FOK!forum / Gaming / [PC][FPS] Half Life 2: Episode one
Tequila.Sunrisevrijdag 14 april 2006 @ 13:43


Story:

Half-Life introduced the world to bespectacled young physicist Gordon Freeman, Ph.D. A simple research assistant at the Black Mesa Research Facility, Gordon is thrust into the center of a cosmic war by a teleportation experiment gone badly wrong. Alien creatures from distant alien hellholes scramble through a shattered dimensional barrier and set about butchering the Black Mesa staff as a prelude to exterminating life on Earth. Government forces quickly arrive to eliminate the alien threat. Unfortunately, their methodical killing spree targets every human witness as well. Thanks to an experimental hazard suit, Gordon is able to navigate this violent confusion of creatures, staff, and homicidal soldiers, finally reaching then destroying what appears to be the monstrous source of the infestation. The victory is short-lived, however. Gordon's heroics catch the attention of a sinister interdimensional bureaucrat. The G-Man, as he's come to be called, seals Gordon in stasis far from Earth, thought, and time itself.

Gordon emerges from the darkness, nearly two decades removed from his last conscious thought. The G-Man has reawakened him, though the briefcase-toting official's intentions are murky at best. Gordon is back on Earth, but it is an Earth marred almost beyond recognition by a succession of alien overlords known as The Combine. Gordon finds himself a powerless, faceless citizen of City 17, a grim metropolis in what was once Europe. Whether through luck or the G-Man's subtle influence, he's soon the center of a burgeoning resistance movement led by rebel scientists from Black Mesa, including Gordon's friends, Drs. Isaac Kleiner and Eli Vance. More importantly, Gordon is reunited with his protective hazard suit. With the help of Vance's daughter, Alyx, and her enormous pet robot, Dog, Gordon embarks on a fugitive journey that pits him against Combine war machines, alien horrors, and the modified human collaborators who enforce The Combine will. Though he is able to rally the resistance into open war against their totalitarian oppressors, Gordon ends up imprisoned in a massive Combine fortress called The Citadel. Here he meets the Combine's traitorous human liaison, Dr. Wallace Breen. Gordon escapes, and with Alyx at his side, puts an end to Breen's treachery by destroying The Citadel's teleport reactor. As the blast engulfs Alyx and Gordon, the G-Man, his mysterious goals apparently satisfied, reappears to once again toss his pawn into timeless cold storage.

Consciousness returns. Gordon and Alyx discover they've somehow escaped both the reactor explosion and the G-Man's malevolent grasp. Before they can ponder their miraculous survival, the crippled Citadel lurches back to life just long enough to initiate a self-destruct sequence. With Alyx at his side, Gordon must flee a city in chaos before the Citadel's final detonation turns City 17 into a toxic, mutant-infested crater.

Features:

- An all-new episode for one of the best-selling action games of all time.
- Discover what’s become of City 17, Dr. Breen, and the G-Man.
- Incredibly advanced Artificial Intelligence (AI).
- Highly detailed environments, featuring High Dynamic Range lighting, provide amazing gameplay settings.
- Digital Actors: The most sophisticated in-game characters ever witnessed.
- Physical Gameplay: Objects obey the laws of gravity, friction, and buoyancy.
- Design Team Commentary Mode.
- Also includes two multiplayer games: Half-Life 2 Deathmatch and Half-Life 1 Deathmatch: SourceTM.
- Half-Life 2 not required to play.

Screens:





Sites:

HL2: Episode one
IGN Preview
Gamespot Preview

Release:

31 mei, 2006 / 1 juni, 2006
Tequila.Sunrisevrijdag 14 april 2006 @ 20:28
zo zie je maar were hoe populair HL2 wel niet is...

stormloop topic
Zombinezaterdag 22 april 2006 @ 15:17
En komt die nou wel of niet in de winkels te liggen? Of moet je via steam downloaden?
quote:
- Incredibly advanced Artificial Intelligence (AI).
Mmh, ben benieuwd. Ik reken er niet te veel op, maar het zou wel mooi zijn
iokozaterdag 22 april 2006 @ 15:30
Ziet er wel vet uit, maar of het nu echt een toevoeging is ?
MMaRsuzaterdag 22 april 2006 @ 15:32
Heb em al besteld, 11 eurotjes
Kemaniazaterdag 22 april 2006 @ 15:33
waar 11 euro?
BMHzaterdag 22 april 2006 @ 15:40
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 15:32 schreef MMaRsu het volgende:
Heb em al besteld, 11 eurotjes
11 euro voor 2 uur gameplay.
Zombinezaterdag 22 april 2006 @ 17:45
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 15:40 schreef BMH het volgende:

[..]

11 euro voor 2 uur gameplay.
11 euro voor een keer naar de bioscoop?

Die game duurt vast wel iets langer dan 2 uur, tenzij je met cheats er doorheen vliegt.
Ik vind 11 euro voor 6 uur ( dat beweren ze iig ) een mooie prijs.
Ericjuhzaterdag 22 april 2006 @ 18:30
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 15:17 schreef Zombine het volgende:
En komt die nou wel of niet in de winkels te liggen? Of moet je via steam downloaden?
[..]

Mmh, ben benieuwd. Ik reken er niet te veel op, maar het zou wel mooi zijn
dit lijkt me interessanter:
quote:
- Highly detailed environments, featuring High Dynamic Range lighting, provide amazing gameplay settings.
kijken of ze dankzij deze techniek extra sfeer in spel kunnen brengen (want bij CSS vind ik het nog niet echt super!) lost coast vond ik daarintegen wel belovend...
Zombinezaterdag 22 april 2006 @ 18:58
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 18:30 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

dit lijkt me interessanter:
[..]

kijken of ze dankzij deze techniek extra sfeer in spel kunnen brengen (want bij CSS vind ik het nog niet echt super!) lost coast vond ik daarintegen wel belovend...
Mwah, hdr draaide niet perfect bij mij. En de sfeer was in hl2 al prima in orde. De AI daarentegen kon stukken beter. Ben daarom ook benieuwd of ze deze keer de AI wel goed is ( hopelijk vergelijkbaar met die van F.E.A.R. )
Tequila.Sunrisezaterdag 22 april 2006 @ 19:23
idd F.E.A.R. is super qua sfeer... die triggers op bepaalde plekken laten je egt scrikken
en DOOM3 bijv. was ook vet als er weer zo'n kut monter in je rug spawned

maare als hij maar ¤ 11 kost dan ga ik em meteen halen als hij uit is (btw zo slecht von ik de sfeer niet in HL2 en vergeet niet het is een "action first person shooter" en geen horror shooter zoals DOOM3 en F.E.A.R.

Trouwens "Episode one" moet je gewoon kopen en is niet afhankelijk van de originele HL2
BMHzaterdag 22 april 2006 @ 19:29
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 17:45 schreef Zombine het volgende:

[..]

11 euro voor een keer naar de bioscoop?

Die game duurt vast wel iets langer dan 2 uur, tenzij je met cheats er doorheen vliegt.
Ik vind 11 euro voor 6 uur ( dat beweren ze iig ) een mooie prijs.
HL2 was 6 uur. En die koste 50 euro.. Ik geloof dus nimmer nooit dat deze uitbreiding 6 uur zal zijn.
Xrenityzaterdag 22 april 2006 @ 19:31
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 19:29 schreef BMH het volgende:

[..]

HL2 was 6 uur. En die koste 50 euro.. Ik geloof dus nimmer nooit dat deze uitbreiding 6 uur zal zijn.
HL2 6 uur? Weet niet hoe jij die game gespeeld hebt dan
BMHzaterdag 22 april 2006 @ 19:40
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 19:31 schreef Xrenity het volgende:

[..]

HL2 6 uur? Weet niet hoe jij die game gespeeld hebt dan
Ik
Ericjuhzaterdag 22 april 2006 @ 21:15
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 19:40 schreef BMH het volgende:

[..]

Ik
wat is d'r nu leuk aan om zo'n spel te rushen? CSS oke.. rushen.. maar half-life.. gewoon genieten van de omgeving!! dan blijf je maar paar minuten ergens naar kijken!
Zombinezaterdag 22 april 2006 @ 22:41
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 19:29 schreef BMH het volgende:

[..]

HL2 was 6 uur. En die koste 50 euro.. Ik geloof dus nimmer nooit dat deze uitbreiding 6 uur zal zijn.
Op welke moeilijkheidsgraad?
Hoe doe jij dat in de autorij levels? Sla je dan gewoon al die huisjes waar je langs komt over?
Waarom zo snel mogelijk er door heen rennen?

Ik heb het op mijn gemak gespeelt. En ben zeker langer bezig geweest dan 6 uur. En dat komt niet omdat ik het moeilijk vond. Speelde wel op hard.
Tequila.Sunrisezondag 23 april 2006 @ 04:28
quote:
Op zaterdag 22 april 2006 19:29 schreef BMH het volgende:

[..]

HL2 was 6 uur. En die koste 50 euro.. Ik geloof dus nimmer nooit dat deze uitbreiding 6 uur zal zijn.
ik geloof dat jij het niet snapt, en niet leest.....

dit is geen uitbreiding, het is een compleet nieuwe deel (staat afhankelijk van de HL2). omdat de game op de zelfde engine (met wat verbeteringen) draait wil niet zeggen dat het een uitbreiding is, er staat ook nergens dat 't een expansion is (als je gelezen had *herhaling*).

en dat 6 uur verhaal, ja soms zit het mee, en soms zit het tegen. Ik heb ook wel is games waar ik snel door heen ben, TRL (Tomb Raider: Legend) = 7 uur, Q4 = 8 uur, The Godfather = 8,5 uur, Ubersoldier = 5 uur, etc
appelsientjedonderdag 4 mei 2006 @ 18:55
Mooi ik kan niet wachten op Episode one... ben echt benieuwd... het speelt gewoon zo lekker en ¤ 11,- valt nog best mee eigenlijk.
Ericjuhdonderdag 4 mei 2006 @ 23:12
quote:
Op donderdag 4 mei 2006 18:55 schreef appelsientje het volgende:
Mooi ik kan niet wachten op Episode one... ben echt benieuwd... het speelt gewoon zo lekker en ¤ 11,- valt nog best mee eigenlijk.
11 euro? keb hem net gepreorderd voor 20 dollar..
appelsientjedonderdag 4 mei 2006 @ 23:19
quote:
Op donderdag 4 mei 2006 23:12 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

11 euro? keb hem net gepreorderd voor 20 dollar..
US Dollar?
Dat valt ook nog wel mee... maar eeuh ik kan eigenlijk geen anderhalve maand meer wachten
Ericjuhdonderdag 4 mei 2006 @ 23:24
16 euro is het volgens mij.. pre-loaden is al bijan klaar

wanneer werd hij unlockt?
Fluffy_Augurkvrijdag 5 mei 2006 @ 00:09
20 dollar voor een compleet nieuw deel van een spel.

2 dollar voor een horse armor plugin voor oblivion
X-qlusive.zondag 7 mei 2006 @ 13:52
quote:
Op donderdag 4 mei 2006 23:24 schreef Ericjuh het volgende:
16 euro is het volgens mij.. pre-loaden is al bijan klaar

wanneer werd hij unlockt?
eind mei, begin juni
dazzledvrijdag 12 mei 2006 @ 10:33
zal wel weer even duren denk ik..

Hoe lang heeft het wel niet geduurd met Lost coast,, Ok lost coast was even om te laten zien wat ze konden en wat ze veranderd hadden,.. Maar die beloftes duurde ook heeeel erg lang uiteindelijk. hehe.

Ik koop hem Zeker " episode 1" Als hl2 fanaat is het eigenlijk gewoon een must. Puur om het verhaal alleen al
Ericjuhvrijdag 12 mei 2006 @ 23:29
tis maar goed dat ze melding geven waneer hij geunlocked wordt.. anders had ik half juLi een keer gezien dat hij unlocked was
nlboyzaterdag 13 mei 2006 @ 19:30
Ga jij Half Life 2: Episode One kopen?
» Ja, in de winkel
» Ja, online (steam)
» Nee
» Weet niet


maak je eigen FOK! poll zelf!
nlboyzaterdag 13 mei 2006 @ 19:30
Ik weet nog niet, want ik heb zelf Half-Life 2 nog niet uitgespeeld.
Ericjuhzaterdag 13 mei 2006 @ 21:12
quote:
Op zaterdag 13 mei 2006 19:30 schreef nlboy het volgende:
Ga jij Half Life 2: Episode One kopen?

