P-Style | donderdag 12 mei 2005 @ 01:08 |
Next-Gen Gaming... Met de E3 voor de deur zullen we binnenkort eindelijk te weten komen hoe de nieuwe consoles van Microsoft, Nintendo en Sony eruit komen te zien en wat de specificaties zullen zijn (voor zover we dat nog niet wisten). Ondanks dat er al veel gesproken wordt over deze nieuwe consoles en de nodige topics erover al gevuld worden, weten we nog niet zo goed wat we nou ècht kunnen verwachten van deze nieuwe generatie spelmachines. Wat gaat de nieuwe generatie brengen? Wat maakt deze next-gen consoles nou echt next-gen, behalve die nieuwste hardware die erin schuil gaat? Kortom... wàt kunnen we verwachten van de games die komen gaan? Ikzelf verwacht/hoop het volgende... Laat dat duidelijk zijn. Hoewel velen van ons de graphics van tegenwoordig nog steeds als (zeer) acceptabel beschouwen, zal alles er nòg mooier uit komen te zien. Nog meer polygonen, nog hogere resolutie textures, maar ook betere lichteffecten en filters als anti-aliassing. HDTV staat centraal in de volgende generatie. HDTV-resoluties als 1280x720 en 1920x1080 moeten straks allemaal mogelijk zijn. Natuurlijk moet je dan wel over een geschikte tv beschikken, maar als je die eenmaal hebt, zul je merken dat we ècht weer een generatie verder zijn wat console-gaming betreft. Nu hoeven console graphics absoluut niet meer onder te doen voor pc-graphics en ik verwacht zelfs dat de nieuwe consoles in de eerste paar jaren betere plaatjes op het scherm zullen toveren dan pc's. Leuk dat resoluties, textures en polygonen omhoog gaan, maar wel erg vanzelfsprekend en niet zo bijzonder dus. Maar wat ik vooràl verwacht is dat we eindelijk eens realistische graphics zullen gaan zien. Niet iedere render van 1920x1080 is hetzelfde en niet ieder plaatje met 100miljoen polygonen is even mooi. Ik denk dat we met behulp van de nieuwe hardware nieuwe rendertechnieken zullen gaan zien die je mond open doen vallen! Ook verwacht ik dat we deze generatie ècht zullen zien welke developers getalenteerd zijn en welke niet! Spreekt ook voor zich. Ik verwacht dat deze komende generatie iedere console minstens 5.1 surround gaat ondersteunen. En dan heb ik het natuurlijk over 5.1 discrete kanalen en geen Dolby Pro Logic II. De xbox kon het deze generatie al real time. Straks zullen alle games 5.1 ondersteunen. Maar 5.1 is niet per definitie overtuigend ruimtelijk geluid. Er zullen nieuwe algoritme's gebruikt worden om met behulp van de rekenkracht van de nieuwe consoles een ècht overtuigend geluidsbeeld te creëren. Geluid speelt een steeds belangrijkere rol in games en het draagt bij aan een betere game-ervaring. Oké je moet even investeren in een goeie av-receiver/versterker en een stel speakers, maar straks zal het geluid van veel games niet onderdoen aan een Hollywood productie! Het is inmiddels duidelijk dat alledrie de next-gen consoles parallel-processing gaan toepassen. Alle consoles krijgen CPU's met meerdere processor-cores. Dit biedt véle nieuwe mogelijkheden ten opzichte van traditionele CPU's. Ik verwacht, maar hóóp vooral dat deze processorkracht gebruikt gaat worden om eindelijk eens de AI op te krikken. Want laten we eerlijk zijn... de AI in veel games is nog altijd om te janken! De huidige generatie heeft niet veel verbetering gebracht ten opzichte van de generatie daarvoor, wat AI betreft. Parallel processing heeft de toekomst en uitgebreide rekentaken kunnen nu goed verdeeld worden over de cores. Laat de developers nu alsjeblieft gebruik maken van deze rekenkracht om ons betere AI te brengen! Jaja... om maar even door te gaan op het parallel-processing gebeuren, denk ik dat dit ook uitermate geschikt is voor realistische physics. En dan heb ik het niet alleen over realistisch gedrag van een auto die met 300KM/u over een hobbelige weg rijdt in een race-simulatie. Nee, bijna ieder spel kan wel betere physics gebruiken! De wereld om je heen moet reageren op alles wat je doet. Omgevingen moeten interactiever worden. In FPS's moeten niet alleen je tegenstanders vatbaar zijn voor kogels, maar àlles! Als je in vechtspellen je tegenstander in elkaar kunt rossen, moet je ook de omgeving in elkaar kunnen rossen! Als je in GTA's mannetjes en andere auto's kapot kunt rijden, moet je ook gebouwen kapot kunnen rijden of in ieder geval kunnen beschadigen. En dit alles uiteraard op een realistische manier. Daar komen aardig wat natuurkundige berekeningen bij kijken en ik verwacht dat de nieuwe consoles de kracht kunnen leveren om deze berekeningen uit te voeren. Velen stonden versteld van hoe groot San Andreas was. Nou... San Andreas is niks vergeleken met wat komen gaat! Ik verwacht in veel toekomstige games inmens grote werelden met oneindige draw-distance en nagenoeg geen laadtijden. In plaats van losse levels denk ik dat steeds meer games uit één grote wereld gaan bestaan, de lineariteit steeds meer gaat verdwijnen en alles meer free-roaming gaat worden. Zo voelt alles veel meer als één geheel en worden games meer een beleving in plaats van een spelletje waarbij je van a naar b moet en dan van b naar c... Vooral de xbox heeft deze generatie bewezen dat consoles weldegelijk geschikt zijn voor online gaming. Sony heeft het ook aardig gedaan, maar straks zullen alle consoles volwaardige onlinegaming gaan bieden. Meer opties, meer services en vooral meer users! Betere gameplay en ook meerdere genres games online, wellicht zelfs totaal nieuwe type games! Hoewel hardware add-ons in de consolewereld niet altijd even succesvol bleken hebben we deze generatie toch wel een aantal succesvolle add-ons gezien (zo is de eye-toy bijv. al 6,5miljoen keer verkocht)! Zolang de prijs van de add-ons niet te hoog is en ze gebundeld zijn met games, willen ze best verkopen! Ik denk dat we straks weer een aantal leuke nieuwe simpele add-ons zullen gaan zien die nieuwe gameplay elementen gaan bieden of gewoon totaal nieuwe games mogelijk maken. Hetzij via USB, het zij draadloos... alle next-gen consoles zullen deze opties moeten kunnen bieden! Er is geen ontkomen aan. Er zullen veel sequels verschijnen. Zo heb je waardeloze sequels die niets meer zijn dan een grafische update, maar je hebt ook volwaardige sequels die in alle opzichten beter zijn dan z'n voorganger(s), gameplay elementen toevoegen en toch trouw blijven aan hun voorganger(s). We kunnen ze allebei verwachten. Ik verwacht vooral waardeloze sequels als launchtitels en volwaardige sequels als games die later zullen gaan verschijnen. Sommige sequels zie ik dan ook meer zitten dan anderen. Ik verwacht ook wat remakes van legendarische titels uit de gamesgeschiedenis. En dan niet remakes van games van 1 generatie terug, maar vooral remakes van games van 2, 3 of misschien wel meer generaties terug! Nu duurt het pakweg 2 jaar om een fatsoenlijke game te maken. Ik denk dat dit gaat toenemen naar 2,5 of misschien wel 3 jaar. Achja... we hebben de tijd! Tja... niet leuk, maar wel waarschijnlijk. We moeten straks misschien nòg meer betalen voor onze games. Dat wordt straks dus nog beter opletten wat de toptitels worden en wat niet! En hier wilde ik het voorlopig bij laten! ![]() ![]() | |
Steve-O | donderdag 12 mei 2005 @ 01:12 |
1920x1080 pixels is wel leuk alleen hebben we in nederland niet van die TV's ![]() | |
Steve-O | donderdag 12 mei 2005 @ 01:13 |
quote: ![]() | |
P-Style | donderdag 12 mei 2005 @ 01:14 |
quote:Nòg niet! ![]() | |
Steve-O | donderdag 12 mei 2005 @ 01:15 |
Laten we het hopen * Steve-O 37 cm magnavox tv heeft zonder scart aansluiting ![]() | |
PandorasBox | donderdag 12 mei 2005 @ 01:25 |
![]() 2.5 tot 3 jaar op een topper wachten is wel lang. Op sequels van toekomstige next-gen games moeten wel lang wachten... Maar ik heb wel geduld. *wacht al meer dan 2.5 jaar op Final Fantasy XII Maar op een gegeven moment kunnen graphics niet meer mooier, dus wordt alles uitgebreider. | |
P-Style | donderdag 12 mei 2005 @ 01:28 |
quote:Het is lang, maar gelukkig zijn veel developers nu al bezig aan titels voor de next-gen consoles! quote:Ik ook! ![]() quote:Ik denk dat het nog héél lang gaat duren voordat die grens bereikt gaat worden! ![]() | |
PandorasBox | donderdag 12 mei 2005 @ 01:47 |
quote:Dat denk ik ook. PC's zullen die grens wel als eerste bereiken, dunkt mij. PC's zullen volgens mij qua graphics altijd voorop lopen. Maar goed, PC gaming zal tot die tijd uitgestorven zijn. Misschien net 50 mensen die dan World Of Warcraft 3 achter hun PC spelen, 75 kan ook. De rest zit dan WOW 3 achter hun Ps4/Xbox3 te spelen. ![]() | |
P-Style | donderdag 12 mei 2005 @ 01:55 |
quote:PC's lopen niet altijd voorop natuurlijk. Na de introductie van de nieuwe consoles lopen ze weer even achter... en daarna zullen ze het wel weer inhalen. Een soort van golfbeweging dus. Maar ik denk ook dat er steeds meer games naar de pc zullen komen. Simpelweg omdat steeds meer developers heil zien in de console(markt). Dus dat is nog een punt wat ik verwacht van de nieuwe generatie: Meer developers die oorspronkelijk van de pc kwamen. ![]() | |
__Saviour__ | donderdag 12 mei 2005 @ 02:21 |
quote:Dat valt wel mee denk ik. Beeldtechnologie ontwikkelt zich enorm snel, fotorealistische 3D-graphics zullen snel werkelijkheid worden. Probleem is alleen de physics van de wereld, het kost enorm veel rekenkracht om alles zo op elkaar te laten reageren als in de echte wereld. | |
P-Style | donderdag 12 mei 2005 @ 02:27 |
quote:Hmmm... ligt eraan wat er gerenderd wordt. Bij auto's bijvoorbeeld kunnen de huidige consoles al bijna fotorealistische plaatjes neerzetten en de komende generatie helemáál! Maar ik denk dat het nog wel wat generaties duurt voordat we een mens realtime fotorealistisch gerenderd zullen zien. quote:Klopt. | |
speknek | donderdag 12 mei 2005 @ 08:56 |
Je verwacht dus eigenlijk gewoon meer van hetzelfde? | |
Tware | donderdag 12 mei 2005 @ 08:59 |
ja idd, je vergeet de nieuwe aspecten die nog niet onthult zijn van alle consoles: Vooral de Revolution schijnt een nieuwe manier om games te ervaren te introduceren... | |
speknek | donderdag 12 mei 2005 @ 15:45 |
Goed, de volgende generatie zal het denk ik nog wel uitzingen met alleen maar mooiere graphics en geluid, maar persoonlijk is dat niet echt iets waar ik nog heel erg wild van word. Natuurlijk zullen er altijd wel verbeteringen te vinden zijn, maar op een gegeven moment houdt het denk ik gewoon op met hoeveel nòg mooiere graphics nog toevoegen in een ervaring. Vergeet sowieso niet dat je een 3D model wel hyperrealistisch kunt maken, waar het uiteindelijk om draait is het gevoel dat de gebruiker erbij krijgt. Die twee zijn niet noodzakelijkerwijs met elkaar verbonden. Ik zie dus eerder een toename in dat laatste aspect, wanneer het draait om uiterlijk vertoon. Een verdere integratie ook met de filmwereld, die al honderd jaar lang bezig zijn met allemaal theorieën over camerastandpunten, belichtingen, etc. om een beter gevoel van dieptes en event cues te geven wanneer het gaat om iemand achter een 2D beeldscherm toch een gevoel van 'presence' (of zoals in het de computerwereld heet: 'immersion' te geven). De echte technische specificaties worden dan (voor mij, althans) minder interessant. Je kent het vast wel van een paar computerspellen (Half Life 2 wordt vaak genoemd, maar die is op zich nog best goed), technisch is het allemaal geweldig, maar zodra je de computer uitzet is het eigenlijk maar matigjes bijgebleven wat je nou gedaan hebt of er van vond. Terwijl een ander spel misschien veel minder mooi was, maar je wel hele goede herinneringen aan over hebt gehouden. Maar ook in besturing en feedback van de computer valt nog een hoop te veranderen. Spellen als The Sims hebben aangetoond dat er ook een grote vraag is naar spellen met menselijk gedrag, een soort surrogaat voor een sociale omgeving. Een voorbeeld van wat je 'next-gen gaming' kunt noemen slaat ook weer teurg op de filmwereld zoals net, maar dat zijn dus interactieve verhalen. Killer 7 die binnenkort uitkomt heeft dat al, waar de gebruiker een soort boek leest en zelf beslissingen kan nemen over het verloop van het verhaal. Maar zulke dingen bestaan al langer, interessanter wordt het wanneer er interactie met figuren bestaat die veel opener is dan je nu ooit ziet in RPGs, namelijk wanneer ze intelligent handelen naar de teksten die je ze aangeeft. Een voorbeeld hiervan is het aankomende interactieve verhaal 'Façade', waarin de gebruiker een persoon is die op bezoek komt bij een man en een vrouw. Met tekst-commando's kun je praten (en tegelijkertijd met de muis rondlopen en dingen doen) en de andere twee personen geven dan 'intelligente' antwoorden. Het maakt voor de rest niet uit wat je zegt, de computer zal je tekst interpreteren en vervolgens het gedrag van de respondenten daarop aanpassen. Nu gaat dat nog met computer tekst invoer, en zo nu en dan kun je de computer best gek maken met vreemde dubbelzinnige uitspraken, maar voor mij zit hier wel een toekomst in. Zeker als je die tekstinvoer vervangt door betere spraakherkenning -en als we de reviews van nintendogs bijvoorbeeld moeten geloven, is er al hele goede spraakherkenning-, en de mogelijke input set aan woorden of emoties nog veel verder vergroot (nu is het een hobbyproject, maar wat als grote bedrijven erachter gaan zitten), dan kom je weer aan een heel nieuw soort gamen toe. | |
