Dat bedoel ik ook.quote:Op donderdag 15 januari 2015 18:28 schreef Bram_van_Loon het volgende:
No offense maar dat is een verkeerde conclusie. De graphics zijn veel slechter op de PS3 (lage resolutie, lage kwaliteit textures, lagere kwaliteit golven, lager kwaliteit belichting, ...) en de FPS is veel lager. Verder zijn er nog allerlei negatieve aanpassingen gedaan die je pas merkt wanneer je het op beide apparaten (console en PC) speelt. Om nog maar te zwijgen over het feit dat het spel daar relatief veel op crasht (nooit last van gehad op mijn PC). Speel ACIV maar eens op een PC met maximale settings, dus op '1080p'. Het verschil is heel erg groot.
Dat verbaast me dus. Ik meen me te herinneren dat in de Assassin's Creed-reeks bijna consistent de pc-versie later uitkomt dan de console-versie. Dat wijst er natuurlijk ook op dat ze meer tijd nemen om dat te optimaliseren, maar het blijft dan wel een console-naar-pc port. BioWare zijn roots liggen juist bij de pc, dus je zou zeggen dat zij van pc-naar-console porten. Blijkbaar niet dus.quote:Op donderdag 15 januari 2015 18:28 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Dat geldt zeer duidelijk niet voor de ME- en AC-reeks. Bij AC zie je zeer duidelijk dat vanaf het begin van het ontwerp rekening is gehouden met zeer uiteenlopende apparaten, bij ME zie je daarentegen zeer duidelijk dat vanaf het begin het ontwerp volledig was afgestemd op de console en dat pas aan het einde eens werd bekeken hoe het naar de PC over te zetten. Je ziet het bij Mass Effect trouwens ook aan de dialooginterfase die voor de PC erg onhandig is en aan het ontbreken van support voor gamepads.
Ik had het anders geïnterpreteerd. De waarheid ligt in het midden. Je kan inderdaad flink schalen, ik denk dat altijd een beter resultaat mogelijk is als je het spel ontwerpt voor de krachtigste PC-hardware maar dat is economisch gezien niet haalbaar en het schalen is een aanvaardbaar compromis.quote:Op donderdag 15 januari 2015 18:50 schreef Racerblade het volgende:
[..]
Dat bedoel ik ook.Die games kunnen op pc blijkbaar wel graphics leveren die met de tijd meegaan én hun game goed laten draaien op consoles (met grafische aanpassingen en waarschijnlijk wat fps moeten inleveren). Dus het kán wel.
Of dat een spel pas later op de PC uitkomt zegt niets over het al dan niet een console port zijn. ACIV was geen port aangezien het niet speciaal voor enkel de console werd ontworpen en dan pas werd aangepast aan de PC. Tombraider 2013 ook niet. Bij beide spellen hebben ze vanaf dag 1 van het ontwerp zowel de PC als de consoles in gedachte gehad. Bij ME werd vanaf dag 1 voor 100% uitgegaan van wat de consoles aankunnen en werd de PC genegeerd. Pas aan het einde hebben ze gekeken hoe ze het naar de PC zetten. Vandaar ook het artikel wat ik gaf over het gebrek aan gamepad-controle. Rockstar is ook berucht voor de slechte consoleports, alleen houdt Rockstar wel netjes rekening met het verschil in grafische rekenkracht maar verzuimt Rockstar dan weer om het technisch netjes te implementeren. Zo had GTAIV wel netjes sliders waarmee je de grafische opties in theorie in vergaande mate kon aanpassen maar verzuimde Rockstar om er rekening mee te houden dat een CPU in een PC doorgaans 4 kernen had op dat moment en 4 of 8 draden. Tja, als je vanaf dag 1 niet rekening houdt met dit soort zaken dan kan je dat niet aan het einde nog fixen.quote:Dat verbaast me dus. Ik meen me te herinneren dat in de Assassin's Creed-reeks bijna consistent de pc-versie later uitkomt dan de console-versie. Dat wijst er natuurlijk ook op dat ze meer tijd nemen om dat te optimaliseren, maar het blijft dan wel een console-naar-pc port.
Ik heb de laatste paar posts wel duidelijk gemaakt dat ik geen ruk begrijp van hoe games worden geprogrammeerd, maar...quote:Op donderdag 15 januari 2015 19:05 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Ik had het anders geïnterpreteerd. De waarheid ligt in het midden. Je kan inderdaad flink schalen, ik denk dat altijd een beter resultaat mogelijk is als je het spel ontwerpt voor de krachtigste PC-hardware maar dat is economisch gezien niet haalbaar en het schalen is een aanvaardbaar compromis.
[..]