» Ja, online (steam)
keb hem al gekocht dus ja, online (steam)
BlueCurlzaterdag 27 mei 2006 @ 17:21
Ik ga op 2 juni naar frs om hem te halen
appelsientjewoensdag 31 mei 2006 @ 11:15
Yeah ik heb hem gisteren online gekocht
nu wachten tot morgen
BlueCurlwoensdag 31 mei 2006 @ 11:51
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 11:15 schreef appelsientje het volgende:
Yeah ik heb hem gisteren online gekocht
nu wachten tot morgen
ik morgen toch al kijken of ie al in de winkels ligt op de site van frs staat 2 juni maar er zijn nog andere winkels... heb er nu al zin in
appelsientjewoensdag 31 mei 2006 @ 12:00
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 11:51 schreef BlueCurl het volgende:

[..]

ik morgen toch al kijken of ie al in de winkels ligt op de site van frs staat 2 juni maar er zijn nog andere winkels... heb er nu al zin in
Ik ook Ben benieuwd of hij om 12 uur NL tijd al vrij komt..
dan wacht ik vanavond ff
BlueCurlwoensdag 31 mei 2006 @ 12:54
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 12:00 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Ik ook Ben benieuwd of hij om 12 uur NL tijd al vrij komt..
dan wacht ik vanavond ff
ik wil hem ook wel online kopen maar ik wil zo graag het doosje erbij enzo
appelsientjewoensdag 31 mei 2006 @ 13:11
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 12:54 schreef BlueCurl het volgende:

[..]

ik wil hem ook wel online kopen maar ik wil zo graag het doosje erbij enzo
Daar heb je een punt, maar mijn kamer is serieus overvol (te veel boeken, dvd's en games) dus dit komt wel goed uit
Traviswoensdag 31 mei 2006 @ 15:45
Kreeg vandaag het spel binnen (bol.com). heb er alleen nu nog niks aan. ...doosje is wel leuk..
BlueCurlwoensdag 31 mei 2006 @ 15:46
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 13:11 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Daar heb je een punt, maar mijn kamer is serieus overvol (te veel boeken, dvd's en games) dus dit komt wel goed uit
hehe maar maar... alles van hl verdient het in mijn ogen wel om origineel met hoesjes aangeschaft te worden
BlueCurlwoensdag 31 mei 2006 @ 15:47
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 15:45 schreef Travis het volgende:
Kreeg vandaag het spel binnen (bol.com). heb er alleen nu nog niks aan. ...doosje is wel leuk..
hoezo kun je het pas vanaf morgen spelen? ook raar eigenlijk...
appelsientjewoensdag 31 mei 2006 @ 16:09
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 15:47 schreef BlueCurl het volgende:

[..]

hoezo kun je het pas vanaf morgen spelen? ook raar eigenlijk...
steam
nog 8 uurtjes
Traviswoensdag 31 mei 2006 @ 16:14
Ja leuk dat steam, ff geduld nog.. ...ja echt, leuk zo'n doosje..
appelsientjewoensdag 31 mei 2006 @ 17:05
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 16:14 schreef Travis het volgende:
Ja leuk dat steam, ff geduld nog.. ...ja echt, leuk zo'n doosje..
Ach morgen is het zo ver we moesten al zo lang wachten
Zul je zien, morgen steam overbelast
-skippybal-woensdag 31 mei 2006 @ 17:08
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 17:05 schreef appelsientje het volgende:

[..]

...
Zul je zien, morgen steam overbelast
Wanneer hebben we dat vaker gezien...
3 uur wachten om Half-Life 2 te unlocken toen
appelsientjewoensdag 31 mei 2006 @ 17:09
quote:
Op woensdag 31 mei 2006 17:08 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Wanneer hebben we dat vaker gezien...
3 uur wachten om Half-Life 2 te unlocken toen
i know...... ach komt allemaal goed, heb er alle vertrouwen in.. .ze zullen vast geleerd hebben van de vorige keer
_Qmars_donderdag 1 juni 2006 @ 12:15
nog 6 uur en 45 minuten wachten. Wat een blaat. Straks zul je zien dat steam helemaal over zijn toeren is omdat iedereen op de wereld tegelijk gaat unlocken. Bah. Maar het doosje is wel leuk. Maar daar heb ik nu niets aan .. ik wil knallen
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 12:30
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 12:15 schreef _Qmars_ het volgende:
nog 6 uur en 45 minuten wachten. Wat een blaat. Straks zul je zien dat steam helemaal over zijn toeren is omdat iedereen op de wereld tegelijk gaat unlocken. Bah. Maar het doosje is wel leuk. Maar daar heb ik nu niets aan .. ik wil knallen
Hoe duur was de boxed-version??
_Qmars_donderdag 1 juni 2006 @ 13:03
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 12:30 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Hoe duur was de boxed-version??
19,95, maar bij Dynabyte had ik 10 % korting .. dus 18 euries..
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 13:05
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 13:03 schreef _Qmars_ het volgende:

[..]

19,95, maar bij Dynabyte had ik 10 % korting .. dus 18 euries..
Dat had ik dan misschien ook wel kunnen doen
Op Steam was 'ie 18 dollar. Dus prijsverschil valt wel mee voor doosje en boekje. Als er tenminste een boekje bij zit, want HL2 had ook alleen maar een lame toetsenblaadje...
Cascadedonderdag 1 juni 2006 @ 13:16
Gesignaleerd in de MediaMarkt (Enschede): Episode One voor 15 euro.

Daar zit je dan met je gelockte Steam versie...

(wel eerlijk dat iedereen moet wachten)
_Qmars_donderdag 1 juni 2006 @ 13:17
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 13:05 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Dat had ik dan misschien ook wel kunnen doen
Op Steam was 'ie 18 dollar. Dus prijsverschil valt wel mee voor doosje en boekje. Als er tenminste een boekje bij zit, want HL2 had ook alleen maar een lame toetsenblaadje...
Zit weer alleen zo'n stom blaadje bij.
_Qmars_donderdag 1 juni 2006 @ 13:17
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 13:16 schreef Cascade het volgende:
Gesignaleerd in de MediaMarkt (Enschede): Episode One voor 15 euro.

Daar zit je dan met je gelockte Steam versie...
Mooi lullig idd. Ik zou sowieso altijd voor de boxed version gaan
Benseldonderdag 1 juni 2006 @ 13:22
Heb hem gekocht, maar weet iemand of garry's mod hier ook mee gaat werken?
BlueCurldonderdag 1 juni 2006 @ 14:10
ik ga zo naar de mediamarkt om hem te halen. Dat unlocken destijds van hl2 was indd geen fun hopelijk is dat nu wat beter geregeld.. maar zal wel niet..
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 14:13
Ze moesten gewoon nu al de het unlocken, unlocken zeg maar.
Dan heb je ook geen last van al die poepamerikanen die zo met z'n allen wakker worden...
_Qmars_donderdag 1 juni 2006 @ 15:59
ik ga gewoon om 7 uur klaarzitten, met de code ingevoerd..[Plok...Enter].. en dan heeeeel snel activeren.


Het is eigenlijk heel apart... iedereen die wacht enzo, overal in Europa, tot dit spel geactiveerd kan worden. Een grote sekte of zoiets
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 16:27
Eigenlijk verwacht ik meer vragen dan antwoorden in episode one. Niet zoals in Opposing Force iig
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 17:06
Er is al een teaser voor episode two Ik ga eerst wel even ep.1 spelen voor ik die kijk
Zombinedonderdag 1 juni 2006 @ 17:09
Ik heb nu de boxed versie gehaalt, en is nu bezig met het pre-loaden
Wat is hij allemaal aan het downloaden als ik hem gewoon op cd heb staan?
BlueCurldonderdag 1 juni 2006 @ 17:10
wanneer word dat spel unlockes precies??? want ik krijg hier de melding dat ie nog steeds gelockt is!?!
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 17:10
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:09 schreef Zombine het volgende:
Ik heb nu de boxed versie gehaalt, en is nu bezig met het pre-loaden
Wat is hij allemaal aan het downloaden als ik hem gewoon op cd heb staan?
Heb je de code in Steam ingevoerd??
dazzleddonderdag 1 juni 2006 @ 17:10
Ik heb hem besteld via internet, bol.com ofzo, kamraad van me moest cod2 hebben en die was bij hun het goedkoopst,d us direct als hl2 fan dat spel erbij besteld,, wiew,, heb het alleen nog niet binnen,
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 17:10
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:10 schreef BlueCurl het volgende:
wanneer word dat spel unlockes precies??? want ik krijg hier de melding dat ie nog steeds gelockt is!?!
19:00 geloof ik
BlueCurldonderdag 1 juni 2006 @ 17:12
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:10 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

19:00 geloof ik
grrrr! ik wil spelen
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 17:15
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:12 schreef BlueCurl het volgende:

[..]

grrrr! ik wil spelen
Tuur hier maar de hele tijd naar... Gaat de tijd sneller
Zombinedonderdag 1 juni 2006 @ 17:23
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:15 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Tuur hier maar de hele tijd naar... Gaat de tijd sneller
Meestal als je naar een klokje gaat zitten kijken lijkt de tijd juist langzamer te gaan
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 17:24
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:23 schreef Zombine het volgende:

[..]

Meestal als je naar een klokje gaat zitten kijken lijkt de tijd juist langzamer te gaan
Joh!!
BlueCurldonderdag 1 juni 2006 @ 17:29
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:15 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Tuur hier maar de hele tijd naar... Gaat de tijd sneller
jij zit ook met je steam open ?
-skippybal-donderdag 1 juni 2006 @ 17:33
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:29 schreef BlueCurl het volgende:

[..]

jij zit ook met je steam open ?
Nee, ik ga zo uit eten en daarna denk ik in de kroeg of bij iemand thuis fussball kijken
_Qmars_donderdag 1 juni 2006 @ 18:11
nog 48 minuten ... jeej ...
Travisdonderdag 1 juni 2006 @ 18:20
M'n doosje gaat nu wel vervelen.
Zombinedonderdag 1 juni 2006 @ 18:27
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 17:09 schreef Zombine het volgende:
Ik heb nu de boxed versie gehaalt, en is nu bezig met het pre-loaden
Wat is hij allemaal aan het downloaden als ik hem gewoon op cd heb staan?
Hij heeft nu al 760 mb binnengehaalt. Konden ze die files niet gewoon op de dvd zetten?
Travisdonderdag 1 juni 2006 @ 18:43
Hoe werkt dat preloaden? Ik kan niks van ep 1 (de DVD ROM) installeren, alleen CS:S en HL2 Deathmatch. istie dan de hele game aan het downloaden ofzo?
Travisdonderdag 1 juni 2006 @ 18:44
Edit: Foutje
Zombinedonderdag 1 juni 2006 @ 18:55
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 18:43 schreef Travis het volgende:
Hoe werkt dat preloaden? Ik kan niks van ep 1 (de DVD ROM) installeren, alleen CS:S en HL2 Deathmatch. istie dan de hele game aan het downloaden ofzo?
Volgens mij wel
BlueCurldonderdag 1 juni 2006 @ 19:03
ohw het is 7 uur. maar nog steeds unreleased. ik wil damn spelen
_Qmars_donderdag 1 juni 2006 @ 19:07
Ja hij wil bij mij er ook nog niet aan. Wat zijn dat voor streken. Wat een kutsysteem dat steam
Zombinedonderdag 1 juni 2006 @ 19:14
Hebben jullie steam al gerestart? Bij het installeren van een mod moet dat ook altijd even.
Travisdonderdag 1 juni 2006 @ 19:16
Preloaden heb maar gestopt natuurlijk. Net kon ik de dvd installeren.
100% ready Kan helaas niet zolang spelen. Menu ziet er al mooi uit.

Ja steam opnieuw opstarten..
BlueCurldonderdag 1 juni 2006 @ 20:04
Ik vind DOG helemaal geweldig
appelsientjedonderdag 1 juni 2006 @ 20:27
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 19:07 schreef _Qmars_ het volgende:
Ja hij wil bij mij er ook nog niet aan. Wat zijn dat voor streken. Wat een kutsysteem dat steam
Ja duurt lang
Bhaidonderdag 1 juni 2006 @ 20:28
Ik vind 6 uur plezier wel erg weinig Maar ga m toch kopen denk ik
babbadonderdag 1 juni 2006 @ 20:29
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 20:28 schreef Bhai het volgende:
Ik vind 6 uur plezier wel erg weinig Maar ga m toch kopen denk ik
Je betaald er ook maar 13 euro voor hoor
BlueCurldonderdag 1 juni 2006 @ 20:32
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 20:29 schreef babba het volgende:

[..]

Je betaald er ook maar 13 euro voor hoor
14,99!
_Qmars_donderdag 1 juni 2006 @ 20:48
Het spel is fantastisch bevalt me tot nu toe goed aanradertje _0_
Zombinedonderdag 1 juni 2006 @ 20:49
Ik ben nu net de citadel weer uit. Nu weer verder om te zien hoe het verder gaat
Tot nu toe erg leuk, al hoop ik wel dat ik nu wat meer in de stad kom. De grijze muren van de citadel beginnen wel te vervelen op het laatst.
Ben nu in chapter 3, dus nog 4 te gaan geloof ik.
babbadonderdag 1 juni 2006 @ 20:55
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 20:49 schreef Zombine het volgende:
Ik ben nu net de citadel weer uit. Nu weer verder om te zien hoe het verder gaat
Tot nu toe erg leuk, al hoop ik wel dat ik nu wat meer in de stad kom. De grijze muren van de citadel beginnen wel te vervelen op het laatst.
Ben nu in chapter 3, dus nog 4 te gaan geloof ik.
Je hebt speciaal een nieuwe account aangemaakt?
BlueCurldonderdag 1 juni 2006 @ 20:55
ik zit nog in het citadel... kun je mss in spoiler tags aangeven in welk chapter je het citadel verlaat?!?!
babbadonderdag 1 juni 2006 @ 21:01
Zucht, ik heb hem 2 dagen geleden besteld en krijg hem waarschijnlijk morgen pas
Bhaidonderdag 1 juni 2006 @ 21:20
Verkoopt elke normale game winkel deze of moet je m weer via Steam (met een cc) bestellen
appelsientjedonderdag 1 juni 2006 @ 21:32
Yeah Ik kan hem spelen Eerst voetbal ff afkijken en dan
babbadonderdag 1 juni 2006 @ 21:42
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 21:20 schreef Bhai het volgende:
Verkoopt elke normale game winkel deze of moet je m weer via Steam (met een cc) bestellen
Wordt gewoon verkocht
Zombinedonderdag 1 juni 2006 @ 21:45
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 20:55 schreef babba het volgende:

[..]

