P-Style | donderdag 28 juli 2005 @ 21:13 |
![]() Microsoft's XBOX 360 Laten we het eens hebben over Microsofts nieuwste console... ![]() | |
P-Style | donderdag 28 juli 2005 @ 21:22 |
quote:Klopt... des te meer reden om lekker veel polygonen te pushen! ![]() ![]() Wat ook een voordeel is van HDTV is dat anti-aliassing minder hard nodig is. ![]() ![]() | |
GokuSFE | donderdag 28 juli 2005 @ 21:38 |
Blijft alleen het feit dat bijna niemand (vooral in Europa dacht ik) een HDTV capabele tv heeft. Ergo, weinig mensen zullen i.i.g. tijdens en vlak na de launch nog niet vol kunnen "genieten" van al het grafische geweld wat de 360 eruit perst. Ik pleit voor subsidies op o.a. LCD tv's, naast een gigantische prijsverlaging ![]() | |
MMaRsu | donderdag 28 juli 2005 @ 22:50 |
Ik ga vanaf volgend jaar iig sparen voor een hdtv ![]() | |
Tain | donderdag 28 juli 2005 @ 22:53 |
quote:Volgens mij is er bij een normale tv juist minder anti-aliassing nodig en bij een HDTV juist wat meer. | |
P-Style | vrijdag 29 juli 2005 @ 01:04 |
quote:Ja en nee. Een crt tv heeft een lager resolutie en is ook een stuk minder scherp, dus is anti-aliassing niet zo hard nodig. HDTV heeft een scherper beeld, maar ook een véél hogere resolutie, waardoor de karteltjes ook weer niet zo opvallen. ![]() Ik verbaas me echter nog steeds over het feit dat de xbox 360 geen digitale video uitgang heeft (DVI of HDMI). ![]() | |
MMaRsu | vrijdag 29 juli 2005 @ 01:32 |
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747936/vids_1.html Moet je ff de Direct Feed trailer doen..damn wat een masterlijke rpg lijkt me dat ![]() | |
gijsje79 | vrijdag 29 juli 2005 @ 01:41 |
Ziet er goed uit. Ben alleen geen RPG iemand, vond Fable wel ![]() | |
piet_pelle | vrijdag 29 juli 2005 @ 01:56 |
quote:Als je Fable echt leuk vind dan kan je dit soort rpg's beter links laten liggen. Das namelijk van een heel ander soort en, IMHO, veel hoger niveau. | |
MMaRsu | vrijdag 29 juli 2005 @ 02:41 |
Naja ik ben ook niet zo'n super RPG fanaat, maar deze ziet er imo wel tof uit ![]() ![]() | |
PandorasBox | vrijdag 29 juli 2005 @ 03:27 |
Fable een RPG? Meer een simpele adventuregame... ![]() Over Enchanted Arms: quote: ![]() ![]() ![]() Gekke Jappen. Volgens mij is metrosexualiteit daar ERG in. [ Bericht 6% gewijzigd door PandorasBox op 29-07-2005 03:36:15 ] | |
MMaRsu | vrijdag 29 juli 2005 @ 03:39 |
quote:Wtf? Rare Jappen idd ![]() | |
BMH | vrijdag 29 juli 2005 @ 10:54 |
BCC heeft een 130 cm projectie HD tv voor 3000 Euries. Beeldkwaliteit van HD beelden is ongelofelijk. Maar als je de (digitale) tv beelden ziet ![]() | |
Ruzbeh | vrijdag 29 juli 2005 @ 16:13 |
quote:Zucht. Zo gek zijn Jappaners niet. En er is trouwens helemaal niks mis met metrosexualiteit. ![]() Ik kick de topic even met wat nieuws, dus, bij deze: ![]() Nieuwe screen van Tokyo in PGR3. Bloom lighting op de grond mag wat minder, imo, maar ziet er voor de rest leuk uit. Hier foto van Tokyo. ![]() ![]() | |
PandorasBox | vrijdag 29 juli 2005 @ 18:56 |
Ik vind de textures op die achterste gebouwen lelijk. :/![]() ![]() ![]() Controller met een toetsenbord. ![]() | |
Tain | vrijdag 29 juli 2005 @ 19:15 |
quote:Die zien er idd niet echt uit quote:Had je voor de PS2 ook al, eigenlijk gewoon een noodzakelijk iets voor bijv Everquest op de ps2 | |
PandorasBox | vrijdag 29 juli 2005 @ 19:19 |
http://news.softpedia.com(...)-Xbox-360-3902.shtml Latere versie van de X360 zal HD-DVD gaan bevatten. Stel dat ding gewoon uit man! ![]() | |
piet_pelle | vrijdag 29 juli 2005 @ 19:42 |
quote:Ja alsof ik nog langer kan wachten. Ik vond die screen anders wel mooi, ik vroeg me eerst af waarom iemand hier een plaatje van de straten van Tokyo plaatste, toen ik ging kijken of er iets in te vinden was dat met de X360 te maken had zag ik pas dat het een screen was. | |
PandorasBox | vrijdag 29 juli 2005 @ 19:45 |
Ga je dus later ook een HD-DVD versie van de X360 kopen? | |
piet_pelle | vrijdag 29 juli 2005 @ 19:48 |
quote:Neuh, wat moet ik met HD DVD? Tis toch gewoon een DVD met meer opslag capaciteit, ik vind films op DVD goed. edit: capacitiet ![]() tsja ik ken de gehele technische mambo jambo kant van het hele HD dvd verhaal niet maar tot nog toe zie ik absoluut geen reden zo'n tv te kopen en zo'n speler ook niet. [ Bericht 26% gewijzigd door piet_pelle op 29-07-2005 20:59:36 ] | |
rockstah | vrijdag 29 juli 2005 @ 20:24 |
Dat is onderdeel van de hardware, gebouwen/characters en objecten in de verte worden daar de hardware automatisch met minder textures en poly's gerendered omdat je ze toch niet goed ziet en als je dan dichterbij komt worden ze mooier. | |
PandorasBox | zaterdag 30 juli 2005 @ 02:09 |
![]() Zien jullie ook wat ik zie? Half-Life 3? | |
rockstah | zaterdag 30 juli 2005 @ 02:18 |
Ik zie een XNA Technology Map........ Oh wacht in het midden ja, half life 3 en iets met quake erboven ofzo? [ Bericht 36% gewijzigd door rockstah op 30-07-2005 02:35:42 ] | |
PandorasBox | zaterdag 30 juli 2005 @ 02:26 |
Is dat een 2 of een 3? Is niet echt duidelijk... | |
MMaRsu | zaterdag 30 juli 2005 @ 02:33 |
3 volgens mij ![]() | |
rockstah | zaterdag 30 juli 2005 @ 02:38 |
Heb het in photoshop bekeken, 't is duidelijk een 3. Maar dat betekent verder nog niks natuurlijk. Zou ook niet zo'n gigantische verrassing zijn als het naar de 360 komt. | |
PandorasBox | zaterdag 30 juli 2005 @ 02:40 |
Ik zat te twijfelen omdat er onder Half-Life ook een andere titel met een 3 erachter staat, maar dan veel duidelijker. Dan lijkt de 3 van Half-Life meer op een 2... | |
Tain | zaterdag 30 juli 2005 @ 08:11 |
Er staat ook Game Engines boven, dus waarschijnlijk dat de engine van Half-Life 3 ook naar de Xbox 360 komt | |
piet_pelle | zaterdag 30 juli 2005 @ 14:16 |
![]() Een toetsenbord controller, betekent dit dat je met de X360 kan internetten? Want je kan het niet echt vergelijken met een dergelijke controller voor de ps2 en cube want die waren er door het gebrek aan headset. | |
Rodie83 | zaterdag 30 juli 2005 @ 14:23 |
quote:Ik denk dat je het meer in de richting van MMORPG's en dergelijke moet zoeken. En dan niet zozeer om te chatten, maar om de besturing te optimaliseren. | |
Oscar. | zaterdag 30 juli 2005 @ 14:44 |
quote:hl3 engine ja, maar Gabe zit nu te huilen dat iedereen voor de unreal 3 eninge gaat, dus hij moet wel met ene kickass engine terugkomen bij hl3, en niet zoals bij hl2 de engine alavst verkopen aan Vampire zodat ieexra crappy lijkt. geef mij maar de CryEngine, wantik houd wel van grote open mappen | |
piet_pelle | zaterdag 30 juli 2005 @ 15:22 |
quote:Als ik gears of war zie dan kan ik me niet voorstellen dat er een nog mooiere engine komt idd. Maar aan de andere kant als iedereen de Unreal 3.0 engine gaat gebruiken gaat ook alles op elkaar lijken. | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 15:33 |
![]() Gamecube/Xbox/Ps2 game ![]() Xbox 360 Ter vergelijking: ![]() Eerste cube game. | |
rockstah | zaterdag 30 juli 2005 @ 15:49 |
Daar gaan we weer ![]() | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 15:51 |
Inderdaad... * BMH vrijft met een brede lach in zijn handjes. | |
Rodie83 | zaterdag 30 juli 2005 @ 15:52 |
quote: ![]() Nee, ik ga er niet op in. Onze wannabe goeroe weet het namelijk toch altijd beter, wat een normale discussie bij voorbaat onmogelijk maakt. Daarbij optellend een nare Nintendo twist en jullie snappen vanaf daar wel wat ik bedoel ![]() | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 15:54 |
quote:Ik kan echt niet tegen 12 verschillende asphalt laagjes op! | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:05 |
![]() Halo 2 op XBox ![]() Perfect Dark Zero op Xbox 360 Who needs a new console?! Alles wat we gezien hebben kan ook op de Xbox (incl. de camera). Waarom brengt M$ nu alweer een nieuwe console uit? ![]() | |
PandorasBox | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:15 |
Om Sony voor te zijn. ![]() | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:17 |
quote:Good point ![]() | |
rockstah | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:20 |
Nintendo fan's zijn wel de laatste mensen die om graphics mogen gaan zeiken hier ![]() | |
Gamedemon | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:24 |
quote:1. die halo screen is van de eerste halo2 build , die ze moesten downtunen omdat de xbox het niet aankon 2. Als je NIKS nuttigs toe te voegen hebt aan de discussie rot dan AUB op 3. Tis Microsoft en niet M$ 4. Zou jij de revolution kopen als die dezelfde graphics als gamecube heeft aleen andere controller? de grote stappen die de industrie afgelopen jaren heeft gemaakt worden aleen maar kleiner 5. Luigi's mansion was een Techdemo, het speelde kut , en zag er aleen mooi uit 6.Als je aleen komt zieken post dan helemaal niet hier, ik ga de revolution ook niet afzeiken in het revolution topic [ Bericht 9% gewijzigd door Gamedemon op 30-07-2005 16:33:48 ] | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:43 |
quote:Het is de snaar ![]() ![]() Wie zegt dat ik de revolution koop? Ik heb mijn zegje gedaan en ga nu weer vrolijk huppelen im me groene pyjama | |
twi | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:47 |
't Is vrij simpel. Als je 't verschil niet kunt zien, kun je maar beter niet meer je mening over graphics uiten. | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:49 |
quote:De ironie is juist dat het niet ging om de graphics ![]() | |
MMaRsu | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:50 |
Nou ik vind dat hij wel een beetje gelijk heeft hoor, tis niet alsof hij M$ ( ![]() ![]() Heeft dan niemand van de echte Xbox fanboys zoiets van, die console is eigenlijk ook te vroeg? | |
piet_pelle | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:51 |
BMH kiest de plaatjes dan ook zorgvuldig uit. Je moet het wel eerlijk doen, hier zie je b.v. wel een duidelijk verschil. xbox ![]() xbox360 ![]() Niet verkeerd zo dacht ik, de vooruitgang. En dan zie je nog niet eens hoe de omgeving verwoestbaar is e.d. | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:54 |
quote:Ik koos Ingame plaatjes. Als Gear of War er echt zo zal uit zien op mijn PAL non HD tv dan is het echt amazing. | |
piet_pelle | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:55 |
quote:Jij hebt het ingame filmpje van GoW niet gezien? Wel simpel zo, alles wat zo mooi is dat je er niet omheen kunt gewoon afschilderen als pre-rendered. En dan als de console uitkomt en het echt zo mooi blijkt te zijn gaan vallen over de schaduw van d enagels die niet exact genoeg is e.d. | |
rockstah | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:55 |
quote:Kan het alleen maar toe juichen, ik zeg geen nee tegen vooruitgang. En als je het er niet mee eens bent dan koop je hem toch lekker niet? | |
Gamedemon | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:55 |
quote:die gears of war screen is ingame ![]() | |
BMH | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:56 |
quote:Ingame & "wat de engine kan" is een verschil. Ik citeer: quote: | |
rockstah | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:58 |
Een zwaar overtrokken verschil ja. | |
piet_pelle | zaterdag 30 juli 2005 @ 16:58 |
quote:Dus een replay van b.v. Forza geeft een onrealistisch beeld weer van de graphics van het spel? Wat een onzin, dat is toch precies zoals hoe de game eruit ziet alleen dan van een mooi camera punt maar niks is nep eraan. | |
Gamedemon | zaterdag 30 juli 2005 @ 17:00 |
quote:dus? wat wil je hier mee zeggen? dat ging aleen over dat de xbox 1 het niet aankon, denk je nou echt dat ze er maar 100mhz en 100mb ram bijgooien? die xbox 360 word zoveel sneller dat die gears of war dus echt wel ingame er zo uit komt te zien, evenals op de pc mits je een goede pc hebt | |
pkwarts | zaterdag 30 juli 2005 @ 17:24 |
Als het een matige screenshot is, is het lelijk en als het een mooie screenshot is, is het onmogelijk. Iemand heeft zijn mening al klaar staan. | |
piet_pelle | zaterdag 30 juli 2005 @ 20:15 |
