FOK!forum / Gaming / Het grote Gamecube topic deel XXIV
Strolie75donderdag 17 april 2003 @ 11:45
Strolie, bij deze de nieuwste versie van de openingspost met wat recentere releasedata en andere kleine aanpassingen. Ik zie wel of hij geplaatst wordt. Over een uurtje knip ik hem iig weg uit deze post:

En hier weer verder met het Gamecube topic. Iedereen is als het goed is druk bezig met Metroid Prime . Enkele onder ons zijn al bezig met US versies van Zelda en Ikaruga, echter het duurt respectievelijk nog maar 2 en 3 weken wachten voordat die hier uitkomen.

Eerdere delen in deze reeks
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

Belangrijke aankomende releases:

  • The Legend of Zelda, The Wind Waker: In de VS is hij 24 maart uitgekomen en in Europa komt hij op 2 mei uit. Als je bij Zelda een gratis bonusdisk wilt krijgen bij de N64 versie van the Legend of Zelda, Ocarina of Time en de nooit buiten Japan uitgebrachte remake Ocarina of Time: Master Quest dan moet je of snel pre-orderen bij een Nederlandse winkel of heel vroeg opstaan op 2 mei. De lading bonusdisks wordt namelijk in beperkte oplage meegeleverd. (alleen bij de eerste zending)
  • Op 9 mei komt in Europa Ikaruga uit; een ouderwetse top-down shooter à la Raiden. Op 15 april is hij uitgekomen in de VS.


  • Op 3 mei komt de Zelda Pak uit, bestaande uit een 'platinum' gekleurde gamecube, één gamepad en Zelda TWW plus bonusdisk. Het is een beperkte uitgave en als je er een wilt kopen dan moet je snel zijn. Net als de Metroid Pak kost hij ¤199:


  • Op 11 april is Splinter Cell vervroegd uitgebracht in de VS. Vooralsnog staat de release in Europa nog steeds gepland voor 5 juni.


Overzicht releasedates:

US of JAP spellen op je PAL Gamecube spelen:

  • De freeloader is een bootdisk waarmee de regiobeveiliging van de Gamecube uitgeschakeld wordt waardoor je importspellen kunt spelen. Informatie van de fabrikant.
  • De action replay is een bootdisk met enerzijds een freeloader-functionaliteit en anderzijds een invoermogelijkheid voor codes om bijvoorbeeld te kunnen cheaten. Verder zijn er al voorbeelden bekend van codes die door de fabrikant ontwikkeld zijn die niet 100% correct werkende importspellen 'patchen' zodat ze wel correct functioneren. Informatie van de fabrikant. De action replay is hier relatief goedkoop te bestellen (rond de 26 euro).
  • Let op: je kunt alleen een freeloader/action replay gebruiken als je tv weergave in 60 hz ondersteunt. Bekijk hiervoor de handleiding van je tv of noteer het merk en serienummer en surf even naar de website van de fabrikant en stuur een mail.<li>Site waar de compatibiliteit van verschillende spellen getest is met de freeloader/action replay. Tot nu toe doen alle geteste importspellen het op de PAL gamecube

On-line winkels:
Allereerst benodigd voor correcte prijsinterpretatie:

Onderstaande lijst deels met dank aan de gasten op GOT:

  • DVDBoxOffice.com Canadese on-line winkel, lage prijzen, 7 à 8 dagen verzendtijd en geen verzend- en importkosten bij spellen, dvd's en kleine hardware. Let op: alle spellen die je hier bestelt zijn alleen met freeloader of Action replay te spelen op een Europese Cube.
  • GoblinDirect Britse on-line winkel, geen import kosten maar wel verzendkosten en één week verzendtijd. Let bij het bestellen goed op de regio van waaruit je spellen bestelt. Alle NTSC-spellen die je hier bestelt zijn alleen met freeloader of action replay te spelen op een Europese Cube.
  • Lik-Sang On-line winkel uit Hong Kong, je betaalt verzend- en importeerkosten. Verzendtijd varieert van 3 dagen tot 3 weken. Vooral handig voor Japanse spellen en vage gadgets. Let op: alle spellen die je hier bestelt zijn alleen met freeloader of Action replay te spelen op een Europese Cube.
  • DvdCrave Australische on-line winkel, verzendkosten 3 euro voor 1 spel. Geen importkosten. Via Credit Card betalen. Verzendtijd is 10 dagen, zelfs vlak voor de kerstdagen. Naar keuze kan er ook sneller verzonden worden met hogere verzendkosten, zie hier voor details. Vooral handig voor PAL-spellen die goedkoper in Australië zijn, zelfs met verzendkosten bespaar je hierdoor vaak 15 euro, omdat er voor ons Europeanen 9% btw-korting van de prijs per spel af gaat.

On-line spelen met de gamecube:
Om on-line te kunnen spelen heb je allereerst een modem nodig. Deze komt in twee smaken: de 56k modem en de breedband modem. Beide modems kosten ¤49,95 in de winkel. Het enige spel waar je vooralsnog mee on-line kunt is Phantasy Star Online, wat ¤59,95 kost. Je betaalt ¤8,95 per maand om on-line te kunnen spelen en je kunt dit via creditcard en bank/giro betalen.


Met dank aan Vagere_Hein voor deze geweldige openingspost!

[Dit bericht is gewijzigd door Strolie75 op 17-04-2003 12:47]

Strolie75donderdag 17 april 2003 @ 11:47
Interessant artikel op www.money.cnn.com
quote:
Nintendo fights back

But will a new philosophy and consumer incentives spur business?

NEW YORK (CNN/Money) - It's no secret that I've taken Nintendo to task for its substandard performance in this round of the console wars. My in-box is full of mail from Nintendo loyalists, who are convinced I'm on the payroll of Microsoft, Sony or longtime gaming industry foe Sen. Joseph Lieberman.

The fact of the matter is the house that Mario built is in desperate need of refurbishing. Once the industry leader, the company is now little more than a dot in Sony's (SNE: Research, Estimates) rear view window. And upstart Microsoft (MSFT: Research, Estimates) has done the unthinkable, passing Nintendo in worldwide market share this cycle and that lead is extending.

To its credit, Nintendo knows changes are needed. I sat down last week with George Harrison, senior vice president of marketing, to discuss the problems and see how the company plans to make itself a strong contender once again.

Here's the good news: It looks to be headed in the right direction. New bundling plans, a changed philosophy on game design and an attempt to woo back third-party publishers could revive interest in the GameCube. But the company is facing an uphill battle.

Bundling free games with hardware has long been a key to success for console manufacturers. It was a big step in expanding Xbox sales for Microsoft last holiday season. Nintendo relies on software sales for its income, though, and initially resisted the sales incentive.

"We responded with offers that clearly did not go far enough," said Harrison.

In February, it capitulated, giving away AAA games such as "Metroid Prime" with the purchase of a GameCube, and saw sales start to rise. Just last week, it announced plans to add the still red-hot "The Legend of Zelda" to the bundle offer.

It's what's down the road that intrigues me, however. On June 23, the company will launch its GameBoy Player for the GameCube, letting gamers play their GameBoy Advance games on their television. And Nintendo is already considering a bundle between the GameBoy Player and the GameCube this fall.

It's more than just a gimmick. The move would vastly expand the GameCube's title library -- and fans of classic Nintendo games would once again be able to play those on a large screen. (Nintendo has converted many of its most popular SNES games over to the GBA.)

Meanwhile, the corporate philosophy to game making is undergoing some changes, too. Several AAA titles didn't do as well as expected last year. "Metroid Prime", for example, only sold 800,000 copies. ("We believed it had bigger potential," said Harrison. "It was swamped by things like Grand Theft Auto.") Super Mario Sunshine did better, selling over a million copies, but the game got lukewarm reviews.

Nintendo's chief gaming architect Shigeru Miyamoto agreed with criticism that the Mario game was too hard. And, in a decision that might anger the hardcore crowd, the word has since come from up high to make games less challenging.

"We're trying to go back and make sure we don't let technology alienate players," said Harrison. "We want to make games that are accessible to everyone."

Third party software development has been the key to the PlayStation's success and played a big role in the Xbox's gains as well. Nintendo's relationship with outside companies hasn't always been smooth, though. In an attempt to extend the olive branch, the company recently cut its royalty rate (the amount publishers must pay Nintendo for each copy of a GameCube game they sell). And a high profile partnership with Electronic Arts (ERTS: Research, Estimates) could spark gamer interest.

It will be particularly interesting to see how EA utilizes the connectivity feature of the GameBoy in its franchise titles, such as Madden football. We should learn a little more about that next month at the Electronic Entertainment Expo, where Harrison said the focus will be on third-party titles, rather than homegrown Nintendo games.

Of course, analysts expect to see console price cuts in the next month or so, also. Harrison downplayed those, saying "there are no plans for any price decreases in the near future." He quickly acknowledged, though, "Nintendo is generally not the leader in hardware price cuts."

(I should note that he told me the same thing about Nintendo's price cutting plans last year. One week later, GameCube prices fell from $199 to $149, so take those denials with a grain of salt.)

As for online gaming? Forget it. Nintendo is still very skeptical about the concept, saying consumers might be interested, but have shown no willingness to pay for it. The company was particularly discouraged by the disappointing launch of "The Sims Online". Harrison's gut feeling is online Nintendo games are "probably a few years away. It really depends on the success of the GameCube and whether people think it's worth the investment."

Nintendo has a lot of ground to make up in this generation of gaming. And if it wants to be a player in the next generation, it needs to recapture some of its lost market share. It has some good plans. The question is: Is it implementing them too late?


Chocobodonderdag 17 april 2003 @ 11:50
Deze OP heerst dus he. Niet te groot, niet te klein, overzichtelijk etc etc. WOW
Tweekdonderdag 17 april 2003 @ 11:54
Ik zie net dat soul calibur 2 ook genoemd wordt als spel op die demo disk, dus doe die disk ook eens naar nederland.

Misschien een idee voor nintendo om demo disks te geven voor die sterren die je verzamelt. Want ik denk niet dat ik er ooit genoeg heb voor een gba ofzo. En als ik voor bijvoorbeeld 500 punten zo'n ding kan krijgen doe ik het wel, kan je ze ook allemaal gaan verzamelen enzo.

Notorious_Roydonderdag 17 april 2003 @ 11:55
Strolie... Hij is niet van mij Hij is van iemand anders, ik had hem ook al van het deel voor de mijne.
Volgens mij was het Wunk (ere wie ere toekomt)
Strolie75donderdag 17 april 2003 @ 11:57
quote:
Op donderdag 17 april 2003 11:55 schreef Notorious_Roy het volgende:
Strolie... Hij is niet van mij Hij is van iemand anders, ik had hem ook al van het deel voor de mijne.
Volgens mij was het Wunk (ere wie ere toekomt)
Was het niet Vagere_Hein? Naja, wie hem ook heeft gemaakt, dank!
Webbydonderdag 17 april 2003 @ 12:02
Even een note voor mensen die Eternal Darkness nog niet hebben ... nu bij de frs voor 25 euro: http://www.freerecordshop.nl/pages/Charts.asp?ChartID=212
Strolie75donderdag 17 april 2003 @ 12:04
quote:
Op donderdag 17 april 2003 12:02 schreef Webby het volgende:
Even een note voor mensen die Eternal Darkness nog niet hebben ... nu bij de frs voor 25 euro: http://www.freerecordshop.nl/pages/Charts.asp?ChartID=212
Hey, dat is goed nieuws! Straks even in de stad gaan kijken.
Forau_Diavolinadonderdag 17 april 2003 @ 12:18
Nice OP, en weer verder vanaf hier
Notorious_Roydonderdag 17 april 2003 @ 12:21
quote:
Op donderdag 17 april 2003 12:02 schreef Webby het volgende:
Even een note voor mensen die Eternal Darkness nog niet hebben ... nu bij de frs voor 25 euro: http://www.freerecordshop.nl/pages/Charts.asp?ChartID=212
Als het goed is krijg ik die nog steeds een keer van GameQuest
erikhdonderdag 17 april 2003 @ 12:29
quote:
Op donderdag 17 april 2003 11:54 schreef Tweek het volgende:
Ik zie net dat soul calibur 2 ook genoemd wordt als spel op die demo disk, dus doe die disk ook eens naar nederland.

Misschien een idee voor nintendo om demo disks te geven voor die sterren die je verzamelt. Want ik denk niet dat ik er ooit genoeg heb voor een gba ofzo. En als ik voor bijvoorbeeld 500 punten zo'n ding kan krijgen doe ik het wel, kan je ze ook allemaal gaan verzamelen enzo.


goed plan
Vagere_Heindonderdag 17 april 2003 @ 12:33
quote:
Op donderdag 17 april 2003 12:04 schreef Strolie75 het volgende:

[..]
Hey, dat is goed nieuws! Straks even in de stad gaan kijken.


edit: aangepaste openingspost is geplaatst en dus hier overbodig.

[Dit bericht is gewijzigd door Vagere_Hein op 17-04-2003 13:23]

Notorious_Roydonderdag 17 april 2003 @ 12:46
Dus het was inderdaad Vagere_Hein Strolie

V_H

Strolie75donderdag 17 april 2003 @ 12:49
Post is aangepast Vagere_Hein! Thanks!

Ik heb trouwens net Eternal Darkness gekocht! Ik kreeg nog 10% extra korting met mijn FRS kaart. Dus ik heb er maar €22,49 voor betaald.

febsterdonderdag 17 april 2003 @ 13:41
Een nieuw deel, tijd dus voor een nieuwe lading nieuws

Voordat ik begin wil ik nogmaals melden dat ik het wel erg zou waarderen als iedereen mijn "nieuwsberichten" ook leest zodat ik niet telkens zoals net weer tig berichten gepost zie worden die ik dus al gepost heb word ik een beetje stekelig van soms *grom*

Genoeg meester gespeeld let's begin

Zelda: TWW update


Geheime test omgeving ontdenkt met AR







Linkje...

Nieuwe R&D gebouw voor Nintendo komt eraan :

quote:
In what has to be Nintendo's most vague press release to date, the company today announced that it has expanded its internal development sources by "establishing a new research and development facility in Tokyo." The new branch will develop "unique games for Nintendo hardware platforms, adding to the depth and breadth of Nintendo's first-party game library."

No further bits were announced. But Nintendo did at least state that details of the facility, including when it would officially open, would be announced "in the coming months."

Let the speculation begin.


Screens van Kirby's Air Ride:












Info over GameZero (aankondiging verwacht op de E3)

quote:
Nieuwe info over GameZero

Eindelijk is enige info losgelaten over Zoonami's GameZero


Het engelse bedrijf Zoonami, o.a bestaande uit ex-Rare medewerkers, is al ruim 3 jaar bezig met een game met de mysterieuze titel GameZero...
Cube, een Engels gamecube magazine, meldt dat GameZero waarschijnlijk een van de eerste games wordt die gebruik gaat maken van de Gamecube LAN.
Ook zou de game zich afspelen in een futuristische wereld met een speciale soort 3rd person view.
De game zal officieel getoond worden op de komende E3.

Tim


Ikaruga Info
quote:
Ikaruga(tm)

Release Date:April 15, 2003 [US]
Release Date:May 9, 2003 [Europe]
Platform: Nintendo GameCube
Category: Arcade Shooter For 1 to 2 players Simultaneously
Memory Blocks: 4
Progressive-Scan Compatible: Yes


****WEBSITES****

Ikaruga Website
Treasure Website


****REVIEWS****

Famitsu = 36 / 40
Computer & Video Games = 10 / 10
Play Magazine = 5 / 5
Games are Fun = 10 / 10
Gamer Next = 95 / 100
Mad Gamers = 9.4 / 10.0
Gaming World = 94 / 100
NTSC uk = 9 / 10
Swirl Vision = 9 / 10
Game Nikki = 9 / 10
RewiredMind.com = 9 / 10
Gamestyle = 9 / 10
Games Radar = 90 / 100
Planet GameCube = 8.5 / 10
IGN = 8.3 / 10 (Gameplay = 9.0)


****NEW GAMECUBE MODES****

Challenge Mode

The Nintendo GameCube version of Ikaruga allows you to join the worldwide Ikaruga community and compare your high scores to those posted by top Ikaruga players. After achieving a high score in Challenge Mode on your Nintendo GameCube, you will receive a unique onscreen password. To enter your score, go to the Ikaruga Net Ranking page
( http://www.ikaruga-atari.net/en/ranking.html) and provide your password. This is how we will keep track of scores within CLAN IKARUGA.
With the Nintendo GameCube version of Ikaruga available in the U.S., Asia and Europe, scores are posted from gamers all over the planet - simply put, the top scorer can truly be considered the greatest Ikaruga player in the world.