speknek | donderdag 12 mei 2005 @ 16:00 |
Overigens is het grappig dat ik Killer7 noemde, want dat is in retrospect nog een soort speltype waar ik meer van ga verwachten de komende tijd. Het zal nooit echt populair worden, maar toch een trouw gevolg krijgen, net als in de film (en kunst) wereld: die van de hele obscure kunstwerkjes. Het gaat daarbij niet meer om standaard zaken zoals verhaal en besturing, maar om het opwekken van emoties, verwarring en toch interesse. Uit een preview van Killer7: quote: | |
m021 | donderdag 12 mei 2005 @ 16:55 |
quote: ![]() | |
P-Style | donderdag 12 mei 2005 @ 22:39 |
quote:Nou ja... wel meer dan dat natuurlijk! ![]() quote:Denk nou niet dat vooràl de Revolution nieuwe aspecten gaat krijgen. ![]() ![]() quote:De Nederlandse zenders moeten breedbeeld zoals het nu uitgezonden wordt (Pal-plus wat in principe nòg slechter is dan Pal) gewoon overslaan en meteen naar HDTV gaan! ![]() quote:Ik ben benieuwd! ![]() | |
Steeven | donderdag 12 mei 2005 @ 22:49 |
Ik zit niet te wachten op grotere werelden. Het probleem is dat ik altijd bang ben om iets te missen, belangrijk of onbelangrijk. Het wordt al gauw onoverzichtelijk. We spreken dan ook over een kwestie van smaak ![]() Edit - Ik kom later uitgebreid terug op mijn visie. | |
Cerbie | donderdag 12 mei 2005 @ 22:57 |
Beter, hoef je niet twee aparte topics te volgen. | |
P-Style | donderdag 12 mei 2005 @ 23:38 |
quote:Ik ken het probleem wel een beetje. Bij grote games ben ik eerlijk gezegd ook altijd bang dat ik dingen mis! ![]() | |
P-Style | donderdag 12 mei 2005 @ 23:49 |
quote:En wat verwacht jij van de nieuwe generatie, beste Cerbie? ![]() | |
Alessandro | vrijdag 13 mei 2005 @ 00:06 |
Weet er iemand waar je gratis live video feeds kunt bekijken van de e3??? | |
m021 | vrijdag 13 mei 2005 @ 14:00 |
quote:Nee, dát zou een slimme zet zijn. Heeft eindelijk de helft van de bevolking een (PAL) breedbeeld tv, gaan de omroepen in HDTV uitzenden, kan iedereen wéér een nieuwe tv aanschaffen. ![]() | |
mikando18 | vrijdag 13 mei 2005 @ 14:06 |
Heeft iemand het gevoel dat Sony nu doet wat ze met de Dreamcast ook deden? Hun nieuwste console zo proberen te hypen als het echte next-gen systeem door de xbox 360 xbox 1.5 te noemen, op deze manier wachtten mensen ook op de ps2 toendertijd en lieten ze de dreamcast vallen. Natuurlijk is MS wel heel anders dan SEGA toen was maar toch. | |
__Saviour__ | vrijdag 13 mei 2005 @ 15:39 |
Ik denk niet dat Sony zoiets nu weer probeert. Zoals je al zegt, Sega was iets totaal anders dan MS. De DreamCast faalde door een groot gebrek aan goede marketing. En dat is nu juist iets wat Microsoft wel kan. Bovendien kan Microsoft er enorme bakken met geld tegenaan smijten. | |
Steeven | vrijdag 13 mei 2005 @ 15:41 |
quote:Allereerst: je avatar owned ![]() Verder: Bij Sony hebben ze een uitstekend marketingteam rondlopen, echt een superteam imo. En de concurrentie afzeiken als marktleider hoort daarbij ![]() | |
SocialDisorder | vrijdag 13 mei 2005 @ 16:58 |
Laat ik ook een duit in het zakje doen, zit me stierlijk te vervelen. Een wijs man heeft gezegd dat Microsoft in 2007 de marktleider wordt van gameconsoles. Diezelfde wijze man heeft in 1995 voorspeld dat het internet een hype was die binnen 3 jaar uit zou sterven. Deze man is Bill Gates. Het valt voor gamers niet te hopen dat Microsoft de grootste wordt, want dan krijgen we hetzelfde gemor als bij Windows (of is iedereen Win95 t/m WinME alweer vergeten); het is niet te gebruiken, maar omdat er geen goed alternatief is, moeten we wel. ---Hardware--- Ik denk zeker dat MS in 2007 een groter marktaandeel in de Next-Gens zal hebben dan nu het geval is. Echter, MS heeft geduchte concurrentie, en wel met twee verschillende marketingtactieken. Sony heeft natuurlijk een redelijke voorsprong, door de user-base die ze in de jaren hebben weten op te bouwen. Een groot deel (zo niet, het geheel) zal in ieder geval niet direct de nieuwe Xbox360 kopen. Sony heeft bewezen dat ze uitstekende exclusieve titels uitbrengen op hun consoles, zowel third- als first-party. Vooral de games zullen het speerpunt worden van de PS3. Nintendo gooit het dit keer over een compleet andere boeg. Welke boeg dit is, weten we niet, we weten alleen dat het "iets revolutionair" gaat zijn. VR, holografische projectie, kinetica, het is voorlopig gissen naar wat Big N in petto heeft. Ik geloof dat 17 mei de Nintendo press-conference is, hopelijk weten we dan meer. Deze revolutionaire technologie (wat dat ook moge wezen) zal het belangrijkste verkooppunt worden voor Nintendo. Een hoop consumenten zullen zien dat Nintendo 'iets' heeft wat de concurrentie (nog) niet heeft, en het daarom aanschaffen. Om de gamers te overtuigen zal Nintendo ook met een sterke titel-line-up komen, die ook daadwerkelijk de technologie zinvol gebruikt, zodat het niet vervalt tot een simpele gimmick. Ook ondersteuning voor deze techniek vanuit third-party ontwikkelaars zou een enorme boost in verkoopcijfers betekenen. Stel dat je het spel bedient door middel van gyroscopische joypads (joypads die registreren hoe schuin je de gamepad houdt). En stel, EA besluit dit te gaan ondersteunen. Als je dan kan kiezen tussen SSX5 op de PS3, Xbox360 of NR, heeft de NR een gigantisch voordeel ten opzichte van de PS3 en Xbox360(die deze generatie qua graphics en geluid heel dicht bij elkaar komen te liggen). Xbox360 presenteert zichzelf teveel als de absolute beste spelcomputer. Die marketingstrategie werkt in de VS natuurlijk fantastisch (Amerikanen vinden het heerlijk om over hun eigen superioriteit te horen), maar de argumenten die zij daar aandragen om een Xbox360 te kopen, zullen hier niet opgaan. De Live service is een geweldig idee, alleen houden Europeanen er niet zo van om elke maand een bedrag neer te leggen voor videogames (zie ook MMORPG-verkopen in EU tov Japan en VS). Met de 360 geloof ik dat een Live-abo zelfs verplicht is (houd me ten goede, ik weet het niet zeker), om zo de Xbox altijd op het net aangesloten te houden, en te controleren of hij niet omgebouwd is. De wireless controlers zijn een goed idee, om die standaard mee te geven. Ik wordt af en toe horendol van die kabel die door m'n kamer liggen, en dan vooral met vrienden op bezoek, moet je die kabels tussen de bierblikjes laten slalommen. En losse wireless controllers zijn gewoonweg te duur. Aangezien het lijkt dat MS zijn aanval voornamelijk in de richting van Sony mikt, zal Microsoft met een veel sterkere catalogus op de proppen moeten komen. Splinter Cell(multi-platform maar ontworpen voor Xbox), Halo, Project Gotham, Ninja Gaiden en Jade Empire zijn gewoonweg te zwak gebleken tegenover een line-up van onder meer God Of War, Gran Turismo, Jak&Daxter, Ratchet&Clank, Timesplitters, Tekken, Grand Theft Auto (multi-platform, maar ontworpen voor PS2), Devil May Cry, Final Fantasy en Metal Gear Solid. De eerste stappen zijn in elk geval al gezet door Rare op te kopen. Hoewel ik het niet eens ben met deze manier van zakendoen (hey, jij doet wat leuks, hier is een zak met geld), maar dat is de wereld van het kapitalisme. Ze deden eerder al zoiets (Bungie, iemand) en dat heeft redelijk succesvol uitgepakt. ---De Games--- EA heeft de wereld geshockeert door te laten zien hoe Madden er in de toekomst (2007?) uit zal zien op de volgende generatie game-consoles. Konami heeft laten weten dat Solid Snake in Metal Gear Solid 4 animaties zal gaan bevatten met zo'n 150 keyframes per seconde. Ter vergelijking; Metal Gear Solid 3 had ongeveer 35 kf/s. Hoe meer keyframes, hoe soepeler de animatie verloopt, en MGS3 was nou niet bepaald houterig. Een jaar of 2 geleden werd er een filmpje uitgebracht onder de titel "Project Dark". Iedereen dacht dat het om een trailer ging voor een PS2 of Xbox game. Niets bleek minder waar. We zaten te kijken naar beelden die met de game-engine geproduceerd waren. Ook in de nieuwe, onlangs gereleasde trailer zat ik regelmatig te kijken of dit nou cut-scenes of game beelden waren. Grafisch zijn games dus eng dichtbij fotorealisme. En dankzij de jongens van DTS is het geluid ook van extreem hoog niveau. Grote hamvraag; door het verhoogde realisme moet er meer aandacht en geld besteed worden aan geluid en beeld. Is het niet beter om dat geld uit te geven aan een degelijke AI, of gameplay? Bij de huidige generatie games zie ik teveel dat het er wel leuk uitziet, maar dat er gewoonweg geen zak aan is om te spelen. Ik kan alleen maar hopen dat hier in de toekomst weer het niveau van aandacht aan geschonken wordt als in 1991 toen ik met gamen begon. Misschien is het een idee om een spel eerst ouderwets uit te werken, en dan pas de grafische engine erin propt. Vroeger bestonden graphics uit 9 pixels die links en rechts bewogen. Nu vliegen de polys, holys en nolys om je oren. Maar dat is iets voor een ander topic, denk ik........... In conclusie; laten we hopen dat Sony en Microsoft een ongeveer even groot marktaandeel krijgen, dat is alleen maar voordeliger van de klant. Van Nintendo kan ik nog niet teveel zeggen, want die willen niets zeggen. Maar het kan twee kanten uit met hun machine, of het wordt een hit, of het wordt een sof. Ik hoop het eerste, want in basis zijn spelcomputers in 20 jaar tijd niet veranderd. | |
JoeyT | vrijdag 13 mei 2005 @ 18:59 |
quote:Kan toch niet... Wat nou als iemand geen internetaanlsuiting heeft ![]() | |
SocialDisorder | zaterdag 14 mei 2005 @ 00:16 |
quote:Dat weet jij, dat weet ik, maar weten zij in die ivoren toren dat ook? Als je kijkt naar Windows XP die over internet geactiveerd moet worden, Half Life 2 ook al. Ik denk dat de meeste gamers wel internet hebben, zeker in de VS. Maar nogmaals, ik weet het niet zeker, ik had het ergens opgevangen. Was onderdeel van hun plan om ombouwen en illegale kopieën tegen te gaan. | |
Gamedemon | zaterdag 14 mei 2005 @ 00:25 |
quote:mario 25 mario party 22 Zelda 33 en metroid prime 6! | |
mikando18 | zaterdag 14 mei 2005 @ 00:29 |
quote:Ja en de ps3 krijgt MGS 6 Gta 13 GT 8 JAK 28 Dynasty Warriors 129 En de xbox 360 PD -23 halo 49 Fable 59 KOTOR 23 DOA 34 ![]() | |
Steeven | zaterdag 14 mei 2005 @ 13:12 |
quote: ![]() | |
Patvs | zaterdag 14 mei 2005 @ 15:37 |
quote:Inderdaad. Waar halen ze die arrogantie vandaan? (hoeveel procent marktaandeel heeft de Xbox t.o.v. de PS2?) Als Microsoft mijn sympathie wil, moeten ze juist hun UNDERDOG positie uitspelen. Ze schreeuwen nu heel hard HIGH DEFINITION!!, terwijl ze die optie op de Europese Xbox er juist hadden UITGESLOOPT. Leuk dat wij dat nu ook EINDELIJK krijgen. (en vervolgens Blu-Ray eruit slopen) -- Ik geloof best dat de Xbox 360 super-graphics etc. krijgt. (en vooral fantastische Xbox LIVE support).. en dat de allernieuwste Need for Speed er op de Xbox 360 het beste uitziet. Maar de keuze Xbox 360, PS3, Revolution zal voor de meeste liggen aan de EXCLUSIEVE GAMES. Microsoft heeft daarin nu twee troeven (Bungie en RARE), maar loopt alsnog heel erg achter op Sony. | |
