abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 24 februari 2014 @ 13:46:54 #1
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137089088


Release datum: 18 februari 2014 --> het is uit

Wat is Banished?

Welkom in de wereld van Banished. In deze city-building strategy game beheer jij een groep verbannen reizigers die beslissen een nieuw leven te starten in een nieuw land. Ze hebben enkel wat kleren en een kar gevuld met een beperkte voorraad van hun thuisland.

Het doel van het spel is om de groep in leven te houden en te laten groeien in een succesvolle stad. Mogelijkheden om het verzamelen van voedsel zijn jagen, traden, vissen en landbouw. Duurzame praktijken zijn nodig om op lange termijn te kunnen overleven.

Overleven

De winter overleven is een van de grootste uitdagingen. Je kleermakers kunnen kleding maken, je mensen kunnen huizen bouwen en brandhout gebruiken om het warm te houden. Maar die noodzakelijkheden hebben een prijs: bossen kappen verminderd het aantal herten waar je kan op jagen. Al kunnen je boswachters nieuwe bomen planten, genezende kruiden voor verschillende ziekten kunnen enkel gevonden worden in bossen dat al jaren bestaan.

Landbouw voor vele seizoenen op dezelfde plaats zal de grond ruïneren. Te veel vissen zorgt dat het visaantal naar beneden gaat en zal zorgen voor uithongering.

Ronddwalende nomaden kunnen je dorp snel te helpen groeien, maar hen toelaten worgt voor een grotere kans op ziektes van verre landen!

Gameplay

De inwoners van Banished zijn je voornaamste bron. Ze worden geboren, worden ouder, werken, hebben zelf kinderen, en sterven uiteindelijk. Ze gezond, gelukkig en goed gevoed houden zijn essentieel om je dorp te laten groeien. Nieuwe huizen bouwen op zich is niet genoeg, er moeten genoeg mensen zijn om er in te trekken en een gezin te starten.

Banished heeft geen skill trees. Elk gebouw kan op elk moment gebouwd worden, op voorwaarde dat je genoeg voorraden hebt. De economie werkt niet met geld. In plaats daarvan kunnen je zuurverdiende voorraden verruild worden met handelaars die via handelsschepen je dorp bezoeken. Deze handelaars zijn de sleutel tot het toevoegen van vee en eenjarige gewassen tot het dieet van je inwoners. Maar de lange handelsroutes kunnen ook ziektes meebrengen.

Er zijn 20 verschillende beroepen dat de inwoners kunnen uitoefenen. Van boeren, jagen en smeden tot onderwijs en genezing. Er bestaat geen simpele strategie die voor elk dorp gelijk is. Op elke map zijn de grondstoffen meer of minder aanwezig en zal je je strategie daarop moeten aanpassen. Je kan er voor kiezen om bossen opnieuw aan te planten, ijzer te mijnen of een steengroeve voor steen te maken. Maar al deze keuzes vereisen ruimte waarin je je dorp niet kan uitbreiden.

Het succes of falen van een dorp hangt volledig af van het juist beheer van je grondstoffen en risico's.

SPOILER: Screenshots
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER: Filmpjes
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Meer informatie

Officiële website: http://www.shiningrocksoftware.com/
Steam: http://store.steampowered.com/app/242920/
Ontwikkelaar: Shining Rock Software (one man project)
Twitter: https://twitter.com/ShiningRockSoft
Facebook: https://www.facebook.com/ShiningRockSoftware
Reddit: http://www.reddit.com/r/banished
YouTube: https://www.youtube.com/user/ShiningRockSoftware/

Prijs:20 dollar

Doe mee aan de FOK!seed!

Seed: 11041979
Terrain type: Valleys
Terrain size: Large
Climate: Fair
Disasters: On
Starting Conditions: Hard



[ Bericht 0% gewijzigd door jogy op 24-02-2014 13:52:38 ]
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137089270
https://www.humblebundle.com/ kan je em voor 14 dollars kopen
Geniet van het leven:):)
pi_137089278
Erg tevreden met m'n nieuwste dorp. O+



Zo'n beetje alles in overschot en ik kan rustig verder bouwen.
Ik heb 0 farms. Alleen gatherers, hunters, fishers en weilanden met dieren.

I love my mispoken words.
pi_137089384
quote:
6s.gif Op maandag 24 februari 2014 13:40 schreef Iwanius het volgende:
Ja ik begrijp dat je vooruit wilt denken maar soms (en dat geef je zelf ook al aan in je verdere reactie) heeft het totaal geen zin te ver te blijven doordenken want soms kan dat dan juist averechts gaan werken omdat er een portie haast/dwang bij zit en waardoor je dus fouten gaat maken,zaken die je eerst niet maakte met als gevolg dat je verspilde moeite en tegenslag krijgt.
Ik ben daar echt niet zo bang voor. Net zoals jogy zegt, je moet gewoon zorgen dat je de extra voorzieningen hebt voor als je ergens een tekort aan dreigt te gaan hebben. Ik probeer bijvoorbeeld rond te komen van mijn boerderijen, en in de winter gaan de boeren jagen, vissen en besjes plukken. Als er een slechte oogst is geweest zorg ik gewoon dat er wat mijnlieden in de zomer door blijven vissen en dan bouw ik gewoon even iets minder snel.
En zo geldt het ook voor andere producten. Ik kom rond met één of twee woodcutters, maar als ik net iets verkocht heb in de haven zorg ik gewoon dat ik alle vier de woodcutters aan de gang hou om de voorraad weer even op te bouwen.
Gewoon af en toe even je productie en graphs bekijken en je ziet of er ergens een crisis aan dreigt te komen.
Als je eenmaal over de honderd inwoners hebt dan heb je echt niet meteen een crisis als er wat nomaden komen, of je moet sowieso al erg in de marge leven.
In the coolest little capital of the world
  maandag 24 februari 2014 @ 13:57:24 #5
416284 Maargoed.
Zakelijkheid pur sang.
pi_137089440
Even voor de beeldvorming; is dit voornamelijk citybuilding of ook logistieke processen opzetten zoals bij Stronghold?
☭☭ You are a traitor to the motherland ☭☭
pi_137089449
Ik twijfel. Ik zag dit spel staan bij Top Sellers op Steam en direct even een paar tutorials gekeken. Het spel ziet er best complex uit maar wat is er te doen late game?
  maandag 24 februari 2014 @ 14:00:46 #7
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137089533
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 13:57 schreef Maargoed. het volgende:
Even voor de beeldvorming; is dit voornamelijk citybuilding of ook logistieke processen opzetten zoals bij Stronghold?
Je moet een beetje rekening houden dat de dorpelingen niet al te ver moeten lopen voor hun basisbehoeften zoals brandhout en voedsel en niet te veel tijd kwijt zijn wanneer ze naar hun werk gaan maar verder is het niet heel complex.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137089724
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 13:57 schreef d1ce het volgende:
Ik twijfel. Ik zag dit spel staan bij Top Sellers op Steam en direct even een paar tutorials gekeken. Het spel ziet er best complex uit maar wat is er te doen late game?
Ik vind het spel minder complex dan bijvoorbeeld de Anno-reeks. Maar het is wel een erg tof spel.

Je werkt niet met objectives, het doel is en blijft om je stad steeds verder uit te breiden en van alle gemakken te voorzien. De uitdaging zit m in het tevreden en gezond houden van je burgers. Dit doe je door constant je resources te monitoren en ervoor te zorgen dat een ieder er warmpjes bij zit.
  maandag 24 februari 2014 @ 14:18:30 #9
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137090128
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 13:57 schreef d1ce het volgende:
Ik twijfel. Ik zag dit spel staan bij Top Sellers op Steam en direct even een paar tutorials gekeken. Het spel ziet er best complex uit maar wat is er te doen late game?
Het principe is hetzelfde door het hele spel heen dus ook geen 'great works' of zo. Gewoon blijven bouwen tot je map vol is en kijken of het lukt. Ik heb wel door dat de 'spanning' er voor mij nu wel een beetje uit is nu ik een taktiek heb die het overleven praktisch verzekerd, zolang er geen orkaan door mijn dorp komt razen natuurlijk. Uiteindelijk ga ik bijvoorbeeld rond de 250/300 over op een boerderij/vee gemeenschap en probeer ik de jagerijen/verzamelhutjes eruit te faseren bijvoorbeeld.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 24 februari 2014 @ 14:27:58 #10
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137090434
Als het weiland na vele jaren vol staat, heb je ook wel wat:



En schapen nog meer...

I love my mispoken words.
  maandag 24 februari 2014 @ 14:52:48 #11
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_137091261
Het basisspel is leuk maar mist wat mij betreft toch wel diepgang. Nadat je een 500/600 inwoners een keer of 2 gehaald hebt ben je er wel klaar mee.

Ik denk dat er binnen een half jaar toch wel een 30tal gebouwen, doormiddel van mods of uitbreidingen, aan de basisgame toegevoegd zullen worden.
Uit een interview kon ik al opmaken dat de maker van het spel in ieder geval positief staat tegenover het modden van zijn creatie.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_137091983
:o :P
  maandag 24 februari 2014 @ 15:20:41 #13
416284 Maargoed.
Zakelijkheid pur sang.
pi_137092126
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 14:00 schreef jogy het volgende:

[..]

Je moet een beetje rekening houden dat de dorpelingen niet al te ver moeten lopen voor hun basisbehoeften zoals brandhout en voedsel en niet te veel tijd kwijt zijn wanneer ze naar hun werk gaan maar verder is het niet heel complex.
Maar zijn er bijvoorbeeld ook productieprocessen van bijvoorbeeld graan naar brood oid?
☭☭ You are a traitor to the motherland ☭☭
  maandag 24 februari 2014 @ 15:24:02 #14
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137092229
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 15:20 schreef Maargoed. het volgende:

[..]

Maar zijn er bijvoorbeeld ook productieprocessen van bijvoorbeeld graan naar brood oid?
Op het moment alleen van wol/leer naar warme jas en hout/ijzer naar ijzeren gereedschap en een upgrade naar staal met houtskool en verder niet heel veel, je kan alcohol maken door fruit/graan te fermenteren en brandhout maken.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137092497
Mijn brewery doet het niet. Ik heb zowel appels als wheat, maar bij beide maakt hij er geen Ale van en verschijnt het icoontje dat hij niks kan omdat hij geen resources heeft. Heeft hij nog iets nodig behalve een grondstof?
Ik heb geen signature.
  maandag 24 februari 2014 @ 15:39:42 #16
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_137092759
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 15:32 schreef VitaminWater het volgende:
Mijn brewery doet het niet. Ik heb zowel appels als wheat, maar bij beide maakt hij er geen Ale van en verschijnt het icoontje dat hij niks kan omdat hij geen resources heeft. Heeft hij nog iets nodig behalve een grondstof?
Wellicht produceer je te weinig apple of wheat ten opzichte van de totale voedselproductie zodat de bewoners het zelf al opmaken voordat de brouwer zelf het kan ophalen.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_137093053
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 14:52 schreef BlaZ het volgende:
Het basisspel is leuk maar mist wat mij betreft toch wel diepgang. Nadat je een 500/600 inwoners een keer of 2 gehaald hebt ben je er wel klaar mee.

Ik denk dat er binnen een half jaar toch wel een 30tal gebouwen, doormiddel van mods of uitbreidingen, aan de basisgame toegevoegd zullen worden.
Uit een interview kon ik al opmaken dat de maker van het spel in ieder geval positief staat tegenover het modden van zijn creatie.
En zo hoort het bij games als dit.

Minecraft is er groot mee geworden.
pi_137093221
Ik wil mijn kar verwijderen omdat ik ruimte nodig heb, maar de kar zit nog voor 90% vol (en ze blijven alles er gewoon in droppen ondanks dat ik een barn en storage heb) :')

Is er een manier waarop ik de resources in de kar kan behouden / overzetten? Ik heb de ruimte nu echt nodig (small + mountains map) dus die kar MOET weg...
  maandag 24 februari 2014 @ 15:57:20 #19
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137093374
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 15:52 schreef GlenSpey het volgende:
Ik wil mijn kar verwijderen omdat ik ruimte nodig heb, maar de kar zit nog voor 90% vol (en ze blijven alles er gewoon in droppen ondanks dat ik een barn en storage heb) :')

Is er een manier waarop ik de resources in de kar kan behouden / overzetten? Ik heb de ruimte nu echt nodig (small + mountains map) dus die kar MOET weg...
Gewoon met het gebouw verwijderen tooltje die kar selecteren. Die goederen halen ze er vanzelf wel uit en dan verdwijnt de kar.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 24 februari 2014 @ 15:58:35 #20
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_137093418
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 15:52 schreef GlenSpey het volgende:
Ik wil mijn kar verwijderen omdat ik ruimte nodig heb, maar de kar zit nog voor 90% vol (en ze blijven alles er gewoon in droppen ondanks dat ik een barn en storage heb) :')

Is er een manier waarop ik de resources in de kar kan behouden / overzetten? Ik heb de ruimte nu echt nodig (small + mountains map) dus die kar MOET weg...
Even al je laborers in de markt aan het werk zetten dan is de kart binnen één minuut leeg.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  maandag 24 februari 2014 @ 15:59:38 #21
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137093450
Oh en nadat je de verwijder opdracht gegeven hebt kan je ook meteen met de prio tool nog een keer het gebied selecteren, krijgt het voorrang.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 24 februari 2014 @ 16:01:32 #22
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_137093522
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 15:47 schreef Typisch het volgende:
En zo hoort het bij games als dit.