Zo BMH z'n mond is ook weer even gesnoerd, voorlopig althans. | |
Rodie83 | zondag 31 juli 2005 @ 14:54 |
En ik heb gewoon niet eens gereageerd ^^ ![]() Maarjah, ik had deze slechte discussie met een nog slechtere user al voorzien. Soms is het gewoon beter niks te zeggen dan ![]() Btw, kan iemand even dat gameplay filmpje van GoW linken voor me? | |
Xrenity | zondag 31 juli 2005 @ 15:15 |
Wat heb je er trouwens in PG aan dat elk stukje asfalt anders is en dat elk remspoor wordt berekend? ![]() | |
Rodie83 | zondag 31 juli 2005 @ 15:24 |
quote:Geen idee. Rekenkracht over ofzo. | |
piet_pelle | zondag 31 juli 2005 @ 19:18 |
quote:Poeh das wel ff zoeken hoor. Dan moet je ergens in het E3 X360 topic zijn als die er nog is, anders maar even googlen. edit: er staat wel een nieuw filmpje op xboxworld.nl alleen in erg lage res.Desondanks heerlijk om naar te kijken. [ Bericht 8% gewijzigd door piet_pelle op 31-07-2005 19:31:45 ] | |
H.Flick | zondag 31 juli 2005 @ 20:07 |
Die Enchant Arm trailer is wel mooi! ![]() | |
Sharkdoggie | dinsdag 2 augustus 2005 @ 20:59 |
quote:4 november de grote dag? ![]() | |
H.Flick | dinsdag 2 augustus 2005 @ 21:00 |
dan al?! Ik dacht dat hij in december zou komen. | |
Sharkdoggie | dinsdag 2 augustus 2005 @ 21:03 |
quote:Ik dacht eind november. 2 maanden is trouwens wel erg snel. ![]() | |
piet_pelle | woensdag 3 augustus 2005 @ 01:55 |
quote:En dat voor die paar honderd euro, als ik vanaf nu geen sigaretten meer koop dan is die X360 alweer binnen ![]() | |
MMaRsu | woensdag 3 augustus 2005 @ 02:06 |
Ik kan mn Xbox alweer aan een vriend verkopen voor 300 eurie ![]() | |
Sharkdoggie | woensdag 3 augustus 2005 @ 12:04 |
quote:Daar ben ik wat voor zichtiger mee. De populairste games zullen wel speelbaar zijn op de Xbox 360 maar ik speel juist wat minder populaire games zoals Aggressive Inline Skating. | |
Oscar. | woensdag 3 augustus 2005 @ 12:36 |
quote:gewoon 1 x me handje ophouden bij het IB-G ![]() | |
Xrenity | woensdag 3 augustus 2005 @ 17:20 |
quote:Ben je ook gelijk van het roken af ![]() | |
piet_pelle | donderdag 4 augustus 2005 @ 02:44 |
quote:Ik ben alleen vanavond al in de fout gegaan. ![]() | |
Notorious_Roy | vrijdag 5 augustus 2005 @ 12:53 |
Ratings voor PD0 en Kameo zijn binnen: Perfect Dark Zero erhielt die Einstufung 'Mature (17+)' (Blood, Language, Violence) Kameo: Elements of Power 'Teen (13+)' (Animated Blood,Violence). Waarom moet er nou weer bloed in Kameo? Ik hou mn hart vast... | |
MMaRsu | vrijdag 5 augustus 2005 @ 13:16 |
Het is net als Metal Gear Solid 2! In het eerste level speel je met Kameo ( level duurt meer dan een uur ), en vervolgens sterf je en kom je als het broertje van Conker weer de wereld in! Schiet je weg door 20 verschillende diersoorten, en blaas elvengebouwen op met je rocket launcher! ![]() [ Bericht 1% gewijzigd door MMaRsu op 05-08-2005 14:02:25 ] | |
MMaRsu | zaterdag 6 augustus 2005 @ 03:29 |
Waarschijnlijke Xbox360 Launch Titlesquote:Dit alles is hier vandaan te halen : http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3142257 Nog meer nieuws.. Ridge Racer 6 online quote:http://xbox360.ign.com/articles/639/639681p1.html | |
H.Flick | zaterdag 6 augustus 2005 @ 13:16 |
25 november in Europa volgens Eurogamer ( http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60389 ) En de prijs is dan 299GBP en dan is dan weer 360 euro ![]() | |
Notorious_Roy | zaterdag 6 augustus 2005 @ 14:06 |
Die launch lijst klopt niet, FFXI is geen launchtitel en RE5 ook niet, daar is net een teaser van verschenen ![]() | |
MMaRsu | zaterdag 6 augustus 2005 @ 15:35 |
Mja idd daar zat ik ook al naar te kijken. Maargoed haal een paar titels weg en je hebt nog steeds een best indrukwekkende launch list ![]() | |
P-Style | zaterdag 6 augustus 2005 @ 15:42 |
quote:Opzich best grappig om sommige van die reacties te lezen daar op Eurogamer. Dat veel van die mafkezen dat zo'n hoge prijs vinden... ![]() ![]() Ik snap niet dat sommige mensen verwachten dat een gloednieuwe console met de allernieuwste hardware goedkoop zal zijn bij z'n launch! ![]() | |
Ruzbeh | zaterdag 6 augustus 2005 @ 15:48 |
quote:Mee eens. Je krijgt veel voor je geld, wil je iets in de buurt van de GPU van de X360 op de PC dan betaal je gelijk 500 dollar. ![]() | |
P-Style | zaterdag 6 augustus 2005 @ 15:50 |
quote:Inderdaad! In dat perspectief gezien is deze prijs voor de xbox 360 juist èrg goedkoop! | |
MMaRsu | zondag 7 augustus 2005 @ 17:51 |
Ik kan toch met de 360 ook gewoon via een cross cable muziek op de Hd zetten of niet dan ![]() | |
Xrenity | zondag 7 augustus 2005 @ 18:04 |
quote:Zo werkt dat niet. Stel ze gooien in de PSP de allernieuwste technologie en hij kost 1500 euro, dan vind iedereen het enorm duur. (beetje extreem, maargoed) Dus ja, dan zorgen ze er maar voor dat hij goedkoper wordt, althans, zo denken veel mensen. | |
MMaRsu | zondag 7 augustus 2005 @ 18:10 |
Xren weet jij het niet? | |
Xrenity | zondag 7 augustus 2005 @ 18:14 |
quote:Geen verstand van, sorry. | |
Notorious_Roy | zondag 7 augustus 2005 @ 22:31 |
quote:Anders branden we gewoon alles op een DVD en zetten we het dan op de 360 ![]() ![]() | |
MMaRsu | zondag 7 augustus 2005 @ 23:35 |
quote: ![]() ![]() Xbox 360 <> Psp quote: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [ Bericht 53% gewijzigd door MMaRsu op 09-08-2005 03:52:23 ] | |
PandorasBox | dinsdag 9 augustus 2005 @ 04:41 |
X360 launcht misschien zonder HDD. Een harde schijf zal dus misschien optional gaan worden...quote:http://www.gamespot.com/news/2005/08/08/news_6130286.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6130286 Als dat waar is...dan zullen er veel mensen het schip genaamd X360 voor de launch gaan verlaten. ![]() ![]() Een HDD is gewoon een vereiste. Het compenseert het gebrek aan HD-DVD/Blu-Ray en sterkere hardware. Iets wat de concurrent wel zal krijgen... En sommige spellen vereisen de HDD. Dus ik weet niet hoe ze dit willen gaan aanpakken. [ Bericht 1% gewijzigd door PandorasBox op 09-08-2005 05:34:39 ] | |
MMaRsu | dinsdag 9 augustus 2005 @ 04:49 |
Ik onder andere, want ik wil er een HD in voor Media player stuff ![]() | |
PandorasBox | dinsdag 9 augustus 2005 @ 04:57 |
Haha, jij bent altijd wakker! ![]() Ik persoonlijk hoef de X360 ook niet zonder een HDD. MS belooft ons een mutimedia apparaat met alles erop en eraan. Alles wat los en vast zit kun je downloaden... ... Maar waar wil je het opslaan? Ik ga echt geen ¤70+ voor een 20GB Harde schijf betalen. MS wil in de volgende generatie ook eens een keertje winst behalen met hun console, dus ik denk niet dat de X360 meteen erg goedkoop zal worden... [ Bericht 0% gewijzigd door PandorasBox op 09-08-2005 05:08:26 ] | |
MMaRsu | dinsdag 9 augustus 2005 @ 05:08 |
Nee klopt, ik ga ook niet extra betalen voor een harde schijf ( tenzij de prijs dan alsnog goedkoop uitvalt ). En ja ben vaak wakker ![]() | |
Magneet | dinsdag 9 augustus 2005 @ 08:05 |
je gaat geen ¤70+ betalen voor een hdd van 20Gb maar wel een euro of 20 voor 10mb aan memory blocks voor je savegames? | |
Oscar. | dinsdag 9 augustus 2005 @ 10:29 |
quote:nee koop wel een eigen hdd met 200 gig | |
Magneet | dinsdag 9 augustus 2005 @ 10:39 |
quote:dus je laat hem ombouwen ![]() | |
PandorasBox | dinsdag 9 augustus 2005 @ 15:38 |
quote:Omdat je zonder HDD sommige games niet kunt spelen. Je wordt dan verplicht om een HDD te kopen voor sommige games. Ik snap gewoo niet waarom ze het niet als een standaard erin doen. Morrowind IV: Oblivion bijvoorbeeld kun je niet zonder HDD spelen...Gaan ze dat spel somes met een HDD bundelen? Maar we zien wel of dit nieuws klopt. Het kan nog alle kanten op. | |
twi | dinsdag 9 augustus 2005 @ 16:03 |
quote:Knappe vent wanneer je een 200gig 2.5" schijf kunt vinden. quote:Bij de PS2 en de NGC kan je zonder memorycard ook geen games doen, want gamen zonder savegames te kunnen maken is zinloos. En daar hebben tientallen miljoenen mensen nauwelijks problemen mee gemaakt. | |
PandorasBox | dinsdag 9 augustus 2005 @ 16:13 |
Maar de spellen zijn wel speelbaar zonder een memorycard... Zonder HDD zijn sommige X360 spellen niet speeldbaar. Je wordt dan verplicht om een HDD erbij te kopen. En memorycards/sticks zijn de laatste tijd toch niet duur meer. Als de Xbox1 zonder HDD geleverd werd, dan had ik liever een memorycard gekocht dan een HDD. X360 zonder HDD is geen complete hardware, en daar gaat het om. | |
SocialDisorder | dinsdag 9 augustus 2005 @ 17:11 |
quote:bron: nu.nl Hij komt nu wel heel dichtbij de voorspelde 500-600 euro van de PS3 te liggen. | |
MMaRsu | dinsdag 9 augustus 2005 @ 17:14 |
Ik hoop echt dat hij 299 word, anders wacht ik mooi ![]() | |
H.Flick | dinsdag 9 augustus 2005 @ 19:51 |
Op nu.nl staat dat hij 430 gaat worden... http://www.nu.nl/news/571(...)er_dan_verwacht.html | |
MMaRsu | dinsdag 9 augustus 2005 @ 20:43 |
Speculatie..ga er maar vanuit dat hij 360 euro word ![]() | |
pkwarts | dinsdag 9 augustus 2005 @ 20:46 |
en op gamesindustry.biz 350 euro. Niemand weet het en men roept maar wat. Laten we maar gewoon wachten op Microsoft. | |
TimoBasso | dinsdag 9 augustus 2005 @ 22:46 |
Ik heb hem al gereserveerd bij de plaatselijke gameboer ![]() | |
SocialDisorder | woensdag 10 augustus 2005 @ 08:35 |
quote:idd, alleen jammer dat MS wacht op Sony ![]() | |
Dr.Daggla | zaterdag 13 augustus 2005 @ 11:04 |
Tof dat RE5 ook meteen op de X360 komt. Goeie actie, van Capcom | |
supadupagama | zaterdag 13 augustus 2005 @ 12:05 |
Paar vraagjes: 1. Xbox360 heeft een of andere DV VGA aansluiting, is dit DVI geschikt voor m'n LCD TV? 2. Xbox360 heeft optisch geluid uit, is dit SPDIF voor m'n Surround Sound Set? (die met audio via oranje licht) 3. De nieuwe Xbox Live, zal deze ons verbinden met Europa of kunnen we tegen vrienden wereldwijd spelen? 4. Ik kijk uit naar Kameo (online co-op) en Perfect Dark 0 (online multi), maar welke blockbusters komen de 6 maanden daarna uit die must-haves zijn? Gears of War, Halo 3, Quake 4 & Prey zijn allemaal FPS, wat is er nog meer wat het waard maakt om de Xbox360 bij de lancering te kopen? | |
Dr.Daggla | zaterdag 13 augustus 2005 @ 12:15 |
GoW is helemaal geen FPS... | |
Dr.Daggla | zaterdag 13 augustus 2005 @ 12:17 |
quote:Lijkt me stug dat MS games op de markt brengt die alleen te spelen zijn als je een HD hebt gekocht ![]() | |
rockstah | zaterdag 13 augustus 2005 @ 12:17 |
3. wereldwijd as usual 4. doa4, nfs:mw, burnout:r, Tomb Raider, Elder Scrolls 4 enz. En voor de eerste twee moet je bij microsoft aankloppen ben ik bang, dat is nog niet helemaal zeker voor zover ik weet. | |
supadupagama | zaterdag 13 augustus 2005 @ 14:53 |
OK bedankt! | |
Dj_Day-V | zaterdag 13 augustus 2005 @ 16:01 |
http://www.gamershell.com/download_10209.shtml![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Deze zou ik iig gaan halen ![]() ![]() | |
Erwtensoep | zaterdag 13 augustus 2005 @ 20:38 |
De onderste 2 zijn een stuk mooier dan de bovenste drie | |
P-Style | zondag 14 augustus 2005 @ 02:46 |
quote:1. De xbox360 heeft vreemdgenoeg geen digitale video uitgang. De enige manier om HDTV-resoluties te benutten is via de analoge "component" uitgang (hier heb je een speciaal kabeltje voor nodig). Op sommige LCD tv's zul je wel een "component" ingang vinden. 2. Dat is inderdaad SPDIF. Er zal wel weer een adapter komen voor een optische uitgang (dat overigens rood licht is) en/of een coaxiale uitgang. Dit kun je op iedere AV-receiver aansluiten. quote:Zijn al beantwoord... | |
Oscar. | zondag 14 augustus 2005 @ 08:41 |
quote:met de juist benodigheden lukt dat wel. ik voorzie weer leuke projectjes ![]() | |
Edenoniphobic | maandag 15 augustus 2005 @ 05:31 |
quote:De enige echte in-game beelden tot dusver zijn een aantal stukjes bij G4TV geshowed in het Cliff Bleszinkski interview. Het verschil met de indrukwekkende screenshots is imho zeer groot en ronduit teleurstellend. Er dus idd een groot verschil tussen realtime renderen met de game-engine en in-game gameplay. http://xboxmovies.teamxbo(...)-War-G4TVCOM-Footage | |
