FOK!forum / Gaming / [Het grote DayZ topic #13] huh, zombies?
tuut-chipswoensdag 19 februari 2014 @ 20:41
DayZ-Logo.jpg


Welkom in het grote DayZ topic!

Welkom in het grote DayZ topic, waar survivalen ingame voorop staat! De bedoeling van DayZ is zolang mogelijk survivalen en alle mooie spullen vinden die je in-game zijn. Ook is het belangrijk dat je een oogje open houd voor andere survivalers, voor bandits en misschien wel een helicopter crash site in de open velden! Het spel bevat nog enkele fouten omdat het nog in de alpha versie is.

Waarmee moet ik beginnen na een verse spawn?

Het is belangrijk dat je weet waar je bent, en dat je jezelf kunt verdedigen tegen zombies en eventuele andere survivalers. Als je spawned staan rechts onderin je beeldscherm, 3 regels met elk een beetje tekst. Als je naar de middelste regel kijkt, kun je zien waar je bent. Als je dan naar een externe map gaat (Klik) kun je zien welke grote stad dichtbij is, en waar jij naartoe kunt lopen om je eerste gear te vinden! :)

Externe maps

Er zijn verschillende externe maps waar je prima op kunt leven als je alleen een GPS gevonden hebt. Enkele goede maps zijn: DayZmap.info, DayZmap.com en DayZdb.com/map, op sommige maps kun je ook zien waar mogelijk voertuigen spawnen, om jezelf nog sneller te kunnen verplaatsen!

Installatie instructies


Andere video's


En alle andere FrankieOnPCin1080p over DayZ. Hij weet exact waar hij mee bezig is. Waard om te bekijken.

Veel succes met survivalen! En veel plezier in dit topic! :)

game on
tuut-chipswoensdag 19 februari 2014 @ 20:41
Ik heb sinds twee dagen de SA, maar klopt het dat deer stands bijna nooit loot meer spawnen? Heb er al een stuk of 5 of 6 gecheckt en heb er nog nooit iets in gevonden :?
SherlockHolmeswoensdag 19 februari 2014 @ 20:52
quote:
99s.gif Op woensdag 19 februari 2014 20:41 schreef tuut-chips het volgende:
Ik heb sinds twee dagen de SA, maar klopt het dat deer stands bijna nooit loot meer spawnen? Heb er al een stuk of 5 of 6 gecheckt en heb er nog nooit iets in gevonden :?
Spawnen nog niets, nee.
boikdonderdag 20 februari 2014 @ 11:49
ik heb de SA ongeveer 3weken nu denk ik.. als ik 2uur gespeeld heb is het veel, wat een saaie bedoeling nu nog :P mja het zal mss ook wel komen omdat nu rust heb uitgevonden, vind ik nu toch een stukje leuker dan dayz :)
SosuaCafedonderdag 20 februari 2014 @ 12:17
quote:
99s.gif Op woensdag 19 februari 2014 20:41 schreef tuut-chips het volgende:
Ik heb sinds twee dagen de SA, maar klopt het dat deer stands bijna nooit loot meer spawnen? Heb er al een stuk of 5 of 6 gecheckt en heb er nog nooit iets in gevonden :?
dan moet je even een server zoeken die regelmatig restart
tuut-chipsdonderdag 20 februari 2014 @ 19:53
godgloeiende godverdomme ik had net mijn shit op orde en toen logde ik in en was ik opeens bovenop een huis geplaatst, gleed langzaam naar beneden en nu ben ik dood :(
SherlockHolmesdonderdag 20 februari 2014 @ 20:21
Rust is zoveel beter dan dit FPS vretende bugfestijn.

Ik ben een DayZ-fan, maar de standalone is qua zombies en performance slechter dan de mod.
De rest is overigens wel beter, maar 60FPS op Medium met de SE is onmogelijk voor een redelijk goede PC.
Curlbrahdonderdag 20 februari 2014 @ 20:58
quote:
18s.gif Op donderdag 20 februari 2014 20:21 schreef SherlockHolmes het volgende:
Rust is zoveel beter dan dit FPS vretende bugfestijn.

Ik ben een DayZ-fan, maar de standalone is qua zombies en performance slechter dan de mod.
De rest is overigens wel beter, maar 60FPS op Medium met de SE is onmogelijk voor een redelijk goede PC.
Wat noem jij een redelijk goede pc? Ik heb de SA de laatste tijd ook even links laten liggen totdat er meer content is maar de performance is altijd zeer goed te noemen. (bugs aside)
SherlockHolmesdonderdag 20 februari 2014 @ 21:43
quote:
11s.gif Op donderdag 20 februari 2014 20:58 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

Wat noem jij een redelijk goede pc? Ik heb de SA de laatste tijd ook even links laten liggen totdat er meer content is maar de performance is altijd zeer goed te noemen. (bugs aside)
Er is zo'n draadje bij de feedback van SA waarbij ENORM veel meldingen zijn over de performance, mensen met PC's van meer dan ¤1200 hebben zelfs lage FPS in steden.
Elandonderdag 20 februari 2014 @ 21:44
Ik ga vandaag voor het eerst spelen, nog tips?
Chocolatebeardonderdag 20 februari 2014 @ 21:45
quote:
17s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:44 schreef Elan het volgende:
Ik ga vandaag voor het eerst spelen, nog tips?
vertrouw iedereen
Chef_Mdonderdag 20 februari 2014 @ 21:46
quote:
17s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:44 schreef Elan het volgende:
Ik ga vandaag voor het eerst spelen, nog tips?
Vertrouw niemand
Elandonderdag 20 februari 2014 @ 21:46
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:45 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

vertrouw iedereen
Nee niet.
Ik ga eerst offline is dat een beetje leuk?
Elandonderdag 20 februari 2014 @ 21:46
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:46 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Vertrouw niemand
I know had al wat Youtubefilmpjes gezien van looters die je vertrouwen winnen en daarna alles pikken.
Chef_Mdonderdag 20 februari 2014 @ 22:04
quote:
16s.gif Op donderdag 20 februari 2014 21:46 schreef Elan het volgende:

[..]

Nee niet.
Ik ga eerst offline is dat een beetje leuk?
Behoort nog niet tot de mogelijkheden, je moet een server zoeken die zo leeg mogelijk is. En het liefst ook nog in daglicht en niet s'nachts, is niet goed om DayZ mee te beginnen. ;)
Elandonderdag 20 februari 2014 @ 22:12
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 22:04 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Behoort nog niet tot de mogelijkheden, je moet een server zoeken die zo leeg mogelijk is. En het liefst ook nog in daglicht en niet s'nachts, is niet goed om DayZ mee te beginnen. ;)
Kan ik niet bij jou spelen dan? Ik ken nog niemand die het speelt op dit moment.
Chef_Mdonderdag 20 februari 2014 @ 22:18
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 22:12 schreef Elan het volgende:

[..]

Kan ik niet bij jou spelen dan? Ik ken nog niemand die het speelt op dit moment.
Ik speel het bijna niet meer, wacht zelf ook nog op meer content. Maar er dwarrelt hier wel ergens een FOK!dayZ club rond met een Steamgroep, vast mensen die het nog spelen en je wel willen helpen.

http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ

Die volgens mij
Elandonderdag 20 februari 2014 @ 22:20
quote:
0s.gif Op donderdag 20 februari 2014 22:18 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Ik speel het bijna niet meer, wacht zelf ook nog op meer content. Maar er dwarrelt hier wel ergens een FOK!dayZ club rond met een Steamgroep, vast mensen die het nog spelen en je wel willen helpen.

http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ

Die volgens mij
Thanks man ga ik daar ff kijken ^O^
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 01:01
Nou wat een tegenvaller zeg, snap ook niet dat ze dit alpha noemen met al die glicthes pffff . Ik had ruzie met een zombie in een huis plots stond ik dwars door een muur heen weer buiten op straat.

Heb tot nu toe 1 banaan gevonden geen idee nog waar ik kan slapen laat staan een veilige plek om te chillen of wapens.

Zombies staan ook ineens achter je, zelfs binnen in een huis en glitchen dan dwars door de muren en vloer heen, enige wat je kan doen is weer als een debiel wegrennen naar het volgende huis.

Misschien als ik wapens vind dat het dan leuker is want dit is pure aids tot nu toe.

Zijn er safehouses of zo waar je veilig kunt chillen, eten en slapen of chillen jullie gewoon in het bos?
Chocolatebearvrijdag 21 februari 2014 @ 01:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 01:01 schreef Elan het volgende:
snap ook niet dat ze dit alpha noemen met al die glicthes pffff
Weet jij überhaupt wel waar alpha voor staat in deze context?
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 01:36
Pfffff 2 uur rondgelopen en in circa 50 huisjes 1 banaan en 1 groene posttas gevonden.
Zwemmen ging ook al niet zo heel goed vind er niks aan.
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 01:38
quote:
10s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 01:17 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Weet jij überhaupt wel waar alpha voor staat in deze context?
Wat bugs her en der, prima maar come on dit slaat alles nog nooit zo'n rukspel gespeeld alles draait en schokt en doet kut niks is natuurlijk en vloeiend.
Zelfs als er een zombie naast je staat denk je meer van uhhhhh ok dan dat je schrikt.
Quotidienvrijdag 21 februari 2014 @ 01:42
Wat bugs her en der. :') Het spel is nog volop in ontwikkeling man, je weet vantevoren dat je geen gepolijste game aanschaft. En dan nog, bij mij gaat alles prima.
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 01:46
Het is een volkomen prul en daar durven ze 23 euro voor te vragen.
Wat mij betreft mogen ze dit niet eens verkopen op Steam het is een absolute schande.

Speelde Minecraft in 2009 dus weet hoe het werkt met een game in ontwikkeling maar dit gaat nergens over.
Quotidienvrijdag 21 februari 2014 @ 01:55
WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 01:59
Ja dus.
Ze vragen er toch doodleuk 23 euro voor maak hem dan een tientje of zo als het nog zo armoedig is allemaal.

Die zombies ook, sluit je keurig de deur, helpt niet want ze teleporteren kennelijk door deuren heen wtf wtf ga over een jaartje wel weer eens kijken tot nu toe echt troep.
Quotidienvrijdag 21 februari 2014 @ 02:07
WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.
Quotidienvrijdag 21 februari 2014 @ 02:09
741KV.png

Hoe achterlijk ben je nou helemaal, die twee tientjes is ie sowieso waard en je betaalt ook al voor de complete game. Of dacht je dat je bij elke update opnieuw moet dokken? Of dat de game tien jaar in de huidige staat blijft?
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 02:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:09 schreef Quotidien het volgende:
[ afbeelding ]

Hoe achterlijk ben je nou helemaal, die twee tientjes is ie sowieso waard en je betaalt ook al voor de complete game. Of dacht je dat je bij elke update opnieuw moet dokken? Of dat de game tien jaar in de huidige staat blijft?
2 tientjes voor een prul is nog steeds teveel.
Ik heb door de jaren heen zoveel meer spellen gespeeld in vroege fase van de ontwikkeling maar overal zag je wel het potentieel.

Heb ik vandaag niet mogen ervaren, zoals gezegd...het waren niet een paar bumps of foutjes die je tegenkwam of functies die nog niet volledig werkten De hele gameplay was ruk. zombies waren niet eng, deden onzinnige dingen zoals in het water stilstaan, speelde qua controls niet lekker, 2 uur zoeken voor een banaan..... en een tasje, alles glichte zelfs het licht en de schaduwen klopten niet.
Begon al lekker....kon vanwege een andere bug eerst al de server niet joinen omdat er steeds stond "you're dead" , moest ik de server weer zoeken waarin ik was doodgegaan :') .

Als je niet eens in staat bent een poppetje normaal een trap op te kunnen laten lopen zonder dat hij dwars door het gebouw valt en weer buiten staat moet je een game gewoon nog niet releasen, klaar .

Als jij het lekker vindt spelen ben je echt niet goed bij je hoofd of heb je nooit een fatsoenlijke game gespeeld.
Chocolatebearvrijdag 21 februari 2014 @ 02:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 01:38 schreef Elan het volgende:

[..]

Wat bugs her en der, prima maar come on dit slaat alles nog nooit zo'n rukspel gespeeld alles draait en schokt en doet kut niks is natuurlijk en vloeiend.
Zelfs als er een zombie naast je staat denk je meer van uhhhhh ok dan dat je schrikt.
Jij bent echt pleuris dom :')
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 02:27
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:26 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Jij bent echt pleuris dom :')
Nee beste man, het spel is mij gewoon enorm tegengevallen. Dat kan en mag toch??
Chocolatebearvrijdag 21 februari 2014 @ 02:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:27 schreef Elan het volgende:

[..]

Nee beste man, het spel is mij gewoon enorm tegengevallen. Dat kan en mag toch??
Je weet duidelijk niet wat ALPHA access is. Het houdt niet in dat het spel "her en der" wat bugs heeft. Het houdt in dat het spel bij LANGE NA nog niet af is. Dit soort builds worden normaal gesproken alleen intern bij een developer gebruikt en niet aan het publiek getoond. Het staat ook met fokking koeienletters in Steam :')
Quotidienvrijdag 21 februari 2014 @ 02:33
gewoon negeren moet wel een troll zijn lol
zo dom maak je ze zelden mee
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 02:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:29 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Je weet duidelijk niet wat ALPHA access is. Het houdt niet in dat het spel "her en der" wat bugs heeft. Het houdt in dat het spel bij LANGE NA nog niet af is. Dit soort builds worden normaal gesproken alleen intern bij een developer gebruikt en niet aan het publiek getoond. Het staat ook met fokking koeienletters in Steam :')
Ik speel momenteel ook Space Engineers:
“Space Engineers is in alpha stage of development - this means that the game is still under development and will be improved on a regular basis - through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

Same shit different story and half the price maar wél fatsoenlijk speelbaar en fun. Zelfde met Minecraft. Alpha wil niet zeggen dat het perse ruk hoeft te zijn of een groot foutenfeest.

Maar waarschijnlijk heb ik er dan alsnog teveel verwacht, gezien het prijskaartje en de vergelijking met eerder genoemde games is 23 euro best aan de forse kant toch? :)
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 02:37
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:33 schreef Quotidien het volgende:
gewoon negeren moet wel een troll zijn lol
zo dom maak je ze zelden mee
Nee bent lekker zeker je kan nog niet eens inhoudelijk met argumenten komen ga je in capslock krijsen alsof je een baby bent die zijn zin niet krijgt.

[ Bericht 7% gewijzigd door Elan op 21-02-2014 02:44:29 ]
Chocolatebearvrijdag 21 februari 2014 @ 02:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:36 schreef Elan het volgende:

[..]

Ik speel momenteel ook Space Engineers:
“Space Engineers is in alpha stage of development - this means that the game is still under development and will be improved on a regular basis - through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

Same shit different story and half the price maar wél fatsoenlijk speelbaar en fun. Zelfde met Minecraft. Alpha wil niet zeggen dat het perse ruk hoeft te zijn of een groot foutenfeest.

Maar waarschijnlijk heb ik er dan alsnog teveel verwacht, gezien het prijskaartje en de vergelijking met eerder genoemde games is 23 euro best aan de forse kant toch? :)
Dayz is volgens mij vooralsnog prima speelbaar. Weet ook niet waar jij kennelijk zo een problemen mee lijkt te hebben :')
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 02:56
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:44 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Dayz is volgens mij vooralsnog prima speelbaar. Weet ook niet waar jij kennelijk zo een problemen mee lijkt te hebben :')
Dat leg ik je toch net uit.
Extreme glicthes.... mijn character die door muren valt terwijl ik met een zombie in gevecht ben.... of zelfs maar een trap op loopt. Op een gegeven moment was een vrouwelijke zombie schijnbaar in de grond geglitcht en zat ik opgesloten bovenaan een trap (ze viel me niet meer aan en ik zag alleen haar rug af toe knipperen en moest ik de server zelfs verlaten......
Andere situatie: ik wilde ik door een deurpost naar een andere kamer stond ik ook opeens weer buiten het huisje.... er zijn zelfs deurposten waar je überhaupt niet door kan, terwijl je wel een kamer ziet.
Zwemmen :') ben serieus 20 minuten bezig geweest om als een soort halve spast een zeer smalle rivier over te zwemmen waarbij mijn character random boven en onder water zwom met een soort vlinderslag die niet op de special olympics zou misstaan.

In deze server waren ook nauwelijks resources te vinden, zoals gezegd 2 uur spelen zwaar bloedend 1 banaan en 1 groene tas tegengekomen. Que?

Dat zijn negatieve aspecten die mij vooral op zijn gevallen, ben expres een tijdje door gegaan om de game tenminste een eerlijke kans te geven maar zoals gezegd is het mijn game (nog) niet en zal ik iedereen afraden hem te kopen.
Narcoticalvrijdag 21 februari 2014 @ 10:47
Wanneer de makers van het spel je AFRADEN om het spel te kopen omdat het nog vol met bugs zit en bij lange na nog niet af is, wat verwacht je dan helemaal? Ja, de zombies gaan op dit moment door muren. Ja, je valt soms door een muur naar buiten. Maar voor dat soort extreme bugs ben je gewaarschuwd voordat het je het spel kocht toch?

Wat betreft het niet kunnen vinden van loot heb je gewoon pech gehad. Waarschijnlijk ben je op een server geweest die al behoorlijk leeggeloot was en aan een restart toe was. Wanneer ik speel vind ik meestal binnen een half uurtje wel een aantal redelijk dingen om mezelf in leven te houden zoals een bijl, tas en wat eten en drinken etc.

SPOILER: Waarschuwing op steam
WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.
Quotidienvrijdag 21 februari 2014 @ 16:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:37 schreef Elan het volgende:

[..]

Nee bent lekker zeker je kan nog niet eens inhoudelijk met argumenten komen ga je in capslock krijsen alsof je een baby bent die zijn zin niet krijgt.
Ik heb het niet in caps lock gezet, zo staat het op steam. En met reden. Je bent ook de enige hier met al die bugs, ik heb nergens last van en de meeste spelers ook niet.
Photomortivrijdag 21 februari 2014 @ 16:01
meneertje snapt niet wat een alpha game is :)
SherlockHolmesvrijdag 21 februari 2014 @ 16:06
Waar ik dan weer niet tegen kan, is als dat mensen alle vorm van kritiek op een spel gaan afzeiken 'omdat het nog in Alpha zit'.
Altronvrijdag 21 februari 2014 @ 16:18
Heb het vanaf het begin gespeeld de alpha beta , maar moet zeggen dat ik er nu weer effe klaar mee ben.

Al aardig wat keren op een hele vreemde manier neergeknald , zondag was ik met 2 maten van me aan het spelen.
Kwamen we op een gegeven moment een gast tegen die op de grond lag te snipen , één maat van me schiet vol in z'n rug , om de één of andere vage reden ging ie niet dood nadat hij een volle rifle clip in z'n rug had geschoten.
Ik ook op die gast schieten met m'n m4 , volle clip niks.

Leuke is , die gast draait zichzelf om , schiet die 2 maten van me neer , en vervolgens mij.
Heb al een paar keer gehad dat iemand niet te raken was , om vervolgens zelf 1 kogel in m'n kop te krijgen en gelijk dood te zijn...

Prima , tis nog maar een alpha beta , dus ik ga hier verder niet over zeiken , vind het voor de rest een vermakelijk spel , maar als dit je een paar keer overkomt is het voor mij wel effe goed geweest :)

Effe wachten tot er weer een paar patches zijn geweest , en dan weer lekker spelen :)
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 17:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 10:47 schreef Narcotical het volgende:
Wanneer de makers van het spel je AFRADEN om het spel te kopen omdat het nog vol met bugs zit en bij lange na nog niet af is, wat verwacht je dan helemaal? Ja, de zombies gaan op dit moment door muren. Ja, je valt soms door een muur naar buiten. Maar voor dat soort extreme bugs ben je gewaarschuwd voordat het je het spel kocht toch?

Wat betreft het niet kunnen vinden van loot heb je gewoon pech gehad. Waarschijnlijk ben je op een server geweest die al behoorlijk leeggeloot was en aan een restart toe was. Wanneer ik speel vind ik meestal binnen een half uurtje wel een aantal redelijk dingen om mezelf in leven te houden zoals een bijl, tas en wat eten en drinken etc.

SPOILER: Waarschuwing op steam
WARNING: THIS GAME IS EARLY ACCESS ALPHA. PLEASE DO NOT PURCHASE IT UNLESS YOU WANT TO ACTIVELY SUPPORT DEVELOPMENT OF THE GAME AND ARE PREPARED TO HANDLE WITH SERIOUS ISSUES AND POSSIBLE INTERRUPTIONS OF GAME FUNCTIONING.
Alpha is ook kritiek leveren, de slechte aspecten benoemen he de bugs melden etc.
Daarbij heb ik dus 23 euro afgetikt voor een spel waarvan ik hoge verwachtingen had en waar ik zoals gezegd nog geen seconde echt spelplezier aan gehad heb dus laat mij even teleurgesteld zijn ja }:|

Ik blijf het hele idee van de game gewoon geniaal vinden dus wie weet over een jaartje of wat vind ik hem wel tof.
Chocolatebearvrijdag 21 februari 2014 @ 17:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:14 schreef Elan het volgende:
a is ook kritiek leveren, de slechte aspecten benoemen he de bugs melden etc.
Daarbij heb ik dus 23 euro afgetikt voor een spel waarvan ik hoge verwachtingen had en waar ik zoals gezegd nog geen seconde echt spelplezier aan gehad heb dus laat mij even teleurgesteld zijn ja
volgens mij heb je tot nu toe nog maar één speelsessie gehad. Goede basis om je mening omheen te vormen man
Chef_Mvrijdag 21 februari 2014 @ 17:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:14 schreef Elan het volgende:

[..]

Alpha is ook kritiek leveren, de slechte aspecten benoemen he de bugs melden etc.
Die kritiek moet geleverd worden op het DayZ forum, als je wilt dat er iets aan gedaan wordt. Je kan niet zomaar kritiek op FOK! postten en dan hopen dat door een wonder de devs jou post net onder ogen krijgen. Wij kunnen de game niet voor je fixen.

quote:
Daarbij heb ik dus 23 euro afgetikt voor een spel waarvan ik hoge verwachtingen had en waar ik zoals gezegd nog geen seconde echt spelplezier aan gehad heb dus laat mij even teleurgesteld zijn ja }:|
Heb je wel uberhaupt research gedaan? Gameplay gechecked, devblogs gelezen e.d? Klinkt nu meer alsof 1 iemand tegen je zei dat DayZ tof was, en dat je het toen maar blind hebt gehaald.

quote:
Ik blijf het hele idee van de game gewoon geniaal vinden dus wie weet over een jaartje of wat vind ik hem wel tof.
Misschien Rust wat voor je?
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 17:21
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:15 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

volgens mij heb je tot nu toe nog maar één speelsessie gehad. Goede basis om je mening omheen te vormen man
Correct.
Prima basis om je mening te vormen.

Ben alleen al een drie kwartier bezig om een server te joinen vanwege deze bug http://www.reddit.com/r/d(...)_joining_any_server/.

Maar HET IS ALPHA JONGONS GEEN COMMENTAAR LEVEREN.
Ga denk binnenkort ook maar een game releasen en daar 23 euro voor vragen terwijl het nog pure kanker is. Easy money dit dat _O-
Chocolatebearvrijdag 21 februari 2014 @ 17:22
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:21 schreef Elan het volgende:

[..]

Correct.
Prima basis om je mening te vormen.

Nee

quote:
Ben alleen al een drie kwartier bezig om een server te joinen vanwege deze bug http://www.reddit.com/r/d(...)_joining_any_server/.

Maar HET IS ALPHA JONGONS GEEN COMMENTAAR LEVEREN.
Ga denk binnenkort ook maar een game releasen en daar 23 euro voor vragen terwijl het nog pure kanker is. Easy money dit dat _O-
Je mag wel commentaar leveren op een Alpha maar jij schijnt te verwachten dat je een game voor je kiezen krijgt waar een of twee foutjes in zitten. :') Als je al die waarschuwen van Steam en de game zelf krijgt en je dat dan alsnog verwacht heb je echt een plaat voor je kop :')
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 17:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:20 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Die kritiek moet geleverd worden op het DayZ forum, als je wilt dat er iets aan gedaan wordt. Je kan niet zomaar kritiek op FOK! postten en dan hopen dat door een wonder de devs jou post net onder ogen krijgen. Wij kunnen de game niet voor je fixen.

