abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_60233318
Sackgirls

pi_60235284
quote:
Geld verdienen in LittleBigPlanet?

Mensen die een LittleBigPlanet level maken kunnen hier geld voor vragen. Dit zou volgens David Reeves, de president van SCEE zorgen voor meer zin te hebben om een level te maken.

"What we're trying to do with LittleBigPlanet is almost iTunes meets eBay in the sense that once an individual or a developer has qualified by producing certain levels or certain add-ons, they will then be able in the future to exchange these and make money out of them"

Hiermee wilt Reeves zeggen dat niet iedereen geld ermee kan verdienen. Je moet eerst jezelf kwalificeren om geld te verdienen. Ik denk dus dat je met een voting systeem of wedstrijden jezelf bekend kan maken en dat je daarna Media Molecule's toestemming krijgt om er geld voor te vragen.

Dit is volgens David Reeves een kans om mensen met "Skills" niet alleen hun ontwerpen te tonen aan zowel het grote publiek als ontwikkelaars. Maar ook om geld te verdienen.
K*tzooi, mogen we straks zeker gaan betalen voor de goede usermade levels!

Ik zie het al weer helemaal gebeuren
Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
 
Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
  Redactie Games zondag 20 juli 2008 @ 23:33:46 #154
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_60235427
Eeeeeeeeeeen het spel is zojuist verpest.
.....Kennedy
pi_60235475
WAT DE FOCK !
pi_60235598
quote:
Op zondag 20 juli 2008 23:25 schreef Sackboy het volgende:
[b]
[..]

K*tzooi, mogen we straks zeker gaan betalen voor de goede usermade levels!

Ik zie het al weer helemaal gebeuren
ik denk dat je eerder zal zien dat bedrijfjes op LBP gaan inspelen -> nog meer reclame voor LBP. Users willen het liefst dat hun ontwerpen zoveel mogelijk gespeeld worden, dus zullen ze in eerste instantie geen betaalde levels maken. Overigens valt of staat het betalen voor levels met wat de eindgebruikers doen.
  maandag 21 juli 2008 @ 00:00:06 #157
12648 Fallen
135335 and rising...
pi_60235893
hmzzz, echt een hele toffe toevoeging vind ik het niet.
Aan de andere kant biedt het wel weer meer perspectieven voor zeer goede levels en promo acties van andere partijen (denk Coca Cola, Nike, McDonalds)... of je daar echt op zit te wachten is natuurlijk nog maar de vraag...
He didn't set up the rhyme with meaningless words.
As you predicted or assumed everything was calculated
Every word had purpose just not always on the surface.
But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
pi_60236101
Ik zal alleen betalen voor zeer goede levels. En die percentage zal wel heel klein zijn verwacht ik.
pi_60236104
Komt wel goed mensen, de het hangt allemaal af van de community, en als die net zo gedreven zijn als ik (ik heb de bouwplannen al klaar liggen) dan komt het heus wel goed! Besides, als ze 1 euro per goed uitgewerkt level vragen (dus vergelijkbaar met die van MM) dan hoor je mij niet klagen. Beter dat dan al die goatse troep Er komen heus genoeg levels buiten het betalende circuit om, wees maar gerust

DEZE GAME WORDT EPIC ^ 2
  Redactie Games maandag 21 juli 2008 @ 00:29:01 #160
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_60236351
quote:
Op maandag 21 juli 2008 00:12 schreef Cyberia18 het volgende:
Ik zal alleen betalen voor zeer goede levels. En die percentage zal wel heel klein zijn verwacht ik.
Jij verwaht zeer weinig zeer goede levels
Damn, jij krijgt de game of the century op je schoot, mensen zijn creatief word je eng van
.....Kennedy
pi_60236578
quote:
Op maandag 21 juli 2008 00:29 schreef Wessiej het volgende:

[..]

Jij verwaht zeer weinig zeer goede levels
Damn, jij krijgt de game of the century op je schoot, mensen zijn creatief word je eng van
In het begin wel in ieder geval. Met alleen een zeer uitgebreide en gebruiksvriendelijke toolset kom je er niet alleen natuurlijk. Je moet je fantasie laten spreken!
  Redactie Games maandag 21 juli 2008 @ 00:54:33 #162
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_60236651
quote:
Op maandag 21 juli 2008 00:48 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

In het begin wel in ieder geval. Met alleen een zeer uitgebreide en gebruiksvriendelijke toolset kom je er niet alleen natuurlijk. Je moet je fantasie laten spreken!
Mijn levels worden minstens 10 dollah waard.

1e level die ik maakL

Achtergrond met veel bomen, rivier daaronder met zo'n lopende band die je niet kan zien, alsof er een klein vlot staat. Je begint hoog en je kan 2 dingen doen, met het vlot gaan en de krokodillen tegenmoet komen die je kan uitschakelen met een lastige puzzel of via 'lianen' en als je valt ben je dood.
Puzzel tevens met 2 man op te lossen anders niet mogelijk.

Dit alles onder begeileiding van Welcome to the Jungle van Guns 'n Roses

.....Kennedy
pi_60236687
quote:
Op maandag 21 juli 2008 00:54 schreef Wessiej het volgende:

[..]

Mijn levels worden minstens 10 dollah waard.

1e level die ik maakL

Achtergrond met veel bomen, rivier daaronder met zo'n lopende band die je niet kan zien, alsof er een klein vlot staat. Je begint hoog en je kan 2 dingen doen, met het vlot gaan en de krokodillen tegenmoet komen die je kan uitschakelen met een lastige puzzel of via 'lianen' en als je valt ben je dood.
Puzzel tevens met 2 man op te lossen anders niet mogelijk.

Dit alles onder begeileiding van Welcome to the Jungle van Guns 'n Roses


Bedankt voor je idee, ik ga hem ook maken en vervolgens voor 9 dollah verkopen
Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
 
Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
  Redactie Games maandag 21 juli 2008 @ 00:57:59 #164
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_60236698
quote:
Op maandag 21 juli 2008 00:57 schreef Sackboy het volgende:

[..]

