Heb je dat 8-mans filmpje gezien ?quote:Op vrijdag 31 maart 2006 15:47 schreef Myst.nl het volgende:
8 man full tier 2 > 40 man greens ? Nogsteeds denk ik dan dat Onyxia te makkelijk is!
Volgens mij zijn de andere bosses in MC een beter opstap naar Ragna, maargoed
Iedereen probeerd onyxia zo vroeg mogelijk te doen idd. Laat ze. Maar het is niet de insteek dat als je magmadar en luci kan killen dat Onyxia dan ook een eitje is... Wat momenteel toch wel aardig het geval is. 2 GFP potions en je komt iig een heel eind.quote:[16:03] <[ANSI]Mullie> zeg gewoon: beter hou je je bek snotneus wij ownen aq40 en dus jou guild en je moet je bek houden ik weet er veel meer vanaf snotneus. Jij denkt na 1 dag 60 te zijn hgelijk ff te weten hoe en wat. Nou end-game is meer dna met je guilkd in oprgrimmar staan met LFG Scholo lol
[16:03] <[ANSI]Mullie> zoiets
Wat quote je daar ?quote:Op vrijdag 31 maart 2006 16:05 schreef Myst.nl het volgende:
[..]
Iedereen probeerd onyxia zo vroeg mogelijk te doen idd. Laat ze. Maar het is niet de insteek dat als je magmadar en luci kan killen dat Onyxia dan ook een eitje is... Wat momenteel toch wel aardig het geval is. 2 GFP potions en je komt iig een heel eind.![]()
Beetje uitdaging zou niet verkeerd zijn in de allerdaagse routine heaquote:Op vrijdag 31 maart 2006 16:06 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Wat quote je daar ?
Anyway, het is gewoon stom dat mensen die Onyxia al 8 maanden farmen nu ineens roepen dat ze te makkelijk is.
Punt.![]()
En die uitdaging is er in de vorm van nieuwe dungeons zoals BWL en AQ, en straks dat naxrammas of zo.quote:Op vrijdag 31 maart 2006 16:08 schreef Myst.nl het volgende:
[..]
Beetje uitdaging zou niet verkeerd zijn in de allerdaagse routine hea
Das dan wel een ongelovelijke noob Hunterquote:Op vrijdag 31 maart 2006 14:52 schreef Stuiterbal.nl het volgende:
[..]
Yup fury is gaaf, staat zo'n hunter je te schieten en beuken terwijl je nog maar 30% hp heb , hup intercept BEUK BAM KLAP hunter plat
Dus ?quote:Op vrijdag 31 maart 2006 16:23 schreef Myst.nl het volgende:
BWl = farm status, ook niet echt spannend meer dus.
AQ20 = Tjah, kan je ZG kan je deze ook voor meer dan 50%
AQ40 = Zijn we mee bezig
Als het ff kan, graagquote:Op vrijdag 31 maart 2006 16:27 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Dus ?
Omdat jij zover bent moeten andere mensen zich aan jou aanpassen ?
Ik ben de enige rogue op ED die altijd op de IF bridge staat met de bloodlord defenderquote:Op vrijdag 31 maart 2006 07:43 schreef Cid het volgende:
[..]
Exiles hier![]()
Gisteren weer bezig geweest in BWL, maar moest om 22u stoppen helaas. Denk dat ze het wel gecleared hebben erna
Toch tijd dat ik wat meer ga raiden, wil die dragenstalker set halen.
Een warder uit het niets... dan moet er iemand achter gebleven zijn.... 25k is bullshit... dan loopt iedereen naakt rond... 2300+ maximaal. Genoeg dps was the trick. Het was uitdagend om ony weer es te doen.... Gewoon iemand op ventrillo laten kijken naar waar hij zijn deapbreath gaat doen... Simpel zat... Dat van het teleporteren is onzin... ik heb daar niets over gehoord op ED.quote:Op vrijdag 31 maart 2006 13:46 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Is mijn char niet op dat plaatje (wat trouwens een 25k hit DB liet zien, en jij vind dat normaal ?), maar we zijn er gisteravond zelf ook geweest, en het was vrijwel niet te doen, chain Deep Breaths, Whelps uit het niets, Warders uit het niets, en Ony teleporte continu....
Gelukkig heeft Blizz erkend dat het een bug is.