Minecraft is er groot mee geworden.
Inderdaad, ik zag op het forum ontzettend veel ideeën voor mods voorbijkomen.

Van extra dieren als bijen, geiten, varkens, eenden en ganzen tot kaarsenmakers, kloosters, grotere opslagplaatsen, huizen van klei etc.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_137093525
Ik was even met de FOK!seed bezig gegaan, was goed op weg maar mijn bevolking groeide iets te hard. _O- Nu is de helft dood gegaan van de honger, maar ik heb mijn focus gewoon naar food productie gelegd dus uiteindelijk zal het wel weer recht trekken neem ik aan.

Ben erg te spreken over deze game. :Y
  maandag 24 februari 2014 @ 16:03:32 #24
297168 Kikopuz
I like goats
pi_137093591
Heb nu deze achievements:
• Trader
• Master Trader
• Foodie
• Smiles all Around

Ik speel nog steeds met mijn eerste dorp (iets van 70 jaar nu). Hoeveelste dorp spelen jullie inmiddels? :P
pi_137093618
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 15:57 schreef jogy het volgende:

[..]

Gewoon met het gebouw verwijderen tooltje die kar selecteren. Die goederen halen ze er vanzelf wel uit en dan verdwijnt de kar.
Ah top, dacht dat de goederen erin zouden blijven zitten en mee verwijderd zouden worden :')
pi_137093645
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 16:03 schreef Kikopuz het volgende:
Heb nu deze achievements:
• Trader
• Master Trader
• Foodie
• Smiles all Around

Ik speel nog steeds met mijn eerste dorp (iets van 70 jaar nu). Hoeveelste dorp spelen jullie inmiddels? :P
Derde dorp hier. Eerste was geen succes en het tweede dorp is mijn FoK!village. Derde dorp doe ik nu voor de achievement 'Mountain men' :)
  maandag 24 februari 2014 @ 16:05:26 #27
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137093650
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 16:01 schreef BlaZ het volgende:

[..]

Inderdaad, ik zag op het forum ontzettend veel ideeën voor mods voorbijkomen.

Van extra dieren als bijen, geiten, varkens, eenden en ganzen tot kaarsenmakers, kloosters, grotere opslagplaatsen, huizen van klei etc.
Precies, over een jaartje heb je ook spin offs op de maan, in de tropen en met uitbreidingen die je nu nog niet kan verzinnen. Komt helemaal goed.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137094559
Volgens mij heb ik nog geen enkele achievement, is me in ieder geval niet opgevallen dat ik er één gehaald heb. Heb nu wel een dorp van 150+ inwoners met alle gebouwen die er zijn, dus zal ff checken vanavond of ik me misschien vergis.
Ik heb geen signature.
  maandag 24 februari 2014 @ 16:45:25 #29
240966 BurnaBoy
Ignorance is Bliss
pi_137094930
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 16:33 schreef VitaminWater het volgende:
Volgens mij heb ik nog geen enkele achievement, is me in ieder geval niet opgevallen dat ik er één gehaald heb. Heb nu wel een dorp van 150+ inwoners met alle gebouwen die er zijn, dus zal ff checken vanavond of ik me misschien vergis.
Als je door hebt hoe het spelletje werkt is het vrij simpel, gewoon naar de lijst kijken en zien wat er moet gebeuren dan zijn ze allemaal wel prima te doen.
We'll see each other again in another life. When we're both cats.
^inteel²
&nbsp
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
pi_137094962
Jezus Christus, 30 man in twee mijnen, en nog steeds niet genoeg ijzer om een tekort van 45 aan tools op te lossen. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137094981
En ik word dat gezeik over firewood ook maar zat, verdomme 3 houthakkers op 40 man, nog steeds niet genoeg. Terwijl er wel gewoon genoeg hout in voorraad ligt. :(
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137094984
quote:
10s.gif Op maandag 24 februari 2014 16:45 schreef BurnaBoy het volgende:

[..]

Als je door hebt hoe het spelletje werkt is het vrij simpel, gewoon naar de lijst kijken en zien wat er moet gebeuren dan zijn ze allemaal wel prima te doen.
Ach ja, ik speel gewoon en dan zie ik het wel. Na twee mislukte projecten lijkt de derde keer scheepsrecht. Heb veel soorten dieren, crops en fruit en alles lijkt stabiel qua voedsel en firewood.
Alleen m'n quarry voor stone is bijna leeg, dus dat wordt een nieuwe neerknallen.
Ik heb geen signature.
pi_137095056
Tering, 1200 voedsel voor 8 huisjes en binnen een minuut is het er allemaal doorheen gevreten :') wtf
  maandag 24 februari 2014 @ 16:53:36 #34
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_137095191
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 13:52 schreef prefix1 het volgende:
https://www.humblebundle.com/ kan je em voor 14 dollars kopen
Zie hem er niet tussen staan. Ah, in de Humble Store.

Thanks! :D
pi_137095238
Is er trouwens een mogelijkheid om een seed van een savegame te achterhalen?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 17:12:14 #36
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137095811
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 16:55 schreef Rezania het volgende:
Is er trouwens een mogelijkheid om een seed van een savegame te achterhalen?
Spel starten, escape drukken en game bekijken oid. Dan zie je de instellingen en seed van de game.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137095825
Ja, openen en dan naar opties en op Map klikken
Ik heb geen signature.
pi_137095936
quote:
4s.gif Op maandag 24 februari 2014 16:53 schreef RickoKun het volgende:
Zie hem er niet tussen staan. Ah, in de Humble Store.Thanks!
toch ietsje goedkoper dan bij steam:) je kan je steam account ook linke met humble
Geniet van het leven:):)
pi_137095960
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:12 schreef jogy het volgende:

[..]

Spel starten, escape drukken en game bekijken oid. Dan zie je de instellingen en seed van de game.
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:12 schreef VitaminWater het volgende:
Ja, openen en dan naar opties en op Map klikken
Oh, nice. :9
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137095984
net dorpje gemaakt ongeveer rond de 110 mensen(persoonlijk record) tot me eten opging:( iedereen dood had wel schapen kippe en cattle ook genoeg seeds gekocht, ik blijf ook een probleem houden met te weinig logs en firewood...
Geniet van het leven:):)
  maandag 24 februari 2014 @ 17:23:44 #41
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_137096173
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:16 schreef prefix1 het volgende:

[..]

toch ietsje goedkoper dan bij steam:) je kan je steam account ook linke met humble
Ik denk dat ik hem gewoon koop bij steam, want ik heb geen paypal.

(Bovendien ben ik klaar met paypal, heb het wel eens gebruikt maar ze hadden mijn rekening geblokkeerd)
  maandag 24 februari 2014 @ 17:24:55 #42
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137096209
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:17 schreef prefix1 het volgende:
net dorpje gemaakt ongeveer rond de 110 mensen(persoonlijk record) tot me eten opging:( iedereen dood had wel schapen kippe en cattle ook genoeg seeds gekocht, ik blijf ook een probleem houden met te weinig logs en firewood...
Ik heb voor 100+ inwoners standaard 16 gatherers en 12 hunters en je maakt plek voor bijvoorbeeld 36 voedselverzamelaars maar gebruikt die pas wanneer je voedselvoorraad onder de 2000 zakt. Als je ook nog hout wil hebben moet je er toch zo'n 8 houtverzamelaars op zetten en twee houthakkers. Daarnaast moet je meerdere en verspreide voorraadschuren neerzetten en toch minimaal twee markten hebben met 100 inwoners. Vergeet ook niet om een paar huisjes te plaatsen bij de jager en verzamelaar huisjes dan hoeven ze niet zo ver te lopen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137096248
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:24 schreef jogy het volgende:
Ik heb voor 100+ inwoners standaard 16 gatherers en 12 hunters en je maakt plek voor bijvoorbeeld 36 voedselverzamelaars maar gebruikt die pas wanneer je voedselvoorraad onder de 2000 zakt. Als je ook nog hout wil hebben moet je er toch zo'n 8 houtverzamelaars op zetten en twee houthakkers. Daarnaast moet je meerdere en verspreide voorraadschuren neerzetten en toch minimaal twee markten hebben met 100 inwoners. Vergeet ook niet om een paar huisjes te plaatsen bij de jager en verzamelaar huisjes dan hoeven ze niet zo ver te lopen.
je bedoelkt die houtverzamelaars foresters bedoel je?
Geniet van het leven:):)
  maandag 24 februari 2014 @ 17:26:53 #44
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137096279
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:26 schreef prefix1 het volgende:

[..]

je bedoelkt die houtverzamelaars foresters bedoel je?
Uh ja :P. Sorry, ik weet ook niet waarom ik zo Belgisch ben met die benamingen :@.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137096345
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:26 schreef jogy het volgende:
Uh ja . Sorry, ik weet ook niet waarom ik zo Belgisch ben met die benamingen .
haha oke oke het is zonde dat je geen voedsel kan instelle wat iemand kan eten nu binne 10 mins was me voedsel van 6-7k naar 0 gegaan...
Geniet van het leven:):)
  maandag 24 februari 2014 @ 17:30:32 #46
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137096397
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:28 schreef prefix1 het volgende:

[..]

haha oke oke het is zonde dat je geen voedsel kan instelle wat iemand kan eten nu binne 10 mins was me voedsel van 6-7k naar 0 gegaan...
10 minuten op snelheid 10 is toch al een jaar of zo. Zodra je ziet dat je voer op 2000 zit moet je aan de touwen trekken en meer jagers/verzamelaars inschakelen. Zorg dat je altijd extra capaciteit hebt in de vorm van halflege gebouwen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137096631
Als iemand een oplossing weet voor de bug dat sommige stone roads niet te verwijderen zijn hou ik me aanbevolen.. die komt me inmiddels namelijk behoorlijk de keel uit. :(
In the coolest little capital of the world
  maandag 24 februari 2014 @ 17:56:42 #48
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097241
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 16:47 schreef Rezania het volgende:
En ik word dat gezeik over firewood ook maar zat, verdomme 3 houthakkers op 40 man, nog steeds niet genoeg. Terwijl er wel gewoon genoeg hout in voorraad ligt. :(
Moet je de limiet hoger leggen, dan blijven ze produceren en zijn de schommelingen ook minder ernstig.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 17:58:30 #49
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097301
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 16:49 schreef GlenSpey het volgende:
Tering, 1200 voedsel voor 8 huisjes en binnen een minuut is het er allemaal doorheen gevreten :') wtf
Waarschijnlijk ligt het opgeslagen in de inventory van de huisjes zelf, dan lijkt het inderdaad snel weg te zijn. Maar dan hebben de huizen juist nog een voorraad.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 17:58:52 #50
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097314
De Healty-achievement gehaald, trouwens. _O_
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137097353
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:56 schreef Euribob het volgende:

[..]

Moet je de limiet hoger leggen, dan blijven ze produceren en zijn de schommelingen ook minder ernstig.
Helpt niet, dan blijft er geen hout over voor mijn blacksmith. :') En de volgende forester komt zo ver te staan, weet niet hoe ik het moet oplossen eigenlijk.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137097366
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 17:58 schreef Euribob het volgende:

[..]

Waarschijnlijk ligt het opgeslagen in de inventory van de huisjes zelf, dan lijkt het inderdaad snel weg te zijn. Maar dan hebben de huizen juist nog een voorraad.
Wel stom dat huizen dus nog een voorraad hebben, maar je gelijk een melding krijgt alsof iedereen dood gaat neervallen. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 18:03:22 #53
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097427
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:00 schreef Rezania het volgende:

[..]

Helpt niet, dan blijft er geen hout over voor mijn blacksmith. :') En de volgende forester komt zo ver te staan, weet niet hoe ik het moet oplossen eigenlijk.
Wat denk je dat die vendor's de hele dag doen? Niets anders dan spullen van de uithoeken van je dorp naar de marktplaats sjouwen. Genoeg vendors en dat komt echt wel goed hoor. :P
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137097442
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:03 schreef Euribob het volgende:

[..]

Wat denk je dat die vendor's de hele dag doen? Niets anders dan spullen van de uithoeken van je dorp naar de marktplaats sjouwen. Genoeg vendors en dat komt echt wel goed hoor. :P
Ohhhh. :o Ik dacht dat ze alleen produced goods vervoerde, maar dus ook logs?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 18:04:18 #55
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097453
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:01 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wel stom dat huizen dus nog een voorraad hebben, maar je gelijk een melding krijgt alsof iedereen dood gaat neervallen. :')
Nou, het is natuurlijk geen goed teken als de gemeenschappelijke voorraad de nul nadert in een samenleving van +150 man. :')
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137097472
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:04 schreef Euribob het volgende:

[..]

Nou, het is natuurlijk geen goed teken als de gemeenschappelijke voorraad de nul nadert in een samenleving van +150 man. :')
Maar als iedereen nog 400 appels thuis heeft liggen hoef ik niet gelijk in paniek te raken natuurlijk. :{w
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 18:05:06 #57
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097477
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:03 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ohhhh. :o Ik dacht dat ze alleen produced goods vervoerde, maar dus ook logs?
Mijn marktplaats ligt iig altijd vol met logs, dus dat zal wel dan toch? :P
En anders doen de labourers het, ook goed.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 18:06:00 #58
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097503
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:04 schreef Rezania het volgende:

[..]

