| 2Happy4U | dinsdag 4 februari 2014 @ 23:27 |
![]() Naam: Mass Effect 3 Platform(s): PS3/Xbox360/PC Releasedate: 9 Maart 2012 Bron: IGN ![]() * De officiele Bioware Mass Effect website * De officiele Mass Effect Wiki-site
Reviews: * IGN! * Gamespot! * Edge! * Eurogamer! * Gamekings! ![]() FOK!kers met net zoveel swag op Origin :Drizzt - Moredhel83 Hans1988 - Fluffeltje ElmarO - EcVo jebentzelfeenfiets. - Wubcake Smoofie - Smoofiee Athcom - Verzijl PirE - Kaiaiaia | |
| 2Happy4U | dinsdag 4 februari 2014 @ 23:27 |
| ME3 multiplayer was wel tof voor een paar uur, heb het eigenlijk al wel weer gezien. | |
| TheStigsDutchCousin | dinsdag 4 februari 2014 @ 23:54 |
| Zaeed is cool. Maar Thane is epic | |
| Georges | woensdag 5 februari 2014 @ 01:58 |
| Ik heb altijd wel wat gehad met Kasumi. Geweldig character. Humor, schattig, maar ook sexy en een echte assassin. Dat pak wat ze draagt is zo sexy. Als ze een LI had kunnen zijn was het nog lastig geweest, ik ga meestal voor Ashley. | |
| 2Happy4U | woensdag 5 februari 2014 @ 10:34 |
Jammer dat Ashley een sekspop was geworden in deel 3, godsamme wat was zij lelijk. Miranda meesterras, het beste wat de mens te bieden heeft. | |
| The_Substitute | woensdag 5 februari 2014 @ 10:59 |
Volgens mij is er wat mis met jouw rikketik, te weinig zuurstof in je hersenen. | |
| Rikketik | woensdag 5 februari 2014 @ 11:32 |
Je kan er gewoon niet mee omgaan dat ik gelijk heb. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 5 februari 2014 @ 11:57 |
| Ashley met d'r botoxkop | |
| Racerblade | woensdag 5 februari 2014 @ 11:58 |
Thane Drell Cultuur | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 5 februari 2014 @ 11:59 |
Garruspeasants | |
| 2Happy4U | woensdag 5 februari 2014 @ 12:04 |
Mijn neger. | |
| 2Happy4U | woensdag 5 februari 2014 @ 12:05 |
| Elke mening dat niet wordt gedeeld door Drizzt of door mij wordt gezien als crewbash. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 5 februari 2014 @ 12:13 |
![]() | |
| The_Substitute | woensdag 5 februari 2014 @ 16:05 |
Ik trek het me tenminste niet zo snel aan dat ik constant meatbag, it, of primitive wordt genoemd. | |
| padlarf | woensdag 5 februari 2014 @ 19:21 |
IK heb er zelf echt belachelijk veel tijd in gestoken, maar het zal inderdaad niet iedereen liggen. | |
| Appelknaller | woensdag 5 februari 2014 @ 19:44 |
Op welke moeilijkheidsgraad speel je dan? Ik speel alleen maar op Gold en heb er al 1000+ uur in gestopt op ps3 en sinds kort ook PC. | |
| 2Happy4U | woensdag 5 februari 2014 @ 19:48 |
Bronze level 1-5, silver 5-20 en dan goud. Voornamelijk engineer. | |
| ElmarO | woensdag 5 februari 2014 @ 19:50 |
Zoveel uur heb ik er op de PC ook inzitten, maar nu speel ik het niet heel erg vaak meer. Heb het nu wel een beetje gezien. | |
| Georges | woensdag 5 februari 2014 @ 20:55 |
Dat is geen botox, dat is make up. Als je kijkt naar het model en skelet is er niets veranderd. De boobs zijn ook niet groter geworden itt wat veel mensen beweren. De kleding doet dat zo lijken. Miranda heeft dezelfde cup. | |
| Drizzt_DoUrden | zaterdag 8 februari 2014 @ 03:09 |
| Kwam net weer eens m'n favo trailer voor ME2 weer tegen Muziek is Two Steps From Hell - Heart of Courage. | |
| Drizzt_DoUrden | zaterdag 8 februari 2014 @ 03:10 |
Er begint er eindelijk eentje verstand te krijgen | |
| eQuaL | zaterdag 8 februari 2014 @ 12:50 |
Waaaah wat is dit toch een gruwelijke game. Thanks, nu heb ik weer zin in ME2 | |
| Racerblade | zaterdag 8 februari 2014 @ 13:28 |
| Two Steps from Hell. Dat nummer wordt helaas in veel te veel trailers gebruikt, maar ik zal het altijd associëren met Mass Effect. | |
| Donderkonijn | zaterdag 8 februari 2014 @ 13:53 |
Je vergeet Tali | |
| 2Happy4U | zaterdag 8 februari 2014 @ 15:09 |
Zo treurig wat ze met Cerberus hebben gedaan In deel 1 een rogue factie die moreel verwerpelijke testjes deed Deel 2 waren zij de enige die jou daadwerkelijk hielpen In deel 3 vallen ze je spontaan aan en ze zijn van 100 medewerkers naar duizenden gegaan in een span van 6 maanden | |
| Drizzt_DoUrden | zaterdag 8 februari 2014 @ 15:12 |
Cerberus bestaat uit een heleboel cellen he, het is niet alleen dat klotebasisje waar TIM woont En tja, ik heb hem aan het einde van de missie de vinger gegeven (basis opgeblazen en na de terugkeer de verbinding verbroken), dus geen wonder dat ze achter me aan zitten | |
| 2Happy4U | zaterdag 8 februari 2014 @ 15:14 |
Ja oké, maar TIM was wel min of meer de leider Reapers controllen | |
| Rikketik | zaterdag 8 februari 2014 @ 23:13 |
| Het is natuurlijk ook niet zo dat TIM je vrolijk alles over Cerberus heeft verteld in ME2. Sterker, hij heeft je expres om de tuin geleid in ME2 om je te laten denken dat Cerberus eigenlijk helemaal niet zo'n slechte organisatie was. De terroristen uit ME1, bijvoorbeeld, waren zogenaamd allemaal "rogue cells" en hetzelfde geldt voor die basis op Pragia waar Jack opgroeide. Me dunkt ook dat TIM tijdens ME1 al lang en breed de voorbereidingen had getroffen om mensen te ontvoeren en ze te indoctrineren om zo een leger op te bouwen. | |
| Drankster | zondag 9 februari 2014 @ 01:17 |
vette missie was dat ja. | |
| popolon | vrijdag 14 februari 2014 @ 20:02 |
| http://blog.bioware.com/2(...)as-lost-without-you/ Die tattoos man, die zijn zo cool. | |
| 2Happy4U | vrijdag 14 februari 2014 @ 23:14 |
Na ja, mja | |
| PirE | vrijdag 14 februari 2014 @ 23:23 |
Firebase White farmers | |
| popolon | zaterdag 15 februari 2014 @ 13:42 |
| Don't hate! Garrus tattoo rocks. | |
| Fir3fly | maandag 24 maart 2014 @ 02:35 |
| Ik ga weer een nieuwe playthrough doen van alle 3 games. Ik heb alle DLC, alle mods die ik wil hebben (ME1 ziet er nu echt fantastisch uit met een HD-upgrade Game on | |
| DeeCruise | maandag 24 maart 2014 @ 14:01 |
Welke mods? (incl URL's aub) | |
| #ANONIEM | donderdag 27 maart 2014 @ 20:25 |
| Na een tijdje weer eens wat Mass effect 3 potjes online gedaan en daarbij per ongeluk geglitched? Ik kon ineens 1 karakter veel verder uitbouwen dan normaal. Die ga ik dan ook niet meer resetten omdat deze nu 4 volle powers heeft en de vijfde al over de helft. Ik heb misschien wel een idee hoe het zou kunnen komen omdat ik ineens 2 miljoen aan pakjes openden waardoor je soms extra xp krijgt voor karakters. ![]() Points staat ook op -18 [ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 27-03-2014 20:26:15 ] | |
| Vault-Boy | woensdag 16 april 2014 @ 00:42 |
| WOW | |
| DeeCruise | woensdag 16 april 2014 @ 09:01 |
Meh, eerste deel is wel leuk gedaan, daarna te chaotisch. Doe mij deze maar: | |
| Appelknaller | woensdag 16 april 2014 @ 17:08 |
| ems. | zondag 20 april 2014 @ 23:10 |
![]() | |
| Seam | zondag 20 april 2014 @ 23:15 |
gadverdamme man. | |
| Verbodsbord | zondag 20 april 2014 @ 23:25 |
| Ik heb een nieuwe Mass Effect nodig man | |
| Vault-Boy | donderdag 24 april 2014 @ 01:10 |
| Moest even een nummer van een andere game zoeken, maar ben uiteindelijk weer bij de soundtrack van de Mass Effect serie beland Toch blijft de soundtrack echt te geniaal voor woorden man. Sommige zijn nog echt rustgevend of een paar hebben nog lekkere beats ook Ik kan ook niet wachten op een nieuwe Mass Effect. Ik ben alleen bang dat ik nooit meer hetzelfde gevoel ga krijgen als bij deze delen. Hetzelfde heb ik met Fallout 3. Heb super veel zin in Fallout 4, maar ik ben bang dat die nooit Fallout 3 voor mij zal overtreffen. Die games hebben zulke indrukken achter gelaten bij me [ Bericht 7% gewijzigd door Vault-Boy op 24-04-2014 01:16:39 ] | |
| Drizzt_DoUrden | zondag 4 mei 2014 @ 23:52 |
| Ik vind het weer eens tijd voor een Mass Effect playthrough omdat ik een Garruspost op 9fag zag Wel lomp dat deel 1 nu al 15 min bezig is met installeren en ik nog niet over de helft ben | |
| The_Substitute | zondag 4 mei 2014 @ 23:55 |
| Mass Effect verwijderen | |
| Drizzt_DoUrden | zondag 4 mei 2014 @ 23:56 |
Clean install van windows, dan heb je dat | |
| The_Substitute | zondag 4 mei 2014 @ 23:59 |
| Vergeet Bring Down The Sky niet. | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 5 mei 2014 @ 00:04 |
Voor deel 1 heb ik geen DLC | |
| The_Substitute | maandag 5 mei 2014 @ 00:05 |
Maakt weinig uit, die is gratis. | |
| Fir3fly | maandag 5 mei 2014 @ 00:40 |
| Deel 2 net uitgespeeld | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 5 mei 2014 @ 03:45 |
Firefly | |
| StateOfMind | maandag 5 mei 2014 @ 08:38 |
| Deel 2 vond ik het beste deel | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 5 mei 2014 @ 14:55 |
| Bohh, dat menumuziekje van 1 alleen al | |
| Vault-Boy | maandag 5 mei 2014 @ 15:44 |
Überhaupt heel die soundtrack van Mass Effect 1,2 en 3. Als ik dat alleen al hoor dan krijg ik weer kriebels en herinneringen van mijn playthrough van alle delen. Ik ben echt benieuwd wat ze met Mass Effect 4 gaan doen. | |
| StateOfMind | maandag 5 mei 2014 @ 15:54 |
| Wanneer komt deel 4 eigenlijk uit? | |
| Vault-Boy | maandag 5 mei 2014 @ 15:58 |
Dat weet niemand nog. Ik denk zelf eind 2015. Misschien een teaser of trailer tijdens de E3. | |
| StateOfMind | maandag 5 mei 2014 @ 16:00 |
Dat geeft mij nog even de tijd voor een 2e playthrough, waar ik al tijden niet aan toe kom omdat ik nog een berg spellen heb liggen die ik nog moet spelen. Naast de gebruikelijke backlog uiteraard. Mooiste is een nieuwe playthrough vlak voor deel 4 uitkomt | |
| Vault-Boy | maandag 5 mei 2014 @ 16:04 |
Mocht het echt zo zijn dat Mass Effect 1,2 en 3 naar de PS4 komt. Dan is dat al helemaal een mooie gelegenheid. Heb je meteen weer een mooie collectie en een reden om die delen weer te spelen. | |
| StateOfMind | maandag 5 mei 2014 @ 16:06 |
| Ik weet niet of ik deel 1, 2 en 3 opnieuw ga kopen voor de PS4, of het moet een heel mooi prijsje worden. Maar ik doe mijn PS3 toch niet weg, dus ik kan het altijd spelen wanneer ik wil. | |
| Vault-Boy | maandag 5 mei 2014 @ 16:09 |
Ik wel hoor mits idd een leuke prijs. Ik heb geen PS3 of Xbox 360 meer. Heb ze wel op de PC, maar wil ze toch wel weer een keer in een mooi hoesje hebben. En aangezien ik toch een PS4 ga kopen deels voor de exclusives, dan wil ik ze ook echt voor de PS4 hebben. | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 5 mei 2014 @ 17:09 |
| Zeu, ik heb eindbaas Garrus, En in tegenstelling tot alle vorige keren dat ik ME2 speelde blijf ik celibaat omdat ik snoeiharde gaysex met Kaidan wil hebben in ME3 Rezania vindt dit leuk. | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 5 mei 2014 @ 19:43 |
| Nah, fuck it, ik ga Liara batsen. | |
| 2Happy4U | maandag 5 mei 2014 @ 21:42 |
Intergalactische relaties aangaan. | |
| The_Substitute | maandag 5 mei 2014 @ 22:46 |
| Die nieuwe ME wordt toch gemaakt door Bioware Montreal? Dan ben ik benieuwd waar Bioware Edmonton (Casey Hudson e.a.) naast DA:I mee bezig zijn. | |
| The_Substitute | maandag 5 mei 2014 @ 22:48 |
Drizzt, je kunt tussen de regels door lezen?