Of dat een spel pas later op de PC uitkomt zegt niets over het al dan niet een console port zijn. ACIV was geen port aangezien het niet speciaal voor enkel de console werd ontworpen en dan pas werd aangepast aan de PC. Tombraider 2013 ook niet. Bij beide spellen hebben ze vanaf dag 1 van het ontwerp zowel de PC als de consoles in gedachte gehad. Bij ME werd vanaf dag 1 voor 100% uitgegaan van wat de consoles aankunnen en werd de PC genegeerd. Pas aan het einde hebben ze gekeken hoe ze het naar de PC zetten. Vandaar ook het artikel wat ik gaf over het gebrek aan gamepad-controle. Rockstar is ook berucht voor de slechte consoleports, alleen houdt Rockstar wel netjes rekening met het verschil in grafische rekenkracht maar verzuimt Rockstar dan weer om het technisch netjes te implementeren. Zo had GTAIV wel netjes sliders waarmee je de grafische opties in theorie in vergaande mate kon aanpassen maar verzuimde Rockstar om er rekening mee te houden dat een CPU in een PC doorgaans 4 kernen had op dat moment en 4 of 8 draden. Tja, als je vanaf dag 1 niet rekening houdt met dit soort zaken dan kan je dat niet aan het einde nog fixen.
Hier een interessant artikeltje: http://www.pcgamer.com/st(...)nsole-ports-a-guide/
Iets soortgelijks zou ik ook doen bij meerdere playthroughsquote:Op zaterdag 10 januari 2015 20:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik heb heel wat playthroughs gehad (vooral ME2) en heb iedereen behalve Thane en Jacob wel een keer geromancedIn één play met maleshep deed ik in 1 en 2 niks zodat ik in 3 een bromance met Kaidan kon hebben
Ik zie een female turian en zo'n ras waarvan er eentje de shadow broker was... iets uit ME4?quote:
Female Turian?! Mass effect 4?!quote:
Moest ff googelen (want al lang vergeten hoe die er uitzag), maar vind deze er toch (heel) anders uitzien...quote:Op zaterdag 17 januari 2015 03:15 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Ik zie een female turian en zo'n ras waarvan er eentje de shadow broker was... iets uit ME4?
Het is gewoon een Brute.quote:Op zaterdag 17 januari 2015 08:19 schreef Forbry het volgende:
Moest ff googelen (want al lang vergeten hoe die er uitzag), maar vind deze er toch (heel) anders uitzien...
Moest ik ook weer ff googelenquote:
Is ook al heel lang geleden sinds ik dat figuur zagquote:Op zaterdag 17 januari 2015 08:19 schreef Forbry het volgende:
[..]
Female Turian?! Mass effect 4?!
[..]
Moest ff googelen (want al lang vergeten hoe die er uitzag), maar vind deze er toch (heel) anders uitzien...
Dit was toch de enige keuze die niet doorgevoerd werd omdat ereen fout in zat, mag je in ME2 weer opnieuw kiezenquote:Op maandag 19 januari 2015 01:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wtf? Heb net ME1 uitgespeeld, Council laten sterven, maakte de keuze tussen Anderson of Udina als ambassador (koos Anderson), maar ineens zeggen ze dat wij, de mens, de macht grijpenNooit eerder meegemaakt, dus zometeen maar eens kijken hoe dat in ME2 tot uiting komt
quote:Op maandag 19 januari 2015 10:47 schreef Frag_adder het volgende:
[..]
Dit was toch de enige keuze die niet doorgevoerd werd omdat ereen fout in zat, mag je in ME2 weer opnieuw kiezen
bij importeren krijg je die keuze automatisch, ik weet even niet meer waar. Ik was een extra playthrough van 2 aan het doen en toen viel het mij opquote:Op maandag 19 januari 2015 11:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]Hoe gaat dan dan als ik m'n Shep importeer? Genesis sla ik als het goed is over, dus wanneer krijg ik die keuze dan?
Kan ik dan alsnog voor full human council kiezen? Ik heb wat op internet rondgekeken en las dat je flink wat koele (en zelf agressieve) reacties van de andere rassen kunt verwachten, wat ik kut vind, maar ik heb het er zelf naar gemaaktquote:Op maandag 19 januari 2015 11:27 schreef The_Substitute het volgende:
In het begin als je met Miranda en Jacob in die Kodiak zit, krijg je in ME2 opnieuw de keus om te bepalen wie er councilor werd.
1>3>2quote:Op woensdag 21 januari 2015 15:43 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Zo, lvl 21, iedereen loyal en doe als een van de weinige sidequests de HammerheadmissiesZometeen natuurlijk ook Overlord enzo en daarna doorstampen om de Reaper IFF te halen en door de Omega 4 Relay te knallen. Zal blij zijn wanneer ik eindelijk klaar ben met 2, want man wat is dat saai vergeleken met 1.
Eensch.quote:
quote:
Was je dit al vergeten?quote:Op donderdag 8 januari 2015 15:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
*sgup*
1. The Elder Scrolls III: Morrowind
2. Mass Effect 2
3. Neverwinter Nights
4. Wolfenstein: Enemy Territory
5. Mass Effect
6. Unreal Tournament GOTY
7. C&C Red Alert
8. The Elder Scrolls V: Skyrim
9. Football Manager 2013 (heb 12, 13 en 14 in bezit, maar meeste tijd aan 13 besteed (1600 uur)
10. World of Warcraft
Ik heb 2 iets van 25x gespeeld en 1 drie dagen geleden voor de tweede keer uitgespeeld, daarom staat 2 hoger op de lijstquote:Op woensdag 21 januari 2015 17:04 schreef The_Substitute het volgende:
[..]