Maar als iedereen nog 400 appels thuis heeft liggen hoef ik niet gelijk in paniek te raken natuurlijk. :{w
Jawel, want een eentonig dieet is slecht voor de gezondheid van je volkje.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137097507
Trouwens zijn kippen maar nutteloos, 20 bij 20 kippenhok, helemaal vol, en nog steeds komt de productie niet hoger dan 500 eieren per jaar. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137097515
quote:
16s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:06 schreef Euribob het volgende:

[..]

Jawel, want een eentonig dieet is slecht voor de gezondheid van je volkje.
Ik heb disasters uitstaan. :@
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 18:07:32 #61
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097548
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:06 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik heb disasters uitstaan. :@
Een eentonig dieet is sowieso slecht volgens mij.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 18:07:44 #62
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137097554
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:06 schreef Rezania het volgende:
Trouwens zijn kippen maar nutteloos, 20 bij 20 kippenhok, helemaal vol, en nog steeds komt de productie niet hoger dan 500 eieren per jaar. :')
En de kip zelf.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 18:09:45 #63
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137097617
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:06 schreef Rezania het volgende:
Trouwens zijn kippen maar nutteloos, 20 bij 20 kippenhok, helemaal vol, en nog steeds komt de productie niet hoger dan 500 eieren per jaar. :')
Vergeet de surplus kippenvlees niet!
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 24 februari 2014 @ 18:14:23 #64
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_137097731
lets go!
pi_137097763
quote:
12s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:07 schreef Euribob het volgende:

[..]

Een eentonig dieet is sowieso slecht volgens mij.
Niet als je disasters uit heb staan. :P En aangezien mijn meeste dorpen uiteindelijk falen ga ik ze niet aanzetten voorlopig. _O-
quote:
7s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:07 schreef Euribob het volgende:

[..]

En de kip zelf.
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:09 schreef jogy het volgende:

[..]

Vergeet de surplus kippenvlees niet!
Nog niet gezien. :') Maar misschien komt dat pas als het een langere tijd goed vol zit..
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137099030
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:15 schreef Rezania het volgende:

[..]

Niet als je disasters uit heb staan. :P En aangezien mijn meeste dorpen uiteindelijk falen ga ik ze niet aanzetten voorlopig. _O-

[..]

[..]

Nog niet gezien. :') Maar misschien komt dat pas als het een langere tijd goed vol zit..
Kun je die achteraf ook nog ergens uitzetten toevallig?
  maandag 24 februari 2014 @ 19:25:56 #67
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137100507
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 18:15 schreef Rezania het volgende:

[..]

Niet als je disasters uit heb staan. :P En aangezien mijn meeste dorpen uiteindelijk falen ga ik ze niet aanzetten voorlopig. _O-
Hoe kunnen je dorpen nou falen? :')

quote:
[..]

[..]

Nog niet gezien. :') Maar misschien komt dat pas als het een langere tijd goed vol zit..
Als het over het maximum aantal heen gaat (kan je zelf ook aanpassen, trouwens), inderdaad.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137100703
quote:
10s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:25 schreef Euribob het volgende:

[..]

Hoe kunnen je dorpen nou falen? :')
Iedereen dood voor de vijfde winter, of een tekort aan tools wat maar niet weggaat. _O-
quote:
[..]

Als het over het maximum aantal heen gaat (kan je zelf ook aanpassen, trouwens), inderdaad.
Geldt zeker dan ook voor koeien? Want dat duurt ook echt jaren voordat je daar vlees en leer van krijgt.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 19:32:48 #69
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137100840
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:30 schreef Rezania het volgende:

[..]

Iedereen dood voor de vijfde winter, of een tekort aan tools wat maar niet weggaat. _O-
Misschien heb je dan een blacksmith plus genoeg logs plus genoeg iron nodig, humm? :*

quote:
[..]

Geldt zeker dan ook voor koeien? Want dat duurt ook echt jaren voordat je daar vlees en leer van krijgt.
Jep, maar je eerste wei met koeien moet je ook niet zo gigantisch maken, gewoon klein beginnen en dan later de koeienpopulatie splitsen naar een ander veld.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137101040
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:32 schreef Euribob het volgende:

[..]

Misschien heb je dan een blacksmith plus genoeg logs plus genoeg iron nodig, humm? :*

[..]

Jep, maar je eerste wei met koeien moet je ook niet zo gigantisch maken, gewoon klein beginnen en dan later de koeienpopulatie splitsen naar een ander veld.
Probeer ik ook te doen, maar er is altijd wel een tekort. Vooral aan tools. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 19:37:36 #71
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137101070
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:36 schreef Rezania het volgende:

[..]

Probeer ik ook te doen, maar er is altijd wel een tekort. Vooral aan tools. :')
Je moet in twee jaar ook wel je kleermaker en je smidse hebben staan, gozie.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137101128
quote:
10s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:37 schreef Euribob het volgende:

[..]

Je moet in twee jaar ook wel je kleermaker en je smidse hebben staan, gozie.
Ja ja, eerst twee 15 x 15 velden voor crops, dan twee extra huizen, woodcutter, tailorer en blacksmith. Maar dan gaat het een paar jaar goed, begint het gezeik om tools weer, alle iron uit de omgeving op, mijn in dus, maar die is niet productief genoeg. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 19:40:58 #73
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137101254
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:38 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja ja, eerst twee 15 x 15 velden voor crops, dan twee extra huizen, woodcutter, tailorer en blacksmith. Maar dan gaat het een paar jaar goed, begint het gezeik om tools weer, alle iron uit de omgeving op, mijn in dus, maar die is niet productief genoeg. :')
Oh, je speelt op easy? :P

Je moet ook nog niet zo vroeg gaan boeren man, je moet juist jagers-verzamelaars hebben. Heb je überhaupt wel een foresters lodge?
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 19:41:53 #74
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137101303


^O^

I love my mispoken words.
  maandag 24 februari 2014 @ 19:43:05 #75
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137101369
quote:
10s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:41 schreef Sejt het volgende:
[ afbeelding ]
Ja, had ook een fully educated population, komen er opeens 28 ongeschoolde nomaden (lees; Polen) aankakken. :')
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137101393
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:40 schreef Euribob het volgende:

[..]

Oh, je speelt op easy? :P

Je moet ook nog niet zo vroeg gaan boeren man, je moet juist jagers-verzamelaars hebben. Heb je überhaupt wel een foresters lodge?
Oh, dus eerst jagen en verzamelen, dan pas boeren. :o Ik doe het altijd andersom. _O- Probeer wel altijd zo snel mogelijk een forester lodge te bouwen zodat de woodcutter genoeg hout krijgt.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 19:43:49 #77
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137101409
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:43 schreef Euribob het volgende:

[..]

Ja, had ook een fully educated population, komen er opeens 28 ongeschoolde nomaden (lees; Polen) aankakken. :')
Je kon ze natuurlijk ook gewoon weg sturen. ;)
I love my mispoken words.
  maandag 24 februari 2014 @ 19:45:19 #78
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137101490
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:43 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, dus eerst jagen en verzamelen, dan pas boeren. :o Ik doe het altijd andersom. _O- Probeer wel altijd zo snel mogelijk een forester lodge te bouwen zodat de woodcutter genoeg hout krijgt.
Forester lodge, hunter, gatherer en later eventueel opslagplaats en huisjes, allemaal bij elkaar.
Dat, en een visserswerf moet voldoende zijn om je bevolking tot een redelijk aantal te kunnen onderhouden.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 19:45:44 #79
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137101508
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:43 schreef Sejt het volgende:

[..]

Je kon ze natuurlijk ook gewoon weg sturen. ;)
Ik kreeg toen pas door dat ze ongeschoold waren.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137101525


[ Bericht 100% gewijzigd door Marcus_Zaagius op 24-02-2014 19:47:35 ]
  maandag 24 februari 2014 @ 19:49:26 #81
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137101690
I love my mispoken words.
  maandag 24 februari 2014 @ 19:50:06 #82
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137101738
quote:
10s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:49 schreef Sejt het volgende:
[ afbeelding ]
Ik heb weleens schapen gevoerd, ik weet hoe gevaarlijk een dergelijke baan kan zijn.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 19:53:15 #83
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137101895
quote:
15s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:50 schreef Euribob het volgende:

[..]

Ik heb weleens schapen gevoerd, ik weet hoe gevaarlijk een dergelijke baan kan zijn.
Inderdaad. Kippen kunnen ook gevaarlijk zijn!

Ondertussen even wat aangeschaft.



Daardoor dit binnen :)

I love my mispoken words.
  maandag 24 februari 2014 @ 20:26:04 #84
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137103501
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:43 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, dus eerst jagen en verzamelen, dan pas boeren. :o Ik doe het altijd andersom. _O- Probeer wel altijd zo snel mogelijk een forester lodge te bouwen zodat de woodcutter genoeg hout krijgt.
En in het prille begin en wanneer je in een nieuwe zone komt als eerste meteen het hele scherm selecteren dat de arbeiders alle steen en ijzer naar de voorraad moeten slepen. dan heb je de eerste 10 jaar geen gezeik met tekorten. mijnen moet je pas doen als je ergens rond de 60+ inwoners hebt.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137103680
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 19:45 schreef Euribob het volgende:

[..]

Forester lodge, hunter, gatherer en later eventueel opslagplaats en huisjes, allemaal bij elkaar.
Dat, en een visserswerf moet voldoende zijn om je bevolking tot een redelijk aantal te kunnen onderhouden.
Even geprobeerd, gelijk een surplus in jaar twee. _O_
quote:
10s.gif Op maandag 24 februari 2014 20:26 schreef jogy het volgende:

[..]

En in het prille begin en wanneer je in een nieuwe zone komt als eerste meteen het hele scherm selecteren dat de arbeiders alle steen en ijzer naar de voorraad moeten slepen. dan heb je de eerste 10 jaar geen gezeik met tekorten. mijnen moet je pas doen als je ergens rond de 60+ inwoners hebt.
Maar die laborers doen toch ook nog andere dingen? Zoals produced goods vervoeren? Anders hoopt de vis bijvoorbeeld op bij de visser.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 20:34:38 #86
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137103969
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 20:29 schreef Rezania het volgende:

[..]

Even geprobeerd, gelijk een surplus in jaar twee. _O_

[..]

Maar die laborers doen toch ook nog andere dingen? Zoals produced goods vervoeren? Anders hoopt de vis bijvoorbeeld op bij de visser.
Je hebt ook een prioriteiten dingetje die je kan gebruiken en het komt gewoon in de to-do lijst terecht maar het is een leuke voorraad wat er ligt hoor.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 24 februari 2014 @ 20:54:14 #87
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137105097
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 20:29 schreef Rezania het volgende:

[..]

Even geprobeerd, gelijk een surplus in jaar twee. _O_

_O_

Vergeet niet dat gatherers en hunters nóg effectiever zijn in een volledig volgroeid bos, dus als je logproductie van andere forsters lodge's hoog genoeg is kan je overwegen om diegene bij je gatherers en hunters uit te zetten.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  maandag 24 februari 2014 @ 20:58:12 #88
277865 Sejt
Ondertitel
pi_137105325
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 20:54 schreef Euribob het volgende:

[..]

_O_

Vergeet niet dat gatherers en hunters nóg effectiever zijn in een volledig volgroeid bos, dus als je logproductie van andere forsters lodge's hoog genoeg is kan je overwegen om diegene bij je gatherers en hunters uit te zetten.
Hunters niet persé in een bos, volgens mij. Hunters moeten niet te dicht bij de huizen/stad aangezien het wild daar weg blijft... althans, dat begreep ik.
I love my mispoken words.
pi_137105334
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 20:54 schreef Euribob het volgende:

[..]

_O_

Vergeet niet dat gatherers en hunters nóg effectiever zijn in een volledig volgroeid bos, dus als je logproductie van andere forsters lodge's hoog genoeg is kan je overwegen om diegene bij je gatherers en hunters uit te zetten.
Laten planten totdat heel het gebied vol staat, dan vervangen voor een huisje (voor de werkers daar) of een herbalist. :Y Dan heb je volgens mij na verloop van tijd de meeste effectieve productie te pakken.

[ Bericht 4% gewijzigd door #ANONIEM op 24-02-2014 20:59:04 ]
pi_137106353
ik ben ook maar met de fok seed begonnen, wel zonder disasters..:


(hmm, zie dat het jaar 4 is, naja niet echt wat veranderd, behalve dat ik wat bomen heb gekapt in het dorp :P
  maandag 24 februari 2014 @ 21:19:01 #91
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137106503
Jaartje 30, ik ben nu de boerdijen vol in aan het zetten, mijn schaapjes zijn wol en vlees aan het produceren en ik heb nu ook twee boomgaarden. Ik dacht eerst lekker mijn dorpelingen dronken te voeren maar mais kan je blijkbaar niet zo goed fermenteren dus dat bleek nogal een nutteloze exercitie, achja, kunnen ze misschien popcorn uitvinden of zo.