Een mc guild die hendig de eerste 2 bazen in MC aan kan. Kan makkelijk ONy aan...quote:Op vrijdag 31 maart 2006 15:11 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Zucht...
Voor guilds die BWL/AQ farmen misschien, maar de oude Ony was moeilijk genoeg voor MC guilds.
Ik snap dat gelul niet van mensen die zeggen dat een bugged Onyxia zo leuk is, het is helemaal niet leuk, en al helemaal niet voor beginnende raid-guilds.
Zelfde als ik zou zeggen : ''Ik kan Maraudon solo-en, maak het alsjeblieft moeilijker Blizz....''
Perfection heeft het oog ook al dood. Nu gaat het weer zo'n alliance-horde race worden wie het eerste C'Thun zelf neerhaald. Btw, onder welke naam speel je nou? Zie je nooit onlinequote:Op vrijdag 31 maart 2006 00:17 schreef Afwezig het volgende:
[..]
Jupdat is wat ik vernomen heb iig. Perf. ist volgens mij nog niet gelukt.
je bent eeuwig dood dan als je een wisp ben, teminste daar lijkt het opquote:Op vrijdag 31 maart 2006 22:34 schreef Janteh het volgende:
http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/townhall/wisps.html
quote:World of Warcraft Client Patch 1.11.0
New Dungeon Visitation Limitation System
With the many improvements to end-game dungeons implemented last patch, we decided that it was necessary to limit the number of times a player can enter a dungeon per day. This was done to prevent the economy from being flooded with overly valuable items, and to ensure that players weren't acquiring too much gold during what we'd consider a reasonable amount of play-time. We realize that many players enjoy repeated trips to their favorite dungeons, so we've made this new limitation as least restrictive as possible. Each character on a player's account may enter the same dungeon up to three times per day, and may visit a total of five dungeons over the course of a twenty-four hour period. Keep in mind, each character on your account is flagged separately so with eight characters, that's a total of 40 dungeon-runs per day!
Flightpath Scenery Improvements!
Tired of seeing the same old flightpaths? We've completely reworked each flightpath in the game so that the angle and view are shifted just enough to give all of Azeroth's traveling inhabitants the feeling that they are headed to an all new destination. That's not all, each flightpath has been fleshed out to ensure that the player sees every single detail of the passing terrain, which means that for the same reasonable traveling cost, you'll purchase a ride that's twice the length, and in some cases three and even four times as long!
General
* Number keys can no longer activate character abilities. In many cases, this gave certain players a slight advantage over those that used their mouse to activate their abilities.
* Black Tabby now called Little Cat.
* Jumping while mounted will now automatically dismount you.
* Night Elves will now lose a small percentage of experience after jumping.
* The non-combat pet ‘Murky’ will now be required from every player wishing to enter Onyxia’s Lair as we wanted this raid encounter to feel very special.
Mac
* Various emotes have been disabled for Mac users, including /dance, /smile and /thank.
Battlegrounds
* Each player will only be allowed to pick up one flag per game in Warsong Gulch. While this decision is slightly restrictive, we do feel the value of teamwork it will teach by allowing each player more opportunity to shine outweighs any negative side-effect.
* 'Friend of Deserter Debuff' will now apply to those chatting with players under the effect of the Deserter Debuff. This has the same effect as the standard Deserter Debuff, except other players do not risk penalty when engaging in a conversation with you.
* New Level 1 only Warsong Gulch and Arathi Basin bracket available!
* If a match-up begins and drops everyone due to lack a lack of players, Horde automatically wins.
Druid
* Run speed reduced by approximately 20% when in Bear Form and Dire Bear Form. It should now feel more "bear-like" for players when changing into these forms.
* Innervate now only works on caster.
* Gnomes can now select Druids as an available class! New Cub and Kitty forms available!
* Shapeshifting will now only be possible outside of dungeons.
Hunters
* A simple check mechanic has been implemented which will prevent Hunters from rolling on items that are more optimal for another class in the party, when using the group loot system.
* Hunters can now be affected by their own traps. This should add a sense of danger, and increase the Hunter's need to strategize his decisions.
* Pets have a small chance to attack the Hunter when hungry. The chance increases with each passing moment that the pet isn't fed.
Mages
* Mage Armor - Now has another new, unique icon.
