FOK!forum / Gaming / Het Grote [SimCity IV] topic, deeltje 11
ElmarOvrijdag 24 december 2004 @ 21:16







Ingame filmpje van Rag

Het grote [Simcity 4] topic
Het grote [SimCity 4] topic deeltje II
Het grote [SimCity 4] topic deeltje III
Het [SimCity 4] topic deeltje IV
Het [SimCity 4] topic deeltje V
Het [SimCity 4] topic deeltje VI
Het Grote [SimCity IV] topic, deeltje 7
Het Grote [SimCity IV] topic, deeltje 8
Het Grote [SimCity IV] topic, deeltje 10

Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Rechtermuisklik, eigenschappen;
- Bij doel het volgende neerzetten:
quote:
"D:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeAppsSimCity 4.exe" -intro:off
Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.
quote:
property noPartialBackingStoreCopies false
Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

Handige links:

http://simcity.ea.com/ - De officiële website
http://simcity.ea.com/help/faq.php - Oplossingen voor een aantal problemen
http://simcity.ea.com/tipstricks/tipstricks_region.php - Guide om samenwerkende steden te krijgen
http://www.simtropolis.com - Veel spullen voor Simcity 4
http://www.simcitycentral.net - Veel spullen voor Simcity 4
Cerbievrijdag 24 december 2004 @ 21:42
Mijn OP, wat doe je
(tvp)
ElmarOvrijdag 24 december 2004 @ 21:46
quote:
Op vrijdag 24 december 2004 21:42 schreef Cerbie het volgende:
Mijn OP, wat doe je
(tvp)
Er op stampen .
quote:
LePenseur

wat dat betreft is SC4 wel een stukje meer realistisch geworden, maar vergeleken met SC3000 is dit wel even heel wat anders ja. Zelfs een tijd nadat ik SC4 had bleef ik SC3000 spelen omdat de steden met deeltje 4 niet echt wilden vlotten.
Maarja op een gegeven moment valt dat dubbeltje en wil je niet anders meer . Op dit moment is het gewoon mijn doel om een zo realitsch mogelijke stad te maken, en wat Brasco al zei, met de nodige hulp lukt dat ook wel. De levensduur van het spel wordt hierdoor zeker verlengt.
Had ik in het begin ook. Maar na een tijdje begin je het inderdaad door te krijgen en wordt het steeds makkelijker.
Atreidezvrijdag 24 december 2004 @ 22:16
Leuk dat dit spel toch zo'n lange levensduur heeft, een prestatie op zich!

Bestaat er niet een soort van verzamelpackage waar al die plugins van grachten en speciale snelwegstukken, tunnels e.d. meteen inzitten en dat je ze niet afzonderlijk hoeft te downloaden?
Georgesvrijdag 24 december 2004 @ 23:22
Ik merk er weinig van, het makkelijker worden. Het wordt wel wat makkelijker, maar om nou te zeggen dat het easy is.
Wel jammer. Zelfs op easy is het voor sommigen lastig. Ik gebruik nog wel de geldcheat.
Wie weet in deel 5.
AMD64zaterdag 25 december 2004 @ 12:15
tvp.

Lang niet meer gespeeld
AMD64zaterdag 25 december 2004 @ 22:31
Heb hem nu maar weer is geïnstalleerd
DrDentzzondag 26 december 2004 @ 00:21
bij sc3000 vind ik het steden plannen gewoon veel fijner (zelf je wegen etc aanleggen) bij sc4 gaat het meer automatisch en ziet het er krommer uit
ik wil het recht
ElmarOzondag 26 december 2004 @ 00:24
quote:
Op zondag 26 december 2004 00:21 schreef DrDentz het volgende:
bij sc3000 vind ik het steden plannen gewoon veel fijner (zelf je wegen etc aanleggen) bij sc4 gaat het meer automatisch en ziet het er krommer uit
ik wil het recht
Als je de Shift-knop inhoud als je een zone aanlegt dan komen er geen roads tussen.
DrDentzzondag 26 december 2004 @ 00:38
tnx
nu komen de steden weer recht te liggen
AMD64zondag 26 december 2004 @ 02:44
quote:
Op zondag 26 december 2004 00:38 schreef DrDentz het volgende:
tnx
nu komen de steden weer recht te liggen
Net pas met SC4 zeker?
BlaZzondag 26 december 2004 @ 02:57
Weet iemand of er plannen zijn voor SC5 ?? Al screenshots ?
BlaZzondag 26 december 2004 @ 02:58
Ga trouwens zelf ff eerst zoeken
Atreidezzondag 26 december 2004 @ 14:17
Weinig kans dat je iets vind, want door Maxis is er nog nooit een woord over SimCity 5 gerept.
AMD64zondag 26 december 2004 @ 14:38
quote:
Op zondag 26 december 2004 14:17 schreef Atreidez het volgende:
Weinig kans dat je iets vind, want door Maxis is er nog nooit een woord over SimCity 5 gerept.
Alleen maar een 'gerucht'.
BlaZzondag 26 december 2004 @ 15:17
Veel info is er idd niet over te vinden

SimCity5 - Development

Description:

News of the developement of SimCity 5 was revealed on a European television appearance by Luc Barthelet of Maxis...No more details are available, other than there was not really any doubt about another installment in the SimCity franchise project.
DrDentzzondag 26 december 2004 @ 16:20
quote:
Op zondag 26 december 2004 02:44 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Net pas met SC4 zeker?
neh ik wist dat niet joh
kheb ook geen boekje [tss]
Cerbiezondag 26 december 2004 @ 18:22
5 Lijkt me wel leuk, maar als het grafisch net zo'n grote vooruitgang is als van 3 naar 4, moet ik dee pc flink wat upgraden, SC4 gaat maar net (niet)
AMD64zondag 26 december 2004 @ 19:59
quote:
Op zondag 26 december 2004 18:22 schreef Cerbie het volgende:
5 Lijkt me wel leuk, maar als het grafisch net zo'n grote vooruitgang is als van 3 naar 4, moet ik dee pc flink wat upgraden, SC4 gaat maar net (niet)
Ahhhh

Van mij mag SC5 komen hoor .
Sjoeszondag 26 december 2004 @ 20:57
Hmmm, t wordt sparen dan, voor de aanschaf van SC5 en een nieuwe comp... De huidige op mijn kamertje kan SC4 nog niet eens aan ...
Dus SC4 is voor de weekenden bij Pa&Ma
AMD64zondag 26 december 2004 @ 21:16
quote:
Op zondag 26 december 2004 20:57 schreef Sjoes het volgende:
Hmmm, t wordt sparen dan, voor de aanschaf van SC5 en een nieuwe comp... De huidige op mijn kamertje kan SC4 nog niet eens aan ...
Dus SC4 is voor de weekenden bij Pa&Ma
Waar zit je dan doordeweeks?
Sjoeszondag 26 december 2004 @ 21:29
In mijn studentenkamer te Nijmegen....
Daarom nu maar op zoek naar Civ3, die doet t wel op mijn systeem daar.
Ben sinds ik SC4 heb uitgekeken op SC3, is te makkelijk geworden
Sjaak-Banaanmaandag 27 december 2004 @ 22:56
tvp
Brasco125woensdag 29 december 2004 @ 23:40
Zijn hier nog mensen die met B.A.T. stoeien? ik zoek de BAT-plugin's. ben mijn wachtwoord kwijt van Simcity.com en ik krijg geen mailtje met mijn account gegevens. Al naar EA gebeld, maar je kan net zogoed met een eikenboom gaan praten, net zo veel resultaat . Als iemand zijn product heeft geregistreert en wel kan inloggen.. kan hij/zij mij dan aan die B .A.T. helpen. ik heb hier al een gmax model klaar liggen die ik niet kan exporteren naar SC4
BlaZdonderdag 30 december 2004 @ 13:00
quote:
Op woensdag 29 december 2004 23:40 schreef Brasco125 het volgende:
Zijn hier nog mensen die met B.A.T. stoeien? ik zoek de BAT-plugin's. ben mijn wachtwoord kwijt van Simcity.com en ik krijg geen mailtje met mijn account gegevens. Al naar EA gebeld, maar je kan net zogoed met een eikenboom gaan praten, net zo veel resultaat . Als iemand zijn product heeft geregistreert en wel kan inloggen.. kan hij/zij mij dan aan die B .A.T. helpen. ik heb hier al een gmax model klaar liggen die ik niet kan exporteren naar SC4
Gewoon ff oude simcity opnieuw kopen kost 15euro krijg je nieuwe cd key
Ik heb simcity zelf gewoon gedownloade versie voor de cdkey ff spel gekocht.
Brasco125donderdag 30 december 2004 @ 16:25
Hmm... nah, ik ga even proberen om alleen rush hour registreren. Maar mijn verzoek om de BAT voor mij downloadbaar te maken staat nog steeds open. pleaassse!!
Brasco125donderdag 30 december 2004 @ 16:31
gelukt.. dat ik daar niet eerder op kwam. gewoon alleen rush hour registreren.. sigh.. maar binnenkort mijn BAT-gebouw hier!!
LePenseurdonderdag 30 december 2004 @ 19:06
Das tof Brasco, ben benieuwd. Wat voor gebouw gaat het worden?
Brasco125vrijdag 31 december 2004 @ 20:43
Ik heb nu een lot gemaakt met een 4 verdiepingen 19de eeuwse woningencomplex. Met op de begaande vloer een winkel en drie verdiepingen er boven appartementen. Wat je veel in de stad ziet (zoals hier in rotterdam). Ik heb hem nu in mijn plugings alleen kom ik hem nog niet tegen in mijn steden. nog even door testen dus. volgende gebouw wordt willemswerf in rotterdam waarschijnlijk. Ik heb wat rotterdamse gebouwen op het oog. delftse poort, robeco gebouw, de potlood, het witte gebouw.
BlaZvrijdag 31 december 2004 @ 22:34
post ff plaatje van je gebouw !!!

Leuk is dat als je je eigen gebouwen kan maken !

Ik gebruik ze alleen
Brasco125zaterdag 1 januari 2005 @ 02:40
Ik moet dus nog ff eeen screenshot kunnen maken, maar ben het gebouw nog niet tegen gekomen in mijn steden, kan zijn dat er iets is fout gegaan.
Evil_Jurzaterdag 1 januari 2005 @ 02:57
tvp
DrDentzzaterdag 1 januari 2005 @ 12:39
het lukt niet echt met dat shift inhouden werkt zeker niet als je geenr ush hour hebt
ElmarOzaterdag 1 januari 2005 @ 12:43
quote:
Op zaterdag 1 januari 2005 12:39 schreef DrDentz het volgende:
het lukt niet echt met dat shift inhouden werkt zeker niet als je geenr ush hour hebt
Je moet het inhouden voordat je de zone gaat aanleggen en dan shift in blijven houden totdat het goed ligt. En dan eerst je muisknop los laten en dan shift.
LePenseurzaterdag 1 januari 2005 @ 15:06
quote:
Op vrijdag 31 december 2004 20:43 schreef Brasco125 het volgende:
Ik heb nu een lot gemaakt met een 4 verdiepingen 19de eeuwse woningencomplex. Met op de begaande vloer een winkel en drie verdiepingen er boven appartementen. Wat je veel in de stad ziet (zoals hier in rotterdam). Ik heb hem nu in mijn plugings alleen kom ik hem nog niet tegen in mijn steden. nog even door testen dus. volgende gebouw wordt willemswerf in rotterdam waarschijnlijk. Ik heb wat rotterdamse gebouwen op het oog. delftse poort, robeco gebouw, de potlood, het witte gebouw.
Cool. Simtropolis staat vol van de Amsterdamse gebouwen (Vanderaap), eindelijk wat Rotterdam in SC4 zou zeer de moeite waard zijn
Brasco125zaterdag 1 januari 2005 @ 21:17
Vanderaap heeft hele toffe dingen gemaakt! Ik moet duidelijk nog ff flink oefenen, maar op zich is het niet echt moeilijk, tenzij je echt ingewikkelde dingen wilt gaan maken uiteraard. Er staat een hele goede tutorial op simtropolis
MrDoegewoonzondag 9 januari 2005 @ 12:31
Leuke game opzich, maar is er niet ergens een soort van tutorial hoe je moet beginnen of een paar handige tips ofzo??
DrDentzzondag 9 januari 2005 @ 13:22
quote:
Op zaterdag 1 januari 2005 12:43 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Je moet het inhouden voordat je de zone gaat aanleggen en dan shift in blijven houden totdat het goed ligt. En dan eerst je muisknop los laten en dan shift.
zon mongool ben ik ook weer niet

maar nu lukt het wel, met rush hour, met die oude kan het gewoon niet
vet spel, vooral het U Drive it
ElmarOzondag 9 januari 2005 @ 13:24
quote:
Op zondag 9 januari 2005 13:22 schreef DrDentz het volgende:

[..]

zon mongool ben ik ook weer niet

maar nu lukt het wel, met rush hour, met die oude kan het gewoon niet
vet spel, vooral het U Drive it
Ik wist geen eens dat het met de oude niet werkt. Ben al teveel aan Rush Hour gewend.
DrDentzzondag 9 januari 2005 @ 13:28
quote:
Op zondag 9 januari 2005 12:31 schreef MrDoegewoon het volgende:
Leuke game opzich, maar is er niet ergens een soort van tutorial hoe je moet beginnen of een paar handige tips ofzo??
je hebt toch tutorial steden
Getting Started heten die oid,
MrDoegewoonzondag 9 januari 2005 @ 13:33
quote:
Op zondag 9 januari 2005 13:28 schreef DrDentz het volgende:

[..]

je hebt toch tutorial steden
Getting Started heten die oid,
In Rush Hour zeker??

Trouwens heb hem meteen met de release gekocht, een week gespeeld en toen vergeten . Nu weer is gaan spelen.
Brasco125zondag 9 januari 2005 @ 22:59
quote:
Op zondag 9 januari 2005 13:33 schreef MrDoegewoon het volgende:

[..]

In Rush Hour zeker??