[..]
Was je dit al vergeten?
Hoeveel keren had je ME2 gespeeld? 20+ keren? En je had alleen recent ME1 pas uitgespeeld toch? Niet raar dat deel 2 inmiddels saai aanvoelt.
1>2>3, je weet wel, feit.
Tering waar haal je de tijd vandaan manquote:Op woensdag 21 januari 2015 17:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Ik heb 2 iets van 25x gespeeld en 1 drie dagen geleden voor de tweede keer uitgespeeld, daarom staat 2 hoger op de lijst
1 voelt nu wel stukken toffer, dus grote kans dat dat spel, als ik over een paar jaar weer zo'n lijst moet maken, boven 2 komt te staan
2 is binnenkort alweer 5 jaar oudquote:Op woensdag 21 januari 2015 17:28 schreef Vault-Boy het volgende:
[..]
Tering waar haal je de tijd vandaan man
hahaha wtfquote:Op woensdag 21 januari 2015 17:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Ik heb 2 iets van 25x gespeeld en 1 drie dagen geleden voor de tweede keer uitgespeeld, daarom staat 2 hoger op de lijst
1 voelt nu wel stukken toffer, dus grote kans dat dat spel, als ik over een paar jaar weer zo'n lijst moet maken, boven 2 komt te staan
Dan nogquote:Op woensdag 21 januari 2015 17:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
2 is binnenkort alweer 5 jaar oud
Uhu, maar ik wilde alle classes een keer paragon en renegade gespeeld hebben en met bonuspowers en dingen aankutten. Je hebt sowieso al een +25% xp boost als je het spel een keer uitspeelt als lvl 30, waardoor je altjes er nog sneller doorheen beuken.quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:33 schreef Vault-Boy het volgende:
[..]
Dan nog![]()
Ik wil weleens een game 2x spelen, maar dat is dan wel echt het maximale. Begeven moment moet je toch alles wel weten
Ik wil eigenlijk gewoon een playtrough deel 1, 2 en 3. Maar ik kan er de tijd niet voor vinden. Ik heb in 1 een missie op hard gehad en daar ben ik al zo veel uren mee kwijt dat ik het maar laat voor wat het is.quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Ik heb 2 iets van 25x gespeeld en 1 drie dagen geleden voor de tweede keer uitgespeeld, daarom staat 2 hoger op de lijst
1 voelt nu wel stukken toffer, dus grote kans dat dat spel, als ik over een paar jaar weer zo'n lijst moet maken, boven 2 komt te staan
Heppie, kom er maar in!quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:40 schreef Lange_Lans het volgende:
[..]
Ik wil eigenlijk gewoon een playtrough deel 1, 2 en 3. Maar ik kan er de tijd niet voor vinden. Ik heb in 1 een missie op hard gehad en daar ben ik al zo veel uren mee kwijt dat ik het maar laat voor wat het is.
1 was weliswaar vet, maar 2 was voor mij echt een van de beste games van deze generatie consoles.
quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:40 schreef Lange_Lans het volgende:
[..]
maar 2 was voor mij echt een van de beste games van deze generatie consoles.


SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
Misschien dat ik dan legaal die DLC een keer kan halen.quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:44 schreef Drankster het volgende:
Een ultimate box van 1,2 en 3 met alle DLC op PS4 zie ik wel zitten.
Vond het in zijn geheel tegenvallen. Hier en daar wapens die weinig voorstellen, weinig skills, verhaal wat eigenlijk niets met het grootje plaatje te maken heeft, loyaltyquote:Op woensdag 21 januari 2015 17:52 schreef Forbry het volgende:
2>3>1, maar dat laatste ligt vooral aan de verouderde graphics en gameplay, want qua verhaal en vijanden (toen nog de Geth) vond ik deel 1 wel echt heel erg goed/leuk. Deel 2 vond ik, op de vijanden na (die vond ik niet zo) in zijn geheel geweldig en als ik het mij goed herinner vond ik vooral de DLC van dat deel ook heel vet.
In principe heb ik alles al, maar dan nog zit ik ook nog steeds op zo'n "ultimate collection" te wachten (maar dan voor de PC). Ik vind het nog steeds extreem belachelijk dat ze wel zo'n soort collectie hebben uitgebracht, maar dat het gros van alle DLC er in die collectie niet bij zit.quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:44 schreef Drankster het volgende:
Een ultimate box van 1,2 en 3 met alle DLC op PS4 zie ik wel zitten.