| |
| Rezania | dinsdag 6 mei 2014 @ 17:52 |
| |
| Drizzt_DoUrden | dinsdag 6 mei 2014 @ 21:11 |
| Wat de... ik wil NIET voor Ash of Liara kiezen (ik wil toch Miri | |
| AthCom | dinsdag 6 mei 2014 @ 21:17 |
Je kunt haar toch sowieso nog afwijzen voordat je naar Ilos gaat? | |
| ImMaxa | dinsdag 6 mei 2014 @ 23:05 |
Volgensmij telt de game de romance dan alsnog. In ME1 is het echt idioot makkelijk om in een romance te belanden, of je het nou meent of niet. Doe een beetje aardig, en hop daar staat ze vlak voor Ilos. | |
| Drizzt_DoUrden | dinsdag 6 mei 2014 @ 23:50 |
Achja, dan dip ik hem wel in twee grotjes, de blauwe en die van de zwartharige femme fatale | |
| 2Happy4U | dinsdag 6 mei 2014 @ 23:51 |
| Miranda | |
| ImMaxa | dinsdag 6 mei 2014 @ 23:55 |
| Mijn Sheps gaan meestal voor Tali, maar de Miranda romance is ook het doorspelen waard. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 7 mei 2014 @ 15:20 |
| Zeau, dat was Virmire en barbie is dood. | |
| The_Substitute | woensdag 7 mei 2014 @ 15:48 |
Hoeveel sla je over? sidequests e.d. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 7 mei 2014 @ 16:36 |
Ik sla de meeste "zoek dit of dat ding"- en de "vind 10 van deze objecten"-quests over. Ben net lvl 40 en heb met Vigil gesproken | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 7 mei 2014 @ 17:38 |
| Welterusten, Sovereign | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 7 mei 2014 @ 18:31 |
| Hopla, ME2 geïnstalleerd, nu alle DLC en een oud char weer bij de saves plaatsen zodat ik m'n bonusskill (Reave) ook weer kan kiezen | |
| #ANONIEM | woensdag 7 mei 2014 @ 18:42 |
Moet ook ooit nog eens alles uitspelen op de PC. | |
| AthCom | woensdag 7 mei 2014 @ 19:18 |
Och, zou inderdaad zomaar kunnen. | |
| DeeCruise | woensdag 7 mei 2014 @ 19:19 |
| Will ook wel weer eens een complete playthrough doen, maar die stroperige combat in deel 1 trek ik gewoon echt niet meer | |
| StateOfMind | woensdag 7 mei 2014 @ 19:51 |
| Volgens de geruchten zou de nieuwe Mass Effect over de First Contact War kunnen gaan. 'Gerucht: nieuwe Mass Effect heet Contact' | |
| DeeCruise | woensdag 7 mei 2014 @ 20:43 |
Het wordt voor mij toch een instabuy, maar persoonlijk lijkt de first contact war me niet zo'n boeiend scenario. True; de storyline ligt er al dus het is makkelijker te producen, maar de uitkomst is al van vooraf bekend en de first contact war valt in het niet bij de shit die je uithaalt in de huidige trilogie. | |
| Racerblade | woensdag 7 mei 2014 @ 22:01 |
| Laat mij maar een member zijn van de League of One. | |
| The_Substitute | donderdag 8 mei 2014 @ 00:56 |
Misschien laten ze je Anderson spelen. En wie weet is het niet alleen de First Contact War, maar ook de periode erna, waar Humanity een plek krijgt in Counsil space. Humanity, die iemand in de counsil wil hebben/humans in de spectres (Revelation), de Counsil, die humanity ziet als een slapende reus, ze daarom colonisatie-rechten geeft in de Attican Traverse, wat uiteindelijk leidt tot conflicten met de Batarians (Elysium, Torfan). Cerberus die in die periode opgericht werd, wat toen nog een Alliance Black Ops programma was. Dus je zou mogelijk tijdens het spelen het moment mee kunnen maken dat je deel uitmaakt van de eerste groep mensen op de Citadel (de blikken zien van salarians, asari, turians, want er komt een nieuw ras bij Kortom, er is vast wel wat mee te doen. En door Anderson dan als personage te hebben, heb je ook nog een persoonlijk verhaal erbij, dat zich in potentie zou kunnen meten met de Shepard saga. [/brainstorm-modus] | |
| Seam | donderdag 8 mei 2014 @ 02:18 |
| Zou wel bruut zijn, want op die manier kun je Saren ook weer een rol geven in het verhaal. | |
| StateOfMind | donderdag 8 mei 2014 @ 07:35 |
| Als het idd over de First Contact War en de periode daarna zal gaan, heeft dat natuurlijk wel potentie in zich, maar ik zie er geen nieuw trilogie materiaal in. Het liefst zou ik zien dat het verhaal verder gaat na de verwoestende Reaper periode. Of way back en helemaal terug naar de Leviathans en de Proteans Maar hoe dan ook zal ik het blind kopen | |
| DeeCruise | donderdag 8 mei 2014 @ 08:08 |
| Gisteren bij toeval nog een oude 100% savegame tegengekomen van ME1, dus meteen geimporteerd en me2 gestart. This is gonna take a while. | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 8 mei 2014 @ 09:34 |
| Debiel... ik had nog 3 saves staan maar kon geen bonuspower kiezen voor m'n Engineer. Achja, dan maar Incinerate gebruiken ipv Reave, ook leuk | |
| Racerblade | donderdag 8 mei 2014 @ 10:08 |
Geen slecht idee, dan kan je ook de missie met Saren in de game stoppen, de missie die voorkwam dat Anderson Spectre werd en die ervoor zorgde dat Saren Sovereign vond. | |
| Fir3fly | donderdag 8 mei 2014 @ 14:47 |
| Na deel 1 en 2 nu begonnen met 3... en wat een ervaring Oh en dankzij modders ziet mijn Shepard er zo uit
| |
| Ceased2Be | donderdag 8 mei 2014 @ 15:01 |
| Welke mod(s) gebruik jij Fir3fly? heb zelf de trilogie voor zowel de 360 als de PC, die laatste met het oog op mods maar ben er nooti echt ingedoken. Wat tips/pointers zou fijn zijn | |
| Fir3fly | donderdag 8 mei 2014 @ 15:36 |
| http://elemods.blogspot.nl/ Hier heb ik zo'n beetje alles vandaan. Het vergt wel wat moeite met Texmod enzo maar het is zeker de moeite waard. | |
| Gatenkaas | donderdag 8 mei 2014 @ 21:07 |
Nice! Helaas kan dat allemaal niet op X360... | |
| bjorntju | donderdag 8 mei 2014 @ 22:03 |
De reden dat ik geen prequel wil is dat je van te voren al weet hoe veel dingen aflopen. Ik vond het verhaal van Mass Effect zo vet omdat ik o.a. echt benieuwd was wie de Reapers nou waren en waarom ze doen wat ze doen. Daarom keek ik dus ook heel erg uit naar ME2 en 3. Als je een prequel doet dan weet je van te voren al van een hoop dingen hoe ze gaan uitpakken, en persoonlijk lijkt mij de periode tussen het verhaal van Shepard en de First Contact War mij niet echt heel erg interessant. Als ze er toch iets interessants van kunnen maken dan mogen ze van mij hun gang gaan, maar ik weet het niet... Ik heb liever dat ze het Destroy einde canon maken, en dat ze dan het verhaal 100+ jaar in de toekomst laten afspelen. Dan zijn ze niet heel erg gebonden aan de keuzes die in de eerste 3 games zijn gemaakt omdat het zo lang geleden is. [ Bericht 1% gewijzigd door bjorntju op 08-05-2014 22:10:37 ] | |
| ImMaxa | donderdag 8 mei 2014 @ 23:18 |
Grotendeels mee eens. Periode rond first contact kan zeker interessant zijn, maar inderdaad, in grote lijnen staat al vast wat er gebeurd is. Zelfde hier, ook ik vond de onzekerheid en het nieuwe juist zo leuk. Meer te weten willen komen, het onbekende induiken. Dat maakte deel 1 al erg leuk, maar deel 2 en 3 nog meer omdat ik meer wilde weten, verder gaan. Hielp ook enorm dat ik ME2 indook zonder het lezen van (p)reviews of het zien van trailers. Dus alles (van Shepards dood en de Normandy tot de identiteit van Jack en Garrus die opduikt als Archangel) was voor mij een grote verrassing. Heerlijk was dat. | |
| Drankster | vrijdag 9 mei 2014 @ 00:45 |
Is Mass Effect een beetje te modden? Heb mijn xdoos met alle spellen verkocht dus binnenkort alles maar aanschaffen voor de pc aangezien ik vandaag een nieuwe kaart heb besteld | |
| Maanvis | vrijdag 9 mei 2014 @ 11:45 |
pfoe zo'n karakter vind ik ongeloofwaardig als 'galaxy-saver'. Deze ook niet; ![]() Maar ik hoop wel dat ze 'romanceable' is | |
| #ANONIEM | vrijdag 9 mei 2014 @ 11:57 |
Je kunt hem ook gewoon op de laagste moeilijkheidsgraad spelen en dan als soldier. Dan knal je er zo doorheen en hoef je niet constant in dat menuutje te kloten. Al haalt dat de lol van de gameplay er wel een beetje uit. | |
| DeeCruise | vrijdag 9 mei 2014 @ 12:00 |
Not really my cup of tea. Zowieso soldier ( | |
| StateOfMind | vrijdag 9 mei 2014 @ 12:09 |
| Adept | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 13:34 |
| 1 kan ik niet meer anders dan Vanguard spelen 2 is altijd shotgun engineer of sniper vanguard (dus de rotzakken die je niet kunt chargen aanpakken behoort nu ook tot de opties). 3 altijd engineer | |
| Fir3fly | vrijdag 9 mei 2014 @ 14:22 |
| Ben in 3 nu een tijdje vanguard geweest, ik ga nu overschakelen naar engineer denk ik | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 14:36 |
Twee drones spammen, speel je effectief met 5 partymembers Verder uiteraard zsm Garrus regelen, maar dat hoef ik je natuurlijk niet te vertellen | |
| ElmarO | vrijdag 9 mei 2014 @ 20:22 |
En hem daarna met de PPR of Typhoon laten bazen. | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 20:27 |
| Hmm, ik verveel me al met de Engineer in 2, heb het waarschijnlijk gewoon te vaak zo gespeeld | |
| Fir3fly | vrijdag 9 mei 2014 @ 20:28 |
Waarom opnieuw beginnen? | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 20:31 |
"Hmm, ik verveel me al met de Engineer in 2" | |
| Fir3fly | vrijdag 9 mei 2014 @ 20:33 |
| Ja maar daar hoef je toch niet helemaal weer opnieuw voor te beginnen. | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 20:35 |
Wel in 2 Heel raar trouwens, ik had alle saves e.d. ff op m'n externe schijf gezet voordat ik m'n systeem een upgrade gaf, de boel teruggezet, en ineens moet ik alle achievements enzo weer opnieuw halen. Heb voor de bonus skill ook alleen maar toegang tot de flashbang grenade, zelfs in de lvl 30 Soldiersave | |
| Fir3fly | vrijdag 9 mei 2014 @ 20:39 |
Juist niet, daar heb je de save editor voor. | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 21:19 |
Oja verrek, gibbed | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 21:34 |
| Boh, charge, wat heb ik je gemist | |
| Verbodsbord | vrijdag 9 mei 2014 @ 22:33 |
| Heb ze alledrie puur als soldier gespeeld op insanity(hoogste toch?) En heb ook weinig behoefte aan een andere class | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 22:37 |
Soldier is saai vergeleken met de rest (alleen Sentinel is saaier) edit: al moet ik toegeven dat het soms wel prettig is om eens niet zelf afhankelijk van biotics/tech te zijn en gewoon alle wapens te kunnen gebruiken. [ Bericht 5% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 09-05-2014 22:44:54 ] | |
| The_Substitute | vrijdag 9 mei 2014 @ 22:47 |
Sentinel = Biotics/Tech | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 22:49 |
Ja, maar toch intens saai om te spelen... ik kom iig nooit verder dan lvl 10 ofzo | |
| The_Substitute | vrijdag 9 mei 2014 @ 23:00 |
Dat komt omdat jij je Tech Armor alleen voor bescherming gebruikt. | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 23:06 |