[..]

Heb je wel uberhaupt research gedaan? Gameplay gechecked, devblogs gelezen e.d? Klinkt nu meer alsof 1 iemand tegen je zei dat DayZ tof was, en dat je het toen maar blind hebt gehaald.

[..]

Misschien Rust wat voor je?
Veel Youtubefilmpjes gezien ja ik zag mensen over het algemeen best aardig spelen, alhoewel daar ook wel de nodige kleine glitches naar voren kwamen maar niet zo extreem zoals bijvoorbeeld met het zwemmen mijn god wat faalde dat hard.
Vechten met zombies ook het was lachwekkend ze liepen door muren heen en shit dit soort games moet

Heb daar op het forum ook een zeer uitgebreid stuk neergezet je kunt het teruglezen, en op FOK! zet ik het ook gewoon omdat het mijn ervaring met de game op dit moment is.
23 euro voor een crappy piece of shit, what a waste :'(
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 17:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:22 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Nee

[..]

Je mag wel commentaar leveren op een Alpha maar jij schijnt te verwachten dat je een game voor je kiezen krijgt waar een of twee foutjes in zitten. :') Als je al die waarschuwen van Steam en de game zelf krijgt en je dat dan alsnog verwacht heb je echt een plaat voor je kop :')
23 euro voor zo'n prul? Meh.

Hadden ze hem een tientje of minder gemaakt had ik al minder lopen zeiken. Voor wat je uiteindelijk krijgt en kan is het imo een hoop geld.

Vraag me ook af in hoeverre bepaalde bugs er zomaar uitgehaald kunnen worden, het lijkt wel of de gehele engine pure aids is op dit moment.

Het oorspronkelijke concept was toch gewoon een mod voor Arma II? Misschien hadden ze het daar beter bij kunnen houden want deze engine sucks big time.
Chef_Mvrijdag 21 februari 2014 @ 17:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:34 schreef Elan het volgende:

[..]

23 euro voor zo'n prul?
Maar wat iedereen je verteld, wat je schijnbaar niet aan wilt horen, is dat de game nog vol in development is. Je hebt betaalt voor de volledige versie van de game en die komt pas ergens in 2015 uit. Dat je in de tussentijd mag spelen is gewoon een bonus, daar hoef je geen gebruik van te maken.

Maar het is helaas bij elke early-access games, de Steamforum staan er vol van. Mensen die een early-access game kopen, denken dat het op de 1 of ander manier bij hun wel een compleet product is en vervolgens een spel afschrijven omdat er bugs inzitten.
Chocolatebearvrijdag 21 februari 2014 @ 18:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:34 schreef Elan het volgende:

[..]

23 euro voor zo'n prul? Meh.

Hadden ze hem een tientje of minder gemaakt had ik al minder lopen zeiken. Voor wat je uiteindelijk krijgt en kan is het imo een hoop geld.

Mijn god :') Snap je het concept nou werkelijk niet? DIT IS GEEN VOLLEDIG SPEL, het is EARLY ACCESS ALPHA. 23,- zal van nu tot de echte release de retail prijs blijven, jij kiest er echter voor om de game nu al te kopen en dan ga je miepen omdat er wat bugs in zitten?
Chef_Mvrijdag 21 februari 2014 @ 18:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 18:02 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Mijn god :') Snap je het concept nou werkelijk niet? DIT IS GEEN VOLLEDIG SPEL, het is EARLY ACCESS ALPHA. 23,- zal van nu tot de echte release de retail prijs blijven, jij kiest er echter voor om de game nu al te kopen en dan ga je miepen omdat er wat bugs in zitten?
Zullen we samen tegen de muur praten? :@
Elanvrijdag 21 februari 2014 @ 18:24
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 18:02 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Mijn god :') Snap je het concept nou werkelijk niet? DIT IS GEEN VOLLEDIG SPEL, het is EARLY ACCESS ALPHA. 23,- zal van nu tot de echte release de retail prijs blijven, jij kiest er echter voor om de game nu al te kopen en dan ga je miepen omdat er wat bugs in zitten?
Wat bugs inzitten _O_ haha :D
Totaal verneukte gameplay komt meer in de buurt..

Maar hey we zullen zien waar dit spel over pak hem beet 1 of 2 jaar staat.
Ik durf te wedden voor een sixpackie bier naar keuze helemaal nergens omdat de ENGINE NIET DEUGT.

Heeft dus NIETS te maken met een "paar bugs" . Nou dag fanboys veel plezier met je wanproduct verdedigen :W
Chocolatebearvrijdag 21 februari 2014 @ 18:33
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 18:24 schreef Elan het volgende:

[..]

Wat bugs inzitten _O_ haha :D
Totaal verneukte gameplay komt meer in de buurt..

Maar hey we zullen zien waar dit spel over pak hem beet 1 of 2 jaar staat.
Ik durf te wedden voor een sixpackie bier naar keuze helemaal nergens omdat de ENGINE NIET DEUGT.

Heeft dus NIETS te maken met een "paar bugs" . Nou dag fanboys veel plezier met je wanproduct verdedigen :W
doei he, ouwe frustri
Chef_Mvrijdag 21 februari 2014 @ 18:34
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 18:24 schreef Elan het volgende:

[..]

Wat bugs inzitten _O_ haha :D
Totaal verneukte gameplay komt meer in de buurt..
Maar hoe komt het dat jij filmpjes van andere mensen hebt gezien en die weinig problemen hadden, en zodra jij gaat spelen heb je compleet verneukte gameplay? Ligt het dan niet meer aan jezelf/je PC?
SherlockHolmesvrijdag 21 februari 2014 @ 19:23
quote:
10s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 18:33 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

doei he, ouwe frustri
Dit. Wat een gezeik zeg.
Narcoticalvrijdag 21 februari 2014 @ 19:27
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 17:21 schreef Elan het volgende:
Ga denk binnenkort ook maar een game releasen en daar 23 euro voor vragen terwijl het nog pure kanker is. Easy money dit dat _O-
Dat is het nu juist, het spel is niet officieel gereleased. Het is in de alpha fase en de developer heeft de mogelijkheid gegeven aan mensen die dat willen om het te testen en zo bij de ontwikkeling betrokken te zijn.

Dat je het nu zonde van je geld vind dat kan, maar je kan niet zeggen dat je hier niet voor gewaarschuwd was
KroodjeBipzaterdag 22 februari 2014 @ 10:29

_O-
Narcoticalzaterdag 22 februari 2014 @ 10:36
Helden _O_ _O-
Altronzaterdag 22 februari 2014 @ 12:30
quote:
Haha , nice :)
Curlbrahzaterdag 22 februari 2014 @ 12:57
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 18:24 schreef Elan het volgende:

[..]
Nou dag fanboys veel plezier met je wanproduct verdedigen :W
Tering, ongesteld? :')
TimKuikzaterdag 22 februari 2014 @ 15:32
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 18:24 schreef Elan het volgende:

[..]
Nou dag fanboys veel plezier met je wanproduct verdedigen :W
Deze man :')
Curlbrahzaterdag 22 februari 2014 @ 16:05
Met hoeveel man zitten ze nu in het DayZ dev team? Updates gaan wel vlot maar had er misschien wat meer van verwacht inmiddels als je kijkt hoeveel geld ze binnen hebben gesleept.
Goejedagmaandag 24 februari 2014 @ 11:44
Verslavend...! Iemand zin in een potje?
HostiMeistermaandag 24 februari 2014 @ 12:08
quote:
11s.gif Op zaterdag 22 februari 2014 16:05 schreef Curlbrah het volgende:
Met hoeveel man zitten ze nu in het DayZ dev team? Updates gaan wel vlot maar had er misschien wat meer van verwacht inmiddels als je kijkt hoeveel geld ze binnen hebben gesleept.
Tja, moeilijk te zeggen hoe ze dat bij Bohemia oplossen, of dat geld gaat naar een DayZ potje, of ze storten zich nu helemaal op het afmaken van Arma3.
Gremenmaandag 24 februari 2014 @ 14:12
Dean Hall stopt er iig na dit jaar mee.....
Zithmaandag 24 februari 2014 @ 15:18
quote:
0s.gif Op maandag 24 februari 2014 14:12 schreef Gremen het volgende:
Dean Hall stopt er iig na dit jaar mee.....
En noemt het een flawed concept.
d1cemaandag 24 februari 2014 @ 15:59
DayZ is wel stukken minder leuk in je uppie :P
VitaminWatermaandag 24 februari 2014 @ 16:36
Ik heb in de mod me vele uren vermaakt in mn uppie. Lekker spannend, zeker toen ik het de eerste paar keer speelde, met de achtergrondmuziek nog aan en zo, en ik snapte er geen fuck van. De eerste weken echt gave spanning beleefd en vele uren naar tenten en auto's met loot gezocht in de bossen.

De SA heeft nog geen auto's en werkende tenten (volgens mij, heb 'm nog niet aangeschaft) dus het wordt vanzelf wel beter.
Photomortimaandag 24 februari 2014 @ 20:50
20 fps in steden hmmm
Rickocumdinsdag 25 februari 2014 @ 11:50
DayZ-maker verlaat studio

:') Godverdomme daar gaan mijn euro's.

Laatste pre-alpha game die ik gekocht heb. De Mod is nog vele malen beter dan de SA. En daar heeft ie dan nog 10 maanden de tijd voor.
Altrondinsdag 25 februari 2014 @ 12:55
quote:
4s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 11:50 schreef RickoKun het volgende:
DayZ-maker verlaat studio

:') Godverdomme daar gaan mijn euro's.

Laatste pre-alpha game die ik gekocht heb. De Mod is nog vele malen beter dan de SA. En daar heeft ie dan nog 10 maanden de tijd voor.
Laat je niet in de maling nemen door dit verschrikkelijk slecht geschreven stukje.
Hij vergeet het belangrijkste te vermelden , dat hij pas aan het eind van het jaar daar stopt.
Dit was overigens allang bekend.

Hier het stukje : http://www.reddit.com/r/d(...)as/cfnmapy?context=3

Ze gaan gewoon verder met het ontwikkelen van de game , dat hij stopt uiteindelijk wil niet zeggen dat de game gelijk de prullenbak in kan.
Rickocumdinsdag 25 februari 2014 @ 12:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 12:55 schreef Altron het volgende:

[..]

Laat je niet in de maling nemen door dit verschrikkelijk slecht geschreven stukje.
Hij vergeet het belangrijkste te vermelden , dat hij pas aan het eind van het jaar daar stopt.
Dit was overigens allang bekend.

Hier het stukje : http://www.reddit.com/r/d(...)as/cfnmapy?context=3

Ze gaan gewoon verder met het ontwikkelen van de game , dat hij stopt uiteindelijk wil niet zeggen dat de game gelijk de prullenbak in kan.
Ik zie hem niet zo gauw in het eind van het jaar (dus tien maanden) deze game af maken. Al hoop ik het wel natuurlijk, maar hij moet nog superveel implementeren.

Heb het artikel gelezen, je hebt gelijk, geen reden om zorgen te maken
Altrondinsdag 25 februari 2014 @ 13:00
quote:
4s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 12:57 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik zie hem niet zo gauw in het eind van het jaar (dus tien maanden) deze game af maken. Al hoop ik het wel natuurlijk, maar hij moet nog superveel implementeren.

Heb het artikel gelezen, je hebt gelijk, geen reden om zorgen te maken
:D
VitaminWaterdinsdag 25 februari 2014 @ 13:53
B-FliPdinsdag 25 februari 2014 @ 14:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 februari 2014 02:27 schreef Elan het volgende:
Nee beste man, het spel is mij gewoon enorm tegengevallen. Dat kan en mag toch??
Je hebt ondanks alle waarschuwingen een aankoop gedaan zonder jezelf ook verder te informeren of ook maar enige tutorials te hebben gekeken. Dan kom je hier huilen en vragen stellen die al duizenden keren zijn beantwoord. Wat wil je nou dat mensen zeggen? Dat je niet dom bent geweest?
VitaminWaterdinsdag 25 februari 2014 @ 17:52
Ik denk niet dat iemand hem echt serieus neemt, dat hoeft ook niet. Ik heb nog nooit zo'n duidelijke disclaimer van Alpha-status gezien als bij DayZ. Daarnaast zijn er al zoveel reviews en Youtube-filmpjes te zien over de game, dat je wel erg stom moet zijn als het totaal anders speelt en werkt dan je dacht.

Er komen toffe dingen bij de komende weken, maar ik wacht zelf nog tot de SA de mod heeft ingehaald wat betreft content en bugfixes.
KroodjeBipdonderdag 27 februari 2014 @ 12:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 17:52 schreef VitaminWater het volgende:
Ik denk niet dat iemand hem echt serieus neemt, dat hoeft ook niet. Ik heb nog nooit zo'n duidelijke disclaimer van Alpha-status gezien als bij DayZ.
Daar kun je idd gewoon niet omheen en als je nu al roept dat het tegenvalt, dan heb je per definitie al niet begrepen wat een Alpha versie uberhaupt is ...

Ik heb met de weekendsale ARMA3 aangeschaft, ook erg leuk, maar DAYZ SA is toch wel een heel stuk spannender :D
Chef_Mdonderdag 27 februari 2014 @ 15:26
quote:
4s.gif Op dinsdag 25 februari 2014 11:50 schreef RickoKun het volgende:
DayZ-maker verlaat studio

:') Godverdomme daar gaan mijn euro's.

Laatste pre-alpha game die ik gekocht heb. De Mod is nog vele malen beter dan de SA. En daar heeft ie dan nog 10 maanden de tijd voor.
Gaan we weer. _O-
Altrondonderdag 27 februari 2014 @ 15:41
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:26 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Gaan we weer. _O-
Wel even verder lezen dan hé , had er al op gereageerd , en hij kwam er van terug ;)
Chef_Mdonderdag 27 februari 2014 @ 15:43
quote:
2s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:41 schreef Altron het volgende:

[..]

Wel even verder lezen dan hé , had er al op gereageerd , en hij kwam er van terug ;)
Weet ik. Maar Rick gaat het om Rocket, dus als Rocket 2015 pleite gaat krijg je weer precies hetzelfde bericht.

Zowieso snap ik niet waarom je zou zeggen dat je een miskoop hebt begaan alleen maar omdat een dev ermee kapt. En dan heb ik het dus nog niet eens over de early-access alpha waar mensen over lopen te klagen.
Altrondonderdag 27 februari 2014 @ 15:52
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:43 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Weet ik. Maar Rick gaat het om Rocket, dus als Rocket 2015 pleite gaat krijg je weer precies hetzelfde bericht.

Zowieso snap ik niet waarom je zou zeggen dat je een miskoop hebt begaan alleen maar omdat een dev ermee kapt. En dan heb ik het dus nog niet eens over de early-access alpha waar mensen over lopen te klagen.
True.

Net alsof 20 euro zo'n dikke investering is , snap al dat gewhine niet ....
Zelfs in deze staat is spel dit spel het al dubbel en dwars waard imo , heb er al genoeg uurtjes inzitten.
Heb in de loop der jaren genoeg spellen voor 50/60 euro gekocht die achteraf nog geen euro waard waren.

Moet zeggen dat ik DayZ nu wel even links laat liggen voorlopig , heb al wat hele irritante bugs meegemaakt de laatste tijd waardoor ik het effe zat was.
Paar keer dood gegaan door een bug na uren spelen , maar goed ...het is een alpha beta , dus dat kan gebeuren maar maakt het niet minder irritant :)

Ik wacht weer effe een paar patches , en dan ga ik weer lekker verder spelen :)
VitaminWaterdonderdag 27 februari 2014 @ 16:49
Alsof alle ontwikkeling stopt als Rocket stopt.. Er zit een redelijk team achter inmiddels, en hoewel ik me afvraag of het uberhaupt nodig s, kan hij heus nog wel creatieve input leveren.
Narcoticaldonderdag 27 februari 2014 @ 17:01
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:52 schreef Altron het volgende:
... alpha beta ...
Beetje miereneukerig maar zit me toch al een tijdje niet lekker _O- :')

Het is een alpha, geen alpha beta. Beta fase komt na alpha :P
Rickocumdonderdag 27 februari 2014 @ 18:06
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 15:43 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Weet ik. Maar Rick gaat het om Rocket, dus als Rocket 2015 pleite gaat krijg je weer precies hetzelfde bericht.

Zowieso snap ik niet waarom je zou zeggen dat je een miskoop hebt begaan alleen maar omdat een dev ermee kapt. En dan heb ik het dus nog niet eens over de early-access alpha waar mensen over lopen te klagen.
Kaukasiër, alsjeblieft :{w
TimKuikvrijdag 28 februari 2014 @ 17:12
Ik als ik in mijn eentje DayZ speel:

Chocolatebearvrijdag 28 februari 2014 @ 17:42
quote:
7s.gif Op vrijdag 28 februari 2014 17:12 schreef TimKuik het volgende:
Ik als ik in mijn eentje DayZ speel:

Illegaal topic titles van het Dayz Forum stelen mag niet!
Chef_Mmaandag 3 maart 2014 @ 16:04
quote:
1s.gif Op donderdag 27 februari 2014 18:06 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Kaukasiër, alsjeblieft :{w
DayZ-ontwikkelteam wordt twee keer zo groot

En nu wachten op de andere klagers die beweerde dat DayZ ten einde was nu Rocket weg ging. :') _O-
ChocolateJesus.maandag 3 maart 2014 @ 18:43
Man, ik ben zo slecht in dit spel. Gister na 2 uur zoeken eindelijk voor het eerst op het vliegveld aangekomen, zodat ik misschien eens aan redelijke spullen kon komen. Draai ik daar te snel een hoekje om en krijg ik meteen een kogel door mijn kop.

Sowieso tot nu toe nog maar drie keer iemand tegengekomen die niet meteen schiet.
biertankwoensdag 5 maart 2014 @ 09:30
Hehe, heb ik ook last van Choco.

Ben je klaar bent met het looten van het vliegveld, daarna bent doorgelopen naar de militarybase en ook daar klaar bent.
Nog ff aan het kijken, orderen ect, nog geen schot gemaakt.
Oke tijd om zombies te knallen! :D
Wil gaan lopen......... BAM! scherm zwart, NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE :(

lol, maar wel een vermakelijk spelletje :)
Zithvrijdag 7 maart 2014 @ 23:17
Gewoon wegblijven van vliegvelden, genoeg military bases met loots en minder voorbijgangers.

Wat moet ik nu doen trouwens? ;( Heb op een long range scope alles wat ik wil.
SPOILER
l7dSg5C.jpg
Chef_Mzaterdag 8 maart 2014 @ 01:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 maart 2014 23:17 schreef Zith het volgende:
Gewoon wegblijven van vliegvelden, genoeg military bases met loots en minder voorbijgangers.

Wat moet ik nu doen trouwens? ;( Heb op een long range scope alles wat ik wil.
SPOILER
De jacht openen op andere spelers. Wat wil je anders doen als je eenmaal alles al hebt wat je wilt? :P
Zithzaterdag 8 maart 2014 @ 10:36
Ging naar een vliegveld.

Dus nu weer opnieuw beginnen :)

SPOILER
HIJ WAS DE ENIGE ANDERE SPELER OP DIE SERVER EN IK KWAM HEM TEGEN IN EEN GEBOUWTJE MAAR HAD DE SKS IN MN HANDEN IPV DE M4


[ Bericht 48% gewijzigd door Zith op 08-03-2014 10:42:19 ]
Skwishzaterdag 8 maart 2014 @ 13:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 maart 2014 23:17 schreef Zith het volgende:
Gewoon wegblijven van vliegvelden, genoeg military bases met loots en minder voorbijgangers.

Wat moet ik nu doen trouwens? ;( Heb op een long range scope alles wat ik wil.
SPOILER
Heb kan op zoek gaan naar STANAG mags (60 rounds voor de M4). Stoere neger btw.
KroodjeBipzaterdag 15 maart 2014 @ 09:46
Dayz in real life :D

Narcoticaldonderdag 27 maart 2014 @ 18:32
Wordt er hier nog actief gespeeld? :P.

Ik heb met behulp van een guide op steam m'n FPS wat kunnen boosten op deze broodrooster dus kan nu ook eindelijk fatsoenlijk steden in :')
Nibb-itdonderdag 27 maart 2014 @ 19:13
quote:
0s.gif Op donderdag 27 maart 2014 18:32 schreef Narcotical het volgende:
Wordt er hier nog actief gespeeld? :P.

Jazeker.
Altronvrijdag 28 maart 2014 @ 09:07
quote:
0s.gif Op donderdag 27 maart 2014 18:32 schreef Narcotical het volgende:
Wordt er hier nog actief gespeeld? :P.

Door mij niet iig.

Zeer actief gespeeld de eerste maanden , maar was er effe klaar mee.
Probeer het over een tijdje weer effe als er wat meer patches uit zijn.

Heb op dit moment een aantal spellen die ik effe liever speel :)
Quotidienvrijdag 28 maart 2014 @ 09:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 maart 2014 09:07 schreef Altron het volgende:

[..]

Door mij niet iig.

Zeer actief gespeeld de eerste maanden , maar was er effe klaar mee.
Probeer het over een tijdje weer effe als er wat meer patches uit zijn.

Heb op dit moment een aantal spellen die ik effe liever speel :)
Noem ze eens? :P
Altronvrijdag 28 maart 2014 @ 09:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 maart 2014 09:09 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Noem ze eens? :P
Diablo 3 - Reaper of Souls. ( pc )

Daarnaast speel ik op m'n ps4 nu effe iNFAMOUS:Second Son.
Erasmozondag 6 april 2014 @ 12:39
quote:
0s.gif Op donderdag 27 maart 2014 19:13 schreef Nibb-it het volgende:

[..]

Jazeker.
^^

Alleen crasht de game regelmatig bij mij ;(
murpzondag 6 april 2014 @ 12:40
Ik speel nu meer Arma3 met Zeus....
Erasmozondag 6 april 2014 @ 12:44
Gisteren trouwens wel een tof vuurgevecht gehad bij de fabriek boven Solninichy. 6 vs. 6, hun om de fabriek en wij zaten vast op het dak. Doodgeschoten, spawn op twee minuten lopen en daarna lopen spotten vanuit het bos wat ons het eindvoordeel gaf.
l0lownkillzondag 6 april 2014 @ 14:07
Gister blije eigenaar geworden van DayZ standalone; op mijn pc geïnstalleerd en werkte prima. (behalve dat ik mijn been brak en opnieuw moest beginnen :'))
Nu dus geïnstalleerd op mijn laptop; maar als ik in het main menu play of change server aanklik freezet de game. Dit is best vreemd; mijn laptop heeft 2x betere specs dan mijn pc. Heb hem al een paar keer gereïnstalled, alle instellingen uitgeprobeerd, zonder virusscanner geprobeerd te runnen, drivers geupdate etc. Heeft iemand anders dit probleem ook?
EDIT: Ik weet dat het nog alpha is, maar aangezien het op de arma engine loopt vind ik het vreemd dat hij in het menu al vastloopt. Dayz mod werkt wel gewoon en ik had dayz standalone ook al eerder snel ff gedownload alvorens ik het kocht om te kijken of het wel werkte. Toen was dat wel het geval.
MineraalWaterzondag 6 april 2014 @ 14:14
quote:
0s.gif Op zondag 6 april 2014 14:07 schreef l0lownkill het volgende:
Gister blije eigenaar geworden van DayZ standalone; op mijn pc geïnstalleerd en werkte prima. (behalve dat ik mijn been brak en opnieuw moest beginnen :'))
Nu dus geïnstalleerd op mijn laptop; maar als ik in het main menu play of change server aanklik freezet de game. Dit is best vreemd; mijn laptop heeft 2x betere specs dan mijn pc. Heb hem al een paar keer gereïnstalled, alle instellingen uitgeprobeerd, zonder virusscanner geprobeerd te runnen, drivers geupdate etc. Heeft iemand anders dit probleem ook?
EDIT: Ik weet dat het nog alpha is, maar aangezien het op de arma engine loopt vind ik het vreemd dat hij in het menu al vastloopt. Dayz mod werkt wel gewoon en ik had dayz standalone ook al eerder snel ff gedownload alvorens ik het kocht om te kijken of het wel werkte. Toen was dat wel het geval.
Wat voor kaart heb je in je laptop? Nvidea toevallig?
l0lownkillzondag 6 april 2014 @ 14:18
quote:
0s.gif Op zondag 6 april 2014 14:14 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Wat voor kaart heb je in je laptop? Nvidea toevallig?
Ja, een nvidia geforce gt 520m.
Qua processor heb ik een intel i3 met 2.4 ghz kloksnelheid.
MineraalWaterzondag 6 april 2014 @ 14:24
quote:
0s.gif Op zondag 6 april 2014 14:18 schreef l0lownkill het volgende:

[..]

