JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:07 |


Red steel 

Omdat er na 20 mins wachten nog geen nieuw centraal topic was  Hier deel 81!
Opera komt op de Wii: http://www.opera.com/products/devices/
[ Bericht 13% gewijzigd door JapyDooge op 12-05-2006 15:35:52 ] |
speknek | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:08 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 14:43 schreef Notorious_Roy het volgende:Dat weet ik niet, zou ik moeten opzoeken en dat kan je best zelf ook luie flikker  Ik verwacht overigens niets minder dan 5.1  Geloof het of niet, maar de Wii krijgt waarschijnlijk weer alleen maar Dolby Pro Logic II . |
EricG | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:09 |
tvp |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:10 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 14:48 schreef ScienceFriction het volgende:[..] Ik denk dat hij graag een remake met geheel nieuwe graphics ziet... "top-down 3D" of 3rd person... Dat bedoelde ik idd  De PS3 zal ik zowieso nog niet kopen (prijs)  De PS2 ga ik misschien binnenkort aanschaffen om games als Final Fantasy IX enzo te kunnen spelen  De Wii ga ik zowieso kopen  O.a. door de games die gaan komen, de altijd perfecte gameplay en gewoon omdat ik Nintendo-fanboy ben  Daar komt bij dat Opera er op komt wat ook best een sterk punt is  |
Erwtensoep | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:11 |
wat een oninteressante titel
Maar toch wel cool natuurlijk, internetten op je tv. |
MacGreagor | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:12 |
Mii want Wii (tvp) |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:12 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:08 schreef speknek het volgende:[..] Geloof het of niet, maar de Wii krijgt waarschijnlijk weer alleen maar Dolby Pro Logic II  . Jammer maar helaas al is dat nog niet zo vreselijk. Voor echt goed beeld en geluid zal je meer moeten betalen (PS3/X360) en dat lijkt me logisch 
De Wii is geen budgetconsole (ook al is ie waarschijnlijk een stuk goedkoper ) maar is eigenlijk van een hele andere soort  |
BMH | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:12 |
MP3 maakt gebruik van Dolby PL2. Zoals IGN al zei: "als er 1 game is die alle functies van een console gebruikt is het Metroid Prime wel" (vrij vertaald).
Dus geen 5.1 voor Wii.
[edit: WTF doet die oude controller in de op!?!. |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:13 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:11 schreef Erwtensoep het volgende:wat een oninteressante titel Maar toch wel cool natuurlijk, internetten op je tv. Ik vond em wel interresant 
Hoe zit het trouwens met online gamen icm de Wii? Ik heb het allemaal niet zo gevolgd. Ben wel benieuwd of daar ook abbo's voor zijn? Of of het gewoon free is? Of het uberhaupt mogelijk is? (niet dat ik aan dat laatste twijfel maargoed ) |
Xrenity | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:13 |
Wii  |
alex4allofyou | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:15 |
Ik heb nog interessante stukjes van meningen van IGN editors in de topic: Wii love you
Telegraaf heeft Wii op de voorpagina van hun site!!! En sterker nog, het is gewoon een 'normaal' artikel en niet een artikel van die gameidioot Alex Roos!
Stuur ffe een berichtje ernaartoe.
(want meteen een of andere idoot die replyde 'XBOX en PS is sowieso beter', dat kunnen we niet hebben natuurlijk. ) |
BMH | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:15 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:13 schreef JapyDooge het volgende:[..] Ik vond em wel interresant  Hoe zit het trouwens met online gamen icm de Wii? Ik heb het allemaal niet zo gevolgd. Ben wel benieuwd of daar ook abbo's voor zijn? Of of het gewoon free is? Of het uberhaupt mogelijk is? (niet dat ik aan dat laatste twijfel maargoed  ) Gamen gaat via Nintendo's Wifi Connection. Dus waarschijnlijk kun je ook weer een friendslist PER GAME aanmaken via friendcodes. De Wii heeft geen UTP-aansluiting. |
Misan | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:16 |
ligt het aan mij of hoor je deze e3 veel meer over de wii dan over de ps3 en de xbox? |
mordradead | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:19 |
Dus de wii is wiireles? |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:19 |
[REV] Red Steel (Ubisoft) |
alex4allofyou | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:20 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:16 schreef Misanthropist het volgende:ligt het aan mij of hoor je deze e3 veel meer over de wii dan over de ps3 en de xbox? De Wii was zelfs op CNN en BBC. En zelfs daar waren ze razend enthousiast. Zo'n vrouw die het hoste en nog nooit een gamecontroller had aangeraakt zei dat ze er meteen 1 ging halen als er een golfgame voor kwam. Dit kan nog wel eens heel groot worden. |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:21 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:15 schreef BMH het volgende:[..] Gamen gaat via Nintendo's Wifi Connection. Dus waarschijnlijk kun je ook weer een friendslist PER GAME aanmaken via friendcodes. De Wii heeft geen UTP-aansluiting. Wiiiifi dus? 
hmm wel flauw. Dan moet ik nog Wifi gaan regelen hier in huis 
Overigens even een OP-logotje gemaakt:

hehe |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:24 |
quote: 
Hij moet andersom. |
Hellrazor | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:26 |
lol |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:27 |
quote: dat zwaard!!!  |
BMH | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:28 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:21 schreef JapyDooge het volgende:[..] Wiiiifi dus?  hmm wel flauw. Dan moet ik nog Wifi gaan regelen hier in huis  Overigens even een OP-logotje gemaakt: [ afbeelding] hehe Doe gelijk die oude foto's weg.
http://www.wiivolution.nl/e3/Wii_hardware_ss04.jpg JAM JAM http://www.wiivolution.nl/e3/Wii_main3_0501.jpg
[ Bericht 7% gewijzigd door pkwarts op 12-05-2006 16:13:47 (4,5 MB is wel erg veel => linkjes) ] |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:28 |
quote: Ik wilde em juist naar rechts laten wijzen 
ohja, op zn kant gebruik je em natuurlijk andersom naja boeie  |
BONG4002 | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:29 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:15 schreef BMH het volgende:[..] Gamen gaat via Nintendo's Wifi Connection. Dus waarschijnlijk kun je ook weer een friendslist PER GAME aanmaken via friendcodes. De Wii heeft geen UTP-aansluiting. Hmm...ben benieuwd hoe ik dan online moet komen (Heb zelf Multikabel abbo) en geen draadloos netwerk dus misschien valt ergens na te lezen hoe die Inet verbinding in zijn werk gaat?  |
Wii | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:30 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:08 schreef speknek het volgende:[..] Geloof het of niet, maar de Wii krijgt waarschijnlijk weer alleen maar Dolby Pro Logic II  . Ach, alle digitale inputs van m'n versterker zijn toch al in gebruik. |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:31 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:28 schreef BMH het volgende:[..] Doe gelijk die oude foto's weg. -grote pic weg- JAM JAM -grote pic weg- Die zal ik dan eerst maar even verkleinen hmm? 
Die ene is 5319x4276  |
_Supreme | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:31 |
TVP enzo.  |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:33 |
Er was toch zo'n tijdschrift een week uitgesteld voor de Wii ? Is die al uit ? |
BMH | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:34 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:29 schreef BONG4002 het volgende:[..] Hmm...ben benieuwd hoe ik dan online moet komen (Heb zelf Multikabel abbo) en geen draadloos netwerk dus misschien valt ergens na te lezen hoe die Inet verbinding in zijn werk gaat?   USB wifi connector. Steek em in je PC of laptop en je kunt met je DS en of Wii online spelen. Dit kan ook als je een normale wifi-router hebt. |
Erwtensoep | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:35 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:15 schreef alex4allofyou het volgende:Ik heb nog interessante stukjes van meningen van IGN editors in de topic: Wii love you Telegraaf heeft Wii op de voorpagina van hun site!!! En sterker nog, het is gewoon een 'normaal' artikel en niet een artikel van die gameidioot Alex Roos! Stuur ffe een berichtje ernaartoe. (want meteen een of andere idoot die replyde 'XBOX en PS is sowieso beter', dat kunnen we niet hebben natuurlijk.  ) quote:ik wil toch even kwijt dat die nantindo ondingen alleen voor mensen zonder waardenbesef en gezond verstand gemaakt kunnen worden. een schande, juist nu, dat zoveel kostbare media-aandacht naar zulke euro-verspillende onzin gaat, en niet naar de zeehondjes in de derde wereld. met die polsbewegingen kun je ook wat nuttigs doen
g.rutters, hoogeveen |
Wii | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:36 |
Zeehondjes in de derde wereld?
! ! !. |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:37 |
quote: zeehondjes in de derde wereld... pfff, wat zullen die het warm hebben... |
BONG4002 | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:37 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:34 schreef BMH het volgende:[..] [ afbeelding] USB wifi connector. Steek em in je PC of laptop en je kunt met je DS en of Wii online spelen. Dit kan ook als je een normale wifi-router hebt. Ah ja ik snap hem al Maargoed, meestal zet ik de PC uit als ik hem niet gebruik dus dan is zo'n WiFi router mss beter, ik weet alleen niet of Multikabel dat ondersteund en of die router op mijn modem past/werkt Er zit een UTP aansluiting op het modem en heb nog nooit met routers gewerkt dus daarom wist ik het ook niet  |
BMH | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:37 |
quote: Japanners eten zeehondjes.
Wii >>>> Zeehondjes. |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:38 |
quote:  |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:39 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:37 schreef BONG4002 het volgende:[..] Ah ja ik snap hem al  Maargoed, meestal zet ik de PC uit als ik hem niet gebruik dus dan is zo'n WiFi router mss beter, ik weet alleen niet of Multikabel dat ondersteund en of die router op mijn modem past/werkt  Er zit een UTP aansluiting op het modem en heb nog nooit met routers gewerkt dus daarom wist ik het ook niet  Dat kan sowieso Ligt er alleen aan welk modem je heb  Als het niet direct werkt misschien even klantenservice bellen om door te geven dat je MAC-adress veranderd is  |
alex4allofyou | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:41 |
Hey, denken jullie dat het vanaf nu erg stil weer wordt bij Nintendo? Of zullen we de komende maanden nog wel enige verrassingen tegenmoet kunnen zien? |
BMH | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:42 |
Deze is ook leuk!quote:Playstation is voor de echte doorgewinterde gamer. Voor mensen die van het spel houden.... Wii/nintendo is meer voor de kids, maar ook zeker gameplay. Zij bedenken een nieuwe manier van gamen, en werken dit vervolgens zeer goed uit. Xbox is een speler die niets te zoeken heeft op de game markt. Microsoft maakt fout op fout op fout. Het is voor mensen die MS blind zijn en voor gamers die alles al hebben. Eerder zonde van je geld. Bij Microsoft moet je ook alles los erbij komen, en dan kom je hoger uit dan de PS3! Geschreven door:quote:G.M. (mainstream gamer!), Amsterdam |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:42 |
quote: 
Trouwens, jij bent Tomasso? |
King_of_cubes | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:43 |
Opera standaard op de Wii? Bron? |
Wii | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:43 |
quote: .
nee, en ik ben jou ook niet. |
BONG4002 | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:46 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:39 schreef JapyDooge het volgende:[..] Dat kan sowieso  Ligt er alleen aan welk modem je heb  Als het niet direct werkt misschien even klantenservice bellen om door te geven dat je MAC-adress veranderd is  Ik heb dit type (klik hier voor de normale grootte)
En ja, toen ik een andere PC kocht (en dus mn MAC veranderde) was ie gelocked, ik moest hem toen rebooten (het modem) en dan pakt ie hem wel, maargoed misschien dat de Nintendo een ander soort MAC heeft en ik neem aan dat tzt Multikabel dat wel gaat ondersteunen aangezien er hier ook genoeg Wii gebruikers zullen komen  |
BMH | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:48 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:46 schreef BONG4002 het volgende:[..] Ik heb dit type [ afbeelding] (klik hier voor de normale grootte) En ja, toen ik een andere PC kocht (en dus mn MAC veranderde) was ie gelocked, ik moest hem toen rebooten (het modem) en dan pakt ie hem wel, maargoed misschien dat de Nintendo een ander soort MAC heeft en ik neem aan dat tzt Multikabel dat wel gaat ondersteunen aangezien er hier ook genoeg Wii gebruikers zullen komen  euuhhh..