Trouwens heb hem meteen met de release gekocht, een week gespeeld en toen vergeten . Nu weer is gaan spelen.
Ook in de orginele SC4. in een van die regions zitten allerlei tutorials. Maar je hebt op simtropolis allerlei text-tutorials van beginners tot gevorderden. Waarbij er er echt diepgaand ingegaan wordt op specifieke dingen die je zou willen bereiken.

Over mijn lot. Het is nog niet gelukt om mijn gebouwdje goed werkend in Simcity te krijgen. Heb deze week ook geen tijd meer om mij er in te verdiepen. En vrijdag ga ik op vakantie.

Nog meer mensen hier die bezig zijn met B.A.T.? Tis met wat doorzettingsvermogen best wel simpel. net of je digitaal een bouwpakket aan het maken bnt.
AMD64zondag 9 januari 2005 @ 23:45
Heb eindelijk een goede beginnerstad gemaakt. Na telkens failliet te gaan
Brasco125maandag 10 januari 2005 @ 22:20
Tip voor beginners. Start je stad met alleen low density zowel woningen, commerc. als inds. (pas als je buursteden hebt kun je bevoorbeeld geen industry bouwen). Bouw eerst geen scholen, politie bureau's en dergelijke, alleen kerncentrale en brandweer (klein) en een enkele watertoren (tot er watergebrek is natuurlijk). Bij buursteden kan je gelijk met medium density beginnen en met een grote waterpomp. Bouwt zich meteen vol. Treinen en metros hebben geen zin tot je iets van 30.000 inwoners hebt. Havens en vliegvelden zijn ook pas veel later nodig. Bossen en gras(uit parken menu) zorgt voor dat je huizen in de buurt meer waard worden.
Cerbiemaandag 10 januari 2005 @ 22:26
Kerncentrale?
Tenzij je cheat denk ik toch dat je wat anders moet gebruiken
Ruimte overlaten voor treinen en hoofdwegen is ook aan te raden trouwens
ElmarOmaandag 10 januari 2005 @ 22:32
Ik zou dan eerder een kolencentrale nemen. En als je wat buursteden hebt zou je eventueel met een gascentrale kunnen beginnen.
Cerbiemaandag 10 januari 2005 @ 22:42
Ik neem zelf meestal de oliecentrale, en zet die omlaag, die kolencentrale is zo vuil
ElmarOmaandag 10 januari 2005 @ 22:49
quote:
Op maandag 10 januari 2005 22:42 schreef Cerbie het volgende:
Ik neem zelf meestal de oliecentrale, en zet die omlaag, die kolencentrale is zo vuil
Is waar. Ik heb zelf eigenlijk nooit een oliecentrale gehad. Begin eigenlijk altijd met een gascentrale. Misschien wel wat duur, maar wel behoorlijk schoon.
The_Emotiondinsdag 11 januari 2005 @ 00:44
tvp.

ik heb al een poosje niet meer gespeeld, ik zal SC4 binnenkort weer afstoffen
Brasco125dinsdag 11 januari 2005 @ 23:40
Foutje bedoelde gewoon die kolencentrale
BlaZdinsdag 22 maart 2005 @ 12:15
Ben maar eens nieuwe regio gestart. Oude steden wilden niet meer laden aangezien ik wat andere mods gebruik nu.

in totaal nu 800mb in plugin folder Geen last meer van overal dezelfde gebouwen.

Nieuwe versie van NAM mod is uit trouwens, alle custom bruggen nu echt goed.
CoolerMasterdinsdag 22 maart 2005 @ 14:33
Sim City

Echt een mooi spelletje, zeer verslavend. Wordt tijd dat ik mijn kunsten weer is laat zien.
Moet hem wel weer installeren, maar ja, dan maak ik een stad en zet ik het wel op Fok.
tommiedogwoensdag 23 maart 2005 @ 12:32
waar kan je al die mods downloade dan
tommiedogwoensdag 23 maart 2005 @ 12:44
laat maar ik had ff over de links heen gelezen
maar dan heb ik nu weer een vraagje
waar moeten die bat files in??
ElmarOwoensdag 23 maart 2005 @ 12:45
quote:
Op woensdag 23 maart 2005 12:44 schreef tommiedog het volgende:
laat maar ik had ff over de links heen gelezen
maar dan heb ik nu weer een vraagje
waar moeten die bat files in??
Moesten volgens mij in de Plugins-map.
tommiedogwoensdag 23 maart 2005 @ 12:57
ok zal het probberen maar ik zit nu op school dus dan maar ff wachte
CoolerMasterwoensdag 23 maart 2005 @ 13:12
quote:
Op woensdag 23 maart 2005 12:32 schreef tommiedog het volgende:
waar kan je al die mods downloade dan
www.simtropolis.com toch?
BlaZwoensdag 23 maart 2005 @ 14:04
quote:
Op woensdag 23 maart 2005 13:12 schreef CoolerMaster het volgende:

[..]

www.simtropolis.com toch?
yep
wel zorgen dat je ook de prop packs hebt anders werken de gebouwen niet.

Ook de NAM mod is wel aan te raden. Meer transitmogelijkheden
Martijn_77woensdag 23 maart 2005 @ 21:58
Is dat spel nog ergens te koop eigenlijk?
ElmarOwoensdag 23 maart 2005 @ 22:02
quote:
Op woensdag 23 maart 2005 21:58 schreef Martijn_77 het volgende:
Is dat spel nog ergens te koop eigenlijk?
Via GCshop.nl kan je hem nog bestellen in combinatie met Rush Hour (SimCity 4 Deluxe Edition).
Cerbiewoensdag 23 maart 2005 @ 22:48
¤45 bij GCshop?

Ik had hem voor ¤20 bij bartsmit.com besteld
Tainwoensdag 23 maart 2005 @ 22:51
Sim City 4 met Rush Hour voor 28 euro bij play.com
ElmarOwoensdag 23 maart 2005 @ 22:55
quote:
Op woensdag 23 maart 2005 22:48 schreef Cerbie het volgende:
¤45 bij GCshop?

Ik had hem voor ¤20 bij bartsmit.com besteld

Dat is dan nogal een behoorlijk verschil. Ik zag net op frs.nl dat ze daar ook rond de ¤20 zitten. Alleen dan bestel je beide spellen los.
CoolerMasterwoensdag 23 maart 2005 @ 23:02
quote:
Op woensdag 23 maart 2005 22:48 schreef Cerbie het volgende:
¤45 bij GCshop?

Ik had hem voor ¤20 bij bartsmit.com besteld
Zag het inderdaad ook
Cerbiedonderdag 19 mei 2005 @ 21:30
Kut, zit net het topic vol.

Het grote Sim City 4 - Rush Hour Topic (deel 9)

Daar is je stukje San Fran
mscholdonderdag 19 mei 2005 @ 22:54
quote:
Op zondag 26 december 2004 16:20 schreef DrDentz het volgende:

[..]

neh ik wist dat niet joh
kheb ook geen boekje [tss]
foei dat mag niet

moet em ook maar een keertje installeren of misschien sc3000
Cerbiedonderdag 19 mei 2005 @ 23:01
Ik vind deze leuker dan de vorige Simcity delen, deze blijft me ook echt een tijd boeien, dat had ik bij de vorige minder
AMD64vrijdag 20 mei 2005 @ 00:36
Woei. Ben zojuist begonnen met eennieuwe regio (Paris/gedownload)

Mijn 1e stad bezit nu al 20.000 inwoners
AMD64vrijdag 20 mei 2005 @ 00:37
quote:
Op woensdag 23 maart 2005 22:48 schreef Cerbie het volgende:
¤45 bij GCshop?

Ik had hem voor ¤20 bij bartsmit.com besteld


Ik zag het duo pakketje bij FRS in rotterdam voor 25 euro
AMD64vrijdag 20 mei 2005 @ 00:41
En nu zie ik opeens dat het deel 11 is?

Was die van mij dus nog niet vol gepost? :;
ElmarOvrijdag 20 mei 2005 @ 10:34
quote:
Op donderdag 19 mei 2005 21:30 schreef Cerbie het volgende:
Kut, zit net het topic vol.

Het grote Sim City 4 - Rush Hour Topic (deel 9)

Daar is je stukje San Fran
Hartstikke bedankt .
quote:
Op je gmail, vergeet niet even een backup te maken van je regio. Dan kijk je hoe het kapotte stukje heet (opslaan en je ziet het), en hernoem je het stukje dat ik stuurde naar die naam, waarna je het in je documenten/simcity 4/regio/san francisco plaatst.
Het lijkt me gewoon een renderfout, of heb je hem zelf zo gemaakt?
Ik heb er zelf niks aan gedaan, dus ik denk dat het een renderfout is.
Cerbievrijdag 20 mei 2005 @ 14:14
Dan zou laden en opslaan eigenlijk al genoeg geweest moeten zijn, maar het is gelukt?

Ik zit nu zelf met iets wat ik niet helemaal snap, of ik zie iets stoms over het hoofd maar in deze stad:


Het is een forenzenstad, alleen maar commercie met links een grote stad met veel inwoners, de vraag daar is erg hoog naar de dure commercie, niet de povere enzo.
Nu worden er wel wolkenkrabbers en hoge gebouwen op het eilandje gebouwd, maar het grote stuk land blijft vlak. Ik heb al geprobeerd wat gebouwen plat te gooien, maar dat helpt niet echt.
Wat trouwens ook irritant is, is dat de computer automatisch vlakken van 3x1 neerlegt als je zones neerlegt, en minder snel 3x3 oid zal doen, pas als je een groot gebied neemt.

Komt het soms doordat er een congrescentrum op het eilandje staat En heeft iemand een oplossing om meer de hoogte in te gaan op het grote stuk land
AMD64vrijdag 20 mei 2005 @ 14:44
Wow. Wat een gebouwen cerbie
ElmarOvrijdag 20 mei 2005 @ 15:25
quote:
Op vrijdag 20 mei 2005 14:14 schreef Cerbie het volgende:
Dan zou laden en opslaan eigenlijk al genoeg geweest moeten zijn, maar het is gelukt?

Ik zit nu zelf met iets wat ik niet helemaal snap, of ik zie iets stoms over het hoofd maar in deze stad:
[[url=http://img283.echo.cx/img283/2707/commer8cu.th.jpg]afbeelding][/URL]

Het is een forenzenstad, alleen maar commercie met links een grote stad met veel inwoners, de vraag daar is erg hoog naar de dure commercie, niet de povere enzo.
Nu worden er wel wolkenkrabbers en hoge gebouwen op het eilandje gebouwd, maar het grote stuk land blijft vlak. Ik heb al geprobeerd wat gebouwen plat te gooien, maar dat helpt niet echt.
Wat trouwens ook irritant is, is dat de computer automatisch vlakken van 3x1 neerlegt als je zones neerlegt, en minder snel 3x3 oid zal doen, pas als je een groot gebied neemt.

Komt het soms doordat er een congrescentrum op het eilandje staat En heeft iemand een oplossing om meer de hoogte in te gaan op het grote stuk land
Ik heb het nog niet geprobeerd. Ik doe het waarschijnlijk vanavond of morgen.

En het congrescentrum heeft inderdaad een positief effect op je commerciële zones op dat eilandje. Je zou op dat grote stuk land bijvoorbeeld de Bank of China of het Empire State Building kunnen zetten. Die hebben volgens een lijstje wat ik heb ongeveer hetzelfde positieve effect op Commercial als het congrescentrum.
Cerbievrijdag 20 mei 2005 @ 15:53
Ik heb nog in geen enkele stad zo'n landmark geplaatst, maar zal die bank of china eens proberen

Edit
Het heeft wel een effect, maar ik vind hem niet echt mooi in de regio staan Dus die gaat zo weer plat (weg ~200k, maar toch zat geld )

[ Bericht 49% gewijzigd door Cerbie op 20-05-2005 16:16:19 ]
ElmarOvrijdag 20 mei 2005 @ 16:28
quote:
Op vrijdag 20 mei 2005 15:53 schreef Cerbie het volgende:
Ik heb nog in geen enkele stad zo'n landmark geplaatst, maar zal die bank of china eens proberen

Edit
Het heeft wel een effect, maar ik vind hem niet echt mooi in de regio staan Dus die gaat zo weer plat (weg ~200k, maar toch zat geld )
Je kan ook nog het Chrysler Building neerzetten. En anders krijg je landmarks met wat minder effect zoals de Bank of America/CN Tower/US Capitol/Tokyo Tower/John Hancock Center. Mocht je dat niet willen dan zou ik her en der plaza's neerzetten. Dat helpt als het goed is ook wel.
AMD64vrijdag 20 mei 2005 @ 18:59
quote:
Op vrijdag 20 mei 2005 15:53 schreef Cerbie het volgende:
Ik heb nog in geen enkele stad zo'n landmark geplaatst, maar zal die bank of china eens proberen

Edit
Het heeft wel een effect, maar ik vind hem niet echt mooi in de regio staan Dus die gaat zo weer plat (weg ~200k, maar toch zat geld )
mscholvrijdag 20 mei 2005 @ 21:28
net eff simcity 3000 geinstalleerd en gespeeld met i am weak
en dan isie best te doen..
vind de SC spellen leuk maar ik kom meestal niet hoger dan 100.000 inwonders
kom altijd geld te kort
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 00:29
quote:
Op vrijdag 20 mei 2005 21:28 schreef mschol het volgende:
net eff simcity 3000 geinstalleerd en gespeeld met i am weak
en dan isie best te doen..
vind de SC spellen leuk maar ik kom meestal niet hoger dan 100.000 inwonders
kom altijd geld te kort
Moet je Rush Hour installeren Geld zat in het begin
ElmarOzaterdag 21 mei 2005 @ 00:48
quote:
Op vrijdag 20 mei 2005 21:28 schreef mschol het volgende:
net eff simcity 3000 geinstalleerd en gespeeld met i am weak
en dan isie best te doen..
vind de SC spellen leuk maar ik kom meestal niet hoger dan 100.000 inwonders
kom altijd geld te kort
Da's inderdaad zonde
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 00:29 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Moet je Rush Hour installeren Geld zat in het begin
Dat werkt alleen zo rottig met SC3000
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 00:50
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 00:48 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Dat werkt alleen zo rottig met SC3000
Was ook maar een hint om SC4 te kopen

En wat doe jij nog zo laat op

mscholzaterdag 21 mei 2005 @ 08:28
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 00:29 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Moet je Rush Hour installeren Geld zat in het begin


* mschol pakt SC4+rushhour erbij
eff kijken wat je bedoeld...
ElmarOzaterdag 21 mei 2005 @ 09:50
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 08:28 schreef mschol het volgende:

[..]