Bedankt voor je idee, ik ga hem ook maken en vervolgens voor 9 dollah verkopen
Maar ik heb 1 secret ingredient achter gelaten die een spectaculair finale tot stand brengt wat de 10 dollah waard is
.....Kennedy
pi_60236719
pi_60236724
Damn
Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
 
Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
  Redactie Games maandag 21 juli 2008 @ 01:00:25 #167
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_60236729
quote:
Op maandag 21 juli 2008 00:59 schreef Cyberia18 het volgende:
Told ya bitch.
.....Kennedy
pi_60236747
Ik zal vlak voor de release eens contact opnemen met Denis Dyack. Hij spant toch wel de troon als het om leveldesign gaat

Zo en nu echt pitten.
pi_60241816
quote:
Op maandag 21 juli 2008 01:01 schreef Cyberia18 het volgende:
Ik zal vlak voor de release eens contact opnemen met Denis Dyack. Hij spant toch wel de troon als het om leveldesign gaat

Zo en nu echt pitten.
Anders ik wel
  maandag 21 juli 2008 @ 12:16:41 #170
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_60242164
levels zijn ws wel te downloaden, gaat vast goedkomen denk ik zo... no worries in my case!
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
pi_60249971
quote:
  • In LittleBigPlanet zullen 50 levels verwerkt zitten met elk een eigen eindbaas. Zoals bekend kun je ook je eigen levels maken en uploaden waardoor je de game oneindig kan spelen.

  • Volgens de developer zal de moeilijkheidsgraad zo liggen dat iedereen de game kan spelen. Voor de doorgewinterde gamer zullen challenges in de game verwerkt zijn. Waarschijnlijk zul je hiervoor Trophies als beloning krijgen.

  • In de game kun je wel doodgaan maar door de vele checkpoints hoef je geen grote stukken te herspelen.

  • LittleBigPlanet zal geen in-game muziek ondersteunen. Volgens de developer zit er genoeg bijpassende muziek in de game waardoor je LBP immenser zal beleven.
  • Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
      maandag 21 juli 2008 @ 19:22:55 #172
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60250476
    Die 50 levels zijn de enige levels die er al in zitten zeg maar?

    Daar zal je echt niet heel veel uren zoet mee zijn. Maargoed, daarom ook de user generated content
    pi_60250636
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 19:22 schreef Jovatov het volgende:
    Die 50 levels zijn de enige levels die er al in zitten zeg maar?
    Ja.
      maandag 21 juli 2008 @ 19:35:41 #174
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60250804
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 19:28 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    Ja.
    Zitten die minigame-levels daar ook al bij?
    pi_60251533
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 19:35 schreef Jovatov het volgende:

    [..]

    Zitten die minigame-levels daar ook al bij?
    Zover ik mij kan herinneren wel. De producer heeft sowieso meerdere malen aangegeven de Blu-ray disc vol te proppen met content.

    En over het pay gebeuren:
    quote:
    All LBP user content to be free at launch

    Sony Europe has told Eurogamer that all user-generated content in LittleBigPlanet will be free at launch.

    The publisher was clarifying comments made by David Reeves to PS3 Fanboy. He said you will be able to make money by selling your LBP creations using an "iTunes meets eBay" system, and even teased that we may see someone become a millionaire off the back of it.

    "SCEE and Media Molecule can guarantee that all consumer-generated content will be free at launch. We know how important this is to the LBP community and what we want most is for people to enjoy playing, creating and sharing their content," Sony told Eurogamer.

    "Obviously, we're also excited about the future and David was talking about how user-generated content could potentially evolve in the long term. Any decisions that are taken to evolve LBP in the future, will include the community and focus purely on enhancing the user experience."

    LittleBigPlanet was one of the stand-out successes at E3 last week; Tom dribbled and drooled over the game during his hands-on play test.

    LittleBigPlanet is due out exclusively on PS3 this October.
    quote:
    you WILL NOT HAVE TO PAY for the best levels. Because users will need their best levels made for free in order to get certified for premium content, meaning they cannot go back and simply make their free levels not-free. Not to mention that not everyone is motivated by money.
    pi_60251566
    Tja, vind dat geldidee maar weer zuigen. Maargoed. Tegenwoordig moet alles in mini-transacties, zodat er een geleidelijke kapitaalstroom plaatsvindt ipv 1 keer 60 euro en that's it.
    pi_60254086
    Release op 21 oktober?

    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60254293
    dat duurt nog veels te lang Ik wil de game nu hebben...
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60254994
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 21:44 schreef Sackboy het volgende:
    Release op 21 oktober?

    [ afbeelding ]
    Het nummer van m'n college staat dan paraat.
      Donald Duck held maandag 21 juli 2008 @ 22:26:22 #180
    46149 __Saviour__
    Superstapelsmoor op Kristel
    pi_60255084
    Als je in dat levelmaken een beetje goed bent en je kunt je level verkopen, kun je daarmee echt flink veel verdienen.
    ❤ Rozen zijn rood ❤
    ❤ Viooltjes zijn blauw ❤
    ❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
      maandag 21 juli 2008 @ 22:30:30 #181
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60255169
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 22:26 schreef __Saviour__ het volgende:
    Als je in dat levelmaken een beetje goed bent en je kunt je level verkopen, kun je daarmee echt flink veel verdienen.
    Sony zal zelf natuurlijk ook wel een deel meepikken. Maar je hebt gelijk, het kan een lucratieve business worden.

    Alleen ben ik wel bang dat het alleen voor Amerikanen/Credit card houders is. Is daar al enige duidelijkheid over?
    pi_60255762
    Nee
    pi_60256085
    Ik vind het een prima concept eigenlijk met die mini-transacties. Zo behoud je enige vorm van lange goede UGC.
    pi_60256199
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 20:02 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    Zover ik mij kan herinneren wel. De producer heeft sowieso meerdere malen aangegeven de Blu-ray disc vol te proppen met content.

    En over het pay gebeuren:
    [..]


    [..]
    Prima systeem zo. Eerst maar eens laten zien dat je het waard bent om geld te verdienen aan LBP, waardoor je niet eindeloos moet zoeken tussen de rotzooi om voor een goed level te betalen
      maandag 21 juli 2008 @ 23:11:01 #185
    21082 Paxlie
    Ies best bro
    pi_60256236
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 23:06 schreef SuperFruitig het volgende:
    Ik vind het een prima concept eigenlijk met die mini-transacties. Zo behoud je enige vorm van lange goede UGC.
    eens, waarschijnlijk zullen ze ook wel packs maken van 8 euro met 50 hoog gewaardeerde levels enzo
    Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
    Praten over mma? Kom naar #mma
      maandag 21 juli 2008 @ 23:13:47 #186
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_60256313
    Ik snap dat sommige mensen door het kunnen verdienen van geld gestimuleerd worden om levels te gaan maken. Maar is dit nu echt nodig? Als dit spel leuk genoeg is ontstaat er vanzelf een harde kern designers die om de haverklap een geniaal level uitbrengen. Ik vind het echte zonde om straks constant geld te betalen voor levels die maximaal 5 minuten duren om te voltooien.