Druk de UTP kabel die uit je modem komt in een Wifi router (40 euro o.i.d.). Druk UTP kabels vanaf de router in je PC's. Klaar |
philipnorth | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:51 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:20 schreef alex4allofyou het volgende:[..] De Wii was zelfs op CNN en BBC. En zelfs daar waren ze razend enthousiast. Zo'n vrouw die het hoste en nog nooit een gamecontroller had aangeraakt zei dat ze er meteen 1 ging halen als er een golfgame voor kwam. Dit kan nog wel eens heel groot worden. Wii gezien op CNN met Tony Hawk, en die vond het echt geweldig, hij maakte echt opmerkingen van:
"Feel blablabla en it's like actualliy being in the game"
oh, en wii natuurlijk  |
BONG4002 | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:51 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:48 schreef BMH het volgende:[..] euuhhh.. Druk de UTP kabel die uit je modem komt in een Wifi router (40 euro o.i.d.). Druk UTP kabels vanaf de router in je PC's. Klaar Ah okej er loopt op dit moment één UTP van modem naar PC, die kan ik zo laten en een extra UTP dus direct op modem zetten en naar de router laten gaan  |
Notorious_Roy | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:52 |
Ah, ik had het topic dicht gemaakt Sorry  |
BONG4002 | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:53 |
quote: Ik had het niet eens in de gaten  |
King_of_cubes | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:53 |
quote: Wii ben je dan? [/flauw] |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:53 |
quote: Ik zie anders wel aardig veel overeenkomsten. 
Tot dusver mijn vindingen als privé-detective. |
Gi1337 | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:55 |
Tii Vii Pii  |
peristilius | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:56 |
Geen 5.1?  Dat vind ik toch wel een beetje triest... |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:56 |
quote: HI-LA-RISH !!!1! D1!D:d:d:DD;D;AaAAA!!11212113 |
beerke | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:56 |
quote: Iwata tijdens de persconferentie. |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:57 |
quote: Laten we hopen dat het alsnog uiteindelijk wordt ondersteund.
Of is 5.1 ondersteuning een beetje duur? |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 15:59 |
quote: Die staat er in |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:01 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:46 schreef BONG4002 het volgende:[..] Ik heb dit type [ afbeelding] (klik hier voor de normale grootte) En ja, toen ik een andere PC kocht (en dus mn MAC veranderde) was ie gelocked, ik moest hem toen rebooten (het modem) en dan pakt ie hem wel, maargoed misschien dat de Nintendo een ander soort MAC heeft en ik neem aan dat tzt Multikabel dat wel gaat ondersteunen aangezien er hier ook genoeg Wii gebruikers zullen komen  Dan ist idd weer een kwestie (na aansluiten van router) van modem rebooten, klantenservice bellen, hun mac omzetten en modem weer rebooten en het werkt 
daarna kun je achter je router zoveel pc's hangen als je wil, je hoeft dan nix meer door te geven  |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:01 |
quote: |
King_of_cubes | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:02 |
quote: Sorry hoor.  quote:users can visit Web sites in between gaming sessions. Dus toch ingebouwd in de Firmware.  |
peristilius | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:02 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:57 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Laten we hopen dat het alsnog uiteindelijk wordt ondersteund. Of is 5.1 ondersteuning een beetje duur? Kan me niet voorstellen dat het echt duur is. |
RaymanNL | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:03 |
http://www.youtube.com/watch?v=aGlvLQzvJNA
Jezus Wat een rij zeg  |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:04 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 15:48 schreef BMH het volgende:[..] euuhhh.. Druk de UTP kabel die uit je modem komt in een Wifi router (40 euro o.i.d.). Druk UTP kabels vanaf de router in je PC's. Klaar Lang niet altijd zo Bij kabel en daarbij de oudere modems moet je eerst het mac laten omzetten door de kabelboer  |
philipnorth | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:06 |
quote: Wii  |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:06 |
quote: np en ja idd Opera  |
King_of_cubes | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:06 |
quote: Niet normaal zeg.  |
BONG4002 | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:07 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:01 schreef JapyDooge het volgende:[..] Dan ist idd weer een kwestie (na aansluiten van router) van modem rebooten, klantenservice bellen, hun mac omzetten en modem weer rebooten en het werkt  daarna kun je achter je router zoveel pc's hangen als je wil, je hoeft dan nix meer door te geven  Thnx 
Normaal komt het natuurlijk niet vaak voor dat het MAC gebeuren opnieuw ingesteld moest worden, als ik dus géén router zou gebruiken moet ik steeds switchen van MAC en dat is natuurlijk niet handig  |
Erwtensoep | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:07 |
quote: voorkruipen!!
Zou die gast die achterin stond ondertussen al gespeeld hebben? |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:07 |
quote: Nee, zeer goedkoop. |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:08 |
quote: Dan wordt je dood getrapt, gek  |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:10 |
quote: Damn  |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:10 |
oude koeien uit de sloot halen:
we hadden het over FPS shooters met de crosshair altijd in het midden...quote: een qoute uit de nieuwe N-Gamer:quote:...al bij een kleine beweging zwenkt de crosshair soepel over het scherm. Het richtkruisje blijft dus niet precies in het midden van het beeldscherm, zoals bij traditionele First Person Shooters. Aanvankelijk hadden de makers het wel zo geprogrammeerd, maar aangezien je hand altijd wel een beetje trilt, leidde dat tot een schuddend scherm met 'motion sickness' tot gevolg. Nu zwenkt je blikveld pas als het richtkruisje zich een paar centimeter van het midden bevindt. 
[ Bericht 4% gewijzigd door #ANONIEM op 12-05-2006 16:12:33 ] |
merino | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:11 |
Interview met Perrin Kaplan is echt tof 
nog wat hardware dingen die eraan komen en wii-mote nu ook bij Nintendo als term geaccepteerd |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:11 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:07 schreef BONG4002 het volgende:[..] Thnx  Normaal komt het natuurlijk niet vaak voor dat het MAC gebeuren opnieuw ingesteld moest worden, als ik dus géén router zou gebruiken moet ik steeds switchen van MAC en dat is natuurlijk niet handig  Idd, daarbij gaat er ongeveer een uurtje over het omzetten heen  Maar dat is dus zo bij oudere modems (Com21 en sommige Motorolla). nieuwe EDS-modems hebben dat niet meer  |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:12 |
Waarom bouw je geen deadzone in en doe je het dan alsnog op de conventionele manier? |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:13 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:12 schreef Retuobak het volgende:Waarom bouw je geen deadzone in en doe je het dan alsnog op de conventionele manier? dan zou je de kleine preciesere(?) manieren niet meer kunnen doen... dan beweeg je een klein beetje maar moet je wachten totdat je uit de deadzone bent... |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:14 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:10 schreef BroesWillems het volgende:oude koeien uit de sloot halen: we hadden het over FPS shooters met de crosshair altijd in het midden... [..] een qoute uit de nieuwe N-Gamer: [..]  Klinkt erg handig  Ken wel een FPS die dat heeft (een ouwetje al) en ben er even de naam van kwijt maar dat werkte ook uber  |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:14 |
quote:Two new games coming to JapanIt is unknown at this point if the following titles will be out in North America however in the latest issue of Famitsu, two brand new titles have been announced. One is from Spike entitled “HERO’s” (al bekend) and the other is from the Success Corporation entitled “Machi Kuru Domino”. http://revolution.ign.com/articles/708/708255p1.html |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:15 |
quote:Video: IGN interviews Perrin KaplanNintendo’s Perrin Kaplan was interviewed at E3 and was asked some important questions. Interestingly during the interview she admits that there were more “hardware secrets”. It seems to go along the line of what Reggie said a few months back that gamers will get a bulk of the information at E3, but even after E3 more would have to be revealed.http://media.revolution.ign.com/articles/708/708093/vids_1.html TGS Net voor de release  |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:15 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:12 schreef Retuobak het volgende:Waarom bouw je geen deadzone in en doe je het dan alsnog op de conventionele manier? Omdat dat erg belabberd is voor je reactiesnelheid? Het lijkt mij zwaar irritant. Het voelt aan als een "vertraging" net als je op je 386 van die 486 games aan het spelen was. je pijl naar links en 3 secs erna het beeld pas  |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:16 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:13 schreef BroesWillems het volgende:[..] dan zou je de kleine preciesere(?) manieren niet meer kunnen doen... dan beweeg je een klein beetje maar moet je wachten totdat je uit de deadzone bent... In een FPS beweeg je zelden superkleine stukjes hoor, tis meer dat je wat meer moet bewegen om op een precies puntje uit te komen. Maar goed, as it stands vind ik de besturing voor FPS games iig erg tegenvallen bij de Wii. Bij tennis enzo valt het me dan weer 100% mee. |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:16 |
quote: Dus dit klopt niet?
Game van Killer 7 developer niet op E3 |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:17 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:16 schreef Retuobak het volgende:[..] In een FPS beweeg je zelden superkleine stukjes hoor, tis meer dat je wat meer moet bewegen om op een precies puntje uit te komen. Maar goed, as it stands vind ik de besturing voor FPS games iig erg tegenvallen bij de Wii. Bij tennis enzo valt het me dan weer 100% mee. Doe jij nooit sniperen  |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:18 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:16 schreef Retuobak het volgende:[..] In een FPS beweeg je zelden superkleine stukjes hoor, tis meer dat je wat meer moet bewegen om op een precies puntje uit te komen. Maar goed, as it stands vind ik de besturing voor FPS games iig erg tegenvallen bij de Wii. Bij tennis enzo valt het me dan weer 100% mee. Ik had gelezen dat Metroid Prime 3 een mode had dat hetzelfde doet als een muis voor FPS games. |
Notorious_Roy | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:18 |
quote: Wat klopt er niet dan? De game is niet op de E3 te zien, maar in Famitsu dus blijkbaar wel  |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:18 |
quote: Wat klopt er dan niet ?
edit: wat Roy dus zegt  |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:20 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:16 schreef Retuobak het volgende:[..] In een FPS beweeg je zelden superkleine stukjes hoor, tis meer dat je wat meer moet bewegen om op een precies puntje uit te komen. Maar goed, as it stands vind ik de besturing voor FPS games iig erg tegenvallen bij de Wii. ik neem aan dat ze alle mogelijkheden wel geprobeerd hebben, deze setup zal wel het beste werken... misschien valt het straks in de options wel aan of uit te zetten quote: Bij tennis enzo valt het me dan weer 100% mee. Mij ook, ziet er heel makkelijk uit, in de persconferentie. |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:20 |
quote:Alleen de Wii 27.47% (50) De Xbox 360 en Wii 24.18% (44) De Wii en PlayStation 3 11.54% (21) Ik sla even een generatie over 10.99% (20) Alleen de Xbox 360 9.89% (18) Alleen de PlayStation 3 8.24% (15) De Xbox 360 en PlayStation 3 4.4% (8) Alle drie de consoles 3.3% (6)
Waarom slaan mensen het over ? |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:21 |
een onderzoek onder 114 181 bezoekers 
[ Bericht 8% gewijzigd door #ANONIEM op 12-05-2006 16:24:20 ] |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:22 |
quote: Wacht maar  |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:25 |
quote: idd 
Wiiiiiiiiii \o/ |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:25 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:18 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Wat klopt er niet dan? De game is niet op de E3 te zien, maar in Famitsu dus blijkbaar wel  Er staat dat Hero's een game is van de maker van Spike. Maar in het 'scoop' van Fok!Games staat er dat de game van Killer 7 (Suda 51, Grasshopper) gewoon Heroes heet. Hero's = Heroes wat mij betreft (het zal wel om een klein foutje gaan). Dus de game van de Killer 7 makers is niet Hero's.