Je hebt speciaal een nieuwe account aangemaakt?
HEHE, Ik had het al bedacht voordat de game uitkwam Vond het wel grappig dat het er nu ook in voorkomt. En dan Alyx die er zo'n stomme grap over maakt
Zombinedonderdag 1 juni 2006 @ 21:46
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 20:55 schreef BlueCurl het volgende:
ik zit nog in het citadel... kun je mss in spoiler tags aangeven in welk chapter je het citadel verlaat?!?!
SPOILER
Op het einde van chapter 2 verlaat je het citadel.
Finder_elf_townsdonderdag 1 juni 2006 @ 23:47
WOW! Uitgespeeld
SPOILER
Het eerste level in de core is het mooiste van het hele spel, misschien wel het mooiste wat ik ooit in een spel heb gezien aan grafisch geweld. Uiteraard is de explosie van de Citadel ook uitstekend gedaan.


[ Bericht 46% gewijzigd door Finder_elf_towns op 01-06-2006 23:58:17 ]
robnettievrijdag 2 juni 2006 @ 04:56
heb hem uitgespeeld ik had er iets meer van verwacht (beetje kort) maar ontzettend mooi en een gaaf einde en er komt nog een nieuwe chapter erbij kan bijna niet wachten
BlueCurlvrijdag 2 juni 2006 @ 08:19
als ik me kan beheersen doe ik elke dag 1 chapter ongeveer
roediejvrijdag 2 juni 2006 @ 11:05
wanneer komt de nieuwe episode 2 dan??

Jonges naar de media markt ! 14,99 euro voor Episode 1!



Trotse eigenaar B)
-tK-vrijdag 2 juni 2006 @ 11:18
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 11:05 schreef roediej het volgende:
wanneer komt de nieuwe episode 2 dan??

Jonges naar de media markt ! 14,99 euro voor Episode 1!

[afbeelding]

Trotse eigenaar B)
Half-Life 2: Episode Two PC Eind 2006
Half-Life 2: Episode Three PC 2007
volgens IGN
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 11:21
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 11:18 schreef -tK- het volgende:

[..]

Half-Life 2: Episode Two PC Eind 2006
Half-Life 2: Episode Three PC 2007
volgens IGN
Werken ze ook wel gewoon aan HL3, of willen ze dit tot de bodem uitmelken??
Ericjuhvrijdag 2 juni 2006 @ 11:21
jehh.. speelde 5 minuten en toen crashed mijn pc... nu kan ik ep.one niet meer opstarten

volgen mij heeft het te maken met de laatste ATI drivers die ik gedownload heb!
Ericjuhvrijdag 2 juni 2006 @ 11:27
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 11:21 schreef Ericjuh het volgende:
volgen mij heeft het te maken met de laatste ATI drivers die ik gedownload heb!
iemand hier meer problemen mee gehad? keb een ati radeon x850
Xrenityvrijdag 2 juni 2006 @ 11:39
quote:
Op donderdag 1 juni 2006 21:42 schreef babba het volgende:

[..]

Wordt gewoon verkocht
Dus deze game is ook gewoon bij de FRS en Dixons enz. te halen?
mrkanarievrijdag 2 juni 2006 @ 12:16
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 11:05 schreef roediej het volgende:
wanneer komt de nieuwe episode 2 dan??

Jonges naar de media markt ! 14,99 euro voor Episode 1!

[afbeelding]

Trotse eigenaar B)
is dat de goedkoopste dan? En die HDR is ook donders geil.
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 12:17
Wat is dat collor correction
BlueCurlvrijdag 2 juni 2006 @ 12:53
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 11:39 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Dus deze game is ook gewoon bij de FRS en Dixons enz. te halen?
BlueCurlvrijdag 2 juni 2006 @ 13:10
klopt het dat in chapter twee mijn scherm op zwart gaat?
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 13:16
Wow gelijk al aan het begin:
SPOILER
Dat stuk in die auto
Xrenityvrijdag 2 juni 2006 @ 13:46
20 euro, bij de FRS

Zo maar even installen
BlueCurlvrijdag 2 juni 2006 @ 13:50
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 13:10 schreef BlueCurl het volgende:
klopt het dat in chapter twee mijn scherm op zwart gaat?
aah ligt aan me eigen ati kaart gvd. drivers meteen updataen en anders op lagere resolutie spelen en dat met de 9600XT 128mb
Zombinevrijdag 2 juni 2006 @ 13:51
Uitgespeelt! Heb op mijn gemak de game doorlopen en deed er ongeveer tussen de 5 en 6 uur over.
Zeker een episode die waardig is aan de hl games. Zaten erg leuke momenten in, bijvoorbeeld.
SPOILER
Die gunship met dat houten gebouw, wat helemaal kapot geknalt wordt op het laatst.
SPOILER
Het einde waar je moet rennen om niet geraakt de worden door de strider. En leuk is die container die weggeblazen wordt. En je dan bijna tussen de muur en die container geperst wordt.
SPOILER
Verder had dat ziekenhuis ook leuke momenten met al die zombies.
SPOILER
En natuurlijk mijn nickname die gebruikt wordt in de game
Nu eens even kijken wat dat audio commentaar inhoud.
Merkievrijdag 2 juni 2006 @ 14:39
Er komen ineens allemaal antlions (?) uit de grond. Ik moet aan dat wiel draaien, maar hoe kan ik dat rolluik omhoog krijgen zonder dat ik steeds die beesten tegen me aan heb ?
BMHvrijdag 2 juni 2006 @ 14:42
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 14:39 schreef Merkie het volgende:
Er komen ineens allemaal antlions (?) uit de grond. Ik moet aan dat wiel draaien, maar hoe kan ik dat rolluik omhoog krijgen zonder dat ik steeds die beesten tegen me aan heb ?
Gebruik de omgeving
Zombinevrijdag 2 juni 2006 @ 15:03
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 14:39 schreef Merkie het volgende:
Er komen ineens allemaal antlions (?) uit de grond. Ik moet aan dat wiel draaien, maar hoe kan ik dat rolluik omhoog krijgen zonder dat ik steeds die beesten tegen me aan heb ?
Zoek een manier om ze te stoppen
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 15:36
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 15:03 schreef Zombine het volgende:

[..]

Zoek een manier om ze te stoppen
Je usernaam is wel toepasselijk
_Qmars_vrijdag 2 juni 2006 @ 15:55
Nou wat vinden we van het spel? Ik vind het erg geslaagd. Goede plotwendingen tot nu toe. Ik vind het een aanwinst
mrkanarievrijdag 2 juni 2006 @ 16:11
Ik ben nu bij die Ubercore zeg maar, maar wat moet ik er nu mee doen dan?
Xrenityvrijdag 2 juni 2006 @ 16:12
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 15:55 schreef _Qmars_ het volgende:
Nou wat vinden we van het spel? Ik vind het erg geslaagd. Goede plotwendingen tot nu toe. Ik vind het een aanwinst
Tot nu toe vind ik het echt erg tof
MMaRsuvrijdag 2 juni 2006 @ 16:28
Ik vind hem erg cool
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 16:45
Hij is wel cool ja, maar Antlions zuigen echt aars
babbavrijdag 2 juni 2006 @ 16:52
FF offtopic, hoe lang doet TPG erover om pakketjes te bezorgen? Hij was gistermiddag verzonden volgens GCShop, dan hoort hij er nu toch zo langzamerhand wel te zijn?



-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 17:05
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 16:52 schreef babba het volgende:
FF offtopic, hoe lang doet TPG erover om pakketjes te bezorgen? Hij was gistermiddag verzonden volgens GCShop, dan hoort hij er nu toch zo langzamerhand wel te zijn?



Krijg je 'm waarschijnlijk morgen dan....
Dennis_enzovrijdag 2 juni 2006 @ 17:06
Ik heb net een review gebakken

http://games.fok.nl/userreview.php?urid=11649
Bhaivrijdag 2 juni 2006 @ 17:20
Ik wil deze game wel hebben, maar ik heb nu toch geen tijd om te spelen dus wacht ik tot vakantie.

Misschien dat die dan ook goedkoper is geworden
BlueCurlvrijdag 2 juni 2006 @ 17:38
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 15:03 schreef Zombine het volgende:

[..]

Zoek een manier om ze te stoppen
haha daar heb te lang over gedaan om erachter te komen hoe je die antlions moest stoppen zat al dat hout voor dat hek proberen door het hek te krijgen om zo weer zonder de grond te raken er te komen maar alyx wilde dat niet

en je naam haha

en wat ook lekker is is dat alyx nooit out of ammo geraakt
Zombinevrijdag 2 juni 2006 @ 18:12
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 17:06 schreef Dennis_enzo het volgende:
Ik heb net een review gebakken

http://games.fok.nl/userreview.php?urid=11649
Leuke review, al vraag ik me af hoe jij een game speelt. Je hebt het in je review over 2 uur, wat volgens mij alleen gehaald kan worden als je door de levels heen vliegt.
Verder ben je de audiocommentaar optie vergeten te vermelden. Die, naar mijn mening, best cool is. De hele game door vertellen de makers tegen wat voor problemen ze aanliepen, en waarom ze bepaalde dingen zo en zo gemaakt hebben. Ik heb net de citadel gespeelt met het audiocommentaar, en ben echt benieuwd wat ze over de rest te vertellen hebben.

Ben ook benieuwd wat er nu met g-man verder gaat gebeuren.
Dennis_enzovrijdag 2 juni 2006 @ 18:16
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 18:12 schreef Zombine het volgende:

[..]

Leuke review, al vraag ik me af hoe jij een game speelt. Je hebt het in je review over 2 uur, wat volgens mij alleen gehaald kan worden als je door de levels heen vliegt.
Verder ben je de audiocommentaar optie vergeten te vermelden. Die, naar mijn mening, best cool is. De hele game door vertellen de makers tegen wat voor problemen ze aanliepen, en waarom ze bepaalde dingen zo en zo gemaakt hebben. Ik heb net de citadel gespeelt met het audiocommentaar, en ben echt benieuwd wat ze over de rest te vertellen hebben.

Ben ook benieuwd wat er nu met g-man verder gaat gebeuren.
2x 2 uur En inderdaad, de audio comments was ik vergeten. Al heb ik niet het idee dat de casual gamer dat helemaal door gaat nemen. Zelf vind ik het wel interessant
Zombinevrijdag 2 juni 2006 @ 18:20
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 18:16 schreef Dennis_enzo het volgende:

[..]

2x 2 uur En inderdaad, de audio comments was ik vergeten. Al heb ik niet het idee dat de casual gamer dat helemaal door gaat nemen. Zelf vind ik het wel interessant
Sorry, ik dacht dat je de game twee keer uitgespeelt had, en er beide keren twee uur over deed
Maar 4 uur is al realistischer inderdaad.
Finder_elf_townsvrijdag 2 juni 2006 @ 18:44
4 uur was het bij mij ook een beetje. Beetje jammer natuurlijk, al maakte de episode 2 trailer zeer veel goed.
Ericjuhvrijdag 2 juni 2006 @ 19:41
leuk moment van het spel: (niet echt een spoiler, maar wel ff tussen spoiler-tags)
SPOILER
loop je in het donker doet alex opeens een zombie na.. (weet ik veel dat zij dat is) dus ik zaklamp aan om me heen kijken waar de zombie is.. zegt ze opeens "just kidding"
super grappig!! (zelfs ik moest lachen)
mrkanarievrijdag 2 juni 2006 @ 19:54
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 16:11 schreef mrkanarie het volgende:
Ik ben nu bij die Ubercore zeg maar, maar wat moet ik er nu mee doen dan?
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 19:54
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 19:54 schreef mrkanarie het volgende:

[..]
Waar precies ben je dan??
mrkanarievrijdag 2 juni 2006 @ 20:01
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 19:54 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Waar precies ben je dan??
http://img.photobucket.com/albums/v476/mrkanarie/342ea6c5.jpg
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 20:04
quote:
SPOILER
Die bal "ademt" zou maar zeggen. Goed timen dat je er lang rent naar dat pad/brug links van die bal. Als je geraakt wordt door dat energy-ding ben je instant dead
Geqxonvrijdag 2 juni 2006 @ 20:08
Dus dan koop je een spel. En dan kun je het niet direct spelen. \s
Bhaivrijdag 2 juni 2006 @ 21:07
Ach, als je het toch gekocht heb, kun je tijdelijk de minder legale versie spelen
Zombinevrijdag 2 juni 2006 @ 21:45
EDIT: Sorry

[ Bericht 94% gewijzigd door Zombine op 02-06-2006 22:04:20 ]
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 22:02
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 21:45 schreef Zombine het volgende:
Voor...
[afbeelding]

...En na
[afbeelding]
En bedankt voor de spoiler
babbavrijdag 2 juni 2006 @ 22:17
Ik heb al zoveel spoilers gelezen dat ik het net zo goed niet kan spelen
-skippybal-vrijdag 2 juni 2006 @ 22:42
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 22:17 schreef babba het volgende:
Ik heb al zoveel spoilers gelezen dat ik het net zo goed niet kan spelen
Ja dus mensen, doe gewoon spoilers in spoilers en als je screens doet gewoon een linkje plaatsen

Kusje
Traviszaterdag 3 juni 2006 @ 01:52
kusje

Alyx is..
http://img.photobucket.co(...)rsen/HL2_EP1_001.jpg
mrkanariezaterdag 3 juni 2006 @ 06:45
quote:
Je hoort dan omhoog te kijken.
mrkanariezaterdag 3 juni 2006 @ 10:38
quote:
Op vrijdag 2 juni 2006 15:03 schreef Zombine het volgende:

[..]