Xrenity | zaterdag 14 mei 2005 @ 15:51 |
quote:Zijn iig altijd goede games. ![]() | |
Gevederde_Vlerk | zaterdag 14 mei 2005 @ 18:34 |
quote:Daar kan je gelijk in hebben. Vertel je er ook meteen bij dat Nintendo wel moeite doet er wat leuks van te maken? Zo komen ze met Mario Party 6 met een microfoon. Zo komen ze met Donkey Kong met die Bongo's. Het is niet super, maar leuker dan gewoon een nieuw deel waar alleen de graphics opgepoetst zijn. Ik vind Nintendo leuker dan Sony en MS omdat ze zichtbare pogingen wagen gameplay te defineren. Neem nou de Virtual Boy, het is geen succes geweest maar de poging is dapper en leuk. Het is altijd weer wachten op wat ze nu weer hebben bedacht. Als je de nextgens neemt van Sony en MS, is hetzelfde alleen mooier en sneller. Zo zitten ze veilig en als voornamelijk kleinere bedrijfjes met iets leuks, nieuws of baanbrekends komen, kopiëren ze het genadeloos over. | |
Steeven | zaterdag 14 mei 2005 @ 18:40 |
quote:Daar heb je grotendeels gelijk in, hoewel MS en Sony ook risico's nemen met bv online gaming e.d. Het vreemde is wel dat juist Nintendo, die geen andere divisies tot haar beschikking heeft om verlies aan te vullen met nieuw geld, vaak wat nieuws probeert. Toch gaat dit utopische en verheerlijkende beeld niet altijd op, want de GBA was in theorie gewoon achterhaald al bij de release, en je ziet wat er nu kan op handheldgebied als we kijken naar de PSP. Dan is een dubbelscherm met touch screen wel geinig, maar het betekent ook dat wij als consument niet profiteren van iemand met een monopoliepositie (wanneer wel ![]() | |
kepler | zaterdag 14 mei 2005 @ 18:56 |
een vraagje over de revolution: hoe revolutionair gaat het worden als het backwards-compatible moet zijn? | |
Tomasso | zaterdag 14 mei 2005 @ 18:58 |
quote:Ach, de DS heeft ook touch screen, voice control etc, en is ook bc met de GBA. Dus dat hoeft weinig te zeggen. Daarnaast kan je voor de controllers ook wel wat vinden, bijv aparte controller ports voor de GC controllers ofzo. | |
kepler | zaterdag 14 mei 2005 @ 21:38 |
quote:ze kunnen idd wel wat kleine dingen veranderen. Maar willen ze echt iets revolutionairs gaan doen (dus iets compleet anders) dan moeten ze dus de standaard controllers/hardware ernaast bij doen, wat dus weer extra geld kost.... Ik denk zelf dat Nintendo met de revolution niet iets heel vernieuwends gaat brengen, maar alles is mogelijk tegenwoordig ![]() ![]() | |
philipnorth | zaterdag 14 mei 2005 @ 22:00 |
quote:Ach ja, MS gebruikte in de xbox360 commercial op mtv ook de woorden revolutionize the gaming industry..... van wat ik tot nu toe zie zie ik daar ook niks van ![]() | |
kepler | zaterdag 14 mei 2005 @ 22:47 |
quote:nee maar dat verwacht ik ook niet van de PS3, en de Revolution zal misschien wel met iets nieuws komen. Maar een echte revolutie... | |
philipnorth | zaterdag 14 mei 2005 @ 23:51 |
quote:Verwacht ik ook niet, maar het is wel opvallend hoe weinig men er van weet, itt de ps3 en de xbox360. Maar een echte revolutie, nee dt denk ik ook niet | |
Thief | zondag 15 mei 2005 @ 01:58 |
quote:ik wel. sony heeft ook niet voor niets de grootste games aanbod en marktaandeel. | |
kepler | zondag 15 mei 2005 @ 03:00 |
quote:maar wat biedt de PS3 dan meer ten opzichte van de PS2, behalve betere graphics? Iedereen zit nu wel te zeuren dat de Xbox360 niet vernieuwend is, maar de PS3 word dat ook totaal niet. | |
P-Style | zondag 15 mei 2005 @ 09:16 |
quote:Wat de PS3 meer gaat bieden ten opzichte van de PS2, behalve betere graphics? Dàt heb ik opgesomd in de OP! ![]() | |
icecreamfarmer_NL | zondag 15 mei 2005 @ 14:53 |
quote:maar dat geld voor alle consoles | |
BMH | maandag 16 mei 2005 @ 10:19 |
What new game platform are you most interested in? Total Votes Cast: 268388 -times.com | |
Xrenity | maandag 16 mei 2005 @ 10:22 |
Dat is vast vlak na die presentatie geweest. Moeten ze nog eens doen als bijv. Sony of Nintendo iets vets heeft geshowed, dan slaat dit natuurlijk 180 graden om... | |
philipnorth | maandag 16 mei 2005 @ 10:56 |
idd, beetje nietszeggend. aangezien microsoft de enige is die echt wat heeft laten zien. Ben benieuwd hoe dat er woensdag uitziet, als alle 3 wat hebben getoond... | |
speknek | maandag 16 mei 2005 @ 10:56 |
Ik zou het ook weer niet zo vreemd vinden als de PS3 zo laag in interesse blijft. Iedereen weet wel wat ie ervan kan verwachten en uiteindelijk koopt elke casual gamer hem toch wel weer. | |
BMH | maandag 16 mei 2005 @ 11:00 |
Die poll klopt niet echt. Iedere seconde komen er 50+ votes bij. Lijkt me wel erg sterk ![]() | |
Tain | maandag 16 mei 2005 @ 11:05 |
quote:Idd te grappig ![]() Total Votes Cast: 291972 F5 Total Votes Cast: 292038 | |
Steeven | maandag 16 mei 2005 @ 16:34 |
En de poll wordt beheerd door MS zeker ![]() | |
Xrenity | maandag 16 mei 2005 @ 16:37 |
quote:Wel slim op zich. Lijkt nu net of X360 helemaal de bom gaat worden enzo, althans, dat vind 'de bezoeker' en dus de massa. Anderen zien de resultaten en gaan dus ook voor die Xbox 360 ![]() | |
King_of_cubes | maandag 16 mei 2005 @ 16:37 |
quote:Dat vermoeden heb ik ook ![]() | |
speknek | maandag 16 mei 2005 @ 16:40 |
Is er trouwens iemand die, analoog aan de filmindustrie, verwacht dat de blockbusters af gaan doen bij de critici? Uiteindelijk gaan de oscars alleen nog maar naar de innemende producties waarin de karakters uitgediept worden en de emoties een rol spelen.. Producties die iets 'eigens' hebben, in tegenstelling tot de grote massa-films. (of dit terecht is, is een hele andere discussie btw) Je begint het wel iets vaker te zien namelijk, met spellen zoals PoP bijvoorbeeld, dat ze wel door de critici maar niet door het grote publiek gewaardeerd worden. Of blijft de wow-factor zaligmakend? Hebben we wel 'serieuze' game-critici? | |
Steeven | maandag 16 mei 2005 @ 16:44 |
quote:Ach ja, als mensen verwachten dat er iets gebeurt, dan heeft dat gevolgen voor wat er gebeurt. | |
chibibo | maandag 16 mei 2005 @ 20:47 |
quote:Diezelfde wijze man heeft in de jaren '70 ook voorspeld dat in elk huishouden een PC zou komen te staan. | |
Notorious_Roy | maandag 16 mei 2005 @ 20:52 |
quote:Dat is nu al, zie mijn afkeer jegens GTA, Halo en Metroid Prime ![]() | |
speknek | dinsdag 17 mei 2005 @ 10:42 |
Als ik zo de beelden van Xbox360 en PS3 zie, kan ik me inmiddels wel wat voorstellen van de opmerking dat de toekomst niet meer om het verschil in graphics capaciteiten gaat, maar meer gewoon wat je ermee doet. | |
Khadgar | dinsdag 17 mei 2005 @ 10:44 |
quote:En dat 640kb meer dan genoeg voor iedereen is. ![]() | |
P-Style | dinsdag 17 mei 2005 @ 12:51 |
quote:Een zeer wijze uitpraak! Ik ben het helemaal met je eens! ![]() | |
speknek | dinsdag 17 mei 2005 @ 13:05 |
Volgens mij was het Satoru Iwata ![]() Overigens viel me bij de filmpjes van Killzone2 en dat andere tweede wereldoorlog schietspel al op dat de bestuurder veel te onrealistisch snel strafede, en ook wel een beetje leek te zweven. Of ik dat ook vind als ik van alle kanten wordt beschoten is een tweede natuurlijk ![]() Maar wat dat betreft ga ik me afvragen of het realisme niet teveel in de weg gaat lopen van game mechanics. Uiteindelijk zal denk ik maar een kleine groep games baat hebben bij nog realistischere beelden in de generatie hierna. | |
P-Style | dinsdag 17 mei 2005 @ 13:53 |
quote:Het zal de komende genatie net zo gaan zoals in àlle generaties hiervoor. Er zal maar een handjevol ècht goeie games zijn, die de hardware ècht goed benutten voor alle aspecten van de game (dus niet alleen graphics). Wij als gamers moeten deze pareltjes er gewoon tussenuit zien te pikken. Deze generatie en die daarvoor is het me aardig gelukt! ![]() ![]() | |
P-Style | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:33 |
Nog een kenmerk van next-gen gaming... Als concurrenten blijven MS, Sony en Nintendo toch na-apers van elkaar! ![]() ![]() | |
Vitalogy | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:35 |
Nu die cell chip ook in tvs en dergelijke komt he. Zou het niet een goed idee zijn om een hdtv versie van de nieuwe xbox of ps3 op de europese markt uit te brengen. Een xbox 360 ingebouwd in een uh platte hdtv met windows media pc capaciteiten. I would by that. | |
P-Style | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:40 |
quote:In principe moet het kunnen, maar de PS3 is natuurlijk wel meer dan een alleen cell-chip! ![]() | |
twi | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:40 |
Overall kan ik eerlijk zeggen dat ik van geen van de 3 designs nou echt in m'n broek moet pissen. Allemaal hebben ze wat, maar hebben ze het niet helemaal. | |
P-Style | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:41 |
quote:Mee eens. Hoewel ze allemaal net wat mooier zijn dan de huidige generatie. Ook zien ze er allemaal wat meer "high-tech" en "volwassener" uit dan hun voorgangers. | |
Notorious_Roy | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:41 |
Ik vind de Revo het mooist, dan de Xbox en dan de PS3 ![]() | |
P-Style | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:43 |
quote:Ik had ook niets anders verwacht van jou! ![]() | |
Notorious_Roy | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:44 |
quote:Maar het is echt zo ![]() | |
twi | dinsdag 17 mei 2005 @ 16:44 |
De Revo vind ik net een interne drive die op z'n kant is gezet. Niet veel mooier dan m'n A-Open slot-in DVD speler die hier nutteloos ergens in een laatje ligt. De PS3 vind ik op zich het mooist, maar die is ook het grootste. Ik zou denk ik dus voor de X360 gaan, met name vanwege die veranderbare faceplates en die wederom coole aan/uit knop. | |
speknek | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:00 |
Ik vind vooralsnog het mooist: Xbox360 - Revo - PS3, in die volgorde. Maar ik wil ze alledrie nog wel even van alle kanten bekijken. Want de Revo zie je alleen van de zijkant en de xbox alleen van de voorkant. De PS3 vind ik net een printer. | |
Notorious_Roy | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:05 |
De Xbox 360 is denk ik de console die het meeste kan naast gamen, de PS3 en de revo zullen ook wel films enzo kunnen draaien, maar de 360 wordt echt een multimedia apparaat dat helemaal los komt als je ook een PC met Media Center hebt. | |
King_of_cubes | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:11 |
quote:De PS3 valt me zelf niet echt tegen het is meer de controller, ik vind de controller net een kromme dildo met knopjes. De Rev vind ik opzich ook niet echt heel er mooi, en de X-box 360 vind ik ook niet echt mooi... ach ik ben gewoon een zeikert denk ik ![]() | |
Notorious_Roy | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:12 |
quote:Ik vind de controller van de PS3 juist wel stoer. Maar door die fotoshops van de PS3 als koelkast en tostiijzer vind ik het apparaat zelf een beetje vreemd vormgegeven ![]() | |
King_of_cubes | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:14 |
quote:Dat is ook waar ja, en het nieuwe letterype van de letters "playstation 3" vind ik minder mooi, ze hadden beter naar de PS2 moeten kijken bij het ontwikkelen van de PS3. Maarja dan krijg je ook weer mensen die gaan zeuren dat Sony niet origineel is. ![]() | |
Dr.Daggla | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:15 |
Mooiste graphs zullen wel voor de PS3 zijn. Mits het programmeren nu wat makkelijker is. Meeste functionaliteit zal zijn voor de X360 en de inovatiefste gameplay voor NIntendo. De vaste userbase voor Nintendo, de voorsprong + functionaliteit voor de X360 en de graphics van de PS3 zullen er denk ik voor zorgen dat de 3 grootmachten dichter dan ooit bij elkaar zullen zitten. Denk dat er iig wel een flinke hap uit Sony's voorsprong gehaald zal worden. | |
P-Style | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:15 |
