abonnement Unibet Coolblue
  dinsdag 25 april 2006 @ 01:33:40 #1
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37268047


Algemene vragen:
quote:
Wat is Transport Tycoon

Transport Tycoon is gemaakt door Chris Sawyer die redelijk bekend is geworden door Rollercoaster Tycoon. Dat was een erg goed spel. De basis van dat spel komt eigenlijk bij dit spel vandaan. Daaruit zou je kunnen concluderen dat dit spel ook een erg goed spel is en dat is ook zo.

Transport Tycoon is een Tycoon spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1930 en eindigt in 2030. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen. In de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, daarna diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde.
verder lezen...

Waar kan ik dat downloaden?

Een lijst van download locaties van verschillende veries kan je op volgende pagina terugvinden: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=3407

Verder heb je ofwel TTDPatch, ofwel OpenTTD nodig. Het verschil wordt verder in deze OP uitgelegd.

TTDPatch

TTDPatch is geschreven door Josef Dexler en bevat vele nieuwe functies tenopzichte van de originele versie. TTDPatch bouwd verder op de oorspronkelijkse versie en breidt deze uit.
Handige functies van TTDPatch zijn:
* Path Based Signaling (PBS)
* Newgrf ondersteuning
* ...

OpenTTD
OpenTTD is een herschreven versie van Transport Tycoon en bevat net zoals TTDPatch veel nieuwe functies.
Handige functies van OpenTTD zijn:
* bigmaps (tot 64 keer zo groot als originele map)
* multiplayer tot 10 spelers per server
* multistop
* ...

Maar welke moet ik nu kiezen?
Die keuze is aan jou, probeer ze eens allebei voor een tijdje en zie welke jou het tofst lijkt. Of gebruik ze beide

Tips voor netwerken
quote:
Eén richtingsverkeer of tweerichtingsverkeer
Op een druk netwerk is het aangeraden om te werken met 1 richtingsverkeer op je sporen. Zo voorkom je dat treinen zichzelf vastrijden en grote omwegen gaan maken.
Op een enkel spoor dat enkel tussen 2 stations loopt en maar 1 trein bevat is het nutteloos om een dubbel spoor te leggen met één-richtingssignalen.

Meer uitleg over signalen
Er bestaan 3 soorten signalen: twee-richtings, één-richtings en pre-signalen. (In TTDPatch bestaat er ook nog PBS signalen). Meer uitleg over die signalen vind je op de volgende website: http://www-user.tu-chemnitz.de/~dou/ttdx/. Deze is gericht naar TTDPatch maar is ook perfect voor OpenTTD.
Info over signalen in OpenTTD: http://wiki.openttd.org/index.php/Signals

Stations
Een station aansluiten op een netwerk kan je op 3 methoden doen. Welke te gebruiken hangt af van de omgeving en het gebruik ervan.

Terminus:

Deze methode is handig voor een station waar slechts enkele treinen stoppen. Eenmaal je zo een station aansluit met enkele sporen die druk bezet zijn heb je al snel een hoopje treinen die staan te wachten.



In-line:

Een in-line station is handig voor passagierstreinen. Deze treinen stoppen meestal dan in elk station dat ze tegenkomen om passagiers op te pikken/af te zetten. Deze methode is ook niet aangeraden voor drukke netwerken.



Ro-Ro:

Voor een station dat snelle doorgang moet hebben, gebruik je best een Ro-Ro station. Ro-Ro staat voor 'Roll On-Roll Off' Met deze methode hinderen inrijdende treinen de uitgaande niet, en omgekeerd. Een trein kan dus op spoor 1 inrijden terwijl een andere trein op spoor 2 het station verlaat. Achter het station staan wel nog één-richtingssignalen.



Knooppunten
Knooppunten zijn meestal de 'bottle-neck' op grote netwerken. Een simpel kruispunt kan 1 trein tegelijkertijd aan, wat snel voor opstroppingen zorgt. Een groter en iets uitgebreider knoppunt kan al snel meerdere treinen aan, indien effecient gebouwd. Wat opzich dan weer voor een snelle doorstroming van de treinen zorgt.

Simpel kruispunt

Dit kruispunt kan 1 trein per keer aan en zorgt dus voor de nodige opstroppingen.




T-splitsing

Wanneer je een station iets naast een hoofdlijn liggen hebt moet de trein er ook geraken. De handigste methode is een T-splitsing.

Hier kan de trein die van de 'branch line' (zijspoor) komt slechts 1 richting uit.



Indien de trein 2 richtingen uitmoet kan je bijvoorbeeld volgende opstelling gebruiken:



Een handig overzicht van allerhande soorten knooppunten, stationsopstellingen, enzovoort kan je vinden op http://www.transporttycoon.net/junctions

Handige links
quote:
OpenTTD
* Officële website: http://www.openttd.org
* SourceForge pagine: http://sourceforge.net/projects/openttd/
* Nightles: http://www.openttd.org/nightly.php
*Server browser: http://servers.openttd.org

TTDPatch
* Offciële website: http://www.ttdpatch.net
* Development versie (alpha's): http://www.ttdpatch.net/src/

Informatie
go* Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net * TIP *
* Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net/
De Fok! Wiki voor Transport Tycoon: http://wiki.fok.nl/index.php/Transport_Tycoon


Deze OP kan teruggevonden worden op: http://fok.internix.be/OP/transport%20tycoon.txt
Indien er wijzigingen moeten doorgevoerd worden aan de OP, meldt in dit topic, of mail naar e-mailadres in men profiel.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_37268199
mijn favo spel nogsteeds
dag
  dinsdag 25 april 2006 @ 03:14:35 #4
386 Harrie
Geile Neuk Furby
pi_37268820
quote:
Op dinsdag 25 april 2006 01:25 schreef Harrie het volgende:
komt goed komt goed maar ik las een verhaal over shared orders alleen ik kan nergens vinden wat ze daarmee bedoelen en ik krijg het al helemaal niet nagebootst
  dinsdag 25 april 2006 @ 08:53:04 #5
138800 compier
This is Spartaaaaaaaa
pi_37269983
OPEN TVP
Mijn usericon is mede mogelijk gemaakt door wonderer.
Live from Sparta MO
JOE-ES-EE!!
pi_37270665
quote:
Op dinsdag 25 april 2006 03:14 schreef Harrie het volgende:

[..]
Is dat niet gewoon dat je de orders van een bestaande trein kunt kopiëren door er met de goto-cursor op te klikken?
pi_37292621
Lees weer mee
pi_37330038
CTRL inhouden terwijl je een trein kloont of terwijl je via goto op de orders van andere treinen klikt. Als je dan de orders van een van de treinen veranderd, veranderen die vn de anderen automatisch. Heel handig .
pi_37383474
-edit-
ik type ook mar wat
  zaterdag 29 april 2006 @ 10:19:52 #10
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_37397017
Ik vind dat er nog 1 ding moet komen: je moet in 1x alle treinen of bussen in een depot kunnen verkopen. Soms als ik een grote lijn upgrade naar maglev zit ik een half uur alle treinen 1voor 1 te verkopen...
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_37402233
quote:
Op zaterdag 29 april 2006 10:19 schreef Merovingian het volgende:
Ik vind dat er nog 1 ding moet komen: je moet in 1x alle treinen of bussen in een depot kunnen verkopen. Soms als ik een grote lijn upgrade naar maglev zit ik een half uur alle treinen 1voor 1 te verkopen...
Of nog beter, dat je treinen ook gewoon in 1x worden omgezet naar monorail/maglev als je het depot waar ze in zitten ook upgrade.
  zaterdag 29 april 2006 @ 15:11:59 #13
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_37403542
Dan heb je opeens teveel treinen, aangezien je nieuwe treinen sneller rjiden....
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_37405304
quote:
Op zaterdag 29 april 2006 15:11 schreef Merovingian het volgende:
Dan heb je opeens teveel treinen, aangezien je nieuwe treinen sneller rjiden....
Maar je steden groeien toch, dus meer passagiers. Ik doe alleen maar passagiers, met goederen kan het idd lastig worden
pi_37405637
quote:
Op zaterdag 29 april 2006 15:11 schreef Merovingian het volgende:
Dan heb je opeens teveel treinen, aangezien je nieuwe treinen sneller rjiden....
Liever dat dan alles handmatig vervangen
pi_37405723
Ik doe altijd 1:1 als ik van treinen naar monorail ga of van monorail naar maglevs. Dat ze sneller zijn, ach, dan heb ik een paar treinen extra, als er teveel zijn verwijder ik ze wel een keer.
  maandag 1 mei 2006 @ 00:16:21 #17
7242 WarPuppy
Paddestoel
pi_37442831
tvptje!

is er ook ergens btw een overzicht wanneer je welke modellen van vervoer krijgt enzo?
In the quiet words of the virgin Mary..... come again?!
pi_37443878
yep, de wiki van openttd http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
heeft allleen nog wel eens de neiging om offline te zijn
  maandag 1 mei 2006 @ 20:51:04 #20
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_37466011
bij mij velden wordt het altijd een zooitje. ik heb wel eens een save game van iemand gedaan. daar was het beter georganizeerd. weet alleen niet hoe dat komt.
en maak allemaal dubbelle sporen. en grote kruisingen. maar help niet echt.
en heb ook op internet ene keer mee gespeelt was het bij mij een troep en bij die andere allemaal recht spoor. hoe pakken jullie dat aan ???
ik type ook mar wat
pi_37466351
quote:
Op maandag 1 mei 2006 20:51 schreef armmoetzaaier het volgende:
bij mij velden wordt het altijd een zooitje. ik heb wel eens een save game van iemand gedaan. daar was het beter georganizeerd. weet alleen niet hoe dat komt.
en maak allemaal dubbelle sporen. en grote kruisingen. maar help niet echt.
en heb ook op internet ene keer mee gespeelt was het bij mij een troep en bij die andere allemaal recht spoor. hoe pakken jullie dat aan ???
Ik begin meestal met een lijn van A naar B, daarna komt punt C, die ik dan weer aansluit op A of B. Etceteraa, etceteraaa..
  maandag 1 mei 2006 @ 21:03:30 #22
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_37466467
jep doe ik meestal ook. als ik dan een stuk of 5 station heb dan ziet eht er nog goed uit maar dan begint het een betje te rommelen.
ik type ook mar wat
pi_37466486
Anders post je eens een savegame, kunnen we tips geven
  maandag 1 mei 2006 @ 21:06:01 #24
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_37466558
kijken of dat gaat lukken
ik type ook mar wat
  maandag 1 mei 2006 @ 21:07:43 #25
39333 Zelva
Fortunate observer of time
pi_37466609
quote:
Dit kruispunt kan 1 trein per keer aan en zorgt dus voor de nodige opstroppingen.
Wat een aggressief spel zeg.
  maandag 1 mei 2006 @ 21:15:22 #26
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_37466833
nee dat gaat mij niet lukken. ik kan me bestand niet op een site zetten.
of werkt dat niet zo dat net als een plaatje uploade.
volgens mij worden me steden snel heel groot. en moet ik overal al om heen.

[ Bericht 23% gewijzigd door armmoetzaaier op 01-05-2006 21:22:07 ]
ik type ook mar wat
pi_37467115
quote:
Op maandag 1 mei 2006 21:15 schreef armmoetzaaier het volgende:
nee dat gaat mij niet lukken. ik kan me bestand niet op een site zetten.
of werkt dat niet zo dat net als een plaatje uploade.
volgens mij worden me steden snel heel groot. en moet ik overal al om heen.
Mail m even naar info at piles punt nl, zet ik hem wel online
  maandag 1 mei 2006 @ 21:34:09 #28
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_37467476
als goed is komt die er aan. ben niet zo'n ster in computers
ik type ook mar wat
pi_37467495
quote:
Op maandag 1 mei 2006 21:07 schreef Zelva het volgende:

[..]