Zoek een manier om ze te stoppen
en die 2e keer in die grote parkeergarage?
ElmarOzaterdag 3 juni 2006 @ 10:49
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 10:38 schreef mrkanarie het volgende:

[..]

en die 2e keer in die grote parkeergarage?
SPOILER
Moet je op al die drie de gaten een auto leggen. Je kan door middel van een plank omhoog naar de tweede verdieping voor de tweede auto en op die manier kan je ook verder naar de derde etage voor de derde auto.
Ericjuhzaterdag 3 juni 2006 @ 13:28
quote:
dit is trouwens een super mooi voorbeeld van HDR (+ nog iets wat ik zo niet weet)
-skippybal-zaterdag 3 juni 2006 @ 13:30
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 13:28 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

dit is trouwens een super mooi voorbeeld van HDR (+ nog iets wat ik zo niet weet)
Die bol was ook echt mooi
BMHzaterdag 3 juni 2006 @ 14:04
Wat een anti-climactisch einde

Voor 15 euro vind ik het een matige uitbreiding.. Ze mochten wel wat multiplayer modes/levels toevoegen of zelfs de nieuwe HDR support voor HL2.
-skippybal-zaterdag 3 juni 2006 @ 14:12
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 14:04 schreef BMH het volgende:
Wat een anti-climactisch einde

Voor 15 euro vind ik het een matige uitbreiding.. Ze mochten wel wat multiplayer modes/levels toevoegen of zelfs de nieuwe HDR support voor HL2.
Als ze HDR bij HL2 willen doen, moeten ze alles opnieuw "bouwen".
En Valve doet ook nooit nieuwe maps ofzo
Merkiezaterdag 3 juni 2006 @ 14:56
Huh, er zit toch HDR-support in ?

Niw, ik zit nu bij dat stuk dat je dat schip uit de lucht moet knallen. Keilastig .
Simsfan88zaterdag 3 juni 2006 @ 14:59
Heb hem ook

Hier wassie 19 euro
BlueCurlzaterdag 3 juni 2006 @ 15:43
ik haat zombies/zombines ik schrik er tevaak van

nu in het ziekenhuis aangelend..
mrkanariezaterdag 3 juni 2006 @ 15:44
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 15:43 schreef BlueCurl het volgende:
ik haat zombies/zombines ik schrik er tevaak van
ik vind die dingen die altijd zo fucking snel op je afsprinten afschrikwekkend.
BlueCurlzaterdag 3 juni 2006 @ 15:45
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 15:44 schreef mrkanarie het volgende:

[..]

ik vind die dingen die altijd zo fucking snel op je afsprinten afschrikwekkend.
die zijn indd nog erger
BlueCurlzaterdag 3 juni 2006 @ 15:57
SPOILER
dat ziekenhuis is geweldig! enkel die muziek al
ik zit trouwens voor de eerste ker vast. ik heb net het water onder stroom gezet. maar nu uhm sta ik daar op dat ijzer dat half in het water wiebelt.... hoe kom ik nu verder ?

[ Bericht 41% gewijzigd door BlueCurl op 03-06-2006 16:07:45 ]
Zombinezaterdag 3 juni 2006 @ 16:21
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 15:57 schreef BlueCurl het volgende:
SPOILER
dat ziekenhuis is geweldig! enkel die muziek al
ik zit trouwens voor de eerste ker vast. ik heb net het water onder stroom gezet. maar nu uhm sta ik daar op dat ijzer dat half in het water wiebelt.... hoe kom ik nu verder ?
SPOILER
Ergens staat een blauw vat met lucht. Die moet je onder dat ijzer leggen zodat die blijft 'drijven'.
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 15:43 schreef BlueCurl het volgende:
ik haat zombies/zombines ik schrik er tevaak van

nu in het ziekenhuis aangelend..
En bedankt hé!
BlueCurlzaterdag 3 juni 2006 @ 16:25
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 16:21 schreef Zombine het volgende:

[..]
SPOILER
Ergens staat een blauw vat met lucht. Die moet je onder dat ijzer leggen zodat die blijft 'drijven'.
[..]

En bedankt hé!
tnx! had net al uitgevonden hoe het zat!

ik haat jou niet ik ken je nieteens maar die in het spel:+
SilverGunzaterdag 3 juni 2006 @ 16:47
Probleempje: heb het spel per ongeluk geregistreerd onder m'n broer zijn account. Opnieuw registreren onder m'n eigen account lukt dan dus niet meer, vanwege de CD-key die al is ingevoerd. Is er een mogelijkheid om het spel te un-registeren en opnieuw te registreren on mijn eigen account o.i.d.?
-skippybal-zaterdag 3 juni 2006 @ 17:17
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 16:47 schreef SilverGun het volgende:
Probleempje: heb het spel per ongeluk geregistreerd onder m'n broer zijn account. Opnieuw registreren onder m'n eigen account lukt dan dus niet meer, vanwege de CD-key die al is ingevoerd. Is er een mogelijkheid om het spel te un-registeren en opnieuw te registreren on mijn eigen account o.i.d.?
Emailtje naar Valve sturen. Zijn vaak heel snel en doen niet moeilijk over dat soort dingen. Fotootje erbij van je code en doosje is misschien handig om erbij te doen.
Valve
-skippybal-zaterdag 3 juni 2006 @ 17:17
SPOILER
Hoe krijg je die APC kaput als je die burgers naar de trein moet brengen??
Dj_Day-Vzaterdag 3 juni 2006 @ 17:24
Ik kom niet verder. Als ik dit wil omdraaien dan vallen die beesten mij aan En dan valt het hek weer naar beneden.



Antwoorden in spoiler (ga nou niet zeggen: mooie kikker)
-skippybal-zaterdag 3 juni 2006 @ 17:25
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 17:24 schreef Dj_Day-V het volgende:
Ik kom niet verder. Als ik dit wil omdraaien dan vallen die beesten mij aan :S

[afbeelding]

Antwoorden in spoiler (ga nou niet zeggen: mooie kikker)
Mooie kikker
Dj_Day-Vzaterdag 3 juni 2006 @ 17:33
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 17:25 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Mooie kikker
Nerd.
Zombinezaterdag 3 juni 2006 @ 17:40
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 17:24 schreef Dj_Day-V het volgende:
Ik kom niet verder. Als ik dit wil omdraaien dan vallen die beesten mij aan En dan valt het hek weer naar beneden.

[afbeelding]

Antwoorden in spoiler (ga nou niet zeggen: mooie kikker)
Even het topic teruglezen. Daar staan al tips over deze puzzel.
BlueCurlzaterdag 3 juni 2006 @ 20:36
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 17:17 schreef -skippybal- het volgende:
SPOILER
Hoe krijg je die APC kaput als je die burgers naar de trein moet brengen??
SPOILER
ik zit ook daar vast. ik kom maar niet in de buurt van die sniper
BlueCurlzaterdag 3 juni 2006 @ 20:38
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 17:24 schreef Dj_Day-V het volgende:
Ik kom niet verder. Als ik dit wil omdraaien dan vallen die beesten mij aan En dan valt het hek weer naar beneden.

[afbeelding]

Antwoorden in spoiler (ga nou niet zeggen: mooie kikker)
hoe ben je een stukje eerder er dan voorbij gekomen vraag ik me af?
SPOILER
daar moet je ook auto's op die gaten dondere met je gravity gun
Benselzaterdag 3 juni 2006 @ 21:04
1 grap vond ik erg geslaagd... nl dat je op een stuk komt met vies water, dat Alyx zegt: Is there room for two in that suit? Jammer dat Gordon niet kan antwoorden..

Vind trouwenns wel dat er redelijk wat word gehint naar een relatie tussen alyx en Gordon.
babbazaterdag 3 juni 2006 @ 21:15
Die Episode 2 trailer op het eind is wel cool :
SPOILER
Is Alyx nou dood? Of "bidden" de vortigaunts haar weer tot leven? Zag er wel cool uit, in een bos ofzo.
ElmarOzaterdag 3 juni 2006 @ 21:22
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 17:17 schreef -skippybal- het volgende:
SPOILER
Hoe krijg je die APC kaput als je die burgers naar de trein moet brengen??
SPOILER
Met je bazooka verrot schieten. Staat ook ergens een kist waar je munitie voor dat ding kan krijgen. Je kan dus onbeperkt met dat ding schieten. Je moet er dacht ik minstens 5 keer op schieten.
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 20:36 schreef BlueCurl het volgende:

[..]
SPOILER
ik zit ook daar vast. ik kom maar niet in de buurt van die sniper
SPOILER
Moet je met je bazooka eruit schieten. Je kan achter een auto schuilen. Zo is het mij tenminste gelukt.
BlueCurlzondag 4 juni 2006 @ 11:01
Zo heb hem vanacht uitgespeeld. Gister overdag kon ik niet spelen omdat alles op mijn game pc brak liep dus hem ff geformatteerd! Ik moet zeggen dat ik hem wat kort vond maar zeker de moeite waard!
Mijn opmerkingen:
SPOILER
- Aan het begin dat je in die auto gaat zitten en even naar de overkant gesmeten word door Dog! Zeer om moeten lachen !

- De opmerkingen van Alyx tussendoor. Er zaten een paar erg droge tussen!

- Die houten zolder waar niks van overblijft! Zeker als je gunship ook op de zolder land! Erg leuk

- Ondanks ik een hekel heb aan al die headcrabs/zombies die overal ineens vandaan komen vond ik het ziekenhuis erg tof. Zeker op een gegeven moment met die enorm toffe muziek erbij...

- Die lucht bij het citadel! wauw! echt een mooi stukje grafisch werk!

- De draadjes van die stroomvoorzieningen die je moet aandoen. Leek wel met paint erin geprutst. Beetje jammer!

- Met HL2 had ik soms moeite en zat ik soms dagen op 1 punt vast omdat ie gewoon lastig was... Deze speelde ik zo uit. Hij had van mij iets moeilijker mogen zijn... Maargoed er zijn nog opties om hem wat moeilijker te zetten! Maar toch.

- En over het algemeen vond ik het wel tof dat je niet de hele tijd alleen loopt maar dat Alyx er ook bij loopt... Zeker als die ineens begint te schieten. Dan weet je dat er weer wat op je afkomt

- In de kern zo met die drie kanten dat gebeuren aanzetten... Ik kreegd aar echt weer een HL1 gevoel.

- En die trein vond ik echt erg mooi gemaakt. Ik stond enkel helemaal klaar met me raketlauncher voor zo'n shp neer te knallen maar was niet nodig hehe.
-skippybal-zondag 4 juni 2006 @ 11:30
Zo, uitgespeeld
Meesterlijke ervaring weer, zoals bij alle (behalve Blue Shi(f)t) HL games. Ook weer een nieuw grafisch hoogtepuntje voor mij. Was eerst die bol in FEAR, en nu....
SPOILER
is 't die bol hierin
Nog even over die trailer:
SPOILER
Één ding: HALF- LIFE IN DE NATUUR!!!!!!
ElmarOzondag 4 juni 2006 @ 11:32
quote:
Op zondag 4 juni 2006 11:30 schreef -skippybal- het volgende:
Nog even over die trailer:
SPOILER
Één ding: HALF- LIFE IN DE NATUUR!!!!!!
SPOILER
Zag er inderdaad heel leuk uit. Net zoals die kleine stryders.
-skippybal-zondag 4 juni 2006 @ 11:34
SPOILER
Maar er was helemaal niks met de G-man..... Ik heb 'm ook geen één keer kunnen spotten ergens
Gamedemonzondag 4 juni 2006 @ 14:04
uitgespeeld in 3 uur 30
Wat een suf eind stuk trouwens, het begin van de add on was suf tot je de guns krijgt
en het eind stuk waar je
SPOILER
die mannetjes steeds op moet halen en wegbrengen, echt te saai
Einde was wel cool
kippiejzondag 4 juni 2006 @ 14:29
Ik zit vast

Ik zat net in een trein, en die crashte, nu komen die ventjes opeens tot leven en zit die chick vast.
Maar wat moetg ik hier doen dan
Gamedemonzondag 4 juni 2006 @ 14:30
quote:
Op zondag 4 juni 2006 14:29 schreef kippiej het volgende:
Ik zit vast

Ik zat net in een trein, en die crashte, nu komen die ventjes opeens tot leven en zit die chick vast.
Maar wat moetg ik hier doen dan
Teh_Gravity gun is your friend
-skippybal-zondag 4 juni 2006 @ 14:36
quote:
Op zondag 4 juni 2006 14:29 schreef kippiej het volgende:
Ik zit vast

Ik zat net in een trein, en die crashte, nu komen die ventjes opeens tot leven en zit die chick vast.
Maar wat moetg ik hier doen dan
Dat stukje was echt goed gedaan. Ik was helemaal gedesorienteerd
Traviszondag 4 juni 2006 @ 14:56
Hmmm, via auto's kan je op plekken komen wat niet helemaal de bedoeling was. (nee tis geen noclip of id) http://img.photobucket.co(...)ersen/HL2ep1_002.jpg
babbazondag 4 juni 2006 @ 15:04
Het lijkt erop dat we dit keer eindelijk echte dynamic shadows krijgen in Episode 2 ! :
http://www.hl2world.com/bbs/new-technology-for-ep2-vt44745.html
Dennis_enzozondag 4 juni 2006 @ 15:07
De trailer doet het bij mij niet
-skippybal-zondag 4 juni 2006 @ 16:40
quote:
Op zondag 4 juni 2006 15:04 schreef babba het volgende:
Het lijkt erop dat we dit keer eindelijk echte dynamic shadows krijgen in Episode 2 ! :
http://www.hl2world.com/bbs/new-technology-for-ep2-vt44745.html
Nice !!
-skippybal-zondag 4 juni 2006 @ 16:40
quote:
Op zondag 4 juni 2006 15:07 schreef Dennis_enzo het volgende:
De trailer doet het bij mij niet
Moet je 'm kopen....
Dennis_enzozondag 4 juni 2006 @ 16:59
quote:
Op zondag 4 juni 2006 16:40 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Moet je 'm kopen....
Dat heb ik :p
-skippybal-zondag 4 juni 2006 @ 17:12
quote:
Op zondag 4 juni 2006 16:59 schreef Dennis_enzo het volgende:

[..]