Ik heb deze topic geopend om next-gen gaming en eigenlijk dus vooral de overeenkomsten tussen de next-gen consoles te bespreken. Het was niet echt als een vs-topic bedoeld. | |
Dr.Daggla | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:15 |
Ik hoor trouwens niemand zeuren over het formaat van de PS3. Dat ding is bijna zo groot als de huidige XBOX, geloof ik. ![]() | |
Dr.Daggla | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:16 |
quote:Ja, de overeenkomst is dat ze allemaal een andere positie in de markt zullen hebben ![]() | |
Notorious_Roy | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:17 |
quote:Rot op je PS3 fanboy ![]() | |
Rev- | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:19 |
ik vind tot nu toe in volgorde van mooiheid Rev>xbox360>ps3 Maargoed ik vind de xbox ook mooi dus mijn mening telt niet ![]() | |
Skull-splitter | dinsdag 17 mei 2005 @ 17:54 |
quote:Jawel hoor, haal maar een willekeurig 42" scherm bij de mediamarkt. Let wel, dat is 720P, op alledrie de consoles dus de ondermaat... Hoger is ook te krijgen, maar het kostenplaatje is er ook naar... | |
Skull-splitter | dinsdag 17 mei 2005 @ 18:01 |
quote:Ik gok ook dat de Jappen hem daarom lekker laten staan... | |
TC03 | dinsdag 17 mei 2005 @ 18:05 |
Opvallend dat alledrie een stijlvol uiterlijk hebben. Vergelijk ze maar eens stuk voor stuk met hun voorganger, nu zijn ze hebben ze allemaal een stuk duurder/chiquer uiterlijk... | |
icecreamfarmer_NL | woensdag 18 mei 2005 @ 14:53 |
quote:viel mij ook op. de ps3 zou mooier zijn als de cd lade ook zo`n klep had gehad net als de geheugen poorten. de revo is iets te ver doorgegaan met minimaliseren is net een groot lego blok. mooiste verticaal ps3>xbox360>revo horizontaal xbox360>revo>ps3 | |
Notorious_Roy | woensdag 18 mei 2005 @ 15:11 |
Een of andere analist:quote:Well, he may talk shit ![]() | |
P-Style | woensdag 18 mei 2005 @ 15:15 |
quote:Hij praat poep. Totáál geen waarde hechten aan dit soort berichten, want je hebt er werkelijk niks aan. ![]() | |
kepler | woensdag 18 mei 2005 @ 15:17 |
quote:lijkt me heel sterk, want ik denk dat Microsoft wel inziet dat ze nu een inhaalslag kunnen maken op Sony en daarom de Xbox 360 niet te duur zal maken. | |
Dr.Daggla | woensdag 18 mei 2005 @ 15:18 |
quote:Als ze echt zo goedkoop worden dan ga ik echt een dansje doen. En dan koop ik ze alle 3 bij de launch. ![]() | |
icecreamfarmer_NL | woensdag 18 mei 2005 @ 16:55 |
quote:poep noway dat sony`s ding goedkoper gaat worden dan de xbox360 | |
P-Style | woensdag 18 mei 2005 @ 16:57 |
quote:No way dat Sony's überhaupt goedkoop zijn zijn de komende 3 jaren! ![]() | |
Vitalogy | woensdag 18 mei 2005 @ 20:56 |
quote:Bij de Midnight Show van Gamespot zeiden "ze" dat de nieuwe generatie consoles $300 moet kosten. Motivatie. Het gaat ze alle drie er nu om de slag te slaan bij het grote publiek en die verwacht domweg dat een console $300 kost. De dagen van een $800 3do zijn voorbij, het maakt niet uit hoeveel features ze erin gooien, de prijs moet $300 zijn om die slag te slaan. Aldus de experts. Volgens mij is het wishful thinking. Maar er zit iets in. | |
P-Style | woensdag 18 mei 2005 @ 21:04 |
quote:Nou... wat een "experts". ![]() | |
Vitalogy | woensdag 18 mei 2005 @ 21:15 |
Jeff Gerstman en Greg Kasavin van Gamespot waren dat. | |
P-Style | woensdag 18 mei 2005 @ 21:18 |
quote:Gamespot vind ik over het algemeen een erg goeie site, maar dit is gewoon onzin. Sony's console zal wel het duurst worden (op de een of andere manier kan Sony zich dit altijd permiteren) en ik verwacht niet dat 'ie goedkoper wordt dan $399,- in Amerika. | |
ScienceFriction | woensdag 18 mei 2005 @ 21:26 |
Ze beginnen altijd met een afroomprijs voor de mensen die alles als eerste willen hebben. Zo werkt dat nou eenmaal. langzaam gaat de prijs omlaag. Ik ga er vanuit dat de eerste prijzen de rond de $400 zullen starten. Ik wacht eerst rustig af hoe het spelaanbod zich ontvouwt... en dan kijk ik wel of ik het tosti-apparaat (met banaan), de waterkoker, of de vierkante doos koop... | |
Vitalogy | woensdag 18 mei 2005 @ 21:31 |
Tja ik weet het echt niet. De markt is echt een stuk veranderd tov van 5 jaar geleden. Als je de prijs van een console vroeger vergelijkt met de prijs van een pc toentertijd dan zou dat vertaald naar nu ook uitkomen op een launch prijs die onder de $300 uitkomt. Dus het argument van zoals het vroeger was bla bla dat gaat gewoonweg niet meer op. Wat dat betreft vind ik hun redenering wel ergens op slaan. Met een console die 400-500 euro kost ga je echt niet de grote massa aan het gamen krijgen op jouw console. Aan de andere kant. 3x3.2 ghz PowerPC, al dan niet water gekoeld, icm met een next-gen gpu. Dat moet toch ook wat kosten? Misschien wordt ie wel 300 euro en gooien ze de prijs per spel een stuk omhoog. | |
ScienceFriction | woensdag 18 mei 2005 @ 21:32 |
quote:Met ¤300 ga je al behoorlijk naar de $400 ![]() | |
ScienceFriction | woensdag 18 mei 2005 @ 21:34 |
quote:Levert dat voor Microsoft en Sony nog wat op? Nintendo maakt zelf genoeg spellen... Hoeveel krijgen de grote drie eigenlijk per verkocht spel van de 3rd party publishers? | |
Vitalogy | woensdag 18 mei 2005 @ 21:36 |
Een heel groot deel. De winst van een console moet uit de spellen komen. | |
ScienceFriction | woensdag 18 mei 2005 @ 21:38 |
quote:Heb je toevallig ook cijfers? Lijkt me best interessant. Bij een printerfabrikant moet de winst ook uit de verkoop van inktcartridges komen... | |
Rev- | woensdag 18 mei 2005 @ 21:40 |
xbox is altijd veel duurder geweest dan de prijs waarvoor hij in de winkel lag, is algemeen bekend | |
Vitalogy | woensdag 18 mei 2005 @ 21:41 |
Nee die cijfers heb ik niet ![]() Ik geloof dat die cijfers ook zwaar onder contractuele geheimhouding liggen. | |
ScienceFriction | woensdag 18 mei 2005 @ 21:44 |
quote:Je zit natuurlijk ook met "exclusieve rechten" zoals RE4... -ahem- en Final Fantasy... -ahem-... Anyway vroegah had je exclusieve rechten en zo... | |
Skull-splitter | vrijdag 20 mei 2005 @ 00:13 |
quote:En niemand die de rest van de context erbij haalt: voor die tijd idd... | |
Ker_Plunk | vrijdag 20 mei 2005 @ 00:16 |
RTL Nieuws: E3 ![]() | |
Brasco125 | vrijdag 20 mei 2005 @ 00:20 |
Het is toch het zelfde als bij telefoons, medium voor bijna gratis en in cashen met de games en abbo's. Beschouw je Xbox-live abbo-geld voor de helft als Xbox afbetaling | |
P-Style | vrijdag 20 mei 2005 @ 00:29 |
quote:Leuk voor Microsoft als maar een klein percentage van de xbox-gebruikers een xbox-live abo neemt. ![]() | |
H.Flick | vrijdag 20 mei 2005 @ 12:34 |
quote:Ik heb alleen het laatste stukje gezien en toen zeiden ze iets over dat games 90 euro gingen kosten? Hadden ze daar ook een bron voor? ![]() | |
m021 | vrijdag 20 mei 2005 @ 13:15 |
quote:Ik verwacht dat de prijzen gewoon rond de 60 euro zullen liggen, net zoals nu. Nintendo/Sony/MS snappen wel dat als de games nog duurder gaan worden, niemand hun consoles nog koopt. | |
Notorious_Roy | woensdag 25 mei 2005 @ 01:21 |
Dit is wel interessant:quote:Wel gek dat de PSX hier 700 gulden was en de PS2 1149 gulden ![]() ![]() ![]() Dit bericht versterkt toch weer het vermoeden dat Nintendo de goedkoopste gaat zijn weer. | |
P-Style | woensdag 25 mei 2005 @ 01:29 |
quote:Hmmm... ik kan me nog herinneren dat ik de PS1 voor fl.899,- in de winkels heb zien liggen. Dat Nintendo de goedkoopste gaat worden, daar twijfel ik niet aan. Dat Sony de duurste gaat worden ook niet. ![]() | |
piet_pelle | woensdag 25 mei 2005 @ 02:34 |
Ik hoop gewoon dat mijn wens die ik eigenlijk al bij de 128 bit generatie vervuld wilde zien worden nu eindelijk wel gevolgd wordt. Namelijk dat er geen laadtijden zullen zijn, geen haperingen, altijd 60 fps, constante frame rate; geen frame drops en splitscreen gamen met dezelfde graphics/snelheid als single player. Maar waarschijnlijk willen ze weer gewoon zo mooi mogelijke graphics (in single player) willen maken zodat de bovengenoemde punten op de laatste plaats komen. Maar als de consoles echt zo sterk zijn, en ze er een beetje mee om kunenn gaan, dan moet het nu toch eindelijk een keer wel mogelijkheid zijn. En pas als je bovenstaande gerealiseerd hebt, ga dan de graphics pushen. | |
Notorious_Roy | woensdag 25 mei 2005 @ 10:17 |
quote:Dat herinner je je dan verkeerd ![]() ![]() | |
Ker_Plunk | woensdag 25 mei 2005 @ 11:14 |
quote:Zag laatst er nog eentje staan, zo oude... ![]() | |
Vitalogy | woensdag 25 mei 2005 @ 12:27 |
Interessant artikel http://arstechnica.com/articles/paedia/cpu/xbox360-1.ars | |
H.Flick | woensdag 25 mei 2005 @ 15:48 |
Is dit misschien de toekomst van gaming: Klik Ik vind het in ieder geval een erg interessant artikel en eigenlijk ben ik het er volledig mee eens. | |
Dr.Daggla | woensdag 25 mei 2005 @ 15:58 |
quote:Heel interessant idd. En erg waar ook vooral. ![]() | |
YourMaster | woensdag 25 mei 2005 @ 16:02 |
Nee, ben het er niet volledig mee eens. Wel zou ik meer variatie willen zien in games, qua prijs dan. Nu koop je topgames voor rond de 50¤, en flutspellen of oude spellen voor de helft. Ik zou het fijn vinden als er ook leuke games te koop zouden zijn voor 5 en voor 20¤, waar die van 20¤ simpelweg korter is en die van 5¤ gewoon erg eenvoudige maar toch leuke games zijn. Ik zou wel eens willen zien wat topdevelopers in 3 maanden in elkaar kunnen draaien voor leuks. | |
twi | woensdag 25 mei 2005 @ 16:43 |
quote:Ik noem Sands of Time, Beyond Good & Evil. Launchprijzen van 30 euro, maar toch wel 6 a 10 uur puur genot en speelplezier. Lijkt mij een ernstig goede strategie voor sommige developers. Maar dan kom je denk ik al snel op downloadable levels uit van een paar euro per stuk, denk ik. Bevalt een game niet, koop je de levels niet meer. Bevalt 'ie wel maar heb je weinig tijd, kun je de levels kopen wanneer het je uit komt. Maargoed, dan verdwijnen de fysieke voordelen van 't kopen van een game weer. Natuurlijk kan 't en downloadbaar en gewoon in de winkel te koop blijven. | |
Dr.Daggla | woensdag 25 mei 2005 @ 16:47 |
quote:Microtransacties ![]() | |
ScienceFriction | woensdag 25 mei 2005 @ 18:32 |
Downloadable content wordt belangrijker dan de games zelf? Zou best logisch zijn... want op dowloadable content kun je op de lange termijn meer verdienen (als een spel populair is) | |
twi | woensdag 25 mei 2005 @ 18:59 |
quote:Games zelf worden downloadable content ![]() | |
MaHawK | woensdag 25 mei 2005 @ 21:16 |