Conquest Mode

The tale of Ikaruga is told throughout five chapters of shooter action, totaling 18 stages of play. In Conquest Mode, you can begin the game at any chapter you've previously unlocked, and start from any stage within that chapter. This allows you to sharpen your Ikaruga skills within a particular chapter and, more specifically, from within any stage in that chapter.

Conquest Mode also offers two additional options, Demo Play and Slow Play.

- Demo Play provides a slower,detailed look at the most successful ways to attack a stage of Ikaruga(tm) and obtain the highest possible score. Players of all skill levels can benefit from Demo Play: Beginners can gain a greater understanding of the precision required to rack up points and stay alive; Advanced players can witness the Bullet Eater demo (available only in the Horizontal 3 display mode), which illustrates exactly how to succeed by dodging all obstacles, absorbing all the appropriate oncoming bullets... and not firing a single shot.

- Slow Play presents the game at one-half of its normally frenetic speed, making for an excellent training forum. It allows all players to perfect their moves and strategies within any previously unlocked chapter. If desired, the same stage can be repeated over and over for additional, more refined practice.

Check out the various Conquest Mode options and find your own unique way of mastering Ikaruga(tm)...then, enter the Challenge Mode to see how you compare to other Ikaruga(tm) players from around the globe. With the right training, advanced strategies and lightning-fast reflexes you have the opportunity to become the #1 Ikaruga(tm) player on the planet. Ikaruga(tm) is a remarkable blend of arcade-style, fighter pilot heroics and the refined, reverent tone of a classic Japanese tale. Featuring character names like Shinra, Tenrou and Kagari, the timeless story of courage and defiance offers a fascinating contrast to the futuristic imagery of space cruisers and hailstorms of fire. The result is a distinctive world rarely seen before.


****HOW TO PLAY****

Ikaruga: More than just another arcade shooter

One of the many ways that Ikaruga sets itself apart from other arcade shooters is that both you and your enemy have use of two polarities: you can both fire Black bullets and White bullets,which come from corresponding black ships and white ships. With this scenario, you can do more than just dodge enemy fire - you can actually absorb bullets that are the same color as your ship. In fact, doing so adds power to your assault. This concept - the ability to absorb enemy fire - separates Ikaruga from other conventional shooting games and requires new levels of strategy and ability. In this section, learn more about this idea and the game's details.

Changing Polarities


In Ikaruga, your enemy has black ships and white ships that fire black bullets and white bullets, respectively. You too can fire black or white bullets, depending upon your ship's polarity. You can turn your ship black or white - change its polarity - throughout the course of the game, as you desire.

If your ship is hit by a bullet of a different color (i.e. your ship is white, the bullet is black), that ship is destroyed.
If your ship is hit by a bullet of the same color (i.e. your ship is white, the bullet is white), the bullet is absorbed and stored in the Energy Release Power Gauge for later use. Your ship is not destroyed - in fact you earn points.
If you attack with bullets that differ from the color of the enemy's ship (i.e. your bullets are black, the enemy's ship is white) the damage to the enemy is doubled.

These rules urge Ikaruga players to make constant split-second decisions: either deliver more damage by shooting as the opposing color, but risk being destroyed... or shoot as the same color and absorb an onslaught of enemy bullets.

Energy Release


As you absorb enemy bullets, the Energy Release Power Gauge gains power - ten absorbed enemy bullets result in one increment of power. Once you have accumulated enough energy in the Power Gauge, you can fire an Energy Release, a massive homing laser 10 times more powerful than a normal bullet. You can store enough power for up to 12 lasers at one time.

Activating the Energy Release at the right time can help players sneak out of sticky situations that might be otherwise impossible to escape. It can clear trouble out of the way... but only temporarily.

Scoring


There are three ways to score points in Ikaruga: destroy enemy ships, absorb enemy bullets and complete Chain Attacks.

1. Points are gained when your bullets successfully destroy the enemy! Attacking with bullets that differ in color from the enemy's ship result in double the points.

2. One hundred points are earned for every enemy bullet absorbed.

3. Bonus points are awarded for a Chain Attack - the destruction of at least three consecutive enemies of the same color. Each successive three-ship chain that you destroy doubles your Chain Bonus. Bonus points begin at 100 points for the first Chain Attack and continue to double, up to a maximum of 25,600. Once the chain is broken (for instance, destroying two black ships, and then a white ship), your next Chain Attack bonus will begin again at 100 points.


Leuk/intressant artikel+persbericht
quote:
Het officiele persbericht:

SEGA UNVEILS "BILLY HATCHER AND THE GIANT EGG" FROM THE CREATOR OF SONIC THE HEDGEHOG

SAN FRANCISCO - (April 14, 2003) - SEGA® of America, Inc. today announced "Billy Hatcher and the Giant EggTM," a new platform game exclusively for the Nintendo GameCubeTM. "Billy Hatcher and the Giant Egg" is currently in development under the direction of SEGA's renowned Yuji Naka, the creator of SEGA's world-famous Sonic The Hedgehog® series.

The first all-new platform game and character from Yuji Naka and SONICTEAMTM since the SEGA SaturnTM era, "Billy Hatcher and the Giant Egg" is the story of a young boy who must save a once magical kingdom from the clutches an evil King who threatens to rule with an everlasting night. Gamers must learn to use the powers of a legendary suit and control magical eggs to restore light to the kingdom.

A vibrant, lightning-fast 3-D platformer, "Billy Hatcher and the Giant Egg" challenges gamers to hatch dozens of magical creatures from special eggs as they explore themed, carnival-esque environments on their quest to save the kingdom. Playing as Billy Hatcher, players will roll the eggs though the world, using them to solve puzzles, fight enemies, and even ultimately hatch magical creatures that enhance their abilities, adding a unique strategic twist to the fast action.

"'Billy Hatcher and the Giant Egg' is pure SONICTEAM magic," said Mike Fischer, vice president of marketing, SEGA of America, Inc. "A dizzying blend of fast action, hypnotic gameplay and one-of-a-kind characters, 'Billy Hatcher and the Giant Egg' is, without a doubt, the next big thing from the legendary SONICTEAM."

"Billy Hatcher and the Giant Egg" is slated for release in the U.S. in Fall 2003.


F-Zero Media Update




Filmpje Part 3521

Lijstje van wat "we" op de E3 kunnen verwachten:

quote:
3DO

Four Horsemen of the Apocalypse, Jacked, SRS.

Blizzard

Starcraft: Ghost.

Capcom

Dead Phoenix, Killer 7, Product Number 0.3, Resident Evil 4, Viewtiful Joe, Surprise Title.

Electronic Arts

Madden NFL 2004, NASCAR Thunder 2004, NCAA College Football 2004.

Midway

ESPionage, SpyHunter 2, NFL Blitz: Pro, NHL Hitz: Pro.

Namco

Baten Kaitos, I-Ninja, R: Racing Evolution, Soul Calibur II, Tales of Symphonia.

Nintendo

F-Zero GC, "Game Zero", Kirby's Air Ride, Mario Golf, Mario Kart, Mario Tennis, Pikmin 2, Pokèmon, Unannounced Silicon Knights Title, Star Fox Armada.

SEGA

Billy Hatcher and the Giant Egg, Sonic Adventure DX.

THQ

Disney's Pixar Finding Nemo, Tak and the Power of Juju, Sphinx and the Shadow of Set, WWE Wrestlemania XIX.


Niet schrikken ze missen er een hoop dus dit is niet alles maar het is maar dat je een idee hebt


Overige Cube Waren

Fusie tussen Namco en Sega?

quote:
Gamespot.com:
The two arcade giants are apparently in talks over a possible merger.

According to the Nihon Keizai Shimbun, Namco has reportedly engaged in talks with Sega over a possible merger. A merger between Sega and Namco would result in the largest video game company in Japan, with sales totaling 350 billion yen ($3 billion), topping Konami's sales figures, which are currently at 250 billion yen ($2 billion). Namco said that the merger would be necessary in order for the company to remain competitive and that a merger would let Namco consolidate many of its current facilities as well as improve its business in international markets. In addition, Namco believes that combining the intellectual properties and development teams of the two companies would also be highly beneficial.

Sega is scheduled to hold a meeting to discuss mergers with three of its current suitors, including Sammy and Electronic Arts, which are reportedly interested in investing in Sega or at least doing some sort of tie-in with the company. Sega's board members are reportedly less interested in merging with Sammy due to its focus on pachinko machines, which has delayed talks with that particular company. Sega is expected to make an announcement as soon as the end of this month.


Zelda A Link to the Past in 2 uur uitgespeeld!!


Giftpia reclame filmje!

Chocobodonderdag 17 april 2003 @ 13:41
quote:
Op donderdag 17 april 2003 12:49 schreef Strolie75 het volgende:
Post is aangepast Vagere_Hein! Thanks!

Ik heb trouwens net Eternal Darkness gekocht! Ik kreeg nog 10% extra korting met mijn FRS kaart. Dus ik heb er maar €22,49 voor betaald.


ED is zeeeeeeer goed ! Zeker nu die goedkoper is raad ik Gamecubers dit spel zeer aan
Strolie75donderdag 17 april 2003 @ 13:47
quote:
Op donderdag 17 april 2003 13:41 schreef febster het volgende:
Voordat ik begin wil ik nogmaals melden dat ik het wel erg zou waarderen als iedereen mijn "nieuwsberichten" ook leest zodat ik niet telkens zoals net weer tig berichten gepost zie worden die ik dus al gepost heb word ik een beetje stekelig van soms *grom*
Ew febster, ik wil niet zeuren maar jij post soms ook nieuws dat door andere mensen is gepost. Het is geen wedstrijd "wie post het eerst iets". Ik kijk in elk geval altijd uit naar je posts en lees ze altijd helemaal! En dat nieuws af en toe nog een keer voorbij komt, ach, dat is niet zo erg. Je wordt in elk geval erg gewaardeert in dit topic!

Toppost, ook deze keer weer!

Okee, ik heb nu wel weer genoeg veren in je reet gestoken!

Chocobodonderdag 17 april 2003 @ 13:50
quote:
Op donderdag 17 april 2003 13:47 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Ew febster, ik wil niet zeuren maar jij post soms ook nieuws dat door andere mensen is gepost. Het is geen wedstrijd "wie post het eerst iets". Ik kijk in elk geval altijd uit naar je posts en lees ze altijd helemaal! En dat nieuws af en toe nog een keer voorbij komt, ach, dat is niet zo erg. Je wordt in elk geval erg gewaardeert in dit topic!

Toppost, ook deze keer weer!

Okee, ik heb nu wel weer genoeg veren in je reet gestoken!


Dat ben ik met je eens. Ik zie ook vaak dubbele dingen. Zoals nu bv.... de F-zero screens En ik en anderen zullen best wel eens per ongeluk dubbel nieuws posten maar je moet van me aannemen dat niet iedereen de top posts van je leest. Ze zijn soms te groot.

Ik ben er zelf ook wel eens schuldig aan

Verder zijn je posts

Webbydonderdag 17 april 2003 @ 14:38
quote:
Op donderdag 17 april 2003 12:49 schreef Strolie75 het volgende:
Post is aangepast Vagere_Hein! Thanks!

Ik heb trouwens net Eternal Darkness gekocht! Ik kreeg nog 10% extra korting met mijn FRS kaart. Dus ik heb er maar &#65533;22,49 voor betaald.


Ik zit nog te twijfelen ... ik krijg 20% korting bij de frs, maar maybe koop ik wel gewoon een dvd instead. Heb nog maar 5 unbekeken dvd's in mijn collectie en heb nog nieuw liggen sonic 2 (ook 25 euro bij frs en retegoed) en metroid en monkey ball 2 nieuw liggen. Zat te gamen en twijvel of ik ED wel ok vind aangezien ik alleen blije games heb op metroid na en die eergister voor het eerst aanraakte terwijl ik hem al sinds de release in handen heb ...

Heb ook zelda al way lang in de pre order staan ... komt ook over zo'n 3 weekjes als ik het goed heb?

febsterdonderdag 17 april 2003 @ 14:51
quote:
Op donderdag 17 april 2003 13:47 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Ew febster, ik wil niet zeuren maar jij post soms ook nieuws dat door andere mensen is gepost. Het is geen wedstrijd "wie post het eerst iets".


Dat doe ik omdat ik dan iig zeker weet dat ik alles wat er aan nieuws is ook gepost is ik ga een stuk of 10 sites af en dan een aantal dagen en om dan telkens op en neer te surfen om te kijken of iets niet gepost is vind ik niet handig en daarbij komt dat zo'n post nogal wat tijd in beslag neemt (uurtje gemiddeld) en dan is t soms tikje frustrerend om te merken dat iemand het niet eens leest

Maar goed ik ben vandaag in een "grumpy" bui dus misschien het daaraan (laat maar hangen dus )

febsterdonderdag 17 april 2003 @ 14:54
quote:
Op donderdag 17 april 2003 13:50 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Dat ben ik met je eens. Ik zie ook vaak dubbele dingen. Zoals nu bv.... de F-zero screens


Wil je mijn brilletje lenen ? 2 ervan zijn idd ongeveer hetzelfde maar wel de hi res scherpe variant +zoom versies ervan en 2 zijn gloedje nieuw wat ik je brom

en idd jij mist wel eens wat want die Hobbit trailer *grom*

ATLdonderdag 17 april 2003 @ 17:42
quote:
Op donderdag 17 april 2003 14:51 schreef febster het volgende:

[..]

Dat doe ik omdat ik dan iig zeker weet dat ik alles wat er aan nieuws is ook gepost is ik ga een stuk of 10 sites af en dan een aantal dagen en om dan telkens op en neer te surfen om te kijken of iets niet gepost is vind ik niet handig en daarbij komt dat zo'n post nogal wat tijd in beslag neemt (uurtje gemiddeld) en dan is t soms tikje frustrerend om te merken dat iemand het niet eens leest

Maar goed ik ben vandaag in een "grumpy" bui dus misschien het daaraan (laat maar hangen dus )


Neemt jouw post veel tijd in beslag? Jouw post is bijna identiek aan een post dat op GoT in het Gamecube Topic wordt gepost door een andere gebruiker. Ik kom op beide fora en zie nadat dat bericht is gepost vrijwel een kopie van dat bericht hier gepost door jou.
Strolie75donderdag 17 april 2003 @ 17:45
Back on-topic.
ShadoW17donderdag 17 april 2003 @ 18:36
quote:
Op donderdag 17 april 2003 13:41 schreef febster het volgende:
Geheime test omgeving ontdenkt met AR

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Linkje...


Das wel grappig!
Chocobodonderdag 17 april 2003 @ 18:40
quote:
Op donderdag 17 april 2003 17:42 schreef ATL het volgende:

[..]

Neemt jouw post veel tijd in beslag? Jouw post is bijna identiek aan een post dat op GoT in het Gamecube Topic wordt gepost door een andere gebruiker. Ik kom op beide fora en zie nadat dat bericht is gepost vrijwel een kopie van dat bericht hier gepost door jou.


febsterdonderdag 17 april 2003 @ 19:27
quote:
Op donderdag 17 april 2003 17:42 schreef ATL het volgende:

[..]

Neemt jouw post veel tijd in beslag? Jouw post is bijna identiek aan een post dat op GoT in het Gamecube Topic wordt gepost door een andere gebruiker. Ik kom op beide fora en zie nadat dat bericht is gepost vrijwel een kopie van dat bericht hier gepost door jou.


Ik zal niet ontkennen dat GoT een bron van mij is , maar als je mijn post identiek vind aan die van GoT moet je toch echt een bril kopen 20 topics geleden postte ik idd alleen het "GoT" nieuws maar tegenwoordig bezoek ik zelf ook de sites waar ik dan mijn nieuws vandaan pluk De verhouding wat ik van GoT gebruik is ongeveer 1/3 al zou ik dat aandeel makkelijk lager kunnen maken aangezien bv F-Zero screens op elke site staan maar omdat ik altijd op GoT begin pak ik ze altijd van GoT
Daarbij komt nog eens dat de vaste kern op GoT vroeger veel meer nieuws postte en tegenwoordig zijn ze erg sloom al hebben ze soms nog wel leuke primeurs

Voor de mensen met kinderen onder ons Knorretje game met pics

Jarnodonderdag 17 april 2003 @ 19:53
Vanmiddag toch maar de BB-adapter en PSO gehaald. Ben benieuwd.
Chocobodonderdag 17 april 2003 @ 20:00
quote:
Op donderdag 17 april 2003 19:27 schreef febster het volgende:

[..]