Dr.Daggla | maandag 15 augustus 2005 @ 07:48 |
quote:Was jij niet diegene die bij hoog en laag volhield dat KZ ingame was? ![]() Houd dan ajb op over teleurstellend.....Vooralsnog is GoW de enige titel die het allemaal een beetje lijkt waar te maken.. | |
SocialDisorder | maandag 15 augustus 2005 @ 08:22 |
Voorlopig houd ik het op de trailer van The Darkness als maatstaf van wat de next-gen allemaal kan. Dat is (momenteel) het enige onafhankelijk van ontwikkelaars ontwikkelde spel dat een behoorlijke trailer heeft getoond waarvan ik denk "ja, dat zou wel eens de volgende stap kunnen zijn." Project Dark (of hoe die ook al weer mag heten, eerste next-gen titel ooit aangekondigd), ziet er wel heel vet uit, maar als de console het niet trekt, wordt je alleen maar teleurgesteld. Ze worden krachtig, maar hoe krachtig is voorlopig alleen maar gissen, tot de Xbox360 in de schappen ligt. | |
Edenoniphobic | maandag 15 augustus 2005 @ 16:28 |
quote:Je hebt weer teveel aan de drugs gezeten, dat tast je geheugen aan. Ik heb in die discussie steeds gezegd dat het me niet boeide of het ingame was of niet, de enige belangrijke vraag voor mij was dat het realtime was, en we dat grafisch niveau zouden kunnen verwachten van de PS3. Ik vind GoW in-game materiaal gewoon lame uitzien qua animatie's en framerates, en het detail dat je in veel screens ziet blijkt niet gehaald te worden in het game. Nu komt dat ook door het type spel. GoW wordt gewoon een breinloze shooter, dus ik hoop meer op andere genre spellen die gebruik maken van dezelfde engine. Adventures en RPG'smet die engine bijvoorbeeld. | |
MMaRsu | maandag 15 augustus 2005 @ 16:31 |
Framerate, vind je het gek, dat ding liep pas op 10% ![]() | |
Xrenity | maandag 15 augustus 2005 @ 16:31 |
quote:Maar realtime is het dus niet. En realtime is voor mij nog steeds wat je in-game zou moeten kunnen verwachten. | |
peristilius | maandag 15 augustus 2005 @ 16:34 |
quote:GoW draait toch op de Unreal 3 engine? Daar moeten juist zoveel mogelijk hersenloos knallen met goede graphics games op draaien. ![]() ![]() | |
SocialDisorder | maandag 15 augustus 2005 @ 16:34 |
Dat ding liep op een getunede Apple G5, terwijl ze het publiek wilden laten geloven dat het een Xbox 360 betrof. Wat hadden ze te verbergen denk ik dan........... Sony had één werkend exemplaar, en die lieten ze ook mooi zien bij de presentatie (die eye-toy toepassing, VET!). Maar zoals ik al zei, we zullen moeten wachten met conclusies tot beide platforms uit zijn. Nu gaan speculeren over prestaties is puur gokwerk, hoe mooi de beelden er ook uit mogen zien. | |
Edenoniphobic | maandag 15 augustus 2005 @ 16:36 |
quote:Dan zal dan alleen door de engine moeten komen die nog niet optimaal is, want Epic heeft allang devkits die op 95% zitten, de afgelopen maanden na de E3 heeft MS gewoon de beta-kits rondgestuurd, en die demo die geshowed werd liep allang op die hardware. Onzin dus, de hardware zit op bijna full power (logisch ook, het ding staat op het punt in massaproduktie te gaan en is allang kant en klaar), het blijkt alleen vooralsnog teringsmoeilijk om een fatsoendelijke engine inelkaar te sleutelen die aansluit op de nieuwe multi-core/cpu technologie. Get with the program boys, en stop met smoesjes zoeken rondom die G5 Macs, dat is verleden tijd. | |
peristilius | maandag 15 augustus 2005 @ 16:37 |
quote:Realtime betekent gewoon dat de console het zelf rendert, niet meer en niet minder. In-game zal dus nooit zo mooi worden als bepaalde realtime dingen, omdat er ook nog rekenkracht verloren gaat aan het besturen van de poppekes enz. | |
MMaRsu | maandag 15 augustus 2005 @ 16:47 |
quote:1 woord : BULLSHIT | |
SocialDisorder | maandag 15 augustus 2005 @ 16:47 |
2 woorden: lekker belangrijk | |
Edenoniphobic | maandag 15 augustus 2005 @ 16:48 |
Het mooie aan Killzone was nog niet eens de graphics (al zat dat zeker op topniveau) maar gewoon de cinematische scene en de opeenvolging van intersssante actie's en slimme A.I. Als dat alles met iets minder grafische pracht behaald wordt aan niveau (GoW niveau), dan hebben ze nog steeds een van de beste games om naar uit te kijken. Vooral de physics (explosies), de interactie en het vloeiende geheel waarbij de medesoldiers inspelen op de situatie (scripted of niet) was gewoon een dikke stap hoger als de huidige games. Ik snap bijvoorbeeld al jaren inet waren die klote animeerders in FPS games niet mee rvariatie aanbrengen in hoe iemand rent, loopt, draait en beweegt, dat is altijd zo faky en houterig, en daar zit zo weinig variatie in dat het net robots zijn. Motion capturing of niet, het helpt allemaal nog weinig. Bij een arcade game zoals UT en GoW zie je hetzelfde weer terug : op volle snelheid stilstaan en 180 graden omdraaien en meteen weer op volle snelheid de andere kant op lopen, dat is gewoon fysisch lame en ziet er niet (tekenfilm physics). | |
Edenoniphobic | maandag 15 augustus 2005 @ 16:51 |
quote:Ach gut, is je 360-ballon nu ineens inelkaar gespat. Kan ik het helpen dat je het nieuws niet gevolgd hebt de laatste tijd omtrent devkits en verspreidiing. Je moet wel erg dom zijn als je nu nog steeds denkt dat developpers niet over fullpower kunnen beschikken als die dingen al bijna uit de fabriek rollen. Dan heb je dus echt geen verstand van hardware-ontwikkeling. | |
MMaRsu | maandag 15 augustus 2005 @ 17:06 |
quote: ![]() ![]() ![]() | |
Dr.Daggla | maandag 15 augustus 2005 @ 17:15 |
quote:Het was een pre-rendered filmpje. Dat kan je zo mooi maken als je wil, alleen is het op geen manier een reeele afspiegeling. GoW is trouwens niet eens een FPS. | |
Dr.Daggla | maandag 15 augustus 2005 @ 17:16 |
quote:Bron? Want je lult nou echt een uur in de ruimte. | |
MMaRsu | maandag 15 augustus 2005 @ 17:29 |
quote:Idd die man weet zelf niet eens waar die het over heeft ![]() | |
supadupagama | maandag 15 augustus 2005 @ 21:58 |
quote:Ok harstikke bedankt, jammer dat het zulk slecht nieuws is dat er geen DVI aansluiting op zit. Maar gelukkig zijn de standaard kabels die erbij zitten ook heel goed. Ik vraag me af of er ook een SCART aansluiting bijzit, want ik heb geloof ik geen "component" aansluiting. Wat lijkt je beter, gebruik maken van de standaard AV kabels of (als het bestaat) een VGA naar DVI adapter kopen? | |
P-Style | maandag 15 augustus 2005 @ 22:19 |
quote:Oké... Er is een grote kans dat de meegeleverde standaard kabel een "composite" kabel is (niet te verwarren met "component"). Deze gebruikt een geel tulpje voor het beeldsignaal en dit is bijna de slechtste aansluiting die er is voor beeldoverdracht. De standaard kabels die erbij zitten zullen dus niet "heel goed" zijn. ![]() Er zal ongetwijfeld een los verkrijgbare RGB scartkabeladapter voor de xbox 360 verschijnenen, waarschijnlijk mèt optische uitgang net als bij de huidige xbox. Verder bestaat er niet zoiets als een VGA naar DVI adapter dus die kun je wel vergeten. Ik denk dat de RGB-scartkabel die voor de xbox 360 gaat verschijnen voor jou (voorlopig) de beste oplossing is. | |
Gamedemon | maandag 15 augustus 2005 @ 22:33 |
quote:lol de AI goed? ik heb em zelf voor de ps2 en de AI is om te janken, die gasten lopen soms tegen muren aan en staan gewoon klaar om afgeschoten te worden, echt dekking zoeken doen ze niet. en killzone zit VOL met kleine schoonheids foutjes en brakke framerate. tis zeker geen vervelend spel om te spelen maar om het een topper te noemen is het andere uiterste | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 00:13 |
Dohh, ik had het over het filmpje van Killzone 2, dat soort A.I. was het geniale aan het filmpje w.m.b. niet zozeer de gfx.quote:Whehe lamers. Check eens wat vaker IGN, op xbox360.ign.com. Heeft allemaal eind juli erop gestaan, prutz0rz. quote:There you have it, lam0rz. ![]() ![]() Begin juli is een nog nieuwere beta-kit uitgegeven, het geposte GoW- filmpje van G4 is van begin augustus en loopt op augustus-beta-kits ( en dan zit je gewoon aan 95% i.p.v. 90%), elke maand komt er een getweakte betakit-versie uit totdat de final hardware klaar is in september en de fabriek ingaat om binnen een maand miljoenen 360's klaar te hebben voor shipping en launch. Final hardware en nog frametrouble-heaven. ![]() | |
pkwarts | dinsdag 16 augustus 2005 @ 00:26 |
Framerate problemen kunnen idd een spel soms nogal verpesten, ik hoop dat dit dus nog verholpen wordt. Verder kan je niet steeds dingen met het Killzone filmpje blijven vergelijken. De AI die jij daar zag was geen AI maar een hele lange animatie. Je denkt toch niet dat het spel er al zo goed uit zou zien (en dan niet alleen de graphics heb ik het over) voor een console die in het voorjaar van volgend jaar uitkomt? en seriously, typte je nou echt lam0rz? | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 00:33 |
Ja piem0l, wat dacht jij dan. ![]() Waar het mij vooral omgaat is dat die hele 360 gerushed wordt en games totaal niet klaar zijn. Developers zijn nog totaal niet tevreden over de devkits, en ze moeten al in 3 maanden hun launchtitels klaarhebben. Het oogt als 1 grote chaos, en die marketing-nerds van MS staan als die Minister van P.R. zaken van Bagdad te bleren dat het allemaal op rolletje sloopt en niks aan de hand is. In the end (over een jaar tot een aantal jaar, als men die dingen doorheeft), zullen er waarschijnlijk niet zo heel grote verschillen meer zijn tussen de PS3 en de 360 (al lijkt me de PS3 indien alles eruit gehaald wordt toch wel een stuk krachtiger, alleen zal dit niet zo vaak gebeuren denk ik), maar tot die tijd verwacht ik vooral rotzooi en erdoor gerushte games die nog niet eens het niveau van current-gen halen. Dat is mijn probleem met al deze hype, in the end snijden ze zich in de vingers omdat de games afgeraffeld worden en niet door de kritische consumenten-keuring heenkomt. Als ik MS was, zou ik minimaal een half jaar uitstellen, want dit draait uit op een flopramp. | |
Notorious_Roy | dinsdag 16 augustus 2005 @ 00:42 |
De Xbox 360 is nu al geen flop meer, er zijn (volgens de berichten) al genoeg pre-orders om de eerste zending uit te verkopen (USA). Ook is er enorm veel support voor dat ding en als de eerste generatie games niet 100% is dan is de 2e generatie dat wel. En dan is de PS3 pas bij de eerste generatie ![]() | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 00:49 |
quote:In de vorige Edge staat heel wat anders ( interview met Epic oa ), dat de devkits toen pas op 30% oid waren.. | |
Gamedemon | dinsdag 16 augustus 2005 @ 00:50 |
quote:hoe weet jij dat het gaat floppen? heb jij een auto waarbij als je hard genoeg langs een flitspaal rijd dat je kan tijdreizen? | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 00:57 |
quote:Ik ben het met je eens dat de xbox 360 enigszins gerushed wordt. Maar als 'ie op de markt komt heeft 'ie voorlopig geen directe (next-gen) concurrenten. En de graphics zullen sowieso beter zijn dan de huidige generatie consoles. Dat, plùs de goeie developer-support en de marketing van Microsoft moet er toch voor zorgen dat de xbox 360 best wel een succes kan worden. Ookal zullen de eerste games làng niet alles uit de xbox 360 halen. | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:00 |
quote:Back to the Future ![]() ![]() | |
Notorious_Roy | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:00 |
quote:Wat zeg ik nu weer? ![]() Xbox zuigt ![]() ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:07 |
quote:Oud interview van mei misschien. En een voorsprong van een half jaar zegt niks als ze die niet kunnen uitbuiten met goeie launchgames in dat half jaar. Sterker nog, dan doen ze zichzelf meer schade aan dan dat ze iets te winnen hebben. Niets zo erg als gerushte, buggy, hakkelende games om je nieuwe systeem te verkopen waar iedereen sinds de E3 uberhaupt al zeer skeptisch over is. That won't help their cause at all, en speelt Sony juist meer in de kaart. | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:11 |
Geloof me, toptitels als GoW gaan ze niet uitbrengen als het een slechte game denk ik. | |