120 geklede en grotendeels opgeleide inwoners, gaat helemaal goed komen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137106931


Net eronder.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137108119
zo ook maar even een town hall maken :)
pi_137108405
Jaar 45 van de fokseed
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_137109065
in mijn 7de jaar had ik mijn eerste dode te betreuren, tijdens een bevalling notabene :(
  maandag 24 februari 2014 @ 22:18:16 #96
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137109581
Jaartje 35

Ik heb maar besloten om mijn huisjes van steen te laten bouwen want ze vraten mijn kolen op. Het centrum is al helemaal gedaan, straks als ik weer veel over heb de rest. Oh en als je op 'cut' klikt in je boomgaard kan je het niet meer ongedaan maken :'). Vorig jaar een uitbraak van gekke schapen ziekte gehad wat mij 15 van die wolproducenten heeft gekost ;(. Ook geen shoarma meer de komende tijd dus Ik zit nu weer op de 16 en heb ze een nieuwe weide gegeven. Al met al gaat het nog oké maar mijn surplus is wel van 14000 naar 7600 gezakt dus toen er 20 nomaden langs kwamen heb ik ze moeten weigeren.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137109936
Gaat echt goed nu, dorp heeft 100 inwoners, 70% is naar school gegaan, er is een overschot op alles, waarvan de grootste op voedsel; 35% te veel productie. :D
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137110368
Ook ontdekt dat graven wel eens geruimd worden op het kerkhof, alhoewel dat niet vaak is.
een tangerine is gewoon een mandarijn met kapsones
pi_137110470
Tijd voor een nieuwe map, niet-FOK-seed. :P
pi_137110801
net leek een villager bij een ander huis firewood te halen

stond stil bij een ander huis, vries icoontje verdween boven zijn hoofd en boven zijn huis en liep vervolgens terug
pi_137110867
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 22:33 schreef JCPepino het volgende:
Ook ontdekt dat graven wel eens geruimd worden op het kerkhof, alhoewel dat niet vaak is.
20 tot 25 jaar las ik ergens.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137111042
Vanaf hoeveel mensen is het efficiënt om een markt te plaatsen?
pi_137111464
vergeten in begin jaar 10 een screenshot te maken, dan maar eind van het jaar
mijn eerste "died of old age" heeft zojuist plaatsgevonden...

  maandag 24 februari 2014 @ 23:22:54 #104
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137112760
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 22:55 schreef mschol het volgende:
vergeten in begin jaar 10 een screenshot te maken, dan maar eind van het jaar
mijn eerste "died of old age" heeft zojuist plaatsgevonden...

[ afbeelding ]
Als je rampen uit hebt staan heb je volgens mij geen hospitaal nodig hoor.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137112921
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:22 schreef jogy het volgende:

[..]

Als je rampen uit hebt staan heb je volgens mij geen hospitaal nodig hoor.
ziektes vallen niet onder rampen
pi_137113037
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:22 schreef jogy het volgende:

[..]

Als je rampen uit hebt staan heb je volgens mij geen hospitaal nodig hoor.
ziekstes kunnen volgens mij wel gewoon uitbreken, en anders staat hij er voor de vorm :Y
  maandag 24 februari 2014 @ 23:30:57 #107
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_137113110
quote:
1s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:29 schreef mschol het volgende:

[..]

ziekstes kunnen volgens mij wel gewoon uitbreken, en anders staat hij er voor de vorm :Y
Mocht je een ziekte tegenkomen, laat het dan even weten. Dan weten we dat ook gelijk weer.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_137113256
Ziekten zijn een ramp, heb je rampen uitstaan, krijg je geen ziekten. Simpel.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 24 februari 2014 @ 23:43:14 #109
240966 BurnaBoy
Ignorance is Bliss
pi_137113570
voedseltekort, toen gingen die nutjobs niet mijn cropfields harvesten wat resulteert in nog minder eten. Nu is van de 280 minimaal 3/4e dood.

Juist :')
We'll see each other again in another life. When we're both cats.
^inteel²
&nbsp
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
pi_137113913
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:34 schreef Rezania het volgende:
Ziekten zijn een ramp, heb je rampen uitstaan, krijg je geen ziekten. Simpel.
even gekeken naar een ander stadje.. disasters off, maar heb daar 100% zeker last gehad van ziektes :Y
pi_137113989
Ik heb dit spel ook aangeschaft.
Leuk gedaan met 1 dev :)
  dinsdag 25 februari 2014 @ 00:02:31 #112
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137114236
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:34 schreef Rezania het volgende:
Ziekten zijn een ramp, heb je rampen uitstaan, krijg je geen ziekten. Simpel.
Neuh. Nomaden brengen sowieso ziektes met zich mee.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  dinsdag 25 februari 2014 @ 00:03:01 #113
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137114261
quote:
10s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:43 schreef BurnaBoy het volgende:
voedseltekort, toen gingen die nutjobs niet mijn cropfields harvesten wat resulteert in nog minder eten. Nu is van de 280 minimaal 3/4e dood.

Juist :')
Ach, dan heb je in je dorp in ieder geval weer ruimte om te groeien, toch? :*
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  dinsdag 25 februari 2014 @ 00:09:31 #114
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137114455
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 22:47 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Vanaf hoeveel mensen is het efficiënt om een markt te plaatsen?
Hangt eerder af van het feit hoeveel grondstoffen en ongebruikte grond je tot je beschikking hebt. Als je het bij veertig peeps al kan missen, prima. Als je liever wacht tot de honderd, ook prima.

Maar ik zou hem wel alvast (in de pauzestand) plaatsen aan het begin van de game, dan kan je je stad er alvast omheen bouwen.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137114486
komen er ook nog spel updates?
Geniet van het leven:):)
  dinsdag 25 februari 2014 @ 00:10:56 #116
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137114488
Ik ga die fok-seed morgen oid ook maar eens proberen. :9
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137114713
Wow, wat een lichtgewicht deze game.. _O_ Ik draai hem echt perfect op 1080p met anti aliasing op 4x.. en ik heb echt een rotlaptop. :')
  dinsdag 25 februari 2014 @ 00:25:52 #118
284143 Chef_M
Luie Kaaskop
pi_137114794
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:34 schreef Rezania het volgende:
Ziekten zijn een ramp, heb je rampen uitstaan, krijg je geen ziekten. Simpel.
Heb jij de game wel? _O- J/k, ziektes zijn geen disaster maar gewoon deel van dagelijkse leven. Dus ik zou gauw hospital bouwen.
pi_137115075
Voor wie zich even wil ergeren: http://www.twitch.tv/vinesauce
Hij heeft geen tutorial gedaan en begint gewoon maar wat te doen. Doet zeer om naar te kijken ;(
pi_137115114
quote:
14s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:34 schreef Rezania het volgende:
Ziekten zijn een ramp, heb je rampen uitstaan, krijg je geen ziekten. Simpel.
ik speel een stad zonder rampen en heb al meerdere ziektes gehad...
  dinsdag 25 februari 2014 @ 01:03:18 #121
194233 Friday12
Originele kloon
pi_137115342
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 00:21 schreef emokid het volgende:
Wow, wat een lichtgewicht deze game.. _O_ Ik draai hem echt perfect op 1080p met anti aliasing op 4x.. en ik heb echt een rotlaptop. :')
wacht maar tot je 600+ mensjes heb lopen dan word het al snel zwaarder
  dinsdag 25 februari 2014 @ 06:38:29 #122
141482 Q.
JurassiQ
pi_137116362
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 00:43 schreef Furdinand het volgende:

[..]

ik speel een stad zonder rampen en heb al meerdere ziektes gehad...
Idem.
For great justice!
  dinsdag 25 februari 2014 @ 06:52:56 #123
141482 Q.
JurassiQ
pi_137116399
quote:
10s.gif Op maandag 24 februari 2014 23:43 schreef BurnaBoy het volgende:
voedseltekort, toen gingen die nutjobs niet mijn cropfields harvesten wat resulteert in nog minder eten. Nu is van de 280 minimaal 3/4e dood.

Juist :')
Daarom ook niet alleen wedden op verbouwen van voedsel.
For great justice!
pi_137117023
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 00:25 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Heb jij de game wel? _O- J/k, ziektes zijn geen disaster maar gewoon deel van dagelijkse leven. Dus ik zou gauw hospital bouwen.
Ik heb nog geen zieken gezien. :{w
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  dinsdag 25 februari 2014 @ 08:28:31 #125
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137117042
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 08:27 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik heb nog geen zieken gezien. :{w
Jij bent nog niet voorbij de eerste tien huisjes gekomen. :{w
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137117066
quote:
10s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 08:28 schreef Euribob het volgende:

[..]

Jij bent nog niet voorbij de eerste tien huisjes gekomen. :{w
100 inwoners ja. :6 Heb wel een herbalist en zeer gevarieerd voedsel.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  dinsdag 25 februari 2014 @ 08:33:36 #127
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137117085
Seed: 11041979
Terrain type: Valleys
Terrain size: Large
Climate: Harsh
Disasters: On
Starting Conditions: Hard

Okay, let's go!
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  dinsdag 25 februari 2014 @ 08:54:33 #128
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137117267
Heerlijke map wel, die Fok-seed.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  dinsdag 25 februari 2014 @ 08:56:57 #129
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137117297
quote:
6s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 08:33 schreef Euribob het volgende:
Seed: 11041979
Terrain type: Valleys
Terrain size: Large
Climate: Harsh
Disasters: On
Starting Conditions: Hard

Okay, let's go!
om eerlijk te zijn, weather is 'fair' bij de rest van de FOK!seed spelers :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  dinsdag 25 februari 2014 @ 08:57:26 #130
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137117301
quote:
14s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 08:56 schreef jogy het volgende:

[..]

om eerlijk te zijn, weather is 'fair' bij de rest van de FOK!seed spelers :P.
I know, maar ik wens wel een beetje uitdaging.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
pi_137122339
quote:
6s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 08:57 schreef Euribob het volgende:

[..]

I know, maar ik wens wel een beetje uitdaging.
Maak er dan mountainous van voor een uitdaging. ;p
  dinsdag 25 februari 2014 @ 13:00:58 #132
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_137122746
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 12:44 schreef Furdinand het volgende:

[..]

Maak er dan mountainous van voor een uitdaging. ;p
Mountainous is inderdaad wat lastiger. Het idee van een centrale nederzetting moet je dan toch wel echt loslaten en gewoon overal tussen de bergen door slingeren met bebouwing.
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  dinsdag 25 februari 2014 @ 13:15:54 #133
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137123163
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 12:44 schreef Furdinand het volgende:

[..]

Maak er dan mountainous van voor een uitdaging. ;p
Nah, dan zou de map teveel veranderen. :P
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  dinsdag 25 februari 2014 @ 13:24:40 #134
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_137123418
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:00 schreef BlaZ het volgende:

[..]

Mountainous is inderdaad wat lastiger. Het idee van een centrale nederzetting moet je dan toch wel echt loslaten en gewoon overal tussen de bergen door slingeren met bebouwing.
Mountainous wordt pas echt interessant bij een kleine map. :P
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  dinsdag 25 februari 2014 @ 13:30:36 #135
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_137123575
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:24 schreef Euribob het volgende:

[..]

Mountainous wordt pas echt interessant bij een kleine map. :P
Ook dan is het goed te doen, je moet eigenlijk net de goede seed hebben.
Sommige mountainous maps zijn goed te spelen op harsh.
Deze bijvoorbeeld, waar je simpelweg al je voedsel kan binnenhalen met vissen en gatheren.

Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_137123913
mijn verjaardagsseed is goed te doen op mountainous
3 tal flink open plekkenom je start positie, aan de doorstromende rivier.. :)
pi_137124026

:)
  dinsdag 25 februari 2014 @ 13:47:37 #138
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_137124097
quote:
JE JASSEN G!! JE JASSEN!

Hoe kom jij aan die farm dieren zonder een tradehouse?
  dinsdag 25 februari 2014 @ 13:48:13 #139
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137124119
quote:
4s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:47 schreef RickoKun het volgende:

[..]

JE JASSEN G!! JE JASSEN!

Hoe kom jij aan die farm dieren zonder een tradehouse?
Easy mode geeft je vee.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137124127
quote:
4s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:47 schreef RickoKun het volgende:

[..]

JE JASSEN G!! JE JASSEN!

Hoe kom jij aan die farm dieren zonder een tradehouse?
Ja, ik heb deze voor de verandering op easy gestart. :P Geeft je 8 schapen ofzo.
  dinsdag 25 februari 2014 @ 13:49:17 #141
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_137124164
quote:
14s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:48 schreef jogy het volgende:

[..]

Easy mode geeft je vee.
:@ Oh okay! Dacht ook al huheuheuheue!
pi_137124188
quote:
4s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:49 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:@ Oh okay! Dacht ook al huheuheuheue!
Dat is het enige wat ik ook van de easy gebruik, heb nog geen farms dus extreem veel doe ik ook niet met de easy-variant. :P
pi_137124465
Maak ik een tailor, heb ik niet eens leather. :') Vergeten. :@
  dinsdag 25 februari 2014 @ 13:59:26 #144
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137124514
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:58 schreef einschtein het volgende:
Maak ik een tailor, heb ik niet eens leather. :') Vergeten. :@
Je hebt schaapjes, maak dan wollen vesten. Solved :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137124580
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:15 schreef Euribob het volgende:

[..]