Voor de mensen met kinderen onder ons Knorretje game met pics


Kinderen ? ,... wat dacht je van vriendinnen / vrouwen

Chocobodonderdag 17 april 2003 @ 20:00
quote:
Op donderdag 17 april 2003 19:53 schreef Jarno het volgende:
Vanmiddag toch maar de BB-adapter en PSO gehaald. Ben benieuwd.
En wat moet je betalen ?
Notorious_Roydonderdag 17 april 2003 @ 20:08
Als ik die plaatjes aan mijn moeder laat zien komt er bij mijn ouders ook een Cube
ShadoW17donderdag 17 april 2003 @ 20:15
Dit noem ik nou kiddy

LOL

Jarnodonderdag 17 april 2003 @ 20:32
quote:
Op donderdag 17 april 2003 20:00 schreef Chocobo het volgende:

[..]

En wat moet je betalen ?


Nog geen idee. Ik heb het allemaal nog niet aangesloten. Morgen maar eens doen.
ShadoW17donderdag 17 april 2003 @ 20:33
quote:
Op donderdag 17 april 2003 20:00 schreef Chocobo het volgende:

[..]

En wat moet je betalen ?


Nou toch 8,99 ofzo per maand?
Eerste maand is trouwens gratis..
Wel kut da je voor die service moet betalen...
Maarja voor niets gaat de zon op zeggen ze wel es...
Jarnodonderdag 17 april 2003 @ 20:41
Het voordeel is wel dat je per maand kunt beslissen of je een spel de moeite waard vindt om voor te blijven betalen. Bij XBOX Live zit je sowieso aan een bedrag vast, ook al speel je maanden lang geen online spel.
HomerJdonderdag 17 april 2003 @ 21:20
Ik wil iedereen eff oproepen op de poll te stemmen van dit topic:
[POLL]Favo Console?
Cube rules

Mooie opening en Febster weer

Wat vinden jullie trouwens enger? ED of RE?

ShadoW17donderdag 17 april 2003 @ 21:25
quote:
Op donderdag 17 april 2003 20:41 schreef Jarno het volgende:
Het voordeel is wel dat je per maand kunt beslissen of je een spel de moeite waard vindt om voor te blijven betalen. Bij XBOX Live zit je sowieso aan een bedrag vast, ook al speel je maanden lang geen online spel.
betaal je dat bij xbox dan per jaar ofwa?!??!
Vagere_Heindonderdag 17 april 2003 @ 21:26
Mario Kart af?!
quote:
Shigeru Miyamoto wist vandaag te bevestigden dat de GameCube versie van Mario Kart reeds voltooid is! Een vrij opvallende uitspraak gezien het feit dat er nog niets over de game is verschenen: geen screenshots, geen filmpjes en weinig tot geen concrete informatie.

Wel wisten we reeds dat Mario Kart geen online mogelijkheden zou gaan bevatten, iets wat toch wel in enige teleurstelling bij de fans resulteerde. Gelukkig kan je nog wel met z'n vieren op één GameCube de strijd aangaan. Ook kan je twee GameCube's aan elkaar koppelen en zo op twee TV's met z'n achten rondracen! Nu de game klaar is, is het alleen nog wachten op een releasedatum. Volgens Special Reserve zou het in juli reeds zo ver moeten zijn. We wachten af!


Johnson_Lopezdonderdag 17 april 2003 @ 22:19
quote:
Op donderdag 17 april 2003 21:25 schreef ShadoW17 het volgende:

[..]

betaal je dat bij xbox dan per jaar ofwa?!??!


Nee dan moet je dacht ik je creditcard nummer geven, en dat wordt er dan maandelijks afgeschreven of zo.... dus je kan moeilijk de ene maand gaan bellen van deze maand niet , en dan weer wel...

of zo

febsterdonderdag 17 april 2003 @ 22:52
quote:
Op donderdag 17 april 2003 21:26 schreef Vagere_Hein het volgende:
Mario Kart af?!
[..]
Het zou wel typisch Nintendo zijn

jammer alleen dat je bron gamer.nl is, de grootste x-box fan site die je kan vinden...

Sistexdonderdag 17 april 2003 @ 23:02
quote:
Op donderdag 17 april 2003 22:52 schreef febster het volgende:

[..]

Het zou wel typisch Nintendo zijn

jammer alleen dat je bron gamer.nl is, de grootste x-box fan site die je kan vinden...


Op xboxworld.nl na ?
febsterdonderdag 17 april 2003 @ 23:14
quote:
Op donderdag 17 april 2003 23:02 schreef Sistex het volgende:

[..]

Op xboxworld.nl na ?


ja oke maar het zou me eerlijk gezegd niet verbazen als we over een paar maandjes Mario Kart gamen hoor dat past helemaal in de strategie die Nintendo als sinds de weg naar Rome hanteert
Sistexdonderdag 17 april 2003 @ 23:42
Toch vind ik het zonde dat er niet online gekart kan gaan worden
Chocobovrijdag 18 april 2003 @ 09:25
quote:
Op donderdag 17 april 2003 23:42 schreef Sistex het volgende:
Toch vind ik het zonde dat er niet online gekart kan gaan worden
Dit klinkt misschien verrassend maar is offline Multiplayer niet cooler dan online ? Met zijn 4-en onder het genot van een bier elkaar het leven zuur maken. Net als met MP4 ? Mariokart online lijkt me namelijk niet zo cool...... maar das mijn mening
Chocobovrijdag 18 april 2003 @ 09:32
Chibi Robo

http://www.director.tv/outline/chibirobo_asx/chibi_500k.asx

Wunkvrijdag 18 april 2003 @ 09:41
quote:
Als ik die plaatjes aan mijn moeder laat zien komt er bij mijn ouders ook een Cube
Als ik die plaatjes aan m'n zus (die 22 jaar is) laat zien komt ze plots 24/7 bij mij logeren denk ik
flappiewappievrijdag 18 april 2003 @ 09:45
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 09:25 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Dit klinkt misschien verrassend maar is offline Multiplayer niet cooler dan online ? Met zijn 4-en onder het genot van een bier elkaar het leven zuur maken. Net als met MP4 ? Mariokart online lijkt me namelijk niet zo cool...... maar das mijn mening


het zou het hele online gebeuren van de Gamecube, wel een flinke boost geven..., wat et ook wel zou kunnen gebruiken.
Sistexvrijdag 18 april 2003 @ 11:15
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 09:32 schreef Chocobo het volgende:
Chibi Robo

http://www.director.tv/outline/chibirobo_asx/chibi_500k.asx

[afbeelding]


FF aanvullen:
quote:
Chibi Robo
Plug yourself in and read all about one of the wackiest games yet to grace Nintendo's console.



April 17, 2003 - Publisher Bandai is known for creating some of the most off-the-wall franchises in the videogame industry. But the company may have outdone itself with Chibi Robo for GameCube. The title, which is developed by Japanese Skip (which also created the odd Giftpia for GCN), introduces players to a 10cm-tall robot complete with metal exterior and power plug. The cute little bugger can be guided around a vast house and made to carry out commands -- just so long as his power doesn't run out. So plug in and keep reading as we take you through the weird, but strangely intriguing project.
Features


Control Chibi Robo (or small robot), a 10cm-tall worker complete with his own power plug
Players do not manipulate Chibi Robo directly -- he follows red and green cursor points around the world
Explore a vast house and carry out a wide array of operations Chibi Robo always obeys commands and never talks back
Use Chibi Robo to protect the house from burglars
Upgrade Chibi Robo with different body parts
Collect items like memory chips and expansion batteries to increase Chibi Robo's performance and functionality
Interact with objects and solve level puzzles
If Chibi Robo runs out of power, the game is over
Gameplay
Travel with us to the house of a great, accomplished inventor named Professor Sendagaya who is so focused on his work that he has for a long time lived alone in a huge house. The long hours and sleepless nights have paid off, though. The inventor has just given birth to his finest creation: a machine with the full emotional capabilities of human beings. When two burglars -- Cookie and Arnie -- hear of the invention, they decide that they want to steal it and set about doing just that. However, the thieves have no idea that the inventor has also populated his house with 10-cm-tall robots called Chibi Robo, and these cute, inquisitive little guys will do their very best to keep order.

Players assume the role of the Chibi Robo, whose first rule is to obey every command given to them without question or hesitation. Their second rule is protect themselves, but only if it doesn't conflict with their primary command. So like Lemmings, Chibi Robo will trek through any location or take on any task with both optimism and curiosity.


Chibi Robo ponders the situation


An electrical plug that hangs from their rear unit powers them, and if they go without electricity for too long they will power off and the game will end.

For a tiny Chibi Robo, the professor's house is a virtual world. They can travel to and explore the gargantuan semi-automatic garbage separator, which spits out incorrectly sized trash and must be fixed; they can see the versatile air-conditioner, a device that blows out an arctic-cold wind or sauna-like heat and is likewise capable of producing massive snow and steam; there's the seat scale, the bathtub, the automatic body washer, the forced sleeping device and much more. There's even a toy railroad system. An object as simple as a chair presents many problems for the pint-sized workers because it's so enormous.

The concept certainly sounds solid, but we're skeptical of the control setup. This, because players don't actually control the Chibi Robo so much as they guide them. The analog stick manipulates a cursor that can be turned red or green with the B and A buttons respectively to perform different functions. Move the cursor and a Chibi Robo follows. The tiny robot sees the green cursor and becomes curious. It will want to examine objects when the green cursor is placed over them. Meanwhile, the Chibi Robo is afraid of the red cursor and will not go near it, so players can use it to cancel commands or prevent the robot from doing certain things -- like, say, walking off a table. Meanwhile, the L and R buttons zoom the camera in and out, while D-Pad changes the camera angle and X brings up the menu. The configuration is not as versatile as direct-control setups, but because the concept itself sounds so promising we're still excited.
Individual Chibi Robo will react differently to objects and, according to designer Skip, will also develop in different ways based on the decisions and commands of the player. For instance, if gamers are often indecisive in giving orders to the Chibi Robo or frequently cancel orders, the Chibi Robo will begin to act in unpredictable ways. A robot may, for instance, suddenly race toward an object that players have not commanded it to examine. However, if, on the other hand, players provide useful and stern commands, their Chibi Robo will gain abilities and will likewise be able to access areas that they couldn't before.

Chibi Robo can be upgraded throughout the game. They can gain new arms, legs, and even heads, as well as uniforms and "afro caps." However these additions have no bearing on their performance. On the flipside, other items do. Memory chips increase learning ability, expansion batteries enable Chibi Robo to roam in unplugged state for longer periods of time and sound/motion chips enable the robots to emit different sounds and strike new poses. Pretty cool stuff.


The evolution of the Chibi Robo

Graphics and Technology
Chibi Robo has a clean, but simplistic stylized look. The robots themselves are full of character, spilling with quirky animation and cutely designed. They're adorable. The environments, meanwhile, don't overflow with detailed textures, high amounts of geometry or dazzling effects, but they look good all the same. They're huge and this sensation is realized triumphantly as the tiny robots explore gargantuan-sized objects and virtual landscapes comprised of every day materials that we see in a household.

Outlook
Chibi Robo is scheduled to come out this June in Japan and spring 2004 in the US. This, plain and simple, is a niche title. But it's an intriguing one for sure. If developer Skip and Bandai can realize the true potential of the premise, the miniscule robots could find a place in our hearts. Until then, we're excited, but we're reserving full judgment until after we've had a go with the sketchy control setup and experienced for ourselves how the play mechanics really come together.

This is definitely a game to watch out for, especially if you're the type who is as dazzled by the original concept as we are. Look for more coverage on the game from the Electronics Entertainment Expo 2003.


Lexievrijdag 18 april 2003 @ 11:36
quote:
Op donderdag 17 april 2003 21:26 schreef Vagere_Hein het volgende:
Mario Kart af?!
[..]
Mooi, dan kunnen ze nu gaan werken aan de vertalingen voor Europa, en de game eens wereldwijd tegelijk uitbrengen. En niet ons weer een half jaar laten wachten . Maar ja, ik zal wel weer valse hoop hebben
SmashBrovrijdag 18 april 2003 @ 12:31
quote:
Op donderdag 17 april 2003 12:02 schreef Webby het volgende:
Even een note voor mensen die Eternal Darkness nog niet hebben ... nu bij de frs voor 25 euro
Sonic Adventure 2 Battle ook. Schijnt op sommige punten tegen te vallen, maar ik ga hem toch halen, want ik benm fan van de Sonicspellen. En dan kan ik tenminste eindelijk eens wat doen met die Chao uit Sonic Advance.
Wunkvrijdag 18 april 2003 @ 12:34
Is Eternal Darkness echt zo goed ?
Hij leek me nogal mwa vanaf 't doosje...
Chocobovrijdag 18 april 2003 @ 13:12
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 12:34 schreef Wunk het volgende:
Is Eternal Darkness echt zo goed ?
Hij leek me nogal mwa vanaf 't doosje...
Jij ziet dat via een doosje ?

*pets*

Presentation
A beautiful mix of slick menus, awesome visuals and audio, plenty of options and variety. Wow. 10.0

Graphics
Fanstastic art mingles with great technology. Brutally fast 3D engine, big indoor environments, crisp textures, great animation, lighting effects and more. Some seams, occasional poor particles. 9.0

Sound
Spectacular music tracks with tons of atmosphere. Excellent voice acting and sound effects. Very ambient. Some repetition. 9.0

Gameplay
Epic. Not for those unwilling to invest. Everyone that does will love it. Great control, combat, sweet magicks, excellent story. The full package. 9.0

Lasting Appeal
Huge quest -- 20 hours for the skilled gamer and longer for the rest. Lots of secrets. Plus, gamers can play through three times for an uber ending. 9.0

OVERALL SCORE (not an average) 9.6

ASSpirinevrijdag 18 april 2003 @ 13:40
Leuk...

Ben nog volop bezig met PSO
Komt er over een paar weken Zelda bij
En kan ik nu ED afgeprijsd nog kopen...

Ik hoop dat dit niet teveel effect heeft op mijn studies

heb nu al zo weinig tijd

BMHvrijdag 18 april 2003 @ 14:39
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 13:40 schreef ASSpirine het volgende:
Leuk...

Ben nog volop bezig met PSO

Ik hoop dat dit niet teveel effect heeft op mijn studies

heb nu al zo weinig tijd


Ik speel ook PSO ben nu op level 41, en ben bezig met episode 2.. Zullen we zo ff online doen?

[Dit bericht is gewijzigd door BMH op 18-04-2003 14:46]

HAL9000Svrijdag 18 april 2003 @ 14:39
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 12:34 schreef Wunk het volgende:
Is Eternal Darkness echt zo goed ?
ja.
ASSpirinevrijdag 18 april 2003 @ 14:42
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 14:39 schreef BMH het volgende:

[..]

Ik speel ook PSO ben nu op level 41, en ben bezig met episode 2.. Zullen we zo ff online doen?


ZOVEEL tijd heb ik nu ook weer niet

ben level 18 of 19 ofzo...
heb jij je level-ups online gehaald of gewoon ofline gedaan ?

En online gaat pas in de komende maanden, er komt een nieuwe pc thuis, dus nieuwe extra aansluiting en dan zal ik wel online kunnen

BMHvrijdag 18 april 2003 @ 14:45
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 14:42 schreef ASSpirine het volgende:

[..]

ZOVEEL tijd heb ik nu ook weer niet

ben level 18 of 19 ofzo...
heb jij je level-ups online gehaald of gewoon ofline gedaan ?

En online gaat pas in de komende maanden, er komt een nieuwe pc thuis, dus nieuwe extra aansluiting en dan zal ik wel online kunnen


Ik level up online, dat gaat veel sneller, en is veel leuker. Ik heb al vanaf ik mijn BBAdaptor had geen offline game meer gedaan met PSO.
BMHvrijdag 18 april 2003 @ 14:46
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 13:40 schreef ASSpirine het volgende:
En kan ik nu ED afgeprijsd nog kopen...
Bij Bart Smit kost ie volgens mij 39 of 29.
ASSpirinevrijdag 18 april 2003 @ 14:49
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 14:45 schreef BMH het volgende:

[..]

Ik level up online, dat gaat veel sneller, en is veel leuker. Ik heb al vanaf ik mijn BBAdaptor had geen offline game meer gedaan met PSO.


ik ook BB
Gaat lekker snel (belgië heeft goede kabel)

Dan gaan wij later maar es afspreken, lijkt me wel leuk
Jij bent een van de weinigen die ermee online wil gaan
Was er al niet een of andere gedachte voor een fok!clan ofzo ?

Hoe gaat dat precies online, speel je dan zelfde levels ofzo ?
bv dat je met zen vieren forest moet doorgaan...

ASSpirinevrijdag 18 april 2003 @ 14:50
Zijn dat de player's choiche die jullie bedoelen ?
Sistexvrijdag 18 april 2003 @ 14:54
Voor PSO online moest je toch betalen? Ifso, hoeveel eig. ?
BMHvrijdag 18 april 2003 @ 15:59
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 14:49 schreef ASSpirine het volgende:

[..]

ik ook BB
Gaat lekker snel (belgië heeft goede kabel)

Dan gaan wij later maar es afspreken, lijkt me wel leuk
Jij bent een van de weinigen die ermee online wil gaan
Was er al niet een of andere gedachte voor een fok!clan ofzo ?