Ja, een nvidia geforce gt 520m.
Qua processor heb ik een intel i3 met 2.4 ghz kloksnelheid.
Ja drivers had je dus al gedaan zag ik net. Je kunt misschien proberen even in steam Rechtermuisknop op dayz > Properties > Local Files > Verify Integrity of game cache.
l0lownkillzondag 6 april 2014 @ 14:27
quote:
0s.gif Op zondag 6 april 2014 14:24 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Ja drivers had je dus al gedaan zag ik net. Je kunt misschien proberen even in steam Rechtermuisknop op dayz > Properties > Local Files > Verify Integrity of game cache.
Zo te zien ben ik niet de enige die steam en games in het algemeen in het nederlands falend vind lol
Ok er staat all files succesfully validated.
MineraalWaterzondag 6 april 2014 @ 14:41
quote:
0s.gif Op zondag 6 april 2014 14:27 schreef l0lownkill het volgende:

[..]

Zo te zien ben ik niet de enige die steam en games in het algemeen in het nederlands falend vind lol
Ok er staat all files succesfully validated.
Ja counter-strike of iets dergelijks in het Nederlands spelen ziet er gewoon niet uit :')
Maargoed, Misschien nu nog eens proberen, dit werkte namelijk altijd als mijn gmod weer eens raar deed.

Anders zou je dit ook nog kunnen proberen is specifiek gericht voor de laptop en nvidea kaarten maar het kan dat je dit programma niet hebt:

• Open the nVidia Control Panel from your start menu.
• On the lefthand side, under Select a task
• Open the 3D Settings tree, and select Manage 3D Settings
• On the righthand panel, click the Program Settings tab.
• Under 1. Select a program, click Add, navigate to your installation folder and navigate to the application / exe file.
• Under 2. Select the preferred graphics, choose High-performance NVIDIA processor
• Then (VERY IMPORTANT!) click Apply in the bottom right.
• Launch the game.
l0lownkillzondag 6 april 2014 @ 14:47
quote:
0s.gif Op zondag 6 april 2014 14:41 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Ja counter-strike of iets dergelijks in het Nederlands spelen ziet er gewoon niet uit :')
Maargoed, Misschien nu nog eens proberen, dit werkte namelijk altijd als mijn gmod weer eens raar deed.

Anders zou je dit ook nog kunnen proberen is specifiek gericht voor de laptop en nvidea kaarten maar het kan dat je dit programma niet hebt:

• Open the nVidia Control Panel from your start menu.
• On the lefthand side, under Select a task
• Open the 3D Settings tree, and select Manage 3D Settings
• On the righthand panel, click the Program Settings tab.
• Under 1. Select a program, click Add, navigate to your installation folder and navigate to the application / exe file.
• Under 2. Select the preferred graphics, choose High-performance NVIDIA processor
• Then (VERY IMPORTANT!) click Apply in the bottom right.
• Launch the game.
Ok, zal het ff proberen.
Sinds in assassins creed ze de hidden blade verborgen mes gingen noemen en in infamous je broer de stem van bob de bouwer had realiseerde ik me dat ik nooit meer in het nederlands ging gamen xD
EDIT: Kom er tot mijn verbazing achter dat ik het control panel niet heb.. dat zal het wel zijn
Hopen dat het niet werkt, en als het werkt, dat ik niet zonder reden mijn been meer breek
EDIT2: Ok, had goede hoop, heb hem geïnstalleerd maar werkt nog niet. Misschien valt hij te updaten ofzo

[ Bericht 4% gewijzigd door l0lownkill op 06-04-2014 15:27:15 ]
Nibb-itzondag 6 april 2014 @ 15:39
quote:
0s.gif Op zondag 6 april 2014 12:39 schreef Erasmo het volgende:

[..]

^^

Alleen crasht de game regelmatig bij mij ;(
Kom weer eens op de ts dan :P
l0lownkillzondag 6 april 2014 @ 16:18
Hier is btw mijn dxdiag, misschien valt hier wat in te zien:
SPOILER
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/6/2014, 16:15:25
Machine name: VANDERPLOEG-PC
Operating System: Windows 8.1 Pro N 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_gdr.131030-1505)
Language: Dutch (Regional Setting: Dutch)
System Manufacturer: ASUSTeK Computer Inc.
System Model: K53SJ
BIOS: BIOS Date: 09/26/11 14:27:26 Ver: 04.06.03
Processor: Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz (4 CPUs), ~2.1GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 4008MB RAM
Page File: 1675MB used, 3036MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.03.9600.16384 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: Intel(R) HD Graphics 3000
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Intel(R) HD Graphics Family
DAC type: Internal
Device Type: Full Device
Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_0116&SUBSYS_16821043&REV_09
Display Memory: 1664 MB
Dedicated Memory: 32 MB
Shared Memory: 1632 MB
Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: SEC324A
Native Mode: 1366 x 768(p) (60.023Hz)
Output Type: Internal
Driver Name: igdumd64.dll,igd10umd64.dll,igd10umd64.dll,igdumd32,igd10umd32,igd10umd32
Driver File Version: 9.17.0010.3347 (English)
Driver Version: 9.17.10.3347
DDI Version: 10.1
Feature Levels: 10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
Driver Model: WDDM 1.2
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported
Hybrid Graphics GPU: Not Applicable
Power P-states: Not Applicable
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 1/30/2014 00:02:36, 12617216 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B78E66-4256-11CF-307E-8F36B4C2C435}
Vendor ID: 0x8086
Device ID: 0x0116
SubSys ID: 0x16821043
Revision ID: 0x0009
Driver Strong Name: oem18.inf:5f63e534c4a6341c:iSNBM0:9.17.10.3347:pci\ven_8086&dev_0116
Rank Of Driver: 00DE2001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeWMV9_C ModeVC1_C
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeWMV9_IDCT DXVA2_ModeVC1_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT
Deinterlace Caps: {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Luidsprekers (High Definition Audio-apparaat)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_10431AC3&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 65535
Type: WDM
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.03.9600.16384 (Dutch)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/22/2013 13:38:21, 395776 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Microfoon (High Definition Audio-apparaat)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.03.9600.16384 (Dutch)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/22/2013 13:38:21, 395776 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: Microfoon (High Definition Audio-apparaat)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.03.9600.16384 (Dutch)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/22/2013 13:38:21, 395776 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

---------------------
Video Capture Devices
Error happened during getting video capture device info
---------------------
-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Muis
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Toetsenbord
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-hoofdhub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x1C26
| Matching Device ID: USB\ROOT_HUB20
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/22/2013 14:43:34, 422240 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/22/2013 14:43:33, 28000 bytes
|
+-+ Generic USB Hub
| | Vendor/Product ID: 0x8087, 0x0024
| | Location: Port_#0001.Hub_#0002
| | Matching Device ID: USB\Class_09
| | Service: usbhub
| | Driver: usbhub.sys, 8/22/2013 14:43:34, 422240 bytes
| | Driver: usbd.sys, 8/22/2013 14:43:33, 28000 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standaard-PS/2-toetsenbord
| Matching Device ID: *PNP0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/22/2013 13:39:15, 107520 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/22/2013 14:43:45, 58208 bytes
|
+ Muis voor standaard PS/2-poort
| Matching Device ID: *PNP0F0E
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/22/2013 13:39:15, 107520 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/22/2013 14:43:45, 51040 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 33.4 GB
Total Space: 131.0 GB
File System: NTFS
Model: TOSHIBA MQ01ABD032

Drive: D:
Free Space: 142.6 GB
Total Space: 148.6 GB
File System: NTFS
Model: TOSHIBA MQ01ABD032

Drive: E:
Model: Slimtype DVD A DS8A5SH
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 10:46:35, 164352 bytes

Drive: F:
Model: DTSOFT Virtual CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 10:46:35, 164352 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 6 - 1C1A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C1A&SUBSYS_12771043&REV_B5\3&11583659&0&E5
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:32, 285536 bytes

Name: Intel(R) Management Engine Interface
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C3A&SUBSYS_12771043&REV_04\3&11583659&0&B0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\TeeDriverx64.sys, 9.05.0015.1730 (English), 4/5/2014 21:09:45, 99288 bytes
Driver: C:\ProgramData\Microsoft\Windows\DeviceMetadataStore\EN\3f3ca95b-3978-4168-b47b-5444f42d6c89.devicemetadata-ms, 4/5/2014 21:09:45, 938 bytes
Driver: C:\ProgramData\Microsoft\Windows\DeviceMetadataStore\EN\46a6fdbe-c823-4579-bab6-35f67e01f793.devicemetadata-ms, 4/5/2014 21:09:45, 833 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\WdfCoInstaller01011.dll, 1.11.9200.16384 (Dutch), 4/5/2014 21:09:45, 1795952 bytes

Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller - 1C26
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C26&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&E8
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:33, 89952 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:34, 439136 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:34, 422240 bytes

Name: High Definition Audio-besturing
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C20&SUBSYS_1AC31043&REV_05\3&11583659&0&D8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 13:38:38, 78336 bytes

Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller - 1C2D
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C2D&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&D0
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:33, 89952 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:34, 439136 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:34, 422240 bytes

Name: Xeon E3-1200/2nd Generation Intel(R) Core(TM) Processor Family PCI Express Root Port - 0101
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0101&SUBSYS_12771043&REV_09\3&11583659&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:32, 285536 bytes

Name: Intel(R) HM65 Express Chipset Family LPC Interface Controller - 1C49
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C49&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&F8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\msisadrv.sys, 6.03.9600.16384 (English), 8/22/2013 14:43:49, 17248 bytes

Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 2 - 1C12
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C12&SUBSYS_12771043&REV_B5\3&11583659&0&E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:32, 285536 bytes

Name: 2nd Generation Intel(R) Core(TM) Processor Family DRAM Controller - 0104
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0104&SUBSYS_12771043&REV_09\3&11583659&0&00
Driver: n/a

Name: Realtek PCIe GBE Family-controller
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8168&SUBSYS_12771043&REV_06\4&2FF6CDF2&0&00E5
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\Rt630x64.sys, 8.01.0510.2013 (Dutch), 6/18/2013 16:46:17, 591360 bytes

Name: SM-buscontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C22&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&FB
Driver: n/a

Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 1 - 1C10
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C10&SUBSYS_12771043&REV_B5\3&11583659&0&E0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:32, 285536 bytes

Name: Standaard AHCI 1.0 Serial ATA-controller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C03&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&FA
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\storahci.sys, 6.03.9600.16384 (English), 8/22/2013 14:43:31, 107872 bytes

Name: Intel(R) HD Graphics 3000
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0116&SUBSYS_16821043&REV_09\3&11583659&0&10
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\igdkmd64.sys, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:28, 5363200 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igdumd64.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:36, 12617216 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igd10umd64.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:22, 12859392 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxcmrt64.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:38, 1040384 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfx11cmrt64.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:36, 575488 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxcmjit64.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:36, 3511296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\IccLibDll_x64.dll, 12/14/2012 03:42:12, 94208 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igcodeckrng600.bin, 12/14/2012 03:42:30, 963452 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igvpkrng600.bin, 12/14/2012 03:42:28, 272928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igcodeckrng600.bin, 12/14/2012 03:42:30, 963452 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igvpkrng600.bin, 12/14/2012 03:42:28, 272928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igdde64.dll, 1/30/2014 00:02:22, 98304 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igdde32.dll, 1/30/2014 00:02:22, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxs64.vp, 1/30/2014 00:02:42, 17058 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxo64.vp, 12/14/2012 03:42:24, 59425 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxc64.vp, 12/14/2012 03:42:10, 59230 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxg64.vp, 12/14/2012 03:42:12, 59398 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxo64_dev.vp, 12/14/2012 03:42:12, 58109 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxc64_dev.vp, 12/14/2012 03:42:24, 59104 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxg64_dev.vp, 12/14/2012 03:42:28, 58796 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxa64.vp, 12/14/2012 03:42:24, 1074 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxa64.cpa, 12/14/2012 03:42:16, 1981696 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhcp64.dll, 3.00.0001.0016 (English), 12/14/2012 03:42:10, 216064 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhsip64.dll, 3.00.0000.0012 (English), 12/14/2012 03:42:24, 524800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igdumd32.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:34, 11049472 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfxdv32.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 330752 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igd10umd32.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:20, 11176448 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\iglhcp32.dll, 3.00.0001.0015 (English), 12/14/2012 03:42:30, 180224 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\iglhsip32.dll, 3.00.0000.0012 (English), 12/14/2012 03:42:24, 519680 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\IntelCpHeciSvc.exe, 9.00.0000.1340 (English), 1/30/2014 00:02:44, 279000 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfxcmrt32.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:38, 931840 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfx11cmrt32.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:36, 542720 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfxcmjit32.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:36, 3121152 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\difx64.exe, 1.04.0002.0000 (English), 1/30/2014 00:02:12, 185816 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccutils.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:14, 110592 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxsrvc.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 64000 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxsrvc.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 515544 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxpph.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 384512 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxcpl.cpl, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 126976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxdev.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 442880 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxdo.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 142336 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxtray.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 171992 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hkcmd.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:14, 399832 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxress.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 9007616 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxpers.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 442328 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxTMM.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 410624 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\gfxSrvc.dll, 8.15.0010.3347 (Dutch), 1/30/2014 00:02:14, 175104 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\GfxUI.exe, 8.15.0010.3347 (Dutch), 1/30/2014 00:02:14, 5904856 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\GfxUI.exe.config, 12/14/2012 03:42:28, 268 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\IGFXDEVLib.dll, 1.00.0000.0000 (Invariant Language), 1/30/2014 00:02:38, 9728 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxext.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 254936 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxexps.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 28672 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfxexps32.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 25088 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrara.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 435712 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrchs.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 428544 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrcht.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 429056 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrdan.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 437248 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrdeu.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrenu.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 286208 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxresn.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 439808 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrfin.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrfra.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 439808 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrheb.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 435712 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrhrv.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrita.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrjpn.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 432128 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrkor.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 431104 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrnld.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrnor.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrplk.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrptb.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrptg.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrrom.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 439296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrrus.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 439296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrsky.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrslv.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrsve.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrtha.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 437248 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrcsy.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 438272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrell.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 440320 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrhun.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrtrk.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ar-SA.resources, 1/30/2014 00:02:12, 166170 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.cs-CZ.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142289 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.da-DK.resources, 1/30/2014 00:02:12, 137141 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.de-DE.resources, 1/30/2014 00:02:12, 147393 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.el-GR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 210106 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.es-ES.resources, 1/30/2014 00:02:12, 147288 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.en-US.resources, 12/14/2012 03:42:30, 132623 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.fi-FI.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142008 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.fr-FR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 145491 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.he-IL.resources, 1/30/2014 00:02:12, 159008 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.hr-HR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 141049 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.hu-HU.resources, 1/30/2014 00:02:12, 143932 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.it-IT.resources, 1/30/2014 00:02:12, 149682 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ja-JP.resources, 1/30/2014 00:02:12, 163421 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ko-KR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 148042 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.nb-NO.resources, 1/30/2014 00:02:12, 137784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.nl-NL.resources, 1/30/2014 00:02:12, 144020 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.pl-PL.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142717 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.pt-BR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 144260 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.pt-PT.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142877 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ro-RO.resources, 1/30/2014 00:02:12, 146004 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ru-RU.resources, 1/30/2014 00:02:12, 194245 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.sk-SK.resources, 1/30/2014 00:02:12, 141838 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.sl-SI.resources, 1/30/2014 00:02:12, 137889 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.sv-SE.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142882 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.th-TH.resources, 1/30/2014 00:02:14, 223664 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.tr-TR.resources, 1/30/2014 00:02:14, 144645 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.zh-CN.resources, 1/30/2014 00:02:14, 124650 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.zh-TW.resources, 1/30/2014 00:02:14, 126300 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ig4icd64.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:16, 13031424 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\ig4icd32.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:16, 10812928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxCoIn_v3347.dll, 1.02.0030.0000 (English), 1/30/2014 00:02:42, 116224 bytes

Name: NVIDIA GeForce GT 520M
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_1050&SUBSYS_16821043&REV_A1\4&CAD05E7&0&0008
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\dbInstaller.exe, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 441120 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\nvdrsdb.bin, 3/4/2014 16:35:23, 1172832 bytes
Driver: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_060605517d5459bc\NvCplSetupInt.exe, 1.00.0001.0000 (Dutch), 3/4/2014 16:35:23, 74331056 bytes
Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrap.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 141336 bytes
Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 3/4/2014 16:35:23, 14280 bytes
Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrap.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 105792 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrapx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 163472 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 3/4/2014 16:35:23, 13088 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrapx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 123808 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\license.txt, 9/5/2013 03:35:26, 21898 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\MCU.exe, 1.01.5157.40886 (Dutch), 3/4/2014 16:35:23, 842528 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvdebugdump.exe, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 224032 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvidia-smi.1.pdf, 3/4/2014 16:35:23, 50243 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvidia-smi.exe, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 329672 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvml.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 543520 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL.dll, 1.00.0000.0000 (English), 3/4/2014 16:35:23, 54216 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL64.dll, 1.00.0000.0000 (English), 3/4/2014 16:35:23, 62408 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvlddmkm.sys, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 12708128 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvpciflt.sys, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 33736 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NvFBC64.dll, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 877856 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NvIFR64.dll, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 892704 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvapi64.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 3093280 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcompiler.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 25255256 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuda.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 11636176 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuvenc.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 2783008 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuvid.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 3143456 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvd3dumx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 17755424 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvinfo.pb, 3/4/2014 16:35:23, 24544 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvinitx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 174296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglshim64.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 353504 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglv64.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 31474976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvopencl.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 11589272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvumdshimx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 947808 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwgf2umx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 18302384 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\NvFBC.dll, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 846168 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\NvIFR.dll, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 863064 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvapi.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 2715264 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvcompiler.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 17561544 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvcuda.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 9728064 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvcuvenc.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 2411976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvcuvid.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 2958792 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvd3dum.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 14709720 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvinit.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 148016 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvoglshim32.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 305600 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvoglv32.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 23716640 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvopencl.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 9690424 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvumdshim.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 832936 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvwgf2um.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 15783992 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdispco6433523.dll, 2.00.0038.0004 (English), 3/4/2014 16:35:23, 1885472 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdispgenco6433523.dll, 2.00.0018.0002 (English), 3/4/2014 16:35:23, 1516488 bytes

Name: Qualcomm Atheros AR9285 Wireless Network Adapter
Device ID: PCI\VEN_168C&DEV_002B&SUBSYS_10891A3B&REV_01\4&6DCBBCA&0&00E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\athwbx.sys, 10.00.0000.0260 (English), 8/14/2013 04:42:44, 3837440 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\vwifibus.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 13:39:00, 24576 bytes

------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOD.DLL,6.03.9600.16384
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.9600.16384
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.9600.16384
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.9600.16384
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.9600.16384
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.9600.16384
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.9600.16384
Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.9600.16384
SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.9600.16384
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,,
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.9600.16384
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.9600.16384
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.03.9600.16384
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.9600.16384
DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.9600.16384
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,,
WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.9600.16384
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.9600.16384
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.9600.16384
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.9600.16650
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.9600.16650
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.9600.16384
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.9600.16384
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,,
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.9600.16384
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.9600.16384
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
AudioRecorder WAV Dest,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
AudioRecorder Wave Form,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
SoundRecorder Null Renderer,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.9600.16384
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.9600.16384
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384

WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Tee/Sink-to-Sink-conversieprogramma,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

Video Compressors:
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.9600.16384
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.9600.16384

Audio Compressors:
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384

Audio Capture Sources:
Microfoon (High Definition Audio-apparaat),0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.9600.16384
Microfoon (High Definition Audio-apparaat),0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.9600.16384

PBDA CP Filters:
PBDA DTFilter,0x00600000,1,1,CPFilters.dll,6.06.9600.16384
PBDA ETFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.9600.16384
PBDA PTFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.9600.16384

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384

WDM Streaming Capture Devices:
Gemengde opname HD Audio,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.03.9600.16384
USB2.0 UVC VGA WebCam,0x00200000,1,2,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

WDM Streaming Rendering Devices:
HD Audio-hoofdtelefoon/luidsprekers,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.9600.16384
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.9600.16384
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.9600.16384
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.9600.16384
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.9600.16384

Video Capture Sources:
USB2.0 UVC VGA WebCam,0x00200000,1,2,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.9600.16384

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.9600.16384
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.9600.16384

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,1,EncDec.dll,6.06.9600.16384
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.9600.16384
PTFilter,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.9600.16384
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.9600.16384

WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink-conversieprogramma,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

Audio Renderers:
Luidsprekers (High Definition Audio-apparaat),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
DirectSound: Luidsprekers (High Definition Audio-apparaat),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384

----------------------------
Preferred DirectShow Filters
----------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\DirectShow\Preferred]

<media subtype GUID>, [<filter friendly name>, ]<filter CLSID>

{20637664-0000-0010-8000-00AA00389B71}, DV Video Decoder, CLSID_DVVideoCodec
MEDIASUBTYPE_MJPG, MJPEG Decompressor, CLSID_MjpegDec
MEDIASUBTYPE_MPEG1Payload, MPEG Video Decoder, CLSID_CMpegVideoCodec
{6C737664-0000-0010-8000-00AA00389B71}, DV Video Decoder, CLSID_DVVideoCodec
MEDIASUBTYPE_MPEG1Packet, MPEG Video Decoder, CLSID_CMpegVideoCodec
WMMEDIASUBTYPE_WMSP1, WMSpeech Decoder DMO, CLSID_CWMSPDecMediaObject
WMMEDIASUBTYPE_WMSP2, WMSpeech Decoder DMO, CLSID_CWMSPDecMediaObject
{64687664-0000-0010-8000-00AA00389B71}, DV Video Decoder, CLSID_DVVideoCodec
MEDIASUBTYPE_MPEG1AudioPayload, MPEG Audio Decoder, CLSID_CMpegAudioCodec
{64737664-0000-0010-8000-00AA00389B71}, DV Video Decoder, CLSID_DVVideoCodec

---------------------------
Media Foundation Transforms
---------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\Transforms]

<category>:
<transform friendly name>, <transform CLSID>, <flags>, [<merit>, ]<file name>, <file version>

--------------------------------------------
Media Foundation Enabled Hardware Categories
--------------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media Foundation\HardwareMFT]

No data

-------------------------------------
Media Foundation Byte Stream Handlers
-------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media Foundation\ByteStreamHandlers]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\MediaSources\Preferred]

<file ext. or MIME type>, <handler CLSID>, <brief description>[, Preferred]

No data

--------------------------------
Media Foundation Scheme Handlers
--------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media Foundation\SchemeHandlers]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\MediaSources\Preferred]

<URL type>, <handler CLSID>, <brief description>[, Preferred]

No data

-------------------------------------
Preferred Media Foundation Transforms
-------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\Transforms\Preferred]

<media subtype GUID>, [<transform friendly name>, ]<transform CLSID>

No data

-------------------------------------
Disabled Media Foundation Transforms
-------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\Transforms\DoNotUse]

<transform CLSID>

------------------------
Disabled Media Sources
------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\MediaSources\DoNotUse]

<media source CLSID>

---------------
EVR Power Information
---------------
Current Setting: Unknown Quality Flags: 0
Enabled:
Unknown Decode Power Usage: 0
Balanced Flags: 0
Enabled:
Unknown Decode Power Usage: 0
PowerFlags: 0
Enabled:
Unknown Decode Power Usage: 0

