Moet nog wel even kijken wat de max ploppable is.
Erg tof zeg. 14.gif

quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:43 schreef f00t het volgende:
Ontzettend vet spel. Ik zie bij jullie verschillende kleuren voor verschillende metro-lijnen. Is dat een mod?
Op een metrotrein klikken, dan kan je de kleur en de naam van de lijn aanpassen. Idem voor bussen en treinen.
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 12:51
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:26 schreef G3F het volgende:

[..]

Was ook wel te verwachten aangezien elke game op Mac best bagger loopt bij mij. En volgensmij ligt dat niet aan mn specs :{

Speel(de) je op een Macbook, iMac of Mac Pro?
Edit: Draai je Windows eig op je Mac of een Windows machine?
Macbook Pro retina uit 2013, bootcamp installatie :).

Wel aardig wat naar low gezet qua texturen enzo. Spel startte eerst op max reso met alles op max, 1fps :P
G3Fzaterdag 21 maart 2015 @ 13:09
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:51 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Macbook Pro retina uit 2013, bootcamp installatie :).

Wel aardig wat naar low gezet qua texturen enzo. Spel startte eerst op max reso met alles op max, 1fps :P
Ja idem hier, gelijk alles naar medium gebracht. Ga bootcamp ook maar eens uitproberen dan. Thanks :)
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 13:09
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=408638011 _O_
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 13:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:52 schreef mschol het volgende:

[..]

als ik het een en ander zo lees mag je er van verwachten dat die bak het totaal niet kan draaien:

videokaart + CPU zijn beide pure bagger voor games..
zelfs de snelste in de AMD Ax reeks, de A10-6800K vond ik persoonlijk te zwak om games op te spelen, al zou het daarmee waarschijnlijk wel kunnen op een fatsoenlijke resolutie.
Kan het spel vloeiend spelen met een A10-5800K :)
Wel niet op de hoogste settings, maar toch :P

quote:
Dat is wel baas _O_
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 13:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:12 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan het spel vloeiend spelen met een A10-5800K :)
Wel niet op de hoogste settings, maar toch :P
uit nieuwsgierigheid: welke settings gebruik je?
f00tzaterdag 21 maart 2015 @ 13:15
quote:
[..]

Op een metrotrein klikken, dan kan je de kleur en de naam van de lijn aanpassen. Idem voor bussen en treinen.
In welke view kan je dit doen? Want als ik in de subway-view zit gebeurt er niks (als ik links of rechts klik op een trein)

XC43bsj.jpg
Fir3flyzaterdag 21 maart 2015 @ 13:18
Is er al een mod om die verplichting om alles aan een weg te bouwen weg te halen? Ik vind het schijtirritant dat ik niet gewoon metro en treinstations neer kan zetten zonder eerst te moeten gokken met een gare weg.
tweemeterzaterdag 21 maart 2015 @ 13:19
Lekker kloten met camera effecten.

Pvt8i5o.jpg
Dit ziet er uit als zo'n online spel waarbij alles geprerenderd 2D is.

dPJ3LCa.jpg
En een kleurplaat

:')
jogyzaterdag 21 maart 2015 @ 13:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:15 schreef f00t het volgende:

[..]

In welke view kan je dit doen? Want als ik in de subway-view zit gebeurt er niks (als ik links of rechts klik op een trein)

[ afbeelding ]
Moet je de algemene OV view nemen die je bij de info-views kan vinden.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 13:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:14 schreef mschol het volgende:

[..]

uit nieuwsgierigheid: welke settings gebruik je?
1600x900 windowed ( wel beetje :') )
Textures - High
Level Of Detail - High
Shadow Quality - Medium
Shadow Distance - Far
AA enabled.
Anisotropic Filtering - Disabled.
Grain filter op 0
Tilt Shift rond de 75%

Wel af en toe een crash bij het opstarten/afsluiten/naar main menu terugkeren maar verder speelt het wel lekker. En dat gecrash ligt meer aan de game volgens mij dan de pc :P
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 13:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:24 schreef Divje het volgende:

[..]

1600x900 windowed ( wel beetje :') )
Textures - High
Level Of Detail - High
Shadow Quality - Medium
Shadow Distance - Far
AA enabled.
Anisotropic Filtering - Disabled.
Grain filter op 0
Tilt Shift rond de 75%

Wel af en toe een crash bij het opstarten/afsluiten/naar main menu terugkeren maar verder speelt het wel lekker. En dat gecrash ligt meer aan de game volgens mij dan de pc :P
en dat met de ingebouwde videokaart van die A10? netjes :)
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 13:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:30 schreef mschol het volgende:

[..]

en dat met de ingebouwde videokaart van die A10? netjes :)
:Y
Verbaasde me wel eigenlijk. Wel wat framedrops in m'n grote stad als ik inzoom op het drukke gedeelte maar totaal niet storend.
Met die Ambient Occlusion mod werd het al wel heel snel minder, net zoals bij die Cell Shaded mod :P

En er komt flink wat herrie vanaf na een tijdje spelen ;)
tweemeterzaterdag 21 maart 2015 @ 13:36
hwAxOBJ.jpg
Betere kwaliteit.

HphOkD2.jpg
Zo is het net of je een lelijke kopie ingekleurd hebt.

:') Ik houd op, ga wel stadje bouwen.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 13:37
Kan dankzij de Terraform mod niet meer op Huisjes, auto's en cims klikken ;(
Wacht wel tot ie verbeterd is. ^O^

Tennis!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411112582

Nu nog Strandvolleybal, Go Karts, een openluchtzwembad mooier dan die standaard assets die gecreëerd worden, een sportschool enz enz

[ Bericht 34% gewijzigd door Divje op 21-03-2015 13:46:22 ]
tweemeterzaterdag 21 maart 2015 @ 13:47
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:37 schreef Divje het volgende:
Kan dankzij de Terraform mod niet meer op Huisjes, auto's en cims klikken ;(
Wacht wel tot ie verbeterd is. ^O^

Tennis!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411112582

Nu nog Strandvolleybal, Go Karts, een openluchtzwembad mooier dan die standaard assets die gecreëerd worden, een sportschool enz enz
Ik wil gewoon molens en dijken in plaats van pompen en dammen :(
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 13:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:47 schreef tweemeter het volgende:

[..]

Ik wil gewoon molens en dijken in plaats van pompen en dammen :(
Voor dijken -> Terraform Mod.
Die eigenlijk alleen fatsoenlijk te gebruiken is als je unlimited money hebt :P

Zag op Paradox forum wel een molen voorbij komen als WIP. Hopelijk wordt die snel op de workshop gezet :)
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 13:55
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408928437

hehe :P
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 13:59
quote:
5s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:18 schreef Fir3fly het volgende:
Is er al een mod om die verplichting om alles aan een weg te bouwen weg te halen? Ik vind het schijtirritant dat ik niet gewoon metro en treinstations neer kan zetten zonder eerst te moeten gokken met een gare weg.
Metro- en treinstations gaan nog wel, maar bij vliegvelden erger ik me ook mateloos aan dat het aan een weg moeten worden gebouwd ja. :X
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 14:01
5HK5SEf.jpg

Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 14:02
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:01 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Eindbaas O+

Nog een keer voor de mensen die 'm gemist hebben: http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=

Overzicht in je OV _O_
Sylv3sezaterdag 21 maart 2015 @ 14:10
Ik zat even op Metacritic te kijken, een userscore van 9.3. Dat is zeldzaam op Metacritic :P
Fir3flyzaterdag 21 maart 2015 @ 14:15
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:02 schreef Divje het volgende:

[..]

Nog een keer voor de mensen die 'm gemist hebben: http://steamcommunity.com(...)11164732&searchtext=

Overzicht in je OV _O_
Excellent.
Fir3flyzaterdag 21 maart 2015 @ 14:17
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:59 schreef Rezania het volgende:

[..]

Metro- en treinstations gaan nog wel, maar bij vliegvelden erger ik me ook mateloos aan dat het aan een weg moeten worden gebouwd ja. :X
Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch nét niet :').