Paladin
* Paladins will now receive a 2% increase to DPS for every cloth item worn. In addition, chance to crit will increase by 5% if a dress is worn. This is to encourage a wider variety of itemization for the Paladin.
* Paladin can no longer target self with Lay on Hands as the spell was intended to help others.
* New Form: Bear Form and Dire Bear Form! This new ability should help the Paladin tank in five, ten and twenty player-capped dungeons.
Priests
* A diminishing return has been placed upon Fade, which will prevent it from reducing threat if used a second time in a single encounter. This was to prevent certain unscrupulous players from simply standing way in the back of a raid healing a significant amount of life with very little risk of threat penalty.
* Shadowform now lasts five minutes with a ten minute cooldown. Mana cost reduced slightly.
* Fear Ward is now only available to Dwarf Females.
* Inner Fire will now cause its caster to take a small amount of fire damage while active.
Rogue
* Moving while stealthed has a very small chance to break stealth. This was to reduce the frequency at which players were being ambushed or backstabbed in player vs. player environments.
* Discovering a stealthed rogue will now produce a large alert symbol above the rogue’s head similar to the Hunter’s Mark. The alert can only be dispelled by using the Vanish ability.
* Vanish has been increased to a 30 minute cooldown.
* Fixed bug which allowed Rogues to wield two weapons at the same time.
Shaman
* Physical damage will no longer destroy totems.
* While in Ghostwolf form, the Shaman is now considered to be only partly connected with the real world, as a result dodge and armor have been improved by 35%. To ensure that the Shaman would want to take advantage of these improvements, all spells and abilities will be useable while in this form.
* Troll Shaman will gain the full benefits of Berserk despite their percentage of health.
* Reincarnation will now only have a cooldown of 30 minutes, untalented. Reagent cost doubled.
* Shock spells no longer share the same cooldown.
Warlocks
* Standard bags will no longer hold soul shards. This should make obtaining larger size soul shard bags feel more rewarding. To compensate for the change at lower levels, we've added new soul shard bags to various vendors throughout Azeroth. These bags are designed to hold between 4 and 12 soul shards, depending upon the size.
* Using friendly emotes will now significantly increase the Infernal and Doomguard's chance to remain loyal to the Warlock.
* Friendly emotes are no longer available to the Warlock.
Warriors
* There will now be a 15 second cooldown when changing stances to prevent players from breaking Fear effects too often.
* Dwarf Females now generate rage at a rate three times greater than normal.
* Intimidating Shout now has a chance to intimidate its user.
Items
* The drop rate for class specific equipment will now be reduced by a small percentage for every member of a given class beyond one that is present in a party or raid. This should encourage players to seek a more varied group of classes.
* Several new items can be found at various vendors which do double and triple damage to players of a specific class or race. We'll add more each patch, but right now Gnome Stomper, Ancient Warlock Destroyer and the Roguebane are immediately available.
* Herod’s Shoulder will now result in a decrease to main hand damage by 45% to compensate for the unbalanced weight.
* Linen Cloth will now only stack in groups of 5.
* Moonwells are now located exclusively inside Blackwing Lair, near the Alchemy Lab.
Professions
* Players may now choose only one secondary profession. Too often we saw players choosing Fishing, Cooking and First-Aid when originally our intent was for players to simply pick one or two.
* Explosive nodes may now spawn in the place of select herbs and mines. Damage will be percentage based upon level.
* Skinning now requires that you have the equivalent skill in daggers, i.e. in order to skin a 225 beast, you must work your dagger skill up to 225 as well.
Quest & Reputation
* Many quests which con green to a player will no longer yield experience, but rather grant a monetary gain at a small percentage of the new exp to gold conversion system. While this will make leveling up more challenging, players will have an easier time obtaining their mounts.
* Improving faction with Timbermaw Hold will now decrease your faction with Argent Dawn, and visa versa, as we want to encourage players to make more important choices at higher levels.
* New level 35 quest series added which teaches players to detect stealth. We feel that by this time, players have lived in fear of Rogues long enough.
Raid & Dungeons
* Majordomo Executus will no longer be killed by Ragnaros, as such was very depressing. Instead he will now assist in the battle, making for a much more challenging encounter.
* Placeholder art for the four world dragons will be used while we fix an animation bug associated with their actual design. The placeholder art will be the standard farm chicken, however, each will have a unique color to ensure that one is distinguishable from another.