* mschol pakt SC4+rushhour erbij
eff kijken wat je bedoeld...
Ik denk dat hij bedoeld dat je bij Rush Hour kan kiezen tussen: Easy, Medium & Hard. Bij Easy begin je met $500.000 en bij Hard met $100.000.
mscholzaterdag 21 mei 2005 @ 10:24
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 09:50 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik denk dat hij bedoeld dat je bij Rush Hour kan kiezen tussen: Easy, Medium & Hard. Bij Easy begin je met $500.000 en bij Hard met $100.000.
dat kan is SC3000 ook, maar dat helpt bar weinig...
ElmarOzaterdag 21 mei 2005 @ 10:35
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 10:24 schreef mschol het volgende:

[..]

dat kan is SC3000 ook, maar dat helpt bar weinig...
Misschien is deze bank een oplossing. Dan kan je telkens tot maximaal $50.000.000 erbij krijgen. Dat moet je geldtekort denk ik wel oplossen.
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 10:44
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 08:28 schreef mschol het volgende:

[..]



* mschol pakt SC4+rushhour erbij
eff kijken wat je bedoeld...
Je kan bij Rush Hour met 500.000 beginnen

AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 10:44
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 10:35 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Misschien is deze bank een oplossing. Dan kan je telkens tot maximaal $50.000.000 erbij krijgen. Dat moet je geldtekort denk ik wel oplossen.
Ohw. Die zocht ik nog

Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 10:52
Leuk.. Dan wordt het spel wel erg makkelijk. Als je geld op is reset je gewoon je budget, of je haalt simpelweg het geld uit een stad die 20k winst per maand maakt.
Dat haalt imo wel een deel van het plezier uit het spel
ElmarOzaterdag 21 mei 2005 @ 10:54
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 10:52 schreef Cerbie het volgende:
Leuk.. Dan wordt het spel wel erg makkelijk. Als je geld op is reset je gewoon je budget, of je haalt simpelweg het geld uit een stad die 20k winst per maand maakt.
Dat haalt imo wel een deel van het plezier uit het spel
Is waar. Maar omdat hij (bijna) altijd geldtekort heeft is dit misschien wel wat voor hem.
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 10:57
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 10:52 schreef Cerbie het volgende:
Leuk.. Dan wordt het spel wel erg makkelijk. Als je geld op is reset je gewoon je budget, of je haalt simpelweg het geld uit een stad die 20k winst per maand maakt.
Dat haalt imo wel een deel van het plezier uit het spel
Tja ik hoef het nièt te downloaden. Ik hou veel te veel over

Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 11:40
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 10:57 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Tja ik hoef het nièt te downloaden. Ik hou veel te veel over

Ik download hem dan ook niet
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 11:44
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 11:40 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Ik download hem dan ook niet
Ik bedoel dus dat ik hem al niet had. Ik kan een stad maken met een winst van 2000 per maand !

Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 11:54
Mja het kan wel handig zijn om die winst over te zetten, ik heb er wel eens over gedacht maar ik probeer het liever zonder.
Die winst van 2k per maand valt wel mee, als je een goedlopende stad hebt en het geld om die tot een hele mooie te ontwikkelen haal je de 20k winst ook wel.
En dan kun je die 20k weer gebruiken voor een nieuw gebied, dat net zo winstgevend wordt, dan heb je vrij snel een mooie volle regio

Ik ga straks weer eens aan een nieuw gebied beginnen, en dit keer zonder dambord patroonn
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 11:55
Mijn stad in de regio wordt echt gaaaf!!

Willen jullie een paar screenshots?

mscholzaterdag 21 mei 2005 @ 11:57
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 10:35 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Misschien is deze bank een oplossing. Dan kan je telkens tot maximaal $50.000.000 erbij krijgen. Dat moet je geldtekort denk ik wel oplossen.
denk het ook wel ja
Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 11:57
Doe maar, ben wel benieuwd naar jou stad
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 12:08


CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 15:09
Ik heb nu allemaal gebouwen gedownload en in m'n plugins map gezet, maar als ik ze in mijn nieuwe stad wil zetten zie ik alleen maar enorme soort kartonnen dozen waarop staat Simcity.com
CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 15:11

ElmarOzaterdag 21 mei 2005 @ 15:13
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 15:09 schreef CybErik het volgende:
Ik heb nu allemaal gebouwen gedownload en in m'n plugins map gezet, maar als ik ze in mijn nieuwe stad wil zetten zie ik alleen maar enorme soort kartonnen dozen waarop staat Simcity.com
Bij sommige gebouwen heb je ook nog een aparte plugin nodig. Dat staat dan aangegeven onder de beschrijving van het gebouw. Dus ik denk dat je daarvan iets mist. En misschien werken sommige alleen in combinatie met Rush Hour.
CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 16:15
Heb nu een hele hoop andere lots gedownload en er is er maar één die (min of meer) werkt. Verder krijg ik alleen dit:
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 17:42
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 15:09 schreef CybErik het volgende:
Ik heb nu allemaal gebouwen gedownload en in m'n plugins map gezet, maar als ik ze in mijn nieuwe stad wil zetten zie ik alleen maar enorme soort kartonnen dozen waarop staat Simcity.com
Je moet dan een (een soort detail pakketje downloaden )
CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 17:54
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 17:42 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Je moet dan een (een soort detail pakketje downloaden )
Wat voor detail pakket en waar kan ik die downloaden?
Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 17:56
Dat ziet er meer uit als een videokaart die het niet leuk vind? (En een illegale versie? )
CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 17:58
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 17:56 schreef Cerbie het volgende:
Dat ziet er meer uit als een videokaart die het niet leuk vind? (En een illegale versie? )
Legale versie, heeeele tijd geleden van iemand geleend en met legale cdkey geinstalleerd
Maar ik kan die cdkey dus niet gebruiken voor de Simcity.com website
En ik denk dat een Nvidia 6600 dit toch wel moet trekken
Falcozaterdag 21 mei 2005 @ 17:58
Ah dit spel ga ik ook maar weer eens spelen . Is wel geinig .
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 18:03
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 17:54 schreef CybErik het volgende:

[..]

Wat voor detail pakket en waar kan ik die downloaden?
Ik zal even voor je opzoeken
Er zijn namelijk verschillende

AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 18:03
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 17:58 schreef Falco het volgende:
Ah dit spel ga ik ook maar weer eens spelen . Is wel geinig .
Goed initiatief

Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 18:05
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 17:58 schreef CybErik het volgende:

[..]

Legale versie, heeeele tijd geleden van iemand geleend en met legale cdkey geinstalleerd

Dacht dat omdat je hem op Engels hebt staan
quote:
Maar ik kan die cdkey dus niet gebruiken voor de Simcity.com website
En ik denk dat een Nvidia 6600 dit toch wel moet trekken
Die zwarte vlakken horen iig niet en gebouwen die niet op hun plaats staan. Dat zie ik ook, totdat de cpu/videokaart klaar is met rekenen en ze er staan
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 18:05
NDEX Texture Set, Volume 1

aub

CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 18:26
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 18:05 schreef AMD64 het volgende:
NDEX Texture Set, Volume 1

aub

HET WERKT! dankjewel
oeps
het werkt een beetje, sommige dingen doen het nu wel maar bepaalde dingen nog steeds niet. toch bedankt
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 18:29
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 18:26 schreef CybErik het volgende:

[..]

HET WERKT! dankjewel
oeps
het werkt een beetje, sommige dingen doen het nu wel maar bepaalde dingen nog steeds niet. toch bedankt
Ik zoek dan nog een andere patch!

1 moment

AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 18:34
BSC Texture Pack, Volume 4

En nu?

CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 19:05
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 18:34 schreef AMD64 het volgende:
BSC Texture Pack, Volume 4

En nu?

Weer een gebouw erbij
Maar de meeste gebouwen doen het nog steeds niet
Drakulzaterdag 21 mei 2005 @ 19:06


En nu nog een stel van deze gebouwen (en hoger) in me stad, en het geld vliegt binnen (ook met name door de tolpoortjes natuurlijk ) Nog ff een paar extra 100.000 dollars en ik begin met een metrolijn. Voorlopig maar ff ophouden met bouwen en het geld laten binnenstromen.
Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 19:07
Zoek de cerulean texture pack op simtropolis eens op
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 19:07
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:05 schreef CybErik het volgende:

[..]

Weer een gebouw erbij
Maar de meeste gebouwen doen het nog steeds niet
Ik zoek gewoon verder

Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 19:12
Iemand nog ideeen voor een leuke stadsindeling naast dambord, ik heb niet echt veel inspiratie nu
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 19:17
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:12 schreef Cerbie het volgende:
Iemand nog ideeen voor een leuke stadsindeling naast dambord, ik heb niet echt veel inspiratie nu
Uhm, dambord?

CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 19:22
Volgens het forum van Simtropolis heb ik deze bestanden nodig:
bldgprop_vol1.dat
Plugin_00D_Parthenon.dat
Alleen die kan ik nergens vinden
Weet iemand waar ik ze kan halen of kan iemand ze ff mailen naar het adres in m'n profiel?
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 19:23
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:22 schreef CybErik het volgende:
Volgens het forum van Simtropolis heb ik deze bestanden nodig:
bldgprop_vol1.dat
Plugin_00D_Parthenon.dat
Alleen die kan ik nergens vinden
Weet iemand waar ik ze kan halen of kan iemand ze ff mailen naar het adres in m'n profiel?
Ik ga even voor je kijken of ik ze in mijn plugin map heb



---edit---

niets

CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 19:28
Hmm... en in Program Files\Maxis\SimCity 4\Plugins ?
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 19:29
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:28 schreef CybErik het volgende:
Hmm... en in Program Files\Maxis\SimCity 4\Plugins ?


CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 19:30
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:29 schreef AMD64 het volgende:

[..]



Okee
Zijn ze misschien toch niet zo nodig
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 19:30
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:30 schreef CybErik het volgende:

[..]

Okee
Zijn ze misschien toch niet zo nodig
Ik hoop het maar. Gewoon even proberen, kan geen kwaad.

Cerbiezaterdag 21 mei 2005 @ 19:34
bldgprop_vol1.dat kan ik wel even mailen, staat in mn mijn documenten/blabla/plugins

Kijk maar of je hem hebt ontvangen, was ~350KB (zit meteen je halve inbox vol )
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 19:39
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:34 schreef Cerbie het volgende:
bldgprop_vol1.dat kan ik wel even mailen, staat in mn mijn documenten/blabla/plugins

Kijk maar of je hem hebt ontvangen, was ~350KB (zit meteen je halve inbox vol )
cerbie, heb jij MSN?
dan kan jij mij toevoegen en zet ik hem eventje op mijn server.



[ Bericht 9% gewijzigd door AMD64 op 21-05-2005 20:00:06 ]
ElmarOzaterdag 21 mei 2005 @ 19:50
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:22 schreef CybErik het volgende:
Volgens het forum van Simtropolis heb ik deze bestanden nodig:
bldgprop_vol1.dat
Plugin_00D_Parthenon.dat
Alleen die kan ik nergens vinden
Weet iemand waar ik ze kan halen of kan iemand ze ff mailen naar het adres in m'n profiel?
Ik heb Plugin_00D_Parthenon.dat voor je. Is alleen wel 961kb groot.
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 19:58
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:50 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik heb Plugin_00D_Parthenon.dat voor je. Is alleen wel 961kb groot.
Kijk is aan

http://www.photography-fo(...)in_00D_Parthenon.dat

Opslaan in: bijvoorbeeld *:/Program Files/EA Games/Simcity 4/Plugins
* = je schijf letter

CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 22:23
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:50 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik heb Plugin_00D_Parthenon.dat voor je. Is alleen wel 961kb groot.
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:34 schreef Cerbie het volgende:
bldgprop_vol1.dat kan ik wel even mailen, staat in mn mijn documenten/blabla/plugins

Kijk maar of je hem hebt ontvangen, was ~350KB (zit meteen je halve inbox vol )
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 19:58 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Kijk is aan

http://www.photography-fo(...)in_00D_Parthenon.dat

Opslaan in: bijvoorbeeld *:/Program Files/EA Games/Simcity 4/Plugins
* = je schijf letter

Ik heb ze
Allemaal in ieder geval al bedankt, ik ga nu kijken of het werkt
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 22:24
Ok. Dus ik kan hem van mijn server afhalen?

CybErikzaterdag 21 mei 2005 @ 22:30
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 22:24 schreef AMD64 het volgende:
Ok. Dus ik kan hem van mijn server afhalen?

Wat mij betreft wel

Verder goed nieuws en slecht nieuws

De problemen van de tweede screenshot zijn weg, en veel van die gebouwen doen het, maar veel andere gebouwen hebben helaas een kartonnen doos (zoals op de eerste screenshot) gekregen . Maar goed, ik ben in ieder geval een stuk verder
Bedankt!
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 22:31
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 22:30 schreef CybErik het volgende:

[..]