Dan vind ik de SC4 aanpak beter, je mag alles overal plaatsen maar als er geen weg langs loopt werkt het gewoon niet en krijg je daar een melding over.
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 14:18
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:17 schreef Fir3fly het volgende:
Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch
dat niet alleen, volgens mij had je bij vrijwel alle gebouwen in SC4 de keuze wat voor soort weg er voorlangs liep..
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 14:19
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:17 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Eigenlijk bij alles vind ik dat irritant. Parken ook, waarom moeten die hemelsnaam aan een weg gebouwd worden? Ok je kan de weg weghalen en vervangen door zo'n halfgaar voetpad maar het is het toch nét niet :').

Dan vind ik de SC4 aanpak beter, je mag alles overal plaatsen maar als er geen weg langs loopt werkt het gewoon niet en krijg je daar een melding over.
Dat laatste gaat hier wel lastiger doordat je wegen vrij mag bouwen (lijkt me).
Fir3flyzaterdag 21 maart 2015 @ 14:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:19 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat laatste gaat hier wel lastiger doordat je wegen vrij mag bouwen (lijkt me).
Optie om het gebouw met een kant en klaar stukje weg voor de ingang laten komen. Was in SC4 ook mogelijk.
Fir3flyzaterdag 21 maart 2015 @ 14:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:18 schreef mschol het volgende:

[..]

dat niet alleen, volgens mij had je bij vrijwel alle gebouwen in SC4 de keuze wat voor soort weg er voorlangs liep..
Klopt.

Dat mis ik trouwens ook een beetje. In SC4 had je nog een onderscheid tussen Road (weg) en Street (straat). Dat heb je hier niet echt. En zeg nou zelf, in hoeveel steden zie je zesbaans wegen door het centrum?
Fredzaterdag 21 maart 2015 @ 14:26
atc85Kn.jpg

Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
tweemeterzaterdag 21 maart 2015 @ 14:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:26 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
Wat is dit Pyong Yang?
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 14:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:26 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Dat is wel grappig, een voetgangerspad kan een auto spawnen
Jezus vent, lijkt Noord-Korea wel.

nkorea11.jpg
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 14:44
Oh, spuit 11.
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 14:45
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:44 schreef Rezania het volgende:

[..]

Jezus vent, lijkt Noord-Korea wel.

[ afbeelding ]
Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 14:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:45 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Ligt dit aan mij of zijn je flats heel fel ingame :P
DFB67D739D6C2DABB15775F706554270A871C072
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 14:47
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:45 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Zo voelen al die zesbaanswegen door de binnenstad in bijna ieders stad in CS wel een beetje. :P
Nou, bij mij staat er altijd minstens 1 lange rij auto's op 1 rijstrook hoor.
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 14:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:46 schreef Divje het volgende:

[..]

Ligt dit aan mij of zijn je flats heel fel ingame :P
[ afbeelding ]
Apart, bij mij zijn ze minder fel. Zal 't zo even checken. Heb door al dat modelen amper tijd om 't spel zelf te spelen. :P
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 14:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:48 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Apart, bij mij zijn ze minder fel. Zal 't zo even checken. Heb door al dat modelen amper tijd om 't spel zelf te spelen. :P
Kan ook aan m'n Blockbuster LUT liggen, denk dat dat het is.
Schakel ze voor deze regio alleen wel ff uit, vallen beetje uit de toon in zo'n dorpje _O-

Maar, complimenten, zien er goed uit ingame ^O^
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 14:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:49 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan ook aan m'n Blockbuster LUT liggen, denk dat dat het is.
Schakel ze voor deze regio alleen wel ff uit, vallen beetje uit de toon in zo'n dorpje _O-
Hehe, ja, is altijd lastig. Ook wel jammer dat ze niet zoals in CS4 een keuze geven wat je wel wil groeien en wat niet. In SC4 kon je verschillende stijlen kiezen...

Trouwens, ik denk dat er eerder iets mis is met de LOD ofzo. Moet me daar nog even wat over inlezen. De tilt-shift lijkt zeg maar iets sterker waardoor dat felle ook versterkt wordt, denk ik. Wat wel gek is, is dat de kleuren niet helemaal lijken te kloppen. Echt lastig nog allemaal. :P Gelukkig is de Kuip ploppable, kan ik 'm wat uitgebreider testen. :P
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 14:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:50 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Hehe, ja, is altijd lastig. Ook wel jammer dat ze niet zoals in CS4 een keuze geven wat je wel wil groeien en wat niet. In SC4 kon je verschillende stijlen kiezen...
Misschien dat daar verandering in komt als ze die European Pack releasen. Dat je kan kiezen wat welke stijl gebouwen je wilt in je stad. Zou ik wel toejuichen iig :Y

En bij nader inzien geldt het niet alleen voor jou gebouwen, ook standaard gebouwen zijn erg fel soms. Ligt eraan hoe ik de camera draai :P
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 14:55
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:52 schreef Divje het volgende:

[..]

Misschien dat daar verandering in komt als ze die European Pack releasen. Dat je kan kiezen wat welke stijl gebouwen je wilt in je stad. Zou ik wel toejuichen iig :Y

En bij nader inzien geldt het niet alleen voor jou gebouwen, ook standaard gebouwen zijn erg fel soms. Ligt eraan hoe ik de camera draai :P
Mja, dat van die kleuren bovenaan is nog steeds wel gaar. Zo zie je dat de ene een witte bovenkant heeft en de ander een geelachtige. Gekke is dus dat de textures voor die twee gebouwen precies hetzelfde zijn met uitzondering van het middengedeelte. |:(
Fredzaterdag 21 maart 2015 @ 14:58
cfxgHL4.jpg

Wat kan je natuurlijk het beste onder water oppompen :+
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 15:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:55 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Mja, dat van die kleuren bovenaan is nog steeds wel gaar. Zo zie je dat de ene een witte bovenkant heeft en de ander een geelachtige. Gekke is dus dat de textures voor die twee gebouwen precies hetzelfde zijn met uitzondering van het middengedeelte. |:(
Als de camera gedraaid word krijgt de rode versie een blauwe gloed, en is de gele normaal. Het ligt denk ik echt aan die Blockbuster LUT. Zonder een LUT zien ze er normaal uit :)
f00tzaterdag 21 maart 2015 @ 15:07
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:21 schreef jogy het volgende:

[..]

Moet je de algemene OV view nemen die je bij de info-views kan vinden.
Ja! Dankjewel! Kleurtjes!

A2981C27F03550A55B4C413E19552F3C3229202C
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 15:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:01 schreef Divje het volgende:

[..]

Als de camera gedraaid word krijgt de rode versie een blauwe gloed, en is de gele normaal. Het ligt denk ik echt aan die Blockbuster LUT. Zonder een LUT zien ze er normaal uit :)
Hmm, okay. Ik heb in mijn map zonder LUT ook nog wel zoiets vaags. Alleen het probleem is dat ik niks gewijzigd heb in de instellingen voor kleuren, dus ik zou ook niet weten hoe ik 't moet fixen. Het kan zijn dat het spel bij verschillende klimaten iets anders doet...maarja, geen idee hoe dat te counteren.
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 15:16
Texture details maar op low gezet, de rest kan op hoog zonder dat de boel hapert. Ziet er iig beter uit.:P
Trebozaterdag 21 maart 2015 @ 15:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 11:04 schreef mschol het volgende:

[..]

niet toevallig een russische/VPN key gekocht?
bug in steam wellicht?
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 10:04 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Zeker zo'n Russische vpn dinges gekocht voor weinig, dan krijg je dat.
Ik heb het spel via Steam gekocht. Heb geen letter Russisch gezien.
Fredzaterdag 21 maart 2015 @ 15:21
BZho8oi.jpg

Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
Marcus_Zaagiuszaterdag 21 maart 2015 @ 15:25
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 12:38 schreef Sejt het volgende:
Lekker op je balkon zitten.

[ afbeelding ]
IMG_2439.jpg

;)
Qunixzaterdag 21 maart 2015 @ 15:26
http://steamcommunity.com(...)09070901&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409272338
http://steamcommunity.com(...)10388969&searchtext=
http://steamcommunity.com(...)11078362&searchtext=
http://steamcommunity.com(...)11252848&searchtext=
:D

[ Bericht 18% gewijzigd door Qunix op 21-03-2015 15:32:02 ]
valekzaterdag 21 maart 2015 @ 15:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 14:01 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Twee ringen af, nu nog het deel op de grond en daarna werken aan de buitenkant.
Doe je ook meteen het PSV stadion? :P
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 15:37
Hopatee, de halve dag bezig geweest met het opzetten van de IDE, maar het is gelukt.