Dat heb ik :p
Das wel vreemd dan
Je kan 'm ook bekijken op oa insidegamer en gamershell.
Dennis_enzozondag 4 juni 2006 @ 17:36
Dank u
Zombinezondag 4 juni 2006 @ 17:45
quote:
Op zondag 4 juni 2006 17:36 schreef Dennis_enzo het volgende:
Dank u
Hij staat ook in de map ...\SteamApps\jesteamaccountnaam\half-life 2 episode one\episodic\media

Of wil dat ook niet?
-skippybal-zondag 4 juni 2006 @ 17:49
quote:
Op zondag 4 juni 2006 17:45 schreef Zombine het volgende:

[..]

Hij staat ook in de map ...\SteamApps\jesteamaccountnaam\half-life 2 episode one\episodic\media

Of wil dat ook niet?
Die is wel mooier ja, high-res
Simsfan88zondag 4 juni 2006 @ 18:20
Heb hem net geïnstalleerd en zit nu in een kamer met Alecx en 2 van die ballen die op je af komen. 1 bal heeft Alecx al zo gemaakt dat hij niet op je af komt, maar die andere bal komt steeds op je af omdat Alecx erop blijft schieten

Wat moet je daar doen om verder te komen?
-skippybal-zondag 4 juni 2006 @ 18:31
quote:
Op zondag 4 juni 2006 18:20 schreef Simsfan88 het volgende:
Heb hem net geïnstalleerd en zit nu in een kamer met Alecx en 2 van die ballen die op je af komen. 1 bal heeft Alecx al zo gemaakt dat hij niet op je af komt, maar die andere bal komt steeds op je af omdat Alecx erop blijft schieten

Wat moet je daar doen om verder te komen?
Bal vastpakken met je grav-gun en dan aan haar laten zien en dan gaat ze die ook wel fixen
Simsfan88zondag 4 juni 2006 @ 18:45
Hmm... simpeler dan gedacht. Thanks
X-qlusive.zondag 4 juni 2006 @ 22:01
uitgespeeld in 5 uurtjes, eerst dacht ik tering wat een korte spel, maar vergeet natuurlijk dat t een episode is

was het spelen zeker waard !
mrkanariemaandag 5 juni 2006 @ 00:27
SPOILER
Die striders ook als je daar aan de 'surface komt' : http://www.half-life2.com/secret/strider.jpg
Zombinemaandag 5 juni 2006 @ 11:43
quote:
Op maandag 5 juni 2006 00:27 schreef mrkanarie het volgende:
SPOILER
Die striders ook als je daar aan de 'surface komt' : http://www.half-life2.com/secret/strider.jpg
SPOILER
En met die citadel op de achtergrond met die draaiende lucht erboven http://i6.tinypic.com/11rw5mv.jpg
ElmarOmaandag 5 juni 2006 @ 12:05
quote:
Op maandag 5 juni 2006 11:43 schreef Zombine het volgende:

[..]
SPOILER
En met die citadel op de achtergrond met die draaiende lucht erboven http://i6.tinypic.com/11rw5mv.jpg
Ziet er inderdaad zeer mooi uit.

http://xs101.xs.to/xs101/06231/ep1_c17_010002.jpg
Ericjuhmaandag 5 juni 2006 @ 12:15
keb hem ook uitgespeeld.. keb gewoon normaal gespreeld.. ben d'r 5 uur mee bezig geweest!

één klein nadeel aan hun aanpak is:
SPOILER
moeilijkheidsgraad begint bij elke episode weer heel laag (tenminste.. denk ik)..

op het einde moest ik 1 strider neerknallen.. als je dat bijwijze van spreken in elke episode zo doet dan heb je op het einde 3 striders neergenald.. ik hoop eigenlijk dat ze in episode 2 de moeilijkheidsgraad oppakken waar ze bij 1 gestopt zijn..
Vassili_Zmaandag 5 juni 2006 @ 13:21
Heb t net uitgespeeld, en ik vind het warempel beter dan dat hele Half Life 2 origineel bij elkaar.

Goede levels, goede sfeer, en met de HDR aan is het echt een pareltje hier en daar.

Jammer dat de combine er nog steeds errug gay uitziet en hetzelfde domheidsniveau heeft van HL2.
Vassili_Zmaandag 5 juni 2006 @ 13:25
quote:
Op zaterdag 3 juni 2006 14:12 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Als ze HDR bij HL2 willen doen, moeten ze alles opnieuw "bouwen".
En Valve doet ook nooit nieuwe maps ofzo
Dr is gewoon een mod dat meteen automatisch HDR in half life 2 toevoegt. Het is weliswaar niet per kamer geraffineerd, maar je krijgt hetzelfde effect. Zeer mooi.

De trailer voor episode 2 ziet er magisch uit.

T verhaal gaat volgens mij zow: voor de seven hour war kampte de mensheid nog met de naweeën van wat er in Black Mesa is gebeurd. Dat alles heeft een Alien ras op de aarde af gelokt die, gecombineerd met de Xen en Combine (buitenaards of human?)technologie, de aarde wilt koloniseren/veroveren. Natuurlijk met behulp van de mensen zelf. (Dr Green)
SPOILER
Dat verklaart ook de Alien-moederworm of wat het ook is die je ziet in de citadel. Ik snap overigens nog niet waarom de Xen-duders G man tegenhielden met een soort forcefield. Wouden ze langer over Gordon Freeman beschikken zodat hij dingen voor ze gedaan kan krijgen??? En G-man is mij ook nog steeds een raadsel.


[ Bericht 20% gewijzigd door Vassili_Z op 05-06-2006 13:34:13 ]
babbamaandag 5 juni 2006 @ 13:30
quote:
Op maandag 5 juni 2006 13:25 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

Dr is gewoon een mod dat meteen automatisch HDR in half life 2 toevoegt. Het is weliswaar niet per kamer geraffineerd, maar je krijgt hetzelfde effect. Zeer mooi.

De trailer voor episode 2 ziet er magisch uit.
Dat is bloom, en is veeeel lelijker dan echte HDR
Vassili_Zmaandag 5 juni 2006 @ 13:35
quote:
Op maandag 5 juni 2006 13:30 schreef babba het volgende:

[..]

Dat is bloom, en is veeeel lelijker dan echte HDR
das waar. Maar het heeft wel mooie effecten hier en daar!
Heeft iemand t gespeeld met de commentatory AAN?
mrkanariemaandag 5 juni 2006 @ 14:28
Hier ook weer een mooi voorbeeldje van HDR:
SPOILER
Op het einde als je in die trein zit en die tunnel ingaat en dat Combine Gunship achter je aan probeert te komen is dat heel mooi gelukt met die lichteffecten enzo.
Zombinemaandag 5 juni 2006 @ 14:37
quote:
Op maandag 5 juni 2006 13:35 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

das waar. Maar het heeft wel mooie effecten hier en daar!
Heeft iemand t gespeeld met de commentatory AAN?
Yup, heb hem de tweede keer volledig met commentaar gespeelt. Vond het erg interessant, dus hoop dat ze dit in de andere episodes ook doen.

Wat betreft de moeilijkheidsgraad. Die kan wat mij betreft STUKKEN hoger. Je mag wel wat sneller doodgaan, en de AI is nou ook niet echt geweldig. Op sommige punten stond ik gewoon met een shotgun bij een hoekje wachtend op de combine soldiers, zodat ik ze 1 voor 1 neer kon halen. ( mooie zin )
En je krijgt ook veel te veel ammo en healthpacks. Als je wat minder ammo hebt denk je meer na van welk wapen je op welke vijand inzet, ipv domweg je huidige geweer legen op aanstormende combines. Zelfs op het einde als je alles en iedereen dood hebt vind je nog een krat met health

Dat is 1 van de dingen waar ze wel wat meer aan kunnen werken.
X-qlusive.maandag 5 juni 2006 @ 14:56
SPOILER
Misschien is DOG dood, ik zag zijn hoofd (denk ik) in het einde op een container liggen. Wou het naar alyx brengen maar die tripod schiet telkens die kop uit me gravity gun en ik vergeet telkens quick save Trouwens hoe zou dog het anders overleefd kunnen hebben?
SPOILER
ik vind de zombines vind ik ook vet, dat ze telkens met een nade achter je aan komen en dat ze ook rennen inplaats wandelend naar je toe komen Nog een punt dat ik heel goed vond was dat je heel veel je flashlight moet gebruiken omdat je anders egt gewoon NIKS ziet en Alyx maar mis schiet, dat was heel goed gedaan. Alleen die gun die Alyx heeft mag ze ook wel doorgeven, zit een rapid-fire functie op . Ook dat beetje gepuzzel in het begin vond ik wel een goede eigenschap en zoals er als gezegd is wat meer "Combine Striders" en "Combine Gunships". Trouwens op gegeven moment in de Citadel (ook in HL2) kom je allemaal gekke dingen tegen die je nergens anders ziet, ook bijv. als Alyx de Monster worm achtige vind en dat dan iets groot onder de grond voorbij komt en dan alles chaos word door dat ding of wat t mag wezen,ik vin dat ze wat meer dingen moeten vertellen, anders is dadelijk de hele trilogie uit en weet je nog steeds niet alles.
Trouwens het lijkt allemaal wel nog simpel maar ik denk dat Valve de Episodes zo maakt dat als je ze achter elkaar speelt je zoiets krijgt van..... DAMN dit was egt een super spel, dat kreeg ik ook van HL2, je kreeg zoveel te zien en je kon zoveel doen, egt super
babbamaandag 5 juni 2006 @ 14:57


Die "kop van Dog" is gewoon een verotte scanner !
X-qlusive.maandag 5 juni 2006 @ 15:03
quote:
Op maandag 5 juni 2006 14:57 schreef babba het volgende:


Die "kop van Dog" is gewoon een verotte scanner !
dat zal ook wel zo zijn, maar tog een scanner heeft 4 kleppen rond z'n oog en dog maar 3, dus dog komt er dichter in de buurt
ElmarOmaandag 5 juni 2006 @ 15:20
quote:
Op maandag 5 juni 2006 14:28 schreef mrkanarie het volgende:
Hier ook weer een mooi voorbeeldje van HDR:
SPOILER
Op het einde als je in die trein zit en die tunnel ingaat en dat Combine Gunship achter je aan probeert te komen is dat heel mooi gelukt met die lichteffecten enzo.
Ik vond onderstaande ook wel vrij mooi.
SPOILER
Ericjuhmaandag 5 juni 2006 @ 15:24
quote:
Op maandag 5 juni 2006 15:20 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik vond onderstaande ook wel vrij mooi.
SPOILER
das overigens een mega spoiler als je einde nog niet wil zien!! (en als je hem nog niet uitgespeeld heb wil je dat ZEKER niet hier zien!

het plaatje is trouwens ontzettend gaaf!! (ging bij mij trouwens de eerste keer een beetje te snel.. ik wist allemaal niet waar ik naar moest kijken daarom nog keertje gedaan.. en dik genieten het einde!
ElmarOmaandag 5 juni 2006 @ 15:27
quote:
Op maandag 5 juni 2006 15:24 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

das overigens een mega spoiler als je einde nog niet wil zien!! (en als je hem nog niet uitgespeeld heb wil je dat ZEKER niet hier zien!

het plaatje is trouwens ontzettend gaaf!! (ging bij mij trouwens de eerste keer een beetje te snel.. ik wist allemaal niet waar ik naar moest kijken daarom nog keertje gedaan.. en dik genieten het einde!
Daarom heb ik hem voor de zekerheid ook maar in spoilertags gezet. Dan klikken ze er niet zomaar op. Althans, dat hoop ik dan maar.
Ericjuhmaandag 5 juni 2006 @ 15:35
quote:
Op maandag 5 juni 2006 15:27 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Daarom heb ik hem voor de zekerheid ook maar in spoilertags gezet.
op een of andere manier word ik altijd uitgedaagt om de spoilertags te gaan lezen (of te klikken)
BlueCurlmaandag 5 juni 2006 @ 15:48
haha ik heb na het formateren van mijn pc ep 1 opnieuw gestart en delen die hiervoor gewoon zwart werden (meeste hdr) kan ik nu gewoon zien beeld gaat niet meer op zwart met zware gedeeltes.. en ik moet zeggen dat het graisch best mooi is
Xrenitymaandag 5 juni 2006 @ 16:27
Uitgespeeld. Geweldige game voor dat geld

Staan die muziekfiles nog ergens los? (om naar te luisteren dus)
Zombinemaandag 5 juni 2006 @ 16:51
quote:
Op maandag 5 juni 2006 16:27 schreef Xrenity het volgende:
Uitgespeeld. Geweldige game voor dat geld

Staan die muziekfiles nog ergens los? (om naar te luisteren dus)
Ze staan verpakt in een *.GCF bestand. Die kun je openen met GCFscape.
mrkanariemaandag 5 juni 2006 @ 17:02
Hoeveel ep's komen er nu precies dan? En is er al iets bekend van een box van alle ep's?
X-qlusive.maandag 5 juni 2006 @ 17:10
3 episode's, en daarna gaan ze waarschijnlijk beginnen aan HL3 (maar das upcomming eind 2008 minimaal

Episode 2: eind 2006, begin 2007

Episode 3: eind 2007, Begin 2008
Dj_Day-Vmaandag 5 juni 2006 @ 17:23
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:10 schreef X-qlusive. het volgende:
3 episode's, en daarna gaan ze waarschijnlijk beginnen aan HL3 (maar das upcomming eind 2008 minimaal

Episode 2: eind 2006, begin 2007

Episode 3: eind 2007, Begin 2008
Zo lang voor zo'n korte game ?