Hoe gaat dat precies online, speel je dan zelfde levels ofzo ?
bv dat je met zen vieren forest moet doorgaan...


Het is precies het zelfde als Offline, maar dan veel beter en leuker. Je kunt elkaar e-mailen, ook als iemand gewoon offline is. Je kunt kaarten sturen naar mensen, als jij een kaart hebt van iemand kun je op search klikken, en dan kun je zen game joinen.

ps. Koop een RGB kabel, en zet et spel op 60hz, anders spelen er maar 15 mensen ofzo, op 60hz iets van 5000.

quote:
Op vrijdag 18 april 2003 14:54 schreef Sistex het volgende:
Voor PSO online moest je toch betalen? Ifso, hoeveel eig. ?
8.95 eurie. eerste maand is gratiz, en je zit nergens aan vast. Je betaalt waneer je een maand wilt gamen. Betalen kan ook via bankgiro, alleen weet ik nog niet hoe
koeivrijdag 18 april 2003 @ 16:19
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 14:50 schreef ASSpirine het volgende:
Zijn dat de player's choiche die jullie bedoelen ?
Nee, dat zijn alleen Luigi's mansion, pikmin en SSBM.

ED was een van de spellen die je kon kiezen als je een gamecube kocht en al deze spellen zijn afgeprijsd bij de meeste winkels (39.95 volgens mij)

Wunkvrijdag 18 april 2003 @ 16:43
Toch net eens m'n collectie doorgenomen..

Ik heb m'n cube nu sinds...., eind Feb, begin maart ergens..., en collectie is momenteel:

Ranzig groot aan het groeien voor de tijd dat ik 'em heb

MotionManvrijdag 18 april 2003 @ 16:56
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 16:43 schreef Wunk het volgende:
Toch net eens m'n collectie doorgenomen..

Ik heb m'n cube nu sinds...., eind Feb, begin maart ergens..., en collectie is momenteel:

[afbeelding]

Ranzig groot aan het groeien voor de tijd dat ik 'em heb


die zelda is import toch??
Wunkvrijdag 18 april 2003 @ 17:07
Tuurlijk is die import, de europese duurt nog 2 tot 3 weken
MotionManvrijdag 18 april 2003 @ 17:10
7 mei als het goed is, hoe lang heb je hem al??
Wunkvrijdag 18 april 2003 @ 17:14
anderhalve week ofzo..


Anyway, so far with the slowchat, voordat strolie begint te meppen

SmashBrovrijdag 18 april 2003 @ 17:14
Waarom laten ze altijd Jurjen alle Nintendogames reviewen bij de PU, denken ze dat we nooit eens de behoefte hebben aan de mening van iemand anders?

Hij geeft Zelda trouwens een 97 en is ontzettend positief, valt me alweer mee.

HAL9000Svrijdag 18 april 2003 @ 17:23
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 17:14 schreef SmashBro het volgende:
Waarom laten ze altijd Jurjen alle Nintendogames reviewen bij de PU
Omdat hij de grootste nintendo junk waar men in nederland ooit van gehoord heeft, inclusief massieve tattoo, maar ik ben het met je eens dat hij niet de meest objectieve reviews zal schrijven (al had ie wel gelijk met MP en Zelda)
Chocobovrijdag 18 april 2003 @ 19:12
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 17:23 schreef HAL9000S het volgende:

[..]

Omdat hij de grootste nintendo junk waar men in nederland ooit van gehoord heeft, inclusief massieve tattoo, maar ik ben het met je eens dat hij niet de meest objectieve reviews zal schrijven (al had ie wel gelijk met MP en Zelda)


Kan je het fout hebben met MP en Zelda dan ?
Lexievrijdag 18 april 2003 @ 19:31
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 17:10 schreef MotionMan het volgende:
7 mei als het goed is, hoe lang heb je hem al??
2 mei..
flappiewappievrijdag 18 april 2003 @ 19:35
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 19:31 schreef Lexie het volgende:

[..]

2 mei..


5 mei toch
ivetjevrijdag 18 april 2003 @ 19:35
Ik heb me vandaag gewoon verwond tijdens het gamecuben
Was mario party 4 aan het spelen, en bij de mini-game domination wilde ik supersnel op A drukken tuurlijk, moet wel winnen he
Dus ik de controller scheef houden en met je duim er heel snel over heen en weer wrijven (rossen ) (van webby geleerd )
Ik had gewonnen, duim van A af...brandend gevoel...tijdje later, gewoon een megagrote blaar op m'n duim
Doet nu nog steeds pijn zeg...kan er jammer genoeg geen pic van maken
HAL9000Svrijdag 18 april 2003 @ 19:36
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 19:12 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Kan je het fout hebben met MP en Zelda dan ?


mits je een score boven de 95% geeft, nee
flappiewappievrijdag 18 april 2003 @ 19:37
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 19:35 schreef ivetje het volgende:
Ik heb me vandaag gewoon verwond tijdens het gamecuben
Was mario party 4 aan het spelen, en bij de mini-game domination wilde ik supersnel op A drukken tuurlijk, moet wel winnen he
Dus ik de controller scheef houden en met je duim er heel snel over heen en weer wrijven (rossen ) (van webby geleerd )
Ik had gewonnen, duim van A af...brandend gevoel...tijdje later, gewoon een megagrote blaar op m'n duim
Doet nu nog steeds pijn zeg...kan er jammer genoeg geen pic van maken
lol, komt er op elke button smash game, zon doodshoofdje te staan, net als op de spiritus
Lexievrijdag 18 april 2003 @ 19:38
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 19:35 schreef flappiewappie het volgende:

[..]

5 mei toch


Grmbl, het is weer verplaatst:

The Legend of Zelda: The Wind Waker 03. 05. 2003

Weer een dag langer wachten...

HAL9000Svrijdag 18 april 2003 @ 19:39
Ik maak me dr niet zo druk om. Nog steeds bezig met Metroid Prime, en ik wilde het zeker niet bij een keer uitspelen laten....
mrcoolvrijdag 18 april 2003 @ 19:39
HAL9000s = stinkiejunkie
ivetjevrijdag 18 april 2003 @ 19:39
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 19:37 schreef flappiewappie het volgende:

[..]

lol, komt er op elke button smash game, zon doodshoofdje te staan, net als op de spiritus


Ik ga nintendo aanklagen, staat niet op de doos dat er brandgevaar van je vingers is
ShadoW17vrijdag 18 april 2003 @ 20:03
Jaja Zelda nog een kleine 2 weken...
Kan niet wachten, heb maar Zelda voor gba gekocht om in de Zelda sfeer te komen
HAL9000Svrijdag 18 april 2003 @ 20:04
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 20:03 schreef ShadoW17 het volgende:
Kan niet wachten, heb maar Zelda voor gba gekocht om in de Zelda sfeer te komen
Ik ook en voor de link opties.
Johnson_Lopezvrijdag 18 april 2003 @ 22:48
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 19:35 schreef ivetje het volgende:
Ik heb me vandaag gewoon verwond tijdens het gamecuben
Was mario party 4 aan het spelen, en bij de mini-game domination wilde ik supersnel op A drukken tuurlijk, moet wel winnen he
Dus ik de controller scheef houden en met je duim er heel snel over heen en weer wrijven (rossen ) (van webby geleerd )
Ik had gewonnen, duim van A af...brandend gevoel...tijdje later, gewoon een megagrote blaar op m'n duim
Doet nu nog steeds pijn zeg...kan er jammer genoeg geen pic van maken
Ik doe dat altijd gewoon heel snel achter elkaar op drukken met mijn wijsvinger... ik kan mijn hand zo heel snel late trille dus ik win bijna altijd... is gewoon een snelle stuiptrekking , wel makkelijk voor spelletjes waarbij je snel op die knoppe moet rossuh
ShadoW17vrijdag 18 april 2003 @ 22:55
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 22:48 schreef Johnson_Lopez het volgende:

[..]

Ik doe dat altijd gewoon heel snel achter elkaar op drukken met mijn wijsvinger... ik kan mijn hand zo heel snel late trille dus ik win bijna altijd... is gewoon een snelle stuiptrekking , wel makkelijk voor spelletjes waarbij je snel op die knoppe moet rossuh


daarom noemen ze jou dus rosser
Johnson_Lopezvrijdag 18 april 2003 @ 23:12
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 22:55 schreef ShadoW17 het volgende:

[..]

daarom noemen ze jou dus rosser


Hehe ook daarom ja , en ik maak cd's R&B cd's ... Rossuh & Beukuh he maar das offtopic
Chocobozaterdag 19 april 2003 @ 08:58
quote:
Op vrijdag 18 april 2003 20:03 schreef ShadoW17 het volgende:
Jaja Zelda nog een kleine 2 weken...
Kan niet wachten, heb maar Zelda voor gba gekocht om in de Zelda sfeer te komen
Ik begin het nu toch ook te voelen. Kriebels........ Zelda,....... 2 weken !

Wunkzaterdag 19 april 2003 @ 09:40
quote:
Ik begin het nu toch ook te voelen. Kriebels........ Zelda,....... 2 weken
* Wunk snapt de hele ophef niet zo.., zo boeiend is het toch niet

HomerJzaterdag 19 april 2003 @ 11:08
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 08:58 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Ik begin het nu toch ook te voelen. Kriebels........ Zelda,....... 2 weken !


Jep, bij mij begint het ook te kriebelen, is 3 mei op een zaterdag? dan kan ik hem mooi zondag spelen
Als Dim+ optijd levert!
Chocobozaterdag 19 april 2003 @ 11:20
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 11:08 schreef HomerJ het volgende:

[..]

Jep, bij mij begint het ook te kriebelen, is 3 mei op een zaterdag? dan kan ik hem mooi zondag spelen
Als Dim+ optijd levert!


Ik geloof dat het spel vrijdag 2 mei al uitkomt
Bastardzaterdag 19 april 2003 @ 12:11
Ieder geval voorlopig geen online mogelijkheid
quote:
[17/04/2003: 15:28]
Straight from the horses mouth we get the news that comes as no surprise whatsoever

Promises, failed hopes, unrealised dates and titles, it seems if you're a Nintendo fan (as we most definitely are), you just get used to these usual suspects after the new console hits town. And now online gaming has finally been given the thumbs down for quite some time by Nintendo.

Unsurprising news, granted, seeing as Ninty's online gaming plans has been an enigma since they first mentioned it. Well, now we have the official word on the matter, as spoken by George Harrison (senior vice president of marketing in America) in an interview with CNN.

In short, Ninty online gaming is "probably a few years away. It really depends on the success of the GameCube and whether people think it's worth the investment."

Nintendo are wary of online gaming and it's likely success, and if you couple that with the disappointing sales of Gamecube plus the comment above, do you really think online gaming on your Cube is likely to happen - ever?

Of course, if quality Gamecube titles are coming at you left, right and centre, you won't care too much. Further, Nintendo may be right in waiting, console online gaming is an untested market and might fall well short of expectations.

The problem for Ninty is that quality titles are few and far between and Gamecube lost the current number two console slot to Xbox in fairly quick fashion. Wrap all this up with the fact they're shunning online gaming (which many consider to be the future of games) and Nintendo starts to look less and less a main player in the games industry.

Hopefully, time will prove that thought very wrong...


Chocobozaterdag 19 april 2003 @ 12:36
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 12:11 schreef Bastard het volgende:
Ieder geval voorlopig geen online mogelijkheid
[..]
Gelukkig,........ vind het ook niet echt een online console , maar hoe kan het eigenlijk dat er al mensen PSO gamen op de Cube hier in Nederland, of betekent dit bericht dat alleen Nintendo zelf niet online gaat maar de 3rd party titels wel ?

[Dit bericht is gewijzigd door Chocobo op 19-04-2003 12:47]

Chocobozaterdag 19 april 2003 @ 13:09
The Hulk (multiconsole)
Hier nog even wat meer info omtrent de Hulk en de website:
http://hulk.vu-games.com/uk/

Trailer
http://xboxmovies.ign.com/xbox/video/Hulk_trailer_040903.mov

High resolution trailer (IGNinsider)
http://insider.ign.com/download/video/general/hulk/thehulk_041003_640.mov

Features

* Two types of gameplay; play as either The Hulk or Bruce Banner.
30 massive, highly-detailed levels featuring environments from the film and built exclusively for the game.

* Fully destructible and interactive environments with virtually anything that can be manipulated, picked up, destroyed or used as a weapon.

* Classic Hulk enemies and super villains such as Flux, Rampage and Half-Life.

* Voiceover work by the movie's stars, including Eric Bana as Bruce Banner.

* 25 different attacks like the Sonic Clap and Gamma Slam.

Screens
Ze houden de Marvel look aan zie ik.

ShadoW17zaterdag 19 april 2003 @ 13:55
Bron : Insidegamer
quote:
De meeste ontwikkelaars hebben nu wel bekend gemaakt welke games ze zullen showen op de E3 in Los Angeles van dit jaar. In het lijstje hieronder zie je dat er heel veel multi-platform games geshowd zullen worden, maar ook een aantal exclusieve games voor de GameCube. Het zijn in ieder geval heel veel games, wat dus een goede zaak is voor de GameCube, ook al zijn er heel veel ook te spelen op de PlayStation 2 of de Xbox.

3DO
Four Horsemen of the Apocalypse (NGC, PC, PS2, Xbox)
Jacked (NGC, PS2, Xbox)
SRS (NGC, PS2, Xbox)

Blizzard
Starcraft: Ghost (NGC, PS2, Xbox)

Capcom
Dead Phoenix (NGC)
Killer 7 (NGC)
Product Number 0.3. (NGC)
Resident Evil 4 (NGC)
Viewtiful Joe (NGC)

Electronic Arts
Madden NFL 2004 (NGC, PS2, Xbox)
NASCAR Thunder 2004 (NGC, PS2, Xbox)
NCAA College Football 2004 (NGC, PS2, Xbox)


Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA, GCN, PC, PS2)

Midway
ESPionage (NGC, PS2, Xbox)
SpyHunter 2 (NGC, PS2, Xbox)
NFL Blitz: Pro (NGC, PS2, Xbox)
NHL Hitz: Pro (NGC, PS2, Xbox)

Namco
Baten Kaitos (NGC)
I-Ninja (NGC, PS2)
R: Racing Evolution (NGC, PS2)
Soul Calibur II (NGC, PS2, Xbox)
Tales of Symphonia (NGC)

Nintendo
F-Zero GC (NGC)
"Game Zero" (NGC)
Kirby's Air Ride (NGC)
Mario Golf (NGC)
Mario Kart (NGC)
Mario Tennis (NGC)
Pikmin 2 (NGC)
Pokèmon (NGC)
Unannounced Silicon Knights Title (NGC)
Star Fox Armada (NGC)

SEGA
Billy Hatcher and the Giant Egg (NGC)
Sonic Adventure DX (NGC)

THQ
Disney's Pixar Finding Nemo (NGC, PS2, PC, Xbox)
Tak and the Power of Juju (NGC, PS2)
Sphinx and the Shadow of Set (NGC, PS2)
WWE Wrestlemania XIX (NGC)

Ubi Soft
Disney's Pixar Finding Nemo (NGC, PS2, PC, Xbox)
Tak and the Power of Juju (NGC, PS2)
Sphinx and the Shadow of Set (NGC, PS2)
WWE Wrestlemania XIX (NGC, PS2, Xbox)

Acclaim
Alias (NGC, PS2, Xbox)
NBA Jam 2004 (NGC, PS2, Xbox)
Speed Kings (NGC, PS2)
SX Superstar (NGC, PS2)
Urban Freestyle Soccer (NGC, PS2)
XGRA (NGC, PS2).

Voor Nintendo fans zal deze E3 waarschijnlijk dubbel en dwars slagen, al kijk je bijvoorbeeld naar wat Nintendo allemaal te showen heeft, dan is dat zeker niet niks. En tussen dat rijtje staan zelfs nog 2 games waar nog weinig tot niks over bekend is, wat dus ook nog zeer spectaculair kan worden. Wij hebben zeker hoge verwachtingen van deze E3, zal Nintendo weer de show stelen?



Maar wat zou die "Game Zero" van Nintendo zijn?????