De eerste tweet is binnen vanaf de plugin. Nu de RSS reader bouwen :D

2qtyb8g.jpg
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 15:37
5PpVfW0.jpg?1?2812

Duurt nog 2 maanden voordat die gozer 'm wil releasen omdat ie niet kan UV Mappen ;(
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 15:38
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 13:19 schreef tweemeter het volgende:
Lekker kloten met camera effecten.

[ afbeelding ]
Dit ziet er uit als zo'n online spel waarbij alles geprerenderd 2D is.
welke setting is dat, want ik vind 'm wel mooi eik :@
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 15:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:21 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
Ik moest denken aan las ramblas (oid) in Barcelona zo met dat loopdeel in het midden :P
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 15:42
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:37 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Duurt nog 2 maanden voordat die gozer 'm wil releasen omdat ie niet kan UV Mappen ;(
Wat is het? Een busstation of een terminal?
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 15:43
quote:
De aldi _O_
Zocalozaterdag 21 maart 2015 @ 15:45
Fuck :')

Ik dacht even leuk een nieuwe wijk aan de overkant van de rivier te bouwen.
Nu staat er door de helft van mijn stad een file, van de afrit tot over de brug naar de grote rotonde.
Maar eens goed kijken hoe ik dit probleempje ga oplossen :') :D

bdjg3p.jpg
fu1gld.jpg
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 15:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:42 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wat is het? Een busstation of een terminal?
Volgens mij gewoon een busdepot :P
Qunixzaterdag 21 maart 2015 @ 15:48
637x358.resizedimage

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406567668
:D
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 15:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:45 schreef Divje het volgende:

[..]

Volgens mij gewoon een busdepot :P
Ja, dat heet toch een terminal ingame, of zeg ik nou wat raars? :@
Black-Holezaterdag 21 maart 2015 @ 15:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:21 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
Hoe heb je die brede voetganger promenades gemaakt? Ziet er wel tof uit eigenlijk (mist iets minder breed)
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 15:49
quote:
3E82CA06B50AFB6AB510CB5003CD27C90F123B76

Crack den _O_
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 15:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:48 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, dat heet toch een terminal ingame, of zeg ik nou wat raars? :@
Ingame heet dat Bus Depot toch? :@
Maar het lijkt op een terminal waar bushaltes in kunnen :P
Qunixzaterdag 21 maart 2015 @ 15:50
De mods maken de game echt extreem tof _O_

Ik wacht nog op een kleur correctie mod voor gebouwen en auto's.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 15:51
uP5qf1A.png

Wie gaat die Baccicinacitiiti fontein maken :P
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 15:52
quote:
3s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:50 schreef Qunix het volgende:
De mods maken de game echt extreem tof _O_

Ik wacht nog op een kleur correctie mod voor gebouwen en auto's.
Die zijn er al. Filters en zo staan gewoon in de Workshop.
Qunixzaterdag 21 maart 2015 @ 15:57
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:52 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die zijn er al. Filters en zo staan gewoon in de Workshop.
Ah!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406960822

Die denk ik.
Zocalozaterdag 21 maart 2015 @ 15:58
quote:
17s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:51 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Wie gaat die Baccicinacitiiti fontein maken :P
Hoe heet die? Kan hem niet vinden onder Pisa?
Zocalozaterdag 21 maart 2015 @ 15:59
quote:
3s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:50 schreef Qunix het volgende:
De mods maken de game echt extreem tof _O_

Ik wacht nog op een kleur correctie mod voor gebouwen en auto's.
Welke gebruik jij allemaal?
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 16:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:58 schreef Zocalo het volgende:

[..]

Hoe heet die? Kan hem niet vinden onder Pisa?
Komt binnenkort op de workshop :)
Heb de screen van paradox forums geplukt in het WIP-topic :P
Qunixzaterdag 21 maart 2015 @ 16:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:59 schreef Zocalo het volgende:

[..]

Welke gebruik jij allemaal?
Nog niets. Ik wacht tot Paypal mijn geld heeft zodat ik de game kan aanschaffen. Wel ben ik allerlei mods zoeken alvast. Er zijn er zo veel toffe!
Qunixzaterdag 21 maart 2015 @ 16:02
637x358.resizedimage

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409554630

Paintball :D
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 16:12
quote:
En voetbal, tennis, nep honkbalveldjes, kerken, McDonalds, Burger King, Lidl, wietplanten, dickbutt standbeeld en nog veel meer :Y
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 16:13
cities_skylines_azura-pc-games.jpg

By Azura!
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 16:14
http://community.simtropo(...)gh-residential-lvl5/

Dit is trouwens wel een echt mooie flat _O_
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 16:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:14 schreef Divje het volgende:
http://community.simtropo(...)gh-residential-lvl5/

Dit is trouwens wel een echt mooie flat _O_
Wel realistisch, er zijn maar drie parkeerplaatsen. _O-
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 16:17
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:15 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wel realistisch, er zijn maar drie parkeerplaatsen. _O-
Die had ie beter weg kunnen laten ja :') er zijn genoeg parkeerplaatsen in de workshop te vinden
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 16:19
b5yNzJl.jpg

En nu ga ik pitten. :P
ElmarOzaterdag 21 maart 2015 @ 16:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:14 schreef Divje het volgende:
http://community.simtropo(...)gh-residential-lvl5/

Dit is trouwens wel een echt mooie flat _O_
Ziet er inderdaad erg netjes uit.
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 16:23
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:37 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Duurt nog 2 maanden voordat die gozer 'm wil releasen omdat ie niet kan UV Mappen ;(
UV mappen?
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 16:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:23 schreef mschol het volgende:

[..]

UV mappen?
Zoiets ja. Geen idee verder, ben niet zo thuis in die wereld :')

http://forum.paradoxplaza(...)f5912a8e257134422fac
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 16:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:23 schreef mschol het volgende:

[..]

UV mappen?
Texturen. Het is op zich wel vrij lastig maar als ik zijn mesh (gebouw) zie is 't wel te doen. Veel rechthoekig. Het kutte van UV mappen is dat je veel tijd kwijt bent met het precies neerzetten van alle delen, en het uitknippen van de verschillende onderdelen. Het is niet zoals met world editors dat je gewoon een muur selecteert en een texture kiest. Helaas...
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 16:34
9afe1ee85c.jpg

Niet het mooiste, maar goed. Tweede stad.

Zodra ik -flink?- wat budget heb, wil ik een betere stroom voorziening maken. Zodat ze niet verspreid staan. :') Even iets voor inrichten oid.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 16:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:33 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Texturen. Het is op zich wel vrij lastig maar als ik zijn mesh (gebouw) zie is 't wel te doen. Veel rechthoekig. Het kutte van UV mappen is dat je veel tijd kwijt bent met het precies neerzetten van alle delen, en het uitknippen van de verschillende onderdelen. Het is niet zoals met world editors dat je gewoon een muur selecteert en een texture kiest. Helaas...
Ik heb dus totaal geen idee hoe het moet. Heb wel een geinig model van de Montevideo, met textures, maar weet niet hoe ik die textures fatsoenlijk kan mappen :')
Gewoon een fbx bestand van 3dwarehouse trouwens, wou het testen maar gaf het al snel op.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 21 maart 2015 @ 16:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:34 schreef einschtein het volgende:
[ afbeelding ]

Niet het mooiste, maar goed. Tweede stad.

Zodra ik -flink?- wat budget heb, wil ik een betere stroom voorziening maken. Zodat ze niet verspreid staan. :') Even iets voor inrichten oid.
Ik zoek gewoon de plek op waar het het hardst waait en flikker alle dingen op een hoop, doet niks af aan de energieproductie als ze mekaar in de weg staan :P

Toch? :@
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 16:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:38 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik zoek gewoon de plek op waar het het hardst waait en flikker alle dingen op een hoop, doet niks af aan de energieproductie als ze mekaar in de weg staan :P

Toch? :@
Ja. Maar meestal stap ik zo snel mogelijk over naar windmolens op het water.
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 16:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:35 schreef Divje het volgende:

[..]