Wat een aggressief spel zeg.
Wehehe, deze OP bestaat al eeuwen...was nog nooit iemand opgevallen
pi_37467528
quote:
Op maandag 1 mei 2006 21:34 schreef armmoetzaaier het volgende:
als goed is komt die er aan. ben niet zo'n ster in computers
Edit: 21.39: Nog niets?
  maandag 1 mei 2006 @ 21:47:15 #31
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_37467945
-edit- effen me pc opnieuw op starten want moest net outlook instaleren

[ Bericht 69% gewijzigd door armmoetzaaier op 01-05-2006 21:53:18 ]
ik type ook mar wat
pi_37468086
quote:
Op maandag 1 mei 2006 21:47 schreef armmoetzaaier het volgende:
-edit- en nu ???
Zie mn profiel voor emailadres
  maandag 1 mei 2006 @ 21:53:07 #33
36959 Furby
Geile neuk Harrie
pi_37468185
Het val me op dat bij de voorbeeld kruisingen tunnels gemaakt zijn. Ik gebruik juist bruggen zodat de trein als hij moet wachtten geen extra tijd op het kruispunt doorbrengt omdat hij bergop moet optrekken.
Op zaterdag 22 april 2006 21:20 schreef Zweefvliegje het volgende:
Bij een stoplicht mag je gewoon achter elkaar staan, zonder 2 seconden afstand! :(
  maandag 1 mei 2006 @ 21:58:51 #34
60994 allardh
Carpe diem
pi_37468438
Als je realistische acceleratie aanzet heb je daar geen last van. Hij gebruikt hier tunnels omdat je dan geen last hebt van snelheidslimieten van bruggen.
  maandag 1 mei 2006 @ 21:59:52 #36
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_37468484
-edit- ja heb het al weg gehaald

je wilde hem toch. nou niet zeuren
ik type ook mar wat
pi_37468491
quote:
Op maandag 1 mei 2006 21:59 schreef armmoetzaaier het volgende:
als je nu niets krijg dan houd het op.
Ik was eerder
K heb m zelf 2 keer gekregen
  maandag 1 mei 2006 @ 22:24:03 #38
60994 allardh
Carpe diem
pi_37469522
Ik krijg inflate() failed...
  maandag 1 mei 2006 @ 22:32:31 #39
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_37470066
ik zelf ook
ik type ook mar wat
  maandag 1 mei 2006 @ 23:19:43 #40
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37472486
quote:
Op maandag 1 mei 2006 22:24 schreef allardh het volgende:
Ik krijg inflate() failed...
Yep ik ook.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_37472703
Ik ben bezig om met OpenTTD Nederland precies na te maken, en dan vooral qua spoor. Tot nu toe aardig ver, het grootste gedeelte ligt er al
pi_37473705
quote:
Op maandag 1 mei 2006 23:24 schreef Saekerhett het volgende:
Ik ben bezig om met OpenTTD Nederland precies na te maken, en dan vooral qua spoor. Tot nu toe aardig ver, het grootste gedeelte ligt er al
Zien
  dinsdag 2 mei 2006 @ 00:27:08 #43
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37475035
quote:
Op maandag 1 mei 2006 23:24 schreef Saekerhett het volgende:
Ik ben bezig om met OpenTTD Nederland precies na te maken, en dan vooral qua spoor. Tot nu toe aardig ver, het grootste gedeelte ligt er al
Plaats eens een scenario?
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_37476236
Goed: scenario
pi_37476336
Check ook mijn TE LEIPE kruispunt bij Geldermalsen
pi_37479794
Dude. Dik vet mooi enzo! Respect

Edit: Krijg alleen erg veel verdwaalde treinen

[ Bericht 41% gewijzigd door MaxMark op 02-05-2006 10:27:00 ]
pi_37481904
quote:
Op dinsdag 2 mei 2006 10:14 schreef MaxMark het volgende:
Dude. Dik vet mooi enzo! Respect

Edit: Krijg alleen erg veel verdwaalde treinen
Ja daar heb ik geen last van, misschien door zo'n routeplannergeval wat je in kunt stellen...
  dinsdag 2 mei 2006 @ 11:34:36 #48
39338 poehej
Tukker in hart en nieren.
pi_37482050
quote:
Op dinsdag 2 mei 2006 01:20 schreef Saekerhett het volgende:
Goed: scenario
wat een kutscenario Wel Gronau maar geen Glanerbrug..

nee geintje serieus fucking goed gedaan
pi_37484430
quote:
Op dinsdag 2 mei 2006 01:20 schreef Saekerhett het volgende:
Goed: scenario
Heb je m ook als leeg scenario?
Ik had wel een Nederland, maar die was veel te klein
pi_37486449
quote:
Op dinsdag 2 mei 2006 12:49 schreef Piles het volgende:

[..]

Heb je m ook als leeg scenario?
Ik had wel een Nederland, maar die was veel te klein
Ja die heb ik, maar ik moet er wel bijvermelden dat ik het landschap niet zelf heb gemaakt, zoiets kan ik ook niet, dus ik heb er een van internet gehaald. Ene Vidar (van de OpenTTD forums) schijnt hem gemaakt te hebben. Anyway, heb hem even geupload:

http://members.home.nl/saekerhett/The Netherlands by Vidar.scn
pi_37487013
quote:
Op dinsdag 2 mei 2006 15:01 schreef Saekerhett het volgende:

[..]

Ja die heb ik, maar ik moet er wel bijvermelden dat ik het landschap niet zelf heb gemaakt, zoiets kan ik ook niet, dus ik heb er een van internet gehaald. Ene Vidar (van de OpenTTD forums) schijnt hem gemaakt te hebben. Anyway, heb hem even geupload:

http://members.home.nl/saekerhett/The Netherlands by Vidar.scn
Hulde aan Vidar

En aan jouw ook natuurlijk
pi_37490203
Ik heb Nederland ook nagemaakt, maar na een paar uur werk kwam ik er achter dat ik in de Integrated Nightly zat te werken En die scenario's kun je niet in 0.4.7 spelen

Maar voor degene die toevallig met de IN werken: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=435997#435997
pi_37492991
mijn OTTD scrolt traag en de treintjes rijden zo traag..
in TTDpatch ging het véél sneller..
iemand enig idee hoe dat komt?
dag
pi_37495428
quote:
Op dinsdag 2 mei 2006 19:53 schreef petre86 het volgende:
mijn OTTD scrolt traag en de treintjes rijden zo traag..
in TTDpatch ging het véél sneller..
iemand enig idee hoe dat komt?
Misschien moet je NPF (new pathfinder) uitzetten als je die niet gebruikt. Scheelt cpu Zie het patches menu, en dan bij voertuigen.
pi_37670615
Even een vraagje;

Is het in openttd mogelijk dat je bijvoorbeeld rails dwars door een stad kan leggen, zonder dat de gemeente moeilijk doet? Is daar een optie voor??

(p.s.: ik gebruik versie 0.4.7)
  maandag 8 mei 2006 @ 21:24:37 #56
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_37671152
de gemeente doet niet moeilijk als je een rails door de stad legt hoor, zolang je maar geen gebouwen en wegen sloopt
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_37672591
quote:
Op maandag 8 mei 2006 21:24 schreef Merovingian het volgende:
de gemeente doet niet moeilijk als je een rails door de stad legt hoor, zolang je maar geen gebouwen en wegen sloopt
Het gaat JUIST om de gebouwen. Is daar een patch voor?
  maandag 8 mei 2006 @ 21:57:57 #58
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37672643
quote:
Op maandag 8 mei 2006 21:56 schreef cootje_1983 het volgende:
Het gaat JUIST om de gebouwen. Is daar een patch voor?
Plaats bomen. Heeeeeeel veeeeeel bomen.

De Gemeenteraden in TT bestaan voornamelijk uit Groen Links leden....
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_37682004
quote:
Op maandag 8 mei 2006 21:13 schreef cootje_1983 het volgende:
Even een vraagje;

Is het in openttd mogelijk dat je bijvoorbeeld rails dwars door een stad kan leggen, zonder dat de gemeente moeilijk doet? Is daar een optie voor??

(p.s.: ik gebruik versie 0.4.7)
Pas wel op met je bussen, hoeveel ik er daarvan al niet heb overeden

Oplossing was om elk stukje rails door een stad een kruispunt te maken (dan kan er geen overgang komen) en dan een bruggetje voor de bussen. Vooral een snel uitbreidende stad met een maximaal treinstation in het centrum (= mucho passengers) kost nogal wat bussen
  dinsdag 9 mei 2006 @ 13:56:40 #60
60994 allardh
Carpe diem
pi_37689603
Of een gigatunnel onder de stad door. Kost wat, maar dan heb je ook wat.
pi_37690505
hoe maak je een busterminal? ( verschillende busstations bij elkaar) ?
dag
pi_37690550
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 13:56 schreef allardh het volgende:
Of een gigatunnel onder de stad door. Kost wat, maar dan heb je ook wat.
Valt wel mee met de kosten... alleen als je nu een trein middnein de stad wilt laten stoppen is dat geen optie
pi_37690650
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 14:45 schreef Uncle het volgende:

[..]

Valt wel mee met de kosten... alleen als je nu een trein middnein de stad wilt laten stoppen is dat geen optie
En daar komt bij dat het irritant is met signalen. Een trein houdt dan de hele tunnel op. Tis wachten op de patch waarmee tunnels en bruggen ook signalen kunnen hebben
pi_37691916
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 14:42 schreef petre86 het volgende:
hoe maak je een busterminal? ( verschillende busstations bij elkaar) ?
Gewoon die dingen naast elkaar zetten?
  dinsdag 9 mei 2006 @ 16:12:08 #65
39338 poehej
Tukker in hart en nieren.
pi_37692486
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 14:50 schreef MaxMark het volgende:

[..]

En daar komt bij dat het irritant is met signalen. Een trein houdt dan de hele tunnel op. Tis wachten op de patch waarmee tunnels en bruggen ook signalen kunnen hebben
ze hebben al wel een patch gemaakt waarmee er ook signalen op bruggen kunnen worden gebouwd alleen moet je dat er zelf in bouwen.., moeilijk moeilijk
  dinsdag 9 mei 2006 @ 16:40:25 #66
60994 allardh
Carpe diem
pi_37693062
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 14:50 schreef MaxMark het volgende:

[..]

En daar komt bij dat het irritant is met signalen. Een trein houdt dan de hele tunnel op. Tis wachten op de patch waarmee tunnels en bruggen ook signalen kunnen hebben
Dan maak je toch gewoon zes tunnels naast mekaar (drie voor elke kant, nog duurder ) en dan plaats je net zoals bij stations pre-signals.
pi_37694779
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 16:12 schreef poehej het volgende:

[..]

ze hebben al wel een patch gemaakt waarmee er ook signalen op bruggen kunnen worden gebouwd alleen moet je dat er zelf in bouwen.., moeilijk moeilijk
Wie wat waar?
pi_37694797
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 16:40 schreef allardh het volgende:

[..]

Dan maak je toch gewoon zes tunnels naast mekaar (drie voor elke kant, nog duurder ) en dan plaats je net zoals bij stations pre-signals.
Verdomme, wat een simpel, doch ingenieus idee
  dinsdag 9 mei 2006 @ 18:56:53 #69
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_37696634
of je cheat gewoon met de magic bulldozer, dan krijg je alles weg
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 16:12 schreef poehej het volgende:

[..]

ze hebben al wel een patch gemaakt waarmee er ook signalen op bruggen kunnen worden gebouwd alleen moet je dat er zelf in bouwen.., moeilijk moeilijk
en dit wil ik eerst zien voor ik het geloof
denk eerder stoere praatjes
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  dinsdag 9 mei 2006 @ 19:48:42 #70
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37697785
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 17:48 schreef MaxMark het volgende:
Verdomme, wat een simpel, doch ingenieus idee
Ik doe dat ook wel eens Werkt vrij goed voor de doorstroming bij grote netwerken!
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
  dinsdag 9 mei 2006 @ 20:02:02 #71
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37697979
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 18:56 schreef Merovingian het volgende:
en dit wil ik eerst zien voor ik het geloof
denk eerder stoere praatjes
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=22850



En volgens mij zit ie ook in de Mini Integrated Nightly - een verzameling van patches die nog niet in de officiele releases zitten.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_37713452
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 13:56 schreef allardh het volgende:
Of een gigatunnel onder de stad door. Kost wat, maar dan heb je ook wat.
Dan kan je weer geen station bouwen in het centrum van de stad.
  woensdag 10 mei 2006 @ 23:51:13 #73
7242 WarPuppy
Paddestoel
pi_37724310
quote:
Op woensdag 10 mei 2006 17:49 schreef cootje_1983 het volgende:

[..]