* Scholomance is now spelled "Sko-lo-mance" to alleviate confusion about its pronunciation. In addition, a sound file has been added outside the instance portal which will phonetically sound out the name upon zoning.
* Edwin Vancleef will occasionally shout "Hey you guys!" as players fight their way through Deadmines.
* New wing added to Scarlet Monastery called the Graveyard! Check it out!
* New RageFire Chasm quests added for Alliance players as currently only Horde had quests there.
User Interface
* The global cooldown timer has been added to all spells and abilities.
* The Raid UI now allows a maximum of 3 rogues or hunters per raid.
* Target and player health updates will be limited to once every 5 seconds to save on packet traffic.
* To minimize potential abuse, you can no longer see opposing faction player names.
* The use of 'if', 'for' and other flow control statements has been deemed exploitable, and have been removed from the Lua script implementation.
World Environment
* Due to the awkward look and feel of Taurens in the Undercity, guards will no longer permit their entry and have been flagged to kill on sight. Taurens, you've been warned.
* Entering the Barrens will now flag your character for PvP, regardless of your faction or realm type. This is being done to make the zone feel more alive.
* Above the corpse of Mankirk's wife, a large red arrow will now appear and be viewable for up to 500 yards. To ensure that the associated quest offers some challenge, typing the word 'Mankirk' 'wife' or 'anyone seen' in Barrens chat will now result in experience loss.
* In order to assist with various upkeep costs, at a designated time NPC vendors will now give players an amount of gold based upon their level. This is currently slated to occur every Tuesday from 6:00 AM to 11:00 AM PST.
* Many new Sons’ of Arugal have been added to Silverpine Forrest. Occasionally Arugal himself wanders the zone. During this time, players may not enter his keep.
* Due to the changes associated with the new flightpath scenery improvements, players will need to relearn all flightpaths.
* A total of 26 new flightpaths have been added to various points throughout the Barrens.
* Additional grass areas have been added to the enemy faction's zones. This grass is exceptionally green.
Sterker nog, shamans hebben er 62. Ik bedoel, shammies zonder 2 tier 7 talents, dahkantognie?quote:Op donderdag 30 maart 2006 19:37 schreef Migwi het volgende:
[..]
Naar 't schijnt wel dus.
Maar volgens mij lult ie uit z'n nek
Ok, gelukkig is die lijst dus sowiezo onzin.....quote:* Fixed bug which allowed Rogues to wield two weapons at the same time.
Man je dacht er toch niet eens aan dit serieus te nemenquote:Op zaterdag 1 april 2006 03:45 schreef Richardfun het volgende:
Zo, ik mag hopen dat die rogue aanpassingen een 1 april grap zijn. Vanish 30min cooldown? Automatisch een soort van hunters mark op je als rogue zijnde als iemand je ook maar eventjes ziet terwijl je in stealth bent...
quote:* Players may now choose only one secondary profession. Too often we saw players choosing Fishing, Cooking and First-Aid when originally our intent was for players to simply pick one or two.
quote:* Pets have a small chance to attack the Hunter when hungry. The chance increases with each passing moment that the pet isn't fed.
quote:* Night Elves will now lose a small percentage of experience after jumping.
Hahaha, die is ook goedquote:* Additional grass areas have been added to the enemy faction's zones. This grass is exceptionally green.
quote:* Using friendly emotes will now significantly increase the Infernal and Doomguard's chance to remain loyal to the Warlock.
* Friendly emotes are no longer available to the Warlock.
Ik lag al dubbel, maar na deze had ik et niet meerquote:* A total of 26 new flightpaths have been added to various points throughout the Barrens.
hee, wie ben jij? doe de groeten aan Ganj (Vorador) Ninja'en jullie ff onze beste druid toen BoL uit elkaar vielquote:Op vrijdag 31 maart 2006 07:43 schreef Cid het volgende:
[..]
Exiles hier![]()
Gisteren weer bezig geweest in BWL, maar moest om 22u stoppen helaas. Denk dat ze het wel gecleared hebben erna
Toch tijd dat ik wat meer ga raiden, wil die dragenstalker set halen.
quote:Op vrijdag 31 maart 2006 07:43 schreef Cid het volgende:
[..]