Wat mij betreft wel

Verder goed nieuws en slecht nieuws

De problemen van de tweede screenshot zijn weg, en veel van die gebouwen doen het, maar veel andere gebouwen hebben helaas een kartonnen doos (zoals op de eerste screenshot) gekregen . Maar goed, ik ben in ieder geval een stuk verder
Bedankt!
Maar toch ga ik verder zoeken

ElmarOzaterdag 21 mei 2005 @ 22:33


M'n grootste stad in mijn regio heeft op het moment 159.034 inwoners.
AMD64zaterdag 21 mei 2005 @ 22:36
Je vijver ziet er strak uit Elmar eindelijk

mscholzondag 22 mei 2005 @ 10:03
quote:
Op zaterdag 21 mei 2005 10:35 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Misschien is deze bank een oplossing. Dan kan je telkens tot maximaal $50.000.000 erbij krijgen. Dat moet je geldtekort denk ik wel oplossen.
uhh als ik die download krijg ik een hoop bestanden enzo..
maar ik snap nie helemaal wat ik er mee moet doen..
en is er nog wat extra's nodig dan alleen simcity 4+rushhour??
ElmarOzondag 22 mei 2005 @ 10:09
quote:
Op zondag 22 mei 2005 10:03 schreef mschol het volgende:

[..]

uhh als ik die download krijg ik een hoop bestanden enzo..
maar ik snap nie helemaal wat ik er mee moet doen..
en is er nog wat extra's nodig dan alleen simcity 4+rushhour??
Je moet deze in je pluginfolder zetten die in je mijn documenten map staat.

En je hebt als ik het goed las ook nog deze texture pack nodig.
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 10:11
quote:
Op zondag 22 mei 2005 10:09 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Je moet deze in je pluginfolder zetten die in je mijn documenten map staat.

En je hebt als ik het goed las ook nog deze texture pack nodig.
LOL. Die heb ik ook niet

mscholzondag 22 mei 2005 @ 11:11
quote:
Op zondag 22 mei 2005 10:09 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Je moet deze in je pluginfolder zetten die in je mijn documenten map staat.

En je hebt als ik het goed las ook nog deze texture pack nodig.
ok thanks ga ik zo proberen...
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 11:12
quote:
Op zondag 22 mei 2005 11:11 schreef mschol het volgende:

[..]

ok thanks ga ik zo proberen...
Trouwens. Hoe is jouw stad nu?

Heb jij nog nieuwe screenshots gemaakt?

mscholzondag 22 mei 2005 @ 17:43
quote:
Op zondag 22 mei 2005 11:12 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Trouwens. Hoe is jouw stad nu?

Heb jij nog nieuwe screenshots gemaakt?

ik kan wel wat screen shots maken.. ik kan ook de stad ter download aan bieden zodat je em kan importeren..
moet je wel dat ene bank gebouw hebben

ik had nog niks, heb vanmiddag eff een stadje van 100.000 inwonders uit de grond gestampt..
Xenwolfiezondag 22 mei 2005 @ 17:44
Waar komt deel 11 opeens vandaan?
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 17:44
quote:
Op zondag 22 mei 2005 17:43 schreef mschol het volgende:

[..]

ik kan wel wat screen shots maken.. ik kan ook de stad ter download aan bieden zodat je em kan importeren..
moet je wel dat ene bank gebouw hebben
Die heb ik
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 17:44
quote:
Op zondag 22 mei 2005 17:44 schreef Xenwolfie het volgende:
Waar komt deel 11 opeens vandaan?
Ui nergens. Maar die was nog open
mscholzondag 22 mei 2005 @ 17:46
download hier de stad:
en vertel mij aar dat ik het slecht doe (volgens mij is het nog zo ook )
http://fia181-83.dsl.hccnet.nl/FOK/City - The Hague.sc4
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 17:57
*downloading

En later o de avond een beoordeling
mscholzondag 22 mei 2005 @ 18:01
quote:
Op zondag 22 mei 2005 17:57 schreef AMD64 het volgende:
*downloading

En later o de avond een beoordeling
* mschol is benieuwd

maar acht goed inrichten ben ik slecht in en zeker als je streets, roads, avenue's, wighways en elavated highways hebt
of subway, elevated rails
das nisks voor mij, doe mij dan maar de oude simcity 1 daar kon je 2 dingen en meer was niet nodig
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 18:04


Ik zal niet Te streng zijn
Cerbiezondag 22 mei 2005 @ 18:51
Ach, zo slecht als mijn inrichting in een stad zal het niet worden
Het was mooi dambord, maar doordat het uiteindelijk alleen maar wolkenkrabbers waren zaten de wegen nogal heel erg verstopt
ElmarOzondag 22 mei 2005 @ 18:59
quote:
Op zondag 22 mei 2005 18:01 schreef mschol het volgende:

[..]

* mschol is benieuwd

maar acht goed inrichten ben ik slecht in en zeker als je streets, roads, avenue's, wighways en elavated highways hebt
of subway, elevated rails
das nisks voor mij, doe mij dan maar de oude simcity 1 daar kon je 2 dingen en meer was niet nodig
Ik heb je stad ook even snel doorgekeken en wat mij opviel was dat je cartraffic behoorlijk hoog was. Ik probeer ze vanaf het begin altijd zoveel mogelijk het OV in te schoppen d.m.v. busstations. Je moet er dan ook een aantal bij de industriële en commerciële zones neerzetten. Je sims gebruiken de bus/metro eigenlijk nooit om eens naar tante Truus te gaan.

En andere manier om ze de auto uit te trappen is tol heffen op wegen die naar hun werk gaan. Dan zullen ze ook wat sneller op het OV overstappen. En mochten ze dat niet doen dan verdien je er ook nog eens aan.
quote:
Op zondag 22 mei 2005 18:51 schreef Cerbie het volgende:
Ach, zo slecht als mijn inrichting in een stad zal het niet worden
Het was mooi dambord, maar doordat het uiteindelijk alleen maar wolkenkrabbers waren zaten de wegen nogal heel erg verstopt
Ik gebruik ook bijna altijd het New Yorkpatroon, maar ik wissel af en toe high en medium residental met elkaar af zodat er niet teveel wolkenkrabbers komen. Dan raken je wegen ook niet zo snel overbelast.
The_Emotionzondag 22 mei 2005 @ 19:24
Ik verbouw kruispunten altijd om naar (eenrichting) rotondes, zo lijkt het verkeer daar wel wat soepeler te lopen

In het midden van een rotonde kan je altijd wel een bushalte, park of standbeeld kwijt
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 20:24
Holy shit. die stad is wel netjes C.
mscholzondag 22 mei 2005 @ 20:28
quote:
Op zondag 22 mei 2005 18:59 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik heb je stad ook even snel doorgekeken en wat mij opviel was dat je cartraffic behoorlijk hoog was. Ik probeer ze vanaf het begin altijd zoveel mogelijk het OV in te schoppen d.m.v. busstations. Je moet er dan ook een aantal bij de industriële en commerciële zones neerzetten. Je sims gebruiken de bus/metro eigenlijk nooit om eens naar tante Truus te gaan.

En andere manier om ze de auto uit te trappen is tol heffen op wegen die naar hun werk gaan. Dan zullen ze ook wat sneller op het OV overstappen. En mochten ze dat niet doen dan verdien je er ook nog eens aan.
[..]

Ik gebruik ook bijna altijd het New Yorkpatroon, maar ik wissel af en toe high en medium residental met elkaar af zodat er niet teveel wolkenkrabbers komen. Dan raken je wegen ook niet zo snel overbelast.
ja ik weet het me xcar traffic is echt een rampen plan..
en dan nog geluk dat ik een paar avenu's heb gemaakt, als die er niet waren waren de rampen niet te overzien
ik ga bij me volgende stad eff kijken of ik een combinatie van avenu's & highways kan maken en kijken of ik het op die manier wat beter kan maken...

wat mij ook opbiel is dat ik ongeloofelijk vaak auto's hoor en zie crashen

en die driveIN feature is echt grappig

en is het slim oim in het begin al gelijk met mid tech en hoghtech industrie te beginnen of moet je echt beginnen met farms
mscholzondag 22 mei 2005 @ 20:28
quote:
Op zondag 22 mei 2005 20:24 schreef AMD64 het volgende:
Holy shit. die stad is wel netjes C.
die van mij
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 20:30
quote:
Op zondag 22 mei 2005 20:28 schreef mschol het volgende:

[..]

die van mij
Ja ook
mscholzondag 22 mei 2005 @ 21:50
plaatje van met volgende stad, rotterdam:
http://fia181-83.dsl.hccnet.nl/images/fok/rotterdam.JPG
hij is + 300kb (was een 2mb png ) dus laden kan even duren

en zoals jullie misschien zien:
ik ben gelijk begonnen met highdensity zones.. lijkt lekker te lopen
AMD64zondag 22 mei 2005 @ 22:00
Mschol . Ik zet al mijn industrie helemaal van mijn stad vandaan.

Dat er helemaal geen luchtvervuiling is.
Cerbiezondag 22 mei 2005 @ 22:18
Gewoon forenzenstadje ja, dan heb je echt een gigantische vervuiling daar maar verder loopt het lekker. En als je dan ook commercieel forens maakt heb je vrij snel een grote vraag naar hightech industrie in je woonstad, waarvoor je weer een nieuwe industriestad kan maken.
Twee kleine met industrie links van een middelgrote is handig. Middelgrote is dan de woonstad, en de twee kleine zijn vervuilende en hightech industrie (erg duidelijk uitgelegd )
ElmarOzondag 22 mei 2005 @ 22:45
En als je het in één gebied maakt dan moet je proberen het gescheiden te houden.

Dus zoiets als op onderstaand plaatje.

Cerbiezondag 22 mei 2005 @ 22:48
Oeh die ziet er heel mooi uit.

Die hele grote gebieden zijn ook wel leuk om te doen, daar heb je lekker de ruimte voor alles. Alleen kan m;n pc het niet echt meer aan als die driekwart vol staan
ElmarOzondag 22 mei 2005 @ 22:50
quote:
Op zondag 22 mei 2005 22:48 schreef Cerbie het volgende:
Oeh die ziet er heel mooi uit.

Die hele grote gebieden zijn ook wel leuk om te doen, daar heb je lekker de ruimte voor alles. Alleen kan m;n pc het niet echt meer aan als die driekwart vol staan
Dank

Mijn pc vind mijn 2 steden van 700.000+ ook niet echt heel leuk. Maar goed, hij moet dan ook heel wat informatie verwerken.
mscholzondag 22 mei 2005 @ 23:00
quote:
Op zondag 22 mei 2005 22:45 schreef ElmarO het volgende:
En als je het in één gebied maakt dan moet je proberen het gescheiden te houden.

Dus zoiets als op onderstaand plaatje.

[[url=http://img181.echo.cx/img181/4719/sc1140nm.th.jpg]afbeelding][/URL]
maar ga je dan geen problemen krijgen met de reistijden enzo????
ik ga denk ik die manier wel in een andere map toepassen (of een hele andere regio misschien...)
Cerbiezondag 22 mei 2005 @ 23:01
Ik zie trouwens dat je een vuilnisbelt hebt.
Ik maak zelf gebruik van 'Black hole Wastemanagement' van Simtropolis, vind het nogal stom al die vuilnisbelten, als je lang genoeg speelt heb je gewoon een land vol vuilnis. Dan kun je wel een stad opofferen voor vuilnis, maar dat is ook weer zo zonde
mscholzondag 22 mei 2005 @ 23:01
quote:
Op zondag 22 mei 2005 22:50 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Dank

Mijn pc vind mijn 2 steden van 700.000+ ook niet echt heel leuk. Maar goed, hij moet dan ook heel wat informatie verwerken.
de mijne begint nu al te haperen op m'n volgebouwde stad van 100.000
ElmarOzondag 22 mei 2005 @ 23:05
quote:
Op zondag 22 mei 2005 23:00 schreef mschol het volgende:

[..]

maar ga je dan geen problemen krijgen met de reistijden enzo????
ik ga denk ik die manier wel in een andere map toepassen (of een hele andere regio misschien...)
Valt wel mee. Ik heb een redelijk goede monorailverbinding er naar toe lopen. En ze kunnen eventueel ook nog via de snelweg of avenue gaan.
quote:
Op zondag 22 mei 2005 23:01 schreef Cerbie het volgende:
Ik zie trouwens dat je een vuilnisbelt hebt.
Ik maak zelf gebruik van 'Black hole Wastemanagement' van Simtropolis, vind het nogal stom al die vuilnisbelten, als je lang genoeg speelt heb je gewoon een land vol vuilnis. Dan kun je wel een stad opofferen voor vuilnis, maar dat is ook weer zo zonde
Die zal ik dan ook eens gaan gebruiken. Bedankt voor de tip.
Cerbiezondag 22 mei 2005 @ 23:07
PEG had ook een hele leuke gemaakt, dat het afval gewoon over de rand van het level werd gegooid Helaas zijn zijn mods nogal moeilijk te krijgen, ik heb alleen de PEG CDK leveler, wel erg handig.
mscholzondag 22 mei 2005 @ 23:38
quote:
Op zondag 22 mei 2005 23:07 schreef Cerbie het volgende:
PEG had ook een hele leuke gemaakt, dat het afval gewoon over de rand van het level werd gegooid Helaas zijn zijn mods nogal moeilijk te krijgen, ik heb alleen de PEG CDK leveler, wel erg handig.
die heb ik gevonden lijkt me verdomde handig...
en er zijn ook een hoop replacements voor de water treamtment dingen...

zie :
http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?mode=files&filetype=Lot&Str=jos%20mini%20water%20treatment%20plant

een echt cheat gebouw:
http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?mode=files&filetype=Lot&Str=new%20hope%20ionizer


[ Bericht 17% gewijzigd door mschol op 22-05-2005 23:48:40 ]
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 07:48
quote:
Op zondag 22 mei 2005 22:45 schreef ElmarO het volgende:
En als je het in één gebied maakt dan moet je proberen het gescheiden te houden.

Dus zoiets als op onderstaand plaatje.

[[url=http://img181.echo.cx/img181/4719/sc1140nm.th.jpg]afbeelding][/URL]
Ja Ja. Pats maar weer met je steden
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 07:49
quote:
Op zondag 22 mei 2005 22:48 schreef Cerbie het volgende:
Oeh die ziet er heel mooi uit.

Die hele grote gebieden zijn ook wel leuk om te doen, daar heb je lekker de ruimte voor alles. Alleen kan m;n pc het niet echt meer aan als die driekwart vol staan
Hij kan dat echt goed inderdaad.