Heul nie, stond altijd vooraan in het gevecht. | |
| 2Happy4U | vrijdag 9 mei 2014 @ 23:10 |
Klap ze 'elemaal kapot jonguh | |
| Drizzt_DoUrden | vrijdag 9 mei 2014 @ 23:18 |
Heppie, neger | |
| Verbodsbord | zaterdag 10 mei 2014 @ 01:42 |
Soldier is gewoon dik man, sowieso voor mijn gevoel de meest lore/canon class voor Shepard. | |
| Drizzt_DoUrden | zaterdag 10 mei 2014 @ 01:52 |
True, true, maar het is zo... kaal als je een biotic- of tech class gewend bent. Even die Adrenaline Rush aanzetten en je moordt alles uit, en dat is het dan Voordeel is wel dat je overal met gemak doorheen ragt. Kies bijv. squad incendiary ammo, neem bikkels als Garrus en Grunt/Zaeed mee en alles (organics) gaat dood in een vlammenzee | |
| DeeCruise | zondag 11 mei 2014 @ 20:07 |
| Wtf?! Perfecte playthrough, dezelfde tactiek gehanteerd als altijd. Alles unlocked (upgrades), ALLE missies incl DLC gedaan, iedereen loyal en vaste crew indeling: Miranda elke keer leider team 2, tali in begin als tech expert, mordin teruggestuurd met de crew, en samara als shield biotic terwijl ik als adept met garrus en zaeed de collectors in elkaar trap. Krijg ik bij de vraag (na het killen van alles) of iedereen het gehaald heeft zo'n kutshot van tali die dood op de grond ligt. WHY?!?!?! Dit legt echt een serieuze domper op mijn ME3 playthrough.. | |
| The_Substitute | zondag 11 mei 2014 @ 20:21 |
Had je Garrus en Zaeed ook bij je tegen de Human Reaper? Dan klopt het wel, want dan is die gemiddelde score die je moet hebben bij het Hold The Line-gedeelte erg gedaald. En aangezien je Mordin had teruggestuurd, is Tali de eerstvolgende die doodgaat (bij een te laag gemiddelde). | |
| Drizzt_DoUrden | zondag 11 mei 2014 @ 20:24 |
Dit ja, extreem zuur Heb het zelf nooit meegemaakt, ik neem altijd Mordin en Jack/Miri mee naar de Human Reaper. | |
| DeeCruise | zondag 11 mei 2014 @ 20:44 |
You are right sir.. Heb het nagekeken en ondanks dat ik kan zweren (oude savegames nagekeken) dat het me eerder wel gelukt is met dit team lijkt dat de boosdoener te zijn. Sheet opgezocht waarin aangegeven staat dat zaeed, garrus EN grunt achter moeten blijven voor max result: Dus savegame geladen, meest waardeloze team ever genomen (jacob | |
| 2Happy4U | zondag 11 mei 2014 @ 20:53 |
Wat is dit man. Het is een RPG, bij je keuzes blijven. | |
| DeeCruise | zondag 11 mei 2014 @ 20:56 |
Ben ik met je eens, maar dit was geen keuze. Daarnaast zit ik met werk en is dit voor het eerst in maanden dat ik tijd heb kunnen vrij maken om te gamen. Heb geen tijd voor meerdere playthroughs dus wil wel tali erbij hebben Krijg nu overigens arrival niet aangeboden, eens kijken of die nog wel geinstalleerd is? | |
| DeeCruise | zondag 11 mei 2014 @ 21:29 |
| Grappig hoe je dingen vaak anders herinnert dan ze zijn. Ik meende dat het grafische verschil tussen 2 en 3 niks voorstelde, maar het is nogal een upgrade. Alleen de gezichten al! Nu eens zoeken hoe ik ook alweer powers deed retrainen. Wat een waardeloze indeling zo. | |
| Appelknaller | dinsdag 3 juni 2014 @ 17:22 |
http://social.bioware.com(...)knaller&platform=ps3![]() Nu heb ik het wel even gehad met de MP | |
| Rijst | dinsdag 3 juni 2014 @ 19:49 |
| Als deze reeks op de ps4 uitkomt haal ik hem gelijk | |
| AthCom | dinsdag 3 juni 2014 @ 19:56 |
Ik ook, al is het alleen maar omdat ik bezig was met mijn insanityrun ME3 op de PS3 en dat ik toen na Rannoch mijn 3e YLOD kreeg. ME1 en ME2 volledig uitgespeeld, moest alleen ME3 op insanity doen en een beetje MP en ik was helemaal klaar. *sadface* | |
| bjorntju | zaterdag 7 juni 2014 @ 19:56 |
Mass Effect 4 Studio director:![]() ![]() [ Bericht 44% gewijzigd door bjorntju op 07-06-2014 20:12:39 ] | |
| Verbodsbord | dinsdag 10 juni 2014 @ 11:36 |
| Ik hoor dat de trilogie voor een tientje op origin te krijgen is vandaag | |
| StateOfMind | dinsdag 10 juni 2014 @ 16:46 |
Veel beter kun je een tientje bijna niet besteden. | |
| #ANONIEM | dinsdag 10 juni 2014 @ 16:48 |
| Nog E3 nieuws? | |
| The_Substitute | dinsdag 10 juni 2014 @ 16:59 |
Ja, een suggestief filmpje over 'deel 4'. Niets inhoudelijks. Verder het nieuws dat het originele team bezig is met een nieuwe IP. | |
| Drankster | dinsdag 24 juni 2014 @ 15:20 |
![]() | |
| Gatenkaas | dinsdag 24 juni 2014 @ 15:28 |
Link? | |
| The_Substitute | dinsdag 24 juni 2014 @ 16:10 |
| |
| bjorntju | zondag 27 juli 2014 @ 16:24 |
Informatie van Comic Con, waarschijnlijk speelt het zich af rond dezelfde tijd als het verhaal van Shepherd. Maar dan waarschijnlijk wel in een ander universum. Het is nog niet helemaal duidelijk. Zelfde tijdsperiode vind ik dan weer jammer, maar in een totaal ander universum kan dan wel weer erg vet zijn. En de Mako is terug! Zie filmpje voor wat beelden van de Mako. Zo te zien is het exploren van planeten zoals in ME1 weer terug http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=862537 | |
| The_Substitute | zondag 27 juli 2014 @ 17:16 |
| Als de Mako terug is, lijkt het me dus hetzelfde universum. | |
| bjorntju | zondag 27 juli 2014 @ 21:02 |
| Ja met ander universum wordt er dus bedoeld als in niet de melkweg | |
| Lange_Lans | zondag 27 juli 2014 @ 21:13 |
| Ik heb zin om weer een complete playthrough. Alleen niet zo zin in deel 1. | |
| Grrrrrrrr | zondag 27 juli 2014 @ 22:28 |
Ander universum lijkt me echt niks, het moet wel een fatsoenlijke connectie met de aarde en het menselijk ras hebben. | |
| bjorntju | zondag 27 juli 2014 @ 22:36 |
Kan wel vet zijn vind ik. Een of ander team dat op wat voor manier dan ook in een ander universum terecht is gekomen en een manier moet vinden om terug te komen. | |
| Grrrrrrrr | zondag 27 juli 2014 @ 22:39 |
Meh, ik vond het sterke van de ME serie juist de enorme verbondenheid met de aarde en het menselijk ras. Wmb maken ze van ME4 gewoon een post-ME3 game, dat parallel/prequel-gezeik, ik zal er nooit fan van worden... | |
| Seam | maandag 28 juli 2014 @ 03:13 |
| Zolang er maar een cameo van opperbaas Garrus komt. | |
| padlarf | maandag 28 juli 2014 @ 07:47 |
| Ander sterrenstelsel? Dat lijkt me nou echt niks. En die Reapers ben ik ook wel klaar mee eigenlijk. | |
| SteveBudin | maandag 28 juli 2014 @ 08:53 |
| De cooperative MP in ME3 was wel tof (itt de SP die ik 2x heb gedaan). We zien het wel, ik wacht maar op wat gameplay-beelden voordat ik weer de veel te dure special edition koop, want ik koop het toch wel | |
| Frag_adder | woensdag 30 juli 2014 @ 14:14 |
Qua setting post-ME3 zullen ze dan toch een van de eindes moeten kiezen. Als je bij elke ontwikkelstap rekening moet houden dat ze of Machinemensen zijn, of de machines beheerst worden door Sheppard of kapot zijn, en dan ook nog of het heelal min of meer compleet uitgeroeid is of totaal niet. Dat is niet te doen, dan moet je onderhand 3 verschillende spellen maken. Ik gok (en hoop) dat ME4 zich gewoon na 3 afspeelt, nieuw verhaal, nieuwe personages, beetje cameo en dat ze kiezen voor Reapers vernietigd en dat het heelal gefractioneerd zichzelf aan het herstellen is, zonder Citadel / intergalactic government. Beetje het gemiddelde einde dus. Dat of ze vinden ineens uit het niets een gigantische mass drive die naar een andere galaxy kan waar ze ook hun cycle hebben overwonnen en ze worden daardoor aangevallen Een prequel zit ik helemaal niet op te wachten. | |
| Grrrrrrrr | woensdag 30 juli 2014 @ 18:06 |
Dat bedoel ik dan ook met post-ME3 Serieus, prequels gaat mijn zak doorgaans van jeuken, voldoen zelden aan het vereiste niveau. | |
| Rikketik | woensdag 30 juli 2014 @ 22:15 |
Ligt er wat mij betreft aan hoe ver terug in de tijd je gaat. Één van de mogelijkheden die je na ME3 vaak hoorde was de First Contact War, dus de oorlog tussen de aarde en de turians. Daar zit ik dan ook niet echt op te wachten. Maar de Rachni Wars, bijvoorbeeld, werden iets van 1000-2000 jaar uitgevochten. Dan heb je het echt over een hele andere tijd. Een beetje hetzelfde verhaal als met Knights of the Old Republic, dat 4000 jaar voor de originele trilogie plaatsheeft. Shepard zal in elk geval niet in het verhaal voorkomen en ik hoop dat hetzelfde voor de reapers geldt. Ook werd er gesproken over mogelijke cameo's van party members uit ME1-ME3. Dat hoeft voor mij ook niet zo. Doe gewoon iets heel nieuws. In dat opzicht vind ik het ook best teleurstellend dat de main character weer een human is. De mensheid en haar plaats in het heelal is in vorige games al uitgebreid behandeld, dit was juist een mooie kans geweest om de culturen van de turians, asari, etc. verder uit te werken én van dichtbij te bekijken. Vergeleken met dat klinkt het maar saai om in de huid van de zoveelste human space marine te kruipen. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 30 juli 2014 @ 23:33 |
| Zou opzich wel cool zijn als we niet in de milky way spelen, maar in het Andromedastelsel ofzo, krijgen we meteen een hele bult nieuwe rassen Of fuck it: je bent een prothean, kan ook leuk zijn! | |
| Frag_adder | donderdag 31 juli 2014 @ 07:52 |
Ja oke maar als je dan kijk wat voor info er te vinden is over die first contact war, wat via die datapads in het spel te vinden was. Was dat er in de first contact war 623 mensen dood gingen en iets meer Turians. Zal een spannende game worden Rachni Wars met daarna de Genophage kan, maar dan heb je geen mensen, dus dat kan ik me ook niet indenken Overigens een game die zich er 100 jaar na plaats vind kan nog steeds een paar asari en zo mee nemen | |
| Georges | maandag 11 augustus 2014 @ 01:13 |
| Honest trailers heeft er eindelijk ook een van ME gemaakt. | |
| DeeCruise | maandag 11 augustus 2014 @ 10:10 |
Hahahaha, geweldig. Alleen jammer van het uiteindelijke gezeur over het einde, maar enorm veel raakvlakken "Garrus, the best alien bro since chewbacca" | |
| Drankster | maandag 11 augustus 2014 @ 10:24 |
Battletoad! | |
| padlarf | maandag 11 augustus 2014 @ 15:36 |
| Kaidan, the guy you let die in the first game, because he's not a hot girl | |
| Rijst | maandag 11 augustus 2014 @ 15:38 |
tbf Ashley was pas lekker in ME3. | |
| 2Happy4U | maandag 11 augustus 2014 @ 16:36 |
jij houdt van bimbo's met opgevulde lippen? | |
| Georges | zaterdag 30 augustus 2014 @ 03:26 |
Ik zie geen opgevulde lippen. Alleen meer make up. ![]() | |
| The_Substitute | zaterdag 30 augustus 2014 @ 08:54 |
| Ze overdrijven graag. | |
| All-out | donderdag 11 september 2014 @ 14:35 |
| als ze nu mid-development zijn, dan moeten we dus nog minimaal 2 jaar wachten? en Casey Hudson is out :\ | |
| Bram_van_Loon | vrijdag 19 september 2014 @ 22:04 |