---------------
Diagnostics
---------------

Windows Error Reporting:
+++ WER0 +++:
Foutbucket , type 0

Naam van gebeurtenis: DMRCDeviceMetadataPackageFailure

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: 0x50000012

P2: 0x8009200d

P3: Windows Metadata Information Service

P4: 68725a6f-cc38-47b4-9e42-b332897c9887.devicemetadata-ms

P5: 1.0

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\DeviceMetadataCache\dmrccache\downloads\68725a6f-cc38-47b4-9e42-b332897c9887.devicemetadata-ms

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\NonCritical_0x50000012_ac76c7c96a73ab7dc1aca05875e9a1dace18bd3d_00000000_cab_0525eaf8

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: fb193aaa-bd8b-11e3-9c2e-bcaec55ed967

Rapportstatus: 4

Opgedeelde bucket:
+++ WER1 +++:
Foutbucket 94515726334, type 5

Naam van gebeurtenis: AppHangB1

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: DayZ.exe

P2: 0.43.116.251

P3: 532c6b56

P4: 9e8d

P5: 67246080

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4C66.tmp.version.xml

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4C76.tmp.xml

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4CC5.tmp.WERInternalMetadata.xml

WERGenerationLog.txt

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\Critical_DayZ.exe_4299234cfde7f39fc375df75899a1d773eb87_41461114_17e6536b

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 552ec1b5-bcf8-11e3-9c2e-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: abb3e2dd9d1d3908cf807d0054fc5451
+++ WER2 +++:
Foutbucket , type 0

Naam van gebeurtenis: AppHangB1

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: DayZ.exe

P2: 0.43.116.251

P3: 532c6b56

P4: 9e8d

P5: 67246080

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4C66.tmp.version.xml

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4C76.tmp.xml

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4CC5.tmp.WERInternalMetadata.xml

WERGenerationLog.txt

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\Critical_DayZ.exe_4299234cfde7f39fc375df75899a1d773eb87_41461114_cab_15724d02

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 552ec1b5-bcf8-11e3-9c2e-bcaec55ed967

Rapportstatus: 131076

Opgedeelde bucket:
+++ WER3 +++:
Foutbucket -765455228, type 5

Naam van gebeurtenis: WPNConnectionFailure

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Data Connect

P2: 880403fa

P3: WNP

P4: Unknown

P5: Unknown

P6: Unknown

P7: 2

P8: 176

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\wpn_7695265242129909210.evtx

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: eb0b29f4-bce4-11e3-9c2d-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 83df8cbbfbeded419196549d1cdc66e4
+++ WER4 +++:
Foutbucket 94515351987, type 5

Naam van gebeurtenis: RADAR_PRE_LEAK_WOW64

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: DayZ.exe

P2: 0.43.116.251

P3: 6.3.9600.2.0.0

P4:

P5:

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\RDR8471.tmp\empty.txt

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 2f36057d-bcde-11e3-9c2c-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 5b0a1815b76b8b0d8cc09796af113522
+++ WER5 +++:
Foutbucket -1317447772, type 5

Naam van gebeurtenis: WPNConnectionFailure

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Data Reconnect

P2: 880403f5

P3: WNP

P4: IPv4

P5: None

P6: WiFi

P7: 2

P8: 176

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\wpn_14960503229253013705.evtx

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 885299a6-bcda-11e3-9c2c-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 1d5b753cb48306119b4517a19ef0781a
+++ WER6 +++:
Foutbucket 94517818742, type 5

Naam van gebeurtenis: RADAR_PRE_LEAK_WOW64

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: GoatGame-Win32-Shipping.exe

P2: 1.0.10897.0

P3: 6.3.9600.2.0.0

P4:

P5:

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\RDRD12F.tmp\empty.txt

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 8d54f627-bb54-11e3-9c2c-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 91aaa5f03659574fcdab05b2dc224d0c
+++ WER7 +++:
Foutbucket -245779988, type 5

Naam van gebeurtenis: CLR20r3

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Service_KMS.exe

P2: 11.0.0.0

P3: 52a8d15d

P4: Service_KMS

P5: 11.0.0.0

P6: 52a8d15d

P7: 717

P8: 14

P9: Debugger.Break

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Windows\Temp\WERBC85.tmp.appcompat.txt

C:\Windows\Temp\WERC2C0.tmp.WERInternalMetadata.xml

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce\memory.hdmp

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce\triagedump.dmp

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_03f2927b

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: c564f140-b519-11e3-9c27-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 8b4667573efb199ecc08888a32c2cb76
+++ WER8 +++:
Foutbucket , type 0

Naam van gebeurtenis: CLR20r3

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Service_KMS.exe

P2: 11.0.0.0

P3: 52a8d15d

P4: Service_KMS

P5: 11.0.0.0

P6: 52a8d15d

P7: 717

P8: 14

P9: Debugger.Break

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Windows\Temp\WERBC85.tmp.appcompat.txt

C:\Windows\Temp\WERC2C0.tmp.WERInternalMetadata.xml

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce\memory.hdmp

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce\triagedump.dmp

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: c564f140-b519-11e3-9c27-bcaec55ed967

Rapportstatus: 4

Opgedeelde bucket:
+++ WER9 +++:
Foutbucket -895977309, type 5

Naam van gebeurtenis: WPNConnectionFailure

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Data Connect

P2: 80090330

P3: WNP

P4: IPv4

P5: None

P6: WiFi

P7: 2

P8: 176

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\wpn_13220337653734227422.evtx

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 18bfa440-b50e-11e3-9c25-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: e9b44f76bd11795d9b9f9ac257be6166
Erasmozondag 6 april 2014 @ 22:39
quote:
0s.gif Op zondag 6 april 2014 16:18 schreef l0lownkill het volgende:
Hier is btw mijn dxdiag, misschien valt hier wat in te zien:
SPOILER
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/6/2014, 16:15:25
Machine name: VANDERPLOEG-PC
Operating System: Windows 8.1 Pro N 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_gdr.131030-1505)
Language: Dutch (Regional Setting: Dutch)
System Manufacturer: ASUSTeK Computer Inc.
System Model: K53SJ
BIOS: BIOS Date: 09/26/11 14:27:26 Ver: 04.06.03
Processor: Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz (4 CPUs), ~2.1GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 4008MB RAM
Page File: 1675MB used, 3036MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.03.9600.16384 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: Intel(R) HD Graphics 3000
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Intel(R) HD Graphics Family
DAC type: Internal
Device Type: Full Device
Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_0116&SUBSYS_16821043&REV_09
Display Memory: 1664 MB
Dedicated Memory: 32 MB
Shared Memory: 1632 MB
Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: SEC324A
Native Mode: 1366 x 768(p) (60.023Hz)
Output Type: Internal
Driver Name: igdumd64.dll,igd10umd64.dll,igd10umd64.dll,igdumd32,igd10umd32,igd10umd32
Driver File Version: 9.17.0010.3347 (English)
Driver Version: 9.17.10.3347
DDI Version: 10.1
Feature Levels: 10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
Driver Model: WDDM 1.2
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported
Hybrid Graphics GPU: Not Applicable
Power P-states: Not Applicable
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 1/30/2014 00:02:36, 12617216 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B78E66-4256-11CF-307E-8F36B4C2C435}
Vendor ID: 0x8086
Device ID: 0x0116
SubSys ID: 0x16821043
Revision ID: 0x0009
Driver Strong Name: oem18.inf:5f63e534c4a6341c:iSNBM0:9.17.10.3347:pci\ven_8086&dev_0116
Rank Of Driver: 00DE2001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeWMV9_C ModeVC1_C
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeWMV9_IDCT DXVA2_ModeVC1_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT
Deinterlace Caps: {BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
{BF752EF6-8CC4-457A-BE1B-08BD1CAEEE9F}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_EdgeFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Luidsprekers (High Definition Audio-apparaat)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_10431AC3&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 65535
Type: WDM
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.03.9600.16384 (Dutch)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/22/2013 13:38:21, 395776 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Microfoon (High Definition Audio-apparaat)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.03.9600.16384 (Dutch)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/22/2013 13:38:21, 395776 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: Microfoon (High Definition Audio-apparaat)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.03.9600.16384 (Dutch)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/22/2013 13:38:21, 395776 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

---------------------
Video Capture Devices
Error happened during getting video capture device info
---------------------
-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Muis
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Toetsenbord
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-hoofdhub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x1C26
| Matching Device ID: USB\ROOT_HUB20
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/22/2013 14:43:34, 422240 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/22/2013 14:43:33, 28000 bytes
|
+-+ Generic USB Hub
| | Vendor/Product ID: 0x8087, 0x0024
| | Location: Port_#0001.Hub_#0002
| | Matching Device ID: USB\Class_09
| | Service: usbhub
| | Driver: usbhub.sys, 8/22/2013 14:43:34, 422240 bytes
| | Driver: usbd.sys, 8/22/2013 14:43:33, 28000 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standaard-PS/2-toetsenbord
| Matching Device ID: *PNP0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/22/2013 13:39:15, 107520 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/22/2013 14:43:45, 58208 bytes
|
+ Muis voor standaard PS/2-poort
| Matching Device ID: *PNP0F0E
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/22/2013 13:39:15, 107520 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/22/2013 14:43:45, 51040 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 33.4 GB
Total Space: 131.0 GB
File System: NTFS
Model: TOSHIBA MQ01ABD032

Drive: D:
Free Space: 142.6 GB
Total Space: 148.6 GB
File System: NTFS
Model: TOSHIBA MQ01ABD032

Drive: E:
Model: Slimtype DVD A DS8A5SH
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 10:46:35, 164352 bytes

Drive: F:
Model: DTSOFT Virtual CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 10:46:35, 164352 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 6 - 1C1A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C1A&SUBSYS_12771043&REV_B5\3&11583659&0&E5
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:32, 285536 bytes

Name: Intel(R) Management Engine Interface
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C3A&SUBSYS_12771043&REV_04\3&11583659&0&B0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\TeeDriverx64.sys, 9.05.0015.1730 (English), 4/5/2014 21:09:45, 99288 bytes
Driver: C:\ProgramData\Microsoft\Windows\DeviceMetadataStore\EN\3f3ca95b-3978-4168-b47b-5444f42d6c89.devicemetadata-ms, 4/5/2014 21:09:45, 938 bytes
Driver: C:\ProgramData\Microsoft\Windows\DeviceMetadataStore\EN\46a6fdbe-c823-4579-bab6-35f67e01f793.devicemetadata-ms, 4/5/2014 21:09:45, 833 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\WdfCoInstaller01011.dll, 1.11.9200.16384 (Dutch), 4/5/2014 21:09:45, 1795952 bytes

Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller - 1C26
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C26&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&E8
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:33, 89952 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:34, 439136 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:34, 422240 bytes

Name: High Definition Audio-besturing
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C20&SUBSYS_1AC31043&REV_05\3&11583659&0&D8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 13:38:38, 78336 bytes

Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family USB Enhanced Host Controller - 1C2D
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C2D&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&D0
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:33, 89952 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:34, 439136 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:34, 422240 bytes

Name: Xeon E3-1200/2nd Generation Intel(R) Core(TM) Processor Family PCI Express Root Port - 0101
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0101&SUBSYS_12771043&REV_09\3&11583659&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:32, 285536 bytes

Name: Intel(R) HM65 Express Chipset Family LPC Interface Controller - 1C49
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C49&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&F8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\msisadrv.sys, 6.03.9600.16384 (English), 8/22/2013 14:43:49, 17248 bytes

Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 2 - 1C12
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C12&SUBSYS_12771043&REV_B5\3&11583659&0&E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:32, 285536 bytes

Name: 2nd Generation Intel(R) Core(TM) Processor Family DRAM Controller - 0104
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0104&SUBSYS_12771043&REV_09\3&11583659&0&00
Driver: n/a

Name: Realtek PCIe GBE Family-controller
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8168&SUBSYS_12771043&REV_06\4&2FF6CDF2&0&00E5
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\Rt630x64.sys, 8.01.0510.2013 (Dutch), 6/18/2013 16:46:17, 591360 bytes

Name: SM-buscontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C22&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&FB
Driver: n/a

Name: Intel(R) 6 Series/C200 Series Chipset Family PCI Express Root Port 1 - 1C10
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C10&SUBSYS_12771043&REV_B5\3&11583659&0&E0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 14:43:32, 285536 bytes

Name: Standaard AHCI 1.0 Serial ATA-controller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C03&SUBSYS_12771043&REV_05\3&11583659&0&FA
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\storahci.sys, 6.03.9600.16384 (English), 8/22/2013 14:43:31, 107872 bytes

Name: Intel(R) HD Graphics 3000
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_0116&SUBSYS_16821043&REV_09\3&11583659&0&10
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\igdkmd64.sys, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:28, 5363200 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igdumd64.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:36, 12617216 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igd10umd64.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:22, 12859392 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxcmrt64.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:38, 1040384 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfx11cmrt64.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:36, 575488 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxcmjit64.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:36, 3511296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\IccLibDll_x64.dll, 12/14/2012 03:42:12, 94208 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igcodeckrng600.bin, 12/14/2012 03:42:30, 963452 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igvpkrng600.bin, 12/14/2012 03:42:28, 272928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igcodeckrng600.bin, 12/14/2012 03:42:30, 963452 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igvpkrng600.bin, 12/14/2012 03:42:28, 272928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igdde64.dll, 1/30/2014 00:02:22, 98304 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igdde32.dll, 1/30/2014 00:02:22, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxs64.vp, 1/30/2014 00:02:42, 17058 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxo64.vp, 12/14/2012 03:42:24, 59425 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxc64.vp, 12/14/2012 03:42:10, 59230 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxg64.vp, 12/14/2012 03:42:12, 59398 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxo64_dev.vp, 12/14/2012 03:42:12, 58109 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxc64_dev.vp, 12/14/2012 03:42:24, 59104 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxg64_dev.vp, 12/14/2012 03:42:28, 58796 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxa64.vp, 12/14/2012 03:42:24, 1074 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhxa64.cpa, 12/14/2012 03:42:16, 1981696 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhcp64.dll, 3.00.0001.0016 (English), 12/14/2012 03:42:10, 216064 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\iglhsip64.dll, 3.00.0000.0012 (English), 12/14/2012 03:42:24, 524800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igdumd32.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:34, 11049472 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfxdv32.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 330752 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igd10umd32.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:20, 11176448 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\iglhcp32.dll, 3.00.0001.0015 (English), 12/14/2012 03:42:30, 180224 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\iglhsip32.dll, 3.00.0000.0012 (English), 12/14/2012 03:42:24, 519680 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\IntelCpHeciSvc.exe, 9.00.0000.1340 (English), 1/30/2014 00:02:44, 279000 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfxcmrt32.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:38, 931840 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfx11cmrt32.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:36, 542720 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfxcmjit32.dll, 2.04.0000.1020 (English), 1/30/2014 00:02:36, 3121152 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\difx64.exe, 1.04.0002.0000 (English), 1/30/2014 00:02:12, 185816 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccutils.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:14, 110592 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxsrvc.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 64000 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxsrvc.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 515544 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxpph.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 384512 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxcpl.cpl, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 126976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxdev.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 442880 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxdo.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 142336 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxtray.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 171992 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hkcmd.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:14, 399832 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxress.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 9007616 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxpers.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 442328 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxTMM.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 410624 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\gfxSrvc.dll, 8.15.0010.3347 (Dutch), 1/30/2014 00:02:14, 175104 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\GfxUI.exe, 8.15.0010.3347 (Dutch), 1/30/2014 00:02:14, 5904856 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\GfxUI.exe.config, 12/14/2012 03:42:28, 268 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\IGFXDEVLib.dll, 1.00.0000.0000 (Invariant Language), 1/30/2014 00:02:38, 9728 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxext.exe, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 254936 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxexps.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 28672 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\igfxexps32.dll, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 25088 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrara.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 435712 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrchs.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 428544 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrcht.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 429056 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrdan.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 437248 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrdeu.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrenu.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 286208 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxresn.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 439808 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrfin.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrfra.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 439808 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrheb.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 435712 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrhrv.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrita.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrjpn.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 432128 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrkor.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 431104 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrnld.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrnor.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrplk.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrptb.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrptg.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrrom.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 439296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrrus.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 439296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrsky.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 438784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrslv.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrsve.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrtha.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 437248 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrcsy.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 438272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrell.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:38, 440320 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrhun.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:40, 438272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrtrk.lrc, 8.15.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:42, 437760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ar-SA.resources, 1/30/2014 00:02:12, 166170 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.cs-CZ.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142289 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.da-DK.resources, 1/30/2014 00:02:12, 137141 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.de-DE.resources, 1/30/2014 00:02:12, 147393 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.el-GR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 210106 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.es-ES.resources, 1/30/2014 00:02:12, 147288 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.en-US.resources, 12/14/2012 03:42:30, 132623 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.fi-FI.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142008 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.fr-FR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 145491 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.he-IL.resources, 1/30/2014 00:02:12, 159008 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.hr-HR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 141049 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.hu-HU.resources, 1/30/2014 00:02:12, 143932 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.it-IT.resources, 1/30/2014 00:02:12, 149682 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ja-JP.resources, 1/30/2014 00:02:12, 163421 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ko-KR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 148042 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.nb-NO.resources, 1/30/2014 00:02:12, 137784 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.nl-NL.resources, 1/30/2014 00:02:12, 144020 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.pl-PL.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142717 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.pt-BR.resources, 1/30/2014 00:02:12, 144260 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.pt-PT.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142877 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ro-RO.resources, 1/30/2014 00:02:12, 146004 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.ru-RU.resources, 1/30/2014 00:02:12, 194245 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.sk-SK.resources, 1/30/2014 00:02:12, 141838 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.sl-SI.resources, 1/30/2014 00:02:12, 137889 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.sv-SE.resources, 1/30/2014 00:02:12, 142882 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.th-TH.resources, 1/30/2014 00:02:14, 223664 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.tr-TR.resources, 1/30/2014 00:02:14, 144645 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.zh-CN.resources, 1/30/2014 00:02:14, 124650 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\Gfxres.zh-TW.resources, 1/30/2014 00:02:14, 126300 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ig4icd64.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:16, 13031424 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\ig4icd32.dll, 9.17.0010.3347 (English), 1/30/2014 00:02:16, 10812928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxCoIn_v3347.dll, 1.02.0030.0000 (English), 1/30/2014 00:02:42, 116224 bytes

Name: NVIDIA GeForce GT 520M
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_1050&SUBSYS_16821043&REV_A1\4&CAD05E7&0&0008
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\dbInstaller.exe, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 441120 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\nvdrsdb.bin, 3/4/2014 16:35:23, 1172832 bytes
Driver: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_060605517d5459bc\NvCplSetupInt.exe, 1.00.0001.0000 (Dutch), 3/4/2014 16:35:23, 74331056 bytes
Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrap.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 141336 bytes
Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 3/4/2014 16:35:23, 14280 bytes
Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrap.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 105792 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrapx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 163472 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 3/4/2014 16:35:23, 13088 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrapx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 123808 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\license.txt, 9/5/2013 03:35:26, 21898 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\MCU.exe, 1.01.5157.40886 (Dutch), 3/4/2014 16:35:23, 842528 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvdebugdump.exe, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 224032 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvidia-smi.1.pdf, 3/4/2014 16:35:23, 50243 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvidia-smi.exe, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 329672 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvml.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 543520 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL.dll, 1.00.0000.0000 (English), 3/4/2014 16:35:23, 54216 bytes
Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL64.dll, 1.00.0000.0000 (English), 3/4/2014 16:35:23, 62408 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvlddmkm.sys, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 12708128 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nvpciflt.sys, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 33736 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NvFBC64.dll, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 877856 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NvIFR64.dll, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 892704 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvapi64.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 3093280 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcompiler.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 25255256 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuda.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 11636176 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuvenc.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 2783008 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuvid.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 3143456 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvd3dumx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 17755424 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvinfo.pb, 3/4/2014 16:35:23, 24544 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvinitx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 174296 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglshim64.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 353504 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglv64.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 31474976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvopencl.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 11589272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvumdshimx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 947808 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwgf2umx.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 18302384 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\NvFBC.dll, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 846168 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\NvIFR.dll, 6.14.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 863064 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvapi.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 2715264 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvcompiler.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 17561544 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvcuda.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 9728064 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvcuvenc.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 2411976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvcuvid.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 2958792 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvd3dum.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 14709720 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvinit.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 148016 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvoglshim32.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 305600 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvoglv32.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 23716640 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvopencl.dll, 8.17.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 9690424 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvumdshim.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 832936 bytes
Driver: C:\WINDOWS\SysWow64\nvwgf2um.dll, 9.18.0013.3523 (English), 3/4/2014 16:35:23, 15783992 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdispco6433523.dll, 2.00.0038.0004 (English), 3/4/2014 16:35:23, 1885472 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdispgenco6433523.dll, 2.00.0018.0002 (English), 3/4/2014 16:35:23, 1516488 bytes

Name: Qualcomm Atheros AR9285 Wireless Network Adapter
Device ID: PCI\VEN_168C&DEV_002B&SUBSYS_10891A3B&REV_01\4&6DCBBCA&0&00E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\athwbx.sys, 10.00.0000.0260 (English), 8/14/2013 04:42:44, 3837440 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\vwifibus.sys, 6.03.9600.16384 (Dutch), 8/22/2013 13:39:00, 24576 bytes

------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOD.DLL,6.03.9600.16384
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.9600.16384
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.9600.16384
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.9600.16384
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.9600.16384
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.9600.16384
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.9600.16384
Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.9600.16384
SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.9600.16384
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,,
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.9600.16384
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.9600.16384
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.03.9600.16384
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.9600.16384
DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.9600.16384
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,,
WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.9600.16384
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.9600.16384
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.9600.16384
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.9600.16650
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.9600.16650
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.9600.16384
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.9600.16384
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,,
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.9600.16384
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.9600.16384
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.9600.16384
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
AudioRecorder WAV Dest,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
AudioRecorder Wave Form,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
SoundRecorder Null Renderer,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.9600.16384
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.9600.16384
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384

WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Tee/Sink-to-Sink-conversieprogramma,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

Video Compressors:
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.9600.16384
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.9600.16384

Audio Compressors:
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.9600.16384

Audio Capture Sources:
Microfoon (High Definition Audio-apparaat),0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.9600.16384
Microfoon (High Definition Audio-apparaat),0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.9600.16384

PBDA CP Filters:
PBDA DTFilter,0x00600000,1,1,CPFilters.dll,6.06.9600.16384
PBDA ETFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.9600.16384
PBDA PTFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.9600.16384

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384

WDM Streaming Capture Devices:
Gemengde opname HD Audio,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.03.9600.16384
USB2.0 UVC VGA WebCam,0x00200000,1,2,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

WDM Streaming Rendering Devices:
HD Audio-hoofdtelefoon/luidsprekers,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.9600.16384
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.9600.16384
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.9600.16384
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.9600.16384
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.9600.16384

Video Capture Sources:
USB2.0 UVC VGA WebCam,0x00200000,1,2,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.9600.16384

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.9600.16384
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.9600.16384

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,1,EncDec.dll,6.06.9600.16384
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.9600.16384
PTFilter,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.9600.16384
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.9600.16384

WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink-conversieprogramma,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.03.9600.16384

Audio Renderers:
Luidsprekers (High Definition Audio-apparaat),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384
DirectSound: Luidsprekers (High Definition Audio-apparaat),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.9600.16384

----------------------------
Preferred DirectShow Filters
----------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\DirectShow\Preferred]

<media subtype GUID>, [<filter friendly name>, ]<filter CLSID>

{20637664-0000-0010-8000-00AA00389B71}, DV Video Decoder, CLSID_DVVideoCodec
MEDIASUBTYPE_MJPG, MJPEG Decompressor, CLSID_MjpegDec
MEDIASUBTYPE_MPEG1Payload, MPEG Video Decoder, CLSID_CMpegVideoCodec
{6C737664-0000-0010-8000-00AA00389B71}, DV Video Decoder, CLSID_DVVideoCodec
MEDIASUBTYPE_MPEG1Packet, MPEG Video Decoder, CLSID_CMpegVideoCodec
WMMEDIASUBTYPE_WMSP1, WMSpeech Decoder DMO, CLSID_CWMSPDecMediaObject
WMMEDIASUBTYPE_WMSP2, WMSpeech Decoder DMO, CLSID_CWMSPDecMediaObject
{64687664-0000-0010-8000-00AA00389B71}, DV Video Decoder, CLSID_DVVideoCodec
MEDIASUBTYPE_MPEG1AudioPayload, MPEG Audio Decoder, CLSID_CMpegAudioCodec
{64737664-0000-0010-8000-00AA00389B71}, DV Video Decoder, CLSID_DVVideoCodec