Dus wat niet kan kloppen is:
- Hero's zou helemaal niet op E3 getoond worden. - De game van de Killer 7 makers zou wel getoond worden op E3, maar het heet gewoon geen Hero's/Heroes. - Hero's zou wel getoond worden (maar dat werd dus op het laatste moment geannuleerd), maar de makers zijn Spike, en niet Grasshopper. |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:27 |
quote: Jawel, maar in 99% van de games wanneer je alleen superkleine bewegingen maakt dan doe je er zo lang over dat je doelwit al lang en breed voor je neus staat en 50 kogels in je heeft gejaagd. |
Notorious_Roy | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:28 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:25 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Er staat dat Hero's een game is van de maker van Spike. Maar in het 'scoop' van Fok!Games staat er dat de game van Killer 7 (Suda 51, Grasshopper) gewoon Heroes heet. Hero's = Heroes wat mij betreft (het zal wel om een klein foutje gaan). Dus de game van de Killer 7 makers is niet Hero's. Dus wat niet kan kloppen is: - Hero's zou helemaal niet op E3 getoond worden. - De game van de Killer 7 makers zou wel getoond worden op E3, maar het heet gewoon geen Hero's/Heroes. - Hero's zou wel getoond worden (maar dat werd dus op het laatste moment geannuleerd), maar de makers zijn Spike, en niet Grasshopper. Oeh! Diep 
Nu weet ik het ook niet meer  |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:28 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:27 schreef Retuobak het volgende:[..] Jawel, maar in 99% van de games wanneer je alleen superkleine bewegingen maakt dan doe je er zo lang over dat je doelwit al lang en breed voor je neus staat en 50 kogels in je heeft gejaagd. Goed verstoppen  |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:28 |
quote: En dan ook nog op een site die sterk leunt naar Nintendo- en in mindere mate Xbox-fans als bezoekers. PlayStation fans heb je hier maar weinig. |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:29 |
quote: Dan is het doelwit alsnog weggelopen  Als je niet binnen zeeeer korte tijd kunt schieten ben je toch een sniper van niks en kun je beter die M60 pakken. |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:29 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:28 schreef Retuobak het volgende:[..] En dan ook nog op een site die sterk leunt naar Nintendo- en in mindere mate Xbox-fans als bezoekers. PlayStation fans heb je hier maar weinig. Wat een smoes  |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:30 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:29 schreef Retuobak het volgende:[..] Dan is het doelwit alsnog weggelopen  Als je niet binnen zeeeer korte tijd kunt schieten ben je toch een sniper van niks en kun je beter die M60 pakken. Zo slecht ben je toch ook niet ? |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:30 |
nog een iets uit de wereld helpen, mensen die bang worden voor lamme armen en dansen in de kamer...
weer een qoute uit N-Gamerquote:Grappig was om te zien dat vrijwel iedereen aanvankelijk de controller vasthield alsof het een lightgun is: dus met gestrekte arm naar het scherm wijzend. Totdat je erachter komt dat je daar een ontzettend lamme arm van krijgt. En dat niet alleen: je bent op deze manier ook veel te langzaam en hebt te weinig overzicht. De meest comfortabele manier en efficiënte manier van spelen, lijkt vanuit de pols te zijn. Met een ontspannen arm, zodat je met minimale bewegingen een maximum aan resultaat bereikt. En of je nu recht voor het scherm zit of er schuin tegenover: je blijft even goed richten.  |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:31 |
quote: Ik niet, iemand die 10 seconden de tijd neemt om te aimen bij het sniperen wel.quote: Heb je GAM al eens bekeken toevallig?  |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:32 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:31 schreef Retuobak het volgende:[..] Ik niet, iemand die 10 seconden de tijd neemt om te aimen bij het sniperen wel. [..] Heb je GAM al eens bekeken toevallig?  Ja ....? |
merino | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:34 |
 voor degene die het niet in de gaten hebben; Matt van ign

owh en Nintendo de langste lijn in e3 geschiedenis (3,5 uur)  |
speknek | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:34 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:16 schreef Retuobak het volgende:In een FPS beweeg je zelden superkleine stukjes hoor, tis meer dat je wat meer moet bewegen om op een precies puntje uit te komen. Maar goed, as it stands vind ik de besturing voor FPS games iig erg tegenvallen bij de Wii. Bij tennis enzo valt het me dan weer 100% mee. Zit jij ook in LA? |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:34 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:28 schreef Retuobak het volgende:[..] En dan ook nog op een site die sterk leunt naar Nintendo- en in mindere mate Xbox-fans als bezoekers. PlayStation fans heb je hier maar weinig. Nou dat valt toch echt hardstikke mee.
Ik herriner me nog polls en daaruit bleek wel gewoon een redelijk hoeveelheid van elke groep. |
PeeJay | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:36 |
quote: omfg, dat is te ziek! |
Sjotime | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:36 |
Zal wel een giga baard zijn maar dit vond ik een coole Mario clip.... topic gaat te hard om bij te houden of het al gepost is 
http://www.youtube.com/watch?v=U-Qw1ClCVN8&search=super%20mario%20galaxy |
Tain | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:47 |
quote: Hij post nog op het forum en nog redelijk vaak ook  |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:49 |
quote: Dies wel geinig ja doet me aan N64 denken  |
Notorious_Roy | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:52 |
quote: Ik vind het er zo cool uitzien, ben benieuwd naar de rest van de game. Naja, hoe dan ook. Ik koop m  |
BONG4002 | vrijdag 12 mei 2006 @ 16:58 |
quote: Doet me idd wel denken aan de N64, zoals ik het nu bekijk lijkt deze Mario game me veel leuker dan de Sunshine versie op de GC  |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:01 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:34 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Nou dat valt toch echt hardstikke mee. Ik herriner me nog polls en daaruit bleek wel gewoon een redelijk hoeveelheid van elke groep. Wat dacht je van het feit dat dit topic 81 delen heeft en het PS3 topic 32? Zelfs het PS2 topic heeft nog minder delen dan deze reeks, 59 om precies te zijn. |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:01 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:01 schreef Retuobak het volgende:[..] Wat dacht je van het feit dat dit topic 81 delen heeft en het PS3 topic 32? der is gewoon niks interressants over de PS3 te schrijven.... |
Tain | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:01 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:01 schreef Retuobak het volgende:[..] Wat dacht je van het feit dat dit topic 81 delen heeft en het PS3 topic 32? Of het PS2 topic... |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:06 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:01 schreef Retuobak het volgende:[..] Wat dacht je van het feit dat dit topic 81 delen heeft en het PS3 topic 32? Zelfs het PS 2 topic heeft nog minder delen dan deze reeks, 59 om precies te zijn. Dat wil echt niks zeggen. Wii was gewoon heel spannend met dat Revolution gebeuren en dat hele Megaton enzo. Dan lok je gewoon hardstikke veel posts. |
knater | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:07 |
tvp en check ff de poll op gamefaqs |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:09 |
quote: quote:Which system's games most impressed you at E3 this year? DS 2.32% 495 PC 2.75% 586 PlayStation 3 26.72% 5696 PSP 0.85% 182 Wii 57.3% 12217 Xbox 360 10.06% 2145 TOTAL VOTES 21321
Nu komt met Kabouter met de opmerking dat Nintendo Gamers vaker een Gamefaq gebruiken
[ Bericht 5% gewijzigd door #ANONIEM op 12-05-2006 17:13:43 ] |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:13 |
om het kracht bij te zetten... voor de E3 een soort gelijke pol...quote:Which of the two upcoming next-gen systems are you going to buy? Both of them 25.4% 18515 Just a PlayStation 3 32.15% 23441 Just a Wii 26.25% 19136 Neither one, I'm happy with my 360 6.22% 4533 Neither one, I'm happy with my older systems 9.98% 7278 TOTAL VOTES 72903 |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:14 |
Precies, de Wii doet het gewoon goed deze E3. Maar dat zegt niks over wat iemand gaat kopen natuurlijk. En ontkennen dat FOK! een overdadig grote hoeveelheid Nintendo (en in mindere mate Xbox) fans heeft is gewoon dom . |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:21 |
Wii niet gek dat ie het goed doet  |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:21 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:14 schreef Retuobak het volgende:En ontkennen dat FOK! een overdadig grote hoeveelheid Nintendo (en in mindere mate Xbox) fans heeft is gewoon dom  . We zijn inderdaad in de meerderheid.
Wees maar blij dat we je niet massaal zitten te lynchen. |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:33 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:06 schreef Ruzbeh het volgende:Dat wil echt niks zeggen. Wii was gewoon heel spannend met dat Revolution gebeuren en dat hele Megaton enzo. Dan lok je gewoon hardstikke veel posts. Maar uiteindelijk hebben die andere bedrijven dat toch maar weer niet voor elkaar gekregen... XBOX niet veel nieuws, PS3 al helemaaaal niet. Nintendo fanboys of niet, feit is dat de Wii deze E3 zeer zeker in z'n grip heeft.
Dat die Amerikanen trouwens eens gaan slapen 's nachts, zo ben ik iedere keer te laat met filmpjes online zetten 
Perrin interview in hi-res is online dus... Had ik trouwens al vermeld dat er een HD filmpje van Mario Galaxy gameplay op staat (geen direct-feed)? |
I.R.Baboon | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:36 |
Ach, die polls zijn leuk maar zeggen weinig. Kan me herinneren dat de GC er ook altijd goed voorstond rond de E3's. |
#ANONIEM | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:41 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:36 schreef I.R.Baboon het volgende:Ach, die polls zijn leuk maar zeggen weinig. Kan me herinneren dat de GC er ook altijd goed voorstond rond de E3's. De GC heeft het ook best goed gedaan hoor... als je bekijkt hoeveel reclamegeld Sony en Microsoft voor de XBOX/PS2 hebben uitgegeven... van de Gamecube zag je, op het begin na (die reclames met die kubussen met waverace erin bijvoorbeeld), echt helemaal niets op TV of waar dan ook. Bovendien was 3rd party support ook niet echt optimaal.
En voor een console met zo weinig spotlight en support vind ik dat hij zich erg goed staande heeft gehouden de afgelopen 'war'. |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:45 |
quote:Resident Evil voor de Nintendo Wii is nog nog niet officieel bekendgemaakt, maar in de volgende Famitsu krijgen we de bekendmaking en de eerste beelden van de game. Wii graphics op het hoogste niveau  |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:46 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:33 schreef Redah het volgende:[..] Maar uiteindelijk hebben die andere bedrijven dat toch maar weer niet voor elkaar gekregen... XBOX niet veel nieuws, PS3 al helemaaaal niet. Nintendo fanboys of niet, feit is dat de Wii deze E3 zeer zeker in z'n grip heeft. Dat die Amerikanen trouwens eens gaan slapen 's nachts, zo ben ik iedere keer te laat met filmpjes online zetten Perrin interview in hi-res is online dus... Had ik trouwens al vermeld dat er een HD filmpje van Mario Galaxy gameplay op staat (geen direct-feed)? wii_mariogalaxy_051106_wmvhd.wmv wmv 170 MB 12/05/2006 01:36:06 wii_mariogalaxy_051106_wmvhighwide.wmv wmv 92.12 MB 12/05/2006 01:32:28
Zijn dat dezelfde ? |
Bot13 | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:46 |
Op dit moment he, met al die honderden positieve reacties hier, vraag ik me écht af waar die enorme groep nou toch gebleven is die zei dat Nintendo failliet ging en ging falen enzo, op de vorige E3  |
Tomasso | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:50 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:46 schreef Bot13 het volgende:Op dit moment he, met al die honderden positieve reacties hier, vraag ik me écht af waar die enorme groep nou toch gebleven is die zei dat Nintendo failliet ging en ging falen enzo, op de vorige E3  Die zijn nu allemaal aan het huilen over de PS3. |
BMH | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:52 |
quote: Ik durf te wedden dat het zo'n bagger RE schiet spel word.. Zo'n Time crisis achtig spel. |
Wii | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:53 |
quote: Ik hoop dat 't minder jaggie word dan RE4, dat ziet er echt niet meer uit op 32". |
Notorious_Roy | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:57 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:52 schreef BMH het volgende:[..] Ik durf te wedden dat het zo'n bagger RE schiet spel word.. Zo'n Time crisis achtig spel. Dat denk ik ook  |
ikookhier | vrijdag 12 mei 2006 @ 17:58 |
Wii gaat het helemaal maken |
Retuobak | vrijdag 12 mei 2006 @ 18:37 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:46 schreef Bot13 het volgende:Op dit moment he, met al die honderden positieve reacties hier, vraag ik me écht af waar die enorme groep nou toch gebleven is die zei dat Nintendo failliet ging en ging falen enzo, op de vorige E3  Die zijn waarschijnlijk erg blij dat Nintendo een man als Satoru Iwata aan het roer heeft ipv de veel te conservatieve en inzichtloze Yamauchi. |
Tomasso | vrijdag 12 mei 2006 @ 18:42 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 18:37 schreef Retuobak het volgende:[..] Die zijn waarschijnlijk erg blij dat Nintendo een man als Satoru Iwata aan het roer heeft ipv de veel te conservatieve en inzichtloze Yamauchi. Wat begrijp je niet aan vorige E3  |
ikookhier | vrijdag 12 mei 2006 @ 18:43 |
http://wii.nintendo.com/home.html hier al geweest |
Tomasso | vrijdag 12 mei 2006 @ 18:46 |
quote:Communication: Wii can communicate with the Internet even when the power is turned off. This WiiConnect24 service delivers a new surprise or game update, even if users do not play with Wii. Users can connect wirelessly using IEEE 802.11b/g, or with a USB 2.0 LAN adaptor. Wii also can communicate wirelessly with Nintendo DS. Wii officiele site. Dus je hoeft niet een WiFi router te kopen  |
kipknots | vrijdag 12 mei 2006 @ 18:55 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:46 schreef Dj_Day-V het volgende:[..] wii_mariogalaxy_051106_wmvhd.wmv wmv 170 MB 12/05/2006 01:36:06 wii_mariogalaxy_051106_wmvhighwide.wmv wmv 92.12 MB 12/05/2006 01:32:28 Zijn dat dezelfde ? Nee. En dat hd filmpje is erg erg vet. Rayman 4 ziet er ook wel erg goed uit . Check het filmpje op Wiivolution.