Dan kan je weer geen station bouwen in het centrum van de stad.
wel als je de grond daar ook verlaagd, maarja... dan moet je ook gebouwen slopen?
of gewoon in OpenTTD een optie aanzetten !
In the quiet words of the virgin Mary..... come again?!
pi_37724765
quote:
Op woensdag 10 mei 2006 23:51 schreef WarPuppy het volgende:

[..]

wel als je de grond daar ook verlaagd, maarja... dan moet je ook gebouwen slopen?
of gewoon in OpenTTD een optie aanzetten !
welke optie en waarvoor?
dag
pi_37729658
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 00:06 schreef petre86 het volgende:

[..]

welke optie en waarvoor?
Dat de gemeente niet meer kan zeiken
In the quiet words of the virgin Mary..... come again?!
pi_37735028
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 10:05 schreef WarPuppy het volgende:

[..]

Dat de gemeente niet meer kan zeiken
ooow dan hoef je ze niet telkens om te kopen!
dag
pi_37743458
quote:
Op woensdag 10 mei 2006 23:51 schreef WarPuppy het volgende:

[..]

wel als je de grond daar ook verlaagd, maarja... dan moet je ook gebouwen slopen?
of gewoon in OpenTTD een optie aanzetten !
vertel mij dan eens welk optie dat is en hoe/waar ik die kan aanzetten?
  donderdag 11 mei 2006 @ 19:22:47 #78
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37744149
Er zit een optie in het cheat menu: CTRL+ALT+C - die heet "Magic Bulldozer".

Zet em wel weer uit als je klaar bent met bulldozen, want deze optie zorgt er namelijk ook voor dat industries gebulldozed kunnen worden door stedengroei, en het is een dure zaak als je zelf per ongeluk een mooie kolenmijn wegvaagt.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_37744497
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 19:22 schreef maartena het volgende:
Er zit een optie in het cheat menu: CTRL+ALT+C - die heet "Magic Bulldozer".

Zet em wel weer uit als je klaar bent met bulldozen, want deze optie zorgt er namelijk ook voor dat industries gebulldozed kunnen worden door stedengroei, en het is een dure zaak als je zelf per ongeluk een mooie kolenmijn wegvaagt.
Wooooo!! Aanpassen van productiewaarden for t3h win!
pi_37744534
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 19:22 schreef maartena het volgende:
Zet em wel weer uit als je klaar bent met bulldozen, want deze optie zorgt er namelijk ook voor dat industries gebulldozed kunnen worden door stedengroei,
Ligt dat daaraan
Ik elke keer alle grond rondom de industries in bezit nemen zodat de stad er niet kan groeien
pi_37748309
Geweldig die optie. Dit was wat ik zocht. Bedankt voor het noemen
  donderdag 11 mei 2006 @ 21:54:19 #82
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_37748404
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 19:37 schreef Piles het volgende:

[..]

Ligt dat daaraan
Ik elke keer alle grond rondom de industries in bezit nemen zodat de stad er niet kan groeien
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  dinsdag 16 mei 2006 @ 13:23:22 #83
82589 S-Two
barba macacu
pi_37876388
Ik zie dat er heel veel fans zijn van dit spel. Vroeger het spel altijd heel veel gespeelt, en bedacht me net dat ik het weer eens wil gaan spelen .
Before R. Kelly had his teens.. Wutang had their cream
Slick Rick had his rings... crack rock had it's fiends
Martin Luther had his dreams, Stevie Wonder could sing
or Elvis was king, Hip Hop was on the scene
  dinsdag 16 mei 2006 @ 13:45:18 #84
67037 xNightElf
wat de fok?!
pi_37877066
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 13:23 schreef S-Two het volgende:
Ik zie dat er heel veel fans zijn van dit spel. Vroeger het spel altijd heel veel gespeelt, en bedacht me net dat ik het weer eens wil gaan spelen .
i think the same, heb dit zo ongelooflijk veel gespeeld.. singleplayer en multiplayer. Mooi zo'n topic, downloaden die hap vanavond
i wont lose this time..
pi_37877637
Geen Locomotion fans hier?

Speelde ook altijd TTDX maar ben overgestapt bij het verschijnen van Locomotion
// Last.fm
  dinsdag 16 mei 2006 @ 17:24:11 #86
39338 poehej
Tukker in hart en nieren.
pi_37884419
locomotion is lelijk vergeleken met openttd

je kunt gewoon een soort van achtbanen maken maar dan met een echte trein erover
  dinsdag 16 mei 2006 @ 17:44:34 #87
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37884948
Locomotion heb ik ook een tijdje gespeeld, maar heeft niet dezelfde speelkwaliteit als openttd. Wellicht heeft Locomotion mooiere tracks en treintjes, en zijn de graphics wat beter, qua kwaliteit is openttd toch echt beter.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_37886221
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 17:44 schreef maartena het volgende:
Locomotion heb ik ook een tijdje gespeeld, maar heeft niet dezelfde speelkwaliteit als openttd. Wellicht heeft Locomotion mooiere tracks en treintjes, en zijn de graphics wat beter, qua kwaliteit is openttd toch echt beter.
Dan moet ik me misschien maar eens gaan verdiepen in openttd. Uit gemakzucht (comptabiliteit met xp e.d.) zit ik eigenlijk Locomotion te spelen
// Last.fm
  dinsdag 16 mei 2006 @ 18:59:21 #89
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_37887035
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 18:28 schreef XxxPimxxX het volgende:
Dan moet ik me misschien maar eens gaan verdiepen in openttd. Uit gemakzucht (comptabiliteit met xp e.d.) zit ik eigenlijk Locomotion te spelen
OpenTTD werkt gewoon in XP hoor.... op hoge resolutie ook nog.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_37888399
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 14:02 schreef XxxPimxxX het volgende:
Geen Locomotion fans hier?

Speelde ook altijd TTDX maar ben overgestapt bij het verschijnen van Locomotion
Locomotion is gewoon een schande t.o. de TT-fans.
  dinsdag 16 mei 2006 @ 20:39:06 #91
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_37890405
LoMo heeft een bagger interface om spoorlijnen te bouwen, uit frustratie ben ik weer teruggegaan naar openttd
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_37915356
Locomotion heb ik ook een tijdje gespeelt om te "proberen" het is alleen niet de moeite waard..
Het spel is onnodig te ingewikkeld gemaakt, openttd is simpel maar complex, interface simpel maar je kunt het zo ingewikkeld als je zelf wilt maken met je netwerken die je aanmaakt. Oftewel hulde voor de makers (onze Chris ) en de mensen die ons het openttd hebben geschonken

en locomotion... tja... proberen mee te liften op succes van een ander
pi_37918060
quote:
Op woensdag 17 mei 2006 14:07 schreef wienjo het volgende:
Locomotion heb ik ook een tijdje gespeelt om te "proberen" het is alleen niet de moeite waard..
Het spel is onnodig te ingewikkeld gemaakt, openttd is simpel maar complex, interface simpel maar je kunt het zo ingewikkeld als je zelf wilt maken met je netwerken die je aanmaakt. Oftewel hulde voor de makers (onze Chris ) en de mensen die ons het openttd hebben geschonken

en locomotion... tja... proberen mee te liften op succes van een ander
Je weet dat onze Chris Locomotion gemaakt heeft?
pi_37928135
quote:
Op woensdag 17 mei 2006 15:28 schreef Piles het volgende:

[..]

Je weet dat onze Chris Locomotion gemaakt heeft?
Denk maar niet dat ik hier op antwoord

Grappenmaker
pi_37930580
quote:
Op woensdag 17 mei 2006 20:22 schreef wienjo het volgende:

[..]

Denk maar niet dat ik hier op antwoord

Grappenmaker
Ik dacht: hij is zo lyrisch over Chris Sawyer, maar zo tegen Locomotion. Das ook raar, weet ie het vast niet
pi_37935686
quote:
Op woensdag 17 mei 2006 20:22 schreef wienjo het volgende:

[..]

Denk maar niet dat ik hier op antwoord

Grappenmaker
Ja, je zei in je vorige post dat de maker van Locomotion meelift op het succes van TT/Chris Sawyer... echt wel
pi_37941005
Wat ik weet is dat alleen zn naampje aan de game is verkocht, tenminste dat had ik gelezen toendertijd toen het uit kwam ('03/'04 dacht ik), dus hij heeft er zelf verder niets mee te maken, tt was nog gewoon een eigen project van hem. Zo bedoelde ik het Maar goed, even een vraag over openttd misschien dat iemand hier antwoord op weet.. Ik heb het spel opnieuw geinstalleerd bij een vriend van me maar hij krijgt telkens een error code als hij een save game wil openen (van zivhzelf van een dag ervoor). Ik heb al gegoogled maar kan niets wijzer worden. De code verschijnt kort in beeld en vervolgens sluit het spel zich af

Iemand ervaring hiermee? Dezelfde versie heb ik bij mij thuis al tijden draaien en geen problemen

[ Bericht 5% gewijzigd door wienjo op 18-05-2006 14:43:36 ]
pi_38311539
Hier een screenshotje van mijn (bijna voltooide) intercity-netwerk.



.
pi_38314930
quote:
Op zondag 28 mei 2006 20:34 schreef dennisdotcom het volgende:
Hier een screenshotje van mijn (bijna voltooide) intercity-netwerk.

[afbeelding]

.
Tres bien
  zaterdag 3 juni 2006 @ 20:31:32 #100
129451 ThaRooP
T h a R o o P
pi_38512100
Weet iemand waarom die oil refinery niks doet terwijl ik wel olie aanlever:?
Doe ik iets verkeerd of vergeet ik iets in te stellen ofzo?



Dank!
Hoe dik is dat dan wel niet?
pi_38512310
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 20:31 schreef ThaRooP het volgende:
Weet iemand waarom die oil refinery niks doet terwijl ik wel olie aanlever:?
Doe ik iets verkeerd of vergeet ik iets in te stellen ofzo?

[afbeelding]

Dank!
issie al afgebouwd? is er al een maand om?
als je maar 2 stations op je route hebt hoef je die en-route niet te gebruiken. dat zorgt er dacht ik voor dat de olie op dat station blijft en je dat weer op kan pikken met een ander voertuig.
dag
pi_38512762
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 20:31 schreef ThaRooP het volgende:
Weet iemand waarom die oil refinery niks doet terwijl ik wel olie aanlever:?
Doe ik iets verkeerd of vergeet ik iets in te stellen ofzo?