HomerJzaterdag 19 april 2003 @ 13:58
Woh! alle spellen voor de cube! echt geweldig, doet me goed
Nintendo heeft wel wat goed te maken met online, dus bij deze denk ik,
ShadoW17zaterdag 19 april 2003 @ 14:02
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 13:58 schreef HomerJ het volgende:
Woh! alle spellen voor de cube! echt geweldig, doet me goed
Nintendo heeft wel wat goed te maken met online, dus bij deze denk ik,
Ach dat online gebeuren boeit me toch niet echt. Alhoewel PSO wel een retegave game is online
SmashBrozaterdag 19 april 2003 @ 14:03
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 13:55 schreef ShadoW17 het volgende:
Alias (NGC, PS2, Xbox)
Is die gebaseerd op de tv-serie Alias?
G1Acezaterdag 19 april 2003 @ 14:04
teenage mutant ninja turtles
wat had ik een lol aan die spel voor de nes
ShadoW17zaterdag 19 april 2003 @ 14:06
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 14:04 schreef G1Ace het volgende:
teenage mutant ninja turtles
wat had ik een lol aan die spel voor de nes
Had ik ook! Was trouwens helemaal fan daarvan vroeger
SmashBrozaterdag 19 april 2003 @ 14:07
Kirby's Air Ride lijkt me erg leuk. Beetje Diddy Kong Racing-achtig.
ShadoW17zaterdag 19 april 2003 @ 14:11
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 14:07 schreef SmashBro het volgende:
Kirby's Air Ride lijkt me erg leuk. Beetje Diddy Kong Racing-achtig.
Tja, ik had toch liever een goede (en wat moeilijkere) Kirby platformer gehad.. Op de nes was ik daar echt helemaal gek op!
SmashBrozaterdag 19 april 2003 @ 14:13
Daarvan is er toch pas eentje uitgekomen op de GBA .
ShadoW17zaterdag 19 april 2003 @ 14:15
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 14:13 schreef SmashBro het volgende:
Daarvan is er toch pas eentje uitgekomen op de GBA .
Jah maar ik bedoel op de NGC
Enne dat was een remake...
BMHzaterdag 19 april 2003 @ 14:21
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 14:03 schreef SmashBro het volgende:

[..]

Is die gebaseerd op de tv-serie Alias?


Yep, Kep de makers zelf gevraagd, en ze zeiden Jawohl!
SmashBrozaterdag 19 april 2003 @ 14:22
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 14:21 schreef BMH het volgende:

[..]

Yep, Kep de makers zelf gevraagd, en ze zeiden Jawohl!


Kewl.

Tenminste, als ze er wat moois van maken.

G1Acezaterdag 19 april 2003 @ 14:52
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 14:21 schreef BMH het volgende:

[..]

Yep, Kep de makers zelf gevraagd, en ze zeiden Jawohl!


must have dan
met originele stemmen en lichamen??
BMHzaterdag 19 april 2003 @ 15:14
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 14:52 schreef G1Ace het volgende:

[..]

must have dan
met originele stemmen en lichamen??


nee, ze kregen niet meer dan 1 hand in zo'n dvd hoesje, sorry
HomerJzaterdag 19 april 2003 @ 15:14
Heb net de factuur voor Zelda van Dim+ ontvagen, maakt het meteen over, want ik wil hem wel op tijd
flappiewappiezaterdag 19 april 2003 @ 15:51

hij heeft toch echt witte ogen hoor

febsterzaterdag 19 april 2003 @ 17:18
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 12:11 schreef Bastard het volgende:
Ieder geval voorlopig geen online mogelijkheid
[..]
(verhaaltje dat Nintendo pas over een aantal jaar online gaat...)
Aan de andere kant.... stel Nintendo rolt op de E3 een ijzersterke online strategie uit met een paar ijzersterke first party titels dan is natuurlijk iedereen veel verbaasder dan als je een paar weken/maanden van te voren aankondigd dat je iets met het online gebeuren gaat doen...
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 13:55 schreef ShadoW17 het volgende:
Bron : Insidegamer
[..]
(lijstje met titels die op de E3 geshowed gaan worden..)


Dat lijstje is verre van compleet ik mis bv: de Fifa reeks, Mario 128, Super Monkey Ball 3, Metroid Prime 2 (waarschijnlijk) en das ff zo uit het duimpje
quote:
Maar wat zou die "Game Zero" van Nintendo zijn?????
LEZEN
quote:
Nieuwe info over GameZero
Eindelijk is enige info losgelaten over Zoonami's GameZero


Het engelse bedrijf Zoonami, o.a bestaande uit ex-Rare medewerkers, is al ruim 3 jaar bezig met een game met de mysterieuze titel GameZero...
Cube, een Engels gamecube magazine, meldt dat GameZero waarschijnlijk een van de eerste games wordt die gebruik gaat maken van de Gamecube LAN.
Ook zou de game zich afspelen in een futuristische wereld met een speciale soort 3rd person view.
De game zal officieel getoond worden op de komende E3.

Tim


ShadoW17zaterdag 19 april 2003 @ 17:39
Wat mij ook wel gaaf lijkt is dit :

Voor GBA een lege cartridge
En dan als je die op je gamecube aansluit dat je dan online Nes spellen uit kunt zoeken (voor die sterren op nintendo.nl bv.)

Dat zou nog es gaaf zijn :>

Wunkzaterdag 19 april 2003 @ 18:38
Net eternal darkness voor m'n verjaardag gehad van m'n huisgenoot..., is idd leuk spel..


Aleen geen VIP serienummer erbij

BMHzaterdag 19 april 2003 @ 19:27
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 18:38 schreef Wunk het volgende:
Net eternal darkness voor m'n verjaardag gehad van m'n huisgenoot..., is idd leuk spel..


Aleen geen VIP serienummer erbij


hij word steeds cooler
Johnson_Lopezzaterdag 19 april 2003 @ 20:00
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 14:11 schreef ShadoW17 het volgende:

[..]

Tja, ik had toch liever een goede (en wat moeilijkere) Kirby platformer gehad.. Op de nes was ik daar echt helemaal gek op!


Ja idd, Kirby op de NES was echt TOP !!
Jammer dat ze niet weer zoon spel uitbrengen...
maar als dat racespel beetje diddy kong racing-achtig is dan is het ook zeker goed
HomerJzaterdag 19 april 2003 @ 21:15
ik vond kirby inderdaad altijd erg leuk op de Ness en Sness en GB

Maar nu een race met zijn 4ren á la Mario kart lijkt me ook wel leuk

Chocobozondag 20 april 2003 @ 09:08
quote:
Op zaterdag 19 april 2003 19:27 schreef BMH het volgende:

[..]

hij word steeds cooler


Waar zit je nu met Eternal Darkness ?
Chocobozondag 20 april 2003 @ 09:17
Nieuwe Viewtiful Joe trailer
http://www.capcom.co.jp/gamecube/images/movie/ViewtifulJoe_320.mpg

BMHzondag 20 april 2003 @ 09:43
quote:
Op zondag 20 april 2003 09:08 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Waar zit je nu met Eternal Darkness ?


Ik zit in Hoofdstuk 6: "A Journey into Darkness" daz in 1983.
Ik heb et spel al een tijdje niet gespeelt, omdat Metroid en Phantasy Star Online uitkwamen
Chocobozondag 20 april 2003 @ 12:03
quote:
Op zondag 20 april 2003 09:43 schreef BMH het volgende:

[..]

Ik zit in Hoofdstuk 6: "A Journey into Darkness" daz in 1983.
Ik heb et spel al een tijdje niet gespeelt, omdat Metroid en Phantasy Star Online uitkwamen


Ik weet niet meer met wie die is, maar is vond die met die vent met de pruik wel cool. Je weet wel,... die landheer Eigenlijk zijn ze allemaal cool. Ook een later level wat nog moet komen trouwens
BMHzondag 20 april 2003 @ 12:17
Oei net voor het eerst de eindbaas van Episode 1 van Phantasy Star Online gehaalt met 2 anderen Ik heb em in normal gehaalt, vond ik wel grappig.
flappiewappiezondag 20 april 2003 @ 13:08
komt zelda nu 2 mei uit ik dacht 5 mei naja hoe vroeger hoe beter
Chocobozondag 20 april 2003 @ 13:43
quote:
Op zondag 20 april 2003 13:08 schreef flappiewappie het volgende:
komt zelda nu 2 mei uit ik dacht 5 mei naja hoe vroeger hoe beter
Als het goed is op vrijdag 2 mei maar ik weet het ook allemaal niet meer
Lexiezondag 20 april 2003 @ 14:54
Het is ondertussen weer 3 mei
ShadoW17zondag 20 april 2003 @ 15:08
quote:
Op zondag 20 april 2003 14:54 schreef Lexie het volgende:
Het is ondertussen weer 3 mei
Tja, maar winkels leggen hem toch soms eerder in de winkels. Was met Metroid Prime ook zo..
Chocobozondag 20 april 2003 @ 15:19
quote:
Op zondag 20 april 2003 14:54 schreef Lexie het volgende:
Het is ondertussen weer 3 mei
Lijkt me sterk dat ze op een zaterdag gaan releasen
flappiewappiezondag 20 april 2003 @ 15:49
quote:
Op zondag 20 april 2003 13:43 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Als het goed is op vrijdag 2 mei maar ik weet het ook allemaal niet meer


ik moet het weten! want ik kon hem namelijk niet pre-orderen bij de lokale game-winkel maja, gezzelig op de stoep liggen om 5 uur sochtends kan ook leuk zijn
gieling.comzondag 20 april 2003 @ 16:17
quote:
Op zondag 20 april 2003 15:49 schreef flappiewappie het volgende:

[..]

ik moet het weten! want ik kon hem namelijk niet pre-orderen bij de lokale game-winkel maja, gezzelig op de stoep liggen om 5 uur sochtends kan ook leuk zijn


Tuurlijk, en met een beetje geluk word je nog verkouden ook, kan je de je de heleweek zela'en
Lexiezondag 20 april 2003 @ 17:22
quote:
Op zondag 20 april 2003 15:19 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Lijkt me sterk dat ze op een zaterdag gaan releasen


Tja, het is weer veranderd op nintendo.nl. En ik ga ik vanuit dat zij het het beste weten.
ASSpirinezondag 20 april 2003 @ 22:57
ik dacht ook 3mei, en waarom zouden ze hte niet op een zaterdag doen ?

Lijkt me juist ideaal, mensen die niet werken kunnen gaan ophalen, je hebt een weekend voor de boeg om te spelen...

edit
Owjah, wat was weer de link voor die ene kerel die op zen piano allerlei mario liedjes speelde ?

[Dit bericht is gewijzigd door ASSpirine op 21-04-2003 01:41]

Chocobomaandag 21 april 2003 @ 08:47
Ik weet het allemaal niet meer Vrijdag, zaterdag, maandag,... als ik Zelda maar zo snel mogelijk heb
Strolie75maandag 21 april 2003 @ 09:25
quote:
Chibi Robo ziet het licht

In Chibi Robo controleer jij een klein robotje met een drastische behoefte aan electriciteit. Nieuwsgierig? Lees snel verder..

Chibi Robo is een game die ons doet glimlachen. Een game die je aan de hand van een klein lief robotje meeneemt door een alledaags huis in een alledaagse buurt. Chibi heeft electriciteit nodig om 'wakker' te blijven, en gaat dan ook op zoek naar verschillende stopcontacten in keuken, slaapkamer en garage om in leven te blijven. Een typische platformer waar de hersens flink bij aan het werk moeten worden gezet om het robotje door de verschillende kamers te loodsen. Net als in een game als de Lemmings, speel je niet met Chibi, maar wijs je het kleine ventje alleen maar de weg. Gaandeweg in het spel ontwikkelt Chibi zich steeds meer, iets wat wij eerder al zagen bij een game als Black and White en de verschillende beesten die daar rondliepen.

Nieuwe chips zorgen ervoor dat dat Chibi Robo steeds meer uitdagingen aan zal kunnen, zodat hij steeds meer van zijn energie en kracht terug zal krijgen. Veel meer is er nog niet bekend over het grappig uitziende kereltje.

Juni is de maand dat japanners de game kunnen gaan kopen, of de game naar Europa komt is echter nog maar de vraag. Laten wij allen hopen dat het spel van developer Skip (Giftpia) de lange weg hier naar toe haalt, en er zo spoedig mogelijk een europese datum bekend gemaakt zal worden.

http://www.director.tv/outline/chibirobo_asx/chibi_500k.asx

Bron: Insidegamer


Klinkt wel grappig
HomerJmaandag 21 april 2003 @ 10:07
klinkt zeker grapppig, aleen om er 120 piek (Fuck de euro) ervoor te betalen weetr ik nog niet
ShadoW17maandag 21 april 2003 @ 10:20
quote:
Op maandag 21 april 2003 08:47 schreef Chocobo het volgende:
Ik weet het allemaal niet meer Vrijdag, zaterdag, maandag,... als ik Zelda maar zo snel mogelijk heb
Inderdaad!
Zeiksnormaandag 21 april 2003 @ 11:49
En weer zijn er de gebruikelijke roddels, echter dit is wel een hele lekkere over Mario Kart

The game has these modes:

Grand Prix
Time Trial
Battle Mode
Adventure Mode
Mission Mode

There will be unlockable characters in this game. Each character will be allowed to attack without the help of item boxes using the X and Y buttons, although the item boxes will be available. Along with the former items to choose from, you will have:

Special: Every character has a different special attack
(two more items that were not talked about)

SONIC THE HEDGEHOG WILL NOT BE IN THE GAME!

Adventure Mode is similar to Diddy Kong Racing for N64. It has multiple levels to race on, but you cant choose between flying and hovercarts like on DKR, because there arent any. After going through Mission Mode, you race Bowser, and if you win, you may select him as a character.

Mission Mode is similar to SSB:M's event matches.
You have to do certain jobs for characters.

Every 25 missions, you get a different character. There are a total of 100 missions, with 4 characters to unlock, not counting Bowser.

The Confirmed Characters Are:

Mario
Luigi
Peach
Toad
Donkey Kong (DK)
Yoshi
Wario
Koopa Troopa/Para Troopa
Bowser

Unconfirmed Characters Are:

Magikoopa
Boo
Birdo
DK jr.
Waluigi
Baby Bowser
Baby Mario
Goomba

The game has around 50 tracks! It has been rumored that you can win upgrades for your kart, and choose to put them on either:

speed
defense
handling
attack
special"

HomerJmaandag 21 april 2003 @ 11:54
Woh! 50 tracks
Dacht dat mario kart 64 16 had ofzo

Laat het waar zijn

ShadoW17maandag 21 april 2003 @ 11:58
quote:
Op maandag 21 april 2003 11:49 schreef Zeiksnor het volgende:
En weer zijn er de gebruikelijke roddels, echter dit is wel een hele lekkere over Mario Kart

The game has these modes:

Grand Prix
Time Trial
Battle Mode
Adventure Mode
Mission Mode

There will be unlockable characters in this game. Each character will be allowed to attack without the help of item boxes using the X and Y buttons, although the item boxes will be available. Along with the former items to choose from, you will have:

Special: Every character has a different special attack
(two more items that were not talked about)

SONIC THE HEDGEHOG WILL NOT BE IN THE GAME!

Adventure Mode is similar to Diddy Kong Racing for N64. It has multiple levels to race on, but you cant choose between flying and hovercarts like on DKR, because there arent any. After going through Mission Mode, you race Bowser, and if you win, you may select him as a character.

Mission Mode is similar to SSB:M's event matches.
You have to do certain jobs for characters.

Every 25 missions, you get a different character. There are a total of 100 missions, with 4 characters to unlock, not counting Bowser.

The Confirmed Characters Are:

Mario
Luigi
Peach
Toad
Donkey Kong (DK)
Yoshi
Wario
Koopa Troopa/Para Troopa
Bowser

Unconfirmed Characters Are:

Magikoopa
Boo
Birdo
DK jr.
Waluigi
Baby Bowser
Baby Mario
Goomba

The game has around 50 tracks! It has been rumored that you can win upgrades for your kart, and choose to put them on either:

speed
defense
handling
attack
special"


Bron?
Chocobomaandag 21 april 2003 @ 14:43
quote:
Op maandag 21 april 2003 11:58 schreef ShadoW17 het volgende:

[..]

Bron?


Who cares,.. tis een roddel Het maakt me wel weer enthousiast hoor. Mariokart gaat heeeeersen
flappiewappiemaandag 21 april 2003 @ 16:05
quote:
Op maandag 21 april 2003 14:43 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Who cares,.. tis een roddel Het maakt me wel weer enthousiast hoor. Mariokart gaat heeeeersen


roddel.., denk het niet, als die dingen daar niet in zitten dan is geen mario kart
HomerJmaandag 21 april 2003 @ 16:45
quote:
Op maandag 21 april 2003 16:05 schreef flappiewappie het volgende:

[..]

roddel.., denk het niet, als die dingen daar niet in zitten dan is geen mario kart


Voor geruchten en roddels en praten over Mario kart hebben we
[Centraal] Mario Kart

O ja mischien leuk voor de openingspost van het volgende deel,

HomerJmaandag 21 april 2003 @ 16:48
O ja, voor cubezone fans:
Jullie hebben er lang op moeten wachten, maar vandaag is het eindelijk zover: CubeZone.nl krijgt haar eigen forum!