Nah, dan zou de map teveel veranderen. :P
De map veranderen wat?
pi_137124660
quote:
14s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 13:59 schreef jogy het volgende:

[..]

Je hebt schaapjes, maak dan wollen vesten. Solved :P.
Ja, daar kwam ik net pas achter. :P
  dinsdag 25 februari 2014 @ 14:06:41 #147
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137124752
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 14:01 schreef Furdinand het volgende:

[..]

De map veranderen wat?
Fok!seed indeling wordt dan vernacheld.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137125660
is er al ergens een site die seeds + settings + screenshot startpunt heeft? zodat je dus makkelijk een leuke seed kan uitzoeken?
pi_137125770
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 14:36 schreef mschol het volgende:
is er al ergens een site die seeds + settings + screenshot startpunt heeft? zodat je dus makkelijk een leuke seed kan uitzoeken?
http://banished-wiki.com/wiki/List_of_map_seeds

En Reddit w/ : http://www.reddit.com/r/BanishedMaps
pi_137126026
Hm, food producing moet ff wat omhoog. Minus van 200. Heb gelukkig 3100 op voorraad, dus ik kan nog wel ff.
pi_137126798
Jaar 5 fokseed:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_137128159
Ben ook een tijdje bezig in de FOK!seed nu.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In het midden is vooral het woon gedeelte, ik had daar eerst ook wat akkers maar die werkte nog niet echt. Onderin is het jagers en verzamelaars hoekje, rechts heb ik 2 dingen voor het hout en nog een jagershutje. Boven is ook een gedeelte waar vooral voedsel vandaan komt.

Links ga ik waarschijnlijk een gedeelte maken voor vee en een stuk voor orchards.

Nu eerst maar eens mijn houten huizen (deels) vervangen, de inwoners hebben het vaak koud. :+
pi_137128240
quote:
14s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 15:54 schreef Typisch het volgende:
Ben ook een tijdje bezig in de FOK!seed nu.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In het midden is vooral het woon gedeelte, ik had daar eerst ook wat akkers maar die werkte nog niet echt. Onderin is het jagers en verzamelaars hoekje, rechts heb ik 2 dingen voor het hout en nog een jagershutje. Boven is ook een gedeelte waar vooral voedsel vandaan komt.

Links ga ik waarschijnlijk een gedeelte maken voor vee en een stuk voor orchards.

Nu eerst maar eens mijn houten huizen (deels) vervangen, de inwoners hebben het vaak koud. :+
Cool, jij gaat een heel andere kant op dan dat ik op ging. :P

Vaak koud? Meer hout hebben misschien voor het vuur? :P
pi_137128334
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 15:56 schreef einschtein het volgende:

[..]

Cool, jij gaat een heel andere kant op dan dat ik op ging. :P

Vaak koud? Meer hout hebben misschien voor het vuur? :P
Ja, ik heb nog net te weinig mensen op de een of andere manier om alles goed in te vullen. Prio is toch wel eten, dus dat probeer ik altijd volle kracht te bezetten. De rest, van tools tot logs is afhankelijk van de tekorten. Maar voorlopig gaan ze er niet dood aan, dus heeft het niet zo'n haast. :7
  dinsdag 25 februari 2014 @ 17:22:40 #155
24807 NJ
Don't mention the war!
pi_137130731
Wil ik in de FOK!seed een tunnel naar links maken, gaan mijn builders hem om de of andere reden vanaf de andere kant van de berg bouwen. Dus die sterven onderweg er naartoe allemaal van de honger.
And now for something completely different, I'm on a horse.
  dinsdag 25 februari 2014 @ 17:29:55 #156
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137130958
quote:
9s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 17:22 schreef NJ het volgende:
Wil ik in de FOK!seed een tunnel naar links maken, gaan mijn builders hem om de of andere reden vanaf de andere kant van de berg bouwen. Dus die sterven onderweg er naartoe allemaal van de honger.
Domme mensen moeten ook dood. Maar misschien heeft het te maken met vanaf welke richting je de tunnel door de berg trekt. Ik heb het nog niet gehad maar trek de tunnel vanaf het dorp naar buiten toe.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  dinsdag 25 februari 2014 @ 17:40:28 #157
323475 JaimyLee
Manchester United
pi_137131292
Ik zit nu in m'n eerste dorp in jaar 13, met op het moment 40 volwassenen. In het laatste jaar besloten ineens een stuk of 10 mensen dood te gaan aan ouderdom :(
Nooit geschoten kan ook gekopt zijn. - Bob Hartman
Barts Padawan
Op dinsdag 5 juli 2011 00:10 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Legende van FOK! in de maak.
pi_137131298
quote:
9s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 17:22 schreef NJ het volgende:
Wil ik in de FOK!seed een tunnel naar links maken, gaan mijn builders hem om de of andere reden vanaf de andere kant van de berg bouwen. Dus die sterven onderweg er naartoe allemaal van de honger.
Ja daar had ik ook last van.. 2 van mijn originele bewoners gestorven door starvation. Toen heb ik eerst maar een tunnel naar het zuiden gemaakt.
Volgens mij heb ik door die vroeg tunnels nog steeds een chronisch gebrek aan steen :(
pi_137132927
Jaar 40 FOK!seed
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Jaar 45 FOK!seed:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


[ Bericht 2% gewijzigd door Drebbelman op 25-02-2014 19:06:15 ]
In the coolest little capital of the world
pi_137133709
quote:
9s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 17:22 schreef NJ het volgende:
Wil ik in de FOK!seed een tunnel naar links maken, gaan mijn builders hem om de of andere reden vanaf de andere kant van de berg bouwen. Dus die sterven onderweg er naartoe allemaal van de honger.
Hier liepen de builders telkens naar de andere kant, sloegen 1 keer en gingen weer terug naar het dorp om te eten of om op te warmen. Maar toen ik 4 builders instelde gingen er 2 aan de goede kant bouwen en was de tunnel zo klaar :)

Jaar 10 FOK!seed:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  dinsdag 25 februari 2014 @ 19:13:14 #161
413672 Munchlax
De pokémon van FOK!
pi_137134098
Hallo noob hier, net even gedownload maar heb geen idee wat ik moet doen.
Er staat ook geen tutorial?
:(
Ik haat het als Snorlax me nakt.
pi_137134105
quote:
7s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 19:00 schreef 2dk9 het volgende:

[..]

Hier liepen de builders telkens naar de andere kant, sloegen 1 keer en gingen weer terug naar het dorp om te eten of om op te warmen. Maar toen ik 4 builders instelde gingen er 2 aan de goede kant bouwen en was de tunnel zo klaar :)

Jaar 10 FOK!seed:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Heb je snel gedaan, zo'n seed is best duur. :o
pi_137134774
quote:
7s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 19:00 schreef 2dk9 het volgende:

[..]

Hier liepen de builders telkens naar de andere kant, sloegen 1 keer en gingen weer terug naar het dorp om te eten of om op te warmen. Maar toen ik 4 builders instelde gingen er 2 aan de goede kant bouwen en was de tunnel zo klaar :)

Jaar 10 FOK!seed:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Speel jij zonder het baan-toebedeel-menuutje opengeklapt?
pi_137134909
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 19:13 schreef Munchlax het volgende:
Hallo noob hier, net even gedownload maar heb geen idee wat ik moet doen.
Er staat ook geen tutorial?
:(
Bij het startmenu staat een tutorial ;)

quote:
14s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 19:13 schreef Typisch het volgende:

[..]

Heb je snel gedaan, zo'n seed is best duur. :o
Net iets te snel, had alle haardhout, logs, kruiden en jassen ernaartoe gesleept, de winter erna een flink een haardhout tekort.
pi_137135016
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 19:28 schreef Stranger het volgende:

[..]

Speel jij zonder het baan-toebedeel-menuutje opengeklapt?
Ja, ik klap hem alleen open als ik hem nodig heb :)
pi_137135190
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 19:32 schreef 2dk9 het volgende:

[..]

Ja, ik klap hem alleen open als ik hem nodig heb :)
Bijzonder, want eigenlijk is dat 90% van de tijd het enige waar ik naar kijk :P
pi_137135330
Ik had 2 schapen, 2 kippen en 2 koeien gekocht.

Maar de kippen en koeien zijn volgens mij direct dood gegaan oid? De schapen zitten op 4 maar de overige 2 soorten staan nu op 0. :') :'(
  dinsdag 25 februari 2014 @ 19:54:50 #168
194233 Friday12
Originele kloon
pi_137136105
Jaar 3 fok seed 0/0/0 :D
  dinsdag 25 februari 2014 @ 20:07:53 #169
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137136643
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 19:54 schreef Friday12 het volgende:
Jaar 3 fok seed 0/0/0 :D
Vervelende winter gehad? niet genoeg hout? Ramp? Of gewoon vergeten om een Smit te bouwen waardoor er geen gereedschappen meer gemaakt werden? :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137136660
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 19:54 schreef Friday12 het volgende:
Jaar 3 fok seed 0/0/0 :D
Daar gaan je mensen. :D
  dinsdag 25 februari 2014 @ 20:23:48 #171
194233 Friday12
Originele kloon
pi_137137253
quote:
10s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 20:07 schreef jogy het volgende:

[..]

Vervelende winter gehad? niet genoeg hout? Ramp? Of gewoon vergeten om een Smit te bouwen waardoor er geen gereedschappen meer gemaakt werden? :P.
All of the above :P
  dinsdag 25 februari 2014 @ 20:43:19 #172
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137137989
Net vandaag begonnen, en jeuzes wat is dit verslavend. Eerste hongersnood al gehad edoch overleefd w/
pi_137138317
Heb net een brandje gehad in mijn begin gedeelte, school was afgebrand en een aantal huizen. Aantal nieuwe huizen links neer gezet en een aantal nieuwe op hun oude plek.

Ik heb er nu wel voor gezorgd dat ik niet makkelijk helemaal kapot ga denk ik, elk gebied heeft zijn eigen voedsel voorraad. Ik ga nu noord en west aan elkaar verbinden en dan verder naar beneden langs de rivier denk ik.

Heb nu een schaapje of 12, een gedeelte waar ik ze slacht als ze boven de 6 komen. De ander laat ik door fokken (hihaho) totdat het maximum van 21 is bereikt. Verder heb ik nu een kroegje staan die voor het nodige plezier kan gaan zorgen.

Pics
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_137138414

:o
"Echte gangsters hebben geen haast!" - Clubvan90
Oprichter van De Masculiene Partij
pi_137138486
quote:
11s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 20:52 schreef KLTZK het volgende:
[ afbeelding ]
:o
Diep in de zee, Nathalee Holloway.

Joran had het verkeerde telefoonnummer gebeld voor een goeie boot?
pi_137138613
Hoe doen jullie screenshots? Is daar een knopje voor? :@
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  dinsdag 25 februari 2014 @ 20:58:24 #177
323475 JaimyLee
Manchester United
pi_137138660
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 20:57 schreef Rezania het volgende:
Hoe doen jullie screenshots? Is daar een knopje voor? :@
F12 is volgens mij de standaard steam-screenshotknop
Nooit geschoten kan ook gekopt zijn. - Bob Hartman
Barts Padawan
Op dinsdag 5 juli 2011 00:10 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Legende van FOK! in de maak.
pi_137138668
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 20:57 schreef Rezania het volgende:
Hoe doen jullie screenshots? Is daar een knopje voor? :@
Ik gebruik http://www.puush.me. w/ Bepaalde toetsen-combo, slaat hem online op en plakt hem op je control+v.
pi_137138730
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 20:54 schreef einschtein het volgende:

[..]

Diep in de zee, Nathalee Holloway.

Joran had het verkeerde telefoonnummer gebeld voor een goeie boot?
Een boot waarmee je door land kan varen lijkt me juist een goede boot voor hem!
"Echte gangsters hebben geen haast!" - Clubvan90
Oprichter van De Masculiene Partij
pi_137138753
quote:
10s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 20:59 schreef KLTZK het volgende:

[..]

Een boot waarmee je door land kan varen lijkt me juist een goede boot voor hem!
Dan merkt hij de vieze auto van Patrick in ieder geval niet op :D
pi_137138794
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 20:58 schreef einschtein het volgende:

[..]

Ik gebruik http://www.puush.me. w/ Bepaalde toetsen-combo, slaat hem online op en plakt hem op je control+v.
Ja, die heb ik ook, maar dan doe ik dus ctrl shift 4, pakt hij een totaal ander deel van het scherm. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137138812
quote:
7s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 20:58 schreef JaimyLee het volgende:

[..]

F12 is volgens mij de standaard steam-screenshotknop
Ah ja tuurlijk, gebruik ik nooit, daarom. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137138885
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 21:01 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, die heb ik ook, maar dan doe ik dus ctrl shift 4, pakt hij een totaal ander deel van het scherm. _O-
Hm, ik run Banished in windowed-mode en run Puush als admin. Werkt daarmee prima. :P
pi_137138986
Ik doe gewoon lekker ouderwets print screen en dan vervolgens in paint mijn tweede scherm eraf knippen :P
pi_137139269
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 21:03 schreef einschtein het volgende:

[..]