Kheb een vraag. Ik moet zo'n spin met een bazooka neerknallen alleen die rakketen komen weer terug
SPOILER
(bij de lift daarachter)
Hoe krijg ik dat beest neer ?

[ Bericht 2% gewijzigd door Dj_Day-V op 05-06-2006 17:29:35 ]
X-qlusive.maandag 5 juni 2006 @ 17:29
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:23 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Zo lang voor zo'n korte game ?

Kheb een vraag. Ik moet zo'n spin met een bazooka neerknallen alleen die rakketen komen weer terug
SPOILER
(bij de lift daarachter)
Hope krijg ik dat beest neer ?
na HL2, zijn ze meteen begonnen met Episode One, dus mja duurt best lang

stuur is een screen, want een spin (je zal wel een combine strider bedoelen) bij een lift met een bazooka zegt me op t moment weinig.... en vergeet niet die Bazooka moet je leiden met die laser (sturen dus totdat je missile de doel heeft geraakt of je raket uit bereik is
babbamaandag 5 juni 2006 @ 17:37
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:23 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Zo lang voor zo'n korte game ?
Er zit heel veel tijd in het bouwen van een game. Het maken van Half-Life 2 heeft 6 jaar geduurt
X-qlusive.maandag 5 juni 2006 @ 17:40
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:37 schreef babba het volgende:

[..]

Er zit heel veel tijd in het bouwen van een game. Het maken van Half-Life 2 heeft 6 jaar geduurt
daar zit tijd tussen het, verzinnen van een volgend verhaal, schetsen van nieuwe dingen, bouwen van andere games, nieuwe engine maken. Episode one heeft de engine van HL2, meeste schetsen zijn der al, Episode 1, 2 + 3 zijn nu een prioriteit. dat is HL2 de eerste jaren na de HL trilogie niet geweest.
Dj_Day-Vmaandag 5 juni 2006 @ 17:41
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:29 schreef X-qlusive. het volgende:
En vergeet niet die Bazooka moet je leiden met die laser (sturen dus totdat je missile de doel heeft geraakt of je raket uit bereik is

(Gebruik IE)

ik dacht dat de achterkant van de trein een lift was
Dj_Day-Vmaandag 5 juni 2006 @ 17:43
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:37 schreef babba het volgende:

[..]

Er zit heel veel tijd in het bouwen van een game. Het maken van Half-Life 2 heeft 6 jaar geduurt
Mar het gebruikt toch dezelfde engine ? Dus nu hoeven ze alleen nog die levels en stemmen te maken
babbamaandag 5 juni 2006 @ 17:45
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:43 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Mar het gebruikt toch dezelfde engine ? Dus nu hoeven ze alleen nog die levels en stemmen te maken
De helft van het werk zit daar ongeveer in, dus dan nog zouden ze 3 jaar nodig hebben om net zo'n lange game als HL2 te maken

Daar komt ook nog bij dat er elke episode nieuwe technologie bijkomt, bij Episode 1 was dat HDR, bij Episode 2 komt er weer een nieuwe belichtingstechniek bij.
-tK-maandag 5 juni 2006 @ 17:56
Mooi spel, jammer dat hij bij mij crashed als ik HDR aan heb staan :/
Vreemde is dat hij het wel doet, en dan werkt het ook (hdr dan) maar naar een minuut crashed hij
Bij lost coast werkte het trouwens prima

Verder was het vet, maar wel te kort; ik heb liever een hele game dan steeds kleine stukjes..
BlueCurlmaandag 5 juni 2006 @ 17:57
quote:
Op maandag 5 juni 2006 16:51 schreef Zombine het volgende:

[..]

Ze staan verpakt in een *.GCF bestand. Die kun je openen met GCFscape.
ben der nu ook in aan het zoeken maar kan geen muziek bestanden vinden???
Ericjuhmaandag 5 juni 2006 @ 18:34
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:23 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Zo lang voor zo'n korte game ?

Kheb een vraag. Ik moet zo'n spin met een bazooka neerknallen alleen die rakketen komen weer terug
SPOILER
(bij de lift daarachter)
Hoe krijg ik dat beest neer ?
haha dat had ik in het begin ook
SPOILER
komt omdat je schiet en je weer gaat schuilen achter die platen... en omdat de rakketen je crosshair volgen (en jij deze gericht hebt op de platen voor je) komen ze terug
Zombinemaandag 5 juni 2006 @ 18:47
quote:
Op maandag 5 juni 2006 17:57 schreef BlueCurl het volgende:

[..]

ben der nu ook in aan het zoeken maar kan geen muziek bestanden vinden???
Ga naar je SteamApps map met dat programmatje. Daar open je de episode 1 shared map.
en dan episodic-->sound-->music.
Xrenitymaandag 5 juni 2006 @ 18:50
Vind de muziek op zich maar mwoah als ik het zo luister
Van HL2 (source sounds.cfg) is nummer 16 bijv. al veel toffer
/edit
HL2_Song14 ownt het hardst
Zombinemaandag 5 juni 2006 @ 18:53
quote:
Op maandag 5 juni 2006 18:50 schreef Xrenity het volgende:
Vind de muziek op zich maar mwoah als ik het zo luister
Van HL2 (source sounds.cfg) is nummer 16 bijv. al veel toffer
Tja, als je het zo luisterd dan is het niet echt super. Maar in de game werkt de muziek bijzonder goed vind ik. Al in half life 1 was die prima voor elkaar.
Travismaandag 5 juni 2006 @ 19:08
Zo, ook net uitgespeeld, mooi einde. Nu een keer spelen met comment.,
X-qlusive.maandag 5 juni 2006 @ 20:00
quote:
Op maandag 5 juni 2006 19:08 schreef Travis het volgende:
Zo, ook net uitgespeeld, mooi einde. Nu een keer spelen met comment.,
ik vind de commentator maar een dooie lul iemand zou hem maar is paar schoppen moeten geven

je ken trouwens de skill.cfg aanpassen als je het moeilijker wilt maken!

heel simpel (kladblok nodig): open skill_episodic.cfg (episodic\cfg\skill.cfg) en de skill.cfg (hl2\cfg\skill.cfg) en pas de healt aan van je enemies (als je het een beetje goed doet dan heb je een strijdt tussen je ammo, medpacks en de vijanden (oftewel geen overvloed maar aan suplies)

[ Bericht 28% gewijzigd door X-qlusive. op 05-06-2006 20:11:57 ]
babbamaandag 5 juni 2006 @ 20:30
quote:
Op maandag 5 juni 2006 20:00 schreef X-qlusive. het volgende:

[..]

ik vind de commentator maar een dooie lul iemand zou hem maar is paar schoppen moeten geven


Die commentaries worden geleverd door verschillende werknemers, zijn alle HL2 makers dan dooie lullen
BlueCurlmaandag 5 juni 2006 @ 20:57
quote:
Op maandag 5 juni 2006 18:47 schreef Zombine het volgende:

[..]

Ga naar je SteamApps map met dat programmatje. Daar open je de episode 1 shared map.
en dan episodic-->sound-->music.
tnx!

zat in het verkeerde gcf file te zoeken dus


wat is trouwens het nummer dat je in het ziekenhuis te horen krijgt? HL2_SONG14 is dat toch?

[ Bericht 5% gewijzigd door BlueCurl op 05-06-2006 21:33:36 ]
X-qlusive.dinsdag 6 juni 2006 @ 00:00
quote:
Op maandag 5 juni 2006 20:30 schreef babba het volgende:

[..]



Die commentaries worden geleverd door verschillende werknemers, zijn alle HL2 makers dan dooie lullen
jah,

als dit een presentatie zou zijn dan zou ik gaan en ik weet dat je zelfs saai je onderwerpen leuk ken vertellen zodat 't je wel ken boeien....
babbadinsdag 6 juni 2006 @ 09:10
quote:
Op dinsdag 6 juni 2006 00:00 schreef X-qlusive. het volgende:

[..]

jah,

als dit een presentatie zou zijn dan zou ik gaan en ik weet dat je zelfs saai je onderwerpen leuk ken vertellen zodat 't je wel ken boeien....
Ik vind het zelf best interessant anders
Traviswoensdag 7 juni 2006 @ 01:26
Met cheats en console commands kan je leuke dingen doen.
De ministrider waar we in ep2 meer van zullen zien..denk ik.
http://img.photobucket.co(...)rsen/ministrider.jpg
(npc_create npc_ministrider) hij mist nog het een en ander in Ep1, nog niet helemaal af.
babbawoensdag 7 juni 2006 @ 09:18
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 01:26 schreef Travis het volgende:
Met cheats en console commands kan je leuke dingen doen.
De ministrider waar we in ep2 meer van zullen zien..denk ik.
http://img.photobucket.co(...)rsen/ministrider.jpg
(npc_create npc_ministrider) hij mist nog het een en ander in Ep1, nog niet helemaal af.
Ik had het al geprobeerd ja, hij schiet wel, maar je ziet hem niet schieten En voor de rest huppelt hij alleen een klein beetje, lopen kan hij volgens mij niet.
appelsientjewoensdag 7 juni 2006 @ 09:37
Damm ik heb hem al uitgespeeld gisteravond...
Erg gaaf
Merkiewoensdag 7 juni 2006 @ 16:26
Uitgespeeld, raar einde.
appelsientjewoensdag 7 juni 2006 @ 16:27
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 16:26 schreef Merkie het volgende:
Uitgespeeld, raar einde.
yup alles staat open voor deel 2
Merkiewoensdag 7 juni 2006 @ 17:34
Teaser voor episode 2 gezien. Stoer!
SPOILER
Is Alex nu dood?
Dennis_enzowoensdag 7 juni 2006 @ 17:41
quote:
SPOILER
Is Alex nu dood?
Hoe moeten wij dat nou weten ?
Vassili_Zwoensdag 7 juni 2006 @ 17:44
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 17:41 schreef Dennis_enzo het volgende:

[..]