Ik mogelijk ook, alhoewel ik dat eigenlijk wel veels te veel tijd vind kosten... maar goed, ME is in ieder geval wel de enige reeks die ik dat op zich dan nog wel waard zou vinden.quote:Op woensdag 21 januari 2015 18:00 schreef Vault-Boy het volgende:
Hoop ook nog steeds op een collectie met alles erop en eraan. Dan zou ik de games nog wel een keer helemaal doorspelen, maar ik heb nu eigenlijk geen reden meer om ze weer te spelen en daarbij ben ik ook al bezig met Far Cry 4 en Dragon Age wat ook veel tijd kost
Inderdaad de grootste tegenvaller ook voor mij, maar apart bekeken als gewoon een spel is het zeer goed te doen.quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:55 schreef 2Happy4U het volgende:
[..]
Vond het in zijn geheel tegenvallen. Hier en daar wapens die weinig voorstellen, weinig skills, verhaal wat eigenlijk niets met het grootje plaatje te maken heeft, loyalty)))))))))))). Wel vond ik Purgatory vet eruitzien en de laatste missie was ook tof.
Ik heb het ook maar één keer gespeeld. Vond dat helemaal prima en beschouw mezelf als een grote fan. Maar ik vind het fijn om het gewoon bij de keuzes te laten die ik gemaakt heb. Ik hoef niet zonodig te weten wat er anders gebeurd zou zijn.quote:Op woensdag 21 januari 2015 18:11 schreef Forbry het volgende:
[..]
Ik mogelijk ook, alhoewel ik dat eigenlijk wel veels te veel tijd vind kosten... maar goed, ME is in ieder geval wel de enige reeks die ik dat op zich dan nog wel waard zou vinden.
Sowieso, ergens juist best triest gezien alle keuzes enzo (en mijn liefde voor deze game), dat ik (op 1 deel 2x gespeeld te hebben na), de hele reeks maar 1x gespeeld heb...
quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:45 schreef 2Happy4U het volgende:
[..]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]Oh, my god. Een fanboy. Ik verwijder me weer enorm snel uit dit topic.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Wegens niet-Zuid-Koreaanse praktijken verwijderd. :')
VBL / De stylist
https://www.youtube.com/watch?v=G9Y5Dhzciyc&
https://www.youtube.com/watch?v=uxlsPrPF_lk
PC Meesterras.quote:Op woensdag 21 januari 2015 18:41 schreef Lange_Lans het volgende:
[..]
Oh, my god. Een fanboy. Ik verwijder me weer enorm snel uit dit topic.
Hey, ieder zijn meug. Ik was me er niet van bewust dat dit het ME PC only topic was. Vandaar dat ik per abuis postte. Dat gezegd hebbende, vind ik de discussie "PC ofConsole, welke is de beste" waarlijk de meest trieste die ik ooit heb gehoord. Nog triester dan de consolewar tussen Sony en MS. Daarnaast geef ik geen vliegende neuk.quote:
2 speelde veel vloeiender dan 1, vooral de combat was stukken beter (al mis ik nu de combat van 1, waar je meerdere powers direct achter mekaar kon gebruiken).quote:Op woensdag 21 januari 2015 18:41 schreef Seam het volgende:
1>3>2
1 was tenminste nog een echte RPG, en 3 was enorm episch. Ik snap niet waarom 2 de meeste lof toegedeeld krijgt.
Het verhaal van 2 was in mijn ogen totale filler. Man dat verhaal van deel 1 met die twist was zoveel beter. Daarnaast ben ik een van de weinige die de planeten verkennen met de Mako heel erg tof vond, daar was zoveel lore te ontdekken en prachtige sfeer.quote:Op woensdag 21 januari 2015 18:49 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
2 speelde veel vloeiender dan 1, vooral de combat was stukken beter (al mis ik nu de combat van 1, waar je meerdere powers direct achter mekaar kon gebruiken).
Ik heb eigenlijk hetzelfde hoor, het is maar een klein stemmetje dat anders beweert.quote:Op woensdag 21 januari 2015 18:37 schreef Mystikvm het volgende:
[..]
Ik heb het ook maar één keer gespeeld. Vond dat helemaal prima en beschouw mezelf als een grote fan. Maar ik vind het fijn om het gewoon bij de keuzes te laten die ik gemaakt heb. Ik hoef niet zonodig te weten wat er anders gebeurd zou zijn.
Jij moet nooit Morrowind gaan spelen dusquote:Op woensdag 21 januari 2015 19:05 schreef Forbry het volgende:
[..]
Hetzelfde heb ik een beetje met open "world". Ik word wel graag een beetje "aan het handje gehouden", vooral ook vanwege tijdgebrek.
Nah, wat ik zeg... het is vooral nog omdat ik dat te veel tijd vind kosten en ik allerlei "alternatieven" toch niet zal spelen, want voor de rest kan dat op zich best heel leuk zijn denk ik. Morrowind nooit geprobeerd. Skyrim wel, maar niet lang. Dat lag overigens misschien nog wel meer aan het feit dat ik het verhaal en de karakters in Skyrim, zover ik dat/die al meekreeg, heel "doods" vond en ik totaal niet met de inventory overweg kon (werd daar echt compleet kriegel van, maar daar zijn inmiddels wel goede mods voor vermoed ik).quote:Op woensdag 21 januari 2015 19:11 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Jij moet nooit Morrowind gaan spelen dusZodra je de deur uitloopt krijg je een melding á la "zo, hier ben je dan. Breng een brief naar <npc X> en je zoekt het verder maar lekker zelf uit
"
Morrowind
Ik zeg 2>3 als ik per se een keuze moet maken, maar mijn liefde is voor beide delen eigenlijk bijna even groot en ben het met je eens dat 3 op zich epischer was, heftiger/emotioneler (wat natuurlijk ook wel kwam omdat het nou éénmaal het einde van de reeks was).quote:Op woensdag 21 januari 2015 18:41 schreef Seam het volgende:
1>3>2
1 was tenminste nog een echte RPG, en 3 was enorm episch. Ik snap niet waarom 2 de meeste lof toegedeeld krijgt.