Hm, ik run Banished in windowed-mode en run Puush als admin. Werkt daarmee prima. :P
Dat heb ik dus geprobeerd, maar als ik dan ctrl shift 4 gebruik opent Banished het menu. :') Nou ja, dan maar ctrl shift 3.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  dinsdag 25 februari 2014 @ 21:34:48 #186
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137140473
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 21:05 schreef Stranger het volgende:
Ik doe gewoon lekker ouderwets print screen en dan vervolgens in paint mijn tweede scherm eraf knippen :P
dat dus :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  dinsdag 25 februari 2014 @ 21:39:55 #187
24807 NJ
Don't mention the war!
pi_137140707
quote:
14s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 17:29 schreef jogy het volgende:

[..]

Domme mensen moeten ook dood. Maar misschien heeft het te maken met vanaf welke richting je de tunnel door de berg trekt. Ik heb het nog niet gehad maar trek de tunnel vanaf het dorp naar buiten toe.
Ik was er ook niet echt rouwig om.
Maar elke keer 4 man op bouwen. Drie liepen er naar de andere kant, eentje sloeg 1 keer aan de goede kant en ging dan omlopen. Dan weer er afhalen en een halve minuut later weer. Zo heb ik de laatste 16 slagen gedaan. :').
Aanleggen doe ik inderdaad ook van de kant waar ze vandaan komen naar de andere kant.
And now for something completely different, I'm on a horse.
pi_137143079

Jaartje 10
Rechtsonderin zit nog een quarry en een huisje. Bovenin zit nog een woodcutters lodge, stockpile, casa, barn en een hunting cabin.

pi_137143836
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 22:29 schreef einschtein het volgende:
[ afbeelding ]
Jaartje 10
Rechtsonderin zit nog een quarry en een huisje. Bovenin zit nog een woodcutters lodge, stockpile, casa, barn en een hunting cabin.

[ afbeelding ]
ligt het nou aan mij of heb je een vrij lage population voor jaar 10?
pi_137143892
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 22:42 schreef mschol het volgende:

[..]

ligt het nou aan mij of heb je een vrij lage population voor jaar 10?
Dat klopt, ik wil niet te snel uitbreiden. Ik heb geen haast. :P Leek de vorige keren wel zo, waardoor -in mijn ogen- de boel naar de knoppen ging. ;(
  woensdag 26 februari 2014 @ 00:15:20 #191
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137148051
Jaartje 40, Crisis!
Godverdegodver, al mijn luxe surplus pleite en ik krijg het maar niet terug.

Ik heb 238 inwoners en 2451 soms schommelend naar rond de 1500 aan voedsel. Ik heb er een paar jagerijhutjes en verzamelaars tegenaan gesmeten en de jagerijhutjes van 3 naar 4 gezet en die helemaal vol gepropt maar het lijkt geen kont uit te maken ;(. Nog geen dooie door verhongering maar ik zit er één mindere oogst vanaf. ook weer een ziekte gehad bij mijn veestapel maar gelukkig had ik de oude weide nog dus kon ik het redelijk opvangen. Het is weer spannend, mislukking staat nog steeds net om de hoek met een grote hamer wachtend op wat pech en slecht management.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137159180
Eerste achievement is binnen. :7

Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  woensdag 26 februari 2014 @ 14:33:45 #193
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_137160390
Dat is een flinke brug
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
pi_137161744


Kern van mijn dorp, er is nog meer naar het noorden, westen en zuiden. Heb nu ongeveer 105 inwoners, 85% zijn opgeleid, en heb een voedseloverschot van 40%. Heb mezelf wel goed klem gebouwd in het begin. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  woensdag 26 februari 2014 @ 15:14:23 #195
416284 Maargoed.
Zakelijkheid pur sang.
pi_137161878
quote:
14s.gif Op woensdag 26 februari 2014 15:10 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Kern van mijn dorp, er is nog meer naar het noorden, westen en zuiden. Heb nu ongeveer 105 inwoners, 85% zijn opgeleid, en heb een voedseloverschot van 40%. Heb mezelf wel goed klem gebouwd in het begin. :')
De kern, het dorp of de gemeente?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
☭☭ You are a traitor to the motherland ☭☭
  woensdag 26 februari 2014 @ 15:28:57 #196
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137162375
Watvoor rampen zijn er nu eigenlijk allemaal? Tot zover een plaag gehad in de boomgaard en een huis in de fik, maar meer ook niet.
  woensdag 26 februari 2014 @ 15:41:41 #197
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137162826
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 15:28 schreef Dekatria het volgende:
Watvoor rampen zijn er nu eigenlijk allemaal? Tot zover een plaag gehad in de boomgaard en een huis in de fik, maar meer ook niet.
Plaag, orkaan, brand, infectie van de pasture waardoor al je beesten dood kunnen gaan. Die heb ik gehad iig, weet verder niet wat er nog meer langs kan komen zeilen
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137162854
quote:
10s.gif Op woensdag 26 februari 2014 15:14 schreef Maargoed. het volgende:

[..]

De kern, het dorp of de gemeente?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ik snap hem niet, sorry. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  woensdag 26 februari 2014 @ 16:50:06 #199
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_137165110
Meer mensen bij wie steam er uitligt?
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
pi_137165472
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 16:50 schreef IkStampOpTacos het volgende:
Meer mensen bij wie steam er uitligt?

Nope!
Geniet van het leven:):)
  woensdag 26 februari 2014 @ 17:04:23 #201
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_137165508
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 17:03 schreef prefix1 het volgende:

[..]

Nope!
Hmm, kan alleen in de library en store.. fucked up.
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
pi_137165520
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 17:04 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Hmm, kan alleen in de library en store.. fucked up.
Wat heb je nog meer nodig dan? :')
  woensdag 26 februari 2014 @ 17:05:42 #203
358523 IkStampOpTacos
Tacostamper extraordinaire
pi_137165543
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 17:04 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Wat heb je nog meer nodig dan? :')
Niks om de spellen te starten, wel de community om achievements te zien. :{
It's my life, it's now or never, I ain't gonna live forever.
-
Headstrong to take on anyone.
  woensdag 26 februari 2014 @ 17:51:44 #204
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137167003
Luxeprobleem - ik produceer meer voedsel dan ik op kan maken :') nu op de 20K plus, net maar een hele woonwijk erbij geplempt.
pi_137167134
quote:
14s.gif Op woensdag 26 februari 2014 17:51 schreef Dekatria het volgende:
Luxeprobleem - ik produceer meer voedsel dan ik op kan maken :') nu op de 20K plus, net maar een hele woonwijk erbij geplempt.
Wat je dan imo beter kunt doen is bijvoorbeeld meer huizen zetten bij gebouwen die iets produceren.
Een extra huisje bij je steengroeve bijvoorbeeld, een nieuw houdhakkers gedeelte maken met 1 of 2 huizen etc.

Zomaar random huizen neerzetten deed ik alleen in het begin van het spel, om iedereen snel een (centraal) plekje te geven. Als alles eenmaal loopt is wat ik net zei denk ik handiger.
  woensdag 26 februari 2014 @ 18:01:19 #206
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137167317
Well daarmee 2 achievements eruit gebokst overigens - Smiles all Around en Healthy. Zit alleen op zo'n map met een hoop bergen, dus het blijft bij allemaal nederzettinkjes die onderling verbonden zijn.

Zou een uitkomst zijn als ze het spel zouden uitbreiden met meer gebouwen, technologiëen etc. Beetje als AOE.
pi_137167410
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 18:01 schreef Dekatria het volgende:
Well daarmee 2 achievements eruit gebokst overigens - Smiles all Around en Healthy. Zit alleen op zo'n map met een hoop bergen, dus het blijft bij allemaal nederzettinkjes die onderling verbonden zijn.

Zou een uitkomst zijn als ze het spel zouden uitbreiden met meer gebouwen, technologiëen etc. Beetje als AOE.
De maker staat redelijk open voor mods(upport), dus dat komt wel goed.
pi_137167477
FOK!seed jaar 15:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
FOK!seed jaar 20:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_137178179
Zijn er al mods dan voor banished?!
Geniet van het leven:):)
  woensdag 26 februari 2014 @ 21:59:58 #210
36431 bleiblei
Toogmakker:copyright:
pi_137178558
Ik zit op 500 inwoners, jaar 170 ofzo maar de groei is eruit (al een jaar of 30), mijn food voorraad gekelderd van 70k naar 0 zonder duidelijke reden en eigenlijk ben ik er wel weer klaar mee :P .
pi_137179457
Dat iron minen schiet écht niet op. :Z
pi_137180590
NEE. TORNADO. FUCK. BEL DE BRANDWEER OFZO.
pi_137180672
Alle students dood, leraar dood, school weg. ;(
pi_137181159
quote:
10s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 21:39 schreef NJ het volgende:

[..]

Ik was er ook niet echt rouwig om.
Maar elke keer 4 man op bouwen. Drie liepen er naar de andere kant, eentje sloeg 1 keer aan de goede kant en ging dan omlopen. Dan weer er afhalen en een halve minuut later weer. Zo heb ik de laatste 16 slagen gedaan. :').
Aanleggen doe ik inderdaad ook van de kant waar ze vandaan komen naar de andere kant.
Hier heb ik nu ook last van, maar dan met een brug. Lopen ze eeuwen om naar de andere kant te komen, 2 tikjes, en weer terug.
pi_137181559
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 22:37 schreef einschtein het volgende:
Alle students dood, leraar dood, school weg. ;(
_O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137181858
Beetje last van vergrijzing :')
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_137182180
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 22:37 schreef einschtein het volgende:
Alle students dood, leraar dood, school weg. ;(
Dat klinkt als een gecoördineerde aanval. Ben je al over represailles aan het nadenken?
  woensdag 26 februari 2014 @ 23:30:46 #218
323475 JaimyLee
Manchester United
pi_137183269
Ik weet dat m'n inwoners soms domme dingen doen (builders die ruimte voor een pasture vrij moeten maken, en dan in een ander random bos resources gaan vervamelen), maar ik vind het toch wel knap dat 80% het koud heeft in een zomer van 25 graden..
Nooit geschoten kan ook gekopt zijn. - Bob Hartman
Barts Padawan
Op dinsdag 5 juli 2011 00:10 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Legende van FOK! in de maak.
pi_137183526
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 23:08 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Dat klinkt als een gecoördineerde aanval. Ben je al over represailles aan het nadenken?
Ik bel de NSA. Die checkt de telefoonrecords wel even.
  woensdag 26 februari 2014 @ 23:38:08 #220
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137183562
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 22:37 schreef einschtein het volgende:
Alle students dood, leraar dood, school weg. ;(
Tijd voor een Red Alert mod.
pi_137185332
Heeft iemand ooit 1000 bewoners gehaald?
een tangerine is gewoon een mandarijn met kapsones
pi_137186579
quote:
7s.gif Op woensdag 26 februari 2014 23:30 schreef JaimyLee het volgende:
Ik weet dat m'n inwoners soms domme dingen doen (builders die ruimte voor een pasture vrij moeten maken, en dan in een ander random bos resources gaan vervamelen), maar ik vind het toch wel knap dat 80% het koud heeft in een zomer van 25 graden..
ze zitten na te bibberen van die -10 in de winter?
pi_137189018
quote:
7s.gif Op woensdag 26 februari 2014 23:30 schreef JaimyLee het volgende:
Ik weet dat m'n inwoners soms domme dingen doen (builders die ruimte voor een pasture vrij moeten maken, en dan in een ander random bos resources gaan vervamelen), maar ik vind het toch wel knap dat 80% het koud heeft in een zomer van 25 graden..
Als een huis een sneeuwvolk heeft betekend dat volgens mij dat er geen brandhout is.
Als een persoon een sneeuwvlok heeft betekend het pas dat hij/zij het ook echt koud heeft en bijna dood gaat.
Op zondag 8 maart 2009 21:38 schreef Danny het volgende:
fuck de policy. posten die hap!
pi_137191537
Jaar 50 FOK!seed
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Mijn grootste irritatie die ik heb is dat mijn stadje inmiddels zo groot is dat mensen hongersnood krijgen zodra ze van baan wisselen of als ze een flink eind gaan lopen omdat ze even een labouring job gaan doen als hun eigen baan even geen aandacht nodig heeft.. De mannetjes met honger hebben werk en wonen heel dicht bij elkaar, maar ik vind ze steeds met honger een heel eind van hun woon/werk plek.

De theorie dat een groep mensen zelfvoorzienend kan wonen los van de rest van de stad werkt in de praktijk dus niet als ze in hun idle time labouring jobs zoeken aan de andere kant van de map :(

[ Bericht 14% gewijzigd door Drebbelman op 27-02-2014 10:51:37 ]
In the coolest little capital of the world
pi_137192520
Jaar 25 FOK!seed:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Jaar 30 FOK!seed:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  donderdag 27 februari 2014 @ 11:17:52 #226
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137192675
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 10:34 schreef Drebbelman het volgende:
Jaar 50 FOK!seed
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Mijn grootste irritatie die ik heb is dat mijn stadje inmiddels zo groot is dat mensen hongersnood krijgen zodra ze van baan wisselen of als ze een flink eind gaan lopen omdat ze even een labouring job gaan doen als hun eigen baan even geen aandacht nodig heeft.. De mannetjes met honger hebben werk en wonen heel dicht bij elkaar, maar ik vind ze steeds met honger een heel eind van hun woon/werk plek.