We zijn de laatste maanden werkelijk overspoeld door mailtjes van bezoekers die CubeZone een prima site vinden, maar nog één ding misten: een eigen forum. En wie zijn wij dan om dat niet te doen?

Daarom bieden we vanaf vandaag CubeZone Boards aan als extra gratis service aan bezoekers van CubeZone.nl. Op dit forum kun je discussiëren over de Nintendo GameCube, GameBoy Advance en over nog veel meer. De CubeZone redactie zal regelmatig je vragen beantwoorden en zal ook ervoor zorgen dat je het naar je zin hebt op het forum. Lees wel eerst goed de regels voordat je gaat posten, want het team van CubeZone Boards is rechtvaardig, maar streng.

Dus waar wacht je nog op? Druk op onderstaande link en registreer je bij CubeZone Boards!

http://216.12.215.215/users/oli4/index.cgi
_------------------------------------
Het meeste nieuws kijk ik toch op cubezone, goede site

G1Acemaandag 21 april 2003 @ 20:34
ik heb een vraagje aan mensen met de insider account
crossplatform genomen, welke versie is beter van James Bond nightfire?
Skulldinsdag 22 april 2003 @ 00:37
Final Verdict
Now that we've sorted all that out, where does that leave us? You can count out the PC version of NightFire. There's really no point to bother yourself with it.

As for consoles, the graphic and audio ups-and downs of the PS2 really don't make it an ideal candidate. This leaves the GameCube and Xbox to duke it out for the top spot.

With more consistently and clearly mixed audio, we have to suggest the Xbox version. If you have the surround setup to appreciate it, it's definitely worth it. However, if you're just a regular stereo sound kind of person, then certainly give the GameCube a look, because barring sound implementation it is every bit as good as the Xbox version.

Overall Winner: Xbox

Chocobodinsdag 22 april 2003 @ 07:25
quote:
Op maandag 21 april 2003 16:48 schreef HomerJ het volgende:
O ja, voor cubezone fans:
Jullie hebben er lang op moeten wachten, maar vandaag is het eindelijk zover: CubeZone.nl krijgt haar eigen forum!

We zijn de laatste maanden werkelijk overspoeld door mailtjes van bezoekers die CubeZone een prima site vinden, maar nog één ding misten: een eigen forum. En wie zijn wij dan om dat niet te doen?

Daarom bieden we vanaf vandaag CubeZone Boards aan als extra gratis service aan bezoekers van CubeZone.nl. Op dit forum kun je discussiëren over de Nintendo GameCube, GameBoy Advance en over nog veel meer. De CubeZone redactie zal regelmatig je vragen beantwoorden en zal ook ervoor zorgen dat je het naar je zin hebt op het forum. Lees wel eerst goed de regels voordat je gaat posten, want het team van CubeZone Boards is rechtvaardig, maar streng.

Dus waar wacht je nog op? Druk op onderstaande link en registreer je bij CubeZone Boards!

http://216.12.215.215/users/oli4/index.cgi
_------------------------------------
Het meeste nieuws kijk ik toch op cubezone, goede site


?
G1Acedinsdag 22 april 2003 @ 09:20
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 00:37 schreef Skull het volgende:
Final Verdict
Now that we've sorted all that out, where does that leave us? You can count out the PC version of NightFire. There's really no point to bother yourself with it.

As for consoles, the graphic and audio ups-and downs of the PS2 really don't make it an ideal candidate. This leaves the GameCube and Xbox to duke it out for the top spot.

With more consistently and clearly mixed audio, we have to suggest the Xbox version. If you have the surround setup to appreciate it, it's definitely worth it. However, if you're just a regular stereo sound kind of person, then certainly give the GameCube a look, because barring sound implementation it is every bit as good as the Xbox version.

Overall Winner: Xbox


thnx
Chocobodinsdag 22 april 2003 @ 09:29
The Suffering Een survival horror game gebaseerd op Alcatraz

Features

Play as inmate "Torque" through nine scary levels that include both indoor and outdoor prison environments that drip with blood and gore

"Frightening Character Morphs" -- build-up Torque's rage meter and transform him into a hideous, unnatural beast capable of much destruction

Use over 10 weapons to fight against your supernatural foes, ranging from bladed weapons to firearms and more

Fight for survival against 12 grotesque spirits of previously executed prisoners that haunt your path, each visually representing their respective means of execution

Enemy creatures designed in part by Hollywood legend Stan Winston of Aliens and Predator fame

Interact with other prison inmates and ultimately affect their fate in this cruel world

Players earn one of three distinct endings based on their gameplay choices and performance

More than 20 hours of gameplay time estimated in the final version
For one player only

Movie : http://cubemovies.ign.com/cube/video/the_suffering_041703_teaser.mov

Lijkt me een vreemd spel

Webbydinsdag 22 april 2003 @ 10:08
Ik weet niet of er al ooit eens iets is gepost hierover, maar Mario 64 en nog wat andere titels gaan re-released worden op de cube.

http://www.sm128c.com/april2003/sm64gc.html

Chocobodinsdag 22 april 2003 @ 10:11
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 10:08 schreef Webby het volgende:
Ik weet niet of er al ooit eens iets is gepost hierover, maar Mario 64 en nog wat andere titels gaan re-released worden op de cube.

http://www.sm128c.com/april2003/sm64gc.html


Kijk nou eens heel goed naar de datum van dat nieuwsbericht vriend
speknekdinsdag 22 april 2003 @ 10:14
Dat spel is zeven jaar oud man.
Chocobodinsdag 22 april 2003 @ 10:25
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 10:14 schreef speknek het volgende:
Dat spel is zeven jaar oud man.
Dat is het niet ,.... tis een simpele 1 april grap
speknekdinsdag 22 april 2003 @ 10:36
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 10:25 schreef Chocobo het volgende:
Dat is het niet ,.... tis een simpele 1 april grap
.
Chocobodinsdag 22 april 2003 @ 10:40
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 10:36 schreef speknek het volgende:

[..]

[afbeelding].


Webbydinsdag 22 april 2003 @ 11:39
oopz ... kreeg die url vanochtend van een gast op het werk gemailed ... die had die date ook niet gezien ...
Forau_Diavolinadinsdag 22 april 2003 @ 12:26
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 11:39 schreef Webby het volgende:
oopz ... kreeg die url vanochtend van een gast op het werk gemailed ... die had die date ook niet gezien ...
Jaja, zeggen ze allemaal


febsterdinsdag 22 april 2003 @ 13:21
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 10:25 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Dat is het niet ,.... tis een simpele 1 april grap


Ik betwijfel dat

Nintendo is namelijk bezig met dat bonusdisken systeem en hoogstwaarschijnlijk gaat F-Zero er ook 1 bevatten... waarom zou dan Mario128 niet Super Mario 64 (met uitbreidingen/veranderingen) kunnen bevatten als bonusdisk ?

Tweekdinsdag 22 april 2003 @ 13:27
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:21 schreef febster het volgende:

[..]

Ik betwijfel dat

Nintendo is namelijk bezig met dat bonusdisken systeem en hoogstwaarschijnlijk gaat F-Zero er ook 1 bevatten... waarom zou dan Mario128 niet Super Mario 64 (met uitbreidingen/veranderingen) kunnen bevatten als bonusdisk ?


Het gaat erom dat het gepresenteert wordt als een spel wat je kan kopen, dus niet gratis.

Ik vind zowiezo dat als mochten ze het toch doen ze dan wel meer spelletjes op een schijf mogen zetten. Zoals all stars op de snes. Dat zou dan wel weer gaaf zijn.

flappiewappiedinsdag 22 april 2003 @ 13:31
ik snap zoieso niet waarom ze niet al veel meer bonusdiscen hebben uitgebracht, tkost hun geen reet, en tis alleen maar leuk voor ons

ze kunnen bijvoorbeeld een verzamel dvd'tje maken met allemaal oude n64 (opgepoetst) en snes klassiekers erop zetten, en dan verkopen voor 60 euro, dikke winst...

SmashBrodinsdag 22 april 2003 @ 13:33
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:31 schreef flappiewappie het volgende:
ik snap zoieso niet waarom ze niet al veel meer bonusdiscen hebben uitgebracht, tkost hun geen reet, en tis alleen maar leuk voor ons
Je kent Nintendo toch.

Het begon allemaal toen ze besloten maar geen doosjes meer te leveren bij GB-spellen.

Tweekdinsdag 22 april 2003 @ 13:34
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:31 schreef flappiewappie het volgende:
ik snap zoieso niet waarom ze niet al veel meer bonusdiscen hebben uitgebracht, tkost hun geen reet, en tis alleen maar leuk voor ons

ze kunnen bijvoorbeeld een verzamel dvd'tje maken met allemaal oude n64 (opgepoetst) en snes klassiekers erop zetten, en dan verkopen voor 60 euro, dikke winst...


60 euro zou ik er nou weer niet over hebben, 30-40 wel weer.
Ook leuk zou zijn per maker dus een rare disk met goldeneye, donkey kong, diddy kong, perfect dark, blast corps enz. die zou ik zeker halen.
febsterdinsdag 22 april 2003 @ 13:37
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:27 schreef Tweek het volgende:

[..]

Het gaat erom dat het gepresenteert wordt als een spel wat je kan kopen, dus niet gratis.


Duh dat snap ik ook wel maar misschien zit er wel een deel van waarheid in you never know

En bonusdisken is leuks maar dan ga je teren op oude helden en dat lijkt me ook niet goed voor je bedrijf vooral in de huide console/game branche zul je vernieuwend bezig moeten blijven en vooral qua games

Tweekdinsdag 22 april 2003 @ 13:39
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:37 schreef febster het volgende:

[..]

Duh dat snap ik ook wel maar misschien zit er wel een deel van waarheid in you never know

En bonusdisken is leuks maar dan ga je teren op oude helden en dat lijkt me ook niet goed voor je bedrijf vooral in de huide console/game branche zul je vernieuwend bezig moeten blijven en vooral qua games


Dat wel maar gratis extra spellen is ook wel cool natuurlijk of zoals metriod bij metriod prime Die ik nog steeds niet heb Dat is ook een leuke manier. Legio mogelijkheden iig alleen moet Nintendo er wel wat mee doen.
febsterdinsdag 22 april 2003 @ 13:43
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:39 schreef Tweek het volgende:

[..]

Dat wel maar gratis extra spellen is ook wel cool natuurlijk of zoals metriod bij metriod prime Die ik nog steeds niet heb Dat is ook een leuke manier. Legio mogelijkheden iig alleen moet Nintendo er wel wat mee doen.


Ooh ja zekers ik kan hier een heel A4 tje vol kalken met je wat allemaal niet kan doen (alle Mario's bv op 1 disk etc) maar dat mag niet ten koste gaan van de tijd die je aan de games besteed die je nu/in de nabije toekomst uitbrengt

Want let's face it, het gaat op het moment niet zo heel lekker met Nintendo, iig niet zoals ze het willen de enige manier omdat tegen te gaan is niet zoals MS de prijs nog een x te verlagen maar er gewoon voor zorgen dat je geweldige triple A first party titels released en dan niet 2 per jaar maar meer... dus Nintendo zou misschien de druk op moeten voeren bij de makers/bedenkers van de spellen zonder dat dat ten koste mag gaan van de geleverde kwaliteit

Strolie75dinsdag 22 april 2003 @ 13:46
Als ik zie wat voor run er op Zelda: WW met bonusdisk is, verwacht ik dat men meer games op die manier zal uitbrengen.
Tweekdinsdag 22 april 2003 @ 13:46
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:43 schreef febster het volgende:

[..]

Ooh ja zekers ik kan hier een heel A4 tje vol kalken met je wat allemaal niet kan doen (alle Mario's bv op 1 disk etc) maar dat mag niet ten koste gaan van de tijd die je aan de games besteed die je nu/in de nabije toekomst uitbrengt

Want let's face it, het gaat op het moment niet zo heel lekker met Nintendo, iig niet zoals ze het willen de enige manier omdat tegen te gaan is niet zoals MS de prijs nog een x te verlagen maar er gewoon voor zorgen dat je geweldige triple A first party titels released en dan niet 2 per jaar maar meer... dus Nintendo zou misschien de druk op moeten voeren bij de makers/bedenkers van de spellen zonder dat dat ten koste mag gaan van de geleverde kwaliteit


Das nou net het probleem he, ze gaan van de instelling uit een spel is pas af als het af is, dus niet eerder uitbrengen. Das ook de grootste reden dat zelda voor de n64 2-3 jaar later dan geplant uitkwam.
Ze hadden Rare niet moet verkopen dan hadden ze er iig 1 a2 toptitels per jaar erbij gehad.
febsterdinsdag 22 april 2003 @ 13:50
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:46 schreef Tweek het volgende:

[..]

Das nou net het probleem he, ze gaan van de instelling uit een spel is pas af als het af is, dus niet eerder uitbrengen. Das ook de grootste reden dat zelda voor de n64 2-3 jaar later dan geplant uitkwam.
Ze hadden Rare niet moet verkopen dan hadden ze er iig 1 a2 toptitels per jaar erbij gehad.


Ja dat is wel van de charmes van Nintendo dat geef ik grif toe alleen soms duurt het wel erg lang, waardoor de concurrenten die echt niet meer stil zitten zoals vroeger een grote inhaal slag kunnen maken

Rare wel of niet verkopen blijft een lastig issue.... Rare had niet veel games in de planning voor de GC en volgens mij was de chemie gewoon uitgewerkt en dat werkt uit eindelijk toch niet... feit is wel dat Nintendo een flinke bom duiten heeft gekregen voor Rare en hopelijk hebben ze die wijs geinvesteerd in bv game developers of de banden met third party bedrijven aanhalen

I.R.Baboondinsdag 22 april 2003 @ 13:53
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 11:39 schreef Webby het volgende:
oopz ... kreeg die url vanochtend van een gast op het werk gemailed ... die had die date ook niet gezien ...
Haha, m'n broertje kwam me een paar dagen geleden vertellen dat rare terug kwam naar nintendo en een nieuwe Banjo Kazooie ging uitbrengen dus die was heel blij. Maar dat was dus ook 1 april.
Tweekdinsdag 22 april 2003 @ 13:55
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:53 schreef I.R.Baboon het volgende:

[..]

Haha, m'n broertje kwam me een paar dagen geleden vertellen dat rare terug kwam naar nintendo en een nieuwe Banjo Kazooie ging uitbrengen dus die was heel blij. Maar dat was dus ook 1 april.


Dat was een geintje van Cubezone, lezers daar waren er ook helemaal niet blij mee.
Strolie75dinsdag 22 april 2003 @ 13:56
Op zich is het oppoetsen van oude games wel een leuke klus die je aan beginnende programmeurs kunt geven. Zo doen ze ervaring op en leren ze een goede game van binnen en van buiten kennen.

Daar voorkom je in elk geval een fiasco als Devil May Cry 2 mee (ontwikkeld door groep onervaren mensen).

Notorious_Roydinsdag 22 april 2003 @ 14:37
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 13:56 schreef Strolie75 het volgende:
Op zich is het oppoetsen van oude games wel een leuke klus die je aan beginnende programmeurs kunt geven. Zo doen ze ervaring op en leren ze een goede game van binnen en van buiten kennen.

Daar voorkom je in elk geval een fiasco als Devil May Cry 2 mee (ontwikkeld door groep onervaren mensen).


Dat is inderdaad niet eens zo'n heel slecht idee ! Maar ik hoop wel dat ze eventuele bundels dan goedkoop maken! Niet zoals Sonic MegaCollection... 50 euro vind ik wat duur als we Metroid en Zelda voor nog geen 10 euro meer kunnen kopen! Zeker omdat we de meeste ouwe games toch al wel hebben!
30 - 35 euro zou wel leuk zijn! FF Anthology kost 35 voor 2 games. Dat is een redelijke prijs!
SmashBrodinsdag 22 april 2003 @ 15:18
De Sonic- en Shadow-levels in Sonic Adventure 2 Battle zijn zooo vet. Vooral van Green Forest kan ik geen genoeg krijgen. Beste level in een game ever. .

De Chao Garden enzo zijn ook leuk.

EggsTCdinsdag 22 april 2003 @ 15:26
Geen geouwehoer, gewoon PAASEN die bonusdisc.
Pichudinsdag 22 april 2003 @ 15:27
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 14:37 schreef Notorious_Roy het volgende:
30 - 35 euro zou wel leuk zijn! FF Anthology kost 35 voor 2 games. Dat is een redelijke prijs!
50 euro voor 7 games vind je duur maar 2 voor 35 euro niet. Je redenatie klopt van geen kant
febsterdinsdag 22 april 2003 @ 15:30
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 14:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Niet zoals Sonic MegaCollection... 50 euro vind ik wat duur als we Metroid en Zelda voor nog geen 10 euro meer kunnen kopen!