3 was in bijna alle opzichten beter, alleen jammer dat ze het einde slecht hadden afgewerkt. Van 2 vond ik Miranda Lawson en dat uit de dood herrijzen verhaal leuk. 1 heb ik niet gespeeld (wel met een savegame uit 1 gestart) dus qua gameplay kan ik het niet beoordelen. Ik heb wel naar de cutscenes gekeken (wou toch weten wat er precies was gebeurd), qua verhaal vond ik het interessant maar de stemmetjes vond ik niets.quote:Op woensdag 21 januari 2015 18:41 schreef Seam het volgende:
1>3>2
1 was tenminste nog een echte RPG, en 3 was enorm episch. Ik snap niet waarom 2 de meeste lof toegedeeld krijgt.
Ik had geen MP gespeeld maar ik denk niet dat dat er iets mee te maken heeft, het zal eerder te maken hebben met welke krachten je wel en niet hebt. Die ene kracht die ik noemde is volgens mij de slechtste die je kan hebben voordat gevecht (aangezien clonshep die dan ook heeft), het is nutteloos voor jou (goons) en dodelijk voor cloneshep. De kracht dark channel heb ik niet gebruikt.quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:20 schreef ElmarO het volgende:
Ik vond het clone gevecht met mijn Vanguard Femshep niet heel erg moeilijk (Insanity). Als extra power had ik Dark Channel. Moet ik wel bij zeggen dat ik veel de MP heb gespeeld, en dan is de single player sowieso niet heel erg moeilijk meer.
Ik had de eerste keer niets van zijn defensie of fitheid geupgrade. Big mistake voor dat gevecht aangezien je de hele tijd op de vlucht bent (terwijl je die Asari bevrijdt) en je flink wat schade oploopt zo gauw je wordt geraakt.quote:Al was het laatste gevecht op Omega inderdaad nog wel lastig op bepaalde punten, maar over het algemeen vond ik al de punten die je opnoemt lastiger met mijn Soldier of Engineer dan met de Vanguard. Met mijn Soldier speelde ik trouwens op de normal difficulty en met mijn Engineer op Veteran.
Raar, volgens mij zijn de voice actors niet gewijzigd>quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:19 schreef Bram_van_Loon het volgende:
maar de stemmetjes vond ik niets.
Ik gebruikte Biotic Charge (de kracht waar je op doelde) defensief om mijn barrier weer 100% te krijgen of om via Dark Channel een Biotic Explosion te krijgen. Singularity van Liara is hier ook handig voor (Warp ook). Had de clone binnen de kortste keren door al zijn medigel heen.quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:22 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Ik had geen MP gespeeld maar ik denk niet dat dat er iets mee te maken heeft, het zal eerder te maken hebben met welke krachten je wel en niet hebt. Die ene kracht die ik noemde is volgens mij de slechtste die je kan hebben voordat gevecht (aangezien clonshep die dan ook heeft), het is nutteloos voor jou (goons) en dodelijk voor cloneshep. De kracht dark channel heb ik niet gebruikt.
[..]
Ik had de eerste keer niets van zijn defensie of fitheid geupgrade. Big mistake voor dat gevecht aangezien je de hele tijd op de vlucht bent en je flink wat schade oploopt zo gauw je wordt geraakt.
Ik zou nog eens met de zwakste klasse de hoogste moeilijkheidsgraad willen proberen.
Deed ik ook. Al kan de MP toch wel wat helpen. Vanaf Silver difficulty is het al op zijn minst gelijkwaardig aan Insanity of moeilijker.quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:25 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Trouwens, ik speelde zonder onderbrekingen. Ik selecteerde de krachten met de cijfers (toetsenbord), ik vind het nogal lame om elke keer wanneer je een kracht selecteert een pauze te hebben. Ook wel relevant voor de moeilijkheidsgraad, dus ik meld het er maar even bij.
De voice actors niet, de geluidsbewerking wel. Dat hoor je heel erg duidelijk bij een aantal karakters, bij Liara nog het meest, die stem is bij ME1 m.i. niet te pruimen terwijl die in ME3 best aardig is. Het geldt ook voor de krogans en de salarians dat de stem op een andere manier is bewerkt. Mijn vermoeden: ze kozen voor deel 1 bewust voor extreem hoge stemmetjes voor asari en extreem lage stemmen voor krogans (want andere biologie), dat bleek niet zo mooi te zijn en dus hebben ze het voor de latere delen maar aangepast.quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:31 schreef padlarf het volgende:
[..]