Notorious_Roy | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:13 |
quote:Nou, dat gebeurd vaak zat. Driv3r anyone? ![]() | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:17 |
Ja okay, maar dat was van een trieste uitgever die geld nodig had ![]() ![]() | |
peristilius | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:20 |
quote:Driv3r is niet van Epic. ![]() Je moet niet vergeten dat de meeste launchgames van de PS2 en Xbox ook best kut waren, het is altijd een beetje rushen in het begin, maar microsoft brengt dat ding echt niet op de markt zonder een paar goede titels en ik heb er ook vertrouwen in dat er wel een een paar toppertjes bijzitten. ![]() | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:27 |
quote:Wel als het een launchtitel is! ![]() quote:Inderdaad. Het overgrote deel van de launch games op van de PS2 en xbox waren ronduit bedroevend. | |
piet_pelle | dinsdag 16 augustus 2005 @ 01:59 |
quote:Ja maar om nu GoW bedroevend te noemen is toch echt klinklare onzin. Als deze game al niet meer mooi is, wat dan in hemelsnaam wel? | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:03 |
quote:Ik heb werkelijk geen idee of GoW bedroevend is/wordt, dat merken we over een aantal maandjes... | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:08 |
Ik denk dat het wel een vette game zal worden, al betwijfel ik of ik hem bij de Launch ga halen ![]() | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:11 |
quote:Je moet toch ièts bij de launch halen? ![]() | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:16 |
Perfect Dark misschien, als ie ongeveer net zo goed word als Goldeneye 007 ![]() ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:18 |
Hij komt helemaal niet uit bij launch. GoW staat voor een release tijdens de PS3-launch, als tegenhanger. Moet ik jullie nu alles uitleggen. | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:18 |
quote:Oh... ik dacht dat Halo3 uit zou komen tijdens de PS3-launch, als tegenhanger. ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:20 |
Halo 3 is nog helemaal niet officieel bevestigt, alleen geruchten dat ie komt, maar nog geen enkele preview of beelden. GoW staat voor een 2006-release, en is voorlopig de PS3-tegenhanger, al had men wil graag gewild dat Halo 3 dat zou worden, maar dat haalt men toch nooit qua deadline gezien alle problemen met de devkits. | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:23 |
Tot zover is dit de launch list iig..quote: | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:24 |
quote:Hmmm... ik heb nog het meeste vertrouwen in Dead or Alive 4, als ik eerlijk moet zijn. ![]() | |
piet_pelle | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:26 |
Nou ik ga bij de release Full auto en PGR3 kopen. | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:27 |
Dat is eigenlijk nog geen officiele lijst, maar geruchten-launch-list. Persoonlijk heb ik alleen PGR3 en DOA4 makers horen zeggen dat ze idd voor de launch-release gaan, en duikt erg vaak het nummer '15' als aantal titels, dus die lijst lijkt wat teveel te bevatten. Ik ben mega-benieuwd of PGR3 zo goed wordt zoals men zegt en showt, want dan blijken hun een van de enige te zijn die het ding zo snel door hebben, en dat kan ik bijna niet geloven. | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:32 |
quote:Dat het een mooi spel blijkt te zijn betekent natuurlijk niet dat die PGR3 developers de xbox 360 snel door hebben. PGR4 zal er namelijk nog véél beter uitzien, aangezien ze de xbox 360 dan nòg beter kennen. ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:39 |
Uiteraard, maar my point is dat PGR3 niet alleen in screens en flimpjes als een van de weinige goed uitzag, maar op het oog ook soepel draaide, i.t.t. eigenlijk bijna alle andere games. GoW ziet er goed uit op screens, maar het in-game materiaal liep dus niet lekker en het benadert ook bij lange na niet de beste screens. Ben zeer benieuwd of zij met PGR3 het wel voor elkaar krijgen wat velen (nog!) niet voor elkaar krijgen. | |
piet_pelle | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:44 |
quote:Nou dan hebben wij of andere screens/filmpjes gezien of je hebt een enorm blok voor je hoofd want ik vond de GoW filmpjes super indrukwekkend. | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 02:59 |
Amped 3 voor de X360:![]() ![]() ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 03:19 |
quote:Sja dat vindt jij (met jouw blok voor de kop), ik ben niet voor niets de discussie een pagina terug begonnen met mijn mening dat het in-game werk in dat filmpje zwaar teleurstellend is. Oogt voor mij als dertien in dozijn arcade shooter met slechte animatie en trage framerates, met een hoog deja-vu gehalte. Ze doen niks nieuws, ze maken gewoon een hi-res consoleshooter. Ik blijf erbij dat onderstaand detail bij lange na niet gehaald wordt, plus dat het ook nog eens niks te maken heeft met in-game werk. Anders geef mij eens de beelden van een soldier die die zombie bij zijn keel omhoog drukt met een dergelijke detail-graad. Je ziet alleen maar straightforward hersenloos geknal. ![]() | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 03:22 |
quote:Maar misschien heeft GoW wel een heel boeiend, origineel en uitgebreid verhaal! ![]() | |
piet_pelle | dinsdag 16 augustus 2005 @ 03:29 |
quote:Zucht. Dat plaatje zul je miet in het spel zien nee, het volgende wel. ![]() Ga je me nu vertellen dat je dat niet mooi vind. En dan nog zul je wel iets vinden wat deze game lelijk of slecht noemt, of inspiratie loos (noem 's een schietgame die dat volgens jou niet is). Er is altijd wel iets waardoor deze game zuigt volgens jou dus wie heeft er nou een bord voor z'n kop? Een heel groot bord met een playstation reclame poster erop. | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 03:30 |
quote:De laatste strohalm. ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 03:43 |
quote:Ik ben bepaald geen fan van arcade FPS games nee, maar ik kan heus wel waardering opbrengen als er iets nieuws of origineels gedaan wordt, of echt een stap vooruit gezet wordt in alle aspecten. Met de gepretendeerde enorme power-capaciteit verwacht ik echt iets nieuws en next-gen, en geen hi-res Halo-kloon of UT2006 achtige bedoeling. Ik zie vooral veel grafisch detail en vooruitgang maar verderest niks nieuws. Die screen heb ik idd ook een paar keer in actie gezien, maar grote monsters maken geen indruk als ze dorkig geanimeerd zijn. Die Amerikanen snappen het gewoon niet geloof ik, net zoals ze niks snappen van auto's maken en menen dat alles wat groter is ook cooler is, snappen ze ook hier weinig van games maken. Het is uiteraard vooroordeelbevestigend maar zelfs de PS2 Shadow of the Colussus monsters zijn omdat ze zo goed geanimeerd zijn indrukwekkender dat die bonkige GoW monsters die jij showt. Alleen omdat ze wat hoekige tanden hebben, hi-res bumpmaps bezitten en 20 M hoog zijn maakt ze niet perse cooler, zeker niet als ze als een gehandicapte bewegen. Er valt gewoon meer uit te halen. | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 03:45 |
Heb jij een final product gezien van GoW waar je de animatie's kut zag lopen? Nee? Su dan ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 04:01 |
What you see now, is what you get later. Heb je dat filmpje gezien ? Hoe ie rent, schiet en hoe andere bewegen. Je denkt dat ze daar nog 100 verschillende animatie's bij gaan gooien ? No way dude. Het is een arcade adrenaline shooter, dat soort games zijn gemaakt voor snelle gameplay zonder poespas, en gemaakt op een onrealisitische basis omdat snelle accuracy-bewegingen een must zijn. Dan kun je blijkbaar volgens hen geen fysisch correcte animatie's en physics erin gooien waarbij het loop en renwerk zoals het hoort beweegt en een stap voorwaarts zet t.o.v. de huidige generatie, hij moet dus kennelijk fysisch onmogelijk loopactie's en schietactie's uit kunnen voeren om bepaalde gameplay-elementen waar te maken (waar ik het niet mee eens ben). Dat is hun keuze, maar ik vind het zwaar klote. En het ziet er niet uit. Ik heb zelfs het idee dat hoe realistscher het spel oogt qua gfx, art en textures (zoals in dit geval een hoog niveau gehaald wordt), hoe meer het onrealistische erin gaat storen. Alles lijkt perfect aan de screens, totdat ik het in-game werk zie, en het luchtkasteel in duigen valt. Ik kan alleen maar hopen dat anderen met deze engine wel iets goeds doen qua games en originaliteit, want het lijkt wel een van de beste engines te zijn. | |
piet_pelle | dinsdag 16 augustus 2005 @ 04:09 |
quote:Ja maar dat kan toch niet anders? Het gaat om de gameplay, als je vrij wilt kunnen bewegen en schieten zoals gewend in een FPS dan kan je simpelweg niet verwachten dat de animaties net zo zijn als in een big budget hollywood film, of de realiteit for that matter. Of zelfs de Killzone 2 filmpjes. Want zoals de bewegingen in dat filmpje gingen is het onmogelijk na te spelen met een thumbstick. Dat was puur gemaakt als eye candy, daar zat niks gameplay matigs aan. Wat jij vraagt is gewoon niet reeel. | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 05:17 |
Jewel hoor, het is zo reeel als men het zelf wil maken. Makers moeten gewoon rekening houden met een stukje oncontroleerbaarheid, en dit dusdanig maken dat het je niet benadeeld, ergert of belemmerd in de gameplay. Kwestie van aan elkaar koppelen van gameplay zaken (als x gebeurt dan moet y-enemy effe rustig aan doen). Dat gaat dus vooralsnog bijna niet in een hectische shooter, maar wel in tal van andere games en genres (adeventures, rpg's, sportspellen, GTA achtige games etc). In het echt heb je ook geen absolute controle over je lichaam, je bent altijd gebonden aan natuurwetten, en als je hard rent moet je eerst vertragen en je lichaam inspannen om tot stilstand te komen. Ook beweeg je nooit hetzelfde, er zit altijd een lichte variatie in. Er is ook een stukje gerendered in het GoW-filmpje waarbij de hoofdrolspeler uit die helikopter stapt met zijn maten en die camera zoomed (dan ziet wel alles strak uit). Dat soort flexibiliteit en cinematisch detail moeten makers veel en veel vaker durven te gebruiken midden in games (wel interactief blijven) i.p.v. constant die boring first person of third person op dezelfde plaats te houden. Het is allemaal een kwestie van slimme A.I., maken die je daarbij niet benadeeld als er eens een cutscene achtige camera view en animatie in het spel zelf wordt gegooid, zonder dat je meteen controlloos toe moet kijken, er is ook een tussenweg (al is dat nogmaals meer richting adventure-kant, je ziet het ook bij Fahrenheid). Uiteindelijk gaat het toch nog steeds om het einddoel : de cutscenes in realtime-in-game te halen qua kwaliteit, op alle gebied. Dat vergt dus gewoon veel en veel meer focus op animatie's, AI. en physics, waarbij variatie het sleutelwoord is. Mensen zijn uniek en geen robots, en bewegen in heel veel opzichten steeds anders. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 07:45 |
quote:Ah, wishfull thinking van een ps3 adept. ![]() Het enige wat ik zie staan is quote:Ik dacht dat je bedoelde dat ze op de e3 die kits al hadden.. Overiugens weet ik zeker dat Epic niet iets op de markt brengt dat niet af is. Overigens heeft datzelfde Epic ook gezegd dat de u3 engine meer dan prima draait op de X360. Verder grossier je ik vrij domme uitspraken die je verder negeert als iemand anders gelijk heeft ![]() | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 07:50 |
Die ingame beelden op de ps3 zijn trouwens dik indrukwekkend. ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 08:45 |