[afbeelding]

Dank!
Heb je je vrachtauto's misschien de opdracht "Unload" of "En-Route" gegeven bij het refinery-station? Zoja, moet je dat ff uitzetten.
  zaterdag 3 juni 2006 @ 21:12:21 #103
7242 WarPuppy
Paddestoel
pi_38513167
misschien moet je de goods ook gaan vervoeren?
In the quiet words of the virgin Mary..... come again?!
pi_38513314
Check mijn Nederland-netwerk:

pi_38516845
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 21:12 schreef WarPuppy het volgende:
misschien moet je de goods ook gaan vervoeren?
Oh ja, duh
Ben nog steeds niet helemaal gewend aan dat nieuwe laad-gedoe.
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 21:17 schreef Saekerhett het volgende:
Check mijn Nederland-netwerk:

[afbeelding]
Tijd voor een nieuwe Maasvlakte
pi_38519388
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 21:12 schreef WarPuppy het volgende:
misschien moet je de goods ook gaan vervoeren?
Het moet sowieso aangeven hoeveel goods er zijn gemaakt. Of je ze vervoert of niet.
  zondag 4 juni 2006 @ 10:42:18 #107
129451 ThaRooP
T h a R o o P
pi_38523229
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 20:55 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Heb je je vrachtauto's misschien de opdracht "Unload" of "En-Route" gegeven bij het refinery-station? Zoja, moet je dat ff uitzetten.
Thank you! Dit werkt.. Ik ben dus noob met dit spel dus ik moet ff kijken hoe het allemaal werkt, lijkt me wel leuk als alles goed gaat enzo
Hoe dik is dat dan wel niet?
  zondag 4 juni 2006 @ 20:28:42 #108
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_38539476
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 21:17 schreef Saekerhett het volgende:
Check mijn Nederland-netwerk:

[afbeelding]
waar heb je die NL-map vandaan?
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_38540403
quote:
Op zondag 4 juni 2006 20:28 schreef Merovingian het volgende:

[..]

waar heb je die NL-map vandaan?
In een van de vorige topics, ik denk deze: Transport Tycoon Deel 8
pi_38540629
Hoe groot is die map eigelijk qua X en Y
pi_38563091
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 21:17 schreef Saekerhett het volgende:
Check mijn Nederland-netwerk:

[afbeelding]
Hint: misschien zijn er liefhebbers die het op prijs zouden stellen als je je gesavede scenario online zet?
  maandag 5 juni 2006 @ 17:21:56 #112
54905 Haarbalpasta
Voor de poes!
pi_38563422
Liefhebber staat hier al te popelen!!!
pi_38565102
Scenario staat al ergens in de vorige topics... Het leukste is om het zelf in te vullen natuurlijk. Naast de basisspoorlijnen heb ik ook niet bestaande spoorlijnen aangelegd, vooral voor de lange mammoettreinen voor kolen, hout, graan en dat soort shit
  maandag 5 juni 2006 @ 19:07:54 #114
54905 Haarbalpasta
Voor de poes!
pi_38566991
quote:
Op maandag 5 juni 2006 18:17 schreef Saekerhett het volgende:
Scenario staat al ergens in de vorige topics... Het leukste is om het zelf in te vullen natuurlijk. Naast de basisspoorlijnen heb ik ook niet bestaande spoorlijnen aangelegd, vooral voor de lange mammoettreinen voor kolen, hout, graan en dat soort shit
Maar ik ben echt benieuwd naar die volgebouwde steden !!!
pi_38571263
quote:
Op maandag 5 juni 2006 19:07 schreef Haarbalpasta het volgende:

[..]

Maar ik ben echt benieuwd naar die volgebouwde steden !!!
Ik ook!
  zaterdag 10 juni 2006 @ 00:06:38 #116
54905 Haarbalpasta
Voor de poes!
pi_38711935
quote:
Op maandag 5 juni 2006 20:52 schreef cootje_1983 het volgende:

[..]

Ik ook!
schop!
pi_38712347
quote:
Op zaterdag 10 juni 2006 00:06 schreef Haarbalpasta het volgende:

[..]

schop!
Schop waarom?
pi_38712684
quote:
Op zaterdag 10 juni 2006 00:24 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Schop waarom?
omdattie nogsteeds benieuwd is natuurlijk!
dag
  zaterdag 10 juni 2006 @ 08:33:09 #119
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_38715703
Heeft nog iemand misschien een link naar het originele scenario? Ik heb al een paar oude topics lopen doorzoeken, maar kon hem niet vinden....
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_38718933
quote:
Op zaterdag 10 juni 2006 00:42 schreef petre86 het volgende:

[..]

omdattie nogsteeds benieuwd is natuurlijk!
Ja, ik snap dat van die volgebouwde steden niet zo...wat is daar nou speciaal aan?
pi_38719112
quote:
Op zaterdag 10 juni 2006 11:56 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Ja, ik snap dat van die volgebouwde steden niet zo...wat is daar nou speciaal aan?
dan kun je zien hoe iemand de vervoersmogelijkheden in een stad inricht.. met bussen? met een ring van treinen? een paar heliports erbij?
dag
  zaterdag 10 juni 2006 @ 13:19:43 #122
132191 -jos-
Money=Power
pi_38720930
Ahhhhh!!! Ik bouwde die treinbanen altijd met 1 spoor ipv 2 en het werkte nog ook Misschien ga ik het in de vakantie maar weer spelen xD
WEB / [HaxBall #64] Jos is God
Arguing on the Internet is like running in the Special Olympics.
pi_38729157
quote:
Op zaterdag 10 juni 2006 08:33 schreef Merovingian het volgende:
Heeft nog iemand misschien een link naar het originele scenario? Ik heb al een paar oude topics lopen doorzoeken, maar kon hem niet vinden....
Ik heb hem even online gezet
  zaterdag 10 juni 2006 @ 19:54:42 #124
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_38730917
quote:
DUDE! Supervet!
Thanks!!!
hij is echt huge
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  zondag 11 juni 2006 @ 21:38:47 #125
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_38761419

vond het wel een grappig plaatje (zelfs onbewust gemaakt)
http://server3.pictiger.c(...)rt-16th-nov-1993.jpg
ik type ook mar wat
pi_38761994
quote:
Op zondag 11 juni 2006 21:38 schreef armmoetzaaier het volgende:
[afbeelding]
vond het wel een grappig plaatje (zelfs onbewust gemaakt)
http://server3.pictiger.c(...)rt-16th-nov-1993.jpg
Ik hoop dat je oordoppen hebt
  zondag 11 juni 2006 @ 22:52:59 #127
60994 allardh
Carpe diem
pi_38764300
Gewoon het geluid uitzetten, want anders word je ook gek van loeiende koeien en irritante spooroverwegen.
  maandag 12 juni 2006 @ 17:44:21 #128
130426 armmoetzaaier
ik type me suf
pi_38784191
ik heb nooit geluid aan staan ik luister radio
ik type ook mar wat
  maandag 12 juni 2006 @ 20:09:54 #129
132191 -jos-
Money=Power
pi_38788869
Ik heb dat openTTD geinstalleerd maar ik zie op de een of andere manier geen voertuigen staan om te bouwen, wat doe ik fout?? :S

[ Bericht 0% gewijzigd door -jos- op 12-06-2006 20:16:43 ]
WEB / [HaxBall #64] Jos is God
Arguing on the Internet is like running in the Special Olympics.
pi_38789091
quote:
Op maandag 12 juni 2006 20:09 schreef -jos- het volgende:
Ik heb dat openTTD geinsalleerd maar ik zie op de een of andere manier geen voertuigen staan om te bouwen, wat doe ik fout?? :S
In welk jaar zit je? 1920 toevallig
pi_38789110
quote:
Op maandag 12 juni 2006 20:09 schreef -jos- het volgende:
Ik heb dat openTTD geinsalleerd maar ik zie op de een of andere manier geen voertuigen staan om te bouwen, wat doe ik fout?? :S
Eerst een depot bouwen, daar op klikken en dan op "Nieuw voertuig" klikken?

-edit- waarschijnlijk is het wat Piles zegt
  maandag 12 juni 2006 @ 20:17:10 #132
132191 -jos-
Money=Power
pi_38789145
quote:
Op maandag 12 juni 2006 20:15 schreef Piles het volgende:

[..]

In welk jaar zit je? 1920 toevallig
Jah... hoelang moet je wachten dan?
WEB / [HaxBall #64] Jos is God
Arguing on the Internet is like running in the Special Olympics.
  maandag 12 juni 2006 @ 20:27:44 #133
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_38789486
quote:
Op maandag 12 juni 2006 20:17 schreef -jos- het volgende:
Jah... hoelang moet je wachten dan?
Je moet in 1940 of 1950 beginnen. In het Temperate climate heb je pas in 1932 voor het eerst treinen, in de andere klimaten pas in 1945. Als je in 1950 begint zit je altijd goed
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
  Official ESF Kreviewer woensdag 14 juni 2006 @ 17:42:13 #134
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_38855175
-edit- laat maar...
pi_38884383
quote:
Ik krijg een error als ik hem wilt openen. Wat doe ik fout?
pi_38885132
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 14:49 schreef Marcussi het volgende:

[..]

Ik krijg een error als ik hem wilt openen. Wat doe ik fout?
Verkeerde versie?
pi_38885382
Welke moet je hebben? Ik heb OpenTTD..
pi_38888472
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 15:13 schreef Marcussi het volgende:
Welke moet je hebben? Ik heb OpenTTD..
Hij doet het bij mij, ik heb versie 0.4.7
pi_38890088
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 16:40 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Hij doet het bij mij, ik heb versie 0.4.7
Ik heb dezelfde versie.
  Official ESF Kreviewer donderdag 15 juni 2006 @ 18:22:28 #140
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_38891194
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 14:49 schreef Marcussi het volgende:

[..]

Ik krijg een error als ik hem wilt openen. Wat doe ik fout?
je moet wel 'play scenario' kiezen hè....download em anders ff opnieuw.
pi_38891727
Zet hem in de map scenario en kies dan Play Scenario (dus niet als Saved game behandelen )
  Official ESF Kreviewer donderdag 15 juni 2006 @ 18:57:31 #142
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_38892355
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 18:22 schreef Kreator het volgende:
je moet wel 'play scenario' kiezen hè
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 18:39 schreef Piles het volgende:
kies dan Play Scenario
... trouwens...je kan em in elk gewenst mapje zetten....
pi_38893600
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 18:57 schreef Kreator het volgende:
... trouwens...je kan em in elk gewenst mapje zetten....
O ja
Ik dacht ik leg het even stap voor stap uit
pi_38899762
Hij doet het inmiddels ty
Nu nog een ander probleem.. ik zit in 1920 maar heb geen 1 voertuig tot me beschiking. Hoe kan ik dit veranderen?
pi_38899999
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 21:58 schreef Marcussi het volgende:
Hij doet het inmiddels ty
Nu nog een ander probleem.. ik zit in 1920 maar heb geen 1 voertuig tot me beschiking. Hoe kan ik dit veranderen?
Beginnen in/wachten tot ± 1935
Staat ook een paar posts hierboven
pi_38900022
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 22:05 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Beginnen in/wachten tot 1930
Staat ook een paar posts hierboven
Valt dit in te stellen of is het doorspoelen geblazen?

Edit: Het is me inmiddels gelukt via de editor

[ Bericht 7% gewijzigd door Marcussi op 15-06-2006 22:11:32 ]
pi_38900213
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 22:06 schreef Marcussi het volgende:

[..]

Valt dit in te stellen of is het doorspoelen geblazen?
Kun je instellen bij "Kies patches" -> "Economie"
  donderdag 15 juni 2006 @ 22:11:26 #148
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_38900253
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 22:06 schreef Marcussi het volgende:
Valt dit in te stellen of is het doorspoelen geblazen?
Ja, je kunt het beginjaar instellen.

Onder Configure Patches, en dan onder Economy.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_38900409
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 22:10 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Kun je instellen bij "Kies patches" -> "Economie"
Dat werkt niet in een Custom Scenario toch? Alleen bij die Random maps dacht ik?
pi_38933808
Wie kan er aan een leek uitleggen hoe je in hemelsnaam een nightly kunt gaan spelen?
  zaterdag 17 juni 2006 @ 09:51:42 #151
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_38938497
officiele versie downloaden en installeren, nightly downloaden, nightly uitpakken in map van openttd, bij vragen van bestanden overschrijven ja klikken, spelen maar.

nightly's download je hier
als je windows hebt (neem aan van wel aangezien je leek bent ) dan kies je de win32 (zip) file
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_38939980
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 09:51 schreef Merovingian het volgende:
als je windows hebt (neem aan van wel aangezien je leek bent ) dan kies je de win32 (zip) file


Maar toch bedankt, ik ga het even proberen
pi_38940401
Okay, dat heb ik nu gedaan...maar ik zie geen verschil
  zaterdag 17 juni 2006 @ 20:49:30 #154
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_38953154
bij opties en dan kies patches zie je veel meer mogelijkheden staan
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  Official ESF Kreviewer dinsdag 20 juni 2006 @ 20:37:15 #155
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_39048617
iemand hier die weet hoe je PBS signaling aan de gang krijgt met de laatste versies? Ik snap er geen drol van...en al helemaal niet van compilen en dat soort meuk...


http://wiki.openttd.com/index.php/Path_Based_Signalling
  dinsdag 20 juni 2006 @ 20:44:46 #156
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_39049013
kan niet... is weer uit de nightlies gehaald
als je het perse wil moet je een oudere nightly downloaden
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  Official ESF Kreviewer dinsdag 20 juni 2006 @ 21:55:50 #157
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_39052367
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 20:44 schreef Merovingian het volgende:
kan niet... is weer uit de nightlies gehaald
als je het perse wil moet je een oudere nightly downloaden
Echt kut is dat. Snap niet dat ze die briljante functie eruit hebben gesloopt, want het zou bij mij dus echt 100x beter zijn...
pi_39073128
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 21:55 schreef Kreator het volgende:

[..]