Wat heb jij dan? Want het is wel jammer dat je pc het niet aan kan. Ik heb een AMD64 3200+ met 768mb geheugen. Dus trekken doet ie zeker
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 13:05
quote:
Op zondag 22 mei 2005 22:45 schreef ElmarO het volgende:
En als je het in één gebied maakt dan moet je proberen het gescheiden te houden.

Dus zoiets als op onderstaand plaatje.

[[url=http://img181.echo.cx/img181/4719/sc1140nm.th.jpg]afbeelding][/URL]
kan je dan ook in gebied 1 alleen industrie neerzetten en in de map ernaast alleen residential???
(of begrijp ik dat gewoon verkeerd?)
ElmarOmaandag 23 mei 2005 @ 13:29
quote:
Op maandag 23 mei 2005 13:05 schreef mschol het volgende:

[..]

kan je dan ook in gebied 1 alleen industrie neerzetten en in de map ernaast alleen residential???
(of begrijp ik dat gewoon verkeerd?)
Dat moet mogelijk zijn. De steden kunnen elkaar aanvullen. Zolang je er maar een goede verbinding d.m.v van een snelweg/monorail/rails/metro naar toe legt.

En qua waterzuivering en levering kunnen deze & deze wel handig zijn. Besparen je weer een hoop ruimte en ze doen hetzelfde als een watertreatment en waterpomp samen.
Cerbiemaandag 23 mei 2005 @ 14:55
quote:
Op maandag 23 mei 2005 07:49 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Hij kan dat echt goed inderdaad.

Wat heb jij dan? Want het is wel jammer dat je pc het niet aan kan. Ik heb een AMD64 3200+ met 768mb geheugen. Dus trekken doet ie zeker
Een Athlon XP2400+ met 512MB geheugen (wel DDR). De videokaart is ook niet echt super, Geforce4MX480
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 16:21
quote:
Op maandag 23 mei 2005 14:55 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Een Athlon XP2400+ met 512MB geheugen (wel DDR). De videokaart is ook niet echt super, Geforce4MX480
hier een amd athlon XP 2600+ (barton core dus 1.92GHZ) 786MB ram en een geforce 4ti4800SE
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 16:23
quote:
Op maandag 23 mei 2005 14:55 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Een Athlon XP2400+ met 512MB geheugen (wel DDR). De videokaart is ook niet echt super, Geforce4MX480
Ik heb nu een Radeon 9700 128MB (volgens mij).
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 16:24
quote:
Op maandag 23 mei 2005 13:29 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Dat moet mogelijk zijn. De steden kunnen elkaar aanvullen. Zolang je er maar een goede verbinding d.m.v van een snelweg/monorail/rails/metro naar toe legt.

En qua waterzuivering en levering kunnen deze & deze wel handig zijn. Besparen je weer een hoop ruimte en ze doen hetzelfde als een watertreatment en waterpomp samen.
hmm klinkt dus best intressant
en ik heb nu een probleempje:
als ik een water treatment facility weghaal dan verdwijnt hij van de map, maar 1 gebouw blijft staan en de aansluiting in de grond blijft er.. ik kan dat niet weghalen.. en ik kan er niet bouwen
ElmarOmaandag 23 mei 2005 @ 16:34
quote:
Op maandag 23 mei 2005 16:24 schreef mschol het volgende:

[..]

hmm klinkt dus best intressant
en ik heb nu een probleempje:
als ik een water treatment facility weghaal dan verdwijnt hij van de map, maar 1 gebouw blijft staan en de aansluiting in de grond blijft er.. ik kan dat niet weghalen.. en ik kan er niet bouwen
Ik heb geen idee hoe je dat zou kunnen oplossen. Klinkt in ieder geval vrij raar.

En ik heb ook nog een nachtclub die maandelijks $220 oplevert. Kan denk ik ook wel handig zijn. Voor de nachteffecten van sommige plugins heb je ook deze update nodig.
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 16:35
Die nachtclub is wel geweldig
Laatst bij Elmar had ik hem gebouwd en na het klikken liep Sim City vast. Natuurlijk niet opgeslagen
Cerbiemaandag 23 mei 2005 @ 18:04
quote:
Op maandag 23 mei 2005 16:24 schreef mschol het volgende:

[..]

hmm klinkt dus best intressant
en ik heb nu een probleempje:
als ik een water treatment facility weghaal dan verdwijnt hij van de map, maar 1 gebouw blijft staan en de aansluiting in de grond blijft er.. ik kan dat niet weghalen.. en ik kan er niet bouwen
Waarschijnlijk niet oplosbaar helaas. Ik heb het in een stad met de radiotoren (die reward), als ik die wil slopen blijft er een stukje beton over. Je kan proberen er een meteoor op te gooien, maar dat is nogal schadelijk
Of het land flink verhogen op die plek, desnoods via de godmode (ctrl+shift+alt+c en dan op de godtab klikken, zoiets was het)
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 18:11
ik snap niet dat jullie niet weten hoe ik het kan oplossen..
terwijl de oplossing zo simpel is:
de hele stad naar z;n grootje helpen (geeft niet kan ik gelijk wat andere layout proberen...)
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 18:11
quote:
Op maandag 23 mei 2005 16:34 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik heb geen idee hoe je dat zou kunnen oplossen. Klinkt in ieder geval vrij raar.

En ik heb ook nog een nachtclub die maandelijks $220 oplevert. Kan denk ik ook wel handig zijn. Voor de nachteffecten van sommige plugins heb je ook deze update nodig.
hmm.. die updat kjan ik niet binnen hevelen
Cerbiemaandag 23 mei 2005 @ 18:15
de meteooroplossing kwam best dicht in de buurt
De hele stad decimeren is nogal.. radicaal.

Ik was trouwens m'n pluginfolder aan het doorbladeren en kwam 'SimoleonModd $1M.dat' tegen Weet iemand waar die voor dient? Het is niet om geld te krijgen, omdat ik ten eerste liever het geld zelf verdien en ten tweede ik nergens een miljoen erbij heb gekregen.

Hoe komen sommigen van jullie trouwens aan zo'n gigantische pluginfolder, die van mij is maar 125MB
ElmarOmaandag 23 mei 2005 @ 18:17
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:11 schreef mschol het volgende:
ik snap niet dat jullie niet weten hoe ik het kan oplossen..
terwijl de oplossing zo simpel is:
de hele stad naar z;n grootje helpen (geeft niet kan ik gelijk wat andere layout proberen...)
Dat is ook een oplossing. Ben ik blij dat ik dit probleem nog nooit heb gehad.
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:11 schreef mschol het volgende:

[..]

hmm.. die updat kjan ik niet binnen hevelen
Dan moet je een account op Simcity.com hebben anders kan je deze update inderdaad niet downloaden.

En deze plugin is misschien ook wel leuk. Dan krijg je $6.420 per maand als je hem neerzet en je hebt gelijk 4620 manufacturing banen.
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 18:19
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:15 schreef Cerbie het volgende:
de meteooroplossing kwam best dicht in de buurt
De hele stad decimeren is nogal.. radicaal.

Ik was trouwens m'n pluginfolder aan het doorbladeren en kwam 'SimoleonModd $1M.dat' tegen Weet iemand waar die voor dient? Het is niet om geld te krijgen, omdat ik ten eerste liever het geld zelf verdien en ten tweede ik nergens een miljoen erbij heb gekregen.

Hoe komen sommigen van jullie trouwens aan zo'n gigantische pluginfolder, die van mij is maar 125MB
tering die van mij is net 20 MB
ElmarOmaandag 23 mei 2005 @ 18:21
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:15 schreef Cerbie het volgende:
de meteooroplossing kwam best dicht in de buurt
De hele stad decimeren is nogal.. radicaal.

Ik was trouwens m'n pluginfolder aan het doorbladeren en kwam 'SimoleonModd $1M.dat' tegen Weet iemand waar die voor dient? Het is niet om geld te krijgen, omdat ik ten eerste liever het geld zelf verdien en ten tweede ik nergens een miljoen erbij heb gekregen.

Hoe komen sommigen van jullie trouwens aan zo'n gigantische pluginfolder, die van mij is maar 125MB
Veel van die gebouwen/mods downloaden. Ik zit nu op 228 MB .
renz0rmaandag 23 mei 2005 @ 18:23
Aah Sim city 4...maar weer eens installeren

Vraagje, wat ik ook doe, mijn stad maakt ALTIJD verlies...
Hoe maak ik nou winst...hoe moet ik beginnen en belangrijk, hoe blijf ik winst maken, zodat ik mn stad kan bouwen.

Echt, ik heb nog nooit winst gemaakt en wordt de codes zat

BVD
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 18:29
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:17 schreef ElmarO het volgende:

Dan moet je een account op Simcity.com hebben anders kan je deze update inderdaad niet downloaden.
product registration needed..
gaat em dus niet worden...
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 18:30
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:23 schreef renz0r het volgende:
Aah Sim city 4...maar weer eens installeren

Vraagje, wat ik ook doe, mijn stad maakt ALTIJD verlies...
Hoe maak ik nou winst...hoe moet ik beginnen en belangrijk, hoe blijf ik winst maken, zodat ik mn stad kan bouwen.

Echt, ik heb nog nooit winst gemaakt en wordt de codes zat

BVD
bennik ook wel benieuwd naar lukt mij ook nooit..

maar alsvast een tip:
een aantal postds terug is een bank lot gepost die je extra geld kan geven
Cerbiemaandag 23 mei 2005 @ 18:43
Ik heb weer een stadje gecreerd, hieronder staat de complete zoneindeling, nu nog op 'play' drukken



Welke bouwstijlen hebben jullie altijd aan? Ik heb of om de vijf jaar wisselen met alle stijlen of modern europees en new york 1940 door elkaar
renz0rmaandag 23 mei 2005 @ 19:34
Nou?
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 19:38
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:43 schreef Cerbie het volgende:
Ik heb weer een stadje gecreerd, hieronder staat de complete zoneindeling, nu nog op 'play' drukken

[[url=http://img213.echo.cx/img213/9672/koekje1nj.th.jpg]afbeelding][/URL]

Welke bouwstijlen hebben jullie altijd aan? Ik heb of om de vijf jaar wisselen met alle stijlen of modern europees en new york 1940 door elkaar
Heb alleen maar Eurpees en New York
Cerbiemaandag 23 mei 2005 @ 19:38
quote:
Op maandag 23 mei 2005 19:34 schreef renz0r het volgende:
Nou?
Niet meteen heel veel bouwen, en de gebouwen handmatig een budget geven? Mijn stadje van de post hierboven maakt nog maar net verlies, en ben er nog niet zo lang mee bezig
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 19:39
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:21 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Veel van die gebouwen/mods downloaden. Ik zit nu op 228 MB .
Een collega van mij heeft in 1 avond !?!? 1 GB gedownload
Drakulmaandag 23 mei 2005 @ 20:15
Even een plaatje van m'n grootste stad. Ik gebruik regio Londen. Zelf gooi ik alle vervuilende industrie, vuilnisbelten en energiecentrales in een wat kleinere vak in me regio, zodat ik al me vuilnis kan dumpen en me energie kan inkopen, totdat ik de schone centrales kan bouwen om de vraag naar energie wat extra ondersteuning te geven. In deze stad (see picture) heb ik dus totaal geen vuilnisbelt staan, en de industrie die je ziet is alleen maar high tech. Alleen ik vraag me af.. Wanneer krijg je de kantoorwolkenkrabbers eigenlijk? Na hoeveel commerciebanen ongeveer? Want ik weet dat je eerst in de breedte moet uitbreiden, voordat het ook in de hoogte gaat.
Hier het plaatje van me grootste stad in de regio.

mscholmaandag 23 mei 2005 @ 20:32

* mschol moet nog een hoop extra dingen doen..
ik zie elke stad als een opzich zelf staand onderdeel en ik vergeet letterlijk om bij iedere map te denken dat ik alles naar andere steden kan hevelen
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 20:34
Ziet er heel mooi uit Drakul.

Vooral je idee interesseert me zeer.

Dus al je mensen gaan naar je buurstad als ze in de industrie werkeN?
Cerbiemaandag 23 mei 2005 @ 20:43
quote:
Op maandag 23 mei 2005 20:34 schreef AMD64 het volgende:
Ziet er heel mooi uit Drakul.

Vooral je idee interesseert me zeer.

Dus al je mensen gaan naar je buurstad als ze in de industrie werkeN?
Kijk eens hier en vooral hier
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 20:48
Ah dank. Ga er is rustig voor zitten
mscholmaandag 23 mei 2005 @ 20:58
money tree
wie zei ook al weer dat geld niet aan de bomen groeit
Drakulmaandag 23 mei 2005 @ 21:10
quote:
Op maandag 23 mei 2005 20:34 schreef AMD64 het volgende:
Ziet er heel mooi uit Drakul.

Vooral je idee interesseert me zeer.

Dus al je mensen gaan naar je buurstad als ze in de industrie werkeN?
Yep, voor vervuilende, productie en agrarisch. High tech hou ik in me hoofdsteden. Misschien gooi ik high tech na een tijdje ook naar een buurstad toe, zodat de milieubalk weer een stuk groener wordt
Ik buit me bewoners wel uit als ze naar hun werk gaan in 1 van me buursteden, want ze moeten namelijk door tolpoortjes heen

[ Bericht 14% gewijzigd door Drakul op 23-05-2005 21:16:25 ]
ElmarOmaandag 23 mei 2005 @ 22:06
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:43 schreef Cerbie het volgende:
Ik heb weer een stadje gecreerd, hieronder staat de complete zoneindeling, nu nog op 'play' drukken

[[url=http://img213.echo.cx/img213/9672/koekje1nj.th.jpg]afbeelding][/URL]

Welke bouwstijlen hebben jullie altijd aan? Ik heb of om de vijf jaar wisselen met alle stijlen of modern europees en new york 1940 door elkaar
Ik gebuik altijd Europees en Houston.
quote:
Op maandag 23 mei 2005 21:10 schreef Drakul het volgende:

[..]