Verrek, ik was vergeten dat je iets te dom was om Engels te lezen, de vorige keer sloeg je ook al constant de plank mis bij die Engelse artikelen met je totale misinterpretatie's omdat je het simpelweg niet kon lezen. EN nu alweer. ![]() En wat het realtime gedeelte betreft rondom het PS3-E3 gebeuren had ik ook al gelijk. Recentelijk is nl bekend geworden dat de alpha-kit-demo's waarop de PS3-demo's gedraaid werden wel degelijk realtime waren, alleen in een ander opzicht. In ieder geval niet CG !? We hadden destijds een discussie over zinsnedes (van Harisson ( http://www.gamesindustry.biz/feature.php?aid=9051 ) omtrent het Motor Storm en Killzone gebeuren, en realtime of prerendered. Bij de Playstation Meeting en in het laatste PSM magazine is de aap nu precies uit de mouw gekomen. Wat blijkt in het kort : Zoals bekend liep de E3 hardware van de PS3 op 2.4 Ghz Cell's (i.p.v. 3.2 Ghz) en een Geforce 7800. Beide respectievelijk 75% en 60% van de kracht van de uiteindelijk Cell en RSX-GPU. Het allergrootste hardware probleemzat hem echter in memory bandbreedte van devkits, de Geforce 7800 was nl gekoppeld aan een southbridge via een normale PCI-Express 4x verbinding (2 GB/s). De beruchte Rambus FlexIO was nog niet aanwezig. Dit betekent simpelweg dat pas 6% van de 35GB/s die de PS3 straks rechtstreeks uitwisselt tussen de RSX en de Cell (zonder Southbridge) werd behaald. Huge bottleneck. Alphakits (die ook nog eens met 256 MB XDR i.p.v. 512 MB XDR + GDDR3 werkten) dus zwaar gehandicapt en underpowered. Maar nu komt het, PSM Magazine meldt de clou van het zaakje : de Killzone demo liep wel degelijk realtime op alphakits en heel vroege engine-builds, maar pas op 5 fps. De hele demo werd dus opgenomen, en versneld tot 60 fps. Nu worden die uitspraken duidelijk van Harison, lees het interview nog eens na. Het goeie nieuws is dat het dus idd zoals al door Guerilla, EPIC, Sony, Harisson gezegd zelfs met gehandicapte harfware de zaak realtime draaide, maar omdat de hardware en enginebuild nog zwaar klote was de zaak maar opgenomen is en vooruitgespoeld tot aan "PS3-spec". 30 fps is genoeg voor minimum acceptabele performance. Men moet door het verkrijgen van 256 MB extra geheugen, 25% en 40% meer CPU en GPU power, en 6 keer zoveel geheugenbandbreedte makkelijk aan de 50 fps kunnen komen met final PS3 hardware met diezelfde engine die ook nog eens zwaar alpha is (net zoals de realtime Gundam demo pas 1 SPE core gebruikte op de PS meeting). ![]() ![]() | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 08:49 |
Wel schattig dat je heb blijft geloven hoor. ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 08:56 |
Ik 00wn jouw aars massively nu. Hoe voelt het. ![]() | |
SocialDisorder | dinsdag 16 augustus 2005 @ 09:35 |
OK, op de E3 was er maar één systeem realtime te aanschouwen; de PS3 tijdens de nieuwe Eyetoy presentatie. En wat ik daar zag was dermate indrukwekkend dat ik best denk dat Motor Storm en Killzone 2 realtime en ingame mogelijk zijn op de PS3. Maar nogmaals, speculeren heeft geen zin, we zullen moeten wachten tot de Xbox360 uit komt, dan weten we ook waar de PS3 toe in staat is. Epic heeft in elk geval laten weten dat ze volledig vertrouwen in de Cell hebben, en dat hij makkelijker te programmeren is dan de Emtion Engine van de PS2. En Epic zijn niet de kleinste jongens dacht ik zo.... | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 09:47 |
Ook hier moet ik weer even slightly corrigeren. Behalve de opgenomen footage van al die demo's op het eind en de Eyetoy stuff, was er nog een whole bunch of echte realtime stuff : de UT2007 demo die puur op de Geforce 7800 liep, de Fight Night demo die op de Cell draaide, net zoals de Getawaydemo, het ontploffende tankstation als physcis-demo, en de Spiderman-render demo etc. Allemaal realtime 2.4 Ghz Cell werk met wat vroege software, behalve de UE3.0 die puur op de GPU liep. Ik weet dat bepaalde 360-fanboys steeds de mantra herhalen dat het allemaal pre-rendered was en dit soort zaken wegschuiven, het blijft alleen wat dommig. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:04 |
quote: ![]() Dude, serieus. Get a life. Leer Nederlands! Dat bericht is overigens uit Mei. Alle berichtgeving omtrend KZ2 is van daarna. Het was nep, live with it. | |
SocialDisorder | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:07 |
Ik hoop niet dat die 360 fanboy ongein op mij slaat, want voor mij staat al 80% zeker dat ik een PS3 ga halen volgend jaar. Ik ben alleen wat terughoudend met m'n enthousiasme, omdat ik inmiddels bekend ben met de manier waarop producenten hun producten verkopen. Vooral in de console-oorlog tussen Sony en Microsoft worden zaken veel mooier voorgesteld dan dat ze werkelijk zijn. Als ik bijvoorbeeld naar beelden van God Of War op websites kijk, zie ik dikke vette Anti-Aliasing, iets wat mijn PS2 nog niet kan. Ook afbeeldingen van Gotham Racing 2 zijn niet te vergelijken met wat je werkelijk op je TV te zien krijgt. In de strijd om de consument lijkt alles tegenwoordig geoorloofd, Microsoft die zichzelf presenteert als de messias van gamers wereldwijd (inclusief die hobbit Frodo), Sony die een hele hoop beloftes grootschalig bekendmaakt, en vervolgens iedere maand een feature eraf haalt (PSX anyone). Ik heb voor PS2 gekozen omdat de PS2 qua exclusives dichterbij mijn smaak zat dan Xbox en GameCube (Zone Of The Enders, alles van Rockstar (was voordat GTA ook naar andere systemen ging), Tekken, ICO, Pro Evolution Soccer) en de controller gewoon het lekkerste van alle drie was voor mij. Op die basis ga ik ook mijn keuze voor de komende console maken, en aangezien Square Enix en Rockstar bij Sony blijven zweren, Guerilla Killzone 2 exclusief naar PS3 brengt en er een Blu-Ray speler in het apparaat zit, zal ik zeer waarschijnlijk een PS3 onder m'n TV neerplanten volgende zomer. | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:09 |
quote:God wat ben jij dom. Echt niet te filmen. Laat je pik a.s.a.p. dichtlijmen, de wereld dient bespaart te blijven van jouw kroost willen we de evolutie op gang houden. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:11 |
quote: ![]() Dude, jij slikt alle bagger als waarheden en probeert dan hier het mannetje uit te hangen met je fancy quotes uit interviews met mensen die direct met Sony/ps3 te maken hebben. Wie is er nou dom? ![]() | |
Notorious_Roy | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:11 |
![]() Is er nog iets boeiends te melden over de 360? | |
SocialDisorder | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:13 |
niet tot 4/5 oktober iig | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:17 |
quote:Jij ! En niet zo'n klein beetje ook. ![]() Je snapt niet eens dat die Killzone onthullingen van augustus zijn. Ga gewoon please niet in op deze diepgaande technische discussie als je er totaal geen kaas van gegeten hebt, en geen Engels kunt lezen. Hoe valt er nou een inhoudelijke discussie op argumenten te voeren als je elke keer poep praat omdat je de zaken niet snapt. Laat de moeilijke dingen nou maar aan andere mensen over. ![]() | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:50 |
quote:19/05/2005 is de datum.. Dom geboren of hebben je ouders je laten vallen als kind? | |
Notorious_Roy | dinsdag 16 augustus 2005 @ 10:51 |
Nou, in November ga ik vol overgave op de 360 spelen ![]() http://games.fok.nl/news.php?newsid=5845 ![]() | |
Edenoniphobic | dinsdag 16 augustus 2005 @ 11:23 |
quote:Zit je weer aan de drugs jongen ? Dat interview is van vlak na de E3 (19/5 ja) en was niet de issue sul, het was maanden geleden al punt van discussie met jou (of weet je dat ook al niet meer wegens dementie), en toen snapte je het ook al niet wat er gezegd werd. De aanvullende info hierboven die ik post komt van de PS Meeting (juli) en het PSM Magazine (augustus), waar het 'mysterie' opgelost wordt. Je hebt niet vooraan gestaan bij het uitdelen van het verstand. Geef verder niks, maar leer op zijn minst eens f*cking fatsoendelijk lezen en interpreteren wat iemand bedoelt, zelfs met een gehandicapte valt beter te communiceren. ![]() | |
SocialDisorder | dinsdag 16 augustus 2005 @ 11:57 |
zijn jullie klaar met mekaar bashen? | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 12:01 |
quote: ![]() "I WANT TO BELIEVE" Zo kom je een beetje op mij over. Doe je oogkleppen eens af en zet beide beentjes eens op de grond. En lees eens wat mier objectievere blaadjes. Die playstation-magazines lullen elkaar ook maar na. Zoals jij ook doet dus. Maar goed, je pretendeert er zoveel verstand van te hebben, maar je realiseren dat het nevernooit zo mooi niet wordt deze generatie wil maar niet lukken. Kan je nou ook eten van dat bord voor je kop? ![]() | |
Gamedemon | dinsdag 16 augustus 2005 @ 12:31 |
quote:dan is de A.I. van ghost recon 3 ook geniaal in de trailer, dan is de A.i. geniaal in The incredibles, Monsters inc, toy story en al dat soort geanimeerde films quote:Zo kan ik ook games maken, spelen op 5 fps en vervolgens doorspoelen, ben benieuwt of dat lekker speelt, het spel spelen met 5 fps en de replay bekijken met 60fps ![]() als het echt zo realtime was en dat soort shit word de ps3 dus 12 keer zo snel als die uitkomt? anders is die 60fps niet haalbaar. quote:30fps is in jou ogen niet acceptable want dat oogt niet helemaal vloeiend als ik jou vorige post bekijk. En geniet je nou van die discussie die je opgang brengt? er is in dit topic nog niemand geweest die het met je eens is en je blijft maar door flamen, als je slim bent ga je naar het ps3 topic en ga je daar de grote jongen uithangen | |
P-Style | dinsdag 16 augustus 2005 @ 14:14 |
quote:Precies. Volgens mij is er inmiddels meer over de PS3 gepraat dan over de xbox 360. ![]() | |
SocialDisorder | dinsdag 16 augustus 2005 @ 14:20 |
quote:ach, zoveel maakt dat toch niet uit? Bij zo'n beetje elke presentatie van MS wordt de PS3 erbij gesleept. | |
rockstah | dinsdag 16 augustus 2005 @ 14:48 |
Framerate problemen zijn rare op een console en is niet de schuld van de hardware maar van de code. Dit zijn allemaal work in progress games op nieuwe hardware en dat het nog niet soepel loopt betekent niet dat we in november allemaal kutgames lopen te spelen. | |
Rodie83 | dinsdag 16 augustus 2005 @ 17:07 |
Wie is Edenoniphobic? Maakt ook niet echt uit, hij is iig wel irritant ![]() | |
MMaRsu | dinsdag 16 augustus 2005 @ 17:20 |
Hij heeft ook nog eens geen verstand van wat hij hier loopt te verkondigen ![]() | |
H.Flick | dinsdag 16 augustus 2005 @ 17:59 |
Ik wist helemaal niet dat Top Spin 2 een launchtitel was! Die moet ik sowieso hebben, net als Kameo natuurlijk. | |
Rodie83 | dinsdag 16 augustus 2005 @ 18:13 |
Kameo lijkt mij ook wel een erg hippe game. Eerst maar eens kijken hoe duur die xbox hier wordt enzo. Anders wordt het ff wachten tot na launch ![]() | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 18:55 |
X360 prijs waarschijnlijk al gelekt:quote:http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=10831 600 Zwitserse frank= ¤390,- DUUR | |
febster | dinsdag 16 augustus 2005 @ 19:07 |
Het zoveelste bericht over de prijs... ik wacht het lekker af en kijk het wel aan, al denk ik dat 360 euro voor mezelf wel de max is (aangezien er ook nog wat extra kosten bij komen enzo) | |
Gamedemon | dinsdag 16 augustus 2005 @ 20:39 |
quote:jij bent bijvoorbeeld ook een playstation fanboy maar wel een normale, jij loopt hier ook niet te flamen dat ps3 pwnzroroz! jij bent een voorbeeld voor je soort ![]() | |
Gamedemon | dinsdag 16 augustus 2005 @ 20:40 |
quote:daar heb je geen pc voor die hetzelfde kan draaien ![]() ps3 word nog duurder als ik de gastjes bij sony mag geloven | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:10 |
Ja, maar de Ps3 krijgt superieure hardware + Blu-Ray. | |
Gamedemon | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:17 |
quote: ![]() | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:32 |
Heb ik iets verkeerds gezegd dan? ![]() | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:37 |
quote:Aan superieure hardware heb je niets als men het niet begrijpt. Emotion Engine anyone? En in hoeverre is de veel duurdere ps3 dat extra geld waard. Aan superioriteit op papier heb je zo weinig.. | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:39 |