Ik heb dus totaal geen idee hoe het moet. Heb wel een geinig model van de Montevideo, met textures, maar weet niet hoe ik die textures fatsoenlijk kan mappen :')
Gewoon een fbx bestand van 3dwarehouse trouwens, wou het testen maar gaf het al snel op.
Probleem is dus dat je moet kijken waar je dezelfde textures kunt gebruiken en die delen dan over elkaar leggen, dat kost veel tijd. Ik kan de Kuip als newbie wel in 3-4 dagen modelen maar texturen kost me nog wel een paar dagen extra.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 16:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:38 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik zoek gewoon de plek op waar het het hardst waait en flikker alle dingen op een hoop, doet niks af aan de energieproductie als ze mekaar in de weg staan :P

Toch? :@
Zorg ervoor dat er weinig bomen in de buurt staan. Door mijn bebossingsdrift leverden ze individueel 2MW minder :')
Drizzt_DoUrdenzaterdag 21 maart 2015 @ 16:45
quote:
7s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:41 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja. Maar meestal stap ik zo snel mogelijk over naar windmolens op het water.
Ik ook, maar zit op een map waar die krengen hooguit 11MW produceren, da's de moeite niet.

Gelukkig is mijn stad nu zo groot dat ik een nuclear powerplant neer heb kunnen zetten :+
SuperHarregarrezaterdag 21 maart 2015 @ 16:45
Nog eentje van Kuip-project:

GesAOvm.jpg
Fredzaterdag 21 maart 2015 @ 16:46
Zo lijkt het al heel wat:
MCgBx3w.jpg

Maar eigenlijk heb ik nog maar een klein stukje vol gebouwd:
tQbOWtS.jpg
Drizzt_DoUrdenzaterdag 21 maart 2015 @ 16:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:46 schreef FredvZ het volgende:
Zo lijkt het al heel wat:
[ afbeelding ]

Maar eigenlijk heb ik nog maar een klein stukje vol gebouwd:
[ afbeelding ]
Ziet er echt heel tof uit met die brede boulevards _O_
Kreatorzaterdag 21 maart 2015 @ 17:01
Hij doet het weer! Schaduwen uit en alles op medium. Draait als een zonnetje op mn ouwe kaart.
Vlinderbomzaterdag 21 maart 2015 @ 17:01
als je in je stad alles op 0% belasting doet, willen mensen dan meer in je stad wonen?
Chuck-N0rr1szaterdag 21 maart 2015 @ 17:14
Waarom kom ik nu pas achter die road upgrade tool :')
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 17:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 16:38 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik zoek gewoon de plek op waar het het hardst waait en flikker alle dingen op een hoop, doet niks af aan de energieproductie als ze mekaar in de weg staan :P

Toch? :@
Klopt, alleen ik wil zo snel mogelijk over naar de windmolens op het water. Alleen plek het dichtste in de buurt levert maar 7MW op atm. :P
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 17:22
HOPPATEE!

*O*

De Fok! berichten worden binnen geslurpt!

ejegyw.jpg

edit: oke zit bugje in met die onderste titel, moet niet worden afgesneden omdat kort
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 17:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:21 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Langzaam wordt het wat drukker. Het helpt dan ook wel als je een niet alleen een ingang naar je kantorenwijk maakt, maar ook uit een uitgang :@
hoe heb je die ruimte tussen die wegen gevuld? gewoon voetpaden?

en ik zag in een andere screenshot dat je 2 extra knopjes had "Collide" en "pillars"?
Qunixzaterdag 21 maart 2015 @ 17:27
Ik heb hem nu ook binnen! *O*
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 17:27
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:27 schreef Qunix het volgende:
Ik heb hem nu ook binnen! *O*
^O^
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 17:39
b8d772594f.jpg

Zit alleen even met die kruising. Alle vrachtwagens slaan daar linksaf (van hun point of view) om naar de industry te gaan.
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 17:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:45 schreef Zocalo het volgende:
Fuck :')

Ik dacht even leuk een nieuwe wijk aan de overkant van de rivier te bouwen.
Nu staat er door de helft van mijn stad een file, van de afrit tot over de brug naar de grote rotonde.
Maar eens goed kijken hoe ik dit probleempje ga oplossen :') :D

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Dat vraagt om veel meer bruggen. :)
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 17:50
En #nu nl er ook bij.

w03oup.jpg
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 17:50
Mijn huidige stad:

PoGIDHL.jpg

MKCy8NP.jpg

Het gaat heel langzaam door de hard mod in combinatie met de proper hardness mod, bij proper hardness moeten de bewoners wealth verzamelen door op het werk te komen, als dat niet lukt dan gaat hun wealth achteruit.
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 17:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:50 schreef BarryOSeven het volgende:
En #nu nl er ook bij.

[ afbeelding ]
Doet mij denken aan Nederlandse radio zenders in Euro Truck Simulator.
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 17:58
c190afa8af.jpg

Problem solved, nu nog even heavy traffic bannen zodat ze de goeie highway exit nemen.
tweemeterzaterdag 21 maart 2015 @ 18:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 15:38 schreef Danny het volgende:

[..]

welke setting is dat, want ik vind 'm wel mooi eik :@
Een van die borderlands filters. :D
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 18:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:22 schreef BarryOSeven het volgende:
HOPPATEE!

*O*

De Fok! berichten worden binnen geslurpt!

[ afbeelding ]

edit: oke zit bugje in met die onderste titel, moet niet worden afgesneden omdat kort
:D
^O^
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 18:09
http://steamcommunity.com(...)11481241&searchtext=
85FBF540C3CC7E43D8A753EC096601F1D046E1FD
Dit soort dingetjes O+
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 18:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:22 schreef BarryOSeven het volgende:
HOPPATEE!

*O*

De Fok! berichten worden binnen geslurpt!

[ afbeelding ]

edit: oke zit bugje in met die onderste titel, moet niet worden afgesneden omdat kort
Man perst groep kind? :') Waar van FOK! komt dit? _O-
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 18:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

Man perst groep kind? :') Waar van FOK! komt dit? _O-
Moet nog 'af' achter _O-
Dannyzaterdag 21 maart 2015 @ 18:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

Man perst groep kind? :') Waar van FOK! komt dit? _O-
Man perst groep kinderen af
valekzaterdag 21 maart 2015 @ 18:21
Kutzooi. Gaat mijn kat op mijn pc liggen en legt haar potje op de resetbutton. En natuurlijk de laatste 2 uur niet opgeslagen. GVD. :(
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 18:25
FDDpX3R.jpg

:P
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 18:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:10 schreef Divje het volgende:

[..]

Moet nog 'af' achter _O-
Ah, bugje dus. Vond het al vreemd.
Zocalozaterdag 21 maart 2015 @ 18:30
Hebben jullie een idee hoe ik het verkeersprobleem op moet lossen?

30ngdn6.jpg
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 18:34
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:30 schreef Zocalo het volgende:
Hebben jullie een idee hoe ik het verkeersprobleem op moet lossen?

[ afbeelding ]
Een ringweg aan leggen en/of een grotere weg dwars door het centrum, plus een aantal kleine bruggen zodat niet iedereen over die grotere brug gaat.

Ik zou beginnen met wat extra bruggen en dan kijken of dat het wat oplost.
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 18:34
Oke en is het nu wachten totdat er op fok of op nu.nl een bericht wordt gepost :P Heb als het goed is nu de code erin dat alleen nieuwe berichten worden getweet.

Denk dat het tijd is om even te douchen en naar de supermarkt te gaan.
Shrewdzaterdag 21 maart 2015 @ 18:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:30 schreef Zocalo het volgende:
Hebben jullie een idee hoe ik het verkeersprobleem op moet lossen?

[ afbeelding ]
Het lijkt er op dat die hele rode baan komt vanaf die brug tot en met de uitritten linksonder. Zorg dat mensen sneller/beter de stad in en uit kunnen en wat meer wegen richting die plekken.