Nog een leuke quote van Matt: quote:Played Gears of War for a while tonight. Looks pretty nice. Galaxy is better. Uit een QA sessie die op het ign forum staat: http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobby/b8270/117418092/p1/?0 |
Tain | vrijdag 12 mei 2006 @ 19:09 |
quote: Ik vind appels lekkerder dan peren |
JapyDooge | vrijdag 12 mei 2006 @ 19:15 |
quote:  |
Maisnon | vrijdag 12 mei 2006 @ 19:32 |
quote: Het is inderdaad een nutteloze vergelijking  |
Poit | vrijdag 12 mei 2006 @ 19:33 |
quote: Ik vind appels lekkerder dan peren Prachtig! |
Tware | vrijdag 12 mei 2006 @ 19:36 |
Op IGN dat Elebits interview:quote:IGN: Is the hardware as easy to use on the Wii as it was with the GameCube? The two systems are very similar is structure we're told.
Konami: Yes, the structure is very similar to GameCube, but you already knew that. The development was not that difficult, as the Wii system has built in physics simulation. Zal wel een ' geheim' zijn. Maar er moet ook haast wel iets met physics inzitten, voor het constant berekenen van die controllerposities etc.. |
Tain | vrijdag 12 mei 2006 @ 19:58 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 19:36 schreef Tware het volgende:Op IGN dat Elebits interview: [..] Zal wel een ' geheim' zijn. Maar er moet ook haast wel iets met physics inzitten, voor het constant berekenen van die controllerposities etc.. Havok op de Wii |
Ruzbeh | vrijdag 12 mei 2006 @ 20:01 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 19:36 schreef Tware het volgende:Maar er moet ook haast wel iets met physics inzitten, voor het constant berekenen van die controllerposities etc.. Huh?  |
Notorious_Roy | vrijdag 12 mei 2006 @ 20:03 |
Eurogamer over Wii sports:quote:The Wii Sports titles really are an interesting bunch. Every single one is an incredibly fun, playable experience, and every single one cries out to be expanded to its absolute fullest, as the core mechanics are superb, with the system consistently responding to the controller the way you expect it to. Indeed, in a wildly insane occurrence, they're so individually lovely that I demand that Nintendo spend ages turning each one into full sports titles instead of leaving them as is (which is very under featured, but with bags of potential) and selling them in a single pack. Like the Wii itself, these titles have so much potential that is in danger of just not being realized correctly. Let's just cross our fingers and hope it is. Klinkt goed, volledig artikel met een apart stuk voor elk onderdeel: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=64694 |
nikk | vrijdag 12 mei 2006 @ 20:08 |
http://www.gamespot.com/features/6146540/p-4.html
Als je dit lijstje ziet prijs van 200 dollar (200 euro?) het meest aannemelijk. |
Cheiron | vrijdag 12 mei 2006 @ 20:12 |
Whehe, dat rayman filmpje is echt grappig  Nintendo kan trouwens heeeeel makkelijk de grootste, best verkochte console in Amerika worden; zorgen dat Oprah hem aanraadt ivm gamen en toch bewegen. |
Notorious_Roy | vrijdag 12 mei 2006 @ 20:14 |
Super Monkey Ball: Banana Blitz screenshots
 |
philipnorth | vrijdag 12 mei 2006 @ 20:31 |
quote: 
Wordt een geweldig spel hoop ik |
MacGreagor | vrijdag 12 mei 2006 @ 20:43 |
quote: OEFF gelukkig een spel wat ik niet ga halen. Werd al bang dat er alleen maar top titels kwamen |
MacGreagor | vrijdag 12 mei 2006 @ 20:56 |
http://www.telegraaf.nl/i(...)kt_veel_bekijks.html
bekijk eens dat filmpje bij de telegraaf en geef eens een mening ik weet niet of dat een goed filmpje was om de wii te promoten |
Bot13 | vrijdag 12 mei 2006 @ 21:36 |
quote: Nee idd. "de Wii heeft niet dit, niet dat, niet zus, en niet zo, het gaat enkel om de games " zegt zo'n gozer. Hij bedoeld natuurlijk dat de honderden extra's die tegenwoordig in consoles worden gepleurt gewoon teveel van het goede zijn, maar het komt over alsof de Wii écht alléén maar spellen kan afspelen, en verder helemaal niks. Terwijl er toch echt genoeg dingen bijzitten, echt meer dan genoeg. |
Dj_Day-V | vrijdag 12 mei 2006 @ 21:40 |
quote:Kotaku’s exclusive interview with Miyamoto also had an interesting point that was made, apparently Miyamoto stated that we’ll be finding out the price and release date before TGS-2006. The Tokyo Game Show will be held on September 22nd and runs till the 24th. Could this be a clue to Spaceworld? Lets hope so. http://www.gamesarefun.com/news.php?newsid=6444 |
Tware | vrijdag 12 mei 2006 @ 21:54 |
quote: Die geruchten over de spaceworld ook elk jaar weer |
kipknots | vrijdag 12 mei 2006 @ 22:18 |
http://www.kotaku.com/gam(...)-stampede-173469.php
De opening van de E3. Linker booth is sony, rechts is nintendo. Leuk om te zien  |
Erwtensoep | vrijdag 12 mei 2006 @ 22:24 |
Haha geweldig |
H.Flick | vrijdag 12 mei 2006 @ 22:31 |
Geen 5.1 . Geen HDTV vond ik al vreemd, maar kon ik nog enigzins begrijpen... Geen 5.1 is beschamend.
Leuk stukje over Wii Sports op Eurogamer trouwens: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=64694. Jammer dat het me eigenlijk helemaal niet leuk lijkt . |
Frankeinstein | vrijdag 12 mei 2006 @ 22:32 |
quote: Op het laatst zie je dat meisje met de controller spelen en daarna een beeld van dat vliegspel van de PS3, misschien een beetje misleidend.. |
moomoo | vrijdag 12 mei 2006 @ 22:35 |
quote: jamar op E3 stikt het natuurlijk van de nintendo fanboys. |
__Saviour__ | vrijdag 12 mei 2006 @ 22:43 |
Ik las eerst de hele tijd Pixar  quote:PIXART TEAMS WITH NINTENDO FOR SENSOR TRACKING TECHNOLOGY FOR Wii™ CONTROLLER Pixart’s Tracking Sensor Technology Provides Quick, Responsive Play Experience on Wii Remote
May 11, 2006. PixArt Imaging Incorporation (PixArt), a market leader in CMOS sensor SoC (System-On-a-Chip) and related application semiconductors, today announces a strategic relationship with Nintendo Co., Ltd., to provide object tracking technology for Nintendo’s new-generation gaming controller, the Wii Remote. PixArt’s premium tracking technology will enable Nintendo to present innovative interaction gaming controllers for its new-generation gaming platform, Wii. PixArt’s Multi-Object TrackingTM engine (MOT sensorTM) technology can track multiple objects in an unbelievably quick and responsive way. As a result, Nintendo can enable its new gaming controller to interact with people by tracking the movement of the Wii Remote. The playing experience will be unprecedented, exciting and easy, even for young children or older people who cannot operate the traditional gaming controllers. “PixArt’s technology enables a quick, dynamic play experience,” commented Genyo Takeda, Senior Managing Director/General Manager, Integrated Research & Development Division, Nintendo Co., Ltd. “With PixArt’s technology, Nintendo will usher in a new era of video games.” “It is PixArt’s pleasure to partner with Nintendo, a technology leader, to launch the most powerful and pleasing solution for a gaming platform,” said Sen Huang, Chief Executive Officer of PixArt. “The Multiple-Object TrackingTM engine (MOT sensorTM) has the highest performance ever in the market, and teaming with Nintendo means a gaming experience that is truly intuitive and inspiringly easy.” “In the world of interaction, every realistic operation can be simulated in a computerized game. Through play of such simulation, any person can learn very quickly and efficiently in a virtual way. Integrated tracking technology from proven vendors like PixArt will enhance the gaming experience for the overwhelming majority of all-generation gamers.” said Sen Huang. |
Morthill | vrijdag 12 mei 2006 @ 22:53 |
quote: Prachtig blijft het toch  |
Platina | vrijdag 12 mei 2006 @ 23:38 |
En toch baal ik er nu van dat ik meer dan 1000 euro aan mijn GameCube heb uitgegeven. Als ik al dat geld gespaard had, man dat had ik nu geen geldzorgen meer voor al die Wii games.
Ik weet niet waarom ik dit ding perse moet hebben, ik ben dan wel Nintendo fan. Maar de 'hebbeding' look alsmede de lage toegankelijkheidsdrempel doen het hem toch vrees ik. Daar Super Mario bovenop gekieperd, dat doet het hem gewoon. Super Mario Galaxy hoe ongelooflijk vet gaat dat spel worden, tenminste als ze de werelden wat groter maken, en genoeg arcade elementen erin stoppen (suikerklont lvl van sms).
Trouwens ben ik de enige die hoopt op een nieuwe Pikmin game? Lijkt me ruig worden met de Wii controller  |
Ronaldinho10 | vrijdag 12 mei 2006 @ 23:44 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 23:38 schreef Platina het volgende:En toch baal ik er nu van dat ik meer dan 1000 euro aan mijn GameCube heb uitgegeven. Als ik al dat geld gespaard had, man dat had ik nu geen geldzorgen meer voor al die Wii games. Ik weet niet waarom ik dit ding perse moet hebben, ik ben dan wel Nintendo fan. Maar de 'hebbeding' look alsmede de lage toegankelijkheidsdrempel doen het hem toch vrees ik. Daar Super Mario bovenop gekieperd, dat doet het hem gewoon. Super Mario Galaxy hoe ongelooflijk vet gaat dat spel worden, tenminste als ze de werelden wat groter maken, en genoeg arcade elementen erin stoppen (suikerklont lvl van sms). Trouwens ben ik de enige die hoopt op een nieuwe Pikmin game? Lijkt me ruig worden met de Wii controller  Haha maar dat is met alles .. straks ga je weer zoveel uitgeven aan de Wii en dan zeg je weer als de volgende er is van Had ik maar niet zoveel uitgegeven |
Platina | vrijdag 12 mei 2006 @ 23:47 |
Daar zit een kern van waarheid in. Alleen als ik terugkijk vond ik de Cube zwaar tegenvallen. Super Mario Sunshine viel zwaar tegen uiteindelijk, Zelda vond ik vrij weinig aan, Mariokart was leuk maar te makkelijk. En geen titels als Burnout 3 op de Cube.