De theorie dat een groep mensen zelfvoorzienend kan wonen los van de rest van de stad werkt in de praktijk dus niet als ze in hun idle time labouring jobs zoeken aan de andere kant van de map :(
Ook ondervonden inmiddels, ja.
  donderdag 27 februari 2014 @ 13:29:12 #227
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137196676
Godsamme, opeens is echt het gereedschap van IEDEREEN versleten. Vijf miljoen miljard mensen de mijnen in gerost, Blacksmithkolonie ernaast, en pas nu kan ik het tij een beetje keren.
pi_137200165
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 08:41 schreef Jegorex het volgende:

[..]

Als een huis een sneeuwvolk heeft betekend dat volgens mij dat er geen brandhout is.
Als een persoon een sneeuwvlok heeft betekend het pas dat hij/zij het ook echt koud heeft en bijna dood gaat.
Ik zit rond het jaar 50 en heb nog niets anders gezien dan een sneeuwvlokje boven huisjes, maar er is nog geen inwoners gestorven door de kou. Brandhout staat altijd op 0 want alles wat geproduceerd wordt word gelijk gebruikt. Maar ik heb er dus verder geen last van. Houten huizen of eentje van steen lijkt amper verschil te maken tho.
  donderdag 27 februari 2014 @ 15:19:21 #229
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_137200883
quote:
14s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:03 schreef Typisch het volgende:

[..]

Ik zit rond het jaar 50 en heb nog niets anders gezien dan een sneeuwvlokje boven huisjes, maar er is nog geen inwoners gestorven door de kou. Brandhout staat altijd op 0 want alles wat geproduceerd wordt word gelijk gebruikt. Maar ik heb er dus verder geen last van. Houten huizen of eentje van steen lijkt amper verschil te maken tho.
Als je brandhout continu op 0 hebt, zie je ook weinig verschil. Ik probeer een voorraadje van +/- 500 fuel te houden en dan zie je het wel een stuk harder naar beneden gaan met een paar houten huisjes vs huisjes van steen.
  donderdag 27 februari 2014 @ 15:23:25 #230
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137201023
quote:
14s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:03 schreef Typisch het volgende:

[..]

Ik zit rond het jaar 50 en heb nog niets anders gezien dan een sneeuwvlokje boven huisjes, maar er is nog geen inwoners gestorven door de kou. Brandhout staat altijd op 0 want alles wat geproduceerd wordt word gelijk gebruikt. Maar ik heb er dus verder geen last van. Houten huizen of eentje van steen lijkt amper verschil te maken tho.
De belangrijkste reden om genoeg brandhout te hebben is wanneer je kolen wil sparen. Kolen zijn de backup brandstof voor die gasten en dat kan best snel gaan.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 27 februari 2014 @ 15:30:19 #231
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_137201269
Wat een time-killer is deze game trouwens. Gisteren zat ik rond middernacht nog te spelen en dacht ik "Hmm, ik moet wel zo naar bed.". Toen was het opeens 4 uur :')
  donderdag 27 februari 2014 @ 16:25:38 #232
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137203644
quote:
10s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:30 schreef Tijn het volgende:
Wat een time-killer is deze game trouwens. Gisteren zat ik rond middernacht nog te spelen en dacht ik "Hmm, ik moet wel zo naar bed.". Toen was het opeens 4 uur :')
Zeker waar, ja :') elke keer als ik de klok check, ben ik weer een uur verder.
pi_137205079
quote:
10s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:30 schreef Tijn het volgende:
Wat een time-killer is deze game trouwens. Gisteren zat ik rond middernacht nog te spelen en dacht ik "Hmm, ik moet wel zo naar bed.". Toen was het opeens 4 uur :')
Check. :')
For great justice!
pi_137208238
Ik ben net begonnen, ik speel mijn eerste spel met de Fok!seed. Jaar 10:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Op het tweede plaatje zie je linksonder de plaats waar we starten, maar daar ben ik niet begonnen met bouwen. Ik heb wel het gevoel dat ik binnenkort groot voedseltekort krijg, dus snel maar even wat etensdingen bouwen :D

En volgens mij werkt mijn bouwstrategie niet echt goed, maar het is mijn eerste spel. Alles ligt te ver van elkaar af.
pi_137214615
Mijn productieketens zijn te goed, alles zit vol, hoeveel opslag ik er ook bij bouw. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137215034
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 20:49 schreef Rezania het volgende:
Mijn productieketens zijn te goed, alles zit vol, hoeveel opslag ik er ook bij bouw. _O-
Voorraden van je tradingposts verhogen en/of je resourcelimits beter instellen, dan heb je veel meer controle.
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_137215084
quote:
1s.gif Op donderdag 27 februari 2014 20:56 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Voorraden van je tradingposts verhogen en/of jde resourcelimits beter instellen, dan heb je veel meer controle.
Nou ja, het grootste probleem zit hem in de productie van food. Al die barns zitten helemaal vol daardoor, terwijl ik wheat nodig heb voor alcohol. :')

En het ruilen van voedsel levert haast niks op, dus daar begin ik niet aan.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137215860
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 20:57 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nou ja, het grootste probleem zit hem in de productie van food. Al die barns zitten helemaal vol daardoor, terwijl ik wheat nodig heb voor alcohol. :')

En het ruilen van voedsel levert haast niks op, dus daar begin ik niet aan.
Ja, het is jammer dat je geen limits voor individuele foods kunt instellen.

En ik bedoel ook niet dat je moet traden, maar je kunt je trade post als opslag gebruiken.. veel meer capaciteit.
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_137215947
quote:
1s.gif Op donderdag 27 februari 2014 21:09 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Ja, het is jammer dat je geen limits voor individuele foods kunt instellen.

En ik bedoel ook niet dat je moet traden, maar je kunt je trade post als opslag gebruiken.. veel meer capaciteit.
Probleem blijft gewoon dat ze blijven produceren, dus dat is alleen maar symptoombestrijding. Ik plemp wel gewoon wat huisjes neer en hoop op een babyboom of zo. Of misschien kan ik velden sluiten.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137216117
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 21:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Probleem blijft gewoon dat ze blijven produceren, dus dat is alleen maar symptoombestrijding. Ik plemp wel gewoon wat huisjes neer en hoop op een babyboom of zo. Of misschien kan ik velden sluiten.
Klopt.

Overigens zijn die trade posts ook ideaal als 'spaarrekening'. Heb er nu een paar duizend food in opgeslagen waar niemand aan kan komen, en in geval van hongersnood laat ik die tradepost weer leeglopen.
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_137216168
quote:
1s.gif Op donderdag 27 februari 2014 21:14 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Klopt.

Overigens zijn die trade posts ook ideaal als 'spaarrekening'. Heb er nu een paar duizend food in opgeslagen waar niemand aan kan komen, en in geval van hongersnood laat ik die tradepost weer leeglopen.
Hmm, dat is wel slim ja. :Y Even een tweede tradingpost bouwen dan.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  donderdag 27 februari 2014 @ 22:07:35 #242
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_137219339
quote:
1s.gif Op donderdag 27 februari 2014 21:14 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Klopt.

Overigens zijn die trade posts ook ideaal als 'spaarrekening'. Heb er nu een paar duizend food in opgeslagen waar niemand aan kan komen, en in geval van hongersnood laat ik die tradepost weer leeglopen.
Precies, er is nooit hongersnood als je duizenden stuks hertenvlees in je trading post hebt liggen B-)
pi_137228941
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 18:48 schreef Helgen het volgende:
Ik ben net begonnen, ik speel mijn eerste spel met de Fok!seed. Jaar 10:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Op het tweede plaatje zie je linksonder de plaats waar we starten, maar daar ben ik niet begonnen met bouwen. Ik heb wel het gevoel dat ik binnenkort groot voedseltekort krijg, dus snel maar even wat etensdingen bouwen :D

En volgens mij werkt mijn bouwstrategie niet echt goed, maar het is mijn eerste spel. Alles ligt te ver van elkaar af.
en een jaar later: inderdaad, mijn hele visserskolonie boven de bergen sterft omdat ze te ver moeten lopen voor eten, waardoor uiteindelijk de hele stad eraan ging :P
pi_137228954
quote:
14s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 08:27 schreef Helgen het volgende:

[..]

en een jaar later: inderdaad, mijn hele visserskolonie boven de bergen sterft omdat ze te ver moeten lopen voor eten, waardoor uiteindelijk de hele stad eraan ging :P
Heeft het misschien nut om zo een marketplace te bouwen in die kolonie?
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_137228996
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 08:30 schreef Me_Wesley het volgende:

[..]

Heeft het misschien nut om zo een marketplace te bouwen in die kolonie?
Jep, dat was beter geweest. Ik had ook sowieso weinig eten en probeerde dat eerst erbij te bouwen, maar mijn quarry werkte langzaam, al zaten er 7 mensen in. Ik begin nu gewoon een nieuwe stad :)
pi_137230412
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 08:35 schreef Helgen het volgende:

[..]

Jep, dat was beter geweest. Ik had ook sowieso weinig eten en probeerde dat eerst erbij te bouwen, maar mijn quarry werkte langzaam, al zaten er 7 mensen in. Ik begin nu gewoon een nieuwe stad :)
Voor de aanvoer van stenen kun je ook beter zelf resources verwijderen of dit gewoon traden. Zorg dat je minstens 2 of 3 trading posts hebt, dan krijg je genoeg afwisseling in aanbod, dus ook stenen (elke trading post krijgt een eigen trader op bezoek). De mijnen zijn het minst efficiënt en zonde van de mankracht die je erin stopt.
Zorg gewoon dat je grossiert in dingen als firewood, coats en tools, dan heb je genoeg om te ruilen in de trading post :)
  vrijdag 28 februari 2014 @ 10:07:24 #247
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137230547
Vanavond ga ik weer even wild op Banished denk ik :9.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 28 februari 2014 @ 10:16:21 #248
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137230753
Het lijkt me trouwens wel eens grappig om een soort wedstrijd te houden een keer.

Gewoon 4 uur op een random seed die aan het begin uitgegeven wordt en dan na die 4 uur kijken wie er het beste voor staat. Meeste inwoners en de gezondste surplus aan voorraad. Zullen we zeggen op zondag van 12 tot 16. Iedereen mag zelf kiezen welke snelheid hij wil spelen, dus een 10* speed mag gewoon als je het lekker vind spelen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 28 februari 2014 @ 10:23:04 #249
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_137230924
Het leukste is natuurlijk als we dan allemaal dezelfde seed en world-settings gebruiken.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 10:24:23 #250
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137230962
quote:
2s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 10:23 schreef Tijn het volgende:
Het leukste is natuurlijk als we dan allemaal dezelfde seed en world-settings gebruiken.
Dat bedoel ik.

Gewoon om 12:00 uur komt er in dit topic een seednummer met de rest van de settings en om 16:00 uur laat iedereen het resultaat zien.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 28 februari 2014 @ 10:25:10 #251
12221 Tijn
Powered by MS Paint
  vrijdag 28 februari 2014 @ 10:26:11 #252
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137231008
Toch een beetje multiplayer-achtig O+. Wel tof dat die seeds echt altijd dezelfde map genereren.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137231925
Jaar 55 in FOK!seed
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
In the coolest little capital of the world
pi_137232600
Ziet er wel tof uit.
Even though we disagree, give a kiss 'cause life could be the death of me.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 11:29:56 #255
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137232755
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 11:01 schreef Drebbelman het volgende:
Jaar 55 in FOK!seed
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Potver, netjes hoor.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 28 februari 2014 @ 11:36:02 #256
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_137232934
Echt te gek. Eigenlijk zit de lol van het spel in de late game, waar veel andere games juist vooral aan het begin op hun leukst zijn.
pi_137233384
Ik merk dat ik langzaam richting de borders van de map kom. Ik zit er aan twee kanten al dicht tegenaan. De uitdaging zal wel komen als ik echt nergens meer ruimte heb en moet gaan zoeken naar plekken om te verdichten.

En passant overigens ook nog even 'ready for anything' en 'stonework' binnengehaald.
In the coolest little capital of the world
pi_137233853
Het is carnaval in mijn stadje.. ze zijn de polonaise aan het doen :')
In the coolest little capital of the world
  vrijdag 28 februari 2014 @ 12:14:06 #259
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137233972
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 12:08 schreef Drebbelman het volgende:
Het is carnaval in mijn stadje.. ze zijn de polonaise aan het doen :')
[ afbeelding ]
Huh, wat de vliegende neuk is dat? :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137234050
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 12:08 schreef Drebbelman het volgende:
Het is carnaval in mijn stadje.. ze zijn de polonaise aan het doen :')
[ afbeelding ]
een shitload aan nomads komen binnen?
pi_137234084
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 12:18 schreef mschol het volgende:

[..]

een shitload aan nomads komen binnen?
yup, 84. Ze zagen zo zielig uit, dus ik heb ze maar een hoedje gegeven.
Ik denk niet dat het verstandig is ze toe te laten als ik zonder die nomads ook zo een toename van 100 adults per 5 jaar heb.. _O-
In the coolest little capital of the world
pi_137234294
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 12:19 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

yup, 84. Ze zagen zo zielig uit, dus ik heb ze maar een hoedje gegeven.
Ik denk niet dat het verstandig is ze toe te laten als ik zonder die nomads ook zo een toename van 100 adults per 5 jaar heb.. _O-
Je hebt er een paar over geslagen! Racisme.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 13:21:18 #263
240966 BurnaBoy
Ignorance is Bliss
pi_137235839
quote:
14s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 10:16 schreef jogy het volgende:
Het lijkt me trouwens wel eens grappig om een soort wedstrijd te houden een keer.