Die rotonde kan ik niet zo goed inschatten.
Fredzaterdag 21 maart 2015 @ 18:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 17:26 schreef mschol het volgende:
hoe heb je die ruimte tussen die wegen gevuld? gewoon voetpaden?

en ik zag in een andere screenshot dat je 2 extra knopjes had "Collide" en "pillars"?
Het zijn idd voetpaden.

Die knopjes zijn van een mod voor het aanleggen van gestapelde wegen en spoorlijnen. Hij staat hier ergens ook in de reeks.(zit nu op mijn mobiel)
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 18:38
Mijn centrum begint ook aardig druk te worden.

3wW1MkJ.jpg

Ik zit te denken aan strategische one-way wegen die het verkeer naar de ringweg leidt, maar dan moet ik ook sleutelen aan alle buslijnen.
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 18:47
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:38 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Het zijn idd voetpaden.
ah thnx
quote:
Die knopjes zijn van een mod voor het aanleggen van gestapelde wegen en spoorlijnen. Hij staat hier ergens ook in de reeks.(zit nu op mijn mobiel)
ah die (die heb ik hier zelf langs laten komen, ik installeer alleen niet zoveel mods :P)
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 18:47
Ga m'n 2de dorp straks halveren, totaal niet tevreden over :')
Daarna eens beginnen aan een lange landweg (met boerderijen en wat fabrieken, en nog een afslag naar een klein dorpje) richting een groot dorp van ~30,000 inwoners.

Mooi klein station dit O+
http://steamcommunity.com(...)11521749&searchtext=
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 18:53
Mijn stad:

MI9odny.jpg

Het centrum:

gtUV8Hc.jpg

Highrise aan de overkant van de rivier:

Jj06t23.jpg

Een woonwijk, met op de achtergrond opnieuw het centrum:

0E3c4Lt.jpg

Op moment van schrijven 74.000 inwoners :)

[ Bericht 9% gewijzigd door #ANONIEM op 21-03-2015 18:55:58 ]
Zocalozaterdag 21 maart 2015 @ 18:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:36 schreef Shrewd het volgende:

[..]

Het lijkt er op dat die hele rode baan komt vanaf die brug tot en met de uitritten linksonder. Zorg dat mensen sneller/beter de stad in en uit kunnen en wat meer wegen richting die plekken.

Die rotonde kan ik niet zo goed inschatten.
Die linksonder zijn opritten, het lijkt er juist op dat het verkeer de stad in vast komt te staan. Ik heb al dat grote netwerk onderop neergelegd in plaats van een normale snelweg die het was, maar dat hielp ook niet.

quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:34 schreef RaXz het volgende:

[..]

Een ringweg aan leggen en/of een grotere weg dwars door het centrum, plus een aantal kleine bruggen zodat niet iedereen over die grotere brug gaat.

Ik zou beginnen met wat extra bruggen en dan kijken of dat het wat oplost.
Die rode brug heb ik al uit nood aangelegd om te hopen dat dit het probleem oploste. Niet dus :')
Misschien dat ik dan maar het hele centrum overhoop moet gooien en er grote wegen van moet maken.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 19:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 18:53 schreef Scrummie het volgende:
Mijn stad:

[ afbeelding ]

Het centrum:

[ afbeelding ]

Highrise aan de overkant van de rivier:

[ afbeelding ]

Een woonwijk, met op de achtergrond opnieuw het centrum:

[ afbeelding ]

Op moment van schrijven 74.000 inwoners :)
^O^
Heb je een overzicht-screenshot van die wijk op je laatste? Ziet er wel tof uit met die weg omhoog zo.

Toren van Pisa is ook in de workshop ^O^
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 19:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:17 schreef Divje het volgende:

[..]

^O^
Heb je een overzicht-screenshot van die wijk op je laatste? Ziet er wel tof uit met die weg omhoog zo.

Toren van Pisa is ook in de workshop ^O^
Als ik eraan denk zal ik 'm nog maken :P. Zit nu net weer in OSX en geen zin om weer terug te booten ;)

Oh wacht, hij zou hier op moeten staan: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411529597

Hier nog meer screenshots (aantal heb je al gezien hierboven): http://steamcommunity.com/profiles/76561197968306904/screenshots/

[ Bericht 8% gewijzigd door #ANONIEM op 21-03-2015 19:23:44 ]
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 19:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:21 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Als ik eraan denk zal ik 'm nog maken :P. Zit nu net weer in OSX en geen zin om weer terug te booten ;)

Oh wacht, hij zou hier op moeten staan: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411529597

Hier nog meer screenshots (aantal heb je al gezien hierboven): http://steamcommunity.com/profiles/76561197968306904/screenshots/
Ahh, mooi ruim opgezet :Y
Ik dacht dat er wat meer hoogteverschil in zat :@
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 19:30
Ben ik de enige die het in het begin echt onmogelijk vind om iets moois te bouwen met veel ruimte? Kom als snel weer op een vierkant grid uit, anders maak ik geen winst. :')

Ben bijvoorbeeld net begonnen met een stad:

z8a5BA9.jpg

Maak maar 230 winst. _O-
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 19:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:27 schreef Divje het volgende:

[..]

Ahh, mooi ruim opgezet :Y
Ik dacht dat er wat meer hoogteverschil in zat :@
Optisch bedrog :P. Nee, alles is best vlak bij mij. En ik vind het wel tof, ik ben totaal niet geordend zoals je ziet. Ik plaats waar ik wil plaatsen, houd geen rekening met wat dan ook, ook niet met verkeer. Ik zie wel hoe het loopt, en als het niet lukt qua verkeer pas ik het dan wel aan. Heb wel bewust een centrum gemaakt waar veel highrise staat, en dan aan de kade van de rivier de low density gebouwtjes. Vind dat zo schitterend :P
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 19:31
Die bossen hebben trouwens 16 mensen nodig, echt bizar!
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 19:32
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:30 schreef Rezania het volgende:
Ben ik de enige die het in het begin echt onmogelijk vind om iets moois te bouwen met veel ruimte? Kom als snel weer op een vierkant grid uit, anders maak ik geen winst. :')
In het begin ben ik altijd zoekende, duurt wel een half uur voor de eerste straten er liggen :')
Probeer grids zoveel mogelijk te blenden in het dorp, eigenlijk door om 3 of 4 grids heen gewoon bonkers te gaan met de free-form tool _O-
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 19:32
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:30 schreef Rezania het volgende:
Ben ik de enige die het in het begin echt onmogelijk vind om iets moois te bouwen met veel ruimte? Kom als snel weer op een vierkant grid uit, anders maak ik geen winst. :')

Ben bijvoorbeeld net begonnen met een stad:

[ afbeelding ]

Maak maar 230 winst. _O-
Ik zou vooral in het begin ook lekker los gaan met bouwen, als je straks dikke winst maakt alles finetunen en mooi maken.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 19:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:31 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Optisch bedrog :P. Nee, alles is best vlak bij mij. En ik vind het wel tof, ik ben totaal niet geordend zoals je ziet. Ik plaats waar ik wil plaatsen, houd geen rekening met wat dan ook, ook niet met verkeer. Ik zie wel hoe het loopt, en als het niet lukt qua verkeer pas ik het dan wel aan. Heb wel bewust een centrum gemaakt waar veel highrise staat, en dan aan de kade van de rivier de low density gebouwtjes. Vind dat zo schitterend :P
Dat probeer ik ook ja haha. Soort van centrum maken met winkels en wat flats. En buitenwijken met alles low _O_
Qunixzaterdag 21 maart 2015 @ 19:37
Vloeiend spelen is het niet, maar als ik thuis speel heb ik een krachtigere machine waar het wel mogelijk beter gaat.