| Ik heb de afgelopen weken eindelijk ME3 gespeeld. Big mistake aangezien het spel veel te verslavend is. Fantastisch spel als je alle DLC's hebt, alleen jammer van het gedwongen multiplayer spelen als je een goed einde wil (not done), jammer van het onnozele scannen (geen gameplay!) en jammer dat het einde sowieso slecht is uitgewerkt, waarschijnlijk dankzij EA wat meer wou kunnen verkopen in de toekomst. Ook jammer dat je Miranda niet kon redden als je geen savegame van ME2 gebruikt en dat je die extra missie met haar dan niet mag doen. Buiten dat een hartstikke goed spel: interessant verhaal, goede dialogen, prettige interface en goede schietactie (het trucje om 1 sterke maar trage vijand te combineren met veel zwakkere maar snellere vijanden). Nu ben ik ME2 aan het spelen. Ik verwachtte er veel van aangezien de reviews nog beter zijn voor dat spel dan voor ME3 maar het valt een tikkeltje tegen. De verhaallijn is niet echt beter naar mijn mening maar de actie is wel veel minder goed, zowel qua beweging/besturing als qua vijanden. Ik vind het wel mooi hoe je teamgenoten een ander pad nemen als je op hetzelfde punt uitkomt, in ME3 lopen ze alleen maar achter je aan. Miranda vind ik wel een leuk karakter. Oh ja, de interface van ME2 is slecht en de savepoints zijn onhandig gekozen. Stop je aan het begin van een 'missie' (gewoon wat wandelen en kletsen), moe je de volgende keer dat je opstart weer opnieuw dezelfde gesprekjes voeren, dezelfde scènes zien, opnieuw je squadmembers kiezen etc. Onhandig. [ Bericht 3% gewijzigd door Bram_van_Loon op 19-09-2014 22:11:20 ] | |
| Bram_van_Loon | vrijdag 19 september 2014 @ 22:08 |
Overdreven make-up (een soldaat met lippenstift | |
| #ANONIEM | vrijdag 19 september 2014 @ 22:09 |
De dame die haar voiceact vind ik nog leuker zelfs ME2 is beter, imo, en de beste van de reeks. Zal jij ook wel waarschijnlijk vinden na het einde. Maar meer verklap ik niet | |
| Vault-Boy | vrijdag 19 september 2014 @ 22:11 |
Uhmm volgens mij is dat juist niet nodig als je alle dlc's hebt en alle sidemissies/missies speelt. Ik had toen ook de beste ending zonder ook maar 1 keer de multiplayer aangeraakt te hebben. | |
| Bram_van_Loon | vrijdag 19 september 2014 @ 22:17 |
Het meisjes van Chuck. Ze mag er wezen. Ik ben benieuwd of dat het einde mij nog gaat verrassen aangezien ik 3 heb gespeeld. Ik weet dat de Shepard een Jack Bauertje heeft geflikt (iets ongehoords doen om de boel te redden), ik ben benieuwd. De minpunten van 2: - zeer onhandige interface - slechte savepoints (goed, je kan de quicksavefunctie gebruiken dus daar is mee te leven) - niet kunnen sturen als je sprint tijdens de missies - niet opzij kunnen springen - geen goede schietactie - teamgenoten die te traag opzij gaan (aangepast in 3) en die teveel het schieten opknappen waardoor je je kan verschuilen - veel te opdringerig boodschappen op het venster plakken terwijl je aan het spelen bent Het klinkt negatiever dan dat het is, het zijn allemaal kleine ergernisjes die ik bij 3 niet had, het positieve wat er tegenover staat weegt veel zwaarder. Het verhaal vind ik natuurlijk goed maar dat vond ik van 3 ook. Misschien wat dunner maar wel erg immersief en man, wat zijn die Reapers vet. Ik scheet bijna echt in mijn broek, bij wijze van spreken. Ik speel het zeker wel met plezier uit. Dan nog eens 1 spelen, ik ben benieuwd naar hoe het begon. Ik heb er trouwens geen spijt van dat ik met 3 begon, het is direct duidelijk wat de bedoeling is. Ik moest alleen even opzoeken in de handleiding hoe het zat met die rep (niks over uitgelegd), buiten dat was alles meteen duidelijk en zag je direct wat voor karakters, rassen enz. er allemaal zijn. | |
| Bram_van_Loon | vrijdag 19 september 2014 @ 22:20 |
Dan heb ik iets verkeerd gedaan want ik eindigde als ik het juist heb met rond de 5000 punten (het totale aantal, niet wat het spel telt), te weinig voor het goede einde. Ik heb echter niet alles gescand omdat dat bloody boring is. Er zijn grenzen. Mijn einde: de aarde werd gered, mijn bemanningsleden overleefden het, Shepard werd een onderdeel van die AI en de vriendin (Ashley | |
| Vault-Boy | vrijdag 19 september 2014 @ 22:22 |
Of ik ben nu in de war hoor met het beste einde:D Kon je wel kiezen uit alle eindes? | |
| Bram_van_Loon | vrijdag 19 september 2014 @ 22:26 |
Er zijn 8 of 9 uitkomsten (3 variabelen). Ik kon alles en iedereen redden maar niet zonder Shepard op te offeren (een onderdeel te laten worden van de AI). Natuurlijk wist ik dat niet op het moment dat ik de keuze maakte, achteraf heb ik eens opgezocht wat er meer mogelijk was en kwam ik er achter dat met mijn aantal punten het beste einde niet een optie was. Mij werd verteld door die ReaperAI dat als ik voor destroy zou kiezen dat ik dan zou sterven of zoiets (ik of de aarde of allebei) dus koos ik maar voor het opgenomen worden. Al mijn squadmates overleefden het, ook nadat je die scène kreeg met die omgevallen auto/bestelbus. Het was een momentje van balen na die climactische finale die ik vet vond. Ik hou van happy endings. | |
| Racerblade | zaterdag 20 september 2014 @ 08:57 |
| Ik heb ook het beste einde gehaald zonder multiplayer, hoewel ik er later achterkwam dat de multiplayer absoluut geen straf is. Wel érg jammer dat je de trilogie de verkeerde kant op speelt. En als de punten die je opnoemt je nu al ergeren, moet je sowieso niet beginnen aan deel 1, want die gameplay is een enorme achteruitgang. Terwijl deel 1 verhaaltechnisch waarschijnlijk het beste is, maar dat plot zal je weinig meer interesseren, gok ik. Ik kan me overigens ook helemaal niet vinden in de punten die je opnoemt. | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 13 november 2014 @ 21:19 |
| Ik ga weer eens opnieuw beginnen met de trilogie, was gister bezig met een soldier (die Spectre is en Liara heeft gered), maar het is zo saai om soldier te zijn edit: Femshep Engineer it is, zodat ik weer met Garrus kan batsen [ Bericht 13% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 13-11-2014 21:32:05 ] | |
| Vault-Boy | donderdag 13 november 2014 @ 23:01 |
| Mass Effect 4 moet komen Ben echt zo benieuwd wat die game gaat worden. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 13 november 2014 @ 23:07 |
Ik denk dat Citadel DLC een goede aanwijzing is, ik hoop alleen dat ze dan wel weer de keuzevrijheid in ere herstellen. Als ze maar nooit meer zo'n slecht einde doen en nooit meer op zo'n achterlijke manier dat online spelen proberen te integreren in de SP. Ik heb het gelukkig direct met alle DLC's gespeeld (helaas niet direct met de Femshep die veel beter is ingesproken) maar dan nog is het onbevredigend. DNA van organische wezens mengen met robotten en spul van robotten mengen met mensen omdat 1 iemand in een lichtstraal valt? De reapers controleren met je eigen brein terwijl je zelf nog bewustzijn hebt maar dood bent? Dat controleren of doen uitvallen van de reapers wil ik nog slikken maar dat gaat toch echt te ver. De keuze hebben tussen er verkoold uitkomen en EDI laten sterven en Joker ongelukkig maken of zelf doodgaan en voor eeuwig vastzitten als reapercommandant vind ik ook niet geweldig. Waarom niet gewoon een einde waarbij je de Reapers via 1 elektromagnetische straal uitzet op de een of andere manier: geloofwaardiger en bevredigender. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 13 november 2014 @ 23:16 |
| Ik heb het nu trouwens vanaf ME2 gespeeld maar aangezien ik 1 (ik wou met Wrex spelen 2 keer als soldaat (normaal), 1 keer als Femschep (veel beter ingesproken!) Vanguard (hard). Jammer dat je al snel overpowered bent met die biotische krachten, anderzijds zijn er 3 gevechten die best wel frustrerend zijn: Leviathan DLC op de meteoreet (Banshees terwijl je te weinig ruimte hebt om uit te wijken), clone Shepard en die Chinees. Als ik nog een keer met biotische krachten speel dan ga ik voor de Citadel DLC even wat biotische krachten uitzetten. De clone gebruikte een kracht ik zelf niet gebruikte (veel te veel schade bij meerdere vijanden) en die onwijs vervelend is: die kracht waarmee je snel tegen iemand oploopt. Dat werd te veel button mashing, ik speel het liever tactisch. De laatste keer iets meer dan 8000 War Assets gehaald, dat is volgens mij zo goed als het maximum wat je kan halen. | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 13 november 2014 @ 23:24 |
| Charge (+ Nova) bedoel je bij "snel tegen iemand oplopen" | |
| DeeCruise | vrijdag 14 november 2014 @ 09:53 |
Dat is dus destroy in principe. De puls heeft echter effect op ALLE electronisch "leven" met als gevolg vernietiging. Persoonlijk kan ik me prima vinden in de eindes, Shepard laten leven zou echt een anticlimax zijn na alle ellende.. | |
| Bram_van_Loon | vrijdag 14 november 2014 @ 13:50 |
Ja, dat wil je niet tegen je hebben als je tegen de clone vecht. Je kan hem/haar niet op een afstand houden, hij kan jou direct veel schade geven door dat snel achter elkaar te doen en als jij het tegen de clone doet dan rekenen zijn snipende huurlingen met je af terwijl jouw teamgenoten nauwelijks schade berokkenen bij de clone wanneer hij dat doet. Niet echt eerlijk. Het kostte me minstens 10 pogingen om het uit te spelen voor beide delen van dat eindgevecht (moeilijkheidsgraad hard), ik heb het graag clean, dat je met voldoende vaardigheid het in 1 keer wint. Nu was het echt een kwestie van geluk hebben met de snipers. Daarom zou ik de volgende keer bepaalde biotische krachten uitzetten voor die DLC. Alleen jammer dat het geen optie is om het helemaal zonder biotische krachten te doen, als jij ze zelf niet hebt dan moet je iemand meenemen die ze wel heeft want anders kom je in de problemen tegen die soldaten die schilden hebben. Ik vocht de eerste keer regelmatig op die manier, het is mogelijk (met een sluipschuttergeweer in de voet schieten) maar het wordt dan wel lastig (ondertussen niet zien dat een vijand je heeft genaderd). [ Bericht 5% gewijzigd door Bram_van_Loon op 14-11-2014 14:00:24 ] | |
| Bram_van_Loon | vrijdag 14 november 2014 @ 13:56 |
Als je te weinig war assets hebt dan vernietig je ook de aarde. De schepen blijven echter doodleuk vliegen of zijn gemakkelijk te repareren als ze crashen. Nee, dat is het niet. Het ging natuurlijk al fout door die rare multiplier voor online spelen te gebruiken. Het moet een optie zijn. Wil je hem dood hebben, prima, maar laat het een optie zijn. Ik wil dat mijn held na al die ellende nog even een leuk leven krijgt. Van de laatste 2,5 jaar was hij 2 jaar zo goed als dood en zat hij een half jaar in een gevangenis. Tussendoor enkel strijd. Give him a break. Ik wil dat hij nog even gelukkig leeft met Miranda of zij met Garrus aan het strand. Bij Assassin's Creed vond ik het wel prima dat Desmond overleed. | |
