abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_51435696





Na de demo's op de GDC en E3 is er geen spel waar ik zoveel na uitkijk als dit. Het idee is simpel: Een 2D platformer gebouwd rond physics.
Maar wat het spel echt interessant maakt is dat alles draait om het bouwen van je eigen levels (wat zelfs in multiplayer mogelijk is). Uiteindelijk kan je natuurlijk je levels delen en levels van anderen online spelen.

De demo's die zijn gegeven zijn echt geweldig:

GDC deel 1:
http://www.youtube.com/watch?v=W0OpCLRygzE

GDC deel 2:
http://www.youtube.com/watch?v=BKfBuzydIY8

Gamespot E3 Stage demo
http://www.gamespot.com/v(...)bigplanet-stage-demo
pi_51436935
en wanneer komt het uit?
Beter een gat in je hand, dan een hand in je gat
http://www.flickr.com/photos/unioz/
pi_51437147
15 januari 2008 ofzoiets, stond in een van die youtube filmpjes. Dit is echt een superhip spel echt zo vet. Maar ik zou er speciaal een PS3 voor moeten kopen
pi_51438327
Hij komt idd uit in 2008, maar ergens dit jaar is er eerst nog een open beta. De devs doen dit zodat ze de blue ray disk al vol kunnen gooien met user-made levels.
  Redactie Games vrijdag 13 juli 2007 @ 18:47:41 #5
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_51438525
quote:
Op vrijdag 13 juli 2007 18:40 schreef kipknots het volgende:
Hij komt idd uit in 2008, maar ergens dit jaar is er eerst nog een open beta. De devs doen dit zodat ze de blue ray disk al vol kunnen gooien met user-made levels.
O is het gewoon een Retail game, dacht dat het een PSN game was.
.....Kennedy
pi_51497142
Dit was niet eens de meest hoogstaande game van de E3, maar qua fun-factor en value liet deze game alle spelen met afstand achter zich. Little Big Planet is óók mijn game waar ik het meest naar uitkijk van alle titels. Nu schijnt het overigens zo te zijn dat het spel pas de volgende zomer het daglicht zal zien . Nou ja om de pijn te verzachten een aantal videos .

LittleBigPlanet: E3 2007 Alex Evans Spot HD

LittleBigPlanet: E3 2007 Walkthrough Part 2 HD

LittleBigPlanet: E3 2007 Walkthrough Part 3 HD

pi_51514460
Little Big Planet Da's een een fucking geniaal spel Maar ik zou er nou geen PS3 voor kopen
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_51514553
Ik wel.
pi_51514713
quote:
Op maandag 16 juli 2007 10:37 schreef Cyberia18 het volgende:
Ik wel.
Jij hebt toch al een PS3
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_51514747
quote:
Op maandag 16 juli 2007 10:43 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Jij hebt toch al een PS3
Nee nog niet . Maar straks MOET ik 'm gewoon hebben als Heavenly Sword, Uncharted, Ratchet and Clank, LBP Beta en GT 5 Prologue zijn verschenen
  maandag 16 juli 2007 @ 11:05:44 #11
145074 Diablos79
Fear the wrath of the devil
pi_51515345
LPB lijkt me ook erg tof. Eigen levels maken is altijd leuk en het ziet er ook nog eens heel gaaf uit. Word vast een toppertje
Don't be afraid, be terrified!
PSN: Diablos1979
http://noviomagum.myminicity.com/
  maandag 16 juli 2007 @ 11:50:40 #12
12648 Fallen
135335 and rising...
pi_51516694
LBP is gewoon super tof, zonder meteen Nintendo kiddy te worden...
He didn't set up the rhyme with meaningless words.
As you predicted or assumed everything was calculated
Every word had purpose just not always on the surface.
But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
pi_51517994
quote:
Gamespot: With a game as open-ended as this, it's scary to think where LittleBigPlanet will be in roughly a year, which is the tentative release window. With that much time to pack content, shapes, tools, and new levels into the game, LittleBigPlanet looks well on its way to being one of the standout games on the PlayStation 3.
quote:
Gamespy: All in all, LittleBigPlanet, in spite of its cute exterior, has a heck of a lot going for it. Its simplistic approach to both gameplay and level design feels leagues removed from the complicated level design modes that we've seen packed into countless games over the years. Visually, it stands head and shoulders above titles that purport to be nearly as ambitious. All of this hyperbole goes a long way toward say that the wait until next June is going to be a very, very long one, and we're glad that TGS will give us an opportunity for another taste.
quote:
Joystiq: Don't be surprised to see LittleBigPlanet score big time when we make our "Game of the Show" awards l[quote]ater this week. Best described as a social game creation experience, LittleBigPlanet left us pleasantly surprised with its charming personality and incredibly intuitive design mechanics.
quote:
IGN: The best thing about this entire process, though, is that you can build entire worlds populated with funny gadgets and obstacles in minutes. LittleBigPlanet is one of those rare examples of finding something that really is limited only by your imagination. Expect plenty of awards for this one in '08.
quote:
1UP: What we like: Just about everything, really. We dig the quirky visual style, lovable little characters, and simple-yet-addictive platforming gameplay, so simply running through premade stages feels remarkably fresh and fun. But editing your own levels reveals just how innovative LBP truly is -- you've never played anything quite like this. Unlike the user-unfriendly map editors in other games, this game's toolkit delivers such immediate gratification that's it's undeniably addictive and fun.
pi_51519358
Kun je je ergens inschrijven voor die beta

Een van de games die ik wss ook ga kopen
pi_51519436
Beta inschrijvingen zijn nog niet begonnen, maar wat wel goed is om te weten is dat men nu meer betakeys beschikbaar zal gaan stellen
pi_51520050
aargg waarom geen PC
Jeff Buckley - All Flowers in Time bend Towards the Sun
http://youtube.com/watch?v=chZbxlbGkMU&mode=user&search=
Jeff Buckley - I Woke up in a Strange Place
http://youtube.com/watch?v=jfy_vnWWN0s
  maandag 16 juli 2007 @ 13:55:56 #17
36431 bleiblei
Toogmakker:copyright:
pi_51520609
Oeh!!! Ik kende dit spel niet! Maar het ziet er echt tof uit! Way vet!
pi_51522985
Ik ben zeker ook heel erg enthousiast hierover! Ziet er gewoon heel erg leuk uit! Niet de reden om een PS3 te kopen maar samen met MGS, GTAIV, assasins creed, folklore etc... is het zeker wel waard!!
Twitter: KoosyNL
Mail: koosynl@fok.nl
pi_51523430
quote:
Op maandag 16 juli 2007 13:38 schreef MuseMuse het volgende:
aargg waarom geen PC
Omdat de console nou hét gamingplatform is.

Zal eens kijken of ik straks wat mooie plaatjes kan vinden voor de OP, want dit is écht schaamteloos .
pi_51526502
dit is iig weer een goede reden. Het enige wat me tegenhoud is dat ik geen HD tv heb, toch wel een must voor die next-gen experience.
Jeff Buckley - All Flowers in Time bend Towards the Sun
http://youtube.com/watch?v=chZbxlbGkMU&mode=user&search=
Jeff Buckley - I Woke up in a Strange Place
http://youtube.com/watch?v=jfy_vnWWN0s
pi_51529259
quote:
Op maandag 16 juli 2007 15:18 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

Omdat de console nou hét gamingplatform is.

Zal eens kijken of ik straks wat mooie plaatjes kan vinden voor de OP, want dit is écht schaamteloos .
Ik zal wel even kijken, blijkbaar zijn de plaatjes die ik had verdwenen.

Kan een mod dit even in de OP gooien, ik kan hem zelf niet meer editen.







[ Bericht 24% gewijzigd door kipknots op 16-07-2007 18:44:17 ]
pi_51543321
quote:
Also, according to one of the guys at 1up who sat down with the Media Molecule guys, a lot of Sony's in-house development studios have already stated that they want to make level packs themed around their own games and characters. I, for one, am quite looking forward to controlling a fluffy little Kratos through a Greek themed level.
Also, as it's on PS3, I really wouldn't write off the chances of seeing a Metal Gear themed pack of levels, characters and items... and if Konami would be willing to do that then they may be willing to do some fluffy Castlevania levels or packs based on their other properties depending on how well the game and first sets of content do.
Dit zou ZÓ AWESOME zijn zeg .
pi_51548540
quote:
Op dinsdag 17 juli 2007 00:14 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

Dit zou ZÓ AWESOME zijn zeg .
brilliant!!!!
Twitter: KoosyNL
Mail: koosynl@fok.nl
  woensdag 18 juli 2007 @ 21:48:01 #24
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_51607360
quote:
Op dinsdag 17 juli 2007 00:14 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

Dit zou ZÓ AWESOME zijn zeg .
Ik ben voor!
pi_51649955
  vrijdag 20 juli 2007 @ 09:18:39 #27
36431 bleiblei
Toogmakker:copyright:
pi_51651352
quote:
Die kerel is best grappig .
pi_51729474
lijkt mij ook een erg vet spel, maar word het een soort van lemmings, of kan je gewoon een beetje aankloten, want in het laatste geval lijk het me vrij snel te gaan vervelen
ALLES is relatief, behalve het begin en het eind.
  Donald Duck held zondag 22 juli 2007 @ 21:10:35 #30
46149 __Saviour__
Superstapelsmoor op Kristel
pi_51729706
Dit begint er echt wel ontzettend leuk uit te zien. Geen enkel ander PS3 spel kan me op dit moment interesseren, maar LBP toch wel.
❤ Rozen zijn rood ❤
❤ Viooltjes zijn blauw ❤
❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
pi_51730337
quote:
Op zondag 22 juli 2007 21:02 schreef Inorbit het volgende:
lijkt mij ook een erg vet spel, maar word het een soort van lemmings, of kan je gewoon een beetje aankloten, want in het laatste geval lijk het me vrij snel te gaan vervelen
Het is volgens mij gewoon de bedoeling om van de linkerkant naar de rechterkant te komen. En daarvoor kun je zelf ook allemaal levels bouwen en downloaden.
  dinsdag 24 juli 2007 @ 05:10:12 #32
8369 speknek
Another day another slay
pi_51773248
Artstyle en spelconcept zijn echt niet minder dan briljant. Het enige waar ik nog over inzit is hoe lang het leuk blijft. Maar deze blijf ik volgen .
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  dinsdag 24 juli 2007 @ 17:14:40 #33
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_51788199
het lijkt mij echt een superspel! sowieso wat ik tot nog toe gezien heb is echt

wordtie trouwens downloadable? dacht dat ik ergens zoiets las.....
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
  dinsdag 24 juli 2007 @ 19:00:50 #34
36431 bleiblei
Toogmakker:copyright:
pi_51791553
quote:
Op dinsdag 24 juli 2007 17:14 schreef Gstyles het volgende:
het lijkt mij echt een superspel! sowieso wat ik tot nog toe gezien heb is echt

wordtie trouwens downloadable? dacht dat ik ergens zoiets las.....
Nope, komt op Bluray uit heb ik begrepen.
Tenminste dat zeggen ze in een interview.

Als ik het goed begrepen heb komt er een demo uit, en zo veel mogelijk levels die in de demo gebouwd worden gaan ze op de Bluray zetten.
  woensdag 25 juli 2007 @ 13:04:32 #35
126718 Twarres
maakt(e) kutmuziek
pi_51814493
Ik moet er toch maar aan gaan geloven tegen die tijd..