Eerste 2 uur gespeeld en het is awesome! *O*

Maakt trouwens al de geinstalleerde mods de game trager?
NeuNeuzaterdag 21 maart 2015 @ 19:39
Man, wat wil ik dit spel graag hebben! :9~
Gaat alleen nooit lukken op mijn huidige pc of laptop... Zou ¤750 genoeg zijn voor een pc die dit spel redelijk tot goed kan draaien? :P
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 19:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:39 schreef NeuNeu het volgende:
Man, wat wil ik dit spel graag hebben! :9~
Gaat alleen nooit lukken op mijn huidige pc of laptop... Zou ¤750 genoeg zijn voor een pc die dit spel redelijk tot goed kan draaien? :P
750 moet meer dan voldoende zijn, toch Div?
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 19:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:39 schreef NeuNeu het volgende:
Man, wat wil ik dit spel graag hebben! :9~
Gaat alleen nooit lukken op mijn huidige pc of laptop... Zou ¤750 genoeg zijn voor een pc die dit spel redelijk tot goed kan draaien? :P
Meer dan genoeg, dit spel is helemaal niet zwaar.
NeuNeuzaterdag 21 maart 2015 @ 19:43
Ow, dat valt me nog mee.
Misschien binnenkort maar een nieuwe kopen. Mijn huidige desktop is niet meer dan een veredelde typemachine.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 19:43
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:40 schreef Scrummie het volgende:

[..]

750 moet meer dan voldoende zijn, toch Div?
:Y
Dan kan je kwijlen bij de graphics wel :~
Ga binnenkort toch ff een volwaardige videokaart aanschaffen. Rond de 125 euro is er vast wel een leuk kaartje te vinden :9
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 19:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:43 schreef NeuNeu het volgende:
Ow, dat valt me nog mee.
Misschien binnenkort maar een nieuwe kopen. Mijn huidige desktop is niet meer dan een veredelde typemachine.
Wel een goede CPU kopen, die is belangrijker dan een GPU bij dit soort spellen.
(Misschien binnenkort niet meer met DX12, maar weet niet of dit spel dat gaat ondersteunen).
NeuNeuzaterdag 21 maart 2015 @ 19:47
Weinig verstand van die dingen, maar dus minimaal een Intel i5?
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 19:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:47 schreef NeuNeu het volgende:
Weinig verstand van die dingen, maar dus minimaal een Intel i5?
Ja, dat is wel een goede denk ik (ben ook niet zo thuis in de CPU's). Anders gewoon even een topic in DIG openen, daar kunnen ze je sowieso wel helpen.
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 19:53
Vind het wel een beetje jammer dat die dumpplaats en begraafplaats statisch zijn, er verandert geloof ik niks aan de hand van de hoeveelheid die er is gedumpt. Dat vond ik bij onder andere Banished juist tof, daar zag je quarry steeds dieper en dieper worden.
Marcus_Zaagiuszaterdag 21 maart 2015 @ 19:53
Hebben jullie ook last van te weinig goed opgeleide mensen met die langzaam ouder worden mod?
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 19:56
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:53 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Hebben jullie ook last van te weinig goed opgeleide mensen met die langzaam ouder worden mod?
Geen last van, vind het wel prettig. :P
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 19:56
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:53 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Hebben jullie ook last van te weinig goed opgeleide mensen met die langzaam ouder worden mod?
Alles duurt langer, dus ook opleiden. Maar bij mijn stad die zich voornamelijk op de houtindustrie focust is het wel fijn.
ElmarOzaterdag 21 maart 2015 @ 19:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:43 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Dan kan je kwijlen bij de graphics wel :~
Ga binnenkort toch ff een volwaardige videokaart aanschaffen. Rond de 125 euro is er vast wel een leuk kaartje te vinden :9
Een Geforce 750 of Radeon 260X is er wel te vinden rond dat bedrag.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 19:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:57 schreef ElmarO het volgende:
Radeon 260X
Is dat een goede kaart ja? Wil niks van Nvidia.
http://tweakers.net/pricewatch/415430/asus-r7260x-oc-2gd5.html

Zeg maar dit?
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 20:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:57 schreef Divje het volgende:

[..]

Is dat een goede kaart ja? Wil niks van Nvidia.
http://tweakers.net/pricewatch/415430/asus-r7260x-oc-2gd5.html

Zeg maar dit?
Voor deze game is het prima. Maar je kan ook even wachten, AMD brengt binnenkort namelijk nieuwe kaarten uit, verwacht dat de prijzen van oude kaarten daardoor zal dalen.
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 20:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:01 schreef Rezania het volgende:

[..]

Voor deze game is het prima. Maar je kan ook even wachten, AMD brengt binnenkort namelijk nieuwe kaarten uit, verwacht dat de prijzen van oude kaarten daardoor zal dalen.
Oh moet er sowieso even mee wachten, dat komt dan goed uit ^O^
Tocquevillezaterdag 21 maart 2015 @ 20:02
Een AMD A10 is ruim voldoende, in tegenstelling tot wat door anderen hiervoor is beweerd.

De AMD ligt qua performance tussen recente i3's en i5's in. Multicore gelijk aan de i5, singlecore een stuk minder.

Ik heb zelf een A10 6800K met een Radeon R9 280X en ik draai alles vloeiend op z'n hoogst.
NeuNeuzaterdag 21 maart 2015 @ 20:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:02 schreef BenX_95 het volgende:
Een AMD A10 is ruim voldoende, in tegenstelling tot wat door anderen hiervoor is beweerd.

De AMD ligt qua performance tussen recente i3's en i5's in. Multicore gelijk aan de i5, singlecore een stuk minder.

Ik heb zelf een A10 6800K met een Radeon R9 280X en ik draai alles vloeiend op z'n hoogst.
Dan heb ik het afgaand op de screenshots toch verkeerd ingeschat. Ik had verwacht dat er veel meer voor nodig was om dit soepel en mooi te kunnen draaien!
ElmarOzaterdag 21 maart 2015 @ 20:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:01 schreef Divje het volgende:

[..]

Oh moet er sowieso even mee wachten, dat komt dan goed uit ^O^
Yup, was me even ontschoten. Dus met een beetje mazzel kan je dan weer iets sneller krijgen dan een 260X voor dat budget. :)
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 20:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:03 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Dan heb ik het afgaand op de screenshots toch verkeerd ingeschat. Ik had verwacht dat er veel meer voor nodig was om dit soepel en mooi te kunnen draaien!
http://steamcommunity.com/profiles/76561198184548757/screenshots/

AMD A10-5800K met onboard graphics :) Niet verkeerd toch?
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 20:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:02 schreef BenX_95 het volgende:
Een AMD A10 is ruim voldoende, in tegenstelling tot wat door anderen hiervoor is beweerd.

De AMD ligt qua performance tussen recente i3's en i5's in. Multicore gelijk aan de i5, singlecore een stuk minder.

Ik heb zelf een A10 6800K met een Radeon R9 280X en ik draai alles vloeiend op z'n hoogst.
Ik denk dat als je echt richting de limiet gaat, dus 1 miljoen gesimuleerde inwoners, je best wel een krachtige CPU nodig hebt hoor. Krachtiger dan een i3. Moet je de game wel echt tot het uiterste pushen. Voor casual gamen ben ik het met je eens dat een A10 genoeg is, maar als je gaat upgraden kan je net zo goed gelijk rekening met de toekomst houden en een net iets krachtigere CPU kopen dan je nu nodig hebt.
Tocquevillezaterdag 21 maart 2015 @ 20:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 19:47 schreef NeuNeu het volgende:
Weinig verstand van die dingen, maar dus minimaal een Intel i5?
Ga in ieder geval geen AMD A4, A6 of Intel Celeron/Pentium kopen, daarmee kom je niet ver. De A10 6800K van Intel kan het vloeiend draaien, wellicht zelfs zonder videokaart. AMD processoren zijn grafisch veel sterker dan Intels.

Volgens mij moet je dit spel wel makkelijk op high kunnen spelen met een AMD r7 260(x) videokaart.

Als je zelf een pc kunt bouwen (is vrij makkelijk) is dit vast interessant: http://tweakers.net/revie(...)asisgamesysteem.html
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 20:08
Ik heb trouwens een GTX 970 en een i5 4570, maar dat is niet echt aan de screens te merken geloof ik. _O-
NeuNeuzaterdag 21 maart 2015 @ 20:09
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:07 schreef BenX_95 het volgende:

[..]

Ga in ieder geval geen AMD A4, A6 of Intel Celeron/Pentium kopen, daarmee kom je niet ver. De A10 6800K van Intel kan het vloeiend draaien, wellicht zelfs zonder videokaart. AMD processoren zijn grafisch veel sterker dan Intels.

Volgens mij moet je dit spel wel makkelijk op high kunnen spelen met een AMD r7 260(x) videokaart.