| DeeCruise | vrijdag 14 november 2014 @ 17:39 |
| Te weinig war assets is onmogelijk, zelfs zonder dlc haal je al het minimum met alleen de sp. Dat hebben ze vrij snel na de launch al gepatched door alle kritiek. Dus tenzij je de bare minimum speelt heb je altijd genoeg ook zonder dlc. | |
| Forbry | zaterdag 10 januari 2015 @ 19:48 |
Maar even hier naartoe Ik baseer mijn keuzes meestal op de voorkeuren die ik IRL zou hebben, dus sowieso geen vrouwen Deel 1: Kaiden (meer keuze was er verder niet) Deel 2: Garrus (vond ik in dit deel ook de leukste, maar Kaiden was ook geen optie meer als ik het goed heb) Deel 3: Garrus (ik had eigenlijk voor James willen kiezen, want ondanks zijn domme (overdreven) spierbundel uiterlijk (niet mijn smaak), vond ik die (qua karakter/manier van doen) echt heel leuk. In het basisspel was James echter geen optie. In de DLC opeens een soortement van wel. Als dat -naast Garrus- nog te spelen was, heb ik dat gedaan. Zo niet, dan heb ik daar iig het filmpje van bekeken. Overigens, vind ik dat hele romance-gebeuren in ME (hoewel op zich leuk gedaan) toch altijd een beetje En jij (al heb jij waarschijnlijk per deel meerdere opties doorlopen?)? | |
| Drizzt_DoUrden | zaterdag 10 januari 2015 @ 20:31 |
| Ik heb heel wat playthroughs gehad (vooral ME2) en heb iedereen behalve Thane en Jacob wel een keer geromanced | |
| Forbry | zondag 11 januari 2015 @ 16:02 |
Je hebt de SletShep uithangen dus, zoals ik al vermoedde | |
| Drizzt_DoUrden | zondag 11 januari 2015 @ 18:35 |
Tja, je wil wat variatie met een goeie 20 playthroughs | |
| Lange_Lans | zondag 11 januari 2015 @ 19:44 |
Ik was ook weer eens begonnen met deel 1 een poosje terug met in mijn achterhoofd een complete playtrough. Maar toen besefte ik me dat je daar uiteindelijk wel tijd voor moet hebben. | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 12 januari 2015 @ 19:07 |
![]() Er staat sowieso wel toffe zooi op http://fuckyeahmasseffect.soup.io/ | |
| Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 januari 2015 @ 00:04 |
| Dit is ZO slecht en ZO geniaal | |
| Krediax | dinsdag 13 januari 2015 @ 02:02 |
| Al iets bekend over Mass effect 4? Na de tentamens maar alles weer een x doorspelen. Mass Effect Bioware | |
| Frag_adder | dinsdag 13 januari 2015 @ 08:10 |
| Is de femshep echt zo veel beter ingesproken en in welk opzicht dan? Ik hoor het van iedereen (zelf nog niet als vrouw gespeeld) maar ik vind de man al best als een baas overkomen | |
| Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 januari 2015 @ 11:02 |
| Ik vind maleshep toffer, behalve op een flink aantal "gevoelige" paragonmomenten na. Femshep klinkt niet overtuigend als renegade | |
| Verbodsbord | donderdag 15 januari 2015 @ 01:47 |
Shepard leeft toch ook nog in 1 einde? Tenminste, soort van | |
| Bram_van_Loon | donderdag 15 januari 2015 @ 17:36 |
Ik heb het inmiddels een paar keer uitgespeeld aangezien ik nog verschillende consequenties van 1 en 2 mee wou nemen om te zien wat voor dialogen en karakters je krijgt en aangezien ik ook nog met femshep wou spelen, die - eerlijk is eerlijk - veel beter is ingesproken (meer immersief) en de volledige vloot wou hebben (eerder per ongeluk de bom op Tuchanka laten ontploffen [ Bericht 3% gewijzigd door Bram_van_Loon op 15-01-2015 17:42:18 ] | |
| Bram_van_Loon | donderdag 15 januari 2015 @ 17:39 |
| Hebben jullie ook Bioshock Infinite gespeeld? Qua impact van het verhaal kan het zich goed meten met Mass Effect. | |
| Racerblade | donderdag 15 januari 2015 @ 17:40 |
Javik? Is that you? ![]() | |
| Bram_van_Loon | donderdag 15 januari 2015 @ 17:48 |
Javik zou heel die technologie overbodig vinden, waarom harde schijven en RAM-geheugen gebruiken als je direct naar het brein kan uploaden? Let's face it, de graphics van Mass Effect waren fors ondermaats voor de PC. Zeker bij ME2, daar ergerde ik me er zelfs een beetje aan. Begrijp me niet verkeerd: de karakters en werelden zijn goed ontworpen maar de hardware van de PC liep 5-8 jaar voor op Mass Effect 2. Vergelijk de beelden van Assassin's Creed IV en Bioshock Infinite op de PC (maxed out) met Mass Effect 3 en je ziet hoezeer ze zich hebben ingehouden voor die antieke apparaten. Over een paar jaar hebben we natuurlijk weer hetzelfde probleem. Nu nog kan de PC-gamer profiteren van het soepeler draaien met dezelfde kwaliteit, over 1 of 2 jaar moet je maar weer open dat ze voor de PC betere textures, belichtingstechnieken, watergolven, bewegende voorwerpen (haar, gras) etc. maken. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 15 januari 2015 @ 17:52 |
| Nee, ik ben geen graphicsfanaat, voor mij staat de gameplay voorop. Als je echter met een middenklasse grafische kaart veel betere graphics kan draaien dan heb ik die ook graag. | |
| Racerblade | donderdag 15 januari 2015 @ 18:03 |
Ik zou het zelf niet zo goed weten, ik maak zelf gebruik van die primitieve apparaten. En een nieuwe Mass Effect moeten we sowieso nog minimaal een jaar op wachten, dus misschien is dat 'voordeel' tegen die tijd wel verdwenen. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 15 januari 2015 @ 18:28 |
No offense maar dat is een verkeerde conclusie. De graphics zijn veel slechter op de PS3 (lage resolutie, lage kwaliteit textures, lagere kwaliteit golven, lager kwaliteit belichting, ...) en de FPS is veel lager. Verder zijn er nog allerlei negatieve aanpassingen gedaan die je pas merkt wanneer je het op beide apparaten (console en PC) speelt. Om nog maar te zwijgen over het feit dat het spel daar relatief veel op crasht (nooit last van gehad op mijn PC). Speel ACIV maar eens op een PC met maximale settings, dus op '1080p'. Het verschil is heel erg groot. Dat geldt zeer duidelijk niet voor de ME- en AC-reeks. Bij AC zie je zeer duidelijk dat vanaf het begin van het ontwerp rekening is gehouden met zeer uiteenlopende apparaten, bij ME zie je daarentegen zeer duidelijk dat vanaf het begin het ontwerp volledig was afgestemd op de console en dat pas aan het einde eens werd bekeken hoe het naar de PC over te zetten. Je ziet het bij Mass Effect trouwens ook aan de dialooginterfase die voor de PC erg onhandig is en aan het ontbreken van support voor gamepads. http://www.eurogamer.net/(...)snt-support-gamepads Tombraider 2013 was trouwens ook een spel wat wel voor zeer uiteenlopende apparaten was ontworpen, niet voor niets was de PC-versie net zo goed als de versie die later voor de PS4 en de Xbox One werd uitgebracht. Jammer dat ze het laatste spel (in beginsel in ieder geval) alleen op de XBox One hebben uitgebracht aangzien Microsoft een zak met geld gaf. Bij een consoleport zijn er in ieder geval duidelijk de volgende problemen: - vaak worden de graphics volledig afgestemd op de consoleapparaten, terwijl bij niet-ports vanaf het begin voor de PC veel betere graphics worden ontwikkeld - code-optimalisatie: denk bijv. aan het niet efficiënt gebruiken van het aantal kernen en draden (met de nieuwe console veel minder een probleem, met de oude console wel een groot probleem, dit verneukte GTA IV voor de PC) - de interface wordt afgestemd op de controller waardoor het voor de muis en het toetsenbord niet fijn werkt. [spoiler]er zijn spellen die je beter met een controller speelt (race) maar er zijn ook spellen die je beter met een muis en toetsenbord speelt (FPS, RTS). Jawel maar het verschil gaat aanvaardbaar zijn. Dat is fijn voor de PC-gamers. Ik begrijp het trouwens wel hoor dat veel bedrijven de PC-gamer verwaarlozen, ze krijgen relatief meer omzet met de console-gamers. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 15 januari 2015 @ 18:35 |
| Code-optimalisatie is trouwens ook heel erg belangrijk. Op mijn computer (AMD-7850 in turbostand) draaien ACIII en ACIV veel soepeler dan ACB en ACR. Waarom? Nvidia sponsorde de spellen vanaf ACB en die hebben een rookeffectje ingebracht wat dusdanig werd geïmplementeerd dat het niet lekker werkt met AMD-kaarten. Voor III en IV was dit aanvankelijk ook een probleem maar daar zijn zoveel klachten over gekomen dat ze het hebben opgelost. Bij ACB en ACR heb ik nog steeds lags zo gauw er rook is (ook als die niet in beeld is, het wordt dus berekend ongeacht of dat je de 'camera' er naar toe draait | |
| Racerblade | donderdag 15 januari 2015 @ 18:50 |
Dat bedoel ik ook. Dat verbaast me dus. Ik meen me te herinneren dat in de Assassin's Creed-reeks bijna consistent de pc-versie later uitkomt dan de console-versie. Dat wijst er natuurlijk ook op dat ze meer tijd nemen om dat te optimaliseren, maar het blijft dan wel een console-naar-pc port. BioWare zijn roots liggen juist bij de pc, dus je zou zeggen dat zij van pc-naar-console porten. Blijkbaar niet dus. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 15 januari 2015 @ 19:05 |
Ik had het anders geïnterpreteerd. De waarheid ligt in het midden. Je kan inderdaad flink schalen, ik denk dat altijd een beter resultaat mogelijk is als je het spel ontwerpt voor de krachtigste PC-hardware maar dat is economisch gezien niet haalbaar en het schalen is een aanvaardbaar compromis. Of dat een spel pas later op de PC uitkomt zegt niets over het al dan niet een console port zijn. ACIV was geen port aangezien het niet speciaal voor enkel de console werd ontworpen en dan pas werd aangepast aan de PC. Tombraider 2013 ook niet. Bij beide spellen hebben ze vanaf dag 1 van het ontwerp zowel de PC als de consoles in gedachte gehad. Bij ME werd vanaf dag 1 voor 100% uitgegaan van wat de consoles aankunnen en werd de PC genegeerd. Pas aan het einde hebben ze gekeken hoe ze het naar de PC zetten. Vandaar ook het artikel wat ik gaf over het gebrek aan gamepad-controle. Rockstar is ook berucht voor de slechte consoleports, alleen houdt Rockstar wel netjes rekening met het verschil in grafische rekenkracht maar verzuimt Rockstar dan weer om het technisch netjes te implementeren. Zo had GTAIV wel netjes sliders waarmee je de grafische opties in theorie in vergaande mate kon aanpassen maar verzuimde Rockstar om er rekening mee te houden dat een CPU in een PC doorgaans 4 kernen had op dat moment en 4 of 8 draden. Tja, als je vanaf dag 1 niet rekening houdt met dit soort zaken dan kan je dat niet aan het einde nog fixen. Hier een interessant artikeltje: http://www.pcgamer.com/st(...)nsole-ports-a-guide/ | |
| Racerblade | donderdag 15 januari 2015 @ 20:21 |