---------------------------
Media Foundation Transforms
---------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\Transforms]

<category>:
<transform friendly name>, <transform CLSID>, <flags>, [<merit>, ]<file name>, <file version>

--------------------------------------------
Media Foundation Enabled Hardware Categories
--------------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media Foundation\HardwareMFT]

No data

-------------------------------------
Media Foundation Byte Stream Handlers
-------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media Foundation\ByteStreamHandlers]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\MediaSources\Preferred]

<file ext. or MIME type>, <handler CLSID>, <brief description>[, Preferred]

No data

--------------------------------
Media Foundation Scheme Handlers
--------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media Foundation\SchemeHandlers]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\MediaSources\Preferred]

<URL type>, <handler CLSID>, <brief description>[, Preferred]

No data

-------------------------------------
Preferred Media Foundation Transforms
-------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\Transforms\Preferred]

<media subtype GUID>, [<transform friendly name>, ]<transform CLSID>

No data

-------------------------------------
Disabled Media Foundation Transforms
-------------------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\Transforms\DoNotUse]

<transform CLSID>

------------------------
Disabled Media Sources
------------------------

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\MediaFoundation\MediaSources\DoNotUse]

<media source CLSID>

---------------
EVR Power Information
---------------
Current Setting: Unknown Quality Flags: 0
Enabled:
Unknown Decode Power Usage: 0
Balanced Flags: 0
Enabled:
Unknown Decode Power Usage: 0
PowerFlags: 0
Enabled:
Unknown Decode Power Usage: 0

---------------
Diagnostics
---------------

Windows Error Reporting:
+++ WER0 +++:
Foutbucket , type 0

Naam van gebeurtenis: DMRCDeviceMetadataPackageFailure

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: 0x50000012

P2: 0x8009200d

P3: Windows Metadata Information Service

P4: 68725a6f-cc38-47b4-9e42-b332897c9887.devicemetadata-ms

P5: 1.0

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\DeviceMetadataCache\dmrccache\downloads\68725a6f-cc38-47b4-9e42-b332897c9887.devicemetadata-ms

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\NonCritical_0x50000012_ac76c7c96a73ab7dc1aca05875e9a1dace18bd3d_00000000_cab_0525eaf8

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: fb193aaa-bd8b-11e3-9c2e-bcaec55ed967

Rapportstatus: 4

Opgedeelde bucket:
+++ WER1 +++:
Foutbucket 94515726334, type 5

Naam van gebeurtenis: AppHangB1

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: DayZ.exe

P2: 0.43.116.251

P3: 532c6b56

P4: 9e8d

P5: 67246080

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4C66.tmp.version.xml

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4C76.tmp.xml

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4CC5.tmp.WERInternalMetadata.xml

WERGenerationLog.txt

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\Critical_DayZ.exe_4299234cfde7f39fc375df75899a1d773eb87_41461114_17e6536b

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 552ec1b5-bcf8-11e3-9c2e-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: abb3e2dd9d1d3908cf807d0054fc5451
+++ WER2 +++:
Foutbucket , type 0

Naam van gebeurtenis: AppHangB1

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: DayZ.exe

P2: 0.43.116.251

P3: 532c6b56

P4: 9e8d

P5: 67246080

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4C66.tmp.version.xml

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4C76.tmp.xml

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\WER4CC5.tmp.WERInternalMetadata.xml

WERGenerationLog.txt

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\Critical_DayZ.exe_4299234cfde7f39fc375df75899a1d773eb87_41461114_cab_15724d02

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 552ec1b5-bcf8-11e3-9c2e-bcaec55ed967

Rapportstatus: 131076

Opgedeelde bucket:
+++ WER3 +++:
Foutbucket -765455228, type 5

Naam van gebeurtenis: WPNConnectionFailure

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Data Connect

P2: 880403fa

P3: WNP

P4: Unknown

P5: Unknown

P6: Unknown

P7: 2

P8: 176

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\wpn_7695265242129909210.evtx

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: eb0b29f4-bce4-11e3-9c2d-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 83df8cbbfbeded419196549d1cdc66e4
+++ WER4 +++:
Foutbucket 94515351987, type 5

Naam van gebeurtenis: RADAR_PRE_LEAK_WOW64

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: DayZ.exe

P2: 0.43.116.251

P3: 6.3.9600.2.0.0

P4:

P5:

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\RDR8471.tmp\empty.txt

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 2f36057d-bcde-11e3-9c2c-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 5b0a1815b76b8b0d8cc09796af113522
+++ WER5 +++:
Foutbucket -1317447772, type 5

Naam van gebeurtenis: WPNConnectionFailure

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Data Reconnect

P2: 880403f5

P3: WNP

P4: IPv4

P5: None

P6: WiFi

P7: 2

P8: 176

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\wpn_14960503229253013705.evtx

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 885299a6-bcda-11e3-9c2c-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 1d5b753cb48306119b4517a19ef0781a
+++ WER6 +++:
Foutbucket 94517818742, type 5

Naam van gebeurtenis: RADAR_PRE_LEAK_WOW64

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: GoatGame-Win32-Shipping.exe

P2: 1.0.10897.0

P3: 6.3.9600.2.0.0

P4:

P5:

P6:

P7:

P8:

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\RDRD12F.tmp\empty.txt

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 8d54f627-bb54-11e3-9c2c-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 91aaa5f03659574fcdab05b2dc224d0c
+++ WER7 +++:
Foutbucket -245779988, type 5

Naam van gebeurtenis: CLR20r3

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Service_KMS.exe

P2: 11.0.0.0

P3: 52a8d15d

P4: Service_KMS

P5: 11.0.0.0

P6: 52a8d15d

P7: 717

P8: 14

P9: Debugger.Break

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Windows\Temp\WERBC85.tmp.appcompat.txt

C:\Windows\Temp\WERC2C0.tmp.WERInternalMetadata.xml

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce\memory.hdmp

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce\triagedump.dmp

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_03f2927b

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: c564f140-b519-11e3-9c27-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: 8b4667573efb199ecc08888a32c2cb76
+++ WER8 +++:
Foutbucket , type 0

Naam van gebeurtenis: CLR20r3

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Service_KMS.exe

P2: 11.0.0.0

P3: 52a8d15d

P4: Service_KMS

P5: 11.0.0.0

P6: 52a8d15d

P7: 717

P8: 14

P9: Debugger.Break

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Windows\Temp\WERBC85.tmp.appcompat.txt

C:\Windows\Temp\WERC2C0.tmp.WERInternalMetadata.xml

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce\memory.hdmp

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce\triagedump.dmp

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

C:\ProgramData\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue\AppCrash_Service_KMS.exe_d08b6930f4b3d58cec76c5fdbce695661969d46a_4d5534bc_cab_03c9c2ce

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: c564f140-b519-11e3-9c27-bcaec55ed967

Rapportstatus: 4

Opgedeelde bucket:
+++ WER9 +++:
Foutbucket -895977309, type 5

Naam van gebeurtenis: WPNConnectionFailure

Antwoord: Niet beschikbaar

Id van CAB-bestand: 0

Handtekening van probleem:

P1: Data Connect

P2: 80090330

P3: WNP

P4: IPv4

P5: None

P6: WiFi

P7: 2

P8: 176

P9:

P10:

Toegevoegde bestanden:

C:\Users\Van der Ploeg\AppData\Local\Temp\wpn_13220337653734227422.evtx

Deze bestanden zijn mogelijk hier beschikbaar:

Analysesymbool:

Opnieuw zoeken naar oplossing: 0

Rapport-id: 18bfa440-b50e-11e3-9c25-bcaec55ed967

Rapportstatus: 0

Opgedeelde bucket: e9b44f76bd11795d9b9f9ac257be6166
Ik denk dat ze op de feedback site van Dayz er meer chocolade van kunnen maken.
Elanzondag 6 april 2014 @ 22:42
Is er inmiddels al een update waardoor het spel fatsoenlijk draait of is het nog steeds crappy shit?
Erasmozondag 6 april 2014 @ 22:45
quote:
15s.gif Op zondag 6 april 2014 22:42 schreef Elan het volgende:
Is er inmiddels al een update waardoor het spel fatsoenlijk draait of is het nog steeds crappy shit?
Nog geen voertuigen, de vervelendste bugs zijn eruit alleen lopen de zombies nog wel door een muur heen af en toe.
En een shitload aan nieuwe gear.
Erasmomaandag 7 april 2014 @ 19:59
Iemand de nieuwste Nvidea drivers al getest met Dayz?
#ANONIEMwoensdag 9 april 2014 @ 10:24
quote:
0s.gif Op maandag 7 april 2014 19:59 schreef Erasmo het volgende:
Iemand de nieuwste Nvidea drivers al getest met Dayz?
Bandicam: 30fps met gtx 7870 op een i5 op de hoogste instellingen
Daaronder draait ie netjes op 50 tot 60

Weinig tank/lag verder.

OT: ik ga wachten op beta
Ben al twee x vast komen te zitten in een kamer zonder openbare deuren (=uren wachten op dood), flikker random van daken met dood als gevolg,... loop me de tieffus in en ben lootspawners zat.
MineraalWaterwoensdag 9 april 2014 @ 10:36
quote:
1s.gif Op woensdag 9 april 2014 10:24 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Bandicam: 30fps met gtx 7870 op een i5 op de hoogste instellingen
Daaronder draait ie netjes op 50 tot 60

Weinig tank/lag verder.

OT: ik ga wachten op beta
Ben al twee x vast komen te zitten in een kamer zonder openbare deuren (=uren wachten op dood), flikker random van daken met dood als gevolg,... loop me de tieffus in en ben lootspawners zat.
GTX 7870? Volgensij haal jij AMD en Nvidea door elkaar ofzo.

Verder kan je best makkelijk uit zo'n glitched room komen door te rollen of door tegen een muur aan te lopen, op de vault knop duwen (v dat je bijv over een hekje klimt) en dan voordat de animatie verloopt uitloggen. Dan loopt hij er meestal ook wel uit naar een paar keer proberen.

Ik doe nu gewoon met een groep van 4/5 en dan gaan we mensen killen, gaan we zelf dood beginnen we gewoon weer opnieuw met looten en dan gaan we weer mensen killen in elektro, Maakt het best spannend en het is alijtd anders, anders blijf je maar rondrennen en surviven dat word nogal snel saai.
Chocolatebearwoensdag 9 april 2014 @ 11:23
quote:
0s.gif Op woensdag 9 april 2014 10:36 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

GTX 7870? Volgensij haal jij AMD en Nvidea door elkaar ofzo.

Verder kan je best makkelijk uit zo'n glitched room komen door te rollen of door tegen een muur aan te lopen, op de vault knop duwen (v dat je bijv over een hekje klimt) en dan voordat de animatie verloopt uitloggen. Dan loopt hij er meestal ook wel uit naar een paar keer proberen.

Ik doe nu gewoon met een groep van 4/5 en dan gaan we mensen killen, gaan we zelf dood beginnen we gewoon weer opnieuw met looten en dan gaan we weer mensen killen in elektro, Maakt het best spannend en het is alijtd anders, anders blijf je maar rondrennen en surviven dat word nogal snel saai.
ben jij zo een faggot die mensen killed zonder ook maar een woord tegen ze te zeggen?
MineraalWaterwoensdag 9 april 2014 @ 11:37
quote:
1s.gif Op woensdag 9 april 2014 11:23 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

ben jij zo een faggot die mensen killed zonder ook maar een woord tegen ze te zeggen?
Soms wel ja. Vooral als we op schoten af gaan, dan gaan we je gewoon doodschieten.
Als we iemand zien rennen vragen we ze meestal te stoppen en hun wapen weg te doen. Dan kijken of hij wat loot heeft en anders laten we hem gewoon weer rennen als hij meewerkt. Al gebeurt dit zelden. Mensen zonder gear laten we gewoon alleen.

Als je niet gekilled wilt worden moet je niet naar Elektro toe gaan want je wordt gegarandeerd afgeknalt. Laten we het daar op houden.

Gister trouwens meegemaakt was iemand extra in de muur geglitched, Ik ging dus kijken want ik hoorde iemand reloaden zie ik hem daar staan hoor, probeert hij mij af te knallen.
Gelukkig waren we met 4 man en kwam hij eruit rollen heeft een vriend van mij hem achter in z'n kop geknalt.
Chocolatebearwoensdag 9 april 2014 @ 11:53
quote:
0s.gif Op woensdag 9 april 2014 11:37 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Soms wel ja. Vooral als we op schoten af gaan, dan gaan we je gewoon doodschieten.
Als we iemand zien rennen vragen we ze meestal te stoppen en hun wapen weg te doen. Dan kijken of hij wat loot heeft en anders laten we hem gewoon weer rennen als hij meewerkt. Al gebeurt dit zelden. Mensen zonder gear laten we gewoon alleen.

Als je niet gekilled wilt worden moet je niet naar Elektro toe gaan want je wordt gegarandeerd afgeknalt. Laten we het daar op houden.

Gister trouwens meegemaakt was iemand extra in de muur geglitched, Ik ging dus kijken want ik hoorde iemand reloaden zie ik hem daar staan hoor, probeert hij mij af te knallen.
Gelukkig waren we met 4 man en kwam hij eruit rollen heeft een vriend van mij hem achter in z'n kop geknalt.
Gisteren nog 3 faggots afgeschoten die mijn maat in koelen bloede hadden neergeschoten zonder enige provocatie. Vervolgens rent een van die gasten terug als fresh spawn en heeft hij het lef om me te vragen waarom ik hun heb neergeschoten.

Tweede lading lood volgde weldra. :D
Erasmowoensdag 9 april 2014 @ 11:55
Wordt tijd dat er weer een duidelijke bandit/hero skin komt :P
SosuaCafewoensdag 9 april 2014 @ 11:57
Ik heb geen mic. Beter chat systeem is ook wel handig.

Tevens tijd voor wildlife, base items en voertuigen.
Nibb-itwoensdag 9 april 2014 @ 12:02
quote:
1s.gif Op woensdag 9 april 2014 11:57 schreef SosuaCafe het volgende:
Ik heb geen mic. Beter chat systeem is ook wel handig.

Tevens tijd voor wildlife, base items en voertuigen.
Check: http://imgur.com/a/CDb92
Chocolatebearwoensdag 9 april 2014 @ 12:04
quote:
0s.gif Op woensdag 9 april 2014 11:55 schreef Erasmo het volgende:
Wordt tijd dat er weer een duidelijke bandit/hero skin komt :P
Doet al die gear die je kan vinden teniet.
SosuaCafewoensdag 9 april 2014 @ 12:08
Als ze eerst maar eens dat zombie noclip fixen. Niets is zo irritant als ineens van achteren genomen worden door een muur.

Wel blij dat ik dit gekocht heb. Als ik zie wat er allemaal gepland is.
Erasmowoensdag 9 april 2014 @ 12:11
quote:
0s.gif Op woensdag 9 april 2014 12:04 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Doet al die gear die je kan vinden teniet.
Klopt maar toch herken ik een bandit graag op afstand, scheelt heel wat penibele situaties.
#ANONIEMdonderdag 10 april 2014 @ 08:03
quote:
0s.gif Op woensdag 9 april 2014 10:36 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

GTX 7870? Volgensij haal jij AMD en Nvidea door elkaar ofzo.

Verder kan je best makkelijk uit zo'n glitched room komen door te rollen of door tegen een muur aan te lopen, op de vault knop duwen (v dat je bijv over een hekje klimt) en dan voordat de animatie verloopt uitloggen. Dan loopt hij er meestal ook wel uit naar een paar keer proberen.

Ik doe nu gewoon met een groep van 4/5 en dan gaan we mensen killen, gaan we zelf dood beginnen we gewoon weer opnieuw met looten en dan gaan we weer mensen killen in elektro, Maakt het best spannend en het is alijtd anders, anders blijf je maar rondrennen en surviven dat word nogal snel saai.
Oeps, ja, gtx 770 bedoelde ik. Waar die acht vandaan kwam, geen idee.

Thanks voor de tip iig!

Ik kom bijna nooit mensen tegen, zit nu nog onderin de map (iets met wombo en boack) te kloten met een vriend. Waar raad je aan heen te gaan? Rechts of linksboven?
Erasmodonderdag 10 april 2014 @ 08:56
http://dayzdb.com/map

Waar zit je precies?
MineraalWaterdonderdag 10 april 2014 @ 11:17
quote:
1s.gif Op donderdag 10 april 2014 08:03 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Oeps, ja, gtx 770 bedoelde ik. Waar die acht vandaan kwam, geen idee.

Thanks voor de tip iig!

Ik kom bijna nooit mensen tegen, zit nu nog onderin de map (iets met wombo en boack) te kloten met een vriend. Waar raad je aan heen te gaan? Rechts of linksboven?
Je zit denk ik bij Kamishovo (Ziet er uit als kambiwobo) wat je kunt doen is naar Elektro gaan en daar gaan looten/PvP'en. Daar kom je wel mensen tegen als je in een beetje een drukke server zit.
KroodjeBipdonderdag 10 april 2014 @ 11:31
Wow, wat ligt er tegenwoordig veel loot in die tentjes bij Balotta, volgens mij nog meer dan voor de fix.
Nibb-itdonderdag 10 april 2014 @ 11:45
Voor de fix lag daar toch niks? :P
Erasmodonderdag 10 april 2014 @ 12:35
1 andere persoon op de server, en ik kom hem tegen 10 seconden nadat ik gespawned ben :')
MineraalWaterdonderdag 10 april 2014 @ 12:46
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 12:35 schreef Erasmo het volgende:
1 andere persoon op de server, en ik kom hem tegen 10 seconden nadat ik gespawned ben :')
Haha had ik gister ook in elektro, Server was gerestard, Ik met nog een vriend van mij en dan nog iemand andres, Zie ik de deur van het police station open staan, Staat er iemand met z'n m4 op mij te richten.
Heb hem overigens wel dood gekregen :D
KroodjeBipdonderdag 10 april 2014 @ 13:35
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 11:45 schreef Nibb-it het volgende:
Voor de fix lag daar toch niks? :P
Loot lag er in het begin al, maar dat was vernaggeld door 1 van de vorige updates :)
#ANONIEMdonderdag 10 april 2014 @ 13:47
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 08:56 schreef Erasmo het volgende:
http://dayzdb.com/map

Waar zit je precies?
Wat Mineraal zegt inderdaad, kambiwobo (voor die stad links daar van 3km verderop).

Elektro... even zoeken
Erasmodonderdag 10 april 2014 @ 13:48
Ik zou eerst een bezoekje brengen aan southeast military base.
KroodjeBipdonderdag 10 april 2014 @ 14:20
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 13:47 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Wat Mineraal zegt inderdaad, kambiwobo (voor die stad links daar van 3km verderop).

Elektro... even zoeken
De 1e beste stad die je tegenkomt als je naar het Zuiden gaat (de zee links :P)
#ANONIEMdonderdag 10 april 2014 @ 14:26
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 14:20 schreef KroodjeBip het volgende:
De 1e beste stad die je tegenkomt als je naar het Zuiden gaat (de zee links )
Bedoel idd dat ik nu veel n die stad (elektro..) zit (met die kerk met van die gouden minaretten oid).

Maar southeast military base dus... dat zit in de buurt?

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 10-04-2014 14:27:11 ]
Nibb-itdonderdag 10 april 2014 @ 14:38
Die bases bij Pavlovo en Zelenogorsk zijn ook wel leuk om te looten.
Nibb-itdonderdag 10 april 2014 @ 14:38
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 13:35 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Loot lag er in het begin al, maar dat was vernaggeld door 1 van de vorige updates :)
Ah, oke.
KroodjeBipdonderdag 10 april 2014 @ 14:57
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 14:26 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Bedoel idd dat ik nu veel n die stad (elektro..) zit (met die kerk met van die gouden minaretten oid).

Maar southeast military base dus... dat zit in de buurt?
14xm82c.jpg

Eigenlijk ben je levensmoe als je daarheen gaat in een volle server :')
Erasmodonderdag 10 april 2014 @ 14:59
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 14:26 schreef LelijKnap het volgende:

[..]

Bedoel idd dat ik nu veel n die stad (elektro..) zit (met die kerk met van die gouden minaretten oid).

Maar southeast military base dus... dat zit in de buurt?
Ik weet niet of je een android hebt: https://play.google.com/s(...).innovaptor.izurvive
#ANONIEMdonderdag 10 april 2014 @ 15:09
quote:
Komt dit allemaal eind april uit?
MineraalWaterdonderdag 10 april 2014 @ 15:13
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 15:09 schreef Leonos het volgende:

[..]

Komt dit allemaal eind april uit?
Nee er staar Short term Q2 / Mid Term Q3 / Long Term Q4/QX
Oftwel Q2 is Quarter 2 aka April > Juni
Q3, Juli > September
Q4 October > December
Maar bij die laatste kan het dus ook langer duren
#ANONIEMdonderdag 10 april 2014 @ 15:14
quote:
0s.gif Op donderdag 10 april 2014 15:13 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Nee er staar Short term Q2 / Mid Term Q3 / Long Term Q4/QX
Oftwel Q2 is Quarter 2 aka April > Juni
Q3, Juli > September
Q4 October > December
Maar bij die laatste kan het dus ook langer duren
Lame ;(
Nibb-itzaterdag 12 april 2014 @ 15:50
Matde40.jpg

:') :D
Thaboelzaterdag 12 april 2014 @ 16:21
quote:
9s.gif Op zaterdag 12 april 2014 15:50 schreef Nibb-it het volgende:
[ afbeelding ]

:') :D
cheater
Erasmozaterdag 12 april 2014 @ 16:36
Wat moet je eigenlijk met die Pelican cases?
Nibb-itzaterdag 12 april 2014 @ 16:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 12 april 2014 16:36 schreef Erasmo het volgende:
Wat moet je eigenlijk met die Pelican cases?
Zes slots voor de prijs van vier. Ze zouden ook je gear moeten beschermen, maar dat heb ik nog niet echt gemerkt.
MineraalWaterzondag 13 april 2014 @ 10:10
Echt van die kut mensen die extra gaan glitchen in de muur om er vervolgens uit te komen en je af te knallen.
KroodjeBipzondag 13 april 2014 @ 13:22
quote:
13s.gif Op zondag 13 april 2014 10:10 schreef MineraalWater het volgende:
Echt van die kut mensen die extra gaan glitchen in de muur om er vervolgens uit te komen en je af te knallen.
Hopeloos idd :(
aardappel18vrijdag 18 april 2014 @ 19:49
Ze moeten het ¤10,- maken ipv ¤23,- dat hele spel is het gewoon niet waard. Buiten wat er op de site staat om is het spel voor mij de ¤23,- niet waard als ik zo kijk waar het vandaan komt. Komt er 1 keer een heli over mijn kop moet ik of doodgaan of rejoinen want anders zit ik de rest van de tijd met 10 FPS, wat overigens nog ERG hoog is voor het lopen door steden. Het is totaal niet netjes om halve prijs te vragen voor een spel dat nog minstens een jaar gaat kosten en er dan bij kutten ''Als je niet wilt helpen, niet kopen''. Gewoon ¤10,- van maken en dan wil ik wel ''helpen''. Niet eerst mij leegzuigen en dan ook nog mijn hulp vragen om nog een fortuin binnen te slepen. NIET NETJES.
#ANONIEMvrijdag 18 april 2014 @ 19:52
Heli?
Chocolatebearvrijdag 18 april 2014 @ 20:48
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 19:49 schreef marcooooow het volgende:
Ze moeten het ¤10,- maken ipv ¤23,- dat hele spel is het gewoon niet waard. Buiten wat er op de site staat om is het spel voor mij de ¤23,- niet waard als ik zo kijk waar het vandaan komt. Komt er 1 keer een heli over mijn kop moet ik of doodgaan of rejoinen want anders zit ik de rest van de tijd met 10 FPS, wat overigens nog ERG hoog is voor het lopen door steden. Het is totaal niet netjes om halve prijs te vragen voor een spel dat nog minstens een jaar gaat kosten en er dan bij kutten ''Als je niet wilt helpen, niet kopen''. Gewoon ¤10,- van maken en dan wil ik wel ''helpen''. Niet eerst mij leegzuigen en dan ook nog mijn hulp vragen om nog een fortuin binnen te slepen. NIET NETJES.
Volgens mij speel jij een heel ander spel
aardappel18vrijdag 18 april 2014 @ 21:02
''Waar het vandaan komt'' ik heb het over de mod versie.
murpvrijdag 18 april 2014 @ 21:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 19:49 schreef marcooooow het volgende:
Ze moeten het ¤10,- maken ipv ¤23,- dat hele spel is het gewoon niet waard. Buiten wat er op de site staat om is het spel voor mij de ¤23,- niet waard als ik zo kijk waar het vandaan komt. Komt er 1 keer een heli over mijn kop moet ik of doodgaan of rejoinen want anders zit ik de rest van de tijd met 10 FPS, wat overigens nog ERG hoog is voor het lopen door steden. Het is totaal niet netjes om halve prijs te vragen voor een spel dat nog minstens een jaar gaat kosten en er dan bij kutten ''Als je niet wilt helpen, niet kopen''. Gewoon ¤10,- van maken en dan wil ik wel ''helpen''. Niet eerst mij leegzuigen en dan ook nog mijn hulp vragen om nog een fortuin binnen te slepen. NIET NETJES.
Heb je het niet over Rust? :')
samthegreat5vrijdag 18 april 2014 @ 21:42
Net 4 lui afgeknald, waarvan 2 clan gastjes, op NE in mijn eentje :')

Dank je voor de gegearde M4 nog he :')
samthegreat5vrijdag 18 april 2014 @ 22:01
Daar ging nummertje 5 van vandaag. Sorry Toby, moet je maar geen Blaze op me richten point blank.
samthegreat5vrijdag 18 april 2014 @ 22:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 21:02 schreef marcooooow het volgende:
''Waar het vandaan komt'' ik heb het over de mod versie.
Je hebt betaald voor de mod? :')

[ Bericht 13% gewijzigd door samthegreat5 op 18-04-2014 22:11:09 ]
aardappel18vrijdag 18 april 2014 @ 22:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 22:03 schreef samthegreat5 het volgende:

[..]

Je hebt betaald voor de mod? :')
ARMA 2 CO is niet gratis.
MineraalWatervrijdag 18 april 2014 @ 22:10
Tja het spel zit gewoon eenmaal vol met bugs en zoals ze zelf al zeggen is het een early acces alpha, Als je daar al veel van verwacht kan je beter een volledig spel gaan kopen dan mag je van mij best zeuren.
Ik vond 23 euro ook best veel voor een early acces alpha spel maar vermaak mij er nog prima mee, Misschien vind jij het niet de 23 euro waard maar andere het wel. Dat is nou wel eenmaal het risico van een early acces games.
samthegreat5vrijdag 18 april 2014 @ 22:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 22:07 schreef marcooooow het volgende:

[..]

ARMA 2 CO is niet gratis.
Ja, maar je hebt voor ARMA 2 CO betaald, niet voor de mod zelf. Probeer ACE 2 mod eens, meld je aan op de United Operations community.
SosuaCafezaterdag 19 april 2014 @ 00:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 19:49 schreef marcooooow het volgende:
Ze moeten het ¤10,- maken ipv ¤23,- dat hele spel is het gewoon niet waard. Buiten wat er op de site staat om is het spel voor mij de ¤23,- niet waard als ik zo kijk waar het vandaan komt. Komt er 1 keer een heli over mijn kop moet ik of doodgaan of rejoinen want anders zit ik de rest van de tijd met 10 FPS, wat overigens nog ERG hoog is voor het lopen door steden. Het is totaal niet netjes om halve prijs te vragen voor een spel dat nog minstens een jaar gaat kosten en er dan bij kutten ''Als je niet wilt helpen, niet kopen''. Gewoon ¤10,- van maken en dan wil ik wel ''helpen''. Niet eerst mij leegzuigen en dan ook nog mijn hulp vragen om nog een fortuin binnen te slepen. NIET NETJES.
niet janken. Je kiest ervoor om Early acces te kunnen spelen. En je hebt recht op het uiteindelijke spel. Kies je er niet voor dan wacht je gewoon en betaal je straks wat meer. Kies je er wel voor dan steun je de dev, en je kan input geven tijdens de ontwikkeling van het spel.
KroodjeBipzaterdag 19 april 2014 @ 01:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 19:49 schreef marcooooow het volgende:
Niet eerst mij leegzuigen en dan ook nog mijn hulp vragen om nog een fortuin binnen te slepen. NIET NETJES.
Een spel de schuld geven van je financiele situatie, het moet niet gekker worden o|O
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 09:25
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 01:15 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Een spel de schuld geven van je financiele situatie, het moet niet gekker worden o|O
............ ik heb het over de té hoge prijs...

quote:
1s.gif Op zaterdag 19 april 2014 00:02 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

niet janken. Je kiest ervoor om Early acces te kunnen spelen. En je hebt recht op het uiteindelijke spel. Kies je er niet voor dan wacht je gewoon en betaal je straks wat meer. Kies je er wel voor dan steun je de dev, en je kan input geven tijdens de ontwikkeling van het spel.
het spel is nu gewoon 10 euro waard m.i. , ik verwacht geen ''uiteindelijk spel'' aangezien de mod zelf ook troep is en nog steeds niet fatsoenlijk werkt.

[ Bericht 1% gewijzigd door aardappel18 op 19-04-2014 13:15:41 ]
KroodjeBipzaterdag 19 april 2014 @ 09:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 09:25 schreef marcooooow het volgende:

[..]

............ ik heb het over de té hoge prijs...
Je hebt het over leegzuigen terwijl je niet tot aankoop verplicht bent, daarbij 23 Euro, waar gaat dit over, ga dan sparen en koop hem over een half jaar of zo en stel je niet zo aan.
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 09:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 09:36 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Je hebt het over leegzuigen terwijl je niet tot aankoop verplicht bent, daarbij 23 Euro, waar gaat dit over, ga dan sparen en koop hem over een half jaar of zo en stel je niet zo aan.
mijn mening en daar moet je het maar mee doen
SosuaCafezaterdag 19 april 2014 @ 09:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 09:38 schreef marcooooow het volgende:

[..]

mijn mening en daar moet je het maar mee doen
my_new_meme__oh_hell_no__by_boo123456789100-d58xyqu.png
KroodjeBipzaterdag 19 april 2014 @ 09:43
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 09:38 schreef marcooooow het volgende:

[..]

mijn mening en daar moet je het maar mee doen
Weet ik. Het was ook maar een advies, ik had een beetje medelijden met je. Als je alleen maar zeikt om het zeiken, dan doe je dat iig goed, maar daar is de klaagbaak voor.
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 10:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 09:43 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Weet ik. Het was ook maar een advies, ik had een beetje medelijden met je. Als je alleen maar zeikt om het zeiken, dan doe je dat iig goed, maar daar is de klaagbaak voor.
ok
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 11:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 09:25 schreef marcooooow het volgende:

[..]

............ ik heb het over de té hoge prijs...

[..]

het spel is nu gewoon 10 euro waard m.i. en meer ga ik niet betalen hiervoor, ik verwacht geen ''uiteindelijk spel'' aangezien de mod zelf ook troep is en nog steeds niet fatsoenlijk werkt.
Dit is te lachwekkend op mijn zaterdagochtend. :') Meneer mist een chromosoompje?
VitaminWaterzaterdag 19 april 2014 @ 12:32
Als je zo negatief over de mod en de SA bent zou ik je zeker niet aanraden het te kopen. Maar dat had je zelf ook wel kunnen bedenken.
In de huidige staat is 23 euro niet eens zo gek vind ik zelf. Het is nog verre van compleet, maar er zijn zeer veel mensen die zich er toch al heel wat uren mee vermaken. En het wordt geleidelijk beter, maar aangezien dit alpha is en er al lang geleden gezegd is dat de alpha fase nog heel lang gaat duren moet je voor jezelf de overweging maken of je hem (al) koopt. Je kunt toch gewoon wachten tot de beta of final er is? Kun je ook nog eens reviews afwachten. Early access betekent niet dat je verplicht bent een game al aan te schaffen..
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 13:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 11:31 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Dit is te lachwekkend op mijn zaterdagochtend. :') Meneer mist een chromosoompje?
ja
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 13:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 12:32 schreef VitaminWater het volgende:
Als je zo negatief over de mod en de SA bent zou ik je zeker niet aanraden het te kopen. Maar dat had je zelf ook wel kunnen bedenken.
In de huidige staat is 23 euro niet eens zo gek vind ik zelf. Het is nog verre van compleet, maar er zijn zeer veel mensen die zich er toch al heel wat uren mee vermaken. En het wordt geleidelijk beter, maar aangezien dit alpha is en er al lang geleden gezegd is dat de alpha fase nog heel lang gaat duren moet je voor jezelf de overweging maken of je hem (al) koopt. Je kunt toch gewoon wachten tot de beta of final er is? Kun je ook nog eens reviews afwachten. Early access betekent niet dat je verplicht bent een game al aan te schaffen..
Uiteindelijk heb ik nu toch het spel gekocht, dan heb ik het complete spel goedkoper als het klaar is. :D
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 13:15
quote:
1s.gif Op zaterdag 19 april 2014 00:02 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

niet janken. Je kiest ervoor om Early acces te kunnen spelen. En je hebt recht op het uiteindelijke spel. Kies je er niet voor dan wacht je gewoon en betaal je straks wat meer. Kies je er wel voor dan steun je de dev, en je kan input geven tijdens de ontwikkeling van het spel.
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 09:25 schreef marcooooow het volgende:
het spel is nu gewoon 10 euro waard m.i. en meer ga ik niet betalen hiervoor, ik verwacht geen ''uiteindelijk spel'' aangezien de mod zelf ook troep is en nog steeds niet fatsoenlijk werkt.
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 13:11 schreef marcooooow het volgende:

[..]

Uiteindelijk heb ik nu toch het spel gekocht, dan heb ik het complete spel goedkoper als het klaar is. :D
Wat is deze _O-
SosuaCafezaterdag 19 april 2014 @ 13:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 13:15 schreef Chef_M het volgende:

[..]

[..]

[..]

Wat is deze _O-
Ik snap het niet meer. Ga er ook geen moeite meer in steken. ;)
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 13:31

:D
HostiMeisterzaterdag 19 april 2014 @ 13:55
:')
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 14:03
quote:
Kan jij uit het DayZ topic wegblijven? Liever doodse stilte hier dan naar je gare posts kijken. :{w
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 14:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 14:03 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Kan jij uit het DayZ topic wegblijven? Liever doodse stilte hier dan naar je gare posts kijken. :{w
flikker op man :')
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 14:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 14:04 schreef marcooooow het volgende:

[..]

flikker op man :')
Nu niet mijn ideeën jatten Henk. :')
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 14:05
het spel is nog slechter dan ik dacht. dikke lag overal. béh. ik heb wel een rotte aardappel gevonden en daar ben ik 2 keer voor doodgegaan.
SosuaCafezaterdag 19 april 2014 @ 14:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 14:05 schreef marcooooow het volgende:
het spel is nog slechter dan ik dacht. dikke lag overal. béh. ik heb wel een rotte aardappel gevonden en daar ben ik 2 keer voor doodgegaan.
je moet zoeken naar aardbeien. Daar kan je lang op teren.
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 14:10
quote:
1s.gif Op zaterdag 19 april 2014 14:10 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

je moet zoeken naar aardbeien. Daar kan je lang op teren.
waar vind ik die?
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 14:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 14:05 schreef marcooooow het volgende:
het spel is nog slechter dan ik dacht. dikke lag overal. béh.
Typisch, je eigen internet/PC problemen op de game zelf afschuiven. :')
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 14:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 14:18 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Typisch, je eigen internet/PC problemen op de game zelf afschuiven. :')
oh kom op zeg. er zijn mensen met pc's van 1000 euro en die draaien het nog kut. je kunt gewoon niet zeggen dat het aan mijn pc ligt. alsjeblieft zeg. :')
MineraalWaterzaterdag 19 april 2014 @ 14:26
Runned hier prima hoor steady 60fps.
MineraalWaterzaterdag 19 april 2014 @ 14:30
Maargoed, Het spel runned inderdaad nog niet helemaal lekker maar het valt prima te spelen tenzij je op een laptop speelt van 300 euro.
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 14:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 14:26 schreef MineraalWater het volgende:
Runned hier prima hoor steady 60fps.
ik heb:

i7 920
660ti
6GB ddr3
kan het de hdd zijn? die hoor ik druk aan de slag als ik het spel speel
inderdaad1982zaterdag 19 april 2014 @ 15:01
Kan je je geld beter aan Rust uitgeven het is beschamend dat dit spel na een half jaar ongeveer nog steeds dezelfde troep is. Zombies die overal doorheen lopen, slechte loot het is meer running simulator ipv een echt zombie survival game. EN hij word nog steeds verkocht, ze moeten zich daar kapot gelachen hebben. Het is geen excuus, huur extra mensen in of een team die daad werkelijk iets voor elkaar krijgt binnen een tijd zodat het spel interessant blijft.
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 15:06
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 15:01 schreef inderdaad1982 het volgende:
Kan je je geld beter aan Rust uitgeven het is beschamend dat dit spel na een half jaar ongeveer nog steeds dezelfde troep is. Zombies die overal doorheen lopen, slechte loot het is meer running simulator ipv een echt zombie survival game. EN hij word nog steeds verkocht, ze moeten zich daar kapot gelachen hebben. Het is geen excuus, huur extra mensen in of een team die daad werkelijk iets voor elkaar krijgt binnen een tijd zodat het spel interessant blijft.
amen
SosuaCafezaterdag 19 april 2014 @ 15:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 15:01 schreef inderdaad1982 het volgende:
Kan je je geld beter aan Rust uitgeven het is beschamend dat dit spel na een half jaar ongeveer nog steeds dezelfde troep is. Zombies die overal doorheen lopen, slechte loot het is meer running simulator ipv een echt zombie survival game. EN hij word nog steeds verkocht, ze moeten zich daar kapot gelachen hebben. Het is geen excuus, huur extra mensen in of een team die daad werkelijk iets voor elkaar krijgt binnen een tijd zodat het spel interessant blijft.
is rust al wat beter geworden sinds afgelopen maanden?
MineraalWaterzaterdag 19 april 2014 @ 15:14
Ik vind dat je niet echt mag klagen met een early acces game in ALPHA. Het is een interessant idee en om nou te zeggen dat ze niet veel doen is ook bullshit. Als je kijkt naar de experimental server kan je duidelijk zien dat er aan veel dingen gewerkt word.

Laat mensen het lekker kopen joh als ze het een tof concept vinden. Zelf vind ik rust trouwens echt 3x niks.
inderdaad1982zaterdag 19 april 2014 @ 15:15
quote:
1s.gif Op zaterdag 19 april 2014 15:10 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

is rust al wat beter geworden sinds afgelopen maanden?
De afgelopen maanden heb ik geen tijd meer gehad om het te spelen eerlijk gezegd. Maar ze hebben er in het verleden wel dingen aan toegevoegd en vele fixes.

Een ding begrijp ik niet aan Rust, waarom ze in godsnaam die zombie weg gedaan hebben en die beesten infected gemaakt hebben. Zo gezegd omdat de meeste mensen vonden dat dat beter was. Slecht idee. Maar het blijft leuk je eigen huisje te maken klein of groot, en er dan op uit gaan met vrienden na een tijdje om te kijken of er wat op te blazen valt, en dat terug komende om te ontdekken dat je eigen huis opgeblazen word. :')
SosuaCafezaterdag 19 april 2014 @ 15:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 15:15 schreef inderdaad1982 het volgende:

[..]

De afgelopen maanden heb ik geen tijd meer gehad om het te spelen eerlijk gezegd. Maar ze hebben er in het verleden wel dingen aan toegevoegd en vele fixes.

Een ding begrijp ik niet aan Rust, waarom ze in godsnaam die zombie weg gedaan hebben en die beesten infected gemaakt hebben. Zo gezegd omdat de meeste mensen vonden dat dat beter was. Slecht idee. Maar het blijft leuk je eigen huisje te maken klein of groot, en er dan op uit gaan met vrienden na een tijdje om te kijken of er wat op te blazen valt, en dat terug komende om te ontdekken dat je eigen huis opgeblazen word. :')
Omg ik wist niet eens dat die zombies weg waren. :')
inderdaad1982zaterdag 19 april 2014 @ 15:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 15:14 schreef MineraalWater het volgende:
Ik vind dat je niet echt mag klagen met een early acces game in ALPHA. Het is een interessant idee en om nou te zeggen dat ze niet veel doen is ook bullshit. Als je kijkt naar de experimental server kan je duidelijk zien dat er aan veel dingen gewerkt word.

Laat mensen het lekker kopen joh als ze het een tof concept vinden. Zelf vind ik rust trouwens echt 3x niks.
Oh natuurlijk ik zeg ook niet dat je het niet moet kopen. Als je een grote dayz fan bent dan is het hebben natuurlijk. Maar zo niet lekker laten liggen voor nu. Ik heb dat spel gekocht vorig jaar we zitten inmiddels in April het gaat gewoon te traag , er is niks maar dan ook helemaal niks aan gedaan..Ja je kunt besjes plukken nu. :') Ieder zo zijn mening.
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 15:29
Als ik had geweten dat de alpha versie na een jaar werken nog steeds zo walgelijk en misselijkmakend slecht was, dan had ik dit spel nooit gekocht. Serieus man. In steden stottert mijn FPS nog erger dan in de mod, de zombies zijn NIKS verandert, er zijn nergens wapens, het kost veel te veel hits om 1 zombie dood te maken en voor die tijd zit je zelf al helemaal onder. Dit spel komt NOOIT af, en daarom doen ze die early access ook. Zodat ze flink wat geld kunnen binnenhalen aan dit misbaksel. Godverdetyfushoerenkanker wat een verdomd kankerspel. Het is dat ik straks het spel zelf voor de helft van de prijs heb als die minkukels het klaar kunnen maken. Godverdomme zeg...
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 15:30
tief die zombies eruit en fix ze voordat je zulke troep aan iedereen gaat verkopen
Chocolatebearzaterdag 19 april 2014 @ 15:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 15:29 schreef marcooooow het volgende:
Als ik had geweten dat de alpha versie na een jaar werken nog steeds zo walgelijk en misselijkmakend slecht was, dan had ik dit spel nooit gekocht. Serieus man. In steden stottert mijn FPS nog erger dan in de mod, de zombies zijn NIKS verandert, er zijn nergens wapens, het kost veel te veel hits om 1 zombie dood te maken en voor die tijd zit je zelf al helemaal onder. Dit spel komt NOOIT af, en daarom doen ze die early access ook. Zodat ze flink wat geld kunnen binnenhalen aan dit misbaksel. Godverdetyfushoerenkanker wat een verdomd kankerspel. Het is dat ik straks het spel zelf voor de helft van de prijs heb als die minkukels het klaar kunnen maken. Godverdomme zeg...
Godverdomme man het is een alpha. Dit was allemaal te verwachten en je kan niet gaan roepen dat je niet bent gewaarschuwd. :')

wanne kankermongool
VitaminWaterzaterdag 19 april 2014 @ 16:08
Dit is toch precies waarvoor in hoofdletters gewaarschuwd wordt als je klikt op de Alpha acces button?
Dat het nog zeer lange tijd in ontwikkeling is. Prima als je het er niet mee eens bent om het dan al aan te bieden, maar koop het dan gewoon niet. Ik heb nog nooit zo'n eerlijke en duidelijke waarschuwing gezien als bij DayZ, en heb het zelf daarom pas sinds een aantal weken. De mod is nog completer, dus speel dat eigenlijk liever, maar ik kan zo wel in de gaten houden wat er verandert.

De laatste tijd speel ik het vaker dan de mod trouwens. Ik hoop wel snel op auto's, tenten en jagen, dan zijn we al een heel eind.
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 16:12
quote:
1s.gif Op zaterdag 19 april 2014 15:57 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Godverdomme man het is een alpha. Dit was allemaal te verwachten en je kan niet gaan roepen dat je niet bent gewaarschuwd. :')

wanne kankermongool
Das geen excuus voor zo'n slechte progressie. Hoe lang wordt er al aan de standalone gewerkt? Precies. En je infantiele beledigingen houd je maar thuis, knul.
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 16:28
quote:
1s.gif Op zaterdag 19 april 2014 15:57 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Godverdomme man het is een alpha. Dit was allemaal te verwachten en je kan niet gaan roepen dat je niet bent gewaarschuwd. :')

wanne kankermongool
Hij snapt het concept van Early Access niet die mongool, dus iedereen zit fout behalve hijzelf. :')

Maargoed, dat soort dingen uitleggen aan een 12 jarige werkt gewoon niet.
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 16:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 16:12 schreef marcooooow het volgende:

[..]

Das geen excuus voor zo'n slechte progressie.
Heb je de roadmap wel gezien van de dev van DayZ? Of roep je maar wat in de leegte in de hoop dat je misschien ergens gelijk in hebt? :') Volgens mij snap je er echt helemaal geen kut meer van.
KroodjeBipzaterdag 19 april 2014 @ 16:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 14:49 schreef marcooooow het volgende:

[..]

ik heb:

i7 920
660ti
6GB ddr3
kan het de hdd zijn? die hoor ik druk aan de slag als ik het spel speel
Da's nice, ik speel zelf nog met een i5. Ik vraag me af en toe echt af waarom ik nog keihard werk voor mn centen.

Edit: Ik wil DayZ wel van je overnemen voor een 10tje ;)
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 16:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 16:28 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Hij snapt het concept van Early Access niet die mongool, dus iedereen zit fout behalve hijzelf. :')

Maargoed, dat soort dingen uitleggen aan een 12 jarige werkt gewoon niet.
ik pis over je gezicht
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 16:58
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 16:28 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Hij snapt het concept van Early Access niet die mongool, dus iedereen zit fout behalve hijzelf. :')

Maargoed, dat soort dingen uitleggen aan een 12 jarige werkt gewoon niet.
trouwens jouw keuze om je tijd zo te verspillen, je hebt vast niets beters te doen :')
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 17:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 16:57 schreef marcooooow het volgende:

[..]

ik pis over je gezicht
_O- _O- _O-


quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 16:58 schreef marcooooow het volgende:

[..]

trouwens jouw keuze om je tijd zo te verspillen, je hebt vast niets beters te doen :')
Ik zit lekker te FOK!ken op mijn vrije zaterdag, jij verspilt hier je tijd door de game af te kraken omdat je te sneu bent om te zien dat het eigenlijk allemaal aan je eigen spul ligt. :W

EDIT: En om op het onderwerp van sneu te blijven, dit ben jij zeker?

http://www.axclub.net/phpbb3/viewtopic.php?f=9&t=27348

:D

En ik heb ook zo weinig te doen dat ik een kijkje nam op je Steam profiel, waar jij letterlijk zegt: 'Rape me'. Volgens mij kan ik inderdaad beter iets anders doen. Lekker terug naar je Minecraft jij. :')
Nibb-itzaterdag 19 april 2014 @ 17:25
Die kruisboog _O_
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 17:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 17:00 schreef Chef_M het volgende:

[..]

_O- _O- _O-


[..]

Ik zit lekker te FOK!ken op mijn vrije zaterdag, jij verspilt hier je tijd door de game af te kraken omdat je te sneu bent om te zien dat het eigenlijk allemaal aan je eigen spul ligt. :W

EDIT: En om op het onderwerp van sneu te blijven, dit ben jij zeker?

http://www.axclub.net/phpbb3/viewtopic.php?f=9&t=27348

:D

En ik heb ook zo weinig te doen dat ik een kijkje nam op je Steam profiel, waar jij letterlijk zegt: 'Rape me'. Volgens mij kan ik inderdaad beter iets anders doen. Lekker terug naar je Minecraft jij. :')
je versterkt alleen de boodschap in mijn vorige post. en wat probeer je hier allemaal mee te bereiken? verspil je nou echt je vrije zaterdag aan mij? :')
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 18:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 17:26 schreef marcooooow het volgende:

[..]

je versterkt alleen de boodschap in mijn vorige post. en wat probeer je hier allemaal mee te bereiken? verspil je nou echt je vrije zaterdag aan mij? :')
Jazeker. _O-
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 19:06
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 18:53 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Jazeker. _O-
kijk nog een x op mijn steam profiel :P
Photomortizaterdag 19 april 2014 @ 19:29
Gisteren weer eens dayz geprobeerd nu ik een fatsoenlijke computer heb vervolgens pakte ik per ongeluk een appel op en toen begon de ellende.