Als je zelf een pc kunt bouwen (is vrij makkelijk) is dit vast interessant: http://tweakers.net/revie(...)asisgamesysteem.html
Zelf een pc bouwen lijkt me erg interessant. Zou me ook wat zelfvertrouwen geven op dit vlak voor als ik bijvoorbeeld een keer een nieuwe videokaart of meer geheugen zou willen inbouwen. Echter weet ik niet of dit voor een totale noob te doen is? Zelfs met behulp van tutorials op internet :P
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 20:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:09 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Zelf een pc bouwen lijkt me erg interessant. Zou me ook wat zelfvertrouwen geven op dit vlak voor als ik bijvoorbeeld een keer een nieuwe videokaart of meer geheugen zou willen inbouwen. Echter weet ik niet of dit voor een totale noob te doen is? Zelfs met behulp van tutorials op internet :P
Een PC bouwen is niet heel veel meer dan alles in de juiste slot douwen, heel makkelijk.
Vlinderbomzaterdag 21 maart 2015 @ 20:11
2pslmaq.jpg

qzky6c.jpg

:') !
Tocquevillezaterdag 21 maart 2015 @ 20:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:09 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Zelf een pc bouwen lijkt me erg interessant. Zou me ook wat zelfvertrouwen geven op dit vlak voor als ik bijvoorbeeld een keer een nieuwe videokaart of meer geheugen zou willen inbouwen. Echter weet ik niet of dit voor een totale noob te doen is? Zelfs met behulp van tutorials op internet :P

Kort, simpel filmpje. Elke noob kan het.
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 20:13
quote:
_O-
#ANONIEMzaterdag 21 maart 2015 @ 20:17
Over pc's kopen; ik heb besloten te wachten. Ga wel sparen voor een echte goeie game pc, ga ik dan wel zelfbouwen. Mede doordat ik van de week weer een filmpje zag van de SteamVR die eind dit jaar uit komt.
Zie je het al voor je? In VR vliegen over je mega stad in Cities. Mits er support voor komt ;)
NeuNeuzaterdag 21 maart 2015 @ 20:24
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:17 schreef Scrummie het volgende:
Over pc's kopen; ik heb besloten te wachten. Ga wel sparen voor een echte goeie game pc, ga ik dan wel zelfbouwen. Mede doordat ik van de week weer een filmpje zag van de SteamVR die eind dit jaar uit komt.
Zie je het al voor je? In VR vliegen over je mega stad in Cities. Mits er support voor komt ;)
Dan kom je nooit meer buiten en gaat je laatste beetje geld waarschijnlijk naar thuisbezorgd.nl ;)
Vlinderbomzaterdag 21 maart 2015 @ 20:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:24 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Dan kom je nooit meer buiten en gaat je laatste beetje geld waarschijnlijk naar thuisbezorgd.nl ;)
:') true
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 20:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:24 schreef NeuNeu het volgende:

[..]

Dan kom je nooit meer buiten en gaat je laatste beetje geld waarschijnlijk naar thuisbezorgd.nl ;)
Zo mooi is het spel nou ook weer niet. :')
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 20:27
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

Een PC bouwen is niet heel veel meer dan alles in de juiste slot douwen, heel makkelijk.
Inderdaad. Het belangrijkste is dat je de dingen koopt die bij elkaar passen. Dat je niet met een videokaart zit die niet compatibel is met je mobo. Maar voor de rest is het niet heel moeilijk. :P
over_hedgezaterdag 21 maart 2015 @ 20:30
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:12 schreef BenX_95 het volgende:

[..]


Kort, simpel filmpje. Elke noob kan het.
het in elkaar zetten is geen probleem. het probleem is
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:12 schreef BenX_95 het volgende:

[..]


Kort, simpel filmpje. Elke noob kan het.
[[quote]0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:27 schreef einschtein het volgende:

[..]

Inderdaad. Het belangrijkste is dat je de dingen koopt die bij elkaar passen. Dat je niet met een videokaart zit die niet compatibel is met je mobo. Maar voor de rest is het niet heel moeilijk. :P
Probleem is niet in het elkaar zetten. Maar het probleem is als iets het niet doet. Kom er dan maar eens achter wat het is. Als je niet er genoeg er van weet.
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 20:33
Ik zie dat iedereen trouwens viaducten gebruikt. Met behulp van een mod, of?
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 20:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:33 schreef einschtein het volgende:
Ik zie dat iedereen trouwens viaducten gebruikt. Met behulp van een mod, of?
Page Up drukken bij het bouwen van wegen ;)
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 20:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:33 schreef Divje het volgende:

[..]

Page Up drukken bij het bouwen van wegen ;)
:D
NeuNeuzaterdag 21 maart 2015 @ 20:36
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:26 schreef Rezania het volgende:

[..]

Zo mooi is het spel nou ook weer niet. :')
Nee okay, maar dat is wel een beetje mijn 'angst' voor VR --> op een gegeven moment is je virtuele leven misschien wel mooier en interessanter dan dagelijks naar je saaie kantoor gaan.
Al zal het zo'n vaart wel niet lopen.
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 20:39
Ik zie nog altijd geen verschil tussen DX9 en DX11 in dit spel, ik krijg een flinke performance boost wanneer ik DX9 forceer via de Steam launch options van Cities.

-force-d3d9
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 20:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:39 schreef RaXz het volgende:
Ik zie nog altijd geen verschil tussen DX9 en DX11 in dit spel, ik krijg een flinke performance boost wanneer ik DX9 forceer via de Steam launch options van Cities.

-force-d3d9
Helpt dat serieus ja?
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 20:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:39 schreef RaXz het volgende:
Ik zie nog altijd geen verschil tussen DX9 en DX11 in dit spel, ik krijg een flinke performance boost wanneer ik DX9 forceer via de Steam launch options van Cities.

-force-d3d9
Eens ff kijken of dat een Steam-only trick is.
jogyzaterdag 21 maart 2015 @ 20:54
Oeh, het is niet goed voor je om door de verzamelingen heen te browsen en gewoon alles te abonneren. :').
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 20:55
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:54 schreef jogy het volgende:
Oeh, het is niet goed voor je om door de verzamelingen heen te browsen en gewoon alles te abonneren. :').
Trekt je pc het niet?

Dat belooft niet veel goeds dan voor de toekomst.

Ben sowieso wel wat verbaast met betrekking tot wat er open staat naar modders toe. Heb nu het ColossalFramework gevonden die het toelaat complete GUI toe te voegen.

Zag dat er hier ook een 3D modder bezig was?

Hoe zit het met de limitaties op de polygonen, hebben zij dat ingesteld of kun je gewoon erin gooien wat je wilt?
jogyzaterdag 21 maart 2015 @ 20:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:55 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Trekt je pc het niet?

Dat belooft niet veel goeds dan voor de toekomst.
Geen idee, ik ga het nu proberen maar toen ik het net via de steam app toe ging voegen reageerde mijn spel niet meer, in game toevoegen gaat bij mij sowieso kut :P.
Scorpiezaterdag 21 maart 2015 @ 20:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:55 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Trekt je pc het niet?

Dat belooft niet veel goeds dan voor de toekomst.

Ben sowieso wel wat verbaast met betrekking tot wat er open staat naar modders toe. Heb nu het ColossalFramework gevonden die het toelaat complete GUI toe te voegen.
Dat is juist episch. Total mod conversions. Fuck yeah!
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 20:59
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:57 schreef jogy het volgende:

[..]

Geen idee, ik ga het nu proberen maar toen ik het net via de steam app toe ging voegen reageerde mijn spel niet meer, in game toevoegen gaat bij mij sowieso kut :P.
Ja ligt ook heel erg aan de modmaker. Heb daarstrak geprobeerd de RSS reader multithreaded te maken, maar dat trekt het spel heel erg slecht en maakt het heel erg instabiel.

Het blijft wel mogelijk om een compleet instabiel stuk software in de workshop te plempen.

Beter is het denk ik (ook voor in de toekomst) om heel even elke mod na te lopen ingame, of deze niet je performance molt.