Echt kut is dat. Snap niet dat ze die briljante functie eruit hebben gesloopt, want het zou bij mij dus echt 100x beter zijn...
zoek anders even naar de mini integrated nightlies, daar zit het wel in
Hee buurman, ik hier?
  Official ESF Kreviewer woensdag 21 juni 2006 @ 16:31:05 #159
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_39080068
ah...relaxed. ik zal es ff zoeken.
  dinsdag 27 juni 2006 @ 21:04:11 #160
129451 ThaRooP
T h a R o o P
pi_39298272
Kan iemand mij vertellen hoe ik de 2 locomotieven van de T.I.M. trein in één trein krijg ?
Hoe dik is dat dan wel niet?
pi_39301968
quote:
Op dinsdag 27 juni 2006 21:04 schreef ThaRooP het volgende:
Kan iemand mij vertellen hoe ik de 2 locomotieven van de T.I.M. trein in één trein krijg ?
de 2e net zoa als een wagon er achter slepen
dag
  dinsdag 27 juni 2006 @ 22:39:00 #162
129451 ThaRooP
T h a R o o P
pi_39302482
quote:
Op dinsdag 27 juni 2006 22:28 schreef petre86 het volgende:

[..]

de 2e net zoa als een wagon er achter slepen
Bij mij lijkt dat niet echt te werken
Hoe dik is dat dan wel niet?
  woensdag 28 juni 2006 @ 16:00:44 #163
39338 poehej
Tukker in hart en nieren.
pi_39324376
volgens mij was dat iets met control inhouden en dan nog een locje erbij kopen
  woensdag 28 juni 2006 @ 22:24:20 #164
60994 allardh
Carpe diem
pi_39336223
Nee, gewoon twee locomotieven kopen en dan de onderste locomotief naar de bovenste slepen.
  Official ESF Kreviewer donderdag 29 juni 2006 @ 19:12:37 #165
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_39364308
Ik heb de mini integrated gedownload voor PBS.

...helaas werkt het niet....denk ik.

Zie hier een voorbeeld:
http://members.lycos.nl/krachthonk/ttd.jpg

...iemand een idee waarom het niet werkt? Ik snap er geen drol van...

-edit- uiteraard wel de nieuwe pathfinder aangezet bij patches...
pi_39365385
quote:
Op donderdag 29 juni 2006 19:12 schreef Kreator het volgende:
Ik heb de mini integrated gedownload voor PBS.

...helaas werkt het niet....denk ik.

Zie hier een voorbeeld:
http://members.lycos.nl/krachthonk/ttd.jpg

...iemand een idee waarom het niet werkt? Ik snap er geen drol van...

-edit- uiteraard wel de nieuwe pathfinder aangezet bij patches...
Ze weten niet waar ze naartoe moeten. Werkt het wel als je een tweesporig station aan beide kanten neerzet en de treinen orders geeft?
  Official ESF Kreviewer donderdag 29 juni 2006 @ 19:54:31 #167
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_39365762
ik zal t es testen...maar ik denk t niet want dit was een voorbeeld...heb het ook live live live geprobeerd maar dat werkte ook niet...met orders dus.
  Official ESF Kreviewer donderdag 29 juni 2006 @ 20:13:10 #168
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_39366426
nope maakt geen verschil. Het werkt gewoon niet...
  donderdag 29 juni 2006 @ 20:29:08 #169
117813 Mr-Sander
Check m'n signature
pi_39367032
Oke, jullie gaan me vast een eeeenorme n00b vinden. Maar hoe vervoer je iets? Ik kan wel leuk vliegvelden e.d. aanleggen. Maar dan? Echt, ik voel me zó dom
-link verwijderd, niet terugplaatsen-
pi_39367871
quote:
Op donderdag 29 juni 2006 20:29 schreef Mr-Sander het volgende:
Oke, jullie gaan me vast een eeeenorme n00b vinden. Maar hoe vervoer je iets? Ik kan wel leuk vliegvelden e.d. aanleggen. Maar dan? Echt, ik voel me zó dom
Een beginner, wat leuk

Het is de bedoeling dat je bijvoorbeeld grondstoffen naar fabrieken brengt, waar de grondstoffen worden verwerkt, hier een paar voorbeeldjes:

  • Kolenmijn -> Kolen -> Energiecentrale
  • IJzerertsmijn -> IJzererts -> Staalfabriek -> Staal -> Fabriek -> Goederen -> Stad/dorp met kantoorgebouwen (kijk of station goederen accepteert)
  • Boerderij -> Graan / Vee -> Fabriek -> Goederen -> Stad / Dorp
  • Oliebronnen / Boorplatform -> Olie -> Olieraffinaderij -> Goederen -> Stad / Dorp
  • Stad / Dorp -> Passagiers -> Stad / Dorp

    Dit zijn een paar voorbeeldjes, er zijn meer industrieën waar je het vervoer van en naar kunt doen, maar dat wijst zich vanzelf. Let goed op het venstertje bij "Accepteert" wanneer je een station bouwt, hierin staat welke goederen een stad / dorp of fabriek accepteert.

    Succes

    [ Bericht 3% gewijzigd door MaxMark op 29-06-2006 21:57:17 ]
  • pi_39370236
    quote:
    Op donderdag 29 juni 2006 20:48 schreef MaxMark het volgende:
  • KoolmijnKolenmijn -> Kool Kolen -> Energiecentrale
  • Kool komt van het land
    pi_39370878
    quote:
    Op donderdag 29 juni 2006 21:41 schreef Piles het volgende:

    [..]

    Kool komt van het land
    Sorry
    pi_39424784
    OTTD 0.4.8 staat er aan te komen Bestaat voornamelijk uit Fixes, zo te zien.
    pi_39567194
    quote:
    Op donderdag 29 juni 2006 19:12 schreef Kreator het volgende:
    Ik heb de mini integrated gedownload voor PBS.

    ...helaas werkt het niet....denk ik.

    Zie hier een voorbeeld:
    http://members.lycos.nl/krachthonk/ttd.jpg

    ...iemand een idee waarom het niet werkt? Ik snap er geen drol van...

    -edit- uiteraard wel de nieuwe pathfinder aangezet bij patches...
    nieuwe pathfinder = yap (ofzoiets)? want daarmee werkt pbs niet, je moet de oude gebruiken
    Hee buurman, ik hier?
      donderdag 6 juli 2006 @ 11:39:45 #176
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_39567767
    yap= yet another pathfinder, die zou minder recources moeten gebruiken dan npf, zeker bij grote aantallen treinen op complexe netwerken
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_39568502
    quote:
    Op donderdag 6 juli 2006 11:39 schreef Merovingian het volgende:
    yap= yet another pathfinder, die zou minder recources moeten gebruiken dan npf, zeker bij grote aantallen treinen op complexe netwerken
    ja die.. maar pbs werkt ermee niet
    Hee buurman, ik hier?
      donderdag 6 juli 2006 @ 13:22:53 #178
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_39571085
    pbs werkt sowieso niet in de laatste nightly's
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_39820015
    Versie 0.4.8-RC1 is nu hier te downloaden
    pi_40459565
    Hebben jullie er ook last van dat je ineens geen helicopters meer kan bouwen? Ik zit nu in 2075 en kan mijn veel te oude helicopters niet meer vervangen (???). Iemand een idee?
      donderdag 3 augustus 2006 @ 19:36:42 #181
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_40459674
    MaxMark: 0.4.8-RC2 is nu uit

    K-F: Dat is inderdaad een probleem.... het orginele spel loopt slechts tot 2050 officieel, en in 2050 kun je uiteraard gewoon met helikoptertjes vliegen. Met wat hand en vliegwerk hebben ze de tijd in OpenTTD weten op te rekken tot 2090, maar je loopt inderdaad in de problemen met je voertuigen. Op een gegeven moment kun je bijv. ook geen normale treinen meer bouwen, maar je kunt tot het einde maglevs blijven bouwen.
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_40459745
    Als je het knopje "Voertuigen verlopen nooit" aan zet, dan is dat probleem toch verholpen?
      dinsdag 15 augustus 2006 @ 02:35:35 #183
    386 Harrie
    Geile Neuk Furby
    pi_40819078
    ik heb al een paar keer gelezen dat je ergens uit kan zetten dat je treinen kapot gaan tijdens het rijden alleen ik kan het nergens vinden.

    Kan iemand helpen, elke keer als ik wat aan het controleren of veranderen ben dan staan die treinen stil waardoor er opstoppingen blijven komen en dat is niet de bedoeling natuurlijk
      dinsdag 15 augustus 2006 @ 02:48:12 #184
    100642 S1nn3rz
    Provocato ergo sum
    pi_40819293
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 02:35 schreef Harrie het volgende:
    ik heb al een paar keer gelezen dat je ergens uit kan zetten dat je treinen kapot gaan tijdens het rijden alleen ik kan het nergens vinden.

    Kan iemand helpen, elke keer als ik wat aan het controleren of veranderen ben dan staan die treinen stil waardoor er opstoppingen blijven komen en dat is niet de bedoeling natuurlijk
    Indien OpenTTD naar spelopties en dan patches.
    From feudal serf to spender.
      dinsdag 15 augustus 2006 @ 03:20:01 #185
    386 Harrie
    Geile Neuk Furby
    pi_40819723
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 02:48 schreef S1nn3rz het volgende:

    [..]

    Indien OpenTTD naar spelopties en dan patches.
    daar heb ik gekeken maar ze blijven kapot gaan en ik zie ook niet echt die optie er bij staan, ik heb hem in het Nederlands staan maar zie hem echt niet
    pi_40823493
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 02:35 schreef Harrie het volgende:
    ik heb al een paar keer gelezen dat je ergens uit kan zetten dat je treinen kapot gaan tijdens het rijden alleen ik kan het nergens vinden.
    "Moeilijkheid"-menu -> Voertuig Defecten -> <geen>
      dinsdag 15 augustus 2006 @ 11:51:56 #187
    386 Harrie
    Geile Neuk Furby
    pi_40824726
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 11:03 schreef Nevermind het volgende:

    [..]

    "Moeilijkheid"-menu -> Voertuig Defecten -> <geen>
    TNX en ik maar bij Patches zoeken
    pi_40825689
    als ik vanaf http://myweb.tiscali.co.u(...)coon/tt-download.zip het spel heb gedownload en ik wil hem instaleren dan krijg ik deze foutmelding
    die krijg ik eveneens als ik vanaf http://www.owenrudge.net/download/download?t=1&id=130 heb gedownload
    hoe los ik dat op?
    niet meer
    pi_40825980
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 12:32 schreef MaxMark het volgende:
    Probeer het eens vanaf deze te downloaden: http://www.openttd.org/downloads.php
    ben ik mee bezig bedankt voor de (hopenlijk goede) tip
    maar volgens mij ligt het aan me computer
    niet meer
    pi_40826112
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 12:38 schreef welkominspace het volgende:

    [..]

    ben ik mee bezig bedankt voor de (hopenlijk goede) tip
    maar volgens mij ligt het aan me computer
    Wat je eerst hebt gedownload werkt volgens mij alleen maar met de originele versie.
    OpenTTD is zover ik weet een zelfstandige versie (kloon) van het originele TT, dus moet gewoon werken
    pi_40826205
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 12:32 schreef MaxMark het volgende:
    Probeer het eens vanaf deze te downloaden: http://www.openttd.org/downloads.php
    nee nu krijg ik de hle tijd de melding: cannot open C:/openttd/data/samplecat.DAT
    dat lijkt me nogal logisch want die kreeg ik er niet bij dus hoe kom ik eraan?
    niet meer
    pi_40826221
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 12:43 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Wat je eerst hebt gedownload werkt volgens mij alleen maar met de originele versie.
    OpenTTD is zover ik weet een zelfstandige versie (kloon) van het originele TT, dus moet gewoon werken
    maar dat doet het dus niet
    niet meer
    pi_40827028
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 12:47 schreef welkominspace het volgende:

    [..]

    maar dat doet het dus niet
    Hmm, ik denk dat je toch eerst de orginele versie van TTDeluxe moet hebben, voordat het werkt. Moet vast geen moeite zijn om dat te vinden
    pi_40827164
    Loopt die server van die verkapte Amerikaan nog?
    pi_40827927
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 13:16 schreef Borkydude het volgende:
    Loopt die server van die verkapte Amerikaan nog?
    Ik zie em niet in de lijst staan..
    pi_40828510
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 13:13 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Hmm, ik denk dat je toch eerst de orginele versie van TTDeluxe moet hebben, voordat het werkt. Moet vast geen moeite zijn om dat te vinden
    waar moet ik beginnen met zoeken? en waar moet ik hem vinden?
    niet meer
    pi_40828606
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 13:56 schreef welkominspace het volgende:

    [..]

    waar moet ik beginnen met zoeken? en waar moet ik hem vinden?
    Zie mijn profiel voor MSN 14.gif
    pi_40828768
    quote:
    Op dinsdag 15 augustus 2006 13:59 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Zie mijn profiel voor MSN 14.gif
    d'r is al een mailtje onderweg
    niet meer
    pi_40997845
    Voor geïnteresseerden heb ik een leuke savegame. Inmiddels op de 850 treinen, maar het aanbod is zo groot dat ik het niet meer bij kan houden met het uitbreiden van de capaciteit.