Ik probeerde een deur te openen met F en constant kreeg ik 1 of ander achterlijk action menu , geprobeerd die appel op de grond te pleuren maar ik krijg het niet voor elkaar toen maar van ellende gestopt wat een besturing sjonge jonge zit je dan met je gore teringkutappel vast in een huis
KroodjeBipzaterdag 19 april 2014 @ 19:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 17:25 schreef Nibb-it het volgende:
Die kruisboog _O_
Zit die er ook in ?
Ik heb wel iemand met een normale boog gezien en alleen wat pijlen gevonden ... ik vond net zelfs - een werkende - verrekijker :)
VitaminWaterzaterdag 19 april 2014 @ 19:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 19:29 schreef Photomorti het volgende:
Gisteren weer eens dayz geprobeerd nu ik een fatsoenlijke computer heb vervolgens pakte ik per ongeluk een appel op en toen begon de ellende.

Ik probeerde een deur te openen met F en constant kreeg ik 1 of ander achterlijk action menu , geprobeerd die appel op de grond te pleuren maar ik krijg het niet voor elkaar toen maar van ellende gestopt wat een besturing sjonge jonge zit je dan met je gore teringkutappel vast in een huis
De controls zijn ff wennen en zeker niet intuitief. Maar als je alles doorhebt valt het mee.
FF doorzetten, want het is echt wel een toffe game.
MineraalWaterzaterdag 19 april 2014 @ 19:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 19:29 schreef Photomorti het volgende:
Gisteren weer eens dayz geprobeerd nu ik een fatsoenlijke computer heb vervolgens pakte ik per ongeluk een appel op en toen begon de ellende.

Ik probeerde een deur te openen met F en constant kreeg ik 1 of ander achterlijk action menu , geprobeerd die appel op de grond te pleuren maar ik krijg het niet voor elkaar toen maar van ellende gestopt wat een besturing sjonge jonge zit je dan met je gore teringkutappel vast in een huis
Zoals Vitamin al zegt het is eventjes wennen. Deuren openen doe je met middle mousebutton. Als je die appel weg wilt gooien moet je tab doen om in je inventory te komen en dan gewoon eruit te slepen, maar moet je hem wel eerst uit je handen nemen.

Je kan verder trouwens ook alles veranderen maar als je er even aan gaat wennen is het best logisch
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 19:53
94xiLL5.jpg

Kon niets terugdoen nou dan maar opnieuw
Photomortizaterdag 19 april 2014 @ 19:56
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 19:41 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Zoals Vitamin al zegt het is eventjes wennen. Deuren openen doe je met middle mousebutton. Als je die appel weg wilt gooien moet je tab doen om in je inventory te komen en dan gewoon eruit te slepen, maar moet je hem wel eerst uit je handen nemen.

Je kan verder trouwens ook alles veranderen maar als je er even aan gaat wennen is het best logisch
Het is zojuist gelukt thnx!!

Vervolgens kwam er een zombie naar me toe en die heb ik serious 2 minuten lang staan slaan met mijn vuisten en toen "You are DEAD" WTF MAN? ik snap er echt de ballen niet van heb als een mongool op die teringzombie lopen inrammen maar ze gaan gewoon niet dood
MineraalWaterzaterdag 19 april 2014 @ 20:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 19:56 schreef Photomorti het volgende:

[..]

Het is zojuist gelukt thnx!!

Vervolgens kwam er een zombie naar me toe en die heb ik serious 2 minuten lang staan slaan met mijn vuisten en toen "You are DEAD" WTF MAN? ik snap er echt de ballen niet van heb als een mongool op die teringzombie lopen inrammen maar ze gaan gewoon niet dood
Mooi, behalve dat laaste. Wat je moet proberen te doen is een fireaxe of iig een melee wapen te zoeken/vinden. Fireaxe is 1 hit kill, splitting axe 2 - 3 en de rest is volgensmij allemaal rond de 3 - 6 ofzo.

Vuisten is heel moeilijk zombies te killen maar je kan hem tegen z'n kop aan slaan en dan gaat hij sowieso op de grond liggen als je dat gewoon blijft doen. als je je vuisten omhoog doet (met spatie) en je gaat rennen ren je sneller dan een zombie btw dus kan je meestal wel wegkomen. Probeer dan een huisje binnen te rennen en naar de 2e etage te gaan. Daar kunnen zombies niet komen.

quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 19:53 schreef marcooooow het volgende:
[ afbeelding ]

Kon niets terugdoen nou dan maar opnieuw
Je zit dan kan je inderdaad niks doen. Zet trouwens je post-processing uit en check je graphics dan ziet het er veel beter uit en krijg jij waarschijnlijk ook nog een beter FPS
Photomortizaterdag 19 april 2014 @ 20:04
Bedankt voor de tips wederom! Moet wel zeggen het spel ziet er fantastisch uit ik heb 1 x dayz geprobeerd maanden terug maar met alles op low en 25 fps was het toch niet echt tof maar nu kan ik gewoon met bijna alles op high prima spelen en dat geeft het spel wel veel meer sfeer.

Ben trouwens alweer dood :( Ik pakte een soort hark ofzo alleen ik kon er niet mee slaan , ook niet als ik spatie deed ik kon klikken op M1 als wat ik wou maar hij sloeg niet

Vervolgens kon ik hem ook niet mijn inventory uitslepen of opbergen dus heb me maar weer laten doodslaan door een zombie.

Ik snap dat het alpha is maar dit is wel heel buggy allemaal of het zal aan mij liggen :S
En ik had er nog wel zo'n zin in haha nouja ik ga respawnen en ik doe wederom een poging.


Edit : Zelfs op ultra high en ik heb geen idee hoeveel frames ik haal maar het loopt als een trein :) Ik ga eens even op een 40 man server rondsukkelen :P eens kijken hoevaak ik word doodgemaakt

[ Bericht 18% gewijzigd door Photomorti op 19-04-2014 20:09:32 ]
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 20:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 20:01 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Je zit dan kan je inderdaad niks doen. Zet trouwens je post-processing uit en check je graphics dan ziet het er veel beter uit en krijg jij waarschijnlijk ook nog een beter FPS
Thanks, dit heeft geholpen! Ik merk trouwens wel dat 60FPS de absolute max is, daar boven kom ik gewoon niet terwijl het volgensmij wel zou kunnen. Als ik bijv quality naar beneden zet, dan beginnen de FPS' te stijgen en bij 60 stoppen ze precies.

En toen kwam ik een survivor tegen:
fpyI7tR.jpg
Ik wou praten maar hij zei niks en toen rende hij vrolijk verder. Toen wou ik m'n middelvinger opsteken maar mijn poppetje deed een hitlergroet
r2xqu6R.jpg
MineraalWaterzaterdag 19 april 2014 @ 20:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 20:04 schreef Photomorti het volgende:
Bedankt voor de tips wederom! Moet wel zeggen het spel ziet er fantastisch uit ik heb 1 x dayz geprobeerd maanden terug maar met alles op low en 25 fps was het toch niet echt tof maar nu kan ik gewoon met bijna alles op high prima spelen en dat geeft het spel wel veel meer sfeer.

Ben trouwens alweer dood :( Ik pakte een soort hark ofzo alleen ik kon er niet mee slaan , ook niet als ik spatie deed ik kon klikken op M1 als wat ik wou maar hij sloeg niet

Vervolgens kon ik hem ook niet mijn inventory uitslepen of opbergen dus heb me maar weer laten doodslaan door een zombie.

Ik snap dat het alpha is maar dit is wel heel buggy allemaal of het zal aan mij liggen :S
En ik had er nog wel zo'n zin in haha nouja ik ga respawnen en ik doe wederom een poging.
Waarschijnlijk zal je er nog even aan moeten wennen had ik eerst ook. Probeer het anders even rustig uit even allemaal door een rustige server te joinen :)
Nibb-itzaterdag 19 april 2014 @ 20:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 19:36 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Zit die er ook in ?
Ik heb wel iemand met een normale boog gezien en alleen wat pijlen gevonden ... ik vond net zelfs - een werkende - verrekijker :)
Je hebt de kruisboog waar je M4-kijkertjes op kunt meubelen en een geïmproviseerde boog, maar die werkt zo ver ik weet nog niet. Die pijlkokers werken als een soort speedloader.
Photomortizaterdag 19 april 2014 @ 20:14
Ja ik moet ook even die map gaan gebruiken want ik heb geen flauw idee waar ik ben en in wat voor soort gebouwen goeie loot spawned :P

Hoe komt jouw game trouwens zo blurry? Heb je video rendering wel op 100%?
Nibb-itzaterdag 19 april 2014 @ 20:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 20:01 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Mooi, behalve dat laaste. Wat je moet proberen te doen is een fireaxe of iig een melee wapen te zoeken/vinden. Fireaxe is 1 hit kill, splitting axe 2 - 3 en de rest is volgensmij allemaal rond de 3 - 6 ofzo.

Op experimental niet meer, maar weet niet of dat zo blijft.

Ben al lang blij dat zombies niet mee in je gezicht spawnen. :P
MineraalWaterzaterdag 19 april 2014 @ 20:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 20:17 schreef Nibb-it het volgende:

[..]

Op experimental niet meer, maar weet niet of dat zo blijft.

Ben al lang blij dat zombies niet mee in je gezicht spawnen. :P
Ja dat is een bug inderdaad. Die gaat er uit zei dean hall dus 1 hit kill komt weer.
MineraalWaterzaterdag 19 april 2014 @ 20:23
Ben zelf trouwens bezig om een map te maken van Svetlo + de airport voor beter communicatie tussen iedereen en voor nieuwe mensen.
kOtpFmK.jpg

Alles gaat genoemd worden + mogelijke sniperspots op de airport.
Photomortizaterdag 19 april 2014 @ 20:31
Ziet er goed uit!
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 21:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 19:06 schreef marcooooow het volgende:

[..]

kijk nog een x op mijn steam profiel :P
quote:
Marcooooow 3 uur geleden
-I p on yo grave bruh

-Marcooooow 3 uur geleden
ask Chef_M

-Marcooooow 3 uur geleden
rape is ok

-TheTankBurger 13 apr om 3:49nm
okej
- Marcooooow 13 apr om 1:59nm
rape me
Omg, ik loop echt al die tijd met een 12-jarige te discussieren, ik dacht dat ik zelf een grapje maakte _O-

Maar gefeli brah, jij hebt de titel 'Mongool 2014' dubbel en dwars verdient. O+
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 21:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 21:07 schreef Chef_M het volgende:

[..]

[..]

Omg, ik loop echt al die tijd met een 12-jarige te discussieren, ik dacht dat ik zelf een grapje maakte _O-

Maar gefeli brah, jij hebt de titel 'Mongool 2014' dubbel en dwars verdient. O+
dankje. heb er hard voor moeten werken.
aardappel18zaterdag 19 april 2014 @ 21:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 21:07 schreef Chef_M het volgende:

[..]

[..]

Omg, ik loop echt al die tijd met een 12-jarige te discussieren, ik dacht dat ik zelf een grapje maakte _O-

Maar gefeli brah, jij hebt de titel 'Mongool 2014' dubbel en dwars verdient. O+
hoe vind je mijn user-pic btw? the face that gets the girls. of womanizer word ik ook wel genoemd. :Y
Photomortizaterdag 19 april 2014 @ 23:39
Vinden jullie die experimental servers vet? Ik spawn alleen maar in het donker en je ziet echt HELEMAAL NIKS.

Hoe kun je in godsnaam je weg vinden dan , en je flashlight aandoen is ook geen briljant idee want dan zien spelers je van 100000 meter nog.
Nibb-itzaterdag 19 april 2014 @ 23:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 23:39 schreef Photomorti het volgende:
Vinden jullie die experimental servers vet? Ik spawn alleen maar in het donker en je ziet echt HELEMAAL NIKS.

Hoe kun je in godsnaam je weg vinden dan , en je flashlight aandoen is ook geen briljant idee want dan zien spelers je van 100000 meter nog.
Loop constant met een gaslamp te klooien, ben pas 28191 keer kapot geschoten in Svetlo :')
Chef_Mzaterdag 19 april 2014 @ 23:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 21:30 schreef marcooooow het volgende:

[..]

hoe vind je mijn user-pic btw? the face that gets the girls. of womanizer word ik ook wel genoemd. :Y
Kan niet zien wat het is, het ziet er een beetje uit als een placenta.

quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 23:39 schreef Photomorti het volgende:
Vinden jullie die experimental servers vet? Ik spawn alleen maar in het donker en je ziet echt HELEMAAL NIKS.

Hoe kun je in godsnaam je weg vinden dan , en je flashlight aandoen is ook geen briljant idee want dan zien spelers je van 100000 meter nog.
Werkt de brightness omhoog gooien niet meer dan?
Photomortizaterdag 19 april 2014 @ 23:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 23:45 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Kan niet zien wat het is, het ziet er een beetje uit als een placenta.

[..]

Werkt de brightness omhoog gooien niet meer dan?
Thja ook al gooi ik de gamma en brightness helemaal max dan krijg de wereld een soort rare grijstint maar alsnog is het enorm moeilijk om iets te zien laat staan loot te vinden :P
MineraalWaterzondag 20 april 2014 @ 09:03
In experimental is het binnen een paar minuten donker en dan weer licht. Ik zou gewoon op een normale server spelen photomorti dan kan je alles beter uittesten. Die zaklamp moeten ze btw fixen joh het is niet realistisch
aardappel18zondag 20 april 2014 @ 09:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 23:45 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Kan niet zien wat het is, het ziet er een beetje uit als een placenta.

Hihi wat ben je een schat. :D
Narcoticalzondag 20 april 2014 @ 09:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 20:09 schreef marcooooow het volgende:

[..]

Thanks, dit heeft geholpen! Ik merk trouwens wel dat 60FPS de absolute max is, daar boven kom ik gewoon niet terwijl het volgensmij wel zou kunnen. Als ik bijv quality naar beneden zet, dan beginnen de FPS' te stijgen en bij 60 stoppen ze precies.

En toen kwam ik een survivor tegen:
[ afbeelding ]
Ik wou praten maar hij zei niks en toen rende hij vrolijk verder. Toen wou ik m'n middelvinger opsteken maar mijn poppetje deed een hitlergroet
[ afbeelding ]
Probeer je vsync eens uit te zetten en kijk of je dan boven de 60 fps komt.
aardappel18zondag 20 april 2014 @ 10:02
quote:
1s.gif Op zondag 20 april 2014 09:57 schreef Narcotical het volgende:

[..]

Probeer je vsync eens uit te zetten en kijk of je dan boven de 60 fps komt.
HWKWinf.jpg

100 extra das wel handig ^O^
Erasmozondag 20 april 2014 @ 12:11
Narcoticalmaandag 21 april 2014 @ 15:17
quote:
0s.gif Op zondag 20 april 2014 10:02 schreef marcooooow het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

100 extra das wel handig ^O^
Ik wou dat ik zoveel FPS had in DayZ :')
Photomortimaandag 21 april 2014 @ 16:31
Ik wou dat ik wat handiger was in dayz :)

Enige wat ik vind zijn blikjes eten en misschien een helm :P
Erasmomaandag 21 april 2014 @ 17:26
quote:
0s.gif Op maandag 21 april 2014 16:31 schreef Photomorti het volgende:
Ik wou dat ik wat handiger was in dayz :)

Enige wat ik vind zijn blikjes eten en misschien een helm :P
Zoek nea op en ga naar een server met 0 of 1 speler(s). Zijn de deuren van de gebouwen open dan is er al geloot en kun je beter naar een andere server hoppen. Na 1-2 keer heb je meestal wel jackpot.
Chef_Mmaandag 21 april 2014 @ 17:27
quote:
0s.gif Op maandag 21 april 2014 16:31 schreef Photomorti het volgende:
Ik wou dat ik wat handiger was in dayz :)

Enige wat ik vind zijn blikjes eten en misschien een helm :P
Civiele huisjes skippen, gewoon alleen maar firestations en militaire installaties doen. Dan ben je binnen 30mins vol gegeared, op ammo na.
Chef_Mmaandag 21 april 2014 @ 17:28
quote:
1s.gif Op maandag 21 april 2014 17:26 schreef Erasmo het volgende:
Zijn de deuren van de gebouwen open dan is er al geloot en kun je beter naar een andere server hoppen.
Volgens mij zijn die deuren open/dicht gewoon random bij een server restart. Meende ik ergens gelezen te hebben op de SA forum.
Chocolatebearmaandag 21 april 2014 @ 17:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 21:30 schreef marcooooow het volgende:

[..]

hoe vind je mijn user-pic btw? the face that gets the girls. of womanizer word ik ook wel genoemd. :Y
wanne Henkie ben jij
Narcoticalmaandag 21 april 2014 @ 17:49
Waar vinden jullie eigenlijk meestal ammo voor jullie wapens? Ik heb een magnum met minimal ammo en een SKS zonder :')
Photomortimaandag 21 april 2014 @ 17:54
quote:
0s.gif Op maandag 21 april 2014 17:27 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Civiele huisjes skippen, gewoon alleen maar firestations en militaire installaties doen. Dan ben je binnen 30mins vol gegeared, op ammo na.
Vandaar dus , ik zit echt elk huisje door te spitten :P Vind het wel erg moeilijk om mijn lokatie te bepalen btw dan spawn ik op een strand ergens en dan thja? waar zit ik haha
Narcoticalmaandag 21 april 2014 @ 17:59
quote:
0s.gif Op maandag 21 april 2014 17:54 schreef Photomorti het volgende:

[..]

Vandaar dus , ik zit echt elk huisje door te spitten :P Vind het wel erg moeilijk om mijn lokatie te bepalen btw dan spawn ik op een strand ergens en dan thja? waar zit ik haha
Je kan proberen deze map te gebruiken om jezelf een beetje te navigeren
MineraalWatermaandag 21 april 2014 @ 18:02
quote:
0s.gif Op maandag 21 april 2014 17:54 schreef Photomorti het volgende:

[..]

Vandaar dus , ik zit echt elk huisje door te spitten :P Vind het wel erg moeilijk om mijn lokatie te bepalen btw dan spawn ik op een strand ergens en dan thja? waar zit ik haha
Had ik ook maar dat went uiteindelijk wel, Heb zelf nog wel eens moeite om ergens naar toe te lopen omdat het nogal ver is en ik wel vaker denk van "Hmm misschien moet ik iets naar links"

Verder probeer in svetlo te spawnen (Is eentje met of een hoge rock wand of je spawned op een dock met hijskranen) daar vind je altijd wel een paar mosins of sks, Vervolgens kan je gewoon even snel naar de airstrip rennen voor wat beter loot en anders wat mensjes daar afknallen.

No mercy!
Chef_Mmaandag 21 april 2014 @ 18:40
quote:
0s.gif Op maandag 21 april 2014 17:54 schreef Photomorti het volgende:

[..]

Vandaar dus , ik zit echt elk huisje door te spitten :P Vind het wel erg moeilijk om mijn lokatie te bepalen btw dan spawn ik op een strand ergens en dan thja? waar zit ik haha
Zowieso eerst altijd de hoofdweg volgen die langs de kust loopt. Richting maakt niet echt uit, maar je komt bijna altijd wel een (russische) bord tegen langs de weg die aangeeft welke stad/dorp je inloopt. Voor ons niet te vertalen, maar met een DayZ external map zoals Narco hierboven aangeeft kan je een beetje kijken waar je bent (Russische naam staat onder de engelse naam op de externe map)

Als je in het zuid-westen spawnt kan je het beste naar het oosten lopen richting Balota Airfield, kan je aardig wat gear vinden. Wel op je hoede zijn, er zijn vaak andere knakkers die daar ook rondlopen.

Als je in het zuid-oosten spawnt zou ik een kleine rondje Elektro doen (2 firestations en een supermarkt), daar vindt je genoeg om de barre tocht naar het noorden te maken.

Als je in het noordoosten spawnt is het handig om naar Berenzino te gaan, daar de boel te looten (je kan daar alles vinden) en dan richting het westen te gaan.

En als je in Novy Sobor spawnt (als je ergens spawnt zonder kust maar echt in een dorp) heb je mazzel, dan is het rennen naar Veresnik (militaire basis ten westen van Stary Sobor) en dan meteen door naar NW airfield, waar je de rest van de gear vindt.

Mijn 2 centjes, maar belangrijk is wel dat als je spawnt, je binnen korte tijd weet waar je bent. Want als een kip zonder kop in Cherno rondrennen is niet de beste tactiek. ;)
MineraalWaterdinsdag 22 april 2014 @ 17:04
Die zombies zijn echt fucking OP man. Al 2x unconscious geslagen 1 hit en dan ga je dus dood.
KroodjeBipdonderdag 24 april 2014 @ 15:04
Wat een sufferd ... maar wel grappig :D

Photomortizondag 27 april 2014 @ 18:42
quote:
0s.gif Op maandag 21 april 2014 18:40 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Zowieso eerst altijd de hoofdweg volgen die langs de kust loopt. Richting maakt niet echt uit, maar je komt bijna altijd wel een (russische) bord tegen langs de weg die aangeeft welke stad/dorp je inloopt. Voor ons niet te vertalen, maar met een DayZ external map zoals Narco hierboven aangeeft kan je een beetje kijken waar je bent (Russische naam staat onder de engelse naam op de externe map)

Als je in het zuid-westen spawnt kan je het beste naar het oosten lopen richting Balota Airfield, kan je aardig wat gear vinden. Wel op je hoede zijn, er zijn vaak andere knakkers die daar ook rondlopen.

Als je in het zuid-oosten spawnt zou ik een kleine rondje Elektro doen (2 firestations en een supermarkt), daar vindt je genoeg om de barre tocht naar het noorden te maken.

Als je in het noordoosten spawnt is het handig om naar Berenzino te gaan, daar de boel te looten (je kan daar alles vinden) en dan richting het westen te gaan.

En als je in Novy Sobor spawnt (als je ergens spawnt zonder kust maar echt in een dorp) heb je mazzel, dan is het rennen naar Veresnik (militaire basis ten westen van Stary Sobor) en dan meteen door naar NW airfield, waar je de rest van de gear vindt.

Mijn 2 centjes, maar belangrijk is wel dat als je spawnt, je binnen korte tijd weet waar je bent. Want als een kip zonder kop in Cherno rondrennen is niet de beste tactiek. ;)
Thnx voor de tips , na 14 uurtjes heb ik wel me draai gevonden in het spel en overleven gaat nu prima.

Heb wel een beetje "gecheat" door op vrijwel lege servers wat loot in te slaan in berezino + het vliegveld waar ik al snel alles vond wat ik nodig had vervolgens even 2 x van server gewisseld en voor ik het wist liep ik rond met een m4 met 140 patronen.

Toen even op een 40 man server op de dak van de school ( denk ik ) gelegen vlak bij de supermarkt in berezino waar ik na 5 minuten een geared speler zag , hij kwam het dak op maar niet op het hoogste punt waar ik proned lag , heb niks gedaan want ik kill alleen uit zelfverdediging en hij was op dit moment geen dreiging voor me.

Ben nu onderweg naar elektro waarna ik vervolgens via cherno naar de airstrip ga om de militare barakken te looten.

Ik zal ook straks eens even wat screenshots posten want ik moet zeggen op high graphics ziet het er fantastisch uit.
Erasmozondag 27 april 2014 @ 18:44
Wie heeft er al een boog gecraft :P
Photomortizondag 27 april 2014 @ 18:46
Ja ik was het vergeten , ik heb wel zo een stok gevonden maar ik had hem niet meegenomen :P
En touw had ik in me inventory dus ik had hem kunnen maken :(

Ik wist trouwens niet dat je 2 wapens kon dragen , ik had mijn sks maar gedropt voor een m4 want ik had maar 10 patronen voor die sks :( Naja misschien vind ik straks wat leuks.