    Wat mij ook op valt is dat de developers zelf nu al 2 jaar lang vrijwel constant moeite hebben om het spel te spelen. 2 jaar terug zat de moeite nog in het springen van obstakel naar obstakel. Het lukte vaak voor geen meter. Sinds een jaar hebben ze het nog moeilijker gemaakt door van LBP een 3d side scroller te maken. Je moet nu naast links, rechts en boven onder ook nog eens in de diepte gaan. Volgens mij kent het spel 4 diepte levels. En als je dit in actie ziet lijkt het mij rampzalig. De developers die er jaren aan werken zie je constant stuntelen en in het vuur vallen omdat ze blijkbaar niet overweg kunnen met het springen naar andere diepte levels.

    Dit kan wel eens 1 groot frustratie spel worden. En dan vooral om de controls.

    Note dat ik dit enkel door te observeren heb waargenomen.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_60260199
    quote:
    Op maandag 21 juli 2008 23:13 schreef BMH het volgende:
    Ik snap dat sommige mensen door het kunnen verdienen van geld gestimuleerd worden om levels te gaan maken. Maar is dit nu echt nodig? Als dit spel leuk genoeg is ontstaat er vanzelf een harde kern designers die om de haverklap een geniaal level uitbrengen. Ik vind het echte zonde om straks constant geld te betalen voor levels die maximaal 5 minuten duren om te voltooien.
    Hierboven is al gezegd dat alle levels gratis zullen zijn, totdat je jezelf hebt bewezen. Dan zal je geld mogen vragen. Het is nog de vraag of mensen echt geld gaan vragen want die levels zullen veel minder gespeeld worden. Dat is niet wat je wil als je een level maakt dus ik verwacht dat er niet veel levels zullen komen waarvoor je moet betalen.

    Verder moeten we gewoon kijken hoe het loopt.
    quote:
    Wat mij ook op valt is dat de developers zelf nu al 2 jaar lang vrijwel constant moeite hebben om het spel te spelen. 2 jaar terug zat de moeite nog in het springen van obstakel naar obstakel. Het lukte vaak voor geen meter. Sinds een jaar hebben ze het nog moeilijker gemaakt door van LBP een 3d side scroller te maken. Je moet nu naast links, rechts en boven onder ook nog eens in de diepte gaan. Volgens mij kent het spel 4 diepte levels. En als je dit in actie ziet lijkt het mij rampzalig. De developers die er jaren aan werken zie je constant stuntelen en in het vuur vallen omdat ze blijkbaar niet overweg kunnen met het springen naar andere diepte levels.

    Dit kan wel eens 1 groot frustratie spel worden. En dan vooral om de controls.

    Note dat ik dit enkel door te observeren heb waargenomen.
    Je laatste zin zegt het al
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60266067
    quote:
    LittleBigPlanet zal geen in-game muziek ondersteunen. Volgens de developer zit er genoeg bijpassende muziek in de game waardoor je LBP immenser zal beleven.
    Wat een bullshit, heeft gewoon met rechten te maken, zeg dat gewoon.

    Wat ik me afvraag is hoeveel je in een level kan proppen ik heb die meter gezien aan de zijkant van het scherm en die ging in verhouding toch snel vol.
    pi_60277552
    quote:

    Best Platform Game:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    LittleBigPlanet is a game that’s full of joy, creativity, and moreover imagination. Step into the world of LittleBigPlanet with all your friends and complete a bunch of single player challenges, compete in races, or just mess around and slap each other around. With the short time we had at E3, we were not only playing other games, but mostly LittleBigPlanet is the one that caught our attention for the majority of E3 2008. Getting a chance to play some of the full game, we were only on the second level within a span of a total of 4-5 hours and we were happy just there and building a lot of items with our friends, putting stick ons on each of our faces and just merely customizing without any mod support whatsoever. Think of all the creativity when the full features are developed over time.
    quote:

    Best Artistic Design:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    The wonderfully crafted worlds of LittleBigPlanet are remarkable. What makes these worlds so special is not that there are already predefined environments that such hard work was put into, but also that players can create their own environments themselves or together with friends and family.
    quote:

    Best Multiplayer Experience:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    LittleBigPlanet’s multiplayer is simply incomparable to most. Not only can you play with up to 4 players and do almost anything with the items in-game, but you can also share levels and become a part of an unmatched community that revolves around the extraordinary central concepts: Create, Play, and Share.
    quote:

    Most Gracious Technological Excellence:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008
    Show at E3 on: PS3

    LittleBigPlanet allows you to not just play a game of competition, but also a game that ingeniously blends both teamwork and competition into an unmatched contraposition for the beautiful sponges spread out across the entire game. Players can seamlessly create, modify, and even mess around with the in-game pre-built environments. Players control Sackboy through a variety of challenges that range from jetpacks to even confirmed future downloadable content that increases the amount of challenges from the normal by adding items. With something so simple, LittleBigPlanet truly revolutionizes what it is to play as a community of gamers and people.
    quote:

    Revolutionary Design:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008
    Show at E3 on: PS3

    Players can seamlessly create, modify, and change in-game pre-built environments through the use of an extensive and practical editing system. LittleBigPlanet’s editing system enables gamers to completely design their own creative worlds with unique challenges that can be shared all around the world. Amazing controls and much more believable characters make something as simple as this gameplay design and aspect a true innovation for a 2.5 D natural platformer in purity. After all the customizations and building is done, players control Sackboy through a variety of challenges that range from jet packs to even confirmed future downloadable content that increases the amount of challenges from the normal by adding items. LittleBigPlanet is looking nothing short of extraordinary right now.
    quote:

    Best Console Game:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    We really can’t stop talking about this game enough. The worlds, the editors, and the communication isn’t only what makes it the best of its kind but also one of the best community games to ever be made so far. Hopefully Media Molecule can get some of the small bugs we saw fixed and full integration for custom stickers, object utilities, and what not Day 1 of launch. When they do, we will have a truly revolutionary game on our hands.
    quote:

    Game of Show:
    LittleBigPlanet

    Developer: Media Molecule
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Release Date: October 2008

    LittleBigPlanet is simply sometimes just hard to sum up. As simple as it is, LittleBigPlanet does many things that are subtle and that leave the minds of few tingled with a sense of mystery in how something like LittleBigPlanet revolutionizes online gameplay and single play mode through tight controls, speckless graphics, and moreover a picture that’s greater than the canvas it’s on.
    SLAP ME AROUND AND SOMEBODY SHOUT MEGATON
    pi_60278886
    Wie geeft die prijzen?
    pi_60280145
    quote:
    Op dinsdag 22 juli 2008 21:28 schreef ZoneKill het volgende:
    Wie geeft die prijzen?
    http://whatifgaming.com/w(...)st-of-e3-awards-2008
    pi_60302458


    pi_60302848
    quote:
    Op woensdag 23 juli 2008 19:34 schreef Cyberia18 het volgende:
    [ afbeelding ]


    Ik vind hem misschien toch iets te kiddy. Voor mij maakt het niet uit want ik haal hem toch wel, maar ik denk dat ie met een minder kiddy boxshot toch wat meer zou aanspreken aan de serieuzere gamers die nog niet overhaald waren door het spel zelf.
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60302951
    quote:
    Op woensdag 23 juli 2008 19:49 schreef Sackboy het volgende:

    [..]