Nou, de Ps2 heeft nog steeds erg mooie graphics. Emotion-Engine wordt alleen door fanboys als een tegenargument gebruikt. Ps2 hardware heeft genoeg bewezen. En de Ps3 komt later uit, dus verwacht betere/krachtigere hardware dan X360. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:40 |
En wat is er duur aan 390 als je ziet wat je er voor krijgt.... ![]() Ik heb net een x2 4400+ gekocht en een 7800GTX en was het driedubbele kwijt.. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:41 |
quote:Op papier kon de ps2 ook meer terraflops produceren. Is er alleen nooit uitgekomen. Programmeren is key. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:42 |
quote:Op basis van wat er beloofd was hebben ze niets bewezen, overigens. FF techdemo anyone? De emotion engine zou de shit worden.. Shit was het zeker ja. ![]() Zelfde geldt ook wel voor de XBOX hoor.. Die beloofde ook veel meer met fancy techdemo's. | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:45 |
PC blijven krachtiger dan consoles. Zie de graphics van de X360 bijvoorbeeld. De eerste generatie X360 spellen zien slechter uit dan de huidige PC spellen. Totdat het volle uit de X360 gehald kan worden zijn PC's alweer en heel stuk verder. PC's blijven altijd superieur qua hardware. | |
Erwtensoep | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:47 |
Call of Duty ziet er op de 360 een stuk beter uit dan op de pc | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:47 |
Qua hardware juist niet meer, me dunkt.. De specs van de X360 en de PS3 zijn sneller dan welke desktop dan ook. Echter lopen de graphs nog steeds achter. Het zit um in de zachte waren.. | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:48 |
quote:Ehhh...FFVIII ballroom scene techdemo hebben ze al lang overschreden. ![]() Het is juist de Xbox die met haar Raven demo niets bewezen heeft. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:51 |
quote:Met ingame graphics? ![]() ![]() Welk spel is dat? Die heb ik, en de rest van de wereld, nog niet gezien geloof ik ![]() | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:51 |
Mijn hemel, waar reageer ik nog op. Kan het beter tegen een tafelpoot hebben, die zijn nog realistischer geloof ik. Ik zit echt hardop te lachen. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:52 |
Ga je nu zeker ook zeggen dat ps2 graphics eigenlijk mooier zijn dan die van de XBOX. ![]() | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:55 |
Sommige multiplatform spellen zien er ook beter op de Ps2 uit dan op de Xbox ja... En die Ps2 techdemo's zijn niet echt indrukwekkend meer. Gran Turismo 200 is al overschreden door Gran Turismo 4. FFVIII techdemo bevatte twee dansende personage is een lege hal... ... ... WOW ... ... Is al overschreden. En die oude man is al door Silent Hill 3 oude man ingehaald. NEXT? | |
H.Flick | dinsdag 16 augustus 2005 @ 21:59 |
Heb je misschien een voorbeeld van een multiplatform spel dat op de PS2 betere graphics heeft als op de Xbox? Want ik koop eigenlijk al mijn multiplatform spellen op de Xbox juist door de betere graphics, het betere geluid en de snellere laadtijden. | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:01 |
quote:Need For Speed Hot Pursuit zag er beter uit op de Ps2. Burnout 3 ook. Hetzelfde geldt voor Burnout 4. ![]() Natuurlijk zien de meeste multiplatform spellen op de Xbox beter uit, maar je hebt een paar die beter op de Ps2 uitzien. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:04 |
quote:Kom op zeg, dat was zwaar kartelig en zo. Niet te vergelijken met FF filmpje. In dat geval is NG, Raven ook voorbij gegaan. ![]() En verder ben ik wel benieuwd naar je antwoord op H.Flick's vraag. ![]() | |
H.Flick | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:06 |
Laat ik nou toevallig zowel de PS2 versie als de Xbox versie van Burnout 3 hebben en ik vind de Xbox versie toch echt beter. De PS2 versie ziet er inderdaad geweldig uit, maar het kan toch niet tippen aan de Xbox versie. Dat screenshotje vind ik ook weinig indrukwekkend eigenlijk. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:09 |
Inderdaad. en een stil plaatje zegt echt he-le-maal niets. Voor hetzelfde geldt staan de settings zo hoog dat het amper speelbaar is qua fps maar dat het er wel mooi uit ziet. Pas als het beweegt kan je zeggen of het mooier is. B3 vond ik op de XBOX ook mooier trouwens. Zoals elke andere mp game die ik op beide heb gespeeld.. | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:10 |
quote:Zie boven je. ![]() Old man Ps2 tech demo: ![]() Old man Silnt Hill 3(ingame) ![]() | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:12 |
quote:Ja, maar bewegend zag SH3 er dus stukken karteliger uit. Ook op de XBOX, ![]() Plaatjes vullen geen gaatjes.. | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:13 |
SIlent hill 3 is nooit op de Xbox verschenen... Dus...hou maar op. | |
Dr.Daggla | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:15 |
Dat was deel 4 inderdaad, de opvolger. My bad, ![]() Die was ook kartelig, en dat is nota bene de opvolger. Dus kan je er van uitgaan dat die mooier dan deel 3 was. | |
PandorasBox | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:19 |
Nee, ik heb beide versies. En Silent Hill 3 ziet er beter uit. Is veel meer aandacht aan besteed. Dat merk je aan de facial textures, art design...het gehele grafische aspect zeg maar. Silent Hill 3 ziet er meer verzorgd uit. SH4 is maar een gehaaste poepspel. Dat merk je ook. | |
H.Flick | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:20 |
Waar gaat het allemaal over?! De X360 gaat gewoon een mooie console worden en de PS3 ongetwijfeld ook. Tegen de tijd dat ze er allebei zijn kijk ik wel welke console krachtiger is en daar haal ik dan mijn multiplatform titels op. Klaar, iedereen vriendjes ![]() | |
Erwtensoep | dinsdag 16 augustus 2005 @ 22:32 |
quote:Revolution will rule!! | |
H.Flick | dinsdag 16 augustus 2005 @ 23:00 |
quote:Oh ja, die hebben we ook nog ![]() | |
popolon | dinsdag 16 augustus 2005 @ 23:02 |
Ik ga hem zeker kopen. ![]() Heb zo'n bonnetje erbij gekregen toen ik m'n XBOX kocht: Als de 360 uitkomt krijg je de aankoopprijs van de oude XBOX terug bij inlevering van oude console.. ![]() Maar misschien hou ik die wel. ![]() | |
Gamedemon | woensdag 17 augustus 2005 @ 00:21 |
Pandorasbox, Vice city is zeker ook mooier op de ps2 dan op de xbox? ![]() | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 00:52 |
quote:Afhankelijk van de software ergens tussen de 6 en 10 keer sneller als die alpha-hard,- en software. Buiten de technische jardware problemen die ik al noemde die straks het verschil moeten maken, werd die hele PS3-E3 boot op dure 1080p beamers geshowed. Gezien het zere dunbezaaide 1080p-marktaandeel allang bekend dat het gros van de PS3 games net zoals de X360 op 720P zullen draaien. De helft aan detail om te berekenen betekent ook al het dubbele aan fps. Die 5 FPS is 10 FPS op gamespec 720P. Dat resteert niet 12 maar 6 maal sneller die gehaald moet worden om dat niveau te evenaren. Klinkt niet als mission impossible. quote: ![]() Bij alles wat MS bekent maakt of aan x360 info bekend wordt zit je te ![]() | |
febster | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:09 |
Hebben we nog mods in dit forum ![]() | |
popolon | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:11 |
quote:Begint erg kinderachtig te worden ja. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:16 |
Dan lees je maar fijn eroverheen, de discussie is inhoudelijker dan die onzinnige persoonlijke dingen die jullie melden zoals : "ik ga hem zeker kopen", Revo wil rule, of bonnetjesgelul. Dat interesseert mij weer nada-niks, maar daar zeg ik ook niks over. | |
CecilBDemented | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:19 |
we verwachten allemaal te veel van de nextgen het gaat je tegen vallen neem genoegen met wat je nu mooi vind en het zal je verblijden als je te veel gaat verwachten raak je teleur gesteld | |
popolon | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:20 |
Je kunt het nauwelijks een discussie noemen, lijkt meer op afzeiken. ![]() | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:28 |
Dat is jouw interpretatie. Staat genoeg inhoudelijks bij in die stukjes. Is maar net waar je je aan stoort. Dat is dan jouw probleem. Ik ga toch ook niet oordelen over wat andere hier allemaal voor onteressesants te melden hebben (en dat is nogal wat, maar voor hun is het waarschijnlijk wel boeiend, nou fijn voor hun toch). Ik reageer alleen op datgene wat mij aanspreekt en boeit. Is dat te moeilijk voor je ? | |
PandorasBox | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:34 |
quote:Nee, en dat heb ik ook nergens gezegd. ![]() Alleen vind ik dat mensen een beetje overdrijven als het om de Ps2 graphics gaat. De Ps2 gaat nog goed mee. De multiplatform spellen verschillen niet echt veel van elkaar qua graphics. En sommige exclusive Ps2 titels zien er veel beter uit dan de meeste Xbox spellen. Ik denk dat we in de volgende generatie ook niet echt veel verschillen in de graphics zullen zien. Ook al verschillen de consoles qua power. | |
mikando18 | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:37 |
quote:386 euro ![]() | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:49 |
quote:Multiplatform spellen worden meestal eerst voor de ps2 gemaakt, vervolgens gooien ze er wat leuke lichteffectjes bij op de xbox. Das een lekkere vergelijking. En ja er zijn spellen op de ps2 die mooier zijn dan een paar mindere xbox games. however de gemiddelde xbox game ziet er mooier uit dan de gemiddelde ps2 game en de mooiste xbox spellen zien er mooier uit dan de mooiste ps2 spellen. Hardware van de xbox is gewoon beter dan die van de ps2, period. Ik weet niet wat je probeert te beweren hier? | |
PandorasBox | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:52 |
Dat de Xbox qua power wordt overschat. Alleen Tecmo heeft wat moois geleverd.... | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:53 |
Dat is dus het zoveelste gerucht. Ben niet echt onder de indruk, maar het zou kunnen. MS heeft tenslotte nog helemaal niks gezegt. From what we know kan het alles zijn van 2 euro tot 2000 euro. | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:55 |
quote:Wat bedoel je in godsnaam met overschat? Het is toch de sterkste van de drie of niet? Of wil je beweren dat de ps2 beter is? | |
PandorasBox | woensdag 17 augustus 2005 @ 01:59 |
Nee, maar de Xbox heeft haar superieuriteit niet echt kunnen bewijzen. We hebben Ninja Gaiden en Dead Or Alive. Indrukwekkende titels. Maar je hebt niet echt veel van die voorbeelden. Metroid Prime en Resident Evil 4 waren zeker de mooiste titels van deze generatie. Is de Cube het krachtigste dan? Nee. Het is maar wat je met de hardware doet. En ontwikkelaars hebben bijna niets met de Xbox gedaan. Xbox heeft nog veel potentie. Maar MS laat het in de steek. En ik ben bang dat ze dit ook met de X360 zullen doen... | |
febster | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:01 |
Boeit het uberhaupt wie of wat de mooiste GFX heeft? Ik heb mijn Xbox echt niet gekocht met in mijn achterhoofd, yeah, nu heb ik lekker de console met de mooiste plaatjes op mijn tv, ik ging toch echt púúr voor de games die erop uit kwamen hoor. | |
PandorasBox | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:03 |
quote:Mij ging het ook niet om de graphics. Ik heb mijn box voor Ninja Gaiden gekocht. | |
chibibo | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:03 |
quote:Halvering van het aantal pixels betekent niet het halveren van de detaillering; detailniveau zit eerder in het aantal polygonen waaruit een figuur bestaat en de kwaliteit van de textures. Uiteraard heeft de resolutie van het beeld een impact op de performance, maar dat het halveren van het aantal pixels ook een verdubbeling van het aantal FPS oplevert, lijkt me sterk. | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:14 |