*begint vast met sparen voor een PS3
Das leben ist ein skippybal
Das ist nou einmal zo...
pi_52715701
Even een flinke, vette schop:

Media vanaf de Games Convention:

Gamespot Gameplay Demonstration
GC 2007 Winged Mechanism Cam Gameplay HD
GC 2007 Wheel-Maze Cam Gameplay HD
GC 2007 Binary Ladder Cam Gameplay HD

Zou een van de mods dit topic ook graag in het Playstation filter willen plaatsen? Mijn dank is groot

En ja het ziet er onwijs gaaf uit
pi_52715800
Kost dat geld?
pi_52715934
quote:
Op maandag 27 augustus 2007 00:56 schreef DrDentz het volgende:
Kost dat geld?
Wat verwacht je anders? Maar het spel zal pas volgend jaar verschijnen en straks met de herfst zal er een beta verschijnen. Het is alleen nog onduidelijk of het hier om een open of een gesloten beta zal gaan

En zoals gezegd zal het spel boxed over de toonbank gaan en niet ter download (wat eerst toch werd beweerd). Maar de prijs zal rond de 30/35 euro komen te liggen verwacht ik aangezien je dit meer als een PSS titel moet zien. Overigens zal er ook nog downloadable content verschijnen waar je voor moet betalen, maar dat zal wel de moeite waard zijn. Denk aan nóg meer tools en characters
pi_52715986
Hmm ja ik twijfelde want hij staat hier wel tussen
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_Network_games
dat zijn allemaal van die gratis demo's etc
pi_52716207
Leef je uit en speel met Wikipedia

Beta is logischerwijs gratis, de final game niet
pi_52739188
quote:
Gamespot Gameplay Demonstration
Dit filmpje is echt hardstikke leuk. Dit laat zien hoe je met de tools in de game kunt gaan spelen! zeker een game om een PS3 voor aan te schaffen... jammer dat het nog even duurt voordat hij uitkomt
Twitter: KoosyNL
Mail: koosynl@fok.nl
pi_52739796
Yep en zoals gezegd is het toolsset zo verdomde uitgebreid en zo verschrikkelijk makkelijk te gebruiken. Wat ik een aantal dagen geleden overigens had gelezen en erg vet klinkt, het mogelijk is om characters als Mario en Peach heel makkelijk kunt maken
pi_52744141
Must-have deze titel

Is de beta trouwens open voor iedereen of is het gelimiteerd aan een aantal users?
pi_52744154
Me wants mijn Goty voor de ps3!!
"You know why they call it the American dream? Because you'd have to be fucking asleep to believe it!"
pi_52744178
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 02:41 schreef Athlon_2o0o het volgende:
Must-have deze titel

Is de beta trouwens open voor iedereen of is het gelimiteerd aan een aantal users?
Het schijnt dat het een gesloten beta gaat worden
pi_52745922
Het enigs waar ik me zoorgen om maak is dat ze de downloadable content te prijzig zullen maken. Ik hop dat het mogelijk word om iets op mn PC in elkaar te zetten en dan in de game zou kunnen gebruiken... weet iemand of dit mogelijk word?
Twitter: KoosyNL
Mail: koosynl@fok.nl
pi_52749269
Nee dat is niet mogelijk. Je dient het vanuit het spel te doen met je toolsset. Het zou wel mooi zijn geweest in ieder geval
pi_52758436
en zaken als stickers enzo?? Ik denk dat het de creativiteit zeer ten goede komt als mensen die kunnen toevoegen via het Inet ofzo
Twitter: KoosyNL
Mail: koosynl@fok.nl
pi_52758726
quote:
Op dinsdag 28 augustus 2007 18:02 schreef KoosyNL het volgende:
en zaken als stickers enzo?? Ik denk dat het de creativiteit zeer ten goede komt als mensen die kunnen toevoegen via het Inet ofzo
Stickers worden ook vanuit het toolsset gebruikt Zoals gezegd is het erg uitgebreid en kun je met ieder item wel iets maken of in elkaar knutselen. Er is geen sprake van connectivity met de PC.
pi_52760998
shit... toch wel erg jammer. Niet dat de game er minder cool door word... maar zou wel leuk zijn als het kon...

naja, Little big planet
Twitter: KoosyNL
Mail: koosynl@fok.nl
pi_52761187
Ik vind het een enorm gaaf spel, maar ik vraag me wel af waar de uitdaging nou zit.
Je kunt het spel niet uitspelen. Je speelt eigenlijk zomaar wat losse levels. Dus dan vraag ik me af op welke manier je 'beloond' gaat worden door de levels te spelen., want dat maakt een spel net leuk
Of zit de uitdaging nou juist in het maken van een level wat zoveel mogelijk mensen gaan spelen?
PSN id: NL_SToRM
pi_52762703
Ik denk dat laatste ja. Al kun je dacht ik ook topscores online halen op bep. maps maar misschien heb ik dit mis. Maargoed, The Sims bijv. had ook niet echt een doel, en toch bleven mensen het wel spelen
pi_52764486
Het uitdaging zit 'm inderdaad in het ontwerpen van je eigen levels. En dankzij het gebruik van user generated content kun je je eigen gemaakte levels weer sharen met anderen of door hen laten spelen. Vervolgens krijg je van hun hier feedback op door middel van ratings. Deze ratings worden op zijn beurt weer bijgehouden en vervolgens wordt er een lijstje met de meest gewaardeerde maps bijgehouden. Dit allemaal zet je wel aan om nóg betere levels te maken
  zaterdag 15 december 2007 @ 18:50:08 #56
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_55295676
dit wordt echt goud!
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
  zaterdag 15 december 2007 @ 18:54:51 #57
17051 HAL9000S
you can become gitano...
pi_55295767
Het concept is echt geniaal, deze game moet ik even in de gaten houden.
Cop killer
Kill all the cops tonight
Kill them, cop killer
Kill all the cops in sight
  zaterdag 15 december 2007 @ 19:12:20 #58
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_55296125
Ziet er erg interessant uit! LittleBigPlanet ga ik zeker in de gaten houden. tvp
  zondag 16 december 2007 @ 16:09:59 #59
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_55314448
quote:
LittleBigPlanet uitgesteld tot herfst 2008

LittleBigPlanet is een speelse 2D-game die er prachtig uitziet dankzij de 3D-animaties die gebruikt worden en fantastisch platformplezier belooft. Omdat iedereen zelf levels zal kunnen maken en deze via het PlayStation Network kan delen met iedereen, beloofd deze game een hoop plezier en vooral een erg lange speelduur.

Helaas was onlangs al bekendgemaakt dat er geen demo meer van dit spel zou komen in 2007, maar aangezien de releasedatum op begin 2008 stond zou een vroege demo zeker tot de mogelijkheden behoren. Helaas is nu bekendgemaakt op de serieus te nemen PlayStation-blog ThreeSpeech dat de game is uitgesteld tot het derde kwartaal van 2008. Voor iedereen die reikhalzend uitkeek naar deze game hieronder nog een leuk filmpje van het spel.
Helaas...
pi_55315253
Nouja ik blijf het nog steeds frappant vinden aangezien 1. het spel voor een groot deel al af was (30 van de 50 levels waren zo goed als klaar) en 2. dit niet door Sony naar buiten is gebracht, maar een semi-officiële blog. Frappant...
pi_55315343
Ja, ik hoop echt dat het in de lente uitkomt. Het duurt sowieso lang voordat zo'n community ook echt leuke levels maakt, dus ik hoop dat het niet te lang gaat duren allemaal..
  Redactie Games zondag 16 december 2007 @ 16:54:38 #62
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_55315349
Hoe moeilijk is het om deze game te maken?
Kan toch niet zo lang worden uitgesteld.
.....Kennedy
pi_55315416
You get my point.

Breng dan ieder geval een openbare beta uit. Kan de community er ook even van proeven in plaats van de mensen alleen maar lekker te maken
pi_55315556
quote:
Op zondag 16 december 2007 16:57 schreef Cyberia18 het volgende:
You get my point.

Breng dan ieder geval een openbare beta uit. Kan de community er ook even van proeven in plaats van de mensen alleen maar lekker te maken
  zondag 16 december 2007 @ 17:39:00 #65
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_55316483
het is iedere keer zo...

HOME / GTAIV / KILLZONE en LBP zouden allen eind dit jaar uitkomen, inmiddels is de hele boel uitgesteld.. begin er wel van te balen hoor!
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
  zondag 16 december 2007 @ 18:31:26 #66
134803 Deacon_Tigra
Final Fantasy Fanboy
pi_55317436
ik mag toch potdomme voor Sony hopen dat Home nu echt in maart komt
Psn online ID Tec-Deacon
---------------------------------
オランダ語男狂った人の日本のゲームがプレイ
pi_55332547
Alles is beter dan een spel te vroeg uitbrengen.
  maandag 17 december 2007 @ 11:50:14 #68
36431 bleiblei
Toogmakker:copyright:
pi_55332632
Zo komen die PS3 verkopen nooit op gang natuurlijk .
Als ze alle games die de moeite waard zijn keer op keer uitstellen .
pi_55369682
LBP komt in het voorjaar, just keep hoping!
  dinsdag 18 december 2007 @ 20:15:32 #70
12648 Fallen
135335 and rising...
pi_55370037
damn, damn, damn.

Wat is nou het echte probleem? Zijn ze nog aan het ontwikkelen, loopt het online gedeelte voor geen meter, is er nog helemaal geen online gebeuren geregeld (zal me niks verbazen)... ?

Ik bedoel, de live demo's die ze hebben gegeven lopen allemaal prima. Of zou het echt alleen gaan om financiële agenda's?
He didn't set up the rhyme with meaningless words.
As you predicted or assumed everything was calculated
Every word had purpose just not always on the surface.
But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
  vrijdag 4 januari 2008 @ 12:45:30 #71
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_55769157
quote:
Op zaterdag 15 december 2007 18:54 schreef HAL9000S het volgende:
Het concept is echt geniaal, deze game moet ik even in de gaten houden.
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
pi_55769264
Voorjaar? Ik zie hier toch echt staan in de herfst..

Ik denk eigenlijk dat het puur om de poen gaat, in de periode na herfst (incl. kerst enzo) is gewoon doorgaans meer te verdienen.
  vrijdag 4 januari 2008 @ 17:25:25 #73
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_55775573
quote:
Op vrijdag 4 januari 2008 12:49 schreef Mindstate het volgende:
Voorjaar? Ik zie hier toch echt staan in de herfst..

Ik denk eigenlijk dat het puur om de poen gaat, in de periode na herfst (incl. kerst enzo) is gewoon doorgaans meer te verdienen.
Goed kans wat je daar zegt! mja ach ik maal er niet meer om, ze brengen tegenwoordig zoveel uit dat er genoeg keuze is tot de game daar is... mja ik geef toe leuk is anders..
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
  vrijdag 4 januari 2008 @ 18:04:15 #74
12648 Fallen
135335 and rising...
pi_55776452
quote:
Op vrijdag 4 januari 2008 17:25 schreef Gstyles het volgende:

[..]

Goed kans wat je daar zegt! mja ach ik maal er niet meer om, ze brengen tegenwoordig zoveel uit dat er genoeg keuze is tot de game daar is... mja ik geef toe leuk is anders..
Ik vind eerlijk gezegd dat er nog verdomd weinig leuks uit is voor de bedragen die ze er voor vragen.

LBP is echt een typisch multiplayer spel dat ik gewoon moet hebben, gewoon fun hebben met meerdere mensen thuis op de bank. En 'vroeger' gebruikte ik daar de crash-mode voor van Burnout, maar die is er ook al niet meer.
He didn't set up the rhyme with meaningless words.
As you predicted or assumed everything was calculated
Every word had purpose just not always on the surface.
But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
  zaterdag 5 januari 2008 @ 11:27:07 #75
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_55790718
nee psies.. LBP is idd een super multiplayer denk ik zo.. Ik vind het trouwens ook zo sneu dat HOME© nog steeds niet uit is.. ik bedoel wtf.. we hebben die PS3 alweer bijna een jaar en hij zou vorig jaar herfst oid uitkomen ....
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
pi_55791264
Lijkt me tof dit!
niet de vervaarlijke schaduw
met zijn dikke pens vol pistolen
beiden ingevet als een locomotief onder nul
  zaterdag 5 januari 2008 @ 12:24:19 #77
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_55791593
quote:
Op zaterdag 5 januari 2008 12:06 schreef LostFormat het volgende:
Lijkt me tof dit!
??
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
  zaterdag 5 januari 2008 @ 12:38:53 #78
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_55791818
quote:
Op zaterdag 5 januari 2008 12:24 schreef Gstyles het volgende:

[..]

?? [afbeelding]
wat is er mis met zijn uitspraak?
het is een spel met een ongekende manier van vrijheid voor creatieve uitspattingen.
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
pi_55791918
quote:
Op zaterdag 5 januari 2008 12:24 schreef Gstyles het volgende:

[..]

??
Hele lastige uitspraak inderdaad.
niet de vervaarlijke schaduw
met zijn dikke pens vol pistolen
beiden ingevet als een locomotief onder nul
pi_55792282
quote:
Op zaterdag 5 januari 2008 12:24 schreef Gstyles het volgende:

[..]

??


pi_55805360
quote:
LittleBigPlanet on UK Launch Pad
Sony working towards September release.


UK, January 4, 2008 - Sony's great white hope - the quite wonderful looking LittleBigPlanet - looks nearer to finding its way into our homes, with Sony insiders confirming they are working to get the game out in the UK for this September.