Goed dit lijkt me een uitermate geschikt topic op mijn mening uit te spreken. Ik speel al games zo lang ik me kan herinneren en de eerste game die ik me zo kan herinneren die ik speelde was Space Commanders uit 1986, een PC game. De oudste console die ik in mijn bezit heb/had (ik weet niet of ik hem nog ergens heb liggen) is een kastje dat je op de antenne aansluiting van je TV aansloot en vervolgens het stokoude Pong kon spelen, niks dikke procs of gpu's. Daarna is het opgelopen van een Philips Videopac (staat hier zeker weten nog ergens) tot aan de huidige generatie. De huidige generatie ben ik begonnen met een PS2, ondanks dat ik best plezier heb met de machine kon de PS2 mijn verwachtingen, vooral in het begin, niet waarmaken. Ik heb erg vaak het gevoel gehad dat ik hetzelfde speelde wat ik op de PSX (screw PSone) ook speelde. High Res graphics (voor zover een TV dat toelaat), beter geluid en daar was het wel zo'n beetje mee gezegd. Pas vorig jaar kocht ik een GameCube, na de N64 indirect te hebben overgeslagen. Ik besloot een Cube te kopen omdat ik de good old Mario en overige typerende Nintendo characters miste, samen met de kwaliteit van de games die Nintendo als geen ander weet te brengen. In de periode tot nu heb ik op de Cube met meer passie gespeeld dan de PS2 in die 3 jaar daarvoor. Wat mij de afgelopen generatie vooral heeft verbaasd is de frequentie waarmee pure bagger als meesterwerkjes werden gepresenteerd, met het daarop volgende ontevreden gevoel. Veel games gaven mij het 13 in een dozijn gevoel of waren ronduit teleurstellend. Ik ben van mening dat dit niet toe te kennen is aan het gebrek aan creativiteit maar hoofdzakelijk aan het feit dat, in het geval een game niet verkoopt, dit het einde van een developer kan betekenen. Nieuwe creatieve ideeen zijn risicovol en daarom wordt vaak voor het standaard concept gekozen die het gros van het gamend publiek toch wel slikt. Natuurlijk zijn er best vernieuwende games gereleased, maar die concepten werden snel overgenomen door andere developers waardoor alsnog het 13 in een dozijn gevoel je besloop. Weinig toevoegingen en veranderingen ten opzichte van het originele recept met slechts een ander, niet eens drastisch, verhaal en that's it. Ook het geweld, gore en agressie betekende op een zeker punt meer dan een goede verhaal lijn en of inventieve gameplay. Ook daarom ben ik weer teruggekeerd naar het kleurrijke Nintendo met zijn, in vele ogen "kiddie", maar in ieder geval sterke games. (uitzonderingen daar gelaten) Persoonlijk heb ik altijd een zwak gehad voor Nintendo en dat zal ook wel altijd zo blijven, ik snap hun strategie niet altijd (voor zover die in voorgaande jaren aanwezig was) maar heb het gevoel dat ze zichzelf aan het verbeteren zijn en beter luisteren naar wat hun fanbase roept en daar dus ook gehoor aan geven. Sony heeft het erg erg goed gedaan deze generatie, een sterke marketing strategie heeft de PS2 een enorme installed base bezorgd plus een astronomisch aantal games. Ondanks dat hebben deze feiten, in mijn ogen, nooit de aanschafprijs van 1250 gulden (dat heb ik betaald) kunnen rechtvaardigen. Dan te bedenken dat de memorycard, 2e controller en netwerkadaptor niet bij dat bedrag zijn inbegrepen. Met slecht een hand vol echt goede games is de PS2 in mijn ogen toch een lichtelijk teleurstelling. Hetgeen mij ook stoorde is de marketing campagnes die Sony voerde, gedeeltelijk gebaseerd op leugens....daarmee doel ik op de beeldschone high res debugstation screens die je PS2 er nooit uit heeft kunnen krijgen. Microsoft heeft met de Xbox een best sterk produkt, al zal ik waarschijnlijk nooit een console van MS aanschaffen. Puur uit princiepe. De manier waarop MS stukje bij beetje overal een hand in heeft staat mij niet aan. De concurrentie op zich is goed, maar ik zit niet te wachten op een monopolie positie van MS binnen de console wereld. Ik acht de kans klein, maar mocht het ooit zo zijn schaf ik never nooit een console meer aan. Voor de aankomende generatie hoop ik op meer vernieuwing en zoals het er naar uitziet is Nintendo de enige die met echte vernieuwingen komt, al is het afwachten wat ze er van waarmaken. Sony's PS3 is op papier een monster van een machine al ben ik bang dat het een PS2 wordt met betere graphics/geluid. Hetzelfde geld voor de Xbox360, meer van hetzelfde niks nieuws. Tja, laat ik het beste er van hopen maar de komende tijd grijp ik terug naar de Dreamcast, die ik een maandje geleden gloednieuw voor een zacht prijsje op de kop heb weten te tikken. ![]() PS: Dit is een mening, dus ga niet lopen melleken. | |
HomerJ | woensdag 25 mei 2005 @ 21:42 |
Ik ben 't redelijk met je eens ![]() Alleen wel dom, dat je om het principe geen Xbox koopt wegens de marktstrategie? Wat als je de Xbox nou de leukste console blijkt te zijn en jij koopt hem niet door hun strategie? Who cares? Zolang je maar toffe games kan spelen toch? | |
H.Flick | woensdag 25 mei 2005 @ 21:47 |
Toch vreemd dat mensen altijd zo anti-microsoft zijn. Het soort markten waar microsoft actief in is hebben (theoretisch gezien) een monopolie als natuurlijk evenwicht (of in ieder geval een reeks opeenvolgende monopolies in verschillende generaties), dus opzich is het totaal niet verwonderlijk dat microsoft in veel markten een monopoliepositie heeft of dreigt te krijgen. | |
MaHawK | woensdag 25 mei 2005 @ 22:27 |
quote:De gemiddelde groentenboer en slager wordt vandaag de dag ook met de grond gelijk gemaakt door de gigantische supermarkten en heb jij de kwaliteit van de gemiddelde bloemkool van de Edah wel eens vergeleken met die van de groentenboer? De kleine man wordt de kop ingedrukt of weggekocht door dit soort gigantische bedrijven. Iets waar MS (ook Sony) zeer bekend mee is. Als een monopolie theoretisch een natuurlijk evenwicht lijkt te zijn, wil dat niet zeggen dat deze op natuurlijk wijze wordt gehandhaafd, in de praktijk wordt deze op een geforceerde manier in stand gehouden. | |
H.Flick | woensdag 25 mei 2005 @ 22:35 |
Ik wil niet beweren dat men zomaar monopolies moet laten bestaan, maar ik geloof niet dat overheidsingrijpen gericht op het tegengaan van monopolies werkt in dit soort markten (in het groentenboer/supermarkt verhaal misschien wel). Het uiteindelijke doel is natuurlijk de algehele welvaart zo groot mogelijk te maken en misschien moeten public policy makers er meer voor proberen te zorgen dat de 'juiste' producent (dus diegene die het welvaartniveau optimaliseert) de monopolist wordt ipv een tegennatuurlijk evenwicht proberen te creëren in een markt. | |
YourMaster | woensdag 25 mei 2005 @ 22:39 |
quote:Begrijp me niet vekeerd, ben een groot fan van Nintendo, maar als we het nou toch over misbruik maken van monopolies, dan is Nintendo één van de namen die als eerste te binnen schiet. "The Nintendo Seal of Quality" | |
MaHawK | woensdag 25 mei 2005 @ 22:48 |
Ok ik begrijp je punt, maar we hebben het hier over Microsoft, kapitalistischer kan het niet worden. Als voorbeeld het feit dat Mediaplayer standaard in Windows zit waardoor de kleinere speler z'n produkt aan de straatstenen niet kwijt raakt of maar in mondjesmaat verkoopt. Rechtzaak blabla, Microsoft mag Mediaplayer niet standaard meeleveren met Windows, wat doet MS? Sloopt de hele fucking API eruit waardoor de software van de concurrent alsnog niet gebruikt kan worden. Misbruik van monopolie? Ik dacht het wel. Waar mijn bittere smaak ten opzichte van MS vandaan komt is de arrogantie waarmee ze het voor de kleine man onmogelijk weten te maken en indien deze kleine man met een wereld id komt kopen ze het op. Nieuwe markt, meer geld, meer macht. [ Bericht 0% gewijzigd door MaHawK op 25-05-2005 22:56:48 ] | |
MaHawK | woensdag 25 mei 2005 @ 22:49 |
quote:Verklaar je nader svp. | |
YourMaster | woensdag 25 mei 2005 @ 22:58 |
Gewoon, ik doel op het misbruik wat nintendo maakte van hun monopolypositie tijdens de nes. De bedragen die ze vroegen aan de ontwikkelaars, de limieten die ze ze oplegden voor het aantal games, enz. enz. enz. | |
MaHawK | woensdag 25 mei 2005 @ 23:08 |
quote:Oh ok. Tegenwoordig moeten developers nog steeds grof betalen voor devkits, wat dat betreft is dat niet anders als vroeger. De limieten die je aanhaald, daar heb ik vaag eens wat over gehoord maar ik dacht dat dat was zodat een verzadiging van genres zou worden voorkomen. Dus ik denk dat dat een beetje in een schaduwzone hangt. Want als je erover nadenkt, willen ze dus dat er maar een X aantal games worden gemaakt...dus alles wat daarna niet wordt ontwikkeld zou slechts minder keuze geven en dus minder verkoop betekenen. Logischer wijze. | |
YourMaster | woensdag 25 mei 2005 @ 23:52 |
Ze moesten bij Nintendo toen wel aan hele flinke eisen voldoen hoor, enorm betalen was maar een deel van het plaatje. Moet je maar eens lezen waar een developer aan moest voldoen om een Nintendo seal of quality op een nes-spel moest krijgen. Dit zorgde iig voor een hele hoop onvrede bij de developers. En als ze op die manier geld kunnen verdienen, moeten ze dat zeker doen. En ik heb zeker meer affiniteit met Nintendo dan met Xbox, maar dat komt voor hun visie op games. In mijn ogen is Nintendo geen haar beter dan Microsoft en is er niet zo veel mis met microsoft. Ik kijk naar het product wat ze mij als consument kunnen bieden, en noch Nintendo noch Microsoft hebben tegenwoordig een monopoly op de console-markt. | |
icecreamfarmer_NL | donderdag 26 mei 2005 @ 12:36 |
quote:ze deden wat ze opgedragen werd sloop de multimedia faciliteiten eruitdoen ze dat is het weer niet goed moet je maar een api bij je speler leveren zonder api kan ik er nog wel 1 maken op multimedia builder. verder is een monopolie soms goed | |
Vitalogy | zaterdag 28 mei 2005 @ 00:10 |
J. Allard heeft een waarschijnlijke launch prijs van $300 genoemd. Met de kanttekening dat de definitieve beslissing pas de komende 2 maanden gaat vallen. | |
Notorious_Roy | zaterdag 28 mei 2005 @ 00:47 |
quote:Dat was de Xbox 1 ook in de USA. In Europa wassie toen echter 480 ![]() | |
twi | zaterdag 28 mei 2005 @ 08:57 |
Wat een onzin trouwens hier over dat monopolie positie verhaal. Dan koop je zeker ook geen Gameboy? Tal van andere voorbeelden. Elk commercieel bedrijf wil een monopolie positie, ook Nintendo. Die maken echt geen games omdat ze zo graag willen dat mensen een leuke tijd hebben, maar omdat ze willen dat hun portomonnee lekker gevuld kan worden. Daarnaast kom je met je WMP voorbeeld. Ik snap dat niet zozeer, aangezien elk OS met bepaalde bijproducten komt bij aanschaf. Schaf jij maar eens Linux Redhat aan, daar zit ook gewoon een programma in wat media afspeelt, foto's kan laten zien en een browser waarmee je het internet kunt bekijken. Volgens mij leveren die betaalde Linux-distributies juist veel meer extra software bij dan Microsoft doet bij Windows. Wat pas erg zou zijn, is wanneer je naast WMP geen andere mediespeler kan gebruiken. Ik gebruik gewoon WinAMP en BSPlayer hoor, geen centje pijn (letterlijk en figuurlijk). Onzinverhaal dus. Maar dat moet je zelf weten hoor. Spek je de grote boze wolf die Microsoft heet niet, dan doe je dat wel met andere grote boze wolven als Sony of Nintendo. | |
twi | zaterdag 28 mei 2005 @ 09:02 |
quote:Klopt, omgerekend was 479 euro destijds 400 dollar, dus een flink stuk duurder ![]() | |
TC03 | zaterdag 28 mei 2005 @ 15:27 |
Toen was de koers wel anders he. Geloof dat ¤1 toen iets van $0,90 was. | |
MaHawK | zondag 29 mei 2005 @ 09:59 |
quote:Tis maar hoe je het wil zien, kwestie van meningsvershil. Trouwens dat Linux verhaal is echt bullshit. Die zooi wordt alleen allemaal geinstalleerd als je een standaard installatie doet, de onwetende/niet ervaren gebruiker dus. Vandaar dat ik zelf altijd Debian Linux draaide, lekker alles zelf installeren zoals ik het wil, met de software die ik wil gebruiken en zoals ik het op prijs stel. | |
H.Flick | zondag 29 mei 2005 @ 13:44 |
quote:Bovendien heb je in Europa nog VAT/BTW. | |
BMH | woensdag 3 augustus 2005 @ 16:18 |
Uitspraken van Ken Kutaraqi zijn nogal dubieus voor iemand zo hoog in Sony's Playstation afdeling:quote: quote: quote:Ik begrijp die kerel niet. | |
Oscar. | woensdag 3 augustus 2005 @ 16:22 |
quote:en dat kan bij windows ook, alleen heb je daar kennis van zaken nodig, net zoals Unix varianten | |
SocialDisorder | woensdag 3 augustus 2005 @ 16:23 |
quote:ik wel ![]() De PS3 gaat een meer volwassen publiek aanboren. Waar Nintendo nog voornamelijk op kids mikt, en Microsoft nu op de casual gamer gaat, schuift Sony naar de hardcore gamert. Daarnaast heb je met de PS3 waarschijnlijk de eerste Blue-Ray machine in huis. En "you don't need videogames, they are for kids" bedoelt hij (waarschijnlijk) dat videogames geen basisonderdeel van je leven uit zouden mogen maken, als je volwassen bent. Gedurfd, maar realistisch. | |
Notorious_Roy | woensdag 3 augustus 2005 @ 16:26 |
quote:Bullshit ![]() Dat gezeur om 'casual', 'kids' en 'hardcore' gamers is zooooo 2004. ![]() | |
BMH | woensdag 3 augustus 2005 @ 16:29 |
quote:Hij heeft wel gelijk op 1 punt: Tis niet voor kinderen. Ik kan me geen kind voorstellen die een PS3 kan betalen. Als zelf Sony zegt dat hij te duur word voor een standaard huishouden..... ![]() | |
Notorious_Roy | woensdag 3 augustus 2005 @ 16:36 |
quote:Wanneer zie jij uberhaupt kinderen games of consoles kopen? Het blijven de ouders die zo'n ding aanschaffen. Pas vanaf een jaar of 15 gaat de jeugd zelf kopen. Trouwens, als de PS3 echt zo duur wordt, dan vraag ik me af hoeveel ze in het begin gaan verkopen. Zeker als de 360 dan al een tijdje uit is en evt al een prijsverlaging tegemoet gaat zien ![]() | |