    Ik heb nightly R5618 dus die heb je minimaal nodig om dit spel te kunnen spelen. Ik vermoed dat er een bugje zit in de economie module want er heel veel industrieën produceren echt belachelijk veel.

    Download!.
      maandag 21 augustus 2006 @ 09:35:01 #201
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_41021782
    Versie 0.4.8 is intussen officieel uit, en mijn server draait em intussen ook alweer een week
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      maandag 21 augustus 2006 @ 23:10:48 #202
    46672 DarkShine
    Mijnstreek Oost
    pi_41045782
    quote:
    Op maandag 21 augustus 2006 09:35 schreef maartena het volgende:
    Versie 0.4.8 is intussen officieel uit, en mijn server draait em intussen ook alweer een week
    En ik heb hem ook geinstalleerd.

    Kwam hem vorige week in Tweakers meuktracker tegen en meteen uitgeprobeerd, nog altijd even verslavend!
    Vreuger, wie de beerkratte nog va hoots woare en se moëts blieve durchdrinke um d\'r kachel a te hotte
    Planning:
    -
      maandag 21 augustus 2006 @ 23:32:40 #203
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41046360
    Nah, ik ben een tijdje geleden begonnen met de MiniIN, en die is echt super, daar blijf ik bij
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 22 augustus 2006 @ 00:45:30 #204
    46672 DarkShine
    Mijnstreek Oost
    pi_41048424
    Ben zelf nog nieuw met OpenTTD, maar welke patches ofzo raden jullie me nog meer aan?
    Vreuger, wie de beerkratte nog va hoots woare en se moëts blieve durchdrinke um d\'r kachel a te hotte
    Planning:
    -
    pi_41050665
    Kheb een probleem met de nieuwe versie
    Elke keer als ik online wil spelen moet ik norton's antiinbraak-ding toestaan.(is gewoon een firewall) Nouja geen probleem, normaal gesproken hoef ik dat maar 1 keer te doen, maarja moet maar. Maaaar, zo gauw ik hem heb toegestaan is het spel al vastgelopen, kan misschien niet zo lang wachten ofzo totdat de firewall uitgezet is.

    Heeft iemand hier ook last van? Of weet iemand een manier om hier omheen te werken? Ik had er nooit last van bij versie 0.?.7. Ik vind het echt lomp want online is juist wat ik het leukst vind aan het spel, en er is natuurlijk geen enkele server die 0.?.7 nog draait.

    Najah, bedankt alvast als iemand kan helpen.
      dinsdag 22 augustus 2006 @ 09:42:56 #206
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41053622
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 00:45 schreef DarkShine het volgende:
    Ben zelf nog nieuw met OpenTTD, maar welke patches ofzo raden jullie me nog meer aan?
    Als je gewoon de MiniIN download, daar zitten namelijk deze patches in. Dan kun je pas echt relaxt spelen. Het is nog steeds een nightly, dus hij kan wel eens een keertje crashen, en je savegames zijn niet compatible met de gewone nightly, maar er zitten zoveel relaxte patches in, dat ik dat er wel voor over heb.
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 03:20 schreef C10H14N2 het volgende:
    Kheb een probleem met de nieuwe versie
    Elke keer als ik online wil spelen moet ik norton's antiinbraak-ding toestaan.(is gewoon een firewall) Nouja geen probleem, normaal gesproken hoef ik dat maar 1 keer te doen, maarja moet maar. Maaaar, zo gauw ik hem heb toegestaan is het spel al vastgelopen, kan misschien niet zo lang wachten ofzo totdat de firewall uitgezet is.

    Heeft iemand hier ook last van? Of weet iemand een manier om hier omheen te werken? Ik had er nooit last van bij versie 0.?.7. Ik vind het echt lomp want online is juist wat ik het leukst vind aan het spel, en er is natuurlijk geen enkele server die 0.?.7 nog draait.

    Najah, bedankt alvast als iemand kan helpen.
    Norton Internet Security is gewoon het kutste programma ooit, gewoon eraf flikkeren, als je een firewall wil, download dan ZoneAlarm ofzo.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_41054807
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 09:42 schreef Merovingian het volgende:
    Als je gewoon de MiniIN download, daar zitten namelijk deze patches in. Dan kun je pas echt relaxt spelen. Het is nog steeds een nightly, dus hij kan wel eens een keertje crashen, en je savegames zijn niet compatible met de gewone nightly, maar er zitten zoveel relaxte patches in, dat ik dat er wel voor over heb.
    Die ga ik binnenkort eens proberen
    pi_41055146
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 09:42 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Als je gewoon de MiniIN download,
    Welke versie moet ik hebben als XP-gebruiker?
      dinsdag 22 augustus 2006 @ 11:57:50 #209
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41056939
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 10:50 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Welke versie moet ik hebben als XP-gebruiker?

    Die ene met win32 in de naam
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 22 augustus 2006 @ 12:02:58 #210
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41057021
    btw, maartena, in de OP staat een verhaaltje over wat Transport Tycoon is, met daaronder een linkje "verder lezen". Dit linkje werkt niet meer, die kan er dus wel uit.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_41060567
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 11:57 schreef Merovingian het volgende:

    [..]


    Die ene met win32 in de naam
    Staat helemaal onderaan, ik zag em niet
      dinsdag 22 augustus 2006 @ 14:11:45 #213
    46672 DarkShine
    Mijnstreek Oost
    pi_41061067
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 14:03 schreef MaxMark het volgende:
    Jezus, mega-vliegveld
    Screenshot?
    Vreuger, wie de beerkratte nog va hoots woare en se moëts blieve durchdrinke um d\'r kachel a te hotte
    Planning:
    -
      dinsdag 22 augustus 2006 @ 15:02:37 #214
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41062600
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 14:11 schreef DarkShine het volgende:

    [..]

    Screenshot?
    Plaatje van groot vliegveld
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_41063045
    Ik heb nog de gewone graphics, dan ziet 'ie er zo uit:

    pi_41063085
    Dat nieuwe knopje, die rechts in het terreinvorming-venster staat ben ik ook nog niet helemaal uit. Wat kun je daar allemaal mee?
      dinsdag 22 augustus 2006 @ 15:33:31 #217
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41063556
    land copy pasten, inclusief spoorrails enzo, dus je kunt een template van een station of kruising maken en die dan gemakkelijk copy pasten naar ergens anders (als je rechts klikt op een knop zie je de help )
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_41064030
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 15:33 schreef Merovingian het volgende:
    land copy pasten, inclusief spoorrails enzo, dus je kunt een template van een station of kruising maken en die dan gemakkelijk copy pasten naar ergens anders (als je rechts klikt op een knop zie je de help )
    Had ik al gedaan, heb even vluchtig gekeken. Ik was aan het proberen stukken landschap te kopiëren
    pi_41064740
    quote:
    Op dinsdag 22 augustus 2006 15:33 schreef Merovingian het volgende:
    land copy pasten, inclusief spoorrails enzo, dus je kunt een template van een station of kruising maken en die dan gemakkelijk copy pasten naar ergens anders (als je rechts klikt op een knop zie je de help )
    Die is geweldig

    Ik vind het alleen irritant dat de exacte hoogte wordt gebruikt. Stel dat ik een leuk stukje rails op een berg bouw, dat copy, en het in een dal weer wil pasten, wordt de berg ook gepaste. Of is dat ook uit te zetten?
      dinsdag 22 augustus 2006 @ 17:37:17 #220
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41066993
    volgens mij niet
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_41256940
    Ben al 10 jaar verslaaft aan dit spel maar ik krijg hem niet meer geinstallerd
    ook aangezien ik mijn orgineele cd kwijt ben.
    (Had zelfs een oude win 95pc der naast om alleen maar om dit spel te kunnen speelen)

    nu heb al meerdere versies gedownload maar krijg ze niet aan de gang.
    (ja alleen de duitse versie)

    nu kan je wel over al de openttd en TTDPatch downloaden maar het spel zelf niet
    ik zal vast ergens iets niet begrijpen kwa installatie maar ben nu eenmaal geen wiz kiD

    kan iemand mij helpen?

    [ Bericht 6% gewijzigd door Remon op 28-08-2006 15:04:58 ]
    I found the love but it didn't last
    Wonderful Days belong to the past
    I don't know where I stand, what I'm to do
    tried to forget and i'll find someone new
    pi_41256984
    quote:
    Op maandag 28 augustus 2006 14:57 schreef Remon het volgende:
    Ben al 10 jaar verslaaft aan dit spel maar ik krijg hem niet meer geinstallerd
    ook aangezien ik mijn orgineele cd kwijt ben.
    (Had zelfs een oude win 95pc der naast om alleen maar om dit spel te kunnen speelen)

    nu heb al meerdere versies gedownload maar krijg ze niet aan de gang.
    (ja alleen de duitse versie)

    nu kan je wel over al de openttd en TTDPatch downloaden maar het spel zelf niet
    ik zal vast ergens iets niet begrijpen kwa installatie maar ben nu eenmaal geen wiz kit

    kan iemand mij helpen?
    "kid" is altijd nog met een d

    Maar als je een beetje creatief bent met google of een van die welbekende programma's om bestanden uit te wisselen, moet het niet zo'n probleem zijn
    pi_41257218
    Die heb ik dus al meerdere malen geprobeerd (via E-mule)
    Maar deze crashen meteen na opstart (xp)

    maar ik moet eerst een gewone versie hebben draaien en daarna de openttd der over heen gooien als ik het goed begrijp.
    I found the love but it didn't last
    Wonderful Days belong to the past
    I don't know where I stand, what I'm to do
    tried to forget and i'll find someone new
      maandag 28 augustus 2006 @ 15:24:43 #224
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41257800
    je download eerst ergens ttd for windows, en daarna installeer je openttd, die dan vraagt naar de map waar je ttd for windows in hebt geinstalleerd.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_41259382
    't werk! Whoepie!

    DarkShine
    I found the love but it didn't last
    Wonderful Days belong to the past
    I don't know where I stand, what I'm to do
    tried to forget and i'll find someone new
      maandag 28 augustus 2006 @ 17:09:29 #226
    46672 DarkShine
    Mijnstreek Oost
    pi_41261482
    quote:
    Op maandag 28 augustus 2006 16:13 schreef Remon het volgende:
    't werk! Whoepie!

    DarkShine
    Geen dank.
    Vreuger, wie de beerkratte nog va hoots woare en se moëts blieve durchdrinke um d\'r kachel a te hotte
    Planning:
    -
    pi_41262104
    quote:
    Op maandag 28 augustus 2006 16:13 schreef Remon het volgende:
    't werk! Whoepie!

    DarkShine
    Mijn avatar beweegt
    pi_41285660
    Zijn er ook nog ergens goede, nog niet bebouwde scenarios te vinden?