Hoe moeten wij dat nou weten ?
(nog) niet volgens de trailer voor Episode 3...
babbawoensdag 7 juni 2006 @ 18:04
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 17:44 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

(nog) niet volgens de trailer voor Episode 3...
appelsientjewoensdag 7 juni 2006 @ 22:52
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 17:34 schreef Merkie het volgende:
Teaser voor episode 2 gezien. Stoer!
SPOILER
Is Alex nu dood?
Waar kan ik die vinden?
X-qlusive.woensdag 7 juni 2006 @ 23:25
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 17:44 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

(nog) niet volgens de trailer voor Episode 3...
en waar ken ik die vinden, of bedoelde je 2?
Simsfan88donderdag 8 juni 2006 @ 14:34
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 22:52 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Waar kan ik die vinden?
http://www.insidegamer.nl/pc/halflife2episodetwo/videos/464
appelsientjedonderdag 8 juni 2006 @ 14:40
quote:
Te kort veel te kort
ElmarOdonderdag 8 juni 2006 @ 15:12
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 23:25 schreef X-qlusive. het volgende:

[..]

en waar ken ik die vinden, of bedoelde je 2?
Trailer van episode 2 staat ook hier: X:\Steam\SteamApps\username\half-life 2 episode one\episodic\media
X-qlusive.donderdag 8 juni 2006 @ 16:45
quote:
Op donderdag 8 juni 2006 15:12 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Trailer van episode 2 staat ook hier: X:\Steam\SteamApps\username\half-life 2 episode one\episodic\media
idd

iemand anders trailer van Deel 3 gezien?
babbadonderdag 8 juni 2006 @ 18:02
quote:
Op donderdag 8 juni 2006 16:45 schreef X-qlusive. het volgende:

[..]

idd

iemand anders trailer van Deel 3 gezien?
Lijkt me niet dat die al bestaat, ze zijn nog nieteens aan EP3 begonnen (het werk aan EP1 en EP2 is tegelijk gestart)
Vassili_Zdonderdag 8 juni 2006 @ 18:08
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 23:25 schreef X-qlusive. het volgende:

[..]

en waar ken ik die vinden, of bedoelde je 2?
ow ja, 2 ja
Steephhzondag 11 juni 2006 @ 20:16
Half-Life 2: Episode One rockt echt!! Nu maar al die games blijven uitspelen totdat het volgende deel er is. Of zelf levels gaan ontwerpen. Ik had ooit het idee een soort spel te maken waarin er ook een Citadel ergens in Nederland staat, in City 24 bijvoorbeeld. Maar in je eentje is dat denk ik veel werk. Toch maar eens aan beginnen.
Ericjuhzondag 11 juni 2006 @ 22:02
quote:
Op donderdag 8 juni 2006 16:45 schreef X-qlusive. het volgende:

[..]

idd

iemand anders trailer van Deel 3 gezien?
zal stomme zet zijn als ze nu al trailer 3 laten zien! hoef je 2 niet te kopen, want je weet awt d'r ongeveer gaat gebeuren in 3..
enlightenedwizzawoensdag 14 juni 2006 @ 15:43
quote:
Op zondag 11 juni 2006 22:02 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

zal stomme zet zijn als ze nu al trailer 3 laten zien! hoef je 2 niet te kopen, want je weet awt d'r ongeveer gaat gebeuren in 3..
world domination
world damnation
world explosion

niet veel mogelijkheden waar we uit kunnen kiezen
-Mzraki-woensdag 14 juni 2006 @ 23:25
Erg leuke toevoeging moet ik zeggen, in één dag wel uitgespeeld, denk zo'n 5 uurtjes in totaal. Ben erg benieuwd naar E2, ik hoop dat we daar wat meer massale veldslagen in de open lucht te zien krijgen, hoewel urban fights ook nooit weg zijn natuurlijk .

Ik kijk ook wel uit naar een nieuw wapen, beetje H&K G36 achtig, nauwkeurig en toch vrij snel schieten. Die crossbow werkt echt niet als sniper, gebruik hem nooit.

Niveau viel me ook wel een beetje tegen trouwens, nergens echt gezeten van whooo dit is moeilijk. Alleen toen in het donker bij die lift kreeg ik niet alles dood, dus maar een beetje met wat grenades en met m'n shotgun gestrooid totdat de lift er was.

Ziekenhuis onderdeel is erg leuk, wel drie keer overnieuw gedaan totdat ik er helemaal vloeiend doorheen walsde .
Djaservrijdag 16 juni 2006 @ 18:24
Ik heb dit helemaal gemist zeg.
Snel een nieuwe computer aanschaffen en dan spelen.
Steephhvrijdag 16 juni 2006 @ 20:28
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 23:25 schreef -Mzraki- het volgende:
Erg leuke toevoeging moet ik zeggen, in één dag wel uitgespeeld, denk zo'n 5 uurtjes in totaal. Ben erg benieuwd naar E2, ik hoop dat we daar wat meer massale veldslagen in de open lucht te zien krijgen, hoewel urban fights ook nooit weg zijn natuurlijk .

Ik kijk ook wel uit naar een nieuw wapen, beetje H&K G36 achtig, nauwkeurig en toch vrij snel schieten. Die crossbow werkt echt niet als sniper, gebruik hem nooit.

Niveau viel me ook wel een beetje tegen trouwens, nergens echt gezeten van whooo dit is moeilijk. Alleen toen in het donker bij die lift kreeg ik niet alles dood, dus maar een beetje met wat grenades en met m'n shotgun gestrooid totdat de lift er was.

Ziekenhuis onderdeel is erg leuk, wel drie keer overnieuw gedaan totdat ik er helemaal vloeiend doorheen walsde .
Tsjah, speel hem dan meteen op Hard
Zombinevrijdag 16 juni 2006 @ 22:45
quote:
Op vrijdag 16 juni 2006 20:28 schreef Steephh het volgende:

[..]

Tsjah, speel hem dan meteen op Hard
Dan nog is die niet echt moeilijk!
LSSzaterdag 17 juni 2006 @ 00:13
quote:
Op vrijdag 16 juni 2006 22:45 schreef Zombine het volgende:

[..]

Dan nog is die niet echt moeilijk!
Ik kan dat KUTlevel met die lift niet halen, die beesten met handgranaten maken me de hele tijd dood en ik zie ook nog eens geen ene fuck.
mrkanariezaterdag 17 juni 2006 @ 02:58
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 00:13 schreef LSS het volgende:

[..]

Ik kan dat KUTlevel met die lift niet halen, die beesten met handgranaten maken me de hele tijd dood en ik zie ook nog eens geen ene fuck.
schiet ze dan ook op tijd af, of loop weg voor die nades.
dazzledzaterdag 17 juni 2006 @ 09:12
Ik vond het een mooi spel,
Ook op hard haal je de 6uur gameplay niet. Maar zeker een mooie toevoeging aan de collectie van half life
Gamedemonzaterdag 17 juni 2006 @ 09:14
Ik vond alleen dat heen en weer geloop op het einde echt zwaar kut, ging nergens over.
Was echt TE saai
X-qlusive.zaterdag 17 juni 2006 @ 14:17
zoals ik al zei, je ken de cfg's aanpassen en dan ken je je hitpoint verhogen en de hp van je enemies verhogen... wedden als een zombie 2 x zoveel hp heeft 't moeilijker wordt, en wat denk je als er op je geschoten wordt dat t opeens 2 x zoveel schade aan je doet

maarja jullie willen niet luisteren
-Mzraki-zaterdag 17 juni 2006 @ 14:43
Ze zouden toch ook nog Half Life1 remaken met de source engine? Is dat ook echt gedaan of niet? Lijtk me namelijk wel vet om het eerste spel weer helemaal opnieuw te spelen maar dan met de graphics en physics van today .
Merkiezaterdag 17 juni 2006 @ 14:57
Als je HL2 koopt kan je idd HL1 met de source-engine spelen. Alleen die physics e.d. zitten er niet in omdat je dan een ander spel krijgt.
X-qlusive.zaterdag 17 juni 2006 @ 15:57
Black Mesa Source!

http://www.blackmesasource.com/flash/index.html

met een HL2 engine !
babbazaterdag 17 juni 2006 @ 16:16
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 14:57 schreef Merkie het volgende:
Als je HL2 koopt kan je idd HL1 met de source-engine spelen. Alleen die physics e.d. zitten er niet in omdat je dan een ander spel krijgt.
In Half-Life: Source zitten de physics juist wel Alleen geen nieuwe textures/models en dergelijke
Zombinezaterdag 17 juni 2006 @ 23:49
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 14:17 schreef X-qlusive. het volgende:
zoals ik al zei, je ken de cfg's aanpassen en dan ken je je hitpoint verhogen en de hp van je enemies verhogen... wedden als een zombie 2 x zoveel hp heeft 't moeilijker wordt, en wat denk je als er op je geschoten wordt dat t opeens 2 x zoveel schade aan je doet

maarja jullie willen niet luisteren
Ik kon de bestanden die je opnoemde niet vinden. Dus kon ook de game niet moeilijker maken.
Als je precies zou willen aangeven waar ze staan. Zou mooi zijn
X-fizondag 18 juni 2006 @ 13:24
Is er ook een topic van de normale HL2?
X-fizondag 18 juni 2006 @ 13:31
quote:
Wauw
X-qlusive.zondag 18 juni 2006 @ 15:57
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 23:49 schreef Zombine het volgende:

[..]

Ik kon de bestanden die je opnoemde niet vinden. Dus kon ook de game niet moeilijker maken.
Als je precies zou willen aangeven waar ze staan. Zou mooi zijn
CFG van HL2 (alle enemies die al bestonden)

hl2 >> cfg >> skill.cfg

------------------------------------------------------------------

CFG voor de nieuwe dingen van E1 (zombine, etc)

episodic >> cfg >> skill_episodic.cfg

------------------------------------------------------------------

de skill.cfg en skill_episodic.cfg openen met kladblok!!

en ik zou er ff goed naar kijken, want je ken ook die suit chargers in de citadel aanpassen dat je bijv maar max 50 armor ken hebben inplaats 200, healt en hitpoint verhogen, ook van voertuigen, mijnen, wapens, etc etc. Gewoon je cfg aanpassen en dan opslaan (backup is misschien handig van de cfg's.

------------------------------------------------------------------
CFG Half Life 2
quote:
// ===========
// NPCs
// ============
// Barnacle
sk_barnacle_health "35"

// Barney
sk_barney_health "35"

// Bullseye
sk_bullseye_health "35"

// Bullsquid
//sk_bullsquid_health "120"
//sk_bullsquid_dmg_bite "15"
//sk_bullsquid_dmg_whip "25"

// Citizen
sk_citizen_health "40"

// Combine Soldier
sk_combine_s_health "50"
sk_combine_s_kick "10"


// Combine Guard
sk_combine_guard_health "70"
sk_combine_guard_kick "15"


// strider
sk_strider_health "350"
sk_strider_num_missiles1 "5"
sk_strider_num_missiles2 "7"
sk_strider_num_missiles3 "7"


// Headcrab
sk_headcrab_health "10"
sk_headcrab_melee_dmg "5"

// Fast Headcrab
sk_headcrab_fast_health "10"

// Poison Headcrab
sk_headcrab_poison_health "35"

// Houndeye
//sk_houndeye_health "80"
//sk_houndeye_dmg_blast "25"

// Manhack
sk_manhack_health "25"
sk_manhack_melee_dmg "20"

// Metropolice
sk_metropolice_health "40"
sk_metropolice_stitch_reaction "1.0"
sk_metropolice_stitch_tight_hitcount "2"
sk_metropolice_stitch_at_hitcount "1"
sk_metropolice_stitch_behind_hitcount "3"
sk_metropolice_stitch_along_hitcount "2"

// Rollermine
sk_rollermine_shock "10"
sk_rollermine_stun_delay "3"
sk_rollermine_vehicle_intercept "1"

// Scanner (City)
sk_scanner_health "30"
sk_scanner_dmg_dive "25"

// Stalker
sk_stalker_health "50"
sk_stalker_melee_dmg "5"

// Vortigaunt
sk_vortigaunt_health "100"
sk_vortigaunt_dmg_claw "10"
sk_vortigaunt_dmg_rake "25"
sk_vortigaunt_dmg_zap "50"
sk_vortigaunt_armor_charge "30"

// Zombie
sk_zombie_health "50"
sk_zombie_dmg_one_slash "10"
sk_zombie_dmg_both_slash "25"

// Poison Zombie
sk_zombie_poison_health "175"
sk_zombie_poison_dmg_spit "20"

//Antlion
sk_antlion_health "30"
sk_antlion_swipe_damage "5"
sk_antlion_jump_damage "5"

//Antlion Guard
sk_antlionguard_health "500"
sk_antlionguard_dmg_charge "20"
sk_antlionguard_dmg_shove "10"

//Antlion Grub
//sk_antliongrub_health "5"

//Ichthyosaur
sk_ichthyosaur_health "200"
sk_ichthyosaur_melee_dmg "8"

// Combine Gunship
sk_gunship_burst_size "15"
sk_gunship_health_increments "5"
sk_npc_dmg_gunship "40"
sk_npc_dmg_gunship_to_plr "3"

// Combine Helicopter
sk_npc_dmg_helicopter "6"
sk_npc_dmg_helicopter_to_plr "3"
sk_helicopter_grenadedamage "30"
sk_helicopter_grenaderadius "275"
sk_helicopter_grenadeforce "55000"

// Combine Dropship
sk_npc_dmg_dropship "2"

// Combine APC
sk_apc_health "750"


// =================
// WEAPONS
// =================

sk_plr_dmg_ar2 "8"
sk_npc_dmg_ar2 "3"
sk_max_ar2 "60"
sk_max_ar2_altfire "3"

sk_plr_dmg_alyxgun "5"
sk_npc_dmg_alyxgun "3"
sk_max_alyxgun "150"

sk_plr_dmg_pistol "5"
sk_npc_dmg_pistol "3"
sk_max_pistol "150"

sk_plr_dmg_smg1 "4"
sk_npc_dmg_smg1 "3"
sk_max_smg1 "225"

sk_plr_dmg_buckshot "8"
sk_npc_dmg_buckshot "3"
sk_max_buckshot "30"

sk_plr_dmg_rpg_round "100"
sk_npc_dmg_rpg_round "50"
sk_max_rpg_round "3"

sk_plr_dmg_smg1_grenade "100"
sk_npc_dmg_smg1_grenade "50"
sk_max_smg1_grenade "3"
sk_smg1_grenade_radius "250"

//sk_plr_dmg_gauss "25"
//sk_plr_max_dmg_gauss "30"

sk_plr_dmg_sniper_round "20"
sk_npc_dmg_sniper_round "100"
sk_max_sniper_round "30"

sk_plr_dmg_357 "40"
sk_npc_dmg_357 "30"
sk_max_357 "12"

sk_plr_dmg_crossbow "100"
sk_npc_dmg_crossbow "10"
sk_max_crossbow "10"

sk_plr_dmg_airboat "3"
sk_npc_dmg_airboat "3"