Gewoon 4 uur op een random seed die aan het begin uitgegeven wordt en dan na die 4 uur kijken wie er het beste voor staat. Meeste inwoners en de gezondste surplus aan voorraad. Zullen we zeggen op zondag van 12 tot 16. Iedereen mag zelf kiezen welke snelheid hij wil spelen, dus een 10* speed mag gewoon als je het lekker vind spelen.
Wat ook wel kan is wie staat er het beste voor in jaar 60. Dan kan iedereen meer spelen op tijden die hem haar uitkomt :P En kan ik ook meedoen (8>
We'll see each other again in another life. When we're both cats.
^inteel²
&nbsp
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
  vrijdag 28 februari 2014 @ 13:22:36 #264
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137235885
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 12:19 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

yup, 84. Ze zagen zo zielig uit, dus ik heb ze maar een hoedje gegeven.
Ik denk niet dat het verstandig is ze toe te laten als ik zonder die nomads ook zo een toename van 100 adults per 5 jaar heb.. _O-
Hoe geef je ze een hoedje dan, wat is dit voor paaseitjes in het spel? Vertel het me!
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 28 februari 2014 @ 13:24:55 #265
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137235976
quote:
10s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 13:21 schreef BurnaBoy het volgende:

[..]

Wat ook wel kan is wie staat er het beste voor in jaar 60. Dan kan iedereen meer spelen op tijden die hem haar uitkomt :P En kan ik ook meedoen (8>
Dat kan er op zich ook wel naast inderdaad. Het leuke van dezelfde tijd ermee bezig zijn is dat iedereen iets anders gaat doen en men niet van elkaar af kan kijken, klaar is klaar en kunnen we zien wie er het efficiëntst met zijn of haar tijd en ruimte om gaat binnen het spel :9.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  vrijdag 28 februari 2014 @ 13:31:34 #266
240966 BurnaBoy
Ignorance is Bliss
pi_137236216
Dat is ook wel waar. Ik kan dan alleen niet :P
We'll see each other again in another life. When we're both cats.
^inteel²
&nbsp
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
pi_137237060
quote:
10s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 13:22 schreef jogy het volgende:

[..]

Hoe geef je ze een hoedje dan, wat is dit voor paaseitjes in het spel? Vertel het me!
ik gok photoshop..
pi_137237238
Ik waag me weer aan de FOK! seed. Kijken hoe lang ik het vol hou.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 14:00:33 #269
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_137237289
quote:
7s.gif Op woensdag 26 februari 2014 23:30 schreef JaimyLee het volgende:
Ik weet dat m'n inwoners soms domme dingen doen (builders die ruimte voor een pasture vrij moeten maken, en dan in een ander random bos resources gaan vervamelen), maar ik vind het toch wel knap dat 80% het koud heeft in een zomer van 25 graden..
Ik heb volgens mij fahrenheit, hoe krijg im celcius?

In de winter is t soms 65 :')
  vrijdag 28 februari 2014 @ 14:01:46 #270
323475 JaimyLee
Manchester United
pi_137237330
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 14:00 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik heb volgens mij fahrenheit, hoe krijg im celcius?

In de winter is t soms 65 :')
Options -> Game -> Show Celsius temperatures (vierde optie)
Nooit geschoten kan ook gekopt zijn. - Bob Hartman
Barts Padawan
Op dinsdag 5 juli 2011 00:10 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Legende van FOK! in de maak.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 14:03:15 #271
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_137237381
quote:
7s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 14:01 schreef JaimyLee het volgende:

[..]

Options -> Game -> Show Celsius temperatures (vierde optie)
Oh, gelukkig. Heb er overheen gekeken dan! Thanks!

Helaas kan ik nu niet spelen want ik ga verhuizen en heb mn pc al losgekoppeld
  vrijdag 28 februari 2014 @ 14:09:57 #272
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137237619
quote:
10s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 13:31 schreef BurnaBoy het volgende:
Dat is ook wel waar. Ik kan dan alleen niet :P
Och, dit spel is geen flappy bird, denk dat jouw spelletje ook wel een keer gespeeld wordt :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_137238451
Die nomads, krijg je daar een notification van? Heb er nog niet mee te maken gehad namelijk.

EDIT: Zie dat ik een town hall nodig heb ;)
'And I called your name,
like an addicted to cocaine calls for the stuff he'd rather blame'
pi_137238566
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 14:36 schreef Me_Wesley het volgende:
Die nomads, krijg je daar een notification van? Heb er nog niet mee te maken gehad namelijk.

EDIT: Zie dat ik een town hall nodig heb ;)
Ja, en als je dus de town-hall hebt krijg je onderin een blauw/paarse notificatie. Net zoals met de merchant die aankomt alleen dan een ander icoontje erin.
pi_137239171
quote:
Working on update 1.0.1...
I'm actively working on version 1.0.1 of Banished, and there is now a beta branch for testing. You can opt into the Test beta version by right clicking on the game in your Steam library, select Properties, and then pick the BETAS tab. You can then switch to the Test version.

Any feedback on this test version is very much appreciated.

The major fix in the build is for save games that crash after a few minutes of play.

Here’s the full list of changes in the test build.

Fixed a bug causing save games to fail.
Fixed a crash in the music player.
Fixed a startup crash when a video card doesn't support depth sampled textures.
The startup menu scene no longer displays the last seen area.
Added a command line switch /dx9 to force the game into dx9 mode.
Added a command line switch /dx11 to force the game into dx11 mode.
Added a command line switch /windowed to force the game to start windowed instead of fullscreen.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 15:20:08 #276
284143 Chef_M
Luie Kaaskop
pi_137240300
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 14:52 schreef mschol het volgende:

The startup menu scene no longer displays the last seen area.

Waarom halen ze dat weg? Vond ik juist wel baas, m'n mooie dorp al bewonderen terwijl ik nog in het menu zat. :( Of begrijp ik het verkeerd?
pi_137240690


Wil niet liggen.
pi_137240895
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 15:31 schreef einschtein het volgende:
[ afbeelding ]

Wil niet liggen.
een zogenaamde dwarsboom
In the coolest little capital of the world
pi_137241409
Budum-tsssh.
pi_137241435
Ik moet trouwens zeggen, die auto-replacement functie wanneer mensjes dood gaan: _O_
  vrijdag 28 februari 2014 @ 15:58:31 #281
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137241591


Nu al medelijden.

Hier ook begonnen met de FOK!seed. Ben benieuwd ^O^
pi_137241607
ook aant spelen... megaverslavend... en zodra je door hebt hoe de markets werken en woningen bij hun werkzetten gaat het als een tierelier!

Ik plaats alleen nog maar stone houses

Hopelijk komt er nog meer stuff dat je kan bouwen + technologie. Zoals paarden houden en brood maken.
pi_137245620
Ligt het nou aan mij of wordt de quarry steeds dieper en dieper? :o Tof detail. _O_
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 18:23:42 #284
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137245676
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 18:21 schreef Rezania het volgende:
Ligt het nou aan mij of wordt de quarry steeds dieper en dieper? :o Tof detail. _O_
Klopt ja. Bijkomstigheid is tevens dat je mijnwerkers langer moeten lopen :+

Inmiddels ziet de startplek van de FOKseed er bij mij zo uit:



De stad is verder getrokken, de eerste bewoners achterlatend O-)
pi_137246512
Nu 204 inwoners. :) En ik ben stevig aan het uitbreiden, want ik heb te weinig mensen. _O-




Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 18:59:58 #286
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_137246608
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 18:57 schreef Rezania het volgende:
Nu 204 inwoners. :) En ik ben stevig aan het uitbreiden, want ik heb te weinig mensen. _O-

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Ja lach maar boy, lach maar.
Nog even en je hebt veel vagijnen te wassen en heb je te weinig resources.
pi_137246637
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 18:59 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ja lach maar boy, lach maar.
Nog even en je hebt veel vagijnen te wassen en heb je te weinig resources.
Nog genoeg ruimte om uit te breiden gelukkig. Ik doe ook rustig aan. Pas net voor het eerst Nomads toegelaten.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_137246674
Wat ik wel een beetje stom vind is dat er niet drie woodcutters bij één zo'n hut kunnen werken. :') Er zijn toch drie stompen om op te houthakken, kunnen er dus prima drie staan.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 19:37:49 #289
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137248147
Eén van m'n gappies houdt van wandelen :+ kijkt u even mee?

We beginnen links, bij z'n nieuwbouwwoning.









Toch handig, dat werkroute tooltje _O-
  vrijdag 28 februari 2014 @ 19:47:39 #290
284143 Chef_M
Luie Kaaskop
pi_137248528
Gaan mensen automatisch in huizen wonen die het dichtst bij hun werk zitten, of hoe werkt dat? Ik plaatste namelijk bij een mijn verderop wat huisjes voor de mijnwerkers, maar meteen kwamen er houthakkers en laborors erin. :(
  vrijdag 28 februari 2014 @ 20:18:08 #291
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137249671
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 19:47 schreef Chef_M het volgende:
Gaan mensen automatisch in huizen wonen die het dichtst bij hun werk zitten, of hoe werkt dat? Ik plaatste namelijk bij een mijn verderop wat huisjes voor de mijnwerkers, maar meteen kwamen er houthakkers en laborors erin. :(
Als je tegelijk een huis met het werk erbij zet, dan is de kans het grootst dat ze er dichtbij gaan wonen. Meestal balanceert het zichzelf uit is me opgevallen, maar soms ook niet zoals hierboven :+
  vrijdag 28 februari 2014 @ 20:29:07 #292
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137250038
Hey, ik heb een bug ontdekt. Als een huis is afgefikt, moet je aanklikken dat je het hele ding sloopt. En dan 'cancel removal'. Ineens is heel het gebouw als nieuw _O-

Merkte ik zonet, toen 3 huizen, een woodcutter en een voorraadhangaar in rook opgingen.
  vrijdag 28 februari 2014 @ 21:55:14 #293
279054 WARE_HEIDEN
Locatie: Het vagevuur
pi_137254060
Ben nu voor de mountain men achievement aan het gaan (een pop van 50+ gedurende 20 jaar op een small mountainous map met harsh climate). Vooralsnog geen enkele tegenslag eigenlijk. Nu ligt dat ook wel een beetje aan de goede seed die ik had: 845446354. Heb alleen een paar bruggen gebouwd en geen enkele tunnel :)

  vrijdag 28 februari 2014 @ 22:56:55 #294
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137256955


Twee doden al, ondanks genoeg ruimte in het ziekenhuis ;(
quote:
10s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 13:21 schreef BurnaBoy het volgende:
Wat ook wel kan is wie staat er het beste voor in jaar 60. Dan kan iedereen meer spelen op tijden die hem haar uitkomt :P En kan ik ook meedoen (8>
Jaar 60 hier met de FOK!seed:



[ Bericht 49% gewijzigd door Dekatria op 28-02-2014 23:25:33 ]
  zaterdag 1 maart 2014 @ 10:06:25 #295
141482 Q.
JurassiQ
pi_137264781
Ik doe iets niet helemaal goed. :')

For great justice!
  zaterdag 1 maart 2014 @ 10:29:55 #296
141482 Q.
JurassiQ
pi_137265247
En van bijna 400 naar 11 inwoners terug. :')

Wat een spel. :')

For great justice!
  zaterdag 1 maart 2014 @ 11:25:38 #297
319097 Dekatria
Sterker Door Strijd
pi_137266567
Hongersnood, die heb ik ook gehad ja. Van nabij de 300 inwoners tot ~200, en van 30K voedsel naar de benedengrens :') is wel mooi om te zien hoe het zichzelf 'uitbalanceert' later. Minder mensen > meer voedsel over w/

Oh, en ik kreeg nog bezoek van wat anders zonet:



M'n akkers wat doe je :'(
  zaterdag 1 maart 2014 @ 12:17:28 #298
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137267794
quote:
14s.gif Op zaterdag 1 maart 2014 10:29 schreef Q. het volgende:
En van bijna 400 naar 11 inwoners terug. :')

Wat een spel. :')

[ afbeelding ]
:o! Moordenaar! _O-.

Ik zat er ook een tijd tegenaan te hikken, elke keer onder de 500 surplus aan voedsel met een populatie van 300+ :'). Je moet extreem micromanagen om dat weer goed te krijgen. Gelukkig heb ik nou weer een 33000+ surplus O+, maar het heeft wel 10 jaar geduurd :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  zaterdag 1 maart 2014 @ 12:18:09 #299
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137267805
Maar waar is het nu fout gegaan dan? Geen tools meer oid?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  zaterdag 1 maart 2014 @ 12:19:18 #300
141482 Q.
JurassiQ
pi_137267832
Ja, vraag ik me ook af. De zin voor dit dorp is nu wel een beetje op, begin wel opnieuw. Met maar 5 inwoners over schiet het niet op. :')
For great justice!
  zaterdag 1 maart 2014 @ 12:21:35 #301
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_137267896
Vjol 8-).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')