Ik heb de laatste paar posts wel duidelijk gemaakt dat ik geen ruk begrijp van hoe games worden geprogrammeerd, maar... Die voorbeelden die genoemd worden in dat artikel zijn wel verschrikkelijk. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 15 januari 2015 @ 21:41 |
| Luiheid? In zekere zin. Het is vaak geen prioriteit en ze moeten bepaalde deadlines halen met een bepaald budget. In datzelfde artikel geven ze een mooi voorbeeld van hoe je wel bepaalde zaken voor alle platforms kan maken: textures eerst met een hoge kwaliteit ontwerpen en downscalen voor de consoles terwijl je de hogere kwaliteit (misschien ook gedownscaled maar minder) ook aan de PC-gamers geeft voor wie een systeem heeft wat het aankan. Hierbij ook aan de toekomst denken, veel mensen spelen het spel pas 6 jaar later en dan kan het systeem wat meer aan. Belichting, reflectie, AA en view of distance kan je ook vrij gemakkelijk schalen, dat hoeft niet systeemafhankelijk te zijn. Hoe rijk de omgeving in een open wereld is en dan specifiek wat je moet zien om speltechnische redenen lijkt me wat lastiger te schalen. Je kan op een PC meer van de omgeving tekenen maar in de omgeving die meer dichtbij is zal je rekening moeten houden met de kneusjes. De essentie is dit. Houd je wel of niet rekening met een grote diversiteit van hardware of richt je het spel volledig op 1 configuratie van hardware? Op dit moment al snel de Xbox One aangezien dat het kneusje is (PS4, Xbox One, PC). [ Bericht 6% gewijzigd door Bram_van_Loon op 15-01-2015 21:47:09 ] | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 15 januari 2015 @ 22:27 |
| Ik zit in ME1 eigenlijk altijd maar een beetje aan te kutten met de abilities van m'n homies en probeer ze zo breed mogelijk te lvlen... is het handig om Garrus vol op assault rifle, assault training, tactical armor en decryption te trainen en de rest (sniper, damping, first aid en electronics) te negeren? Zelfde voor bijv. Liara (first aid en electronics niet trainen). Was gisteravond even op een vanguard bezig (niet zo tof als in 2 en 3 daarom noem ik hem geen manguard, Heppie) maar ik heb gewoon geen zin meer om vanalles te kunnen doen, dus ga ik lekker soldat pakken en rondcruisen met Garrus en Liara | |
| Forbry | vrijdag 16 januari 2015 @ 19:25 |
Iets soortgelijks zou ik ook doen bij meerdere playthroughs Mócht ik ooit nog een playthrough doen (Mass effect is één van de weinige games, waarbij ik mij dat nog enigszins kan voorstellen), dan zal ik niet meer op basis van mijn "voorkeuren IRL" kiezen en dan zou het waarschijnlijk een Renegade MaleShep met Liara als romance worden (al vind ik Tali, Samantha en Miranda eigenlijk ook wel leuk voor MaleShep Van wat ik zo in filmpjes gezien heb, vind ik MaleShep verschikkelijk, maar wellicht past dat -op zich- wel goed bij een Renegade Shep. Over de graphics (discussie hierboven): ik vind ME2 en ME3 er meer dan prima uitzien (ME1 niet), ook in vergelijking met bijvoorbeeld The Witcher 2 of Bioshock Infinite. Het is in mijn ogen een bepaalde stijl, die ook niet ontzettend realistisch en/of vol met allerlei speciale effecten bedoeld is. | |
| Drizzt_DoUrden | zaterdag 17 januari 2015 @ 01:18 |
| Wel leuk, ik heb nu 8,5u in de game zitten (ben lvl 16) en heb nog geen mainquest gedaan Zelf heb ik Intimidate en Spectre training maxed en Combat Armor heel hoog staan, ga zometeen verder met AR maxen en vervolgens shotty toevoegen, daarna zien we wel wat we doen | |
| Appelknaller | zaterdag 17 januari 2015 @ 02:26 |
![]() | |
| Drizzt_DoUrden | zaterdag 17 januari 2015 @ 03:15 |
Ik zie een female turian en zo'n ras waarvan er eentje de shadow broker was... iets uit ME4? | |
| Forbry | zaterdag 17 januari 2015 @ 08:19 |
Female Turian?! Mass effect 4?! Moest ff googelen (want al lang vergeten hoe die er uitzag), maar vind deze er toch (heel) anders uitzien... | |
| Mystikvm | zaterdag 17 januari 2015 @ 08:25 |
Is dit fan-art? Hoe dan ook is het goed voor een raging nerd boner | |
| The_Substitute | zaterdag 17 januari 2015 @ 09:16 |
Het is gewoon een Brute. | |
| Forbry | zaterdag 17 januari 2015 @ 09:17 |
Moest ik ook weer ff googelen Edit: wel een female Turian? [ Bericht 1% gewijzigd door Forbry op 17-01-2015 09:30:38 ] | |
| padlarf | zaterdag 17 januari 2015 @ 10:34 |
| Female Turian ja, lijkt me gewoon een screenshot van de multiplayer. edit: niet gewoon een screenshot dus (keek net op mn telefoon), maar wel daar op gebaseerd. [ Bericht 22% gewijzigd door padlarf op 17-01-2015 10:46:51 ] | |
| Appelknaller | zaterdag 17 januari 2015 @ 11:27 |
| Ik dacht ook eerst dat het een screenshot was, maar het is dus fanart van de cabal vanguard | |
| Drizzt_DoUrden | zaterdag 17 januari 2015 @ 13:49 |
Is ook al heel lang geleden sinds ik dat figuur zag | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 19 januari 2015 @ 01:37 |
| Wtf? Heb net ME1 uitgespeeld, Council laten sterven, maakte de keuze tussen Anderson of Udina als ambassador (koos Anderson), maar ineens zeggen ze dat wij, de mens, de macht grijpen | |
| Frag_adder | maandag 19 januari 2015 @ 10:47 |
Dit was toch de enige keuze die niet doorgevoerd werd omdat ereen fout in zat, mag je in ME2 weer opnieuw kiezen | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 19 januari 2015 @ 11:22 |
| |
| Frag_adder | maandag 19 januari 2015 @ 11:25 |
bij importeren krijg je die keuze automatisch, ik weet even niet meer waar. Ik was een extra playthrough van 2 aan het doen en toen viel het mij op | |
| The_Substitute | maandag 19 januari 2015 @ 11:27 |
| In het begin als je met Miranda en Jacob in die Kodiak zit, krijg je in ME2 opnieuw de keus om te bepalen wie er councilor werd. | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 19 januari 2015 @ 11:35 |
Kan ik dan alsnog voor full human council kiezen? Ik heb wat op internet rondgekeken en las dat je flink wat koele (en zelf agressieve) reacties van de andere rassen kunt verwachten, wat ik kut vind, maar ik heb het er zelf naar gemaakt | |
| Drizzt_DoUrden | maandag 19 januari 2015 @ 13:51 |
| Hmm, ik kreeg wel Genesis te zien en hoefde op Anderson of Udina na geen keuze te maken. Kreeg vervolgens wel de tekst "Humanity seized control of the council" te lezen, verder geen keuze in de Kodiak. We gaan het zien | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 15:43 |
| Zo, lvl 21, iedereen loyal en doe als een van de weinige sidequests de Hammerheadmissies | |
| 2Happy4U | woensdag 21 januari 2015 @ 15:44 |
1>3>2 Dat is een feit. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 15:51 |
Eensch. | |
| The_Substitute | woensdag 21 januari 2015 @ 17:04 |
Was je dit al vergeten? Hoeveel keren had je ME2 gespeeld? 20+ keren? En je had alleen recent ME1 pas uitgespeeld toch? Niet raar dat deel 2 inmiddels saai aanvoelt. 1>2>3, je weet wel, feit. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 17:22 |
Ik heb 2 iets van 25x gespeeld en 1 drie dagen geleden voor de tweede keer uitgespeeld, daarom staat 2 hoger op de lijst 1 voelt nu wel stukken toffer, dus grote kans dat dat spel, als ik over een paar jaar weer zo'n lijst moet maken, boven 2 komt te staan | |
| Vault-Boy | woensdag 21 januari 2015 @ 17:28 |
Tering waar haal je de tijd vandaan man | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 17:31 |
2 is binnenkort alweer 5 jaar oud | |
| #ANONIEM | woensdag 21 januari 2015 @ 17:33 |
hahaha wtf | |
| Vault-Boy | woensdag 21 januari 2015 @ 17:33 |
Dan nog Ik wil weleens een game 2x spelen, maar dat is dan wel echt het maximale. Begeven moment moet je toch alles wel weten | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 17:39 |
Uhu, maar ik wilde alle classes een keer paragon en renegade gespeeld hebben en met bonuspowers en dingen aankutten. Je hebt sowieso al een +25% xp boost als je het spel een keer uitspeelt als lvl 30, waardoor je altjes er nog sneller doorheen beuken. Ben ergens vorige week met 1 begonnen als simpele renegade soldier, uitgespeeld als lvl 45, overgeheveld naar 2 en heb er gisteren of eergisteren met gibbed een engineer van gemaakt. Heb weer de grootste lol als shotgun reave engineer, al kan ik niet wachten tot ik m'n char naar 3 kan sturen. | |
| Lange_Lans | woensdag 21 januari 2015 @ 17:40 |
Ik wil eigenlijk gewoon een playtrough deel 1, 2 en 3. Maar ik kan er de tijd niet voor vinden. Ik heb in 1 een missie op hard gehad en daar ben ik al zo veel uren mee kwijt dat ik het maar laat voor wat het is. 1 was weliswaar vet, maar 2 was voor mij echt een van de beste games van deze generatie consoles. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 17:40 |
Heppie, kom er maar in! | |
| Drankster | woensdag 21 januari 2015 @ 17:44 |
| Een ultimate box van 1,2 en 3 met alle DLC op PS4 zie ik wel zitten. | |
| 2Happy4U | woensdag 21 januari 2015 @ 17:45 |
![]() ![]()
| |
| 2Happy4U | woensdag 21 januari 2015 @ 17:47 |
Misschien dat ik dan legaal die DLC een keer kan halen. | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 17:52 |
| 2>3>1, maar dat laatste ligt vooral aan de verouderde graphics en gameplay, want qua verhaal en vijanden (toen nog de Geth) vond ik deel 1 wel echt heel erg goed/leuk. Deel 2 vond ik, op de vijanden na (die vond ik niet zo) in zijn geheel geweldig en als ik het mij goed herinner vond ik vooral de DLC van dat deel ook heel vet. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 17:54 |
| Ben nu bezig met Overlord. MAKE IT STOP! | |
| 2Happy4U | woensdag 21 januari 2015 @ 17:55 |
Vond het in zijn geheel tegenvallen. Hier en daar wapens die weinig voorstellen, weinig skills, verhaal wat eigenlijk niets met het grootje plaatje te maken heeft, loyalty | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 17:58 |
In principe heb ik alles al, maar dan nog zit ik ook nog steeds op zo'n "ultimate collection" te wachten (maar dan voor de PC). Ik vind het nog steeds extreem belachelijk dat ze wel zo'n soort collectie hebben uitgebracht, maar dat het gros van alle DLC er in die collectie niet bij zit. | |
| Vault-Boy | woensdag 21 januari 2015 @ 18:00 |
| Hoop ook nog steeds op een collectie met alles erop en eraan. Dan zou ik de games nog wel een keer helemaal doorspelen, maar ik heb nu eigenlijk geen reden meer om ze weer te spelen en daarbij ben ik ook al bezig met Far Cry 4 en Dragon Age wat ook veel tijd kost | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 18:11 |
Ik mogelijk ook, alhoewel ik dat eigenlijk wel veels te veel tijd vind kosten... maar goed, ME is in ieder geval wel de enige reeks die ik dat op zich dan nog wel waard zou vinden. Sowieso, ergens juist best triest gezien alle keuzes enzo (en mijn liefde voor deze game), dat ik (op 1 deel 2x gespeeld te hebben na), de hele reeks maar 1x gespeeld heb... | |