Yep, voor vervuilende, productie en agrarisch. High tech hou ik in me hoofdsteden. Misschien gooi ik high tech na een tijdje ook naar een buurstad toe, zodat de milieubalk weer een stuk groener wordt
Ik buit me bewoners wel uit als ze naar hun werk gaan in 1 van me buursteden, want ze moeten namelijk door tolpoortjes heen
Bij mij moeten ze ook tol betalen als ze naar de industrie in hun eigen stad willen . En als de wegen te druk worden ga ik ook tol heffen om ze het OV in te trappen.
CybErikmaandag 23 mei 2005 @ 22:37
Na veel proberen helaas maar gewoon verder gegaan zonder custom gebouwen

Maar ik heb toch wel een leuk lopende region:


Al die casino's in Delta is trouwens gelukt omdat als je een reward kan plaatsen je ook shift (of control of rechtermuisknop of zoiets) ingedrukt kan houden terwijl je 'm plaatst, dan kan je hem nog een keer plaatsen
Die stad maakt dus wel veel winst, alleen al die mensen die er wonen natuurlijk boos op mij
The_Emotionmaandag 23 mei 2005 @ 23:16
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:23 schreef renz0r het volgende:
Aah Sim city 4...maar weer eens installeren

Vraagje, wat ik ook doe, mijn stad maakt ALTIJD verlies...
Hoe maak ik nou winst...hoe moet ik beginnen en belangrijk, hoe blijf ik winst maken, zodat ik mn stad kan bouwen.

Echt, ik heb nog nooit winst gemaakt en wordt de codes zat

BVD
Ik begin altijd met de krachtcentrale (olie of gas), waterpomp en een stuk vuilnisbelt. Daarna gooi ik een groot lap grond neer waar huizen, fabrieken, kantoren en winkels kunnen groeien. (in het begin gebruik ik meestal laag/middelbevolkt gebied, later pas de drukbevolkte gebieden)
Omdat de energiecentrale in het begin veel kost en nog niet veel oplevert, kan je er makkelijk op gaan bezuinigen. Hetzelfde geld als je scholen en ziekenhuizen gaat plaatsen, ze lopen toch nog niet meteen vol. Later als je stad op gaat bloeien stroomt er meer geld binnen en hoef je minder te bezuinigen, zodat de stad nog effectiever loopt.

In het begin van een stad maak ik ook altijd flink verlies, maar het is leuk om uit te vogelen om weer winst te maken
AMD64maandag 23 mei 2005 @ 23:30
quote:
Op maandag 23 mei 2005 22:37 schreef CybErik het volgende:
Na veel proberen helaas maar gewoon verder gegaan zonder custom gebouwen

Maar ik heb toch wel een leuk lopende region:
[[url=http://img77.echo.cx/img77/1021/mijnregio5yy.th.jpg]afbeelding][/URL]

Al die casino's in Delta is trouwens gelukt omdat als je een reward kan plaatsen je ook shift (of control of rechtermuisknop of zoiets) ingedrukt kan houden terwijl je 'm plaatst, dan kan je hem nog een keer plaatsen
Die stad maakt dus wel veel winst, alleen al die mensen die er wonen natuurlijk boos op mij
Wow. Er is echt bijna niets meer te plaatsen

Ga zo door.
CybErikdinsdag 24 mei 2005 @ 00:20
quote:
Op maandag 23 mei 2005 23:30 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Wow. Er is echt bijna niets meer te plaatsen

Ga zo door.
Haha ja, meestal begin ik een stad, bouw ik tot 'ie helemaal vol is en dan ram ik er een snelweg in en ga ik door met de volgende
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 00:21
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 00:20 schreef CybErik het volgende:

[..]

Haha ja, meestal begin ik een stad, bouw ik tot 'ie helemaal vol is en dan ram ik er een snelweg in en ga ik door met de volgende


Als ik met mijn eerste stad rond de 20.000 ben, dan ga ik door naar de buurstad
mscholdinsdag 24 mei 2005 @ 00:29
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 00:21 schreef AMD64 het volgende:

[..]



Als ik met mijn eerste stad rond de 20.000 ben, dan ga ik door naar de buurstad
eerst stad volbouwen en dan naar de volgende en nu let ik steeds meer op snelwegen enzo.. (moet er niet aandenken om die nu in m'n eerste stad neer te moeten gaan zetten
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 00:34
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 00:29 schreef mschol het volgende:

[..]

eerst stad volbouwen en dan naar de volgende en nu let ik steeds meer op snelwegen enzo.. (moet er niet aandenken om die nu in m'n eerste stad neer te moeten gaan zetten
Op mijn manier gaat het ook super.
Als de ene echt groeit. Gooi ik de buurstad plat voor een nieuwe opbouw. En het gaat steeds hoger
Falcodinsdag 24 mei 2005 @ 01:06
Het blijft een geinig spel . Ik heb nu een compleet eigen nieuwe regio gemaakt met allemaal toffe bergen, rivieren, eilanden en zeeën. Ik weet niet of deze tip bekend is. Maar ik heb de bitmap config.bmp helemaal blauw gemaakt, zodat je niet die kleine prutgebiedjes krijgt, maar 16 velden van het grootste formaat. Dat speelt wel wat relaxeder.

Verder is dat geld echt een probleem ja. Maar dat maakt het wel uitdagend. Meestal laat ik mezelf wel even in het rood gaan, zodat je uiteindelijk die zgn 'vervelende' troep krijgt zoals army base, toxic waste dump etcetera. Die dingen plaats ik dan allemaal in een apart hoekje op de map, waar al een kolenelektriciteitscentrale staat. Verder neem ik soms wel een lening, als ik het geld gebruik om nieuwe zones te maken, waardoor je uiteindelijk winst krijgt. Verder blijft het wel pielen ja, maar das wel weer zo geinig. Op een gegeven moment kom je toch op een moment dat het geld met bakken binnenstroomt .
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 02:15
Laat is een paar screeshots van je steden zien Falco. Kijken hoe jij je bouwstijl hebt gecreeerd
The_Emotiondinsdag 24 mei 2005 @ 02:20
Ik ben net weer wezen prutsen met een nieuwe stad, ik heb al een half landje vol.
Nieuw Kamelie: 41.000 inwoners en maak ongeveer §1000 winst



Ik zou er haast zelf in willen wonen
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 02:21
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 02:20 schreef Remqo het volgende:
Ik ben net weer wezen prutsen met een nieuwe stad, ik heb al een half landje vol.
Nieuw Kamelie: 41.000 inwonders en maak ongeveer §1000 winst

[afbeelding]

Ik zou er haast zelf in willen wonen
Zo. Hoelang ben jij daar mee bezig geweest. Mooie indeling en vooral die bruggen hulde!
The_Emotiondinsdag 24 mei 2005 @ 02:27
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 02:21 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Zo. Hoelang ben jij daar mee bezig geweest. Mooie indeling en vooral die bruggen hulde!
Ik ben gisteravond begonnen met een beginnetje, paar wijken en wat industrie en het infrastructuur. Na 3 kwartier ben ik er mee gestopt.
Ik ben ongeveer 23:30 verder gegaan met spelen en zo ver ben ik nu gekomen.
Morgen de rest van het land afmaken. Dan zal ik wel weer een screenie posten
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 02:29
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 02:27 schreef Remqo het volgende:

[..]

Ik ben gisteravond begonnen met een beginnetje, paar wijken en wat industrie en het infrastructuur. Na 3 kwartier ben ik er mee gestopt.
Ik ben ongeveer 23:30 verder gegaan met spelen en zo ver ben ik nu gekomen.
Morgen de rest van het land afmaken. Dan zal ik wel weer een screenie posten
Graag. Ben er benieuwd naar! Tot nu toe. Heel mooi!
mscholdinsdag 24 mei 2005 @ 07:35
waaar halen jullie al die extra plugins vandaan??
ik red de 100MB nog niet eens
Falcodinsdag 24 mei 2005 @ 09:54
Ik heb 0 plugins . Maar wat zijn nou echte aanraders qua plugins?
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 11:11
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 07:35 schreef mschol het volgende:
waaar halen jullie al die extra plugins vandaan??
ik red de 100MB nog niet eens
Gewoon op www.simtropolis.com
Falcodinsdag 24 mei 2005 @ 11:23
Momenteel leven er 100k mensen in mijn regio (verdeeld over twee steden). Alleen is een stad behoorlijk verpauperd, dus even wachten nog op de screenshots .
ElmarOdinsdag 24 mei 2005 @ 11:27
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 09:54 schreef Falco het volgende:
Ik heb 0 plugins . Maar wat zijn nou echte aanraders qua plugins?
De pondkit is wel een aanrader in combinatie met de streamkit.Voor de pondkit is er overigens ook een patch.

Deze Microwave Powerplant is ook wel een aanrader als je veel stroom nodig hebt. Enig nadeel is dat je er wel een brandweerkazerne naast moet zetten, omdat hij nogal snel vlam vat.

En ik denk dat dit ziekenhuis ook wel handig kan zijn. Neemt evenveel ruimte in als het standaardhospitaal, maar er kunnen meer mensen in.

En deze toll booth is ook wel handig. Er is dan geen oponthoud en hij kan meer verkeer aan dan de standaard toll booth. En deze staat misschien wat leuker over je avenues in je stad.

Deze marina is denk ik ook wel aardig. Ziet er in ieder geval leuker uit dan de marina uit Rush Hour zelf. En van deze krijg je geld in plaats van dat het je wat kost.

Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 11:30
kortom. Veel meer plugins op www.simtropolis.com!
ElmarOdinsdag 24 mei 2005 @ 15:34
quote:
Op maandag 23 mei 2005 18:30 schreef mschol het volgende:

[..]

bennik ook wel benieuwd naar lukt mij ook nooit..

maar alsvast een tip:
een aantal postds terug is een bank lot gepost die je extra geld kan geven
Ook een tip. Bouw nooit een kliniek. Je kan beter gelijk een hospitaal neerzetten. Die is qua maandelijkse uitgaven goedkoper. Bij de kliniek betaal $400 voor 500 patiënten, terwijl je bij het hospitaal $320 betaald voor 960 patiënten.

Deze plugins zijn ook wel handig:

Solar Powerplant: Levert net zoals de standaard Solar Powerplant 5000 Mwh. Neemt alleen net zoveel ruimte in als een gascentrale en kost maar $500 om hem op de maximale capaciteit te laten draaien in plaats van de $1000 die de standaard SC4 centrale kost. Maar je moet wel aan dezelfde voorwaarden voldoen als bij de SC4 Solar Powerplant om hem te krijgen.

Solar Collector: Neemt net zoveel ruimte in als een windmolen maar levert 500 Mwh in plaats van de 200 Mwh die een windmolen levert. Kost net zoals de windmolen $50 om hem op volledige capaciteit te laten draaien. En is in tegenstelling tot de Solar Powerplant vanaf het begin beschikbaar.

Een vuurtoren die je in het water kan zetten.



mscholdinsdag 24 mei 2005 @ 16:06
ik ben nu bezig me industrie + commercie & woonruimte op aparte mappen te leggen
dat gaat tot nu toe best lekker..
ik zal eens kijken of ik vanavond wat screenshots kan plaatsen...
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 16:18
Het ziet er echt heeeel gaaf uit Elmar
Cerbiedinsdag 24 mei 2005 @ 17:17
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 11:27 schreef ElmarO het volgende:

[..]

De pondkit is wel een aanrader in combinatie met de streamkit.Voor de pondkit is er overigens ook een patch.

Deze Microwave Powerplant is ook wel een aanrader als je veel stroom nodig hebt. Enig nadeel is dat je er wel een brandweerkazerne naast moet zetten, omdat hij nogal snel vlam vat.

En ik denk dat dit ziekenhuis ook wel handig kan zijn. Neemt evenveel ruimte in als het standaardhospitaal, maar er kunnen meer mensen in.

En deze toll booth is ook wel handig. Er is dan geen oponthoud en hij kan meer verkeer aan dan de standaard toll booth. En deze staat misschien wat leuker over je avenues in je stad.

Deze marina is denk ik ook wel aardig. Ziet er in ieder geval leuker uit dan de marina uit Rush Hour zelf. En van deze krijg je geld in plaats van dat het je wat kost.

Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
Dat ziekenhuis ziet er mooi uit. Hij doet gewoon hetzelfde en kost hetzelfde als een gewoon ziekenhuis zo te zien, maar neemt maar de ruimte van eentje in. En ziet er mooi uit
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 17:27
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 17:17 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Dat ziekenhuis ziet er mooi uit. Hij doet gewoon hetzelfde en kost hetzelfde als een gewoon ziekenhuis zo te zien, maar neemt maar de ruimte van eentje in. En ziet er mooi uit
En hij is evengroot als de kleinere ziekenhuis (qua oppervlak). Maar is veel hoger.
ElmarOdinsdag 24 mei 2005 @ 17:32
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 17:17 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Dat ziekenhuis ziet er mooi uit. Hij doet gewoon hetzelfde en kost hetzelfde als een gewoon ziekenhuis zo te zien, maar neemt maar de ruimte van eentje in. En ziet er mooi uit
Hij is inderdaad zeer handig. Ik heb er al een aantal staan in mijn regio. Vlak nadat ik hem had neergezet zaten er al meer dan 5500 patiënten in. Hij ontlastte gelijk de andere ziekenhuizen.
Falcodinsdag 24 mei 2005 @ 17:38
Ja dat ziekenhuis is wel handig idd. Zowat 10% van die bevolking ligt in die ziekenhuizen. Nogal ridicuul maar goed .
CybErikdinsdag 24 mei 2005 @ 17:45
Olé, ik heb Rush Hour
Ga 'm nu installeren, en dan meteen al mijn dubbelbaans wegen avenues maken en tol heffen en zo
MrX1982dinsdag 24 mei 2005 @ 18:27
Hmm als ik deze thread zo lees heb ik meteen weer zin in om Sim City te installeren

*Installeren gaat
Cerbiedinsdag 24 mei 2005 @ 18:40
Dat ziekenhuis is mooi, staat véél beter dan de originele.
Die jachthaven heb ik geprobeerd maar gebruik ik toch maar niet, als je een watermod hebt zodat je de bodem ook kan zien (weet de naam even niet) ziet ie er een stuk minder mooi uit
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 18:44
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 17:45 schreef CybErik het volgende:
Olé, ik heb Rush Hour
Ga 'm nu installeren, en dan meteen al mijn dubbelbaans wegen avenues maken en tol heffen en zo
Wheheh. Heel veel succes. En laat ons wel wat van je 'meesterwerk' zien !
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 18:45
dubbel
Cerbiedinsdag 24 mei 2005 @ 19:03
Neeee, kutpauperspel, hij crasht net als ik hem wil opslaan, daar gaat een uur werk
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 19:04
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 19:03 schreef Cerbie het volgende:
Neeee, kutpauperspel, hij crasht net als ik hem wil opslaan, daar gaat een uur werk
Heel bekend bij mij
Cerbiedinsdag 24 mei 2005 @ 19:06
Dit was pas de eerste keer dat het gebeurde
Nja, weet ik tenminste dat ik vaker moet saven, ik ga mijjn stad opnieuw verbeteren, het liep net een beetje lekker
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 19:07
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 19:06 schreef Cerbie het volgende:
Dit was pas de eerste keer dat het gebeurde
Nja, weet ik tenminste dat ik vaker moet saven, ik ga mijjn stad opnieuw verbeteren, het liep net een beetje lekker
Ik heb het al zo vaak gehad. Daarom sla ik het spel nu elke tien minuten op

*hint*
Drakuldinsdag 24 mei 2005 @ 19:53
Het mooiste gebouw wat tot nu toe in me stad staat



Hij's helaas nu gedaald van $$$ naar $, maar dat komt door het vele verkeerslawaai. Dalijk maar ff met een metrolijn beginnen. Heb toch geld zat

Even een tip voor mensen die zich afvragen waarom de commercie (met name hoge kantoorgebouwen) nou niet in de hoogte ontwikkeld. Bij mij schijnt veel high tech industrie in de stad te helpen. Des te meer high tech, des te meer vraag naar kantoren. En vergeet de plaza's niet natuurlijk
Kleibintjedinsdag 24 mei 2005 @ 22:03
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 15:34 schreef ElmarO het volgende:

Ook een tip. Bouw nooit een kliniek. Je kan beter gelijk een hospitaal neerzetten. Die is qua maandelijkse uitgaven goedkoper. Bij de kliniek betaal $400 voor 500 patiënten, terwijl je bij het hospitaal $320 betaald voor 960 patiënten.
Even een kleine aanvulling hierop: Als een kliniek meer dan $200 kost dan knal ik er een hospitaal neer, zelfde geld voor de basisschool, dan stap ik over naar die grote basisschool.

Verder geloof ik dat je toch wel zeker zo'n 50.000 commercial banen wilt hebben voordat de hoogbouw een beetje lekker op gang komt.

Ik ben laatst ook weer begonnen met SimCity, maar ik kwam er al vrij snel achter waarom ik ook al weer niet meer speelde: Na een tijdje restart de hele computer ineens?!? Dus als iemand me daarmee kan helpen zal ik kijken of ik binnenkort eens een paar plaatjes kan posten van m'n regio.
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 22:14
Mooi gebouw drakul. Heb hem ook al meerdere keren gehad
Ga zo door!
CybErikdinsdag 24 mei 2005 @ 23:44
Jeej, zelfs custom gebouwen werken met Rush Hour
Hier trouwens mijn nieuwste stad:
[img=http://img172.echo.cx/img172/6149/capdist2wu.th.jpg]
Alle kantoorgebouwen (op standaard landmarks na) door de computer neergezet
Ben er wel trots op eigenlijk en ik ben nu ook bezig met een nieuwe voorstad van deze stad met elevated railways en zo, wordt ook wel mooi
Falcodinsdag 24 mei 2005 @ 23:46
Dit zijn totnutoe mijn grootste gebouwen (ruim 6000 bewoners per flat), netjes op een rijtje. Maar volgens mij kan het gemakkelijk nog wel wat groter.


Het is trouwens wel een beetje jammer dat ze hun werk buiten deze prachtige stad zoeken. Extra sneu is dat aan de andere kant een doodlopende weg zit, waar totaal geen commercie of industrie te vinden is , maar goed!
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 23:49
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 23:44 schreef CybErik het volgende:
Jeej, zelfs custom gebouwen werken met Rush Hour
Hier trouwens mijn nieuwste stad:
[img=http://img172.echo.cx/img172/6149/capdist2wu.th.jpg]
Alle kantoorgebouwen (op standaard landmarks na) door de computer neergezet
Ben er wel trots op eigenlijk en ik ben nu ook bezig met een nieuwe voorstad van deze stad met elevated railways en zo, wordt ook wel mooi
Wow. Wat een stad. Wat ik echt mooi vind. Die grote plaza pleinen

* AMD64 komt met een idee!
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 23:50
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 23:46 schreef Falco het volgende:
Dit zijn totnutoe mijn grootste gebouwen (ruim 6000 bewoners per flat), netjes op een rijtje. Maar volgens mij kan het gemakkelijk nog wel wat groter.
[afbeelding]

Het is trouwens wel een beetje jammer dat ze hun werk buiten deze prachtige stad zoeken. Extra sneu is dat aan de andere kant een doodlopende weg zit, waar totaal geen commercie of industrie te vinden is , maar goed!
Dat zijn inderdaad van de $ woningen. Je moet meer belasting vragen voor $--mensen. Als het goed is, gaan je gebouwen vervallen en dat sloop je vervolgens. En wat zie je dan. $$-gebouwen
CybErikdinsdag 24 mei 2005 @ 23:51
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 23:49 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Wow. Wat een stad. Wat ik echt mooi vind. Die grote plaza pleinen

* AMD64 komt met een idee!
Zo was ik begonnen eerst supermooie plaza's en enorm lange straat (was bij het beginnen van de stad al de bedoeling dat daar skyscrapers omheen zouden komen, heeft bijna 100 jaar geduurd ) en mooie landmarks erin en omheen (stock exchange aan het einde met fonteintjes eromheen, witte huis, capitool, operagebouw...) en het is vrij aardig gelukt
Alleen jammer dat 'ie niet is ingericht op Rush Hour, nu loopt er alleen een metro en spoorweg door het centrum en het is een beetje zonde om allemaal skyscrapers tegen de vlakte te gooien voor zo'n monorail
AMD64dinsdag 24 mei 2005 @ 23:57
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 23:51 schreef CybErik het volgende:

[..]

Zo was ik begonnen eerst supermooie plaza's en enorm lange straat (was bij het beginnen van de stad al de bedoeling dat daar skyscrapers omheen zouden komen, heeft bijna 100 jaar geduurd ) en mooie landmarks erin en omheen (stock exchange aan het einde met fonteintjes eromheen, witte huis, capitool, operagebouw...) en het is vrij aardig gelukt
Alleen jammer dat 'ie niet is ingericht op Rush Hour, nu loopt er alleen een metro en spoorweg door het centrum en het is een beetje zonde om allemaal skyscrapers tegen de vlakte te gooien voor zo'n monorail
Ik hou van je bouwstijl
Morgen na het werken ga ik het ook zo proberen, als het van je mag

Dan ga ik echt een hele lange straat maken met in het midden 3×3 parken/plaza's en dan aan de bijde kanten of een weg, of een hoofdweg, en langs die weg alleen commerical. En die straat ga ik misschien "Downtown Street" noemen !
CybErikwoensdag 25 mei 2005 @ 00:32
quote:
Op dinsdag 24 mei 2005 23:57 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Ik hou van je bouwstijl
Morgen na het werken ga ik het ook zo proberen, als het van je mag

Dan ga ik echt een hele lange straat maken met in het midden 3×3 parken/plaza's en dan aan de bijde kanten of een weg, of een hoofdweg, en langs die weg alleen commerical. En die straat ga ik misschien "Downtown Street" noemen !
Ik vind het prima hoor
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 01:02
hierbij de beloofde pics:
net begonnen dus let niet op de nog niet ontwikkelde ebieden
regio overzicht:


Venray


Maastricht


Venendaal


let bij venendaal niet op de power plant die gaat nog plat.. moest eff snel energie hebben

de thumbs linken naaar de originele png's van simciy 4 (allemaal +1MB !!!)
The_Emotionwoensdag 25 mei 2005 @ 03:42
Ben je lekker aan het spelen, is het alweer half 4 geweest

Dit is de andere helft van mijn stad, ik heb hem nog niet helemaal vol gebouwd, maar dat komt morgen wel.

Op het moment wonen er 114.000 sims en maak ik ruim §2000 winst.
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 07:48
remqo en elmarO
zouden jullie een aantal picks van je stad waar de gebouwen niet te zien zijn, alleen de zones naar mijn emial willen sturen???
en het liefst de full size versie
je kan het natuurlijk ook hier posten...
ikwil eff weten hoe jullie precies zones neerleggen etc (en zonder gebouwen zichtbaar is dat goed te zien )
AMD64woensdag 25 mei 2005 @ 09:09
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 00:32 schreef CybErik het volgende:

[..]

Ik vind het prima hoor
Mooi Dan ga ik vanavond evenkes beginnen (na ik mijn OV heb gevonden )
AMD64woensdag 25 mei 2005 @ 09:10
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 03:42 schreef Remqo het volgende:
Ben je lekker aan het spelen, is het alweer half 4 geweest

Dit is de andere helft van mijn stad, ik heb hem nog niet helemaal vol gebouwd, maar dat komt morgen wel.

Op het moment wonen er 114.000 sims en maak ik ruim §2000 winst.
[afbeelding]
Mooie stad Remqo. Vooral de brug in het zuiden Zelf gemaakt toch? Of is dat ook een plugin?
CybErikwoensdag 25 mei 2005 @ 11:23
ik ga denk ik nog een mooie grote stad maken, maar dan met in het centrum deze gebouwen Mooie plaza's ertussen... als 'ie af is post ik wel een screenshotje
ElmarOwoensdag 25 mei 2005 @ 11:26
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 11:23 schreef CybErik het volgende:
ik ga denk ik nog een mooie grote stad maken, maar dan met in het centrum deze gebouwen Mooie plaza's ertussen... als 'ie af is post ik wel een screenshotje
Ik denk dat dit metrostation er dan ook wel bij past.

[ Bericht 2% gewijzigd door ElmarO op 25-05-2005 18:19:16 (woord vergeten) ]
MrX1982woensdag 25 mei 2005 @ 11:27
Hoe bouw je in godsnaam zo'n mooie stad?

Op de een of andere manier lukt het me niet om in SC4 een mooie stad te bouwen. En ghetto wijken lukt al helemaal niet meer. Ik krijg alleen maar van die trail parken
The_Emotionwoensdag 25 mei 2005 @ 11:58
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 07:48 schreef mschol het volgende:
remqo en elmarO
zouden jullie een aantal picks van je stad waar de gebouwen niet te zien zijn, alleen de zones naar mijn emial willen sturen???
en het liefst de full size versie
je kan het natuurlijk ook hier posten...
ikwil eff weten hoe jullie precies zones neerleggen etc (en zonder gebouwen zichtbaar is dat goed te zien )
alstublieft:

Met dit deel van de stad ben ik begonnen:


Hier was ik ergens op de helft van de stad:


En dit deel van de stad heb ik net af:


Het is een wat chaotische indeling, vind ik zelf, maar het houdt de stad wel lekker gevarieerd
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 09:10 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Mooie stad Remqo. Vooral de brug in het zuiden Zelf gemaakt toch? Of is dat ook een plugin?
Die brug zit gewoon in het spel zelf
AMD64woensdag 25 mei 2005 @ 12:37
Ok. Dan weet ik het, dan moet ik dus lange stukken overbruggen
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 13:33
hoe kan je die rotondes maken??
gewoon 4 vakjes naast elkaar, in een vierkant, met street bekleden???
ElmarOwoensdag 25 mei 2005 @ 13:49
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 13:33 schreef mschol het volgende:
hoe kan je die rotondes maken??
gewoon 4 vakjes naast elkaar, in een vierkant, met street bekleden???
Je moet inderdaad een vierkantje maken met one-way road.

Ik heb je trouwens wat plaatjes gemaild van mijn zones.

Ik ben even bezig geweest met sunken highway.


Ze vonden het blijkbaar leuk dat ik metro aanlegde.
bliebliewoensdag 25 mei 2005 @ 13:51
Heeft Pegasus zijn lots weer op simtropolis staan?
Die kerel had toch ruzie met de beheerders van Simtropolis oid?
bliebliewoensdag 25 mei 2005 @ 13:53
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 13:33 schreef mschol het volgende:
hoe kan je die rotondes maken??
gewoon 4 vakjes naast elkaar, in een vierkant, met street bekleden???
Die kleintjes aan het uiteinde van de grijze wegen zijn idd rotondetjes in 4 blokjes.
De 1richtings rotondes zijn op 9 blokjes .
CybErikwoensdag 25 mei 2005 @ 17:40
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 13:49 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Je moet inderdaad een vierkantje maken met one-way road.

Ik heb je trouwens wat plaatjes gemaild van mijn zones.

Ik ben even bezig geweest met sunken highway.
[[url=http://img179.echo.cx/img179/9890/sunkenhighwayvaujours9xm.th.jpg]afbeelding][/URL]
Ziet er goed uit Is dat een plugin, dat het er allemaal zo gelijkmatig uitziet?
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 11:26 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik dat dit metrostation er dan ook wel bij past.
Thx, ik zet hem er meteen in
En zal vanavond of morgen wel een screenshotje posten, ben nog niet heel ver...
Cerbiewoensdag 25 mei 2005 @ 17:54
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 13:51 schreef blieblie het volgende:
Heeft Pegasus zijn lots weer op simtropolis staan?
Die kerel had toch ruzie met de beheerders van Simtropolis oid?
Daar zat ik ook al naar te kijken, maar dit zijn volgens mij lang niet al zijn creaties.