Dan zijn de controller en Pikmin + Starfox de eigenlijke redenen waarom ik een Cube met 18 games ofzo heb  |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 00:08 |
Nieuwe videos van games:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=100326
Ik heb net Elebits gezien. Je kan zelfs met huizen gooien.  |
merino | zaterdag 13 mei 2006 @ 00:12 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 23:47 schreef Platina het volgende:Daar zit een kern van waarheid in. Alleen als ik terugkijk vond ik de Cube zwaar tegenvallen. Super Mario Sunshine viel zwaar tegen uiteindelijk, Zelda vond ik vrij weinig aan, Mariokart was leuk maar te makkelijk. En geen titels als Burnout 3 op de Cube. Dan zijn de controller en Pikmin + Starfox de eigenlijke redenen waarom ik een Cube met 18 games ofzo heb  ik had het zelfde. Echt weinig op de Cube gegamed. Van alle spelen zelfs Fifa Street nog het meest gespeelt 
Ben redelijke nintendo fanboy maar met de cube hebben ze me echt teleur gesteld. Gelukkig is door de DS en de voorlopige info over de Wii mijn vertrouwen weer helemaal terug  |
kipknots | zaterdag 13 mei 2006 @ 00:15 |
Ik kwam dit net tegen op gamespot: http://www.gamespot.com/features/6146540/p-4.html
Tot nu toe hebben alle Nintendo consoles 199$ gekost bij de launch ,van de NES tot de gamecube. Grote kans dus dat hetzelfde gaat gelden voor de Wii. Overigens, als je de inflatie mee rekent, wordt iedere generatie consoles van Nintendo goedkoper.  |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 00:16 |
http://www.computerandvideogames.com/player.php?mode=article&id=278
Hoop niet dat andere devvers ook soort gelijke bagger gaan maken... |
Ronaldinho10 | zaterdag 13 mei 2006 @ 00:16 |
Gamecube viel mij ook tegen vooral om dat Zelda zo lang duurt voordat die uitkomt  Maar wat ik nu heb gezien van de Wii is echt tof. Vooral met Budokai Tenkaichi 2 moet je ook echt een Khamehamea move doen met die Wii-mote Dat word funn ! |
2Dcube | zaterdag 13 mei 2006 @ 00:36 |
@ Tain:
Gelukkig komt ie alleen in Japan uit gok ik zo. Trouwens, je gebruikt de nunchuk en remote beide als een teugel in je hand, en das best cool bedacht.
Oh, en Elebits is echt meesterlijk.  |
merino | zaterdag 13 mei 2006 @ 00:52 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 00:16 schreef Ronaldinho10 het volgende:Gamecube viel mij ook tegen vooral om dat Zelda zo lang duurt voordat die uitkomt  Maar wat ik nu heb gezien van de Wii is echt tof. Vooral met Budokai Tenkaichi 2 moet je ook echt een Khamehamea move doen met die Wii-mote  Dat word funn ! ik hoop dat de e3 demo een tijdelijke ps2 poort is want ps2 graphics accepteer ik niet  |
disjfa | zaterdag 13 mei 2006 @ 01:20 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 00:52 schreef merino het volgende:[..] ik hoop dat de e3 demo een tijdelijke ps2 poort is want ps2 graphics accepteer ik niet  Het moet er zeker real live goed uitzien. Je weet dat dbz een tekenfilm is hé  |
BONG4002 | zaterdag 13 mei 2006 @ 01:23 |
Ik ga de Wii iig zeker kopen, alleen jammer dat ik nog een jaar (bijna) moet wachten....heb begrepen dat ie pas Maart 2007 hier te koop is  |
merino | zaterdag 13 mei 2006 @ 01:24 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 01:20 schreef disjfa het volgende:[..] Het moet er zeker real live goed uitzien. Je weet dat dbz een tekenfilm is hé  ik vind het filmpje echt slechte graphics hebben voor een wii game (en slechte collision detection) |
Erwtensoep | zaterdag 13 mei 2006 @ 01:31 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 01:23 schreef BONG4002 het volgende:Ik ga de Wii iig zeker kopen, alleen jammer dat ik nog een jaar (bijna) moet wachten....heb begrepen dat ie pas Maart 2007 hier te koop is  Dit jaar nog volgens mij hoor. Ze gaan voor een wereldwijde release in het 4e kwartaal van dit jaar. |
BONG4002 | zaterdag 13 mei 2006 @ 01:32 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 01:31 schreef Erwtensoep het volgende:[..] Dit jaar nog volgens mij hoor. Ze gaan voor een wereldwijde release in het 4e kwartaal van dit jaar. Ik weet ff niet waar ik het precies gelezen heb maar ik hoorde geluiden Maart 2007 (meestal is een Nintendo release in maart dus ergens zou het misschien kunnen kloppen al hoop ik van niet natuurlijk)  |
Dj_Day-V | zaterdag 13 mei 2006 @ 02:12 |

Ziet er beter uit dan ik dacht Moet een E3 trailer zijn blijkbaar  |
#ANONIEM | zaterdag 13 mei 2006 @ 02:34 |
quote: Leuk interview, ontspannen en informatief... |
philipnorth | zaterdag 13 mei 2006 @ 08:14 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 23:38 schreef Platina het volgende:Trouwens ben ik de enige die hoopt op een nieuwe Pikmin game? Lijkt me ruig worden met de Wii controller  Pikmin Wii is een must!
Ik hoop zeer zeker dat ie gaat komen, en ik denk het wel, aangezien de 2 Cube versies behoorlijk populair zijn.
Pikmin mogen van mij ook naar de DS komen  |
Sjotime | zaterdag 13 mei 2006 @ 09:52 |
quote: MP  |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 09:56 |
Metroid Prime 3 Hands-onquote:After waiting a lovely three or so hours, I finally got my chance to get some hands-on time with the show's demo of Metroid Prime 3: Corruption, and now I've got some first-hand impressions to share with all of you faithful readers.
First off, I'llget this out of the way: I don't need to tell you that Metroid Prime 3 looks beautiful, do I? Because it does; it's like the first two games, but sharper and prettier. It was pretty much the most visually impressive Wii game on the floor, even though it was far from the only good-looking game.
Unfortunately, the much-touted "free-hand" gameplay has a little ways to go before it's totally ready. As you might have expected, you use the Nunchuk's analog stick to move Samus forward, backward, left, and right, and you use the remote's aiming capabilities to aim her arm cannon, which is fired with the A Button. Switching to the Scan Visor (plus more, eventually) is mapped to the remote's directional pad, while jumping is performed with the B Button. It's a great setup in theory, and if things are cleaned up by the final version, it really could be an incredible new way to play first-person shooters. But the way things are in the demo... well, it just didn't feel right. The remote's aiming is certainly functional, but it wasn't nearly as natural as I would have liked; small movements are the only movements the Wii's sensors recognized in the demo, meaning that aiming Samus' arm cannon means making very, VERY small movements with the remote, which can be jarring when you realize Samus isn't responding to your more pronounced, more natural movements. Also, turning around quickly wasn't possible in the demo; simply put, Samus will not match the speed with which you turn and aim the remote to fire at enemies. Even if you react quickly to an enemy on your right and point the remote in that direction immediately, for example, Samus still has a fixed rate at which she can turn, meaning that she and the screen will "scroll" to catch up with you if you've turned far enough to warrant it. Simply put, at least in the demo, the game and/or remote could not keep up with my movements, and that led to a lot of frustrating damage and a general feeling of disconnect between me and the game.
There were a few standout moments regarding the Wii controller, however. In one area, you're tasked with pulling out and turning a lever to open the door. The game has you accomplish this by literally having you perform the action with the Nunchuk controller; that is, you jerk it out towards you and then turn it to the right, which will open the door and allow you to proceed. Another such moment is when you must use the Grappling Beam to latch onto debris blocking your path and pull it out of your way. When faced with this obstacle, the game asks you to to lock-on to the debris (using the Nunchuk's Z Button) and "cast" the Nunchuk controller forward, which will cause Samus to latch onto the debris with her Grappling Beam (Cool.). Finally, you pull back on the Nunchuk's analog stick to pull the debris out of your path, allowing you to continue. These moments stood out to me as especially cool in that they literally put you inside the game and allowed you to (kind of) perform the same exact actions Samus was performing within the game world.
Overall, the control scheme felt intuitive but unfinished, and just playing Metroid Prime in such a new, innovative, and in-control way was a good feeling. If the final version of the Wii and/or Metroid Prime 3 will be able to handle quicker, more natural and more jerky human movements and truly keep up with the player, we could have an instant classic on our hands. As it stands, though, playing Metroid Prime 3 with the Wii controller just was not as automatic and second-nature as I would have liked it to be, though the remote aiming is still worlds beyond anything we've ever seen in a console game. The potential is there; now we just need to see it realized. Zit zo te lezen nog aardig wat werk in het optimaliseren van de besturing |
Sjotime | zaterdag 13 mei 2006 @ 10:02 |
quote: Logisch..... blijft natuurlijk maar een show. Komt wel goed  |
Bot13 | zaterdag 13 mei 2006 @ 10:04 |
quote: Én Nintendo heeft al laten zien naar de wensen van de speler te luisteren. (Dat E3 interview met een mevrouw van Nintendo.. Kapla ofzo? Was ze heel duidelijk in). Verder zien de graphics in de .gif er al vele malen beter uit als de trailer op de persconferentie. Wat vreemt. Maar wel mooi natuurlijk |
ikookhier | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:29 |
de wii is dit jaar de grote winnaar van de E3,hopelijk zal dat ook met de verkoop zo wezen |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:31 |
The power of Wii |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:36 |
Uiteraard is het leuk in het begin. Maar zijn jullie niet bang dat zulke gimmicks heen snel heel suf worden. Ik heb ook die bongo's gekocht. 10 minuten mee gespeeld, daarna nooit meer aangeraakt. Hetzelfde geldt voor de Eyetoy en die singstar dingen. Project Rub op de DS is ook een perfect voorbeeld. De eerste dag was het leuk, daarna heb ik het nooit meer gespeeld. |
ikookhier | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:43 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 11:36 schreef H.Flick het volgende:Uiteraard is het leuk in het begin. Maar zijn jullie niet bang dat zulke gimmicks heen snel heel suf worden. Ik heb ook die bongo's gekocht. 10 minuten mee gespeeld, daarna nooit meer aangeraakt. Hetzelfde geldt voor de Eyetoy en die singstar dingen. Project Rub op de DS is ook een perfect voorbeeld. De eerste dag was het leuk, daarna heb ik het nooit meer gespeeld. Ik zie het niet echt als een gimmick,het is gewoon een nieuw soort manier om je game te besturen, wat mij persoonlijk al erg aan spreekt,niet meer de heletijd op een paar knoppen rammen. maar met de controller in het rond bewegen,lijkt mij een prima alternatief |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:47 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 11:36 schreef H.Flick het volgende:Uiteraard is het leuk in het begin. Maar zijn jullie niet bang dat zulke gimmicks heen snel heel suf worden. Ik heb ook die bongo's gekocht. 10 minuten mee gespeeld, daarna nooit meer aangeraakt. Hetzelfde geldt voor de Eyetoy en die singstar dingen. Project Rub op de DS is ook een perfect voorbeeld. De eerste dag was het leuk, daarna heb ik het nooit meer gespeeld. Was met de DS in het begin idd vaak zo, maar nu komen er betere games uit die er wel op een toffe manier gebruik van maken . Ben niet zo bang voor alleen maar gimmick games . Dat was ook niet zo met de introductie van de analoge stick  |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:48 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 11:36 schreef H.Flick het volgende:Uiteraard is het leuk in het begin. Maar zijn jullie niet bang dat zulke gimmicks heen snel heel suf worden. Ik heb ook die bongo's gekocht. 10 minuten mee gespeeld, daarna nooit meer aangeraakt. Hetzelfde geldt voor de Eyetoy en die singstar dingen. Project Rub op de DS is ook een perfect voorbeeld. De eerste dag was het leuk, daarna heb ik het nooit meer gespeeld. De Wii een gimmick?  |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:53 |
quote: I'm very interested in creating something for the Wii. I'd like to run away from MGS 4 creation and create something for the Wii - Kojima Bron met dank aan Thomper. |
Sjotime | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:58 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 11:36 schreef H.Flick het volgende:Uiteraard is het leuk in het begin. Maar zijn jullie niet bang dat zulke gimmicks heen snel heel suf worden. Ik heb ook die bongo's gekocht. 10 minuten mee gespeeld, daarna nooit meer aangeraakt. Hetzelfde geldt voor de Eyetoy en die singstar dingen. Project Rub op de DS is ook een perfect voorbeeld. De eerste dag was het leuk, daarna heb ik het nooit meer gespeeld. Het is een andere manier van gamen.... grotere impact dan een game waar je bongo's op kan aansluiten ! Dit kan wel eens heel groot gaan worden. |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:59 |
Die blik in die ogen  |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 11:59 |
quote: De games die ze nu laten zien wel natuurlijk. Allemaal dingen die me wel leuk lijken voor 10 minuten, maar langer ook niet. |
Sjotime | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:01 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 11:59 schreef H.Flick het volgende:[..] De games die ze nu laten zien wel natuurlijk. Allemaal dingen die me wel leuk lijken voor 10 minuten, maar langer ook niet. Denk dat je het groter moet zien.... ik bedoel,.. na 10 minuten ben je je PS2 joypad toch ook niet zat Het zal om de games gaan......... Deze controls blijven en kunnen nu al niet meer uitgesloten worden.... denk serieus dat dit weer het begin is van iets nieuws.