Exiles hier![]()
Gisteren weer bezig geweest in BWL, maar moest om 22u stoppen helaas. Denk dat ze het wel gecleared hebben erna
Toch tijd dat ik wat meer ga raiden, wil die dragenstalker set halen.
lol at die irc gast. vandaar dat de grootste Horde guild met teams bestaande uit twinks(blue geared) bij ons BWL/AQ guilds naar huis stuurt in de BG'squote:Op vrijdag 31 maart 2006 16:05 schreef Myst.nl het volgende:
[..]
Iedereen probeerd onyxia zo vroeg mogelijk te doen idd. Laat ze. Maar het is niet de insteek dat als je magmadar en luci kan killen dat Onyxia dan ook een eitje is... Wat momenteel toch wel aardig het geval is. 2 GFP potions en je komt iig een heel eind.![]()
Gebeurt wel vaker.quote:Op zondag 2 april 2006 05:10 schreef Fratz het volgende:
![]()
De honorcalculations kloppen voor geen meter!
Vandaag ongeveer 1900 HK's gehaald, na calculationd bleven er ongeveer 800 over!
Even rondgevraagd en onze hele server heeft er last van.
Bah! Hele dag voor niks in BG's rondgehangen!![]()
Meer mensen hier last van?
Nope, ik kan er ook niet opquote:Op zondag 2 april 2006 10:47 schreef Platina het volgende:
Wie kan nog meer niet de accountmanagement pagina bereiken?!
weet niet precies hoe het zit, maar als je iemand vaker dan 5x in een dag gekilled hebt (ook in BG) krijg je geen honor meer, er wordt nog wel estimated honor berekend maar dat klopt niet.quote:Op zondag 2 april 2006 05:10 schreef Fratz het volgende:
![]()
De honorcalculations kloppen voor geen meter!
Vandaag ongeveer 1900 HK's gehaald, na calculationd bleven er ongeveer 800 over!
Even rondgevraagd en onze hele server heeft er last van.
Bah! Hele dag voor niks in BG's rondgehangen!![]()
Meer mensen hier last van?
maar meer dan 1100 hk's foetsie? de ratio op onze sever is 75% alliance en 25% horde, ik speel zelf horde. als je BG's doet bij ons kom je niet vaak dezelfde mensen tegen simpelweg omdat alliance BG queue's heeft van 2-3 uur. maar goed. ik zal je wel gewoon kwijt zijn. een friend van me heeft een bericht gestuurd naar een GM. ben benieuwd wat het antwoord is. voorspelling: "working as intended".quote:Op zondag 2 april 2006 12:12 schreef Janteh het volgende:
[..]
weet niet precies hoe het zit, maar als je iemand vaker dan 5x in een dag gekilled hebt (ook in BG) krijg je geen honor meer, er wordt nog wel estimated honor berekend maar dat klopt niet.
Sickquote:Op zondag 2 april 2006 14:51 schreef Platina het volgende:
Wat is je played Drakul?
Ik ben net ook lvl 30 geworden met mijn Tauren Warrior op Talnivarr. 1d 8h played.
Ging ik net mijn berserker quest doen, was er een gnome warrior daar genaamd taurenwar, hij eerst die quest gedaan ik hem geholpen, daarna andersom
Questen in de goede gebieden en niet teveel grindenquote:Op zondag 2 april 2006 15:11 schreef Ang3l het volgende:
1d8h en dan 30? Sodeju
Ik haak altijd af op 25 of zo omdat ik 't dan te lang vindt duren... wat doe ik verkeerd? Ofwel: wat is een goede manier voor rond de lvl 25 om snel te levellen?
Ben ik even blij dat ik niet op een pvp server zitquote:Op zondag 2 april 2006 15:48 schreef Richardfun het volgende:
STV kan je beter wat later doen, omdat dat Gank Central is. Als je daar op lvl25 heen gaat zijn er wel een paar q's die je kunt doen, maar je wordt om de haverklap gesloopt door de tegenpartij.
Veel verschil zit er tegenwoordig toch niet meer in, bijna iedereen zit in battlegrounds of instances te raidenquote:Op zondag 2 april 2006 16:21 schreef jogy het volgende:
[..]
Ben ik even blij dat ik niet op een pvp server zit![]()
Awwww, no more abuse en ik was er eigenlijk pas net achtergekomen dat je dit kon gebruikenquote:Turning off the At-War flag will no longer stop neutral guards from attacking you.