    Diegene die bij TTD zitten vind ik nap slecht, en dat random game gedoe levert vooral hinderlijke landschappen op .
      dinsdag 29 augustus 2006 @ 11:57:39 #229
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41287225
    In OpenTTD zit een nieuwe landschapsgenerator gebouwd, die heel wat betere landschappen maakt dan de oude. Probeer daar eens wat mee...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 29 augustus 2006 @ 13:03:50 #230
    152383 DeToXiC
    Ik Heersch..!!!
    pi_41289297
    kom jou ook overal tegen Mero...
    Stop!......Heerschertime!
    PSN id: DeToXiC
      dinsdag 29 augustus 2006 @ 23:24:14 #231
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_41311148
    Waar dan nog meer DeTo? Ik hoop dat je ervaringen positief zijn
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 7 september 2006 @ 21:09:24 #232
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_41595582
    Ik heb het ook maar weer eens geinstalleerd.
    Der is wel veel veranderd met OpenTTD en TTDpatch afgelopen 3 jaar zeg .
    Op mijn todo staat het downloaden van Purno's Dutchtrainset, de mooie bruggen/stations/en andere graphics, map van Nederland zoeken, etc. etc.
    Wat ik me alleen afvraag... wat zijn die nightly's?
    Aanvullingen op TTD die nog niet officieel gereleased zijn?
    En weet iemand waar ik een grote map van NL kan vinden?
    pi_41597993
    quote:
    Op donderdag 7 september 2006 21:09 schreef bleiblei het volgende:
    Wat ik me alleen afvraag... wat zijn die nightly's?
    Aanvullingen op TTD die nog niet officieel gereleased zijn?
    Zo ver ik weet worden de nightly's niet officieel gereleased en zijn het gewoon aparte versies van het spel. Zoiets dan
    quote:
    En weet iemand waar ik een grote map van NL kan vinden?
    Een link die iets eerder in dit topic is gepost
    http://members.home.nl/sa(...)nds%20by%20Vidar.scn
      donderdag 7 september 2006 @ 22:11:45 #234
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_41598204
    Dank je!
    pi_41859149
    TVP
      zondag 24 september 2006 @ 22:41:01 #236
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_42100446
    Nog een vraag... Ik kan de volledige versie van de Dutch Trainset niet vinden .
    De download van hun site zitten maar 3 a 4 NS modellen in.
    Weet iemand of er ergens een cfg te vinden is met alle modellen?
      maandag 25 september 2006 @ 09:17:42 #237
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42106748
    3 a 4? hier zie je welke modellen er allemaal inzitten en vanaf welk jaar ze beschikbaar zijn in het spel. en hier kun je de laatste versie downloaden. gebruik je wel de laatste versie van TTDPatch?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 25 september 2006 @ 10:53:45 #238
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_42108113
    quote:
    Op maandag 25 september 2006 09:17 schreef Merovingian het volgende:
    3 a 4? hier zie je welke modellen er allemaal inzitten en vanaf welk jaar ze beschikbaar zijn in het spel. en hier kun je de laatste versie downloaden. gebruik je wel de laatste versie van TTDPatch?
    Ik gebruik laatste versie van OpenTTD, maar daar zou je volgens de developers gewoon de graphics voor TTDPatch in kunnen laden. Ik krijg iig alleen Nederlandse personenwagon, de MAT24, Hondekop en de 1300. Voor de rest niets aan NL Materieel. In het bestandje dat in de .zip zit die je download bij latest download staat geloof ik ook dat niet alle voertuigen erin staan (ofzoiets).

    Maar het ligt er dus ws aan dat ik openTTD draai .
      maandag 25 september 2006 @ 11:08:50 #239
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42108316
    ja, openttd heeft nog niet volledige ondersteuning voor newgrf's, dat zeggen ze ook hoor. dan kunnen er dus fouten in komen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 25 september 2006 @ 11:13:30 #240
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42108373
    hmm je hebt gelijk, er zit inderdaad niet meer bij. de graphics zijn inderdaad wel af, vandaar de plaatjes op de site, alleen ze moeten alles nog "programmeren" (snelheden enzo) en dat kunnen ze niet zelf, dat moet weer iemand anders doen, en dat kost dus tijd. heel vervelend. zelf gebruik ik het niet, totdat newgrfs volledig werken in openttd. ttdpatch vind ik maar niets, want ze hebben geen bigger maps...

    edit:
    van het dutch trainset forum op tt-forums.net:
    quote:
    What needs to be done now is getting a nice overview (which is complicated and a hell of a job) for our Australian coder, so he knows what to code and how to code it. For this, we need someone who can make a good system, knows quite some things about dutch trains, wants to coordinate things, wants to do some boring stuff, and got the time to do all those things.

    Or, another possibility, we get a coder who knows lots about dutch trains, so we can skip the overview.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 25 september 2006 @ 11:45:03 #241
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_42108905
    Hmmm jammer... de dutchtrainset is natuurlijk wel over geniaal .
    Ik zat me ook af te vragen of er iemand zo gek zou zijn om de goederenwagons van de NS, Railion en ACTS te maken voor TTD .

    Ik gebruik overigens ook OpenTTD voornamelijk om de bigger maps. Al mis ik wel een beetje de presignals van TTDPatch. Maar wellicht heb ik nog niet alle handigheidjes van OpenTTD gevonden .
      maandag 25 september 2006 @ 16:23:05 #242
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42115073
    sein plaatsen, en daarna ctrl-klikken om van soort te veranderen (pre, exit, combo)
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      Moderator / Redactie Sport / Weblog donderdag 5 oktober 2006 @ 16:39:29 #243
    17650 crew  rubbereend
    JUICHEN
    pi_42393529
    prachtig spel
    DeLuna vindt me dik ;(
    Op zondag 22 juni 2014 12:30 schreef 3rdRock het volgende:
    pas als jullie gaan trouwen. nu ben je gewoon die Oom Rubber die met onze mama leuke dingen doet :)
    pi_42393956
    Laatst weer eens deze gevonden, via allerlei haken en ogen aan de praat gekregen and still loving it. Ben met een potje gestart en zit onderhand weer eens in de '80-er jaren. (Start @ 1950, TTD), en hoewel random maps niet echt leuk zijn. (Ik had er eentje met een 3 farms op 1 scherm en de dichtstbijzijnde Factory 2.5 scherm verderop en de dichtstbijzijnde goederenstad nog eens 2 schermen verderop.), blijft het een enorm cooooool spel.
    Some say the world will end in fire
    Some say in ice
    Times went by, many memories died
    Imagination is more important than knowledge.
    pi_42393975
    Dit lijkt me aardig leuk, maar wat zou ik nu eigenlijk moeten downloaden?
    Burning bridges gives you so much more
      donderdag 5 oktober 2006 @ 17:48:31 #246
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42395820
    quote:
    Op donderdag 5 oktober 2006 16:51 schreef Legolas_Greenleaf het volgende:
    Laatst weer eens deze gevonden, via allerlei haken en ogen aan de praat gekregen and still loving it. Ben met een potje gestart en zit onderhand weer eens in de '80-er jaren. (Start @ 1950, TTD), en hoewel random maps niet echt leuk zijn. (Ik had er eentje met een 3 farms op 1 scherm en de dichtstbijzijnde Factory 2.5 scherm verderop en de dichtstbijzijnde goederenstad nog eens 2 schermen verderop.), blijft het een enorm cooooool spel.
    Is juist goed die afstand! Grotere afstand =>meer winst!
    quote:
    Op donderdag 5 oktober 2006 16:51 schreef Gatenkaas het volgende:
    Dit lijkt me aardig leuk, maar wat zou ik nu eigenlijk moeten downloaden?
    OpenTTD
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_42397375
    quote:
    Op donderdag 5 oktober 2006 17:48 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Is juist goed die afstand! Grotere afstand =>meer winst!
    Niet als de helft van je stuff verdwijnt voor je er bent. (Ik heb alleen maar die stoomlocjes. )
    Some say the world will end in fire
    Some say in ice
    Times went by, many memories died
    Imagination is more important than knowledge.
      donderdag 5 oktober 2006 @ 19:38:47 #248
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42399215
    helft van welke stuff?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_42400436
    Er verdwijnt toch nooit iets onderweg?
      donderdag 5 oktober 2006 @ 21:07:47 #250
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42402694
    er verdwijnt ook niets onderweg, tenzij je trein crasht
    er verdwijnt echter wel stuff van je station als je trein er 3 jaar niet geweest is. oplossing: meer treinen laten rijden zodat je station vaker aangedaan wordt en je rating omhoog gaat.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_42408207
    Is er nog behoefte aan een nieuwe OP? De huidige is toch al behoorlijk oud (en outdated). Als iemand zich geroepen voelt, laat het ff weten, anders wil ik wel een poging wagen
      Moderator / Redactie Sport / Weblog vrijdag 6 oktober 2006 @ 01:12:22 #252
    17650 crew  rubbereend
    JUICHEN
    pi_42411579
    quote:
    Op donderdag 5 oktober 2006 21:07 schreef Merovingian het volgende:
    er verdwijnt ook niets onderweg, tenzij je trein crasht
    er verdwijnt echter wel stuff van je station als je trein er 3 jaar niet geweest is. oplossing: meer treinen laten rijden zodat je station vaker aangedaan wordt en je rating omhoog gaat.
    zo'n ingewikkeld passeersppor krijg ik maar niet gemaakt.
    DeLuna vindt me dik ;(
    Op zondag 22 juni 2014 12:30 schreef 3rdRock het volgende:
    pas als jullie gaan trouwen. nu ben je gewoon die Oom Rubber die met onze mama leuke dingen doet :)
    pi_42415270
    quote:
    Op vrijdag 6 oktober 2006 01:12 schreef rubbereend het volgende:

    [..]

    zo'n ingewikkeld passeersppor krijg ik maar niet gemaakt.
    Het is zo ingewikkeld als je het zelf maakt

    Dit was een tip uit de categorie: "Het klinkt interessant, maar je hebt er niks aan"

    [ Bericht 1% gewijzigd door MaxMark op 06-10-2006 18:48:30 ]
      vrijdag 6 oktober 2006 @ 10:33:41 #254
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_42416240
    quote:
    Op vrijdag 6 oktober 2006 01:12 schreef rubbereend het volgende:

    [..]

    zo'n ingewikkeld passeersppor krijg ik maar niet gemaakt.
    Op drukke trajecten leg ik altijd 2 sporen, 1tje ene kant op, andere andere kant op met om de 6 vakjes een stoplicht.
    (eenrichtingsverkeer signals maak je door een signal neer te zetten en er nog 1 of 2 keer (afhankelijk van welke kant ie op moet staan) op de plaats waar de signal staat klikken)
    Op dergelijke sporen kan je enorm veel treinen laten rijden .
    Op heeeel drukke lijnen heb ik 4 sporen naast elkaar liggen.
      vrijdag 6 oktober 2006 @ 18:34:38 #255
    60994 allardh
    Carpe diem
    pi_42429275
    quote:
    Op vrijdag 6 oktober 2006 09:50 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Het is zo ingewikkels als je het zelf maakt

    Dit was een tip uit de categorie: "Het klinkt interessant, maar je hebt er niks aan"
    "Zoals je het maakt zo heb je het" zegt mijn docent altijd .
      vrijdag 6 oktober 2006 @ 18:45:51 #256
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42429552
    ach als je gewoon ff de OP leest, en ff een linkje volgt dat daarin staat, dan kan iedereen eruit komen (tenzij geestelijk gehandicapt)
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_42429619
    Over de OP gesproken, lees ff m'n post bovenaan deze pagina
    Als je ze per 50 hebt ingedeeld
      vrijdag 6 oktober 2006 @ 18:55:20 #258
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42429784
    ja ik zag het al
    heb er wel zin in alleen geen tijd voor, moet dit weekend leren voor mijn vca certificaat, dinsdag examen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 7 oktober 2006 @ 10:34:00 #259
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42447980
    Als je je geroepen voelt, ga ervoor!
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zaterdag 7 oktober 2006 @ 10:39:56 #260
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42448067
    Ik voel me wel geroepen hoor, maar zoals ik dus al zei, ik heb geen tijd helaas... Woensdag avond op zijn vroegst, denk dat ik er dan wel even aan ga werken.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 7 oktober 2006 @ 10:47:47 #261
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42448197
    Nou, ik had het eigenlijk tegen MaxMark, omdat je al zei dat je er geen tijd voor had, en hij wel. Als jullie er beiden een willen maken, wordt dat een TTD gevecht!
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zaterdag 7 oktober 2006 @ 11:41:20 #262
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42449213
    Als mensen eerst eens even melden wat ze erin willen hebben (uitleg, links, plaatjes, tutorials, ...) dan zien we woensdag wel weer verder wat dat heeft opgeleverd, en dan ga ik wel die OP bouwen. Spit ik het topic (en voorgaande) nog wel even door naar veelgestelde vragen. Als die OP dan volledig is, en mensen stellen weer eens dezelfde vraag -> OP!
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 7 oktober 2006 @ 12:27:48 #263
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
      zaterdag 7 oktober 2006 @ 20:44:39 #264
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42462559
    Is er eigenlijk een fok! servertje?
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_42462623
    Maartena had er altijd een, geen idee of die nog draait.