quote:En Forza Motorsport, oddworld stranger, farcry, doom3 en zo kan ik nog doorgaan. Maargoed, nu haal je de mooiste titels eruit, en dan? De rest is ook veel mooier als het gemiddelde ps2 en GC spel hoor quote:Vind ik niet eigenlijk quote:Het zit qua hardware goed in elkaar ja, beter dan de ps2 zelfs als je het mij vraagt. Maar de xbox tipt het niet. Elke console heeft zo zijn grafische paradepaardjes. En die van de xbox zijn het mooist. quote:MS heeft echt wel laten zien dat zij de sterkste zijn, en hoeveel spellen zijn er wel niet op de xbox die de ps2 en gamecube niet trekken? En ja, er kunnen wellicht nog mooiere spellen uit de xbox getrokken worden. Boeiend? Wat heeft dat met de X360 te maken? MS is niet verantwoordelijk voor wat developers uit de xbox halen. En zij vinden dat ze toe zijn aan een nieuwe console, en Nintendo en Sony vinden dat even hard. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:14 |
Slechte zaak dat ze wat later een HD-DVD versie van de X360 gaan verkopen, dan krijg je dus als vroege koper van de 360-DVD versie te maken met games die niet op jouw Xbox draaien omdat die straks alleen op HD-DVD uitkomen, en als je hem wil verkopen raak je hem aan de straatstenen niet kwijt omdat niemand nog die ouwe versie wil.quote:http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60519 | |
piet_pelle | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:15 |
Jezus Pandoras box, Mijn 7 jaar oude Dreamcast kicked nog ps2 aars. Fok die oude man uit SH, Shenmue is veel mooier. En metroid prime een van de mooiste games van deze generatie?! Hoe kom je erbij. Ik heb trouwens in de EDGE een interview gelezen met de makers van RE5 en die zeiden letterlijk dat ze zich op de cube gelimiteerd voelden en dat als ze het op de xbox zouden maken dat het veel mooier zou zijn. En dan komt de ps2 nog eens een jaar later aankakken met een halfbakken gedowntunede versie. | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:20 |
quote:Geloof het ook ![]() ![]() | |
febster | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:20 |
quote:Hallow lees eens ![]() Allard's comment may also refer to the possibility that Microsoft *pallet zout toevoegt* | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:22 |
quote:Klopt, maar aangenomen dat aan textures en polygon-modellen niet veel verandert, is een verdubbeling in fps wel redelijk betrouwbaar. Performance-impact bij 720P- resolutie van 1280x768 en een 1080P-res van 1920x1024 kun je ook in tal van PC benchmarks vergelijken, daar worden de randzaken ook constant gehouden, maar alleen de resolutie opgekrikt. En kom je uit op vergelijkbare resultaten. | |
piet_pelle | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:23 |
quote:Ja maar febster, eniphoboic (of whatever) leest alleen wat hem uitkomt, net zoals onze posts. Als je hem onderuit lult negeert ie het of scheldt hij je uit. Als er in de media iets positiefs over de X360 gezegd wordt dan is het nep of niet waar en in tegengestelde richting is het zo waar alsof het in de bijbel staat. Valt niet mee te redeneren. | |
febster | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:26 |
quote:Kortom je weet niks. quote:Ge-wel-dig. Hoeveel mensen hebben de tv's die die resolutie af kunnen spelen? Max 1 procent op het moment ofzo? | |
PandorasBox | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:27 |
@rockstah Jij vindt van niet, maar ik vind Resident Evil 4 mooier dan Ninja Gaiden. Ninja Gaiden is technisch beter, maar RE4 is mooier. Dat is een verschil. En ik weet dat de Xbox de krachtigste is, dat ontken ik ook niet, heb ik ook nog nooit gedaan. Maar het wordt overschat. De games zijn nou ook niet VEEL mooier dan de concurrent. Otogi 2 was ik trouwens vergeten, ook een erg mooie Xbox game. @piet_pelle Jij bent echt een sega fanboy! Nog steeds! ![]() Heel toevallig ben ik nu bezig met Shenmue II (Xbox). Moet dat iets moois voorstellen? ![]() De gezichten zijn mooi gedaan, maar de rest is bedroevend slecht. Was dat soms de mooiste Dreamcast game ofzo? | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:32 |
quote:De enige die vastgeluld zijn in dit topic zijn totnutoe diehard onwetende X360-fanboys die bij het woordje PS3 op de automatische piloot pre-rendered roepen. Nadat dat pijnlijk rechtgezet is met feiten, beginnen sommige wat panisch om zich heen te slaan omdat hun favo console ineens in de problemen raakt omdat ie wat magertje afsteekt. Maar iemand die de Dreamcast een PS2-beater noemt is sowieso iet serieus te nemen, dus waar reageer ik eigenlijk op. For the record : ik ga de X360 en PS3 beide pas halen als ze me overtuigen met games, alle discussie vooraf en onwetendheid is pure entertainment. | |
piet_pelle | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:32 |
quote:Altijd ![]() | |
febster | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:34 |
quote:Whatever ![]() | |
piet_pelle | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:35 |
quote:Je bedoeld, rondstrooien met onsamenhangende technische cijfertjes en zelfbedachte hersenspinsels gebaseerd op hoop en fanboyisme? Ja pijnlijk hoor. Iedereen die niet meteen alles slikt als zoete koek wat jij uitkraamt scheldt je uit en noem je een fanboy. Zelfs mensen die allang hebben aangegeven dat hun voorkeur bij Playstation ligt. Je kan het alleen niet begrijpen dat zelfs zo iemand nog objectief kan kijken en inziet dat de ps3 niet dubbel en dwars over de X360 kan en gaat walsen. | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:36 |
Goed, zal nog een keer mijn commentaar over de DVD rel uitleggen. Microsoft, die als geen ander weet hoe hun console in elkaar zit, heeft besloten dat het dvd formaat genoeg is voor de komende generatie aan games. Ze zijn zelf tenslotte ook developers en zijn verantwoordlijk geweest voor een groot deel van de grafische paradepaartjes op de xbox, en ze maken tenslotte consoles. Ze hebben er echt wel over nagedacht en niet ineens gezegt van: "goh, laten we ons mooi uitgebalanceerde systeem eens lekker gaan verpesten door een te klein formaat opslag media te gaan gebruiken for no reason". De uitspraak dat die dvd's te klein zouden zijn is helemaal nergens op gebaseerd. De huidige generatie aan games gebruikt de single layer dvd nog amper volluit. De meeste spellen nog niet eens voor de helft. De gamecube doet het trouwens ook al jaren met schijfjes van nog geen anderhalve gig. En desnoods komen sommige spellen op 2 schijfjes uit. Vooralsnog geen reden tot beperkingen van prestaties. Gebeurt ook zat op de PS2 en gamecube nu. Verder heeft MS wellicht wel gezegt dat een latere generatie X360 consoles voor de leukigheid een HD-DVD speler gaan bevatten om mischien wat films op te kijken ofzo. Ze gaan echt niet daarna al hun spellen ineens op HD-DVD uitbrengen. Ze weten zelf ook wel dat ze dat niet kunnen maken. En het zal waarschijnlijk ook nieteens nodig zijn. Nog iets? Waarom heeft de PS3 dan wel een Blu ray player? Omdat Sony ook eens een keer het technische paradepaartje wil zijn is my best guess. En wat gaat Nintendo doen? Die komt waarschijnlijk weer met cartridges ofzo. [ Bericht 1% gewijzigd door rockstah op 17-08-2005 02:41:46 ] | |
febster | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:38 |
quote:En wellicht het Blu ray consortium Sony daar geld voor geeft, of omdat Sony het Blu ray gebeuren een boost wil geven zodat ze de films van hun tak iig door de PS3 kopers op Blu ray gekocht gaan worden. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:40 |
quote:Iedereen die technisch nl een beetje onderlegd is weet dat dat vergelijkbare zaken zijn. quote:Wacht effe, begrijp ik nou goed dat je zit te bitchen op 720P, de resolutie waar je als x360-fanboy ook volop mee te maken krijgt en feitelijk alles op gericht is (ook al werken alle games ook op PAL), of heb je een probleem met een presentatie op 1080p ? In de VS heeft iets van 20% al HDTV (720p) toestellen, en verwacht men binnen 3 jaar iets van 60% van de markt. En FYI, je kunt al 720p LCD TV's kopen voor onder de 1000 euro. En men kijkt echt wle naar de VS waar HDTV allang ingeburgerd is, en niet naar NL. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:45 |
quote:Dat jij te dom bent om dat soort zaken te snappen, wil nog niet zeggen dat ze niet waar zijn. | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:46 |
1080p heb ik trouwens nog nooit van gehoord. progressive gaat tot 720 en 1080 word interlaced, dus 1080i. En dat is dus iets om het beeld wat scherper te maken mocht je een grote tv hebben, en word door zowel de 360 als de ps3 ondersteunt. Maar wat heeft dat er verder mee te maken? | |
febster | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:46 |
quote:Dan moet je geen woorden gebruiken als "aangenomen" en "redelijk betrouwbaar" gebruiken, want daarmee zeg je eigenlijk dat je gewoon maar wat gokt en dat je net zoals de 99% van de gamers geen bal weet wat nu precies Sony en MS precies van plan zijn. quote:Lees je anders ff in ofzo. Waar zie je mij hier de Xbox360 de hemel inprijzen? Ik zeg zelfs een pagina of 2 geleden nog dat als hij meer dan 360 euro kost ik hem niet ga halen, niet bepaald fanboy gedrag don't you think ![]() | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:56 |
quote:Sommige van huidige low-res-texture PS2 console-games vullen al echt wel een DL disk. GT4 maar ook Metal Gear Solid 2: Substance, Xenosaga, Champions of Norrath, Madden NFL 2005: Collector's Edition en The Guy Game. Als je bedenkt dat gfx via de textures zwaar opgekrikt gaan worden aan detail, en sound ook veel beter wordt, dan weet je nu al dat een kopie van GT4 op audio/viseel niet genoeg heeft aan 1 DL. Spellen worden groter, en gaan ook HDTV cutscenes bevatten, dus op de langere termijn heb je wel veel meer ndoig. En verderest is Blue-Ray ook gericht op HDTV-films die straks op je PS3 afgespeeld moeten kunnen worden. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 02:59 |
quote:Interlaced is juist negatief voor de scheprte joh. En 1080p bestaat. Allang. Google maar effe verder. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 03:02 |
quote:Lees je zelf maar in. 720P is ook HDTV, en die LCD's die dat ondersteunen zijn al op vergelijkbaar prijsniveau als beeldbuizen, en gaan alleen maar goedkoper worden. Maar waar sloeg die opmerking nou op, gewoon zinloos zeiken dus ? Zeg dan niks. | |
febster | woensdag 17 augustus 2005 @ 03:05 |
quote:Dus jij denkt dat de mainstream voor 2010 al hun vrij nieuwe breedbeeld tv's de deur uitdoen voor een HDTV, right... Ach, knul, je hebt je volkomen belachelijk gemaakt in dit topic, en dit is het laatste wat ik tegen je ga zeggen, ik heb zo'n vermoedden dat we je hier niet lang meer gaan zien. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 03:13 |
quote:Wat interesseert mij dat nou. Dat is een totaal andere discussie. Feit is dat de VS en Japan al veel verder zijn in HDTV, en dat dat belangrijke richtmarkten zijn voor Sony en MS. Feit is dat consoles het voor het eerst gaan ondersteunen. Wat iedereen daar mee doet in zijn TV-koop-beleid boeit mij totaal niet, aangezien je ook op je PAL tv nog volledig alle games kunt spelen de komende jaren. quote:Ook dit is weer totaal oninteressante info. Je 'vermoedt' iets, je weet het dus niet zeker. ![]() | |
piet_pelle | woensdag 17 augustus 2005 @ 03:29 |
quote:Maar na elke post van jou weer iets zekerder. | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 03:30 |
quote:Ja ik weet het, ik weet niet hoe het komt dat sommige ps2 developers erin slagen ze vol te krijgen, zie het op geen enkele andere console terug. Is volgens mij gewoon slechte programmering of al die nutteloze vertalingen. | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 03:33 |
quote:Ik google dat de nieuwe consoles en tv's als HDTV definities 720p en 1080i gebruiken. Ik weet niet waar jij 1080p vandaan haalt. En wat dat hier mee te maken heeft. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 03:50 |