BMH | woensdag 3 augustus 2005 @ 16:37 |
quote:GTA? Het merk playstation & een nieuwe Getaway. | |
SocialDisorder | woensdag 3 augustus 2005 @ 17:03 |
PS3 gaat waarschijnlijk 500 - 600 euro kosten. De PS2 verkocht alleen op de belofte van Final Fantasy X al genoeg om uit de oorspronkelijke R&D kosten te komen. Ouders kopen een spelcomputer voor hun kids op basis van kosten. Ik weet het, ik heb in een speelgoedwinkel gewerkt als bijbaantje. "Meneer wat is de leukste spelcomputer voor onze zoon van 12?" "PlayStation" "Ah, maar die is 200 gulden duurder dan een Nintendo 64. Wij nemen de Nintendo 64." Om 1 week later te komen ruilen voor een Playstation, omdat ze geen spellen voor zichzelf konden vinden................ De PS3 kun je niet langer als console pur sang zien. Ik denk dat veel diensten die nu op de PSP zitten (streaming films, muziek) ook op de PS3 terug te vinden zullen zijn. Tel daarbij een zeer complete multimedia speler op (van alle standaarden in de wereld kan hij alleen geen SVCD, VCD en HD-DVD spelen), en je komt op een apparaat wat je niet speciaal voor je kinderen aan zult schaffen. | |
BMH | woensdag 3 augustus 2005 @ 17:06 |
quote:Blue-ray wat waarschijnlijk NIET de standaard word in de filmindustrie. | |
Xrenity | woensdag 3 augustus 2005 @ 17:19 |
quote:Dude, van de hardcore gamert kan een bedrijf als Sony echt niet leven. PS3 wordt weer massive gepromoot natuurlijk, waardoor vooral de Casual gamer hem zal willen kopen. | |
Notorious | woensdag 3 augustus 2005 @ 18:28 |
Sony is groot geworden door ze zich op de casual gamers te richten... ze zouden gek zijn als ze dat niet zouden doen. | |
Skull-splitter | woensdag 3 augustus 2005 @ 18:32 |
quote:Staat nog lang niet vast. Voor de consument maakt het geen flikker uit, zolang er maar 1 standaard algemeen geldig is... | |
Ruzbeh | woensdag 3 augustus 2005 @ 19:13 |
quote:Sony is groot geworden met de Playstation omdat Nintendo enorme fouten maakten met de Nintendo 64. Iedereen richt zich op casual gamers. Maar om dat te doen moet je natuurlijk allerlei 3rd party developers aanboord krijgen. ![]() | |
Skull-splitter | woensdag 3 augustus 2005 @ 19:43 |
quote:Sony had destijds echter directe concurrentie van de technisch superieure Sega Saturn, welke echter een zwakkere marketing kende... | |
Notorious | woensdag 3 augustus 2005 @ 20:36 |
Sony is groot geworden door hun marketing en zich op een groot publiek te richten... iets wat Sega en Nintendo niet deden. | |
YourMaster | woensdag 3 augustus 2005 @ 21:14 |
quote:Wat heeft Nintendo dan fout gedaan bij de N64? Anders dan bij de nes of snes? | |
ScienceFriction | woensdag 3 augustus 2005 @ 21:30 |
quote:De N64 had toch wel een serious lack of 3rd party publishers... Maar who cares met Zelda, WWF No Mercy en F Zero... | |
YourMaster | woensdag 3 augustus 2005 @ 21:52 |
Alsof ze zo goed waren voor de 3rd party's bij de nes en snes. Toen hadden ze simpelweg een marktaandeel dat genoeg 3d party support zou garanderen. Ik denk dat een erg groot gedeelte van het succes van sony aan sony te danken is, en niet aan een gebrek van sega of nintendo. Maar daarmee bedoel ik zeker niet dat die twee alles goed deden ofzo. Next gen kan volgens mij alles worden, Nintendo kan gerust een leuk konijn uit zijn hoed toveren, maar met al die praat over het simpeler maken van games ben ik ongerust. Xbox zou gerust een flink marktaandeel kunnen verwerven, maar ik moet nog maar zien hoe ze het in Japan gaan doen, en Sony is nu oppermachtig, maar met de nieuwe prijs en nieuwe Xbox weet ik bijna zeker dat ze hun huidige marktaandeel niet blijven behouden. | |
Steeven | woensdag 3 augustus 2005 @ 22:05 |
Next-gen gaat tegenvallen. Je las het hier als eerste! Ik vond deze generatie niet denderend, en hier gaan ze op door: betere graphics. That's it, ik verwacht weinig nieuws. Het wordt tijd dat de manier van spelen aangepakt gaat worden. | |
Skull-splitter | woensdag 3 augustus 2005 @ 22:09 |
quote:En daarom speel je non-stop BF2? ![]() | |
Rodie83 | woensdag 3 augustus 2005 @ 22:11 |
quote:Dat vind ik ZO een bullshit. Voor een andere manier van spelen heb je geen next gen nodig, voor betere graphics wel. Bovendien vind ik dat de manier van spelen bepaald wordt door de software ontwikkelaar, niet door de nieuwe hardware. Nieuwe hardware STAAT voor betere graphics en meer mogelijkheden met betrekking tot multimedia integratie, verder voor niets. Next gen gaat helemaal niet tegenvallen, de developpers gaan hoogstens tegenvallen, en daar valt nog geen reet over te zeggen. ![]() | |
Tomasso | woensdag 3 augustus 2005 @ 22:13 |
quote:Ik wist niet dat de dev. bepaalt hoe een controller eruit ziet ![]() En nieuwe hardware heeft geen betrekking op nieuwe gameplay? ![]() | |
Rodie83 | woensdag 3 augustus 2005 @ 22:19 |
quote:De devver bepaald toch hoe de gameplay zich lieert aan de controller? Controllers zijn NOOIT erg speciaal geweest. En ja, devvers kunnen enigzins de controller bepalen, als dat nodig is. Denk aan dansmatten, bongo's, lightguns. En met de standaard controllers is hartstikke veel te doen. Kijk naar MGS, waar je moest letten op wanneer je controller trilde, en weet ik veel wat. Het is zielig om te denken dat voor nieuwe gameplay nieuwe (standaard) controllers nodig zijn, want laten we wel wezen, er is in 10 jaar tijd, afgezien van wat extra knoppen eigenlijk nauwelijks wat veranderd, terwijl er op gameplaygebeid toch heeeel veel verschillende dingen te zien zijn geweest. Dus, zoals ik al zei, nieuwe hardware kan nieuwe gameplay veroorzaken, maar het is niet perse nodig en bovendien is het nog altijd aan de devver om te besluiten wat ze met die mogelijkheden doen. Op basis daarvan next gen te bestempelen als "valt tegen" is dus imo zwaar voorbarig zijn. | |
Cerbie | woensdag 3 augustus 2005 @ 22:45 |
quote:*Wijst naar DS ![]() Het zal niet verplicht zijn, maar kan wel een handje helpen | |
YourMaster | woensdag 3 augustus 2005 @ 23:07 |
quote:Ik zou Halo toch niet graag met dezelfde controller doen als ik super mario bros 3 deed op de nes, en super mario bros 3 zou ik weer niet graag met de controler doen die je bij pong erbij kreeg. Voor nieuwere spellen zijn niet alleen beter chips en hogere frequenties nodig, ook zijn controllers juist steeds uitgebreider en beter geworden. Een kruisknop, analoge stick, meer dan 2 knoppen, schouderknoppen. Dat zijn toch allemaal zeer handige hulpmiddelen geweest bij fijne gameplay. En het lijkt mij helemaal niet zo'n gek idee om op een ander soort controller te hopen als je ook andere spellen wilt. Als je de PS2 een fuckding vond, en je ziet zo wat ze zeggen over de PS3, en je ziet de nieuwe controller, kan je hem beter laten liggen. De meeste mensen vonden het echter wel prima, en Sony komt dus ook mooi met hetgene wat zo populair bleek, maar dan een flink stuk opgepoetst. | |
RedDevil085 | woensdag 3 augustus 2005 @ 23:10 |
quote:Of niet... vind het nu soms al redelijk vervelend als ik 10 minuten bezig ben om van N naar Z te reizen in GTA SA. | |
Ruzbeh | woensdag 3 augustus 2005 @ 23:59 |
quote:Inderdaad. Met de NES hadden Nintendo denk ik gewoon geluk en de SNES had echt beter gekund. Ze deden gewoon hetzelfde met de N64 omdat ze dachten dat de SNES gewoon foutloos was ofzo. Ik had het ergens gelezen. *zoekt* Pffff. Nouja het lukt niet maar ik had ergens gelezen dat bijv. doordat Nintendo 64 geen cdrom drive gebruikt (en dit is wel een domme zet omdat alle concurrenten gewoon voor cd gingen), dat Square-Enix hun Final Fantasy naar de Playstation werd verzet. En zo waren er nog veel meer domme fouten. Ik las ook dat Nintendo belachelijk strikt waren met de regels voor 3rd parties enzo. Metal Gear Solid op de Gameboy moest worden aangepast omdat er ergens in de verwezen werd naar iets met sigaretten ofzo, en dat mocht niet van Nintendo. ![]() Ik weet niet of er ook nog fouten waren gemaakt in marketing enzo maar dat gebeurde niet met de NES of SNES denk ik. Sony heeft denk ik ook nooit (grove) fouten gemaakt met marketing. Ik denk kwa marketing Nintendo een betere positie had omdat Nintendo gewoon een superbekend naam was (en nu nog steeds is) en Playstation was toen nieuw. | |
BMH | donderdag 4 augustus 2005 @ 00:02 |
quote:MGS voor Gameboy is een geweldige titel. | |
Ruzbeh | donderdag 4 augustus 2005 @ 00:06 |
quote:Kan wel. ![]() | |
YourMaster | donderdag 4 augustus 2005 @ 01:00 |
quote:Ze waren ook al zo belachelijk bezig met restricties bij die twee vorige consoles, waar elke developer zijn spel volledig moest laten keuren door Nintendo én dan alsnog maar een beperkt aantal spellen mocht maken. Hier ging het goed. Pas toen er concurentie opstond, échte dus en niet sega, werd dat een probleem. En wie er de beste marketingpositie had weet ik niet. Had nintendo niet al veel meer het imago van kinderspeelgoed terwijl Sony zich in de markt heeft weten te zetten als ding voor iedereen. Ik heb het gevoel dat Nintendo nou een beetje hetzelfde gaat proberen te doen. De playstation is voor mensen die graag hoeren doodschieten, en Nintendo gaat zichzelf proberen te branden als een product voor iedereen. Maar ik denk niet dat mensen zich zo snel laten overtuigen door Nintendo. | |
Notorious | donderdag 4 augustus 2005 @ 01:21 |
Nintendo was gewoon te arrogant. Met hun dreamteam onzin. Ze hebben een N64 game geweigerd van een developer omdat het niet goed genoeg was volgens hun. En de game was al af... tegenwoordig heten ze Rockstar North. Dus mocht je je afvragen waarom GTA op alles komt behalve een Nintendo console dan is dat je antwoord. Rockstar North haat Nintendo vanwege hun arrogantie. ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 4 augustus 2005 @ 09:49 |
Wisten jullie trouwens dat Sony PlayStation is ontstaan DANKZIJ Nintendo? Sony en Nintendo hebben samen gekeken of een CD-drive geen betere oplossing was voor de N64. Nintendo vond van niet, Sony vond van wel. Het schijnt zelfs dat in de directiekamers woorden zijn gevallenmet de strekking van "Dan brengen jullie toch je eigen console? Die duurt niet langer dan 1 jaar." En aangezien Square op dat moment bezig was met FFVII voor de N64, uitgaande van een CD-medium, zijn ze noodgedwongen naar Sony overgestapt, omdat de 4 CDs van FFVII op minstens 8 cardridges zouden komen, en de FMVs niet perfect zouden streamen. De rest is geschiedenis, Nintendo hield vol in z'n strene licentiebeleid, en Sony verwelkomde iedereen die een PS-game wilde maken. Naughty Dog (Crash Bandicoot) werd bij Nintendo geweerd omdat het beestje te ruig was. Ze lachen zich nu nog kapot op Sony HQ......... Het was trouwens niet de eerste keer dat Nintendo met z'n strenge beleid op z'n snufferd ging. Klassiek voorbeeld is Mortal Kombat. Midway kreeg geen licentie voor dat spel omdat het te gewelddadig was. Na de recordomzetten in de arcadehallen, ging Nintendo toch overstag, op voorwaarde dat het bloed verwijderd zou worden. Sega accepteerde MK zoals het was, en de Sega Megadrives gingen samen met MK als warme broodjes over de toonbank. Je zou toch denken dat een ezel zich over het algemeen niet voor de tweede keer stoot aan dezelfde steen......... | |
#ANONIEM | donderdag 4 augustus 2005 @ 09:59 |
quote:Reden voor mijn keuze niet meer te gaan voor PS3, is dat ze deze 10 jaar willen erin houden... Veel te lang... Daarnaast ben ik niet zo enthousiast over de games op de PS2 only. [ Bericht 8% gewijzigd door #ANONIEM op 04-08-2005 10:58:22 ] | |
Notorious_Roy | donderdag 4 augustus 2005 @ 10:49 |
quote:Nintendo loopt elke keer zo achter met keuzes, eerst waren ze te laat met cd's, toen waren ze te laat met online gamen en nu zijn ze te laat met HD tv ondersteuning. Ze zijn stom, dom en idd te arrogant omdat ze denken dat hun visie de beste is. Maar God, wat hou ik van Nintendo ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 4 augustus 2005 @ 11:08 |
ben wel benieuwd wat ze gaan brengen met hun revolution................en hoeveel verschillende Mario's er dit keer uit gaan komen........................... | |