Ik moet het ze wel geven hoor... eerst vinden ze de eerste 3D platformer uit en nu als eerste innovatieve controls  |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:03 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 11:59 schreef H.Flick het volgende:[..] De games die ze nu laten zien wel natuurlijk. Allemaal dingen die me wel leuk lijken voor 10 minuten, maar langer ook niet. Metroid Prime 3, Mario Galaxy, Zelda, Sonic, ExciteTruck...
Ja, lijken mij ook alleen maar leuk voor 10 minuten ja  |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:05 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:03 schreef Tomasso het volgende:[..] Metroid Prime 3, Mario Galaxy, Zelda, Sonic, ExciteTruck... Ja, lijken mij ook alleen maar leuk voor 10 minuten ja  Metroid Prime heb ik nooit echt leuk gevonden, Mario ook niet, Zelda lijkt me wel heel leuk, maar dat heeft niks met die controller te maken, Sonic is ook gewoon vergane glorie en die laatste ken ik niet . |
BMH | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:06 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:03 schreef Tomasso het volgende:[..] Metroid Prime 3, Mario Galaxy, Zelda, Sonic, ExciteTruck... Ja, lijken mij ook alleen maar leuk voor 10 minuten ja  Monkey Ball. + aamgekondigd: Smash bros & FIRE EMBLEM!!!! |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:08 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:03 schreef Tomasso het volgende:[..] Metroid Prime 3, Mario Galaxy, Zelda, Sonic, ExciteTruck... Ja, lijken mij ook alleen maar leuk voor 10 minuten ja  Maja. Metroid, Excite Truck en Sonic hoef ik niet hoor Doe mij maar Monkey Ball  |
speknek | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:12 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 23:47 schreef Platina het volgende:Daar zit een kern van waarheid in. Alleen als ik terugkijk vond ik de Cube zwaar tegenvallen. Super Mario Sunshine viel zwaar tegen uiteindelijk, Zelda vond ik vrij weinig aan, Mariokart was leuk maar te makkelijk. En geen titels als Burnout 3 op de Cube. Dan zijn de controller en Pikmin + Starfox de eigenlijke redenen waarom ik een Cube met 18 games ofzo heb  Uh, Resident Evil, Metroid, Zelda, Eternal Darkness, Soul Calibur... Geen leuke spellen? |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:12 |
Sonic ziet er serieus tof uit Roy, maar hijs toch te snel voor je .
Maar Excite Truck hoef ik ook niet, en Metroid wacht ik wel mee. Eerst Zelda, dan SSBB, dan Mario .
Fuck daar ben k wel een tijdje mee bezig  |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:14 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:12 schreef MMaRsu het volgende:Sonic ziet er serieus tof uit Roy, maar hijs toch te snel voor je  . Maar Excite Truck hoef ik ook niet, en Metroid wacht ik wel mee. Eerst Zelda, dan SSBB, dan Mario  . Fuck daar ben k wel een tijdje mee bezig  En wat denk je van die Cube games allemaal? Super Paper Mario ziet er fantastisch uit Die speel ik ook op de Wii denk ik  |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:15 |
Super Paper Mario ga ik zeker op de Wii spelen  |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:17 |
quote: Retro heeft dat inderdaad zelf toegegeven. Ik heb er vertrouwen in. |
speknek | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:17 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 11:36 schreef H.Flick het volgende:Uiteraard is het leuk in het begin. Maar zijn jullie niet bang dat zulke gimmicks heen snel heel suf worden. Ik heb ook die bongo's gekocht. 10 minuten mee gespeeld, daarna nooit meer aangeraakt. Hetzelfde geldt voor de Eyetoy en die singstar dingen. Project Rub op de DS is ook een perfect voorbeeld. De eerste dag was het leuk, daarna heb ik het nooit meer gespeeld. Nou, aanvankelijk wel ja. Maar wat veel mensen nu zeggen is dat er een muur weggebroken wordt, en je veel meer immersion hebt. Daar ben ik wel erg enthousiast over, dat is namelijk ook heel erg positief voor niet-gimmicky games. |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:21 |
Weet iemand eigenlijk hoe het werkt met de Cube controller aansluitingen op de Wii? Wanneer kan je die gebruiken? Enkel bij Cube games? Of ook bij de VC (dit ivm met mn Hori Digital SNES controller voor de Cube)
Herkent de Wii trouwens de Cube games als je ze erin schuift? Of moet je de Cube 'opstarten' vanuit de VC? |
speknek | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:21 |
Wat me opviel bij Red Steel is dat de draaisnelheid hetzelfde blijft zodra je buiten het binnenste gebied komt. Dat moeten ze dynamisch doen, dus hoe verder je hem van het scherm draait, hoe sneller je om je as draait. |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:26 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:21 schreef Notorious_Roy het volgende:Weet iemand eigenlijk hoe het werkt met de Cube controller aansluitingen op de Wii? Wanneer kan je die gebruiken? Enkel bij Cube games? Of ook bij de VC (dit ivm met mn Hori Digital SNES controller voor de Cube) Alleen voor cube games volgens mijquote:Herkent de Wii trouwens de Cube games als je ze erin schuift? Of moet je de Cube 'opstarten' vanuit de VC? Lijkt me dat ie de schijfjes direct herkend en direct begint met afspelen |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:28 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:21 schreef Notorious_Roy het volgende:Weet iemand eigenlijk hoe het werkt met de Cube controller aansluitingen op de Wii? Wanneer kan je die gebruiken? Enkel bij Cube games? Of ook bij de VC (dit ivm met mn Hori Digital SNES controller voor de Cube) Het lijkt me alleen bij Cube games. En bij SSB Brawl werkt hij dan ook...quote:Herkent de Wii trouwens de Cube games als je ze erin schuift? Of moet je de Cube 'opstarten' vanuit de VC? Waarschijnlijk zal hij ze vanzelf afspelen denk ik. Misschien is er ook wel een startmenu, nobody knows  |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:28 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:21 schreef speknek het volgende:Wat me opviel bij Red Steel is dat de draaisnelheid hetzelfde blijft zodra je buiten het binnenste gebied komt. Dat moeten ze dynamisch doen, dus hoe verder je hem van het scherm draait, hoe sneller je om je as draait. Sowieso is het best kut dat je zo moet draaien |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:30 |
Ach jaa gelukkig hebben ze nog 5 maanden om het te tweaken . En final devkits krijgen ze ook pas na de E3, dus deze maand ongeveer. Graphics zullen er dan zo uitzien als in de Target Render  |
adnansupernew | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:36 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:30 schreef MMaRsu het volgende:Ach jaa gelukkig hebben ze nog 5 maanden om het te tweaken  . En final devkits krijgen ze ook pas na de E3, dus deze maand ongeveer. Graphics zullen er dan zo uitzien als in de Target Render  Heb je toevallig een link van die target render? |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:47 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:17 schreef speknek het volgende:[..] Nou, aanvankelijk wel ja. Maar wat veel mensen nu zeggen is dat er een muur weggebroken wordt, en je veel meer immersion hebt. Daar ben ik wel erg enthousiast over, dat is namelijk ook heel erg positief voor niet-gimmicky games. Ik hoop dat het echt wat wordt. Maar immersion komt voor mij toch vooral door een goed verhaal en characters waar je echt mee kunt meeleven en niet door een andere manier van besturen. |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:48 |
Eeehm ff zoeken dan maar.
http://media.revolution.ign.com/media/821/821973/vids_2.html
Gewoon E3 2006 trailer, ik heb alleen de 100mb op m'n HDD staan  |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:51 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:47 schreef H.Flick het volgende:[..] Ik hoop dat het echt wat wordt. Maar immersion komt voor mij toch vooral door een goed verhaal en characters waar je echt mee kunt meeleven en niet door een andere manier van besturen. Ik heb gehoord dat Nintendo die feature nog aan het inbouwen is in de Wii. Zodat ook Wii gamers strax games met een goed verhaal en toffe characters kunnen spelen  |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:52 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:51 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Ik heb gehoord dat Nintendo die feature nog aan het inbouwen is in de Wii. Zodat ook Wii gamers strax games met een goed verhaal en toffe characters kunnen spelen  Dat zou wel een first zijn voor Nintendo, want over het algemeen moeten de Nintendo games het daar niet van hebben . |
Urnie | zaterdag 13 mei 2006 @ 12:57 |
quote:Op vrijdag 12 mei 2006 23:38 schreef Platina het volgende:Trouwens ben ik de enige die hoopt op een nieuwe Pikmin game? Lijkt me ruig worden met de Wii controller  * Urnie hoopt ook op een nieuwe Pikmin.  |
Urnie | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:04 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 12:51 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Ik heb gehoord dat Nintendo die feature nog aan het inbouwen is in de Wii. Zodat ook Wii gamers strax games met een goed verhaal en toffe characters kunnen spelen  Die avatar van jou! |
speknek | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:11 |
quote: Nog beter hadden ze een soort shock protection in kunnen bouwen, die alle kleine bewegingen negeert, idd. |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:15 |
 Ben ik blind of heeft deze lightgun geen trekker? 
-edit- laat maar, je moet je vinger door dat gat stoppen denk ik  |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:24 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 13:15 schreef H.Flick het volgende:[ afbeelding] Ben ik blind of heeft deze lightgun geen trekker?  -edit- laat maar, je moet je vinger door dat gat stoppen denk ik  Ow en voordat je het gaat denken zoals sommige anderen, er zit geen Nunchuck addon aan de achterkant  |
King_of_cubes | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:27 |
quote:  quote:CVG: Can you see people using the Wii controller to play as Snake at some point in the future?
Kojima: I haven't thought about Snake with the Wii controller - I think about completely different things. If I created something for Wii, I would like to create something entirely different to a normal FPS. I don't mind using the MGS world as a theme but currently I'm not thinking about that. I'd like to give Wii users a new experience - I think the Wii controller can be used in more innovative and fun ways. Dit is dan weer jammer.  |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:28 |
Kojima moet gewoon gedwongen worden om MGS te blijven maken . |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:31 |
quote: Ik vind het op zich best goed dat hij liever een andere game maakt dan een 'standaard' MGS met wat Wiimote functionaliteit er in |
King_of_cubes | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:36 |
quote: Inderdaad.quote:Op zaterdag 13 mei 2006 13:31 schreef Tain het volgende:[..] Ik vind het op zich best goed dat hij liever een andere game maakt dan een 'standaard' MGS met wat Wiimote functionaliteit er in MGS is nooit standaard. Alleen de gameplay vereist nog wat verbetering en de Wii kan daar imo prima voor zorgen. |
Urnie | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:36 |
Vanaf wanneer kunnen we de Wii in Nederland aanschaffen? Misschien is het al tig keer genoemd, maar ik kon het zo gauw niet vinden iig. |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:38 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 13:36 schreef Urnie het volgende:Vanaf wanneer kunnen we de Wii in Nederland aanschaffen? Misschien is het al tig keer genoemd, maar ik kon het zo gauw niet vinden iig. Waarschijnlijk rond November 2006. |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:40 |
Even gevraagd aan Teddman wat hij nou van de controller vind omdat iedereen het alleen maar over de games heeft:quote:Oh man, the controller feels real natural. The funny thing is that I was expecting to be blown away by it, but instead you just get right into the game. With Mario Galaxy, it was very intuitive. I will have more detailed impressions soon of Mario Galaxy and others. now that E3 has wound down and I'm not going to the show all day and partying with E3 friends all night.