Ik ben ook nog nooit in elektro geweest dus ik ben benieuwd :)
Photomortizondag 27 april 2014 @ 19:00
&^!@#^!&@*#&*@!&#!@#&!#@ wat een teringspel godverdomme.

Ben ik bij elektro ga ik even een dak en ik ren naar de rand opeens schiet me fucking speler naar voren en val ik dood @^#!!&@# FUCKING SHIT

YOU ARE DEAD :S

Heb ik daarvoor al die mooie gear verzameld om nu weer als jan klaas met de zaklamp te spawnen pffff
Photomortizondag 27 april 2014 @ 19:04
Naja plaatje 1 was ik vlakbij elektro

14036466485_0939b97697_h.jpg

En dit prachtige dakje waar ik NOOOOIT had moeten opklimmen :(

14033255092_b7450dfc6e_h.jpg

Nou ik speel wel weer na de volgende update ik moet dit even verwerken :P
Photomortizondag 27 april 2014 @ 21:54
Zo dat was weer leuk als fresh spawn , ik spawn bij berizino ik denk even het politiebureautje in te gaan kom ik boven staat er een dude met een sks hehe :P You are dead.

Vervolgens naar airfield gegaan via de boot bij rify , niet echt handig op een 40 man server maar wel erg leuk.

Eenmaal binnen rugzak gevonden en een sks zonder ammo.

Opeens zie ik 2 spelers aankomen met wapens ik denk SHITTTT wat nu?
ze komen die control tower in , ik typ nog dont shoot friendly

PEWPEWPEW dood :P hehehe wat een spel heerlijk
Photomortimaandag 28 april 2014 @ 18:23
Ik kon het toch niet laten om "heel even" naar het vliegveld te gaan op een low population server.
In svetlo vond ik een mosin in een burgerauto alleen helaas nog geen ammo , vervolgens op het vliegveld een long range scope gevonden in de hangaar ik loop naar buiten en opeens staat daar een fully geared speler met een sks.

Dus ik typ , yo dude im friendly i got no intentions of shooting you blabla
vervolgens doet hij zijn handen omhoog en voorzichtig loop ik naar hem toe , na een korte chat en wat uitwisselen van spullen zie ik opeens een speler in de radiotower.

Ik en die random dude rennen richting het muurtje en ik schiet steeds wat random schoten richting de tower zodat meneer niet denkt om even zijn hoofd omhoog te doen.

Random dude klimt vervolgens radiotower op en ik hoor schoten , ik ren naar de tower en typ yo dude you allright? Gelukkig leeft hij nog.

Vervolgens bovenaan de toren zo'n 5 minuten gewacht waarna die dude helaas is uitgelogd maar goed daar nog wat eten gevonden.

We besloten toen om naar svetlo te gaan en vlak voor de town ziet hij 2 geared spelers die hij meteen met zijn sks neerschiet.

Beide heren hadden ammo voor mijn mosin dus ik heb nu ongeveer 120 kogels :)
Ben daarna al snel die dude kwijtgeraakt en heb mijn weg vervolgd naar rify om een kijkje te nemen bij het schip.

Dit is mijn eerste friendly encounter met een random speler , Ga dayz echt steeds leuker vinden want je weet nooit wat er gebeurd zo ren je relaxed door de bossen en zo zit je in een vuurgevecht vol adrinaline.

Ff een screenshotje gemaakt voordat ik ging eten. :P
Nu eens even een kijkje nemen bij de boot of ik wat lui kan snipen , uiteraard geen fresh spawns want die hebben toch geen loot die ik wil :P

Jammer dat fraps die screenshots zo lelijk maakt , ingame ziet het er veeeeeeeel mooier uit :S

14048464522_2222a528e1_h.jpg
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 18:28
Ben al meerdere keren friendly geweest maar werd uiteindelijk altijd kapot geschoten door ze.
Nu is het maar no mercy en new spawns kill ik ook als ze te dichtbij komen en niet weg willen gaan. 2 keer op de kop slaan en je bent out, Hun hebben dikken loot dus voor hun is het win win
murpmaandag 28 april 2014 @ 19:01
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 18:23 schreef Photomorti het volgende:
-verhaal-

Jammer dat fraps die screenshots zo lelijk maakt , ingame ziet het er veeeeeeeel mooier uit :S

[ afbeelding ]
Leuk verhaal!

Maar met Steam kan je toch gewoon full-sized-screenshot maken?
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 19:03
quote:
2s.gif Op maandag 28 april 2014 19:01 schreef murp het volgende:

[..]

Leuk verhaal!

Maar met Steam kan je toch gewoon full-sized-screenshot maken?
Ja F12 zelfde kwaliteit als een printscreen als je ze niet upload naar steam that is :)
murpmaandag 28 april 2014 @ 19:10
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 19:03 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Ja F12 zelfde kwaliteit als een printscreen als je ze niet upload naar steam that is :)
Nee toch? dr is een optie om die screenshot te verbeteren?

quote:
you can save uncompressed screen shots from Steam, it is under settings, in-game.
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 19:24
quote:
2s.gif Op maandag 28 april 2014 19:10 schreef murp het volgende:

[..]

Nee toch? dr is een optie om die screenshot te verbeteren?

[..]

Ja hij saved ze uncompressed op de PC maar als je hem upload op steam compressed hij wel gewoon dacht ik.
murpmaandag 28 april 2014 @ 19:28
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 19:24 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Ja hij saved ze uncompressed op de PC maar als je hem upload op steam compressed hij wel gewoon dacht ik.
Ja dat wel :Y, maar daarvoor kan je toch een andere imageuploader gebruiken?
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 19:34
quote:
2s.gif Op maandag 28 april 2014 19:28 schreef murp het volgende:

[..]

Ja dat wel :Y, maar daarvoor kan je toch een andere imageuploader gebruiken?
Ja klopt :) al gooien de meeste er ook compression op alleen niet zoveel als bij steam
Jotchamaandag 28 april 2014 @ 19:37
Leuke verhalen :D Ben benieuwd wat jullie wapenvoorkeur is en waarom? Heb zelf alles gebruikt op de M4 na denk ik :P
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 19:40
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 19:37 schreef Jotcha het volgende:
Leuke verhalen :D Ben benieuwd wat jullie wapenvoorkeur is en waarom? Heb zelf alles gebruikt op de M4 na denk ik :P
Heb meestal 2 wapens bij: M4A1 en een Mosin met Long Range scope.

M4a1 is best makkelijk te vinden overigens.
Jotchamaandag 28 april 2014 @ 19:41
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 19:40 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Heb meestal 2 wapens bij: M4A1 en een Mosin met Long Range scope.

M4a1 is best makkelijk te vinden overigens.
Hoe draag jij je tweede wapen bij je dan?
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 19:43
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 19:41 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Hoe draag jij je tweede wapen bij je dan?
Wapen wat je op je rug wilt gewoon op je rug zetten. Dan het wapen wat je in je hand wil op de grond oppakken met middle mouse button en dan heb je er dus 1 op je rug en 1 in je handen. Moet je wel opletten als je bijv je axe pakt dan dropt hij je primary weapon.

Oh + Als je rennend tegen een ladder oprent en dan omhoog klimt bugged je wapen in je hand en kan je net zo snel rennen als dat je je vuisten omhoog hebt met 2 wapens dus.
Photomortimaandag 28 april 2014 @ 20:59
Is de fps in steden bij jullie ook zo dramatisch? ik was gisteren in elektro tijdens een regenbui maar toch wel drops naar 20 fps soms
Narcoticalmaandag 28 april 2014 @ 21:11
Ik speel op een 5 jaar oude PC met alles op very low of disabled en ik heb redelijk wat FPS buiten steden en in steden ~20. Als ik m'n settings ook maar iets hoger zet dan krijg ik 5-10 FPS in steden :'). Dan wordt het een soort DayZ powerpoint presentatie
Photomortimaandag 28 april 2014 @ 21:33
haha ja ik ken het gevoel :) Met alles op low 15 fps in steden terwijl ik keek naar een pixelmassa :)
Jotchamaandag 28 april 2014 @ 22:19
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 19:43 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Wapen wat je op je rug wilt gewoon op je rug zetten. Dan het wapen wat je in je hand wil op de grond oppakken met middle mouse button en dan heb je er dus 1 op je rug en 1 in je handen. Moet je wel opletten als je bijv je axe pakt dan dropt hij je primary weapon.

Oh + Als je rennend tegen een ladder oprent en dan omhoog klimt bugged je wapen in je hand en kan je net zo snel rennen als dat je je vuisten omhoog hebt met 2 wapens dus.
Meh dan kan je nog altijd niet sprinten toch? :P De standaard M4 zoals je 'm vindt is naar mijn weten ronduit slecht, als je maar één wapen hebt zit je dus een tijd met dat ding opgescheept voordat het wat wordt :P
Photomortimaandag 28 april 2014 @ 22:22
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 22:19 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Meh dan kan je nog altijd niet sprinten toch? :P De standaard M4 zoals je 'm vindt is naar mijn weten ronduit slecht, als je maar één wapen hebt zit je dus een tijd met dat ding opgescheept voordat het wat wordt :P
Toch is het wel lekker om als je een stad gaat looten je een close range wapen hebt.
Daar wil je liever niet rondlopen met een mosin of je moet wel heel veel vertrouwen hebben in je aim wat ik nog niet heb in dayz hehe

Wel droog net ik lag bij die boot bovenaan de rotsen , zaten 3 man op de boot vervolgens kwam er een solo speler die kant op gerend zie ik ze opeens naar beneden rennen achter die gast aan waarna ze hem vervolgens knock out sloegen met vuisten , toen loste ik een schot op 1 van die lui alleen ik miste helaas waarna ze de bossen invluchten.

Ik ben ook maar gelijk ergens anders heengegaan omdat ze me anders zouden flanken :P
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 22:23
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 22:19 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Meh dan kan je nog altijd niet sprinten toch? :P De standaard M4 zoals je 'm vindt is naar mijn weten ronduit slecht, als je maar één wapen hebt zit je dus een tijd met dat ding opgescheept voordat het wat wordt :P
Jawel, Zoals ik net al zei dan moet je gewoon rennend tegen een ladder oplopen en dan is het wapen in je hand geglitched en dan kan je net zo snel rennen als dat je geen wapen vast hebt.

Verder is een standaard M4 echt wel goed hoor als je een beetje kan mikken, Vooral op airports ofzo heb je vaker closerange combat.
Jotchamaandag 28 april 2014 @ 22:30
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 22:22 schreef Photomorti het volgende:

[..]

Toch is het wel lekker om als je een stad gaat looten je een close range wapen hebt.
Daar wil je liever niet rondlopen met een mosin of je moet wel heel veel vertrouwen hebben in je aim wat ik nog niet heb in dayz hehe

Wel droog net ik lag bij die boot bovenaan de rotsen , zaten 3 man op de boot vervolgens kwam er een solo speler die kant op gerend zie ik ze opeens naar beneden rennen achter die gast aan waarna ze hem vervolgens knock out sloegen met vuisten , toen loste ik een schot op 1 van die lui alleen ik miste helaas waarna ze de bossen invluchten.

Ik ben ook maar gelijk ergens anders heengegaan omdat ze me anders zouden flanken :P
Ja klopt, ik denk dat 80-90% van mijn gevechten short range zijn gezien mijn maatjes met mosins rondlopen. Ik loop zelf met de shotgun dan, kan niet wachten tot de nieuwe shotty er is :P
Photomortimaandag 28 april 2014 @ 22:43
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 22:30 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Ja klopt, ik denk dat 80-90% van mijn gevechten short range zijn gezien mijn maatjes met mosins rondlopen. Ik loop zelf met de shotgun dan, kan niet wachten tot de nieuwe shotty er is :P
Ik vind het herladen nog wel erg klungelig , ik had ook een keer een shotgun en even wat testshots gedaan alleen dat je dan je inventory moet openen en die shells de shotgun in moet slepen hmmm

Maar dit is natuurlijk met een m4 ook zo alleen daar heb je meestal een magazijn in met 30 danwel 40 patronen en die m4 kun je gewoon herhalen zonder inventory in te gaan geloof ik als je F drukt.

Met de mosin net zo , heel paniekerig je inventory openen , eject ammo , ammo weer naar je mosin slepen , load ammo pffff :P maja wel extra spannend haha
Of per ongeluk een blikje opdrinken terwijl je je axe wilt pakken waardoor je vervolgens doodgeslagen word :(

Ben benieuwd wanneer dayz trouwens helemaal af is ik denk dat tegen de tijd dat ze klaar zijn veel spelers alweer uitgekeken zijn.

En waarom hebben ze in godsnaam niet de arma 3 engine gebruikt? De arma 2 engine is al zo oud als mijn oma
Jotchamaandag 28 april 2014 @ 22:46
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 22:43 schreef Photomorti het volgende:

[..]

Ik vind het herladen nog wel erg klungelig , ik had ook een keer een shotgun en even wat testshots gedaan alleen dat je dan je inventory moet openen en die shells de shotgun in moet slepen hmmm

Maar dit is natuurlijk met een m4 ook zo alleen daar heb je meestal een magazijn in met 30 danwel 40 patronen en die m4 kun je gewoon herhalen zonder inventory in te gaan geloof ik als je F drukt.

Met de mosin net zo , heel paniekerig je inventory openen , eject ammo , ammo weer naar je mosin slepen , load ammo pffff :P maja wel extra spannend haha
Of per ongeluk een blikje opdrinken terwijl je je axe wilt pakken waardoor je vervolgens doodgeslagen word :(

Ben benieuwd wanneer dayz trouwens helemaal af is ik denk dat tegen de tijd dat ze klaar zijn veel spelers alweer uitgekeken zijn.

En waarom hebben ze in godsnaam niet de arma 3 engine gebruikt? De arma 2 engine is al zo oud als mijn oma
Daar zijn de snaploaders voor, als je een snaploader hebt kan je ook met R herladen. Wist je dan ook al dat je met de shotgun en blaze met T van firemode kan switchen? Dan vuur je beide kogels in 1 keer af :P En wat de axe betreft: die kan je op je hotbar zetten :)
Photomortimaandag 28 april 2014 @ 22:55
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 22:46 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Daar zijn de snaploaders voor, als je een snaploader hebt kan je ook met R herladen. Wist je dan ook al dat je met de shotgun en blaze met T van firemode kan switchen? Dan vuur je beide kogels in 1 keer af :P En wat de axe betreft: die kan je op je hotbar zetten :)
AH dat doen die snaploaders dus :P Dan is een shotgun wel erg leuk hehe
Ja daar kwam ik ook pas heel laat achter haha van die hotbar :P

Nog even een plaatje van mijn schip avontuur :P Echt leuk om mensen te begluren die niks in de gaten hebben.

Maar wat nu hmm denk dat ik eens een kijkje ga nemen op de construction site ofzo daar gebeurd vaak wel genoeg.

14051765172_03697d2b4b_h.jpg
Erasmomaandag 28 april 2014 @ 23:10
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 18:23 schreef Photomorti het volgende:
Ik kon het toch niet laten om "heel even" naar het vliegveld te gaan op een low population server.
In svetlo vond ik een mosin in een burgerauto alleen helaas nog geen ammo , vervolgens op het vliegveld een long range scope gevonden in de hangaar ik loop naar buiten en opeens staat daar een fully geared speler met een sks.

Dus ik typ , yo dude im friendly i got no intentions of shooting you blabla
vervolgens doet hij zijn handen omhoog en voorzichtig loop ik naar hem toe , na een korte chat en wat uitwisselen van spullen zie ik opeens een speler in de radiotower.

Ik en die random dude rennen richting het muurtje en ik schiet steeds wat random schoten richting de tower zodat meneer niet denkt om even zijn hoofd omhoog te doen.

Random dude klimt vervolgens radiotower op en ik hoor schoten , ik ren naar de tower en typ yo dude you allright? Gelukkig leeft hij nog.

Vervolgens bovenaan de toren zo'n 5 minuten gewacht waarna die dude helaas is uitgelogd maar goed daar nog wat eten gevonden.

We besloten toen om naar svetlo te gaan en vlak voor de town ziet hij 2 geared spelers die hij meteen met zijn sks neerschiet.

Beide heren hadden ammo voor mijn mosin dus ik heb nu ongeveer 120 kogels :)
Ben daarna al snel die dude kwijtgeraakt en heb mijn weg vervolgd naar rify om een kijkje te nemen bij het schip.

Dit is mijn eerste friendly encounter met een random speler , Ga dayz echt steeds leuker vinden want je weet nooit wat er gebeurd zo ren je relaxed door de bossen en zo zit je in een vuurgevecht vol adrinaline.

Ff een screenshotje gemaakt voordat ik ging eten. :P
Nu eens even een kijkje nemen bij de boot of ik wat lui kan snipen , uiteraard geen fresh spawns want die hebben toch geen loot die ik wil :P

Jammer dat fraps die screenshots zo lelijk maakt , ingame ziet het er veeeeeeeel mooier uit :S

[ afbeelding ]
Da's juist het mooie van het spel. Maar speel je zonder mic ofzo? Omdat je het over typen hebt.
Jotchamaandag 28 april 2014 @ 23:19
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 22:55 schreef Photomorti het volgende:

[..]

AH dat doen die snaploaders dus :P Dan is een shotgun wel erg leuk hehe
Ja daar kwam ik ook pas heel laat achter haha van die hotbar :P

Nog even een plaatje van mijn schip avontuur :P Echt leuk om mensen te begluren die niks in de gaten hebben.

Maar wat nu hmm denk dat ik eens een kijkje ga nemen op de construction site ofzo daar gebeurd vaak wel genoeg.

[ afbeelding ]
De berezino construction site is echt een hotspot, 2 spawnplekken in de buurt en 50% van de spawns uit het zuiden komt naar berezino, het eerste wat je tegenkomt is de site dus. We hebben eergister vermodelijk een server vast laten lopen door meer dan 25 lijken daar te maken waardoor we uiteindelijk onszelf dubbel zagen en daarna driedubbel :P genoeg te doen daar dus, hou vooral het strand in de gaten, daar is een spawnpoint.
Photomortimaandag 28 april 2014 @ 23:44
Ja ik heb die mic nog bij me nieuwe huis liggen ik zit midden in een verhuizing dus hij zit ergens in een doos maar ik ga deze week over dus dan zoek ik hem even op.

Ik hou er namelijk ook wel van om beetje maf te doen over de mic , beatboxen , rare stemmetjes doen etc.. of gewoon random lullen met mensen in de dayz wereld.

en het is wat handiger dat ik niet hoef stil te staan om wat te kunnen zeggen :P
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 23:47
Wil je niet eens met andere spelen dan op skype/teamspeak? Desnoods wil ik ook wel een keertje meedoen weer. Zit op NE airport bij svetlo
Erasmomaandag 28 april 2014 @ 23:48
Klooien met soundboards is trouwens ook geniaal :P

Kan niet wachten tot er auto's zijn, wat ik vroeger deed was door de stad rijden/fietsen met dit keihard op de direct :P

Erasmomaandag 28 april 2014 @ 23:48
quote:
11s.gif Op maandag 28 april 2014 23:47 schreef MineraalWater het volgende:
Wil je niet eens met andere spelen dan op skype/teamspeak? Desnoods wil ik ook wel een keertje meedoen weer. Zit op NE airport bij svetlo
Jij schiet iedereen neer :P
MineraalWatermaandag 28 april 2014 @ 23:51
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 23:48 schreef Erasmo het volgende:

[..]

Jij schiet iedereen neer :P
:D Bijna iedereen ja vertrouw niemand meer veel te vaak dood gegaan door friendly te doen. Overigens zijn wij meestal met zn 3en 1 long ramge de andere 2 close range
Jotchadinsdag 29 april 2014 @ 00:24
quote:
1s.gif Op maandag 28 april 2014 23:51 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

:D Bijna iedereen ja vertrouw niemand meer veel te vaak dood gegaan door friendly te doen. Overigens zijn wij meestal met zn 3en 1 long ramge de andere 2 close range
Dat inderdaad :P Het is belangrijk dat je altijd de optie hebt om iemand af te schieten als het nodig is. Verder heb ik geleerd dat vooral russen niet te vertrouwen zijn, duitsers ook niet echt. Britten zijn wel vriendelijker over het algemeen. Bambi's en mensen met weinig gear vragen we meestal gewoon weg te gaan en zo niet gaan ze alsnog dood, alles wat zwaar bewapend is in onze buurt gaat ook dood :P
KroodjeBipdinsdag 29 april 2014 @ 07:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 april 2014 00:24 schreef Jotcha het volgende:

Verder heb ik geleerd dat vooral russen niet te vertrouwen zijn, duitsers ook niet echt. Britten zijn wel vriendelijker over het algemeen.
Hmm, dus het is geen toeval ! :D
KroodjeBipdinsdag 29 april 2014 @ 08:52
quote:
0s.gif Op maandag 28 april 2014 22:46 schreef Jotcha het volgende:

Wist je dan ook al dat je met de shotgun en blaze met T van firemode kan switchen? Dan vuur je beide kogels in 1 keer af :P
Oh ? Doe je dat met dezelfde toetsen als het Zero-en of ..?
Jotchadinsdag 29 april 2014 @ 11:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 april 2014 08:52 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Oh ? Doe je dat met dezelfde toetsen als het Zero-en of ..?
Nee firemode is T of F volgens mij, page up en down is zeroing. Je hebt helaas geen indicator van je firemode. En volgens mij heb ik gister met je in een server gezeten als je ook in dayz zo heet :P
KroodjeBipdinsdag 29 april 2014 @ 13:11
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 april 2014 11:17 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Nee firemode is T of F volgens mij, page up en down is zeroing. Je hebt helaas geen indicator van je firemode. En volgens mij heb ik gister met je in een server gezeten als je ook in dayz zo heet :P
Yup dat was ik :D
Ik was ruim een uur bezig om 3 man te flanken nadat ik hun maatje had omgelegd .. het is solo zoveel moeilijker ...

Thanks voor de tip.
MineraalWaterdinsdag 29 april 2014 @ 16:32
Kom je dit tegen(Check de kogels):
f8vxgTN.jpg
Jotchadinsdag 29 april 2014 @ 16:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 april 2014 16:32 schreef MineraalWater het volgende:
Kom je dit tegen(Check de kogels):
[ afbeelding ]
Dat gebeurde in de mod ook al :P Wel gekke uitrusting zo, je wapen helemaal 100% in orde maar geen eten en drinken? :P
MineraalWaterdinsdag 29 april 2014 @ 16:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 april 2014 16:40 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Dat gebeurde in de mod ook al :P Wel gekke uitrusting zo, je wapen helemaal 100% in orde maar geen eten en drinken? :P
Net een paar rijstpakken aan een vriend geven heb er nu zelf ook weer. 1 Rijstpak geeft full energized lichtgroen dus. En drinken doe ik altijd uit een waterpomp
MineraalWaterdinsdag 29 april 2014 @ 16:44
Dat is infinite ammo BTW voor de gene die het niet wisten.
Jotchadinsdag 29 april 2014 @ 16:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 april 2014 16:44 schreef MineraalWater het volgende:
Dat is infinite ammo BTW voor de gene die het niet wisten.
Wist je al dat je ruined ammo kan splitten en blijven splitten? Zo hou je uiteindelijk 1 ruined kogel over en de rest is pristine :P
MineraalWaterdinsdag 29 april 2014 @ 17:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 april 2014 16:53 schreef Jotcha het volgende:

[..]

Wist je al dat je ruined ammo kan splitten en blijven splitten? Zo hou je uiteindelijk 1 ruined kogel over en de rest is pristine :P
Yup vet handig inderdaad, sommige glitches zijn gewoon super handig (En doen geen harm), andere zijn gewoon ronduit irritant.

Laatst ook weer afgeknald door iemand die in de muur was geglitched en er opeens uitkwam, Dan rage je toch wel even :P
KroodjeBipdinsdag 29 april 2014 @ 17:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 april 2014 16:44 schreef MineraalWater het volgende:
Dat is infinite ammo BTW voor de gene die het niet wisten.
De pepsi blikjes blijken ook infinite te zijn
MineraalWaterdinsdag 29 april 2014 @ 17:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 april 2014 17:13 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

De pepsi blikjes blijken ook infinite te zijn
Hm? Care to explain?