Oscar. | donderdag 4 augustus 2005 @ 11:09 |
quote:noja, sony en online was ook bagger, hdtv wordt in nederland toch niet ondersteund en cd's konden toch alleen maar kapot gaan ![]() | |
BMH | donderdag 4 augustus 2005 @ 12:04 |
quote:Minimaal 128. ![]() | |
speknek | donderdag 4 augustus 2005 @ 12:09 |
quote:Volgens mij ging het over de Super Nintendo CD. De PS bestond al een tijdje toen de N64 uitgebracht werd (32bit -> 64bit). Voor de rest heb je volkomen gelijk. | |
icecreamfarmer_NL | donderdag 4 augustus 2005 @ 12:36 |
quote:het was voor de snes als ik het goed had | |
Skull-splitter | donderdag 4 augustus 2005 @ 13:07 |
quote:zegt ie ook ![]() | |
Ruzbeh | donderdag 4 augustus 2005 @ 13:08 |
quote:Nou, dat kwam natuurlijk door de games en niet door de marketing. Als Nintendo zichzelf probeert te branden als een producht voor iedereen moet dat eerst met games gebeuren en dan pas met marketing imo. quote:Ja, hallo. Inmiddels is Nintendo sterk veranderd. ![]() | |
Steeven | donderdag 4 augustus 2005 @ 17:12 |
quote:Je smilie versterkt je punt heus niet hoor ![]() En @ Skull Splitter: 24/7 BF2? Ik weet niet waar je dat vandaan haalt, maar de laatste 2 weken heb ik misschien een uur gespeeld. | |
Byte_Me | donderdag 4 augustus 2005 @ 17:48 |
Ik heb totaal geen ervaring met consoles, heb er nooit een gehad. weleens op gespeeld bij vrienden, maar ik vind de graphics altijd zo matig. dat is ook niet zo verwonderlijk als je naar de specs kijkt, daarom snap ik niet dat ze er niet gewoon een goede GPU en CPU in steken. Of wordt dat ook helemaal anders op de Next-gen consoles? Want dan pas zullen ze PCs voorbij streven. Goede componenten gebruiken, en doordat dat dedicated hardware is de PC voorbij streven. Dan pas zal ik een console kopen, op het moment vind ik het weinig toevoegen aan een PC, die ik toch al heb. | |
Dr.Daggla | donderdag 4 augustus 2005 @ 17:52 |
quote:Sorry hoor, maar dit is echt een uniek domme opmerking. ![]() | |
Byte_Me | donderdag 4 augustus 2005 @ 18:00 |
quote:mag jij vinden hoor ![]() | |
YourMaster | donderdag 4 augustus 2005 @ 18:08 |
quote:Nee, het heeft te maken met de idealen van Nintendo, die inderdaad toch een geweldvrij en familievriendelijk ding neer wilde zetten. Bloed weglaten uit spellen en grof taalgebruik weren is gewoon jezelf met een imago in de markt neerzetten. Mario schiet nou eenmaal geen hoeren neer. En ja, dat ze arrogant en eigenwijs zijn is al langer bekend. Afschuwelijk bedrijf, leuke games. | |
Ruzbeh | donderdag 4 augustus 2005 @ 18:09 |
quote:Je kan ook uitleggen waarom. ![]() quote: ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 4 augustus 2005 @ 18:13 |
quote:Moet dat nog? ![]() Het feit alleen al dat meer dan 80% van de console games niet op de PC komen, zegt eigenlijk al genoeg... ![]() | |
Ruzbeh | donderdag 4 augustus 2005 @ 18:27 |
quote:Hij bedoelt dat consoles niet beter zijn dan PCs kwa hardware en mogelijkheden, niet kwa hoeveelheid games erop komen, althans, zo heb ik het begrepen. | |
Dr.Daggla | donderdag 4 augustus 2005 @ 18:42 |
quote:Het gaat toch over games. Je koopt een console voor de games. Dan is enige (hardware) vergelijking met een PC toch compleet nutteloos. | |
Byte_Me | donderdag 4 augustus 2005 @ 19:11 |
quote:ik vind van niet. ik koop een console niet voor een specifieke game, maar voor games in het algemeen. maar zolang spellen in het algemeen er beter uitzien op de PC, zie ik niet in waarom ik een console zou kopen. en ik snap niet waarom een console onder zou moeten doen voor een PC, qua graphics, en toch doen ze dat. Door de budget hardware die erin gaat. | |
Xrenity | donderdag 4 augustus 2005 @ 19:21 |
quote:Ach, ik was eerst ook PC-only. Maar door de games heb ik toch een cube gekocht. Graphics is niet alles, echt waar niet ![]() | |
Byte_Me | donderdag 4 augustus 2005 @ 19:33 |
OK, dat graphics niet alles is, snap ik. gameplay is nog belangrijker, maar is dat dan zoveel beter op consoles? | |
H.Flick | donderdag 4 augustus 2005 @ 19:43 |
Ik vind PC graphics er vaak zo nep uitzien door de hoge resolutie. Dan heb ik vaak liever het meer 'geblurrede' van consoles. Bovendien speelt het gewoon veel lekkerder op de bank voor de TV, vind ik dan. | |
Cerbie | donderdag 4 augustus 2005 @ 19:57 |
Ik speel liever spellen op m'n Gamecube, omdat mijn pc gewoon te traag is om de nieuwste spellen te draaien. En dan kan ik kiezen, voor honderden euro's de hele pc upgraden zodat ie weer een beetje mee kan komen of een console van een euro of 300/400 kopen. En de hardware in een console heeft veel minder overhead, die kan best wat trager zijn om hetzelfde resultaat als een pc op het beeld te toveren | |
Notorious_Roy | donderdag 4 augustus 2005 @ 20:00 |
quote:Plus geen patches en upgrades en hardware conflicten en drivers en shit ![]() | |
Tomasso | donderdag 4 augustus 2005 @ 20:07 |
quote:Die hoge resolutie zorgt juist voor mooie graphics. Ik neem aan dat de ondersteunen van HDtv dan voor jou ook totaal geen rol speelt bij het uitzoeken van een next-gen console. | |
H.Flick | donderdag 4 augustus 2005 @ 20:13 |
quote:Ik heb toch geen HDTV. Echt hele hoge resoluties vind ik er vaak weinig realistisch uitzien. Allemaal extreem strakke lijnen en zo. Ik baseer mijn uitspraken wel op PC games van enkele jaren geleden, recente games speel ik eigenlijk nooit op de PC. Misschien is het nu dus beter omdat men met meer polygonen kan werken of zo | |
Ruzbeh | donderdag 4 augustus 2005 @ 20:20 |
quote:Het heeft er ook mee te maken dat een bepaald console gewoon hetzelfde is. Als je voor een X360 ontwikkeld weet je precies waar je mee bezig bent maar als je voor PCs ontwikkeld moet je er voor zorgen dat het ook goed te spelen is op iets minder dan P4 3ghz met Geforce FX 680000 weet ik wat. Eigelijk kunnen de PCs van vandaag al heel makkelijk in de buurt komen van X360 graphics enzo, kijk maar naar die tech demos van ATi en Nvidia waar je echt goede specs voor nodig hebt. | |
speknek | donderdag 4 augustus 2005 @ 20:23 |
quote:Ik heb precies hetzelfde. Als je de resolutie heel hoog zet wordt het juist weer hoekiger. Dan moet het aantal polygonen en vooral de texture kwaliteit ook gigantisch omhoog. Zolang spellen dat niet hebben zit ik ook niet op HDTV te wachten. | |
Tain | donderdag 4 augustus 2005 @ 20:30 |
quote:Vergeet je besturingssysteem ook niet wat voor een grote overhead zorgt ![]() | |
Cerbie | donderdag 4 augustus 2005 @ 20:32 |
quote:Streep patches maar door met de komende consoles met grote harde schijven en internetverbinding | |
Notorious_Roy | donderdag 4 augustus 2005 @ 23:19 |
quote:Nou, ik heb een aantal HD TV's (en dan een aantal van die héél grote plasma TV's) in werking gezien en het is wel érg tof hoor. Ik zag het nut van HDTV niet in, maar nu wel ![]() ![]() | |
speknek | donderdag 4 augustus 2005 @ 23:24 |
quote:Ja het kan wel retescherp worden, maar dat kan op mijn flatscreen ook, alleen het gaat erom dat de computerbeelden dan niet per se realistischer worden. | |
BMH | donderdag 4 augustus 2005 @ 23:31 |
En wat denk je wat er gaat gebeuren als je een 1080p game op een pal tvtje gaat spelen. Downscaling. De games worden alleen maar goed afgebeeld op de oorsprongkelijke resolutie waarvoor hij gebouwd is. Ik zie het als een Xbox game porten naar de PS2. Speelt het zelfde alleen ziet er minder uit. Misschien heb ik het mis. | |
Tain | donderdag 4 augustus 2005 @ 23:32 |
quote:Ach ik heb met de spellen van tegenwoordig liever een systeem wat patches kan binnenhalen dan een systeem die dat niet heeft. De spellen worden niet bugvrijer naarmate de technologie zich steeds beter ontwikkeld ![]() | |
BMH | donderdag 4 augustus 2005 @ 23:36 |
quote:Doordat de graphics technologie beter word moeten developers meer tijd besteden aan het "groter en mooier" maken van hun games. Als ze daarna hun games ook nog eens to the limit moeten polishen zijn ze een hoop tijd & geld kwijt. Games worden daarom eerder gereleased en later dankzij Internet & HDD gepatched. Jippie jippie next gen. | |
speknek | donderdag 4 augustus 2005 @ 23:47 |
Ik zie het patchen meer als gevolg van het internet dan de verbeterde graphics. Pas bij de xbox is het op de consoles ook enigszins geintroduceerd. Nou heeft die ook wel de beste graphics, maar toch. | |
Gamedemon | vrijdag 5 augustus 2005 @ 03:15 |
dat patchen is zeker geen probleem, zoals het bij xbox gaat is het perfect. zodra je live wil met een game die een patch nodig heeft staat er : This game needs updating press x now of iets in die trent en hij word automatisch gedownload , geinstaleerd en je kan zo weer spelen. bij pc moet je meestal vrij veel moeite doen voor een patch, site zoeken, idioote wachtrijen uitzitten en dat soort onzin | |
Notorious_Roy | vrijdag 5 augustus 2005 @ 10:02 |
quote:Dat bedoel ik ook inderdaad. Op de Xbox is het perfect geregeld. ![]() | |
SocialDisorder | vrijdag 5 augustus 2005 @ 10:09 |
Try Guild Wars (PC), die update gewoon tijdens het spelen. Zonder dat je ook maar iets merkt. | |
P-Style | donderdag 1 december 2005 @ 12:28 |
En morgen begint het gesodemieter allemaal! ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:03 |
quote:Bij de FRS in de buurt hebben ze 5 pre-orderkits verkocht. Ze hebben welgeteld 1 X360 binnen gekregen. Ik voorspel morgen een fanboy-oorlog. | |
HomerJ | donderdag 1 december 2005 @ 13:04 |
Wat zijn nou echte leuke PC games die binnen nu en een jaar uitkomen? Een jaartje geleden waren er echt enorm veel shooters(HL2, Unreal, Doom3, FEAR) waar ik naar uitkeek maar nu niet echt meer ![]() | |
P-Style | donderdag 1 december 2005 @ 13:05 |
quote:Serieus? Da's niet echt netjes van die FRS dan. ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:06 |
quote:Niet echt netjes van Microsoft bedoel je. Europa heeft in totaal zo'n 1,5 miljoen pre-orderkits verkocht. Er worden wel 300.000 van die pre-orders uitgeleverd. | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 13:07 |
quote:Microsoft heeft al die mensen met een pre-orderKit een Xbox 360 beloofd ![]() ![]() | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 13:08 |
quote:bron ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:09 |
quote:Elke FRS, MM, en welke winkel dan ook krijgt hiermee te maken. En ze zullen allemaal hetzelfde zeggen: "Ga er mee naar Microsoft." Microsoft verzuimt voldoende te leveren. | |
Vitalogy | donderdag 1 december 2005 @ 13:12 |
quote:Prey komt ook op de PC uit. Dat lijkt me toch echt een shooter om naar uit te kijken. Ik vind het aanbod op de XBox 360 eigenlijk zwaar tegen vallen en wat er in de toekomst aan zit te komen is ook niet bepaald indrukwekkend. Op de PS3 is dat wel wat anders....nu al. Van de Revolution valt nog niet zo veel te zeggen, behalve dat ik wel blij wordt van die controller ![]() Nee tot nu toe brengt next-gen (Microsoft) zeker nog niet wat ik ervan verwacht had. ![]() | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 13:13 |
quote:nou de winkels waar ik ben geweest hebben ze genoeg Xbox 360 consoles, bij de Dixons in Delft hadden ze er 3 extra. Microsoft garandeert gewoon dat je met een pre-orderkit een 360 op de launchdag krijgt. Of de FRS bij jou in de buurt dan gewoon te weinig heeft besteld, of dat Microsoft een foutje heeft gemaakt kan ik natuurlijk niet zeggen | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 13:14 |
quote:komop zeg ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:15 |
quote:FRS besteld niet, krijgen van het hoofdkantoor geleverd, op basis van verhouding verkochte pre-orders tov geleverde X360s in distibutiecentrum. Lijkt me sterk dat Microsoft de grootste entertainment-retailer onderbevoorraad. | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:16 |
quote:Rubberducky demo en Metal Gear 4 waren ingame. Dat *kuch* sommige fanboys daar niet aan willen, snap ik wel...... | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 13:18 |
quote: ![]() ![]() ik bedoelde trouwens speelbare games ![]() ![]() | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 13:18 |