Ha betrapt je leest de PU
Jarnodinsdag 22 april 2003 @ 15:45
Nou, de kabel ligt bijna, waar blijven die online games?
Pichudinsdag 22 april 2003 @ 15:57
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 15:45 schreef Jarno het volgende:
Nou, de kabel ligt bijna, waar blijven die online games?
Duurt nog wel minstens een jaar (voor Europa althans)
febsterdinsdag 22 april 2003 @ 15:59
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 15:57 schreef Pichu het volgende:

[..]

Duurt nog wel minstens een jaar (voor Europa althans)


Bron?
Url?
Link?

Ik denk dat het enige echte antwoord op Jarno's vraag (nog steeds) luidt: Dat weten we pas na de E3 (van 13 t/m 16 mei)

Webbydinsdag 22 april 2003 @ 16:10
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 15:18 schreef SmashBro het volgende:
De Sonic- en Shadow-levels in Sonic Adventure 2 Battle zijn zooo vet. Vooral van Green Forest kan ik geen genoeg krijgen. Beste level in een game ever. .

De Chao Garden enzo zijn ook leuk.


Ik heb de dark en hero garden unlocked en heb al een chao of 8 rondlopen die allemaal volwassen zijn. zelfs met racen en karate al sonic badges gewonnen.
In de game zelf begin ik nu richting het einde te komen (ook karten al unlocked etc.) maar het word wel erg moeilijk. Heb wel al heel veel levels ook voor 100 coins uitgespeeld en zelfs al een paar lost chao gevonden. Ben nu bezig in de begin levels wat a-ranks te krijgen.

Sonic is wel onderhand mijn meest gespeelde game en dat voor een game van 25 euro bij de frs

Pichudinsdag 22 april 2003 @ 16:11
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 15:59 schreef febster het volgende:

[..]

Bron?
Url?
Link?

Ik denk dat het enige echte antwoord op Jarno's vraag (nog steeds) luidt: Dat weten we pas na de E3 (van 13 t/m 16 mei)


Logisch nadenken

Als je bekijkt dat Zelda, Pokemon enz. al een jaar later uitkomen hier dan in Japan, moeten we ook zeker nog wel een jaar wachten voor Pokemon Online en Mario Kart online enzo

febsterdinsdag 22 april 2003 @ 16:14
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 16:11 schreef Pichu het volgende:

[..]

Logisch nadenken

Als je bekijkt dat Zelda, Pokemon enz. al een jaar later uitkomen hier dan in Japan, moeten we ook zeker nog wel een jaar wachten voor Pokemon Online en Mario Kart online enzo


Mario Kart gaat niet online.... maar de geruchten gaan nu dat bv een Mario Kart al in de zomer hier (wereldwijd) uitkomt dus ik wacht even rustig op de E3 al vermoed ik dat Nintendo pas echt online gaat met hun console in 2005
Pichudinsdag 22 april 2003 @ 16:17
Mario Kart was maar een voorbeeld

En pas online in 2005? Wat lul je dan tegen mij met je url bron link? Je zegt zelf dus ook dat het nog meer dan een jaar zal duren

Jarnodinsdag 22 april 2003 @ 16:20
2005? Ik mag toch hopen dat we dan al bij de opvolger van de GC zijn aanbeland zo ondertussen.
Tweekdinsdag 22 april 2003 @ 16:23
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 16:20 schreef Jarno het volgende:
2005? Ik mag toch hopen dat we dan al bij de opvolger van de GC zijn aanbeland zo ondertussen.
Dat staat ook in Febster zijn post.

Ik denk dat we vooral online games van andere developers kunnen verwachten en van Nintendo weinig tot geen.
Zo zou EA best wel eens zijn games online kunnen gooien, want dat is iets waar nintendo wel voor moet oppassen, als games op andere consoles wel online te spelen zijn en niet op de cube, dan is dat reden voor mensen om er geen te kopen.

febsterdinsdag 22 april 2003 @ 16:46
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 16:17 schreef Pichu het volgende:
Mario Kart was maar een voorbeeld

En pas online in 2005? Wat lul je dan tegen mij met je url bron link? Je zegt zelf dus ook dat het nog meer dan een jaar zal duren


Ik vermoed dat ja maar dat is een verwachting die ik als persoon heb, en die hoeft dus totaal niet te kloppen met de werkelijkheid
quote:
2005? Ik mag toch hopen dat we dan al bij de opvolger van de GC zijn aanbeland zo ondertussen.
Yep, de geruchten gaat dat de opvolger al laat 2004 in Japan op de markt zal worden gebracht en rond mei 2005 hier in de EU, hoogstwaarschijnlijk kunnen we ook daarvan de eerste beelden op de E3 zien , de codenaam is trouwens Nemesis.
G1Acedinsdag 22 april 2003 @ 17:12
wat wel vaststaat is dat er met e3 veel duidelijk zal worden voor de komende jaren
ik kan niet wachten
Notorious_Roydinsdag 22 april 2003 @ 17:27
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 17:12 schreef G1Ace het volgende:
wat wel vaststaat is dat er met e3 veel duidelijk zal worden voor de komende jaren
ik kan niet wachten
Dit geld ook voor mij... Deze word nog beter dan vorig jaar
Johnson_Lopezdinsdag 22 april 2003 @ 18:12
ff vraagje die ik al eerder heb gesteld, maar waar misschien nou meer duidelijkheid over is....

Kan je met Timesplitters 2 online spelen, omdat er bij player options staat : time online ( of zoiets) ?

Want dan ga ik er misschien een klein beetje over nadenken om op online te spelen. Wel pas nadat ik zelda helemaal heb gespeeld, maar dan weet ik het iig wel

Notorious_Roydinsdag 22 april 2003 @ 18:14
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 18:12 schreef Johnson_Lopez het volgende:
ff vraagje die ik al eerder heb gesteld, maar waar misschien nou meer duidelijkheid over is....

Kan je met Timesplitters 2 online spelen, omdat er bij player options staat : time online ( of zoiets) ?

Want dan ga ik er misschien een klein beetje over nadenken om op online te spelen. Wel pas nadat ik zelda helemaal heb gespeeld, maar dan weet ik het iig wel


Volgens mij niet... PSO is de enige online titel voor de Cube dacht ik...
Johnson_Lopezdinsdag 22 april 2003 @ 18:23
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 18:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Volgens mij niet... PSO is de enige online titel voor de Cube dacht ik...


Hmm jammer, maar dat komt dan misschien nog of zo... of misschien ook niet
gieling.comdinsdag 22 april 2003 @ 19:29
beetje laat, maar was die datum van zelda nou verschoven?
ASSpirinedinsdag 22 april 2003 @ 20:34
WIE O WIE had de link gepost naar een filmpje waar ene kerel de piano bespeelde met mario deuntjes ?

er zijn teveel topics om te doorzoeken

ShadoW17dinsdag 22 april 2003 @ 20:52
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 19:29 schreef gieling.com het volgende:
beetje laat, maar was die datum van zelda nou verschoven?
Kijk ff op nintendo.nl
Dan zie je dat er 03/05/2003 staat
bliebliedinsdag 22 april 2003 @ 21:25
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 20:34 schreef ASSpirine het volgende:
WIE O WIE had de link gepost naar een filmpje waar ene kerel de piano bespeelde met mario deuntjes ?

er zijn teveel topics om te doorzoeken


Doe eens een gok ik heb hem toevallig hier op mijn desktop staan en ga niet alle topics doorlopen met het kans op een dode link

mail me maar op ferryploeger@hotmail.com en dan mail ik hem wel terug (zo niet vnv dan wel morgen )

febsterdinsdag 22 april 2003 @ 21:27
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 21:25 schreef blieblie het volgende:

[..]

Doe eens een gok ik heb hem toevallig hier op mijn desktop staan en ga niet alle topics doorlopen met het kans op een dode link

mail me maar op ferryploeger@hotmail.com en dan mail ik hem wel terug (zo niet vnv dan wel morgen )


Dat was ik dus
Chocobowoensdag 23 april 2003 @ 08:46
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 20:52 schreef ShadoW17 het volgende:

[..]

Kijk ff op nintendo.nl
Dan zie je dat er 03/05/2003 staat


*Duimt*
Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 11:11
Rogue Squadron 3

Tweekwoensdag 23 april 2003 @ 11:13
Dat ziet er goed uit, met een lightsaber van die grote dingen afslachten zat ook in the empire strikes back op de gameboy, that brings back memories.
Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 11:13
Na een remake van deel 1 en ports van deel 2 en 3 komt Re: Code Veronica nu ook naar de Cube.

Voor de mensen die deze game niet hebben gespeeld op de DC of op de PS2: het is een van de beste delen uit de reeks!

http://www.capcom.co.jp/bio_cv/

Jarnowoensdag 23 april 2003 @ 11:15
Jezus, RS3 ziet er wel GOED uit.
Forau_Diavolinawoensdag 23 april 2003 @ 11:23
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:13 schreef Strolie75 het volgende:
Na een remake van deel 1 en ports van deel 2 en 3 komt Re: Code Veronica nu ook naar de Cube.

Voor de mensen die deze game niet hebben gespeeld op de DC of op de PS2: het is een van de beste delen uit de reeks!

http://www.capcom.co.jp/bio_cv/


Woohoo!!!
tijd voor feest!
Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 11:29
Nu maar hopen dat RS 3 WEL leuk om te spelen is, en niet een titel is om te showen hoe mooi je GC wel niet is
Vagere_Heinwoensdag 23 april 2003 @ 11:36
Ok jongens, niet vergeten adem te halen na het zien van deze screens:

Jarnowoensdag 23 april 2003 @ 11:40
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:36 schreef Vagere_Hein het volgende:
Ok jongens, niet vergeten adem te halen na het zien van deze screens:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


!

En je hebt een Twin Peaks sig! .

Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 11:43
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:36 schreef Vagere_Hein het volgende:
Ok jongens, niet vergeten adem te halen na het zien van deze screens:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Damn, dat ziet goed uit! En gelukkig eens een keer geen cell-shading.

Kun je ze ook even in het Mario Kart topic posten?

Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 11:53
Laat maar, oude zooi.

[Dit bericht is gewijzigd door Strolie75 op 23-04-2003 11:59]

febsterwoensdag 23 april 2003 @ 11:54
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:36 schreef Vagere_Hein het volgende:
Ok jongens, niet vergeten adem te halen na het zien van deze screens:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Vetttt wel ingescande screens maar dat mag de pret zeker niet drukken
SmashBrowoensdag 23 april 2003 @ 11:55
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:36 schreef Vagere_Hein het volgende:
Ok jongens, niet vergeten adem te halen na het zien van deze screens:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Ziet er leuk uit idd! .
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:53 schreef Strolie75 het volgende:
Mario Tennis
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Mario Golf

[afbeelding]

[afbeelding]


Ik kan me herinneren ergens gelezen te hebben dat het upgrades van de N64-versies zijn en niet geheel nieuwe spellen.
febsterwoensdag 23 april 2003 @ 11:55
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:53 schreef Strolie75 het volgende:
Mario Tennis
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Mario Golf

[afbeelding]

[afbeelding]


Strolie die screens zijn van 7 maart 2002

kijk je eigen topic dat fout staat ff naar

Vagere_Heinwoensdag 23 april 2003 @ 11:57
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:43 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Damn, dat ziet goed uit! En gelukkig eens een keer geen cell-shading.

Kun je ze ook even in het Mario Kart topic posten?


Ja de screens zien er heerlijk uit. Ik krijg meteen weer dat gevoel van vroeger toen ik Super Mario Kart nog niet had maar dat mijn vader wel al een nintendo power had meegenomen uit de VS waar een review van SMK in stond. Grappig trouwens dat je met twee characters op één kart kunt zitten. Zou dit betekenen dat één iemand rijdt en de andere moet 'schieten'?

Oh en aan je verzoek is voldaan.

quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:40 schreef Jarno het volgende:

[..]

!

En je hebt een Twin Peaks sig! .


off topic:
Jep, naast Mario Kart wacht ik ook ongeduldig totdat seizoen 2 op DVD wordt uitgebracht.
Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 11:58
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:55 schreef febster het volgende:
Strolie die screens zijn van 7 maart 2002
ik kon geen nieuwere vinden en deze kende ik nog niet.
quote:
kijk je eigen topic dat fout staat ff naar
Oei, dat is ook een oude. Even verplaatst dan maar.
febsterwoensdag 23 april 2003 @ 11:58
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:55 schreef SmashBro het volgende:

[..]

Ziet er leuk uit idd! .
[..]

Ik kan me herinneren ergens gelezen te hebben dat het upgrades van de N64-versies zijn en niet geheel nieuwe spellen.


Mario Tennis of Golf iig, hebben al een hele andere (betere) grafische stijl gekregen zoiets heb ik iig 2 maandjes geleden gepost dit zijn meer een soort van "show" plaatjes wat de GC zou moeten kunnen maar volgens mij geen echte plaatjes van hoe het er echt uit kwam te zien
febsterwoensdag 23 april 2003 @ 12:00
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:58 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

ik kon geen nieuwere vinden en deze kende ik nog niet.


Ik heb ze al 2x geplaatst en Vagere Hein volgens mij ook al een x maar maakt niet uit altijd leuk om te zien Binnenkort (minder als een maand) kun je het allemaal in beweging zien
quote:
Oei, dat is ook een oude. Even verplaatst dan maar.
Oei niet gezien dat ie uit 2002 was, ik vond het al zo raar dat jij hem in het verkeerde subforum had gegooid
SmashBrowoensdag 23 april 2003 @ 12:03
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:58 schreef febster het volgende:

[..]

Mario Tennis of Golf iig, hebben al een hele andere (betere) grafische stijl gekregen


Ja da's logisch natuurlijk, de Cube kan net ff wat meer dan een N64. .

Maar zijn er ook nieuwe modes, nieuwe levels, nieuwe characters e.d. toegevoegd?

febsterwoensdag 23 april 2003 @ 12:04
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:03 schreef SmashBro het volgende:

[..]

Ja da's logisch natuurlijk, de Cube kan net ff wat meer dan een N64. .

Maar zijn er ook nieuwe gameplaymodes, nieuwe levels, nieuwe characters e.d. toegevoegd?


Daar is nog 0,0 over bekend , ik weet wel dat hij op de E3 geshowed zal worden en op verschillende lijsten heb ik hem al voor een Zomer release in de VS gezien dus ik gok zo oktober/november hier in de EU hem te kunnen spelen
Vagere_Heinwoensdag 23 april 2003 @ 12:06
High Res Mario Kart screens:

SmashBrowoensdag 23 april 2003 @ 12:08
Shit, dat Mario Kart ziet er echt ontzettend tof uit. Ik wil hem!
febsterwoensdag 23 april 2003 @ 12:08
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:06 schreef Vagere_Hein het volgende:
High Res Mario Kart screens:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Wow Dude maar wat ziet mijn oog ? Je kan met 2 in (aparte/nieuwe/leuke) karretjes zitten waarbij er 1tje het race werk verzorgt en de ander dingen kan gooien enzo ?
Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 12:09
Grappig, allemaal eigen Karts.
Forau_Diavolinawoensdag 23 april 2003 @ 12:10
Geyl!!
Dat word weer uren in battle mode rode schilden ontwijken
Tweekwoensdag 23 april 2003 @ 12:12
Hm ik denk dat ik het in beweging moet zien om het te kunnen waarderen.

Wat daarentegen wel cool is dat bij het powersliden het achterste mannetje naar buiten gaat hangen, zoals in het echt.

Jarnowoensdag 23 april 2003 @ 12:13
Hm, en dan zie ik die high-res screens en denk ik... mwoch.
Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 12:13
Zullen we de verdere discussie over Mario Kart centraal houden?

[Centraal] Mario Kart

Vagere_Heinwoensdag 23 april 2003 @ 12:14
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:08 schreef febster het volgende:

[..]

Wow Dude maar wat ziet mijn oog ? Je kan met 2 in (aparte/nieuwe/leuke) karretjes zitten waarbij er 1tje het race werk verzorgt en de ander dingen kan gooien enzo ?


I quote:
quote:
Op woensdag 23 april 2003 11:57 schreef Vagere_Hein het volgende:

Grappig trouwens dat je met twee characters op één kart kunt zitten. Zou dit betekenen dat één iemand rijdt en de andere moet 'schieten'?