Ziet er leuk uit ElmarO die indeling, maar heb je geen last van luchtvervuiling in de woonwijken met de industrie zo dicht bij. Ik zie ook geen open plekken waar een flink park zou kunnen liggen

En die sunken highway, welke plugin gebruik je voor die schuine wanden? Ik ken wel een plugin om een gelijkmatige geul te krijgen, en dat je met parken een mooie rechtopstaande rand krijgt, maar hoe heb je zo'n mooie schuine wand gekregen
ElmarOwoensdag 25 mei 2005 @ 18:20
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 17:40 schreef CybErik het volgende:

[..]

Ziet er goed uit Is dat een plugin, dat het er allemaal zo gelijkmatig uitziet?
Daar heb ik de Hole Digging Lot voor gebruikt.
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 17:54 schreef Cerbie het volgende:
Ziet er leuk uit ElmarO die indeling, maar heb je geen last van luchtvervuiling in de woonwijken met de industrie zo dicht bij. Ik zie ook geen open plekken waar een flink park zou kunnen liggen

En die sunken highway, welke plugin gebruik je voor die schuine wanden? Ik ken wel een plugin om een gelijkmatige geul te krijgen, en dat je met parken een mooie rechtopstaande rand krijgt, maar hoe heb je zo'n mooie schuine wand gekregen
Op welk plaatje doel je precies?

Er zijn twee verschillende plugins daarvoor: deze & deze
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 18:22
thnx ElmarO & Remqo

* removing Sim City 4 (c) EA Games DEVIANCE & Sim City 4 Rush Hour (c) EA DEVIANCE
* Installing Simcity 4 Deluxe
renz0rwoensdag 25 mei 2005 @ 19:57
Hoeveel pleuro is dit spel?

Ga hem maar eens kopen, want nu is die wel afgeprijsd denk ik

Wanneer komt SC5?
Cerbiewoensdag 25 mei 2005 @ 20:10
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 18:20 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Daar heb ik de Hole Digging Lot voor gebruikt.
[..]

Op welk plaatje doel je precies?

Er zijn twee verschillende plugins daarvoor: deze & deze
Die plugins voor schuine muren zijn handig, ga ik nog eens gebruiken denk ik.
Bedoelde allebei de plaatjes waarop je zones te zien zijn, zonder gebouwen. Je industriezone ligt dicht bij de residentialzone, geeft dat geen problemen met de luchtvervuiling?
Of heb je vooral hightech staan daar.

renz0r: Ik heb hem een tijdje terug voor ¤20 gekocht (Deluxe edition)
AMD64woensdag 25 mei 2005 @ 20:19
OK. Ik ben weer thuis. * AMD64 gaat SC opstarten, en het idee van Remqo uitproberen!
Cerbiewoensdag 25 mei 2005 @ 20:37
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 20:10 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Die plugins voor schuine muren zijn handig, ga ik nog eens gebruiken denk ik.
Bedoelde allebei de plaatjes waarop je zones te zien zijn, zonder gebouwen. Je industriezone ligt dicht bij de residentialzone, geeft dat geen problemen met de luchtvervuiling?
Of heb je vooral hightech staan daar.

renz0r: Ik heb hem een tijdje terug voor ¤20 gekocht (Deluxe edition)
Doe maar niet lees, die afbeeldingen waren van Remqo
bliebliewoensdag 25 mei 2005 @ 21:01
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 19:57 schreef renz0r het volgende:
Hoeveel pleuro is dit spel?

Ga hem maar eens kopen, want nu is die wel afgeprijsd denk ik

Wanneer komt SC5?
Ik heb een half jaar geleden SC4 DeLuxe gekocht voor 20 euro bij de Bart Smit.
Dat is dus SC4 + Rush Hour in één.
renz0rwoensdag 25 mei 2005 @ 21:13
Ik zie SC4 voor ¤15 staan (¤5 maar, omdat ik nog steeds een cdbon heb liggen die ik nooit uitgeef).

Is rush hour nou de moeite waard? Wat houdt het in? Beetje een simmetje erin gooien en volgen?
Als het niks bijzonders is hou ik het lekker op bouwen en onderhouden

Explain me
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 21:15
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 21:13 schreef renz0r het volgende:
Ik zie SC4 voor ¤15 staan (¤5 maar, omdat ik nog steeds een cdbon heb liggen die ik nooit uitgeef).

Is rush hour nou de moeite waard? Wat houdt het in? Beetje een simmetje erin gooien en volgen?
Als het niks bijzonders is hou ik het lekker op bouwen en onderhouden

Explain me
je krijg o.a een aantal handige wegen erbij (eenrichting, avenue's)
en waarschijnlijk nog wel meer maar ik heb geen idee wat precies...
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 21:16
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 19:57 schreef renz0r het volgende:
Hoeveel pleuro is dit spel?

Ga hem maar eens kopen, want nu is die wel afgeprijsd denk ik

Wanneer komt SC5?
SC4 deluxe in bartsmit is ¤15
renz0rwoensdag 25 mei 2005 @ 21:19
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 21:16 schreef mschol het volgende:

[..]

SC4 deluxe in bartsmit is ¤15
DELUXE= sc4 EN RH....zeker 15 euro en geen 20?!
ElmarOwoensdag 25 mei 2005 @ 21:54
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 21:13 schreef renz0r het volgende:
Ik zie SC4 voor ¤15 staan (¤5 maar, omdat ik nog steeds een cdbon heb liggen die ik nooit uitgeef).

Is rush hour nou de moeite waard? Wat houdt het in? Beetje een simmetje erin gooien en volgen?
Als het niks bijzonders is hou ik het lekker op bouwen en onderhouden

Explain me
Je krijgt er monorail bij en je kan ook tol gaan heffen en ik dacht dat de ground highway ook nieuw was.
Cerbiewoensdag 25 mei 2005 @ 21:57
Er is een hele waslijst van grote en kleine verbeteringen, misschien staat die op de EA site?
Je kan ook zones maken zonder dat er automatisch wegen tussendoor komen nu, een aantal mods zal het alleen doen met RH/Deluxe, aantal gebouwen erbij.
Is de Europese bouwstijl ook alleen RH/Deluxe, dan die ook nog
renz0rwoensdag 25 mei 2005 @ 22:09
Oke, dus ¤6 euro extra uitgeven aan rush hour is een must.
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 22:10
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 21:19 schreef renz0r het volgende:

[..]

DELUXE= sc4 EN RH....zeker 15 euro en geen 20?!
100% zeker heb em namelijk vanmiddag gehaald
Cerbiewoensdag 25 mei 2005 @ 22:19
http://simcity.ea.com/about/rushhour/overview.php

Ik gebruik dat zelf rijden niet zo vaak, treintje is soms wel leuk (goederentrein laten ontsporen ), maar auto's gaat niet op deze pc, die kan de gebouwen niet snel genoeg inladen als je er langs rijdt.

Trouwens, heeft iemand ooit Area 5.1 gehad, dan kun je ook met UFO's vliegen en straaljagers. Het is me nog niet gelukt die te halen
renz0rwoensdag 25 mei 2005 @ 22:20
Lekker! Ga ik morgen uit school maar ff via de binnenstad van Dordrecht naar huis
renz0rwoensdag 25 mei 2005 @ 22:24
Ow wacht...Die platenbon van een tientje die al verstoft is kan ik daar niet inwisselen

Ach dan maar 20 piek dokken voor beide, heb ik toch profijt.
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 22:24
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 22:19 schreef Cerbie het volgende:
http://simcity.ea.com/about/rushhour/overview.php

Ik gebruik dat zelf rijden niet zo vaak, treintje is soms wel leuk (goederentrein laten ontsporen ), maar auto's gaat niet op deze pc, die kan de gebouwen niet snel genoeg inladen als je er langs rijdt.

Trouwens, heeft iemand ooit Area 5.1 gehad, dan kun je ook met UFO's vliegen en straaljagers. Het is me nog niet gelukt die te halen
nog niet gezien area 51...

maar met ctrl+alt+c you don't deserve it zou het moeten werken
renz0rwoensdag 25 mei 2005 @ 22:34
Kan iemand mij nou in stapen uitleggen hoe je een stad vanaf het begin bouwt ZONDER verliezen te draaien. Ik begin, meteen verliezen en mn stad is failliet....
AMD64woensdag 25 mei 2005 @ 22:52
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 22:34 schreef renz0r het volgende:
Kan iemand mij nou in stapen uitleggen hoe je een stad vanaf het begin bouwt ZONDER verliezen te draaien. Ik begin, meteen verliezen en mn stad is failliet....
Wat maak jij dan gelijk? Je moet niet gelijk beginnen met Ziekenhuizen, politie, brandweer. (maak het alleen pas als ze erom gaan zeuren)

Wat parkjes in het begin is goed, maar ook niet teveel wegens onderhoud ervan
The_Emotionwoensdag 25 mei 2005 @ 22:56
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 20:37 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Doe maar niet lees, die afbeeldingen waren van Remqo
Echt veel last van vervuiling heb ik er niet, om en rond het industrieterrein heb ik een aantal parkjes en grasveldjes geplaatst, zodat de grondwaarde stijgt en er meer Hi-tech industrie groeit
Cerbiewoensdag 25 mei 2005 @ 22:56
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 22:24 schreef mschol het volgende:

[..]

nog niet gezien area 51...

maar met ctrl+alt+c you don't deserve it zou het moeten werken
Ach, waarom ook niet een keertje. Dalijk eens proberen
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 23:53
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 22:56 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Ach, waarom ook niet een keertje. Dalijk eens proberen
UFO en straaljager zijn cool..
wist ik nou maar of je kan herladen en hoe
kan ik me eigen stad plat gooien
AMD64woensdag 25 mei 2005 @ 23:53
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 23:53 schreef mschol het volgende:

[..]

UFO en straaljager zijn cool..
wist ik nou maar of je kan herladen en hoe
kan ik me eigen stad plat gooien
Die meteorieten
mscholwoensdag 25 mei 2005 @ 23:56
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 23:53 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Die meteorieten
neuh is niet leuk. (straal jager is veel cooler dan moet je echt gaan mikken

e n ik heb een andere oplossing voor gebouwen die je niet gesloopt krijgt:
de FIK erin continue linkermuis in drukken met vlammetje totdatie weg is
AMD64donderdag 26 mei 2005 @ 00:00
quote:
Op woensdag 25 mei 2005 23:56 schreef mschol het volgende:

[..]

neuh is niet leuk. (straal jager is veel cooler dan moet je echt gaan mikken

e n ik heb een andere oplossing voor gebouwen die je niet gesloopt krijgt:
de FIK erin continue linkermuis in drukken met vlammetje totdatie weg is
Straaljager
bliebliedonderdag 26 mei 2005 @ 00:04
Iemand enig idee waar je die mods kan vinden als de Trafficmod e.d.?
Ik kan ze niet meer terugvinden op simtropolis .
mscholdonderdag 26 mei 2005 @ 00:14
quote:
Op donderdag 26 mei 2005 00:00 schreef AMD64 het volgende:

[..]

Straaljager
Yup
area 51 geeft je die mogelijkheid om die te vliegen
AMD64donderdag 26 mei 2005 @ 00:18
quote:
Op donderdag 26 mei 2005 00:14 schreef mschol het volgende:

[..]

Yup
area 51 geeft je die mogelijkheid om die te vliegen
Ik volg het volgens mij niet meer zo helder
Falcodonderdag 26 mei 2005 @ 01:29
Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

- Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
- Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
- Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
- Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
- Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
- Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
- Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
- Ik creëer vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
- Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
- Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
- Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
- Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
- Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
- Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
CybErikdonderdag 26 mei 2005 @ 01:32
GODVER KUTSPEL
net uren bezig geweest met allemaal landmarks, hele kanalen aangelegd, wil ik gaan saven, LOOPT DAT KUTSPEL VAST
Evil_Jurdonderdag 26 mei 2005 @ 02:07
Damn, dat spel kost me echt teveel tijd; Ik dacht om 22 uur lekker ff simcity spelen, voor je het weet is het 2 uur geweest...
CybErikdonderdag 26 mei 2005 @ 02:08
En dan had ik het niet eens gesaved
Echt enorme kanalen had ik gemaakt, vakje voor vakje, uitgestrekte infrastructuur, de halve map gezoned en enorme plaza's en landmarks in het centrum. Alles is kaput!

Kutspel
AMD64donderdag 26 mei 2005 @ 07:24
quote:
Op donderdag 26 mei 2005 01:32 schreef CybErik het volgende:
GODVER KUTSPEL
net uren bezig geweest met allemaal landmarks, hele kanalen aangelegd, wil ik gaan saven, LOOPT DAT KUTSPEL VAST
Nummer 2 in een kort tijdsbestek
Cerbier was je al voor Echt verdomd klote

Gelukkig save ik het spel om de 10 minuten.
mscholdonderdag 26 mei 2005 @ 10:07
hij loopt bij iedereen vaast.. ;')
daar had ik geen lastr van en heb er nog steeds geen last van..
misschien zijn het de plugins????
AMD64donderdag 26 mei 2005 @ 10:17
quote:
Op donderdag 26 mei 2005 10:07 schreef mschol het volgende:
hij loopt bij iedereen vaast.. ;')
daar had ik geen lastr van en heb er nog steeds geen last van..
misschien zijn het de plugins????
Kanniet. Die zijn heel goed getest. Vooral de bekendste.
ElmarOdonderdag 26 mei 2005 @ 10:36
quote:
Op donderdag 26 mei 2005 10:07 schreef mschol het volgende:
hij loopt bij iedereen vaast.. ;')
daar had ik geen lastr van en heb er nog steeds geen last van..
misschien zijn het de plugins????
Ik heb er tot nu toe ook nog geen last van gehad. En ik heb toch behoorlijk wat plugins.
AMD64donderdag 26 mei 2005 @ 10:43
Wie maakt nummer 12?
The_Emotiondonderdag 26 mei 2005 @ 10:45
vol