De bekendere naam van die plek is dan ook Ganklethorn Valequote:Op zondag 2 april 2006 15:48 schreef Richardfun het volgende:
STV kan je beter wat later doen, omdat dat Gank Central is. Als je daar op lvl25 heen gaat zijn er wel een paar q's die je kunt doen, maar je wordt om de haverklap gesloopt door de tegenpartij.
Meh, Emerald dream heeft een zooi pvp-ers verloren aan Talnivarr. Ripspawn guild.quote:Op zondag 2 april 2006 14:51 schreef Platina het volgende:
op Talnivarr
STFU please zeg.quote:Op maandag 3 april 2006 00:24 schreef Ferdii het volgende:
lvl 30 met 1d8uur played is niks
een guildy haalde lvl 17 met 32 min played.
was wel met WC boost
ik kom niet meer bij van 't lachen gewoon..quote:Op maandag 3 april 2006 15:39 schreef Platina het volgende:
[..]
STFU please zeg.
32 min is echt like totaal onhaalbaar zoiets,
:Squote:Op maandag 3 april 2006 15:41 schreef Migwi het volgende:
[..]
ik kom niet meer bij van 't lachen gewoon..
heerlijk stukje
Ik vind Oblivion uitblinken in geen duidelijkheid over stats eigenlijk. En dan ook nog dat levelsysteem, waar voor mij eigenlijk een RPG op draait, waar alls constant meegroeitquote:Op maandag 3 april 2006 15:39 schreef Migwi het volgende:
Ik heb gewoon geen zin meer in WoW nu ik Oblivion speel
Oblivion zuigt echt het behang van de muur af. Ik heb me een paar keer verplicht om het te gaan spelen, maar het is zo dodelijk vermoeiend saai.quote:Op dinsdag 4 april 2006 05:07 schreef Rodie83 het volgende:
[..]
Ik vind Oblivion uitblinken in geen duidelijkheid over stats eigenlijk. En dan ook nog dat levelsysteem, waar voor mij eigenlijk een RPG op draait, waar alls constant meegroeit
Volgens mij ben ik de enige die het niet zo bijster geniaal vind
Je gaat die game toch ook niet in Third Person spelen roflquote:Op dinsdag 4 april 2006 09:43 schreef Merkowitz het volgende:
[..]
Oblivion zuigt echt het behang van de muur af. Ik heb me een paar keer verplicht om het te gaan spelen, maar het is zo dodelijk vermoeiend saai.
Die interface is zoooo frustrerend. Hele tijd dat onhandige switchen tussen spells. Het lvlen wat compleet nergens op slaat. Het moeten stoppen van de combat om een potion te gebruiken.
Daarnaast vind ik de "physics" er voor een next-gen spel gewoonweg bescheten uitzien. Dat springen bijvoorbeeld. Hoe lelijk kan het zijn.
Ik snap er niets van dat als je wow een leuk spel vindt, je jezelf ook maar meer dan een uur met oblivion kan vermaken. Waarschijnlijk hebben die mensen al eerder een elder scrolls titel gespeeld en gaan ze vanuit nostalgische overwegingen ook deze titel spelen.
Oblivion Blegh![]()
Lol anders leer je hotkeys gebruiken?quote:Die interface is zoooo frustrerend.
Mods.quote:Het lvlen wat compleet nergens op slaat.
Nee ik speel die game niet in 3rd person. Maar goed aan de andere kant, oblivion biedt de optie om het wel zo te spelen, dus dan mag je toch op z'n minst verwachten dat zoiets als springen er een beetje realistisch uitziet.quote:Op dinsdag 4 april 2006 10:04 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Je gaat die game toch ook niet in Third Person spelen rofl
Wederom een zwaktebod. Ik speelde bij wow ook gewoon met hotkeys, alleen stelt dat spel mij in staat om de toetsen daarvoor te gebruiken die ik zelf wil in tegenstelling tot de 1-8 toetsen. Ik bedien mijn muis met links en zit met mijn rechterhand niet praktisch ten opzichte van de nummertoetsen. (IKJL) Kortom om te switchen moet ik steeds of mijn muis of mijn toetsen loslaten.quote:
Het spel heeft dus aanpassingen nodig om het speelbaar te maken? Sterk argument.quote:Mods.