Raar, volgens mij zijn de voice actors niet gewijzigd>
Hmm, daar zal ik nog eens goed naar luisteren danquote:Op woensdag 21 januari 2015 20:38 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
De voice actors niet, de geluidsbewerking wel. Dat hoor je heel erg duidelijk bij een aantal karakters, bij Liara nog het meest, die stem is bij ME1 m.i. niet te pruimen terwijl die in ME3 best aardig is. Het geldt ook voor de krogans en de salarians dat de stem op een andere manier is bewerkt. Mijn vermoeden: ze kozen voor deel 1 bewust voor extreem hoge stemmetjes voor asari en extreem lage stemmen voor krogans (want andere biologie), dat bleek niet zo mooi te zijn en dus hebben ze het voor de latere delen maar aangepast.
cutscenes mass effect X op Youtube invoeren en je kan het direct vergelijken. Het verschil is heel erg duidelijk.quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:42 schreef padlarf het volgende:
[..]
Hmm, daar zal ik nog eens goed naar luisteren dan
Ik wist niet dat ik de biotic charge ook zo kon gebruiken. Ik had die kracht direct links laten liggen nadat ik het een keer uitprobeerde en ik vol in de vuurlinie kwam te staan. Wel geupgrade aangezien ik startte met een savegame van ME2 en ik dus punten over had. Sowieso zou ik als ik het nog een keer zou spelen alle biotische krachten uitschakelen voor dat gevecht. Ik vind in principe een vuurgevecht mooier en eerlijker, alleen zijn bepaalde biotische krachten soms wel nodig (pull is essentieel voor de snipers).quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:32 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Ik gebruikte Biotic Charge (de kracht waar je op doelde) defensief om mijn barrier weer 100% te krijgen of om via Dark Channel een Biotic Explosion te krijgen. Singularity van Liara is hier ook handig voor (Warp ook). Had de clone binnen de kortste keren door al zijn medigel heen.
quote:Deed ik ook.
Ik vind het verschil persoonlijk niet zo heel groot, maar je hebt gelijk, deel 1 is inderdaad van mindere kwaliteit.quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:45 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
cutscenes mass effect X op Youtube invoeren en je kan het direct vergelijken. Het verschil is heel erg duidelijk.
Dat kan ook van jouw speakers afhangen, als die de frequenties waar het om gaat niet goed doorgeven (goedkoopste speakers) dan hoor je een minder groot verschil. Het verschil is in ieder geval dat ze voor deel 1 voor de asari en de salarians de frequentie van het geluid flink hebben verhoogd, door het te verdraaien of door het te verdraaien en dat toe te voegen aan het originele geluid, voor deel 3 hebben ze grotendeels de stemmen van de acteurs/actrices zelf laten horen. Je hoort trouwens bij Miranda Lawson ook dat de stem van de actrice (Chuck) is vervormd alleen niet op een hinderlijke manier (iets lagere tonen omdat dat wat warmer is). Die van Joker is daarentegen 100% naturel.quote:Op woensdag 21 januari 2015 21:02 schreef padlarf het volgende:
[..]
Ik vind het verschil persoonlijk niet zo heel groot, maar je hebt gelijk, deel 1 is inderdaad van mindere kwaliteit.
Inderdaad wordt de geluidskwaliteit op Youtube vaak verwaarloosd maar ik denk niet dat dat het grote verschil verklaart:quote:Op woensdag 21 januari 2015 20:50 schreef The_Substitute het volgende:
Volgens mij heeft dat meer gelegen aan de kwaliteit van de filmpjes die je gekeken hebt, niet aan de geluidsbewerking.
Haar stem klonk niet alleen veel hoger (niet wat hoger naar mijn mening) , je hoort ook de warmere klanken van de actrice haar stem niet die je in deel 3 wel hoort. Het klinkt gewoon niet als de stem van een mens, in deel 3 wel. Ik vermoed dat dat precies het effect was waar ze voor gingen. In deel 3 hoor je ook verschillende kleuren al naargelang de emoties, maar nooit dat extreem hoge geluid zonder de warmere klanken.quote:Het enige wat er aan de stem van bijvoorbeeld Liara is veranderd, is dat ze in deel 1 een naïeve archeoloog was, met een wat 'lievere', hogere stem en ze met elk deel steeds meer veranderde in een harde tante. Dus dat haar stem dus ook wat lager werd (goede voice-over regisseurs lijkt me dus).
Ik had alles (behalve DLC van 3) op de Xbox 360 maar die heb ik helaas verkocht. Als ik nu alles op de PC koop ben ik alsnog 40-50 euro kwijt en dan heb je deel 3 alleen op Origins. Opzich niks mis met Origins, heb ook DA: I via Origins maar, een trilogy zoals Mass Effect wil ik gewoon op 1 platform mét alle DLC en niet zoals op Origins een trilogy box met amper DLC.quote:Op woensdag 21 januari 2015 17:58 schreef Forbry het volgende:
[..]