quote:Eerst roep je dat 1080p niet bestaat. Dan roep je dat interlaced beelden scherper maakt, wat juist niet zo is vergeleken met progressive. Dan roep je dat de PS3 en x360 alleen 1080i heeft, wat alleen voor de X360 geldt. Dan roep je dat 'de nieuwe TV's niet 1080p halen. Welke 'nieuwe TV's heb je het over ? Projectie en beeldbuis TV's van 1080p zijn er allang, en worden vanaf dit jaar fors uitgebreid qua assortiment. LCD/Plasma 1080p idemdito, net zoals peperdure 1080 beamers. Dat ze niet mainstream zijn lijkt me duidelijk gezien de prijs. Wat dat hier mee te maken heeft ? Dat staat een eindje terug, iemand maakte een opmerking over dat framegebeuren. Wat zeur je, HDTV is iets wat X360 ontopic materiaal is. quote:Sure. Dat een spel als GT4 qua aantallen auto's en circuits veel groter is dan welk racespel dan ook, zal zeker niet meespelen. | |
PandorasBox | woensdag 17 augustus 2005 @ 03:55 |
1080p bestaat en Ps3 ondersteund het. Alleen zijn er weinig TV die dat ook onderstuenen. TV's die 1080p ondersteunen: ![]() ![]() Sexy ![]() | |
piet_pelle | woensdag 17 augustus 2005 @ 04:00 |
quote:Maar er wel maar 6 auto's of zo tijdens een race kan draaien ![]() En online kan de ps2 al helemaal niet aan. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 04:01 |
quote:Die projectie TV's zijn waarschijnlijk de meest betaalbare 1080p's ja, rond de 4000 euro ofzo. En Sony, Panasonic en nog veel meer merken gaan dit jaar en begin volgend jaar een hele nieuwe range uitbrengen in die klasse met het oog op de nieuwe consoles en de komende HDTV films en uitzendingen. In Engeland ontvang je voetbal al in HDTV als je wil, D'land start in november met HDTV op PremiereTV, en het WK in 2006 wordt ook gericht op HDTV. Die dingen kosten mij nog veel te veel, maar als de concurrentie losbarst en ook LCD en PLasma zo doorgaat qua verkopen zal het geen vele jaren meer duren dat ze onbereikbaar zijn voor de mainstream. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 04:04 |
quote:Klopt, dat doet verder niks af aan het grootschalig aanwezige materiaal op de DVD die je op kan roepen in het spel. | |
piet_pelle | woensdag 17 augustus 2005 @ 04:08 |
quote:Niet zo grootschalig hoor. PGR3 heeft per auto meer polygonen dan een hele stad en PGR2. En dat terwijl PGR2 GT4 deed verbleken als het om polygon crushing gaat. En PGR3 past dus ook op een DVD'tje gezien de 360 geen HD-DVD ondersteunt. | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 04:18 |
quote:Ten eerste is dat verkopershype, want in-game worden models altijd door mappingtechnieken zwaar gereduceerd in poly's. Maar ja, je gelooft natuurlijk alles. Ten tweede zijn polygons louter lijnen die middels punten aanelkaar zitten en alles bijelkaar een model vormen. Het zijn droge 3D-cijfertjes die in een engine gestopt worden en bij lange na niet zo DVD-hongerig zijn als foto's, films, textures (zijn ook foto's) en sound. Kan zelfs vaak in 1 regel samengevat worden voor een model. Daar komt nog eens bij dat PGR3 bij lange na niet het aantal auto's en circuits van GT4 zal hebben, misschien net 1/10 ervan. Dat kost gewoon fors minder textures. Buiten dat, is het natuurlijk wel zo dat next-gen consoles meer gebruik kunnen maken van compressie en decoderings technieken om zo plaats te besparen. Speciale coderingen voor HDTV kunnen binnen de perken van detailverlies een 40GB HDTV film op een DL disc krijgen (H264 codec). Als je de CPU power hebt om dat vervolgens in een game realtime of snel te decoderen dan redt je het wellicht ja. Maar dat gaat wel ten kostte van je power, en die lijkt ie nu net voorlopig volop nodig te hebben voor games zelf. Dat laatste is wellicht ook de reden dat de Xbox en GC in games minder plaats nodig hebben, omdat zij meer compressed materiaal op DVD zetten dan een PS2, die iets minder resources heeft om dit allemaal makkelijker te doen. [ Bericht 0% gewijzigd door Edenoniphobic op 17-08-2005 04:25:11 ] | |
rockstah | woensdag 17 augustus 2005 @ 04:41 |
Die DLP projectie tv's hebben trouwens nog wel een klein levensduur probleempje te overwinnen. Maar het is een interessante techniek voor de toekomst. | |
Gamedemon | woensdag 17 augustus 2005 @ 08:04 |
quote:ik heb nog nergens een ![]() | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 08:18 |
quote:Wat kan mij dat nou schelen wat anderen vinden van anderen ? Is dat boeiend ? Jij gebruikt een forum als verlengstuk van je sociale leven en maakt hier vrienden I guess ? Theekransje. ![]() Voor mij is het een peiling en uitwisseling van meningen en ideeen, meer niet. | |
Skull-splitter | woensdag 17 augustus 2005 @ 08:50 |
quote:Goed, ik heb de feiten gemist, linkje? | |
Skull-splitter | woensdag 17 augustus 2005 @ 08:52 |
quote:Puntje bij paaltje: er is dus nog niets real-time afgespeeld op die devkits behalve zo'n beetje een paar techdemo's waaronder Epic's Unreal 2007 engine demo. Was indrukwekkend, dat zeker, maar was dan ook niets meer dan een schaamteloze port van een klein stukje level. | |
SocialDisorder | woensdag 17 augustus 2005 @ 09:32 |
quote:Zeker nog nooit Final Fantasy X gespeeld? Team Ninja (van Ninja Gaiden) heeft al aangegeven dat MS zichzelf in de vingers snijdt door developers te verplichten in HD-beeldresolutie te ontwikkelen, en alleen het DVD-9 formaat te ondersteunen. Ze verwachten dat ze minimaal 20 GB nodig hebben om de helft van de content van Ninja Gaiden in HD-kwalitiet te krijgen, en volledig de X360 capaciteiten te benutten. Ook de reden dat NG2 nog niet in de X360 line-up staat, Tecmo brengt hem misschien naar de PS3, ook vanwege de (belachelijke) eis van MS om alle games in HD te maken. quote:Sony heeft al het technologische paradepaardje in huis, aangezien de Cell-chip een compleet nieuwe manier van CPU-structuur is, en de RSX-chip van NVidia onmogelijk in een standaard PC-omgeving zou kunnen werken. Daarnaast is het LOGISCH dat Sony de BR-speler erin knalt, want Sony heeft hem zo ontwikkeld, en aangezien het HD-DVD-kamp geen consessies wil doen aan Sony, heeft Sony met z'n PS3 een enorm sterk wapen in huis waarmee in één klap miljoenen huishoudens een BR-speler in huis hebben. En als je dan kan kiezen voor een BR-film of HD-film én nog eens een HD-speler is de keuze snel gemaakt. Pure BR-marketing dus, nog afgezien van de 54 gig die je op zo'n schijfje kwijt kan (hoewel er al triple en quadruple layers zijn). quote:You're an idiot and a fanboy | |
Dr.Daggla | woensdag 17 augustus 2005 @ 09:37 |
quote:Afgezien van een lulverhaal over de game die op 5 fps draaide en sneller gezet is om het 60fps te laten lijken is er niet... Wat zou betekenen dat de ps3 12x sneller moet zijn dan de kit waar het op gemaakt zou zijn, anders haal je de 60 nooit. En die kit was al vrij snel. Broodje aap verhaal dus. ![]() Dit alles uit uiterst betrouwbare bronnen, die toevalligerwijs allemaal direct of indirect met de PS te maken hebben. Vooralsnog is niets weerlegd met feiten. Enige feit dat er is is dat bijna iedere onafhankelijke journalist zegt dat het nep is. Even een overzichtje van de heren bij IGN: quote:Maar Endiblahblah weet het allemaal beter en lult deze gasten zo weg. ![]() | |
SocialDisorder | woensdag 17 augustus 2005 @ 09:52 |
fok, man, zelfs Guerilla heeft toegegeven dat dat filmpje niet real-time draaide op de E3, maar dat de kwaliteit in-game wel op een dergelijk niveau te verwachten is. Als je ziet wat EA verwacht voor brute kracht op de Next Gen consoles (zowel Sony, MS als Big N) door naar hun "screenshots" van Def Jam 3, FIFA 2007, Madden 2007 en Fight Night 2007 te kijken, dan is het niet zo gek om te denken dat KZ2 eruit zou kunnen komen te zien zoals hij op de E3 gepresenteerd werd. Wat mij nog het meeste stoort bi dit soort discussies is dat de MS-fanboys bij MotorStorm en KZ2 meteen hysterisch gillen "PRE-RENDERED!" terwijl beelden van PGR3 waarbij je de putjes in de voorruit van je auto kan tellen (bij wijze van spreke) worden uitgeroepen tot "slechts het begin van wat de X360 kan". ![]() Het interesseert me geen zak wat iedereen me nu laat zien. Wat mij interesseert is wat ik straks op m'n TV (geen HD) krijg te zien. En tot die tijd heb ik geen zin om te speculeren over wie nou de beste console heeft. Als je nu al besloten hebt om een X360 te kopen, prima, maar val anderen niet aan op het feit dat zij een andere mening zijn toegedaan. | |
Skull-splitter | woensdag 17 augustus 2005 @ 10:02 |
Het gaat erom dat although being shocky, MS wel de boel draaide en zelfs speelbaar had op middelmatige dev-kits, en Sony iedereen lekker maakte met wat er ooit misschien, hopelijk, in een heel klein hoekje (realistisch gekeken gaat het gewoon niet gebeuren deze generatie of die direct daarna) uit de PS3 moest komen. Pre-rendered. Dan gaat het niet zozeer over het feit wie de snelste en beste console heeft, maar wie het best zijn achterban kan voorliegen. MS maakte die fout door met de eerste perspresentatie een film te zien van een dame en een robot die sychroon een schaduwgevecht deden, in een kwaliteit die men NU op de PS3 denkt te kunnen halen (ahem), en dat was een kwaliteit die men nooit gehaald heeft. Nvidia's techdemo's: leuk en aardig, maar in een spel ga je het allemaal pas over een generatie of meer aan videokaarten merken. (ten tijde van quake 3 waren Doom3 mogelijkheden al bijna mogelijk, en met de GF3 zou doom 3 toch wel zeker 30 FPS draaien volgens Ome Carmack. Gaming-wereld hield zijn hart vast: welke lul presteerd nou zulke hoge systeemeisen te presenteren? Inmiddels draait doom3 voor geen meter op de GF3, maar het geeft aardig aan van wat men verwacht en wat KAN.) | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 10:05 |
quote:http://www.jeux-france.co(...)-des-precisions.html Klik op de scans van het PSM magazine (de laatste scan schrijft over het Killzone gebeuren), die de info overgens van het Japanse ITMedia hebben. Kort gezegd (waarom lees je gewoon niet de post in dit topic waarin het uitgelegd wordt) : Killzone draaide op een actual game-engine op 5 fps op alpha-hardware, en op 1080p. Het filmpje werd gewoon met de game-engine gemaakt en tegelijk opgenomen (1 grote slowmotion demo), en weer versneld afgespeeld tot 60 fps (en het geluid eroverheen gedubbed). Men verwacht dat de final hard en software wel 60 fps haalt, en dat is de vraag of dat lukt. Er staat ook in dat van de E3 I-8 en Warhawk ook op de game-engine draaide zonder pre-production opnames, vooral die laatste vond ik zeer te pruimen. | |
SocialDisorder | woensdag 17 augustus 2005 @ 10:06 |
en weer wordt er flink afgegeven op de PS3, zonder werkelijk argumenten te geven. Één ding is zeker, de Xbox is na 5 jaar toe aan vervanging, de PS2 gaat al 9 jaar mee........... | |
Edenoniphobic | woensdag 17 augustus 2005 @ 10:11 |
quote: ![]() ![]() ![]() Onafhankelijke journalisten interviews van IGN. Talk about old interview shit van journalisten die zelf aan het speculeren de dag na de E3 slaan omdat ze het niet zeker weten. Lees je zelf wel wat ze daar precies zeggen ? Of is dat weer te moeilijk. Heb je ook gelezen wat ze erna nog allemaal erover gezegd hebben. ![]() (sorry maar jij bent echt zo dom...) | |
Bastard | woensdag 17 augustus 2005 @ 10:12 |
quote:Eigenlijk wil ik mij helemaal bemoeien in dit premature geneuzel, maar toch even een reactie op deze zin. Onzin om te zeggen dat hij aan vervanging toe is natuurlijk, waarom zou je dat denken? Het is wellicht jammer te noemen dat Microsoft sneller door hun producten heen gaan dan dat Sony dat doet. Maar de XBOX doet het gewoon goed, zijn leuke spellen die er nog op uit komen ook.. alleen de aandacht verschuifd nu naar de 360. | |
Rodie83 | woensdag 17 augustus 2005 @ 10:12 |
quote:Dat zou ik dus ook wel eens willen weten. Ik heb echt GEEN knaken voor een dikke HD-TV, en ik vraag me serieus af wat er dan overblijft van die "ubah graphics". En als dat nou bar weinig is, dan lap ik alleen maar 350 euro om de nieuwste games te kunnen spelen, en dat gaat me eigenlijk way to far ![]() |