The game - which was unveiled to universal applause at last year's Games Developer Conference - is currently being developed by British company Media Molecule. It is one of the highest profile exponents of a new generation of games placing an emphasis on creativity, giving players a blank canvas to explore co-operatively and making full use of the PlayStation Network to deliver patches and user generated content. It's continued to impress at subsequent outings at E3 and the Tokyo Game Show, and if it manages to realise its lofty ambitions it could well prove to be Sony's killer app.

The September release date may be a little later than many had hoped - initial mummurings suggested the first quarter of this year - but at least it gives us something to look forward to towards the end of the year. As soon as more concrete details emerge, we'll be sure to let you know.
  zaterdag 5 januari 2008 @ 23:00:44 #82
134803 Deacon_Tigra
Final Fantasy Fanboy
pi_55810559
September

En dan HOME zeker in Oktober
Psn online ID Tec-Deacon
---------------------------------
オランダ語男狂った人の日本のゲームがプレイ
pi_55814025
pi_55850696
pi_55857391
quote:
Nieuwe informatie Little Big Planet onthuld

Maandag 07 januari 2008 - Sony Computer Entertainment heeft gisteren avond op de Consumer Electronics Show (CES) 2008 in Las Vegas een en ander uit de spreekwoordelijke doeken gedaan over haar originele puzzelgame Little Big Planet. In dit spel zul je levels moeten doorkruisen door allerlei obstakels te trotseren, samenwerking staat dan ook centraal.

Op de CES werden een en ander aan nieuwe features getoond, zoals uitgebreidere emoties op de gezichten van de sackboys. Met een enkele klik op de D-pad laat je je character glimlachen, tover je een grijns van oor tot oor op het gezicht of schakel je over naar standje onweer. Natuurlijk hebben deze verschillende emoties de nodige gebalde vuisten en gebaren tot gevolg.

Bovendien kunnen de personages zich nu ook van voren naar achteren verplaatsen op het scherm, in plaats van enkel van links naar rechts te kunnen lopen.

Voor het opbouwen van een eigen level zijn natuurlijk hordes aan texturen, objecten en vormen waar je al je creativiteit mee kunt uiten, maar ook zijn er presets waarmee je het level in een wip kunt veranderen in bijvoorbeeld een woestijn.

Al deze mogelijkheden kunnen natuurlijk ook tot gevolg hebben dat er volwassen content online verschijnt, hier zal echter een rating systeem voor komen en er zullen de nodige controles worden gehouden.
pi_55857645
Pffff...september. Voorlopig dus nog geen reden om een PS3 te halen.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  maandag 7 januari 2008 @ 21:05:46 #87
198607 BaaiBaai
Zwaai Zwaai! :)
pi_55857981
quote:
Op maandag 7 januari 2008 20:52 schreef Strolie75 het volgende:
Pffff...september. Voorlopig dus nog geen reden om een PS3 te halen.
inderdaad. Zou me tof lijken als ze eindelijk alles eens op orde hebben. Vette concurrentie tussen sony en microsoft kan alleen maar meer fun voor ons betekenen
pi_55872130
doet me hier een beetje aan denken




edit: oeps, nu wel

[ Bericht 21% gewijzigd door lennartb.nl op 08-01-2008 14:30:44 ]
Van een dooie koe een paard figuurzagen!
fucking vetste topic ooit bitch
pi_55872856
Aan een rode kruisje?
  dinsdag 8 januari 2008 @ 20:30:09 #91
21082 Paxlie
Ies best bro
pi_55882249
quote:
public beta
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
Praten over mma? Kom naar #mma
pi_55882441
Ik zou maar niet te veel verwachten

Hij zou vorig jaar met de herfst al komen. Achteraf een grote joke
  woensdag 9 januari 2008 @ 16:33:21 #94
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_55900719
ik kan maar één ding over het spel zeggen momenteel:

PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
pi_55901036
Meeeeeeeeer nieuwe movies

http://www.gametrailers.com/game/4491.html

pi_55920264
ik doe mee met de bravia actie en over ong. 4 weken komt mijn ps3 binnen en dit spel ga ik zeker kopen als het uitkomt. Lijkt me echt, ziet er ook super mooi uit.
Lekker elkaar iriteren als je aan het spelen bent met z'n 2'n.
Objecten weghalen, scalen of laten vliegen
  donderdag 10 januari 2008 @ 13:40:09 #97
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_55922161
2+ Jaar in ontwikkeling en ze hebben het springen nog niet eens voor elkaar . Zag er bijna onspeelbaar uit. Als zelfs de developers 20 keer moeten springen om ergens op te komen is er iets fout . Hopelijk krijgen ze het wel voor elkaar. Ik kijk er echt naar uit.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  donderdag 10 januari 2008 @ 15:10:43 #98
36431 bleiblei
Toogmakker:copyright:
pi_55924665
quote:
Op dinsdag 8 januari 2008 13:49 schreef lennartb.nl het volgende:
doet me hier een beetje aan denken
[ afbeelding ]



edit: oeps, nu wel
The Incredible Machine .
pi_55944918
quote:
Op vrijdag 4 januari 2008 18:04 schreef Fallen het volgende:

[..]

Ik vind eerlijk gezegd dat er nog verdomd weinig leuks uit is voor de bedragen die ze er voor vragen.

LBP is echt een typisch multiplayer spel dat ik gewoon moet hebben, gewoon fun hebben met meerdere mensen thuis op de bank. En 'vroeger' gebruikte ik daar de crash-mode voor van Burnout, maar die is er ook al niet meer.
das nie waar hij is er nog wel maar gaat nu showtime heten
Ja dit is m denkik echtwel! <-- ik heb het 1m topic!
De cursus rietdekken gaat niet door... Riet is ziek...
Knippermachine! is niet voor gevoelige mensen of epilepsie patienten bedoelt.
pi_55951772
ook aanwezig
Every war is different, every war is the same.
pi_55978168
volgens PS3 site komt hij tussen april en juni 2008 uit dus er is nog hoop!!!

zie hier
Every war is different, every war is the same.
pi_55987489
quote:
Op zaterdag 12 januari 2008 18:48 schreef dekkered het volgende:
volgens PS3 site komt hij tussen april en juni 2008 uit dus er is nog hoop!!!

zie hier
hier zeggen ze toch weer van dat het pas fall 2008 komt (bij het begin)

begin

vervolg

einde

en nee er is geen deel 4 van 4

edit:

hier alle delen bij elkaar met deel 4 er bij

[ Bericht 5% gewijzigd door dekkered op 13-01-2008 00:51:42 ]
Every war is different, every war is the same.
pi_56056673


LittleBigPlanet: CES 2008 Death and Content Interview

Samenvatting:
quote:
- Evil Sackboys a possibility.
- There will be more forms of death than the fire and smooshing deaths in the demo.
- Beta is still coming and they have to get it out soon enough so that any improvements can be implemented in the final game before release.
- None of the user created levels will be on the disc but they'll be online for you to get whenever you buy the game.
- 5-15 minute levels
- There will be a story.
- Coming this fall and its a global release.
- Game also on Blu-ray
pi_56065027
De muziek van LBP.
We hebben geloof ik nog maar 1 nummer gehoord maar hij is toch op youtube te vinden.
De groep heet 'The Go! Team'
Het nummer 'Get It Together'

En hier een link ernaar http://youtube.com/watch?v=K4FaGacwtd4
X-box GT: Nalyu
PSN tag: nalyu
  woensdag 16 januari 2008 @ 17:04:33 #105
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_56077545
als je dat nummer niet kunt downloaden is Vdownloader een optie.. Spaans proggie waarbij je alle Youtube vids kan converteren naar .avi .3gp en .mp3 etc.. Sorry voor de spam.. maar is wel erg handig
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
pi_56079890
quote:
Op woensdag 16 januari 2008 17:04 schreef Gstyles het volgende:
als je dat nummer niet kunt downloaden is SPAM! een optie.. Spaans proggie waarbij je alle Youtube vids kan converteren naar .avi .3gp en .mp3 etc.. Sorry voor de spam.. maar is wel erg handig
en illigaal
Every war is different, every war is the same.
pi_56080487
quote:
Op woensdag 9 januari 2008 16:33 schreef Gstyles het volgende:
ik kan maar één ding over het spel zeggen momenteel:

[ afbeelding ]
waarom hoax?
Every war is different, every war is the same.
pi_56085420
quote:
Op woensdag 16 januari 2008 18:39 schreef dekkered het volgende:

[..]

en illigaal
Neuh, is niet illigaal. Het geen wat op Youtube staat is goed gekeurd, en deze programma's ook, is niks mis mee
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_56086744
quote:
Op woensdag 16 januari 2008 21:36 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Neuh, is niet illigaal. Het geen wat op Youtube staat is goed gekeurd, en deze programma's ook, is niks mis mee
dan is het spam!
Every war is different, every war is the same.
pi_56090877
nou ja als een mod dat zegt dan is het goed.
X-box GT: Nalyu
PSN tag: nalyu
  donderdag 17 januari 2008 @ 16:08:31 #111
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_56105573
quote:
Op woensdag 16 januari 2008 22:11 schreef dekkered het volgende:

[..]

dan is het spam!
dat zei ik in mijn post al nerd...
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
  donderdag 17 januari 2008 @ 16:08:56 #112
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_56105589
quote:
Op woensdag 16 januari 2008 23:55 schreef trance_fan het volgende:
nou ja als een mod dat zegt dan is het goed.
juistem
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
pi_58718764
quote:
IGN: LittleBigPlanet Progress Report
We play a new level and get confirmation on a U.S. release window.


May 16, 2008 - You're welcome -- and encouraged -- to read this preview, but the fact remains that you'll never understand the jaw-dropping power of LittleBigPlanet until you play it. How do I know this?

Because I just played it for the first time, and I'm legitimately floored.

I was in the audience at GDC 2007 when Phil Harrison introduced the world to Sackboy, and I thought LBP looked like fun but didn't go off the deep end for it. There's been more than a few events since then where LBP and I have shared the same space, but something or some project always kept me from playing it. So, my excitement for the project stayed in the "Gee, whiz. That looks like fun stage."

Today, at Sony's Pre-E3 event, I saw the light.

Folks representing the title started us journalists off at a simple selection screen where three planets float in front of a cardboard box that has a viewing hole cut out of the middle. It looks like a TV or a spaceship window. One planet is the cloth-like material the game is synonymous with and is called CraftEarth. This is where you'll jump into actual levels you've created or downloaded. MyMoon is where you'll be given the keys to the kingdom and allowed to create your own contraptions and worlds. InfoFridge was blank for our demo, but is made up of push pins and corkboard -- when the title goes live, this is where messages will be displayed as kind of a community gathering place.

Thing about this screen is that Sackboy -- or boys depending on how many players you have ready to go -- are just chilling in the box while you browse. When you're ready to move, they'll grab the massive representation of the PS3 controller and wiggle the joysticks for you.

Ours eventually wiggled to a level named Elephant Expedition. With a distinct India flavor, the core structure of the level was constructed out of a shaped, sand-colored facade that's reminiscent of ancient architecture. This is intermixed with tan sofa cushion-looking rectangles that act as platforms and traps. One of the long logs launched our Sackboy into the air, while similar rectangles shot in from the side and tried to crush him.

I played with three other folks, and the objective was to get through the level as quickly and efficiently as possible while collecting colored-orbs. Our total orb count was tracked in the center of pie chart in the left corner, while the pie part tracked how many orbs each of our team's Sackboys had collected. When we modified our characters looks -- tap square and have at it when it comes to eyes, teeth, moustaches, etc. -- the character's representation on the pie chart changed in real time.

Still, what I find most impressive about this title is how simple it is to control while maintaining an incredible depth. I ran through the level tapping X to jump and holding R1 to push and pull objects into position. That's it. Two buttons. With those two buttons, I was moving blocks to make stairs on one side of the level, leaping onto ledges to activate switches so that my team could move on, and even riding a mechanized elephant over some fire spots that would surely kill my Sackboy.

Sure, when I wanted to change my character or put tiger-striped stickers all over the place I needed to use a third button and navigate a small pop-up menu, but even with all of the options on the screen, it was a breeze to jet through.

We finished the level in front of a cardboard computer screen, our stats popped up, we unlocked some stickers and a little trophy popped up over my head to signify I had collected the most orbs.

It was simple, easy and a blast.

From there, our demo sent us to the moon to see what we could create and how. It started with the content I'm sure you're all familiar with -- you can put him in a dragon suit, you can give him a Cyclops eye, etc. -- but quickly moved to how these individual pieces end up interacting with each other. The game busted out an oh-so-cute skull that's suspended above the ground by this wooden spine. The lower part of the skull's jaw was on a set of ropes and would fall and rise over and over again. Our demoer whipped up a switch and placed it next to the skull, he then paused the action (which brings about this sick VCR tracking art at the top of the screen to let you know something's different) and connected the switch to the ropes via chains.

The action resumed without the skull's mouth moving. One Sackboy climbed onto the jaw, another threw the lever, and the character rose.

Equally as awesome as all of that was endowing your creations with elements. Every platforming level needs deathtraps, and creating them in LBP is easy. Our demo-giver created some sponge rectangles and then clicked his elements option. Fire, ice, electricity and more popped up, he chose electricity, he clicked the sponge and -- ZAP -- we had a way to kill our little buddy.

Seriously, I could talk all day about how amazing this game seems like it's going to be, but you won't know the joys of making your Sackboy hold his breath until he explodes, using the PlayStation Eye to make an in-game sticker, or any of the other cool stuff until the game's global












Hoe fapbaar wil je het hebben mensen?
  zaterdag 17 mei 2008 @ 11:31:30 #114
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_58723263
zo
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
pi_58725788
Dit gaat echt een geweldig spel worden! Jammer dat het nog tot oktober gaat duren. Iedergeval ijn dit spellen waarvoor je een bepaalde console koopt.
pi_58826359
quote:
Bedankt voor m'n nieuwe avatar
Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
 
Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
pi_58841060
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/136445.html

en

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/49688.html

Prototype van LBP Originele game is Craftwerk genaamd, ik had ooit een langer filmpje dan dit, maar kan deze nergens meer vinden
pi_58842457
Wel tof om te zien

Dat was nog voordat Sony met teh moneyz aan kwam zetten
Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
 
Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
pi_59547876
quote:
In een interview tussen PS3Fanboy en Mark Healey, oprichter van Media Molecule, is weer nieuwe informatie verschenen over de PS3 exclusive LittleBigPlanet. Zo zal de game meer dan 50 levels bevatten die samenhangen in een story-mode. Deze story-mode zal volgens de makers een "very loose story" bevatten die op sommige momenten "incredibly funny" zal zijn. Kijk hieronder voor alle noemenswaardige informatie die uit het interview is gekomen.

  • Je hebt de mogelijkheid "volwassen content" te creëren en deze te delen met vrienden. Dit kan alleen als "private level" zodat vrienden deze met een password kunnen downloaden.
  • LittleBigPlanet bevat Playstation Eye support. Dit was al bekend, maar het blijkt nu dat je bv. je sackboy kan voorzien van je eigen gezicht.
  • De komst van YouTube video uploading en vloeibare substanties lijkt een kwestie van tijd te worden. Mark healey laat namelijk weten dat deze features waarschijnlijk op veel most-wanted lijstjes staan van gamers en dat zij er alles aan willen doen om aan deze wensen te kunnen voldoen.
  • Niet interessant voor de game zelf, maar toch leuk, is ook nog de komst van sackboy pluche knuffels.

    Je kan het interview tussen PS3Fanboy en Mark Healey hier lezen.
  • Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_59549363

    HEBBE HEBBE
    pi_59549995
    quote:
    Op vrijdag 20 juni 2008 12:54 schreef Sackboy het volgende:

    [..]


    Mooi!

    Die knuffels kunnen natuurlijk niet uitblijven. Moet wel meteen denken aan Opel Corsa reclame.
    pi_59848897
    quote:
    Nieuwe LittleBigPlanet details

    Media Molecule CEO David Smith presenteerde enkele nieuwe details over de game aan Eurogamer.

    - De game gebruikt de PlayStation Eye voor enkele geheime, creatieve features. Het is een sterke manier om nieuwe content in de game te krijgen.

    - Het team heeft een lange lijst met features die ze graag na de launch willen toevoegen, het maken van video's van je prestaties bijvoorbeeld.

    - Voice-Chat is echter aanwezig vanaf het eerste moment. Dat is handig indien je samen met een buitenlandse vriend een level maakt.

    - De game bevat muziek van The Go! Team and Battles. Deze muziek wordt in de meeste LittleBigPlanet trailers gebruikt. De game bevat vele tracks die gebruikt kunnen worden bij het ontwerpen van je level. Je kunt de muziek zelfs in het midden van een level laten veranderen door muziekdozen te plaatsen.

    - De game loopt op 720p en 30 fps. De game krijgt waarschijnlijk een installatie van 1 GB. De details staan echter niet vast. De levels zelf zullen zeer licht zijn om het delen gemakkelijk te maken. Je kunt ze dus snel downloaden.

    - Media Molecule organiseert nu reeds een (gesloten) beta van het spel. Men wil echter iedereen toelaten tot de beta.

    - De game bevat Trophies, Media Molecule heeft zijn best gedaan om deze origineel te maken. Je moet bijvoorbeeld een machine bouwen om een Sackboy de lucht in te lanceren
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_59945365
    toch heeft het nog steeds veel weg van de Opel poppetjes:
    pi_59945869
    quote:
    Op maandag 7 juli 2008 12:30 schreef Misanthropist het volgende:
    toch heeft het nog steeds veel weg van de Opel poppetjes:
    [ afbeelding ]
    Nee man, die zijn zo wannabe hip dat ze spuuglelijk zijn. Het is gewoon een grote faal.

    LBP daarentege



    En nu niet meer schoppen met zinloze inhoud, iedere keer dat dit topic geschopt wordt spring ik een gat in t plafond, om het vervolgens met teleurstelling dicht te stoppen
    pi_59946478
    is er überhaupt al iets concreets bekend over de releasedatum?
    pi_59946518
    quote:
    Op maandag 7 juli 2008 13:21 schreef Misanthropist het volgende:
    is er überhaupt al iets concreets bekend over de releasedatum?
    Oktober
      dinsdag 8 juli 2008 @ 19:31:44 #129
    75736 Gstyles
    geen ondertiteling deze X
    pi_59979541
    dan al??? pff das al over 3 maandjes
    PSN ID: GDV
    Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
    pi_59980800
    GOTY

    SACKBOY PWNS THEM ALL!!!! WHAHAHAH

    pi_59981320
    quote:
    Op dinsdag 8 juli 2008 20:25 schreef Cyberia18 het volgende:
    GOTY

    SACKBOY PWNS THEM ALL!!!! WHAHAHAH

    QFT
      woensdag 9 juli 2008 @ 09:47:27 #132
    75736 Gstyles
    geen ondertiteling deze X
    pi_59989886
    quote:
    Op dinsdag 8 juli 2008 20:48 schreef SuperFruitig het volgende:

    [..]

    QFT
    OMG WTF???
    PSN ID: GDV
    Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
    pi_60018026
    tvp
    Buy it, use it, break it, fix it,
    Trash it, change it, mail - upgrade it,
    Charge it, point it, zoom it, press it,
    Snap it, work it, quick - erase it,
    pi_60019141
    Dit ziet er echt te gaaf uit. Ik moet ook een PS3.
    pi_60021135


    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60024572
    quote:
    Op donderdag 10 juli 2008 15:29 schreef Sackboy het volgende:
    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]
    pi_60146064
































    E3 2008: Cam Developer Walkthrough (met een voorbeeld van een boss battle )

    E3 2008: Sony Press Conference Presentation (te geniaal gewoon)



    pi_60146247
    HOLY FUCKING FUCK

    Dat LEVEL gewoon te gaaf En die boss was gaaf en alles SACKBOY IS EEN BAAS

    MUST HAVE MEGATON
      woensdag 16 juli 2008 @ 18:26:15 #139
    158038 AQuila360
    Xbox Ultimate
    pi_60149556
    Ik vraag me echt af hoe lang jullie dit spel blijven spelen

    Dat neemt niet weg dat ik de beelden en alles ook SUPER vind!
    Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
    SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
    RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
      Redactie Games woensdag 16 juli 2008 @ 18:31:34 #140
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60149642
    quote:
    Op woensdag 16 juli 2008 18:26 schreef AQuila360 het volgende:
    Ik vraag me echt af hoe lang jullie dit spel blijven spelen

    Dat neemt niet weg dat ik de beelden en alles ook SUPER vind!
    Lang, N+ heb ik al zeer veel uren op zitten (ook zoiets maar dan 100x kleiner) en dit wordt geniaal.
    .....Kennedy
    pi_60154991
    SACKBOYY !!
    pi_60155051
    Risico bestaat wel dat het tegenvalt als het zo onwijs gehyped is. Maar ik vind het er echt te geil uitzien. Als ik in december mijn dertiende maand krijg, komt er een PS3.
    pi_60156361
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60157527
    quote:
    pi_60157631
    quote:
    Op woensdag 16 juli 2008 23:36 schreef Sackboy het volgende:
    Gamespot Stage Show Demo
      donderdag 17 juli 2008 @ 11:48:19 #146
    21082 Paxlie
    Ies best bro
    pi_60162332
    Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
    Praten over mma? Kom naar #mma
    pi_60171620
    Jezus wat duurt het nog lang
    pi_60172873
    quote:
    E3: LittleBigPlanet bevat 60 tutorials voor maken levels
    In een demonstratie van LittleBigPlanet op de Electronic Entertainment Expo (E3) wisten de heren verantwoordelijk voor het spel enkele details te openbaren. We hebben deze informatie hieronder opgesomd.

    * LittleBigPlanet werkt ook met het Trophies-systeem
    * Als een speler achter blijft, en de andere spelers ver voor hem zitten, dan sterft hij en spawnt hij weer bij de groep
    * Het spel bevat meer dan 60 tutorials waarin de makers ingaan op het zelf maken van levels
    * Tijdens de Sony-conferentie zagen we hoe het mogelijk was om tekst op objecten te plakken. Nu heeft Media Molecule, de ontwikkelaar achter LittleBigPlanet ook echt in de game gedaan. Men wil er zeker van zijn dat alles wat je in presentaties ziet ook echt mogelijk is in het spel
    * Als de speler praat via de microfoon met andere spelers, zal het personage zijn lippen bewegen gebaseerd op jouw toonhoogte. Hierdoor lijkt het net alsof het personage zegt wat jij zegt
    * Acteur, humorist, en auteur Stephen Fry doet de voice-overs voor de Create-modus
    * Op de vraag of je ook je eigen muziek kunt importeren in het spel, antwoordden de ontwikkelaars "... er is geen technische reden waarom dat niet zou kunnen"


    Geniaal.
    pi_60173142
    Stephen Fry Geweldig
    pi_60173239
    ME-GA-TONNNN!!!
    pi_60233318
    Sackgirls

    pi_60235284
    quote:
    Geld verdienen in LittleBigPlanet?

    Mensen die een LittleBigPlanet level maken kunnen hier geld voor vragen. Dit zou volgens David Reeves, de president van SCEE zorgen voor meer zin te hebben om een level te maken.

    "What we're trying to do with LittleBigPlanet is almost iTunes meets eBay in the sense that once an individual or a developer has qualified by producing certain levels or certain add-ons, they will then be able in the future to exchange these and make money out of them"

    Hiermee wilt Reeves zeggen dat niet iedereen geld ermee kan verdienen. Je moet eerst jezelf kwalificeren om geld te verdienen. Ik denk dus dat je met een voting systeem of wedstrijden jezelf bekend kan maken en dat je daarna Media Molecule's toestemming krijgt om er geld voor te vragen.

    Dit is volgens David Reeves een kans om mensen met "Skills" niet alleen hun ontwerpen te tonen aan zowel het grote publiek als ontwikkelaars. Maar ook om geld te verdienen.
    K*tzooi, mogen we straks zeker gaan betalen voor de goede usermade levels!

    Ik zie het al weer helemaal gebeuren
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
      Redactie Games zondag 20 juli 2008 @ 23:33:46 #154
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60235427
    Eeeeeeeeeeen het spel is zojuist verpest.
    .....Kennedy
    pi_60235475
    WAT DE FOCK !
    pi_60235598
    quote:
    Op zondag 20 juli 2008 23:25 schreef Sackboy het volgende:
    [b]
    [..]

    K*tzooi, mogen we straks zeker gaan betalen voor de goede usermade levels!