//sk_dmg_sniper_penetrate_plr "10"
//sk_dmg_sniper_penetrate_npc "100"

sk_plr_dmg_grenade "150"
sk_npc_dmg_grenade "75"
sk_max_grenade "5"

sk_plr_dmg_crowbar "10"
sk_npc_dmg_crowbar "5"

sk_plr_dmg_stunstick "10"
sk_npc_dmg_stunstick "40" // Kill a citizen in one hit

//sk_plr_dmg_satchel "150"
//sk_npc_dmg_satchel "75"
//sk_satchel_radius "150"

// Mortar Synth projectile
//sk_dmg_energy_grenade "2"
//sk_energy_grenade_radius "100"

sk_dmg_homer_grenade "20"
sk_homer_grenade_radius "100"

// Bullsquid spit
//sk_dmg_spit_grenade "5"
//sk_spit_grenade_radius "50"

//sk_plr_dmg_tripmine "150"
//sk_npc_dmg_tripmine "125"
//sk_tripmine_radius "200"

sk_plr_dmg_fraggrenade "125"
sk_npc_dmg_fraggrenade "75"
sk_fraggrenade_radius "250"

// HEALTH/SUIT CHARGE DISTRIBUTION
sk_suitcharger "75"
sk_suitcharger_citadel "500"
sk_suitcharger_citadel_maxarmor "200"
sk_battery "15"
sk_healthcharger "50"
sk_healthkit "25"
sk_healthvial "10"


// Combine balls
sk_combineball_seek_angle "15"
sk_combineball_guidefactor "1.0"

// NPC damage adjusters
sk_npc_head "3"
sk_npc_chest "1"
sk_npc_stomach "1"
sk_npc_arm "1"
sk_npc_leg "1"


// player damage adjusters
sk_player_head "3"
sk_player_chest "1"
sk_player_stomach "1"
sk_player_arm "1"
sk_player_leg "1"


// Allies
sk_ally_regen_time "0.2"

// Jeep
sk_max_gauss_round "30"
------------------------------------------------------------------
CFG Episode One
quote:
// zombine
sk_zombie_soldier_health "100"

// Episodic APC - Experimental
sk_apc_missile_damage "50"

// Antlion air attack
sk_antlion_air_attack_dmg "10"
Ik zou niet met de wapens kloten (ervaring verteld mij dat je game dat kuren krijgt maar alles wat dik gedrukt is moet je maar ff mee kloten, en doe dat vooral met de hitdamage van enemies de healt van die enemies is al redelijk goed
Zombinezondag 18 juni 2006 @ 19:29
Dank je X-Qlusive. Ik zal er op een later tijdstip eens naar kijken.

Ga ik het lekker moeilijk maken voor mezelf
Hammetdinsdag 20 juni 2006 @ 12:59
Damn, helemaal vergeten

tvp dus

-edit- maar mn videokaart is dood en daar heb ik pas na de vakantie geld voor
TheGHunterdinsdag 20 juni 2006 @ 15:17
Ik heb t ook gisteren aangeschaft via steam en in 1 woord wow

Ben nog niet zo ver, zit nu een beetje te kloten na die treincrash

Feit is dat het weer echt helemaal super uitziet!

-skippybal-dinsdag 20 juni 2006 @ 15:19
Ik ben 'm nu weer aan het spelen met commentaar aan. Zeer intressant om te horen hoe ze je aandacht ongemerkt naar iets toe leiden dmv van telefoonpalen die je helemaal niet opvallen als je er niet oplet. Maar je kijkt dus wel naar het gene waar ze je naar toe willen kijken
Djaserdinsdag 20 juni 2006 @ 19:31
Zo ik heb hem binnen voor 15 euro, nu nog een computer
X-fidinsdag 20 juni 2006 @ 20:01
Is ie zo goedkoop dan?
-skippybal-dinsdag 20 juni 2006 @ 20:03
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 20:01 schreef X-fi het volgende:
Is ie zo goedkoop dan?
Yup. Als je gaat rushen heb je 'm ook in 3 uur uitgespeeld.
Djaserdinsdag 20 juni 2006 @ 21:45
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 20:03 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

Yup. Als je gaat rushen heb je 'm ook in 3 uur uitgespeeld.
Als je hem rusht moet je ook niet zeuren dat je er zo snel door heen loopt.

Ik vind 10 uur (want zo lang doe ik er wel over) speeltijd heel mooi voor 15 euro, en al helemaal omdat we het over een Half-Life game hebben.
-skippybal-dinsdag 20 juni 2006 @ 23:25
Doug van Valve heeft gezegt dat Episode 2 gewoon uitkomt ronde de kerst
Hammetdinsdag 20 juni 2006 @ 23:31
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 23:25 schreef -skippybal- het volgende:
Doug van Valve heeft gezegt dat Episode 2 gewoon uitkomt ronde de kerst
Dus met Pasen komt die uit ?
Detlevvrijdag 23 juni 2006 @ 08:30
ik ben nu bij het ziekenhuis, ben ik in zo'n gat gevallen
en nou staat het water onder stroom
dus hoe kan ik aan de andere kant komen?
Zombinevrijdag 23 juni 2006 @ 12:40
quote:
Op vrijdag 23 juni 2006 08:30 schreef Detlev het volgende:
ik ben nu bij het ziekenhuis, ben ik in zo'n gat gevallen
en nou staat het water onder stroom
dus hoe kan ik aan de andere kant komen?
Ergens terug in dit topic vind je het antwoord.
Ericjuhvrijdag 23 juni 2006 @ 12:48
quote:
Op vrijdag 23 juni 2006 08:30 schreef Detlev het volgende:
ik ben nu bij het ziekenhuis, ben ik in zo'n gat gevallen
en nou staat het water onder stroom
dus hoe kan ik aan de andere kant komen?
kom op .. seriues.. zo moeilijk is dat toch niet! beetje logisch nadenken en je komt d'r uit!!
Vassili_Zvrijdag 23 juni 2006 @ 14:25
quote:
Op vrijdag 23 juni 2006 12:48 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

kom op .. seriues.. zo moeilijk is dat toch niet! beetje logisch nadenken en je komt d'r uit!!
Ik ben daar ook niet zonder kleerscheuren afgekomnen, je moet wel heel even in dat water gaan namelijk...
-skippybal-vrijdag 23 juni 2006 @ 14:26
quote:
Op vrijdag 23 juni 2006 14:25 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

Ik ben daar ook niet zonder kleerscheuren afgekomnen, je moet wel heel even in dat water gaan namelijk...
Nietus
enlightenedwizzavrijdag 23 juni 2006 @ 15:31
quote:
Op vrijdag 23 juni 2006 14:25 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

Ik ben daar ook niet zonder kleerscheuren afgekomnen, je moet wel heel even in dat water gaan namelijk...
SPOILER
heel ver springen werkt ook
Zombinevrijdag 23 juni 2006 @ 15:38
quote:
Op vrijdag 23 juni 2006 14:25 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

Ik ben daar ook niet zonder kleerscheuren afgekomnen, je moet wel heel even in dat water gaan namelijk...
Doe je toch iets verkeerd
robnettievrijdag 23 juni 2006 @ 16:13
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 00:13 schreef LSS het volgende:

[..]

Ik kan dat KUTlevel met die lift niet halen, die beesten met handgranaten maken me de hele tijd dood en ik zie ook nog eens geen ene fuck.
moet je die granaten packen met de gravity gun en weg schieten wanneer ze bijna exploderen ( wel op die zombines
robnettievrijdag 23 juni 2006 @ 16:14
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 23:25 schreef -skippybal- het volgende:
Doug van Valve heeft gezegt dat Episode 2 gewoon uitkomt ronde de kerst
ow dat zal wel weer een half jaartje vertraging krjgen
sk888ervrijdag 23 juni 2006 @ 20:30
Zit er online multyplayer in deze game? anders is het wel heel erg verleidelijk om hem voor 15 euro te gaan halen
Zombinevrijdag 23 juni 2006 @ 20:39
Zit dm multiplayer bij ( dezelfde als bij hl2 geloof ik, heb ik nog niet eens getest ). Maar dm van hl2 was altijd wel lachen met die gravity gun.
Detlevzondag 25 juni 2006 @ 12:45
okee.
dat stukje is gelukt waar het water onder stroom stond
maar nou moet ik die citizens naar de treinen loodsen
dat al 2 keer gedaan, maar nou is er een sniper
maar nou sta ik bij Barney
en hoe moet ik hem nou uitschakelen?
-skippybal-zondag 25 juni 2006 @ 13:01
quote:
Op vrijdag 23 juni 2006 20:39 schreef Zombine het volgende:
Zit dm multiplayer bij ( dezelfde als bij hl2 geloof ik, heb ik nog niet eens getest ). Maar dm van hl2 was altijd wel lachen met die gravity gun.
Van die ontplofbare tonnen overgooien en degene die miste was gefragged
-skippybal-zondag 25 juni 2006 @ 13:01
quote:
Op zondag 25 juni 2006 12:45 schreef Detlev het volgende:
okee.
dat stukje is gelukt waar het water onder stroom stond
maar nou moet ik die citizens naar de treinen loodsen
dat al 2 keer gedaan, maar nou is er een sniper
maar nou sta ik bij Barney
en hoe moet ik hem nou uitschakelen?
Rochet launcher of erheen lopen en een granaat er in lobben
Iphowoensdag 28 juni 2006 @ 10:13
Heb hem gister ook gekocht. Ik kreeg gelijk het gevoel, van Half-Life 2 weer,
SPOILER
dat weg gegooid worden in die auto is ook wel vet
deepartwoensdag 28 juni 2006 @ 10:19
kan ik hiermee ook ccs spelen?
Iphodonderdag 29 juni 2006 @ 12:32
quote:
Op woensdag 28 juni 2006 10:19 schreef deepart het volgende:
kan ik hiermee ook ccs spelen?
Nee.

Ik zit vast bij wat ik vermoed laatste stukje in van die buizen. Een waar je omhoog kunt, en waar je wegzakt naar dat wijf weer. En een waar je in een val komt te zitten. Ik snap dat ik het stroom aan moet doen, maar hoe?
dekkereddonderdag 29 juni 2006 @ 14:21
bij mij lukt het niet ik krijg een foutmelding ( 0xc000012d )

en men hl2 loop dat vast
Zombinedonderdag 29 juni 2006 @ 16:37
quote:
Op donderdag 29 juni 2006 12:32 schreef Ipho het volgende:

[..]

Nee.

Ik zit vast bij wat ik vermoed laatste stukje in van die buizen. Een waar je omhoog kunt, en waar je wegzakt naar dat wijf weer. En een waar je in een val komt te zitten. Ik snap dat ik het stroom aan moet doen, maar hoe?
SPOILER
bij die val moet je over de lasers heen springen. Of alles laten ontploffen en alle vaten ontwijken ( het kan wel. is mij gelukt )
Daarna kun je bij de lift van balk naar balk springen. Maja dat spreek ook allemaal voor zich waar je dan heen moet.
Weet trouwens niet zeker of je dit stuk wel bedoeld. Maar dan moet je het ook maar wat beter uitleggen
Iphodonderdag 29 juni 2006 @ 16:54
quote:
Op donderdag 29 juni 2006 16:37 schreef Zombine het volgende:

[..]
SPOILER
bij die val moet je over de lasers heen springen. Of alles laten ontploffen en alle vaten ontwijken ( het kan wel. is mij gelukt )
Daarna kun je bij de lift van balk naar balk springen. Maja dat spreek ook allemaal voor zich waar je dan heen moet.
Weet trouwens niet zeker of je dit stuk wel bedoeld. Maar dan moet je het ook maar wat beter uitleggen
Mja, had ook beter uitgelegt moeten worden, maar vlak naar het bericht was het me zelf al gelukt. Leuk stuk
Zombinedonderdag 29 juni 2006 @ 16:59
quote:
Op donderdag 29 juni 2006 16:54 schreef Ipho het volgende:

[..]

Mja, had ook beter uitgelegt moeten worden, maar vlak naar het bericht was het me zelf al gelukt. Leuk stuk
En hoe heb je het gedaan?
SPOILER
Springend of benzinevatenontwijkend?
Iphozaterdag 1 juli 2006 @ 11:11
quote:
Op donderdag 29 juni 2006 16:59 schreef Zombine het volgende:

[..]

En hoe heb je het gedaan?
SPOILER
Springend of benzinevatenontwijkend?
SPOILER
Ik had nog een granaat, die gooide ik voordat die schacht viel al er in zodat alles kapot ging, terwijl ik op veilige hoogte hing. Je kunt ook dat rekje met je grav gun van afstandje paken er op zo'n lezer blind mikken.
En dan naar de lift, waar het nog even kloten is
Djaserzondag 2 juli 2006 @ 17:13
Tering ik zit nu alweer in level 4/5, dit is wel heel erg kort.
Djaserzondag 2 juli 2006 @ 17:17
Mag ook wel vol.
Djaserzondag 2 juli 2006 @ 17:18
[PC][FPS] Half Life 2: Episode one (Deel II)
Djaserzondag 2 juli 2006 @ 17:18
vol