The best way I could describe it would be like a N64 controller broken in half. So nice to have the real Z-trigger back in a 3D Mario game! |
Urnie | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:40 |
quote: Ah, bedankt. Dit jaar nog!  |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:44 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 13:36 schreef King_of_cubes het volgende:[..] Inderdaad. [..] MGS is nooit standaard.  Alleen de gameplay vereist nog wat verbetering en de Wii kan daar imo prima voor zorgen. Daarom ook 'standaard' tussen ''  |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:54 |
quote: Ik denk oktober. Ze willen denk ik per se voor de PS3 launchen. |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:55 |
quote: Daarom hebben ze het ook niet bekend gemaakt, anders zou Sony misschien de launch ook naar voren halen (copycats die ze zijn ) |
Urnie | zaterdag 13 mei 2006 @ 13:58 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 13:55 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Daarom hebben ze het ook niet bekend gemaakt, anders zou Sony misschien de launch ook naar voren halen (copycats die ze zijn  ) O, vandaar dat ik het niet kon vinden...  |
ikookhier | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:06 |
18 oktober |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:10 |
Neuh, zal wel 28e worden  |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:11 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 13:55 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Daarom hebben ze het ook niet bekend gemaakt, anders zou Sony misschien de launch ook naar voren halen (copycats die ze zijn  )  |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:12 |
Hier nog ff over MP3  quote:The trick to good control in the E3 demo of Corruption is to enable “Expert" sensitivity in the pause menu. This setting allows you to perform all the aiming and turning with small, precise wrist movements, instead of larger movements of your entire arm which are required at the default sensitivity. Because you aren’t moving the remote nearly as much, it won’t drift outside of the sensor bar’s range, so you avoid the weird view-freeze bug and subsequent auto-calibration fix mentioned in my first set of impressions. It’s also just easier and more comfortable to play the game with smaller movements, and you can turn faster to keep up with quick flying enemies. |
ikookhier | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:13 |
quote: jij kan het weten |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:21 |
quote: ZIe je de onderste regel van mn sig, die is er niet voor niets  |
ikookhier | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:23 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 14:21 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] ZIe je de onderste regel van mn sig, die is er niet voor niets  ik hou je er aan kan niet meer wachten tot ze staat te glimmen in mijn kamer |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:45 |
quote:Q: What did you think about the name "Wii" when you heard it the first time?
A: I saw Wii as one candidate among many others, but the name Wii captured my attention so strongly, I thought, "This is it." At the same time I thought that probably Wii would have some controversy.
There were some criteria for us to come up with the name. It had to be short enough so that we didn't need any other nicknames or abbreviation. What we are targeting with Wii is not only existing gamers, but also people who have shown no interest in other games. These nongamers, for example, really cannot understand what GBA means, if GBA is something different from Game Boy Advance. We wanted something with a strong impact that people will remember as soon as they hear it.
Q: Do you think people will pay $600 for a PlayStation 3?
A: That's not something I should comment on as a corporate president. But as one single person, a potential customer for the PS3, I think it's a bit expensive. But it depends on how the general public is going to see it. So far, within two days now, a majority of people who have commented on the price point are saying the same thing: It's expensive.
Q: Do you think Sony copied Nintendo with its new controller?
A: (Laughs.) Actually before they made the announcement we already anticipated that they might do that, so I had to laugh. Even though I was laughing, it was with a grim face, I should add. (Laughs.)
Having said that, please know that putting the motion-sensor technology into the classic-style controller is one thing. Putting the motion-sensor technology into the Wii remote as well as the "nunchuck" controller, where you can use both hands freely and independently, this is quite another thing.
Q: Was it hard to add sound to the Wii's controller? [It has a speaker embedded in it.]
A: Technically speaking, it's not very difficult. But if you ask me if any company can do it, I think it would be difficult. That's a very unique advantage Nintendo has. In terms of hardware, we can work very quickly because Nintendo is the hardware manufacturer as well as the software developer and publisher.
In this case, when somebody suggested the idea of putting the speaker into the Wii remote, the trial software was made immediately so we could test what it would sound like.
We really want [filmmaker George] Lucas to think about making a game where this can be used as a light saber. It should be fun. |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:45 |
Nog even wat "non-nieuws"...quote:Anyway about the controller issues I've read about - it seems people are holding it wrong. If you treat the FHC as a lightgun, of course things are going to be more sensitive and tiring. In the Dutch Nintendo mag [N]Gamer (a rather intelligent mag) they figured out in their Red Steel session that you shouldn't point the FHC straight in front of you, but rather hold it close to you and make small accurate movements with your wrist.  |
Tware | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:49 |
quote: FHC??? die term klinkt me niet bekend in de oren. Als iedereen het nou gewoon Wiimote noemt  |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 14:55 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 14:49 schreef Tware het volgende:[..] FHC???  die term klinkt me niet bekend in de oren. Als iedereen het nou gewoon Wiimote noemt  Free Hand Controller aka Wiimote  |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 15:00 |
Wat mij betreft is het gewoon Wiimote of Wii Remote.  |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 15:18 |
Wiimote = Remote in het japans/engels  |
kipknots | zaterdag 13 mei 2006 @ 15:48 |
http://f5.putfile.com/5/13014472940.gif
 |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 15:50 |
quote:  |
kipknots | zaterdag 13 mei 2006 @ 15:54 |
quote: Ach, moest toch iets posten om m'n nieuwe avatar te laten zien |
MMaRsu | zaterdag 13 mei 2006 @ 15:56 |
In de Halo2 commercial zei die 'I need a weapon' |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 15:56 |
quote: Dat weet ik.
Het blijft ook een pauper, die Master Chief. |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 16:00 |
Halo is ook super suf... maar ja, dat is Mario ook dus dat heft elkaar op . |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 16:14 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 16:00 schreef H.Flick het volgende:Halo is ook super suf... maar ja, dat is Mario ook dus dat heft elkaar op  . Jij bent suf.  |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 16:21 |
Ik zit zo oude topics te lezen...
Maisnon = Nostradamus?quote:Op dinsdag 25 april 2006 11:09 schreef Maisnon het volgende:Smash Broooos.!!! Ik kan niet wachten  ! No matter what, ik ga met Kid Icarus spelen  , die is wel zo cool, en aangezien ze hem terug brengen naar de Rev zal hij toch wel in SSB Mayhem zitten... [ afbeelding] Pit  !
En dan komt Roy weer die de boel probeert te sussen:quote:  |
chibibo | zaterdag 13 mei 2006 @ 16:36 |
quote: Volgens mij staat de Havok engine los van eventuele ingebouwde physics simulation. |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 17:11 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 16:36 schreef chibibo het volgende:[..] Volgens mij staat de Havok engine los van eventuele ingebouwde physics simulation. een insteekkaart voor de pc met een physics processor erop kost 300 euro, dus denk niet dat die in de Wii zit |
alex4allofyou | zaterdag 13 mei 2006 @ 17:19 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 17:11 schreef Tain het volgende:[..] een insteekkaart voor de pc met een physics processor erop kost 300 euro, dus denk niet dat die in de Wii zit Op de IGN boards vertelde een developer wel dat Nintendo een chipset in de Wii had gedaan die de physics regelen. Die chipset-instructies waren er nog niet op de oude devkits.
Mocht dit idd waar zijn dan is mijn voorspelling van een physicskaart niet helemaal far fetched gebleken. Laten we het hopen, t is namelijk niet een hele rare beslissing om die op de Wii te doen. |
Fir3fly | zaterdag 13 mei 2006 @ 17:26 |
quote: |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 17:50 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 16:21 schreef Ruzbeh het volgende:Ik zit zo oude topics te lezen... Maisnon = Nostradamus? [..]  ! En dan komt Roy weer die de boel probeert te sussen: [..]  Zoals ik al zei, leer mij Nintendo kennen  |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 18:00 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 17:19 schreef alex4allofyou het volgende:[..] Op de IGN boards vertelde een developer wel dat Nintendo een chipset in de Wii had gedaan die de physics regelen. Die chipset-instructies waren er nog niet op de oude devkits. Mocht dit idd waar zijn dan is mijn voorspelling van een physicskaart niet helemaal far fetched gebleken. Laten we het hopen, t is namelijk niet een hele rare beslissing om die op de Wii te doen. Moet dan wel een heel erge budget chip zijn, physics chips zijn pas net uit |
kipknots | zaterdag 13 mei 2006 @ 18:04 |
Iemand deze MP3 video gezien?
http://www.gamevideos.com/video/id/3718
Dit is toch echt wel stukken beter dan de gamecube 
Edit: Zit hem nu verder te bekijken en Ridley komt aan het eind langs. Erg vet! Het gevecht is wel een flinke spoiler.
Er staan nog meer handson filmpjes op, vaak 10+ minuten lang
[ Bericht 11% gewijzigd door kipknots op 13-05-2006 18:30:23 ] |
Tomasso | zaterdag 13 mei 2006 @ 18:30 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 18:00 schreef Tain het volgende:[..] Moet dan wel een heel erge budget chip zijn, physics chips zijn pas net uit Ja, dacht men ook niet dat de bewegingssensor in de Wiimote duur was? Die is 5 dollar ofzo. |
Erwtensoep | zaterdag 13 mei 2006 @ 18:34 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 18:04 schreef kipknots het volgende:Iemand deze MP3 video gezien? http://www.gamevideos.com/video/id/3718Dit is toch echt wel stukken beter dan de gamecube  Edit: Zit hem nu verder te bekijken en Ridley komt aan het eind langs. Erg vet! Het gevecht is wel een flinke spoiler. Er staan nog meer handson filmpjes op, vaak 10+ minuten lang Beetje balrog Lord of the Rings achtig |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 18:36 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 18:30 schreef Tomasso het volgende:[..] Ja, dacht men ook niet dat de bewegingssensor in de Wiimote duur was? Die is 5 dollar ofzo. Nou ja, PPU is niet echt onbekend ofzo onder de mensen van tegenwoordig, iedereen weet hoeveel het kost. Bewegingssensoren zijn nou niet echt bekende dingen.  |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 18:48 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 18:30 schreef Tomasso het volgende:[..] Ja, dacht men ook niet dat de bewegingssensor in de Wiimote duur was? Die is 5 dollar ofzo. Er is momenteel 1 fabrikant die physics kaarten maakt (AGEIA) en die kaart kost ongeveer 300 euro  |
Retuobak | zaterdag 13 mei 2006 @ 18:54 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 18:48 schreef Tain het volgende:[..] Er is momenteel 1 fabrikant die physics kaarten maakt (AGEIA) en die kaart kost ongeveer 300 euro  Waar ik de kosten bij echte massaproductie inschat op zo'n 50 euro per unit voor Ageia zelf. Iets wat niet echt past bij het waarschijnlijke prijsplaatje van de Wii (not to mention the fact dat een dermate krachtige physics chip totale overkill is, zou totaal niet in de pas lopen bij de rest van de hardware). Dus als er een physics chip in zit dan zal deze aanzienlijk minder krachtig zijn dan de Ageia PhysX chip. |
#ANONIEM | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:35 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 18:48 schreef Tain het volgende:Er is momenteel 1 fabrikant die physics kaarten maakt (AGEIA) en die kaart kost ongeveer 300 euro  Als Nintendo zegt dat ze er een X miljoen gaan aanschaffen... betalen ze heus die prijs niet  |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:39 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 19:35 schreef Redah het volgende:[..] Als Nintendo zegt dat ze er een X miljoen gaan aanschaffen... betalen ze heus die prijs niet  Nee, maar ook geen 5 euro. Zoals kabouter al zegt past het dan alsnog niet bij het prijsniveau van de Wii. |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:48 |
Hoe efficiënt is Bluetooth nou voor dingen zoals controllers op de battery life? Want ik lees net dat de PS3 controller een battery life heeft van 24 uur, en die heeft geen rumble.  |
Erwtensoep | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:51 |
Ik mag toch wel hopen dat er een adapter komt voor de controllers? |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:52 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 19:48 schreef Ruzbeh het volgende:Hoe efficiënt is Bluetooth nou voor dingen zoals controllers op de battery life? Want ik lees net dat de PS3 controller een battery life heeft van 24 uur, en die heeft geen rumble.  Bluetooth en Wi-Fi zijn stroomvreters  |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:52 |
24 uur is toch lang genoeg. Ik denk dat de Wii wel iets lager uitkomt omdat die sensoren misschien wat meer batterijen vreten. Maar langer dan 3/4 uur achter elkaar speel je sowieso niet en elke avond even opladen lijkt me niet echt een probleem.