In principe heb ik alles al, maar dan nog zit ik ook nog steeds op zo'n "ultimate collection" te wachten (maar dan voor de PC). Ik vind het nog steeds extreem belachelijk dat ze wel zo'n soort collectie hebben uitgebracht, maar dat het gros van alle DLC er in die collectie niet bij zit.
Helemaal mee eens, ook als het gaat om alles op één platform (idd óók dat is zwaar irritant zoals het nu is)quote:Op woensdag 21 januari 2015 21:59 schreef Drankster het volgende:
[..]
Ik had alles (behalve DLC van 3) op de Xbox 360 maar die heb ik helaas verkocht. Als ik nu alles op de PC koop ben ik alsnog 40-50 euro kwijt en dan heb je deel 3 alleen op Origins. Opzich niks mis met Origins, heb ook DA: I via Origins maar, een trilogy zoals Mass Effect wil ik gewoon op 1 platform mét alle DLC en niet zoals op Origins een trilogy box met amper DLC.
Ik erger me ZO aan "it's main gun could..." waar het its moet zijn hequote:
Iedereen die ik kón laten leven heb ik laten leven. That's how I rollquote:Op woensdag 21 januari 2015 22:34 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Kut, Tali doodHad Zaeed met de crew mee teruggestuurd en Garrus (en Mordin) meegenomen naar de human reaper. Dat was dus te weinig firepower om haar te laten overleven
ME "4" zou in 2016 uit moeten komen volgens de geruchten.quote:Op woensdag 21 januari 2015 22:47 schreef Forbry het volgende:
[..]
Iedereen die ik kón laten leven heb ik laten leven. That's how I roll![]()
(wel van te voren opgezocht hoe en wat daarvoor nodig was
).
Hè, hoe lang moeten we nog wachten op ME "4" (ik schuif dan meteen al andere games en tv-series opzij)?![]()
Zo vreselijk benieuwd naar!
Dat duurt nog best lang, ik zou maar (net) doodgaan voor die tijdquote:Op woensdag 21 januari 2015 22:49 schreef ElmarO het volgende:
[..]
ME "4" zou in 2016 uit moeten komen volgens de geruchten.
Ik speelde het op gevoel en meen me te herinneren dat het alle vorige keren gewoon goed kwam met lieve kleine Taliquote:Op woensdag 21 januari 2015 22:47 schreef Forbry het volgende:
[..]
Iedereen die ik kón laten leven heb ik laten leven. That's how I roll![]()
(wel van te voren opgezocht hoe en wat daarvoor nodig was
).
Hè, hoe lang moeten we nog wachten op ME "4" (ik schuif dan meteen al andere games en tv-series opzij)?![]()
Zo vreselijk benieuwd naar!
Ah, Drizztje toch...quote:Op woensdag 21 januari 2015 22:52 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Ik speelde het op gevoel en meen me te herinneren dat het alle vorige keren gewoon goed kwam met lieve kleine Tali
Tja, zou ik ook hebben gedaan, maar zou wel vreselijk soft van je zijn hoorquote:Op woensdag 21 januari 2015 22:57 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik zit er echt over na te denken of ik niet een savefile ga laden zodat Tali het overleeft, ookal heb ik aan het begin van het spel gezegd dat ik bij m'n keuzes blijf
Niet restarten heh.quote:Op woensdag 21 januari 2015 22:34 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Kut, Tali doodHad Zaeed met de crew mee teruggestuurd en Garrus (en Mordin) meegenomen naar de human reaper. Dat was dus te weinig firepower om haar te laten overleven
Dus waar je verhaal op neerkomt, er zit dus een stijgende lijn in van ME1 naar ME2 tot ME3. Wat natuurlijk niet meer dan logisch is; meer tijd, (meer kritiekquote:Op woensdag 21 januari 2015 21:23 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Inderdaad wordt de geluidskwaliteit op Youtube vaak verwaarloosd maar ik denk niet dat dat het grote verschil verklaart:
- andere stemmen klinken wel normaal
- je zou dan een onconventioneel lage bitrate moeten kiezen (<92 kbit/s bij de huidige techniek, de meeste uploaders begrijpen volgens mij wel dat 128 het minimum aanvaardbare is)
- blikkerig geluid (lage bitrate) klinkt in mijn ervaring anders
[..]
Haar stem klonk niet alleen veel hoger (niet wat hoger naar mijn mening) , je hoort ook de warmere klanken van de actrice haar stem niet die je in deel 3 wel hoort. Het klinkt gewoon niet als de stem van een mens, in deel 3 wel. Ik vermoed dat dat precies het effect was waar ze voor gingen. In deel 3 hoor je ook verschillende kleuren al naargelang de emoties, maar nooit dat extreem hoge geluid zonder de warmere klanken.
Juist integendeel. Ze hadden voor ME1 het geluid veel sterker vervormd om het aan het ras aan te passen dan voor ME2 en ME3, ze draaiden die hervormingen terug omdat het niet werkte. Ze gingen dus op dat vlak wat te ver met het aanpassen aan het ras.quote:Op woensdag 21 januari 2015 23:43 schreef The_Substitute het volgende:
[..]