| AthCom | woensdag 21 januari 2015 @ 18:20 |
Inderdaad de grootste tegenvaller ook voor mij, maar apart bekeken als gewoon een spel is het zeer goed te doen. | |
| Mystikvm | woensdag 21 januari 2015 @ 18:37 |
Ik heb het ook maar één keer gespeeld. Vond dat helemaal prima en beschouw mezelf als een grote fan. Maar ik vind het fijn om het gewoon bij de keuzes te laten die ik gemaakt heb. Ik hoef niet zonodig te weten wat er anders gebeurd zou zijn. | |
| Seam | woensdag 21 januari 2015 @ 18:41 |
| 1>3>2 1 was tenminste nog een echte RPG, en 3 was enorm episch. Ik snap niet waarom 2 de meeste lof toegedeeld krijgt. | |
| Lange_Lans | woensdag 21 januari 2015 @ 18:41 |
Oh, my god. Een fanboy. Ik verwijder me weer enorm snel uit dit topic. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 18:44 |
PC Meesterras. | |
| Lange_Lans | woensdag 21 januari 2015 @ 18:47 |
Hey, ieder zijn meug. Ik was me er niet van bewust dat dit het ME PC only topic was. Vandaar dat ik per abuis postte. Dat gezegd hebbende, vind ik de discussie "PC ofConsole, welke is de beste" waarlijk de meest trieste die ik ooit heb gehoord. Nog triester dan de consolewar tussen Sony en MS. Daarnaast geef ik geen vliegende neuk. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 18:49 |
2 speelde veel vloeiender dan 1, vooral de combat was stukken beter (al mis ik nu de combat van 1, waar je meerdere powers direct achter mekaar kon gebruiken). | |
| Seam | woensdag 21 januari 2015 @ 19:03 |
Het verhaal van 2 was in mijn ogen totale filler. Man dat verhaal van deel 1 met die twist was zoveel beter. Daarnaast ben ik een van de weinige die de planeten verkennen met de Mako heel erg tof vond, daar was zoveel lore te ontdekken en prachtige sfeer. | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 19:05 |
Ik heb eigenlijk hetzelfde hoor, het is maar een klein stemmetje dat anders beweert. Maar op zich zou ik (ooit) de hele reeks nog éénmaal spelen wel leuk vinden (en ja, dan zou ik toch ook wel wat andere keuzes maken) . Eigenlijk ben ik -wat dat aangaat- ook niet zo'n RPG-er eigenlijk. Ik heb liever dat de makers mij één goed verhaal voorschrijven, dan dat ik per se keuzes mag (moet) maken. Al maak ik mijn keuzes meestal wel gebaseerd op "mijn voorkeuren IRL", ik heb ook nooit het gevoel dat ik het ben ofzo. Keuzes kosten alleen maar extra tijd en aangezien ik zelden tot nooit een spel 2x speel, krijg ik de alternatieven toch niet te zien (tenzij ik één en ander op YT ofzo opzoek, wat ik met ME met sommige dingen dan wel gedaan heb). Hetzelfde heb ik een beetje met open "world". Ik word wel graag een beetje "aan het handje gehouden", vooral ook vanwege tijdgebrek. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 19:11 |
Jij moet nooit Morrowind gaan spelen dus Morrowind | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 19:22 |
Nah, wat ik zeg... het is vooral nog omdat ik dat te veel tijd vind kosten en ik allerlei "alternatieven" toch niet zal spelen, want voor de rest kan dat op zich best heel leuk zijn denk ik. Morrowind nooit geprobeerd. Skyrim wel, maar niet lang. Dat lag overigens misschien nog wel meer aan het feit dat ik het verhaal en de karakters in Skyrim, zover ik dat/die al meekreeg, heel "doods" vond en ik totaal niet met de inventory overweg kon (werd daar echt compleet kriegel van, maar daar zijn inmiddels wel goede mods voor vermoed ik). | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 19:31 |
Ik zeg 2>3 als ik per se een keuze moet maken, maar mijn liefde is voor beide delen eigenlijk bijna even groot en ben het met je eens dat 3 op zich epischer was, heftiger/emotioneler (wat natuurlijk ook wel kwam omdat het nou éénmaal het einde van de reeks was). Maar (hoewel ik er dus ook niet zo'n probleem mee had als veel anderen) ik was niet zo heel enthousiast over het einde van 3 en voor mijn gevoel was deel 2 veel uitgebreider en/of gevarieerder (grotendeels ook dankzij de DLC van 2). | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 20:11 |
| Een vraagje aan iedereen die het spel (ME3 uiteraard) op minstens op de default moeilijkheidsgraad speelde. Met welke gevechten hadden jullie moeite? Welke klasse en welke moeilijkheidsgraad? De eerste keer speelde ik het spel op de default moeilijkheidsgraad met een soldatenklasse, ik heb het ook uitgespeeld op de hoogste moeilijkheidsgraad met de vanguard klasse. De volgende gevechten waren alle keren lastig: • laatste gevecht tegen clone Shepard. Met de Vanguard klasse was die nog moeilijker want ik had die kracht waarmee je met een hoge snelheid op je vijand afstormt. Daar kon ik me niet tegen verdedigen terwijl ik die kracht niet tegen cloneshep kon gebruiken aangezien cloneshep nog heel wat goons met snipergeweren om zich heen had en ik dus direct veel schade zou oplopen terwijl mijn sidekicks weinig schade aanrichten (geen) bij cloneshep. • het laatste gevecht met Kai Leng. Het probleem: hij komt als een idioot op je afgestormd terwijl je in een greppel zit om dekking te zoeken voor de snipergoons. Kom er uit en de snipers pakken je, blijf er in zitten en Kai Leng geeft je klappen. Je moet snel genoeg de goons uitschakelen zodat je wel eens je greppel kan verlaten als het nodig is maar daar lijk je wat geluk bij nodig te hebben. • het gevecht bij dat mijnlaboratorium (Levithan-DLC) waarbij je meerdere banshees tegenover je hebt. Die banshees kan ik prima aan maar dan is het wel handig om een vluchtroute te hebben zodat je steeds opnieuw afstand kan nemen. Meerdere banshees tegelijkertijd + geen fatosenlijke vluchtroute maakt het erg lastig. Je hebt daar een vluchtroute maar je moet die even uit je hoofd leren aangezien je het niet goed kan zien. • het op een na laatste grote gevecht in de Omega-DLC waarbij je vast zit in een energieveld. Zoveel goons die van beide kanten op je afkomen terwijl er geen vluchtweg is. In het algemeen is de vanguardklasse overpowered maar deze gevechten bleven lastig. Het laatste gevecht was ook hier en daar wat lastig maar daar had ik minder moeite mee dan met de bovenstaande drie gevechten aangezien de ruimtes gunstiger waren bij het laatste gevecht. Met de soldatenklasse had ik ook nog moeite met het eerste gevecht met cloneshep en met het laatste gevecht van de Omega-DLC. Dat laatste kwam doordat ik mijn karakter niet de juiste upgrades had gegeven, hij was te traag. | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 20:19 |
3 was in bijna alle opzichten beter, alleen jammer dat ze het einde slecht hadden afgewerkt. Van 2 vond ik Miranda Lawson en dat uit de dood herrijzen verhaal leuk. 1 heb ik niet gespeeld (wel met een savegame uit 1 gestart) dus qua gameplay kan ik het niet beoordelen. Ik heb wel naar de cutscenes gekeken (wou toch weten wat er precies was gebeurd), qua verhaal vond ik het interessant maar de stemmetjes vond ik niets. | |
| ElmarO | woensdag 21 januari 2015 @ 20:20 |
| Ik vond het clone gevecht met mijn Vanguard Femshep niet heel erg moeilijk (Insanity). Als extra power had ik Dark Channel. Moet ik wel bij zeggen dat ik veel de MP heb gespeeld, en dan is de single player sowieso niet heel erg moeilijk meer. Al was het laatste gevecht op Omega inderdaad nog wel lastig op bepaalde punten, maar over het algemeen vond ik al de punten die je opnoemt lastiger met mijn Soldier of Engineer dan met de Vanguard. Met mijn Soldier speelde ik trouwens op de normal difficulty en met mijn Engineer op Veteran. | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 20:22 |
Ik had geen MP gespeeld maar ik denk niet dat dat er iets mee te maken heeft, het zal eerder te maken hebben met welke krachten je wel en niet hebt. Die ene kracht die ik noemde is volgens mij de slechtste die je kan hebben voordat gevecht (aangezien clonshep die dan ook heeft), het is nutteloos voor jou (goons) en dodelijk voor cloneshep. De kracht dark channel heb ik niet gebruikt. Ik had de eerste keer niets van zijn defensie of fitheid geupgrade. Big mistake voor dat gevecht aangezien je de hele tijd op de vlucht bent (terwijl je die Asari bevrijdt) en je flink wat schade oploopt zo gauw je wordt geraakt. Ik zou nog eens met de zwakste klasse de hoogste moeilijkheidsgraad willen proberen. | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 20:25 |
| Trouwens, ik speelde zonder onderbrekingen. Ik selecteerde de krachten met de cijfers (toetsenbord), ik vind het nogal lame om elke keer wanneer je een kracht selecteert een pauze te hebben. Ook wel relevant voor de moeilijkheidsgraad, dus ik meld het er maar even bij. | |
| padlarf | woensdag 21 januari 2015 @ 20:31 |
Raar, volgens mij zijn de voice actors niet gewijzigd> | |
| ElmarO | woensdag 21 januari 2015 @ 20:32 |
Ik gebruikte Biotic Charge (de kracht waar je op doelde) defensief om mijn barrier weer 100% te krijgen of om via Dark Channel een Biotic Explosion te krijgen. Singularity van Liara is hier ook handig voor (Warp ook). Had de clone binnen de kortste keren door al zijn medigel heen. Deed ik ook. Al kan de MP toch wel wat helpen. Vanaf Silver difficulty is het al op zijn minst gelijkwaardig aan Insanity of moeilijker. | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 20:38 |
De voice actors niet, de geluidsbewerking wel. Dat hoor je heel erg duidelijk bij een aantal karakters, bij Liara nog het meest, die stem is bij ME1 m.i. niet te pruimen terwijl die in ME3 best aardig is. Het geldt ook voor de krogans en de salarians dat de stem op een andere manier is bewerkt. Mijn vermoeden: ze kozen voor deel 1 bewust voor extreem hoge stemmetjes voor asari en extreem lage stemmen voor krogans (want andere biologie), dat bleek niet zo mooi te zijn en dus hebben ze het voor de latere delen maar aangepast. | |
| padlarf | woensdag 21 januari 2015 @ 20:42 |
Hmm, daar zal ik nog eens goed naar luisteren dan | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 20:45 |
cutscenes mass effect X op Youtube invoeren en je kan het direct vergelijken. Het verschil is heel erg duidelijk. | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 20:48 |
Ik wist niet dat ik de biotic charge ook zo kon gebruiken. Ik had die kracht direct links laten liggen nadat ik het een keer uitprobeerde en ik vol in de vuurlinie kwam te staan. Wel geupgrade aangezien ik startte met een savegame van ME2 en ik dus punten over had. Sowieso zou ik als ik het nog een keer zou spelen alle biotische krachten uitschakelen voor dat gevecht. Ik vind in principe een vuurgevecht mooier en eerlijker, alleen zijn bepaalde biotische krachten soms wel nodig (pull is essentieel voor de snipers).