Anders weet je nooit meer welke mod het nou was :P
DjinNzaterdag 21 maart 2015 @ 20:59
Ik had toenstraks een brug gemaakt over het water. Ik denk waar rijden die auto's toch allemaal raar. Bleek er een bug in het spel te zitten.
Soms gaat de weg over het water gewoon met de bodem van de rivier mee, dus dwars door het water heen :')
BarryOSevenzaterdag 21 maart 2015 @ 20:59
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:57 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Dat is juist episch. Total mod conversions. Fuck yeah!
Ja dat gaan we zeker krijgen als ik dit zo zie en als de community actief blijft. Je zou zelfs gewoon multiplayer kunnen implementeren 8-)
RaXzzaterdag 21 maart 2015 @ 21:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:45 schreef Divje het volgende:

[..]

Helpt dat serieus ja?
Bij mij wel, ik las de tip op het Paradox forum voor Crossfire/SLI gebruikers en probeerde het ondanks ik zelf geen Crossfire heb, en het hielp evengoed een hoop zonder echte verlies in beeldkwaliteit.
DutchTrainzaterdag 21 maart 2015 @ 21:13
aac23c.png

Bij Cities In Motion had ik nu een hoop boze gezichten gehad, maar hier is iedereen nog blij met de bus en de metro
Marcus_Zaagiuszaterdag 21 maart 2015 @ 21:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 20:39 schreef RaXz het volgende:
Ik zie nog altijd geen verschil tussen DX9 en DX11 in dit spel, ik krijg een flinke performance boost wanneer ik DX9 forceer via de Steam launch options van Cities.

-force-d3d9
Hoe doe je dat? O-)
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 21:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:15 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Hoe doe je dat? O-)
rechtermuisklik op cities in steam -> properties -> launch options
Marcus_Zaagiuszaterdag 21 maart 2015 @ 21:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:16 schreef mschol het volgende:

[..]

rechtermuisklik op cities in steam -> properties -> launch options
Bedankt. c_/
Drizzt_DoUrdenzaterdag 21 maart 2015 @ 21:19
Wie hier kan het eigenlijk nog meer geen reet schelen of het verkeer wel of niet lekker loopt?

"Jij wilde zonodig hier wonen, dan heb je maar te accepteren dat je in de file kan komen te staan. Met je hoofd."
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 21:20
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wie hier kan het eigenlijk nog meer geen reet schelen of het verkeer wel of niet lekker loopt?

"Jij wilde zonodig hier wonen, dan heb je maar te accepteren dat je in de file kan komen te staan. Met je hoofd."
het liefst loopt het verkeer enigsinds door, mag best op een enkel plekje wat vaster staan..

ik wil niet dat er een file staat door de hele map heen :P
DutchTrainzaterdag 21 maart 2015 @ 21:21
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wie hier kan het eigenlijk nog meer geen reet schelen of het verkeer wel of niet lekker loopt?

"Jij wilde zonodig hier wonen, dan heb je maar te accepteren dat je in de file kan komen te staan. Met je hoofd."
Als het vast staat, krijg je ook problemen met de vuilnis, overledenen, industrie etc. De oplossingen die ik hier zie voor kleine dorpjes met grote wegen en rotondes zijn wat teveel van het goede naar mijn idee; het kan best druk zijn met verkeer, maar als het verkeer gewoon blijft stromen is er niets aan de hand. :)
Marcus_Zaagiuszaterdag 21 maart 2015 @ 21:22
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wie hier kan het eigenlijk nog meer geen reet schelen of het verkeer wel of niet lekker loopt?

"Jij wilde zonodig hier wonen, dan heb je maar te accepteren dat je in de file kan komen te staan. Met je hoofd."
Ik vind het geweldig. Lekker naar kijken en als je zin hebt, kijken of je een oplossing kan bedenken . ^O^
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 21:23
ik wil kijken of ik zoveel mogelijk de cims de benen wagen kan laten nemen, maar daarvoor heb ik o.a. de range van een metro station nodig...
Fir3flyzaterdag 21 maart 2015 @ 21:24
Ik heb het idee dat mijn stad voor de helft uit dooien bestaat, dat is het enige probleem dat ik heb :').
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 21:24
quote:
10s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:24 schreef Fir3fly het volgende:
Ik heb het idee dat mijn stad voor de helft uit dooien bestaat, dat is het enige probleem dat ik heb :').
Cities:The walking Dead
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 21:32
b489aefc69.jpg

Inmiddels boven een tweede stad gemaakt, plus een industrie-gedeelte gericht op wood. Nu nog even die lelijke highway exit rechts fixen.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 21 maart 2015 @ 21:37
Nog zoiets: waarom blijven ambulances, brandweerwagens en politieauto's die met loeiende sirenes rondrijden braaf voor een stoplicht wachten? :D Waarom gaat het gewone verkeer niet aan de kant voor die lui?
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 21:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Nog zoiets: waarom blijven ambulances, brandweerwagens en politieauto's die met loeiende sirenes rondrijden braaf voor een stoplicht wachten? :D Waarom gaat het gewone verkeer niet aan de kant voor die lui?
dat niet alleen, ook het feit dat ander verkeer moet wachten als ze een gebouw bezoeken vind ik wat vreemd..
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 21:42
Overzichtje.
61643270E1E56F60310D1E987C2D8D4224DD8D42

Entree van het dorpje rechts, maar ook de uitgaande weg richting de Houthakkerij.
FC85092442A4A606060ED4DC87532539989F5849

:W
AC374E1CE9F6B9218B78E6D57CCDFAA59CB96FC1

Dorpje rechts.
3543631C9D5FDFAD89967AC2DA0E8C63254099D3

Als je de andere weg neemt kom je door een klein lintdorpje, waar Los Pollos Hermanos zich met 2! filialen heeft gevestigd.
7D04872FA629C6B82CE7A514B590D57F343D6BA2

Het andere dorpje met Houthakkerij aan de overkant van de rivier.
2D19EEE01E7FB07D6236C4D4FDB2CEFB81EFAAB2

Moet de dorpjes nog namen geven ja :P
einschteinzaterdag 21 maart 2015 @ 21:48
Ben je je dorpje en snelweg aan het finetunen, kijk je even later heb je 95k. :D
Yi-Longzaterdag 21 maart 2015 @ 21:50
quote:
17s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:42 schreef Divje het volgende:
Overzichtje.
[ afbeelding ]

Entree van het dorpje rechts, maar ook de uitgaande weg richting de Houthakkerij.
[ afbeelding ]

:W
[ afbeelding ]

Dorpje rechts.
[ afbeelding ]

Als je de andere weg neemt kom je door een klein lintdorpje, waar Los Pollos Hermanos zich met 2! filialen heeft gevestigd.
[ afbeelding ]

Het andere dorpje met Houthakkerij aan de overkant van de rivier.
[ afbeelding ]

Moet de dorpjes nog namen geven ja :P
Die verhoogde rotonde op het 2de plaatje is erg mooi ... O+
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 21:54
quote:
99s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 21:50 schreef Yi-Long het volgende:

[..]

Die verhoogde rotonde op het 2de plaatje is erg mooi ... O+
Thx!
Zie nu pas dat het dorp rechts op een beest lijkt _O-
Drizzt_DoUrdenzaterdag 21 maart 2015 @ 22:11
ae099Bm_700b.jpg
Yi-Longzaterdag 21 maart 2015 @ 22:12
Damn... klote dat mijn Grafische kaart te luidruchtig wordt en ik dus liever nog even wacht op een nieuwe PC met een nieuwe kaart erin, want wil ook snel spelen... :'(
Divjezaterdag 21 maart 2015 @ 22:15
quote:
_O-

Heb 29% werkeloosheid op een populatie van 8643.
39% van die populatie is net van de basisschool af.
De bassischool is de enige vorm van educatie op dit moment.

De bevolking is voor 96% tevreden ^O^

Lekker dom houden dus :D
Yi-Longzaterdag 21 maart 2015 @ 22:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 22:15 schreef Divje het volgende:

[..]

_O-

Heb 29% werkeloosheid op een populatie van 8643.
39% van die populatie is net van de basisschool af.
De bassischool is de enige vorm van educatie op dit moment.

De bevolking is voor 96% tevreden ^O^

Lekker dom houden dus :D
Snel, trek ze bij de EU!!! :P
Yi-Longzaterdag 21 maart 2015 @ 22:17
Oei, laatste