    Ik zie het al weer helemaal gebeuren
    ik denk dat je eerder zal zien dat bedrijfjes op LBP gaan inspelen -> nog meer reclame voor LBP. Users willen het liefst dat hun ontwerpen zoveel mogelijk gespeeld worden, dus zullen ze in eerste instantie geen betaalde levels maken. Overigens valt of staat het betalen voor levels met wat de eindgebruikers doen.
      maandag 21 juli 2008 @ 00:00:06 #157
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60235893
    hmzzz, echt een hele toffe toevoeging vind ik het niet.
    Aan de andere kant biedt het wel weer meer perspectieven voor zeer goede levels en promo acties van andere partijen (denk Coca Cola, Nike, McDonalds)... of je daar echt op zit te wachten is natuurlijk nog maar de vraag...
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60236101
    Ik zal alleen betalen voor zeer goede levels. En die percentage zal wel heel klein zijn verwacht ik.
    pi_60236104
    Komt wel goed mensen, de het hangt allemaal af van de community, en als die net zo gedreven zijn als ik (ik heb de bouwplannen al klaar liggen) dan komt het heus wel goed! Besides, als ze 1 euro per goed uitgewerkt level vragen (dus vergelijkbaar met die van MM) dan hoor je mij niet klagen. Beter dat dan al die goatse troep Er komen heus genoeg levels buiten het betalende circuit om, wees maar gerust

    DEZE GAME WORDT EPIC ^ 2
      Redactie Games maandag 21 juli 2008 @ 00:29:01 #160
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60236351
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 00:12 schreef Cyberia18 het volgende:
    Ik zal alleen betalen voor zeer goede levels. En die percentage zal wel heel klein zijn verwacht ik.
    Jij verwaht zeer weinig zeer goede levels
    Damn, jij krijgt de game of the century op je schoot, mensen zijn creatief word je eng van
    .....Kennedy
    pi_60236578
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 00:29 schreef Wessiej het volgende:

    [..]

    Jij verwaht zeer weinig zeer goede levels
    Damn, jij krijgt de game of the century op je schoot, mensen zijn creatief word je eng van
    In het begin wel in ieder geval. Met alleen een zeer uitgebreide en gebruiksvriendelijke toolset kom je er niet alleen natuurlijk. Je moet je fantasie laten spreken!
      Redactie Games maandag 21 juli 2008 @ 00:54:33 #162
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60236651
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 00:48 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    In het begin wel in ieder geval. Met alleen een zeer uitgebreide en gebruiksvriendelijke toolset kom je er niet alleen natuurlijk. Je moet je fantasie laten spreken!
    Mijn levels worden minstens 10 dollah waard.

    1e level die ik maakL

    Achtergrond met veel bomen, rivier daaronder met zo'n lopende band die je niet kan zien, alsof er een klein vlot staat. Je begint hoog en je kan 2 dingen doen, met het vlot gaan en de krokodillen tegenmoet komen die je kan uitschakelen met een lastige puzzel of via 'lianen' en als je valt ben je dood.
    Puzzel tevens met 2 man op te lossen anders niet mogelijk.

    Dit alles onder begeileiding van Welcome to the Jungle van Guns 'n Roses

    .....Kennedy
    pi_60236687
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 00:54 schreef Wessiej het volgende:

    [..]

    Mijn levels worden minstens 10 dollah waard.

    1e level die ik maakL

    Achtergrond met veel bomen, rivier daaronder met zo'n lopende band die je niet kan zien, alsof er een klein vlot staat. Je begint hoog en je kan 2 dingen doen, met het vlot gaan en de krokodillen tegenmoet komen die je kan uitschakelen met een lastige puzzel of via 'lianen' en als je valt ben je dood.
    Puzzel tevens met 2 man op te lossen anders niet mogelijk.

    Dit alles onder begeileiding van Welcome to the Jungle van Guns 'n Roses


    Bedankt voor je idee, ik ga hem ook maken en vervolgens voor 9 dollah verkopen
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
      Redactie Games maandag 21 juli 2008 @ 00:57:59 #164
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60236698
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 00:57 schreef Sackboy het volgende:

    [..]

    Bedankt voor je idee, ik ga hem ook maken en vervolgens voor 9 dollah verkopen
    Maar ik heb 1 secret ingredient achter gelaten die een spectaculair finale tot stand brengt wat de 10 dollah waard is
    .....Kennedy
    pi_60236719
    pi_60236724
    Damn
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
      Redactie Games maandag 21 juli 2008 @ 01:00:25 #167
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60236729
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 00:59 schreef Cyberia18 het volgende:
    Told ya bitch.
    .....Kennedy
    pi_60236747
    Ik zal vlak voor de release eens contact opnemen met Denis Dyack. Hij spant toch wel de troon als het om leveldesign gaat

    Zo en nu echt pitten.
    pi_60241816
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 01:01 schreef Cyberia18 het volgende:
    Ik zal vlak voor de release eens contact opnemen met Denis Dyack. Hij spant toch wel de troon als het om leveldesign gaat

    Zo en nu echt pitten.
    Anders ik wel
      maandag 21 juli 2008 @ 12:16:41 #170
    75736 Gstyles
    geen ondertiteling deze X
    pi_60242164
    levels zijn ws wel te downloaden, gaat vast goedkomen denk ik zo... no worries in my case!
    PSN ID: GDV
    Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
    pi_60249971
    quote:
  • In LittleBigPlanet zullen 50 levels verwerkt zitten met elk een eigen eindbaas. Zoals bekend kun je ook je eigen levels maken en uploaden waardoor je de game oneindig kan spelen.

  • Volgens de developer zal de moeilijkheidsgraad zo liggen dat iedereen de game kan spelen. Voor de doorgewinterde gamer zullen challenges in de game verwerkt zijn. Waarschijnlijk zul je hiervoor Trophies als beloning krijgen.

  • In de game kun je wel doodgaan maar door de vele checkpoints hoef je geen grote stukken te herspelen.

  • LittleBigPlanet zal geen in-game muziek ondersteunen. Volgens de developer zit er genoeg bijpassende muziek in de game waardoor je LBP immenser zal beleven.
  • Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
      maandag 21 juli 2008 @ 19:22:55 #172
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60250476
    Die 50 levels zijn de enige levels die er al in zitten zeg maar?

    Daar zal je echt niet heel veel uren zoet mee zijn. Maargoed, daarom ook de user generated content
    pi_60250636
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 19:22 schreef Jovatov het volgende:
    Die 50 levels zijn de enige levels die er al in zitten zeg maar?
    Ja.
      maandag 21 juli 2008 @ 19:35:41 #174
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60250804
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 19:28 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    Ja.
    Zitten die minigame-levels daar ook al bij?
    pi_60251533
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 19:35 schreef Jovatov het volgende:

    [..]

    Zitten die minigame-levels daar ook al bij?
    Zover ik mij kan herinneren wel. De producer heeft sowieso meerdere malen aangegeven de Blu-ray disc vol te proppen met content.

    En over het pay gebeuren:
    quote:
    All LBP user content to be free at launch

    Sony Europe has told Eurogamer that all user-generated content in LittleBigPlanet will be free at launch.

    The publisher was clarifying comments made by David Reeves to PS3 Fanboy. He said you will be able to make money by selling your LBP creations using an "iTunes meets eBay" system, and even teased that we may see someone become a millionaire off the back of it.

    "SCEE and Media Molecule can guarantee that all consumer-generated content will be free at launch. We know how important this is to the LBP community and what we want most is for people to enjoy playing, creating and sharing their content," Sony told Eurogamer.

    "Obviously, we're also excited about the future and David was talking about how user-generated content could potentially evolve in the long term. Any decisions that are taken to evolve LBP in the future, will include the community and focus purely on enhancing the user experience."

    LittleBigPlanet was one of the stand-out successes at E3 last week; Tom dribbled and drooled over the game during his hands-on play test.

    LittleBigPlanet is due out exclusively on PS3 this October.
    quote:
    you WILL NOT HAVE TO PAY for the best levels. Because users will need their best levels made for free in order to get certified for premium content, meaning they cannot go back and simply make their free levels not-free. Not to mention that not everyone is motivated by money.
    pi_60251566
    Tja, vind dat geldidee maar weer zuigen. Maargoed. Tegenwoordig moet alles in mini-transacties, zodat er een geleidelijke kapitaalstroom plaatsvindt ipv 1 keer 60 euro en that's it.
    pi_60254086
    Release op 21 oktober?

    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60254293
    dat duurt nog veels te lang Ik wil de game nu hebben...
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60254994
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 21:44 schreef Sackboy het volgende:
    Release op 21 oktober?

    [ afbeelding ]
    Het nummer van m'n college staat dan paraat.
      Donald Duck held maandag 21 juli 2008 @ 22:26:22 #180
    46149 __Saviour__
    Superstapelsmoor op Kristel
    pi_60255084
    Als je in dat levelmaken een beetje goed bent en je kunt je level verkopen, kun je daarmee echt flink veel verdienen.
    ❤ Rozen zijn rood ❤
    ❤ Viooltjes zijn blauw ❤
    ❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
      maandag 21 juli 2008 @ 22:30:30 #181
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60255169
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 22:26 schreef __Saviour__ het volgende:
    Als je in dat levelmaken een beetje goed bent en je kunt je level verkopen, kun je daarmee echt flink veel verdienen.
    Sony zal zelf natuurlijk ook wel een deel meepikken. Maar je hebt gelijk, het kan een lucratieve business worden.

    Alleen ben ik wel bang dat het alleen voor Amerikanen/Credit card houders is. Is daar al enige duidelijkheid over?
    pi_60255762
    Nee
    pi_60256085
    Ik vind het een prima concept eigenlijk met die mini-transacties. Zo behoud je enige vorm van lange goede UGC.
    pi_60256199
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 20:02 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    Zover ik mij kan herinneren wel. De producer heeft sowieso meerdere malen aangegeven de Blu-ray disc vol te proppen met content.

    En over het pay gebeuren:
    [..]


    [..]
    Prima systeem zo. Eerst maar eens laten zien dat je het waard bent om geld te verdienen aan LBP, waardoor je niet eindeloos moet zoeken tussen de rotzooi om voor een goed level te betalen
      maandag 21 juli 2008 @ 23:11:01 #185
    21082 Paxlie
    Ies best bro
    pi_60256236
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 23:06 schreef SuperFruitig het volgende:
    Ik vind het een prima concept eigenlijk met die mini-transacties. Zo behoud je enige vorm van lange goede UGC.
    eens, waarschijnlijk zullen ze ook wel packs maken van 8 euro met 50 hoog gewaardeerde levels enzo
    Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
    Praten over mma? Kom naar #mma
      maandag 21 juli 2008 @ 23:13:47 #186
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_60256313
    Ik snap dat sommige mensen door het kunnen verdienen van geld gestimuleerd worden om levels te gaan maken. Maar is dit nu echt nodig? Als dit spel leuk genoeg is ontstaat er vanzelf een harde kern designers die om de haverklap een geniaal level uitbrengen. Ik vind het echte zonde om straks constant geld te betalen voor levels die maximaal 5 minuten duren om te voltooien.

    Wat mij ook op valt is dat de developers zelf nu al 2 jaar lang vrijwel constant moeite hebben om het spel te spelen. 2 jaar terug zat de moeite nog in het springen van obstakel naar obstakel. Het lukte vaak voor geen meter. Sinds een jaar hebben ze het nog moeilijker gemaakt door van LBP een 3d side scroller te maken. Je moet nu naast links, rechts en boven onder ook nog eens in de diepte gaan. Volgens mij kent het spel 4 diepte levels. En als je dit in actie ziet lijkt het mij rampzalig. De developers die er jaren aan werken zie je constant stuntelen en in het vuur vallen omdat ze blijkbaar niet overweg kunnen met het springen naar andere diepte levels.

    Dit kan wel eens 1 groot frustratie spel worden. En dan vooral om de controls.

    Note dat ik dit enkel door te observeren heb waargenomen.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_60260199
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 23:13 schreef BMH het volgende:
    Ik snap dat sommige mensen door het kunnen verdienen van geld gestimuleerd worden om levels te gaan maken. Maar is dit nu echt nodig? Als dit spel leuk genoeg is ontstaat er vanzelf een harde kern designers die om de haverklap een geniaal level uitbrengen. Ik vind het echte zonde om straks constant geld te betalen voor levels die maximaal 5 minuten duren om te voltooien.
    Hierboven is al gezegd dat alle levels gratis zullen zijn, totdat je jezelf hebt bewezen. Dan zal je geld mogen vragen. Het is nog de vraag of mensen echt geld gaan vragen want die levels zullen veel minder gespeeld worden. Dat is niet wat je wil als je een level maakt dus ik verwacht dat er niet veel levels zullen komen waarvoor je moet betalen.

    Verder moeten we gewoon kijken hoe het loopt.
    quote:
    Wat mij ook op valt is dat de developers zelf nu al 2 jaar lang vrijwel constant moeite hebben om het spel te spelen. 2 jaar terug zat de moeite nog in het springen van obstakel naar obstakel. Het lukte vaak voor geen meter. Sinds een jaar hebben ze het nog moeilijker gemaakt door van LBP een 3d side scroller te maken. Je moet nu naast links, rechts en boven onder ook nog eens in de diepte gaan. Volgens mij kent het spel 4 diepte levels. En als je dit in actie ziet lijkt het mij rampzalig. De developers die er jaren aan werken zie je constant stuntelen en in het vuur vallen omdat ze blijkbaar niet overweg kunnen met het springen naar andere diepte levels.

    Dit kan wel eens 1 groot frustratie spel worden. En dan vooral om de controls.

    Note dat ik dit enkel door te observeren heb waargenomen.
    Je laatste zin zegt het al
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60266067
    quote:
    LittleBigPlanet zal geen in-game muziek ondersteunen. Volgens de developer zit er genoeg bijpassende muziek in de game waardoor je LBP immenser zal beleven.
    Wat een bullshit, heeft gewoon met rechten te maken, zeg dat gewoon.

    Wat ik me afvraag is hoeveel je in een level kan proppen ik heb die meter gezien aan de zijkant van het scherm en die ging in verhouding toch snel vol.
    pi_60277552
    quote:

    Best Platform Game:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    LittleBigPlanet is a game that’s full of joy, creativity, and moreover imagination. Step into the world of LittleBigPlanet with all your friends and complete a bunch of single player challenges, compete in races, or just mess around and slap each other around. With the short time we had at E3, we were not only playing other games, but mostly LittleBigPlanet is the one that caught our attention for the majority of E3 2008. Getting a chance to play some of the full game, we were only on the second level within a span of a total of 4-5 hours and we were happy just there and building a lot of items with our friends, putting stick ons on each of our faces and just merely customizing without any mod support whatsoever. Think of all the creativity when the full features are developed over time.
    quote:

    Best Artistic Design:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    The wonderfully crafted worlds of LittleBigPlanet are remarkable. What makes these worlds so special is not that there are already predefined environments that such hard work was put into, but also that players can create their own environments themselves or together with friends and family.
    quote:

    Best Multiplayer Experience:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    LittleBigPlanet’s multiplayer is simply incomparable to most. Not only can you play with up to 4 players and do almost anything with the items in-game, but you can also share levels and become a part of an unmatched community that revolves around the extraordinary central concepts: Create, Play, and Share.
    quote:

    Most Gracious Technological Excellence:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008
    Show at E3 on: PS3

    LittleBigPlanet allows you to not just play a game of competition, but also a game that ingeniously blends both teamwork and competition into an unmatched contraposition for the beautiful sponges spread out across the entire game. Players can seamlessly create, modify, and even mess around with the in-game pre-built environments. Players control Sackboy through a variety of challenges that range from jetpacks to even confirmed future downloadable content that increases the amount of challenges from the normal by adding items. With something so simple, LittleBigPlanet truly revolutionizes what it is to play as a community of gamers and people.
    quote:

    Revolutionary Design:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008
    Show at E3 on: PS3

    Players can seamlessly create, modify, and change in-game pre-built environments through the use of an extensive and practical editing system. LittleBigPlanet’s editing system enables gamers to completely design their own creative worlds with unique challenges that can be shared all around the world. Amazing controls and much more believable characters make something as simple as this gameplay design and aspect a true innovation for a 2.5 D natural platformer in purity. After all the customizations and building is done, players control Sackboy through a variety of challenges that range from jet packs to even confirmed future downloadable content that increases the amount of challenges from the normal by adding items. LittleBigPlanet is looking nothing short of extraordinary right now.
    quote:

    Best Console Game:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    We really can’t stop talking about this game enough. The worlds, the editors, and the communication isn’t only what makes it the best of its kind but also one of the best community games to ever be made so far. Hopefully Media Molecule can get some of the small bugs we saw fixed and full integration for custom stickers, object utilities, and what not Day 1 of launch. When they do, we will have a truly revolutionary game on our hands.
    quote:

    Game of Show:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    LittleBigPlanet is simply sometimes just hard to sum up. As simple as it is, LittleBigPlanet does many things that are subtle and that leave the minds of few tingled with a sense of mystery in how something like LittleBigPlanet revolutionizes online gameplay and single play mode through tight controls, speckless graphics, and moreover a picture that’s greater than the canvas it’s on.
    SLAP ME AROUND AND SOMEBODY SHOUT MEGATON
    pi_60278886
    Wie geeft die prijzen?
    pi_60280145
    quote:
    Op dinsdag 22 juli 2008 21:28 schreef ZoneKill het volgende:
    Wie geeft die prijzen?
    http://whatifgaming.com/w(...)st-of-e3-awards-2008
    pi_60302458


    pi_60302848
    quote:
    Op woensdag 23 juli 2008 19:34 schreef Cyberia18 het volgende:
    [ afbeelding ]


    Ik vind hem misschien toch iets te kiddy. Voor mij maakt het niet uit want ik haal hem toch wel, maar ik denk dat ie met een minder kiddy boxshot toch wat meer zou aanspreken aan de serieuzere gamers die nog niet overhaald waren door het spel zelf.
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60302951
    quote:
    Op woensdag 23 juli 2008 19:49 schreef Sackboy het volgende:

    [..]

    Ik vind hem misschien toch iets te kiddy. Voor mij maakt het niet uit want ik haal hem toch wel, maar ik denk dat ie met een minder kiddy boxshot toch wat meer zou aanspreken aan de serieuzere gamers die nog niet overhaald waren door het spel zelf.
    Lijkt me niet makkelijk om er een hele eh hardcore voorkant op te maken want zo ziet het spel er nou eenmaal niet uit.

    En daar is niks mis mee

    Hoe zie jij het voor je dan?
    pi_60303032
    quote:
    Op woensdag 23 juli 2008 19:53 schreef Maisnon het volgende:

    [..]

    Lijkt me niet makkelijk om er een hele eh hardcore voorkant op te maken want zo ziet het spel er nou eenmaal niet uit.

    En daar is niks mis mee

    Hoe zie jij het voor je dan?
    Zo bijvoorbeeld:



    Nog steeds wel kiddy, maar minder dan die ander imho.
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60303095
    Die mag er absoluut wezen ja
    pi_60321496
    Vind die andere boxshot idd veel beter, maargoed, zo'n boxshot maakt me natuurlijk geen ruk uit
      donderdag 24 juli 2008 @ 15:19:28 #198
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_60321679
    Ik vind die Cyberia postte leuker. Het blokjespapier benadrukt meer dat het om het zelf maken van content gaat.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
    pi_60349060
    quote:
    Het originele idee achter LittleBigPlanet was om spelers samen online muziek te laten maken via het PlayStation Network. Al snel werd het moeilijker om de PlayStation 3 te gebruiken als een middel om samen te improviseren en te oefenen. Gelukkig waren meer concepten boven water gekomen waar samenwerken centraal stond wat leidde tot het huidige concept van de titel.

    Wel is muziek niet volledig weggeschreven uit de game. Zo kun je bij elke stage een passend muziekje gebruiken. LittleBigPlanet komt met een muziekcollectie van onder andere The Go Team, DJ Krush, Cafe Tacuba en Daniel Pemberton. Daarnaast is er ook een mogelijkheid om je eigen muziek te importeren.

    LittleBigPlanet verschijnt in oktober exclusief voor PlayStation 3.
    pi_60350270
    quote:
    Op vrijdag 25 juli 2008 20:41 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    [ afbeelding ]
    Holy fuck, zo zie je maar weer dat je van een in mijn ogen verschrikkelijk matig concept iets bloody geniaals kan maken (samen muziek maken met onbekenden Yeah right, as if ook)

    Ik ben nu bezig met (alweeer) een rerun van Half Life 2 + de episodes en portal, maar dit maal met de developers commentary, en als je dan ziet + hoort hoe sommige momenten en levels tot stand komen Heerlijk om die informatie te weten omdat het zo herkenbaar is Dan ben ik altijd blij dat ik in dat wereldje zit
    pi_60365135
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60365354
    Ziet er best chaotisch uit.
      zaterdag 26 juli 2008 @ 19:30:13 #203
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60365470
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 19:08 schreef Sackboy het volgende:
    Weer een stukje gameplay
    Ziet er echt ontzettend leuk uit
    pi_60365569
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 19:08 schreef Sackboy het volgende:
    Weer een stukje gameplay
    !!

    GOTC
      zaterdag 26 juli 2008 @ 20:28:27 #205
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_60366585
    Ik kom zojuist op de ontdekking dat ik er hier geen tvp heb !

    MEGATON.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_60372791
    Totaal niet verrassend maar LBP heeft de E3 Award (de 2e om nu precies te zijn) in de wacht gesleept voor Most Innovative Game

    http://www.gametrailers.com/player/37526.html#comments_top
      zondag 27 juli 2008 @ 14:14:59 #207
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60377449
    Heeft iemand de game al kunnen spelen? Ik heb een mini workshop gehad en met een klein groepje een uurtje de tijd gehad een level te maken. Die moest daarna aan een groep worden gepresenteerd door het level met je sackboy te doorlopen. Helemaal aan het begin van het level hebben we een groot blok in de fik gezet, waar de sackboy maar op 1 manier omheen kon lopen (door de juiste 'diepte' te kiezen). Maar hij vloog steeds in de hens, pas bij poging 6 konden we de rest van onze level showen
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
      zondag 27 juli 2008 @ 14:25:17 #208
    21082 Paxlie
    Ies best bro
    pi_60377628
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 14:14 schreef Buttercup het volgende:
    Heeft iemand de game al kunnen spelen? Ik heb een mini workshop gehad en met een klein groepje een uurtje de tijd gehad een level te maken. Die moest daarna aan een groep worden gepresenteerd door het level met je sackboy te doorlopen. Helemaal aan het begin van het level hebben we een groot blok in de fik gezet, waar de sackboy maar op 1 manier omheen kon lopen (door de juiste 'diepte' te kiezen). Maar hij vloog steeds in de hens, pas bij poging 6 konden we de rest van onze level showen


    ik wil ook

    Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
    Praten over mma? Kom naar #mma
      zondag 27 juli 2008 @ 14:26:58 #209
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60377657
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 14:25 schreef Paxlie het volgende:

    [..]



    ik wil ook

    Wat, Sackboy in de hens zetten?
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
    pi_60378588
    quote:
    Toen BBC vroeg aan Alex Evans van Media Molecule om uit te leggen wat LittleBigPlanet exact is, antwoordde Evans: "LittleBigPlanet is tot gaming zoals YouTube tot video is."
    pi_60379715
    Zal dit dan het spel zijn dat massaal met fokkers online gespeeld zal gaan worden? Ik heb tig fokkers in mijn lijst staan, maar de online matches zijn op één hand te tellen

    Verder kan ik uiteraard niet wachten tot deze titel verschijnt. Helaas dan weer wel in de periode dat ik moet stage lopen en tegen het einde van mijn studie aanloop, dus al te veel tijd om te gamen zal ik niet meer hebben
    pi_60379775
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 14:26 schreef Buttercup het volgende:

    [..]

    Wat, Sackboy in de hens zetten?
    Je werkt bij een gamesite ofzo?
    pi_60379878
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 15:26 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]


    Ik weet niet of je daar zo blij mee moet zijn, 90% van de UGC op YouTube is totale crap
      zondag 27 juli 2008 @ 17:06:50 #214
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_60380149
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 15:26 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]


    HYPE OMG. Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_60380175
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:06 schreef BMH het volgende:
    Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    No shit Sherlock.
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
      zondag 27 juli 2008 @ 17:30:25 #216
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_60380493
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:06 schreef BMH het volgende:

    [..]

    HYPE OMG. Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 27 juli 2008 @ 17:37:57 #217
    21889 Chocobo
    Epische gebruiker
    pi_60380619
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:06 schreef BMH het volgende:

    [..]

    HYPE OMG. Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
      zondag 27 juli 2008 @ 17:46:38 #218
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60380792
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 16:44 schreef Mindstate het volgende:

    [..]

    Je werkt bij een gamesite ofzo?
    Niet echt
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
      zondag 27 juli 2008 @ 18:22:45 #219
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_60381360
    en wel geilen op citaten

    [ Bericht 0% gewijzigd door BMH op 27-07-2008 18:29:33 ]
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_60381598
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:06 schreef BMH het volgende:

    [..]

    HYPE OMG. Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    pi_60382103
    Echtzo vet Die pakjes die ze ook aanhebben... Ik dacht dat dat best we beperkt zou worden, maar het ziet er naar uit dat je echt alles met je sackboy kan doen

    Hoe kan deze game niet GOTY worden? Is er iets wat het kan verslaan?
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
      zondag 27 juli 2008 @ 19:32:21 #222
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_60382311
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 19:16 schreef KoosyNL het volgende:
    Echtzo vet Die pakjes die ze ook aanhebben... Ik dacht dat dat best we beperkt zou worden, maar het ziet er naar uit dat je echt alles met sackboy kan doen
    Perverseling
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_60382756
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 19:32 schreef Gamer_V het volgende:

    [..]

    Perverseling
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60383455










    OMFG...gooi ze de verkoop in Sony. Doe het please. DOE HET!!!!



    Die eerste is trouwens
    pi_60383683
    STIJVE PIK HEB IK ER VAN
    pi_60385234
    De knuffel sackboys zijn al aangekondigd toch?
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60385302
    Jaaaa ik wil ook een Sackboy.
    pi_60386235
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 22:21 schreef KoosyNL het volgende:
    De knuffel sackboys zijn al aangekondigd toch?
    Een paar maanden geleden ja maar sindsdien hebben we er niks meer over gehoord of gelezen.
      maandag 28 juli 2008 @ 00:28:46 #229
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60387893
    Het liedje van de trailer van het kasteel van Little Big Planet!




    Jim Noir - My patch
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60388204
    quote:
    Op maandag 28 juli 2008 00:28 schreef Fallen het volgende:
    Het liedje van de trailer van het kasteel van Little Big Planet!




    Jim Noir - My patch
    Wel opletten he
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 21:50 schreef SuperFruitig het volgende:
    pi_60388760
    JWT
      maandag 28 juli 2008 @ 02:22:23 #232
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_60388974
    If you ever step on my patch, I'll bring you down, i'll bring you down!
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_60390221
    Vond de muziek in deze trailer wel briljant
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60393745
    quote:
    Op maandag 28 juli 2008 09:15 schreef Sackboy het volgende:
    Vond de muziek in deze trailer wel briljant




    Battles is SUUPERGAAF Zeker het album even uit checken!! ( Battles - Mirrored )
      dinsdag 29 juli 2008 @ 11:58:34 #235
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60416042
    quote:
    Op maandag 28 juli 2008 01:44 schreef SuperFruitig het volgende:
    JWT
    Was dit dan ook al gepost?

    http://www.mediamolecule.(...)papercraft-sackboys/

    Papieren cut-out Sackboys / Sackgirls!
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60417566
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 11:58 schreef Fallen het volgende:

    [..]

    Was dit dan ook al gepost?

    http://www.mediamolecule.(...)papercraft-sackboys/

    Papieren cut-out Sackboys / Sackgirls!
    Gaaf MM lijkt me echt een gaaf bedrijf om voor te werken De originele cut-out template staat ook ergens op de site meen ik.
      dinsdag 29 juli 2008 @ 13:20:36 #237
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60417943
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 13:04 schreef SuperFruitig het volgende:

    [..]

    Gaaf MM lijkt me echt een gaaf bedrijf om voor te werken De originele cut-out template staat ook ergens op de site meen ik.
    Uiteraard...

    http://www.mediamolecule.com/blog/2008/07/10/sackboy-papercraft/
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60418140
    pfff wat duurt dat lang, straks krijgen we nog little big uitstel ook wedden
    Op vrijdag 4 november 2011 09:39 schreef Blik het volgende:
    "Sinds wanneer is maart de derde maand van het jaar?"
    61% van alle statistieken zijn nutteloos.
    Vind je dat ik een internet verdien? Klik hier!
    pi_60418256
    En dan blijkt het uiteindelijk een suffe platvormer te worden waarbij het half3d niet te lekker werkt bij de moeilijkere levels. Dan blijkt het saai en monotoom te zijn. Veel maken maar het maken speelt allemaal hetzelfde.

    Dan is het een suffe create a player sacboy met minimale puzzlebaarheid

    De hype die al 3 jaar lang om de game word niet waargemakt. Geroesemoes in de klas. Niemand speelt het spel 2 weken na release. Even suf als wiifit. Dan mensen.Dan vergaat de wereld.
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
      dinsdag 29 juli 2008 @ 13:37:45 #240
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60418391
    Nou... ehm, ja.

    Het kan inderdaad zo zijn dat het 3D gedeelte niet lekker loopt, maar het is wel een van de weinig ultieme games die je met vrienden op de bank kunt spelen. En met alle reeds gemaakte levels en de ongetwijfeld echt fanatieke fans, zal er echt wel genoeg te doen zijn. Volgens mij gaat het niet fout.

    Maar de vraag over de besturing is een terechte.
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60420136
    Waarom importeren?
    pi_60420278
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 13:32 schreef disjfa het volgende:
    En dan blijkt het uiteindelijk een suffe platvormer te worden waarbij het half3d niet te lekker werkt bij de moeilijkere levels. Dan blijkt het saai en monotoom te zijn. Veel maken maar het maken speelt allemaal hetzelfde.

    Dan is het een suffe create a player sacboy met minimale puzzlebaarheid

    De hype die al 3 jaar lang om de game word niet waargemakt. Geroesemoes in de klas. Niemand speelt het spel 2 weken na release. Even suf als wiifit. Dan mensen.Dan vergaat de wereld.
    Ach we zijn het inmiddels gewend met de PlayStation 3. Veel hoop maar tot nu toe toch vaak teleurstellend qua games
    pi_60420288
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 14:59 schreef Cyberia18 het volgende:
    Waarom importeren?
    omdat ie in Nederland waarschijnlijk iets van 70 of 80 euro gaat kosten, kijk naar buzz met buzzers
      dinsdag 29 juli 2008 @ 15:14:23 #245
    44902 R_B
    OEHWEE, you are good looking!
    pi_60420430
    64,99 me dunkt
    pi_60420450
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:08 schreef Misanthropist het volgende:

    [..]

    omdat ie in Nederland waarschijnlijk iets van 70 of 80 euro gaat kosten, kijk naar buzz met buzzers
    Maar dit zijn juist voorbeelden waarbij weer accessoires worden bijgeleverd. Dat maakt het natuurlijk ook prijziger.

    Ik kan het spel straks voor 50/55 euro scoren zonder nog 3/4 dagen te wachten op het spel.
    pi_60420502
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:14 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    Maar dit zijn juist voorbeelden waarbij weer accessoires worden bijgeleverd. Dat maakt het natuurlijk ook prijziger.

    Ik kan het spel straks voor 50/55 euro scoren zonder nog 3/4 dagen te wachten op het spel.
    Hoe wat waar? Ik wil deze game 21 oct klokslag 12 hebben!
    pi_60420758
    Die papiere sackboys zijn echt gaaf! Ga ik straks thuis meteen maken
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60421392
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:17 schreef SuperFruitig het volgende:
    [..]
    Hoe wat waar? Ik wil deze game 21 oct klokslag 12 hebben!
    Dan ga je naar de winkel en bestel je hem
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
    pi_60421456
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:57 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Dan ga je naar de winkel en bestel je hem
    Dikke neus @ die 70-80 euro hier in EU hoor Kapitalisten, ik doe wel via ebay voor 3-4 tientjes Maar dan moet ik m wel op de launch binnen hebben uiteraard.
    pi_60421559
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:59 schreef SuperFruitig het volgende:
    [..]
    Dikke neus @ die 70-80 euro hier in EU hoor Kapitalisten, ik doe wel via ebay voor 3-4 tientjes Maar dan moet ik m wel op de launch binnen hebben uiteraard.
    Door import kan het goedkoper, maar dan eindig je altijd op later leveren En waar haal je nou weer die 70/80 euro vandaan
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
    pi_60422596
    Dat zei onze grote vriend GD Maar dat is idd overdreven, hij zal 60-70 gaan kosten prolly, maar dat is gewoon te veel imo. Ook al is het GOTU LBP!
    pi_60424490


    Straks zullen er gewoon genoeg winkels zijn die het spel voor 55 euro of minder aanbieden. Waar komt het bedrag van ¤80,- for god sake nou vandaan
    pi_60424531
    Bij de Free Record Shop enzo zou ie best voor ¤79,- kunnen komen te liggen net als Uncharted en Ratchet, maar als je hem daar koopt heb je ook een bord voor je kop

    Ik pluk hem wel van eBay voor ¤35
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60426780
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 18:23 schreef Cyberia18 het volgende:


    Straks zullen er gewoon genoeg winkels zijn die het spel voor 55 euro of minder aanbieden. Waar komt het bedrag van ¤80,- for god sake nou vandaan
    quote:
    Op maandag 28 juli 2008 17:16 schreef Gamedemon het volgende:
    Little big planet leek me leuk, totdat ik erachter kwam dat hij 70 euro moet gaan kosten hier in Nederland... en dat vind ik teveel voor zo'n non game... ik ga hem waarschijnlijk wel halen, maar de prijs is echt belachelijk.
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 18:25 schreef Sackboy het volgende:
    Bij de Free Record Shop enzo zou ie best voor ¤79,- kunnen komen te liggen net als Uncharted en Ratchet, maar als je hem daar koopt heb je ook een bord voor je kop

    Ik pluk hem wel van eBay voor ¤35
    True

    [ Bericht 7% gewijzigd door #ANONIEM op 29-07-2008 20:04:10 ]
    pi_60426916
    Insider Demon
      dinsdag 29 juli 2008 @ 21:19:59 #257
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60428596
    Echt belachelijk dat die Sony-titels zo duur zijn.

    Thank Sony voor regiovrije PS3
      dinsdag 29 juli 2008 @ 21:20:50 #258
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60428612
    Die smilie
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
    pi_60430263
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 16:04 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Door import kan het goedkoper, maar dan eindig je altijd op later leveren En waar haal je nou weer die 70/80 euro vandaan
    Adviesprijs voor Buzz met buzzers is in NL een kleine ¤80 en op play.com £40, LBP staat momenteel voor £40 op de planning, vandaar
    pi_60458496
    quote:

    LittleBigPlanet may be the most high-profile and anticipated game launch ever to hinge so much on user-generated content. With that in mind, storage space is sort of a big issue — if the game depends on contributions from users, how much self-made stuff will people be able to upload?

    According to Gameplayer, each user will have a limited allotment of server space for their LBP creations. But there's kind of a neat catch that helps demonstrate that Media Molecule is taking their role as user-generated-content-messiah seriously:

    Writes Gameplayer:

    If their scheme works, users who upload the most popular levels will be rewarded with more space. It’s common sense, really — when lurking on YouTube, do you look for the videos with five stars, or with one?

    On the other hand, if you wanted to play Devil’s Advocate, you could accuse Sony of some subtle social engineering here. After all, server space is so cheap these days that it’s effectively free. Just think of GMail, and Flikr, and all those sites that let you upload files that are hundreds of megabytes in size — for free.

    So it’s not an issue of cost — it’s an issue of quality.

    Sony wants to create a sense of value for those who’ve bought their game. By rewarding the best LittleBigPlanet players with more online space — and by restricting those who, well, suck — they can make this dream a reality. Or at least, that’s the plan.

    A system that depends on community content, one could argue, ends up subject to quality issues; Microsoft has attracted criticism to that effect regarding its community games (and responded to it). But a system that holistically encourages and rewards quality creations has a good shot, right?
    Prima zet! LBP OW YEAH!
      zondag 3 augustus 2008 @ 17:12:29 #261
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60529757
    Komen er nu eigenlijk nog Sackboy knuffels ?
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
    pi_60531636
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 17:12 schreef Buttercup het volgende:
    Komen er nu eigenlijk nog Sackboy knuffels ?
    Zeer waarschijnlijk wel.

    De moeder van een van de makers van LBP heeft deze gemaakt.

    pi_60579627
    quote:
    LittleBigPlanet heeft een grote verrassing in petto voor ons
    bron: Eurogamer

    Alex Evans, een van de oprichter van Media Molecule, heeft gehint naar een enorme verrassing die ons te wachten staat betreffende LittleBigPlanet. Een verassing die misschien wel even groot is als toen de game onthuld werd tijdens het GDC van vorig jaar.