SmashBrowoensdag 23 april 2003 @ 12:15
Trouwens... Wat doet Diddy Kong op die plaatjes?!? Die is toch van Rare?
Tweekwoensdag 23 april 2003 @ 12:16
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:15 schreef SmashBro het volgende:
Trouwens... Wat doet Diddy Kong op die plaatjes?!? Die is toch van Rare?
Diddy en Donkey zijn natuurlijk van Nintendo, rare heeft die spellen alleen maar gemaakt.
febsterwoensdag 23 april 2003 @ 12:16
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:15 schreef SmashBro het volgende:
Trouwens... Wat doet Diddy Kong op die plaatjes?!? Die is toch van Rare?
Hmm nope alleen Dixie en nog zo'n rare B aap Donkey en Diddy zijn beiden volledig eigendom van Nintendo
Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 12:16
NEEEEEEEE

Geen andere karretjes Het is toch Mario KART

Ik heb mijn hoop verloren nu...

Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 12:16
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:13 schreef Strolie75 het volgende:
Zullen we de verdere discussie over Mario Kart centraal houden?

[Centraal] Mario Kart


Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 12:17
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:16 schreef Strolie75 het volgende:

[..]


Solly

Tweekwoensdag 23 april 2003 @ 12:17
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:16 schreef Strolie75 het volgende:

[..]


Ehm maar dit is toch het Gamecube topic, het is allemaal zo verwarrend ook.
SmashBrowoensdag 23 april 2003 @ 12:17
Ik dacht dat alleen Donkey van Nintendo was, en Dixie, Diddy, Cranky, Tiny enz. van Rare. Want Nintendo gebruikt normaal gesproken altijd Donkey Kong Jr. i.p.v. Diddy in games waar DK wel in zit maar die niet door Rare gemaakt zijn (Mario Tennis enz.).
Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 12:19
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:17 schreef Tweek het volgende:
Ehm maar dit is toch het Gamecube topic, het is allemaal zo verwarrend ook.
Nee hoor, pics en info over Mario Kart mag hier best geplaatst worden. Wil je er iets dieper op in gaan (charcaters, features, het zou leuk zijn als...) dan kan dit beter in het Mario Kart topic.
febsterwoensdag 23 april 2003 @ 12:22
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:17 schreef SmashBro het volgende:
Ik dacht dat alleen Donkey van Nintendo was, en Dixie, Diddy, Cranky, Tiny enz. van Rare. Want Nintendo gebruikt normaal gesproken altijd Donkey Kong Jr. i.p.v. Diddy in games waar DK wel in zit maar die niet door Rare gemaakt zijn (Mario Tennis enz.).
Sinds Rare weg is, is er nog helemaal geen Mario Tennis of whatever uitgekomen dus dat heb je fout gedacht

Die "B" apen zijn wel van Rare maar de 2 hoofd icoonen namelijk Donkey en Diddy zijn zover ik weet 100% eigendom van Nintendo

SmashBrowoensdag 23 april 2003 @ 12:23
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:22 schreef febster het volgende:

[..]

Sinds Rare weg is, is er nog helemaal geen Mario Tennis of whatever uitgekomen dus dat heb je fout gedacht


Het was ook al zo toen Rare nog bij Nintendo zat, zie bijv. Mario Tennis 64. .
quote:
Die "B" apen zijn wel van Rare maar de 2 hoofd icoonen namelijk Donkey en Diddy zijn zover ik weet 100% eigendom van Nintendo
Dan is het stom dat Diddy niet in Super Smash Bros. Melee zat. . Ik dacht dat dat zo was omdat hij niet mocht van Rare.

[Dit bericht is gewijzigd door SmashBro op 23-04-2003 12:26]

febsterwoensdag 23 april 2003 @ 12:25
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:23 schreef SmashBro het volgende:

[..]

Het was ook al zo toen Rare nog bij Nintendo zat, zie bijv. Mario Tennis 64. .


Ooh wist ik niet maar goed dan deden ze dat gewoon voor de fun ofzo
Chocobowoensdag 23 april 2003 @ 12:47
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:06 schreef Vagere_Hein het volgende:
High Res Mario Kart screens:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Wat een fantastische screens zeg Die wieg van Baby Mario heerst
Tweekwoensdag 23 april 2003 @ 13:54
Pikmin 2:





Mordrethwoensdag 23 april 2003 @ 14:16
quote:
Beste klant

Bijna is het zover, Zelda the Windwaker zal binnenkort
verschijnen!

en daarom zijn wij reeds met de voorbereidingen begonnen.
Tot ons genoegen kunnen wij u bij dezen bevestigen dat u in
de week
eindigend op 2 mei uw bestelling van de Special Limited
Edition (met de bonusdisc)
kunt verwachten.


Geweldig!! Daar zat ik dus op te wachten he! 2 maanden geleden opgegeven en volgende week heb ik m!!
Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 14:21
quote:
Op woensdag 23 april 2003 14:16 schreef Mordreth het volgende:

[..]

Geweldig!! Daar zat ik dus op te wachten he! 2 maanden geleden opgegeven en volgende week heb ik m!!


Hey... is die van Dimension Plus? Bij mij staat er geen bevestiging in van die bonus discs
Mordrethwoensdag 23 april 2003 @ 14:37
quote:
Op woensdag 23 april 2003 14:21 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Hey... is die van Dimension Plus? Bij mij staat er geen bevestiging in van die bonus discs


Yep inderdaad van Dimension Plus.
nikanoruwoensdag 23 april 2003 @ 14:51
quote:
Op woensdag 23 april 2003 14:16 schreef Mordreth het volgende:

[..]

Geweldig!! Daar zat ik dus op te wachten he! 2 maanden geleden opgegeven en volgende week heb ik m!!


Roy gewoon ff je email checken. Ik kreeg em ook net binnen. WOOOHOOO!!!1
Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 15:00
Hmmm... En hebben jullie ook een rekening per post gehad?
Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 15:04
quote:
Op woensdag 23 april 2003 15:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
Hmmm... En hebben jullie ook een rekening per post gehad?
Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 15:04
quote:
Op woensdag 23 april 2003 15:04 schreef Strolie75 het volgende:

[..]


Ja, die heb ik ook gehad, en al betaald... Maar ik heb geen mail
_Administr8or_woensdag 23 april 2003 @ 15:06
[edit]

Laat maar, Domme opmerking

[/edit]

HomerJwoensdag 23 april 2003 @ 15:07
quote:
Op woensdag 23 april 2003 15:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
Hmmm... En hebben jullie ook een rekening per post gehad?
Jep factuur, ik heb het al overgemaakt
nikanoruwoensdag 23 april 2003 @ 15:07
quote:
Op woensdag 23 april 2003 15:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
Hmmm... En hebben jullie ook een rekening per post gehad?
Uhm nope, ik betaal onder rembours.
Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 15:08
Ja, de rekening heb ik ook al, en betaald...

IK WIL DIE BEVESTIGINGS MAIL OOK! !

Heb godver als eerste daar besteld ofzo

Strolie75woensdag 23 april 2003 @ 15:08
febsterwoensdag 23 april 2003 @ 15:45
quote:
Op woensdag 23 april 2003 14:16 schreef Mordreth het volgende:

[..]

Geweldig!! Daar zat ik dus op te wachten he! 2 maanden geleden opgegeven en volgende week heb ik m!!


Ik kreeg hetzelde mailtje dus ook

*Ocean theme uit TWW opzet *

quote:
Op woensdag 23 april 2003 15:08 schreef Strolie75 het volgende:
[afbeelding]
Over centraal houden gesproken
Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 16:11
quote:
Dag Roy,

Paniek om niks hoor

Zie de achterzijde van je faktuur. Iedereen die bij ons
besteld heeft krijgt netjes zijn Special Edition in de bus.

Maar beter dat je mailt dan in onrust bij de brievenbus te
zitten wachten natuurlijk

Vriendelijke groeten
DIMENSION PLUS
Henk


febsterwoensdag 23 april 2003 @ 16:15
Kirby's Air Ride details
quote:
Following the philosophy of Smash Brothers, the controls are extremely simple (analog stick and A button), so anyone can learn to play the game. The player will control Kirby on his warp star with the analog stick; acceleration is automatic. When the A button is pressed, Kirby will push the warp star to the ground to slow down. However, as you brake, your warp star charges up, allowing you to perform a charge dash when you release the button. When there are enemies, the A button activates Kirby's copy ability, allowing you to suck up enemies and use their attacks. Depending on the situation, different combinations of the analog stick and A button perform various tricks.

The images suggest that there are at least two types of multiplayer games: a battle mode and a racing mode.


Wat meer info over Rogue Squadron III: Rebel Strike
quote:
Exactly one thing about Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike--the laser-hot GameCube-exclusive sequel to Cube-launch hit Rogue Leader--will not surprise you: When the game zips from hyperspace this fall, it'll pack a level on Hoth, the tundra-topped planetoid that has served as a seemingly Constitutionally mandated locale in nearly every Star Wars game set in the classic trilogy. "I can't remember how many times we've gone there," says Julian Eggebrecht, president of Rogue series developer Factor 5. "To quote the guys in the meetings at LucasArts [Rebel Strike's publisher and co-developer]: 'Are you nuts? You want to go to Hoth again?'"
But Factor 5 didn't return to the ice world just out of habit, and we guarantee Rebel Strike will have you doing things on Hoth that you've never done in a Star Wars game before. You'll just have to pick up the June issue of EGM--which hits newsstands May 6 (subscribers get it this week)--to see how Factor 5 has re-written the rules of the Rogue Squadron games.

Meanwhile, you'll find several hints in the seven exclusive screens presented here. For starters, it looks like players can now exit their vehicles, eh? And when they're not blasting stormtroopers in third-person levels, players will hop aboard everything in the Star Wars trilogy that moves--from whizzing speederbikes to chicken-walking AT-STs to ponderous TIE Bombers (which fire multiple lock-on missiles Panzer Dragoon-style). But the ultimate surprise: Expect the most souped-up two-player cooperative mode ever. Let's just say that once you play Rebel Strike's cooperative campaign with a pal, you might consider selling your used copy of Rogue Leader. You won't need it.

Enough with your Jedi mind tricks--we're not revealing any more info. You'll just have to pick up the June EGM for all the exclusive details and nearly 40 screens you won't find anywhere. Oh, and come back here in mid-May for a spectacular two-minute gameplay movie that'll rule the galaxy.


En:
quote:
-Character models have been created perfectly. Han Solo looks great. You will be able to play as Luke Skywalker in every varioation from farm-boy Luke to Jedi.

-Control an AT-ST through the forest in Endor, shoot the enemy and command your Ewok troops.

-Just about every scene from the Star Wars classic trilogy, including those famous lightsabre battles.

-Death star bonus level, where after you freeze Leia, you fall into the trash compactor (as the movie goes), and you gotta solve a jumping puzzle. Then when you have escpaed, you go into first person view and use your grappling hook (a la Zelda) and swing across, to "recreate fantasy".

-It won't rehash ANYTHING from RS2. E.g. you won't blow up the Death Star, and you won't tangle AT-AT's with a rope and speeders.

-HOWEVER, every single mission from Rogue Leader (including bonus missions) will be available to play in a multiplayer co-op mode.

-Speederbike missions through forest recreated. You can be on foot and hit the enemy on speederbike with your lightsabre at one point in the game.

-Landspeeder racing on Tatooine.

-Near DVD quality footage from the original Star Wars trilogy to intro/outro scenes.

-There will be a mission on Geonosis from Episode 2. The picture looks beautiful.

-Versus multiplayer mode (dogfights), and "capture the base" mode. This will be for at least two, and possibly four players.

-Kamikaze A-wing attack on a Super Star Destroyer. If you're good enough you can do it without comminiting suicide, or hit the SSD bridge.

That's about all the main information I got from the mag. Cya.

Edit:

New Info submitted by MUZICMANn12 :

-can split up goals in multiplayer
-souped up graphics in RSII multiplayer levels
-2 story lines, luke and wedge, with totally differant levels
-TONS of hidden levels


Nog wat info over Mario Kart
quote:
Five cars thu the GC screen syas is. Once against a on-line electrification is referred only LAN electrification. The plan which will be opened to the public in detail from the }e{3. - khay lik It will sprout and increase - khay lik it will sprout limitation item existence - two names khay lik it will sprout and with 16 people and and in before and behind other strategy characteristic change, khay lik to will sprout with the thing and it will follow and and the item it will be able to use change (The writing which it will dance: 2ch)
(gare vertaling van de tekst die bij de ingescande plaatjes staan)


De vermoedelijke beschikbare personages:

quote:
Mario
Luigi
Peach
Daisy
Baby Mario
Baby Luigi
Yoshi
Kyasarin (blijkt de eierschietende Birdo te zijn)
Wario
Waluigi
Donkey Kong
Diddy Kong
Bowser
Baby Bowser
Koopa Troopa
Koopa Paratroopa
quote:
Update: Famitsu says the game WILL work with a LAN adapter; 8 players can play!(with two GameCubes and two copies of the game)
quote:
The images reveal 16 characters riding in pairs on their karts. One character drives, and the other throws weapons.
Zegt PlanetGameCube en die zijn behoorlijk betrouwbaar

En het picje waar de screens van MK+Pikmin2 opstaan

En de site: http://www.nintendo.com/e32k3/mariokart_feat.html zoals Strolie al zei zal het spel Mario Kart: Double Dash gaan heten (http://www.nintendo.com/e32k3/ is de E3 index site )
Overige Cube Waren

Hier kun je alle Midi's geluids bestanden uit alle vorige Zelda's vinden :Y

Vooral Deze is zoooo mooi _O_

Nog meer Zelda fun voor de fans :Y

Ooh nog ff te teasen een leuke quoteje van een GoT'ter die Zelda: TWW al heeft

quote:
Ow ja wilde ook nog even zeggen dat ik het zeilen in Zelda GEWELDIG vind terwijl iedereen maar dan ook iedereen er op loopt te zeiken. Tuurlijk, je doet weinig, maar de heerlijke muziek, de wind door je haren (muts), het flapperende zeil, de meevliegende meeuwen, de voorbijscherende wolken, een ondergaande zon die het water rood kleurt en in de verte een onbekende bestemming die langzaam kleur krijgt.
Ik heb ff de rest geskipped en wat ik nog kon vinden over MK/RSIII gepost
dswoensdag 23 april 2003 @ 18:10
quote:
Op woensdag 23 april 2003 12:17 schreef SmashBro het volgende:
Ik dacht dat alleen Donkey van Nintendo was, en Dixie, Diddy, Cranky, Tiny enz. van Rare. Want Nintendo gebruikt normaal gesproken altijd Donkey Kong Jr. i.p.v. Diddy in games waar DK wel in zit maar die niet door Rare gemaakt zijn (Mario Tennis enz.).
Alles, maar dan ook echt alles wat met Donkey Kong heeft te maken is eigendom van Nintendo. Dit betekent dus dat Diddy Dixie, Cranky etc allemaal van Nintendo zijn. Ook Krystal van StarFox kunnen we zien in een toekomstige Nintendo game. Deze franchises zijn namelijk van Nintendo en alle toegevoegde elementen zoals characters en items zijn dan automatisch ook van Nintendo.

Dat je het maar ff weet

febsterwoensdag 23 april 2003 @ 18:17
quote:
Op woensdag 23 april 2003 18:10 schreef ds het volgende:

[..]

Alles, maar dan ook echt alles wat met Donkey Kong heeft te maken is eigendom van Nintendo. Dit betekent dus dat Diddy Dixie, Cranky etc allemaal van Nintendo zijn. Ook Krystal van StarFox kunnen we zien in een toekomstige Nintendo game. Deze franchises zijn namelijk van Nintendo en alle toegevoegde elementen zoals characters en items zijn dan automatisch ook van Nintendo.

Dat je het maar ff weet


En geloof me als iemand het kan weten dan is het ds wel

ik zat er dus naast

ASSpirinewoensdag 23 april 2003 @ 18:35
quote:
Op dinsdag 22 april 2003 21:25 schreef blieblie het volgende:

[..]

Doe eens een gok ik heb hem toevallig hier op mijn desktop staan en ga niet alle topics doorlopen met het kans op een dode link

mail me maar op ferryploeger@hotmail.com en dan mail ik hem wel terug (zo niet vnv dan wel morgen )


hoe groot is zon bestand wel niet ?
want zoiets mailen...
of versta ik dat verkeerd ?
Notorious_Roywoensdag 23 april 2003 @ 18:54
Als iemand even het nieuwe deel aanmaakt, of zal ik dat maar doen?
Vagere_Heinwoensdag 23 april 2003 @ 18:56
quote:
Op woensdag 23 april 2003 18:54 schreef Notorious_Roy het volgende:
Als iemand even het nieuwe deel aanmaakt, of zal ik dat maar doen?
Maak jij maar aan dan werk ik aan een nieuwe openingspost die je er later in kan plakken.
ASSpirinewoensdag 23 april 2003 @ 18:56
doe jij maar.
ASSpirinewoensdag 23 april 2003 @ 18:56
Dan kan ik ff mijn postsaantal opkrikken
ASSpirinewoensdag 23 april 2003 @ 18:57
Fin