Dus waar je verhaal op neerkomt, er zit dus een stijgende lijn in van ME1 naar ME2 tot ME3. Wat natuurlijk niet meer dan logisch is; meer tijd, (meer kritiek) meer ervaring. Zoals je al zei, ze hebben elk ras heel geloofwaardig gemaakt wat betreft achtergronden en fysiologie en het (stem)geluid kon niet achterblijven.
Als je iets niet mooi vindt dan vind je het niet mooi. Mijn mening zou niet anders zijn als ik eerst ME1 had gespeeld en daarna pas 2 en 3.quote:Maar die veranderingen die je noemt, vallen voor mij meer onder de evolutie van het geluid. En ik denk dat jij er ook zo over gedacht zou hebben, als je begonnen was met deel 1. Want nu ben je natuurlijk alleen maar ME2 en 3 gewend, dus dat verschil met ME1 valt dan sowieso al meer op.
In deel 3 ook niet, toch hebben ze het teruggedraad (wel een mensenstem laten horen in deel 3) omdat het niet mooi werd gevonden. Prima zo, beter ten halve gekeerd dan ten hele gedwaald.quote:En dat ze niet als mens klonk, zou je ze natuurlijk in deel 1 nog mee weg kunnen laten komen, aangezien ze geen mens insprak.
Ai, dat is een van de minder gunstige doden. Bij mij gingen de eerste keer Garrus en Jack dood.quote:Op woensdag 21 januari 2015 22:34 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Kut, Tali doodHad Zaeed met de crew mee teruggestuurd en Garrus (en Mordin) meegenomen naar de human reaper. Dat was dus te weinig firepower om haar te laten overleven
Heb jij de DLC's van 3 gespeeld? Daar zaten veel van de mooiste momenten in, zowel qua gevecht als verhaal.quote:Op woensdag 21 januari 2015 22:35 schreef Forbry het volgende:
[..]
Helemaal mee eens, ook als het gaat om alles op één platform (idd óók dat is zwaar irritant zoals het nu is)![]()
@ Bram_Van_Loon
De combat boeit mij zeer zeker wel, maar is wel hetgeen ik zo'n beetje het snelst vergeet. Wat ik nog weet: ik heb alle delen als "soldier" gespeeld. Op "normal" en dat vond ik vrij makkelijk. Eigenlijk té gemakkelijk, maar ik maak(te) dan nog wel eens gebruik van de pauze-knop. Dat deel wat ik wél 2x keer heb gespeeld (denk dat het deel 1 was, omdat ik de eerste keer mijn save niet had bewaard) heb ik de tweede maal op 1 of 2 moeilijkheidsgraden hoger gespeeld en dat vond ik zeker pittiger (van die keer heb ik het meeste over de gameplay geleerd), maar nog steeds wel te doen (maar deze ronde maakte ik wel nóg meer gebruik van de pauze-knop). Verder kan ik mij eigenlijk niet zo veel meer herinneren, zeker als het gaat om hoe ik alle specifieke gevechten heb ervaren. Als het om deel 3 gaat staat me op dit moment vooral nog bij dat ik dat gevecht met Kai Leng wel pittig vond (maar het zullen vast wel meer momenten zijn geweest) en dat ik die Banshees (moest de naam opzoeken) wel vrij lastig vond...
MP doe ik niet/nooit aan.
Heb een reload gedaan, ik kan en wil echt niet zonder Tali spelen (en wil natuurlijk dat de quarians en de geth vriendjes worden)quote:Op donderdag 22 januari 2015 00:20 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Ai, dat is een van de minder gunstige doden. Bij mij gingen de eerste keer Garrus en Jack dood.![]()
Ik had wel door bij welke karakters je 100% safe bent (specialisme) maar ik dacht dat Garrus wel slim genoeg is dat hij het klusje op tijd zou klaren. Niet dus.
quote:Op woensdag 21 januari 2015 23:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Hoerekak, zonder Tali kun je dus geen vrede krijgen tussen de quarians en de geth
Reload.
Boeit me geen fuck.quote:
Losert!quote:Op donderdag 22 januari 2015 00:51 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Heb een reload gedaan, ik kan en wil echt niet zonder Tali spelen (en wil natuurlijk dat de quarians en de geth vriendjes worden)
ME is mijn meest favoriete game(serie). Hoewel ik de reeks maar 1x heb gespeeld, heb ik zeker wel álles gespeeld ja.quote:Op donderdag 22 januari 2015 00:24 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Heb jij de DLC's van 3 gespeeld? Daar zaten veel van de mooiste momenten in, zowel qua gevecht als verhaal.
me3 tali valt wel mee...quote:Op donderdag 22 januari 2015 13:35 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Mensen die het over hun hart kunnen verkrijgen om ME3 zonder Tali, Garrus en/of Mordin te starten
Zonder Tali krijg je de quarians en de geth niet aan dezelfde kant.quote:
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |