abonnement Unibet Coolblue
  Moderator woensdag 1 april 2015 @ 14:33:59 #1
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151262713




Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*


Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Handige links en guides:
• Fok!frontpage: Cities: Skylines - De beste grafische mods
• Officiele wiki: http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki
• Officiele forum: http://forum.paradoxplaza(...)?859-Cities-Skylines
• Bugs en de fixes (door mods): http://forum.paradoxplaza(...)8-Bugs-fixed-by-Mods
• How to manage traffic (v2): https://imgur.com/a/z1rM1
• Genereer jouw eigen map via Google Maps: http://terrain.party/ (meer info hier)
• Template mod https://github.com/SkylinesModEngineer/CitiesSkylinesSkeletonSrc
• Zie je een error in je scherm en kan je niet spelen?

Hier de oplossing.
• Tip door FOK!user SuperHarregarre voor het maken van een 3D object voor in de game:
SPOILER: Tip door SuperHarregarre
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Alvast een paar mooie features in dit spel.
• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• Maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier
ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution
Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)
Terraform tool
Extended Public Transport UI
Web Server (gebruiken als 2e monitor met live stats)
Lane Changer: No left/right turn

Saved Games / Maps
Circle City

SPOILER: Plaatjes van FOK!kers:
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


[ Bericht 0% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 01-04-2015 15:08:23 ]
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_151262772
Artistieke vrijheid. :') Das ist verboten! :(
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  Moderator woensdag 1 april 2015 @ 14:37:16 #3
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151262818
quote:
10s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:35 schreef Rezania het volgende:
Artistieke vrijheid. :') Das ist verboten! :(
ORDNUNG MUSS SEIN?
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_151262963
Ik speel het eigenlijk ook sinds gisteren, lekker aan het experimenteren in mijn stadje.
Zit nu op zo'n 8500 inwoners met eigenlijk verbazingwekkend weinig verkeersproblemen.
Wel veel brand moet ik zeggen.
Tijd vliegt inderdaad als je dit spel speelt zeg.
Mods heb ik er nog niet in geplaatst, vind het eigenlijk wel jammer dat alleen een soort cirkel in het midden van je scherm scherp is en alles daarbuiten wazig (alles staat op high/very high).
Is daar nog wat aan te doen?
  woensdag 1 april 2015 @ 14:42:10 #5
54884 Yi-Long
Snorloze Zeiksnor
pi_151263003
Misschien het Fok! FP artikel met mod-aanraders ook even in de first post zetten...?
pi_151263011
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:41 schreef RiKe het volgende:
Ik speel het eigenlijk ook sinds gisteren, lekker aan het experimenteren in mijn stadje.
Zit nu op zo'n 8500 inwoners met eigenlijk verbazingwekkend weinig verkeersproblemen.
Wel veel brand moet ik zeggen.
Tijd vliegt inderdaad als je dit spel speelt zeg.
Mods heb ik er nog niet in geplaatst, vind het eigenlijk wel jammer dat alleen een soort cirkel in het midden van je scherm scherp is en alles daarbuiten wazig (alles staat op high/very high).
Is daar nog wat aan te doen?
Tilt shift lager zetten :) bij options jwt
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151263045
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:41 schreef RiKe het volgende:
Ik speel het eigenlijk ook sinds gisteren, lekker aan het experimenteren in mijn stadje.
Zit nu op zo'n 8500 inwoners met eigenlijk verbazingwekkend weinig verkeersproblemen.
Wel veel brand moet ik zeggen.
Tijd vliegt inderdaad als je dit spel speelt zeg.
Mods heb ik er nog niet in geplaatst, vind het eigenlijk wel jammer dat alleen een soort cirkel in het midden van je scherm scherp is en alles daarbuiten wazig (alles staat op high/very high).
Is daar nog wat aan te doen?
Bij grafische opties tilt-shift uitzetten.

Verkeer komt nog wel, wacht maar bij 20-30k inwoners ;)
pi_151263132
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:42 schreef Divje het volgende:

[..]

Tilt shift lager zetten :) bij options jwt
Ik kwam Rötjeknör nog tegen in de workshop terwijl ik opzoek was naar een nieuwe map, kwam me bekend voor :P
pi_151263161
quote:
1s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:45 schreef G3F het volgende:

[..]

Ik kwam Rötjeknör nog tegen in de workshop terwijl ik opzoek was naar een nieuwe map, kwam me bekend voor :P
:D Die save is al best vaak gedownload _O-
Nait Soezn Moar Broezn
  Moderator woensdag 1 april 2015 @ 15:08:09 #10
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151263882
quote:
99s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:42 schreef Yi-Long het volgende:
Misschien het Fok! FP artikel met mod-aanraders ook even in de first post zetten...?
Done ^O^
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_151264258
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:41 schreef RiKe het volgende:
Ik speel het eigenlijk ook sinds gisteren, lekker aan het experimenteren in mijn stadje.
Zit nu op zo'n 8500 inwoners met eigenlijk verbazingwekkend weinig verkeersproblemen.
Wel veel brand moet ik zeggen.
Tijd vliegt inderdaad als je dit spel speelt zeg.
Mods heb ik er nog niet in geplaatst, vind het eigenlijk wel jammer dat alleen een soort cirkel in het midden van je scherm scherp is en alles daarbuiten wazig (alles staat op high/very high).
Is daar nog wat aan te doen?
Ja, nu nog wel ja, wacht maar tot je high density neer gaat pleuren.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151264323
quote:
Patch 1.07C Released
• “Slope too steep” when dragging pipes and Metro Tunnels error fixed
• All slopes have been removed
• PSA: YOU CAN NOW CHANGE THE DIRECTION OF ONE WAY ROADS
• 50 tile maps are now available. Please note that the system requirements have changed for these special maps. We're awesome.
• Filed lawsuit against EA for the way busses turned out. Sorry.
• Based on ignoring player feedback, Hearses were too effective and have been made 45% less fun.
• Disasters are now available! Download Origin for the full effect
• Modding support has been removed. Modders have been making it impossible for us to make any DLC revenue, please stop
• Because everyone hated the SimCity Fudged Population so much, we decided to go ahead and implement it anyway as part of the core game
• 5% of Cities: Skylines Deluxe Sales will be generously donated to EA so that their Executives can undergo reality training
• Based on feedback that buildings look the same, modding support has been re-enabled.
• Linux users can now rub two sticks together for better performance
• Chirpy is on a temporary leave of absence after an unfortunate suicide attempt due to the excessive amount of hate he has received on Reddit
• When Chirpy returns, he will have 75% less feathers.
• Tri Monitor support is now better supported. To enable this feature you will need three computers and three copies of the game
• A new Cim named “Crankify” will now randomly visit your city and offer suggestions on how you can be a better City Planner. (We recommend you implement every suggestion and agree with him or…else)
• DickButt auto-detection has been added. Now, anything in game you create that looks like a DickButt will be submitted to /r/CitiesSkylines with 400 upvotes
• Borderlands 2 integration now available. When you reach a milestone expect a fun cutscene!
• Four lane one way roads are now available - $9.99 each direction
• Due to player feedback, because we're listening! Hydroelectric Dams have been renamed HydroNoElectric concrete water stoppers
• After much internal discussion, we will not be providing circular road tools, our revenue is better spent on Chocolate Fountains
• Themes are now 42% more blurry and 17% less realistic
• This patch release will revert to a beta release on Steam in one hour.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  woensdag 1 april 2015 @ 15:23:58 #13
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151264391
quote:
10s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:13 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wauw, jouw snelweg. :X
Heel erg mijn best op gedaan, het moet een baken van herkenning zijn voor mijn unieke stad
  woensdag 1 april 2015 @ 15:30:33 #14
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_151264603
Hehe hier gaat alles prima in de steden die ik maak, tot bepaalde verkeerspunten wanneer ik echte binnensteden maak die volgegooid worden met woningen en commercie want dan nemen ze structureel de tweebaans afslagen naar kleine straten i.p.v de 8-baans wegen die ik voor ogen had en nog geen meter verderop liggen.

Maar ach, houdt de boel ook wel weer leuk om steeds te puzzelen naar het beste resultaat. :D
pi_151265539
quote:
10s.gif Op woensdag 1 april 2015 15:21 schreef Rezania het volgende:
Patch 1.07C Released• “Slope too steep” when dragging pipes and Metro Tunnels error fixed• All slopes have been removed• PSA: YOU CAN NOW CHANGE THE DIRECTION OF ONE WAY ROADS• 50 tile maps are now available. Please note that the system requirements have changed for these special maps. We're awesome.• Filed lawsuit against EA for the way busses turned out. Sorry.• Based on ignoring player feedback, Hearses were too effective and have been made 45% less fun.• Disasters are now available! Download Origin for the full effect• Modding support has been removed. Modders have been making it impossible for us to make any DLC revenue, please stop• Because everyone hated the SimCity Fudged Population so much, we decided to go ahead and implement it anyway as part of the core game• 5% of Cities: Skylines Deluxe Sales will be generously donated to EA so that their Executives can undergo reality training• Based on feedback that buildings look the same, modding support has been re-enabled.• Linux users can now rub two sticks together for better performance• Chirpy is on a temporary leave of absence after an unfortunate suicide attempt due to the excessive amount of hate he has received on Reddit• When Chirpy returns, he will have 75% less feathers.• Tri Monitor support is now better supported. To enable this feature you will need three computers and three copies of the game• A new Cim named “Crankify” will now randomly visit your city and offer suggestions on how you can be a better City Planner. (We recommend you implement every suggestion and agree with him or…else)• DickButt auto-detection has been added. Now, anything in game you create that looks like a DickButt will be submitted to /r/CitiesSkylines with 400 upvotes• Borderlands 2 integration now available. When you reach a milestone expect a fun cutscene!• Four lane one way roads are now available - $9.99 each direction• Due to player feedback, because we're listening! Hydroelectric Dams have been renamed HydroNoElectric concrete water stoppers• After much internal discussion, we will not be providing circular road tools, our revenue is better spent on Chocolate Fountains• Themes are now 42% more blurry and 17% less realistic• This patch release will revert to a beta release on Steam in one hour.
Goed bezig daar in Finland.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  woensdag 1 april 2015 @ 15:59:50 #16
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_151265630
quote:
Disasters are now available! Download Origin for the full effect
_O-
So we just called him Fred
  Moderator woensdag 1 april 2015 @ 16:00:04 #17
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151265637
quote:
10s.gif Op woensdag 1 april 2015 15:21 schreef Rezania het volgende:

[..]

:D
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  woensdag 1 april 2015 @ 17:18:30 #18
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151268164
Ik zie hier veel mensen hun stad in kleine stukjes verdelen. Is daar nog een speciale reden voor? Die van mij is gewoon één groot stuk stad, ipv van die aparte stukjes.
pi_151268384
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 17:18 schreef Ypmaha het volgende:
Ik zie hier veel mensen hun stad in kleine stukjes verdelen. Is daar nog een speciale reden voor? Die van mij is gewoon één groot stuk stad, ipv van die aparte stukjes.
Nope, enkel dat het er leuk uitziet.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  Moderator woensdag 1 april 2015 @ 17:34:58 #20
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151268540
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 17:18 schreef Ypmaha het volgende:
Ik zie hier veel mensen hun stad in kleine stukjes verdelen. Is daar nog een speciale reden voor? Die van mij is gewoon één groot stuk stad, ipv van die aparte stukjes.
Als je alles op mekaar bouwt word het imho nogal onoverzichtelijk :P Ik begon met een stukje industrie en een stuk gewone huizen en winkeltjes en heb daarna 4 losse wijken met alleen maar hoogbouw neergeflikkerd. Ik had de laagbouw natuurlijk kunnen slopen en vervangen, maar ik vind het mooi om te zien waar ik mee begon en hoe ver ik ben gekomen.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_151268792
Leuk spel! :D



Vooral veel aan het klooien en leren, mijn industriegebied is een grote hel en zonet was het nog 3 uur..
pi_151269597
quote:
7s.gif Op woensdag 1 april 2015 17:43 schreef DJKoster het volgende:
Leuk spel! :D

[ afbeelding ]

Vooral veel aan het klooien en leren, mijn industriegebied is een grote hel en zonet was het nog 3 uur..


Mijn industrie is ook een hel :P
  Moderator woensdag 1 april 2015 @ 18:17:05 #23
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151269642
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 18:15 schreef MrDoo het volgende:

[..]

[ link | afbeelding ]

Mijn industrie is ook een hel :P
Dude _O- Industrie hoort heel simpel rechttoe rechtaan te zijn :D
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_151269717
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 18:17 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Dude _O- Industrie hoort heel simpel rechttoe rechtaan te zijn :D
Dat zeg jij :P

Ik vind dit veel leuker.
pi_151269786
quote:
• Modding support has been removed. Modders have been making it impossible for us to make any DLC revenue, please stop
Hmm
  woensdag 1 april 2015 @ 18:22:53 #26
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151269815
quote:
15s.gif Op woensdag 1 april 2015 18:21 schreef Qunix het volgende:

[..]

Hmm
_O-!
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_151269912
quote:
10s.gif Op woensdag 1 april 2015 18:22 schreef jogy het volgende:

[..]

_O-!
Nu hopen dat er een mod komt om modden te enabelen.
pi_151269919
quote:
3s.gif Op woensdag 1 april 2015 18:26 schreef Qunix het volgende:

[..]

Nu hopen dat er een mod komt om modden te enabelen.
_O- ;)
pi_151269943
Verder prima patch. Eens updaten.
pi_151270010
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151272166
quote:
10s.gif Op woensdag 1 april 2015 15:21 schreef Rezania het volgende:

[..]

50 tile maps :9~

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_151273733
Hmm ik vind de steken richting EA net iets te vaak en te obvious om nog grappig te zijn.. misschien mijn gebrek aan Finse humor maar de charme van hun kleinschalig bedrijfje met groot succes schaven ze er zo vanaf.. niet naast je schoenen lopen imho :{
pi_151275681
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  Moderator woensdag 1 april 2015 @ 21:41:52 #35
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151277565
103.419 inwoners, 3 miljoen op de bank en een weekly income van 46.000. Totaal geen demand voor iets nieuws en twee nieuwe wijken waar alles al klaarstaat :') De lol is er zo een beetje vanaf...

Zometeen of morgen misschien een nieuwe map beginnen, dat idee van veel kleine dorpjes en één grote stad in het midden ligt me wel, dat maar eens proberen :P
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  woensdag 1 april 2015 @ 21:45:08 #36
178193 Juicyhil
Bekende FOK!ker
pi_151277699
Fuck man, m'n coal power plant krijgt geen oil en daardoor de stad geen elektriciteit :r heb hem al verplaatst zodat hij goed bereikbaar is (naast de snelweg). Maar blijft zeuren
Op dinsdag 9 augustus 2011 23:01 schreef SuperrrTuxxx het volgende:
Ik hou zoveel van jou, ik doe alles voor je! O+
pi_151277819
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 21:45 schreef Juicyhil het volgende:
Fuck man, m'n coal power plant krijgt geen oil en daardoor de stad geen elektriciteit :r heb hem al verplaatst zodat hij goed bereikbaar is (naast de snelweg). Maar blijft zeuren
wel een heel doorzichtige 1-april grap -O-
  woensdag 1 april 2015 @ 21:52:27 #38
178193 Juicyhil
Bekende FOK!ker
pi_151278010
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 21:47 schreef mschol het volgende:

[..]

wel een heel doorzichtige 1-april grap -O-
Wat zie ik over het hoofd dan? :o

Op dinsdag 9 augustus 2011 23:01 schreef SuperrrTuxxx het volgende:
Ik hou zoveel van jou, ik doe alles voor je! O+
pi_151278055
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 21:41 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
103.419 inwoners, 3 miljoen op de bank en een weekly income van 46.000. Totaal geen demand voor iets nieuws en twee nieuwe wijken waar alles al klaarstaat :') De lol is er zo een beetje vanaf...
Dat had ik rond dat punt ook. Toen maar heel veel monumenten gekocht en wat gespecialiseerde industriegebieden gemaakt, wat zorgde voor leegstand in de oude gebieden en veel meer verkeer en dat zorgde weer voor wat uurtjes nieuwe wegen aanleggen, stukken herbestemmen en nog meer verkeersproblemen oplossen. Nu alleen bij de 150.000 weer op zo'n punt aangekomen.
Wellicht dat een extra luchthaven en nog een wijk aan de andere kant van de stad gaat helpen verder te groeien...

pi_151278443
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 21:52 schreef Juicyhil het volgende:

[..]

Wat zie ik over het hoofd dan? :o

[ afbeelding ]
een Coal Powerplant die oil nodig heeft?

maar wind energie is the way to go..

indat opzicht mis ik de specialisatie dingen van simcity wel.. daar kon je echt een productie keten opzetten.. had ik wel leuk gevonden :)
pi_151278761
Als ik zie hoe vaak dat punt benoemd wordt hoop ik stiekem dat ze daar iets voor gaan maken.. Zou EA dat gepatenteerd hebben?
  Admin woensdag 1 april 2015 @ 22:11:47 #42
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_151278787
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 20:07 schreef Thrilled het volgende:
Hmm ik vind de steken richting EA net iets te vaak en te obvious om nog grappig te zijn.. misschien mijn gebrek aan Finse humor maar de charme van hun kleinschalig bedrijfje met groot succes schaven ze er zo vanaf.. niet naast je schoenen lopen imho :{
Dat lijstje komt gewoon van een lollige reddit user toch?
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_151278818
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:11 schreef Danny het volgende:

[..]

Dat lijstje komt gewoon van een lollige reddit user toch?
Oh ik dacht van t team zelf :@
pi_151278877
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:11 schreef Thrilled het volgende:
Als ik zie hoe vaak dat punt benoemd wordt hoop ik stiekem dat ze daar iets voor gaan maken.. Zou EA dat gepatenteerd hebben?
vast niet, maar het is het stukje openttd'er in mij die dat toch ook wel leuk vind.. het hoeft niet heel centraal te staan, als het maar mogelijk is..
pi_151279750
Hoe gebruiken jullie die waterzuiveringsmachine? Ik snap er echt geen kloot van. Heb een riviertje waar ik al mijn afvalwater dump maar hoe kan zo'n ding dat filteren dan? Moeten mijn leidingen daar ook op inrichten?
  woensdag 1 april 2015 @ 22:35:44 #46
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_151279799
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:12 schreef Thrilled het volgende:

[..]

Oh ik dacht van t team zelf :@
Nee. Niet voor je beurt praten dus ;)
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
pi_151279816
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:34 schreef Vermecelli het volgende:
Hoe gebruiken jullie die waterzuiveringsmachine? Ik snap er echt geen kloot van. Heb een riviertje waar ik al mijn afvalwater dump maar hoe kan zo'n ding dat filteren dan? Moeten mijn leidingen daar ook op inrichten?
gewoon aansluiten en dan nemen ze het vuile water van je dumps over :)
  Admin woensdag 1 april 2015 @ 22:36:10 #48
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_151279819
quote:
mocht je die nog niet gevonden hebben, da's deze volgens mij:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416924433
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_151279956
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:36 schreef Danny het volgende:

[..]

mocht je die nog niet gevonden hebben, da's deze volgens mij:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416924433
Ah nice _O_
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151280153
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:36 schreef mschol het volgende:

[..]

gewoon aansluiten en dan nemen ze het vuile water van je dumps over :)
Ahhh op die manier. Ik dacht dat je ze in de stroming van je afvalwater moest plaatsen en ze het water dan zouden filteren. Thanks!
pi_151280318
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:45 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Ahhh op die manier. Ik dacht dat je ze in de stroming van je afvalwater moest plaatsen en ze het water dan zouden filteren. Thanks!
het *schijnt* zo te zijn dat je vervuild water kan oppompen om die vervolgens direct te reinigen.. :P
pi_151280683
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:51 schreef mschol het volgende:

[..]

het *schijnt* zo te zijn dat je vervuild water kan oppompen om die vervolgens direct te reinigen.. :P
Het gaat nu al beter idd! Ik heb alleen een stukje waar de stroming niet zo sterk is en daar loopt het afvalwater niet weg. Tips?
pi_151281640
Goed ik zit net over de 10k inwoners heen en jullie hebben gelijk, de knelpunten hopen zich op in de infrastructuur en de vraag voor industry blijft, maar toch worden een hoop bedrijven verlaten.

Leuke avatar trouwens Divje, is dat mevrouw Divje? ;)
pi_151281706
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 23:04 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Het gaat nu al beter idd! Ik heb alleen een stukje waar de stroming niet zo sterk is en daar loopt het afvalwater niet weg. Tips?
je afwatering verplaatsen? :P
dat zou ik doen iig :D
tis niet alsof het heel lastig is om geld te verdienen :P
pi_151281783
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 23:34 schreef RiKe het volgende:
Goed ik zit net over de 10k inwoners heen en jullie hebben gelijk, de knelpunten hopen zich op in de infrastructuur en de vraag voor industry blijft, maar toch worden een hoop bedrijven verlaten.

Leuke avatar trouwens Divje, is dat mevrouw Divje? ;)
Gelukkig niet zeg :D
Wil geen vrouw die in de porno werkt :Y)

Het wordt tijd om je industrie om te zetten naar Offices. Je mensen worden te slim :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151282565
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 23:39 schreef Divje het volgende:

[..]

Gelukkig niet zeg :D
Wil geen vrouw die in de porno werkt :Y)

Het wordt tijd om je industrie om te zetten naar Offices. Je mensen worden te slim :P
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ik heb nog geen University, stond bij de office zoning dat die vereist was om werknemers te krijgen.
pi_151282641
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 00:04 schreef RiKe het volgende:

[..]

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ik heb nog geen University, stond bij de office zoning dat die vereist was om werknemers te krijgen.
Daar heb ik geen idee van :@ Moet je ff AmateurAllure bellen O-)

Wat staat er als reden bij dat je industrie leeg komt te staan?
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151282702
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 00:07 schreef Divje het volgende:
Wat staat er als reden bij dat je industrie leeg komt te staan?
Geen werknemers staat er dan.
Toen heb ik er maar weer een nieuwe wijk tegenaan gegooid en werkte alles weer.
De toerit voor m'n stad werd weer 1 grote bottleneck en de afval is meer dan de stad nu hebben kan _O-
Recycling policy staat aan
pi_151282780
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 00:09 schreef RiKe het volgende:

[..]

Geen werknemers staat er dan.
Toen heb ik er maar weer een nieuwe wijk tegenaan gegooid en werkte alles weer.
De toerit voor m'n stad werd weer 1 grote bottleneck en de afval is meer dan de stad nu hebben kan _O-
Recycling policy staat aan
_O- Je moet altijd blijven sleutelen met dit spel. Denk je alles opgelost te hebben, bouw iets nieuws en je hebt wer 10 nieuwe problemen ^O^ hoppa
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151284316
quote:
10s.gif Op woensdag 1 april 2015 15:21 schreef Rezania het volgende:

[..]

_O- _O-
No amount of money ever bought a second of time.
  Admin donderdag 2 april 2015 @ 09:25:07 #61
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_151286007
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
  donderdag 2 april 2015 @ 10:41:28 #62
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_151287539
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 22:36 schreef Danny het volgende:

[..]

mocht je die nog niet gevonden hebben, da's deze volgens mij:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416924433
Wut, dat ding werkt?
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
pi_151289783
..non est vivere sed valere vita est ..
pi_151290003
Snap niks van dat terrain.party. Gister wou ik een map maken van mijn dorpje, Vroomshoop. Exact zo gedaan zoals in de instructies; resultaat is een hobbelig gebiedje. Geen kanaaltjes te herkennen ofzo. Of verwacht ik er teveel van?
pi_151291208
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 12:15 schreef Scrummie het volgende:
Snap niks van dat terrain.party. Gister wou ik een map maken van mijn dorpje, Vroomshoop. Exact zo gedaan zoals in de instructies; resultaat is een hobbelig gebiedje. Geen kanaaltjes te herkennen ofzo. Of verwacht ik er teveel van?
Ik heb het ook opgegeven toen ik m'n woonplaats wou maken. Was geen heuvel te bekennen terwijl we hier toch zo'n mooie lange hondsrug hebben. Kutspel.

Volgems mij moet je met die terraforming tool zelf nog de kanaaltjes graven enzo :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151291860
quote:
10s.gif Op donderdag 2 april 2015 12:53 schreef Divje het volgende:

[..]

Ik heb het ook opgegeven toen ik m'n woonplaats wou maken. Was geen heuvel te bekennen terwijl we hier toch zo'n mooie lange hondsrug hebben. Kutspel.

Volgems mij moet je met die terraforming tool zelf nog de kanaaltjes graven enzo :P
Vanavond maar 's een poging doen dan, begin wel met een vlakke kale map. :)
  Admin donderdag 2 april 2015 @ 13:46:01 #67
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_151292845
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_151293257
quote:
Ohh van die Citizen tracker wist ik niet _O_ zit je dan op te wachten :')

Leuk stuk weer ^O^
Nait Soezn Moar Broezn
  donderdag 2 april 2015 @ 13:59:10 #69
207382 ImMaxa
Never stay dead
pi_151293277


Kwam dit gisteren tegen...
You know, I've learned something today
  Forum Admin donderdag 2 april 2015 @ 15:24:59 #70
240730 crew  Opa.Bakkebaard
Heeft een huisje.
pi_151296428
Wat is nou eigenlijk het voordeel van die districten? Ik heb het tot nu toe nog niet gebruikt / nodig gehad?
pi_151296439
quote:
5s.gif Op donderdag 2 april 2015 15:24 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:
Wat is nou eigenlijk het voordeel van die districten? Ik heb het tot nu toe nog niet gebruikt / nodig gehad?
Policies per district regelen.
(she/her)
pi_151296644
quote:
5s.gif Op donderdag 2 april 2015 15:24 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:
Wat is nou eigenlijk het voordeel van die districten? Ik heb het tot nu toe nog niet gebruikt / nodig gehad?
bepaalde zaken tegengaan (b.v. vrachtverkeer) of bepaalde zaken (industrie/commercie) een voordeel geven..
op die manier kan je b.v. een zaken district maken waar commercie een belastingvoordeel krijgen..
  Forum Admin donderdag 2 april 2015 @ 15:40:54 #73
240730 crew  Opa.Bakkebaard
Heeft een huisje.
pi_151296846
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 15:32 schreef mschol het volgende:

[..]

bepaalde zaken tegengaan (b.v. vrachtverkeer) of bepaalde zaken (industrie/commercie) een voordeel geven..
op die manier kan je b.v. een zaken district maken waar commercie een belastingvoordeel krijgen..
Ah, helder. Dat klinkt best handig. Ik ga er eens naar kijken.

Verder blijf ik maar file's houden. Maak nu zo veel mogelijk gebruik van brede richtingswegen maar het blijft toch vollopen, vooral bij afritten van snelwegen. Nog handige tips?

Verder is het een erg leuke game, zeker met al die mods.
  donderdag 2 april 2015 @ 15:43:37 #74
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151296901
quote:
5s.gif Op donderdag 2 april 2015 15:24 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:
Wat is nou eigenlijk het voordeel van die districten? Ik heb het tot nu toe nog niet gebruikt / nodig gehad?
Overal een pro cannabis beleid instellen behalve voor één klein wijkje en in dat wijkje ook huisdieren verbieden.

en als je echt :') Nuttig wil zijn is het onder andere ook handig voor specifieke industrie (oil/ore/farming/wood) en je kan hele kleine districten maken zo breed als een weg om vrachtwagens te dwingen om niet door een wijk de snelweg op te rijden maar gewoon de andere weg te pakken bijvoorbeeld.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  donderdag 2 april 2015 @ 15:47:12 #75
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151296986
quote:
7s.gif Op donderdag 2 april 2015 15:40 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:

Verder blijf ik maar file's houden. Maak nu zo veel mogelijk gebruik van brede richtingswegen maar het blijft toch vollopen, vooral bij afritten van snelwegen. Nog handige tips?
Dubbele rotondes maken van snelweg (geen stoplichten), de buitenste gebruiken om de rotonde op te komen en de binnenste om eraf te gaan en dan aan de binnenkant van de ring een paar afritten naar de tweede ring. Rijden ze elkaar niet in de weg, gebruiken ze ook een keer alle wegen en kunnen ze er ook zo weer af. Deze goed aansluiten op een grote (4 baans?) weg zodat de op en afrit aan de goede kant aangesloten worden anders krijg je daar weer een file.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  Forum Admin donderdag 2 april 2015 @ 17:05:20 #76
240730 crew  Opa.Bakkebaard
Heeft een huisje.
pi_151299247
quote:
14s.gif Op donderdag 2 april 2015 15:47 schreef jogy het volgende:

[..]

Dubbele rotondes maken van snelweg (geen stoplichten), de buitenste gebruiken om de rotonde op te komen en de binnenste om eraf te gaan en dan aan de binnenkant van de ring een paar afritten naar de tweede ring. Rijden ze elkaar niet in de weg, gebruiken ze ook een keer alle wegen en kunnen ze er ook zo weer af. Deze goed aansluiten op een grote (4 baans?) weg zodat de op en afrit aan de goede kant aangesloten worden anders krijg je daar weer een file.
Heb je toevallig een screenshotje van een dergelijke situatie?
pi_151300108
Hoop dat dit ook gefixt kan worden:


Ze komen nu vanaf die oprit op de snelweg, maar ze willen per sé niet op de rechtse baan rijden als ze niet zo'n afslag nemen. Hierdoor ontstaan soms nog files :P
pi_151300174
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 17:37 schreef Romanus het volgende:
Hoop dat dit ook gefixt kan worden:
[ afbeelding ]

Ze komen nu vanaf die oprit op de snelweg, maar ze willen per sé niet op de rechtse baan rijden als ze niet zo'n afslag nemen. Hierdoor ontstaan soms nog files :P
Dat is inderdaad ook waar ik op zit te wachten, ik denk dat ze dat met de eerstevolgende grote patch zullen uitrollen :Y
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  donderdag 2 april 2015 @ 17:44:45 #79
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151300268
Ik krijg dit als ik mijn stad laad :'(!
quote:
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]

Details:
No details
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at NetNode.TerrainUpdated (UInt16 nodeID, Single minX, Single minZ, Single maxX, Single maxZ) [0x00000] in <filename unknown>:0
at NetManager.TerrainUpdated (.TerrainArea heightArea, .TerrainArea surfaceArea, .TerrainArea zoneArea) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TerrainManager.Managers_TerrainUpdated (.TerrainArea heightArea, .TerrainArea surfaceArea, .TerrainArea zoneArea) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TerrainModify.UpdateAreaImplementation () [0x00000] in <filename unknown>:0
at TerrainModify.EndUpdateArea () [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationStep () [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationThread () [0x00000] in <filename unknown>:0

And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  donderdag 2 april 2015 @ 18:27:20 #80
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151301572
quote:
7s.gif Op donderdag 2 april 2015 17:05 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:

[..]

Heb je toevallig een screenshotje van een dergelijke situatie?
Zoiets, alleen dan minder fugly. Werkt goed en houdt rekening met die domme bestuurders die altijd meteen op de baan gaan rijden om af te slaan.


Of zoals in deze post: GAM / [Cities Skylines #18] Mods, mods en mods, die werkt eigenlijk beter voor snelwegen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Vrijheid&lt;/a&gt;
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  donderdag 2 april 2015 @ 18:30:33 #81
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151301706
Oeh, ik heb hem minder fugly O+.


Onder rij je erop en als je eraf wil dan moet je eerst naar boven en kan je eraf. Die koppelen aan een een vierbaans weg aan de goede kant en klaar is opa bakkebaard.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Vrijheid&lt;/a&gt;
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  donderdag 2 april 2015 @ 19:35:24 #82
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151304249
Het spel heeft geen autosavefunctie, of wel?
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
pi_151304268
quote:
9s.gif Op donderdag 2 april 2015 19:35 schreef donroyco het volgende:
Het spel heeft geen autosavefunctie, of wel?
Is een mod voor.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  donderdag 2 april 2015 @ 19:36:27 #84
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151304284
quote:
10s.gif Op donderdag 2 april 2015 19:36 schreef Rezania het volgende:

[..]

Is een mod voor.
Net een uur spelen naar de kloten :'(
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
pi_151304460
quote:
9s.gif Op donderdag 2 april 2015 19:35 schreef donroyco het volgende:
Het spel heeft geen autosavefunctie, of wel?
Check OP ;)
  Forum Admin donderdag 2 april 2015 @ 20:05:30 #86
240730 crew  Opa.Bakkebaard
Heeft een huisje.
pi_151305455
quote:
10s.gif Op donderdag 2 april 2015 18:30 schreef jogy het volgende:
Oeh, ik heb hem minder fugly O+.

[ afbeelding ]
Onder rij je erop en als je eraf wil dan moet je eerst naar boven en kan je eraf. Die koppelen aan een een vierbaans weg aan de goede kant en klaar is opa bakkebaard.
Duidelijk! Thanks. Ga ik uitproberen.
pi_151307164
quote:
14s.gif Op donderdag 2 april 2015 20:05 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:

[..]

Duidelijk! Thanks. Ga ik uitproberen.
Is volgens mij deze asset: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409712255. Scheelt je weer zelf bouwen. :P
  donderdag 2 april 2015 @ 21:14:55 #88
16918 flipsen
Argentinie-specialist!
pi_151309311
Nieuwe speler meldt zich, één van de weinige games die me interessant leek en dus netjes aangeschaft. Geen spijt van, maar na mijn eerste echte grote stad (ok, vergeleken met sommigen hier een durp) slaat de verveling al een beetje toe. Volgende projectje dus wat "mooier" opzetten, heb erg mooie voorbeelden gezien hier. Speel het origineel trouwens, (nog) zonder mods. Wilde graag een stuwdam aanleggen voor 1600MW, maar de tegel waar ik dat ook daadwerkelijk haal is nog niet te koop :(

Ik hou me bezig met het organiseren van reizen naar Argentinie, Chili en Peru voor Tipica Reizen.
  donderdag 2 april 2015 @ 21:15:54 #89
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_151309375
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 21:14 schreef flipsen het volgende:
Nieuwe speler meldt zich, één van de weinige games die me interessant leek en dus netjes aangeschaft. Geen spijt van, maar na mijn eerste echte grote stad (ok, vergeleken met sommigen hier een durp) slaat de verveling al een beetje toe. Volgende projectje dus wat "mooier" opzetten, heb erg mooie voorbeelden gezien hier. Speel het origineel trouwens, (nog) zonder mods. Wilde graag een stuwdam aanleggen voor 1600MW, maar de tegel waar ik dat ook daadwerkelijk haal is nog niet te koop :(

[ afbeelding ]
Daar is een mod voor :9
So we just called him Fred
  donderdag 2 april 2015 @ 21:16:41 #90
16918 flipsen
Argentinie-specialist!
pi_151309442
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 21:15 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Daar is een mod voor :9
Eerst lekker origineel blijven, daarna ga ik wel eens kijken wat er aan leuke mods beschikbaar is (teveel heb ik al door)
Ik hou me bezig met het organiseren van reizen naar Argentinie, Chili en Peru voor Tipica Reizen.
  Forum Admin donderdag 2 april 2015 @ 22:42:02 #91
240730 crew  Opa.Bakkebaard
Heeft een huisje.
pi_151314518
quote:
0s.gif Op donderdag 2 april 2015 20:40 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Is volgens mij deze asset: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409712255. Scheelt je weer zelf bouwen. :P
Dat lijkt er inderdaad op ja! Ga ik proberen. Thanks!
  vrijdag 3 april 2015 @ 07:58:50 #92
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_151319437


Asociaal geparkeerd. c_/
  vrijdag 3 april 2015 @ 09:59:55 #93
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151321035
quote:
14s.gif Op donderdag 2 april 2015 19:40 schreef Qunix het volgende:

[..]

Check OP ;)
Thanks! Maar opnieuw verder gegaan met mijn laatste savegame, begin het al aardig onder de knie te krijgen. Stad heeft nu 20K inwoners.
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
  vrijdag 3 april 2015 @ 11:27:46 #94
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151323023
I love my mispoken words.
  vrijdag 3 april 2015 @ 11:32:13 #95
198417 Lastpost
Rotterdammert!
  vrijdag 3 april 2015 @ 11:33:42 #96
178193 Juicyhil
Bekende FOK!ker
pi_151323201
Op dinsdag 9 augustus 2011 23:01 schreef SuperrrTuxxx het volgende:
Ik hou zoveel van jou, ik doe alles voor je! O+
  Moderator vrijdag 3 april 2015 @ 12:59:29 #97
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151325764
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  vrijdag 3 april 2015 @ 13:15:23 #98
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151326260
Eigen creatie. (niet eigen idee)



Volgens mij werkt deze nog het beste, doordat je 0 kruispunten hebt, alleen kleinere ritspunten.
http://steamcommunity.com(...)13566741&searchtext=
I love my mispoken words.
  vrijdag 3 april 2015 @ 13:16:15 #99
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151326297
Wanneer krijg je eigenlijk nieuwe stukken land tot je beschikking? Het wordt wel aardig vol nu
pi_151326401
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:16 schreef Ypmaha het volgende:
Wanneer krijg je eigenlijk nieuwe stukken land tot je beschikking? Het wordt wel aardig vol nu
Kan je kopen als je ze vrij gespeeld hebt; wereldbol linksonder, vlakje aanklikken en op purchase klikken.
pi_151326508
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:15 schreef Sejt het volgende:
Eigen creatie. (niet eigen idee)

[ afbeelding ]

Volgens mij werkt deze nog het beste, doordat je 0 kruispunten hebt, alleen kleinere ritspunten.
http://steamcommunity.com(...)13566741&searchtext=
Die "ritspunten" zijn gewoon kruispunten omdat er geen echte op- en afritten in het spel zijn.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  vrijdag 3 april 2015 @ 13:25:56 #102
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151326654
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:19 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Kan je kopen als je ze vrij gespeeld hebt; wereldbol linksonder, vlakje aanklikken en op purchase klikken.
Ja, dat snap ik, maar hoe speel je nieuwe gebieden vrij. Er zijn geen gebieden meer die ik kan kopen
pi_151326696
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:25 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

Ja, dat snap ik, maar hoe speel je nieuwe gebieden vrij. Er zijn geen gebieden meer die ik kan kopen
Heb je er al 9 dan? Anders meer populatie.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151326731
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:25 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

Ja, dat snap ik, maar hoe speel je nieuwe gebieden vrij. Er zijn geen gebieden meer die ik kan kopen
Zoals Rezania al vraagt; heb je al 9 gebieden gekocht? Zo niet; meer inwoners krijgen. Post anders screenshotje van je overzicht.
pi_151327002
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:25 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

Ja, dat snap ik, maar hoe speel je nieuwe gebieden vrij. Er zijn geen gebieden meer die ik kan kopen
Simcity perongelijk opgestart?
Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"
  vrijdag 3 april 2015 @ 13:38:08 #106
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151327044
quote:
1s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:21 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die "ritspunten" zijn gewoon kruispunten omdat er geen echte op- en afritten in het spel zijn.
Op- en afritten zoals in Nederland (of Duitsland) zitten er niet in inderdaad. Maar in Denemarken en ook Zweden zijn op- en afritten zoals in Cities: Skylines heel normaal.
Zie deze opritten die ik bijna dagelijks pak:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Wat ik probeer te zeggen, is dat het iets te kort door de bocht is om te stellen dat er geen echte op- en afritten in het spel zitten.
I love my mispoken words.
pi_151327195


Zag deze op tweakers langs komen. _O- _O_
Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:01:47 #108
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151327689
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:27 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Zoals Rezania al vraagt; heb je al 9 gebieden gekocht? Zo niet; meer inwoners krijgen. Post anders screenshotje van je overzicht.


volgens mij zit de volgende milestone bij 44k inwoners, krijg ik dan nieuw gebied?
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:02:22 #109
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151327696
quote:
14s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:38 schreef Sejt het volgende:

[..]

Op- en afritten zoals in Nederland (of Duitsland) zitten er niet in inderdaad. Maar in Denemarken en ook Zweden zijn op- en afritten zoals in Cities: Skylines heel normaal.
Zie deze opritten die ik bijna dagelijks pak:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Wat ik probeer te zeggen, is dat het iets te kort door de bocht is om te stellen dat er geen echte op- en afritten in het spel zitten.
Dat zijn alsnog invoegstroken. Hele korte, maar alsnog. Die zijn er niet in Skylines.

Een van de redenen dat ik het eigenlijk al niet meer speel ;(.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:02:58 #110
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151327717
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:01 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

volgens mij zit de volgende milestone bij 44k inwoners, krijg ik dan nieuw gebied?
Je kunt het kopen.
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:03:52 #111
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151327751
quote:
11s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:02 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat zijn alsnog invoegstroken. Hele korte, maar alsnog. Die zijn er niet in Skylines.

Een van de redenen dat ik het eigenlijk al niet meer speel ;(.
Geef het aan bij de ontwikkelaars :*
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:04:26 #112
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151327772
quote:
3s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:02 schreef donroyco het volgende:

[..]

Je kunt het kopen.
hoe dan? de blauwe vlakken zijn de gebieden die je al hebt gekocht, en de nieuwe gebieden die je kunt kopen verschijnen als witte vlakken, maar die heb ik niet
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:05:22 #113
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151327804
quote:
7s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:03 schreef donroyco het volgende:

[..]

Geef het aan bij de ontwikkelaars :*
Ik wacht geduldig op DLC en patches. Het duurde ook een tijdje voordat dat bij SC4 op gang kwam dus het is absoluut geen verwijt.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_151327886
quote:
14s.gif Op vrijdag 3 april 2015 13:38 schreef Sejt het volgende:

[..]

Op- en afritten zoals in Nederland (of Duitsland) zitten er niet in inderdaad. Maar in Denemarken en ook Zweden zijn op- en afritten zoals in Cities: Skylines heel normaal.
Zie deze opritten die ik bijna dagelijks pak:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Wat ik probeer te zeggen, is dat het iets te kort door de bocht is om te stellen dat er geen echte op- en afritten in het spel zitten.
Dat is altijd nog meer dan in het spel. In het spel kan je de 'afrit' zelfs loodrecht op de snelweg aansluiten en het werkt nog.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151328026
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:01 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

volgens mij zit de volgende milestone bij 44k inwoners, krijg ik dan nieuw gebied?
Yep. Maar je zei dat het vol begon te raken. Dit is toch niet vol? :P.
Je kan zien wat je krijgt bij je volgende milestone door op het slotje te klikken naast de wereldbol.
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:23:42 #116
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151328401
quote:
11s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:02 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat zijn alsnog invoegstroken. Hele korte, maar alsnog. Die zijn er niet in Skylines.

Een van de redenen dat ik het eigenlijk al niet meer speel ;(.
Nee, het zijn geen invoegstroken zoals in Nederland, en dat is in Skylines net zo min. Je hebt maar een heel kort stuk om in te voegen, i.e. je rijd niet een stuk parallel zoals in Nederland.
Je moet het zelf weten w.b. spelen of niet spelen.

quote:
10s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:08 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is altijd nog meer dan in het spel. In het spel kan je de 'afrit' zelfs loodrecht op de snelweg aansluiten en het werkt nog.
Dat klopt, maar dat loodrechte is dan ook een doorn in mijn oog en in die van vele anderen, schat ik.
I love my mispoken words.
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:26:59 #117
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151328513
quote:
14s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:23 schreef Sejt het volgende:

[..]

Nee, het zijn geen invoegstroken zoals in Nederland, en dat is in Skylines net zo min. Je hebt maar een heel kort stuk om in te voegen, i.e. je rijd niet een stuk parallel zoals in Nederland.

In Skylines heb je 0 meter om in te voegen. Dat is het verschil.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:31:11 #118
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151328646
quote:
14s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:26 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

In Skylines heb je 0 meter om in te voegen. Dat is het verschil.
Het gaat om het concept van direct in voegen of parallel kunnen rijden, zoals er meerdere Nederlanders op deze fora zich over beklagen. Niet het aantal meters.
Maar ieder z'n ding natuurlijk. :)
I love my mispoken words.
  vrijdag 3 april 2015 @ 14:49:46 #119
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151329235
invoegstroken zou wel een welkome toevoeging zijn.
  vrijdag 3 april 2015 @ 15:18:11 #120
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151329978
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:49 schreef Ypmaha het volgende:
invoegstroken zou wel een welkome toevoeging zijn.
Invoegstroken als versiering, of daadwerkelijk betere verkeers- en voorrangsregels? W.b. het 2e vind ik zeker dat er wat moet gebeuren. Nu staan er bv. op de rechterrijstrook op de snelweg "rechtdoor of rechtsaf", maar iemand die rechtdoor wil, gaat op de middelste strook rijden.
Als invoegstroken daadwerkelijk goed zouden werken qua voorrangsregels, dan zou het een welkome toevoeging zijn. Alleen grafisch is puur NL minded en zal zeer weinig toevoegen.
I love my mispoken words.
  vrijdag 3 april 2015 @ 15:32:53 #121
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151330409
quote:
14s.gif Op vrijdag 3 april 2015 15:18 schreef Sejt het volgende:

[..]

Invoegstroken als versiering, of daadwerkelijk betere verkeers- en voorrangsregels? W.b. het 2e vind ik zeker dat er wat moet gebeuren. Nu staan er bv. op de rechterrijstrook op de snelweg "rechtdoor of rechtsaf", maar iemand die rechtdoor wil, gaat op de middelste strook rijden.
Als invoegstroken daadwerkelijk goed zouden werken qua voorrangsregels, dan zou het een welkome toevoeging zijn. Alleen grafisch is puur NL minded en zal zeer weinig toevoegen.
Nee, niet als versiering, maar om het verkeer beter mee te regelen. Nu staan er in mijn stad relatief veel onnodige opstoppingen.
  vrijdag 3 april 2015 @ 17:44:31 #122
207382 ImMaxa
Never stay dead
pi_151334194
Sowieso mag de verkeers-AI wel een update krijgen... Voertuigen plakken veel te veel op een rijstrook als er ook andere rijstroken vrij zijn. In mijn meest recente stad had ik files met wegen van 3 banen in beide richtingen omdat alle voertuigen op de meest rechtse rijstrook moesten rijden, de andere twee waren gewoon helemaal leeg...
You know, I've learned something today
  vrijdag 3 april 2015 @ 17:57:38 #123
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151334491
quote:
14s.gif Op vrijdag 3 april 2015 14:31 schreef Sejt het volgende:

[..]

Het gaat om het concept van direct in voegen of parallel kunnen rijden, zoals er meerdere Nederlanders op deze fora zich over beklagen. Niet het aantal meters.
Maar ieder z'n ding natuurlijk. :)
Je begrijpt het verkeerd. Een invoegstrook betekent dat de invoegende laan ruimte krijgt om daadwerkelijk in te voegen. Die ruimte is er ook in jouw voorbeelden. Niet in Skylines waar de laan simpelweg ophoudt.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  vrijdag 3 april 2015 @ 17:58:23 #124
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151334502
Irritant trouwens, van die users die zich 100% identificeren met het land waar ze wonen :').
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  vrijdag 3 april 2015 @ 18:49:04 #125
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151335669
quote:
10s.gif Op vrijdag 3 april 2015 17:58 schreef Fir3fly het volgende:
Irritant trouwens, van die users die zich 100% identificeren met het land waar ze wonen :').
Want Nederland is het enige land met invoegstroken?
  vrijdag 3 april 2015 @ 19:03:35 #126
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151335960
Heeft iemand nog andere suggesties om de happyness te verhogen? Mijn hele stad staat al vol met parken.
pi_151336008
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 19:03 schreef Ypmaha het volgende:
Heeft iemand nog andere suggesties om de happyness te verhogen? Mijn hele stad staat al vol met parken.
Policies. Weet niet precies welke, maar er zijn er wel een paar die happiness verhogen geloof ik.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151336055
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 19:03 schreef Ypmaha het volgende:
Heeft iemand nog andere suggesties om de happyness te verhogen? Mijn hele stad staat al vol met parken.
Openbaar vervoer.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151336179
quote:
14s.gif Op vrijdag 3 april 2015 19:07 schreef Divje het volgende:

[..]

Openbaar vervoer.
En toch ken ik niemand IRL die daar blij van wordt. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151336205
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 19:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

En toch ken ik niemand IRL die daar blij van wordt. _O-
:D
Als je de overvolle haltes in skylines ziet kan ik me ook niet voorstellen dat je cims er blij van worden, maarja _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151336766
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 19:11 schreef Divje het volgende:

[..]

:D
Als je de overvolle haltes in skylines ziet kan ik me ook niet voorstellen dat je cims er blij van worden, maarja _O-
Ik heb een redelijk goede pc maar ik merk zelfs dat ik fps-drops krijg bij mijn OV-hub :P
  vrijdag 3 april 2015 @ 19:58:52 #132
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151338079
quote:
1s.gif Op vrijdag 3 april 2015 18:49 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

Want Nederland is het enige land met invoegstroken?
Wat? Complete non-sequitur.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  vrijdag 3 april 2015 @ 20:00:21 #133
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_151338153
Is het werkbaar om meerdere metrolijnen op 1 metrostation te koppelen?
  vrijdag 3 april 2015 @ 20:00:47 #134
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_151338171
Heb volgens mij ook iets teveel mods toevoegt, m'n niet onaardige PC begint echt te sputteren bij het laden van een map. Ingame verder gelukkig nergens last van. :P
  vrijdag 3 april 2015 @ 20:02:08 #135
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151338231
wtf, als ik mijn water drain pipes (riolering) uit zet, maak ik 10k verlies, terwijl ik er ruim voldoende water filtration plants voor in de plaats heb gezet....
pi_151338290
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:02 schreef Ypmaha het volgende:
wtf, als ik mijn water drain pipes (riolering) uit zet, maak ik 10k verlies, terwijl ik er ruim voldoende water filtration plants voor in de plaats heb gezet....
Nou, toch niet hè.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  vrijdag 3 april 2015 @ 20:05:11 #137
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151338367
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:00 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Is het werkbaar om meerdere metrolijnen op 1 metrostation te koppelen?
Is wat mij betreft juist goed, hebben de reizigers de mogelijkheid om over te stappen.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  vrijdag 3 april 2015 @ 20:13:58 #138
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151338703
quote:
10s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:03 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nou, toch niet hè.
jawel, toch wel
pi_151338727
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:13 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

jawel, toch wel
Weet je het echt 100% zekurrrr?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  vrijdag 3 april 2015 @ 20:15:57 #140
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151338780
quote:
10s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:14 schreef Rezania het volgende:

[..]

Weet je het echt 100% zekurrrr?
het metertje bij sewage availabilty ofzoiets blijft gewoon in het groen staan :')
pi_151338974
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:15 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

het metertje bij sewage availabilty ofzoiets blijft gewoon in het groen staan :')
Verschuift het wel als je de oude afvoer uitzet?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151339761
Kan iemand hier uit ervaring vertellen wat voor PC je moet hebben om vloeiend op 4k te spelen met alle toeters en bellen en een enorme stad? :)
pi_151342668
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:39 schreef BeHereNowM het volgende:
Kan iemand hier uit ervaring vertellen wat voor PC je moet hebben om vloeiend op 4k te spelen met alle toeters en bellen en een enorme stad? :)
Eerst moet je al een 4k scherm en een grafische kaart hebben die het aan kan.
Signature:
Maximaal 4 regels
Maximaal 250 tekens
(te kort? neem een abonnement)
  Admin vrijdag 3 april 2015 @ 21:40:40 #144
1 crew  Danny
Ik mis m'n grote vriend..
pi_151342714
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:39 schreef BeHereNowM het volgende:
Kan iemand hier uit ervaring vertellen wat voor PC je moet hebben om vloeiend op 4k te spelen met alle toeters en bellen en een enorme stad? :)
i7-2700k met 2x GTX780ti draait hier met de interne resolution changer en een stad van 300k inwoners soepel op 4k. Met SLI uit (en dus één 780ti) zakt de framerate naar ongeveer 20. Met kleine steden kan ik intern de res op 5K zetten (5120x2880) en een framerate houden van ongeveer 30.
- Oh hi Mark!
- Cool... Cool, cool, cool.
Jayden, Ik mis mijn grote vriend...
Zie wat ik kijk: trakt.tv
pi_151347987
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 21:40 schreef Danny het volgende:

[..]

i7-2700k met 2x GTX780ti draait hier met de interne resolution changer en een stad van 300k inwoners soepel op 4k. Met SLI uit (en dus één 780ti) zakt de framerate naar ongeveer 20. Met kleine steden kan ik intern de res op 5K zetten (5120x2880) en een framerate houden van ongeveer 30.
300k? Nice! Als mn stad zo'n 100k heeft, heb ik het eigenlijk wel weer gezien... :{
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_151349195
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 23:46 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

300k? Nice! Als mn stad zo'n 100k heeft, heb ik het eigenlijk wel weer gezien... :{
dit...

er zit voor mij geen aansporing in om voor meer inwoners te gaan, vaak loopt het best aardig (weinig tot geen files, iedereen tevreden) en dan heb ik het dus ook wel gezien..
  zaterdag 4 april 2015 @ 00:29:23 #148
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_151349246
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 april 2015 00:26 schreef mschol het volgende:

[..]

dit...

er zit voor mij geen aansporing in om voor meer inwoners te gaan, vaak loopt het best aardig (weinig tot geen files, iedereen tevreden) en dan heb ik het dus ook wel gezien..
Dat had ik al na de eerste week :P. Bovenstaande mod ziet er veelbelovend uit _O_.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  zaterdag 4 april 2015 @ 00:41:15 #149
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151349508
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 april 2015 20:21 schreef Rezania het volgende:

[..]

Verschuift het wel als je de oude afvoer uitzet?
ja, ik heb het nu één voor een gedaan ipv alledrie tegelijk en dat hielp wel om een of andere reden.
  zaterdag 4 april 2015 @ 00:43:53 #150
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151349558
Hoe doen jullie dat met spoorlijnen? Dubbele spoorlijnen vlak naast elkaar liggen gaat een beetje moeilijk
pi_151349754
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 april 2015 00:43 schreef Ypmaha het volgende:
Hoe doen jullie dat met spoorlijnen? Dubbele spoorlijnen vlak naast elkaar liggen gaat een beetje moeilijk
https://imgur.com/a/SBm7t
pi_151350317
quote:
14s.gif Op zaterdag 4 april 2015 00:29 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat had ik al na de eerste week :P. Bovenstaande mod ziet er veelbelovend uit _O_.
ik al ergens in mijn eerste stad, maar toen had ik nog wel iets van: goh laat ik eens alle gebouwen unlocken..
maar daar zitten zulke belachelijke eisen aan...
pi_151351348
De devs hebben kennelijk nog een verrassing in petto:
quote:
RPS: Is there anything else that’s already in development that you would have liked to include from day one?

Hallikainen: I think that’s pretty much it. We do have something new coming that people don’t seem to have predicted – something that people haven’t thought about. I can’t wait to see how people react to that.

It’s something that works on some of the features that are already in the game and makes them deeper, brings more feature-wise. Not so much in terms of graphical content – people can do that already. We want to put our effort into the simulation and the complexity of it, to add things that modders can’t.
http://www.rockpapershotg(...)-skylines-interview/

spannend, ben benieuwd.

edit: en
quote:
The European buildings are one of those things. It's not just cosmetic, it's actually adding the wall-to-wall city blocks. You live in Manchester so you know how that looks - blocks that are all connected together. You can't do that in the game at the moment but it's something that we want to add.
het enige waar ik echt op hoop dat ze nog toevoegen is de keuze om stijlen te kunnen kiezen bij districts: european, american, tropical, asian, medieval etc. De mod community doet dan hopelijk de rest.

[ Bericht 22% gewijzigd door Drebbelman op 04-04-2015 05:53:31 ]
In the coolest little capital of the world
  zaterdag 4 april 2015 @ 12:15:27 #154
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151354464
I love my mispoken words.
pi_151356664
Nieuw projectje:


SimpCity
  zaterdag 4 april 2015 @ 17:58:48 #156
16918 flipsen
Argentinie-specialist!
pi_151363302
_O-
Ik hou me bezig met het organiseren van reizen naar Argentinie, Chili en Peru voor Tipica Reizen.
pi_151366017
Is het iemand al gelukt om meer dan 10% van de populatie met het OV te laten gaan? OV is gratis en budgetten staan op 150%, nog steeds maar 10% ongeveer. -O- En ja, alles is goed bereikbaar, buslijnen en metrolijnen in overvloed.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151367016
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151368448
quote:
6s.gif Op zaterdag 4 april 2015 20:01 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]
De hamster wietproductie gaat aardig zo te zien. :P
pi_151369952
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 april 2015 20:46 schreef ElmarO het volgende:

[..]

De hamster wietproductie gaat aardig zo te zien. :P
Jup :P Zijn aardig uit de kluiten gewassen wietplanten _O-

Ik dacht, begin met een nieuw dorpje. Parkje aangelegd, alvast een bioscoopje en een station. Bam. Geld op :'(

En maak op dit moment maar iets van 500 winsty per week dus duurt ff voor ik verder kan. lol
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151370385
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 april 2015 21:22 schreef Divje het volgende:

[..]

Jup :P Zijn aardig uit de kluiten gewassen wietplanten _O-

Ik dacht, begin met een nieuw dorpje. Parkje aangelegd, alvast een bioscoopje en een station. Bam. Geld op :'(
[ afbeelding ]
En maak op dit moment maar iets van 500 winsty per week dus duurt ff voor ik verder kan. lol
noem de bioscoop pathe en melk de bezoekers uit?
pi_151370460
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 april 2015 21:22 schreef Divje het volgende:

[..]

Jup :P Zijn aardig uit de kluiten gewassen wietplanten _O-

Ik dacht, begin met een nieuw dorpje. Parkje aangelegd, alvast een bioscoopje en een station. Bam. Geld op :'(
[ afbeelding ]
En maak op dit moment maar iets van 500 winsty per week dus duurt ff voor ik verder kan. lol
Eh, hoe precies kan je daarmee winst maken? En hoe hoe kom je aan die brug over de snelweg?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151370617
quote:
quote:
We had a meeting about feedback for players. The team were talking about the newspapers in the old Sim City games. I wasn’t really a part of that meeting, I was just walking by and we were in an open office at that point. And I jumped into the conversation – (adopts exaggerated voice) “Think about it, we’re in the 21st century! Everyone talks online. How about we have this twitter feed, with a bird that’s sitting there on your screen. And maybe call it Chirps! And it could be a Chirper!”

That’s where it started. To be honest, I was so devastated that people hate the Chirp. I was so excited (laughs)! It was pretty much the only creative input I had in the game and everybody hated it. This proves that CEOs should have no input in games EVER.
_O-
pi_151370683
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 april 2015 21:31 schreef mschol het volgende:

[..]

noem de bioscoop pathe en melk de bezoekers uit?
Zoiets is wel de bedoeling. _O-

quote:
1s.gif Op zaterdag 4 april 2015 21:32 schreef Rezania het volgende:

[..]

Eh, hoe precies kan je daarmee winst maken? En hoe hoe kom je aan die brug over de snelweg?
Omdat ik heel veel assets heb verwijderd, bleven er weinig huisjes over in m'n dorpen, daardoor liepen m'n inkomsten gigantisch terug :') en werd het weer opbouwen. Nu weer steady +2000.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=418352365 de brug ^O^
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151370734
quote:
14s.gif Op zaterdag 4 april 2015 21:36 schreef Qunix het volgende:

[..]


[..]

_O-
:D
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151370932
quote:
We’ll be releasing a roadmap in the future to help modders plan what they might be able to do in the future. We’re already looking at ways to help people import vehicles and citizens.
:o

quote:
The next project…well, I don’t know who we’ll work with. We’ve had some really interesting offers. We’re only 13 people so we have to take a step back, focus on Skylines 100% until the summer holidays in July, and then we’ll split our time between Skylines and a new project.
!!

quote:
I want to make a Cities in Motion 3. I know there are people who really really like that game. Skylines is really big at the moment but I personally feel that we can still bring a lot more to Cities in Motion. I know it doesn’t fit the roadmap currently but I hope that at some point we really take the time to work on it.

We had so many good things going on in Cities in Motion 1. We didn’t succeed in everything we wanted to achieve in the second one. I want to comibine them and bring the ultimate mass transit simulator to our fans – the two of them that are expecting it.
...
I have to be honest, we failed with Cities in Motions 2.
CiM1 was inderdaad erg leuk, maar zeer beperkt. CiM2 was minder beperkt met een aantal uitdagingen, maar ondanks dat heeft het mij niet gepakt en ben zeker niet happy met dat.
Nu met C:S vind ik het leuk, al moeten ze wel opletten dat dit blijft en niet ineens rare dingen besloten worden en veranderen in de game.

Leuk interview!
pi_151376508
Zo, er kwam weer eens een wave of death langs, van 49k naar 42k. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151376546
quote:
1s.gif Op zaterdag 4 april 2015 21:32 schreef Rezania het volgende:

[..]

Eh, hoe precies kan je daarmee winst maken? En hoe hoe kom je aan die brug over de snelweg?
Eh, met die wietplanten kan je geenwinst maken. Zijn gewoon bomen :')
Kan ze wel als forestru gebruiken though
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151376694
quote:
10s.gif Op zondag 5 april 2015 00:21 schreef Divje het volgende:

[..]

Eh, met die wietplanten kan je geenwinst maken. Zijn gewoon bomen :')
Kan ze wel als forestru gebruiken though
Wiet? Wat? Huh?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151376695
39k nu btw. :') Alsof de plaag door je stad trekt.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151376715
quote:
10s.gif Op zondag 5 april 2015 00:27 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wiet? Wat? Huh?
Dat bedoelde je toch? Dacht ik achter te komen net _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151376730
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 00:28 schreef Divje het volgende:

[..]

Dat bedoelde je toch? Dacht ik achter te komen net _O-
Ik zag gewoon niks winstgevend in de screenshot, daarom. :P
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151376753
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 00:29 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik zag gewoon niks winstgevend in de screenshot, daarom. :P
Is er ook niet _O- gheh. Mjah die hamster blijkt toeristen aan te trekken.

Godver, ander screenshot.
Mjah die van dat nieuwe dorpje, buiten beeld zijn nog 3 dorpjes :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151376868


Het is een beetje een bij elkaar geraapt teringzooitje, maar het werkt! _O- (Tenminste, totdat iedereen spontaan doodviel. ;( )
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151376996
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 00:33 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Het is een beetje een bij elkaar geraapt teringzooitje, maar het werkt! _O- (Tenminste, totdat iedereen spontaan doodviel. ;( )
Canal City _O_
Gheh, heb nooit last van die waves door die aging mod. *O*



Schiet voor geen reet op hier, ben teveel bezig om een plekje te zoeken voor een circuit en pretpark :')
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151377023
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 00:37 schreef Divje het volgende:

[..]

Canal City _O_
Gheh, heb nooit last van die waves door die aging mod. *O*

[ afbeelding ]

Schiet voor geen reet op hier, ben teveel bezig om een plekje te zoeken voor een circuit en pretpark :')
Daarom dus liever niet. En nee, is niet canal city, die heb ik op mijn andere PC. Helaas heeft die geen internet momenteel, dus ik speel het nu maar op m'n laptop. Gaat nog verbazingwekkend goed, alhoewel ik best wel een krachtige laptop heb.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  zondag 5 april 2015 @ 00:40:43 #177
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_151377058
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 00:27 schreef Rezania het volgende:
39k nu btw. :') Alsof de plaag door je stad trekt.
"Slow Citizen Aging" mod toevallig?
pi_151377069
quote:
10s.gif Op zondag 5 april 2015 00:38 schreef Rezania het volgende:

[..]

Daarom dus liever niet.
Staat los van elkaar hoor :D
Wel dezelfde map als Canal City toch? Wil daar ook nog eens wat op proberen :P

Het spel doet er hier nu minimaal 7/8 minuten over om op te starten, daarna loopt het wel goed.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151377145
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 00:40 schreef Kleffe_Dop het volgende:

[..]

"Slow Citizen Aging" mod toevallig?
Nee, juist niet, want dat schiet niet op.
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 00:41 schreef Divje het volgende:

[..]

Staat los van elkaar hoor :D
Wel dezelfde map als Canal City toch? Wil daar ook nog eens wat op proberen :P

Het spel doet er hier nu minimaal 7/8 minuten over om op te starten, daarna loopt het wel goed.
Zie boven.

Gelukkig hier wat sneller, maar ik mis toch wel mijn SSD. Laadtijden van 10 seconden zitten er helaas niet in bij mijn laptop. -O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151377225


:') Zucht...
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151377713
quote:
9s.gif Op zondag 5 april 2015 00:46 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

:') Zucht...
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
_O-
Gebruik jij ook een LUT? Ziet er verdomd goed uit.


Geef het op voor vandaag :O
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151377745
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 01:08 schreef Divje het volgende:

[..]

_O-
Gebruik jij ook een LUT? Ziet er verdomd goed uit.

[ afbeelding ]
Geef het op voor vandaag :O
LUT? Wut?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151377761
quote:
10s.gif Op zondag 5 april 2015 01:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

LUT? Wut?
Jeweetwel. Color Correction :D
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151377793
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 01:10 schreef Divje het volgende:

[..]

Jeweetwel. Color Correction :D
Oh, dat. Staat niet aan geloof ik bij deze map. Ik wil eigenlijk betere anti-alaising, maar dat laat nog op zich wachten.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151377938
quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 01:12 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, dat. Staat niet aan geloof ik bij deze map. Ik wil eigenlijk betere anti-alaising, maar dat laat nog op zich wachten.
Ahh oke. Weet door al die verschillende kleurenschema's niet eens meer hoe het spel er vanille uit ziet. Er is toch al een mod voor uitgebreidere grafische opties?
Uitgeschreven van dik 200+ assets, alleen maar woningen. Maarja die verdwijnen dan ook uit je stad, samen met de inwoners _O- bye bye :W 9000 man _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151381118
Ik loop tegen het volgende probleem aan. Een paar vuilnisbelten liggen in de weg, deze wil ik verwijderen, maar dat lukt me niet. Als ze leeg zijn, zijn ze dan wel te verwijderen?
History became legend, legend became myth.
pi_151381133
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 10:21 schreef valek het volgende:
Ik loop tegen het volgende probleem aan. Een paar vuilnisbelten liggen in de weg, deze wil ik verwijderen, maar dat lukt me niet. Als ze leeg zijn, zijn ze dan wel te verwijderen?
Ja, je moet ze eerst legen. Zelfde geldt voor begraafplaatsen.
pi_151381226
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 10:22 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ja, je moet ze eerst legen. Zelfde geldt voor begraafplaatsen.
Dank je.
History became legend, legend became myth.
  zondag 5 april 2015 @ 11:21:20 #189
353856 Stoepboer
Stoep met boeren.
pi_151382037
Ik vraag me af of er een mod is om lijken direct weg te halen, ik heb alles geprobeerd maar het werkt gewoon niet.

http://imgur.com/ImDYAKK
Vervelende stoepboer!
pi_151383754
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 11:21 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:
Ik vraag me af of er een mod is om lijken direct weg te halen, ik heb alles geprobeerd maar het werkt gewoon niet.

http://imgur.com/ImDYAKK
Waarom bouw je niet gewoon meer begraafplaatsen en crematie centra's?
  zondag 5 april 2015 @ 12:43:24 #191
353856 Stoepboer
Stoep met boeren.
pi_151384218
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 12:26 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Waarom bouw je niet gewoon meer begraafplaatsen en crematie centra's?
Ik heb nu ongeveer 5 tot 8 begraafplaatsen ( als ik het juist heb ) en 9 crematoriums.
Vervelende stoepboer!
pi_151384257
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 12:43 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:

[..]

Ik heb nu ongeveer 5 tot 8 begraafplaatsen ( als ik het juist heb ) en 9 crematoriums.
Dan zou ik de ligging van die plaatsen nog eens bekeken, of je lijkenwagens staan vast in het verkeer. Normaal gesproken als je per district die twee dingen bouwt heb je nooit problemen.
pi_151384259
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 12:43 schreef WIJZIJNAJAX het volgende:

[..]

Ik heb nu ongeveer 5 tot 8 begraafplaatsen ( als ik het juist heb ) en 9 crematoriums.
Kunnen ze de doden wel bereiken? Staat je verkeer niet in de weg? ;)
Zou anders gewoon het ziekenbudget op z'n hoogst zetten.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151384307
Weet iemand trouwens hoe ik kan zorgen dat mijn harbors meer schepen kunnen lossen? Omdat mijn bevolking hoog is opgeleid krimpt mijn industrie heel erg en lukt het niet meer om alle winkels te bevoorraden. Ik heb in 3 verschillende hoeken een harbor gemaakt en nog 2 treinstations om vracht te lossen maar nog steeds zitten winkels zonder.

Het budget staat al op 150% maar ik heb het idee dat dit weinig helpt :(
  zondag 5 april 2015 @ 12:48:33 #195
353856 Stoepboer
Stoep met boeren.
pi_151384315
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 12:45 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Dan zou ik de ligging van die plaatsen nog eens bekeken, of je lijkenwagens staan vast in het verkeer. Normaal gesproken als je per district die twee dingen bouwt heb je nooit problemen.
Zou kunnen inderdaad, misschien maar eens wat crematoriums en begraafplaatsen verplaatsen.
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 12:45 schreef Divje het volgende:

[..]

Kunnen ze de doden wel bereiken? Staat je verkeer niet in de weg? ;)
Zou anders gewoon het ziekenbudget op z'n hoogst zetten.
Jup, ik heb erg veel verkeer wat telkens in de weg staat. Daardoor krijg ik dus ook een stoet van lijkwagens op een gegeven moment :P
Vervelende stoepboer!
pi_151386295
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 12:48 schreef Vermecelli het volgende:
Weet iemand trouwens hoe ik kan zorgen dat mijn harbors meer schepen kunnen lossen? Omdat mijn bevolking hoog is opgeleid krimpt mijn industrie heel erg en lukt het niet meer om alle winkels te bevoorraden. Ik heb in 3 verschillende hoeken een harbor gemaakt en nog 2 treinstations om vracht te lossen maar nog steeds zitten winkels zonder.

Het budget staat al op 150% maar ik heb het idee dat dit weinig helpt :(
Heb je ook treinstations bij je commercie? Want de goederen moeten natuurlijk ook op tijd van de
havens/stations naar de winkels komen.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_151386348
quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 14:01 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Heb je ook treinstations bij je commercie? Want de goederen moeten natuurlijk ook op tijd van de
havens/stations naar de winkels komen.
Vanwege geluidsoverlast niet direct, maar als er een schip is gelost rijden er een stuk of 10 wagentjes direct mijn stad in. Die dumpen dan lading bij een winkel en rijden direct terug. Ik heb het idee dat ik veel te weinig aanvoer krijg.
pi_151386629
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 14:04 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Vanwege geluidsoverlast niet direct, maar als er een schip is gelost rijden er een stuk of 10 wagentjes direct mijn stad in. Die dumpen dan lading bij een winkel en rijden direct terug. Ik heb het idee dat ik veel te weinig aanvoer krijg.
Commercie boeit geluidsoverlast vrij weinig geloof ik.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151387974
Commercie veroorzaakt zelf ook behoorlijk veel geluidsoverlast. Zou wat hypocriet zijn als ze dan wel gaan zeuren als een treinstation herrie maakt ;)
pi_151388373
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 00:37 schreef Divje het volgende:

[..]

Schiet voor geen reet op hier, ben teveel bezig om een plekje te zoeken voor een circuit en pretpark :')
Hoe wat waar?! Volgensmij heb ik iets gemist :s)

Heb wel een soort van klein redneck kombaantje maar om dat nou een circuit te noemen _O-
pi_151388399
quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 15:11 schreef G3F het volgende:

[..]

Hoe wat waar?! Volgensmij heb ik iets gemist :s)

Heb wel een soort van klein redneck kombaantje maar om dat nou een circuit te noemen _O-
http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710

Zit te kutten met welke weg het best geschikt is :')

Misschien dat die US-Roads beta geschikt is, dan kan je pijlen en strepen volgens mij uitschakelen.

Moet sowieso even wachten tot ik meer ruimte beschikbaar heb want dat pretpark moet er eerst komen :P
Nait Soezn Moar Broezn
  zondag 5 april 2015 @ 15:13:45 #202
360414 bitterbal
Met mayo.
pi_151388448
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 15:12 schreef Divje het volgende:

[..]

http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710

Zit te kutten met welke weg het best geschikt is :')

Misschien dat die US-Roads beta geschikt is, dan kan je pijlen en strepen volgens mij uitschakelen.
OMFG O+
pi_151388549
Rollercoaster: http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710
Reuzenrad: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416079186
Picknickgekte: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415765979

En dan een springkussentje, draaimolentje, wat parkjes en winkeltjes en een zwemvijver en het pretpark is geboren :') kan het wel Drouwenerzand noemen ofzo.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151388581
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 15:12 schreef Divje het volgende:

[..]

http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710

Zit te kutten met welke weg het best geschikt is :')

Misschien dat die US-Roads beta geschikt is, dan kan je pijlen en strepen volgens mij uitschakelen.

Moet sowieso even wachten tot ik meer ruimte beschikbaar heb want dat pretpark moet er eerst komen :P
Ik kan niks zien via die link... enkel zn profiel, als ik op inventory (waar zogenaamd 30 items in staan) krijg ik een foutmelding dat er niks in zn inventory zit :'(
pi_151388622
quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 15:17 schreef G3F het volgende:

[..]

Ik kan niks zien via die link... enkel zn profiel, als ik op inventory (waar zogenaamd 30 items in staan) krijg ik een foutmelding dat er niks in zn inventory zit :'(
Zo dan?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=418681046
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=418681297
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=418681680
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=418681458
Nait Soezn Moar Broezn
  zondag 5 april 2015 @ 15:19:51 #206
360414 bitterbal
Met mayo.
pi_151388662
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 15:16 schreef Divje het volgende:
Rollercoaster: http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710
Reuzenrad: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416079186
Picknickgekte: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415765979

En dan een springkussentje, draaimolentje, wat parkjes en winkeltjes en een zwemvijver en het pretpark is geboren :') kan het wel Drouwenerzand noemen ofzo.
Wil je hier screenshot plaatsen als je het af hebt?
pi_151388678
quote:
10s.gif Op zondag 5 april 2015 15:19 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Wil je hier screenshot plaatsen als je het af hebt?
Sure :P
Kutte is, heb meer ruimte nodig. Of moet de snelweg dwars door het parkje laten lopen :P
Nait Soezn Moar Broezn
  zondag 5 april 2015 @ 15:21:37 #208
360414 bitterbal
Met mayo.
pi_151388717
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 15:20 schreef Divje het volgende:

[..]

Sure :P
Kutte is, heb meer ruimte nodig. Of moet de snelweg dwars door het parkje laten lopen :P
Kun je geen tiles meer kopen?
pi_151388748
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 15:21 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Kun je geen tiles meer kopen?
Dan moet ik even de 15.000 inwoners aantikken, was er bijna maar toen verdween ong 70% door assets die verwijderd waren. _O- Dan kan ik weer 1 kopen :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151388782
quote:
_O_

Thanks, het probleem was dat je ingelogd moet zijn op steam maar mn telefoon laat me niet inloggen.. Directe link naar de asset werkt wel ^O^

Als die assets het ook nog zouden doen op Mac zou ik helemaal content zijn :+
pi_151388822
quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 15:24 schreef G3F het volgende:

[..]

_O_

Thanks, het probleem was dat je ingelogd moet zijn op steam maar mn telefoon laat me niet inloggen.. Directe link naar de asset werkt wel ^O^

Als die assets het ook nog zouden doen op Mac zou ik helemaal content zijn :+
Dat was gefikst toch met die laatste patch? Moet je je even inschrijven bij die beta. Tenzij die patch je skylines molt :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151389207
quote:
14s.gif Op zondag 5 april 2015 15:25 schreef Divje het volgende:

[..]

Dat was gefikst toch met die laatste patch? Moet je je even inschrijven bij die beta. Tenzij die patch je skylines molt :P
Wacht liever op een stabiele patch, voor t geval dat :P

Of is het als ik verder geen mods heb (buiten de 25 tile unlock en de std meegeleverde mods) dat hij het gewoon prima doet?
pi_151389257
quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 15:37 schreef G3F het volgende:

[..]

Ik wacht liever op een stabiele patch, voor t geval dat :P

Of is het als ik verder geen mods heb (buiten de 25 tile unlock en de std meegeleverde mods) dat hij het gewoon prima doet?
Denk dat er dan weinig aan de hand kan zijn. En het valt zo terug te draaien volgens mij.
Had zelf vooral last door alle mods die wegen aanpassen :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151389377
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 15:38 schreef Divje het volgende:

[..]

Denk dat er dan weinig aan de hand kan zijn. En het valt zo terug te draaien volgens mij.
Had zelf vooral last door alle mods die wegen aanpassen :P
Ah die heb ik zelf helemaal niet, al wil ik wel graag de no pillars mod :)

Welke gebruik jij allemaal?
pi_151389417
quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 15:41 schreef G3F het volgende:

[..]

Ah die heb ik zelf helemaal niet, al wil ik wel graag de no pillars mod :)

Welke gebruik jij allemaal?
Eh pff.
Gebruik nu 17 van de 25 mods. ff kijken welke dat zijn :P

Road Color Changer - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417585852
Improved Assets Panel - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417430545
Zonable Pedestrian Paths - Stable - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=414702884
Fine Road Heights - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413678178
Control Building Level Up v0.4 - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410535198
Toggle Traffic Lights - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411833858
Extended Public Transport UI - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411164732
Hide Policy Icons - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410018672
New Game Plus (NG+) - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411769510
Terraform Tool - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411095553
Fill The Houses - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409069482
Slow Trash Production - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409179277
Slow Citizen Aging 1/4 - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409070218
Mod Achievement Enabler - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407055819
Tree Brush - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406723376
All 25 Areas purchasable - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=405810376
Automatic Bulldoze - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406132323

En die 1st person mod, sun shafts, ambient occlusion en isometric camera nog. Maar die staan niet aan :P

[ Bericht 34% gewijzigd door Divje op 05-04-2015 15:49:37 ]
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151389496
quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 15:37 schreef G3F het volgende:

[..]

Wacht liever op een stabiele patch, voor t geval dat :P

Of is het als ik verder geen mods heb (buiten de 25 tile unlock en de std meegeleverde mods) dat hij het gewoon prima doet?
Speel al sinds 1.07 uit kwam met die patch. 0 crashes of rare dingen maar wel assets _O_
pi_151389742
Kolere, wil de asset editor opstarten. Zit al 10 minuten naar een draaiende chirp te kijken, en het spel gebruik nu 5GB geheugen :')
Nait Soezn Moar Broezn
  zondag 5 april 2015 @ 16:41:07 #218
277396 kwaitnait
Ich bin der Henk
pi_151391185
Iedere keer als ik inzoom bij het cargo rail station crasht het spel. Ik heb alle mods uitgeschakeld maar zonder beter resultaat. Nog meer mensen met dit probleem?
pi_151391215
Gebruik normaal geen filter, maar heb er nu eens één uitgeprobeerd. Bevalt goed tot zover. :)







Zit nu rond de 90.000 inwoners.
pi_151391433
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 16:42 schreef ElmarO het volgende:
Gebruik normaal geen filter, maar heb er nu eens één uitgeprobeerd. Bevalt goed tot zover. :)

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Zit nu rond de 90.000 inwoners.
Nice O+
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151391590
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 16:47 schreef Divje het volgende:

[..]

Nice O+
Dank :) Al mis ik bij de free form pathways in de 2e screenshot wel heel erg dat er geen vijvers zijn. Had het in mijn ogen net wat beter gemaakt.
pi_151393936
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 16:51 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Dank :) Al mis ik bij de free form pathways in de 2e screenshot wel heel erg dat er geen vijvers zijn. Had het in mijn ogen net wat beter gemaakt.
http://steamcommunity.com(...)tsearch§ion=home

Zit er iets tussen? :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151393980
quote:
14s.gif Op zondag 5 april 2015 15:43 schreef Divje het volgende:

[..]

Eh pff.
Gebruik nu 17 van de 25 mods. ff kijken welke dat zijn :P

...

En die 1st person mod, sun shafts, ambient occlusion en isometric camera nog. Maar die staan niet aan :P
Mooi dat er van die zone able pedestrian paths een stabiele versie is! Die ga ik maar eens proberen :)

Zou ook graag een stabiele mod willen voor verkeerslichten, voorrangswegen e.d. :P zag ook al een paar mods waarmee je veel kan, echter leken die nog een beetje buggy. Mooiste zou zijn als CO het in een patch of dlc zouden verwerken :)

quote:
1s.gif Op zondag 5 april 2015 15:45 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Speel al sinds 1.07 uit kwam met die patch. 0 crashes of rare dingen maar wel assets _O_
Top! Ga m gelijk installeren dan ^O^
pi_151394724
quote:
10s.gif Op zondag 5 april 2015 15:19 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Wil je hier screenshot plaatsen als je het af hebt?
Nou ben helemaal los gegaan hoor. _O-

Een overzichtje.


'Ingang' van het park, met veel parkeergelegenheid :Y


Met rechts daarvan de zwemvijver en het kleine strandje.


Als je de voetgangersbrug overgaat kom je bij de beste attracties.


Zoals:



En



Nu is 't geld weer op :')
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151394955
quote:
Ben er om eerlijk te zijn niet helemaal weg van. :@ Niettemin bedankt voor het zoeken. :)
quote:
10s.gif Op zondag 5 april 2015 18:44 schreef Divje het volgende:

[..]

Nou ben helemaal los gegaan hoor. _O-

Een overzichtje.
[ afbeelding ]

'Ingang' van het park, met veel parkeergelegenheid :Y
[ afbeelding ]

Met rechts daarvan de zwemvijver en het kleine strandje.
[ afbeelding ]

Als je de voetgangersbrug overgaat kom je bij de beste attracties.
[ afbeelding ]

Zoals:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

En

[ afbeelding ]

Nu is 't geld weer op :')
Ziet er netjes uit hoor. ^O^

Weet niet of deze al gelinkt waren? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=419832440
pi_151395058
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 18:54 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ben er om eerlijk te zijn niet helemaal weg van. :@ Niettemin bedankt voor het zoeken. :)

[..]

Ziet er netjes uit hoor. ^O^

Weet niet of deze al gelinkt waren? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=419832440
Ben er zelf ook niet weg van :P Maak vijvers wel met terraforming.
Thanks :P en die assets had ik nog niet! Nice :Y
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151401137
Jezus, mijn stad is nu zo groot dat als ik hem op drie keer zo snel zet hij niet heel veel sneller gaat. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151401163
Oh, mijn laptop stond op gebalanceerd in plaats van hoge prestaties. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151403923
Helpt voor geen ene meter. Wacht wel totdat ik weer mijn game-PC kan gebruiken. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151404909


:X Vooral lezen wat er wordt gechirpt. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151405187
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 22:44 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

:X Vooral lezen wat er wordt gechirpt. _O-
Beauty is in the eye of the beholder. :P Ben wel benieuwd hoe je verkeersdrukte is, het ziet er aardig lastig te navigeren uit.
pi_151405646
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 22:50 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Beauty is in the eye of the beholder. :P Ben wel benieuwd hoe je verkeersdrukte is, het ziet er aardig lastig te navigeren uit.
Is niet van mij (gelukkig), is van Reddit. :P
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151405792
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 22:58 schreef Rezania het volgende:

[..]

Is niet van mij (gelukkig), is van Reddit. :P
Ah oké. :P Het is in ieder geval een stad met een ingewikkeld wegensysteem.
pi_151406288
quote:
0s.gif Op zondag 5 april 2015 23:01 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ah oké. :P Het is in ieder geval een stad met een ingewikkeld wegensysteem.
Dit is mijn stad (die te zwaar is voor mijn laptop). ;)

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Moet zeggen dat dit mijn meest vermakelijke stad tot nu toe is. Doordat ik oneindig veel geld heb doe ik gewoon maar wat mij leuk lijkt, in plaats van naar maximale winst te streven. Veel leuker en nog steeds evenveel uitdaging, want geld verdien je toch wel makkelijk als je eenmaal een beginnetje hebt gemaakt.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151406699
quote:
14s.gif Op zondag 5 april 2015 23:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dit is mijn stad (die te zwaar is voor mijn laptop). ;)
[ afbeelding ]
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Moet zeggen dat dit mijn meest vermakelijke stad tot nu toe is. Doordat ik oneindig veel geld heb doe ik gewoon maar wat mij leuk lijkt, in plaats van naar maximale winst te streven. Veel leuker en nog steeds evenveel uitdaging, want geld verdien je toch wel makkelijk als je eenmaal een beginnetje hebt gemaakt.
Ik speel ook met de oneindig veel geld mod. Voor eigenlijk de redenen die je hierboven aangeeft. En nog steeds maak ik makkelijk winst. Maar een leuk stadje. :)
  maandag 6 april 2015 @ 02:05:03 #236
355882 maturon
wannabe turkie
pi_151409504
Ik heb een nieuwe map gemaakt maar ik kan om 1 of andere reden niet mijn monuments krijgen, (die had ik eerder 3 van de 5 al vrijgespeeld) iemand enig idee wat er aan de hand kan zijn?) ik heb al 90.000 inwoners.

Ik voldoe bijvoorbeeld aan de eis dat ik grand library heb neergezet voor de Hadron collider maar het blijft zwart
of moet ik opnieuw aan grand library eis voldoen?
  maandag 6 april 2015 @ 10:27:12 #237
277396 kwaitnait
Ich bin der Henk
pi_151411757
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 02:05 schreef maturon het volgende:
Ik heb een nieuwe map gemaakt maar ik kan om 1 of andere reden niet mijn monuments krijgen, (die had ik eerder 3 van de 5 al vrijgespeeld) iemand enig idee wat er aan de hand kan zijn?) ik heb al 90.000 inwoners.

Ik voldoe bijvoorbeeld aan de eis dat ik grand library heb neergezet voor de Hadron collider maar het blijft zwart
of moet ik opnieuw aan grand library eis voldoen?
Monuments moet je steeds opnieuw vrijspelen als je opnieuw begint
  maandag 6 april 2015 @ 11:21:25 #238
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_151412742
In het kader van "omdat ik hier ideeën jat, hierbij mijn laatste projectje ter inspiratie(?)":

Ik probeer een concept parkstad te ontwerpen. Ga nu uit van cirkels. Overzicht van boven:



Stadscentrum, met IKEA, Commerz Bank Arena en Park Plaza Hotel:



En voor de loller een soort CIA-achtig hoofdkwartier, met hekken, barakken en de Enterprise voor de deur:



Ik kwam er tot mijn eigen grote "lolwut?!" achter dat ik geen bomen meer kan planten. De game kan het kennelijk niet meer aan.... daar moet ik nog ff mee bezig..
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
pi_151412845
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 11:21 schreef AgLarrr het volgende:
In het kader van "omdat ik hier ideeën jat, hierbij mijn laatste projectje ter inspiratie(?)":

Ik probeer een concept parkstad te ontwerpen. Ga nu uit van cirkels. Overzicht van boven:

[ afbeelding ]

Stadscentrum, met IKEA, Commerz Bank Arena en Park Plaza Hotel:

[ afbeelding ]

En voor de loller een soort CIA-achtig hoofdkwartier, met hekken, barakken en de Enterprise voor de deur:

[ afbeelding ]

Ik kwam er tot mijn eigen grote "lolwut?!" achter dat ik geen bomen meer kan planten. De game kan het kennelijk niet meer aan.... daar moet ik nog ff mee bezig..
Ja met die brush zit je heel snel aan je max aantal bomen wat je kan planten.. heb laatst 10 minuten met de bulldozer allemaal bomen zitten slopen in de omgeving :')
pi_151412891
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 11:27 schreef Thrilled het volgende:

[..]

Ja met die brush zit je heel snel aan je max aantal bomen wat je kan planten.. heb laatst 10 minuten met de bulldozer allemaal bomen zitten slopen in de omgeving :')
Rechts-klik met de tree brush gaat veel sneller :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151414611
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 11:29 schreef Divje het volgende:

[..]

Rechts-klik met de tree brush gaat veel sneller :P
kak :@
pi_151414691
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 12:49 schreef Thrilled het volgende:

[..]

kak :@
:D Scheelt je weer klikken :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151415773
Bah. Schijnbaar een nieuwe update geweest (weekje niet gespeeld) en nu krijg ik een groot rood kruis in mijn beeld als ik mijn savegame laad. En dat gaat niet weg.

quote:
Object reference not set to an instance of an object
pi_151416401
Er schijnt een mod te zijn waarmee je kan instellen hoeveel plek bussen en metro's hebben. Helaas kan ik hem niet vinden. ;(
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 6 april 2015 @ 14:12:07 #245
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151416604
Wat is nou eigenlijk het voordeel van een hoog opgeleide bevolking? Het enige wat ik kan bedenken is minder industrie, dus minder vervuiling.
pi_151416653
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 14:12 schreef Ypmaha het volgende:
Wat is nou eigenlijk het voordeel van een hoog opgeleide bevolking? Het enige wat ik kan bedenken is minder industrie, dus minder vervuiling.
Ze consumeren ook minder en produceren minder afval geloof ik.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151417338
Found it: http://steamcommunity.com(...)&searchtext=capacity

Kunnen screenshots trouwens voortaan in een spoiler? De hele pagina springt op en neer dankzij mijn trage verbinding. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 6 april 2015 @ 14:43:53 #248
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_151417423
Heb ik een fantastische plopable recycling center, zit er een fout in; moet ik hem elke keer als ik die stad open opnieuw bouwen...
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
pi_151418188
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Op een populatie van 57k. *G*
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151418640
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:11 schreef Rezania het volgende:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Op een populatie van 57k. *G*
Lol ben niet de enigste zo te zien. Volgens mij is de trick kleine rechte verbindingen die niet te lang duren.
pi_151418836
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:25 schreef davedavy het volgende:

[..]

Lol ben niet de enigste zo te zien. Volgens mij is de trick kleine rechte verbindingen die niet te lang duren.
Nee, de truc is drie keer zo grote bussen en metro's. Voorheen kwam ik nooit boven de 10% uit.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151418971
quote:
10s.gif Op maandag 6 april 2015 15:32 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nee, de truc is drie keer zo grote bussen en metro's. Voorheen kwam ik nooit boven de 10% uit.
Wat bedoel je met drie keer zo groot? Het budget vergroten?
  maandag 6 april 2015 @ 15:36:50 #253
213344 Ypmaha
Onjuist bejegend
pi_151418991
wat wil dat leisure eigenlijk zeggen. Het betekent vrijetijdsbesteding, maar mijn hele stad scoort daar bij accessibility rood (slecht), terwijl ik toch wel een aantal parken heb neergezet.
pi_151419275
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:36 schreef davedavy het volgende:

[..]

Wat bedoel je met drie keer zo groot? Het budget vergroten?
Nope, is een mod. Drie keer zo veel passagiers, dus van 30 naar 90 voor bussen bijvoorbeeld.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151419291
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:36 schreef Ypmaha het volgende:
wat wil dat leisure eigenlijk zeggen. Het betekent vrijetijdsbesteding, maar mijn hele stad scoort daar bij accessibility rood (slecht), terwijl ik toch wel een aantal parken heb neergezet.
Je hebt behoorlijk wat parken nodig om dat goed te krijgen.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151419428
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:44 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nope, is een mod. Drie keer zo veel passagiers, dus van 30 naar 90 voor bussen bijvoorbeeld.
Dat is ook een optie ja :P
pi_151419437
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:49 schreef davedavy het volgende:

[..]

Dat is ook een optie ja :P
Het doet wonderen voor je verkeer. :P
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151419461
Nja ik zit met het probleem dat de vraag naar huizen, industrie, offices en commercie gewoon 0 is. Alle mensen zijn happy, verkeer loopt goed door, alles gaat goed. Behalve dat bijna niemand het OV gebruikt, dus ik probeer dat maar :')
pi_151419554
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:50 schreef davedavy het volgende:
Nja ik zit met het probleem dat de vraag naar huizen, industrie, offices en commercie gewoon 0 is. Alle mensen zijn happy, verkeer loopt goed door, alles gaat goed. Behalve dat bijna niemand het OV gebruikt, dus ik probeer dat maar :')
Hoeveel inwoners?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151419578
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:52 schreef Rezania het volgende:

[..]

Hoeveel inwoners?
Op dit moment 50K. Voldoende gebieden aangewezen waar commercie, industrie en huizen kunnen worden gebouwd. Er wordt alleen niets gebouwd :')
pi_151419757
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:53 schreef davedavy het volgende:

[..]

Op dit moment 50K. Voldoende gebieden aangewezen waar commercie, industrie en huizen kunnen worden gebouwd. Er wordt alleen niets gebouwd :')
Het kan helpen om dat enkel maar één iets te wijzen, dus bijvoorbeeld enkel residential. Dan ontstaat er een grote onbalans tussen vraag en aanbod en kan je de rest ook laten bouwen na een tijdje.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151419830
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 15:58 schreef Rezania het volgende:

[..]

Het kan helpen om dat enkel maar één iets te wijzen, dus bijvoorbeeld enkel residential. Dan ontstaat er een grote onbalans tussen vraag en aanbod en kan je de rest ook laten bouwen na een tijdje.
Goed idee! Zou wellicht wel een optie kunnen zijn omdat alles nu tegen mekaar op weegt.
pi_151420564
Godverdomme, dat dood en verderf dat om de zoveel tijd weer eens terugkomt. :r Wanneer gaan ze dat nou eens fixen? :(
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151421724
Nieuw woonwijkje uit de grond gestampt. Zit nu rond de 96.000 inwoners.
SPOILER: screenshots
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_151421816
Je kan ook RCT spelen in CS.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


[ Bericht 1% gewijzigd door Rezania op 06-04-2015 18:40:42 ]
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151426484
Van 89k naar 70k in 10 minuten. :')_!
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151426768
12.000 inwoners.
Nu maar eens mijn verkeer scheiden tussen industrie en woonwijken. Alles en iedereen staat continu in de file. :P
pi_151427209
SPOILER: Heerlijk rustig wonen.
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
En dan straks klagen over geluidsoverlast natuurlijk.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151427284
quote:
10s.gif Op maandag 6 april 2015 19:39 schreef Rezania het volgende:
SPOILER: Heerlijk rustig wonen.
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
En dan straks klagen over geluidsoverlast natuurlijk.
Ultraüberveilig ook die hoogspanningskabels zo.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151427307
quote:
10s.gif Op maandag 6 april 2015 19:41 schreef Divje het volgende:

[..]

Ultraüberveilig ook die hoogspanningskabels zo.
Ach, kooi van faraday, gaat vast wel goed.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151427366
quote:
10s.gif Op maandag 6 april 2015 19:42 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ach, kooi van faraday, gaat vast wel goed.
:P
Laten ze die clipping eens patchen.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151428072
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Het geklaag is begonnen hoor. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151429055
21000 basisschoolkinderen op een populatie van 95k. :{ Denk dat ik de 1/4 aging mod toch maar weer uit zet. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 6 april 2015 @ 21:36:44 #274
134533 donroyco
dus niet Donroyco
pi_151432149
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 20:03 schreef Rezania het volgende:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Het geklaag is begonnen hoor. _O-
Joh :P
Op maandag 29 september 2008 11:45 schreef HostiMeister het volgende:
Dat is zeg maar de Nederlandse taal op een vuige keukentafel voorover buigen en hem dan zonder glijmiddel anaal verkrachten. :'(
pi_151434036
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 20:29 schreef Rezania het volgende:
21000 basisschoolkinderen op een populatie van 95k. :{ Denk dat ik de 1/4 aging mod toch maar weer uit zet. :')
_O-
babyboom
Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"
pi_151434479
quote:
1s.gif Op maandag 6 april 2015 19:28 schreef DJKoster het volgende:
12.000 inwoners.
Nu maar eens mijn verkeer scheiden tussen industrie en woonwijken. Alles en iedereen staat continu in de file. :P
2 uur bezig geweest met eigenlijk alleen maar verkeer omleiden en industriegebieden te herinrichten..







Vooral nog veel aanklooien nu en mij scheel betalen aan afvalverwerking. :')
pi_151434710
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 22:26 schreef DJKoster het volgende:

[..]

2 uur bezig geweest met eigenlijk alleen maar verkeer omleiden en industriegebieden te herinrichten..

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Vooral nog veel aanklooien nu en mij scheel betalen aan afvalverwerking. :')
Probeer ook wat kleinere wegen te gebruiken. :+
Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"
pi_151435947
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 22:31 schreef Shrewd het volgende:

[..]

Probeer ook wat kleinere wegen te gebruiken. :+
Het verkeer staat langer dan 2 seconden stil. :o *upgrade!*

Ik kreeg in simcity 4 ook altijd meldingen dat ik teveel asfalt gebruikte. :P
pi_151436053
quote:
6s.gif Op maandag 6 april 2015 22:59 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Het verkeer staat langer dan 2 seconden stil. :o *upgrade!*

Ik kreeg in simcity 4 ook altijd meldingen dat ik teveel asfalt gebruikte. :P
Ziet er niet uit man.
Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"
pi_151436765
quote:
10s.gif Op maandag 6 april 2015 23:02 schreef Shrewd het volgende:

[..]

Ziet er niet uit man.
Weet je hoe vlot het verkeer gaat over een zesbaans eenrichtingsweg man. :7
pi_151438391
quote:
0s.gif Op maandag 6 april 2015 13:38 schreef Zocalo het volgende:
Bah. Schijnbaar een nieuwe update geweest (weekje niet gespeeld) en nu krijg ik een groot rood kruis in mijn beeld als ik mijn savegame laad. En dat gaat niet weg.

[..]

heb ik ook last van, komt waarschijnlijk door een update van de Traffic++ mod.
In the coolest little capital of the world
pi_151445174
Zo eindelijk, mods die ik wil staan er in.
Totaal heb ik meer dan 1200 mods van gebouwen, 60 assets en 250 maps :D
Kan ik voorlopig weer even vooruit haha
pi_151445516
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 12:19 schreef 0108daniel het volgende:
Zo eindelijk, mods die ik wil staan er in.
Totaal heb ik meer dan 1200 mods van gebouwen, 60 assets en 250 maps :D
Kan ik voorlopig weer even vooruit haha
Ah je hebt het spel eindelijk gekocht? ^O^

'Mods van gebouwen' zijn overigens assets.
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 7 april 2015 @ 12:35:53 #285
16918 flipsen
Argentinie-specialist!
pi_151445576
Ik hou me zoals gezegd (nog) niet bezig met mods, maar het enige dat ik wel graag zou zien is een automatische bulldozer voor gebouwen die zijn uitgebrand of verlaten. Aan de andere kant is lekker bulldozeren ook wel fijn, maar bij een grote stad gaat daar toch weer teveel tijd in zitten. Is zo´n mod er? Neem aan van wel, maar nog geen idee hoe/waar ik dat moet zoeken. Liever lui dan moe, dus vraag het hier even :P
Ik hou me bezig met het organiseren van reizen naar Argentinie, Chili en Peru voor Tipica Reizen.
pi_151445599
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 12:35 schreef flipsen het volgende:
Ik hou me zoals gezegd (nog) niet bezig met mods, maar het enige dat ik wel graag zou zien is een automatische bulldozer voor gebouwen die zijn uitgebrand of verlaten. Aan de andere kant is lekker bulldozeren ook wel fijn, maar bij een grote stad gaat daar toch weer teveel tijd in zitten. Is zo´n mod er? Neem aan van wel, maar nog geen idee hoe/waar ik dat moet zoeken. Liever lui dan moe, dus vraag het hier even :P
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406132323

Staat in de OP ;)
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 7 april 2015 @ 12:38:09 #287
16918 flipsen
Argentinie-specialist!
pi_151445629
quote:
Hm, misschien moet ik die eens gaan lezen :@ Thanks!
Ik hou me bezig met het organiseren van reizen naar Argentinie, Chili en Peru voor Tipica Reizen.
pi_151446010
ik zie allemaal mods van tennisvelden,parkeerplaatsen,kermisattracties enzo. Maar maken de bewoners dan ook gebruik ervan? of zijn die dingen allemaal puur voor het zicht?
pi_151446197
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 12:54 schreef Gutanoth het volgende:
ik zie allemaal mods van tennisvelden,parkeerplaatsen,kermisattracties enzo. Maar maken de bewoners dan ook gebruik ervan? of zijn die dingen allemaal puur voor het zicht?
Parkeerplaatsen en parken worden gebruikt. Tennisvelden/attracties enzo gelden ook als park, omdat er nog geen mechanics in de game zitten dat cims ook daadwerkelijk gaan tennissen of voetballen :P

Sommige van die dingen, zoals de achtbaan creëren wel werk voor je cims :)
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151446336
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 13:01 schreef Divje het volgende:

[..]

Parkeerplaatsen en parken worden gebruikt. Tennisvelden/attracties enzo gelden ook als park, omdat er nog geen mechanics in de game zitten dat cims ook daadwerkelijk gaan tennissen of voetballen :P

Sommige van die dingen, zoals de achtbaan creëren wel werk voor je cims :)
Dat zal dan wel afhankelijk zijn van de mod maker? of zo'n gebouw wel of niet wergelegenheid verschaft?
pi_151446366
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 13:05 schreef Gutanoth het volgende:

[..]

Dat zal dan wel afhankelijk zijn van de mod maker? of zo'n gebouw wel of niet wergelegenheid verschaft?
Klopt. Het staat meestal wel in de beschrijving. :)
Soms ook niet, en dan heb je ineens een parkeerplaatsje die in een straal van 4km zorgt dat iedereen happy is :')
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151453770
Hoe zit dat eigenlijk met die Assets (gebouwen)
Als ik ze in het spel zet en het spel speel dan staan er geen assets bij die ik van de workshop heb.
En ja ze zijn geactiveerd.
pi_151454709
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 17:16 schreef 0108daniel het volgende:
Hoe zit dat eigenlijk met die Assets (gebouwen)
Als ik ze in het spel zet en het spel speel dan staan er geen assets bij die ik van de workshop heb.
En ja ze zijn geactiveerd.
Ligt eraan, heb je 'm intussen al gekocht of ga je weer op Reddit vragen waar je ze kunt downloaden voor je illegale versie?
pi_151455365


Twee metrostations bouwen, hubje erbij en kijken maar!
Terwijl het geld binnenstroomt.
  dinsdag 7 april 2015 @ 18:14:27 #295
357045 Grifte
Feijenoord
pi_151455538
Tof spel, al word ik wel een beetje moe (insert Wim Kieft-stem) van die lui in Cities:Skylines die niet de volledige weg gebruiken. Gebruik volop 6-baans éénrichtingswegen of mooie brede highways, maar overal gaan die lui steeds over 1-2 banen terwijl er ruimte genoeg is om meer banen te gebruiken en/of beter te ritsen.
pi_151457666
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 12:32 schreef Divje het volgende:

[..]

Ah je hebt het spel eindelijk gekocht? ^O^

'Mods van gebouwen' zijn overigens assets.
natuurlijk niet, waarom denk je dat hij eindelijk al die assets erin heeft?
Allemaal los downloaden van die verzamelsites, zipjes uitpakken, en uiteraard downloadlimieten :+
pi_151457867
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 april 2015 19:12 schreef mschol het volgende:

[..]

natuurlijk niet, waarom denk je dat hij eindelijk al die assets erin heeft?
Allemaal los downloaden van die verzamelsites, zipjes uitpakken, en uiteraard downloadlimieten :+
Ahja, dom van me ;(
Hoe zou het met z'n VR-mod gaan _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151460765
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 19:16 schreef Divje het volgende:

[..]

Ahja, dom van me ;(
Hoe zou het met z'n VR-mod gaan _O-
Die staat 'on hold', hij is ondertussen aangenomen als adviseur van Obama
pi_151462277
quote:
17s.gif Op dinsdag 7 april 2015 18:09 schreef DJKoster het volgende:
[ afbeelding ]

Twee metrostations bouwen, hubje erbij en kijken maar!
Terwijl het geld binnenstroomt.
wat ik een beetje jammer vind van deze setup zijn de onrealistische wandelbruggen...
enorm hoog, geen trappen
pi_151462969
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 20:42 schreef mschol het volgende:

[..]

wat ik een beetje jammer vind van deze setup zijn de onrealistische wandelbruggen...
enorm hoog, geen trappen
Daar is vast wel een mod voor. :P
pi_151463898
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 april 2015 18:14 schreef Grifte het volgende:
Tof spel, al word ik wel een beetje moe (insert Wim Kieft-stem) van die lui in Cities:Skylines die niet de volledige weg gebruiken. Gebruik volop 6-baans éénrichtingswegen of mooie brede highways, maar overal gaan die lui steeds over 1-2 banen terwijl er ruimte genoeg is om meer banen te gebruiken en/of beter te ritsen.
Ja, zit een bepaalde logica in.

Zodra ze voorbij de een-na-laatste afrit zijn, bijvoorbeeld, nemen ze daarna direct de strook om de afrit te nemen zonder te switchen van strook.
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')