    Ik vind hem misschien toch iets te kiddy. Voor mij maakt het niet uit want ik haal hem toch wel, maar ik denk dat ie met een minder kiddy boxshot toch wat meer zou aanspreken aan de serieuzere gamers die nog niet overhaald waren door het spel zelf.
    Lijkt me niet makkelijk om er een hele eh hardcore voorkant op te maken want zo ziet het spel er nou eenmaal niet uit.

    En daar is niks mis mee

    Hoe zie jij het voor je dan?
    pi_60303032
    quote:
    Op woensdag 23 juli 2008 19:53 schreef Maisnon het volgende:

    [..]

    Lijkt me niet makkelijk om er een hele eh hardcore voorkant op te maken want zo ziet het spel er nou eenmaal niet uit.

    En daar is niks mis mee

    Hoe zie jij het voor je dan?
    Zo bijvoorbeeld:



    Nog steeds wel kiddy, maar minder dan die ander imho.
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60303095
    Die mag er absoluut wezen ja
    pi_60321496
    Vind die andere boxshot idd veel beter, maargoed, zo'n boxshot maakt me natuurlijk geen ruk uit
      donderdag 24 juli 2008 @ 15:19:28 #198
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_60321679
    Ik vind die Cyberia postte leuker. Het blokjespapier benadrukt meer dat het om het zelf maken van content gaat.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
    pi_60349060
    quote:
    Het originele idee achter LittleBigPlanet was om spelers samen online muziek te laten maken via het PlayStation Network. Al snel werd het moeilijker om de PlayStation 3 te gebruiken als een middel om samen te improviseren en te oefenen. Gelukkig waren meer concepten boven water gekomen waar samenwerken centraal stond wat leidde tot het huidige concept van de titel.

    Wel is muziek niet volledig weggeschreven uit de game. Zo kun je bij elke stage een passend muziekje gebruiken. LittleBigPlanet komt met een muziekcollectie van onder andere The Go Team, DJ Krush, Cafe Tacuba en Daniel Pemberton. Daarnaast is er ook een mogelijkheid om je eigen muziek te importeren.

    LittleBigPlanet verschijnt in oktober exclusief voor PlayStation 3.
    pi_60350270
    quote:
    Op vrijdag 25 juli 2008 20:41 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    [ afbeelding ]
    Holy fuck, zo zie je maar weer dat je van een in mijn ogen verschrikkelijk matig concept iets bloody geniaals kan maken (samen muziek maken met onbekenden Yeah right, as if ook)

    Ik ben nu bezig met (alweeer) een rerun van Half Life 2 + de episodes en portal, maar dit maal met de developers commentary, en als je dan ziet + hoort hoe sommige momenten en levels tot stand komen Heerlijk om die informatie te weten omdat het zo herkenbaar is Dan ben ik altijd blij dat ik in dat wereldje zit
    pi_60365135
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60365354
    Ziet er best chaotisch uit.
      zaterdag 26 juli 2008 @ 19:30:13 #203
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60365470
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 19:08 schreef Sackboy het volgende:
    Weer een stukje gameplay
    Ziet er echt ontzettend leuk uit
    pi_60365569
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 19:08 schreef Sackboy het volgende:
    Weer een stukje gameplay
    !!

    GOTC
      zaterdag 26 juli 2008 @ 20:28:27 #205
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_60366585
    Ik kom zojuist op de ontdekking dat ik er hier geen tvp heb !

    MEGATON.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_60372791
    Totaal niet verrassend maar LBP heeft de E3 Award (de 2e om nu precies te zijn) in de wacht gesleept voor Most Innovative Game

    http://www.gametrailers.com/player/37526.html#comments_top
      zondag 27 juli 2008 @ 14:14:59 #207
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60377449
    Heeft iemand de game al kunnen spelen? Ik heb een mini workshop gehad en met een klein groepje een uurtje de tijd gehad een level te maken. Die moest daarna aan een groep worden gepresenteerd door het level met je sackboy te doorlopen. Helemaal aan het begin van het level hebben we een groot blok in de fik gezet, waar de sackboy maar op 1 manier omheen kon lopen (door de juiste 'diepte' te kiezen). Maar hij vloog steeds in de hens, pas bij poging 6 konden we de rest van onze level showen
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
      zondag 27 juli 2008 @ 14:25:17 #208
    21082 Paxlie
    Ies best bro
    pi_60377628
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 14:14 schreef Buttercup het volgende:
    Heeft iemand de game al kunnen spelen? Ik heb een mini workshop gehad en met een klein groepje een uurtje de tijd gehad een level te maken. Die moest daarna aan een groep worden gepresenteerd door het level met je sackboy te doorlopen. Helemaal aan het begin van het level hebben we een groot blok in de fik gezet, waar de sackboy maar op 1 manier omheen kon lopen (door de juiste 'diepte' te kiezen). Maar hij vloog steeds in de hens, pas bij poging 6 konden we de rest van onze level showen


    ik wil ook

    Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
    Praten over mma? Kom naar #mma
      zondag 27 juli 2008 @ 14:26:58 #209
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60377657
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 14:25 schreef Paxlie het volgende:

    [..]



    ik wil ook

    Wat, Sackboy in de hens zetten?
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
    pi_60378588
    quote:
    Toen BBC vroeg aan Alex Evans van Media Molecule om uit te leggen wat LittleBigPlanet exact is, antwoordde Evans: "LittleBigPlanet is tot gaming zoals YouTube tot video is."
    pi_60379715
    Zal dit dan het spel zijn dat massaal met fokkers online gespeeld zal gaan worden? Ik heb tig fokkers in mijn lijst staan, maar de online matches zijn op één hand te tellen

    Verder kan ik uiteraard niet wachten tot deze titel verschijnt. Helaas dan weer wel in de periode dat ik moet stage lopen en tegen het einde van mijn studie aanloop, dus al te veel tijd om te gamen zal ik niet meer hebben
    pi_60379775
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 14:26 schreef Buttercup het volgende:

    [..]

    Wat, Sackboy in de hens zetten?
    Je werkt bij een gamesite ofzo?
    pi_60379878
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 15:26 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]


    Ik weet niet of je daar zo blij mee moet zijn, 90% van de UGC op YouTube is totale crap
      zondag 27 juli 2008 @ 17:06:50 #214
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_60380149
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 15:26 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]


    HYPE OMG. Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_60380175
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:06 schreef BMH het volgende:
    Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    No shit Sherlock.
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
      zondag 27 juli 2008 @ 17:30:25 #216
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_60380493
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:06 schreef BMH het volgende:

    [..]

    HYPE OMG. Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 27 juli 2008 @ 17:37:57 #217
    21889 Chocobo
    Epische gebruiker
    pi_60380619
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:06 schreef BMH het volgende:

    [..]

    HYPE OMG. Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
      zondag 27 juli 2008 @ 17:46:38 #218
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60380792
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 16:44 schreef Mindstate het volgende:

    [..]

    Je werkt bij een gamesite ofzo?
    Niet echt
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
      zondag 27 juli 2008 @ 18:22:45 #219
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_60381360
    en wel geilen op citaten

    [ Bericht 0% gewijzigd door BMH op 27-07-2008 18:29:33 ]
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_60381598
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:06 schreef BMH het volgende:

    [..]

    HYPE OMG. Alleen kun je op youtube allerlei videos dumpen en in LBP enkel platform levels maken.
    pi_60382103
    Echtzo vet Die pakjes die ze ook aanhebben... Ik dacht dat dat best we beperkt zou worden, maar het ziet er naar uit dat je echt alles met je sackboy kan doen

    Hoe kan deze game niet GOTY worden? Is er iets wat het kan verslaan?
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
      zondag 27 juli 2008 @ 19:32:21 #222
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_60382311
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 19:16 schreef KoosyNL het volgende:
    Echtzo vet Die pakjes die ze ook aanhebben... Ik dacht dat dat best we beperkt zou worden, maar het ziet er naar uit dat je echt alles met sackboy kan doen
    Perverseling
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_60382756
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 19:32 schreef Gamer_V het volgende:

    [..]

    Perverseling
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60383455










    OMFG...gooi ze de verkoop in Sony. Doe het please. DOE HET!!!!



    Die eerste is trouwens
    pi_60383683
    STIJVE PIK HEB IK ER VAN
    pi_60385234
    De knuffel sackboys zijn al aangekondigd toch?
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60385302
    Jaaaa ik wil ook een Sackboy.
    pi_60386235
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 22:21 schreef KoosyNL het volgende:
    De knuffel sackboys zijn al aangekondigd toch?
    Een paar maanden geleden ja maar sindsdien hebben we er niks meer over gehoord of gelezen.
      maandag 28 juli 2008 @ 00:28:46 #229
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60387893
    Het liedje van de trailer van het kasteel van Little Big Planet!




    Jim Noir - My patch
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60388204
    quote:
    Op maandag 28 juli 2008 00:28 schreef Fallen het volgende:
    Het liedje van de trailer van het kasteel van Little Big Planet!




    Jim Noir - My patch
    Wel opletten he
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 21:50 schreef SuperFruitig het volgende:
    pi_60388760
    JWT
      maandag 28 juli 2008 @ 02:22:23 #232
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_60388974
    If you ever step on my patch, I'll bring you down, i'll bring you down!
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_60390221
    Vond de muziek in deze trailer wel briljant
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60393745
    quote:
    Op maandag 28 juli 2008 09:15 schreef Sackboy het volgende:
    Vond de muziek in deze trailer wel briljant




    Battles is SUUPERGAAF Zeker het album even uit checken!! ( Battles - Mirrored )
      dinsdag 29 juli 2008 @ 11:58:34 #235
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60416042
    quote:
    Op maandag 28 juli 2008 01:44 schreef SuperFruitig het volgende:
    JWT
    Was dit dan ook al gepost?

    http://www.mediamolecule.(...)papercraft-sackboys/

    Papieren cut-out Sackboys / Sackgirls!
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60417566
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 11:58 schreef Fallen het volgende:

    [..]

    Was dit dan ook al gepost?

    http://www.mediamolecule.(...)papercraft-sackboys/

    Papieren cut-out Sackboys / Sackgirls!
    Gaaf MM lijkt me echt een gaaf bedrijf om voor te werken De originele cut-out template staat ook ergens op de site meen ik.
      dinsdag 29 juli 2008 @ 13:20:36 #237
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60417943
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 13:04 schreef SuperFruitig het volgende:

    [..]

    Gaaf MM lijkt me echt een gaaf bedrijf om voor te werken De originele cut-out template staat ook ergens op de site meen ik.
    Uiteraard...

    http://www.mediamolecule.com/blog/2008/07/10/sackboy-papercraft/
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60418140
    pfff wat duurt dat lang, straks krijgen we nog little big uitstel ook wedden
    Op vrijdag 4 november 2011 09:39 schreef Blik het volgende:
    "Sinds wanneer is maart de derde maand van het jaar?"
    61% van alle statistieken zijn nutteloos.
    Vind je dat ik een internet verdien? Klik hier!
    pi_60418256
    En dan blijkt het uiteindelijk een suffe platvormer te worden waarbij het half3d niet te lekker werkt bij de moeilijkere levels. Dan blijkt het saai en monotoom te zijn. Veel maken maar het maken speelt allemaal hetzelfde.

    Dan is het een suffe create a player sacboy met minimale puzzlebaarheid

    De hype die al 3 jaar lang om de game word niet waargemakt. Geroesemoes in de klas. Niemand speelt het spel 2 weken na release. Even suf als wiifit. Dan mensen.Dan vergaat de wereld.
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
      dinsdag 29 juli 2008 @ 13:37:45 #240
    12648 Fallen
    135335 and rising...
    pi_60418391
    Nou... ehm, ja.

    Het kan inderdaad zo zijn dat het 3D gedeelte niet lekker loopt, maar het is wel een van de weinig ultieme games die je met vrienden op de bank kunt spelen. En met alle reeds gemaakte levels en de ongetwijfeld echt fanatieke fans, zal er echt wel genoeg te doen zijn. Volgens mij gaat het niet fout.

    Maar de vraag over de besturing is een terechte.
    He didn't set up the rhyme with meaningless words.
    As you predicted or assumed everything was calculated
    Every word had purpose just not always on the surface.
    But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
    pi_60420136
    Waarom importeren?
    pi_60420278
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 13:32 schreef disjfa het volgende:
    En dan blijkt het uiteindelijk een suffe platvormer te worden waarbij het half3d niet te lekker werkt bij de moeilijkere levels. Dan blijkt het saai en monotoom te zijn. Veel maken maar het maken speelt allemaal hetzelfde.

    Dan is het een suffe create a player sacboy met minimale puzzlebaarheid

    De hype die al 3 jaar lang om de game word niet waargemakt. Geroesemoes in de klas. Niemand speelt het spel 2 weken na release. Even suf als wiifit. Dan mensen.Dan vergaat de wereld.
    Ach we zijn het inmiddels gewend met de PlayStation 3. Veel hoop maar tot nu toe toch vaak teleurstellend qua games
    pi_60420288
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 14:59 schreef Cyberia18 het volgende:
    Waarom importeren?
    omdat ie in Nederland waarschijnlijk iets van 70 of 80 euro gaat kosten, kijk naar buzz met buzzers
      dinsdag 29 juli 2008 @ 15:14:23 #245
    44902 R_B
    OEHWEE, you are good looking!
    pi_60420430
    64,99 me dunkt
    pi_60420450
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:08 schreef Misanthropist het volgende:

    [..]

    omdat ie in Nederland waarschijnlijk iets van 70 of 80 euro gaat kosten, kijk naar buzz met buzzers
    Maar dit zijn juist voorbeelden waarbij weer accessoires worden bijgeleverd. Dat maakt het natuurlijk ook prijziger.

    Ik kan het spel straks voor 50/55 euro scoren zonder nog 3/4 dagen te wachten op het spel.
    pi_60420502
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:14 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    Maar dit zijn juist voorbeelden waarbij weer accessoires worden bijgeleverd. Dat maakt het natuurlijk ook prijziger.

    Ik kan het spel straks voor 50/55 euro scoren zonder nog 3/4 dagen te wachten op het spel.
    Hoe wat waar? Ik wil deze game 21 oct klokslag 12 hebben!
    pi_60420758
    Die papiere sackboys zijn echt gaaf! Ga ik straks thuis meteen maken
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60421392
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:17 schreef SuperFruitig het volgende:
    [..]
    Hoe wat waar? Ik wil deze game 21 oct klokslag 12 hebben!
    Dan ga je naar de winkel en bestel je hem
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
    pi_60421456
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:57 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Dan ga je naar de winkel en bestel je hem
    Dikke neus @ die 70-80 euro hier in EU hoor Kapitalisten, ik doe wel via ebay voor 3-4 tientjes Maar dan moet ik m wel op de launch binnen hebben uiteraard.
    pi_60421559
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 15:59 schreef SuperFruitig het volgende:
    [..]
    Dikke neus @ die 70-80 euro hier in EU hoor Kapitalisten, ik doe wel via ebay voor 3-4 tientjes Maar dan moet ik m wel op de launch binnen hebben uiteraard.
    Door import kan het goedkoper, maar dan eindig je altijd op later leveren En waar haal je nou weer die 70/80 euro vandaan
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
    pi_60422596
    Dat zei onze grote vriend GD Maar dat is idd overdreven, hij zal 60-70 gaan kosten prolly, maar dat is gewoon te veel imo. Ook al is het GOTU LBP!
    pi_60424490


    Straks zullen er gewoon genoeg winkels zijn die het spel voor 55 euro of minder aanbieden. Waar komt het bedrag van ¤80,- for god sake nou vandaan
    pi_60424531
    Bij de Free Record Shop enzo zou ie best voor ¤79,- kunnen komen te liggen net als Uncharted en Ratchet, maar als je hem daar koopt heb je ook een bord voor je kop

    Ik pluk hem wel van eBay voor ¤35
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60426780
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 18:23 schreef Cyberia18 het volgende:


    Straks zullen er gewoon genoeg winkels zijn die het spel voor 55 euro of minder aanbieden. Waar komt het bedrag van ¤80,- for god sake nou vandaan
    quote:
    Op maandag 28 juli 2008 17:16 schreef Gamedemon het volgende:
    Little big planet leek me leuk, totdat ik erachter kwam dat hij 70 euro moet gaan kosten hier in Nederland... en dat vind ik teveel voor zo'n non game... ik ga hem waarschijnlijk wel halen, maar de prijs is echt belachelijk.
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 18:25 schreef Sackboy het volgende:
    Bij de Free Record Shop enzo zou ie best voor ¤79,- kunnen komen te liggen net als Uncharted en Ratchet, maar als je hem daar koopt heb je ook een bord voor je kop

    Ik pluk hem wel van eBay voor ¤35
    True

    [ Bericht 7% gewijzigd door #ANONIEM op 29-07-2008 20:04:10 ]
    pi_60426916
    Insider Demon
      dinsdag 29 juli 2008 @ 21:19:59 #257
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60428596
    Echt belachelijk dat die Sony-titels zo duur zijn.

    Thank Sony voor regiovrije PS3
      dinsdag 29 juli 2008 @ 21:20:50 #258
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60428612
    Die smilie
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
    pi_60430263
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 16:04 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Door import kan het goedkoper, maar dan eindig je altijd op later leveren En waar haal je nou weer die 70/80 euro vandaan
    Adviesprijs voor Buzz met buzzers is in NL een kleine ¤80 en op play.com £40, LBP staat momenteel voor £40 op de planning, vandaar
    pi_60458496
    quote:

    LittleBigPlanet may be the most high-profile and anticipated game launch ever to hinge so much on user-generated content. With that in mind, storage space is sort of a big issue — if the game depends on contributions from users, how much self-made stuff will people be able to upload?

    According to Gameplayer, each user will have a limited allotment of server space for their LBP creations. But there's kind of a neat catch that helps demonstrate that Media Molecule is taking their role as user-generated-content-messiah seriously:

    Writes Gameplayer:

    If their scheme works, users who upload the most popular levels will be rewarded with more space. It’s common sense, really — when lurking on YouTube, do you look for the videos with five stars, or with one?

    On the other hand, if you wanted to play Devil’s Advocate, you could accuse Sony of some subtle social engineering here. After all, server space is so cheap these days that it’s effectively free. Just think of GMail, and Flikr, and all those sites that let you upload files that are hundreds of megabytes in size — for free.

    So it’s not an issue of cost — it’s an issue of quality.

    Sony wants to create a sense of value for those who’ve bought their game. By rewarding the best LittleBigPlanet players with more online space — and by restricting those who, well, suck — they can make this dream a reality. Or at least, that’s the plan.

    A system that depends on community content, one could argue, ends up subject to quality issues; Microsoft has attracted criticism to that effect regarding its community games (and responded to it). But a system that holistically encourages and rewards quality creations has a good shot, right?
    Prima zet! LBP OW YEAH!
      zondag 3 augustus 2008 @ 17:12:29 #261
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60529757
    Komen er nu eigenlijk nog Sackboy knuffels ?
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
    pi_60531636
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 17:12 schreef Buttercup het volgende:
    Komen er nu eigenlijk nog Sackboy knuffels ?
    Zeer waarschijnlijk wel.

    De moeder van een van de makers van LBP heeft deze gemaakt.

    pi_60579627
    quote:
    LittleBigPlanet heeft een grote verrassing in petto voor ons
    bron: Eurogamer

    Alex Evans, een van de oprichter van Media Molecule, heeft gehint naar een enorme verrassing die ons te wachten staat betreffende LittleBigPlanet. Een verassing die misschien wel even groot is als toen de game onthuld werd tijdens het GDC van vorig jaar.

    Het enige wat Evans erover kwijt wil is; "Het is nog steeds LittleBigPlanet, maar mensen zullen zeggen: 'Ik dacht dat het alleen dat was. En nu zeg je me dat het ook nog eens dit is?' Dit is iets waar ik enorm enthousiast van wordt."
      dinsdag 5 augustus 2008 @ 17:54:09 #264
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60580618
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 18:52 schreef ZoneKill het volgende:

    [..]

    Zeer waarschijnlijk wel.

    De moeder van een van de makers van LBP heeft deze gemaakt.

    [ afbeelding ]
    teh cute!!
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
    pi_60580671
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 17:07 schreef ZoneKill het volgende:

    [..]
    Had ik gister ook. Toen vond ik ineens uit dat dat echt dat is en dat het niet dit is. Gelukkig dat dat dat is en niet dit, anders had ik dat echt jammer gevonden.
    pi_60581093
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 17:56 schreef Athlon_2o0o het volgende:

    [..]

    Had ik gister ook. Toen vond ik ineens uit dat dat echt dat is en dat het niet dit is. Gelukkig dat dat dat is en niet dit, anders had ik dat echt jammer gevonden.
    Maar is het dat dan wel? Want als het dat niet is en dit wel dan is het wel een beetje jammer inderdaad. Maar ik hoop dat het dat wel is en niet dit.

    EDIT: ff gecheckt, en je hebt gelijk dat dat dat is en niet dit, dus dat het dat is vind ik dan wel weer mooi.

    [ Bericht 5% gewijzigd door Sackboy op 05-08-2008 18:25:48 ]
    Kwaliteitspost | Kwaliteitspost
     
    Op maandag 8 december 2008 00:48 schreef Juup© het volgende:
    Jij bent gewoon een hypocriete klootzak (althans dat vind ik).
    pi_60591003
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 17:12 schreef Buttercup het volgende:
    Komen er nu eigenlijk nog Sackboy knuffels ?


    http://blog.us.playstatio(...)-pre-order-goodness/



    Check dit.
    quote:
    LittleBigPlanet: Pre-order Goodness

    Posted by Mark Valledor // Marketing Manager, SCEA

    Hey all,

    We’ve been working with our North American retailers to promote the release of LittleBigPlanet in October 2008. And now that the “planning dust” has settled, we wanted to share early details of our pre-order campaign for you to decide which item you’d like. Stay tuned for much more detail on which retailer will have what pre-order item and when to go to your favorite retailer to reserve your copy.

    Here’s the master list:

    The Official “LittleBigPlanet Creator” MiniGuide by Brady Games - This exclusive digital guide is a primer for LittleBIGPlanet’s CREATE tools and provides users with a quick tutorial to begin developing their own levels.”



    LittleBigStickerBook - For those of you who love to customize - this item is for you! This exclusive sticker book contains some of our favorite LBP imagery for you to apply your own ‘mash-up’ to your favorite possessions. Or take something else you own and make it your favorite!



    LittleBigPouch - Keep your LBP game safe and protected from the elements with this exclusive burlap pouch. Its so unique and stylish, it would make a SackMother proud.



    Exclusive Nariko SackGirl - SackBoy’s beware! Nariko SackGirl has been known to keep other SackBoys (and SackGirls) in check. This exclusive downloadable costume features our favorite heroine on the PS3.



    Exclusive Kratos SackBoy - Nuff’ said. Yes…the forum rumors were true - but the biggest question remains “why didn’t this guy smile?” Seriously, this is another exclusive downloadable costume that will elevate your SackBoy status to godlike proportions.

    OMFG Kratos en Nariko Sackboy
    pi_60593387
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 01:24 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    [ afbeelding ]

    http://blog.us.playstatio(...)-pre-order-goodness/



    Check dit.
    [..]

    OMFG Kratos en Nariko Sackboy
    verwachten jullie dat we deze ook in nederland krijgen?
    Twitter: KoosyNL
    Mail: koosynl@fok.nl
    pi_60593532
    Ik zou wel zo'n normale sackboy willen.
    Heb er nu 1 van papier
    I approve this message
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 00:09:28 #270
    29608 Buttercup
    Powerpuffs save the day!
    pi_60641559
    Die Nariko sackgirl is echt te cool
    You're thinking, "Buttercup, You crazy fool! You HAVE to have the last bit planned out AT ALL TIMES!" But I like to live on the edge, Jack. I take chances. I flirt with danger. That's how I roll.
    PSN ID Boterkuip
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 07:38:39 #271
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60645600
    Ik heb als achtergrond een plaatje van sackboy staan. Mijn moeder zag dat en ze vroeg 'wie dat grappige mannetje was'. Dus ik zo vertellen over dat het een spel is enz.
    Nu blijkt dat mijn moeder vroeger zelf een soort sackboy's maakte . Het waren wel handpoppetjes maar verder waren ze vrij hetzelfde.
    Ze heeft gezocht maar ze kon alleen een vervormde sackhond vinden .
    pi_60648200
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 07:38 schreef Jovatov het volgende:
    Ik heb als achtergrond een plaatje van sackboy staan. Mijn moeder zag dat en ze vroeg 'wie dat grappige mannetje was'. Dus ik zo vertellen over dat het een spel is enz.
    Nu blijkt dat mijn moeder vroeger zelf een soort sackboy's maakte . Het waren wel handpoppetjes maar verder waren ze vrij hetzelfde.
    Ze heeft gezocht maar ze kon alleen een vervormde sackhond vinden .


    Ik had een Sackboy als achtergrond-plaatje, en bij het presenteren van een project aan Philips, popte hij net even te voorschijn bij het afsluiten (lekker professioneel ) En toen vroeg een van die chiefs 'Wie dat was' en 'Heb je die zelf gemaakt?'. Voordat ik het wist stond ik LBP aan te prijzen bij de staff research van Philips
    pi_60649715
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 10:45 schreef SuperFruitig het volgende:

    [..]



    Ik had een Sackboy als achtergrond-plaatje, en bij het presenteren van een project aan Philips, popte hij net even te voorschijn bij het afsluiten (lekker professioneel ) En toen vroeg een van die chiefs 'Wie dat was' en 'Heb je die zelf gemaakt?'. Voordat ik het wist stond ik LBP aan te prijzen bij de staff research van Philips
    Wat moet jij nou weer met philips over de vloer
    Op vrijdag 4 november 2011 09:39 schreef Blik het volgende:
    "Sinds wanneer is maart de derde maand van het jaar?"
    61% van alle statistieken zijn nutteloos.
    Vind je dat ik een internet verdien? Klik hier!
    pi_60668742
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 11:43 schreef delano.888 het volgende:

    [..]