Hoe werkt de Xbox360 wireless controller eigenlijk? Geen Bluetooth, toch? En die werkt wel perfect en heeft een behoorlijke lange levensduur. |
Retuobak | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:54 |
quote: 3/4 uur vind ik al heel veel eigenlijk  |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:55 |
quote: Is het ook. Ik haal het alleen bij Japanse RPG's. Meestal doe ik korte sessie van een klein uurtje. |
alex4allofyou | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:57 |
Die physicschip heeft waarschijnlijk niets van doen met die pckaart producent. t Is gewoon ontwikkeld door Nintendo, en nee, zo krachtig zal ie niet zijn. Noodzakelijk misschien wel aangezien de wiimote toch wel ingewikkelde actie-reacties opleverd in games. |
Retuobak | zaterdag 13 mei 2006 @ 19:57 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 19:55 schreef H.Flick het volgende:[..] Is het ook. Ik haal het alleen bij Japanse RPG's. Meestal doe ik korte sessie van een klein uurtje. Ja precies, gewoon 'ff gamen'. Zo lang gamen doe ik echt alleen tegen het einde van sommige games, wanneer er lekker wat vaart in zit. |
Erwtensoep | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:04 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 19:57 schreef alex4allofyou het volgende:Die physicschip heeft waarschijnlijk niets van doen met die pckaart producent. t Is gewoon ontwikkeld door Nintendo, en nee, zo krachtig zal ie niet zijn. Noodzakelijk misschien wel aangezien de wiimote toch wel ingewikkelde actie-reacties opleverd in games. Elebits werkt leuk met physics |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:07 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 19:52 schreef H.Flick het volgende:Hoe werkt de Xbox360 wireless controller eigenlijk? Geen Bluetooth, toch? En die werkt wel perfect en heeft een behoorlijke lange levensduur. Radiogolven, net als de Wavebird toch? |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:10 |
quote: ja  |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:19 |
quote: Werkt prima in ieder geval. |
P-Style | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:21 |
Bluetooth en WiFi zijn natuurlijk net zo goed radiogolven.  |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:25 |
Mogelijk minder dan 24 uur voor de Wii controller is toch vreselijk nieuws? WTF!
Hopelijk heeft Sony gewoon zomaar wat verneukt en betekend dit niet dat de Wii controller een slechte battery life krijgt.quote: Ik dacht altijd dat Bluetooth wel meeviel als stroomvreter. |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:26 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:25 schreef Ruzbeh het volgende:Mogelijk minder dan 24 uur voor de Wii controller is toch vreselijk nieuws?  WTF! Hopelijk heeft Sony gewoon zomaar wat verneukt en betekend dit niet dat de Wii controller een slechte battery life krijgt. [..] Ik dacht altijd dat Bluetooth wel meeviel als stroomvreter. Ja, echt vreselijk. Jij was natuurlijk van plan langer dan 24 uur met je armen te gaan zwaaien. |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:26 |
Kut ik drop zowat me cake op me keyboard @*(UWUOHF(IEUR)*(@#NB |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:27 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:25 schreef Ruzbeh het volgende:Mogelijk minder dan 24 uur voor de Wii controller is toch vreselijk nieuws?  WTF! Hopelijk heeft Sony gewoon zomaar wat verneukt en betekend dit niet dat de Wii controller een slechte battery life krijgt. [..] Ik dacht altijd dat Bluetooth wel meeviel als stroomvreter. Minder stroomvretend als Wi-Fi, maar een stuk intensiever dan 'normale' radiogolven zoals de wavebird gebruikt |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:27 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:26 schreef H.Flick het volgende:[..] Ja, echt vreselijk. Jij was natuurlijk van plan langer dan 24 uur met je armen te gaan zwaaien. Wavebird was volgens mij 100 uur ofzo.
Laten we de lat hoog houden a.u.b., we hebben het over Nintendo, niet Sony.  |
P-Style | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:28 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:25 schreef Ruzbeh het volgende:Mogelijk minder dan 24 uur voor de Wii controller is toch vreselijk nieuws?  WTF! Hopelijk heeft Sony gewoon zomaar wat verneukt en betekend dit niet dat de Wii controller een slechte battery life krijgt. Ligt er maar net aan hoe groot de accu's in de controllers worden.  quote:Ik dacht altijd dat Bluetooth wel meeviel als stroomvreter. Bij een constante datastroom vreet het aardig wat energie en ik kan me voorstellen dat zoiets als een controller toch wel constant met de console moet communiceren tijden een intensieve speelsessie.  |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:28 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:27 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Wavebird was volgens mij 100 uur ofzo. Laten we de lat hoog houden a.u.b., we hebben het over Nintendo, niet Sony.  Precies, de gehele GB reeks en ook de DS reeks hebben uitstekende batterijen. |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:29 |
Het verschil is dus dat Sony een accu gebruikt die je niet kan verwijderen en Nintendo (op dit moment) AA batterijen gebruikt. Misschien is het zo dat die accu van Sony gewoon te klein is? Wii Remote heeft een idealere vorm voor een grotere accu/batterijen, misschien.  |
Notorious_Roy | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:30 |
Misschien is het standaard AA, en als accessoire een accu. Net als bij de 360 Vind ik ook prima, batterijen heb ik altijd wel op voorraad. |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:31 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:29 schreef Ruzbeh het volgende:Het verschil is dus dat Sony een accu gebruikt die je niet kan verwijderen en Nintendo (op dit moment) AA batterijen gebruikt. Misschien is het zo dat die accu van Sony gewoon te klein is? Wii Remote heeft een idealere vorm voor een grotere accu/batterijen, misschien.  Een accu die je niet kan verwijderen?  |
P-Style | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:32 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:29 schreef Ruzbeh het volgende:Het verschil is dus dat Sony een accu gebruikt die je niet kan verwijderen... Ik denk eerlijk gezegd wel dat je'm kunt verwijderen hoorquote:...en Nintendo (op dit moment) AA batterijen gebruikt. Misschien is het zo dat die accu van Sony gewoon te klein is? Wii Remote heeft een idealere vorm voor een grotere accu/batterijen, misschien.  Misschien.  |
Poit | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:40 |
Ik denk dat de grootste stroomvreters in de Wiimote de rumble functie en de speaker zullen zijn. Alleen data verzenden vie bluetooth is het probleem niet (kijk maar naar mobiel telefoons, met relatief kleine batterijen en nog een tal van andere stroomvretende dingen blijft zo'n ding ook een kleine week standby) De sensoren zullen het minst stroom verbruiken, het blijven elementen die met een miniem signaal al genoeg informatie doorgeven. Dus.. gewoon dikke Li Ion batterij erin en spelen met dat ding. |
moomoo | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:41 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:27 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Wavebird was volgens mij 100 uur ofzo. Laten we de lat hoog houden a.u.b., we hebben het over Nintendo, niet Sony.  ben jij dan echt van plan om lenger dan 24 uur an een stuk door te game zonder op te laden? |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:42 |
Ze zouden ook een rugzak met accu kunnen uitbrengen die je op je rug kunt hangen waardoor je 250 uur kunt spelen! |
P-Style | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:43 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:40 schreef Poit het volgende:(kijk maar naar mobiel telefoons, met relatief kleine batterijen en nog een tal van andere stroomvretende dingen blijft zo'n ding ook een kleine week standby) Dat komt omdat mobiele telefoons niet constant data verzenden via bluetooth. Als je regelmatig bestanden wisselt tussen bijv. PC en mobiele telefoon via bluetooth dan zijn je batterijen veel sneller leeg!  |
Tain | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:45 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 20:41 schreef moomoo het volgende:[..] ben jij dan echt van plan om lenger dan 24 uur an een stuk door te game zonder op te laden? Tussentijds opladen is ongeacht wat voor soort batterij je hebt slecht voor de accu |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 20:54 |
Nog meer Super Mario Galaxy impressions van Teddman:quote:The graphics on Mario Galaxy were very good for its art style. I'd say a bit above Xbox quality, especially because everything looked so clean. The good Nintendo image quality track record seems still intact in the Wii.
I think it would have been possible to control Mario Galaxy with a regular pad, but the feel of the game would be drastically changed. You often have to point at things while simultaneously moving Mario, like the blue anti-grav stars. And it just feels cool and easy to flick your wrist and do a spin, rather than pressing a button.
The game is all about guiding Mario through outer space, and the free-floating nature of the controller really adds to the immersion. It sounds silly, but the game would control a little less intuitively with a normal gamepad, but it would feel a lot less fun. !!  |
Kill_em_all | zaterdag 13 mei 2006 @ 21:02 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 17:11 schreef Tain het volgende:[..] een insteekkaart voor de pc met een physics processor erop kost 300 euro, dus denk niet dat die in de Wii zit 1. De reden dat losse hardware altijd zo duur is is omdat er alle winst uit de verkoop van die eene kaart moet worden gehaald. Dus productie kosten, ontwikkelingskosten etc. Nintendo hoeft in princiepe niet veel winst te maken op de hardware omdat de winst uit de games komt.
2. Productiekosten zijn vrij laag. Een high end gpu kost bv maar 35dollar om te maken (dus alleen de gpu, niet de hele kaart).
3. Het zal in het geval van de Wii wel om een basis model gaan wat door de hardware zelf word ondersteund en geen ubercomplex iets waarbij je 1233612783 oid physics tegelijk kan uitvoeren.
Dat de Wii dus hardwarematig enige vorm van physics ondersteund zou helemaal niet vreemd hoeven te zijn. Een cpu/gpu ondersteunds van zichzelf toch ookal bepaalde effecten en functies, dus waarom zou je physics daar niet bij kunnen plakken. |
Dj_Day-V | zaterdag 13 mei 2006 @ 21:08 |
Kojima interview:quote:CVG: What are your impressions of Nintendo Wii and how did Snake appear in Smash Brothers?
Kojima: I’ve played Tennis, Zelda and Mario on Wii. I find Tennis very interesting. I played the early version but the E3 version is far more advanced. As a game designer, I’m very interested in creating something for the Wii. I’d like to run away from MGS 4 creation and create something for the Wii but unfortunately, I don’t have anything that I can announce at the moment. I have lots of ideas for Wii but I have a heavy schedule with MGS 4 and Metal Gear Online. Concerning Snake’s appearance on Wii in Smash Brothers, I’m friends with the designer of the game and I thought it would be nice if you could play as Snake - when I heard about the new game last year, I contacted the designer and we started working together.
CVG: Can you see people using the Wii controller to play as Snake at some point in the future?
Kojima: I haven’t thought about Snake with the Wii controller - I think about completely different things. If I created something for Wii, I would like to create something entirely different to a normal FPS. I don’t mind using the MGS world as a theme but currently I’m not thinking about that. I’d like to give Wii users a new experience - I think the Wii controller can be used in more innovative and fun ways. |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 21:10 |
Ik begin Kojima irritant te vinden met z'n gezeik over de Wii telkens. Hij moet gewoon MGS blijven maken, dat is het enige dat hij goed kan. |
Ruzbeh | zaterdag 13 mei 2006 @ 21:14 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 21:10 schreef H.Flick het volgende:Ik begin Kojima irritant te vinden met z'n gezeik over de Wii telkens. Hij moet gewoon MGS blijven maken, dat is het enige dat hij goed kan. Wat ben je bitter! |
H.Flick | zaterdag 13 mei 2006 @ 21:14 |
quote: Ik ben gewoon bang dat er geen fatsoenlijke MGS meer komt na deel 4. |
King_of_cubes | zaterdag 13 mei 2006 @ 21:14 |
quote:Op zaterdag 13 mei 2006 21:10 schreef H.Flick het volgende:Ik begin Kojima irritant te vinden met z'n gezeik over de Wii telkens. Hij moet gewoon MGS blijven maken, dat is het enige dat hij goed kan. Hij moet gewoon MGS Wii only maken. scheelt mij een PS3 kopen  |
Mr.BomBastique | zaterdag 13 mei 2006 @ 21:16 |
Ik was laatst even op de E3 site en las een artikel over Zelda: TP. Maar bij de plaatjes viel het even tegen.. Als je je boog gebruikt krijg je zo'n grote richtcursor in beeld. Het verpest de hele sfeer IMO. Het is een flash site dus kan niet de precieze link geven, maar hier dus: http://e3.nintendo-europe.com/ |