| |
| The_Substitute | woensdag 21 januari 2015 @ 20:50 |
| Volgens mij heeft dat meer gelegen aan de kwaliteit van de filmpjes die je gekeken hebt, niet aan de geluidsbewerking. Het enige wat er aan de stem van bijvoorbeeld Liara is veranderd, is dat ze in deel 1 een naïeve archeoloog was, met een wat 'lievere', hogere stem en ze met elk deel steeds meer veranderde in een harde tante. Dus dat haar stem dus ook wat lager werd (goede voice-over regisseurs lijkt me dus). | |
| padlarf | woensdag 21 januari 2015 @ 21:02 |
Ik vind het verschil persoonlijk niet zo heel groot, maar je hebt gelijk, deel 1 is inderdaad van mindere kwaliteit. | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 21:15 |
Dat kan ook van jouw speakers afhangen, als die de frequenties waar het om gaat niet goed doorgeven (goedkoopste speakers) dan hoor je een minder groot verschil. Het verschil is in ieder geval dat ze voor deel 1 voor de asari en de salarians de frequentie van het geluid flink hebben verhoogd, door het te verdraaien of door het te verdraaien en dat toe te voegen aan het originele geluid, voor deel 3 hebben ze grotendeels de stemmen van de acteurs/actrices zelf laten horen. Je hoort trouwens bij Miranda Lawson ook dat de stem van de actrice (Chuck) is vervormd alleen niet op een hinderlijke manier (iets lagere tonen omdat dat wat warmer is). Die van Joker is daarentegen 100% naturel. [ Bericht 1% gewijzigd door Bram_van_Loon op 21-01-2015 21:26:38 ] | |
| Bram_van_Loon | woensdag 21 januari 2015 @ 21:23 |
Inderdaad wordt de geluidskwaliteit op Youtube vaak verwaarloosd maar ik denk niet dat dat het grote verschil verklaart: - andere stemmen klinken wel normaal - je zou dan een onconventioneel lage bitrate moeten kiezen (<92 kbit/s bij de huidige techniek, de meeste uploaders begrijpen volgens mij wel dat 128 het minimum aanvaardbare is) - blikkerig geluid (lage bitrate) klinkt in mijn ervaring anders Haar stem klonk niet alleen veel hoger (niet wat hoger naar mijn mening) , je hoort ook de warmere klanken van de actrice haar stem niet die je in deel 3 wel hoort. Het klinkt gewoon niet als de stem van een mens, in deel 3 wel. Ik vermoed dat dat precies het effect was waar ze voor gingen. In deel 3 hoor je ook verschillende kleuren al naargelang de emoties, maar nooit dat extreem hoge geluid zonder de warmere klanken. | |
| Drankster | woensdag 21 januari 2015 @ 21:59 |
Ik had alles (behalve DLC van 3) op de Xbox 360 maar die heb ik helaas verkocht. Als ik nu alles op de PC koop ben ik alsnog 40-50 euro kwijt en dan heb je deel 3 alleen op Origins. Opzich niks mis met Origins, heb ook DA: I via Origins maar, een trilogy zoals Mass Effect wil ik gewoon op 1 platform mét alle DLC en niet zoals op Origins een trilogy box met amper DLC. | |
| Drankster | woensdag 21 januari 2015 @ 22:19 |
nog steeds kippenvel | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 22:34 |
| Kut, Tali dood | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 22:35 |
Helemaal mee eens, ook als het gaat om alles op één platform (idd óók dat is zwaar irritant zoals het nu is) @ Bram_Van_Loon De combat boeit mij zeer zeker wel, maar is wel hetgeen ik zo'n beetje het snelst vergeet. Wat ik nog weet: ik heb alle delen als "soldier" gespeeld. Op "normal" en dat vond ik vrij makkelijk. Eigenlijk té gemakkelijk, maar ik maak(te) dan nog wel eens gebruik van de pauze-knop. Dat deel wat ik wél 2x keer heb gespeeld (denk dat het deel 1 was, omdat ik de eerste keer mijn save niet had bewaard) heb ik de tweede maal op 1 of 2 moeilijkheidsgraden hoger gespeeld en dat vond ik zeker pittiger (van die keer heb ik het meeste over de gameplay geleerd), maar nog steeds wel te doen (maar deze ronde maakte ik wel nóg meer gebruik van de pauze-knop). Verder kan ik mij eigenlijk niet zo veel meer herinneren, zeker als het gaat om hoe ik alle specifieke gevechten heb ervaren. Als het om deel 3 gaat staat me op dit moment vooral nog bij dat ik dat gevecht met Kai Leng wel pittig vond (maar het zullen vast wel meer momenten zijn geweest) en dat ik die Banshees (moest de naam opzoeken) wel vrij lastig vond... MP doe ik niet/nooit aan. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 22:35 |
Ik erger me ZO aan "it's main gun could..." waar het its moet zijn he | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 22:47 |
Iedereen die ik kón laten leven heb ik laten leven. That's how I roll Hè, hoe lang moeten we nog wachten op ME "4" (ik schuif dan meteen al andere games en tv-series opzij)? | |
| ElmarO | woensdag 21 januari 2015 @ 22:49 |
ME "4" zou in 2016 uit moeten komen volgens de geruchten. | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 22:52 |
Dat duurt nog best lang, ik zou maar (net) doodgaan voor die tijd Nee hoor, ben vreselijk benieuwd, maar heb liever dat het nog wel even duurt en dan ook echt een goede game wordt. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 22:52 |
Ik speelde het op gevoel en meen me te herinneren dat het alle vorige keren gewoon goed kwam met lieve kleine Tali | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 22:56 |
Ah, Drizztje toch... | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 22:57 |
| Ik zit er echt over na te denken of ik niet een savefile ga laden zodat Tali het overleeft, ookal heb ik aan het begin van het spel gezegd dat ik bij m'n keuzes blijf | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 22:58 |
| Morgen nog even die saaie LotSB-chain doen, gevolgd door Arrival en dan als lvl 30 naar ME3. | |
| Forbry | woensdag 21 januari 2015 @ 22:59 |
Tja, zou ik ook hebben gedaan, maar zou wel vreselijk soft van je zijn hoor | |
| 2Happy4U | woensdag 21 januari 2015 @ 23:11 |
Niet restarten heh. | |
| Drizzt_DoUrden | woensdag 21 januari 2015 @ 23:22 |
| Hoerekak, zonder Tali kun je dus geen vrede krijgen tussen de quarians en de geth Reload. | |
| The_Substitute | woensdag 21 januari 2015 @ 23:43 |
Dus waar je verhaal op neerkomt, er zit dus een stijgende lijn in van ME1 naar ME2 tot ME3. Wat natuurlijk niet meer dan logisch is; meer tijd, (meer kritiek En dat ze niet als mens klonk, zou je ze natuurlijk in deel 1 nog mee weg kunnen laten komen, aangezien ze geen mens insprak. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 22 januari 2015 @ 00:15 |
Juist integendeel. Ze hadden voor ME1 het geluid veel sterker vervormd om het aan het ras aan te passen dan voor ME2 en ME3, ze draaiden die hervormingen terug omdat het niet werkte. Ze gingen dus op dat vlak wat te ver met het aanpassen aan het ras. Als je iets niet mooi vindt dan vind je het niet mooi. Mijn mening zou niet anders zijn als ik eerst ME1 had gespeeld en daarna pas 2 en 3. In deel 3 ook niet, toch hebben ze het teruggedraad (wel een mensenstem laten horen in deel 3) omdat het niet mooi werd gevonden. Prima zo, beter ten halve gekeerd dan ten hele gedwaald. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 22 januari 2015 @ 00:20 |
Ai, dat is een van de minder gunstige doden. Bij mij gingen de eerste keer Garrus en Jack dood. Ik had wel door bij welke karakters je 100% safe bent (specialisme) maar ik dacht dat Garrus wel slim genoeg is dat hij het klusje op tijd zou klaren. Niet dus. | |
| Bram_van_Loon | donderdag 22 januari 2015 @ 00:24 |
Heb jij de DLC's van 3 gespeeld? Daar zaten veel van de mooiste momenten in, zowel qua gevecht als verhaal. | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 22 januari 2015 @ 00:51 |
Heb een reload gedaan, ik kan en wil echt niet zonder Tali spelen (en wil natuurlijk dat de quarians en de geth vriendjes worden) | |
| Drankster | donderdag 22 januari 2015 @ 12:40 |
Geen Mass Effect zonder en Tali.![]() | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 22 januari 2015 @ 13:18 |
| Heb gister reload gedaan en had geen zin in de LotSB- en Arrival-questchains, dus gewoon terug naar de Normandy, retrain powers gedaan, alles leeg gelaten, opgeslagen en naar ME3 geport. Ben uiteraard verder gegaan als Engineer en had weer lol | |
| 2Happy4U | donderdag 22 januari 2015 @ 13:23 |
| |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 22 januari 2015 @ 13:24 |
Boeit me geen fuck. | |
| Forbry | donderdag 22 januari 2015 @ 13:25 |
Losert! ME is mijn meest favoriete game(serie). Hoewel ik de reeks maar 1x heb gespeeld, heb ik zeker wel álles gespeeld ja. | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 22 januari 2015 @ 13:35 |
| Mensen die het over hun hart kunnen verkrijgen om ME3 zonder Tali, Garrus en/of Mordin te starten | |
| Maanvis | donderdag 22 januari 2015 @ 13:38 |
me3 tali valt wel mee... | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 22 januari 2015 @ 13:40 |
Zonder Tali krijg je de quarians en de geth niet aan dezelfde kant. | |
| Drizzt_DoUrden | donderdag 22 januari 2015 @ 13:40 |
| Vol |