    Kijk hier maar eens: OpenTTD (Transport Tycoon) Server Topic
    pi_42477775
    Hoe zit het nou precies met die orders? Want ik laat ze altijd inladen bij station 1, dan gaat ie naar station 2, dan laad ie uit, dan laad ie daar weer in, en bij station 2 weer uit. Maar dat is heel veel werk. Kan dat niet anders?
    Ook wel: rooOOOOOoOooOU)( *@)(P!I@ 1U ioTJHih genoemd.
    pi_42478056
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 13:42 schreef RoOoYtJuH het volgende:
    Hoe zit het nou precies met die orders? Want ik laat ze altijd inladen bij station 1, dan gaat ie naar station 2, dan laad ie uit, dan laad ie daar weer in, en bij station 2 weer uit. Maar dat is heel veel werk. Kan dat niet anders?
    Zoals je het hier uitlegt laad 'ie uit, in en weer uit bij hetzelfde station(2)? Paint het anders even
    pi_42478865
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 13:55 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Zoals je het hier uitlegt laad 'ie uit, in en weer uit bij hetzelfde station(2)? Paint het anders even
    Ik maak wel een screenshot voor je.
    Ook wel: rooOOOOOoOooOU)( *@)(P!I@ 1U ioTJHih genoemd.
    pi_42481227
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 14:27 schreef RoOoYtJuH het volgende:

    [..]

    Ik maak wel een screenshot voor je.
    Ik ben benieuwd
    pi_42482963
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 15:58 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Ik ben benieuwd
    Dat werkt niet, dus ik zal het typen:

    Station 1: laden
    Station 2: lossen
    Station 2: laden
    Station 1: lossen

    duidelijk zo?

    En dan had ik nog een vraag over die fabrieken enzo, hoe werkt dat nou precies? Want er staat: accepteert niks, kan ik daar dan wel goederen halen? En waar moet ik die dan heen brengen? Moeten die naar fabrieken waar bij staat: accepteert zus en zo?
    Ook wel: rooOOOOOoOooOU)( *@)(P!I@ 1U ioTJHih genoemd.
    pi_42483459
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 16:56 schreef RoOoYtJuH het volgende:

    [..]

    Dat werkt niet, dus ik zal het typen:

    Station 1: laden
    Station 2: lossen
    Station 2: laden
    Station 1: lossen

    duidelijk zo?

    En dan had ik nog een vraag over die fabrieken enzo, hoe werkt dat nou precies? Want er staat: accepteert niks, kan ik daar dan wel goederen halen? En waar moet ik die dan heen brengen? Moeten die naar fabrieken waar bij staat: accepteert zus en zo?
    Misschien is het handig als je even vertelt welke goederen je vervoert van en naar welke fabriek. Als een fabriek niks accepteert dan is het dus gewoon een productie"fabriek". Dit kan een boerderij zijn, een bos, oliebron, enz. Fabrieken produceren bijvoorbeeld goederen, maar als ze worden bevoorraad met ijzererts, graan of vee, dan neemt de productie van goederen enorm toe. Goederen kun je dan weer naar een stad vervoeren, kijk dan wel of de stad goederen accepteert
      zondag 8 oktober 2006 @ 17:26:56 #272
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42483979
    Een echte newbie... Het is heel makkelijk: Je klikt op een industrie, en kijkt wat ze produceren. Vervolgens zoek je een andere industrie die datgene vraagt. De laatste stap is een treintje ertussen te laten rijden, met de wagonsoort die dat soort goederen kan vervoeren. Paar voorbeeldjes van mogelijkheden: boerderij -> fabriek, kolenmijn -> energiecentrale, ijzerertsmijn -> hoogoven.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 8 oktober 2006 @ 17:34:00 #273
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42484205
    Ik zal in de nieuwe OP die ik ga maken ook wel een lijstje met industrieen opnemen, en een soort van mini-tutorial voor complete newbies als RoOoYtJuH (wel erge BrEeZaH-nIcK trouwens )
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_42484357
    w00t! Dit was een geweldig spel. Is hij ergens te downloaden? Ik moet hem weer hebben. Had eigenlijk niet verwacht dat er een topic over zou zijn op FOK! maar ja... FOK! has it all.

    *leest nu pas OP*

    Ik heb het
      Moderator zondag 8 oktober 2006 @ 18:20:23 #275
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_42485785
    Multiplayer nog nooit gedaan

    De laatste tijd werk ik wat dingetjes uit met tunneltjes, leuk werk
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      zondag 8 oktober 2006 @ 18:46:40 #276
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42486569

    De AI is lekker slim bezig. (De 2 groene stations, en hoe ze gelinkt zijn. Ja die lange brug ja.)
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 8 oktober 2006 @ 18:50:24 #277
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42486681
    Met de nieuwe AI in OpenTTD gaat dat al een stuk beter. Werkt helaas alleen met bussen. Ze zijn echter bezig de AI zo te maken, dat iedereen zelf een soort van AI-plugin kan programmeren, die bepaalde eigenschappen heeft. Op deze manier kun je (mits verstand van C) zelf de AI verbeteren op een manier die jij wil.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 8 oktober 2006 @ 18:52:20 #278
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42486763
    Dat was openttd. De laatste versie. Geen nightly though.

    En hier laat ik even zien hoe je geen kruispunt maakt. (Er loopt ook nog een 4 millien euro tunnel onderdoor, iets meer naar links geloof ik)
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 8 oktober 2006 @ 18:53:48 #279
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42486805
    Dan heb je niet de nieuwe AI aan staan, die maakt gewoon rechte wegen via de kortste route...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 8 oktober 2006 @ 18:55:55 #280
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42486884
    Je hebt gelijk, het stond inderdaad uit.

    Toch is dat de kortste weg als je rechtsom gaat.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 8 oktober 2006 @ 18:57:06 #281
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42486936
    Maar niet de snelste met die houten bruggen
    Nieuwe AI bouwt tenminste ook altijd de snelste brug...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      Moderator zondag 8 oktober 2006 @ 18:58:30 #282
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_42486981
    Wat kan ik me altjid ergeren aan die tegenstanderd Heb ik net een mooie weg gemaakt die lekker rechtuit rechtaan gaat, gaan zijn links rechts links rechts er steeds overheen met 20 rotondes aan mekaar
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      zondag 8 oktober 2006 @ 18:58:51 #283
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42486998
    Als een brug zolang is kan die geen betere nemenvanwege max lengte geloof ik. Goed, het is dan ook een omweg, maar toch. Ik moest er altijd wel om lachen, de AI van die tegenstanders. Lekker blokkeren en kijken hoe ze eromheen gaan proberen te bouwen.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 8 oktober 2006 @ 19:01:07 #284
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42487076
    Het leukste is nog wel als je in OpenTTD NPF gebruikt, en dan 90 graden bochten niet toestaat in de patch-opties. De AI maakt altijd 90 graden bochten in zijn spoorlijnen, met als resultaat dat geen enkele trein ooit winst maakt, omdat ie ergens vast staat (vaak komt ie het depot al niet eens uit, omdat daar gelijk een 90 graden bocht zit )
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 8 oktober 2006 @ 19:07:10 #285
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42487281
    Gemeen.

    Als ik toch aan het klagen ben, groot screenshot, 120 megabyte, 16000 bij nog wat?!? Gekkenhuis!
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      Lieve Belg zondag 8 oktober 2006 @ 19:09:02 #286
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_42487342
    quote:
    Op donderdag 5 oktober 2006 23:14 schreef MaxMark het volgende:
    Is er nog behoefte aan een nieuwe OP? De huidige is toch al behoorlijk oud (en outdated). Als iemand zich geroepen voelt, laat het ff weten, anders wil ik wel een poging wagen
    Voel je vrij om hem aan te passen
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      zondag 8 oktober 2006 @ 19:11:11 #287
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42487418
    Ja dan maakt ie een screenshot van de hele map, leuk als die 2048² is
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_42487425
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 19:09 schreef Jump het volgende:

    [..]

    Voel je vrij om hem aan te passen
    Merovingian had zich al aangeboden
      zondag 8 oktober 2006 @ 19:11:53 #289
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42487439
    Ik wil wel nieuwe plaatjes maken van de stations en kruispunten, alleen dan in 1 plaatje. Lijkt mij wel praktisch.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      Lieve Belg zondag 8 oktober 2006 @ 19:15:18 #290
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_42487557
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 19:11 schreef Merovingian het volgende:
    Ja dan maakt ie een screenshot van de hele map, leuk als die 2048² is
    Natuurlijk opslaan in bmp formaat
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      Lieve Belg zondag 8 oktober 2006 @ 19:15:55 #291
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_42487573
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 19:11 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Merovingian had zich al aangeboden
    toppie

    Ik denk dat ik die OP nog gemaakt heb voor deel 5 ofzo. Dus al enige tijd geleden
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_42487662
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 19:15 schreef Jump het volgende:

    [..]

    toppie

    Ik denk dat ik die OP nog gemaakt heb voor deel 5 ofzo. Dus al enige tijd geleden
    Vroegah, toen je het spel zelf nog speelde.
      zondag 8 oktober 2006 @ 19:19:19 #293
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42487700
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 19:15 schreef Jump het volgende:

    [..]

    toppie

    Ik denk dat ik die OP nog gemaakt heb voor deel 5 ofzo. Dus al enige tijd geleden
    Ja hij mag inderdaad wel weer eens ververst worden
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      Lieve Belg zondag 8 oktober 2006 @ 19:19:53 #294
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_42487718
    Ja, ik heb er nu de tijd niet meer voor

    Maar het blijft een geweldig spel, en ik bekijk toch nog twee keer per weer naar tt-forums.net om op de hoogte te blijven
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_42487780
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 19:19 schreef Jump het volgende:
    Ja, ik heb er nu de tijd niet meer voor

    Maar het blijft een geweldig spel, en ik bekijk toch nog twee keer per weer naar tt-forums.net om op de hoogte te blijven
    Fok! kan best wel op een lager pitje, je moet wel een béétje prioriteiten stellen he
      zondag 8 oktober 2006 @ 19:22:12 #296
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_42487800
    Ha, ik dagelijks

    Zal ik zo alvast dan even deeltje 10 openen? Dan kan ik zelf makkelijk de OP aanpassen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_42487816
    Nog 5 posts, zullen we bij deze even afspreken dat Merovingian de nieuwe maakt? Ok, fijn bedankt
      Lieve Belg zondag 8 oktober 2006 @ 19:23:07 #298
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_42487831
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 19:22 schreef Merovingian het volgende:
    Ha, ik dagelijks

    Zal ik zo alvast dan even deeltje 10 openen? Dan kan ik zelf makkelijk de OP aanpassen...
    je kan altijd een mod vragen ofzo mom het later aan te passen
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_42487834
    quote:
    Op zondag 8 oktober 2006 19:22 schreef Merovingian het volgende:
    Ha, ik dagelijks

    Zal ik zo alvast dan even deeltje 10 openen? Dan kan ik zelf makkelijk de OP aanpassen...
    Dat zeg ik
      zondag 8 oktober 2006 @ 19:24:39 #300
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_42487884
    * Probeert niet gamma te zeggen.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      Lieve Belg zondag 8 oktober 2006 @ 19:25:20 #301
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_42487911
    Vol
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      Moderator zondag 8 oktober 2006 @ 19:26:18 #302
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_42487945
    Vol
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    abonnement Unibet Coolblue
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')