quote:mij ook, terwijl ik in Delft dus wel positieve verhalen hoor van de winkeliers. Misschien een foutje in de bestelling ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:19 |
quote:Hoeveel GAMEPLAY filmpjes zijn er al gereleased? ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:20 |
quote:Ik denk z'n grote duim ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:21 |
quote:Beetje gek. Ik heb bij e-Plaze gepre-ordered. Die hebben meer kits gekregen dan dat ze pre-orders hebben gehad. En ik weet al van 7 mensen die daar gepre-ordered hebben. | |
Vitalogy | donderdag 1 december 2005 @ 13:23 |
quote:Ok ik ben het met je eens dat je niet met zekerheid kan zeggen (op basis van wat er tot nu toe getoond is) dat de aangekondigde spellen toppers gaan worden. Maar op basis van ervaring en wat er van de tech demo's e.d. getoond is vind ik dat er zeker een stuk of 5 spellen zijn waar ik zeker naar uit ga kijken. Bij de XBox 360 is de line up die er nu is alles behalve indrukwekkend. Ik hoop dat je dat dan wel met me eens bent anders zijn we snel uitgepraat. En erger, ik zie ook weinig er aan komen wat eventueel indrukwekkend kan worden. Prey en RE5. En die laatste is eigenlijk een PS3 spel. ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:24 |
quote:Waarom is RE5 eigenlijk een ps3 spel. Waar slaat dat op? Overigens zijn er ZAT indrukwekkende titels die er op de X360 aankomen hoor. Maar jij verwacht een dikke launch line-up voor de ps3? ![]() | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 13:26 |
quote:hetzelfde dus ook in Delft | |
Vitalogy | donderdag 1 december 2005 @ 13:28 |
quote:Nou noem er eens wat dan. | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 13:30 |
quote:zo uit mn blote hoofd: Ninja Gaiden 2, Mass Effect, Oblivion, Forza 2, Halo 3, Fable 2 | |
Notorious_Roy | donderdag 1 december 2005 @ 13:31 |
quote:Blue Dragon, Lost Odessey, Kameo | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:33 |
quote:Gek dat de FRS er dan maar 1 heeft. Wsl niet eerlijk verdeeld onder de filialen en teveel pre-orders aangenomen. Ik zie niet in waarom MS hier de schuld van zou moeten zijn. | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:33 |
quote:NG2 is nog steeds niet confirmed X360. Verder stuk voor stuk titels waar ik nou niet steil van achterover sla. Oblivion misschien, maar die kan ik ook op m'n PC spelen. | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:34 |
En niet te vergeten: Jade Empire 2, GoW + dat project van de bedenkers van GTA (Kan effe niet op de naam komen.) en natuurlijk is PES6 al op de X360 nog voor de PS3 in Europa is. | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:35 |
quote:MS heeft de pre-order kits uitgegeven. Of denk je dat FRS 5 keer zoveel pre-order kits zelf gaat verkopen? Zelf t-shirts bedrukken etc...... :S | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:36 |
quote:Ten eerste had niet iedere pre-order kit een t-shirt ![]() Sowieso ben jij echt de eerste die dit zegt. Zeker weer gehoord van je mannetje bij de FRS ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:37 |
quote:PES6 kan ik ook nog wel op m'n PS2 spelen hoor, Jade Empire kon me bij deel 1 al niet boeien. GoW is gewoon Freedom Fighters mixed met Quake. | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:37 |
quote:ik stond erbij | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:37 |
quote:Maar jij verwacht dus killer games in de launch line-up van de ps3? ![]() ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:39 |
quote:Nee, pes6 komt alleen op de next-gen ![]() En je argumentatie mbt GoW slaat nergens op. Tekken is een 3d versie van Streetfighter, MGS is een mix van Contra en James Bond. Zo kan je nog wel ff doorgaan ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:39 |
quote:Ik wel in elk geval. Zoals de PS1, PS2 en PSP hiervoor al binnen 1 maand na launch games had waarvoor je gewoon die console moest hebben. | |
Vitalogy | donderdag 1 december 2005 @ 13:39 |
quote:Eigenlijk wel. ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:40 |
quote: ![]() ![]() ![]() Noem 1 interessante game, en kom dan niet aan met DMC deel 7981268763 ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 13:40 |
quote:Dan zal je wsl flink teleurgesteld worden ![]() | |
Notorious_Roy | donderdag 1 december 2005 @ 13:41 |
quote: ![]() ![]() Oké, PS3 launch line up: WipeOut, Ridge Racer, de gehele EA sports serie, en misschien een Tekken. Jottem, daar MOET ik een PS3 voor halen inderdaad ![]() | |
Vitalogy | donderdag 1 december 2005 @ 13:43 |
quote:Zegt de man die Fable tot in den treuren hypte. ![]() | |
Vitalogy | donderdag 1 december 2005 @ 13:45 |
Maar goed, ik geef toe. Het is nog te vroeg om de XBox 360 af te vallen. Ik hoop wel dat ze tegen de PS3 launch tijd een betere line up hebben want anders heeft die voorsprong die ze tot nu toe hadden alleen maar tegen ze gewerkt. | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:48 |
quote:jouw vergelijkingen slaan nergens op. Tekken was de eerste met een vechtsysteem als Tekken. en de vergelijking MGS met Contra en Bond slaat al helemaal nergens op. MGS is gebaseerd op de oorspronkelijke NES versie. Die uitkwam voordat Contra of Bond te spelen waren. ![]() Zal ik nog ff doorgaan? DOA4 is DOA:U met opgefokte engine en nieuwe chars. Halo is gewoon een matige shooter. De enige reden dat het succesvol is, is het gebrek aan concurrentie. Met een PC-exclusive release had nu niemand meer geweten wat Halo ook al weer was. Gotham? Gisteren kwam die langs op Gammo. Alleen maar lovende woorden. Begrijpelijk, aangezien op de aftiteling stond "Dit programma is mede mogelijk gemaakt door Microsoft". Ik heb PGR3 gespeeld, en het enige wat ik kon uitbrengen was in het bereik van "is dit het nou." tot "wat een kut-besturing, die auto's zweven." Het enige spel dat boeit op de X360 is Ninja Gaiden 2, en die is nog niet eens vastgesteld, omdat Team Ninja nog steeds niet vertrouwt op het feit dat MS zegt dat NG2 in HD-kwaliteit makkelijk op 9GB past. Dus nee, ik zie nog geen killer-apps die mij boeien. Toen ik m'n PS2 kocht was dat om games als Zone of the Enders, GTA, Fantavision, Metal Gear Solid, Tekken en Devil May Cry. Dat soort spellen mis ik gewoon op de X360. Een excuus om 400 euro neer te tellen als je et zo wilt noemen. | |
Notorious_Roy | donderdag 1 december 2005 @ 13:52 |
quote:True that. Saaiste leveldesign OOIT. ![]() | |
Vitalogy | donderdag 1 december 2005 @ 13:52 |
Eigenlijk wel grappig als de XBox 360 en PS3 uit is en je dan het meeste plezier beleeft aan de nieuwe Zelda. ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:54 |
Launchgames op de PS3? Een paar: MotorStorm, Killzone, Eye-dentify, BladeStorm, Ni-Oh, Metal Gear Solid 4 er is een lijst van 200 games die momenteel al in ontwikkeling zijn voor de PS3. zie je hoe ik Devil May Cry 4 wist te omzeilen? | |
Notorious_Roy | donderdag 1 december 2005 @ 13:55 |
quote:Dat sowieso ![]() | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 13:57 |
quote:True That. Sterker nog, dat je nog het meeste plezier hebt aan je Revolution met ouderwets Super Mario Bros 3 ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 14:06 |
quote:MGS is de enige die ik interessant vind. MotorStorm en KZ een killer launchgame? Op basis van dat FMVtje ![]() ![]() ![]() Nee. | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 14:07 |
quote:Ik vond Fable een erg goeie game. Wat is daar mis mee? ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 14:10 |
Contra was overigens eerder uit op de NES dan MGS, maar dat terzijde. Een game als Q$ meets FF is sowieso nog niet op de markt. Helemaal niet met die graphics. Nogmaals, als een tang op een varken slaat het. ![]() | |
P-Style | donderdag 1 december 2005 @ 14:11 |
Jongens, kijk uit dat julle deze topic niet uit z'n verband rukken! | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 14:11 |
ah, jij vond Fable erg goed. Nuff sed lijkt me. | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 14:32 |
quote: ![]() Nee, de zogenaamde killer launchgames van jou dan. Over nuff said gesproken ![]() | |
piet_pelle | donderdag 1 december 2005 @ 14:34 |
Het is duidelijk dat SocialDisorder's console keus niet gebaseerd op games of kwaliteit is maar op console naam. Wat kut om aan een merk gebonden te zijn zeg. | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 14:36 |
quote:Jij oordeelt over games die nog uit moeten komen, ik oordeel over games die ik gespeeld heb. Nuff sed ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 1 december 2005 @ 14:37 |
quote:Zo, anders maak je jezelf ff helemaal onsterfelijk belachelijk. ![]() Jij noemt het killer launch games terwijl er niets meer te zien is geweest dan wat pre-rendered filmpjes ![]() | |
Notorious_Roy | donderdag 1 december 2005 @ 14:38 |
quote:Ik zal jou eens uit je verband rukken! | |
TC03 | donderdag 1 december 2005 @ 14:41 |
Ik koop geen 360, maar dat is niet omdat de launchtitels matig zouden zijn. Deze zijn imo juist super. Ik snap niet hoe mensen dat kunnen betwijfelen, met games als PGR3, CoD2, PDZ, Kameo... Dat zijn écht goede games waarvoor je een 360 koopt! | |
SocialDisorder | donderdag 1 december 2005 @ 15:17 |
quote:quote anders even waar ik ze killer noemde. Ik noem launch titels die mij interessanter lijken dan de meuk die momenteel voor de X360 uitkomt. Maar als je zo bezig wilt blijven ik vind het prima, ik wens je veel plezier met het koelen van je voeding. | |
kepler | donderdag 1 december 2005 @ 16:12 |
quote:MotorStorm lijkt me idd wel ok, maar eerst gameplay filmpjes Killzone 1 was nog minder dan een matige shooter Eye-dentify, leuke gimmick (vergelijkbaar met Xbox Live Arcade qua gimmick-waarde) BladeStorm nooit van gehoord Ni-Oh nooit van gehoord MGS4 niet mijn game er is ook een lijst van 200+ games die in ontwikkeling zijn voor de 360 PS3 heeft dus voor mij een slechte line-up. Oftewel het is gewoon allemaal een kwestie van persoonlijke smaak ![]() over die voeding: de PS3 zal eenzelfde soort voeding nodig hebben. Die Cell-CPU en GPU vreten ook een hoop stroom ![]() | |
speknek | donderdag 1 december 2005 @ 16:17 |
Ik zet hem maar hier neer, omdat het eigenlijk over alle drie gaat (maar natuurlijk wel voornamelijk de revolution). Ik vind dat Matt namelijk wel gelijk heeft. Maar misschien meer voor de Amerikaanse en Japanse markt. True, dat zijn de belangrijkste, maar ik zie hier nog maar heel weinig mensen met HDTVs, ookal wordt het wel meer met al die platte LCD schermen..quote: | |
Retuobak | donderdag 1 december 2005 @ 16:47 |
quote:Ja, dat krijg je als je weigert andere topgames te kopen omdat je een backlog hebt ![]() | |
Xrenity | donderdag 1 december 2005 @ 17:10 |
Daggla doe is niet zo triest met je ge ![]() ![]() Fable was trouwens een MEESTERLIJKE game ![]() Maar Daggla kan helemaal niet weten of de PS3 een goede launch line-up heeft. Weet Kutaragi nog niet eens denk ik :x Daarbij vind ik de 360 launch nou ook niet ge-wel-dig. | |
Retuobak | donderdag 1 december 2005 @ 17:14 |
Niet ge-wel-dig nee, maar das nog altijd one step up from volkomen bagger zoals bij de meeste console launches ![]() | |
chibibo | donderdag 1 december 2005 @ 18:10 |
Bovendien, wie is er over een jaar (of een half jaar zelfs) nog geinteresseerd in welke spellen er beschikbaar waren tijdens de launch? | |
Xrenity | donderdag 1 december 2005 @ 18:13 |
quote:Voor de mensen die dan pas een 360 komen er is geen probleem. Mensen die er nu een kopen vinden het misschien wat jammer ![]() | |
H.Flick | donderdag 1 december 2005 @ 18:14 |
quote:Deze launch line-up kent heel veel middelmatige games en mist een echte topper (misschien dat PGR3 dat is, maar racegames boeien mij helaas niet). Daarom weet ik ook niet zo goed wat ik moet kopen en hou ik het denk ik maar bij Condemned. | |
P-Style | donderdag 1 december 2005 @ 19:02 |
quote:Dit past misschien wel beter in [High Definition Console Gaming] Deel 2! ![]() |