    Wat moet jij nou weer met philips over de vloer
    Was toenmalige client voor project JWT
      zondag 10 augustus 2008 @ 13:31:01 #276
    181857 Jovatov
    Si fallor, sum
    pi_60703550
    Vet hoor
    pi_60704045
    Awesome!
    pi_60718080
    quote:
    LittleBigPlanet event in Tokyo

    Sony Computer Entertainment is doing a nice event this summer for its upcoming community game LittleBigPlanet for the PlayStation 3 in Odaiba Tokyo. The game will be released on October 30 in Japan, here are some photos!


























    Hele goede zaak
    pi_60800037
    Officiële Europese LittleBigPlanet boxshot

    pi_60800199
    quote:
    Op woensdag 13 augustus 2008 17:39 schreef ZoneKill het volgende:
    Officiële Europese LittleBigPlanet boxshot

    [ afbeelding ]


    Vind hem mooier dan de US packshot. Het ademt een en al creativteit en dikke fun uit.
      Redactie Games donderdag 14 augustus 2008 @ 00:40:43 #282
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60813906
    quote:
    Awesome says hi

    .....Kennedy
    pi_60814453
    quote:
    9. Will level remakes be allowed?

    Yes, but naming them after the real level might get them deleted due to copyright reasons. Media Molecule has already made Super Mario Bros. Level 1-1.
    http://gastronomicgamer.b(...)et-at-edinburgh.html

    Super!

    Nieuwe trailer verder:

    http://www.gamespot.com/video/938583/6195864/videoplayerpop?





    [ Bericht 29% gewijzigd door Cyberia18 op 14-08-2008 01:48:41 ]
    pi_60820989
    EPIC MEGATON
    pi_60825163
    quote:
    LittleBigPlanet's Sackboy Primed as PlayStation 3 Mascot

    Marketing push to turn cute creation into 'emblematic' symbol of PS3.

    Sony is preparing Little Big Planet's Sackboy to take on the hefty role of a PlayStation 3 mascot, according to a report from Advertising Age. We know that the company is counting on the downloadable game to sell hardware, but the planned marketing push goes much deeper than that. "We want Little Big Planet to lead the charge into a new genre of gaming and turn Sackboy into the next emblematic character for the PS3," said SCEA marketing manager Mark Valledor. "This is a very big title for us."

    The Kratos and Nariko pre-order bonuses are only the tip of the marketing blitz to surround Sackboy, which will also include high-end yard signs to go up in Los Angeles, San Fransisco, and New York, complete with flashing lights. All told, Sony seems very keen on making Sackboy the face of the PlayStation 3 for the near future.

    While Nintendo has always had the venerable Mario and Microsoft hit it big with Master Chief as its de facto prince, Sony has generally shied away from promoting one character specifically as its headliner, instead choosing to highlight their variety of characters like Ratchet and Sly Cooper. A laser-like focus on Sackboy shows a lot of confidence in the anticipated title. We'll find out how well-placed that trust is very soon, but for now you can get a hint of where we're leaning from our E3 preview of Little Big Planet.
    pi_60828991
    Die gif
    pi_60829096
    Och, je zou volgende week maar hier rondlopen



    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
    pi_60830415
    quote:
    Op donderdag 14 augustus 2008 16:52 schreef disjfa het volgende:
    Och, je zou volgende week maar hier rondlopen

    [ afbeelding ]

    Daar wil ik ook graag bij zijn
    pi_60840668
    LBP is in ieder geval klaar voor Leipzig.











    pi_60842539
    Kut, ik zou met XGN meemogen naar Leipzig waar we onder andere LittleBigPlanet konden spelen, maar ik mag niet door school
    pi_60875399
    Little Big Planet is tof !

    Echt heel leuk
    Hmm... did the rake slay the Orange?
      zondag 17 augustus 2008 @ 14:21:25 #292
    75736 Gstyles
    geen ondertiteling deze X
    pi_60899538
    quote:
    Op donderdag 14 augustus 2008 23:54 schreef Cyberia18 het volgende:
    LBP is in ieder geval klaar voor Leipzig.

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]


    heel dik wanneer komtie uit?
    PSN ID: GDV
    Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
    pi_60899814
    Oktober.
    pi_60906457
    quote:
    Op maandag 16 juli 2007 10:34 schreef RaymanNL het volgende:
    Little Big Planet Da's een een fucking geniaal spel Maar ik zou er nou geen PS3 voor kopen
    Ik ben hyped Sackboy avatar voor mij En alsnog haal ik hier een PS3 voor
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_60906572
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 20:16 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Ik ben hyped Sackboy avatar voor mij En alsnog haal ik hier een PS3 voor
    Ray

    Join da club
    pi_60906676
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 20:21 schreef Cyberia18 het volgende:

    [..]

    Ray

    Join da club
    Jouw avatar is echt tof Wat zijn die zakjongens toch brilliant heh

    Kreeg LBP nou ook nog een story mode? Of is alles user-created?
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_60906749
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 20:25 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Jouw avatar is echt tof Wat zijn die zakjongens toch brilliant heh

    Kreeg LBP nou ook nog een story mode? Of is alles user-created?
    Nope. Het enige dat je krijgt zijn 60(!) tutorial levels warin uitgelegd wordt hoe je levels maakt
    pi_60906781
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 20:29 schreef Kremers het volgende:

    [..]

    Nope. Het enige dat je krijgt zijn 60(!) tutorial levels warin uitgelegd wordt hoe je levels maakt
    Da's ook wel tof. Aangezien er té veel mogelijk is, hou ik van een goede utileg
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      Redactie Games zondag 17 augustus 2008 @ 20:34:03 #299
    140137 Wessiej
    A.F.C.A.
    pi_60906858
    Er is wel een story mode hoor, hadden ze verteld
    .....Kennedy
    pi_60907191
    Correct Wes.
    quote:
    What's the breadth of content we can find in the final game, considering it's been taking so long?

    First of all, out of the box, there's going to be a whole heap of example levels. Last time I counted, there were fifty plus. We put a lot of time and effort into those. We wanted to kill a few birds with one stone. A, we wanted to show what's possible with the tools. B, for people that don't want to be creative, there's a whole game there that you can play through, basically. They are strung together in the form of a story. A very loose story, but incredibly funny at certain points. There's elements in those levels that will satisfy a lot of different type of gamers. So yeah, there's definitely going to be enough content to just play.
    http://www.ps3fanboy.com/(...)adult-content-and-s/
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')