    Het enige wat Evans erover kwijt wil is; "Het is nog steeds LittleBigPlanet, maar mensen zullen zeggen: 'Ik dacht dat het alleen dat was. En nu zeg je me dat het ook nog eens dit is?' Dit is iets waar ik enorm enthousiast van wordt."
      dinsdag 5 augustus 2008 @ 17:54:09 #264
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60580618
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 18:52 schreef ZoneKill het volgende:

    [..]

    Zeer waarschijnlijk wel.

    De moeder van een van de makers van LBP heeft deze gemaakt.

    [ afbeelding ]
    teh cute!!
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
    pi_60580671
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 17:07 schreef ZoneKill het volgende:

    [..]
    Had ik gister ook. Toen vond ik ineens uit dat dat echt dat is en dat het niet dit is. Gelukkig dat dat dat is en niet dit, anders had ik dat echt jammer gevonden.
    pi_60581093
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 17:56 schreef Athlon_2o0o het volgende:

    [..]

    Had ik gister ook. Toen vond ik ineens uit dat dat echt dat is en dat het niet dit is. Gelukkig dat dat dat is en niet dit, anders had ik dat echt jammer gevonden.
    Maar is het dat dan wel? Want als het dat niet is en dit wel dan is het wel een beetje jammer inderdaad. Maar ik hoop dat het dat wel is en niet dit.

    EDIT: ff gecheckt, en je hebt gelijk dat dat dat is en niet dit, dus dat het dat is vind ik dan wel weer mooi.

    [ Bericht 5% gewijzigd door Sackboy op 05-08-2008 18:25:48 ]
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60591003
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 17:12 schreef Buttercup het volgende:
    Komen er nu eigenlijk nog Sackboy knuffels ?


    http://blog.us.playstatio(...)-pre-order-goodness/



    Check dit.
    quote:
    LittleBigPlanet: Pre-order Goodness

    Posted by Mark Valledor // Marketing Manager, SCEA

    Hey all,

    We’ve been working with our North American retailers to promote the release of LittleBigPlanet in October 2008. And now that the “planning dust” has settled, we wanted to share early details of our pre-order campaign for you to decide which item you’d like. Stay tuned for much more detail on which retailer will have what pre-order item and when to go to your favorite retailer to reserve your copy.

    Here’s the master list:

    The Official “LittleBigPlanet Creator” MiniGuide by Brady Games - This exclusive digital guide is a primer for LittleBIGPlanet’s CREATE tools and provides users with a quick tutorial to begin developing their own levels.”



    LittleBigStickerBook - For those of you who love to customize - this item is for you! This exclusive sticker book contains some of our favorite LBP imagery for you to apply your own ‘mash-up’ to your favorite possessions. Or take something else you own and make it your favorite!



    LittleBigPouch - Keep your LBP game safe and protected from the elements with this exclusive burlap pouch. Its so unique and stylish, it would make a SackMother proud.



    Exclusive Nariko SackGirl - SackBoy’s beware! Nariko SackGirl has been known to keep other SackBoys (and SackGirls) in check. This exclusive downloadable costume features our favorite heroine on the PS3.



    Exclusive Kratos SackBoy - Nuff’ said. Yes…the forum rumors were true - but the biggest question remains “why didn’t this guy smile?” Seriously, this is another exclusive downloadable costume that will elevate your SackBoy status to godlike proportions.

    OMFG Kratos en Nariko Sackboy
    pi_60593387
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 01:24 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    [ afbeelding ]

    http://blog.us.playstatio(...)-pre-order-goodness/



    Check dit.
    [..]

    OMFG Kratos en Nariko Sackboy
    verwachten jullie dat we deze ook in nederland krijgen?
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60593532
    Ik zou wel zo'n normale sackboy willen.
    Heb er nu 1 van papier
    I approve this message
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 00:09:28 #270
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60641559
    Die Nariko sackgirl is echt te cool
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 07:38:39 #271
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60645600
    Ik heb als achtergrond een plaatje van sackboy staan. Mijn moeder zag dat en ze vroeg 'wie dat grappige mannetje was'. Dus ik zo vertellen over dat het een spel is enz.
    Nu blijkt dat mijn moeder vroeger zelf een soort sackboy's maakte . Het waren wel handpoppetjes maar verder waren ze vrij hetzelfde.
    Ze heeft gezocht maar ze kon alleen een vervormde sackhond vinden .
    pi_60648200
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 07:38 schreef Jovatov het volgende:
    Ik heb als achtergrond een plaatje van sackboy staan. Mijn moeder zag dat en ze vroeg 'wie dat grappige mannetje was'. Dus ik zo vertellen over dat het een spel is enz.
    Nu blijkt dat mijn moeder vroeger zelf een soort sackboy's maakte . Het waren wel handpoppetjes maar verder waren ze vrij hetzelfde.
    Ze heeft gezocht maar ze kon alleen een vervormde sackhond vinden .


    Ik had een Sackboy als achtergrond-plaatje, en bij het presenteren van een project aan Philips, popte hij net even te voorschijn bij het afsluiten (lekker professioneel ) En toen vroeg een van die chiefs 'Wie dat was' en 'Heb je die zelf gemaakt?'. Voordat ik het wist stond ik LBP aan te prijzen bij de staff research van Philips
    pi_60649715
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 10:45 schreef SuperFruitig het volgende:

    [..]



    Ik had een Sackboy als achtergrond-plaatje, en bij het presenteren van een project aan Philips, popte hij net even te voorschijn bij het afsluiten (lekker professioneel ) En toen vroeg een van die chiefs 'Wie dat was' en 'Heb je die zelf gemaakt?'. Voordat ik het wist stond ik LBP aan te prijzen bij de staff research van Philips
    Wat moet jij nou weer met philips over de vloer
    Op vrijdag 4 november 2011 09:39 schreef Blik het volgende:
    "Sinds wanneer is maart de derde maand van het jaar?"
    61% van alle statistieken zijn nutteloos.
    Vind je dat ik een internet verdien? Klik hier!
    pi_60668742
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 11:43 schreef delano.888 het volgende:

    [..]

    Wat moet jij nou weer met philips over de vloer
    Was toenmalige client voor project JWT
      zondag 10 augustus 2008 @ 13:31:01 #276
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60703550
    Vet hoor
    pi_60704045
    Awesome!
    pi_60718080
    quote:
    LittleBigPlanet event in Tokyo

    Sony Computer Entertainment is doing a nice event this summer for its upcoming community game LittleBigPlanet for the PlayStation 3 in Odaiba Tokyo. The game will be released on October 30 in Japan, here are some photos!


























    Hele goede zaak
    pi_60800037
    Officiële Europese LittleBigPlanet boxshot

    pi_60800199
    quote:
    Op woensdag 13 augustus 2008 17:39 schreef ZoneKill het volgende:
    Officiële Europese LittleBigPlanet boxshot

    [ afbeelding ]


    Vind hem mooier dan de US packshot. Het ademt een en al creativteit en dikke fun uit.
      Redactie Games donderdag 14 augustus 2008 @ 00:40:43 #282
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60813906
    quote:
    Awesome says hi

    .....Kennedy
    pi_60814453
    quote:
    9. Will level remakes be allowed?

    Yes, but naming them after the real level might get them deleted due to copyright reasons. Media Molecule has already made Super Mario Bros. Level 1-1.
    http://gastronomicgamer.b(...)et-at-edinburgh.html

    Super!

    Nieuwe trailer verder:

    http://www.gamespot.com/video/938583/6195864/videoplayerpop?





    [ Bericht 29% gewijzigd door Cyberia18 op 14-08-2008 01:48:41 ]
    pi_60820989
    EPIC MEGATON
    pi_60825163
    quote:
    LittleBigPlanet's Sackboy Primed as PlayStation 3 Mascot

    Marketing push to turn cute creation into 'emblematic' symbol of PS3.

    Sony is preparing Little Big Planet's Sackboy to take on the hefty role of a PlayStation 3 mascot, according to a report from Advertising Age. We know that the company is counting on the downloadable game to sell hardware, but the planned marketing push goes much deeper than that. "We want Little Big Planet to lead the charge into a new genre of gaming and turn Sackboy into the next emblematic character for the PS3," said SCEA marketing manager Mark Valledor. "This is a very big title for us."

    The Kratos and Nariko pre-order bonuses are only the tip of the marketing blitz to surround Sackboy, which will also include high-end yard signs to go up in Los Angeles, San Fransisco, and New York, complete with flashing lights. All told, Sony seems very keen on making Sackboy the face of the PlayStation 3 for the near future.

    While Nintendo has always had the venerable Mario and Microsoft hit it big with Master Chief as its de facto prince, Sony has generally shied away from promoting one character specifically as its headliner, instead choosing to highlight their variety of characters like Ratchet and Sly Cooper. A laser-like focus on Sackboy shows a lot of confidence in the anticipated title. We'll find out how well-placed that trust is very soon, but for now you can get a hint of where we're leaning from our E3 preview of Little Big Planet.
    pi_60828991
    Die gif
    pi_60829096
    Och, je zou volgende week maar hier rondlopen



    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
    pi_60830415
    quote:
    Op donderdag 14 augustus 2008 16:52 schreef disjfa het volgende:
    Och, je zou volgende week maar hier rondlopen

    [ afbeelding ]

    Daar wil ik ook graag bij zijn
    pi_60840668
    LBP is in ieder geval klaar voor Leipzig.











    pi_60842539
    Kut, ik zou met XGN meemogen naar Leipzig waar we onder andere LittleBigPlanet konden spelen, maar ik mag niet door school
    pi_60875399
    Little Big Planet is tof !

    Echt heel leuk
    Hmm... did the rake slay the Orange?
      zondag 17 augustus 2008 @ 14:21:25 #292
    75736 Gstyles
    geen ondertiteling deze X
    pi_60899538
    quote:
    Op donderdag 14 augustus 2008 23:54 schreef Cyberia18 het volgende:
    LBP is in ieder geval klaar voor Leipzig.

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]


    heel dik wanneer komtie uit?
    PSN ID: GDV
    Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
    pi_60899814
    Oktober.
    pi_60906457
    quote:
    Op maandag 16 juli 2007 10:34 schreef RaymanNL het volgende:
    Little Big Planet Da's een een fucking geniaal spel Maar ik zou er nou geen PS3 voor kopen
    Ik ben hyped Sackboy avatar voor mij En alsnog haal ik hier een PS3 voor
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_60906572
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 20:16 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Ik ben hyped Sackboy avatar voor mij En alsnog haal ik hier een PS3 voor
    Ray

    Join da club
    pi_60906676
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 20:21 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    Ray

    Join da club
    Jouw avatar is echt tof Wat zijn die zakjongens toch brilliant heh

    Kreeg LBP nou ook nog een story mode? Of is alles user-created?
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_60906749
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 20:25 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Jouw avatar is echt tof Wat zijn die zakjongens toch brilliant heh

    Kreeg LBP nou ook nog een story mode? Of is alles user-created?
    Nope. Het enige dat je krijgt zijn 60(!) tutorial levels warin uitgelegd wordt hoe je levels maakt
    pi_60906781
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 20:29 schreef Kremers het volgende:

    [..]

    Nope. Het enige dat je krijgt zijn 60(!) tutorial levels warin uitgelegd wordt hoe je levels maakt
    Da's ook wel tof. Aangezien er té veel mogelijk is, hou ik van een goede utileg
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      Redactie Games zondag 17 augustus 2008 @ 20:34:03 #299
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60906858
    Er is wel een story mode hoor, hadden ze verteld
    .....Kennedy
    pi_60907191
    Correct Wes.
    quote:
    What's the breadth of content we can find in the final game, considering it's been taking so long?

    First of all, out of the box, there's going to be a whole heap of example levels. Last time I counted, there were fifty plus. We put a lot of time and effort into those. We wanted to kill a few birds with one stone. A, we wanted to show what's possible with the tools. B, for people that don't want to be creative, there's a whole game there that you can play through, basically. They are strung together in the form of a story. A very loose story, but incredibly funny at certain points. There's elements in those levels that will satisfy a lot of different type of gamers. So yeah, there's definitely going to be enough content to just play.
    http://www.ps3fanboy.com/(...)adult-content-and-s/
      Redactie Games zondag 17 augustus 2008 @ 20:47:30 #301
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60907223
    Told ya bitches

    Is het al oktober?
    Cyb open jij als ultra lbp freak topic 2? kthx.
    .....Kennedy
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')