Mja hier heb je dan misschien een punt. Als je het spel vaak speelt en meerdere malen een poppetje van 0-60 lvlt wordt het inderdaad wel erg eentonig. Pluspuntje voor oblivion. DE EERSTE!quote:+ Betere quests dan WoW, in WoW is het namelijk : Kill x of breng item x van punt a naar punt b.
Wat heeft interactief zijn met physics te maken. Met physics bedoel ik de manier waarop poppetjes bewegen en hoe combat eruit ziet. Wederom in 3rd person view zien dingen er gewoon ronduit slecht uit als het gaat om bewegingen en realisme. Daarnaast vraag ik me af wat er nou de meerwaarde van zou zijn dat je met elk poppetje in Wow zou kunnen praten.quote:Owja verder zijn die kutphysics geweldig, de wereld is heel interactief. Itt WoW.
De screens zien er echt geweldig uit. Ben benieuwd, ik zal hem van de week eens bestellen om te kijken of het wat is. Kende de hele titel niet (ben dan ook niet zo bekend in RPG's)quote:Op dinsdag 4 april 2006 07:35 schreef MMaRsu het volgende:
Dat vond ik ook Rodie, maar de kwaliteit van de quests overstijgt WoW op alle fronten.
quote:Op dinsdag 4 april 2006 15:37 schreef Platina het volgende:
Scholomance 5-man![]()
Langzaam pullende tanks
Noobs met kutgear
Zweden
Pickup Groups
In goede endgame guild komen als rogue
Ragnaros PvP server waar alleen maar PvP is
Een instance party vinden binnen een half uur
Noob!quote:
Scholo met 3 man, Strat Live met 3 man.quote:Op dinsdag 4 april 2006 16:55 schreef Mr. Orange het volgende:
[..]
Noob!
Ik weet niet beter! Ik heb scholo alleen maar als 5man gedaan
Net als UBRS helemaal doorlopen met 7man. Appeltje eitje
Dat is alweer een tijdje geleden.. Maar mortalis en RRF lopen nog rondquote:Op maandag 3 april 2006 13:16 schreef Furby het volgende:
[..]
Meh, Emerald dream heeft een zooi pvp-ers verloren aan Talnivarr. Ripspawn guild.
Ik mag hopen dat wel een andere rogue hem gewonnen heeft..quote:Op maandag 3 april 2006 09:38 schreef Richardfun het volgende:
Gister voor het eerst een full MC run gedaan met de guild, luci t/m raggy. Geen rogue drops helaas behalve perdition's blade, en die heb ik niet gewonnen
Ja, dat wel. Hij had mijn dkp gecheckt (ik had max geboden, 66dkp) en bood 1 meer. Snuggere bastardquote:Op dinsdag 4 april 2006 16:57 schreef Mr. Orange het volgende:
[..]
Ik mag hopen dat wel een andere rogue hem gewonnen heeft..
Ik zou maar es opzoek gaan naar een andere serverquote:Op dinsdag 4 april 2006 17:02 schreef Platina het volgende:
Ja, leuk voor je dat je Scholo 5 man doet. Maar ik vermijd dat dus, en waarom dan wel?
Omdat de grootste teringnoobs die zich casual menen maar toch dik 3 uur achter elkaar spelen eindelijk level 60 zijn geworden. Gevolg, Pick up groups zijn erger dan ooit.
Nou dan doe je toch guildruns? Leuk bedacht, probeer maar eens in een goede guild te komen, of nog erger probeer op een server als Ragnaros maar eens een priest te vinden of een warrior die niet aan pvp doet maar graag wilt tanken. Juist, onmogelijk.
Wat blijft er dan over voor mij, met de grootste noobs 5man scholo en strat doen (lbrs gaat niemand heen) alle cooldowns + potions gebruiken zodat we niet wipen, als rogue pullen omdat het bij de tank 5 minuten duurt. Vreselijk gewoon
Als je rerollt mensen, reroll als warrior en ga tanken. Er is altijd wel een tank nodig en jij bepaalt de pull snelheid van de instance!
Nooit meer bieden dan nodig is in een bied-systeem idd. Als je iets kostte wat het kost wil hebben, zoek degene met de 2e hoogste DKP op en bied DKP+1.quote:Op dinsdag 4 april 2006 17:07 schreef Richardfun het volgende:
[..]
Ja, dat wel. Hij had mijn dkp gecheckt (ik had max geboden, 66dkp) en bood 1 meer. Snuggere bastard
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |